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CGはな~とか言っちゃうアニメオタク

もう古いかもです





ssssssss











この記事への反応



MMDでもこのようにアニメ作ってる方もいますし…
CGを操りし変態たちは本当にすごい(褒め言葉


CG黎明期を見ると進歩すっごいですね…
東映アニメーションなんかは最近セルルックCGに凝ってますしこのクオリティならもっと広くCGも受け入れられ始めるかも


CGをアニメーションみたいにレンダリングする?
どうやってんだろうなあ


やっぱり、ピンク髪よりも赤毛の方が女らんまぽいなぁ…って思ってしまうなぁ私は

どうやって作ったのか見当もつかない





ここまでやるとCGのが手間かかりすぎって話もあるけどできるっていうのはでかいよね


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コメント(222件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:01▼返信
🏃
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:03▼返信
うわ…なんだステマかよ
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:03▼返信
下手糞な絵やなあ
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:04▼返信
気持ち悪いほど背景と合ってない
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:04▼返信
10年くらい前に見た
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:04▼返信
アニメーターいらねーじゃん
拘束料でボロ儲けしてるからリストラしよう!
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:05▼返信
だからAIでいいんだって
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:05▼返信
スゲー
手描きより良いじゃん
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:06▼返信
やっぱ3Dって分かるね
背景がヌルヌル動いてるのが
それが悪いとは思わないが
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:07▼返信
>>7
お前も含めてコレに金出す奴いなさそうだがな^^;
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:07▼返信
ショボいな

12.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:07▼返信
前の絵より魅力的な物が完成したら起こして
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:07▼返信
らんまって3Dだったんか…
気が付かなかったよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:07▼返信
ベタ塗りを動かしてるだけだからなぁ
こういうシェーダーなんだなとしか
それにしても動きが不自然
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:08▼返信
( ´_ゝ`)

16.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:08▼返信
結局は手間とコストがあっているかだしな
昔みたいに何十話百数十話やるならいいけど10話前後しか使わないならコストが合うかどうか
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:08▼返信
スパキンゼロ見ても、ダイマより良いもんね
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:08▼返信
すごいけど真心や暖かみがないんだよね
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:09▼返信
どうみてもCGだしなんで尿液晶みたいになってんだよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:10▼返信
頭デカくね?
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:10▼返信
>>18
AKIRAそれはいまだに全ての神作画の頂点にたつもの
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:10▼返信
>>18
すごくもない
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:10▼返信
これ画角変わる毎に2Dに見えるように手作業でモデル変形させてんだろ?
そんな馬鹿みてえな手間かけるより描いた方が早い
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:11▼返信
手描きより時間かかってたら意味ないやろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:11▼返信
蒼天の拳みたいないかにも3Dみたいなの比べたら全然いいよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:11▼返信
アニメーターは低賃金とか嘘だよ
リストラしよう!
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:11▼返信
アニメがはじまったから、そのタイミングを見計らって引用したんだろうな。
元の動画は1年前の投稿なのに。
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:12▼返信
奴隷みたいな環境で制作させるなら
TV放送レベルは3Dで良いと思うわ
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:12▼返信
異様に手間掛かるならcgで作る意味無いだろ
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:12▼返信
3Dにしなくても2Dでここまでいけるならアリですねぇ

3Dにすると、どうしても動きが不自然にヌメっとしてたり
ポリゴンの頂点数次第で見た目に違和感ありますからね

あと、手間がかかるとか言ってるのは今だけだから
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:13▼返信
3DCGにしか見えないんだがどこに目を付けてるのか
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:13▼返信
全然最先端の人じゃないじゃん嘘書くなよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:13▼返信
なんかこれものすごく前に見たことがあるような
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:14▼返信
令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。

