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83% of mobile games fail in three years after launch, report states
While almost half are cancelled during development.


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記事によると



新しいレポートによると、モバイルプラットフォームでリリースされたゲームの83%が発売から3年以内に失敗する。さらに、43%のモバイルゲームが開発中にキャンセルされている

このレポートは英国と米国のゲーム開発者500人へのインタビューを集計したもの

・レポートによると、モバイルゲームの大半はリリースから12ヶ月以内に収益のピークに達した。76%が初年度に収益のピークを迎える一方、リリース2年目にピークを迎えるのはわずか4%だった

・これはモバイルゲームでリリースされる新しいコンテンツが原因である可能性がある

・開発者の38%が自社タイトルの定期的なアップデートをリリースしないことを明らかにした。半数以下の開発者が毎月のアップデートをプレイヤーに提供しており、リリースから7年後に実際にサポートを受けているゲームはわずか5%だった

モバイルゲーム開発者の78%は新しいタイトルの開発を好むとされているが、これらのタイトルの寿命が短いことが示唆されている。しかし、インタビューに答えた人の多くは、市場の動向から現在新しいゲームを作ることに消極的だった。話を聞いた人の30%は、現在の市場が「成功するには難しすぎる」と感じていると述べた。これには、レイオフやスタジオの縮小も言及されている

・SuperScaleの創業者Ivan Trancik氏は「ゲーム業界にとって不安定な時期です」「多くのモバイルゲーム開発者は、ATT、成熟したモバイル市場における激しい競争、高インフレーションなどのマクロ経済状況といった課題に直面して利益を上げるのが難しいと感じています」と述べた

以下、全文を読む











1年以内にサ終するアプリ増えたよなぁ
レッドオーシャン化が止まらない







B0CHVGKPGX
スクウェア・エニックス(2024-02-29T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(352件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:01▼返信
妊娠堂「何も言えへん🥺」
2.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:02▼返信
3年はだいぶ優しいスパン計算だろ
ほとんどが半年~1年半で死んでる
3.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:03▼返信
やっぱソシャゲやるなら無課金だな
4.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:03▼返信
じゃあ作るな
はい論破www
5.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:04▼返信
コロナが決定打でswitchに回帰したけどそろそろまたスマホに戻ってくるでしょ
6.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:04▼返信
最初の一ヶ月くらいで糞ゲーか糞運営か判断つくからな
7.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:04▼返信
無課金はホイホイと渡り歩いていくが課金者の移住は大金を積み上げているだけに腰が重かろう
8.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:05▼返信
結局無課金でも楽しめるソシャゲしか生き残れないって感じ
バランスがちょっと崩壊するキャラを出すと引退するユーザーも結構いるからね
9.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:05▼返信
2年目すら迎えないソシャゲばかりなのに、3年目迎えたら成功だろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:05▼返信
ネトゲも失敗してるからなあ…
PSO2 NGS、青風呂とか
旧14みたいに失敗しても作り直すしか解決作はない
11.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:05▼返信
SEGAとスクエニだな
12.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:06▼返信
経営者は一部の成功だけ見て開発者に作れって命じるだけやろうな…
13.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:06▼返信
モバイルに限らず据え置き運営型もそうだな
14.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:06▼返信
スマホゲームとソシャゲはまた別やろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:07▼返信
あの東方は長生きしないと思われる
16.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:07▼返信
そもそも日中韓以外の国のソシャゲって聞いたことも見たこともないんだけど
17.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:07▼返信
海外の話でルートボックス規制されてるからじゃないかね
まあ日本も数ヶ月サ終とかざらだけど
18.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:07▼返信
>>1
鬼滅のアプリなんて出す前に終わったからな
19.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:07▼返信
ソシャゲが失敗してるのは課金させようとし過ぎてユーザーの財布のひもが固くなったからだろ
ゲームの面白さとは関係ない部分で失敗してんだよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:07▼返信
外国の話はいいから日本の話もってこいよ
21.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:08▼返信
プロセカは良くできているねリズムゲームはオマケで課金しなくても楽しめる
そしてキャラゲーとしても人気があって、マジで課金しなくても楽しめる
しかも終わったイベントのシナリオはいつでも見れるから新規でも初期の話やイベントの話も全部わかるからね
ただゲームとしては面白みはないので、キャラが好みじゃないとキツイかもしれない
22.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:08▼返信
ヒットしたらしたで倒れるまで作り続けなければならない
23.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:08▼返信
>>10
それらは何年も収益ある時点で成功だわ
UBIとかの洋ゲー運営型の対戦ゲーのほうがすぐ終了してる
24.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:08▼返信
弱者コンテンツ
25.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:08▼返信
任天堂だな
26.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:09▼返信
ソシャゲの場合と買い切りゲーの場合の違いが書いてないから
ちょっと考察しにくいなあ…。
27.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:09▼返信
バカにされて情弱騙してサ終して二度と日の光を見ない
作品を作る人にとっちゃ最悪だな
28.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:09▼返信
いいから財布出して!早く!
29.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:09▼返信
そりゃそうだろ
スマゲなんて基本無料でやってるんだから課金プレーヤーが居つかないと開発費も回収できんのだからな
30.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:10▼返信
>>11
洋ゲーの話だぞ
31.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:10▼返信
ソシャゲはサービス終了したら大半は影も形も残らんし開発者も虚しいだろうな
32.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:10▼返信
バンナムw
33.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:11▼返信
やっぱ人気づくりは大事だな
中華ソシャゲはそこがうまいよね
全然人気がない頃から必死に広告を出してたから
今は正直本当に人気があったのか、それとも広告なのかわからないけど、記事は一応増えた
34.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:11▼返信
>>20
日本じゃ3割どころか3分も残らんだろう
35.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:11▼返信
虚無しかなくて草
36.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:11▼返信
appleが高額
37.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:11▼返信
コンシューマーだって似たようなもんじゃろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:12▼返信
当たったソフトに囲い込まれてるし当たってるからそれは続いていくから他が入る余地が無い
39.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:12▼返信
金かけんと無理だからな
他から客を奪って定着させにゃならんし
40.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:12▼返信
そりゃそうよ、海外はマジで乱発しすぎ
それでも上位に食い込める国内ソシャゲはすごいわ
41.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:12▼返信
中華ソシャゲはあからさまな課金催促のゴミばっかだぞ
あっちはネトゲの方が成功してるんじゃないか?
42.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:13▼返信
だって普通にクソゲーだししゃあない
ソシャゲやるくらいならゼルダやってたほうがいい
43.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:13▼返信
コロナ終って売上もユーザーも減ってるし
これは日本だけでなく海外もそう
44.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:13▼返信
ゲームをスマホから取り戻す!
45.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:13▼返信
FGOから逃げるな
46.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:14▼返信
>>42
当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前当たり前なんです
47.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:14▼返信
海外はスマホゲーよりもPCやCSのほうがメインでしょ
FPSばっかやってそうだし
48.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:14▼返信
スマホゲーしか作ってない低レベルなとこじゃなくてCSでも作ってるとこは
もう作るのやめろよ、CSのゲームのクオリティ上げろよ
49.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:14▼返信
もうセガはやめとけ
50.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:14▼返信
そりゃ原神とか見たあとに日本の作るカスみてえなポチポチゲーやりたくねえわな
51.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:15▼返信
欧米っていう合わせた市場でもヒット作全然出てこないもんなモバイルは
そりゃソニーの運営型も怪しくなるわ
52.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:15▼返信
スクエニが寿命縮めるのにめっちゃ貢献してそう
53.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:16▼返信
確か韓国のスマホゲーム業界が、中国に駆逐されて消滅寸前って数年前の記事で読んだな
54.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:17▼返信
※5
幻でも見てるのか?
55.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:17▼返信
スマホアプリじゃなくCSで勝負する任天堂は日本企業の誇り
56.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:18▼返信



