『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のバランス調整および不具合修正のためのレギュレーションファイルを配信しました。タイトル画面でオンラインに接続することで適用されます。レギュレーションの内容はリンクよりご確認ください。どうぞよろしくお願いします。https://t.co/57PaKIvU9K
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) October 5, 2023
ショットガン系が下方修正
ハンドガンやグレネード、プラズマライフルなどは上方修正
スタンニードルランチャー、ニードルミサイル、コーラルミサイルは下方修正
爆発系ミサイル、オービットターレットは上方修正
一部を除いた頭部腕部がほぼ全部上方修正
足は二脚・逆関節ががっつり上方修正
4脚と車椅子タンクは下方修正
総重量で起こる変化(ブースト速度変化や安定回復補正など)が調整
四脚のキック範囲下方修正・ホバリング中EN消費増加
AB中の被弾衝撃軽減とタックル衝撃力下方修正
今回の調整で弱体化されたパーツ
— つけものキング (@Tukemonoking) October 5, 2023
・軽ショ
・重ショ
・16ハンミサ
・ネビュラ
・ソングバード
・ワーム砲
・ニードルミサイル
・コーラルミサイル
・マインドβ頭
・エフェメラコア
・芭蕉腕
・ジャンク腕
・重四脚
・軽四脚
・フロートタンク
・ファーロンFCS
・ベイラムFCS1
・ベイラムFCS2#AC6
重ショットガンのジマーマン、弱体化されとる!
— ハーブ工房🌿tona (@tona_st3939) October 5, 2023
攻撃力 900 → 800 の100ダウン
衝撃力 840 → 620 の220ダウン
衝撃残留 420 → 360 の60ダウン
直撃補正 205 → 180 の25ダウン
全体的に20%位弱体化されるとはフロムさんがっつりナーフしたな#アーマードコア6 #ARMOREDCOREVI pic.twitter.com/IUuorUatux
なぜか普通のショットガンのHALDEMANとレンコン16も弱体化されてる
— ハーブ工房🌿tona (@tona_st3939) October 5, 2023
直撃補正:205 → 190
ショットガンというカテゴリ自体が強かったからまとめてナーフかぁ
ほかにもいろんな武器がナーフされてそう pic.twitter.com/qYa7n52yVn
AC6 アプデ速報
— すれ☆おん✌( 'ω' )✌ (@acvd_sureon) October 5, 2023
みんな気になるアイスワーム砲ことスタンニードルランチャー
ナーフされる pic.twitter.com/mXEdX8WAYL
AC6 アプデ速報
— すれ☆おん✌( 'ω' )✌ (@acvd_sureon) October 5, 2023
カーラハンミサ、誘導性能ちょっと下方修正 pic.twitter.com/Fmq5PGCKk3
この記事への反応
・ついにナーフもしてきたか…
・WワームWショット下方修正ワアアアアアアアアアア!!!!11!!
・サンキューフロム
・ワーム砲君!色んな場面で助けてくれてありがとう!ゆっくり休んでね!
・ハンドガンの装弾数上方修正マジありがてえ!
ショットガンワーム下方修正は予想通りやな。
でも総じて良い調整なのでは?
各パーツの反動制御が上方修正されたのも嬉しい。
・調整量がすごいw
まぁ実弾系があまりにも・・・だったし
・> 弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更
グレネードの修正ありがとうございます。マジでこれ無くて寂しかった…
・シャッガン、ワーム砲のナーフは仕方ないというか良きと思います
どのくらい下がったか検証しようね!アイビスちゃん!
・四脚アホほどナーフ食らってて草
・ナーフたくさんやなー
月光の障害物貫通バグやったんかい
結構ガッツリ調整入ったな
思ったよりオン対戦やる人多かったんだろうか?
思ったよりオン対戦やる人多かったんだろうか?


……あのバズーカさんは?
