ツイッターより
モンハンライズ:サンブレイクのアプデ第5弾で新たな装飾品が追加へ
投稿された画像には、新たなスキル『緩衝』の情報が載っており、「同行する仲間に攻撃を当てた際、または仲間からの攻撃が当たった際それぞれのダメージリアクションを無効化する」と書かれている。
ディレクターの鈴木です。
— モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 (@MH_Rise_JP) April 5, 2023
タイトルアップデート第5弾より、新たな装飾品や百竜装飾品を複数、追加します。
詳細については続報をお待ち頂ければとおもいます(画像は攻撃時のダメージリアクション無効化に関する装飾品です)。#モンハンライズ #MHサンブレイク pic.twitter.com/FZci5ghQjL

この記事への反応
・拡散弾も竜撃弾も打っちゃっていいんだ❓
いいんだね😏ほんとうに😏ニヤリ🎶
・ライト/ヘビィ=拡散解放 ハンマー=貯め勇コンボ解放 ガンス=ガンスでガンス これは…革命だ!! 色んな武器種使うのが楽しみ!早くアプデ来て欲しい~٩(๑ơ ڡơ๑)۶♥
・えっ、今日は竜撃砲撃ってもいいのか!?
・緩衝珠1個でつよつよ拡散弾使い放題になるかな??
拡散に限らずだけどFFある技が使いやすくなる代わりに火力落とされてそう
なんか前の公式ツイで一部の武器で武器調整とか言ってたよね😶
・拡散弾も竜撃弾も打っちゃっていいんだ❓
いいんだね😏ほんとうに😏ニヤリ🎶
・必須スキルなりそう。
・うぉぉぉ!!ありがとうカプコン😭
かち上げが無くなる!
ハンマーが自由になる⚒️
遅すぎる実装だけどここまで我慢して
使い続けた想いが報われる😭🥺✨
・ひるみ軽減さん、今までありがとう!
小型のダメージも消えてくれても😇
・これで野良マルチでハンマー使いやすくなる
・え?カプコンのことだし流石に竜撃砲とかまでは無効化ならんでしょw……ならんよな?
ひるみ軽減完全終了か?と思ったけど、緩衝ではモンスターからの攻撃には対応しなさそう
実際に実装されてみないとなんとも言えんね
実際に実装されてみないとなんとも言えんね


しかも被害者側が対策せなならんという
いたわりスキルという名で
「マルチでは絶対つけとけ」っていう圧を感じるわ
ならもう元々そういう仕様でいいじゃんっていうね
大技のマイナス面としての駆け引きならマルチ組ませる前にシステムで説明すべきだし不親切な要素だよな
でも、珠付け忘れてかち上げても許して
スイッチ版が過疎ったのも分かるわ
やることが同じで飽きる
こうなるんですね分かります
つまんね
他人の緩衝あてにしてひるみ軽減積まないガイジがあふれかえりそうで憂鬱だわ
スクエニ関係ねーだろ
もうただの量産型狩りゲーやないか
笑えるわ
もうあぐらかいてられないしな
これからはちゃんとユーザーの声を聞くスタンスで行くのか
ワールドとか何だったのって感じ
ワールドは久々のモンハンだったから最後までプレイできたけど
ライズは無理だったわ、ワンパターンすぎる
海外でも始めたのモンハンだから受けた人が多いと思うし
これ次回作は絶対に失敗するぞ
おいおい
ここはワイルドハーツとかいうモンハンのパクリの記事じゃないぞゴキちゃん
実質的に怯み軽減の上位互換だし、こんなん今更出して何がしたいんだ
参加者にはこれまで通り吹き飛んでもらう
吹き飛ぶ味方
オンラインゲームは特にだが毎日のことだから少しでも遊びやすくストレスのない作りにしなといけない
なのに回りくどいタスクやクエや他人が邪魔できる要素なんかを面白いと思って追加してんだよね
そういうのはパーティーゲーやオフソロだけにしてくれ
別にFF無い武器使ってるならキックされないでしょ
ハンマーやガンスが付けてなかったら
これまで以上にヘイト向けられるんだろうけど
別にこっちが付けたら防げるから勝手にどうぞ?
誰もゴクゴク後のガッツポーズなんて望んでなかったように、ストレス要因は減らすべきなんだよ
とかいうエアプなんなの?
こんなのモンハンワールドの頃から存在してた珠なんだが?
むしろ何で削除してたの? バカプコンなの?
装飾品じゃなくてそもそも無くせよ
しかし次回作から流石にFFなくなるよな
こんなん火種にしかならんし不遇武器生み出すだけよ
なんでスロット消費せにゃならんのかっていう
かち上げとかを防げる
フルバレットファイア打ち放題!
ガンランスの時代が来た
それか集会所で弁当複数作れてアイテムみたく持っていけるとかさ
そうなんだ!知らずにずっと耐衝付けてたよ!
