EA REPORTEDLY ENDING SUPPORT FOR WILD HEARTS SEVEN MONTHS AFTER LAUNCH
記事によると
・EAがゲーム『Wild Hearts』のサポートを、発売からわずか7ヶ月後に終了する予定であると報じられている
・この報告は、ゲームの公式Discordとsubredditのモデレーターからの投稿によって明らかにされた
・モデレーターは「皆さんが考えているような状況が残念ながら起きてしまいました」と述べ、「典型的なEAのニュースですが、ゲームに時間をかけて育てる意志がなかったようです。次のMH(モンスターハンター)になると予想していたようですが、期待したような数百万ドル規模の大ヒットにはならず、成長させるためのサポートを提供したくないようです」と明かした
・サーバーはオンラインを維持するようだが、今後、追加のコンテンツ、アップデート、修正は期待できないとのこと
・モデレーターによれば、公式の発表がされる予定だという
・『Wild Hearts』は今年2月に発売され、Metacriticでは好評となっている
以下、全文を読む
Just coming here to lessen the blow before the announcement is official made
byu/BeardyShaman inWildHeartsGame
気付いたら、1051時間。。この短時間でこのプレイ時間はモンハン以来な感じがします。この新規IP、サポ終としたらマジで惜しい逸材だったと思う。キラリと光る部分があるんだもの。
— The Laughing Man (@Sid_Vicious_SAS) September 15, 2023
実をいうとモンハン以上に楽しいと思ったし。もったいない。#ワイルドハーツ pic.twitter.com/9eWl7rjXmA
ワイルドハーツってさ、ゲームとしては90点超えてると思うの。
— はかピョエ! (@hakacel) September 15, 2023
でもゲーム以外のところで大きく点数落としてると思うの。
早期サ終、ゲームがダメだからという判断だったらこんなに腹立たしいことはありましぇえええん!!!!!!!#WILDHEARTS
ワイハがEAからのサポート7ヶ月で終了だと‥。
— ダムダム (@westone4R) September 14, 2023
公式からの発表ではないけど、もうこういう話が具体的に出てきてしまったか‥🐤
コレで終わってしまうとはなんて勿体ない‥。
初の狩りゲーだったけど、物凄く楽しめたのに‥。
個人的には今年一番のゲームだった‥。#WILDHEARTS #ワイルドハーツ https://t.co/xQu3w6Bitx
製品自体に不具合等の問題があったとはいえ、EAにはかなりの不信感‥。
— ダムダム (@westone4R) September 15, 2023
この会社、広報担当なのに最初から何もやってないよね‥。
オマケにこの放置状態でしょ‥。
コエテクには続編が難しいのであれば、ワイハのノウハウを活かした関連ゲームを出して欲しいよ
‥(;´д`)#WILDHEARTS #ワイルドハーツ
— ぼかろん (@Vocalon_MH) September 15, 2023
ワイルドハーツ終了マジなんかな
— 麦々 (@mugiofmugi) September 15, 2023
もったいねぇなぁ
EAのおかげで発売出来たのかも知らんが思ったように売れんかったのも大部分EAが原因だと思う
コエテクで一番好きなゲームだったのに
この記事への反応
・ワイルドハーツの売れ行きはそうでもなかったのかもしれんのか…?
だとしても見切っちゃうのはもったいないタイトルだと思うが
・面白かったけどな・・・やはりモンハンが強すぎるのか
・良作だったのに…悲しいなぁ
・ほんま悲しいけど、かなり可能性あるゲームだから続編頑張ってほしい。被ダメが痛すぎるのが難しいイメージついちゃったな
・見切りつけるのはええよ!!!w
・ゲーマーからEAへの信頼は減るばかりなのでは…?
・素材は良いのに調理方法を間違えがちなEA
・元から売る気が感じられなかったよなぁ。
広告やメディア露出も少なかったし。
・ほんとあの会社はゲームを殺すのが好きね
・ワイルドハーツまじか…
今年やったゲームの中でもトップクラスに面白かったんだけどな
EAさんもっとゲーム大事に育てようよ…って言いたくなるぐらいショック
オメガフォースはいい仕事してたのに
EAはちゃんとIP育ててくれ…
EAはちゃんとIP育ててくれ…


住所不定無職の社会のゴミカス共!😡
今日は何曜日だと思っている!😡
今から仕事に行くんだ!😡
ハイブリッドマグナム打ち込むぞ!😡
ディーバズーカで粉々にされたいか!😡
たえまなく永遠を 時計が刻むならどれだけの瞬間を😡
数えてゆくのだろう運命なんて😡
この手で掴む荒ぶる都市で😡
目覚める風がある😡
茉莉花と小梅以外のメンバーに僕のソーセージ🌶️
ソーセージ🌶️ソーセージ🌶️ソーセージ🌶️
ソーセージを咥えさせる為に派遣された🌶️
さぁソーセージを咥えるんだ🌶️
走り出したら!止まらないぜ!😡
くらいついたら!離さないぜ!😡
80近くなんて決して安心できる数字じゃない
たえまなく注ぐ愛の名を😡
永遠と呼ぶ事が出来たなら😡
なんだかんだでMHはやっぱ良いバランスしてると思った
面白くはあるんだけどね
「かなり」面白かったけどアプデが少ねぇんだもん飛燕刀とかの操作感は狩りゲーで1番面白いまであったけどなモンハンやゴッドイーター含めて
買い切りゲーで今後大規模なアプデがあるなんてユーザーも思ってないだろうし恣意的な記事は止めてほしい
っぱモンハンよ
終わり方がソシャゲと変わんねーじゃん
茉莉花と小梅って誰?
>EA×コエテクの狩りゲー『ワイルドハーツ』先行プレイ者による感想まとめ 「神ゲー」「面白すぎて時間が溶けていく」「モンハン超えた」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
罠しかけまくって狼と戦うの楽しいから今からでも購入おすすめ
コレを切るのはいいけど、勿体ないから継承はさせた方がいいと思うな
白鳥スワンも忘れるな
せめて購入した人に対しては期限付きでバグフィックスぐらいしろや
誰も買わなくなるぞ
ソニーはどう責任取るんだこれ?
クソ箱パリティとかやってるからだろw PS5なのにロードは遅いは「アクティビティーから再開する」も機能してないわで
ブレイクポイント遊べなくなったら嫌だな〜
マジでEAと組んだのが間違いだったな
せめて調整が沼になるPC版は後回しにすべきだったよなぁ
ミラボレアス「お任せください。」
遊びたかったなあ・・・。
あそこを根本的に直さないから即過疎
もしあのシステムがコーエーテクモ製ならEAも被害者やろ
見切る速度がクソゲーのそれ
Steam版が何か不具合凄かった
ワイルドハーツと良いところ取れ
PS5は最初からバグもほぼなくて快適だったからPS5もってて死にゲー好きならやってほしい
このゲームはマルチだけど、なぜソニーだけ責任取らせるのww
これから逃げるな
実際の中身は買う前の人に伝わる訳ないんだからさ
7カ月で20回も記事にされてるのに!?
え!?
オンは出来るぞ
これゴキちゃんがDL版売れてるから爆死じゃ無いんだよおおおおおおって言ってたゲームじゃん笑
石野真子が1番
いいキャラ(作品的)でいい女(性的)だよな
PC版のバグでことごとく評価を下げまくってたしな。
AC6もかなり怖かったが、バグで評価落とすことがなくてよかったが、
コエテクは被害者
香具師て
いつの時代からきたの?おじいちゃん
もうサードはゴキステに関わるな!
