『龍が如く8』は過去イチ話題になると思う──『龍が如く 維新! 極』インタビューで飛び出した、龍スタ代表の最新作への自信
記事によると
・電ファミ編集部が2月下旬、龍が如くスタジオ代表の横山昌義氏と、『龍が如く』シリーズチーフプロデューサーの阪本寛之氏にインタビュー
・『龍が如く 維新! 極』発売前のタイミングで話を聞いた(記事が公開されたのは発売後)
横山氏
「(『維新 極』は)オリジナルから9年と距離も近いし……と心配していたんですけど、ゲームは最新の環境でプレイしたいと思う人も多いのかなと。ゲームって、つくづく技術映像のメディアなんだなって思うんですよね。プレイステーション4が出るときに、「これ以上ハードの性能が上がらないでほしい」と言う人がいたんですが、それじゃダメですよね。クリエイターとして、ゲーム制作に関わっちゃダメな人の意見」
「クリエイターはいつまでも技術が上がることを喜ばしく思わないといけないと僕は思っていて。今回、開発でアンリアルエンジンや、最新のハードを触っていたときに、改めて「オレたちは技術を追い続けないといけないんだな」と強く感じたんです。「技術を追えば新しい感動は生まれる」というのを、このタイトルで身をもって知ったというか。きっとこのあとも技術戦争ってあると思うんですけど、つねにそこに乗り遅れないでやり続けないといけないな、というのはすごく思いましたよね」
以下、全文を読む
小島秀夫監督の有名なツイート
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) April 2, 2013
24年経っても、まだ話題にして貰えるのは幸せと、この歳になって素直に感じられるようになった。ゲーム創りは大衆演芸と同じ。時代と共に消えていく。時代の流れも速いが、技術進歩が著しく、数年で陳腐化する。ずっと旅の恥はかき捨てと思っていたからこそ創れた。だから僕の最高傑作はいつも最新作👍 pic.twitter.com/dlueABNBw8
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 3, 2022
「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。」
「24年経っても、まだ話題にして貰えるのは幸せと、この歳になって素直に感じられるようになった。ゲーム創りは大衆演芸と同じ。時代と共に消えていく。時代の流れも速いが、技術進歩が著しく、数年で陳腐化する。ずっと旅の恥はかき捨てと思っていたからこそ創れた。だから僕の最高傑作はいつも最新作👍」
ちゃんと新しい技術を追いかけているゲームメーカーは応援したくなるね


お前がシナリオに関与するとゴミ化するんだわ
2023年2月17日株式会社セガ
株式会社セガは、従業員の収入をより安定させ、さらなる働きやすい環境を実現するとともに、グローバルでの競争力をより強化するため、人材への投資を目的とした報酬制度の改定に着手します。
具体的には2023年7月1日より、基本給のベースアップや、賞与の一部組込みなどにより、年収における基本給の比率を高めることで、既存従業員の月額平均給与を約30%程度アップ(※)させる方針です。この改定により大卒初任給は22万2千円から約35%アップの30万円となります。
※年収ベースでは平均約15%程度のアップとなります。
2021.10.30 23:00 はちま起稿
・海外メディアKotakuは、任天堂はカリフォルニアのオフィスを閉鎖し、およそ100人の従業員を解雇したと報じた。カリフォルニアのレッドウッドシティにあるこのオフィスは、ワシントン州レドモンドに本社を置くNintendo of Americaの3つの主要オフィスの1つだった
・情報筋がKotakuに語ったところによると、この閉鎖には、セールス&マーケティング担当SVPのNick Chavez氏の辞任が含まれているという。Nick Chavez氏は、金曜日にLinkedInを通じて、ケンタッキーフライドチキンに入社したことを発表した
・Kotakuの報道のあと、Nintendo of Americaもカリフォルニアのオフィスを閉鎖したことを認めた。Nintendo of Americaの声明「Nintendo of Americaの本社は、ワシントン州のレドモンドとBC州のバンクーバーにあります。当社は、従業員と業務の多くをこれらの本社に移しており、オンタリオ州トロントとカリフォルニア州レッドウッドシティの小規模なサテライトオフィスを順次閉鎖していく予定です」任天堂によると、レッドウッドのオフィスには営業部門とマーケティング部門があり、全米の小売店との連携に専念するフィールドチームもあったという。2012年のオフィスのビデオを見ると、レッドウッドのホールは任天堂の主要キャラクターのぬいぐるみやおもちゃでいっぱいだった
・任天堂がオフィスを閉鎖した理由は不明だが、ある関係者がKotakuに語ったところによると、職を失ったスタッフの多くがこの決定に憤慨しているという
低能素人ゲハ脳のキショカスペドオタクからしたら、特定のゲームメーカーはそうしてないと勘違いしてそうだけど
まぁ所詮低能素人ゲハ脳キショカスペドオタクだからねぇ
これに切れるゲハカスの豚が頭いかれてるだけで
技術職的には当たり前のことしか言って無い
ただ如くはハードの性能上がったばかりの作品はどれも扱えきれずに不満を生んできたから何いってんだって感じ
任天堂元社長岩田
「プログラマー出身ですから、先端技術にひかれますし、美しいグラフィックに魅せられることもあります。でも、同時にその製品に私の家内が興味をもつか否かも気になるのです。それが自分の考えを補正するのに役立ちます」
インディーこそハードスペック上がってほしいだろ
低性能じゃ動かないなんてザラなんだから
そもそも燃えるのがおかしいんだよw
これ以上は困るというのは自分一人でやってる世界だけで通じる
「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」
あんな酷いゴミ移植で性能ガーとかほざくな
任天堂だってハード性能アップさせてきてるのにねw
「ゲームを豪華に、そして高度で複雑なものとするだけでは、ゲーム熟練者(ヘビーゲーマー・コアゲーマー)に飽きられ、今までゲームに触ったことのない初心者にもとっつきにくいものになり、市場がゆっくりと死んでしまうのではないか」
あれ?こんなもんだっけ?
ってなるからな
任天堂代表取締役 宮本
「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」
子宮からやり直せ、ペド共
Switchにこだわって劣化作業頑張ってる開発者をバカにするのやめてもらえませんか?
ハードが上期の半導体不足から回復し,クリスマス商戦期には想定通りに小売り店への販売(着荷)はできたものの,実売が低迷したためである。実売が低迷した理由について任天堂は,リスタートやインフレなどの外部要因としている。
前回の決算でも,任天堂は外部要因の影響を受けていないと言っていたのであるから,インフレやリスタートを挙げるのはどうかと思う。
任天堂の広報には苦言を呈したい。ハードとソフトの実売が減少した原因を正しく調べ,今後はこのような説明はやめてもらいたいものである。
矛盾すらしてなくて草
立ち止まっていたら絶滅するだけだ
PS4からPS5にしただけで快適度が段違い
制限のある中で作られたゲームのほうが面白いのが現実だし
今の国産ゲームは予算なさすぎてハードのスペックについていけない
・英国の競争・市場庁(CMA)は『コールオブデューティ(COD)』がニンテンドースイッチで動くとは考えていないようだ。確かに任天堂とマイクロソフトとの間に交わされたCOD契約は法的拘束力があるものの、技術的な制約により、任天堂機でCODがリリースされるかどうかは不明のままだ
・仮に技術的な問題が解決されたとしても、スイッチのCOD体験はPlayStationやXbox向けのそれとは異なるものになるとCMAは考えているようだ
・アクティビジョンは過去にスイッチ向けCODの開発を検討したもののストレージ容量やその他の技術的問題により挫折していた、とCMAは明らかにしている
なんか知らんがブチギレてて草
皆リアルなグラ作れってわけじゃないんだよ
快適性が上がるだけでもありがたい
あ、Switchは寝ながらできるという利点があったかー(棒)
ゲハのやりすぎで感覚がいかれてるからこんな変な言葉が出てくる
冷静に考えて 機械の性能が上がって困るんだよなぁ! とか言いだす奴いたら 何言ってんだこいつ?ってなるだろ
こんなこと言いだすのゲーム業界の一部だけでそれを主導してるのは旗色工作が本業の企業
まぁはちまの時点で
維新極は色々と酷かったな
けどまぁ初見だったからストーリーに救われたわ
全てを統括する立場で言ってるから、ただのバカじゃね
そりゃゲームと言えばPC一択になるわけだね
世界ではPSと箱とSwitch全部足してもPCゲーマーより少ないもんな
そう考えると日本は遅れてるね
スマブラ桜井政博さん「PCゲームやハイエンド機種のフレームレートは滑らかぬめぬめで最高です!!」
新しいものを作らず低性能向けに劣化処理やらされるとか苦痛以外の何物でもない
そして任豚による横山叩きが激化するww
技術のハシゴを降りたらレトロゲームを推し続けるしかない
それが今の状況
それはないな
switchとPS5ですら
和ゲーもフレームレートとか画質は勿論ロードの差が30倍くらいあるんじゃねーかな
これ結局「WiiのショボさがバレるからPS3遊ばないでクレクレ」って話なんだよね
全力で行くよ?
他にあったにせよ家庭用ゲーム機をここまで一般化し普及化させた京都のあの会社が技術進化から我先に降りて携帯機(と言えば聞こえはいいのかもしれないが子供だましの言わば「おもちゃ」)に逃げてしまったのは悲しいこと
で逃げたことで売り上げを爆発的に伸ばしたのがまた皮肉ではあるけど
任天堂はわけわからんギミックとか安定しないコントローラーの形で複雑にして散々惑わしてきたのにな
↓
【超絶悲報】Takashi Mochizuki@6d6f636869
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。←プッwww
つまりスマホが最強か
きっちぃw嘘だろwオタクの正確な肩書と名称で呼んであげただけで、ブチギレてると思っちゃったの?
低能がここまでくると、「能」すらないから低としか言えないな
そういうがPS5や箱X以下のスペックがほとんどなんやで?
もうそろそろ平均スペックGTX1060から上がったんか?
普通にゲーム作る場合、ハード性能の向上=コストダウンだからな。
ハードの性能が上がってグラが綺麗になると開発費高騰するってのはPS3頃のHD開発への過渡期においての話よ。
数で言うならソシャゲ最強になる
ってマジでそうなりそうで草
もうPS5より前の激長ロードとかやってらんねぇから
「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」↓
SIE ジム・ライアン社長「ゲーム業界の歴史を振り返ると、価格を低く抑えるためにスペックを下げたゲーム機は幸せになれない。将来、3年後もちゃんと使えるゲーム機であって欲しいと思う」
作ってる方は見た目で満足してるかもしれないけどやらされてるユーザーは不幸でしかないって気づけよ無能
ハード相応の中身を作れない時点で客は評価しない
ハードのスペックが上がるってそういうこと
PS5でドッドゲー恥ずかしげもなく出せるようなやつはそもそもこんな話しない
幼児相手に楽して儲ける事を覚えてしまうと大変だ
しかも逆転裁判やモンハンストーリーズみたいな技術が要らない作品も作れる
作ってる方は見た目で満足してるかもしれないけどやらされてるユーザーは不幸でしかないって気づけよ無能
流石にPS4マルチで出た維新をPS4マルチで極にするのは無理があった
戦闘や探索を現代風に刷新したわけでも無かったし
ps5はpcと違って性能だけじゃなく誰でも手が出しやすい敷居の低さを両立してるし何が大事か分かってるよな
作ってる方は見た目で満足してるかもしれないけどやらされてるユーザーは不幸でしかないって気づけよ無能
あ、そういえばスイッチ版もあるんだっけ。映画の世界になるだろうか…
それは持ってないやつの意見だよ…
持ってたら全然ちゃうよ
そんなの2000年初頭から散々いわれてたぞ、オマエみたいな「任天堂しかできない鳥頭のバカマヌケ」が聞いてなかっただけでな
ただし、オマエみたいな低知能が望むような「PCがあればPS5はいらない」という世界観ではないんだなあ
PCとコンシューマーはマーケティング上で分離されたジャンルで、PCはPC、据え置きは据え置きで分けて考えるのが普通のPCゲーマーだ
そしてコンシューマーはPS5一択で任天堂ハードはゴミという認識だからな、勘違いするなよ?低知能くん
いい加減にアトリエシリーズは最低でもPS4レベルにはしてくれ
というかロロナの時のやる気考えるともうPS5専用で作ってもいいはずだが
開発者がイキるとゲームって駄目になるんだな
【超絶悲報】今週発売の『ソフィーのアトリエDX』、PS3版よりもグラフィックが劣化してることが判明、全世界から嘆きの声が挙がってしまう
↓
【悲報】スイッチ版『テイルズオブシンフォニア リマスター』ロードが長すぎると話題に!酷い処理落ちも発生、戦闘開始の演出はなぜかカット←悲劇は繰り返される…
ニシくん「」
ハードスペックが上がっても作風やスタジオの規模感で2Dドットのインディタイトルみたいなのもの全然出して良いし、実際出てるのに
何故か顔真っ赤にして批判しだす奴らが居るのが不思議だなぁ
何が凄いって
あまりにも豚と任天堂にクリティカルヒットしちゃったから
小島は未だに粘着されてることだよな
コナミの嫌がらせより任天堂の逆恨みネガキャンのほうが強いレベル
近頃は任天堂のゲームさえSwtichでは性能不足だけどな。ベヨネッタ3とか
ゼルダもオブジェクトが多いと30fps出てないし
グラが上がらないしずっと同じようなゲーム出してるメーカーがあるんですよ
京都辺りにある会社らしいんですが
というか元の維新で不評だった部分を直さずベタ移植とか手抜きってレベルじゃねぇぞ
メトロイドプライムリマスター
GB&GBA
世界樹の迷宮123リマスター
バテンカイトス12リマスター
何を勘違いしとるんや?ここの連中は
言ってる奴のゲームがアレやからな…
性能=グラって考えが最高に任天堂信者だね
エルデンリングとかバイオRE4とか素晴らしい出来だし、FF16も映像は素晴らしいぞ
和ゲーも着実に進化している
デカい箱があるのにわざわざ物が入りきれない小さい箱を選ぶバカはいないだろ
任ハード独占タイトルの開発者も絶対思ってるわ
豚もグラフィックや処理能力の話すると魂とられると思ってるんだよ
技術の進化を止めてる企業が多すぎるんだ
大手は凄いけど(フロムとかカプコンとか)
ちなみにソシャゲは技術力の差でクオリティ中国と韓国に日本ぼろ負けですw
任天堂なんてグラフィックもろくに進歩しないじゃん?w
自分が操作や演出についていけないからって、そういうゲームをグラだけと思い込むのやめなよ
Switchという厳しいスペックのおかげで今回のゲーム製作がより良いものになりましたって発言は聞いたことがない
それはそう。次はPS4を切ってPS5の性能を使い切ってほしいね
インティ・クリエイツ「…」
汎用のゲームエンジン使ってて何言ってんだ
ゲーム制作に関わっちゃダメ😘
豚からしたら任天堂はその程度のゴミって事だぞwww
んなわけない
グラが綺麗になればなるほど細部まできっちり作り込まないと粗が目立つから
無駄な手間が掛かってコストはどんどん上がってるよ
PS5が圧勝してから出直してください
CPU性能が上がればそれだけ複雑な戦闘AIが組めたりするんだぞ
そろそろAIが自立してる疑似MMOぐらい作ってほしい
プレイヤーがくるまで立ちんぼしてるモンスター ファミコンから変わらないRPGをそろそろ変えて欲しい
心配すんな
そもそもゲーム部分が終わってたからどうしようもないか
7外伝と8はそんな事にならないように期待してる
中韓メインになってきてるのも結局技術からIPに頼って適当なことやってるからだし
火力たっか
おまえ巨神兵かよ
出ないのはCPUとかメモリとかグラフィック以外も足りないんだよ、今のゲームには
任天堂のゲームが一番グラぐらいしか変化のないゲームが多いと思う
なんかできること変わった?ってゲームばかり
Switchは制限だらけでやりたいこともできないからね
だから出るゲームはみんなレトロゲームばっか
アクションもカクカクだしフェイシャルも粘土やぞ
おたくらもクリエイターだろ
AIにギャオる暇あるなら、とっととAI学んで自分の絵に取り込んだら?
あ、頭悪いから無理かw
スペックってグラだけじゃないんだけど?
そりゃあswitchが売れるわけだわ
ファルコムは3D移行辺りで周回遅れになっただけで最近エンジン新しくしたり地道に進歩してるから…
任天堂内で完結してくれるなら言うことないわ
その通り
ハリポタみたいにグラフィックの向上で受け止められるようになったゲームは数多あるのに
グラフィックが向上してもゲーム性が変わらないんだガーとかわめいてるのは全員任天堂バイアスのかかったジジイだな
サンドボックス系のシンプルな表現も認められているにもかかわらず、見えない見えないキコエナイだからな
で、結局マイクラにマリオは蹴散らされている現実も見ない、任天堂本社ですら「マイクラの電話番号知ってる~?(虚勢)」と負けてる現実を見ない始末
ラストオブアスがお勧め。敵AIがすごく賢いし自然
メトロイドプライムリマスター
ベヨネッタオリジンズ
↑
え?こいつらデスるの?
ドットとかトゥーンとかも性能あればあるほど開発し易くなる
開発者にとっては性能上がる分には良いことずくめなので横山の言う通りだよ
問題はハードの」性能上げたことによって価格が上昇し消費者に手にとってもらえなくなること
けどこれはハードメーカー側が考えることでサードとかのゲーム開発者は性能上がればそれだけ恩恵を受ける
それも含めて取捨選択できないからクリエイターだけが満足する駄作が出来てしまうんやぞ。
ゲームクリエイターを名乗るんなら映像表現以外の部分での没入感・達成感・感動をちゃんとゲームで形にしろよ。
グラフィックくらいしか変わってないじゃんね
せいぜい他社の後追いでオープンワールドを採用するくらい
ハードの性能が上がれば上がるほど現状開発費の高騰に繋がっていて
映像は綺麗でも中身スッカスカなボリュームSFC以下のゲームも最近は多い。
技術ばかりに目がいっていて想像やアイデアの欠如が起きているのが今。
もしくは開発費の関係で冒険できなくなっているのが今のゲーム業界。
いくら技術の発展を喜ぼうが挑戦や冒険に繋げないならただの空回りに近い。
積極的に使っていくわw
クロの軌跡はかなり良くなったよね
イースはスイッチ対応になって逆行してるが
突破できてないじゃない長年
大体任天堂は金あるんじゃないの?利益自慢してるじゃんお前ら豚が最新技術実現出来る金あるって事じゃないの違うの?
現実は厳しいよ
いうて今時のゲーム作りって、超微細なハイポリモデルのアセットが先にあって、それからゲーム上で実際に動かせるように調整して、ゲーム用グラフィックにするみたいなのが殆どで、特に今後のUE5でその工程を大幅に自動化したって話題になってだろ?
もうグラフィックが綺麗=手間かかるって時代じゃないよ。
でも今になってファルコム本体がSwitch版作るようになっちまったからな。
元から置いてかれ気味だったがもうこれでどうにもならない状態になった
任天堂の社内ではそう教えられてるの?
更に競争率高くなってるから上みないと他の人に奪われるだけっていうね。
和ゲーチックなゲームすらも海外勢がどんどん作ってるし。
PS初期の頃までの強みであった丁寧に作る日本のゲームの姿勢ですら今じゃ海外勢の方が進んでる。
小島監督が自分の作品が評価されてた一つの理由に最初から最後までちゃんと綺麗に作ってた所で
オープニングもエンディングにも力入れており海外のゲームはそこは注視してなかったって言ってたけど
今じゃどっちも力入れて作られてる。メタルギアみたいなゲームは洋ゲーでも沢山見れるようになってる。
お口だけは達者倶楽部だなボンクラ知恵遅れガラパゴJAPくりえーたーってWWWWWWW
だからソシャゲに市場奪われて何出しても核爆死すんだろマヌケ
ありがとう任天堂
UE5に対応できない任天堂よりは技術追いかけてるじゃんw
低性能の自社の絞りしてるからね…
ゲーム作りに素晴らしいポリシーがあるようなので君が作れば?
ゲームメーカーなんてそれに乗っかってるだけ。
極論、バジェットさえ組めればいつだって最先端のゲームが作れるっていう環境が今なんだよ。
ゲーム開発者なら、本当にこれをお客が遊びたいものなにか、とか
もっと他に見るべきところがあるはずなんだけどね
フロムとカプコンだけが海外と同じ目線でゲーム作ってる
アイデアを表現するにもスペックは必要なんだが?
横山昌義「『これ以上ハードの性能が上がらないでほしい』と言う人はゲーム制作に関わっちゃダメな人」
カプコン「現行技術に満足していると明日食えなくなる。常に向上心を持って勉強することが必要となる」
米任天堂社長「スイッチが今後数年間で強力なパフォーマンスを発揮できると確信している」
ファミコンとグラフィックしか変わってないと思ってるのかな
プロと同じカメラを使えばアマチュアでもプロと同じ写真が取れるわけじゃないだろ。多くのテクニックがある
ましてやゲームエンジンは自由度が高いからどこまで追い込むかで仕上がりが大きく違う
そりゃ日本のクリエイターなんか逃げ出すわなぁ
絶対許さんから
どんだけ頭の中アップデート出来てねーんだよw
これを提唱して勝手に言ってる分にはどうでもいいけど
息のかかった開発者にも言わせて 俺らが正しいごっこを始めるのは勘弁してほしい
ドット絵も進化はしてるって言えばしてるよ
今のハイクオリティのインディーズとFCやSFC時代と比べると全然違うしね
迷言1 これぐらいのグラの方が安心するわ
迷言2 あたたかみのあるグラ
迷言3 親御さんがビックリしないグラ
ただの消費者側やのに自分達が攻撃されたとか思って攻撃色になる
時代遅れなゲームメーカーの信者が相当数おると言うのが驚きや
任天堂のゲームってグラぐらいしか変化してないし
スイッチのスペックが高ければ
もっと早く完成していたわ
じゃあもなんでもないですね
間違ってますので
Switchクオリティですら苦戦するレベルだし次世代なんてついていけるのか?
ハードも作れなくなってるし
いつ覇権取ったの?
ならなんで次世代機でソフト価格が上がってるの?
楽になってるなら下がるはずだ
上がるのは開発に手間が掛かって開発費がたくさん必要だからでしょ
性能上がれば開発楽とかそんなの嘘だよ
今後はただグラがいいだけの糞ゲじゃ売れないって少しは理解できたのかね
…が、ホグミスとかプレイしたときAAAタイトルと
それ以外のタイトルの差(主にグラフィック面)が顕著にどんどんなっていっているなとも感じる
だからと言って進化せずに今のままは先に書いている人と同じ意見
ってのが一番の真実よ。いつまでも何番煎じなのを作らされててそこで働いてるか?って話よ。
大手ゲームの企画に参加してるならそれ相応のものを作りにきてるんだから。
信者が低スペック教に目覚めてるじゃん
描画能力が上がるからロード時間掛からんぞ
ただしスイッチは除く
ドットゲーですら糞ロード地獄だしな
エフェクトも削られるし
必ずしもそうではないな。大手はたいてい自社で作ったエンジンを持ってる。いかようにもカスタマイズできるのが強み
でもセガは自社エンジンが古いのしか無さそうなのでUEでいいんだろう
うるさい!それとこれとは話が違うだろ!Switchを叩けばいいんだよ!
一億差を付けられて負けてる覇権とか笑えるな
性能アップもグラupもせずに
そのうえ素材使いまわしで作ったくせに値上げした任天堂様への反乱か?
・ただの消費者側やのに自分達が攻撃されたとか思って攻撃色になる
何故か自分を任天堂そのものだと思い込んでる異常者だからな豚は
でもインディーズでロックマンX以下しか
見たことないけど?
たまには無い頭をひねって考えてみないか
君は手作業で家を建てるのと重機を使って家を建てるの
同じ家を建てる場合、どっちが楽だと思う?
別にハードのスペックが上がることを否定してる人なんていないんじゃない?
インディーズゲーは安い値段で売ってるだろ
はい論破
目覚めてないでしょ
常にpro出るpro出る言ってるじゃん
スペック足りてないの一番自覚してるんでしょw
CAPCOMの方が優秀だと思う
40万も50万もするハイエンドPC向けにゲーム作っても売れないだろ。持ってる人極小なんだから
PS5は十分高性能で普及台数も多いから、そこに合わせてゲームを作ることができる
そりゃSwitchは四年前のスマホ以下だから叩かれるよ
下の記事の大谷がカービィ云々もそうやけど
プロや商売人とか悪い事・本音を言えん人間が言うとる事を真に受けて
それを黄門様の印籠みたいに使う奴とかアホ過ぎるよな
「今回,東洋証券では2024年3月期のSwitch販売台数の見通しを1700万台から1200万台に引き下げた。過去のゲーム機と比べると8年目の水準としては高い予想ではあるが,他のゲーム機は次世代機に移行済みであったのに対してSwitchは来期も次世代機を想定していないためである。
現時点では,東洋証券では次世代機の登場を2024年から2025年頃と想定している。この落ち込みを考慮すると,再来期には次世代機はさすがに必要になりそうである。」
それで制作規模あがりまくって糞みたいな内容のものしか作れなくなってるんだから本末転倒だろうが!
商用ビジネスやってない自己満足クリエイター(自称)じゃねぇんだからさ
しかしそれにより開発規模が肥大化してしまった
そこから更に技術が伸びる事で、今度は楽に作れるようになってくる。
そうやってあるべき姿になってくんだから、技術の伸びが悪いって事は絶対にない
進化はグラだけじゃないし、とうに通り過ぎてるのに任天堂だけがまだ他が既に達成してるものを目指してる
まるでSwitchには面白いゲームがあるかのような言いよう
そう言うからには万人が面白いと思うようなゲームがあるんだよね?