PS5が売れてるからカジュアルゲーがもう似たようなのしか無くて飽きられてんだよw

57.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:18▼返信
ガチャ地獄でユーザー舐めまくった結果だろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:18▼返信
上澄みを見て実際に開発しない上司が夢見ちゃうから企画だけ通る
59.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:18▼返信
サービス期間が二年程度で終わってもCSゲーよりも儲かるんだから仕方ない。

嫌ならお前らがもっとCSゲーを買い支えろよと。
60.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:18▼返信
スクエニスクエニ言うやついるけど
スクエニって3年以上のソシャゲ数、圧倒的に多いだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:18▼返信
ソシャゲなんてよほどうまくやらないと勝ち組になれないしなんなら信用を失うきっかけにもなるからな
どこぞのアトリエみたいに
62.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:19▼返信
国産は早期に死ぬことを前提とした課金要素のせいだろ
あんな馬鹿みたいな値段設定してりゃそりゃ死ぬわ
63.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:19▼返信
>>55
任天堂はスマゲで大敗北して逃げただけやwww
64.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:19▼返信
>>53
韓国ゲーは大手のテンセントとかヨースターパブリッシャーにしてなんとか食いつないでるからな
65.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:19▼返信
>>56
66.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:19▼返信
CSゲームの80%は発売一年以内に爆死してるだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:19▼返信
サイバーエージェントという令和の任天堂があるじゃろ
68.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:20▼返信
※55
スマホでカスリもしなかったからな
69.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:20▼返信
ワイのやってるやつ11周年や…
70.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:20▼返信
参入しにくいのは並のゲーム性じゃやる気になれないからかな
それと運営が足元見るのはまあ許してもいいんだ。財布ばかり見に来るのは足元見るより許されねえ
71.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:21▼返信
>>31
バビロン「そうだな
72.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:21▼返信
>>69
にゃんこかな
73.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:21▼返信
PSに出したら100パーセント失敗するがな
74.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:21▼返信
※55
任天堂の新社長に(2018年)6月末に就任する古川俊太郎取締役は日本経済新聞の取材に応じ、スマートフォン(スマホ)向けゲームで早期に現状の数倍の1000億円規模の売上高を目指すことを明らかにした

