• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング

セガサターンやドリームキャストの
宣伝担当さんより




b1839b25


「セガサターンは、
なぜか女性やお子様がプレイしてくれなかった」




  


この記事への反応


   
一体なんでやろうなあ?
ytyuiytyd


アーケードゲームとエ◯ゲの移植特化型ハード
って感じ


PSは『パラッパラッパー』や『どこでもいっしょ』のように
カップルや家族でも一緒に遊べそうなライトで可愛いゲームが
多かったからね

  
なんかマニアックで敷居が高いんだよなサターンって
神ゲーだけど『グランディア』が出てきた時は
正直場違いだと思った
案の定、あっさりPSやSwitchに移植された


そもそも当時は女性は堂々とゲームやアニメを
楽しめなかった時代
オタク差別的なものがだいぶ緩和されてきた90年代後半でも
ゲーマーと言えば暗黙で10代~30代の男性を指す概念で
女性のコアゲーマーは居ないものとされており
非常に肩身が狭い立場だった
セガだって見向きもしてなかったろうに


ウテナやレイアースは本当に出来が良いキャラゲーで
女性視聴者が大喜びしそうな内容だったのに
いろいろもったいなかったな


普通にコアなオタク向けハードだったからだよ
セガファンってチーズ牛丼食ってそうだし



ギャルゲーかアケゲーばっかり
だったからじゃないですかね?(正論)
まともなマスコットもソニック位やし…



B0D2H7BSNS
アトラス(2024-10-11T00:00:01Z)
レビューはありません





B0DF6SLBMS
芥見下々(著)(2024-10-04T00:00:00.000Z)
レビューはありません







コメント(1005件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:01▼返信
セガはおっさん
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:01▼返信
子供向けとしてがソニックばっかりではなあ
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:01▼返信
セガなんてダッセえよな!
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:01▼返信
やけに前のテレビ番組持ってきたな
商材屋に文句言えよ💩だって
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:02▼返信
逆になんで売れると思ったんだよ
ハード自体が無骨すぎるし作ってる奴らもその層なんかいらんって奴らだろw
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:02▼返信
セガはなんか熱心な信者が居たよね。
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:02▼返信
せがた三四郎「解せぬ!」
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:03▼返信
無職カスども、今日こそハロワ行けよ?!😡
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:04▼返信
アダルトゲーム出したのはサターン出てたから数年後だから関係ない
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:04▼返信
ハードの見た目からして拒絶してるのがわかるやろ
後にドリキャスで反省は見て取れたけどドラクエとFF取られてて時すでに遅し
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:04▼返信
セガハードはマーク3とMDとSSしか買ってないわ
DCは買わなかった
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:04▼返信
任天堂は瀕死やったし、ドラクエ7が出てたらワンチャンあったね・・・

13.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:05▼返信
女子供全無視ハードがあってもいいじゃない?
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:05▼返信
むしろ女子供に媚びない不良みたいなハードを目指してるのかと思ってたぞ
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:05▼返信
過去のCMをようつべで見たことあるけど
せがた三四郎にしろ、課長だか常務だかにしろ

おっさんくさいイメージなのよね
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:05▼返信
>>1
【悲報】「ドラゴンクエストモンスターズ3」などNintendo Switch関連タイトルを多く手がけたトーセ、創業以来の赤字転落

あーあ
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:05▼返信
>>2
クリスマスナイツが100円で投げ売られてて子供味方だったろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:06▼返信
>>16
PS5(Switch無し)龍が如く8 初週ミリオン
PS5(Switch無し)ペルソナ3R 初週ミリオン
PS5(Switchあり)ユニオバ 1ヶ月ミリオン
PS5(Switch無し)メタファー 初日ミリオン

うむ、どれが売れてるかと言われれば・・・PS5だな
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:06▼返信
>>18

【悲報】アンソチカニシ、何故か過去の写真を”加工”して「ゴーストオブツシマと違ってゴーストオブヨウテイは女性スタッフばかりでポリコレなんだガー」と捏造してしまう

何故こんな事してんの?
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:06▼返信
PSの方がポップな感じをだしてたからかな
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:06▼返信
平成1年生まれでちょうど世代だけど、セガは持ってるだけでオタクってイメージが強かったのよな
家にはあったけど遊んでるのはデビルサマナーやってる父親だけだった
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:06▼返信
PS2のDVD機能とか
DS、Wiiあたりでライト層や新規さんが求めるものがよく分かったね
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:06▼返信
64ビット級と64ビットの差よ。
女性やお子様は「本物」しか使わない。
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:06▼返信
それゆーたらメガドラ時代からコア層向けの商売してたじゃん
異世界おじさんがなんでセガ推してたかって話だぞ
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:06▼返信
>>2
そのソニックもサターンでは本編出さなかったという徹底ぶり
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:07▼返信
>>2
ところがセガサターンのローンチとかにはソニック無かったし、何故かソニックは全然出なかったんだよ。
ソニックチームは何故かソニック作らずにナイツとか作ってたんだよな

ドリームキャストだとソニックアドベンチャーとか出たけど
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:07▼返信
海外から移植の奇妙で難解なゲームも多かった
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:07▼返信
実際オタクが買ってたし買う層が違う俺も買った奴馬鹿にしてたからな、、今では自分の主張がはっきり出来てた奴なんだなと頭が下がる
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:08▼返信
あまりにも⚪︎ッチなハード過ぎたからな
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:08▼返信
>>14
むしろ子供側のイメージ的には不良どころかキモオタ向けだよ
まず絵面がねぇ…スレイヤーズ的っていうのかな
ああいうのは当時すでにいい年したキモオタが好きなアニメのイメージだった
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:08▼返信
SONYというブランド力もあったろう
FF7が決定打だけど
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:08▼返信
>>9
それな
バイトはにわかにも程がある
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:08▼返信
>>28
任天堂ハードしか持ってなさそうわらい
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:08▼返信
まったくやる要素がなくて草
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:09▼返信
オッサン大歓喜の嬉💩
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:09▼返信
当時、ゲーム機を持ってない人にゲームショップに連れて行ったときのことなんだけど
プレステはFFとかバイオハザードとかトロとかそれなりに知名度があってこれ知ってるみたいなゲームが多くて勧めやすかったんだけど、
セガサターンの方はマニアックなシューティングゲームとかそういうのばかりでマニアなら知ってるんだけどなぁってタイトルばかりだった
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:10▼返信
アーケードゲームの移植というウリも女子供にはささらないよね。
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:10▼返信
>>23
今どきビット数の話とかギャグだろ
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:11▼返信
結果馬鹿な信者できて良かったじゃん
40.投稿日:2024年10月15日 10:11▼返信
このコメントは削除されました。
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:11▼返信
当時のイメージで言うと配色だな
プレイステーションは白で軽快
サターンは黒で重厚
タイトルもそんな感じに見えてた
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:11▼返信
サターン「女子供に好かれなくれさー、俺。なんでだろ」
PC-FX「俺もなんだよ。つかお前が女子供に好かれたいと思ってたのにびっくりだわ」
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:11▼返信
PSはテイルズとかバイオとかFFとか女性でも買う要素出たし
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:11▼返信
おじさんは大好きだよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:11▼返信
ロンチタイトルからして、買う女性や子供がいる訳ない
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:12▼返信
野々村病院の人々
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:12▼返信
>>41
プレステ初代はねずみ色
サターン初代もねずみ色だぞ
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:12▼返信
※33
すまんな任天堂ハードは無いわ、
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:13▼返信
今考えるとサターンは何で買ったか記憶にない
当時子供だったから、ゲームは全ハード買ってた
スパロボFとXメンvsストリートファイターはやってた記憶があるわ
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:13▼返信
そんなに差があるとは思えないけどセガサターンって見た目で敬遠されそうイメージ強い
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:13▼返信
そもそも「セガ」サターンという名前にメーカー名をいれたのがそもそもの間違いじゃ?
16bit世代機のころのイメージをそのまま引きずってしまってる。
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:13▼返信
>>49
自分はテックサターン目的で買った
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:14▼返信
>>26
外人が目当てのゼルダなかったWiiUと同じ失敗だな
まあスイッチ出てから後半になって出したけど
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:14▼返信
メガドライブは買ってたんやで
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:15▼返信
元セガ信者の逆恨み攻撃からして
とんでもなく偏った思想を植え付けてたハードだというのが想像つくわ
まぁそれはニンテンハードもそうなんだけど
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:16▼返信
セガサターン派だったけどマルチタイトルで透明(透かし)表現出来なくて網目画像になるのが劣等感あったな
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:18▼返信
>>55
同じ思想してるから想像しやすいの?
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:18▼返信
プレステより本体のデザインが未来的でカッコよかったからサターン選んだ
〇×△□ボタンが初見ではかなりダサく見えたんだよな
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:18▼返信
>>53
外人うんぬんというなら、海外ではジェネシスがまだ売れてたから、そもそもサターンの販売に及び腰だったという話もあるようだけどね。
コンテンツ以前に、日本法人といまいち協力できてなかったようで。
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:18▼返信
時代がポリゴンに流れてったからな
2D特化のセガサターンじゃやっぱりつらかったよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:19▼返信
>>60
その流れつくったのそもそもアーケードのセガだけどな
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:20▼返信
>>32
サターンのX指定ソフトは発売直後からで、アダルト需要も見込んでの船出だったぞ
2年くらいしてからでなくなったのでがっかりしたよ
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:20▼返信
中身もめちゃくちゃロード時間が長い詐欺みたいな機体だった(被害経験済み)から、実は女子供の方が眼識があるっていう
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:20▼返信
序盤はむしろプレステより売れてたイメージ
スト0とかバーチャファイターもあったし
まぁみんな知ってるようにFF7よなぁ…
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:20▼返信
キャラゲーはサターンってイメージだったよ
でもアトリエもPSの方が先だったしアンジェリークも同時発売だった
ウテナとかレイアースとかぐらいしか訴求力はなかったんじゃないかな
プリンセスクラウンも出たの終盤だったしな
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:21▼返信
セーブが消えるゲーム機が売れてたとこで奇跡を使い果たしたんだよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:21▼返信
>>2
いやー鬱ゲーとか多かったからなぁ
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:21▼返信
>>51
16bit世代機でメーカー名入ってるハードなんて全然思い浮かばないんだけど
むしろ今の方が...
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:21▼返信
CMの土星人が気持ち悪かったしな
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:22▼返信
第一回ゲーム大賞受賞作品はサターンゲーばっか
そのころまではプレステより勢いがあった
次の年にFFがプレステ参入して一気に終了
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:22▼返信
>>51
入れないパターンでの機種名も考えていたが、海外でセガ・ジェネシス(メガドライブの海外版名称)が大ヒットして根強い人気を誇っていたからセガの呼称は絶対に必要だという海外支社の意見に押されて入れる事にしたからな
もし入ってなかったら実際どうなっていたのか
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:22▼返信
何十年前のネタだよ
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:22▼返信
マニアや尖った層向けのゲーム多かったからなぁ。
その辺はソニーの当時の販売戦略やラインナップで差が付けられてた感じ。
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:22▼返信
FF7がウルトラファミコンのままだったら64買ってたかもな
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:22▼返信
そもそも米国でまるっきり売れなかったのが
最大の敗因なのに
なかったことにしてるんじゃねえよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:22▼返信
そもそもこの時代の女性ゲーマーなんてまだまだ隠れキリシタン状態の時代
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:23▼返信
ソニック出てたら海外の方が売れてた
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:23▼返信
>>61
きっかけはバーチャファイターの想定以上の大ヒットだけど、それに乗っかってソニーが「次世代は3D!」のキャンペーン張って当たったのもある。
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:23▼返信
当時セガユーザーだったけど
それはメガドラとかセガマークⅢの頃からそうだっただろw
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:23▼返信
セガサターン買った時に何のゲームがやりたくて買ったのか必死で思い出したらスーパーリアル麻雀だったわ
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:23▼返信
>>64
そりゃ新参者のソニーより熱心なファンが多かったセガのほうが出だしがいいのも当然だろ
あれだけアドバンテージあったはずなのに完敗とは相変わらずの負け犬
82.投稿日:2024年10月15日 10:24▼返信
このコメントは削除されました。
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:24▼返信
格ゲー遊ぶならはPSよりサターンのコントローラーのほうが良かった。
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:24▼返信
ドリキャスは結構女いたな
PSOのオフ会やったら毎回女居た
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:24▼返信
>>61
あれほんとわけわからなかったよな
アーケードでセガの3Dが強かったのに
その持ち味を生かせない2D機とか
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:24▼返信
女子供は負け犬じみたモンには手は出さんのよ
数々のキラーソフトを抱えた勝ち組ハードPSに行くのは当然の流れよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:24▼返信
>>77
それはメガドライブな
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:24▼返信
>>70
サターンは販売が早かっただけでFF7の前からPSのほうが売れてたぞ。
行くぜ100万台のCM覚えてないの
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:25▼返信
R18ゲーが多かったから子供には買えないよね
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:25▼返信
>>56
その代わり音はよかったからな~
見た目のほうがインパクトは大きいんだろうけど
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:25▼返信
>>75
なんで売れなかったの?
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:26▼返信
>>85
そら部署の連携が取れてなかっただけちゃう
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:26▼返信
 ソニーの広告戦力が上手すぎただけ
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:27▼返信
>>91
ソニックが出ない
メガドラが売れすぎて32Xなんてブースターパーツ販売しちゃったから
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:27▼返信
そういえば不思議なんだけど3Dが苦手で2Dが強いはずのセガサターンのキラーソフトは当時セガのゲーセンで稼働してたバーチャファイターやらバーチャロン、バーチャコップなど3Dのゲームばかりで、一方、PS陣営はというと3Dが得意なはずなのにアークザラットとかポポロクロイスとか割りと2D推しだった感がある。ヴァンパイアも最初はPSだけのタイトルだったし。

まぁPSはともかくとして、セガサターンは3Dが苦手なハードなのに当時セガは3Dばかり作ってたっていうなんていうか間が悪いんだけど、この間の悪さってのがまたセガらしいんだよな。
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:27▼返信
あの頃はTV時代でありソニーはTV業界に強いだけにジャニーズ帝国じゃないが
深夜のゲーム番組ではプレステのソフト紹介が多い印象だったな
スーファミの売れ筋ソフト引き継いだのも大きい
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:28▼返信
当時の宣伝の話を聞くなら竹崎連れてこいよと思うが、今やトムスエンタテインメントの代表取締役社長であらせられるからなぁ
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:28▼返信
パッドにキレることはあっても、パワーメモリーの件で本体にキレ散らかしたのは後にも先にもサターンだけやったわ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:28▼返信
>>3
後期こそ自虐に走ったが
ローンチ時にアンソニーとセガールみたいな
あからさまな他サゲCM流すようなハード
子供に薦められるワケなかろうに
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:29▼返信
>>72
何十年前の失敗を総括できず、いまだにグチグチと議論になる、それこそが失敗したプロジェクトの証明というネタでしょ。
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:29▼返信
後のプレステ5である
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:29▼返信
>>76
ポケモンはクラスの女子もやってたからそういう古い価値観のユーザーしかつかめなかったという意味でも「負けハード」だったんだな
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:29▼返信
アダルトゲームしか出来ないならともかく、アダルトゲームも出来るだからなんも関係なくないか?
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:30▼返信
サターンのデザインは高級セダンぽくて好き
でかいけど
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:30▼返信
あのセガが今更何言ってんだw
PS1、2時代のソニーや任天堂は上手くやってたが狙ってもいなかったじゃんか
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:31▼返信
サターンとPSの闘神伝見てPS1のほうが圧倒的に表現上だったからPS買ったわ
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:31▼返信
>>1
限界集落PSユーザーは老眼の初老超えたド底辺独身おじさんしかおらんやん😂
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:31▼返信
>>95
鉄拳とか闘神伝とか3Dも推してたよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:31▼返信
セガが好きな奴はボンボンも好き
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:31▼返信
開発コスト高いうえに難しくて中小メーカーがプレステに流れたんだよな
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:31▼返信
自分は全部持ってたけど、当時はエコーチェンバーみたいな言葉も認識もなく、ただ濃いファンの大きな声だけを聞いた結果、選んだ細い道というだけのような。

昔のゲームは今ほどの開発費は掛からなかったし、今よりはるかに少ない販売台数(濃いユーザー)でも商売が出来てたんだと思う。だからマニア向けでも商売が成立してたんじゃないかな。

PSも最初は今の任天堂のように一般層にユーザーを定めて(64よりもずっと)いたのに、いつ頃からか、PS3以降?マニアックになっていったな。
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:31▼返信
バーチャと鉄拳、デイトナUSAとリッジレーサー
マルチも多いし
売れたゲームにそんなに違いがあるとは思わない
サターンはPSより3Dやムービーが荒いなとは思ってた
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:31▼返信
時代を先取りするのが早過ぎた
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:32▼返信
>>106
わかる。
リッジレーサーとデイトナうさ比べてもPSに未来を感じたんだよね
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:32▼返信
>>51
ニンテンドー64、ニンテンドーDS、ニンテンドー3DS
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:32▼返信
ファミリー層向けのタイトルをおろそかにすると世界は知らんが国内じゃムリよ
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:32▼返信
>>107
ファミコン世代の方がよっぽど年だろw
switchユーザーはキッズ以外性犯罪還暦こどおじ
それにpsが一番ソフトも売れてアクティブいるのに限界集落って意味不明w
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:32▼返信
バーチャファイター1のカクカク、糞ポリゴンの時代に
闘神伝が出て驚いたっけ。あれでプレステ買った
119.投稿日:2024年10月15日 10:33▼返信
このコメントは削除されました。
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:33▼返信
>>90
SE関連はサターンのほうが悪かったぞ。ボイス音割れ多かった。
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:33▼返信
FF7が発売しなかったから。
FF7にはそれだけの牽引力があったんや。PSPが成功したのもモンハン2ndGが発売したから。
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:33▼返信
定価3万円でモンハンワールド(笑)、DQ11まで出ても国内1000万台売れなかったPS4ってやばすぎだろ

