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Sony CEO warns technical issues still remain for cloud gaming

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記事によると



ソニーの会長CEOを務める吉田憲一郎氏がFinancial Timesのインタビューに応じ、将来的にPlayStationのタイトルをインターネット経由でストリーミングするために「様々なオプション」を利用することをソニーが検討していると言及した

・吉田氏は、「クラウドそのものは素晴らしいビジネスモデルだと思いますが、ゲームとなると技術的な難易度が高い」「クラウドゲーミングには課題がありますが、その課題に挑戦していきたい」と述べ、コントローラーで入力したアクションが画面に反映されるまでの時間を指す「レイテンシー(遅延)」を最大の課題として挙げた

・また吉田氏は、一日の中でゲームの人気が変動することに言及。プレイヤーが少ない時間帯に運営するのは経済的に非効率であり、逆に仕事を終えて一斉にログインする大量のプレイヤーがいる時にはパフォーマンスの問題が生じる可能性があると強調した

・PlayStationのジム・ライアンCEOによれば、PlayStationはクラウドゲーミングの領域について「積極的な計画」を持っているとのことで、その詳細は今後数ヶ月間にわたって明らかにされるという

・PlayStationは10年以上にわたりクラウド機能を実験してきており、そのPlayStation Nowサービス(現在はPS Plusに統合)はこの領域の初期のパイオニアの一つとされている

特筆すべきは、規制当局の精査では、マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを買収することで、クラウドゲーミングの領域で優位性をもたらす可能性があると見られていること

将来的にクラウドが主流になった場合、マイクロソフトの独占状態になる恐れがあるとして、規制当局が監視しています

以下、全文を読む










クラウドはどうしてもラグが気になっちゃうよね
混んでる時間だと安定しないのもよくない







B0C6WNWY11
任天堂(2023-06-30T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(708件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:01▼返信
Switchはデフォで遅延するのに
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:01▼返信
俺はデカレンジャー!😡
いい加減に仕事に行かんのなら
ディーバズーカで粉々にくらわすぞ!😡
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:02▼返信
Switch完全勝利
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:02▼返信
チョニーの技術力の無さは世界一ィィイイイイイイイイイイ
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:02▼返信
人気が出ると負荷が集中して遊べなくなるゲームって欠陥品としか言いようがないよね
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:03▼返信
今さらそんな話しなの
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:03▼返信
遅延ほどゲームと相性悪いもの無いからな
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:03▼返信
今さらそんな話しなの
9.プリン投稿日:2023年06月05日 18:03▼返信
>>2
また1取れてない。
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:03▼返信
ネット回線速度
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:04▼返信
原神まだ?
12.投稿日:2023年06月05日 18:04▼返信
このコメントは削除されました。
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:04▼返信
ソニーに期待しても無駄
パクリしかできない無能集団
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:04▼返信
少なくとも日本は厳しいと思うよ
インフラが需要に比べて貧弱だもん

データセンターを日本国内に持ってきたゲフォナウとかあるけどさぁ
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:04▼返信
ホグワーツ完全版の発売日が近づいてるな
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:04▼返信
しつこすぎないかい特撮ヒーローのアンチやろう?お前ら通報でも簡単には沈まねえなぁ?
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:05▼返信
しかも常時ネット接続が前提だしな
まさか携帯機でクラウド版とかやってるとこないよな?
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:05▼返信
ソニーは自分の技術力の無さから自覚しろよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:06▼返信
>>9
コイツ(2コメ)は有名なの?
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:06▼返信
>>16
黙れチョウセンジン😁
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:06▼返信
じゃあなんでPSQだのクラウド携帯機を出そうとしてるんだよソニー
矛盾してるだろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:06▼返信
それなぁ。ネット環境にもう一個革命的な進化でもせんとすぐには無理やろな。
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:06▼返信
某ハードのバイオとかキングダムハーツとかひどいもんだったからな
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:07▼返信
Googleのディスか?
それとも自社のいいわけか?
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:07▼返信
既にサービス提供してんのにそう言うこと言っちゃダメだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:07▼返信
回線速度の格差がある以上無理よクラクドゲーミングは
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:07▼返信
吉田のバカめが
無能突き抜けて天才だわ😂
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:07▼返信
無限のクラウドパワーって知ってるか?
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:07▼返信
Pile Up!←わるいこ爆発.きょうせい漏れ.底無し×→庭無し〇の其処住民おこりすぎぃ
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:08▼返信
そんなものを理由に買収阻止してるからCMAは頭おかしいって言われてるんだよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:08▼返信
ネット環境最近進化してなくね?安く速くなってるか?
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:08▼返信
>>21
ストリーミングとクラウドの違いもわからんガイジおって草ァ!!😄
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:08▼返信
クラウドゲーム出すくらいなら本体スペック上げて実機で動くようにすれば解決だしな
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:08▼返信
スイッチはもう終わりやね
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:08▼返信
>>16
誰に言ってるの?口が臭いからマスクしなよ😁
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:08▼返信
遅延が問題
うんしってる
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:09▼返信
なぜか一斉にクラウド増え始めたけど流行らないのは遅延だよな
メタバースと同じで海外の大手がやったからって流行る時代でもなくなったな
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:09▼返信
クラウドの技術的問題はないぞ 嘘つきソニー

サーバーに如何に投資出来るかどうかがクラウドの良し悪しなのはXboxクラウドゲーミングが実証してる

遅延も競技勢以外全く不満なく遊べる
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:09▼返信
ソニーはMSのサーバー使ってなかったっけ?w
40.投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
このコメントは削除されました。
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
リモプですらやべえと言うのに
何を言っているのやら
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
遅延でぴえん🥺
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
>>1
それを改善するのがお前らの仕事だろ無能チョニー
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
psnowもダウンロード可能ソフト増えてからマシになったよな
クラウドは今の環境じゃ普及しないと思うわ
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
遅延が問題と認識してるのにリモートプレイ専用機を出す矛盾よ
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
任天堂はスイッチ2で遅延ラグなしでできるように開発中だ
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
MS クラウドが強すぎて買収を邪魔される
ソニー クラウドがクソだと自ら認めてる
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
⚠マリオがスパイダーマンに負けたので🐷発狂中

⚠マリオがスパイダーマンに負けたので🐷発狂中

⚠マリオがスパイダーマンに負けたので🐷発狂中
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:10▼返信
ソニー「クラウドは難易度が高い」
Xbox「は?」
スイッチ「とっくにやってるんですが」

これなw
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:11▼返信
5Gでもどうにもならんの?
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:11▼返信
>>37
おまえエアプはデマ書くなよ屑
Xboxクラウドゲーミングちゃんと体験してから書けよ
嘘つき
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:11▼返信



         吉田のバーカ🤪


53.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:11▼返信
>>38
絶対にクラウドで遊んだこと無いだろ
あんなのストレス貯まるだけだわ
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:11▼返信
※14
日本がダメなら世界中どこも無理だろ

日本の環境がどれほど優れてるか知らんのか
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:11▼返信
それをKHで平然とやってるのけるスイッチは神。・・・・いや、神の「上」か・・!?
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:12▼返信
この辺はスタディア持ち上げてたニシ君ならよく知ってるんじゃないの?
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:12▼返信
プレステゲーはグラ眺めるだけなんだから遅延なんて関係なくね?
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:12▼返信
この辺はスタディア持ち上げてたニシ君ならよく知ってるんじゃないの?
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:12▼返信
無知無知ポークw
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:12▼返信
通信にとっては光速が遅すぎる時代だからな
どうにもならない
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:12▼返信
知ってた速報。
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:12▼返信


       吉田はウンコ💩


63.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:13▼返信
>>50
Ping20以下の光回線なら競技勢以外は遅延も気にならないくらい良く遊べる
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:13▼返信
>>43
スパイダーマン:
アクロス・ザ・スパイダーバース楽しみ🤗
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:13▼返信
※49
クソ箱はまともな技術出したことないだろ
よそから技術買うしかないのに何言ってるんだ
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:13▼返信
実際PSは一番遅延対策に強い技術持ってた企業を取り込んだ上でのこの言やからな相当のハードルなのは間違いないPS以外が派手にクラウドゲーミングぶち上げてもいまいちなのはそれもある結局先にやってたPSが一番快適ていう
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:14▼返信
>>49
お前がゲームに興味が無いことは分かった
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:14▼返信
MSのサーバーなんて使うから…
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:14▼返信
PSnow撤退したソニーには無理ってことだな
Googleでも不可能だったわけだしMSの一人勝ちかね
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:14▼返信
ロールバックネットコードがだいたい全て解決するはずなんだああ
71.投稿日:2023年06月05日 18:14▼返信
このコメントは削除されました。
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:14▼返信
任天堂:クラウドってなに?
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:14▼返信
>>43
SwitchのゲームPS5で出せば大体の問題解決しそう
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:15▼返信
FPSや格ゲーの対戦ゲーは論外だが
アクションとかも遊べたもんじゃ無いぞ
まだマシなのはコマンド式RPG、アドベンチャー、
ノベルゲーとかの入力遅れても大丈夫なやつくらいだ
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:15▼返信
>>15
アズカ版だろ?🤔
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:15▼返信
難しい事をちゃんと知っていて技術向上に努めるソニー
技術を掠め取って利益だけ独占しようとするMS
何もわからないけどソニーがやってるからというだけで貶す任天堂

どこで差がついたのか…
慢心…技術力の違い…
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:15▼返信
※57

ゲーム始まってるんだよ
PSのゲーム画面が綺麗すぎてゲーム画面とムービーの区別がつかないのかもしれないけど
Switchユーザーは大変だね
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:15▼返信
パリィが無理ゲー
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:16▼返信
2022年12月1日に180日利用券の販売を終了した
『BIOHAZARD 7 resident evil cloud version』のクラウドサービスは
2023年5月29日(月)23:59 をもって終了いたします。
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:16▼返信
Xboxクラウドゲーミングはアンドロイドでもアイホンでも無料で遊べるのに体験すらしてないのに妄想書き込む無職ゴキブリ多すぎ
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:16▼返信
クライアント側で画像処理するゲームですら今でもピークタイムにラグ出たりするのに
クラウドゲーミングなんて普及できるわけない。
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:16▼返信
サテラビューだ
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:16▼返信
>>73
ブヒッチで動く程度のゲームがペラッペラという事がバレてしまうという
新たな問題が起こるw
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
>>74
Xboxクラウドゲーミングやってみろよ
おまえも嘘つき
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
Switchは既に使いこなしてるんだし
ソニーの技術がないだけだよな
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
>>1
豚よ垂直に浮けと言われて出来るのかな?現実から逃げるな!
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
光より早い物が見つかるまで現実的には不可能
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
シティコネクションさんとの協議の結果、コットン ガーディアンフォース サターントリビュートに関して、操作感の改善を目指す事で動くことになりました。その結果しばらくお待ちいただく形となってしまい、皆様には大変ご迷惑をおかけする事をお詫び申し上げます。
サターンは元々特殊なハードの設計から大変処理が重く、特にSwitchの携帯モードでは処理がハードの限界ギリギリになっており、それらを考えると十字キーでプレイする分には遅延はあれどこれでも十分遊べるかと判断していました。
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
ラリーカーのゲームとかって入力からやや結果が遅れて反映されるのがゲーム性になってるけど、クラウド版のみそれをすぐに反映させる作りにして遅延との関係でちょうど良いように調整するとか出来ないもんかな
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
みんなが一斉に同じゲームやりはじめたら無理だろうなw
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
>>81
知ったか嘘つき
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
なんか豚さん機嫌悪いね
スパイダーマンがマリオ抜いたのが効いたのか?
それともスト6が格ゲーでは異例なくらい早く売れてしかもPSが一番売れてるっぽい方が効いてるのか?
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
※85
2022年12月1日に180日利用券の販売を終了した
『BIOHAZARD 7 resident evil cloud version』のクラウドサービスは
2023年5月29日(月)23:59 をもって終了いたします。
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
ソニーってすぐ技術を諦めるから負けてるんだよ
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:17▼返信
ソニーさんがクラウドをどうにかするぞっていう話なのよね

