『Days Gone』続編の台本やアウトライン、マップ、コンセプトアートは全てある…あとはソニーの判断次第―クリエイター語る
記事によると
・『Days Gone』のライター兼ディレクターであるJohn Garvin氏は、自身のX上にて『Days Gone』の続編のための作業をしていたことを明かした。
・台本やアウトライン、マップやコンセプトアートなどのアイデア案の存在を挙げつつも、続編の発売を「絶対にない話だとは言わないが…。」と厳しい現状を記している。
「正直な所、『Days Gone2』が打ち切られたその場には私はいなかったんだ。続編のために何週間も取り組んでいてね、台本にアウトラインにマップ、コンセプトアートも持っているよ。」
・「『Days Gone 2』発売の可能性はあると思うか?」という問いかけに対し、「絶対にないとは言わないけどね…。マネジメントしているソニーが考えを変えて、私とJeff Rossを復帰させたらだけれど…期待はしていない…。とはいえ、続編のアウトラインと、ゲームを拡張するワールドマップはすべてできていたんだ」と回答した。
以下、全文を読む
この記事への反応
・Days Gone続編是非頼むっ!やりたい!!
・ソニーさん、お願いします。
続編出してくれ、めちゃくちゃ気になってるんだ。あと可能ならマルチプレイ可能にしてくれ。友達とやりてぇ。
・久々にdaysgoneの話題が!是非とも続編を出して欲しい!
・さっさとokだしなクソニー
あとカタログで遊んで楽しめた勢は特に予約or新品購入よろしく✌
・嘘だろ絶対ないってやめたディレクターが言ってたじゃん!!!次はセールじゃなくて発売日に買うから続編出して欲しい…
・ソニーOK出してよ。
続きが気になるよ。
・ソニー?
必要だろ?
やってくれ。
ソニー、また作らせてやってくれよ!!
マジで未完で終わらせないでくれ!
マジで未完で終わらせないでくれ!


「しっしっ!」
なんか違ったゲームだ
バグ大丈夫?
ソニー頼むぜ!
あと同じく宙ぶらりんのIPで言うならオーダーの続編を作って欲しいわ
普通面白けりゃ売れるもんだがなぜだろうか
ちなみに俺は発売日に買ってプレイしたよ
面白かった
ソニーのハッタリ水増しで1000万本売れたことにしたんだっけ?ww
これは何倍水増ししたんだろうな
韓国政府がK-POPは何でも1億再生させてるのと一緒で嘘捏造ハッタリ工作、これがソニーだ
辞めさせられたとかじゃなくて自分で辞めなかったかアンタら
72億再生のステマトゥーンのほうがヤベーじゃん🤭
IP殺しに関してはMS以上の鬼畜
バグってどこまでも付いてくるフリーカー大群引き連れてトンネル潜って隣町まで遠征して永遠遊んでる
一般的にはそうでもなかったのかな・・
ゾンビ系では一番面白かった
数百円の中華スイカでイキってるところを棚に上げんなよ
MSの生きてるIPって何があるんです?
リニアのオープンワールドゾンビゲーなんて売れるかよ・・・
よく言われてるのはあれこれ出来るようになるまで根気強くプレイしていかなきゃいけないからな
特に序盤のガソリンのやりくりとか
2が出るなら期待したいわソニーさんお願いします
任天堂の方が爆死率ヤバイけど大丈夫そ?
爆死ステーション信者は現実見ろよw
ソニー「PS5はPS史上最も収益が高い世代になりました」
大量のフリーカーの追われる場面や静かにやらないとフリーカー集まってくる緊張感は唯一無二
んなもん売れんだろ!却下!