これは攻略難易度がカスになってたからな
これら積むだけで、AC6は、PS3以降のフロムゲーで一番難易度低いゲームになってた
マジでボスだろうが15秒で即死するし
Sラン余裕のどこでも安定装備だったし
これはマジ
ゴミはゴミ箱から出てくるな
はい、お詫びに肥溜めに入水自殺してきます
6は周回必須なのにむしろ周回していくと難度落ちていくからな。
装備も知識も不足してる1周目バルテウスが一番難しいという。
カーパルス占拠みたいな極悪ミッションもないし正直ヌルゲーだった。
成功の秘訣はスイッチングハブ
ワーム砲を生贄にワンチャン見逃されないかなぁって思ってたけど
軽量が軒並み上方されてるからアセン組むの楽しみやわ
バズーカの弾速も気になる
初期はどう見ても豚が荒らしてるなw
重ショ無いと無理って思ったところ無いから問題ないぞ
カーラミサとソングバード弱体入ったせいで腐れ車輪がちょっと楽できなくなったかもしれんとは思う
ずっと使ってたもんな
ロックオン追従から逃げれないから、軽量機のメリット消えてる
ここいらは仕様的にどうしようもない
対人はやらないACシリーズと考えればいいんだけどな
フロムエアプのソウル信者ってなぜかトロコンをステータスだと思ってるやつ多いよね
結局どんな武器でも遊べるな。ライフル一本で戦うとかはそりゃ無理だけど
発売してから数時間でアセんの幅がーしてた奴らっていったい…って感じ
対戦のほうはやってないから知らん
過去作で対人戦が流行したことないけどな
ガンダムvsシリーズの操作感になってしまってる
自分でエイムしてるから、あの視点でも没入感あったんだと思う
そこら辺なら寧ろ+だぞ
ワーム砲や重ショットガンとか重タンク以外アッパー調整だし
え?
初代PS時代から大会開かれてたけど
エルデンもそうだけどオンライン意識したいならまずちゃんとしたオンライン作れよ
最低限クイックマッチとランクマ
余程にアレだったのか
針でどんな儀式を?
他の軽量武器全部カスだったし
まぁグレ当たりやすくなる上方も入ってるししゃーない
賃貸社畜って
会社で家畜させていただいてるから
生きながらえているだけ、自分じゃ何の力もない”乞食”
無産、家事手伝い(笑)の人権弱者オバと同レベル
文字読めない幼稚園児かな?
自分で切れるんだから切れば良いだろw
そもそもロックオンされるとロボ操作してる感なくなるって何だよw
過疎過疎ゴキステ
小さな大会とかで流行は草
そうなのか!ありがとな!
最近やり始めたんだが難しくてな、初期のバルテウスとかシースパイダーとかもっと強かったって話だしこれ以上難しくなったら死ぬと思ったわw
調整もまともにできねえのかよww
そんなピクミンじゃあるまいしw
チョチョチョwwチョチョチョww
すべての中韓人は 人間になれない 便所のウジムシ 中国人 シ.ナ 在日 チイインンクw
在日 韓国 朝鮮クソバカチョ.オオオオオーンじゃん
もう少し頑張れ ホビットチ.ン.コ猿 でおまんがな
死ね 死ね 世界のゴミ クズ人種
お前はな
軽量なだけだとなんのメリットもないな
QBが速いとロックオンの定まらなくなるからそういうのは大いに意味ある
軽量機~中量機で持つべき大量の武器も死んでるんだよね
結局5種くらいの火力武器にしかレイヴンが持つメリットが無い
バランスで言うなら根底からどうにかしないと
これ消される奴だな
それを言ったらACが流行した事もないじゃん
何言ってんの
お前って馬鹿なの?今作だけが記録的更新レベルで馬鹿売れしたんだろ
例えばニードルキャノンの弾速とか
最終的に何使っても難易度に差がないのが理想なんだろうけどな
対人戦の話だけで語られても
強すぎることを尖ったというのは違うだろ
このへんナーフされると俺のような下手くそがストーリークリア難しくなるな
アセン見直したほうがいいと思うよ
>>63
アプデ
・残留した衝撃の回復速度が軽い機体で大きく向上し、重い機体でわずかに低下するように、機体の総重量に対する安定回復補正の変化量を調整
・機体の総重量に対する各種ブースト速度の変化量を調整
軽量機体は残留した衝撃の回復速度とブースト速度が大きく向上するメリットあるやろ
むしろ攻略の話だぞ
好きな武器()っていう縛りプレイでやるのはプレイヤーの勝手だけど
あまりにもクリアできないプレイヤーが多いならまた調整はいるでしょ
その組み合わせがストーリークリア一番楽だったのでめっちゃ影響あるのでは
「お前の」攻略の話だろw
俺は軽量で後ろ回り込んで倒すとかばっかやってるわ
大苦行だから
システムメニュー内のネットワーク設定で、タイトル起動設定をオフラインに
している場合は最新レギュレーションが取得されません。
オン対戦やらないなら取得しなければ良いだけやんw
で、その軽量機が持ってる武器はなんなの?