数ある他社はその地点にまで辿り着いてない
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:18▼返信
※31
ネット環境の進化はこれ以上は無理です。サーバーを増やせばその分岐の数だけ遅延が発生するのでどんなに高性能なPCを用意しようがすでに通信速度でボトルネックが発生しています。
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:18▼返信
※80
アクションはまともにできないやん
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:18▼返信

今頃、何を言ってんだこのクソボケが
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:18▼返信
現状光回線でも無理だからね
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:19▼返信
クラウドでやれそうなのはADVくらいだなあ
シュタゲのファンディスクはこれでやった
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:19▼返信
そもそもクラウドである必要が無い
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:19▼返信
>>85
🤭
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:19▼返信
※85
15フレーム程度のゲームしかないからな
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:19▼返信
>>13
PSMOVEをパクったんです...
今度はパネキットも...
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:19▼返信
いまさら!?
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:19▼返信
>>98
全然今頃じゃないのよね
ラグの改善なんて今まで技術的に不可能だったから何処の会社もスルーしてただけ
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:19▼返信
クラウド「スイッチ?興味無いね」
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:20▼返信
MSが強すぎるんだよな
独占禁止法に引っかかるのも仕方ない
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:20▼返信
ゴキブリはXboxグラウドゲーミングちゃんと体験もしないで嘘かくなよ!
おまえアンドロイドもアイフォンも持ってないの?
どうして実際にXboxクラウドゲーミング体験してないで嘘ばっかり書き込むんだ?
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:21▼返信
PSQとかいうゴミハードが発売前から梯子外されてるよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:21▼返信
※109
良いよな🐷はテキトーなこと言ってれば
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:21▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:21▼返信
今頃何言ってるんだって言ってる豚さんいるけど
お前らのご本尊は今頃DeNAに土下座してネットワークを何とかしてもらおうとしてるんだぞ
本来ならそれは10年前には手を付けておかないといけなかったのに
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:21▼返信
※91
事実
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:21▼返信
こんな長々と説目せんでもクラウドの問題点なんてswitchでバイオ7やってみろで全部分かる話やのにな
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:22▼返信
弱回線の貧乏人がクラウドに文句垂れてんのみると笑えるわ
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:22▼返信
じゃあ買収してええやん😁
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:22▼返信
任天堂は勿論だけど、MSですら技術力が無くて今までクラウドの改善とか不可能だったところに初めて挑戦したのがソニーな
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:22▼返信
※108
買収しまくって業界の発展妨げるからね
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:22▼返信
>>98
お前ら無知のために改めて教えてやってんじゃね?w
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:22▼返信
ソニー「クラウドはうちの技術では難しいのでMSさんとのクラウド提携でどうにかしよう」
馬鹿ゴキ「クラウドはソニーが一番なんだがーMSがー任天堂がー」
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:22▼返信
PS3タイトルをストリーミングじゃなくDLできるようにしろ それができたらプレミアムプランがマシになる
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:22▼返信
遅延より鯖の維持費の方が問題だろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:23▼返信
>>108
Xboxクラウドゲーミングが別格で普通に遊べるのはマイクロソフトが物凄くサーバーに投資できる企業だからだろうな

ソニーや任天堂じゃサーバー環境にマイクロソフト級の投資は不可能
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:23▼返信
>>118
それで失敗して
あとから来たMSに追い越されたと
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:23▼返信
クラウドは今や品質的にもMS一強だからな
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:23▼返信
現在動きの早いゲームが多いからね
そういうのメインだとクラウドじゃ厳しいね
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:23▼返信
ごもっとも
6Gだろうが遅延が無くなることはないからクラウドが陽の目を見ることは我々が生きてる間は無いんじゃないか
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:23▼返信
MS「ウチは糞雑魚なんで買収認めて」
>>108「だめじゃん」
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:23▼返信
何でソニーはそこでクラウドを進化させようって考えないのか
だから技術が停滞するんだよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:24▼返信
回線やってるソニーがダメと言うくらいなら
外注だらけの花札屋にはもっと無理

CODどうするん?
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:24▼返信
>>55
君が崇めてる神って地べたを這いずってるの?
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:24▼返信
いくら技術進歩しても、結局は、使うユーザが回線ゴミだったらなんの意味もない。クラウドなんて無線勢が消えないと無理無理
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:24▼返信
>>125
追い越された訳じゃないがね
今でもMSはソニー以下よ
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:24▼返信
遅延もあるし画質も糞な時あるしは普及するはずないわ
まともに遊べるネット環境持ってる人どのくらい居るんだか
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:25▼返信
※130
現状技術的に無理なんだよ
どこも一緒

137.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:25▼返信
ソニーサイテー
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:25▼返信
やはりクラウドで対戦ゲームは無理じゃないのか
天下のGoogleも手を引いたのだしな
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:25▼返信
ぶっちゃけある程度の性能があるハードであればクラウドゲーミングは何一つメリットがないんだよな
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:25▼返信
>>21
簡単にできることと出来るが課題も多いは=ではないからな。
まあ、馬鹿でもわかるはずなんだけどねえ?そんなことくらい🥺
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:26▼返信
>>123
その通り
マジでXboxクラウドゲーミングは凄い
アンドロイドかアイフォンかPC有ればアカウント作れば無料でフォートナイト遊べて
Xboxクラウドゲーミングが如何に遅延少なく遊べるのか分かるのにゴキブリは嘘バッカリ書く
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:26▼返信
PSQ始まる前から終わったw
CEOがサジ投げてるじゃん
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:26▼返信

3年以上かかってコレかよw
本当に救いようが無いな、朝鮮系ムクれ顔はw
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:26▼返信
遅延どころか切断されるんだが?
回線はMAX有線の良好でこれだからクソ
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
>>138
成功しないように元ソニーのやつ送り込んだしな
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
先陣を切って色々やってるのはソニーで古い技術で安定の位置を維持しようとしてんのがMS
任天堂は2社を適当に真似てゴミになってる屑
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
※124
MSが投資しても無理だよ
サーバー増やすとかしても遅延は発生するし
アクションゲームはストレスしかない
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
スマホでXBOXゲームクラウドの動画たくさんYouTubeに上がってるけど

目立った遅延が無いな
Microsoft次世代の覇者なのは間違いない
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
※135
クラウドをフルスペで遊べる環境持ってるやつは、そもそもクラウドでゲームなんぞやらんだろうな。そこまでの環境整えてるってことは遅延は許さんぐらいの姿勢だろうしクラウドなんて論外だろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
>>130
ソニーが1番挑戦してるからからこそ言える意見なんだよなぁ
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
流石はPSnow投げ捨てたクソニーだな
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
は?それでProject Qとか出そうとしてんの?ナメんな😤
リモプとクラウドは違うけどな🤪
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:27▼返信
>>140
嘘つき妄想書くな
Xboxクラウドゲーミングを体験してから書き込め
嘘つき
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:28▼返信
まともに機能してるのMSくらいだしな
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:28▼返信
完全にインフラ依存だからね。日本みたいな小国なら兎も角、アメリカ市場を考えるなら国家プロジェクトになっちゃうし。
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:28▼返信
通信の進化につれてゲーム自体に必要になる通信量が増えるから、クラウドゲーミングは後追いのいたちごっこになって厳しいでしょ。
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:28▼返信
ソニーもクラウドゲームはすでに提供済みだぞ
PSNOWがそれだ
実際に提供してみて課題があるって言ってるだけなのに理解できない馬鹿が多い
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
>>150
おまえバカだろ
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
>>148
混雑するほどユーザーがいないから遅延が少ないだけやろww
さすがオンライン障がい起きても騒がれない大人気ハードだなww
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
なんで痴漢もどきがSwitch入って興奮しとるんや?
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
※151
無知かよ
まだあるやん
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
エア豚w
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
技術力無いソニーじゃ無理
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
>>154
機能してるというか、ソニーが挑戦してきた物をMSが後追いで安定させてきただけやで
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
>>135
あと好きなときに中断も難しい
プレイ中に通信が切れたら涙目 
マジでクラウドは流行らん
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
※49レベルの無知がごろごろしてるのが怖い
ゲハ界隈云々より日本的にそういうのが一杯いる社会じゃITは期待出来ないからな
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
ユーザー側回線良くても時間帯で遊べなかったりするしな
本当にクラウドはゴミだわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
ホント、映画作りてえのかゲーム作りてえのかわからねえなFF16
力入れてるのがストーリーとムービーって、もうゲーム部分いらねえじゃんw
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:29▼返信
>>157
PSNOWのサービスやめたと思ってるバカも居るしねw
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:30▼返信
おま環がある限り難しいわな
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:30▼返信
>>159
これやめたれwwwww
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:30▼返信
スイッチの遅延がなんだって?
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:30▼返信
>>145
SONYはなんでもできる企業だなww
世界征服でもしてるんか?
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:30▼返信
>>159
おまえバカすぎ
ping20ms以下の光回線おまえが貧乏でもってないだけだろ
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:30▼返信
※163
最も優れてるのに何言ってるんだよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:30▼返信
>>4
NTTが回線を牛耳ってるから日本は世界と比べて回線遅い。どんだけチューチューしてんだよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:31▼返信
>>175
嘘つき
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:31▼返信
※176
日本ほど優れた回線はないよ
何言ってるんだ
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:31▼返信
【フォートナイトも】iPhoneをSwitchにしてみた! Backbone Oneコントローラー

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XBOXゲームクラウド

インターネット回線がWi-Fiに楽勝するという失態ぶり、SONYの技術低下やばい
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:31▼返信
>>168
ムービーwゼノブレ3じゃねぇんだわw
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:32▼返信
技術力が一番あるソニーですら「新しい技術はちょっと難しいが頑張ってみる」ってレベルだぞ
MSは財力で既存の技術を発展させてるだけ
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:32▼返信
日本の住宅事情や経済的な事情。この辺を考慮すれば日本で流行らすのはまず不可能。
海外だって似たようなもんだろう
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:32▼返信
やっぱり遅延してるよなPS5
ストリートファイターでもPC版安定だったもの
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:32▼返信
>>158
PS NOWってMSより早く始めたクラウドサービスですが?