広告であるにもかかわらず、広告であることを隠すことがいわゆる「ステルスマーケティング」です。

景品表示法は、うそや大げさな表示など消費者をだますような表示を規制し、

消費者がより良い商品・サービスを自主的かつ合理的に選べる環境を守ります。
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:14▼返信
>>30
逆だね。より精密な描写を求めるほど手間は増え続ける
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:15▼返信
Blenderで、アニメ作れるんか?
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:15▼返信
らんま見ようかな
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:16▼返信
絵が安定してる割によく動くからCGって分かる感じやな
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:16▼返信
凄いのはモデリングではなくフィルター
20年以上前から何の知識と情報を得ない消費者が叫んでいるだけw
今はリアルタイムで自由に動かせる時代だぞ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:16▼返信
>>1
🧠ランマ
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:17▼返信
>>35
手書きじゃないんだから
その手間をPCないしAIにやらせていけばいいだろう

なんでこの時代にいつまでも手作業のままだと思ってしまうんだ
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:18▼返信
10年以上、アニメを見てなかった人かな。
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:18▼返信
海外のカートゥーンはもう殆ど手描きセルのような3DCGに移行してるよね
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:20▼返信
虹ヶ咲はあのクソデザインのままやるならもうライブCGで全編やれ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:22▼返信
>>43
15年ぐらい前の実写のバックスバニーが手描きみたいなCGだったよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:23▼返信
>>40
気温の割に暑いな
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:23▼返信
3Dアニメに手書き修正を加えたものだろ
涙目の描写とか殴りの手や武器が溶けたような残像表現とか3Dで作ってたら逆に非効率だしな
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:23▼返信
しょぼすぎてCGだと丸わかりじゃんwww
こりゃ酷い。ただの手抜きアニメ
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:24▼返信
いや、わかるよ発言者に審美眼が無い証拠
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:24▼返信
はちまで大昔に見た
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:25▼返信
コイツの目は腐ってるか昔のアニメも見たいことないやろw
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:25▼返信
>>41
着眼点がズレてる。
AI作画の時代はいかにAIへの指示回数がこなせるかが重要になってくる。
楽に稼げる時代なんて一生来ないんだよ。
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:26▼返信
>>44

Vチューバーかよ
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:27▼返信
オタクって異様に手書きに拘るな
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:28▼返信
もう絵を取り込んだらAIが勝手にアニメ作ってくれるし
人間いらないじゃん
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:28▼返信
>>45
調べたら20年前だったわ
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:29▼返信
>>24
一人でこのクラス描ける時点で手書きが負けてるだろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:30▼返信
これはちょっと衝撃受ける
漫画も3Dになるかもしれんね近いうちに
傾きで動き変えれて1コマで何通りもの動き見せれる
面白い時代というか物凄い時代
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:30▼返信
凄いな。ぱっと見背動以外はわからんな。
最後の落ち着いたシーンは形が取れすぎてて3Dぽいと思ったけど。
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:30▼返信
>>1
いやわかるだろ普通に
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:31▼返信
庵野秀明の王立宇宙軍のロケット発射シーン超えてから言ってくれ
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:31▼返信
3DCGとセル画アニメで一番乖離してたのは
セル画アニメには少ないコマ割りで速い動きを表現する中割りがあったからな