ちょっと言ってみて
昔と同じ規模のゲームでよければ昔より楽に作れるよ。だからインディーズメーカーが増えたろ
まじでカプコン責任とってほしい
低性能ハードでの開発は自身のキャリアに大きく傷が付く
海外サードが任天堂ハード避けるのはその為よ
だから海外のサードはとことん任天堂での開発を避ける
エンジン持ってるけどUnrealのNaniteやLumenみたいな革新的な技術では一歩リードされてるから
まるでSwitchにGOTYタイトルがあるみたいなこというじゃない
インディは性能上がる前から安いだろw
最高設定まで望むとなるとほんとハイエンドじゃないとアカン。
↑
どうすんのこれ?w
家庭用からPC移植なんてどっかに丸投げだと思う
GOTYのノミネート作のほとんどがPS5で遊べるのだから
君がゲームを見る目がないだけ
龍が如く8はドラゴンエンジンらしいけど、今後、前世代機を切り捨ててPS5以上に合わせてくとなると、流石にちょっと改良した程度じゃ厳しそうだからな。
SEGAとしても維新極でUE4採用したのは、今後、ドラゴンエンジンの後継エンジンを作るのか、それともUE5に移行するのかを判断するためのテストだったんだと思う。
ブレワイ、スプラ、ポケモン
ほい論破
ただグラがいいだけの糞ゲ
いやそんなものお前ら豚の脳内にしかないよ
高いスペックのハードだから普段ゲームに興味が無い奴らもすごいと思わせられそうだけど
任天堂のゲームは日々退化してるじゃないですか
噓言っちゃだめですよ
ただ煽りあいしたいだけの能無し
普段ゲームしてなさそう
しっかり感動出来れば満足なんだが、不完全燃焼感だったり迷走感のある作品が増えた気がする
豚の頭の中っていつもこの3つで草
正直4Kって見分けがつかないし
>今度は楽に作れるようになってくる
そうはならねぇんだよ、阿呆
”その時”にはまた”新しくできるようになった何か(時間も予算もさらに要求してくるもの)”をやらないといけないんだぞ
130億掛けてあの出来だもんな
近頃流行のAIとか今後のゲーム開発の標準になるUE5がそうやけど
その製作費を抑える為の技術やエンジンも技術革新の一部なんやで?
あれはPS5世代向けだからな。各社のPS5に特化したゲームの登場を楽しみにしたい。特にSIEファースト
ソニーガー言ってる奴に言えよ雑魚
ブレワイだけはかろうじて...って感じじゃない?
Unrealが一歩先に行ってると思うよ
カスタマイズ云々は置いといてな
ソフトの方はこれからじゃない?
デバッグとか最適化にAIぶっこめば、PS5でもPC超ハイエンド並みのものを結果的に出力できるようにならないかな?
今の人間がやってる最適化は全然まだまだだと思うんだよね…。
それこそファミコン時代とかにやってた最適化に比べれば全然細部に手が出せてないと思うし、そもそも人間には無理だと思う。
何処が万人向けなの?
60歳にもなってポケモン好きだとそういう認識になっちゃうわけ?
今のゲーム開発費用の大半がグラに吸われてるからな
グラフィックを適当に抑えられればもっとプログラマや企画に予算回せるのに
それができていない現状が中身スカスカなゲームなんだよね
ぶっちゃけ何を言っても無駄である
山奥でタロイモを栽培してる原住民みたいなもん
どんな料理を食べても味なんかわからん
蒸かしたタロイモが主食かつ至だ
意味わからん技術革新を追求するとストーリー悪くなるの??
何でそこでシーソーゲームがおこるの?別にどっちもよくなればいいだけじゃん。
ばかじゃないの。
作れるのと出来るでは雲泥の差なんやで?
別にそれ全部を使わなくてもいいんだし
つまんねーゲームばっかで安心したわw
スーパーゲームとか言ってる会社の言う事なんて信じられんわ
ブレワイはギリギリありだがスプラとポケモンは無いな
PSで出ても凡作だ
表示キャラ数の制限なんかもうけるし、表示数増やすためにモデリングなりを妥協すれば没入感が減るからね…
性能は大事
スイッチみたいに劣化作業しなくていいんだからスペックガーとか関係無いんだわ
ブスザワが凄いと思う理由を述べよ
だって任天堂自体が技術革新について来れないし寧ろこの話の本筋且つ主役じゃん悪い意味での
ポケモンSVとか言うクソグラな癖にスカスカでエラーと処理落ちでカクカクなゲームの悪口はやめろ
小島とか龍が如くが技術の最先端とか言うのも違うような気がするけどね
同じセガならファンタシースターオンラインのスタッフが最先端だろ
ユーザー評価低いバグゲー
はい論破
ブレワイのオープンワールドってショボいやん
任天堂「お?なんだやるってのか?」
「やれる」と「出来る」は全く違うことをこの男に教えてあげてほしい
一々ご丁寧にどっちも救いあげてやらないと駄目なぐらいのおこちゃましかいねーのかここw
年中タロイモだけ食って満足なら幸せなのかもしれん
これは酷いw
小学生かな?
普段ゲームしてなさそう
お前がなw
任ゲしかやらん豚がゲーム語るな
エピックはエンジン開発に各専門家を世界中から集めてるらしいからな
大手にも勿論専門だったり得意ってのはいるけど規模が違うと思う
開発費ってのは人件費が主だから時間かければそれだけ費用かかるぞ
じゃあ前作から6年近く経ってるゼルダティアキンはすげー金かかってるんだろうなぁ
すぐグラガーグラガー言い出す馬鹿が大量にいるからな
グラに金と手間をかけざるを得ない状態になってる
それしか無い上に凡ゲーとバグゲーエラーゲーしかないってswitchどうなってんの?
とてもじゃないけど同じ土俵にすら上がれてないよ
まともなゲーム出してから言って
試しにアドベンチャーマンって名前で売ってみればいい
売れないから
それにスプラもシューター系の中では世界人気皆無
それがPS5
流石にこれは否定したらアカンやろ
技術職がストーリー書く訳じゃないし関係ないだろバカが
誤魔化す方法ばっか模索してるからDLCレベルの続編でも6年かかってるんじゃないの
ゴキ捨て6出そうにも相当ムリな設計しねえとダメだろう
オープンワールドならPS2でも作れたよ。ジャック×ダクスターとか
マークサーニーのデザインだけどな
ボケジジイそろそろ寿命じゃね?www
という疑問に答えずにカッコイイ意見に乗ってるだけのやつはダメだと思う
GOTY連発してますね
いくら性能が高いと言い張るps5にもな
そもそも使い切るって考えが間違い
スペックに余裕無いとスイッチみたいにバグフリーズガタガタでポケモン削ったりしなくていいって事
ブーちゃんと任天堂はゲーム制作に関わるな
タロイモだけ食って幸せなら、それでいいんだけど
このタロイモ族たちは外に出てきて人に噛みつく
決算で良くなった人達だね
技術を捨てた人たちは減配してましたよね?
勉強のやり方のサポートとかも企業がしなきゃ敬遠されて当たり前じゃないのか
ロード時間は限りなくゼロを目指さないとダメ
実際は扱いたいけど開発費がべらぼーに上がるからしんどいんだよ
作りたいけど作れないハード面ソフト面両方でしんどいんだよ
ニシくんが豚撃してくるぞ
進化しないでほしいという人は、ただ自分に甘えてるだけでそのまま衰退消滅していくだけやで。
自己満足で完結できる(商売やってない)クリエイターなら好きにすればいいけど、客商売やってるところのクリエイターがこの考えじゃどうしようもない、早晩コジマがやらかしたのと同じ轍を踏むようになるだけだろうな
はっきりいえばビジネスの場にはでてこないで欲しい、こういう勘違い自称クリエイターは
グラばっかに手をかけて肝心のゲームがつまらないんじゃアカン
ハードもソフトも自社だけでまともに作れないポンコツになってますが
ポケモンって看板掲げないと売れませんってゲロってるだけやん
シナリオや世界観をもっと練り上げろ
ゼルダやマリオのように
その時間がかかっとる理由・原因が正に低技術&低スぺによる
最適化に使う無駄な時間ってのが笑いどころなんよな
まぁグラフィックを作る方がAIは得意そうだけどな
ホグワーツやった?
いいから里に帰ってタロイモ食ってろよと言いたいね
除草されたり、視野角固定されたり、ヒロインパーティから外すこと強いられたり、問題だらけ
いやエンジの進化は大幅に上がれば余裕もできるし楽に作れる期間は伸びるぞまあハードの進化は貴方の言うようにイタチごっこになるだろうが
見えるところ全部行ける?
なら惑星一周できるんだよね
もし嘘だったら君の両親に責任取ってもらうけど
性能が上がることの恩恵をガチで知らないからこんな事が言えるよね。
ゲームがバグまみれでつまらないスイッチ
なぜ進歩しないでほしいという人が出るの?
その二つはシナリオも世界観も大したことのない二つの代表やんけ
そもそも地上マップ使いまわして6年掛かるってヤバいよな
アレが技術に置いて行かれたクリエイターの末路
それ、任天堂が無能なだけやで
鬼滅の刃のように全登場キャラクターの誕生日から性格、小さな頃のエピソード
全部設定できるだけ全てのキャラに命を吹き込む作業が必要
それが出来てるのゲームで少ないよ、最近でそんなどうでも良いところまで世界観作ってるの
ゼルダの伝説ぐらいだろ
ちなみに昨今のAIで顕著だけど
人間が予想した技術水準を大幅に超えてきたりとかしてるしね
ゲーム業界の癌細胞が任天堂の遅れを指摘されたと取るから
色んなハード買えない貧乏人とか宗教の人じゃないか?
それレベルデザインがされてないだけ
他のゲームはわざと行けなくしてるんだぞ
知ってた?w
文読めないの?馬鹿?
値段との兼ね合いはあるけど上がった方が良いに決まってる
こういうやつがいかにゲームやらないか分かるな
それ大多数のクリエイターが言ってるわけじゃなくてシュタゲの千代丸っていう紙芝居がメインのクリエイターが言ってるだけだから
千代丸は紙芝居くらいしか作れんからハードの性能が上がると自分があまりにも惨めになることが確定するのが判ってるからの発言だよ
千代丸が言ったことが以前大きく取り上げられただけ
ゼルダの生年月日いつ?
カプはRE、スクエニはルミナス、コエテクはやわらか?
そういういろんな無駄な部分にコスト掛けて開発費が上がってるんだろうな
このご時世でレイトレも4Kも60fpsも実現できてないし
どっかの2週遅れハードみたいに低性能だと移植に5年も6年も掛かるんだよ?
どっかのアホはボタンひとつで移植できる!!とか言ってたなww
これ以上のブレイクスルーは起きないぞ、それこそナーヴギアみたいのが出来ない限りね
答えてないじゃんコミュ障
任天堂のソフトは基本的に他社製だから
性能のほうが100倍重要
ブスザワ信者ってこんなに気色悪かったんだな
あのリンクって生い立ちから好きな食べ物まで設定されてたんだなぁ
小説でも読んだら?そんなゲーム遊ぶの面倒でしょ?
まあ性能上がってユーザー側が嫌がる理由はないよな、オクトパストラベラー2みたいな2DゲームだってPS5の性能で良くなってるし
何も性能=グラフィックだけじゃないしな、PS5の高速ロードだって性能が上がったおかげやし
ブスザワの悪口か
UEも使ってるけど多くは自社エンジンじゃないかな
モノリスがオープンワールドのエンジンを持っててゼルダに技術協力したはず
据え置きでいい
1に世界観
2にキャラクター
3に操作性
4にシステム
グラフィックは後回しで良いよ、そこそこ時代に合わせればいいアニメもゲームも世界観が全て
日本のゲームメーカーの殆どに当てはまるやんけ
世界から完全に周回遅れになっている
AMDを例に出さないのが草
タコ2のロード時間15倍差はさすがに草生えたわ
「任天堂に」
言ってね
任天堂は下請けに作らせてるだけやぞ
たしかに
草に半年かけたとか言ってなかったかポケモン
低性能ハー堂が足引っ張ったからやね
同感ですね現時点では汎用エンジンにして頂点
因みに自社エンジンの制作って書いてあるけど自社エンジンでの制作ですよね?
”必ずイタチごっこになる”っていうのが大問題なんだよ
「一部の作業が過去より楽」になっても、必ずそれ以上に大変になるものをやらなければいけない!それが嫌な奴はゲームつくるな!っていう主張だからな、イタチごっこを求めている、と言い換えられる
常に「開発規模の右肩あがりを求めている」ので待ってるのは「破綻」のみ
う。。。頭痛が・・ぁぁl・・・
金で買ったで賞
そういう言い訳している時点で話にならん
全然進化してないやん…
使いまわしやんけ
殻に閉じこもっちゃってるやんw
その後は新しいハードでグラをちょっと良くしてるだけ。グラしか変わってないのは任天堂
1、2はデザイナー次第じゃねーか
それに3は4のシステムだろアホなのか?
スイッチの中では
WiiDSに安易に逃げたツケの返済に苦労しとるからな
そんな時でもHD頑張ってた小島とか一部ぐらいにしか言えんわなこれ
?
和ゲーならPS4世代で復活したが?
お前の言う「周回遅れの日本メーカー」ってどこの話?
その通り
草減らすのに半年や2年かかったゴミハードがあったからなもう死んだけど
いやーカプコンさんが任天堂のゲームでは技術者が育たない言ったんですわ
PS360時代には既にそうなっていたのに、アホすぎる
スマホで出してるんだから性能は理由にならない
ソニーの工作
え?
あくまで土台の話しなのに一緒にすんなよ頭悪い
ブランドだけで売れて
手抜きダイパでウハウハだろうなぁ
恥ずかしい奴だな、お前
実際3DSもスイッチもマルチタイトル売れてないじゃん
世界観とか東方やfate筆頭にそれっぽい事言うだけで一番金かけずにアホな信者を騙せる最たる物やんけ
その問題無視してさらに開発規模の増大を求めよ!縮小を求める奴はクリエイターじゃない!とか言ってもなぁ…
日本って入ってるメーカーがいるやろ
原神をロードもほぼ無く快適に遊べるのはハイスペPCとPS5なんで
デフォルトでしなければならないゴミハードがあるらしい。
任天堂に2兆円勝ちましたよw
任天堂は性能不足、MSは断られた
他全部のマルチだろ
おかげでFF16遊べるわけだしな
FF7リメイクIGが未だにCSはPS5独占なのも性能やからな
プロデューサーが自分の作ってるゲームの操作方法知らなかったり
「客単価を上げていく」「僕らが損するだけになってしまう」「満足される懸念があった」とか酷い言動している開発チームをどうにかした方がいい
シナリオライターが自分の同人から流用していた事件もあった
社長も社長で不評すぎて炎上、ユーザーが必死に改善案送っているタイトルに対して「ボリューム以外不平不満は聞こえて来ず好評」みたいに大嘘ついてユーザーの声を無視してるからなあ
低スペックハードの方がコストかかるんですが
ps4版apexとスイッチ版apexどっちやりたいかって考えれば答えは1発やろw
国内だとバンナム辺りはUE
スクエニはいまのとこルミナスとUEと16向けのやつ(名前知らんけど)を部署ごとに別エンジン使っとるような感じ
コンマイは自社エンジンのエンジニア軒並みいなくなったのかUE4に切り替えてefootballのザマ
グラフィックが凄くても面白くなければ意味ないからなぁ…
ハードが進化しないと実現できない遊びのアイデアがあるなら進化は大事だけど、見た目だけの進化はいずれ限界が来るよなぁ…
実写に見えればそこで終わりでしょ?
表情も歩き方もキャラの動きが全部PS2時代から変わってないだろ
ドラゴンエンジンとかいうゴミのせいで戦闘もクソつまらなくなったし
どこに現代標準の技術使ってるのか教えてほしいもんだ。どうせキャバクラだろ?
ずっと足踏みしてるswitch
お前にとってはそうやろな
ミヨホは原神で莫大な利益を上げてるのに、ソニーがいくら払ったらSwtich版の発売やめさせられるんだよ
それ15年くらい前にも聞いたわw
いやだからさ今はエンジン使ってゲーム作るの基本なんだしソフト作る側のエンジンもそんな短いスパンで開発しないから言うほどイタチごっこにはならんし開発費が加速度的に上がってったりはしないよ
技術者なんてそれでいいんだよ
性能あげなかったら売上下がる一方だぞアホ
頑張って草増やしたました!減らしました!ってやってる任天堂w
結局アニメ原作とかのゲームがキャラ立ってるからゲームオリジナルが負ける
エピックってソニーから2700億の出資受けてるから、ある意味ソニーのおかげで開発出来てるってことだねぇ
いや、スマホの性能ってクソ高いぞw
グラフィック描画の仕組みが違うからPC系とは直接比較はできんけどw
キッズとか容赦ねえよ「カスイッチ」呼ばわりだぜ?
アレも光るものはちゃんとあるんだけどなぁ
ちゃんとノウハウは継承してってほしい
ポケモンの対戦バグとかソニーがやってたらゲハでスレ立てされまくっただろうなw
それだとグラは世界観を担う重要な部分になるんじゃないか
テイルズオブシンフォニアリマスター
これが性能は必要ないい例では?
APEXで30fpsきたwwwアイツ30fpswwwってバカにされるらしいね
スイッチに出ないゲームはみんなクソ😡
ゴキブリ脳だからそんな錯覚しているだけだろw
俺「ならスイッチでapexやれな!」
アホ「い、いやそれは…ちょっと…」
ゲームやらない人には分からないだろうけどゲームに大事なのはキャラじゃないから
任天堂は100%キャラ頼りになってるよね
そんなのゲームの質としては終わってるよ
ゴキブリは一生クソステやってろよ
キャラゲーに頼りきってるから自社ソフト売上8割でサードは参入できないって歪な状態になってるの理解出来てないんかww
周回遅れのハードだっているんですよ!
15年間もその問題に向き合ってこなかった結果が今だろ
フォースポークンみたいなものはその結果もたらされたものの典型例
一本つくるのに軽く4年5年かかってそれでも発売時にはバグだらけ水増しだらけ、下手こいてコケたら一発で開発スタジオ閉鎖… これが現状ぞ? これでいいんか? ん?
それは性能とかの話なのか?
リメイクなどせずに、リマスターで良かった
ティアキン進化してないのは認めるのかw
CSとしては滅茶苦茶高いんだわ
2画面…3D…タブコン…キネクト…
じゃあティアキンが取れなかったら謝罪しろよ
あの程度のゲームじゃSwitchに出しても売れんよ
任天堂も開発費上がってるぞアホ
周回遅れなだけでw
リマスターも性能は大事とシンフォニアリマスターで教わったわ
一般人はそうですねw
ブータン国民ですら外を知って幸福度下がったしな確かに知らん方が幸せかもなぶーちゃんは
ちゃんとSwitch版のエーペックスやってね♡
デバッグをAIでやってるのが龍シリーズの強みだな
ほぼ毎年作品出せてる理由はそれ
リマスターなら性能の差なんて関係無いしな
valve「うちのお客さんの大多数が糞スペックPCなんだなコレが(悩)」
プラットフォーマーは役者に最高の舞台を用意するだけだ
任天堂みたいにハリボテ舞台に自分のところのお抱え役者だけ出して
賑わってる様に見せるだけの詐欺師とは違ってな
任天堂はいらないって言ってるじゃんw
スイッチで十分なんだよなぁ
大金かけて雇った大御所からゴミが生まれることなんか結構あるだろ
まぁだからそのスペックが今のゲームを楽しめる最低ラインって事なんじゃない?
シンフォニアリマスター「嫌みか貴様ッ!」
つーかあれ海外販売する為に作ったただのリマスターだぞ
極って付けてリメイクっぽく売っただけ
Switchに出したら800本だろうね
WiiUが如くの時みたいにw
いい加減、その勘違いブスを直せ
マイナーな過去作の続編作りまくれよ!
PS5の性能があればサクサクいけるだろ?盛り上げていけよ!
まあ基本Unityちゃんだよりな気がするが
ただなんかのソフトでエンジン自慢してた例があった気がするが忘れた
任天堂ハードで出せ出せうるさくて、仕方なく出しても爆死かましたからね、一生恨み言うでしょww
任天堂ハードで500万売れるなら伺いてて褒めるんだろうけどね
apexユーザー「いや性能のせいでソフトの質が低くなってんだよアホ…」
みんな
ニシくんが任天堂が新ハードを出したら叩いてくれるって言ってるよ
もうお前は論点すら分かってないから論外だわ
それはゲーム性(笑い)とトレードオフになると思ってるなw
稼げた企業はCSやらで技術力のあるスタッフを雇えるが
そうじゃないところはもう頭打ちだわな
ほっといても嫌でも勝手に技術が進化していく世界、それもかなり速い速度で
もっと進化速度がゆっくりな仕事に就いたほうがいい
サクラ大戦の1〜5まで移植して欲しいわ
任天堂
何年もかけてズルズル作ってたらメチャ金かかるぞ
ニンテンドータイトルみたいにな
製作コストを「絵」だけに注力してるから日本のゲーム業界はダメになったんだろうが
マジキメェwww
2012年「3DSの性能で十分ブヒ!」
今「スイッチの性能で十分ブヒ!」
ただひたすら今の任天堂を全肯定してるくっそ気持ち悪い盲目信者なだけで草
まともな開発者ならそうだろ
STREET FIGHTER6のカプコン
エルデンリングとAC6のフロム
ローニンのコエテク
ここら辺が言うならともかくセガはあんまりワクワクしないんだよなぁ
GTX1060が主流の癖に口は達者やな
ガチでゲームエアプやん…
豚「性能なんてや要らない」
正直任天堂キャラの人気ってゲームやらん人間含めた知名度の高さが理由で
性格とかキャラ的な魅力ってほぼ無いよな…アイコンとして知名度は本当に抜群とは思うけど
全人類が全てのゲームキャラを知っとったしたら任天堂キャラの人気=魅力は多分下の方
むしろ任天堂系ソフトの方がガバガバだぞそこら辺
ブスザワと同時期に出たホライゾンの方がコンセプトに則ったゲーム作り真摯にしてるけど?
・英国の競争・市場庁(CMA)は『コールオブデューティ(COD)』がニンテンドースイッチで動くとは考えていないようだ。確かに任天堂とマイクロソフトとの間に交わされたCOD契約は法的拘束力があるものの、技術的な制約により、任天堂機でCODがリリースされるかどうかは不明のままだ
・仮に技術的な問題が解決されたとしても、スイッチのCOD体験はPlayStationやXbox向けのそれとは異なるものになるとCMAは考えているようだ
・アクティビジョンは過去にスイッチ向けCODの開発を検討したもののストレージ容量やその他の技術的問題により挫折していた、とCMAは明らかにしている
新ハードが出る度に今度のハードはPSのグラ超える!って言ってるよね。超えたことないけどさ
セガというか、龍はリリースペースが偉い
ユーザー「任天堂ハートって値段も高いし性能低すぎてやりたくない」
サード「売れないんでハブるわ」
まさに今技術の梯子を下りようとしてるんだけど何か言うことは?
今まで周回遅れで拙いながらも梯子を上ってきたのに
龍が如くってそんなにグラフィック進化してないやろ
視野角70最高!wwwwwwwwwwwww
技術的制約www
あれだけの大自然を人力でやったら到底間に合わないので環境開発用ソフトを作って簡略化したゲリラチーム
ゲームの没入感を大事にしてるのはどっちかしらね
そこは色々挑戦できる案を持ってるからだろうけど
セガはハードの失敗で懲てるのか地味に売れるところでコツコツ売っていくスタイルな感じだよね
それ凄い分かるわ
見た目だけに全振りしてる
スクエニとかスクエニとか
こんな議論とっくに想定した上で意味ないと判断してるんだよ
豚「性能が上がってもグラフィックが良くなるだけ!」
ドラガリアロスト サービス終了、ファイアーエンブス ヒーロー、約130位
Miitomo サービス終了、ポケモンマスターズ 約58位
ピクミンブルーム 約280位、マリカツアー 約200位
ぶつ森ポケキャン 約150位、ドクターマリオ ワールド サービス終了
スーパーマリオラン900位←任天堂のキャラとかこの程度だよ
いや任天堂ゲーなんてストーリもクソもないやん
十年もすればAIがこのぐらいの開発力に追いつきそう
Unreal Engineリリースノートは嘘をつかない
捨てちゃえばいいのにね
無ゥ理
500人手作業で気を植えたソースくれ
500人使ってスカスカなフィールド作るなら後者の方が没入感大事にしてるよね?
「性能なんていらない」
「ハイスペpcしか勝たん!」
何なのこの生き物
もう辞めたよ
前者はただバカなだけだな
大学生の就職したい企業ランキング、常にSONYの方が圧倒的に上じゃね?
ブレイドストーム続編欲しい
「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」
低性能ハードでメトロイドプライム4とかいう何年かけても全く仕上がらんもんがありましてな
アホだなって皆言ってるけど?
まあまだ間に合うから戻ってこいとは思ってるけど
ほんとに客を馬鹿にしてて岩田らしくて好きなエピソードw
バンナムにおんぶに抱っこの時点でww
携帯機いらない
こういう事が実現できるのもハードの性能がアップしてるのが関係してるんだろうね
流石売れてるように見せてからの減収減益減配堂w
ニシくんは未だにPS2のクソメーカーが作ったグラだけゲーやQTEで語ってるけど。
これだけ性能に差があれば糞マルチにされてPSの足を引っ張られる心配は無くなるし
豚も普段からゲームは性能じゃないと発狂してるから望む所だろ?w
これは手作業のほうがいいって話してる?
ジェネレートすることでデータ量も減らせるからいいことづくめ
ツシマとかPS4でもファーストトラベル速いけど、あれは風景はほとんど生成してるから
ビデオゲームの黎明期からファミコンが出る直前まで、
それやった家庭用ゲーム機はことごとく失敗してるんやで。
ん?どっかのハードが現在進行形でやってたなw
ゼルダ「ボケボケにして遠くは誤魔化すよ〜」
もうハート連打で釣りコメントてばれるわ
よくゴキブリが持ち上げてるのはロードばっかりだけど…
もう豚はスペック否定するしかないんだよ
キャラの名前だけで売ってきたの間違いやw
国会でアホさらしてる立民のK議員も東大だぞw
水平思考で下降線に入ってて受けるw
「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」
同じフォートナイトとかの方がわかりやすいだろ
ニシッチじゃ低性能過ぎてまともに遊べないオチ
性能なら当然だよな?