この手の問題って土台を固めてから進化させないと、任天堂みたいにツギハギだらけで問題解決すらできないんだぞ?
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:33▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:33▼返信
>>176
嘘つき
NTTのフレッツ光でも低遅延サービスに加入すれば快適
知ったかウザイ
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:33▼返信
まあMSとABがフュージョンしたらPS5とか楽勝だろ
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:33▼返信
NUROとかいうゴミ回線を提供してきたソニーが言うんだから間違いないっしょw
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:33▼返信
>>139
クラウドはその逆って事だろ
速度さえ改善出来ればスマホみたいな端末でも場所を選ばず高画質ゲーが出来るって事なのに
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:33▼返信
>>183
ラグと遅延はPC版の十八番だが?w
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:33▼返信
じゃあ今やってるのはなんなんだよ?
不完全なサービスを客に提供してんのかよ金取って?
CEOがこんなこと言えちゃうって恐ろしいわ
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:33▼返信
>>130
技術的な限界ではなくて物理的な限界だから
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:34▼返信
>>38
頭悪すぎぃ
いくらMSのクラウドが優れていても、ユーザーの回線がクソなら意味ねーんだわ
ちなみに欧米の光ファイバー普及率は、日本や韓国と比較するとかなり低い
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:34▼返信
>>183
それはカプンコのサーバーのせいじゃね?
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:34▼返信
ゴキブリ「ソニーの技術は高いんだガー!」

ソニー「いやクラウドの技術難易度が高すぎて太刀打ちできないって話なんだけど…」
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:34▼返信
>>181
適当にそれらしいこと言ってて草
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:34▼返信
>>151
PS plusと統合しただけっすよ
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:34▼返信
Wifiだと、ルーターの性能が上がったのか
VITAでPS5リモプやってた頃よりもストリーミング系の遅延が減った気がする
SteamLinkとかPS5リモートとかiPadでやってるけど、割と快適

ただクラウドはWAN側使うから厳しいんじゃないかね…
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:34▼返信
>>191
新しい方のクラウド(試作)が難しいだけで今使ってるクラウドは既存の技術や、情弱
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:34▼返信
まあGoogleですらうまくいかんかったからな
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:35▼返信
>>191
だから、dl等別の手段も提供してんだろう。理解出来ないバカは煽りよりお勉強した方がいいぞw
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:35▼返信
>>31
携帯電話はだいぶ変わったろ。他社のSIMでも使えるようにするとか格安SIMも安いプランあるからなあ。光回線は一向に安くならんがね。
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:35▼返信

吉田がいなくなればゲーム業界も少しは良くなるんじゃね

てか、コイツまだいたのかよwwwww
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:35▼返信
日本語が読めない豚
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:35▼返信
>>195
やめたれw
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:35▼返信
>>203
宮本が消える方がよっぽど発展するぞw
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:35▼返信
>>174
そうだと思いたいんだねww
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:36▼返信
実際サーバーまでの往復考えたらどう頑張っても数フレームはラグが発生するよなぁ
格ゲーのロールバックみたいな予測モデルで動かしたり出来ないもんかね
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:36▼返信
Switchにクラウド版のゲームが出た時叩きまくってたゴキブリ、謝罪は?
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:36▼返信
ぶーちゃんが技術について語ってるよ🤭
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:36▼返信
モンハンみたいな共闘プレイも無理なん?
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:36▼返信
俺は遅延なしでもできてる!!
だから??お前ができてるからなんなんや?それできる人数がクラウドで十分な利益やかけたコスト回収できるほど潤沢にそういうユーザいんの?慈善事業じゃねーんだから幼稚な主張いらねぇんだよ
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:36▼返信
>>184
嘘つき
PSNowは使い物にならないくらい遅延酷い
Xboxクラウドゲーミングは競技勢以外は遅延気にならないくらい普通にFPS楽しめる
Xboxクラウドゲーミングでフォートナイト体験してこい
嘘つき
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
お猿さんが書き込むから技術的スレは少なくともゲハでやるべきじゃないわ
きりがない
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
ps now時代にスライクーパーやったけど結構やれたぞ?遅延ゼロとはいかんかったけども
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
ソニーは技術無いからクラウド技術持ってる会社かなんか買収してただろ
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
>>209
未だにグラグラクソラグでゲームできてないじゃん
はい論破
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
早くしろよソニーは
とっとと普及させねえと任天堂が活用できねえだろーが
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
ソニーの技術ってロードやグラフィックを良くするだけで既存のスペックを上げてるだけなんだよな
任天堂のように新しい遊び方を作り出す独創性が感じられない
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
じゃあなんでPS Nowとか始めたんだよw
バカなんかw
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
※179
どっちもまともに動かねーやん

アクションはクラウドでは無理
動画でよくわかる。
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
>>142
サーバーとクライアントが離れた位置にあるものと同じ住居内で使用する前提のものは同列には語れない
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
任天堂が確立したら覇権技術やで
低性能路線続けられる〜
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
>>209
クラウド版"しか"出なかったから笑われたんだろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:37▼返信
知ってた
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:38▼返信
>>212
Xboxクラウドゲーミング体験してこい
おまえアンドロイド携帯も持ってない糞底辺なの?
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:38▼返信
PS plusのストリーミングでノベルゲーならイケると思いきや、オートモードでプレイしてたらしばらく操作してない状態が続いてるため終了しますと表示されたし
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:38▼返信
>>209
レベルが違う話してんだよwキングダムハーツでOP無限ループとか任天堂だけなんだわw
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:38▼返信
アホ豚さぁ...
いくらMSでもユーザー側のクソ回線を改善する事はできないんだぜ
もう少しクラウドの事を学習しよ?
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:38▼返信
>>83
PS5リモプで遊んだ方がSwitchより遅延少ない
その上解像度やfpsも上でHDRも美麗
これが現実なんだよね
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:38▼返信
>>222
知ったか
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:38▼返信
技術力ないんだな
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:38▼返信
ソニー「クラウドは技術的に難しい」

ソニー「PS5のリモートプレイデバイスであるPSQ出します!」

???
ゴキちゃん説明してw
やっぱスイッチが羨ましかっただけか?
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:39▼返信
世界の技術のソニーさん?
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:39▼返信
クラウドじゃないのに遅延してるスイッチはどうすんの
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:39▼返信
なんだかんだでクラウドはゲームに向かないんだよな
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:39▼返信
>>233
これでSwitchより快適だったら、Switchが下位互換になるんだがw
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:39▼返信
そんなの分かってたから任天堂はクラウドゲームとか出してないんだよな
やはり技術の目利きができるのは任天堂だけだわ
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
>>33
従来式だとまずハード買う必要がある。
悪くはないがこれ以上爆発的にユーザー数が伸びんだろ。
やっぱりハードに縛られないってのはある種の理想だな。
故に先取りよ”QLITE”がな。
あれが2万から3万?PS5は6万でこれからはスマホかタブレットも視野に入れていかないとな。波に乗れればえぐいリターンになるぜ。
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
ネット全てに依存してしまうとデメリットが大きすぎるから、メインストリームになるわけが無いんだよな。
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
>>174
回線と住居は相性がでるから、同じ回線でも低遅延な場合とそれよりもだいぶ高い場合がある
レアケースというわけではなく、どうしようもない問題なのよ
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
迫り来るPCハイスペックに追われてる雑魚
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
>>233
リモートプレイのコンセプトをパクったのは任天堂だぞw
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
>>226
分母の少ないところでゲームすれば快適にゲームできるだけやろが
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
>>238
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
>>238
え?
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
レイテンシを減らす研究をしているだけでも評価したい
クラウドはどうでもいいけど、PSQで宅内Wifiの遅延が今より減れば喜ばしい
AndroidとかiOSのアプリレベルじゃこれ以上は絶望的なんで
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
>>238
任天堂のサード大作大半はクラウドだが?w
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:40▼返信
>>237
7年前のハードに勝利宣言か
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:41▼返信
個人の通信環境もバラバラだしな
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:41▼返信
>>242
現状PC様負けてんじゃんダサいわww
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:41▼返信
>>177
トップかどうかは分かれるけどトップクラスなのは間違いない
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:41▼返信
>>208
妄想書き込むなよ
おまえ0.016秒差体験出来るのかよ
嘘つき
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:41▼返信
>>233
PSPからやってる事を任天堂がパクったのに起源主張とかどこのコリアン豚なの?
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:42▼返信
というかスイッチの後継機としてニンテンドーフォンとか作ったらそれで市場制圧できそうだよな
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:42▼返信
ゴキブリは説明してくれないか?
未だにplusプレミアムのコンテンツがゴミなことについて
ストリーミングの懐かしゲームがないんだが?
これはサブスクなのか?
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:42▼返信
>>234
通信技術はnuroやってるからまぁ関係なくはないな
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:42▼返信
>>249
クラウドならスペック関係ないんだろう?w任天堂は技術力の差で負けた事になるんだがw
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:42▼返信
>>256
それってあなたの主観ですよね
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
>>256
日本語で話して
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
>>256
そう思うならランク下げれば?
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
>>233
そもそもクラウドとリモプは違うでしょ
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
>>255
誰が作るの定期
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
完全クラウド時代が来たらサードもスペック制限なくなるし独自タイトルが強すぎる任天堂一強になっちまうな
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
PSQがPS5だけじゃなくて、PC用PSNとかの専用アプリ使っていいからPCとリモート接続出来ねーかなぁ

10万のROGAllyとか買う気にならねーんだよなぁ
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
>>255
どこがいくらで作るんだ?
任天豚が10万で買うの?
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
>>256
だからなんなの?
古いゲームがないからゴミって
俗に言う「それってあなたの感想」ってやつですよww
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
というかFF16だってクラウドならスイッチで出せるだろ?
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
>>247
知ったか妄想書くな嘘つき
Xboxクラウドゲーミングをping20以下の光回線で体験してから書き込め嘘つき
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:43▼返信
>>256
それ以下のSwitchオンラインとゲーパスは?w今更、リマスターでもないアドバイスのソフトとパーティーゲームではしゃいでるの任天堂信者だけだぞ。
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:44▼返信
>>198
それはVITAの性能の問題や
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:44▼返信
ただクラウドをやるだけなら任天堂ソニーMSどこでもできるだろ
レイテンシーを極限まで減らすのが難しいってだけだろ
物理的な問題だからそりゃ難しいわ
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:44▼返信
ゲーパスのフォルツァホライゾン5をクラウドで遊んだけど、PSのクラウドより遅延が酷くて遊べんかった
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:44▼返信
>>268
キングダムハーツですら、まともに遊べないのに?w
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:44▼返信
>>264
クラウドが夢の魔法だと勘違いしてんの?
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:44▼返信
>>37
流行らないのは馴染みがないからよ。そして必然性が見えないことだな。
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
>>238
スイッチクラウドまみれだし
DSのときに調子乗って出しまくったオン限ゲーム全部死んでるんだが
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
そら、ソニーはこの分野で

PSnow前身のGaikaiを傘下にしてたんだから、それなりの大手の中ではどこよりも最古参くらいでしょ

Gaikai最大のライバルだった「OnLive」から特許もすべて取得して吸収したし
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
>>268
出しても売れないんだよね
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
>>264
まず技術の梯子降りてるからまともなソフト作れないだろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
>>264
後2-30年もすればクラウド全盛になるくらいにサーバー費用が下がるんじゃね?
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
>>269
今もコレからもユーザーが増える事ないから快適なだけだよねって話してますよねww

箱のユーザーって日本でどれぐらい出ますの?1番ピークでどれだけ出るの?
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
>>264
え?www
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
>>268
夢を語るのはいいもんだな
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
クラウド版を出すSwitch(笑)
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
というか別に遅延があるから何なのかって話だろ
格ゲーのオンライン対戦みたいに先読みで操作しておいて、違ってたら巻き戻せばいいだけ
そんぐらい実装してから泣き言は言えよw
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:45▼返信
※174
貧乏な人が持てない回線が必須なら普及はしないだろうw
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:46▼返信
>>269
結局は個人の回線が全てで草
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:46▼返信
Qってある意味クラウドへの対抗なんだよな
自分の実機で動かしてるからサーバーの負荷の変動は無関係だし家庭内で通信するからラグも少ない
クラウドゲー企業が月額で徴収する分をハードウェア代で代替してる感じ
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:46▼返信
>>264
スマホでも任天堂は1位取れないじゃん
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:47▼返信
>>278
そんでこの結論ならムダな買い物じゃね?
何の成果も、得られませんでしたーーー じゃんw
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:47▼返信
ストリーミングプレイしようとしたらプレミアムに加入してるにも関わらず加入してくださいとか警告されて1回中断されるからな
ゴミすぎんだろクソニー
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:48▼返信
※284
豚はとんだドリーマーやぞ?NXをスパコン並の性能って言っとったやろ?w
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:48▼返信
なんで無職ゴキブリって妄想とデマと嘘ばっかりなんだ?実際にXboxクラウドゲーミング体験すれば十分実用化レベルで競技勢以外は楽しめるのに嘘しか書かないよな

