崩壊:スターレイルが世界収益1億ドルをリリース10日間で達成、原神を2,000万ドル近く上回る収益ペース
記事によると
2023年4月にリリースされたモバイルRPG『崩壊:スターレイル』がリリースから10日間で世界収益1億ドルを達成しました。タイトルからもわかるとおり、同作のパブリッシャーmiHoYoの崩壊シリーズの一作で、スペースファンタジーRPGです。中国、日本以外でもアメリカや韓国市場でも高収益を達成しており、グローバルで好スタートとなっています。
略
Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると、同作はリリース10日間(2023年4月26日~5月5日)で世界収益1億ドルを達成しました。市場別の収益シェアは、1位が中国で44%、2位が日本で22%、3位がアメリカで12%となっています。
『崩壊:スターレイル』の勢いは、別の角度からもわかります。Sensor Towerのデータによると、パブリッシャーmiHoYoの2023年1月1日~5月5日における世界のモバイルゲーム別収益シェアと見ると、同作は『原神』に次ぐ2位となっています。『崩壊:スターレイル』は対象集計期間が10日間であることを考えると、リリース直後から高水準の収益を上げていることが確認できます。この傾向は日本においても同様です。
一方、『崩壊:スターレイル』のリリース10日間に限定して同社の世界のモバイルゲーム別収益シェア見ると、同作は『原神』をしのぐ1位の収益を達成。その差も3倍になっています。
略
リリース10日間の世界収益比較では原神を2,000万ドル近く上回る収益ペース
パブリッシャーのmiHoYoは日本では『原神』でもおなじみですが、同作のリリース10日間の収益との比較でも『崩壊:スターレイル』の勢いがわかります。Sensor Towerのデータによると、『原神』のリリース10日間(2020年9月28日~10月7日)の日本における収益は、2,100万ドル以上です。一方、『崩壊:スターレイル』のリリース10日間の日本における収益は、2,100万ドル以上で『原神』と同水準となっています。
これを世界の収益で比較してみると、『原神』が8,100万ドル以上、『崩壊:スターレイル』が1億ドル以上となっており、リリースから10日間の収益比較では『原神』を2,000万ドル近く上回る勢いとなっています。
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この記事への反応
・うわぁお…
強すぎんだろ
・日本のソシャゲ弱すぎて悲しい
・こんな売れてんのか。
その割にそこまで話題になってない感じがするのは何なんだろうなぁ。
・ターン制ゲームで人気出るのかなって思ってたらこれか.....
・どこに課金するんやって思ったが景元で中国のサーバー落ちたんだっけ?えぐ~……
・普通におもろいし仕方ない。
・スターレイルも今は軽いけどいつかは原神みたいに重くなるんだろうなぁと思うとスマホにとっては恐怖
・はよコンシューマー展開してほしいなぁ(´・∀・`三´・∀・`)
・流石ホヨバ
・やっぱりターン制は腐ってない
なんでもアクションアクションって言ってる人は逆に時代遅れかもしれん
スタレ売れすぎ!
ターン制RPGがここまで世界的にヒットするとは思わなかった
ターン制RPGがここまで世界的にヒットするとは思わなかった


流石!!
銀河鉄道のパクり🤗
中国で売れたものは世界ランキングに入るし、日本のセルランは1位は1日しかなかったし
PS5でやるわw
戦闘クソつまんねえけどな
豚理論だと100倍神ゲー
このご時世にターン性のバトルでこれだけの売り上げたたき出してるのがすごいんだぞ。
いや、もしかしたらこのご時世だからこそターン性が売れたのかもな。ドイツもコイツもオープンワールド!高難易度アクション!とか、さすがに疲れるわ。
崩壊任天サード
常に10年前の技術で戦ってる感じで、こんな収益を叩き出す想像ができない。
なぜなら日本は儲かる法則を作って、それに20年乗っかろうとするから。
選択性ゼロのコマンドバトルで
途中下車余裕でした(笑)
ちょっと売れなくなると回収モードに入って回収したら終了
例えば、ホウキでもいいんだ
ギター持ってなくてさ
ロックンロールに憧れて教室の隅っこで「ワァーー」っとなる、すっげぇ楽しいんだ!
そこが『ゴール』です。そこにずっといるんだよ
そこからどこにも行かないよ
本格派風なのって結局面倒くさいし気軽にさくっと遊べるのがソシャゲの利点なんだけどなぁ
やっぱり今どきコマンドバトルで退化してるのはどうかなと
ゲーム本来の楽しさを見失ったソニーやソシャゲ屋に聞かせてやりたいね
日本はどうしてもコンシューマ優先でソシャゲは二の次になるからな
越えてんだろ
原神がPSアワード連続受賞中ですまんな
崩壊スターレイルはどうなるだろうな
スマホだけでセコセコやってる国産ゲーじゃ追いつけない規模だからな
お前ら…、プライドは…?
エルデンやれやカス
今度はウマ娘相手に訴訟だもんな
日本のメーカーはクズが多すぎる
あやしい表現で一気に冷める
早くFPSも作れよ
勝ってるのはマリオゼルダポケモンみたいな任天堂が誇るファーストタイトル群だけ
なんでか売上で出来が上だと思いこんでるからな
ソシャゲは浪費するアホが多いだけで、もし同じ金額で売れば絶対売れない
射幸心を煽って金出させるから浪費した奴も良いものだって過剰に思い込んでるんだわ
予算は出そうと思えば出せるだろう
やっぱ絵は綺麗なほうがいいね
重要なのはここから半年後くらいにどうなってるかだよ
絵しか取り得ないからな
壺って核兵器で日本国民が焼き殺された現場で
関係ない国の戦争煽って喜んでるアホの集まりらしいな
中国が大半か
自国だけでかなりの売り上げがとれるのは強いな
原神も出て無い癖にw
恥を知れよ
日本の無料ゲーって国内でしかほぼ需要ないから稼げないのでは
PS進出で大当たりしてる頃だろ
ソシャゲじゃないけどコードヴェインとかそれっぽい雰囲気の作ってたやろ。
愛国心が足りんのや。
PS進出で大当たりしてる頃だろ
1軍使って本気で作ってる中華に勝てるわけがないんだよ
ソシャゲは面白くするためじゃなくいかにして集金するかが軸になってるから面白さをわざと抑えて金で楽しさを錯覚させてるにすぎない
全部原神一つに負けてるがな
いきなりメアド聞いてきてやる気なくなったぞ
CSだろうとPCだろうと売上あげるのに必死じゃん笑
今の国産ゲーなんてスマホだろうとCSだろうと売上なかったら切り捨てるんだから
ハードはなんでもいいから数千億の売上があるソフトを出してから言ってよ
ブループロトコルを信じろ
ステマ耐性のない世界的アホ民族である情弱日本人を騙して、中国日本だけで売上全体の7割くらいという
海外もアメリカだって現地の中国人がやってるだけだし、それで世界世界って言い方して騙せるのもやっぱ日本人だけ
どんだけ日本人は情弱なんだよ
K-POPとか世界全体の売上70%以上が日本、世界なんて大嘘で騙されるの日本人だけ(北米欧州は全体の1%程度)。いつも日本人だけバカで中韓に踊らされてる
俺らもブルプロに課金しまくろうぜ
あれって死にゲーだろ?
