【重要】サービス終了のお知らせ
— 【公式】PS4®版『ボーダーブレイク』 (@SEGABB_PS4) May 15, 2023
この度PS4®版『BORDER BREAK』は、2023年9月9日をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
今まで多くのお客様にご支持いただきましたことにチーム一同、深く御礼申し上げます。
詳細は公式サイトをご確認くださいhttps://t.co/YfjXEXsTBn#BBPS4
【重要】サービス終了のお知らせ
記事によると
いつもPS4™版『BORDER BREAK』をご利用いただきありがとうございます。
この度、PS4™版『BORDER BREAK』は、2023年9月9日をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
サービス提供開始以降、より良いサービスを提供させていただくため、イベントの企画・運営、ゲームシステムの改良等、鋭意努力してまいりましたが、昨今のゲームを取り巻く環境やゲーム性等を考慮した結果、誠に残念ではございますが、サービスの提供終了という決断に至りました。
今まで、多くのお客様にご支持いただきましたことに、PS4™版『BORDER BREAK』運営チーム一同、深く御礼申し上げます。
なお、サービス終了までのスケジュールは以下の通りとなっております。
■2023年6月5日(月) 15:00 プレミアムサービス自動更新終了
プレミアムサービスの自動更新版の販売を終了いたします。
※7月10日(月)のプレミアムサービス販売終了に先駆けて、意図せずプレミアムサービスを更新してしまうことを防ぐための措置になります。
■2023年6月12日(月)15:00 フレームロット価格改定
フレームロットの価格改定を行います。各種フレームロットの内容は、以下のようになります。
▼武器ロット、機体ロット、各種世代別ロット
価格:100コアシード or ロットチケット
特別支給:100個
特別支給対象:各ロットで提供される全アイテム
▼コラボ武器・機体ピックアップロット
価格:100コアシード
特別支給:100個
特別支給対象:ピックアップアイテム
※過去に行われた各種コラボ武器・機体のピックアップロットを9/9までの期間、復刻販売いたします。
■2023年7月10日(月)15:00 コアシードの新規購入停止
コアシード、プレミアムサービス、スターターパックの販売を終了いたします。
この日以降、プレミアムサービスは無償で開放いたします。なお、サービス終了まで「コアシード(有償)」の利用が可能です。
■2023年8月14日(月)15:00 ランクマッチ終了
ランクマッチ・シーズン20終了日になります。
この日以降、プレミアムサービスの製造・および装備利用サービスの対象を、一部の期間限定アイテムを除く、全アイテムに拡張いたします。
■2023年9月9日(土)15:00 サービス終了
サービス終了後はオンラインマッチングを停止し、以下のバトルのみ利用できるようになります。
・バトル>エキシビション
・バトル>トレーニング
・ストーリー>メインシナリオ
・ストーリー>ボーダーズシナリオ
ただし、サービス終了後にエキシビションマッチをご利用いただく際には、PlayStation®Plusへの加入が必要になります。
ご注意ください。
■2023年9月11日(月)15:00 払戻し受付開始(予定)
以下の期間で、未使用の「コアシード(有償)」及び「プレミアムサービス」の払戻しを受け付けます。
払戻し受付期間:2023年9月11日(月)15:00~11月30日(木)15:00
※払戻し方法に関しましては、後日あらためてお知らせいたします。
― ― ―
サービス終了まで残り短い期間ではございますが、引き続きPS4™版『BORDER BREAK』をお楽しみいただけますよう、運営チーム一同力を尽くしてまいります。
今後ともよろしくお願い申し上げます。
以下、全文を読む
プロデューサーレター 2023年5月
記事によると
・皆様こんにちは。『BORDER BREAK』プロデューサーの百渓です。
いつも『BORDER BREAK』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
本日は皆様に、大切なお知らせがあります。
PS4™版『BORDER BREAK』は、シリーズ14周年を迎える2023年9月9日をもちまして、サービスを終了することとなりました。
2018年8月2日のサービス開始以降、皆様の集う『BORDER BREAK』の戦場をできるだけ永くご提供し続けることを目標にここまで開発・運営を続けてまいりましたが、現状ご満足いただける環境の維持が難しくなってきており、このような決断をするに至りました。