無職ゴキブリ最悪
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:48▼返信
>>187
おやおや論破され尽くしたのにまだ諦めきれないんだなあ?
今月に期限を迎えるから、諦めが悪いやつの夢もそろそろ終わっちゃうなw
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:48▼返信
>>291
全てゲームに使うわけじゃないんだから無駄じゃないんだよ世間知らずさん
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:48▼返信
>>268
クラウドの設備投資を任天堂がすればな
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:48▼返信
CS一番の遅延王PSがそれ言っちゃうのかw
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:48▼返信
>>268
ps5のゲームを動かせるサーバーってなんだよ
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:49▼返信
>>286
馬鹿がいる
お前ゲームやったこともねぇだろ
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:49▼返信
リモートプレイはご家庭のWifi環境に左右され過ぎる
クラウドも契約してる回線事情に左右され過ぎる

確実なサービスとして担保されてないから流行らない
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:49▼返信
MSのクラウド最高とか言ってる豚さぁ

いくらMSでも光ファイバーの普及率が低い欧米ユーザーの遅延は改善できないんだぜ
そこんところをいい加減理解しようよ
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:49▼返信
msは設備投資してるようだけど逆風や人気がなさすぎて利益になるか心配になるよねw
クラウドなんて商売になるか疑問になってるのにCMAやEUに厳しい条件をつけられ何をやってんだと思うしw
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:49▼返信
世界樹リマスターに負けちゃうSF6
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
>>294
具体的な話何一つ出来てないやん、豚
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
昔NOW始まったばかりの頃にお試しあってアンチャほんの少しやったな
プレイできなくはないって感じだった
今はまだ良くなったりしてんのかな
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
遅延するならAIで先読みさせたらいいよね
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
>>281
クライアントのパワーが上がる=一人当たりに割り振るリソースも増えるから言うほど安くならん
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
>>188
また回線NUROしか知らない情弱が発狂してるよw
無能君が毎月5000円ほど払えるわけがねえから、ソフトバンクエアー(笑)でもキメてそうだな?バーカwwwww
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
まず大多数の人が最高のネット環境を持てるという前提で
普及できると言ってる人は頭が悪い。
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
>>294
競技勢楽しめてないなら駄目じゃん
w
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
そもそも設備的にMSや尼じゃないと無理なサービスやろ
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
自宅のネット環境に左右されるので解決しないと思う
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
※298
公平に出されてるアケアカでも遅延がひどいのはスイッチの方やで??
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:50▼返信
>>298
一番遅延が酷いのは任天堂だろ
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:51▼返信
>>288
そんなのアタリマエだぞ
クラウドは光回線の応答速度pingが重要なのは常識
普通の光回線でもping20以下とping50以上じゃ通常でも違うのアタリマエ
おまえバカだろ
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:51▼返信
Gaikai買収しても意味なかった
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:51▼返信
ぶーちゃんにはかなり悲報だが
今スマホ業界って小さくするのやめようって流れなんだよ
だから今まで小型化するための手間は全部性能よくする方に向けられる
ますますスイッチが時代遅れに
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:51▼返信
>>299
任天堂本社のサーバーなら余裕だろ
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:51▼返信
あの頃ワイ「5Gになればクラウドゲーミングが主流になるよ」
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:51▼返信
この10年は負け続けじゃねSONY

任天堂 コツコツ対応タイトルが増え続ける、金はあるのでハード事業は失敗前提OK
Microsoft 管理能力は疑問符だが大手ソフトメーカー買収し始めて クラウドの遅延も問題ないレベルで強い

SONY 国内ボロボロ、1億大売れても利益が減少し出してる、任天堂にソフトを奪われ続ける
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:51▼返信
>>294
基本嘘つきのMSの言い分信用してる君が嘘つきなだけでは?
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:52▼返信
>>304
何で負けたんだ?
ファミ痛のパッケー爺?
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:52▼返信
PS3の時からずっと遅延王のPSさん
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:52▼返信
日本基準で考えるなら、どこでも回線安定してるけど、海外じゃそうはいかんしな
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:52▼返信
そら物理的に絶対ゼロにならんしな
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:52▼返信
>>321
もう老人ホームに帰りなよ
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:52▼返信
任天堂のハードは一切遅延しないのに
ソニーときたら・・・
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
>>319
それであの有様って任天堂はww
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
>>141
ツッコミ待ちなのか知らんがクラウドじゃまともにフォトナ遊べんわw
せいぜいデイリーのアイテムショップ確認か簡単なクエスト消化しかむりむり
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
MSのクラウドはゲームだけじゃなくて
本職であるOffice界隈にも関わってくるから無駄にはならんと思う

他所の技術を借りるしかない任天堂は黙っていようかw
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
ソニーはこれだから好きになれない
難易度が高いって逃げるんじゃなくて挑戦しろよ負け犬
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
>>319
任天堂はサーバーに投資なんてソニーよりやらないだろ
任天堂のネットゲームは遅延もりもり
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
>>304
お前の世界だとそうなのか
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
>>321
30-0で任天堂完敗だろ
PS出てから一度も勝てなかったんだから
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
>>321
サードの大作ほぼハブッチなのに何言ってんの?
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
>>195
アスペ君でないからそれくらいわかってるぜ?
SONYは正直で嘘はつかない。嘘つき粉飾企業ではないからねえw
絶対にできなかったことをやったと嘘をつくあいつらとは違うからなw
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:53▼返信
>>334
おまえは嘘つき
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:54▼返信
だからこそ本体DL主流に移行したんだもんなNOWは

340.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:54▼返信
>>292
それが本当ならソニーに言えよwww
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:54▼返信
>>328
ガッタガタじゃんwやだよーw
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:54▼返信
嘘つきを連呼する嘘つきまたいるのかぁ
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:54▼返信
じゃあ何故推進しようとした?
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:54▼返信
>>307
そういうの既になかったっけ?
ユーザーの入力を予測して先に計算することで遅延減らすみたいなの
予測が当たればいいけど外れた場合は遅延が通常より酷くなるみたいな話だった気がする
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:55▼返信
>>328
任天堂のゲームやったことなさそうw
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:55▼返信
性能不足でクラウドに希望を抱いてるとある企業がありましてね
任天堂っていうんだけどw
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:55▼返信
>>321
お金があるのでハードが失敗してもOK?
WiiUで失敗して苦境に立たされたの忘れたのか?
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:55▼返信
通信技術の遅延の解消ってゲームが最終到達時点じゃないんで
ゲームごとききに遅延してるならその先の事もままない訳なんですよ

SONYに限らず通信関係してる会社がやりたいのはゲームの先なんだよ
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:55▼返信
>>332
文盲すぎん?豚ちゃん
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:55▼返信
>>332
してるが? 何を言ってるんだこのアホは
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:55▼返信
>>332
挑戦してるって記事だけど読めないの?
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
>>337
ソニーのクラウドはXboxクラウドゲーミングとは雲泥の差
PSNowとXboxクラウドゲーミング比べてこいよ
嘘つき
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
豚に日本語は難しすぎたか
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
>>344
鉄拳でやってたんじゃなかったか
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
YouTube見てきたら?

PS NowやSONYのクラウドがクソなんて動画でバレてるぞ
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
任天堂のクラウドサービスはマジで酷いからね
そもそもぶーちゃんも知らないんじゃない?
誰も利用しないからな地縁酷くてw
357.投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
このコメントは削除されました。
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
>>306
僕はvitaで、ps3のアンチャーをクラウドでクリアできたから、クラウドでも対策したら普通に遊べると思う
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
顧客が増えるほど満足度も下がるクソモデル
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
多分ぶーちゃんの思ってる遅延とここで言ってる遅延のレベルは大分違うだろうけどまぁ聞かんかw
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:56▼返信
>>345
ばかたれww
脳内任天堂ハードの話なんだから遅延があるわけないだろww
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:57▼返信
>>198
VITAでPS5のリモプは出来ない
HAHAHAHAHAHA嘘ついてんじゃねえよ
PS4互換があるからps4なら動くと勘違いしたんか?w
一気に信用なくなったわお前👎
363.投稿日:2023年06月05日 18:57▼返信
このコメントは削除されました。
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:57▼返信
ゴキブリってバイオがSwitchにクラウドで脱Pしたときとか発狂してたもんなw
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:57▼返信
偶蹄類に文章読む能力期待してるお前ら望み高過ぎない??
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:57▼返信
遅延酷くて誰もやらない任天堂のクラウドサービス
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:57▼返信
確かNTTのIOWNだっけ?
遅延が200分の1になった100Gbpsの超高速通信

あれが一般家庭まで普及したら変わるんじゃねーの
10年後か20年後か知らんけど
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:57▼返信
>>355
お前の回線が問題なんだろ
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:58▼返信
>>319
FF16を動かすための設備投資はしないやろな
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:58▼返信
>>364
え?
遅延地獄で爆笑したが
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:58▼返信
いくらここで喚いても任天堂から技術提供はして貰えないぞw
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:58▼返信
【悲報】ソニーとスクエニがタッグを組んだFF16。予約状況が芳しくなく爆死濃厚か
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:58▼返信
AIも車もこんな進展するなんてわからんかったし、技術の進歩はすごいよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:58▼返信
>>364
好評に付きサービス終了自慢?
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:59▼返信
>>355
無職ゴキブリは嘘つき
クラウドで普通に遊べるのは今現在はXboxクラウドゲーミングのも
ステイディアもGeforceNowもPSnowも実用には耐えられない糞サーバー
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:59▼返信
任天堂ハードじゃネットワークにつながなくてもガクガクだしなぁ
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:59▼返信
>>321
今の新作だとスト6だけど、これってスイッチで出てるのー?
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 18:59▼返信
>>362
素で打ち間違えただけなんだが
ド偉い元気だなお前
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:00▼返信
>>371
最後方歩いてるやつが何を言っとるんや
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:00▼返信
最近実験された光中継器一般化されないときついんじゃないか
そもそも金無いからゲームやめようってやつはクラウドに課金しないと思うが
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:00▼返信
まだ遅延を技術的とか言ってるとこにリテラシーの低さを感じる。
どうせ能無しが「できない、できない」「遅延、遅延」とかつって技術者いじめてんだろ。
遅延に関してはソフトでできる事はほとんどない。
もう「技術的」ではなく「物理的」に無理なんだよ。
諦めろ。
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:00▼返信
>>371
任天堂になんの技術が…?
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:00▼返信
任天堂には関係ない記事だよ
オワコンだから
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:00▼返信
存在すら忘れ去られてる任天堂のクラウドサービスもたまには思い出してあげてください

あ、プレイはしなくていいよ
遅延マジで酷いから
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:00▼返信
じゃあクラウド専用として出したQとやらは早々に諦めたってことか?
本当ユーザーを舐めてるなクソニー
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:01▼返信
スイッチオンラインでの遅延を豚のお仲間YouTuberが公表してたんだけどあれ何?
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:01▼返信
>>385
クラウドっつーか、リモートプレイじゃね
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:01▼返信
※364
あのクラウド移植シリーズひっどい出来だったよねKHとかも延滞どころじゃないくらいヤバかったし
そういえばswitch版原神もクラウドなんだっけ?
スマホですら動く普通のゲームすら動かないハードは大変だねぇ
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:02▼返信
>>371
中露転売技術のこと?
イギリス撤退するMSは欲しがるかも
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:02▼返信
まあソニーだって30年前はゲームやってなかったんだから
30年後のことはわからんさ

