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『ウィッチャー3』ついに累計5000万本突破!!


FxTlap-aAAA8qoe


この記事への反応



5000万本はすごい

しゆげー
続編はよしろ(´・ω・`)


ウィッチャー3、そんなに売れてるのか。マリオカート8DXが6000万ほどなので同じぐらい。いや、これは単一のハードでこれ以上売れてるマリカの方が化け物なのか……?





ついに5000万本!
ここまで売れるとは・・・


B0BJ22SKX7
マーベラス(2023-06-01T00:00:01Z)
レビューはありません


B0BPH5SQXQ
カプコン(2023-06-02T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(683件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:04▼返信
ゼルダシリーズは累計で6000万本以上売れてるんだよなぁ
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:05▼返信
3っていうので1からやりたい派の自分は手を出せてない
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:05▼返信
↑うるせえよw
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:06▼返信
アクションつまらないし
過大評価だろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:06▼返信
※1
累計?
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:06▼返信
戦闘はつまらなくてもゼルダよりはアクションしてるしな
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:07▼返信
おめでとおめでと で新作は?
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:07▼返信
ほとんどPC版の売上なんだよな
ウィッチャーもサイパンも
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:07▼返信
FFが目指すべきRPGなのにね
逆方向いちゃった
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:07▼返信
買ったけど途中でやめたな
ゲームとして特筆すべき部分がない
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:08▼返信
※4
触ったこともなさそう
きっと任豚おじだな
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:08▼返信
複数のハードで出てて合計でこのやっと5000万だから大したことない
凄いのは単一ハードで数千万本いってる任天堂ソフトみたいなことを言う
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:08▼返信
4000万はクリアしてなさそう
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:08▼返信
CD Projekt REDは本日、四半期決算発表の中で、『ウィッチャー』シリーズの累計販売本数が7,500万本という驚異的な数字に達したことを発表した。
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:09▼返信
※12
メトロイド7900
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:09▼返信
GTA5とコイツは実際オーパーツだわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:10▼返信
>>1
ウィッチャーシリーズは7500万本以上なんですが…
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:10▼返信


Switchのおかげだああああああああああああああああああああ
もう任天堂に足向けて寝られんだろう
次回作は任天堂ハード対応間違いなし 
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:10▼返信
※8
2020年での数字

PC 1200万
PS4 1100万
箱  400万
Switch  7万
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:11▼返信
任天堂はもう駄目かもしれんね
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:11▼返信
>>17

やめたれw
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:11▼返信
>>1
えっ、じゃあブレワイ以降でもウィッチャーシリーズの方が完全に上回ってんのかよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:11▼返信
スイッチすげえな
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:12▼返信
ゼルダの弟分
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:12▼返信
>>12
そうだよな
装着率102%ぐらいは叩きだしてくれないと任天堂様にはかなわないよな

これだけは負けを認めるよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:12▼返信
※13
正解

首都?王都みたいなとこで止まってるわw
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:12▼返信
※12
1番ウィッチャーが売れてない任天堂ハード信者がこれ言ってるの面白いよな
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:13▼返信
ケィアモルヘンの戦いが盛り上がりすぎてそれ以降は蛇足感があったな
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:13▼返信
ソニーのウィッチャー凄い
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:14▼返信
難しくて諦めた
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:15▼返信
Switchで出したおかげで爆伸びしたな まーた任天堂がソフトメーカーを救ってしまった
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:18▼返信
合わない人は一回寝かせると面白くなるよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:18▼返信
Switchに出してないおかげでGTA5は1.8億本超えてすまんな
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:18▼返信
>>17
マルチやん…
トホホ
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:18▼返信
ウィッチャーはちゃんとOWとストーリーテリング両立してるのに吉田は開発力ないことを15のせいにして逃げたからな
ちゃんと真正面から挑んだウィッチャー5000万売れてるのに、OW放棄した16はその十分の一程度しか売れねえだろな
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:18▼返信
このゲームから入って特にメインストーリーだけだと世界観とか一気に詰め込まれて情報過多気味になるから、小説読んだりしながらのんびりやるのがお勧め
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:18▼返信
>>29
PSよりPCでの方が売れてるんですけどね
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:19▼返信
マジかよ5000万はすげえな
歴代タイトルでも軽くトップ10位内に入ってくるレベルだろう
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:19▼返信
ソニーがCDProjektRED買収するなんて話が再燃してるけど、ここまで何回も買収が噂されるってことはソニーがCDPRと交渉してるのはマジなんだろうな
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:19▼返信
>>35
500万売れれば十分じゃね?
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:20▼返信
>>37
PSとPCほぼ半々だよ Switchは鼻くそほど売れてない
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:20▼返信
>>19
残り2300万本がPS5なんか

43.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:21▼返信
>>1
1億位だよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:21▼返信
>>1
また適当言ってるわ
まだ先は長いのう
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:22▼返信
>>39
上場企業の噂はないな
リークしたら捕まるから
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:22▼返信
>>39
逆だよ
本当に交渉してたらインサイダーになるから噂にならない
インサイダーにならないデタラメだから噂になる
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:22▼返信
※35
ウィッチャーは一地域の話でFF116は複数の国を跨る話なので正直物語のスケールがだいぶ違うぞ
FF16の規模でオープンワールドやるなんでCDPRでも無理な話だ
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:23▼返信
>>12
マリカーみたいに同梱版も含めてるからな
そら数は売れてると勘違いするわな
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:23▼返信
吉田はウィッチャー3のこと全く知らなかったんだろうなw
FF16を「俺らの考えた高尚なストーリー」を見せつけるレールプレイングにしてしまった
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:23▼返信
※42
2020年での数字だぞ
Switch版発売以降は合算の発表ばかり
任天堂に気を使ってるんじゃないかな?w
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:24▼返信
便乗してマリカスゲーやってるコメントが寒い
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:24▼返信
過大評価のクソゲーやん
買って損したわ

足跡追いかけてるだけだもん💩
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:24▼返信
>>35
ウィッチャーもサイパンも結局舞台が狭いんだから吉田の言ってることは間違ってないぞ
舞台が狭くても面白いストーリーは作れるけど、舞台の広いストーリーを作りたいならオープンワールドは無理
これはどちらのストーリーのほうが優れてるって話じゃない、作りたい物の差
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:26▼返信
>>29
ウィッチャー1:PC
ウィッチャー2:PC、箱
ウィッチャー3:PC、箱、PS、Switch
ソニー要素薄すぎん?w
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:26▼返信
マリカwww
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:26▼返信
※35
CD PROJEKT REDのマップ作りは神
サイパンにしてもウィッチャーにしてもぎゅっと凝縮されてるのに狭さを全く感じない
密度と自由度のバランスがすごいんだよこの会社
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:27▼返信
>>54
PSに出したお陰でウィッチャー3は売れたんだな
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:27▼返信
アクションは最近のゲームに比べると時代を感じるが世界観は好きだな
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:27▼返信
※54
なのにPS版が半分も売れてしまってすまん Switch版全く売れてなくてすまん
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:27▼返信
>>56
MAPの広さの話じゃなくて世界観の広さの話な
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:28▼返信
※45
例えばソフトバンクがArmを買収したけど、その前から買収するって噂は流れてたぞ
あとディズニーによるFOX買収も噂になってたはず
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:28▼返信
>>58
サイパンもそうだけど、この会社のゲームってバトルがつまらないんだよなぁ
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:28▼返信
大人向けでもこれだけ売れるのは凄いな
FF16もウイッチャー3に相当影響受けてるらしいから重厚なストーリーになるのか期待してる
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:29▼返信
丁度今日からやり始めたわ
戦闘はいまいちだわ
おもろくなんの?
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:29▼返信
マリオは5億6000万本でギネス
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:30▼返信
ゼルダに負けたクソゲーだっけ?
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:30▼返信
※53
能力とセンスの差だね
ウィッチャーも別の島や大陸や異次元なんか移動しまくるし実際の距離なんて関係がない
OWのノウハウがないスクエニが投げてしまっただけ
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:30▼返信
まあこれはすごいけど、なんでもかんでもこれ目指すのも無理だろ。
大谷はすごいけどプロ野球選手なら必ず大谷を目指すべきってわけでもない。
別にスクエニだろうが任天堂だろうが。
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:30▼返信
>>64
PCならMOD入れればシステムも良くなって面白くなる
CS機なら諦めろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:31▼返信
Switch版出してよかったなぁ
マインクラフトもSwitch版を出して2億3800万本以上売れたみたいだし
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:31▼返信
戦闘っつーか
相性とか考えて戦うゲームだから
救済措置として回復できるスキル使って戦うと地味でつまらんとは思うけどね
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:32▼返信
2まではxbox PC で今一つだったのがPS でキャラデザイン変えて大ヒット
流石PSですね 、止めなさい☺️
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:32▼返信
🐷は攻撃的やな
これ全機種確認のマルチやん
もうハード信者いうより、任天堂原理主義やな。そら話通じんわ
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:32▼返信
※60
ウィッチャーのマップは広くないぞ
発売前にそれでネガキャンされたくらいだ
作りが細かく凝縮されてるのに狭さを感じない作りなんだわ
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:33▼返信
>>67
いやそれ空間移動能力無きゃ無理じゃねぇか・・・
だからサイパンじゃそんな設定無理だから舞台が狭いんだぞ
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:33▼返信
>>70
だと良いね
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:33▼返信
>>74
だから広さの話じゃないと・・・
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:33▼返信
そういや、スイッチ版もあるんだっけw
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:34▼返信
翻訳がいいから日本人でもストーリーに没頭できる楽しめるいいゲーム
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:34▼返信
うーん、俺は合わんかったなー
動かして全然気持ちよくないし 戦闘つまらんし
走り方すごい変で入り込めんかったわ
アクションRPGと思ってやると肩透かしを食らうと思う
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:34▼返信
>>66
あの在庫余りまくってる?
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:34▼返信
アクションが絶望的にイマイチ。それ以外はとても良い。
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:34▼返信
>>78
完全版やぞ
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:35▼返信
>>71
魔法と薬が強すぎてヌルゲーだった気がする
ちょっとの高さから落ちて死ぬのもうざかったし、アクション面での完成度は低かったわ
オープンワールドゲームとしての完成度は随一だったが
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:35▼返信
エルデンリングやダクソに比べると色々粗いよね
パソゲーって感じ
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:35▼返信
この内容と売上見るとFF16がOW放棄した理由として挙げた理由が如何に的外れか分かるなw
海外メディアがなぜオープンワールドじゃ無くなったのか?と問いかけたのは前作から後退しているように見えたからだろう
海外じゃFF15のストーリーも別に大騒ぎされてなかったからな記者も「??」だっただろう
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:36▼返信
>>78
カクカクジャギジャギじゃん嫌だよ😫
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:36▼返信
※75
サイパンは屋内にリソース割いてるからだぞやったことないのかな
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:36▼返信
>>86
とっくに否定されてるんだから何度も同じこと繰り返さなくていいぞ
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:36▼返信
5000万本は凄すぎ!GTA6はどんくらい?
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:37▼返信
50時間でイベント全回収できるクソゲー
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:37▼返信
※77
わからんか
ウィッチャーのマップは広くないぞ
発売前にそれでネガキャンされたくらいだ
作りが細かく凝縮されてるのに狭さを感じない作りなんだわ
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:37▼返信
>>86
私は頭が悪いです
まで読んだ
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:37▼返信
>>88
君はいつになったら舞台の広さという世界観の話を理解するのかな?
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:37▼返信
ウィッチャーのバトルはアクションじゃなくて事前の準備と適切な行動選択に妙味があるんだよ
バトルの半分以上は戦う前にいかにプラン練ったかに決まってる
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:37▼返信
PS版が78%
PC版が15%
糞箱版が6.7%
任天堂ゴミッチ0.3%
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:38▼返信
>>92
壊れちゃった
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:38▼返信
サイバーパンク触って分かったよ
ここのゲームはゴミだと。
世界を構築する上で重要にすべきことは何か
それは〘リアリティ〙
特に”生きている“そう感じさせるには欠かせない要素
自分のアクションにどう反応してくれるのか。どのような作用を起きるのか。それらをしっかり表現しなくてはならない
一見広大でネオン煌めく未来都市として完成された傑作のように見えるが実際は中身がなく空虚な世界がそこには広がっている
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:38▼返信
売上