単に失敗しただけなんですわw
75.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:21▼返信
※10
ウマ娘も最初のPV悲惨だしな、まともに作れるなら作り直しは正義だよね
76.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:22▼返信
Switchに出したらスイカゲームみたいなヒットが見込めるんだがな
77.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:22▼返信
日本はスクエニっていう下手くそに追従してバンナムっていう一つのゲームで二の足を100回くらい踏んでる会社がいるからそれで下げてるんでしょ
78.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:22▼返信
任天堂はソシャゲに魂を売らなかっただけだから(過去の記事)
79.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:23▼返信
>>78
FEヒーローズやってるやん
80.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:23▼返信
スクエニ製に絞ったら1年で9割超えるだろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:23▼返信
集金のためにだらだら続いてる斜陽ソシャゲなんてスキルもつかないしスタッフのモチベ維持するの大変そう
82.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:23▼返信
※78
240円が払える上限らしいな
83.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:24▼返信
>>67
次回のワールドカップはABEMAで無料で見れるか不安
84.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:24▼返信
欧米のバタ臭い世界観と運営型は相性悪いだろう
85.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:24▼返信
むしろ17%失敗してないのか
86.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:24▼返信
同じゲームを4年やり続けるのは辛いw
87.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:24▼返信
3年も続けば元はとってるだろ
88.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:24▼返信
>>77
バンナムのが運営上手いぞ
ドラゴンボール、ワンピは続いてるやん
ガノタって口出す割に金出さない
89.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:24▼返信
任天堂のスマホゲーでまともな収益上げてるのって、
工ロと腐に媚び売ってるFEくらいやろ。
それでも額は木っ端も木っ端だけどな。
90.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:25▼返信
>>16
キャンディクラッシュぐらいかな
91.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:25▼返信
※79
ニシくんの中ではノーカンらしい
92.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:25▼返信
※86
任天堂「!?」
93.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:25▼返信
日本のゲームメーカーはゲームを面白くすることより
金を巻き上げることしかしないから
客が寄り付かず自滅するパターンばっかり
頭悪すぎの間抜け
94.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:26▼返信
雨後の筍の如く有象無象なアプリゲーがリリースされてるからな
ゲームにリアルマネーを突っ込むガチャという文化はなくなったほうがいい
95.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:26▼返信
新しいキャラに愛着湧いても数ヶ月したら産廃
そんなのに課金するとかアホらしくね?
生き延びてるのはその半上手くやってる気がするわ
96.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:27▼返信
技術力や運営のノウハウが無いとこはそりゃ持たんだろうな
コエテクみたいに明らかにアホみたいな値段つけるとこもあるし
そういうとこは撤退してどうぞ
97.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:27▼返信
>>27
バビロン「そうだな
98.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:27▼返信
>>90
CODにキャンディクラッシュに炎上したディアブロ
一応モバイルで成功してるのほとんどABだな
99.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:27▼返信
※53
業界どころか借金で両国とも崩壊寸前なんだよなwww
100.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:28▼返信
ヨースターとか一部のソシャゲが別格なのが分かるわ
101.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:28▼返信
原神とかは「低レアだけでも進められる」「新しいマップ等が随時追加される」「進めれば石結構もらえる」とかあるけど、日本のは高レア重ねないとキツい・新コンテンツない・石配らないの三重苦で、速攻逃げられるからな
特に全然キャラ出てないアニメのソシャゲとか年単位の運用なんて無理あるだろうて
102.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:29▼返信
今やモバイルが全世界のゲーム市場の半分以上を占めてるしな
未だに適応できない大手メーカーとかそのまま淘汰されるといい
103.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:29▼返信
>>78
ドラガリアロスト「ううっ…」(´;ω;`)
104.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:29▼返信
同じのしか作らんからやろ
105.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:30▼返信
アトリエはソシャゲ3作目にして成功者になれますか?
106.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:30▼返信
ドラクエウォーク惰性でやり続けてるけどサ終するならいつでもどうぞ
ソシャゲは滅んでも全然かまわん
107.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:30▼返信
アトリエはソシャゲ3作目にして成功者になれますか?
108.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:30▼返信
>>99
一帯一路とはなんだったのか…?
109.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:30▼返信
もっと成功してるの少ないと思ってた
110.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:30▼返信
>>78
腐った林檎とかなかったっけ
111.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:30▼返信
客にとっては三年くらいで終わるのがちょうどいいけどな
112.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:30▼返信
※88
ばっかテイルズっていう最終兵器を何回も殺してるだろ
113.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:31▼返信
3年続くならトータルでプラスになってるだろうに
ガンガン宣伝費使って2年持たないのがヤベーんだよ。スクエニやセガみたいな1年未満がデフォの所とか
114.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:31▼返信
ヒットしたゲームの劣化コピーじゃ金を落としてもらえなくなっただけ
国内ゲーム市場だとソシャゲはCSの3倍以上の規模で無視はできない
CSだけに注力して生きていけるメーカーなんて片手も無いしな
115.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:31▼返信
※105
今の運営は無理だが
あそこは“4回目“あるぞ
その為に女帝が投機で稼いでるしな
116.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:31▼返信
>>88
プラモとか形に残るものを好むからな
ソシャゲなんて金かけても虚しさしか残らん
117.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:32▼返信
>>88
あれだけ炎上してもクラクラよりまだ稼ぎ続けてるしドッカンバトル
ガンダムはバトオペのほうが続いてるね
118.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:32▼返信
リリースから7年後に実際にサポートを受けているゲームはわずか5%だった
そりゃそもそもアプリゲーム自体が7年前じゃまだまだ黎明だったわけでその頃からの生き残りなんて母数すくねえからそりゃそうだろ
119.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:32▼返信
8割?
9割以上の間違いだろ
120.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:33▼返信
残りの13%の中で80%が5年以内に失敗しているとかありそう
121.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:33▼返信
2年持てば長寿ってビジネスモデルの物を延命するのは元が安いし維持も簡単なタイトルだけでしょ
122.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:34▼返信
半年で回収しきるのに続ける意味ねえし
123.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:34▼返信
24時間365日ずっとサーバと連動しなきゃならん穴の空いてるバケツと同じだから
常に金というなの水が入り続けないとアカンからな。
このへんは泳ぎ止まったら死亡というマグロと変わらんね。
124.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:34▼返信
運営の方が金かかるからな
125.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:36▼返信
ガチャの値段見るとゲームソフト買った方がいいやってなっちゃってなぁ
スマホやタブレットしか持ってない人はまた感覚が違うのかもだけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:36▼返信
低収益低順位でもずっと続いてるソシャゲが実は一番逞しい。
127.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:36▼返信
儲かるから次から次へと作るに決まってんだろ
マグロ釣りと同じで当たればでかいからそれ見こして出してダメなら即畳む業界なだけだろ
128.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:37▼返信
開発者もユーザーもソシャゲ求めてないなら作るなよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:37▼返信
ずっと続いてるソシャゲはそもそも脳死ユーザー抱えてるからイベントもほぼ同じのを使い回すだけ
130.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:37▼返信
※11
あの二社は特にそうだな
売れてないのにいつまでもソシャゲに依存してようとしてる
131.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:37▼返信
※117
バトオペはソシャゲじゃねえじゃん
132.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:38▼返信
日本で聞くようなソシャゲ使ってない英米じゃなおさらそう思うわな
133.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:38▼返信
>>18・ベアラー時代にショタコンホモおじベアラーにケツアナ掘られたクライブ
・カミーユボイスにバ.ージン奪われたジル 
・奴隷の兄を助けないで兄が犯されてるのを見て興奮してるジョシュア
・淫夢厨だからかホモ役を与えられた中村悠一キャラのディオン
ダンテ「ここから先はR指定だ!!」
ザー汁「アレだけは言うなよ!」
バルナバス「ラスボスのおま●こべろんちょ!おま●こレロレロレロレロレロレロレロレロレロ、レレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ」
134.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:39▼返信
CS版に転生したごく一部を除けばサ終したらもうプレイ不可だしな。
数十年前のファミコンゲーは故障さえしてなければ今でもプレイ出来るけど
ソシャゲはサ終したら一年後にはもうタイトル覚えてるヤツすら居なくなる
のが大半
135.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:39▼返信
>>131
ガチャの運営型だし変わんねえよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:40▼返信
※114
今はもうモバイルが主流だわ
任天堂が特に強かった低年齢も半数近く持って行かれてるし
少し上に行きゃCSよりSteamの方がリーチしてる有り様
家庭用がなくても問題ない時代にはなって来てる
137.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:40▼返信
やっぱり艦これが好き
岸波改二まだですかねー?
138.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:40▼返信
ソシャゲは自転車操業なんだから利益が出ないなら即畳むなんて当たり前じゃん
139.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:40▼返信
>>73
現実は3兆円差で負け天堂
140.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:41▼返信
>>130
他が売れてるから次々作る金があるでしょ
まあセガはないけど
141.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:41▼返信
欧米だとマジでPay to win(勝つためには課金しないといけない)が蛇蝎の如く嫌われてるからさもありなんとしか言いようがないなあ…
142.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:41▼返信
続いているタイトルも本当に成功しているか怪しいけどな
いきなりサービス終了ですって言い出しても不思議ではない

