Texas Chain Saw Massacre Dev Addresses The Game Leaving Xbox Game Pass
記事によると
・非対称サバイバルホラーの『The Texas Chain Saw Massacre』のリリース1周年が近づいている。昨年8月18日にPC、Xbox、PlayStationでリリースされた際、Xbox Game Passにも登場した。このおかげで、ゲームは最初の月で400万人以上のプレイヤーを獲得した
・『The Texas Chain』が2024年8月15日にGame Passから外れることが発表され、コミュニティはやや落ち込んでいるようだ。Xboxのサブスクリプションサービスからのプレイヤーなしではゲームは生き残れないという意見もあれば、Game Passの仕組みを知らない人たちは、なぜGame Passから撤退するのか不思議に思っている
・Gun MediaのCEO、デザイナー、ディレクターであるWes Keltner氏は、GameSpotの取材に応じた
・Wes Keltner氏は心配している『The Texas Chain』ファンに向けて、今後のGame Passからの離脱について声明を発表。また、過去に一部のゲームがそうであったように、このゲームが将来的にサブスクリプションライブラリに再び戻る可能性も示唆した
「『The Texas Chain』がリリースされてからもう1年経ったなんて信じられません!新しいコンテンツを作成し、プレイヤーの皆さんがどのようにゲームを楽しみ、ユニークな体験を共有しているかを見るのは楽しい時間でした。多くの面で、Game PassとXboxのチームのおかげで、これまでのところゲームが成功し、認知度が高まったと思っています。Game Passでの時間が終わりを迎える今、テキサスの未来に焦点を当てる時が来ました。未来は非常に明るいです!」
「Game Passは特に、私たちのような比較的新しいジャンルを推進しようとする小さなチームにとって素晴らしいプログラムです。プレイヤーにとって参入障壁を取り除き、普段触れることのないさまざまなゲームやジャンルを試すことができます。ホラーのマルチプレイヤーが自分に合わないと感じる人もいるかもしれませんが、そこで多くの新しいプレイヤーを見つけることができました。また、多くの加入者が『試しプレイ』のためにプログラムを利用していますが、ローンチ以来すべてのプラットフォームでアクティブで忠実なプレイヤーベースを持っています。Xboxからの割引で有料版に移行するプレイヤーも多いでしょう。これはかなりクールな取引だと思います」
「Game Passでの時間を楽しみましたし、誰にもわかりませんが、もしかしたら将来またGame Passに戻るかもしれない。昨年、Game Passで最も人気のあるゲームの一つとなり、Xbox Excellence Awardを受賞したことは、今後も新しいコンテンツと体験が満載の強力な未来があることを示す良い兆候です。血まみれで、グロくて、楽しい体験。テキサスでお会いしましょう」
・『The Texas Chain』チームは最近、今後のDLCを個別に購入するよりも割引価格で提供する「コンテンツパス」を発表した
・さらに、複数の有料コスメティックパックが追加される予定で、新しいマップや既存の3つのマップに対する天候バリエーションなど、いくつかの無料アップデートも予定されている
GunのMatt Shotcha氏は心配しているプレイヤーに対し、「Game Passでは常にゲームが出たり消えたりする。 それがこのサービスの仕組みです。 素晴らしい1年でした。心配しないで、私たちは計画していたすべてのコンテンツを引き続き提供します。サポートやコンテンツは本来Game Passとは関係ありません」と述べた
以下、全文を読む
ゲームパスで人集めて、サブスクから離れてもちゃんとマネタイズできるようにする
小規模タイトルはこれが理想的なムーブかもしれない
面白いゲームであることが大前提だけど
小規模タイトルはこれが理想的なムーブかもしれない
面白いゲームであることが大前提だけど
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久しぶりにやろうかな…
試合勝ったのに何やってるんだか
それフリプやん…
サブスクちゃうやん😩
フリプもだけど一度タダゲにした場合の使い方としては知名度向上として使うのが一番
100パーこうなる
逆に損した感がある(これも錯覚)
ずっとつき合う義理もないしね
夢を見るのは勝手だ
今後戻ることは二度とないだろうね・・・
最後の方だけ課金とかスキン課金とかで儲けだしてさ
ゲーパスはそんなゲームばかり集まる
え!?
IPが成長し、次なる開発でスタジオも成長する
一見するとかなり良いシステムに見えるが、現実はゲーパスデイワンを行ったスタジオが次々潰れて行くという闇
カタログでも一度DLすればずっと購入扱いだが?
2対8できるようになったDBDの方が楽しい
撤退するんかぁーい
最高なのに抜けるんですね
今のゲーパスの仕組みだとダウンロードコンテンツを追加するほど損をするしね
楽しいけど今月の15日までなんだよな、次はいつやるのだろうか
契約期間を決めてサブスクに入れるわけだから、そりゃいつかは抜けるでしょ
ゲームパス撤退するの?
え?撤退?
売上よりも入ってくる金が多いからね
ぎゃーっはははっはは
うん、いいんじゃないか?
ゲームパス撤退するんだw
強がりが透けて見える
一瞬すぎて全然話題にならなかったあのゲームか
そいつは仕事が忙しいとか言い訳してたけど、テキサス・チェーンソーをやる時間はあったんだなw
ゴミ箱界隈悲報しか無いし
有料なって金払うとかナイーブな幻想は捨てろ
タダじゃ無いけどね
その後ちゃんと買ってもらうビジネスモデルだからだよ
それが成立しなかったってことはもう答えは一つしかないじゃんw
フリプ→遊べる期限が無い
カタログ→遊べる期限がある
今は購入扱いだが仮に今配信停止したら遊びたかったら買ってください言うてるもんやゲームカタログは
ゲーパスが本当に有効なのかどうかわかりそうだけど、ゲーパス外れたソフトが売れたとか聞いたことないんだよねぇ
100円で加入する乞食が買う訳ないんだよなぁw
一度クリアーして終わりのゲームはそうもいかない。
ご勝手に
俺はサブスクで面白かったゲームはジャンルを問わずきちんとフルプライス出すことにしてるよ
開発に正当な報酬を受け取って欲しいからね
有料体験版って感じ
最初は安く遊べるようにして集客する
集客が見込めるIPになったら利益を少しだけ取るようにする
この売り方が良いと思うね
今はかなり人が増えた
見てる側も1試合見れば、あー、そういうゲームねってわかるというか
テキサスチェンソーをゲームにしたって言うだけでルールが伝わるまで有る
理想は全ソフト体験版の義務化なんだけど
ホラーつったら美少女が追っかけられるからいいんだろうが
それ大概カップルでS〇Xしてる途中にヤられるパターンのだろ😐
つまりサブスクよりもフリプの方が優秀ってこと?
ムッチムチだよ
クソ田舎に車でくるようなバカばっかだから…
任天堂界隈だとよくある話でゲップが出る
ちなみにTake2のCEOも以前こんなふうにゲーパス持ち上げてたけどCoDのゲーパス堕ちで今は苦言を呈してるよねw
宣伝にはなるがゾンビ相手の商売が成立する訳もなく
戦略的撤退ww
古参ユーザーからすると400%なくなった今は通常マッチを過疎化させてる原因なんだよな
2.8もキラーは初期から10分近く待たされるし、組み合わせのパターンが少ないから弛れる
まじか
それなら再開したい気もするがPS勢だから課金要素が辛い
それでも100ドルで約16000円だから思ったほどは値上がりしてないけど
遊べないもんはなかなか買えんわ
レッドフォールみたいなFPSと違ってオフライン版なんて救済措置も無く
完全に遊べなくなるもんな
出てるんじゃん