また頼む
はちまのゴキしか信じない発表w
工場閉鎖
プラットホーム売却
社長交代
やるならマジでやって欲しい
DLCまで買ってやるわ
拠点建築してゾンビ迎撃とかできたら楽しそうなんだけどな
超人化した連中と戦いだしてフリーカー空気になりそう
俺は買ったがまぁ続編がないのも納得は出来るんだよね面白いけどゲーム内容はオーソドックスなオープンワールドゾンビゲーだしサバイバル要素は薄いしバイクカスタムやガス欠管理もカジュアル過ぎるし
いや
信じるも何もちゃんとデータ出してましたやんw
爆死堂信者こそ現実見ろよ
任天堂が40%減益宣告しとるやんけ😂
主人公変えても全然いい
続編欲しいなあ
作らないじゃなくてSONYが続編却下してる
サードに相手にしてもらえなくなってきてるやんw
続編計画潰されたって話がどっかにあったな。
これに関しては特に聞かないしSteamランキングもしばらく経ってもランクインというのは無かったような
主にブーザーが
売れはしたよ、でもあくまで発売日に買ったプレイヤーからはまぁまぁ評価良かった不満も出てたが、メディアレビューは微妙
フリプに来て急に評価が上がる、フリプ終了後に評判良かったからセールで売れまくる
なんで続編が頓挫したんだ?!と騒がれる
ディレクター「お前たちが発売日にフルプライスで買わなかったからだ」「数字上は600万以上売れたがフルプライスではあまり売れなかったからソニーからの評価が悪かった」
エアプレイ楽しいかい?🐷
それだけしか売れなかったとか言っとらんw
ツシマが800万本突破のアナウンスしたときに、デイズゴーンも800万本売れたのにお祝いしてもらえなかったって愚痴っただけだ
ただ、デイズゴーンの800万本はフリプが入っていると言われてて実際に800万売ったツシマとは全く異なる言われとる
デイズゴーンはまさにフリプ後にセールで売れたゲームだぞ、Steam何かしらん元から声のデカさに対して売れてないしCS移植は
どの要素拾ってもなんかもうこれ系見飽きたな~ っていう要素の寄せ集めみたいな
やればまあ面白いのかも知れんけどね 食指が伸びない
投げ売りセールで600万だろ
下駄履かせ過ぎ
○んどけカス
対馬ですらまだ1000万本行ってないぞ
オーダーなつかしいな
当時としてはこんな綺麗な映像で動くんだって衝撃だった
フリプで評判が良く、良ゲーとして話題になる。セールでは売れた、フルプライスではあまり売れなかった
同じSIE傘下の別ゲーは数字上では同じぐらい売れてそっちは続編が決まった(フルプライスでしっかり売り上げた)
ただそれだけの差
ソニーはフリプのDL数は売上の数字に入れてないからなぁ…
こいつが勝手にフリプの数字含んで俺も800万売れたのに! と息巻いてただけっていう
そこは触手を伸ばして欲しかった
ディレクターが文句言ったのは大幅セール含んだ数字とフルプライスの数字での差についてだぞ
フルプライスで買わなかった奴が文句言うなとついったーでキレてたからな
にゃんぱーす!
エンジンかかるまで時間かかるけど
ゾンビゲーとか有りふれてるしサバイバルクラフトじゃなきゃ需要そんな無い
頼む続編作ってくれー!
他の追随を許さない圧倒的な資金力持ってるくせにやることは既存IPの囲い込みだもんね~w
続くんかって最後までやったんか?
こいつの出る幕はないし、戻って来る必要もない
宇宙人とかにしたほうがいいんじゃねえの
売れたやん。
任天堂は『メトロイドプライム』や『ピクミン』『スーパーマリオRPG』など旧作タイトルの復活に精を出しているものの、『F-Zero』に関してはいまだ大きな復活が発表されていない。この原因は一体何なのか。元任天堂社員の今村孝矢氏(キャプテン・ファルコンやフォックス・マクラウドのデザインを手掛けたベテラン開発者)が海外サイトVGCのインタビューで自らの考えを語っていた。
記者:なぜ『F-Zero』は『スターフォックス』ほど任天堂から注目を集めていないのだと思いますか?『F-Zero』新作はもう20年近く出ていません。
今村氏:『マリオカート』が任天堂の最も人気のあるレースゲームであり、新しい『F-Zero』には莫大な開発費がかかるからだと思います。宮本茂さんは『スターフォックス』に対してとても愛情を持っていらっしゃる印象です。
今村氏はかつて『F-Zero』を新世代に復活させるには「壮大なアイディアが必要」と話していた。←で、出来たのがF-ZERO 99というwww
まあラスアスと被るの恐れて別の方向から攻めたかったのかもしれんけど
関係者も業界に悪態ついてたし
また洋ゲーかw
俺は和ゲーが遊びたいからswitchでいいやw
その後なんの進展も聞かないけどw
なんでソニーに戻りたがってるんだよ?
