2024.09.11 - アップデートファイル配信のお知らせ | NEWS | ELDEN RING オフィシャルサイト
記事によると
ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整のための、アップデートファイルの配信を開始いたしました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。
対象プラットフォーム
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新アップデートに含まれる主な項目
■ボスのバランス調整
・DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」の最終ボスにおいて、以下を調整
・戦闘開始直後の行動パターンを変更
・一部の攻撃モーションを調整
・一部の攻撃の威力を下方修正
・一部の攻撃のスタミナに対する威力を下方修正
・一部の武器を使わない攻撃の攻撃範囲の大きさを下方修正
・一部の攻撃エフェクトの視認性を改善
バランス調整、仕様の改善・不具合の修正はソースにて
以下、全文を読む
DLCラスボス 弱体化の検証動画↓
※ネタバレ注意
https://www.youtube.com/watch?v=c5Iehgv-Y2k
https://www.youtube.com/watch?v=2fhQ-gIrRKs
この記事への反応
・こいついつも弱体化してんな
・左右薙ぎ払い→クロス切りとか対象かね?
あれ盾ないと避けれないし
・これ以降倒したやつ全員ザコ
・またか…またなのか…
だがまぁこれでいいかもな…奴は強すぎた…ナーフ前に戦えてよかった
・弱体化されるよなぁ、強すぎたもん
・ほー弱体化したのかぁ
めっちゃ苦労したもんなぁー
・わあお
結構ガッツリいったな
・熱心なプレーヤーが一通りクリアするのを待ってから万人向けの弱体化。フロムさん流石すぎひんか?
・DLCラスボス弱体はまぁ妥当かなーという気持ちとマレニアは一生弱体化しなかったのにDLCラスボスは弱体させるのか・・・という気持ちがせめぎ合ってる
・毎回思うけど、フロムゲーに下方修正って要らなくないか?
プレイヤー側の強化なら良いと思うんだけど…
・弱体化やめてくれ!
アプデ前に盾チクで倒すしかないか
・ラスボス修正前に倒したってニチャニチャマウンティングできるってワケ
・既プレイ勢と新規で後々ケンカになってなんか空気悪くなるから特に何も考えず弱体化するだけなのやめろって何度言えば分かるんだ
結局ラスボス弱体化するんかい!
フロムの想定よりクリア率低かったのかな
フロムの想定よりクリア率低かったのかな


もうクリアしてる人大半やろ
ナードだな
とっくに泣くながら倒したわ
これで誰でもクリアできるね、ヘタレ共
投擲剣また射程伸びてらw
たった今初挑戦で10回以内で倒したからこいつじゃないのかと思ったわ
正攻法で勝ったやつは誇って良いぞ
中盾小盾軒並みガード強度とカット率上がってら
クソゲー
バランス調整出来るまで出すな
レラーナいつもありがとう
指紋盾チクは正攻法に入りますか?
不具合であったと公式が認めちゃったw
ゴキブリって悪趣味dあよな
エフェクトもかけすぎて画面見にくいし攻略が盾チクで倒せ
出来が悪い
にじさんじにラスボスのラダーンと50時間ぐらい戦い続けた人もいるんやで
もっと早く弱体化していれば・・・
なおぺこーらやこよりは1時間程で倒した模様
ゴキちゃんのレベルに合わせたバランス調整は大変だね
昨晩ハンコンでDLCクリアしたからな
「おうおめでとう!(クッソ弱体化されたボス倒して喜んでんじゃねえよ雑魚)」ってニチャニチャできる訳だ
数年後記憶が薄れたらまたプレイするつもりだけどきっとガッカリするんだろうな
ケイブシューのラスボスなんか、ほとんどがクリアできないやろ(だからアーケードから撤退)
↓これ言ったイキリキッズ
@success_31
クソモブの強靭なんとかせいよ
勿体ないの意味がわからん
マニアは一撃死状態でプレーして、それでもクリアできるなら片手プレーとかいろいろやれるやろ
アプデ後にクリアした奴は3流
こいつはストーリーボスなんだから倒せない人が続出してるなら弱体化させるやろ
今なら蟻レイピアをおまけでつけちゃうよ~
猛攻を避けきればきれる程に脳汁溢れるんだよな、レラーナが一番楽しかった
いつかまた作ってくれ
ザコ効いてて草
↑これ嘘ってこと?
