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『黒神話:悟空』Xboxでのリリースは遅くなる見込み―未解決のメモリーリーク問題により認定を未だ得られず
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記事によると



・8月20日の発売以降PS5・PCの両方で爆発的な人気を誇る『黒神話:悟空』ですが、Xboxでのリリースはまだ遅くなる見込みであるとwccftechなど海外メディアが報じている。

・報道の情報元はゲーム関連の情報を扱うXユーザーであるeXtas1sさん。eXtas1sさんによると、Gamescomでの情報収集の結果『黒神話:悟空』はXboxにてメモリーリーク問題が発生しており、パフォーマンスに著しい悪影響を及ぼしていることからバグテストを通過できていないとのこと。

・現在開発元は問題の解決に懸命に取り組んでいるものの、現時点では発売の目途は立っていないとしている。

以下、全文を読む


Gamescomで、Xboxのインサイダーや開発者に話を聞いたところ、Xboxコンソールで発売される『黒神話:悟空』に影響を及ぼす技術的な問題があるとのことだった。

どうやらこのゲームには「メモリーリーク」と呼ばれるバグがあり、Xboxコンソールのパフォーマンスを低下させる重大な不具合を引き起こす可能性があるとのこと。この問題のため、このゲームはXboxのバグテストに不合格となり、X|Sシリーズに最適化できるまで無期限延期となった。

スタジオはすでにこの問題を解決し、必要な認証を得るために懸命に取り組んでいる。認定が下り次第、ゲームの発売日を決定する予定だが、いつ、どのように発売されるかはまだわからない。






XSSにも対応させなきゃだし、Xbox版は苦労しそうですなぁ

B0D6Z43VB1
スクウェア・エニックス(2024-11-14T00:00:01Z)
レビューはありません


B0D6V74YZM
ドラガミゲームス(2024-09-26T00:00:01Z)
レビューはありません


B0D49J3CHB
ユービーアイソフト(2024-11-15T00:00:01Z)
レビューはありません










コメント(411件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:35▼返信
結局 傑作なの凡作なの?
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:35▼返信
黒神話:悟空はポリコレを拒否した ← ソース無し

中国が海外のゲームにポリコレ団体を使って圧力をかける手口がこちら → 中国のゲームに蹂躙される韓国モバイルゲーム業界。かたや韓国中小メーカーは風前の灯火。なぜこんなことになっているのか?

弥助騒動でも中国の影
「日本と中国の違いすら…」黒人侍“弥助”で炎上の仏ゲーム、問題は時代考証だけじゃない。東大生の考察は
アサシンクリード日本向けの動画に中国語字幕
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:37▼返信
PS5はCPUとGPUを同じメモリー空間で管理できるが、XBOXはそうじゃない従来の転送が必要なシステム
そこに無理にパフォーマンス引き出そうと無駄な仕組みになってるせいで、開発側が大変なんだろう
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:37▼返信
出す意味ないやろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:37▼返信
PS5とXBOXでブラッシュアップしてもろて

Switch2の完全版で遊びますわ
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:37▼返信
なんで片方のゲーム機だけでメモリリークが発生するんや?
詳しい人教えてくれ
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:37▼返信
ソニーのサポートスタッフは何やってるんだよ
役立たずだな
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:37▼返信
箱版なんて発売しなくていいんじゃないの?
どうせ大して売れない市場だよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:37▼返信
箱なんて誰も期待してないよ
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:39▼返信
やっぱシリーズS向けのが悪さしてるんかね
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:39▼返信
Sは本当に余計なラインナップだったな
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:40▼返信
PS5のパフォーマンスモードでもガックガクになるときあるから箱じゃむりよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:41▼返信
XSSで問題になってるんだろ。メモリ少ないから
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:41▼返信
Xbox版を作る場合シリーズXとシリーズSの2種類のハードに対応させなきゃいけないんだもん
無茶苦茶だよこんなアホなハード今まで無かったわ
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:42▼返信
でもキチ.ガイどもはソニーのせいにするんでしょう?
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:42▼返信
さっさとXSSなんて切り捨てればいいのに
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:43▼返信
さすがNvidia最適化タイトル
Nvidiaのグラボ専用ソフトってのが滲み出てる🥱
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:43▼返信
こんなのも作れない低性能糞箱wwww
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:43▼返信
UE5なのでXBOXでだけメモリリークが発生するのは不思議だな
PS5でも起きてるけどメモリがあるから問題になりにくいのでは。XSSはメモリがカツカツだから少しのメモリリークが致命傷になる
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:44▼返信
ほぼほぼ中国人が買ったと思われるPSストア評価の★1が8%くらいあるんであんまりよくない
良作、名作認定されているのが2、3%で7%超えると賛否両論の人を選ぶゲーム。10%超えると一般的に糞ゲー
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:44▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:44▼返信
あーこれゴミッチ版原神と同じ流れですねー
いつか出すって言わないとネガキャンし始めるからなあの糞共
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:45▼返信
メモリが少ないからは違うでしょ
メモリの容量を把握したうえでアプリケーションを作るんだから
おそらくソフト側の技術的な問題だと思うけど
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:45▼返信
>>20
母集団か違うならこれまでの基準は使えない
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:46▼返信
ハイ箱 雑魚ダウン
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:46▼返信
PC版があれだけ売れたんなら、もうXBOX版出す必要ないだろ
最適化に無駄な開発費かかるだけやん
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:46▼返信
相変わらず最適化の意味も知らない間抜けユーチューバーが恥さらしする愚行
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:46▼返信
どうせ箱じゃ売れないしな
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:46▼返信
なんかパルワールドと同じ匂いがする
最初の勢いはとんでもねえ大爆発だったけど勢いの落ち方がエグい
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:46▼返信
>>23
メモリの問題と開発者が言っている
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:46▼返信
メモリリークって久しぶりに聞いたな
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:47▼返信
>>29
オフゲーだから落ちるのは早いんじゃね?
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:47▼返信
>>29
1千万本売れたら今後売れなかったとしても大したものだ
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:48▼返信
>>15
もう↑7で居るよ😅w
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:48▼返信
>>30
メモリ管理の問題であって、メモリの総量が少ないのが原因っていうのは違くない?って話
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:48▼返信
黙れや猿ぅ
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:48▼返信
カタログスペックの段階で誰もが言っていた欠点

何でマジであれをあのまま商品化した?
その気になれば解決できただろ?
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:48▼返信
🐷出ないのはソニーが邪魔したからだー とか言ってたしな
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:49▼返信
※5
性能が高くてもPS4程度のハードで
どうやってPS4切りのソフト動かすん?
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:49▼返信
おまえら今でもPS5買えない無職動画勢
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:50▼返信
たぶん対応してるフリをして実際は作業してなかったりして😅w
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:50▼返信
>>1
間違いなく良作以上ではある
傑作かと言われると傑作とも言い難い
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:50▼返信
たまに箱はWindows版と同じだから作りやすいとか言うやついるけど嘘やん
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:51▼返信
>>41
まあこれだろな
金かけるだけ無駄だしな
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:51▼返信
>>19

