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プロハンターとしても知られている漫画家・真島ヒロさん

モンハンワイルズβの全武器の感想を投稿




ワイルズOBT楽しかったー!
レ・ダウ全武器討伐しました!
以下武器の個人的感想

太刀・強すぎ!ぶっこわれ!

ガンス・強くなってる!楽しい

ヘビィ、弓・相変わらず強い

チャアク、虫、大剣・ハンマー楽しい

片手剣、双剣・属性ないので弱いかも

ライト、笛・普通

スラアク・弱い

ランス・めちゃ弱い

どの武器も使ってて楽しかったんだけどランサーは信仰心が試されているよ







この「ランスめちゃ弱い」にネット民が反応

弱いだけではなく「使っていて面白くない」とまで言われてしまう。

実際、レ・ダウのタイムアタックも現状ランスの討伐速度は遅め。




この記事への反応



ランスとか弱いのが個性でしょ()

うちはライズからのランサーだけど、ワイルズOBTのランスは1回使ってやめた 火力出る出ない、強い弱い以前に使ってて全然面白くなかったんよね ライズは連続ジャスガ/十字払いで爽快感強めだったんだけどなぁ

ワイルズのランスが残念なのは 通常のガードより操作難度が高いジャストガードを 成功させてもリターンが全部弱いんで ライズ/サンブレイクの頃の他の武器種が回避に専念するような攻撃を連続ジャスガ→高火力十字払いを 繰り出し続けて気持ち良くなるみたいな要素が足りない所

ワイルズのランスそんなに弱いのか。 でもベータの段階でクソザコ武器みたいな扱いで確定すると発売するころには物凄いアッパー調整されるってよくあるよね。ここはランス株を買っておくべき。

ランス 現状まじで弱い ガードを差し込み易くなって被弾は抑えられるけど、基礎攻撃力とかモーション速度に改善が欲しい ガード後の反撃が扱い辛い+火力不足なので突きとガードを繰り返す単調武器になってる

ほんとよー 弱いとかはいつもだしどうでもいいんだよソロじゃ最強だし 面白くねえんだよワイルズのランス

ランスってシリーズ通してだいたい不遇寄りだけど、ワイルズでここまで「弱い以前におもんない」って言われるのは相当よ

ワイルズのランスがトレンドにのってますね。ワイルズのは弱いって評判は見てて僕自身は初代からずっとランスメイン(他の武器も使えるけど完全メイン)で来た人間だから弱くてもランスかなーとは思ってたけどランスをメインで使ってきた人から楽しくないってのはなー。製品版で直るといいなぁ

真島先生にもスラアクとランス弱いって言われてて泣いちゃった 本当に他武器と比較した時に弱すぎるよね

ワイルズのランス 弱いじゃなくて楽しくないはもうゲームとして終わりなんよ





ここまで言われるほどだし、製品版前に調整入れてくれるかな・・・?












コメント(619件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:21▼返信
Switch完全版買います
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:21▼返信
ランスなんて削除でいいくらいやろ
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:22▼返信
倍率とモーション値いじって終わりだろ。
モーションは作っちまったし、その程度の修正が関の山。言い訳はいつものやつだろう。
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:23▼返信
調整の為のベータテストだろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:23▼返信
真島ヒロといえば真島ヒロのファーマギアってどうだったん?空気すぎるんだけど
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:23▼返信
何でワールドから劣化してんのか意味分からない
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:24▼返信
ランスの全盛期はトライやからな
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:24▼返信
双剣の乱舞がgm仕様になっててガッカリしたわ
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:24▼返信
調整するためのOBTだしランス使いはしっかりOBTの意見送っとけ
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:24▼返信
>>6
完全版出すためだろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:25▼返信
ランスは最近ずっとよわいだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:25▼返信
>>10
13.こんなもんやってる奴いるんだな投稿日:2024年11月06日 00:25▼返信
これが日本の害悪(💩)どもだ!                         


老害
ゆとり(当然さとり、Z含む)
在日、公僕、オタク、LGBTQ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:25▼返信
ランスは元々くそ弱いし面白くない武器種だぞ😅
人気最下位舐めんな🤣
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:25▼返信





            尾  田  栄  一  郎  の  影  武  者
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:27▼返信
せっかく2種武器持ちになったのに練習場がないから試すの面倒くさいのにようやるな
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:27▼返信
>>1
ここに来てゲームの中身の記事増やしたと思ったらまた悲報で草
18.投稿日:2024年11月06日 00:27▼返信
このコメントは削除されました。
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:27▼返信
カウンター性能上げるスキルでもあるんじゃないの?
まあ他武器でそれつけた方が強いんですけれども
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:27▼返信
>>17
カプコン頼むでほんま・・・
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:27▼返信
ランスだけは一回も触ったことないわ
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:27▼返信
体験だけ主人公補正みたいなのかかっててなんでも出来すぎ君
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:28▼返信
(´;ω;`)ブワッ
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:28▼返信
ランス使いとかほぼいないからへーきへーき
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:29▼返信
じゃあ使うな
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:29▼返信
なんか3回目の突きが隙あり過ぎて使いづらい
昔みたいに普通の突きで良かったんやが
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:30▼返信
むしろ誰も使わない超不人気武器なのにちゃんと工数かけて実装されてるのは最早「愛」だよね

モンハンが人気なのってそういうとこがあるからだよ
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:31▼返信
ランス使いはどんな感じになったら面白いと思うの?
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:31▼返信
「面白いんだけど……」 βテストが大盛況「モンハンワイルズ」を遊んだマンガ家が感じた魅力と“とっつきにくさ”


これが現実だよ、ゴキちゃん
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:31▼返信
でもランスってそういう武器じゃね?
誰も使わない武器使ってる俺すげぇ!したい人が使う用の武器なんだから別にいいじゃん
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:32▼返信
チャアクみたいなクセ強武器アッパー調整するのは良い方向やと思うたとえチャアクが最強てなってもそれほど使う人は増えんやろしなランスはもうガンスに一本化でええんやない?そしてその抜けた穴に尖りまくっててこんなん誰が使うねんみたいな対モンスター用みたいな巨大武器を一つ追加すればええちょうど良い刺激になる
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:32▼返信
ランスは弱いくらいがいいよ
禁忌クラス相手以外ではまず死なないんだし
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:32▼返信
ライズのバクステ飛び込み突き便利だったのにワイルズでやり方よくわからんなってしもた…
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:32▼返信
片手が弱いのはもう誰も何も言わなくなってて草
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:33▼返信
ハンマー使いだからランス使わなかったがそこまで弱体化されてるのか…
WやIBの時点でもあんまり強くないとは聞いてたが
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:33▼返信
ランスが火力まであるとゲーム壊れるっちゃ壊れるのよな
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:33▼返信
えっ? ランス?!
フレに呼ばれたんで抜けますね^ ^
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:34▼返信

やっぱライズみたいな低グラフィックゲーよりもワイルズの高グラフィックゲーのほうが臨場感すごいわ
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:34▼返信
スキルと属性の有無で武器TAとか変わるから
現状での比較にどれだけ意味があるか分からんね
伸びしろ込みで考えたらチャアクガンランスはまだ上がりそうだし
手数系の属性武器が上がってきて大剣ハンマー付近に並ぶだろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:35▼返信
カプコンの開発担当者曰く

「どんな理由があろうとも武器種類を減らすことはない、その武器を愛している人がいる限り」

よかったなランス使い
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:35▼返信
>>8
「乱舞なんて初心者以外は使わない」って言われてた過去作に比べりゃマシにはなってるでしょ
問題は現状乱舞使わなきゃ他にまともに火力出せる技が無いって点だけど
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:35▼返信
初モンハンのワールドで初心者向けです言うから片手剣使ってきた俺、
これからはオンに出ると蹴られると判ったのでソロ星にこもる事に決定
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:36▼返信
今から調整してもフレームやダメージが改善されるだけ。DLCに期待しよう
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:36▼返信
片手剣使いの俺は弱くても使ってるから文句言うなよ
MHWの頃から最弱武器と馬鹿にされても構わず使ってる俺の身にもなってみろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:36▼返信
>>35
ハンマージャンプ攻撃弱くなり過ぎよな
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:36▼返信
ランスなんかさっさと削除して新武器か他の事にリソース割いてくれって大半のプレイヤーは思ってるだろ🤔
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:37▼返信
モンハン数十年の歴史中ずっとただひたすらガードしてチクチクやってただけなんやから優遇されるわけねぇだろてボウガンと同じどうしてもアクション苦手でクリアできないて人達の為に残してある救済措置であり保険みたいなもんそんなとこ向けに優遇的調整なんて入れるわけないゲームが破綻しちゃうからな
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:37▼返信
嫌ならやるな!
お前の漫画もつまらねーんだよ!!!
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:37▼返信
ゴキは買うなよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:38▼返信
※44
ワールドどころか無印から言ってるで
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:38▼返信
>>40
開発が愛してない
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:38▼返信
槍で特別討究クエ回してたワイが大剣に浮気したぐらい今回のランスは酷い
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:38▼返信
防御に振った武器なんだから攻撃が弱いのはしょうがない
防御も強くて攻撃も強かったら「ボクがかんがえたさいきょうのぶき 」になっちゃうじゃん
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:38▼返信
片手とランスとボウガンは盾が~とか射程が~とか言えるけど
虫、双、スラアクはただただひどいな...
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:38▼返信
>>46
人気ない武器下から5個ぐらい削除しても良いと思うわ

