株式会社バンダイナムコホールディングス
2024年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
記事によると
略
当連結会計年度につきましては、IP軸戦略を核に各地域や事業を横断・連携しALL BANDAI NAMCOで一体となった取組みを強化しました。グループ全体では事業面においては、ハイターゲット層(大人層)向け商品やカード商材、カプセルトイ等が人気となったトイホビー事業等が業績に貢献しました。デジタル事業においては、家庭用ゲームにおけるプロダクトミックスの違いが業績に影響したほか、オンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上しました。
また、当第4四半期連結会計期間において、当社が所有する政策保有株式の一部を売却したことに伴う投資有価証券売却益(特別利益)を計上しました。さらには、保有資産の有効活用により資本効率の向上をはかるとともに環境変化に対応し株主還元を含めた機動的な資本政策を実行することを目的に自己株式の取得を行いました。
この結果、当連結会計年度の経営成績は、売上高1,050,210百万円(前期比6.1%増)、営業利益90,682百万円(前期比22.1%減)、経常利益104,164百万円(前期比18.6%減)、親会社株主に帰属する当期純利益101,493百万円(前期比12.3%増)となりました。
セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。
[デジタル事業]
デジタル事業では、ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移する一方、オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回りました。家庭用ゲームにおいては、ワールドワイド向けの新作タイトル「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」、「鉄拳8」等が人気となりました。家庭用ゲーム全体では、既存タイトルについては「ELDEN RING」のリピート販売が大きく貢献した前年同期とのプロダクトミックスの違いが業績に影響しました。
なお、デジタル事業においては、今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損に加え、次期中期計画を見据えタイトル編成の見直しを行ったことによる処分損を計上しました。今後は、バランスの取れた最適なタイトルポートフォリオの構築、開発体制の強化を行うとともに、クオリティを重視したファンの期待に応えるタイトル開発を強化してまいります。
この結果、デジタル事業における売上高は372,667百万円(前期比3.4%減)、セグメント利益は6,257百万円(前期
比87.3%減)となりました。
[トイホビー事業]
トイホビー事業では、原材料価格や燃料価格上昇の影響を受けたものの、好調カテゴリーの商品ラインナップやグローバル展開の拡大、生産体制の強化、リアルイベントや店舗によるタッチポイント拡大等をはかったことにより、引き続き好調に推移しました。具体的には、「ガンダムシリーズ」のプラモデルやコレクターズフィギュア、キャラクターくじ等のハイターゲット層向けの商品が、販売・マーケティングや商品ラインナップの強化等により好調に推移しました。また、「ONE PIECE」のトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ、菓子・食品等が商品ラインナップやターゲット層、展開地域の拡大に加え、顧客とのタッチポイントの強化等により業績に貢献しました。
この結果、トイホビー事業における売上高は509,880百万円(前期比13.9%増)、セグメント利益は78,655百万円(前期比32.1%増)となりました。
[IPプロデュース事業]
IPプロデュース事業では、映像制作においてTVアニメーションや劇場作品等複数の新作作品の制作及びプロデュースを行いました。「ガンダムシリーズ」では、「機動戦士ガンダム 水星の魔女」は、新規ファン層を獲得し、グループの商品・サービス販売の好調につながりました。また、劇場作品「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」が、幅広いファン層に支持され、ガンダムシリーズ劇場公開作品の中で過去最高記録の興行成績を更新しました。このほか、「ガンダムシリーズ」や「ラブライブ!シリーズ」、「アイドリッシュセブン」、「転生したらスライムだった件」、「ブルーロック」等のライセンスビジネスや映像配信等が安定的に推移したほか、ライブイベント、インバウンド需要を取り込んだ「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」が好調に推移しました。事業全体では、パッケージ商品の前年とのラインナップ
の違いや、制作原価の上昇等が影響しました。
この結果、IPプロデュース事業における売上高は82,468百万円(前期比0.9%増)、セグメント利益は10,048百万円(前期比5.6%減)となりました。
[アミューズメント事業]
アミューズメント事業では、国内アミューズメント施設の既存店売上高が前年同期比で103.0%となりました。また、「バンダイナムコ Cross Store」や「ガシャポンのデパート」のようなグループの商品・サービスと連携したバンダイナムコならではの施設展開が好調に推移しました。業務用ゲームにおいては、新製品「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」や人気シリーズのアップデートキットの販売が好調に推移しました。また、燃料価格の上昇等の外部環境の変化も踏まえ、引き続き効率化に取り組みました。
この結果、アミューズメント事業における売上高は119,667百万円(前期比14.4%増)、セグメント利益は6,843百万円(前期比13.3%増)となりました。
[その他事業]
その他事業では、グループ各社へ向けた物流事業、その他管理業務等を行っている会社から構成されており、これらのグループサポート関連業務における効率的な運営に取り組んでおります。
その他事業における売上高は32,358百万円(前期比3.3%増)、セグメント利益は988百万円(前期比15.2%減)となりました。
以下、全文を読む
プレゼン資料
https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20240509_Presentation.pdf












補足資料
https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20240509_Complement.pdf


>オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回りました
>オンラインゲーム計画未達
>今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損
ブループロトコル大丈夫か?
