Elden Ring boss discusses Bloodborne remake, benefits of waiting for new hardware
記事によると
・フロム・ソフトウェアのボスである宮崎英高氏が、Eurogamerのインタビューに答え、Bloodborneリメイクの可能性について質問された。
・リメイクをリリースする価値があるものにするために、新しいハードウェアの恩恵を受けるだろうか?について、宮崎氏は「新しいハードウェアを導入することは、リメイクの価値を高める一因になると思います。前世代のハードでは実現できなかったこと、特定の表現をレンダリングする方法など、(新しいハードは)それを可能にすることがあります」と語った。
・続けて、「とはいえ、それがすべてとは言いません。純粋にユーザーの視点に立てば、最新のハードウェアは、より多くのプレーヤーがすべてのゲームを楽しむことを可能にしていると思います。単純な理由になってしまいますが、同じプレーヤーとして、アクセシビリティは重要だと思います。それが、古いゲームを新しいプラットフォームに移植する原動力になると思います」とした。
・宮崎氏は、『Bloodborne』のリメイクについて具体的なことは何も言えないことを謝罪しながらも、このゲームの反響が続いていることに「感激している」と語った。
・その上で、「端的に言えば、私にとっても、それに携わったスタッフにとっても、具体的な思い出がたくさんあるタイトルであることがわかり、とても嬉しく思っています。そして、コミュニティでそのような熱い声を目にすると、もちろん私たちはワクワクしますし、そのような思い出を持つことができて、とても幸運だと感じます」とした。
以下、全文を読む
この記事への反応
・リメイク版はPS6のローンチタイトルとして来るか?
・もしくは、続編を出してもいいのよ?
・リメイク版を出すなら、宮崎氏が監督してほしい
ブルーポイントが作ったリメイク版『デモンズソウル』は素晴らしかったが、音楽が残念だった
・ブラッドボーンやりてえええええええ
・これはPS6の存在をアピールしてる?
・↑
新ハードが出るならの話だからしてないでしょ
・リメイク版、続編出してほしい
・↑
リメイク版をブルーポイント、続編をフロムが作ればどちらも支障なく作れるよね
まぁ…出すなら、PS6発売時なのかな?
何にせよユーザーの声を聞いているみたいでホッとした
何にせよユーザーの声を聞いているみたいでホッとした


正直今やると色々古いし不便な点が目立つ
もうクリアしたし
てかダクソ3がそうなのになんでブラボはそうならんのや
あんだけ叩いてたのにクレクレするとか
変形武器とヤーナムステップはブラボだけで留めておくには惜しい
将棋太郎
デスマ太郎
スマホ太郎
魔王太郎
盾太郎
ロードとフレームレート改善されたPS5版があればそれでいいのよ
誰?
リアルだけど明るい中世ファンタジーがやりたい
ダクソがリメイクされても、デモンズのリメイクがほぼグラフィックが変わっただけでシステムはそのままだったから不便な点の改善は期待出来んぞ
なんだったら⚪︎決定を×決定に変更してくれるだけでいい
@kajisac_onashas
いきなり電話してごめん。過去に自分が病んでしまった時FUJIWARAの藤本さんに電話で救われた事があったから行動してしまった。申し訳ない。あなたはめちゃくちゃ面白い。自分を1番に大切にして、今はゆっくり休んでほしい。信頼出来る人が側に居てくれますように。
Switchに出すなら許してやらないでもない
そっちはGTA6が抜くから
ブラボリメイクは任天堂独占
やるならPCにそのまま移植するだけでいいだろ
ローニンとか見ればわかるが他社とそういうやり取りする部門はまだあるぞ
一番初めの狼が死にイベントになっていて、本来はそこで死んで
拠点に戻ると武器を獲得できる──はずだったのですが、
勝ってしまってそのまま手刀でボスまで行って倒してしまって、
さすがにおかしいなと(笑)。
デモンズの世界観ぶち壊してたからな
しにゲーとスイッチの携帯性は鬼に金棒だら
間違った情報です
多分でないよ
6月なら最低でも3月までには発表しないとヤバいんだがリミット直前だけど大丈夫?