Teso>>>ウィッチャー3

だがこれが現実
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:39▼返信
FF16がって言ってる人はあの召喚獣バトルオープンワールドで再現できるんか?w
無理だろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:39▼返信
吉田さんが強調してるのは、発売後に
オープンワールドじゃないんかい!て、何故か一言も言ってないようなことで
難癖ネガキャンされるのを防ぐためだろw
ちょうど今ねちねち言ってるやつみたいになw
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:39▼返信
※97
読解力が低いのか文章力が低いのか
 
何度も読み返せよ勉強だと思って
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:40▼返信
トゥサン除いて全体的に暗いんだよなぁ
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:40▼返信
1と2がゴミだったのによく3で挽回できたよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:40▼返信
「やっぱつれぇわ」も海外じゃ全然ネタにされてないからな
FF16は「死んだ魚の目でps5コンのボタンを連打しまくる吉田と無闇やたらに剣振るクライヴ」のGIFが作られ拡散されてたし
こりゃ売上500万いけるかあ?
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:40▼返信
>>102
お前がまずMAPの話じゃなくて世界観の話だという一番最初の文を読み返してくれ
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:41▼返信
>>98
エアプ楽しい?
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:41▼返信
>>97
壊れた豚がなんか言ってる
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:41▼返信
オープンワールド化して成功したゲームだな
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:42▼返信
ゲルルトと一緒にシリを追う冒険って…
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:42▼返信
>>105
FF16を叩きたいが為に無理やりFF15持ち上げてるの笑えるなw
今まで散々FF15のネガキャンしてたのに
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:42▼返信
>>109
何言ってんだこいつ
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:42▼返信
>>2
こういうのこそゲーム実況やプレイ動画の正しい出番じゃね?

自分でやってこそ!なら「やれば?」って感じだが。
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:43▼返信
16は広いフィールドも用意してるそうだしPS5の爆速読み込みもあるから
一本道の閉塞感みたいのは薄いと思うぞ
まあだからこそOW捨ててほしくなかったのもあるけどなSSDとOWは相性いいから
ウィッチャー新作までお預けかな
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:43▼返信
>>105
お前の脳内だとそうなのか
良かったじゃん、吉田はゼルダ全然やってないってさ
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:43▼返信
ウィッチャー3、そんなに売れてるのか。マリオカート8DXが6000万ほどなので同じぐらい。いや、これは単一のハードでこれ以上売れてるマリカの方が化け物なのか……?←このコメントが全てだなw
ゴキブリが持ち上げてるゲームなんてこんなもんよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:44▼返信
ゴキステのゲームって売れてる割には続編出さないタイトルばかり
本当に成功してるのか疑わしいね
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:44▼返信
※106
広さじゃなく凝縮されてるといってるのにいつまで広さ広さいってるの?
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:44▼返信
>>116
任天堂原理主義者こわっw
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:45▼返信
やっぱ爆売れ目指すならオープンワールドは必須。
オープンワールドによる自由度を確保した上で如何にプラス要素を付加できるかが今後のAAAの課題なのに、その前提からFF16はみっともなく逃亡した。
だからPVも伸びてないんだろう。
怪獣バトルやりたい!なんて層はFFユーザーには少数しかいねえだろうからな。
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:45▼返信
>>114
マップ広くてして失敗したゲームなんて腐るほどあるんだから別にいらない
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:45▼返信
>>116
どうせマリカーなんて任天堂の倉庫に半分くらい押し込んでんだろw
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:45▼返信
何でウィッチャー3の記事でFF16コンプ発症してんの?
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:45▼返信
なお日本の売上…w😹
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:46▼返信
>>116
マリオ全部で3億とかこっすい事言ってる任天堂さんの悪口やめろよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:46▼返信
>>124
豚が持ち上げてたゼノクロスより売れたぞw
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:46▼返信
>>124
ん?

>CD PROJEKT REDは12月2日、同社の『ウィッチャー3 ワイルドハント』について、日本での累計販売本数が100万本を突破したことを発表した。あわせて、記念イラストが公開されている。
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:46▼返信
※121
OWは広さじゃなくシームレスに意味があるんだがずっと広さばっか叩いてるねw
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:46▼返信
>>120
本当にしつこいよ
好みの問題だろ
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:47▼返信
ウィッチャー信者きんもー⭐️
FF叩きやめろよ
なぁ、ウィッチャー信者って変なやつしかおらへんよな?
お前らもそう思うだろ?
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:47▼返信
>>120
お前の世界にはFFなかったんだな
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:47▼返信
>>118
MAPは幾ら凝縮できても世界観は凝縮なんて出来ない
そういう話を吉田は言ってるんだぞ
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:47▼返信
>>123
任天堂にはもう何もないから
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:47▼返信
>>117
マルチだけど頭大丈夫?
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:48▼返信
オープンワールドではストーリー語るのに向いてないからーと吉田が言い訳披露してたのに、両立したウィッチャー3爆売れのニュースは笑うわ
ただ逃げただけじゃん、としか思えんw
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:49▼返信
ポリコレクソゲー
アーロイレズキッス大好きなゴキにはピッタリ😍
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:49▼返信
確かに海外が興味失ったのはOW捨てたとこも関係あるだろうしな
まあ1番は前作の過大広告とDLCだけど
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:49▼返信
>>128
シームレスでいいならオープンワールドである必要ないじゃん
MGSVみたいな箱庭複数ゲームで十二分に事足りる、FF16もこれに近いし
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:50▼返信
>>136
どの辺がポリコレなんだ?
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:50▼返信
※132
言ってないぞ捏造しないでくれ
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:50▼返信
>>130
お前がキモい自演全滅論者なのはよくわかる
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:50▼返信
>>137
FF7RがOWじゃないのに海外でも成功したことをもう忘れちゃった?
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:50▼返信
>>135
頭悪い自慢いつやめるの?
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:51▼返信
※132
お前の脳内には吉田さんがいるのか
豚って気持ち悪いなぁ
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:51▼返信
まあエルデンリングもOWになってダクソより爆売れしたしな
特に世界では前作オープンワールドだったのに今回またエリア制に縮小したFF16はグレードダウンしたように見られるでしょ
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:51▼返信
>>140
吉田の話すら理解してないのか・・・
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:51▼返信
※138
狂っちゃったか?
シームレスがオープンワールドの根幹だろ
どうしたんだこいつ
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:51▼返信
>>144
吉田さんって成りすまし下手すぎだろw
初めて聞いたわ吉田さんw
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:52▼返信
>>145
ダクソはオープンワールドですよ
エアプさん
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:52▼返信
Switch版が1000万本売れたとか吹いたらどうなんだよ豚w
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:52▼返信
※146
曲解して世界観の凝縮とかいいだして恥ずかしいぞ
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:52▼返信
>>148
会話くらいしようなブーちゃん
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:52▼返信
日本でもミリオン売れたしな
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:52▼返信
これ見た後だとツシマの売り上げなんてカスみたいなもんだな
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:52▼返信
ウィッチャー3はオープンワールドゲーの中ではストーリーしっかり描かれてた方だけど別にストーリーゲーでは無いしなぁ
ストーリーゲーの最高峰はラスアスとかああいうの、FFならFF10か
FF16はアクションが面白いストーリーゲーを目指してるのでしょう
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:53▼返信
>>146
脳内吉田さんは元気?
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:53▼返信
ゲームやらない任天堂おじさんがゲーム語っても説得力皆無なのよ
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:53▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


159.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:53▼返信
>>147
さっきから日本語わからないやつ多いな
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:53▼返信
※152
安価の付け方間違えてるぞ
そのキャラの時ははそっちじゃないだろ?
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:53▼返信
ソニーってファーストのくせにこれより売れるゲーム作れないってマジ?w
ちなみにマリカー8DXは6000万本以上売れてますw
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:54▼返信
>>154
カスなのは5000本とかのだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:54▼返信
>>158
???

出てるけど
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:54▼返信
ウィッチャー3ってマップがいくつかに区切られてるけどオープンワールドでいいんだろうか
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:54▼返信
オープンエアーの弊害でOWに変な認識持ってる奴いるの嫌だな
広くなくても一本道でもOWはあり得るし誤解してないか
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:54▼返信
>>161
同梱版込みね
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:54▼返信
FF(笑)にしてしまった作品だな
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:54▼返信
>>161
それでマイナス1億本?
意味ないじゃん
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:54▼返信
>>161
任天堂原理主義者www
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:55▼返信
>>164
以外と狭いよね…
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:55▼返信
>>163
最遅でガクガクで全体の0.3%な
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:55▼返信
>>155
というか舞台を広く使いたいならオープンワールドは難しいって言う話はアンチャ4の頃からしてたしな
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:56▼返信
※159
お前がな
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:56▼返信
>>167
ブーちゃんFFしか言わなくなっちゃったね
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:57▼返信
安売りが多いからマリカと比べるような本数ではないぞ
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:57▼返信
>>175
同梱版がどうかした?
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:57▼返信
>>165
そもそも未だにオープンワールドの定義がハッキリしてないからな
まぁローグライトなんかもそうだけど、ゲーム業界のカテゴライズなんてどれも適当なもんだから今更だけど
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:57▼返信
>>175
カタチケを都合よく忘れる🐷
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:58▼返信
まあ同時期同世代に出てしまったからなウィッチャーとFF15
先にウィッチャー触って驚いた奴は似たような感覚持ってるよ
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:58▼返信
>>173
シームレスがほしいならオープンワールドじゃなくていいって俺の話に

オープンワールド=シームレスって反論をお前はしたんだよ

会話になってないぞ
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:59▼返信
ソニー「マリカーどころかウィッチャーにも勝てないゴキいいいいいいいいいいい!!!!!!!」←草
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:59▼返信
ブーちゃんは遊べないのに配信中って騙ってるポケモンの話はしないの?
FFよりパケ予約の少ないピクミンとか
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:59▼返信
※113
リメイクが出るかもって聞いてから楽しみにしてるんだけどね
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:59▼返信
任天堂おじさんがスゲーFF 気にしてるのは伝わった
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 01:59▼返信
>>181
急にどうした
発作か?
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:00▼返信
ウィッチャー3を叩き棒にしてFF叩き出すの草w
節操なさすぎだろw
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:00▼返信
>>8
また虚言癖か
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:00▼返信
脳内吉田が消えちゃった
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:00▼返信
ウィッチャー5000万本売れましたってそれより売れないゲームしか作れないソニーやべぇって話でしょ?これ
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:00▼返信
低スペハード用のゴミッチャーも含まれてるの?
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:01▼返信
>>189
同梱版で循環してもマイナス1億本の任天堂がカスって話
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:01▼返信
マリカー「俺6000万本」
ウィッチャー「流石っす!俺は5000万本が限界で…」
ソニーファースト「うぅ…」
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:01▼返信
吉田は日本のおじさんの声を聞きすぎてしまった感あるね
近年のFFにおける日本市場なんて1〜2割くらいなのに、オープンワールド放棄してしまった
で、無個性キャラのQTE特撮怪獣バトルなんてものをお出ししてしまう
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:01▼返信
>>190
0.3ぱーせんと
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:02▼返信
>>189
3がPSで出たから大ヒットしたということ
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:02▼返信
>>193
AIが作った文章ってこんな感じか
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:02▼返信
※180
書いてて違和感かんじてないのがすごいよな
一度読み込んでロード不要なフィールドがOWだぞ
大丈夫か?
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:02▼返信
>>192
やめたれw