オクトパストラベラー2ハード別環境
Switch本体 30fps 720p -
Switch(ドッグ有) 30fps 1080p -
PS5 60fps 1080p -
PS4 60fps1080p
※オクトラレベルでさえ30fpsのスイッチさん…
マップのオブジェクト配置を何百人か使って人力でやりましたっていうのならゼルダ開発の誰かがGDCあたりで自慢げに喋ってたぞ
自分で調べてね
いや?
実写以上の世界が次の段階で見えている
故岩田社長中でも上位に来るイラっとくる発言ですね
技術を進化させようとしているクリエイター全てを否定する発言ですよ
今更ps3で開発するの?
それともps5でps3程度のグラフィックで開発するの?
どっちにしろアホやろ
解決法はアレしか無いと思うが
WiiUは売れましたか?w
その拙いながらも任天ゲーよりマシなんだよね。グラフィックもストーリーも。
それハリボテスペックやんw
楽しみだな。GPTみたいなAIの応用もありそうだな
一般人には基準がSwitchだから他は存在しない
これは単純な事実
しかし性能が低いから面白いゲームが作れる理屈もねーんだわ
結局あるならあるにこしたことはないのが性能技術
半端な性能で据え置きに来てもwiiuコース不可避だよw
ゲームないユーザーいないハード買う意味を教えて?
オンライン障害あるとオフラインのソロゲーでも出来なくなるハード誰が買うの
制作エンジン違うのにそれは無理あるよまあリメイクとまで言っていいかは微妙かもしれんが
世界中で常に一番売れてるPS使ってるのが一般人なんだけどこの馬鹿には何が見えてたんだろうなw
何でPS5の劣化版買わなきゃいけないの?
箱持ち上げてるお前ら豚が買えよ
任天堂が高性能路線に回帰したら手のひら返すからw
プラットフォーマーは『任天堂』だけねw
画質も十分リアルなレベルで描画出来るし、ロードも早いし
ゲームに必要な基本的な所は結構行き着く所まで来たような気がするが
手作業の方がスカスカで不自然な風景だったねって話
技術者というのは自分の技術をひけらかしたいものだから、最先端技術を使うということを夢に描いてしまい、売れない商品、高い商品ができてしまう。
値段が下がるまで、待つ。つまり、その技術が枯れるのを待つ。枯れた技術を水平に考えていく。垂直に考えたら、電卓、電卓のまま終わってしまう。そこを水平に考えたら何ができるか。そういう利用方法を考えれば、いろいろアイディアというものが出てくるのではないか。横井軍平・著 『横井軍平ゲーム館』
この横井イズムのおかげでSwitch天下取ったんだわ
それを育てるのが日本メーカーの使命やで 20年後生き残るために
レトロゲー作ってる場合ちゃうわ
どういうことか説明してくれる?
ソフト売上惨敗やん
一般人はスマホで見慣れてんだからスイッチのゴミグラが基準とか盲目なの?
そのロードで自慢してたのSwitchのゲームなんだよなぁww
モンハンライズ発売された時もWと違って爆速とか言ってたよなあ
PS版の発売で性能差を突きつけられて笑ったが
だからってハードウェアメーカーなんだから自社だけいいは通用しないんだよな
wiiu、スイッチ発売前とか狂ったようにwiiuはps3より上!スイッチはps4より性能上!って謎リーク(笑)で願望レスしてた
性能もソフトラインナップもオンラインの人口も全部負けてるハード買う意味有る?つーか日本はSばっかでXの方は売ってねえだろ。
大きいバケツがあるのにわざわざ小さいバケツを選ぶのはバカなんだよ
思ったんだけどゲームの映像って昔に比べて向上はしてきてるけど、まだまだ改善の余地あるくね?
例えばアバターWOW観たあとだと映画に比べたら全然負けてると思ったよ
カタログスペックだけのハリボテは要らん
天下どころか最下位減収減益減配してますやん
年々1位のPSと売上差開いてるし
カタログスペックだけはご立派な糞箱なんて誰が買うんだよ
性能もソフトラインナップもオンラインの人口も全部負けてるPS5買う意味有る?つーか日本はSwitchばっかでPS5は売ってねえだろ。
PS5:F91
箱X:ベルガギロス
箱S:ヘビーガン
Switch:ガンタンクR44
本当醜い生態だよなぁ
そのPCも30万40万で組まないといけない性能をPS5が出してますが?
手のひら返せる時が来るといいっすね
昭和のジジイの話は全て忘れろよw
もうそんな時代じゃないぞ
ソフト売上PS3以下で天下は草
山内組長「携帯ゲームは先がない」
あぁ…病人か
ブーちゃんは日本のパケしか見れんから無敵やで。決算とかそんなもん知らんし。
いい加減映像じゃなくてゲーム内容にスペック使おうよ…
横田さんの思想を曲解してる。新しい技術が安く使えるようになったタイミングで優れたものを作れと言ってるんだよ
古い技術でしょぼいもの作れなんて言ってないし、やってない。ファミコンは当時最高性能のゲーム機だった
PS時代のゲームをグラだけ差し替えたような和ゲーばっかりじゃねえか
オンラインゲームでPSより人口の多いゲームないやん
エーペックスもフォートナイトもSwitchユーザーが1番多いと思ってる?
「ゲーム機に性能はいらない」は任天堂に向けて言うのなら正しい
任天堂が作るゲームには性能なんていらないから
「ゲーム機に性能はいらない」と思わない人たちに絡んでくるな
シムズ+ARPG シヴィライゼーション+マイクラとか
任天堂以外は使ってるけど
自分はクリエイターでないから、性能はそこまで求めてないかな
メトロイドプライムリマスターの売上見て4の開発中止しそう
典型的な信者の声はデカいけど売上は伸びないタイトルでしょ
アーマードコアも信者の声はデカいけど売上は伸びないタイプだけど
エルデンの予想外のヒットで作りたいもの作らせて貰ったって感じか
周回遅れなだけでしっかり上がってるぞ
もしAAA路線が破綻したら任天堂も終了(というかゲーム業界自体やばい)
時間の問題でしかない
爆売れでスマンなww
↓
【超絶悲報】Takashi Mochizuki@6d6f636869
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。←プッwww
あれはな最大限利益を取るためにあげないんだよ
??「スイッチはROMカードの高速転送が出来るからオープンワールド向けのハード」
フロムの影響恐るべしやで
でもswitchユーザー達はいるってよ
GOWラグナロク
ゲーム内容にスペック使うってなにww
ストーリーの性能上げろって?
F91最高!
本当に馬鹿な任だな話にならん
AAA作品が全て失敗してるんならその理屈も通るだろうがそうじゃないからな
大体任天堂が敢えて高品質なゲーム作らんと思ってる?違うぞ作れないんだぞ任天堂はそしてそれこそが問題なんだぞこの話で指摘する
夜のシーンが暗いことに勝機を見出だしたゲハの聖戦士こと知的障害豚ワロタ
馬鹿丸出しwww
任天堂の宮本茂氏は2015年9月7日に「『ピクミン4』の完成が非常に近い」と発言。ファンはこの言葉を信じ心待ちにしていたが、あれから6年が経った今も音沙汰はない。
宮本氏は2017年にも『ピクミン4』が開発中であることを述べていたが、一体何が起きたのだろうか。
ユーチューバーのChuggaaconroy氏が「”完成がとても近いピクミン4”の6周年記念おめでとう!2034年にプレイできるのが待ちきれません!」とツイートし注目を集めている。←ピクミン4レベルで8年以上の開発とかw
手抜きではなく力の入れどころを盛大に間違えてる
評価の高い0や7のキャラの使い方を心得なかったから0,7と維新という高評価作品同士の潰し合いに終わってしまった
switchがむしろ性能低いせいで評価低いのばっかやん
GOTYは基本PSで出てるゲームですよ?
利益は多少減ってるがそこまでではないし、内部留保はたんまりとある
ニシ君これは叩かないの?
横井さんの作ったファミコンやゲームボーイは当時最先端だったよ。最先端のものを安く作るのが横井イズム
いまの任天堂を見たら嘆くだろうよ
ハードが進化してもソフトが進化してないわけよ。 現状売れてるソフトってさ マイクラとかテトリスとか
ポケモン、ぶつ森、そんなレベルなのよ。
じゃあハードの進化を最大限使ったソフトで面白いソフトなんで作れないの? っていう話。
ハードの進化望む前に面白いソフト作れよ。 嫌ならクリエイターやめろ。
空気すぎるだろ
任天堂は自社買い循環やるからUEとか絶対にやらんw盛れば盛るほどお支払w天文学的請求が入るw実際には売れてないのにw即破綻だわw
じゃあ任天堂ハードは初代ファミコンのスペックで十分ですよね
ユーザーからしても最低限必要
流石にその感性はマズイな
ムービーゲー最高♪
ステマステオ
東洋証券安田
「任天堂はポケモンでも(減収)状況を反転できなかった。」
↑
これwww
あんなもんの前作にGOTYとらせるアホに謝罪して欲しいよ寧ろ
エルデンもユーザー評価は低いしそんなもんか
いつまでも低性能なハードにはちゃんと低性能に見合ってる、リアルキッズ向けのゲームしか出ないからいいんじゃない?
次世代ハードはPSより性能が上がる〜的な事を言うけど
技術って人間の経験も含めて技術だから
いきなり段階飛び越えて最先端に対応するってのは無理なんだよな
使って、覚えて、慣れて、使い込んで、使いこなさないと先に進めない
マイクラとかアップデート入れられて継続的に拡張されとるタイトルやん
それな
マリオが出てればオリガミでもテンション上がるやつらはゲームファンではなく任天堂ファン ゲームの話には入ってこないでほしい
あれが空気だったら世に出てるゲームの8割近くは空気だぞ。
売上の話し関係ないけど
頭が老化してるんじゃないの?
プレーの画面をムービーとでも思ってるんじゃないの?
6万もゲーム機に出す一般人はいない
売れただけで評価は低いゲームだがな、ブランドだけで売ってるディズニーと同じよ
その前に過去に不義理働きまくって協力してくれるとこないからね今の任天堂に
本当に売れてたら980円投げ売りしないニダ
スマブラ桜井政博さん「PCゲームやハイエンド機種のフレームレートは滑らかぬめぬめで最高です!!」
いま売れまくってるけどな
はい論破
ちゃんとしたところは性能に左右されてない
性能いらないなんてユーザーはゲーム殆どやらないやつだけや
クリエーターの想像をそのまま形にする為にもハードの性能は高ければ高いほど良いよね
switchしか持ってないやつはps5買ってゲームやってから言ってほしい
ゲーム性までまるで違うから
ゼルダよりおもろいゲームがいまだに出てないってのが皮肉だよな
恩知らず
Switch版『フォートナイト』のプレイヤーが「涙ながらの懇願」
Switch版『フォートナイト』が、PS4版やXbox One版に比べて機能面が充実していないのはよく知られている。しかし、数千人のファンにとっては、Switch版『フォートナイト』は満足できるレベルにすら達していないものだという。
RedditユーザーであるDoctorSqueezeの投稿はその公開以来、数千という数の高評価を受けている。「涙ながらの懇願」と名付けられたそのリストには、Epic Gamesへの改善の要望が詳細に説明されている。
ムビナガイド3
出してねぇよ PS5は可変リフレッシュレートのダイナミック4Kだから PCも同じだと言うヤツもいるが高いだけあってDLSSを切ってもネイティブで低フレームレートだが4K行ける
倉庫にどんだけ貯まってんだよ
尚画面は出せない模様笑
どこがアレなん?
世界的に見ればしっかりと進化したエルデンにホグワーツが売れてるがな
顔のドアップをリアルにされてもキモいだけやねん
まあ、高性能だからって別に無理に性能に合わせたゲームを出す必要もないしな、無理だってなら
いつ発売されます?
「任天堂はSIEほどサードパーティの信頼を得ていない。」
↑
これなw
マジかよ
アメリカじゃポケモンより売れてるゲームだぞ
過大評価ゲーとか後から貶されたのコイツぐらいだろ
売れた割にNPDとかの年間ランキングにいないんだよな
出ても偽物だけどなw
どの辺が面白いか教えてよ
ファミ通の2022年のゲーム大賞をエルデンリングが取ったけど、
あれユーザー投票じゃなかったっけ?
ユーザー評価が低いゲームなのになんで?
それはゲームじゃなくてキャラで売れてるだけだ
そんな期待の新作の評価はあまり芳しくない。レビュー集積サイトMetacriticのメタスコアは、記事執筆時点で76点といまいちな評価になっている。「76点なら悪くないのではないか?」と思うかもしれないが、これは世界中で人気のIPであるポケモンとしては物足りない数値だ。はたしてこの作品にどんな問題があったのか、4つの理由で解説する。
理由1:そもそもゲームが安定して動かないパフォーマンスの問題。具体的にはフレームレートの低下が激しい。
理由2:オープンワールドだけど不自由。ジムに出てくる敵のレベルも固定されているので、必然的に簡単なところから挑戦していくようになる。結局のところ、オープンワールドになってもほとんど道順が決まっているようなものなのだ。
理由3:ユーザーの目が肥えている可能性がある。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のメタスコアは97点で、新しい可能性を打ち出したゲームとして評価も非常に高い。「ゼルダの伝説」はいろいろなゲームを参考に独自の可能性を打ち出したオープンワールドになったのに、ポケモンは未だに進化しきれていないオープンワールドに見えてしまうわけだ。
理由4:「ポケモン新作出しすぎ問題」2022年は1月に『Pokemon LEGENDS アルセウス』を出したのに、11月に『ポケモンS・V』を出すという状態だ。これは異様なペースであるといえる。これが容易ではないことはわかるし、実際『ポケモンS・V』ではその無茶が商品の品質に出てしまっていると考えられる。
お前ら豚の持つハードはクソスペって言われてもいつも認めない癖に?w
6万でPCの30万40万の体験できるなら安いし、なんなら40万30万よりユーザーいますし
過大評価と海外で馬鹿にされたゲームがどうしたって?
・『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は史上最も過大評価されたゲームだ。本作がゼルダでなければ、ここまでの高評価は得られなかったと思う
・試練の祠は大変素晴らしい出来だが、本作ではそれをプレイしなくても良い。プレイヤーに少し自由を与えすぎなのだ
・ダンジョンは退屈で、ボスに多様性がなく、記憶に残るような物語でもない。美しいオープンワールドゲームだからといって物語性を入れられないことはないはずだ。またアイテムに耐久性をもたせたのは失敗だった
・確かに本作は素晴らしいゲームだ。しかし他のメディアがもてはやすような傑作ではない
性能で語ればPSより高いのに不思議だよな
今家の前
やったけど言うほど面白くなかったわ。延々と祠パズル解くだけ。どこがそんなに面白い?
これで性能いらないとか言ってる豚が、アンチ任天堂のゴキブリじゃん
箱が性能たかい?
画面内の山や崖だろうが何処にでも行くことができる
これがオープンワールドのゲーム性なのにブレワイくらいしかやってない
それ言ったら性能低いくせに未だに分割で2パターン売ってるポケモンはどうなるんだよw
PCのハイスペック層は氷山の一角じゃん
PS5と同じ体験ができるといいね
SONYなら手ぶらでゲームもありうるが
任天堂なら何年経ってもなんにも出来ねえがなw
高いくせにユーザーいないしゲーム全然売れてませんよね?
結局普及させなきゃ話にならねぇしコスパすごいps5がこれからの主流になっていくだろうな
そいつらはPS信者であってゲーマーじゃねぇからな
ゲーマーならハイスペックでやれるものはPC、PSでしかやれないものは PSでやる
ゼルダブレワイならWiiU向けに開発したゲームなんだけど
Switchって面白いゲームないの?
スペックが高いハードならもっと早く完成していたわ
これユーザーに向けていった言葉ならよくわからんな
なんでユーザーが性能を使いこなさきゃならないんだ?
高スペック機で
スパイダーマンだってできるしデッドスペースもできる。
それで家族はパーティーゲームやしょぼい子供向けゲームだってできるじゃだめなのか?
大体合ってる
PCでPS5以上の性能のPC持ちなんて全体の数%だがな。箱はそもそも低スペックのやつに足引っ張らって性能出せないアホをやらかしてるぞ
あそこゲハ脳だから『やあ山下さん』でPSの妨害してくるのが果てしなくウザい
ゼノブレイド、ボス戦が少しだけ不満。ボスに勝っても明けのムービーで派手に負ける。じゃああの戦闘なんだったの、と(笑。負けないと以降のストーリーが繋がらないのわかるんだけど、だったら該当ボス戦も負け戦にしてほしいなあ。戦闘がムービー見るためのオマケくらいの感覚になっちゃう。
Takashi Mochizuki@6d6f636869
ムービーなげえ
馬鹿かこいつ
ソニーのゲームより綺麗で面白いゲーム世の中に存在しないじゃんw
売れていくが主流がSwitchなのは変わらん。頭打ちになる程度には普及してしまってる
自分では頑張ってるって思ってるけど周りから見たら全然できてない痛い奴そのまんま
今ゲーム業界というチームの足を引っ張ってる状態
ゲームやりたての小学生かな?
アサクリシリーズやってみたら
Arkやってみな?自由度はるかにスゴイぞ ブレワイより先に出たけど
NXはPS4を超える性能ってヨタ話に嬉ション垂れ流してた豚が何を言っても説得力無いでしょ
あんたらはただ性能コンプを認めたくなくてゲームに性能が必要ないと嘯いて現実逃避してるだけw
おまえ普通にPSアンチだろ
PS5のハプティクスは多くのゲームで有効に使われてるが、HD振動は全然使われてないよな。ゼルダさえ使ってない
君PS信者だろ
任天堂はPS4で発売予定だったインディーズソフトを
無理矢理スイッチにクラウドで配信させたんだぜw
そりゃ同じお金払うならコストかかってるもの選ぶわな
金ってつまるところ人件費。AI利用してある程度自動化していくのが主流になっていくな。
UEに投資したSONYは先行ってるわ。
本当にゲームを楽しみたいのならCSが最適解だと悟った
Vitaがまさにそれよな、性能では上だけど3DSに普及競争で負けた。ただまあ負けたおかげで据え置きに注力したのなら負けても良かったのかもしれん
エルデンがユーザー評価低い???
何言ってんだ?
インディーの独占したがるのが最高にウザい
ロードとかの快適さの性能はどんどん上げてほしい
PS5は格段に速いけど慣れてきたからもっと早くなってほしい
他ハードも追いついてもらわんと困る
普及したけどゲームの売上減ってるから飽きられてる
Q:疑問があります。Nintendo Switchは、競合他社に負けないクオリティのゲームプレイを実現できるのでしょうか?
A:JeuxVidéoによると、Switchの限られた機能は、 クラウドベースのゲームシステムによって補強される可能性があるそうです。開発者はこれに関する情報を一切与えませんでしたが、この手法は、例えば『ヒットマン3』のような非常に大規模なゲームにすでに用いられています。←スイッチが低スペックなばかりに〜
普及してもサードも集まらないし出しても売れない悲惨な市場をなんとかしてくれとは思うがね
エアプか?
ブレワイでも風が吹くシーンではコントローラーを持っていられないくらい強くHD振動するぞ
そういう場面ごとにHD振動が振動するからこそブレワイの振動は心を揺さぶる振動なんだよ
開発のエゴだな
マジで!?
実写以上ってもう実写じゃ無いけど、
Rezみたいな感じ?
想像できんけど。
MH買収されたからやろ
MHP3Gが出てりゃ勝ってたよ
普及してるのに1億差をつけられるのはなんでなんやろな
頭大丈夫か
現実はハブッチやで
「今回,東洋証券では2024年3月期のSwitch販売台数の見通しを1700万台から1200万台に引き下げた。過去のゲーム機と比べると8年目の水準としては高い予想ではあるが,他のゲーム機は次世代機に移行済みであったのに対してSwitchは来期も次世代機を想定していないためである。
現時点では,東洋証券では次世代機の登場を2024年から2025年頃と想定している。この落ち込みを考慮すると,再来期には次世代機はさすがに必要になりそうである。」
言ってる事とやってる事が真逆なんですがそれはw
豚でさえ次世代Switch望んでるのに?
PCはパーツの組み合わせひとつでも変わるとすぐ動作不良起こしたりしてめんどくさくてね
調整が好きな人からすればそれも醍醐味なんだろうけど
最適化されてるCSで遊ぶのが1番だわ
売れてたらハブッチされないわ
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 はHD振動への対応はなし。 グラフィック以外に大きな違いはなし
↑
お前本当に嘘つきだなwww
PS3やPS4の時もグラフィックはこんなもんで十分と言われたけど、
今PS3やPS4のゲームやってみ
ものすごくグラフィック物足りないから
PSのゲームなんてジャンルは存在しないぞ
ほぼマルチなんだから
こういうことを言うのが宗教
任天堂公式なんて信じてるのお前だけだよバカゴキ
PCを組むことがある意味ゲームの一部になってるからねあの界隈の人にとっては
いや求められとるやろ。fpsで視野角70度とか悪夢やし、、、
ホグワーツもきっとのちのちスマホやタブレットに移植する予定でswitch版をついでに開発してるんだろw
そうじゃなかったら開発コストの無駄
それ
適当言ってるわ
例えばいってみてよ
安田の頭おかしくなったの?
>793 エアプか? ブレワイでも風が吹くシーンではコントローラーを持っていられないくらい強くHD振動するぞ
そういう場面ごとにHD振動が振動するからこそブレワイの振動は心を揺さぶる振動なんだよ
↓
ゼルダシリーズのプロデューサー青沼英二さんのインタビューが、フランスのメディアGameblogに掲載されています。
このインタビューで、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が『HD振動』には対応しないことが明らかになっています。
BTOで一発じゃん
任天堂は常に新しい「遊び」を取り入れてくれる
ただ馬鹿の一つ覚えみたいに性能あげるだけじゃなく、ね
だからスイッチの次が期待されてる
「スイッチの性能で十分」は無理があるだろ。任天堂のゲームでさえ性能足りてない。ゼルダとか解像度低くてフレームレート安定しないし。あつ森さえカクカクするし。そしてボケモンSVの酷い出来
笑
夏越がいたから隠れて印象薄かっただけ
いつの間にHD振動対応したんだ?
段ボールごみで?
>820
任天堂公式なんて信じてるのお前だけだよバカゴキ
↑
こいつどうする?www
アレは組み立てるのまで楽しむ人向けよねゲーム云々より全てを楽しんでる人だわ
擬似4Kのクオリティがネイティブ4Kを上回りつつあるから、グラの進化は並みでいい
ロード速度とかをもっと突き詰めてほしい
東洋証券、4-12月期(3Q累計)経常が赤字転落で着地・10-12月期も赤字転落
↑
安田もヤバイからw
テイルズオブシンフォニア
そこに居る時はソレで満足してんだけど、一度上に行くと、戻るの無理だよなぁ、、、まあレトロゲーム風のインディーズゲームとかは話別だけど。
それが分からないのはバカかなにか
スイッチとかなんて明らかに低過ぎだし
>793 エアプか? ブレワイでも風が吹くシーンではコントローラーを持っていられないくらい強くHD振動するぞ
そういう場面ごとにHD振動が振動するからこそブレワイの振動は心を揺さぶる振動なんだよ
↓
ゼルダシリーズのプロデューサー青沼英二さんのインタビューが、フランスのメディアGameblogに掲載されています。
このインタビューで、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が『HD振動』には対応しないことが明らかになっています。
ユーザーはそんなもん求めてないっつの
海外はともかく日本企業はそうじゃねえだろ
豚が自信満々だから、あれ?あったかな?って思っちゃったよw
3DSの3D画面とか、WiiUのタブコンみたいな笑えるゴミ機能を搭載してね
極とか出したくて仕方ないんだからハードの性能を追求していくしかないだろ
性能についていけてないよな
そもそもswitchは約9年前のSHIELDtabのチップのデチューン版を使ってるのでそう考えると理解出来ません?原神のあのクオリティだと流石にそんな前のスマホじゃ無理でしょ
新しい遊びのラジコンマリオでも買ってやれよ
段ボールはまだマシやろ。ラジコンの奴とか発売した瞬間から無かった扱いやぞ。
ハードもソフトも売上PSにぼろ負けですね
サウンドデータを振動波形としてコントローラーに注ぎ込むだけ
現状スマホ以下ですよね?
ゲームはいつの世もPSが基準だし
PC発でGOTY獲れるゲームなんか1つも無いでしょ
あるならPSに真っ先に移植されてるしw
手抜きじゃん
数あるメリットの1つなだけで
誰もロードだけなんて言ってないけど
米任天堂のバウザー社長「スイッチはまだまだ売れ行き好調。あと数年は強力なパフォーマンスを発揮できる」
↑
これwww
ゼノブレイド3買ってないヤツだ
日本企業なら鬼マルチゲーを出しまくってるだろ
どこ見て言ってんの?
常に新しい遊びという名のWiiタイトルの移植ラインナップ
いつまでも技術を追い求める、そういうハングリー精神を失くしたら終わりだよね
主人公も違うし、本当は外伝として作ってたんじゃないのかな7は
と思ってたけど予想以上にスイッチの性能が低くて苦労してそう。原神と同じ
スイッチ持ってない証拠だよ
いや実際上げてくれマジで。海外の大手はともかく、国内の小規模の所は未だにswitchマルチは所有るし、足引っ張りすぎや。せめてPS4位の奴出せ。
墓場やんwww
まだ言ってるよコイツw
病気だな別にお前みたいなヘタレは田舎で自分の食べる分だけの家庭菜園でもやってりゃいいよw
>793 エアプか? ブレワイでも風が吹くシーンではコントローラーを持っていられないくらい強くHD振動するぞ
そういう場面ごとにHD振動が振動するからこそブレワイの振動は心を揺さぶる振動なんだよ
↓
ゼルダシリーズのプロデューサー青沼英二さんのインタビューが、フランスのメディアGameblogに掲載されています。
このインタビューで、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が『HD振動』には対応しないことが明らかになっています。
パーツ買う度に一式買い直すの?
