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話題のツイートより








エ◯ゲーって業界の才能が集まる
「最先端」だったんですよ。

就職氷河期でまともに就職口がなかった才能に
溢れた人を受け入れた数少ない場でした
その最先端を取り込んで学び、
客層の変化に対応したというところあるので。
この辺が功を奏してきたのが
京アニのハルヒでありシャフトであったわけです






B08H1FSQQ4
若木 民喜(著), みつみ 美里(アクアプラス)(その他), 甘露 樹(アクアプラス)(その他)(2020-09-14T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.7



  


この記事への反応


   
この手の話だと
「新海誠はエロゲーの映像作家もやっていた」というエピソードが強い



直木賞作家の桜庭一樹、奈須きのこ、虚淵玄、麻枝准、田中ロミオ、
とらドラの後純文学で大ヒット中の竹宮ゆゆ子
錚々たる大スター達がエロゲから羽ばたいていったなあ


当時のPCゲームの特徴で
①少人数・小資本で作れる
アパートで2人で作ってる人も多かった
②実際とても儲かっていた
小資本1本で数億円売れている会社も珍しくなかった
③開発資金の出し手がいた
流通会社が開発資金を若手にも融資していた
④異端児と就職氷河期で人が集まった

  
人気があったころはエロゲはマイナーじゃなかったからだよ、
ゼロ年代前半頃はとがったアニメオタクの教養として
エロゲーはプレイ必須みたいな空気で
KanonとかAirはプレイしていない方がおかしいみたいな感じだった、
だから京アニがアニメ化した


邦画の業界が音大出た女性音楽家に
居場所を与えずにいたら
才能がごっそりゲーム業界に流れた話にそっくり



反応最後、アニメやゲーム業界に
ガチの音楽家が大勢いたのはそういう事か
成人ゲームは今こそ衰退してるけど
Airとかの頃は本当にすごかったんやで



B0CZ6X5C3T
山田鐘人(著), アベツカサ(著)(2024-04-17T00:00:00.000Z)
レビューはありません











コメント(665件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:23▼返信
ソースはX民の妄想
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:23▼返信
客層がガッツリ被ってただけでは?
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:23▼返信
うええ・・・また語っちゃってる・・
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:24▼返信
アニメもマイナーだったし
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:24▼返信
任天堂と違って金払いが良いユーザーがいたからなw
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:24▼返信
平成オタクの悪い拗らせキタコレ😟
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:24▼返信
そんな話は聞いた事ないが
8.投稿日:2024年04月20日 13:25▼返信
このコメントは削除されました。
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:25▼返信
いや本当に才能に溢れてたらなんぼ氷河期でも職にあぶれねえわ
10.投稿日:2024年04月20日 13:25▼返信
このコメントは削除されました。
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:25▼返信
昔のアニメは目がでかすぎて気持ち悪かった印象しかない
12.投稿日:2024年04月20日 13:26▼返信
このコメントは削除されました。
13.投稿日:2024年04月20日 13:28▼返信
このコメントは削除されました。
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:28▼返信
フ〇ミったりエ〇ゲ語ったり
キャラの設定ええ加減安定させろよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:29▼返信
AI彼女とAI嫁はよ
全国のチー牛のために
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:30▼返信
学生サークルの延長でPCゲームが作れてコメントにあるように出資して流通させる大人がいた
アニメはもっと前にガイナックスがあるけど岡田斗司夫みたいな大企業相手に立ち回れる学生はそうはいなくて
アニメ企業側もそこまで学生ベンチャーを引き上げようとはしなかったしキング大槻氏がはじめた製作委員会方式は学生ベンチャーはほとんど相手にしなかった
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:30▼返信
Airの時代を知ってるはちまバイト、年齢いくつだよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:31▼返信
工口というだけである程度の需要が確保できるから人材が育ちやすい
一般向けは万人受けを考えないといけないからその手の才能の芽は見つけやすいが技術者にはならない
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:31▼返信
>>9
お前が就職氷河期の何を知ってるってんだ
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:31▼返信
>>1
ウホッ!くっせぇ!
21.投稿日:2024年04月20日 13:31▼返信
このコメントは削除されました。
22.投稿日:2024年04月20日 13:32▼返信
このコメントは削除されました。
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:33▼返信
奈須や麻枝が20年後にソシャゲでトップ張ってるんだもんな
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:33▼返信
ニシくんは同級生とピアキャロ世代が多そう
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:33▼返信
2Dイラストをヌルヌル動くように出来るようになったのも工口ゲ発祥だろ?
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:33▼返信
なろうもpixivもTwitterも無かったから
エ□ゲに人が集まってオタク文化の最先端の1つだったんだよな
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:33▼返信
びしょ濡れ
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:34▼返信
大谷が生まれた瞬間にメジャーリーガーになった訳ではないしな
「なんで大谷は日ハムなんてマイナー球団に入ってたの?」ってのと同じ話
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:34▼返信
や・ら・な・い・か?👉👌
30.投稿日:2024年04月20日 13:35▼返信
このコメントは削除されました。
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:35▼返信
不景気ってもう何十年も言ってんのにねこれから良くなるって言い続けるだけの
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:35▼返信
パチと組むようになってからは切り捨てたよな
パチが無くなったらアニメは完全に終了
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:36▼返信
※24
流石ゴキ爺は古いゲームに詳しいな
こみっくパーティーとか好きそうだな
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:36▼返信
まともなメーカーじゃ絶対手が出せないまでも手を出していたのを最先端といえば最先端やな
そういうのが集まり過ぎて煮詰まって気持ち悪かったけど
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:36▼返信
服部克久くらいしか知らねえ
36.投稿日:2024年04月20日 13:36▼返信
このコメントは削除されました。
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:37▼返信
>>17
多分俺(40代)と同じかやや下くらい
38.投稿日:2024年04月20日 13:37▼返信
このコメントは削除されました。
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:37▼返信
当時アニメ化されるようなエ.ロゲはマイナーじゃなかったってだけ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:37▼返信
鳥の詩は国歌だから
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:39▼返信
>>1
なんとでも言えるからね
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:39▼返信
業界人でもなんでもない人の単なる考察にすぎないじゃん…
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:39▼返信
今はなろうとかソシャゲとか作品を発表できる場所いくらでもあるからな
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:39▼返信
アニメ化したらエ.ロ要素消えて、女キャラが感情爆発させるアニメになる
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:40▼返信
>>7
え?お前さん
FGOとか天気の子とか知らんのか?
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:40▼返信
AIRよりkanonの方が凄かっただろ
当時ネットやってる奴の大半がPC持ってるオタクで(スマホもiモードも無いから当然だが)
ネット上でkanonの話題とか今じゃ信じられんくらい凄かったぞ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:40▼返信
お前らのオススメの工口ゲー教えて
48.投稿日:2024年04月20日 13:40▼返信
このコメントは削除されました。
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:40▼返信
というか工口ゲー最盛期は10万本売れるソフトがあったり深夜販売に数百人が集まったりとオタク界隈の最先端だったんだよ。それが一般社会にアニメオタク文化が浸透して若い世代が工口ゲに入る事なくオタク文化に染まり工口ゲが衰退したんじゃないのか?
あの時代はファミコンよろしく作ればどんなクソゲーでも一定数は売れるという異様な状態だったからな。
50.投稿日:2024年04月20日 13:41▼返信
このコメントは削除されました。
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:41▼返信
ジジイ「くりぃむレモンか?」
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:42▼返信
※47
はじめてのおるすばん
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:42▼返信
>>40
ダンクーガか?
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:42▼返信
っぱlastregretよ
55.投稿日:2024年04月20日 13:42▼返信
このコメントは削除されました。
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:44▼返信
葉鍵は義務教育
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:44▼返信
月姫ってエ.ロゲーなの?
58.投稿日:2024年04月20日 13:44▼返信
このコメントは削除されました。
59.投稿日:2024年04月20日 13:45▼返信
このコメントは削除されました。
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:45▼返信
色々タイミングが合わさって盛り上がったもんだからね

61.投稿日:2024年04月20日 13:45▼返信
このコメントは削除されました。
62.投稿日:2024年04月20日 13:46▼返信
このコメントは削除されました。
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:46▼返信
エ.ロゲーってブロック崩しでえっちな絵が少しずつ出てくるやつだろ?
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:46▼返信
なるほど
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:46▼返信
昔は凄かったんだよ系の話…切ないね…
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:46▼返信
技術的にも萌え3Dの分野とか、ティータイムが最先端走ってたしな。あの時代
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:47▼返信
こいつ何様なんだろうな。マイナー極まりないとか言って…小説からのアニメ化、電脳世界、なろう系、異世界転生、異世界チート、時代が変わって流行りが移り変わってるだけじゃん😞
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:47▼返信
戯画とかフロントウィングとか
あの時代は凄いメーカーがあったのさ
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:48▼返信
>>62
アニメはエ.ロくなかったなあ
たしか優柔不断そうなチー牛学生が戦ってた
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:48▼返信
アニメも美少女ゲーもニッチだろ・・・
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:49▼返信
>>65
今の色々な土台になってるから別にいいんじゃね
プレイし直したいかというとそこまでじゃないしw
72.投稿日:2024年04月20日 13:50▼返信
このコメントは削除されました。
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:50▼返信
才能に溢れる人が就職できないような時代でアニメ業界に就職した人は何者だよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:50▼返信
音楽もKOTOKOとか凄かったよなぁ
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:50▼返信
あの頃の深夜アニメの急増が続いて手頃な原作モノが減ったから、後、日本のPCゲームではかなりのメジャージャンル
76.投稿日:2024年04月20日 13:50▼返信
このコメントは削除されました。
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:51▼返信
>>46
なんであんな携帯小説や三文小説並の拙く幼稚なお涙頂戴もんが流行ったの?
78.投稿日:2024年04月20日 13:51▼返信
このコメントは削除されました。
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:52▼返信
>>72
最初はOVAシリーズだ
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:52▼返信
>>74
KOTOKOのINTERNET OVERDOSEすき
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:52▼返信
アニメもゲームもオタクしかやらない時代だったからね
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:52▼返信
>>47
ユーフォリア
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:53▼返信
その才能でやってることが紙芝居という手抜きだったわけで
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:53▼返信
>>77
時代だよ
ゼロから作り上げた先駆者たちだから
85.投稿日:2024年04月20日 13:53▼返信
このコメントは削除されました。
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:53▼返信
>>5
割られまくって、業界は壊滅状態になったけどなw
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:54▼返信
※8
エ□▢ゲ業界は2000代の欲棒とサブカル、才能あるオタクの最先端だった
検索してみればいい。どこにも工□▢ロゲについてはそう書いてある
お前が歴史修正主義だとしてもEロ□▢▭それは書き換えれない
例え当時江呂▦ロ□▢▭ゲを支えていたのが、糞みたいなワレザー専門学校生だとしてもな
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:54▼返信
>>83
だって動かせないだもんwスペック的にw
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:54▼返信
>>79
2なんて無かった
90.投稿日:2024年04月20日 13:54▼返信
このコメントは削除されました。
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:55▼返信
>>10
割られまくって終わったよね。
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:55▼返信
なんでエ露げ馬鹿にしてんだよ怒るぞ…
エ露は男のエンドコンテンツなんだよ
この事実に目を瞑るような浅い人間がものを語るな
俺はそういう奴を許さない
真実に目を向けろ
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:55▼返信
くりいむレモンの亜美と
くりぃむしちゅー有田って似てるよな
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:55▼返信
※77
それは当時と今ではそういう類の作品が氾濫してなかったからでしょ。今はスマホで多くの色んな作品に文字映像問わずアクセス出来たけど昔はそういったアクセス方法は限られてたからね
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:55▼返信
※86
E🔲ゲーは割っても、グッヅを買っていくやつが結構いたのはなんだったんだろうな

ってか、この記事も本スレも米欄も16bit sensation ALについてふれないのはどーかと思うよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:55▼返信
>>47
魔法少女アイ惨