ハンドガンか?ちゃうやろ
性能だけ見てQB保証重量とか無視してたり
武器の反動を考えずに弾があらぬ方向に飛んでってダメージででないとか
難しいって人は安易な方法よりこの辺見直したほうが良いぞ
バーストハンドガン、たまに弾持ち考えてバーストマシンガン、盾持ちならニードルガン
スタンガンもいいんだがスタッガーになりにくくて
っていう答えは欲しくなかったんだろうけどwww
対人で楽しかったがしょうがない
ガトリングもあるし
他も上方修正でワーム砲にしてもアプデ後でも実用の範囲内や
オワコンに落とされた訳では無いんや
何度も言うけど好きな武器使って楽しむのは勝手だけど
そこまで練度ないと好きな武器しか使えないって話だぞ
急に論点ずらすなよwww
ミサイルも双方と高誘導が上方修正
頭部や腕部もコアも二脚と逆関節も上方修正
ブースターも上方修正でスピードUP
タンクと四脚は下方修正で涙目w
全部ワーム砲ショットガンで片が付くのがクソ
無理
アプデしたらそのまま最新になる
もしかしたら後々レギュレーション区分けするかもしれん程度
エルデンもナーフ祭りで一気にクソゲー化したし結局アマコアもこうなるんだな
最近は触ってないから分からんが
↓
システムメニュー内のネットワーク設定で、タイトル起動設定をオフラインに
している場合は最新レギュレーションが取得されません。
とあるからオフラインで遊ぶなら取得しないって手はあるようだね
別にタンクなしでも2周目も3周目もクリアできますぜ
対人の話と聞かれたから攻略の話って答えた流れなんだが?
好きな武器()ではなくて一般的なアセンの適解として
そらクリアできるなら拳一本でも別にいいよ
対戦があるから一応オンゲですが…
あれなんの意味あんだろって思ってたけど
ACは上方修正されたのが大多数なのにナーフ祭り扱いは草
オフ専用のために選択肢を残すって意味だね
クソゲーになるけど
ワーム砲とショットガンってそんな感じ
途中から少し使ったショットガンも飽きて使わなくなってるし
で9割アイスワーム砲と重ショット。
そういう事だよな
最初どころかまともに両方使えるのは後半辺りなんですね…
重量やEN出力が変わると組んでおいたアセンが重量過多になってやり直しだからなぁ
堂々としたチート宣言
だっせー
横だがチャプター3は後半じゃないよ
何使ってもやばいヌルゲーになるわ
3周含めたら到達25%くらいだろ
序盤抜けたら両グレネもあるし
一番良く使われれてるのがナースされたけどな
ワームはチャプターの最後やろ
ある程度パーツも増えてるし残りも知れてるし十分後半の最初辺りやぞ
ジェネレータが3つEN容量が上方修正されてるし
コアが1つジェネレータ出力補正 を上方修正されてるから
ワンチャンもっと積める可能性はあるけどな
つか進行度の話関係なくない?
クリア後の全ステージSラン最適解だろ
どのミッションもその中盤で取れる特定の武器でokみたいになってるって話だろ
まぁごくごく一部のヘリ撃墜とかはライフルだったりするけど
他のゲームでナーフって即産廃扱い多いし誤解されそうだよな
調整が入ったってだけなんだが
実機有線限定環境じゃ大規模な大会は無理やろ
チャプター3は中間点だろ
中盤の終りの方だから後半も同然だ認定は草
あの頻繁に行われるスキャンモードの画面エフェクトはマジでクソだっとは思ってるけど
Sランク取る云々話をしてないんですが…?
