• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング





株式会社バンダイナムコホールディングス

2025年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)


2024y08m08d_191003749


記事によると



 当第1四半期連結累計期間につきましては、IP軸戦略を核に各地域や事業を横断・連携しALL BANDAI NAMCOで一体となった取組みを強化しました。事業面では、デジタル事業において家庭用ゲーム「ELDEN RING」の大型ダウンロードコンテンツ「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」のヒットが業績に貢献しました。また、トイホビー事業においては、国内外においてハイターゲット(大人)層向け商品やトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ等の人気が継続しました。
 この結果、当第1四半期連結累計期間の経営成績は、売上高280,627百万円(前年同期比24.8%増)、営業利益44,023百万円(前年同期比57.3%増)、経常利益49,072百万円(前年同期比49.9%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益34,050百万円(前年同期比56.3%増)となりました。
 セグメントごとの経営成績は、次のとおりであります。

[デジタル事業]
 デジタル事業では、ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移したほか、新作アプリタイトル「学園アイドルマスター」が好調なスタートを切りました。家庭用ゲームにおいては、「ELDEN RING」の大型ダウンロードコンテンツ「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」がワールドワイドでヒットし業績に貢献しました。デジタル事業においては、次期中期計画に向けて、バランスの取れた最適なタイトルポートフォリオの構築、開発体制の強化を行うとともに、クオリティを重視したファンの期待に応えるタイトル開発を目指してまいります。
 この結果、デジタル事業における売上高は106,309百万円(前年同期比56.2%増)、セグメント利益は14,731百万円(前年同期比453.5%増)となりました。


[トイホビー事業]
 トイホビー事業では、映像配信の普及等によってグローバル市場における日本IPの人気が拡大していることを受け、国内外で展開カテゴリーの拡大、リアルイベントや店舗によるタッチポイントの拡大、生産体制の強化等をはかったことにより、引き続き好調に推移しました。具体的には、「ガンダムシリーズ」のプラモデルやコレクターズフィギュア等のハイターゲット層向けの商品が、販売・マーケティングや商品ラインナップの強化により好調に推移しました。また、「ONE PIECE」や「DRAGON BALL」シリーズのトレーディングカードゲーム等のカード商材、カプセルトイ、菓子・食品等が商品ラインナップやターゲット層、展開地域の拡大に加え、顧客とのタッチポイントの強化等により業績に貢献しました。トイホビー事業においては、引き続きグローバル展開の拡大と拡大を支える生産体制や販売網等の強化を推進します。
 この結果、トイホビー事業における売上高は132,815百万円(前年同期比10.3%増)、セグメント利益は26,957百万円(前年同期比14.1%増)となりました。


[IPプロデュース事業]
 IPプロデュース事業では、劇場作品「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」において、上映国・地域を拡大しIP認知の拡大に取り組んだほか、グループの商品・サービスの好調につながりました。新作映像作品を公開した「ブルーロック」をはじめ、「ガンダムシリーズ」や「ラブライブ!シリーズ」、「アイドリッシュセブン」、「転生したらスライムだった件」等の映像配信やライセンスビジネスも好調に推移しました。また、リアルなエンターテインメント需要の高まりに伴い、ライブイベントや関連グッズの販売等が好調に推移しました。IPプロデュース事業では、今後も映像や音楽を通じIP軸戦略の核となる良質なIPの創出を強化します。
 この結果、IPプロデュース事業における売上高は17,503百万円(前年同期比16.8%増)、セグメント利益は2,495百万円(前年同期比135.6%増)となりました。


[アミューズメント事業]
 アミューズメント事業では、国内アミューズメント施設の既存店売上高が前年同期比で105.9%となりました。また、「バンダイナムコ Cross Store」や「ガシャポンのデパート」のようなグループの商品・サービスと連携したバンダイナムコならではの施設展開が国内外で好調に推移しました。業務用ゲームにおいては、新製品「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6RR PLUS」の販売が好調に推移しましたが、前年同期との製品ラインナップの違いが業績に影響しました。アミューズメント事業においては、グループの商品・サービスとファンとのタッチポイントの役割をさらに強化するとともに、燃料価格の上昇等の外部環境の変化も踏まえ、引き続き効率化に取り組みます。
 この結果、アミューズメント事業における売上高は33,027百万円(前年同期比16.9%増)、セグメント利益は2,774百万円(前年同期比12.1%減)となりました。