今でもたまに中古屋に並ぶと、当時のフルプライスかそれ以上の価格がつく程の名作なんだぞー(棒)
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:56▼返信
アニメとの親和性は高そう
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:56▼返信
ミンクやエルフが死んでしまったからなあ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:56▼返信
>>1
Fateはエ〇ゲー発
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:56▼返信
これ工口いる?ってのが多かった印象
シナリオに力を注ぎまくって消費者側もそれを望んでいた時代だったような
抜きゲーとか独特なシステムとか売りにしたものより圧倒的にノベル系のADVに溢れてた
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:56▼返信
>>83
当時のPCでは動画再生は荷が重かったし、メディアもCDなので大量に動画入れる余裕もない
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:56▼返信
後世には「小児愛」というヤバいテーマを追求した
当時の日本だけに許された変なブームだったと記憶されると思うよ
世界史的にも稀でしょw
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:56▼返信
>>32
割られて儲からなくなったんだよ。
新作作っても即割られてアホらしくなったんだろ。
104.投稿日:2024年04月20日 13:57▼返信
このコメントは削除されました。
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:57▼返信
>>100
いやいるやろ
ヒロインがいるんだからいるだろ
いやいるだろ
106.投稿日:2024年04月20日 13:57▼返信
このコメントは削除されました。
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:57▼返信
※92
なろうもどきのドラクエっぽいヱ口同人RPGをやってる爺とか死んで欲しいよな
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:57▼返信
今でもマンガ家やアニメーターの中にはエ○兼業でやってる人もいるからな。
制作会社でも寿○堂とかは○ロも出してるし。
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:58▼返信
>>49
割られまくって儲からなくなったのが原因。
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:58▼返信
昔は泣きゲーってのが結構あってだな
重苦しい展開のその先に感動の再会があってゲーマーの涙腺を破壊してたんだ
その影響をバッチリ食らった中韓のゲーマーが今の最先端で情緒豊かなゲームを作ってたりする
SANABIなんかがソレだ
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:59▼返信
>>55
割れが原因だっつーの。
新作だしても、もはや金出してプレイする下地がもう無い。
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 13:59▼返信
野々村病院に入院したほうがいいぞ
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:00▼返信
>>65
割られなければ規模は縮小したとしても、今でも続けたと思うわ。
114.投稿日:2024年04月20日 14:00▼返信
このコメントは削除されました。
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:00▼返信
おい  はちま、この腐れLIVEDOORのコメント欄のNGワード解除しろや

お前のコメントや本スレがエ▢と言えるのになんで俺らはいえへんねん。いい加減にシ■

なんでこうくち 工事口 がNGやねん。なんで半角スラッシュ/がNGなんでよ
外せや
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:01▼返信
シコる用ならゲームじゃなくてもいいだろ、というかゲームじゃない方がいいだろ、
ということで、そっちはえろアニメというジャンルで、これも一時代を築いた
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:01▼返信
泣きゲーなんかで感動してたオタク連中が
よくお涙頂戴系の邦画に文句言えるなーとは思うwwwww
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:01▼返信
あほが必死に割れ割れ言ってて草
119.投稿日:2024年04月20日 14:02▼返信
このコメントは削除されました。
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:02▼返信
>>90
業界衰退は割れが原因だよ。
新作作っても儲からない。
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:02▼返信
割れが無かったとしても紙芝居ゲーが8,800円で売れる時代は終わってたよ
もうちょっとだけピークが長く続いただろうけど
122.投稿日:2024年04月20日 14:02▼返信
このコメントは削除されました。
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:02▼返信
>>115
URL投稿禁止ルールで一番簡単なのが/禁止
124.投稿日:2024年04月20日 14:02▼返信
このコメントは削除されました。
125.投稿日:2024年04月20日 14:03▼返信
このコメントは削除されました。
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:03▼返信
エ・ロゲって商業作品として売ってるのに作り手が同人ノリの意識低いメーカーも多くて未完成品とか平気で売ったり、純愛向けと宣伝しといて実際購入してプレイしたらグロあり陵辱ゲーだったとか、ユーザーの信用を失うようなことばっかやってっから衰退すんだよ
「実はこのヒロインのエ・ロはありませーんw」みたいなのやられたら次からはまともに金払うの馬鹿馬鹿しくなる、そら割れだって蔓延するわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:03▼返信
>>98
割られまくってトドメ刺されたよね
128.投稿日:2024年04月20日 14:03▼返信
このコメントは削除されました。
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:03▼返信
>>114
そこら中に無かった時代の話だよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:04▼返信
天使たちの午後
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:04▼返信
>>79
そしてそこからエ□ゲになった
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:05▼返信
製作コスト安くして儲けようってのが一番のジャンルだから
例えブランド力でそこそこ売れそうな会社になっても
絵のパターンが増えるとかはなかったな
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:05▼返信
>>17
このサイトの閲覧層って2000年代にブロードバンド時代に学生だった40代中心だと思ってたわ。
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:05▼返信
>>121
実販売数とパッチのダウンロード数の差がエゲツないんだよ。
マジで低レベル。そら業界終わるわ。
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:05▼返信
痕は至高
136.投稿日:2024年04月20日 14:05▼返信
このコメントは削除されました。
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:06▼返信
>>111
廃れたのは割れだけじゃなくソシャゲの台頭やPCからスマホに移ったなど複合的な要因だぞ
138.投稿日:2024年04月20日 14:06▼返信
このコメントは削除されました。
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:06▼返信
ドラゴンナイト
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:06▼返信
>>136
実販売数とパッチのダウンロード数の差がエゲツないんだよ。
マジで引くレベル。そら業界終わるわ。
141.投稿日:2024年04月20日 14:06▼返信
このコメントは削除されました。
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:07▼返信
もう俺に残されてるのはクロックアップとアリスソフトくらい
143.投稿日:2024年04月20日 14:07▼返信
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144.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:07▼返信
>>117
泣きゲーで感動しまくってると
どっかのタイミングで気づくんだよw
だからお涙頂戴系に文句言うんだろw
145.投稿日:2024年04月20日 14:07▼返信
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146.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:07▼返信
ファンにも変な派閥があったな
例えば鍵っ子とか型月厨とかニトロ信者が
今のゲハみたいに掲示板で罵り合ってたw
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:08▼返信
ランスシリーズ
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:09▼返信
>>144
ヘブバンとか、いまだにお涙頂戴ストーリー入れてるけど、さすがに昔のような感動はもう無理だな
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:09▼返信
>>138
そうだね活動終了するところが相次いでも最後の一人が居なくならない限り終わりじゃないよね
頑張って
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:10▼返信
※142
アリスはドーナドーナの開発が抜けたのが痛いよな 今年はliquidの聖奴の新作楽しみにしてるわ原画は2と同じ人だと良いのだが
151.投稿日:2024年04月20日 14:10▼返信
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152.投稿日:2024年04月20日 14:10▼返信
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153.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:10▼返信
To Heartのことかー!
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:10▼返信
>>141
手に取れる範囲のコンテンツでビジュアル込みで入れてきたのは他には知らんが何かあったか?
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:11▼返信
まだフェイバリットとゆずソフトが残っているじゃないか
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:11▼返信
>>148
やってないからわからんがヤッパそうなんだw
ABの時、コイツこれしかできないだなとは気づいたW
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:11▼返信
※147
ランスも終わったからな・・・
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:11▼返信
アニメ大量に出てたときはマイナーでもなかったやろ
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:11▼返信
1990年くらいまでだと最先端な部分あったかも知れないか?
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:11▼返信
田舎やとそんなん誰も知らんし
ギャルゲーはコナミのときメモ以降ギャルゲーブームってのがあった
ギャルゲーブーム後半はパソコン用の工口ゲの全年齢版が多かった
パソコンだとどうしても簡単にコピー出来るから
割れ対策で任天堂みたいにROMにするとかすればいいのにしなかったからやろ
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:12▼返信
>>105
そりゃいらないのか?と問われたらいる(鋼の意志)んだけどさ
これ工口はずして全年齢でも通用するんじゃね?みたいな評価も割とあったでな
実際に幾つかは全齢版も出たしな
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:12▼返信
>>144
なかなか説得力あるな
かつて馬鹿をみたからこそって感じか
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:12▼返信
あんまり知られていないけど
欧米のアニメ市場を切り開いたのは
宮崎駿でもドラゴンボールでも無く
成人向けのギャルゲなんだよなあ
164.投稿日:2024年04月20日 14:12▼返信
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165.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:13▼返信
>>101
ついでに言えば、当時のエ□ゲメーカーは会社の規模的には大半が零細、有名処でもそれよか少しはマシって程度の弱小だったからな……

人員、技術的にそうせざるを得なかった、と云う事情もある
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:13▼返信
スクエニカプコンよりエルフアリスソフトのほうが強かった時代
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:14▼返信
>>163
ソースあるの?
168.投稿日:2024年04月20日 14:14▼返信
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169.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:14▼返信
行くところなかった氷河期世代が行った業界とか
ニートになったたまり場のネットとかが発展したのって
学生運動やり過ぎて就職出来なかったのがテレビ局とか
出版社、新聞社に入り込んだのと似た流れだな。規模間は違うが。
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:14▼返信
>>160
主戦場はPCだったからどうしても限界あるよ
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:15▼返信
撲殺天使ドクロちゃんってエ.ロおもろかったよな
ゲームじゃないけど
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:15▼返信
アニメも田舎じゃまる子とサザエさんとコナンとドラえもんとクレしんぐらいしか放送してないしな
エバンゲリオンとか放送してたの東京だけやろ。何でも東京だけ。
173.投稿日:2024年04月20日 14:16▼返信
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174.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:16▼返信
>>1
そのソースは?
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:16▼返信
戦国ランスが10万売り上げでユーザーの同接が100万超えてたんだよね
ライトノベルのトップクラスが大体50万部くらい

ランス10は集大成といった完璧な終わりだった

あの業界はランスと共に終わった
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:18▼返信
>>166
エルフやアリスソフト出来た頃はもうエニやカプが強い頃だよ
流石にあの業界の全盛期でもコンシューマ超えるほどじゃない
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:18▼返信
「ゴールっ!」

あのうみ~~~~~~~~

(´;ω;`)ブワッ
178.投稿日:2024年04月20日 14:18▼返信
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179.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:19▼返信
同級生はエ○ゲに限らず恋愛ゲームの革命だったな
これ以降CSでも恋愛ギャルゲーが花盛りとなる
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:19▼返信
泣きゲーは音楽の力が大きいんだよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:19▼返信
当時としてはけっこう攻めてたストーリーもあったし
下手なマンガやアニメより面白いのがあったのも事実
なお現在・・・
182.投稿日:2024年04月20日 14:20▼返信
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183.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:20▼返信
※177
ゴール!ゴール!ゴール!ゴール・・・!!
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:20▼返信
※149
本当に時代の変化が理解できないジジイなんやなぁ

 
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:20▼返信
>>178
ピュアボーイという蔑称があるくらいピュアです
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:20▼返信
※181
ぬきたしは結構攻めてないか?
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:21▼返信
鍵で藝術だの人生なんだの言われてた3部作に出てくる女は
池沼みたいな女ばかりで怖かったな
まあ幼い事にそれなり理由がある場合もあったけど
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:21▼返信
同級生というかエルフのゲームって社長の描く主人公の個性が女性より濃いんだよねw
どのタイトルでも主人公の中身は同じで転生し続けてるようなもの
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:21▼返信
MSXの時代ならハードもニキュッパで値段安かったから参入障壁も低かったかもしれんが
急にパソコンも値上がりして金持ちしか買えんなってたやろ。30万円になってた
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:22▼返信
今や商業よりも同人が盛んだからなdlsiteでセールが始まったら色々買ってるわ こないだあまえんぼっていうゲーム買ったよ
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:22▼返信
>>157
実販売数10万に対して、
192.投稿日:2024年04月20日 14:22▼返信
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193.投稿日:2024年04月20日 14:23▼返信
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194.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:24▼返信
>>184
あんな化石しか例に出せない時点で……あ、うん凄いよね頑張って応援してる
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:24▼返信
工口ゲには表現に限界が無いからのびのびやれたんだろうなっていのは感じる
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:24▼返信
>>191
実販売数10万に対して、修正ファイルは100万回以上ダウンロードされたからな。

単純計算だが、プレイヤーの9割が割れというエグさ。

そりゃ終わるよこの業界。
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:24▼返信
>>100
全く知らんタイトル買いたいと思わんけどそれエ○いよと言われたら気になるのが男のさがだからしゃあない
昔は認知してもらって売るまでのハードルがずっと高かった
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:25▼返信
>>190
良い趣味してんなお前
終わったら続編もやっとけ
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:25▼返信
>>192
今にしてみれば紙芝居で1万近くでもバンバン売れてたんだから
凄い時代だったわ
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:26▼返信
>>175
単純計算でプレイヤーの9割が割れだよね。