6年経った今でも、だ
もうこれが答えだろ
ゲームに過度な性能は必要ない
そういう意見は邪魔なのでチラ裏にでも書いててほしい
そんなのお前のマスターベーションでしかないだろって言いたくなるわ
横山の書くストーリーはクソだけどな
???
いや、音の波形と振動の波形って同じなんだよ
だから猫のゴロゴロ音声波形をDSにぶち込むと、ゴロゴロ言ってる猫と同じ手応えの振動をするんだよ
実際にパーティゲームは出てるの?PS5
それってあなたの
つまりWiiUで十分でありswitchはいらなかったと言ってるわけだよな
俺はそれに対して、こういうのだけじゃ駄目なんだよって返すことにしてる
どちらかというと制限なしでやろうとして散ったのがハード持ってた時代のセガであり、半導体工場持ってた時代の久多良木ソニー
↑
社長がこんな事を言っている以上
任天堂の次世代ハードはまたまだ先じゃんwww
企業にとってはいい事ばかりでは無いんや。採算取れるか微妙になるしな
むしろ頼むから上げてくれ
DSの時みたいに各メーカーの技術力がまた最底辺にまで落ち込んでしまうわ
?
つまり高性能な新型スイッチが欲しいのね
目が腐ってて、一般人がSD画質とHD画質の区別出来ないと思ってたアホだぞ。
ゲーム機が10倍のパワー持っても、やる事は電源オンにしてゲーム起動してプレイするだけなのに使いこなせないってユーザーや自分の家族を馬鹿にしてる時点で余程学歴コンプレックスか、考え方が捻曲がってたんだろうよ岩田って。
超えるゲームがでてないのは見えない聞こえないしてるだけなんや
取れてなきゃ新作なんざ作られんっつーの
ああブスザワのことか
なのに日本のゲーム会社の多くが楽して儲けたいってだけでWiiDSなんかで足踏みしてたら海外に全く追い付けなくなった
ほんまアホ
てかクリエイターのくせに自分達でこういうものを作ってやろうとか思わないんかな?
値段がたかくなる、ゲームのリリースが遅くなる
少しシャボイとギャーギャー文句いう虫けらが沸いてくる
でも音データを流し込むのはあくまで簡易対応だと思うわ
きっちりハプティック作りこんだアストロプレイルームの振動は凄かったもん
久夛良木ソニーはps3以外は大成功だからな
ps3はホントに早すぎた
そんなもんてめえの体力に合わせて作れよとしか思わないけどな
一発買ったらそんなパーツなんか交換しないよ
壊れるまで今のでいく。
GOTYタイトル遊べまくりですな
性能あったらフィールド上のポケモン減らさなくても良かったでしょ
スプラも安定して快適に出来るでしょ
あつ森も視点固定にしなくてもいいし家具沢山置けるでしょ
腐る程ありますね
個人にゼルダの面白さはPSのゲームで言えば中堅レベル
最近面白かったのはGOWR、エルデンリング、テイルズアライズなど。あとDestiny2はずっとやってる
switchは低スペックでコストかかりまくってるけど
あれだけ叩かれたFF15だったのにフォースポークンで相変わらずスカスカマップにペラペラストーリーで、改善点も放置してたルミナスはアホしか居らんのか?と思ったね
面白さも段違いになったかい?
何本くらいゲーム買った?
・英国の競争・市場庁(CMA)は『コールオブデューティ(COD)』がニンテンドースイッチで動くとは考えていないようだ。確かに任天堂とマイクロソフトとの間に交わされたCOD契約は法的拘束力があるものの、技術的な制約により、任天堂機でCODがリリースされるかどうかは不明のままだ
・仮に技術的な問題が解決されたとしても、スイッチのCOD体験はPlayStationやXbox向けのそれとは異なるものになるとCMAは考えているようだ
・アクティビジョンは過去にスイッチ向けCODの開発を検討したもののストレージ容量やその他の技術的問題により挫折していた、とCMAは明らかにしている←アクティは?
さすがにそれはPSがすぐ携帯機になるswitchみたいなハードでない以上、比較対象にならん
PS3もswitchよりソフト売れてるけどな
いや、岩を叩く音をDSにぶち込むと岩を叩く感触がするんだってヴァ
これがハプティック振動の基本理論だから、それを手抜きとか言われても反応できんわ
お前偉そうだな。口を慎め。やってねえカスは
それそれ
足踏みしてるのを良い風に言うと『枯れた技術の水平思考』
世界に置いてかれてるわ
口ばかりだよな
服装もホスト意識してるのか勘違いなおじさん達だし
PS3も終盤は持ち直したがな
ならないと思ってるのがアホすぎる
わざわざそれ用にダウングレード版を新しく作らないといけなくなる
つまり余計なお金がかかる、そのくせ大して売れない
PC版でやる人は設定気をつけた方がいいぞ?
フルスクリーンでPCのスペックぎりぎり狙ってくるから
速攻でウィンドウモードでサイズ下げてグラ品質一段下げて
タスクマネージャーでメモリの使用量確認しないと大変なことになる😫
FF15で致命的に叩かれたシナリオを改善するために社外ライターを使ったのは評価できる
そのライターのシナリオがゴミだったのか、ライターはいいシナリオ書いたけど、
ルミナスチームがそれを生かせなかったかは不明だが
それにしてもSIEファーストの打率はすごい
オーバークック、ジャストダンス2022、ヒューマン フォール フラットくらい?
Switchのapexは視野狭いから横から後ろ回り込んだらもう見えまい。
ゴミッチの低性能に合わせた移植で開発費かかりすぎて、PS4版と3DS版の利益吹き飛んだDQ11Sとか知らない情弱くんかw
どんな状況?
家族がクリアしたけど好評だったぞ
アホか?
ほぼ国民の全部に近いかずの人口がスマホ持ってる現在に7年前のスマホ未満の性能のSwitchが基準の訳ねぇだろうがよ。
本気で言ってるなら今すぐ救急車呼んで脳神経外科で精密検査受けた方がいいぞ、脳に異常出てるから。
もうやめとけよ、お前痛々しくて草も生えんから
バグ以前に移動と戦闘が前時代式でつまらんのよな
スイッチに出ないゲームはみんなクソだぞw
バグ以外になんか悪いの?
バグはそのうち治るだろうが
性能って色んな方向に伸びてるのよ
だからってゴミッチみたいなゴミ性能は全体の足引っ張るんやでw
その分本体価格も上がるのはいやだなーって思った
ゲーム専用で5万以上かけたくない
そういう意味では性能は上がってほしくないかも
何と戦ってるんだろうか?ロジック組むことすらできないガイジか?
PS5ユーザーは性能向上支持よ。
その為にPS5買ったわけだからな。
アイデアがあっても実現できないのは一番勿体ないからな
せめて全ての魔法を早い段階で開眼して、マップ探索で魔法を解禁する的な構造にしたら全然違ったと思う
激重ストアを展開してる低スぺクソハードがあるらしいな
買わせる気ねえだろ
同じようなハードでマルチできないならそういう話も成り立つが、switchは携帯機やろ。価格帯も違うし、比較してもしょうがないだろ。だいたいおまえがソニーや任天堂で何かしてるわけでもあるまいに
switchの性能が低いからって
PS5のゲームが売れないのは関係ないだろ
我が道を往って、高性能な売れるゲームをバンバン出せばいいのに、勝手に転けてるだけ
フォールガイズもそうか。あの辺入れたら結構有りそう
フォースポークンは技術や戦闘はいいけどそれ以外がセンスなさすぎるな。どうしてこうなったという
イキリキッズか?
文章崩壊してんぞ。国語の勉強頑張った方がいい
そういう人はゴミッチで遊んでればいいんだよ
Switchは据置機だし価格帯は他社ハードと同じ
すまん誰かコレの和訳持ってきてくれんか?
スイッチは据え置き機って任天堂さまが言ってますが?w
そもそもソニーがVitaの次世代機を出さないで撤退した以上は比較対象は現実世界にないだろ。
次ハードで性能上げたら確実に4万超えてくるんだが子供向けでその金額はいけるのか
いまTSMCより性能いい半導体作れるところないだろ
意味不明すぎて本物の方だろうか
なら何でswitchユーザーは年中クレクレしてるわけ?
あとは任天堂はswitchを据え置きって言ってるけど
牛丼すら値上がりしてるからその考えはもう無理やで
間違いなくリアルになればなるほどゲームジャンルは減ってるけどね
龍シリーズはもうマルチだしスイッチがPS4と同じ性能だったら維新も移植してるだろうしな
このの性能ってのはグラじゃなくて他の部分がだけど
周辺機器含めると余裕で5万超えて来るし
むっちゃ効いてるやん
いや俺にもさっぱり
🐷語は分からんわ
これは何構文って呼べば良いですか?
PS5 DEを4.5万で買ったからなぁ…
Switchのぼったくり感が強すぎる
任天堂「switchは据え置き」
ノートPCにキーボード、マウス、モニタつなげて使ってもデスクトップPCとは言えない
switchはハード構成がモバイルである以上、任天堂がどう言おうがあれは携帯機だ
任天堂は子供向けだからハードの値段あげられないし、ハードの利益に頼ってるのでコストもあげられない
つまりスイッチと同じコストで何倍もの性能のものを作るという無理難題
6万のPS5と?
だから何故お前の世界にはコロナが無いのだ
ならSteamdeckと比べたら?
なんでソニーがエピックに出資しまくってるのか考えたことも無さそう
まあSwitchじゃ使いこなせないから関係ない話だけどね
スマホ画面をテレビに映すのと同じだよなー
自分は値上げ前のデジタルエディション買ったけど、switchと殆ど値段変わらないんだよな
スペックは天と地なのに
ブーちゃんはゲーム開発に関わるなよ
1000なら任天堂倒産
どこかの言葉の切り取りはどうでも良くて、バッテリーも5時間行けるし携帯機として問題ないぞ。ドックを持っていればすぐ据え置きになるからイベントやりやすいしな。
コロナで半導体不足のわりには頑張って作ってたんだよな
だから今年はPS4のペースを抜ける
別にリアルにする必要はないじゃん
リアルなのもそうじゃないのも性能があったほうが色々できるってこと
コスト考えるほうは大変だよな
PS5で瀕死だったら、廉価版の低性能Sと合算してもダブルスコア近い箱とか最早腐乱死体では?
思い込み
え?
フォートナイトもAPEXでもユーザー比率スマホ版未満だぞ国内でのSwitchユーザーって、どこの超現実みてるんだ?
世界で見たらオンラインマルチのゲームユーザーのネット使用比率でSwitchは0.003%だぞ、スマブラやマリカ、スプラ3、モンハンライズ&サンブレイク入れても。
どこに、ユーザーいるんだよ、馬鹿じゃね?
PS5はもともと399ドル、Switchは349ドル
任天堂は値上げしたら終わるから出来ないだけで価格帯は同じ
グラも微妙だし操作性含めて極2が発売日5年前なのにあれより全て下だぞ?
ハードスペック上がってどんな恩恵あったん?
ソフトを据置機の値段で売るために据置機呼びしてるだけだからな、あれ
任天堂を否定するんだ?
しかもプロコンを別途買うのはほぼ必須だし色々考えるとPS5のコスパ良すぎるってことに気づく
それらってパーティゲームじゃなくてマルチゲームじゃね?
パーティゲームってマリパWiiパーティみたいなのでしょ
龍が如くも技術的にそこそこ進歩してるよ
世界最先端ではないが
任天堂スイッチのゲームショボいくせに高いじゃんw
Switchはちゃんとコロナ禍でも生産できてました
これも性能は必要ない証明
話し通じなくて怖いんだが
ドック持ち歩いてんの?w
こんなに長くゲハに居たくせに何も学べてねえよお前。
無能だし、物を見る目がねえな。
数が多いと言いたいだけのためにゴミみたいな100円ゲームを大量に集めてて埋もれるしな
イワッチは技術の梯子降りるのにもカッコいい言葉がほしかった
それが枯れた技術の水平思考な
宗教家らしい言葉だ
今頃になって半導体不足で減産ですとか言い出しとんで任天堂w
言葉の切り取りじゃなくてお前の教祖さまの任天堂さまが据え置き機って明言してんだけどw
nvidia「なんで生産できてるんやろなあ…」
ちょww
何言ってるかわからんww
スイッチはコロナがない時期に3年以上も転売ヤー餌食になってたやんw
ぶっちゃけこれ日本の産業全体に言えることだよね?
伝統や国内向けに拘って先見性を欠いて落ちぶれてる産業ばっかだよな日本て。
Switchは不人気な10nm台で作ってたからな
20nm台は車載向けでカツカツ、10nm未満台はスマホ向けでカツカツ(PS5はこっち)
Switchはいろんな意味で運が良かった
まぁこれからはAIの時代だからそれとの共生で上手いことやってくれや
マリオのキーホルダーとか🐷ですらさげてねーしな。つまるところ洗脳
大して好きでもないキャラクターなのにすごく価値があると教えこまれている。
表層はマンセーしてても、深層心理では求めてないんだがな。
一方、任天堂は世界中で半導体不足の中、何故かゴミッチを増産していたw
それなw
なのに全然騒がれなかった
それがどういうことかって話しだよw
値段だけが時代相応なんだな
ゼルダティアキンがなんでブレワイより値段上がってるんだと海外で批判浴びてる
これでマジでDLCでよくない?ってなったらブレワイ含めてゼルダのイメージ下落しそう
お前がなんと言おうが据え置き機だマヌケw
何で任天堂の言うこと信じないの?w
Wii時代の時におりとるやろ。GC,GBA時代までは戦う姿勢見せてたと思うで。
Switchがポンコツでよかったねw
それな
老害の言葉を神の言葉にして縛られて自滅する
ちなみにSONYのモットーは『自由闊達』 SONYらしいな
創業者が残した言葉は『もう一度アメリカに学ぼう』
そうなると性能って何って思ってしまう
RTX4090からすれば2060相当のPS5もswitchも目くそ鼻くそレベルだし
過大評価の凡ゲー
良くて良ゲーだよ
あれはAIで稼ぐために使うもんだな
ゲームに使うやつはただの馬鹿だ
日本語下手くそで草
10年後もブレワイブレワイ言ってそうやな。ご苦労なこって、、、
そうか?ソニーは日本企業だし自動車も強いし、iPhoneとか日本の部品たくさん使われてるし半導体製造装置や工作機械も強い
どっちかと言うと今の欧米の技術躍進は半導体から派生したサービスが殆どだから、停滞してるように見えるのはちょっと違う。例えば企業向けとか情弱向けPCに4GBメモリしか無いPC売れてる時点でどこに問題あるから分かるだろ?ガンダムでよく見るパターンだよ。旧式機で新型と戦う
何回同じこと書いてるんだよ
ってか7年経ったのに誇れるゲームがゼルダしか無いんか
ブレワイを超えるゲームはいくらでもあるし
PS5が2060相当だという嘘をついてる時点で「PS5の性能に脅えてる」のが丸見えじゃんw
価格帯が全く違うグラボと比較してるバカwww
開発側が喜ぶのは多少無茶な処理書いても大丈夫になるや今までなら工夫したり試行錯誤しないと表現出来なかったことがそのまま描画出来る!だ
まぁ大体性能が上がると売上に紐付かないモデルのハイポリ化が行われて無駄に処理持っていかれるせいで本来ゲームに必要な処理能力を活かせないジレンマが延々に続いてきてるんだけどね
性能差を感じさせないほど作り込まれている
そのRTX4090いくらだよw
ブレワイのここが凄いみたいに自慢するやつらがいるからな
本当にゲームの事知らないんだなって思う
ユーザーを楽しませるためのギミックを備えた任天堂を見習って欲しいね
劣化PCになり果ててるゴミクズハードが多すぎるんだよ
部品メーカーは強いけどほとんどの家電屋が駄目になったよな
海外に工場移転や~って中国に工場建てたら製造ノウハウがパクられた
発売まで3か月切ってる上、PVもちょろっと出た程度なのに、作り込み把握できるとか動画評論家様は流石ですなぁ、、、
無理無理w
あのPV見てもブレワイからどこが変わったのかわからん。乗り物くらい
二位じゃ駄目なんですか!?って聞いたヤツがまたテレビに出てたなw
switchユーザー達の不満は見えない聞こえない豚
暫定でホグワーツレガシーだろ
大体そんなに様変わりしてない続編物って受賞しないよせいぜいノミネートだけだろ
ここはそういうブログだろ?
GKが事実を並べて豚が完全な嘘をついてるのを見て
どっちもどっちと言い出すのは基地外の証拠w
オープンワールドでパラセーリングもゼルダが初とか言ってたけど、ジャストコーズ2の時点で出てたんだよなぁ、、、ソレより前が有ったらすまんが。
クリエイター兼技術屋のゲーム開発者が技術要らんとか言うのはなんJのやらない理由作り以下よな
QTEあったら面白いなw
今では当然のマルチメディアが話題になってたらマルチメディアを叩く
光メディア大容量が話題になると光メディアを叩く
3Dポリゴン、ハイデフ、同時発色数、価格破壊、インディーゲーム、課金ガチャ、有料ネット、全部叩いてきた。
ファミコンで完成されたフォーマットだから、スーファミ以降坂道を転げるようにくだらなくなってる
さすがにこの前のダイレクトで、新キャラ紹介とか新マップ紹介とか
新システム紹介くらいはあるのかなと思ったら代わり映えのしないマップに
パネキッドを劣化させたような車や飛行機動かしてるだけなのは驚いた
そういえばパネキッドってSIE発売か
あの車や飛行機はパクリじゃん
お前性能低そう
家電は枯れた製品だからな。テレビなんかも部品買ってくれば誰でも作れるし。技術集約型じゃないと日本の強みが出ない
ユーザーが楽しむためのゲームがハブられまくりのゴミッチさん
それはただの懐古厨だろ?
また中立くんかw
パネキットかLBPかって感じだね
そうそうジャスコ2でとっくにやってたことなんよね
声デカ過ぎて草
古典バイオ派とかスト2原人とかこう言う奴なんやろな
10年位擦るからヘーキヘーキ。
このコメントまさにぶたよわだなw
んなもんはインディーゲーに任せておけ
お前はまだゼルダでもやってそうw
自分達の技術では対応できない事へのコンプレックスじゃないかな?
特にSONYは元々技術屋で、世界最先端の技術みたいなのが得意だから比べられたくなかったんじゃないかな?
ティアキンPVとこの文章読むだけでGOTY確実なのがわかる
2060SUPER(より少し下)程度のPS5ではどうにもならない
それもちょっと違う。中国は蟻地獄だから中国政府とつるんで必ず大企業は設備投資する。すると中国政府は手厚く設備投資の土台を提供して、共産党人脈で迅速に意思決定される。日本の糞役人とは違う。ここからが蟻地獄。中国内で儲けた金は海外に持ち出しが厳しく制限されてる。本来ならドルとして利益を日本に取り出すはずが、抜けないので人民元で中国内に再投資される。するとずっと最新設備が中国に構築されてくわけ
いつまでもドラクエ1がやりたいって言ってるバカは、永遠に「ふっかつのじゅもん」のメモとって
北
ニシ 東 のカーソルいちいち指定してろよ
南
お前もうとっくにゲーム卒業してるじゃん
液晶テレビは日本リードしてたのにサムスンあたり作らせたら中国に流出してただよな
メモリカードも韓国から流出したから韓国は厄病神だよ
韓国に製造工場作ろうって言った奴は戦犯だったな
ドラクエ12はUE5で作ってる
そもそもドラクエも8までは最先端だったよ。9でおかしくなったが
堀井さんは海外でDQをヒットさせるのが夢なのでハイエンドなものになるはず
ああ、そういや話す時は方角指定だったなw
2060super?
バグとか大丈夫なのかって思う
ちなみに任天堂都合というのは、任天堂の通期決算発表は毎年5月頭なのね
今年も5月頭に2022年度決算報告があって、当然ながらその数字はヤバい事になる
だから株価下落を食い止めるため、ティアキンは5月12日発売じゃないといけない
そんな慣性や揚力浮力が計算される物じゃなく、バンカズ3方式っぽいけどな
横井さんはそんなじゃない
でも本体持ってないんでしょ
ギャグかよ
こういうやつはドラクエに限らず、ずっとファミコンやっとけばいいと思うわ
ゴミッチでどうにかなるなら他は全然イケるやんw
リンクも大変やな
ゼルダ姫とハイラルだけじゃなくて任天堂まで救わなきゃならんとは
そうはいうけどな、開発者とプレイヤーの温度差はファミコン時代からあったぞ
あいつらは1作つくったら「もうこのハードはやり切った」って、上へ上へ行きたがるからな
ドラクエⅣでも、FF3でも、SFCじゃなく、もっとファミコンでああいうのを出してほしいファンは大勢いた
じゃあ低性能switchは論外だね
また2060S教の信者か…
PS5がFHDレンダリングするときは1440pや4Kで描いたやつを圧縮してるからな?
FHDネイティブレンダでヒーヒー言ってる2060Sと比べる意味なんてねーぞ?
横井さんが作ったゲーム機はどれも時代の最先端だよ
一本道無敵の配管工兄弟の方がしっくりくる
任天堂のヤバさを物語っている
技術革新するなと言ってるバカは自分が面白いと思ったゲームが
ありとあらゆる技術革新を取り込むことで生まれたことを知らないだけのバカなんだよなぁ
うむ、ゴミッチは論外やな
草
しかも偉そうな事言ってるわりに他社エンジンしか使えないというw
Switchが最弱って答え出ちゃったw
任天堂元社長 岩田
「もし今のゲーム機の10倍のパワーを持ったゲーム機が登場したとして、それを自分は認知できても、家族は使いこなせますか? 違いの分かる人だけを相手にするのは危険だ」
ソニーのクソゲーやりたい奴だけPC買っとけばいいって事だね
Switchより20倍以上の性能楽にあるXSSでさえ、食堂イベントでの生徒の表示数が水準越えたPCやPS5、XSXの半分に減ったのに、良くてPS2レベル迄グラフィック劣化させて数人、最悪0人だろうなw
技術が無い会社のゲームがこの点数を超えようとしたら
金配るか(マリオなんちゃらみたいな)名前からしてアレな所に太鼓持ちして貰うしかない
モノリスの開発者達ストレス凄そうだな
それにハル研もブラックっぷりが明らかになったしモノリスもブラック有り得そう
昭和はそれで良かった
それだけの事
その路線でガキゲーだけで満足すればいいのにPSで人気になったゲームを金で奪うとかアホなこと始めたのが任天堂だよな
PS5の方が快適に出来るな
ゲームアワード見たら任天堂が負け確定なのまだ見ないふり?
↑
前にこんな絶叫してたアホが居たが、例えばPS4Proの時点で「FHD描画する際は1440pで描いたものをFHDに圧縮する」ってポリシーになってるからな?
だからお前が見てる動画はFHDでの動作比較じゃねーからw
どういうこと?
おまえバカだろ
RE4を神ゲーって言ってるのはPSユーザーではなく世界なんだよw
全てのゲームがリアルである必要ないだろ
何言ってんだお前
ゴールデンウィーク前にティアキンを発売しろよと思う
そもそもデジタル放送需要の時に
シャープが各社からの液晶パネルの供給を断ってしまったのが始まり
ハードが低スペだとやりたい事スカスカ手抜きに見えるんだわ
ブランド人気無けりゃゴミの駄作だぞあれ
あれって全機種マルチやが…
お前には何が見えてんのや?
最初発売予定だったのにね
でもお前遊ばないし買わないじゃん。そんな奴は客でも何でもねえんだわ、何がビジネスだ勘違いすんなカス
遅れてきたパソニシで草
携帯モードはなんと576pの20fps〜
↑
これが任天堂最大の技術力w
子供やジジババでも「スイッチの3Dゲームはなんか酔いが激しい」ということくらい体感で知ってる
ついていきたいとも思ってないからこそ、ゲームが昔とは比べ物にならんほど売れなかったり、
ソシャゲが流行ったりしてるのと違うか?
グラだけに拘ってそれしか見えてないのが豚ってよく分かんだね
花札屋が付いていけなくなる
それ当時の新しいハード買って貰えんキッズの自己都合やろ
今風に言えば「switchで出ないのはソニーの妨害」君やぞ?w
だから国内がー、はDL主流の時代に意味ないの
RE4がスイッチに出ないからって嫉妬するなよw
昔より遥かに市場も売上も拡大してますけど…
今のゲームグラなんて1枚絵としては綺麗でも映像的にはまだ全然ショボいという認識を持って欲しい
日本はともかく世界的にはゲーム市場は拡大続いてるだろ
自分とこの生産を優先したんだっけ?
そしたら恨まれて今度は各社がシャープからの供給止めてシャープが死んだとw
国民?変な言い方だなw
任天堂ですら売上の大部分を海外であげてる もう国内だけを相手には出来ないんだよ
それswitch
で?
なのにゴミッチは軒並みハブられまくりですが?w
任天堂信者なんて元々そうでしょ
家が貧乏なんだろ
日本だって基本的に拡大傾向なんじゃないの?
