SONY PATENT AIMS TO CHANGE GAME DIFFICULTY IN REAL TIME AS YOU PLAY
記事によると
・ソニーは最近、ゲームの難易度をリアルタイムで修正し、プレイヤーの能力にその場で適応させる革新的な技術に関する特許を公開した
・このコンセプトはゲーム業界では完全に新しいものではないが、ソニーの特許では、既存の技術を洗練させたり、向上させることに言及している
・これは「Adaptive Difficulty Calibration For Skills-Based Activities In Virtual Environments(仮想環境におけるスキルベースの活動のための適応難易度調整)」と呼ばれるもので、洗練されたアルゴリズムにより、プレイヤーがどのようにプレイし、特定の仕組みや要素、状況に対処しているかを評価する
・ゲームの要素を調整し、プレイヤーがより長くゲームに没頭し続けることを促し、難しすぎるというフラストレーションや、あまりにも簡単すぎる感覚を回避することができる
・従来の難易度設定を選ぶのではなく、特許に詳述されているアルゴリズムはダイナミックで、各プレイヤーに最適な体験を提供する
・人によって異なる難易度になるので、ゲームを購入する前に、難易度を外部の人が判断することはほとんど不可能となる
・ソニーの特許文書では、この技術によって影響を受ける一連のパラメーターに言及しており、それにはキャラクターの強さ、敵の出現率、敵のスキル、移動速度などが含まれている
・この特許はSBMM(スキルベースマッチメイキング)やEOMM(エンゲージメント最適化マッチメイキング)と非常に密接に関連している可能性がある
以下、全文を読む
遊ぶ人によって難易度が変わるゲーム
マルチゲーのSBMMはかなり叩かれる要素だけど、シングルゲーの難易度調整機能はありだな
マルチゲーのSBMMはかなり叩かれる要素だけど、シングルゲーの難易度調整機能はありだな


「クリアしたことにして先に進みますか?」と聞かれるよりはスマートな気がする
ソニー様は面白いどすなあw
達成系の実績や報酬条件がノーリトライとタイムアタック系ばっかで
自然とリプレイを強要される作りになりそうな弊害がある
任天堂 このコースをクリアしたことにしてつぎに進みますか?
アーマードコアのヘリすら倒せずネガキャンしてたブーちゃんw
FF16もストーリーは簡単だけどFFドッジリングなしとか馬鹿みたいにむずいし
こっちに判断させられるとそりゃ簡単にしてしまうわ
任天ゲーなんて小学生に合わせてるから簡単すぎて最高難易度でもしょぼいんだけどね
L4Dとかさ
わざわざ特許取るってことは精度がすごいのか?
バイオも隠し難易度あるやん
死にまくるとどんどんヌルゲーなってくやつ
そもそもコントローラがオムツみたいなデザインだしなwwwwちょうどいいかwww
デモンズ←難しい
隻狼←難しい
ダークソウル←難しい
アーマードコア←難しい
エルデンリング←難しい
バイオとかもリトライしてると難易度下げるか聞いてくるよな
あれ糞うざい
トロフィー取得率見ると途中でやめてる奴殆どやからな
もうゲームもうまくやれんのや…
上手ければ難易度があがるとか、余計なお世話だよと思った
任天堂やMSには思い付かなかったみたいねw
リアル老人ニシくんが母親を殴打したって事件がさっき記事になってたが
だからそうやって他人のトロフィー取得率とかのぞき見してる時点で気持ち悪いのよお前らは
昔からあった気がするが、特許申請するくらいのブレイクスルーでもあるんやろか
え?
プレイヤーが任意で選べるようにしてくれよ
この特許使いたかったらソニーに金払えよ?任天堂とMSはよ
そもそもゴキちゃんゲームしてなくね?
任天ハードみたいな趣味はゲーム以外もあるリア充だからそこそこのプレイスキルですってハードならともかくw
スイッチにはトロフィー機能はないっすよww
ゴキブリついに妄想で任天堂を叩き始めたか…やるゲーム無さすぎて😭
😅
もちろんサード側が独自のレベルデザインを大事にするなら使わないようにできるんだろうしいいんじゃないの?
おっと、難聴も入ってるのか?このジジイは
まぁいいやもう一度言ってやろうか?
そういうストーカーみたいなことしてるから弱男のままなんだぞ?