しばらくEAアカにログインしてないとなんか入れなくなってたんだよ
色々調べてパスワード変更とかで何とかなったが
ゴミゲーやったし仕方ない
テンセントがバンナムのブループロトコルのスマホ版の開発とリリースの権利を習得したみたいに?
多彩なパーツ構成をOSが吸収してるPCではSPEC性能と実効性能で差がめちゃくちゃ広いんだけど
STEAMで対応機種広げたいからって自分とこのPCで試した低めの推奨環境にして炎上しまくってるメーカー多いね
PS5・XSX世代のマルチは最低環境高めにしとかないとユーザーもメーカーも不幸になる
お前性的に見てるの?
ドギー・クルーガーに殺されるぞ
まじで良いゲームだっただけに残念。
1年持たずにサ終したゲームの続編なんて作られるわけないでしょ
>EA×コエテクの狩りゲー『ワイルドハーツ』先行プレイ者による感想まとめ 「神ゲー」「面白すぎて時間が溶けていく」「モンハン超えた」
どうしてここから目をそらすんですか?
switchにはないぞ、動かないから
スイッチ版ファミスタが発売から1年未満でサービスと配信終了という事をしているけどなw
ソロとか多分無理だからやるなら早めにやってオンライン過疎る前にやった方がいいよ
死にゲームをモンハンと融合したようなもの。だから、面白いと言えば面白くないという人がいる。
俺は1日で飽きたけどね。やりたいとは思わない。
EAはデッスペ2リメイク出してから潰れるかMSに買収されてくれや
四国か中国地方辺りで生きていそうな気もするが・・・
いつもPS版とSteam版の人とやってたわ
タダでプレイしてるやつがいるゲームを金払ってやる訳ないじゃん
ゴッドイーターと以下狩りゲーもどきから何も学ばない連中
例えばこのブログとか
もうちょい長期で考えろよな馬鹿なの?
ソロでやれるようにしたライズが正解
いや、難易度的にキツイしジゴクザルで詰む勝ててもナラクザルで詰む
未だにANTHEM遊べるぐらいだし
2023.2.14 11:20
EA×コエテクの狩りゲー『ワイルドハーツ』先行プレイ者による感想まとめ 「神ゲー」「面白すぎて時間が溶けていく」「モンハン超えた」
マルチなんだが
↑
ゲーパス絡みじゃあだめじゃん
伝説のスタフィー二代目という事w
新規なんて恐ろしくて買えないわw
しゃーないモンハンが強すぎたんや
ゲーパスじゃないよ
EAと連携して10時間だけプレイできるってだけ
ステプレとかで紹介されてたら全然マシだったろ
アンセムやbfだっていい関係とは思えんしな
全然違うが
EAってだけで評判は良くないけどスクエニは売れる良作をまだ出してる方
いや、半ライスより面白かったよマジで、でもニワカは「ブランド買い」するのでモンハンには売り上げで勝てるわけない
しゃーないSwitchが引き取ってやるわ
和風狩りゲーなのにワイルドハーツとかいう名前のチグハグ感も良くなかった
でもモンハンだって1作目はそれほどでもなかった
育てていければ3作目辺りで化けた可能性はある
日本みたいに不効率なことには付き合わない
シングルでも問題なく出来るゲームのが安心だわ
まぁ、この作品は残当。
オンだとぬるいが
旧FIFAを手に入れたら圧倒的にソニーに対してアドバンテージになれるし
ゴッドイーターを潰したスイッチ市場がよく言うわ
チーニョ星の石野真子😁
ゴキちゃん買わねーんじゃん
Vitaユーザーは敵ですか?
開発にも問題あるよな
「モンハンの座を奪い取れた狩りゲーはない」は本当なんやなって
Vチューバーでやってる奴見なかったしアイツら案件と有名ゲーしかやらないニワカ連中だなと思った
オンゲじゃないんだから関係ない
無双パクられて裁判したしな
即効性毒ゲロパス
やはりこうなってしまったね(´・ω・`)
紛い物劣化MHWを100円ダンピングって時点で
それでいて設置数とか結構シビア
武器周りやカラクリなんかは独自性あるし面白いんだがなぁ
まあ難易度は結構高めではあったが
出来はともかく、売上だとかプレイヤー数でモンハンと比較するなら
もう狩りゲー自体新規無理やろ
バビロンだのフォースポンクンだのゴミばっかだなw
モンハン人気の恩恵にあずかってただけで狩りゲーがブームだと勘違いしたソルサクフリウォ討鬼伝GEはどううなりましたか?
EAのゲームはやらない方がいいかもな
日本で一番普及してるのはPS5
どうしてお前ら買わなかった?
ほーんとこれ
ローニンには期待してるんだから
何かお前哀れだな
買って散々遊んだが
電通みたいなもん?
は?
ベアラー時代に掘られるクライブ「あはァんッ オケツイクッ、あぁッン゛ッン゛ッン゛ッン゛
あんッアッんッ↑ アァン イキッ…あぁんン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッ
んッんッンッッ ンッ↑ ンッッ んッ… ン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッ(呪詛師詠唱中)
あぁんッ…アッンン゛ッヒャッ あぁんッ アッいッ…あぁッ アッ イッ…イクゥンッ!
くッ…ふぅんッ ンッくッ…ふぅんッァアッとまんないよぉぉ…(言った傍から左手が石化して止まる)
アッふぅんッ ン゛ッン゛ッン゛フッ… ゥアンッ アンッ アッ… ンふぅんッンッ ふぅんッ ふッ ン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッッン゛ッッ」
ならライズにも萎えまくりってことか
ゲームのセンス無いね
逆
カプコンがコエテクをセーブデータを利用した特許で訴えた
言い訳ダサ
『中国テンセントが「ブループロトコル」のモバイル版を開発か』
という話題数日前にあったのにまとめサイトは記事にしなかったな
普通にモンハンのパクリって認識なんだろうよ。
PSは売れてないんじゃないんですか?
steamや箱が売れてるって設定はどこへ?
面白かったぞ
初シリーズで荒もあるが出来はかなり良かった
モンハンがこうだったらよかったのに!って部分を彼らなりに手直しした良品だったのにモンハンが変わってしまった
結果的に打倒モンハン!がモンハンと変わらなくなった
CAPCOMがまさか看板タイトルを躊躇なく変えてくるとは思わなかったんだ
進化の袋小路に陥り掛けてたのに・・CAPCOMこわぁ
テンセントか~
グラフィック重視で、どうして…
「カプコンの特許を侵害 コーエーに1.4億円賠償命令」
というかどっちも相手を訴えてる
多くの人が言ってるけど二番煎じじゃ駄目なんヨ。
発売当時の記事見てきてみ笑
モンハンでいいから
流行っているから
有名タイトルだから
話題作だから
今の一般人はこんな奴らが大半だから仕方ない。
マイクロソフト糞尻芋s
爆死したクソゲにこのコピペ毎回使っていこうね🤣
つまり日本のPS5ユーザーが買わなかったってことになるんよ
アマテラスさんはメチャ強だがそれで何度も倒せた
もっとそういう罠の事前準備で有利になるのを露骨にすれば良かったかも
あとシナリオ進めないと強い武器が解禁されないから下手な俺にはもっと救済処置ほしかったわ
クリアして満足したからアプデのボスは一部しかやらなかった
そりゃ出た時期はPS5品薄の真っ最中だしEA正気か?とは思った
このコピペも爆死ゲーに使えるね
もうシミュレーション作ってないじゃん
無双アクションばっかりで
ゴキステでワイルドハーツ爆死してゴキブリちゃん壊れちゃった
ロード長い以外の技術力は十分だったからライズオブローニンも期待してる
フェイトサムライも1年くらいしたら現世代用に作り直してほしい
改めて読んだら誤字いっぱいで草
同時期に他に色々ゲームが出て話題流れた感あるけど
でももう品薄解消してだいぶ経ってるよね
クソゲだから売れなかったんだよそろそろ認めよ?