>>126
上位にあるやつのほうが本当に大丈夫なの本当の順位なのか怪しいもんなあ
143.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:42▼返信
ソシャゲで成功できないって言うけどならCSで成功できるかってなるとそれもほぼできてないよな
144.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:42▼返信
※130
スクエニは数が多いからすぐサービス終了のイメージだけど
継続するソシャゲも多いよ
セガはプロセカで上位に入ったし、そこまで失敗じゃないよ
145.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:45▼返信
※143
ブシロがいい例かな
CSに逃げた所で楽な市場なんてどこにもねーよっていう
客を舐めすぎ
146.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:45▼返信
※141
オリンピックは誘致からPay to winだから世界中から嫌われてるクソゲー
147.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:45▼返信
>>144
セガはカプコンより売上は上だからな
プロセカとか欧米のフットボールマネージャーの収益がでかそう
148.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:46▼返信
よほど拘りぶっ込んでやらない限りソシャゲ開発は本当つまらなそうだしな
149.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:46▼返信
そりゃそうだろ
どんなに面白くてもどれもこれもやるわけにはいかないからな
150.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:47▼返信
どんなにいいゲームだったとしてもガチャで台無しよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:47▼返信
どうせ1、2か月でインフレして時間も金も無駄になると思うと、お試しインストールすらやる気しない
152.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:47▼返信
手の込んだミニゲーム作る系譜はWiiDS時代からだからもはや文化と言ってもいいよね🥺
153.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:48▼返信
3年もったらいいほうやろ
154.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:49▼返信
それ位で終了して貰った方が有難いかな
長いことダラダラやってたら止め時が
分からなくなるし
155.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:49▼返信
別に何年で終わろうが終わるまでの年数の想定と収支計算があってれば問題が無い
計画自体が杜撰で開発費運営費が収支に合わないことしてるから馬鹿なだけで
156.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:50▼返信
まず人間は4か月で飽きるようにできてるから7年も続けてるのは頭がおかしい奴らを飼いならしてるだけでそれが異常なんだぜ
157.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:51▼返信
3年以内は成功だろ
158.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:51▼返信
それでもランク200位ぐらいに入れれば10本分ぐらいの
開発費ペイできる世界だからな
159.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:53▼返信
グラブルとか最初からつまんなかったけど今も大して変わってないどころか複雑さだけがどんどん積み重ねられておもしろさの欠片もないのに続けてプレイしてるやつも何の為にやり続けてるのか考えるのやめてるだろ
160.投稿日:2023年11月24日 23:53▼返信
このコメントは削除されました。
161.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:53▼返信
何年維持したかじゃなく投入した人材数と時間数と売り上げで評価してるだろそもそもメーカーって
162.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:54▼返信
乳揺らしてきわどいの着せて季節ごとの着替え用意してコラボもしとけば中身0でもどうにかなるそんなもんだらけだからなめられるんだわ
163.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:55▼返信
サクライグノラムスってあったけどどえらい速さで終わったな
164.投稿日:2023年11月24日 23:56▼返信
このコメントは削除されました。
165.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:57▼返信
ユーザー=財布