むしろ褒め言葉だろ
フレンドのトロフィー取得時間や総プレイ時間、何で遊んでるのか見るのが好きなのよね(´・ω・`)
絵文字だけでコミュ取れると思ってるのが陰キャ臭い
実際に古くて遅れてる技術でイキってる豚は見た事あるぞ?w
な、なんだとこの野郎うう!!👴
MS記事→アクティビジョンの女性差別訴訟、約78億円で和解!そのうち約65億円が女性従業員らに支払われる
ソニー記事→ここ
1000万台ぐらいは中共にいってると
ゲーム内実績ならあるよ
動画勢でエアプのゴキちゃんはある意味時代を先取りしてたんやね・・・
↑
これ滅茶苦茶恥ずかしいだろw
このコースをクリアしたことにして
つぎに進みますか?
自分でクリア [つぎに進む]
無駄だしな
あんなもん並べて何が楽しいんだろう?
任豚が漢字読めなくて困ってるんだぞ。
ファルコム社長「スイッチが思った以上に売れなかった」
PSのゲームはゲーム内実績もトロフィーもあるんだわ
一応ON・OFFはつけてくれよ
ただし聖剣3リメイクだけは面白すぎて2周目ベリハ、3周目NFとやっちゃったけど
AI絵はキライキライ言ってるくせにこういうのはソニーのアイデアだから褒めるとか宗教やろ
ああ、あのクリアしたことにしますか?ってやつか
言われて悔しかったシリーズ?
死亡回数0と死にまくりじゃ同じ難易度でも1段階くらい変わる
Switch2から実装するっていうリークきたで
自動で難易度を下げてくれる感じか
ゴキステユーザーは独身のまま自分がジジイになっていくだけだから年齢層が上がっていく一方だな
あの凡ゲーをよく3周も出来たな
すげーわマジリスペクト
お前は何を言ってるんだか…自力でクリアするためでもありただのアシスト機能やぞ?
それは楽しみだなw
豚がどういう反応するのか、クリア率がどのくらいになるのか
富士通PS化
どうせ使わないんだから
あのね、ゲームうまくてもトロフィー何個持ってても年収は上がりませんよ?ゴキちゃん・・・
むしろお前みたいにイキってる馬鹿を黙らせるためじゃね?
俺はアバター難易度20(恐らく後半攻略用の)基地の最深部に主人公適正数5でスニーキングだけで踏破して最後の最後でロボの硬さに負けた
すり抜けだけでは最後は無理だったが15時間はかけてたどり着いたのでなんとなく満足してる
A マイクロソフト
F 任天堂
PSSTARSでレベル4になるとサポートが優先して対応してくれるんだ…😂
豚の頭がいつも通りおかしくて安心するわ
やり込んだ人と普通のプレイヤーじゃだいぶ変わっちゃう
ゲームも介護の時代になったか(笑)
下げられるのはムカつくし上げられるのもテンポ悪くなってイライラする
え?あれほどヌルゲーなエルデンに簡単モードとか要らないだろ
しょうがないだろ
スイッチが低スペックだから漢字に『ルビ』すら出来ないんだぞ!
あれをヌルゲーだと感じてる人には必要ない機能だな
横からだけど趣味の上手い下手とかはともかくゲームとかは息抜きに遊ぶもんで
どういう趣向で遊ぼうが本人の勝手だと思うがwww
ゼルダ、マリオ、スプラしか人生で遊んだこと無いとそんなつまらない人間になるのか?
テストプレイのバイトはAI化によって今後仕事無くなりそう
いいえ、そもそも100円やそこらでプラチナトロフィーが獲得できてしまうインディゲームが出ている時点でトロフィーに価値は見出していません。取得率を見ればどれだけ難しいかは明らかですが、トロフィー自体に価値はないのだと思います。
世の中大半それだろうし
廃人製造機か
むしろ全部漢字の方がプレイヤー読めるでしょ
日本で使われてる奴じゃないけど
もう完全にゲームやる意味がねえよ
みんな趣味のゲームの話をしてるのに何で突然年収とか言い出してるん?
脳トレ足りてないんじゃないの?
黎明期からやってるゲーマーも高齢化しちゃったからね
まぁエルデンリングはLV上げを無限にできるからLv250くらいでなんとかクリアできたわ
毒女も
ちゃんと君は下手なので難易度を下げますかYesNoボタンを用意してくれないと
自覚なきモンスターが生まれちまうよ?