これも中止になってるのかな
腕を怪我した人は治ったの?
全く儲からなかったってこともないのかもな
だからといってツシマに喧嘩売ったのはアホとしか思えないが
まあ開発元のクリスタルダイナミックもごたついてるみたいだから上手くいってんのかは知らんけど
少数派なのは自覚してる
察してやれw
バイクで走る魅力はあるよ
また来たらやろうか
オンライン要素は協力だけなら欲しいかな…オンライン要素なかったからこそハマった部分もあるし
なんか外圧使ってSIEに金出させようとしてんだな
成功の秘訣はスイッチングハブ
メタスコア71だぜ
切られて当然
キャラも個性モリモリで良かったし
フォールアウト4みたいに拠点開発でも出来れば買うけど
待ってるユーザー結構いるだろ
2なんて作ったら絶対メインヒロインのブーザーが死んじゃうぞ!?
ジェフ・ロス「こっちだって800万本だぞ」
↓
ニュースサイト「スゲー800万本売れたんだってよ拡散しなきゃ!」
↓
ジェフ・ロス「ごめん嘘800万は俺の推測」
IP持ってるのはソニーだろうし
そのソニーがベンドスタジオにデイズゴーンのノウハウ使った新しい新規作らしてるって言ってるんで精神的後継作って言ってもそっちの方が目立つだろうし
何事もなければあのままロストレイクで暮らしていくだろうしね
新天地へ行くなら、フリーカーを根絶or治療する方法が見つかった!が自然な導入かな
続編の企画を出したがそれをソニーはそれを拒否し、代わりに同スタジオをノーティードッグの2つのプロジェクトにつかせた。SIEベンドスタジオの一部のスタッフはこれを機に退社し、同スタジオの代表はソニーにクレームを入れ、「アンチャーテッド」の制作から外してもらうように要求した。
チカくん凶暴すぎて草
綺麗に終わった?
エンディング中に気絶でもしてたの?
死ねも言えない雑魚がイキってて草
なにかクリア後も飽きさせないようなアイデアが必要だ
ウィッチャー3やRDR2を差し置いて最高傑作とか片腹痛いどころか腹筋もげるわ
まずは、劣化移植というクリエーターの墓場みたいなことさせまくってる任天堂を罰しろよ
話が面白くなるまで時間がかかるというか
プレイヤーがノッてくるまでのアイドリングが長いというか
この人ら辞めてるんやしいいんちゃう
逆にノーティに携わりたいのもおるやろ
バグまみれで発売しといてその言い草はないわな
俺はフリプじゃなくてセールで買ったけど、まあ続編は出たら予約すると思う
したあとだとって書いてるけど
豚ちゃんSwitchとブレワイ買った事にしてホントに良いの?
任天堂ちゃん
ホグワーツでオープンワールドをエリア制に変えるっていう前代未聞の超劣化移植したとこ買収したんだっけ?w
変なポリコレ女を出されるくらいなら、ディーコンとサラのダブル主人公でいいや
サラ奪還してからオブライアンに会いに行ってないんじゃね
ホライゾンスパイダーマンGOWとSIEファーストが最高評価受けていく中で扱い悪くなったんかね
まぁ発売日に買ってクリアしたしバイク操作は良くできてたから続編は欲しい
任天堂の傘下にはなったが、これまでどおり他のメーカーの劣化移植も受け付けるって言ってる
そのスタジオの親会社がスタジオ閉鎖しまくってたから任天堂が引き取ったんだと思う
そこくらいしかSwitchの劣化移植引き受けるとこないからな
潰れてもらったら困るんだろw
綺麗に終わったで
続編匂わせはオマケやぞ
BTTFみたいなもんや
後から出たSteam版はバグ問題が無いから非常に好評だったし売上もインソムから漏れたデータだと800万本ぐらい行ってたし続編出さない理由が無いと思うのだが
続編の制作してたのに綺麗に終わったはあほ丸出しですやん
自分の中ではソニーファーストの中でも上位のお気に入りだわ
ストーリーは結構好きだったけど
特別面白いという感じでもなかった。
ゾンビの大群も攻略出来るのは終盤だったし。
上手い人は別なのかもしれんけど。
一部のファンの声が大きいだけじゃ商売にならないからなぁ
ゴキステ撤退!