日本でドラクエやモンハン以上のタイトルなんて任天堂ファーストタイトルしかないから打つ手がないじゃん
GTAも日本じゃ大したタイトルじゃないし
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:33▼返信
>>103
ユニットバスって風呂とトイレが一緒になってるけどウンコも出来るお風呂ってだけだからそれで家賃が下がるのおかしいよね?
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:33▼返信
男も触ったことない人多いぞセガハード触ったことない人の方が世の中多いんだデザインが好みではないから仕方ないね
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:33▼返信
>>111
PS3は値段的に買ったのがおっさんしかいなかったからしゃーない
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:34▼返信
>>116
まんまPSと同じで草
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:34▼返信
>>95
容量の問題だろうな
サターンで出たゲームが、PSに移植すると内容が削られている事は良くある
あとセガサターンの最大の欠点はセーブデータが消える若しくは壊れる
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:34▼返信
今みたいにBLや乙女ゲーが盛んだったら違ったのだろうか
まぁギャルゲーに実は隠れBLルートある作品もあったが 
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:34▼返信
>>108
なぜ最も2Dの技術、ノウハウを多く持ってた任天が
それらことごとく切り捨てたほぼ3Dしか出来ないロクヨン作っとんねんという
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:34▼返信
3DSは見向きもされなかったのにデザイン綺麗にしたliteになった途端女が食いついただろ
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:35▼返信
国内1000万台超えを達成しようと思ったらやっぱり一般層にも売れなきゃ無理なんだよ
特に女子供にもそれなりに売れないと無理
もうモンハンやドラクエやFFにはそんな力はないからなぁ
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:35▼返信
いまやPSが知る人ぞ知るハードになっちまったな
一般人はSwitchしか知らないし
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:35▼返信
>>122
国内ユーザー100万人以下のswitchは黙ってろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:35▼返信
PS5も海外転売が無ければ、今の1/3の普及台数だった
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:36▼返信
両方持ってたから分かるけど、PSとセガサターンじゃ性能の差が子供でも分かるくらい明白だったぞ
レースゲームとか同じジャンルのゲームで遊ぶとセガは未完成のバグゲーを遊んでる気分だった
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:36▼返信
PS5は令和のドリームキャストやん
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:37▼返信
おんな?サターンのガンダム遊んでない奴がドラクエ遊んでるとはおもえん
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:37▼返信
DSが女性層に売れたのはセガのラブベリのおかげだよ
あれは女児パワーだけで売り上げ百万越えした化け物だよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:37▼返信
マジで昔からセガの実態ってこれ
派閥やらイキリが多過ぎる
たまたま一部の社員のおかげと運が味方しただけ
基本何も考えてない
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:38▼返信
プレステブランドはPS3で既にぶっ壊したからね
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:38▼返信
>>18
PCマルチ
PCマルチ
PCマルチ
PCマルチ

はい
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:38▼返信
売上ランキング見るとPS5より全然ソフトが売れてた
コアゲーマーって昔の方が多かったんだな
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:38▼返信
何で売れなかったか分析できてないとしたら無能しか揃ってないことになるが
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:38▼返信
PS3で高級路線失敗したのにあの頃より更にひどくなるなんて思ってもみなかった
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:38▼返信
>>85
3Dがヒットした時期が悪かったんだよ。サターンの設計してる93年頃はまだまだ3Dポリゴンはニッチでしか無かったし、セガは当時ポリゴンよりスプライトによる擬似3Dが強いメーカーだった。あの時点で3D全振りする決断はできんよ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:38▼返信
シーマンもそうだけどセガは尖ったやつが多すぎて良くも悪くもマニア向けなんだよな
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
>>111
自分もそう思うなぁ
ドラクエFFポケモンで売り上げがインフレするようになってから世間が大作を求めるようになってセガはそれに全く答えられなかった
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
>>129
任天堂に関していえば、そのノウハウを持ってたのはリコーやソニーであって、任天堂ではない。
新しい発注先のNECやその他の協力企業にはそんなノウハウはありあませんよと、それだけの話。
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
ギャルゲー専用機って言われてたの知らないのか…?
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
セガと言う会社がそもそもそう言うへそ曲がりな逆貼り男みたいな社風で
ユーザーもそう言う気質な奴が、ファミコン何かダセーとかでメガドラをわざわざ買うような輩ばっかで
横滑りでサターンも、ドリキャスも同じだったな
そういう男に女はシラケるし、同様に企業にもシラケるからさ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
いまセガがゲーム機だしたら勝てるのでは?
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
PSにはぶつ森的な定番ゲームが全く無いのが致命傷
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
サターン以下の8万のゴミ買うやつw
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
バイオのガビガビ移植が致命傷になったな
あれでハードの未来がないのがバレちゃった
だからドリキャスは割りとすぐ買った
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
豚のスレ違いの発言ばかりでつまらくなった。
じゃあの
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:39▼返信
なぜもくそも       クソゲーだらけだろ


          クソまみれのハードなんて誰がやるねん
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:40▼返信
そもそもハード設計がダメすぎたな
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:40▼返信
ポリゴン嫌いが結構いたね
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:40▼返信
デビルサマナーとか面白かったけどなぁ、後発のPS版のシナリオ追加は明らかに蛇足だったから買わなかったけど。
レイアースはサターン版の技がアニメに逆輸入された位には出来がよかったし。
同じゲームのハード差を比べる趣味は無かったので、ハード差は知らないし気にもしなかった。
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:40▼返信
2万円の激安ステーションが徹底的に敗北したという現実
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:40▼返信
でもコアユーザー多かったよね
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:40▼返信
サターンはPSより起動ロゴが爆速だから好き
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
国内はファンタシースター海外はソニックを出さずにもったいないことしたハード
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
なぜかって、その理由がわからないんだとしたら相当ヤバいな
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
>>129
2Dも動く前提だったらしいけど、宮本が横井さんの反対を押し切って3Dに特化したら、ゲームが滅茶苦茶制作しづらい64になったそうだ
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
ジャニ系も出してれば違ってた?
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
ギャルゲー以外でも格ゲーやシューティングなんかマニア向けゲームばかりだったのだから当然やろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
今やPS5がそのポジションに…笑
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
なぜもくそも       クソゲーだらけだからやろ


          クソまみれのハードなんて誰がやんねん
クソゲーかを見分けられない奴はゲームを作るな
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
なるほどそれでドリームキャストではキティちゃんモデルをを出したのかw
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:41▼返信
ソニーってもう二度と任天堂に勝てそうになくね?
煽り抜きで
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:42▼返信
クソゲーハードやから・・
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:42▼返信
>>101
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:42▼返信
>>159
間違えた、デビルサマナー2ソウルハッカーズだった。
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:43▼返信
>>135
性能は分野ごとの差が合っただけでどっちが上って事もないぞ
アケ移植物だとPSの方が別物ってくらい酷い移植度だったりもよくあった

一応ボンバーマンやぷよぷよは出てたものの子供向けに刺さりそうな物は全然なかったなぁ
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:43▼返信
>>155
豚はハード持ってない統失じじいだからな
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:43▼返信
クソゲー量産したから
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:43▼返信
そりゃバーチャハードだしな
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:43▼返信
>>130
は?3DS?lite出てねぇよ
むしろでかくなっただろ
あまり売れなかった2DSのこと言ってんのか?
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:43▼返信
パワーメモリーと拡張ロムの認識がされ辛い点が糞すぎなんだよ。
良いゲームも沢山あったけど大体はPS版もあったからPSでずっと遊んでた。
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:43▼返信
そうだよ
もうPSが日本人に寄り添えそうにないのに
サード、サードと見苦しく言っては
日本国内での求心力を持っていた前時代の栄華にすがってるだけ
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:43▼返信
>>126
PSは国内でも任天堂と互角だけどな
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:44▼返信
クソゲー量産機
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:44▼返信
>>159
その二作はいずれも名作とされているけど、女性や子供向けじゃないって話で、まさにトピック通りだはな。
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:44▼返信
>>122
でも国内でもサードのタイレシオは任天堂はPSにボロ負けじゃん
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:44▼返信
クソゲー工場


セガサターン
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:44▼返信
>>132
洞窟にでもいるのか
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:45▼返信
PS5はなぜか信者しかプレイしてくれなかった
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:45▼返信
クソゲー農場


セガサターン
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:45▼返信
>>136
売れてますけどw
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:45▼返信
サターンの頃からゲハで今もゲハって、どんな考え方なんだろうか?
煽りではないので、是非とも考え方を聞きたい。適切な呼称が無いのでゲハ呼びは謝るけど。
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:45▼返信
>>171
勝つ以前にゲーム機事業を売却したがってるな
ゲームソフトスタジオは思想汚染され過ぎて売り上げに直結しないし、
ゲーム機自体も性能追及し過ぎて営業利益を上げられないからな
ゲーム機に関しては、セガが陥った失敗をなぞってる感じだな、今
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:45▼返信
>>152
でもPSの方がソフト圧倒的に売れてるやん
194.投稿日:2024年10月15日 10:45▼返信
このコメントは削除されました。
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:46▼返信
小6をお子様といっていいなら
かなりプレイされてたぞ序盤はPS派より多かった記憶がある
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:46▼返信
クソゲーばかり・・
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:46▼返信
異世界おじさん読んでみなよ。
読んでも理解できなきゃ馬鹿だよ。

現在はPSユーザーが異世界おじさんだよ😂
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:46▼返信
サクラ大戦以降はギャルゲーばっか投入して
古参の硬派なセガファンは呆れてたぞ
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:46▼返信
セガはずっとアーケードが一軍、家庭用は二軍だったから
アーケード捨てた今は知らん
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:46▼返信
>>171
ゲーム業界圧倒的一位ですよw
任天堂は最下位減収減収
煽り抜きでお前には何が見えてんの?
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:47▼返信
>>91
大ヒットしたジェネシスの市場に未練があって32Xなんて発売したは良いがサターンに開発リソース取られてろくにソフト開発できず。32Xは忘れてやっぱりサターン買って!でもみんなが期待してるソニックは出さないけどな!で市場の信用すっかり無くした。
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:47▼返信
おっさん専用でもいいんじゃない
おれは好きだよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:47▼返信
クソゲープラント
=セガサターン
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:47▼返信
>>180
情弱だったからセーブ消えて電池切れてるからずっと本体セーブ残らないの理解できてなかったわ
電池切れるの早いし今考えると酷い仕様だな
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:47▼返信
男もゲーセンのゲームやるのに買ってたからな
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:47▼返信
>>197
お前が決算も見れない異世界おじさんだよw
スーファミまでの栄光が忘れられないんだろ
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:47▼返信
>>131
諦めろ、もうゲーム市場に於ける一般人神話は死んだんや
一般人は一般人であるが故にファーストソフト2、3本買って終わる
圧倒的普及台数がありながらソフト売り上げでPSに負けるのはそれが理由
PSはゲーマーという太客を終始押さえ続けたから勝てたんや
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:47▼返信
セガサターンは雑魚だった
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:48▼返信
ファミコンで不動の地位を得ていた任天堂
世界のSony、プレイステーション
日本のパソコンNECのPC-engine

SEGAは?子供に買い与えるとしたら?知名度の無い状況で女性への請求力有るの?
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:48▼返信
グランディアは当時はまじで神ゲーだったのに
セガに乗っかったばかりに🥲
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:48▼返信
セガサターンしろ
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:48▼返信
格ゲー専用機としてはネオジオとネオジオCDが問題児だったから完勝できた
でも拡張端子がすぐガバガバになるのだけは勘弁
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:48▼返信
爆死ハード
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:49▼返信
爆死ハードw
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:49▼返信
あのマニアックなラインナップじゃ無理だろう
今のPSみたいなものだ
リアル絵の濃ゆいゲームばかりだと女子供が寄ってこない
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:49▼返信
>>1
今のおっさんで当時は学生。
時の流れがわからない馬鹿?
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:49▼返信
一番人気のソニックを出さない神采配

代わりに出したのがペパルーチョとMR.ボーンズ
これがセガなのだ
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:49▼返信
いまはPSのがマニアックハードだと思うけど
基本マルチの時代にこれだけ売れてるのは脅威だね
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:49▼返信
セガはセガ信者しか買わないからね
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:50▼返信
>>191
コンピューター通信時代から任天堂とセガの信者が争っていたらしい
セガが撤退する前はセガ信者は全方位に喧嘩を売っていたけど、結局一番発狂しているのが今でも箱や任天堂を叩き棒にしてPSを叩いている
普通のセガ愛好家はセガのゲームが遊べるなら、どこでも良いという感じだな
FSSの永野護なんて、そんな感じ
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:50▼返信
カプコンがあれだけ肩入れしてくれたのに
不甲斐なかったよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:50▼返信
PSに女性や子どもが喜んで遊びそうなゲーム出てたっけ・・・?
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:50▼返信
クソゲー率が99%を
超えていた
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:51▼返信
クソゲー地獄やから
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:51▼返信
お子様女性がPSやらない と同じだよ
ハードによってソフトに特色があるからこそ そのハードを購入する意味があるわけで
特色がなければ今のPS5みたいにPCでいい箱やswichでいいってことになる
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:51▼返信
>>184
そうかぁ…デビサマは子供向けではなかったのかぁ…当時はまったく気にしてなかったなぁ。
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:51▼返信
まさに

雑魚ハード
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:51▼返信
良ゲ-は多かったけどパケ絵がマニアック過ぎたw
絵で損してるのも多かった
セガの失敗は広報の敗北である
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:52▼返信
あの時代プレステ1すら女は買ってなかったのだよ
小遣い少ない子供だった俺にはサターンの中古ソフト500円とかで大いに楽しんだけどね
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:52▼返信
>>209
ファミコンもスーパーファミコンも売れたのは日本だけ
アメリカで任天堂が売れたのは64以降
アメリカでは何故か64がヒットした、欧州と日本では全くヒットしなかった
あれ謎だな~
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:52▼返信
>>200
その毎度、営業利益じゃなく、売上マウント馬鹿すぎね?
そんなだから何時まで経っても馬鹿扱いなんだよお前らは
社長がずっとSIEに対してはソニー本体社長が怒りっぱなしじゃねーか
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:52▼返信
>>221
カプコンは出したゲーム全部黒字なのに、本丸(セガ)が勝手に自滅したらしいね…
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:52▼返信
>>146
ドリキャスはスペースチャンネル5とバーチャロンが好きだった
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:52▼返信
地獄クソゲー機
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:53▼返信
>>222
パラッパとかどこでもいっしょとか
とにかく色々な幅広いジャンル出てたから選択肢は多かった
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:53▼返信
バーチャファイター2発売まではプレステより売れて
セガの天下だったよ
ただ1ヶ月後にFF7発表されて終わったw
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:53▼返信
>>232
訂正
ドリキャスと間違った…
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:53▼返信
産業廃棄物、という言葉は
セガサターンから生まれた
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:54▼返信
>あっさりPSやSwitchに移植された

しれっとスイッチ入れてくる負けず嫌いのニシ君
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:54▼返信
クソゲー製作に拍車がかかったから
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:55▼返信
>>225
PSが高いとはいえそれ以上の価格のPC、限界集落のXBOX、そもそもPS、XBOX、PCで出るようなソフトが全然出ないSwitchとかねーよ
それこそPS5で良いやって結論になるじゃねーか
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:55▼返信
>>174
むしろソウルハッカーズは名作だったのにセガなんかとつるんだばかりに続編作られなかったんだから許せねえよ
まあ自分はPS版しかやってないけど
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:55▼返信
>>191
ゲハうんうんより前の、当時の極めて熱心なセガファンの呼称とったら「セガ人」とかになるんだろうかね?
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:55▼返信
半透明が汚いのが致命的だったなぁ