雰囲気もぜんぜん違うんじゃね
娯楽なんてそんなもんよ。
日本の若者貧乏なのにゲームソフト買えませんよ?
パッケージ買えないから無料のスマホゲーやってるんだろ
若者の貧困知らないだろ、親が子供使って転売してるんだぞ
去年はApexに負けることも多かったのに最近は原神の方が強いな
崩壊スターレイル公式サイトより
Q:崩壊スターレイルのSwitch版はでますか?
A:現状Switch版のリリース予定はありません
9年経ってやっとやった最終テストが酷すぎだったからブルプロは期待せず待つことにしている
Q:崩壊スターレイルのSwitch版はでますか?
A:現状Switch版のリリース予定はありません
ケチつけるところがない
スターゲイザーに乗り換えました
あ、エーテルゲイザーでしたw
100億かけてんのに面白さ抑えるとかねぇよ
>「原神」、「ELDEN RING」がGRAND AWARDを授賞。「PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia」全受賞タイトルが発表
去年の日本のPSアワードエルデンリングと原神が最高賞受賞してるんですがwww
日本人w
おまジャニで完全論破できる
今後の更新をどこまで維持できるかだろうなあ。
チャイナバイトに案件記事かかせてんの?
何が?
てか最近やる気なさすぎ
原神もだけどアプデに影響出かねんから来ないほうが既存ユーザー的にはありがたい
わざわざゲーム機起動させるの億劫なのよ
フレとしてはありがたいが普通にプレイしてる側からすると狂気の沙汰よ
韓国の2022年CD輸出額
1位 日本 8,574万9,000ドル
2位 中国 5,132万6,000ドル
3位 米国 3,887万7,000億ドル
息をするように嘘を付くな
pcでの売り上げもあるんだよなぁ
今後の更新をどこまで維持できるかだろうなあ。
GOTY取ったのってエルデンだけですが
こっちは断言してるんだな
まぁ原神よりさらにスペック上がってるんだから無理だわな
こんなつまんねえゲーム作ってんの笑う
原神みたいに頭おかしい路線変更して激減とかはしないでほしいね
やる気ないというかフォンテーヌ実装にリソース集中させてるだけでしょ
ゲーマーって売上に何も貢献しないんだね
台湾侵攻に貢献するぞ!
やーい無課金
日本人が精神的に従属してんのも分かるね
3.7は完全消化試合として4.0の繋ぎであろう3.8あたりからどうなるかだな
miHoYoは企業ランキングだとランク外だしな
ファントムブレードとか日本だと大手じゃなきゃ作れないようなゲームを中小企業が出してくるからな
どうして日本のメーカーは原神やスターレイルより人気なゲーム作れないの?
国内先行だし最初はPCオンリーだし、グローバルに展開してるこれと比べたら勝てるわけない
あーあの日本人監修のやつね
あれはすごいね
かけてる金も人も規模が違い過ぎてマネできるところは無い。
日本でGTAが作れないのと同じ。
外注に出したんだけど、某大手の元エンジニアが集結して作る!みたいな。
まず出てきたUI見て笑ったね。
SFCのスパロボとかFFみたいな黄緑のグラデ背景にメタル調のフレームのデザイン?
こうやって金だけ浪費するクソゲーができるんだな。
リリースはしたけどサーバがヘボで、大したアクセスもないのにメンテに入ってサ終した。
ソシャゲ『二ノ国』11日で1億ドル突破!ポケモンGOを超え、ウマ娘の3倍の売上を達成!!
信用できないサイトだろw
クオリティ低いし集金圧も高すぎるからcsゲーが盛り返してる
規制進んでる中国に貢献する意味ないからな
金を言い訳にするなよ。原神作ったころのミホヨは崩壊ちょっと当てただけの中規模開発だぞ
単に発想と技術がないんだよ
そのゲームは本国では直ぐに終わったゲームなんですがwww
原神出す前のミホヨ時代はそんなに大きな会社じゃなかったけどな
ちょっと前はニケやブルアカだった
スターラスターもおすすめ
とてもじゃないが、あのコマンドバトルでは
長続きしねえよ
ターンせいだから売れないと言っている日本人全員馬鹿です😊
特にスクエニ🤣得意な分野捨てて迄DMCに縋るとか(ღ*ˇ ˇ*)。o♡ᔆᵘᵗᵉᵏⁱ♡
日本人が好きなグラフィック
なんで中国人がこんなのつくれるんだよw
買い切りゲーも覇権ソシャゲも取り揃えたPS5が最強
謎の位置からの見物w
日本の運営はいかに殿様なのかが伝わってくる
本当に出すならショーケースで発表してただろうし
FGOより酷すぎて草
てか、そんな状態なのにゲームやる暇はあるんだな
俺ならバイトするか何かしらの資格を取る為の勉強するわ
金が無いなら尚更ゲーム機でゲームする方が楽しいだろ
日本アニメで育った精神的日本人
これから世界でどんどん現れるぞ
二ノ国は未だに安定して売り上げてるゲームだろ
少なくとも始まる前こんなに安定するとは思わなかったよ
どっちにしろアクションじゃなくても言い訳だが?