3DCGは良くも悪くも動きを飛ばしてる部分がなくて全部滑らかに繋がってるから
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:31▼返信
数年前にこのレベルのCGアニメ見たけど進化してないの?
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:31▼返信
出来ることはできるけど、まだ実用的なとこにはきてないって感じか
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:32▼返信
これフィルターがかなりセルっぽい加工にできてるけど
簡単にできるならもっと今のアニメも取り入れれば良いのに。
あざといデジタル質感がかなり馴染みそう。
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:32▼返信
>>52
手間は補正の領域だろ
一体何を言っているんだ
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:33▼返信
>>34
電通ズブズブ政権与党によるザル法
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:33▼返信
3Dでモーションだけ作って顔だけAiでアニメ顔に差し替えたらもっと手間減るよ
3Dでアニメ風だと角度に合わせてわざわざ手作業で顔歪ませたりしてるから
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:33▼返信
これ見てCGは手書きアニメにはなれないんだと確信したわ
限りなく手書きに近い質感だけど
一定の線の細さ、中割り崩れの全く無い綺麗すぎる動き、これはCGアニメの強みでもあるんだけどそのせいで
手書きで描くからこそ生まれる不安定さが存在しなくなってる
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:35▼返信
いや元の動画1年以上前に記事にしてたやん
はちまのバイトってそんなに入れ替わり激しいのか?
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:36▼返信
背景気にならないなら問題ないけど
やっぱ高橋留美子ぽくないんだよなw
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:36▼返信
問題はこのレベルのシーンを3DCGで作るくらいならアニメーターに手描きでやらせた方が早いってやつだな
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:36▼返信
セル画の独特な影がないな
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:37▼返信
>>70
入れ替わり・・・?
はちまのライターって10人以上いるんだぞ?
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:37▼返信
いや、めちゃくちゃそこらのアニメと変わらない3Dモデル使ったいつものやつやん、どんだけ今のアニメ知らないんだよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:38▼返信
>>71
そもそもアニメでの背景もキャラデザインも
アニメ制作会社側のキャラクターデザイン担当が再デザインするから
高橋留美子先生のオリジナルのままとは限らんぞ
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:39▼返信
カメラが左右にパンする時に背景がやたら立体感あるのがアニメっぽくない
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:39▼返信
断言できるけどあと10年で手書きは日本から消えるわ
理由はディズニーですら完全CGに移行してて日本はアメリカを後追いするのと宮崎駿の死をもってジブリの死が確定するので
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:40▼返信
>>76
背景は美術監督とかか
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:40▼返信
>>71
あの人の漫画読んだことないの?
アニメじゃ無かったらずっと作画崩壊だぞw
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:41▼返信
>>69
何を確信したのか知らんが再現しようと思えば普通にできる
表情のところでもあるように2次元の嘘を表現できるようにモデルを変形させてるからね
それを他の動作にも適用すればいいだけ
ただそれだと3Dの強みがまったく活かされないからね
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:41▼返信
キャラがカメラから見切れすぎて典型的な下手くそなアクションシーン
ま所詮素人作ってかんじですわ
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:42▼返信
CGでなく3DCGと言った方が良い。
2DでもCGなんだからな。
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:43▼返信
>>74
昔よりは増えたけどそれでもちょこちょこ入れ替わってるよ
前は記事作ったバイトの名前も毎回出てたんだけどね
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:43▼返信
3DS-MAXのカートゥーンレンダリングかな。
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:44▼返信
>>78
なんの責任も負えん断言ほど滑稽な事はない
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:44▼返信
>>75
1年前の動画すら知らないお前が何を知ってるんだよw
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:45▼返信
>>82
素人が作れるわけないだろ
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:45▼返信
いや、さすがにいいすぎwww
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:45▼返信
鬼滅のCG使ってるやん。有名な19話のクライマックスでも、スローの演出の時はモロCG
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:45▼返信
CGだと制作費安く済みそう
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:48▼返信
子供の時にアニメ見てて萎える瞬間が、アクションシーンが3DCGだったり車とか乗り物が3DCGだったりしたときに、その3DCGが周りに比べて浮いてる時だったな
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:53▼返信
これ書いた方が多分安いし早いやつ
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:53▼返信
簡単にBlenderの機能つかって簡単に作った動画だとか勘違いするなよ
これをつくるのに試行錯誤をしてなんとかそれっぽく出来たって動画だからな
ぶっちゃけこの労力と努力があるなら作画勉強して作画でやれよwwwってのが作画アニメーターの意見
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:54▼返信
スッカスカの背景が気になって仕方ない
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:54▼返信
日本のアニメを残していけるなら
全然アリだと思います
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:54▼返信
随分昔の話持ってきたなおい
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:57▼返信
>>6
この手法が安くて手間がかからなければそうだけどそこのところがわからないからアニメーターがいらないとは断言できない
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:58▼返信
もうアニメーターいらないね
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 14:59▼返信
シャンプーが吹っ飛ばされてる所はモロ3Dだなって思うけどね。それ以外はよく出来てるが手描きの方が上手い人ゴロゴロおるけどもw知り合いの人が初代らんまのメインアニメーターの人だったし😅w
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:01▼返信
いやごめん。これふつーにほぼ手書きだろ?CGそのままなのは電柱とかだけだろ?
Blender使ってるのは単にタイムラインの制御とかで使ってるだけかと