馬鹿らしくてやってらんないだろうな。
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:26▼返信
サターンのエルフとか喜屋武場にとかSwitchに配信して!
202.投稿日:2024年04月20日 14:26▼返信
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203.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:26▼返信
才能が育つ場ではあるわな
しかも今ほどマイナーっていうかビジネスとしてちゃんと成り立ってた部分があると思うが
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:26▼返信
つか違法コピーで業界=プロの世界としては終わったけど
同人で実質プロとして廉価販売しているだけで潰れてはなくない

それこそクレジット会社が販売サイトのクレジット決済取りやめて今まさに潰そうとしてるけど
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:27▼返信
>>166
そんな時代ないだろ
どこの世界から来たんだい…
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:27▼返信
>>190
有名キャラの無許可パクリえろ同人ゲーという表に出せないものが大量流通しているという
ある意味、パラダイス
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:27▼返信
気持ち悪い時代もあったもんだ
208.投稿日:2024年04月20日 14:27▼返信
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209.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:28▼返信
久しぶりにSNOWやりたくなったからリメイクされんかな
それ散るが去年復刻されて続編まで制作決まって驚いた
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:28▼返信
最初は個人用PCの普及の流れがあって、そこに乗るアダルトコンテンツの中で最もテクノロジーに依存し
最も新味が効いたモノだったから流行ったの
エ〇ゲ業界が後のクリエイターの受け皿として機能し、一般アニメでメジャー化したのは大分後の話
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:28▼返信
>>198
何日かやってみたけど主人公やばすぎるだろってなったわ
外見で誤魔化せないレベル
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:29▼返信
※194
DL版で長く売るビジネスに変化したのも分かってないんだな
本当におバカ
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:29▼返信
衰退原因は雑なアニメ化によってコンテンツ食い潰されたのもあるかもね
キャベツとか
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:29▼返信
オタク文化的に停滞してた時期と重なるのが面白い
以降生まれたハルヒとかも結局は局地的なもんだったしな
今はまた抜けつつあるけど
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:31▼返信
恋愛描くのが苦手で売れなかった作家が業界のライターになって濡れ場を描くという悲しいサイクル
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:31▼返信
※213
個人的にマジ恋のアニメが残念だったわ
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:31▼返信
顔のない月のリメイク買うよ
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:32▼返信
※106
それは君が現代人だからだよ
いまのアニメもその工□ゲを下敷きにして伸びてきたもの
当時のアニメ自体が実際は大したもんじゃなかったし、当時のオタクが望んだもんじゃなかったんだ
いまもソシャゲに形を変えて展開するFateなんてその最たるもの
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:33▼返信
こういう系統のリメイクって絵がガラっと変わるから懐古で買うのは難しいと思うわ
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:33▼返信
そのくせ今はどこもパワーないよな
粗製濫造だけは続けてるみたいだけど、後がなさそう
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:34▼返信
海外で日本アニメが人気あるのは手塚治虫の時代からずっとそうだし日本人が知らなかっただけ。
ローカライズしてるから外人も子供の時は日本アニメって分からなくて大きくなってから日本人が作ってるって知った外人は多い
レンタルビデオ全盛期は日本アニメが人気でネズミーは幼稚で人気なくなってたから
マスゴミが日本アニメ叩きを開始した
欧米はアニメなんか幼児が見るものってイメージだから幼児向けしか放送出来なかった。アジアとか途上国で日本アニメ放送してた
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:35▼返信
どの業界の最先端だよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:36▼返信
NHKへようこそで山崎と佐藤くんがエ.ロゲで天下を取ろうとしたのも的外れではなかったんだな
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:36▼返信
※167
うろつき童子について調べなさい
そうすれば君が望む答えが見つかるよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:36▼返信
>>212
製造費が掛からないDL版出し続けるだけしかできないの間違いじゃないの…?w
まあ君の大好きなエ□ゲーが覇権返り咲けるように頑張りなよ、応援してる
226.投稿日:2024年04月20日 14:37▼返信
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227.投稿日:2024年04月20日 14:38▼返信
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228.投稿日:2024年04月20日 14:38▼返信
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229.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:39▼返信
※209
まんまkanonとAIR参考にして作ってるけどSNOWも好きだわ
定期的にやりたくなるけど結局引っ張り出すのが面倒でやってない
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:39▼返信
元leafの高橋龍也も今や一線級のアニメ脚本家だしな
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:39▼返信
オタクのメインストリームだった時代はたしかにあった
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:40▼返信
工口ゲってジャンル名だけど工口は申し訳程度にちょっとあるだけでストーリーがメインやろ
昔は芥川賞とか直木賞でも受賞しない限りそんなことは出来なかったけど工口ゲ会社はハードルが低かった
233.投稿日:2024年04月20日 14:40▼返信
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234.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:40▼返信
R18ではないけどフロッピーディスクの時代
新聞紙くらいの容量でピクセル打ちながら映画のような感動を届けると作られた
日本ファルコムの英雄伝説白き魔女

新海誠がリメイクのOP作った作品だけど、この白き魔女の設定をほとんど現代に置き換えたのがすずめの戸締り
最後にすずめが過去の自分に未来は怖くないというのを英雄伝説を作っていたころの自分(達)だと考えると感慨深い
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:40▼返信
型月やニトロだって始まりはそうだし、本当の通なら常識だったな
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:40▼返信
>>109
それもあったわ
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:41▼返信
>>220
結局自転車操業みたいなことずっとしてるから
fateとかそういうのを作れる人は普通に他所に行っちゃった感じよね
238.投稿日:2024年04月20日 14:41▼返信
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239.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:41▼返信
現在の価値観を持ち出して過去を分析するのがいかに愚かな行為なのかがよく分かる
240.投稿日:2024年04月20日 14:42▼返信
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241.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:42▼返信
※232そんなのばっかだから衰退した感ある
242.投稿日:2024年04月20日 14:43▼返信
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243.投稿日:2024年04月20日 14:43▼返信
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244.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:43▼返信
>>233
朝鮮は割ればっかやってたからネトゲに才能集めたやろ?
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:43▼返信
オタクがメインストリーム?
オタクはキリシタンみたいに迫害されてたやろ
パソコンってだけで犯罪者扱いされてた
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:44▼返信
viper当てて高級車乗ってたアニメーターが会社潰してアニメ業界に戻って来たりな
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:45▼返信
>>228
いや事実だよ
アージュとかだってあるんだぞ
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:45▼返信
まどか、シュタゲ 、Fate zeroあたりはエ.ロゲ畑出身のライターによるエ.ロゲ文脈の作品だからな
エ.ロゲそのものが衰退してもそれっぽいシナリオにはまだ需要があった
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:45▼返信
スケベ目的で買ったけど、ストーリーいいからスケベシーンないほうがいいなあ…と思うゲームもあったね
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:45▼返信
オタクのメインストリームと
オタクがメインストリームは意味が全然違うだろw
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:45▼返信
経緯や時代背景も考慮しなきゃ調べることも出来ない
そんな簡単なことも出来ない&選択肢にこないのは知能の低下を感じさせるよね
252.投稿日:2024年04月20日 14:45▼返信
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253.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:47▼返信
※249
スケベシーンは内容が無いからはよストーリーの続き見せろ!ってスキップしてたわ
あとでCGだけ見てシコるけど
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:47▼返信
昔は家電量販店にもエ□ゲ置いてた時期があったしな
今はPCゲー自体が流通から弾かれた
ダウンロード販売に切り替わったので市場への影響は分からないけど
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:47▼返信
日本でのHDD普及のきっかけを作ったのがランス4だったんよな
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:48▼返信
昔はパソコンゲームはファミコンと同じぐらい多種多様なゲームが発売されてたぞ。大手も参入してたし。
毎月パソコン雑誌にゲームランキングが発表されてた
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:48▼返信
もしきのこもだーまえもぶっちーも丸戸も工口ゲ業界に居続けたらもう少し業界も元気だっただろうか
258.投稿日:2024年04月20日 14:48▼返信
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259.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:49▼返信
その頃のギャルゲー会社はコミケの商用ど真ん中
同人も物凄い数占めてたオタク系サブカルの中心だよ
なんなら京アニよりブースデカかったソシャゲなんてほとんど居なかったしな
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:49▼返信
>>239
神話が暴かれてギャオオオンしちゃうもんな
261.投稿日:2024年04月20日 14:49▼返信
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262.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:49▼返信
当時を知ってるけど、
そもそも当時はアニメ自体がマイナーだったんだよ・・。
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:51▼返信
>>244
脊髄反射する嫌韓ってやっぱシコ豚なんやね
264.投稿日:2024年04月20日 14:51▼返信
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265.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:51▼返信
>>259
そんなのに目を逸らしてないで菌糸類がそうなんだからいい加減納得しろよ…
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:52▼返信
葉鍵がコミケで最大手ジャンルだった時期もあったしマイナーではないだろ
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:52▼返信
※225
DL版の販売本数増えてるのは家庭用も一緒
覇権とかバカしか使わない言葉使っちゃってw
妄想と人格攻撃でしか批判できないの?
268.投稿日:2024年04月20日 14:52▼返信
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269.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:53▼返信
今はアニメって市民権得てるけど、当時はそうじゃなくてアニメってハイジとかフランダースの犬とかの世界で、
あとプラモ売るためのガンダムとか。

それ考えればエxゲのアニメ作るのは自然な流れかと。
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:54▼返信
英雄伝説白き魔女 銀河英雄伝説4 ドラゴンナイト4 ランス4  ブランディッシュ2
大体1994年くらい フロッピーディスクからCD-ROMに移行する時期かな
win3.1が普及していた時期

271.投稿日:2024年04月20日 14:54▼返信
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272.投稿日:2024年04月20日 14:54▼返信
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273.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:54▼返信
工口ゲ畑の人がラノベに引っ越したから衰退したんじゃね
どのジャンルもだいたいパターンは決まってるし。
同じテンプレだらけになったら全部同じじゃんと言われて当たり前
274.投稿日:2024年04月20日 14:56▼返信
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275.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:57▼返信
今のなろうでもそうだけど、安く版権が買える原作ってのも大きかった
基本アニメ業界は金がねえ。そして、固定ファンのいる原作を好む
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:57▼返信
>>ゼロ年代前半頃はとがったアニメオタクの教養として
エ□ゲーはプレイ必須みたいな空気で
KanonとかAirはプレイしていない方がおかしいみたいな感じだった、
だから京アニがアニメ化した

そんなこと思ってるのは京アニ好きと一部の2chネラーだけ
277.投稿日:2024年04月20日 14:57▼返信
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278.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:57▼返信
木村貴宏が勝手にアダルトゲーム出身にされてんのは笑うwwwwww
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:57▼返信
Fate AIR 戦国ランス 沙耶の唄 デモンベイン 
バルドフォース 君が望む永遠 マブラヴ
車輪の国 G線上の魔王 クロスチャンネル
パルフェ  あやかしびと つよきす

このあたりくらいの時代が絶頂期
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:58▼返信
ギャルゲーブームの頃は家庭用ハードでも発売されてたし、プレステやセガサターンぐらいしか持ってない子供じゃ割れとかできんやろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:58▼返信
>>272
アキバのショップで買うと
ショップごとにオリジナル非売テレカが特典についてくるって文化があってな
それが欲しかったりすると買うんよ


282.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:59▼返信
>>267
今だパッケージ版も同時並行がデフォなコンシューマと一緒にされたくないと思うよw
妄想と人格攻撃でしか批判できないって自己紹介ですか?w
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 14:59▼返信
>>278
負けたんならごめんなさいしようよ
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:00▼返信
アダルトゲーム信者に言わせると
ハーレム物はまるでその頃のアダルトゲームが作り出したみたいな言い分だな
ハーレム物ってジャンルの文脈としては出てくるだろうけど
なんか異常に神話化してるなあ
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:00▼返信
※279 00年代ね 
いまやると絵が古臭いんだよね でも最近プレイしたバルドフォースは面白かったよゲンハが良いキャラしてる
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:01▼返信
>>283
勘違いしてる方が負けてるだろ
どう考えても
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:01▼返信
>>263
割れ豚はなんも反論できないなら言い返してくんなよ
そういうのを脊髄反射っていうの
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:01▼返信
文章やシナリオ重視のユーザー(というか読者)がシナリオ重視のエ□ゲーを評価していたのは確かだけど
そもそもマニアは他人が気にも留めない作品を発掘するからマニアなんで
教養とか必須とか言われると?がつくかなー