任天堂自身カービィハンターズ出して
オンライン特典にガチャチケット配っているのに
全然ふるわないからなあ
これが現実
日本ではどうなりますかねえww
いまんとこ
スタレの100倍は楽しめてるぜwwww
よくこんな薄い絵柄で刺さるな
工業製品みたいなキャラだとしか思わなかったぞ
嘘ってかソシャゲは最初は盛り上がって続かないのが多いから
だからモンストが世界ソシャゲ売上累計で2位なのがすごいってこと
日本語も読めないのかな?☺️
世界収益1億ドルを達成しました。市場別の収益シェアは、1位が中国で44%、2位が日本で22%、3位がアメリカで12
中国アニメは時光代理人が凄かったな
ただシナリオ等やってる中心人物がガチで日本で勉強してる人なんだが作風はちゃんと中国だったわ
中国の時事ネタ取り入れたり
単純に時間と人間がいないだけだと思うよ
課金はキャラ保有とかの自己満足でしかないのにこの売り上げ
10連回す金額より低い月額1800円程で、月イチ天井までガチャ回せる仕様で微課金率が高いからこその収益
0か10かの課金しかない廃課金者しかないガチャ構造の国産は勝負にならないね
おいおい日本大好き!中国から離れた!って日頃言ってんだから課金しろや
>国別の売上高も出ており、トップの中国が約14億ドルで全体の34.6%を占め、日本が9億6千万ドル(23.2%)で、米国が8億6千万ドル(16.4%)、韓国が2億5千万ドル(6.1%)
日本2位ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狂気のゲームだからなぁ
コマンドなんか
通常攻撃とスキル1個くらいしか無いし
自由度が皆無
何もプレイしてないの丸わかりすぎて笑っちゃったぞ
フリューって任天堂の何倍も技術力あるんだな〜
あ、任天堂がシヨボイだけかw
つまり中華ゲーは二ノ国レベルってことだよ
というより既にブヒッチ版は立ち消えしてますwwwww
原神の時はswitch版リリース予定だったけど今回は予定すらないからなぁ
原神あるのにまたアクションやられてもって感じあるしな
まぁ、それ言い出したら前作の崩壊3rdが既にアクション寄りのゲームだけど
それは確かに思った
完結しない、ゲームをやる人の気が知れない。
しかも、突然サービス終了もあり得る。
脳トレミニゲームに内容の薄いイベント、これも途中で男キャラ推し路線になりそう
完結しない、ゲームをやる人の気が知れない。
しかも、突然サービス終了もあり得る。
アクションじゃないから描画品質極限まで落とせば行けるんじゃないかと思ってたけど
読み込みに異常なくらい時間かかりそうだな
アニメ絵のグラフィック
なんで中国が出してんだよ
二ノ国は日本のメーカーだと1年以内終了だったろうし
韓国メーカーやるなってなった
お前が押してんじゃねぇか
俺は買い切りゲーの方が興味ないわ
終わり見えててすぐ終わるし
コマンドバトルと抑えめなグラフィックで処理も軽いだろうし
創業10年くらいでコンシューマ経験無い会社が4年位で原神作ったからな。
業界中から人材集めてコンシューマ取り組んでたサイゲがあの状態だから
120億あっても日本のメーカーじゃまあ作れないな。
俺はみそきん!
だって日本メーカーのソシャゲってポチポチするだけのゲームしか無いし
一瞬でtwitchから消えたろ
原神で知名度を得たのは大きい
6月サービススタートです
お前ら日本人なら全力で支えろよ
ブループロトコルで中国倒そうな
豚の所には何もないからなw
アニメはそうかもしれんが日本のゲームはリアルリアル!な方向性だったもん
人生と同じやで
面白い漫画とか小説とか読んでる時ずっと続いて欲しいと思うだろ
ソシャゲはそれを叶えてくれる(ある程度の人気が原則だがそれは漫画だろうと同じ)
だから人気なんだと気付いたよ
PSにも出てないのに任天堂ガーってやっぱ過剰な任天堂アンチって支那ゴキなのか
原神の擬似アクションは
とっくに飽きてるからなぁ
とはいえ、崩壊がやりたいわけでもないのよね
原神2がやりたい感じ
手塚治虫って本来ならアメリカで生まれてないとおかしい存在だろ
かつての敵国のアニメに憧れて、そのねじれた環境の中で名作産んで
原産国と違った超進化遂げるというのは有り得ることだぞ
後生畏るべし
中国企業はこれだからなあ
面白いんだけど3日でやることなくなったわ
スタミナ一瞬で消えて10時間待ちだし
万能量子統一パ組めれば2パーティ求められるコンテンツでも片方の属性に気を使うだけで済むから気軽に長く楽しめそうだ
とっくの昔に自宅クラフトがある
FF16もボタンをポチポチだというのに!
原神でも中国系の地名や人物はそれなりにあるが、スタレは序盤からシステムにも遠慮なしにぶっこんできてるからね
課金の国比率でみても原神より中国の比率は高いし、中国色を濃くしてる分他の国の熱が冷めるのは早そう
FF16もボタンをポチポチだというのに!
日本のゲームだとめったに聞いてこないもんな
バージョンごとに毎回聞いてくる改善姿勢は凄い
現実は国内5月だけで40億超えで凄いことになってるぞ
コマンドだしここまで伸びるとは思わなかった
そんなクソつまんねぇゴミゲーいらねーよ
日本人ならブルプロやれや
遊べないゲームだったけど今は改善されて家庭用ゲームみたいに
好きな時に遊んでも問題ないように作られてるのかな
イベントに参加してなくてもあとからでも取れる仕様になってたりするの
期間決められてゲームとかアホしか遊べない仕様が無くなっていれば遊ぶかも
99%のゲームはコントローラーのボタンポチポチしてるだけやぞ…
どのへんに先行ってる要素があんの?
まさかグラフィックとか言わねえよなw
無課金でやるにせよある程度金入れて遊ぶにせよ、これやったあとじゃあ国産の、それこそウマとかやるか?って気分になる
10分の1くらいの値段設定だったらやるかもしれないけどなw
いやパクリ云々は知らんけどしっかり広告にめちゃくちゃ金使ってるし、ゲーム性もちゃんとしてる時点で売れるの分かってるでしょ。
ぶっちゃけ日本のメーカーでもこれぐらいのものは作れるけど、じゃあこれだけの金を出す日本のメーカーがあるかって言われれば一億%無いと断言できるね。何故なら日本市場しか見ずにポチポチゲーしか出さない上にガチャばかり力入れてゲーム性は未だにスマホゲー初期のゲームから何も進化してないとか論外にも程がある。
それは一理あるな
原神の功績は大きいな
原神を育てたスターレイルもリリース予定のPS5最強
Mihoyoオタは日本にコンプレックスあるんでしょ
売上はFGOにもボロ負けだし
マジで単純に疑問なんだけど
どんなやつがこれ面白いと思って
金払うんだろ?
10年前から統一教会や幸福の科学が来年起こると予言してるやつな
まるで競争で課金させようとする北風と無課金でもクリアできるポカポカの太陽のようだね
待ってるぞ😎
マーベラスの発表会みても分かるけど妥協の産物とか売れるわけないんよな
ホヨバは本社シンガポールなんすよw
あれのテストプレイしたけど、感じたのはRO2の再来や
アニメ調のガワだけはいいけど中身がボロボロ
FF11やリネ2の頃と同じで延々ザコ狩って素材集めとか10年前のMMOから全く進歩してないで
先行ってるんじゃないよな、日本メーカーにはたどり着けない場所だな
サイゲやスクエニがソシャゲ出すって時に企画会議で、じゃあゼルダのアクションまともにしてオープンワールドで探索させるゲーム作るかーとは一生ならん
なまじ藁の家の上手な作り方を学んでしまったからもうレンガの家作ろうという発想にはならないだろうな
マジで基本的には無課金で遊べるんだわ
上位コンテンツも通りすがりの協力者次第
FF当てた後のスクウェアみたいなもんだしな
中国国籍の経営者、従業員が居る限り逃れられんよ
事が起こればロシアと同じ扱いになるのか
そう考えるとと原神もスタレも寿命はかなり短いな
支那燃え豚の掌返し持ち上げシリーズ
スマホ課金ゲー
↓
ガチャ課金
↓
コマンドバトル←NEW
隠れ中国企業は本社がケイマン諸島でもアメリカが締め出し指定してるぞ
切り崩してるだけじゃねえの?