[その他事業]
 その他事業につきましては、グループ各社へ向けた物流事業、その他管理業務等を行っている会社から構成されており、これらのグループサポート関連業務における効率的な運営に取り組んでおります。
 その他事業における売上高は8,307百万円(前年同期比2.6%増)、セグメント利益は342百万円(前年同期比28.8%減)となりました。


2024y08m08d_190927110


以下、全文を読む





プレゼン資料

https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20240808_Presentation.pdf

20240808_Presentation_page-0002


20240808_Presentation_page-0003


20240808_Presentation_page-0004


20240808_Presentation_page-0005


20240808_Presentation_page-0006


20240808_Presentation_page-0007


20240808_Presentation_page-0008


20240808_Presentation_page-0009


20240808_Presentation_page-0010


20240808_Presentation_page-0011


20240808_Presentation_page-0012


20240808_Presentation_page-0013





補足資料

https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20240808_Complement.pdf

2024y08m08d_191749538





連結業績予想の修正に関するお知らせ

売上高5550億円(前回予想5150億円)
営業利益820億円(同550億円)
経常利益880億円(同575億円)
最終利益600億円(同400億円)
EPS91.7円(同61.14円)


https://www.bandainamco.co.jp/files/2024080820E6A5ADE7B8BEE4BA88E683B3E381AEE4BFAEE6AD.pdf

2024y08m08d_191957089




この記事への反応



学園アイドルマスターが「非常に」好調なスタート
ってバンナム決算プレゼンに書いてあるし、忖度抜きの記録的なヒットなんだろうな。


バンナム決算いいなー。エルデンブーストは織り込み済みでも、がくますがここまで跳ねるのは予想外だった

バンナム決算資料読んだ
エルデンすごいね この時期から上方修正かあーんやっぱりこの前の大暴落で買い足ししとけばよかったよー


バンナムくん決算上方修正か、学マスやっぱり人気あるんだな。株価は織り込み済み、出尽くしでブン投げられることも多いんで、気にしない

ブルプロ大爆死からの大特損だした後の決算はさすが好調に見える
ワンピドラゴボガンダムのIP最強!からのエルデンDLC!からの学マスバク売れ!

うーん
ブルプロさえなければもっと調子良かっただろうな


バンナム決算、エルデンリングのDLCが6/21で今回の四半期決算だとまだ費用先行とかなるんかなって思ってたら3日間で500万DL売り上げて好決算にしてしまうの凄すぎる





関連記事
【祝】『エルデンリング』DLC、発売3日で世界累計売上本数500万本を突破!本編購入者の5人に1人が買ってる模様wwww

『学マス』バンナムのモバイルゲーム別収益シェア40%を占める好スタート!ストアレビューも超好評!








エルデンDLC売れまくり!学マス超好評!ワンピガンダムドラゴンボール大人気!
アミューズメント事業もすごく順調だ
















コメント(164件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:31▼返信
スイッチー牛ハブ
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:31▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:32▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


4.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:32▼返信
ありがとう任天堂
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:32▼返信
最初だけだったな学マス
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:32▼返信
学マス4割デレステ1割ってあったもんなデジタル売上
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:32▼返信

生きてるだけで偉いから 独身こどおじ弱者男性も チー牛陰キャ無職も 優勝でーす!!!!!

8.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:33▼返信
またエルデンリングがバンナムを救ったのか
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:33▼返信
ブヒッチなんもねえなあ(´・ω・`)
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:33▼返信

生きてるだけで優勝なのに オリンピック選手がわざわざ努力して練習して いちいち競技に参加していて草

11.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:34▼返信
エルデン無かったらやばくね?
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:34▼返信
ありがとう任天堂
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:34▼返信
シャニマスの新しいゲームはどうしてこうなったの・・・
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:34▼返信
岸田総理、あすから中央アジア5か国首脳会合出席のためカザフスタン訪問へ
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:35▼返信
Switchすごい
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:35▼返信
バンナム>>>任天堂
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:35▼返信

