ダーク三國死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』の続編はある?山際Pと平山PDに1年の歩みとこれからを聞いてきた【インタビュー】
記事によると
・『Wo Long: Fallen Dynasty』リリースから丸1年を迎え、Game*SparkがコーエーテクモゲームスのTeam NINJA・山際眞晃氏と平山正和氏にインタビュー
以下、気になった部分を抜粋して要約
・ボス戦としての「呂布」には大きな反響をいただいた
・他社IPとのコラボは、Wo Longが新規IPでユーザーさんへの入口を広げたいという思いがあったから。Xbox Game Passに初日から参加したのもその一環
・現時点で続編については動いておらず、お伝えできる情報はない。『Wo Long』では描けなかったゲーム体験の製作に挑んでみたいというのは、ひとりの開発者として想いはある。
・ユーザー比率が最も多いのは中国。発売前から中国での盛り上がりが高かった。
・Xbox Game Passでのビジネスは初の試みだったが、結果的にはやってよかった。販売数に対してプレイヤー数が4倍に達しているので、タイトルへの入口という意味では良かったのでは。
以下、全文を読む
この記事への反応
・ウォーロンのシステム使って新作作って欲しいわ。ジェネリックSEKIROでかなり面白かったし
・ウォーロン2に期待
・ウォーロン発売一周年ま? 早すぎね?
・発売1周年おめでとうございます🎊 化勁が決まった時は爽快でした😆 次...は、赤壁メインでしょう!...きっと✨ ウォーロン2も楽しみに座して待っております😊
・ウォーロン、もうアプデは無い感じか…。 ローニンも近いし仕方ないか…。 ゲーム性自体は非常に好きだったから2作目が出ることを期待。
・
ウォーロン1周年なんだね。追加シナリオとか調整とか一生懸命やってて、体感的には3年くらいだと思っていたわ。
・ウォーロン一周年かあ、悪くはないゲームだけどハマるかって言われたらそうじゃないゲームだったな ハクスラゲーと士気システムの相性は絶望的に悪かったとだけは言っておくか
コエテクだし、そのうち続編は出してくれそう


まじか
シリーズ化も出来そうやないし
売れたのはほぼ中国なんだろう
何かすげえ疲れるんだよなこれ
勝つ喜びより疲弊感の方が強くて途中でやめた
明らかに続きある終わり方やったやんけ
セキロパクってウォーロン
ツシマパクってローニン
さあ次どしよ?
続編で赤壁をやりたかったんだろうなぁ
戦闘も仁王より好き
察しました
ツシマの続編は求められてるから目の付け所はいい
・・・でも、続編は無いw分かったな?
ゲーパスやらなかったら4倍売れてたのにね
妙だな
多分ほとんどの人が起動しただけで最初の実績も取ってない
まあ今の時点では発表できないだけかもしれんがね
支那政府かどっか知らないが、イメージアップ戦略でカネもらったんちゃうの
あれ雑魚が面倒なだけで面白くなかったもん
女帝がうまいこと仕事取ってくるのだろう
もう三國志こするしか選択肢が残ってないのが辛いところ
三国になる前に終わっちゃアカンやろw甘寧が呂布より強い
ソニーの顔に泥塗るんじゃねえぞ
ただめんどくさいしにゲーとか言われててワロタ
それともここからここまでの期間ダウンロードできることに対していくらって感じなの?
ワイルドハーツと同じよな。DLCも出ないのは低調だったのだろう
その分タイミングがシビアでディレイも多くてウガー!ってなる
結果的に続編出せないならゲーパスは失敗よ
フロムがヒット作出したら節操なくパクりまくる根性を直すべき
ソニーは丸投げじゃないからな。ダークソウルもソニーのプロデューサーが「もっと難しくして!」と注文して、死にゲーというジャンルが生まれた
デモンズソウルだ
ダークソウルにソニー?
女性キャラがえっちなのはコーエーの美点
あっ…(察し
結局無料で遊ばれても収益には繋がらないってことやな
タイミングはわりとゆるくない?