ゴキデンリングで勘違い調子乗っててムカつく
なおダクソリマスター
PS5でも足らんほどの物を作るってことやぞ
もう面倒くせえから出てから出るって言ってくんね?w
ニンダイがしょぼかったからってひがむなよ
イズバグは直してもらわないと
すまんなゴキブリ面白いソフト奪っちまって
チョニーに印篭をわたすことです
スイッチの時似たようなこと言ってたけどPS3以下だったね・・・
この間のソニーのリークによると
独自の新規IP作ってる
エルデンの次はブラボかよww
だいぶ踏み込んだこと言えるようになったな
てことは・・・
それを邪魔してる悪い企業がいるのかな
勘違いサードの典型
ブラボはPS4→PS6ってのも、まあ筋が通ってると思うよ?
ぶっちゃけPS5でやってもせいぜいグラとfpsが多少改善されるだけでしょ
それに新しい追加コンテンツという形でもいい
新作一本を丸ごと作るよりは楽だろうし、ブラボ好きなら反対する理由もない
MSと任天堂のことか
ヘルダイバー前作がブラボの1ヵ月くらい前でその時もそこそこ流行ったけどブラボ発売で人減ったからな
ヘルダイバー2が9年ぶり続編…ブラボ2もずっと待ってる
そういえばNX()の時の発売ソフト一覧にBloodborne2
って入ってたのは笑ったな
豚「エルデンリング完全版クレクレ」
痴漢「他のソフトはPSに出さないでクレクレ」
こいつら自分とこのゲームやる気ゼロかよww
グラがキレイになった以外の感想もないし味しないガムのパッケージ変えただけ感
リメイク商法擦り出すとファンはあれもこれもと要求してくるだろうしスクエニみたいになっちまうよ
星の娘のグラがよくなっても味がするとは思えない
スイッチが死んだ次の日によく言うわ
PS5で出すならブラボ2がいい
出せるなら出したいって意味なんだよなあ
そりゃあゲームのコアの部分は同じだから
ガワだけ変えても飽きたユーザーには刺さらんわなw
やるなら新規
そうPS5でブラッドボーン2
任豚さん息してるかい?
あの特殊な世界観のソフトをあの規模で作るってのは普通は無理
もう少し一般受けする形に変えられるか
売れないなりに採算とれる程度の規模に抑えられる
悔しいですねえwww
セガなんて維新を同じPS4で作り直しんだし
それくらいフットワーク軽くいこうぜw
ハイエナニキ電話してくんな!
おい!ロザン宇治原、ギャロップ林、挨拶無視すんな!
全方位的に嚙みついてマジウケるヾ(≧∀≦ )
デモンズはMSに案持って行って蹴られたタイトルだからなww
「売れたから箱にも出せ」とかフロムがするわけないやろ
任天堂?PS3以下の性能でどうやって動かすのさ
長過ぎなんだよ
ソニーからIP買い取ったんだな
いいからPS5買えっつうの
ダクソ3のグンダなんかクソ雑魚だったよ
特殊でも500万以上は売れたし、何が刺さるかわからないタイトルを自由に作らせたのはでかいやろ
え?
最初の部屋から出て外の梯子上るだけだろ?
え?
MSは龍が如くも蹴り(後にクレクレでマルチ化)、MARVELも蹴り(後にブレイドをゲーム化)、原神も蹴ったからな・・・
1番最初のセーブポイントはオオカミにやられるだけで行けるぞ栗本
強制オートセーブしかないからセーブポイントとか無いけど
厳密には2番目か
そこまでいかんと強化も解禁されないし
Steam同時接続ピーク(全期間)で、ヘルダイバー2がスターフィールドの人数を抜きました!!