煽る方は遊んでも無いから稚拙な煽りしか出来てないがw
やっぱこだわった中身が無いと駄目なんだよ。モンハンはそこを外さないからスペック落としてもそこそこ売れんのよ。
単純にEAのせいやろ
もう夏は終わっちゃったしリメイクとリマスターばっかりじゃん
こんで次に出すのは蝶のリマスターですってなったら泣くぞ
半年以上たってアプデされる買い切りゲーの方が珍しいのに変な記事だなw
まぁアペ見りゃ分かる通りゲームコミュニティを育てる気さらさら無いクソ運営会社だし
コエテクにはノウハウが残るから今後に期待しとこう
中身は良かったって言われてるやろ、何も読んでないんだな
日本風にじゃなければ倍売れただろって良作が多すぎる
爆死したのに持ち上げる感想多いってそれステマじゃんwwwwww🤣
xss パリティ
見えている核地雷過ぎ
案の定xssで激しく劣化し炎上
薄っぺらい豚だなw
零は途中で任天堂に権利の一部を売って共同版権扱いになってるから
任天堂抜きのガチでは作れない
だからswitchマルチやリマスターでおこづかい稼ぎしてる
これ面白いって普段どんなゲームセンスで選んでるのかマジで気になる
そんなことあったな。偶然だろうがあれは酷かった
モンハンユーザー向けに煽りまくった正に一般人()向け流行りモンゲームだったじゃんw
どうゴミだった?詳しく
それとEA
んなわけない
世界市場を見ればドラクエよりFFだしストリートファイターより鉄拳だし
アローンインザダークよりバイオだし
BattleFieldよりCall of Dutyだし二番煎じが元祖に勝てないなんてことはまったくないよ
ベアラー時代に掘られるクライブ「あはァんッ オケツイクッ、あぁッン゛ッン゛ッン゛ッン゛
あんッアッんッ↑ アァン イキッ…あぁんン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッ
んッんッンッッ ンッ↑ ンッッ んッ… ン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッ(呪詛師詠唱中)
あぁんッ…アッンン゛ッヒャッ あぁんッ アッいッ…あぁッ アッ イッ…イクゥンッ!
くッ…ふぅんッ ンッくッ…ふぅんッァアッとまんないよぉぉ…(言った傍から左手が石化して止まる)
アッふぅんッ ン゛ッン゛ッン゛フッ… ゥアンッ アンッ アッ… ンふぅんッンッ ふぅんッ ふッ ン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッッン゛ッッ」
え?ゴッドイーター3以下の頻度なんだが…
ワイルドハーツより早く出た、それだけの理由だよ。逆だったらモンハンが売れてない
先行者はあとから劣るのを出しても圧倒して有利なのは常識として覚えとくといい
あれ?ゴキちゃん半ライスwってバカにしてなかった?
PS5の神ゲーワイルドハーツが半ライスなんかに負けるわけないよね????????????w
>>中身は良かったって言われてるやろ
アホくさ。人の意見がーじゃなく自分の感想を言ってみろっての。
やりゃ解るが中身がないぺなっぺな。
世界観の広がりも感じさせないトタン作りって感じのゲームだぞこれ。
国内ですら微妙な評価だしこんなもんだろ
どのカラクリ一番使ってた?
圧倒して有利?
圧倒的有利っていうんじゃないの普通
先行者はあとから劣るのを出しても圧倒して有利なのは常識として覚えとくといい
日本語不自由な時点で察してあげてください
棍使ってたけど楽しかったけどモンスター少なかったから飽きたな
大金投じてゲロパスデイワン100円ばら蒔きPS5は約1万円価格
xssパリティな糞内容
結果PC PSに見向きもされず糞箱には人は居ない…
マルチポストガイジ
討鬼伝の薙刀が狩りゲーの中で1番好きかもしれん
タラレバ言っても仕方が無いね。しかも方や20年前から続いて売れてるゲーム。
付け焼刃のなんちゃってじゃなく本気で世界観から色々ぶっこまないと駄目だったのに
こう言うのが好きなんだろ?って制作側のスケベ心見え見えの作りが駄目に拍車かけてたな。
これゴミ箱マーケティングなんだが…
どう見てもガイジはお前。低能
ニシ君の性癖w
こんなのクソゲーと認めて切り捨てればいいじゃんw
儲かってる時は良いがクソゲー爆死になると維持も厳しく…
後から買ったけどまあ面白かったよ
バイト気持ち悪いよw
アヴェウムもスタジオの半分近く解雇らしいしな
EAのスポーツゲームはマルチだ
マルチにしないとやっていけん
これはソウルライクゲームにも言えること
結局はそのゲームでしか体験できない特別な何かがないと伸びない
ぶっちゃけ自分の感想なんて物は要るか?
プレイした人の出来は良かったって話があるのに対して「中身がないのが悪い」みたいなコメに対して「良かったってあるやろ」と言っただけに過ぎないがなんで噛みついてきてんの?
ゲーパスって逃げるんじゃなくて
日本ではPS5で出てるんですが、どうして買わなかったの?
90点超えてたらもっと売れてんだよ
EAで出す時点でゴミだしいいとこ60点だっつの
ゲロパスデイワン
xssパリティ
役満(´・ω・`)
ソニーが代わりにやってた番組でどんなゲームか分かったけど
fifaが欲だした
ライセンスでもっと稼ぎたい
信頼って大事だよな
あの頃はまだ独占するの早すぎた
EA敵判定すると生き生きして楽しそうだね
ニシは関係ないだろ
一応1回だけホロのるーながやっていた
案件だったかもしれんけど
結局個々の人たちの総意として出来が悪かった、配信見ても出来が悪いように見える、
自分でやろうと思わない、等の結果が流行らなかった、売上が伸びなかったと早いサ終につながってるから
要るかと言われると、最重要だな。
記事ではいいと言っているって、それ記事でしか良い悪い判断できないって吐露してるようなもんじゃないか。
性能が低くて出して貰えない論外堂は参加できなくて悲しいね
ゲハで叩くのがお仕事みたいな奴がなんか言ってるよw
バイト気持ち悪いよw
Xboxでも出てるんですけど…(笑)
俺の意見に噛みついてきているのは君なんだが?