俺強い出来ないやん
あと体験版義務化も
某マリオのゲームにある機能
マリオみたいにクリア出来なかったらクリアしたこととみなして
次に進むってのじゃゲームする意味無いんだから
きえてないわ
スパイダーマン2であったわ
任天堂は2009年冬に発売するゲーム「スーパーマリオブラザーズ」に、プレイヤーがゲーム攻略に行き詰まった際、「自動的に攻略してくれる機能」を搭載する。これに対し、ネット上では「難関を試行錯誤で突破するのがゲームの醍醐味ではないか」という批判が出ている。
え?勝手にソフトに適用されると思ってんの?
ワールドはSFCだろ
そんな機能なかったろ
エアプ乙
お前がplusプレミアム入れないキングボンビーだってことは分かった
レトロゲームで懐かしいって喜んでる🐷には負けますわwww
このことが任天堂社内で悪い影響を及ぼす可能性は非常に高く、今回の発表に加え、授賞式に役員を派遣しなくなったとしても、私は驚かない。
AIの時代や
バトルガレッガは残機潰しと電源操作が流行ったけど
クリア率を上げて欲しいだろうからな
さりげなくアシストしてクリアさせる必要がある
「スーパーマリオブラザーズ」といえば、世界で最も売れたゲームとしてギネス認定され、「スーパーマリオ」シリーズは全世界での販売本数が2億本というメガヒットを記録している。横スクロール型のアクションゲームで、ジャンプボタンを駆使し、数々の難所を乗り越え、攻略を進めていく。その新作「New スーパーマリオブラザーズ Wii」が2009年冬に家庭用ゲーム機「Wii」用で登場する。これに、なんとゲーム途中で行き詰まったときに、自動的にそのシーンをクリアしてくれる機能が付くのだという。
詰み防止つけたよ!すごい技術だからPS5値上げするね!
結果→コントローラー1個1万円
GOTYじゃないのにスピーチが長かったから?
任天堂のヘタクソ向け機能バカにしてたゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早いわ
何言ってんこの子
ソフトウェア側の特許やん
お前動画勢やろ
値上げしたの日本だけなんですけど
俳優と小島秀夫以外は青沼に限らず壇上に登った人全員せかされてて向こうで大炎上してるぞ
ゲームの賞なのにクリエイターにリスペクト無いのあかんだろ
そんなことになるんなら演奏とかいらねぇだろ
ゲーセンのゲームなんて稼働時間でランク上昇が当たり前だから
わざと強化アイテム取らなかったり残機潰ししてたりしたな
そんなのしゃあないだろ
会場だって時間で借りてるんだからちんたらやってられたら延長料金発生するじゃん
喋りたいならXにポストしとけって
為替考えたのか
1万安いで
これをオンラインでやられたら暴動になる
ジェフキーリーはTGAをアカデミー賞みたいにしようとしてるんだろ
ハリウッド俳優や映画監督連れてこれる小島はそら優遇するよ
アランウェイクの受賞が多かったのも頷けるし
全くいらない機能
そもそも難易度選択がいらないのよ
例えば倒せない敵や苦戦する敵がいて、それらを余裕で蹂躙する為に装備やスキルを強化して挑むのに、難易度下げれるなら「なら弱いままでEASYにすればええか」ってなってしまう
「プレイヤー全員に同じ体験をしてほしい」っていう宮崎のコンセプトで絶対難易度選択入れないフロムゲーが覇権取ってるのが紛れもない証拠
開催地: インターネット配信(YouTube)
第1部演題: 「ゲーム業界 鬼が笑わない~2024年のゲーム業界大予想~」
講師: 東洋証券株式会社 ゲーム業界担当アナリスト 安田 秀樹
開催日: 2023年12月27日(水)←豚来週見てやれよwww
イベントをどうしようと主催者の勝手だからどうでもいいわ
そんなのでいちいちクリエイターのお気持ち表明してるやつの方がやばい
本人が苦言を呈してるならまだしも
【超絶悲報】任天堂、ティアキンのgame awordパッケージイラストを公開、真ん中に「WINNER」とデカデカと表示…
↑
まあここまでやっていたからな~
宣伝とコジマが長かったと海外で批判されてるな
老若男女、体に障害がある人にもゲームを楽しんでもらいたいって感じで
AIはテストプレイ無理やで。適切な行動しか取らないからね
バグを見つけるためにはアホな行動しないと
フロムゲーが売れたのってゲーム性というよりもストリーマーと視聴者に受けたからだと思うが
ゲーム性で買われてるならクリア率あんなに低くなるわけないじゃん
いじけてて草
赤い箱でも置かせてもらえ
大きなお世話だ。
で?っていう
任天堂は
ジェフとスポンサーの意向だよ
元々ソニーが金出してのソニー万歳賞だったけどジェフも偉くなったな
主催として歴史あるアカデミー賞のように威厳と箔をつけたいんやわ
小島はジェフのお気に入りやで
青沼さんもこんなしょーもない出来レースに顔出す必要もないのにって思った
スイッチ2でたらPS終わるぞ
別にそれで出たくないっていうなら出なきゃいいし
今日イチくそどうでもいい話題だわ
でも本当はSwitch新作0本が恥ずかしかったんでしょ
セガとかもうAI使ってデバッグやってる
なら一生安泰やね😉
あんただれ?青沼って人の部下かなんか?本人に直接言えば?
