시프트업 '스텔라 블레이드', 소니가 직접 글로벌 유통한다
記事によると
シフトアップは、プレイステーションブランド製品のメーカーであるソニーインタラクティブエンターテイメント(Sony Interactive Entertainment、以下SIE)と「ステラブレード」のプレイステーション5(PS5)流通契約を締結したと24日伝えた。
シフトアップはSIEと協力してトリプルA級大作コンソールゲーム「ステラブレード」を国内を含むグローバル全域にPS5コンソールに披露する予定であり、今回の契約を通じてシフトアップが大韓民国初めてソニーのセカンドパーティーパートナーに参加したことを公式に発表した。
「ステラブレード」は2019年、「プロジェクト:イブ」という名称で初めて開発ニュースを発表し、グローバルコンソール市場にAAA級ゲームで挑戦することを明らかにした。
以後2021年、公式プレイステーションショーケースで紹介されたゲームの中で唯一韓国語ダビングで公開され、米国有力媒体とオンラインコミュニティでも何度も紹介され、大きな関心を受けた。
2022年にはプレイステーションの「ステートオブプレイ」で「ステラブレード」という公式名称とともにPS5発売を発表し、利用者の期待を高めた。今回の契約でシフトアップがソニーのセカンドパーティーとして公式化され、「勝利の女神:NIKKE」成果で立証された開発力、成功経験に公告したパートナーシップまで加わり、興行に対する期待がさらに大きくなった。
また、シフトアップは「ステラブレード」を通じて新規IPを作り出す能力に注目されている。
シフトアップの初作品「デスティニーチャイルド」が国内二大マーケット売上1位を席巻して大きな人気を集め、次期作である「勝利の女神:NIKKE」も昨年11月に発売し、国内二大マーケット売上1位はもちろん、日本と台湾、香港1位、北米3位などグローバルで大興行を記録した。
シフトアップの3番目のタイトル「ステラブレード」の興行にも全世界ゲーマーたちの期待が集まっている。
「ステラブレード」の発売日程や詳細は今後公開される予定だ。
以下、全文を読む
この記事への反応
・これポリコレ勢に叩かれまくってたからちゃんと発売されるのか心配だったけどひとまずは安心していいのか?
・あのエロスタイリッシュなゲームのやつかw
発表時結構批判されてたよね
・デスチャ、NIKKEのシフトアップだ
間違いなく何かが起きる
・カグラ高木にも救いの手を‥
・まぁニケやブルアカの韓国ゲーがヒットしてるの見ればわかるようにオタはどこの国が作ってるとか別に気にしないから出来次第ではこれも売れるだろう
・販売を請け負っただけでセカンドパーティーになるのか?
・PC版は発売しないの?
セカンドパートナーは韓国初なのか
しかしステラブレイド、2023年発売だったような・・・
しかしステラブレイド、2023年発売だったような・・・


またPSが強くなった
それよりニーアじゃね
信じられるのは我らが任天堂のみ!!🐷🗯
TGAで発表有るらしいぞ
クオリティ負けてる
飽きがくるのも恐ろしく早いんだよなぁ・・・
モデラー三人いたとしたら全員同じ顔作るから見飽きる。
ソニーが支援してヒットさせたアジアのゲームという括り
最近のソニーはアジアゲームに力入れてるからな
中、露とべったりの任天堂さんには負けますよ〜
ゴキブリと韓国人はズッ友
売れなかったもんな
イエ.ローサルゲッチュとか
中国ロシアに流し続けてる任天堂よ
コロナ禍で中国に売るの優先して日本を捨ててた任天堂許せねぇよなぁ😡😡😡
任天堂は中国のテンセントと業務提携してるけどね
これからは韓国企業を育てる!って豪語してたもんなw
任天堂はメーカーを支援しないから仕方ない
🇯🇵❤🐷
そういうことでしょ
そもそもあれ開発不明じゃなかった?
324(いっつぁそにー)万対1億819万(任天堂)か
中国に流してることを決算で認めた任天堂
さっさと撤退すればいいのに見苦しい
本当に規制が無いならカグラも続けて出してたはずなんだよな
ソニー好きは反中もわりと居るのがめんどくさい所
それ逆じゃね?
PS5
ファイナルファンタジーXVI
41万4216本
Switch
あつまれ どうぶつの森
757万3156本(DL入れたら国内初の1000万本超え)
PSに注力する技術力も資金もないんじゃねの
日本メーカーって言ってもファルコムや日本一みたいな中小だけだぞ
実際にはPSのDL率は2割弱でスイッチの方が圧倒的に高いからな…シェアにしたら95%以上スイッチで確定でしょw
もっと前に発売予定だったメトロイドもあるんだが?