ランスは人気最下位だから余裕で消して良い
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:39▼返信
人気武器強くして不人気武器弱くしてどうすんだよ
逆だろ
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:39▼返信
弱武器はブロックしてキックじゃぁあああぁぁぁぁぁ
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:39▼返信
ツンツン刺す事しかできん槍ごときが強い訳ないやろがい、身の程わきまえろよ身の程を
それより素手(ナックル)出せや、男は拳やろがい、拳で語らんかいや
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:40▼返信
※56
なんでだよ
妥当だろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:40▼返信
※29
遊べないニシくんはそんなの見てるの?
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:41▼返信
どうせみんなランス使わないからどうでもいいんだろ?
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:41▼返信
こんなにゲームやり込んでるのに
何故この人が監修するゲームはことごとく駄目なんだろう
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:41▼返信
弓が撃った矢の雨に、防御したまま全く動けなくなるランス・・・・
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:42▼返信
ランス使うならガンス使うしランスはもう要らないでしょ
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:42▼返信
どうせ壊れ属性値の武器が配られたらお前ら手のひら返すだろ?
蓋開けるまで分からんわ
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:42▼返信
ランスはそもそものコンセプトが面白くねーもん
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:42▼返信
※56
お前馬鹿か?不人気を扱いづらくすれば余計に誰も使わんだろうが
逆に不人気武器を強くすれば触ろうとするだろ
何もお前のためだけに作ってんじゃねーよゴミ
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:42▼返信
毎回太刀優遇されててうんざりする
どいつもこいつも太刀ばっかり
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:42▼返信
ガードしながらツンツンするだけの地味でツマラン武器だし
次回作ではリストラして新武器追加でヨロシク
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:42▼返信
>>62
開発費を理解していないから
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:43▼返信
シリーズもののゲームだと次回作ではなぜかチャアクとかの人気武器が消えてたりすんだよな

開発の考えてることはよくわからん
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:43▼返信
MHPは片手最強だったろ!
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:43▼返信
そもそもランスが要らん。あんなの強くされてランサーだらけになられても困るわ。そろそろ入れ替えてもいいだろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:43▼返信
※67
何いってんだきみ
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:43▼返信
いつものスラアクで安心したわw
強さだけが面白さに直結しねんだわ。
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:43▼返信
>>63
ボウガンさんは毎回貫通弾で動き止めてくるのやめてください
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:43▼返信
ランスとかいう武器いる?牙突くらいのスピード出してくれよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:43▼返信
※68
これ、どこも太刀で結局飽きるんよな
ほんと初めの3カ月が勝負よモンハンは
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:44▼返信
ワンチャン本編のスキル構成で化けてほしいが、とはいえランスの最適攻撃がロマン大技もなくガードして一生チクチクなの硬派すぎる
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:45▼返信
>>53
その防御ですら、大剣や片手剣以下なんだよな~
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:45▼返信
ランサーいるだけで周り気を遣うからなあ。ランサーいる時はわざわざ武器変えてたわ
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:45▼返信
ランスの突進遅過ぎてびびる
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:45▼返信
※74
すまん、ほんと何言ってるか分からんかったわ
およそ人間が使ってはいけないゴミという単語まで付け加えてマジで申し訳ない、許してくれ
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:46▼返信
盾チクなんかしてて面白いゲームに今まで出会った事無いなぁ
何が面白いんあれ
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:46▼返信
強くしたらナーフされるんだから最初は弱い方がいいんだよハゲ
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:46▼返信
ランスは弱いけどガードが強いって初心者向けの武器じゃないの?フロムの盾チクみたいなもんだと思ってたけど
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:47▼返信
太刀人気すぎだから削除するか大剣と合体させて新武器作るなりして人を分散させろよ

その方が色んな武器使ってる奴がいて楽しいだろ

逆にランスは人気なさすぎだからテコ入れしろ
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:47▼返信
なんというか職人気質で弱武器で頑張る俺かっけえみたいな勘違い野郎が出てきそうでうぜえわ
格ゲーとかでもおるんよな、弱キャラで俺頑張ってますみたいな自己満足野郎が
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:48▼返信
単純にシルエットだけみたらランスは男の子の心をくすぐるゲロかっこいい感じなんやしそれで満足しないと盾構えてるだけなのに強さまで求めるのは違うだろ
それよりも荒地のまもり族みたいにヘイトを自分に向けるスキルが欲しいとか相手を衝撃波で怯ませるシールドバッシュが欲しいですみたいにしてすこしはマルチに貢献できる能力が欲しいみたいな殊勝な態度見せてよやくめでしょ
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:48▼返信
>>86
ガンスで良い
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:49▼返信
笛も徐々に強化されていったし
どっかの時点でランスもヨイショされるやろ

たぶん
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:49▼返信
昔からランスいるとシッポ要員減ったりガードに当てないようにしたりと面倒だからいなくていい。フレと役割決まってるならいいけど野良は邪魔
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:49▼返信
※85
分かってねえなおめーは、最初が肝心なんだよ
ファーストインプレッションだよFIP
後から強くしてももう誰もやってねんだよその頃にはな
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:49▼返信
盾なしの槍だけとかにすれば?
バサラの幸村やフェイトのランサーみたいな槍にすれば面白くなるんじゃね?
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:50▼返信
>>86
割と攻撃予測したりスキル揃えないと使いにくかったりするから初心者向けでは無いような気がする
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:50▼返信
>>87
元々一つだったしな

太刀と大剣は統合して新武器とかになった方がおもろいだろうな

武器増えすぎてモーション作るのも大変だろうし
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:50▼返信
ガンランスをメインで使ってるけどランスも試しに使ってみたら突きがガンランスより遅くてドン引きした
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:51▼返信
ランスって強い時期あったのってくらい毎回評価低いよな
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:51▼返信
スラアクはサンブレイクの爽快感からどうしてこうなったか分からない
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:51▼返信
武器性能ランキングだと火力性能しか見てないよな
カッチカチでツンツンしてるだけで火力も出たらぶっ壊れ筆頭になるやんけ
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:51▼返信
※93
別にランスの人口が0人になったところで誰も困らんくねぇ?
むしろ大手を振って削除できていい事ずくめじゃん
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:51▼返信
体験版時点での弓と太刀は初心者やアクション苦手な人向けな調整ぽかった
スキル充実したら変わった来る可能性のがデカいけど
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:52▼返信
>>53
攻撃は別に弱くていいんだけど足回りの弱体化がヤバくて意外とあった俊敏性が皆無になってるんだよ
売りの防御も対して硬いってほどじゃ無いし
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:53▼返信
>>99
つまんないから。サンブレなんてほとんどの武器はトレモやってる気分にしかならなかった。死ぬ気しねえもん
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:53▼返信
>>68
無双斬りって本来はゲージの戻しに時間掛かる代わりに高威力って技だろうに
溜めとか弱点集中のせいでノーリスクで連発出来るのマジで調整ミスってるとしか思えんわ
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:54▼返信
※103
盾が俊敏性も兼ね備えたいとか贅沢すぎるわ
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:54▼返信
※99
テンポの問題じゃないの?ヒットストップとかその辺は
逆に周りのモンハンやらないフレとか振り下ろしやら攻撃がもっさりして爽快感がないって言うくらいだし
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:54▼返信
不人気クソ武器にリソース割くわけねぇだろうが

そもそも毎回人気最下位なのに存在する事がおかしい
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:54▼返信
人口が多い武器は初心者用調整で雑に強くて人口が少ない武器は盛って盛って盛りまくってもいいかも
どれを使っても強くてアクションの違いを楽しむ、相性を楽しむでいいじゃん
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:54▼返信
ライズのランスはアンカーレイジで火力も申し分ないしジャスガ気持ち良かったからずっと使ってたわ
ああいうので良いんだけどなぁ
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:56▼返信
どう考えても自分は太刀にはなれんてわかれよいい加減大人になれよそして太刀はモンハンの主役なんやからそれを皆で立てることがゲーム全体にも良い影響を及ぼすことに繋がるに決まってんだろ大人になれよ
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:57▼返信
サンブレのゴミに慣れすぎてるとこうなる。デビルメイクライじゃないんだからさあ。ハンター強すぎてクソザコボコるだけの何が楽しいんだか
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:57▼返信
ランスの使用率が低い?
よし
次回作では人気武器の太刀と大剣、スラアクとチャアクを統合して武器種類減らすぞ!
これで武器使用率の偏りは減る!

↑これマジでやりそう
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:57▼返信
太刀4人で狩りするのはまぁ普通に楽しいけど
ランス4人とか地獄のつまらなさだぞ🤣
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:57▼返信
不人気武器は削除しろよ
新武器も試して入れ替え制にしろ
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:57▼返信
※111
どうでもいいけど句読点打つなりして見やすくしろよ小学生
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:58▼返信
※113
やるわけ無いじゃん
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:58▼返信
ランスがこのままなら買わない
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:58▼返信
>>34
ヒロ先生も言ってるけど、片手と双はまだ属性ないから評価しきれんやろ
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:59▼返信
※114
でたー太刀組、しょうもないんだよお前ら脳太刀組はよ
太刀でしかなんもできんのかお前らは
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:59▼返信
死なない立ち回りができる武器ってだけで
タイム出す武器って位置付けじゃないから仕方ないわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:59▼返信
>>113
これは他のゲームでもよくあるな

偏り減らすために人気の武器とかその他要素統合すること
クソだと思うけど一番手っ取り早いんだよね
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 00:59▼返信
※113
人気商品の販売を終了したからって不人気商品の売上が上がるわけじゃないっす😅
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:00▼返信
俺もランサーだけど同意せざるをえない
なんつーか敵に近づく手段が丁寧に煩雑にされてるっつーか
ワールドの時はずっと俺のターンができて爽快だったのにさあ
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:00▼返信
>>40
そらトライで減らしてめっちゃ叩かれたからな
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:00▼返信
俺が片手剣を使ってる理由は乗るのが好きなのとジャンプ切りが好きだから
後は動き易いから回避するのが簡単だからかな
IBでも3落ちしたのは4、5回で済んでるはず、Wは当然3落ち無し
それぐらい回避するのが簡単な武器だと思ってるし生存率が上がる
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:00▼返信
つか今回小型にも縄張り争いあるし小型や環境にも生態系行動たくさんあったりと半ライスで失われてたワールドで良かったところが全て戻ってきててほんまうれしいマジで半ライスは酷すぎた
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:00▼返信
>>123
使用率の偏りだから売上とは根本的に違う