マウントかっこ悪
自分、カンストマウントいいすか?
それはキミが弱いからだろ、もうそれだけの事だって何で認められないんだか
このコンボの後なら何発入れられるとか自分で構築しろよ…それか喋るな
最後の最強のボスなのに、勝利する価値が無くなるに等しいね
?
血が出るなら殺せるんだよなぁ(王朝思考)
叩くのに必死すぎだろw
撃破報酬もコスプレ装備もNPCイベ回収もどうでもいいんすか?w
まずはストレージ10倍にしないとな
クソゲーは無理あるなw
むしろ誇れよ
あれはどうせスタッフだろ
Vのやる事いう事なんて全部ヤラセと思ってないと寒い
いざイベント呼んでトークさせてみれば何も作品分ってねえじゃん案件ばっかだし
倒せた奴は運がいいだけで実力とかゲーム力とか無いからな
運も実力のうち?んなわけあるか
普通に戦ったら100%勝てない設計になってる
おかしいと思ったわ
まあ5時間かかったけどな
熱かった本編ラダーン戦もクソ弱ボスになって大不評だったのに
皆これから始める人なの?
弾いてカウンター、これです
弾く霊薬って武器両手持ちガードのSEKIROスタイルのためにやるもんじゃないの?
バックラーだと両手持ちの攻撃力捨てることになるし利点がわからんのだが教えてくれ
流石に加護はマックスまで上げたし、武器は血派生だったけどね
パリィが格好いいからに決まってんだろ
あーそうだよーそうそう(鼻ほじ
俺も体力上げて聖属性高耐久にして出血武器使って攻撃全部ロリで回避できるよう見切るってチートでソロ勝ちしたわ
はいはいチートチート
勝てない人も多いから日和っちゃうよね・・・まーダークソウル3のフリージアとか勝てる人間がフロム信者でも少ないくらいだったし仕方ないかもねブラボDLCのラスボスも勝ててないしwwあれは厳しいw
全部死ぬ気でパターン覚えれば勝てるって
それオンラインプレイ出来なくなるって分からないのぉ?
一週目が最低難易度だぞ?
高難易度化し続けるのは流石にそろそろ限界だと思うんだけど
この調整見るに不評を受けての事だし
流石にDLCの一部のボスは攻略法が狭すぎたし
個人的には隻狼やブラボ(ゴースの遺子戦を含めて)楽しめる難易度の限界
ブラボはゴースの息子よりローレンスの方が苦労した
巨体系は動きが分かりにくくて被弾しまくる
バランス調整して最終的に面白い調整に仕上げる努力を怠らない企業って所で評価すんのなら判るが
フロムが死にゲーとして神ゲー神バランスを出している(特に発売直後)とか絶対ない
信者は何でも受け入れるし後で直しゃいいやで雑調整しまくる企業にしか見えないわ
ほんとそれ、略すなら普通エルリン
え?じゃあなんて略すのが正解なんすか先輩w
フロム信者だが正直このDLCは不快だったわ
dlcは専用トロフィーないしフロムもトロフィー実装しなかったあたりミケラダーン修正前の強さは簡単には倒せないこと想定してたでしょ
ラスボスもいいけど、ウィッカーマンの体力を減らしてくれ、ダウン1回でええやん
ボロボロ難易度とか感じてるのはド素人だけ
フロムゲーマニアになら普通によく考えられたボスだし攻略も可能
まぁ勝てない奴はマニアじゃないから仕方ないけどね
大昔の大魔界村とかクリアできない人が居たようなもん
弱体化させてるのはメチャ売れて一般人が増えてるから救済処置なだけで
バランスが悪いわけじゃないんだけどね
他のスタイルとの差が激しすぎるよね
盾チクにしたら2回目くらいで倒せた
まあ救済措置だからね
セキロの弾き使える様になるタリスマン出せよ
ゲーム上手い俺でも完全初見で5時間半くらい掛かったし
ラスボスと道中の神獣戦士とかはやり過ぎ感はあった
ちょこちょこ機能追加のアプデしてくれてたけど
ましてや相手は神と将軍
何を躊躇があるのかね?