信者が頑張ってるんだろうけど
原神の前にコレが出てたら
どうなってたかなww 正直つまんねえし
任天堂さんはソフトもう少し売れてから来てや
プロの世界に草野球でこられても困るんよ
出る気配ないけど
WWWWWWWWWWWWW
両方いらね
キャラがまるで刺さらない
そりゃ弱者男性いわれるわけだわ
Twitterででも調べりゃいいんじゃね?
PCも入れたら国内で6~70億売れてるだろうゲームだし
Twitterとかでもアプリ消して原神に帰るわっての見るし
日本のいいものを持ち上げようってできないよね?なんで?
なんで日本人って叩くことしかしなくなったん?
金もない時間だけ有り余ってることおじか?w
今度はお家ゲーのコマンド式バトルゲーでも負けたんかw
日本のソシャゲはガチャでいかに射幸心煽るかってことばっか考えて
まともなゲーム性のあるゲーム出してこなかったツケが回ってきたなw
まともな技術の積み重ねがないから簡単に追い抜かれるんだよw
全くブルプロやる気のない人間から言われても誰も動かねえぞ
Twitterだとティアキンの話題で持ち切りだもんなw
あとxboxのマルチソフト紹介だっけ?
グラフィックまわりが高水準ってだけでそれ以外は既存のものとなんら変わらないと思うけど?
ひたすら低レベルなお使いクエストをやらされるだけだし。
スマホゲーとしては無難な作りで人気が出るのはある程度わかるけど、正直ここまで収益があるのが理解できない。
それ日本人じゃなくて底辺全てに当てはまる事なんよ
ネトウヨって今40~50くらいのネット第一世代が声デカくしてるわけだけど
あと10年もしたらただの頑固爺扱いになりそうだな
このスタートダッシュだって完全に原神ありきだし
戦闘がシンプルな分、キャラ間の性能差が如実に表れるのもマイナス
異世界Twitterやってんの?
スイッチは未だ原神も出てないのに
時代遅れの劣化パクリゲーしか出せないんだな
日本のソシャゲは一発当てたあと何を出したんだい?
世界は中国と同じで中国ゲーム規制すべき
ティアキンこそ速攻廃れただろw
ネガってる奴は普段何やってんのか気になる
任天堂コンプ酷いのはブレワイのパクリで本国で叩かれたのが効いてるっぽいしなんか社員ぽいんだよな
しかもすでに失速
俺はもうしばらくログインしてないわ
スイッチ版のリリース予定はありませんではなくスイッチが低性能過ぎて動かないが正解だろう
日本の場合当てたゲームに拘るばかりで新しいの作ろうとしないよな
無料ゲーは2度と遊ばないと決めてるからDLする気すら無いから
無課金で最後まで遊べるとか言ってるのに
課金してる奴はアホって事でいいですか?
PSに出ますけど何か?
戦略もくそもないなw
ニシ君のホヨバコンプの方が遥かに強い件
後はただ剣振るだけのアクション意外作れないし
なんで喧嘩腰なの?
脳に疾患でもあるの?
カネの力で運営を働かせるのが一番効率いいしアンケートはちゃんと読まれてる
そのブレワイも他社オープンワールドゲームのパクリだけどな
PS4とPS5にスターレイルは出るのにニンテンドースイッチに出てないのは悔しいブゥ🐷
ゼルダ関係ねーだろ
ホント今のゴキは昔の豚みたいなヤツらだな
無料でやるにも、やり続けてたら課金したくなるのは目に見えてるしな
出たよ自称PCオタクw
日本のソシャゲは小銭稼ぎ感満載のポチポチ周回ゲーしかねえ
ほら反応したでしょ
原神とかやってると
マジで日本のソシャゲとかやる気失せるよな。
技術の進歩がないしどこに稼いだ金使ってんだってとこばっか。
何もやってないやそんな奴らは
いつものゲハ共
これ絶賛してるアホに
ペルソナとかやらせてみてえよな
おしっこ漏らすんじゃねえか
豚がゼルダのパクリとか難癖つけてたからやろ?
何なすりつけてんの?
原塔みたいにわりとアッサリ下がってくと思うで
結局原神みたいに安定するとこまで生きることは無いと思う
日本はジャブジャブ金使って作るものがウマだから
金の問題じゃないよ
国産ゲーと違うのは課金額とリターンの高さかな。
廃課金者が完凸目指せば、国産もスタレも出費は大して変わりがない、一番の差は微課金者の差。
ミヨホゲーも国産ゲーも10連回すのに大体¥3000チョイ、これは変わらない
ただ、ミヨホのは月額¥1800円の課金と、ゲーム内コンテンツを余すことなくクリアすることで月イチでガチャ天井回せるだけの石が手に入る
そしてガチャ天井が無期限繰り越し、限定ガチャも含めてね
この仕様だから微課金から廃課金まで幅広いユーザーが課金する
金ジャブジャブ使って結果がウマなら日本メーカー救いがねえ
でも人気なのはこっちだけどね
もうパクる技術もありませんって感じだ
オタクってちょろいんだなw
さすが全てが浅い生命体w
断じて一度も押してないしお前のもやってねえよ
ターン制まで中国に奪われて日本のゲームはもう終わりや
少なくともここに湧いてるのは同意
1位サイバーエージェント
2位スクエニ
3位バンナム
4位コナミ
5位ソニー
8位セガサミー*参考14位の底辺任天堂w
その課金したくなる要素が知りたいから教えて欲しい
日本っぽい要素でただの集金装置作ろうとしかしてない会社と、日本っぽい要素で面白い儲かるゲーム作ろうとしてる会社の違い
ソシャゲで中国韓国に搾取される日本猿
じゃその深い面白いゲームって奴をこれより売れるように努力すれば良いんやで
結局スマホでも天下を取れなかった任天堂さん
無理や
原神のヒットは博打に勝った結果やからな
崩壊の売り上げ全部突っ込んで勝負に出たから原神コケたら100%会社丸ごと逝ってた
こんな捨て身戦法は失うものの無い若い会社じゃないと無理
社員一同命懸けで統一とか普通じゃない
つまんねえからセルラン低いんだけどな
そんなことやってても世界は止まっていてくれない
miHoYoじゃなくて今はホヨバースやぞ
中韓ソシャゲはやはりつまらん
売れてますよって記事なのに数字読めない阿呆
じゃこれより下の大半の日本ソシャゲは終わりやねw
ソニーはもう日本の開発拠点でゲーム作ってないじゃん
最近じゃご自慢のファーストも崩壊してるしな
任天堂盛り盛りのファミ通でさえ一万本割れ連発しとる
で、それも飽きたら晴れて健常者だ
本当に面白いなら半年後や1年後も上位に残ってるはずだし
支那ゴキってそんなにPSには詳しくないみたいだな
売上がこれだけあります!って記事でそれは文盲すぎて情けない
リンクが全部一人でできる事をキャラ毎に刻みまくってるから1キャラだけ持ってても意味ないしすぐ飽きる
さすがにもうグラブルは無いっす
セルランってスマホ限定ローカルランキングじゃないの?