流行ってるから乗る、みたいなライト層をオタクというならそうかもしれないけど
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:01▼返信
むしろその時代の方が名作多かったわ
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:01▼返信
未だエ□ゲーが衰退した現実受け入れられていない奴がいるの凄いよなぁ
流石はちまって感じ
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:02▼返信
正直Keyのゲームはプレイしなかったが、ランスとか普通にゲームとして面白かったし、懐かしいのう。
ワイが若い頃ってアニオタへの拒否感強い時代だったから、アニメやエ□ゲが好きってことは隠さないと人間関係保てなかった。
そういう意味では、普通にアニメ好きを公言できる今の時代が羨ましい。
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:02▼返信
家庭用ハードだとドリキャスとプレステ2の時代か
ゲーム屋によったらギャルゲーの品揃えがやたら充実してるゲーム屋があった
293.投稿日:2024年04月20日 15:02▼返信
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294.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:02▼返信
>>262
オタ向けコンテンツの世界でアニメがマイナーだった時期なんか無いっすよ
セラムン、幽白、キャプ翼、星矢が10年以上の巨大ジャンルとして存在し続けた片隅にエ〇ゲ、
って所からエヴァだのガンダムだの
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:03▼返信
有識者ぶって稚拙な推測を世界に撒き散らすXってホント害悪
296.投稿日:2024年04月20日 15:03▼返信
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297.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:04▼返信
エ□ゲーなんかに興味ないオタクも多かったからな
00年代オタクのメインストリームみたいに言われても
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:04▼返信
>>293
コンシューマほどじゃないでしょ?
そもDL版で長期に稼ぐビジネスモデル言うたの君やないか
299.投稿日:2024年04月20日 15:05▼返信
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300.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:05▼返信
>>110
連中もほぼ割れ厨だがね。
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:05▼返信
しかし、ただ売りっぱなしにしているだけなのを長期に稼ぐビジネスモデルか
今DL版があるゲーム全てそうなんじゃね?w
302.投稿日:2024年04月20日 15:05▼返信
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303.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:05▼返信
アニメより人を掛けず、しかも紙芝居でも売れるんだという世界が出来たからね
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:06▼返信
つか作る側からすれば絵は裸から描くのは当たり前だし
ドラマを突き詰めれば恋愛の先に肉体関係があるのは当たり前だし、性欲も避けられないから
R18かどうかなんてあまり意味がない

子供のための子供向けとして固執するならわかるけど
キャラ人気を考えて制作をするようになってから
そんな区分を気にしてもね
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:06▼返信
>>294
いや、そりゃジャンプアニメは別だよ。でもクオリティ低かったろ。セラムンは幼女向けだし。そういう一般向けアニメの話じゃないしな。そもそもジャンプアニメはクオリティ低すぎてオタクは見向きもしてなかった。
306.投稿日:2024年04月20日 15:07▼返信
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307.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:08▼返信
※298
DL版しか売ってないとは誰も言ってない 家庭用もDL版を長期で売るのは一緒だろw
知識もなく日本語も読めず妄想で語るなよw
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:08▼返信
エ□ゲー趣味はともかく今よりもオタクに不寛容だった時代でも
アニメ好きを隠さなきゃいけないと生きていけなかった人って
それ正直アニメ趣味よりも本人の問題の方が大きいよね
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:11▼返信
>>297
オタク界隈で言えば大きな比率を占めていた時代ではあったよ
その頃を指して当時の最先端だったというのには疑問はあるが
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:11▼返信
アニメ=マニア向けオタク向け作品で、全然売れなくて、その中でなんとか売れるのがえxろだけだったからそうなったんだよ。

要はお金が落ちてこなかったから仕方なくえxろシナリオ書いてたわけだ。まどマギとかのうろぶちとかもその頃はアニメが割と売れる時代だったからまどマギで成功したけどその前はそうじゃなかっただけ。

だからね・・。いちばん大事なとこは、何をするにもお金が必要ってことだよ。

いまAIがどうとかいうけど、AIで人の絵をパクる人が増えて絵描きにお金が回らなくなったら当時みたいになるよ。
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:11▼返信
アニメ業界がヱロゲと組んだんじゃなくて、ヱロゲ業界がアニメ業界に参入してきたんだよ

ただしアニメの質はそれで悪くなったと思ってるよ

それまでのアニメのテクニックが無い連中だからね
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:12▼返信
アニメ会社が安い原作探して工口ゲのアニメ化が一時期多かったけど
東京で深夜にこっそり放送してただけだしエバンゲリオンの時みたいにはなってなかった
ハルヒもBSでハルヒハルヒ騒いでただけで田舎じゃハルヒ放送してなかったしな
313.投稿日:2024年04月20日 15:13▼返信
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314.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:13▼返信
知ったかで間違いだらけの事書きまくってるな
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:13▼返信
ヱロ漫画を書いてるのが女性が多いのと同じ理由なんだわ
ヱロゲーの作画を担当してたのは女性が多かったので、そこからヱロ漫画家に転身する絵師が多かったから
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:14▼返信
セーラームーンはアニメとして無茶苦茶質が高かったよ
庵野監督のアニメ博物館でも変身シーンが上映されてたけど
くるくる回りながらスティックを振り回してるわけだけど
肩から肘、肘から手首、遠心力で回る速度が違うのを自然に見せて
なおかつスティックは強く握っているんじゃなくて指で軽く包んで掌に引っ掛けて回す

重力も何もない絵でモーションキャプチャーもない時代にあんなものを描くのはほとんど超人
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:14▼返信
>>311
何いってんだ?っていうくらいぜんぜん違うよ。

そもそも昔、アニメがマイナーだった頃って、ガンダムみたいなロボ作ってプラモうるか、ミンキーモモみたいな変身ステッキ売るかしか収入なかったから。基本、グッズ収入なんだよね。アニメで食えるようになったのはDVD売るようになってからだよ。
318.投稿日:2024年04月20日 15:15▼返信
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319.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:16▼返信
※297
オタクのメインストリームだったのは00年代じゃなくて90年代後半から00年代前半だぞ
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:16▼返信
>>316
ああいう幼女向けアニメは変身グッズで儲かるから、クオリティがそこそこ高いんだよ。
要は金回りの話。

ガンダムもプラモの収益があるからな。
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:16▼返信
>>311
漫画原作のアニメは原作者がアニメの絵を描いてと思ってる?
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:16▼返信
※316
変身シーンはヴィーナスとジュピターのケツばかり見て気付かんかったわ
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:16▼返信
※313
ランキングみりゃいんじゃね
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:16▼返信
※313シナリオゲーならクルッポのぬきたしとヘンプリ
ゲーム性ならドーナドーナ
これらもちと古いけど面白いよ
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:16▼返信
>>299
だからその純粋な~ってつけてりゃなんでも通る訳じゃねえって話しだろボケが
ダーティペアFLASHの方で先にキャラデザデビューもしてる
それがガオガイガー以前の転機になってたとインタビューでも語ってるしな木村貴宏本人が
326.投稿日:2024年04月20日 15:16▼返信
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327.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:17▼返信
裏名義もいっぱいあるからな
声聞いたら表の声優すぎて
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:17▼返信
逆にこれにNOって言ってる奴ってどんな奴なんだろ
何も知らんのに調子こいてるガキ?
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:18▼返信
これに同調してる方こそ
当時を美化して神格化してる物知らず
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:18▼返信
ロリータ・シンドロームが無ければドラクエは無かった
ドラクエが無かったらFFも無かった
FFが無かったらPSも普及しなかった
つまりプレステはロリータ・シンドロームから始まったと言っても過言ではない
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:19▼返信
当時のことを知らんゆとりに言われても。
マスゴミの攻撃は酷かったし、皆マスゴミに洗脳されてたしな
パソコンやインターネットってだけで犯罪者扱いされる時代だった。アニメやゲームってだけで犯罪者扱い。
マスゴミは何か少年事件が起きたらドラクエのせいにしたりな。
332.投稿日:2024年04月20日 15:19▼返信
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333.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:20▼返信
>>326
一番最初に作られたTo Heartくらいかね
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:20▼返信
昔のラノベ時代や最近のなろう時代に比べりゃ数は少なかったぞ
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:20▼返信
エルフのドラゴンナイトとかDEJA2とかジャンジャカ雀とかシャングリ・ラ2とかあの頃の絵がすごい好きだったんだけど
特に有名な人じゃないん?名前がわからん
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:21▼返信
FANZAがエルフ吸収してリメイクだしてるな
夜勤も出たし
337.投稿日:2024年04月20日 15:21▼返信
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338.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:21▼返信
>>331
今ほどオタク文化に寛容さはなかったけど
そこまで思われるのはお前の性格や容姿に言動がキモかった事が一番の要因だろう
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:22▼返信
そりゃ初期のメディアミックスは企画側から現場まで差別意識があるから良い作品になりえないわ

ライトノベルの黎明期のスレイヤーズとかも作画コスト低いわ色はケバケバシイし
ロードス島戦記は止め画は美しいけど全く動かなくてほとんどアニメじゃないw

ジャンプのアニメだって作画が上がったのはNARUTOとかで
ライトノベルやR18はそれこそハルヒのライブシーンからくらいじゃないの
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:22▼返信
1990〜2010この辺は確かに凄かったしね
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:22▼返信
当時のオタクアニメってお前らが思ってる以上にカツカツでほとんど低予算で作られたものばかりなんだよ。
金が全然回ってなかったんだよ。

ToHeartだって6人くらいで作ったゲームなんだよ。
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:24▼返信
>>336
ぶっちゃけ○作シリーズとか野々村とかリメイクしてくれと………
343.投稿日:2024年04月20日 15:24▼返信
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344.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:25▼返信
それにしてもこういう娯楽作品って意外なくらい低予算で少人数で作られてるんだよな。当時はシナリオライターの卵が、エxロシナリオ描いてようやく生存できてた時代だから。
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:25▼返信
※332
いや、別にそういう意味で書いたんじゃない
一番最初って2006年版のアニメって意味な
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:25▼返信
勇者王が電車乗ってるんだぞ
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:25▼返信
>>336
アニメの話をしてんのかゲームの話をしてんのかはっきりしてくれ
制作状況が全く違うから
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:27▼返信
>>347
ごめん>>341な
349.投稿日:2024年04月20日 15:27▼返信
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350.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:27▼返信
必然だったし何故とか思わなかったなと

まぁ、知らない若い子は思うかもしれんが
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:27▼返信
>>344
意外でもなんでもないだろ
内容が内容だし
FC時代のゲームより製作人数少なくても納得しかねえわ
352.投稿日:2024年04月20日 15:28▼返信
このコメントは削除されました。
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:29▼返信
ヒロインとやれるのが当たり前すぎて
ヒロインの母とか主人公の母とかの方が興奮する様になった
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:30▼返信
単純にレベル高かったし黄金期だったから不思議でもない。
むしろ今低質な異世界モノばかりな方がおかしい。
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:30▼返信
当時の童貞オタクには流行ったから
アニメ業界が目をつけてアニメ化にはしたけど
本当に才能の最先端の場かというと相当疑問がある
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:31▼返信
蛭田昌人の貢献があんまり語られないけどゲーム史に残る才能や
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:32▼返信
>>354
クオリティに関しては目糞鼻糞だろ
つうかレベルの高いエ□ゲーって例えばなんだ?
358.投稿日:2024年04月20日 15:32▼返信
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359.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:32▼返信
そもそもゲームに限らず小説だろうが漫画だろうが、その媒体であることを活かしているから良い作品になるので
メディアミックスでアニメ化したら質が落ちるのは当たり前(原作が良ければよいほどそうなる)
それは今でいう実写化と変わらない。

ハルヒ以降作画コストが上がったりで差が縮まったり(70点の原作が)逆転されたりというのはあるだろうけど
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:33▼返信
>>351
でも不思議と思わないか?

