
MHWがやればやるほど残念な部分が見えてきたゲームだったので嘆く:chapiのブロマガ
みなさん、狩りしていますか? 待望の据え置き機モンスターハンターということで、好調な滑り出しを見せたモンスターハンタ...
今作は狩りのフィールドがシームレスマップになっていたり、いわゆるモンハンのお約束だった回復ガッツポーズ、採取モーション、ピッケルなどの消耗品廃止&無限化など不便だった箇所が改善され遊びやすい作りになっています。
モンスターをただの敵ではなく生態系の一部として描くという初代モンスターハンターのコンセプトも踏襲し、複数のモンスターが縄張り争いをしつつ絡み合うのは生態ムービーが大好きだった私には非常にワクワクさせる要素のひとつです。
ところが、MHWでは集会所の廃止などマルチプレイ部分にも大きく手が加えられました。
このマルチ部分の仕様変更がモンスターハンターとしての楽しさを大きく損なう形になってしまっていて、
遊べば遊ぶほどに前述した改善点よりも、ゲームデザインの粗さ、ちぐはぐさが多く目立ってしまい、結果的にシリーズタイトルとしては1歩進んで3歩下がってしまった印象になりました。
シリーズファンとしてなぜこうなったか、どうすればよかったのかを自分で整理するためにも書き記すことにします。
叩きたいわけではなく、残念さによる愛ゆえの嘆きだと思ってください。
(略)
・マルチをしないほうが良いモンハン
私含む多くの方がモンスターハンターといえば「みんな集まってワイワイ狩りをするゲーム」という印象を持っているんじゃないでしょうか。
ですが今作ではマルチプレイ時の体力補正(同じクエストのモンスターでもソロ時より体力が上昇する)仕様によって、ソロの方が難易度も低く効率が良いという状況が多々あり、マルチでワイワイやるよりもソロで狩ったほうが良いゲームになっています。
過去シリーズにも不満点がたくさんありましたし(発掘武器、極限化など)、
今作にも細かい不満点が多々ありますが(工房遠すぎ、施設配置したスタッフは出てきなさい)、
体力補正仕様、ただその一点だけでモンスターハンターをモンスターハンターたらしめるマルチプレイの楽しさを失ってしまっており、
そして、それだけで恐らく一番プレイ時間の少ないモンスターハンターになってしまいそうです。
以下略、長いので全文はソース元で
モンスターをただの敵ではなく生態系の一部として描くという初代モンスターハンターのコンセプトも踏襲し、複数のモンスターが縄張り争いをしつつ絡み合うのは生態ムービーが大好きだった私には非常にワクワクさせる要素のひとつです。
ところが、MHWでは集会所の廃止などマルチプレイ部分にも大きく手が加えられました。
このマルチ部分の仕様変更がモンスターハンターとしての楽しさを大きく損なう形になってしまっていて、
遊べば遊ぶほどに前述した改善点よりも、ゲームデザインの粗さ、ちぐはぐさが多く目立ってしまい、結果的にシリーズタイトルとしては1歩進んで3歩下がってしまった印象になりました。
シリーズファンとしてなぜこうなったか、どうすればよかったのかを自分で整理するためにも書き記すことにします。
叩きたいわけではなく、残念さによる愛ゆえの嘆きだと思ってください。
(略)
・マルチをしないほうが良いモンハン
私含む多くの方がモンスターハンターといえば「みんな集まってワイワイ狩りをするゲーム」という印象を持っているんじゃないでしょうか。
ですが今作ではマルチプレイ時の体力補正(同じクエストのモンスターでもソロ時より体力が上昇する)仕様によって、ソロの方が難易度も低く効率が良いという状況が多々あり、マルチでワイワイやるよりもソロで狩ったほうが良いゲームになっています。
過去シリーズにも不満点がたくさんありましたし(発掘武器、極限化など)、
今作にも細かい不満点が多々ありますが(工房遠すぎ、施設配置したスタッフは出てきなさい)、
体力補正仕様、ただその一点だけでモンスターハンターをモンスターハンターたらしめるマルチプレイの楽しさを失ってしまっており、
そして、それだけで恐らく一番プレイ時間の少ないモンスターハンターになってしまいそうです。
以下略、長いので全文はソース元で
この話題への反応
・昔からソロだと難しい、マルチだと簡単過ぎって難易度設定だったわけだし
ソロとマルチプレイの狩効率を平均化するための措置なのではないだろうか
ただでさえ今作はマルチプレイの敷居が低いわけで、この措置はある意味で当然とも言える
結局4人だとタコ殴りゲーだし、2人プレイがメインの人以外はあんまり文句出ないんじゃないのかコレ
・まあいろいろな問題のイメージを払しょくしようとしたんだろうけどいらん変更をしすぎだと、便利機能追加のせいで今まで伝統だからで気にしてなかった部分が一気に気になるようになったってところとかな
・ソロは効率重視でマルチは協力を楽しむ。この棲み分け「自体」は私は良いと思う
個人的な考えで悪いけど、PVEは過程を楽しむもので結果を求めてしまうとチームがギスギスしやすいから
・集会所に集まって馴れ合いしたいのは日本人ぐらいじゃない?
あとクラフトベンチの距離が遠かったりはたぶん冗長性ってやつで、密集しすぎてても流れ作業になりすぎて逆に味気なくなってたと思うけどな
脳死してポチポチと同じ単調作業を繰り返すのが好きな日本人らしい不満だと感じる
野良で気軽にやるのが好きな自分は深夜早朝で適当にマッチングしてもすぐに外人が集まって狩り行けるのはノンストレスで辞め時が見つからないぐらい楽しい
・ほとんどマルチプレイをしてこなかった自分としては、MHXXまでの調整がない状態ではソロだときつすぎて、いざオンに行ってみると効率良すぎて作業に感じる、という感じでした。なので多人数時の調整の落とし所としては、2人で行けばソロ時の効率になるくらいが丁度よいのではないでしょうか。
・ダウンしたときに傾斜に尻尾埋まったり段差と複合できたときに上からだと攻撃が当たらない問題が相変わらず解決してないのがな・・・
あと地形はどんどん複雑になってるし、グラップリングできるとこは限られてるうえにフィールドがクッソ広くなったから逃げられたら今まで以上に走って壁這いずり回る必要があるのがなぁ。PS4shareの動画とかで地形活かしたスーパープレイみたいなのも見ることは割とあるけど使われてるギミックはだいたいどれも同じだし。
ギミックはともかく移動面をもっとやりやすくしてほしいって思う。モンスターばっかのびのび動き回れてる感じ
・拠点の入り口付近にクエストボードがあるのは良い、問題はそこでクエストを受けても食事場が遠くにあるせいでそこからクエスト参加完了するまでの間に急いで走って飯を掻っ込む必要があるのがほんとストレスたまる。だからって食事とクエスト受付が近い集会場にロード挟んでわざわざ行ってもクエスト終わったら強制的に拠点の入り口に戻されるという…なんで?(殺意)もういっそ拠点内でファストトラベル使わせてくれよ…
・体力補正はしょうがないけど、2人でも4人でも同じだからフレンドと二人だけでやるとただのハードモードになってしまうのは何とかしてほしい。
具体的には1~4人でそれぞれの体力量を設定してほしい。状態異常に関しても
あと狩猟笛を使っているが、「見た目が三種類ベースのパーツ違いばかり」や「笛の音色が同じ」など遊びが少なく使ってて面白みがない。(いままでは笛なのにギターの形をしていたり、笛の音色がモンスターの鳴き声だったり性能以外で使っていて楽しかった
・個人的には体力増やすのはそう反対ではない。
でも部位耐久値や怯み耐性値上がるのは困りそうだなぁ。
今までのシリーズでもただでさえ、
マルチで部位一点集中でも壊せない部位とかあったし。
部位破壊の爽快感は是非大事にして欲しい部分。
・これソロでやったほうが面白いじゃん、とは思ったことある。
マルチはモンスターの補正もそうだけど、もう「この戦略がベスト」みたいなセオリー塗れで素直に楽しめないんだよね。
「最短で倒すことだけが正義」というね。あんたら楽しむためにゲームやってんじゃないのか?っていつも思う。
他プレイヤーにとっては「それ以外は地雷」というイメージがこびりついて離れなくなってるようだ。
無論、私自身は寄生以外であれば一緒に楽しむ所存でやっているから、プレイスタイルも相手に合わせるわけだが…・
一緒にプレイすることになる相手は。十中八九は上記の「セオリー病」に当たる。
はっきり言おう。こういうやつらとやるのは本当につまらない。マジで。
・良いところが凄く増えたけど悪いところも凄く増えたと思います
あと発売前に「マルチ重視です」みたいな謳い文句だったのに、蓋を開けてみればソロのほうが…っていうのが一番良くなかったんじゃないですかね
地形なんかは今まで通りクソだしグラフィックで誤魔化してる感も否めない
でもアクションは凄く楽しいんだよな…
・DS系統の頃の方が一緒に狩猟っていう感覚は強かったな
妙な話だが、今回のマルチはソロ×4って感じで何とも味気ない
それこそ繋がりが強いサークルでもなきゃオンライン性を感じられない
・マルチ時の補正を一律ではなく人数ごとに調整してくれたらよかった。そこだけは同意
あとはどうでもいいわ
よく聞くけどマルチはワイワイしたいんだろ?ならちょっとくらい敵固いほうがよくないか?
効率求めてサクサク素材集めるだけがワイワイプレイなのか?
・今まではオフライン集会場がソロなのに体力増加というアレだったが
マルチの体力調整が人数に関わらず固定で2.6倍は流石にクソ調整では?
せめて2人なら1.5倍位がちょうどいいと思った
・普通に面白いけど2人で狩りに行くと無駄にタフで逃げまくるからクソだるい。あとは他の人も言ってるけどクエストクリアするたびに村の入り口に戻されるのとリフトが微妙に遠かったり施設の素材回収がめんどかったりとか村のマップがクソなのを何とかしてほしい。
・今作で久々復帰して特にマルチに興味ない身としてはマルチを推奨(マルチ向けミッションで報酬が豪華になるとか)するのは構わないけど、マルチを強制(ほとんどのミッションでマルチ向けに体力や難易度を調整とか)されるのは嫌かな。
この手のゲームでマルチで協力プレイ!とかやってもリアルなりネット上なりである程度気心の知れた相手とやってるとかじゃない限り足を引っ張ってしまう人に対して風当たり強くなるギスギスオンラインにしかならないと思うから。
お互い仕事あるし毎回そういう相手と都合がつくとは限らないから、ソロで十分楽しめる今回の仕様がありがたい。
マルチやりたい人向けに体力補正が段階的になってれば不満も少なかったのかな?
・共闘で相手の体力が高くなるのそんなに悪いかな?簡単にやつけちゃうの面白くないと思う。
むしろ私はみんなでやるのならある程度体力あるほうが楽しいけどなぁ。ボイチャしながらワイワイってのが楽しい。
倒しやすさとかって楽しさじゃなくて作業効率のはなしじゃないかな。そもそも作業って面白くないと思う。
あと受付嬢のストーリーでの展開が腹立つのは同意だけど…受付嬢が戦うってそれもう受付違うと思う。
今作の受付嬢もかわいいとは思うけどなぁ。ただ今作は集会場の受付嬢のほうがかわいいとは思うけどww
・いや怯み耐性は上昇させないと、MHFの時みたいにPT構成固定で戦闘開始から討伐までの流れが完全に決まったハメになるよ・・・
・マルチは楽じゃなきゃおかしいとまでは言わないがさすがにお粗末すぎるってのは感じるところ
こんな仕様になってしまうんなら大人しく村と集会所のシステムを継続してくれた方が変な争いも起きなかったと思う
おまけに嫌がらせ目的で乱入して即ログアウトみたいなのも多発したようだし余計な軋轢ばっか生んで褒められる要素が本当にない
・フレとでも装備整ってない人が2人いると、4人でやるよりソロでやる方が早かったりするからなー言ってることは分かるけど
記事主さんは
・集会所クエが廃止されてマルチで体力補正がかかるようになった
って言ってるけど、自分は
・村クエが廃止されて集会所ソロがやさしくなった
って思ってるけど、こっちが正解じゃない?w
自分的には腕に自信があるから、例えば野良マルチで下手すぎる人と組むのに怯えながらやるよりは今の方がよかったりするな ソロで進めやすくなったのは良いことだ、と
気が向いたらマルチ行っても良いし、フレとは毎日のようにやっててそんなに不満はない
敢えて言えば、人数で体力補正の段階を調整して欲しいなーとか
でもそれもメリット・デメリットあるけどね、仲良し4人組だったのにあの2人下手だから2人で行こーぜ・・・とかね
そういうのを考えてマルチは人数で体力が変わらないようになってるんだと思う 結局もうちょいマルチの体力補正を調整するのが一番手っ取り早いと思うけど、大差ないくらいの調整にしないと今度は4人が早すぎたりとか
まぁ調整は難しいよ
あとは確かに、アステラをロビーにしちゃって、集会所に居る他プレイヤーが見えるようにしてほしいね
今作はソロで全部なんとかなるってのが良い点でもあり悪い点でもあるよね
次のモンハンではそのあたりうまく調整してくれるのを期待。
そろそろNPCハンター雇えるようにしてほしいなぁ
次のモンハンではそのあたりうまく調整してくれるのを期待。
そろそろNPCハンター雇えるようにしてほしいなぁ
マリオデ 初週200万 2週280万
モンハンの半分しか売れないマリオさん・・・
デュエマのほうがいいよ
ていうか今作だってやっぱマルチの方が楽
くっ、敗北を知りたい。
村クエがなくなったことを言ってるのだろうか
ん?マルチプレイはもう嫌になったのかい?w
モンハンには負けるけどね
ダブリやドリプルブレイクで
短期決着するだろ!(´・ω・`)
遊戯王は無限の
可能性を秘めている!(´・ω・`)
あんな散らさんでええやろ
まえからマルチで体力上昇あっただろモンハンは
だから昔から4人よりも2人のほうが効率がいいんだよ
任天堂に嫉妬するSONY
ぼっち専用ゲーのマリオとは違うな
3rd以来だけど、すごい楽しいよ。
一人:二人:三人:四人
でそれぞれ敵の体力が違ってれば良かった
マリオ完全敗北
リアルにもネットにも狩り友いない人間の意見って感じ
中学生になったらいよいよモンハンにグレードアップ
オデッセイ1000万近くの売れてるのに
もんじゃ焼きハンターが勝のは無理です??
そりゃニンテンドーラボの黒船来航におびえるわけねwwwwwwwwwwwwwww
叩いてるやんそれ
あまりにも売れすぎて嫉妬が隠しきれてないのバレバレ
こいつ自分で自分の言ってること理解できてんのかね?
どうにか粗探ししたって感じ
俺はこの緩いオンライン要素のが好き
適当に入って適当にやってクリアでスタンプ押す、効率遊びよりはこういう方がいいよ、挨拶とかチャットとかクソめんどくさいし
工房は遠いけどまぁ仕方ないよね、配置はこのままで2階に戻って来たらいいのになw
ワザとやってるのそれ
こいつどこの所属で何のゲーム作ってんの?
二度と買わないから教えてよ
自分は下手だからマルチの方が助かるわ
攻撃が分散するだけでも自分が攻撃出来る時間が増えて楽しいよ
三ヶ月も掛けてそれとかしょぼwww
確実にモンハンに抜かれる数字
伸び悩んできた頃を見計らって1番ダメでプレイ時間が少なく終わるという真実をやっと認めるのか
ソロだと簡単とはいっても、初心者はマルチのほうが良いよ。
任天堂のハードから出たゲームソフトに決まっとろうか
効率厨は効率厨で固まって遊んで、どうぞ
もうボロ負けしてんぞ・・・
違うの?
チンパンジーに PlayStation 4とモンスターハンターワールドを与えたところで 多分ぶん投げると思うよ 君は本当に人間かい
昔と比べて全くストレスないし
XXで見限られたカプクソ
任天堂さんは寛大だから
頭下げたらswitchに出させてもらえるよ
ああ…理解した…
ゆるいオンラインの繋がり良いよね
適当に救難信号撃ったらみんな来てくれるし
それにマルチでもちゃんと動きや装備揃ってたら楽だし初見でもやっぱ楽だよ
今までだとソロ用の村クエと集会所クエでわかれてたし、
その時代もそれぞれ体力設定は違うよ。
まぁ2.6倍って聞いてしまうと2人だと損じゃんって思っちゃう気持ちもわかる
>集会所クエが廃止されてマルチで体力補正がかかるようになった
って言ってるけど、自分は
・村クエが廃止されて集会所ソロがやさしくなった
って思ってるけど、こっちが正解じゃない?w以下略
わしはこの意見に同感。
こいつは難癖つけたいチカニシだろ
要するにエース安田とかWSJ望月と同じ穴の狢よ
業界から追放した方がいいレベル
けどソロの方が好きだから個人的には嬉しい
この開発者
なんつーかエアプ感あるよな
過去作も体力はほぼ同じ仕様だったし
マルチで効率求めるようなプレイするやつはそもそも二人ではやらないだろうし
端から端は遠い
ちまきの言う通りNPCハンター導入で敵の体力増減なしが一番求められる解決方法だろう
『っ』が抜けてる事にすら気づかぬ間抜けのあしゅ(´・q・`)™ではヤマト総大将おしゅにはなれぬ!
うぬは所詮ブルタンタ総大将あしゅ(´・?・`)™が関の山よ!
ちゃんとしたハンターが揃うと過去作以上にタコ殴り出来るのに
というかマルチでワイワイするのに効率関係の話を持ち出す馬鹿さ加減がなぁ……
難癖にすらなってない
任天堂アンチもここまできたら病気だなw
みんなでワイワイやるならマルチをやればいいだろ
なんでワイワイやることが最適効率じゃないと残念なんだよ
せやね
たまにマジモンの地雷来るときあるけど、そこまでイライラせんしなw
それでもすぐ溶けるモンス
マルチで効率求めるほうがどうにかしてる
寄生プレイでもしてるのか?w
同意だな
ソロハンターとしては何も問題ない
チョ ンパンは日本語不自由ですぐ発狂するからもっと低い可能性
むしろ劣化…
そう思う人のほうが多いと思うが…この開発者はひねくれものかな?
完璧なものは作れないことぐらい開発者ならわかると思うが
コイツは姑かよ
3人以上ならマルチの方が楽だしいいんじゃね
それに2人なら2人でタゲは分散するからやっぱり楽は楽だし
こいつはサークル作るか入れよとしか
そんなにティガとフルフル出したくないんか?
お前の笑いのツボがわからない
任天堂さんに喧嘩売ってるの?
そもそも今までのモンハンとコンセプトが違うよ。
ルーンファクトリー1、2、3、4 セブン サウザンドウォーズ ブレイジングオデッセイ
だとよ。大体どこの開発か特定できるんじゃね?
そういうことじゃなくてソロの方が効率がいいってのが問題だって言ってるわけだが
理論的に今回2人だとソロの1.3倍時間がかかる計算になる
さらに猫の優秀さを考えると3人でも2人時より不利まである
モンハンはソロのガチさとマルチのユルさっていう2つの難易度でファン層を広げたってのを
開発が全く分かって無かったってのは割とショックだったよ
ゴリラ系出したくないんだろ
いや、PS3/Wiiのルーンファクトリーオーシャンズというべきか?
身内以外の他人と効率以外何求めるんだろなw
いままでだってワイワイやるのは身内の時だったし
3は面白かったよ
4はイベントランダムとかいう超絶糞仕様のせいで
結婚イベントしたくても運が悪いといつまでも出来ないアホっぷり
こいつかどうかは知らんがあれ考えたやつマジで二度とゲーム作らないでほしいレベル
問題点というほどの物もあまりないね
普通に楽しめてるよ
動けるだけでだいぶ生存率違うやろ
途中キャンセルもできるし
だからな。その為にMHXXがあるだろ?
それを遊べよ。
そもそもすぐ4人一杯になるから終始2人とかそういう状況なった事無いぞ
エアプを疑うレベル
ワールドはモンハンやってこなかった人でも入りやすくしたんでしょう
それを求める人には最大の進歩であって喜ぶことでは?