売上ってほぼPCCSでしょ
中国で課金が多いってデータ出てるけどお前にはなにが見えてるんだ?
そりゃ技術の積み重ねがないんだから作れるわけ無いやん。
ただでさえ日本はゲーム開発者の人材不足してるくらいなのに
金で集めようとしたって簡単に集まらないしな。
ガチャ(笑)で射幸心煽ることしか考えてこなかった日本のメーカーなんかに真似できるわけがない。
ガチャ課金を毛嫌いするアメリカでも課金されてる実績あるんだし
月2000円程度で天井回させるのがそんなにイヤなのかね、国産メーカーは?
売れてるならMihoyoが世界企業売上ランキングに上がってくるはずだけど上がってこないよね
くやしいのうwwwwwww
ソウルシリーズが2000万越えにまで成長したりCSにはCSの面白みがあるだろ
そいつのターンが来た途端
秒で復帰してクソ笑った
コマンドバトルバカにしてたやつ息してるか?
国産ソシャゲx
国産課金豚ゲー◯
記事と関係ない日本のセルランガーって奴に対して言ってんだけど何言ってんの
ペルソナと同じだな
中の人も麻雀打てるしかわいいぞ
遊び心地も一緒だから型落ちPTでも十分楽しめるって原神のような風潮にはならなさそう
売上だから記事と関係あるぞ
中国比率高いから日本じゃセルラン低いし
お前ペルソナやったことある?ww
(1)G7広島首脳コミュニケに示された中国に関する諸課題(東シナ海・南シナ海、台湾、人権、経済的威圧等)について、我が国を含むG7の立場は同コミュニケに示されたとおりであり、かかる立場が表明されたのには理由がある。
(2)中国が行動を改めない限り、これまで同様にG7として共通の懸念事項に言及するのは当然のことであり、将来も変わらないであろう。
(3)こうした懸念事項に言及しないことを求めるのであれば、まずは中国側が前向きな対応を行うべきである。
中国比率が高いと日本のセルランが低くなるとかお前は何を言っているんだ…?
そもそも日本のセルランあれで低いって扱いなの?
ならそれ以下のソシャゲは終わりだねー
モバイルゲーム世界売上ランキングの上位100社のうち40社が中国資本
1位 騰訊(テンセント)
2位 米哈游網絡科技(miHoYo)
3位 網易(ネットイース)
なんだただの構ってちゃんでしたか😅
害獣はCS(PS)対PC対スマホの三つ巴に任天堂が関与すら出来てないのがよっぽどドタマに来てる様でw
日本がこの手の分野で頑張れや
アクションじゃないから他のミホヨゲーよりかは可能性はある
何が?w
いやマジで、知的障害の方ですか?
新作がルンファクだのACパクリとかゴミクソばっかな任天堂はどこに拠点置いてんの?
南極ですか?🤔
だから終わってるって言ってるでしょ
落ち目なんだって和ゲーより下のハラガミも
ホヨ側にファルコム信者がいるようだけども
容量10G程度だしコマンド式なんで多少スマホがボロくてカクついても問題ないし
戦闘が単純でキャラ性能差が既に出ちゃってるのでインフレ化は避けられそうにないけど
ほーらそうやって思い当たるフシがあるから反応するんだよねチ.ョン天堂信者
ここまでくると黄色い救急車が必要なレベルだな
おもろいおもろない置いておいても
バズるっていう点において人口の差は埋めようがない
へえー。でも100位以内キープしてるソシャゲってCSの買い切りよりトータルで明らかに売れてるよね。じゃ、CSはもうダメだね
開発・技術力に投資してきてないんだから頑張りようがないよ。
もうこの市場は中国の独壇場だわ。
連中はPSで結果出してるだけのサードすら坊主憎けりゃ理論で顔真っ赤にして叩きに来る連中ですので
コマンドバトルの歴史すら浅いままここに来てるよw
日本は開発力無いしソシャゲは金取ろうと必死だから絶対無理だよ
垂大使は「日中関係が厳しい時こそ、民間交流を推進することが重要であるが、中国側は日中関係の雰囲気が悪くなれば、すぐに民間交流の実施を妨げている」
自分で関係悪くしておいて「こんな時こそ壺交流」と言い出して世界の笑いものにされる日本
さすが経験者詳しいね
そもそもソシャゲなんて積極的にやるもんじゃないが
CSのゲームでよくねという人はCSのゲームやればいいのさ。
ただ売れてるって事実があるだけだからね
今年は幻塔が受賞かな
中国課金ゲーが主力というか中国頼みのPS
一方、その頃、コナミはウマ娘を予後不良で安楽死させていた
>>428
認知症?
数十億売れれてても落ち目なんだガー言い続ける病気治るといいね
ソシャゲ要素ほぼ無いと言っていいし、落ち着いて世界観とかテキストを楽しみたい人にはオススメよ
無料でもマジで余裕で遊び続けられるけどガッツリ遊ばせて貰ってるし有難うの微課金してる
ただアクションとかやりたい人には不評なのも分かるしそこは好みだな
少なくともいわゆるソシャゲ的なものを想像してる人は全然違うから一回触ってみるといいと思う
PSにもスターレイル出るから多分これが受賞するよ
売上にしたら任天堂のどのゲームより上だからニシ君も辛いねw
2022年の国内アプリ売上ランキング 2位『ウマ娘 プリティーダービー』、1位は?
1位はモンストだったな
デジタルキャバクラ分野を極める必要ある?
By Takayuki Sawahata -2023-05-26 17:00
いつのレビューかと思ったら今日かよ‥
あそこのステラブレードも買う予定だわ
ネトウヨ君キレすぎて日本を攻撃し始めた
幻塔ってPCで爆死したやつやろw
iOS、Android、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5
ウマも尻揺らせばいいのにな
しゃーねえ最強だからな💪
つかアクション苦手な奴ら多いんだからターン制がヒットするとは思わなかったはねーだろwww
ステマでそういう工作になってきてるのが気持ち悪いわな
スクエニやセガみたいにアレなゲームで小銭稼いで売り逃げするような事ばかりしてるから仕方ないんだけど
もともとブレワイのパクリみたいだったし
やっと天罰が下ったな、ざまあw
ペルソナも敵のターン回れば復帰するだろ
弱点付けば連続で攻撃できるだけで
むしろそこの親会社のパーフェクトワールドのほうが世界企業のランキングに乗ってるけどなMihoyoはランク外
ドラクエだのポケモンだの買取保証で胡座をかいているからこういうことになる
空き巣でもやってろよw
2023年5月日本国内売上予測
崩壊:スターレイル iOS平均5.2位
ファイアーエムブレムヒーローズ iOS平均160.2位
デジタルキャバクラに乗り出して大失敗してる企業あるよな
任天堂は正統派ゲームで稼いでるから
ソシャゲはオマケでしかない
って最初思っていたがなるほど
原神よりも拘束されないからソシャゲとしてはこっちのシステムの方がいいね
金を出した顧客を騙し続けるクソ企業に課金するよりはミホヨ落とした方がマシ
稼いだ金でゲーム内コンテンツがより改善されるとか一切ないからね、むしろ改悪しかない
おい、サイゲてめーのことだよ!