CSゲーム機市場って条件付けすれば縮小してるかもしれないけど、ゲーム市場というならモバイルも含まれるわけだから
実際面白くないよ、オープンワールドなのに探索要素ゴミ、ダンジョンに初周ですらアクション上手けりゃ行く必要がない。
ゼルダなのにシナリオが空気で世界救う意味が全く感じれない、世界や住民に愛着が持てない、謎解きもワンパターンdrゼルダしりとしちゃ良くて中の中、人によっては中の下って評価だろうし。
オープンワールドとしての要素は、他社作品から手当たり次第にパクって、寄せ集めただけ。
オープンワールドゲーとしては凡作、ゼルダしちゃ中の下。
任天堂がゼルダ出したオープンワールドゲーって事で冗談抜きで過大評価されただけだよ。
「プログラマー出身ですから、先端技術にひかれますし、美しいグラフィックに魅せられることもあります。でも、同時にその製品に私の家内が興味をもつか否かも気になるのです。それが自分の考えを補正するのに役立ちます」
少なくともソニーゲーム部門の売上は一貫して伸びてる
それ減収減益減配で16位の任天堂さんだねw
誰が馬鹿だ 現実と変わらないグラフィックと描写を拘ったら自然とそうなる
現にPS3からずっとそうなってるしアニメ調のゲームよりリアルよりのゲームが多いしアクションに偏ってる事実は変わらない
PS5だろうがPCゲームだろうがまだ全然だよ
日本の消費者に特化したらガラパゴス化する
高齢者の君に合わせて物を作るわけにはいかんのや、スマンな
こんな意見は出てこないんだけどな
性能が増えたことで、開発期間が延びて
結果的に前作よりも劣っている作品が生まれてしまっているから
こういった意見が開発者、ユーザー問はず出てしまっているわけで
モッサリでもないけどな
リアルな警官がDMCみたいなスタイリッシュアクションしたらおかしいだろ
自分の所の社員は大事にしてるから、、、配当金減額してんのに社員の給料アップとか、よう株主は文句言わんわなぁ、、、
ワイルドハーツやウォーロンで美女が作れるから最高やで😂
何がお前だ
残るのは和ゲーぐらいで間違いなくいずれそうなるよ
SIEファーストは最新作は常に超えてくるけどな
和ゲーハブっち
ゴミッチがゴミ性能過ぎて移植期間が伸びて結果的に大劣化作品が生まれてしまっているのに、こういうバカが出てくるのなんで?
あれも日本人全く興味無かったけど世界では人気みたいだし
岩田さんは自分の感覚に素直になるべきだった
例え携帯市場でも技術研鑽怠ったら終わるんよ……
サクスペ4000時間超えてたわ
まあスイッチ以外全機種出るからな
これも性能が足りないから
なんだ今のゲーム知らないヤツか
アバターは1が映像だけでクッソおもんなかったから見てねえなぁ、、、最近の映画じゃRRRが最高だったわ。
洋ゲーが全部フォトリアルだと思ってるバカ?
全然興味ないけど
話題逸らし必死だなw
スマホ以下のスペックじゃやりたいことできんて
エグゾプライマルはいまいちそうだが…
コンスタント
当時の俺のPCでは固まって無理だった
そのつぎノートPCでもカックカクで酔いまくったな
今じゃ誰の持ってるハードでも出来るけど
「任天堂はSIEほどサードパーティの信頼を得ていない。」
↑
豚、これが答えだw
機会があれば見たいな
よくわからんもんって体験してみたいやん?
分かる キャラは気持ち悪いしストーリーはつまんないし何が面白くてゲームしてんのか理解できない
そら歩くたびにロード挟むとか悪夢だしなぁ、、、後数年はこのハードで行くとか切られて当然やろ。ホグワーツもダイインライト2コースだと思うわ。
サンドボックス系はいつも重いものなんやねー
今の客の多くがACTが好きでソレにメーカーが応えてACTを作っとるだけなんと
「フォトリアル」なグラを作れる様になったのがPS3以降なだけの話やで被害妄想君
グラに拘ってんのはお前エラだよ
シュミレーション系も重い
そいつダメすぎだろ笑
いや、全然ちがうなww
全然違うだろ
「ゲームを豪華に、そして高度で複雑なものとするだけでは、ゲーム熟練者(ヘビーゲーマー・コアゲーマー)に飽きられ、今までゲームに触ったことのない初心者にもとっつきにくいものになり、市場がゆっくりと死んでしまうのではないか」
じゃあお前は日本のママゴトみたいな映画好きなの?
ホロライブよりホライゾンのアーロイのほうがはるかに好きよ
アーロイにVRで会えてドキドキしたよ
去年買ったファーテストフロンティアも思いの他重くてビックリしたw
お前がタヒんでるんやで
いまゆっくり死んでるのはスイッチだけどな。性能不足のせいで
インディーゲーを楽に作れるのも性能あってこそだぞ
重かったし初期は外国に英語のメール送ってアカウント作ってもらった記憶
どこに送ったかもう忘れたけど
当時も翻訳やネットにお世話になったが今海外ゲーム気軽にDLして遊べるのも進歩のおかげだよね
DBZで面白いの当たった記憶ないが試せるのが良い所やな
インディーゲーってのはそういうゲームジャンルだ
いつの話してるんだか
時代遅れ言われるわな
色んなジャンルのゲームやってれば性能が必要なのは普通に分かるのに
こんな事言っときながら、U出した辺りでコアゲーマーも取りに行くとか戯言ほざいてて草生えたわ。
信頼というか、単に西濃低すぎて最近のゲームが移植できないんだよな
ブスザワ
🐷が顔真っ赤で草
マウントアンドブレードなんて1の時は2人で作ってたらしいしな
肝心の任天堂はやらないという
ケチさ
キャラの頭身あげるとゲームが不安定になるという
ゼルダ姫よりアーロイの方が美人だと思うんだ
そして出しても任天堂ユーザーはサード買わないからな
全然違ってて草生える
・YouTubeチャンネル「DidYouKnowGaming?」によれば、宮本茂氏は当初『ゼルダの伝説 風のタクト』のトゥーン調のアートスタイルをひどく嫌っていたようだ
・『風のタクト』開発初期段階にあるアーティストがトゥーンリンクを制作。これがチーム内でウケたため、ゲーム全体をN64グラフィックの延長線上にあるアートスタイルではなく、トゥーン調にしたのだと言う
・「宮本茂氏はセルシェーディングを好まない」と考えた青沼英二Pは、開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ。初めてこれを見た宮本氏は「文字通り縮み上がった」。アニメ調のゼルダでは売れないと考え、今からでもアートスタイル変更は間に合うと話したと言われている
・しかしトゥーン調を気に入っていた開発チームの反発があり、さらにリアルなゼルダを開発するためのスタッフが十分にいなかった
・「宮本さんは最後までリアルなアートスタイルのリンクを諦められない様子だった」と青沼Pは語っていた←これw
アーロイはヒーローキャラとして好きだわ
そりゃ、おエラみたいなコリアン豚はツシマが評価されたら困るよなw
元の奴隷で真っ先に突っ込み暴れ暴行してたのオマエラ、コリアン豚って世界中に発信されたら都合悪いもんな。
マリーのアトリエリメイクとかね
凄い勘違いの無能だったんだね
ゲーム入門って言ったら説明書を読む必要もルールを覚える必要がないアクションゲームがお決まりだからな お前らは小学生から進歩してないんだろう 若しくは爽快感と言う快楽で自慰行為してるだけか
売れないし還元精神ないからな
インディーズこそ性能あったほうが楽やろ
ところがSwitchの次の新ハード機なら性能が大幅にアップされ龍が如くでも動く!
それな
ファーストみたいなゲーム出してたら説得力あるんだが
kenaはPS5の性能や作りやすさでゲーム初制作だけどスムーズに作れたって言ってるよ
でもいかせない奴ほどそういうのほしがるんだよな
「私は必ず、任天堂はゲームソフトのデフレに対応できると考えています。それには我々が彼らにできないことをしないといけない。異質なものを提案して価値を認めていただけるかどうかに、すべてがかかっているのではないでしょうか」
それでも任天堂よりは遥かにマシだからなぁ
無理
?
子供のアーロイはブサで痛々しいんだけど、なんか段々好きになるよな 声優が良いのかな?
シリーズ毎で結構マップ足してるがな
新作は龍エンジンやろ
なんかアホなこと言い始めて草
やめとけ、マジで、あれはゴミだよ。
兎に角シナリオが先ずゴミ、次に日本人と捕鯨への強烈なヘイトと差別意識をオブラートに包む気持ちなく汚い言葉や暴言使わないで比喩で表現してる上に糞長いから。
苦痛なだけだぞ、上映時間殆ど。
全くの別ジャンルで比べるのがおかしい
つっても蒼天堀とか横浜ぐらいでそれも結構使い回してね?w
米任天堂のDoug Bowser社長がAP通信のインタビューに応じ、シリーズ最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダム』が69.99ドルになることを正当化。任天堂タイトルで初めてソフト価格が59.99ドルを超えることになるが、本作の濃いゲーム体験を反映した価格になっていると氏は指摘している。
記者:新作ゼルダゲームの価格を70ドルに設定した理由は?
米任天堂社長:我々はゲームが提供してくれるものに注目します。ファンは本作が信じられないほど充実した、深く没入できるゲーム体験であることに気付くでしょう。70ドルという価格は、この特定のゲームをプレイする際にファンが期待できる体験を反映したものになっています。必ずしもすべてのタイトルに適用される価格ではありません。実際に70ドルは米国や欧州やその他の地域では一般的な価格設定モデルであり、ゲームによって価格は異なってきます。
例えば?
どうした急に?
アンダーテールが神ゲーだから性能要らないとかアホなこと言うつもり?w
小さいとこが金をかけずにアイディアで作ったゲームが普通に買えるようになったから
映像原理主義の大作みたいなのと区別できていいんだろうけどね
発信する側ってのは「不便でいいんだ」とかいい出したら終わりだからね
実際に最近のゲームやらないからこういう認識なんやな
アバターは1の方がシナリオもマシで、主人公の心情も表現出来てるって評価に成る位に、今作はゴミだぞ。
出る度にグラでセガに驚かされたのは
子供アーロイはちょっとキツイかったね
大人アーロイは気にならないけど
声優もいいと思うわ
ベータとの違いでアーロイのキャラを声優が引き立ててるのが良く分かったもの
これを上回ってからケチ付けてくれ
循環ぐるぐる
お一人様5000台までだっけ?w
そういう人はずっとレトロゲームやってたら良いんじゃないの
馬鹿の一つ覚えゲーばかりやってるお前らには言われなくないわ
早く新型を出せ
もうレトロゲームできる環境がないなぁ
また水増ししてるわ
1.2億台だろ
ただ断トツでソフト売れてないけどな
だが買わぬ😤
「黙って作る」ということの大事さを教えてくれるメーカーは好き
それは別にいいだろw
任天堂が言い出したらお前アホか?ってなるが
ハズルゲームはレトロゲームなの?アクションゲームだってコマンドRPGと同じくらい昔からあるけど?
先にも上がってるがシュミレーションやサンドボックス
つかアクションやrpg、格ゲー、fps諸々
性能必要ないソフト方が圧倒的に少ないよ
任天堂ファーストでも性能足りてないだし、switchじゃ紙芝居ゲーや2dゲーすら快適に出来ないんだよ
ARKなんかは、露骨にわかるソフトだな。
Switchは最低7fps、PS4は可変で最低20fpsって感じで。
マイクラ等のサンドボックス系やシティーズ等のシミュレーションも快適さにスペックが必要だぞ。
任天堂は性能争いからシフトして独自の路線行ってるけど、本来は今ある最新の技術でゲーム作るべき
じゃないとマジで開発レベルは衰退してく
ラグナロクはノーマルPS4では快適とは言い難い環境の様だから性能が表現の幅を広げた良い例だろう
なんでなん?
リアルタイムで見ないとな
地球防衛軍なんか豚にとってはグラしょぼいから性能必要なく見えるだろ?
6はPS4でもフリーズレベルでガクガクになる場面多いけど、PS5じゃ解像度も良くヌルヌルで処理落ちほぼ無いんだよ
結局使い捨ての技術になってるし限界きてるよな
とくに前作の心理描写が好きだったな。父親を尊敬しているがいまいち打ち解けられない息子と、息子が可愛いのにそれを素直に出せずに厳しく当たってしまう父親。それぞれに葛藤があって細かいしぐさで表現していた
被害妄想?ふざけた事を言ってんじゃねぇよ PS3から変わり始めたのは事実でしょ PS5がそうなんだから
fallguysもswitch人数めっちゃ少ないしな
それは酷いな…
見ることは無いだろう
ま、がんばれw
和ゲーも洋ゲーもやるんだよ
おじいちゃんはファミコンずっとやってな
キッズも洋ゲーのフォトナとマイクラが一番好きだからね
そういえばSwitch版ARKはやばそうだね
これから追加されるアベレーションとかジェネシス1.2はPCでも激重だからな
メチャクチャ軽いアイランドとかであのガクガクだとSwitch爆発しそうww
技術を駆使したゲームを作って良い仕事した気になってるだけですね
技術を追うなとは言わないが、面白さから逃げて情けない
業界人こそダメなもんは批判しなきゃダメ
そもそもそんなゴミみたいな意見してるやつなんてカスド素人しかおらんだろ
まだ海の水一つ物理演算処理出来てないのにまだまだまだまだ余白はある
どっちからも逃げてるのが任天堂
お酒のシーンすこ
ゲームが面白いことは前提だが、たとえ良いアイデアでもショボグラでフレームレートガクガクでは楽しめないって話よ
桜井は暗にswitchのことボロクソに言ってるね
ごみステは人を56すアクションゲームしかねぇよなぁ
なんで面白さから逃げた事になってるのかが謎
むしろ面白さ追及した結果なのにね
ワイも寝るわ
おやすミンミン
自分たちの原点をあんなので済ませるとかマジで脳が腐ってるだろアレ…(失望)
本体しか売れないゴミ
だって龍が如くは詰まらんじゃん
野生の動物をボコボコにして捕まえてそれらを洗脳して戦わせるゲームを喜んでやってるやつらが言う?
やってから言おうね
ここまで読んだ豚の反論を聞きたいね
ゲームエアプだから無理だろうけど
技術すげー映像すげーで終わるゲームは記憶にのこらん
まだ小島監督のゲームは大衆演劇といってるほうがまだ腑に落ちる
遊んでる方にはどうでもいい話だしなそもそも
豚はpcと箱持ち上げてるくせにそういうコメント意味不明なんだよな
てか国産ゲーってなんでフェイスモーションゴミなんだろな
映像に迫力があるとストーリーへの没入感が高まるんじゃないか
言うてプラスアルファ要素だからあるに越したことはないだろ
メタルギアデスストめっちゃ評価いいじゃん
これはやってると思う
目の焦点が合ってなかったりするし表情が死んでるの多いよね
その点、GowやHorizonは凄く良く作られてる
ホグワーツが映像しょぼかったらこんなに人気になってない
映画の世界を再現してるからいいんだよ
GOWも北欧ファンタジーの世界を美しく再現しているのが大きな魅力
極維新も幕末の雰囲気をうまく表現してると思うよ
VRやってろ
エフェクトちかちかーという迫力wの映像が好きならしらんけど
まあ下品なゲームは大衆演劇だからという言い訳もあるし、いいとおもうけど
別物だろアホ
横山と小島は似てるようなこといってるようで根本が違う
ホグワーツ今やってるけど映画の世界そのまま持って来てるよね、建物内とかディティールが凄いわ
維新やったけどゲーム部分がお粗末過ぎたわ…
ストーリーにしか期待してはいなかったけどちょっとねぇ
エフェクトも大事よ。ホライゾンとか攻撃が当たると破片がバーンと飛び散ったりで手ごたえがある
俺にはホグワーツのグラはショボく見えたし北欧神話を知らない俺は何も感じなかったわ
VRもやってるけどまた違う迫力があるんよ
映像にしかない見せ方がね
GOWとかやるといい
そう…
映像のきれいさだけでいいゲームとはおれはいいたくない
じゃあどんなゲームが好き?
だれも映像がきれいなだけでいいゲームなんて話はしていない
ある程度ポッター愛がないと感動は出来ないかもしれんね
映像も内容もショボいのしか出せないのがSwitchなんよ…
「だからゲームに映像のきれいさは必要ない」 は正しくない
バカはこの論理が分からない
プレイしてないからね
えっ?俺PCユーザーやし ノーダメやぞ?
今君遊んでるゲームも進歩おかげだよ
パカパカ携帯からスマホに進歩してゲームもパカパカの頃と違うのも同様
何故か自分の好みでないゲームに限定して表面だけで評価した気になっているが
全ての会社が技術の進化の恩恵受けている
未だにファミコンソフト作っている会社あったら別だがな
上にもあるけど例えばサンドボックス系はパワーいるね
ブレワイは本当はサンドボックスっぽくしたかったんじゃないかなと思ってる
そもそも箱を持ち上げてないんだわ PCがあればゲーパスでコスパ良くXboxのゲームが出来ると言っとるだけでそれを勝手に箱を持ち上げてると決めつけてんのはお前エラなんだよ
PCユーザーの皮を被る豚
コロコロ大変だね
延長線上だろアホ 迫力と没入感を求めるならVRやろが?
じゃあこのゲームはPCでも出てるんだからイライラするなよ
違うよ?
平面でしか出来ない見せ方とかあるだろ
VRとかその場の視点しか見れないじゃん
30年前の日本なら可能だったかも知れんが今の日本にゃムリよ。現実的なのは映画界と一緒で今の場所を離れて海外のメーカー行って学ぶ事
映画界はそれをやった。結果優秀な人材は皆日本に帰って来なくなったんだけどねw
やればわかるけどVRは制約も大きいんよ。コントローラーは手を模しているのであまり複雑なアクションはできないし、激しい動きは酔うので入れにくい
中小だってUE使えば最新技術が使えるのよ。アセットはストアで買えるし
ハードにパワーがあるからできること
そういう技術は結局PS3と360の時代に切り開かれた技術で、楽に使えるようになるのを
待って使ってるだけ。枯れた技術の~を今の時代にやると、単なるタダ乗りなんだよな。
技術のない任天堂は道を作れない
頭を使う戦略ストラテジー系が好きやねん Mount & Blade II: BannerlordとかXCOM系やな
ないない 良くてもPS4よりやや下ぐらいだろう
で、イワッチより稼いだのコイツ?
XCOMは俺も好きで1も2もやったけど、あれもグラフィックがあまりにショボいと雰囲気出ないと思うな
ゲーム開発者もそれと同じで、新しい技術に立ち向かわないと置き去りにされるぞという話をしてるんだな
いうほど遅れてはいないだろ
通常時に無表情なだけで
俳優の出演を売りにするくらいグラというかモデリングめちゃくちゃ力入れてるぞ
その岩田さんが居る頃にだしたアミーボも
ソニーとフィリップスが開発したNFCの技術で出来るようになった遊びなんですわ
誰かが血反吐いて作った上で遊んでるんですわ俺ら皆
もちろん任天堂も含んでマリオとか頑張ってくれたおかげ
だから俺らこそ技術の進化否定したらあかん
全ての技術者、糞ゲーでも根本はクリエイターに感謝しかない
新型switchや次世代任天堂ハードのリーク内容がいつもswitch及び任天堂への不満リストでしかなかったり
その記事で言う事が「FF7R完全版は任天堂独占」みたいな低スぺでは絶対無理な作品ばかりなんが答えよね
ムービーシーンは表情もちゃんと作ってるしグラに関してはいいと思うが?
どこが周回遅れと思った?
また決めつけですか?はいはい 決めつけるヤツは思い込みが激しいからいくら言っても無駄だしな
お前にイライラしてんだよ
ぶーちゃんはムービー(カットシーン)はプリレンダだと思っている
そうよな、豚に付ける薬はないんよなー
横からだが
如くのモデルは大口明けたときとか結構口の端ぎこちねえなって毎度思ってる
俳優をアクターに使うくらいにはグラに力入れてるぞ
やっぱどこかで思うとこがあるんだろ
けど豚神様が否定しないさいって言ってる
枯れた技術の水平思考とかなんとか
誰だよ、妄想の中の人物か?
それはSwitchユーザーの何%の話?
どっちが儲かってるかゴキ君は考えようよ
な?そういうことだよ
最近のゲームプレイしてなさそう
リアルなグラが嫌い グラ至上主義のゴキはもっと嫌い わかった?返事は?
そのグラだけの問題やと思うとる所が豚の限界やな
ごめんおれシステムエンジニアもやったことあるからお前よりプログラムかけるし技術あるから
どうでもいいんだよお前の感想とか
なんだろうそのコメントだと美意識が違うから君の感想はいらないわ
おっ、C言語かけなさそうなSEがはちまに降臨か
視力と頭が悪いと大変よな
美意識がSwitchにあるとでも?
もっかい言うけど
性能の使い道はグラだけじゃないのにグラガーしかしない豚こそグラ至上主義者だぞ
はぁ 比較対象が違うように思うが?グラで反論したいなら一番グラが綺麗と思うゲームを聞けば良かったのに
そのコードもお前が作り出したものじゃなくて先人のコードをなぞっているという
DD論者と業界通
「ゲームを遊ぶ人にとって技術はどうでもいい」なんていう人がエンジニアとは思わなかった
ただの妄想野郎だからエンジニアでも何でもないだろ
「ゲームの面白さにグラフィックのきれいさは関係ない」と言うが、XCOMもあの80年代UFOモノみたいな雰囲気を出すのにグラフィックは必要じゃないか、と言ってる
お前は何を考えてセガに入ったんだと思う
構ってるとまた発狂するだろう。放っておこう
偏った同じジャンルの似たようなゲームしかないからね そりゃ失望しますわ
性能が上がるとできることが増えて知識も必要になるから、それが大変で憂鬱と言う人もいるだろう
でもそれじゃダメだよという話をしてるんだな
ピーターパン症候群豚おじに刺さっちゃった?ごめんね☆
勝手に決めつけてそう思い込んでんのはお前な!知ったかぶりして調子に乗ってんなアホ
なるほどなあ…
PS4の時はなんとかSwitch併用してたけど、PS5やってからSwitchはマジ無理。ゴミ過ぎる
いただきストリートPS4で既にあるやん
いつもの発狂やなw
豚はそれでいいんだよw
性能や技術が上がって開発側に出来る事が増えたからと言うて
ゲーム的にユーザーにやらせる事まで増やすとは限らんで?頭大丈夫?
グラもゲームの面白さの1つって言っちゃってるぞw
任天堂ってメーカーが特に当てはまるね
ファミ通えび痛信者?いい加減お外に出ろよ…
PS5は本体もソフトも売れてない!って未だに信じてんの?どんだけ妄想世界にどっぷりなんだよ…
マジでゲーム業界のお荷物だよな
SSD前提のゲームが出てきそう
あれ?草に何十日も費やしたけど、そのご自慢の草が消えたり突然生えだしたりするアホな会社なかったっけ?ww
だからそのレトロ風ゲームも技術だろ?
技術が上がったからこそそういったゲームも作れる
技術は色んな可能性を広げるものだから向上するべきって事だろ
なんでそれが理解出来ないの?
「技術を使ったゲームが面白いとは限らない」 は正しい
「だからゲームに技術は必要ない」 は正しくない
中小だからこそ、多少のことはハードのパワーでゴリ押し出来るほうがありがたいやろ
特に現世代機の普及の本格化とUE5によって、インディを含めた開発環境そのものが一段回上がる
進歩と前進を諦めるばかりか、嫌悪すらしてるどこぞのおもちゃ屋は、完全に取り残される
電気代が一般的には高くなる
何でもかんでもグラをリアルにすれば良いってもんじゃないって話を曲解歪曲して言うんだよな そう思い込じゃってるはからどうしようもないんだけど まるで隣国人だよ
ドベが追ってないんだよなぁ
10年前には無かったものだろ?
1421が過去面白いと思ったゲームもどんどん出てくる中で生まれた物の1つだよ
50年後フルダイブタイプのゲーム出たら喜ぶだろうし、いきなりそこまで行けないんだから
順次自分が面白いと思うものが出るまで待っていたらいいんだ
なぜか豚さんは、グラが上がるとゲーム性がさがるという謎のトレードオフ理論で凝り固まってるからな
そもそもゲーム性ってなんやねんって話だが
グラって君が言うリアリティだけが才能の使い所じゃないんだ
完全に理解した
何言ってんだかわかりません
春日も最初は違和感しかなかったが
プレイしたらしっくり馴染んだ
リアルに振らなければ技術的にレペル下がるってわけじゃないんだぜ
たしかに
9位堂という結果が全てやね
3DSで止まってたから明らかに技術力足りてないし
同じ規模の開発だろうと余裕を持って開発した方が楽で恩恵あるのは縦マルチみりゃわかるだろ
グラフィックがゲームの面白さを担保するわけじゃないからね
初めっから否定する奴は置いてかれるだけなんだし単なる言い訳だろ?
グラフィックがいい=他のところが軽視されてるなんて前提がまず間違ってるのよ
低性能ハードだと同じゲームをするにも弊害があるの嫌でも見せつけられるでしょ
すぐ重くなるような環境では十分に遊び尽くせない
ゼルダを見てみろ、Horizon Zero Dawnの凍てついた大地以下のDLC追加に6年も時間を要して、それで値段が8000円だぞ
普通だったら、別のゲームが製作可能な時間と労力を無駄に費やしている
自社の数少ないゲームソフトを補うために許されているが、他社だったら許されない事だからな
むしろ現行以下の低スペハードで開発する方が効率悪いって豚には理解できないんかな?
