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マイクロソフト、現在開発中のゲームはXbox One世代に対応しない方針―ついに世代交代が進むか?
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記事によると



・先日、Xbox Games Showcase 2023にて数々のXbox Game Studiosタイトルを発表したマイクロソフトだが、現在開発している作品は一部例外を除きXbox One版を制作していないことがわかった。

・Xbox Game Studios責任者のマット・ブーティ氏が海外メディア・Axiosに語ったところによると、現在のハードウェアサイクルを指し、「我々は第9世代(PS5やXbox Series X|Sを指す世代)に移行しました」と述べ、続けて「現在旧世代向けゲームに取り組んでいる社内チームはない」と断言した。

・これが事実であれば、2023年4月にリリースされた『マインクラフト レジェンズ』が最後の同スタジオが発売するXbox Oneタイトルということになる。

以下、全文を読む

この記事への反応



そもそもハードの生産は2020年で終了してる上に
ゲームパス会員ならマイクロソフトタイトルは
XboxOneでもクラウドプレイで出来るからなぁ。
世代交代もなにも…ってなる。


これでオルタ専用機になるな

xbox one向けのゲームの開発を終了してseries x/s向けに注力する判断は、理解出来なくはないけど・・・。まずは、series xを普通に買えるようにして下さいよ。日本でなかなかxboxが普及しない一番の理由って「手に入りにくいから」じゃないのかなあ、マイクロソフトさん。

いや、だって、クラウドゲーミングでxbox oneでも動くんだものX/S仕様が1080p/60fps相当なら。何の問題もないじゃないですか。

そろそろ「開発は最新世代機向けに注力して、旧世代機にはクラウドゲーミングで提供」が普通になるんじゃね?PSもXboxも





XboxOne対応しなくてもXSSには対応しないといけないのよな・・・



B0C1J6N7FG
コナミデジタルエンタテインメント(2023-09-14T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(179件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:00▼返信
🍖 
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:00▼返信
俺はグランザイラス!👹
デカレンジャー出て来い!👹
右手の電磁ハンマーで頭を叩き割ってやるわ!👹
それとも火の玉モードで焼き殺されたいか?👹
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:01▼返信
XoneXさんていう高スペック機とXSSを交換しよう!
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:02▼返信
だがXSSには取り組んでいるっていうブラックジョーク
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:02▼返信
スイッチしかないもんなあ
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:02▼返信
それがどうした🐸
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:02▼返信
Switchはゴミ箱にポイッ
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:03▼返信
シリーズSが旧世代だろ!!

と全世界が突っ込みまくり
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:03▼返信
まぁXSSが旧世代機みたいなものだがな!HAHAHA
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:05▼返信
ソニーコンプのゴミクソゲーしかないマイクソテンドーwww🤣
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:05▼返信
>>2
火の玉モードって何?
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:05▼返信
やしろあ○き、反省してないけど記事にしないの?
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:05▼返信



        宅間守万歳ィィ!!!!!


14.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:06▼返信
完全に移行してて偉い!
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:07▼返信
ポテトはOneじゃないと
冗談はよせw
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:07▼返信
なんか草
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:08▼返信
XBOXsSとXBOXoneに違いってあるの?
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:08▼返信
XSSがスタフィーの足を現在進行形で引っ張ってるんだからXSSもさっさと切れよw
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:08▼返信
ソニーの策略にやられてSとか言うゴミを作った時点で詰んでんだよな
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:08▼返信
XSXに悪影響を与えん分だけ旧世代で開発しとる方がマシかも知れんけどな
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:09▼返信
XSSが現行機として扱われてる時点で旧世代機と変わらんよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:10▼返信
>>12
酷い!それじゃあ、はちま起稿がやしろあずきだって言ってるじゃないですかー
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:10▼返信
豚みたいに認知が歪んでるなぁ~
だからこそクラウドに逃げ出したいんだろうけどCMAやEUに叩かれて草なんだ
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:12▼返信

