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本日発売のPC版『ラチェット&クランク』の比較動画が公開

PC最高スペック・PS5実機・PC最低スペックで比較
最低スペックでは多少の読み込みでモタつきがあるものの、比較的快適に遊べる模様








↓こちらは、PC版ラチェクラをPS4に同梱されている標準のHDD(5400rpm)を使って遊んでみた様子。
マップが切り替わるタイミングで1分近くのロードが発生







ちなみに、最近の7200rpmのHDDならば問題なく遊べるレベルになるという





ここまでひどいことになるとは
やっぱり今の時代SSD必須ですわな

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コメント(516件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:30▼返信
政権交代
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:31▼返信
やっぱPS5なんやなって
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:32▼返信
売れてないやつ
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:33▼返信
Switchのロードなんて耐えられないからな・・・
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:33▼返信
Switchなら読み込み時間なんて発生しないんだよなぁ
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:34▼返信
○フロムソフトウェアは『エルデンリング』『アーマード・コア6』をたった300人のチームで開発
フロムソフトウェアの新作『アーマード・コア6』は決して小さなサイドプロジェクトではない。しかし『エルデンリング』向けにも大型DLCを開発中であることを考えると、どのように同社が時間とリソースを配分しているかはあまり明らかになっていない部分だ。そこで海外誌PC Gamerがゲーム開発チームの規模について『アーマード・コア6』プロデューサーの小倉康敬氏に取材していた。
小倉P:「大まかなイメージで言うと、フロムソフトウェアの従業員は400名で、そのうち約300名が開発スタッフです。開発スタッフはプロジェクトの現在の状況や開発期間に応じて、必要に応じてプロジェクト間を移動したり、配置転換されたりしています」「ピーク時には最大200~230名の開発者が『アーマード・コア6』に携わっていることになります。『エルデンリング』も同じようなものでした。プロジェクトのピーク時には同数のスタッフが同時に作業することになり、スタッフは必要に応じて流動的に移動します」2012年発売『アーマード・コア5』の社内開発スタッフはわずか約80名。あれから10年後に開発者は200名に成長したものの、『エルデンリング』の規模のゲームがたったこれだけの規模のチームで作られたというのは驚きだろう。
Ubisoftで『アサシンクリード』に取り組む開発者の数は約2000人で、最近2800人に増やす計画があると発表した。『Baldur's Gate 3』を開発するLarian Studiosでさえ、従業員は400名を数える。
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:34▼返信
>>5
動かねえからな
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:35▼返信
PC+SSDでもPS5のローディングなしは無理だったか
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:35▼返信
>>5
ピクミン4の狭い地下マップ移行に20秒くらい待たされてるんですけど…
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:35▼返信
>>5
おうピクミンのロードどうにかしてくれ
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:35▼返信
やっぱPS5ってすごいんだなあ
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:36▼返信
うん?1分ロードとか一般人は気にもならんレベルだね
ロードガーとか神経質で短気なオタクくらいでしょ
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:37▼返信
スイッチにもSSD搭載しろよ出来るだろ任天堂なら
ps5以上のスペックを生み出せ
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:38▼返信
>>2
まあSSDコントローラーが優秀過ぎる。
PCでもかなり調整したんだろうけど、コレを有するプレイヤーなんてps5の3分の1レベルじゃない?
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:38▼返信
>>13
本体でぼったくっていくスタイルなのに、原価高くするわけないやん?
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:39▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:39▼返信
>>12
瞬間でエリアを行き来するのがこのゲームの醍醐味
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:40▼返信
スイッチproならその10倍はすげえんだが?
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:40▼返信
>>12
一般人でもps5と比較すりゃすぐ分かるだろwww
ゲームプレイ動画すら見てないだろうな。
あたおか過ぎるw
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:40▼返信
>>13
任天堂がPS5相当のハードを販売しようとすると10万円以下にはできないよ
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:40▼返信
スイッチなら1時間くらいか
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:40▼返信
PS4以前は劇遅ロードだったからな
別にそれで煽ったりもしなかったんだが…
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:41▼返信
>>1
えっちでーでー
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:41▼返信
>>18
任天堂「switchプロの利益率は10倍で圧倒的にボロ儲けでします」←つまりこういうことね
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:41▼返信
>>18
10倍てことは10分か
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:42▼返信
>>18
妄想でしか言えないのがかわいそう
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:42▼返信
そもそも5400rpmのHDDなんて売ってるのかよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:42▼返信
1分ロードとかネオジオCDかよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:42▼返信
>>19
ネチネチとしたキモオタの比較とか一般人はドン引き~~~~~
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:42▼返信
ps4ショッボwwwソニーざっこwww
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:43▼返信
>>11
そら作りやすさも考慮すりゃサードはps5に注力するわけだよな。
ターゲットも1つだけで済むわけだし。
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:43▼返信
FF16もPC版は当分出ないだろうな
最適化にめちゃ時間かかりそうだし
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:43▼返信
>>22
まあなんでも最低限ってものがあるからな
今の最低ラインはm.2SSDを積むことよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:44▼返信
>>12
ロード時間はゲーム体験に直結するとは任天堂が掲げてたものなんだが
そういえばスイッチになってからは全く聞かなくなったな
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:44▼返信
初めてみたがガキくせえキャラが銃撃つだけとかガキくせえゲームだな
ソニーらしいけどw
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:44▼返信
PC maxってどれくらい?
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:44▼返信
>>32
あれPCで動かしたらめっちゃ読み込み発生するで
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:45▼返信
>PC最高スペック・PS5実機・PC最低スペックで比較
>最低スペックでは多少の読み込みでモタつきがあるものの、比較的快適に遊べる模様

こっちのほうが参考になったわ。最低でも60fpsは出てるようだな
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:45▼返信
PCのMAXセッティングでもロード遅れてるだね

PS5やっぱすげーわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:45▼返信
>>29
一般人(チー牛の豚)の事かなw?
わーったから豚小屋にでも帰ってろ🏠🐖
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:45▼返信
>>35
スプラトゥーンは何なんだよ
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:46▼返信
やっぱCS最強のPS5
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:47▼返信
ロードなんかゲームの面白さには無関係
スイッチの神ゲーがそれを証明している
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:47▼返信
裏世界と行ったり来たりするステージとかあったけど
そのたびにクソ長ロードとかストレスマッハやろな
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:48▼返信
>>27
は? 普通に新商品として今年もいくつか出してるが
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:48▼返信
Steamの半数がこれ以下って事実。サードが頭を抱える訳だよ。
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:48▼返信
なんだRX 570じゃん
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:51▼返信
クソ長ロードに慣れてる豚には関係ない話やねwww
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:51▼返信
>>41
やった事ねえから知らねえよボケ
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:51▼返信
PS5凄すぎワロタw
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:52▼返信
>>8
そらPCはボトルネックだらけやからなそのかわりなんでもできる汎用性があるてことやしだから開発機そのものてものなんやしなのでゲームをただ快適安全に遊びたいてことだけで考えたら
50万のPCよりも5万のPS5の方がはるかに上やから大人しく素直にPS5買って遊んだ方がありとあらゆるパフォーマンスが良いよというだけのこと
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:53▼返信



PS5のパーツはPS5でこそ最高のパフォーマンスが出せるんやな


53.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:53▼返信
FF16のPC版も似たような感じになるんだろうな
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:53▼返信
まぁ、フォールアウト3とかマジで1分以上かかるけど気にせず遊べてたな
ただ、PS5を知ってしまうとなー 
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:53▼返信
もうブヒッチONしてる豚がいて草
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:54▼返信
やっぱPS5はまとまりの良いハードだな
57.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:55▼返信
まーた最適化不足で発売する世界のSONY(笑)なのか
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:55▼返信
上の最低スペックですら快適ちゃうやんけ
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:55▼返信
PS5のロード無しってどういう仕組みなん?
PCのm.2ですら出来ないのに
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:55▼返信
PS4は9年前のハードやからな
尚SSDに交換も外付けSSDも可能今なら2Tb以上1万円やな外付けが簡単で楽
外付けHDDでもUSB3.1やし本体よりも転送速度速いよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:56▼返信
どういう挙動になるかと思ったけど
普通にこの時点で読み込んでゲーム内時間止まるのね
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:57▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 01:59▼返信
PS4のHDD特別遅いぞSATA2とかじゃね
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:00▼返信
>>49
任天堂信者が
スプラしないやつはゲーマーじゃないて
言ってたぞwww
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:00▼返信
>>53
まあ間違いなくなるやろねただそれはPS5の開発者サーニーやFF16開発チームも以前からずっとそうなるて淡々と説明してたけどきちんとなぜなのかて理由も事細かく明かしてw
ただまあチカニシやからな一切聞いてないやろねw あああとアンリアルエンジン作ってるとこのCEOも言ってたなPS5>PCて後なぜそうなるのかてのも
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:01▼返信
PS5のロード無しはPCに技術変換出来ないのか?
頑張れよPC
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:01▼返信
>>59  
先へ先へとバッファリング処理かけてるんじゃない?
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:01▼返信
>>21
それ以前にめっちゃ熱くなりそう
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:01▼返信
クソゲー
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:02▼返信
あーこりゃフォースポークンやFF16がPS4や早遅分割メモリのXSXにならなかったはずだ
PS5では瞬時でも他機種じゃロードになってしまうことがあるんだ
だから下位機種に合わせてカットする作業が出てしまう
あれだけ自然だったのもPS5だからだったのかもな
ラチェクラもPS5向きに作ってるしな
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:02▼返信
スイッチ版のロード時間はどうだったんだろう
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:03▼返信
>>66
DirectStorageとか使えばそこそこ頑張れるよ
そのかわり、GPUパワーとVRAMを余計に消費する
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:03▼返信
来年にはレーン5普及してPS5オッソってなったりして
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:04▼返信
>>43
その神ゲーのロード時間短かったら完璧なゲームになるってことやな
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:05▼返信
>>66
高速道路と一般道みたいなもんだしPC側は速度上げて追いつくしかない
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:06▼返信
PS5特化とはこういうことだ
4Kで動かそうと思ったらPCも相当スペックを上げないといけない
その代わりPS5特化だと隅々までPS5のハード機能をゲームで使える
これは当時FF7とかも変態PS1使って当時のPCとはまた違うゲーム作り上げてたな
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:07▼返信
※72
それじゃグラボ犠牲にしてまでロード優先にはできないな
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:08▼返信
>>66
いやすでに取り入れててこれなんだよw なので現在発売されてるPCまたこれから発売されるPCであっても規格が従来のままの場合はこれ以上はおそらく無理だろうね
アンリアルエンジンの人が言ってた通り、なのでPCのマザボとかが次世代の規格に切り替わってようやくて感じかねアンリアルエンジンの人はそれには10年くらい待つ必要あるかもて言ってたけど
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:09▼返信
1分のロードとかまるでスイッチの日常茶飯事だな
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:09▼返信
>>73
レーン5普及してGen5 M.2熱っ!!ってなるだけ。それをRAID 0で組む人だけPS5オッソとか言うと思う
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:10▼返信
UE5とかPS5の高速ロード活かす為に更に作り直されたぐらいだからな
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:11▼返信
凄いなPS5のロード
最上位PCよりも速いな
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:12▼返信
PS4のHDD5400rpmでもこれだから産廃>SATA 2.0:3 Gbs, 300 MBs
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:12▼返信
>>59
・全ゲームデータが圧縮前提
・専用プロセッサを使ってデータを解凍しつつVRAMに直送
ざっくりPS5のロードの説明するとこういう感じ

PCだとデータをメモリに配置してからCPUで解凍、それをVRAMに転送とかの手間があるので遅い
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:14▼返信
>>43
【超絶悲報】Takashi Mochizuki@6d6f636869
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:16▼返信

多少の読み込み・・・、1分ロードで?

