いまだから語れる『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発者インタビュー。“遊び優先”を貫いて完成させた驚異の続編【ティアキン】
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』インタビュー
— ファミ通.com (@famitsu) September 6, 2023
任天堂の青沼英二プロデューサー、藤林秀麿ディレクターに直撃。発売日まで一切伏せられた地下世界、ドラマチックな物語など、驚異的続編の制作秘話に迫る#ゼルダ #ティアキン #TearsOfTheKingdom
https://t.co/6pKyMmUE44 pic.twitter.com/hg9iUh585L
記事によると
・『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の発売から4ヵ月。プロデューサーの青沼英二氏と、ディレクターの藤林秀麿氏にインタビューを行った。
以下、気になった部分だけ抜粋して要約
・単なる続編として新要素を少し追加しただけにはしたくなかったので、まったく新しいものを作ろうと考えていた。
・続編の基本になっているのは、“『ブレス オブ ザ ワイルド』のシステムでほかのことができる”ということ。
・語弊を恐れずにいうと、地底世界はびっくりするくらい短い期間でできている
・地下は開発の終盤までシームレスになっていなかった。プログラマー最適化を進めて実現してくれた。
・ゾナウギアの候補はもっとあったが、できるだけシンプルで汎用性の高いもの取捨して現在の数と種類になった
・ウルトラハンドやゾナウギアで、コログがどういう扱いをされることになるのかは、なんとなく想像できていた
・実はコログの口調やキャラクターは、担当したスタッフ本人とそっくり。カバンダもその人が担当した。
・(シリーズの時系列について)ブレスオブザワイルドの後の話であることは間違いない。そして、基本的にゼルダの伝説シリーズは、破綻しないように物語と世界を考えている。現時点で言えるのは、その2点のみ。
・(次回作について)“つぎの楽しい体験”は何なのか、を考えている。どういう形になるかは現時点ではわからないとしか言えない。
・今回は追加コンテンツの発売予定はない。あの世界で遊びを作ることを、やり尽くした感じがあるから。
以下、全文を読む
この記事への反応
・ティアキン、まさかのDLCなし。サントラ発売されないのも英傑の影が薄いのもDLCがあるからだと思ってたよ
・DLC無いのか!
当然のようにあるもんだと…
・DLC無いと聞いて正直安心したわ。やりたいゲームありすぎてもう時間確保できん
・追加コンテンツの予定は無いのかー。残念だ……、あ、いや、有料DLCは無いに越したことないハズだが、「もっと遊びたい」と思ってしまうようになってしまったな。
・DLCないのかぁってしょんぼりしながら読んだけどコロ虐ほぼ想定内だったの笑う
・ぶっちゃけ対戦ゲームとかなら追加コンテンツ入れるの分かるけど、1人用のゲームなら最初から入れといて欲しいって考えだし、これは個人的にありがたいかな。
追加DLCが全部で揃ってから買おうと思って、いざ追加DLCが発売されたら興味が無くなってた…って事は割と経験あるし。
・つまり、DLCは出ないけれど
ティアキンから何年後かの続編は
絶対に出ない訳ではないって事か!!!
理由ができるような遊びの動画を投稿する投稿者が増えて
開発者の目に触れればもしかして・・・?
・ティアキンDLCの予定ないねや
公式が勝手にいってるだけでしょ?
DLCないのは残念
次はどんなゼルダ作ってくれるんだろうなぁ
次はどんなゼルダ作ってくれるんだろうなぁ


ゴキブリ敗北したね・・・・
そのザマでよくFF16のDLCのネガキャンやってたよな
元々あった機能を有料DLCにするクソエニ
とかいうギネス本当笑う
ほーんで?超えられるの?無理でしょ?出来ないなら馬鹿にしない方が良いよ?どうせ出来ないからさ
そんな状態でDLCなんて作っても売れないもんなw
ぶーちゃん自身がなぜかFFの話ばっかりしてるし
3大おもクソ売れたけど話題にならないゲーム
1マリオデ
2タマキン
3
あと賢者いてもいなくても一切関係ないし、黒龍戦のときあいつら何してたん?
競争相手誰もいないのにギネス・・・?