XSXはGPUメモリとメインメモリで分かれてるからな😐4亀解説だと、総容量16GBのうち、10GB分は560GB s、6GB分は336GB sと異なっている
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:51▼返信
ポンコツハード
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:51▼返信
>>35
メモリが一部使用中で解放されなくて動かなくなるから総量が多ければ動かないとこ無視して他で処理できるってことやろ
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:52▼返信
ほんとにおもろいのこれ 全然魅力感じないけど
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:52▼返信
>>40
ブーちゃんは反論出来なくなると直ぐそれよな😅w
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:52▼返信
悟空って左翼だろ
パヨゲーはPS独占!
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:53▼返信
>>5
やっぱPC持ってないんだなお前 www
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:53▼返信
>>48
試しにやってみたら?
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:54▼返信
>>1
最初派手だけど主人公の攻撃パターン少なすぎて飽きるよ
嫌らしい敵も多くてストレス貯まるし後半の探索は苦行
売れてるのは黒神話が「中国で国民的な孫悟空のドラマの後日談」に近い内容だから
日本で言うならドラゴンボールのゲーム化が近い
だから中国には受けるけど中国以外には受けない
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:54▼返信
>>40
こういう人に持ってる言っても
会話が出来ないからな
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:55▼返信
※24
中国人が「中華ゲーの凄いのがやってきた」の愛国心的な高揚感で買って、その上で辛口評価しているってのは結構重い
工作だなんだって言うなら★1評価が1%とかでもおかしくないのに、ゲーム体験に嘘は吐けなかったのが★1評価8%に現れている
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:55▼返信
すまんね箱にはヘルブレイドあるからこんなキモサルゲーいらねーんだわ
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:55▼返信
🐽イライラ🐽
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:55▼返信
日本の開発と違って有能だからなんとかなるでしょ
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:55▼返信
勝手に時限独占になるゲーム増えてきたなぁ
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:56▼返信
>>56
今思い出したわその新作ゲーム
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:56▼返信
PS5ってレイトレは使い物にならんレベルの低性能だけどレイオフは得意だよね😂
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:57▼返信
>>58
同発できてない時点で負けてるやん
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:57▼返信
Switch版が先に出そうだな
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:57▼返信
メモリを分けるガイジ設計なのほんと草
完全に別れてるせいで流動的に使おうとすると引っかかる
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:57▼返信
ま、 PS5買えっちゅー話やな
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:57▼返信
>>61
DFがスパイダーマン2のレイトレを検証して絶賛してたよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:57▼返信
>>5
クレクレ
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:58▼返信
スイッチメインメモリ4GB LPDDR4 帯域幅 25.6 GB/s
PS3メインメモリXDR Main RAM 帯域幅25.6G/s
PS2Graphics Synthesizer帯域幅48GB/s
PS4メインメモリ8GB GDDR5 帯域幅176GB/s
PS5メインメモリ: GDDR6 16GB帯域幅:448GB/s
XSXメインメモリ帯域幅、総容量16GBのGDDR6の内、10GB分は560GB/s,6GB分は336GB/s
XSSメインメモリ帯域幅、総容量10GBのGDDR6の内、8GBは224GB/s、2GBは56GB/s
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:58▼返信
>>2
ポリコレは中国だろうね
多様性を掲げて欧米社会を破壊する共産主義
日本も一応欧米の系譜だしやり口が同じ
原神もポリコレってレインボーフラッグのgamescomで受賞してたな
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:58▼返信
>>61
・『Avowed』がXbox Series Xで30fpsになることを公言
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:58▼返信
>>66
PS5のサイバーパンクは全くレイトレ機能してなかったね
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:58▼返信
まあ箱がごみでなかったとしても
ソニーの支援案件だったから普通にPSが先行販売だったのは間違いない
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:59▼返信
「XBOXが低性能なせいでゲームの発売が遅れたらどうしますか?」

チカニシ「ソニーと戦います」
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 01:59▼返信
>>65
PS5pro買えっちゅー話やな
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:00▼返信
>>72
嘘ついてるってこと?
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:00▼返信
>>61
箱のほうがレイトレの実行性能が終わってるって検証結果が様々なソフトから出てるという悲しき現実
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:00▼返信
>>65
重すぎて論外
レイトレもハブられてるし遅延も酷い
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:00▼返信
なんでSというゴミを出したんだ www
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:00▼返信
>>71
あれPCでも大分重いからな
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:01▼返信
レイトレもできないswitch
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:01▼返信
ゴミはゴミ箱へw
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:01▼返信
>>71
箱と同じだけど
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:01▼返信
いや…
出す必要ないだろw
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:02▼返信
Switch版原神みたいに永遠のカミングスーンでよくね?
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:02▼返信
>>47
使用中で解放されないってことは仕様通りの動きってことよな?
ってことはそれも含めて開発進めるもんじゃない?
使ってないのに解放されてないなら人為的ミスだと思うのよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:03▼返信
こりゃ中国で PS5が爆売れするわけだ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:03▼返信
【悲報】ゲーム開発者「Xbox Series Sなんて存在しなければよかった。今後Xboxをハブるゲームが増えると思う」
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:03▼返信
せっかく売れたのに箱のせいで無駄な人件費がかかるな
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:03▼返信
>>29
つか売るてるのも中国だけだし
それも国民的ドラマの続編ポジだからだし
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:03▼返信
>>84
何年かしたらそれすら無かった事になるパターンだなw
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:04▼返信
まだまだ遠いってことは発売しない可能性も・・・w
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:04▼返信
>>61
箱のレイトレこそ似非レイトレって様々な検証でバレてるぞ似非レイトレでオブジェクトが浮かんでる様に見えるあの現象も未だに解決してないし
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:04▼返信
どうせゲーパス待ちの乞食しかおらんから出さなくてよろしい😄
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:05▼返信
>>53

まぁ中国の富裕層は日本の10倍、華僑含めればとてつもない数だからな
中国人にしかウケなくても商売になるから許されるし、それをやってくれたというのも支持された理由だろう
そこは日本より圧倒的に有利
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:05▼返信
遅れたからゲーパスってパターンありそう
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:05▼返信
>>88
ひたすら同じ攻撃でボス何十連戦やるから低評価も増えつつえある
ぶっちゃけウォーロンの方がいいぞ
移植は要らんと思う
移植してもその頃は冷めてる
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:05▼返信
FF14もXbox版がメモリリーク起こしてクラッシュしてた
去年の今頃くらいまでは普通にPS5マルチのゲームが出てたのに
BG3辺りからボロクソになり開発者からのXSSに対する不満が劇的に増えた
PCの下限設定よりはXSSの方が性能上なのにここまでボロクソになるとか普通は考えられん
OSレベルでメモリ管理のバグが発生してるとか、生産ラインの歩留まり改善のためにカタログスペック通りに動かない不良品使ってるんじゃねーか?
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:06▼返信
>>87
一番作りづらいくせにシェア率がごみだからな
任天堂ハードと一緒に切り捨てたほうがいい存在にまで成り下がってる
本当にSは生まれてきてはいけないハードだった
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:06▼返信
白人様がこんなゲームやるわけなかろう
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:06▼返信
>>56
グラは凄いが信じられない程の駄作に成り下がったじゃんヘルブレイド
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:07▼返信
XSSなんて中途半端なモンを一緒に出した事が様々な悪影響を及ぼしてるな・・・
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:10▼返信
これGTA6も危ういんじゃね www
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:12▼返信



何でか教えてやろっか?X-box Sでアンリアルエンジン5がマトモに動かないからだぞw


104.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:13▼返信
>>85
君は箱のメモリ帯域の使われ方の特殊性をお勉強してきなさい
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:13▼返信
こりゃゴミッチ2もハブ確定っすわ www
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:14▼返信
>>104
んーわからんからそうしてくる
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:14▼返信
時代は中国ゲーよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:15▼返信
>>85
それとポテトとの同等の品質を担保しなければいけないって言うMS側が課した縛りの事も忘れずに
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:15▼返信
>>107
たまたま当たりが何本か続いてるだけでこの先はまだまだ分からんよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:15▼返信
>>94
国内で売れてるからその点は大成功だな
でもステラブレイドのように世界で売れるのは無理かな
PS5を買いに走った中国人はついに自国からAAA級タイトルが出たとヌカ喜びしただろう
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:16▼返信
CSの未来は PS5proにかかってる
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:16▼返信
>>107
中国でも低評価が増えてるぞ
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:16▼返信
miHoYoとかこれとか日本は実は中国大好き
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:17▼返信
ステラブレイドの韓国が最強だろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:17▼返信
>>113
日本でこれが売れてる訳じゃないけどなw
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:18▼返信
中国と韓国は一つの作品で大騒ぎし過ぎってのが世界中にバレた
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:19▼返信
>>114
たまたま1本当たったくらいで調子に乗るなよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:20▼返信
>>71
粗探し乙
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:21▼返信

絶対ソニーが悪いよこれ・・・

120.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:21▼返信
>>116
どっちも欠点あるしな
攻撃パターン少なくて飽きる黒神話
ニーア模倣して中身のないステラブレイド
ステラブレイドは戦闘と叡智で世界には受けるが黒神話は評価固まったら中国でしか売れんかな
次回作の課題か
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:21▼返信
オーイシマサヨシ!!!!!!

本日!!!!デビュー10周年!!!!