クソ箱は現行機のゲームもいらねーです🤪
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:13▼返信
低性能すぎてスターフィールド30fpsしか出ないんだっけ
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:14▼返信
親の介護が終わったら生まれつき寝たきりのSくんの介護が始まったXくんが不憫過ぎる
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:14▼返信
>>25
公称30fpsってだけだし
実機だと10〜20fpsをフラフラするってオチやろなw
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:17▼返信
買わなくて良かった糞箱1(^^)
xboxOneは任天堂Switchの約10倍のスペック
PS4はxboxOneの約2倍のスペック
任天堂Switchはセガ・サターン以下のスペック サクセス談話
 お分かり頂けたでしょうか…
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:18▼返信
XSSという足かせがある限り、旧世代準拠せざるを得ないというのが現状だろ。
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:18▼返信
xssでスカヒィ800p15fps35秒ロード(´・ω・`)
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:18▼返信
なにを当たり前のことを
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:20▼返信
今日は一日ネガキャン出来てうれしいお
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:21▼返信
>>32
今日は始まったばかりだぞ
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:22▼返信
共通してるのは絶望感♪~全然違うのが臨場感♪
ohブリーズ ohフリーズ ohクラッシュ くたばってくれぇ~♪
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:23▼返信
コリアゴミッチ
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:24▼返信
テタイテタイ
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:24▼返信
劣化Sが有るから変わらん
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:25▼返信
>>30
800p15fpsロード35秒って
もはやスイッチと同レベルの惨事
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:26▼返信
そもそも手前らゲームすら作っていねえだろ
他者を買収して
すでに作っていたPS版を破棄しているだけだろ
さっさと○ねこのクソ外人企業
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:27▼返信
PS5さえあればP3R、メタファー、FF16、モンハンライズ、色々を4Kで遊べます
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:28▼返信
切るのはSの方だろ
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:28▼返信
欧米小売業 「えぇ…パッケージは糞箱1しか扱ってないけどMSのは…どうすんの?」
MS「それは…マクソby はははっ!!」
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:30▼返信
普及しない一番の理由って「手に入りにくいから」じゃないのかなあ

違います価値がないから買わないだけ
買った人はお金をどぶに捨ててるのと同じ
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:30▼返信
迷惑中途半端スペックのSを切れよ?
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:31▼返信
PS4マルチまだやってるという精神的勝利かな
単に需要ないだけだろうに
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:31▼返信
※38
そもそもゴミッチでは動か無い…
無理やり動かせば…
可変解像度396p 10fps 180秒ロード容量16GBになります
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:32▼返信



嘘乙!X-box Series S(前世代)向けに作ってるよね?w


48.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:34▼返信
いつまでも縦マルチやてるゴキステとは真逆だな
ゆういつ未来をみてるファーストだ
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:35▼返信
おやすみ痴漢たち・・・
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:35▼返信
京都ヤクザ!!「それ!買取らせてください(^q^)」
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:37▼返信
ペテンサー「マジかよ糞箱捨ててくる!!」
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:38▼返信
MS マジかよ糞箱捨ててくる!
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:40▼返信
痴漢xbot マジかよ糞箱売ってくる…
GEOお帰りください…買取り拒否です
オワタ┗(^o^ )┓三
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:40▼返信
>>48
WiiU「せやなぁ…」
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:41▼返信
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:42▼返信
旧世代ハード切り捨てたってソフトが旧世代レベルのままじゃ意味ねえじゃねえか
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:42▼返信

そう・・・(無関心

58.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:43▼返信
>日本でなかなかxboxが普及しない一番の理由って「手に入りにくいから」じゃないのかなあ、マイクロソフトさん。

XBONEまでは普通にいつでも手に入る状況だったのに一切普及しなかったんだが?
てか因果関係逆やろ、手に入りにくいから普及しないんじゃなくて普及しないから小売りも取り扱い辞めたんだよw
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:46▼返信
XsSは第9世代じゃないだろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:47▼返信
元記事のまた元記事の英文を見てくるとチカニシが発狂しそうなことが書いてあるぞwww
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:48▼返信
ポテトあるからなー🍟
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:49▼返信



プレイステーションジャパンがPAYDAY3のゲームトレイラー出してるなw日本発売するんや?