グラが良くなるってのがフォトリアルになることしか思いつかない低能なんだな
ニシくんカスメやってるならそれだよって話
グラと面白さがバーターになる豚理論だと赤緑が最高だし
ゲームウォッチで出すと更にそれを上回るからな
性能面で条件を満たしたからこそ流行るジャンルもあるね
・YouTubeチャンネル「DidYouKnowGaming?」によれば、宮本茂氏は当初『ゼルダの伝説 風のタクト』のトゥーン調のアートスタイルをひどく嫌っていたようだ
・『風のタクト』開発初期段階にあるアーティストがトゥーンリンクを制作。これがチーム内でウケたため、ゲーム全体をN64グラフィックの延長線上にあるアートスタイルではなく、トゥーン調にしたのだと言う
・「宮本茂氏はセルシェーディングを好まない」と考えた青沼英二Pは、開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ。初めてこれを見た宮本氏は「文字通り縮み上がった」。アニメ調のゼルダでは売れないと考え、今からでもアートスタイル変更は間に合うと話したと言われている
・しかしトゥーン調を気に入っていた開発チームの反発があり、さらにリアルなゼルダを開発するためのスタッフが十分にいなかった
・「宮本さんは最後までリアルなアートスタイルのリンクを諦められない様子だった」と青沼Pは語っていた
ゼルダやメトロイドプライムもそうだよね。ゼルダに関しては今のアニメ調で合っていても 更にヌルヌル動くようになれば尚良いだろうに。でもスイッチのあのスペックでそれは無理だろうし。
リアルなグラフィックに拘っておるのは
何を隠そう任天堂宮本だったw
↑
豚の謎理論w
ブレワイの研究を行いつつアドベンチャーの楽しさに特化した作りを徹底してる感じ
毎年言ってるような気がするけど、インディーでこのレベルの作品が出てくる時代なんだからアプデ出来ない勢力は容赦なく置いていかれるんだろうな
ピクミン4の開発期間8年以上もお忘れなく
他のプラットフォームで遊ぶソレより楽しかったですか?って話よ
フランスのインディーズソフト『エッジオブエタニティ』の方が
スイッチ自慢のゼノブレイド3より上だぜ
しかもそれを任天堂は山下さんで囲ってクラウド配信で
自らスイッチは低スペックだと言っているようなもんだよ
Switch版『フォートナイト』のプレイヤーが「涙ながらの懇願」
Switch版『フォートナイト』が、PS4版やXbox One版に比べて機能面が充実していないのはよく知られている。しかし、数千人のファンにとっては、Switch版『フォートナイト』は満足できるレベルにすら達していないものだという。
RedditユーザーであるDoctorSqueezeの投稿はその公開以来、数千という数の高評価を受けている。「涙ながらの懇願」と名付けられたそのリストには、Epic Gamesへの改善の要望が詳細に説明されている。
例としてUE使ってますって言っても、各社独自カスタムしてて他所が真似するの無理とかザラだしね
○○○「犠牲者はいつもそうだ……。文句だけは美しいけれど……。」
壁に接触する時のモーションとか不自然すぎてドラゴンエンジンwwだった
UBIより10年くらい遅れてそう
セガなんて10年以上前のPS3くらいのハード性能あればいいんじゃね
数千しか需要なくて草
アイデア勝負のゲームはインディー中心に今でも色々出てるでしょ
面白いアイデアがあって、それを活かすためにはやはり技術力がいるんだろ
ブレワイだってファミコンじゃ作れない
企画者はそんなに大変じゃ無い。
龍が如くって別にハードの性能あがったとしても、やることそんなに変わってないし。
オブジェクトはリアル方向いったけど、別にゲーム性からしたらどうでもいいし、
構成のハードで恩恵受けた遊びってあったっけ?
PCゲームのほうがよっぽど殺戮もの多いぞ
クリエーター誰しもクソゲーを作るためではなく
面白さを追求してゲーム開発しているんだよ
ただユーザーとは微妙に方向性が違うと一気にダメになる
ニンテンドースイッチでは発売が見送られることとなった、アクションアドベンチャーゲーム『A Plague Tale: Innocence』。本作を開発したAsoboスタジオのCCO・David Dedeine氏によると、これはスイッチの性能不足にあると言います。
「ただ性能不足と言って誤魔化すつもりはありませんが、本当にスイッチのパワー不足が原因なのです。今回は一度に出したいネズミの数が理由でした。
これだけ多くのネズミ、アニメーション、AIを一度に表示するにはあまりに数が多すぎるのです。
(中略)スイッチではPS4ProやXboxOneXと同じゲームを作るのが難しすぎたのです。あらかじめ計算をし、販売元とも協議を重ねてきました。いずれかはスイッチ版にも挑戦するかも分かりませんが、現時点ではスイッチは優先事項にするなとのことでした。
こういった事情は仕方ないのですが、スイッチにピッタリのゲームだと思っているので残念です。ただやはり技術的に難しいのなら、これは無理なのでしょう」
MGS5も違うんだよなあ。緊張感なさ過ぎたし。技術に凝りすぎて感動に力を感じなかった。お使いゲー?
MGS4がピークかなー。
PS3以降のタイトルはPS3時代と比較してボリューム少なすぎるでしょ
ここ最近のスクエニタイトルで感動した作品マジでないわ
その発言とハード性能や技術の向上は相反しない
シームレスに派手なバトルを回せるようになったのはハードの恩恵なんじゃないのか?
維新極のアイテムを拾うのにいちいちモーションが入るリアルさも逆に古くさい
リアルなら良いのではなくて、センスが要求される
ブタとswitchユーザーは≒ではないから…
現にマイクソの任天堂とのCOD10年契約者にCODユーザーみんな猛反対してる
リマスターレベルの物をリメイクと称して販売した人には
使って欲しくない言葉。
ハードの性能が上がった瞬間というか直後に出たソフトを見ると
各社の新技術習得の差が如実に出るからだな
龍が如くスタジオはよくやってるよ
わざわざゲーム開発者であるべきでは無いなんて言っている時点で同じ穴の狢感あるな
このセガの人がまさに性能上がって困ったなぁって思っている人の筆頭なんじゃないの?
は任天堂の次のハードがDSレベルに戻っても何も不満無いの?
おいおい、世の中にはリマスターどころか移植も劣化するハードあるってのに
文句ないだろ 実際wiiUから性能落として大絶賛やん
新しい技術を使って今までできなかったようなことが出来るようになることは歓迎するけどそれが面白さに繋がるかは別問題でしょ
ハードの性能に関係なくても面白かったヴァンパイアサバイバーズみたいなのも近年出てるわけだし別にハードの性能より結局は作り手次第だろ
たったの四年ちょい しかもソフトはホワイトジュール、アミーボなる人形を売り出す
技術投資してないから利益だけが高いだけ
その結果まともにゲームが動作しないポンコツのスイッチしか作れない訳でw
ホグワーツレガシーは出てないよ
表現の幅が広がるというのはとても重要なことだよ
映画を見てもわかるだろう
表現の幅が広がった事の恩恵はマーベルの映画とかを見ればよくわかる
今度ROBOCOP ROGUE Cityが発売するからプレイしたら良いよ
昔の映画のロボコップより映像凄いぜ
特にSE◯Aな
性能が足りないとリマスターすら満足に作れません フォールガイズやフォートナイト APEX DBD オーバーウォッチなどの対戦ゲームにおいても大迷惑をかけている
性能は大前提の ”快適にゲームが動作する” っていう事もあるんだよ
任天堂のハードはこの最低条件すら満たせてないハードだからw
いつの世でもね
それは変わらない
PS4もPS5も虫眼鏡で見ないとわからんような高画質化に一生懸命取り組んで、開発費が高くなるばっかりでサードもひぃひぃ言ってるのを直視しろや!!
ソニーの迷走三昧にはほとほと愛想が尽きたが最後の進言だ、「いい加減ゲームの本質に帰って来ないと見放されるぞ!!」
聞かなかったらもはや滅びるだけだがそれでも構わんわもう
ソニー→1にポリコレ2に修正、3、4が無くて5に規制の雁字搦め 過去に支えてくれたエッチなゲームへの不義理で人心が離れる、性能重視にしたためゲーム制作が難航し開発費増大でメーカー青色吐息、売り逃げソフトが蔓延しこどおじユーザー阿鼻叫喚、日本軽視
まあ、まともな日本人ならSwitch選ぶわな
任天堂のゲームは工場で作るようなものなので
性能ないと何もできないクリエイターは時代遅れで要りませんw
最新のスイッチの次世代機が出たら一般人がビックリするからな
ビックリさせられない人は用済みです
マリオクラブでポケモンはデバッグ無しのバグだらけw
マルチだとXSSに強制対応で足を引っ張られた結果として
PS4版を出しても同じになってしまったんだよな
XSS対応って時点で箱マルチはず~と縦マルチしてるも同然
XSSを切ってXSXだけにしてOKにならない限り続くよね
ありがとう技術進化
スーファミ時代の半分ぐらいやで
面白さに直結しない「無駄に大きくした画像データ」を
快適に作動するためにハードの性能を上げる…
これを”本末転倒”と呼ぶ!
そこにだけ価値を求める人間からしたら、それは肯定される事なんだろうけどな
要するに、小島とかにとっては、自分たちの作るゲームの方向性から、それが価値になってるという事なんだろ
ぶっちゃけ日本人てゲームに対してカジュアルに付き合いたいという人間が多いから
ゲーム機に過剰な重厚さやリアリティさを求めてない人も多いよね
10年前のゲームぐらいまともに動作するハード作ろうな
ジョイコンも海外だけ無償で日本だけ有償の日本軽視の対応しないでなw
ゲームの本質をお前は説明できないだろう?
王道と言うなら基礎から徹底的にやること以外にない。話は面白い、音楽が凝ってるキャラがイケてる、きちんと現実を再現出来ている、バグがない等だ。
それらはどんな時代でも高得点が取れる。
お前がもしアイデアについて言いたかったとしたらそれは邪道だな。ある状況だけに強いというのは対策されたら終わりだし、たまたま上手く行っただけで再現性がない。
横だが今時HD画質とかじゃボケボケだからな
お前が画質はぼやけてる方が感動するってアホなだけ
その結果が2兆円敗けの最下位堂😂
任天堂のソフトも快適に動作してないでwww
おまけに大昔のソフトですらなw
前年ですがお断りです・・・
面白さに直結しないというアホが「性能なんて無駄だから低画質な画像データで十分と言い」
まともに作動するためにあれも削りこれも削りの大劣化作業で無駄な開発費と時間を使わせる…
これを”本末転倒”と呼ぶ!
断らない選択肢があるかのような物言いは止めたまえw
ゲームって高画質な映像を見て楽しむもんなん?
自分で動かしたり頭使ったりして楽しいかどうかが一番重要なんよ
これだけは間違いなく業界トップレベルだ
セガVS任天堂見るべきだポンコツ信者。
モータルコンバットでセガとやり合ってたぞ。任天堂が規制ありでセガは規制なし
規制なしのセガ版の方が格段に売れてたわ。
最近はイカガールの”ガール”廃止ポケモントレーラーで男女がわからない服装着せたりしてるブスザワゼルダはイモトだしw
ポンコツなお前は本質が見えていないお前はゴミだ。
ガグガクfpsで低画質なゴミグラで動かして楽しいとかアホでしょw
お前はまず頭が使えてないわw
その動かしたりするのにも性能が必要なんですよ
グラがたいして良くない任天堂のソフトですらガクガクでまともに動いてないでしょw
FF15のおにぎりのこだわりとかに感動しちゃった系?
そっすか
ゲームって低画質低fpsの映像を見て楽しむもんなん?
どんなグラでもOKなら一生ファミコンでもやってろよw
ポケモンの時代遅れなのゴミグラとかにリアルすぎるとか感動しちゃった系?
岩田の時に言ってたやつだびっくりさせちゃいけないってのは
逆よ用済みなのは
あいつらはびっくりさせるやつが逆にいらないっていう主張な
実際には自社製品の性能がなくて悔しい!おれをクビにする(びっくりさせられる)有能なやつはいらんというのがアレの本音だった。
目指せ2026年の長寿ハード
技術押しの洋ゲーAAAに立ち向かってってる数少ない日本のゲーム制作スタジオ
メインラインのFFも同じで、応援してる。金かけて大作つくるのは、どれほど大変か。リスクあるか
幼稚グラの任天堂とか、和ゲーの評価下げてるよ。なんだよあのポケモンとかクソグラのゼルダ新作
ガキ向けの知育コンテンツ任天堂と、技術のハシゴ降りてる和ゲーメーカーは軽蔑しかしてない
恥を知りなさい
?
グラ良くない→面白い
グラが綺麗→グラだけで面白くない
って勝手に脳内変換するんだろう?
任天堂のゲームってグラが良くなくて糞つまらんゲームばっかじゃんw
ポケモンは100歩譲ってグラが酷いのは良いとしても
デバッグすらしてないレベルのバグのオンパレードはどうにかすべきだな
アホ相手に手抜きゲーで荒稼ぎしてるようにしかみえない
ブレワイやからな
別にすべての作品を実写みたいにしたり
性能をフルで活かしきる必要もないしな
お前の主張は思い込みだけで根拠がない。
実際のところお前は確信なんかないなぜならお前に根っこがなくて、お前の主張は空虚な思い込みでしかないからだ。
あとバグも少ないんよな小島ゲーって
性能が上がっても使い道が増えるだけだが
性能不足でまともに動かないのは大問題だからな
大幅に劣化させる労力って無駄でしかない
史上最も過大評価されたゲームに選ばれたブスザワは置いといて、そのグラが汚いブスザワですらガクガクやぞw
いつまで2017年を最近と錯覚してるんだ?
『六年前』だぞ
FFとかああいうの
wiiDSの成功はもはや終わったんだわな。
今になってもなんとかそれを再現しようとリングフィットだしたりSwitchスポーツ出したりしてるが次はなかったわけだ。
【悲報】スイッチ版『Ark: Survival Evolved』石殴っただけで2fpsになってしまう...
リアリティなんて要らないので2fpsで十分って人なんだね
頑張れば0fpsでも遊べるから良かったな
何か知らんがSwitch版巨大なオーク戦闘に絡んでくるとフレームレート一桁台か?ってくらいに低下してた思い出
”最近”なんか評価むちゃくちゃ高いゲームあったっけ エルデンは違うだろうし・・
映像技術なんてのは面白いゲーム作った後のおまけで良いの
そこんとこわかってないからPCゲーに負けてんだよ
近年では どれくらい?
ある程度の過去の範囲を指す「近年」。 どれくらい前までを指しますか? 「5年程度」が6割を占め、「10年程度」まで含めると9割近くになりました。 「近年」と言ってよいのは5年以内、せいぜいのところ10年以内、というのが多くの人の一致する見解のようです。
「近年」は最大10年は使えるので長寿化switchが終了するだろう2026年まで範囲内だからw
性能足りなきゃそもそも動かねえんだ。Switchングハブされてる理由の一つがそれ。特に龍が如くはグラ重要だしな。
グラが実際に近いほどそこに実際に居る気分になる。ドット絵のゲームでもなけりゃグラは必須なスキルよ。
最近のPCゲーってグラが良くて当たり前で性能必要なのばかりだからなぁ
PCゲーをろくにやったことないアホみたいw
グラは『良くて当たり前』だからね
ジジイ!脳に血栓詰まってんのか?
バイオRe:4でメタスコア90点超えたの忘れるか?普通
去年ならゴッドオブウオーラグナロクがGOTY次点だしよ。
あれで持ち上げてないとか頭おかしい
都合良くエルデンから逃げ始めるのホント草なんですわ~
ティアキンも逃げたから無理ないけどね
マリオは幼稚園で卒業しとけ
マリオでジャンプする度に神ゲーありがとう任天堂って涙を流しながら
感動してしまうくらいの一体感があるからな
だからこそ一般人に任天堂ゲームは売れる
あれはアクションゲームだろ 日本でゲームと言えばRPGなんだよ
はいはい定期なんですわ~
GOTYにはさせんよ。
チキンは任天堂界隈だけ固まってGOTYに自社投票して終わりよw
チキン擁護でできることなんか自画自賛で相手を貶めるだけの最低な事しかできねえんだからよおw
具体的にはどの作品が?
維新めっちゃ糞だったぞ横山・・・w
たった一行で矛盾させるなよ
スマホも一瞬話題になったがその後大して売れなかったなあ
ブレワイと同じだよ
オープンワールドに遅れて参入してドヤ顔してたのと一緒
親戚のお兄ちゃんの気分だよ
小島監督のゲームは監督も鬼のようにデバッグしてるくらいだし
今回はAIにフィールドの端っこ走らせて変なところないか探したんだとさ
それでもロープバグはあったけど
お前の主観とかどうでもいいんだけど
スマホマリオは単なるIP貸しに過ぎず任天堂が開発してないから一体感がなかった
神ゲーは任天堂の手によって生み出されるものだからね
信者が馬鹿みたいにハードル上げすぎ
バグばかりだったらどうするんだ
結局誰が作るの定期だけどな
ソニーみたいに大した技術力もないのに無理にハード性能を上げようとするとPS3のようなYLoDを招くようになる。Xbox360のRRoDなるものもあったが、XboxはIBMを通じてPS3を元にして作られたと言われるのでRRoDも場合によってはソニーに問題があると言っても過言ではない。
話は戻すけど、ハード性能が上がると開発費も比例して騰がっていくから業界的にはマイナス。正直グラが良くなって喜ぶのは一部のグラヲタクだけで大多数のユーザーは最低限のグラフィックがあり、中身が面白ければ満足なのでハード性能は一気に上げるべきではない。プラットフォーマーの自己満足にメーカー開発者やユーザーは巻き込まれるべきではない。ユーザーはグラフィックより中身の面白さを重視してるのは任天堂のゲームの売れ行きを見れば一目瞭然だろう。逆に某Sのゲームは毎週爆死続きでメーカーもさすがにどんどん離れてきてるのが現状だ。ハード性能の高さやグラフィックの良さで勝負する時代は終わったし、一昔過ぎて古い。いつまで不毛な争いをしてるんだって話。あほくさ過ぎる。
ブスザワは確かRDR参考にしたっていってたな?明らかにUBIsoftのソフトのパクリも見受けられたし。ヨッシーアイランド作ってたとこは洋サードだったし、ファースト製も多くはバンナムが作ってました。
能なしだ任天堂。
私は馬鹿ですまで読んだ
デスストってアクションだろ
なるほどドラクエswitch版で今まで稼いだ他機種版の利益を全て食いつぶすって素晴らしいって話か
何処を縦に読めばいいのか矢印かなにかつけといてくれよ
具体的にはどの作品が??
一段頭痛?
日本語不自由やな
だからハードル上げてやるなよ信者さん
ゲームやらないからわからないんだろうな
性能アップがリアリティさの向上しかないと思ってるのがゲームエアプなのよ
コメントでも見返しとけ
令和にコマンドバトルしてるし
ゴミッチでティアキンを制作するよりPS5でティアキンを制作する方が遥かに製作費が安く済むだけどね
性能が上がるというのは制約の上限が上がるのでより制作し易くなるということ
その結果フォースポークン大赤字ですよ…w
そんなにえらそうに上から目線で言うのなら同じものを作ってみ?
技術いらないんだろ?
なら存在価値の全くない愚図でアホでカスでゴミなお前にでも作れるだろ?
面白い面白くない以前に今のSwitchはソフトすら出てないじゃんwww
余裕ですww
ストレートw
性能10分の1だけど頭大丈夫?
豚はアホだから理解できないけど
アクティビジョンもUBIもセクハラで揺れてるし、離職率が高い
大型タイトルで従業員が備品製造マシンになっている、クリエーターは独立しまくってる
これからはインディーズで冨樫義博や吾峠呼世晴がどんどん出てくる時代、先週のSwitchのIbとか
Switch 6700タイトル
PS4 4000タイトル ほぼインディーズでSwitchは盛り上がってる
任天堂は旗色工作技術しかないだろw
なに勘違いしてんだよアホ豚ww
スプラとかもう誰もやってないだろwww
最近のスプラの記事でも100コメ行かなかったし同じ人ばかりとマッチングするアプデ激ノロのクソゲー。
ペパマリがツシマに敗れて以来みねーな。マリオでパズドラ辺りには売れないのに押し付けてくる筆頭タイトルみたいな扱いだったがね。
今の時代駄々余りで値下げワンコインは敵に餌やるようなもんだし慎んでるんだろ。
また適当言ってるわ
ゲームやらないからわからないんだろうな
閑散とした神室町しか表現できないハードはお断り
インディ遊ぶならそれこそPCやろ
CSに出てないタイトルいくらでもあるぞ
外注ばかりなのに任天堂技術ある?
頭大丈夫か
お前らのネガキャンも確実に一役買ってるよなアレ
そろそろ訴えられてもいいと思うわw
まだ決まった訳じゃないだろ
グラフィックよりコミュニティでYouTuberのようにクリエイターについていく時代に徐々になると予想
もうハードスペックはiPhoneと同じで上がっても飽きられて中古もiPhone8でいいわとかになると予想
最終的に勝つのは任天堂
今はFF15のおにぎりに感動する時代ではないなアスペよ。FF16の時代な。
でもFF7Rのミッドガルム上空のプレートが見えるところとか感動するわなあ
Switchにはこの感動はない👎
異常に日本人強調してキモいよ
好みなんてひとそれぞれ
Switch初で盛り上がったインディーなんてないよ
ほとんどPC初で後から人気出てから載っかったのばかりやんけ PSにはStrayとかフォールガイズのような実績あるがなw
駄目代表のフォークスで慰めている程度の人間じゃあ駄目だろうお前。
真面目な話前作のDLCレベル程度の変化しかないチキンがGOTYになると思ってるんだとしたら実におめでたい頭してるな
現時点でもホグワーツという有力候補が既にあるし
技術力あるならもうコエテクやバンナムのリソース使わんで自分で作れるな?
ひょっとして、適当な知識でゲーム史をまとめた本を出版して関係各所から顰蹙買ってツイ垢消して逃げたあの先生ですか!?
誰も期待してませんよ
なにいってだこいつ
たらればを3つも重ねるなみっともない
そのうちインディにも「まともに動かねえぞこの任ハード」と呆れられる時代が来るよ
何年前の豚だよお前www
何言ってるか意味不明の上iPhoneも新製品出るたびに性能上がってますが
10年以上ほとんど性能上がってないのは任天堂のハードだけだよ
GCから1世代未満しか上がってない
今週もはちまの新作情報はSwitchのインディーズだらけ
iPhone最新機種を誰も望まなくなったように、最高画質なんてどうでもいい時代になりかけてる
そろそろPSは飽きられている、PSVRは速攻で飽きられた
ニシくんは10年後もファミコンマリオやってそうだから性能いらんよね
ps3は性能関係なく単に作りにくかっただけなんだけど
何年経ったら理解するの?
現実逃避楽しい?
アンリアルエンジンの練習用に作ったてのもありそうよな
最新世代専用ならUE5のナナイトやルーメンフル活用しそうや
WiiはPS3より性能低いから開発費安いはずなのにPS3にソフトの販売本数で負けたけどなんで?
ハードはPS3より売れたのに
インディー開発者からもそのうち何このポンコツと言われるぞ 最近のインディーも性能使ってるの増えてるからな
望まれない割には売れるんだなw
AIと思想信条で作れる時代が来る。
もうFFみたいなのは人気なくなるよ、作家性がゲームにもやってくる時代、1人でコツコツ作って
TwitterやYouTubeでファンを増やす時代
お前さんはグラだけに見えるんか
そんな思考だから何も理解できないんだぞ
それなのに決算ではPSに1億本以上差をつけられそうだけどなんで?
高画質望まれないならスイッチの方がPSより売れるんじゃないの?
一人で作れる分野とそうでない分野の違いは子供でも分かるだろうに
だからそれで性能いらないって話にはならないんだけど?
1人で作る時代がくる!
とか言ってるけど8ビット時代の初期のゲームは1人か数人で作ってたんやでw
あと「作家性がゲームにもやってくる時代」ってそんなのとっくにそうなってるぞ
小島監督を筆頭に有名なゲームクリエイターなんていくらでもいるだろ
今さらなことをドヤ顔で言うなよ
動作させるためにここの草を刈るかとか、あの建物潰すかとか、ここのカメラを動かさないようにするかとか余計な手間がかかる
進化しなければ大丈夫という前代未聞の荒業で解決
その削る作業ホント時間とコストの無駄だよな
バグなんかほぼないけど
ポケモンは任天堂じゃないしな
基準以下のハードは必要ない
任天堂は今すぐ撤退すべき
昔のセガが言うならともかく
ファミコンに回帰するしかないって事やね
高画質じゃコミュニティに勝てない時代が来る
ブレワイなんてバグまみれで話題になってるようなもんだろ
僕も、有り難くマスターソードの試練をバグでスキップさせてもらったよ
性能追求した結果が作りにくくなった、だぞ?
因果関係が逆だ
今も昔もセガは高性能を追い求めてるぞ
撤退したのはお金がなかっただけだしな
高画質なんて言ってるのは一部の人間だけ
今後は大手辞職して1人でゲーム作り始める人も増えるだろうし
Unityなど開発ツールもAIを取り入れてもっと簡単に作れるようになる
文章を変えて連投すんなよ
AIこそスペックバキバキに必要な分野だけど…
任天堂とその取り巻きは聞きやしないがなwww
既に背景が劣化している
汚い画面のゲームときれいな画面のゲームどっちがいい?と聞かれて
汚い方選ぶやついるの?w
その3機種のゲームはマルチで出てるんだから、どれを買ってもおなじやん
だからPC一択とかPCとスイッチが最強とか言われたりする訳で
インディー=低性能でOKって理論が意味わからんw
バグゲーしか作れないよりはマシだろうな
全部漏らさず妄想で草
お前はAIひとつまともに扱ったことないだろ
ドラマゲーに説得力持たせるのにも技術力は必要って話だぞ
悪い例 Uが如く
どうしてSwitchが選ばれる展開があると思ってるのか?w
ドラマゲーって案外技術が要るぞ
しっかり作り込まないといけないからな
Switchに今週も大量にインディーズ作品投入されるのは偏見ユーザーがいないからだろう
高性能のPS4や5にはインディーズが出ない
ブタちゃんだって毎回毎回高性能ハードを妄想と期待を持って待ってるのに、毎回毎回希望外の低性能で愕然としながら擁護し続けるしかない貧乏ったらしい生活を続けるしかない現実で摩耗して行って寧ろそれを楽しむしかない所まで精神が歪んでるんだよなぁ
StrayがSwitchに出ない時点でOKじゃないんだよなw
任天堂の総意だと聞いてるが?
そうでなくてはあれ程、時代遅れなハードを毎回次世代機として出してくるわけ無いだろ!
また嘘ついてる
偏見の塊であるお前にはPS4やPS5に出てるインディーズが見えないだけだろw
任天堂が否定されまくってるからと連投すんなって
この流れは次世代機も続くだろう
Switch 6700タイトル(6年間)
PS4 4000タイトル(10年間)
サード撤退してるししょうがないね
任天堂関連がいなければ燃える要素は皆無だろ。
クソ左翼と全く同じなんだよハゲ!