マイクソが惨めになるだけや
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:03▼返信
>>192
マリカーが6000万売る間にウィッチャーの半分やスパイダーマン2000万その他1000万級のソフトが何個もあるけど

だからマイナス1億本なんだよwww
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:04▼返信
>>120
今時OW信者とか流行らないよw
PSユーザーはホライゾンでとっくに体験してもう珍しくも何ともなくなってるのに
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:04▼返信
>>197
もしかしてまじで気づいてないの?
必要十分条件とかも知らない感じ?
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:04▼返信
>>180
頭オープンエアーかよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:04▼返信
>>194
ひどすぎワロた
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:05▼返信
>>197
シームレスはオープンワールドじゃなくても作れる
って話に
何でオープンワールドはシームレスですって返してくるの?
頭悪いの?
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:05▼返信
>>192
任天堂流通株式会社に渡した分でしょ
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:05▼返信
※201
シームレスじゃないOWがあるななら聞こうか
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:05▼返信
ウィッチャーって原作者が「王道」じゃなくて「破壊」に重きを置いていて、開発スタジオもだから新しい作品が作れると思ったって言ってたな
守りに入って既視感バリバリのFF16とは雲泥の差だ
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:06▼返信
>>206
もしかして本物かお前…
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:06▼返信
>>197
それでよく日常生活送れるよな
周りの人が気の毒になるわ
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:06▼返信
>>192

昔、有力タイトルを戦車に模して任天堂隊が大勝利してる風のAAがあったの思い出したよ
あのAA作った人らまだゲハにいるんかな。
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:07▼返信
>>204
シームレスの時点でOWだけどな
おまえは曲解しすぎてるOWの定義は複数あるがシームレスを含まないOWは無いぞ
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:07▼返信
>>207
悔しいねーwww
任天堂はもう何もないもんなwwwwww
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:07▼返信
※208
そんな言い訳はいいから出しなよ無いのか?
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:08▼返信
>>207
ゼルダの悪口かな?
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:08▼返信
境界知能が紛れ込んでるな
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:08▼返信
>>209
自演までして失敗を隠したいのかそれとも本物か
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:08▼返信
>>213
ならまず日本語で会話してくれ
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:09▼返信
※209
反論なくなったな
終わりか?
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:09▼返信
>>211
お前の脳みそは入力と出力が逆にでもなってるのか?
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:10▼返信
>>218
日本語が理解できてないからお前が会話止めてることにも気が付かないってわけかwww
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:10▼返信
※217※219
シームレスじゃないOWがあるななら聞こうか
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:10▼返信
※220
シームレスじゃないOWがあるななら聞こうか
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:10▼返信
>>221
その質問がすでに行かれてるって気づけww
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:11▼返信
>>222
この感じは本物だったか…
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:11▼返信
※223
反論できないならお前の負けだけど?
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:12▼返信
モンハンとコラボするくらいには日本でも人気だもんなこのゲーム
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:12▼返信
>>225
反論できてないのに反論待ち?
ますますおかしいなお前
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:12▼返信
草はやしたり本物とか言い出したり急にOWの話しなくなっちゃったね
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:14▼返信
シームレスを含まないOWは無いと思うがこの人は何に噛み付いてるの?
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:14▼返信
俺は「シームレスはオープンワールドじゃなくても作れるだろ」って意見を出したんだ
だから反論としては「それは無理だろ」とかが適切、なのにアホ豚は「シームレスじゃないオープンワールドってなんだよ」って話の論点まるごとすげ替えてきたんだよ

会話してくれよwwwwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:14▼返信
ソニーやFFには一生かけてもウィッチャーより売れるゲームは作れないだろうなw
任天堂は容易く実現してしまったけどw
単純なセンスの問題もあるけどwそれ以上の問題もありそうだw
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:15▼返信
>>229
シームレスはオープンワールドじゃなくてもできるだろって話をしたら急に発狂し始めたんだよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:15▼返信
脳内の吉田に相談しようぜ

吉田「圧縮した世界観はシームレスなPS5だ」
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:15▼返信
>>231
ほかを爆死させまくって同梱版が売れたのがどうかしたのか?
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:15▼返信
神ゲー製作陣「オープンワールドとストーリ両立してGOTY獲って5000万本売れたぞ!!」

どっかのゲームクリエイター「オープンワールドとストーリーは相性が悪い。前作OWだったけどやめます」

笑うわこんなんw
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:16▼返信
>>232
シームレスならオープンワールドだけど・・・
言ってることおかしいぞお前
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:16▼返信
>>231
何が見えているんだろう…?
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:16▼返信
バトルは結構単調だよね
他の作り込みはすごいけど
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:17▼返信
>>235
パクりまくってクソゲーにしたら売上激減
任天堂の悪口か?
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:17▼返信
シームレスって用は画面の切り替えなしでバトルが始まるとか、エレベーターロードで違うマップ行くとかじゃないの?豚がなんの事を言ってるのかは知らんけど
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:17▼返信
スカイリムの戦闘は面白くなかったけど
ウィッチャーはまぁまぁ楽しめた
でもエルデンリングがこれ系の完成系やな
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:17▼返信
>>2
1をリメイクするんじゃなかったっけ?発表されてたよな?
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:17▼返信
※232
できないというかそれがオープンワールドだぞ
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:17▼返信
>>236
まずそこがおかしいことに気づけよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:18▼返信
>>235
吉田の前作はFF14だぞ
チームの違いも理解できないとか就業経験も無いのか
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:18▼返信
>>244
お前が気づけや
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:18▼返信
ティアキンやった後だと
何世代も前のオープンワールドって感じ
ティアキンは罪なゲームやで
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:19▼返信
シームレスっていうのは簡単に言えばモンハンワールドだよ
アホ豚はわかんないみたいだが
オープンワールドはもちろんシームレスだけど、単にシームレスなマップならMGSVなんかも該当する

って説明しなきゃわかんない?
それともまだ諦めない?
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:19▼返信
※244
シームレスでオープンワールドじゃないゲームって何?
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:19▼返信
>>239
?😦
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:19▼返信
>>233
この感じは「東京23区を例に説明した吉田」の記事で喚いてたヤツと同じニシだな
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:19▼返信
>>7
1のリメイクと新しいシリーズ3部作やるんじゃなかっかな😅
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:20▼返信
※248
MGSVはオープンワールドだぞ
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:20▼返信
>>249
また論点すげ替えてるよ
それとも本当に日本語わかんないのか?
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:20▼返信
マリカー棒強すぎて草
ゴキブリビビってしょーもない捨て台詞しか吐けんw
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:20▼返信
>>238
ウィッチャー3のバトルは単調というか正直つまらないレベル
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:20▼返信
シームレスはオープンワールドの一要素
て言ってるやつと
シームレスであることが即ちオープンワールド
て言ってるやつがいるんだろ。
別にどっちでもいいわw
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:21▼返信
>>253
広いマップが複数用意されていて全部はつながってないからオープンじゃないよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:22▼返信
※254
そこが焦点なんだよな
シームレスがオープンワールドの要素ならシームレスじゃないオープンワールドを提示してくれないと
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:22▼返信
>>257
後者だとデッドスペースもオープンワールドになるわ
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:22▼返信
>>255
マイナス1億本悔しいね
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:23▼返信
スカイリムはオープンワールドだけどダンジョンがシームレスじゃなくね
ダクソはシームレスだけどオープンワールドじゃないし
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:23▼返信
※258
それならMHWだってOWじゃないことになるけどなw
もうちょい考えて書けよ
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:23▼返信
>>259
もしかして恥ずかしいからずれた文章のまま話進めてる感じ?
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:24▼返信
まあロードの概念を未だに持ってるのは低スペハードの信者だけだもんな
PS5の爆速ロードがあればエリア制だろうがOWだろうがたいしてかわらん
開始時にまとめてロードするかエリア毎にたったの4、5秒待つかの違いでしかない
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:24▼返信
>>258
公式がOWだと言ってるが
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:24▼返信
>>263
モンハンワールドはオープンワールドじゃないだろ
何言ってんだ
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:25▼返信
>>245
ナンバリング前作は15だし、それを言い訳に持ち出してオープンワールドから逃げたのは吉田なんだよな
14でのスタイルに自信があるので16ではその発展系を目指しましたとか言ってるんならまだしもな
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:25▼返信
※264
ねえねえそういう誤魔化しいいから一回くらい答えたら?
シームレスじゃないオープンワールドて何?
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:25▼返信
こいつら毎回しないくせにゲーム記事でバトルしてんな
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:26▼返信
>>263
モンハンやった事ないのか?見たことすらないのか?あれのどこがオープンワールドなの?シリーズ初のエリア切り替えのないシームレスマップになったと話題になったのに
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:27▼返信
※267
そうだよな
エリア移動に壁くぐりでロード稼ぎしてるし
あ、つまりシームレスでもないんだけどなw
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:27▼返信
>>262
?😦
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:28▼返信
ウィッチャー3はオープンワールドの原点
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:28▼返信
>>263
モンハンワールドアイスボーンってゼルダみたいなオープンワールドのゲームなんですか?(Yahoo知恵袋)

この質問に「ゼルダみたいに最初からボス倒せるわけじゃないから違います」って偉そうに答えてる奴がおるよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:28▼返信
オープンワールドとは?定義は?
なんてのは数年前に語り尽くした気もするんだが
任天界隈は全て周回遅れやな
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:28▼返信
>>271
暗転もあるしロード時間稼ぎの演出もあるし今思うとシームレスと言うにはちょっと無理あったな
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:28▼返信
>>266
ソースどこ?
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:29▼返信
>>270
ゲームしてないのはモンハンワールドをOWと言っちゃうような奴だけ
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:29▼返信
>>4
豚ワイの事?
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:29▼返信
>>256
難易度デスマーチにするとクエン無しなら一撃で死ぬレベルだからそんな悠長にしてられんぞ
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:29▼返信
>>272
え?潜るのはキャンプから出入りする所だけでは?しかもそれはモンスターが入れない様になってるだけなんだけど...
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:30▼返信
>>269
あのね
まずそれ言い出したのお前なんだよ
俺はそんなこと言ってない、お前が日本語わからないのか読み間違えたのかは知らんけど
気がついてないの?って言ってるのはそういうわけ
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:30▼返信
>>276
自由にクエスト進められることやん
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:30▼返信
>>8
サイパンまともに動くPC持ってる奴少ないわ
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:30▼返信
>>271
火山と森はつながってますか?
つながってないよね
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:31▼返信
「モンハンワールド オープンワールド」でググれば秒で解決することをなんでいつまでも勘違いしてるんだニシくんは
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:31▼返信
※283
そういうのいいよもう
早くシームレスじゃないオープンワールドを教えてくれ
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:32▼返信
>>19
7万www
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:32▼返信
>>288
いいよもうwwww
何言ってんだこいつwww
お前が始めたことだろwww
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:32▼返信
○UKチャートより
『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は初登場6位で、チャートの新作としては最高位となった。スタートは非常に遅かったですが、売上は前週のLEGO 2K Driveをわずかに上回りました。小売売上高の 70% が PlayStation 5、20% が Xbox、10% が PlayStation 4 でした。 ←もう箱マルチはPS独占と変わらんな
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:32▼返信
>>23
一番売れてねえぞ
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:33▼返信
>>231
そもそもSONYはウィッチャー3自体をパクってるから一生勝てない
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:33▼返信
>>268
吉田が「ナンバリングやめよう」って言うのはお前みたいなのが他人の仕事を叩き棒にしていつまでもウザ絡みするからなんだろうな
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:34▼返信
飛ばせないムービーと移動暗転だけでシームレスかは微妙なとこだなMHW
ストレスになるほどじゃなかったが初のシームレスとか言われてもこれはシームレスと言えるのか
PS4をSSDに変えるとロード時間が短縮!!!とか話題になってた時点でシームレスとはちょっと違った気がす
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:34▼返信
広いマップが複数あってそれぞれはつながってない
がオープンワールドでいいならFF16もオープンワールドじゃん
各地域はつながってないけど広いんだから
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:34▼返信
>>31
サード殺しのSwitchが一番売れてねえぞ
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:34▼返信
>>226
ソウルキャリバーで看板出るくらいにも人気
ゲラルトの人気の高さは異常
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:35▼返信
※290
答えられないとすぐ草で誤魔化すよね君
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:35▼返信
>>52
ティアキンの事?
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:35▼返信
○はちま記事内のある豚コメントより
420はちまき名無しさん2022年01月29日 00:40
>412
エリア制のオープンワールドって理解できない?
馬鹿すぎるぞお前
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:36▼返信
モンハンの森と火山繋がってないってどういう事?繋がってないとシームレスにならないとか意味分からんのだけど
オープンワールドじゃないんだから繋がってないの当たり前じゃん
森マップ内をエリア切り替え(ロード画面)なしで移動できる事がシームレスだろ
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:36▼返信
>>299
自己紹介?
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:37▼返信
>>66
ショボグラクソゲー
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:37▼返信
>>302
すまんそれは安価ミスだわ…
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:37▼返信
※303
ねえねえなんで答えないの?
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:37▼返信
オープンワールドの定義なら、ヴェレンとノヴィグラドの集合マップだけで、端から端まででSIEファーストのゲーム以上くらいはあるがこれでいいか?
ついでにトゥサンとホワイトオーチャードとスケリッジのおまけ付きな
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:37▼返信
>>70
残念一番売れてませんw
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:37▼返信
GTA5(1億本)
ウィッチャー3(5000万本)




