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WARNER BROS. TO MOVE AWAY FROM AAA GAMES, NOW FOCUSED ON LIVE SERVICE

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記事によると



先日のモルガン・スタンレーの講演イベントで、ワーナー・ブラザースは今後、ライブサービス、モバイル、無料ゲームに重点を置く戦略に移行すると述べた

・ワーナー・ブラザース・ディスカバリーのゲーム部門責任者であるJ.B. Perrette氏は、同社の将来戦略について次のように述べている

「パブリッシャーとして、またゲームのデベロッパーとして独自のポジションにあるスタジオのIPや能力を活用することで、さらに多くの成長機会があると考えている分野として、ゲームに力を注いでいる」

「一回きりのコンソールゲームではなく、例えば、ホグワーツ・レガシーやハリー・ポッターのような、人々がその世界で生活し、働き、作り、遊ぶことができるライブサービスのようなゲームを開発するにはどうすればいいのだろうか?」


・ハリー・ポッターを考えると、この動きはいささか驚きである。『ホグワーツ・レガシー』は2023年のベストセラータイトルであり、『CoD』やロックスターのゲームを抑えて初めて1位になった

2023年末までに『ホグワーツ・レガシー』は2200万本の販売記録を達成した。これが十分でなければ、何が十分なのだろうか?

・2023年末、Insider Gamingが独占情報として伝えたところによると、ワーナー・ブラザースは現在、『Quidditch Champions(クィディッチ・チャンピオンズ)』と名付けられたハリー・ポッターのライブサービスゲームを開発中だという

・『クィディッチ・チャンピオンズ』は昨年末に過去最大のプレイテストを行い、ゲームの発売が近いことを示唆されている

以下、全文を読む











J.B. Perrette氏

「私たちのビジネスの大部分は、ゲーム内の4つの主要なIP(モータルコンバット、ゲーム・オブ・スローンズ、DC、ハリーポッター)に関連しており、それぞれが自体で10億ドル以上のビジネスです」

「私たちが抱えている課題は、歴史的に私たちのビジネスが非常にトリプルAのコンソールをベースにしてきたことです、ご存知のように、ハリーポッターのようなヒットがあると、その年は素晴らしく見えますが、リリースがなかったり失望があると非常に不安定になります。私たちはこの四半期に『スーサイド・スクワッド』をリリースしましたが、それほど好調ではなかった」

「主要フランチャイズを、主にコンソールおよびPCベースで3~4年のリリーススケジュールから、ライブサービス、マルチプラットフォーム、フリープレイの拡張を含めて常時オンラインのゲームプレイへと変革することに注力しています」

「これら4つのフランチャイズを、より総合的なアプローチ、特にモバイルやマルチプラットフォームの基本無料に展開することで、より良い一貫した収益をもたらす可能性があります。今年後半には、モバイルの無料ゲームをいくつか発表する予定です」


この記事への反応



ワーナーブラザーズがAAAゲームから撤退。ライブサービスゲームに注力するようです。

つまり、成功したホグワーツ・レガシーの続編は、少なくとも数年は期待できない。
最悪、ホグワーツ・レガシーの続編は出ない可能性が高い...


ゴッサムナイツの失敗と言いお前らの開発体質の問題なのになんでGaaSに逃げようとしてんだよ(´・ω・`)

モータルコンバット13は出ないということか

スーサイド・スクワッドのライブサービスは失敗だったろ

AAAゲーム神話崩壊の兆し。
まぁずいぶん前から言われていた事だけど。


昨年ホグワーツ・レガシーが売れたのに?正気か?

ここ数年だけでも、ライブ・サービスの失敗が何十件もあったのに、ワーナーはまだそれが未来だと考えている。

なぜ『ヘルダイバー2』がこれほど成功したのか分かってないのか?未完成のライブサービスゲームではなく、内容が完成されたCoopゲームだったからだ
今、追加されているものはすべてオマケに過ぎない。他社がライブサービスを望むなら、今のハードルは高い。


この動きが理解できない。ホグワーツ・レガシーは大成功ではなかったのか?

WBのゲーム部門はこうして死ぬのか








ワーナーは客が求めるものを分かってない…
せっかくいいIP持ってるのに映画もゲームもグダグダじゃん







B0CX4YKB9G
GSC Game World Czech s.r.o(2024-06-27T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(736件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:01▼返信
任天堂にかかわるから・・・
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:01▼返信
余裕1後は雑魚^_^
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:01▼返信
ゴキステデバフ・・・
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:01▼返信
switch版作ったから赤字になったか?
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:02▼返信
ハリーポッターはチー牛
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:02▼返信
ゲーム業界をどこまでも破壊していく企業・任天堂
ゲーム業界をどこまでも破壊していく装置・ニンテンドースイッチ
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:02▼返信
スイッチ版発売記念にPS5版の映像を使ったやつか
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:03▼返信
>>1
劇場版 #ハイキュー!! #ゴミ捨て場の決戦
観客動員数359万人 興行収入51億円突破!!
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:03▼返信
ハリーポッターに興味がない人でも面白くプレイできるゲームなん?
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:03▼返信
>・ハリー・ポッターを考えると、この動きはいささか驚きである。『ホグワーツ・レガシー』は2023年のベストセラータイトルであり、『CoD』やロックスターのゲームを抑えて初めて1位になった
>・2023年末までに『ホグワーツ・レガシー』は2200万本の販売記録を達成した。これが十分でなければ、何が十分なのだろうか?
 ↓
>失望があると非常に不安定になります。

戦犯スイッチ版
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:03▼返信



     任天堂に関わったばっかりに…


12.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:03▼返信
ワーナー・ブラザース、『スーサイド・スクワッド』は「期待を下回った」と発言

トドメはPS5のこれがきっかけだろうな
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:04▼返信
任天堂が足を引っ張るからこうなる
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:04▼返信
そもそもPS5でAAAゲーム作るのが間違ってるんだよな
ソフト売れないハードで出しても売れないのは当たり前
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:04▼返信
どうみてもNゾーン
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:04▼返信
ゴミッチ版作るのに新作1本作るぐらい金かかったんだろうな
そして大赤字
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:05▼返信
何本売ろうとAAA開発は詰んでるってこと
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:05▼返信
Nの法則来ちゃったかー😂
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:05▼返信
Switch版なんて手を出さなければもっとまともに儲けられていただろうに
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:05▼返信
Switchなんかに出すから……
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:06▼返信
※14
売れないハード=Switch
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:06▼返信
AAA路線の行き着く先
みんな知ってた
PS事業自体縮小してるしな
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:06▼返信
ありふれてるのに独自とかいうの任天堂とおんなじだ
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:06▼返信
穢れた血ゴミッチガレキン
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:07▼返信
言うほどハリーポッターライフシミュしたいかな?
要は月額課金ゲーム作るってことでしょ
AAAの買い切りがなくなるのは残念だねまあこれも時代だな
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:07▼返信
スーサイド・スクワッド自体シーズンと
マイクロトランザクションによる金稼ぎが露骨って言われてるのに
その問題を理解せずにライブサービスやるぜ!というのは
絶対失敗すると思うんだが…
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:07▼返信
>>10
これだけの成果上げてるのにSwitch版なんか出すから全部水泡に帰してしまった訳だ😁
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:07▼返信
豚そっ閉じてほとんどコメント伸びないか、発狂でコメント伸びまくりか。どっちかな~?
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:07▼返信
ゴミ捨てのスーサイド・スクワッドが大失敗がトドメだったね
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:08▼返信
バッドマンも終了か
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:08▼返信
これからこういうことは普通に起きるかリストラ祭りだろうな
サードがPS5に行った未来はこれ
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:08▼返信
>>29
こいつ一人で何回コメントするんだ?
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:08▼返信
Switchにホグワーツを延期に延期を重ねて無茶移植したのに全く売れなかったもんねw
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:08▼返信


無茶移植させた上で1番売れないクソッチ版なんか作ってるからだろ
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:09▼返信
ワーナーゲームここ最近連発で発ししてるからな体力的にもうきついんだろうな
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:09▼返信
スーサイドは数百万本は売れないといけないゲームだったのに全然売れなかったからな…
ゴミ捨てに注力するとこうなるよね
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:10▼返信
ライブサービスは無理だろ
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:10▼返信
別にグラフィックの強化もAAAもPS5での発売も誰も望んでいないのにサードがユーザーのことを見てないからこうなる
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:10▼返信
>>32
そいつ無職だから眠くなるまでやってるよ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:10▼返信
両方やれや
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:10▼返信
ホグワーツの利益もスーサイドスクワッドで全部吹っ飛ばしたのではないか?
ゲームなんて当たり外れあるのにAAAで作ったら全部成功させないといけないなら持続性なんて無いわな
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:11▼返信
300万本うれても大爆死大爆死と煽り放火するやつもいるしなぁ
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:11▼返信
あれほどスイッチは止めとけと
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:11▼返信
1秒、いや1瞬でも早く任天堂を葬り去らねばゲーム業界は滅びる
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:11▼返信
買い切りゲーとか時代遅れやなあ
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:11▼返信
ドツボにはまった様にも感じられるんだよな
グラ偏重思考なの米だし…北米市場では特にその傾向強いし
あいつ等に合わせててもまた先はないんだよな
薄利多売で販売単価も引き上げられないんだから
考えを改めさせないとAAAどころの話でなくなるんだよなー…
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:12▼返信
ハリポタのソシャゲ幾つか出てたけど、どれも死産して無かったっけ?
あれはワーナー開発じゃないんかな?
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:12▼返信
SIE死亡WB死亡
残るはMSとEAとT2とUBIか
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:12▼返信
開発費高騰で無駄に金がかかるしな
ヒットすればいいが駄目なら大赤字
そんな賭けを毎回やるのは辛いよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:12▼返信
ハリポタのMMO作ればいい
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:13▼返信
そう言えば去年あたりにワーナーがゲーム事業を売却するって噂があったよな

ワーナーは当時否定してたけど、このライブサービス注力が失敗したらマジで売却するかもね
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:13▼返信
EAとUBIもヤバい話しか出て来ていないな
もうAAAは限界に来てるってゲロってるし
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:13▼返信
>>33
その延期しまくった間のおちんぎんは途轍もないものでしょう
根が映画屋だから京都の悪い会社に騙されて山下もなしで出したんだろうけど(ゲーム屋ならもうどこも騙されん)
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:14▼返信
>>33
英国ではSwitch版がゴミ過ぎて何故かPS5版の売上が伸びる始末だったしな😅
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:14▼返信
ゴミッチ版が大赤字だったんだね
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:14▼返信
ゴキが買わないせいかw

ゴキステ5不調やもんね・・
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:14▼返信
なんならSIEとか無能ジムが計画してた大量のライブサービスをバッサリ切ったしな、必要なのはAAAの予算とかの見直しであってライブサービスに力入れるのは正直厳しいと思うわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:15▼返信
ドラゴンズドグマが
イーショップランキング24位に浮上、おめでとう!
ドラゴンズドグマ2発売に合わせてランクインかな?www

因みにモンハンダブルクロスが4位
ユニコーンオーバーロードが8位と
スイッチ大丈夫か?www
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:15▼返信



オープンワールドをエリア制に←ここまでやったのにw


60.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:15▼返信
運営型も死屍累々なんだが
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:16▼返信
別に撤退とまでは言ってなかったと思うけど
今からレッドオーシャンに注力しようってのもバカだなーと思う
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:16▼返信
ライブサービスは赤字でも耐えて作り続けてその中の一本が当たったらやっとって世界やから無理
目標未達何回もってアメリカの株主が許さんやろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:16▼返信
めちゃくちゃ凡ゲーやったな
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:16▼返信
ゴミッチ版が労力に見合わない売上だったんやろな
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:16▼返信
Nの呪い発動してて草
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:16▼返信
ワーナーは出自が映画会社だからね・・映画館の様に人で賑わってるという実感がないと死んじゃう病だよ
チケットが全部売れてるじゃん!って指摘してもヤダ!某は大入満員でないと満足しない!って
ライブサービスでたくさん接続してるという実績が生き甲斐のワーカホリックだよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:16▼返信
スイッチ版のホグワーツは素人の俺でも相当赤字だろうなとは思うwww
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
ライブサービスメインはソニーが既に失敗して6タイトル延期してるのに...
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
グラフィックとか差し替えて作り直したスイッチ版が爆死して利益かなり飛んだのかな
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
>>58
豚はワイルズ出ないし半ライスはクソでダブルクソに戻ったのか草
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
AAAは不安定で先がないのはその通り