>オンラインゲーム計画未達
>今期投入したオンラインゲームの新作タイトル等に関わる評価損
ブループロトコル大丈夫か?


ガンプラが売れてるのはパニおじのおかげだね
パニおじとか撮り鉄並みに害悪な存在だぞ
相変わらず、ブルプロがやばいな
他は好調なのに
ドラゴンボール人気エグすぎやで
Nの呪い
日本一のおもちゃ会社なのに
アニメ調きついからやらなかったけれど
意地にならずにもう諦めなよ
パニおじってなんですか?
メダパニと関係がありますか?
流石豚、なにも理解してない
ブルプロはほぼPC専用ゲーよ
頭いかれてんのか
前回の決算も散々だったのに
ブルーなんとかさんはどこに行ってしまわれたのか
バグまみれでまともに遊べない
今も170のバグがある
ライバルのNGSのバグは11しかない
フォーエバーブルーとかいうゴミッチゲーとかな
今はどーなってるか知らんけど、PSでも箱でもマトモに動かなかったんだよな
このゴミどうすんだよw
ゲームは不得意なんて許してやってくれ
バグ放置した結果www
何より戦闘がつまらない
そして着せ替え要素がゴミ
バグと天井なしガシャで一気に見放されて、一年近く経っても何も改善されないしこのままサ終だろうな
任天堂に関わったばっかりに…
鉄拳8売れてんじゃねぇの?
最近、マウント凸とか全クラスカンストしないと弱くなるとか意味不明なことやったぞw
こんなんじゃ復帰者もこないわ
作業ゲー
MMORPGの悪い所を凝縮している
あとナムコ側のIPが鉄拳以外空気になってる
サイパンみたいに改善アプデもやらねえし
このままサ終して逃げる気だろ
スパロボ新作を
作らないから
こうなった
売れるわけねえだろ
ピクセルって映画にパックマン出てるけど酷いぞ
トイホビーのワンピースすげえ売上なんだが何売ってるんだ?
ワンピのカードゲームとかやってる奴見たことないんだが。
もう5年も続けてるのにこのザマwwwww
スイッチマルチにしてるのもゴミを量産してる原因だと思う
去年出たワンピースで本当にガッカリした
ifとういうシナリオに期待してたのに全くif感が無かった
バンナムにゲーム作りを期待してた俺が馬鹿だったんだろうな
グッズ系とかゲーセンのフィギュアとかじゃない?
実写じゃなくて3Dアニメだよ
パックマン関連のYouTubeの再生回数かなり多いし知名度もかなり高い
スマホゲーかよ
キャラグッズを買ってくれるのは9割が夢男子、夢女子の人たちからな
こういう層はキャラに彼氏、彼女がいる設定を一番嫌う
そりゃ傾くわ
ゲーセンプライズだとDBも同じくらいあるイメージだけど
倍くらい違うんだよな。俺の体感なだけか…?
それ以上に他が売れてない
だれか予算を横領してねえか?