ここまでお付き合いいただいた皆様におきましては、力及ばず残念なご報告となりますこと、心よりお詫び申し上げます。
サービス開始以降、開発・運営の力不足により、皆様にご迷惑をおかけすることも多々あったかと思います。
そんな中にあっても、皆様からはご意見、ご指摘、励ましのお言葉など多くいただき、その一つ一つが運営の支えとなりました。
アーケード版を含めまして、これまでご愛顧いただいたすべての皆様に、深く深く御礼を申し上げます。
本当にありがとうございました。
運営期間は残り4カ月間足らずとなりますが、ここで皆様に最高のサービスをお届けできるよう、チーム一体となって運営してまいります。
ここからは、その日に向けた施策の一部をご紹介してまいります。
最終ランクマッチとその後の装備開放について
まず、来週から始まりますランクマッチを、最終シーズンとして開催いたします。
最後とはなってしまいますが、このシーズン、全力で競い合っていただけたらと思います。
また、ランクマッチが終了する8月14日(月)以降は、製造および装備利用サービスの対象を、各種コラボ装備やイベント配布装備などを除いた全装備に拡張いたします。
わずかな期間とはなりますが、お好きな装備で楽しんでいただければ幸いです。
フレームロットについて
6月12日(月)より、価格を改定した下記のフレームロットを設置いたします。
今後はコアシードやロットチケットを入手する機会も増やしてまいりますので、プレイしながら装備を手に入れていく楽しみを味わっていただけたらと思います。
なお、各種コラボ装備のピックアップロットにつきましては、諸事情によりサービス終了までの設置となります。
■武器ロット、機体ロット、各種世代別ロット
価格:100コアシード or ロットチケット
特別支給:100個
特別支給対象:各ロットで提供される全アイテム
開催期間:常設
■各種コラボ装備ピックアップロット ※過去に行われた各種コラボ装備のピックアップロット
価格:100コアシード
特別支給:100個
特別支給対象:ピックアップアイテム
開催期間:2023年9月9日(土)15:00まで
■サービス終了後の状態について
サービス終了後は、ランクマッチ、カジュアルマッチのオンラインバトルはクローズとなりますが、下記モードは引き続きご利用いただけます。
・バトル>エキシビション
・バトル>トレーニング
・ストーリー>メインシナリオ
・ストーリー>ボーダーズシナリオ
各種一人用モードのほか、友人・知人を招待してのエキシビションマッチもご利用いただけます。
ただし、サービス終了後にエキシビションマッチをご利用いただく際には、PlayStation®Plusへの加入が必要になります。
ご注意ください。
『ボーダーブレイクのボ!』公開生放送について
PS4™版『BORDER BREAK』最後の締めくくりとして、『ボーダーブレイクのボ!』の最終回を公開生放送で行うことといたしました。
5年間分の感謝をこめたイベントにしたいと考えておりますので、配信はもちろんのこと、お時間が許しましたらぜひセガ本社会場まで足をお運びいただければと存じます。
― ― ―
残りの時間が皆様にとって良い思い出となるよう、できることを全力で行ってまいります。
どうぞよろしくお願いいたします。
2023年5月15日
『BORDER BREAK』プロデューサー 百渓 曜
以下、全文を読む
この記事への反応
・アーケードからやっていたから
寂しくなりますが今までありがとうございました
・お疲れ様でした。アーケードでは長年楽しませていただきました
・武器ガチャ課金スタイルにしてくれたお陰で長く楽しめました。今までありがとうございました
・ボダブレもついにサービス終了かぁ
よく頑張ったよ
・ボダブレくんはやっぱ初心者の配信にマウント取りに行くプレイヤー多かったのがアレ。誰でも最初は好きな機体好きな武器でやりたいでしょ
・ボダブレは何をどうすれば成功したかって言われても答えられない難しさがあるが、やっぱ対戦ゲーでガチャと凸による性能上昇は良くなかったよね。ってのと専用コントローラの販売が初回と再生産くらいで後発が手に入れようとしても無理だった感じとか
・かなり楽しく遊ばせて貰いました
この経験を活かしたシン・ボーダーブレイクお待ちしております
……予備の専用コントローラー結局使わなかったな
・ずっと好きだったんだぜ…
・よくACの新作まで持ちこたえてくれた
・ボダブレ、お前・・・ついに逝っちまうのか
アケ版はよくゲーセン通って遊んでたわ
お疲れ様でした
お疲れ様でした


フッ
これもSEGAの最悪な部分が出て終わったんだよな
スタッフはアケに近い仕様にしようとしてたのに
ゴキは湿ってるからな
すぐ...?
まあ、おっさんからしたらすぐか
NGSもそろそろか?