何被害者ムーブしているんだ?気持ち悪いな。
>カットイン
これバカだろ
こんなもの狩りゲーに求めていねえよ
何が違うのか説明ができんのだが、違うんだよ。
今こそバンナムでGE3をなかったことにして元のメンバー集結させてGE4作ってくれー。
ゴッドイーターのバースト商法みたいに、大型アプデが来ると期待してたんだが。
姫様が行方不明になって、NPCからまた聞きで死亡認定されて、遺品届けて、え?姫様の話これで終わり?ってなったし。GEのリンドウみたいに生きてた事にしてストーリー広げられそうだったじゃん。
その上PS5の機能は一切使わないパリティ契約し
物好きしかやらんて
続編出たら覇権候補だったのになぁ、残念
コーエーが狩りゲーでやる事って何かズレてんだよね
FortniteやApex Legendにあっという間に追い抜かれていったからな
ワイルドハーツが成功できなかったのは単純にモンハンほどの魅力がなかっただけの話
っぱゲーパスの毒よ
中国三國志ソウル死にゲーのあれもゲロパスデイワンだったような…
EA×コエテクの狩りゲー『ワイルドハーツ』先行プレイ者による感想まとめ 「神ゲー」「面白すぎて時間が溶けていく」「モンハン超えた」
「モンハン超えた」
今年2月のはちまの記事です
PS5速報のキチガイどもがいかに害悪か分かったな
プレイした人間からしたらそこがいいんだけどな
討鬼伝もストーリーとキャラよかった
からくり クラフト フォトナパクり
カットイン 国2('ω'`)
じゃあなぜ急に世界的にヒットしたかと言うと
ベータでマルチプレイを全面的に押しだしたからだ
結局狩りゲーなんてマルチプレイがメインじゃないとヒットしない
コエテクのパクリゲーなんて暇人以外興味もないよ
今月DLC2つ目くるよ
あれはあれで面白いけど仁王2の方が遥かに面白いわ
ゲーパスデイワンのゲームはやっぱり駄目だわ
これな
やってて、わざわざ個人で獣狩りしないで、龍脈からくりを複数人で並べてブッパを繰り返せばよくね?って
思わせちゃう世界観がもう、駄目すぎだよな。
モンハンにある「不自由も楽しむ」って所が無く効率や便利を考えちゃって世界観ぶち壊してるのに開発が気が付いてないのがもうね。
討鬼伝の九葉とかかなり良いキャラだもんな
本当に3出してほしいわ
俺がワイルドハーツ買わなかった理由がEAだしな
てってっっててててっってってててててってんめえええええええええええええええ
おもてでろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう金出さんから続編や追加コンテンツは無いってことね
多くは様子見するよ
値段分は楽しんだから別にいいがコレに懲りたらAAA作品の発売日デイワンはやめろ!
PS5のMHやるだけだから別に良いかなって
日本だけで売れればいい?任天堂信者ですか?
これに尽きる。
獣少なすぎ、武器少なすぎ。Pスキル磨く幅狭すぎ。
26905本
2万6000本って
ゲーパスは「悪」ハッキリ分かんだね
そこまで爆死してたとは知らんかったわ
それプラススマホ(ソシャゲ)出る前で客が集まりやすい時代ってのがでかい。先行者は有利なん
乞食乙😩定価で買えよww
モンハンのヒットは結局PSPやDSなんかの携帯機からってのがデカいので、スマホ(ソシャゲ)とそう変わんないぞ。
アプデとか追加の開発終了しただけでオンラインは継続じゃねえか
ゲーパスじゃプレイできねえぞ
EAプレイな
ホントにゲーム興味ねえんだな
アニメで言うとエヴァ。
ソウルライクは本家には及ばないからといって仁王やWo Longに遊ぶ価値ないとはまったく思わんし
7ヶ月でサ終はさすがに見切りが速すぎて今後EAの新規IPとか怖くて手を出せんようになるわ
バビロンズフォールみたいなユーザー評価も低い超過疎のゴミゲーなら早期サ終もやむなしだが
そりゃああっち遊ぶわな
MHのヒットにDSは関係ないよ
DSに移って売り上げ落としたし人気も落ちた
オンランマッチ生きてるだけでサービス続いてるっていえるんかね
えー後ツクモ一匹見つけたらトロコンなのにぃーw終わる前にもうマップの霧全部見えるようにしてどこに居るのか分かるようにしてくれよぉwマップ全部開放したつもりなのに見つからねんだよ
だからオンラインは継続だぞ
それじゃ戸賀姫は救えないw
ゴミ箱マーケティングでゴミ箱売上が最下位なんですが…
サ終で勘違いするバカが多いとかエアプ証明してるよなここのコメ欄
基本的にオンラインマッチだけだろライフサイクルゲームなら言われるのわかるが
これ買い切りゲーだからな
追加課金要素もない
レッドフォール
スカフィー
これ
ゲロパス即効性毒
今後もし新たなバグとか発見されたら放置されるって事だろ?ありえんわ
安心しろバカ。最初からまにうけてない
ベアラー時代に掘られるクライブ「あはァんッ オケツイクッ、あぁッン゛ッン゛ッン゛ッン゛
あんッアッんッ↑ アァン イキッ…あぁんン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッ
んッんッンッッ ンッ↑ ンッッ んッ… ン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッ(呪詛師詠唱中)
あぁんッ…アッンン゛ッヒャッ あぁんッ アッいッ…あぁッ アッ イッ…イクゥンッ!
くッ…ふぅんッ ンッくッ…ふぅんッァアッとまんないよぉぉ…(言った傍から左手が石化して止まる)アッふぅんッ ン゛ッン゛ッン゛フッ… ゥアンッ アンッ アッ… ンふぅんッ
ンッ ふぅんッ ふッ ン゛ッン゛ッン゛ッン゛ッッン゛ッッ」
よう馬鹿
悔しくて効いてないアピールしても遅いってのw
簡悔?
サンケンランドとか言うゲームがPCゲーマーの間で大人気になっている
ワイルドハーツの失敗ってこれと状況が似てんな
もうストーリーベースのゲームとか言うほど受けないんだわ
10時間はプレイできるぞ
鏡見ながら言ってる?w
何を悔しがればいいのやら…
EAは自社鯖やろ?
継続すんの?維持費どうすんの?
プラチナもだけど
その返信の仕方w馬鹿っぽさ全開で何言ってんだ馬鹿w
くやしそうw
修正ってバランス調整のことやぞバグとか例外的に深刻なのでたら動くぞEAは仮にも大手だからな
ハートポチポチして自己主張してるけどしょーもねえことしてるの草
モンハンちょろいって思ってたんだろうか
BFやらかしたのはでかかったな
FIFAも新作出すのきつそうだし、BFの失敗をヘイローと時期が被ったとか意味不明な判断してるEA上層部も検討違いだし
お前やんwなんなんその返信w馬鹿言われて悔しかったか?w
そら爆死するって
くやしそうww
ロ
パ
ス
一作目で失敗扱いなら続編なんて出すわけねーだろ
これ
お前一言多い奴だねって言われない?
ハートポチポチ自己主張とか意味不明だわ🙄
新規IPでいろいろユーザーの不満や要望もいろいろある中で思ったほど売れなかったんでもうアプデせんわとか言い出したらそりゃ信用なくすわ
ノーマンズスカイだって買い切りタイトルなのに何年もかけて内容アップデートして低評価を覆してるだろ
EAみたいな大手がそんなしょうもないことしたらあかん
クソゲANTHEMの改修を途中で放り出して炎上したのまるで反省してないじゃん
PS+要らんマッチングやろ?