スターフィールドの同時接続ピークの330,723人は、発売日23年9月1日から9月10日の記録です。
つまり、ヘルダイバー2は2月8日発売したのでスターフィールドより1日早く同時接続30万人プレイヤー達成(2月17日)したことになります。又、2月18日から4日連続同時接続40万人以上、2月20日には同時接続45万人プレイヤー達成しました。
昔やった時やられてもダメだったけどアプデかなんかで変わった?
え?
昨日出たignのインタビューだと
「基本的には我々がどうにかできるIPではないので、ブラボの続編等についてフロムソフトウェアから言えることはない」
って言ってたから状況的には何も変わってないと思うぞ
eurogamerの記事は、「ファンがリメイクを欲しがるくらいこの作品を好きでいてくれるのは開発者として嬉しい」くらいの内容だし
やるなら外注で
序盤で取りに行けるしあれがあるだけでもう一回やりたくなる
それデモンズじゃねーの
ブラボの最初の鬼門は「ハワーイハワーイ!」、ソウルシリーズ未経験だと倒そうとして苦労する
L1連打してるだけで楽しかったもん
世界観はフロムゲーの中でも断トツで好き
一応別ルートもある?けどオオカミ超えた先のオートセーブ通過しないとレベルアップ諸々解禁されない
ぶっちゃけあそこまででもオートセーブ更新されない区間がクソ長い
かといってリマスターなんかで貴重な開発リソースを費やすのはどうかと思うし
PS6より先に出せると良いねw
アクブリ買収でSEKIROのIPを持っているのだから
フロムに開発費渡して続編作らせればいいじゃん
もう充分なクオリティではあると思うが
デモンズソウルはそのままで辛かった
PC?そんなん知らん、PSのファーストやぞ
ダクソ3は元々PS4Proで最大60fpsで動くように作られてるのでPS5だと60fpsで安定して動く
ブラボは最大30fpsで作られてるのでPS5でも最大30fpsまででしか動かない
どのバージョンでもヨセフカから目覚めて、階段直りて1番最初のオオカミにやられれば拠点に飛ばされるし武器も貰えるよ?
クローズドαから参加してるけど、α版以外でオオカミにやられた後飛ばされなかったことないよ?
そうすればfpsの問題は解決するから
SEKIROって日本だとフロム自身でパブリッシングしてるし、IPとしてはActivisionの独占になってないんじゃないの
IPはフロムのものだろ。ただの海外パブリッシング
フロムだけの判断じゃ無理なんだよなぁ…一応SCE時代のファーストゲーだし
昔読んだインタビューかなんかでデモンズはKFファンだったSCE梶井Pとフロム宮崎Dで意気投合して立ち上げた企画だったはず
そこじゃない
それは問題ない
その後のオートセーブ更新区間だよ
30固定で作ってるので単にfpsあげるとすり抜けたりとか不具合が起きる
すでにすり抜けバグあったしな
SEKIROの権利表記見たことある?
SEKIROのIPは最初から今もフロムソフトウェアが単独所持してるよ
ダークソウルもデモンズもスタートとなる篝火要石以外で、途中からゲームを開始する方法ってその場でゲームをやめる以外ないんだが
と言うかデモンズからずっと道中はつどオートでデータの更新等は入ってるぞ?
追加要素プラスしたリマスターとかなんなら続編出してくれると嬉しいんだけど
俺はガスコイン苦労しなかったな
マップにあるものを利用するのは基本だし
ブラボの話でしょ
ブラッドボーンの為だけにPS5(PS4)を引っ張り出すのが億劫で
確かファンメイドの60fpsパッチはそのあたりも対応していた気がする
ハシゴ上がったあとの中間ポイント以外をくれってこと言ってるの?