とうとう頭おかしくなったか
全クラスあげた方がいいって方策は他でもやってるから意味不明とまでは行かないかな
マウントに関してはサービス開始前から沢山持ってるといいことがあるようにするって言ってたしなぁ
そりゃあ写真は評価高い作品だけだからな
未来はまだあるんだ!(*^○^*)
あんなクソゲーにしやがって
いい加減200以上報告のあるバグを何とかしろよ
今月サ終発表→9月終了コースもあるな
FF 14もDQ10もNGSもバグは割とすぐに直すのに...
いいIPいっぱいあるのになんで鉄拳以外のナムコIP活かさないのかね
バンナムの信頼はもうないぞ
ゴキステ終わった
ブルプロはロードマップも公開しない上に来月のブルプロ通信も無しでやる気が感じられない
本当に1周年記念のサ終はあり得ると思う
最強だな!
すぐ辞めたけどw
次のロボネトゲで巻き返すから・・・
ただ、上の関係ならもう作れませんの一言あってよくない…?
9年何やってたんだ?
スパロボDDで我慢しろ
トイホビー部門、アミューズメント部門の利益をただただ食いつぶしている・・・
ナムコと合弁してそっちがひたすら足引っ張っている感じにしか見えないな・・・
糞終わってる・・・
あるよスイッチ版ありのザ・シァイアって言うの
PSストアの評価とか2.5やん
こんなすぐに見放されたネトゲってあるか
こいついつも足引っ張ってんな
ほぼ確実に金かけまくってるのに1年でサ終ペース
炎上だらけの5年落ちブランドで新アプリ行けると思ったのがそもそもの間違いだが
2024年後半に Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けにリリースされる予定です。
🤔
>「ガンダムシリーズ」では、「機動戦士ガンダム 水星の魔女」は、新規ファン層を獲得し、
>グループの商品・サービス販売の好調につながりました。
ガンダム水星の魔女、大成功やんけ・・若者に大人気だったしな 水星の魔女アンチのジジイ達の負けw
バンナム自体が苦しいのね~納得…
あんなクソゲーのせいで潰されたプロジェクトに関わってた社員が可哀想
一体何が切られたんでしょうねぇ
39%減堂がバンナム株を手放さない限りな
すっかり過去の漫画だな
円安を活かせないゴミおる?
安心しろ次の学マスでシャニソンなんか霞むほど酷い事になるから
もうゲーセンも終焉だしガンダム動物園も人がいないのに
G-ジェネやバトアラはスイッチマルチで糞化
最近だとゼノ2やカカロットぐらいじゃないかな?
テイルズや鉄拳はナムコ側だから関係ないと思ってる
FF14は別格だから比較対象としては同じく評判が悪い中から復活したPSO2やeFootballの方がいいかもな
>「ガンダムシリーズ」では、「機動戦士ガンダム 水星の魔女」は、新規ファン層を獲得し、
>グループの商品・サービス販売の好調につながりました。
ガンダム水星の魔女、大成功やんけ・・若者に大人気だったしな 水星の魔女アンチのジジイ達の負けw
「新作タイトル等」「次期中期計画を見据えタイトル編成の見直し」と書いてるから、
ブルプロもそうだけどそれじゃないねこれは
目に見えて大きなやらかししてるのはシャニソンだけど、他にもまだあるかな
スクエニは特損計上で悪材料を切り捨てただろ
最強のクソゲーだよな
俺も薄い本で世話になった
それ大半はスマブラとカートの開発じゃん
そら過去のマンガやからな?
今年の利益10億予想が62臆利益で予想よりは増えたからってだけであって
前年の493臆利益からほぼ10分の1になってんじゃねーか
凄まじい糞でしかねーよこんなの
”オンラインゲームの新作タイトル等”なのが肝やな
>次期中期計画に向けたタイトル編成の見直しによる処分損
バンナムも同じようなもんだね
ブルプロ以外もアカンという書き方なんだわこれ
同じ過去でもドラゴンボールと比べてさあ
スクエニはバンナムと違って処分したら株価あがったから全然違うぞ
NGSを完全に下に見てて敵は14だ!とかだったのに
いざ蓋を開けてみればNGSよりも遥かに糞というブルプロくん最高
決算くらいちゃんと見れるようになれよ
オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回った評価損
次期中期計画に向けたタイトル編成の見直しによる処分損
とあるだろ
バンナムの株価は明日にならんとわからんが…何を言ってるんだ?