そんな思考なのが透けて見えるから駄目なんだよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:57▼返信
時間は有限なのに拘束時間の長いソシャゲ増えたからな
バックグラウンドでも動いてくれるとかならまだ何とかなるんだろうけど
167.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月24日 23:59▼返信
ソシャゲは完全にオワコンだろ
新規で当てるのは至難
168.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:00▼返信
その内の80%は日本のソシャゲwww
169.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:00▼返信
>>165
透けるどころかダイレクトにユーザーを財布扱いしたのがアトリエってね
Nゾーンマジでヤバい
170.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:00▼返信
いくらアホ相手の商売とはいえそいつら気持ちよくさせて課金中毒させるのは至難の技だしなあ
特アは国の工作機関の支援あるからちと難易度下がるって感じだが
171.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:00▼返信
如何にユーザーから搾取するかしか考えてないからサービスが終わっていくんだろ。システム周りやUIの改修とかしっかりしてるゲームはそうそう終わらねーよ。な、千年戦争アイギスさん。まだまだ遊ばしてくれよな
172.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:05▼返信
なお、欧米の話で日本んは関係ない模様
173.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:05▼返信
アトリエはどれくらい持つんかなぁ?w
174.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:06▼返信
長寿ゲームって古臭いと同義だし
こいつらが生き残ってるせいでスマホゲーの悪い印象が拭えないが
最近は課金圧低くて面白いの増えてきてるよな
175.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:09▼返信
サイゲ辺りはすげえステマしてた気がするけどあの変な雰囲気にのまれて課金したやつ多そうだな
176.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:09▼返信
>>173
アレに関してはこれ以上馬鹿やらかしてシリーズの悪評広がる前にさっさとお眠りになったほうがいい
もうすでにシリーズの今後にかなりの影響出してるとは思うけど
177.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:11▼返信
グラブルとか古戦場未だに40万くらいやってるからなぁ
178.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:11▼返信
リクープを3年目とかに設定しているメーカーはもう存在しないから
あったとしても見込みゼロ赤字前提で出す状態のやつくらい
179.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:13▼返信
増えすぎてお互いに潰し合ってるからな
180.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:14▼返信
続けられるのはデイリー5〜10分くらいでサッと終わる奴かなぁ
181.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:15▼返信
女向けは息が長い感じするわ
182.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:16▼返信
ベストiPhoneゲームに選ばれたのに1年でサ終したエペモバ君とかな
183.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:17▼返信
>>173
ガチャ更新する度にセルラン上位だから3年は続くだろうね
184.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:18▼返信
83%で済んでるのがおどろきだ
185.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:18▼返信
どんどん終わるがいい
186.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:18▼返信
>>105
早く!財布だして!
187.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:19▼返信
>>176
林檎は知らんけど泥に関してはあれだけ色々やらかしててもセルラン20~30位くらいを
常にうろついてるから暫くは消えないと思うけどな
188.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:20▼返信
83%のゲームはすぐ終わるのか
189.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:24▼返信
もうソシャゲの時代は終わったよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:24▼返信
モバイルは作品としてもサ終以外の終わり方がないから作っても空しいだろうな
191.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:25▼返信
※10
PSO2は作り直してNGSだし一時的に人は増えたぞ
迷走してると思うけどけっこう人は残ったほうだよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:26▼返信
レスナやシャニマスくらいやっても最高か微妙なレベルだからなぁ
一攫千金みたいな市場じゃなくなったな
193.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:29▼返信
※187
イベント毎に前回の新キャラ露骨に潰しに来てるから流石に長持ちしないだろ
それで今回は魔法キャラ全員出禁レベルの暴挙やってるし
194.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:30▼返信
こんな状況なのにCSに来ないでずっとソシャゲー作るってことは
作っては捨てるやり方の方が儲かるんだろうな
195.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:32▼返信
>>194
そのうえCSのゲーマーはアホだから文句ばかり
開発陣も呆れ果ててるのが現状だからな
196.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:33▼返信
今はもうソシャゲで儲けるのは難しいね
197.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:33▼返信
かといってソシャゲメーカーが作るとダイの大冒険みたいなのができるんやから
こっちくんなっていう
198.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:36▼返信
今だ10年まえや5年前とか古い定番のゲームしか生き残ってない時点でもう飽きられてるって事。
せめて自分が長年遊んでるゲームだけを遊んでるだけで手一杯なんだろうね。掛け持ちとか時間の無駄すぎて
いずれ積むだけだし。
199.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:36▼返信
※195
海外なんて日本からの書き込みを規制したり、日本企業に同情してるくらいだからね・・・
ゴミのCSゲーマーが自分の首を絞めてるのに気付かない限り、企業もCSに戻ってこないだろうね
200.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:38▼返信
新作?
類似システムやオマージュばかりだから飽きられるのだろ
201.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:40▼返信
ガワだけ変えて中身は似たり寄ったりだしね
202.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:47▼返信
ソシャゲは滅びぬ!何度でも蘇るさ!課金の力こそ人類の夢だからだ!
203.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:47▼返信
継続的に内容をテコ入れし続けなくてはならなくて、
その為にガチャなどで定期的に資金回収し続けなければならないような歪な物に未来なんてないわ
クリエイターにはちゃんとした遊びを作らせろよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:47▼返信
儲ける事しか考えてねぇクソシャゲとか潰しちまえ。
205.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:47▼返信
完全に博打やね
金儲けしか頭にない
そんなゲームいらないわ
206.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:47▼返信
ゲームのストーリーとか設定が違うだけでやる内容やシステムはヒットしたゲームと変わらないのを
数打ちゃ当たるで出したり、ソシャゲバブルに乗ろうとしたけど乗れずに終わったって感じしかない。
海外の課金事情はよく分からないけど課金して短期間で強くなってそれで満足して辞めちゃうのもあるんじゃ?
207.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:48▼返信
課金とかアホのすること
208.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:50▼返信
ゲームという名の集金システム
209.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:51▼返信
まぁ据え置きのゲームだって数か月で中古に流れるんだしこんなもんやろ・・・・
210.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:54▼返信
作る側もやりたくないって言い出すようになると一気に質も下がるからな
Vに案件投げ続けたりバカな広告ばっかり打ったり
どこに一番金使うべきか分かってない運営のとこはサ終加速するだろうな
211.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:54▼返信
3年維持できてれば成功じゃね?
212.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:54▼返信
まだまだ続くFGOはバケモノ
213.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:55▼返信
限られた時間と金の奪い合いなんだから
上位陣が脱落しない限り新規の入り込む余地がない
214.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 00:55▼返信
※136
年間売上76億ドルのsteamなんて任天堂以下のゴミ市場だよ
215.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:01▼返信
とうの昔にスマホゲーはやらなくなったな
ソシャゲなんてとっくに終焉だろ
216.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:02▼返信
スイッチのサードは90%位失敗してそう
217.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:08▼返信
もう限界やね
218.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:08▼返信
miHoYoも開発中止したアプリは数本あるらしいよ
トレンドに合わないとか古くなったとかそんな理由だったかな
219.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:10▼返信
ソシャゲは原神とブルアカだけだな
十分満足
220.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:15▼返信
>>1
なら買い切りでええやんけ。誰もが安心して買うだろうし
221.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:18▼返信
90%はガチャで稼いで即逃げするだけのハリボテゲーってことか
222.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:24▼返信
海外だとアイアンメイデンのソシャゲー少しやってみたいな
223.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:29▼返信
スマホゲーバブルは終わるって前から言ってるのに
何故かコレを言うと無知や底辺扱いされたんだよなあ
現実にそれが起こって今頃になって慌てて軌道修正しようとしても遅すぎる
今からPS4やPS5用の技術を身につけようとしても直ぐには無理
簡単な例をあげるならスイッチでしか開発してない奴が
PS5で求められるクオリティを直ぐには開発出来ない
224.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:29▼返信
5年サービスが続いてて
収益1億ドル超えてるのは全世界で82タイトルのみとかなんとか
225.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:31▼返信
買い切りは何割が利益出てるんだ?
226.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:37▼返信
>>225
数年前まで打率上げてきてたけど、それだけタイトル数絞られてるからな