129.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:01▼返信
アイスボーンでもパワガは最後まで調整に時間かかったという割には追加モンスでガードメタばっかで使い物にさせなくするくらいだし、ランス強化されても結局出番ないっしょ
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:01▼返信
どいつもこいつもモンハンの妙味を知らんよなあ
タイムアタック撃破が目標とかじゃねんだから弱くてもなんでもいいじゃねえか
楽しくやれりゃそれでいいんだよ、ランスでもいいんだよ
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:01▼返信
ジャスガ強制十字、飛び込み突き、溜め薙ぎ払い、虫技以外いらないサンブレランスよりかは好みではある
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:01▼返信
もっと骨太なイカつい武器追加してくれないかな
モーニングスターみたいな
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:01▼返信
ガンスに移行した
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:01▼返信
>>44
弱くても人気ある武器はまだイイんよ。でもランスは……
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:02▼返信
>>130
歴戦のランス使いが口を揃えて「ワイルズのランスは楽しくない」って言ってるのですが…
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:02▼返信
>>128
小学生にもわかりやすいように説明してくれや

137.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:03▼返信
※128
違わないよ
人気武器ががなくなったからってランスみたいな不人気武器に流れるわけないじゃん
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:03▼返信
そもそも爽快感とかそういうのモンハンに求めてないんだよなあ。鈍重なのは鈍重でいいし特徴あればそれでいいのに
全武器に機動力とジャスガによる爽快感を寄越せとかなったらもう武器一種でいいわ
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:04▼返信
※128
ランス以外の武器を全部削除すれば使用率100%やぞ🤣🤣🤣
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:04▼返信
昔からランスは戦い方が全然わからなかった
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:04▼返信
>>86
敵の攻撃予測して3回攻撃したあとにしか派生できないカウンターでガードポイント取らなければならないエスパー向けやぞ
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:04▼返信
ネルギガンテはランス以外で行く気にならないくらいには好きよ
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:05▼返信
Mハシもランス面白くないって長い動画出してたな
今回のランスまじでやばいもん
予約してるから遊ぶけど不安だわ
他の部分は良いのに
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:05▼返信
>>137
流れるわけないじゃなくて偏りの話だぞ

武器種が減ればその分それぞれの武器の使用率は上がるだろ

言ってることわかる?
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:06▼返信
※135
今までも少数派の自分に悦ってただけじゃんその人達
ランスはずーっと楽しく無い武器でしたよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:06▼返信
※144
上がんねぇよ
そもそものプレイヤーが減るっつってんだよこっちは
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:06▼返信
なんかワイルズ より ワールドの方がワクワクしたし
音やエフェクトやヒットストップも劣化してるし
武器バランスも終わってるし
なんかな
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:06▼返信
>>139
極論それだよな
武器種が減れば使用率は上がる

だからバランス取るなら武器種減らした方が良いんだよ
149.投稿日:2024年11月06日 01:07▼返信
このコメントは削除されました。
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:08▼返信
モンハン開発からしたらプレイヤーには適度に死んで欲しいわけで
絶対生き残るマン!のランスが憎いんだろ
そらとことんメタられるわ
ランスなら簡単じゃんと言われたら恥くらいに思ってるよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:08▼返信
あんたほどの人が言うんなら、本当なんだろうな
っていう信頼感がある(本業漫画家
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:08▼返信
人気武器と不人気武器が同等のバランスなわけねぇだろっていう当たり前の話
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:08▼返信
ランス楽しいのにね
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:08▼返信
>>146
最初から使用率の話してんのに…

お前が馬鹿なのはわかったからさっさと寝ろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:09▼返信
人がやってるのを見ただけだけどなんかマップも殺風景だしモンスターが骨が無いみたいにウネウネしててなんか気持ち悪いんだよな
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:09▼返信
双剣とハンマーあたりも謳い文句の割にあんまりダメージ稼げてないのかこれ
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:09▼返信
トレンド入ってるね
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:09▼返信
バランスねぇ
そんなに使用率のバランスが大事なら人気武器より不人気武器消した方がバランス取れるし不満も出ないんじゃないでしょうか
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:10▼返信
火力は底辺でいいから使用感楽しい武器にしてくれ頼む
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:10▼返信
※154
使用率気にして肝心のメインプレイヤー層ないがしろにする意味って何?って言われてるんだぞ🤔
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:10▼返信
モンハンは初代から遊んでほとんどやってるけどランスやガンランス使ってる人は何難しいんだろうっていつも思う
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:11▼返信
元々ランスやってる人ってそういう扱いにくさが良くてやってたんじゃないの?爽快感とか言ってる方が本来邪道だろ
ポータブルの時から周りは見ていてもつまんねえ武器でしかないがそれが良かったんだろ?
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:11▼返信
ライズのランスはマジで楽しかったな
ガード強いし、カウンターしまくったり、十字返しや飛び上がり技で部位破壊とか暴れ放題だった
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:12▼返信
>>158
人気武器減らすか統合した方が会社的には良いだろ

ユーザー的には最悪だけど
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:12▼返信
スラアクとかも強くなったらみんなこれしか使わないでしょっていう武器だしな
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:12▼返信
ランス地味すぎるよな
なんであんな劣化してんだろ
ランスだけPSP時代のアクションで終わってない?
チクチクするか、カウンターで地味な返しチクしかないもん
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:12▼返信
>>163
だから皆すぐ飽きたんだぞ
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:13▼返信
太刀しかないモンハンとランスしか無いモンハンだったらどっちが売れるか
答えは明白っすなぁ
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:13▼返信
ランスはほとんど触ったことが無いけど盾を構えて槍でチクチク突くんだっけ
何がおもろいん?
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:13▼返信
いやSBでは普通に強かったわ
他の武器が強すぎたが
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:14▼返信
少なくとも自分にとってワールドのランスは爽快だったよ
ガードは強いし火力もそれなりに出て
クラッチやダッシュ突きから乗りまでできたしな
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:14▼返信
※164
どう考えても苦情増えるし売上も下がるから会社的にも最悪だろ
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:14▼返信
>>1
テスト版に文句を言うなよ。これから調整されるのに
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:14▼返信
こういう風に話題になると意地でもリストラはされないだろうなランス

そして何故かチャージアックスとスラッシュアックスが統合され新武器に…
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:15▼返信
>>169
チクチク突くだけじゃないからかな
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:15▼返信
ブサイクになれるだけの武器
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:16▼返信
そんな文句言うなら使わないか買わなきゃええんちゃうの
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:16▼返信
ランスに出来る事
チクチク ガード カウンターでチク 
オワリ。

他には飛び込みチク、と横なぎという、地味モーションがあるだけ。
マジでコレだけ。
今までのアクションどこいったっけ?
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:16▼返信
>>171
IBのガー不大量追加はげんなりしたけどカウンタークラッチ楽しかったしジンオウガツンツンしてるのめちゃくちゃ楽しかったな
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:17▼返信
>>176
ランスの盾構えはそんなに顔変にならないよ
片手が一番
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:17▼返信
爽快感重視のライズが数日で飽きられた段階でね。誰もずっとサンドバッグ殴るだけのゲームなんてやれないんだよ。ハンター側強くなればそれだけゲームの寿命が無くなる
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:17▼返信
ランス入ってきたら抜けます
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:17▼返信
ランスはFの反射付けるぐらいしてええやろ
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:17▼返信
>>174
そうなったらモンハンやめるわ
太刀と大剣統合されてもやめる

人気武器を無理やり統合したりリストラなんて絶対しちゃいけない

不人気でかつクソつまらない上に弱いランスだけは消えてもいい
185.投稿日:2024年11月06日 01:18▼返信
このコメントは削除されました。
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:18▼返信
ライズみたいに、途中で技装備変更みたいなのってワールドになかったっけ?

製品版途中で、色々アクション出来る事増えたりせん?
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:19▼返信
ランスのジャスガ後の攻撃が盾で殴るだけって…
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:19▼返信
弓は適正距離じゃなくても威力減衰が起きてなかったからバグだと思う
第二回のOBTがあったら恐らく修正が来ると思うよ
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:20▼返信
>>186
そんなのないよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:20▼返信
まるでお前らの股間😭
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:20▼返信
弱い武器に拘るのはいいけどマルチに来るなよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:20▼返信
>>186
IBでパワーガードからの派生が増えたような覚えはある
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:21▼返信
細かいところまで全部丁寧に改悪したの凄いと思うぞ
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:21▼返信
武器調整なんて発売後でもやるでしょうよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:21▼返信
>>187
ゲージ類ないんだから強くて早い突き出せるだけでいいのにな
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:24▼返信
対人じゃないのに火力差気にするのはよく分からん
操作が楽しくないなら他武器試してみたら?14種類もあるよ
それでもランス選択してきたは人気ない武器種を敢えて使うことに酔ってるイメージだけど、もし調整入って皆使いだしたらそのアイデンティティもなくならないか