アニメや漫画と同じで
フリー(同人)じゃないと成り立たない業界になりつつある
しかも内2年は作り直したんだろ
なにしてたんだよ
いずれにしてもゲーム部門が糞過ぎて他の利益を駄目にしてるって事だろこれ?
去年500億近く稼いで、今年62臆しか利益出ませんって完全に糞でしかねーよ
処分損は2月の話だぞ?
バンナム株が15%下落したが
お前こそ何言ってんだ?
真面目に任天堂と縁を切らないと終わると思ってる
海外ではスイッチマルチの時点で売れないからね
日本でもPS5ユーザーは嫌悪感が出始めて売れなくなってるからね
赤字でも飯を喰えるらしいから好きにしたらいいとは思う
そりゃバンナムはまだ大金注ぎ込んだのにサ終しそうなゲーム抱えたままだからな
PTS(夜間取引)で既に下落中
現在 2,850 東証比: -125(-4.2%)
バカなことやったわ。
それとは別に例のオンラインゲームが今回も計画を大幅に下回りまわってるのは問題
そんなのは特別珍しいことでもないぞ
任天堂だって3DSの時めちゃくちゃ落ちたろ
ちなみに元々は10億の予想だったのが+52億増えたのはアーマードコアや鉄拳が予想以上に売れたからじゃないかな
バンナムはソシャゲじゃなくPC向けオンラインとコンシューマ向けオンラインだから全然違うぞ
ナルティメットストーム4・・1000万本
ゲームはバカ売れやぞ
ブルプロなんかに回したせいで・・・
ブルプロは20年続けると開発の偉い人が言ってましたので…
テイルズはとっくに新作の予算確保してるだろ
アライズがシリーズ最高行ったんだし
ちょっと触ったけど何度もクラッシュした
3よりも期待できない時点で俺は絶対に買わないよ
マジでこれだと思うわ
変わらんだろw
そのまま潰れろ
むしろナムコ側のゲームしか買ってないわ俺
4って何でそんな前の持ってくるの?
ブルプロなんかに9年かけて何がしたいの?
そろそろ外伝のレディアントマイソロジーとか作っても良さそうじゃねコレなら
バグだらけだから15点でも高いわ
違くないぞ
ガンダムはサンライズも創通も買収されたからこの決算に全額入ってるけど
ドラゴンボールは東映アニメや集英社の分、無しの数字やからな
いやまぁどっちも凄いけど
ガンダムとドラゴンボールが稼いでよくわからんゲーム部門が金溶かしてるけど
バンダイ側からしたらたまったもんじゃないだろこれ
それでも日本トップゲーム企業だから潰れる事は無いわ
あれのせいで人員他に回せないならマジで疫病神だな
まーた始まった豚の擦りつけ
バグよりゲーム内容に関しての話だったけどな
pc版も売れてないのね
あ、バンナムじゃなくてフロムソフトウェアさんでお願いいたします
全部死んでんのに
新しく出たカードゲームが売れてるんやろ
知らんけど
バンナムさんよぉ
リリース前はFF14を倒せるとか騒いでたのに・・・
国2の運営が比較的まともにみえるほどに
もう11ヶ月目なのに
ブルプロはデカいがこれブルプロだけじゃなくて他もやらかしてるからな
PC優先マーケティングしたからだろ
ガンエボと同じ鞭を踏んだよな
マジで狂ってるぞ
それで稼げてもないんだからどうしようもねえな
糞古いけどナイトガンダム物語みたいなRPGを
現代に復活させるのも面白いと思うんだけどね
そろそろギレンの野望を作れ
PS5の処理速度でギレンを遊びたいんだよ
スイッチマルチなら当然買わないから安心してね
オデッセイクソつまらんかった
ワンピースはゲームに向いてない説
馬鹿なのか?
