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【MS、ゲーム部門含む9000人規模のレイオフを実施!キャンディークラッシュの開発元やベセスダなどが対象か】
King Staff Laid Off By Microsoft Set To Be Replaced By AI Tools They Helped Train, Report Suggests
記事によると
・人工知能(AI)をめぐる状況は奇妙な段階にある。絶えず年次成長を求める経営陣はAIでどのように収益を生み出せるかまだ明確に掴めておらず、とにかく考え得るあらゆる方法を試している。言い換えれば、資本主義はまだAIが企業にとって利益か損失かを左右する適切なニッチを見いだせていない
・Xbox部門では過去18か月で4度のレイオフが行われ、直近の人員削減はこれまでで最も壊滅的なものとなり、多数のプロジェクト中止やスタジオ閉鎖を招いた
・影響を受けたスタジオのひとつが『キャンディークラッシュ』の開発元キング社だ。キング社はアクティビジョン・ブリザード・キングが690億ドルで買収された際にXbox(マイクロソフト)傘下となったが、現在、同スタジオは200人の人員削減が発生している
・Mobilegamer.bizの報道によると、退職した元スタッフたちはマイクロソフトが自分たちが開発・訓練してきたAIツールで役割を置き換えようとしていると証言している
・とあるスタッフは「レベルデザイン部門の大半が一掃されました。何か月もかけてレベルを素早く作るためのツールを構築してきたのに、です」「今やそのAIツールがチームを事実上置き換えています。同様にコピーライティングチームも、人員を完全に削減しています。マイクロソフト自身が作ってきたAIツールがあるからです」とMobilegamer.bizに語った
・「AIツールが人員を置き換えている事実は本当に嫌な話ですが、会社は全体として好調であるにもかかわらず、結局は効率と利益がすべてなのです」とそのスタッフは続けた
・キング社内部で実施された調査によれば士気は過去最低水準にあり、社内人事部門に対して公に不満を表明したスタッフがレイオフの標的にされていると伝えられている
・キング社の人事部門は「従業員の利益より会社の利益を優先する極端なケース」と表現されている
・キング社のロンドン拠点の『Farm Heroes Saga』チームはレイオフの大きな打撃を受ける予定で、人数が半減し50人規模まで縮小される見通しだ
以下、全文を読む
Laid off King staff set to be replaced by the AI tools they helped build, say sources
byu/Fob0bqAd34 inGames
mobilegamer.biz: Laid off King staff set to be replaced by the AI tools they helped build
byu/-LastGrail- inGamingLeaksAndRumours
King staff laid off by Microsoft set to be replaced by the AI tools they helped build, studio morale "in the gutter"
— Shinobi602 (@shinobi602) July 15, 2025
➡️ https://t.co/dztgfZDlfG pic.twitter.com/TQXOLUMYid
As part of the Xbox layoffs, King (developers of Candy Crush) laid off over 200 people.
— CharlieIntel (@charlieINTEL) July 15, 2025
Now, a new internal memo revealed by @mobilegamerbiz states that those developers are going to be replaced by AI going forward. pic.twitter.com/dEFoiOZqa2
200 King Staff Laid Off at Xbox Will be Replaced by AI pic.twitter.com/33nt6Q8WgF
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) July 16, 2025
この記事への反応
・マイクロソフトのABK買収を喜んでた奴ら、いまどんな気持ちだ?
・AIのせいでエントリーレベルの仕事は消え去る。結果、10年か20年後には、経験豊富なプロフェッショナルを見つけるのは難しくなるだろう
・フィル・スペンサーの代わりにAIを雇え
・これが2025年のビデオゲーム産業か
・キャンディークラッシュはやってないけど、これはひどすぎる
・マイクロソフトは自分の墓穴を掘っていることに気が付かないのか
・マイクロソフトに買収されることは、スタジオにとって最悪の事態
・マイクロソフトはゲームの癌
・言い換えれば、彼らは仕事ができる人間に給料を払いたくないし、代わりにAIに仕事をさせたいのだ。なるほど、未来は絶望的だ。
>社内人事部門に対して公に不満を表明したスタッフがレイオフの標的にされている
うわぁ…
従業員を何だと思ってるんだ
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自分の墓穴を掘らされてたようなもんやなw
マジで事業畳むのでは
笑いたいので
AIいわっちが社長
学習したAIの方が良いもん作るかも知れない
ナァ〜ニィ〜!?やっちまったなぁ!!