もしゲーパスが全対応したら間違いなくデイワンには入れないよ
手放しで喜べる結果ではなかったんだねゲームパスは
日本の武士のほうが圧倒的に海外ウケはいいからな
大抵のボスは初見で倒せたし
それかDLC10個くらい出してストーリー補完していってくれ
カプコンの何たらってマルチゲーもさっぱり聞かなくなったし
今度出る鬼武者もどきみたいなのも全然期待できない
ローニン作ってたのでは
せめて漢字で臥竜とか書いてくれたら臥竜鳳雛の臥竜?とか三国志好きにはピンとくるのに
まあ三国志好きが食いついたとてこういうフロムゲーインスパイアみたいなの楽しめるかどうかはあれやが
こっちはNPC要らないからソロでやるけど「これ難易度ソロ用で集中して調整できてんの?」って疑念がよぎる
この300万弱のゲーパス勢が今後コエテクのゲームを買ってくれるかな
企画がいろいろ間違ってるな
当初はいちいち里に戻らないとステージ選択出来ないわ
鍛冶屋のねーちゃんは眠い眠いウザイわ有って当然のUIすら無いわ
ボスには通常攻撃あんま意味無いレベルでカウンター重視でゴミ過ぎた
これ要は収益利益って意味ではアカンかったって事だよなw
いつまでフロムのパクリやってんの?
本当に100万本売れたなら続編作りそうなものだが
何らかのスタートアップの盛り上げ、ガヤとして作る場合
「THE・単発!」でしか作らないんだよな
なぜなら、カネは1回ぶんしかもらってないため
なので売れたかどうかは関係ねえのよ
何でもかんでも暗いゲーム出すの止めてくれ
PSゲーの悪いとこだわ。いや、これはPS独占じゃないけどさ
ゼルダみたいに明るい色使ったOWのアクションゲーをもっとPSに出してくれ
予想に反してこんだけ売れましたから次もやりませんか
お代は20%増しで引き受けますぜヘッヘッヘッ
ってな感じで交渉になるという
自分自身ではその場にいたことはないので、これはパイセンの受け売りだが
待ってる間に熱冷めて結局買ってない
ホント関係ねぇ話題にも任天堂ぶっ込んで来てキモいな豚は
300万も怪しいと思う
やっぱ安定感が違うんやな
極論で言えばゲーパスに流したせいで潜在的にいた筈の購買層を4分の1に減らしたってことじゃないか?
300万てPS5が誇る伝説のFF16レベルだしな
龍8とか主力はデイワンにしないだろ
ツシマの売上がかなりのもんだったからそういう需要を見込んでるんじゃないか
仁王も2が250万本以上でシリーズ累計700万本突破したけど次作作ってないしな
MSの金で適当に作ったんか
PS5←諸葛亮
箱←李儒
任天堂スイッチ←馬玩
本当にやってよかったの?
マイクロソフトがその分補填してればいいんじゃね
まぁ仁王よりつまんなかったし
そんな力入れて無いでしょ
内容が良ければ行けると思うけどね。ツシマが1千万本超えてるし。京都や横浜が舞台ということでよりメジャー志向だし
実際このゲーム暗いから関係なくないけど?
もう少しライト受けしそうなゲーム出せって話がそんなにおかしいか?
それはローニン
>>1みて同じこと言えガイジ
仁王亜種としてシリーズを終わらせた感じだろ
ローニンが実質「仁王3」って感じするけどね
ディレクター兼プロデューサーが同じ人だし、公開されてるPV見ると尚更そう感じる
新規のもの、初見ってのはみんな怪しがるもんだから
せめて名前と顔だけ覚えて帰ってねの状態
続ける気なら2発目からが本番
ローニンが面白ければそれでいいけど
明るく死にゲーでも構わんけど
暗いとか明るいで売上変わんないわこのジャンル
ローニンがチーニンの主力みたいだよ
つ ま り
ローニンのPV見ると分かるが仁王よりはだいぶ金かかってる
不思議なことに「名前を聞いたことがあり、どんなことをやるのか想像できる」
だけでも警戒心が薄くなるんだよな
新規のゲームだ、怪しい、何やるかわからなくて不気味、とかならない
「新規だけどこの人が作ってます、あの小島です!」でも同じ効果だろ
任天堂はもっとシリアスなゲーム作れって別に言われないだろ
ライト層向けのジャンルで成功してるから必要ない訳だ
逆にこっちは大人世代向けのジャンルで成功してるから無理して狙う意味もないんだよ
どの辺が?
ぶっちゃけPS3ゲーに見えるんだが…
おめぇのPS3すげぇなぁ
揚げ足取ってないで
どの辺が金か掛かってんのか言ってみろよ?