これからもよろしくお願いします!!!
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:22▼返信
>>113
中国が好きなんじゃない
アニメ調ゲームが好きなだけ
中国好きなやつがそんなおるか阿呆が
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:22▼返信
PS5タイトル「黒神話」「Phantom Blade Zero」、PS5独占契約は結んでいないが“Xboxは誰も必要としていない”

まあ・・・こんな感じだし
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:22▼返信
ステラブレイドは日本で実はめっちゃ売れたPS5タイトルではある
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:22▼返信
>>119
は?根本的欠陥を抱えたゴミハード作ったMSが悪いだけだろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:23▼返信
※119
そうだねw
箱より性能が高いPS5をあっさり作っちゃったソニーが悪いねw
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:24▼返信
>>124
優秀なシナリオライター捕まえれば2はより売れるだろうな
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:24▼返信
>>122
ラーメンは好きだけどだから中国が好きって事にはならんしな
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:26▼返信
中国好きじゃ無いけど実質中国に課金しまくってるのが日本のゲーマー
ホルンホルンですよ
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:26▼返信
折角箱優位だった中国市場も捨てる事になったな
フィルさん大戦犯やん
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:27▼返信
>>129
喉元に刃突きつけられてもニコニコ課金してる奴らのヤベえっしょ
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:27▼返信
黒神話は台湾では買えない完全に中国共産党産のゲームなのに楽しく遊ぶ日本のPSユーザー
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:29▼返信
>>130
黒神話は初動で終わるぞ?
別に移植も要らないだろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:29▼返信
>>132
ゲームに政治持ち込まれてもな、しらんがな
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:30▼返信
>>132
そんな大した数はおらんけどなw
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:31▼返信
もう開発中止して良いだろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:31▼返信
信仰心だけで初動1000万本、でも微妙ゲーだからそれ以降は大失速とか
まるでティアキンみたいな動きしてるな
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:31▼返信

大手は頑張ってるけど、日本の中小は戦意喪失で鎖国で小ぢんまりと小金いただければいいですモードになっちゃってるし

139.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:33▼返信

黒神話:悟空のメーカーに脅しかけたスイートベイビーの協力メーカーだったのがマズかったわ、マイクロソフト

140.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:34▼返信
>>138
言われてみれば最近は大手のゲームばっか遊んでる気がするわ・・・
あ、ケムコのゲームならちょいちょい遊んでるかw
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:35▼返信
マイクロソフトは一歩どころか10歩遅れてるからな

毎回ソニーの真似しようと後追いしてるからそりゃこうなるよね
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:35▼返信
>>138
大作作れない中小は厳しいわ
小粒なのはインディーズで済むし
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:36▼返信
>>20
ちょっと売れ方が特殊だから今までのデータシートは合致しない可能性もあるけどね
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:36▼返信
箱版は黒神話ではなく黒歴史になりそうだな
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:37▼返信
足を引っ張るSS
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:37▼返信
>>142
コナミですらバグ取りも出来なくなってるからな
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:38▼返信

原神も他の機種では無料なのに、月額有料課金が必要なXBOXゲームパス加入必至なのは頭よろしくないのだろうかマイクロソフトちゃん
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:43▼返信
>>86
その中国人達も興奮が冷めて悲しい気持ちになってるだろうな・・・
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:44▼返信
>>138
まあ蒸し返すのもあれだが結局switch発売時に任天堂がまた復権しよう物なら日本のゲーム業界は衰退するってまともなゲーマーは行く末を占ってたわけよその上技術水準の高くない中小のソフトの受け皿としても十分ではなかったからねswitchのスペックはなので下手したら日本の中小は後退してるんだよね現状維持すら出来なかった
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:47▼返信
箱ユーザーは原神の小ネタ裏ネタが詰まった「中国の原神まとめ」を見てから遊んでね
最新情報満載だよ🖐😎

「どんな手段を使っても自分のやりたいようにやる」
「意見が異なる人間と創作をやるのは刑務所に入るようなもの」
「男女で正常な関係を持っている人間は死ぬべき」←
「アメリカのLGBT文化を支持しており自身もBL本を販売する」
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:49▼返信
>>146
任天堂もポケモンバグだらけだしな
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:50▼返信
>>145
脳天直撃セガサターン
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:51▼返信
Sがまた足引っ張ってるんだろうな
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:51▼返信
>>127
まあストーリーは普通過ぎたね捻りの部分も使い古された様なのばっかだしまあ良い様に言えばプレイングに集中できた
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:56▼返信
>>137
まあ確かに似た動きだねただ老舗で尚且つ続編のティアキンと新興で新規IPのコレを比較して結果がそれじゃまあヤバいのは任天堂の方ではあるんだけどね為体にも程がある
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 02:57▼返信
>>153
MSもあそこまでポテト売れるの想定外だったろうな
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:00▼返信
Xbox版を誰も必要としていない
みたいなド直球投げてたのってこのゲームの開発者だっけ?
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:01▼返信
ワイルドハーツ酷かったよなS
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:01▼返信
>>77
あの比較動画のPC版の設定でいける奴はそれでどうぞどうせパソニシのクソスペPCじゃ無理だからな
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:05▼返信
>>157
一応Phantom Blade Zeroの開発者かな
ただ不確定情報だったはず
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:06▼返信
>>35
>メモリ管理の問題であって、メモリの総量が少ないのが原因っていうのは違くない?って話
そういうこと
>>30が馬鹿なだけ
メモリリークを理解してるやつ自体がはちまじゃほとんどいないんじゃね
結局は「バグテストを通過できていない」ということで開発に普通に頑張ってもらうしかない
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:07▼返信
>>156
それが売れた理由と言うのが、安価なエミュレータ機としてコピーする連中が買った
もちろん、エミュレータ専用機だから誰もゲームを買わないし、ゲームパスにも入らない
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:08▼返信
>>137
何を敵視してるのか知らんけど
自分の国で良さげなアクションゲームでるぞ!ってなって盛り上がるのって良いことじゃない?
アホみたいにアンチ活動してる豚どもも見習ってほしいわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:10▼返信
>>157
黒神話:悟空のメーカーとファントムブレイド0のメーカー
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:13▼返信
>>113
日本人は買ってねーよアホ
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:24▼返信
>>42
エルデンリングは完全に超えてる
だがブレワイのレベルには達していないな
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:24▼返信
>>3
いや箱も同じだよ
バス幅の違う低速メモリが2GBか6GB載っててパフォーマンス落ちるだけ
そこにゲームデータを載せないように頑張るんだろう
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:26▼返信
>>166
なんでまたここに🐷がおるん?
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:27▼返信
>>114
お願いだからpc版出して
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:28▼返信
>>8
まぁそれでもSwitchよりほ遥かにデカいけどね
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:29▼返信
>>169
続編が出るまで待てばいいよ
その頃にはPC版も出してあげるからさ
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:30▼返信
>>45
いやCPUとGPUで別れてるわけじゃないんよ
どっちからもアクセスできる
単に低速メモリというかバス幅狭いのが混在してて面倒くさいだけ
切り替えあるんだっけ?
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:32▼返信
>>161
なんか変なこと書いてるの多いよな
メモリリーク理解してないのに知ったかしてるからか
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:32▼返信
色々ケチって面倒な仕様で作ったアホが悪い
PS5みたいに単純な設計にしとけば良かったのにな
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:36▼返信
>>37
解決するってことはメモリもCPUもほぼXSXと同じにするってことで、GPUが弱いだけでXSXとほとんど価格の変わらんもっと無意味なXSSが完成しちゃうからじゃね
XSSって存在自体が破綻してるんだから素直にXSXDE出しときゃ良かったんだよ
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:37▼返信
>>40
Proが出たら無印をどうしたものかと迷うところ
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:39▼返信
>>157
ファントムブレードの開発者ね
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:40▼返信
>>59
時限独占ならいずれリリースされるが開発を諦めるオプションが入ってくるとリリースすらされなくなる
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:41▼返信
>>76
PS5はまだピンポイントで使えないこともないけらいには実用的だもんなぁ
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:42▼返信
>>64
何も考えてないとたぶん急にパフォーマンス落ちると思うんだけど、GPUが使ってる部分かゲーム本体かで落ち方読めなかったりするんだろうな
管理してるんだろうけど、他のハードじゃ聞いたこともない面倒くささだよね
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:43▼返信
>>166
エルデンも超えないしティアキンも超えないよ
ただ、中国人受けはい確実にするって感じ
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:46▼返信
>>94
バカがよぉ…中華の金持ちが云々とか思ってるのがダメなんだよ
中華のゲーム買える層がどうかって言うのが重要なんだよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:46▼返信
>>113
中国で人気の武侠ものとか興味ある外国人は少ないだろ
もう一つ何か海外からは興味持てないけど中国国内だと人気の題材あったよな、なんだっけ
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:49▼返信
箱マルチとかいうナイーブな考えは捨てろ(´・ω・`)
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:49▼返信
>>123
中国じゃCS人気ないとはいえ、PSよりもまだ箱の方が勢力あったのにな
箱1あたりからティビティビ言い出したあたりで中国国内のサービスとしては使いにくくなったのかもな
北米ばっかり気にしてるのが箱だし
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:51▼返信
>>132
買えないの?ホントに?
嘘かどうかくらいすぐに分かるぞ?
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:53▼返信
>>156
売る気満々の詐欺文句で売ってただろうが
4Kご必要なければこれで問題ないって嘘ついてたんだぞ
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 03:55▼返信
>>174
あんなに各パーツ過不足なく性能引き出せてるバランスモンスターを単純とかどうかしてる
そもそもPCどころか他のどんなコンピュータにも実装されてない特殊アーキテクチャ含まれてんだろ
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:01▼返信
>>132
Xで不確かなポストがあるだけで、台湾人が黒神話を話題にしてるんだが
買えないって話題じゃない
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:03▼返信
>>185
>中国じゃPSよりもまだ箱の方が勢力あったのにな
俺らと違う次元を生きてる人なのかなw
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:10▼返信
ぶっちゃけメモリ周りの問題ならSSだけの責任とは言い切れない
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:10▼返信
>>149
どこもWiiUの暗黒期くらい体験してるはずなのに
山下税なんぞにみすみす飛びついてIPをドブに捨てちゃったからな
ゲームなんぞ端から興味も無い煽り先行のゴミ🐷以外は分かりきってたことなのに
どうしてこうも日本企業ってのは反省することも、真っ当さや誠実さ切り捨てるリスクを理解出来ないのか
ホントこれ以上日本を嫌いにさせないでほしいね
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:18▼返信
開発者が苦言を呈してんのにクソ素人のゴミがなんでメモリの問題じゃないんだガーとか言ってんの?w
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:23▼返信
いやあシナ人以外いらんやろこれ猿ぞ
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:24▼返信
もうXSS切り捨てるしかないんじゃないかなあ
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:24▼返信
前世代機と縦マルチ強要してるようなもんだしな
Sに最適化する手間を、XとPS5との性能差に使わせてたら
まだ間違い探し動画で多少は差が出てスペック厨に推されたかもしれんのに
自分で自分の足引っ張ってるバカ
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:26▼返信
>>194
MSは喉から手が出るほど欲しいだろ
1000万タイトルだぜ?
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 04:28▼返信
XSSガー言ってるがメモリ周りが原因ならXSXでも厳しい
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:13▼返信
低性能ハードには困ったもんだよ
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:15▼返信
>>166
逆だなあ
グラの力だけでブレワイには楽勝だけどエルデンリングには及ばない感じ
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:26▼返信
え、このゲームXbox版も出そうとしてたんだ
無駄なリソース割くのやめればいいのに
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:30▼返信
低評価が増えてきてるから案の定ガワだけなのか?
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:32▼返信
フィルくん、テラフロップス自慢してた頃は輝いていたのに…w
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:34▼返信
ゴミッチとクソ箱なんていらねーだろwww
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:34▼返信
Gamescom 2024、「最優秀ニンテンドースイッチゲーム賞」を応募数不足のため取りやめる
興味深いことに、Gamescom 2024では、人気のハイブリッドゲーム機が2017年に発売されて以来初めて、「最優秀ニンテンドースイッチゲーム」賞が設けられない。
信じられないことに、この決定は、イベントの主催者側が、このカテゴリーを
設けるにはあまりにも少ない数の応募しか受け取らなかったことによる。
この決定は、ゲームファンや業界関係者の眉をひそめさせせている。
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:42▼返信
クラッシュする、じゃなくてパフォーマンスに影響あるってことは、多分頻繁にガベージコレクタかメモリスワップが発生してるんじゃないかな(UE5はC++だから、普通はGCないはずだけど)
でXSSはメモリの余裕が特にないからより頻繁に発生して致命的なのか、XSXの遅い方のメモリが足引っ張ってるとか
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:52▼返信
>>188
174じゃないから元の意図とは違うだろうけど、PS4以降はハードは特殊だけどソフトから見たとき「素直に作れば素直に性能が出る」という開発のしやすさは単純とも表現できるかも
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 05:57▼返信
Xboxのメモリの問題は解決できない問題だからなぁ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:06▼返信






