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296. はちまき名無しさん
2023年02月20日 17:57
初心者はコマンドガーじゃないんだよ。初心者はもっといろんなことが出来ない。ただレバーを後ろに入れるだけのガードもうまくできない。入力難易度とかの以前の話だ。そういうプレイヤーのできるできないで差がつかないようにしようとするなら、そもそもできることの少ないゲームにするしかない。だが今やゲームの大会は興行でもあるからトップ選手の技、テクニックを見る要素も重要になってる。だからプレイヤースキルで優劣がつくことこそが必要
初心者への間口を広げる工夫は必要だろうがそれを気にするあまり初心者でも中上級者に勝てるゲームにしてはダメだ。なるべく同じレベルの人とマッチングさせて勝ったり負けたりが起こるようにするのが望ましい。それこそプレイ履歴をAIで解析して実力のレベルを細かく判定して部屋わけするなんてのも今後はできるかもしれない
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初心者への間口を広げる工夫は必要だろうがそれを気にするあまり初心者でも中上級者に勝てるゲームにしてはダメだ。なるべく同じレベルの人とマッチングさせて勝ったり負けたりが起こるようにするのが望ましい。それこそプレイ履歴をAIで解析して実力のレベルを細かく判定して部屋わけするなんてのも今後はできるかもしれない