装備のドロップ要素がほぼ無いのでディアブロのようなハクスラは楽しめない
MMOでありながらパーティプレイする意味が希薄
ならビジュアルで楽しむゲームなのか?と言うとそういうわけでもなく、課金でしか衣装が手に入らない上に排出率がエグいからみんな初期衣装で遊んでるという(しかも描画が重いという理由で裸にしてるプレイヤーも多い)
スイッチ発売予定のワンピースオデッセイ超おすすめw
ブルプロだけでどんだけダメージ与えるねん
PCとXBOXでも遊べます
今に見ていろ!
バンナムがダメなのはオリジナルの新規タイトル
スクエニみたいに全てが終わってるわけじゃない
バンナム「MMORPGではないです」
飽くまで開発初期の頃の話し(FF14も蒼天の辺り)で去年の時点で完全に時期を逸したからな
ざまあみろ
ブルプロで煽った方がダメージを与えられるぞ
バンナム好きにはダメージを与えられるよ、本当の事だからね
???
スクエニもドラクエウォークとFF14でめちゃくちゃ稼いでますが
バンナム信者、顔面ブループロトコルwww
オンゲーなんて今更出しても無駄よ
他は打倒ホヨバースでやってんのに
7月にぜレンスゾーンゼロも控えてるし
はよブルプロ畳んだ方がいいよ
ブルさんは戦闘もクソつまらんので無理です
会社としてやばいのは断トツでスクエニだからなぁ…
バランバビロンダイダイフォームスターもう忘れちゃった?
FFは14が死んだら会社も死ぬからだろ…
サービス終了してスタッフをガンダムに回すしかないですよ
あの、前回からスクエニの方が利益出てますよw
開発9年は長すぎたんだ
鳥山明先生が泣いてるぞ...
売れてるのはカプコンやフロムが去年証明したじゃん、ホグワーツもあったし他もね
気が感じられないのもクソ
ユーザーめっちゃ見下してるだろ
PSONGSの戦闘は面白いのか?
ナカイドはバンナムに訴訟されそうだなw
ゲーム関連が失速するのも当然
ガンダム様のIP力におんぶに抱っこ
ブルプロはハスクラが...
>「ガンダムシリーズ」では、「機動戦士ガンダム 水星の魔女」は、新規ファン層を獲得し、
>グループの商品・サービス販売の好調につながりました。
ガンダム水星の魔女、大成功やんけ・・若者に大人気だったしな 水星の魔女アンチのジジイ達の負けw
訴えられるのは最適化もせずバグも放置してるバンナムだろw
9年かけたのに即死コースか
おじはSEEDあるからもう気にしてないぞw
ブルプロはさっさとサ終して損切りしとけ
キャベツやナカイドに弄られるな
ルートハックコマンドRPG 崩壊スターレイル 覇権
ルートハックアクションRPG ゼレンスゾーンゼロ 覇権予定
どうすんのこれ
バンナムアンチを大量に生み出したし、今後のオンライン事業は苦戦するだろうな
バンナム決算は売上のコンテンツパワーわかっておもろいわ
ワンピースが伸びてるのカードゲームかね
9年分の開発費をどうするつもりなんだか
おじは種も敵視してるぞ
本物のおじは宇宙世紀しか認めないやつだよ
バンダイのソフトおもんねーし
ブルプロやばすぎて草
ファンがアンチに変わっただけじゃん
エスコン8待ってます
あのダサいロボゲーも開発中止しとけ
復活したぞ
何言ってんの?300万で物足りんのか
製作期間の原神と9年であのザマのブルプロ君
ミホヨがすごいのかバンナムがクソすぎるのか・・・
みんなと違う視点から叩こうとして滑る奴
こういうのが何も知らない雰囲気で叩く奴
ミホヨは本当にすごいよ
スマホゲーの崩壊3rdも3Dキャラや戦闘モーションすごいもの
すぐに切って正解だったわ
バンナムタヒねや!