                     ※1 駄作
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:15▼返信
西遊記のファンゲームってなってどんどんユーザースコア下がってんな
買わなくて正解だったわ
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:16▼返信
これは箱版の発売は永遠に無さそうだね
Switch版の原神と同じ
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:17▼返信
>>89
続編だもんなぁ
本編のゲーム化じゃないのが何かモニョる
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:19▼返信
GOTYは決まったな
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:19▼返信
>>205
無いものは決められないよな
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:20▼返信
>>204
それではゲーム文化が無くなるな
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:20▼返信
黒神話:悟空は無理なXbox対応を遅らせて大成功したな
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:23▼返信
悟浄さん出ないからイラネ
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:23▼返信
>>166
ティアキンを捨てて、ブスザワに戻りますかw
一丁前に周りからの評価気にしてるチギュなんだなwww
ブスザワ万歳とか言ってる馬鹿に名誉もくそもねえけどなw
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:25▼返信
>>69
FGOやら原神やらやたら規制してるし
中華は基本ポリコレだよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:26▼返信
>>7
泣けば敵ですら助けてもらえると思ってる
頭幼児
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:31▼返信
MSはXとSどちらも同じ体験ができる縛りを強制しているからな
メモリ容量が16から10に減るし最適化に苦労するのは当然だ
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:32▼返信
>>40
お前ら✕
俺ら(アホの40含む)○
ネタバレ気にして動画などみないわw
ゲーム最新作はSwitchでもでねえしwコンプレックス刺激されて勝手に燃えてんだろ?アホめw
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:32▼返信
Xboxに早く撤退してほしいのはゲーム開発者たちだろうなぁ
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:34▼返信
>>48
中華で超バズったドラマの続編的話なのだろう?
そういうものだってだけの話でしかない
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:35▼返信
>>223
スイッ🧀🐮もそうだけど
その結果ハブられても、ついていこうとか学ぼうとかじゃなくすぐネガキャンしてくるしな
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:35▼返信
>>55
今日のアスペワードは8%!
相変わらず返信あるのに答えることも出来ない脳の病気持ち!
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:37▼返信
>>58
駄目だと指摘してるのに大丈夫だ!とゴリ押しのアホ
責任取ってもらおうかの?w
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:39▼返信
>>206
大体指摘の通りだと思う

UEにはGC実装されてるから、メモリワークはGCに依存してるんだろう
PS5は均一速度の広大なメモリがあるからガベージコレクションに耐えれるんだろうけど、Xシリーズは低速メモリ混じってたり容量変だったりで地獄味があるので
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:40▼返信
>>92
しかし、未だに勘違いしてるってことは自力で理解できないか、PSアンチの信用性の低いアホの寝言鵜呑みにする馬鹿かどちらにせよ超低レベルだわな
ゲーム語るなってのw
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:41▼返信
>>64
部分的だけでもPSに勝ちたかったんだろうな
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:43▼返信
>>148
例えば、モンハンワールド流行した時に冷たい骸になってるのは任天堂信者だけだなw
やったやつはもっとほしいもっとほしいってなってるからね♥️
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:44▼返信
>>217
岸辺シローはもういないのだ
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:44▼返信
>>96
何一つ関係ないコメなのにw我慢できなかったんだなw
おう!消えなwwwww
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:45▼返信
>>228
PS5はSSDをキャッシュにしてもそこそこ速度出せるしな
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:45▼返信
XSXも変則的なメモリ構造してるからな…