ワーナー「ホグワーツ爆死させたのもDL版が売れてるとでも言うつもりか?」
↓
PSハードが牽引して原神、崩壊が好調
ゴキ「韓国ゲーいらない!」
↓
SIE直々にセカンドパートナーに迎える
これに「韓国ガー」は通用しないよ
開発不明だったならメーカー公表したっていう話なんだろうけどよく分からんのよな。
ステラブレイドの契約締結したとしか書いてないし
2023年11月24日(金)
01位 原神
02位 efootball2024
03位 EA SPORTS FC™ 24
04位 Call of Duty®
05位 ペルソナ5タクティカ(11月17日発売)
今日はジョブチェンジか
日本メーカー叩くのは一貫して変わってないが
そこら辺の折り合いがすごく気になる
大手でもSwitch基準のマルチソフトとか出してるじゃん。マルチでもあくまでSwitchベースみたいな半端なやつ
へ~意外だわ
どんだけ日本憎いんだよ😂
やめなよw
あいつ絶対プレステ嫌いだと思うわ
すみっコぐらし新作3189本しか売れないのに本当に国内3000万台売れてんの?w
任天堂に付いてきてくれるメーカーなんてまずないからソニーに嫉妬してる豚に笑うw
特亜のドリームチーム
すまんがどう見ても人違いだと思うんだが。
誰に向けて言ってんだよ
なお決算は好調な模様
任天堂も同じことしたら?w
ゴキは露骨に不買するからな
日本のソフトの売上本数はスイッチ82%、PS5が13%、PS4が5%って話だな
どこまで正確かは分からんけど
そう、そこら辺愛国ソニー信者と凄く相性悪いよね
SIEの方針と真逆やんっていつも眺めてて思う
SIEにKの法則が発動しない事をいのるよ
普段ゲハでも誰も言わないような変なこと言うのは大体パヨクだしな
何言ってんの?
そりゃハードは良いからな😏ものづくり
今の子でも任天堂が業界最下位って知ってるよ
これは何となくだけどコケる気がする
今の子は任天堂が9位と聞いて驚くだろうね
ファミ通調べかよw
ソニーが出したから爆死したってモンキーキングそもそも昔のゲームみたいな操作性と
作りでそもそもでき悪いんだから売れねえだろ。
面白くても爆死させてるSwitchなんとかしろよ
FF7R2以降は何で売るの?レベルになるからな
いつになったらFFがXBOXに出るの?w
どこ産のゲームかなんて気にして差別するPSユーザー居ないでしょ
原神に異常に敵意持って、貧困層向けだの差別発言を繰り返す任豚とかと違ってね
PS5売上って絶対何らかの嘘が混じってるよな
任天堂は言うまでもない
プレステだけが売れなくなってるのはなぜなの?
何を今更
噂だと国内でバンナムとセガも活用するみたいだしフロムもまたSIEとPS5向けに独占ソフト作ってる噂もある
結局switchで発売されるかされないかの違いなんだもんなw
ニケも遊べるしな
でも面白くなさそう
まぁ、これで他機種でも金出して独占することが容認されるって事だ
MHW2、GTA6、ウルヴァリンとビッグタイトルまだまだ控えてるぞ
むしろSwitchには何が有るんだ?マジで虚無だが
ソニーは日本の物みたいな事を思ってる民は海外に投資するの好きじゃないっぽいんだよなぁ
PS5ソフト 累計324万台
140万台分のPS5は未だに何もソフトが刺さっていない状態w
ソニ通ってバカにされるくらいだからね
ストファイ6とか異常にネガキャンされてるもんな
和ゲーのほうが金かけてるよな
ファミ通だけ見てたら信じられねえでしょうなw
実際にはSwitchのDL率が2割なことが決算で明らかになった模様
アジアゲームに力入れたのはジム・ライアン時代だぞ
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
マリオカート8DX
スプラトゥーン2
スーパーマリオオデッセイ
そりゃDLで買うんだからソフト刺すなんて時代遅れな事しないってw
2位がSIEで9位が任天堂
これが現実なんだよね
しょぼw
それ言ってるの豚の成りすましじゃね?
ゲーマーならゲームが面白ければどこの国が作っていようが気にならないけど
スペースの邪魔にしかなってない
PS5はPS4のソフトも遊べるんやでw
アジア方面は2016年ぐらいから強化してる
アジアっつっても中国だが
独占ではないでしょ
メーカーの判断なんだからw
まだ変わってないぞよ
辞めるのは来年の3月だ
Switchも動くなら出してもらえよ
日本勢はPS5 PROから参入のがいいのかもな
でもRDNA5でそっから倍近く性能上がりそう😅
差別しか出来ないって哀れだね
日本がポリコレフェミでやれん事を韓国がやってるだけやね
カグラ高木がやる気無くさなかった未来線なら日本が出してたかもね
日本軽視だろ?知ってる
昔からだけど世代変わるごとに本体売上との乖離が酷くなるな
え?売れてないの任天堂でしょ?
決算見てないの?w
今更か
Black Myth Wukong、DokeV
Where Winds Meet、百面千相
Project M、Project TH
時代は中韓なのよ
マベじゃ性欲は有っても技術力が足りんよ
ソニー見せつけてやれ
リアルの韓国のやつも整形で同じ顔ばっかだし気持ち悪いw
もう誰もスタフィー持ち上げてないぞ・・・
まだ切り替えられねぇのか、次の神輿が出てくるまで今は耐えろ
国内に投資(山下さん)よりはいいだろ
争ってると思ってるPS信者が惨め
インドは安倍路線だからいいな
日本のゲーム以外はゲームじゃねえんだろうな
世界では売れてないってことなんだよw
チャイナヒーローとかな
ジム・ライアン体制の運営型も方向転換したしアジア向けはもうなくなりそう
ディズニーのマーベルポリコレみたいな無能ムーブだわ
何目的で買われてんだ
現実は任天堂が相手にされずに撤退間近
中年ゲーマーには親しみがあるが、若い連中は接点が薄いかな?
俺は豚じゃねーよ
素直な感想述べただけ
豚は今すぐ現実を見て滅びるべき
争うレベルではないでしょ?