197.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:25▼返信
カプンコ公認のつべの有名なランサーも、ワイルズのランス批判しちゃってるな
つまらないってハッキリ
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:25▼返信
せめてカウンター突き返して
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:26▼返信
※196
モンハンって案外色んな武器使う人少ない
シリーズで触って体が覚えてる感触の武器ばっかで終わる人が多い
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:26▼返信
強い武器があれば弱い武器もある
差異があればこれはどうしようもない。不遇でも好きなら使い続けるか他に行くか。選ぶのは自由
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:26▼返信
大剣調整班は有能
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:27▼返信
いいんじゃない?
使用率0%になればカプコンも安心して削除できるじゃん
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:28▼返信
太刀って毎度強い言われてナーフ食らってるような
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:28▼返信
俺は結構相手によって一番良い武器持ってくタイプ
あんまり一つの武器に拘って遊んだりしないわ
メタを擦るのもハンターよ
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:28▼返信
>>177
それは思う
有名な奴が総意みたいな感じでやってんのは何なん?って思ってる
しかもただのβテストで
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:29▼返信
ランスの良かった所が全部撤廃されてしかも他武器にランスでしか出来ないことが出来るようになって
もうランスに何が残ってるの?って状態なんよな
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:29▼返信
>>1
ノーマルPS5版モンハンワイルズ、ボケボケの糞グラ
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:30▼返信
ライズのガンランスロケットブースターが欲しい…
もうあれが無いと生きていけない体になっちまってるんだ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:30▼返信
>>174
そもそもリストラした3がワゴンぶち込まれるほどダメだったんだからリストラなんて選択肢なくなってるでしょ
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:31▼返信
何と言うかワールドスタッフの感覚でランスの「バランスとった」らこうなったって感じ
「ランスは防御が強いから攻撃は弱い」を突き詰めたらこうなりました、みたいな
ランス使いのコメントとか見てると「弱くなった」よりも「つまらなくなった」のが問題だそうで
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:31▼返信
この武器しか使わんってアホは発達でしょ。金出してゲームの半分も楽しめてない。そんな発達のためにもう一つ持てるようにしたんだからランスで近付くの大変ならサブて近づいたらいいじゃんか
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:32▼返信
さすがにこんだけ言われてるから調整入るだろう
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:32▼返信
スキルや属性無いしなんともね
更に差が出るかもだけど
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:33▼返信
まだテストだからな来月に調整入った体験版でるでしょ
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:34▼返信
>>210
要は元に戻ったのが気に食わないんだろ。ランスなんてずっとつまらない武器だったわけだし。それが好きで使ってたはずなのにそれも忘れた情けないランサーだらけって事よ
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:34▼返信
間合いの外で縮こまってるランス使い見る度にそれ面白いか?ってなってるわ
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:34▼返信
従来のカウンター突きが出来なくなったのマジでクソなんよ
カウンターが出来てのランスなのに開発陣は何考えてんだか
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:35▼返信
>>213
ランスに関してはそれらがあっても評価変わらない
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:35▼返信
最悪IBと同じ操作でいい
余計なことせんでいいから
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:35▼返信
個人的にランスはストリートファイターのガイルと同じ、出た初代当初からやることが完成してる
つまり、あまり新しい事を覚える事が少なく早い段階でパフォーマンスを出せる武器といった所
ただエフェクトとかは派手にして下さい。
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:36▼返信
これ火力の調整とかそういう問題じゃなくて
各種モーションのバランスが終わってるんだよね
とにかく楽しくないって言うか、本当にPS2~PSP時代のモンハンランス

だから製品版でどうこう、ってのはならないと思うよ…
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:36▼返信
>>217
どっからでもガードできて三連突き後もそのまま突き1に繋がるんだからカウンターは問題じゃないやろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:37▼返信
>>44
なんで馬鹿にされても好きで使ってる奴の身になって黙ってなきゃならないんだよ。そんなもん知るか。ベータテストなんて文句言う為に用意されてるもんなんだからガンガン文句言うべきなんだよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:37▼返信
>>221
いいじゃんそれで。それが好きで始めたわけなんだから
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:38▼返信
チクチクとステップで調整しつつ、爽快なカウンター

これさえあればもうええのよ
カウンター終わってんのよ
本当にチクチクとジャスガチクチクするしかない
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:38▼返信
スキルが無い状態だろうし属性必須武器の一つやないの?
属性武器の癖に火力でてるチャアクと弓が調整ミスだと思うし
いちばんどうしょうもないのスラアクじゃねーのコレ
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:39▼返信
とりあえず武器光らせとけばヨシ
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:40▼返信
パワーガードでまぁちょい強いカウンター出せるけど
暴発しすぎてまともにパワガも出せないんだよね、コレ
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:41▼返信
普通に突きですら遅くなってて本当に酷いぞ
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:41▼返信
まぁいうて強いランス来てもおもんないけどな
野良全員盾チクしだしたらクソだし
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:41▼返信
え?
ランス使いって弱くておもんない武器を使ってる自分が大好きなんだと思ってた…
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:41▼返信
この人プロハンなの?
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:41▼返信
モンハンナウでランスがおもしろく、ワイルズになれば大丈夫よね?と思ってたけど不安しかなくなった。ランスへ信仰心はあるがそれだけではダメな気がする。
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:42▼返信
槍は言わずもがな大剣の相殺も対して隙作れないし、今作の新モーションで評判いいのあるのかね
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:42▼返信
ワイルズのランスはもはや別武器ってレベルでぜんぜん違うのよね
それも斜め下レベルで酷くなってる
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:42▼返信
12万のゲーミングpcで動作せず
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:44▼返信
そもそも馬上槍を徒歩で使うのが割とカッコ悪いんだよね・・・
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:44▼返信
ガンランスのほうがやってて楽しいのよな
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:45▼返信
昔からガード系のスキルと剣術つけてスタミナ薬飲んでひたすら突いてりゃ勝手に勝てる武器やろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:46▼返信
>>231
周りはから見たらそうだよな。そこにアイデンティティー持ってるものだと思ってたから情けないわ。何だ結局は爽快感ある武器やりたいのねと。だったら武器変えたらいいじゃんって思う
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:46▼返信
※234
盾剣っていうゴミがなくなっただけで片手剣は最高になったやろ
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:48▼返信
昔から燻銀のランスじゃん
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:48▼返信
ガンスはいいぞ
いつでもランサーを待ってます👍
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:48▼返信
※44
ワールドの片手剣はそこまで弱くなかったろ
普通に盾殴りでダウンも取れたし
アイスボーンは知らん
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:49▼返信
ランス弱いか?基本コンボの最終が連撃になり良かったが
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:51▼返信
ランサーが爽快感と火力と面白さ求めてると堕ちたもんだなと思う。そことは無縁の地味さが良くて使ってたんじゃないのか?だったら他の武器使えばいいじゃん。地味でつまらんのがランスだろうに
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:51▼返信
モンスターの挙動も相まって良くない
予備動作が長いわダラダラ様子見してくるわ頻繁に移動するわで真向勝負で殴り合える場面が少ない
だから瞬発火力が出る武器が余計楽しく感じてしまう
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:51▼返信
>>232
ワイルズ情報出だしてからネガティブなことよく言ってるから自分は参考にしてない
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:52▼返信
ワールドで出来てたことが出来なくなったのが問題なんやろ
しかも追加要素は軒並み使えないときてる
そりゃランス使いはキレますわ
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:52▼返信
>>199
マジでもったいないよね
14通りも楽しみ方あるのに1クエどころかチュートリアルすら触らずに終わる人すごく多い
メインで集めた素材を使って、他武器で強くてニューゲームするのが醍醐味なのに…
今回サブ武器も持てるようになるからせめて4,5種類ぐらいは遊んでみようや
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:53▼返信
ガンスは砲撃メインじゃなくても杭のコンボで火力出るのが良いな
ランスのジャスガやカウンターのリターンはまぁわかる
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:55▼返信
チャアクが一位かぁ回転ノココンボおもろいしな
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:56▼返信
【モンハンワイルズ】81万ポリゴンの「岩」により動作が重くなってたってマジ!!?

はい行ってらっしゃいー お前らPro、岩の描写に使われてるってよ ギャハ
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:58▼返信
2からランサー一筋だけど特に不満は無い。
ランスって不遇で人気無い武器なのは知ってるし。
盾とステップと高所への突きがあればそれだけで満足。
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 01:59▼返信
ランス・ガンランスは毎回使用率最底辺組だから調整も適当ではいいとカプコンに思われてんだろ
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:04▼返信
MHPからランスを使ってきて、MHP2G以降はずっとメイン武器としてランス使ってきたけど、ランスの脳汁が出る部分がごっそり削除された感覚
弱点に張り付いてずっと俺のターンが出来るのがたまらなく楽しかったんだけど、ただのもっさり低火力武器になっちゃった
別の武器も使えるし好きなので、このままなら迷いなくランスは使わないかな
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:06▼返信
スラアクはパンパンゼミが出来ないとなぁ…
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:12▼返信
※254
不満ないとか本気か?ワイルズエアプを疑うレベルだぞ
あの突きの出の遅さと半強制パワガになるのが満足ってか
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:13▼返信
ガンランスと弓メインにしてるわ
ワールドアイスボーンでランス使ってたけどワイルズあまりに弱すぎて使わんかもしれん
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:14▼返信
ランサーからは聞きたくなかったなあ。爽快感返せとか双剣とかが言う事であってランスなら糞つまらん地味なランス返せだろ?そこがアイデンティティだろうに
ランサーくんも所詮虚勢張ってただけで爽快感ある面白くて火力も出る武器が良かったって事ね
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:14▼返信
>>256
俺もうまく言葉にはできないけど使ってて全然気持ちよくないんだよね
前まであんなに気持ちよかったのに今回どうしちゃったんだよ…ってなるくらい
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:14▼返信
ランスは使えねぇってのが個性
改悪無用
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:15▼返信
弱いのはまだいいよ楽しくないのはダメだね
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:15▼返信
>>260
派手なアクションとかは求めてない
でもせめて攻撃音とガード音は返してくれ…
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:17▼返信
>>263
長年楽しくない物だったろ。そこが良くて使ってたんじゃないの?周りはつまんねえ武器だとしか思ってなかったぞ
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:17▼返信
重い攻撃音無し、ガード音無し、火力無し、ガード無し、スピード無し
これがワイルズのランスだ
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:18▼返信
>>265
横だが楽しい武器だったぞ
今回は違う
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:21▼返信
ゲーム自体が面白くないんだからしょうがない
おとなしくライズに戻ろうぜ
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:23▼返信
ハンマーでこんなタイム出るんやな
貯めステあるからか貯め2まで微妙に長い気がしてやらつらかった
これも短縮スキルあると変わるんか
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:24▼返信
>>268
ブラザーフッドやってなさい
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:25▼返信
>>268
冗談だろ?数日で皆飽きて玉袋狩りとかレースしてたゴミに戻るヤツなんていねえよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:26▼返信
ランス騎乗で色々できたらいいのにね
まぁ使わないんでどうでもいいんですが
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:27▼返信
>>272
騎乗突きは一応できるよ
連続は出来ないけど
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:29▼返信
>>253
無視されて可哀想に話題違いすぎると構われないね
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:29▼返信
>>268
ライズって今人いるか?
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:29▼返信
他クラスとの差は知らんけどソロでもマルチでもレ・ダウ狩って楽しかったけどなぁ
弱いの?
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:32▼返信
>>276
めちゃ弱いは言葉強いかも、続く皮肉も
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:34▼返信
『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテストアンケート実施中!皆様から頂いた内容を参考に、今後の製品・サービスの更なる向上に努めて参ります。ぜひご協力ください。
※アンケートの回答には、『CAPCOM ID』の会員登録(無料)が必要です。※ご要望は製品版・サービスにすべて反映できるわけではありません。予めご了承ください。
【アンケート回答期間】
2024年10月29日(火)~ 2024年11月8日(金)13:00