可変難易度と各種難易度普通に選べる状態にすると思うよ
ゲーム映像も用意出来ない小島のおべんちゃらが一番要らないんだが
小島癒着アワードの糞っぷりは健在だな
しかも巻きの発端の声優がCoD叩き始めるし流石ソニー声優だわ買収完了悔しかったんか
任天堂もこんなゴミイベント出なくていいよ時間の無駄
2014年にソニーから独立してVAIO株式会社となってからも、私どもはその伝統を受け継ぎ、高性能・高品質の製品を北アルプスの麓、長野県安曇野の本社工場を拠点に産み出し続けています。
※豚はウソつかないと死ねのか?
可変難易度のハードとか楽しそう
レベル上がってぬるくなるとかたまにあるし
「クリアしたことにしますか?」
とは次元が違うだろ
【超絶悲報】任天堂、ティアキンのgame awordパッケージイラストを公開、真ん中に「WINNER」とデカデカと表示…
↑
これ滅茶苦茶恥ずかしいだろw
プライドだけ高い下手糞さんも安心やね
自分が下手だと敵が弱くなってると感じると萎えるだろ
◯海外インタビューにおいて、青沼英二プロデューサーが過去のシリーズについて
「特定の手順を踏み、決まった順番で物事をこなしていくようなゲームは過去のゲームであるという話は全く同感です」「なぜプレイ出来るものの種類や方法がより制限されるゲームに戻りたいのですか?」
可哀想だから参加賞あげたのに意気揚々と持ち時間オーバーするのがあかんやろw
小島は止められなかったんだから持ち時間長かったんやね
NECだって譲渡してんのに
それだけ国内PC市場は衰退してんだよ
左から右にしか進めないマリオに喧嘩売ってんのかこいつ
ゴキステのボタンも減らした方がいいんじゃないか?
マリオボロクソで草
だが難しいんだよ
うざいんだが、任意でさげられるようにするのはいいと思うんだが、
いちいち聞いてくるな。
実際ノーマル難易度しかしないし
増えてますね
シャープはほぼ撤退、富士通も縮小と
国内PC市場が衰退しているのに
PCがーとか豚はアホか?
一番ウザいパターンだな
アクションなんかではオフにしたいが
難易度下げるか選択があったよね
死にゲーで言ったらボスの1フェーズで2、3回死ぬくらいかな
それ以上だと段々とストレスを感じてくる
任天堂ユーザーは若い人が多いけど
歯応えがあるぐらいが理想なんだけどな
ああ、ゴキステってブヒッチの事か
納得したわ
マリオワンダー「…」
鉄拳8とかCPUがユーザーの戦い方学習してくれるんだっけ?
ゴキブリって任豚の事だな
マリオはクリアしなくても進めるからw
あれオフに出来ないっけ?うろ覚えですまん
↑
これw
ウルトラハードなのに頑張れば勝てるくらいの強さで拍子抜けしたわ
鉄拳の最高難易度と言ったら超反応が当たり前だと思ってたから
それ分かる
間違って下げちゃうときあったし
ほっといて欲しい
最大レベルが低いから出る敵弱いってことか
多分おどるほうせきだろうけど
ぬるく遊びたいときだってあるわけで
まじで宗教だろ
任天堂がこの機能で特許取ってたら手のひらクルーってか?