プレステは半透明が綺麗なおかげで
ショボいゲームでもそれなりに見えた
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:55▼返信
>>217
当時ファンからソニック出せ出せと言われてたのに頑なに出さなかったセガ
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:55▼返信
PSもひたすら血生臭い洋ゲーばっか注力してたから異世界おじさんみたいなのしかユーザー残らず結果がこの惨状
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:55▼返信
プレステはファミコンスーファミでテレビゲームに夢中になった小学生中学生が
大学生、新社会人になって飛びついた感じだね
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:56▼返信
せがさたーんくそげえだらけやん
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:56▼返信
>>135
いやどっちが上ってほど明確な性能差はなかったよ。得意不得意がはっきりしてるからどのジャンルのゲームを好んで遊んでたかで印象全然違うだろうけど。
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:56▼返信
FF7迄は拮抗してたよ
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:56▼返信
>>220
FSSもそうなんだ😳?!昔は好きだったな。
そう考えると、ゲハってガンダムのシリーズ間抗争みたいな物で良いのかな?
だとすれば理解は出来ないけど納得はした、ありがとう。
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:56▼返信
>>212
2D格ゲーやるならサターン一択だったな
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:57▼返信
今のPSみたいだな
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:57▼返信
にわか多すぎ。
セガサターンは普通に戦えてた、
xboxの様な完敗ハードでは無かった。
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:57▼返信
クソゲーを繰り返し出してきたから
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:57▼返信
バーチャファイターという最強ジョーカーを持ちながら負けたのが情けない
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:57▼返信
>>206
当時は64が異世界オジだったなぁ
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:57▼返信
な、🐷って馬鹿だろw
259.投稿日:2024年10月15日 10:58▼返信
このコメントは削除されました。
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:58▼返信
>>235
どこいつなんて当時覇権の朝番組の
めざましテレビと長期提携組んでたよな
なんでそこで培った知名度ごとIPを疎かにするかなSIEさぁ
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:58▼返信
>>249
3Dの場合、PS>SS
2Dの場合、PS<SS
だったな
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:58▼返信
当時日本ではPS>SS>>>>>>>>>>>>>N64(笑)だったね
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:59▼返信
白いサターン出したあたりから
完全に迷走してたなw
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:59▼返信
セガサターンユーザーがクソゲーを好んだ
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 10:59▼返信
>>254
末期こそ中古ゲームショップの棚減ったけど
中間はPSと同じ中古棚数出てたよな
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:00▼返信
>>253
少なくとも日本人向けに遊べるゲームも話題性も一定数あったし
さすがに今の日本に排他的なPSと同じってのはない
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:00▼返信
確かに97年のPSは強かった
FF7サガフロFFTとスクウェアだけでミリオン3本出して、更にダビスタにみんなのGOLFとミリオンが合計5本も有った
まぁこの年の1位は96年発売の初代ポケモンなんだけどさ
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:00▼返信
ポリゴンが弱かったから逆移植が難しかったのもあるだろうしね
ただ2Dや音源はSSのが強かったからPSに移植したらサウンドがうんこになったのも多かった
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:00▼返信
どぶネズミみたいな本体の色だから
270.投稿日:2024年10月15日 11:00▼返信
このコメントは削除されました。
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:01▼返信
>>149
それは知らんな
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:01▼返信
>>266
これだけ和ゲー出てるのに排他的って(笑)
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:01▼返信
>>269
PSもじゃんw
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:01▼返信
>>263
迷走というか、あの辺から値下げ競争についていけず、勝敗が決まり始めたとかそんな感じじゃないの?
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:01▼返信
まんま今のゴミステじゃん
もうチー牛専用老害ハードだし
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:01▼返信
>>273
スーファミまで行き着くからやめたれw
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:02▼返信
なぜ本体の色を、ドブネズミの色にしたのか
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:02▼返信
>>275
それレトロゲー専用のスイッチのことだからwww
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:02▼返信
>>269
PS5の30周年記念モデルがまさにそれだね
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:03▼返信
プレステってだっせーよなー
スマホゲーやろうぜ
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:03▼返信
>>270
PC-FXのライバルはPSでもSSでもN64でもなく3DOだから...(震え)
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:03▼返信
>>222
小学生だったけどFF7、モンスターファーム、ロックマンとかやってたな
バイオは怖くてできなかった
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:03▼返信
クラスがPS派とSS派で二分してたがSS派から多数の裏切り者が出て均衡が崩れSS派は敗北した
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:03▼返信
なおいまのチョニーがこの状態
って事はチョニーの未来も………
それでもゴキちゃんは大丈夫だって言ってるんだよなー
PS2がなんで売れ任天堂に迫れたのか
チョニーはちゃんと調べたほうがいいよ
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:03▼返信
今じゃ結構高額で取引されてるタイトルがワゴンに山と積まれてた
その中にたまに大当たりがあったのが楽しかった
最近処分したらひと財産になったよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:03▼返信
>>230
海外名違うけどファミコンもスーファミもメガドラもアメリカのほうが売れてるが?
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:04▼返信
普及期の藤岡弘が広告塔の時点で女子ウケは詰んでる
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:04▼返信
俺は名称にがっかりしたわ
確か開発段階でのコードネーム「サターン」をそのまま採用したんだよな?
女子や子供のことを意識していたとは到底思えない自己中ネーミング

「サタン(悪魔)」を連想した人も少なくなかったのでは?
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:04▼返信
>>274
デュアルCPUとか複雑な構造がネックで
低コスト化できなかったとか聞いたな
SONYはその辺も考えてプレステ設計してたということなのやろうね
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:04▼返信
いうても当時のゲーム雑誌とか見直すと
PSとサターンの記事が結構多いけどな

むしろ最近64が異様に持ち上げられてるワリに
当時のゲーム記事が殆ど無い
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:05▼返信
3Dに強いハード設計のPSと2Dに強い設計のSSでバーチャのヒットで時代が一気に3Dになって
セガやっちゃったなあって感じだった
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:05▼返信
今や異世界おじさん化したPS狂信者
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:05▼返信
クソゲーの声を聞いてゲームを作ってた
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:05▼返信
パワーメモリとメモリカード比較すると値段や使いやすさでも負けてるしなあ
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:05▼返信
>>251
永野護は純粋なゲーマーでセガ愛好家なので争いに参加しなかったな
あの人、バーチャファイター2のアーケード筐体を購入したり、PSOにどハマりして連載そっちのけでPSO内にFSSコミュニティを形成してニュータイプでも特集されるぐらいの人間だった

個人的な感想としては、セガと任天堂=アブラハムの宗教でイスラムとユダヤが争っている感じ
その中で発狂したのがハマスやヒズボラと言った状態だな
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:05▼返信
作り手が作りたい物や技術を追求していくと多数派のユーザーが求める物からはかけ離れていってしまう典型例だったね
マーケティングの失敗か大きい
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:06▼返信
しかしあの頃のハード競争が一番楽しかったな
まぁまぁ善戦したからセガファンも納得して最後はプレステ買っとったw
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:06▼返信
>>294
パワーメモリ接触悪過ぎ
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:06▼返信
>>51
Nintendo64「…」
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:06▼返信
お客様にクソゲーを提供していから
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:06▼返信
ハードデザインがおっさん臭いし
CMも湯川専務でおっさんそのもの。
そりゃ女子供は手を出さない。
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:06▼返信
>>292
今やパソコンガと化した任天狂信者
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:06▼返信
当時はネットなんて無くてテレビメディアが最強
それなのにセガ田三四郎とかダイナマイト刑事とか異様に濃いCMばかり流してたらそうなって当たり前
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:06▼返信
パワーメモリーのやたら接続悪いのが敗因
ファミコン以下
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
ここの米欄のおかげで、「ゲハの心情は理解出来ないがゲハとはどう言う物か」が理解できた。
PS5熱心ニキやパソコンガニキのおかげで良い知識も得られたし、良い買い物も出来た。
今後は🐷側としてゴキ側を叩くのは少なくなると思う。気が向いたら「真性ゴキだけ」叩くかも知れないけど。それでは気が向いたらまたな。
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
その層へ向けてゲームを作ってなったでしょ。カジュアルなゲームでもビジュアルが捻くれてた印象しかない。
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
>>283
アケゲーブームで
むしろ両機持ちが多かった
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
>>274
本体に1万円のせて販売している状態だったらしい
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
>>283
SSオンリーはいなかったがゲーム好きは両機種持ちだったな
そもそも派閥や対立なんて存在すらしてたなかったぞ
変な地域に生まれたんだな
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
お客様にクソゲーを提供して喜んでいたから
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
そもそも女性ゲーマーが今ほどあんまりいなかったなあ
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
>>283
本隊値下げ後の当時だとPS派、PS+SS派、みたいな感じでSSオンリーって人はほとんど居なかった感
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:07▼返信
>>297
あの当時はスーファミとPSとセガ全部持ってる家庭がほとんどでハード論争なんて起こらなかったよ
ゲハ論争が起こるのは日本が貧しくなったから
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:08▼返信
あの頃のSCEは神懸かりだったし。
一般層の取り込み具合がぱねぇし。
まあ、その功労者を軒並み追い出して、
今の落ちぶれた暗い没落SIEがあるワケで。
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:08▼返信
クソゲー工場だから
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:08▼返信
せっかく飯野さんがSONY裏切ってまで味方についてくれたのに🥲
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:08▼返信
「なぜか」なのか「なかなか」なのかハッキリしろや
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:08▼返信
>>288
女、子供を意識してたかは知らんが
当時覇権の子供アニメのセーラームーンにすら
セーラーサターンとかおったから
サタン(悪魔)を連想するのは厨二オカルトに傾倒してたオタク層では?
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:09▼返信
※290
そりゃそうよ
ファミ通で任天堂の扱いが適当だった時期だし
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:09▼返信
>>288
サターンってネーミングセンスうんぬんは別にして。
英語圏ではサタン、サターンは発音も綴りも別もんだから連想されたり、紛らわしい間違いとかそんなことは無いとと言うことらしいが。
日本はともかく、セガサターンの名称決定には海外法人も一枚かんでるそうだけど、その辺は問題無かったんじゃない?
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:09▼返信
>>283
え?普通全ハード持ってたし、むしろ持ってない母子家庭の子に貸してあげたりしてたぞ
本当に日本?もしかして西成区の話?
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:09▼返信
セガサターンに駄作はねえ!
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:09▼返信
グランディアとか好きだったけどな
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:09▼返信
>>313
いやいや、サターン派とプレステ派でバチバチだったぞ
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:10▼返信
>>272
今のPSの日本人に好まれるような和ゲーって?
国内メーカーが海外向けに出してる殺伐ゲーの事?
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:10▼返信
まあ女子供が寄りつかない理由を全く理解出来なかったところが良くも悪くも当時のセガをセガたらしめていた理由なんだよ
そしてそんなセガだから支持していたヤツも多くいた
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:10▼返信
>>313
持ってないハードでゲームやるために家に集まる時代だったのにぼっちだったんだねw
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:11▼返信
クソゲーを納品していたから
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:11▼返信
独特の雰囲気で、一般人は近寄りがたかった
今のPSそのもの
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:11▼返信
>>294
容量は多いから値段的にはパワーメモリーは悪くなかったんだけどね
接触の不具合が本当にね…
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:11▼返信
>>309
んなこたあない
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:11▼返信
せがた三四郎若すぎ
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:12▼返信
>>319
ファミ通に限った話しでも無いけどね
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:12▼返信
簡単にセーブデータぶっ飛ぶ仕様だったからだろ
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:12▼返信
PS信者は中国に行け
CSが規制で死んでるから任天堂無双を見ないで済むぞ
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:13▼返信
アケゲーだけで元はとれたがな
バーチャ2にKOF、ヴァンパイア、ストZERO
毎日家にゲーマー友達が集ってたわ
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:13▼返信
サターンは国内じゃ十分売れてたんだよ、海外で爆死したのとソニーの値下げ合戦に乗ってしまって
桁違いの赤字決済叩き出したのが撤退の要因。あとドリキャス出した事で本来サターンの余命延長の
体力まで使い切ってしまった
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:13▼返信
アクの強さがね…
今の暗いイメージのPSとも違うオタク感
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:14▼返信
64 ファミリー、パーティー対戦
PS RPG
SS 格ゲー、ゲーセン移植系
ハッキリ住み分け出来てたなぁ
340.投稿日:2024年10月15日 11:14▼返信
このコメントは削除されました。
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:14▼返信
女性子供が何故か買ってくれなかったと未だに言ってるようだから龍が如くのような反社会的ゲームが主力だしチー牛笑とか偉い人が言っちゃうのでは?
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:15▼返信
今のSwitchの先祖やろ、これ
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:15▼返信
>>330
今だったらパワーメモリーはリコール必死だな。あれは欠陥品だよ本当に…
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:16▼返信
セガサターンのすぐ消えるセーブデータと一生消えないバグ、長すぎるロード時間の思い出が楽しかったと美化してるユーザー、ゴミ捨て場から拾ってきたスチール缶をドラム代わりに叩いてたアフリカの子供たちみたいで好き
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:16▼返信
>>324
あの当時はPC-FXやNEOGEOや64とか、複数あったからバチバチじゃなかったな
FF7がPSで発売されて、DQがサターンからPSに移ったけど、セガサターンにはギレンの野望というヒット作品もあったので両機種持ちは普通に多かった
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:16▼返信
そうだね600万も売れたのにミリオン一つもねえPS5ってゴミだね
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:16▼返信
>>297
アケゲーがブームだったから
格闘ゲーはサターン、ナムコゲーや音ゲーはPSみたいな感じで
FF7が出る前から周りは既に両方持ってるような連中ばかりだったわ…
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:17▼返信
セガって未だに女性や子供にウケるゲーム無いよな
349.投稿日:2024年10月15日 11:17▼返信
このコメントは削除されました。
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:17▼返信
>>335
国内ユーザー100万人以下の任天堂は隅っこで黙ってろ
351.投稿日:2024年10月15日 11:17▼返信
このコメントは削除されました。
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:17▼返信
環境破壊していたから
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:18▼返信
>>340
しかもそっち方面で圧倒的に強いってんならまだ分かるけど、
「ときめも」「ToHeart」のようなビッグタイトルはプレステだったからなぁ。プレステは3Dが強い印象があるけど、実際には2Dもまた強かったんだよな。
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:18▼返信
>>349
むしろNGのままでいい
変なギャルゲなんて誰もやらん
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:18▼返信
PS5が出てからマジで勝てなくなったからな
ターニングポイントはPS5だったんだろうな
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:18▼返信
>>345
こういったあの当時の話となってもなぜか話題にもならない3DO、当時結構頑張って雑誌とかにも掲載してもらってたよね?
プレイしたことがあるとか、持ってるって人は周りに一人もいなかったがw
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:19▼返信
周りではナイツとかバーチャファイターキッズをやっていたイメージがあるけどな
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:19▼返信
>>324
当時は今のネットみたいなゲハ臭は全く感じなかったな

各々が欲しいのを持っていて、足りない部分は互いに遊びに行くような感じで
両機種共にどんどん普及していってた
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:20▼返信
>>345
苛烈な値下げ競争のおかげでPS・SS・64が5万円で全部揃えられたしな。格ゲーはSS、マリカーは64
PSはRPGと棲み分けされてたわ
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:20▼返信
>>355
今じゃSwitchはPS5以下に
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:20▼返信
呪われたハード
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:20▼返信
ギャルゲばっか出してる今のswitchが令和のサターンなんよ
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:20▼返信
ゴミステ未だにPS4合算てとこが泣けるな
世代交代大失敗したハードの末路は悲惨
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:21▼返信
一般層向けのゲームが弱くて各方面のオタク向けが多かったように思えたな。
国内でMDというマニアックハードのキャラであるソニックをプッシュしたところで
マニアックなやつが喜ぶだけでしかなかったし
365.投稿日:2024年10月15日 11:21▼返信
このコメントは削除されました。
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:21▼返信
>>348
プロセカ、ペルソナとかは女性ファンも多いのかな

如くも配信ならけっこう女性見るけど
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:21▼返信
>神ゲーだけど『グランディア』が出てきた時は正直場違いだと思った
>案の定、あっさりPSやSwitchに移植された

セガサターン 1997年12月18日
Switch    2020年3月25日

20年以上かけて「あっさり」wwwww
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:21▼返信
>>356
うちに来るかい?
今でもたまに下中パンチがおかしいサンダーホークで対戦してるよ
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:21▼返信
女子供最低
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:21▼返信
任天堂ハードだと国内DL売り上げ100万本超えとかわんさかあるのに
PSだとマジでないもんなぁ…
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:21▼返信
悪霊ハード

セガサターン
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:22▼返信
>>363
そりゃソフトは縦マルチだしな
PS4自体の生産は終了してると言っても先代向けのソフトってしばらく出すもんだろ
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:22▼返信
まあ昔の女さんはFF7とかFF8とかに行ってたから
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:22▼返信
コレはPS煽ってんのかw
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:22▼返信
>>356
友人で持っているのがいたからプレイした事あるけど、記憶に残らないゲームだったので大概の人は忘れている
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:22▼返信
ゴキ算は急にソース不明な数字が湧いて出るから怖いわ。
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:22▼返信
※290
発売されたゲームの数が
PS=2000, SS=1000, 64=200って感じだから
まあ64は大作以外省かれるよ普通に
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:23▼返信
方向性もおかしかった
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:23▼返信
>>356
3DOは初動で大失敗したからな。ゲーム機と言わずマルチメディア機とかよくわからない事言っててそれで
家電製品だと勘違いする人もたくさんいたし、値段高すぎ。おまけに最初は洋ゲーだらけ。ライバルのPSやSS
が出始めてそれで慌てて値段下げてスパ2X出してアピールし出したけど後の祭りだった
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:23▼返信
>>370
任天堂も昔はファースト500万とか余裕だったのに最近10万も売れないの悲しいね…
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:23▼返信
全て失敗に終わったハード
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:24▼返信
グランディアはサターンでしか描画無理だろうと思ってたから
プレステに移植されてショックでした
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:24▼返信
バチバチ対立してたなんて言ってるの
そんなの今のゲハ脳予備軍で友達もいなかったんじゃね
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:24▼返信
セガなんかダセーからな
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:24▼返信
半透明と動画に圧倒的な差があったのよな
サターンの動画は何であんなに汚かったんだろ
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:25▼返信
>>290
64のゲームソフトの8割ぐらいがアメリカ向けだから、日本向けは全体の2割ぐらいで更にタイトル数も少ないので任天堂専用機と言う地位を確立したのが64
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:25▼返信
PSとSSはマルチも多かったな
今思えば話題になったのマリオとスマブラだけだった64のほうが信者向けオタクハードだったよ
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:25▼返信
失敗ハード
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:25▼返信
PS持ってる奴とセガサターン持ってる奴の家交互に遊びに行ってたの懐かしいわ
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:25▼返信
>>356
Dの食卓とかスパ2Xとか光るものはあったが
マカロニほうれん草とかチキチキマシーン猛レースとかなぜ今それをってタイトルも
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:26▼返信
>>387
今もそれは変わらないのに都合の悪い物を擦り付けてるニシ豚が居る
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:26▼返信
ドラクエFF出るはずだったのにソニーに金で取られたからな
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:26▼返信
パワーメモリーがクソ過ぎてサターンでRPG遊ぶ気になれなかったわ。PSに慣れてるとなんかしっくり
こなかったよ
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:26▼返信
バイオハザードで、あれ、何かプレステの方が凄いんじゃね?って雰囲気が出てきてFF7で確定した感じ
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:27▼返信
ラブアンドベリーとかムシキングとかは女子供にウケてたけど
セガハードはもうそういう星の元に生まれて来たんだよ
元々セガのアケゲーを家で遊びたいってのが主力層なんだから
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:27▼返信
パワーメモリーが最大の失敗
高いし何回セーブデータが消えた事か…
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:27▼返信
ドリキャスは発売時期が本当に早すぎた
今なら当たり前のネット対戦取り入れたはいいけど
あの当時の環境では
厳しいわな
ぐるぐる温泉なんて今ソフト売ったらある程度
売れそうなんだよなー
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:27▼返信
IPの強さがハードの強さなんだよ
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:27▼返信
ペパルーチョくらいしか覚えてないわ
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:27▼返信
>>390
初動で売れ線並べてたらだいぶ違ってたんだろうなって思う。性能は十分次世代機クラスだったし
401.投稿日:2024年10月15日 11:27▼返信
このコメントは削除されました。
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:27▼返信
SIEとセガのゲームは万人向けではないから。
異世界おじさんが全てを物語ってる。
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:28▼返信
セガは発想が最先端過ぎて時代が追いつく前に沈下しちゃってるのよな
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:28▼返信
>>385
元々ゲーム内で動画再生は考えていなかった
PSやPC-FXで動画再生を取り入れたゲーム開発環境だと分かったので、慌てて取り入れた経緯があるという話
本当はメガドラ対応もあったらしいけど、途中で他社ハード対抗を意識しちゃって切ったらしい
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:28▼返信
>>309
ゲーセン仲間は格闘ゲームに特化したサターンしか持ってない奴もそれなりにいた
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:28▼返信
当時の目玉はバーチャファイターとデイトナUSAで
ソニック出さないんだから当然
子供向けってペパルーチョか?
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:29▼返信
おいサターンにはプリンセスクラウン出てるんだぞ
ヴァニラ信仰ゴキちゃん否定すんのか?
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:29▼返信
>『グランディア』が出てきた時は
正直場違いだと思った
案の定、あっさりPSやSwitchに移植された