87.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:17▼返信
>>67
メインメモリがGPUメモリと共通だからね

メモリ量とストレージ速度で先読みだろう
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:17▼返信
>>49
何のハードも持ってない貧乏人が何イキってんだかw
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:17▼返信
※59 PS5は専用の解凍チップ乗っけてSSDと直結してる、これはここのパーツを付けてるPCでは出来ない。↓
Oodle Kraken(読み:ウードル クラーケン)とは、RADゲームツールズ社が開発したゲーム向けの可逆圧縮(ロスレスコーデック)SDK(Software Development Kit)の一つである。
データの巨大化を続けるゲーム。 データが大きいとロード時間も長くなる。 かと言って7zipのような強烈な圧縮率のアルゴリズムは展開が遅くてゲームでは厳しい。 という要望に応えるべく開発されたもの。
今まで多くのゲームソフトに採用されたZlibロスレスコーデックに対して圧縮率が平均で10%向上し、ありながら「Zlibより解凍が速い」としている。KrakenはZlibと同じ可逆圧縮ライブラリだがら次世代Zlibとも言われてる。
Oodleは他にも、マーメイドやセルキー、リヴァイアサンなどの兄弟圧縮アルゴリズムもある。 このうちバランス型なのがクラーケン。Oodle SelkieはZlibと同等圧縮率でありながら解凍展開速度は約10倍差あるとしてる。
Oodle Kraken高圧縮中速/Oodle Mermaid中圧縮高速/Oodle Selkie低圧縮超高速/Oodle Leviathan超高圧縮低速
OodleはHorizon Zero DawnやGod of War 4、Days Gone、SEKIRO: SHADOWS DIE TWICEなどのソニーPS4ソフトにも多く採用されている。その流れからか、PS5にはOodle Krakenのコーデックがハードウェア実装される。 これによりCPUを使わずに専用回路で超高速にデコードできるようになる。 「9コア分以上のCPU負荷を肩代わりする」ほどの性能と。
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:17▼返信
>>85
一般人なら誤差範囲で気にもしない
そいつは一般人ではからそんなことをほざいてるだけ
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:17▼返信
PCでもやっぱりPS5に追いついてないなw
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:18▼返信
任天堂元社長岩田
「プログラマー出身ですから、先端技術にひかれますし、美しいグラフィックに魅せられることもあります。でも、同時にその製品に私の家内が興味をもつか否かも気になるのです。それが自分の考えを補正するのに役立ちます」
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:19▼返信
PS5最強じゃん
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:19▼返信

PS5って凄いんだな

95.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:20▼返信

もうPS5の高速ロード味わっちゃうと、1分ロードとか地獄すぎて我慢出来ねぇ

96.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:20▼返信
ちょっとー
RTX4090がPS5に負けてるじゃん
どうなってんの?
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:21▼返信
PS5のゲームは落ちまくるから実質PS4専用ハードになったPS5
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:21▼返信
○PS5では、将来的にさらなるロード時間の高速化を実現か。SIEと提携するミドルウェアツール開発者が予告
ゲーム用ミドルウェアツールを開発・提供するRAD Game ToolsのプログラマーCharles Bloom氏は9月24日、同社製品である「Oodle Kraken」と「Oodle Texture」の、PS5での活用法について解説。
RAD Game Toolsは、ゲームコンテンツの大部分を占めるGPUテクスチャについて、使用可能なパターンを見つける手法の確立に苦労していたが、Oodle Textureの改善によって大幅な進歩を見たという。
Oodle Textureによって準備されたデータの品質を確保しながら、Oodle Krakenによる圧縮の効率をさらに高めることが可能に。両技術を組み合わせると、ある最近のゲームのテクスチャではデータ圧縮比にして3.16:1、従来より圧縮率を約1.7倍高めることができたそうだ。
Charles Bloom氏によると、Mark Cerny氏によるプレゼンテーションのあと、RAD Game ToolsはSIEとOodle Textureについてもライセンス契約を結んだとのこと。もっとも、Oodle Textureはまだ新しい技術であるため、PS5のローンチ時点でこれを利用するタイトルは限られるとのこと。ただ、将来的には大部分のタイトルが利用することになるだろうとも述べている。
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:21▼返信
>>96
何十万かしそうだけどな
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:22▼返信
※89 訂正
ここのパーツ→個々のパーツ
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:22▼返信
つかPC版わざとテクスチャぼかしてるの何なの?買う価値ないじゃん
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:22▼返信

PCでゲームの人の大半はこんな低スペックだし、大変だなぁ

素直にPS5買いなよって言いたくなる

103.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:23▼返信
DFの動画見るとRTX4090よりPS5のほうがクオリティ高いんやな
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:23▼返信
はちまの記事より
【超絶悲報】今週発売の『ソフィーのアトリエDX』、PS3版よりもグラフィックが劣化してることが判明、全世界から嘆きの声が挙がってしまう

【悲報】スイッチ版『テイルズオブシンフォニア リマスター』ロードが長すぎると話題に!酷い処理落ちも発生、戦闘開始の演出はなぜかカット
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:23▼返信
>>97
買ってから一度も落ちたことないぞ落ちたことある人を否定するつもりはないがお前ら豚の言う落ちまくるってのはデマだからな消えろカス
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:23▼返信
>>97
犬小屋に置くからホコリ吸いまくってんじゃない?
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:24▼返信
>>97
FF16は一度もエラーもバグも起きなかったぞ
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:24▼返信
ガラケー版ヘラクレスの栄光3・・・30秒
ライザのアトリエ・・・約一分
バイオハザードリベレーションズ2・・・約二分
ディアブロ3・・・約三分

これがスイッチのスーパーロードの世界だ!w
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:24▼返信
パリティ以下のゴミやん
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:25▼返信
>>79
ワクワク無限ローディング
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:25▼返信
これはFF16もPS5特化で作って正解だったわ
ラチェクラ同様SONYもかなりスクエニに技術協力してそうだしな
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:26▼返信
>>69
ピクミンなんで買わないの?
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:26▼返信
>>97
エアプやね
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:26▼返信
PCの最高スペックではPS5と同じように動作してるし
最低スペックでも問題なく動いてるじゃん
PS4と同じ古いHDD使ったら遅すぎーって当たり前では?w
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:26▼返信
ゲーム機にお金使うよりは睡眠時間が欲しいわ
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:27▼返信
【悲報】各任天堂サイトでピクミン4はUE5で開発されたと嘘を振りまく・・・
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:27▼返信
>>95
原神PS4からPS5に映ったけどあの早さを経験しちゃうともう戻れないな
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:27▼返信
>>90
違うでしよ。
速いのを体験してないからでしょ。
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:28▼返信
こんな工作に騙される奴おるん?
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:28▼返信
>>114
同じ?
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:28▼返信
ぶっちゃけソニーの今のハードとゲームデザイン合ってないよな。相変わらずRPGやろうとするけどFF16見ても最適解が別のゲームデザインになる。だからゲームソフト出ないとかジレンマやな。それで稼ぎはPSプラスでCoD取られてブチギレ。自慢の映画部門あるんだしマン・オブ・メダンみたいなのを数ヶ月毎に出すとかでも売れそうなのに
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:28▼返信
ありがとう任天堂
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:28▼返信
※101
PC版はテクスチャの質下げないと下限スペックでの展開が間に合わないだろ
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:28▼返信
>>29
どした?最近は🐷のことを一般人と呼ぶのか?
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:29▼返信
>>30
50年前の日本を相手に戦う韓さん
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:30▼返信
>>116
UE5のRemnant2はハブッチ
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:31▼返信
Switch版と大して変わらなくね?
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:31▼返信
豚みっともねえなあwww
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:32▼返信
>>123
意味不明
そのためにプリセットあるんだけどウルトラでボケボケだからこれ
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:32▼返信
>>116
仮にUE5だとしてもUE4モードなのにな
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:32▼返信
>>101
グラ落とさないと間に合わんのだろ
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:32▼返信
>>15
アリエクのeMMC 64GB及び32GBが1300円
尼の東芝M.2 2230サイズの256GBが4400円
大量購入する業者の仕入れ値なら、どちらももっと安いだろうし、原価は大して変わらんが問題は消費電力でな
eMMCが0.5Wに対して、SSDはNAND枚数が少なくてDRAMレス仕様な2230サイズでさえ3.5W〜4W食う
現行モデル3種はトータルで携帯モード4W、そこに3W〜3.5Wを足すに等しい行為で、バッテリー稼働時間が半減する
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:33▼返信
>>90
だから🐷のことを一般人と呼ぶなってw
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:33▼返信
HDDは論外として12900K4090PCがカットシーンでPS5より低品質テクスチャでDirectStorage1.2は大したこと無い派と悪いPCポート派に別れてる
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:34▼返信
>>126
豚「UE5とUE4は殆ど中身おなしだろ~」