ここに回答しましょう
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:35▼返信
ランスはもうガンランスに取り込まれたってことで無くしていいだろ
ランスに割いてる労力あれば新武器作ればいいのに
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:36▼返信
※276
他の武器を使ってみればその魔法は解ける
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:38▼返信
>>279
生粋のランサーだけど、俺もアンケートにそう書いちゃった
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:39▼返信
※53
他の武器はころりん回避できるじゃん。ランスは防御出来るじゃない。防御しか出来ないんだよ。
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:40▼返信
ランスはガード性能高くて死ににくいのにその上で火力も高くしたらただ単にぶっ壊れ武器になるだけでしょ
笛がバフが使える上に火力高ければぶっ壊れだしそういうのは火力だけで測るものじゃない
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:41▼返信
ランスはガードできるから・・・
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:43▼返信
>>282
ステップ回避の方が攻めの起点にもなるから優秀
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:44▼返信
ワイルズのランスを考えたプランナーはセンスないから解任して作り直してくれ
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:47▼返信
>>280
他の武器を遊ぶ時間がなかった・・・
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:50▼返信
何十、何百、何千時間もチクチクしてんのマジ勿体ねぇ
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:55▼返信
ランスはガード性能が全武器中トップでステップ回避もローリング回避より攻めに適したもので優秀
それに半端に火力盛っちゃうと簡単にぶっ壊れ武器になっちゃうんだよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:57▼返信
今作のランスは攻撃手段すべてが弱すぎて△ボタンの水平突きをひたすら連打するだけが最適解だからつまんねえんだ
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 02:57▼返信
足が遅いんだし、それだけ攻撃の機会がアタッカーより減るのはしょうがないやろ
ほぼほぼ初見でどんな敵でも倒せるランスが弱いはねえよ
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:01▼返信
ランスは狩りの速さを競う武器として向いていないだけ
生存して確実にモンスターを倒す武器としてはランスが一番安定している
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:01▼返信
>>290
△+○は?
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:02▼返信
>>1
火力もねぇし居たら邪魔
他ゲーみたいに遠距離支援みたいなタンクできる訳でも無いしそれやるメリットも無い
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:02▼返信
調整くるか?
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:02▼返信
武器種大幅に見直してええよ
ランスとガンスは統合していいし
片手剣はチャアクと統合していい

新武器くれ
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:04▼返信
※53
他の武器はころりん回避できるじゃん。ランスは防御出来るじゃない。防御しか出来ないんだよ。
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:04▼返信
弱いと言われているスラアクがTAでトップだからな
個人の感想なんてマジであてにならん
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:05▼返信
弓が一番調整不足っぽいけどな
新要素もあって普段にも増して強い
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:06▼返信
※145
そりゃ使いこなせずガード突きしか出来ないお前にはそうだろうさw
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:07▼返信
>>298
すまんスラアクじゃなくてチャージアックスか
でも個人の感想があてにならんって意見は変わらん
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:07▼返信
※293
飛び込み突きは出が遅いから使わないでいい
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:07▼返信
>>298
すまんスラアクじゃなくてチャージアックスか
でも個人の感想があてにならんって意見は変わらん
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:09▼返信
>>41
マジじゃなくてゴミじゃねーか
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:09▼返信
※169
強いと言われてる武器を担いでる奴らが全然攻撃出来ずに吹っ飛ばされて回復薬飲んでるの見ながら敵の腹下でずっと攻撃してるのが楽しくて仕方が無いんですよ。
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:10▼返信
技の種類増えて楽しかったけどそんなに不評だったのか
確かに新システムの傷つけの恩恵全くない武器だったけども
個人的にはクラッチカウンター欲しかったってのはあるかな
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:10▼返信
片手や双剣やランスみたいな手数武器は属性武器とか使う武器によって評価が一気に変わるから現段階での評価は正当かどうか怪しい
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:10▼返信
鉄虫糸技が気持ち良過ぎて.....
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:11▼返信
※303
エアプすぎてあてにならん
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:11▼返信
タイムではなく、安定してクリアできる風な武器種ってわけでもない?
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:12▼返信
>>119
強さはそうだけど新技以外のモーション値下げて新技をひたすら擦るだけつまらない武器になってしまった
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:12▼返信
無印からランス使ってるけど、もう削除してくれてもいいんだ
俺はガンスに行くからよ
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:12▼返信
>>299
マルチだと必死こいてつけた傷を全て掻っ攫う弓と、傷つけでゲージ回復や時限強化する武器はとことん相性悪い
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:14▼返信
※191
強いと言われてる武器担いでみんなでワーって襲いかかってグワーって吹き飛ばされて回復薬がぶ飲みしたりしてれば良いと思う。それが楽しいならそれが一番。俺はソロランスで無傷で悠々と狩り進めるからw
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:15▼返信
ランスってこの防御力でタイムも早いってなったら流石に贔屓が過ぎるからな
表の中でむしろ1番悲惨なのはスラアクじゃね?
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:16▼返信
ランスは火力が強いとかそういうレベルの話ではなくただでさえ低い機動力がナーフされて怠いし、虚無感のあるムーブが最適解になってるのが問題
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:16▼返信
※300
プレイヤースキルでイキってるランサーほど見てて恥ずかしいものはないな🤣
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:16▼返信
結局ベータの評価って全ての武器種で一番弱い武器を使っての評価だからな
上位の武器次第で評価は簡単に変わる
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:16▼返信
片手剣は初心者用の究極系だったので元に戻して
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:17▼返信
>>315
スラアクは火力がショボいだけで動きは面白いからそれはない。ちょいと調整すれば良武器になれる。
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:19▼返信
※196
俺はむしろ何でランス人気無いのか分からんのよ。ワイルズは弱すぎるから別としてだが。大抵のハンターなんて強い武器握ったところで回避も満足に出来ずにいつも回復薬のお世話じゃん。ランスでガード固めればダメージなんか喰らわないし楽しいぞ。無敵感を味わえる。
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:20▼返信
ランスはガード固めてモンスに張り付いてチクチクってのが一番効率が良いから面白さってのはどうにもならないんじゃないかね
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:21▼返信
>>318
それはTAの話でモーション値でどの時どんな動きが強いか決まるから武器は関係ない。スキルで変わる武器種もあるが。
片手剣が言われてるのは一つの技のモーション値が突出してるからひたすら同じ動きをする虚無と化してるから
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:22▼返信
>>194
前作からモーション削除したものはどうにもならんでしょ。変えるにしてもGからや。
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:23▼返信
※321
ただの作業じゃんそんなの
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:23▼返信
まだ序盤も序盤だから変動はするんだろうけどランスは変わんねえだろうな
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:24▼返信
※211
エアプかな? 戦闘中に急に別武器に持ち替えられるわけじゃ無いから。セクレトに乗らないと持ち替えられないから。
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:25▼返信
>>320
面白いかどうかじゃなく強さの話な
調整はもちろんして欲しいと思ってるが
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:26▼返信
>>321
アクション性の低さとそのガードしてチクチクガードしてチクチクがターン制かのような作業に感じるからつまんねえんだろ
しかもアクション性が増してるガンランスっていう存在がある分余計に作業に感じるわ
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:26▼返信
※321
それは使ってみなければわからないことだろ
足を止めて敵と立ち向かう勇気がないから逃げやすい機動力を求める
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:26▼返信
>>327
むしろセクレトのダウン時の起き上がり補助が優秀過ぎて戦闘中にセクレト乗らないことある?
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:27▼返信
>>241
片手剣というよりは片手ナイフでは
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:27▼返信
>>325
敵の攻撃を捌くことを作業とは言わん
ガードやらカウンターやらのアクションはちゃんとやってんだから
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:28▼返信
※215
ガード角は減ってるし最初期の斬打の有効な方でダメージ計算されるも取り上げられたぞ。上方突きのスピードも低下してる。恐らく旧モンハンの方が強い。
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:29▼返信
>>334
そりゃランスはモンハンの初代ぶっ壊れ武器だからな
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:30▼返信
そのためのお試し版だから調整入るでしょ
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:30▼返信
※322
そこが論点ではないワイルズのランスを触っていないエアプコメント
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:31▼返信
>>336
強さに調整は入っても操作性を今更変えることは出来ないからなぁ
まぁ強くなるだけでも生粋のランサーは喜ぶだろうけど
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:31▼返信
こんな影響力ある人が一言クレーム上げれば間違いなく調整入るでしょ
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:32▼返信
※130
残念ながら今作のランスは唯一あった楽しさも奪われてゴミになりました
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:32▼返信
※230
おかしいやん。太刀好きなら弱くても太刀使えよってなるだけ。
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:33▼返信
>>337
じゃあ論点はどこなの?
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:33▼返信
モンハンなんて化石今でも褒め称えてる連中って老人だろ
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:34▼返信
※342
コメント欄でも見返せや
知った口叩いてんじゃないよ
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:34▼返信
>>341
そんなん一部の異常者だけだろ
普通は好きな武器云々よりゲームを楽しむことを優先するよ
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:34▼返信
>>342
おまえがバカで論点分かってないだけだぞ
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:35▼返信
>>344
使ってて面白くないって話も出ているんだけど
どこが論点なの?
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:35▼返信
わいはどうせ今回も上位武器であろうヘビボ一択
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:35▼返信
>>3
過去作の操虫棍だけ傷つけ3回必要問題も長らく放置してた開発だし、不人気武器の問題の解決はG級が出て完全版になってからだな。
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:35▼返信
>>344
おまえだシッタカ嘘つき
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:35▼返信
>>343
むしろモンハン好きって今までキッズが多かったろ
それもワールドでファンめっちゃ増やしたから世代とか関係なくなっただろうけど
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:35▼返信
※231
ランス以外の回復薬使いって武器種面白いの? モンスターダウン時以外は回転回避服薬してるところ以外見た事ないぞ。
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:36▼返信
>>347
おまえバカだろ
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:36▼返信
※347
何故おまえに親切に教えてあげないといけないんだ?
甘えん坊なのか?
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:37▼返信
>>353
コメント欄でそう書いている人もいるじゃん
どこが本当の論点なの?
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:37▼返信
※239
勝てない武器持ってくるなよ。必ず勝てるランスで来いアホ。
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:37▼返信
>>351
マンネリ化してるモンハン好きって低知能御用達
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:38▼返信
>>352
それも込みでこのゲームのコンセプトやろ
お前ちょっとおかしいよ
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:38▼返信
アイスボーンでも頑なにランス使ってる奴迷惑だったよなぁ何故かジジイ多いから反応悪いし下手なんだこれがまた
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:38▼返信
>>355
論点読めないなら書かないほうがいいぞ
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:39▼返信
>>358
おまえがオカシイ
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:40▼返信
>>357
お前がどう思おうと幅広い世代人種に好まれてるゲームになったのは事実なんだから虚しくなるだけやぞそれ
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:40▼返信
ランスは使っていてつまらないという意見があったからランスは仕方ないんじゃないのと言っただけなのに
論点さんが永遠に本当の論点を答えてくれないんだけどw
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:40▼返信
カプコンからミラー配信を許されるレベルのモンハン実況者(ランサー)が「今作のランスはつまらない」「弱い」「このままじゃランス極める意欲が湧かない」と苦言を呈する長尺動画出すレベル