誰だよレベルの奴が物申せるなと思うわ
まったりとガチを使い分けろよガイジ
ものの見事に、PS3の海が外れてんな
この辺りは革命だわ
どう考えても問題は敵の弱さと素材の出やすさ
これのせいで多くの敵は1~2回狩るだけで終わってしまう
敵が弱いから罠を素材ごと持ち込んだり
作戦を立てることも装備を整えることも最強装備を目指す必要もない
全部適当でよくなってる
日本人が日本語だけで引きこもる日本人村作ったところで楽しくならねーよ
やりたい奴は行けばいい
誰がどう見たってモンハンWプレイしたことある人なら気分を害する文章だぞ
ただの貶しにしか感じない
そりゃソニーのPSが盛り上がったら困るんだろうなぁ、分かりやすすぎだわ
劣化wwwww
動ける、キャンセル出来るでかなり生存率上がったんだが
可哀想にww
オワコンって言われてもくじけるな
下位は初心者向けに難易度下げてる今回のはいいと思う
後半はソロだときついだろ。
クリアには複数人が絶対条件というクエスト(ミッション)ばっかりだったから
7年もやってていつまでもランクがいつまでも2とか3だったなぁ…
ぼっちには行きづらい世の中だよ
はるかにマシなんだよなぁ
誰?
その方が気分的に楽だからな
あと歴戦報酬4~5枠もソロでやってるw失敗したくないからw
マスゴミはネットの登場でアホだとバレてしまった
多国語だってたくさん選べるじゃん、あっ・・・
マリオ=昭和
それにマルチでの体力の増加は昔からやぞ
今作はソロとマルチで分かれてないから人が入ってきたところで増加するようになったけど
以前は分かれてて集会所の方では体力増えてたやろ
お前が下手なだけ、豚はマリオでもやっとけよなw
モンハン←ゲッソリ狩り行く陰キャぼっち
一番の問題はロードの長さやと思うで
リザルト画面から探索を挟まずに次のクエストを選べても良かったんちゃうか?
それで読み込み1回減らせるのに
馬鹿なの?低学歴っぽいなこいつ
MMORPGをソロでやるとか意味わからないんだが?w
ブログに記事が1つwwwww
これ言うためだけにブログを立ち上げる豚wwww
まあそれは間違いない
今作もめっちゃ楽しんでるけど
キャラメイクは体型変えられないのがなあ
天国で宮本が泣いてるよ
村クエと集会所の境界がなくなっただけで今までと変わらないのになw
ほんとそれ
こう言えるのは実際遊んでいるから受け入れられる
遊ばず批判ばかりのぶーちゃんには理解不能だろう
俺みたいなコミュ障でもマルチ楽しめるからほんとありがたいわ・・・
PS4 415793本
PS3 2175本
Vita 13571本
Switch 130912本
Wii U 1502本
3DS 51229本
X One 174本
ごめん、それは無理があるわ
マリオ←平和なのほほんゲーム
草、さすがに必死すぎるなこれは
マルチで楽しむならマルチで敵強いほうが楽しくね?
とあるゲームの開発者 ▼作ったゲーム
3DS ルーンファクトリー1、2、3、4
スマホ セブン サウザンドウォーズ
スマホ ブレイジングオデッセイ
あっ・・・
ツイッターアイコンは星井美希
ああこりゃ完全に拗らしたチカニシだね
スイッチの方がPS4の3倍も売れてんのかwやっぱ日本では任天堂つええなぁ
クリアしたらぶっちゃけやること無いやん
ジョーさんはよ
マリオこそ1人でするしかねぇよ
ぼっちにも優しいモンハンになったね
自分はそれ待ちですわ
すげえ分かる
もちろんユーザーが望んでた部分ですげえ進化しるんだけど
ゲームプレイのフィーリングっていうのかな
遊んで楽しいかって部分で、めちゃくちゃ退化してるよワールドは
twitterみりゃ普通にプレイしてるのわかるのに豚認定とか病気だよ
たんなる群れないタイプなんだろ?
2人で入っても救難信号出すと、割りと入ってきてくれるし。
生き物を殺しまくってる社会病質者マリオが何だって!?
Mario is Mental
マルチに効率求めてる時点でウザい。寄生でもするのかよ
まあヘッポコでもない限り4人集まりゃ早いんだけどねw
本当にゲーム開発者なのか?こいつ。
モンハンしなくてもマリオなんかいらない
任天堂はwiiで我慢の限界越えて引退した
固定PTで連戦できないし検索は使い難いし拠点は無駄に広くて優先度高い施設が遠いし
4人~16人で集まれる酒場内に1列のカウンターに全部設備並べて延々回しプレイとかでいーんだよ
体力補正無しで
四人推奨、三人で出来たらかなりすごい、二人でできたら神ぐらいのバランスで
基本はフレンドやらと遊んでるけど
いつも時間が合うわけじゃないしな
一人だとだるいなぁっていうクエ消化も
救援ですぐ来てくれるから楽しいよな
部屋システムがいいって人もいるんだろうけど
気軽にマルチって意味では救援は本当楽だな
ハンターふたりで四人分の体力のモンスター(その分アイルーが優秀だが)
上位の痕跡集めゲー
エンドコンテンツが歴戦古龍周回のみ
不満点はこんなところかなぁ
俺はワールドが今までで一番楽しいけどな。
エアプが問題じゃないんだよ、豚
コイツがモンハンWを叩いたことが問題なんだが
それも大した問題じゃないのに、大事のように言ってる点でな
破産してマーベラス傘下になった
ネバーランドカンパニーのヤツ?
無能中の無能じゃんw
歴戦はキツいかもしれんが上位もソロでいけるだろ
売れてないとこの僻みはしゃーない
モンハンに嫉妬してるただの豚じゃねえかこいつw
お前ブログ見に入ったのかよ
ストーカーかよ
4の糞システムを止めれなかったやつが何を偉そうに
正直モンスが怯みまくり閃光で目くらませまくり
速攻で尻尾切らたりモンスに同情するレベルでリンチじゃん
死ねよクソ任天堂(僕はマリオプレイしてます)
正直縄張りはいらんかった
コンセプトは面白けど
Gは大型アップデートでするんじゃないかな?
外国人さんがG級商法を受け入れるとは思えないし
全部入れた完全版みたいなのは出そうだけど
流石にブランド力落ちてて、あのクソ縛りはもうウケんでしょ
ゲージ回復する速度遅いから、回復しきらないんだよね
マリオとかいう昭和ゲーは却下
↓
TSUTAYAランキング記事でのはちま「スイッチは新作ないからちょっと元気なさそう」
がるメタる!・初週1373本
Cave Story+・初週1167本
はちまで完結させて
元ソース見に行かない
お前の方がバカやろ
マルチのほうがタゲが分散してくれるからソロよりストレスたまらないしな。
ソロで十分なゲームならオン要らんしスイッチで十分だったやん
それこそXXみたいに
自分に合わないからクソゲー扱いか
こういう人がクソゲー作るんだろうなあ
モンハンは宗教だからな
批判してるヤツは許すわけにはいかない
お前ストレスためてゲームやってんの?wやめれば?
マルチしたい人はやればいいわけで。ソロが簡単になっただけで、マルチが難しくなったわけじゃない
縄張りはうまく利用すればモンスター削ってくれるやん。
4人集まって一瞬で終わるよりワイワイ感楽しみたいじゃん
そういう人の声がデカく感じるのは任天堂ハードの強みがそこしか無いから。
任天堂ハード推しだと、ワイワイできない今作は不十分なできと断じやすい。
普通にネットでの協力プレイではモンハンらしさがないって論法。
遊びやすくなって、現世代基準のグラフィックに近くなったワールドは、任天堂ハードの強みなんかかすんで見えるできなのに。任天堂推しユーザーにはそんなのどうでもいいらしい。
集まれなくなって集会所システムのモンハンは、割りとキツかった。
気軽に野良でお手伝いマルチして素材ゲット。そして、その場で解散。
ってワールドのマルチスタイルは良いわ。フレンドとパーティーでワイワイVCマルチも出来るし。
今が楽しければそれでいい
良い判断じゃね?
は?
まちまで全情報が完結してるのに元ソースは流石に草
しなくてもいいことまで無駄にやってるお前のほうが阿呆
痴呆もいい所
いうか
ユーザーがストレスなく遊べるゲームが面白いかゲームっていうとそうじゃないわけで
もちろんグラフィックや主役たるモンスターの生態やら確実に進化してるけど
つまんねえゲームになったかもね
お前はここにいないで眼科行け
村で組むくだりが省略されたのはデカいよな
さすがに言い過ぎだろ
メタクリティックだとユーザースコアかなり下がってるぞ
ひっそり爆死してたんか
スイッチに夢見ていたんだろうなぁ
PS4 モンハンワールド 600万本
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソロですよね?
マルチにあまり結果なんて求めてないな、自分はだけど。
世界で売れてるゲームを批判するという
お前ら宗教豚は叩く事が前提だけどなw
意味不、何の理由にもなってないけど
集まってワイワイしたいなら任天堂
ぼっちならソニー
そんなに
ブログ必死の1記事が刺さったの?
本人か?w
「叩いてませんよ」的なディスりがくっそダサくて草
ただの負け豚の遠吠えになっちゃうよ?
EDF5はマルチの方が難しいだろ
こいつが求めてるのはただの効率だよ
こいつはマルチで難易度上がって効率が下がるのが嫌なんだとさ
二人だと難しく感じるのは事実
でもこれまでのモンハンより普通の人は満足すると思うよ
ゲーム動かすのに必要要求スペックってのがあってだな?
工房とか遠すぎってのは分かるな。マジで施設配置考えたアホは今後関わらせるなとは思う。それよりも何よりも、追加モンスターの配信が糞っトロすぎ。なんだよ最初のイビルジョーすら春予定って。せめてその後は月1ペースで追加されるってんなら文句も無いけどさ。
マルチでは、1度だけ糞カスプレイヤーと当たったな。ハザクの時だったが、遠く離れた場所から参加してこない。ムカついたから、こっちから近付いてハザク誘導してやったら全力で逃げやがる。
常に一定の距離保って、剥ぎ取りだけしようとする屑だった。平仮名で「なみ」って名前のプレイヤーだったが、同じ名前にしてるユーザーもいるだろうし、マジでブラックリスト機能欲しかったわ。
他の人は頑張ってるだけに、その人の為に回線切らずに狩ったが、倒した後は打ち合わせ無しでも、剥ぎ取りにだけ来たそいつを3人で攻撃して剥ぎ取りさせなかった。「あぁ、後二人もムカついてたんだな…」と感じた瞬間だったわ。
まーた豚の言われて悔しかったシリーズか
そのせいでマルチが過疎ってるってことも全然ないし
なにより救難のお陰でマルチがほんと気楽に楽しめる
何を言ってるのかよう分からんが
MHWはスイッチで動くクオリティじゃねえよ
それに4年前に作り始めたんですけどね
4年前にスイッチは無いし、WiiUは死んでる
スペック以前に任天堂ハードじゃ出しようが無いわ
個人的には縄張りは見てて面白いから好き
いらないのはランダムで目的のキャンプからスタートできないシステム今回とか秘境ないのに
ただマップを開いて本来行く予定だったキャンプに戻るだけで手間
人によって・・・て、感じだけど
両方やってから書き込もうや、何十倍はない
両方十分やり込めるし、相当時間遊べる
集会所に全施設追加(無理ならマイルーム猫で各施設にアクセスできるように)
痕跡集めしなくてもいいように討伐と部位破壊時の歴戦個体のレポート排出率増加(特に歴戦古龍)
亜種でもなんでもとにかくモンスター追加
歴戦古龍しかやることがないのに歴戦古龍が4体しかいない現状の改善(歴戦☆7モンスターと歴戦☆8モンスターの報酬差の緩和)
各属性攻撃スキルのレベル4とレベル5の威力上昇無しのバグ修正
最低限これをやってほしい
とりあえず0点爆撃してるやつらの正体を暴くのが先だなwww
ルーンファクトリーシリーズの
親会社は破産した模様w
プレイ時間の99%がソロだわ
何を言おうがこの時点で豚確定だろ
防具一式作るのに1日あれば余裕だから時間のない人には嬉しいね
初代は数週間掛けても逆鱗でなかったりしたし
反応の中にある、施設(リフト)の遠さとかはわかるが
正直、3DS時代のモンハンと比べりゃ今作は不満は少ないぞ
体力補正は昔からある
部位耐久値補正は増加補正かかってたかもしれないけど、ここまできつくなかった
いやいやだから、なんでWIIUで出さなかったの?って話
こんなに売れるならWIIU復活できたかもしれないのに
効率求めるのおかしいやろw
色々理由つけて結局、マルチでボコれなくなったのが不満なんじゃねーかw
わざわざブログ立ち上げるとか
執念やべえ・・・
体力が違うのを解ってていってるのかなこいつ。
今回のワールドはそれが無くなってさらに途中参加がいつでもできるようになったからこそ、
こういうシステムになったのにこれ叩くところなのか?
なんだろういろいろとツッコみどころ多いな
WiiUで動くわけねぇだろ
モンスターの体力は今の4倍あっていい
リフトで全部目の前やん。
全情報が完結してるかどうかすら確認せずに何妄言垂れ流してんだよ馬鹿が^^;
上位行った後バゼルギウスクッソウザくない?
クエ終了後に戻る位置変更できるようしてほしいわ
ブログが一つとかはどーでもいいけど
わざわざ見に行ってるキモさがな
お前あほだろ、病院へ行け
以下略、長いので全文はソース元で
が見えないの?
最高傑作でなんも問題ないよ
これが正解だろw
同業だから余計に『なぜこうした!』て思いが強いのだろうね。
>以下略、長いので全文はソース元で
いつもこやし装備してる。
ワンクリックで行けるやん
バカ?
確かにそれはあるな。
リーダーとか大団長とかソーダマスターとかセリフだけ聞くと共闘してくれる感じ合ったからな。
ゆうたに気付いた時点でキックしろよw
ただハンターとのカメラ距離がちかいのと狭いとこでの戦闘がおおいので多少酔う
何故なら3人目以降は難易度上昇しないので気兼ねなく入れるから4人速攻で埋まる
これが一人ずつ入るごとに難易度上昇すると
3人目も4人目も自分が足を引っ張らないかと不安になって入ってこないし
ホストは俺より雑魚が入ってきて難易度上げるなって5ちゃんでわめき出す
はい難易度調整信者論破
目的のキャンプからスタートしないやつへーこんなのもあるんだーと思ったけど
すぐマップ開いてファストトラベルしようと思ったらできるからできるのかよ!!と突っ込んだよね
いやできん方がいいけども
二人でもオトモがいるからなぁ…
そのオトモが今回は優秀だし。
ウザイなら肥やし玉
俺は気にせず目的モンスを狩るけど
むしろ手伝ってくれるから放置
ワンクリックでいけるのがそんなに偉いんか?
生息地が全ての場所に出るから、乱入率半端無いよねアイツ。他の大型来る度に「またですかw」と、もう達観しちゃってますわ。
×できん方がいい → 〇できる方がいい
モンスターの体力が多かろうがみんなとワイワイ雑談しながらプレイする面白さは変わらんと思うが
ワイワイ雑談して楽しんでたみんなってのは効率悪くなるならマルチやらない奴らばかりなのか
3DS ルーンファクトリーの開発者
ルーンファクトリーの会社は破産、戦犯
ブログには記事がひとつだけ
わざわざモンハンワールドのネガキャンのために
ブログを立ち上げる
お前が一番楽しめたモンハンやってろ無能
『がるメタる!』
DMM GAMESがニンテンドースイッチに初参戦
アドベンチャーパートを織り交ぜた本格リズムゲーム
監督・脚本:今井秋芳(東京魔人學園伝奇シリーズ、九龍妖魔學園紀など)
キャラクター・漫画:青木俊直(ウゴウゴルーガ、なんでもQなど)
制作総監督:藤井隆之
確かにソロ時のモンスターの体力は今までの携帯機シリーズの中でも少なすぎると感じる
マルチと体力差を差をつけたのもよくない
一番ダメなのは状態異常値や部位の耐久値もマルチは2.6倍にしてること
例えば尻尾を切りたいときに今までならソロと同じ個体だから一人で切れたけど今作は一人ならマルチで2.6倍頑張らなきゃ切れない
こいつが阿呆なのは開発者のくせに商売がわかってないこと
カプコンはずっとMHWを遊んでほしいなんて一切思ってない
これはネトゲじゃないからな?初めに9000円払ったらあとはずっと遊ばれる
その人数が多ければ運営費が嵩むんだよ
そしてカプコンが他に運営してるMHFやDDONが儲からない
カプコン全体としてはMHWのオンラインが栄えることはマイナスでしかないんだよ
ソロもマルチも難度に差がなくなったのは
むしろ良いバランスなのになぁ。
会社潰したやつが偉そうに説教してて草
釈迦に説法じゃん
ますますヘタクソは入ってくんなってギスギスしそう
携帯じゃなく据え置き機での意味かな?
でもねそれも無理だよ。
任天堂は任天堂ハード独占するからここまで売れない。ましてやWiiUじゃあね?w
今回海外でも受けたのはPS、Xbox、PCマルチだからだよ。PCはまだだが、おそらくはPC発売で話題延命するつもりだろう。
初週売り上げ1373本w
草
キモすぎやろこいつw
ルーンファクトリーは爆死して結果会社が倒産したんだろw
WiiUの末路を見ればカプンコがPS4にした分かるだろw
任天堂ハードは動く動かない以前の問題なんだよ
自分はこの記事にはすごく共感したわ
とても楽しいだけにもったいないんだよな
斬列ナーフだけじゃなくてマルチの調整もしてほしい
村マップとウケツケジョーはほんとクソ
あとクリア後の古龍ワールドも楽しくない
プレイやめるならその時間開発に回せるよなあ
がるメタ、体験会とか開いて割と金かけてなかった?
さすがにブログ立ち上げてまで叩いてるのは狂気の沙汰だよな、しかもこんな身の上じゃ説得力もゼロ
やっぱり曰くつきのやつだったか。
そりゃ会社潰れるわ。こんな足りない頭じゃあね…
施設廻りは確かに連続でマルチしたいときは、飯が面倒だけどそれ以外はシリーズエアプか?ってレベルの難癖。
そもそも今まで周りが進化してるのに足踏みしてたゲームだし。
すげー解るw
例えがまんまで草
会社が破産しちまうのもうなずけるわな、こいつじゃ
これなんだよなぁ
確かに ほとんど友人1人との2人プレイしかしない みたいな人には困るかもしれんが
狙いとしてはこういう意図でこういう設定になってる
歴戦してハンターランク上げる意味って何よ?
▼作ったゲーム
3DS ルーンファクトリー1、2、3、4(親会社は破産)
セブン サウザンドウォーズ (2016年1月 サービス終了)
ブレイジングオデッセイ (2018年3月 サービス終了予定)
ちょww
ほんとな
今回はマルチのほうが圧倒的に楽だし楽しめる
ワールドはマルチプレイがもっとも完成されているモンハンだ
この元豚ハードの開発者は見当違いなネガキャンをしている
>例えば尻尾を切りたいときに今までならソロと同じ個体だから一人で切れたけど今作は一人ならマルチで2.6倍頑張らなきゃ切れない
ソロでやるのにマルチの体力の敵と戦う???
何言ってんだ???
ヤベェw
今日一番笑ったかもw
早いとこアプデで改善して欲しいとこだな。体力は現状維持か、後少しなら増やしても良いと思うけどねぇ…。
結局DOGEZAは見れなかったな
超本格リズムゲーム『がるメタる!』体験会が東京・大阪・名古屋で実施決定!