あそこショトカまみれで中間ポイントいらんぞ
PS5とSteamで出すべき
それこそどうでもいい
続編の方が先だな
PS5版ないからな
PS5で起動してもPS4Pro相当で動くだけや
ソニーが権利もってんぞ
考察とか見漁ってたもん
性能上げても値段上がると主要層のキッズが消えそう
独身おじさんには関係ないだろうけど
ソニーにリメイクさせるな ポリコレソウルの悲劇を繰り返すな
もし再始動するとするならリメイクじゃなく続編だな
ぜひぜひ進めてほしい
それが発売当初から出せ出せうるさいPCゆーざー様()が多かったんだわ
どこを指してるのか分からんが、少なくとも俺がやった時は啓蒙とか取って本格的な強化解禁されるより前にクソ長い区間があってちょっとミスって死んだらやり直しなせいで最序盤が凄まじく苦行だったわ
あの辺にショトカとかあるならもっと分かりやすくしてくれとしか
それか最低限の強化させてほしかった
もしアクティビジョン(今はMS)が隻狼のIP持ってるんなら
今頃ゲームパスで出てるだろ
いつまでも任天堂ゲームのおもちゃ箱として存在してろ、既存IPに絡まずな
まずは60FPSで動く初代を出してくれ
とあるパーティーで
梶井「キングスフィールドの続編は作らないの?」
宮崎「パブリッシャーがつかない」
梶井「じゃあウチで」
だったような
ダクソ1みたいな感じいいから出して欲しいよな
完全同意
でも初心者におすすめはエルデンかダクソ3
買った方が逆に安い定期
教区長の獣と戦うかガスコインと戦うかの違いなだけで、基本的にハシゴ登った最初のランタンからアクセス近いところばっかりやん?
まぁガスコインルートのショトカはカラスさんのところからは少し長いか
あそこで「戦わないで逃げればいい」を学ぶんだよ
ちゃんと戦うのなんてマップのわからん最初だけだ
レベルが上げられない聖職者までは人によっては投げるわな
ガスコインが逃げてバックステップするとしつこく狩られるから前に出てリゲイン狙うとかパリィ練習台のチュートリアルとか宮崎さんはユーザー寄りな優しさぶん投げてるクリエイターではある
エルデンリングかダクソ3なのは完全同意だな
他作品は最初から最後まで暗かったりするもん
ブラボは慣れてないと完全にホラーだしね
まぁそれで予算が付くならPC版があっても構わんよ
任天堂と違ってクオリティ差が物凄くつくわけじゃないし、コスト的に大差ないだろうから
初心者にお勧めなのはやっぱりエルデンかなぁ、遺灰とか含めて「楽にしようと思えば楽できる」って救済システムが結構あるし
ただそこから手を付けると、過去作触ったときの不便さともっさり感に耐えられない気もする
たしかにそうだけど、新規のプレーヤーの人が始めやすいじゃないですか
ためしに触ってみるかな、みたいな
試しに触れるまでの流れを知ってるか?
Plusに入会するんやで、一応フリプはレンタルみたいなもんだからそれならセールで買った方が安いって事なんだよ
何だかんだやっぱりハード進化すると違うよな
PC版を是非
あと血晶石周りをもうちょい優しくしてくれれば完璧
あのゴミカスデモンズリメイクを見てもまだブルポにやらせるとか気でも触れてるだろ
で、買った場合は2189円だがセールでエクストラに入るより安くなるから普通に買った方が安い
ブラボは世界観とか雰囲気も良いんだけど、何より仕掛け武器が最高すぎる
歩きながらガシャンガシャンするだけで楽しいもん
でもそれならブラボ2のが良いな
フロムとジャパスタのタッグで作ったゲームだったんだよ
特にブラボはプロデューサーの山際氏がアイディアを作ったと言われてる
今はコエテクとウォーロンとかやってるけどね
ジムがジャパスタを潰してなければ、今頃ブラボ2とか十分あったと思うよ
ロマンあるよね
葬送の刃の変形モーションとかいいよね
デモンズ開発秘話でググったら4亀の2009年記事がヒットしたわ
宮崎D「AC中心の開発体制のなかファタジーもやってみたかった」
梶井P「私達の楽しめる硬派なゲームにしよう」
持ち込み企画じゃなく立ち上げた企画ぽく読める
記事長いから全部読んでないけども
グラフィックとか安定したフレームに関しては間違い無く神だぞ
宮崎のリソースをリメイクなんかに割くべきじゃない
宮崎 「 リ メ イ ク を 望 む 人 が 多 く い る !! 」
ファン 「は、はい・・・」
ジャパスタの外注部門はXDEV japaneになって、ライズオブザローニンをコエテクと作っとるやん
変なダサいロボットのゲームしか作れないゴミスタジオに縮小されて良かったね^^
それはジャパスタとは関係ない単なるサポートスタジオだろ
ローニンが出るのになぁ
その窓口になってたジャパスタをジムが潰したんですよ^^
ローニンとジャパスタはなんの関係があるの?