とても悲しげだったね
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:40▼返信
>>339
影響力なんてないwwwww
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:40▼返信
ヘビィボウガン使いは巨○根ライトは粗チ○ンそしてランス使いは包○茎
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:41▼返信
※240
必ず勝ちたいならランスに持ち替えないの何でなの? お前じゃランス背負っても必ず勝てないから? やられるリスク背負いながらヒャッホイって迷惑行為じゃん。
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:41▼返信
カウンターもジャスガも他武器に取られたし、特別ガード性能が高いわけでもない
それでいて火力はゴミ さすが不人気武器です
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:41▼返信
>>364
武器変えるか引退すればいいじゃん
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:41▼返信
>>361
現実見ろよ
お前みたいな極々一部の異端者しかいないから公式もランスは放置してるんだぞ
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:41▼返信
>>364
単にカプコンの案件
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:42▼返信
>>368
ヘヴィボウガン面白くなっててよかったなさすが人気武器だわ
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:42▼返信
>>370
おまえがな
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:43▼返信
防御に重きを置いてるならジャスガ系で気持ちよくなれる技でもあればいいんだけどね
今作は特に他の武器でもジャスガ出来るから何というか、特別感がない…
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:43▼返信
>>364
好きにすればいいじゃんとしか思えんな
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:43▼返信
>>373
現実見てるからランス使いは可哀想だと思ってるんだぞ
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:44▼返信
とりあえずランサーは傷口あったら他の武器種に譲れよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:45▼返信
((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ツンツンツンwww
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:45▼返信
※254
上突きは明らかに遅くなってるぞ。ガード角も恐らく減ってる。めちゃくちゃ捲られるぞ。この状態じゃバゼルギウスのうんこに包囲されると詰む。
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:46▼返信
そもそも昔に比べてどんどんアクション性を増しているモンハンにおいてガード固めて攻撃というランスという武器種が適していないんだよ
武器のコンセプトからしてもう今のモンハンに合っていない
381.投稿日:2024年11月06日 03:46▼返信
このコメントは削除されました。
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:47▼返信
俺はランス捨ててガンランスに移行したぞ
目指せ使用率0%!
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:48▼返信
>>369
この人はモンハンのランスで飯食ってんですよ!

武器変もモンハン引退も選択肢には無いんですよ!
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:48▼返信
明らかタンク系のアクションなんだし、タウントとかあってもいいと思うがモンハン的には面白くないんかな
スキルで挑発付けときゃええか
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:49▼返信
正味もうランスはガンランスとの差別化が限界だよね
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:49▼返信
※260
じゃあ相対的に平等にしないとな。他の武器から派手な技取り上げね。昔の双剣とかその場で乱舞するだけのマシンだったし大剣にタメ攻撃なんて無かった。太刀や弓なんて存在しなかった。その頃から使ってる武器なんだからその頃のままでも良いんだよね?
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:50▼返信
>>380
しかも楽しさを追加した版のガンランスという存在があるからな
機敏に動いてもそれランスか?になるし楽しさでランスを救う方法ガチでなさそう
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:51▼返信
騎馬隊ごっこで火力出せるようにしちゃえ
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:51▼返信
地味で良いから敵は全部怪異メルゼナレベルでお願いね。
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:51▼返信
>>375
問題は実況者じゃなくてカプコンの方な

飼い犬に噛まれるレベルで調整ミスってるって事
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:52▼返信
見る影なくなっちまったけど昔のランスはガンスより機動力の高さが売りだったことを思い出した
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:52▼返信
>>388
でもそれ結局突くか防ぐかしか出来ることなくない?
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:53▼返信
不遇でも使い続けてた奴等の面白くないはやべえな
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:54▼返信
※283
ランスが死ににくい武器だって思うくらいならランス以外使うなよ。死ぬのが一番迷惑なんだからさ。
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:55▼返信
ランスはもうガンランスと統合でいいレベルでランスの存在意義ないよね
ハンマーと笛や片手剣と双剣、大剣と太刀みたいな差別化ができてない
ガンランスから盾を無くすとかランスは武器構えていても走れるようにするとかしかないんじゃね
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:56▼返信
アイボのハンマー崖ジャンプ連発返して😭
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:56▼返信
※291
じゃあお前はなんでランス以外使って迷惑かけてるのよ?
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:58▼返信
>>394
俺はリアフレとしか遊ばないし死んでも笑い合える仲だからそんな事言われてもなw
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:58▼返信
ランスってぶっちゃけ槍があんなにゴツくなってる意味あるかっていう疑問がある。ゴテゴテ感はガンスに任せるとして、操虫棍くらいに細身のものでいいんちゃうの
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:59▼返信
鍔迫り合いできるの全武器でよくね?
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 03:59▼返信
※289
トップじゃ無いから文句出てるんだろw そもそも旧作からガード性能は大剣と変わらん。今回はガード角まで減ってる疑いがあるからマジで優位性はゼロだぞ。
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:00▼返信
鍔迫り合いがしやすいとか、あの盾ならではの特徴があって欲しい
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:01▼返信
いつのTA貼ってんねん
ランス遅いのは変わらんけども
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:01▼返信
>>401
大剣とガード性能変わらんは流石に下手すぎやろw
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:01▼返信
盾攻撃増えました!盾攻撃で切れ味減ります!は笑うしかない
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:01▼返信
※296
次はお前の使用武器がリストラの標的になるかも知れないけど良いのか?
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:02▼返信
>>396
できるぞ?
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:02▼返信
真島ヒロは笛使えないんだな
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:03▼返信
何か一人必死に古いコメントに噛みついているPC君がいるなw
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:05▼返信
※317
回復薬常備しないと生きていけない奴には言われたくない
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:05▼返信
直近のサンブレイクとの落差がエグい