途中でバイク走らせながらカントリーが流れるのも最高
ブーザーが可愛すぎ
現実はぶーちゃんに辛いよね
スパイダーマンは制作費420億円やからね
デイズゴーンを3、4本も作れる規模なんやからモーション良くて当然やんけ
発売から1か月はバグ祭りだっただろ。ウソこくな。
進行不能バグ放置してのGW突入は絶対に忘れない。
前後編と続編の違いもわからないのか…
誰か助けてやれよ
ストーリークリア後も名残惜しくてなかなか次のゲームに行けなかった
登場人物全員糞野郎なのにそれが居心地良くなってしまった
なにげにストーリーが抜群に良かったよな
当時のジム・ライアン的にオフゲーは切り捨て対象だったんじゃね。でも今からだと4年は掛かるかもな😐
いきなりオープンワールドゲームを開発した技量は凄いよ
オブライアンは最後あれだったし
抱えていたから損切りされたIPだったんだよな
豚としては相当恨みがあるだろに
PCホライゾンゼロドーン売上2,398,000本
PCデイズゴーン売上852,000本
PS4ゴーストオブツシマ売上8,000,000本
PS4ゴッド・オブ・ウォー売上19,500,000本
ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
それもあるけどポリコレ要素ぶっ込み難いのもあるんじゃね😐
映画化の噂もあるし、ベンドスタジオが今のプロジェクト終わったら続編の可能性があるんじゃないかい
プレイステーションストアチケット20円分賭けるわ
最後、あいつゾンビを超越した存在になってた気がするんだが
あの先にデイズゴーンの雰囲気保持したままの世界が広がるかね
ゾンビの大群が定期的に襲撃してくるのを村人の協力で撃退する
大規模タワーディフェンスならやってみたいけどな
チンクルラインとか煽りに使われてたのに言われてたのに300円とかで新品買えてたから
なんか無理矢理小売店にねじ込んだんだろうな
敵の拠点に熊ゾンビや大群ゾンビ引き連れて引っ掻き回すのが楽しいゲームやぞ
FO4でも拠点の人間にレーザーライフル持たせたりして要塞作るのが好きやったんや
デイズゴーンでそういう遊びをやりたい
初めは槍しか持ってなくて犬にすら苦戦するリサが、後半2丁サブマシンガンで支援してくれたり
ブーザーはバイクでサイコガンみたいなの装備して助けに来るのが良いな
日本でAAA級のタワーディフェンスゲー流行るかはカプコンのクニツガミ次第じゃないの😐ライト層ついて来るかな?