SIEは2位で任天堂は9位なんだからw
マグナカルタやな
なおベヨネッタは神谷が追放されたことによって初期構想が白紙になった模様
決算で売れてるのバレてるやん
switchのDLゲームも中韓ばっかだし…
インディーズのGOTYも韓国だし…
日本はスクエニを始めうんこしか作れない会社がどんどん増えてきてる
どうしてこうなった…
最近DLガーも聞かなくなってきたな
そりゃもう転売でしょ
AC6が国内70万本売れたばかりだぞ
※PC版はよく見積もっても10万本程度なので、残りはPS
本体の台数より少ないけどどうなってるの?
SIEはもうテンセント抜いて1位だよ
2023年度決算(7月~9月)
ソニー(ゲーム部門)
売上高9540億円、営業利益489億円、ハード売上台数490万台、ハード売上高2875億円、ソフト売上本数6760万本、ソフト売上高2571億円、DLC+ネットワークサービス3559億円
任天堂
売上高3093億円、営業利益1090億円、ハード売上台数293万台、ハード売上高1272億円、ソフト売上本数4487万本、ソフト売上高1273億円、DLC+ネットワークサービス549億円
決算読めば売れてるの分かるぞ
心配せんでも然るべき人がベヨネッタ引き継いでくれたってさ😂
DLランキングは体験版やフリプも含むから訳分からんやろ
見るなら売上ランキングやな
またテンセントが1位になったよw
転売はSwitch独占だったね
個人的には南米強化して欲しいけど
決算で売れてるのは明らかになってるんだから諦めろ
どこの数字だ?
元々ソニーじゃなかった時から作ってたからローカライズなんだろうな
韓国はCSのサプライチェーンないからソニーに頼ったんだろう
そのgotyのモデルになったタイトルは知ってるか?
所詮は人の褌で相撲取ってるだけやん
という妄想ねw
決算みようよバカでも読めるから
中途半端な二次元はムカつくだけだからやめろ
可愛くもないわ
祖国に錦を飾る
👏👏👏👏👏👍
リリース日が2021年12月のゲームが急に人気になる任天堂界隈
いつもの工作やろな
とはいえ最近はGOTYは日本が席巻してる
主にフロムだけど
カプコンとフロムが気を吐いてる
最近の和ゲーは色気に背を向けてるタイトル多いからな
これくらいやって欲しいわ
そりゃスイッチ程度で覇権取れちゃって満足しちゃってるから
それ以上必要ないとの判断だろうな
裸の王様状態だよ
ソニーの悲惨な決算見ればゲーム事業で一人負けなのは明らか、しかもあそこから宣伝広告費引かれるという…日本はもとより世界中でスイッチにボロ負けしてるのがハッキリわかる
というか利益だともう10年以上PS事業は任天堂にボロ負けだったか…ソニーグループ全体で漸く任天堂と戦える程度w
マネキンな作りが似てるよな
日本だとちょっと前のトライエースくらいか
ショボい中小でしょw
ゴミっちで面倒みてあげて
グローバルでついて来れなくなっただけだろ
国内大手は今でも主力はPSじゃん
累計比較すると百分の一以下になってしまうのか
日本捨ててカイガイガーするしかないわけだわ
負けハードゴミッチと糞箱
まあもうすでに業績は落ち始めてるが
記事だとパブリッシャー契約むすんだだけに読めるけどどうなんだ。
PCはsteamとエピックの2強だからMSはどこにも入る余地ないよw
ニンテコンドーキムッチー牛「・・・」
ゼルダやマリオみたいなSSSタイトルが無いから必死だな
いつも思うことだが、DL版もF2Pも含まない数字で比較して何がしたいんだw
安倍マリオ「マンマ・ミーア🔴🇰🇷🔵」
岸田ルイージ「マンマ・ミーア🟥🇰🇷🟦」
PCとか夢見過ぎやぞ
ゲームなんてのはCSありきな
ニンテコンドーキムッチー牛「・・・」
※ちなみにマリオの色も韓国旗と同じです🟥🇰🇷🟦
韓国っつーかキムヒョンテの芸風だな
サード8割だからファーストもじっくり作れるわな
PS3時代の201x年代は10位以下くらいだったのにPS4出てから一気に追い上げて欧米中抜いて1位だもんな
絶好調だったろこないだも笑
もはやPSの国内シェアは1割にも満たないのは明らか。
悲しいのはもうPSは今年がピークという事。
何よりもソニーお偉いさん自らの公式発言です。
ゴキブリも否定するわけにはいかないでしょう
とは言え賞を取る実力は無視できんでしょ
軽視ってか純粋に日本って開発力低いからな
ブランド力で持ってるけど時間の問題
逆に韓国は過小評価されてた
お前が無知なだけ
・世界市場進出を狙う任天堂にとって韓国ゲーム業界は魅力的であり、韓国でゲームを遊ぶ環境はPCか任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」がメインプラットフォームとなっている
・先月26日に発売された韓国メーカーのハイブリッド海洋アドベンチャーゲーム「デイヴ・ザ・ダイバー」は、ニンテンドーeショップのダウンロードソフトランキングで、「スイカゲーム」「スーパーマリオブラザーズワンダー」に次いで3位を記録した。現在のニンテンドースイッチは売上が低い日本よりもゲームが売れる韓国の方に勢いがあると言って良いだろう
さすが日本軽視の反日企業
予想未達で落ちてんですけど
速攻で2999円になった桃鉄が転けたスイッチもね
現実逃避の妄想はもういらないよ
あれ、めっちゃ評判いいよな
はやくやりたいわ
中国ゲームの初GOTYもあるんじゃねえかな
サードのタイトル発売スケジュールが消滅する
↑
一方任天堂は…
明らかって言うならそれを証明できるソースは勿論あるんだよな?