機動力、俊敏さ、守りの強さ、火力、ぜ~んぶ弱体化
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:06▼返信
>>407
マジ?ありがとう😭😭😭😭
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:06▼返信
※333
作業だなぁ
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:07▼返信
ランスはガンランスと統合でいいでしょ
むしろランスがあるせいでガンランスにランスの強い動きを取り入れられないからガンランスにランスの強い動き取り入れて初めてガンランスが完成する
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:08▼返信
※325
俺には回復薬のお世話になる方がつまらない作業なんだよ。リスクを負って大ダメージ狙う行為がアホらしい。
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:13▼返信
※415
リスクを背負ってないから作業言われるんやぞ
そのクセに火力とか爽快感まで要求するから他武器使いから嫌われるんよ
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:14▼返信
※329
ハンターにとって狩りは遊びじゃなくて仕事だ。報奨金が減るリスクを背負って遊ぶ奴はアホ。リアルなら下手すりゃ死亡だぞ? 安全な作業に出来るならそれに越した事はない。
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:14▼返信
※415
溜めカウンターできないじゃん
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:15▼返信
リスクの無い戦いとかクソつまんねぇな🤣
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:17▼返信
※359
弱いお前と組んでくれる強いランス使いなんているわけ無い
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:20▼返信
上手いランス、下手なランスはあるけど強いランスなんて存在しないよ
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:20▼返信
※377
暴れ回ってるモンスターの傷に弱点集中攻撃出来るんならどうぞお好きに。それともダウン中の話ですか?
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:21▼返信
>>411
機動力と俊敏さ弱体化は他武器種全部そうだろ
蟲使ったアクションが動き過ぎてた
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:22▼返信
初期武器が弱いだけとかじゃねーの?
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:22▼返信
ランスはガード性能珠付加してからが本番なのに
火力でも上位だったらぶっ壊れになるわ
弱いのが当たり前なのがランスだろうに
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:22▼返信
※380
むしろ敵のアクション性が増して攻撃できる隙が減ってるから安全なランスが最適解なんだぞ。
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:24▼返信
※381
うん、だから敵は全部怪異メルゼナみたいなのでお願いね。
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:26▼返信
ワイルズを触ったことない人に言っておくとモーションが一新されて新武器種になってるから過去作基準での話は的外れ
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:27▼返信
※398
クエスト進めるの苦労しそうで可哀想。お前は多分psoとかやった方が楽しいよ。
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:29▼返信
ランスの基本コンセプトが崩壊しててモーションも発生連携も使ってて全然楽しくないんだよな
あと数ヶ月でモーションの修正なんか無理だからまあ終わりだなせっかく予約購入したのにsteamだからキャンセルするかもしれない
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:29▼返信
※404
数値は同じ。防御性能の優位性を語るなら回転回避出来る方が有利。ガード角という優位性は無くなってるっぽいしな。
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:32▼返信
※416
好きでリスクを背負ってるんだから他所とかどうでも良いはずじゃん? ランスの火力が多少上がったところで困るの?
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:34▼返信
※418
うん、他の作品とは違ってワイルズの溜めカウンターは博打だから使えないね。そういうところがワイルズの問題点なんだよね。
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:35▼返信
影響考えて発言しろよそんなんだからいつまでたってもパクリ漫画家なんだよ
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:35▼返信
※419
だから敵は全部怪異メルゼナみたいなので良いね。リスク万歳なんだから。俺はランス使う。
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:37▼返信
強い弱い以前に使ってておもんない
ガンスにランスが欲しかった要素ほぼ全てが詰め込まれてる
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:38▼返信
※421
強い武器は普通に存在するけどそれを使いこなせてなくてランスよりダメージ出してないプレイヤーは普通に存在するからなぁ。普通に存在というか大半がそうだよね。特に強いモンスター相手だと。
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:39▼返信
ガンランスはライズでの魔改造に慣れた人間にとっては、クラシカルな感じに戻ったのも改悪と
取られそうな雰囲気はある。評価は過去一で二分されそうな感じ。
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:39▼返信
※425
他の武器はガ性ガ強とかの代わりに火力スキル盛ってもっと火力がぶっ壊れになるんですよ
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:40▼返信
※432
ずうずうしい
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:41▼返信
モーションは今更変えられないだろうし火力上げるだけでしょ
マイナー武器よりゲームのパフォーマンス優先だろう
そっちの方が売上に響く
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:41▼返信
堅牢さ・俊敏さ・火力・爽快感
全部よこせって騒いでんだからそりゃヘイト買うやろ
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:43▼返信
※438
ブラダ無くなって悲しいけど砲撃が火力依存になった事と
集中モードとかう神仕様追加で全部許したる
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:46▼返信
こいつ、いつ遊び暇があるんだよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:47▼返信
オープンデータやって本当に良かったと思うわブラシアップできるかは別として製品版でこの状態で出されたら絶望だからな
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:51▼返信
カプコンやらかしたかもしれんな
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:52▼返信
XX半ライスサブレのせいでゴッドイーター化したし作ったの失敗だったなカプコン
ワールドの頃からXX信者うざかったわ売上半減シリーズ退化させたくせに
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:54▼返信
>>445
製品版出てからもアプデで何度も調整はいるんだろうからどうでもいいわ
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:56▼返信
※448
製品版のアプデでモーションや派生技変わったりすんのだったらどうでもいいわ
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:58▼返信
こうやって意見を見てみてわかることは一つの武器種に拘っている奴は迷惑って事だな
気に入らないなら他の武器使えよ
モンハンはそもそも強い武器を選んで使うユーザーの方が多いってシリーズの武器使用率の統計で出てる
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 04:59▼返信
大剣のもうこれでいいよ感 太刀はナーフされても使う奴多いだろうな 
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 05:05▼返信
国産でやり込み要素多いゲーム少ないからエンドコンテンツマジで頼むでカプコン
最近買ったSAOは素材いいのにコンテンツ少なすぎてガッカリしてる
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 05:06▼返信
ワイルズはクエスト中の武器持ち換えも実装されたし
自分から進んで一つの武器しか使っていないのにその性能に文句言っている奴の方が鬱陶しい
お前らが使わなければ使用率の低さでカプコンだって武器にテコ入れするだろ
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 05:10▼返信
強い弱い
面白い面白くない
どっちも大事だと思うけどランスが一番だめなのは
格好悪いとこ
そりゃ人口増えませんわあれじゃ
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 05:12▼返信
大半のモンハン楽しみに待っているユーザーからすればランサーうぜーとしかならん
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 05:27▼返信
ランサー自害せよ!
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 05:44▼返信
ランスもやべぇけど操虫棍は更にやべぇ
製品版までにどうにかして他はだいたい楽しく遊べるレベルにはなってるから
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:01▼返信
ベータランス全然いなかったなあ。ランサー()とか口だけかあいつら
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:02▼返信
昔っからランスの調整が渋いのは開発陣にめちゃくちゃ上手いランサーがいるからその人基準に調整されている噂があるね
逆に太刀は初心者が持つから強めに調整されているからとか、あと太刀が弱いと売り上げに響くのもあるそうだ
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:02▼返信
さぁ~はじまるランスよ!そうでガンスふんがー
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:08▼返信
ワールドでもライズでも弱かったやん
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:15▼返信
テストではガンス強いんだよな
本編ではいつもスキルで伸びなくて弱いんだ
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:20▼返信
いや弓4分台の動画あるぞ
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:22▼返信
現状一番やばいのは弓だと思う
導きの矢がお手軽過ぎてもはや遠距離武器としてAIMの必要がないしスタミナ管理も必要ない
傷跡攻撃も簡単すぎて他の傷跡を起点とする近接武器とすこぶる相性が悪い
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:25▼返信
とりあえず弓と太刀担げばいい
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:27▼返信
ヘビィ3分台捕獲動画見たが睡眠落石で1600とか削って倒してて環境利用してっからこんな早いんだなーとか思ってたら、弓の落石なしで3分58秒動画があってビビった
間違いなく弓が最強です、本当にありがとうございました
落石なしでこんなタイムどうやってもランスでは出せません
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:32▼返信
スラアク好きなんだがまぁ確かに他武器がやってることを遠回りでなんとか出来てる程度のダメージではあった
ランスはもうデモからして糞つまらなそうだった
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:33▼返信
>開発者内部に世界ランクのランサーが居て~
遠い昔、初代ロックマンの時にマジでそうなっちゃってたからなあこの会社w
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:34▼返信
弓の導きの矢の追尾が常に最大チャージ状態でどこから撃ってもクリティカル距離はやりすぎ
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:38▼返信
逃げた敵に突進で追いつけないもっさり感
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:39▼返信
昔からランスってどうしてもクリアできない人用の保険でしょ
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:41▼返信
そういやOBTでランサーに会わなかったなぁ
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:46▼返信
ノイジーマイノリティ
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:50▼返信
スラアクとかカウンター成功してるのにめちゃダメージ喰らってて草なんだ
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:53▼返信
スラアクは高速変形来たら、普通ポジションくらいには来るでしょ