ライズオブザ浪人の方が「神ゲーオーラ」ある
world紹介トレーラー。マップの作り込みが仁王の比じゃない
開発者「ゲームパスのおかげで大儲けです🤤」
ゴキブリは嘘しか言わない
ウォーロンはもう良いから仁王とローニン頼むわ
ゲオとかツタヤとかで見る三国志ドラマって、必ずこんな色してるよな
暗いっていうか暖色が茶色しかない
あとはひたすら鉄の色と青と灰色
再生回数7.9万とか少なすぎだろw
だれがこれに期待してんの?w
どこに大儲けなんて文言があるんだよw
でも続編は無いですw
大儲けしたのに続編は作らない
変だな🤔
仮にチーニンじゃなく、まったく無名の会社が作ったならそれなりに面白く感じたのかもしれんけど、こっちはどうしても仁王の系譜を期待してプレイしたもんだから、化頸にしても武器種にしても操作感に関してもすべてが物足りなくて仕方なかった
ローニンはそうじゃないことを願うわ
MSからかなりのお金を貰わない限り旨味はないだろう
world紹介トレーラーを見れば、PS4でも無理なのが分かる。あのマップで60fpsだからな
まぁでもDLC揃っての評価も劣化仁王で変わらんかな
楽しいっちゃ楽しいけど武器が何使っても基本ヒラヒラクルクル立ち回りでなんかコレジャナイ感
仁王2は500時間以上遊んだけどなぁ
嘘しか言わないのはお前だよwww
ゲームの開発費って大半が人件費ってのは知ってる?
このゲームもう5年以上掛けて作ってるんだよ
その上でチーニン初のオープンワールドで歴史人物との因縁の有無でストーリー展開も変わる
武器種も少なくない数ある上にそれぞれに複数の流派も用意してる
少なくともコーテクタイトルでは最大級だろうね
なんで再生数の話に逃げたんですか
バグはもうちょっと取ってから発売するということを覚えようね
何回落ちたことか
とりあえず様子見だわ
眼科行ったほうがいいw
見たけど、広さとか分かんなくね?
しかもグラの質がしょぼいからまったく金掛かってる感がない…
FF16の方がモーグリ可愛いよな
お前がなw
コメントする場所間違ったわ
そうかぁ?
同じ物ばっかだとマンネリ感あるし、正直、食傷気味だわ
色味を変えるだけでも印象は大分変わると思うけどね
俺がPSでやったゲームで色味が明るかったのはホライゾンぐらいだぞ
ソウルシリーズ、ウィッチャー、アサクリ、ラスアス、アンチャ、対馬、なんかどれも暗くて陰鬱としてしまうわ
それらのゲームも昼はあるし、昼は一応明るいんだけど、ゼルダと比べるとやっぱ全体的に暗いんだよね
結局あの目覆いの少年が諸葛亮って事なんだよね?
何かしたクポ?君たちに…
PS3でできると思いますか?
アンチャが暗いは無い
マジで無い
暗かったの4ぐらいだろ
イーショップランキング42位に浮上、おめでとう!
ドラゴンズドグマ2発売に合わせてランクインかな?www
横からだけど建物とか背景見た限りだと凄かったと思うけどな
では?
ソニーから潤沢に予算が付いてるからできたんだろうな
お前が好き好んでそういうゲーム選んで文句言ってるだけwソースはグラブル
PS3版のTW3とかの方が少なくとも見た目はいいよな
マップも広いだろうし
仁王の方が面白かった
コエテク「はいよ!ウォーロン!」
ぼく「次こそ仁王3ください!」
コエテク「はいよ!ライズオブローニン!」
セールやってたね。2をやりたくなったらPSでどうぞ
TW3ってなに
リバースの記事にモーグリキモいって書きたかっただけなんだ
すまんな
ライト層が獲得しやすくなるのなら意味はあるだろ
個人的には、OWじゃないけどデジボク地球防衛軍とか凄く良かったわ
ああいうのもっとPSに増えて欲しい
討鬼伝3出して→ワイルドハーツ
もうだめだ猫の会社
仁王が漸く知名度少しは得ていた所でタイトル変えるのは勿体なかったよなー
日本史と三国志で2本柱にしたかったのかもしれんけど
例えば、エルデンDLC以降の夏とかガラガラだけど…
単に決算間に合わせたいってだけ?