もし本当にCGだったらこんなにカクカクしないし、そもそもの話だけど、うーん。都合のいいコマだけつなげるってことはないからなぁ。
例えば、剣を振り上げて振り下ろして・・って動画を作るとき、CGならちょうど剣を振り上げて一番上まで来たときの絵が使われないことが多いが、手書きならその絵を直接人間が書くから使われるわけで。この動画の作りってそういう作りになってるやろ?都合のいいコマだけつなげてある
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:05▼返信
101の続き
一応、下の動画で3DCGのやつもあるのね。まぁでも下のやつだって結局クレイアニメのような粘土を動かして一枚一枚撮影するような感じで作ってある感じだし。そこからニンゲンの手で手書きしてる感じなんだったら
これほとんど手書きと変わらないやろ・・。
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:06▼返信
これ以前から知ってるけど
今扱うネタなんだw
104.投稿日:2024年10月13日 15:10▼返信
このコメントは削除されました。
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:12▼返信
X民とかいうゴミが凄い凄いって書いても実感ないよな
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:13▼返信
これくらいならSwitchでもいけそう
まさに枯れた技術の水平思考だね
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:13▼返信
古いも何も明らかにおかしい3DCGに対して不満をいってるだけでちゃんとしてる作品なら文句はでねえよ
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:22▼返信
すげーな
新しいらんまCG使ってここまでやれてるのか
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:23▼返信
これって3Dを使ってるけど作り方はアニメと同じで1コマずつ作ってんだろ
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:23▼返信
アークの格ゲーみたい
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:24▼返信
CGだな
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:25▼返信
80年代アニメでもCGあるけど?
今さらめずらしいものでもないだろう
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:25▼返信
こういうのはコンテ含めた絵もうまい人じゃないと作れないよね
CGだけいじくってる奴は総じて人間の動きが硬いもの
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:25▼返信
>>109
結局手描きに回帰してるのなんか笑っちゃうよな
まあCGだとピクサー辺りにまるで敵わないからしょうがないけど
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:26▼返信
手で描いた方が早い
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:27▼返信
>>109
んな事言い出したら映像自体が全部その原理で動いてるように見せてるだけやぞ
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:28▼返信
この人の他のツイート見たけど、ディズニー方式でやっぱ一コマずつ調整しないといけないんだな
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:28▼返信
最先端でもなんでもねーよカス
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:29▼返信
※91
と思うじゃん?w
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:29▼返信
絵のクオリティ保てるならどうでもいい
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:30▼返信
いやそこまで手間掛かるなら手描きでOKってなるんだが…
作画でラクしたいから3Dならわかるんだが
そこまで手間を掛けるなら手描きしろよってなるだろ
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:30▼返信
>>114
まあおまえらはそうやってピクサー上げするよなぁ、当然w
お前らピクサーから買ったCGツール使ってるだけだから、ピクサー褒めないと「日本を超えた!」ってイキれないもんなw
ほんと程度が低い
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:31▼返信
これの数倍ショボいCGアニメ映画でイキってた中国父さん・・・😭
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:33▼返信
>>114
アスペで草
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:36▼返信
手間というが手書きと根本的に違うのは
一度システムとして構築してしまえば工程はアホほど簡略化できるだろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:36▼返信
昔のアナログ放送みたいな粗い画質が当時の放送の雰囲気でてていいね
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:39▼返信
手間かかるなら意味ねーじゃん
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:40▼返信
古いなぁ
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:40▼返信
AIアニメなんかもそうだけど
こうやって短い動画で見るとスゲーって気になるけど、それが実際のアニメのワンシーンとして実際に使われると違和感を感じそうなんだよな
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:41▼返信
手間はかかるけど60フレーム動画も可能なんだぜ
ただしカメラアングル変更には対応できない
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:46▼返信
大昔アイアンジャイアントでやってたような手法?
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:53▼返信
まだ見てないけど最初からシャンプー出てくるのか
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:54▼返信
けっきょく手書き最強ってことじゃんか
コスト的にもパフォーマンス的にも
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:56▼返信
けもフレから随分と進化したもんだ
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:56▼返信
>>66
違うなあ。生産速度という重要な物を見落としてる。
この競争下社会においてどれだけ仕事をこなせるかというのが最終評価になってくる。
これはAIに移り変わろうが全く変わらん構造。
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 15:56▼返信
アニメ風シェーダーはけっこう前から在る技術だろうに
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:01▼返信
こうやって作りやすくなっていくからこそ
これからは作品を作りもしないで足を引っ張ることしかしない奴がゴミであることも証明されていく
才能が無いからではなく行動しなかったから評価されていないだけ
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:02▼返信
