グラスホッパー・マニファクチュアが創業25周年に合わせ謎のカウントダウンサイトを公開。
本日GhMは創業25周年を迎えました!
— グラスホッパー・マニファクチュア (@Grasshopper_JP) March 29, 2023
これもひとえに皆様のご愛顧があってこそ、厚く御礼申し上げます。
今後とも宜しくお願い致します。
25年前のあの日…片時も忘れた事ないわ。入社したんが去年やけど。
しかし、このカウントダウンは何なんやろ!?#GhM25thhttps://t.co/TjimlLdpG0
なお、カウントダウンが終了するのは6月9日15時の模様

ファミ通の須田剛一氏インタビューによると、完全オリジナル新規IPのアクションゲームを作っているという
須田剛一氏が創立25周年を迎えたグラスホッパー・マニファクチュアの“これまで”と“これから”を語る
— ファミ通.com (@famitsu) March 29, 2023
“らしさ”全開で開発中の新作の情報もチラ見せ。世界観構築のために作られた専用ジオラマやアートも公開。#GhM
https://t.co/wFaxgCF2NT pic.twitter.com/3pYXJlK0Q8
【グラスホッパー・マニファクチュア】
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア(英: GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.)は、コンピュータ・ソフトウェアの企画・研究・開発等を行う日本の企業。
2013年2月1日にガンホー・オンライン・エンターテイメントの子会社となった。2018年3月にスーパートリック・ゲームズ株式会社と株式会社グラスホッパー・マニファクチュアに分社化した。2021年5月31日、網易(NetEase)傘下のNetEase Interactive Entertainment Pte. Ltdへの株式譲渡[2]により、NetEase Gamesの傘下となった。
ゲームソフトウェア
・Nintendo Switch
シルバー2425
TRAVIS STRIKES AGAIN:NO MORE HEROES
ノーモア★ヒーローズ3
No More Heroes(無規制リマスター)
No More Heroes 2: Desperate Struggle(無規制リマスター)
・PlayStation 5
ノーモア★ヒーローズ3(2022年10月6日発売)
・Xbox Series X/S
ノーモア★ヒーローズ3(2022年10月6日発売)
・PlayStation 4
LET IT DIE
シルバー2425
TRAVIS STRIKES AGAIN:NO MORE HEROES
ノーモア★ヒーローズ3(2022年10月6日発売)
・Xbox One
ノーモア★ヒーローズ3(2022年10月6日発売)
・PlayStation 3
ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園(監修: 須田剛一。開発: フィールプラス。)
ノーモア★ヒーローズ レッドゾーンエディション(監修: 須田剛一、グラスホッパー・マニファクチュア。開発: AQインタラクティブ。)
Shadows of the DAMNED(クリエイティブプロデューサーとして三上真司が参加。)
Sine Mora(ハンガリーのゲーム開発会社Digital Realityとの共同開発。)
ロリポップチェーンソー
Black Knight Sword(2013年1月10日発売)
KILLER IS DEAD(2013年8月1日発売)
SHORT PEACE 月極蘭子のいちばん長い日(ゲームコンセプト・シナリオ: 須田剛一。開発: クリスピーズ。)
Kurayami (監修。ゲームコンセプト・シナリオ: 須田剛一。開発中止。)
・Xbox 360
ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園
Shadows of the DAMNED
Sine Mora
Diabolical Pitch
ロリポップチェーンソー
Black Knight Sword(2013年1月10日発売)
KILLER IS DEAD
・Wii
ノーモア★ヒーローズ
零 月蝕の仮面(ディレクターの一人として須田剛一が参加。テクモと共同開発。)
ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル
・ニンテンドー3DS
GUILD01(収録ゲームの一つ『解放少女』の開発を担当)
・ニンテンドーDS
コンタクト
花と太陽と雨と -終わらない楽園-(監修。開発はハ・ン・ド。)
・PlayStation Portable
ヱヴァンゲリヲン新劇場版 -サウンドインパクト-
・PlayStation 2
花と太陽と雨と
BLOOD+ ONE NIGHT KISS
michigan
サムライチャンプルー HIPHOPサムライアクション
killer7
ニンテンドーゲームキューブ
killer7
・PlayStation
シルバー事件
ゲームボーイアドバンス
シャイニング・ソウルII
iPhone(iOS)
FROG MINUTES
この記事への反応
・これはたのしみなっ・・・
・いや遠すぎて草
・気になる!と思ったけども…「6月9日15時ごろ」…遠いよ。
・期待しちゃうよ😆👍
・花と太陽と雨と2出してくれ
須田さんだし、またクセの強いアクションゲームになりそうだなー


死!!