本家とデジボクの売上差…
無知すぎて草w
いいから答えてくれよ
ウィッチャー3ぐらいしか浮かばんけどあれPS4だし
決算に間に合わせるために被るというよくある現象
ワイルドハーツはEA主導だから仕方ないだろ
TWでググったけどテイルズウィーバーしか出てこんかった
一生ロムってろw
ツシマが暗い?ウソやろ?
新緑、紅葉、銀杏、雪で鮮やかな緑赤黄に雪景色と突き抜ける青空の印象だわ
FFライク仁王→FFオリジン
ツシマライク仁王→ライズオブローニン
コエテクにとって実はものすごい財産だろ仁王
あーこれはウィッチャー3をPS3ソフトだと勘違いしたパターンですね
お前が無知なだけだろ
海外に売り出す事を考えるとな暗くせざるを得ないんだよ明るさ調整でちゃんと調整しような?
いや、あくまでもゼルダと比較してな
多分PSゲーはリアルを追求してて原色に近い色を殆ど使ってないからだと思う
ライト受けを狙うなら任天堂を参考にするべきだわ
あとトータルウォーシリーズぐらいしかなくね?
PS3で出てたか知らんけど
仁王2のほうがよかった
「ダーク」ソウルが明るいわけないし
ソウルライクの中では独自色出してて結構面白かったんだけどなぁ
昨今のコエテクは今まで出してたゲームの続編は出さないし
新規タイトル出すのはいいけど全然続かないイメージだわ
そんなあなたは原神をどうぞ
まあギラブルは比較的明るいね
DBとかも明るいしな
ただ、もっと増えてほしいって話よ
アンチャは日本では売れてないけどライト層には(も)売れてるんだがな
ラスアスもだが
これは手抜きのソフトってのが露呈してるやん
使える色数が少ないんだろブヒッチは
わざわざ狙う必要がねーのって言ってんの
今の方向性で1000万タイトル連発してんのになんで変えなきゃいけねーのよ
未来への投資だね
目先の利益だけ見てレイオフするソニーとは違う
追加料金無しならやる人はいるやろ
仁王は好きだったけど仁王2は戦闘システムが複雑過ぎた
ローニンは仁王くらいにシンプルになってそう
箱の事なんも知らんのか?
その100円乞食を集めた会社も千人単位でレイオフしてるんですけどね
低性能PS向けのソフトだから仕方ないか
仁王というかチーニンというか
任天堂から完全隔離しといて良かったよな
ωなんて無双でSwitchに寄り道したせいで現世代についていけてないもん
仁王2はDLC3つ出たから実際ウォーロンが成功したかは微妙なんじゃない?
100円で遊んだ奴は次もデイワンゲロ落ちしてねえとやらねえだろw
投資というか金ドブだなw
悔しいねぇw
TW3ってなに?
箱なんて普通に出しても売れないんだからデイワンで小金貰った方が得だろ
PCPSでの通常販売がメインの売上だ
ウィッチャーが暗いもねえわ 笑
アサクリとかやったことないの?
最近のチーニンのゲームは印象が薄いんだよな
ウォーロンもDLC3つ出してるけどね
というかDLC3つ出すのは最近のコーテクの既定路線だよ
12000人レイオフしたマイクロソフトがどうしたって?
国内でライト層獲得できてないんだから必要だろ
海外で売れてあって国内で負けてたらPSファンとしては面白くないわ
と言うか、そんなに嫌ならお前が買わなければいいだけだろ
ソフトが増えるのは良い事なんだから反対する意味が判らん
仁王2はやり込めばやり込むほどゲーム性が変わって来るんだよ
なかなか稀有なゲーム
w(喚き続けて)
3(30年になります)
豚の自己紹介や
目がね
つまんねぇもんこれ
軍旗システムが邪魔すぎる
仁王はダクソを丸パクリしつつも良いアレンジしてたと思うな。PS4で60fpsだったのも美点
既存ソフト例に上げてゼルダ見習えってお前が言い始めたんだろうが
カニカマゲーとしては悪くないけど、化勁の一発屋で世界もストーリーもいつも通りペラッペラだったな
アクションゲームの舞台としての世界でしかないから探索する意味がアイテム探し以上の意味がない
↑
この人やったんやろか?ステージ毎に徐々に開放して行くので相性は良かったと思うけど
いや、ウォーロンのジャストパリィであるカケイは良かったよ。それ以外が劣化仁王なのがつらい。
繰り返し遊ぶゲームなのに周回と旗取システムの相性がマジで害悪。なんでこんなのいれた?