ロボット好きだけど
やはりバーチャロンやガンダムほどハマれなかったなあ
頑張ればバーチャロンになれたのにもったいない
爽快感がたまらなくて面白かった、ありがとう
京都に移転した文化庁
リモートでの対応ができずに東京に出張するケースが年間1400回に上るとして、今年度の予算におよそ4300万円を盛り込んでいます。
お前らが汗水垂らして納めた血税をむーしゃむーしゃするの
めっちゃうめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
NGSはF2Pセガ内で二位だから、その他に分類されたこれとは全然違う
ただまあ、これからやしろあずきは違法賭博疑惑でマークされることになるから迂闊には出来なくなるな
2つは、PlayStationの競合機種であるNintendo Switchの存在です。Nintendo Switchは、携帯ゲーム機としても据え置きゲーム機としても使用できるハイブリッド機種です。このため、幅広い層から支持されており、2022年12月末時点で全世界で1億台以上を販売しています。
3つは、PlayStationの独自コンテンツの弱体化です。PlayStationは、これまで「ファイナルファンタジー」シリーズや「グランツーリスモ」シリーズなど、多くの人気タイトルを独占タイトルとしてリリースしてきました。しかし、近年はこれらのタイトルの開発力低下や、他機種への移植が進んでいるため、独自コンテンツの優位性が低下しています。
これらの理由から、PlayStationが日本国内で衰退していく可能性は十分にあると言えます。しかし、PlayStationは世界で最も成功しているゲーム機ブランドであり、今後も新しいタイトルやサービスでユーザーを獲得していく可能性は十分にあります。そのため、PlayStationが日本国内で完全に衰退する可能性は低いと考えられますが、今後も苦戦が続く可能性は高いと言えます。
全てのロボゲーは焼き払われる
近日中にFF16体験版来るって
と言ってもボダブレとアマドコじゃ大分毛色が違うだろ
アーケードでは楽しませて頂きました
強パーツはガチャだけど、ボロカスにされながらガチャにお祈りし続けられる奴なんてそういるわけ無かったってオチ
売りのストーリーは味方AIがゴミだしシナリオ自体もこれまたつまらん
殲滅型グレネードヤバすぎるスペックだったのはこのフラグだったか
パーツを課金制にしたおかげで万単位で単価かかるし
アケ版が好きだったからこそガチャが受け入れられなかったという部分もある
タイトルからして、スノボのゲームかと長年思ってた。
ゲーセンなんか未来無いんだからさっさと捨てるべきだった
懐かしい
最後まで楽しむけど遺伝子が引き継がれることを望む
寧ろよくそんな持ったな
せめてもっと屈辱的に殺す展開にしろよ
直営店の儲けの為にしなかった結果、海外のFPSとスプラとかに客持ってかれた。
その辺の判断が遅いからダメなんだよセガは。
アホやろww
今の世ならeスポーツタイトルとしてワンチャンあるぞ
ロボゲーだけどステップやダッシュがあるTPS系だから別にそんな特別なロボゲー感やロボでやる意味は薄いゲーム
・Nintendo Switch『ソロモンプログラム』12月31日にオンラインサービス終了へ
・チーム対戦FPS『Paladins』スイッチ版6月下旬でサービス終了へ
・基本無料TPS『ローグカンパニー』スイッチ版だけサービス終了へ
ん?何か言った?
アーケード版と同じシステムにした方が長続きしたんじゃない?
セガの悪い意味部分を象徴するタイトルだったなあ
PS版はフル強化するのに下手したらアーケード版より金かかるぞ
バーチャロンマスターピース(3千円前後)とタニタスティック(受注生産5万円前後)がある
これで奴等にセガバンダイの怨みを晴らしてくれる
バトオペとガンダムvsに1発食らわせやる!
うおおおおEDF EDF
とはいえ専用コンとディスプレイps4新調したから合計10万近く使ったな
セガまじでどんだけ長くやってんだよ、コレ系ならもう2とか出してる位期間すぎてるじゃねえか
完全にバトオペ2に食われたなコレ
結構好評だったのになんで撤退してしまったのか
ガチャゲーにしたかったの?