維持費も厳しく
ゲーム性の発展の仕方ミスって終わってしまったが
全く信用できない会社だから当然の結果
しかも無料や
オンラインは継続って書いてるだろ
モンスターデザインって重要だわ
急成長してきたゲーム業界だけど開発に100億かけたゲームを売って100億回収するみたいな無茶な商売続けてきた大手の綻びが目立ち始めてる気がするな
宣伝工作やって売り逃げ
これに騙されたの普通に情弱だと思うわw
ゴッドイーターも出ないしな自爆しただけかもしれんけど
まあ引っかかる奴が悪い
失敗する狩りゲーって基本的に余計な雑音が多すぎるんだよ
お前が和ゲー好きじゃないだけやろ
調整を放棄してサポート終了
普通にあかんやろw
EAって時点で買う価値なし
コーエーは組む相手間違えた
PSユーザーはちゃんと買ってたな
センスの欠片もないオリジナル要素を混ぜてダメにした
パクリゲーの中でも下のほうの存在🥱
今息してんの?
コエテクの時点でもうやばい
顔真っ赤で言い訳してるよ
まるで猿の群れや
新規IPを軌道に乗せるってのは本当どこのメーカーに取っても難しい
もうこういう時代にこの程度のゲームじゃ駄目なんだろうな
ゴミ以下にグラ落としてSwitch落ちしても駄目だったと思う
一流かどうかは置いといて、個人的に仁王だけは滅茶苦茶面白い
社員が書きこんでそう🤭
そして結局キャラクターIP育ててゲームのガワ被せる商売に帰結しちゃって
代り映えしなくなっていくんだな
さすがにアホだよな
ちゃんとゲームやってた層はPSPVITAの狩りゲークローンで懲りてるのに
意外とバグもなくてモンスターの挙動も分かりやすくて俺的には良ゲーだった
短所はモンスターの数が少なすぎることぐらいで続編にも期待してたのにな
ニワカファンよりアンチのほうが長く残る
失速したら一気に潰れる
どの分野でも同じやな
ソウル系クリアできなくても仁王はクリアできてるのいるからな
似てるようで方向性が違う面白いゲームだわ
switchでも出せばよかったのにね
エンドコンテンツが悪かった。
色違いを高火力短制限時間でストレスだった。
覇権とは思わないけど新しい可能性は見た。
コーエーって昔からバランス感覚がどのゲームでも悪いんだよな
あのアンセムの会社をよくこんだけ持ち上げられたもんだ
うーん、シリーズSでかなり厳しいみたいだったから旧世代は無理だろうねー
姫、成仏してください
でもワイルドハーツはモンハンに負けたじゃん
グラがモンハンすぎて
これやるならモンハンやるわってなるからな
キャラかわいくするとかして差別化すりゃよかったのに
それゲームジャンルが同じなだけでゲーム性は全くの別物やんけ
ワイハーはただモンハンをつまらなくしただけのゲームだぞ
それ討鬼伝でやって死んだやん
ゲームなんて後からゴチャゴチャ付け足すもんじゃないと思うわ
無茶ぶりして糞仕様にしてそのせいでダメなのに売れなくて即切りするのが多いわ
フリプに来ても遊ばない方が良いよ?
何せストレスの塊見たいなゲームだから、遊んだら頭禿げちまうぞ
なかなか定番以外が根付かない
GEも死んだ様なもんだしな
コエテクという技術的に不安があるとこにEA絡んでたのがダメだな
元からハゲなら楽勝じゃん
じゃけん大人しく草狩りゲームだけ出してましょうね
もう三国も戦国も最新作がクソゲーのせいでIP価値クソみたいに下落してるけどな
風来のシレン6」はスイッチ版「風来のシレン5plus」が売れたから制作出来る
相変わらずSwitchがサードを買い支えてるなぁ
サ終するならもうゴミじゃん
300万本売っても2500億のマイナスになるアレもある・・・
ゲーム開発って大変だね
初期装備レベルでカラスと死闘したのはおもろかった
Switchで出ていたら多分モンハン以上に売れてて続編作る予定まで立ってただろうな
各サードがマルチ路線で埋もれる中でSwitch独占供給で存在感を上げる
・レインコード
・なつもん!
・シレン6
全部ニンダイで長めに紹介された上でSwitch独占
まあシレン自体ナンバリング全て任天堂ハードだけどねw
PSやPCでシリーズ展開しているゲームは
前作が売れたら~なんて自転車操業せずともどんどん新作出してるのに...
シレンSwitch独占になるわな
明らかに任がブロック権を得ようとしそうなタイトルで何を言ってるのやらPSに出たら出たで売れるだろ
アホなのか
正直毎月何かしら大作が出てるような今年じゃなかったらワンチャンあったやろうに…
300万本で開発費回収出来てないわけないやんアホなのかな?
流石に家畜に算数を理解しろって方が無理があるか
ワイルドハーツより遊ぶソフトが他にあるから売れないのはしょうがないね
正直トゥーン調の狩ゲーでないかな
リアル路線はモンハンとどうしても比べられるから
箱の存在は無いものにしたいんだね(笑)
最近の大作は1年ぐらい遊べて当たり前みたいな追加コンテンツややりこみ要素が期待されること多いのに
1回クリアしておしまいみたいなゲームが短期間で1500万本も売れるって他のゲーム開発者からしたらすげえうらやましいだろうな
莫大な権利料が発生してる分そこまで利益率高くないかもしれんけどそれでも大成功といっていいだろうし
大型IPに乗っかれば成功できるかといえばめちゃくちゃ金かけたアヴェンジャーズゲー作って大爆死したアホなメーカーもあるしな
ただ世界観は何もしないでブランドができる時代ちゃうで
ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは株価の起爆剤となることが期待されていた「ファイナルファンタジー(FF)16」の発売から現在までの間に時価総額にして2500億円以上を失った。
いきなりヘッドショットは誹謗中傷を超えているのでは?
へーアレって300万本の売上で開発費回収できるほど安く作られてたんかすげえなぁw
開発年数と関わったスタッフの数考えたら普通は大赤字のはずなのにね
算数というわりにはまったく数字出さないよね
おまえの数字なしに妄想だけで成立すんの?
むしろいつまでもダラダラと遊ばなくて済むから売れるって事もあるからな
追加コンテンツだのオンラインって面倒なのよ
やらないとやらないで損した気分になるし
何でこれっぽっちも関係無い豚が発狂してんの?w
なんで豚の話が出てくるの?脳内に豚でも飼ってるの?
ワイルドハーツすらさせてもらえなくて嫉妬してるから
オンラインに荒らしやチーターが発生しても対処しないってこと
まともなプレイヤーは離れるし一気に過疎る
事実上のサ終よ
海外の大手経済メディアに取り沙汰にされるくらいヤバい状況なのに、当の渦中の本人たちは全く危機感もなく時価焼きそばやら信者向けの殿様商売続けてるんだから笑う
三井住友もスクエニ株減らした
今後の見通しも期待出来ないと判断された訳だね
それが失敗の原因…
というタイトルが一番ゲーム内容浮かんでこないから駄目だった
普通に回収出来るレベルやぞ
大体300万本でPSのライセンス料引いても200億くらいの粗利益入ってきてる
オープンワールドとかになると足りないけどリニアやと今でも開発費100億前後やで
例としてはバイオre4やバイオ8
次世代専用のこと考えると倍の200億あったら普通に回収出来てるよ
もっとじっくり育ててもよかったと思うけどな
モンハンも国内で大型タイトルとして認知されるようになったの通算5作目のMHP2からだし
FF16なんか、もう全世界で5000万本も売り上げているというのに、少しはクソ面白いソフト連発するスクエニを見習え!