>新たに日本やアジアに拠点を置く各ゲーム会社とともに開発する部門「External Development(エクスターナルデベロップメント、以下「XDEV」)」を発足
ってわけで、完全にお前の事実誤認だな
ブラボの移植?続編?をやるならXDEVの仕事になるだろうよ
うん
だからジャパスタと何の関係があるの?
ピザカッターの圧倒的な暴力感がしびれる
元々ジャパンスタジオは他メーカーと組んで作ってる(=XDEVと名前変わっても同じことやってる)のも知らない無知無知ポーク
SIEからPだかDだかが出て開発したもの、という点が共通している
調べらなんの実績もない、いまだに1から社員集めるゴミじゃんw
だからXDEVがあるだろう
ここは社外スタジオと協力してSIEゲー作る部署だから、まんまここの仕事だよ
はいデマ。組織改変してXDEVはWWWS直下になっただけ
一度ジャパスタ潰して
また一からスタッフ集めるとかバカですか?w
XDEVは2021年7月発足やぞ、無知無知ポーク
で、その成果の一つがローニンや
ライズオブローニン…SIE XDEVジャパン、コーエーテクモとの協業
はいデマ。
SIEジャパンスタジオが事実上の閉鎖へ。欧米向け作品を重視するSIEと方向性がずれたとの報道も
だ、か、ら、XDEVの発足は2年前だわ
一からとか何の話してんだ?
単純にアクション性で見るならカプコンやチームニンジャの方が上ですよ
ソニーが海外資本の会社となり、SIEも海外に拠点を移した結果、お払い箱とばかりに
解体され、現在日本での開発拠点はAsobiチーム以外は無いことが判明しています。
ジャパンスタジオ解体に伴い、多くの開発者が解雇されたはずですが、その多くが新天地を任天堂に求めたという話です。
2年前一からだろ?
日本語分からないゴミですか?w
wwww
ジャパスタがアレになったのはフォワードワークスの業績がアレすぎたからだろう
お前ら懐古が大好きな休眠IPを片っ端からソシャゲ化→ほぼ全敗させたからな
整理されても仕方がねーわ
調べたらガチで爆笑したwwww
ジャパンスタジオと同じ仕事をしてるXDEV Japanがあるという現実がそんなに都合悪いの?w
悲報しかねーなゴキブリ…w
ジムは優秀過ぎるだろ
任 天 堂 に と っ て m9(^Д^)プギャー
ジャパスタ潰して
一から人材集めるバカw
今日から作るなら「一から」でも通るが、2年前に発足して成果物がもうすぐ出てくる時点で「一から集めてるんダガー!だからなんの役にも立たんのダガー!」みたいな言い様が通るわけねーやろこのボケが
日本語分かりますかーぁ?w
2年前から一からって言ってるのに日本語理解できない在日外国人で草w
>今頃ブラボ2とか十分あった
2016年頃に山際Pがフロムに次作について話持ち込んだけど、既にフロムではSEKIRO、エルデン、AC6の企画が動いていて、フロム側に余裕がなかったから小規模開発でデラシネ作ったって言ってたな
だからジャパンスタジオが残っていようと、近年のリリースタイトルは変わってなかったと思うわ
GT7はどこが作ったんだろう?w
頭のおかしい奴らがフロムを訴える等やりださない保証がないから・・ちょっと難しいと思うが
本当にPCゲームは魔窟というか
え?