後、ジュウオウシャーク役の柳美稀も遊んでる
交流したプレイヤー履歴リストに残ってるし
そこにPSNのIDも記載されてるからブラックリストにも入れられるし
というかそんな奴と一緒にやりたくないからPSNID晒してくれし
問題はマルチでのモンスターの体力が一律2.6倍で2、3PTが不利ってことでしょ
まぁこれも今回クエスト途中参加有りになってるから仕方ないんだろうけど
こんな要素誰も求めていないし
NPCが参戦できるゴッドイーターみたいに戦闘がクソ化するのが目に見えている
現状のAIじゃあNPCなんて狩りゲーじゃあ邪魔なだけ
モンハンネガキャンブログ立ち上げてないで
次の仕事探せよww
草
例えの領域を凌駕したいい例だ
ちゃぼ@Chabotan
▼作ったゲーム
3DS ルーンファクトリー1、2、3、4(親会社は破産)
セブン サウザンドウォーズ (2016年1月 サービス終了)
ブレイジングオデッセイ (2018年3月 サービス終了予定)
今まではマルチの方が圧倒的に効率良かったからね。
そのアドバンテージなくなったのが不満なんやろw
調査に二人限定クエとかあるだろ
マジかそんな履歴あったのか…っ!今の今まで知らなかったwww
また今度見てみるか。
これ
せめてオチでコレ言ってれば冗談ですんだのにな
本当に叩いてるわけじゃないなら絶対メタは言わないとね
体力自体は別にこれでいいよな
部位耐久力の激増と調査クエストの乙回数制限とかでソロの方がマシになってるのが悪い
難しいゲームはブラボとかにまかせて新規参入者の間口を広めるのが正解でしょ
ここまで有名になったタイトルならなおさら
どうせスイッチでXXの流れを組んだモンハンがでるよ
ソロの体力の敵をままマルチで叩くならすぐに蒸発するだろ…
武器が強くなっていくほどそれが顕著に出てつまらなくなると思うわ
マルチ仕様になるのは賢明だと思うわ
文句言ってんのはただの雑魚だろ
1,体力補正をなくし、体力だけ調整したマルチプレイ用クエスト(集会所クエ)を作る
という意味の分からん解決策提示してて草
すまん、流石にこれが冷静な評価とかありえんわ
知らなかった……まぁ、馴染みないもんな。
PS3時代からある機能だよw
無くす物と増やす物が同じで草
体力2.6倍なら状態耐性や部位の耐久も2.6倍にしないと
とんでもねーヌルゲーじゃねぇかw
4人PTなら火力4倍になってんだから
そのまま4倍の速度で部位破壊、4倍の速度で状態異常になるやんw
これは酷すぎるなw
単純計算でソロの1.3倍削る必要あるし、やっぱ村クエ(任務)と集会所クエは分けた方がいいかな
オトモが居るとか、報酬金が若干増えるとかで全然穴埋め出来ない差があるわ
的外れすぎだろ
あれ結構楽しかったんだよな
ジェスチャーでプレイヤーと軽く交流できるし
偉そうやねえ
調査の、15分制限とか1回でも乙ると失敗とかイランよね。歴戦でも、そういうの出たら捨ててる。
後、今回翼竜がヨタヨタしながら変なとこで落とされるシステムが余計過ぎるね。秘境も無いし、すぐにまたファストトラベルするだけだし、何の意図であんな無駄な要素付けたのか分からんw
大した差があるわけじゃないし、楽しい方でやれよと。
こういう奴は、マルチやったらやったで、この武器や武器種は地雷とか言い出すぞw
食事場の遠さだけはマジで鬱陶しいけどナ。
やりこむことも少なくない?
みんななにしてんの?
ここの連中がソース元なんて読んでるわけないだろ
ソースどころかこの記事すらまともに読んでないだろうが
共感するかはそれぞれだが言ってることは間違ってない
特に集会所に関しては機能してないのが本当にダメ
クエスト始まったら他人の装備とか見ないし集まることがないせいでコミュニケーションが生まれにくい
そりゃ売れなくなって消えて当然
向こうに人間の意志があるのはしんどい
これ
途中で落とすなら秘境を用意して秘境確定にしてほしい
まあ調査は条件厳しくなる代わりに報酬アップというバランスだから妥当じゃないか
いらなきゃ捨てればいいし
一番のガンやんけ
どうせ拾えるしな
スイッチのダブルクロスに集合。
本物のモンハンで一狩りいこうぜ。
ネットないと上位クエ出来ない仕様
体力固定じゃなかったか?
PS2時代もそうだったのかな?
ペア狩りならオトモいるし
り
いつ行くよ?
報酬増加数とデメリットのバランスは取れてないと思う
ある程度上がるのは分かるんだけど、その上がり方が異常なんよ。クエ中ひたすら頭狙い続けてもクシャやらテオの頭破壊終わるの、大抵死にかけで巣に帰って寝た所を爆弾で爆破した時だし。
体力を今より更に引き上げる代わりに、部位と状態を見直すとかして欲しいとこだわ。
あんなゴミ屑に用は無いんでなんなすみません(笑)
それでも「難しい」「心が折れた」って声も多少聞こえてくるわけで、
初心者を取り入れようと思えば、ソロでもなんとかなる難易度にせざるを得なかったんだろうね。
工房の横でもクエ受けられるしな
これ不満はないわ
DS版がそうじゃなかったという事か?
えそうか?お前が下手なだけなんじゃない?とマジレス
集会所クエ高難度をソロで狩る楽しみがない。
ゆとり似非ゲーマーにはいいのかもしれないが俺みたいな歴戦のハンターには物足りない。
これいうやつだいたい的外れ
第一、マルチで体力増えるって前からの仕様だろ
一種の縛りプレイや。
飽きてきたら一乙で終わる緊張感を楽しむんや。
これ
本当に2.6倍か?ってぐらいくっそ硬い
それに全員が殴る訳でもないし
買う前の話が長いことかな
現在のユーザー「マルチする意味がない」
みんなが幸せになる調整なんてないね
リオレウスとリオレイアが飛び回り過ぎ
スタミナライチュウをもっとたくさん配置してほしいしわかりづらい
古代の森がテント使っても面倒すぎるマップ
いうてもデメリットってそんなにきつくないだろ
大抵15分あれば事足りるしキリンくらいだな1乙で不安なの
ガッツポーズなくなったら、それに伴ってモンスターも隙なく動くだけだろうがw
ゲームのやりとりが分からないバカの意見を取り入れて、それ向けに作られたモンハンだなと
それ以外はめちゃくちゃ進化を感じていますけどー
たぶんこれだろな。
アトラス「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上コンティニューが続くとクリア率が落ちる」
カプコンも同じ認識なんだろな。
完全エアプですやん
バカじゃねーのw
「ぼくのかんがえたさいこうのモンハン」やってろってんだよ
コイツが優秀ならとっくにカプコンで指揮とってるわw
難しいのはクリア後の歴戦だけだし
メリットのがデカいだろ。フリーなんて一度クリアしたらもういらんし
どうにかしてネガキャンしたい卑しさが前に出るからこういうアホな駄文が出来上がる
リフトあってもちょい遠いわ
クエから帰ってくる場所ヲリフトの前にしたらいいのに
でもクエストから帰ってきたら流通エリアにおるやん
そもそも施設の配置がゴミすぎる
食事場と工房と植生研究所は1箇所にまとめてほしい
あと出ていった入り口に帰ってきてくれ
ショートカットで出発したら流通エリアでいいから
3G~XXまでの地獄だったのを考えるとねえ…。
MHP3だって見方変えれば「ソロにも大丈夫難易度だった」
とも言えるんだし。
まぁ今回は世界展開前提で作った物だし、ゴミハードのせいで
出来なかったことを詰めこみまくったある意味実験作なんだから
粗あるのは仕方ないと思う。
わざわざ救難信号を出さないと他のプレイヤーが来てくれない所だな
デスティニーのストライクみたいに4人集まった時点でスタートするみたいなシステムが良かった
信号弾ですぐ人は集まってくれるし、これぐらい気軽な方がオンラインは楽しいわ
てか皆言ってる事
さっさとマルチの敵体力を修正しろ
ゲームを楽しむことが目的ならマルチだな
まあやり込みとかもだけどもう200時間やったけどとか
前作は1000時間やってたが~みたいな奴に合わせすぎてもしょうがないとは思うわ
いずれにしろGとかはそのうち来るんだからそれで楽しめればいいがね
ソシャゲ開発者の分際で
よくこんな長文で偉そうに語れるなあ
身内でやるときはやっぱ集会所が便利だぞ
救援と両方あってよかったと思うわ
マルチ前提じゃない難易度も有って良いと思うけどな。
今回の仕様は「回復薬飲んでる時も移動はできるが、激しく動くと回復キャンセル&薬消費」で整合性取れてる
「命かかってる時にガッツポーズとかバカじゃねーのw」って批判は当然だろ
エアプか?
出来るだろw
ワロタ
1乙の15分歴戦の古龍5枠はバランス取れてるとは思ったけどな
みんなでワイワイしたいなら他機種でやれっていう簡単な話だよ
これが狂信者かw ソロとマルチの体力問題は散々言われてる話だぞ
一応ソロなら5分針でクシャやらテオを全破壊で倒せるで。効率だけならソロで良いんだが、マルチで複数でやるの楽しいやん?
だからこそ、アホかと言いたくなるんだよ。体力は4倍でも5倍でも良いが、部位と状態耐性はキチガイだわ現状。
この人の言う通りにしたら またモンハンマニアにしか
売れない いつものモンハンになるのではないかな
ルーンファクトリーの会社は破産、戦犯
ブログには記事がひとつだけ
わざわざモンハンワールドのネガキャンのために
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これマジ?
ブログ立ち上げちゃうんだから
すごいわ
DS進出でゆうたが増えたからやろ
草
あとクリアできるほどになるとソロでも大体いけるようになってるから
やっぱりやり込む要素は薄くなる
3人以上ならマルチの方が効率がいい
これ
または、フリークエはソロでもマルチでも一律のいつもと同じ設定が良いな
とにかく二人の時の調整さえなんとかなれば良いんだけど
畜生2匹増えたところで対して意味がない
よっぽど上手いならともかくたいていは4人でボコったほうが早いだろ
今のバージョンは新規組向けなんだって
なんでも良いけどさオメーン所の会社、ニントンファミリーだろw
いうてもマルチは昔とそんなに変わって無くね
「マルチだと体力上がる」というより
「ソロだと村クエ並に下がる」って感じだが
どうみても正論だろ
それな
ソロなら破壊は容易い
でもマルチになると一気に難しくなる
だからソロでやる
それがおかしい
業界人なのに頭キッズのアホやんけw
3DSでもエアプやんけ
ブレ太刀はXXからだぞ
ルーンファクトリーの会社は破産、戦犯
ブログには記事がひとつだけ
わざわざモンハンワールドのネガキャンのために
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これマジ?
ようはソロで努力せず寄生するだけで遊んできた生き物の発想なんだよ
あとは何も考えず批判したいだけの低脳
不満はそれぞれあるのはわかるんだけど
言ってる内容があまりにアレだからねぇ
しかもゲーム開発者がこんなこと言っちゃてるしね・・・
そりゃ同意なんて得られませんわ
加えて
今作ってるソシャゲが
1月30日にサービス終了を告知w
こいつは何をしてるんだっていう
お前あほだろ
確かにワールドのジョー以外のNPCと狩りに行きたい
というか武器屋遠いか?
リフトあるしそんなこと思ったことなかったわ
あれは「やべぇ乙しそう→回復だ(その場でごくごくガッツポーズ)→突進でまたダメージ」
っていうプロセスがやたらストレスのもとになってたから。
今回、何なら隠れてしゃがんでも回復できるからな
それは他の3人が部位破壊優先で攻撃してないだけじゃないの?
分かってる人4人だと速攻で部位壊れるけど
マジなの?
何事も
「高い目標」として置いておくべきだった
いや人数に合わせて単純に2倍、3倍すんのはだめだろ
モンハンはオトモが居るからな
つーか効率を求めてマルチするって考えがズレてんだよな
みんなワイワイ楽しく遊びたいからマルチをするわけで
ごめんよく読んでなかった
マルチね下手発言してごめん
不満点そこじゃねえよエアプか?w
2人までとかの条件と被るとソロで行くしか選択肢無くなるからいらないわ
それに1乙失敗の調査クエも救難出すと結構な確率で失敗させてくる人が入ってくるから
報酬の増加量も枠数も全然割に合ってない
金額2倍の枠数2倍でランダム報酬2列フル貰えるくらいでやっと意味あるレベル
どこが正論だよアホか
4人でスタートも出来るだろ
出来ないのは冒頭カットシーンがある任務クエだけだ
それもカットシーンが終わったらすぐ入れるし
ロードや移動挟むから身内でやるときですら使わん
あとクエ終わりに毎回R3押さないとマップにおいてかれるとか
翼竜に落とされて即キャンプ移動とか、よくわからん仕様があるのも整理してほしいな
友達いないの?
まああるけどさあ
ああいうのじゃあないんだよねえ
あれは誰かがホストにならないといけないじゃん
むしろマルチは楽すぎるバランスだろ
それたぶん、他の連中が部位破壊狙ってない
まさかそんな天然記念物並のアホはいないだろwww
難しくても友達と遊ぶ方が楽しいからマルチやるわ
効率厨はソロ狩りしててどうぞ
遊ぶ、ってなんだろうね?
同意されるとでも思ったのかよw
ブレイブ~はXXからだ
サービス終了決定したから
憂さ晴らしでモンハンワールドの
ネガキャンブログ立ち上げたろ!の精神
任天ゾーンからのイチャモンでしょw
正直ソロ攻略できないゲームバランスだったら嫌でもメンバー集めないといけなくなって糞めんどくさい事になってるぞ
何もおかしくないぞ
現状のクエストが今までの作品の村クエくらいのボリュームの通常クエと調査クエしかない状態
ボリュームを回数制限ありの調査クエで誤魔化している
要するに通常クエを体力調整なしにして調整ありの集会所クエに位置するものを用意するってことだ
しかもカットシーンは最初に受けた時だけだからな。
マルチだと効率厨がうざかったし
敢えての面倒臭さだからな
移動全部めんどい近くにしろとか言ってたら極論全部リストから選択にでもしてろって話だし
ボッチでもゲームが成立する良いゲームになったんじゃないのか???
海外も意識しての処置だろうけど
マルチはマルチでちゃんと楽しめるならいい変更ジャマイカ
とりあえずボッチとしては嬉しい仕様なんだが。
人数ごとの体力設定してほしい
横だけど慣れてるメンツで行くなら部位破壊もさして苦労はせんし
野良でも3DS時代よりは安定して部位破壊できるぞ
(そもそも前作の野良でまともな奴が4人揃うなんてほぼ有り得なかったし)
前作より破壊しにくいって言う奴が居れば確実に前作エアプ
さすがに任務クエで躓いてる人の救難は意識して部位破壊してあげるけどw
お前はワールドのシステムをよく理解してから出直せ
ソロでも無理なく遊べるように作ってんのにアホかよ
これ
実力がわからん人とやって2,3個増加とか少なすぎる
だからソロでやったほうがマシになる
効率とマルチの楽しさを分断してるのがゲームデザインとしてダメって批判だろ
重なるようにすればいいのにって話
友達とマルチやってると、あー効率悪いなー、時間もったいないなー、って言う感情が出るようになってる
いうてもマルチ難度でようやく前作の集会所ぐらいやで
マルチがタフいというより、ソロが簡単すぎるねん
あ、ソロだと思ってたのね。ええんやでw
身内とはパーティーチャットでボイチャしてればいいから楽でいい
これ
ソロが以前の村クエに相当してるだけだろ
だからソロったほうがマシって話になるんじゃないか
それが固定でも野良でも集まってやるのが楽しいモンハンとしておかしいって話よ
「倒せないから手伝って」って言われて参加してあげたら逆に苦労させる仕様が嫌なんだよ
別に効率を重視しているわけじゃない
今回のワールドで不満は拠点の配置くらいだわ
マルチは結局4人いれば効率いいし、問題はマルチしやすくなりすぎて即3落ちのヘタクソが大量流入したことだと思うわ
集会所やチャットの仕様もアレだが、マルチで難易度やら効率やら言ってるのはマルチでの体力倍率の問題じゃねーわ
あと闘技場みるにG級きたらお望み通り強制マルチ体力になるだろ
ボリューム言うなら
今の仕様でクエ増やせばよくね?
誰も止めないから好きなだけ過っ疎過疎の××やって自己満に浸ってればいいじゃん
俺らはワールドを思う存分楽しむからさ
あんた気づいてないけどかなり効率にハマりすぎてるぞ
工房が遠いのは分からんでもないが前作よりは近いし
食堂が遠いってのはマジで意味が分からん
流通エリアのボードからさっさと出発して現地で飯食えば良くないか
理由はどうあれ、これには概ね同意
今までだって体力増える集会所もソロでクリアできてたじゃん?
簡単になるどころかソロ専もぬるくてつまらんわ
モンスターを生物とみなし生態系の中で生活するため挙動、生活状況、縄張り争いなど細かく設定しなければならなかったためモンスターの開発が恐ろしく手間のかかる作業になり
4年かけてもモンスターの数が今までのMHと比べて少なくなってしまったというところかな
まぁ俺は面白かったからいいけどホライゾンと同じでモンスターを食い足りないというジレンマはあったな
まぁ開発に手間がかかるから仕方ない話ではあるんだが
俺もいつもそうしてるな。
出発前は装備、アイテムを整えるぐらい。
前作は4人PTでも自分で狙ってる部位は十分破壊出来るぐらいの補正だったぞ
今回は本気できつい
なんでそんなに部位破壊に固執してる奴が居るんだ?
あんなんついでに出来れば儲けもんとおもってやればいいのに
無料DLCでイビルジョーの追加アナウンスされてなかったか?
横だが
いうてもせいぜい前作の集会所と同じ硬さだし
手伝えると自負できる腕前があれば困らんだろ
それワールド以外の全てのモンハンにも当てはまるんだが?
いや、シリーズを愛してるオレは、それは違うと思ってるけど
だってモンハンシリーズ遊んできて率直に思う感想は
モンハンワールドは今までよりすげえゲームだけど、遊んでてつまんないもん
モンハンって元々素材集めとマルチが一石二鳥だからやれてたゲームで、マルチが素材集めの足を引っ張る今の状態じゃ、かなりやる気が削がれる
マルチやってると、わざわざ遠回りしてる、無駄だな、って言う負の感情が出るから結局ソロにこもる事になる
装備も進行度も違うのに一概に苦労させるだけなんて言えないはずだが
そもそもソロでクリアできないレベルの人間なら確実に助けにはなるだろ
それやってりゃいいじゃん
効率を求める傾向になってるのは自覚してるが、マルチだと部位破壊が出来ないからソロをやることを効率とは言わないじゃろ
改善点200点! 改悪点マイナス150点で 50点て感じ、
それでもグラフィックと操作性の悪さで始めて50時間も続かなかった4~Xよりはまだおもしろいのと、デカイ画面で据え置きコントローラーで遊べる昔の武器アクションに近いってだけでまだおもしろいから遊べるけど。
歴戦とか即死に近いからリアフレとワイワイやりたいのに、共通のリアフレが2~3人しか集まらない俺みたいなんにとってはほんまソロの方が怯みや状態異常とれるから楽でおもしろいクソ調整なんだよなぁ
古龍の頭部位破壊素材なんか完全にソロのが早くて楽だし
それな。
マルチの難度が上がって文句言ってんのは
寄生厨の効率厨っていう産廃だけやw
前作の野良ではかなり厳しかったろ
そもそもまともに出発できるケースが少なかった
4人部屋なのに募集ターゲットと違うクエが
しかも複数貼られてるとかしょっちゅうだしな
ただ効率厨なだけやんけ
今までもソロクリアできてたしできない人はマルチで一緒に乗り越えるってのがモンハンのいい所じゃん
今回はそれをちゃぶ台ひっくり返してるからこの不満は当然だぞ
4人ならありな難易度よ、部位耐久値調整も適当感あるけど
ほんこれ
今まではマルチだけしか楽しめなかった
今作はソロでもマルチでも楽しめる
誰がどう見てもワールド仕様が最も万人向け
結局PSサイドで出たモンハンが超ヒットしたのが悔しくてしょうがないだけなんだろうな
だからこういう負け犬の遠吠えしちゃうわけね、なっさけな
逆、参加した方がむしろかなり助かる。
一人より二人の方がリスクが減る。体力が増えてもそれは時間がかかるだけの話。
このまま続ければいいけど、この為だけだとちょっとキモく感じる
MHXが面白いとかいってるから説得力がないんだよな
マルチでも普通に部位破壊出来るが
お前が足引っ張ってるんじゃね
そういう話ではなく調整が適当って話よ
やりがいあるじゃん
いや普通に二人の方がそのフレンドにとっては倒しやすいだろ
そもそもソロで倒せないやつの手伝いでお前自身のソロより時間かかったとしても、そいつにとっては倒せてるんだから手伝い成立してるじゃん
は?