Switchておま、、、
20数年後なんだが、、、
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:29▼返信
SONY「サーセン、PS5 80000っす」🪳🖐️⭕️
👨👩👴👵🖐️45000円❌
🐷🖐️37000円❌
🧒🖐️24000円❌
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:29▼返信
セガサターンの失敗を活かして
ドリームキャストを作った
らまた失敗
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:29▼返信
スクエアがソニーについたことで完全に流れが変わった
当時はハード戦争左右するぐらいのブランド力持ってたFF
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:29▼返信
>>385
サクラ大戦で「PSで出てたらな…」と死ぬほど思った。美麗作画が本当に勿体無かった
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:30▼返信
ギャグ爆死ハード
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:30▼返信
ユーザーの感性がペパルーチョについていけなかった
ユーゾーが悪い
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:30▼返信
>>370
任天堂ソフトが凄いだけでサードは桃鉄とMinecraft以外ってなんかある?
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:30▼返信
セガサターンのコントローラーが使いにくかった思い出がある
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:31▼返信
>>387
64は発売が遅かったのと小中学生に絶大な人気というのもあって世代間の支持層が完全に分かれてたんだよな
当時小中学生の世代だとSSに国内販売台数負けてたという事実が信じられないと言う人も多く見る
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:31▼返信
>>397
実際のとこいえば、ネット周りは黎明期過ぎてネット機能使うゲームってほとんどなかったんだよな
本格的に使ったゲームは撤退が決まってから出したPSOくらい

それまではせいぜいノベルゲームで、DLでシナリオをダウンロードしたりくらいだった。
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:31▼返信
そもそも64はSFCの延長みたいなハードで、大容量メディアを採用した
PSやSSよりもゲーム開発に制限がでる扱いづらいハードだったから
SFCみたいな圧倒的なシェアを取れなかった時点でソフトメーカーからしたら
リスキーなハードになってしまったんだよ。
ハドソン、セタ、ボトムアップみたいな64を主軸にしたところはダメになったしな
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:31▼返信
>>412
最終的に出た記憶
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:31▼返信
スクエアが他のハード注力だったら作りづらい他ハードじゃ名作連続して出せなかったろうな
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:32▼返信
PS スマホ
SS ps5
64 Switch
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:32▼返信
>>405
安いから両方持ってる人も多かったしな。派閥で喧嘩する漫画「セガのゲームは世界一」読んでくだらなくて
笑ってた。ネットも無くて平和な時代だったわマジで
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:32▼返信
>>415
ないよ
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:32▼返信
>>403
クリスマスナイツとかの発想は凄かったし
ファイターズメガミックスでディトナ出したのも最高だった
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:32▼返信
クソゲーが多過ぎてバランスが良くなかった
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:33▼返信
あの頃のナムコはセガに恨みでもあったのか
サターンに一切出さなかったよな
428.投稿日:2024年10月15日 11:33▼返信
このコメントは削除されました。
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:33▼返信
>>416
格ゲーマーには好評だった記憶
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:33▼返信
>>415
ファルコムを始めとしたインディー集団
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:34▼返信
周りはPSばっかで64持ってる奴とかいなかったな
GBとかアドバンスとかGCになってみんな持ち始めた感じだった。
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:34▼返信
今のプレステみたいな状況やね
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:34▼返信
>>415
モンハンライズもあるから...
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:34▼返信
>>419
パーティーゲーに特化したハードになってたのになぜ64で桃鉄を出さなかったのか当時不思議だった
読み込み無し&オートセーブで絶対売れてたはずなのに
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:35▼返信
セガサターン ワロスw
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:36▼返信
サターンってなんか積み上がっていくハードだっけか
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:36▼返信
>>427
そらそうよ、アーケード部門ではライバルだったんだから。だからDCでナムコがソウルキャリバー出したのは
衝撃だったんだぜ
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:36▼返信
>>427
恨みとかじゃなくて単にPSがナムコの技術協力で作られたハードで
実質的にファーストに近い存在だったからってのと、一人勝ちだった
PSで出せば他のハードで出すメリットがなかったてのがある
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:37▼返信
それが分からないのがセガらしい
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:37▼返信
>>416
その意見を受け入れてDCでさらに改悪する謎采配するのがセガ
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:37▼返信
>>434
あれはゲームボーイで生きたゲームで、64だとユーザー数が少なすぎて売れない
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:38▼返信
単純にPSにはムービー用のハードウェアがあった
SSにはなかった
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:38▼返信
例えるならコロコロはプレステ、ボンボンはサターン
陰キャハードやししゃーない
みんながff8やって学校で話題になってるのにサターン持ってる奴はサクラ大戦してたんやぞ
そら差がつくわ
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:38▼返信
ペパルーチョはセガにとってのマリオになるはずだったんだよ…
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:38▼返信
セガサターンのタイトルで女性や子供向けにヒットしたタイトルが思い出せない
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:38▼返信
>>431
64は兄弟に小学生がいる家だけだったな持ってるの
PS持ち中学生がわざわざ64買う風潮はマジでなかった
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:39▼返信
ゲームアーツとかいいメーカーだったのに
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:39▼返信
ネットとかメチャ早くにやってるのになセガハード
早すぎたが
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:39▼返信
せがさたーんしろ
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:40▼返信
>>441
いやいや、対戦ハードルが高いゲームボーイの方がダメでしょ。パーティーゲームが売れてた64で
桃鉄が売れない理由がない
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:40▼返信
>>443
ボンボンもそうだけど、セガユーザーの何が悲しいかって逆張りしてるわけじゃなく単純に選択のセンスが悪くてそっち選んじゃってるってことな
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:40▼返信
こども向けは
ゆみみみっくす
だいな♡あいらん
とかあるだろセガサターン
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:40▼返信
>>445
DIGITAL DANCE MIX 安室奈美恵
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:41▼返信
メガドは回転拡大縮小が付いてるSFCに負けて
サターンは3D機能で初代PSに負けて
ドリッキャは光学メディアと性能でPS2に負けて

まあセガハードは当時のライバルにボコボコにされてたからね
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:41▼返信
まさかPSが当時のサターンやドリームキャスト以下のニッチなマニアックハードに没落するとはな
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:41▼返信
>>447
おのれスクウェアエニックス
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:42▼返信
>>292
異世界おじさんまでセガから取ったるなよwww
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:42▼返信
>>446
当時の任天堂の方針でオタクが好みそうなジャンルは出さない決まりがあったらしいからな
格ゲーもそのひとつだった。もし出してくれてたら売れてたと思う。コントローラも6ボタンだし
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:42▼返信
>>447
天下布武やりたい
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:42▼返信
子供向けにバーチャファイターキッズ出したのに

誰も買わなかったでしょうがあ!
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:42▼返信
>>445
野々村病院の人々
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:43▼返信
>>345
>DQがサターンからPSに移った

え?
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:43▼返信
SSで全年齢向けなら
専用コントローラーまで出したナイツがあろうが
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:43▼返信
>>455
それXBOXの話なのでは
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:43▼返信
ボンボンとセガは今でいういかにも「オタク」嗜好に走りがちだったけど、それは制作側が意図した結果ではなく、子供たちがキモいと認識したコンテンツが「オタク」っぽいと考えられるようになっただけ

ガンダム好きなの?キッショ!
レイアース好きなの?キッショ!

当時の子供たちの素直な感想
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:43▼返信
サターン名作のいくつかはPS2に移植されたな
シャイニングフォースの権利持ってるキャメロットは活動してるか不明だし
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:44▼返信
>>463
中裕司最高傑作
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:44▼返信
>>314
落ちぶれているところに大差で負けている自称老舗があるらしい
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:44▼返信
>>463
マルコンは神
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:45▼返信
>>460
なんでジャワティーストレートとコラボだったんだろうなアレ
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:45▼返信
>>462
それマジ話よ。96年の初頭まではサターンがPSより売れてたせいで、本当に計画があってごく初期のプロトタイプを動かすところまでは作ったらしい。でもその96年でPSが爆発的に売れてサターンからPSに変更になった。
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:45▼返信
セガサターンとプレイステーションは発売当初はいい勝負してたんだよね。FF7が1996年1月に発表されたそうで、
そこから流れが変わった。
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:46▼返信
>>466
マリオゴルフ作ってるよ
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:46▼返信
>>446
64は今思うと任天堂によるマリオのためのハードだったな…

自分が好きだったのはスパロボ64と風来のシレン2だったけど、どちらもボリューム的に物足りない感はあった
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:46▼返信
>>141
プッ、反論した気になってるwww
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:46▼返信
当時FFドラクエに並ぶRPGの天外魔境が出たのに
全く話題にならなかった
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:47▼返信
>>472
あれで勝負が決まったと誰もが確信したな…それくらい当時のFFDQは強かった
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:47▼返信
>>367
PlayStation 1999年6月24日

実に十倍の年月を経てようやく移植されたSwitch版…w
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:47▼返信
当時のスクエニはハード戦争左右する程の存在だった
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:47▼返信
脳天直撃セガサターン🧠⚡️
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:48▼返信
音質がいいくらいしか強みないよね
セーブデータもよく壊れたりクソハードだったわ
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:48▼返信
>>450
だから言ってんだろ?64ユーザーが少なすぎて話にならんと
だから、みんなで持ち寄って遊べるGBで出している
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:48▼返信
※472
DQはともかくFFは
北米で全然売れてないサターンで出るなんて
N64よりありえねえっての
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:48▼返信
>>481
2Dが強かった
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:48▼返信
だから今のアンチソニーってクソジジイしかいないんだな
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:49▼返信
>>462
当時エニックスは勝ち馬に乗ると公言していて次のドラクエはPSとSSの
先に一定数ハードを販売したほうに出すって言ってたんだよ。
んでSSが先に台数を達成したからSSに参入していくつかのゲームを発売した。
だがスクエアがPSに参入と同時にFF7を電撃発表して一気に風向きが変わって
手のひらくるりんでPSに参入してその後DQ7を出したって話だと思うわ
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:49▼返信
>>470
コラボというより今では当たり前になってるゲーム内広告だよ
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:49▼返信
あの頃はエニックスも迷走してたから
グランディアの出来を見た社長が感銘を受けて
ドラクエはサターン向けでほぼ確定してたんだよな

でもFFでプレステが一気に普及したので目が覚めた
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:50▼返信
サターンはパワーメモリの接触不良とセーブ消えるのがなぁ
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:50▼返信
現実では敗北者だからどうしてもPSを下げたいアンソ負け爺が居るなw
その願望は全く実を結ばないけど
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:50▼返信
ああだからDCはああいう路線だったのか…
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:51▼返信
>>481
音質もCD音源はプレステのが綺麗に聴こえたなぁ
トワイライトシンドロームやったとき衝撃だったよ
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:51▼返信
PS1はドライブが消耗品だったのが駄目だった
サターンはシネパックとカートリッジの接触が駄目だった
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:51▼返信
>>462
検索すれば出てくるぞ、幻となったサターン向けDQ7の話が
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:51▼返信
みずからダサいと認めた癖に
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:52▼返信
ゆうじってセガ信はまだ生きてるの?
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:52▼返信
FF7はソニーが作った最初のCMが上手かったよな
FF7始動ってやつあれで一気に持っていかれた感じ
今のSIEはもう完全に日本諦めた
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:52▼返信
プレステはメモカ容量クソだったけど
それでも安定してたし
消えるよりは全然マシなんだよなw
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:53▼返信
自身が起因で3Dポリゴンブームを起こしたのに3D性能がPSに劣ったこと
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:54▼返信
>>497
文末に必ずPSを下げるよう任天堂から指示されてるんか?お前
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:54▼返信
ソニーがいない世界線でもセガは絶対生き残ってないよ
奇跡的にサターンドリキャスが売れて延命してもその次世代機で耐えれるに死んでるわ
セガレベルがハード屋やれるほどの市場じゃなくなってるからな
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:54▼返信
パワーメモリー消失が怖くて持ち運べなかった
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:55▼返信
天外魔境シリーズってDQやFFに比べるというほど売れてるゲームじゃなかったよ。
たしか50万も行っていなかったはず。マニアックなPCEやSSで出したからそれらの
所持者から注目されてただけ
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:55▼返信
>>501
SIEもハード屋なんて出来て無いけどな
実際会社潰してるし
ソニー本体という親のすねをかじって子供部屋おじビジネスしてるだけ
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:55▼返信
※493
最後は新品15000円で売ってたハードやぞ
使い古したら買い替えろよw
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:55▼返信
ハード的には今も使えるってのが多いやろサターン 
プレステはほぼ全てぶっ壊れてると思う
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:55▼返信
デビルサマナーは良かったな
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:56▼返信
プラットフォームビジネスやるならライト層を中心とした展開をやらないと負けるわな
セガはコンテンツ屋としては尖った立ち位置でいいけどハード屋をやる資質はなかった
PSとMSもコアゲーマーに寄りすぎて負け続けてる
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:56▼返信
そんなことねぇよ
比較的と言うならその通りだとは思うが
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:56▼返信
FFは決め手になったけど
バイオハザードのジワ売れからのミリオン達成が効いてた気がするわ
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:57▼返信
>>508
ファミ通をソースにしてそう
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:57▼返信
個人的にはROMカートリッジの接触不良だな
あれのせいでまともにセーブ&ロード出来なかった
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:57▼返信
ゲハでは任天堂が世界で一番売れてることになってるんだ
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:58▼返信
>>420
出たのは2003年とかだしFF7どころかFF11より後のドリキャス負け確の状態でやっとだからなぁ
任天堂ソフトを他で出すようなもんだし仕方ないが
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:58▼返信
そして当時の狂信者がMSや任天堂に移って今の状態になったわけ
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:58▼返信
スケルトンモデル持ってるわ
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:58▼返信
初期型なんてチー牛カラーだし
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:59▼返信
今のニシくんってセガ民だからな
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:59▼返信
64は低容量カートリッジにこだわったのと音楽とグラフィックでメモリを奪い合う
旧来のゲーム開発スタイルそのままだったから開発者目線でも見捨てられたハードだった
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 11:59▼返信
セガハードの話題で天外ってにわかかよ
まあ第四の黙示録は出たけど
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:00▼返信
プレイステーションがミリオン、ダブルミリオン連発してる時代に
サターンはサクラ大戦、グランディアが50万本レベル、そりゃ太刀打ちできない
ま、今やサターン以下の市場にまで落ちぶれたPSには皮肉だけど
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:00▼返信
※518
違うわw奴らは任天携帯機起源の畜生だと思う
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:01▼返信
>>521
パソコンガが持ち上げてるsteamも
ついでにスイッチもそれ以下やでw
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:01▼返信
>>518
ここに出てこないし実は昔暴れてたセガ民って豚でハード持ってなかったんじゃねって思う
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:01▼返信
はいはいセガ信者の「実はPSや任天堂といい勝負してた」系妄想はもういいって
当時を生きた人間からしたら全部のハードに触った時点で色々察して将来は任天堂とソニーの二択しか無いって分かってたから
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:01▼返信
ナイツでフルにツインCPU使い切ってたせいでps2移植に1年以上時間かかったっていう
まあそれはどうでもいいとして、サターンはゲームがつまらなかったよな
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:01▼返信
末期ハードにはエ○ゲの移植やギャルゲ崩れが大量に出始めると言われるようになったさきがけ的存在
それがセガサータン
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:01▼返信
今は国内市場なんて壊死してるからな。小規模デベロッパーですらCSで売るなら
世界での販売が基本だし
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:02▼返信
記事にしてる画像のラインナップが全てやろ
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:02▼返信
※521
PS5は外で売れまくってるからよ全然違うな
サターンに似てるのはブヒッチやろが発売予定見たら納得やろ?w
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:02▼返信
>>464
箱は生まれた時からニッチなハードだったろ
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:03▼返信
バッチャファイター2とセガラリーとバーチャコップが一気に出た時がピークだった