協力者でゼーレ借りておけばストーリー楽勝だし
幻塔は初期の人気からすれば落ちたのは確かだが4月の売上12億で頑張ってるのよな
原神関連から客連れてきてるんだと思うよ
前作の崩壊3rdは全然伸びてなかったから
PCとスマホで事足りる
やったことないのは>>446だったというオチ
PSストアに落とす金一人あたり3500円だっけw
PS終わっとるw
急にハードル下がりすぎて草
それより落としてない他2社は何してるんだか
PSのSHOWCASEで出すくらいだからPSじゃ主力扱いだよw
数年じゃわからないくらいゆっくりとしたダメージg
中国凄いは理解出来るけど何で日本下げしてるのかが理解できない
日本人じゃないから簡単に日本下げするんだろうけど
俺はひろゆきみたいなリアリストだからここのシナゴキにも朝鮮豚にも間違ってるとこはちゃんと指摘するからねっ!☆
PSが終わってるならそれより遥かに少ないSwitchはどうなんの?
そりゃソシャゲに関してはマジで中国より下だしな
コンシューマでは日本勢かなり頑張ってるけど
全然その辺の話聞かんが
感覚としては新作RPG進めてるのと非常に近いね
空いた時間に自分のペースで進めて、戦闘中でもトイレ行けるしやめたくなったすぐやめれる
他人とは薄ーく繋がりがあって各々が進めてる雰囲気もそれっぽい
早く追いつかなきゃとかそういうのも一切無いからマジで気楽
知能低そうwww
ハードル?
ヒット中のメメントモリと同じくらいだから頑張ってるでいいと思うけどな
PSプラスのカタログプラン 加入者1410万人しかいねぇのw
ハマる人はハマるし無理な人には無理だから
人それぞれとしか言えん
なんでそんなに過剰反応なの
任天堂信者みたいに日本と一体化してるの?
あーそういうのね
全然魅力感じねえな
>『崩壊スターレイル』リリース後10日間の世界収益は約140億円!原神の28億円近く上回る大ヒット!
崩壊スターレイル凄いだけじゃなく原神下げしてるかもしれんが
原神も中国のゲームなんですけどね…
意味わかってなさそう
日本人は一度金稼ぐルート確保するとすぐ慢心して向上心捨てるからなぁ。
何でもそうだけど技術は常に進化していくんだから投資し続けないと追い抜かれる典型だわ。
特に中国はエリート層の向上心凄いからなぁ今の日本人は中国から向上心を学んだ方がいい。
リリンク作ってるサイゲと差がついちゃったなw
いやそれ多いやろ普通に
ホヨバで一番期待してるのはZZZ
Switchオンラインより加入者多そうで草
はいはい、頑張ったねw
ホグワーツが1500万売れたばかりでホントすまん
キャラ切り替え式の時点で元から技術とかねえけど
それ
βの時点でおもろそうだったし
リリンク何年作ってるんだよ
地に落ちたと思ったのにまだ売れてるとわかって悔しかったの?
技術あったらこんなに延期しないのよ
売れるタイミング逃したのは一種の才能だわ
まあ買うけど
まあこんなゲームしか出せないようじゃ期待できんが
別にRPGなんてやりたくもねえよって人はやらなくていいと思うね
俺の場合はFPSや重課金ソシャゲで疲れた脳に効いたわ
決算資料見て来いよw
ベースの30%がExtraまたはPremiumに加入
上位層の最初の10ヶ月で1,410万人の契約者数
散々ハードル上げた中華ゲーがしょぼいのバレると和ソシャゲ以下の月12億のハードルで十分とか言い出したら確かに悔しいな
相手がしてたら別れるわ
オタクから金取るのが手っ取り早いのね
リリンクはプラチナとのいざこざがなければさっさと出せてたな
はちまのコメント欄に入り浸ってる奴と付き合う方が可哀想だわwww
見えない文字が見える系の人だったか
そもそもなんで途中離脱してするほど揉めたんだ?
最近のプラチナの体たらくを見れば大体わかるだろ
恥ずかしい奴だな
マルチはキャラ切り替えもクソもない4人同時操作だぞ
今日次バージョンの生放送だからそれ見ればわかるんじゃね
クオリティもショボいし課金してたらCSのゲーム一本越えるだけ払うんだろ?
バカだとしか思えないからやりたくならん
出たら買うけど何年待たせるねん
PSじゃティアキンでも売れないだろw
つまりPS+加入者4700万人やないけ
ゲーパスでは勝負にならん
そりゃPSじゃティアキンのクオリティなんて雑魚だしなぁ…
ゴミッチオンラインはマルチ出来るだけのゴミだしな
マジで知らなかったわ
サンキュー開拓者
一本超えるドコロの話じゃねぇよw
ところでスイッチさんは1000万売れたサードってなんかあったかな?
それなら評価次第でだけど買うわ
何万も課金するバカから搾り取るのが楽すぎてやらないんだろうけど
アクションみたいにずーっとポチポチすることも必要ないし操作が忙しくない
空いた時間にちょっとやるっていうソシャゲとの相性バッチリだと思うわスターレイルは
この記事で一番頭悪そう
こんなのコマンドバトルになった崩壊サードじゃん。
エアプは黙っとれ
圧倒的なクオリティでかつコスパの良さにもうスマホゲーに帰れなくなるわ
負けたらウリアゲなんて操作できるから意味ない!利益こそ真のウリアゲ!とかわけわからん事言うからな
興味ないはずなのに気になって書き込んじゃった
くやしいいいいいいいいいいw
マスクROMプレス業で稼いでる資源無駄遣いボッタクリ堂の方かしら?
お前がスタレをプレイしてないのはわかった
部外者は黙っててね
やらないのにわざわざやらないアピールwww
よっぽど暇なんだなお前www
今やサブスクや基本無料のせいで初期投資ゼロで試せるから
ぶーちゃんの異常性が明らかになる一方なんだよな
任天堂おじさん一人で頑張ってるから
システム理解してないお前が一番だから安心しろ
フォトナ、エーペックス、原神、崩壊スターレイル、ローグカンパニー、パラディンズ、もう無料ゲーやるのすらスイッチは選択肢に入らねぇんだよwパッケージはパッケージでスイッチングハブだしな
全タイトルネガキャンしてるくせにサードはウリの味方ニダ!とかほざいてるのが情けない
助かる
シュバババ「まぁ、勝手にやってろって感じ?」
シュバババ「中国人に貢ぐ日本人とかいないよな?あっ…(察し)」
こんなに奮闘するなら他のことに労力使えよ…
アプデ頻度も低いしイベントも虚無だからアプデ来るまでは塩漬けしといて良いぞ
実際は無料ゲーばっかの層なんだと思うよここ
普段のゲーム叩き文句が持ち上げに変わるほどだし
まあでもFGOはほぼ日本だけ+スマホだけっしょ?