還暦の任天堂信者は長生きしないとね
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:02▼返信
クラウドの最大の問題はサーバー構築に物凄く投資しないと遅延まみれになること
クラウドの技術的問題点なんてサーバー投資できない理由づけ
ソニーもゴキブリも本当に嘘つきな
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:02▼返信
>>388
なんだっけというか
なにかも決まらないまま時間だけ過ぎてる感じ
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:02▼返信
またゲームやらない任天堂おじさん知ったかぶりしてるのか
あほらし😔
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:03▼返信
>>203
無知だなあ。何も知らないお前みたいなやつに予想がたてられるわけがない。
無能の上に戦い方も知らず、敵のことも一切知らないんだ。素人のパンチがたまたま敵にクリーンヒットする奇跡に期待?
俺はお前が負けて死ぬ場面しか思い浮かばんよ。お前は信じない勝手に死ねだ。
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:03▼返信
>>385
お前の頭が悪いことしかわからん
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:03▼返信
>>364
クラウド?
コンビニでバイオ7落としてくるわ←クラウドがなにかもわからないニシがいたという事実
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:03▼返信
任天堂のクラウドの酷さは遅延だけじゃないからな
あれ、サブスクじゃなく「買いきり」だからマジで救いが無いよ
定価で買っても遅延でまともにプレイ出来ない、売ることも出来ない地獄

398.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:03▼返信
まぁクラウドゲーミングも使い所やね
今はアクションゲームばっかだからそういうゲームを使うことを想定してるから遅延が問題だけどアクションばっかじゃ無いしな
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:03▼返信
まあPSユーザーとしてもソニーが一番技術足りてないと思うわ
資金ではマイクロソフトに負けてゲーム性では任天堂見たく作れない
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:04▼返信
>>372
また元開発者の妄想がソースの記事にすがってるの?
そんな惨めなことするくらいなら諦めなよwwwww
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:04▼返信
>>385
この豚、クラウドとリモプを混同してる?w
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:04▼返信
ネットワーク遅延はソニー如きでは無理だろ
それこそマイクロソフトとかのトップ企業が取り組む課題
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:04▼返信
5Gが実質コケたからな
6G以降は電波の届くエリア構築網を整備できるかがカギだけど、設備投資に金かかりすぎるから一朝一夕ではまず無理な気がする
それこそ10年後20年後にようやく5Gがデフォルトになるくらいで、そのころにはゲーム側の容量も上がってて無理とか
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:04▼返信
クラウドゲーミングの最大の課題は遅延だけど、一番簡単な解決方法がクラウドサーバーをたくさん設置すること。
たくさんサーバーがあれば、どこからアクセスしても物理的な距離が近くなりやすくなる=遅延が少なくなる。
でも、たくさんサーバーを設定するには資金力がいるから、その点から見ればMSは有利。
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:04▼返信
>>385
おまえバカだろ
リモート専用だぞ
ゴキブリはマジでリモートとクラウドの違い知らない糞な
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:05▼返信
※340
そんな表示出ないよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:05▼返信
PSのクラウドって未だに人数制限かけてんの?
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:06▼返信
>>404
おまえバカすぎ
距離のもんだいじゃねーよ
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:06▼返信
買収無理ということか
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:06▼返信
現段階でクラウドゲーミングが快適にできるなんて誰も思ってないが
将来低遅延で安定した通信が普及したらクラウドの重要性はガラッと変わるだろうからな
そのときに乗り遅れないための投資だよ
ソニーががっつり噛んでるIOWN構想が上手くいくと良いね
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:07▼返信
Wi-Fi7でも遅延あるぽいし
本番はWi-Fi8からじゃないか?
クラウドゲーミングに関してはあと10年後ぐらいだろ
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:07▼返信
ドラクエみたいなコマンドバトルの和ゲーを楽な姿勢で遊ぶのには遅延気にならんけど
シューティングやアクションやレースゲームはきついだろうな
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:07▼返信

豚がいつもの様に無知を晒す会場はここですかい?
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:07▼返信
>>391
サーバにいくら投資しようが、ネットワーク転送の遅延はどうにもならんけど
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:07▼返信
>>399
なんで現実と真逆のこと言ってるの
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:07▼返信
>>407
人数制限も何もPS4ゲーはほぼDL対応してるからクラウド選択する奴はほとんどいない
いるのはPS3ゲーをどうしてPS4とかでプレイしたい人専用になりつつある
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:07▼返信
キングダムハーツリマスターごときですらクラウドじゃないといけないスイッチ 
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:08▼返信
スイッチで時々PSO2NGSのクラウド版を遊ぶから知ってるけど、画面ボッケボケで、ちょっとキャラを激しく動かそうもんならスティック倒した方向に走って、逆にスティック倒しても遅延のせいでキャラが走りっぱなしで戻らないって障害が起きる
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:08▼返信
>>408
横だが距離の問題はクソほどあるやろ
普通にアジュールで建てまくってるサーバ使えるMSは有利
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:08▼返信
>>405
言われて悔しいから自演とか終わってんなブーちゃん
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:08▼返信
>>385

[悲報] 豚、クラウドとリモプの違いが分かっていなかったwwwww
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:09▼返信
>>268
クラウドなら
どんなゲームも遊べそうだけど
やっぱ遅延がなあ
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:09▼返信
クラウドとかなるとサブスクだろ
ゲームのサブスクは相性悪いし
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:09▼返信
クラウドが帰ってきたのがFF
クラウドが死んだのがDQ
クラウドが駄目なのがSwitch
クラウドが奴隷契約なのがMS
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:09▼返信
>>418
そりゃ公式がスイッチって表示じゃなくて
クラウド(スイッチ)って変えたくらいだからな
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:09▼返信
ネトゲやクラウドでの遅延ってpingっていう数値の方が重要で
何メガbpsみたいな速さは正直ある程度の太さがあれば十分で
遅延にはあんまり関係ないんだけど混同してる人多いよね
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:10▼返信
>>388
あーやっぱり原神完全版にビビってたのかという印象
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:11▼返信
ニシくんウキウキで草
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:11▼返信
Xboxクラウドゲーミングの遅延の少なさフォートナイトで体験してこいよゴキブリ
アカウント作るだけで完全無料で遊べるのに体験もしないで嘘書き込むゴキブリ最悪
ゴキブリはアンドロイドもアイフォンも持ってない古事記なのか?
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:12▼返信
>>209
何言ってんだ
任天堂の不手際なんか知らん勝手に潰れてろ。それこそ愚か者が忠告を聞かず禁忌に触れただけよw
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:12▼返信
>>407
混雑してたのはサービス開始期だけだな 今はもうやりたい奴しかやってないから
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:12▼返信
>>367
ああ言うのは全部理論値だから
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:12▼返信
>>419
で?MS様は日本に立てまくってくれてますか?
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:12▼返信
>>429
お前がエアプなのはよくわかるぞ
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:12▼返信
クラウドゲームはほんとうんちだよな
こんな未成熟な技術売り込むの頭おかしいわ
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:13▼返信
※429
なんでわざわざTPSやFPSをクラウドで遊ぶんだ
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:14▼返信
>>321
全世界のサードメインタイトルからSwitchは殆どハブられてるし
ドラクエナンバリングもモンハンも帰ってきたから以前より任天堂の状況悪化してない?大丈夫?
DSや3DS時代はもっとサードの独占タイトル出てなかったっけ?大丈夫?w
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:14▼返信
ソニーは遅延を技術的にどうにかできないか模索してる一方で任天堂は何もせずぼったくった利益をただ貯め込むだけであった
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:14▼返信
>>432
実証実験やってたやん。特集見た限り、凄そうだったぞ。
→NTT東日本N響コンサート
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:14▼返信
ロボット使ったオンライン手術とか遠隔地を繋いでリモート指揮者でオーケストラ生演奏とか
そういうことができるレベルの超低遅延通信の技術自体は完成してるからな
もし一般家庭レベルにまで普及させることができればクラウドゲームもかなり快適になるはず
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:14▼返信
>>436
100円乞食の成れの果てよ
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:14▼返信
>>434
おまえが嘘つきエアプだろ
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:15▼返信
KDDIとソニーは、次世代通信技術「5G SA」を活用したゲームストリーミング技術の実証実験を公開した。
個人向けの5G SAサービスで最も有望と思われるのが、クラウドゲーム・ゲームストリーミング分野での活用だ。例えば家庭用ゲーム機のPS4/PS5では、スマホから自宅に置いたゲーム機に接続して、家庭用ゲームを遊べる「リモートプレイ」機能を搭載している。
このリモートプレイは4G LTE回線でも遊べるが、格闘ゲームのような応答速度の高さを求められるゲームはラグ(遅延)が生じて遊びづらいといった課題を抱えている。
そこで両社の実証実験では、5G SAのPSリモートプレイに特化したスライス(仮想的な専用回線)を作成した。他のスマートフォンユーザーがいるような混雑した場所でも、5G通信で安定したリモートプレイができる仕組みを作ったというわけだ。
まあソニーはクラウドの課題のラグの解決策は見つけてるようだがね
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:15▼返信
>>418
旧pso2の頃からスイッチ版は隔離鯖で
敵の数が少ない代わりにボーナス倍率が高いってなってたんだけど、どうあがいても通常鯖で戦ったほうが報酬高くなるからみんなわざわざ隔離サバに行かない、だからスイッチ版は過疎って人がいないので敵も出てこない、つまりオワコン
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:16▼返信
>>43
SONYは任天堂ではありませんよ
446.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:16▼返信
>>406
ホーム画面からPS3のゲーム起動したら警告でてPS Plusの画面まで飛ばされるぞ
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:16▼返信
>>441
あぁチカくんゲーパスでやるゲームなくてそういうことで時間つぶしてるのか…
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:16▼返信
>>427
スイッチには劣化版すら出ないかもしれないのに何イキってんの?
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:17▼返信
独自のネットワーク使うから大丈夫だとかいってなかったっけ?
今更課題とかいってんのまじうけるwwww
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:17▼返信
遅さは罪
🐢「ゴメンね…」
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:17▼返信
>>429
何故フォトナなのかもわからんし
すぐバレる嘘を吐き続ける意味がわからん
やったことあるからわかるけど遅延しまくりだぞフォトナ
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:17▼返信
>>214
無知無能な猿を黙らせる文章も書けねえのか?w逆に論破されそうで書けないんやろ??w勇気はママのお腹に置いてきたんじゃな?
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:18▼返信
>>446
契約切れてるだけじゃねーの?
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:18▼返信
>>411
それが一般家庭に普及するのは更に10年かかる
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:18▼返信
フォートナイトやってますとか、許されるの中学生までだろ
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:18▼返信
※439
オンオフの特別な回線環境やんゲーム運営してるサーバーの会社とかにも普及しないと正直無意味では?それが普及するのは何十年先になるかって感じじゃないの?
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:19▼返信
Qなんちゃらって家で遊ぶ用なん?
家にいるなら普通に本体で遊べばいいやんw
外出先からクラウドで遊ぶ用じゃないの?
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:19▼返信
ラグを無くすより、ラグ前提の仕組みが必要。
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:20▼返信
※457
それはクラウドとは別のものなのですよ?
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:20▼返信
>>421
そりゃニシくんは「クラウド版発売」ってお知らせに「セフィロス版は無いんですか?」ってマジで聞いちゃうアレだから…w
461.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:20▼返信
>>440
遅延は40ms切れれば一般的にはそれ程気にならないレベルになる
後数十年もすればサーバー構築費用も相当下がるだろうから何処の会社もMS級のサーバー持つにはまだまだ時間が必要だろうな
とにかくMSの資本力は凄まじいわ
マジでXboxクラウドゲーミングは遅延少なく一般ゲーマーなら不満なく遊べる
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:20▼返信
>>457
ブーちゃん普段自分が言ってること忘れたの?
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:20▼返信
>>456
>>367でも書いたけど、10年後20年後かわからんけどそうなるんじゃね
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:20▼返信
>>457
こいつは何を言っているんだ???
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:20▼返信
光回線でも中継局とか屋内引き込み後のロスやら帯域の混雑を考えるとあまり期待出来ないなクラウドゲーミングには
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:21▼返信
豚がバカすぎてカワイイw
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:21▼返信
こういうのにまじで向き合ってるのがソニーぐらいで
ほかは遅延しまくりだろうと気にせずぶっ放すやつばっかり クソ遅延のクソサービスを爆誕させてその後撤退していく
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:21▼返信
>>457
Switch否定するなよ
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:21▼返信
>>457
1Kに住んでるわけじゃないのでね…
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:21▼返信
>>453
キレてないですよ
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:22▼返信
>>461
しっぽ隠せ
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:22▼返信
電波はゲーム会社のものだけじゃないからな。
みんなが一斉にスマホ手放せば遅延もなくなるかもよ?
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:22▼返信
>>461
問題は日本に箱の一般ゲーマーはいないって事ですねww
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:22▼返信
>>216
思い出すなあ。サムスンが我々を第四の勢力とみなしてくださいwなどとイキって参入したら頼みの綱のgaikaiをSONYがすでに買収してたっていうね🤭
大恥だったなあ半島の民はw
あれ?業界守っちゃいました?につば吐く忘恩のアホもな☝
475.投稿日:2023年06月05日 19:22▼返信
このコメントは削除されました。
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:22▼返信
>>427
原神は買い切り型のゲームじゃねーぞw
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:23▼返信
>>472
なくならねぇよ?
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:24▼返信
>>455
おまえバカすぎ
有名FPS(TPS)でクラウドゲーミングに対応してるのはフォートナイトのみで完全対応で誰でもアカウント作るだけで遊べるからフォートナイトってかいてるんだが
おまえ低学歴でマトモな読解力ねえだろ
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:24▼返信
>>470
ならこんなところにいないでソニーに問い合わせろ
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:24▼返信
※411
末端だけ早くてもクラウドサーバーまでの経路(家を出てからの光回線や契約プロバイダの機器とか開戦の品質に左右される)で絶対に遅延は生まれるんだけどな
携帯の5Gとかも同様携帯電話用の基地局までは光回線で途中の中継局いくつも経由してるしその道中で生まれるロスは5Gも4Gも関係なく生じる
その辺りわかってなくて5Gなら~次世代Wifiなら~って遅延が限りなく無くなるみたいな感じで言ってる奴多いのは笑えるw
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:24▼返信
>>480
無知
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:24▼返信
ソニーのゲーム機最大の課題が遅延でしょw
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:24▼返信
>>443
ぞれは実証環境次第
話半分に聞いた方がいい
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:25▼返信
>>457
しかも3万以上はしそうな感じ
はっきりいって爆死確定です
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:25▼返信
>>477
流石に皮肉やろ
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:25▼返信
>>455
あんな猿みたいな奇声上げてるプレイヤーが成人してるわけ無いだろwww
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:25▼返信
>>218
すまねえ任天堂は馬鹿すぎるんだ
wiiUで救いをさしのべたにも関わらず無視するようなメンツばかりにこだわる小人でな。そんなんだから蜘蛛の糸を無視して任天堂はこれから地獄に行くんや...
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:26▼返信
>>461
クライアントのパワーとサーバーのパワーは比例するから
安くはならんのよ
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:26▼返信
>>482
頭の病院に行こうな
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:26▼返信
ゴキブリマジでリモートとクラウドの違い分かってない糞バカだろ
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:26▼返信
中国堂ゴミッチのクラウドさんは…
任糞鯖 最弱
無線LANが9割堂
7年前のスマホ以下のスペック
入力遅延7フレーム~14フレーム不可避+ドリフト
/(^o^)\
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:26▼返信
>>14
日本が世界一速いけどなw
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:26▼返信
>>449
独自のっつっても、何万世帯も分割すりゃ最新技術だって遅延するわ。
ぶっとい川の水を細かく配ってるのと大差無いんだぞ。
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:27▼返信
サブスクなら安いからお試し1ヵ月加入(そもそもどこも無料期間あるけど)で試せるけど
クラウドでソフトを定価で売ってる任天堂のクラウドはマジで糞仕様
糞遅延でまともにゲーム出来なくても返金とかないから丸損してしまう中古として売ることもできんしな
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:27▼返信
>>484
毎回思うんだけど
この豚のクソ亀擁護レスなんなの
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:27▼返信
>>469
キッズが親に禁止されてる時にリビングのPSを遠隔で操作するとか以外の
シチュエーションが思い浮かばん
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:27▼返信
クラウド版のバイオハザードに心底ウンザリした