ポリフォニーデジタルだけど?
まさかそんなことも知らないとか
情弱過ぎるだろこのゴキブリw
だってゲーム作らないPとかDとかが沢山いたんだもの
温情でソシャゲ専用会社作って休眠IP使って仕事させたらあの有様でしょ?
そりゃ整理されるよ
同じ仕事してるという点から普通引き継いだって想像できるよね
ニシ君普通じゃないからできないの?
いや知ってるけど、デラシネはかなり前だろ?
今頃ってその後って意味なんじゃね?
呑気にスマブラの大会に出てたけど
これを知った偉い人がかなりピキってたそうだし
そら解散再編させられるわな
ポリフォニーデジタルって日本の開発拠点なんだけどw
ASOBI以外ないって嘘やんw
XDEVは協業部門だし成果も出るから十分に任務に耐えるって言ってんだよw
日本語理解できねーなら黙ってろよ薄らボケがw
矛盾に気づかないただのアホかよ
「GT7はどこが作ったんだろう?w」←ゴキちゃんの名言ですwww
流石に頭パーで草
そこは「ポリフォニーデジタルも解散されたんダガー!日本に開発拠点は残ってないんダガー!」って強弁しとけよクソアンチがw
さすがにこれは日本語不自由認定されてもしゃーないぞ、ぶーちゃんw
矛盾?
ジムがジャパスタ潰したのと、ポリフォニーがGT7作ったのは何の矛盾もしてないけど?
矛盾してるのはお前がジャパスタがGT7を作ったと思い込んでた恥ずかしい情弱ぶりだよwww
また転売屋しか買わない妄想してんのかよ気持ち悪いな
> ニンテンドーフランスとニンテンドーベルネクスが7月に消滅!吸収合併で組織再編成へ
潰すってのはこういうのを言うんじゃないだろうかwwwwww
おいおい今日の糞豚頭悪すぎんだろwwwwwwww
ポリフォニーがどういう会社なのかも知らんのかwwwwwwww
情弱ゴキブリ必死だなw
で、ジャパスタとポリフォニーの違いは理解できた?www
「GT7はどこが作ったんだろう?w」←ゴキちゃんの名言ですwww
コピペした文章が間違ってました、って認めるのねwww
ほら、ごめんなさいしようねw
「GT7はどこが作ったんだろう?w」←ゴキちゃんの名言ですwww
まさかジャパスタとポリフォニーの区別もついてないとはねwww
ジャパスタ←家庭用ゲーを企画できず、ソシャゲ全コケして整理されたSIEの日本開発スタジオ
ポリフォニー←家庭用ゲーを企画・販売し続けてるSIEの日本開発スタジオ
で?
お前にとってのポリフォニーはなんなのさ?w もう潰して無くなってるんだっけ?w
ここまで哀れな豚は久しぶりに見たわw
MS「脱箱ファーストソフト第一弾発表しまーす」
SIE「なんか起きたらソフト増えてた」
元々クルクルパーでしょw
日本語すら怪しいキチガイばっかw
ぷっ
「GT7はどこが作ったんだろう?w」
「GT7はどこが作ったんだろう?w」←ゴキちゃんの名言ですwww
ソニーが海外資本の会社となり、SIEも海外に拠点を移した結果、お払い箱とばかりに解体され、現在日本での開発拠点はAsobiチーム以外は無いことが判明しています。
ジャパンスタジオ解体に伴い、多くの開発者が解雇されたはずですが、その多くが新天地を任天堂に求めたという話です。
お前が「消えて無くなった」と表現したSIEの日本開発スタジオだよw
そこまで日本語不自由だと大変だな、そこら中で恥かいてるだろテメーw
ジャパスタで家庭用ゲーの企画通せなかった人達だな
新天地では企画通るといいね
🐖って昨日今日であれだけボッコボコにされたのにまだ噛みついてくる余力があるのかw
ジャパスタもやで
昔の宮崎が関わってたゲームは知らんけど
少なくともデモンズソウル以降の作品全てハズレ無し
最後っ屁のフォワードワークスとか最終的にはソニーミュージックに引き取ってもらったからな
デラシネをなかったことにしようとするのはさすがにちょっと・・・
VR2で出し直してくれ
個人的には慈悲の刃が1番好き
これ全くソースなくて草生える
PS5独占でフロムがリメイクするのが理想
ハズレ?