だろうな
びっくりするほど売れなかっただし
原神は売れに売れて韓国企業も初のセカンドパートナーとかで徐々に台頭し始めてきてるのに呑気なもんだな…
実績見たらまったくそういう感じはしないけどw
その結果スイッチマルチとゲーパス入りのダブルデバフで
ペルソナ5タクティカ核爆死!
任天堂の売上は任天堂のみ
ソニーの売上はサードも込みの全合計
だから利益にすりゃとんでもなく低いって理由
ローカライズはSIEは完璧やからなあ
現実はリメイクペルソナ3ハブッチという
2016年のWiiUや2018年の3DSとだいたい同じぐらい、2015年のPS3にはかなり離されてる。
一応言っとくけど、PS5の数字は機種末期じゃなくて機種ピークの数字です。
2Qはゲーム、音楽、映画以外は低調だったな
ハラガミはソニーパブリッシャーじゃないけど?
また適当言ってるわ
具体的に頼むわ
ていうか投資額が違うからだよ
任天堂の4年分の投資額をSIEは四半期で使ってる
豚「デジタル売り上げはグロス計上なのでノーカン!」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
韓国ゲーは世界では空気だった
PS消して箱増やすのは真っ当な考えだよ。
もう任天堂は減収減益し続けてて没落確定じゃん
お宅らはファミ通を抱いて溺死してりゃいいと思うわw
とんでも数字はいいから「利益」は?w 儲けなきゃ無意味なんですがw
利益は?w
中国韓国に日本人から巻き上げた金を流す機関、NHKと同じだなwww
このクズ企業にいまだにしがみついてるアホ日本企業はしんでほしい
任天堂・古川社長「自社のゲーム機にこだわっているというわけではない」「長い目でみれば家庭用ゲーム機から事業の中心が変わるかもしれない」
↑
サヨナラ〜スイッチ、サヨナラ任天堂〜
好調でも9位だからな
なんでPSが十数年任天堂に利益で負けるんだよ。
ゴキちゃんおかしいと思わんか?
ゲームもダメだし映画もストライキの影響でダメでした・・・
売上高は?
プラットフォーム事業する上で一番重要なところなんですが
利益だけで見ればPSの方が金使ってるのは明らかだから、PSを選び続けるのが真っ当な考えだよw
PS事業ジリ貧やで?w
次はS◯Eになるんやろな?w
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
↑
スイカゲーム以下で任天堂ダセーwww
来年以降を見越しての投資しないと経営失格だろ
それは株主が気にすることだからな
ユーザーからしたら販管コストかけてもらうのは悪い話ではないぞw
もうドツボにはまるPS事業
ファーストサードともに利益をもたらしてるから勝手にサードが集まるPS
ぼったくりで自社に利益を溜め込んでるからサードが集まらないスイッチ
PS5独占なので無理です
SIE•••売上高9540.96億円
マイクロソフト•売上高565,065,380,000円
任天堂•売上高3092.81億円←まずマイクロソフトに勝ってからホザケw
1億回言ってる利益ネタじゃなくてw
この先ゴミっちはまともな新作ないしな
営業利益率が15%以上になると一見優秀に思えます。ただ、必ずしも完ぺきとは言えません。というも、自社の利益率を重視しすぎており取引先に負担を強いていることや、サポートが十分でないが今のところトラブルが起こっていないだけなど、どこかに穴がある可能性があるからです。
テンセントに売らせてるのは隠れ蓑な
自社で売るには中国に会社作らないとダメだしね
あとネット周りをテンセントに頼ってる
任天堂はGoogleサーバー使ってるから本来は中国からネット接続が出来ない
その辺のからくりにテンセントが絡んでる
特級呪物かよ
ニンテンドーの利益率35%は流石におかしいと思うよw
まあ、転売活用して販管費削減(輸送費は転売ヤーまかせ、転売品の保証はしない)しまくってるからこそ出来る数字ってのは理解してるけどさ
それを豚が大喜びしてるってのが一番理解できんわw
↓
豚「最先端のゲーム ×最先端のムービー ○」
豚「最先端ではあるだろ。最高峰ではないが。」
豚「『ゲーム』がなんたるか、ミヤホンに1から教えてもらったら?」
豚「桜井が髪の毛1本がそよぐだけで面白いみたいなことを言い出すとは」
それでセカンド扱いはずいぶん飛躍してんなぁ
サードのPSのみで出そうとしてたタイトルをSIEがパブリッシングするってだけの話じゃん
セカンドと言い切るってことは今後もってことだろうけどさ
売上4.3兆円に達する事業の何がジリ貧なん?
真面目に理解できんが
合言葉は「できないことが できるって 最高だ」
日本人は大人しくSwitchやってろよ
🐷「桜井を裏切り者リストに追加だ!」
原神 1年で5300億円売上
ブレワイ 6年で1500億円売上
ってマジ?