こういうバカが大量におるぞw
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:34▼返信
RTX4090ってPCでも最新最強ハードだよな?
PS5の性能使って作られたゲームほどPCでは難しいんだな
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:35▼返信
>>130
ピクミン4にUEマークがあるが4と付いてないから5だと決めつている模様w
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:36▼返信
>>43
ポケモンの読み込みがあまりにも遅すぎてテンポ悪過ぎて面白くないって一般人は思ってるよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:36▼返信
スイッチがハブられるわけだわ
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:37▼返信
>>121
お前病気だから明日病院行けな?
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:38▼返信
改めてPS5で標準採用される『Oodle Kraken』と『Oodle Texture』が凄さの確認。
圧縮率 Zlib1.64:1 /Kraken1.82:1 /Zlib + Oodle Texture2.69:1/Kraken + Oodle Texture3.16:1
つまり、PS5の帯域幅は最大17.38GB/sになる模様 
つまり、メモリ内のテクスチャデータを1秒未満内で全部置き換えれれる

最近のゲームデータの大きさはテクスチャがほとんどだから効率良くテクスチャを格納して効率良く速く解凍出来るのは今はPS5だけ。
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:38▼返信
>>69
エアプは黙ってろ
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:40▼返信
>>97
スプラやってみろ。毎日通信落ちるぞwww
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:44▼返信
豚(何がおかしいんだろう・・・よくある普通のロードのような・・・)
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:45▼返信
ユニファイドなのにRAM4GB、GPUはGF920MX未満、CPUはゴミ、ロード時間は5400rpmレベル

それがブヒッチさ
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:45▼返信
PS4のHDDがクソ過ぎるって記事なんだがw
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:47▼返信
FF16の映像美スゲーって思ったけど、これPS5だからこそやれてた演出なのかもな
何でPCとのマルチにせずPS5専用で最初作ったのか理由があったのか
他のマルチソフトと比べてもFF16は頭一つ抜けてる感じはした
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:49▼返信
スイッチで使ってるSDカードってこのHDDより更に読み込み遅いんやろ
そりゃゲーム出ないわ
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:49▼返信
>>146
そういうことにしたくてももうすでにPS5に世代移行しとるしどうでも良いわな
むしろそれ以下のSwitchや大半のPCなんかよりPS5のが良いってことだろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:51▼返信
※146
スイッチはそのHDDより遅いですよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:52▼返信
>>146
【悲報】スイッチ版『ダークソウル リマスター』、ロードがクソ長い・・・ 比較動画によりPS4版の約3倍のロード時間である疑惑も発生

ダークソウルリマスター死亡から復帰までのロード比較
PS4→6秒、スイッチ→16秒。尚、オリジナルPS3版は13秒

PS3より遅いってヤバイよなw
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:53▼返信
※148
逆だ、アホ
任天堂のSDカードは量子ビットを利用した世界最速のカードで、業界ではマジックSDカードと呼ばれている
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:54▼返信
PS4ってPS3世代から見たら充分ロード速いのにな
あ、スイッチってPS3未満だったなw
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:56▼返信
5400回転とかノーパソかよ
いまどき売ってないやろもう
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:57▼返信
>>152
異世界からの書き込み発見
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:57▼返信
任天堂信者なら任天堂公式で販売しているサムスン製マイクロSDから買えよ
セールなら
価格:64GB 1,500円→1,000円(税込)
128GB 3,000円→2,000円(税込)
256GB 7,500円→4,000円(税込)
512GB 13,500円→8,000円(税込)
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:58▼返信
スイッチメインメモリ4GB LPDDR4 帯域幅 25.6 GB/s
PS3メインメモリXDR Main RAM 帯域幅25.6G/s
PS2Graphics Synthesizer帯域幅48GB/s
PS4メインメモリ8GB GDDR5 帯域幅176GB/s
PS5メインメモリ: GDDR6 16GB帯域幅:448GB/s
XSXメインメモリ帯域幅、総容量16GBのGDDR6の内、10GB分は560GB/s,6GB分は336GB/s
XSSメインメモリ帯域幅、総容量10GBのGDDR6の内、8GBは224GB/s、2GBは56GB/s
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 02:59▼返信
>>147
そもそも途中からPS5特化で作ったから現状PCで同じパフォーマンス出すの難しいって言ってるからな吉田が
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:00▼返信
>>151
switchならじっくりと反省して復帰ができる
PS版は反省する時間がないから何度でも失敗する
そういった意味ではswitch版の方がベスト
160.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:01▼返信
>>119
任天堂の工作で見事に洗脳されてる豚がそれ言うの滑稽
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:02▼返信
Directstorageの最新使ってるからまともに動かしたら分が悪いんだろ
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:02▼返信
>>159
ハイ、ハイ〜
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:03▼返信
>>114
PS5よりPCMAXの方がパフォーマンス悪いですねどう見ても
164.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:05▼返信
>>143
○スプラ2のオンライン対戦時、ラグが多い件に対しての豚のコメント
「任天堂はそんな先端層のための選択なんかしませんよ
高い金出していいパソコンでちゃんとしたサーバのゲームやれば良いじゃないですか
3万の半携帯ゲーム機に何を求めてるんですか」
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:08▼返信
未だこの領域に足を踏み入れたことがないハード会社があるらしいっすね…。
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:09▼返信
わざわざPS4の遅い2.5インチのHDD外して測定なんてやってるのかな?
しかもメモリ8GBとHDDのシステムとメモリ64GBとSSDでの比較にしちゃってるし
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:23▼返信
豚「3DSの性能で十分ブヒイイイイイ!!!」
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:23▼返信