普通に当たり前のように野良4人で行けてたが
稀にそういうのはあったけど、しょっちゅうなんて無かったぞ
エアプか?
だから、効率求めんならソロ
みんなでワイワイやりたいならマルチでええやん。
このクソ開発者もそうだけど「みんなでワイワイやりたい」って言いながら
マルチで効率よく楽して狩りたいってだけやんけw
基本的にキャラクターもギルドカード交換でもしないと見ないし
楽ではあるけど救難信号から行くのがマストなせいで集会所の意味がほとんど無いし
全然いいと思うけどw
言われてもしょうがねー風評被害が辛ェなァ…
二人だとお供も二頭になってとんでもない支援力になるから
意外と3人PTが一番非効率だそうな
開発側のコメントだが俺もそう思うわ
お前は思うんだろうけど俺は思わないって話だな
何言ってんだこいつ・・・公式で言ってただろ
そりゃガロン装備みたいなのもっと増やせってことよ
カーニバル衣装みたいに露出ふやしたらいいってもんじゃねえぞ!
なんでソロでなんの問題も無く破壊出来るのに、マルチになった途端足引っ張ってることになるんだよ
そっから先は蛇足、そりゃ効率重視にもなる
今回はそれにかつてないほど成功してるんだけど
救援で4人パーティ一瞬で組めるし
あっそうw
下手だと辛いなw
ズレてるのは認められなくて駄々こねるのは見苦しいな
そこらへんは改善点として次回作に期待だな。
俺の時は4人でそのまま出られる率は50%を大きく下回ってたわ
お前は前作1ヶ月以内に辞めてねえかw
Fは合計時間で言えば2000時間くらいはいってるかもなぁ。もう半年程やってないが、一応HR、SR全武器種、GR、GSR全武器種カンストだし。
とどのつまりが「マルチは効率が悪い」って 矛盾
マルチのアクシデント性を楽しむまでの度量がない 所詮の効率厨なんでは?
うん、だからそれは他の連中が部位破壊を狙ってないだけであって
普通はできるよ
ダクソの白と同じで最終的に自己満のお助けマン魅せプレイだろうな
アイルー連れて行かなければいいじゃん
でも2~4人が一緒の倍率って馬鹿としか言いようがない
知り合い2人でやってる人が多いっていうアンケート公開してたじゃん
そんだけ大人で4人集まることって難しいんだ
これに納得できる人いんのか?
面白いけどな
誰これ?
オワニコの有名人?
1ヶ月以上は流石にやってたが、全盛期が過ぎた状態のオンラインの有様を当然の状態のように言われてもな
正直今回はモンハンじゃないタイトルで出したほうが良かったと思う
モンハンやってるやつはみんなある程度効率厨でしょ
素材欲しさにマルチやるんだから
逆に素材欲しさがなかったら、同じクエスト何回も遊べないよ
なんかこの人とは意見合わなそうだわ
そういやアイルー待機させれるんだったな。
そうだよな、ソロでぬるいならそうすればいいよね。
それだともとの点数に上乗せで50点された神ゲーやん
常にではないがMHWに関しては売り切りで完結せずDLCでモンスター及びマップの拡張を無料で行うって最初に発表されてたじゃん
まぁ俺はMHWの本編並みのサイドストーリーの大型DLCなら有料でも買いたいと思うからむしろそーいうの出してくれるのを期待してるけどな
先にも書いたけどモンスター一体一体の設定が細かくなって開発に莫大な労力がかかるから簡単にホイホイとモンスターを増やせないってのはあるんだろうがな
元カプコンの三上稲船神谷も、カプコンを出てからアクション部分に関しては劣ったものしか出せてないことからどういうノウハウがカプコンに残っているのかよくわからないというのはあるんだが
別に全員が効率求めてるわけねぇだろ。
二人はけっこう効率いいぞ
オトモが付いてくるからな
実際にやって見りゃすぐ分かるよ
普通に楽しんでる層も言ってることは分かると思うよ
ココで同意してる奴らも別につまらんと思ってるわけではなく改善点だと思ってるだけだ
カプコン歴代一位の売上になりそうなのに何言ってんだ?
あなたみたいにアイルーがいないと難しく感じるほど下手じゃないので…
まぁ俺はDiscord、VCあり男女20名程のサークルで毎日ワイワイ楽しく過ごしてるけどなw
体力上がったのは知ってるけど、それも複数人でやる前提ならさもありなんって感じだし
それより、リフトの場所移動とキャンプでバウンティを登録可にしてもらう方が個人的にありがたいかな
同意してるやつらは馬鹿だろ
業界の木っ端みたいな奴が言うとお前自分を棚に上げて何やねんと思っちゃうわけやね
エアプ乙
救難すぐに4人一杯になるぞ
歴戦調査とか開始0分でも入れない事多々あるくらだぞw
効率は良くないぞソロの方が早い
細かい設定もいいけど、とにかくさっさと追加してほしい
亜種でも希少種でも使い回しでもなんでもいいからとにかく追加
少なすぎる
ソロでクリア出来たら何か都合の悪いことあるか?
ソロでもマルチでも難度の差がないから
ソロ専の人もマルチでワイワイの人も楽しめるやん。
じゃあ裸でやればいいんじゃね?
一ヶ月以上やってたのなら分かるだろ
俺も前作はせいぜい2ヶ月しかやってないがクソマルチだったぞ
人の上手い下手は考えねーのか?
携帯機の頃はソロが一番難易度が高かった故に過疎った頃に再プレイという気が起きなかった
全盛期短すぎて草
いやコイツはさすがに揚げ足取りで叩きたいだけだな
まったく共感できないしマルチで効率悪いなんてのはよっぽど限定された条件だけなんだよね
防具無しの歴戦個体でも狩れば?
いくらでも縛りで難しい方向には難易度調整できるだろw
何で2人狩りが好きでやってるのに他人を呼ばなあかんの?
今回はアイルーに助けられる事が多かったからアイルーなしだと相当難易度上がるな
回復蜜虫に何度救われたか
それは買わなかったもしくは買われなかったモンハンだよ
同レベル二人ならソロより早くなると思うが
ソロで十分討伐できる腕前があればそうだろうね
兄がいつも必ず寝落ちするから二人分の仕事任されるからヒーヒー言いながらプレイしてたわ。
ソロの方が簡単だから一人でやってみろと言っても聞き分けないし、
兄は必ずリーダーになりたがるからクソゲー待った無し。ホストがムービー見終わらなきゃパーティー
参加できないのはやめてほしいわ。で、救難信号クエストに初めて行って4人でプレイした時のヌルゲー感にもびっくりしたもんだ。簡単に討伐できて効率の良さに鼻水出たわ。
今は兄に誘われても、断り続けてるとさ…寝落ちさえしなければ二人の方がやり甲斐あるんだけどなぁ。
そう言えば持ち寄りプレイができないから爆死する!
とか言われてな…
人数決めれるの知らん?
これの何が問題なのかさっぱり分からんわ
ソロで遊びやすくなったってだけのことだろ
前と違うからクソって言ってるだけじゃん
HR帯が低かったんじゃねぇの
発売から4,5ヶ月ぐらい過ぎてからも、普通に目的のモンスターに4人で問題無く出発出来てたぞ
まぁたしかにそこら辺でゆうたを数回程度見かけたが
二人狩りしたけりゃ集会所立てるときに
プライベート設定をONにしたら良いだけだぞ
リオの背中もネギの角もテオの翼もマルチで壊すのに困ったことないわ
モンハンバブルもゲームオーバーかな
誰が1ヶ月程度が全盛期だって言ったよ
中学生くらいの思考したやつって、なぜか一部の不満点言うだけでキレるよね
そんな不満点一切無いゲームなんてあるわけないんだから、キレるなよ
絶対ねーわ
まだ品切れおこしてるよ
偉いんかって聞いとんねん!
質問にこたえろやあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>2~4人が一緒の倍率
前からだろ
初見の敵は一人でやってる
2.6倍だからそれはあり得ないぞ
キチガイかな?
実際やってるなら
不満点そこじゃねえからっていう内容だから突っ込まれてんだよw
操作性とかグラだけの問題じゃない
武器の派生もモンスターの種類も少ないし、なんというか現段階では未完成、
この辺はG級へのアップグレードを匂わせてる感じがするな。
まぁ今作がソロゲーだとしてもソロなりにオンに人がいなけりゃ始まらないではなく、
自分の好きな時にできるっていう利点もあるし、割り切って楽しめばええんちゃうか?
ボリューム的にはまあまあじゃね
「兄が寝落ちするからクソゲー」
今まで見た叩きの中でも群を抜いてるワードやでwww
>マルチで効率悪いなんてのはよっぽど限定された条件だけなんだよね
は? 嘘だろ? お前どんだけ下手なんだよ
HR解放する前に飽きて辞めたしな
一応G級の真ん中ぐらいまでは(けっきょく)ソロでやったが
いうても過半数の購入ユーザーは解放まで行ってないんじゃね
MHWもいつまで盛況か分からんけど
みた感じMHXXよりは一般プレイヤーも長く楽しめそうに見えるわ
で、これを100までやれるか?ってなると、俺はまぁもういいかなとは思う
ただゲームの出来は100まで飽きずにいけそうだっただけに惜しいねんて
だよな
知り合いと二人でやったけどソロより多少早く終わるわ
数字だけ見て騒いでるっぽいんだよな
それかTAするレベルの腕前の奴らがめちゃくちゃ存在してるかw
ターン制のアクションっていう理解もされず
オレがこうしたい時には、こうあるべきだっていう時代の流れかねぇ…
金払って買ったくだらねえそれだけで、ゲームにもおもてなしを求めるような
違うよ集会所は固定の体力だった
ソロでもマルチでもな
今回はマルチの意味がなくてソロがいいと言われてるのはそれが原因
オンラインショップだけでしょ
実際は…
金冠の効率のいい取り方教えて
ヘイトの関係で割とあり得る
2~4人って書いてあるのが読めないのかこいつ
HR開放前で辞めたくせにオンはこんな状態だったぞぉなんて言ってたのか
アホやん
まだ日本に一人だったはずだったけどお前なの?
なんと言われようと
絶対ねーわ。
ヨドバシとか全滅やぞ
ソロ:今までの村クエ
マルチ:今までの集会所クエ
境が無いだけで本質的には同じ
今回はモンスターに生活感あるから
あえて狩をしないで探索で大型モンスターとかの生活をストリーキングして見て楽しむって事もできるぞ
あいつ等色々な挙動してるのが見れて見てるだけで楽しいってのある
楽しめるしマルチはマルチで上手くいとやっぱりソロより早いしいいんじゃないと思うが
タゲは半分、手数は2倍なんだし
火力は2倍以上出るだろ
関係なくね、お前のほうがアホに見えるけど
すまん古参でもかなり満足してるぞ
2人→×1.5
3人→×2.2
4人→×2.8
とかにするだけで簡単に解決しそうなんだけどダメなん?
HR解放前で辞めたらオンの状態がわからないのか(困惑
いや4人でボコる方がどう考えても早いだろ
体力2.6倍だしHR装備制限なしだぜ
スイッチ版MHXX「ううっ…」
番外編てこと置いといても過去最低の作品だと思うが
最近の3DSモンハンなんてやり込んでる方が珍種だぞ
うかつにアホとか口に出すお前のレベルがお察しだわ
今までのはソロだとただマゾいだけだったからな
????
こいつの意見を採用したら今より売れるのか?そうは思えないが
といいつつダクソ3もブラボも結局最後までソロでカンスト&トロコンしたわ。
発売日にDL版を買ったけど、寝る前の1~2時間くらいしかできないから、まだやっと上位のフリークエスト6を全クリしたところだけど、確かにソロの方が安定する。マルチでやるとタゲが頻繁に変わったり、巻き込まれてダメージとかあるから、パターンが読みやすいソロのが個人的に楽かな。
上位でもアンジャナフ程度なら一度もやられないで狩れるけど、次のリオレイアとかネルギガンテはソロだときついのかな。
ストーリークリアしてないねそれ
むしろこの出来で満足してるやつがいるのがやばい
今回本気でつまらんと思うぶっちぎりで歴代最低4G余裕で更新した
マルチでワイワイってのは難易度も効率も無視して面白けりゃいいんだが?
それマルチをしてるだけであってワイワイしてないから
これだから勘違い効率厨は…
HR開放前って言ってしまえばクリア前だぞ
基本的にモンハンはクリア後からが本番でまともなユーザーのほとんどが解放後にいる
そんなんでよく4人で出発なんかできなかったぞとか言えるね
エアプのほうがマシなレベル
3DSのはまあこんなもんかな→さらに荒くなって顔やらなにやら潰れてるやんけ…
だったのを知らないやつがいっぱいいるんだなぁってほっこりしたわ
野良で文句言ってるとしか思えないんだが
むしろ古参が喜んでるだろ
困ってるのは寄生ゆうただけ
マルチは無印からずっと人数関係なく体力一緒なのに
なぜ今になって体力補正改善しろって言い出すん?
知らんがなw
確実に思い出補正入ってるからな…リアルタイム高校生で昼とかにやってたの
それは自覚がある
ぶっちゃけどのぐらい面白かったかとか覚えてないし今比べられるものじゃないからWも普通にやってるが
日本人、携帯ゲーム機の持ち寄りは好きだけど据置のcoopが致命的にダメ。
据置ゲーとしてはちょうど良い調整だったんじゃないかな
ソロでやってきたけど、マルチでやろうかなぁ
でも任務だけはソロでクリアしたいんだが
それに工房だってクエ終了後に毎回行くわけじゃねーしな
ブーちゃんイライラすんなよ
は?いいことだろ、何言ってるんだ。コイツ
今までだとソロが効率悪すぎて遊ぶ気になれない上に
しかたなくマルチに行けば最効率厨がいてギスギスPT、寄生厨やゆうたの出現
いいことなんてねーよ、今みたいに効率じゃなく楽しみたかったらマルチでいいだろ
何を横に噛み付いてるんだお前は
あの受付嬢の肉を取り出す顔がちょっと嫌
マルチ時の補正ののせいでソロ時のオトモめっちゃ強く感じるんよなぁ
オトモにマヒ武器持たせてスタン取れるマヒ武器担いでソロ行ったら昔のモンハンやってるみたいにあほみたいにひるんでマヒってスタンとれて楽しい
救難信号とかアイテムショトカとかはほんまクソUI
でもこれは日本のゲーム全般にいえると思うわ
YESorNOのときもNOにカーソルあった状態になるのがクソなのに気づけっつーの
あとNPCが毎回何かしゃべるけどあれもボタン使用の無駄
こいつが不満に思ってる部分をどんどん取り入れた方が良くなるっていう事やろwwww
分かりやすい
チェーンで移動とかマップで選べるとか知らないんじゃないかな
まともなユーザーはほとんど辞めて
解放後の世界にチョロッと残ってるだけだから
解放前が過疎ってるんじゃねーの
「マルチの効率悪くなった」って言うと叩かれるから
「マルチでワイワイ」って言葉にすり替えてんだよなw
要求が「マルチの効率良くしろ」って内容だから
尻尾隠しきれてねーけどw
初心者向けモンハンって感じ
ブラストダッシュだけは俺は評価する
エリアルやブシドーも悪くなかったけど、まあヌルゲーにし過ぎだったからな
そのへんどうしようかなってやってるときが一番面白い
兄がリーダーになりたがるからクソゲーとしか書いてないと思うんだがなぁ…
確かリーダーしかメンバーリストからメンバーを除外できないんでしょ?
メンバーがリーダーをクエストから除外できたらいいのにね。も、付け加えとくかな。
これでお互いウィンウィンなのにね。寝落ちされても平気。
まともなユーザーいないの自白してんじゃん、馬鹿じゃねえの
まともに遊んでもいないのに批評してる馬鹿なユーザーに噛み付いてるんだよ
今回の調整ほんと助かるわ
要約
悔しい
簡単なのかどうかは知らんが
PS4で数々の死にゲーを遊んできたおかげでMHWの操作のしやすさはかなりのもんで
太刀の苦手だった俺が最後まで太刀でクリアできたからな
まぁダクソ3やブラボのボスに比べたらMHWのラ スボスも簡単に感じるくらいの難易度ではあった
ショトカ超便利だけどな
解放後の世界とか何いってんだ?こいつ
さすがに哀れになる
アンジャナフ、ディアブロス、リオレイア亜種で救援出してるプレイヤー多かったような
楽には倒せないぞ
今回は10分台くらいで調整されてるし周回とか考えると丁度いい
逆にここの擁護意見多すぎだろ
信者云々抜きにしてもWはガッカリ要素が多すぎる
初心者とライト層はアンジャナフ、オドガロン、レイギエナで詰まるらしいな
モンハンは安泰だねw
ただ今回はマルチが完全な効率良さが約束されてないからこそ俺はむしろ楽しんでやってるけどな
ワールドからの変更点で文句言ってるのって
「マルチよりソロの方が効率良くなった」ってところだけだよなw
いけないとは思いますよ
で今回は多分新規ユーザーも一杯集めたいわけだからそうなるとやっぱソロは苦行マゾ向けってよりは
簡単めにしないといけないとは思うわ
一定時間操作しないと勝手にオフラインになるけど?
詰まらないきゃ
つまらないだろw
アンジャナフとかリオレイアってかなり弱い部類じゃん。ディアは攻撃力高いけど動き見てれば案外楽だし
爆売れしたおかげかいつでも誰かしら助けに来てくれるのはなんか嬉しい
これがまともな意見に見えないなら相当やばい
まーそうイライラすんなよブーちゃん
その多いがっかり要素を言ってみて
何個もあるんだよね?
オドガロンで詰まる要素あるんか?
あんま強くなくね?
多すぎだろじゃねえよ
自分が少数派なのを認めろよ
そのガッカリ要素ってのが、過去作と同じ部分だって話だぞw
今作はエンジョイ勢のライトユーザーが食いつく事によって過去最高の収益を出すと思うよ
狭く深くより広く浅くの方が稼げる、スマホゲー見てれば解る
擁護というか
この記事元の奴が
完全なる豚でしかも、エアプだからだろ
4Gで味方に爆殺されまくった俺からしてみれば天国だわ
プレイヤー全体をHR解放前とHR解放後の
2集団に分けてるだけだが?
動き速くて攻撃力が高いからね
しゃーないと思う
マリオデは意外とすぐ終わるだろ!
シリーズ経験者からするとめちゃくちゃ楽だぞ
2頭クエとかいってみモンスターの体力の少なさにびっくりするからまじで
集会所が廃止されたとか言ってるもんなこいつ
ソロのほうが楽だから叩くって意味が分からないよな・・・
マルチのほうが効率上がる仕様とかdosで嫌気さしたからやめてほしいわ
不満は体力だけじゃね?これ
横だが初モンハンならつまるよ
下手な上に防具武器作らないし
HR開放って要素自体知らないんじゃね
クリア前に辞めて批評してる馬鹿はほっとけ
武器によるんじゃね?
俺はガンランス使いだからむしろカモだと思うけど
ガードない武器だとローリングの度にダメージ食らう裂傷はきつそう。
ジョー待ちだけじゃ飽きちゃうぞ
初心者だと強化とかして無さそうさだしな
実質って意味じゃね
まぁこいつに限ってはエアプ臭がするけど
ガンス辺りのルーキーにゃキツそうだなとは思う
裂傷も初心者や復帰組は初めて見るだろうし
それは昔からじゃん
慣れたら2頭のが一体がすぐ死ぬ分楽に回せるっていう
少なくともP2Gからそうだった
ソロだとヘビィの竜弾はほとんど出番が無い
自分で縛ればいいだけじゃん、なのに効率を求めるんだから救いようないけど
150時間くらいはどっちにしろ楽しいよ
分かる
つまんねえゲームになってるなと
モンハンっていうゲームはこんなもんじゃねえだろ
いや本人がレスしてるんだが
アホとか馬鹿とかほんま見苦しい奴だなw
ブラボとかダクソ3のボスに比べたらむしろ「倒せそう」ってのが透けて見える分絶望感がなくて楽やったぞ
ガッカリ要素とか言いつつ食事が遠いとかどうでもいいものばっかなんだろ
さっきから文句言ってる奴にまともな意見が全くない
確かに集会所廃止って言ってるなw
ネット情報と動画見てるだけだなw
不満な部分を解消したゲームを開発すれば売れるんじゃねーの?知らんけど
多分そのくらいの頃合いが一番野良マルチがキツイ
ご新規さんの量が半端ないせいで野良ハンターのクオリティが驚くほど低いから
クエストの成功率がやばいくらい低くなってる
ソロの方が楽って言ってる人は恐らくその状況を味わってしまって
こんなんだったらソロの方が良いわ…ってなってる
モンハン経験者同士が集まればソロよりもマルチの方がずっと楽なんだけどな
俺自身も含めて(今までにモンハンやってるかはともかく)
あまりその基準でばっか考えない方がいい面もある
エアプの自演とか楽しいの?