あのDLC面白いと思ってやってたやついるの? リトライに時間がかかりまくるイライラ棒やんけ
泣くの我慢しなくてええでww
「うおおおお! 任天堂のDLCは綺麗なDLC! 任天堂は神!」
メタスコアとユーザースコアの乖離も広がる一方
もしエルデンと同じ時期に出してたら悲惨なくらい話題にならなかったろw
どっかのなんとか16はDLCはやらない!からの結局続きはDLCで!だもんな
一般人はみんな呆れとったわ
まるで今年は話題になったみたいやんw
ゲーム本編がブレワイDLCだし
仮にGTA6がティアキンの10倍に売れても
任天堂のゲームしか超えられないギネスだからなww
また2000万て数字も明らかにエルデンリング意識してるのがな
半年一年後に出されてもそこまでお金出すかっていうとちょっとね
その口ぶりだとブレワイてDLC無かったんやろうなw
カミーユ・美談「 E !」
X
有機ELになる前のやつ32GBしかないやん
コピペじゃないよ?
いつの話題かな…情弱だねw
はいバカ~日本語理解してない~w
「本編は完結する」と「DLCを出す」は矛盾しませーんwww
無理に決まってんだろw
そもそもガレキンがDLCやんけ
Sea of Starsの記事にすら負けそう
これ本当に売れてんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ティアキンの話題は1ヶ月も持たなかったな
FF16に見事に話題持ってかれた
任天堂信者も皆FF16に夢中になっちゃったし
ぶーちゃんですら発売翌月にはFFのことばかり話題にしてたしな
例えば?
リンクは悪いこともできないしストーリー分岐もないしビルドもないし武器の種類もめっちゃ少ないよね
RDR2やFOをやったあとでもゼルダは自由度が高いって言えるの?
スタッフの人格投影・・・
ティキンのDLCが出ないのも売れてないから?
そう思ったけど そこまで使いまわし感は無かったな😅
FF16の記事にはシュバって来るのに
ソフトがフリーになる自由度は高かったぞ
自分でエルデンから逃げたくせに戦ってれば勝てたとかいう井上尚弥を煽るカシメロみたいなムーブしてて笑う
ライバル乱立も草
チョチョチョwwチョチョチョww
すべての中韓人は 人間になれない 便所のウジムシ 中国人 シナ 在日 チイインンクw
在日 韓国 朝鮮クソバカチョオオオオオーンンンじゃん
もう少し頑張れ ホビットチ.ン.コ猿 でおまんがな
死ね 死ね 世界のゴミ クズ人種
呆れてるその一般人とは具体的に誰よ?😅お前の脳内での妄想は無しな。
で、 誰が呆れてた?
答えてや😉
まあ、片や叩かれつつもユーザーからは好評でDLCが確定してるソフトと、片やメディアからは持ち上げられているのにユーザーの反応はいまいちでDLCが無いと確定したソフトでは勝負にならないからねぇw
ポケモンは追加コンテンツでも盛り上がるよね?
マップ使いまわして置いてよく言えるね
ポケモン赤緑とポケモン金銀の関係みたいにほぼほぼ同じマップ使うし
絶対最初は開発予定あっただろ
けど超絶クオリティーのGOTY候補のゲームが次から次へと出てきて恥ずかしくなっただけだろ
だから今さらになってわざわざこんな発表したんだろ
エルデンから逃げるために1年バグ取りやってたのマジで笑った
みんなとうの昔にクリアしてるだろうからね
ニシくんはブレワイでオープンワールド童貞捨てたから
オープンワールドってだけで自由度やべえって井の中の蛙なんだろw
ポケモン←コメ30
ゼルダ←コメ100
スターフィールド←コメ1000
FE16←コメ8000
どんなに頑張ってネガキャンした所で世間からの評価はもう変わらねえよw
スイッチじゃあ容量的に無理だろうな
世間は無関心
かわいそう
どうでもいいよ
内輪ネタ出されてもこっちからしたら「しらんがな」
頭大丈夫?
DLC商法って糞だよな
ドラクエモンスターズ3のめぐりあいの扉有料DLCのことでしょ
賃貸社畜って
会社で家畜させていただいてるから
生きながらえているだけ、自分じゃ何の力もない”乞食”
無産、家事手伝い(笑)の人権弱者オバと同レベル
ポケモン以下やんw
唯一残った対抗馬がバルダーズゲートだけになったけど?w
現実逃避辞めたらw
ブレワイとティアキンのエンジン違うで😅
マップ同じとこあるから飽きてるとかないよな?
世間は今はAC6の話題でいっぱいだけどティアキン?とかどこで話題になってんの?