ソニーのせいで~とか
Switchなんて何本新作がサ終したと思ってんだよ
受注だけど
同時期のバトオペ2も武器とカスパ率上げたクソガチャやってたけどすぐ改善したからやっぱ運営次第だな
まあバトオペ2は今でもクソガチャなのは変わらんけどでもまあうまいことしてるよ
無課金でも別にプレイしてて札束殴りを感じないしな
セガはまじでそういうのヘタすぎる
今までのノウハウを全部ゴミ箱にブチこんでことごとく改悪してた時に俺は悟ったね「あ。セガもうダメだ。未来永劫再起することはねぇ」って
サクラ大戦もロボットは出てきたか
そんなセガのロボゲー路線はこれで完全におしまいかなあ
ロボットのデザインはガンダム路線から外れてて好きだったけど
高コスト確定ガチャをやっていればムカキンでも普通に強くなれるのがね
マジでアーマードコアがコケたら
現行のロボットゲーム全滅するな
買い切りでアーマーコアみたいにすればよかったのに
最後の方アクディブどのくらいだったんだろ
基本無料はさ新規取り込んでなんぼなのに、課金必須で無課金はまず楽しめない作りにしたから
そりゃ初プレイで全然たのしめないなら辞めるよな普通っておもったし。アーケードでの成功を見事にちゃぶ台返しを出来たなって感じ
課金者はカッコいい武器や機体を初心者に見せびらかせるからその満足感を味わい初心者は楽しめるけど、一個取れた強武器からどんどん沼にハマってくような無課金でもプレイ自体は長時間やれば地味に楽しめるシステムを何故に作れないしセガは。バンナムがバトオペやスマホでもドッカンバトルとかヒット作多い意味を少し学べよセガ
ギガンティックドライブ
超操縦メカ
リメイクしてくれよ。。
初期は無料ガチャチケ激渋、プレミアム無価値、ほとんどの古参が配信で暴言
後期は星4実装でPay to Win加速
10年続けてきたトッププレイヤーが開始1週間未満の初心者に粘着してFFし続けたという事実
挙句初心者なんかいらねぇって言われてたからPS版サ開時点から終わってるのよね
カービィハンターズという無料ガチャゲーを
任天堂ファーストがスイッチで出して死に体なのを知らない
無知無知ポークだからね
誰かが権利買い取ってsteamとかで再展開してくれる可能性に賭けてボダコン取っとくわ。
予約して買ったけど今だパッケージ開けてねぞw
ボダブレはPSN未加入でもプレー出来るからな
貯めに貯めて☆4確定の時に回せばオーバーチューンのカスパと機体両方取れるから
はっきり言って無課金でも余裕で遊べるからな
これ
その分だけはセガがボダ運営やってくれて良かったと思うよ。スクエニなら野晒しでそこら辺に転がされて終わりだから
上層部がゲーム好きじゃないんだろうなってクソ判断しすぎ
課金までの流れとか検討してないよなセガ、アホすぎる作りでそりゃ流行らんわってゲームばっか
そういう奴は戦闘中にわざと弾当ててノックバックさせまくって相手に倒させていたけど
ということは2024年3月、4月あたりにPS5ベースで続編が出るってことなんだろうな
ボダ2がソウルリバースになるハズだったんだよ…
どうせなら好きな武器使わせてくれたらええのに
まあ☆4出したのは悪手だったかもしれんが
ソレが手に入るまでコツコツ続けてくれるなら対戦ゲームでP2Wが嫌われたりはしない。
遠くないうちにサ終了来るとは予感していたが寂しさともっと良くできたはずという悔しさで気力が抜けていく
面白さを体験してない新規が続けてくれるとでも?どう考えても多少儲かるけど継続しないし流行らない設計なんだよそれ
懐かしい思い出が残る作品だわ
それを初期からやらんと駄目だったんだよバトオペ2と比べられて駄目だったんだから
元がいいゲームだと思ってるし、PS4版も基本的なところは何も変わってないのに、運営一つでこんなにゴミになるのかと言うことを思い知った作品
スマホゲー運営してるんじゃないんだから、デイリーから課金全体の在り方までマジでクソだった
リブートしてくれや
あーそうなんだね
俺が日本中にいっぱいいたのか
時間のない社会人がアーケードのユーザー層のメインだってまるで理解できてなかったもんなぁ
次作るならP2Wにするんじゃねえぞゴミが
だってSEGAなんだぜ?
ボダブレはセガ原作だけど、どういう意味? ボダランと混同してたり?
有名IPであるボーダーブレイクを基本無料のCS版としてリリースしたってことで特におかしなところは見当たらないが
もしかして「IP」を企業かなにかだと思ってる?