アイツはどう見ても感染者なのに理性保ってた理由も気になるし…
アイツ何で理性保ててたんだろうね…
オブライアンのエンディング見てねーだろw
切断してナイフ着けた
あと犬フェチになった
和ゲーもswitch以外しか選択肢無いじゃん
てか洋ゲーとか毛嫌いしてるからお前ら豚は面白いゲームが分からないし縁が無いんやで
へぇ珍しいな
さては本当のエンディング見てないな
何で腐らせるMSに?頭おかしいだろ
湖の町の装備を買うまでが苦行すぎてワンプレイする度に滅茶苦茶疲れたわ、逆にそこからゾンビの山を圧倒できるようになってきて最終的に滅茶苦茶楽しめたんだがなぁ
ちゃうちゃう、デイズゴーンの評価が低い部分は中盤から太刀打ち出来るようになっちゃってあれディーコンと同じようにすればゾンビ駆逐出来るやろ?ってなったそこやで
そうなん?敵のダマを倒す火力がない、バイクのガソリンがすぐなくなって移動も不自由、巣を破壊するのに火炎瓶必要なのに少量しか持てずゾンビの陣地破壊するのにわざわざ足りない火炎瓶の素材を外へ出て探し回る羽目になるとか難しいとか以前に不便すぎて序盤やってられんかったわ
十時社長は利益率の改善が最優先だからないな
話の根底に「感染者に対しては基本防戦一方でしかない」がコンセプトなのに中盤以降は大群にすら単独で潰せる程になるので感染者の意味合いが薄くなるのが駄目な評価を受けたんよ
中盤以降のストーリーは結局人間同士の争いで終わっちゃうし
ソニーにヘイト向けて出資を促すやり方も暴力的だし印象悪いわ
だから潰された
だれが求めてるんだよこのゲーム
フリプで配信された時にろくに金払わないでプレイしたやつら
てことはポリコレ関係なく微妙ゲーだったから続編の許可下りないんだなw
ほんとそれ
本編エンディングは綺麗に終わってた
サブクエこなして見られる真相への匂わせは別に続きがあるわけじゃなくそういう手法だからな
あれで続編潰したとか喚いてるやつはアホだわw
一番売れた国は日本で初週14万程度
累計800万以上売り上げてるが9割がセールなどで購入
Steam版はまるで話題にならなかった
ま、続編出なくても仕方ないね
ほとんどがお使いクエストでバイクでの移動を強いられるがガソリンがすぐ切れてイライラした覚えはある
プラチナトロフィーとるまでは簡単だがDLCのチャレンジミッションが地獄みたいな難易度で真の意味での100%トロコンした人はすごいと思う
で、続編だが、奥さんとも再会できて大量の食糧を土産に村に戻れたしハッピーエンドじゃね?
続き必要か? まぁゾンビ問題は1mmも解決してはいないが
てか大抵のゾンビものはそうだと思うがゾンビをフレーバーとして主に人間関係をメインに描いてると思うが
デイゴンの場合はそれが綺麗に終わってるから続編の必要性が無い
別作品でこれが売れないとみたいな事言うから全部乗ったんだけどな
ラスアスやダイイングライトみたいにありえない光るクリーチャーやパルクールやら、ゲームっぽい要素を省いてリアルなバイカーの良さ、ポストアポカリプスで自由度があり、リアルで、世界観が優れたタイトルはなかった、これにだけ期待してあらゆる希望を得たのにこのクソニーの見る目のなさ
正当に評価されないのはゲームをゲームとしてしか見ない芸術的センスのないお子様だらけだからだよ
ラスアスやダイイングライトみたいにありえない光るクリーチャーやパルクールやら、ゲームっぽい要素を省いてリアルなバイカーの良さ、ポストアポカリプスで自由度があり、リアルで、世界観が優れたタイトルはなかった、これにだけ期待してあらゆる希望を得たのにこのクソニーの見る目のなさ
正当に評価されないのはゲームをゲームとしてしか見ない芸術的センスのないお子様だらけだからだよ
続編はまあ無いんだろうけど出るなら買う
デイズゴーンてセールで1番安売りした時でも何処の国でも2000円ぐらいだぞ
それで合計800万本なら充分利益出てるだろ
そりゃ任天堂がPC市場から逃げ続けるわけだわ
後からフリプでやったやつが偉そうに面白いとか言ってるだけだからな
開発もそのことに苦言を呈してた
そこまで悪くなかったと思うけど、ソニーファーストにしてはちょっとね
ベンドスタジオはAAAクラスのゲーム開発を期待されてるからこそ次はデイズゴーンの続編ではないだろうと思う
キャラ操作やクラフト作成もテンポ良く出来るから最後までクリアしたな。
続編出るなら買いたい。
ただでさえ時代遅れのゾンビゲーなのに
必要がないと言われても続編欲しいものは欲しいんだ
やってないのにクソゲーですかぁ
全期間(58,465件中92%の好評) 非常に好評
フリプでやった人以外からでもかなりの高評価だし良ゲーだよ
近付くまでほぼ棒立ちの敵ばかりのゲームをよくやってたから、
ゲーム下手なのによくクリア出来たなと思うよ
一通りクリアしたあとはハチャメチャに遊ばせてほしい
「Days Gone 2」の提案を行ったことは事実としつつ自らの辞職理由はその続編の企画が通ったか否かではなく個人的な理由とコメント。
ただし「Days Gone」の続編の企画を通すことの難しさについては、ゲームの開発が始まった時に45人だったスタジオが120人まで増加し、開始時点でも結構大きかった開発予算は完成時には更に大きなものとなり、SIEファーストのタイトルは売り切り型のタイトルが多いため、400-500万本の販売が必要となると売れる可能性が高いタイトルに目が向くのは仕方ない部分もあるとコメント
開発に関わったのが45〜120人ならAAタイトルクラスだしそこまで金かけてなさそうなんだけどなぁ
ブーザーが死ぬ未来しか見えない
これは71だし
同じ理由でローニンの続編もなしだろうね
あいつらはゲーム開発をするつもりはない
お前アホかな?