オタなら誰でも知ってる有名作品が、たったの数名でしかもとてつもない安月給で作られてるって話。
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:34▼返信
蛭田氏は主人公が面白すぎたのでR18としてはどーなん?というw
竿役が圧倒的にキャラ目立ってる
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:34▼返信
同級生は全てが革新的だった
エdロゲのくせにBGMまでいいとか隙がなさすぎる
つべで同級生1,2のBGM聴いてみろ
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:34▼返信
エ◯ゲー業界のクリエイターって過大評価されてる人多いイメージだわ
菅野ひろゆきとかさ
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:35▼返信
※355
オンリーワンはナンバーワンよ。当時はそれしかなかったんだから最先端で間違いない
ネットの無い時代はマジでそんなもんよ
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:35▼返信
アニメ化するとたいていダメになってた記憶があるけど
逆に面白かったのある?
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:36▼返信
日本の社会自体が超高技術の現場の職人が回して中抜きで利益を吸い上げるスタイルだから
残念ながら不思議ではないかもしれない
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:36▼返信
蛭田まで語りだすと今から明日の朝まで語りださないといけないから
こんなクソサイトではニワカなレベルで抑えろ
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:36▼返信
当時はクリエイターが食うのも大変だったって話。いまはスケブとかPixivとかで食える人多いけど。

でもそんな環境もAIで破壊されつつあるから、またこの時代に逆戻りだわな(;_;)
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:38▼返信
>>360
いや別に
繰り返しになるが内容が内容だからね
初代FFだって開発人数は5人しかいないし
370.投稿日:2024年04月20日 15:38▼返信
このコメントは削除されました。
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:38▼返信
※363
菅野ひろゆき(剣乃ゆきひろ)は天下のYU-NOを作ったんだから評価されて当たり前だろ
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:38▼返信
AIは別に悪いばかりではないと思うけど。

極論プロットさえ考えられれば絵心なくても文章力なくても作品が作れるわけで
ある意味才能ないからダメでしたが通じない世界
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:39▼返信
>>366
転売屋とかがそうだもんな。なんも作らないで、商品を右から左に流してるだけの人が大儲けしてクリエイターに還元されないもんな。

インボイスとかもそうだな。ただでさえ金が回らないクリエイターからも税金巻き上げるし。なんだろうね。これ。今はまたAIという脅威も現れてるし。
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:40▼返信
ェロゲーに青春ささげた様なPCお爺さんが
必死に※返信でェロゲー界隈はすごかったんだと叫ぶコメ欄化しててキツイ
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:41▼返信
蛭田昌人が産んだ卵を髙橋龍也がかえした
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:41▼返信
>>369
何億って金が動いてても、当人には全く金が入ってこないって話を不自然と思わない?って
言ってるんだけどな。
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:42▼返信
>>373
残念だけど転売屋は当時からいたよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:42▼返信
>>372
もともと「NovelAI」ってのは小説の挿絵つくるためのものだったんだけど、

実際はただ他人の絵を混ぜ混ぜして他人の絵を使って絵を作ってるだけの人が多いから。
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:43▼返信
>>377

どういう意味?

当時からいたからどうだってんだろう?
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:44▼返信
F&Cまだあるんやな
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:45▼返信
※374
逆だよ。今が恵まれてるって話だよ
マジのガチでニッチなジャンルに出会えるのはコミケの落書きみたいな作品しかないみたいな時代の方が普通で、今が異常なんだから
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:45▼返信
>>379
そのまんまだよ
なんも悪くはなってないしよくもなってない
クリエーターの環境は時代がどんだけ進もうとなんも変わらないって話だ
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:46▼返信
いまは任天堂がエルゲ同人サークルとがっぷり四つだ
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:48▼返信
いや業界が受け入れた人材の数なんてたいしたことなかったろw
そうね、ほんの一時だったけどカウンターカルチャーとしてかっこよかったんだよ
っても才能がありつつも消えていった人たちもたくさんいるわけだが…
385.投稿日:2024年04月20日 15:48▼返信
このコメントは削除されました。
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:52▼返信
虚淵とか奈須きのこも
それ以前の創作クリエイターと比べて特段優れてるかというとね
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:52▼返信
※53
池中玄太だろ
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:53▼返信
奈須きのこさんは作品読んだことないけど商売人として富野監督の100倍くらい優れている気はする
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:53▼返信
お前が無知なだけ
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:53▼返信
>>376
そりゃ同人サークルじゃないんだから売り上げがそのまま全部スタッフに還元される訳ではなかろう
売れても次売るためにこぎ続けなきゃいけない自転車操業な業界よ
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:54▼返信
※19
氷河期世代だけど実際にそうだったぞ
やたら正社員にこだわったり大企業にこだわったりして
柔軟な動きができなかった人が就職で苦戦してただけだし
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:55▼返信
※374
事実を受け入れられなくなったら重症の老害だぞ
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:57▼返信
なんやこのコメ欄、加齢臭やばすぎやで
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:58▼返信
>>388
学生時代の友達が優秀だっただけ
本人は小説家デビューを目指してたが自力でのデビューが出来ず埋もれてたところを
友達が「同人エ、ロゲのシナリオ書いてくれ。その間の生活費も出すから」と説得して今に至る
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 15:59▼返信
fateってソシャゲで相当認知広がったけど
その後で作られた映画でも客足が従来の範囲以上に伸びを見せなかったのみるに
相当歪だよな
パチ化して客足伸びる作品みたいな感じになると思ったけどそうでもなかった
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:01▼返信
固定ファンがいて売り上げが読みやすい、
シナリオがその時点で完結しているということで作りやすかったんだろ

今よりは市場として活気があったとは言え、最大のヒット作でも10万本程度だからな
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:03▼返信
奈須きのこは設定とか世界観は面白いけど
文章はくどくて寒てくキツい
428のボーナスシナリオとかやばかったもんなぁ
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:06▼返信
>>396
それだけの話しだよな
アニメ業界人でその当時のエ◯ゲーが
創作の面からみて斬新とか思ってた奴おらんだろうて
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:07▼返信
>>396
なお、それを割って100万人がプレイしていた模様。
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:07▼返信
まあ一本1万円近いのはコスパかんがえるとね…。
win3.1が出てCD-ROMに移行し始めてこれからPCの時代が来る!
となった直後にバブルで爆発四散

20年か30年か早すぎたと思う。
儀典・女神転生とか今300億で作られたら全然違うだろうなあ
401.投稿日:2024年04月20日 16:12▼返信
このコメントは削除されました。
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:16▼返信
>>400
当時は代わりとなるものが無かったから当然。

それらが礎となったからこそ、今の膨大なオタクコンテンツが存在する。しかも無料でも山ほど楽しめるからな。
403.投稿日:2024年04月20日 16:18▼返信
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404.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:18▼返信
君の名はで童貞臭いとか俺でも作れるとかいったアニメーターや漫画家がいたのはやっぱり差別意識があったと思うよ。
じゃあなんで今お前は100億稼いでないんだよという。

すずめが母親がいなくて叔母に育てられているのは
新海誠がアニメ業界の生え抜きではなくてゲーム屋から独自にアニメ制作に入ったからだと思うし。
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:19▼返信
最先端とかいうやつ恥ずかし過ぎるだろw 今と違って下積み時代に発表できる場が限られていて
それが江口ゲーだっただけの話
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:23▼返信
句読点親父の盲信っぷりがやばいwwwwww
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:24▼返信
就職氷河期でまともに就職口がなかった才能に溢れた人を受け入れた数少ない場でした

ここの会話のズレがなw
俺等が言ってるのはエルフとか台頭してきたときの話しだし
なんならあの頃はバブル時代なんじゃないかw
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:24▼返信
エ〇ゲ業界が凄かったというコメントが多いがアニメ化が多かった質問の答えは少ないな
エヴァ以降で円盤やグッズで稼ぐ製作委員会方式の深夜アニメが流行ってきたが
国内市場で完結するもので国内オタクに人気の題材が求められた
当時はなろうもなく今ほどはアニメ向けなにんき漫画原作もなかったから
お金を出すアニメオタクと被っていたエ〇ゲーオタク向けにエ〇ゲが原作に選ばれたし販社やメーカーもメディア化に積極的だった、でどうだろう
409.投稿日:2024年04月20日 16:25▼返信
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410.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:27▼返信
今は海外配信が収益の中心になったから欧米、アジアともに受けやすいなろう原作が主流になった
市場規模が大きいから最初から予算も多くて作画も良い作品が多い
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:28▼返信
後世に少なからず影響与えた作家や作品もあるだろうけど
数多ある作品の中のかなりの上澄みだけみて
さもそれを業界全体の傾向化のように言うのはペテンだわ
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:28▼返信
>>406
句読点無くしたいのは特亜の工作員。

奴等、日本語で書き込み工作する際に句読点が苦手なんだよ。使い方が変で直ぐ正体バレてたからな。

今は奴等の目論見通り、句読点ダサいと日本人ですら言い始める始末。いずれ日本は、特亜に侵略されて終わるんだろうな。それが移民によるものか、戦争でやられるか、どちらかでしか無い。
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:30▼返信
>>411
なんか悔しさが滲み出て無い?
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:31▼返信
※411
それはどの業界でもそうだろ、なろうとかyoutubeとかその最たるものだし
でも、逆に粗製乱造された多くの作品があったってのはそれだけでも評価に値すると思うぞ
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:31▼返信
>>409
コードギアスで有名なのはキャラデザの方。
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:32▼返信
どの業界でも影響力があるのは上澄みで
逆にいうと裾野の広さが排出量を決める

そういう意味では個人でできる役割の多さ、手軽さで漫画を上回るのは難しい
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:33▼返信
※397
俺も428のおまけが初きのこ作品だから何で人気なんだろって思ってたわw
その後Fate Extraが面白くてUFOアニメもできよくてファンになったが原本のノベルゲーはやってない
418.投稿日:2024年04月20日 16:33▼返信
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419.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:33▼返信
ものすごく簡単にいうとおセッセを主眼においてない「ToHeat」っていうやつが大成功したからだよ
そういったシーンがなくても映像化できたから、そっからの流れかな
ざっくりだけど、大きく間違ってはないと思う
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:37▼返信
パソコンが急速に普及してブルーオーシャンだったからな
一方でCSは表現規制が厳しくなり始めたのと、制作費の高騰で若手が自由に作れなかった
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:37▼返信
>>418
キムタカを無関係だという主張多いな。
別にどちらでもイイけどね。

何なら、1990年代からキャラデザやってただろ。VGとか?
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:37▼返信
どちらかというとアニメにメディアミックスして成功した、というより
アニメ業界が金なさ過ぎて下積みできないのでそっちから引っ張ってきた、という方が正しいような
423.投稿日:2024年04月20日 16:39▼返信
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424.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:40▼返信
漫画家だってコミケで見つけて来るみたいな時代だったな
425.投稿日:2024年04月20日 16:41▼返信
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426.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:41▼返信
Toheartのアニメはたしか高橋龍也氏自ら脚本で構成含めて出来良かったね
エ〇ゲと並行して流行ってたギャルゲーも当時有望な原作としてよくアニメ化されてたけど
結局キャラ分岐のあるゲームは1つのは話にするのは難しいから鉄板ネタではないということがはっきりして
原作のヒット作も減っていった印象
最初からファンが多くて原作のストックが多い(追加が早い)なろうとジャンプ+は強い
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:42▼返信
でも時代についていけなくてほぼ消えたじゃん
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:44▼返信
いつの時代のおっさんも自分が多感な時期に影響受けた物や文化こそ
先端的で優れてると言いたいんだろうなってのがよく分かるコメ欄
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:44▼返信
>>7
ゼロの使い魔
電気サーカス
とかあるだろ?
この業界出身だぞ
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:44▼返信
確かに過去にエ.ロゲ―作ってた人大勢いるな梅津とかも昔から絵柄変わって無いからすぐわかった
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:46▼返信
>>427
そんだけ時代の徒花でしかないんだろうね
432.投稿日:2024年04月20日 16:47▼返信
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433.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:47▼返信
>>425
それでベスト10なのか…しょーもねえ界隈だなあ
434.投稿日:2024年04月20日 16:47▼返信
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435.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:48▼返信
>>432
うぐぅとかで泣いてたの?
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:48▼返信
日本のコンシューマがゲームが面白かったらお話なんてどうでもいいだろって風潮があって
バブルの崩壊で高いPCが普及しないでコンシューマが伸び続けた結果、アニメに流れていった印象

上手く吸収していればスクエニはスマホ乱発してがけっぷちに行く前にペルソナライクをいくつも作れたかもしれない
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:50▼返信
>>428
今の若者も、歳を取ったらいつか同じ立場に立ってその時代の若者から言われる時が来る。
誰もが皆、他人事ではいられないんだよ。
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:50▼返信
>>9
やらせてみないで天才かどうか面接で判るわけないだろ
氷河期はどこもやらせなかったんだよ
この業界はやらせてみたってだけだ
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:51▼返信
泣きながらシコってた奴らが425の奴らが関わったアニメ持ち上げまくってて本当にウザかった
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:52▼返信
徒花といっても咲くか咲かないかで全然違うけどね