そう…プレイステーションならね
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:38▼返信
>>294
ナンバリング前作持ち出してオープンワールドから逃げた言い訳したのは吉田な
ウィッチャー3はちゃんとOWとストーリー両立してる
海外から劣化縮小してるように見られてもしゃーない
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:38▼返信
【悲報】『スターフィールド』ではシームレスに宇宙空間から惑星に飛んでいけるわけではない、「そこはそれほど重要ではない」
ベセスダ新作『スターフィールド』ではプレイヤーが1000以上もの惑星を探索できるが、プレイヤーはシームレスにこれらの惑星に飛んでいけるわけではないようだ。トッド・ハワード氏は「このことはさほど重要ではない」と明言している。『ノーマンズスカイ』ではシームレスな惑星移動が魅力の1つになっているが、『スターフィールド』ではこれを実現しないという。「(切れ目のない移動のような)中間部分の設計に膨大な時間を費やすのは、プレイヤーにとってそれほど重要でないことに多くの時間を費やしてしまうことになります。ですので、惑星上にいても宇宙にいても最高の体験に仕上げること、可能な限り現実感が持てるようなゲームにすべきだと考えています」
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:38▼返信
>>306
答えないのって言われても
こっちとしてはお前がお前に質問してるような状態なんだけど
俺はハナからシームレスじゃないオープンワールドがあるとは言ってないし
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:38▼返信
※301
これがシームレスじゃないオープンワールドってことだな豚はすげえよ凡人には理解できない領域
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:39▼返信
>>305
そうか安心したわ
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:39▼返信
FF16の記事でも間違いを認めないニシが延々暴れてたなw
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:39▼返信
>>309
因みにスパイダーマンは4000万本突破したらしいよ
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:40▼返信
>>91
ティアキンは祠で無駄に時間稼ぎしてるクソゲーだけどなwww
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:40▼返信
>>301
こいつか?
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:41▼返信
※312
つまり無いってことだね?
よかった~スッキリしたよ言葉にしてくれてありがとう
そんなものはないぞ覚えておくように
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:42▼返信
※318
お前にそっくりだな
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:42▼返信
※317
祠ってあれロード挟んで別エリアに飛ぶからエリア制だよな
それがゲームの基本要素としてあるんだから完全なOWではない
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:43▼返信
エリア移動するOW・・・ ニシくんの発想だったか、そりゃ例なんて出せないよな
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:43▼返信
こんな話題ですらマリカーを引き合いに出し任天堂アゲで話を締めるクソ任天堂信者
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:44▼返信
  /::::::::イ壬_月豕::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライラ 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライラ 
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.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:44▼返信
シームレスじゃないオープンワールドってゼルダみたいに祠でロード挟むやつのこと?
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:44▼返信
>>136
マルチでSwitchにも出てるんだが豚はやっぱゲームやらないから何も知らねえんだなw
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:45▼返信
ゼノクロ話題に出ないの草
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:46▼返信
■IGNが選ぶ「史上最も優れたオープンワールドゲーム」
1位『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』
2位『ウィッチャー3』
3位『GTA5』
4位『レッド・デッド・リデンプション 2』
5位『エルデンリング』
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:46▼返信
ちなみにウィッチャー3も完全なシームレスじゃないぞ?
別のマップに飛ぶ時ロード挟むんで
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:46▼返信
シームレスじゃないオープンワールドはオープンエアーのことだな
自称でしか成立しない概念だ
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:47▼返信
>>328
6位『フォールアウト: ニューベガス』
7位『スカイリム』
8位『メタルギアソリッド5』
9位『Horizon Forbidden West』
10位『スパイダーマン マイルズ・モラレス』
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:48▼返信
おじさんじゃやる気にならん
4つくるなら2Bみたいなの操作させろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:49▼返信
シームレスじゃないオープンワールドは脳内吉田にも出せない答え
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:50▼返信
>>295
拠点とフィールドの移動がシームレスとは誰も言ってないからなそれ
フィールドでのエリア切り替えがなくなってシームレスになったとは言ってたけど
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:50▼返信
【悲報】任天堂信者、ガチで他ハードを買ってはいけない宗教だったwwww
・PS4買う人=任天堂信者失格
・PSハードを買うと予言能力が低下するぞ
・PS4を買う=任天堂に使うための金がへる
・PS4買うとアカウント作るのがめんどくさいんで同じオープンワールドやるならゼルダやりましょう~任天堂から逃げないで
・二股はダメ!絶対に
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:51▼返信
>>320
図星かw
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:51▼返信
>>319
で、シームレスならオープンワールドじゃなくてもいいと思うんだが反論はないの?
ないならFFは糞ってお前の論調は全部吹き飛ぶが
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:52▼返信
こんだけ売れてるんだから、FF16がショボく見えるのわかるな
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:52▼返信
なんだよマリカーの方が売れてんじゃねぇか🤣
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:53▼返信
>>333
やっぱりお前FF16の記事でも暴れてたヤツだろw
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:53▼返信
モンハンすらよく分かってないあたり本当にゲームやらないんだな豚って
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:54▼返信
まあ任天堂がゼノブレイドをオープンワールドと言っているぐらい
任天堂界では『広いマップ』=オープンワールドという定義にしてんだよ
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:54▼返信
※337
FF好きなんで全部吹き飛ばしていいよ
せっかくシームレスじゃないオープンワールドはないってことで結論出たんだからあがくなよ雑魚
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:54▼返信
和ゲーでこの規模で売れるゲームはもはや任天堂だけなの悲しいな😢
和ゲーの星任天堂!!
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:55▼返信
>>331
ゼルダ以外PSで遊べるの凄いな
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:55▼返信
>>338
マクナマラの誤謬ならぬナマクラブタの誤謬か
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:55▼返信
東洋証券安田氏「Nintendo SwitchはPS4より演算能力は劣る。ただし高速転送が可能でオープンワールド系ゲーム向き」
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:56▼返信
※340
こうやって脳内で敵を作り日々レスバを仕掛けるモンスターが生まれる訳なんですよね
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:56▼返信
>>344
GTA5は越えられそうですか?
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:57▼返信
>>344
でも減収なんだよ

任天堂はwww
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 02:58▼返信
>>348
自己紹介かな
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:01▼返信
※351
ちゃんと刺さった反応しちゃうとこがまたなんとも
お願いだから猟銃とか持ち出さないでくれよ?二の舞だぞ
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:02▼返信
シームレスじゃないOWなんての信じてるのは昭和豚くらいだろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:02▼返信
>>351
脳内の吉田がそうささやくのか?
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:05▼返信
>>339
マリカーは無料バンドルを販売本数って言い張ってるだけだぞ
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:08▼返信
>>2
こういう派の奴って、タイタンフォールをやらないとApex出来ないのかなw
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:14▼返信
それより世界累計5万本売れたディスガイア7の完全版
『魔界戦記ディスガイア 7:無徳の誓い』が10月に発売だってよw
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:15▼返信
>>355
Wiiスポーツと同じじゃん
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:17▼返信
マリカーのおかげで和ゲーの面目がたったな…
ありがとう任天堂😭
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:17▼返信
>>21
な、また任天堂は他社ネガキャンの
違法なステマばかりやってるだろ
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:20▼返信
いまだにFF擁護してんのゴキブリだけだぞ
いい加減お前らも目を覚ませ
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:20▼返信
外人ってほんま箱庭好きやな
いわゆる日本人的なゲーム好きとは別の層なんだろう
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:27▼返信
途中で辞めちまったわこのゲーム
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:36▼返信
>>361
ウィッチャーの記事で暴れてる豚もいい加減場違いって気づけな
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:37▼返信
>>328
PS5買っときゃ良くて草
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:39▼返信
>>291
PS4と争ってて草
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:54▼返信
えーっと、マリオカートはバンドルですよ
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:56▼返信
自分にはおもろかった
5000万おめでとう
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:58▼返信
ゲームとして完全シームレスを達成してんのなんてオープンワールドではないがゴッドオブウォーしかないよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:59▼返信
※362
ちなみにウィッチャー3は国内でも100万売れてるぞ
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 03:59▼返信
5周やってクエスト全分岐見たうえでトロコンした
戦闘はゼルダと一緒で聳え立つうんこだが
それ以外の全てが完璧なゲーム
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:01▼返信
>>1                  日本の真実について

あなたの生きづらさの正体、犯罪が発生する理由、それは全て権力者層による 経済 制度 情報 テロ が元凶です。全ての人間の価値観はプロパガンダというものによって規程されています。実は、与党と野党は裏では仲間、嫌韓嫌中に視線をずらし本当の敵である国際金融資本や軍産複合体の正体は認知させないという、いわゆるスピン報道しかマスメディアは出来ない決まりがあり、更に911やコロナウイルスもマッチポンプの為に人工的に起こされたものです。戦後、日本は欧米諸国の分割植民地となり事実上民主主義のない国となっています。テレビやネット、新聞、雑誌、ラジオ、書籍、娯楽も含め、主要メディアは全て権力者の検閲がありその基準で発信されています。これからは騙されないため各個人が真実を知るために厳選に厳選を重ねた調査をしてください。それが本来のニュースです。参考として騙されてないためのサイトをいくつか紹介しますので必ず検索し、今後ご活用ください。賛同くださる方はこのコピペをネットのあらゆる場所で365日絶え間なく貼り続け毎日拡散してください。検索してください→ ●沢村直樹(歴史から紐解き世界視点で政治を解説)●脱愛国カルトのすすめ(権力者がプロデュースした似非評論家、似非文化人の嘘を証拠付きで全て論破しています)● 不撓!表現戦士(キレのある風刺画で為政者を斬る)● 日本人がほとんど知らない通貨発行権 ● もう一度スライブを見よう!お金の奴隷から人口削減計画まで
※コメント欄には工作バイトや自動文書作成するA.I BOTがいますのでこのコピペに関する反論の全ては完全に無視してください。
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:01▼返信
実績見ると4割の人しかクリアしてないんよな