生きてるだけで偉くて優勝できる世界観 働く必要も結婚する必要もなくなったね

人生金メダルの弱者男性さん これは神展開ですねぇ

18.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:36▼返信
>>11
あるからヤバくないねw
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:36▼返信
サードを救う任天堂スゲー
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:36▼返信
いつもの任天堂の一人負け
エルデンから逃げたザコ
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:36▼返信
え任天堂さん売上負けてねぇw
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:36▼返信
意味不明なコピペ?で荒してる奴がいるってことは任天堂に都合の悪い記事だな
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:37▼返信
っぱアイマスよ
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:37▼返信
>>1
こっちは深夜じゃないんだね
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:38▼返信
任天堂は日本の誇り
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:38▼返信
ガンダムとDBはほんと凄いな
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:39▼返信
半分以上の稼ぎがトイホビー部門っていう
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:40▼返信
よほどクソか全く宣伝しなかったとか例外を除けば普通は最初の3ヶ月は利益は出る
問題はその後続くかどうか。こっから右肩が続くようなら将来性はない
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:40▼返信
>>11
なくても別にやばくはないな
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:40▼返信
増収増益の秘訣は減収減益堂ハブ
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:41▼返信
>>28
何も無い任天堂ヤバ過ぎワロタ
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:41▼返信
フワちゃん FUWA
@fuwa876

先日のわたしの投稿について やす子さんへのお詫びと、皆様へのご報告です。
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:41▼返信
やっぱ家庭用ゲームはエルデンかswitchなんも貢献してないな
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:42▼返信
>>1
ハイNの1人負け
現実は非情である
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:42▼返信
ぶりゅ
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:43▼返信
直格好
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:43▼返信
switch全く貢献してなくて笑うw
自称覇権ハード(笑)
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:44▼返信
>>1
ゴミ記事量産お疲れ様ですーー👴
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:44▼返信
>>24
はちまはアンチソニー寄りだから
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:44▼返信
関わったら負けのN天は業界の癌である
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:44▼返信
>>24
ブループロトコル 大爆死
アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism 大爆死
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:45▼返信
>>25
アイゴー!w
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:45▼返信
低性能のゴミハードって存在してる意味ある?
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:45▼返信
>>1
バンナム以下の任天堂
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:45▼返信
スマホ向けは当たるとデカいわな
バンナムクラスは夢がないがコエテクとかカプコンくらいなら株価倍くらい全然ありえる
日本一とかなら100倍とか行きそう
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:46▼返信
やっぱ記事仕事もらってんじゃん
いやバンナムがいろんなとこに記事仕事まいてんのか
それにしてもずいぶん時間たってから記事にしたな
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:46▼返信
成功の秘訣はスイッチングハブ
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:47▼返信
>>27
スイッチ向けがもう少し売れていればねぇ
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:47▼返信
※45
大型クルーザー買って住めば地震もなんとかなりそうだな
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:48▼返信
>>45
当たればよ
補足
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:50▼返信
学マス、ゲーム性、ガチャ、クソって聞いたが?
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:50▼返信
バンナムは普通にSwitchにもソフト提供してんのに一切貢献出来てないてヤバ過ぎんだろあのクソゴミカスハード
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:50▼返信
学マス、ゲーム性、ガチャ、クソって聞いたが?
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:52▼返信
Gジェネエターナルは開発中止かな?
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:54▼返信
サード以下のファーストって存在意義ある?
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:55▼返信
こんだけ増収してもゲーム事業はトイホビーの半分くらいの利益なんだから
本業は玩具屋なんだなぁバンナムは
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:55▼返信
ブルプロもなんだかんだ盛り返してきてるからな
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:56▼返信
任天堂以外は好業績連発やな
1ドル160円の超円安で売り上げ半減した任天堂がどんだけ売れてなかったかってことやな
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:56▼返信
>>56
スイッチ向けが売れていれば二本の柱になったのに
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:56▼返信



    バンナム>>>>任天堂


61.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:57▼返信
BLUE PROTOCOLが復活したおかげだな。ブルプロは10周年確実な覇権ゲームだけある
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:57▼返信
>「ELDEN RING」の大型ダウンロードコンテンツ「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」がワールドワイドでヒットし業績に貢献しました