ブラボどかPS6で出すとしてもまだリマスターで十分
フロムの開発ライン無駄だろ
フロムは監修でいいよ
ガードさせてくれてもいいじゃん!って思ったわ
×決定にもしてほしいからマジでリマスター欲しい
今でも全然通じるグラではあるとは思うけどネックはロード時間なんだよな
あれが今基準になるだけでまた地底に潜ると思うわ
任天堂のこと?
アンナリーゼとアルフレートとか合ってて良かった
まあ、世界観考えたら日本語合わないもんな
糞箱減る大分痛
隻狼はガード最強クラスだろ
死にゲーは間違いなくロード短い方が良いわな
俺は良くも悪くも当時と同じくらい楽しんだけどな
まぁ良くも悪くも浸透したって部分があるから人それぞれ出てくるよね
なんか手触りみたいなのを完全に思い出した感じ
たぶん解像度が上がったせいで、入力のレスポンスをアナログ時代より強く感じてたんだと思う
2週目でサクサクやってたら完全に同じゲームだったわ
リメイクは良くも悪くもそのまんまだったし
え?なにwなんで薬入れくれんの?www
もしかして引導を渡すって言いたかったのかな?wwww
やっぱりぶーちゃん日本人じゃないんだね
著名なリーカーのNick氏によれば、フロムソフトウェアがPS5独占タイトルを鋭意開発中とのことだ。この新規IPは『ブラッドボーン』や『デモンズソウル』との繋がりはないようだ。
Nick氏が得た情報によれば
・PS5独占のフロムソフトウェア新規IPは宮崎英高氏が取り組んでいる
・それは『ブラッドボーン』でも『デモンズソウル』とも異なる、全く新しいIPだ。これらの作品とはつながりもない。ただ『エルデンリング』や『SEKIRO』と比べればよりソウルズらしいゲームになっている
・ソニーとフロムソフトウェアが開発を行い、IPはソニーが持つようだ
過去にはポッドキャスト番組「Real Deal Xbox podcast」もフロムソフトウェアがPS5独占タイトルを開発中であることを明かしていた。今回この噂にNick氏が肉付けした形になる。←今年のサマーゲームフェスで発表かな?
次に出すのが実質的な新しいハードウェアのタイトルとも取れる
Bloodborne2作るならぜひ聖杯も頼む。ただ聖杯は薄暗いダンジョン構造しかなかったから、もっと開けた空間とかバリエーション豊かにしてほしい。同じような構造だと視覚的に飽きやすいかも。
あと儀式素材はボス倒したら次の聖杯ダンジョンへ行く分の素材が手に入るとかもっと集めやすくするべきかなと。素材足りなくて聖杯ダンジョンを脱落する人周りで結構いたので。
当時ニンテンドーブタ🐷達がスイッチ入れろとか騒いでたけど、スイッチ入れて全体のクオリティをPS3レベルまで落としてたら、特に海外でクソゲー扱いされて200万すら売れなかったと思うわ
あれ最初の頃不評だったのにね
初めてだったのでシステムが古臭いと感じた
ソニーの方針では?