ガノンドロフもしんじゃったし
本当不快だわ
いったいどういうことなんだいニシくん!?
FFだけ異常にアンチがいるってことだな
ほんと気持ち悪いわ
マップ探索こそがOWの醍醐味なのにそれが使い回しとかありえないし
同じようなところがチラホラあるっていうだけで全体的には全然別物なんだよな?
だからDLC作れなくってェ…
剣と馬は任天堂が起源だからな
エルデンリングもツシマも任天堂のパクリらしいし
不法滞在外国人→日本で子供を産む→親も子も滞在許可ゲット
不法滞在者は強.盗、殺.人、レイ.プなど凶悪犯罪を犯しています
このまま増えれば、次に狙われるのはあなたの家と家族です
実際に埼玉、川口などはクルド人犯罪が多発、窃盗やレイ.プ犯が野放しという
首相官邸HP 意見出して即座に検討辞めさせよう
グラの程度見るだけで分かるでしょ?
全くクオリティアップする気ないってのがさ
だから使い回しなのも察せるでしょ
クリアファイルダダ余りだったわ
BOSS×ウマ娘の時は初日から結構探したけどなあ
ここまで綺麗に終わらせたら流石にこのシリーズの続編はもういいわな
1がウケたものは続編で駄目になるってジンクスをせっかく覆せたんだから下手に擦り続けるより新作作ったほうが良いと思うわ
ニシくん本当は任天堂に興味ないんだよ
そっくりそのままだと誇張になるけど98%くらいは使いまわしてる
オープンワールドはブレワイが元祖らしいな
だって6年経ってその様ってちょっと信じられないわ
曲がりなりにも時オカ→ムジュラを1年で作った会社がだよ 6年間何やってたのって
エルデンリングはまだ新しい配信者でるからまじバケモノだよな
なんか無敵モード発動されて倒しかたわからん
気付いたら青いライネルぼこれるようになってて楽しかったわ
ポケモンは糞!
ゼルダつまんねぇからコメント盛り上がらんな
PSゲー批判されてるな
ビーム弾いたりウルボザ当てたりしたら?
ゼノブサイクwwwwww
もうスマホアプリの時代で携帯機の時代でもねえっつの
いつまでゲームボーイでの頂点引きずってんだ
ま、期待してた子供おじさんゲーマー(笑)も懲りて文句言うくらいならさっさと廃棄しておこちゃまゲーから卒業して据え置きを買うんだね
いい気味だ。
実はブレワイのdlcが売れてないとかもあるか
どう持ち上げていいのかわからなくなってもう誰も話題にしてないよな
本当に売れてるならDLC出すはずなんだけどな
今出てる新作知らな過ぎてるからゴリ押してるライターだの人間は出直してきてほしい
豚同士でも全然ゼルダの話題しないなw
アーマードコアはあっという間に忘れられたな
数字だけ出して満足してもうオワコンよ。
任天堂はもう暗黒期だと思ったほうがいい
豚は死ね
無理があるwww
ACかなりプレイ配信されてるけどなぁ
今Switch粉々にしました。
二度と遊ばねえよバーカww
やっぱりACやります!
ほんと任天堂最悪 豚死んでくれ
結局求められてなど居なかったというオチかw
瞬足履いてろよ掲示板にも来んなまだ早いよ
お母さんに攻略教えてもらえ
そういう誰得情報教えるのやめて自分たちだけでニヤニヤしててくれよ
豚はやはり1,2年新ハ―ドまで待てもしねえのか
前作ではQoL向上に必須だった古代の鞍が無いのは空島と地底で馬落下死or設定縛り考えても驚いたけど
ティアキンやり込んだがブレワイDLC有り>>ティアキン>>ブレワイDLC無しで評価落ち着いたわ
ソシャゲよりDLCのほうがユーザーフレンドリーで企業も儲かるという流れを作れ
使いまわしも何も前作知らねえんだしそりゃそうだ
「歴代ファンなんか興味ねえよどんどん新規様いらっしゃい」って魂胆か
どうなの、そういう商法。ありなの?
・コログ虐待
・クラフトでち.んこ
・ティアキン休暇
あと一つは?
YB無限増殖かな
もうとっくにマップ全クリ図鑑全埋めしてるレベル
もう話すことなんてない過去ゲーってこと
ポケモンの小出しDLCに全部返ってくる発言だけど大丈夫?