3DというかAI補完(ディープフェイク補完)してるような気持ち悪さと違和感がある動画だな
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:03▼返信
3DCGが苦手なのが動きのメリハリと表情だから、
そこをなんとかできればアニメっぽくはできるな
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:04▼返信
うずまきの3D制作者に見てもらいたいw
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:07▼返信
これを楽にできるようになりゃいいけど現状めっちゃ大変や
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:08▼返信
>>121
手を抜くために3DCGを使ってる時点で、3DCGが2Dを超えることはないわな
カメラをグルグル動かすくらいしか利点がない
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:08▼返信
手間はAIに任せるさ
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:08▼返信
異様に手間がかかるなら手描きでいいじゃん
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:10▼返信
普通に違和感あるぞ
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:12▼返信
まあこれなら手書きの方が楽でいいしクオリティも高いな…
技術研究としては凄いと思うわ
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:15▼返信
背景が気持ち悪い
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:16▼返信
何処に手描き要素があったんだ?
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:29▼返信
うーん、でも求めてたものかと言われれば違うんだよな
3DCGは良くも悪くも正確だから
パンチやキックをした時に手足を誇張して描いたりとか
意図的に崩すのが下手なんだよね
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:31▼返信
背景が酷いわ、浮きまくってる
動きも遊びが無いからつまらん
こういうCGの動きって平坦で見所が無いんよね
らんまみたいな日常コメディとの相性は悪いと思う
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:31▼返信
なんで描いてすらいない奴が他人様の作品引っ張り出してイキリ散らしてんの?
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:40▼返信
全然アニメに見えなくて草
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:41▼返信
そのうちAIで出来るようになりそうだな
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:43▼返信
CGってなんの略だっけ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:48▼返信
いや・・・めちゃくちゃCG感ありすぎ
これで違和感ないとかどこ見てんだ
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:50▼返信
でもアニメ会社はこのクオリティで作れないから…
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:50▼返信
>>154
カーグラフィック
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:52▼返信
これは何の映像なんだ
新しく始まったアニメとはまた違うのか
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:55▼返信
描いた方が圧倒的に早いんだろうけど熱量がすごい
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:56▼返信
時間と手間かけてるのを考えるとコスパ悪くね?
CG なのに
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 16:59▼返信
最先端の技術でようやく数十年前のクオリティを再現したって話か
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:04▼返信
描いたほうが早いはアニメーターの労力もCGクリエイターの技術も舐めすぎでしょ
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:05▼返信
髪がちゃんとし過ぎててCGだとはわかるけど良く考えたら普通にその方が安定してていいわ
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:17▼返信
>>160
知らんのだろうけどCGってめっちゃ時間と手間掛かるよ
CGの利点は安定した品質とカメラワークや手直しや効果が手軽に変更できる点よ
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:20▼返信
あとそもそもレンダリングは1フレームずつだよ…
それをアニメみたいに~って意味わからんわ
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:33▼返信
>>165
だからレンダ専用のPCを用意するんだよ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:44▼返信
>>164
ここまでやるとデメリットが増えて品質以外のメリットが消えるという話では?
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:46▼返信
逃げ上手とかキングダム酷すぎる3D使ってたけどこれなら文句ないな
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:52▼返信
顔崩すとなると手描きの方が早いになってしまうな いつかはこれもAIで出来るようなるんだろうか
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 17:57▼返信
サクラ大戦3のオープニングみたいなことやってんのかな?
あれも手間かかりすぎて凄い金かかってたけど
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:03▼返信
元になる絵を取り込んで3Dモデル作ったり出来るよね
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:05▼返信
らんまはシャンプーを蹴らない
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:33▼返信
背景手抜き杉では
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:45▼返信
CGキャラをアニメっぽく表現する技法はPS2の「シャイニングフォースイクサ」辺りで普通に使われていたような
10年ほど昔の映画「楽園追放」ではスクリーンに耐えうるレベルのクオリティのフルCGアニメに感嘆した覚えがある
どちらにしろCGでは表現できない手描きの嘘を補完するために多大な労力を割いている
現代なら旧アニメをAIに学習させれば簡単に出来るかもしれんが著作権的にもちろんアウト
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:48▼返信
3DをAIで2Dに変換してるのかな
てゆうか全部AIなのかも
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:49▼返信
ステマは犯罪です
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:50▼返信
手書きより手間かかってたら、なんのためのCGなんですか?