あとカケイは素晴らしいが、そのカケイが最善で強すぎて仁王のような武技を出す意味がほぼない。
ゼルダと比べたら、の話な
その辺は187でも書いた
原色の使用率の差だろうね
ゴキブリはあほだからフリプ待ちしてる
勝ち負けとかどうでもいいんだよ
低性能に引っ張られるのだけが問題なんだよ
リアルにゲハ脳はやめとけよ 笑
仁王2で追加されたものなんて妖怪技とカウンターと妖怪化くらいだからそこまで複雑でもなかったような…
ところで君ラチェクラは遊んだの?
?
良い所を参考にして何が悪いんだ?
広く受け入れられてるなら倣うべきでしょ
原神やったらええやんけ
ゼルダより素晴らしいビジュアルは既に達成してるよ
派生は増えてるな
スキルセットで
そうだっけな?チュートリアルで頭が混乱してやめたので。仁王はクリアしたんだが
なんかPSファンとかいいながら、いつもの豚の一般人コンプレックスが滲み出てるようなコメントやな
あれは色味は明るくて良いね
だけどキャラデザがちょっと受け付けねぇわ
スマンな
レゴとかも色は良いんだけどね・・・・・
奈落獄とか
和ゲーはああいう方向で伸ばすのはあり
FF7Rみたいなゲームは他のメーカーじゃ作れねえしな
名前出すなって感じかな
↑
遺失利益やったんやない?
結局お前も好みで語ってるだけじゃん
フロムのゲームはパリィできなくても支障ないようにできてる
ベースは死にゲーだけで育成システムとか戦闘システムとか全く別物だと思う
個人的には仁王の方が断然好き
二枚舌やめとけよ
必要ないと言う反論が来たからそういう話になっただけだ
俺はもともと勝ち負けの話なんてしてねぇよ
単にもっと明るいゲームを出してほしいと言ってるだけだ
鳥羽・伏見に参戦したい
例にあげたらそれは趣味じゃ無いって言うんだろ 笑
任天堂のファンシーなゲームだけやってろよ 笑
してませんが
あれも色は明るいな
流石にずっとはやってられん
舞台どうするんだろうね
ローニンで幕末やっちゃうし
SEKIROは出来なきゃクリアできなくね
あたたたたたたかみ、とか言うやつかw
それなー
セキロはどうやってクリアしたんだよ
俺はどっちもデジタルデラックスエディション予約済
リアフレとずっとやってたわ
武技をキャラじゃなく武器に紐づけしてハクスラ要素にしてしまったり
とりあえず一周してもう触ってない
そうだよ
俺個人の感想を言ってる
もっと明るい色のゲーム出てほしいし、もっとライト層に売れてほしい
感想を言ったら駄目なのか?
ああ、セキロはやってない。ダクソとブラボとエルデンリングはやった
仁王が2の中間の年表にあるし遡っても良いんちゃうか
このスレでは場違いだな
感想言ってるだけなら、しつこく絡むなよw
やればやるほどちがう
仁王は戦国時代だろう
ライト層には売れてるじゃん
日本市場でも売れて欲しいならまだ分かるけどさ
そりゃ合わなければそう言うよ
だけど任天堂は大多数の人に受け入れやすいゲームを作って上手くやってる
良い所は真似するべきだ
ソウルシリーズを真似たゲームが多数出てるが、それと同じだ
俺も仁王が大好きだ なぜ仁王3をださない! ウォーロンは劣化仁王で泣いた
海外でもhurry up nioh 3って言ってるぞ コエテクに俺らの声とどいてないのか?
リリンク→FF7R→ドグマ2、ローニン→ステラブレイド→エルデンリング
あの孫悟空のゲームも今年だろ
今年はとんでもねえよ
ローニン作ってるので
ゴキステ終わった
豚みたいに気持ち悪いことを言うつもりはないが、ライト層受けを狙うなら、明るい色味のゲームをもっと出したほうが良いとは思ってるよ
パーティゲームやってろよ
アホなのか 笑
邪馬台国くらいまで遡るか
倭国大乱のあたりで、主要人物に日本神話の神様を当て嵌めて
コーエー時代の大昔にオオクニヌシを主役にしたゲームも出してたことだし
三国志や戦国時代や幕末を舞台に明るいファンシーなテイストにしろと?