結局倒せねえやつ多すぎたんだろなあ
一心を超えるボスを作るのはかなり難しいんじゃない
全部回避するのに聖属性高耐久🤔
こればっかりはエルデンリングでフロムゲー、死にゲー好きのコアファンだけでなく死にゲー慣れしてない一般層までも客層にし出したから致し方ない
比率でいえばコアファンよりこういうライトな客層のほうが多いからな こうなると少数のコアユーザーより多数のライトユーザーが優先されてしまう
開発者サイドからしたら売上や宣伝的な見方をするならライトユーザーにこそ長く遊んでほしいと考えるだろうからな
盾受け前提の気もするが
これなら脳筋以外の素性でもクリア率上がりそう
ラスボス前大楯持ってないと呼ばれないからモヤってたし良いんじゃない
レベルとかビルドある程度弄れるようにすれば結構良いトレーニングになると思う
みなまで言わせるなよ?
その一般層とやらの大半はフロムゲーの評判を見て手を出してるんじゃないのかと
セキローは大抵の攻撃を弾けてそれがゲームの根幹部分みたいなところあったからね。あのシステムだったからこそ良ボスといえるボスが多かった
あの快感を味わい続けるとジャンキーになる
バランス調整ろくに出来ない言い訳でしかない
死に損ないの将軍が、笑わせるな
ドヘタにはそー感じるよなww
敵が高強靭で高攻撃力過ぎて萎える
遊んで向いてないなら最初から諦めろボケナス
次回作が出てもやらんって声も少なくなかったし。
いくらプレーヤーが苦しんでるところを見るのが好きだからってフロムはあまりにもやり過ぎた。
あれも建物の陰で回避してくださいってことなんだろうけども、総じて火力高過ぎだしこちらの攻撃を差し込むチャンスが少ないよね
まず昔からの操作性の悪さを改善してほしいが
だからそうやって上手ぶりたい人らだけでやればいいじゃん。
あれも建物の陰で回避してくださいってことなんだろうけども、総じて火力高過ぎだしこちらの攻撃を差し込むチャンスが少ないよね
フロムのゲームではよくあること
怯むからガン推しでいけや
ステ振り直せばいいし
難し過ぎるって言ってる人は大概勝手に縛ってたりするよね
いやSEKIRO、ブラボ、ダクソ遊んできた人間には弱体化とか嫌なアプデだけどな
もともと万人向けじゃなかったんだし購入者が減っても難易度下げないようにしてくれたほうが
楽しめてええわ
だから最初からそー言ってるだろ
フロムとか名前だけで買ったニワカは買うな
その動画あげて証拠出してるならいいんじゃない?
ラスボスに3時間もかかったんだぞコラ
その話はさんざんしただろ。
どんな手を使ってでも倒すだけだったらここまで来たシリーズ経験者たちは誰も苦労しない。
みんなソロクリアを目指してるのにそれを阻むような仕様にしてるから文句が出た。
それが世界中の世論だ。
メーカーが意図した通りにプレイしろみたいな日本的な考えは通じんよ。
特にAC6なんてパーツ揃った後のボス戦はほぼヌルゲーなんだし
君が良くてもフロムとバンナムは売上が減るのはキツイでしょう。
てか日本メーカーと一部の鬼畜難度好きは覚えないといけない。
メンドイ仕様はダメだって事を。
そういうのは上手い人がするもんだ
VTuberがソロ遺灰無しで出来てるんだから上手い人はクリア出来る
偉そうに言ってるけどフロムの良いところを庶民に合わせて殺せとか
長年のファンが離れるだろうが
同じ装備で同じ避け方で延々沼ってたりする
こんだけ色々あるのにずっっと同じ武器だし、ロリも毎回同じ方向に行くし
マジで脳死でゲームしてるんだなって感じ
アプデ前でも後でも盾チクとかで勝ってるなら変わらないんじゃないスか
ヒューwかっけーw
DLCは未プレイだけど
フロムゲーで緩和アプデて珍しくない?