住所不定無職の社会のゴミ共!😡
この星(地球)を舐めるなよ!😡
今から仕事に行くんだ!😡
ジュウオウドデカダイナマイトストリームを
くらいたいのか!😡
しっかりしてくれGHM
店舗特典DLC商法で何本も買わされたのが最悪。宇宙人との戦いでつまんないしマップは入れなところ多すぎ、狭いしスカスカだったり廃墟。戦闘は今までのシリーズと違って戦闘専用マップに飛ばされるのもつまらないし敵バリエーション少ないし宇宙人でつまらないしイライラ挙動だらけだしビームカタナのバリエーションも減ってるし収集要素は後から順次開放で二度手間三度手間、植えて回収も手間だしそれはマップ表示なし
一部はヒント不足で海岸付近の車の話みたいにつまりやすいクエストがあったりドッペルゲンガー探しも外伝プレイしていないと何を探すのか説明不足
須田ゲーのシナリオはあまりとやかく言う気はないけど3が一番つまらない話だったしナンバリングで外伝ありきの話なのも周りに勧めづらい…
Switch移植の1はバグあるし、PS3以降の追加要素もカット、2は高難易度トレーニングの理不尽さそのままでフォローないしのガッカリ移植でほんとGHMしっかりしろ
誤植訂正
ナンバリングで外伝ありき
↓
ナンバリングなのに外伝ありきのストーリー
Travis Strikes Againプレイしていないと3の話がちんぷんかんぷんなのは本当にあかんと思う
リメイクは一部版権曲なくなるらしいし余程改善されないといらないかなあ
ノーモア1は尖った魅力あったけど2、アゲイン、3とどんどん微妙化
レットイットはガチャゲーだしダムド、キラーイズデットもパッとしなかった
尖った唯一無二のアートスタイルで凄い魅力的なメーカーだけどゲームが面白くないのが勿体なさすぎる
基礎のゲームシステム開発を他とコラボして作って欲しいな
確かに2をやっててもバットガールとオヤジはなんだよってなるな
少数派なんだな
Twitterとか掲示板でも困惑してる人多かったねアレ
ネタバレだから伏せるけどラスボスとか一部イベントキャラもTSAキャラだからプレイしていないと話が分からなかったり説明不足もあってとある収集要素で何を探すのか困るっていう…
売れなかったのwww
途中でリミックスになるという
そしてお約束のネトフリ風のやつ
須田ゲーでシナリオ期待する人はいないと思うけど1は分かりやすいし成長物語と成り上がりでオチ含めていい感じだったからなあ
2は1でトップになってしまって続けづらいから復讐の連鎖をテーマにしたけど落ちぶれからのgdgd、描写不足ラスボスで…
3は宇宙人相手なのと宇宙人話、シナリオ間の映画トーク、ラスボス辺りの雑展開、外伝ありき、大オチのアレでかなり賛否が分かれると思う
身内のsudaゲートークでもかなり割れてるというか何やっても須田ゲーだからで諦めてる(楽しんでる)というか。。。
あのオチは4以降も続くってメタネタかつファンに対する凄いサプライズだったけど店舗特典DLC商法やったり3がぶっちゃけ微妙だったから期待しづらいのが残念で泣きたい
確かに店舗特典はファンほど印象悪いと思った
せめて暫くしたらDLCで販売とかコンプリート出来る措置を何かして欲しかったね
ただマニアックだと思うからそもそも万人向けではないんだろうな
店舗特典にDLC付けるのは今他のメーカーほとんどやってないくらいイメージ悪いからねえ…カプコンとか大手も昔はやってたけど評判悪かったのか後日ストア配信したりしてて結局PS4世代からやらなくなった
カプコンは初回特典とかも後から配信したり救済も行き届いてる
今のメーカーでやってるのはマーベラスとD3パブリッシャーくらいだね