それ以降はゲームのクオリティも何か微妙だった
ファイティングパイパーズとかバーチャ2より汚くてガッカリしたし
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:03▼返信
>>527
それはPCエンジンだよ
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:03▼返信
元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:03▼返信
>>528
逆だろ
今じゃわざわざ日本語出さないといけないほど開発費かかってるのが海外
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:03▼返信
むしろ当初緩かったのに叡智規制したせいでそれらがPSとマルチになって
敗残兵がしがみつくハードにまで落ちぶれたSS
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:04▼返信
逆にプレステは2D機能が存在しないおかしな作りのハードだったから
マルチでサターンが完全版てのは格ゲーとかで多かったので
ユーザーとしては捗った
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:04▼返信
あの頃はPSが強かったからな
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:05▼返信
PSも男兄弟のいない女で持ってる奴なんてまったくいなかったよ
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:05▼返信
>>535
むしろ日本語版の優先度が下がってるんだけどな
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:05▼返信
こうして見るとプレイステーションはなんの因果かセガハードと同じ末路辿ってるな

ハードの値下げが当たり前になったのもソニーのサターン潰しから始まったしそれに縛られて空白の17分以降の逆ザヤ地獄に
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:05▼返信
サターンみたいにほぼ日本でしか売れてないゲーム機って
他にないだろ
日本以外での販売台数も一応3割ぐらいはあるんだっけか
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:05▼返信
瀬川、出川、痴漢、妊娠
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:06▼返信
>>540
アホなの?steamすら日本語対応増えてるけど?
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:07▼返信
セガはローンチで毎回失敗してるからな、メガドラと同じ事してるじゃんと言われてた
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:07▼返信
PSで遊んでないやつだけがプレステを擁護してるのが現実
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:07▼返信
セガはサターンから海外まったく売れなかったから今のPSとまったく違うやろ
548.投稿日:2024年10月15日 12:08▼返信
このコメントは削除されました。
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:08▼返信
>>1
嫁さんはデビルサマナーだけやってた
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:09▼返信
>>512
これだよな。SSとPSで同じタイトル出たらバーチャ好きでセガひいきだった俺でも
PS版買うようになっていつの間にかSSでソフトは買わなくなってた
当時流行ったツクール系やRPGでセーブ消えたら洒落にならないもんな
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:09▼返信
ってか、売上4兆超えるまでに成長したPSなんだが
もう、昔のアレやコレやに当てはまるようなハードじゃねえんだわ
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:09▼返信
>>534
セガは米と日本が上手く噛み合わなかったのが最大の敗因

セガ米の社員は自分のせいにはしないやろな
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:09▼返信
>>518
ええ!?
そうなのかい!?
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:10▼返信
負けるのはいいんだよ
でも、その後プレステの犬に成り下がったのが許せない
任天堂かMSと組んでソニーを潰すのがセガのあるべき姿のはず
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:10▼返信
最初からフロッピードライブ対応しておけば
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:10▼返信
ブヒッチは台数売った事にしてても海外壊滅してんの確かだからセガハード化してるよなw
557.投稿日:2024年10月15日 12:11▼返信
このコメントは削除されました。
558.投稿日:2024年10月15日 12:11▼返信
このコメントは削除されました。
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:11▼返信
>>554
社内外でお前らのような現実見ない狂信者を大事に抱え込んでたせいだよマヌケ
560.投稿日:2024年10月15日 12:11▼返信
このコメントは削除されました。
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:12▼返信
ソニーの謀略が全て
セガは真面目過ぎた
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:12▼返信
同級生、下級生、同級生2とサターンでやったオモヒデ
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:12▼返信
>>541
PSは最初からハードで儲けずにソフトで儲ける戦略だぞ。だからスタートも
SSより安い価格で焦ったセガが急遽値下げキャンペーンをやったし、
ソフトも5800~6800が中心だったから7000~8000だったセガもそれに合わせざる得なくて
血反吐をはきまくった
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:12▼返信
俺古参のセガ人だけど一番嫌いな会社任天堂だからw
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:12▼返信
旧態依然としたビジネスモデル
ファーストの人気タイトルを出さない
海外展開の失敗
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:13▼返信
>>554
それでPSに注力した如くがヒットして他は死んでるから笑う
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:13▼返信
>>554
何が犬だ
元々は任天堂のやり方が悪質な将軍レベルだったから徒党を組んで「任天堂を倒そう」ってなってたのに任天堂の倒幕に成功した途端「悪質なPSを潰すのがあるべき姿」とかマジで言ってんの?
ただの逆恨みじゃねぇか
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:13▼返信
ツインCPUで64ビット級にワクワクした
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:14▼返信
>>556
そういやスイッチの脱衣麻雀ゲーも見えてたな
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:15▼返信

PSどうこうというよりもセガがPSを倒すために金を使いすぎて自滅しただけ。
FF7発表で勝負がついた時点で独自性を出して共存路線に行けばよかったものを
アホみたいに予算を投入し続けて会社が大きく傾くレベルに損失を出した。
CMも攻撃的な内容のものを出していたしな
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:15▼返信
>>566
しかもソニー以外が蹴ったヒット作だしな
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:15▼返信
シャイニングフォース3のポリゴン技術があったからセガに捨てられたキャメロットが任天堂に拾われてGBAで黄金の太陽という綺麗なポリゴンRPG生まれたんだよな
ヨーロッパでも大ヒットして100万本売れた
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:15▼返信
永遠に真の性能が出ないXSXの祖先のようなハード
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:16▼返信
逆ザヤハードで耐えれなくなった
今のPSと同じ
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:16▼返信
>>573
箱にギャルゲとか無いからサターンはSwitchの先祖だぞ
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:16▼返信
ドリームキャストが大失敗に終わって、セガハードだけは残したいと思い、縋る気持ちでMSと交渉したけど結局相手にされず追い出されて、セガが抱えていた負債を無くすために850億円と言う私財を寄付した大川会長の無念を無視して、今のMSに尻振っているセガに未来なんかないよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:17▼返信
セガの当時の首脳陣は8ビット
任天堂の当時の首脳陣は16ビット

これぐらい経営側にも差があったよな
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:17▼返信
PSでビヨンドザビヨンドとかいうクソゲー作ったキャメロット
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:18▼返信
ソニーは自社でCDも生産できただろうしな
次世代機戦争がCD-ROM機戦争だったのもプレステが勝った理由なのかもな
皮肉な事に後にブルーレイが足枷になったけど
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:18▼返信
子供や女性の事を考えてなかったんだから当然でしょおじいちゃん
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:18▼返信
レトロゲーをブヒッチにするの止めてほしいわ確かなアカウントで後々まで安心のPSで出せや
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:19▼返信
サターンは複数CPUによる開発の面倒さ、及び、ハードの値下げに苦労したのが敗因
同じ轍をソニーが踏むのがこの業界の難しくも面白いところ
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:19▼返信
>>564
俺も。セガは任天堂から手を切るべきと思う
セガタイトルが低性能の任天堂ハードに合わせて作られるのはセガのアイデアで何でもやる社風と合わないと思う
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:19▼返信
当時でも女性ゲーマーはいたぞ
パラッパラッパーやどこでもいっしょとか
アンジェリークみたいな乙女ゲームがでだしたのもこの頃
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:20▼返信
キャメロットはみんなのゴルフを作ってヒットしたから任天堂が
傘下に置いてみんゴルクローンとしてマリオゴルフ64を作らせたってのが流れ。
なおみんゴルを作ったスタッフはクラップハンズとして独立
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:20▼返信
>>579
大半がパケじゃなくDLを選んだ時点でドライブなんかあっても足枷になるのよ
それはどのハードでも時代的に同じ
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:21▼返信
セガハードで一番女性に売れたゲームは
シーマンだろうなw
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:21▼返信
ソニーも任天堂もハード単体で黒字なのに
セガだけ大赤字だったというね
589.投稿日:2024年10月15日 12:22▼返信
このコメントは削除されました。
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:22▼返信
お前ら初代プレステからソニー支えてたんだろ?
なんで買わなくなったん?
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:23▼返信
サターンの基盤を見てソニーは勝利を確信したとか
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:23▼返信
サクラ大戦が輝いてた時代
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:23▼返信
>>579
ちげえぞ
ゲーム機戦争は基本的に容量の争いだから、最終的に全てがダウンロードに統合されると考えていたからソニーはPS3時代からダウンロードを開発してきた
箱はHD-DVDに傾倒したので、容量争いで負けた
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:23▼返信
ブルーレイが足かせってまだ映像用のBD-Rのことなのに勘違いしてるアホ湧いてんのか
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:24▼返信
>>590
1~5までのPSは全部買ってきてるがw
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:24▼返信
リアルサウンドは意外と女性向き
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:24▼返信
ゲームアーツはシルフィードだけの一発屋のイメージ
あとテグザー、天下布武やルナ、グランディア、自己中心派など名作も多い
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:25▼返信
ゲーマーと違って普通の一般人はゲーム機を1〜2種類しか買わないんだわ
そうなると自然と任天堂機とソニー機になっちゃう
XBOXが売れない理由の一つ
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:25▼返信
>>593
今でも容量が正義だからな
スイッチだけパケなのにDL版入れてるという詐欺やってる
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:25▼返信
任天堂は64でシェアを大きく失ったし相変わらずライバルハードに注力した
ソフトメーカーには嫌がらせを続けたけど、赤字を出すような売り方を
しなかったのとゲームフリークのおかげでポケモンという奇跡が生まれて
斜陽だったゲームボーイ事業ももちなおして携帯ゲーム市場で覇権を取ることが出来た
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:25▼返信
おれ初代の頃はサターン派だったから今でもプレ捨て1だけは嫌い今はPS5派
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:25▼返信
>>594
BD-Rと普通のBDの違いが理解出来ないのだろうな
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:26▼返信
チュンソフトのサウンドノベル最新作が
サターンだったのは興奮したなあ
売れなかったけど😭😭
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:28▼返信
>>599
Wiiと箱360のゲームが、軒並みPS3で完全版が出た事情を考えれば容量は正義だと分かるのだけどね
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:28▼返信
>>504
おじいさんもう何年前の話をしているんですか?
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:28▼返信
>>567
Beep買ってた位の元セガ派ですけど554は、なりすましだと思いますよ。
少なくとも任天堂と組んで欲しいとは思わない。
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:29▼返信
>>595
だめじゃんw
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:29▼返信
>>605
SCEと勘違いしてるだけかもな
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:30▼返信
>>607
何がダメなのか言ってごらん
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:30▼返信
>>581
でも今ではマイナーじゃん
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:30▼返信
>>598
国内で箱が売れない原因はもっと単純に量販店など店頭に専用コーナーがほぼ皆無だからだよ
360の中期くらいまではそこそこ売れてたんだけどそこから日本で撤退準備でもしてるのかってくらい縮小して存在も認知されなくなったのが箱だ
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:30▼返信
セガファン古参程沈天堂とっとと潰れろと思ってるからなあ
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:31▼返信
>>609
常に「エアプ」と言っている奴と同じで、何か言えば反論出来ていると思い込んでいる頭残念な子なんです
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:32▼返信
※610
お前らのブヒッチって壊れる時期を見極めてその前に引っ越しせんと終わるのわかってる?w
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:32▼返信
>>494
なんだ
出てたものが移った、って話じゃなかったのか
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:32▼返信
あの頃はソニーを毛嫌いしてるゲームメーカーも多かった気がする
ダメだったらすぐ撤退するんでしょ?ってな感じで
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:32▼返信
>>606
beepはセガ信を生み出した元凶と言われてるな
618.投稿日:2024年10月15日 12:32▼返信
このコメントは削除されました。
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:33▼返信
セガサターンマガジンとか読んでたけど紙面や編集部のノリがたしかに異質だった
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:34▼返信
そろそろニシくんもPSに移住しないと任天堂が沈没するぞ
今の任天堂は床下浸水が始まってきてるからね
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:34▼返信
>>590
今も一億本多く買ってるじゃんw
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:34▼返信
ゲームは男がするものって漠然とした価値観はあったな
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:34▼返信
SSって当時はFFDQナムコゲー以外の大半は出てたよな
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:35▼返信
わしらセガ信者には任天ゲーとかゴミクズ扱いでどうでもいいからブヒッチが一番要らんのだよなw
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:35▼返信
>>589
セガの大川家の遠縁がゲハまとめサイトに入り浸ってんのか…
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:36▼返信
>>620
豚は糞箱に行ってください
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:36▼返信
セガの感性がズレてたからね
ソニック出さずにペパルーチョだもん
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:36▼返信
豚のくせに任天堂とセガがバチバチだったのは知らんとか、とんだにわかだな
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:36▼返信





                    下痢便造です💩
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:36▼返信
>>616
ロンチでナムコとカプコンがゲームを出して中小メーカーもこぞって参入したのに
すぐ撤退するとかどうとか毛嫌いとかって話なんて全然なかったぞ
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:37▼返信
>>616
そうか?安定してたと思うぞ
俺は当時FFやバイオみたいな有名所が嫌いでアンチ側だったけど
そんな子供の俺でも流れはPSになってたのは気付いた
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:38▼返信
また時代エアプがさあ。こんときはまだまだ女性とかが堂々とゲーム好きなんて言わなかったし。単に普通のゲーム好きを取り込めなかっただけ。だって初期タイトルがカクカクポリゴンのバーチャ1で粗々グラのデイトナUSAだよ?一方PSはエフェクトやキャラデザはすごい闘神伝と説明いらずのリッジレーサー。どっちを選ぶかは明白。むろんいざハマるとVFとUSAの方がずっと面白かったんだけどさ
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:41▼返信
>>630
NAMCO全面協力はでかかったな
その原因作ったのも任天堂ってのが皮肉やが
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:42▼返信
後のこと考えずにウキウキで初代プレステとセガサターンとソフト買ったら次の給料日まで50円で生活する事になったのは忘れられない
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:42▼返信
>>623
出ていたけど、セーブデータ消失仕様問題で、独占以外は避けていたな
20時間掛けたスパロボデータが消えた時は、数ヶ月ぐらいサターンを触らなかった
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:43▼返信
豚ちゃん今の発売予定表見てビータガーと思わず呟く状態のブヒッチ見て何も思わんの?w
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:43▼返信
PSが品薄の時に、女子二人がサターンを買おうとしてたのを全力で止めたかった思い出
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:44▼返信
そういやマトリックスってVIRUSのパクリだよね?
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:44▼返信
>>616
お前みたいなキチガイいなかったから、普通に色んなメーカーが参入していたし、最もサード多かったのがPSだ
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:45▼返信
>>632
PSSSの頃は既に女性のゲーマーも多かったよ
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:45▼返信
>>12
3大ハードで瀕死だったのはセガなんだぞ。海外で全く売れなかったから
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:46▼返信
サターンの本体メモリのセーブは消えないと言うのに!
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:48▼返信
>>642
バグるか消えるので問題だった
サービスに直接問い合わせたけど「仕様です」と帰ってきたな
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:48▼返信
任天ハードは64から任天先生だけが売れる状態が続いたままだね
645.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:48▼返信
※625
大川家の遠めの親族って婿入したのが葬式や法事で見た事あるぐらいの関係やしな
その人ももう亡くなったし
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:49▼返信
接触さえよければ勝っていたのに
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:49▼返信
本体のセーブは消えんだろ電池交換でしくじると消えるけど
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:50▼返信
>>647
ゲームの方のバグでいくつかセーブを破壊するソフトはあったみたい
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:50▼返信
RPG全盛時にRPGがあんまりなかったからな
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:51▼返信
俺の周りではセーブデータ消失で騒いでる奴はいなかったが
格ゲーマーばかりだったからか、、
651.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:51▼返信
パワーメモリーは何度か抜き差しすればデータが復活する事はある
豆な
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:51▼返信
>>647
バグるか消えるので、パワーメモリーを買ったけど、そっちも消えたのでもう諦めた
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:51▼返信
>>649
エアーズアドベンチャー
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:51▼返信
ソニーはセガサターンが売れてもCDロムで金入るってのがな、、、
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:52▼返信
大事なセーブは本体に移すのが基本だろうによ大きすぎてパワーメモリーにしかセーブできないゲームはドキドキしながらプレイしとけw
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:52▼返信
サターンは2D性能自体は良かったんだから下手に競争せずに独自性を売りにすればよかったものを
エ□表現規制をしたりファミ通や深夜番組のメインスポンサーになって工作費に
金を使いすぎたりでまじ自滅しただけだった
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:53▼返信
サターンのRAMPOが好きで
いまだにユーチューブで見てしまう