スレ主の話として最初から買える最強武器について言ってるんですが
あそこは火炎放射器両手に持っていけ大分楽になるぞ
だからチャプター最後のミッションやろ…
ミッションによっては見つかる前に不意打ちで当てたらACでも一撃だしな
でもソロモードならあれも楽しかったんだ
対戦考えるとじゃくたいかも仕方ないのか
あそこは重ショットガンだのワーム砲だの、そういう強武器で行くと辛いで
ちょっと考え方を変えて武器を変更しましょう
速いけど直線的な動きしかしない敵にも当たる武器がありまっせ
クリア後や3週含めた全ミッションコンプ目的なら序盤みたいなもんや
後半に入る前に両方揃ってるだろ
後半じゃないと手に入らないって言い方は誇張してるね
両手両肩にミサイル積んでぶっぱなしてるだけでいい
アセン研究前に手探りで遊んだ人よりは楽になってると思うよ
プレイ動画増えてるし趣味にあったアセン探しても良いかも知れん
近接使わず遠距離武器で遊んでる動画とかもある
縛りじゃなくて逃げて撃ってってスタイルでそうなってて
見てて面白い
システムメニュー内のネットワーク設定で、タイトル起動設定をオフラインに
している場合は最新レギュレーションが取得されません。
オフライン設定にするだけで済むのに回線ぶっこ抜くのは脳筋で草
遅レスやけどありがとう
アプデしますわ
本体のシステムアプデで強制再起動からの強制アプデはあるかも知れんからな
抜かりはない
弾数も増えてたりするのかな
ハンドガンそこだけ不満だったから後で確認するか
むしろ今回のハンドガン強化は全て総弾数 を上方修正だからな
え?マジか最高じゃん
やっとハンドガン両手に持って遊べるのか
ずっと飛んでられるのはダメだよ…
総弾数が増えてるってさ
使用率が高かった一部の強武器以外はかなり上方修正されたみたいね
自分もハンドガン使ってみたかったからちょうどいいや
はちまと違って上方修正の内容が大量に載ってるし
代わりにリニアライフルががっつり上方修正で草
アサルトライフルは置き忘れられちゃったね
ACは続編タイトルを出すからバランス調整の知見は活かされるぞ
対戦バランスというよりはゲームデザインとしてだがな
何がNGワードだったんだろう
>>160だ
まずLANケーブル引っこ抜いてから起動して設定変えないと
一番最初の武器が強くならないなら意味ないですよ
バーストハンドガンも156発から300発に約2倍に増えてて草wwww
ハンドガンの弾不足の心配ないやんww
一番最初から持ってるそのパルブレが最強の一角です
起きて書き込むな
そのまま眠り続けなさい
うわぁ…でたよ「俺って異端マン」
弾不足だったハンドガンは今回のアッパーで弾数倍増だからな
それくらいのを他の不遇武器にやればショットガン下げなくても追いつけそうな感じするけどね
初期ブレは超優秀だぞ
3以来かな初期ブレ最後まで相棒だったのは
プレイングの問題なのでその質問は意味ないですよ
空中要塞すぎるからな
今日もAMに感謝してブッパするぜ!
ハンドガン自体は元々悪くは無かったんだけど、あの交戦距離なら重ショでいいよねって感じだったからなー
新作ゲーム『アーマード・コア6』に爆売れ疑惑! PC版だけで売上130万本とのデータ飛び交う
全機種マルチで最終的な累計で考えたら300万くらいは狙えるだろうからな
つまり何百万本も売れる見込みがあるわけだ
俺もバズーカ好き
近づいてブレード振るだけの簡単なお仕事だぞ
最近、はちまにキチガイのような人物が出現し、一方的に誹謗中傷をし、反論するとしつこく罵倒してくる事例が見受けられています。見つけたら相手をせずに放置してください。
アッパーもめっちゃされてるし、今回ナーフされた武器はマジでクソみたいな高性能だから問題ない
オールSは多少キツくなるかも
アレ全然弱くないぞ?
じゃなくて他がどうしようもないだけってのを理解してないな
だからみんな重ショソングバードワーム砲に逃げるわけで
近距離強要させておいてチャージショットは足止まります(笑)とかどうしろと?