ランス10という花が咲いたんだから価値があったよ
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:52▼返信
>>434
西尾維新はえろ界隈の出じゃない
確か大学在学中か中退直後くらいに二十歳でデビューしてる
でもまあ文章自体は上手いよ
しかしくどさと寒さは奈須と同等くらいだな

442.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:52▼返信
>>433
今までの人生でプロの書いた文章で感動して泣いたことは有るかね?
誰の文章だった?
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:54▼返信
幽霊だとか狐だとか起きないから奇跡とか
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:56▼返信
泣きゲーが流行ってた頃は全く興味が持てなかったな理由は工口くないから
最近は抜きが充実してて今更嵌まってるわ
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:56▼返信
当時の凄さを時代を超えて感じる事ができる過去作品ってのは確かにあるんだけど
小説にしろアニメや映画にしろ非アダルトゲームにしろね
しかしアダルトゲーではまだお目にかかった事はない
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:57▼返信
るーすぼーいっていつのまにか消えたよな
タカヒロはまだ漫画原作とかやってるな
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 16:59▼返信
※445その時青春だった人が持ち上げてるイメージだわ特に00年代
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:03▼返信
>>106
ミステリーの古典を読んでも同じ事言いそう
使いまわされたトリックをありきたりと言うのは簡単だ
最初に産みだしたからこそすごいんだよ
449.投稿日:2024年04月20日 17:04▼返信
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450.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:04▼返信
>>445
アダルトゲームは体験するのにハードルが多いから
君が手を出せてないだけだと思うよ
まず起動環境が必要、金もちょっと必要、読み進める時間も必要
今好きな他の趣味よりもヱロゲを起動したいという欲求も必要
素晴らしい文章や作品に出会えるかも知れないと信じて
それらを君に用意できるだけの渇望が有るかどうかの問題だよ
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:05▼返信
逆にアニメの出来がいいならあえてゲームでやるよりアニメでいいやってなるしね

シュタインズ・ゲートやクラナドをあえてゲームでやるべきか?
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:05▼返信
>>53
犯○てやるぜっッッ‼️
言いそうだが違う
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:07▼返信
>>445
お前の好みに合わんか無駄なプライドが邪魔してるだけだろ
単なる1ジャンルに過ぎないのに創作物として違いがある訳ないだろ
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:07▼返信
新海誠監督が代表格
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:07▼返信
>>451
ノベルゲー特有の無駄なモノローグがやたら多いから
やらんでいい
そこらをかなり削ぎ落としてるアニメのがマシ
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:07▼返信
>>47
CARNIVALでもやっとけ
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:08▼返信
>>445
何でもそうだが、やらない人には分からん。
その「当時の凄さを時代を超えて感じる事ができる過去作品」とやらを具体的に言ってみ?
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:08▼返信
らぶデス見て、あの異常さが分からないなら何も分からないんだろうなと思う
3DACTのベースを完成させたモンハン並みに、現代の萌えポリゴンのベースを作ったレベル
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:08▼返信
※456あれ小説まででセットだからオススメしにくいわ
スワンソングの方が面白い
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:09▼返信
>>444
パソパラ、BugBug、メガストア、TechGian?とかエ〇ゲ専門誌が元気だった時代でも、
人気と売上のランキングは全然顔ぶれ違ったんだよな
売れてるのはやっぱ抜きゲだった
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:10▼返信
ヱロゲの転換点はこのレジェンド達が一般アニメ・ゲームラノベに移った時期
まどマギFate/ZeroからFGOと2011年以降から下降線を辿ることになる
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:10▼返信
ヱロゲの名作だってのを見つけるのは
砂漠で砂金を見つけるようなものとか当時でも言われてたからね
毎月50本以上とか新作が出る中で名作って呼ばれるようなスッッゴイ♡のが
1年に1本見つかるかどうかぐらいのモノだよ、普通に1年名作がない時も有る
ヱロゲでいい文章や作品に出会うってのは
ヱロゲを起動し読み続けると言うことをライフサイクルにしないといけない
463.投稿日:2024年04月20日 17:10▼返信
このコメントは削除されました。
464.投稿日:2024年04月20日 17:11▼返信
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465.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:11▼返信
シナリオとか洒落ならんぐらい面白いの書く人いるからな
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:13▼返信
君たちがXを見に行くレベルでヱロげを起動する生活をしないとね
名作にはなかなか出会えないよ
自分の好みも有るしな
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:14▼返信
工口ゲが海賊版は業界そのものを破壊する悪だと証明している。
漫画村の星野とかゴキブリが宣伝してやったとか言ってるが、もしそれで本当に売上が伸びるなら工口ゲ業界は今も繁栄してた筈だ。しかし現実は有名メーカーすら潰れ行く始末。海賊版は何の役にも立たない犯罪でしかない。星野ロミは死刑にしとけ。
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:14▼返信
00年代オタクって見識が狭いんだよ
だからチープなヱロゲでも感動できちゃう
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:14▼返信
>>69
美味そうな貧血気味の眼鏡男子だよ
吸血鬼の姫を惨殺したせいで
吸血鬼と戦うようになるのだ
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:15▼返信
※466
今ならなろうで名作探してる人が近い生活してるかもね
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:15▼返信
>>463
文章が素晴らしいなんて言う神ゲーは簡単に生まれないと経験で知ってるからだよ
何十本も毎月プレイしてても1年、神ゲーはなかったなんてザラなんだから
小説でもラノベでも読んで読んで読んで読みまくらないと名作には出会えない
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:15▼返信
TEATIMEはほんとすごかったなあ
俺はrufが好きだけどね
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:15▼返信
>>466
ヱロゲベスト3挙げてみてくれ
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:17▼返信
砂漠の中の砂金ってより
肥溜めの中の10円玉って感じ
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:18▼返信
>>63
それはミニゲーム
エ?ロゲーは、本番を描いたドラゴンボールZ
エ、ロシーンがなければ少年漫画みたいなものだよ
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:19▼返信
>>473
同級生2、YU-NO、闘神都市2
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:20▼返信
>>461
ネットも発達して、さらにスマホも一般化した。

今はYouTube等の動画が全盛でテキストは読まれなくなった。ライトノベルとかも一緒。
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:20▼返信
>>73
天才だよ
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:21▼返信
※474
こういうこという奴は作ってる人間に対して不遜と思わんのかねぇ
なにも作らんからこういうこと言えるんだろうが
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:21▼返信
>>462
レビューで評価高いのやればイイ。
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:22▼返信
>>83
戯画はアクション
ALICESOFTはRPG
Leafはシミュレーション
いろいろあるよ
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:24▼返信
Fateは文学とかAirは芸術ってのは揶揄だよな?
まじでそう思ってる人いんの?
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:24▼返信
※480
レビュー見た上で興味が持てるかどうかだよな
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:24▼返信
こういうので今更記事書くのか。記者が若いのかな
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:24▼返信
>>473
難しい質問するね
何がベストかどうかは自分の中でも今でも決め兼ねてるんだよ、自分でも決めたくないのかもね
俺はアリスソフトの文章と特に音楽が好きだったから
今でも凄かったと記憶に印象がずっと残っているタイトルなら
アトラク=ナクアとデアボリカかな、忘れられない
486.投稿日:2024年04月20日 17:25▼返信
このコメントは削除されました。
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:26▼返信
装甲悪鬼村正 マブラヴオルタネイティブ 家族計画 クロスチャンネル
沙耶の唄 君が望む永遠 パルフェ 車輪の国 ホワイトアルバム2
個人的には暁の護衛、グリザイア、永遠のアセリア、エウシュリーやソフトハウスキャラ
ここら辺をリアルタイムで楽しめなかったやつは可哀想だと思うw
488.投稿日:2024年04月20日 17:26▼返信
このコメントは削除されました。
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:27▼返信
>>482
ただのネットスラングだよ。今の人も神!って使うだろ、神様と思ってなくても
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:27▼返信
>>468
今に比べれば、コンテンツの絶対量そのもの少ない時代だったんだよ。
ましてや無料なコンテンツは無く、なにかしらコストをかけないと楽しむ権利すら無かった。

ただし、そのチープな作品が礎になっていまの膨大なコンテンツが存在する。オタクコンテンツが発展し続けてくれて良い時代になったよ。

いろいろ弊害もあるけどな。
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:28▼返信
Shadeさんの音楽が好きでね
最近はアズレンやらアトリエの音楽を作ったりしてるっらしいじゃん
今はどんな音を作ってるのか知りたいね
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:29▼返信
※482
揶揄はしてないな。文章が読み難いに対する負け惜しみの類であったりはするけど、批判があっても私は好きだに近い
どう勘違いして受け取っても揶揄はしてない
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:29▼返信
>>487
なんて素晴らしい時代を過ごしてたんだ
リアルタイムで経験出来てたなんで本当に羨ましい!!!

と、まるでならないのが凄いw
494.投稿日:2024年04月20日 17:30▼返信
このコメントは削除されました。
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:30▼返信
>>488
むしろ過小評価なんだよなあw
過小評価でオタクの中では随一だよ。
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:31▼返信
※491
近年だとデモンズルーツっていう同人ゲームの音楽担当してたね
世界観もランスの影響受けてたしお薦めだよ
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:31▼返信
何を神ゲーとするかは人それぞれだからな
ゲームとして遊びごたえの有るゲームを神ゲーとする人も居れば
文章がすばらしく好きで神ゲーとする人も居る
だから何百と有るヱロゲを自分でプレイしまくって
自分で探して見つけるしか無いんだよ
他人の神ゲーは君の神ゲーとは限らない
本と同じ
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:33▼返信
>>496
おぉっ、助かるぜ
買って聞いてみるよ
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:33▼返信
※335
うめつゆきのり、横田守 辺りかな
詳しくはWikipediaで
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:34▼返信
00年代なんてもう既に過去の名作も含めれば莫大な作品が色々とあったのに
単に貪欲じゃなかっただけだろ

501.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:35▼返信
>>492
これを最初に言った人は本気で言ったんだと思うが使われ方としてはすぐ上で言われてる通りネットスラングによる揶揄だよ
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:36▼返信
>>494
少数だけど声だけデカいの典型なんだよな
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:36▼返信
※494
毎月月末金曜日にアキバ並んで購入イベントとショップ特典漁ってた口だけど
2011から2014くらいから人減りだしたと思うわ
もちろん深夜販売やってた2000~2004年辺りがピークかな
504.投稿日:2024年04月20日 17:38▼返信
このコメントは削除されました。
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:38▼返信
>>494
何の分野でも、ヱロは馬鹿にできない需要があるが、メインストリームにはならない。
当たり前と言えば当たり前。
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:39▼返信
Fateは文学ってどの辺に文学を感じたんだろうなw
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:39▼返信
※296
馬鹿売れって言っても5万本程度
格ゲーの方が売れた
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:40▼返信
>>177
ちょっと音楽消してみて?
泣ける?
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:40▼返信
※493
一人用ゲームでリアタイしたかったなんてそりゃないだろ。興味ないなら一々突っかかるなよ
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:42▼返信
今の売れっ子作家の中には少数だけどエ◯ゲでデビューした人や
仕事してた人もいるよ程度の話しでしかないわな
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:42▼返信
※506
奈須の意味不明の電波文章に対する皮肉だよそれ
実際に文学界に影響を与えたのノベルゲーはクラナドとひぐらしだけ(東浩紀談)
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:43▼返信
Eロゲが時代の最先端だった事あるのか?
技術の面でもアートの面でもお話の面でもさ
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:43▼返信
MMO形式の、メーカーが店を開いてるストアとかできないかなぁ
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:44▼返信
>>504
まあ、ヱロゲーのマヴラヴを元ネタにした進撃の巨人あたりは評価されて残るかもしれん。
ゲームオブスローンズと並んで最高評価の映像作品だからな。