学マスよりこれの影響が大きいでしょ
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:59▼返信
※62
CSのDLCの儲けなんてヒットしたソシャゲからすると微々たるものだろ
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:59▼返信
学マスよりエルデンDLCだろうな
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:59▼返信
>>62
学マスに比べたら誤差みたいなもんだよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:59▼返信
野獣先輩の淫夢マキシマム伝説!神ゲー確定へ
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 21:59▼返信
>>62
フロムに金入ってればいいんだが
まあ好きに作れる環境提供してるだけでも十分かな
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:00▼返信
※62
フロム厨ってマジでキモいな
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:00▼返信
あ すまんなんまごきちゃん

また俺等勃ちの大勝利みたいだわwwwwwwwwwwwwww
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:00▼返信
>>62
おこがましすぎて草
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:00▼返信

珍天堂、バンナム以下wwwww
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:00▼返信
???「株主さんのために利益を投資してきてあげたのねん!
古き良きMMOなのねん!1万イイネで評価されたのねん!
高評価たくさんないとシャドウバンこわいもんね~」
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:00▼返信
>>68
依存症なんだよな
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
ぶたよわ(´・ω・`)
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
スクエニ 営業利益250%アップ
バンナム 営業利益57%アップ
ソニーゲーム部門 営業利益33%アップ

任天堂 営業利益70%ダウン
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
くせぇ!
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
学マスは収益もう落ち始めてるし、ゲーム自体しんどい勢が辞めてってるのがなぁ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
>>25
70%減益堂が誇りとか戯言以外の何物でもねえな
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
何故かゴキブリだけイライラしてて草
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
※62
フロム厨ってどんな考えしてんだろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
>>64
DLC如きが大した売り上げになる訳無いだろ
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
でもソニーがゲームハード撤退して任天堂がゲームハード続けてたら
ゲハ戦争としては任天堂の勝ちだからな?
屁理屈こねて負けてない事にするなよ
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
>>74
ウホッ!
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:01▼返信
>クオリティを重視したファンの期待に応えるタイトル開発を目指してまいります。
 
おいおい…
それであのゴミみたいなユナイトのパクリゲーとか
嘘つかないと死んじゃう病気かよ…
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:02▼返信
>>62
フロム信者ってこんなんばっかか?
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:02▼返信
落ち目のSwitchを早めに見切ったのが良かったね
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:02▼返信
>>62
人気に嫉妬しちゃいそう
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:03▼返信
もうNは中小零細に格下げだろwwww
株式やめろ
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:03▼返信
>>80
💩漏らすながらゲームする事のび太
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:03▼返信
>>63
ソシャゲに比べるとCSの数字はしょぼく見えちゃうからね
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:03▼返信
フロムにイライラしてんの🐷くらいだよw
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:03▼返信
エルデンリングDLC PS5パッケージ版のみで日本売上2万本。(DL版不明)

世界累計500万本

国外すげええええええ
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:03▼返信
フロム信者ってどこでも嫌われてるよね
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:03▼返信
アイドルってグループより1人の方が偶像って感じがして良いよね
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:04▼返信
>>82
はいはい病院逝きましょうねー
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:04▼返信
フロム厨発狂!
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:04▼返信
シルキウトゥンドゥの目が!わあああああああ
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:04▼返信
>>93
脱糞だ!
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:04▼返信
これが成功の秘訣はスイッチングハブってやつだ
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:05▼返信
学マスさまがゴミプロってやつを救ったの?
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:06▼返信
デジタル事業は3か月間で1063億円の売り上げ
エルデンリングのDLCはその3か月間の最後の3日間で200億円程度の売り上げ

これの影響があんまりないとか頭おかしいやつしか言えないでしょ
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:06▼返信
>>92
また馬鹿なこと言ってるw
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:06▼返信
ハブッチのエルデンで発狂連投しすぎw
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:06▼返信
オタク相手なら手抜きゲーでも金儲けできていいなあ・・・
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:07▼返信
>>82
でも任天堂ってPS4に敗北して据え置き機撤退してるよね
switchなんてノートPCをモニタにつないでデスクトップPCですって言ってるようなもんだし
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:07▼返信
※101
頭おかしくない奴がこんなサイトに居る訳無いだろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:08▼返信
>>104
手抜きでWINNERしてくれるしな
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:08▼返信
キャラビジネス絶好調なのみるとバンダイだけでよかったような
ナムコいらなくね
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:09▼返信
任天堂もティアキンのDLC発売してれば利益70%減とかにならなかったんじゃないの?