PC最高スペックでもロード時間勝ってるPS5ハンパねえな


 
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:25▼返信
※163
それ単に最高スペックはPS5より高解像度やら何やらで使用メモリも多いから、その分の差だよ
PS5と同レベルのグラフィック設定にすると同じ速度になる
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:25▼返信
>>163
そもそもPS5版よりもグラ設定が遥かにハイレベル設定だし当たり前じゃね?
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:25▼返信
どっちみち、最適化という作業が可能なCS機に対してPCでは分が悪い
何処かがネックになって不具合が起きまくるのがPCの宿命
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:29▼返信
>>171
意味不明
ターゲット何処におくか次第だろそんなモン
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:32▼返信
>>172
下手すりゃパーツの相性なんて糞みたいな理由がボトルネックだったりするんだよw
そうでなくともグラボやメモリに死ぬほど金かけてるのに近年のマルチはPCの不具合が多い
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:35▼返信
スペック盛り盛りのPCでもグラの品質落とす涙ぐましい工夫してPS5よりやや劣るって
シンプルにPS5すげぇって話やね
低スペPCでも問題なく動いてるとか冗談かましてる奴はSwitchとか好きそうw
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:45▼返信
PCは設定がPS5より高設定だからーとかそれでテクスチャボケてんですがw
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:46▼返信
※147
FF16のようなPS5専用で開発したゲームと、箱マルチのゲームは今後グラフィック面とかでどんどんクオリティに差が出てくると思うよ
箱マルチだとPS5の性能をフルに使えないからな
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:52▼返信
最近、PS5より箱のSSD遅いから調整に時間かかるだかなんだかて言ってた海外の開発会社めちゃXbotに噛みつかれとったなぁ
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 03:55▼返信
>>23
PSのゲームどんどんPCで出てるからPS買う必要無いな
SwitchのゲームもRyujinxで出来るしCSとかいうおもちゃはゴミに捨てないとね
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:01▼返信
>>178
そうだね
PS5で開発されたゲームは4090だとPS5よりちょっと劣化するぐらいだからね
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:04▼返信
井の中の蛙がいっぱいいるな
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:06▼返信
逆にXboxで開発されたゲームはXSSがある分PCだと完璧移植できそう
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:06▼返信
>>181
いや
それ以上か
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:11▼返信
普段PCでイキってる連中のほとんどのマシンでコレまともに動かんのだろうなぁw
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:11▼返信
箱サイトではDirectStorageがあるからHDDでも余裕とか抜かしてたのに
現実は厳しかったな
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:13▼返信
ロード時間がスイッチのゲームみたいだな
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:15▼返信
で、このゲーム買ったやつどれだけいるの?
買いもせずに叩き棒にしてるだけの奴ら多すぎだろwww
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:18▼返信
>>186
買いもせずに(願望
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:28▼返信
PSにいつも負けてるねPCって
そうこうしてるうちに新しいPSシリーズがどんどん出るというwww
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:31▼返信
任豚が持っているXPじゃ動かない
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:31▼返信
やっぱPS5が一番って事よ
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:33▼返信
パソゲーやっている奴の7割がPS4スペックだからな
グラ落としてFPS落としてやっている
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:44▼返信
ただのSSDの能力だろ
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:52▼返信
>>187
図星で即レスw
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:52▼返信
>>191
僕は4080ですけどね。
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:53▼返信
普通どっちも持ってたらこんな事言わんしな
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:53▼返信
>>183
ぼくは4080ですけどね。
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:54▼返信
これが独占ゲームだったのw
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 04:56▼返信
>>193
図星(願望
発売日に買ってトロコンしててごめんね〜w
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:04▼返信
※198
だれも個人の話なんかしてない件
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:04▼返信
自分が言われた気になっちゃうんだろうな
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:05▼返信
普通どっちも持ってるからどっちか叩いたりしないw
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:07▼返信
※3
これなー
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:08▼返信
そもそもPC移植版を受けて、やっぱPS5の設計とパフォーマンスってやっぱ素晴らしいねって話にゲーム買ったのかよ!とかはちょっと端的に言って頭悪いかなw
何しにきたのか知らんがそんな興味あるなら買って遊んでみたら?
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:09▼返信
i9-13900kfの4080のPCとPS5持ってて
軽いゲームと独占はPS5でやって重量級はPCと使い分けてるわ
これ言うと敵扱いして突っかかって来るやついるけど
お前ら仲良くしてくれ。
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:13▼返信
>>199
買った買ってないが個人の話じゃなかったら何なんだっていう
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:18▼返信
※3
売れてないSwitchの話は他所でやれ
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:19▼返信
※196
1%未満の少数派がイキるなよ
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:28▼返信
まじで魔法のSSDってなんだったんだよ
ラチェクラなんてPS5でしか無理!とゴキブリ騒ぎまくってたのに
HDDですら余裕って
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:35▼返信
>>208
そのPS5と同じ性能を6万で組んでみろ定期
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:36▼返信
DFは業界が圧力をかけて潰すべき
ゲハを助長するゴミ
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:43▼返信
>>8
ゲームとOS動かす性能と平行してロードする程度の余力のあるCPUがあればそれなりにはなる
ユニファイドじゃない分GPU側メモリに転送する時間は必要になるからどう頑張ってもPS5には及ばないけど
安いCPU使いながら、ストレージロードとデータ伸長とメモリ配置を別チップにロードオフして高性能を安く実現してるPS5が飛び抜けてるだけ
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:44▼返信
>>29
アトラクションに待たずに乗れるPS5と
1時間待ちが当たり前のswitch
どちらが喜ばれるかなんて自明だよね
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:47▼返信
>>34
むしろFC,SFCに近い感覚で遊べるPS5こそ
古い任天堂ハードを知るお爺ちゃんにお勧めなのにね
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:49▼返信
PS5のじゃなくてPS4のラチェクラで試したの?
意味不なんだが
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:51▼返信
>>37
メモリ大量に要求してなるべく先読みする感じにしか作れないだろうな
あの作りなら次読むデータが不定な訳でもないだろうからやりようはありそうではある
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:53▼返信
>>43
ロードを人一倍気にしてたのが任天堂なのに
技術的に解決できなくなったとたんに気にする素振りも無くなったな
ポリシーすら過去に捨てて子供騙して金儲けとか企業姿勢が問われるね
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 05:59▼返信
>>63
無印ならUSB外付けSSDがお勧めだったっけな
proなら内蔵のが多少早いかな、外付けでも大して変わらんけど
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:01▼返信
こんなん信者しかやらんから何の問題もないな
この不細工なキャラいつになったらまともに見れるビジュアルになるのか
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:03▼返信
>>66
根本から設計見直しになるな
PS5はゲーム専用だからってところもあるし
ゲームみたいなデータ限定にするにしても、BIOS、OS、アプリ、ゲーム側、全てに手を入れないといけない
そもそもグラボ拡張を止めないとPS5ほど速くならない
その意味ではmacのがまだ可能性は高いかな、今はまだGPU弱いけど
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:04▼返信
>>219
情弱すぎるだろ
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:05▼返信
>>178
物が見えないアスペやねお前
見えづらいところで最適化が甘いのがPCよ 例えばエラー落ち
PSのファーストとかががエラーで落ちるのはかなり少ないけどPCにそれらが行けば普通に発生するからな。
もともとPCはゲーム用でないのに無理に動かしてるからさもありなん。ソニーの方も所詮は小遣い稼ぎで赤字になるくらいならいつでも切るそんな存在でしかないからなあ?PC版は。
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:07▼返信
>>73
そういう問題じゃないんだけどな
PCがコンソーシアムでも組んで根本的に解決に乗り出さない限り20年後でもPS5と後継機のアドバンテージは続くと思っていい
DirectStorageはあまり解決策になってないからな
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:09▼返信
>>86
HDDだとっていう参考値だな
実際にはSSD必須で10秒前後くらいだろ
速くて6秒くらいかな
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:12▼返信
>>212
アトラクションに待たずに乗れるPS5は行列すらできない不人気な遊園地
1時間待ちが当たり前のswitchは大行列ができるディズニーランド
どちらが喜ばれるかなんて自明だよねw
一般人はディズニーランドを選びますw
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:13▼返信
>>96
流石にそのクラスならグラだけに注力すりゃ流石に負けることはないだろ
データ随時読み込まないようにテクスチャ押さえ目とかならあり得るかもしれんけど
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:13▼返信
>>29
気持ち悪く、心のねじまがったネガキャンゴミがわかった口を聞くな!
ラチェクラは初期ソフトの中で唯一レベルでロード時間ほぼなしを実現してて、ノンストレスでステージ行ったり来たりできるのは売りの一つよ
まったくもって不勉強だな。能無し無知が👎
ネガキャンするにあたってたった一本のソフトも調べられねえゴミを自覚しろデマ吐き野郎がよwwww
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:15▼返信
>>164
TPSでラグが多いとか遊べたもんじゃねえんだけどな
正直なところWiiUでスプラ1遊んでた方がよほど快適だよ
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:20▼返信
>>13
こないだもやっすいヒートシンクなしSSDわざわざ買って、エラー起こしてたアホもおったし。マイクロSDに比べりゃどうしてもでかくなるし、コストも高い。
ぼったくりを旨とする任天堂であるからSSDの調達費の2倍くらいぼったくって上乗せしないなら利益率4割とかにはならん。
128GBみたいなカス容量で来るかなw
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:20▼返信
>>102
PS4ゲーを快適に遊べる程度のターゲットで買った連中がほとんどだろうしな
ボリュームゾーンの性能がもう2段階くらい上にならないと商売にならんかもね
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:23▼返信
>>30
PS3未満のクズはなんでまだ業界にしがみついてんだろうかw
飛び出してやっていく自信がないのかな?w
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:24▼返信
>>13
規格がeMMCなので無理
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:25▼返信
>>214
頭大丈夫?
もう少し読解力をつけて記事を読めるようになりましょう。
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:27▼返信
>>209
Xboxにもよく言われているけどホントそれな
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:29▼返信
>>129
PS5はゲーム動かしながらCPUに負担かけること無く毎秒メモリの半分を入れ換えられるくらいのロード性能だぞ
理論値だから半分でも4GB毎秒入れ換えられる訳だ
GPUが利用するメモリに直接な
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:30▼返信
>>216
まあ子供のこと考えてるなら。あんなでっかく重いSwitchを大人子供関係なく押し付けることはありえん
最適なハードの研究機関の1つや2つは作ってるわ
実際には自前のハード研究機関なんかないし。上手く行ったとしてたまたまそうだったのが、たまたまいい形でしたみたいなミラクルだったにしかならん。何が老人子供関係なくだ!あほらし
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:32▼返信
>>65
PCでやるやる言ってるやつも、推奨スペック見たら漏らしながらネットルームから退室するって予言出てるしなあ。ムキになってしばらくは抵抗するかもだがどっちみち諦めるっしょw
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:35▼返信
>>60
今更SSD買ってつけるならps5につけるわw
スパロボに例えるなら、とっくのとうにᴢやらZZが加入してんのに今更ガンダムに外せない強化パーツを購入するレベルだわもったいねえ!
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:36▼返信
>>57
PCはおま環なので個人差が出ますwww
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:36▼返信
>>145
ストレージがいくら速くてもロードを担ってるCPUが速くならないとほとんど改善しないけどな
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:37▼返信
>ここまでひどいことになるとは

そら元々PS5専用で開発されたやつやし
グラフィック最低にしてようやくHDDで動く
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:37▼返信
今時HDDに入れてPCゲームやってるやついないやろ
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:37▼返信
>>220
ソース付きで解説しろよw
オウムか?w
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:40▼返信
>>158
PS5だとシームレスに違和感なく場面転換してるところで少なくとも10秒かそれ以上のロード挟む感じになるだろうな
遊んでてもほぼ分からんからどこで入るかは推測しか出来ないけど、召喚獣バトル前に長めのが入るのは確実かな
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:40▼返信
>>80
エンジン回転数上げても実際の走行速度変わりません!みたいなオチになるってのがマークサーニーの始まりの疑問だな
なぜ速度はこれだけ出るのに、実際の速度は出ないんだろう?ってな
第一一部対応しててもだめだその一部のためだけに最適化することはない
パイが小さすぎる
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:42▼返信
>>178
情弱過ぎて笑えるなww
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:42▼返信
>>152
相変わらず豚は聞き齧った用語を何も理解することなく差し込んでくるな
知ったかぶりするやつなんて社会じゃ信用されないぞ
引きニートの豚には関係ないかもしれんけど
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:44▼返信
>>89
まんまコピペするやつはアスペ
素材をまるごと出してへいおまち!なんてあほな料理店はおらんやろ
いやせめて野菜なら洗って切って出せよ。肉は加熱しろよって話よ。
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:45▼返信
>>154
むしろ7600とか10000越えの需要が少ないんじゃないの?
高速なのが必要なら全部SSDに移行してるしさ
データストレージとしても5400じゃ足りなくなってきてんのかな
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:48▼返信
>>97
それはPS4版では落ちないゲームなのかね?
具体的なソフトや状況を報告できんとは話しにならないよ?ぼくちゃんw
チキン君はそんなにつっこまれるのが怖いのか?🤭
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:49▼返信
そりゃHDDならロード遅いでしょ
SSDでwindowsの起動はやくなって感動したのは何年前やねん
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:50▼返信
※8
これDirectStrageつかってないんでしょ? 使ってたらPS5より速くなってるでしょ
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:50▼返信
>>196
ロードなんだからSSDとCPUの問題だよ
まぁ4080でゴミCPUってこともないだろうけど
あ、DirectStorageか?あれGPUにやたらと負荷かけるわりにあんまり効果ないでしょ
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:52▼返信
PS5のメモリロードは強みだけどXBOXでスターフィールドが30fpsとかになってるのをみると
遠くないうちに最新ゲームが60fpsで遊べなくなる感じはしてる
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:53▼返信
※252
>DirectStorageか?あれGPUにやたらと負荷かけるわりにあんまり効果ないでしょ