あとヱロゲーのOP制作してた新海誠監督も名を残しそうだな。
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:44▼返信
>>511
嘘だッッッ!?
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:44▼返信
※508
それは逆に音楽を褒めるべきだし、小説じゃなくてゲームなんだから省いて評価するのも違うだろ
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:46▼返信
>>512
最先端は言い過ぎかもしれんが人材やら有名作品の元ネタを輩出したのも事実。
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:46▼返信
>>512
一応PC98時代のタイルパターンなどの技術があって美少女ゲームのグラフィックの表現に繋がってる部分はあったりする
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:47▼返信
efはゲームもやったしアニメも見たなぁ
今の新海の片りんがある
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:48▼返信
>>511
最後で一気に信憑性なくしてるやんけw
あいつのゼロ年代やポスト・モダンの論評は薄っぺらい
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:48▼返信
俺の中の新海はイース2
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:48▼返信
まあ麻枝は得意の音楽という鈍器で殴って泣かすって言ってるしな
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:51▼返信
つってもヱロゲや同人なければ表に出てこれないやついっぱいおるやろ
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:51▼返信
※515
ひぐらしは初めてインタラクティブ性を排除することによってインタラクティブ性を表現した事が評価され研究されてるらしい
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:52▼返信
実績作れる場がないもんな
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:54▼返信
※507
まあ一般作品と比べるとな
一応移植含めてだけど野々村病院の人々が40万本超え
最近だと初回で5万本売れてたゆずの千恋万花が今では50万本超えてるな
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:55▼返信
泣けるアニメ(笑)とか何回も観ないからな
疲れるし
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:56▼返信
>>425
剣乃ゆきひろ?菅野ひろゆきか。
個人的には瀬戸口廉也おすすめ。
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:56▼返信
>>509
ソロゲーでもリアルタイムで体験すると
同じ趣味を持つ同年代と感想言い合ったり共感しあえる楽しみは味わえるだろ
過去作後追いだと昔の作品に興味ある人がそもそも少ないから難しいんだよ
常にぼっちだったりするとその辺の感覚も欠如すんのか
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:57▼返信
今と昔で明確に違うなと感じるのは
昔よりも他者の趣味を攻撃してくる人が増えたね
人の趣味はその人のものと個人を尊重してない人が増えたと言うか
人の趣味趣向にクチを出したがる人が増えたね
スマホでネットにアクセスしてくる小中学生が増えたせいかな
PCを持ってる人ぐらいしかネットにアクセスしてこない頃は
今ほど攻撃的な人は多くなかったな
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 17:59▼返信
簡単に人との繋がりが作れる
Xとかであまりにも簡単に他者の趣向を覗き見れる
コメントを差し込めるというのも良し悪しだな
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:01▼返信
本当じじいくせえコメ欄だな
533.投稿日:2024年04月20日 18:01▼返信
このコメントは削除されました。
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:04▼返信
>>451
その2つはやらんでいいけど、
アニメだと会話文以外はカットされるから
地の文が楽しい作品はゲームの方が良い。
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:06▼返信
>>12
よう実は世に出ない方が良かったのでは
会話も言動も異常なことばかりでアホガイしか出てこないじゃん
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:06▼返信
個人が尊重されなくなったんじゃなく
主語がデカいバカが増えて突っ込まれてるだけだろう
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:08▼返信
>>484
世代間の対立を煽る、イイ記事だろ?

そこそこコメ欄が伸びればそれでヨシ!
538.投稿日:2024年04月20日 18:09▼返信
このコメントは削除されました。
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:10▼返信
※520
っていうかだーまえや竜騎士作品を参考にして書いたと言ってる自身の小説が
三島由紀夫賞を受賞したから事実ではあるんじゃねw
540.投稿日:2024年04月20日 18:12▼返信
このコメントは削除されました。
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:13▼返信
>>538
原作のテキスト量に対してアニメは尺が短過ぎるんだよなあ。
情報量が違えば、面白さに影響する。
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:14▼返信
※7
君が無知なだけ
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:14▼返信
※446
無能のナナ連載中で面白いぞ
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:15▼返信
コンシューマーゲーム機での開発はエ□ゲーPCより圧倒的に低スペックだし、金持ちじゃないと参入できない
アニメ業界と相性が良い要素なんて殆どない
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:15▼返信
>>540
まるで今が暗黒時代では無いかのような口ぶりだね。

低クオリティアニメが乱造される昨今、暗黒時代はまだ終わっていないのでは?
546.投稿日:2024年04月20日 18:16▼返信
このコメントは削除されました。
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:16▼返信
>>509
横だけど
じゃあリアルタイムで経験出来なかった人は可哀想とか言うなよwww
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:17▼返信
※547
言ったのはそいつじゃなくてワイだけど
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:19▼返信
>>544
>コンシューマーゲーム機での開発はエ□ゲーPCより圧倒的に低スペックだし

????
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:23▼返信
今の異世界転生系のアニメも数十年後には「なんであんなの流行ってたの?」みたいな感じで言われてると思うけどな
それでオッサン達(現在の若者たち)が「2020年代の異世界転生アニメは凄かったんだよ」とか言ってそう
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:23▼返信
よつばとの作者もエ.ロゲやしな
結局発売せんかったがログインという雑誌に描き下ろしの乳.首の長い女の子の絵を出していた
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:23▼返信
>>9
当時はYouTubeも無く、今みたいにイラストが求められるようなソシャゲも無ければラノベのレーベルも多くない
今みたいにネットしてる人も多くないし、SNSなど気軽に絵や文章を発表して見てもらえる場ってのも少なかったからな
埋もれてしまう才能って結構あったんだわ
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:26▼返信
>>550
それはないな
ネバーエンディングストーリーで転移ものの影響を受けて以降、異世界物はどんな時代にも漫画アニメにあったからな
ガンダムの富野でさえも異世界物のアニメ作ってたんだぜ?ダンバインって言うんだけどね
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:28▼返信
2000から2010年辺りなんてiモードでモバゲーやってる時代だもんなー
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:29▼返信
なるほどなぁ
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:30▼返信
>>550
いやもう既に言われてんだろ
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:30▼返信
>>550
いつの時代も、世代間の対立はなくならない。
宿命とか業(カルマ)とか、そういう類の物さね。

そして、それを煽る記事はコメントが伸びやすい。

はちまが儲けて皆ハッピーってなもんよ。
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:31▼返信
>>544
コンシューマーは開発機が高いから金持ちじゃないと参入できなかった。
エ,ロはPCだけで開発できるから安く作れる。

まぁ今のゲームみたいにプレイ時間の長さを売り文句にしてたから、アニメにしたら本来50話は必要だけど、そんな金はないから13話で作って爆死が多かった。
相性は良くないね。
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:33▼返信
>>555
なるほど…いや、まったく、なるほどですなぁ
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:36▼返信
今なろう原作で粗製濫造してるように、工ロゲ原作を買い叩いて作ってただけかと思ってたわ
原作に人気があれば、ある程度の売上が見通せる訳で完全オリジナルよりハードルが低いのかと
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:37▼返信
※539
東浩紀「CLANNADとひぐらしとナデシコをパクって村上春樹風にしたら三島由紀夫賞取れたw審査員は普段アニメやゲームを馬鹿にしてる癖にちょろいわーw」
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:42▼返信
就職氷河期は微妙に後だろう
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:43▼返信
ここの人たちは
野良猫ハートってもう古いと思うのかな
早く3出してくれ
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:44▼返信
※560
それであってるけど、そっから今のアニメブームの流れを作った一因としては間違いなくある
結局衰退しちゃって見る影ないから、現代での影響測るの困難だけど
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:45▼返信
プレイ時間的から換算すると50話以上必要に思えるが
内容や展開だけみると50話も必要ないもんばっかだけどな
プレイ時間は無駄な台詞や独白でそれ程多くないエピソードを水増ししてるのが殆だし
にしても13話では収まりきれないけど
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:46▼返信
初期のゲーム会社みたいに才能が集まったかというとね
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:50▼返信
>・直木賞作家の桜庭一樹、奈須きのこ、虚淵玄、麻枝准、田中ロミオ、
>とらドラの後純文学で大ヒット中の竹宮ゆゆ子
>錚々たる大スター達がエ◯ゲから羽ばたいていったなあ
全員直木賞作家なのかと思ったわ
書き方下手か
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 18:52▼返信
とらいあんぐるハート
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 19:02▼返信
昔は稼ぎ頭だったからな
今はアニメでも食えるようになったが
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 19:22▼返信
今と違い質の高い物も多かったんだろうな
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 19:28▼返信
いまで言えばスマホゲーをアニメ化してるようなもんじゃないの
572.投稿日:2024年04月20日 19:33▼返信
このコメントは削除されました。
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 19:50▼返信
※567
奈須きのこ、虚淵玄、麻枝准、田中ロミオ
そいつらのノベルゲー全部足してもかまいたちの夜とひぐらしのなく頃にの総売り上げの本数超えないけどね
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 20:02▼返信
きっしょw
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 20:11▼返信
なろうとかいう低能しか読んでないコンテンツと組んでる今の時代の方が
後世の人から不思議に思われると思う
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 20:55▼返信
>>575
なろうより
ノクターンノベルをアニメ化しろって思うわ
できるものなら
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 20:55▼返信
当時の葉鍵・型月は、いまのソシャゲみたいな感じだったので、コミケのジャンルでもかなりの部分を占めてる時もあった
だから、今で言うならHoYoverse, Yostar, ウマ娘辺りとアニメががっつり組んでても違和感ないのと一緒
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 21:04▼返信
ただ一つ確実に言える事はあの時代の方が圧倒的に楽しかったって言う事
今よりもはるかに熱気があった、オタクにも作品にも
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 21:18▼返信
>>573
まぁ本数は負けても、グッズ含む総売上が高ければいいんじゃないか。
ひぐらしのなく頃に、売上本数は60万以上。
月姫30万
Fate20万
魔法使いの夜15万
かまいたちの夜200万
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 21:23▼返信
別に“組んでた”って程ではないような・・・。
深夜用の低予算1クールアニメを作る時、規模のデカい漫画原作とかはアニメ化しにくくて、
それで単にエ〇ゲ作品が多く選ばれてただけでしょ。
それに当時の深夜アニメはコアなアニオタしか見てなかったからね。

丁度その後釜となっているのが、今のなろう系のアニメ作品だね。
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 21:26▼返信
16bitはクソつまらなかったから2話で切ったなあ
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 21:33▼返信
メディアミックスというか今のラノベと同じ殆どPV目的だろ
大抵がPSなどで発売と同時期にアニメ化というパターンになっていたからなあ
まあToHeart2はPS2からPCという逆パターンで発売した珍しい例もあるが
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 21:59▼返信
声優だってブーム来る前は一部の長寿キャラ以外
劇団員とエ〇ゲ別名義で食いつないでたような時代だしな
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 22:03▼返信
※578
少なくともオタク同士がいがみ合ったり罵るのがメインコンテンツじゃなかったからな
一部の頭おかしい奴以外は半分冗談で本気でキレ合ったりしないからネタとして
「俺の嫁決定戦」みたいなもんが成り立ってた。今じゃ好きなキャラの良い所より
それ以外のキャラの悪い所言い合って勝った気になるだけやろなぁ
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 22:15▼返信
keyの特典転売でかなり儲けたな
体験版付きの冊子とかアホみたいな値段で売れたし
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 22:25▼返信
エルフの蛭田が一番面白かったんだが、今はいないんだろうな

アニメ業界にオリジナルの企画や脚本を書ける奴が居なくて
少しでも名前があり、かつ好き勝手に改変出来そうな作品が工口ゲーだった、それだけ
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 22:33▼返信
>>86
高価だったし、割られて広まったって側面もあったと思ってる
もちろんいけないことだけどね
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 22:54▼返信
単純にファンが付いてて漫画以外の原作のアニメ化ってなったら当時は工口ゲぐらいしかなかったんだろ
それからラノベブームが起きてラノベ原作に移行して今はなろう原作になったっていう流れだろ
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 23:17▼返信
富士見ファンタジアとか角川スニーカーとか電撃とか昔からあったけどね
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 23:36▼返信
エ.ロゲは衰退しちゃったね〜
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 23:40▼返信
>>404
幼稚園のお遊戯会の定番、舌切り雀のつづら + 雛人形を早く仕舞わないと婚期が遅れる
もし、娘と、仕舞わなかった雛人形(両親が買ってくれた、母子家庭では手がだせない高級品)と一緒に津波で流されて、海の底に沈んだら?
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 23:44▼返信
なろう系と組む方が異常だけどな。(内容が、キャラが違うだけで殆ど一緒だし)
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月20日 23:46▼返信
>>576
せっかくチートあたりはそのうちアニメ化するんじゃないかって気がしてるわ
最近更新途絶えててちょい不安はあるけど
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 00:10▼返信
嘘こけw
有名な会社に入れなかった落ちこぼれの集まりがたまたまヒット作に恵まれただけだぞ
今に例えるならインディーゲーが大ヒットに近い
アニメは常にそのとき人気があるものをアニメ化してるだけだし
ギャルゲーのアニメやそれが好きなオタクは迫害されてんのかってくらい蔑まれてた
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 00:38▼返信
横田守竹井正樹は元からプロデュースが上手かったし木村貴弘水谷とおるは固定客がいたし牧野竜一古美明は知る人ぞ知るでアニメに行くとは思って無かった
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 00:43▼返信
fateの武内の独立前はぷよぷよのコンパイルじゃん
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 00:44▼返信
新海はファルコムだし
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 00:50▼返信