つ鏡
は?機種別じゃねーぞこの売上データ
中国に貢ぐ日本人とかいないよな(キリッ
とか言いながら家ではメイドインチャイナの商品使いまくってるアホ
そして日本人はコロッと騙されて始めるんかな?
十分凄い定期
ネトウヨにかかると騙されたことになるんだ
中国で組み立てただけで(メイドインチャイナ)だからね
中国に貢ぐ日本人とかいないよな…と書き込む時に使ってる
マウスの動作検出センサも、スマホの接触パネルもほとんど中国製だからな
原神は知らんがスタレはペルソナ5の二番煎じだぞ
というかペルソナ5のディレクターとスタレのディレクターが対談してはっきりと
スタレはペルソナ5を参考にしたって言ってんだよ
まぁ面白さはペルソナ5の足元にも及んでないけどな
ネトウヨはどっからでてくるんだ?
自分が有利な部位だけ出して売上Noとかで騙そうとするのはビジネスの基本やん
〇〇調べで1位とか
李:日本のゲーム文化の歴史というと、1980年代のコンソールゲームの登場から始まり、『ドラゴンクエスト』や『ポケットモンスター』に代表される、じっくり時間をかけてストーリーを追いながら冒険のなかでキャラクターを育てていく正統派RPGがヒットしました。対する中国はゲームの歴史の始まりが遅く、2000年でようやくネットゲームが遊べるようになってから、一気にゲーム市場が拡大されていきましたが、主流が韓国や欧米で流行していたネットゲームだったと思います。それらは大体PvP、つまり人と人と競争の要素が強くて、かつアクションゲーム、リアルタイム性の高いものだったのですが、それらを一度プレイするとターン制のゲームはやろうと思わないでしょう。
現状認識すら避けてるようじゃ自分からゲロってるようなもんだよ
ひたすら開拓レベルとかいうのを日課で上げるだけ
やっぱりターン制なのに行動が2種類と必殺技1種しかないのは戦略がない
原神があの出来だから先行投資でもしたのか売上げは出てるけど結局原神に戻りそう
実際いくらか食ってはいる
けど合わせたらとんでもない額だしカニバリズムとはとても
アホじゃねえから課金ゲーなんて遊ばんよ
原神はセルラン低いぞ
ps5とPC課金がほとんど
まず値段がスマホだと高いからな
原神は中華が約4割日本約3割アメリカ約3割の売上だったけどな
パーフェクトワールドより売上ランキング低いからそれは嘘だな
モバイルだけのほうがランキング高いし
すぐに終わったりする事無いだろうしな。
さっきからなんか勘違いしてないか?
ゲームが面白いとかの評価でなく日本人は売上とかの情報でコロッと
なら始めるかって奴がいるって話をしてるだけなんだが?
リリンク作ってるサイゲのほうがまだ期待できるわ
日本はモンスト、パズドラ,FGOと中華ゲーより続いてるの多いけどな
銀行が金貸してくれないから
自己資本全部使って作ったからな
おまけにテンセントの融資蹴ったし
理由は自由に作りたいからwww
海外のオタクはアトラスやファルコムに純粋にストレートな敬意持ってるから凄いよ
日本のオタクはもう少し屈折してるからな
それがクリエイターになった時に差になって表れてそう
他国ゲーを叩き棒にしかしてないここのコメ欄は特に酷いな
初動が良くてもそれを維持できるかどうか
まあこんなに売上いいなら開発費は回収できてそうなのかな
いまソシャゲ世界ランキングが1位が中国でしか配信してないゲームだぞ?
これが全て
10億人国家の中国で売れてるから世界一位なだけ
まあゲハ連中なんてみんな同じか
ブーちゃん何でイライラしてんの?w
ゴキ=豚なんだから同一人物じゃん…
PS5とかって販売できないんじゃなかった
だから課金ゲーで遊ぶしかないんじゃないかな
ルデヤ堂のファミ通ランキングもそういう事だろ
まだ同列やスターレイルもFGOも
アクションにしたFF16は爆死の未来しかない
コマンドにしておけば2倍はうれただろうな
テンセントのやつな
ソニーと世界売上ランキングで争えるわけだわ
10億もかけてこんなゴミゲー作ったんだと煽られたら開発費は3億ですとか言って効いてないアピールする運営みると涙が出る記事やな
捏造までするしほんと知能下がったよね
パヨクの連投対立煽り工作だから騙されるな
ウマ娘に勝てるの?
ウマの立ってる場所が下がった
現実は中華よりも遥かに危険な韓国LINEが主流になってる壺日本
ウマ娘は知らんが収益面で任天ゲーには勝てる
ウマはコナミに潰されそうだから原神より上のモンストとかFGOとかパズドラじゃない?
フルプラ8000円くらいのが30万本超え売れた感じか
人口ヤバいからな
七聖召喚をメインにするイベとか虚無通り越して怒りがわくわ
エンドコンテンツも追加しない方針だしマジでもうやることがない
中韓は昔から違法コピー割れ祭りなのでPCゲー主流
こういうの好きなのってネプとか好き?
1千億円越えを数ヶ月で達成しそうな勢いだな
どうやってゲームやってんだよw
くやちいねぇwwwww
世界で売れたと言っても間違ってないし
攻撃スキル必殺技この3つだけで面白いゲームは作れるってことや
アニメの3Dグラフィックは凄いけど日本はゲームになるとアニメ調のはギルティギア以外めちゃしょぼいのなんなの
任豚はゲームの区別が出来ない発達障害なので
そのゲーム中国以外はアリーナ・オブ・ヴァラーという名前で配信中
何気にSwitch版もある
開発して6年動かす時点で200億
他の会社では無理だわ、社長や役員がオタク気質な技術者だからできてる
任天堂が流してるから平気だろ
出ません
140億売れてて中国の比率が44%です
さて中国除いたら幾ら売れたでしょうか?
ボス戦以外完全オートだからターン制って気にならんのよね
オートできないシーンはだるいけど
七星召喚はもうやめて欲しいな
おまけ程度にあれができてたのはすごいって思ったけどメインに持ってこられるとな…
砂漠ばっかなのは今のお話の流れで仕方ないと思う
後2ヶ月もすればフォンテーヌだ
それで出てくるのが手抜きポチポチゲーだからな…
ウマはコナミに消される可能性があるし辞めて正解じゃない?