カグラとか地球防衛軍とかのシリーズ興味あるけど店舗特典商法だから買わないって人多くって本当に機会損失でもったいないなあって思う…
ユーザーが興味あっても金銭的出費の大きさだったり後からの入手性の悪さだったりメーカーに対するイメージの悪化だったり目先利益優先でかなり損してる気がする
定価で買うまではいかないんだけどDL版欲しいと思ってる
実在人物出ることが苦手な人も多い
まあ三池ネタは苦手な人でも1も2も全部入ってるし諦めるしかない気もする
須田ゲーだししゃーないの気持ち
3は2021年最大の期待作だったけど10年に一度の大ガッカリゲーだった
新すばせかよノーモア3っていう好きなIP大復活からのコレジャナイガッカリが続いてしんどかった
データ消したり周回しても出ない
PS3版の追加要素もないし
どこ行っても同じ宇宙船で戦うせいで印象薄い
あったような
けど3は全体的に説明不足すぎるから地下の行き方とか強化知らない人結構聞く
物探しとかクエストの行き先も説明不足だったり誤解招く書き方してるのあったりでよく詰まった
ネット検索しても攻略してるサイトがなさすぎてマジで困った
そういうの好きだよねこの人
説明足りんし誤解招くわ
ドッペルゲンガー探せってのもそもそもドッペルゲンガーが何になってるか書け
switchにリリースされて無事なソフトがあっただろうか?いや無い(反語)
ただのNPCってわかれば後は楽だけど前提で何探すのか説明しないと…
Tシャツ集めと植樹はロード必須だし植樹は回収してないところがマップに表示されないのもうーん
全体的に作りが雑
新すばせかは3D化&1画面化でよくあそこまで元のゲームのらしさ維持できたなと感心したけどなぁ
低性能ハード限定縛りして何がしたい会社なのか謎なんだよね。
須田ゲーこそ性能必要だと思うんだけど…
3なんか初週売上個人製作の同人ゲーレベルだったろ
で、スイッチで出しても確実に売れない
もうお手上げ状態だよ
金も開発力もないんだろ
エ◯MODしたいだけだな
ここって須田さんの名前ばかり前面に出てきて作品パッとしないよね
昔はアクの強い須田ゲーは一部からすごいすごいってもてはやされたのかもしれないけど…
どれも売れてないかワゴンじゃん
ノーモアヒーローズ3
7,951本でしたね・・・
スイッチはマジでサードゲーが売れない
ちなみにアクが強いって言っても当時サウンドノベルとかが主流だったアドベンチャーゲーム界隈での話で、
今の時代須田ゲーって言われても数多あるちょっと個性的なゲームの一つとして埋没しちゃってるし
日本で名前だけは売れてるせいで有能クリエイターって勘違いちゃったのかしら
もう二度とこの人絡みのものは手を出さない
バトロワはいらんのよ
新すばは女性ウケだけ狙ったキャラデザとキャラの性格、ノリで無理だった
FF15みたいな嫌悪感
ストーリーも死神ゲームサボりすぎだし失敗タイムリープありきのせいでガバガバでおかしい展開あるしオタク女の性格悪いのに周囲が持ち上げるし顎マスクと刈り上げが女子中学生みたいなノリ
バトル周りも大味で雑なカメラと配慮の足りないボタン配置とクールタイム設定
ゲーム内時代と合っていないシブヤの風景とカルチャー、NPC思考スキャンのセリフも雑、マブスラのように世界観に関連したお遊びもない
育成システムもお金がかかりすぎる、BGMも微妙、マップも見づらい、前作キャラの扱い賛否って感じでどれもこれもアレだった
しかもそれ店舗DLC商法で一人のファンが何本も買わされた結果だからなあ…
この売り方でウンザリしたファン多いし自分もコンプする為に全部買ったけど4もこの売り方するなら負担大きすぎるし3つまらなかったし買わない