CGだけどすごい!っていうステマプロモーションですか?www
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:51▼返信
やれ
AI「はい」
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 18:51▼返信
CGだけど手書きにしか見えん!
手書きより手間かかってる!

無意味な主張すぎて、ただのステマ起稿
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:14▼返信
寧ろ手書きには到底見えないんだけど、、
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:16▼返信
結構前のやつじゃん
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:32▼返信
スパイダーマンもこんな感じだね
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:37▼返信
手描きに寄せる情けなさを恥じろよ3Dには3Dの良さがあるのに
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:45▼返信
3Dアニメに感じる違和感って動作の過程が正確に描かれてしまう所にあると思うんよね
だからこれみたいにケレン味の効いた表現やアニメ的な表現を挟む事で違和感が減る
ただここら辺取り入れるのは完全に手作業でやるしかなくシステム化は不可能な領域なんよ
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:48▼返信
>>27
つーか
はちまは前にもこの動画で記事書いてた気がする
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:49▼返信
>>36
作れるで
新エヴァで使ってる
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:54▼返信
>>154
チェンジゲッター
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 19:54▼返信
作業の簡略化にAI使えば楽になるかと思ったけど最初からAIに3Dっぽい動きを2Dで書かせれば済むからイマイチ活用法が思いつかない
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:06▼返信
いやこれ結局デッサン人形(3D人形)にポーズを取らせて描いてるだけだから結局手書きなんじゃ?
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:08▼返信
>>188
AIはそもそも絵と絵を繋がせても軟体動物みたいにグネグネ動くような動画あげて来るだけだからなぁ。アニメ業界でも作画崩壊で溶けるっていう現象で人間でも起きるんだけど
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:10▼返信
そりゃ、CGで作成した方が手間がかかっているかもしれない。
でも一部を変更したいとかあったときに、手書きでは同じだけの工数がかかるが、
CGでは少しの変更でレンダリングしなおせば作りなおせるよね。
また、動きだけなら別のアニメにも流用できると思う。
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:15▼返信
手書きに見えるように一コマずつ形を変形させるなら
それはもう手書きと変わらんのよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:25▼返信
>>189
???😨
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:26▼返信
遅いしサボるアニメーターはもう要らないよね
進行にどんだけ負担かけてるか考えろ!!
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:48▼返信
まだひと目でわかる
崩れ方がポリゴンモデル独特の特徴が出ているよ
そこが違和感大きい
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:51▼返信
>>177
品質の均一化が期待できると思う
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 20:57▼返信
>>1
手で描くと大変だから3Dにするのに手で描いた方が早い3Dを作ってどーするw
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 21:08▼返信
修正の手間が全く違うから手間が同じなら3Dで作っとけ、って感じなのかな
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 21:11▼返信
>>191
手書きの時からそれをやってるディズニーについて語ってみて?w
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 21:14▼返信
もうらんま全部作ったらいいんだよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 21:22▼返信
>>189
お前は何を言っているんだ
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 21:33▼返信
車輪を再発明しました!
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 22:08▼返信
サムネからそうだけど、ちょこちょこ3Dだなとわかる点はあるな
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 22:09▼返信
いやここまで出来るんなら背動のフレームも合わせろよ…
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 22:44▼返信
※199
手書きでレンダリング???
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 22:55▼返信
>>201
アニメとかでも使われてる手法だけど下地が3Dってだけで
上から人が描いてるわけだろ。
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 22:57▼返信
>>203
手書きするときに手を抜いた箇所とかやろ。下のCGそのままなぞってるからしょぼい感じになる
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 23:03▼返信
一つ確認したいんだけど、これみて「最近の3D表現はすごい!」って言ってるやつって、最後のらんまの目が漫画絵みたいに変形したり、シャンプーが振り回す棍棒の軌跡の線が人が書いたかのようになってるのをみてすごいって言ってるんだろ?