我が家のルーターまでのダウンロード速度は平均90Mbps。そこからさまざまな機器を無線LANで接続しているが日頃YouTubeやAmazonプライムビデオに関してもほぼ最高解像度で視聴できているし、何かをダウンロードするときの速度も問題ない。
メーカーが公式で提示している8Mbpsという基準も大きく上回っているので推奨条件は十分にクリアしているはずだが、いざプレイしてみると操作に対して映像が0.5秒ほど遅れる。
時間にしてはわずかだがこちらが予想している反応と常にズレるので自分でプレイしていながら酔いそうになる。

まあゴミッチのクラウド版はマジモンのゴミだから仕方ないね
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:28▼返信
>>481
電波程度で遅延がなくなるならロケット技術はもっと先に進んでるんだよww

無知

って言葉覚えたてで使いたいのはわかったよw
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:28▼返信
新しいWifiで遅延が解決するならそもそも有線だったら遅延ゼロになるのか?って話よ
実際ならんだろw
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:28▼返信
ソニーの吉田ってバカだろ

クラウドの問題点は投資金額が物凄く高くなるから採算に合わないってだけじゃん

ゴキブリと一緒な
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:28▼返信
>>219
SONYのパネキットのパクリであるという報告が入ってるよw
裁判になったら.俺はPSをパクったんや〜と言い訳するのがゴミの正体よw
よくあんなゴミ擁護するわwwwww
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:28▼返信
>>490
悔しいねブーちゃん
自分の失態までネタにしないといけないなんで
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:28▼返信
>>498
おまえ幼稚過ぎ
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:29▼返信
>>496
そりゃリビングでのプレイを中断して寝室で続きやるとか、思い浮かばんだろうな
1Kじゃ。
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:29▼返信
>>500
どこを縦読み?
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:30▼返信
>>220
苦手だからやらないとか難しいからやらないwこれほど馬鹿なやつもそうはいないなw弱点を放置して、毎回同じやられ方をするアホw
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:30▼返信
>>490
>じゃあクラウド専用として出したQとやらは早々に諦めたってことか?
>本当ユーザーを舐めてるなクソニー

ぶーちゃん、擦り付けとか頭コリアンなの?
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:30▼返信
>>503
どこが幼稚なの?
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:31▼返信
>>479
このストリーミングをプレイするには、Playstation StoreでPlaystation Plusのサブスクリプションをアップグレードするか、ゲームを購入してください。
確実に出るね
補足すると初回起動時にこれが出て飛ばされるが戻って再度起動するとプレイできるね
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:31▼返信
>>505
縦読みちゃうで
SONYのところを任天堂にすると完璧になるから試してみ
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:31▼返信
【フォートナイトも】iPhoneをSwitchにしてみた! Backbone Oneコントローラー

このYouTube動画では
SONYのリモートプレイはガタガタでプレイ出来るレベルじゃない
XBOXゲームクラウドは流石の快適さ

512.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:31▼返信
>>504
その続きをやるってパターンがよくわからん
家族が帰ってきたから寝室に引っ込んで続きやるってこと?
そこまできたらすんなりゲームやめるか、寝室に2台目でもおけば?
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:31▼返信
>>500
技術革新のための投資だろ
棚卸資産溜め込んでる任天堂と違ってな
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:31▼返信
>>490
リモートもクラウドも離れた所の本体でゲームの演算させて映像をネットワーク越しに飛ばしてくるのは同じだろ
違うのは演算する本体が自宅にあるか、サーバー会社に置いてあるかだ
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:31▼返信
※503
論理的な反論できなくなって幼稚な応答しかできなくなっててマジウケるw
516.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:32▼返信
>>500
投資金額を青天井にすれば青天井になるものでもないんだよなあ
517.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:32▼返信
>>498
おまえ現実知らなすぎ
日米間のping値 良い回線使ってれば20ms余裕で切るんだぞ
日米間って何千キロ有ると思ってるんだ
無知
518.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:32▼返信
>>223
だめだな。クラウドはできても鯖代がかかる。動かせば動かすほど使用量で赤w
めんどくさいのはユーザーはやらんしなー遅延があるとかネット回線料が居るとか、クラウド会員料がかかるとか一個でも不都合なことがあったらアウトなライトユーザー相手にどうやって?wwww
519.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:33▼返信
>>515
覚えたての言葉使いたい年頃なのよ
あたたたたたたたたたたたたかく見守らないと
520.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:33▼返信
>>514
いや普通にクラウドをリモートで動かすとも言うし
同じ宅内でローカルのクラウドも成立しうるし
全然間違ってるぞ
521.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:33▼返信
>>515
間抜け自慢
522.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:33▼返信
>>512
家族帰って来なくても、寝落ちまで寝室でゴロゴロプレイしたい時っていうのがわからんだろうな
寝室に2台目とTVを置く程大袈裟にやりたいわけじゃないってのもわからんのだろうな
1Kじゃ
523.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:34▼返信
バイオヴィレッジとかスイッチでクライド版あるよね
糞遅延込みで買いきり5000円するけどwww
524.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:34▼返信
※512
コマンドバトルのPRGみたいな緩いゲームなら
ゲーミングデスクでやるよりベッドやソファーで寝転んで遊びたい時だってあるやろ

525.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:34▼返信
ケイジちゃんねるですら酷評↓

半額以下に値下げされたPS Nowに加入してみた!ストリーミングの遅延や画質はどうだ!?

結論、PS推しのケイジですら契約はしない方がいいという
526.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:34▼返信
バーチャ5Fs PS3版 熱帯 慣れれば行けるが遅延は感じる体感出来る声多数 糞箱360版も同じかもっと酷いラグい
バーチャEスポーツPS4版 遅延無しゲーセン版と同じ感覚で出来る 元鉄人のブンブン丸その他プロゲーマーの声
まあバーチャはクラウドじゃ無いけど
527.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:35▼返信
今来たがもう豚が負けとる…
やる気あんの?🐷?
528.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:35▼返信
XBOXゲームクラウドは動画見ても遅延見当たらない

PS Nowは動画遅延しまくり

結果出てんじゃん
529.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:36▼返信
>>522
すまんが全然わからんw
そんなやつ世の中にどれだけおんの
市場規模が大きいとも思えんし爆死確定やろ
530.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:36▼返信
>>517
その単語使いたいのはわかったよww
で?
MS様はそんなすげー回線使ってるのにウリにもならないわ普及も出来てないのは?
531.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:37▼返信
>>527
負けてない事があったか?
532.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:37▼返信
PSQはPS5のリモートしか出来ないのではあまり意味が無い
でもPS5持ってなくてもPSPlusに入っていればクラウドで遊べるなら少しは単体でも売れるだろう
昔PSNowでVitaでもクラウドゲーム遊べたよね
533.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:38▼返信
>>529
PSQはPS5のオプション品だろ
爆死もクソも、1K住みのやつなんてそもそも客じゃねーのよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:38▼返信
>>528
ゲームを自分でちゃんとやった感想を言え定期ww