メモリ総量は16GBだけど、メモリの接続パスは10GB分しかないからな
じゃあ残りの6GBどうするのかって言うと、切り替え式なんだよ
※2GBのメモリチップを上下に分割x6枚って感じになってて、アクセス先を上か下かに切り替えて使う
ので、データの局地性が低いとメモリ接続先の切り替えが起きまくってメモリ帯域が半減するのだ
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:47▼返信
sばかり言われるけどxもパフォーマンス比較でPS5に負けるの珍しくないもんな
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:47▼返信
>>107
違うなあ?
これはローカル人気ゲームよ
全世界をカバーするゲームではない
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:47▼返信
マルチのゲームは箱がなければもっと早く発売も出来るのに
ほんと足引っ張るだけのゴミハードだな
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:48▼返信
>>236
珍しくないというかパフォーマンスで箱が勝ってるのがほぼない
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:48▼返信
>>111
無印のまま既にその他をぶっころして終わった話
次?ねえよwwwwwwww
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:52▼返信
>>116
中華は原神とスイカもあるな
無駄にお前が無能だとバレたぞw
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:54▼返信
XSS版はSwitch向けみたいに削ぎ落としまくって出せばいいじゃん
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:55▼返信
>>190
前の記事でも見かけたから頭異常者が一匹でわめいてる珍説だろうな
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:55▼返信
ゴキどもが各社に「マルチすんな!」って直接凸しないからだろぉ
ゴキの熱意があれば聞き入れてくれるさ、頑張れ!
まさかネットの陰口だけでマルチが無くなると思ってないよねぇ?
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:56▼返信
>>244
何言ってるかよく分からんわ
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:56▼返信
>>129
仲良しを維持する為には利害関係が必須だからなw
PSは日中親善に役立ってるねえw
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:57▼返信
フィルが折れてsシリーズハブってええでしない限り箱に未来はない
PS4proですら足切りハードになった時代、こいつが1番の障害と化してるんだから
Switch?あいつは携帯機だしメーカーにマルチハブする自由は与えられてるじゃん
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:58▼返信
XSXだけなら簡単に対応できたろうに
XSSなんて開発の負担激増ハードを出すとかアホでしょ
せっかく今までは箱はゲーム作りやすいのが売りだったのに
XSSのせいで面倒臭いハードになってる
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:58▼返信
SSデバフ
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:58▼返信
アジアで箱もってる奴いないから大丈夫でしょ
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 06:59▼返信
チカニシ中韓ゲーいらねって言ってたし無期延期にでもしとけばいいのよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:00▼返信
>>247
XSSだけハブにした場合は集団提訴になる未来が待ってる
XSSをXSXと無料交換するくらいやるならまだしも
単にハブにしたら訴えられまくるからな
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:00▼返信
>>248
7割XSSなのに切れるわけない、無理なら出すながMSのスタンス
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:00▼返信
>>133
そうさ8%連呼ガイジ!
またやらかーすしかないさ♪w
ろくな分析もできねえくせに早く終わってほしいが先行しすぎてるからすぐわかるwwwww
今の段階では普通は中立よwそもそもどれくらい続くとかまだ考えることでもないww焦ってる~w
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:01▼返信
ともかく、Xシリーズのクソメモリ構造考案したやつは詰腹を切るべきだと思うわ
常時フル帯域出すにはXSXでは10GB、XSSでは8GBまでしか使っちゃダメとか罰ゲーム過ぎる
※それ以上使った場合、製作者側でコントロールし難いメモリ帯域の低下が続発する
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:03▼返信
サードも気づいてしまったか
箱で出さなければSSで無理に動かさなくていいことに
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:06▼返信
糞尻芋sの足枷と糞尻xの超低速メモリ混在の足枷
更に誰も糞持って無い問題と僅かに所有している者が北米ゾンビ(100円)達である致命的な問題がある…
解決するにはMSの買取保証が必須である
しかしハードから戦略的撤退しサード化したMSに買取保証(約1千万本分の費用)は出せない…
つまり…お蔵入りである
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:06▼返信
>>228
UEってGC実装されてるんだ、単なるスマートポインタだと思ってた
それだと、やっぱり全機種でメモリリーク自体は起きていて、ただGC絡みでXBOXだけ致命傷なんかな、やっぱり
XBOX固有の最適化(分割メモリ、シェーダとか)が原因の可能性もあるけど
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:07▼返信
SP5とPCで動いたら売れるしな
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:10▼返信
最初からずっと言われてたよな
それでなくても混合メモリとか意味ない事してるのに、そのスペック違いまで作って同発強要
それなのに出したとしても市場が死んでると来たら出す意味ゼロだろ
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:12▼返信
>>255
PS5はEpicと連携して開発のしやすさを重視してたけど、XBOXのハード開発ってどう考えてもゲーム開発部門からのフィードバック貰ってなさそうだもんね
スペック盛るためだけに高速なメモリを用意したか、フルフルでメモリなんて使わないだろうってゲーム開発のトレンド拾ってなかったか
せめてXSSみたいに「遅い方は全部OS用です」って割り切ればいいのに
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:13▼返信
>>245
糖質の思考をトレースしようとするな
引っ張られるぞw
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:15▼返信
※226
すまない正確ではなかった
今現在、PSN登録してダウンロード(購入)した者のみが評価できるPSストアで48500件の評価総数の内★1評価がなんと11%になっていた
PS5版黒神話の販売本数が300万本。購入者はほぼ中国人ユーザーで、その中国人ユーザーの十人に一人以上が★1評価を下しているやばい状況だぞ
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:19▼返信
こう言う余計な手間のかかるハードは本当にあかんな
これより更に更に下のアレとかも勘弁してくれ
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:21▼返信
>>261
そうなんよねぇ…
ただXシリーズの救えない点は、低速メモリをOS専用にしたところで「ゲーム中にOS機能を呼び出すだけでメモリ帯域が減る」ってことなんよね

理由は簡単で、メモリの通り道が10GB分しかないのに、10GB組と6GB組が同じ通り道に繋がってるという地獄構造だから
6GB組をOS専用にしたところで、OS機能使う間は10GB組を待たせることになる
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:27▼返信
PS5はメモリ総量16GBで、メモリの接続バス幅も16GB
XSXはメモリ総量16GBで、メモリの接続バス幅は10GB
XSSはメモリ総量10GBで、メモリの接続バス幅は8GB

普通に動くのはPS5だけ
Xシリーズはガチの分割メモリだったらまだ救いがあったけど、実際は必要なバス幅か足りてないだけの設計不良だからな、救いがない
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:28▼返信
非対称メモリだからなぁ
何でPS5みたいに全部のメモリに同時アクセスできて、一律に速い素直な構成にしなかったんだろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:29▼返信
ゴキの言うゲームは数字比較だけだからね
その意味では「🐷はゲームをやってない」でイイよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:32▼返信
>>265
確かにそうだ
自分でコントロールできない急な性能減少って、ゲームじゃ致命的だもんなぁ
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:36▼返信
いいからPS5買えっつーの!
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:36▼返信
>>267
XBOX ONE Xでは分割しないでやってたわけだし、多分そこで費用が嵩みすぎるって思ったんじゃないかな
お得意のDirectX(API)部分で吸収できるって皮算用でもあったのかもね
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:37▼返信
混載目盛って確か糞oneでもやって失敗してただろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:37▼返信
>>268
実際やってないからなw買ってないんだからw
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:39▼返信
PS5の最適化はSIEがサポートしてるから大丈夫なんだろう
そしてなぜかSIEのスタッフはPC版の最適化も手伝ってくれる
Xbox版は見てくれるわけはないのでXbox版後れは本来のメーカーの実力
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:40▼返信
>>268
12TFlopsのXSXが10TFlopsのPS5とパフォーマンスどっこいな理由を説明してるだけやw

スゲー簡単にいうと、PS5は普通のPCと同じ構造だから普通に性能が出るが、XSXは人類が経験したことがないレベルのクソ構造だから普通に性能が出ないんだよw
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:45▼返信
>>275
メモリ分割構造はPS3もやって開発しにくさから苦戦したぞ
問題はそれ知ってるはずのXboxがなぜ同じ事やってんのか理解不明
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:45▼返信
>>272
箱1より後退してんだよなぁ…

箱1のはSoC内に巨大なキャッシュメモリをぶちこんでる構造であり、一応利点はあった
Xシリーズのは「メモリ総量>メモリのアクセス可能量」という通常の人間の理解が及ばない構造してるので…
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:45▼返信
パッケージも無い
ストアでは非表示
正確に数字が分かる日本の売上がバレないように
情報封鎖をしているのほんと笑える
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:49▼返信
>>276
PS3と同じならまだ救いがあったんよ(物理的に別のメモリを搭載)