じゃあライブサービスなら安定するかと言ったらソレは違う
見据えてるのは凡百なライブサービスではなくコンテンツ生成系のメタバ的なモノだろうがドウだろうねぇ…

結局デカイ規模のプロジェクトの採算を取れる定石を模索してる状態で
軽く早く多様にサッサと稼ぐとかは考えもしないんだなぁと
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
ライブサービス型の方が成功するのムズいやろ
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
Switch版を無理矢理作らされて嫌になったんだろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
殆どのゴミッチマルチは
リードメイン開発はゴミッチ版で作ってるんだよ
他機種版をリードメイン開発にした場合真摯にゴミッチ版作ろうとしたら
このように新作1本作るようになる
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
所詮キャラゲーだしなぁ

ゲームの内容は基本ゴミ

ハリーポッターごっこに飽きたら速攻やらなくなるゲームやね
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
>>59
大幅に発売延期して出てきたのがそれだったからなw
開発虐めかよって感じ
ホンマひでえよあの糞超絶低性能ハード
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
まず力入れるのを判断ミスってるのよな
バットマンいないゴッサムナイツ、ジャスティスリーグ殺す話のスーサイド
あげくの果てに売れねえのにホグワーツのSwitch移植
シャドウオブウォーもマッドマックスもバットマンアーカムシリーズも面白いのに
何でバットマンのサイドキックやヴィランメインゲーム出してんだよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:17▼返信
AAAゲームって金かかりまくるだけだし要らなくね?
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:18▼返信
>>61
ブシロード「スイッチソフトの一本辺りの開発費1億円以上」
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:18▼返信
バビロンアベンジャーズ泡エグゾプライマル
ブルプロやら失敗してるライブゲーム多いからな
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:19▼返信
FF7リバース並みにイマイチだったからなあ
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:19▼返信
>>70
というか明日発売のユニコーンオーバーロードより
モンハンダブルクロスを買うスイッチユーザーw
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:19▼返信
スーサイドスクワッドこけたからじゃね
オンラインもやばくてSIEが返金対応始めた言うし
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:19▼返信
死ぬほど劣化させてもSwitch版出してくれるサードが死んで草
いや実質Nに殺されたようなもんか
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:19▼返信
Nゾーンこっわw
あんなに頑張って劣化させたゴミッチ版ホグワーツレガシーが売れないんだもんな
そりゃ心折れる
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:19▼返信
ホグワーツだけでDCが失敗続きやからね
バットマン復活も無いんかな
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:19▼返信
スイッチになんて出すから
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:19▼返信
レガシーの売上が全部スーサイドの赤字に吸われたんだろ
そりゃ、もうやってらんねぇってなるわ
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:20▼返信
スイッチ版の大爆死が決定打か
スイッチでなんか作らなきゃ良かったのに
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:20▼返信
そっちはレッドオーシャンだと思うけどな
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:20▼返信
売れないSwitchに関わるからこんな事にwww
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:21▼返信
買い切りゲームは月に何本とか買うけど、ライブサービスゲームはそんなにできない。だから競争が激しい
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:21▼返信
SONYもサードって開発費回収の容易なルート検索に必死でソフト品質は全く考えてなくて草
無駄なマルチ戦略や安易なセールに頼る方法も問題の先送りでしかない
任天堂に差を付けられるのも納得
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:21▼返信
AAAゲームが失敗したら以前の比較にならんくらいやばいって感じか
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:21▼返信
>>93
ソニーが任天堂の3倍勝ってますよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:21▼返信
スーサイド・スクワッドがPSで大失敗したからね
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:21▼返信
ゴミッチ版のバットマンアーカムナイトは脅威の0fps叩き出したぞw
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
>>8
SIEは来年度もソフト予定0本
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
>>93
プリンセスピーチ買えよな
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
アーカムシリーズは面白かったのになんであんなことになったのか
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
ゴキが買わないから・・・
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
ゴミッチ版が爆死したからな、しゃーない
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
>>96
あれこそライブサービスゲームだけど
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
元から評価がいいゲームの移植なのにスイッチだと全部さっぱり売れないしな
移植費用だけ掛かってかわいそうに
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
アーカムシティまで神ゲーメーカだったのに
なんでこうなっちまったんだ
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
Nの法則破壊的過ぎるw
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
>>93
最下位ですもんね任天堂
差が凄いね
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:22▼返信
DC系が失敗続きでもホグワは想定以上の大ヒットを記録したから普通だったらそこまで落ち込まない筈なんだが
Switch版なんていう疫病神が全てをダメにしてくれました😊
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:23▼返信
Switch版ホグワーツの失敗と
スーサイドスクワッドとゴッサムナイツの失敗で判断したんだろうな
何でいらないオンライン要素いれたしワーナーゲームスの上層部アホすぎる
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:23▼返信
ワーナーはよく変な判断をするな
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:23▼返信
0fpsバットマンのせいだー

Nの法則発動!
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:23▼返信
※101
まーた擦り付けwwwホントダッサイ任天堂w
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:23▼返信
AAA(笑)の夢から覚めるのにずいぶん時間と金使ったな
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:23▼返信
>>105
アーカムナイツも面白かったぞ
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:24▼返信
他の大手ゲーム会社もAAAタイトルから撤退していく流れになりそう
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:24▼返信
俺たちゴキは銃をバンバン撃つゲームしか興味が無いんだ
すまんなワーナー・ブラザース
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:24▼返信
ゴミッチ版のバットマンアーカムナイトとホグワーツレガシーが大赤字だったのは明白
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:24▼返信
PS5のスーサイドなんとかが大爆死したからな
ホグワーツレガシーの利益でもカバーできなかったんだろう
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:24▼返信
WBはほんと迷走しているというかターゲット層が求めているものを理解していない
ゲームもアメコミ映画も
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:24▼返信
需要のはっきりした続編ならともかく
新規でAAA出して外れでもしたらマイナス何億だもんな
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:24▼返信
そういやSwitch版バットマンが0fpsという偉業を成してたなw
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:25▼返信
AAAって大金かけてるからコケた時の衝撃がデカすぎるんだよな
スースクのコケをホグワーツのヒットでカバーできてないからこういうことになったんだろうし
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:26▼返信
バットマンアーカムシリーズを開発したロックステディをこれ以上無駄遣いするのは止めて欲しいなー
ワーナーがゲーム事業畳むなら、ソニーはロックステディだけでも買収してくれ
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:26▼返信
ライブサービスはやめとけって
撤退するだけの方がいい
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:26▼返信
ホグワーツやモーコンを頑張ってSwitchでも出さないといけないくらいには厳しかったからしゃあない
リスク分散として出すならカプコンみたいにスペ的にきつそうなタイトルはコストかけてまで出さないからな
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:26▼返信
バカだよね
ゴミッチ版ホグワーツレガシーを出す判断した上層部って無能すぎるw
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:26▼返信
AAAはどこも縮小してんな
マジで稼げないんだな
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:26▼返信
オフゲーのアーカムやホグワーツが成功して、オンライン重視のスーサイド・スクワッドが失敗したのに、なぜその判断なんだ?
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:27▼返信
スーサイドが失敗したのPSのせいとか書いてる豚無能過ぎんだろ
マルチでSwitch以外全機種出てるのに
単純にマイナーなバットマンのヴィランメインのゲームで何で売れると思ったのか謎なんだよなぁ
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:27▼返信
スースクはアーカムシリーズと同じ世界線にしてバットマンとか殺したから海外で大炎上してたな
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:27▼返信
ライブサービスは既にMMOが通って衰退した道だから限界は早いぞ
儲かってるのは中韓の常連だけ
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:27▼返信
スイッチ版で爆死したから・・・
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:27▼返信
>>122
Switch版ホグワーツレガシー「そうだそうだ!!」
Switch版バットマンアーカムトリロジー「もっと言ってやれ!!」
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:27▼返信
>>128
ゴミッチ版ホグワーツのせいで利益吹っ飛んだんだろ
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:28▼返信
貴重な無理してもスイッチに出してくれる会社が消えてまう
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:28▼返信
買い切りの良い所はサーバー代と継続運営の人件費がたいしていらんところw
パルワールドもヘルダイバーもアクティブプレイヤーが集中しすぎてサーバー代と人材に苦労してたし

どちらにしろ新しい記憶媒体がでないパケ版は将来レトロコレクションの部類になるし、金食い虫のAAAのリスクを考えれば、ライブサービスにしたい気持ちも分かる。が、みんなが始めれば結局は客の奪い合いだよ
10年は余裕で持たせられるライブサービスだけが生き残る弱肉強食の時代になりそう
ソシャゲ業界のようにね
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:28▼返信
結局のところSwitchに合わせて作るのが一番安牌なんだよね
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:28▼返信
やれやれ
ゴキが買わなかったからスイッチ版を出すしかなかったというのに
スイッチのせいで―とかいうバカゴキは話にならないな
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:28▼返信
コメント欄の人達の誰でも思いつくようなお粗末な理由通りではないけどね
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:28▼返信
終わったわココwwwwww
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
最初からswitch版だけにしとけばこんな事には…
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
>>137
ゴミッチに合わせたらもっと早く死ぬわw
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
>>130
洗脳されたバットマンたちを解放するのかと思ったらマジで処刑してて
そりゃ炎上するわな
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
どん判とはまさにこのこと
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
>>139
君の御高説を聞きたい
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
Switch版出さざるを得ないくらいの状況だもんなぁ
そりゃ無理や
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
>>1
Nの法則
0fpsバットマン
超劣化ホグワーツレガシー
ひっそりオワコンさせてた移植ヒットマン
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
>>139
ならさっさと教えろマヌケ
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
Nゾーン関わるから
穢れた血ゴミッチ ガレキン
にん豚ユーザーうざ過ぎたんやろな(´・ω・`)
それ以上にチョ.ンテンドーが面倒臭かった
オンラインなら堂々とハブッチ出来るww
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:29▼返信
>>14
一番売れるプラットフォームなのに何を言ってんの?
さーとswitchのことだろ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:30▼返信
ゴミッチ版出したのが失敗なんだよ
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:30▼返信
AAAは数年に1回出して基本はオンゲで稼ぐってのが今後のセオリーなんだろうな
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:30▼返信
本気でSwitch版移植で死んだと思ってるゴキくんは相当頭湧いてるわ😂
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:30▼返信


155.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:30▼返信
>>150
入力ミス
サード売れないのはswitchだよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:30▼返信
>>138
ホグワーツもバットマンもSwitchに出たんだよ糞爆死したの知らねえだろ
買う気もねえから知らんのよ豚ちゃん
買わなかったからって豚ちゃんだぞ
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:30▼返信
>>12
ヒント
スイッチ版ホグワーツの開発費

結果 売れず
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:31▼返信
ゴミッチ版のせいですね、明らかに
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:31▼返信
GTA6とアサクリREDが洋ゲー最後のAAAかもしれない
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:31▼返信
ホグワーツレガシー過去の出来事で原作者関わってないのもあって
ハリーポッターの世界に影響及ぼすような内容じゃないから敵がなんか微妙なんよなぁ……
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:32▼返信
一攫千金求めてゲーム作りすぎなんよ世の中
ゲーム数飽和してるんだろうね
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:32▼返信
開発にやたらコスト掛かる(しかも下方修正する方に)割に全く売れないプラットフォーム、それがSwitchなんだよね
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:32▼返信
Switchでダイイングライトも完全版がSwitchに移植されたけどめちゃくちゃ爆死してたしな
立て続けに爆死させてるのSwitchなんやで豚ちゃん
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:32▼返信
これぞNゾーン
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:32▼返信
バンナムもPS5のブルーなんとかで決算スゴいことになったし基本無料もAAAも地獄でしかない
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:33▼返信
色々勿体ない作品だったな
寮内で出来る事が何もないのも残念だったし
イベント的な物を定期的に開催すべきだった
箒の移動は操作性含めてかなり良かった
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:33▼返信
※145
自覚が生まれたのであれば私は満足だ
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:33▼返信
PS5だけじゃ利益出ないからswitchマルチにする
これをしなかったサードはもう駄目だろう
PS5じゃそもそも売れないのにグラフィック強化した時点で死ぬだけ。開発費も高くなり開発費も長くなる
サードにグラフィック強化しないという選択肢はどうせないだろうしこの先も詰んでる
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:33▼返信
>>143
バットマンはハーレイに頭撃ち抜かれてあっさり死んだもんな
あれはないわ
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:33▼返信
おいおい明日発売のユニコーンオーバーロード
イーショップランキングでモンハンダブルクロスに負けているぞ
ぶーちゃん何とかするんだ!w
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:34▼返信
豚はあれだけ馬鹿にされた0fpsを記録したバットマンアーカムトリロジーの事なんてもう覚えてないだろうな😅
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:34▼返信
PSのスーサイドスクワッドの失敗に関連してForbesがライブサービスゲームのリスクについて書いた記事が出たタイミングでこれってのがなあ
プレーヤーが1年でプレイできるゲームの本数はシングルゲームなら数十本だがライブサービスゲームだとせいぜい1~2本
この貴重な枠の中に入るにはよほど優れたものでなければならないと
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:34▼返信
>>170
PS5版はもっと売れないから大丈夫w
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:34▼返信
元記事読んだけど、AAA辞めるとまでは言ってないな
ライブサービスゲームをやるのはどうかなぁ、って言い方だった
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:34▼返信
スーサイドスクワッドはさシングルで良いのにオンライン要素入れて
いれたあげくプレイ不可能とかマジでワーナー何がしたいねん
ああいうゲームは一人で楽しませろよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:34▼返信
ぶーちゃんが足引っ張ったんだろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:34▼返信
>>42
豚は業界の呪いよ😅
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:34▼返信
>>168
スイッチに出るソフトなんてもう無いのに何言ってんのwww
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
Switch版爆死したからか・・・
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
>>168
スイッチマルチにした途端にライブサービスに集中するとかWBに言われてて草
ホグワーツのスイッチ版ダメだったみたいね
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
>>168
カプコンはスイッチングハブで大幅業績upしたよ😅
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
※170
AmazonじゃぶっちぎりでSwitch版が上位ですねw
PS売れてないね
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
>>170
任天堂にはFEがあるからそんなよくわからんゲームいらない
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
めさきのかねもうけしか見えないやつはエンタメ以外で仕事したほうがいいよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
>>170
マリドンも低かったしイーショップは新作売れないみたいね
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
Switchに移植しまくった結果・・・