63.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:49▼返信
>>「我々は第9世代(PS5やXbox Series X|Sを指す世代)に移行しました」と述べ、

この第9世代にswitchも入っているという現実
64.投稿日:2023年06月17日 00:49▼返信
このコメントは削除されました。
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:50▼返信
※59
能力的な話ではなく時期の話
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:50▼返信
※58
ほんまこれ
特殊なマニアにしか需要ないw
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:52▼返信
>>58
流通受け持ってたハピネットだって売れなきゃ在庫抱えるだけだしな
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:52▼返信
PSだと10年以上ソフト出してくれるし
PS2だと13年くらいソフト出続けた、PS4は今でも新作を発売している
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:54▼返信
ゲーパス2年以上加入を条件にXSXを1円で配れば良いんじゃね
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:56▼返信
XSXちゃんもそんな出来の良いハードじゃないのがまた悲惨よな
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 00:57▼返信
はちまが最近箱に攻撃的になってきててウケるw
このまとめってどこサイドの運営だっけ?
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:00▼返信
俺の中での箱のイメージって本体よりもコントローラーだけが売れてるイメージ。
ド田舎のハードオフでも箱のコントローラーはジャンクの青箱にゴロゴロ入ってるし。
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:04▼返信
>>60
見に行ってみたが、確かにだいぶ違う話してたが、はっきょうはどの辺りのことだ?
Sの開発はやめないよ!辺り?
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:06▼返信
>>71
元は箱寄りやな。ネットサーフィンしてて偶然はちまにたどり着いたらXbox 360の本体を小脇に抱えたTOVのエステルがトップに居たの懐かしいわぁ。
トップちまきに替えたけど、ドメインに名残か残ってる。
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:06▼返信
PSどうするんだこれwwwぎゃーっはははははwww
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:07▼返信
>>73
それでなんで発狂なんだろう?おかしなことをおっしゃいますなあ
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:08▼返信
ライフサイクルからいくとおおよそ2031年まではXSSが現役なんだよな
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:08▼返信
尻S版強制してる時点で変わらんやろがw
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:09▼返信
※71
ゲロパスショーで任天堂に酷い恥かかせたよね?
それでオーク達はswitch入った(´・ω・`)
目が攻撃色に?! 危ない
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:09▼返信
別にどこの味方でもないゲハネタサイトだろ
つい最近アンソバイトががんばってFF16のアンチコメント集めてたぜ
箱の話題が目立つのは最近ショウケースやったんだから当然といえば当然
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:13▼返信
やはりこうなってしまったね…
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:14▼返信
即効性毒にやられたのだ…
NEXT xss~
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:15▼返信
>>2
きんもいから刃でやってろ
84.投稿日:2023年06月17日 01:15▼返信
このコメントは削除されました。
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:16▼返信
スペゴリ…ウホォ…
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:17▼返信
戦略的撤退しよ!
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:18▼返信
すまん、フィルが言っている事がよくわからん
誰か通訳を頼む
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:19▼返信
『Halo Infinite』元開発者、MSを「無能なリーダーシップ」と批判
『Halo Infinite』元シニア・マルチプレイヤー・デザイナーのPatrick Wren氏がこのほどマイクロソフトを批判。同社は最近1万人規模のレイオフを発表したが、Wren氏はマイクロソフトの「トップのリーダーシップは無能」だと扱き下ろしている。『Halo Infinite』元開発者によれば
・343Industriesの人員削減はすべきではなかったし、Halo Infiniteは今よりも良い状況になくてはならない
・Halo Infinite開発中、トップの無能なリーダーシップが、Haloを最高のものにしようと懸命に働いていた人々に大きなストレスを与えた
・私が毎日一緒に働いていた仲間たちはHaloに情熱を注いでいて、ファンの為に何か素晴らしいものを作りたいと思っていた。彼らはより良いHaloを作るため尽力し、解雇されたのだ。別の343Industries元社員・Tyler Owens氏もまた「マイクロソフトにうんざりしている」と語っている。
343Industries元社員によれば
・Haloファンとして、マイクロソフトのビジネス手法やポリシーが自分の愛するものをゆっくりと殺していることに本当にうんざりしている。巨額の利益/役員賞与にもかかわらず、彼らは税制上の優遇措置とレイオフのために契約ポリシーを乱用し、Haloを失敗に追い込んだのだ
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:20▼返信
>>84
ボーナスとか金回りにはガッツリ干渉するとか聞いたが真偽はいかほどか
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:20▼返信
箱1x以下のゴミ箱Sが主流なのに何の意味が?
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:21▼返信
>>75
もともと狂ってたがよりアルツハイマーが進行したようだな