まぁ同時期に発表されるGTAに話題は全て持っていかれるだろうが
日本のゲームなんて出ないだろブヒッチに
このソフトもSwitchで出てるだろ・・・
出ねえんだから終わってんのよ
ソニーは別に日本市場捨ててないんですが
中国在住の日本人ゲームクリエイターに聞く「中国ゲーム事情」[4gamer]編集部:S.K.Y
中国では公式の統計に出ないコンシューマゲームユーザーの拡大が起きているという。なぜ統計に出ないかというと,並行輸入品を入手して遊ぶユーザーが多いからだそうだ。並行輸入品は,中国国内で流通しているコンシューマ機としてカウントされないというカラクリだ。販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。つまり,日本で購入されたコンシューマ機が中国へと並行輸入され,販売されているのだ。
高橋氏が民間統計から出した試算だと,中国で出回っているNintendo Switchはかなりの割合で日本版のものだという。その理由は,中国当局の規制によるソフトラインナップの差だ。日本のユーザーからすると,その影響で少なからず,入手困難な状況に陥ったので,納得しづらい部分ではある。
ソニーみたいな海外支店がないからテンセント通す、テンセントを通すと利益が吸われるじゃあ転売してしまえってなって日本版大半を中国に公式転売して数字だそうってのが任天堂だしな
世界向けのゲームはやるかやらないかであって開発費の工面では困らない
なんかやましいことでもあるんかねゴキちゃん😂?
作れるところならどこでもいいいんよ
逆に作れないなら日本でもいらんってこと
国際企業としては何の不思議もない
任天堂は最初から捨ててるよ?
だって決算で中国に流れてることを自慢気に話すんだもん
桜井アンチの豚は昔から多いよ
同じような絵面のゲームしかなくなるだろ
任天堂とか好きそうだな
ニーアもケツが大好評だったろ
単に山下さんじゃなくて?
原神、スターレイルにステラブレードか。これが2023年の標準的なグラになるんだろう。
未だにスイッチマルチどころかスイッチリードで作ってるアホサードってマジでどうすんの?
テンセントパブでPUBGモバイルは吸われてるからあんま利益出てないよ
だから新作一向に出てこないでしょ?
ちゃんとCEROが仕事して表現規制してほしいよね。特に尻とかさ。まあ買わんからどうでもエエけどね。
逆、逆
キムヒョンテは昔からCGライクな絵柄で売ってたからAI絵がフォローしたとゆーのが正しい
確かUE5開発だから動かないよアホ
なんでそういうのやったりしないの?
ファルコムぐらいしかねえだろ
ホグワーツ爆死させたに不可能でしょ
↑
( ´,_ゝ`)プッ
そもそもソニーは会員じゃないんじゃね?
由来的としては国内サードが立ち上げた団体なんやから、会員企業が売上アンケートにちゃんと答えりゃいいだけやで
それなのにスマブラ持ち上げてんのか
Xの暴言そにーおじさんの正体みたりってな
毎度おなじみだな
SIEが待ったを掛けてくれて本当に良かった
サードうれないの任天堂も知ってる
誘致するだけ無駄でしょ
FIFAすら売れないプラットホームだぞ
恥も外聞もないw
あのゲーム206億だからかなりの開発費のゲームだからな
むしろ金だけ出してくれたからソニーは助かったんでは
ここが作ってるニケは日本リスペクトの塊だぞ
やっぱゴキって在日?
ケツが揺れてるだけで相当おもしろいけど
竹島は日本の領土と韓国の歴史観は間違ってる事を韓国人として発言していきます
生成AIが韓国ゲーの絵を食いまくってるの知らんのかな
国内だと買取保証と恫喝でなんとかなるけどwwwww
悔しいのう😁
サイゲもやってるけど
国内はスマホゲー自体が不振だしね
全てが手遅れになりつつあるよ
西風のラプソディ結構好きだったな
でもマリオもぶつ森もポケモンも桃鉄もメガテンもスプラもスマブラもゼルダも遊べないぞ
ピノキオソウル普通に売れてるし、どこの国のゲームかで差別するなんて任豚だけでしょ
中国のゲームに貧困層向けって誹謗中傷したり
CESAもTGSも任天堂をハブる目的で出来た組織なんだがな😂
中小のスイッチマルチはほぼ例外なくスイッチリードで作ってると思うよ
わざわざPS4版作ってからスイッチでも動くように劣化作業をするワケがない
分断工作だって当り前に気づけアホ共
そんなもんいい年して遊ぶようなソフトじゃねえし
崩壊スターレイル約3ヶ月で売上750億円
またPS独占の和ゲーが更に増えそうだ
あれは名作だな
数あるソウルライクの中で1番出来がいい
ソウルライクは欧米の奴には作れないんだな
今度出る中国の孫悟空も相当面白いみたいだし
操作に忙しくてケツ揺れを見てる暇はない
シューターとしては結構出来が良い
シナリオもSFホラー系で結構読めるぞ
ヒョンテはCSやMMOも担当しまくってたしソシャゲ会社でも無くね?
キムヒョンテの作品が目立ってるってのが大きいんじゃねーかな?
比較にならないよ
PCの要求スペックも高いはず
任天ゲーに興味無いから全然響かねえな…
PS2版はマベが移植したんだよなあ
ゴミをターゲットに作るバカなサードはいねぇだろ
まともな脳味噌持ってたら、数年先で酷いことになるのが分かるからな
ニンテンドーはAAA欲しがるのをヤメロ
tencentが株持ってる時点でお察し
ま、チャイナマネーで開発がんばってください(笑)
Q:崩壊スターレイルのSwitch版はでますか?