187.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:35▼返信
これからはアニメ調のゲームだな
フォトリアルほど金かからん
まぁ売れても300万本が関の山なんだが
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:36▼返信
ワーナーと言えば海外メーカー屈指のおま国おま語メーカー
十時によるソニーマネー打ち切りで慌てたところでもう遅い
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:36▼返信
>>168
ユニコーンオーバーロードのSwitch版はPSより売れそう?
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:36▼返信
>>173
ゴミッチ版ちゃんと買えよ🐷
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:36▼返信
>>56
ブーちゃんはスイッチ版ホグワーツ買ったんか?w買ってないよな?
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:37▼返信
>>139
いや合ってると思うけど
特に映画でもDCユニバース大失敗したし
いろいろ絞りたいなかでスーサイドスクワッドのコケたのは響いたろ
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:37▼返信
※189
公式による限定版紹介動画Switch版のみでしたねw
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:37▼返信
>>163
GK乙!ダイイングライト2のSwitch版は人知れず開発中止になったから損害は少ないというのに
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:37▼返信
Switch版でウンザリしちゃったか
とんでもない労力かけてたからな
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:37▼返信
>>182
でもぶっちぎりの最下位ですね、任天堂🤣🤣🤣
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:37▼返信
>>188
困ったら十時の名前を出せば済むと思ってて草
お前アベノセイダーズじゃんw
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:38▼返信
ゴミッチ版がトドメ刺したか
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:38▼返信
「1000万本売れるといいね」ではなく「1000万本以上売れなきゃ氏ぬ」
とりぷるえーグラガグラガの止まれない氏のチキンレースとか馬鹿でしかない
そんだけ意味のないことにソニーが金バラ撒いてた証拠だけど
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:38▼返信
Switchの呪い
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:38▼返信

救世主ニンテンドースイッチとは何だったのか・・・

202.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:38▼返信
AAA時代の終焉である
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:39▼返信
>>193
🐷のゴミッチ版が方が売れる宣言きたなこれw
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:39▼返信
Switch版ホグレガって「日本だとSwitchの方が売れるから」ってワーナーのお偉いさんの鶴の一声で劣化させたんだっけ?
PS版の利益がクソハード向け劣化でぶっ飛んでるパターン?
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:39▼返信
※183
ファイアーエムブレムあるからそんなゲーム要らないって
ファイアーエムブレムエンゲージ自体爆死したやんけ
あるから要らないとか書くならまず爆死させんなよw
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:39▼返信
猫も杓子もライブサービス言ってるけど、ソニーがもうライブサービスに注力するのは難しいって言ってるからな
まぁそんなソニーのヘルダイバー2が思わぬヒット作になったからゲーム作りは読めないんだが
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:39▼返信
>>199
そのソニーに大敗して最下位の任天堂www
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:40▼返信
どんなに売れても利益が少なきゃ制作の時間と労力に見合わないからね
そりゃ作りたくないわ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:40▼返信
>>81
返す悪口が無いからデタラメを言い出すのが豚の悪い癖やな😅wとりあえず必死にスイッチ版ホグワーツの話題から反らしたいのが見え見えw
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:40▼返信
>>199
山下さんでばら撒きまくったのに意味なかったね任天堂
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:40▼返信
>>187
ブルプロ「嫌みか貴様っ!」
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:40▼返信
スパイダーマン2とかフルプライスで800万売ってやっと黒字らしいしハードの性能に市場が追い付いてないんよな
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:41▼返信
ロビー活動で上の人達(開発者じゃ無い)が接待漬けにされゴミッチ版出すはめに
最適化や圧縮が難航し1年以上無駄に…
そしてゴミッチ版核爆死しお粗末な内容は世界中で笑い者にネタにされ
開発者達は精神的ストレスにトラウマになり会社の上層部も目が覚めた
日本で3DSモンハンで開発者が病みトラウマになったのは有名な話 (´・ω・`)
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:41▼返信
※98
日本語が読めない子だ
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:41▼返信
※203
🐷絵文字馬鹿だろう
PS版の方が売れると本気で妄想してる朝鮮🐷😂
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:41▼返信
>>212
だからといってレガシーハードは死ぬだけやし
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:42▼返信
※203
100%Switch版の方が売れるよ
誰でも断言できるレベルw
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:42▼返信
単純にオンライン対戦入れれば良いだけなのに
なんかシーズンごとにゲームないイベントとか金かかることしてっから金かかるんだよなぁ
スーサイドにかんしてはアレそもそもオンライン要らねえだろゴッサムナイツも
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:42▼返信
ま、控えめに言って任天堂に関わったせい
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:43▼返信


ライブサービスに参戦とかノウハウあるのか?
マジで止めとけ…
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:43▼返信
>>212
スパイダーマン2 1000万本売れたんですけど
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:43▼返信
任天堂Switchは8年前のスマホ以下のスペック
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:43▼返信
あーあAAAショック始まったね
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
Switch(次世代)リードで作るのが主流になる時代がガチで来るなコレ
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
Switch版爆死で掛かった開発費の分の補填が出来なかったんか
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
※204
たぶんSwitchだけでPS箱PC全部が吹っ飛んでる
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
任天堂Switchはセガ・サターン以下のスペック サクセス談話
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
>>212
開発費リークされてたけど、300万くらいでペイ出来たはず
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
ソニーですらAAAやめるし持たないわな
F2P、運営型、マルチプラットフォームは現代の主流だし
確保しとくに越したことはない
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
バットマン・アーカムトリロジーSwitch版
モータルコンバットリブートSwitch版
ホグワーツレガシーSwitch版

この世に生まれてはいけなかった洋ゲー忌み子三兄弟
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
>>217
爆死したアナザーコードやレインコード
マリオドンキーやファイアーエムブレムエンゲージ、
バケルやパノラマサイト
見て断言するなら盲目過ぎんだろ
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
キャラゲーは版権料やら原作再現手間でコストがかかるからゲーム内容は手を抜くというのが当たり前のゲーム業界で
ホグワーツはAAAクオリティで徹底的に原作再現しまくったのが高く評価された理由なのに
「ハリポタは有名だから売れた、スイッチやスマホに出したらもっと売れるぞぅ」なんてアホな事を考えるから駄目になるんだよ
それだと従来通りの手抜きキャラゲーに逆戻りだろ
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:44▼返信
WBって上層部がバカしか居ないんか?
強引にゴミッチ版ホグワーツ出したり、成功が難しいライブサービスに注力するって言ったり
アホとしか言いようがない
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:45▼返信
>>98
ウルヴァリンあるんじゃね?
というわけで馬鹿は死ね
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:45▼返信
>>199
ソニーは成功してるので…
ワーナー?レガシー版とか売れない無意味なもの作ってたけどw
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:45▼返信
※223
SwitchはAAAに無縁なのに無理して出すから
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:45▼返信
>ペレット氏は、ホグワーツ・レガシーのようなゲームが2,200万本売れて今年のベストセラーゲームになるのは素晴らしいことだが、この種の成功は決して保証されていないと語った。それは「不安定な」市場でした。同氏は、WBD の最新の大作ゲームの 1 つである『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』が同社にとって失望だったと指摘した。


プレステのスーサイドスクワッドが売れなかったからだとはっきり書いてあるだろ
スイッチに擦り付けるなよ馬鹿ゴキ
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:46▼返信
日本や韓国だとライブサービス型メインでやってた会社が買い切りゲーム界隈に逃げてきてるレベルだけどな
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:46▼返信
ゴミッチ版ニーア嘔吐股 全世界3万強核爆死
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:46▼返信
Nintendo Switch独占で爆死した「ハーヴェステラ」のプロデューサー兼ゲームデザイナーを手がけた高大輔プロデューサーがスクエニ退社を発表

責任取って辞められました
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:46▼返信
元記事も予断が入ってるが、ワーナーの人はAAA撤退とは言ってない
ライブサービスもやりたいくらいの意味だろう
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:46▼返信
>>229
逆やライブ型縮小してシングルAAA作品に切り替えるって宣言したとたんに
ヘルダイバー2が爆当たりして
上層部判断がちゃぶ台返しされてるんやで
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:46▼返信
そりゃ開発費500億円で2200万本売れたって買いきりで終わりじゃ大して儲からないからこんな馬鹿げたことやってられっかになるわな
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
ロシア中国貿易巡回ぐるぐる無限カウントるでぃあ生きてた転売生産出荷台数ROM.工ロゲ自爆Switchガレキン
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
Switchが売れなかったからじゃん
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
>>230
そういやガンギマリコンバットもあったなwwww
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
>>45
ファミコンの頃からやってるやつからやらないとなw
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
>>229
せめて嘘はやめよう
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
無駄な金かけてゴミッチ版なんて作るからこんなことに。。。(´・ω・`)
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
ドラクエ11パターンやん
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
>>237
それ全機種確認じゃねーの?W
PSだけじゃねーだろ
てかスースクは単純に出来が凡作
あとスースクがライブサービスで失敗したんだぜ?
それなのにライブサービスやりますとか
もうお馬鹿さんとしか
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:47▼返信
>>229
豚だから意味わかってねーだろw
F2P、運営型、マルチプラットフォームがAAAではない低予算ゲームを指す単語だと思ってるんだろうけど
買い切りAAA以上に予算かかるわw
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
>>232
それなー
ハリポタの名前を借りたゴミが数多あるなかで「本物」だから売れたのにな

「本物」を作れば売れる それだけだよな
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
Switch版発売記念特別番組!と称してPS版でプレイする外道中の外道集団
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
>>229
なお6月にAAAのツシマ2が発表されるとリークされた模様
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
>>242
ライブサービスゲームを12本から6本に減らしたが、最初の1本が当たったので嬉しい誤算だろう
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
任天堂SwitchはPCE CD-ROM ROMよりもロードが糞遅い 有野談話
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
他機種で稼いだ利益をSwitch版開発にぶっこんだけど、そのSwitch版は爆死したというドラクエ11と同じ流れ
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
ドラクエ11見たら分かるだろ
ゴミッチ版なんて作ったら赤字になるだけだってw
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
レガシーレガシーが完全に足引っ張ったな
アレ単体で見たら完全に赤字なんじゃないか
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:48▼返信
>>240
豚が興味ゼロでPSのソフトクレクレしてるからSwitch独占ソフトが影で爆死しまくりで
大手のSwitchにメインで出してたプロデューサーとか責任とってるのな
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:49▼返信
>>255
それは楽しみ。発売は来年だろうけど
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:49▼返信
青天井の開発費チキンレースから続々降りてくのが笑える
結局任天堂が正しかったな
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:49▼返信
自社IPを育てて中規模タイトルをたくさん売れるようにするのがよいと思う
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:49▼返信
PSに出すと売れないのがまだわかってないのか
懲りないね
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:49▼返信
>>212
もう1000万越えてるから心配しないで逝っていいよ
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:49▼返信
チー牛堂蚊帳の外🙄🙄🙄
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:50▼返信

またニンテンドースイッチがサードを殺してしまった

269.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:50▼返信
大爆死したswitch版に出したのが大失敗だったな
無駄なリソース
ここまでswitchユーザーがサード買わないとは思わなかったんだろうな
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:50▼返信
>>265
釣り針でかいっすね。
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:50▼返信
>>229
とりあえず
AAAのホライゾン完結編とウルヴァリンとか出るだろ…
出さないなんて一言も言ってないぞ
ゲハかYouTubeで騙されたか?
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:50▼返信
ノーティ
ニール・ドラックマン
もう今までのようなAAAは無理や
引退も考えてる
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:50▼返信
>>263
それで最下位w
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:50▼返信
9割のコメントが文字も読めてないから内容を理解するのは到底無理
こういう記事はミスリードが前提だから早めに気づいとけよ
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:50▼返信
続編は別に欲しくないかな
何作るにしても別のもの作って欲しい
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:51▼返信
もう開発費数百億なんてかけてゲームは作れないとみんな白旗やなくそ無視
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:51▼返信
>>265
PS版が売れたのに?
買わなかったのはswitchユーザーと豚なのに擦り付けないで下さい
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:51▼返信
>>274
ならお前が正せ
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:51▼返信
ホグワーツも返金率凄かったんじゃないの。
結局steamは小銭稼ぎできてもが利益の柱にならんのはフルプライス全然売れないし、返金凄いからでしょ。
モンハンワールドが売れてるって言っても激安だからだし、あれだけ本数出てもライズの利益に及んでない時点でお察しなんだよな。
ホグワーツも似たような状況と思われる。
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:51▼返信
>>263
つまりパルワールドが正しいわけだな
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:52▼返信
※237
要らねえのにオンライン要素をごり押しして
対応糞でエンドコンテンツのオンラインプレイ不可能状態にしてたらそりゃ売れねえだろ
しかもSwitch以外全機種発売だぞ
Switchだけ出てないだけで
ワーナーの開発がオンラインがガバガバのせいでSIEが返金対応させられてる被害者状態じゃねえか
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:52▼返信
※266
それコードばら撒き分の数字も入ってるやろ
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:52▼返信
>>279
半ライスの利益っていくらだよw
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:52▼返信
>>274
AAA撤退なんて言ってないんだよね
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:52▼返信
>>265
知ってるか?