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:21▼返信
糞ゴミのSを切ってONE対応の方がマシって酷いハード会社だよなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:23▼返信
>>1
強制的にSに対応させられる時点で
旧世代のゲーム作らされてるからな
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:24▼返信
【フィルスペンサー氏:今後2、3年はXboxファーストパーティタイトルは縦マルチ】
Xbox責任者フィルスペンサー氏によれば、今後2、3年に発売されるXboxファーストパーティタイトルは縦マルチになることが分かった。
スペンサー氏
「我々はすべてのXboxプレイヤーにXbox Game Studiosが送る新作ゲームを楽しんでもらいたいと考えています。そこで『ヘイロー インフィニット』など今後2、3年でリリースされるXbox Game Studiosタイトルは、Xbox Series XでもXbox Oneでもプレイ可能となります。Xbox独占タイトルをプレイするのに次世代機へのアップグレードを強制することはありません」
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:33▼返信
>>89
ゲーパスでのDL数とかプレイ時間とかがソフトの評価基準に入ってきたって話だし
報酬に関してはガッツリ口出してるだろうな
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:35▼返信
XSSも実質前世代機だと思うんだが
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:38▼返信
そもそも動いてるチームも少ないだろう?
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:40▼返信
MS傘下のスタジオになると正社員はみんな契約社員にさせられてボーナス廃止だからな
ベゼスダも餌食になって人材が流出しまくってる
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:41▼返信
Xbox Game Studios責任者:2~3年という大予算ゲームの開発期間は終わった、今や4~6年に
記事によると
・Xbox Game Studiosの責任者Matt Booty氏が、海外メディアAxiosのインタビューに応じ、大予算ゲームの開発サイクル長期化は今後も続いていくことを明かした
・かつてはトップの開発チームは10年間のうちに数本のタイトルを発売していた。しかし今後は1本以上リリースできればラッキーという状況になる可能性がある。これまで大予算でハイエンドなゲームの開発期間は2年や3年だったが、今や4年から6年ほどだ
・Booty氏によれば、開発プロセスに時間がかかるようになったのは、最近のゲームの複雑さが増していることに加え、4K対応のグラフィックスと高度なライティング技術など、高い水準に達する必要があるためだという
・ただもちろんインディプロジェクトに携わる小規模チームは1年ほどで素晴らしいゲームを作ることもできる、とBooty氏は付け加えていた
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:44▼返信
>>97
MSの方針で契約社員だらけにさせられたせいで開発が難航してるだけ
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:44▼返信
もう辞めたら?ゲーム事業
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:45▼返信
ここもゲームスパークの記事で書かれてないが、
The teams will continue to develop for the Xbox Series S, despite some rumblings from developers outside of Microsoft that the company’s requirement that games for the $499 X also run on the weaker $299 S can hold a project back.
マイクロソフト外の開発者からは499$のXと貧弱な$299のSで同時に実行しないといけない不満があるけど、
チームはSの開発を続ける
とか言ってるな。
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:47▼返信
○フィルスペンサー氏、XSXとXSS両機種のソフト開発にはより作業を要することを認める
マイクロソフトの次世代機Xbox Series XとXbox Series Sはスペックが大きく異なる。そのため開発者には余分に作業量が増えてしまうことをフィル・スペンサー氏は認めている。
「(開発により作業を要することは)当然です、疑いの余地がありません」とスペンサー氏。
市場拡大のためにスペックを異なるものにしたと付け加えており、XSSはPS5オーナーにも「二台目として」手にとって貰えるような戦略的価格をつけたとしている。
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:58▼返信
>>103
買うわけねーw
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 01:58▼返信
Xboxファンって頭オカシイだろ
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 02:01▼返信
one抜いてもXSS強制したら一緒やんけw
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 02:06▼返信
※26
PS5くんはまだまだ親と協力して仕事をやっていかなければならないが互換性が優れているので
気が合うのでそんなに大変じゃないしその親もあと2~3年位で役目を終えて天に召される そして
スイッチ爺さんは流石にもう高齢で体にガタがきているけど無理やり自社ソフトというクスリで延命し
てしかもそのクスリも工面できなくなっている後継者を見つけなくてはいけないけどまだ影も形もない
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 02:08▼返信
いやoneもxssもそんな変わらんやんけ
xssも切れよ
めちゃくちゃ足引っ張ってんじゃん
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 02:08▼返信
>>96
これ
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 02:11▼返信
Xboxにソフト出すためにはXSXだけじゃなくXSSへの対応が義務付けられているわけで、結局XSSで動くレベルのゲームしか作れなくなる
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 02:20▼返信
※107
PSの方もファースト縦マルチはもう終わりじゃねぇかな
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 02:34▼返信
>日本でなかなかxboxが普及しない一番の理由って「手に入りにくいから」じゃないのかなあ、マイクロソフトさん。