めたくそ効果あるわい
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:54▼返信
>>101
汎用性PCの宿命なので仕方がない
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:54▼返信
>>203
そういやラチェクラに外れないしな
そう考えると凄いシリーズだな
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:56▼返信
>>102
間違いをはいそうですかと合理的に認められないのが人間だからなあw
理性でそれを抑え込めないならそれはただのケダモノでしかないんだがねえ?
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:58▼返信
>>208
全然再現できませんでしたって話なのに文章読めないんか?
100万かけたPCでもロードに関してはPS5未満だぞ?
豚は理解してないからわざわざ書いておくけどな
ロードって暗転中にだけやってる訳じゃないんだよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 06:59▼返信
>>114
だからいくらエンジンふかそうが速度出てねえオチだと何回聞かされればお前は気が済むんだ?w
トップスピード回転してる一部のアホ用に開発もピーキーな調整をやらんよあほらし。
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:01▼返信
>>136
データロードの観点から汎用性PCはどうしてもCPUのパワー使うからね
かと言ってダイレクトストレージだと今度はGPUのパワーを使うのがなんとも
261.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:01▼返信
>>251
GPUにかける負担のわりに大して効果がない
少なくとも現状はな
使う意味はなくはないけどGPUがもったいないな
そもそもNVIDIA GPUでしか使えないあたり、業界標準にする気がないとか自然消滅しがちなクソ規格だよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:02▼返信
>>254
あるといいね
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:05▼返信
>>121
アスペが何言ってるかわからないの
SONYはこれからはライブ型ゲームに力入れるって説明してるのに何がRPGなのかw
まあ広義の意味ではゲームの役になりきるという意味で大体のゲームはRPGの扱いにはなるがそれのこと言ってるんじゃないんだろ?
まあどうせFF16で発狂してる視野が狭いアホなんだろ?wまったく現実が見れていませんなあ?w
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:07▼返信
>>129
ハイスペックPCなら余裕なのにおかしいという方がおかしい。
それでも足りない。エミュは十倍の性能が必要だって言うし、最適化しきれてなきゃいくら性能あっても足りないんだろうよ。
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:07▼返信
>>184
現実は非情なりwww
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:08▼返信
>>3
いいからもうファミ痛しまえよ🤗www
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:08▼返信
>>127
PS3未満でかあ?w
ニートの癖に中堅サラリーマンとおれは同等だなとか言っちゃう?w
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:09▼返信
>>186
買ってトロコンしたよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:11▼返信
>>159
馬鹿は頭で考えてもだめ何度も反復練習して身体で覚えるのよ。
目をつぶってても倒せるくらいまでな
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:12▼返信
>>220
建て増しみたいな方法で実現する道もなくはないかもしれないとは思うよ?
どこが音頭とるのか知らんけどさ
ただそれやると余計な全てのハードウェアとソフトウェアに負担がかかって、特にただでさえ高くなってきてるハードウェアの値段がさらに上がるな
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:12▼返信
>>21
だから動かないから0秒なんだってw😅
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:12▼返信
>>152
クッソつまらんのお
小学生か?
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:14▼返信
PS5>50~60万(i9 12900k、RTX 4090PC)

PS5のコスパすげえ
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:14▼返信
※261
翻訳:(PS5の売りが無くなるので)GPUにかける負担のわりに大して効果がない(と捏造しとこう)
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:16▼返信
※274
そのPCの値段w
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:19▼返信
>>172
さっきから弩級に頭悪いね?お前w牛丼並みしかメニューにないところと何でも作りますな食堂一緒にするレベルw
食堂の方は何が注文来るかわからんからそれだけ作ってるわけにはいかないんだわw
まあ任天堂の粉飾食堂だと都合よくファーストソフト定食に注文が”集まってることに”なっているがねw
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:21▼返信
>>273
一応擁護しておくとそれクラスの買ってゲームしかしませんとか普通はないからな
まぁ他の用途であんまりGPU生かす感じにするのも限られるけどな
やりたいことに画像処理とかAIとか絡めばそんなには無駄にならんはず
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:21▼返信
>>180
オマエモナ
井の中の蛙ではないなら、イキって具体例込で解説すればいい。ロジカルになw
でも君は馬鹿だから説明出来ないの🤪だろ?w
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:22▼返信
>>194
最上位買ってもグラのオプション切っていくのがFPSゲーマーだってばっちゃが言ってた
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:23▼返信
M.2SSDじゃないSSDもロードがあるやーつじゃーん
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:24▼返信
>>274
いやある程度の効果があるのは分かってるよ
わざわざGPUとしての性能に期待して買った性能の一部を無駄に使ってまでの効果があるかい?って話ね
あとそもそもこの機能活用できるゲーミングPCなんて全体のわずか5%もないからな
ある意味では箱専用に最適化するよりも無駄な作業だわ
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:24▼返信
>>275
日本で値下げしないぼったくりPS5を買うくらいならもっと貯めてハイスペPC買います
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:28▼返信
>>1
お前の頭とSwitchはこれより遅いんだぜ凄いよねwww
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:28▼返信
>>9
それで「シリーズ最高!」とか点数付けてるヤツどうかしてるな…
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:29▼返信
>>3
ポークアウト堂www
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:29▼返信
※281
お前DirectStrageがGPUのグラフィックス性能を落とすことになってると思ってる?もしかして
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:29▼返信
>>44
じゃあデンデンムシでとまるのかw
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:30▼返信
>>5
脅威の脳内補正力それが宗教の力なんだ!
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:31▼返信
>>186
ラチェクラってゲームカタログ行ってなかったっけ?
w大抵のPSユーザーは買わなくてもすぐできるっしょw
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:31▼返信
※282
PS5も買えない貧乏人がその10倍もの値段するPC買えるわけ無い
まずは働けニート
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:31▼返信
>>12
Switchなら二桁分は普通だからねw
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:32▼返信
>>13
目指せ!50%超えの利益率!!!
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:33▼返信
>>215
むしろPC版見越したそのせいで扉がたくさんあるんじゃないのか?
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:33▼返信
※286
横だがDirectStrage使うとfps(フレームレート)が落ちるんだけどな
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:33▼返信
>>194
1匹で頑張ったところでなんになるんだ?w虚しいなw
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:34▼返信
>>277
273なんかほっとけほっとけ。
わざわざ説明せんでもこんな奴はマウント取らねーとアイデンティティ保てねえ奴なだけなんだから。
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:35▼返信
未だに魔法のSSDガーと発狂してる家畜がいて笑う
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:36▼返信
FF16に扉がたくさんあるのもPS5の限界じゃなくて、PC版を視野にいれるとそうせざるを得なかった仕様なんじゃないのかと思えてきた
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:37▼返信
フォースポークンPC版でダイレクトストレージ技術採用したのに
その後の採用例聞かないな
GPU普段がヤバいこと発覚したせいか
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:38▼返信
ソニーが他ハード版を劣化させるだのMSに難癖付けてたのは自分がやってるからじゃないか、ってから見て思ったわ
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:39▼返信
>>298
もとからPS5、PCだよ
でもPCの方の移植には時間がかかると言ってたぞ
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:40▼返信
m.2でも先読みロードが効かないシーンがあるみたいですね

PS5サイッキョ!
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:43▼返信
※294
ねーよw
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:43▼返信
むしろそれないとあかんのがSSDだが?
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:45▼返信
>>299
描画パワーとVRAMを生贄にロード速度上げる技術だからな
色々不安定になるんだろう
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:45▼返信
※294
そうだねw 60fpsがその時だけ瞬間的に58fpsくらいになったりするねw
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:46▼返信
>>208
相手にする価値もないなあお前
今までのコメすら読み飛ばしたゴミにはな
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:47▼返信
>>122
????????????🤔😅
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:47▼返信
>>286 ググることもできねえのか
DirectStorageを使うとRTX 4090でもフレームレートが約10%落ちる模様。

Directstorageに関しては主にゲームのローディングやテクスチャーのストリーミングなどで効果を発揮するものの、CPUで行う処理をGPUに担わせている辺り、GPUの処理性能が限界まで使われている様なゲームであればDirectstorageを使うとフレームレートが落ちる
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:49▼返信
>>218
ガワだけ見て本質で物を見ないやつよ
クソ浅いなあお前は。
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:50▼返信
>>301
だから仮にPC外してたらもっと快適だったって話だろ
312.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:52▼返信
>>144
セルゲーム編の悟飯ちゃんかよw
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:52▼返信
>>241
せやな。しかしなぜHDDは駄目なのかという確認は必要だ。
そしてそれ以下のマイクロSDは産廃である。
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:52▼返信
>>282
夢を壊してすまないがPCはアスク税含めとんでもないぼったくりだぞ
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:52▼返信
>>306
まぁ上限60fpsに固定されるようなタイトルなら無視できるかもしれんってぐらいの話でしかないよな
GPU負荷は確実にあるし4000系の下位に行けばより顕著になってくけどな
使えるの4070までだったっけ?4060も行けるんだったかな?
普及させる気がNVIDIAにあるのかどうかもよく分からん
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:53▼返信
PC MAXはDLSSでPS5より画質落ちてんの駄目だろ
どうせあの解像度だとネイティブFHD以下だろうし
DLSS入れるならMin設定とやってること変わらんわ
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:54▼返信
PS5完全独占が最適解と言うことだな
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:54▼返信
ソニーファーストは慌ててPCにも出したせいでPSの価値を失った
他所では出さない任天堂の強さがまた証明された
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:54▼返信
オープンワールドゲーは常時ロードされるからな
DirectStorage使うと常時fpsにデバフが掛かる
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:56▼返信
>>152
なぜ「量子ビット」を使うと
最速になるの?🤔
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:58▼返信
ラチェクラとクラッシュが復活してきたしバンカズの新作も出して
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:58▼返信
DirectStorageってのはつまり、CPUとSystemRAMの仕事をGPUに肩代わりさせる技術だからな

PCでの最適化をさらに困難にするんだよねぇ…
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:59▼返信
※318
ポケモンスリープはSwitchで出せば良かったのにな
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 07:59▼返信
>>261
まあAMDはSONYの特許で縛りがあるけど持っていて、NVは持ってないからそれの対抗ってことなんだろうがねw言ってみればCPUリソースを犠牲にしてロード時間稼いでるんだろう?
CPUとかGPUはあればあるほど良いし、余裕あればあるほどいいのにリソース消費は馬鹿だなw
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:00▼返信
>>253
スパイダーマン2のPVが600万とか行ってるのにスターフィールドは40万再生しか行ってないってマジ?w
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:02▼返信
>>178
PSファーストやPS独占ソフトに関しては当たり前にPC版が劣化版になるが
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:04▼返信
>>277
昔から思ってたがグラボ2本挿さないとできない仕事とかなかろう?
動画編集?
別のPCに仕事分けるわwゲーム用のはゲームやるのにしか使わんよw
ゲームやらねえならもっと性能低くても可能だしよw
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:04▼返信
>>318
任天堂もPCに出されてるじゃん発売日前から
いっそ公式で出した方が賢いと思うんだけどな
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:05▼返信
>>256
ラチェクラ前作フリプして
パラトラ買った勢🤗
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:06▼返信
>>274
なら違うと立証すれないいアスペよ
カタログスペックでは動かないからPS5ではそれをやるためのギミックを仕込んだというマイクサーニーの話に戻るだけよ。
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:06▼返信
>>330
マークサーニーだったw
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:06▼返信
>>29
豚が一般人のことすら知らないのがよく分かるな
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:07▼返信
>>282
為替に合わせてるだけよ。
粉飾でヴァーチャル生産やってるところと違って、本当に生産してるからなあ?w
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:09▼返信
>>290
PS5買う、買わないという人の話以前にお前さんらは豚であることをまず思い出したまえwww
まずは人になってからだろう?wwwwww
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:10▼返信
※309
そもそもどんな重いゲームだろうとGPUが使用率100%になることなどあり得ませんの
どんなゲームでもDirectStrageで活用される分のGPUの余力は常にありますの