高画質化して移植して欲しいが
香川照之がメインで出てるから無理かw
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:54▼返信
そういう頭の悪さが敗北を招いたんだよ
659.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:55▼返信
バンダイの版権ゲームが少ないからな
ソニーとセガに同じタイトルを同時に出す事はほぼ無かったもんな
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:55▼返信
ワンチャイコネクション買ってないやつは書き込み禁止
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:56▼返信
セーブデータ消失のドキドキが味わえる最期のハード
662.投稿日:2024年10月15日 12:57▼返信
このコメントは削除されました。
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:57▼返信
今はクラウドで保存できる時代だからねえ
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:58▼返信
だから滅びた
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:59▼返信
yyyyyyyは下手に消したらダメなんだっけ?
666.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:59▼返信
夢見館は好きだったよ
2時間くらいで終わったが
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 12:59▼返信
家庭用コンピューター製品でマルチコア化したのはセガサターンが世界初じゃなかったっけ
時代が早すぎたんじゃないか
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:00▼返信
メガドラのヒット作を何ひとつ揃えないのが
セガらしいというか、、
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:00▼返信
今はパワーメモリーは問題ないんだけど拡張RAMが全然認識してくんないわ
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:02▼返信
エ.ロゲーやギャルゲーが問題なんじゃなくて
子供に向けて調整したゲームが無かったからだぞ
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:03▼返信
※2
サターンにソニックなんかほぼ無いよ
有ったのはメガドラ
あと日本語下手だなお前
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:03▼返信
※669
接点復活材でメンテすればすぐ認識するぞ
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:03▼返信
>>545
それでもサターンは充分キラーソフトと言えるバーチャファイターがあるだけマシだった。
メガドラなんてスペースハリアー2が典型的コレジャナイだったし同時期でたPCエンジン版スペハリの出来が良かったので悲惨だった。
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:04▼返信
セガ!メガドラィ!じゅーろくびっとしーぴーゆーとうさーい!
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:04▼返信
>>659
マルチ路線なんてのは一部メーカーが行っていただけだった。
ちなバンダイはSSロンチで2Dのガンダムゲームも出していたし
その後もBD3部作やらと結構ゲームは出していたぞ
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:05▼返信
>>181
和ゲーが全く出ないswitchに求心力なんてあると思うの?
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:06▼返信
小学生の頃父が持ってたからテーマパークとかクロックワークナイトやってた
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:07▼返信
>>673
アフターバーナーも出来が全然違ってたし
パワードリフトに至ってはPCE版は出たけどMDに出て無かった気がする
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:08▼返信
>>675
ギレンの野望も最初はサターンだったしな
あとCDの警告メッセージがやたら気合入ってた
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:08▼返信
>>667
本来2コアは使い物になるか分からん代物で
1コアで使う予定だったのが、
それじゃプレステに勝てないとなって
突貫で2コアに対応したとか、何かで見たわ
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:09▼返信
女もギャルゲーやりたかっただろうにね
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:11▼返信
これはセガからチョニーへの忠告だな
PS2の頃のチョニーに戻らなゃこれからしんどくなる
一方だろうけど
あの頃の功労者みんな切っちゃったからなバカだよなー
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:12▼返信
その頃は腐れ専用はアンジェリークくらいしか無かった
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:12▼返信
ゲーセンのUFOキャッチャー流行ったのになんで分からんかったんや
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:16▼返信
今考えれば不気味すぎたのもな
686.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:18▼返信
>ギャルゲーかアケゲーばっかり
>だったからじゃないですかね?(正論)

自分で正論と言うのキモイな(正論)
687.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:21▼返信
>>682
逆にSwitchへの警告になってると思うがね
スペックを追求せずおもちゃの位置で留まってるようじゃいずれ死ぬぞ、と
688.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:22▼返信
※196
それはSwitchに刺さる
689.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:23▼返信
※682
チョーセンニンテンドーへの忠告は草
690.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:29▼返信
>>218
シェアが圧倒的なのがPSなのにマニアックって何言ってんの?www
691.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:29▼返信
>>225
今時女性もPSやってるのにお前はいつの時代のおっさんだよ
692.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:30▼返信
>>246
惨状(1位)
693.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:31▼返信
>>684
PS、SSの登場でゲーセンとそん色ないクオリティのゲームが家庭用であそべるようになった
ことで旧来の客が離れて、新たなやり方を模索していたところのUFFキャッチャーやプリクラへのシフト
694.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:31▼返信
>>325
むしろライトもコアも全部含めてswitchハブってPSに出てる現状なのに意味不明なこと言ってんな
695.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:33▼返信
今のPSと一緒って、豚には何が見えてんだ?
一位のプラットフォームで和ゲーも全部PSにでてんだぞ?
switchで和ゲー全然出来ないし7割減の右肩下がりやん
696.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:33▼返信
>>454
常にソニーに負けてるじゃねーか
697.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:33▼返信
>>682
むしろ今絶好調ですけどね
売り上げただ下がりの任天堂にこそ言えることなんじゃないですか?
698.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:35▼返信
マクロで見たらむしろ昔より今の方がPSに女性ゲーマー多いと思うけどね
699.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:38▼返信
いやいや工口ゲーは殆ど後期だろ
寧ろソニックファイターとか好んでやっていたぜ
女友達とかは
700.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:39▼返信
字幕だと「なぜか」じゃなく「なかなか」となってるがどっちがホントかね?
だいぶ話の印象が違うけど
もちろん動画は見てない
701.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:39▼返信
【超絶悲報】元SCEで現セガ副社長の内海氏、任天堂の裏切りでSFC用PlayStationがご破算になった後セガにも話を持ちかけたが門前払いだった事を明らかに
内海:現在私が所属するセガとは、その時期(編注:任天堂から一方的に契約を破棄されるも、これと法廷で争うことはせず独自にやれないか模索する方向で進めると決まった辺り)から接点があります。同じコンソールに挑戦していたセガを調べて、久夛良木さんを引っ張って一緒にセガにアポをとって共同プラットフォームを模索すべく訪問したりもしましたが、当時は「今からは無理ですね」と門前払いでした。
702.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:42▼返信
いまやソニーのプレイステーションがこの立ち位置だな

XBOXやセガサターンみたいになってしまったプレイステーション5さん
703.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:45▼返信
>>702
全然なってないんだけど
その根拠を示せよ
704.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:47▼返信
>>702
売上半減利益7割減は世界中でユーザー離れしてる証拠な
ソニーガーしてないでゲームの一つでも買ってやれよ
705.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:47▼返信
>>680
搭載CPUのSH-2のもとになるSH-1は組み込み向け用CPUでその後継だった。
当時の、組み込み用としてはハイエンドよりかなってことで、産業用通信機器なんかで使われることを想定し、並列処理用にマルチプロセッサを仕様としてサポートしてた。
んで、スペックPS1に勝てないと分かった、セガ機能があるなら搭載してしまえとしたのがマルチコア構成の所以。
ようは、何か具体的な使用用途があったわけでも無く、ただCPUを2個にしただけでは全く使いこなせなかった。
そもそも、組み込み用のマルチプロセッササポートなんで、複雑なプログラムを走らせるつーより、例えばそれぞれのCPUを制御系ごとに専用に振り分けるとかそんな使い方ようだろうしな。
706.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:48▼返信
>>702
CSの市場が日本から世界に変わったのを考えるとその世界で大成功してる時点で
今のPSと昔のSSでは比べ物にならない
707.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:52▼返信
>“ケツバトルしようぜ!”2人対戦ゲーム『ケツバトラー』が爆誕!Joy-Conをケツに刺して操作、パワーを溜めて突き出すと必殺技が炸裂
>Joy-Conをケツに刺して操作
>Joy-Conをケツに刺して操作
>Joy-Conをケツに刺して操作

はちまは早くこれで記事作って!
708.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:54▼返信
>>707
豚ちゃんなにこれ
709.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:56▼返信
※689
因みに任天堂系列に韓国任天堂という会社は実在するw
710.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:56▼返信
>>707
まるでケツグラボみたいだなw
711.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:57▼返信
>>710
はちま見てるやつならもうそれしか思いつかない
712.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:58▼返信
ちまきはアホなの?
psなんてマスコット未だになんもいないやん
713.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:58▼返信
>>702
そうやって現実見れないって可哀想だな
714.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:58▼返信
ハードのデザインも分厚くてやぼったい感じだったしな
PSのスリムでポップな感じに負けてた
715.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 13:59▼返信
ナイツ…
716.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:01▼返信
>>1
セガは面倒くさいユーザーが多くて女性は逃げ出して当然
717.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:02▼返信
まあセガサターンはそれ以前にね
FFがPSに出るようになった事もあるが
米セガがサターンを売る気にならなかったね
718.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:03▼返信
>>704
本当に儲けてるならなんで値上げしたの?プレステ5w
719.投稿日:2024年10月15日 14:03▼返信
このコメントは削除されました。
720.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:04▼返信
>>704
ヒント!

クソステはw
うれまちぇーんww🤣
721.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:04▼返信
>>704
最近はSIEの売上に謎に金融部門も足されてなかったっけ
722.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:05▼返信
>>706
できる限りレイオフした後だからここで売れないと維持大変そう
proはどれだけ売れたらいいのかも分からんね
723.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:06▼返信
>>704
ソニーも落ちぶれたなあ
2024 4-6月期営業利益
マイクロソフト 4兆600億

ソニー        2791億
724.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:06▼返信
>>704
利益率1%のPS事業
725.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:07▼返信
>>704
十○氏『利益率一桁%で勝ったもクソもないんだが?』
726.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:08▼返信
>>704
広告費自社でペイ出来て無い時点で、利益で任天堂に勝ったと言っていいかは疑問が残る
727.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:08▼返信
なにこの現実の決算と乖離した一連のコメントw
728.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:09▼返信
事実を返されると

ゴキブリが発狂してしまう(笑)
729.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:09▼返信
PSって基本自分で買う物だけどぶーちゃんは親族に買って貰うものだと勘違いしてるん?
730.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:09▼返信
当時の人気絶頂期のFFでも正直サターン倒せてないからな
とどめ指したのドラクエもプレステってなってからだからな
クズエニに敵が多いのはぶーちゃんだけじゃないってことや
731.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:09▼返信
日本のPSのボロ負けでゴキちゃんどんどん反日になってる訳だが大丈夫?
732.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:10▼返信
PSはハチステで日本で普及完全に諦めたよね
733.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:10▼返信
任天堂天下のこのご時世にゲハにしがみついて離れない🪳ちゃんは偉いよ
他に居場所無いだけなんだろうけど今は居心地悪いだろ
またPSが天下取ったら戻っておいで
734.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:11▼返信
今のソニーはともかく昔はトロだのクラッシュだのパラッパだのがいたわけだが、
対抗するのがソニックじゃなあ
いやソニックが悪いんじゃなくてかわいさじゃなくクールさアピールしてたでしょ
735.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:12▼返信
アンソさんが急にコメント連発しはじめたけどどうしたw
736.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:12▼返信
>>731
お前さんは日本語ガあやふやな所を見る限り元中韓出身の在日なぶーちゃんか
737.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:12▼返信
PSが日本人からハブられてるからこうなってる訳だけど?
Switch→3400万台
PS5→607万台(著名アナリストによると6割以上海外転売)
国内販売台数差2793万台差へ拡大!
738.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:13▼返信
>>733
任天堂が天下…?スーファミの頃と勘違いしてるんか?
739.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:13▼返信
>>732

国内売上台数PS2>PS3>PS4>PS5が確定したな
740.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:13▼返信
サターンより酷い今のPS市場
741.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:15▼返信
なんでこの記事でPS5の煽りはじめてんだこの人w
しかも今さらのてきとうな利益率の話w
742.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:15▼返信
Switch>PS3+PS4+PS5

これだよ?
どんだけ声だけ大きい少数派なんだよゴキブリって
743.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:15▼返信
>>734
あれPSのマスコットキャラだったの?
744.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:16▼返信
Switchliteにすら勝てないとかPS5弱すぎ
745.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:16▼返信
知り合いでバーチャ好きの女子がいたが、
超少数派だったのはまちがいない
746.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:17▼返信
>>716
知人はセガマニアだけど...
反論出来んわ
747.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:17▼返信
>>742

何が言いたいのかな?
748.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:17▼返信
せがた三四郎のCMで女子供あつめんのは無理だろ
おもしろかったけど
749.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:18▼返信
セガサターンの記事でPSがーとかホント豚は病気だよwww
750.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:19▼返信
ゴキちゃん本格的に末期感あるよな
海外じゃ「PS6ガー!!」言い出すポニー出てきて笑えるけど
日本にそんな元気ある奴残ってない
751.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:19▼返信
【超絶悲報】任天堂自身、中国には並行輸入品が300万台ほど流通していると貿易分を一部認めた
2020年3月期第3四半期決算の経営方針説明会の質疑応答。
任天堂公式サイトが掲載している質疑応答要旨から抹消されている模様

隠蔽かよwww
752.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:21▼返信
ゴキのお仲間がPS5の失敗で姿消したから
753.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:21▼返信
因みにセガハードで国内初ミリオンのソフトは
サターンのバーチャファイター2だった
754.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:21▼返信
順序が逆だろ
客層にあわせたギャルゲーが出てる
マルチもあったが今ほど当たり前じゃなかったからな
ちなみにPS1にもソフトなギャルゲーはいっぱい出てたよ
755.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:21▼返信
PSって値上げ後どころか値上げ前も売れなかったんだから貧乏以前に求められてないんじゃないの
756.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:21▼返信
>>699
おらはサターンのスケベゲーコンプしてるから知ってるけど
野々村とかの初期と下級生が出た後期は規制入って全然表現が違うからな
757.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:22▼返信
>>753
PS5ってもう5年目突入なのに未だにミリオンゼロ😂
758.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:22▼返信
この頃ネットが今くらい普及してたらゲハはもっと地獄だっただろうな
759.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:24▼返信
>>735
カスイッチに待望の新作が発表されたから
760.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:24▼返信
やっぱゴキも8万12万は高すぎてソニーバカやろって思ってんだな
完全に日本での普及諦めてるよね
761.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:24▼返信
PS1にも言うほど女子いなかったと思うけど、
まあ男塾サターンに比べたらいたかな
762.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:24▼返信
>>719
え?何を知ったかぶりしてんだ
この加齢臭豚は
763.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:24▼返信
西野秀明CEO
「値上げというより価格変更と捉えている」
「PSは全世界共通のハードを出している。転売対策の狙いもあるが、グローバルで均一なバリューを提供するのが大事だと考えた」

日本のPS5が外国に転売されてるの認めたーwwww
764.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:25▼返信
>>756
同級生の主人公がヒロインをウザがってレイフ依頼するとかマジでヤベエよな
765.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:26▼返信
>>757
スクエニの決算でFF16が国内ミリオン売れているけどね
766.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:26▼返信
西田宗千佳氏のコメントより
「昨年11月の価格改定までは「実際の為替レートよりもかなり低い換算」で値付けが行なわれているのがわかるだろう。SIEが「国内普及のために利益を削って価格設定していた」と考えるのが妥当だ。
これは珍しいことではなく、任天堂はNintendo Switchシリーズに関し、発売以来、おおよそ「1ドル100円」換算で今も値付けしている。
こうした値付けだと、日本でハードを購入して国外で転売するだけで利益を得ることができる。普及のためにはそれを許容することもあるだろうが、単価と価格差の度合いを考えると、考え直したくなることもあるだろう。SIEは今回、その決断を下したのではないかと思う。」←転売させる為の価格設定している任天堂は本当クソ
767.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:28▼返信
ノーマルPS5すら買えないゴキの成れの果て
768.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:29▼返信
PS4が1000万台にすら届かなかったけどあっちは安かったよな?
やっぱPSソフトに魅力が…
769.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:29▼返信
何故かソニーと戦い始めてるあたり

やっぱりセガハード撤退で任に流れた負け組のセガ信が相当いるんじゃねえの?w
770.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:30▼返信
定価3万のPS4でモンハンワールド出ました
日本で1000万台すら売れませんでした
その横で3DSは2500万台Switchは3400万台売れました

そりゃイライラするわなw
現実が辛すぎるw
771.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:30▼返信
ゲーム業界の売上ランキング
1位 ソニーグループ株式会社 2兆7,398億円
2位 任天堂株式会社 1兆6,953億円
3位 株式会社バンダイナムコHD 3,781億円
4位 株式会社スクウェア・エニックス・HD 3,652億円
5位 株式会社ネクソン 2,744億円
772.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:31▼返信
アストロ爆死
コンコード即サ終
PS5が3度目の値上げ12万PRO大不評
そりゃソニー信者も溜まるよ
目覚まし時計にすら飛びつくレベル
773.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:31▼返信
どうした?
ゲーフリ情報漏洩で豚狂ったのか?
774.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:31▼返信
グラなんてわざわざ買わんでも実況とかでみんな分かってる
分かってる上でSwitch3300万台、PS4:950万台、PS5:600万台なんだからもう売り文句になってないんだろな
775.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:32▼返信
ゴキちゃん、なんでゲハで学芸会してるの?
776.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:32▼返信
宣伝もあるけど、そもそもサターンに女子もやれそうなRPGとかADVとか全然思い出せないな
もちろん、ごく少数の例外はいただろうけど
シャイニングシリーズとかならかろうじで?
777.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:32▼返信
まんま今のPSやね
778.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:33▼返信
>>776
ごく少数の例外的な物好き女子は
779.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:33▼返信
まあswitch派は明るい話題しかないから余裕よね
一方でPSってマジで良い話ないもんな
ギャーギャー喚いてるのが挙げるソフトもswitch2で出る可能性大のサードしかないしw
780.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:33▼返信
ゲーム売れねえハードも値上げで売れねえじゃ
ゲオからPS5コーナー無くなる日も近いな
781.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:33▼返信
そりゃお色気要素が多かったからだな
言わんでも認知してるだろ?
782.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:33▼返信
3万円のPS4は950万台しか売れなかったよな?
ゴキの言う貧乏人にすら興味持たれてないようですが
783.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:34▼返信
任天堂おじいちゃん👴の妄想会場はこちらですか?
784.投稿日:2024年10月15日 14:35▼返信
このコメントは削除されました。
785.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:35▼返信
ゲームありません
任天堂市場に勝てません
なんで?需要がないから

786.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:36▼返信
>>769
そういうのはセガ信者じゃなくてアンチソニーなだけでしょ
テトリス事件時代を知ってるような古株は任天堂のかた持つなんてできるわけない
787.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:36▼返信
世代交代前のSwitchになんもソフト無い状態でも本体週販は5~7倍差