どこでも売ってた時代は普及してたかのような事言いますね
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 02:58▼返信
完全失敗に終わったヅダに見切りをつけてリックドムの設計をしてる様なもんだから企業としては
実に真っ当な対応なんだ・・ユーザーは困るが
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:25▼返信
箱とか本当にほしいなら手に入れる手段いくらでもあるだろ
PSと違ってそこまで転売の餌食になってねーから通販とかフリマで簡単に買えるぞ?
何甘えてんの?旧箱時代と比べたらどんだけ甘い環境なのか。
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:27▼返信
>>19
純粋に会社としての力の差が出ただけ
スペックが高くなればなるほど出てくる逆鞘や量産性の問題をどうするかで、MSは陳腐化したパーツに頼って低性能機Sを生み出し、一方SIEはパーツの性能を出来る限り引き出す設計でそもそも原価を押さえて、PS4と同等以上の量産性も確保した
この差は確度の低い情報に踊らされたとかそういう次元の話じゃないと思うぞ
どう見ても完膚なきまでに叩きのめされてる
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:31▼返信
旧世代切っても箱SSがあるせいで何の意味も無いからなぁ
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:39▼返信
ポテト植え続けてる時点でなんの意味も無いわボケ
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:39▼返信
○東洋証券安田
Microsoftは,Xboxビジネスをうまくコントロールできていない。これは,因果関係の乏しい定額サービスに多額のリソースを投入してしまっていることが要因にあると東洋証券では考えている。Xbox Series X|Sの挽回はもはや難しいだろうが,次世代機ではビジネスの在り方を見直す必要があろう。フィル・スペンサー氏の頑張りに期待したい。
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:40▼返信
スイッチメインメモリ4GB LPDDR4 帯域幅 25.6 GB/s
PS3メインメモリXDR Main RAM 帯域幅25.6G/s
PS2Graphics Synthesizer帯域幅48GB/s
PS4メインメモリ8GB GDDR5 帯域幅176GB/s
PS5メインメモリ: GDDR6 16GB帯域幅:448GB/s
XSXメインメモリ帯域幅、総容量16GBのGDDR6の内、10GB分は560GB/s,6GB分は336GB/s
XSSメインメモリ帯域幅、総容量10GBのGDDR6の内、8GBは224GB/s、2GBは56GB/s
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:43▼返信
30fpsのせいでスタフィーばかり話題だが、フォルツァ新作も酷いもんだった
約2年遅れのくせにどうみても縦マルチのGT7に負けてる
これがSの呪縛
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:43▼返信
>>119
※参考
PS4ProメインメモリGDDR5 8GB 帯域幅:218GB/s
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 03:52▼返信
>>121
*参考その2
Xbox OneメインメモリDDR3メモリ8GB、帯域幅68.3GB/s、
Xbox One XメインメモリGDDR5メモリ12GB、帯域幅326GB/s
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 04:02▼返信
※5
MS堂?
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 04:06▼返信
※75
Phil Spencerの心配してるのか?
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 05:19▼返信
ほならまずSを切り捨てろって話ですよね
奴は前世代機だ
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 06:21▼返信
X1を排除しても足枷のXSSがあるじゃないですか
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 06:23▼返信
結局seriesSがあるからそんなに変わらないんじゃないと思ってたけどOneXと同じくらいだから少しは意味あるのか。
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 06:32▼返信
>>103
>XSSはPS5オーナーにも「二台目として」手にとって貰えるような戦略的価格をつけたとしている。