多分終わる
あとはドラゴンボールヒーローズサ終やね
新作はコピーカードになるの?ランニングコスト下げて完全に損切り判断やな
鳴潮vsゼレンスゾーンゼロ
鳴潮は今月末配信だが事前登録が伸びてない
ゼレンスゾーンゼロは7月開始予定でその頃には5000万登録いってる可能性あり
次が3年以上出ないDLCは無風スマホ死亡
うーんオワコン
PS4やiPhone12以前の描画品質を下げていく方針も発表された
Switchへの配信また遠ざかったが後継機の発表で配信中止を決断したのかも
トレンドのこれ何かと思ったらドラゴンボールか
ぼくがついていくと言ったエグゼグティブPは頭アレ
売り上げランキング
NGS 9位
ブルプロ 99位
どこが一緒なんだ?w
テイルズはライン1本になっただけで作ってはいるだろ
スパロボは知らん
もう5年出てない
ケンドリックとドレイクは朝のニュースで解説、取り上げられるレベル。8分くらいやってた。お互いのキャリアにダメージでは?との質問に全くそんなことない。ヒップホップがメインストリームで爆発したわけだし。音楽業界が仕掛けたのでは?という噂も、これは長年のことだから違うと🔥
「ガンダム水星の魔女は、10代~20代の若者たちに大人気で大ヒット・大成功してた」って
40代~50代の人生終わってる水星の魔女アンチのジジイ達が大敗北しててワロタ
キ
は
バ
カ
しか
いない
10代~20代とかいう少子化によるカスみたいな層に
受けたからなんだって言うんだよw
馬鹿の極みだろお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあアナハイムみたいなもんや
次のガンオン作れ
超絶クソ馬鹿低脳知恵遅れ社員共を
一人残らず首にするところから始めないと
ずっと粘着されるぞ
ナカイド君は震えているのw
Nゾーン
ニシくんは韓国人と同じなので都合が悪い話は責任転嫁するし
現にニンテンドースイッチの色やマリオの色は太極旗と同じ色だろ🔵🇰🇷🔴
バグだらけのゲームなのでPCでも動かなかったけどなw
性能以前の問題だし
ニシくんって本当に韓国人思考だな。責任転嫁しか出来ないし
それなのに鉄拳8では利益が上がっている謎
なんでだろうね任豚くんw
バンナム「任天堂〜、早くスマブラを作らせてくれ〜😭」
任天堂しか知らないパニックおじさんの略です。任知症とも言われます
こんなのサービス続けてもアンチを生み出し続けるだけだ・・・
>「ガンダムシリーズ」では、「機動戦士ガンダム 水星の魔女」は、新規ファン層を獲得し、
>グループの商品・サービス販売の好調につながりました。
ガンダム水星の魔女、大成功やんけ・・若者に大人気だったしな 水星の魔女アンチのジジイ達の負けw
6月のブルプロ通信は期待してくれって言ってたからそこで出すんだろ
バンダイナムコ決算表が全部貼ってあるのに、それすら見れないの?wwwwwwwww
10代~20代の若者たちのおかげで、ガンダム水星の魔女はスーパーウルトラ売り上げましたww
水星の魔女アンチの老害ジジイの負けwwww 人 生 終 了ww
キミいつも人がいなくなってから沸くね?w
PSP、PS3、Vitaではトップサードだったのに。
PS4で格ゲー乱発があほすぎた。
こうやってユーザー層を思い間違えて失速した点がスクエニと全く同じ
さっさと損切りしてガンダム作れ
KOEIと組んででも作ってくれ。
そして原神始め職人視点でユーザーの意見見ながら作ったゲームだけが売れてる印象
商売度外視すし過ぎると良いゲームでも売れない事があるから難しいとこだけどもう子供騙しなゲームは売れない時代だって事を認識した方がいいと思う
良いゲームがあまりに多過ぎて子供ですら厳しい目を持ってるって思わないと
なんであんなOWに寄せたんだろうな
しかもゲームデザインした奴絶対ガンダム分かってないだろ
キャラゲームとしても成り立ってない
さすがに畳む準備してると思うぞ
ガンエボは去年にサ終してるぞ
最適化も無理なんだろ?