                       キモッ
599.投稿日:2024年04月21日 00:50▼返信
このコメントは削除されました。
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 01:15▼返信
くりぃむれもんのノベライズをやったのが食えなかった時代の紫綬褒章作家でその頃から文章力が段違いだった
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 02:16▼返信
現在の日本のアニメ漫画コンテンツの源流は
すべて工口ゲーの流れと言っても過言じゃないからな
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 02:24▼返信
文章ネタの最前線な時代があったんよ
一番勢いあるころのラノベみたいな
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 02:31▼返信
アニメ業界もよー言われる映画に入れなかった…うんぬんってのは富野世代辺りの話で
おかげでアニメ(手塚プロ)とかに才能が流れたんだなパヤオとかは東映入社なのでエリートかもしれないけど
アニメやらされてたのはやや崩れではあるかもなこの辺正確には分らん
604.投稿日:2024年04月21日 02:43▼返信
このコメントは削除されました。
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 02:46▼返信
>>175
「同接」って言葉の意味もわからずに使ってるのかこの知恵遅れ。
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 03:43▼返信
同人系の延長みたいなルーツだからな

当然質にばらつきはあるけど 表だとコネが無いから出させてもらえない けど技術はあるって言う人が自分の名を宣伝するのに打ってつけの場がロロゲ業界 それでアニメ業界に「ここまで技術あるのにそっち居るんか、引っ張って来よう」→表でそれなりの作品に参加させてもらって表でも評価されるって流れ それにそこそこ売れてるからOVAやアニメ化して尚且つそれが宣材にもなる アニメに関しては売り始めの声優から大御所クラスの声優まで引っ張ってこれる 

ここだけの話ロロゲ声優の中身って表では(ry という感じなのでそういう意味ではお互い繋がってるといっても過言ではない 繋がっているとはいってもエ...ロイ意味ではないゾ
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 03:50▼返信
>>594
有名な会社で実績積んだ人でも独立したときは取りあえず工口ゲー作るかって言う時代だよ。
システムソフトから独立した石川氏やたいにゃん氏が立ち上げたサイクとか。
そこまで知名度無い人でもゲーム制作経験ある人が独立したら流通が飛んできてうちがスポンサーになるから工口ゲー作らないかと声かけたりね。
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 03:59▼返信
エ○
は金を生むからなあ…ビデオとか8ミリとか
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 04:03▼返信
Eロゲーってたまにこれ、Eロゲーなのもったいねぇなって感じになるやつあるよね

初代のTo Heartの曲とか君望とかみずいろとか名曲だらけだわ 正直紙芝居ゲー苦手な身からするとアニメは楽  

PSPで当時試しにやったらゲーム内で数日経過して「この一日が365回も続く」と考えただけでシンドすぎて投げ出した
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 04:39▼返信
>>2
2000年前後はアニメが死んでたからオタク共通言語の覇権コンテンツがエ-ロゲだった
半ばから再びアニメが再起するにあたってエ-ロゲを利用するのは理にかなっていたのや
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 05:29▼返信
ハルヒはそれまでの時代の工口ゲヒロイン的な雰囲気があるな
しかしKanonもAirもマイナーだろうにこいつら何言ってるんだ
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 06:11▼返信
工口ゲで面白かったのはホワイトアルバム2だったな
何十時間も遊んだ記憶あるわ

613.投稿日:2024年04月21日 06:45▼返信
このコメントは削除されました。
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 07:56▼返信
>>2
羽虫は光あるところに群がる生き物なんでな
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 08:14▼返信
>>573
違法DL数入れたら超えるんじゃないか?
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 10:26▼返信
※1
人の頭の中覗き込むとかキモすぎw
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 11:16▼返信
>>586
アホかアニメも普通にオリジナル書ける人らはいるの
でも企画が通らねえんだよ原作付きである程度の収益を見込める
安牌じゃないとスポンサーが首を縦にまずふらん
618.投稿日:2024年04月21日 11:18▼返信
このコメントは削除されました。
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 11:29▼返信
>>606
>それでアニメ業界に「ここまで技術あるのにそっち居るんか、引っ張って来よう」
>→表でそれなりの作品に参加させてもらって表でも評価されるって流れ

そんな人材の逆流出なんて殆ないよ
エ□ゲ出身者でちゃんとアニメの原画なり脚本なりコンテを書けた奴がどれだけいるよ
なに適当な事を言ってんだこのアホ
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 11:45▼返信
>>596
丸戸もねこにゃんもそうだな
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 11:54▼返信
>>612
ちゃんと吐いたか?
622.投稿日:2024年04月21日 12:22▼返信
このコメントは削除されました。
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 12:38▼返信
アニメと比べて実入が多いからでしょ
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 12:44▼返信
都築真紀とか希とか好きだぞ   別ベクトルで鏡裕之も好きだが

嚢中の錐はどこにでもいるもんだ
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 13:12▼返信
>>468
こういう人が出てくる事が、逆に名作を産んでた証明にもなるんだよな

過去の作品がチープに見えるほど普及したことにも繋がるから
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 14:51▼返信
お絵描き掲示板がSNSの役割してたよな
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 15:29▼返信
いいように見ればそうだけど、実際は技術を学ぼうとりこもうじゃないよな。そこそこ人気出た作品をアニメ化して金儲けしようだよな。制作会社からみたら立場の弱い小さな会社から作品取り上げて、儲けから僅かな利用料わたして搾取してやろうてのが狙い。
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 16:00▼返信
>>619
お前が適当な事言ってるアホなのは分かるw
脚本なら高橋氏タカヒロ氏虚淵氏麻枝氏等多いし
原画なんてアニメが金にならなさすぎてゲームに流れる方が多かっただろ。VGやVIPERのキムタカとか。
629.投稿日:2024年04月21日 16:02▼返信
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630.投稿日:2024年04月21日 16:51▼返信
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631.投稿日:2024年04月21日 17:17▼返信
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632.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 17:18▼返信
>>625
こいつバカだねえ
出た当時からしてクソチープなのしかない
まさかあんな安っぽいお涙頂戴話しが
今までにないストリーラインを持ってて斬新だとでも思ってたのか?
だから見識が狭いと言われるんだよ
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 17:22▼返信
出、出たー「最先端」「教養」
単にPCで動画すらまともに再生できない時代だったから、
紙芝居でもそれで抜く人が多くて売れてた影響がしばらく続いただけだろ・・・
その影響がほぼ無くなって正当に評価されるようになっただけだよ
過大評価にもほどがあるわ
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 17:42▼返信
最先端か?競走に負けた溢れ者じゃないか?
どちらかと言えば、文学者の溜まり場なイメージ
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 17:54▼返信
アニメもマイナーだからだよ
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 18:38▼返信
※615
違法DL含めたらひぐらしの圧勝だよ
あまりにも多くて音楽を差し替えたりウィルス仕込んだ愉快犯が出てきて
割れ厨が特定され何回も話題になったよ
見せしめに訴えてやれば良かったのに竜騎士は「呪われろ~ちゃんと買え」って注意しただけでしなかった
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 19:20▼返信
ブルアカとかはなんかベボベっぽい
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 20:14▼返信
>>631
アニメは単価が安すぎてゲームに人取られる側だったと言ってるんだけど日本語読めないのかお前。
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月21日 21:04▼返信
てーか、アニメ業界の方が上だったと勘違いしてるアホもいるのかな、と。
実際はガイナックス辺りでもアニメじゃ儲かんなくて工口ゲー作って金稼いでたぐらいなのに。
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 04:32▼返信
アニメスタジオってIPを所有してないところが多い下請け体質だろ。だから儲からない。
641.投稿日:2024年04月22日 09:32▼返信
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642.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 09:33▼返信
>>640
サンライズは初期からオリジナルばっかりやってたから賢い
ロボさえ出せば何やってもよかったからな
イデオンとかな
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 12:31▼返信
すぐ下に見るよね
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 13:23▼返信
>>7
単にスポンサーだっただけ
製作委員会は主幹事以外儲からないとわかったので手を引いた
ニトロはヒットするまで耐えた
645.投稿日:2024年04月22日 16:27▼返信
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646.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 18:42▼返信
>>435
泣いてたぞ
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 19:58▼返信
ちなみに初期のアメコミもまともな就職先が無かった移民たちが好きに描き始めたのが広がっていったらしいしな
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 20:25▼返信
嘘、大袈裟、紛らわしい
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 20:37▼返信
今日もコメ欄は平和だなぁww
650.投稿日:2024年04月22日 20:40▼返信
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651.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 21:04▼返信
>>633
◯ロゲ界隈では成功したかもしれんが
アニメ業界に挑戦しに来てオリジナルでちゃんと成功したの虚淵しかいないと言っても過言じゃないしな
きのこは結局Fate頼りのままだし
他もダーマエとか話題性はあったけどオリジナル作品の評価は散々
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 21:06▼返信
>>74
つい昨日20周年ライブやってたね
息が長くてすごいわ
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 21:29▼返信
はえー最近ノベル系ゲームの業界にきたから勉強なるわ
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月22日 22:01▼返信
音大等を卒業して、毎年増えていく作曲家
でも仕事にありつける人数は毎年ほぼ変わらず
有名処の仕事から溢れた人はマイナー処に仕事を求め、それがエ○ゲーだったというだけの話

アニメ全般が冷遇されていた時代は仕事の無かった歌手がアニメのOPやEDを歌った、なんて話もあるし、ゲームが冷遇されていた時代は、音楽会社に就職できなかった新人作曲家がやむなくゲーム会社に就職、あるいはバイトでゲーム音楽を作った、なんて話も
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 05:08▼返信
※651
だからなんでアニメなんて儲からない方にチャレンジする必要あるんだよこの知恵遅れw
アニメなんて上じゃねえんだよw
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 05:15▼返信
※654
プログレとかジャズその辺のジャンルやってる人とかは国内でトップクラスでも余裕で食えないから
(アルフィーのように稼ぐためのキャッチーな曲を表に出してアルバムで趣味のプログレ曲とかうまくやったところも少しはあるが)
音楽で就職出来るゲーム会社に入ってんだよ。
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 05:41▼返信
※651
高橋氏辺りはアニメ脚本長くやってるけどあれはリーフ辞めて立ち上げた工口ゲーブランドがこけたからだろ。
落ちる所なんだよ、アニメ業界。食ってける人はゲーム以外の仕事やるにしてもラノベとか漫画原作の方やるから。
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月24日 12:44▼返信
>>12
初音ミクの登場で野良Pがたくさん生まれたのと似たようなもんだな
いくら能力あっても発表出来る場がないと何も出来ないからな
昔はまずその業界の職に着いて長い下積み重ねて上の人に気に入られてやっと仕事が貰える、結局上の人の匙加減で変わるからコネとか横行しまくってた印象あるからな
今は映像でも音楽でも絵でも小説でも誰でも簡単に発表出来るようになったから成り上がりしやすくなったよな
659.投稿日:2024年04月24日 18:10▼返信
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660.投稿日:2024年04月25日 09:45▼返信
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661.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月25日 10:09▼返信
>>2

かわかむり
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月25日 10:10▼返信
>>20

けはえ
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月25日 10:57▼返信
今考えりゃ分かるじゃん
fateだってエ□ゲだし、声優だってエ□ゲ出身だらけだ
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月25日 14:43▼返信
やむを得ない流れがあったとはいえ、そういうところをタブー視しなかった所が表現の自由を担保し続けられた所以かも知れんな。
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年04月25日 23:01▼返信
むかーし、売れてなかった時代のチャゲ&飛鳥の飛鳥もマイナー雑誌作品のイメージCDにキャラソン提供してた

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