「動画見ても」の時点でww
535.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:38▼返信
>>233
PSVITAのリモプ部分だけ抜いて搭載した機体だな。
うーむどこにスイッチがあるんだかねえ?w
もともとPS3の頃からあって、後にスマホ、PC、タブレットでできていたことだからなあw
SwitchはそもそもPSPの方のパクリだな。つってもSwitchはシールドタブの流用。シールドにたまたまあった標準機能なだけw
536.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:38▼返信
>>527
アンチ乙、常に精神的勝利は収めてるから
537.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:38▼返信
>>525
誰だよw
538.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:40▼返信
任天堂クラウドの一番の糞ポイントは遅延では無く買い切りってポイントな

それなら普通にパケ版買うわってなる

いやパケ版動かす性能無いからクラウドなんだろうけどさw

あれ?スイッチいら無くね?他機種でやった方がよくね?
539.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:40▼返信
>>533
そうなんやw
家が広くてかつ寝転んででもゲームをやりたい中毒者って
相当ニッチな気がするが、まあ頑張って顧客層絞って売ってくれ
540.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:41▼返信
常にラグやガクガクで遊んでるSwitchユーザー
クラウドに最適化されていた
541.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:41▼返信
>>480
遅延減らすにはエッジサーバーをそこら中に設置するしかないわな
542.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:41▼返信
>>529
個別にサーバー用意するわけでもないのにリモプ端末作っただけで市場規模とか頭湧いてるのかな
だったら任天堂が散々作ってきたゴミみたいな周辺機器は今どうなったんだよw
543.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:41▼返信
>>539
ここまで来てなんだが、本当に1Kなのか…?
544.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:42▼返信
クラウドはデータの保存だけでええやろ
545.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:42▼返信
>>542
段ボールは倉庫で腐りました
546.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:42▼返信
クラウドが主流は流石に草
永遠に傍流だろ
547.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:43▼返信
>>495
最後に書いた方が勝ち、という自己流の謎ルールに従ってる豚
548.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:44▼返信
今更かよ
やる前からわかったことじゃねーか
549.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:44▼返信
PSQとかいうのここのゴキブリでも買わんレベルやろ
VR2だって結局買ってないやつばっかじゃん
正直に言うてみ
550.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:45▼返信
>>236
そうでもない。要は使いよう。遠隔操作でプレイしてない時は勝手に外征でも出来るようにすればいい。ストアから物を買うのだってクラウドだしな。なんでそんなことするのか?とにかくログインさせてゲームに少しでも触れさせる機会を作っていかないといけない。草の根活動ってやつよwそうでもしないと永久におもちゃ箱の中に突っ込まれたままになっちまうからねw
再開するきっかけになるからな。
551.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:45▼返信
今はプレミアムに統合されてるNow
クラシックタイトルが増えて来てるなw
ストリーミングはシュタゲとかADVは良いんじゃね VのペコらがPS3で配信してるけどw
552.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:45▼返信
クラウドサービス提供してるゲーム企業で一番の酷いのはダントツで任天堂のクラウド

そこは異議なしだよ
553.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:46▼返信
>>549
DSエッジのバリエーションやで >Q
わしはエッジは要らんかったがQは買う
554.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:46▼返信
>>528
動画てw 
あぁ100円で加入できんから確かめられんのか
555.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:46▼返信
>>549
それ任天堂にブーメラン刺さってるからやめて
どこのサードも寄り付かないから全て一発屋で終ってる任天堂の周辺機器に失礼
556.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:47▼返信
>>238
バイオRe:4もホグワーツも出てねえw
HAHAHAHAHAHA
557.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:47▼返信
自分のマシンが描画処理していないゲームを遊ぶってなんか満足感薄いよね
558.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:47▼返信
>>528
遅延の有無って動画みただけで判断できるものなの?
559.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:47▼返信
>>539
今時外で遊んでるやつなんていないし
携帯機の唯一の利点を全否定してるのアホすぎやろw
560.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:48▼返信
まあグーグルのスタディアが3年で幕引きしたからな

今はどこも力入れてるところって無いだろ

PSも新規クラウドゲー追加って今ほとんどないしあっても本体DLも可能だったりするしね
561.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:49▼返信
>>559
それはお前が子供と接点ないから知らんだけで普通におるよ
スマホ持ってないキッズとか持ち寄ってやってるし
562.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:49▼返信
コマンド式のRPGもいける 
アクションは無理 オン対戦は論外
563.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:49▼返信
>>242
PS5出た頃は合うSSDが発売してねえってレベルだったなあ。今じゃお手頃価格だがな。能無しなアスペが忘れちまうのも無理はないなw
564.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:49▼返信
>>552
【異義】意味が違ちがうこと。
565.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:49▼返信
>>558
一般的に40ms越えてくると遅延を認識できる差が生まれる
566.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:50▼返信
>>561
通報しました
567.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:51▼返信
>>549
今コメ数が500やから500台で論破されんでお前
568.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:51▼返信
任天堂Switchは7年前のスマホ以下のスペック
任天堂Switchはセガ・サターン以下のスペック サクセス談話
569.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:51▼返信
そんなクラウドに希望を持ってる企業があるみたいだよ

任天堂っていうんだけどねww

スイッチ版原神ってクラウドなんでしょ?w出るのか知らんけどw
570.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:52▼返信
>>552
異議なし
571.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:52▼返信
>>560
グーグルはグーグルマネー大量投入して
SteamDeckとかROGAllyみたいな
スタンドアロンのPCゲー携帯機を逆ザヤ低価格で出してた方がまだ商機あった
クラウドゲー据置とかゲーム分野のセンス無さ過ぎ
572.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:52▼返信
>>532
PS5の周辺機器や言うてるのにめんどくさいやつやなお前
573.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:52▼返信
スイッチ版ホグワーツもクラウドなんだっけ?w
574.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:53▼返信
>>567
おまえのみ
575.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:53▼返信
>>467
スタディアはまずオフラインでもできる本体作ってからにしろと思ったもんだ。ps4の頃からPSじゃあできてたんでな
576.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:53▼返信
ぶーちゃん自爆するの好きだよな
577.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:53▼返信
任天堂のクラウドはサブスクじゃなく定価購入なのが糞
578.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:55▼返信
>>560
ソニーがクラウド専用の据え置き機作っても売れないと思うわw
579.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:57▼返信
>>578
ソニーが駄目ならどこがやっても無理だろうね
580.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:58▼返信
PS3ができないからさっさと後方互換つけろ
581.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 19:58▼返信
※4
そりゃ朝鮮任天堂だけ他より20年は遅れてるからな
582.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:04▼返信
全部遠隔で処理しようとするから上手くいかんのよこれ
583.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:06▼返信
もう死産確定のカスハードで草
>>クラウドゲーミングには課題がありますが、その課題に挑戦していきたい
584.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:06▼返信
PSnowで一回失敗しているからよくわかっているなwww
585.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:08▼返信
PSのクラウドはまだマシなんだよね・・・

一番酷いのは任天堂のクラウド・・・

定価買い切りで誰がやるんだよあのサービス・・・
586.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:08▼返信
VITA後継機出さずに撤退したくせに今になった盛り上がってる携帯機市場に未練たらしく参入したくてこんな中途半端なもん作ってんだから笑えるわ
ちゃんと他のメーカーみたいに努力せーや無能共
587.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:10▼返信
ゴキ「に、任天堂が!ほら!任天堂が酷い!!」
こんなコメばっかで現実逃避してるから舐められんだよ
588.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:13▼返信
まだそんなとこでウロウロしてんだ?
switchはとっくにクリアしてるのに
589.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:13▼返信
そもそもクラウドで成功してる所なんて無いからな
任天堂は色んな面で酷いサービスだし
ソニーは本体DL可にして問題に対応してるし

結局クラウドってまだ無理よね
590.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:16▼返信
遅延言うならリモプ用のモニターコントローラーは遅延解消してると見てもいいんだな?
コンマ5秒ぐらいは遅延しとるぞ
591.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:17▼返信
誰でも知ってた
592.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:19▼返信
Switchのクラウドでアクションゲームを遊ぶって究極の拷問だよな。
593.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:20▼返信
そんなもんほとんどの人が思ってんだよ!
594.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:20▼返信
PSや箱ではクラウドゲーはサブスクのオマケ要素でしかないからな現状
任天堂のクラウドは撤退したスタディアと同じ買い切りシステムなのでほとんど利用者はいないだろうし
595.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:20▼返信
>>1
PS Nowから続く今のストリーミングゲームサービスが良い落とし所なんだろうな
596.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:21▼返信
インターネットを使ってる限りは無くせないだろ
597.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:22▼返信
任天堂がレベル10、マイクロソフトがレベル50としたら、ソニーはレベル80のところで難しいって言ってんのよ
598.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:28▼返信
>>586
中途半端なもんてなに?
あースイッチのこと?
3DSの後継機もWiiUの後継機も出さずに中途半端な性能になってるもんなあw
599.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:30▼返信
国内xboxオンラインストアDL売上top10
1位 Mrドリラーアンコール500円 (´・ω・`)
2位 ディアブロ来たあああ…あれ?! ディアブロ2  令和に…2 (´・ω・`)
3位 ループ8 新作がランクイン!sugeeeeee
4位 ランブルローズxbox360  …えぇチカくん (´・ω・`)
10位 ストリートファイター6… steamは記録更新し過去最高だったのに…因みにPSストアは総合(F2P含む)ても1位でした
クロスプレイ要らなかったね…スト6
600.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:30▼返信
中小和サードはスイッチマルチ
大作はクラウド

えっ、PS5の性能って・・・?
601.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:31▼返信
今より劇的にネット回線環境が進化しないと無理だろ
現状ではどうやっても遅延は出る
602.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:32▼返信
クラウドの遅延気にする前にオフの遅延なくせよ
603.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:34▼返信
全世界のすべてに高水準の回線環境あるわけでもないしな
604.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:35▼返信
まず一般人は遅延とか気にしてないからな
スイッチが世界で一番売れてるのがその証拠
605.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:35▼返信
>>600
クラウドですらハブられてるスイッチ笑
606.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:37▼返信
Googleのスタディアってしょうもないサービスあったなあ
607.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:38▼返信
>>600
任天堂にハマると現実が見えなくなるのか
608.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:39▼返信
>>606
同じ買い切りシステムの任天堂クラウドの未来だね
609.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:39▼返信
まあ光の速度限界がある時点でクラウドゲーミングなんぞまともに動くワケがないんだよな
だから任天堂はクラウドゲームなんか展開してない 無駄だからw
610.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:40▼返信
FF14やドラクレ10の成功例がある
チョニーは頭悪すぎでは
611.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:41▼返信
任天堂のクラウドサーバは世界最強らしい
612.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:41▼返信
>>610
だな
技術の梯子から降りたのがチョニー
613.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:41▼返信
5Gは遅延が少ないからクラウドゲームに最適、というアホな宣伝してたな
614.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:42▼返信
>>607
ガチでそうやで
ソースなしのまとめサイト記事を信じこんでそれを事実として捏造ネガキャンしまくってる真性の豚ちゃん結構見るしな
615.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:42▼返信
>>473
そういうことなの?
今のところxboxクラウドで龍が如く、フォルツァホライゾンやっとるけど人が増えて回線混雑すれば遅延発生して動かなくなるの?
エックスボックスはシリーズエックスをさーばーがわりにつことるわけだよね?
fpstps動かそうとはおもとらんけど龍が如くくらいならクラウド問題ない気もする
フォルツァもそないかんじんかったけど人増えるごとにさーばーであるシリーズエックス財力に物言わせて増やせばええゆう話ではないの?
616.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:43▼返信
>>612
技術に無知だし自演も下手
何やらせてもダメだな
617.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:44▼返信
>>612
自演草
618.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:44▼返信
PS plusのストリーミング使うけどRPGとかアクションじゃなければ問題ない。ただ解像度が低い
619.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:46▼返信
>>615
そもそもPS+なら普通に本体DLで回線や遅延気にしなくてプレイ出来るし龍が如くとかな
箱でやる旨みがない
620.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:47▼返信
>>604
これでいい これでいいのと 言い続け
気付いてみれば スイッチングハブ
621.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:48▼返信
>>609
サードにやらせておいてなんて言いぐさだ
622.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:51▼返信
>>609
え?任天堂もクラウドゲームサービスやってるんだけどww
スタディアと一緒で買い切りシステムでさw
623.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:52▼返信
>>619撤退の怖さあるけどじゃあエックスボックスクラウド普及せんでええわ
624.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:52▼返信
流石に普通に購入するわ。
もし何かでオフラインになったら出来んじゃん。
625.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:54▼返信
流石に普通に購入するわ。
もし何かでオフラインになったら出来んじゃん。
626.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:54▼返信
任天堂のサーバに接続したら家の回線まで光の速度の10倍の速度が出るようになってるよ
627.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:58▼返信
PSプレミアムで一応クラウドストリーミングを用意しているけど
MSがさっさと買収してCoDクラウドを始めないから
PS5ゲームはおろかPS3ゲームのクラウドのやる気がないやん
もっとプレッシャーをかけてくれよwwwwww
今エクストラ会員でプレミアムアップデートが安くなってるんだがいまいち買う気がせんよw
628.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:59▼返信
ゲーパスのクラウドとかアクションは無理だしな
wo longとかダルすぎた
slay the spireは結構やったけど
629.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:59▼返信
クラウドゲーはサービス終了したら終わりだから任天堂みたいな買い切りシステムは一番相性悪いんだよね
サブスクで一定期間遊び放題のほうがまだ理に叶ってるとは思う
サービス終了時に買い切りだとすごい損した気分になるもんな
630.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 20:59▼返信
ちえええええぇぇぇんん!!!
631.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:04▼返信
>>627
俺プレミアムだけどまあクラウドはほとんどやらんわな
シュタゲのトロフィー目的でやったくらいだな(PSPでプレイ済みで買う気にはならんが)
プレミアムの目玉はクラシックスタイトルだと思うねサルゲッチュとかみんゴルとか
巻き戻し機能あるからトロコンも楽やぞw
632.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:05▼返信
※613
(4Gよりは)快適
だから間違ってはいないのよ
詭弁と言えばそう
633.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:06▼返信
人間が素粒子を自由に扱えるようになるまでレイテンシは無くならないから安心しろ