新規がことごとく狩られるのがな…
何勘違いしてるか知らんが手っ取り早く強くなりたきゃ課金すればいいだけで無課金でもそれなりにゲーム出来るって言ってるんだけどな
君の言う継続については月額課金にもう少しうま味があればまた違った道もあったかもとは思う
自分はアーケードサ始からやってた思い入れの分アケ程度には課金してるしサブ垢は無課金で遊んでる
【悲報】基本無料FPS『パラディンズ』スイッチ版だけサービス終了へ「課題が頻繁に発生している」「これが全プレイヤーにとって最善の道」
【悲報】基本無料TPS『ローグカンパニー』スイッチ版だけサービス終了へ「パフォーマンスが基準に達していない」「技術的に大きな課題がある」
高い金出して専コン買ったバカセガ信者今どんな気持ち?wwwwwww
専用コントローラ自体はそこまで高くなかったような…
格ゲーのアケコンも大体同じくらいだし。
ぶっちゃけ専用コン買う層はアーケードからのガチ勢多いからそんなもん高いと思ってないぞ
ワイですらアケで筐体2台は買えるくらい金使ってたからな
キャラゲーと違って機体パーツで4~5、さらに武装もあるから好きなアセン組もうと思うとガチャシステムだとだいぶ課金寄りになっちゃうのよね
武器パーツはアケと同様の課金で良かったのに下手にガチャにしたせいでそっぽ向かれたって感じ
セガを甘く見すぎ。
絶対失敗したと思ってないから、歴史を繰り返すぞ。
エアバーストが全盛期だったよな
ゲームの作り的にガチャゲーにしてジャブジャブ稼ぎたかったとしか言えん。
真に怖いのはそれを運営が咎めなかった事だぞ。
開始当初無料チケットは月10枚とかだから無課金が遊べるレベルでは到底無かったぞ。
【悲報】基本無料FPS『パラディンズ』スイッチ版だけサービス終了へ「課題が頻繁に発生している」「これが全プレイヤーにとって最善の道」
【悲報】基本無料TPS『ローグカンパニー』スイッチ版だけサービス終了へ「パフォーマンスが基準に達していない」「技術的に大きな課題がある」
十数年もったこれと違ってすぐ逝ったのばかりだな
PSO2なんかも昔はいろんな人がいたのに今死に体だし
サブ垢PSN未加入で全く課金なしだけどプレイヤーレベルUPや勲章の報酬揃えてそれなりに遊べてたよ
んでチャット連打出来なくなってffでポイント減算で爆発物投げ辛くなったなー
レベルUPや勲章の報酬揃えてって、それお前が我慢して長時間プレイし続けただけやん笑
そこに至る無課金が殆どいなかったんだよ笑
そんな下手自慢されてもねぇ・・・
勲章て一回きりで初期は数が少ない上に時間かかるものもあったりアレで新規増えたり定着させるのに充分と思ってんなら頭疑うぞ。強武器の使用感とか快速脚の爽快感知らんのにいきなり金落とすわけねーし、知らしめるには配布も少なかったから割と早めに見知った名前ばっかの村社会みたいな状態になったんだろ。見限られて減ってから改善しても戻ってこねーよ辞めた奴はそもそも情報にアクセスしないんだから
全部一回切りで草、それで充分なら40万人も見切ってやめねーよw
コロナ来てなかったらもっと早くにサ終してたと思う
ガッツリやるならアケのが金かかるけど
PS版は新しいの出るたびにガチャで
出るか出ないか天井とか使いたいのに使えないやからな…
俺がひとことでも新規がとか言ったか?
サブ垢の話してるのに何言ってんだおまえ
持論主張したいならよそでやれ
ネット利用料金を差し引いても6ヶ月位で減価償却できてゲーセンの救世主とまで言われてた
オンゲーはサービス終了が決まったらやるべき事はオントロが1時間以内に取れるように配布しまくる事なんだよ
ドグマオンラインを見習えよ!
あれレベルマックスを配布したから神ゲーとなった
このゲームでやるべき事はトロフィーリストの修正だなランクマッチじゃなくても取れるようにしろ!
このゲームってプラチナ無いのに取る意味ある?
無課金と新規の話の中で身上話ばかりで承認欲求高すぎ笑
サブ垢の話してるのお前だけだよ馬鹿
それにサブ垢禁止なのも知らんとか
月収に対しての割合は高いだろ、どうせ底辺やろ
p2wかはまず対等に対戦出来なきゃ知り様ないのにコツコツとかアホか、順序が逆
誤 動きが違う
正 パーツが違う