MS最低だな
SIEならAIで開発者を切るなんてしないのに
古川😭😭
AIイワッチ🤖🤖
AI擁護のチー牛
自殺しろよ
社会不適格者のおじさん(笑)
バイトも不要
日本にAIは不要だ
アクティビジョン・ブリザード買収問題でMS支持してた奴は叩く権利ねぇぞwSONYを支持してた奴だけ非難しなさい
最適化された開発ラインで予想外のゲームは作れないだろ
予言するけどこれから「現実的なグラフィック」「人気のあるシューターもの」しか作れなくなるよ。
AIに単純作業してもらいこれからはデバッグが大事やろ
特にソニーはパクリゲーばっかだから開発者いらないしw
その仕事もAIが学習するんだろ
名越がセガにいたころ既にAIでデバッグしてるって記事見た事ある。
【無能集団】 人がAIに取って代わられる
【真・無能集団】 AI絵の手抜きパズルゲー『HENTAI』ぐらいしかサードゲーが無い
ただ、人間はミスをするし、怠けるし、都合が悪いと誤魔化そうとする。人間がやってる仕事は無駄が多いのが現実
人間じゃないと出来ない仕事なら話は別だが、AIに出来る仕事ならAIにやらせた方が良いだろ
AIは批判するのではなく、活用する方向で動くべきだと思うけどね
ウンコはこの世に不要
不要な存在は除去せねばならない
ボランティアでやってんじゃねえんだから
特にマイクロソフトなんてデカい企業は
日本で働く全労働者に伝えたい
任天堂が10年契約して何も出ない内にみんな辞めてくの笑うわw
win版の不具合解消されないし
おいおい、あれだけMSの買収は王族に嫁ぐようなものって自慢してたのにそりゃないんじゃねぇの?w
Xboxだって成功させてないのに
95~96っぽい
マイクロソフトのレイオフは企業が人間の従業員へ給料を支払うという事を嫌悪しだしてる前兆だね
つまりSF作品に出てくるディストピア社会の到来だ
さあ、どうやって生き延びようか
買ったばかりなのにゲーム部門も何度もレイオフしててもう殆どいないんじゃないの
エクスペリアってなんかあったっけ
🐷に嫌われてるソニー安泰だわ
ゴミ箱に失礼
特にオツムの方はな
代わりに残った人も明日は我が身でさっさと辞めるだろうし開発モチベもガン下がりするだろうけど
マジでAIで問題無いんか?
そのうち社会を回すのに必要な人員など10分の一になる
その時大量の移民を抱えてる国はあふれかえる貧困層に頭を抱えることになる
ソニーの妨害や市場を荒らす事が目的だったのか
自分の仕事で職を失うっていうのはこれから増えるんだろうね
俺はな有名人など呼び捨てにするヤツは許せんのや
例えば分かりやすくビートたけし→「たけしさん」な
でもそんな神や仏に近い俺でもお前らだけは「お前ら」でいかせてもらうわな
髪でも雑魚に配慮する必要はあれへん、覚えとけ
76ぽいね
そういう人はもうPC自体がいらないのよ
GoogleにしろNetflixにしろ多業種から入ってきた高学歴の人達すら苦戦するのがゲーム業界
ガチョウの腹を裂くことにならなければいいが
ゲーム業界もAIで作る時代に突入するだろうな
上司「おつかれ」
箱も含めて全部焼き払えば最後にWindowsが残るみたいな戦略なじゃないの
マリカワールドの再来
ソ連仕込みか🤔?
追い出すってことはそういうことだからな
ポジティブな話題ほんと聞かないよな
なわけねえだろ!!!