まだこのゲーム話題にしてる時点で笑い者みたいに思われてそうだな
ゲハ界隈じゃそうなのかもしれない
本当幼稚で不愉快な界隈だ
信じられない
手抜きでは?
売れてないからな作れないんだよ
さあティアキンのDLCでないことが確定したから沢山ネガキャンししないと!
倉庫に押し込んだ数ギネス級くらいしかないな
利益がないからdlcはないんだーって言ってたからなゼルダがゴミって事だな
「ブレワイ続編の・・・・なんとかラビリンス?」
・・・・・・
とはいえDLCを作りたくてもswitchに追加で入れるスペースが無いとか?
ゴミみたいな解像度とフレームレートのティアキンを完全版にすればいいじゃんw
DLCはそれを邪魔しないんだよ
藤林 こう言うと、「そんなに簡単なものじゃない!」とスタッフに怒られるのですが(笑)。厳密にいうと「地底世界のベースとなる地形が出てきたのは超短時間だった」ということなんです。
地底世界は、地上と反転の関係で地上フィールドの高いところが地底では低く、逆に川など低いところは高くなり壁になっています。これはもともと地上のエリアを作るとき、川で分けてレベルデザインしていたので、そういう反転地形を作れば、同様にエリア自体が川のあった場所で分けられ、自然にレベルデザインされた地形がもう一つできあがるんです。ですので、それが検証してみたくて、お話ししたようないくつかの条件をプログラマーに伝えて相談したら、速攻でプロトタイプが出てきて。
青沼 藤林だけではなくそのほかのスタッフたちも、前作を作ってきた流れの中で「『ブレス オブ ザ ワイルド』の材料を使って、何か違うことができないかな?」といろいろ試していました。そうした中、自動化のアプローチでプログラマーが短時間で実現してくれたんです。
藤林 もちろん、そこから長い時間を掛けて調整を行い、現在の形になったのですが、ベースを作り上げるための時間自体はあまりかかっていません。
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。←低スペックハードでの開発は大変だね~
どうせ外注なら設けてるんだからいくらでもライン増やせば良いのに
SIEのインソムなんてスパイディ2含む三本作ってるくらいのなのに
青沼 たいまつを持って暗闇を照らすのは、シリーズの伝統的な遊びのひとつですが、あれだけ広いところをダイナミックに自分で光源を点けながら探索していくのは、いまのハードの性能だからこそできる“遊び”なのかな、と思いますね。
豚「FF16は洞窟の中が真っ暗で何も見えないー!」←( ´,_ゝ`)プッ
結局アサクリオデッセイは越せなかったな
図解センサーの登録に魔物5体撮影強要やめろ
二度と登録できない青色印刷とか取り返しのつかない要素だらけなの本当に酷い
アップデートで改善してほしい…
前作の死闘はただの茶番
ゼルダが過去に行ったと分かってもリンクは誰にも言わずに追いかけ回す矛盾
ゼルダが過去に行ったせいでタイムパラドックス発生
過去にあった人もリンクを忘れる薄情さ
ティアキンの賢者はなんであれでGoサイン出たんだ???
単純に能力が弱い上に話しかける必要があって使いにくく誤爆しやすい
まともについてこれてないし画面の邪魔だし妨害しすぎでなんだこれ…
アプデでまともになるとおもったのに
ブレワイから9割使いまわしってことじゃん
すべてを詰め込んだというのは好印象
ゴキエフとかいう豚用語で頑張ってるぞ
ぶっちゃけBG3に比べて分が悪い
テヌキンのティアキンはエントリー除外なのが決まったのか
もとからないだろブレワイだって過剰評価だって言われてるのに
ポケモンなんか不完全版以下だな
利益なくてDLCも作れないなんてどこに押し込んでるんだろうな?