お前がレス付けてくるからだろwwwww
俺の感想を聞きたくないならスルーすればいい
俺からお前に絡む気は一切ない
レスが来なければアンタとはそれで終わりだ
どうすんだろ
スプラのDLCあれひどいよ
あんなん出したら客離れるよ
Switchに恋姫†無双の移植フラグが立ちました
原神、テイルズアライズ、グラブルリリンク、FF7リバース、ラチェクラ、ホライゾンFW、などなど
お前の気持ちの悪いところは、その感想とやらを相手に認めさせようとするところだな
そんなもんお前しか分からんのに
だったらパルワールド受け入れろや豚w
コエテクの弱みは歴史に絡めたゲームがメインてとこにある
強みでもあるんだけど世界観が狭くなる
日本市場で売れてほしいよ
それは※221で既に言ったけどね
ゲーパスで遊んだ奴が製品版を買う訳無いじゃん、体験版とは違うんだから
そんなファンシーなゲームいらんよ 笑
原色バリバリのゲーム嫌いだわ
目が疲れる
psがメインストリームでソフトが出てるんだからなんか問題あんのかね
そして続編どころかDLCやらの動きなしで答え合わせ
繰り返すが、お前がレス付けてくるから、聞いてくるから、感想を言ってるだけだ
俺のコメントが嫌ならスルーしろ
それでアンタとは終わる
やる気無くなりそう
そう
やれば全然違うって分かるのにね
カプコンなんてSwitch全くやる気ねえやん
イーショップランキング42位に浮上、おめでとう!
ドラゴンズドグマ2発売に合わせてランクインかな?www
何で俺がパルワールドを否定してることになってるんだ?俺はあれ良いと思ってるけど?
PSに出るなら買うよ
勝手に豚と決めつけてるからそうやって視野が狭くなる
モンハンストーリーズは
海外パブリッシャー任天堂だった
あとはわかるよね
ff7も33位に入ってたしな
マジで哀れだよ
スクエニ内でもそんな状況だろうな
野村チームはシナリオはどうあれゲーム作りに関しては一流だよやっぱり
プレイ時間配分とサブスク契約自体の固定金額だと思うよ
スクエニ内で任天堂派が着々と整理されてますな
UE5で作ってるドラクエとやらはどうなることやら
レスとか言ってる時点で🐷臭いやんw
ウォーロンみたいなのだったらいいかなー
レスはレスだろ・・・・・・
他にどう言えば良いんだ?w
アンカーか?
意味は同じなんだから別にどっちでも良いだろw
だよな。パクりはLise of Pのことをいうんだぜ?エアプども。まあLise of pも面白かったけどね...。
仁王はソウルライクとはちがうと思うんだよなゲームスピードも戦闘システムも全然違うし、似てるのはショートカット開放とかがり火くらいじゃない? あとSekiroのパクりいうやつもいるけど、敵のスタミナダメージからの組み討ちとかも仁王が先にそのシステム作ってんだぜ。
探索の楽しさはウィッチャー3より楽しい 何故かわからんが、、
武器の組み合わせとかもテクニカルだしな
ハクスラ要素も熱かったわ
アクションゲームとしての面白さや奥深さは完全に仁王の方が上だわ
世界観やキャラクターの見せ方ならソウルシリーズって感じで、上手く差別化できてる感じやね
だからこそ、仁王は2で終わらずに続編出てほしいもんだが・・・
確かにそれはある
2でオリジナルとして化けたな
わかる
それなー
売り上げ本数が想定より少なくて大赤字だったけど
MSからいくらか色を付けて補填してもらえたので赤字は減った
というのをオブラートにつつんで言ってるだけだぞ
・PS+クラウドはPS5タイトルでは4K解像度に対応している物のストリーミングでのノイズがあり、実機に比べると画質が落ちる
・XGPクラウドは最大解像度が1080pで画質が大幅に劣り、その上映像自体のストリーミング品質も低いため動くオブジェクトがノイズで悲惨な事に
・XGPクラウドのXSX|SタイトルはXSXで動いている筈なのにXSS版相当のクオリティになっている、分割して動作させるためか
・結果、PS+クラウドに20fps差を付けられ大敗しているタイトルも