ニンダイ→ステプレ→体験版が効いたんだろうな
サード売れない云々も気にしてて笑う
4〜6月期営業利益は同78.5%減の30億9700万円…
それと同時に今のゲームはユーザーの気に入らないものはとにかく修正しなきゃいけない
そのうえユーザーはどんどんゲームに慣れる力がなくなってきてる
UBS証券の福山健司アナリストは向こう数年にわたりスクエニの業績に対する投資家からの期待は薄いとみている。
FFとドラゴンクエストという2大タイトルに依存し、過去作の焼き直しを続けてきたスクエ二。同社のゲームからのユーザー離れが懸念される中、新たな柱を早急に打ち立てられるかが成長の分かれ目だという。
「現時点で見えている景色から判断すると、今期や来期はおろか5年先も同社の先行きに対し明るくなれる材料はあまりない」と福山氏は話した。
バビロンもスクエニの負の遺産やね
ニンダイやったのに6時間後には全部SoPに持ってかれちゃったしな
唯一?の自慢がシレンだけってのも悲しい話だわ
アホすぎどんぶり勘定すぎてワロタw
おまえ算数できるか?
300万本で200億利益出そうと思ったら1本あたり6666円利益出さんといかんのやがwww
FF16どんだけ利益率高いんだよwww
フォスポとバビロンの二大巨頭やろ
まぁこっちはサ終してもオフラインで遊べるから😂
そんな利益得てたら株価2500億も吹き飛んで無いよ(´・ω・`)?
大体300万本でPSのライセンス料引いても200億くらいの粗利益入ってきてる
オープンワールドとかになると足りないけどリニアやと今でも開発費100億前後やで例としてはバイオ8
次世代専用のこと考えると倍の200億あったら普通に開発費自体は回収出来てるよ、そもそも決算でも開発費自体は回収出来てたいってたやんけ
株価はどっちかというと毎年出来ては一年たたずに赤字のまま終わらせまくったソシャゲのがデカいやろ
アレは経営的には開発費回収出来ず赤字量産、ブランド的にはユーザーの信頼失くすだけの連続やったからな
アホすぎどんぶり勘定すぎてワロタw
おまえ算数できるか?
300万本で200億利益出そうと思ったら1本あたり6666円利益出さんといかんのやがwww
FF16どんだけ利益率高いんだよwww
ってキッズと
今更1000番台のグラボ使っててサクサク動かないー!
って言ってるキッズしか居なかったわ
ワイルドハーツってスクエニ噛んでんの?
ソシャゲとか毎年出ては1年持たずにサ終了してたからな
経済規模的にガチャゲー主体のスマホのが今や高いから投資目的の株やってる人らはスクエニ株は売るやろな
普通に回収できてるおじさんがバカにされてるだけ
Pの権限強すぎてガバナンスまともに効いてないのはアレ見てたら分かるだろ
300万本売って100億とか赤字出てるって事は本来ならフルプライスで700万本近く売るような前提で予算使ってるって事
計画が無茶苦茶すぎる、金勘定する人間に止める権限が無い
近年には
PS>STEAM>それ以外
が多いぞ
Switchが一番売れる?お前の夢の話?
日本への対応状況も悪いからなー
よほどニンダイ不発が効いてるんだな🐷に
ワイルドハーツ関係ねえ
いやそれはないやろ
PS2モンハンは中々あれやぞ
バカにされてるのはアンチソニーだボケ
FFは今回死んだ
DQは国内で頑張っても海外まで考えると無価値
新規IPは生まれず、ドル箱になり得るソシャゲは欲を出して重課金ゲーしか作れず1年サ終が定着して警戒されるようになった悪循環
妄想キツすぎて見てられないんですけどw
性能が足りず動かす事もできないゴミマシンなんだぞ
ソシャゲの不審の影響やろ
今やガチャ主体のスマホ業界のが売り上げCS業界倍の状態になって何年たってると思ってんのよ
決算で初週300万本で開発費自体は回収出来たって発言あるし、独占でPR費用もSIE側が多く出してるともいってる
ゲーマーは別にして株やってる人らは経済規模的にスマホゲーの方重視してるよ
今はメインでPS5やってる側だけどニンダイでswitch2は期待してたんだよなぁ
サードのクオリティが上がってくれたらPS側にも得だしな
Switch/PS同発マルチ対決2023
Switch勝ち
ディスガイア7、サマータイムレンダ、百英雄伝、シアトリズム、テイルズオブシンフォニア、オクトパストラベラー2、零 、レイズアーケードクロノロジー 、グリムガーディアンズ、ライザのアトリエ3、ウイニングポスト10 ロックマンエグゼAC、マイクラレジェンズ、アキバズトリップ2、カップヘッド、コーヒートーク2、俺ガイル完、アフターイメージ、BATSUGUN 、みんな大好き塊魂、LOOP8、ソニックオリジンズプラス、ゴーストトリック、ごとぱずストーリー、シカトリス マリーのアトリエR、Bloodstained、信長の野望・新生PK、流行り神1・2・3パック
PS勝ち クライマキナSwitch:7417本 PS4+PS5:7839本
Switch 29勝 PS 1勝
※PS4/5は合算※累計売上本数で判定
PS忖度会社の末路
爆死新規IPといつまでも音沙汰無いDQも要因の一部だわ
意外やったよな
何故かニンダイだ押されまくってるマリオやなくてシレンを叩き棒になると思って振り回してるだもん
ニシクンも流石にリメイクや2Dスクロールマリオとかやとどうしようもないんかね?
あの信者しかいないニコ動の生放送アンケートでいつもなら8〜9割絶賛するのに5割しかとても良かったって票いれてないし
ちゃんとファミ通調べのパッケージって書かないとw
その100億はいつも確信してる言い出した安田本人も正確かわからんって言ってる眉唾もんやろと…
それだけ勝ってもFF7リバースは遊べないんだよなぁ
switchじゃ
残念だがそれが最も厳しい国内メーカーがスクエニだけど
いかんせんバグが多すぎた上にゲームの出来もまずかったな
オンラインに関しては売り物のカラクリに制限かけてナーフするという意味不明の調整で一気に客が逃げたね
利益ってのは開発費引いた後のもんやで😅
それなのにスイッチハブが増えてるんだからファミ通のパケ数字なんて何の意味も無いってことだねw
アレの開発に膨大な費用と期間7年かけてあの出来だぞ
どこに数年以内で信用回復出来る要素ある?
せいぜい大手サードに吸収されて今の経営陣全員解雇してFF17を完成度の高いオープンワールドにして5年以内にリリースするくらいしか道はないぞ
あ、ムリだわ自分で書いてて思ったやっぱ詰んでる
聞く耳なんて最初から持ってないし決算を理解する知能もない豚にそんなこと言っても無駄、スクエニ減収減益→FF16のせいなんだガー!って内容もわからないままに脊髄反射で暴れてるだけだから
??????
FF16が転んだ結果がコレだろ、そしてMSへ擦り寄るしかなくなった。
ゴキが時系列理解できないってマジなんだな
やっぱり買わねえのな
へー、そんなに勝ってるのに何で2兆円も負けてるの?