いらんし、どうしても欲しいときはXSXの方買うわ
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 06:36▼返信
箱Sとか言うポテトが次世代機の域に達して居ないんですが…
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 07:08▼返信
>>127
前世代並なので変わらんです
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 07:10▼返信
>>118
安田ってあの安田か?
まぁ今回技術の梯子を降りてしまったMS箱事業が返り咲く事は2度とないだろう
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 07:12▼返信
>>102
草w
やっぱXSSはサードに嫌われてるじゃねーかw
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 07:17▼返信
>>98
買収終わったら肝心かつ目的の独占作品出すまで金かけきらんのが意味わからんほんまアホ
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 07:27▼返信
XSSそのものが旧世代やん、なに嘘ついてんの
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 07:45▼返信
シリーズSって箱1Xより性能低いんだよなぁw
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 08:26▼返信
>>125
主力商品ですよ?wゴミ箱xなんか全体の1割程度
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 08:36▼返信
>>1
スペゴリ出す会社に誰も期待してないがな旧世代も次世代も変わらんやん君
今年出るゲームでフルHD30fpsすら達成出来ないのに夢物語や
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 08:39▼返信
>>30
スイッチのバイオ5やん
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 08:52▼返信
>>133
明確、ベゼを骨抜きにしたかった。
敵対的買収だったんだよ。
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 08:57▼返信
>>107
もうPS4も切られるぜ箱がこれなら、PS4版が存在できるクオリティのソフト出すの許すわけがないからなwww
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 08:59▼返信
>>108
お前がSをXと無償交換してやればいいだろう?
もちろん費用はお前負担でな
少しは考えてからコメしろよ。出来るか出来ないかをよお。人間が空飛んだらいいなあみたいな感覚で適当言ってんじゃねえよ。
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 09:01▼返信
>>111
去年の内にPS4とマルチだったゴッドオブウオーを無理やり消費してたからな。ホライズンもか
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 09:31▼返信
XSSとか言うゴミを捨ててから言え
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 09:37▼返信
そもそもソニーファーストソフトはホライゾン2のDLCでもう既にPS4切ってるじゃん
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 09:51▼返信
Xbox事業は日本ではもう無理だから日本での販売権だけセガに譲渡して
セガXboxとして売れ
そのくらいすればセガ(アトラス)も独占ソフト作るだろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 09:55▼返信
制作、開発の時に、メインを合わせて開発するって、意味がわかってるの?
XboSXはPS5よりもパワーだけど、XboxSSはPS5よりも劣る。
つまり、XboxSX準拠で開発すると、SSは遊べなくなる。
だから、あの神ゲー?のスターフィールドをみると、PS4よりやや上のクオリティであるとわかるくらい。
もし、XboxSX準拠で開発なら、もっとクオリティが上がったはずだ。Microsoftは失敗したな。
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 10:14▼返信
Sに対応させなきゃいけないのに何の意味があるの
148.投稿日:2023年06月17日 10:51▼返信
このコメントは削除されました。
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 10:52▼返信
>>146
XSXはほとんどのゲームの実効性能でPS5より劣る
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 10:54▼返信
>>141
XSSを買った君が情弱なのだから仕方ない
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 10:55▼返信
>>145
大幅な逆ざやで身銭を切って売ってるのでセガにだろうが任天堂だろうが引き継ぐのは無理だな
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 11:13▼返信
令和のマジかよ糞箱売ってくる
からの~買取り拒否ですww帰ってもろてゴミの不法投棄は許しません
(´・ω・`)
153.投稿日:2023年06月17日 11:17▼返信
このコメントは削除されました。
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 11:27▼返信
終わりの始まり
欧米での糞箱パッケージはxboxOneのみでそれも無くなるなww
糞尻は劣化版のsが8割を占めるxは非実在ハード…製造終了してそう
糞尻sに新たな仲間が増えるよ!真っ黒1TBの46000円…ディスクレス…小売業スルーしそう!
因みにMSは昨年8月には日本のコンビニ等からxboxプリペイドガード販売終了し戦略的撤退しました
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 11:29▼返信
XSSある時点で縦マルチと変わらんやろ
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 12:00▼返信
>>145
本体を売るだけ赤字でコストダウンも見込めないものを引き継ぐとか正気の沙汰じゃないな
しかも日本の箱だけ貰ってもゴミでしょ
お前の発想はMSより無理やりすぎて無能だわ
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 12:20▼返信
元々Xboxの縦マルチは最初の2年言われてたし日本じゃXSX|Sユーザーはすでに箱1ユーザーの4倍以上
クラウドで遊ぶことも出来る現在では世代にこだわる必要もとっくに無くなってるわな
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 12:51▼返信
箱1向けを作ってないーとか言って、XSS,XSX向けを作ってるかのようにミスリード誘うのは本当に良くないと思う
30近くあるスタジオが半分以上何の公表もされずに畳まれてることを公式発言した方がいい
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 13:41▼返信
>>3
グラだけはマシだがCPU含めりゃさすがにXSSのが高スペと言っていいくらいだよ
設計上のボトルネックは少ないからXSS,XSXよりも作りやすい可能性はあるけどな
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 13:43▼返信
>>18
XSXしかなかったとしても結果は変わらんて
今世代の箱は論理設計時点でいくつもの失敗抱えてる
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 13:46▼返信
>>39
そこまでの開発費が倍かかってるのに売上7割無くなるとか、MSに買収された時点でどう頑張っても業績の超絶下落は確定してるからな
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 13:48▼返信
>>46
楽観的だなぁ
switchじゃオブジェクト8割削っても3fpsが限度だろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 14:05▼返信
>>131
これだけ見るとまともなこと言ってるかのように見えるけど、サービスじゃないハードなんだ!とか言う主張でswitch推してるズレまくり記事の一部だよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 14:55▼返信
※145
そのバカにしてる箱は週に数百~数千程度しか売れてないのにショーケースはきっちり日本語対応されてるのに週に不自然なほど3~4万ほどに安定して売れてるハードはショーケースに日本語一切対応させてないのはどうしてだろうねぇ?
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 14:56▼返信
本当に売れているなら、堂々と集計させてアピールすりゃあいいんだけどねぇ
ソニー自身も実態はやべーのが分かっているし、胡散臭い数字でイキるしかない(お陰でMSに買収を許してしまうという、首を絞めてしまう事態になっているけど自業自得としか。)