何故こんな差が付いてるのか認識するとこから始めないと
788.投稿日:2024年10月15日 14:37▼返信
このコメントは削除されました。
789.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:37▼返信
PS国内普及もう無理だからね
4年目で3度の値上げ、誰得pro発売
何をしたいのかSIEも説明できないでしょ
790.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:37▼返信
昔はよくセガBBSにソニー社員がきて荒らしてたな
今でもここで任天堂のネガキャンとか書いてそうだなw
791.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:39▼返信
>>786
とは言っても
セガを直接ブチ殺したのはソニーのPS2だったからなw
792.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:39▼返信
>>784
昭和は地上波でも3次元TKB出してたらしいぞ
つまり昭和ハードだったって事やね
793.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:39▼返信
日本でのPS5の本当の需要は週1万台ほど
PS5でゲームソフト売れないのもわかるわ
794.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:40▼返信
関係ないスレで妄想全開
病院行け
795.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:41▼返信
Switchは台数だけ多いけどそれ以外だと話にならん
796.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:42▼返信
日本の売上の話を決算(世界)で逃げようとしてんの最高にダサいよ君

まぁその決算(世界)でも任天堂に負けてるみたいだけどw
797.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:42▼返信
いきなり豚発狂とかなんかあったのか?
798.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:42▼返信
>>796
しかもこれ、3400億がソニーの最高記録という😂
799.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:43▼返信
ゴキ「日本の話は都合悪い!世界の話にチェンジだ!決算見ろ!」

決算も任天堂の勝ちです

ゴキ「・・・・・・」
最高にダサいw
800.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:44▼返信
>>776
レイアースとか出ていたけどね
801.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:44▼返信
豚「ゴキが発狂してる!」←実際は豚が発狂してるだけだし擦り付けも酷いね
802.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:44▼返信
世代最高性能&全サード結集のPS4でSwitchに負けてるんだから
性能とサードソフトで任天堂機をいくら煽っても意味が無いのにな
803.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:45▼返信
【超絶悲報】]トーセ、2024年8月期決算は「ドラゴンクエストモンスターズ3」などNintendo Switch関連タイトルを手がけた結果創業以来の赤字転落
◯デジタルエンタテインメント事業
 ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
 この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
 また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
804.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:45▼返信
>>797
ジョイコンをケツに刺して遊ぶゲームが発表されたから
805.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:46▼返信
>>799
決算でも利益でSIEに負けた任天堂を見てもまだ「任天堂の勝ち!」とか言い出すんですかw
806.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:46▼返信
任天堂のクローズドβテストを不安視してるのか最近またゴキの様子がおかしくなってきたな
807.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:46▼返信
まあ昔からマニアハードメーカーだったからなぁ
ゲーマーならセガ的ポジションだし、そりゃライト層はつかんよなってなる
808.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:47▼返信
バーチャ好きの女子は今どうしてるのか知らないんだよな
スト6とかやってたら面白いけどそんなことないんだろうなw
809.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:47▼返信
🪳はSONY=自分と思い込んでるからな
810.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:47▼返信
豚は7割減から目を逸らしすぎ
811.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:47▼返信
>>791
格安のDVD再生機な
812.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:48▼返信
🪳「事実は残酷!」
813.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:49▼返信
>>800
ああ、レイアース出てたね
でもどっちかというと大きいお友達向けな気もするけど
814.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:50▼返信
PS2以降ずっと負け続けてるから発狂するしかないんだよな、哀れw
815.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:51▼返信
レイアースは敵の幹部が負けるたびに犬っころが始末していって糞ムカついた
816.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:51▼返信
>>808
年齢的にもうゲームやってないじゃないの
子供とかいればスイッチ一緒にやってそうだけど
817.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:51▼返信
ブヒブヒ
チギュアアア
コピペ連投
全部ソニーハードファンの習性じゃないか
本当に頭の病気だから、ゲハを止めなさい
818.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:52▼返信


まあパナソニックとNECには勝ったんだからそれで満足しろよ、な?w

819.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:53▼返信
🪳「ぼきゅは好き放題暴れるけど被害者なんだ!」

あのさぁ……精子からやり直せよ
820.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:53▼返信
>>808
今はバトロワ系のFPSに流れてそう
821.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:53▼返信
>>817
また擦り付けてるw
お前の方が病気だよ、なんでまだ擦り付け病を放置してんだ
822.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:53▼返信
まあ海外では箱にすら売れてないからなあスイッチは
823.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:53▼返信
SG1000とかマークIIIの時点で子供に相手にされてなかったしな
824.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:54▼返信
ブーブー鳴くゴキブリが増えているのは確かだな
825.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:55▼返信
改めて言うのもなんだが、「なぜか」じゃなく「なかなか」じゃないんか?
セガ自身もファンも硬派うりにしてたからそりゃな
826.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:57▼返信
古参セガ信者て異世界おじさんみたいのだぞ
アンソなんていう「ノンポリ」なことやってないだろ
827.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:57▼返信
(´・ω・`)ぷよぷよが好きだったからサターンにしたんだ
けして工口のためじゃない
828.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 14:59▼返信
因みに低性能で安いハードというのは
カセットビジョンジュニアが売れなかった時点で
低価格よりある程度のスペックと
ソフトラインナップが重要なのは立証されている
829.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:01▼返信
>>731
韓国人中国人はぶーちゃんだし、日本でもPSと任天堂は互角だし
妄想しか出来ないの?
830.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:02▼返信
>>732
でも国内でも購買力もアクティブもPSの方が上だよね
831.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:03▼返信
また関係ないのにPSガー!って
アンソにはキチガイしかおらんのか
凋落してるのも任天堂だし
832.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:03▼返信
>>787
保証切れた辺りでコントローラーとか壊れて買い直してるんじゃね?
833.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:05▼返信
SIE4.2兆円
任天堂1.3兆円
もう🐷の国内はスイッチ一強の設定も苦しいだろwここまで売上に差が出ちまうと
834.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:06▼返信
バーチャで3Dの方向性を切り開いたんだからそのままCSハードもポリゴンメインのハードにすべきだった、これに尽きる
初期は売り上げでPSに勝ってたんだからFFもDQも来て勝ってた
835.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:06▼返信
せがた三四郎でCM作って「女・子供を客層に取り込めると思ってました」と言うなら頭を出せ。
目が覚めるようにゲームキューブの角で殴ってやる。
836.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:06▼返信
DCのPSOはガチで未来のゲームで傑作だったな
モンハンの元になったり後の多数の狩ゲーフォロワーが生まれるきっかけになった始祖
当時のセガは最先端だった

なのに今は……
国2と新国……どうしてこうなった……
837.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:08▼返信
せがた三四郎 改め なぜか三四郎
838.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:08▼返信
PSが出てすぐにFF7がPSで出るってニュース見たからサターンは選択肢にすらならなかった
839.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:09▼返信
サード頼みのハードの末路だよな
サードがSwitchやPCに逃げたら誰も買いましぇん
840.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:10▼返信
そもそもセガってホビーPCを売りたくてSC-3000を出そうとしたけど
任天堂がファミコンを出すという事を聞いて
キーボードなどを外しゲーム特化したSG-1000を出したからなあ
で、SG-1000の方が売れ行きがよかったからそのままゲームハードを出し続ける事となる
因みにファミコンとSG-1000は同じ日に発売
841.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:11▼返信
>>839
メタファー「スイッチハブで初日100万本売れてゴメンね〜」
842.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:14▼返信
※836
昔元セガ社員だった人とたまたま飲み会があった時に
「PSOが1年早く発売されていたらDSの未来も変わったかも」と
思わず言ったら納得していたなあ
843.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:14▼返信
全世界一位の20兆円メディアミックスのポケモンがある時点で任天堂の負けは無いぞ。
マリオも全世界で9位のキャラクターIPだぞ。
PCが強くなったらswitchとPCが上がるだけ。

psは一番下に落ちるだけだぞ
844.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:15▼返信
豚は何故か今年の任天堂が海外でボロ負けしているのをガン無視している
845.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:15▼返信
いい大人は子供とやるよ。

だから任天堂が全世界一位なんだよ。

ファミリーみんなでやる。

全世界一位の理由だよw
846.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:15▼返信
国内累計販売台数
Switch→3400万台
PS4→960万台
PS5→607万台

良い大人がやらない結果この大差なのかw
847.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:15▼返信
>>843
そのポケモンがありながら赤字だった任天堂w
848.投稿日:2024年10月15日 15:16▼返信
このコメントは削除されました。
849.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:16▼返信
PSに忖度した結果が特損脱PSだからなあ…
いろんな意味でもうスクエニは無理だと思うぞ?w
850.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:16▼返信
>>833
プレステとかすきそうだとこうなるわけか…ほんとあわれ

かわいちょかわいちょ🥺
851.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:17▼返信
【超絶悲報】任天堂自身、中国には並行輸入品が300万台ほど流通していると貿易分を一部認めた
2020年3月期第3四半期決算の経営方針説明会の質疑応答。
任天堂公式サイトが掲載している質疑応答要旨から抹消されている模様

この時点でスイッチ国内普及台数は嘘というのは明白
852.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:17▼返信
ほん豚くんは今日も元気だな(笑)
プレステとかすきそうだとこうなっちゃうわけだ…あわれ
853.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:18▼返信
>>849
で、スクエニの今年のスイッチ独占ソフトってなんかあったか?

それが特損の答えだぞ
854.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:18▼返信
FF7まではPSがマニアックで暗いイメージでサターンは超勝ちハードだったんだよ
855.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:18▼返信
【悲報】FF7リバース、日本でも世界でもゼノブレ3に売上ボロ負けしてたことが判明してしまう...
ゼノブレイド3
世界190万本
国内55万本
FF7リバース
世界???万本
国内33万本
856.投稿日:2024年10月15日 15:19▼返信
このコメントは削除されました。
857.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:19▼返信
FFの落ちぶれっぷり
ゴミステ独占をやめる3作目はマシになるんじゃない?
858.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:20▼返信
初期のプレステはリッジレーサーと闘神伝とビヨンドザビヨンドと熱血親子しかなかった負けハードだったからな
859.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:20▼返信
PSの衰退の歴史がFF(スクエニ)と連動してんのが面白い
860.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:21▼返信
>>855
ゼノブレイド3国内52万本、海外134万本

なんでゼノブレイド3だけDL込みなんだ?
861.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:21▼返信
FF7での勝利が忘れられず賞味期限切れのゴミを夢見て再利用するからこうなる
862.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:22▼返信
まあセガサターンって結局バーチャファイターハードって感じで他が殆ど売れなかったからなあ
当時ワゴンにサターンソフトとか多かったよ
863.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:22▼返信
煽り抜きで、あのスクエニが公表出来ないって事は相当深刻なんだろうなと
864.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:22▼返信
バーチャと比べて闘神伝とかまじでショボかったからなあ
バーチャレーシングやデイトナにセガラリーといったビッグネームとくらべリッジレーサー?なにそれ知らね状態だった
865.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:24▼返信
セガサターンがCMでアンソニー煽りしてたけど初期のプレステはまじでなんも遊べるソフトなくて全然反撃できなくてちょっとかわいそうだった
866.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:27▼返信
Switchや箱は勿論のことCS全てを見下すPCユーザーという設定だから涙目になって歯軋りしながらもたまにPS5を見下すレスも織り交ぜたりしてるけど他人がPS5を馬鹿にしてるレスを見るとついカッとなって顔真っ赤にしながら噛みついてしまうんだがこの欠点はどうしたら克服できるだろうか…
867.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:27▼返信

女子供がとりこめなかったのはなぜか(あるいは困難だった)て話ししてるのに
その実例を体現したコメントしまくってるのはなんなんだ?
868.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:28▼返信
プレステの独占ソフトってアストロボットくらいか?
渋谷体験会の設営費くらいはペイ出来そうなほどは売れたか??
869.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:29▼返信
※855
生産出荷台数といつもの捏造堂
欧米ランキング外常連工作ゲームは何処で売れたんや? DL完全死亡してる墓場で
タコ旅1欧米で100万超えwwな工作と変わらん
因みなにタコ旅1はPC steamは6000本爆死 xboxは0本ゲロパス
870.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:30▼返信
こういうファンであふれてたから女子は怖がり親御さんは買い与えないだったんだろw
871.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:31▼返信
またセガもそういうファンを集めてよしとしてたしな
実際、ある程度はその路線で成功してるんだよな
872.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:31▼返信
初期のPSはガンナーズヘブンとかいうガンスターヒーローズの丸パクり出してたの覚えてる
873.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:32▼返信
推定で国内3400万台あるはずなのになんで国内ユーザーは少ないん?
874.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:32▼返信
ダウンタウンのごっつええ感じのEDでメンバーがサターンでわいわい遊んでて「ああこれは勝ちハードだわ」と思ったのが懐かしい
875.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:35▼返信
Switchの国内3400万台は8割以上が中国行きです
これが事実なので実際は国内に600万台ぐらいしかありません
876.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:35▼返信
>>850
ニートだと現実見れないんだな
豚って可哀想
877.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:36▼返信
>>839
ファーストもサードも売れててすまんな
878.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:36▼返信
>>843
任天堂ゲーム事業ボロボロじゃん
879.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:37▼返信
>>845
宗教で草
880.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:38▼返信
現状任天堂はソニーにボロ負けでむしろ差が開いてるのに豚の脳内ってどうなってるんだろう
任天堂好きそうなやつってやっぱ特殊なんだろうな
881.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:40▼返信
なんか昔の任天堂の認識をずっと引きずってるよね、豚って
882.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:43▼返信
>>881
スーファミまでの栄光をずっと引きずってるんだよ
ソニー誕生から勝ててないのに
883.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:44▼返信
>>882
ソニーじゃなくてpsだな
884.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:44▼返信
※864
ほぼロンチで頭身電!は50万前後やったか数年後セガ・サターンにも劣化移植された
因みにデイトナはセガ信者にも叩かれまくったぞ糞グラと22fps可変で
バーチャ1も手がドラえもん時おりリングやキャラがポリゴン欠けし初期は8800円その後PS鉄拳等見て慌てて値下げ6800円あと30fps
鉄拳は60fpsテクスチャあり5800円マニア以外が比較で見たらグラは圧倒的に鉄拳>>>バーチャだった悔しすぎてテクスチャありドラえもん無しポリゴン欠け無しのバーチャリミックス3800円が発売されるキャラもデカくなりsugeeeeとならずバタ臭いキャラデザと30fpsのままで…セガ信者からもバーチャリミックソ!と揶揄されてた
セガラリーは末期近くで時既にお寿司
885.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:45▼返信
女性向けっていうとアンジェリークが出たのが90年代の中間くらいだろ
まだ女性が積極的にゲームやる時代じゃない
886.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:46▼返信
switchは国内でもソフトは出ない和ゲーにも無視され、アクティブもいない、サード売り上げはボロボロで新規がファースト2、3本買うだけ
オンラインは中国人とばかりマッチング
これでよく覇権とか言えるよなw恥ずかしくないのかね
887.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:47▼返信
>>868
それ言ったら任天堂も脱任ばっかで独占何もないぞ
PSはステラーブレイドローニンffを時限独占だけでも強いのよ
888.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:47▼返信
当時からのセガファンだから今のセガが落ちぶれていて辛い…
ソシャゲもネトゲもプレイヤーの望まない方向へ全力で突っ走るかサボって自滅してるしコンシューマもパッとしない
スーパーゲーム出すよりNGS作り直してほしいのにそっち力入れてサービス前に中止……プレイヤーの需要をしっかり読んでリサーチしてくれ!!NGSはプレイヤーアンケートすらやらなくなった。
あと失言多すぎてめちゃくちゃ損してるから社内教育して意識改革してほしい。
PSO2運営が出るたび炎上して何年経っても語録として残って無関係なゲームコミュニティで使われるくらい定着してしまってるし、元重役が大会で優勝したアスリートをチーズ牛丼と中傷したり、広報が増税で娯楽死亡?衣食住削るだろJKwって煽るし上から下まであかん…社長ですら決算であのプレイヤーが阿鼻叫喚で改善案送りまくってたNGSに「ボリューム以外の不平不満はあまり聞こえて来ずハイクオリティで好評」的な大嘘をついた。SNSのサジェスト見るだけでバレる嘘だったし同時期に開かれていたユーザーアンケートからしても大不評だったのに嘘を発信した。不誠実すぎて引退者が出たほどだった。
マジでセガはプレイヤー運営バカにせず意識を変えてプレイヤーの方向いて楽しませようとしてくれ!!生き返ってくれセガ、帰ってきてくれ俺たちのセガ!ファンだからこの十数年のセガは辛すぎる頑張れセガ
889.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:47▼返信
>>863
お前らアンチって本当に自覚ねーのな
890.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:48▼返信
またffガーしてて草
何回論破されても言い続けるってbotかよ
891.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:51▼返信
こうして今も信者がいて新作は買ってもらえないという悪循環オタクに舵きるもんじゃないね
892.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:51▼返信
※888
プレイヤー運営バカにせず→プレイヤーを運営や開発者、社長や広報上から下までユーザーを馬鹿にせず
に訂正