アホくさ
どちらか言うと今回の特許は障碍者向け対応のひとつなんだろうな・・・🤔
「ぶぶ漬けさん」にも気に入って
もろて、なによりですわ🤗www
マリオブーメラン
ぶーちゃんデミガイズは
もう見つけた?😅
勝手に難易度変えられたのが自分に合うとは限らないからな
PS6なんて出ない
今世代で敗北して撤退するだろうからな
来年からは任天堂とAB吸収して完全体になったXBOXの一騎討ちになる
不動の1位がどうやって敗北するんだよ
ブラックフライデーで箱とスイッチはPS5より売れてない雑魚だろ
悪役みたいな負け方しそうだなMS
勝手に難易度変えられたら萎えるわ馬鹿じゃねーの
普通に選べるようになるだけだと思うがな
今までのイージー、ノーマル、ハードと追加で自分の腕によって変わる難易度って感じで
それなら良いよ
でも目玉でやるのにそんなユーザーに優しい事しない気がする
その新機能実装して殆どユーザーにそれ選ばれなかったとかなるのを許可しなそう
寧ろ逆やろ
簡単なのが良いのに難しくされたりもする感じじゃないんかこれ
妄想するのは良いけど今の任天堂が詰みかけてる現実に目を向けなよ…
ユーザーに優しくするのが今の方針だからね
障がいを持ってる人にもできるようにACCESSコントローラーもだすんだしスパイダーマン2やホライゾン2に見られたとことんまでいじれる難易度調整は続行でしょ
勝手にされると逆に面倒
再プレイのモチベになりそう
難易度に関する挑戦に対して補正を切ることで対応できるようにしてほしい
フレンドになってもらえませんか?私にはフレンドがいなく、人が何で遊んでいるか見てみたいです
だからその硬派さがウケて売れたんだよ
ゲーム性の良さと難易度とクリア率は別の話
ゲーム性が良くても根性なしは途中でやめるだろ
お前EASYでやるタイプか?
レベル上げたら簡単になるよ
手動でプレイなんて古いんだよ
そういうゲームは配信者に消費されて終わりなんじゃないの
挫折する事はなくなるかも知れんが、同時に壁を乗り越えられた感動も得られなくなる
明確な基準が無くなれば他のプレイヤーとスコアを比べる事もできなくなるわけで
ド下手な人向けにあるだけで強制じゃないからな?
最上位モデルは5.1クロック
絵柄割れ厨 AI生成乞食 自制心の無さゆえに努力できないクズ
AIって努力しねぇ無産ウジ虫の承認欲求を
満たすためのもんじゃない
ホントどこまで行っても出来損ないは出来損ないだわ,死ねよ
ティンポナイトとフェミニストは弱者ウジ虫
自殺しろマジwwwww
カプコンは恐らく入れてるだろライズとか 数回死ぬとクッソ弱くなる
ある程度殴っていれば45分で勝手に弱って寝に帰る(アイスボーンはこれ)
バイオ4の10段階の難易度自動調整は有名だがバイオ4REには難易度自動調整を感じなかったな
なんで今更こんなので新規に特許取れるんだ?
イキってるくせになんで自分の難易度が下がる前提で話してるんだよ
そもそもソニーの特許だからフロムが採用するかは別の話だろ
そんなもん今更特許とれるのか?
苦労して超えたい壁なのに。。
機能OFFは絶対に付けてほしい
30回位死んでも自力で解きたくなる事がある。
あと少し、もう少し、もう一度やればきっと!!次こそは!!!
イース1のダルク=ファクト戦の時そんな感じだったと思う。
モンハン:ワールドのベヒーモス戦はダメだった、それを契機にcoopする様になった。
そう言う場合はやっぱり壁が居るだろうね。
難易度高い方が好きなやつにもいる機能やぞ?記事読んだか?
ソニーがコナミみたいな特許ヤクザみたいなことするなんて意外やな
プレイヤースキル高くたって低い難易度で無双したいってプレイヤーもいれば下手でも高い難易度に挑戦したいってプレイヤーもいる
プレイヤーによってプレイスタイルが様々なのに開発者側でこう遊びなさいって遊び方を必要以上に規定するのは和ゲーの悪い癖だなあ
下手な人が何度も挑戦して乗り越えるカタルシスを味わいたい時に勝手に難易度下がったら興醒めもいいとこやろ
なら初めからそう書けばいい
コメント読み返してみ?