SFC~PS2くらいまでの粗製乱造の時代は今のソシャゲと同じくらい赤字なうえに
2割くらいは以降収益化しようとしてもどうしようもないクソゲーだった
227.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:39▼返信
そんなのMMO全盛期の頃からやん
228.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:43▼返信
PS4やPS5のゲームの場合なら爆死したゲームでも
セールで半額以下や1000円以下で販売して
長い期間を使って少しでも回収することは出来る
スマホゲーの場合はサーバー維持費が必要だし
課金して貰わないと1円の利益も発生しない
サ終したら開発費を回収する手段が何もない、色んな意味でギャンブル
229.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:45▼返信
2割が3年以上続くって凄いことだろ
230.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:45▼返信
ガチャゲーて当たれば低いコストで一攫千金てイメージだけど。
乱立してるから当てるの大変なのかもね。
231.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:48▼返信
まぁ客もソシャゲに課金することが馬鹿らしくなってきたんじゃないかな
232.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:48▼返信
特亜ソシャゲにお布施とかホンマにアホだな
233.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:50▼返信
※144
セガも長期運営が多いんだよな
今年はワンピースとエラゲの2つしか作ってないんじゃないか
ワンピースは開発だけだけど
234.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 01:51▼返信
※230
低いコストで開発出来てたのはガラケーまでだよ
スマホの性能が上がれば上がるほど開発費は上がる
それはCSと変わらない
低コストゲームならスマホにもあればCSでもある
全てがFF16やスパイダーマン2の様なゲームばかりじゃない
235.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 02:05▼返信
これ、ゴミッチ向けのソフトも同じなんだよな
開発してもキャリアにならんから
236.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 02:07▼返信
CSに失敗しそうなソシャゲモドキ持ってくるの止めろ
237.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 02:12▼返信
古株が強すぎて新規やる余裕ないんよ
ガワだけ変えて改悪したようなのばっかだし
238.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 02:17▼返信
つーか今都合よく古き良きなんて言ってる時代のファミコン~PS1の頃も
有象無象どんどん消えていったからな。古き良きで上がるタイトルは金かけて作った生き残った有名タイトルでしかない
スマホゲーも有名タイトル以外消えるのは不思議でもなんでもない
239.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 02:28▼返信
実際もうキツいだろ。みんな金もないし
ウマ娘が最後の花火か、3〜4年に一本当たり出るくらい
ソシャゲなんて技術者も育たないし
240.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 02:42▼返信
16%が3年持ってるなら十分なような
241.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 02:49▼返信
>>239
名前上げてるウマ娘とか技術力の塊だぞ
モーション作る環境とそれをちびサイズでも適応できるのとか触ったこと有るならどれだけ難しいかが分かる
242.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:12▼返信
サラリーマンなら会社の指示に従えよ
嫌なら独立して好きに作れ
243.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:15▼返信
3年ですら失敗扱いなのに1年も持たないソシャゲ作ってる奴はもうゲーム作る才能なしって呼んでいいな
244.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:16▼返信
ソシャゲはただのゴミ
245.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:24▼返信
※194
レベル5とかモバイル捨てたら潰れるしな
CSに手出してるサイゲやブシロも儲かってる様には見えんし
246.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:25▼返信
大体の国産スマホゲーはリリース後に某ゲーム評論家に叩かれるけど、それでも3年以上続いたスマホゲーは誰かが課金して支えてるんだな
247.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:29▼返信
課金してまで遊びたいゲームがほぼ無い
紙芝居を見せられるオートで進む
無限に新キャラが実装されてそれらが主流になる
課金した額で強さが決まる何枚も同じキャラを重ねて強化する
それで得るものがほとんどない上にサービス終了で無となる
248.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:36▼返信
委託で二作品くらい別々の会社でソシャゲ作ったことあるけどコンソール出身の自分からはゲームというよりお金を稼ぐためのツールを開発しててよく自分たちをゲームクリエイターと思えるなと心の底では思ってた。
249.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:39▼返信
あんなもんゲームの皮を被った脱法ギャンブル
廃れた方が社会の為だわ
250.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:47▼返信
ゲーム開発者ですら作ってて面白くないって感じるけど
会社がやれって言うから嫌でもやらないといけない苦行。
そもそも残らない作品作ってる時点で商売と制作に絶壁がある。
251.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:48▼返信
日本は75%がモバイルだけどね
CSと同じでクソゲーメーカーは淘汰されるのみ
252.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 03:58▼返信
プレイヤーがクソみたいに金払ってるはずなのにすぐサ終が当たり前になってるからよっぽど人気あるゲームじゃなきゃ課金する気にもなれなくなったな低クオリティでサービスも保証しないなんてゴミだろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:26▼返信
もう完全にユーザーが定着しちゃってるのよ
モンストが今一番稼いでるんだろうけど、あれもう10年も続いててユーザーも離れずにずっとやり続けて他のスマホゲームをやろうとしないからね
新しいスマホゲームがリリースされても無料の範囲で少し触ってみるだけで誰も腰を据えてやり込もうとしないんだよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:37▼返信
昔のファミコンブーム時でも糞ゲーラッシュはあった
皮だけ変えて中身ほとんどコピペみたいな作りでも、かわいい女の子だしとけば
ガチャガンガン回るんだからやめられないやろ
255.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:40▼返信
幾つかのソシャゲに手を出してみたがゲーム部分がつまらなさ過ぎてどれも続かなかったな
あんなん続けるのはADHDでもなけりゃ無理だわ
256.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:47▼返信
サ終して全く何も残らず
開発の制作に使った時間と寿命だけを無駄にすり減らしただけw
寿命は無限にあるんじゃないんだよお?無駄な仕事おつかれちゃん^^
257.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:48▼返信
より高額で低品質なものが淘汰されるのは当たり前なんです

1000円でトンカツ定食食べれるのに
10000円で串カツ食べるの?
258.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:50▼返信
>>18
鬼滅最後までアニメやると決まったら正式にリリースするんだと思います
259.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:53▼返信
下火になってソシャゲ開発からは離れたけど、あんなの喜んで開発してるヤツのほうが珍しいわ
どんなにガワを取り繕ったって、せっかく来てくれたお客様を依存させて「ガチャ」で金を奪うシステムでしかない
ろくなもんじゃない。ただ、儲かってるのがソシャゲだけなのが現実にあった。イラストレーターとかそれまで
圧倒的に上手くないと仕事なかったのに、そうでもないレベルにも裾野が広がった。だから金のために
割り切って関わるなら意味もあったけど、国内勢の不人気でプロジェクト減少、単価減少。
こうなると誰も関わりたがらないwww
260.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:56▼返信
ソシャゲで一番ひどい思い出は、確かモバマスで出てしばらくした時代かな。コンプガチャが規制された。
担当してた案件が2ヶ月リリース遅れたんだけどさ「遅れたせいでコンプガチャで荒稼ぎ出来なかった!」
ってスポンサーが怒ってたんだけど、なかなかにクズいなってwwwww開発遅れたうちの会社もクズだがww

261.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:57▼返信
>>90
動画再生する時にやるけど課金したら負けみたいな作りでどうマネタイズしているか分からないんだけど母数が多いのと運営費用が低いのがミソなのかな
262.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 04:58▼返信
今やウマがあのザマだしな
263.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:19▼返信
ユーザーだって望んでねーよ
264.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:23▼返信
※255
動かしてるだけで楽しいくらいのアクションゲームだって飽きて作業化するから
それを乗り越えた先にある達成報酬や次のステップへの期待値でモチベを維持できてるだけだよな
時間を費やしたネトゲのサ終が報告されたときには喪失感もあるし
リリースから3年以内に終わるようなネトゲと予想できるなら時間も金も他に使う
スマホゲーは1年以内に収益がピークってエビデンスがあるなら売り逃げというか本当に短いサイクルだよな
265.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:23▼返信
俺は意見違うな~
正真正銘ド本気でソシャゲ作るべき
CSやPCの買い切りでどれだけの利益出せる?
200万とか300万とか売ったところで原神の1ヶ月分の売上げにもならんだろ?
資金力の差は開発力の差になってますます差が開くぞ
266.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:25▼返信
>>1
ユーザーも望んでない