あ、でも確か人気ないゲームはDLC出されないんだっけ?
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:11▼返信
>>108
ナムコがいないとマリオカート8やスマブラSPが存在しないか、
そこら辺の適当なメーカーが作った駄作になるけど別に問題はないな
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:11▼返信
>>101
すげぇや
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:14▼返信
バンナムも早いとこスイッチから撤退しないとヤバイことになるな
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:15▼返信
アイマス信者て算数もできんのな
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:16▼返信
>>93
嫌われてるのは任天堂信者だよ
世界二大狂信者としてApple信者と共に嫌われてるからな
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:17▼返信
任天堂は信者とネガキャン行為しまくった結果70%減の1人負け天堂にwww
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:19▼返信
※92
(DL版不明)
 ↑
当たり前じゃんDLCなんだからダウンロードコンテンツ意味わかりますか?www
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:20▼返信
※92
パケのDLC有るの?バカなの死ぬの?
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:21▼返信
>>101
すごいね
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:26▼返信
やっぱ任天堂と関わらないと業績が伸びるな
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:27▼返信
ブルプロのブの字もなくて草w
社運をかけて再起動するんじゃなかったの?w
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:33▼返信
他人の褌で商売するのがうまいね
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:35▼返信
やっぱりタコ負けしとるの任天堂だけやんw
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:57▼返信
ブルプロは辞める気配なく更新し続けてるぞ
PSO2みたい途中で化けるの待ちなのかもな
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 22:57▼返信
>>77
流石に課金圧がアイドルマスター新規勢にはついていけないもんよ
過去にアイマスやってたことある奴らでも根を上げるレベルの売り方してるからな
ここまでダウンロードされるとは思ってなかったんだろうけども
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:10▼返信
>>34
もう任天堂はバンナムに見捨てられたら
ろくにゲームすら出せないからな
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:11▼返信
バンナムHDゲーム事業のカテゴリ別売上高はネットワークコンテンツがやや増収だったのに対して
家庭用ゲームは前年同期のおよそ2.5倍と大幅増収。
ソフト販売本数自体は欧米において増えていませんので「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」のDLC販売が好調だったという事でしょう

127.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:16▼返信
但し好調な時にこそ蹉跌が隠されている事に警戒しないとダメだよ。
こういうのを「累卵之危」といって見落としていた欠点が原因で後からコケると言う故事だ。
確かにバンナムは好調だ、しかしそれはキャラクタービジネスへの特化で成し遂げたもの。
ライバルのタカラトミーは車や鉄道と言う流行り廃れに影響されないものを持ってる。
バンナムにも安定的な収益の柱が欲しいところじゃないか?
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:21▼返信
エルデンDLC売れまくり!学マス超好評!ワンピガンダムドラゴンボーン大人気!
アミューズメント事業もすごく順調だ

↑なんでドラゴンボーンなんだよw スカイリムのドヴァーキンかよ!打ち間違えてるぞバイト
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:22▼返信
スクエニ = 営業利益108億円、経常利益153億円、最終利益106億円
カプコン = 営業利益129億円、経常利益135億円、最終利益100億円
セガサミー = 営業利益193億円、経常利益218億円、最終利益245億円
バンナム = 営業利益820億円、経常利益880億円、最終利益600億円

サードの中でバンナムは突き抜けてるな
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:22▼返信
学マスのおかげっぽく記事出して印象付けてる辺りやっぱステマで金貰ってそうやなはちまは
普通ELDENのおかげっぽく書くだろ
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:30▼返信
持ってるIPの力が強すぎる