案の定そんな数字でイキっているバカが、ここに湧いているようだが
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 14:57▼返信
箱はハードの方が売れだしたって事は、広報がそれなりに仕事し始めたって事
したがって、水面下じゃその数十倍の数のゲーパス加入者が生まれる計算でもあると思えばいい
PC勢はゲーパスだけ加入してるケースが多いからな

PSと比べるなら、箱とゲーミングwinPCの合算した台数か、ゲーパスの加入者数で比べた方がいい
対岸は事実から目を背けるんだろうけどw
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 14:58▼返信
自称ライバルハードがあれだもん
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 14:58▼返信
PS 4プロも売れなかったしね
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 15:18▼返信
>>166
MSがゲーパス加入者目標より少ないって言ってたのにw
問題は100円ゲーパスが終了してどのくらいのユーザーが残るかだと思うよw
しかしPCまで合算しないとPSに勝てないとかつくづく失敗作だよね箱w
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 16:12▼返信
PCなんてXSSにすら遠く及ばないクソPCが大量にあるのにそれに頼るの?w
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 17:47▼返信
>>168
どこの異世界から来たの?
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 18:59▼返信
>>168
ぶーちゃんがswitchPROを待望するほど売れましたよw
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 19:05▼返信
独占ゲームつくってみて
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月17日 22:49▼返信
>>169
ゴキちゃんのMS過小評価ぶりと「箱は失敗作であってクレクレー」はすでに病気の域だぁねw
哀れw
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月18日 07:44▼返信
>>174
事業発足から現在に至るまで黒字だったことがなく総赤字が4兆の箱が成功に見えるってのなら随分都合のいい頭だなw
それと発足させた現大株主のビル・ゲイツも箱事業はゴミ、さっさと売却して撤退しろって言ってるがそこは無視するんか?
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月19日 02:08▼返信
>>175
ゴキちゃんの病気進行中w
お薬ちゃんと飲んだかな?w
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月19日 10:40▼返信
>>176
ほーら言い返せないとそうやって匙を投げる
こんな役立たずしか味方が居ないのだけはMSが不憫だわ┐⁠(⁠ ⁠˘⁠_⁠˘⁠)⁠┌
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月19日 18:58▼返信
※176
あーはいはいそうやってやっすい煽りで自分を誤魔化すんだね
別に良いけどねこっちは、どう取り繕おうが公式が失敗宣言してるのが今の箱の惨状なんで
まぁ言い返したいけど出来ない、けど苛つくから煽るって気持ち

チカニシくんのそういうどうしょうもないのは伝わるよw
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年06月26日 11:46▼返信
互換というなの移植作業がこれで完全に終了したな

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traq