嘘ついて必死にDirectStrage下げしようとしてるみたいだけど、残念でしたねwww
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:11▼返信
>>300
既に証拠もあるしパリティ指示の証拠現物もあるんだよ 
今更言い逃れないでね犯人いや犯豚
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:11▼返信
>>335
魔法のDirectStragewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:12▼返信
>>300
ソニーが言ってきたことなのに草
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:12▼返信
※309
watch?v=ZN5m1_A08JQ

あの…DirectStrage&fasterSSDでむしろfpsは改善されるという結果がでたんですけど…?
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:12▼返信
>>318
ニシ「PS5すごい!」

やっとわかったみたいだねw
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:13▼返信
>>289
エクストラ以上は2000万弱
PS5ユーザーの半分だよ
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:14▼返信
PS4(SSD)でボダラン3やったときゲームスタートまで5分かかったぞ
サンクチュアリから各星のマップへ行くのに2分
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:14▼返信
>>188
ただのマイナーチェンジで変わらんよ
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:16▼返信
>>306
100%稼働前提にしてるとする
10%稼働落ちたらぶっ飛ぶんだよなあ?
良くて、フリーズもしくはエラー落ち
かつかつで回さない?それでは劣化ps5で確定になる
そりゃdirectstorageとやらも止めるよ10%とはいえ貴重なリソースだからな。
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:16▼返信
※309
なぁそのDirectStrageでFPSが10%下がるっていうの、SATASSD(遅いSSD)でDirectStrageしたら M.2 SSD(
速いSSD)のそれより落ちるっていうやつじゃね?
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:16▼返信
HDDとか懐かしいな
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:17▼返信
※344
なにこのガバガバ理論wwwwwwwwwwwwwwwwww
348.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:19▼返信
そらPS5新規3割増えてPCから流れるわな
349.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:19▼返信
>>318
独占独占言われないための予防策の一つでもあるしなあw
何もやらず、何も考えず、ただ奇跡を願うそんな会社に奇跡は降りてきませんよ?w
350.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:20▼返信
また関係ない任天堂おじさん暴れてたんか
351.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:20▼返信
ダイレクトストレージに食われるGPUのリソースより
ワンランク早いM2SSD買う方がコストが安い
つまりダイレクトストレージは無駄技術ってこと
352.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:22▼返信
※339
そのDirectStrage技術使ってi9 12900k、RTX4090PCでPS5に読み込み負けてるやん
353.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:23▼返信
>>335
カタログスペックってのは全力で動かした数字だろ?
時速200キロ出る車でものろのろ走ってたら普通の一般車にも負けるのと同じで、勝つためにはパワー出さねえとなw余裕ぶっこいて勝てるんですかあ?って話をしてるよね?www
354.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:25▼返信
RTX4090よりもPS5の方がテクスチャ解像度高いって凄いな
PC移植に長けたNixxes Softwareでこれだから、PS5のストリーミング性能の高さがわかる
355.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:27▼返信
>>339
そもそも最初にそれ使うためにグラ設定を自動で落とすんだろ?
そりゃあ使う使わない以前にグラ落とせばfps上がりますわ。
356.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:27▼返信
※339
ロードの遅さがボトルネックでフレームレート安定しない場合は
ロード高速化でフレームレート安定するのは当たり前
PS5も読み込みスピードをボトルネックにしない思想で作られてるし
357.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:27▼返信
この記事の一番の突っ込み所は、PCの最高スペックとか言いながら4090に対して型落ちの12900使ってる所。
ワザと過ぎてもうね
せめて79503D使えよ
358.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:30▼返信
そもそもDirectStrageでゲーム中のfps下がるとか言うのがおかしいんだよ
fps云々言うってことは「now loading」のようにゲームが止まって読み込みするシーンでなくゲームが動いているときにやるケースになるわけだが、そもそもそういうシーンで仮にfps下がるならDirectStrageをそのシーンで使うわけないだろっていうw
359.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:30▼返信
>>347
鼻で笑っても説明は出来ないんだなw
どっちにせよどう屁理屈こねてもps5に届かないw
そもそもdirectstorageがどうとかなんか理論値どうりに行けばって話で実際には絵に描いた餅よwwwwww
360.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:31▼返信
※357
値段が上げるなw
60万のPC?
361.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:31▼返信
PCで遊ぶのが最適解なゲームが多すぎて
ソニーのゴミ捨て5だけ死んでる・・・
362.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:31▼返信
※355
どこにそんな情報あんだよw
勝手に妄想して批判してんじゃねぇwwwwwwwwww
363.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:32▼返信
>>357
そこの違いでデータストリーミング性能なんて変わらんから
全く無意味な指摘
364.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:33▼返信
※361
そのPC、PS5よりテクスチャ荒く読み込みも遅いんですけどw
365.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:33▼返信
画質やグラフィックはPS5で満足だけどもしproが出て更にロード早くなるならほしいな
FF16はロードめちゃ早いと思うけどずっとやって慣れると2秒ぐらいですら遅く感じてくる
366.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:35▼返信
つーかお前らdirectstorageばっかしか言及してねーけど、本命はRTXIOやぞ。
これでPS5なんぞ霞む無敵のPC最速ロードよ😏
367.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:37▼返信
>>358
最近のゲームは常時何かしら裏読みしてるから常にロード状態になるもんだよ。
ロードブーストの様なものは消したり付けたりするもんではない
368.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:38▼返信
RTXIOとは何だったのか
いやマジで、もう3年経ったけど
あれも結局GPUリソースを消費するという意味で同じだから、裏読みだとパフォーマンスが落ちる
369.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:39▼返信
なんでPS4のと比べてるの?
パラレルトラブルってPS5でしか出ていないしPS5と比べないと意味ないんじゃ
370.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:40▼返信
なんでPS4と比べてるの?
パラレルトラブルってPS5でしか出ていないしPS5と比べないと意味ないんじゃ
371.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:40▼返信
RTX IOとDirectStorageは、CPUを完全にバイパスし、GPUが代わりに解凍を実行することを可能にする。
NVIDIAによれば、この作業は「何十ものCPUコア」がオフロードされるのと同等であり、その結果、フレームレートが向上し、テクスチャのロードが速くなり、テクスチャパックのサイズが小さくなるのだ。

Portal: Prelude RTXでは、RTX IOの追加により、ゲームのテクスチャパックインストールサイズを44%縮小できたとしている。
NVIDIAによれば、これにより理論的には、4Kテクスチャをロッシーフォーマットで即座にストリーミングできるようになるという。
最近、AAAゲームのサイズが膨れ上がっており、インストールに100GB以上のストレージ容量を必要とするゲームもあるため、これは興味深いメリットだ。
NVIDIAによれば、Portal:Prelude RTXのテクスチャは元々32GBだったが、この技術のおかげで18GBになったとのことだ
372.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:43▼返信
>>358
基本常に先回りして裏読みしてるから早く切り替わるんだろう?
PS4のスパイダーマンが高速移動出来るのと同じ理由
今時のゲームは何気ない場面でも常にロードしていると言っていい
だからdirectstorageみたいなロードブーストは一回入ったらOFFにするタイミングなんかなかろうよ。
373.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:43▼返信
※367
だからなに? それでfps下がるのならそういうシーンではそもそもDirectStrage使うわけないのになんでdirectStrageで10%fps下がるんだー!とかいう話がでてくるの?っていう
374.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:43▼返信
>>300
PSはGPUに読み込むデータを圧縮した状態でおいてる。そしてGPUに読み込む時に解凍するんだけど解凍するところを物理的に実装してる。
そのため現在のSSDと比べて実測で5倍ほどPSの方が早いから同じ実装が出来ない
375.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:43▼返信
今のところ、RTX IOは無料のゲーム「Portal」でのみサポートされているが、今後さらに多くのゲームで見られる様になるだろう。
376.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:44▼返信
Nvidiaあるあるだけど、ハードの条件が狭すぎて
イマイチ普及せずに終わるパターン
377.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:44▼返信
>>178
馬鹿「PCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPCPC」
378.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:45▼返信
>>371
つまりダイレクトストレージはクソってことでw
379.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:45▼返信
>>4
SDカードを馬鹿にするな!!