取りに帰ることなくね?
食事とかめんどいなら現地で食えって思うよねw
何言ってんだこの馬鹿wwww
ランス、ガンランスでガード性能山盛りにすればレウス以下の雑魚。
クエスト行ってれば50分間の内じゃなかなかオフラインにはならないよ。
とっぱじめから寝落ちするとは限らないからね。
お前のおかげでブタってバレちゃたね
レイアなんて昔からそんな強くないやん…
ほんとにやって批判してんのかよ
どこのゲーム会社の人間だ?
まさかコエテクじゃねえよなぁ
ソロでクリアできない新規勢にソロでやるなんて選択肢はないけどな
ソロの方が敵の体力少ないとか昔からなんだがw
広い
最初は良かったけど、続けてればドンドン不便に感じる
掲示板横のBOXで
ショトカあるから別に
HRが低い時に戦うとかなり強かったけど
あいつ体力に?マークが付くとハンターが引き上げるとすぐに寝床に寝に行くから
俺は大樽爆弾Gを5回食らわせて討伐した
ストーリーの設定上仕方ない
!←これ見逃すだろうが
3DSのモンハンだと
複数の拠点をいちいちロードしながら回ってたんだぜ
言いたいことはハッキリ言え
キャンプでも変更できるからええやん
広すぎるとか思ったことないわ
というかだいたいの奴はそれで勝てる
今回針5分毎じゃないんだけど
リフト使ってりゃそこまで広さ感じないけどな。
それに、アイテムBOXとクエスト掲示板は至る所にあるし
工房やマイルームなんて毎回行くところじゃないし
料理はキャンプでも食えるし。
効率重視にしたら極端な話、狭い部屋ひとつしかなくなるから
あれはあれでいいと思うけど
つまんないっていってんのコミュ症だけだからw
どうせよろおつオンラインしかしてねえくせに何いってんだかw
強化管理が面倒そうだったけど充填モーションがカッコイイから楽しい
まだ使ってない武器も多いから長く遊べそう
むしろいい具合に生活感あっていいよな
横だけど
今回はうちのマイルームが息をしてないんだが
最後に行ったのいつだろう……
完全に趣味の世界だなあれ
PSで出るゲームは欠点少ないけど難癖付けてクソゲー扱いしてやる!みたいな
ルンファクシリーズに携わってるということは豚確定だもんな
内容読んだけど、愛はないね
重箱の隅をつついてとにかく叩いてやろうという執念みたいなものが垣間見えた
お前の大好きな糞ゴミハードで一生XXでも遊んでろっつーの
主人公と一緒にまとめて出来ればな、と
古流戦は睡眠属性、その他は麻痺属性の武器
変えるのはそれだけだけどw
負け豚の遠吠え
これある
今回はどの武器も楽しそうで目移りしまくる
「マルチの効率悪くなったから寄生プレイ捗らねーじゃねーか!!」
こうですか?わかりません
探検隊派遣しないの?
まぁマイルームは2等・1等・特等とバージョンが変わるからしゃーない
ブラボでカンストのゴースの遺子や初代教区長ローレンスならソロで倒せますが、そんな私でもネルギガンテに勝てますか?
ダクソ3もカンストとトロコンしてます。
まあ解るけど
言うても探検隊の管理の時しか行かんしなあ
自分の腕が未熟なのを棚に上げて作品に責任転嫁する前に少しは努力しろ下手糞
ちゃんと言えたじゃねえか
・集会所に植生研究所とバウンティ登録が出来るように
・アステラのマップが無駄にデカすぎる。リフト使わなくても一瞬で移動できるように
・2人だろうが4人だろうが強制2.6倍はちょっと…。
作る側も手探りなんで意見が欲しいって言ってたぞ
ツイッターで「#良三の部屋」ってタグ打てば
ほぼ確実に目に入るってよ
ライトゲーマーの意味分かってるの?
初心者って言う意味じゃないぞ?
砥石も研いだ分だけ切れ味戻れよな・・・
耳栓つけて毒の槍かガンランス使えば余裕
俺はマメに探検隊出してるから5回に1回は行くけど
やらねーなら行く必要なくなるなw
ストーリーのムービーを部屋で見れるようにして
装備変えていろいろみたい くらいかな
余裕じゃろ
モンハンのアクション性理解したら初見で行ける
ラグが酷くてモンスターが瞬間移動するって事も無いし
DARK SOULSの一期一会的なマルチで凄く楽しくて止め時が見つからない
これでいいのかお前らは
モーションに合わせてガードカウンターの癖が抜けなくなってしまった、ヤバい
俺は近接で双剣、片手メインでたまにチャアク
遠距離ではライトボウガンメインで、たまに弓って感じで5種類回してるなあ
はじめてのモンハンだけどすごい満喫できてる
「集会エリア」じゃないの?
大部屋って屋根ないんだけど?というか上に設置された船の甲板ですけど
重ね着システムどうした?カプコン重ね着の存在忘れてないか?
劣化した部分もあるけど面白いから少しくらいの悪いところは我慢できるって感じ
クソボスローレンス倒せるならMHWは歴戦含め全部ソロでいけるじゃろ。
長年やってる割に集会所クエ(マルチ)のモンスター体力は村クエ(ソロ)より多いって知らないのかな?
?俺はモンハン初心者なのは明らかですが…
文句有るなら自分がもっと良いものつくれよ。
集会所と集会エリアで書き方が変わったから
機能は変わってないけどクソって言ってるのなら
マジで病気だけどな
お前が勝手に終わっただけだろ、無料アップデートも確定してんのに
あんまり利用価値ないし
強いて言えば自分で取ってくるのが面倒な鳴き袋やケルビ角回収に使うくらい
ライトゲーマーって普段あまりゲームしない人のことを言うんだが…
なんとなく肌に合わなくて1等マイハウスに帰る奴wwwwww
遠征ももう飛ばさないから行く用事ないけど
掲示板からトレーニング飛べるようにしてほしいね
武器をスラアクからたちに変えてだけど
困るのは廃ニートだけじゃね
集会場は確かに修正が必要かも知れないけど
救難は最高のシステムじゃん
集会所ソロでやったことないんやろな
なんか解るw
特等は生活感ないよなw
素材で作らせろ
ほんと、ありがとう。ガンバります。
俺とかじっくりゆっくりストーリーやってた派だったから
いつまで続くんだよとは思ってたよ
レイギエナあたりで「あとは各自で!」でいいと思うのに
食事場の近くにクエストボードが無いのが何気に面倒なんだよなあ
いちいち武器屋の前まで行くのがね
おい、ドコで見てるんだよ
おれじゃん
受付嬢「」
終わり?解放したばかりのレベルじゃまともな防具や武器ろくにねーだろ
これからのアップデートで追加されるのは良いけどそれなら最初から入れといて欲しかった
すぐ向かい側におるやん
受付嬢「相棒!忘れないで」
友だちも一緒に引っ越したらええのになアレ
わかる
1等マイハウスの雰囲気たまらんよな
その機能には致命的な欠陥があってだな…
探索モードでメンバー継続してホストが新たなクエスト貼っても
別の集会所から救援に来たハンターは同じ部屋にいる人しか参加できませんって言われて参加できない
つまりそのまま探索を楽しむ以外には元居た集会所に帰るしか選択肢が無い
またクエストで合流するには帰還後に交流したハンター履歴から相手を辿って
その人がいた部屋に行くしかなく
その人がプライベートルームやサークルルームにいた場合は合流不可
壺のヒも最近不満だらけになってきてるからアプデがイビルジョー一匹だけだったらむっちゃ荒れそう
1等が一番いいよな。
特等は広すぎ。ってか豪華すぎ。
まぁ特等は「王侯貴族か!」ってくらい部屋綺麗だからな
まぁ環境生物をはべらすのに使ってるけど気持ちはわかるわ
2等のモヒとも喋りたいとは思うんだがやっぱ部屋としては1等がいいですね
草
3DSで作るのとは手間がちがうからしょうがないじゃん
飯なんか拠点で食う必要なし。キャンプで食え
おい受付嬢
受付嬢「」にわろた
それ以前にいちいちネコんとこまで行ってるのか
キャンプで食えば10秒もかからんだろうに
俺は庭でゆっくりしたいから特等がいいわw
それはそれでしんどいぞ世の中
龍脈石を稼ぐのにオンのバゼル狩りが面倒だ
でも水槽じゃないのがね
据え置きで新しい解像度で新シリーズを仕切り直すには頑張った方
MHWの大型は30種、同じ条件のMH3は17種やぞ
マルチ強いられるとハメるだけのつまらないモンハンになるから
今は槍にもちかえた
それで槍は30時間やってる
モンスは確かに少ないけど
武器変えるなりしたらまだまだ楽しめるね
もちろん武器もちかえたらいきなりレア8つくるんじゃなくて下位から順番にソロでクリアーしてる
モンハンは楽しいね
リーク情報が本当ならイビル、アルバ、キリン亜種がイビル以外時期不明のアプデで控えてて
DLCモンスターにラージャン、アマツ、ヤマツカミ、ラオシャンロン、ドドブランゴ、ゴアマガラ、シャガル、ブラキが控えてる
んで2つ目の拠点と新マップ5つが控えてる
本当だとしても少ねぇよな
ほぼ入り口前で完結出来るし食事もキャンプで出来るし今までよりむしろ楽チンに思う
特に魚は水槽のほうがずっといい。
今回からはソロでもマルチでも楽しめるようになった
使ってるからこそ施設間の距離に文句が出るのでは
アプデが待ち遠しい
ギアナさんを5回ほど捕縛しても手に入らないから困ってる
キャンプ地で食えばいいじゃん?
新マップが5つもあったら、むしろ歓喜なんだけど
使うけど近いじゃん
1000なら任天堂倒産
あんなん頼んでたまに取りに行くぐらいのもんだろ
ハチミツも今回はクエスト中に余るぐらい取れるから困ってないな
意図的にやってると思うけどな
横だけど
俺は流通に復帰してから
資源管理と農場を見て即出発だし
施設に距離を感じたことが無い
めっさ近場じゃんw
新マップ5つは嬉しいけど、追加モンスターの数が少なすぎると思うの
5つもマップ追加してこれだけって・・
まぁ所詮リーク情報だからアテにはならんが
この値段のわりにはボリュームは少ないと思うよ。ぼったくりもいいとこ。
すぐ近くだろ、何言ってるんだお前
部位破壊してる?
錬金ババアが取り替えてくれなかったっけ?
オモローwwww
そもそも食事場の近くに居る受付嬢からでもクエスト受けれるしな
手に入るよ。調査+チケットが一番可能性高い
銀枠でも出ることあるし
ネコのおかげで
回復系の消費量が従来作の半分以下だよな
むしろ新シリーズとしてこれ以上無い仕上がりなんだがwセールス的に2も確実だろうしなw
俺はそうは思わんがな
してない
え?しないといけないの?
遠いかこれ?
武器強化してるとめっちゃいるなアレ
荒れそうじゃなくて荒らすんだろ
満足です
以上
ヌルゲーマーすぎないか?
部位破壊報酬に逆鱗と宝玉(紅玉)が含まれてる箇所があるよ
全部じゃないけどね
基本的に頭破壊の報酬には含まれてる
あと尻尾の剥ぎ取りでも出る
リフト使えばもっと早いな
それでも長いとか言うならソシャゲやっとけって話だなw
というか生物資源農場錬金ほぼ一つに固まってるからやりやすいんだが…。
工房にしても少し走るけど、出入り口にクエストボードがあるから不便はないし。
これがマジならわりと希望が持てるわ
人が多いうちにはやく実装してほしい
今のままだと歴代最低のモンハンと言わざるを得んし
あいつ一番近くに居るじゃん
マルチの部位破壊は意思疎通出来てれば余裕
いやFIFA、GTAが最強だろ
カプコン社長の発言ね、追加コンテンツの量は期待できると思うわ
PC版が出るタイミングで終わるとは思えんし
プレイ時間は100超えてるし文句はねーわ
まだまだ続けるしな
エアプかよw
まじか知らなかった
ありがとう!試してみる!
受付嬢に対して辛辣過ぎワロタ
お前わざわざ階段使うのかよアホか
歴代最低は絶対にないけどな、誇張も大概にしろよ
他の機能はぜんぶ階下で足りるもんな
この記事を書いたエアプは
4Fじゃないとマルチプレイを受注できないとか思ってるんだろう
宝玉やら逆鱗狙うなら部位破壊して報酬追加するのはお約束。
研究レベル上げればハンターノートに表示されるから見てみれば?
豚くさwww
パーティーゲーやるならどんな雑魚でもいた方がマシにした方が楽しい
1人の方が楽なんだけどそれはそれでオモシロくないし
かといって2人でやるほうが効率悪いってどうしてももにょるわ
ストーリーで受付嬢からクエ受注しろって何回もあったのになw
横だが
「階段使っても」と書いてるんだし
普段は使ってないんじゃね
マルチよりソロの方が効率いいってなると
効率厨かつ寄生厨の人が困るんだろw
階段使っても大して時間掛からんやんけ
農園からならわざわざリフト行くのと大差ないわ
何から何まですんません!頑張ります!
まぁここにも沢山のエアプが湧いてるからなぁ…どこにでもいるよ、こういう輩は
仲間とやるならそれこそ効率も良く楽しめるだろうし
まぁ新規なら知らなくても仕方がない
尻尾切れることは知ってても剥ぎ取れるのが知らないって人もいるし
ここで知ることができたらそれでええんや
受付嬢「相棒!!」
ほんと優秀
今まではソルサクデルタのNPCが一番だと思ってたけど、超えたかもしれん
まぁ売れてなかったらDLCも少なくなったかもだけど
ワールドワイドでバカ売れしてしまったからMHWチームも今必死こいて作業してるよな
俺は追加ストーリーDLCなら有料でも買いたいと思ってるよ
お前引きが強そうだなw
破壊に拘らなくてもけっこう集まるしなw
お前は俺か。
何かあると思うよなあの通路…。
フレとなら早いが野良だとキッズや外人だらけでソロより遅くなる
何故か笑ってしまう
だからこそ破壊しない人が多いのかね
一応銅枠でも玉でるし
従来の村が無駄に広かったって事じゃないか
画面が小さかったから気付かなかっただけで
野良なんて元からそんなもんじゃん?
1人でやった方が簡単なんだからそりゃ味気ねえわ
俺とお前のモンハンに求めてるものが違うからしょうがないだろ
煽り抜きで今のとこ本気でクソだと思ってるよ
上位に来てからが本番だと言ってた人の意味が分かった気がする
信号弾撃ってすぐに人が入ってくるのは何気に凄いと思う
待機してるのかね
ブーちゃんイライラすんなよ
その上か下にそこまで伸びてる武器があるからだよ
まぁアプデで追加はされるかもしれないけど、でもこの先はG級だろうから有料アプデとかなんじゃないかな
◎二つ名モンスター張回し詐欺が横行したニンテンドーモンハンXX 。
◎こんな面倒なクエだれも手伝ってくれないだろうと半ばあきらめ気味に救援信号を打ち上げると命知らずの欧米勢があっという間に駆けつけてくれるモンハンワールド
どっちが楽しいかは言わずもがなですわ
すっごい少数派だなw
尻尾は隠さないと
ネガ工作しても意味無い気がする
なら装備をランクの低いやつで挑めばええやん
なんなら裸で戦えばええやん
アイルー縛ればいいじゃん
ああ、なるほど巻き戻しね
ソロが楽だとどうしてつまらなくなんねんw
ソロがつまらんのならマルチだけやってりゃええやんw
人気のあるクエはね
でもお前エアプやん
特にこのゲームは特別だ
あらゆる方向からそういう人たちを刺激してるからなw
ソロのほうが楽なモンスターがいるってだけ
エアプは口を閉じてて、臭いから
とりあえず最初に無料でアプデやりますって言っちゃってるからな
まぁ有料で大型DLCとか俺は大歓迎やけど
楽だからマルチって思考自体が寄生臭するし
それを言うならクロスなんて俺には全く合わんかったしな
命知らずの欧米勢が駆けつけてくる光景想像したら草
マルチじゃないと倒せないクソゲーって言う奴もいるし
ぶっちゃけ立ち回り覚えてからオンに来て欲しい
1人で倒せないのに1人でやった方が簡単ってあほ過ぎない
>>1065
強いて言うなら大団長に時々会える
あとプーギーの服も有る
ボリュームの少なさと仕様のクソさでMH3超える逸材なんておらんやろ
いや巻き戻しじゃなくて、他の派生のこと
例えばレア度6で強化終了したとして、他の派生武器がレア度7とか8まで行けばその分右に枠が増えるってだけ
別に受付が何もしてないとか記録とか分析とかしてないとかじゃなくてさぁ
正直シコリティは高い
クールな方よりもいっぱい中にでそう
正直3DSに出てたモンハンより圧倒的に面白い
XXみたいに気持ち悪いユーザー増やしたくないんでしょ
救難で入って行くとマジで困って呼んだんだろうなって人が割と多い
そういう時こそ腕の見せどころで野良マルチの醍醐味じゃないかな
早く倒せないからクソって人には分からないだろうけど
不満は受付嬢がうざい
ダクソの火守女系がよかった
あと飛行しっぱなしのモンスターが多くて近接武器と飛び道具で優劣つきすぎだろって思った
EDまでのストーリーモンスターはソロでも「かろうじて」倒せるレベルだけど
他の亜種とかモンスター全狩とかは一人じゃ無理かもな
戦った感じ「ヤベーこいつつええ」ってなったし
流石に帳尻合わせが大変だとは思う。
そんなことしたら中古勢が儲けてしまうから別パケで出ると思う
話なげえし
モーションが入るし
イベント時に話しかけるとイベントが進んじゃうし
素材集めをやりたいときに面倒でしょうがない
あれ確か上位がオンライン限定だった気が…
体力固定でソロだと苦行
あそこ大団長居るのかw
会った事無かった
今の調整の方が純粋にマルチを楽しみたい奴ら同士で狩れる
太刀でクリアできましたが?
マルチが楽だからマルチって完全に寄生野郎じゃん
閃光で落とすんやで
なんでそんなにマウント取りたがるんだよ...
今回は海外がメインターゲットだろうから、有料アプデとパッケ両方出ると思うよ
ユーザーの声聞きすぎると、途端にクソ化するからなぁ
だけど全装備の重ね着装備は追加してほしい
閃光弾があるだろ
太刀は使ってない
スラッシュアックスってやつにしました
ハンマーでクリアできましたが?
お前の書いたやつ、今に始まった話じゃないからだよ
交易船で使いまくって少なくなってきた
売った連中だって結局また買うんだからパケとDLC両方出せばいい
亜種でも希少種でも数が多いとなんかなんややることも増えるし、装備の幅も大幅に増えるからありがたいんだけどなぁ
亜種を嫌う理由がわからない
ただしサメ亜種てめーはダメだ
2人PT用の調整はして欲しかったけど
モンスターややり込みが少ないのはまぁ一作目って事で許容できるかな
そっかー
マルチゲーだと作り込んだ部分も見てもらえなくて世界観伝わりにくいし
モンスターの落とすスリンガー素材で3回打てば落ちてくるやん
そりゃ探索するしかねな
XXはFのスタッフ多かったからそれと似たようなの採用されたけど
普通に考えたらかなり混乱を招く仕様だと思うぞ
ランスでクリアや。スマンな
落ちてるスリンガー弾で簡単に落ちるやん。
L3押し込みダッシュとか本当に助かる
若干世界観違うよキミ
ほんまそれな。
本当に「みんなでワイワイ」がしたいなら
効率とか関係なしでマルチやったらええ。
文句言う奴は効率厨の寄生厨だけ。
まぁ飛んでる時につま先しか攻撃できなかったからな
その分あいつの攻撃も決定打にかけてたけど
あいつほど簡単に打ち落とせるやついないぞw
エアプかな?