Switch版ホグワ発売されたら何故かPS5版のセールスが伸びたんだぜw
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:53▼返信
※277
PSのスーサイド・スクワッドが失敗してこうなってるんだがねw
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:53▼返信
AAAの依存を減らしたいと書いてるけど、撤退とまでは書いてないんだよなぁ・・・

元記事を機械翻訳すらせずに適当に解釈する奴が多すぎる
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:53▼返信
>>217
ファルコム社長に5対3でSwitchが負けたとばらされたよ?
それくらいのことすら知らねえアホははちまにすら来ないでくれや!
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:53▼返信
AAAがアカンと言うより、海外のゲームが似た作品ばっかで海外ユーザーからも飽きられてるんじゃないかな
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:53▼返信
スーサイド・スクワッドはSwitchのせいにできないからゴキくん必死やな😂
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:54▼返信
やっぱりゴミッチが足引っ張ったんだな
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:54▼返信
>>282
コードばら撒き?なにそれ
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:54▼返信
>>251
横だけど多分237はちょっと馬鹿なんだと思う、、
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:54▼返信
ここ最近はSteam(PC)で売れてる流れ多いよなぁ
CSって要らないんじゃね?
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:54▼返信

ニンテンドースイッチに移植しまくった結果、
損害が出てしまいました

296.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:54▼返信
任天堂山内さんが言ってた通りになってるの
ほんま笑うわ
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
ゴミッチ版ホグワーツが爆死した事実から話題そらししたくて必死やな🐷
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
>>243
いや、普通に大儲けやで
開発費200億で成功ラインは500万本やし(ソースはPUBGの会社の株主総会)

299.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
>>296
山内「スイッチはハブになる!」
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
どこもAAA主義から一歩引きつつあるなあ
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
>>286
Switchでは発売すらしてないから無傷って理論か。
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
>>296
ほんま最下位で笑うわ
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
[ホラ吹き]MSのXbox事業トップが“Xbox Game Passはクリエイターに素晴らしいサービスを提供している”と騙るも“XGPでプレイされても一銭も儲からない”と暴露される

原因はこれ臭いな
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
まぁ買い切り型なんてビジネスモデルとしてはもはや時代遅れだろ
任天堂ぐらいだろ今後もそれで続けられるの
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:55▼返信
つまり原神は正しいってことだな
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:56▼返信
>>296
なんだよ山内も言ってたのかゴミッチハブってwwe
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:56▼返信
折角の稼ぎがswitch版を出すための劣化作業に消えちゃったんだろうなぁ
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:56▼返信
>>304
え? 任天堂が?
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:56▼返信
これは悪手だぜ
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:57▼返信
身の丈にあったAA作れよ
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:57▼返信
ビジネスモデルが終わってるのは買い切り型ではなくAAAだよ
steamでも売れてるソフトの多くは今でも買い切り型じゃん
結局のところAAAは長い年月かけて出すからリスクが大きいってだけの話で中身重視の小中規模開発にすれば済む話なのに
デカいメーカーに限って安易に一攫千金狙いにいくのはどうにかならんのか
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:57▼返信
任豚ってアメコミ全般1ページも読んだり観たりした事無さそうなのに叩き棒にしちゃうのか~。
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:57▼返信
>>294
それ勘違いですよ
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:58▼返信
>>287
はちまが引用してる記事は撤退って書いてるぞ
一応AAA依存を減らすって別の記事も最後に出してるしな
コメ伸びそうだから撤退と書いてる記事をメインにしたんだろ
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:58▼返信
劣化作業に無駄金使ってたらそりゃこうなるわ
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:58▼返信
>>290
スーサイドスクワッド 返金で検索すれば
昨日の時点でニュース記事も出てたし
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:58▼返信
※243
開発費=人件費
大成功し給料アップ成功報酬つけてからの~ゴミッチ版で1年以上拘束…
有料DLCも作れず開発費達は精神的に病み辞職していく…
ハブッチしたエルデンとは真逆(´・ω・`)
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:58▼返信
>>241
撤退するとはどこも言ってないなw
しばらくでないだろうとかはちまもにげてるしw
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:58▼返信
Steam→新作9%のセール乞食だらけ
箱→ゲーパス乞食しかいない
Switch→ハブ、出ても買わない


周りがゴミばっかだからPSに責任乗りすぎてきちぃ〜w
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:58▼返信
>>300
TGA見た?AAAだらけだったろ?


一歩どころか総撤退されてるのがスイッチなww
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:59▼返信
いち早く原神とか取り入れたソニーはやはり一歩先行ってるんだな

322.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:59▼返信
Nゾーン
関わると死ぬ
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:59▼返信
マジで言うけどスーサイドは何でオンライン専用にしたのか謎
ソロプレイでもオンライン接続必須とか
マジでワーナーバカだと思うわ
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 22:59▼返信
パパス「ほぐわーっ!!
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:00▼返信
ただでさえ弱いSONYファーストが
レイオフ祭りで社員のモチべも無くなり
この先どうなるんだろ
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:00▼返信
>>258
Switchがとっとと墓に入らないもんだからまだまだドラクエ11S状態が続くな
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:00▼返信
手間がかかる割にリターンが少ないのを嫌がったのかね
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:00▼返信
海外も後追いでAAA疲れか
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:00▼返信
>>311
ダイ大「なるほどー!」
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:00▼返信
答え合わせは2028年な
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:01▼返信
スカル・アンド・ボーンズも相当ヤバいだろうね
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:01▼返信
シャドウオブウォーのネメシスシステムで高難度の続編欲しい
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:01▼返信
上層部は開発者達から反感を買ってしまい自爆Switch押してしまったって話
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:01▼返信
>>263
早く撤退しろよ
いくら時間かけてもおまえらの新ハードは来ねえよ
時間の無駄だ任天堂
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:01▼返信
>>286
それって全機種マルチでライブサービス型を狙って失敗したゲームじゃん
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:01▼返信
ほらね
2000万本程度売れたくらいじゃあ
ゲーム会社は元取れないんだよ
これが現実だ
FF14を最優先しているスクエニは正しかった
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:01▼返信
※329
お前はAAAじゃないだろ
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:02▼返信
やはり時代はライブサービスか
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:02▼返信
十時がこの持続性のないPS事業を何とかするには
PCや他プラットフォームにマルチするしかないと言ってるから
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:02▼返信
>>331
あれは普通に目指してるところがわからん
もっと海賊にスポットあてたリアルワンピにすればよかったのに
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:02▼返信
そら8年前のスマホ以下のスペックなゴミハードでは無理やで(´・ω・`)
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:02▼返信
ま、Nゾーンのせいなんですけどね
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
>>339
そんな事は全く言ってない
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
元からAAAなんか作れなかった一部和ゲーメーカーは中規模タイトルでまぁまぁ頑張っとるぞ
欧米さんも頑張れ
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
AAA作るにしても何でスーサイドなんだよバットマンじゃなくて
何でオンライン専用なんだよ
リスクありすぎだろ
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
>>325
評価高く安定して1000万本2000万本売れるソニーファーストが弱い?
寝言は寝て言え
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
海外でもSONYファーストは「沈みゆく船」って言われてるのか
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
>>276
豚に文字を読解させるのは無理なようだw
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
スイッチで開発者全員ノイローゼ
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
1000万本売れようがライブサービスで何年も定期的に金が入ってくる方が美味いからな
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:03▼返信
>>336
スクエニはこれから大作タイトルへリソース集中するって...
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:04▼返信
>>290
欠陥があって返金対応までされたゲームと
普通に遊べるのに全く売れなかったSwitch版ホグワーツ
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:04▼返信
>>337
ダイ大「で、俺が生まれたってわけ」
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:04▼返信
ライブゲームって需要あんのか
VRと同じ末路にならなきゃいいけど
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:04▼返信
>>339
原文を聞け
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:04▼返信
PSは爆死って
いやヘルダイバー2見えない聞こえないしすぎだろ
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:04▼返信
>>347
任天堂なんて既に沈んでる船だけどな🤣
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:05▼返信
アトラスも早く任天堂から逃げないとペルソナまで失うぞ
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:05▼返信
これからAAA出すとしたら独占は自殺行為だろうな
PS5が安くてもっと普及してたら話は違っただろうけど
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:05▼返信
そもそもライブゲームって?
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:06▼返信
>>323
元々オンライン専用だったのを開発延期してソロでも遊べるようにしたゲームだし
どうしてもオンへの導線を残したかったんだろう
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:06▼返信
>>347
ばーーか
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:06▼返信
スーサイドスクワットって事はPS5が原因か…
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:06▼返信
正直これはもったいないな
マーベルはスクエニにクソまみれにされたというのに
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:06▼返信
>>354
フォトナやAPECやヘルダイバーやOWやレインボー6シージやディスティニー2やノーマンズスカイで成功してるのに需要も糞も
というかスマホゲームなんて全部ライブ型じゃんn
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:06▼返信
AAAで作った舞台をライブサービスにも活かすよって話なんじゃないの
367.投稿日:2024年03月06日 23:06▼返信
このコメントは削除されました。
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:07▼返信
>>359
今回の件から分かることは無駄金使って劣化させてゴミッチ版出すのが自殺行為って事やろ
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:07▼返信
>>279
利益率なんてでてましたか?w
ライズはゴミハードSwitchでワールド移植ができなかったから、動く様にライズで骨まで抜いたらインタビューで言ってたよなあ?
移植で済むものが済まなかった
その時点でアウト!無駄でしかねえよ
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:07▼返信
ゴミッチROMは製造委託費ボッタクリな上に低容量低品質で再販リピート不可能やシナ
かと言ってDLも売れない糞ストレージ
そしてゴミッチユーザーの過半数はネット環境無し(´・ω・`)
駄目だコリア
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:07▼返信
歴史に残る超絶大核爆死したからって投げ売り30%セールとかクズエニ必死すぎWWWWWWWWW

#FF16 通常版をお得にご購入いただけるセールを開催中!
まだプレイしていない方は、この機会にぜひ遊んでみてください!
無料体験版も配信中です。
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:07▼返信
ワーナー・ブラザース、『スーサイド・スクワッド』は「期待を下回った」と発言
トドメはPS5のこれがきっかけだろうな
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:08▼返信
>>325
任天堂ファーストって一部以外爆死してるよね
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:08▼返信
ホグワにそんなポテンシャルないやろ🥱
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:08▼返信
※371
吉のムービィセールの常連さん😂
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:08▼返信
※360
数年単位でアプデ続けてくゲーム
基本はオンゲだけどcivみたいに継続的にdlc出すタイトルも入ると思う
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:09▼返信
>>336
スクエニはこの春からAAA主体に移行するし
スイッチメインで作ってたクリエイターは退社してるからなw
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:09▼返信
>>371
去年のゲームを30%オフで投げ売りって無理ありすぎるだろ
ピカチュウの名探偵でポケモンスナップみたいに3週間でワゴン1800円とかああいうのを投げ売り言うんやで
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:09▼返信
スイッチにいろいろ出してたのは
もう出さないから最後に稼ぎたかったからなんだね
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:09▼返信
任天堂は今頃カプコンにスイッチ2ロンチにモンハンお願いしてるやろな
ここでカプコンが馬鹿なままなのかの判断が出来るな
ワイルズをスイッチ2マルチにしたら幻滅するわ
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:09▼返信
ホグワーツ程の売上本数があっても撤退の意向とはAAAは完全に崩壊の時代に入りましたね
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:09▼返信
AAA商法なんてとっくに破綻してんのにファルコムに同じ事やれ言ってるバカ語気
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:09▼返信
>>325
任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖→100人以上が解雇され激怒
任天堂: 韓国拠点をバッサリ人員8割解雇、社屋は郊外へ移転
任天堂、ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖
欧州任天堂が追加リストラあわせて320名をレイオフ
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:10▼返信
ゴミッチ版なんて出すからこんなことに
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:10▼返信
>>379
switchじゃ稼げないのに?
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:10▼返信
Rocksteady Studios(ロックステディ・スタジオ)の新作アクションゲーム『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は先月の発売以来、マルチプレイとオンライン接続の問題により、多くのプレイヤーにとってほぼプレイ不可能な状態が1カ月も続いている。Rocksteadyは今もこうした問題の「修正方法を調査」しているが一部のプレイヤーは我慢の限界に達している