女実況者がおじさま~とかいいつつプレイしてると
だんだん口数が少なくなってあとはメインをテキトーに流していくだけになったの草

ちなみにメインだけしかやらないと確実にバッドエンドになる
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:08▼返信
個人的にはウィッチャー3よりドラゴンズドグマかな
PS4 で初めて買ったドラゴンエイジもハマったけど
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:10▼返信
任天堂ゲームの話してくる信者どもクサすぎ。
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:18▼返信
※373
4割なら優秀じゃね?一般人は最後までゲームやらないしそもそも娯楽だから楽しい所までプレイで問題ない(クリアしたことにするって狂ったシステムは勘弁)

377.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:19▼返信
>>375
任天堂信者は任天堂ゲームステマのために他社のゲーム批判する害悪ユーザーだから仕方ない
他社ゲームを批判することでしか任天堂ゲームの価値を語れない寂しい人たちなんだよ。ブレワイやティアキンの時もオープンワールド起源主張して他のオープンワールド批判をしてたからな そういう人たちなんだよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:29▼返信
えび通見るとほんまゴキて現実見えてないてわかるなー
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:30▼返信
>>1
GTA5だけで1億7500万本やぞええんか?
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:30▼返信
※9
FF16なあ…
ミニゲームはない、昼夜はない、マルチシナリオもない、オープンワールドでもない
何に金と時間をかけて作り込んでるんだろうな?
スクエニお得意のコストカットが露骨に伝わってくるよ
ボリュームのないウィッチャーやホライゾンみたいになるだろうな
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:38▼返信
ブレワイも3割ぐらいしかクリアしてないと思うぜ
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:39▼返信
※245
FF14のマップなんてひでえぞ
新生はまだマシだが蒼天からはのっぺりしてたいして広くないのにメインクエストで隅から隅まで歩きまわされるからな。
サブクエストなんて2020年なのにマップの使いまわしの平成みたいなお使いなんだからな。
見た景色しかないのよ。。。
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:40▼返信
>>78
カラスがごみ袋なのがSwitch版やぞwwwww
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:48▼返信
ブレワイのマップも殺風景の使い回しで
原神の足元にも及んでねえじゃん
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 04:57▼返信
でマリオに勝てるの?
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:19▼返信
1、2遊べないのにPS4版よく売れたよな
アサクリユニティのパリティ騒動があってCDPRが機種毎の解像度フレームを数字で出してパリティ否定したのも追い風になったな
国内ミリオンはスパチュンローカライズのおかげ
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:20▼返信
>>381
1時間半でクリア出来るのに?
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:24▼返信
>>378
お前の方が現実を見てない、あるいは見ようとしなんだよなぁ
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:27▼返信
>>339
糞GKって即噛みついてくるから面白いよね😁
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:28▼返信
>>380
オープンワールドのくせに1時間半でクリア出来るティアキンはボリュームあるのかな?
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:32▼返信
>>378
えび通が現実と思ってるやつ草
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:40▼返信
>>1
ゼルダ1億やぞ
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:52▼返信
おめでとうございます
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:53▼返信
万人ウケするものじゃないけど好きな人には神作の出来だったから当然だね
いや面白かった、記憶消してもう一度したい作品だわ
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 05:56▼返信
>>386
ネットにしか居場所無さそうな奴だな…解像度解像度ってうぜえよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:05▼返信
これ6ハードくらいで販売されててその合計でやっと5000万程度ってことだろ
つまり1ハード平均830万本程度
例えば単一ハードで数千万本売り上げてる任天堂ファーストとかの方が圧倒的に上だし、凄い数字
わざわざ記事にするほどのものでもないのでは?
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:07▼返信
※392

FFシリーズは1億6400万本ですまんな。
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:08▼返信
オプワーから逃げたFF16の言い訳を真正面から打ち砕くウィッチャー3すこ
売上的にも15にも負けそう 
海外での発売前の盛り上がりも15の方が上だったし
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:08▼返信
>>396
単一ハードでしか売らない任天堂に合わせる意味がわからん
売れた数が全てに決まってるだろw
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:08▼返信
洋ゲーは興味ないからスルーだけど売れてると聞くと少しだけ興味が出てくる
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:09▼返信
任天堂信者必死すぎる。
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:11▼返信
ゼルダとかFFとか話にもってきても仕方がない。
リンクとゲラルトでは水と油のようなものだ
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:13▼返信
売れた数よりどう考えてもティアキンよりおもしろいゲームだよ
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:14▼返信
ウィッチャー3サブクエまでちゃんと面白いからね
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:22▼返信
ウィッチャー3ってSwitchでも発売してるんだろ?
なんで素直に喜べないかなぁ
任天堂が一番じゃなきゃ認められないって
それはもう宗教だよ
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:26▼返信
GTA5なんか単体で1億6000万本出荷だもんな。No1モンスターだよ。
任天堂信者はよくGTAのこと「人殺しゲー」ってよく叩いてるけどww
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:28▼返信
スプラトゥーンも人殺しゲーだろ?
小学生がやりながら「タヒねー」って絶叫してるわ
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:41▼返信
ウィッチャーは製作中の新作も絶対買うべ。FF16も買うべ。
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:42▼返信
>>407
GTAの方が暴言キッズ多いやろ
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:44▼返信
>>409
多い少ないの問題ではないのだが
スプラも立派な人殺しゲーだって言ってるだけだ
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:45▼返信
>>13
公式の発表に対してこういう事を言う人って間違いなく日本語が不自由だよね
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:45▼返信
進行不能バグに当たって途中で辞めちまったわ
くっそ長いしサイドクエストもかなりこなした状態だったからやる気出ねぇ
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:56▼返信
>>396
任天堂も他のハードで出せば?
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:56▼返信
>>411
買った人がゲームをクリアしてないって意味やろw
まぁトロフィーとか実績見ればクリア率分かるけどなw
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:58▼返信
フリープレイ抜きだとどうなるかな
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 06:59▼返信
あれグゥエントも良くできたカードゲームだよな。
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:00▼返信
吉田さーん
オープンワールドでもちゃんとストーリー語れるんですよー
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:02▼返信
>>415
フリープレイが数字に入るわけねーだろw
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:03▼返信
>>417
ウィッチャー3はエリアで区切られてるから完全なオープンワールドではない
だからストーリーを複雑にできるわけだ
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:05▼返信
グゥエントの大会でイカサマだとケチつけられてバトル始まった時はおもろかったw
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:08▼返信
任天堂は王様だから
他ハードなんかに出しませんよ

1億台売れてPS4大成功しても任天堂それ以上に儲けて王様気分ですからね
PS5が5億台ぐらい売れて任天堂の利益が500億ぐらいにならないと
任天堂は必死にはならないでしょう
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:11▼返信
>>1
単体を累計で比較して普通だと思ってる
任天堂信者の民度の低さが凄えよ
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:11▼返信
>>8
残念ながら、そんな事実はありません
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:12▼返信
>>421
なお必死に減配している模様
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:12▼返信
>>18
ハブッチはほとんどのゲームが出ていないだろ
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:14▼返信
減配しても出さないもは出さないからね

1億台売れて大成功したPS4があっても日本はランキング任天堂だらけぇ
1億台では任天堂には勝てないって事やね。

2億台まずは目指して下さいSONYさん。任天堂はますます貯金増えてますよ
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:15▼返信
豚が発狂してるけどやはりSwitch版はゴミで大して売れてないって自覚はあったんだなw
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:16▼返信
>>49
頭が悪い
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:17▼返信
論点ずらしちゃダメダメ
他ハードに出す事はないって話ですよ
営利企業は儲けてナンボ
任天堂は特許腐るほど持ってるけど特許で儲けようとはしないほどに
利益は潤沢、金に困っていない。

その状況では他ハードへの供給は無いね
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:19▼返信
>>67
あほか
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:19▼返信
>>70
桁外れに売れてないのがSwitch版ですが
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:19▼返信
1億台売れて任天堂にダメージ喰らわせられないって絶望的じゃね

PS5も1億台売れて、よかったねぇで終わりそう。(日本は任天堂だらけは変わらず)
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:20▼返信
>>404
あの作り込みは異常だわ
メインと変わらん
ウィッチャーへの依頼でさえ専用ムービーで怪物との会話まであったりする
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:21▼返信
Switchって息切れしてるけど
PlayStationがSwitchに一矢報いたってわけではなく

単に任天堂が次世代機を出し渋ってるだけっていうのが現実でしょ
任天堂に影響を与えられないのがPlayStationの弱点1億台では無理って話だな
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:22▼返信
>>426
貯金増えても本社建て替えに消えちゃうからなぁ
みんな思ってるよ、その金でハード開発しろよってw
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:22▼返信
戦闘つまんねえって言ってるのはヌル難易度でやってる雑魚ってすぐに分かるからな
デスマーチでやったらそんなこと言えんくなる
後半の3老婆シリ戦がガチで鬼門になる
クエン使えねえから2発喰らったら死ぬ緊張感やべえよ
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:24▼返信
日本人は洋ゲー買わない…と心が折れかかった時に
ダメ元でPSに参入…これまで糞箱独占で爆死続けてたから
それがPS4でだしたら日本でも大ヒットし嬉しさのあまりイラスト投稿したり
SONYやカプコンのゲームとコラボしまくってたねw
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:25▼返信
>>437
しかもウィッチャー3って国内の宣伝権持ってたのMSなんだよね…w
TVCMも箱版でやってたのに売れたのはPS4版という…w
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:34▼返信
>>65
マリオシリーズ5.6億本はドンキーコングやワリオ、スピンオフ含めて300本以上をカウントした記録

40年300本以上の記録を、16年で3本しか出てないシリーズの記録と比べて勝ったつもりになる豚
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:42▼返信
ウィッチャー3で5千万本ってことは
にしくんが神ゲーいってるブレワイは1億本ぐらい突破してるんだよね?
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:49▼返信
>>440
ウィッチャー3ってSwitch版も出てるんですが
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:50▼返信
>>436
デスマーチでやろうがうんこはうんこだよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:53▼返信
>>417
ウィッチャーもメインストーリーは別に壮大では無いからな
メインは人探し
フォールアウト4と一緒
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:57▼返信
要約
マリオカート8DXやばすぎw
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:58▼返信
>>444
バンドルです✌️
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 07:59▼返信
すまん、もうこのゲームやってる奴おらんよw
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:00▼返信
Wii fit1億本とか笑えるもんな
マリオカートも常時バンドルにしたら1億本狙えるよ
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:00▼返信
国内だと爆死クソゲー
そういやまだGOTYにブランド力があった頃のゲームか
ゼルダと被らなくてよかったな
被ってたら間違いなく取れんかったわ
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:01▼返信
>>446
次世代リマスター出てるからやってる奴いるんじゃね
俺はトロコンしてるからお腹いっぱいだけど
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:02▼返信
Next-gen版は、いまだに安定しない。
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:04▼返信
>>436
デスマーチでやろうが戦闘は単調でモッサリだろ
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:05▼返信
🪳「マリオカートには勝てませんゴキ!🏳」
素直にこう言えばカッコがつくのにね
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:07▼返信
>>452
そもそもなぜマリカーが出てくるのか意味不明
ジャンル全く違うやん
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:09▼返信
>>446
この前PS5版出たからやってるよ
正直ゼルダティアキンより楽しい
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:11▼返信
>>441
Switch版が売れてるなんて🐷ですら思ってないだろ
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:11▼返信
マリオカート越えたら任天堂の立場ないやんwグラセフ6とか普通に越えそうではあるけど
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:16▼返信
ブスザワとティアキンより遥かに売れてるな
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:18▼返信
>>457
Switch版有るからね
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:19▼返信
※446
新規が買い続けてるから売り上げ伸びてるんだろうがボケw
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:21▼返信
※458
カラスがゴミ袋になってるのが有名な超絶劣化版そんな売れてないでしょ
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:21▼返信
※458
ブーちゃん人殺しゲームは買わない遊ばないじゃなかったの?
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:21▼返信
>>458
スイッチ版ウィッチャー3、7200本の大爆死 スイッチユーザーは神ゲーゼルダで舌が越えたしまった模様
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:22▼返信
※459
珍豚の塵屑が気安く絡んでくんじゃねえよ👎w
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:29▼返信
個人的には史上最高のゲームだと思う
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:29▼返信
ルートがわかりづらい、減速したら相手も減速する、報酬がしょぼい馬のレースがつまらなかったな