ぶっ転がすぞ!!
380.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:45▼返信
※374
そらアーキテクチャが違うんだから「同じ実装」は出来ないに決まってるだろw
しかし今の高速SSD+DirectStrageで「実質同じこと」が出来るようになってしまってるがなwwwwwwwww
381.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:45▼返信
>>362
この記事でもあるだろう?
ps5の時と比べて明らかにPC版のグラが落ちてるってね。まあ自動で落ちる云々は言葉のあやだったにせよ。グラは落とす前提だな。
382.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:45▼返信
>>5
そもそもカクカクだしな
383.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:46▼返信
ただの実験なんだろうけど未だにPCのHDDでゲームしてる人なんかおらんやろ?w
384.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:46▼返信
>>297
実際に実測でPS5の方が数倍早いしな
PCも解凍するところを物理的に実装したら良いのにって思うけどPCては圧縮技術が一つじゃないから無理なのかな
385.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:46▼返信
>>10
ファミコンのディスクよりも読み込みが遅いのかよ・・・
386.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:46▼返信
※366
それはダイレクトストレージを前提とした技術なので
今みたいにダイレクトストレージ採用ソフトがほぼない状況では
全く意味がない
387.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:47▼返信
>>366
directstorageっておもちゃに飽きたら次そっちってわけねw
お前らのそれワンパターンでもう飽きたよw
スタディアがーの時から進歩がなさ過ぎるw
388.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:47▼返信
>>288
脳内補正はファミコンとゲームボーイが任天堂を愛する信者に教えてくれたしな
389.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:47▼返信
むしろPS5はPS5専用にしっかりとデータ設計&プログラムで最適化しないと魔法のSSD効果が出ないというヤバい欠点があるからなー(だからPS4互換時などはロードがまったく速くできないw ちなみにXBOXは出来るw)
DirectStrageはそういうの無いから汎用的につかえちゃう
390.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:48▼返信
>>383
PC民を舐めちゃいけない
そのレベルの連中が大量にいることが、君のPCが力を発揮する妨げになってる
391.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:48▼返信
ラチェクラでこれならFF16はどうなっちゃうんだ?PC版出たとしても
392.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:49▼返信
>>369
世の中にはことあるごとになんでSwitchには出さないの?が口癖のやつも居るし
定期的なワカラセは必須だろう。
393.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:49▼返信
>>8
ゲーム専用機とPCを同じにするなよ。逆にPS5は事務作業など出来ねえだろ
394.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:50▼返信
>>391
HDDでプレイする召喚獣バトルでクラッシュあると思います
395.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:50▼返信
>>1
マイクロソフトが第4四半期の決算を報告し、ハードウェアの売上が前年同期比で13%減となったことなどが明らかになった。ライフサイクルの3年目に突入したコンソールにとって、売上が着実に減少することは十分予想されることかもしれないが、一方で競合のソニーは最近、PlayStationコンソールとして過去最高のセールスを達成したと報告していた。
 マイクロソフトの決算は通常あまり詳細に触れていないが、今回も例外ではない。同社は、今四半期のゲーム分野の収入は全体として増加しており、Xboxのコンテンツおよびサービス、特にサードパーティ製コンテンツとGame Passの5%の成長が牽引したと報告している。しかし、ハードウェア収入がに前年同期比で13%減少したことでこれが相殺された。これについては単に、コンソールの販売数が減少したためだとされている。
 Xboxの昨年のハードウェア売上が前年と比べてどれほどなのかは明らかになっておらず、マイクロソフトはこれまでのXbox販売台数について正確な数字も公表していない。昨年、供給問題が落ち着いたことにより売上が増加したが、ここ数四半期は伸び悩んでいる。Xboxハードウェアの販売台数は第2四半期では13%減、そして第3四半期では30%減となっている。
 ライフサイクルの3年目に突入したコンソールであることを考えれば何も驚くことはないが、直接の競合となるPlayStationは最近、四半期のハードウェア販売台数が過去最高を記録していた。
396.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:51▼返信
最高スペックのPCでもPS5に追いつけてないやん
397.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:51▼返信
>>327
その通り過ぎるのをパソニシは分かってねぇよな
398.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:51▼返信
※380
PS5みたいに高速ロードの恩恵を常に受けられればいいけど
ダイレクトストレージはソフト側の実装も必要
で、今採用された大型ソフトがフォースポークンくらいしかない
これではとてもPS5と同じ環境とは言えない
399.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:51▼返信
ここまでいくら待ってもDirectStrageでfpsが10%落ちるというソース提示無しwwwwwwwwwwwww
400.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:52▼返信
>>389
未だにこんなアホな勘違いしてる奴いるんだな
箱のなんちゃって互換って箱尻用に移植してるだけのやつだぞ
散々MSが移植チームがあるって自慢してたの忘れたの?w
まぁ途中で互換移植作業打ち切られたけどw
401.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:52▼返信
>>282
もっと貯めて(4、50万)
402.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:53▼返信
>>325
スパイダーマンのマイルズをPSエクストラでやってるけどくっそ面白い
最初は銃打ってくるやつが辛すぎて素手で銃に勝てるかよ!って思ったけど
慣れてくるとマジでスーパーヒーローになった気分になれる!マジでオススメ
403.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:53▼返信
>>399
Enabling DirectStorage In Forspoken Will Deliver Faster Loading Times At The Cost of Lower FPS

でググれ
ダイレクトストレージでVRAM犠牲にしてるフレームレートは下がるぞ
404.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:54▼返信
エース〇安田「Nintendo SwitchはPS4より演算能力は劣る。ただし高速転送が可能でオープンワールド系ゲーム向き」
※団体個人が特定出来ないように文字を一部伏せています
405.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:54▼返信
※389
え?
ダイレクトストレージ採用ソフトは俺の知る限りフォースポークンしかないけど
汎用技術どころかソフト側の対応必須の技術だぞ
406.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:55▼返信
>>368
パフォーマンスが落ちるのはGPUフルロードになる4K以上の話だよ
FHDやWQHDくらすのCPU負荷の高い解像度だとGPUが肩代わりする事でCPU負荷が減ってパフォーマンスがあがる
PS5なんてネイティブレンダリング解像度はFHD未満やろう
407.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:55▼返信
>>391
FF16もロードクソ速いからな
408.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:56▼返信
>>373
ps5に少しでも近づく小細工がそれだから切ったらps5に全く近づけないよなあ?って話。
PS5は高速ロード前提でゲーム作ってるから出来ません!だったら移植も苦労するぜ。
ゲーム性すら崩壊して、PCはPSの劣化うんこにしかならないってのが実情だねえまったくw
409.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:57▼返信
※405
ソフト側が汎用的に簡単に対応できるっつー話だよ
PS5はもうゲームごと、シーンごとに最適化しなければいけない…だから独占ソフトならまだいいけどマルチだとXBOX SX等とほとんご変わりないかたまにPS5のが遅い場合もでてしまうwww
410.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:58▼返信
>>378
RTX IOは、DirectStorageのプラグイン

これ、マメな
411.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:58▼返信
※403
Does direct storage affect FPS?

The reality is that the DirectStorage implementation in Forspoken does not affect frame rate performance at all. It's a case of bad test data. I saw the headlines and immediately started testing Forspoken on an RTX 4090 rig coupled with Intel's Core i9-13900KS and a SATA SSD and PCIe 4.0 SSD
412.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 08:59▼返信
>>380
NVがソフトメーカーによっぽど袖の下渡さんと対応すらしてもらえないのが目に浮かぶw
SONYがベータでVHSに負けたのを馬鹿だと思うだろう?
いくらイキろうが単社に対応しろってのはまあありえんよ。
413.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:01▼返信
>>279
それは下手くそだけじゃない?
4090で4k最高設定60fps固定でやってるけどキルレ21あるぞ
俺より高いやつ滅多にいないっしょ
414.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:01▼返信
ラチェット&クランクもDirectStorage使ってるが
PS5より読み込み遅いんだよねw
415.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:01▼返信
>>383
よくわからんやつはなんで下位ハードには出さないのかを理解できないからな。
懇切丁寧に無理だと言ってやる必要がある。
自力で理解なんかできない奴らだからな。
まあわかってるやつらも実験してみなきゃわからんことだし。
416.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:02▼返信
※403
ググったのならちゃんと記事読もうな?w
GPUが理論上最大までカツカツな使用率になった場合、理論上10%ほど影響でる(が、実際にそんなケースにはまずならない)ってもんだぞ
417.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:02▼返信
※412
ダイレクトストレージはマイクロソフトの技術だぞ
NVIDIA が金使って他社技術普及させようと思うか?
418.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:03▼返信
>>413
PCでFPSやるのに60fpsにするとかありえなくない?
解像度落として最低でも120fpsにしたほうがもっと快適になるぞw
419.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:03▼返信
>>386
そうだなDirectstorageは実質ないのと同じ技術でしかないな。
420.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:04▼返信
>>341
エクストラでも1月537円やぞ
入らないと損やろ、ラチェクラとスパイダーマンだけでも元が取れる
421.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:04▼返信
>>416
今回PCGamesHardwareでは、Intel Core i9-12900KとGeForce RTX 4090グラフィックカードを搭載したシステムでForspokenをテストしてみました。
PCは、ストレージにPCIe Gen 4、PCIe Gen 3、SATA SSDの3種類のデバイスを使用してテストしました。
性能はゲーム内ベンチマークで評価したのですが、その結果はなかなか興味深いものでした。
3つのデバイスでDirectStorageを使用した場合、1%と0.1%の数値はほぼ同じでしたが、平均FPSが興味深いところです。
DirectStorageを実行していないSATA SSDは、83.2 FPSを記録したのに対し、第4世代SSDは74.4 FPS、第3世代SSDは75.3 FPSを記録しました。
422.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:04▼返信
※416
フレームレートの上限なければ常に性能限界までフレームレートあげようとするので
常にカツカツになると思うが
まあ、上限120のPS5に対するPCのアドバンテージでもあるけど
423.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:04▼返信
HDDはもう長期保存用の倉庫と割り切れ
424.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:06▼返信
>>177
実測でPS5の10分の1の速度しか出ないらしい
そら時間かかるわ
425.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:06▼返信
『Portal: Prelude RTX』の各種ベンチマーク公開。13900K+RTX 4090でもFHDでMin 60 fpsを維持できない激重っぷり! 
PS5には無理や…😢💦💦
426.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:08▼返信
>>425
単体で30万のグラボと比較されるPS5くん
427.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:08▼返信
>>405
フォークスプーンは1.0 ラチェットは1.2対応みたいやで
428.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:09▼返信
※414
マイクロソフトのダイレクトストレージを採用してるのが、
フォースポークン(スクエニ)、ラチェクラ(SIE)というのが笑える
結局PS5向けに作りこむメーカーはPCのロードの遅さが許せないんだろうね
429.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:09▼返信
>>168
オープンワールドは100万のPCでも絶対にPS5に勝てないって実証されたの半端ないな
430.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:09▼返信
>>361
何一つ理解できてなくて豚
431.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:10▼返信
>RTX 4090
最低24万円から

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
432.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:10▼返信
>>400
実質無償リマスターw(MSは金払うけどねw)
それにMSも大概キチガイだし、金もらえりゃ不正をやる企業にパリティ依頼でわざとそうさせてるのも実際にあるしなあ。
433.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:10▼返信
>>365
気になるのワールドマップに戻った時若干止まるところくらいかな
434.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:12▼返信
>>369
「PS4で充分ナンダガー!」
「違うんですよ」