プレイヤーがクリアできないって騒いでも
頑なに緩和しないメーカーだと思ってた…
あと光もまぶしすぎてモーション見えなかったのはクソだったからいい調整だと思う
これも修正せいゴミ
エルデンリングは楽しいけどボス戦だけはイライラしかない
被弾→回復中→追撃被弾→振り出しに戻る この繰り返し
マレニア弱体化してるがな
パリィしてりゃ倒せるわけだし、雑魚V女みたいにグレソ巨人狩りブッパで終わる
何よりモーションが弱い。分からなきゃ武器ガードでもしときゃいいし
難易度を下げない下げたくないってすかしてたのに
フロムは想定があるはずでは
今更?動画解説見るなり氷壺投げとけよ
難易度調整の問題ではないと思うんだがね
未完成で出してるだけなのにね
SEKIROにあったボスラッシュ実装してくれ
実況者が強すぎて使うのを躊躇うレベルだし
AC6でもしばらく経過してから弱体化したし
効いてて草とか恥ずかしいからやめな
こうやって後で修正入るぐらいゲームバランスの調整とか全然悪いし
避けたはずなのに食らってるってのがミケラダーンで頻発する理由の9割方はこの詐欺判定のせい
話通じてなくて草 ガチのア◯ぺかな?w
前は隙が無さすぎて一部の上位者以外は特大武器なんてとても差し込む余裕がなかったがこれなら行けそう
頑張るやつは自力で何度でも挑んで考えて倒すのを楽しむし、
雑魚は攻略見て他人の力でも「倒した」って事実に満足するだけだし
下手糞はフロムのゲームに手を出すな!
なにドヤ顔で過大評価とかぬかしてるんだよ
過大評価ならフロムがゲームを長年作れるわけねぇだろボケ
素人が手を出して「難しいよう!糞ゲーだよう!」って勝手に泣いてて草www
オマエは神じゃなくて紙だよ脆くて破れやすいゴミ
はやくやらんと
縛りプレイした上で難しい!って意味不明だからアクションに不慣れな人は変な拘りは捨てようね
レベル上げて倒している時点で変わりません
それは未プレイの勝手なイメージ
ふつうにバランス調整する
正攻法って「一番簡単に倒せる方法」だと思うんですが……
遠距離で距離取りながら魔術連打も
戦技ゴリ押しも何でも正攻法です
個人的に結構楽しかったけどなあ、ラダーン
想定よりクリア率低くてライトユーザーに不評気味だとサクッと弱体化するよね
下手くそが勝てないよーってクソダサ過ぎだろお前w
ゲーム如きでマウント取るとかキッショ
ラダーンのナーフについては不具合の修正とは一言も書いてねぇだろ
碌に文章も読めねぇのかこいつは
声のでかいフロムゲー新参の下手くそ共が騒いだせいで、フロムが対応せざるを得なくなったんだよ
お前がいつまでも煮えきらないから、旬が過ぎるどころか腐り出したぞ
その頃には年取って目とか指の反応速度も落ちてるから、ちょうど良い難易度に感じるだろ
引退した身からすると沼って暴言吐いてるのを見てる方が楽しかったりする
ラダーンにそれ言うとか、どんだけ脳筋な戦い方してんの?
攻撃が苛烈なのは間違いないけど、ナーフ前でも攻撃の後隙はちゃんとあったっての
回避使えよ脳筋ブンブン野郎
モーションはいいんだけど体力とか耐久とか強靭とか攻撃力とかのステータスがね
○○なら余裕ではなくだいたい何使っても余裕なやつばっかだった
その馬鹿を出来ない雑魚が騒いだ結果がこれなんよ
ライトユーザーはそんなもん調べないぞ
「話題になってるから買う」それだけだわ
あれ2回ローリングで避けれるぞ
なんでもかんでもフレーム回避しようとすんな
まあ実況でみちゃったからもういいけど
steamの評価の分布でバレちゃっただろw
あれ他の国はそうでもないけど日中間が突出してネガティブ評価が多かったんだよね
何百時間も遊んでたり動画や攻略サイトで猛勉強してるような少数派以外の大半のプレイヤーにとってはゲームバランス狂ってるようにしか思えないしな
雑魚ボスだろ。なんで倒せないの?
いや、俺は発売してから一週間以内に倒したんで…
そりゃ7-0で日本にボコボコにされるわけですよ
これは早くからやってほしかった
画面が見づらいのが敵の強さになってるのはちょっと納得いかなかった
いうて一周目本編ボスなんてキャラと遺灰のレベルがっちがちに上げりゃマレニアすら余裕でしょ
DLCは加護レベルに左右されるせいでそうは行かない
あんなに苦労して先週倒したばかりだ
正解はNPC召喚して自分は魔術で支援攻撃なんじゃ・・頼れる鍛冶ゴーレムテウル先生こそ勝利の鍵よ