A:現状Switch版のリリース予定はありません
お前の在日認定は緩いにも程がある
マリオカートよりカートライダーの方が面白いよ
プラチナ
モノリス
ファルコム
この中小は企業規模一緒ぐらいだったんだ
どこで差がついたんだろうな
天才クリエイター1人いるだけで一点突破できるもんなんだね
まじかよケツ見てねーのか
いまだにメタスコアとか信用してる人がいることに驚いた
最新作ステラアビスを
FF7リバースにぶつけるという狂気の沙汰w
さっきはインディがGOTYとか言ってたのにジョブチェンジ早すぎw
ユーザースコアの方が信用できるよね
低性能ハードに舵切ったとこは例外なく終わる
低性能が足かせになって、
ゲーム性に制限が生まれて新規性が低下し
グラがショボいのでマーケティングも苦戦し
技術が付かないので離職者が増えるから
モノリスの高橋はこの前のダイレクトの司会からして
もうしんどそうだよ
チョニーと言われるのも納得
キムヒョンテを韓国の野村哲也と持ち上げてたからこうなるのは当然
弱男国士はケツでも眺めて落ち着けw
?
別人だぞ
おめでとうございます!
キムヒョンテの仕事はちゃんと評価できるものだと思うけどな
あの時代にあの絵を出せたのは結構凄い
プラチナ→ゲーム作りが古い枯れたクリエイターがトップにいたが既に退職済、今後に期待
モノリス→トップがJRPGの壁とかいつもいいわけしてる
ファルコム→冒険しない続編主義でジリ貧
こんなとこか
キムチのダクソパクリゲーも評価低かったし無理そう
敵を狙うのに忙しくてケツを見る暇がなくなると言ってる
そもそも指操作でケツは隠れる
作れないじゃん日本は…
どんだけ差別的で排他的な生き方をして来たら、そんな人として終わってる脳みそになるんだろう
どうでも良いのに気になってしまう任天堂信者は頭おかしいね😂
スマホでやってるやつなんざイねーだろあれw
PCでじゃねーと戦力だだ下がりだぞww
あれは半端な3Dゲーよりメモリも処理も食うからな
CSで遊べたら楽かもしれんね
スイカゲームのほうがステマだよな
サイゲに行ったプラチナ組に期待だな
あと元元プラチナの三上
今のスクエニはお荷物になるだけじゃん
宗教色、文化の強いゲームはあんまやりたく無い
SONYが後ろにいたらその辺は大丈夫だな
左手コントローラ、右手マウスならまぁいけるか
オープンワールド和ゲーのライズオブローニンあるけど?
時代は名越だよ
三上も枯れてる印象しかねえや
引き出しなさすぎじゃね
売国奴ソニーは氏んで日本国民に詫びろ
スクエニは韓国開発のFF11リメイクがクソ過ぎて切ったでしょ
ノーベル賞やGOTY常連の日本より韓国のノーベル賞0とGOTY部門賞がったの1つの韓国が日本よりスゴイって
名越小島あたりはなんやかんや面白いゲーム作るからな
タッチパッドでなんとか
ゴーストワイヤーとかどっかで見たようなイワシゲーよかったけどな
韓国人みたいな事言い出してるな
PC版がストアエラーで遊べなくなっちゃったんだよねぇ…
自分はスマホとタブで遊んでるわ
デイトナとモンキーボールしかねえじゃん名越
韓国が開発したモンハンも糞すぎて作り直したのがモンハンW
言うならKの法則でしょw
ゲーセンにあったマリオカート作ったのも名越な
まあ、中韓はポリコレガン無視組だからな
期待してるのに結局マリオだよりはくさ
あー、自分の指が右往左往しててケツ見れないのか
何いってんだ中国なんて共産ポリコレすぎて日本版より露出減ってるだろ
ポリコレ無視してすげえと思うのは韓国のこの会社だけだわ
つか欧米ってフォトナもだけどケツには判定甘いよなあ
つか欧米ってフォトナもだけどケツには判定甘いよなあ
欧米ってのはスマホのアップルグーグル規制に引っかからない意味でね
スマン 俺 韓国嫌いなだけでPS信者だけど😅w 勘違いしないでくれる?来週発売のロボコップを楽しみにしとる。
俺が韓国嫌いなのは仕事関係であいつら適当だから。ホントリテイク物ばかり上げてくるからさ。マトモに原画トレスすら出来ねぇーし😢今じゃうちのスタジオで動画は韓国に出さなくなった。
欧米ポリコレって性差別だからとか倫理的な理由で企業が自主的にやってるだけで別に規制が厳しいってわけではないし
各パブリッシャーのポリコレ対策があって、なかなかパブリッシャーが決まらなかったのでは?とは思うが
他にもいろいろ問題ありそう 実はPV詐欺でしたの可能性もゼロじゃないんじゃないか
xboxに出すと100円投げ売りされるし
Switchは性能的に無理
消去法でPSなのかな
重度のゲハは自分の意見と反対のコメントすると直ぐ反対側勢力だと断定すんの止めろ。それしか返しが無いのか?どっちのゲーム機で出してもあの尻はCERO規制で年齢制限はくるだろwアホかよ。
スマホゲーメーカーだから、スマホより性能低いSwitchで作るのは厳しいもんな
原神Switchハブってくれてる中国とその同盟国ロシアを批判するとかアンチだろ
何いってんだ尻に規制なんかないぞ?
FFのポジション狙ってると思うしユーザー取られると思う
ネトウヨはもうソシャゲしかできんな、、、
そのポジションは同じ絵師系列のMMOで失敗してるから・・・
任天堂は中国韓国とズブズブとか叩いてた人達どうなっちゃうの?