この流れでしょ。
435.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:13▼返信
だから言ってたじゃん。
「いいからPS5買えっつーの(ド正論)」
436.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:13▼返信
カノプーがあった頃はハイエンドで10万も逝かなかったのになあ
437.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:14▼返信
>>431
PS5が4台分www
438.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:14▼返信
>>436
円安とnvidiaが調子乗ってるせい
RTX4000シリーズはRTX3000シリーズより収益性40%も上がってる
だから、あんなガッカリ性能
439.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:15▼返信
>>425
相変わらず尻にグラボ差してイッてんのか
440.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:16▼返信
>>409
そりゃあPC君ではできないからなあ
できないやつをそれっぽく出来てるように見せてるだけだもんなPCはw
できてる奴はできないやつに足引っ張られるのが世の常だなw
441.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:16▼返信
>>170
最高設定でもPS5の方が綺麗
オープンワールドだとPS5よりグラが綺麗なゲームは現状不可能って記事だよ
442.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:18▼返信
※325
あれ?すたーふぃーるどさんAC6にすら負けそうじゃね?w
443.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:19▼返信
>>109
オープンワールドだとPS5より綺麗なグラにするのは、PCだと現状不可能ってことだぞ
実際箱庭以外のゲームでPS5より綺麗なグラのゲーム存在しないしな
444.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:20▼返信
>>428
NV縛りでそれに対応したパーツもいるんだろ?有って無いソフトが対応したからってわざわざ買うか?w
445.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:20▼返信
>>443
エリア分けて各エリア移動でロード時間を10秒ほど挟めばイケる
446.投稿日:2023年07月27日 09:22▼返信
このコメントは削除されました。
447.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:24▼返信
>>225
何いってんだ?テクスチャ落とすイコールグラがしょぼいだぞ
PS5の方がPCより読み込み早いからPCではRTX5090が出てもPS5よりグラがショボいのが確定したんやぞ
エリチェン挟んでロード10秒ほど貰えばPCでも勝てるけどな
448.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:26▼返信
>>422
間違い
実際にはCPUがフレームデータを作る間の待ち時間がGPUに発生してしまうのでGPUが遊んでしまいカツカツにならない。
これは低解像度ほど顕著になり、高解像度に従って逆転する
449.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:26▼返信
>>361
大量のソフトが最適化出来てないのにw
450.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:28▼返信
>>436
NVIDIAが基板をリファレンス以外NGにしたからカノープスの優位性がなくなったからなぁ
451.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:28▼返信
今SSDついてないゲーム機なんてないでしょw
452.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:29▼返信
PCはハードはレガシー規格全部切り捨てて
OSはどっかがゲーム専用のを作れば

あ、もうCSでいいよね
453.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:33▼返信
>>451
Switch「えっ…」
454.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:36▼返信
>>446
基板だけじゃなくグラボメーカーのカスタムドライバもあったよな
455.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:37▼返信
>>218
ポケモンsvのキャラデザの方がブス。ピンク色の服着た毛の生えたおっさんとかいるし。まるで🐷みたいw
エアプには分からんと思うがリベット超かわいいぞ。宗教上の理由でこんな可愛いキャラを操作できないなんてかわいそうだな
456.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:37▼返信
グリーンドライバーとか懐かしいぜ
457.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:44▼返信
>>451
豚が言うにはスイッチにはスーパーSDカード
略して『SSD』が使用しているらしいよwww
458.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:48▼返信
>>457
サムスンのgDDR並のパチもん感www
459.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:50▼返信
スイッチには無いけどたぶん次世代機にもSSD付かないぞ価格面で
460.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:53▼返信
ぼくのPS5はすごいんだ!
まで読んだ
461.投稿日:2023年07月27日 09:53▼返信
このコメントは削除されました。
462.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 09:56▼返信
※27
2.5インチはもちろん、3.5インチでも5400だらけだぞw
データ用途で速度がいらんからな
463.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 10:02▼返信
>>460
合ってる
464.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 10:11▼返信
>>220
悔しそう
465.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 10:16▼返信
>>54
遊んべんかったわ、忘れてたとおもって戻ってロード
また進んでロードでいらついてやめた
466.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 10:20▼返信
>>220
あってるでしょ、メインメモリとGPUメモリを共通化しないと無理
DirectStrageがその代替になりえるけどGPU性能10%減になるし、専用の開発になるし
PC人口の3%しか使えない
それでもPS5の方が1.5倍読み込み早い
467.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 10:22▼返信
これ結局メモリに全部展開してごまかしてるだけだから、
PS5ベースの作り込みが進めば進むほどPCでの動作に無理が出てくる。
PS5はストレージから直接出してやるだけでPCのメモリからの展開より圧倒的に速い
468.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 10:32▼返信
>>393
ゲームしかしないPCだったら同じだろww

事務作業するようなPCでゲームするなよ
469.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 10:39▼返信
最近のゲームって最低設定にしてもそれなりに綺麗なんだよな
だから無駄に設定上げるよりもフレームレート上げる事を優先してしまう
そういう選択肢がとれるという時点でPCの方が好みだが
470.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 10:41▼返信
>>469
設定落として遊ぶならそれこそCSで良くね🤔
471.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 11:21▼返信
Switchは時代遅れのゴミ
472.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 11:24▼返信
>>389
それなのにゲームメーカー各社は喜んでPS5に開発してる時点で、PC様()よりもゲームが出しやすいって事になるのよw
473.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 11:28▼返信
>>455
シーっ!🤫
ぶーちゃんに色んな意味で標的にされるから教えない方がいいで?😅
474.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 11:31▼返信
PS5に特化して開発したゲームならこうなるわな。
PS5はストレージとメモリ間のデータ転送速度も専用のコントローラを使って超高速にしているから。
475.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 11:32▼返信
>>469
何のための性能に天井のないPC様なのさ
劣化させないとPS5のゲームが出来ない高性能PC様()は飾りですかw
476.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 11:47▼返信
え?今時SSDが無いハードがあるの?
477.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 11:57▼返信
>>469
わりい!PS5のソフトにもパフォーマンスモードあるんだわ
478.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 11:58▼返信
>>476
なんでHDDがだめなのかのおさらいだからねw
479.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 12:10▼返信
どうせお前ら無職で暇なんだからロードの時間なんてどって事が無いだろ
480.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 12:23▼返信
steamの海外レビューにmvme4SSDでもPS5よりロード遅いって書いてるぞ
481.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 12:23▼返信
>>295
いいんだよ。他のやつなんか知らん
俺は持ってるよって事だけは認知してくれたら
482.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 12:31▼返信
どうせ買わんしな😌
483.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 12:53▼返信
>>476
まさか無いよな
484.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 13:04▼返信
>>482
せやな
既にPS5で体験済だしな
485.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 13:26▼返信
>>404
どう見てもコイントス安田でした有りましたwww
486.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 13:27▼返信
>>482
買わないのにコメントはしちゃう
487.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 13:29▼返信
>>391
SSDストレージ前提環境だろ
488.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 13:35▼返信
>>406
そもそもPS5はCPU及びGPUに肩代わりせずに
専用解凍ハードウェアでデータを解凍出来る
489.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 13:42▼返信
今の時代って何周遅れだよ
PC界はフォールアウト4の時点でグラ最高設定だと都市部マップのロード1分超えててSSD必須だったわ
490.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 13:51▼返信
来月のPS フリプ
PGAツアー23、デスズドアー、ドリームズユニバース
491.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 13:55▼返信
>>404
もうエース証券にいないしいつの話してるんだか
492.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 14:24▼返信
これでも動くとか言ってんならただのアホだな
快適に遊べなきゃ”動く”に入らねぇよ
493.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 14:25▼返信
>>447
このゲームのケースではそうなんだろうよ
全部で同じだと思うなってこと
最後の1行でお前も分かってるじゃないか
494.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 14:41▼返信
1分待ちは流石になぁ…
495.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 14:50▼返信
>>391
やってることはラチェクラのがエグいよ
平均的なデータ要求量はFF16のが勝つ場面も多いと思うけどリニアだからな
496.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 15:00▼返信
>>491
安田顔真っ赤w
497.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 15:10▼返信
安田といい栗本といいマリ乳といい
訂正や謝罪すらしてねえんだからいつまでも突かれて当たり前
498.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 15:53▼返信
>>169
ならない
499.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 17:47▼返信
※498
そうだな、「もっと速くなる」んだから同じには「ならない」よね
500.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 17:54▼返信
カタログに入ってたから遊んでみたけどシステムでのストレスが全く無かったな
ゲーム自体も遊園地感覚でクリアまで次から次に楽しませる気満々で良ゲーだった
・・なんで今までプレイしてなかったんだろう
501.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 18:12▼返信
>>479
仮にニートでも人生は有限なんでな
君は中二なの?
そろそろ君も人間は必ず死ぬしかも大概は100年も生きられないということを自覚しないといけないんじゃないか?
502.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 18:19▼返信
>>499
ラチェクラのps5版とPC版の比較を見たらどちらが上なのかわかるっしょ?PC版が上だと思うなら、もう一周コメ見直せ。
なぜそうなるか網羅してあるっしょ
503.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 18:25▼返信
>>500
多分どうせ子供向けなんか大したことねえや!って馬鹿にしてたからだろうな。
俺自身PSプレミアムに入ってるくせにラチェクラやらねえからわかるわw
504.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 18:34▼返信
PCでどうしても遊びたい人向けですね
505.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 18:36▼返信
4Kでゲームしている人なんてごく一部なので気にしない方がいい
506.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 18:42▼返信
※502
いや、だからPC版のがレンダリング解像度とか高くてよりデータ量が多いのでって話じゃよ?w
読み込むデータ量をPS5と同じにしたらどうなる?ってことじゃぜwwww
話の根本がわかってないゴミは横入してくんな?w
507.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 19:32▼返信
ゴミッチは30分かかるね
508.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 19:51▼返信
>>506
PC版のテクスチャ劣化してんぞw
509.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 20:40▼返信
ゴキゲーなんて所詮こんなもんだろwPSに甘えてるだけのもんw
510.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 20:46▼返信
※508
そりゃ解像度高いから相対的にそうなってるだけやろ…
511.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 21:02▼返信
HDDも容量だけじゃなく早い遅いあるんだな
512.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 21:17▼返信
>>510
DXIOが遅いせいだよw
513.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 21:17▼返信
酷すぎてワロタ
514.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月27日 21:19▼返信
FF16も大変なことになりそうだね・・・大丈夫化
515.はちまき名無しさん投稿日:2023年07月28日 18:23▼返信
※391
もしFF16をPCユーザーに幅広く遊んでほしいのなら一部プリレンダムービー使うしかないよ
まじでいまだに普通のHDD使ってる人多いよ
516.ネロ投稿日:2023年08月15日 20:51▼返信
何してるんですか?笑ってないで助けなさいよ💢

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