遅かれ早かれだよ
買収なんかされるもんじゃねぇわ
AIでソレナンテ・エ・ロゲ
ほんのちょっと前は買収合戦、いまはレイオフ・スタジオ閉鎖・開発中止ばっか
買収ばっか行われてたころは軍拡競争感あって面白かったのに
まあ今はもう独立系優良スタジオとか数少ないってのはあるけど
MSは事業黒字上手くいってなくて死に体であるにせよ、ソニーは今季ゲーム事業利益4800億円予想で謳歌してんだからどっか買収しろよつまらん
文句言うやつを人件費ごとカットできるって超合理的な判断ではある
そこに人心が一切含まれてないのがまあなんとも言えないが…
こいついっつも逃げてんなぁ(笑)
神はうんこするが
アイドルはうんこしない
わかったか
そこにAIはあるんか?
業界トップが参加しないドイツの見本市www
そんなゴミみたいなイベント重視する暇があったら少しでも売上伸ばそうやw
タイトル独占する旨みがあんまないんよ
きしょ
元々IP重視で開発ボロボロだったのにとうとう
AI任せとか終わったわ
昔はGSのトレーダーと言えば一回のボーナスで200億円貰ったりする凄い職業だった
買収合戦はMSがベセスダとABとかいう超大企業買収した挙句
この体たらく晒してる時点で終戦してるんだよ
今の死ぬほどつまらないMSのムーブがその結果や
普通に箱の業績不振だろ?
ゴキ豚はソニーとか天上の会社見てる暇があったら
減収減益のどっかのドベを心配しろよw
クソみたいな仕様のハードだして不具合やハード互換の不便さを
現在進行形でサードのせいにしてる任天堂が何だって?
その虫未満の知能で何言ったって馬鹿にされるだけやぞ?w
結局資本家だけが得するだけなんだよな
ドル箱でしょ
あららー
そりゃただの従業員だろ
仕事をしてほしいから雇ってるだけで、仕事をしてほしくないから解雇
従業員だって会社のために無償奉仕をするなんてしてないで自分の給料のために働いてるだけだし
ゲーム作る人や遊ぶ人によって助けになってるじゃんw
資本家も人だしw
そりゃAIに否定的な先入観で凝り固まってりゃそうなるわな
AI主力にしないなんてありえない業界と断言する
ただ、こういうの今後増えていきそうな気はするな
買収されたABの新作CODはワイルズなんて比じゃないくらい
ボロクソに言われてるぞ
プレイステーションお通夜だもんな
お通夜に4倍差つけられる企業とか墓の下に埋められてるの?そのゴミw
IPだけゲットして人間はポイだろ
一度アイディアだしてらもう同じ様なマンネリなアイディアしか出せない人が殆どだろうし・・・w
だからこそ新作の度に毎回スタップ募集してんでしょ?www
反AIバカにしてたら仕事が無くなってやんの😂
ハドソンみたいにそこの部署の社員が
買収先とは比べ物にならないくらい優秀な人材揃いなら
そのまま採用されるやろ
海外では通用しても日本では上級国民には利かないということで日本終了です
将来に会社がつぶれようが、役員報酬を上げることに専念して、やばくなったらほかの会社に移るのが一般的。
日本そう遠く無いうちに採用減る
一文の内部関数とかは20%ほどもうAIが書いてるよ
彼はスピーチの中で、ジェネレーティブAIがゲーム開発で非常に一般的になるにつれて、若い開発者がグローバル市場でブレイクするために「美的感覚」を持つことが非常に重要になると指摘しました。
「このプログラムを通じて、多くの皆さんがゲーム開発者として世界の舞台に躍り出ることを願っています。私も開発者として積極的に活動していますが、最近、AI技術がクリエイティブな世界を侵食しているのではないかと考えていることに気づきました。
現在、コードの約80~90%はAIによって書かれ、その後、人間のプログラマーによって修正され、完成されています。つまり、現在、ゲームの約80~90%がAIによって作られているということです。
そして、それはプログラミングだけにとどまらず、AIテクノロジーはアート、音楽、さらにはゲームデザインにまで大規模に侵入しています。言うまでもなく、クリエイティブな世界では、AIの力に頼って仕事の効率を上げることがすでに常識になりつつあります。だからこそ、ゲーム開発者には「美的感覚が必要なスキルだと思っています」
↑
無能なクリエイターはもうAIに取って代わられる時代なんだよね
無能有能関わらずその役職だった人全てだぞ
なんか自分で断頭台作ってるみたいだな
丸投げ堂「開発者いらなくね?」
好評につきレイオフだもんな
出すもん無いソニーgamescom辞退
もう結構進んでるという話は聞いてたな
日本では正社員の解雇規制があるから素早くは進まないだろけど
何もかも間違ってるし記事違いだって言ってんの
海外でで散々首切りしてたがなwww
スイッチ2の腐食記事が先やなwww
マップやオブジェクト構築には人力だと数ヶ月から数年は掛かるわけだからな
人件費も開発期間も非常に重要コスト削減になる
もう少し言うなら個人でオープンワールドクラスのゲーム制作が可能な時期が近づいている
旗色部隊はAIに任せるべき
もうどこも買収に応じてくれへんのやないか?