でもその辺はどうみても手で書いてる・・もしくはそういう形の3Dモデルを作って上に貼り付けてるだけで、3DとしてCPUが演算してアレを描いてるわけではないんで、
そういう意味では「すごい!」って言った人が思っていることは実現できてないんじゃ?
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 23:07▼返信
なぁ。
これを3Dっていうなら、PS1のアークザラッドだって3Dだよ。あれ見た目は2Dだけど薄い3Dポリゴンの上に絵を書いてるんだから3Dだよ。まぁPS1のゲームは全部そうなんだけどな。スプライトじゃなくて3Dポリゴンなんだよ。そうじゃなくて一般的に3Dってのは3D演算して描いたもののことだろ?これはどうみてもそうじゃないんだからただの2Dだよ。
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 23:37▼返信
めっちゃ手間かかってるやん
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月13日 23:37▼返信
昔は作画みたいな3Dが凄いって思ってみんな作ってたけど、結局最後はPhotshopで描き直してる。
描き直しまで3Dスタッフでやるからフル3Dと言ってる。
顔の角度ごとにモデリングしたり3Dの意味ね―じゃん、最終的に作画みたいな絵にするんなら描いた方が良いじゃんってなった。
今は、描くのが面倒だから3Dでってなって、描ける人がどんどんいなくなってる現状。
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 01:14▼返信
AI使うのはコストの問題なんだが?

金と時間をかけてできますは草生える
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 01:15▼返信
>>205
バカは一生ROMってろ
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 01:54▼返信
今一歩及ばずって所だな
手描きにしては整合性が取れ過ぎている、それに手描きのアニメーター中位〜下位を参考にするんじゃなくて上位の動きに近づけてくれんとただの工業生産エミュレータですわ
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 01:59▼返信
見直すとやっぱ味気ねえな、小さくまとまりすぎや
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 02:26▼返信
しょぼwww
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 03:24▼返信
手描きの方が早いやろこれ
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 04:36▼返信
原作にもあったエピだと思うけど
トレースじゃなくて1から作ったってこと?
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 07:16▼返信
映画のゴルゴ13で謎のCGシーンがあったな
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月14日 13:28▼返信
3dモデル動かさずに。一コマ一コマ手描きしてモデルを配置して絵を作った?
1コマずつ描くアニメーターの手書きと同じだし無駄な工程増えてるじゃん。
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:00▼返信
吹っ飛ぶときや転けるときに手があの形(ちゅどーんポーズ、またの名を鞏家兜指愧破)をしてないからAIだとわかるね
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月29日 01:00▼返信
描けば早いのに
今の人は無理か

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