フロム関わってない時点で難しかったのかもしれないけど、オリジナルの内部データでは広大なステージや様々な敵、NPC、ボイスデータがあっただけに活用せず終わって勿体ない
具体的には誰?
XDEVはJスタ配下からWWWS配下に組織ごと移っただけよね
じゃあもうすぐ出るローニンは何なのさ
変形武器、銃パリィ、リゲイン、バトルステップとかデモンズダクソとかとは差別化出来てて面白かったし、一作だけで終わらせるのは勿体ない
夏くらいに発表で年末発売だといいなぁ
それデモンズリメイクで出来るじゃん
あとダクソ3は一昔前のクオリティであるが、ある程度綺麗ではあるし
ブラボは時間経過がフレームレートとリンクしてるから60fpsにできないしロードも遅いからPS5用に作り変えるメリットはある
ファーストって売上本数だけじゃなくてユーザーをそのハードに呼び込むというのも使命に入ってると思うし。
ほんとそれ。
フロムにやらせたらリメイクにライン取られてその間新作開発に後ろにずれ込むことになるしな。
あくまで監修で良い
いまなら爆発的に売れそう
ソースなしw
>現在日本での開発拠点はAsobiチーム以外は無いことが判明しています。
この時点で妄想だと分かる。他にポリフォニーデジタルがあるし。
アーマードコアも売れたし、SEKIROやブラボみたいな過去タイトルも是非続編出してほしいわ
続編発表されたら、記念に一周目クリアするね
ちょっとでもリメイク考えてますって言うとそこだけ切り取ってリメイク決定とかやり出すメディア多いし
プレイヤーに感謝しつつリメイクの可能性もゼロにしないやり方や
ぐぬぬ…!
エルデンのスイッチ版も否定してない・・・つまり・・・
勿論PS5並みの性能のスイッチ2が出た時は検討材料になるだろうな
>PS5並みの性能のスイッチ2
誰が作るのそれ?
どう考えてもリメイクするなら2作るべきだよね
誰が作っていくらで売るんだ?
ドラゴンボールでも不可能な願い事
この場合リメイクの企画だすのはIP保持者のソニーだろド低脳
フロムのAAAタイトルは低性能ハードに出ることは未来永劫ありません
正直再調整版になるだけやろ?
PCのシェーダーとか60FPS上限mod適用レベルの
×決定が一番嬉しい
充分グラ綺麗やん
宮崎が片手間で作ったようなゲームなんだけど
PS独占だからゴキに過大評価されていると思う
悔しそうのお手本で草w
フロムファンなら新作ほしがってそう
あとは新作に注力してくれ
それだけでいいんだ
アホだなぁ...
今の所PS5で十分間に合ってるし
switchの後継機の性能がPS5超えだったら
即買いなんだけどな
でもリメイクより新作を作って欲しいなぁ
ブラボもデモンズも共同開発したSONYのIPでフロムには権利がない
だから宮崎は作る作らないはSONYしだいと前から言ってる
完成度が高過ぎて続編は恐らく無理
やるならリマスターぐらいかな
オープンワールドはありえない
ジャパンスタジオ解散させて作ったのがXDEV
前と同じかなw
そこまでするなら新作がいいわ
→ブラボプロデューサー含めたメインスタッフ全員離職
アホゴキ「XDEVがある^^」←何も知らない無知www
→ブラボプロデューサー含めたメインスタッフ全員離職
アホゴキ「XDEVがある^^」←何も知らない無知www
「GT7はどこが作ったんだろう?w」←ゴキちゃんの名言ですwww
ブラボ新作は無理やろ
ソースはえび通
フレームレートは上げるべき
これ
今の時代に30fpsは流石にキツすぎ
やってると頭痛くなってくる
ps5でフレームレート60fps張り付きぐらいは別に珍しくもないでしょ…
グラフィックに関してはデザイン改悪のせいで全て台無しだよ
俺が求めてるリメイクは天誅、侍道だボケ