ガンダムだけで通期1500億円も

132.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:39▼返信
エルデンはフロムだよw
宣伝販売担当でしかないバンナムはそんなに利益出てない
というかあれでバンナムが儲かってるとしたら開発者軽視のピンハネでしかないからむしろ儲かっちゃいけないのw
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:40▼返信
なんというかほんと女共は危機感持った方がいいレベルだよなぁwwww
最早手遅れ感はいがめないけども2次元のゲームに入れ込む弱男が増えすぎてリアルの女共の結婚が出来ず少子高齢化が加速人口の激減が止まらないって言うなwwwww
自分達の驕りで結婚できず行き遅れてモンスター化するんだろうなぁってwwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:43▼返信
ブルプロって今どうなってるんや
ネットコンテンツは伸びてるからそれカバーしてくれた学マスサンキューなんやろか
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:43▼返信
>>133
なんやこいつ
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月08日 23:56▼返信
オンライン系特損200億で開発中止が良かったか
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 00:14▼返信
>>134
PC版もあるんで大雑把な指標と気楽に受け取って欲しいんだが、PSストアのランキングでは47位。ちなみに1位は原神、ゼンゼロは4位、NGSは11位。あくまでPSの中だけの話な
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 00:27▼返信
学マスもピーク越えたから今後は右方下がり
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 00:57▼返信
大暴落してから急に宇宙世紀ガンダム持ち上げ始めたのわかりやすいよな
困ったら出てくる初代さん(笑)
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 01:16▼返信
学マスってバンナムとサイバーエージェントと両方に影響してるけど
取り分どんなもんなんだろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 01:32▼返信
上の記事の圧倒的コメント量からして
やはりブルプロは人気のあるスポーツの追加が必要

絶対にパワブルプロ野球を作らなければならない!
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 01:33▼返信
>>1
学園アイドルマスターというゲームもニンテンドースイッチでは動かないだろうな。マトモに遊ぶならiPhone13程度は必要みたいだし
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 01:34▼返信
>>5
そうなのか?今でもランキング上位にいるけど?
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 01:35▼返信
>>7
任🐷「生活保護を貰って死ぬまでスイッチで遊ぶブゥ」
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 02:16▼返信
※143
アクティブユーザーがボロボロ
廃課金ユーザーで持ってるけど、課金圧が凄いから課金ユーザーからも脱落者が出だしてる
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 02:25▼返信
>>145
こうなるの分かりきってた
初日からプロデュースでスタミナ消化やりたくなくて、雑にスタミナ捨てられる要素ショップにあるの有り難がられてたからな
ゲームとしては別に面白くないのよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 02:41▼返信
ぶりゅぷろはちょい前の1周年でかなり課金されてたぞ
それはまだ集計されてないか?
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 02:43▼返信
☆2評価でトップ10に毎月入るのはブルプロだけ
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 02:47▼返信
>>132
大手のパブリッシャーは高いぞ。3割だったらめちゃくちゃ安い方
というかおまえの思考が宣伝販売軽視だな。典型的日本人。平成の頃世界トップ企業は50社中日本企業が32社だった。現在はトヨタ1社のみ
良いものを作れば勝手に売れると思ってる
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 02:56▼返信
>>147
気になって調べてみたけどランキング順位全然下やんけ
無料ゲーが決算で話題になるレベルになるには常に上位キープぐらいじゃないと無理やぞ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 03:37▼返信
学マス、サイバーとバンナム折半だから売り上げ半減でこの売り上げは普通に凄い
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 04:52▼返信
デジタルコンテンツマーケティングのやり直しで聳え立つクソみたいなクソスマホゲーの開発はストップ
ソシャゲやネトゲ開発で惰眠を貪ってたド阿呆を平手打ちで粛清して社から追放
新しい学マスのコンテンツの充実を図った所、眼に見えて成果が出ましてファンが戻ってきました!(喜)
ホントに前期の赤字決算の「大戦犯はブループロトコル」に集約されてて草も生えなんだわ・・まぁよかった
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 05:18▼返信
誰かライターコメのドラゴンボーンに突っ込んでやれよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 05:55▼返信
中華ゲーム信者ダンマリ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 06:51▼返信
全部ブルプロの負債に消えます
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 08:17▼返信
大型タイトル作らなかったから金使わなかった結果増益とか言ってるスクエニとは違うんです
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 08:41▼返信
最近ヒットが少なかったから
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 09:28▼返信
次もエルデンリング効果で増収増益か
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 10:34▼返信
ブルプロの赤はどのくらいでたの
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 13:07▼返信
バンナムはすぐ調子乗るからむしろここから不安しかないだろ
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 17:44▼返信
ゲームはエルデン無かったら大したことないな
次がヤバそう
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 17:46▼返信
はちまが学マスベタ褒めし過ぎで普通にキショいんだけどなんなの?
やっぱお金もらってんの?
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月09日 17:47▼返信
>>13
リリース前から要らんって言われてたろ
最近やっと強みを理解し始めて良くなってきたけどもう遅い
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年02月18日 21:39▼返信
すべては覇権ブルプロのおかげ

直近のコメント数ランキング

traq