ソニーはこうした事態を受け、デジタル版購入者への返金に応じるという異例の措置を取り始めたようだ。これは、ほぼプレイ不可能な状態で発売された『サイバーパンク2077』に対する当初の対応と同じであり、同社のポリシーに反するものだ
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:10▼返信
みんなミホヨになりたいんや
ここは無理だが
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:10▼返信
>>382
ファルコムはAAAのわけないだろ
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:11▼返信
みんなどんどんゴキ捨て反省会開き始めてるなWWWWWWW
どうすんのゴキブリWWWWWWWWWWW
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:11▼返信
ゴミ捨てのスーサイド・スクワッド返金対応が決めてだろうね
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:11▼返信
>>382

ファルコムは任天堂に全力なんでしょ?
ゴミッチにAAAなんて動かないのに何言ってんの?w
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:11▼返信
>>345
バットマンはずっと作ってて飽きられてきてたから味変したかったんじゃね
結果的に激マズになったけど
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:11▼返信
>>1
結局のところ任天堂の方針が正しかったということですね
山内氏や岩田氏の予想していた通りの時代が来ました
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:11▼返信
>>372
マルチタイトルのスーサイドスクワッドについて、ワーナーの報告には
明確にPS版が~って書かれてるのか? まとめて売れ行き不振って書かれてないか?
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:11▼返信
任天堂と共に沈むメーカーはファルコム
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:11▼返信
スーサイドスクワッドってオンライン専用のくせにオンライン接続できず
実質プレイ不可能とかいう問題発生してるらしいやん
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:12▼返信
>>294
どうした?ハリポタを無理やり移植させたのがそんなに応えたのか?w
日本でも負けてたなあ♪
買取保証付きで負ける雑魚⭐️
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:12▼返信
※369
xbox 戦力外
Switch 8年前のスマホ以下のスペック ゴミROM
steam セールか低価格や低スペック前提 中国人向け市場
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:12▼返信
>>380
それはないよ
だってゴミッチ2なんてワイルズ動かないから
ライズみたいなのを替わりに出すだけ
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:12▼返信
ライブサービスならリスクが減るかと言ったら全然別の話だけどな
SONYみたいにね
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:12▼返信
>>386
大成功したホグワーツ路線を捨てて、このトラブルだらけで間違いだらけのスーサイド・スクワッド路線を伸ばしたいってマジで経営者がアホやん
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:12▼返信
ソニーの強みであるAAA商法がオワコンになったか
やはり任天堂の立ち回りが正しかったなww
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:13▼返信
豚がスーサイドコケたのはPSのせいだーって書いてるけど
オンライン専用タイトルなのにメインのオンライン複数でのハクスラプレイが発売してそこそこたつのに未だに不安定で一部プレイ不可能な時点で
現状売れてたら頭おかしいだろ
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:13▼返信
今のソニーの圧勝の最大の要因だ←SIE営業利益1842億 任天堂営業利益4644億wwwwwwwwwwww
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:13▼返信
>>339
もう少し丁寧に書かないと。要約しすぎると意味も変わってしまう
『かつてはコンソールを普及させたいという思いがあり、1stパーティタイトルの主な目的はプレイステーション本体を普及させることでした。それは事実ですが、相乗効果もあります。つまり、強力なファーストパーティコンテンツがあれば、ゲーム機だけでなく、パソコンなど他のプラットフォームでも、ファーストパーティをマルチプラットフォームで成長させることができ、それが営業利益の改善につながる。ですから、これも積極的に取り組んでいきたいことのひとつです。』
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:13▼返信
ゴキさんのグラグラグラ、ボリュボリュボリュ、がPSを破綻させるんですよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:13▼返信
>>363
箱とPCは元より戦力外で期待してないから全てPSの責任ってかw
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:13▼返信
ライブサービス型ゲームは勝者になれたら毎年安定して利益出せるだろうけど古参の化石ゲームが強すぎて付け入るスキがない
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:14▼返信
スーサイドで評価悪いなら開発続報がないワンダーウーマンなんて・・・・・・
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:14▼返信
ソニー幹部は頭良いから既に未来のビジョンは見透しているよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:14▼返信
スイッチがまたサードを殺した
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:14▼返信
洋ゲーの終焉
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:14▼返信
またいつもの利益率バカ🐷かw
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:15▼返信
※354
普通に1兆円とか稼いでいるタイトルが何本も出てきている
VRなんか比較にならんわ
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:15▼返信
当時ショーンレイデン氏が危惧していたことをゴキさんは無視して来ました
そして十時氏が就任し持続不可能だと断言されてもまだゴキさんは幻想を見ています
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:15▼返信
>>381
それがちゃうねんな
TGAみたらAAAだらけでな

Switchには一本も出ないけどw
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:15▼返信
>>406
ティッシュよりも薄いのしか出せないSwitchよりはマシなのでは?
ボブは訝しんだ。
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:15▼返信
>>98
堂々とデマを流すな
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:15▼返信
>>366
ホグワーツをライブサービス型にして延々とボリュームアップさせるなら朗報だが
どう見てもそういう話じゃなさそうだし
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:16▼返信
PSは重厚長大路線で成功して来ましたがそのことが破滅を呼ぶ結果になるとは
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:16▼返信
>>415
TGA見た?
AAAだらけでSwitchのゲームなかっただろ?
あれが答えだぞ
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:17▼返信
🐷が永遠と妄想書いてるわ
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:17▼返信
>>406
ゼノブレイド3爆死してて草
というかここ最近任天堂のファースト立て続けに大爆死かましてるのに
PSがーとかどの口で言うんや状態だぞお前
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:17▼返信
>>304
そもそも任天堂の方こそやるべきなんだよねえ
ファーストをだらだらやるしかない会社なんだから
ある年は良いけど、ソフトのあるなしで会社の調子が大きく変化するからマルチやるとか言ってるけど、それ任天堂にぴったりやん
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:17▼返信
>>382
ファルコムはもう日本一コースだろw
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:18▼返信
グラフィックやボリューム言うからPSは売れねえんだーと書く豚ちゃん
ヘルダイバー2は存在しない世界線かな
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:18▼返信
第29回AMDアワードで宮本茂、マリオムービー、Pokémon Sleepが受賞
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:18▼返信
>>400
ソニーはライブサービスで成功してる側じゃん
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:18▼返信
スイッチにホグワーツ出したのがあかんかったわ
スーサイドスクワッドがつまらんのは納得
ストーリー終わった後のエンドコンテンツのつまらなさは異常
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:18▼返信
結局任天堂しか勝たん
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:18▼返信
任天堂は時代遅れと揶揄されていますがそのことでコストを抑制しているとゴキさんは想像もしなかったんですかね
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:19▼返信
>>427
Winner!ww
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:19▼返信
任天堂が疫病神すぎる
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:19▼返信
(´・ω・`)他のハードがSwitchの足を引っ張るせいで
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:19▼返信
スイッチ版で溶かしたか
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:19▼返信
詳細なグラフィックに広大なフィールド、妥協せずに来た結果がハリウッドを超える制作費です
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:19▼返信
>>402
もし本当に買い切り,市場が死んでライブサービスじゃないと儲からない時代になったら
ノウハウ無い任天堂が一番苦労するぞw
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:20▼返信
スイッチ移植全滅だもんな
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:20▼返信
>>307
保険だったんだよなあ?
他で大ヒットしたから、任天堂対応は呪いになってしまった
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:20▼返信
家庭用ゲーム大手6社の決算出揃う‥PSに注力した4社だけ減益へ
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:21▼返信
>>440
まーた捏造
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:21▼返信
AAAのGTA6もしっかりライブサービスのことも考えてるんだろうな
GTAO2とかあるんかな楽しみやなぁ
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:21▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:21▼返信
スイッチの労力割くなよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:21▼返信
開発費が高騰しすぎてAAAタイトルはもう厳しいんだな
成功するかどうかわからないのに数百億円はリスク高すぎ
そりゃソニーもMSもやり方変えようとするわ
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:21▼返信
※400
ヘルダイバー2やスマホのFGOとかむしろむちゃくちゃライブサービスで当ててるのに
なに書いてるんだ?
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:21▼返信
※437
買い切りの市場が死んでいるのではなく開発費の高騰でAAAが持続不可能になったんですよ
何千万本も売れても利益率が低いから十時氏は持続不可能と断言したんでしょう
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:21▼返信
>>440
嘘書く以外にやることねーのか?
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:22▼返信

スイッチに注力した企業が負けてる

450.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:22▼返信
任豚「ゲーム史上最強のIPであるゼルダブレワイがついに実写映画化ブヒ!
世界の映画賞総ナメ確実ブヒ!」

配給:ソ ニ ー ・ ピ ク チ ャ ー ズ

それから数ヶ月、任豚はこの話題を出した事は無い。
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:22▼返信
魔法同盟は即効サ終したのに
コンテンツによって合う合わないがある
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:22▼返信
実写こそリアルこそ正義みたいなゲームばっか作ってきたAAA開発スタジオはこれからきついだろうな
今更アイデア勝負なんてなぁ
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:22▼返信
>>436
もはやゲーム業界は映画業界と比べ物にならん規模だからな
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:23▼返信
Switch大勝利の未来しか見えないw
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:23▼返信
>>447
むしろAi開発が本格化して安くAAAが作りやすくなるのに
判断がジジイ過ぎねえかなと思うわ正直
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:23▼返信
>>436
インディーズでも儲かる市場で劣化作業しなきゃいけないブヒッチが無駄にコストが嵩む
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:23▼返信
ヘルダイバーの一人勝ちだったな
スカルアンドボーンズもあかんかったし
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:23▼返信
スパイダーマン2の開発費は430億円と異常な費用となっていますが他社IPにここまで投資するのは馬鹿らしいですよ
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:24▼返信
>>380
ホグワーツ殺して縮小させた記事で面の皮が厚すぎるなあ?
Switchはドラクエ11Sで赤字にしたゴミハードその物だぞ?
全てを赤字にするんよ
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:24▼返信
>>430
そういうのは一度でも勝ってから言えw
WWiiDSですら調子良かったのはほんの1〜2年だけであっという間に巻き返されてるし
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:24▼返信
>>447
十時はそんな事言ってない定期
捕まるぞお前
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:25▼返信
まあ開発費の安いSwitchが最多コンソールになる理由よな
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:25▼返信
Nintendo Switch独占で爆死した「ハーヴェステラ」のプロデューサー兼ゲームデザイナーを手がけた高大輔プロデューサーがスクエニ退社を発表

責任取って辞められました、スイッチでやっていくということはこういうことです
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:25▼返信
スパイダーマン2の開発費でハリウッド大作が3本作れるんですよ
シングルゲーム一本に何やってるんですか?
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:25▼返信
ヘルダイバーは自分で開発しないで
ソニーで販売したるさかいに儲けよこせやって強引に絡んでるだけだろ
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:26▼返信
>>458
ツシマは70億程度