手抜き頑張りましたって自画自賛してるけどな
追加でDLC出しますとか言い出したらギャグだぜ
SIEがそんな売りかたしたらボロクソに叩かれるし
そもそも追加要素並みのソフトをフルプラで売る事も許されない
またフルプラになるぞ
Switchではもう充分
次世代機ゼルダに期待
ハイラルの大地も新鮮やったわ
6年くらいかけて適当に水増ししてフルプライスで売ったほうが儲かるやん
DLC期待してたのに残念だったねw
そして2年後にマイルズモラレスが発売
更に後1カ月でスパイダーマン2が発売
あの完成度で凄いペースだ
完結?どうせまたガノンが復活するんだろww
何回復活すんねんww
マジで任天堂終わってるわ
2000万本も売れたはずなのに配信勢が4んでてDLCも制作されないティアキン
おかしいなぁ普通逆じゃないのか?🤔
今の任天堂はWiiU時代がよっぽどトラウマになってるのか数字水増しに形振り構わなくなってるからなw
例えばスプラなんか国内が日本以外の全世界累計の倍以上売れてる事になってたりとか滅茶苦茶な事してるからなw
ポケモンもまともに集計してた頃はまだ日本が全世界の1割程度だったのにSVは盛り過ぎて国内売り上げが世界累計の50%とかぶっ飛んでるからなwww
で、その割にマッチングは何故か殆ど中国人って言うねwww
あっちは豚だけじゃねぇからなぁ…
バージョン違いのDLCは最低だよなw
と思いたいのであった…
井の中の蛙w
言い返してみなよw
カッシーワや神獣関連の話とかマイホームのパーツ追加とか色々期待してたのに
2周目終わったけどなかなか熱いゲームだわ
やったらいいのに できないんか?
FF16のdlcの更にdlcはありえないからねえw
それに7年とかかけるとかなw
コスパ悪すぎwほかは使えねえなあいつらw
失敗の場合DLCで少しでも回収する
3大にする必要なし
仮に失敗ならDLC作ってもおなじことでは?
DLC出るのはそれだけ需要あるからで、こんな声明まで出して作らない宣言は思ってたより利益出なかったからでは?
そもそもそのギネス
任天堂ファーストソフト限定の自作自演だからw"ポケモンSVで既にやった"水増しカウントをそのまま流用しただけ
ポケモンSVのあとの新作をさらに盛るかもしれんがそれまでにゼルダの次が間に合わんよ
流石に無理があるわw
どうせ流用するぞw時間がねえからなw
モデリングそのままw
なにせロンチから今まで作ってた無能だからなw青沼も今より更に老いるしw
失敗するとDLCすら作れないんじゃなかったか?
もうこんなキモオタ相手してないでどっか行こうぜ?
DLCのdlcはそりゃ出さんよw
例のポケモンの鬼滅のパクリDLCのさらに先のDLCはないしなあw
DLCとしてやることはこのdlcでやりきったっていう趣旨だ
日本語が通じねえなあアスペ豚野郎はw
教祖の言葉を間違うんじゃねえよw
イカはそれでいいがポケモンは間違い
ポケモンは3日で1000万ガレキンも3日で1000万だ
お前が言う通りなら初週で日本分が500万売れた計算にしなければならん
レイドのラグが酷すぎたりテラスタイプ変更が重すぎたりで遊べたものではない
ここ数年は全部台無しで「スイッチはもう限界なので永久にまともなゲームは出ない」状況は変わらない
つまり次世代機は6年先
2000万本売れたはずのゼルダさんは何で出せないの?利益全部ステマと工作費用で吹っ飛んだから?🤭
ゼルダもRDR2みたいなグラに進化する
パッケージ版売ったやつばっかで後から出しても意味ねーもんな
DLCのDLCなんて前代未聞だもんなwwwww
失敗した作品でDLC PC開発して誰に売るんだよ
豚の妄想通り発売前から作ってても失敗したなら黙って中止するぞ
任天堂は人気作品だと追加コンテンツ イベントで配布? 抱き合わせ バージョン違い売とか色々してるだろ
あれ?ゼルダおかしいな
ブスザワの地形流用してるテヌキンで開発6年かかるチームがRDR2みたいな作りこみしたら開発20年はかかるやろ
やっぱり低クオリティなの気にしてたんか
来年次世代Switch登場で12年ぶりにようやく世代進化する
任天堂モノリスプラチナのやりたいこと全て吐き出されるから凄まじいゲームが次々出てくる
不満足とかクソゲー以前に犯罪で炎上案件だと思うんだけど。
なんでヘラヘラしながら呟いてバズってんの?理解出来ないんだが。
二度とこの会社のゲームと、そのファンには関わりたくありません
しかるべき機関には通報します
これは制作会社とファン全員の責任です
DLCレベルだな
未だに地下マップすら知らない人がいるとは...
ティアキンがDLCレベルと言うなら他社のDLCはお金とっちゃだめだな
出れば良いな
入ってるのに今回は入れるの忘れたのか?