あれは箸休めになったな
やあ山下さん堂のスイッチの時限独占タイトルだし、最近は学校やらVの影響でクソガキでもPC持ってるから
そういやMHP3rdのアドホックパーティー時代は荒らし皆無で快適だったな
最大レベルまで上げるとハンマーとか大剣のかち上げとかも無効にしてたような気がする。
あっちはサ終してるし、俺がやってたのもかなり昔だからはっきり覚えてないけど。
4人で罠ハメみたいな事をやって、ハンマーで全員で重なってかち上げとかやってた記憶があるんだけどね。
それとも怯み無効のアイテムとか使ってやってたんだったかな
吹っ飛ばしも無効になったらマルチで味方を緊急回避させれなくなるけど
後一度だけなら剛人で怯みとダメージ軽減あるしな
それは平気みたい
付けてない奴は即蹴るわ
ならフロンティア再開したいいのでは
でもモンハンマルチやったことないし2G途中で投げたからどうでもいいな
これひるみ軽減とは全く別のスキルだぞ ワールドには存在しない
リアクション無効化つってんのにカチアゲとかそのままだったら流石に詐欺だろ
スイッチ版なんて罰ゲーム扱いだろ
そういう奴らだ
現状より更に金が無くなり、ソフトが売れなくなるだろうけど。
ストレスになるような仕様は要らんからなぁ
緩い方が一般ウケいいんだわw
普通にいたわりスキルやんけ
MHFでは常識ですぞ?w
ひるみ1だと「しりもちになる行動」と「吹き飛ばしになる行動」を防げない
これを自分だけ付ければ竜撃砲を味方の背後から撃ちまくれるようになるんでしょ
自分だけじゃなく同行する味方にまでダメージリアクション無効が適用されるんだからw
システムでフレンドリーファイアoffの機能つけるだけだろ
とっくにスイッチ版買ってんだわ
初めからPS版あったらそっち買ってたのに
いたわり懐かしいなw
マルチで味方を巻き込む迷惑攻撃がこれで無効化されて迷惑かけずに使いたい放題になる
竜撃砲を味方の後ろから何度もぶっ放せる強さ
と思った。
コレでモンハン卒業出来ますわ。
良くなり過ぎも考えもんです。
まぁそもそも耳栓自体要らんかもしれんが
MAXで防御力+30。咆哮、風圧、振動【小】【大】を無効。強咆哮と龍風圧を無効。
風圧も振動も無効なんだが???
耳栓だけみたいな書き方してる時点でアホでしょ
わざわざスキルにするほどのことか?
耳栓は効果としては出会い頭の咆哮だけで後はほぼ吠えるときは怒りっぱなしで無意味
風圧は怒り以外でも発生して鬱陶しい事ある上に1スロだし
3みたいに街にくるだけでいいんだわ
避けりゃいい話ってのは無しで
古きという意味では、p2gにおけるシュレイド城神が島花火大会(8月)と似たようなもん
古代では絶句する様な肉質への対抗手段として知る限りの範囲は城限定で募集していたけれど、ライズの肉質でこの装飾品の生産可能範囲にそれが広がるという意味で…良くなったかどうかは…個人の裁量に大きく拠るとしか言えないね(婉曲)
わざわざ怯むのはそういうコードを書いてるからで
そのコードをわざわざ捨てるのは、まだゆるされんだろうな
まあ過去のホットドリンクとかのコードはなくなったが、怯みはまだまだコード使うでー
本当それ。こんな事するならシステムとして削除しろよな
味方を射線に巻き込むみたいなそんな下手くそなガンナーおらんやろ
ミラの眼とか狙い撃てんぞ
自分以外の人はつけてないかもしれないから
スロット使わせるなよ
どんどんネトゲアクションRPGは人じゃなくロボットバトルみたいな飛行ぶっぱゲーになっていくな
エアプ爺は元からゲームやらねえだろ
ひるみ軽減と違って受ける人じゃなくて攻撃する側がつければ良いのは大きい。
次回作はフレンドリファイアのシステム自体無くして欲しいな~故意じゃなくても事故で短期な人とかも多いんでトラブルの元になっちゃうから…
元から無くせよとしか
でもまぁその方が大多数が嬉しいか
アプデで対応?しかもスキル制?
無能過ぎる
あと、これ作る素材は新規素材使うのか?
使うとなると、新規素材手に入る所まで進めないとマルチでハンマー等使えないじゃないか…
スタンしか拘束出来ない相手にMHFであった構成
本当にRISEになってから、大した盛り上がりがないこと
でもオンラインで知らない人とするのが普通になった今、ひるみなんていらねえのよ
PS2ゲーム時代の不便さなんかさっさと切り捨てろよ
そら嫌いでしょ。最近のガンサー暴れすぎやし、最新のサンブレイクでも文句言ってたゴミどもの集まりやし
無効化とか関係なしに常に迷惑かけっぱなしのやりたい放題なんですが彼らは
そろそろ新作を発表するべきだな