スタミナや混乱度じゃなくもっと速い馬が欲しかった
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:32▼返信
※462
switch買う奴ってマジで任天堂IP以外に興味ないから逆にスゲーわwww
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:32▼返信
ウィッチャー3→GOTY歴代一位(当時)
ブスザワ→GOTY歴代四位(当時)
エルデンリング→GOTY歴代一位(現在)

ブスザワさんwwwwww
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:39▼返信
>>448
国内爆死ってウィッチャー3は日本で100万本売れてるんだけど…
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:41▼返信
>>453
スレ見ろ
マリカーと比較されてるだろ?
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:41▼返信
>>469
スレ→記事
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:42▼返信
>>466
代わりに他のゲームへの恨みつらみだけは一丁前だぞ
イスラムみたいだな
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:44▼返信
※467

ガキが適当な事ぬかすな
ブレワイは2017年当時、2位に3倍以上の差を付けての一位だ
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:46▼返信
時々くる巨大モンスター狩るクエストは冒険してる感あって好きだった
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:47▼返信
ゴキ君、マルチ展開のソフトを
さも触覚ステーション独占かの様な振る舞いで
持ち上げてしまう
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:47▼返信
steam安売り買ったけど
序盤のチュートで面倒くさくなって投げたなぁ
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:48▼返信
>>472
ブスザワだけシャギジャギの低クオリティでめちゃくちゃ浮いてた記憶があるわ
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:53▼返信
ロングランで売れてるのは凄いね

ゼルダもそのうち捌けるだろうからファミ通も安心やな
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:55▼返信
核爆死したのかゴミッチ版
大爆死したのが糞箱1版(糞箱での爆死はシリーズ全て…)
そこそこ売れたのがPC版
記録的な大ヒットしたのがPS4版~PS5
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:57▼返信
ウィッチャー3の売上本数を見ると
大人ほswitchユーザーは恐ろしく少ないってことがよくわかる
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:58▼返信
>>475
ゲーム苦手かよw
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:58▼返信
大半のPCゲーマーがやってない微妙評価の1と2をリメイクすればいいのに
3の古参開発陣がサイパン製作時に穎脱してるから無理か
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 08:59▼返信
>>448
爆死してるのswitch版だけだからw
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:00▼返信
>>481
ホントリメイクしてほしいね
絶対買うわ
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:03▼返信
>>476
あまりの浮きっぷりに当時ブレワイに票入れた奴らも掌返したからな
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:10▼返信
>>469
Q そもそもなぜジャンル違いのマリカーと比較されてるの?

A スレ見ろ マリカーと比較されてるだろ

答えどころか会話にすらなってない
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:10▼返信
豚って任天堂ゲーム以外を認めることが出来ないんだな
洗脳されすぎだろw
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:11▼返信
>>486
Switchの売上の8割がファーストだからしゃーない
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:11▼返信
>>471
宗教と言われる由縁
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:14▼返信
>>472
後に「受賞は過大評価だった」と言われた唯一無二のソフト
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:14▼返信
>>17
そういういじめは止めましょう
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:14▼返信
>>44
任豚の知能レベルは小学生だし
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:15▼返信
>>422
任豚は精神年齢が低いしな
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:15▼返信
>>479
正確には(頭脳が)子供しかいない
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:17▼返信
>>453
単に売上でマウント取りたかっただけ
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:18▼返信
任天堂ハードって任天堂ソフトに興味が無きゃ持ってても無意味だからね
マルチなら(劣化を気にしなければ)PS買えばいいし、インディーもPCでいいし、たまにある山下さんもクオリティはお察しだからスルーでいいし
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:28▼返信
>>451
こういうのがデスマーチエアプ
装備しっかり整えてオイルガン塗りしないとガチで対策しないと死にゲー化して死ぬ
クエン剥がされて1発食らうと死ぬ
単調どころか魔法使いにもなれるし薬ヤク中にもなれるし戦闘ガン振りの脳筋にもなれる神ゲー
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:30▼返信
ドグマやったあとにこれやったら衝撃だったな。オープンワールドの本物だ
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:37▼返信
>>474
じゃあ何か?Switch版とPS版のウィッチャーで勝負するか?www
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:41▼返信
>>462
ブスザワもガレキンもやったけどウィッチャー3の方が圧倒的に面白いよ
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:42▼返信
うーん俺にはあんま合わなかった
ツシマの方が好きかな
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:42▼返信
>>450
何が安定してないんだろうか?
全く問題起こったことないけど
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:44▼返信
ツシマやった後にウィッチャー3やったから微妙な点が多かったけど、そのあとにブレワイやったらウィッチャー3って良く出来てたんだなって感じたの思い出した
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:44▼返信
神ゲーブレワイで舌が超えてしまって爆死したって言い訳してるけどウィッチャー3はブレワイの1年前に発売されたんだろw
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 09:58▼返信
※483

初代ウィッチャーはリメイク製作中だよ。UE5で。ちなみにウィッチャー4、5、6に3部作製作発表したし
もう1本ウィッチャー外伝みたいなの発表したよ。つまり3本は完全に制作中。
あとウィッチャー4からは、新主人公の新世界みたいだよ。
505.投稿日:2023年05月30日 09:59▼返信
このコメントは削除されました。
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:00▼返信
>>504
マジで?!
絶対神ゲー確定やん
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:02▼返信
CDPRのウィッチャー3とかサイバーパンクはPCでの比率が高いがこれは原産国のポーランドや周辺の東欧諸国がPC派の国だからだろうな
ゲームに関して言うと、世界観は光るものがあるけどゲームプレイ・戦闘はうんちだし、今やると時代遅れ
5000万本セールスといっても、値下げや口コミの誇大広告に釣られて買ってしまった人も多いよ
異常にクリア率が低いのがその表れで、途中で投げる人がかなり多い
あ、俺です。買ったの後悔した。個人的にホライゾンシリーズがウィッチャーの上位互換だと思う
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:03▼返信
※506

『サイバーパンク』『ウィッチャー』新作ほか、CD Projektが進行中のプロジェクト5本を公表


このタイトルで記事でてくると思うけど。リンク貼っていいのかなここ。
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:07▼返信
ゲームより先にネットフリックスのドラマでウッチャー観てみたんだけど
ところどころツッコミ入れたくなったり失笑する場面がある
女が異次元にテレポートし、敵も異次元にテレポートして鬼ごっこしたりとかさ
何でもありなんか
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:08▼返信
ちなみにウィッチャー初代リメイクは上の記事だけでなく新たにちゃんと発表されてるから。
検索すればでてくるよ。
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:09▼返信
技術的にはそんな高くないスタジオだよ。特に戦闘をデザインするのがまったくだめ
サイバーパンクは2020年のゲームだけど、NPCの顔が粘土で作ったみたいだった
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:09▼返信
※509
シリ?だっけ?あの女は異次元旅する能力持ってるけどシリを追いかけてる敵も異次元飛躍する能力持ってるのはゲームでも説明されてたと思うが?
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:10▼返信
※507
ウィッチャーがホライゾンを上回ってる部分って、主役が激渋オジサンのゲラルトでイェネファー、トリス、シリとかの美女が出ていてキャラクターの見た目に魅力があるくらいだよな
ホライゾンもサンダージョーとかはカッコいいけど、人間キャラクターの見た目に魅力があればもっと売れてたと思うんだ
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:14▼返信
>>34
ゼルダシリーズ累計6000万本は単一ハードで成し遂げたわけではあるまい?
自分からルール違反しておいて、他人のルール違反にはとやかく言うとか通らんなあ?
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:21▼返信
>>512
ドラマはシーズン1しか観てないけどシリじゃないよ。イェネファーってキャラクター
赤ちゃん抱きかかえながら別世界にテレポートしていた。それを追手と繰り返すシーン
かなりシュールだったな。魔法が存在する世界なのはいいけど、ああいうとんでもない能力まで可能だとなんでもありかよと思っちゃう。好きじゃない
あとゲームは年末に半額で買ったけど途中で飽きてやめてしまってる
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:21▼返信
>>4
いい事ばかりではなく、行動した結果あとで取り返しがつかないことが起きましたとかのストーリー変化が秀逸だったなあ。
任天堂の浅いところはここなんだよ
アンパンマンがアンパンチでバイキンマンをやっつけたぞーレベルのご都合主義しかない。
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:22▼返信
ゴキブリはこれバニラCSでやってんの?(´・ω・`)
受けるw
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:23▼返信
ホライゾン()
ウイッチャーに失礼www
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:26▼返信
>>10
ウイッチャーで面白いのは催眠術使ったり、話の途中で良いからもう殺し合おうぜ?とか報奨金釣り上げたりするのが楽しいんだわ。こういうゲームってなかなかない。
下手するとただ一方的にお使い頼まれるだけな論外のゲームすらあるからなあ😁
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:28▼返信
ウィッチャー1、2リマスターとか出したら結構売れそうだけど何で出さないんだろ
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:28▼返信
>>12
ブスザワがマルチだし、全ゼルダシリーズSwitchに移植しておいて、やってない!累計6000万?w
盗人猛々しいとはこのことかw
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:30▼返信
>>517
次世代機版知らないの?w
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:32▼返信
>>18
Switch版が一番多いでいいね?
間違ってたら嘘つきの👅を✂️
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:33▼返信
>>42
それから3年経ってるだろ。
525.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:36▼返信
>>27
戦闘参加せず、弱いものいじめにしか参加しない半島軍のあるところ出身だからねえ。
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:43▼返信
>>39
人権にうるさい欧州の会社だし、ポーランドから支援金もらってる会社だから
美味そうな致死性の毒でしかない。同じ理由でユービーアイソフトも危ない。くわばらくわばら。
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:45▼返信
>>49
しらねえわけねえだろう宮本じゃあるめえし
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:47▼返信
>>52
お前の評価は間違ってないぞ。”お前は”そのままトイレに流すべきだからな
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:50▼返信
>>47
ウィッチャーも複数の国の話だぞエアプ
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:51▼返信
>>517
ホントだよな
劣化してるswitch版買ったやつ哀れすぎるw
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:51▼返信
>>49
しかもUIバクってたしな
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:52▼返信
>>17
草草の草ァ
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:53▼返信
>>61
全方位で予言、リーク出しておいて、確定したらこっそり他の予言を引き上げる。見え透いた詐欺師のテクニックだな。つまりでまかせ。
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:56▼返信
>>486
しゃーねえ。教祖が全ゲームの中で一番のソフトはブスザワだとでっち上げる1線超えちまうやつ故に 
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:58▼返信
豚「売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ売り上げ!!!!!!!!」
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 10:59▼返信
>>535
売上と騒いでるくせに任天堂の2兆円負けだからなw
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 11:00▼返信
>>513
どっちも神ゲーには違いないんだけどね
538.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 11:05▼返信
>>513
ホライゾンには会話からの派生がない。
結局YES以外にはない
ウイッチャーだったらサンダジョー呼び出して戦ったり時空間移動しちゃったりするレベルだからねえ。ホライゾンは面白みのない優等生ってとこだ。
539.投稿日:2023年05月30日 11:06▼返信
このコメントは削除されました。
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 11:08▼返信
>>520
そういや、マリオとかカービイのフルリメイク
Switchには出してない。
なぜかと言うとリソース足らないから。
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 11:36▼返信
>>535
売れたことにしないと次からPS3並の予算で作らなきゃいけなくなるから
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 11:58▼返信
クリア率が30%以下のくっそ低い時点で過大評価ゲームであることは間違いない
みんな途中で投げてる
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 12:18▼返信
これSwitch版買ったけど、難し過ぎて詰んだな
序盤のグリフォンみたいな奴に何回挑んでもボコボコにされて萎えて辞めた
グラフィックはSwitchなのに、半端なく綺麗で良いんだけどね
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 12:29▼返信
FF16ってウィッチャー3やDAIと同じマップ形式なのにオープンワールドかそうじゃ無いかの違いが分からん
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 12:40▼返信
>>544
フィールド移動がノーロードシームレスならオープンワールドみたいなもんだと思うけどFF16もやってくれるかな
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 12:47▼返信
>>542
まぁかなりの長編大作ではあるから最後まで行く人は限られるだろうね
オレはクリアしたけど
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 12:47▼返信
※538
ホライゾンも選択肢が出る事があるの知らないとかエアプ過ぎるだろww
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 12:49▼返信
※542
一気に進めるには話が長大で複雑すぎるから俺は2年くらいかけて期間を開けつつクリアしたわ
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:01▼返信
※545
マップ狭くてロケーションも少なくダンジョンにロード入るドラゴンズドグマがオープンワールド扱い出し適当なのか
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:20▼返信
>>542
何を根拠に30%なんて言ってるんだ?この豚はw
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:21▼返信
>>549
祠に入るのにロード入るティアキンはオープンワールドではないってことだな
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:28▼返信
小学生も買えるブレワイが3000万本で、
18歳以上しか買えないウィッチャー3が5000万本か
格の違いを見せつけたな
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:33▼返信
オープンワールドにしなかった理由をひねくり出してたFF16さん、ウィッチャー3に完全論破されてしまう……
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:55▼返信
>>553
FF15の失敗から学んだって言ってんのに何言ってんだこいつ
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:55▼返信
※98
〉〉一見広大でネオン煌めく未来都市として完成された傑作のように見えるが
〉〉実際は中身がなく空虚な世界がそこには広がっている