Xシリーズを箱⚪︎に例えると、「メモリ量は512MBあるけど、システムから同時アクセスできるのは300MBまで。残り212MBにアクセスしたい場合は待機して」って感じになる
箱⚪︎は共通メモリをシステム・VRAMに振りける仕組みだったけど、それでも512GB全体に同時アクセスできた。Xシリーズにはそれが出来んのよ
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:49▼返信
>>272
ONEはeSRAMといいKinectといい中古問題といい、迷走に迷走を重ねた迷機だったからなぁ
eSRAMはメインメモリをDDRで安く済ませるための策だったと思うけど、そのために結構なダイ面積を割くっていう本末転倒ぶりだったし
Pro版に当たるONE Xではやめてる当たり、失敗だったとは理解してたはずなんだけど
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:53▼返信
>>277
これと同じことやらかしたのが、出た当初は絶賛されたGTX970なんだよな
あっちはドライバで握りつぶしつつさっさと世代交代したこともあって、一時の騒ぎだけで流されたけど
(そのGPU使ってた当事者だから、フザケンナとは思ったけどね)
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:55▼返信
そもそもこのゲームなんかちょっとパフォーマンス問題あるよな
なんでもないシーンでいきなりフレームレートが急に下がるんだよ
メモリがなんか難しいのか
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:56▼返信
Xシリーズのメモリ構造は非合理すぎてな

普通の人は「PS3と同じかよ、今更何やってんの」くらいの認識だろうけど、実際はもっと酷い
酷すぎて普通の人にはすぐ理解してもらえないレベル
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:57▼返信
>eSRAM
当時痴漢が持ち上げまくってたから覚えてるw
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 07:59▼返信
>>282
メモリやね
メモリって使ったら解放しなきゃならんのだけど、これが結構重い処理なんよ
なので何もないシーンでメモリ解放しがちなんよね
※他に処理がないからメモリ開放に集中できるが、集中しすぎてフレームレートが落ちる
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:00▼返信
なおFF16
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:00▼返信
撤退間近なだけあって糞箱の本体批判がどんどん出てるなw
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:01▼返信
>>281
GTX970ってそんな仕様だったのかよ、知らんかったわw
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:05▼返信
豚が唐突にFFガーして笑っちゃったw

てかFF16が箱マルチにならなかった理由そのものだぞ、コレw
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:06▼返信
>>288
GTX970の3.5GB問題って言われてるのがそれ
メモリコントローラけちって3.5~4GBの領域アクセスすると急激に性能落ちるってんで、ドライバで「3.5GB以上にアクセスしない」って対策入れた
PCだとそもそもGPUによってメモリサイズが違うから、それで何とか誤魔化せてたんだよね
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:09▼返信
>>113
スイカゲーム「せやせや!」
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:10▼返信
中国でしか売れないのだから開発やめたら
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:13▼返信
>>290
3.5GB問題って言われたらなんか記憶に引っかかったわ…
当時はまだガキだったからよく分かってなかったが、実例あったんやな…
教えてくれてありがとう…
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:16▼返信
やっぱり速度の違う分割メモリはダメか
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:17▼返信
>>292
何処で売れたって問題ないのになんで中国で売れたらダメなんだい?
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:20▼返信
「Xbox Series Sなんて存在しなければよかったんだ。 あのゲーム機向けに最適化するのはとても面倒。」

もうおわりだよ…
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:23▼返信
中国は規模はデカいけど中共のちょっかいでどうにでもなってしまうリスキーな市場だからな
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:25▼返信
FF16も結局箱版は無かったし、そういうことなんだろうな
これGTA6も「XSS強制なら遅らせる」とロックスターからMSに通告行くんじゃね?
で、バルゲみたく特例解禁しちゃうパターン
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:25▼返信
XSSはゴミだけどそのゴミの方がXSXの倍売れてるっていう
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:26▼返信
>>294
ただの分割じゃなく、両方に同時アクセスできないから
もっと酷いらしい
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:29▼返信
SwitchとSwitchLiteの関係そのままだな
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:29▼返信
>>299
ここ1〜2年はずっとXSX>XSSだぞ
最初の貯金がある分累計ではXSS>XSXだけど
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:30▼返信
>>302
最初から累計の話しかしてなくね?
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:32▼返信
>>302
累計でXSSが売れてるならダメやろ
XSSの数が多いからXSSは切れないって理論もあるわけで
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:33▼返信
>>303
せやな、すまんかった
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:33▼返信
FF14のゴミ箱版がハングアウトするのもこれか
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:35▼返信
14ちゃんはXSSがあるのにグラフィックアプデのタイミングで箱対応しちゃったのがなぁ
そういう意味では原神もそう、運営型は今後5年とか対応してくの大変だろうに
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:38▼返信
無知ですまんが
メモリ総量>メモリのアクセス可能量
↑これって腕短すぎて机の端に手が届かないみたいな感じ?
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:43▼返信
>>308
コメント欄に書いてある通りなら、
メモリ2つの内、片側にしかアクセスできないって意味だと思う
その例えで言うなら隻腕野郎
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:44▼返信
>>308
「作業人が16人いるんだけど、通行ゲートは同時に10人までしか通れない」って感じ(XSXはコレ)

PS5は「作業人が16人いて、通行ゲートは同時に16人行き来できる」感じなので、普通に動く
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:45▼返信
>>309
横だけど
隻腕野郎は言い得て妙やね、分かりやすい
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:47▼返信
Xシリーズのメモリ構造は外人ニキも説明に苦慮してるからな…

理屈を勉強した上で解説図を見るくらいしないと分からんかもしれん…
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:47▼返信
>>310
309、310、311
わかりやすいわサンキュー
ひっどい構成だなwww
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:51▼返信
AMDが悪いってよりもMSの設計がゴミってこった
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:57▼返信
時代はゲーミングPC
ゲーム機はおこちゃま
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:57▼返信
出さなくていいんじゃないの?
箱版なんて誰も買わんだろ
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:58▼返信
>>314
AMDはSoC作っただけだからな
メモリコントローラー周りはMSの仕事だから、MSの有責100%だ
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 08:58▼返信
>>274
>本来のメーカーの実力
そういうことなのかもね
なんにせよメモリリークはダメだよ
どのゲームでもね
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:00▼返信
※298
今回、XsXでも引っかかってるぽいから、もしかしたら大幅な遅れとかでるかもな
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:04▼返信
>>258
UObject継承してるオブジェクトはGC対象やね
それ以外はスマートポインタ管理

箱はメモリ構造がアレなので、GC時にひどい挙動するのかもしれん
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:12▼返信
>>255
>常時フル帯域出すにはXSXでは10GB、XSSでは8GBまでしか使っちゃダメとか罰ゲーム過ぎる
>>261
>せめてXSSみたいに「遅い方は全部OS用です」って割り切ればいいのに
だからゲーム用途ではXSXは10GB、XSSは8GBと割り切ってプログラムすればいいだけだったんじゃないのかね
最初からそういうもんだと思えば苦労しないでしょ
ちなみに前世代機はゲーム用途にはXboxOneXが9GB(全体は12GB)、他のXboxOneとPS4・PS4Proは約5GB(全体は8GB)
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:14▼返信
Sなんて切っちまえよ。そもそもなんであんな低スぺ買う奴いるん。
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:15▼返信
>>166
これがエアプレイヤー🐷👴が言ってるのが面白い所
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:16▼返信
足引っ張ってん堂とポンコツボックスは消えてもらった方がいいのに
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:16▼返信
>>94
お前ずっとそれ言ってるけどゲームやる層は若い人中心だから関係ないぞバイト🐵
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:18▼返信
OS用に2GBは使うのにゲーム用途に全部のメモリ総量使えると思ってるやつ多くね?
ちょっと馬鹿過ぎない?
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:18▼返信
>>315
尚NVIDIA、AMDはAIの売上9割近い模様
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:19▼返信
日本には関係ない話やな
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:21▼返信
>>301
かなり違うけどな
メモリー16Gと10Gなんだから
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:21▼返信
>>321
それでPS5よりアセット劣化させるわけか?
最近は解像度に依存しないGPU向けデータもポピュラー化してるから(レイトレ用の当たり判定ツリーなど)、箱だけ前世代のテクノロジーで作ろうとか馬鹿の言うことだぞ