望んでいるのは一攫千金を狙いたい経営陣と、実力の無さを金で補って俺ツエーしたいだけのゲーマーとも呼べない連中だけ
267.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:29▼返信
※194
開発費20万のゲームが売れて3億の利益を出したスイカゲームはちょっとしたゲームチェンジャーかもしれない
268.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:32▼返信
後にも残らんし誰も語ることなく消えてくだけだしな
やり甲斐はないだろうね
269.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:36▼返信
ガチャ、合成強化、ログインボーナス、スタミナ
この辺りの単語やシステムが出てきた時点でアンインストール候補や
270.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:53▼返信
>>1
かと言って値上げによってPS5は100%普及しないのが確定したし、日本のゲーム市場はどうなるんかな?
271.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 05:57▼返信
粗製濫造が過ぎる
272.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:10▼返信
そもそも最初から1年分程度のコンテンツしか用意してないのがほとんどだろ
3年も続けば上等じゃないか
273.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:19▼返信
レスレリみたいな客を舐めたソシャゲはいらん
274.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:20▼返信
モバイルとCS、両方成功した原神
しかもCS参入タイトル一作目
275.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:28▼返信
>>88
仮面ライダーもそうじゃね?
結構出してた割には今0だろ?
276.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:32▼返信
課金要素が多いとアカンのと違うかー?
277.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:33▼返信
3年なら成功だろ
278.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:49▼返信
>>5
グーグル税来るから儲け少ない業界になるんだから今更新規作るの減るでしょ
279.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:52▼返信
>>11
頭サイゲのサイゲ信者発見
戦士って乗せられて利用されまくったタイプ
280.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:54▼返信
>>97
よお情弱文盲
281.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:54▼返信
>>133
脳に虫が入り込んだ弱者の末路
282.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:55▼返信
>>52
出せもしないコエテクとか安心だな
283.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:56▼返信
>>270
100%ということは1台も売れないことを指す
Switch版はすでにPS5版に何回か負けてるし
その時点で100ではないw
お前頭良くねえなwガバガバw
ゲーム語るのやめろやwww
284.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:57▼返信
>>5
へえコロナはスマホには向かわせなかったとでも言うのかw
随分都合いいねw
285.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:58▼返信
>>60
サイゲコミュで4人のおっさんが言いふらしてんだよ
セガ信者であり、コエテクやたら持ち上げさせるからすぐわかる
後はやたら洋ゲーも持ち上げるな
286.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 06:59▼返信
>>66
そりゃ一ヶ月でみんなほとんどクリアしてやめるし
287.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:00▼返信
言うて3年もつCSもそうそう無いだろ
288.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:02▼返信
>>77
コエテクっていうソシャゲ存在してるのかわからんとこもあるな
なら無敵だもんな
289.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:05▼返信
>>80
文盲のサイゲ信者
290.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:07▼返信
会社側は失敗してもOKでやってるけど
名前を使われ責任を押し付けられる方は大変そうだ
負のイメージが付きまとって開発させてもらえなさそう
291.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:11▼返信
>>175
ゲーム配信者のとこ来て「◯◯当たった!」とかいって消えてくのとかいるよな
292.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:15▼返信
ゴミゲー作るな
293.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:15▼返信
>>229
13%
盛るな
294.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:18▼返信
>>254
売れなくなってきたは脱がせばいいしな
295.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:20▼返信
>>55
どらガリア”ロスト”しちゃったがw
あのクズと来たら最初のうちは俺が俺がで任天堂の名前出しまくってたがダメそうにになったら引っ込めたなw
あつ森が初代ポケモン越えたとか抜かしつつ、ソシャゲの森じゃ鳴かず飛ばずw
粉飾作るのを頑張ってるの間違いだろw
296.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:22▼返信
>>56
任天堂が死ねばウマ娘もまんまPS5版がでるっしょ
4Kでウイニングライブよ
早く死なねえかな任天堂w
297.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:26▼返信
>>59
構造的な問題であって、それ1ユーザーががんばってどうにかなるもんじゃない
クズ野党の中の一つに全国民に100%投票させろとか言ったらそいつキチガイで終わりな話
出来ることから言え
298.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:28▼返信
>>73
サード死屍累々の任天堂サイドが言うことか?w
299.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:32▼返信
>>183
炎上させたいやつが頑張ってただけだからねえw
暇で無能でやることがない捌け口探してるだけのクズw
と某ラーメン屋がそいつら評してたことあったなあw
炎上させることで僕にも出来るんだ!と喜んでる程度の低能丸出しだったなあwあいつらはw
300.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:34▼返信
>>174
何で生き残ってるかの分析も出来ないようじゃただの浮木だなw
後出しじゃんけんで終わったあとに吠えてなんになるの?wwww
301.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:35▼返信
>>175
理解できないことは全部ステマか便利な言葉だよなあw
本当のブームと作られたブーム見分ける自信とかねえだろお前w
302.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:36▼返信
>>195
ソシャゲユーザーは文句言わないんだなw
303.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:37▼返信
モンハンを見習え。それ以下のを作るな。
304.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:40▼返信
>>203
追加の資金調達の目処ないのにプロジェクト発動させんの?
例えるなら、金も弾も使い切ってるのに、まだ反抗作戦やろうってレベルw
無能のせいで大勢死ぬわw
さっさとあの時退いとけばなあしかねえだろw
305.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:41▼返信
>>205
金儲け考えない企業活動ある?ボランティア?非営利法人?w
お前無料で働くの?w
306.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:43▼返信
【悲報】Xbox狂信者さんFF16がやりたすぎて中古で購入して勝利宣言してしまう
307.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:45▼返信
>>214
今1ドル150円くらいだから1兆円1千万越えるだろ任天堂からならそこまで離れてねえと思う
308.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:46▼返信
>>215
お前の事情などどうでもいい
自分の都合しか考えないから負けるんだってやつだなw
309.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 07:47▼返信
>>223
バブル終わったなあ
スマホゲームは生き残ってるけどなw
310.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 08:16▼返信
ソシャゲ開発によって技術力低いのに高給な開発者が生まれちゃったのも負債になってくる
311.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 08:35▼返信
そう考えると黎明期に当てたソシャゲは強いよなあ


312.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 08:37▼返信
>>262
いつも上位10位には入ってる上澄みがどうした?
313.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 08:45▼返信
>>267
20万のわけねえじゃんw
作ってるPC1個ですら20万越えるだろw
ヒト1匹の1ヶ月分の給料にもなってねえよw
費用と計上しなけりゃいくらかかかろうがノーカンか?www
で?大規模開発のバイトで食わしてもらってるってオチw
314.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 08:46▼返信
ソシャゲがなくなったらスマホで買い切りのゲームが出る流れになるのかね。ソシャゲは、ネトゲと同じで「今」しか楽しめないからな。家庭用ゲームも年数が経てば経年劣化の影響で遊べなく運命になる。
315.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 08:48▼返信
そもそもゲーム作りが博打だし、スマホゲーはイラストゲームで当たれば楽してもうけられるけど、作り続ければどんどんゲーム開発技術力が落ちて、会社そのものが廃れるヤバイゲームって分かってるだろうに、経営陣の無能で、どんどんゲーム会社が潰れる悪循環