ぶーちゃん任天堂が技術音痴のせいでトロフィーなくてよかったな
特許をパクるしか能のない任天堂には関係ないわな
快適なオンラインプレイができるようになるんか?w
「え?そうだね(いや俺ワンパンで倒せたんだけど…)」
「特に最終形態終盤の暴走モードが極悪でもう…」
「だよねー(だからワンパン、なにそれ知らない!)」
みたいな語り合えない体験格差が生まれそう
ウソのクリエイターはもういいよ😅・・・
ジョイコンの悪口やめろ
プライドだけは高い下手糞が多いんだろうね
リアルタイムで敵の強さ変えるのはバイオもやってるぞ
それ以外は自分で調整するから勝手に難易度変えるなって思う
REエンジンのバイオには全部搭載されてるよ
イージーノーマルハードコアはその自動難易度調整の初期値と上限下限が違うだけ
今年もゲーム機によるトラフィックのほとんどはプレイステーションからのもので、80%以上となった。
PS4 はゲーム コンソール トラフィックの 41.6% を占め、昨年から 16.7% 減少しました。Xbox は 35.4% 減少 PS5 はトラフィックの 40.1% を占め、2022 年から 77.3% 増加しました。
観る動画も選定してもらえばw
難易度バランサー「おっ、こいつヘッタクソやな!難易度イージーポチー」
昔のゲームにAIが判別して難易度調整するのがあったな。それの応用か
今回のソニーみたいに完全ではないがある程度なら難易度調整するゲームは存在したよな
任天堂のゲームはクリアーしてなくても先に進めるからか
どんだけ介護いるねん
3回やられるとプレイ辞めるってデータあるしなw
まぁ敵や自分のHPが上下するとか武器の強さが上下するとかならマジでやめてほしいけどねww
敵の動きを変えて欲しいわ。
難易度下げてくれてんのに「俺!ゲーマー!!!」って宣言するヤツ増えそう。
仮にその設定をユーザー側でできるとしてもくそ面倒だし、もしトロフィーと同じような標準機能にするつもりなら冗談抜きで終わってると思う
色んなゲームにそういう機能あるだろww
そいつのレベルから見てぬるいんだったらクリアしてんだろw
出来なかったからリトライしてるw
脳みそゴミか?w
おむつに見えるほどお前おむつ見てんのか?w
お前漏らしちゃうの?wwww
何度もリトライしてる下手くそがイキるなよw
デスループやら弾数リセットとか意図的にやってるならわかるけど普通に殺されてんだろ?w
ゴミの君と一緒にするなよw
ガンダムマキオンやってるぜw
トロフィないし、実績以外で人をどう判断する?w
お前みたいなやってないゴミも排除できるしなw
誰もそうしろと言わないのにバイオで既にあと指摘されてんじゃんw
無知は正される
実際に試合に出て練習試合するのと、試合を見るだけでは経験値が違いすぎますよ
そんなこともわからんほど無能なんだなw
コンティニューしたら最初からやり直す縛りでもすれば良か
🐷とヒトを見分ける事もできねえゴミだな
神様SONY様はAI容認派ぞ
AI否定派はPSユーザーにはおらん
全て豚やそんなん
まああんな低能コピペしかできねえゴミって時点で豚で確定だよ
馬鹿確定してる君wwww
割れてるから改造し放題だしw
ドラクエ3ならアリアハンに出る前にしんりゅう倒すレベルw
君は任天堂という会社をわかってないな。
PSに負けてるのが速攻ばれるだろ
トロフィ取得数出されたら終わりw
PSとのマルチで圧勝するっていう設定なんだからw
豚があんまりしつこかったからファルコムから負けてんのバラされたけどなw
難易度下げる方向にしか考えないのか
難易度上げるのにもつかうって書いてあんだろ?
古の終活ジジイがなにほざいてやがるw
ゲームが下手なら生きんのも下手よw
特に対人プレイはなw
だからさあ?1発でクリアすりゃいいだろw下手くそwwww
それかコンティニューしたらセーブロードすりゃ良いわw
連動するんだったらノーコンティニューでクリアするトロフィーだろ最初から
死んだら最初からやり直しで自分で縛っていくらでも気持ちよくなってろ
見下せる程お前の人生は順風満帆なのか?
末期の病気進行してんの判明するかもしれんのに?
お前の世界はレベルデザイナーがいないんか?