アイルー2匹でそれはズルい
モンハンに限らず野良マルチは効率厨が多すぎるし
身内でワイワイやるならハードモードになって丁度いいのでは
やっぱりかー
まあまだ探してないてテトルーいるし、探すついでに稼ぐか
設定無いよねあれ
ダッシュの増加速度が微妙すぎてたまにこれ本当に走ってんのかってなるw
ある程度装備固まったらそれ程工房行かなくなるし
ちゃんと近い順に使うものが配置されてる
ジェット噴射したり巨大ロボにならないだけまぁマシではあるが
第三者から見て「その装備で?」って混乱する話?
そんなの知ってるよw
うんこ爆弾とか、レイギエナとか?
歴代ラ スボスでもなんか違うよな
アマツとか
あいつは飛行っちゅうよりホバークラフトってイメージだが
でもまあいろんな感想がでたほうがGで調整できるからいいだろう。そんで本丸は2だな。3あたりになると慣れてマンネリ感じ始めるから。
MMORPGみたいに予習と持ち物チェック前提みたいになるならもっとクローズドなマッチングにしてほしいし、細かく難易度刻んだら効率うんぬんでギスギスするし、そういうのは月額課金ゲーの方が向いてるからワールドみたいな売り方のときは無いものねだりだと思うよ
納刀は武器によって使うボタンが変わるからしゃーない
初期武器の色違いじゃねーかこれ
最終的にやるのが歴戦足跡集めって…マルチでやる意味もほぼなし
なぜか携帯機で出来た防具合成も後に課金でむしるため削除
たぶんネタバレ対策なんじゃないかな
モンハンワールド面白い?
もっと率直な
遊んだユーザーの感想が聞きたい
ブタイライラ
スリンガー閃光弾使ってみるといい
現地で飛んでる閃光羽虫も同じ効果
モンスターの視界で光れば眩んで落ちる
スカスカなのはお前のプレイ体験だなw
4人モンスターのいる所に集まるまでが時間かかるだけで
そう、ネタが蔓延する要因にもなる
ソロおもしろい
マルチゴミ
間違いなく面白いけど、未完成感が半端ないって感じ
ここをこうしたらもっと面白くなるのに!の塊って感じ
それで混乱とかwww
ボリューム8万本
それ使い回しだらけのボリュームだからすぐ飽きる
量より質
今回の売上で証明されちゃったな
1000コメ越えてる記事で
率直な感想ってw
ほとんどみんな満足言うてるやんw
日本だけで売るならそれでよかった
世界で売るなら馴れ合いオンラインは不要
正しい判断だと思うけどね
何と比べて未完成って思ってるの?
エアプレイ豚wwwwwww
逆にソロでなんとかならない物いれんなよ
面白いし楽しいよ
立ち回りとか練習するのも楽しい
探索やら環境生物集めも楽しい
大迫力なモンハンで楽しい
エアプかな
間違いなく歴代最高のモンハンだよ
従来のモンハンにはもう戻れない
あれは開発チームが違うから実装されてないだけだろ
もし要望が多かったら今後のアプデで対応してくれるよ
MHWの開発チームリーダーがそう言ってるんだし
無料でDLC追加行いますって
まぁ俺は過去の見た目のいい装備ナルガとかべリオなら数百円程度でDLC販売されても買うけどね
ワールドやって思ったけどモンハンって質より量だわ
どっかの携帯機の所為で
粗が出るのは仕方ない
XXハンターのデブ猫みたいな黒歴史は生まれてほしくないんでね
つまんないって言われてそっかーやっぱ微妙かーって言いたいだけだから
なんで売れなかったのかな?
ソロ向け作られるのも無理はない
なにとも比べてないよ
ゲームとして未完成な部分がある
結果8万だけどなw
XXが売れてない時点でな…
じゃあ何でMHXXは売れなかったの?
腐るほど書かれてると思うが?
あくまでps4というコンシューマを活かした硬派なモンハンをコンセプトに置いているのは一目瞭然
なので野良とか適当なパーティより一人の方が早いのは当然
集会クエは敵の体力がマルチ用になってるからキツイ
今回はそれがないだけでも最高傑作
未完成なのはお前の頭やんw
今更お好み焼きには戻れないんですよ
ダブルクロス8万本
量が足りねー
具体的にいえてない時点でエアプのネガキャン確定なw
集会所ソロなんて無理ってなってたライト層が救われた事のほうが多いに評価に値するし
この調節の仕方は英断だね
効率厨はソロか固定PTに籠り
本当に助けてもらいたい人と助けたい人が効率厨に悩まされず救難信号で遊べる
神調節じゃねーか
なんでアホゴキはいつも3DS版の売り上げ無視するんだろ…
エアプには分からんのや
何処が未完成かは知らんがMHWチームに要望でも出しとけばアプデで対策してくれるかもよ?
救難やダメージ表示がないだけでもう無理すぎる
それもMHWに負けとるんやで
ワールドであらゆる面で一新したのは良かったと思う
バイオハザード7もそうだけど一か八かの勝負にはカプコンは昔から強いな
ワールドはそこがボーダレスになっているだけで、大きくは変わってないと思うんだけど
自分の認識が間違っているってこと?
MHWがちゃんと面白く出来ててホッとした
難易度なんてプレイヤーの縛りで幾らでも上げることが出来るからな
どっちにしろ完敗だぞ
面白いモンスターは少なかったから
てかここで騒いだ事の全てを検討なり調整なりしてるからなぁ…それでいて未だ、あーだこーだ言ってる輩は笑える
メインモンスター以外はモーション今までと同じってプレイしてたら気付くだろ?
2パーティーだとかなりしんどくなる・・・これは昔から言われてたよね
あと太古の塊系の武器無いのが寂しいな
それと新モンスの亜種出してほしい
個人のスキルや遊び方次第で、ストレスなく住み分け出来る神調整よな。
いま思いつく限りだと
集会所
歴戦古龍のレポート
歴戦個体の報酬差
弱点属性の偏り とかかな
3DSのXX、MHWの初週にまけてるやん
アホのハミ通が忖度して初週ミリオンって事にしてやったレベルの体たらく
まあ、俺があいつを狩るわけじゃなくて、あいつが来たら
おぉ…ほっとこ…で傍観してるだけなんだけどw
レッツ要望!
ですよね、二人パーティは大変ってのは昔から・・・
なんでワールドでの要素みたいに言ってるんだろうか
3DS版の売り上げって今現在のMHWの売り上げと既に完結した3DSの売り上げを比べろって話?
まず半年くらい寝かしてから比べさせろよまだ発売から一月も経ってないぞMHW
まぁ世界で600万越えてるらしいが
亜種はほんとに欲しい
全モンスターに欲しいぐらい
弱点属性にも武器にも防具にも幅ができる
オレもそう思うよ
モンハンの世界観が魅力的なだけで
ゲームは追いついてないよ
体力とかすぐ回復してくれるからあまり考えなくても戦えるし
2人でやるなんてフレとやる率多いだろうし
手強い方が楽しいだろしかもアイルー2匹でいるし
具体的に追いついてない部分教えて
自演乙
あと地形な。
過去作の動画改めて見たらどこ行っても地面真っ平らで
よくこれで没入感を感じてたもんや…って思ったわ。
別に亜種いて困る事はないよな
効率厨がマルチに解き放たれたらフロンティアみたいなギスゲーになるっての
まぁ2人でも4人でも同じ増加率ってのはちょっとな、って気はするけど
動画しか見てないから指摘しようがないんじゃないかなぁ
荷車の護衛とかNPC救助とか1回だけだしゾラマグ戦も悪くないけどもっと色々有っても良かったかな
ネットからかき集めて来ましたって感じだなw
アイルーめっちゃ強化されてるから
過去作よりずっと緩和されてんだよなぁ
実際にプレイして感じた点だが
まぁそう言ってもこういう場所じゃ無意味か
>歴戦個体の報酬差
>弱点属性の偏り
ここら辺意味分からんな
まぁそこは開発が反応見ながらやって行けば良いよな
これが面倒て
あれはなんかアップデートでなんかあると予想
野良言ってるならアホだ
まぁMHWと比べるのは酷やけどな
過去の狩ゲーで地形の起伏とか自然罠の設置なんかされてるゲーム皆無やからな
せいぜい少し高い位置に上るくらいだったし
麻痺や爆破属性の武器持たせれば大活躍してくれるぞw
マップ覚えられんし
具体的には?
二人マルチとか下手したら四人より楽やんマジでさ
本来弱肉強食の魅力的な世界で
ゲームを遊ぶプレイヤーがおもてなしされていると感じる要素が増えているところかな
本当にマルチ効率悪いか?上手い人に限ると思うわ
歴戦個体の報酬差ってどういうことよ
ワロタwww
そんなもん1回だけで十分
俺はあんまり亜種好きじゃないから、無理矢理水増しせんでいいわって思う。
結局、色と能力値が違うだけじゃ「まーたこいつとやらなきゃいかんのか…」
ってうんざり感の方が大きい。
え?何が未完成部分なのそれ?
手強さは全く問題無いんだよ
問題は部位破壊なのさ
アイルーは優秀ではあるけど非力なうえにピンポイント攻撃も期待できないからね
そういうのってあまりモンハンではおもろくできなさそうと思ってたけど
ぶっちゃけ思ったより面白くできそうな感はあるよな
任天堂モンハンのことかw
まず歴戦個体ってモンスターの危険度で報酬に差が出るのね
古龍種は☆8、危険度で言えば3になる
そこで出る珠に差が出る
良い装飾品を求めると歴戦古龍以外回る必要がない
弱点属性はやたらめったら雷属性に偏ってて10種近く雷が弱点のモンスターがいる
火は5,6 水も氷もそれぐらい
気にならない程度なのかもしれないけど、個人的には偏ってると思う
色だいぶ変わってるし
結局武器防具の種類さえ増えれば亜種とかどうでもいいんだよ
へー
増えてるぞ
卵運搬の他に
肉の塊運搬があっただろ
英雄の龍脈石以外歴戦であれば危険度2ででるじゃん
睡眠属性武器→眠らす→爆弾で破壊
やりようは色々ある
お前の運用の仕方が下手なだけ
エアプ乙
弱肉強食って過去MHは出会ったモンスターが見敵必滅!って単純に攻撃してくるパターンの事かな?
なんかその場のモンスターが敵はハンターしかいねぇってホーミング生肉まで突進されてウザかった思い出があるが
なんとかシリーズもいいけど複数モンスの素材使う防具とかも出してくれんかね
体験版が配信される事に予約が加速し、結果歴代最高の売り上げ
発売後の評価も上々
ガクッとさがる要素がないわ
出るには出るけど、古びた珠は歴戦古龍のほうが圧倒的に出やすくない?
気の所為なのかな
歴戦古龍以外はやたら風化した珠が混ざってマズイと感じてるんだが
属性武器なんてどうせ全部作るんだし
偏って困ることなんてあるか?
やっぱ据置だとまあまあ見れるよな
体力の変化がなけりゃ秒殺でたんなる作業だろ。
なに言ってんのコイツ?
当り前だと思うけど
なんでこれで不満言ってるの?
>良い装飾品を求めると歴戦古龍以外回る必要がない
当たり前でしょ
それだけモンスが強くて難易度を上げてるんだから
むしろワールドは立て直したように見えるけどな
しかも世界展開をついに成功させた訳だし
属性武器なんて使わないしどうでもいい
無属性武器に無撃はめたほうが強いし
そりゃそうだが、歴戦古龍以外回さなくなるっていろんなモンスターを狩るのがウリなこのゲームじゃダメじゃね
それを2人でやるのと4人でやるのとでかなり差が出るって話なんだが・・・
分かんねえんだろうねw
狩ればええやん効率厨w
俺の装備してる太刀マグだ・ファクルタス1だけど爆発攻撃メチャメチャ効いてたぞ?
弱点属性なんて5種しかないのにバランスよくモンス作れって無理がある
いや4人だと睡眠属性つけても他プレイヤーが通常攻撃で起こすという事故多発するだろうがw
エアプか?wてか4人だとオトモいないからw
別に戦いたかったら好きに戦えば良いってスタンスだと思うが?
欲しい素材が出やすいモンスターなんて歴代MHでも当たり前だったろ?
何が未完成要素かさっぱりわからん
麻痺属性、睡眠属性武器、罠やアイテム山ほどあるのに
武器で殴るしかしないで「破壊出来ない」ってモンハン向いてないとしかw
今の時期で歴戦古龍にまで手を出せてる人は相当やりこめてる勢ばかりだから当たり前
そうじゃなくていまだ下位と上位あがりたてとかの一番層が厚い部分の人達の話
今作がMHデビューの人が過去例にないくらい多いからどうしても野良マルチがカオスになる
もっと時期が経てばその勢力が歴戦古龍にもどんどん補充されていくから
いずれ歴戦古龍野良マルチでも成功率も効率もみるみる低下していくよ
やっぱトロいんだねw
何一つ具体的でなくて草
部位破壊の話はどこいったしw
何言ってんだ?当たり前だろ
とりあえず批判しなきゃって輩なんだろ
むしろ歴戦じゃ防具や武器に欲しい調査素材枠が減ってる
全部、珠系になっちゃうからね
別にHR上がったら古龍しか出なくなるわけじゃねーぞw
狩りたきゃ裸に初期武器でプケプケ狩ってもええんやで?
お前が部位破壊が出来ないのが問題といっておいて
こうやればいいと教えたのに
トロいってなんやねんw>>1285
普通のモンスターも狩らせる工夫が欲しかったところね
正直古龍としか戦う意味がないのはつらい
何言ってるのかわからん
今までが長すぎただけだと思うが
それこそマルチの出番やろ
救難助けに行ってやれや
いや別に好きなモンスターと戦えばええやん
古龍の素材欲しいから古龍だけしか狩る意味がないとか言ってるお前が効率悪いとか意味不明な不満垂れ流してるのが意味わからん
ショボいシミュレーション作ってる奴が言ってると思うと腹立つなw
何しに行くのよ
竜玉でないし古龍以外でもいい武器防具あるし
マカ錬金考えたら結構あるぞ
意味が分からん
お前救難って字が読めないのが意味を知らないのか
どっちですか?
良い珠が出たらそれを組み込むために装備も武器も作らんの?
闘技場でTAに挑戦でもしたらええんちゃう?
だからなんのメリットも無いのに何しに行くのよ
何しにって書いてあるだろうがw
200時間しかやらなかったから短かったなみたいの
正直結構ガイってるとは思うわ
さすが効率厨w
歴戦古龍やってても英雄の龍脈石という最終素材はめった出ない上に14種の武器別という仕様だから流石にずっとやってられなくなる
そうすると他の武器作るのに下位行ったり調査回すし防具それぞれ最終強化するものなら玉もお金も全然足りなくなるから自然と楽しく遊ぶようになる
無理に苦行に向かう必要はないんや・・・
メリットないからやらないってのは、自分でプレイの幅を勝手に狭くしてるだけで
それはゲームのせいではないぞ?
バランス調整をした人なら
マジでクビにしてほしいんだが
( ͡° ͜ʖ ͡°)
この人はもう関わらないのかも知れんが
相当なヘマやらないかぎり早々火は消えないわ
もはや、自分が何を言っていたのか言っているのか分からなくなってるんだろうな
二人だとソロより大変なのは確かにいかがかと思うが
体力2.6倍だっけ? 1.5倍位で良かった気はする
つっても個人的には元々ソロがほとんどだからほとんど気にならない
他のモンスターの乱入が多すぎる方が余程問題
ゴキとゲームやるのはつまらなさそうだね
売れているのは、素晴らしい事です
オレにとってはつまんないゲームになってきてますが
楽しんでいる方々に水を差すつもりはない
率直なプレイした感想です
もう化けの皮剥がれたの?
目的が一緒だから救援行くんだろ
ガライー討伐で救援に行くのかよ
という最後っ屁
すまん嘘付いた
14種ではないわ
とにかく自分のメイン武器は出ないものなんや・・・
これで面白いとかつまらんとか割とどうでもいい
ドドドで欲しいの大抵揃ったし珠でなくても護石強化してカバー出来るし
かなり楽だと思うけど今作
14種じゃなくて7種な
エアプもほどほどにな
ヒゲが出ねぇんだよ(HR62現在)
簡単すぎて他にやることないんだよ
先に訂正した俺の勝ちだな!
( ͡° ͜ʖ ͡°)
プレイした ×
動画みた ○
プレイしろや家畜
縛りプレイでもしら?
それか闘技場で世界ランク1位取るとか
二人でもクリア自体にさほど問題無いし
時間充分あるし、いざとなりゃキャンプで物資補給出来るしな
それをやるくらいなら別のゲームやるわ
じゃあやれよw
あ~そもそも前述したように開発潰れてるし
他の開発会社に作らせる気もいまいちないみたいなんすよね、見たところですけど
正直(勿論出来によるが)作ればそれなりに"見込める"タイトルだと思うんすけどね
少なくともマーベラスの中では
それでええやんw
女々しい奴w
そうだな
俺に向かってエアプ乙を一つ頼む
普通にモンハン遊ぶだけだろ
プロハン目指してるわけじゃねぇよ
簡単すぎだぜ(現在HR6)
ドドドうん十回回したけど砲術もガ性も出ないぞ、つーか実質金策クエやんけ
???www
日本語で頼むわww
頭がバカになっちゃってるのね…
これまでの書き込みで察してたけどw
簡単だからってどこいったん?
確かにそうだけどさすがに2人制限の15分以内のはキツイ
2人制限かかった時は最低でも20~25分くらいの制限に抑えてほしい
実際歴代で一番簡単じゃね
横だが、俺は歴戦キリンなら不安だけど
それ以外なら余裕やろ
自分なりの縛りや目標を考えて何度も回したもんだけどなぁ。
最近の若い子はゲームから目標を与えられないと、自分なりの遊び方も出来んのか…
似たような内容で制限時間長いのあるだろ
大抵金は安いが
そこまでゲーム熱持ってないだろ今の子は
(動画視聴)
これ以上少なくなってくるとガチのマジで少ないと感じてくるけどまあなんとかって感じ
裸で挑め
それ、お前の感想だよなw
そういうもんなのか。
「モンス弱すぎwww裸でも狩れるんちゃう?おっしゃ行ったるわwww」
みたいなの楽しいのにね。
どれがどうかしたか?
特に3DS時代とか無くても良かったのに
てか実況でも、そういうノリは多いしな
若いからとか関係ない
全ではないってことだよw
それこそやり込み要素だからな
だいたいそういうキツイ条件の奴って報酬枠多いし
PSPの頃、おっさん集まってネタ武器限定討伐とかゲラゲラ笑いながらやってたわw
ってそういえば今回ネタ武器ってなくね?
多分、追い追いじゃね?
無印のころからずっとシームレスにならんかなーって思ってたから、もう戻れんわw
お前は先ず病院行けよ
頭の
嫉妬込みだろ
地球防衛軍では野良はやらなかった…つかネットでマルチ出来たかどうか覚えてないけどw
4人だとどうなのかは知らん
むしろ嫉妬のみやろ
豚自ら首に真綿を巻いてちゃ世話ないよな
主張してる内容自体はそれほど間違ってないけど
ゲーム製作者が長文書く内容では無いなw
自分の作品で語れ、とw
地球防衛軍で分割2人プレイまでしかしてないのはちょっと勿体無いな
あれのオンマルチは独特の盛り上がりあるからクッソ楽しいのに
ユーザーが言うのは別にいいんだよ普通の感想だからね
同業でこういう事言うのマジでダサいと思うわ
良三に面と向かってこんな規模小さいゲームで
進行不能バグとかフラグ管理ミスとか恥ずかしくないのとか言われたらどーよって話
分割2人プレイってPS2とか糞箱のだろ?