あとXシリーズのメモリは本当に作りがダメで、遅い方を空っぽにしないと早い方の速度も落ちるんだよ
おたくのいう「苦労はないでしょ」を形にすると、XSXは7GB(OSに3GB)、XSSは5GB(OSに3GB)になっちゃうんだよ、マジで酷いだろう
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:23▼返信
Xシリーズのメモリ構造は本当に酷いので、一般常識で擁護すると火傷じゃ済まんぞ
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:26▼返信
世間「XSSは絶対に足を引っ張るし、箱が衰退する」
フィル「XSSで覇権を取れるwwwwww!周りの反対を押し切って強行した俺天才!wwwwwww」
箱信者「フィルの言う通り!フィルこそゲーム業界の申し子!ゲーム業界のメシア!」

結局、誰もが分かる通り世間の考えが正しく、箱の衰退は誰も止められない状態になったな
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:26▼返信
あぁ、なるほど、遅いメモリって、使わなければいい、って単純な話じゃないのかw
さすが糞箱、素敵なアーキテクチャだわ
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:28▼返信
>>324
それでは何も残らない………
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:29▼返信
>>334
【追記】その蔑称はな
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:29▼返信
>>334
【追記】その蔑称はなかなか面白い、ゴキちゃんやるやん👍
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:35▼返信
16より盛り上がってて草w
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:38▼返信
>>330
アセットをどうするかは開発が決めることで「PS5トクラベテー」とかで計画立てないだろw
XSSを基準に計画立てればその後はすんなりいくだろ
SwitchマルチならSwitchを基準にね
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:40▼返信
>>338
ゴミハードはゴミ箱へ
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:42▼返信
SはGDDR6の6GBだし。XはGDDR6の16GBだけど、メインはSだから、Xの存在を潰している。そのせいで、グラフィックがイマイチ。
だから、出せないのはわかる。
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:45▼返信
>>337
やめたれw
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:48▼返信
>>332
世間「ps5は絶対に足を引っ張るし、FFが衰退する」
吉「ps5で覇権を取れるwwwwww!周りの反対を押し切って強行した俺天才!wwwwwww」
吉信者「吉の言う通り!吉こそゲーム業界の申し子!ゲーム業界のメシア!」
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:50▼返信
>>342
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:50▼返信
なんで豚がキレてんだよw
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:51▼返信
>>340
>SはGDDR6の6GBだし。XはGDDR6の16GBだけど、
?????
GDDR6 SDRAM
Series X:16 GB(メモリ帯域幅: 10GB@560GB/秒、6GB@336GB/秒)
Series S:10 GB(メモリ帯域幅: 8GB@224GB/秒、2GB@56GB/秒)
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:55▼返信
>>344
SwitchよりマシなSSでも移植困難だから
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:56▼返信
>>344
🐖=ほぼ痴漢だから
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 09:59▼返信
XSS+UE5は、XBOX一番触っているはずのGearsの部隊でも「性能足りなくて最適化ガッツリやったけど厳しい」って言うぐらいだし
メモリリークはデベロッパーの責任だけど、それがなくても色々厳しいのよ
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 10:07▼返信
Xbox Seriesのメモリは構造的欠陥を抱えてるから無理よ
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 10:12▼返信
>>348
嘘松
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 10:16▼返信
>>350
GDC2021の講演「"Alpha Point" UE5 Demo: Unlocking Artist Potential」
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 10:24▼返信
>>338
>XSXは7GB(OSに3GB)、XSSは5GB(OSに3GB)
>解像度非依存のGPU向けの巨大なデータ、それを必要とする現世代向け処理

この辺に言及できない辺りでお察しとか言えん
つか現実問題として、メモリ速度に問題があろうとメモリは全て使うしかねーんだよ、でないとPS5比較で見栄えやコンテンツが明確に劣るからな(BG3とかはXSSのコンテンツが劣化することをMSに認めさせていたが、全部のメーカーがそれできる訳ではない
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 10:37▼返信
豚の認識がXシリーズ発売前で止まってて草も生えんのじゃが
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 10:45▼返信
XSSのせいでXSX版も遅れるの草
アンソはソニーのせいにしてんだろうなw
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 10:55▼返信
>>352
>XSXは7GB(OSに3GB)、XSSは5GB(OSに3GB)→「個人の感想です」
>メモリ速度に問題があろうとメモリは全て使うしかねーんだよ→「個人の感想です」
言及の必要ある?w
頭に問題ありそうなコメントに付き合う義理はないのよね
君が「今のハードはメモリ全てゲーム用途に使ってる。PS5は16GB、XSXは16GB、XSSは10GB全てゲーム用途に使っている。ソースももちろんある」と言い張るならそれ相応のソースを持って主張してよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 11:03▼返信
>>342
Switch切って回復したじゃんw
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 11:27▼返信
箱xって腐っても12テラフロップスだからps5なんかとは比較にならねースペックなんやけども
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 11:33▼返信
箱SXってAPUを巨大化させたせいでシュリンク出来ないんだよな
PS5がProで4nmに移行するって言われてるのに箱は新型でも7nmのままw
マジで箱事業って無能の極み
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 11:46▼返信
>>358
昨年のAB裁判で箱のシュリンク化の情報出てたでしょ
まぁあの裁判で出た情報はコントローラのハプティック化含めて無かったことになったようだが
コストと効果を再検証したんじゃね
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 11:53▼返信
>>355
いや、話が分かってないやん…
おたくの言う「苦労はないでしょ」を実現するためにはXシリーズの低速メモリの呪縛から逃れる必要があり、そのためには高速メモリにOSもブチ込まねばならず、そうなるとゲームに使えるメモリはPS4世代並みになるって言ってんだよ
おたくの話にそって理論展開してんだからちゃんとキャッチしてよ

で、そんな間抜けなことは誰もやらないからPS5基準でアセットは設計され、XSXにもそれは使われて混在メモリによるパフォーマンスの低下に悩まされるんだよ(XSSはそれより酷くなる)
今起きてることはたったそれだけだよ、つか箱発売前のノリで妄想並べるのやめなよ、もう
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 11:55▼返信
>>358
PS5のN7→N6は設計流用できるらしいけど、箱の使ってるN7+はそういうオプションないらしいな

なのでやるなら再設計が必要だけど、今の状況だと難しいんだろう
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 11:57▼返信
>>357
それはGPUのフロントエンドの話な
GPUのバックエンドのROP数は確かPS5と同じで、動作ロックの関係上パフォーマンスはPS5のが上だったはず

つかXSXの自慢ポイントってFlopsだけで、他の要素は大体負けてんだよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:01▼返信
>>362
頭悪そう
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:02▼返信
GPUってフロントエンドでピクセル計算をしてバックエンドでメモリに描き戻すんよね
フロントエンド比較だとXSX>PS5だけど、
バックエンド比較だとPS5>XSXになるのが今世代のキモ

PS5はピークパワーを安定出力できるけど、XSXはとにかく不安定(混在メモリが拍車をかける)
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:03▼返信
>>363
反論に詰まるといつもそうだな、お前らw
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:08▼返信
つまりXSXは12TFlopsで生産したピクセルをROPで根詰まりさせるハードなんよ
パッと見のスペックだとXSX>PS5なのに、実際動かすとXSX≒PS5になっちゃう理由は大体それ

まあ、豚は無理に理解しなくていいよ、3年教えても無駄だったしw
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:11▼返信
つまりPC版にもメモリーリークがあるってことだな
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:13▼返信
>>359
コストの話をし出すと、そもそも赤字垂れ流しのゲームハードだから今更感が
パーツ原価しか見てなさそうな設計だけど、生産技術とか量産詩作とか、その当たり強化するだけでかなり生産量も生産コストも改善しそうなんだけどね
PS5はデカいけど、それにはそれなりの理由があるわけで
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:15▼返信
ちなPS5PROはメモリも自分で追加できるとか
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:27▼返信
黒神話:悟空の最低最低スペック​
プロセッサー・Intel Core i5-8400・AMD Ryzen 5 1600
メモリー 16GB RAM
グラフィック・NVIDIA GeForce RTX 1060 6GB
・AMD Radeon RX 580 8GB