これが日本でゲームが作られなく成る理由
316.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 08:48▼返信
>>287
買い切りのCSは別にもつ必要無いじゃん。何だったらさっさとクリアして次の買ってくれる方がいいわけで。スマホゲーなんて全員が数千円出してくれるわけでもない
一人が100万使っても他の199人が無課金なら林檎やGoogleにお布施してるようなもんでしかない
開発費少ない初期ならともかく今や金かけないと売れませんし
317.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 08:54▼返信
3年続いたってもう元取れないでしょ。結局CSと違って多量のイベントや調整するからかなり人件費掛けなきゃいけないし
318.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 09:32▼返信
廃課金が多いほどプレイヤーは同じソシャゲにしがみつきやすくなって新作ソシャゲは売れにくくなるし、
新作が似たようなソシャゲならなおさら旧作とプレイヤーの取り合いになる
売れたとしても開発側はそれにかかりきりになって新作ソシャゲに人手を回しにくくなるし、負のループだからな
319.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 09:48▼返信
>>311
パズドラモンストに変わるものはいまだにないしまだまだ続くんじゃない?
俺は面白そうに見えないけど
320.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 10:03▼返信
>>101
何と比べてだよ?
原神の虚無期間は度々問題になってるやろ?だから新マップの度にカムバックCPしてんだろうが。
新キャラなんか明らかに重ねる事前提の性能なのに無凸でも使えるって言い張るならそれこそお前の比較してるゲームキャラも凸らなくていいだろ
あとどこをどう見て石配布多いと思った?教えてくんね?
321.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 10:23▼返信
※249
ギャンブルならたまに当たりも出るけど
これはギャンブルですらなく、ただの集金システム
322.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 10:58▼返信
売れないから作らない!www
海外てブサイクだからええんよ
323.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 11:16▼返信
>>274
最低要件満たした程度の古いスマホじゃまともに動作しないだの、容量キツイだのといった文句を雑音扱いしてクオリティ追求したのが功を奏した感
結局つまらなかったら意味ないんだし、スマホは更新速いんだからローエンドは切り捨てるのが正解だわな
324.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 11:16▼返信
SEGAは何にでもアレはブルーオーシャンだからやってみる価値はありますぜ!って首を突っ込まない!!
325.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 11:33▼返信
今にも消えそうで消えないどころか展開伸ばしてる
リステップとかいう謎の音ゲー
326.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 11:35▼返信
>>265
原神信者きっしょ
お前の狭い見識なんか聞いとらん
327.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 11:38▼返信
やる人間の数は限られてるのにあっちもこっちも出せばそりゃ1つあたりの売り上げは下がるだろ
328.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 11:43▼返信
PCのアイテム課金のMMOと流れは一緒だし
329.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 12:12▼返信
Switchのゲームは何%失敗してるか調べてほしい
330.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 12:22▼返信
ガチャやめて買い切りのゲームを作れとあれほど…
331.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 12:52▼返信
>>107
1作目で敗走しそう
332.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 13:18▼返信
どうせ早期にサ終がわかってるモノに重課金するバカもおらんだろうしな
333.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 14:34▼返信
スクエニ
334.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 16:10▼返信
トップセールス上げてるソシャゲすら馬鹿にしてる連中はいったい何を見てるんだ
335.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 16:30▼返信
セルラン上位は10年は安泰だよ
サ終するようゲームの10年分を1月で稼ぐからな
336.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 16:34▼返信
今はウマとかの本命の合間にやるセカンドを狙うしかない
これはCSも同じだと思うがな
ゲーム業界は任天堂とその他大勢に分けられるから任天堂の定番ゲームとの勝負は諦めて隙間産業を狙うのだ
337.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 17:49▼返信
DS市場の延長みたいに安く手軽に作って大儲けしようと思ったらもう無理だってだけだ
338.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 17:50▼返信
>>336
最近任天堂の定番ゲームが同時発売の他のゲームに負けてね?
339.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 17:51▼返信
>>334
売上以外じゃね
340.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 19:30▼返信
同接5万人集めて1年で終わったネトゲもあるからなあ
341.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 19:34▼返信
3年もてば大往生なのは今も昔も変わらんやろ
極一部のご長寿組が中々客を手放してくれないからパイの奪い合いがきついのも有るし
今後はPCとスマホのマルチタイトルも増えていくだろうからますます激しい生存競争になるだろうね
342.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 20:20▼返信
英雄伝説暁の軌跡ってゲームやってるんだけどさ、ストーリーが面白くて続きが気になって、ストーリー完結する前にサービス終了して欲しくなかったから支援のつもりで少し課金してた
もサービスはまだ続いてるけどストーリー完結したから課金で支援する必要なくなったけど…
343.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 23:45▼返信
課金されて初めて収入が入るシステムの基本無料ゲー
今ではCSと変わらない開発費が掛かり
宣伝しないと埋もれてしまうので宣伝に大金が必要
更にサーバー維持費やキャンペーン等でもお金は掛かる
ソシャゲは当たれば大きいけど外したら数十億の赤字を覚悟する必要がある
上位の売り上げだけを見て夢があるというのならCSでも同じことが言える
344.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月25日 23:50▼返信
失敗した作品は1年ちょっとでサ終が普通だな
345.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月26日 13:05▼返信
数が多すぎるし皆一つはメインでやってるソシャゲがあるからな
原神スターレイルが凄すぎて殆どのソシャゲは勝てないよ
346.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月27日 15:04▼返信
ガチャソシャゲはキャラもので固定ファン狙うしかないね
347.はちまき名無しさん投稿日:2023年11月27日 20:25▼返信
嫌ならやめろ
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月20日 04:57▼返信
最近、話題になるのも萌え二次元ソシャゲしかないしな
一般層は昔からあるソシャゲか、もしくはもう飽きてやってないんだろ
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月20日 04:58▼返信
>>345
だから、それって萌え二次元ソシャゲだろ?
オタク以外はやってない
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月20日 05:13▼返信
>>265
萌え二次元ソシャゲは萌え二次元オタクしかやらない
それで、いくら売れても喜ぶのは萌え二次元オタクだけ
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月20日 05:40▼返信
>>307
為替で変わるなら伸びるのは任天堂
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年05月20日 05:43▼返信
>>199
CSでゲハ的なユーザーなんて少数派でしかないのに、ゲハの風潮を信じてるのは阿呆
オタク向けのソシャゲやネトゲならユーザー層もそういう奴らしかないけど

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traq