作り方次第だな
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:26▼返信
>>445
万年赤字でサード化したMSと一緒にすんなよw
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:26▼返信
豚はデマ書くにしてもライン考えろよ?
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:26▼返信
一週経ってもリバース未だに売上本数報告無し
前作3日でお喜びの声明文出してたのに
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:27▼返信
>>465
任天堂みたいやなw
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:27▼返信
ショーンレイデン氏は将来的にAAAの分作を提案していましたがスパイダーマン2のボリュームで分作は非現実的ですよね
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:27▼返信
そういうのは一度でも勝ってから言えw →SIE営業利益1842億 任天堂営業利益4644億
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:28▼返信
>>465
なんでそんなすぐわかる嘘書けるんだ?
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:28▼返信
スーサイドスクワッドは月末のジョーカー来てシーズンも始まるっぽいけど遅すぎなんだよ
その頃はローニンとドグマ2で忙しいわ
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:28▼返信
>>382
3000万が500万に戦いを挑み五分五分のつもりだったけど、5対3で負けたと同じ人が証言してるね?w
君そこまで無様晒してよくファルコム社長持ち出せるよw豚は雑魚過ぎw
ちなその後ブタッチの移植3本やーめたってw
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:28▼返信
FF7R3はライブゲームにしようぜ!!
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:28▼返信
>>472
常勝なんですが…
9位堂とか相手にならんて
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:29▼返信
>>450
まぁ誰がどうも見ても任天堂がソニーに屈した形だしな
豚ですらそう思ってるから話題に出さない
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:29▼返信

SIEはしばらくはライズオブローニンやステラーブレイドみたいな他社との協力という形でやってくみたい

480.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:29▼返信
去年は怪しげなロビー活動でごく一部の国でしか売られてなかった変なゲームがGOTYとか言われてたけど
間違いなくホグワーツレガシーがベストゲームだったね
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:29▼返信
もう映画もどきみたいなの作るのやめたら
ああいうのって実況動画とかで消費されるだけだろ
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:30▼返信
>>389
泣きながら、処刑いやだよーとSwitch版ホグワーツのけじめから逃げたい🐖の集いw
トンカツパーリーナイw
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:30▼返信
※476
ミニゲーム詰め合わせの方が良い
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:30▼返信
Switchで売れなかったからか・・・・勿体ない

まぁ1億4000万台あるから無理してマルチにしてしたのに爆死したらなんか上層部はCS部門は無いなって勘違いしちゃったかぁ
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:30▼返信
Nの法則ヤバすぎでしょ
原神みたいにSwitch版とか無理で通せば良かったのに
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:30▼返信
先見の明を持っている任天堂には
こうなる未来が見えていたんだろうな
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:30▼返信
>>481
ゼノブレイド3はゴミ
それは理解した
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:31▼返信
利益を上げるために他社プラットフォームで発売するってそれってハードのファンを裏切ってると思いませんか?
PCでファーストソフトがプレイ出来るならハードを買う意味なんてないじゃないですか
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:31▼返信
>>487
ぐぬぬ
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:31▼返信
※481
ほんとそうだと思う
昔から日本のゲームはストーリー寄りに作ってきてたからな
海外ユーザーもストーリー寄りに作れって誘導してたし
その海外ユーザーも今じゃいうだけでかわなくなってきた
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:31▼返信
ソニーの決算に利益という言葉は存在しない
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:31▼返信
>>454
スイッチはもう死んでるだろ
頼みの綱のポケモンすら今年は出ないぞw
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:31▼返信
ぶっちゃけ企業が儲かるとか関係なく
ユーザーだって終わりがあるゲームよりも
ずっとストーリー、キャラ、新マップが出続けるゲームのほうが良いわな
ホグワーツレガシーがMMOだったら最高のゲームになっていた
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:31▼返信
>>486
スイッチ版ホグワーツ爆死が見えてたのか、。
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:32▼返信
※481
つまり2000万本出荷のティアキンも同じ運命?
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:32▼返信

FF7リバースをスイッチによこせよ

497.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:32▼返信
開発費抑えて作れる任天堂ハードが再評価される流れやん!!!
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:32▼返信
※481
小島形式のゲーム多すぎる
ああいうもの一辺倒だとそりゃ売れん
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:32▼返信
>>480
ホグワーツの場合、LGBTQの過激派連中が物理的な力行使しようとしてて
圧力かけてたからなあ。
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:33▼返信
>>486
任天堂がハード投入に失敗しただけだろ
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:33▼返信

ニンテンドースイッチは赤字だらけだからな

502.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:33▼返信
ソニーの米国スタジオってこれからどうなるんですかね?
コスト抑制の為に脆性優遇されてるカナダ辺りにでも移るんでしょうか?
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:34▼返信

ニンテンドースイッチ関連はスタジオが潰れまくってるからね・・・

504.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:34▼返信
※499
TGAでいっさいノミネートすらしなかったもんな
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:35▼返信

ソニーはサードと組んでゲーム出すらしいね

ライズオブローニンやステラーブレイドやヘルダイバー2とか
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:35▼返信
スパイダーマン2は海外ホリデーでスタフィーをボコボコにしてPS5爆売れの立役者となって
その結果MSが箱事業を諦めてサード化したんだから
豚が思ってる以上の存在価値あるよw
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:35▼返信
>>488
箱の話は知らん
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:35▼返信
いい加減次世代Switch発表しろや!!
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:35▼返信
>>404
誰も知らない任天堂営業利益の秘密w
黒字がわいてくるはずもなくw
まあ裏で買取保証やる任天堂に良識などないからねえw
豚もよくそんな真偽不明なもん持ち出せるわw
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:36▼返信
※505
パブリッシャーしとるだけやん😂
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:36▼返信
AAAを作る大手企業は人を減らしてAIをどんどんつかって
コスト減らす努力していく時代だろうな
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:37▼返信
箱Direct楽しみ
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:37▼返信
オープンワールドじゃないゴッドオブウォーの新作でも2億ドルの製作費用ですからね
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:37▼返信
あれだけ売れて赤字は無いでしょ
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:37▼返信
>>505
映画、アニメ、ゲームと、割とサードと上手くやるのは得意よな
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:38▼返信
※505
ソニーはもうそうしてソフトラインナップを補充しないと無理でしょうね
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:38▼返信
>>497
されてないからスイッチに新作ソフトが出ないんやでw
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:38▼返信
>>512
日本撤退くるんじゃね
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:38▼返信
SONYもPS支えてたノーティゲリラインソムニアックもリストラの対象だしね
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:39▼返信
>>516
アンソチカニシ的にはこっちのが都合悪いだろうがな

PS5独占確実なの増えちゃうし
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:39▼返信
続編がまた2000万本売れる保証は無いしね
懸命な判断だと思う
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:39▼返信
>>518
リアリティーあって草
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:39▼返信
いい加減な記事書くと怒られるよ
ワーナーの弁護団は強いぞ
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:40▼返信

任天堂はニンテンドースイッチの損失で赤字や品
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:40▼返信
※514
SONYもあれだけ売上高あっても減益でリストラレイオフ祭りっすよw
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:40▼返信
>>420
任天堂がSwitch版が欲しいと身の程をわきまえないから殺したんだよ
人殺しめ!
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:41▼返信
>>525
ソニー”も”ね

528.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:41▼返信
※514
利益率が低ければ投資対象を変えるだけですよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:41▼返信
スイッチとPCがあれば十分やね


安らかに眠れチョニー
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:41▼返信

ニンテンドースイッチ移植しまくった結果

531.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:41▼返信
>>516
サードと組むのがノーカンって言うなら任天堂ソフトもだいぶ消滅するぞw
マリカスマブラはバンナム、エムブレムはコエテク、ファッキンサッカーみたいな中規模タイトルはよくわからん海外の弱小メーカーに丸投げ
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:42▼返信

ニンテンドースイッチに注力した瞬間、低調になるの草

533.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:42▼返信
>>516
ソフトラインナップがあるからええやんww

スイッチなんてラインナップが、www
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:42▼返信
※530
本当にそれが原因なら言及してるでしょw
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:43▼返信
>>534
そんなんしたら任天堂がキレてくるやん
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:43▼返信

FF7リバースみたいに協力でPS5独占増やしてくんだってね

537.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:43▼返信
フォールアウト76も最初はMOD厨とPC厨が必死に叩いていたけど
今じゃあフォールアウトの全シリーズの売り上げを超えるほど稼いでいるし
結局声がデカい少数派が騒いでいるだけだったな
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:43▼返信
流石に馬鹿だろこれ
ライブサービスって上層1%のみ儲かるビジネスだぞ
当たれば大当たりで継続できるをひきつづけるとか博打打ちかよ
日本のスマホゲームメーカーが先行きの指標になるとはな
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:43▼返信
>>458
それって、開発費スパイダーマン2だけじゃないだよ
「主にスパイダーマン2」という表記で
ウルヴァリンとかラチェクラとかも含んでるですよ
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:44▼返信
※511
その時代が来るまではソニーみたいな重厚長大が売りの企業は冬の時代を過ごしそうですね
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:44▼返信
>>534
任天堂は圧力かけてくるよ
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:45▼返信
>>431
どうやって?
詳細に、具体的に語れんの?
そもそも何故今後もそれが続くと確信出来ているのかな?w
企業の利益は会社の選択や行動次第でガラリと変わるもんだぜ?w
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:45▼返信
そして次世代SwitchはNVIDIAに丸投げだからなw
100%NVIDIAフルチューンアップマシンNintendo SwitchⅡ
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:45▼返信
将来性という意味では暗黒期と呼ばれたPS3時代より厳しい時代ですよ
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:45▼返信

豚バイトに騙されるな、買い切り撤退とは言ってない

流石にそろそろ逮捕されそう
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:45▼返信
スイッチに出して酷い目に遭ったメーカーって必ずダンマリを決め込むよな
ゲーム業界の闇だわ
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:45▼返信
ライブサービスで成功してるスタジオならまだしも
中でも売れたのってバットマンとホグワーツのシングルアクションやんけ
このCEOはswitch版移植と何から何までズレてんな
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:45▼返信
スイッチが業界に与える悪影響でかいなあ
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:46▼返信

ニンテンドースイッチ時代はマジで暗黒期だな


550.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:46▼返信
>>436
Switch移植は他の機種の何倍も開発費かかるんだってな?
それじゃね?
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:46▼返信
せっかく爆売れしたのに、Switch版で赤字…
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:46▼返信

冗談抜きにニンテンドースイッチって業界に損失しか与えてないよな

553.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:47▼返信
>>540
そんな事ないですよ
ソニーはもうすぐ任天堂の3倍の売上になります
マイクロソフトとの戦いも一段落し、採算性を調整しPS5の収穫期に入る今後は大きな利益もだせるでしょう
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:47▼返信
>>452
ホグワーツはリアルだったかな?確かGBAにもなかったかなw
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:47▼返信

マーベラスもニンテンドースイッチで儲けてると思ったらニンテンドースイッチゲームが赤字だったしな・・・

556.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:48▼返信
※538
シングルゲーでも一本外したら危機的な状況に陥るのは変わりませんよ
最近だとセインツロウのスタジオが制作費1億ドルのリブート売れなくて閉鎖しましたから
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:48▼返信
>>490
PSの売り上げが最高を更新し続けてますよ
それユーザーが買ってるからですねえ?
まに馬鹿な?
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:49▼返信
またNの呪いか
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:49▼返信
>>556
それはライブサービスでも同じ
小さなタイトルでも同じ
カービィのとこみたいに
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:50▼返信
・AAAゲーム神話崩壊の兆し。まぁずいぶん前から言われていた事だけど。

チカニシだろこのコメって思ったら案の定xbotのぼんくらで草あれだけスタフィー持ち上げてた癖にww
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:50▼返信
>>552
3,000万台あればゴミでも売れるとでも思ってんだろうな
実際は任天堂専用機だから儲かるのは任天堂だけや
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:50▼返信
ゴミッチさん…
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:50▼返信
Switch版なんてゴミ作らなければこんなことにはなってなかったのにね
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:51▼返信
ソニーのファーストソフトってクオリティを誇る割には直ぐにセールで投げ売りしますよね
ああいうのもブランドの価値を毀損していると思うんですが
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:51▼返信
>>560
箱はAAAじゃない AAAAだよww
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:51▼返信
Switch版見事に爆死だったもんな
10万も売れてなかっただろ?
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:51▼返信
>>560
まぁ箱だけ見てたらAAAのスタフィー爆死で箱撤退だから崩壊の真っ最中ではあるw
PSPCは好調だけどw
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:52▼返信
>>493
課金がなければなw
それと勝手にユーザーを代表すんな!
お前何様のつもりだ?でかい顔したいなら責任取れるようになってからやれや
無責任なクズを代表にすることなどあり得んわ
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:52▼返信
>>564
任天堂ソフトなんてゲオでワゴンセールですよwww
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:52▼返信
Switchでいくつのゲーム死んだんだよw
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:52▼返信

ニンテンドースイッチが悪いんじゃなくて、ニンテンドースイッチに売れないゲームジャンル投入するメーカーが悪い

ニンテンドースイッチはパーティゲームしか売れないのに
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:53▼返信
ワーナー「PSマルチのスーサイド売れなかったわ・・・開発費高騰でAAAはきつい」
ゴキ「スイッチがー、任天堂がー」

573.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:54▼返信
>>571
これはマジ ニンテンドーゲーかパーティゲーしか売れない
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:54▼返信
やっぱりSwitch版の開発費を回収できなかったんだな
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:55▼返信