ヒロインは機械化は進むかもしれないけど生き残るだろう
常套句で笑った
自分から辞めたのに戻りたいのか?
まぁSIEって結構出戻りも多い会社だけど
開発に7年ぐらいかけてるからな
その間スタジオの他の新作1本も出してないから、フルリソース割いて7年
かなり金掛かってる
なれなかった理由だと思う
その辺ブラッシュアップできなかったら、また同じ評価だろうなあ
7年はPS4基準だからじゃないの
ワールド・ウォーZとかのが
物量ゲーとして早かったし。PCゲーだけど
してないはずがないだろ?
いくらイキっても命を投げ出してない時点で
チキン丸出しw
あんだあ?SONYのファーストが1000万行ったら、お前逝くのけえ?w
そういう次元の話かえ?w
世の中お前みたいに迂闊に逮捕される馬鹿ばかりじゃないからねw
分かっててもやるのは勇気があるのではなく想像力がないだからw
The order 1886開発のReady At DawnはFacebook(現Meta)に買収されたので無理だと思う
そりゃメタスコア低くなるってあんなしょぼいんじゃ
よかったのは大群との戦闘くらいだし
よくも悪くもクッソシンプルなのにこの程度で「意味不明」とかアホ過ぎて草生える
お前にはマリオをお勧めするよwww
PSファーストのシングルゲーって利益じゃなくて、ゲームラインナップの幅とPS性能のショーケースと本体買わせる動機とか諸々詰まってると思うし作れるなら作っていいと思うんだよ、赤字にならなきゃそれでいいくらいの感覚で
文句言うだけのクリエイターなんて腐るほどいるからな
いつもセールで買うって言って買わねえんだからよ
仮にセールで買っても発売元からしたら赤字なんだぜ
また嘘言ってら🐷
普通ヒロインは美人女性がテンプレだがこのゲームはヤバい見た目のおっさんだった
つまりかなりポリコレ(ブス化や男女入れ替え)してるが、これが面白い
このゲームをしてたら自然とブーザーを好きになるし守りたいと思うようになる
ゾンビが大軍で襲ってくるPV見た時はワクワクしたものだけど
SONYがOK出すんじゃなくて爆死する未来が見えるからだろ
ブーザー運んだ後からほとんど記憶ねえわ
ストーリー薄すぎるんだ
ソニーはもうこのゲームに興味無いんだろうなw
直接言っても門前払いって事なんだろうし。
[日没]かつて「The Order: 1886」などを開発したスタジオ「Ready at Dawn Studios」、Metaの人員削減に巻き込まれ1/3が解雇された模様
買収されたReadyも死にそう…
それだけ売れてたらSIEか発表してる
してないってことはそういうこと
他のメーカーに持ち込んでっ手もあるけどね
1位8番出口 470円
2位逆転裁判123 成歩堂セレクション 990円66%オフセール
3位ニコロデオン 100円99%オフセール
4位スイカゲーム2人プレイモードセット420円
5位モンハンライズ+サンブレイクセット1,976円67%オフセール
6位スイカゲーム240円
初代はそんなかかってねーよ
420億は2の話だ
如何にも続編を想定した終わり方だったし、出してくれると割とうれしい