自分のやってたのはPSPやVITA持ち寄って友達と二人でのマルチね
すげー恥ずかしいなw
↓
「そこまでしたくない他のゲーム遊ぶ」
↓
「じゃ遊べよ」
↓
「モンハンがしたいんだよプロハンになりたいわけじゃない」
wwww
ネガるためにブログ開設したのかしら?w
これ以後更新なかったら笑うわ
スラッシュアックスにハートマーク付いたのあるけど、
性能的にも普通だったから普通に使ってたなw
ウルムーアックスなw
俺もスラアクだから初期は使ってたよ
デモデモダッテちゃんwww
PSPからの復帰組のおっさんには
スラッシュアックスとかわからんねんw
それは恥ずかしいwww
わざわざ他所のゲームにケチ付けるためにブログ開設したのかwwwww
さすが任天ゾーンに居る連中の神経は、俺らの常識では計れないなw
スラッシュアックスはMHP3にもあったろw
つか自分もMHP3からの復帰だよw
初週500万に偉そうに講釈垂れるんだしスゲーんだろうな
あったっけ?w
全く記憶にねぇw
そいつなら、もう豚走したよ
→終わったからこそヒマなんだろw の流れはワロタ
あったw
ググッたらもう丸7年以上前の発売なんだねえMHP3は
おっさん同士頑張ろうw
バカ売れしてるゲーム見て火が着いちゃったんだろうなぁ…
他を叩くより、自分のどこがいけなかったか考えろよマジでw
施設へのファストトラベルが無い割に距離が無駄に遠いから、
せめて掲示板共々リフト前に場所を変えてくれれば各施設へのアクセスが楽になる
態々ロードがある自室に行かないと出来ない事が有るのも疑問
距離が長いたって、ものの数秒でたどり着くやん。
全部入り口にまとめてあったら、それはそれでシステマチックで味気ないわ。
そういうの欲しいならソシャゲやっとけw
これな
ならお前が面白いもの作れよとw
チャットしにくいし
XXでゆうたとかキッズプレイヤー晒しとかよくあったからあんまり人同士で絡めなくしたのかなって思ってる
でもずっと友達と遊んでて拠点では一切見えないのはなんか繋がってる感が薄れてる気がするの
100歩進んだところで他社のAAAの出来と比べたら厳しいが。
まあ、こんだけ言われると反論できなくて発狂するしかないんだろうけど
爆売れしてるゲーム見て最初にするのが「叩きブログの開設」ってところがw
その悔しい気持ちを企画書を書く労力に向けられたなら
面白いゲーム作れるんだろうけどなぁw
結局は>>1377を最後に消えてしまったからなぁ…豚は毎度毎度、よく飽きもせずに発狂できるよな
反感はあれどお前が言うかとはならんけど
ルーンファクトリー()のしかも多分一プログラマーとかだからな
明らかに顔じゃねーわ
ホント、やる事がカッコ悪いしダサいよなw
P2Gで集まってワイワイしてた頃が最高に楽しかった
長い間プレイしてるとそういうとこまで面倒に感じてくるんだわこれが
あれはもう代えがたいものあるわ、同じぐらい楽しんでプレイはしているが
エアプ豚www
こういう的外れなコメント見ると笑えるわ
豚ってゲームやらずに楽しそうにゲハスレオンゲーばかりしてるよな
XX買ってやれよ
そーいうことだ
プレイする時間が沢山あったってだけだろ
狩られてる自覚あったのか?
簡単だってのはわかるが
個人的にPシリーズの方がヌルゲー
豚がかわいくて仕方がないわ・・・
プーギーか
悲しくなりますよ…
学生時代はゲーム三昧で良かった
今は時間があったとしてもゲームするほどの気力がない時もあるし、やっぱり学生時代が最強よな
工房と食事場の遠さが地味にストレス溜まる
とりあえずワープ機能欲しいわ
まぁこういう細かいところは流石に何かしら言いたいことあるわ
どこに要望言えば良いんだろうな
集会所に自由入力できる項目欲しい
次作からマルチに誘導する作るにするんじゃないの
4人でも2.6倍ですぐ終わるからコンテンツの寿命が短いって話かと思った
ソロとマルチで体力変わるのはポータブル時代からあったと思うけど
ほんとこういう底辺のカス野郎が多いなw
一応マップ開いて工房前やトレーニングエリアに行ける
そもそも1フロアに集中させろって話だけどな
あとバウンティや調査クエの管理はキャンプでもできるようにさせろと
板切れ一枚分の価値しかないのかあの女は
書き方が微妙だったから勘違いさせてるかもだが
入口に施設を纏めて欲しいんじゃなくて、開始地点がリフト前なら移動がしやすいって事ね
この開発者()マジできしょいなw
つーか追加でマルチ用のクエストとか来ると思うんだけどな
まぁMHWは売れてるからそう過疎らないだろうが
14年かけて洗練されてきたゲームシステムを完全に壊したことで良い面と悪い面が出てきた
初めて本物のハイエンド路線で開発されたものでその一作目なんだからしょうがないとはとてもじゃないが言えないね。これまで積み上げてきたモンハンというゲームの良さを出せていない。
開発に4年かけてテストプレイもかなりやってるだろうに開発チームはこの改善点に気づかなかったのか
ドドドはゴミ珠しか出ないな
いい珠欲しかったら歴戦古龍周回一辺倒になるしまた本編が短く装備が作りやすいせいでそこに至るまでが早いのが問題
普通にやってたら100時間もやればマンネリになるんだよな今回
有料会員必須の難易度の方が遥かに不満の声が大きかったと思うぞ
本来(PS3で)やりたい事詰め込めたってか開発の人が言っていたから。
怯みに補正かけた方が面白いのにと思ってる
かぷんこ君はいつ気づくかな
G級になればクソ体力高難易度のモンスター出てきてくれるのかな
お前の神通力でオドガロンの宝玉三つ出してくれよ
まぁどんなゲームでも100時間も遊べば俺はそれ以前に飽きてるな
だから毎年ゲームを20本以上買ってるんだが
下手な奴が入ってくるより、1人でやったほうが早い
野良よりソロ、ソロよりフレとが効率良いならバランスうまく取れてるな
たしか検討中らしいから待ってろ
まだ発売して1か月も経ってないのにそんなサクサクアップデートできるわけないだろ
それ以降はマルチありきの難易度(いつもの集会所)で良いのでは?
それ今の仕様と何か違いある?
まぁ単純にソロだと攻略不可能とかないのは良いよな
俺でも最後までクリアできるくらいだから難易度も適度だと思うよ(ダクソ3は最後一歩手前でボスに勝ててない状態)
防具の強さもドンドン上げれるしな
モンスターを4人で囲ってぼこぼこにしてるの見てると何が面白いのか分からん
今回150時間で遊ぶ頻度減ってるんだよな、いや面白いんだけどさ
まぁ何年も前の話だし単純にゲーム熱冷めてるのもあると思うけど
据え置きなのに携帯機以下ってどういうことよ
とあるゲーム開発者さんが言ってる事大した問題じゃないだよな。
シリーズ未体験向けに抑えてる感じがするけどね
こんなのがゲーム開発者なのか
4Gみたいな極端な理不尽調整なら別だが
ゴキブリは何故きれてるのか
もしかっして買ってないの?
入り口から10〜15秒あればいけるだろ
おうどこまで進めたか言ってみろゴキブタ
いやそこからが長いし討伐対象も豊富やん
このゲーム最終的に6種類のモンスとしか戦わなくなるんだぞ
お前ゆうすじわいねーよw
まあマルチはろくに仕様がわかってない外人様が混ざることもあるけどな
雷耐性低い一式でやってきてキリンで即死とか
声震えてるぞ
買ってないからいえないのは
最初からわかってて聞いてるので気にしなくていいよ
マルチだとレア素材が落ちやすくなるとかなら今のバランスのままでいいけども
日本語おk?
協力プレイなんだから協力すればメリットあるようにしなきゃ
協力すると逆にデメリットってなんだよ
いつも幼児にソフト買ってもらってる
エアプ一般人のウリは信じるゴキ!
お前より進んでるけどなば0っかw
よしよし、脳内プレイしゅごいでちゅねw
これは豚のフリしたゴキだな
適当な数字言えばすぐバレるからな
てかマルチだとディア亜種やクシャルにアイテムケチるやつが多くてな
ようするにゴキブタだろ
| | /-O-O-ヽ |
| | . : )'e'( : . |<マリオなのにマリオじゃーない♪マリオなのにマリオじゃーない♪
|.__.|______| マリオなのにマリオじゃーない♪マリオなのにマリオじゃーない♪
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L_ L||-------|_j
ぶりッ! |._ハ____|
〃 | | || |
wiiU?  ̄  ̄  ̄
ソロなんてほぼ一撃死しないから緊張感ない。
鈍器使いは尻尾切れないからそこらへんはマルチのありがたみがあるんじゃない?
あと肥料あげなくていいときは2階の食事場から始まってもいいと思うときはある
オトモ探検隊の派遣もめんどいし
まあフレとやるかサークル入ればいいんだけどさ
ゴキの中では受付嬢もとびっきりの美人に改変されてるはず
ブサイクでムカつくけどなにか?
つか論点ずらしてんじゃねえよ
まぁ効率厨でもない限りマルチもやるからな
オプションで帰る地点を変更させてほしいよな
毎回選択式にするかデフォルトで3階か1階を選ぶとか
黙れ
ルーンファクトリーってキャラがきもい牧場物語のパクリでしょ?
救難が神仕様なのでマルチが機能してないというのはエアプ以外の何者でもない
こういう奴らがイジメ良くないとかひん曲がった正義かざしてると思うと尚更滑稽だわ
むしろこの方向性が今回ウケた要因
シリーズ愛?過去作やったことあるか?
ゴキブリってエアプって言葉好きだよね
お前一番エアプだろカスが
うわっ ひん曲がった正義かざしてるやつが沸いてきた
こいつアホだろ
そんなのクエスト行ってから食えばいいだろ
上級だとキャンプ地以外に飛ばされる事があるけど、ファストトラベルで一瞬だし
エアプで叩きたいだけなんだろ
そうじゃねーよ
マルチやるよりソロのが効率がよくてマルチやる意味がねーのが問題だって話だぞ
今のバランスだとマルチはオマケ状態なんだよ
PSユーザーに合わせたんだぞ
わかるだろ友達のいないソロプレイヤーが多いって統計出てるんだからさ
それはない!エアプ乙!!
モンスター増やしてどうぞ。
効率厨の考えてる事は分からんがマルチやる意味なんて楽しいじゃダメなのか?
ここで言う据え置きってwiiのことだろ
モンスター13種しかいないとかなんとか
ペアマルチこそ至高
だからマルチは「みんなでわいわいやりたい層」がやればいいんだよ。
ソロ冷遇したらワールドが初MHの層が途中で投げ出すか
寄生厨になってまうで?
効率効率言うなら、ガチ勢で固定やりゃいいよ。
ソロよりずっと早いやろ。
ググっても出てこないんだがソースは?
どうせダブルクロスは神ゲーとか言ってたんだろ?
あぁ~そうか勘違いしてたわ(笑)確かにワールドのこととは書いてなかったわ(笑)
現にタイムアタック勢なんかは何十年も前のゲームいまだにプレイしている奴もいるんだし
そんな考えだから糞ゲーしか作れないんだよ
それな
なんでゲームやってんだろうなこいつw
仕事じゃあるまいし3乙も遊びの内だろ…余裕無いのかな?w
マルチになったら集会所難易度になるってだけだろ
みんなでワイワイやるなら体力関係ないよな
アンチ扱いして批判意見に見向きもしないゴキ君
くるっていると思うなあ
ゲームやめろって感じだがゲーム製作者かよw
好きな物効率よく作ってそれ使って皆でワイワイ遊べばいいだけじゃんw
何で全部一緒にやろうとするの?ゲームを楽しむ時間も勿体無いならゲーム何かしてんじゃねぇよ
ソロで攻略困難な難易度が、まず問題なんだよ。
マルチはそっから調整してくれ。俺はギスギスしたマルチとか行かないから大丈夫。
体力問題言ってるけど、結局効率プレイするとマルチの方が早く終わる事多い。ワイワイ遊ぶなら、多少強い方が良いだろ。
マルチのメリットなかったらみんなマルチしなくなるのは過去のオンゲが物語ってる
みんなコミュニケーションとりながらゲームするのはめんどくさいんだよ
モンハンもマルチする人が減ってきたら何かしらテコ入れすると思うけども
逆にしたらそれこそ叩かれそうだよな
俺もそう思う…
あと、武器はそんなに頻回に行かないから問題無い。ウオッチリストもあるしな。
自分のいる業界に砂かける奴は総じてクソだと思う。
二人ぐらいがちょうどいい緊張感があった
的外れの批判を受け入れろとか流石エアプ豚はくるってるなあ…
この人は全体に、システムを理解しないで文句を言ってるな
家電に弱いババアみたいに、使いこなせないのに愚痴だけデカいっていうね…w
マルチの不満が多いのは現実だぞ
施設は一か所に集めといて欲しい。
あくまでワールドの発展にしか期待していない
それはゴキちゃんだけw
ソロたーのしー
もっとマルチを積極的に楽しめよ
違うよマルチで体力補正があるからプレイ時間が少なくなりそうって書いてあるんだよ笑
歴戦はソロのが安定するよ
特にテオは
毎回きっちり部位破壊して最大効率じゃなきゃヤダヤダ!つってるだけだろ
体力に関しては4人救難で古龍10分くらいが体感で、別にだるくはない
尻尾すら切れない剣士ばっかりで情けないとは思うがなw
似たような声が多数あるなら、対応されるよ。
対応されなけりゃ、少数がグチグチ言ってるだけの、取るに足らない意見ってこった。
そもそも仕切り直し1発目のタイトルで、全部が全部うまく出来るわけなかろ。
今まで展開していた携帯機と据え置きじゃあどうしたって勝手は違うだろうし。
二人の時の体力には思うところあるが
プレイ時間は短くなりそ、あくまでおま堀がなくなって比較的楽に装飾スナイプできるから、不動ゴリ押しで大体三分かからないからだが
火力ゴリ押しで上がってきて立ち周りの出来ない連中が瞬速で乙るから話にならないw
そいつらが上手く防御スキルを活用できるまで成長待ちだな
息のあったコンビやトリオ、カルテットならソロより早いけど
仲間内できちんとマルチしたい、ってんなら部屋立ててやれるようになってるんだし
これ、批判そのものが的外れだわ
まあこういう凄くなったゲームが出てきたんで自分では作れないからの嫉妬心があふれた、ってだけだな
それを擁護してるブタどもは基本的にゲームに興味がなくてPS叩けりゃいいだけだし
PSPから入った自分としては、MHWはMHPを正統に進化させたMHに思える。
アイルー農場の代わりに植物研究所があったり、ギルド酒場の代わりに集会所があったり。
「違う」のは村クエと集会所クエの垣根が失せたくらいじゃないかな。
むしろMHFや3DS版に違和感を覚えて止めていたので、大好きだったMHが戻ってきた感じがして嬉しい。
ソロでやると飽きる→だから今までよりプレイ時間短くなりそう
つまり完全に効率厨の考え方
>いっそ拠点内ファストトラベルあれば←まぁこれはあっても良かったかな
うるさいゴキブリ
選ぶも選ばないも自分次第だろうに
メーカーに遊び方制限されないと分からないお子さまなのかな?
ソロの体力はもうちょい上げて、チーム時の体力アップ量はパーティの人数に比例するようアプデかけてくれたらいいんだが
まじで?
どうやるの?
操作は変わらんよマップ開いて行き先選ぶだけ
つってもリフト使った方が手っ取り早いけどな
トレーニングに行くのが楽ってくらい
方の鑑定をする。人の鑑定をする。
人間の鑑定をする。人物の鑑定をする。
奴の査定をする。者の査定をする。
方の査定をする。人の査定をする。
人間の査定をする。人物の査定をする。
あー、拠点内でマップ開いて、一体全体マップにしてアステラ選ぶってことか
それならたしかにリフトまで走ったほうが早いな
エアプかよ
思ってたのと違ったわw
ゆうたじゃないならそりゃ倒せるだろw
一人で遊びたい時や効率化したい時はソロ、飽きてきた時にマルチ
コミュニケーションは取らなくてもスタンプ程度で気軽に外国人とも意思疎通出来る楽しさもあるし
固定を流行らせたいなら高難易度のコンテンツでも追加すりゃいいけど
これMMOじゃないしギスりやその難易度に耐えきれず絶対受けないと思うよ
評価を加える、格付けする、評価する、評価をする、評価を与える、
ランク付けする、ランク付けをする、格付けをする、評価を下す、ランクを付ける、
点数を付ける、評価付けする、査定する、価値を定める、鑑定する、審判する、判じる、
判ずる、品評する、位置づける、みなす、見定める、判定する、位置付ける、評定する、アセスメントする
■本質、能力、程度または重要さを見極める、または見積もる
鑑定、価値付ける、踏む、値踏み、品評、計測、位置付、量る、位置付け、測る、測算、
実測、品定、評価、品定め、判ずる、位置づける、価値判断、品さだめ、評定、品隲、価値づける、
計る、換価、測量、位置づけ、見立てる、値打ち、測定、値踏、格付け
過去作でもそうじゃなかったかな・・・違うっけ?
じゃあこの開発者さんは的はずれってことで
うわ、漢字書けないでやんのwwwwwww
だっせぇ
個人的にはジンオウガとタマミツネは来て欲しい
こんな名前付けて恥ずかしいと思わないのかね
ワイはディノバルドとアンジャナフの恐竜大決戦がみたい
あとナルガやベリオあたりも戦いたいな
アンチの叩きやアフィに利用されて楽しんでるやつが不快な目にあうから
その意味でも発言は気をつけたほうがいいんだな
中にたたら場みたいな施設があるし、離れた場所にあるのが普通だしな
それに食堂利用するのはハンターだけじゃねえ。交易エリアや工房で働いてる人間全員やろ。両エリアから直接行けて中間点に配置
利にかなってるやん
ただ閃光・音響・肥やしを絶対に使わないハンター多いし、
1乙調査クエストでホストが注意を促したにもかかわらず開始一分で一乙するやつとかいるけどさ
これの理由、矛盾してね?
みんなでワイワイやるのが楽しいモンハンっていうなら、体力が多い少ないは別にどうでもいいことだろ。気にし始めるやつなんて効率厨とかぐらい
むしろソロと同じ体力なら四人で狩ってボコって直ぐ死亡ってなってよっぽどつまらんわ
まぁ、個人的にもぬるいとは思うから次作ではマルチの体力をソロにしてマルチを更に増やすぐらいしてほしいけどな
「街」としてはあれが自然だけど、「ゲームプレイヤー」としては効率が悪いってことだろうな
でも行き着くとこまで行き着いたら工房に足を運ぶ機会は減るから、効率厨にとっちゃどうでもいいと思うんだがな
今のバランスでいいなんて言ってるけど、これでバランス調整したらしたでそれも絶賛するんやろ
バカ信者だから
どうしても言いたいなら、有象無象の一人としてチラシの裏に書き込むべきなんだよな。
ゲーム開発者って身分を明かしている時点で、それがどんなに的外れな物であっても一定以上の説得力を持ってしまう。
そうなると、おっしゃる通りアフィブロガーやアンチが飛びついてそれがさも総意のようにプロパガンダを始めるから。
まあ、これも承認欲求の一つなんだろうね。
お前がつまらん奴だから悪いんだろうが!
フレンドいない奴はGTA5でもやってろカス
そりゃお前みたいな 馬 鹿 がイライラしてくれるんだから叩くだろwww
海外じゃ売れないんじゃねーの
オープンワールドには沢山のモブや沢山のクエストが必要なんだなど言う奴ら…
モンスターが弱すぎてやることがない
歴戦キリン? 歴戦爆撃機? 余裕なんですけど~~~~
ティガ、ナルガ、ジンオウガはぜひやりたい。
当然ですな。それだと温すぎるし。
ただ、マルチに来ている人達は総じて「楽をしたい」からマルチに来ている。
そこでマルチを難しくしすぎるのは本末転倒だろう。
現状の調整も、そこを考えた上でのバランス。
防具とスキルを自慢したりとかがないから飽きが早いとは思う
野良の他人に無理やりギルドカード送る今の状態まじで笑えるw
お前のギルドカードなんて受けとらねーよ ばーーーーかw
受け取っても中なんて見ねーーーよ ばーーーーーかw
だからマルチが機能するようにしてやれよ
集会所に戻るシステムにしてみんなで笛使いの人に
「 笛かっこいいっすねぇ」 「笛使えるってすごい」 とか
ちやほやしてやれよ
つまり今の挨拶なし、無言、反応なにもなしの野良マルチは過去最高のモンはんだなっ なぁ辻本
GTAだって基本はソロなんだが?