最高にサイバーパンクじゃん
誉め言葉だろ
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:55▼返信
Switch版がブーストになったな
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:56▼返信
>>554
結局オープンワールドでもストーリー語れるとウィッチャー3が証明してるんだから的外れな言い訳だよ
劣化・後退したとしか見られない
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 13:57▼返信
※551
それだとスカイリムも建物やダンジョンでロード入るから
オープンワールドじゃなくなっちゃう
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:02▼返信
ウィッチャーはクリア後に何をするでもなく歩いて世界を旅するのも楽しい
朝から晩まで雨にも負けず風にも負けず街道や道なき道を歩くお散歩トレハン
特に目的はない
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:02▼返信
同じゲームをハードまたいで再プレイする割合なんて知れたものだから
販売本数≒プレイ人数だからマルチタイトルでも独占でも凄さは同じだろ
むしろ人気タイトルを独占してるメーカーがクソだろ
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:07▼返信
あれswitchにもウィッチャー3出てるのに
何故豚は荒ぶってんの?
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:08▼返信
>>558
スカイリムロードあったっけ?
建物も洞窟もなかったイメージなんだけど
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:09▼返信
>>553
ウィッチャー3はエリアで区切られてるのも知らないんだw
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:09▼返信
>>543
負けたら勝てないから他に行こうとは思わなかったの?
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:11▼返信
>>561
任天堂が一番にならないと何を信じて生きていけばいいのかわからなくなるのw
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:14▼返信
吉田「オープンワールドにストーリーRPGは相性悪いんだあああ」

ウィッチャー3開発陣「何言ってんだコイツ」
567.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:14▼返信
※562
少なくともPS3版PS4版は入り口で普通にロードあるよ
特にPS3版はセーブデータの肥大でクソ長ロードに苦しめられた苦い思い出があるから間違いない
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:17▼返信
>>560
だからティアキンは発売2週間前からPC版無料配布してるだろ!
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:20▼返信
※542
任天堂のゲームのクリア率はもっと低そうだけどねw
何故か実績もトロフィーも無いからユーザーは知りようもないけど
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 14:23▼返信
※564
こだわりが強くて柔軟な思考ができないタイプだな
571.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:05▼返信
※550
実績だよ

購入した人で最初のチュートリアル村をクリアしたのが66%、メインクエをクリアしたのが25%なので

プレイした人の4割はクリアしてることにはなるけどね
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:07▼返信
※569
ニンテンドーのはクリアだけなら簡単じゃね
サブクエのクリア率で判断しないとな
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:19▼返信
>>556
全く売れなかったな
574.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:24▼返信
>>538
また適当言ってるわ
やったことあるの
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:43▼返信
Dlcセットの買ったがバンパイアのボス倒せなくて詰んだままだわ
けどあのDlc は作り込み良いし謎解きみたいのやるのは楽しめた
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:44▼返信
>>566
OW でググるとデメリットで出てくるぞ
間違ってないよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:52▼返信
>>566
ウィッチャーエリアで区切られてるから
オープンワールドとは言えないんだけどw
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:53▼返信
負け豚はまだ発狂してるの?w
579.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 15:58▼返信
DLC第二弾単独だけでGOTY賞を取るゲーム
580.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:00▼返信
>>577
ヴェレンとノヴィグラドのマップだけで大抵のオープンワールドのフィールドよりも広い
581.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:02▼返信
>>563
GTA5よりも広い面積のオープンワールド
582.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:04▼返信
>>545
FF16は既にステージ選択みたいなとこが見えてそこから一本道だからオープンワールドはない
なんならウィッチャー3のマップはGTA5に匹敵する
583.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:17▼返信
オープンワールドでも混み入った都市部を彷徨き回れるできるウィッチャー3
エリア制なのに首都も探索できないFF16
単なる開発力不足じゃね
584.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:24▼返信
瞬間的にも売れず核爆死した任天堂Switch版ですが
長期的にも全く売れなかったと言うか再販リピートされず糞ストレージと超低スペック故にDL配信で購入も皆無
煮ても焼いても食え無い残飯それが任天堂Switchの市場
585.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:25▼返信
正に穢れた血ゴミッチガレキン
586.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:28▼返信
何が何でもFF叩きたい豚www
ウィッチャーに全然敵ってないゼルダの心配したら?
587.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:31▼返信
>>586
FF16はオープンワールド放棄したくせに首都も探索できないから単なる無能
ウィッチャー3を見習え
588.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:32▼返信
>>583
首都も探索出来ないってどっかに書いてあったの?
589.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:32▼返信
>>587
だからウィッチャー3はオープンワールドではないっつーのw
590.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:33▼返信
まだポリコレに犯されてない時代のゲームなので楽しいよね
591.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:34▼返信
オープンワールド(Open world)とは、ゲーム内の仮想世界において、移動的制限の無い、プレイヤーが自由に探索し、目的に到達できるように環境設計されたコンピュータゲームを指す用語である

ウィッチャー3はエリアで分けて移動的制限あるのでオープンワールドではない
いい加減理解しろよw
592.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:35▼返信
>>590
ゼルダ姫はポリコレの塊だったからなw
593.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:38▼返信
>>588
――これまでに6つの国の存在が明らかとなっていますが、すべての国に行くことはできるのでしょうか?
吉田 ちょっとわかり難くて恐縮なのですが、そもそも国に行く、というイメージではないのです。
前廣 あくまでも物語に沿って、目的があるから国に出向くというスタイルです。
高井 仮に象徴となる首都のようなものがあるとして、その中に入ってくまなく歩いて探索するといったような構造ではありません。
594.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:40▼返信
>>587
ウィッチャー3はフィールドやぞwwww
595.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:41▼返信
ウィッチャー3より後にFF15出たのにFF16のがウィッチャー4より先に発売するし
それだけオープンワールドは作るのに時間かかるから止めたんだろウィッチャー4まだ発売まで数年かかりそうだし
596.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:41▼返信
switchで7500本しか売れなかったらしいな
やはり任天堂IPしか売れない玩具かw
597.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:42▼返信
>>595
開発元はそんなに大きな会社じゃ無いし、サイバーパンクも出してるから普通に開発スピードは第3より速いぞ
598.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:47▼返信
>>590
ウィッチャー3はポリコレに引っかかる要素何もないんだけど
知ったかおじいちゃんかな?w
599.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:48▼返信
>>592
ポリコレ姫www
600.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:49▼返信
FF16はストーリー見せつけるのに執着し過ぎてタルも壊せないし首都も探索できず仲間も操作できなくなってしまった
ウィッチャー3やればそういう呪縛は解けると思うんだがな
オープンワールドの構造でちゃんとお話も語れるよって
もう手遅れだけどな
601.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:50▼返信
>>593
それって作り込んでないわけではないだろ?w
余計な部分に力入れずに他に力入れてるってことだ
602.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:50▼返信
ニシくんは何度指摘されてもウィッチャーがOWじゃないって現実を見ることができないんだよね
603.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:51▼返信
※597
第3はFF14の新作常に作り続けてるんだが
604.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:51▼返信
>>600
ウィッチャー3で自由に樽は壊せるわけではないんだけどw
605.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:52▼返信
>>600
おじいぢゃん
オープンワールドではないって何回いえば理解してくれるのかな?
606.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:55▼返信
普通にメディアでもウィッチャー3がオープンワールドRPGと紹介されてるからな
逆にオープンワールドじゃないことにしたい勢力の方が謎
607.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:57▼返信
ウィッチャー3使ってFF16のネガキャンしてる奴シリ編が完全にリニアゲームなのすら知らなそう
608.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 16:59▼返信
>>606
いや実際にオープンワールドの定義に当てはまってないからそれはしょうがないでしょ
609.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:01▼返信
>>607
ゲーム内の一部のパートを取り上げて全体に適用するなよ
基本は広大かつ高密度なオープンワールドだウィッチャーは
610.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:05▼返信
※609
ネガキャンしてるFF16が正にそのパートだろ主人公の子供時代
611.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:05▼返信
>>606
そらメディアのカテゴリにはオープンフィールドも無ければオープンエアーもないだろ
やりゃ分かるけどマップの端は見えない壁だしフィールド切り替え式だよ
ただメリットもあって地形の繋がりを気にせず季節も別物に出来るのが良いところだな
612.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:06▼返信
まとめると任天堂に神ゲーは作れないってことでいいだろ
613.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:06▼返信
>>609
発売されてもいないゲームのたたき棒にされてることに突っ込めよw
614.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:07▼返信
電撃オンライン「神ローカライズと断言したい傑作オープンワールドRPG『ウィッチャー3』が8割引きで…なんと1,207円ッ【電撃衝動GUY】」
電撃プレイステーション「『ウィッチャー3』がPS4™で描き出す広大無辺のオープンワールドに注目!【特集第2回/電撃PS】」
ファミ通「『ウィッチャー3』新世代機版(PS5、XSX|S、PC)レビュー。ゲラルトが落下に強くなり、フォトモードや実写ドラマ関連の要素も追加。より快適さが増したオープンワールドでの魔物退治」
普通にウィッチャー3がオープンワールドRPGであることは共通認識なんだけど