任天堂は生活必需品ではないからこそ捨てられないように真摯に作ると言った趣旨の発言を繰り返している
衣食住削るだろJKとか満足される懸念とか僕らが損するだけになってしまうとか言ってる場合じゃないんだよ
満足させてさせ続けないと…
893.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:53▼返信
なんでぶーちゃんって後継機の発表が出ない状況を見ても焦らないんだろうな
ゲハなんてやってる場合じゃないだろ
894.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:53▼返信
※891
アホか
買ったり課金した上で批判してるが
そもそも批判の前にちゃんとセガに何度も要望送ってるしな
895.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:53▼返信
セガってダッセえよな!ってセガが宣伝してたし
896.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:55▼返信
PSはアッパー版が確定してるし次世代機も資料から既に確定してるんで焦りすら感じないってのにw
897.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:56▼返信
>>891
まさに今の任天堂だな
898.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:57▼返信
※864
謎の任豚やろw
バーチャレーシングはテンゲン(アタリ)移植な上に古過ぎて爆死
AC移植のラッドモビールをげげげいるレーサーに改名してロンチ近くに発売するも2Dレースゲームでコレジャナイされて爆死
げいるレーサーはテンポもバランスも酷くリッジと比較され涙目になってたよセガ
で満を持して発売したのが超劣化移植のデイトナだったという話
899.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 15:58▼返信
レイフォースとダラ外のために買って、バーチャとデドアラとチャロンで友達と徹夜で対戦してグランディアでボロ泣きしてたあの頃。一番好きなハードですわ
900.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:04▼返信
「なぜか」って言ってるのははちまバイトだけな
901.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:05▼返信
セガのカジュアルなイメージ何もなかったからなぁ。ゲーマー受けはいいけど。
唯一狙えそうなソニックは今も当時も海外限定の人気レベル。国内じゃ全然だし。
途中セガで大ヒット飛ばした作品がサクラ大戦とかいう当時のオタゲーの王様やからな。
OPテーマを爆音でならすオタ車とかいたわ。マジ迷惑。
902.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:06▼返信
>>884
東進電は移植じゃなくて外伝じゃなかったっけ
903.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:08▼返信
>>796
任天堂「が」負けてるだろ?
何言ってんだこいつ
904.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:08▼返信
※874
案件やし
吉本コラボのゲームが出ててね99岡村がアキラ(VF)のコスプレして出てくる実写取り込みか
勿論クソゲーでした('ω'`)
905.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:11▼返信
社会減少にもなったエヴァのスポンサーになったのにそれを活かし切れてなかった
906.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:12▼返信
※902
2作ほど出てたか、うろ覚え まあ爆死しとる
Zeroデバイド?ロボット3D格ゲーも遅れて移植されたが爆死
907.投稿日:2024年10月15日 16:18▼返信
このコメントは削除されました。
908.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:31▼返信
何故かが本当に分かってなかったら無能すぎるので
と言うか当時から分かってたよね
909.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:31▼返信
※840
メインはACやしCSもアメリカ見てたから…サービスゲームズ
デザインもアメリカ寄りになる初期ジョイスティックとかね
アメリカは玩具PCが流行ってた時もあり日本もマイコンブームとMSXの噂あったしてセガも、いっちょ噛みな流れまあ親に買わせかったのだろう
910.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:35▼返信
アニメ美少女かメカか暗いか筋肉かひたすら目まぐるしいものばかりだったからしょうがないでしょ
911.投稿日:2024年10月15日 16:42▼返信
このコメントは削除されました。
912.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:51▼返信
今でもSSでしか出来ないのはセガゲーを除けば
ナデシコノベル、大冒険、VIRUS、スラムダンク、金田一、レイアース、エヴァのカードゲーくらいか
913.投稿日:2024年10月15日 16:51▼返信
このコメントは削除されました。
914.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:53▼返信
※842
プロバイダ半年以上無料とかアホな事してたしテレホもまだじゃね?
あとステージ少ないからPSO…体験版で半分いれてた森と洞窟
製品版は森 洞窟 坑道 遺跡 終わりfinからの~俺達の戦いはこれからだ!!難易度ノーマルクリア おめでとう!さあ難易度ハードに挑みましょう!!と続く
ハードクリアおめでとう!さあ難易度ハーディストの始まりdeath…無限に続くかと思われたが難易度アルティメット!!は別売りdeath買ってね★だった…
他PやDがデュープは仕様wwと言いだしたり回線落ちでアイテムや装備品ロストする仕様の言い訳が 本当に大事なアイテムや装備は冒険に持ってくんなw倉庫に入れとけ回線落ちしてもロストはしないからああww勿論炎上してたセガBBSとPSO BBSその他 パッドにVM(メモカ)挿すからパッドを落としたりするとデータ飛ぶ上PSO中ならアイテムロスト扱いになる糞仕様ネトゲだからキーボード+パッドになり時おりパッド片手持ち操作になる時にパッド落としてアイテムロストww こんな未完成品が1年早く出ても無理や…
915.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:53▼返信
>>913
どっかの名の知れないのよりお前のを見たいんだよ
916.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 16:56▼返信
初代PSOはハマる前にセーブデータがぶっ壊れてやる気なくして放置した
2は糞ハマったけど
917.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:10▼返信
ネクロノミコンピンボール
918.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:11▼返信
※1Nintendoは何出してたんだっけか64?
919.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:11▼返信
セガサターンは男しか遊べなかったわけか

なら
Nintendo Switchにて
セガサターンのゲームを遊べるように全て移植したらどうだろうその方がいいし
920.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:13▼返信
ワイらには神ハードやったけどアカンか...
921.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:17▼返信
※912
カオスシード デジピン1.2かPS出て無いのか知らんけど
セガゲーならAB2意外と出てないアストロシティーミニとかにありそうS32Xも
ゴールデンアックスデュエル(2D格闘)新忍び伝(98円で購入)ワンチャイコネクションADV(58円) ランポADV(2480円)
四角い顔が変形するボクシングAC移植 洋ゲー骸骨が駄洒落連呼しまくる横スクロールACT ファイターズメガミックス(348円)
バーチャファイターCGポートレート各99円 シャイニングホーリーアーク シャイニングフォース3 セガACレトロゲー詰め合わせ 
922.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:18▼返信
>>912
戦慄をブルーシリーズとドラゴンフォース
923.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:21▼返信
女子供だったけど3タイトルくらいは遊んだけどセーブがすぐに消えて使い物にならなかったから主にプレステで遊んでたよというかプレステが強すぎた時代やないの
924.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:22▼返信
>>919
メガドラサービスでさえ1年以上止まった状態なのに無理だろ
925.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:25▼返信
>>914
テレホーダイは1995年8月22日サービス開始
ドリキャスは1998年11月27日発売だけど?
926.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:26▼返信
チーズ牛丼食ってそう=セガサターンやってそう
だったってマジ?
927.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:26▼返信
※175
子供の頃兄姉や友人とぷよぷよやサタボンやりまくってたわ
サタボンはボンバーマンの完成形の一つだと思ってる
後は人生ゲームとかも割とやってたな

でもまぁやっぱマリカとかは強いし特にスマブラ出て以降は圧倒的に64優勢になってったけど
928.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:28▼返信
>>912
あとZガンダムのゲーム
929.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:31▼返信
ユーザーだった身としては中の人がそんなこと考えてたとは意外だ
あのラインナップで子どもや女性を取り込むとか
930.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:31▼返信
ドリキャスは元々セガ内部では発売反対派が多かったのを
当時の社長が自分の財を投じて発売にこぎつけたからね
まあ米セガとの意思疎通が出来てなかった事の
そのままサターンのミスを引きずったままだから
結局は挽回することは出来なかったからなあ
931.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:32▼返信
ソウルハッカーズで3Dダンジョンの映像が映らないバグがあったんだよ、ATLUSに問い合わせて2回ソフト送ったけど解決せず、ネットには載ってないけどたぶん初期モデルのSSと後期モデルで互換性が失われてたんだと思う、だからソウルハッカーズのためにスケルトンモデルに買い換えたら普通に遊べた
932.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:36▼返信
まあ海外展開は完全にPSの方が上何だよね
セガでさえメガドラであと少しだったけど
任天堂の牙城を完全に潰したのが
今も続いているし
933.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:39▼返信
まあセガ国内ハードで一番売れたハードはセガサターンだからね
しかも任天堂の同世代ハードに唯一勝ったハードでもある
934.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:49▼返信
そりゃあのラインナップじゃ女子供は寄り付かん
935.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:50▼返信
セガハードだけど客層のほとんどはPCエンジンユーザーだったから基本キモオタハードよ
936.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 17:50▼返信
エ⚪︎ゲーから派生したゲームが多いからだよ
同級生とか下級生とかwww
当時はやっぱ一般層に認められてなかったやん
937.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:00▼返信


今のswitchとサターンって似てるよなwww

938.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:03▼返信
昔は色々なハード買ってたけど今はPS5だけでいいから楽だな
939.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:04▼返信
任天堂が負けてると信じたくない任豚が必死にPS下げしようとしてて草
940.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:24▼返信
あんなバタ臭いコンテンツどこの女子供がやんねん
941.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:29▼返信
セガ儲って今の豚より酷かったからな
942.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:48▼返信
バンダイと合併か?とか言われてて買い控えもあったと思う
943.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:48▼返信
※937つまりサターンは早すぎた
944.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:49▼返信
ホラー好きでもダークシードは避けたな
今思えば買っておけば良かったが
945.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 18:52▼返信
値段だろ
ハードがクソ高かっただろ
946.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 19:08▼返信
>>945
PSより5000円高かったのは初期だけ
すぐに横並びになった
947.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 19:15▼返信
リッジレーサー ゲイルレーサー
トロ わけわからんクロックワークナイトとかってやつ
闘神伝 バーチャリミックス
このあたりの差だろう
あと398 と448
948.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 19:26▼返信
ドリキャスしか買ったことない
949.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:10▼返信
>>普通にコアなオタク向けハードだったからだよ
>>セガファンってチーズ牛丼食ってそうだし

コイツ気色悪
950.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:16▼返信
女性やお子様向けのゲーム出してないだろww
今のPS5と一緒だよ
951.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:19▼返信
※301
湯川専務CMはセガサターンじゃなくてドリームキャストだろw
952.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:25▼返信
オタク向けのセガの時点で敗北は決まっていたんじゃないかな?
953.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:31▼返信
※452
竹本泉モノはマニア向けだろww
954.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:34▼返信
セガはダメメーカーだと世間に知らしめた糞機
955.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:35▼返信
本体の色がおかしい
956.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:38▼返信
ねずみ色?
957.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:39▼返信
>>1
任天堂ゲームも昭和やで
958.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:39▼返信
>>2
しかもセガサターンにソニックが出ないという罠
959.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:40▼返信
>>3
帰ってニンテンドウ64しようぜ!!
960.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:40▼返信
実質的にセガはこの糞ハードと共に葬られた
961.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:41▼返信
>>99
任天堂の猿が居たらどのようなネーミングだったのだろうな
962.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:41▼返信
糞ダサいデザインよな
963.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:42▼返信
ダサさの象徴のようなハード
964.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:42▼返信
>>4
答えは任天堂初心会から脱出するのに時間が掛かり過ぎ

ソニーは流通を自社で抑えていたから影響も無かったし
965.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:44▼返信
なぜ本体の色をこんなゴミ糞みたいなドブ色にしたのか謎
966.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:47▼返信
ドブの中に3年くらい浸かってた色やな
967.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:51▼返信
セガサターン作ったやつはマジでバカ
968.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:52▼返信
初代・ 負けハード
969.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:54▼返信
『負けハード』という概念を生んだ、 セガサターンと64
970.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:56▼返信
なぜもくそも売れる訳ねーだろw
こんな糞ハードw
971.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 20:59▼返信
クソサターン
972.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 21:22▼返信
ナイツとか、ペパルーチョみたいな、いかにも見た目で損してるウケなさそうなゲーム作ってるからだよ
当時のセガは技術畑出身クリエイターが幅を利かせ過ぎてて(中みたいな) 技術的には確かに面白い事
やってるんだけど、クリエイターの自己満足満たすだけのゲームばかり作ってたから
973.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 21:26▼返信
サターンミニはよ
974.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 21:48▼返信
男も変人だけだろ
975.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 21:58▼返信
FFさえでてればー

なお、FF7の発売本数は、セガサターンの販売台数より多い(笑)
そんな負けハードに勝ちゲーが出るという妄想
976.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 22:22▼返信
金田一少年の事件簿のゲームならサターン版が最高傑作
時代の難しさのせいで移植は絶望的だけどな(犯人視点で金田一を欺き完全犯罪を達成すればゲームクリア)
977.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 22:48▼返信
>>210
PS版はしょぼいからSSで出てくれてよかったわ
978.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月15日 23:48▼返信
学校の怖いうわさ、花子さんがきた
子供向け番組なのにサターンで出てたよな
979.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 00:24▼返信
タイトルすら全く覚えてないのだが
ハドソン製でスペースハリアーのような疑似3Dシューティング、レーダーで生存者オペレーター
拾って後ろの席に載せると「右!攻撃きます!」とか音声でオペしてくれるやつ
ゲームはうんこなのになぜかオペ声ニヤニヤしながら聞いてずっと遊んでたわ
980.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 00:25▼返信
ファミコンも結構無骨だけど売れたのに、サターンは駄目だったな。
やっぱCMの差か?ハゲの土星人とかせがた三四郎とか…。それ以降も
セガってダセーよなとか湯川専務とかだからな。全ておっさんセンス。
981.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 00:56▼返信
シャイニングフォース3とか好きだったな
またやりたいわ
982.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 01:15▼返信
サターンでソニックの新作を出すのを、なぜか出し渋ったんだよね これが遠因だと思う
983.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 01:32▼返信
>>617
初めて聞いた
何処で言われてるのかな?君の頭の中かな?
あとBeepな?
984.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 02:56▼返信
ハッキリ言えばゲームオタクしか持って無かった
やっぱりバーチャが一番のメジャータイトルではきつい
985.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 03:01▼返信
>>926
チーズ牛丼なんてのは当時無いんだよね。ピザって呼んでた。
986.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 03:03▼返信
>>937
PCエンジン→(PCエンジン死亡)→SS→DC→(セガ死亡)→PSP→Vita→(Vita死亡)→switch

ってなって来てるだけ。今客層的にSSに一番近いのは箱。
987.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 03:09▼返信
最初の1年は新規勢力のPS1より売れてたのにな。DQとFFがPSに行ってしまったのが運の尽き。
988.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 04:17▼返信
工口系の全年齢版出すならついでにBLモノも入れていく、無ければSEGA謹製でIP作れば良かったのに。

>>986
Vita死亡は本当に悲しかった、でもPS3持ってれば自ずとVita版よりもPS3,4版買ってた。
VitaのライバルがPS3,4だったので勝てる訳が無いのだwモンハンを出して貰えなかったのも大きいな。
あ、PCEngine自体は活き活きしてたよ、その後継機のPC-FXが死んだんだよ。
989.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 05:15▼返信
>>970
任天堂より売れてたけどなww
990.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 05:23▼返信
そもそもソニックがまともに出なかっただろ
ニワカかよ
991.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 05:25▼返信
まあメガドラなんて一切眼中に無かった俺がサターンとドリキャスは買ったから、
ソフトのクオリティは上がってはいたんだけどな
992.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 05:28▼返信
セガファンはセガハードだから売れないと思っていたが、結局セガのミリオンはサターンのVF2だけだったからハード関係なかった。
一方、日本で一番売れたガンシューティングはサターンのバーチャコップだから、サターン時代はセガの絶頂期とも言えた。
グランディアなど万人向けのタイトルもあったが、結局ゲーマー向けの印象が強すぎた。
993.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 09:45▼返信
この時代のハードは個性、強みがそれぞれ違って面白かった
出るソフトもそれぞれ違ったし
994.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 10:02▼返信
>>982
ペパルーチョとかいうのを最初推したんだっけ?
そんで次にナイツか。
995.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 11:13▼返信
>>912
ガーディアンヒーローズにバトルバにファイプロS
996.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 11:15▼返信
※965
コスト
モックや発表時はメタリックシルバーで見栄えの良いカラーとデザイン
日立のHjサターンはつや消しブラックで格好いいが…価格65000円ぐらいした
997.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 11:30▼返信
※994
当時NHKドラマにも出てて主人公にダメ出しクソゲー扱いされてたなぁ…ぺぱ様
ACバーチャロンは誉めてたTopプレイヤー設定
尚ステレオタイプのオタクゲーマーも登場してて物議に…なったかは知らん
バーチャロンの対戦相手がミリタリーファッションにアニメ紙袋にメガネにバンナダの小太りの、おっさん
主人公は男子高校生 クラインの壺?やったかなドラマ名 セガ全面協力してたのに…ぺぱ様disしやがって…許せないのだ('ω'`)
998.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 12:03▼返信
※993
そうでも無い
PSだけが異質で他は規定路線の延長やコストダウン
3DO セガ・サターン PC FXは似たり寄ったりのスペックでセガはAC上位互換カスタム NECもAC移植程度は可能なスペックだけどセガと比較されると不利なのでPCEユーザー取り込み保険でムービーに強いハード、ギャルゲ、工ロゲ路線
開発者インタビューでSSもPC FXも2Dで十分やw寧ろオーバースペックですwwとの事でした、SNK NEOGEO CDだけは低スペックでニッチマニア囲い混み路線で3DOやPC FXよりかは売れてたかな
PSは完全なポリゴンマシンしかし3Dも2Dもムービーも全部出来てコンパクトでコストダウンも容易いハードでセガの偉い人が愚痴ってたおもちゃの世界に巨大家電メーカーガー と…3DOやNECの立場は?!そもそもサターン自体が日立とビクターからも発売されとるのにっ と
999.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 12:16▼返信
任天堂130歳

ソフト なし
技術 なし
経営能力 なし ……

「任天堂生きていけないよおおお」
1000.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 12:16▼返信
  

1000なら任天堂倒産
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 15:51▼返信
>>998
ロクヨン無視とかPS上げたいだけのあからさまなゴキだなw
1002.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 21:38▼返信
2Dの格ゲーはPSよりSSのほうが
出来がよかったな

1003.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月16日 21:51▼返信
>>55
セガBBSってのをソニー信者に荒らされたから、らしい。俺は荒らされたとしても、同じセガユーザーかPCユーザーやったと思うけど。
1004.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月17日 13:52▼返信
どれだけ宣伝広報が現状を、自分らが扱う商品を把握していないのかが良くわかる自白
1005.はちまき名無しさん投稿日:2024年10月17日 17:45▼返信
セガは昔からCMも下手
いとうせいこうとか藤岡弘とかおっさん臭いイメージ植え付けてどーすんだ

直近のコメント数ランキング

traq