だから1発でクリアしろってwそっからイキれよw
おまえは食ったトロフィーの数を憶えているのか?状態なんで気にしない
そんなこと気にする暇あったらゲーム進めろで終わり
世界で一番どころか凡夫の癖にイキれるんだなあ?w
ノーミス&最速クリアしてからイキって♥
普通の人間が普通にクリアする事しかできない止まりの凡人of凡人君w
実際AIでデバックはやってる
何故やってないと思ったん?
SEGAとか有名でしょ?
可能だろ
将棋の指し方が無限ではないようにおかしな行動も無限に用意できない
つか仮に無限だったとしたら時間も無限に必要になってくる
おかしな行動を何個か試してそれで十分
統計学とかの世界だろ?何個か試せば正常計るのには充分なんだわ
バイオで既にあると指摘してんじゃんw
で?バイオでイキってんの今いたか?w
YouTubeのサジェスト検索と一緒w
馬鹿言ってたら、すかさず間違い指摘されるw
お前のそれは
無用の心配wネットあって良かったなあ?
負けてる時点で強くねーじゃんwwww
うーむアスペ!
美術館が名画預かったら館長が勝手に絵に描きたしてもいいと思ってるんだろうなあ?wwww
そうじゃないからあんなにPS4互換チェックしろてしつこかったんやで
ゲーム直せんのは出してるとこだけよ
言わんだろ
そもそもコンティニュー回数どんだけでどんだけ難易度下げるかを設定するのは開発の方
全部一律なはずがねえw
そもそも詰んでないならお世話になることもない機能だからなあw
下手くそはお世話になる心配があるんだなww
しゃあねえやんw下手くそなんだからw
ノーミスクリア出来てるか
クリア時間は短いで見ることになるだけw
頭わりーわお前w
思いつきもしないんだろ?wwww
あわよくばのスケベ根性でのこのこ来ちゃったんだね♥
自信あったんだwあれで?wwww
クズは自分を基準に考えるの止めようぜ?
ゲームやってねえゴミよりゲーム上手な人間はたくさんいるんだからさあwwww
それとも勝ち抜き戦で全勝しなけりゃ2024年に行けまてんでもやっか?wwwww
好きでもない小島の演説に夢中?
それって小島が大好きってことだなw
難易度高すぎても、低すぎても没頭は出来ないと某サッカー漫画でも教えてますが?
難易度高すぎると諦めて、難易度が低いとつまらんと感じるからいい塩梅にするのがこれ
理に適ってるよ
やはりアスペか
コメント見返さないんだな?無知指摘されんのが怖いもんな?w
観てるだけしかないわかったつもりの馬鹿とゲームやった上で現在進行系でもがいてるのは明らかに違うなあ?
豚くんはPCが覇権を握ってると思い込むことで自分を慰めてるからねw
ゲームやってないのにプライドは1丁前にあるやつもいるよなあ?
お前とかさwwww
出たら腹切れよwwww
自分の言葉にすら託せねえゴミは口をきくんじゃねえよww
クリアしたことにできる某のゲームじゃないですよw
負けるたびにスコア補正かかるようにするだけでええやんwやっぱりおまえアホやなw
脳に腫瘍あるとくだらないコピペを我慢できないんだな?
やはり病気か
コメで会話するのを諦めましたね?wwww
そういう取得条件厳しくする会社ならコンティニュー回数0を求めるからいらない心配ですねw
視点変えてみりゃコナミとかに取られたくないから先に取ろうとしてんじゃね?
SONYからすりゃウザさしかなかったろうからな
何回余計なお世話言ってんねんw
同じこと何回も書き直すなよwwwww
同一人物がよw
ゲハルール改変されて最初に穫れるトロフィーの取得人数で売上競うことになっちゃったら任天堂嘘つきステマ会社はこれからどうすれば勝ってることに出来るんだ?wwww
ワンパンに至る前に何度も負けてるのは忘れるんだなw
うっかりワンパン口にしたらお察しされちゃうw
どうやら間抜けが見つかったようでw
意味はあるな
プレイしたことにこそ意味があるのだから
オレツエーしたいバカの癖に連敗してんじゃんかよw
コンティニュー回数も一緒にアップしとこうぜw
より馬鹿っぷりが引き立つってもんだw
何回も敗けてたまたま1回勝った下手くそがイキるとかあんのかなあ?
まあそうなったら最近のゲームは負けたら難易度下がるのは常識になってるだろうから大丈夫だろ