615.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:07▼返信
>>609
でもエリア分けされてるから最初からどこにでも移動出来ないよね?
616.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:08▼返信
>>600
ウィッチャー3でタルを壊して仲間を操作?妙だな…
617.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:08▼返信
オープンワールド(Open world)とは、ゲーム内の仮想世界において、移動的制限の無い、プレイヤーが自由に探索し、目的に到達できるように環境設計されたコンピュータゲームを指す用語である

ウィッチャー3はエリアで分けて移動的制限あるのでオープンワールドではない
618.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:09▼返信
なんでそんなにオープンワールドに拘るのか意味がわからない
面白ければいいじゃんw
619.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:12▼返信
>>618
どっかの開発者がストーリー語るのにオープンワールドは向いてないって言ってたけどそれが崩されたからな
だから論理破綻を隠そうと必死なわけよ
620.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:13▼返信
>>610
そのパート抜けたらオープンワールドになるのかよ?w
621.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:15▼返信
ウィッチャー3がオープンワールドじゃ無い!!ってのは初耳だな
発売以来ずっとオープンワールド扱いされていたが
622.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:17▼返信
>>619
別にそこの開発はそう思っただけだろ
法律作ったわけじゃあるまいし
623.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:17▼返信
唯一の汚点がスイッチ版という・・・www
624.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:19▼返信
※1
ゼルダって昔から特定の人の支持がやたらと大きいけど、現実的にはそれほど売れてるシリーズじゃないのよねw
625.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:32▼返信
探索やサブクエがストーリーの邪魔しないのって余程名作と言われるOWくらいじゃね?
大体サブクエやってる間に飽きるんだよな

ウィッチャー3はストーリーの目的自体がシリの探索だから脇道逸れても不自然感ないのが上手い
RDR2は悪事を働いて転々とする話だし、ツシマは敵兵を島から追い出す話だから、OWありきで色々決めていかないと面白くならないんだろうな
626.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:32▼返信
なんでぶーちゃんはウィッチャー3でFF16下げようとしてるの?
Switchでは両方出来ないけど、ps5持ってれば両方やれるんだが
627.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:36▼返信
>>619
ウィッチャーが面白いんであってFFのオープンワールドは面白くならないって15が証明してる
16は前作とは逆行を行く流れにしないと裏切られたユーザーを安心させられないからOWじゃありませんとあらかじめアナウンスしてるんだよぶーちゃん
628.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:37▼返信
>>626
同じオープンワールドのウィッチャー3にゼルダはボロ負けだからFF叩いて憂さ晴らしするブヒ
629.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:39▼返信
>>628
ティアキンが勝負する相手はクラフトピアなのに
630.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:46▼返信
>>625
新海誠が『感情曲線』なるものを計算して映画作ってるらしいが、そういう計算も自由度高すぎると難しいしね。
個人的にはFF10みたいな一本道でストーリーに全振りしたやつがみたい
631.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:47▼返信
>>627
エリア制のFFも面白くないと12と13が証明してるけどなw
632.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:48▼返信
※596
任天堂が世界で一番面白いゲームを提供してるから任天堂ユーザーは目が肥えてる
世界で5000万ぽっちでイキってる洋ゲーがゼルダに適うわけないだろ
633.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:50▼返信
逆行した結果最終PVの惨憺たる再生数である
つーか黒い王子が主人公でアクションバトルして作中で歳取るとか15と被り過ぎなんだよw
そこが中途半端
そりゃ海外からもオープンワールド放棄について突っ込まれるわ
634.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:51▼返信
要素ダダ被りで逆行とは
635.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:53▼返信
>>632
面白いギャグだなwwwww
636.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:53▼返信
バカ豚w
637.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:55▼返信
逆行するならイメージカラーは白にしてパーティメンバーは美少女4人、エリア制でコマンドRPGくらいやってもらわないと
正直こっちの方が面白そう
638.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 17:58▼返信
>>637
それって爆死したゼノブレのこと?
639.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:00▼返信
>>637
ええやん
現行の真っ暗おっさんジャキンジャキンゲーよかそっちのが求められてるだろ
FF14でもミコッテ♀が1番人気だしな
訴求できそう
640.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:04▼返信
>>633
オープンワールドじゃないって発狂してるの豚だけだからw
641.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:05▼返信
オープンワールドはストーリーが面白くならないって

ティアキンが証明してるだろ?
642.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:07▼返信
オープンワールドでもストーリー面白くできるからなウィッチャー3見ると
OWから逃亡したことについての吉田の説明は筋が通ってないわな
643.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:09▼返信
FF10累計2110万本
FF7累計1390万本
FF15累計1090万本
FF14累計1057万本累計2700万プレイヤー数
FF15のシナリオが10越えてたら今の時代なら3000万本は売れてたのか
644.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:10▼返信
>>642
ウィッチャー3はOWではない
そしてオープンエアーのゼルダはストーリーがつまらないし不便ばかりでアクションの爽快感もない
645.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:11▼返信
逆に一本道で話せる村人も決められてるようなゲームが何故そんなに開発期間掛かってるのかという疑問があるなFF16
ゼルダは充実した自由度の高いオープンワールドをお出ししているから余計にな
646.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:13▼返信
>>643
こう見るとFF16は初週800万くらいいくかな
神ゲー神ストーリーだからそんくらい行く
647.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:17▼返信
>>645
いや工作追加したくらいで6年て長くね?
648.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:17▼返信
吉田は松野フォロワーならタクティクスやベイグラの奥の深い育成や戦術要素を取り入れろよ
連打QTEなんて恥ずかしいぞ
649.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:19▼返信
吉田直樹なんて雑魚がCDPRに勝てるわけないだろ
650.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:19▼返信
>>644
ヴェレンとノヴィグラドのマップだけでGTA5くらいあんぞ
651.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:34▼返信
>>650
すまん そんなに広くはないw
652.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:38▼返信
GTA5は端から端まで徒歩移動で2時間20分かかるんだぞw
653.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:43▼返信
ぶーちゃんゲーム知らないから許してやってくれ
654.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:45▼返信
任豚 ティアキンのストーリーが面白くないってとこはスルーwww
655.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:47▼返信
>>629
勝てない試合はしないタイプ
656.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 18:50▼返信
FFはオープンワールドにした所で「15みたいになりゅううう!」って外野が騒いでただろうからワールドだろうがフィールドだろうが関係なくお祭りになるよ
657.投稿日:2023年05月30日 18:50▼返信
このコメントは削除されました。
658.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 19:10▼返信
>>656
エリア制なら首都くらい作って探索させろ
初期は擁護してやったがガッカリ要素ばっか判明し過ぎだわFF16
659.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 19:13▼返信
ウィッチャー3をFF16の叩き棒に使う糞豚w
660.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 19:13▼返信
だからゼルダはオープンワールドじゃなくて宮本大王がオープンエアーと
命名してんだよwwwwそれに倣えよ信者たちwww
661.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 19:19▼返信
FF16とウイッチャーどっちがおもしろいかはFF16やらずとも分かるぐらい
ウイッチャーは凄い
つかFF16なんてどこにも勝負になってないw
せいぜいJRPG’()同士でイキってるだけw
662.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 19:30▼返信
>>661
この記事で初っ端からイキってるのはゼルダを持ち上げたい🐷じゃん
663.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 19:42▼返信
発言切り取り捏造して発狂って相変わらずアンチソニーのff16への恨みが凄いな
664.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 21:02▼返信
>>630
FFに脇道サブクエは合わないと思うんだよな旅路を急ぐようなストーリーが多いからね
FF7Rでも微妙だと思ったわ
FF10や7原作みたいなミニゲームの方がいい
665.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 21:07▼返信
>>664
豚ってミニゲーム好きなんだなw
666.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 21:18▼返信
吉田自身が海外のトリプルAAAと闘う事をあきらめてるんじゃね?OW作るのに10年かかるって言ってるし。
だから米津なんて使ってる。海外で勝負するつもりならUKかUSのバンド使うだろ。
でもそのお金がない。
一本道のメインクエストだけがウリって、回顧FF向けだしな。
ミニゲームがないのも昼夜がないもの開発できないからだよ。メインクエストに集中させるため、なんて言い訳だろ。それにウィッチャーはサブクエストの作り込みがすごいんだからな。

ウィッチャー3と似ても似つかないゼルダの話題だしてるやつは何なの…?w
667.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 21:42▼返信
>>666
まあ日本のおっさんに向けて作ってる感じはわかる
前作に比べて挑戦心も無く守りに入っているし
FFらしい鮮烈な個性やインパクトがないから海外じゃあんまり売れないかもね
668.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 21:44▼返信
※666
洋ゲーの大作RPGは結構10年以上かかってるだろTE6ウィッチャー4ドラゴンエイジ新作ディアブロ4
FF16がOW化した期間と変わらんぞ
669.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 22:00▼返信
>>667
俺はなんちゃってスターウォーズからの脱却を評価するわ
あれ嫌いなんだよね
670.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 22:08▼返信
>>665
ミニゲームはウィッチャー3にもあるんだけど?
馬鹿は絡まんで欲しいわ
671.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 22:11▼返信
何とはいわんが前作オープンワールドだったのに最新作じゃそれ辞めるって劣化の印象は免れねえわな
挙げられた理由も結局ウィッチャー3に完全否定されてるし
672.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 22:58▼返信
FF15は累計1000万本以上売れて2016年のGOTYもRPG部門はダクソ3やウィッチャー3のDLCに勝ってるのに
ネガキャンしかしないネットの意見聞きすぎだろ吉田は
673.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 23:18▼返信
>>672
日本のおっさんに惑わされてる感あるね
そもそもFF15がオープンワールド採用したのは13が一本道と叩かれ14がコピペマップばかりと騒がれたからイメージ払拭する必要性があったからなのに
674.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 23:21▼返信
任天堂 年間の純利益3000億円~4000億円
CDPR 新作ゲーム出した年は純利益400億円ていど。新作出さない年は100億円ていど

ウィッチャー3?5000万本くっそ安売りして数字かせいで幸せか?ポーランドのくそ雑魚企業がよ
675.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 23:22▼返信
FF17開発陣はPVやらプレイ動画出した後で「あれはブラッシュアップしてない!」「たまたまあのステージが暗かっただけ!」「QTE多いのはあのバトルだけ!」とか事後的にごちゃごちゃ騒ぎ出すのはやめてくれよな
676.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月30日 23:41▼返信
>>675
それよりも任天堂が他からのパクリを新しい遊びとか言い出すのをやめるよう言ったほうがいいぞ
677.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月31日 01:05▼返信
ウィッチャー3を基準にしちゃあかんよ
同スタジオすら超えられないオーパーツなんだから
1や2は勿論サイパンすら比較するのも烏滸がましい
シリーズ新作のプレッシャーは相当なものだろう
678.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月31日 02:11▼返信
>>675
もう17開発してたんか
679.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月31日 02:12▼返信
>>671
一人で必死やな
680.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月31日 08:24▼返信
>>675
勝手に豚がFF17開発チーム立ち上げとるw
681.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月31日 08:47▼返信
任天堂にはオープンワールドは無理だったってことだ
682.はちまき名無しさん投稿日:2023年05月31日 09:35▼返信
>>674
半角と全角ごっちゃだわ変換も出来てないわとツッコミどころ満載だけど、とりあえず任天堂の利益ってグッズとかオンラインアドオンとか諸々込みなんすよ?w
683.ネロ投稿日:2023年06月09日 10:24▼返信
双子の片方はイケメンもう片方はブサメン✨

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