クサイレントヒルはまだですか?
ケツゲーが売れてるから学習してる、怖いよ
中華は劣化パクリから始まり失敗を繰り返しながら上位互換を生み出すまでがセット
中韓終わった○
とくにソニーから出てるゲーム
欧米スタジオ縮小
中韓スタジオ出資セカンド化
あのさぁ・・・
チン.コポリポリプロトコルと似たようなことになりそう
SONYの方が余程ズブズブやんけ
ソニーは浄化のルーン持ってるからあらゆる事柄が正当化されるのも知らないのか
ほんとに最終的に上位互換出してくれてるならやっぱ日本より技術力もあるしありがたいことだね。面白ければどこの誰が作ろうがこっちとしては嬉しいし
貞本さんこんばんは
これ韓国ゲーなんだがお前どんな立ち位置だよ
先のコメントにソニーなんて書いてないんだが
それを出資で途中で独占化はいいのか?
日本よりも投資してゲームを作るし技術力もある
パクりまくるのは問題だけどパブリッシャーからしたら売れればいいから知ったこっちゃない
そもそもパクリに過敏なのは日本だけで海外は気にしないしな
厳しくするつもりならそもそもセカンドパーティー契約なんてしないよね
ベヨ3どころかアスチェよりへぼそう
勘違いしてるみたいだけどスイッチがいらんのですわ
会社ごと買収で独占よりマシだわ
エチチなスタイリッシュアクションがPS5独占で
ニーアオートマタ新作も作ってない、ベヨネッタはつまらない
これに期待するわ
いいね、結果出せばインソムニアックみたいにPSスタジオ入り出来そう
ソニーも目が覚めてきたか、ユーザーはこういうの求めてんだよ
ディズニーのウィッシュも批評家の評価が低くて、ユーザーの評価が高いからポリコレ抑えたかもしれん
ずっと待ってるから楽しみだ
SIEが拾ったゲームは後々他社が涎垂らしながらクレクレするくらいの人気作になる確率高いからバカには出来んのよな
30%くらい株もってるのか
こういう面白そうなゲームはなんでPS5ばかりなのか・・・
Lies of Pのこと??
あれピノキオな
ピノキオ
発売してないのに中国で発禁になったどぶ森で国内売り上げは苦しくないか?
やっぱり朝鮮任天堂だよな
大金払ってカビの生えたスタジオ漁り始めたら終わりだからな
韓くさいゲームはやらない事にしている
行動が一貫しないチョニーw
それな
そんな単純なことも分からないのが豚
ツシマは日本の領土としてゲームにしたら韓国に反発くらってましたよね
そして豚も対馬は韓国領土連呼
それは事実だし
サードのタイトル発売スケジュールが消滅する
↑
現実はこれw
やりたければPS5を買え
ニケとかクソゲー押しが酷かった
誰がゴリ押ししてんだよw
韓流アイドルをゴリ押ししてるNHKとか
はちまにわくおまえみたいな在日コリアンとか在日チャイニーズとか
インディーズあさりの任天堂とは見る目が違うね
3000000000000円くらい日本人の血税を奪ってんだってな。シナコリゲとか
これのためだけにPS5買います
任天堂「そっ、そんな・・・」
※任天堂は韓国人が喜ぶゲームしか作っていません
この韓国の環境ってニシ君なんだよなwww
ハングル語はさっぱりなんでやっとタイトルがわかったよ
なかなか良さげな感じだったからこれからも頑張れ
アイブがこれのCMやってほしいわ
悔しいのう😁
任天堂様にお願いすればいいんじゃね
韓国ぎらいのネトウヨかわいそう
アイブとかまじでかわいい アン・ユジンとか19歳だけど、、ほんとうに良い子だよ
人種差別してるネトウヨほんとうに 世界がせまい
コレがブヒおじさんの頭の中か・・・😅
🪳❤️🇨🇳🇰🇷>>>🇯🇵😭
なんでやろ?🤔
液晶生産でサムスンと業務提携した頃から韓国とはベッタリや
ハードがショボ過ぎたかぁ
フォトリアルを目指すんだろ
韓国オンラインゲーム大手のネクソンが先月26日に発売したハイブリッド海洋アドベンチャーゲーム「デイヴ・ザ・ダイバー」は、ニンテンドーeショップのダウンロードソフトランキングで、「スイカゲーム」「スーパーマリオブラザーズワンダー」に次いで3位を記録した。韓国製ソフトのうち最高順位となった。
同社は昨年、韓国最大のゲームショー「G-STAR」でニンテンドースイッチ版のデモンストレーションを行うなど、PC版の正式リリース前からニンテンドースイッチ版の発売を念頭に置いてマーケティングを展開した
↑
スイッチでは既に韓国製のゲームが大人気です、朝鮮.人の作った製品同士として誇らしいね
ゲームのないクレクレチョニー
あ…
どのみちSONYはパクったってことだな
元から独占だろ
アイブとかまじでかわいい アン・ユジンとか19歳だけど、、ほんとうに良い子だよ
人種差別してるネトウヨほんとうに 世界がせまい
調べたらこいつみたいな在日が30年くらい前からネトウヨガー!人権侵害ニダ!って騒いでるんだな
侮蔑されて区別される様な事を八代続けて寄生してる弱チョ.ンが悪いよな
日本の1億でもバッサリきるどっかのソシャゲ会社より全然いいわ。
NIKKEならswitchでも動くんじゃね?