一度ケチの付いたネトゲは印象悪くなって新規もまず寄り付かないし
ここから奇跡の復活劇! はまず期待できないから諦めた方がいいと思う
素材(アニメ調やキャラ)は悪くなかったけど開発が遅すぎて適切な開始タイミングを逃したのが痛い
サービス開始前は俺も結構期待していただけにこんな風になってしまい本当に残念だよ…
Amazonとか絡んでなかったっけ
だからすぐには切れないんだろうな
個人的にはバンナムもスクエニもミホヨとかと比べてキャラデザが野暮ったいことが多すぎる
ブルプロもそうだし最近のサガエメとかもそう ドラクエとか悲惨なほど古くてダサいし
ゲームの中身以前の問題に感じる
割と日本のゲーム企業全体に言える事かもな
出したくてもswitchが低性能過ぎるからな…
なお物流方面において人件費上昇が目立ち始めてますがこれは2024年問題という奴でどうにもなりません
その他は怖いくらいに順調です
まじかよもう一年か
一年以内でサ終すると思ってたのに賭け外れた
これからはバランス調整ちゃんとしろよ?
バンナムには逆立ちしても作れないよ
フロムもバンナム切った方がいいよ
なかなか難しいんじゃないか
ざまぁないねぇ
こういうゲームを作れば売れるんじゃね?的な皮算用が先にきがちな印象
てめぇが客の立場ならあんな頭のおかしい廃課金ガチャ回すかよ?
違いますね
パニック買いおじさんのことです
普通にパニおじで検索してみましょう
どこ???
ブルプロだって言ってんだろうが定期
それって何罪?
トイホビーの青バンダイことバンダイスピリッツの愛とは比べるべくもない
昔みたいにファミスタでいいんだよ…
>「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」が、幅広いファン層に支持され、ガンダムシリーズ劇場公開作品の中で過去最高記録の興行成績を更新しました。
だから水星の魔女とSEED FREEDOMとブレイバーンが出てくる新作スパロボを作って欲しい
それらがクロスオーバーするゲームとか絶対楽しそうだもの
結局頼るのはフロムのソフト
潰れていいよお前
あとガンダム無双とガンバトユニバースも消えたなぁ。無双はガンブレになった、とも言えるけど。
基本プレイ無料だからプレイしてみるといい。30分も遊べばその理由がわかる。あ、パソコンで遊ぶならちゃんとバックアップは外部ストレージなりクラウドに取っておけよ?
逆だろ?来年には出したいのにバンナムが動かないんだからw
任天堂よたんまり金持ってこんかい!
アーマードコアと鉄拳しか名前も上がらないくらいですが?
正気か?ゴミ
クソほど出たと思うがねえw
それが消えた
まじ○んどけ任天堂界隈
掘れば出るかもわからんもん、人手割いて金かけて掘るかよアホウ
スレッタとミオーネが出来ていることを今更気にするファンはいねーよ
ケチつけたいアホだけだろ
それに”否定”ではなく”想像に任せる”ですw
直訳すれば、見てわかんねえのか?アホ🤪がw
多額の投資が任天堂から流れてるみたいだなあw
まあ作ったタイトルが一切浮上しねえの笑うわなw
豚マジでカスw
名前上がってんの鉄拳だけど、その他はどこ行った?wもちろんアーマードコアもあるが?w
意味不明だな。商人目線?なにそれ?
馬鹿にされるの恐れて日和ってごまかすなよw
まあこの時点でお前は馬鹿確定だけどなw
鉄拳とアーマードコアしか名前挙がらんなあ?
おう!役立たずが勘違いしてんじゃねえぞ!
バンナム決算の水が豚には合わなかったようだなあ?敏感肌に染みるか?w
ガンダム水星の魔女好調で悔し涙が止まらねえのか?w
オメーの負けだw
サブキャラもダサいので更に萎えた
オンラインゲームの新作タイトル「等」だから普通に戦犯のうちの一つの可能性あるよ
バンナム良かったね??
鈴木と下岡は首切って二度とゲーム業界の敷居を跨ぐな
ほんまここはあてにならんなw