猫ゲーのストレイはなんでスイッチ版ないの?
マリヲの毒乳で育った輩?
作家性の強い作品が出てきたし
良い流れ、上記のような個性爆発な小規模作品でジャンプ+のような
プラットフォームにSwitchはなって欲しいね
3DSのせいでアイクラ出せなかったり、本当はホムラヒカリじゃなくてレックス&ホムラヒカリで操作させたかったとか
カービィスパデラでは口の使えないカービィの吸い込みコピー禁止モードの陽炎の館追加したかったとかめっちゃ悔しそうじゃんw
アニプレやクローバーワークスとズッ友のジャンプ+を持ち上げるニシくん…w
これ以上待ってられないよ
そのまま滅びろ
再利用とは、コピペネタも尽きたか
単純に開発にかかるお金が跳ね上がるから
ハード性能があるとその辺ゴリ押しできるからクリエイターには助かるはずなんだが
緩やかに滅びていくんだろうな
※FFはハズレ多すぎ
ほとんどの作品がこれからは数ヶ月で制作できて作家性があるのが良いね
Switchのインディーズのように作って面白い作品はTwitterやYouTubeで拡散
クリエーターがもっと前面に出て思想信条を語る時代、20代で活躍出来ない大手はクソ
10年以上前のフリーゲームでドヤ顔して情けないとは思わないの?
スカバイは歴代ポケモンゲーで最低評価だったけどw
FF16を「暗い暗い」って馬鹿にしてるのが豚だからね
HDRもないSwitchだとあの暗いサイバーパンク感はまず出ないよ
いい加減思考をアップデートさせろっての
大手のサードはSwitchに必要ないわけだなw
今じゃ無理な時代、おかしい、漫画もゲームも若い人じゃないと描けない世界がある。
小島秀夫もMGS作ったのは20代そこから思想信条や中身は変化なし、MSXとやってる事が変わらない。
若い子が出てくる為には低スペックで本体価格が安くて見た目だけの偏見野郎がいないマーケットが良い
コピペし始めてるwww
ハズレ多すぎ、と言う割には毎回クソみたいなネガキャンに必死だよね
ラーメン連呼されたオリジンも良ゲーだし、6月からのステマ禁止と共に過剰なネガキャンも処罰対象にならないかなあw
インディーもSwitchでは快適に動かないの出てくると思うよ
ハイスペックになるほどフレームレートや読み込み速度も大幅に改善されるからな
グラ以外にところにも大きな恩恵あるんだよ
読み込み時間が長いほどワクワクするなんて人は任天堂ハードくらいにしかいないしね
もっとモデリング頑張らはった方がよろしいんと違いますか?
デススト作ったコジプロはインディーだったのかい?
最近の新しいゲーム性のインディーゲーを教えてほしいな
スペックが必要なのはグラだけじゃないよ?
話の切り替わりで毎回ロード入ったりすると興が削がれる
Switchマルチのループ8は表情変わる度にロード入ってるけど、あれPSもそうだったらマジで爆死に繋がるだろうな
あんたのスタジオは技術を追いかけてないから短期間で如くシリーズ出せてるんだろ
デスストのどこが新しいのか・・・荷物届けるゲームなら昔っからあるし
坂口博信 ファイナルファンタジー
宮本茂 ドンキーコング
小島秀夫 メタルギアソリッド
堀井雄二 29歳でポートピア連続殺事件
今のゲームクリエーターもブチギレて独立、グラフィックじゃない作家性で勝負してくるだろう
ネガキャンもホワイト透けジュールなんだろw
ステマ、ステルスマーケティングは礼賛金だけじゃなくて金貰ってのネガキャン(他社妨害)も該当はするよ
どっちもマーケティングには変わりないから
ただ法令上制限されるかどうかまでは知らないけど
どうせ任天堂は後追いなんだから20年後ぐらいにはお世話になるんだろ?
この先使うことになる技術をを否定すんなよ
まぁ速く安く作る技術・・・かな
少ないリソースを使いまわす技術とか
他にあんなゲームがあったのか
その新規性でGOTYもとったのだけど、業界人も知らないそのゲームを上げてみてくれよ
人間は楽すると成長できない
苦労してこそ成長できる
switchで苦労を重ねてこそ人として成長できる
UE5で楽ちん開発とかチート主人公大好き人間と変わらん
そりゃ刺激的な映像にする為に
血プシャーと暗いゲームばっかのソフトラインナップになってしまうわけだわ
今と当時を比べてもなぁ
もうクリエイターではないね
デスストがGOTY?どこの?
任天堂の人件費知らんのか
PSもSwitchのようにインディーズに力入れないと衰退していくと思う
時代に沿えよ、社畜じじい
技術力がほか会社と比べて数段落ちているし開発力下がってるようにしか見えないぞ?
またいつものキモ無職任豚が連投してる
お前の大好きな「アニヲタ」とかの連呼もしとけよw
Switchはfpsが半分になっても文句言われないって
見ないふりしてるだけでしょw
素のゲームエンジンで作れる範囲だとそうだね
ただ実際にはスタジオ毎の色を出すためにエンジンに手を入れたり、性能最適化のためにエンジンに手を入れるってのが基本だから、ある程度の規模のゲームになると途端に技術力が必要になるよ
Matrixデモも、アセットあればあれが誰でも作れるかって言うと、最適化のために色々やったってのが公開されてた
勘違いがすごいね
Switchはインディゲーに力入れてるわけではなく
インディゲーしか残ってないんだよ
1人で他の人のコメを無視したまま連投すんなっての
どんだけ性能上げてもロードに時間がかかっちゃうのは技術の問題でしょ?
ツシマやスパイダーマンなんてあのグラでロード皆無なんだし
それに近いものが出せないのなら性能を活かせてない証拠じゃん
もしかしてGOTYって4大GOTYしかないと思ってる人?
で、既にあるっていうゲーム挙げてほしいんだけど、はよしてくれや
新規性のあるインディーゲーでもいいけど
PS5やXSXになってロード時間が激減したからな
ロード時間こそハイスペックの方が簡単に減らせるようになる
衰退してるのは朝っぱらから発狂してるお前だよw
Switchがゴミだと認めたのかな?
『血プシャー』『暗い』『アニヲタ』『女子供』
『作家性』『インディーズ』←new
リーク情報を鵜呑みにするアホ
安心しな
PSはちゃんとフォールガイズやStrayなどをプッシュして流行らせたからね 今月もTHIAなどを出してる
ツシマがどれだけ苦心してあのロード速度実現してるかも知らないでしょ、君
ちゃんと技術講演とかされてるんだから、その資料読むぐらいしてから叩き棒にしようよ
スパイダーマンがロード皆無って、PS4版の頃のロード知らないの?
PS5でそのロードがなくなったからこその賞賛だったのに
新型Switchの開発自体はリークというか予想みたいなものだけど、新型Switch出さないってのは公式情報なんだよね
はちまに踊らされるのが好きだなぁここのゲハ脳は
低性能switchは同じゲームでロード時間が3倍も長いんですが???
次世代機のゲームはロード時間を感じさせないほど短いしね
ファーストでガリガリ叩きまくったようなゲームだけしか例を出せない時点でお察しだな
kenaももっとプッシュされていいと思うんだ
元々ゼルダ好きのスタジオが作った作品だし、スペックさえあれば任天堂ハードで出たんだろうな
ゴキブリには本当に悪意しかないんだな
イチからエンジンやツール群を構築する技術とは比べ物にならんがな
覚えがあるぶーちゃんw
本当にデタラメ言ったり捏造しかしないもんな
敗北宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
スイッチで動くような低性能向けゲームやインディーゲーは高性能ハードでも動くけど
高性能ハード向けのゲームは低性能ハードじゃ動かないんだぞ
つまり高性能ハードならインディーもAAAゲームも全部遊べるけど
低性能ハードじゃ無理=高性能ハードの方が色んなゲームが遊べるってことだ
任天堂が今やってる事は他プラットフォームが20年ほど前に苦労して通過した技術だっての
グラフィックが凄いで誤魔化したり
ゲームが面白くないから対戦に逃げてるって感じが最近はするな。
昔は何遊んでもぶっ飛んでたけど、20代が活躍しない市場はダメだね
少なくともマンガはジャンプ+など相変わらず最先端に面白い!オッサンだからこそ思うな。
ロード中にチュートリアル読ませるとかミニゲームやらせるってのは、結局誤魔化しでしかなかったってのがはっきりしたからね
無駄な時間はないに越したことは無い
みんな新しいゲームを期待してんのよ
面白さを追求するならまず最低限の技術は必要だしグラフィックも最高峰であるのが必須条件
そして、ロード速度を無くすのが前提ね
部品作りに嫌気がさしてインディーズ業界がメインになってくるとは思うけど
元々任天堂ハードってギミックが特徴だったけど、そのギミックであるJoyConを活かすゲームがほぼないからね
そうなると結局他の据置ハードと同じ土俵に立たざるをえない
UnityとかUE4とかにこのJoyCon活かすための改造施して公開、とかすれば違ったんじゃなかろうか
バグの原因の大半はハードではなく
技術力皆無のゲーフリお手製スパゲッティプログラムに起因してるからな
外注のリメイク版もゲーフリのスパゲッティプログラムがベースになってるから酷いだけ
どっちにしてもゲーフリのプログラムが酷いから不具合は出まくる
お前だけだよ中黒くんw
昔と違って技術に追いつけない若者が多くなったからね
退化した若者をメインに据える事は出来ない訳よ
起業するリスクを背負うことなく既存の会社に入って入社と同時に一線で活躍したいってどんだけ図々しいんだよ 自分で起業して一線で活躍しろよ
このコピペ何が言いたいの?
もっと先輩方の下で働いて技術を磨くべきだ
BDSPに関してはUnityで見た目3D判定2Dみたいなチグハグさが不具合の原因になってたりしたから、こっちは性能関係無いかな
SVに関してはその最適化に割かれてた時間がごそっとなくなるだろうし、不具合かなり減ってただろうね
ジャンプ+で描いてる20代なんかはそれこそ最先端のペイントソフトやゲームエンジンでゴリゴリに時短する世代だろうに
面白いもん作る若い人間は扱うツールも性能が良いやつ持ってんだよ
人件費が多いからと言ってクリエイティブな作品が作れるわけではない
人手をかけても道具がポンコツでは時代について行けない
20代はスマホの普及で技術の知識が退化したから昔みたいな「メインに据える」事が逆に失敗に繋がる
宮本批判とはなかなかわかってるニシだな
どうだ、そろそろ見切りをつけては?
徹夜じゃねコレ?w
起業するリスクを背負わないで自分を一線で活躍させろと言う身勝手で図々しい20代 Z世代と言われてるだけありますな
【デスストが】既にあった!荷物配達ゲーム【最初じゃない】
でぐぐってみなよ
ゲームをやって「これってどうやって作ったんだろう」って興味を持って自分で作ったりして完成させたって経験がないと、ディレクターなんてやれない
ここは単純に年代がどうこうってより、ものづくりに興味がある子が今は減ってるのが大きいんじゃないかな
子供騙しの任天堂だからそれが通用したのであって他社ハードじゃギャグでしかないよな
・YouTubeチャンネル「DidYouKnowGaming?」によれば、宮本茂氏は当初『ゼルダの伝説 風のタクト』のトゥーン調のアートスタイルをひどく嫌っていたようだ
・『風のタクト』開発初期段階にあるアーティストがトゥーンリンクを制作。これがチーム内でウケたため、ゲーム全体をN64グラフィックの延長線上にあるアートスタイルではなく、トゥーン調にしたのだと言う
・「宮本茂氏はセルシェーディングを好まない」と考えた青沼英二Pは、開発が十分進むまで、ゲームを見せないでいたそうだ。初めてこれを見た宮本氏は「文字通り縮み上がった」。アニメ調のゼルダでは売れないと考え、今からでもアートスタイル変更は間に合うと話したと言われている
・しかしトゥーン調を気に入っていた開発チームの反発があり、さらにリアルなゼルダを開発するためのスタッフが十分にいなかった
・「宮本さんは最後までリアルなアートスタイルのリンクを諦められない様子だった」と青沼Pは語っていた
マイクロソフトがこのほどアクティビジョン・ブリザードの買収提案について調査を進める英国の競争・市場庁(CMA)の質問に対して書面で回答。様々なデータを提示することで、今回の買収がソニーや任天堂に損害を与えないことを示した。
マイクロソフトは奇妙な自己否定を行っており、PlayStationの方が優れた独占作品を持っていることを認めている。文書のなかでマイクロソフトは「ソニーはマイクロソフトよりも多くの独占ゲームがあり、その多くが品質も自社製品を上回る」と主張。また売上面でも自社ファーストパーティを超える、と付け加えた。
Xboxは小さなブランドであり、売上もかろうじてある程度で、ソニーや任天堂と比べると実質的な力はないという状況を描き出そうとしているようだ
だからこそ向上心の無い20代に任せるのは不安なのよな
任天堂が安い開発費で作ってるってのに反論しただけだが・・・
自分でタイトル挙げなよ
批判される責任をよそに押しつけずにさ
「物を運ぶ」って要素が先にあるだけで先行性が、ってのはゲーム性を全く理解してないと思うけどね
任天堂が手抜きゲームで誤魔化したいだけでしょ
課金がーでバンナム叩き、人殺しゲーがーでFPS叩き
中華のパクリガーで原神叩き、ソニーがーでステマ叩き
今じゃ任天堂はバンナムに課金ゲームを作ってもらい、フォートナイトでキッズを集め、バグだらけのポケモンを発売し、歴史改ざんした本を発売していた
20代はいつ辞めるか分からない
ブレワイのプレイ動画初出はもうちょっとリアル寄りだったけど、あれって宮本対策だったのかな
性能不足で諦めたんだと思ってたけど
PS5で遊びたいわ
俺は荷物届けるゲームなら昔っからあるって言ったんだが?
で、確かにあるよな?そこは認めろよ?
いやいや洋ゲーもコマンド戦闘RPG増えてきてるぞ
「アイソメトリックRPG」って名前も定着してきた
アクションゲームでは一人旅でないと表現するの難しい
”旅の仲間たち”を表現するのにはコマンドじゃないと無理だ
朝から酔っ払ってんのかよ 寝言は寝て言うものですよ 取り敢えず日本国内でSwitchのゲーム以上にゲームが売れてから言おうね 現状PSのゲームがSwitchのゲームより売れてない理由は何?お前の論理なら既に日本国内でもPSのゲームが馬鹿売れしてるはずだよね?
Switchの後継機はPS5の性能を超えてほしいわ
コマンドバトルをスムーズに進めるのにもスペックは必要なんですよお爺ちゃん
荷物を運ぶゲームはあるけど、それがゲーム性で先行性があるかって言われると違うって話
例えばヴァンサバとか人気あるけど、「大量の敵が出てきて倒すゲームなんて昔からあるじゃん」って言われて納得する?
一要素を取り出して「先にあるじゃん」ってのは唯の難癖でしかないんだよ
開発費人件費って何もしなくてもかかるの知らんの?
ショボいゲームすら碌に作れない無能任天堂社員達のようにwww
その時代の標準ってあるよな。
いつまでも標準に満たないのは怠慢でしかない。それらを一言で言えばゴミということだ。
馬鹿なんじゃねぇの?次世代機も出なきゃ終わるんだぞ?任天堂は特にな
知らんがな
荷物運ぶゲームがあったのか聞かれたから答えただけだ
で、デスストのどこがそんなに新しかったんだ?
いやいや Switchハブで圧倒的に有利な立ち位置にいんのに20万本も売れてないPSの方がヤバいって
ポケモンしかり ドラクエしかり
モンスター一体を3Dに起こしてモーション付けて これで1千万円掛かるからね
これをボタン連打して倒せちゃうただの邪魔物として登場させる和メーカーの金ドブ構造
PS5で作ったらホライゾンやラチェクラに匹敵するクオリティで遊べると思う
著しく基準以下のハードって歴代の競合でもなかなか無かったからね
昔の任天堂ですら世代毎に他社に性能で勝とうという気概はあったから流石に2~3世代遅れは馬鹿にされて当然
任天堂なんかきちんと監査入ってる?って位酷いからな
それが思い込みなんだわ。中華経由循環でカウント水増しでごまかしてるだけ。結果として課金額がスタボロ
それにそれ込みでも任天堂なんかPSの国内比率が10%以上になった時点で上回れる。(任天堂の国内比率20%SIEは任天堂の二倍売上つまり任天堂の半分以下の比率で上回れるから)
ファミ通+水増しでPSに勝った事にしてる任天堂の方がヤバいわ
出たファミ通
バンナム製のポケモンスナップのがグラいいの草
逆に知らないのに何で「デスストは新規性ない」って言えたのw
個人的な感想だけど、荷物を運ぶだけに特化した、特に最初の1時間とか道もないただの荒野を死体を背負って歩くとかの部分
あとは道や橋を作って開拓するけど他の世界と「緩く」繋がってる部分
もちろん要素要素を取り出せば既視感はあるけど、それを組み合わせて特化させたストイックなゲーム性は唯一無二だったよ
ドラクエは任天堂じゃないだろ
後任天堂ソフトなんか最近使い回ししか出してないだろ
無知を晒してるだけだよ?
PS5で作ったら
もっと面白作品が出来そう
生み出してはいないな、パブになっただけや
せめてPS4ぐらいのスペックだったらな
また違ってたと思う
あれは技術の最先端で戦い続けてるからこそのクオリティだからなぁ
どんなスペックのハードを与えても、あのクオリティは任天堂開発では出ないよ
やる気がある人間は自分の力でもう起業してる 甘ったれんなクズ
フロムもSIEとテンセントから出資うけたし、これで自社パブでやれるようになるかな
じゃあ証明してよ
デスストはもちろんプレイしてるよ途中で飽きてしまったが・・・
個人的な感想だけど、目の付け所は面白いと思ったが、
監督が主張するような新規のアクションゲームジャンルとは思えんかった
決算見ればいい
粉飾してるなんて妄想抱かなければ、それでわかるよ
データにはデータで反論しないと意味ないですよ?分かってます?
どうだろうなぁ…エルデンリングが300%以上の売上になったとはいえフロムだから次回もどこかにパブを頼むと思うよ
じゃあ信用できるデータを提示してよ あるならね!
任天堂ハードは既に業界の進化を阻害する汚点でしかない。
豚が発狂している通り、任天堂はアイデア()で勝負のソフトに特化すればいいんじゃない?
早く出せよ お前が言う正確で信用できるデータまだ?
万人受けするゲームだったらとっくに存在するわけで、今までなかったゲーム性って時点で相当人選ぶから、合わなかったり飽きるのは当然だと思うよ
少なくともMGSが好きでコジカン作品だからで手を出した人はかなりふるい落とされただろうし
荷物の配置考えるとか、地形や歩き方でこけそうになるとか、リアルで面倒な部分をそのままゲームに持ってきたのはそりゃ賛否両論だよなって思う
動物番長とマインクラフトは全く同じ見た目だが
任天堂がマイクラを作れなかったのは「ブロックを動かす」という性能的ハードルに背を向けたからだとおもうよ
性能が許せばやってただろう
再三「決算を見ろ」と伝えたはずだがコメが見えてないの?老眼かな?お爺ちゃん
任天堂ハードはあってもいいけど、出すのは任天堂ソフトか性能必要ないインディゲーだけでいい
え、マイクラWiiUでも出てるやん
決算をみてば売上本数が書いてあんのかよ?そもそもゲーム単価が違うのにそれで比較なんて馬鹿げてる 売上本数を提示しろ
性能はともかく、値段が安いってだけで存在価値のあるハードだと思うけどなー
インディこそPCで良いよ
任天堂の入る枠はそもそもない
「ゲームを豪華に、そして高度で複雑なものとするだけでは、ゲーム熟練者(ヘビーゲーマー・コアゲーマー)に飽きられ、今までゲームに触ったことのない初心者にもとっつきにくいものになり、市場がゆっくりと死んでしまうのではないか」
マリオカート8DX(集計期間:2020年3月30日~2020年4月5日)売り上げ14,171本
マリオカート8DX(集計期間:2020年4月6日~2020年4月12日)売り上げ14,171本
↑
✳そういえばいまだにこれに対しての豚の釈明がないね~w
てか売上本数を気にしてる奴は大体あたおかだから
低性能で動くソフトには価値はあるでしょうが わざわざ低性能のハードを作る意味ないでしょ
最新のスペックを狙ってハード作っても自動的に数年後には「低性能 低価格ハード」になるじゃん
決算で一億本二兆円負け天堂😆😆😆😆😆
えっ、どれだけの本数売ったか決算に載ってるよ
'22Q3はSIEが86.5百万本だし、任天堂が76.7百万本
ゲーム単価まで持ち出したら、一本当たりの売上大きいSIEの方が更に有利になるけどいいの?
決算に本数書いてるよ。任天堂のほうが1億本くらい負けてる
「今回,東洋証券では2024年3月期のSwitch販売台数の見通しを1700万台から1200万台に引き下げた。過去のゲーム機と比べると8年目の水準としては高い予想ではあるが,他のゲーム機は次世代機に移行済みであったのに対してSwitchは来期も次世代機を想定していないためである。
現時点では,東洋証券では次世代機の登場を2024年から2025年頃と想定している。この落ち込みを考慮すると,再来期には次世代機はさすがに必要になりそうである。」
DLカード集計しても結局決算でSIEにボロ負けだもんね
マジでネットの旗色工作以外に聖典の存在意義ないわ
データ出せって書いてあんの読めないのかお前? 日本語が不自由な人?その決算に書かれてる正確で信用出来る売上本数を列挙して実際とファミ通調べに開きがある事を証明できるじゃん?出来るのに誰一人証明しようとしないで決算みろとか詐欺師じゃん
卸業者買収したのにねぇw
無駄金払ってSIEに2兆円負けとか惨めすぎるんですけ堂
決算で虚偽の申告をすると犯罪なのにね
見りゃ良いだけだろ
決算を見ろは真っ当なデータだろうが
コメ欄に書いたってどうせあんたは信用しないんだから決算に誘導してんだよ
あと、ファミ通は集計店偽装が酷いからデータとして証拠にならないと何度も言ってるよね?
決算で数字弄ったら『粉飾決算』という歴とした『犯罪』なの知らないクサレ脳みそさんかな?
決算で出てくる数字は正確である事が大前提なんだよ間抜け😎😎😎
集計者でもないのに任天堂信者が釈明する理由って何?疑わしいなら自分でファミ通に苦情なり訂正を求めたらいいじゃん
どう言う風に意味がなくなるのか説明してよ?
オマケにオープンワールドって景色を眺めるのも一つの楽しみなのに、なんもねーし遠くも見えんし
やっぱりハードには時代に見合った最低限の性能は必要だよ
最低限PS4Pro XSSレベルかな?
減収減益になったって事はどれだけ売れても利益に繋がらなかった事を意味するんだよ
本数で安心してる場合じゃないんだわ
還元が唯一の取り柄だった会社に減収減益減配はもはやピンチの警告だろ
データにはデータで反論すべきと言ってるだけ 決算を見ろと言うアホがいるがファミ通と同じ形式で週販と累計で出してる正確で信用データが欲しいワケ それで比較したらファミ通のデータが実際とは違う証明になるじゃんと言ってる ポンと出せば直ぐに終わる話
技術屋じゃなくて金勘定やチーム管理してるプロデューサーとかじゃないの
ファミ通と同じ形式で累計出したら信用ならん数字しか出てこんやんけ
あんたさ、いい加減しつこいよ?
なんで大半の週販が無くなったのか理解出来てないでしょ
正確性に欠けるからだよ
週販だろうが年末の年間ランキングだろうがファミ通発表の数字は『実際の数値』じゃなくて『推計(要は単なる予想)』でしかないんだから、そもそも正確な数字でないと犯罪になる決算の数字以外は信用するに値しないって理解できないのアホ通り過ぎてキ〇ガイやろ
つうか任天堂は実際の数字より(お前の中では聖典の数字か?)低く決算として出してるとでも思ってんのか?
そもそもファミ通って国内売上を定点観測で推測してるだけだよね
国内外の売上区別する必要がない現代で決算もグローバルな数字で出てくるから、国内本数の推定でしかないファミ通で論ずるのも変な話ではある
ちなみにデータの正確性を問うなら、決算上では12月末までに国内販売本数がゼノブレ3が50万本、ベヨ3が15万本、スプラ3が632万本だけどファミ通上での累計だとどうなってる?
理由はファミ通を正しいソースとして持ち出すから。じゃないの?
そんな事しないなら釈明する必要は無い
決算で嘘をついたら普通に上層部が捕まるからな
それで良いんだよ 正確で信用が出来るデータとの差を証明するんだから
正しいとは言ってない 他にデータがないんだからそれを使うしかないってだけで正確で信用が出来るデータがあるなら出してと言ってるだけ
決算でいいじゃん
何が不満なの?
何度も言うけど決算一択やん
なんで毎回それを言われる度に噛みついてくるの?
正しい数字が欲しいなら決算見ろよwそもそも『信用できるデータ』と比較するのが聖典だって事にまず疑問持てよw
国内売上本数、決算資料(12月末時点)とファミ通累計(3/5時点)での比較
ポケモンSV:決算694万本、ファミ通491万本
スプラ3:決算632万本、ファミ通392万本
ベヨ3:決算15万本、ファミ通7万本(今週の集計だとランキング外だったから先々週データより)
ファミ通の方は今年に入ってからの分が入ってなおこの差だし、決算も国内限定でグローバルな数字との乖離が大きいことに注意ね(ベヨとかほぼ国外だし)
ゲームミュージックと同じでしょぼいほうが印象に残りやすいってのはあるだろうけど
高性能になったからってできなくなるわけじゃないしな
ファミ通が不正確極まりないことは何度もしょうめいされてるだろ。メーカー発表の数字とも全く違う。
「使うしかない」って何?正しくないと分かっているもので数字遊びする理由は何?