生きているうちには無理だからwww
634.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:15▼返信
diablo4がログインできなかったのはどんな問題なのかな?
635.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:19▼返信
※94
すぐに新技術を諦めるのは負け犬堂の専売特許
2画面は?モーションコントローラーは?裸眼3Dは?VRは?
日本が誇る技術のソニーとゴミ天堂を一緒にするのやめてもらいます?
まあお前みたいな最底辺の糞ザコゴミ屑ニートには任天堂がお似合いだがな
636.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:23▼返信
>>584
別に失敗してねーやろ
PS+に統合されてまだ生きてるしな
637.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:29▼返信
rpgはいいんだけどアクションとか特にパワプロはvitaのリモートプレイでも打てる気しんかったね
638.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:30▼返信
>>3
敗北者
639.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:31▼返信
FF14は遅延なしでゲームできるのに
クラウドはダメとかマイクロソフトに買収させないための言い訳だろ
チョニーは汚いな
640.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:31▼返信
>>13
パクりまくってる任天堂の悪口か?
641.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:32▼返信
>>18
一番技術力無いのは任天堂
642.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:32▼返信
卑劣なチョニーがクラウドに妨害工作をしているにすぎない
643.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:35▼返信
>>57
何言ってんだこの馬鹿
644.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:35▼返信
クラウドをするとチョニーに都合が悪いに違いない
645.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:42▼返信
ニンテンドーが先行してる技術だから潰そうとしているのかな?
646.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:43▼返信
ニンテンドーが先行してるから気に入らなくてネガキャンだろうなあ
647.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:45▼返信
>>646
そう考えるとしっくり来る
648.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:47▼返信
日本がIT技術で世界をリードする時代はもう永遠に来ないぞ
649.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:55▼返信
サーバーをユーザーの近くに設置すればいいんだけど、そうしなくてすむ技術的ななんかの開発に成功したのか?
サーバーの効率的運用とか言ってるのがそれっぽい。
いよいよplusプレミアムの時代来るかな。
650.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:58▼返信
>>43
チョニンテンドーだと!?

確かにマリオもスイッチも太極旗カラーだが🇰🇷
651.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:58▼返信
>>3
負け豚は去るのみ
652.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 21:59▼返信
>>186
なに言ってだコイツ?もしかして馬鹿?
653.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:00▼返信
去年KDDIと検証実験成功した5G SAが一般化するのはまだ先だろうし、ユーザーの使用回線は様々だからな
654.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:01▼返信
>>4
任豚「そうニダ!!やはりニンテンドースイッチとマリオは韓国の太極旗の色だけあり韓国の自慢ニダ!!日本とソニーは謝罪するニダ!!」
655.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:02▼返信
でもスイッチは原神をクラウドでプレイできるようにするんでしょ?
656.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:07▼返信
ゲームの根幹部分だけ端末演算して、背景とかの処理やローディングは本体からストリーミングしてわ?

音ゲーとか曲データとタイミングノーツ部分だけ切り出して動けば良いと思うんだよね
それに初音ミクが踊るPVを遅延してもいいので組み合わせるの
657.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:26▼返信
無理だろ
世界最高のネット環境を備えた日本ですら
PS3レベルのグラフィックしか実現できていない
658.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:30▼返信
stadiaを忘れるな
659.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:35▼返信
そりゃあソニーのネット回線自体がねえ
660.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:35▼返信
スタディアとほぼ同じ仕様の任天堂のクラウドはもう瀕死だからな
他社でもサブスクのオマケとして生きてるのみだし
661.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 22:39▼返信
原神クラウドはもう稼働済みだけどそれすら展開できないゴミスペがswitchなんやで
662.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:00▼返信
人によってスペック差が激しいPCゲームですら一切使われてない時点で察しろ
663.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:03▼返信
>>659
な?こんなアホなこと言ってる時点で既に理解してないぜ
全員がニューロ光に入ってる前提なの?
664.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:03▼返信
最大の課題はサービス終了が早すぎることだろw
665.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:05▼返信
PSNOWを何年やってたんだこいつらw一瞬で任天堂に抜かれそうだなw
666.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:08▼返信
>>665
任天堂クラウドは遥か下を低空飛行してますねw
てかもう瀕死では?w誰か使ってんの?w
667.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:14▼返信
6Gが5G
668.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:17▼返信
クラウドゲームやリモプは遅延があって気持ちよくゲームできないんよね・・・。
669.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:22▼返信
SONYの技術力だと無理なのね
670.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:30▼返信
>>669
何処ならできるんだろうな?
MS?
671.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:39▼返信
サーバー間の経路が複雑になるほどゴミなわけだし
新技術が出来るまで結局は国内データセンターとその中継を直通でどれだけ設置できるかって話だものな
MSはインフラ投資でごり押ししてる感じなんやろ
672.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:43▼返信
>>39
ソニーグループ内の別のところはそうでも、SIEは違うの使ってるとかはあるかもよ?
673.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月05日 23:56▼返信
>>655
対応機種からSwitch消えたよ
674.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 00:03▼返信
全機種()で遊べるんだから喧嘩すんなw
675.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 00:05▼返信
※669
今のところPSのクラウドゲームが一番遅延しないが?
今は亡きSTADIAもPSより遅かったし
676.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 00:21▼返信
混んでる時間に合わせてサーバー増設すると
空いてる時間は投資に見合わないし、なかなかサービスとしても難しそうよね
677.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 00:32▼返信
>>670
MSも厳しそう
どちらかと言うと、国??
678.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 00:40▼返信
光って遅いからな
679.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 00:42▼返信
カプコンは任天堂クラウドから手を引いたみたいだしね
折角バイオヴィレッジまで出してたのにな売れなかったんだろうね
680.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 00:46▼返信
つまり
クラウドハードは失敗って事よ
PS6、PS7確定!
681.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 01:14▼返信
※678
は?何言ってんの
682.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 01:15▼返信
アナログ派でやれ
683.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 01:18▼返信
やってる事的にはふつうのネットゲーが本来のクラウドなんだよな
映像の転送はライブなんとかみたいに名前変えてもいいのかも
684.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 01:47▼返信
スト6が注目を浴びる様になったら日本と海外とのタイムラグは再び大きな問題になる
1F先の読み合いが生じる格ゲーでは光速じゃ遅すぎるほどのシステムとの戦いになってしまう
NURO 光の様な遅延回線を掴まされでもしたらそれはもう悲劇だよ
685.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 01:53▼返信
光の速度はどこでも同じだろ
686.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 01:56▼返信
>>684
0.3秒で決着つくFPSよりマシ
あっちは壁に隠れても撃たれるとかあってはならんし反射神経ゲー
格ゲーなんて前もってラグあるものとしてやればレイテンシーそこまで重要じゃない
687.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 01:59▼返信
>>685
インターネットは一本のケーブル直で繋がってない
いくつものノードを介してる
だからサーバーがどこにあるかでpingの値が全然違う
事はFPSやる小学生でも知ってる
688.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 02:20▼返信
当たり前のことしか言ってないのに突っかかる豚はどんな知能してんだよ
689.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 02:50▼返信
シンラ・テクノロジー以来、クラウドゲーミングが成功した試しがないな
690.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 03:36▼返信
>>43
Switchの欠陥は任天堂でなんとかせーや
691.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 03:51▼返信
>>5
普通のネトゲやなんならエペやモンハンなんかでも起きることだけどね
692.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 03:55▼返信
>>89
ネット回線によるし、混雑にもよるから無理でしょ
693.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 06:43▼返信
5年経ってからみんな忘れてる頃にSwitch完全版って発売するのも遅延になるの?
694.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 07:24▼返信
>>487
すでにマリオ地獄に到達している
695.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 08:15▼返信
遅延堂の遅延ハードを馬鹿にしてんのか?
クラウドじゃなくてもハードの仕様で遅延するというのに
696.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 08:18▼返信
「クラウド」って詞が出回る前から判ってた
697.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 08:37▼返信
>>573
うん
698.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 08:52▼返信
現状でもモバイル通信でもオフラインの格ゲーは結構遊べるけどそれじゃあ企業としては足りないんだろうな
699.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 09:06▼返信
>>595
いやずっと運営してるソニーですらまだまだだと思ってるって話だろ
で将来的にはMSのゴミムーブが業界全体のガンになる可能性が高いって一般ユーザと同じ見解だよ
700.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 09:55▼返信
nowですからこらアカンと思ってDLさせてるゲームがあるしな
701.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 10:07▼返信
クラウドで安定してオンライン遊べる日なんてこの先も先ず来ないぞ
702.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 10:19▼返信
>将来的にクラウドが主流になった場合、マイクロソフトの
>独占状態になる恐れがあるとして、規制当局が監視しています

そりゃ金出して取り組んでるんだものw
独占しなくてどうするよwww
金出してないメーカーもオコボレ貰いたいってか?www
703.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 10:35▼返信
発言が数年遅れてるなぁ・・・w
704.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 11:48▼返信
>>702
ユーザーの利益を害するから独占禁止法なんてものが存在するんだよなあ
競争のなくなった市場は百害あって一理なし
705.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 12:12▼返信
>>321
金があるなら株主にちゃんと配当したってや
706.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 12:16▼返信
>>413
そうですぜダンナ
707.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 12:44▼返信
環境に依存するから難しいよね
708.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月06日 15:04▼返信
まともに競争もなく市場が小さいのに金パワーで独占しようとしたら上からガチで怒られ止められたMSが哀れ

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traq