これこそまさにNゾーンじゃないか
マイクロソフトがやり出すことは大体アカンけど
どうなるかね
どんどん職なくなるで
そんな優秀なゲーム会社なら率先してAIによる効率化目指して当たり前やろ
本当PSコンプレックスやね
アンソチカニシの好きなクリエイター潰しが出来ない時代が来るのかw
4、50年年後は低賃金で一次産業の道しかないかもね。
後はAIにやらせるのは流れやな
買収→失敗、ゲーパス→失敗、ホントろくなもんないの笑うわ
しかたないね
任天堂はゲーム作らないから開発者もAIもいらない
買収前は「レイオフなんかしないよ」って言ってたのが問題なんだよ
AIは理由に使われてるだけ
賃金のいらない労働者
Aiの中にクビにされた人の人格入って
MicrosoftのCEO殺すてゆうシナリオね?
そら現実になるのは時間の問題
問題はどうやって倒すの?
都会で土方か介護しか仕事なくなる日に備えて筋トレでもしとくか
そんな高尚な事出来るわけないでしょ
今だけ金だけ自分だけ
何もできない奴なんじゃないかと疑わないか?
レイオフされたのはそういう奴らだぞ
チカくんがすげえ自慢してたHi-Fi RUSHを作ったところはどうなりましたか?w
AIに出来る事を人間にやらせてたらAI使う競争相手に勝てなくなる
人間にしか出来ない事探すしかないな
マイクロソフト現社員のクソUIとか強制アプデとかPC破壊爆弾を学習したAIによるWindows
うんこしないで生きる宣言
どんどんAIに仕事させようぜ
糞が生み出される未来しか見えない。
そこから出た奴と仕事したことあるんだけど、本当にろくでもなかったぞw
今はサービスの方で稼いでる企業やで
簡単なアプリなら、雑談しながら片手間で5分で作れる。
買い取ったゲームスタジオ解散
えっと、何がしたいの?
買収しなきゃリリースされたゲームが
多数あっただろうに
ディストピアっすなあ
下っ端はAIツール開発を止めないと、生きていくことさえできなくなるよ、気づいた時には
トラブルで販売停止
利益を優先する企業に文句を言ってるのは笑えるな
自分は自分の利益のために仕事をしてるのに、なぜ他人が金のために働くことを批判するのか
そのスタジオと人員が作るゲームが欲しくて買収したんじゃないの?
人員減らしまくって士気も下げてそれで良いものが出来るとは思えないけど
24H2不具合ゴミアップデートなんだがどうにかならんか?
その代わり仕様抜けが起きないように注意しないといけない。
AB買収のおかげで大勢クビになったぞ!
おい痴漢!これで気が済んだか?満足だろ?
いつものMS仕草だろ、今更おどろくことじゃねえよ、20年以上前からずっとやってんだから
AB買収時も散々ここでも指摘されてただろ、なんで真に受けなかったんだ?
痴漢はもう用済みだ
実際は真っ先にコストのかかるそれらがAIに置き換えられ、単純労働や感情労働は低コストの人間がやるという現実
これ以上はカラダがwwwwww
AIを訓練して学習させた人間が用済みでクビw
教えるだけ大損やったなw
ドカタは万年人手不足だから安心しろw
汎用ロボットが人を雇うより安く優秀になるにはまだ暫くかかるw
別事業にリソースを集中させたくて、AIに置き換えてる可能性が高い。
ソフト会社に見えるけど、実は自社データセンターのハードは全て自社設計・自社開発だという話もある。
データセンターには大量の物理サーバが稼働しているという常識すら変えようとしてるね。
早く世の中に適応してAIを使役する側になるか、AIに職を奪われる側になるか、好きに選べ
本当かな?被害妄想じゃないの?