てかそれお得意のパケ限定の話だよね?あとハードの普及台数から割合算出したらスイッチの圧倒的ボロ負けになるけど大丈夫?
switchのサードは皆マルチでPSのサードはスイッチハブだよ
なんでだろう
赤字の原因がFFだったらそんなこと言う訳ねぇだろってな
Unityオワコン化して原神も終了だな
インストール毎に金取られる
いやゴミダイレクトだったのは可哀想だと思うよ?w
FFとDQ以外の柱を建てようとしたが前任の松田が全てぶち折ったからな
それに特にFFは顕著でずっとプレステ独占で展開してきた為に若年層は全く興味なしって状況
で更に集金搾取のソシャゲ化でも糞ゲー過ぎて即サービス終了連発と現在進行形でIP毀損しまくってる
今の2900億吹っ飛ばした株価爆下げのキッカケはFF16の大爆死の所為だがな
擦り寄ってきたのはMSの方だろ
馬鹿はそこの認識を理解できないんだな
PS5独占で炎上→PCはもうちょっと待って→PC出るよ→MSにすり寄ってる!!
無理ありすぎない?www
開発費回収出来た後の売り上げがゲーム開発における利益やで
ゲームてかIT関連は飲食や家電とかの物理的な商品違って初期投資の開発費回収出来たあとの商品はほぼ利益なんよ
物理的な商品は初期投資回収した後も材質の原価や量産する人件費とかで5割以上持っていかれるけど
ゲームは違うのよ量産のコストが段違いなんよ
カプコンがいい例でバイオシリーズを代表するように過去作1000円以下でばら撒いてるけど売れれば売れるだけほぼ利益になるから毎年過去作IPの売り上げ伸びてるってなってるやろ
アレ16の大爆死で追い込まれているスクエニさん
新社長になっての動きが出てきました
自社ゲーム中心のPCゲーム推進サイトを立ち上げた模様
ソニーさんに寄生してきた路線を変えようとしている様子
PCメインで行くカプコンを追いかける事にしたんだろうな
株価下げたのはスイッチ独占で出したやつがことごとく爆死したからだよ
株価はこの1年、というかスクエニの平均的な株価である6200円前後から16%も下がったもんなぁ。
株価はピークを見てもあまり意味がなく、ある程度の期間落ち着いた株価がほんとうの株価に近いんだけど、そこから下がるのはヤバイ。
証券市場自体は盛り上がってて日経平均は17%上がってる。その中での落ち込みだから、スクエニは見た目以上にヤバイ。
ちなみに以前株価ゴキがこの話をまったく理解できてなくて真逆の結論出してた。そんなバカしかスクエニを応援してないんだろう。
そりゃ長期に業績低迷が懸念されますわ。
ワイルドハーツの記事でFFガーしてるあたり
スクエニアンチか🐷にとってはそうなんだろう
PSという狭い市場で信者だけ囲っている蠱毒の壺の中でイエスマンだらけの駄サイクル作って浸ってるうちに
勘違い自己陶酔が肥大化したあげくごく僅かのマンセー以外の信者からすらも批判されてるのがFFの今だもんな
救いようがねえよ
ほんとにFF16が赤字になってたら売上好調なんて決算で報告しないだろうに
FFに親でも○されたんか?
あんまり騒ぐとまた情熱大陸されちゃうよww
エクスプローラーだっけ?爆死してたやん
正直スクエニはもう浅野チームの去就だけが最後の焦点
他の開発チームは社内政治に囚われ過ぎてゲーム作りが余りにも疎かになり過ぎてる
任天堂が今後仮に解体されたスクエニ内部の有能な開発者だけを拾うとかそういう展開だったら最期の救いとしてありそうだけど
売上といい、株価といい、信頼といい、ここまで堕ちたゲームメーカーもあるんだな
今でこそ(浅野Tと堀井さん以外は)出しゃばりの老害ばっかだけど、腐っても一応は大手だったんだぞ
ここまで低迷した今はもうV字回復は厳しいな。立て直すには既存の人員の見直しからいるが
新社長就任の開幕で、脱P路線で箱に舵取りしたが、そんな程度で収まらんだろう
豚の異世界ファンタジーやな
すごいなゴキ、たった8文字で株価を始め根本的に何もわかってないことを示すとは。
株価の長期低迷 = 長期業績低迷懸念なんだよ
だから誰が書いても結論は同じだってのによ
結局スクエニ乞食じゃんww
わざわざドラクエ11で据え置きをPSだけにして大失敗したことから学ばないからいけないんだろ
先ずはPS独占なんてアホな判断したやつクビにしとけっての
アホはまだ理解してないのか?ww
6,666円はメーカーの売上でなく利益でなければ300万本で200億は行かんという話
ありえないことだが仮に9,000円すべてがスクエニに入ってきたとしても利益で200億も確保したら経費分に回せる売上は70億
要するに300万本で利益200億なんてどう計算しても辻褄が合わないって話
※ニートが分析するとこうなります
PS5独占タイトルは洋ゲーファーストとパクリトゥーンだけってマジ?
Switchに移植しなけりゃ無駄な赤字出さなかったのにね
いや、グラ以前にどの層狙ってるかもわからんしいらんやろ
任天堂信者ってすげえな
全部任天堂に吸収して最強の任天堂作るのが夢なのかな
現実逃避しすぎだろw
はよ新ハード出してもらいね
負けハード信者らしい末期感漂わせてんなステイ🐷
多分ポケモンとかしてるキッズ層なんだろうけど
DQ4のメンツ出されてもキッズわからんやろ…って思ってるわ
ドラクエ11が海外でも今までより売れたのはPSのおかげなのに何言ってんだ?
で、なんでスクエニの話してるの?
お前のほしいものリストはチラシの裏にでも書いとけよww
狩りゲーで査収って実質ゲーム自体終わりじゃねえか
本来なら比較にもならないほど圧倒的差がある…
そんな事はなかったよ
急に暴れ出したのは🐷なんですけど…
11sが売れな過ぎてマルチに泣きついたの笑ったわ
こちらは一番盛り上がるはずの三年目とかだからなあ
ファーストも既報しかないってやる気ないのか
ため過ぎだろwww
お前、Switchで何やるの?www
来年そのポンコツで何やるの?www
力貯めの間収益減らしちゃ駄目でしょ
これXbox メインのソフトだけど
任天堂なんて世代違うから眼中に入ってないぞ
ドラクエ11 国内400万、海外PS4PC版100万
ドラクエ11S ゴミッチ版世界50万、PS4PC箱版100万
見苦しいよ
2兆円ぐらいの差かね?ww
マリオの悪口はやめたまえ
ヤバすぎん?
カプコンひでえw
買わなくてよかった
これ以上サードにゴミ作らすな
一昨日のマリオダイレクトの話する?
マルチだよ情弱任天堂おじさん
おじいちゃんやん
マリオ祭り楽しんでや
FF7R2に注目が集まってもう失敗したFF16は忘れよみたいな空気になってるのに完全にピ工ロだよな
豚のこと大好きみたいだしうんこ大好きマン同士仲良くしてたら?
マリオピーチドンキールイージワリオマリオシレン
という妄想
対立煽りマン登場だぶひ!
任天堂も同じくらい下がった時あったね
ぶひ!
ごめん、言い方悪いけど、一つのゲームでよくない、、?
だから話題になったかい?🐵
俺もそう思ってる
それが任天堂信者だから
任天堂専用機なの知らんの情弱やのう
話題のなさは話題になったからある意味成功?