海外では2022年3月のPlayStation PlusフリープレイにPS4『ARK: Survival Evolved』が配信されたが、この対価としてソニーは350万ドル(約5.1億円)支払っていたことが判明した。Snail Games USAが米国証券取引委員会(SEC)へ提出した書類のなかで開示された。
これまでソニーもゲームメーカーも、PS Plusのフリープレイ配信にいくら支払われているのか明かしたことはなかった。
またマイクロソフトは2022年上半期に本作をゲームパスで配信し続けるのに250万ドル(約3.7億円)、『ARK2』のゲームパス配信では230万ドル(約3.4億円)を支払っていた。
arkのゲーパス代が数億とか?そんなものだったかね
デイワンでも10億は貰えないんじゃないかね しらんけど
1はフリプになっててやってハマったから2はフルプライス予約した
2はなってなかったような気がするけど
フロムゲー遊んでると全然唸れない。
つまんなくはなかったけど何の印象も残らなかったわ
1年半年前だったかな。1度だけ仁王2もpsplusのフリプになったはず。ただpsplusのゲームカタログにはまだでてないと思う。もしかしたらローニンの発売で 初カタログか再フリプにきそうな予感。
MSはクラウドが専門なのにPSに負けてるのか
津島とかホライゾンに近い印象
ニブルまで探索し終えたけど親切だしクオリティは高いOW、でも探索のしがいは無いかな
全部開示されちゃうし、他が9割ゴミな掘りと宝箱ロケーションだけ
もっとカードゲームやりたい
士気が色んな要素に噛み合ってなかった
スクエニは大作にシフトすると言ってるからなー
まあ、正論ですな
続編は考えられないレベルの失敗だったと言ってるようなもんだぞこれ
またエアプか
えらく遠回しな言い方してる時点で気づこうよ
思ったより売れなかったからEAが切っただけだよ😂
神宝が出るようになってからが本番
一気にハクスラゲーとして面白くなる
ゲーパスで出してんのに売れるかーい
過去最高に売れてるよ
目標の500万本売れて欲しいな
ゴミ捨てユーザーが買わないからでしょw
自分も1のフリプではまって2を発売日に買ったわ
1も2もフリプになってる
むしろ売り上げの大半はPSでは?w
ファイナルファンタジーVII リバース
6.7万人の視聴者
動画で済ませる層が6万超えてるんだから
そりゃ売れないよ
PSははじめから貧乏人向けの商売だったな
そういえば3のあたりからそんな反応してた
そこが限界に来たということか
ダクソは割と力押しでどうにかなるしなあ
意味のない価値観に囚われて開発費をドブに捨てた挙げ句
PS独占にして失敗してるとこもあるわけだから、まぁ自業自得よな
おもろないんか?
ゲーパス入れて正解だった
PSユーザーが買わないからねw
っていう記事ですよ
人が反応できない無動作即死攻撃とかな
豚フィルターを通すとそうなるんかw
勝負になってない。ぶっちゃけファミコンの頃のPCエンジンよりシェア低い
PS5はそのマニアっぷりから言っても、3DOと良い勝負だと思う。しかも独占タイトルは3DOの方が多いんじゃね?PS5独占は5本位ですよ
で、PS5は品薄商法をして、供給量が多くなったら余ったってわけだよなぁ
PS5はPS4よりも販売国数を増やしてんのにPS4のピークにも届かず
これがロジックです
もう終わった市場だよ
プレイ時間で収益配分されるみたいだから
スターフィールドですらマトモにプレイされないゲーパスでその微妙ゲーム達が満足にプレイされるとは思えない
ソニーはゲームの価値を毀損しすぎたんや。残ったユーザーは貧民ばかり
1位 スイカゲーム 240円
2位 スイカゲーム 本編&2人プレイモードセット 420円
3位 ニコロデオン オールスター大乱闘 アルティメットエディション 100円
このクソ市場を尻目にダウンロード云々言われたくねえなw
ドラゴンズドグマが
イーショップランキング42位に浮上、おめでとう!