仮にそうだとしても会社に不満があるならもっと条件のいい所を探せば良いよね?w
マイクロソフトの社員ですら首になるのに
今現在LLM自体を開発しているレベルの人間ならまだしも
windows以外の価値を見出だせないしあとは衰退していくだけなんだろうな…。
セガはSIEの勝ちがほぼ決まってから始まったゲーパス契約やペルソナの広告契約に関してはMSからむしり取れるだけむしり取った勝ち組に見えるんだけど、例のスーパーゲームみたいな余計な提携もしてるから損失もそれなりにありそうだよね
いや、大半の人よりAIの方がいい
大半の人はセンスなんてないから
AI時代の懸念点の一つがこう言ったAIに仕事奪われる問題だよな
せめて労力掛かるデバッグ関係のみにAI使わせるだけでもだいぶ効率良くなるだろうし労働力はそのままだしでWinWinだと思うのだが?
実際、最近はゲーム発売してもバグだらけで修正パッチだらけの欠陥ゲームもあるわけだし、AIにプログラム巡回させて修正させればバグの発生確率も激減させられるだろ?この程度じゃMSは気に入らないのかな?
どんなゴミ屋敷に住んでるんだよ
どこよりも一番金にならない社内人事部門が力持ってるとか、大企業の末期病じゃん
ひでぇ・・・
マイクロソフトは無責任過ぎる
ゲーム制作でAI使うと切れるの謎すぎやろ
物作りにはAIは無理だけど、それもロボット化で可能になる時代も来るかもな
人間はそのロボットのオイル差しや消耗品の交換メンテの整備で必要になるだけ
根本理解できたりイチから組める人いないと、ロストテクノロジーになるよね?
より良いAIを作る人員は必要だと思うんだが
わしらもうおしまいや
わかるやろ!
これまほんまにすまんかったなゴキブリほんまにスマゴやで
ゴキちゃんにはこれまで散々叩かれたけど楽しかったわ
せやけどもうお別れやちょっと遠いところに行くんや
ただですらWindows11になってOSとハード間で管理しなきゃいけなくなったのに
糞みたいなアプデで最近動作不能になってるみたいだし
Windowsに取って代わるOSがないから仕方なく皆Windows使ってるけど、代用品出来たら一瞬でそっち行くわ
それはAIメーカの仕事やろ
自分達でやった仕事そのもので、
置き換えられてしまうなんてのはなかなかないだろうな
学習された結果代替されてるという意味では
大同小異じゃねぇかな
AIにAI開発をやらせる方がずっと有能
AIに雇用を奪われるw
縮小再生産にしかならん
これがそうかは分からんけど
DDやめてね
任天堂は世界的に不要だよ
もうあるだろ
バカなのかな
AIで代替できる程度の小さな単位の作業しか担当できない人たちだろ
そこだけじゃ無理だよ
Appleにどんな幻想抱いてるのか知らんけどあそこほど傲慢で保守的なところもないだろ
信者に土台支えられてる企業だぞ
他にも混同している人いるけど
これはプログラムじゃなくてレベルデザインやコピーライトの話
前者は例えばドラクエで敵データ作るとかの仕事であってプログラムではない数値調整
マップ調整も含むけどまあ自動生成が活発になって来た分野だから置き換えが進むのは普通
まあ正直AIに作らせて楽しいかというと怪しいし
昔のベセスダゲーやゼルダは完全に人間任せで上手く行った例
ゲームは簡単なアプリを大量に組み合わせて作るものであって
個々の関連性が1つでも間違っていると深刻なバグが生じうるし
1つ1つの処理が正しくても関連性のバグは生じるからAIの不得意分野だ
その簡単なアプリの数が100や200ではないから
AIがゲームプログラムをまともに生み出せる確率は天文学的な低さになる
この話はプログラムではなく数値データを作成するのにAIを使うってだけ
翻訳がわけわからん事があるから
人間の感性も大事だと思う
ゲームがつまらなくなるかもな
MSが欲しいのはいつもIPだけ
IPさえあれば作る側は変わっても問題ないと思ってる
それで何度も買収先を潰してるのに全く学習しようとしない