原神当てたのが大きいよ
あれなかったら誰もここのゲーム知らんままだし
それらをやった上でプレイしてるけどね
そんな他国見下しが戦争をうむんだよ
凄いものは素直に凄いと認められるくらい広い心を持った方がいい
ウマは半年で使い物にならなくなるサポカがないと対人勝てない
そのカードを半年毎に6万程度かけて揃えてなんとかスタートラインに立てる
その半年ってスパンも最近じゃ運営が実質的に削ってきてる
課金しなくていいスタレを一度プレイしたらアホらしくてウマする気にならないんよ
カネを搾り取ることしか考えてないのが透けて見える
PSには出る
だが穢れた血のマグルではw
勢いあった時でそのくらいだからもう駄目だろうなセルラン落ちてるし
内容もパクリ劣化コマンドゲーだし
エーテルゲイザーはスマホゲー色強いね
操作感はいいけどその辺のスマホゲームと殆ど変わらん感じだった
もうやってない
また金リンゴ群島だったらだるいな
既にPS5、4版の発売決まってますが何か?
FGO、パズドラはやったことないけどモンストは何十万と課金してきたけど今年に入ってアカウント完全削除した
新春轟絶に適正限定4体のみが辞める決め手になったな
流石にやりすぎ
ゲーム機禁止令
社会や文化の健全な発展に悪影響を与えるとして、2000年に中国政府が発表したゲーム機とゲームソフトの生産と販売に関する禁止令。あらゆる据置型ゲーム機が対象となり、約14年間にわたって規制が続いた。ただし、PCゲームだけは対象外となっている。
キャラバンストーリーズとかいうのが微妙に惜しいとこまでいってたけどキャラが可愛くないしグラも普通だったからなぁ
日本には無理っぽいな
ダラダラ続けるのではなくもう少し短く切って
2とか出して新たな気持ちでプレイしたいとは思うね
流石に最後のカーンルイアまであと3年は長い
面白ければ買うよ…
おもしろければね
気になります
そりゃ広く浅くしようとしてるミホヨには勝てないよ
オープンワールドという名の広いだけの箱庭と違い、散りばめられたギミックとサブクエはSkyrim等の本来のオープンワールドRPGでもあって。
これだけのRPGが無料で遊べるってホントすごい物作ってるよ、スターレイル
黙って周回を続けろ
Skyrimって
そりゃお前の好きな無料ゲーだからな
いや違うか
お前はゼルダも買ってないスターレイルもやってないそんな気がするわ
限定ガチャの天井も無期限カウントだし
原神もスタレも成功してるのに、なんで国産のは真似しないのか?
0か10かの課金しかない構造が終わってるって答え出てるのにな
何故売れてるかそれが理解できないから日本人が作る和ゲーは課金しか能の無いクソゲーばかりに衰退してんだろうな
やってるの
適当言ってるわ
こんなもんやってる馬鹿いるんだな
中国企業への課金=中国軍の軍事費支援
リスキーだからだよ
当然かけてる金の桁が違うがそれを可能にしてるのが今の中国の人口ボーナスと海外勢に対する参入障壁
これのおかげで中国国内は他国のライバルから守られてるし、コケても人口ボーナスで案外回収できてることが多い
一方日本はコケるとボーナスがないのでわりと洒落にならないことになる
コケると回収できないどころか会社が傾くと分かってるカケには簡単には乗れないよ
お前には何が見えてるの?
妄想ガイジ豚君
スタレ10日でPC除いた金額140億
オマケに「分析・評価」と称して感情的な主観の感想しか言わない🤗
ティアキンボロ負けだな
一部の国民に親しみやすさをアピールしていけ
国民には対立煽り増税で岸田の息子は廃課金でもだれも驚かないだろ
長文で必死(笑)
売り上げの半分以上が中国からやぞ?
日本でもやってんの中国人ばっかやし課金額もエグい
現場の中国人が着るものも食べるものも削って廃課金してたわ
崩壊3rdも配信で続けてる人ほとんどいないけど、これはどれくらいの人が続けるかな…?
ソシャゲに関してはコマンドRPGは沢山リリースされてて寧ろ親和性はアクションより高いしな
単純に微課金が増えても廃課金が減ると判断してる
ウマもスタレも完凸目指せば6~12万辺りだが、
そこに微課金者が増加して結果を出したのがホヨバ
それができるのも世界で売れる市場規模があってこそだと思う。
ウマなんかの国産は世界じゃ売れない、少ないパイで廃課金者から絞り上げる実績しかないからね。
まぁ、半年で賞味期限切れするサポカに金を出すとか、ガチャ天井が無くて沼ったら20万突っ込んでもピックアップが出ない英霊召喚に金をを突っ込む奴らがいる限りユーザー課金の負担軽減なんて100%ないよ。
ウマ娘はコナミに潰される?w
そんな程度の分析しかできないのかお前w任天堂みてえに支払い能力のないやつにふっかけて喜んでるんじゃねえからwアホかい!分析が的はずれだと最初から全部間違い!ってはなしにならあな
原神がオワコン?中華で一番じゃねえか。ランキング数百位くらいになってから言えやw
公式サイトも見れない無能じゃ何やろうがものにならんw
このゲームはPS4にも出るつまり、PS4相当。
ps5世代以降のハードのソフトなら皆上回っている。わかるかい?w
クオリティは大したことないんだよ。和ゲーが上だ。ただしゴミハードで遊んでるところのソフトでは勝てないがね。
かかった額が高ければ高くなるほど優越感を感じるものよ
サボっちゃうでござるか〜敗北者♥で頭カッカしてさらなる課金に誘うw
それで成功してるんだわ
ウマ娘やって、コナミけしからん!やった方がいいわ。ウマ娘民からの支持爆上がりwスタートレイルはまだ出たばっかだから、ファンがついてないからな。
売上が全てよ。既にソシャゲランキングが中華に占領されておるしなw
PSはそのおこぼれをちゃっかり頂いてるw
原神にアニメも提供だしなw一番なやつと繋がりがあるSONYw
コマンドRPGは古い。それは確か。
だからそこの部分は評価されてないだろう?アクションの原神の方が評価されてる
グローバルで売れてるゲームは大概アクションでコマンドRPGではないからな
ポケモンとかペルソナはおるが、別にポケモンはポケモンだから”売れてるってことになってる”だけでコマンドRPGだから評価されてるわけじゃない。GOTYにもなれんし。
占領ってほどでもない…タイトルは増えたけど
どのゲームもガチャ更新のときだけ上がるけど、それ以外は15〜30位ぐらいでウロウロ
ウマ娘やfgoが1位独占していた時代とは変わったんだよ
売上何億!すごい!って内容と「和ソシャゲは〜」と「日本がこういうゲームを作るべき〜」ってコメント並べてる記事ばっかりじゃねぇか
特にコメントの均一性がやばい
ゼルダであと7年遊ぶから問題ないだろ
まじかよw
コマンドどころかガラケー時代のスタミナなんだw