だよね、ワリオは仕方ないとして、後は1個のゲームに纏めれたんじゃね?って思う
PS5サードがswitchに出ない理由にならなくない?
常に豚と同レベルの喧嘩してる吉田信者が対立煽りとか受けるw
まあ実際仲悪くてぜんぜん連携してないじゃん野村チームと
マリオファミリーってタイトルで全部一つにまとめて良かったよね
モンハン以下でも遊ぶ人おるんや
買わないの後鬼
そろそろ発売3ヶ月なのに売上更新されない駄作に嫉妬って考え方がすごいよね
FF15はつらくても発売2ヶ月で600万本突破してんのにさすがに吉田無能すぎるだろ
PS5が爆売れしてるのにFF15だけ売れない理由があるとしたら単純にFF15がゴミなのでは?
TwitchでもFF16配信の視聴者300人以下とかうんこおぶうんこじゃん
発売時期を完全に見誤ったと思う
どんな期待してんだよこのアホ会社
それでずっと16の話し続けてるの?
脳みそにこびりついて離れないのかなww
これ翻訳が微妙だからとかじゃなくて単純にわくわくする話じゃなかったと思うわ
武器種を差別化すればもうちょい息長くなったんじゃないかと思う
コエテクとしては500万タイトル狙ってたのにな
動画でやらなくて良いと思った
500万タイトルはローニンでしょ
対立っていうデッカイ会社の別の開発だから
ちなみにチーム野村じゃなく一応チーム北瀬な
そんな事も知らないのはブタだからだろ?
そう考えるとFF16ってNPCまで愛せるからすげーわ
あっちこそ無理。だから、ゲーパス送りにしたんだから。
7ヶ月で1,000時間も費た事を自慢するより身近な人に少しでも好印象をもってもらえる様に時間を費やせよ
オンライン自体は普通に遊べるのに
ウォーロンと勘違いしてるな
日本の会社が既に腐るほどネクストモンハンを目指したが結局失敗した。
キャラ(モンスター)リストラ敢行した三国無双5にアイマス2が既に大炎上したにもかかわらずリストラ敢行したポケモンそれを指示した任天堂
今回も何故かくも傲慢になれるのかと言う事例だな
過去の事例を読み解けば答えは出てるのに
ポケモンとか誰もやってないので…
そんな…数少ないswitch独占なのに
刃に戻れゴミが
その小学生にも劣る内輪のノリがマジキメーよ
そしてクズを自覚しろ!
ゲームやらない!知らない!馬鹿!
不燃物のゴミなんだよてめえら
中国なら世界的ヒットになったろう
日本は日本人が言う通りごみのような国だ
信長の野望出てるの知らねえって相当やべえ
むしろ最近無双まるで出してねえよ三国無双9の話とかまるでねえやん
モンハン信者がマウントで騒いでる。
関係ないわ。そんな単純なわけねえw
生き残ったゲームのんびりやるんだよね
すぐにオンを閉鎖するし
バグは放置だし
暗くて何も見えないし
ポリコレブスだし
PSに不要なんだよ
本数も大して売れなかった
これが全てでしょ
理不尽な要素が多過ぎたかな
トロコンするまでやったけど70点位かな?
神ゲーでもクソゲーでもない。
正直狩ゲーってジャンルがもう正直古くなってきててモンハンは唯一ブランドで戦えてるだけな気はする。アレってある意味ハクスラジャンル(サっと戦ってさっと強化の繰り返し)で長く遊んでねってサイクルだと思うが、ローグライク、ライトが主流の昨今においては長く遊べるサイクルのゲームはむしろすっかり当たり前になってて狩りゲーだけが持つ要素じゃなくなった
ワイルドハーツの場合クリア後は意味もなく澱みを何となく倒すだけで繰り返す面白さが全くなくて、ハクスラとしてはもっともっと頑張りましょうな出来だったわ
先行のモンハンには
ポリコレはあったけど美人はおった。
モンハンとは違った面白さあってめっちゃよかったよ
珍しくトロコンまでやったし
昔からゲームの記事は面白く魅せるために「開発中の~」として
嘘画像で全然良いから見栄えする為に加工して画像作ったりすんのが当たり前だった
そういう業界だからゲームクオリティとは別軸で、マーケティングも最重要視するものだった
(だから面白そうと思っても実際クソゲーの騙し売りが山ほど存在した)
ワイルドハーツの公式を見ろ。あの面白さ全然伝わらん公式で誰に買わせたかったんだよ
EAだからね
絶対に買わない
洋ゲーメーカーは絶対に買わない
PSにEAもUBIもABも不要
面白くともモンハンと同じならモンハンでいいいやってなる
コレだもんなw
狩りゲーでお前らが考えた訳の分からんキャラの訳の分からんストーリーなんて興味ねえんだよ
まず戦わせろ
討鬼伝もFF16もそうだけど
何たらいうキャラは落ち込んでいるから参戦できないとか意味不明なんだよ
EAは日本市場をナメすぎだ
ないとは思うけど次のモンハンでPSがハブられたら何かひとつやるかもなってとこやなあ
最初から全く売る気を見せてなかったしそりゃ当然の結果だろうよ。
スイッチハブだから神ゲー確定とか
それなのに何で買わないんだろ
それこそもう10数年も出てるような老舗タイトルならまだしも新作をフルプラで出しますって売れると思ってるんなら相当自意識過剰もいいところだろうよBFとかも最近じゃ爆死続きだしAPEXも人はいるけど大半が中華人に占められてたりするしさ
死にゲーと狩りゲーを合わせたようなゲームのPVなかったっけ?
これとは違ってもっと洋風な感じで
何かプレイヤー(人間)側が高速移動だか瞬間移動するようなやつ
アクションはまぁ良いとしてモンスター側が雑過ぎて、プレイヤー側の強みを押し付けるのが面白いと言われたけど、ソレはソレでパターン化されて飽きるし。
初のコエテク×EAだったん?
ゴキかわいそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワイは直感で見抜けるよ。今はもう百発百中🤥
(マジ)
あのクオリティ、スピード感で協力プレイマルチはそうそうないからな。ゲーマーとしてやっといてよかった。勝ち組な気分w
同じコエテク狩りゲーの討鬼伝を明らかに意識したシステムや武器だったけど、はっきり言って討鬼伝より劣る部分の方が多い
これ面白いと思ったらヤツは討鬼伝やった方がいいよ
とてもモンハンと戦えるような完成度じゃなかった
スピード感というより実際スピーディングだから選ぶ言葉間違えた。スピーディングでマルチはそうそうそうない
無双も死んだし暇やろ?
そうそうそうそうそうそうない
売り方間違いだろう。
いやそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうないくらいか( ^∀^)
いややっぱそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうそうないくらいだ( ^∀^)
Fate無双があるから…あのクオリティで最上位2万近くするとか、頭おかしいw
あれでマルチはやべえな。ワイマルチ好きだからよく調べるけど中々ないぞ。てか過去一かも
自分が見てきた中では過去一。全部のゲーム知ってるわけではないし
すべて同じ狩り方で良いとわかった途端飽きた
これもEAのせいだけど
ああ。今のEA経営してるのって中華系だったかw
きっしょ
効きすぎてて草生えるwww
売れてないのが答えだよwwwwwwwwwwwwwww
世の常やね🦭
ワイルドハーツもゲーム部分ではかなりの部分でモンハン凌いでたのに残念で仕方ないわ