最低環境でもVRAMで6GBは持っていかれるからシステムとVRAMの合計で10GBしか使えないXSSじゃそりゃキツイわな
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:30▼返信
>>360
えーとね・・・君の「ぼくのかんがえたさいきょうのえっくすぼっくす」みたいなノリにどう言及するんだよって話なw
ほんとアタオカだなぁ・・・
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:33▼返信
>>357
Digital Foundry「テラフロップスなんて意味ない
実行性能ではXSXよりPS5のほうが上」
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:33▼返信
>>369
>ちなPS5PROはメモリも自分で追加できるとか
初耳だな
マジ?
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:36▼返信
>>371
お前はなんの話をしてるんだ…
こっちは最初から「Xシリーズでパフォーマンス出すのは難しいです。理由はメモリ設計が劣悪なためためです」としか言ってないぞ

お前が最初の相手かどうか知らんが、「XSS基準で作れば全部解決じゃん!容易いじゃん!」とか言われたから、議論の流れを踏まえて丁寧に反論しただけだ
話が理解できないならそういえ、Xシリーズのメモリ構造は出鱈目すぎて理解しにくいのはしゃーないからな
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:38▼返信
>>345
XSXは遅い方でも336GB/秒あるから
まだグラフィック描画にも使えるけど
XSSの56GB/秒は遅すぎて常駐しているOSシステムにしか使えないよなぁ
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:39▼返信
>>374
ためためです

まぁ少しは自分の文章を読み返してからコメントすれば
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:41▼返信
頭の足りないやつが「丁寧に」とか言っても何の役にも立たないな…
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:42▼返信
>>376
ああ、はいはい
好きにしな
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:43▼返信
>>373
メモリとSSDを勘違いしてるんじゃねーの?
変なメモリ載せたらゲームのパフォーマンスが落ちまくるしそんな仕様をCS機に採用するとは思えんが
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:46▼返信
>>377
議論も拾えん奴が捨て台詞か

まあ、箱の低速メモリのあれこれを理解せず、「VRAM全部をゲームに使えるとかバカなのカー!」とか言いつつ突撃してくる馬鹿がいるとは思わんかったよ
話が全然関係ねぇ
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:48▼返信
反論するなら箱の構成を擁護するような証言なり12テラワロスに相応しいゲームで圧倒するなりすれば格好がつくだろ
cellや分割メモリでボロクソ言われたps3は少なくともそれを見せつけてきたのに箱にはそれがない
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:49▼返信
>>381
こっちは一貫して箱下げ発言しかしてねーやろ、、お前は何を読み取っちゃったんだい?
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:53▼返信
他のプラットフォー厶でもリークしてそうだな
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:54▼返信
>>381
最後の方は、PS3でできること
頑張れば箱○でもできますよアピールとかしてたの草
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 12:55▼返信
発売前から素人、開発者含め存在自体がボトルネックなことを指摘されてきたのにS基準なら問題ないんだがって反論にすらなってないだろ
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 13:00▼返信
MS傘下のレア社がはじめてPS版を作った「Sea of Thieves」をDigital FoundryがPS5版のオープンβテストと既発のXSX|S版を比較したところ
・PS5版の方が影の品質が高い・遠景の葉っぱの表示もPS5版の方が優位・XSS版は1080p、遠景や葉っぱの影も省略、テクスチャ解像度の低さが顕著に表れる
・前世代のXb1X版の方が遠景や影の描写においてXSX版よりも優れている、30fpsがターゲットだが・XSX版はややフレーム落ちの頻度が高い、マルチプレイでのネットワーク関連で発生しやすいかも
・XSS版の方がXSX版よりフレーム落ちの頻度が低く、PS5版も同じく
・フレームレートの安定度はややPS5版の方が上

MSファースト作品でもこんな有り様ですからねぇ
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 13:03▼返信
>>380
チカくんって結局徹頭徹尾ストローマン論法しか出来んのよね
論点ずらしとそこから強い否定の言葉交えてればなんでか実に不思議なんだけどこれで相手に対してマウント取れたとか思えちゃうんだよ
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 13:03▼返信
ガチで買わなくてよかったわ
西遊記知らんとクソつまらんらしいな
ユーザースコア0点爆撃くらってら
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 13:11▼返信
ActivisionはInfinity Wardでマルチプレイヤーデザイナーを務める人がXbox Series Sという低性能機がボトルネックとなる事に懸念を表明

id Softwareのゲームエンジンプログラマ、Xbox Series Sのメモリには本当に足を引っ張られる、PCはスケーリング云々論はナンセンスと

Xbox事業トップのSpencer氏、Xbox Series Xと同Sに両対応するのは仕事が増えるのではと訊かれて“そりゃそうだろ”と
XSS発売前からこんなんだったしな、そして文句言ってたベセスダもアクブリもMSに買収されてんだからご愁傷様だわ
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 13:12▼返信
テラワロスってことでおk?
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 13:19▼返信
PS5は何テラワロス?
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 13:50▼返信
>>388
西遊記の後日談だし細かく知らなくても楽しめるけどね

まぁ今成長?60だけど(LVではない)成長ツリーにどう伸ばすかアレコレと再配置させたりしていかないと
大ボス級との戦略に大きく影響するのは解ったところかな
第一章しか遊んでない人間が多いのか「1本道ゲー」と勘違いされてるけど第一章はチュートリアルで
第二章から本気出してくるし・・・残り四章はあるのでまだまだ楽しめそう
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 14:17▼返信
痴漢はもう糞箱を諦めて任天堂のゴミハードを持ち上げてればええねん
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 14:22▼返信
中国のサードならカスイッチ版原神みたいに発表だけしてもそのまま放置は普通にあると思う
採算が取れないと思ったら日本以上に露骨に手を抜くだろうし
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 14:39▼返信
>>391
ゴミスイッチは0テラwwwwwww
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 14:41▼返信
>>363
頭悪いのはおまぇだろクソ🐷
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 14:43▼返信
>>391
ウルセーバーカ
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 15:08▼返信
箱のメインメモリ帯域幅2分割構成が仇になったなwwwやはりマークサーニーのハードウェア思想は正しかったのが又証明されてしまった
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 15:29▼返信
>>398
元がソフト屋のサーニーだから、どうしたら開発しやすくて高速にできるかは熟知してる
サーニーが天才なのはその通りだけど、その思想をそのまま通した経営、費用や量を押さえた調達、各種設計や製造のエンジニア全体が推進できてることもまた凄い
XBOXはただのゲーム好き経営者のフィルが横やり(XSS)入れたり、スペックシート重視のマーケティングが力もってそうなのがね
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 15:29▼返信
>>398
その思想のハード様はモンハンワイルズでクラッシュ祭りだけどな
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 15:39▼返信
>>369
それストレージの事やろ?
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 15:55▼返信
>>298
XSSだけ機能制限で発売しそうw
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 16:28▼返信
>>400
デモ版だし普通に不具合有るやろ、任天堂ファーストタイトルのポケモン製品版クラッシュが問題だろwww
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 16:52▼返信
PS5の値上げが鬼畜過ぎて祭りになってるぞw
【悲報】PS5が13,000円値上げ SIEが日本国内価格を9/2に改定 PS5本体は79,980円、ワイヤレスコントローラーはなんと11,480円に(はちま寄稿)

CSが8万とかw XSXの2TBバージョンが600ドルで日本で売るなら8万円だけど見送ったのに
しかも値上げ実行までこんなに猶予が無いとかどういうことよw
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 18:38▼返信
>>404
いや何故かトリップしてるとこ悪いけど
円安の影響がPS5だけだとか本気で思ってるん?w
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 18:51▼返信
>>1
XSXを切り捨てれば良いだけなのにな
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 18:53▼返信
>>406
XSS専用ですと言って中身をショボくすればXSXは出来が悪いなど叩かれたりしない
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 19:14▼返信
PSの値上げは
もう箱も豚も眼中ないという勝利宣言なんだろうが

えげつないなあ……
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月27日 20:20▼返信
中国って格闘ゲームとか作らないのかな
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月28日 02:24▼返信
>>409
格闘ゲームって「Shaolin vs Wutang 2」みたいな感じ? もしくは100円の「Kung Fu Fighting」かw
中国メーカーはまだ日が浅いから無理じゃね
他の国だって熱意があれば「師父―Sifu―」みたいな良ゲーを作れる
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年08月28日 06:32▼返信
※410
いやストリートファイターとかkofみたいなの

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traq