全メーカー任天堂みたいのとかライブサービスばかりになってもつまらんでしょ

だからこそPSゲームばかりが印象にに残るわけだし
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:55▼返信
>>570
スイッチ「お前は今までに食べたパンの数を覚えているのか?」
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:55▼返信
>>572
ワーナー「やっぱマルチなのに対戦不可だときついか〜」

「」
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:57▼返信
>>564
コアなファンは割高承知で直ぐ買うし別段問題ないな安売りで新規を呼び込むのも当然だしいつまで経ってもファーストの新品のみを安売りさせない任天堂が異常なのよ
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:57▼返信
>>495
ポケモンが3日で1000万
ガレキンも3日で1000万
任天堂がその気になれば売り上げはいくらでも都合よく創れると言うことだねw
ポケモンの方はいつからそうだったか?w
もはやわからんw最初からかもなあw
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:57▼返信
※557
PSだけでちゃんとペイできて次回作つながるぐらい利益出てるならいいけど
AAAで独占して博打するぐらいならPC版も出した方がいいとおもうわ
PS4時代みたいにやすくないからねぇ
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:58▼返信
スイッチ版が後発だったのは良かった
クオリティ良かったし
DLCで追加ストーリーとエンドコンテンツやって欲しかった
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:58▼返信
>>578
情弱ビジネスだよな
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:59▼返信
Switch版のホグワーツでがっつり利益減らしたのが原因かw
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月06日 23:59▼返信
>>581
その労力をSwitch版にかけて爆死しちゃったから、、
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:00▼返信
>>565
確かにあれマジで損益分岐点いくらなんだろうね
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:01▼返信
Nの法則で終わりを迎えたんだな
完全にスイッチ版のせいで利益吹っ飛んだな
DQⅪsの時と一緒
クレクレする癖に購入はしない典型的な任天信者のやり口
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:01▼返信
>>580
それはそう
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:01▼返信
任天堂が正しかった
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:02▼返信
>>588
スイッチハブは正しい
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:03▼返信
>>567
あのぼんくら野郎は確実にPSに向けて皮肉放ってるつもりだろうが基本AAA失敗してんの箱だけよね任は無いし
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:03▼返信
>>580
そりゃPC版も出した方がいいだろうけど
PCへの最適化に数年かかって、最適化してなかったら低評価爆撃するんだから
数年後に後発移植するのが大正解だろ
ヘルダイバー2も売れすぎて鯖が持たないって悲鳴上げてるんだから(結果論ではあるが)最初はPSオンリーにすべきだった
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:03▼返信
ソニーは生まれ変わりが必要
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:03▼返信
>>402
いや任天堂は最下位w
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:04▼返信
任天堂はゼルダマリオスマブラ桃鉄スプラマリカーポキモンだけでええやん
その他のゲームはプレステでええんや
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:05▼返信
どの会社もひぃひぃ言いながらゲーム作ってるのに
任天堂だけ異次元に会社が存在してる
まるで人間ではない神に近い存在のような
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:05▼返信
※594
そのポキモンって呼び方やめてもらえますか?
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:06▼返信
ワーナー「こんなはずじゃなかったのに」
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:07▼返信
>>595
まぁ手抜きでバグだらけでも何故か崇め奉られるという意味では完全に異次元の存在だわw
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:08▼返信
>>540
お前ちゃんと現代に生きてんの?
時代を正しく捉えられない馬鹿爺は去った方が良いよ早めに
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:09▼返信
>>502
海外に飛ばすと今雇ってる社員の人件費安くなるのかなあ?w
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:09▼返信
豚が利益利益言うけど、つまり次世代switchが絶望的な証拠じゃねーかw
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:09▼返信
Switchに出したせい…?
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:10▼返信
>>595
その割に売上高PSと3兆円差になりそうで草
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:10▼返信
>>595
だってマリオゼルダポケモンって名前つけるだけで手放しで売れるから開発頑張ってないじゃん
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:12▼返信
>>601
まだ部品の発注すら出来てない証拠だしな
仮にスイッチ2があったとしても現時点じゃ確実にペーパープラン
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:12▼返信
>>582
任天堂はマジで端から端まで情弱ビジネス
徹底しててある意味凄さはある
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:14▼返信
>>596
ソニーの悪口は良いけど任天堂の悪口は許さないんですよね?
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:14▼返信
>>510
スパイダーマンもスクエニが出してたときはさっぱりでSONYから出したら爆売れw
それだけSONYのブランド力が高いのよ
だからみんなSONYの傘下になりたがるのよ
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:14▼返信
>>604
マリドン「」
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:16▼返信
>>498
小島形式ってなんだよww
豚語録にも程があるだろバーカww
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:16▼返信
Switchに肩入れした会社の末路だな
過去にはWiiに肩入れして消えていった日本の開発会社がいっぱいあった
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:17▼返信
>>609
豚がドンキーコングはデバフって言ってた
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:17▼返信
ライブサービスに注力するといったソニーの現状を見てよくやろうと思ったなw
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:18▼返信
サードの分際で末期のNゾーンに関わるから没落する
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:19▼返信
>>613
ソニーがヘルダイバー2を当てた直後だからワーナーも羨ましくなったんじゃね
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:19▼返信
>>556
お前さ‥リスクのないビジネスがあると思ってんの?
ホームランしかカウントされないのがライブサービス
通常のソフト販売はいくら売れるかの予想可能なんよ、お前の大好きなマリオにしても前作等でいくら売れるか予想ついてんの
ライブサービスは予想つけるのまじで難しいのよ
大当たりか大外れの2つの結果しかわからんのよ
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:19▼返信
見かけだけのおつかいゲーだもん
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:19▼返信
0fpsゴミッチ
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:20▼返信
switch版作るよりDLC作ってもう一稼ぎするべきだったよ
あれだけ売れてDLC無しはちょっと妙だわ

620.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:20▼返信
>>529
ところでホグワーツのSwitch版のけじめまだ?
ふつうにPS5版に負けたけど?w
PCと連合組みたい?その前にきっちり精算終わらしてからにしろよなw
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:23▼返信
>>541
そもそも任天堂もSwitch版が売れないだろうということくらいわかってて近づいてるからな
当然爆死を想定してる
だから不調な場合でもそれを口にしてはならないなどと契約交わしてるかもしれんからなw
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:23▼返信
サード デストロイ switch搭載
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:24▼返信
スタッフは優秀だよなかなり
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:24▼返信
>>537
あれもうベゼがやってんじゃねえじゃん
委託先が頑張ってるだけw
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:26▼返信
もうダメだ…おしまいだぁ…
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:26▼返信
ワーナーにとってはホグワーツはここ10年ぐらいで唯一の大ヒットだったのに
それをNゾーンというドブに浸けて台無しにした時点でセンス無さすぎ
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:27▼返信
>>9
おもろいで
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:28▼返信
クィディッチのスマホゲー?だか息してるのかあれ
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:28▼返信
まあたかがゲームソフト一本数百億の金かけるとかバカげてるとようやく海外も目を覚まし始めたってことやな
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:29▼返信
【超絶悲報】韓国LINE GAMES傘下のReG Studio、RPG「創世記戦」リメイク作品をNintendo Switch独占にした結果、スタジオ解体の憂き目に遭う
LINE GAMESが同RPGシリーズのIPを買収し、1,2作目のリメイクに取り組んできたのだそうですが、当初Unityで開発していた物がUnreal Engineで作り直しとなり、更にUEでハイレベルなグラフィックを追求していた所から急転直下スイッチ独占となった事でまた作り直しに。
 記事中では「途中から合流したディレクターはUEで開発していたゲームをスイッチで動かすために最後まで悪戦苦闘しなければならなかった。」と。 そしてスイッチ独占…一応他機種版も後発予定とされてはいるのですが、スイッチのみで売り出したらこれが全然売れなかったようで、発売から一ヶ月と経たぬうちにスタジオの解体が決まっちゃったのだそうです。←ほーらスイッチでは大変だとよ〜
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:29▼返信
>>540
そもそも既にライブ型の方が売り上げでかいですよねえw
SONYはもちろんそれ知っててそういう時代に対応しようと動いてるよw
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:30▼返信
>>596
ポキモンはダメでゴキはいいの?
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:30▼返信
◯ファミ通ティアキン記事内のインタビューより
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。←任天堂ファーストも開発が大変なハード、それがスイッチw
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:30▼返信
ホグワーツレガシーは売れたがメタクソに炎上したからなあ
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:30▼返信
別にいいんじゃないの
続編が欲しいとまでは思わなかったし
やる気ないならとっとと消えるべき
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:30▼返信
その割に営業利益Nintendoと3倍差になりそうで草
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:31▼返信
>>544
どこもチップ作ってくれないから、ニシクンがチップ工場自前で立ち上げて作るしかないよねw
PS3よりよっぽど悲惨だなw
まあ外注にするにしても前金保証ありで引き受けてもらわんとなあw
土下座と大金積みガンバw
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:32▼返信
>>629
これからはAIで抑えれるところは抑えながら開発ってのはあるだろうな

最近はインディーですらAAAみたいなの開発してるしそのラインにいないゲームはそもそもオシマイだ
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:33▼返信
ブシロード「スイッチソフト一本の開発費は1億円以上」
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:33▼返信
>>636
営業利益は後でなんとかなるからな
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:33▼返信
スーサイド・スクワッドが返金祭りで相当な被害らしいな
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:33▼返信
※615
ヘルダイバーが本日のナーフ祭りで大荒れ
さすがソニーさんw
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:35▼返信
>>561
1億5000万くらいでしょ今w
3000万とかw国内限定ソフトじゃないからねえw
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:36▼返信
>>642
え?あんま荒れてなくね?
645.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:37▼返信
スイッチ版の劣化作業で赤字になったんじゃね?
このクラスの売り上げでDLC無しは普通じゃない

FFⅦRは時間が溶ける
帰宅して飯食って遊んでたら4時間経ってる
こんなに楽しいFFは本当に久しぶりだ
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:38▼返信
>>642
ワーナーさんのライブサービスはオンライン専用なのにオン出来なくて返金だろw
そのメーカーが今後はライブサービスメインでいくって言ってるのを豚はまるで絶対正義のように持ち上げてるくせに
現在進行形でライブサービスが大成功してるソニーに対してはこの態度だからなw
完全に基地外だわw
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:39▼返信
ゴミッチにださなきゃな
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:39▼返信
>>556
外したら死ぬ。それ当たり前のことですよねえ?
戦場に出たら生きて帰ってこれる保証はないw
任天堂の必死な自社買いマッチポンプに慣れすぎw
当たり前のことが当たり前じゃないんだなw
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:41▼返信
スイッチにクソみたいな移植してるからだろ
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:42▼返信
>>645
俺さ、、エアリスになったよ、、
もちろんエアリスも好きだよ、、

651.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:44▼返信
ぶーちゃん箱がパルワの箱コン売り出したぞww
ぶーちゃん大好きな箱コン、わりとパルワキャラ力入れててかわいいから買えば??
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:46▼返信
勿体無いな、使い回して続編とか出来ただろうに
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:47▼返信
スイッチ版のホグワーツって50万本ぐらいは売れたのかな?
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:48▼返信
※579
問屋を買収したからな
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:51▼返信
>>592
お前が生まれ変われ
親を泣かせるな
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:53▼返信
「Xbox Partner Preview」で Xbox と Windows PC ゲームに関する最新情報をおとどけ

本日は、2 回目となる「Xbox Partner Preview」についてご紹介できとても嬉しく思っています。今回の「Xbox Partner Preview」では、カプコン、Nexon、EA を含む多数のパートナーたちによって創造されるお馴染みの人気タイトルから独創的な新作タイトルまでを、合計 30 分以上のトレーラー映像とゲームプレイ映像を通してご紹介します。
ご紹介予定の情報の中には、俳優アブバカル サリムによる『ザァオ:ケンゼラの物語』での戦いと旅路、『Kunitsu-Gami: Path of the Goddess』のゲームプレイ映像、『The First Berserker: Khazan』の追加情報、そして Xbox、Windows PC、Xbox Game Pass に登場するさらなる素晴らしいゲーム タイトルの情報が含まれています。
「Xbox Partner Preview」は日本時間 3 月 7 日 (木) の午前 3 時 (太平洋標準時 3 月 6 日 (水) の午前 10 時) から世界中の Xbox チャンネルにて配信され、Xbox や Windows PC で発売される各種ゲーム タイトルのアップデートや最新情報、さらには世界中のパートナーの手によって生み出され、Xbox に登場予定の素晴らしいゲーム タイトルに関する情報をお届けします。
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 00:59▼返信
ライブサービスなんて成功させるの至難なのに何で夢を見るのか・・・
初動が良くてもランニングコストは勿論の事、やらかしや競合タイトル次第で急速に衰退する類
業績悪化で早々にサ終してリスクヘッジし次作を出しても信頼を失ったら客は集まらない
AAAタイトルの制作もしんどいかもしれんがライブサービスもレッドオーシャンや
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 01:03▼返信
>>393
んなわけねーだろ
659.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 01:10▼返信
スイッチデバフとスーサイドごとく自殺で死んだか
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 01:10▼返信
ファルコムがスイッチで爆死→これからもスイッチマルチは続けると宣言→豚「やったーこれからはスイッチの時代だ」
ワーナーがライブサービスで大ポカ→これからライブサービスに力を入れると宣言→豚「やったーこれからはライブサービスの時代だ」