昔から任天堂には韓国大好きの血が流れていたのを覚えといてねぶーちゃん
それなのに韓国に嫌悪感とか言ってる🐷ってwwwww
作ってるのをお前が見えてないだけで草、どんだけ日本が嫌いなんだよ
ソニー・ピクチャーズにもヒュンダイが近寄ってたよな
60fps出なくてマシンガンキャラ弱体化するだろ
SONYは次、中東インドへ行くのかなと思ってたら放置されてたアジア市場に俄然やる気を出してきたw
将来、買い切り据え置きゲー市場で中国、韓国、日本のゲームが勢ぞろいするのか
日本サード負けるな、がんばえー
豚は何を言ってんだ?
プレステ3時代の
二〇年位前からずっと中韓の後塵を拝してる気がするわ。俺も苦手であかんなーとは思ってる。
そこが日本とアジアのスタジオ見てるのよね
コエテクのPS5独占ライズオブローニンなんかも同じ
アクティブいないから全然伸びないわアホ
最近は日本サードあんま頑張ってるとこ少ないからなぁ
フロムみたいに目立つ売り上げが出ないとこ多いな
ライザとか売れてないのに和ゲーを装えば売れる?
ちょっと和ゲーを過信し過ぎじゃないか??
MIIKE炭鉱の上に出た
NIKKE3年前ぐらいのハイエンドモデルだと結構スマホ熱くなるしSwitchだと厳しいかもしれん
弱いモダニアちゃんなんか見とうない🥲
みんなFF16の失敗から学ぼうな?
SwitchってiPhone6〜7レベルだぞ?
ニケはかなり負荷高いゲームだから、相当デチューンしないと動かせんぞ
決算でのシリーズ累計販売数を見るに、+100万本は伸びてるぞ >FF16
その理屈ならMSの買収スタジオはすべて独占展開してない事になるが
スタフィーとかとは物が違うだろう
完全な無名IPだし、マルチの発表はPS4X1だったし
途中からはPS5専用タイトルみたいな扱いたったしな
MSがやりがちな有名IPの買収・独占・デイワン入りは超絶不快だが
PS事業が儲かってると思う?w
プレステは日本に戻る気は全く無いのだけは分かった
基本中華朝鮮ゲーってパクリなんだけど
パクリ元より面白かったゲーム皆無なんだよな
日本ではなく仮想敵国の反日韓国スタジオとか面白過ぎるw
どんだけ日本嫌いなんだよw
方向性決まったな
いやあ、プレステが中韓メインのギャルゲー路線に行くとは思わなかったわw
ソニーのPC-FX名乗っていいよw
よかったな
和ゲー 任天堂
中国韓国ゲー ソニー
きれいに住み分けが出来たな
相性自体はとても宜しいかと。
いや皮肉も込めて心底「そう」だと思いますよ?
尽くJPスタジオ潰したSIEにはもう興味は無い
きっと在日ゴキブ李なんかは驚きと喜びで迎えてくれるだろうよw
こいつら結局こういうやり方しかできないのな
自身じゃなんも出来ないよな
どうせ国内外で売れないから金の無駄になるだろうけど
未来もなく滅びを待つだけだもんなぁ
しかも朝鮮ゲーとか誰もやらねーよアホ売国奴
利益薄く金ないのでスタジオ買うよりは安く済むと
ベヨネッタの開発費は任天堂が出してるんだが、SIEもせめてそれぐらいは出したか?w
世界中の嫌われモン同士仲良くやってれば良いんじゃね(鼻ホジ)(´・ω・`)
日本どんだけ嫌いなんだよいっつぁそにー😂
ベヨネッタよりは金払ってるだろうさ
てかベヨネッタの何がいいんだ?
1で全部終わったタイトルだろうに
特亜ステーションに名称替えろw
またそのデマ言ってんのか…
決算資料をしっかり確認しろ
それぞれのセグメントが利益の増減理由に宣伝広告費を上げている
つまりしっかりと個別計上してんだよ
MSとは違うだろって書いたのがそんなに気に食わなかったのかw
色々買った後に残るのが利益だぞw
じゃぁゼルダの映画も全額出せよ
SONYに半分出させて配給もさせるってどんな神経してんだよ
中華堂は
日本のゲームショウには出ずに韓国のゲームショウには出てた任天堂w
今後は美女イケメンどんどん出してこー
思うのは自由やから
先日はインドのインディーズに大規模な支援を発表したし未来を見据えてる
その日本のゲームショウ側が任天堂出禁にしている事実...
和ゲー 任天堂
中国韓国ゲー ソニー
きれいに住み分けが出来たな
韓国ダイスキ!!!
いいんじゃない?w
最近のゴキは中国の悪口も言わなくなったしw
原神とかプレイしてどんどん個人情報送ってくれww
> 本作はシングルプレイのみに対応しています。
> 『Stellar Blade』はどんなゲームですか?
> 荒廃した世界を舞台とした、スタイリッシュなSFアクションRPGです。
> 『Stellar Blade』は難しいゲームですか?
> 戦闘システムは攻撃・防御・回避などをうまく利用した立ち回りが重要となります。敵の攻撃パターンを学んで正確にカウンター攻撃を行うことが有効であり、特にゲーム内で何度も遭遇するボス戦は手ごたえのあるものになるでしょう。
ってソニーが言ってますよゴキちゃん。
細かい部分はPS5の力が生きてるのを実感出来るけれど、何かキャラはサイボーグ系の出来損ない感がある……