任天堂からファミ通の数字使ってゴキブリ煽れ、できなきゃクビだ!と脅されてる訳でもないでしょ
データが欲しいだけなら他の人から散々決算見ろと言われてる
正しいかも分からないファミ通週販の数字に拘る必要は皆無、あえて必要と言うなら大体これくらい売れてるのかなと1人で納得するくらい
決算でも良いですよ それでファミ通の集計が正しくない証明を貼ってくださいよ
仮に他にデータが無いからといって、あからさまに根拠が怪しいものを引き合いに出すのは誤っている
※1911 にざっくりまとめたのでどうぞ
横から
例えば集計店一覧に含まれるとっくにつぶれた店複数
例えばほかの集計期間と三倍差がつく箱の台数
逆に聞くけどファミ通が正しいとする根拠は?
今まで一度たりとも書かれたことないけど今回こそは書かれるんだろうな
まぁアンソは絶対に逃げるからそんなこと有り得ないけど
1番笑われてたね^ ^
知りたいのは週販の正確で信用できるデータなんだけど?
ポケモンSV:決算694万本、ファミ通449万本
スプラ3:決算632万本、ファミ通374万本
Switch Sports:決算159万本、ファミ通92万本
ゼノブレ3、ベヨ3も比較したかったけど、このタイミングではランキング外だからわからんな
ファミ通の数字が正確で信用できるとする根拠は?
なぜ週販の正確で信用できるデータが欲しいのですか?
決算でいいと思いますが
正しいなんて言ってないけどね 全方位に喧嘩を売り一方的に殴っていつも決算に逃げるゴキブリが嫌いなだけ 因みに俺は任天堂信者じゃない
任天堂Switchは7年前のスマホ以下のスペック約4万円
「使うしかない」の理由を聞いた返答として0点
ほんの少しは会話できるタイプだと思ったけど所詮豚か
って決めつけがまずおかしいって気付くのが最初
お前ら30年前から自分の正義のネット活動で
ソニーは倒産寸前って思い込み続けてるやん?
お前らの頭の中と現実は全く違うって解かろう
もう週販は全部正しくないと証明されたから全体で扱わなくなった
ファミ通は任天堂と繋がってる関係性で正しくなくても続けてるようだけどね
だから決算だけを提示されてギャーギャー叫かれても困る訳だ
ファミ通が不正確って証明を※1911、※1923 にしたんだけど、これ見てどう思う?
任天堂の利益だけ見てウレションしてる任天堂害虫ゴキムチは最底辺やな
決算はダメです そう言ってますよね?
なぜダメなのですか?
ダメとか知らねぇわ
駄々をこねてギャーギャー叫いてきたお前が言うな
正確で信用できるデータがあればファミ通の集計なんて使う必要はないんですよ それより信用できるデータがタイムリーに毎週あった方が良い それも決算で分かるなら出してください
直ぐに決算に逃げるから追い詰めようとしてます 逃がさんで?
ポケモンだと50%ぐらいの乖離だけど、ベヨ3だと倍以上の乖離があるし
DLを補足できないから当然なんだけど、これ逆にSwitchのDL比率の低さの証明にもなってるな
PSだとDL比率60%超えるから、常に倍以上の乖離が起きるはず
すみません、決算に逃げるの意味がわかりません
決算に逃げる=現実を直視する
なので、※1938 は逆に現実から逃げてるんだよね
決算で比較することの何がダメなのかを教えてくれよ
逃げるなよ?
君が望んでるそれぞれが出してるデータ(数字)を比較した※1911、※1923 について、どう思うか言ってくれ!
なので正確なデータが知りたきゃ決算を見ろと耳が痛くなる程しつこく言ってる訳だがね
くそバカ?
例えば、vチューバーがモデル動かしただけで一千万なんか行かねーだろう
まじで脳みそ干からびてるわおまえ
すぐにデタラメ聖典に逃げる豚が喚いてて草
メーカーの発表や決算が一番正確だと思うんだが
正しくないデータ使う理由にはならんよ結局。全部ゴミで決算だけ使うのが正しい。
それもどこから集計したかすらも怪しい出所ならなくてもいいよ
まあ循環、粉飾やってるだろうがな。
任天堂が仮に道を誤ってたとする。
じゃあ軌道修正して、貯金崩すは1からやり直すは出来ない。少なくとも古川はな。
結局コントロールできるマッチポンプ=粉飾しかできない。
たったこれだけのことなのにグダグダ因縁つけて逃げ続けるキチガイ任豚
2023年3Q売上
SIE 12465億円
バンナム 7431億円
任天堂 6382億円
今の時代でそんな事をやったら簡単に捕まるって何度も言ったよね?
先週か先々週だかの有機ELの販売数37373だったよな?ファミ通は数字遊びでまともにやってねえわ。馬鹿なんじゃねえのまじで。
人に聞く前にまずは※1914をしっかり読んで全て答えろ話はそれからだ
一個人が週販の売り上げデータを何故必要とするのか、しかも正確であればいいけど正確でなくても構わない理由
そして「使うしかない」と言った理由
単に週販を興味本位で知りたいだけならその言い回しはおかしいし、その数字を持ち出してグダグダ言う必要も無い。自分で週販見て納得して終わりだからな
ファミ通は広告費もらって雑誌掲載させてるわけだからな。広告費の大小で当然忖度は入る
1番信用ならないやつよ
あほくさ
決算で週販何本売れているか証明って出きるんですか?決算って四半期の売上しか書いてないですよね?決算説明会資料を今見てるんで資料の何ページに書いてありますか?
自分に都合が悪いことは妄想ですか
ボコボコにされた挙げ句最後に捨て台詞を吐いて豚走かよ、一番ダサいじゃんw
決算って妄想の話だと思ってるのかよw
任天堂と同じでこいつも成長しないな
ファミ通の数字と決算の乖離をまとめた※1923 見て、それでもファミ通は正確で信用できるって思ってるの?
いい加減、出された数字から逃げずにちゃんと見て書けよ
あんた、いい加減にしなよ
気に食わないからって噛みつきまくるその腐った性根を叩き直してから返信してこい
論破されふてくされて罵倒に逃げる豚
薄汚え馬鹿野郎だなお前は信用出来ねえゴミソースだとしかも知れ渡っているやつで今までギャーギャー言ってたわけだ。そんなことやってる時点でものがわからん無能と言ってるようなものおまけに邪悪
引っ込めや。
私はどうしてあなたがそこまで週販に拘るのかが気になります
究極言えば週販いらんに行き着くな。
そのとおりよ。
お前らが日頃やってる事だろうが
今日の「お前が言うな」
鏡を見ろw
腐らず梯子にしがみ付いたおかげで技術力を維持できているスクエニとセガ
バンナムはアニメ調グラフィックの中で進化しているのであれはあれでいいのでは?
棚上げガイジもここまで来ると病気だね
自分達の行動もすぐ忘れちゃうほど痴呆なん?
それで週販で何本売れたか分かるのかよ?馬鹿なのかな
もうその豚は任痴症末期なんだよ…
ファミゴミのだめなとこはその現象が何故そうなったのかがわからんということだ。数字だけだし、本誌の方も今週はポケモンが売れたぞー!くらいしかねえ。
そんなだから結局馬鹿の思い込み発表会になるのがオチ。
正確かつ的確な分析を添えとかんといかん。それこそ専門家や責任者を呼んでな。
薄汚い妄想に付き合う義理はない
国に帰れやコリアン
それを突き詰めたのがアークのギルティギアとかだし
怪しい集計してるファミ通しか週販データがないのだから
決算が最も信頼のおけるデータになるという現状下では
そもそも誰も正確な週販データなんて求めてすらいないという事に
気づいてないふりをするのはやめてもらえますか
毎回メーカー発表の本数と滅茶苦茶合わないので有名な
この意味が分かるかい?
粉飾決算はあるがね。粉飾企業ではない!事実判明したら死んでやる!なんてイキれないわな。ワンチャンやってるからワンチャン死んじゃうからねw
そもそもファミ通の週販のデータが当てにならないとゴキブリが当てにならない証明をしろと言ってるだけ 決算で週販が分かるなら提示して論破したら良いじゃないですか?なぜしないんです?
決算説明資料の何ページに週販で何本売れてるか書かれているんですか?是非教えてくださいよ
ポケモンの色違いは一緒に集計される。
別集計されてるソフトは早々に30位から陥落するけど1ハードのソフトはPSのソフトよりも売れてなくてもランクに残り続けるっていう圧倒的にPS勢に不利なランキング何だよな。
ユーザーに週販は不要だわな。そもそも知ったからって何も出来んし。
正確なデータって物がまず存在しない上に最終的な結果が”決算”となってまとまったデータが存在しているからね
やっと正体を現したな
ゴキガーと言いだした時点でお前はガイジ豚だよ
スイッチは性能から見て費用対効果で高い
ただただ「悪い」だけだ
2000なら任天堂社内がうんこだらけになる
バンナムの子会社だろD3パブ
地球防衛軍があるからなあリアル調は。
ゴキブリってゴキゴキ鳴いて発狂してるお前のことだけど
自分が当てにならない?糖質かなんかかな
決算ってその四半期に販売されたゲームの総額が書かれてるだけでタイトル毎の売上と販売本数は書かれてないんですよ?それでファミ通の集計がなぜ当てにならないと言えるのかすごく疑問です 是非教えくださいよ?
レス辿ればお前の質問には答えた、その後質問したのはこっち
質問から逃げてるお前に対し一方的に答え続けるのはフェアじゃない
もう一度言う、先にこちらの質問全てに答えろ
ヤバ過ぎん?w
いい加減しつこいって言ってんのになんで噛みついてくんのよ
週販とはこの世の何よりも尊い宝なのだ
決算→現実
それを無視して何度もしつこく自分が納得の行く回答が出るまで粘着して噛みついてくるその根性が腐ってんだよ
その噛みつき方をもっと他の事に活かせや
あっ、ニシくんはユーザーですらなかったわ
ダメに決まってんだろ?論点はゴキブリがファミ通の週販の集計が当てにならないと言ったんだから証明義務はゴキブリにあるんですよ?決算を見てもタイトル毎の個別の売上なんて書かれてないし週販売上本数は書かれてないのになぜ当てにならないと言ってるのか馬鹿な俺にも分かるように教えくださいよ
こんなんが集計対象店舗に含まれててそのデータがあてになるなんて考える方がおかしい
せいぜい目安程度だろうよ
お前さん、出禁な
半年ROMれとかそんな甘い事は言わない、もう立ち去れよ
お前がやってる事は荒らしと同じだ
人の話も聞かない、自分の発言だけ通そうとする…人として終わってんだわ
まあ人じゃなさそうだし
馬鹿なりに※1923 を見てどう思ったか教えてくれよ
ちなみに任天堂は自社ミリオンを誇示するためかタイトル毎の本数を決算に載せてるから、君にとっては不本意だろうけどファミ通との比較ができてしまうんだ
ウソだと思うなら、'22Q3の決算資料P18「当期ミリオンセラー自社タイトル」見てみ
その架空の協力店があると言う証明は出きるんですか?仮にあって一掃されたとして一掃された証明は出来ますか?
っていえば小学生脳の豚さんにも伝わるだろうか
これ以上簡潔かつ低俗に説明するのは不可能なところまでレベル落としたんだが
もう2000越えたし良くね?
ノルマまだなん?
わざとらしいんだわ
その上で人の話は聞かないしどんな親に育てられたんだよ…
集団訴訟でもして辞めさせたら良いじゃないですか?なぜやらないんです?不思議です
「馬鹿な自分」って表現でも不足なぐらい、頭が悪いんだろうけど
あれほど馬鹿な豚ともなると”本物の池沼”を断定して良いと思う
病気とかそういうレベルではない
何様つもりだお前?お前にそんな権限あんのかよ?勝手に決めつけで思い込みの激しいガイジに言われる筋合いなんてないわ!
普通にあるわ
お前が他人のコメを無視して荒らしてんのは明白なのに「何様のつもりだ?」とか言えた義理か?
100人に聞いたら100人揃って「お前は出禁」って言うぐらい酷いぞ
勝手に決めつけてるけど俺は任天堂信者でもファミ通信者でもないで?当てにならないと言うからなぜ当てにならないのか説明しろと言っただけやで
そうなんだ 見て見るよ そもそもの論点はファミ通の集計が当てにならない証明だからね ありがとー
ゲーム戦隊!!G-レンジャー福重店まだ残ってるけど2016年には既に存在しないよな
Google マップさんより更新6年以上遅いよ
情報連絡途絶えてる筈なのに何故残ってるの?
この状況を恥ずかしいと思えないのがすごいわ
というかもしここであてになると思ってないって答えると「あてになると思ってるやつが一人もいない」=「あてにならない」の証明になっちゃうんだけど
任天堂信者でもファミ通信者でもない!?
それは驚きですね
と言われるぐらいにはファミ通は大丈夫じゃないです
普通はフルボッコにされた時点で「自分はあたおかなんだ」と気付く物だからね
何を言われても噛みついてるところからガイジそのものだと言わなくても分かる
背景なんかをUEやUnity のアセットで楽に作れるからな。
ソニー嫌いな奴はだいたい頭がおかしいって原理はわかる
(別にソニーを持ち上げてるわけではない)
けど、ほんまソニー叩いてる奴が既知外しかいなくてなんか不安になる
二番手、三番手のファンってだいたいこんなもんよ
推しコンテンツが1番じゃないと楽しめないって人は特に
別の記事にまた来たからってフルボッコにされない保証はない、何度も注意されてるんだから「お前のやってるしつこさは周りにも迷惑なんだよ」って事ぐらい察して貰わないと困る
また勝手に決めつけてまた思い込んでるよ アンソじゃなくてアンチゴキブリな 俺はアンチゴキブリなんだ
それをアンソって言うんだよ、ガイジ豚
東方だとか艦これだとかウマ娘とかの流行りものファンの小競り合いは何度か見たことあるけど
ここまでじゃない
2020年の任天堂の決算での説明会で古川社長自ら、任天堂が会社グルミで中国にSwitchを"2018年だけで最低300万台(他の年や正確な台数は完全黙秘)転売して国内売上と海外売上に2重計上して粉飾してるの"認めてるんだが?
この時点で既にSwitchの販売台数と売上粉飾してるの、任天堂が自白してるのは、見えない聞こえないですか?
ちゃんと報告しないと後々捕まるからな
事実はガチで報告すべき
それは流行りものの中で内紛しとるからや
アイマスとか熾烈やぞ。戦っとる心算なのが二番手以下だけなのも共通しとるな
集計データ協賛店の30~40%が存在しない&他業種に変更してるのに表記したままで、更に推測データ出す計算式も公表しない集計データ何てゴミなんだがな。
豚は統計学や集計データの意味が全く理解出来てないからな馬鹿過ぎて。
そのDLカードは、DL版とソフトで売上項目で2重計上してるしな。
いやコンテンツ毎での争いで。アズレンに負けたオワコンだとか言い争ってたりはするけど
ここまでIQ下がり切ったような物言いする奴は流石に見かけなかったわ
そりゃ本物じゃ勝負にならないから頭の良い豚役が出てくる訳だわ
アホか?
粉飾してる分の税金払い、株主に粉飾してる金額に相応しい配当渡し、社員に給料払い、取引先に支払いしてたら逮捕されるかよ馬鹿w
東芝等は、それができなくなった事で調査されたんだろうが。
540p30fpsッチのことバカにしてんのかよ
もうヤクザゲーチームはいらんのや
お前が見事なあたおか標本なんだよw
これ以下のゲームが任の会社にゴロゴロと転がってるしなぁ
だな、基本的に決算は誤魔化すと「粉飾」って犯罪になる時点で「もっと正確で正しい数字であるだろう」って前提があって、期間も正確に区切ってあるからな。
集計協賛店の30%も40%もが存在しないファミ通の週販の数字と比較したら月と鼈状態で、正常な脳ミソと精神してたら信用性が決算>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ファミ通集計って理解できる筈なんだがな。
スペック向上に伴う仕事の体制が作れていないという話だろ
ファミ通の数字を盛っても捕まらないけど決算の数字を盛ると捕まることを知らないのか?w
先ず、今迄の行いで国内電子機器メーカー大手全てから疫病神扱いされて相手にされてない時点で、貯め込んだ金を全部でもってか、海外相手でも無理だぞ。
AMD永久出禁&Navidiaには出荷したSoCより多く販売した何て嘘ついて迷惑掛けるな滓企業ってブチギレされてる時点で、ほぼ100%詰んでるよ。
週販に相当する物を正確なデータとしてまとめた資料だからね
だから下手な週販(笑)とかいうデータを参考にするぐらいなら区切られた決算を見た方が正確って事
クソダセー、豚だな。
マトモに何1つ論理的な反論出来ずに、逆に論理的な反論でリンチ状態でボコボコにされた上に負け惜しみの捨て台詞吠えて豚走かよw
負け豚が。
精々ファミ通()の数字で現実から目を逸らせばいいw
パクってはいないが
ドラクエもどきにポケモンネタをぶっ込んでミニゲームにマリカモドキがあった程度
ネタにマジレスするなと同義
今ならまだ間に合います。
スジモンはパクりじゃない?
まぁ、面白かったからいいけど
オマージュって言い方のがよかったかな
パクリ扱いしても無駄だぞ
ハード縛りや旧世代機触ってる限りその違いはわからないだろうね
なったな
性能が低いままだとどうしてもやれる事に制限がかかるから面白くならない
「性能が低くても面白いじゃん」とか言ってるのはガチで強がってるだけの人種だからスルーだけど
つまりWiiから比べると性能が上がったスイッチも面白いゲームがないってこと?w
SwitchってGC以下やろ
新しい物を載せてはいるけど性能の低さだけは誤魔化しきれない
「任天堂はポケモンでも(減収)状況を反転できなかった。」
ゲームの面白さって技術よりもシステムとレベル調整で決まるのがほとんどだからね。
技術上がって作る敷居が下がったならまぁいいかと
VRとか顕著だけど、よりリアルになることで生まれる説得力かな
面白いというよりは引き込まれる、より深い感動を味わえる上質なエンターテイメント
アップどころかダウンしてるのが任天堂
マリオは実感できないが進化したゲームは面白いんだ
ぶーちゃんブロック崩しを50年楽しんだんだねw
モンハンでも3DSだと性能低すぎてやりたいことが全然やれなくてキツかったけど
PS4でやりたいことがやれてモチベーション上がりまくってたって答えてたし
緻密なグラフィックの書き込みがメインじゃねぇか
ゲーム作りたいのかCGムービー作りたいのかどっちなんや
ぶっちゃけキャラデとシナリオが気に入れば他はどうでもいいんだがw
グラフィックは頭打ちだし、あとは既存の作品をこねくり回して料理するだけじゃん
ニーアオートマタのようにね
お前はそれでいいかもしれんが俺はもっと進化したグラフィックでゲームしたいぞ
どうでもよくはないと思ってる
通報でもなんでもすればいいのに(笑)
腰抜けには出来るわけないかw
ポケモンはサード扱いに変えたもんなwww
買ってるユーザーもファーストとしか思ってないよ
で、スプラはどうでしたか?
発狂して2000コメントw
>緻密なグラフィックの書き込みがメインじゃねぇか
認識が古すぎねえか?今はカメラで撮影してゲームに反映させるのが主流だぞ
今週の週販は間違いなく激減するぞ
それで土台作りばかりに時間と金掛かってそれで外れ出る事も全然あるからな
switchで良ゲーやKEMCOみたいな方向もあり
そもそもそういった層とは棲み分けしてると思うがな
外野が言ってもダメだろ
実際はPS4クラスにテクスチャ豪華にした程度で十分なんだぞ
静止画ならな
動かしてそれだとショボすぎる
豚の耳に念仏よ
だからといってそれを何年も続ける訳にもいかんだろ
いつか頭打ちはくるかもしれんがまだそのレベルじゃない
あと十分といって満足してるのはお前の主観でしかないからね
Wii Uが全く売れない時も、1番綺麗だとか1番高性能だから他社ユーザーが乗り換えが続出するとか、コンプレックス丸出しのアホを晒していたしな
任○堂
ハードのスペックが上がると都合が悪い
むしろ任天堂に忖度する必要なんてないよな
ファルコムもVITAとかPS5で開発とか頑張ってたんだけどねぇ
今回のスイッチ参入でイースブランド終わらせるつもりなんだろうな
頭大丈夫?
アスペは他人のコメントが見れない。
さじをぽいっちょ。キチガイは精神病院にいけ
サイバーパンクの時点でPS4世代の力不足、時代遅れっぷりは露見してたんでな。
3DSからSwitchなら割と大量にくたばったね
ファミ通ランキングがPSだらけだったら大喜びで拡散してるであろうニシくんが全力で擁護する姿が涙を誘うよね
ニシくん「あてにならないと証明しろゴキ!」だってw
自分たちが集計店が潰れても気づかないファミ通編集部がどうやって正確な数字を出してるんだか説明してくれればいいんじゃないの?
他人に聞いてないで自分たちの口で正確性を証明してみればいい
無許可で起源主張するからだめなんだよな
任天堂がよくやるやつ。
偉そうだなお前。何様だ?
ゲームやらねえゴミが
お前は着眼点がずれている。現実を見れていない。的外れな妄想しかいわない
真理に辿り着くことは決してない。
永遠に間違えてろ死ぬまでな
任天堂ハードのタイトルって売れるけど信者以外が語り継ぐ事ってないもんね
馬鹿は治らねえな?
あのなあ?金だしてソフト買うんだぞ?
例えるなら金出して前衛的な生ゴミ食いてえんじゃねえんだ
ユーザーは金出して龍が如くバーガーオーダーしてんのわかるか?
勘違いして代表面するな!
エヴァンゲリオンのマルドゥック機関だろ
ファミ通の広告費収集コンテンツなのが実態だろうよ。
最近のGOTY獲得タイトル見るとそのロジックで本当に良いのか?🐷よ
ブスザワについて思いを馳せてみろ
ロンチソフトだぞあれはwSwitchは生まれた時が一番のピークそういう解釈になるがよろしいか?w
割とアクションシューターの新作期待してたんだが
当たり前のことを言ってる記事がこんなに伸びるとは
よほど豚の発狂ポイントだったのか
エディオンの在庫の出入りをどうやって監視してるんだろうか。こわ
前聞いたのは、開店から閉店までレジ前に立ってカウントしているんだとさ
決算でボロ負けの豚にとって、ファミ通は唯一誇るものだから否定されたら発狂するわな
ハードの性能が上がらなかったせいで無理矢理オープンワールドしたら
バグだらけになったポケモンはつまらなくなったな
そんなやついたら店から異常者だと思われてるな
意外と美味そうだなw
最近のスレでアンソに成りすまして遊んでた奴が
精神に異常をきたしそうだから辞めたとか言ってたし
マジで頭に異常が無いとフリですら続けられないからな
今のこのザマを見る限り
全く役に立ってないじゃない
いちいちマルバツ入れ替えてでも無印版ソフィーをプレイする方がマシだわ
ゲームキューブ以降徐々に退化していってるが
山下ゾーンに入ったから無理。
スイッチが存在する限り作るソフトはスイッチ基準だよ。
最低ライン以上のゲームメーカーでの話だからwww
持っていればフレームレート、ロード時間、サウンド全て良くなっている事がわかる。
豚は持って無いからグラガーしか言えない。
バグも進化しているぞ
面白いと思うかどうかは個人の感想なので
キミのコメントには説得力が無い。
面白さも解説せずにタイトルだけ挙げて論破とか
何の論をどう破ったんだか
私の〜お墓の〜前で〜笑わないで下さい〜
不知火舞『よっ!にっぽんいち!』
性能が高いほど処理が早くなるわけでしょ?無理やり動くように頑張って最適化する手間が省けるんでは?
ハードの性能が高くなったからできることが増えて妥協できるところがなくなってきて開発しようと思ったらほぼ無限にできるのが問題、開発費と回収できるお金のバランスを考えるところが滅茶苦茶難しくなった
どんなものも無理やり動かすことはできるけど無理やり動かすとスペック無駄に使って重くなるからココも開発が大変なところがある。ロードはできるだけ軽くしないと言われるしな。
実際は、そのSwitchロンチのBoTWはWiiUロンチで発表したWiiUメインで開発したソフトであってSwitchって語るのが変だからな。
実際BoTWのロードもfpsの高さも安定性も解像度もWiiU版が上って状態だからな。
見た目にしても内容にしても読みにくい
文章を分かりやすくまとめた上で改行と句読点上手く使ってくれ
ソニー潰れろ潰れろ潰れろゴキゴキゴキゴキイイイイイイイイ
って素直にそれだけ書けよ
どうせ何書いてもなんの影響もないんだから
性能上げたせいじゃ無いけど?ホラ吹きは格が違うなw
コロナのせいで半導体不足で目標数が作れなかっただけでそこそこ作ってたけど?
日本に入ってきた数が少ないだけで世界中で売れてたからな
そもそも半導体不足で家電とか給湯機でさえも作れなかった時に2000万台以上作ってるんだけど?
ヒント:ディレクター 意味 で検索
いやパクリだろ
だから進歩ゼロなんだよな
開発費の大半をグラフィック系が持っていくから
企画とグラフィック以外のプログラマが相対的に減ってるんだよねえ
クレジットみると現状スタッフの大半がグラフィック周りだからなぁ
そのストーリーが良くなってないから力入れろってだけだろ
ここ最近のはストーリー面白かったんだが?
エアプか?
それがSwitchに移植されたらゴミ袋になった
もう進化諦めてるわな
ぶっちゃけグラ以外はps2レベルやんおたくんとこの中身w
龍が如く程度で限界をイキられても苦笑しか出来ねえよ
龍が如くがハードの性能全く使えてないんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この発言世界から笑われますよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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グラフィック落とすか、中身スカスカになるかもしくは社員がクソブラックに働くか
もしくは中国資本傘下に入るかのどれかになっている
シナリオどころか指揮もゴミ
その4つ全部コンプしてる会社京都にあるな