メーカーも豚も正気とは思えんw
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 01:21▼返信
全方位マルチにして勝手に苦労しただけなのに
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 01:25▼返信
カスイッチ版なんか作るから…
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 02:16▼返信
どんな判断だ
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 02:35▼返信
明らかにNゾーン
欲を出した結果費用だけが飛んでいく売れないクソゲーが生まれてしまった
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 02:38▼返信
※1 ナマーポッター アホグワーツの野望
666.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 03:13▼返信
ワーナーはSwitch版全部コケたから赤字拡大したしな
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 03:19▼返信
さよなら全てのハリーポッター
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 03:28▼返信
あれだけ売れて不満なのか・・・
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 03:34▼返信
なんかメタバースみたいなことやりたいんかね
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 03:45▼返信
>>3
ありがとうライブサービス大好きジムライアン
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 03:51▼返信
>>32
お前も何回も移植ガーコメントしてるやろ
他にもこういうクソ劣化移植あんのに方針転換させる程の影響無いだろ
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 04:35▼返信
ゴキステに関わるとろくなことがないな
ゴキステが売れなかったからに違いない
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 04:37▼返信
ゴキ版が開発費高騰で赤字の可能性
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 04:55▼返信
クソ豚擦り付け連投すなボケ
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:10▼返信
>>98
また悔し紛れの嘘、ろくにswitch版も買わずにそんなことばっかしてるから…
そういうとこやぞ
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:21▼返信
出来の割に儲かったほうだと思うけど割に合わないんだな
博打やるより楽な商売探してんだろうけど早々うまくいくもんかね
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:22▼返信
>>671
勝手に勘違いして勝手にキレてんなよ惨めだなw
そんな無意味なことより一本でもswitch版買ってやれよゴミクズがw🤣
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:24▼返信
※636
20年前 🐷売上がーー
10年前 🐷時価総額がーー
今 🐷利益がーー

どんどん領域縮小していく任天堂の企業的優位性www🤣
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:38▼返信
>>678
やめなよw

……やめなよ
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:40▼返信
ニシくんが発狂連投始めた時点でこれがswitch版の損失のせいだと認めたようなものだな
まぁろくにswitchソフトも買わずに来る日も来る日もソニーガーばっかしてればそらこうなるわw
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:45▼返信
MS、12000人レイオフ
任天堂: 韓国拠点をバッサリ人員8割解雇、社屋は郊外へ移転
欧州任天堂が追加リストラあわせて320名をレイオフ
任天堂、カリフォルニアのオフィスを閉鎖→100人以上が解雇され激怒
任天堂、ドイツのグローソストハイムにある事務所を閉鎖

ソニーガー!したところで現実はこれw🤣
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:48▼返信
ホグワーツレガシーないんか
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:49▼返信
※16
それな、スイッチ向けとかどうせ売れないんだから頑張るだけ損だし時間もコストも膨らむだけで見込める利益も減るんだから誰もやらないw
なんならむしろ真面目に上からはスイッチ向けは手抜きしたほうが褒められるまであるwww🤣
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:52▼返信
>>678
マジで今の任天堂もうそれしか無いんや…
許してやってw
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:54▼返信
>>680
豚にとってクリティカルな話題ほど発狂して暴れてコメがアホほど付く
痛いところ付かれた自覚あるんだろうなw
吉田の時の異常なコメ数も超絶クリティカルだったようだしwww🤣
686.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:58▼返信
方向性がコナミち同じ
687.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 05:58▼返信
AAAソフトとswitch版とかいう悪魔合体
プライドだけは一丁前の任天堂のこと
相当ゴネられたんだろうが
意地でも断っとくべきだったな
ハリウッドからパルプアニメーション出されて
飛びつくバカ居ないのと一緒なんよw😓
688.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:04▼返信
>>678
まぁここ最近の任天堂が散々だったからな

心の拠り所を奪ってやるな
689.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:14▼返信
あまり知られていないがWBのゲームで一番面白いのはホグワーツではなくマッドマックス ソースはワイ
690.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:26▼返信
エラい伸びてると思ったら
勝手にやって来て勝手にコンプ刺激されてる
いつもの病気くんなアンソ豚か
正直普通にキモいし怖いわw
691.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:31▼返信
ゴミッチに出そうとなったらそれこそ
ドラクエ11sみたいに別物レベルの開発強いられる例もあるわけでな
移植だからスイッチ版で金かかるわけない!とかほざいてる🐷は自分等の神輿がどれだけ瓦解してるか知りたくもないとかもうそんなこと言ってられる状況じゃないんだから少しは歴史ってのを勉強した方が良いよ
692.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:32▼返信
Switch版のせいで時間と利益を無駄にしたんだろうな
693.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:37▼返信
>>691
いやー生憎だがそんな正論突きつけようが
構わずソニーガー!してるよあいつらw
こいつらはただ成功者のソニーが妬ましいだけだから
歴史なんて知りもしないし、仮に目を逸らせない状況が出てきてもそれを捻じ曲げてしまえば良いとか平気で思ってる
努力ってのが大嫌いな生き物が🐷って連中だ、勉強になったか?w🥴
694.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:37▼返信
新しい魔法の追加と箒のクセ強操作をもう少しどうにかしてくれるだけで
たとえ刺し身のタンポポみたいなストーリーでも余裕で続編買うわ
695.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:44▼返信
>>393
岩田元社長の言ならほぼほぼ大外れだぞ
あんなに発言が多かったのにあんなに先を外していた社長は他に知らない
696.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:46▼返信
>>588
任天堂が正しかった瞬間なんて一瞬もなかった
697.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:51▼返信
🐷「ホグワーツswitch版が一番売れるんだがー!」

🐷「は?ハリポタなんてキモオタ向けシリーズなんざswitch神には不要なんだが?それよりスーサイドのが売れないとおかしいIPのはずなんだが?ところでスーサイドってなんだ?」

うーんこのダブスタ(笑)
698.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 06:51▼返信
Switch版は年間売上トップ30位にも入りませんでした
699.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 07:08▼返信
>>177
そのくせ自分等の神輿にしてるハードは300万本どころか1万本売れれば大成功ってレベルの落ち込み方してるのは棚にあげてんだから豚ってほんま…w
700.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 07:11▼返信
このコメ欄見ても分かる通りスイッチー牛は今日もスイッチなんか遊ばずPSに呪いぶつけるので頭一杯だもの
つくづく救いようの無い連中だ
まぁ元々こんなクズ共救ってやるつもりも無いけどなw😓
701.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 07:41▼返信
豚が買わねーからだな
702.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 07:53▼返信
スイッチ版とかやんなくて良かったのに
PS4用にちゃんと開発されたゲームの移植は100%無理
PS2のゲームの移植位が妥当なゴミハードやのに
703.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 07:55▼返信
単に「ゲーム作るの予想以上に難しくてこれ以上できません」ってあきらめただけだと思う
704.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 07:58▼返信
どう見ても豚ハード版のホグレガのせいだよね
705.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 08:07▼返信
まあ、売れてないからしゃーない(Switch版が)
706.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 08:26▼返信
>>700
最近のスイッチー牛のゴールポストは、とにかくクレクレしまくって少しでもPSで儲けたリソースを減らせればゴキステの負け!らしいからなw
まさに「儂らには救えぬ命」だよこのゴミ共、この平和な国のどういう境遇で育てばここまで負け犬根性育んだ社会性皆無のゴミが生まれるのか甚だ疑問だw
707.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 08:37▼返信
>>644
基地外🐷の脳内にしか存在しない世界をダウンロードしようとするなw
引っ張られるぞ!
708.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 09:35▼返信
モバイル向け!?無料じゃなくて、基本課金か、間違いでは?💢
EUだけではなくアメリカにも、近日未成年にモバイルゲーム利用禁止または課金禁止法案などあるだろうに。
日本も、アメリカ追従するから、禁止されるオチでしょうよ。
709.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 09:57▼返信
>>704
無駄なことしてるよなぁ
710.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 10:05▼返信
豚は買いもしないくせにクレクレうるさくて、あらゆる意味で穢れた血よな
711.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 10:29▼返信
スースクもつまらなかったしな
712.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 10:30▼返信
さらばWB
713.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 10:58▼返信
>>584
なんかDQ11とスイッチ版DQ11Sを思い出す光景だな
714.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 11:06▼返信
>>9
ハリーポッターぜんぜん好きじゃないし映画の途中で寝たけど面白いで
綺麗で丁寧で細かい迷路がすごい
715.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 11:07▼返信
仮にホグレガの続編作ったとしても売上半減だろうしな
AAAは先行投資で物凄く分の悪い賭けをしているに等しいから、自爆したくないところはみな撤退すると思うよ
716.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 11:08▼返信
>>12
スースクとかゴッサムナイツとか課金を煽る対戦タイプは不評で
ホグワーツレガシーとかアーカムシリーズみたいな他人と競わず個人で楽しむ物語の追体験は評判良いんだから
良いのになんで課金対戦に走るの…
717.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 11:31▼返信
>>715
まあマップ前回と同じだろうしな
それならDLCの方がいいよね
718.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 11:32▼返信
ふつうにファンタビでファーム系のゲーム出来んかな
719.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 11:47▼返信
強力なIPを持ってるとこはライブサービス型でもまだやれるかもな
人気IPを持たざるものはもうライブサービスはレッドオーシャンの極みでどうにもならん
720.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 12:43▼返信
>>678
実はな
営業利益で負けてたときは経常利益ガーしてたんやw
721.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 12:48▼返信
switch版作った金でdlcとか作れたやろ…
722.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 13:44▼返信
WBの場合ゴッサムナイトの時点で微妙ゲーだったし全体的に見直しが必要だよ
723.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 15:04▼返信
>>672
switchのせいだよwwwww
724.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 15:45▼返信
>>393
任天堂の方針ってゲーム事業縮小でもすんのか
725.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 15:46▼返信
>>670
Nintendoもプレステもオワコン化
726.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 16:00▼返信
>>24
???「穢れた血め!」
727.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 16:18▼返信
みんなが思ってるほど続編やDLCは売れない
日本人なら喜んで買うけど海外はとくにな
728.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 17:41▼返信
レガシー主人公がホグワーツの歴史を塗り替えるレベルで暴れたからハリーが抑え役に回ってるのに説得力がある
魔法省はちゃんと仕事してたって原作の穴を補完はするいい采配なんだ
ところが続編を作りたい映画会社にとっては困ってしまう訳よ
729.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 20:41▼返信
Switch2の出番
730.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 20:53▼返信
>>77
なぜってインジャスティスのゲームとコミックがウケたからじゃね?
ナイツもスースクもストーリーはよくあるやつで好き
ゲームとしてはいまいちだしマルチやりこむほどじゃない
731.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月07日 20:57▼返信
>>729
古川社長「んなものはねぇよ!」
732.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 06:04▼返信
スースクは期待外れだった
733.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 06:44▼返信
まさしく北風と太陽だなあ
こんなに面白いゲーム作ったからみんなやって!の太陽ホグワーツレガシー
最初に搾取ありきの北風w
そりゃそこに居た客は逃げ出すわ
そして新しい太陽探すだけ
734.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 07:07▼返信
>>715
AAAというかお金も時間も労力もかけて完成度を高めるのは王道
王道相手に奇道はどこまで行っても勝てない道理
そりゃそうだ実力のある相手にずっと逃げるばかりで勝利できるはずがない
低能な中身もそのままでは戦う前から負けがオチよw
まったくお前大丈夫か?中身もなければやれることはやったという納得もなしでそんなものを誰が認めるんだ?
735.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 07:13▼返信
>>727
DLCはともかく続編については疑問符が付きますねえ?
シリーズ物は確実に右肩下がりになるのなら任天堂もマリオもカービイもゼルダも辞めてますよw
次々と新規IP出してどれもぱっとしない
日本一みたいな雑魚路線が君の主張の体現者www
要はお前は次売るor売れる自信がないだけでしょ?wwwwwwメンタル雑魚がw
736.はちまき名無しさん投稿日:2024年03月08日 18:30▼返信
まあ次の開発エンジン無いんでしょ
その状況で利益は求められるから経営層が短絡的な判断に走る
いつものパターンよ

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