PvP要素だけがメインとでも思ってるのか?
防具をつけるとつけないも選択だから
お前は裸でやれよ
俺復帰組ソロ坊だけどめっちゃ楽しいよ
マルチなんてMMOで嫌ってほど回復もしないにが虫食わされてるから絶対やらねぇ
そゆこと
味わって食えばええんやで
そもそも集会エリアとか闘技場と腕相撲以外で集まることないやろ
いや、シリーズずっとやってるが、今作のバランスいいと思う!不満なのはワールドがswitchで出ない豚でしょ??(笑)まぁ中にはモンハン大好き勢でも不満に思ってる人もいると思うが、過去昨に比べたらストレスフリーだし、ソロもマルチも楽しめる仕様でいいと思うけどな…
いや叩きたいだけの奴が多い
実際今までのシリーズでは問題にしなかった(集会クエだと敵体力多い)とかに文句を言ってる
そもそも集会廃止なんてしてないしエアプの可能性大
拠点だってショトカや掲示板はあちこちに設置され食事もキャンプで食えるという新設設計
ベテランが文句言うならキャンプに即戻れてアイテム補充し放題装備変え放題というヌルい仕様に言うなら分かるがそんな話しはほとんど出ない
単純にマルチで寄生して楽に狩りたいです理論
スキル付けろよw
あと使回し?過去作のモンスの事か?
エアプのたたきたいだけの記事やんけ
あの程度で文字読めないんならps4でテクスチャ表現アップの恩恵とか一切受けられんだろw
エアプかな?
トロフィー絡んでるから受け取り拒否なんて基本あり得ないけどw
無属性強化(ディアブロス武器)とネギ武器が強すぎて折角属性武器揃えようにも弱点属性()な状況で色んなモンスター狩る必要が無い
武器種毎の調整もガバガバでチャアクや弓はアホみたいな火力が出る一方で笛が弱過ぎる、マルチもロビー付けるかクエスト帰還後に集会所に戻る選択肢を増やしてくれ
とか
やっべソロじゃ勝てねー、救援打ってみよ
とか
文字うつの面倒だからスタンプ送ろ
とかできる時点で、過去最高のマルチ環境だと思うんだがなぁ
今までのシリーズにあった「強い敵を協力して倒す」っていうカタルシスが薄くなったのが問題なんだよ
海外向けにするためにゲームデザイン変えたから仕方ないんだけどね
ほんとこれだわ
友達がいねえのはお前だボケ
いい加減働けよニートクズゴミ
短くても十分堪能できればいいわ
予定ホワイトの某ハードだと致命的なんだろうけどね
1000万本達成したら発狂するだろうなこいつw
それかFF15みたいな勝手に写真を撮ってくれるシステム
古龍の部位破壊ってモンスターの体力が何%きったら破壊可能っていう感じだったと思うけど
何言ってるんだ?
この記事の奴はマルチだと敵の体力多くて効率悪いよ~って文句言ってるんだけどw
無能な団長とかいる作戦会議スペースに武器屋と飯屋置いてそこにいたやつら2階に捨てとけば快適だったよね
わかりやすいわぁ
ちゃんと記事読んでからコメしろよ池,沼
ゲーム開発者も
醜くなったな
倒した瞬間に自動で撮ってくれなかったっけ
・モンスター名で検索して気軽にジャンプ or 仲間を集められるように
・集会所の排除 アステラで他プレイヤーが表示 or クエスト>集会所に帰還、その場で全ての施設が面倒見られるように
・クリア後、デフォルトで拠点に戻る設定なんとかしろ
・MAPに楔虫もっと増やせ
・属性ダメージもっと上げろ(高威力の無属性orネルギガ武器だけ強すぎる)
・封龍力のわかりやすい説明やらエフェクト付けて
・火属性武器に光を…
・水属性武器にも光を…
また「ぼくがかんがえたさいきょうのモンハン」トークが冴えわたってるな
今後DLCもあるんだからさっさとクルルペッコ倒してこい
カプコン頼むで
一人用ゲームの時点ですぐに飽きるからな。
ただ、他人とプレイしろ、ってのが一番拒否感でるし、それをカプコンが重々承知してるのもよく分かる
ソロやってると特に受付嬢がうざいのも良くないし
知人と一緒に短時間遊べるコンテンツは必要だな
今まで見たいな低確率ループとかの長時間は駄目だ。
みんな他のネットゲーム、ソーシャルゲームのイベントノルマがあるからな
装飾品も大体揃ったし他の武器で遊ぶ予定
出したきゃ出すんだよ。自分の意志で
今までの4人でボコる以外プレイ価値なしよりかはまぁいいけどな
ソロでもやる気になるっていうのはやっぱ違う
だから人数によっての調整はよう
あと部位耐久値上げるんなks
マルチ体力は何も問題ない
超有能なアイルーが居る
封龍はちゃんとエフェクト出る
属性武器はきちんと弱点に合わせると強い
ソウルシリーズほど難しくも無いのに短時間で終わるのは何も歯ごたえないやん
いいか、要するに効率が悪くなる要素に問題があるんだよ
記事内でも触れられてるけど、人数に応じて怯みや部位破壊がしにくくなったりって言う調整をすると、ハンマー持ちにスタンを取ってもらったり、ガンナーが高所の部位破壊をしたりっていう今までのチームプレイができなくなるだろ?
人数が倍になったから敵の数値も倍にしました!じゃ結局集団でソロプレイやってるのと変わらなくなるんだよ
加えてマルチだとヘイトが分散するから余計戦いにくい、だからこういう不満が出るんだよ
>人数が倍になったから敵の数値も倍にしました
一律で2.6倍らしいから別に人数分倍になってない
>人数に応じて怯みや部位破壊がしにくくなったりって言う調整をする
何でみんな部位破壊や怯みを狙いに行かない前提なんだろう
うーん、そういうことを話してるんじゃなくて...
説明下手でごめんね
もっと言えば効率を気にするならPSを気にするべきだよ
スタンを取らないハンマーもいるし高所の部位破壊を狙わないガンナーもいる
同じモンスターなのにソロなら一人で怯み取れるのに、マルチだと全員でかからないと怯まないってのが違和感あるわけよ
今までは村と集会所でモンスター自体が差別化されてたけど、今回は区別がないからマルチの徒労感が半端ない
>効率厨がどうとか言って叩いてる奴は的外れすぎる
おいおい言ってる事が変わってるがなw
人数増えるんだから堅くしないでどうするよw
そんなに楽に狩りたいのかよ
つか今までの集会クエに対しても常に文句言ってたのか?これだけシリーズ重ねてるのにw
マルチで体力増えるなんて今に始まった事じゃないから的外れ過ぎるって言ってるんだよ
>加えてマルチだとヘイトが分散するから余計戦いにくい
あとこれはマルチ全否定じゃない?
体力補正とか怯みとか部位破壊しにくいとか全く関係ない
そういうのちゃんとあるから
ああ
つまり簡単な村クエをマルチでボコりたいって話しかよw
こっちの方が好きやな俺は
むしろ今までの集会所方式の方が好きかな
難易度が上がる分もらえる報酬のグレードが上がったり差別化されてるからな
村クエと集会所クエが分かれてないから違和感ある
それ以上に気軽なオンを実現してるから今の方が断然良い
すぐ終わってビビる時があるぞ
>マルチだと全員でかからないと怯まない
そんなことはない
ただしにくいってだけで怯まないって訳じゃない
だけど、身内2人PTとかだと厳しかもだけどね。
んで、立ち回り考えず突っ込んでくゆうたが多すぎなのが問題で、HR50解放のキリンはソロでやった方がいい、PTと救援含めて5回やったけどダメで、ソロで6回目挑んだら呆気なかった。
救援仕様で集会所糞いらない、救援で他プレイヤーとその場限りになってマルチが糞つまらん。
工房遠すぎ。
モンス少なすぎ。
こいつには亜種いたり、こいつには亜種いなかったり、統一しろ。
ゾラおまえつまんねぇーよ、排熱器官?知るかボケ、しかも倒せないし。
エアプかPSにはじめて入った低解像度に慣れた連中だな
PS3の時文字小さいなーと感じたのとブラウン管に3色ケーブルだと解像度で読めなかったの思い出す
PS4はデフォHDMIなのに今時のテレビかモニターもってないんかなww
そんなぼっち自慢されても
ソロならソロの戦い方、マルチならマルチの立ち回りが楽しめる。
両方それぞれに楽しみ方見つけられない人は勿体ない。
半年経ったら別ゲーくらいにパワーアップしてるかもしれない
自分は少し難易度低めに感じたんで普段使わない武器で今は遊んでるわ
拠点に一々戻されるのがダメなら事前に連戦するって話し合えばいいじゃん
何のためにクエスト後キャンプか拠点が選べると思ってんの?
そのPTでクエ回す時はキャンプに戻ってクエ受け直すんだよハゲ
出し惜しみというか何処まで売れるか判らない中での開発だったから、
(特に海外で)売れなかった場合を想定して抑えてあったんだろう。
ハチミツとか回収したいから俺は拠点に戻されたほうがいいな
PS3もHDMIでしろよ、勿体ねぇ
それがあったら自分が成長しないと思う
アイルー居るし
PSに戻る決断した辻P神!
一生PSとモンハンはズットモ!
戻り玉
マルチをやろうとする操作を行わない限りはずっとソロだぞ
オンラインログインすれば必ず部屋を立てることになるが、プライベート部屋にすれば他人が入ってこないから気にするな
その状態でも信号出せばだれでも入ってくるが、呼ぶより自分一人の方が楽だ
マルチプレイになったらゆうたでもないかぎり役割分担をする。
4人でハンマーになって顔面いったりしないしスペースもない。
一人がハンマーで顔面、一人が大剣で尻尾とかになるだろ
明日にはありそうだし楽しみ
お前は何を言ってるんだ
村クエストと集会所クエストが別だったのが村クエストを集会所でも扱うようになっただろ
その話だよ
「何百時間でも遊んでいられる」みたいなのを与える必要は無いんだよ
それは「このゲームいつになったら終わりにできるんだよ」と表裏一体だから。
今の客はいろんな他のネットゲームもやってるから拘束時間が長すぎると嫌がる。
時々モンスター追加程度、大型追加で新マップ新武器種とかでちょこちょこ引き戻せば良いの
ただ、ゼノ装備が他の古龍武器と比べて手抜きすぎるからこれは早く追加した方が良い
武器防具に制限かけたら?
まぁ今までのモンハンが時間食ってたのはたんに不便なゲームだったからだしな
プレイ時間が伸びるから前に戻せ、なんて本末転倒なやつはさすがにプレイヤーにはいないだろ
ソロならLANケーブルぶっこ抜いても普通に遊べるしな
フレに呼ばれたくない時はそうしてる
クエスト終わって拠点戻ったあと工房エリア行くの面倒ってひと
クエスト終わったら維持にして
キャンプ戻ったらワールドマップから工房エリア選んだらショートカットになるじゃん
まぁ拠点に戻るときの場所設定か、リフト前に復帰に調整するだけかな
なんのための保管量と数クエストぶん続く肥料だとおもってるのか
キャンプでほとんどの事が行えたり、オトモ探検や肥料が暫くつづいたり交易に間があるのはなるべくマップに居続けさせるためだぞ。
半オープンワールドになったから初回の読み込みが長いからな
まあ、オトモだけマイルームなのとか、マイルームから出るとき集会所か工房か港か選ばせろよってのと、拠点のグラフィック落として拠点の読み込み軽くしろとは思う
なんか豚の1日目で見つけて歓喜したエアプ感想みたいだな
因みに俺は現時点でMHXとMHXXの合計プレイ時間既に越えてるわ
XXとかXからの引継ぎもあったけど追加要素少なすぎて100時間もやってないからな
拡張版含めて三桁時間切ったモンハンは後にも先にもこれだけな気がする
ギルクエとか4をクソゲー化させた要因やん要らんわ
事故死で持っていかれて効率悪くなるってんならそんなもんワールドに限らず昔からだわ
もうXXの4倍はやってるし俺は十分だわ
こっから増える訳だしな
XXのあれだけモンスターいても倒す必要のあるモンスターが数匹で50時間あれば最終装備揃ってTAくらいしかやる事無かった方が酷いわ
行く必要のない集会所、そもそも小さくて一瞬で消えてしまうので見逃しやすい上に
何かしてると表示すらされないチャット、しかもチャットうつまでがメニューから遠すぎて非常にめんどくさい
一律2.6倍のため2人でやると1人よりしんどいシステム
この辺は明らかに欠陥これ擁護してる奴は狂信者
ゲームとしては面白いだけに明らかなこれらの欠陥が非常にもったいない
つまり従来の簡単な村クエをマルチでやりたいでちゅって事かよ
3人いようが4人いようがソロの方が断然効率ええわw
数値だけで効率いいとかおまえこそエアプ意見やぞww
以前からそんなもんだ
クエストも全部ソロで片付けたし
お気に入りの武具はカスタム含め最高まで上げたし
てかソロもマルチもヌルすぎwww
ここ観てるやつでソロでクリアできんやつ居たら
とりあえずチャクス担いで超高出力ブッパしてればps関係なしにどんなモンスでも狩れるぞw
まぁでもモンハンもシリーズ重ねるごとにぬるーくヌルークなってつまらんよなw
がしかしやればやるほどつまんねーなーって思わせてくれるソフトでもあった。
某ネトゲでは効率を考えてアクションやコミュニケーションすらせずゲーム内の転売の儲けで
レアアイテム全コンプした奴いたけど
最効率ならそれだろう
彼は一週間でコンプしたら居なくなったけどな
えートロコンしないのかにわかゲーマーじゃん笑笑
坂道で勝手に技が変わるのと
肉焼き機とかがアイテム欄から外せないのがクソ
ゲーム作ったこともない連中が散々文句垂れてるわけだが、
とりあえず歴戦古龍クラスを増やして欲しい
ただでさえ古龍少ないから飽きるんだよね
超特殊みたいな鬼畜モーション持った奴DLCで出して欲しいわ
事実を叩きとか言うヤツ何なの・・・?w
絶賛してたソフトの続編が決まったら途端に
「●●はこうしてほしかった」「●●は変更希望」「●●は無くして欲しいわ」とか
前作の不満言い出すやん君達?ww
楽しくやりたい時はマルチ、ちょっと素材欲しい時はソロでサクッと狩れる
2人プレイなんとかしろって奴は救援でも呼んどけよ雑魚
二人プレイやると効率落ちるって話だぞ
救援なんかよんだらそいつが落ちてさらに効率が落ちるじゃん?
二人プレイが一番負担になる問題を擁護してるのは艦これでロックしたキャラが轟沈してロストする問題を「これが良いんだ!」とか言っちゃってた奴と同類だな
迷惑なファン、あるいはファンを装ったアンチ
ゲーマーこそトロフィーなんか見向きもしないもんだぞ
効率を考えるからゲームは面白いんだぞ。
フレーバーやネタプレイにしか楽しみを見いだせないならゲームじゃなくてテレビでバラエティー番組見たり映画見たりした方が向いてる。
それかノベルゲームとかいうゴミをやればいいと思う。
テニスにしろ将棋にしろ麻雀にしろ効率を追及した動きをするほど面白くなるのが競技でありゲーム
なんでそこで盾斧なんだよ
太刀かランスか飛び道具の方が楽だぞ
1.8 2人オトモ2匹
2.2 3人
2.6 4人
この体力設定なら文句なかったはず
オトモも強いしな
ワールドシステムは戻さないでそのまま進化し続けほしいけど
たまにはレトロ感のあるダブルクロスのシステムに戻りたくなる時もあるからワールドに飽きたらダブルクロス再熱する奴もいると思う
一応タイムアタックの大会が公式にあるんで
公式が効率をスポーツみたいな扱いしてるんやで
困ってる人には有り難い(2人でもね)
効率を求めるならきちんとパーティー組んで4人で戦うのが一番効率がいい
ぼっちで効率求めるならPSは相当必要だけどソロ
普通の人はソロでそこまで上位の強モンスは効率良く狩れないからマルチが助かる
つまり今のシステムは完全に棲み分け出来る良システム
今回のアイテム使用は全てショートカットでやるんだ。
肉焼きしたいときだけボタン。
モンハン持ちからは解放されてる。
ただし、ショートカットの仕様がいまいちやりにくいな。真ん中のアナログ部分使えよ
ワールド未プレイかよ
いま現在がその村クエストをマルチでやってるんだよ
2人で2倍、3人で4倍、4人で8倍くらいで
上位は集会相当でしょ
逆に考えればソロがヌルくなっただけなんだよ
上位を無理やりストーリーに絡めたのも蛇足
開発は頭カプコンなの?
別に下手な奴はマルチ来るなとは言わない
怯みづらいのもあるけど明らかにマルチの方が難易度が高いからだ
確実にクリアしたいならソロ
ソロがぬるすぎて更に難しいものを求めてる奴だけがマルチをやる環境になってる気がする
というか味方のダウン率が今までモンハンの野良マルチより多い気がするわ
明らかにソロよりマルチの方が楽だけど
TAやるような人は知らん
廃は闘技やTAに篭りっきりで割と野放しにするとやっかいな人達の住み分けが出来てていいんじゃね
マルチ用スキル編成とかきちんと広めればマルチの方が圧倒的に楽だが、なせかマルチをやりたがる癖に役割分担を拒否したり効率を否定する奴がいるからな
耳栓、気絶無効、体力増強、ターゲットにあわせて風圧、耐震
これだけで迷惑かけないのに
参加可能人数でモンスターの強さとクリア後報酬が決まり、クリア後参加した人数で山分け(アイルー参加しても若干減少)
これで良いと思うんだがな
宝玉欲しい人は四人用をアイルー抜いて一人で全力でやるのだ
4人用はモンスターが最大の敵をハンターと認識して縄張り争い無しで良い
結局この考え方がオンゲーが流行らん理由だよね
違うぞ、救援要請すると
「勝てない奴がやってきてさらに敵の体力が上がりミッション失敗させて帰ってく」っていうワールド専用要素だぞ
まぁ地雷も当然居るけど野良でやるならどんなゲームでもそうだけどそれはしょうがないと思うもんだ
様子見してたけど買うわw
盛大なフラグ立てちまったな・・・。おつかれさん。
モンハンワールドは残念だった!
やっぱゼルダの方が面白い。
>えートロコンしないのかにわかゲーマーじゃん笑笑
おまえがにわかゲーマーなww
俺も今は使ってない武器で色々試してるだけだし
簡単に出来るでしょ
そしたら早く回したいときは、弱個体のクエを選別して貼れるし、歯応えのあるモンスと戦いたいときは、ソロじゃ難しい高体力の強個体張るとか、プレイヤーの間でもクエストを選ぶ余地が生まれると思うんだが?
モンハンはちょっと育てただけで防御力が上がりすぎるんだよなぁ。
外人が弓とかでチマチマやって1落ちもしないで35分針とか出して面白くなさそうに狩ってるけどそれじゃ本当のモンハンじゃないんだよ。
普通は2落ちとかしても20分針以内に決着つけるようなゲームを時間かけることでクリアできる構造も問題。
防御力はゲームの面白さの根幹に関わるんだからもっとシビアに調整するべき。例えば最低限の防御力は低い値でも反映されるけど、それ以降は、相当鎧鍛えないと反映されないとか。一定以上のダメージないと緊張感演出できなくてつまんないだろ。
選ばれしハンターのみだけで充分だ🐶🐱
エリアについた瞬間逃げるし、追いかけたら
もとの位置に戻っていく。なにがしたいんだ?
作りたい装備がそんなになかった。
素材集める意義が感じれなかった、、