スタッガーシステムが武器の幅狭めてるだけ
いちばん良く使われてた害悪武装じゃん
ブレード切りながらチャージして撃てば隙無くなるぞ。そもそもスタッガー中は一瞬動き止まるし
オンラインナーフじゃなくてストーリーに影響するとか無能やろ
まぁ爆発系は初心者向きか
オフラインまで影響するのはアホとしか
まずそれが対戦限定ならともかくオフラインまでナーフはアホなんよ
下げられたのは害悪武装だからな
他はの上方修正は良好だよ
ちゃんと更新内容見ろ
対人から逃げる奴はレイヴンと言えないから
そんなのチュートリアルで投げ出したようなもんよ
強化状態でクリアさせてもらった奴がヘタクソなのバレないように引退しちゃうじゃん
多分もう二度と戻って来ないよ
3周目のデス車輪地獄だけは無理だったがw
下手くそだとそういう工夫がいるのか…笑
ぶっ壊れが強武器になったぐらいだからストーリー楽にクリアしようと思ったら結局これ担ぐことになると思う
今までがオーバーキル過ぎた
オフとはいえちょっと強すぎだと思うで
心配しなくてもまだ十分強い。むしろセリフ聞くのにちょうどいいぐらいじゃねーかな
アプデしなきゃいいやん
本編だけでPvPしないなら
オフラインにしてアプデしなきゃいい
オフラインならアプデされないじゃん
使わなきゃええだけやろ
ハンドガン使えば?
特に対戦は
タンク・・・バズーカグレネード系はライフルみたいに自由に撃てる。
タンク以外・・・バズーカグレネード系を撃つ時かならず片方しか撃てない。
こんな調整が欲しかったわ。
ハンドガンも弾数増えたならそっちでもいいかもな。
いうてニドミサって3週目にならないと取れないし3週目ラスボスぐらいしか相手いなくね
横だけど敵がロックオンありきの動きしてるからなぁ
使う使わないの話してないやろ
少なくとも最初の村よりは誇張してないな
オジサンで4系が速すぎてついていけなかったって人には5は人気だよ
オフライン設定にする前にタイトル画面通過するのでは?
本体設定でネットワーク切断したら、いちいち引っこ抜かなくてもいいんだぞ
比喩で言ってるのかもしれんけど
その後は重ショが出てきて作業になりがちだけど、本来想定されたゲーム体験ではないと思う
ジワジワ削りきる前に相手が切断した時とか脳汁出るよね
でも次また切断したらXにスクショ公開してID晒すからね😘
重ショは他の強化でギリギリ釣り合い取れるかもだがソンバやワーム砲って代替効くか怪しいんだが
そう?3週目やったら難しいとかあったけどな…
オンのほうは知らないけど、
オフラインじゃそこまで影響ないよ
強かった武器は相変わらず強い。別に役に立たなくなった訳じゃないし
全然問題ない
というか脳死雑アセンだよりじゃどうせ途中でつむし
それに重ショワーム砲アサブ連打で全ての敵瞬殺できるゲームのどこが面白いんだよ
色々な武器使って攻略した方が楽しいのに上記のが強すぎて初見の配信者とかもみんな使いまくってクソ没個性でおもんなかったからナーフされてよかったわ
個人的にはあの発射レートだと間がつまらないからほとんど使ってなかったな重ショ
もっと間のあるぶっとい武器とか、連射の効く武器のほうがやってて遥かに面白い
何言ってんだ
愛用してるけどあれ更に強くなったらぬるくなりそうだな
もうバーストハンドガンを雑魚で打ち切ってボスを殴らなくても良くなるのか!
バズなら当たらなきゃいいだろ
グレだったら爆風がエグいけど
弾速が一部のライフルよりも速くなって、さらに直接当たらなくても近接信管で爆発して当たるようになったぞ。
めちゃくちゃや。
開発の無能ぶりがよくわかるわww
ワーム駄目だ砲と重ショットとチェーンソー載せて過積載にならないし軽二より早い
断然早い早すぎて発狂ワームがまるでハムスターこれはナーフされる
無限飛行が無くなったね
実質ナーフされてる
仕様上初期アセンの機動性が上がったのと初期ジェネ上方修正されたから
売上本数からしたら上出来(というか過去作全て≒ACⅥ)なんだけど、同社のエルデンリングと比べたら文字通り桁違いだからな。結局、ニッチゲーって評価にしかならない
Ⅵもfa・VDみたいなのを作るかもしれんけど、さらに続けるとなったら別のゲームで大儲けしないとソニーの許可下りんだろうな