ドラゴンズドグマ2発売に合わせてランクインかな?www
仁王のチームじゃないと厳しいわ
なお発売二年目でPS5は逆ザヤ解消した事を
当時の十時CFOが発表していたのを知らない
情弱の安田さんwww
ほとんどがとりあえずDLしてほんのちょっとつまみ食いしただけの連中でしょどうせ
しかもカネ払い最悪な乞食共だから今後になんて一切繋がらんよ
[Twitter: 薪 @STEELWANKO]
スクエニ第一が開き直ってゼルダとゼノブレイドの模倣に本気出すまでにこれだけの年月かかりました
とかいうと悪口言ってるようだけどできないよりはマシ
・『Forza Motorsport』早期アクセスから2週間が経ったが、マルチプレイに参加しているプレイヤーは非常に限られているようだ
・TrueAchievementsによれば、実績「In the Big Leagues(ビッグなリーグで)」をアンロックしたXboxプレイヤーはわずか10%のみと判明。これは『Forza Motorsport』でプレイヤーがオンラインレースを初めて完了した際に獲得できる実績であり、基本的に見逃すことのないものだ
・つまりいまだ9割のXboxプレイヤーが『Forza Motorsport』のオンラインレースを1度も完了させていないことを意味する
・「なぜ注目のマルチプレイヤーで遊ぶプレイヤーがこれほど少ないのか我々にもよく分からない」とTrueAchievements。Steamでも実績獲得者は約27%と、Xboxプレイヤーよりは多いものの、驚くほど低い数字だ←( ´,_ゝ`)プッ
4倍もいるゲーパスの人がDLC買ってくれてるでしょ
それはマップの作りを見る限り参考にしているのは確かだろう
開発者はサブシナリオの点でウィッチャー3を参考にしていると明言しているが
色濃く影響を受けているのは実際には任天堂ソフトだったわけだ
もっと任天堂ソフトを参考にしてゲームの手触りを良化させなければならない
スクエニが低迷から抜けるにはそれが最も必要なことである
ほぼ外注のゴミ天堂に参考にするもんなんてないよ
ニンジャガはもうやんないのかな
は?
次はローニンだろアホ
例えば竜が如くみたいに同じ世界観でたくさん出してるところだけが言えるセリフでしょこれ
無双、信長、三国志、アトリエはマンネリ。仁王、ローニンはソウルシリーズのパクリ
自分たちで新しいものを作ろうという気概がない
歴史に拘るのならもっと色んな時代のものを出せばいいのに。対馬だって本来コエテクが出さないといけないものだったろ
マンネリゲーだしてる間に他所に作られて、しかもそれが何百万本も売れるんだから機会損失も甚だしい。アホとしか言いようがない
RONINもゴーストオブツシマのパクリ
もっと言うとワイルドハーツもモンハンのパクリ
チームニンジャ無駄に持ち上げられてるけど有名ヒット作の後追い劣化版しか作ってない
パッケージも意図して似せてるしな
コエテクは新しいもの生み出すことできないメーカーだよ
蓋あけてみたら既視感アリアリのB級作品
もうユーザーからの信用なくなってる
流石に4回も5回も騙されるアホはそうそうおらん
ちょっとユーザー舐めすぎやな…
明らかにGhost of Tsushimaの二番煎じだから
クオリティも微妙だしな
動いてんの見るとツシマに余計なエフェクトやモーションくっつけたような微妙な出来だし
逆にこれで何を話題にしろと…
まあ当初の決算で伏せてたくらいだしな
ワイハとウォーロンのアレは株主に不信感もたれそう
そういう売り方してたんだから仕方ない
「このゲーム流行ってるよ!すごいよ!やってみよう!」
これで食いつく層はそんなもんよ
買わないのは箱ユーザーだっつーにw
今更だけど武器じゃなく武技の間違い
😆
圧倒的にお金落としてるのPSユーザーなのに?あたおかかよw
仁王がソウルのパクリとかやったことないの丸出しなんだわ
任天堂のゲームの悪口は他所でやりなさい
まともに成功した仁王が例外的な存在で
CODE VEINも売上的には合格ラインかもしれんけどあれはゲームとして評価されたというより
これに株運用の利益乗るからクッソ儲かってるんだよな
去年度は利益率50%近くあったから今年度は業績下がってると言えば下がってるんだが
続編はないってことは、採算が取れないから、続編が出たとして、5年後だろうな。
まあ、妥当だな。
かと言って難しくし過ぎると三国志ファンを釣れないし
結果的に中途半端になってしまった感
まあ手抜きやし買取り保証チョロいwwやろな
引き際が理解出来て良かったという事だろう
こんなゴミは切って さっさと仁王3作れよ
歯応えはあるが
無双はオメガフォースな
パリィはしなきゃならんが、大したリターンがないことも多い
バフ魔法はクソ使いにくいし、遠距離魔法は火力がクソ。そんなゲーム