ランスは攻めの守攻来ても微妙そう
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:54▼返信
>>462
アイスボーンのβテストの時も大剣の次に火力出してたから、本編で上位補正没収されたな
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 06:58▼返信
ランスそんなに弱いか? ワイルズβはやってなくてR:SBでしか使ってないけど、連撃が発動するくらいには手数出せるぞ
蟲技が無くなったデメリットはデカいけど、その分は元の技に注力できるワケだしな
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:05▼返信
ワールドほぼランスだったけどワイルズは弓メインになりそ。ランス足遅いし機動性なさすぎてマルチだと使い物にならん。
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:06▼返信
弱いとか抽象的に書くのやめろ 素殴りが何故かガンスと同等でガード性能は普通なのにカウンターは没収されて機動力も遅いかわりに突進のダメージが弱くて弱ったモンスターが逃げるのに追撃出来るかと思ったら追いつけない遅さで鍔迫り合いは他の武器でも出来る上に相殺ももっている武器が2つもあって切れ味がすぐ減って運用が面倒臭いってしっかり書けよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:11▼返信
※448
アプデでなんとかしてくれるなら誰も文句言ってない 今までどうにかされてないのに更に弱く面白くなくされて今回ついに不満が爆発した
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:12▼返信
>>477
サンブレとは変わってるよ、まあ騒ぎすぎとも思う
スキルでも変わってくるからね
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:13▼返信
ランスは今回もダメだったか…
スラアクは前より取り回しが難しく扱いづらくなってんだよな…
なのでセカンドはガンランスにする予定。
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:15▼返信
※477
そもそも任天堂モンハンは亜流のモンハンだから。
ライズ如きの知識で騙るなよ。
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:16▼返信
今もトレンドにあるけどここのがまだ優しいくらいで笑う
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:16▼返信
>>87
何で上を下に落とす考え方なんだ?
普通は下を救済して楽しくしろじゃないの?
486.投稿日:2024年11月06日 07:16▼返信
このコメントは削除されました。
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:18▼返信
スラアクはとにかく一つ一つの動作がでかすぎて当てづらくなってるんだよな…
ワールドはもう少し当てやすかった記憶があるんだけど…フィールドとかいろいろ変わったせいか?
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:19▼返信
期間中に言えよって感じ、配信者に釣られてワラワラポスト増えてる傾向だな
テンポ早めたり突進突きのスピードくらいは変わるんじゃね
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:20▼返信
カプコン的には「各武器種の特定スキル依存症をどうにかしたい」って
今作では考えてるのかねえ? で撤廃気味にしてみたら各武器種間の差が
現状露骨になってるみたいな感じか?
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:24▼返信
余計なアクションよりステキャンと上段より高い部位を攻撃出来る手段わ寄越せ 何故やらないか不思議だわ
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:26▼返信
>>488
期間中に言ってもしょうがないから
期間中はなるべく長く全部触ってみるようにして、期間終わって感想言うのが正しいんじゃない?
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:28▼返信
公式公認のランサーがランス捨てるか言ってるし相当つまらないんだろうな
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:29▼返信
そりゃ槍持ってるのにわざわざ盾で殴らされるしな
射程ないし弱いしで何がしたいんだこの武器
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:29▼返信
>>492
ランサー曰く論点はそこじゃないらしいぞ
どこが論点なのかは知らんがw
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:31▼返信
※494
放送見てたがランサーっぽい人大勢共感してたしそのランサーって誰だよってレベルだな
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:32▼返信
※477
そりゃSBでランスは完成されたって言われるほど完璧な出来だったしな
それを全て捨ててゴミアクションつけられたんよな
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:37▼返信
下手くそが文句言うなよ
ta勢くらいやり込んでから武器の強さに言及するべき
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:38▼返信
サンブレイクのランスは強いけどコレジャナイ感がすごい
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:38▼返信
>>457
操虫棍は別にやばくないだろ
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:39▼返信
>>453
ランスなんて万年ドベやんけ
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:39▼返信
地味で扱い難くてしかも弱い
もう削除しろよw
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:41▼返信
爪楊枝とは言い得て妙
SEやヒットストップ無しも手伝ってホントそんな感じや
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:41▼返信
SBやってなさそう
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:41▼返信
>>495
見たけど内容はさておき喋りが芝居がかっていて気持ち悪かったなw
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:43▼返信
弱くてもいいし不人気でも全然構わんのよ
でも使ってて面白くないってのだけはあかんてw
それはもはやただの苦行
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:43▼返信
>>362
ワールドIBとライズサンブレの売上知らずイメージだけで言ってるんだろうな
ワイルズなんて幅広い国籍と世代がやるだろうな
唯一スペックだけがネックだろうけど
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:46▼返信
ランス使うのってマルチで死にたくない人だけでしょ
そりゃ不人気はしょうがないよ
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:47▼返信
ランスってむかしから使っても面白い武器ではなかったよ
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:47▼返信
>>364
公式でそれで稼がせて貰ってるなら言葉選ぶべきやろ
つまらないじゃなくてポジティブに言い換えられるだろ
過激な言葉で再生数欲しいんだろ
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:48▼返信
>>471
全然違うな
その位置づけなのはヘビィ
PSも不要で火力もつよつよだから
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:50▼返信
>>508
モンハン自体が面白くないよ
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:50▼返信
>>507
実際は死にまくるクソ雑魚ランスだらけだがwww
513.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:50▼返信
TERAのパクリ
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:52▼返信
使用率1%未満がマジで現実味を帯びてきた
もう削除しようw
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:54▼返信
スイッチで出していればこんな事にはならなかった😞
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:55▼返信
12万も出させてこれは酷い
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:56▼返信
ランスの人が言っている不満ってほぼガンランスで解決できてるよなw
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:56▼返信
多分次回作で武器種を減らすための準備なんだよ
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:58▼返信
ゴキステPro爆死で草
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 07:59▼返信
DLC出る頃に大幅改修されるだろ
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:00▼返信
PRO唯一の目玉が…
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:00▼返信
近年のモンハンはどの武器もジャスガやカウンター持ってたりするからランスの強みの防御性能が薄くなってる
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:02▼返信
>>520
ドグマでも聞いたなその台詞
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:03▼返信
次回作は大型拡張DLCではなく新作をスイッチに出してくれ
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:05▼返信
他武器つかえば助かるのに
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:07▼返信
多少話題になったりアンケートで要望が多かったりすれば改善されると思うじゃん?
何にも変わらず製品版出すから見てろってwww
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:08▼返信
ランスはハンマーや大剣とは違ってガンランスとの差別化に失敗した忌み子だよ
もうモンハンの足しか引っ張ってない
時代遅れのロートル武器は老害化する前に大人しくガンランスに統合された方が良い
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:09▼返信
SBのランスは面白かったけどなぁ
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:11▼返信
ライズを史上最高と言った人じゃんw
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:14▼返信
ランスはアイスボーンが一番楽しかった
攻めの守勢のSE返して…
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:15▼返信
え?ゴキステ終了ってこと?
532.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:19▼返信
弱武器好きにとっては久々にランス触るぐらい今まで強すぎたわ
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:19▼返信
アクション地味で人気ないのに強くもなかったら誰も使わんやろ…
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:20▼返信
強武器に絞らせたほうが調整が簡単やししゃーない
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:21▼返信
※533
それでよくない?
ランス人口0人になっても誰も困らんぜ
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:22▼返信
誰も使ってない武器の調整に開発リソース使わないでほしいわ
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:28▼返信
ちょっと武器種増えすぎだよな
弱くても好きだから使い続けるならまだしも使用人口少ないのにギャーギャー喚くならもうそのカテゴリゲーム開発に邪魔なだけだろ
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:30▼返信
聞いてるだけでクソゲー臭プンプンするんだが
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:30▼返信
ランス削除して新武器種追加ですね!
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:31▼返信
ベータテストやったけどアンケートも何もないってことは 何も改善されないってこと
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:33▼返信
>>540
アンケートは公式にあるで?
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:37▼返信
そもそも今までランスが楽しかったことなんて一度もないってプレイヤーが殆どやろwww
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:39▼返信
正直オープンβの仕様のままなら購入見送るレベル
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:39▼返信
ヒットストップがないから豆腐と戦ってるようだしな
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:40▼返信
ランスって不遇武器を上手い人が使うことで持て囃されていただけだからな
弱い武器をプレイで魅せることを諦めて強さを求めだしたらそういった支持もおしまいよ
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:41▼返信
ランスってそもそもが楽しくないから誰も使わない武器だろ
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:45▼返信
>>546
楽しいか楽しくないかは主観の問題だが
毎作使用率が最下位ってのが事実を物語ってる
たかだか2%くらいしかいないユーザーの意見など無視すればいい
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:47▼返信
だれもつかってない武器使ってるおれかっけええええええっ!!!
したいわ
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:48▼返信
カプコン開発「誰も使わねーだろwポイーw」
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:54▼返信
仮に100万本売れたとしたら2%は2万人か
いないも同然やな実質0人!w
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 08:56▼返信
これは神ゲーの予感🤮
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:02▼返信
古い武器でも大剣やハンマーはロマン攻撃で勝負しているからな
ランスにロマン攻撃が付いた武器ってガンランスだから大人しくガンランス使いないよ
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:05▼返信
>>509
見れば分かるが、カプコンやワイルズのラスクが好きな人にめちゃくちゃ気を使ってた

炎上狙いではなく、ランサーとして本気でランスを改善してほしくて、あえて言葉を選ばずに「つまらない」と正直な感想を言った
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:05▼返信
バランス調整が全然されてないって話なのに
嫌ならやるな!って頭フジテレビかよ
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:06▼返信
>>553
×ワイルズのラスク

○ワイルズのランス
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:07▼返信
同じく不遇武器の片手剣はそれほどじゃないのにランスってやけにこういうのが目立つよな
それだけ厄介な信者が大勢付いているんだろう
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:08▼返信
※554
それ言ってるのがランス使いだから消えてよーって言われてるんやで😁
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:09▼返信
数値いじって解決するレベルじゃねーなw
これは拡張DLCまでは直らんよ
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:10▼返信
>>554
朝鮮系ってすぐこのキレ方するんだよな
560.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:13▼返信
自分からランスなんて選ぶ奴らがまともなわけねーんだ
ノイジーマイノリティってやつ
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:13▼返信
>>554
まさに、そういう指摘が欲しくて実施したのがベータテストなのにな

カプコンさんに意見するなんて生意気だーってバカが多いよな
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:14▼返信
今回ガンランスがかなり強くなったからランス使いはガンランスに移行しなよ
それでランス使いがいなくなれば全て解決
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:14▼返信
アクションゲーム屋がアクション作るの下手になったら終わりよ
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:18▼返信
※561
武器バランスの意見なんて募集してねーよ
今回のオープンβ版はTGSより古いバージョンだから最新バージョンとは全然違います言うてるやろがい
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:24▼返信
ランスは面白くないのが個性だから
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:27▼返信
面白くなさを突き詰めたのがランスだしな
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:30▼返信
>>497
ベータテストなんだから下手くそこそ文句言うべきだろ
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:32▼返信
クラッチクローって必要だな
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:36▼返信
片手剣はチャージアックスか双剣に乗り換え
ランスはガンランスに乗り換えでみんな狩りのスピードが上がって幸せになれる
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:38▼返信
ランスはあんなゴツくてデカい武器持ち出しといてやる事が先端チクチクなのギャグだろ
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:40▼返信
サンブレイクのランスは面白かっただけに残念
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:43▼返信
>>571
そうだね使用率最下位だねw
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 09:46▼返信
ランスを面白い言ってる人の感性に合わせてバランス調整したら間違いなくクソゲーが出来上がるな🤣
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:00▼返信
しょせんは負け犬の武器じゃき
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:17▼返信
嫌ならやめろ
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:20▼返信
弓でレダウ6分切れなかったんだが
577.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:23▼返信
ランスガンスライトヘビィは昔のモンハンだからコンパチ武器でも存在意義があったけど令和のモンハンには無駄なリソースとしか感じない
ランスとヘビィ用の全モンスター分の武器作ってるからな 変なこだわりだ
使わない武器があるとUIの邪魔になるからコンパチ武器はオミットしていいよ
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:32▼返信
とはいえスキル無しではなんとも言えんだろ
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:34▼返信
※578
それはそう
ランス使いはそんな事もわからず文句言ってるから煙たがられるんだよなぁ
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:42▼返信
太刀以外削除でいいわ
そうすれば開発のリソース全部太刀に使えてみんな幸せだろ
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:44▼返信
モンハンは周回ゲーなのに効率を求めない奴は全員頭がおかしい
低火力武器とか全員キックするわ😁
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:45▼返信
今までランサー(笑)たちが面白い面白いって言いながら使ってた仕様のランスでも使用率ダントツ最下位だったんだしどうでもいいよねこの武器
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:46▼返信
※582
むしろアイツらが面白くないっていう武器にすれば人増えるんじゃね🤔
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:49▼返信
まぁ使用率最下位の武器なんて今まで通りに実装してもどうせ最下位なんだから今回ぐらいガラッと毎回変えて試行錯誤するしかないよな
むしろ調整しようという気概があるだけマシでしょ
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 10:55▼返信
武器種なんて5種類くらいでいい
その分モーション増やせ
毎回不人気武器最下位をどんどん削除していこうぜ
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 11:01▼返信
ランス使いさんは使用率最下位が誇りらしいですよw
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 11:06▼返信
臭いオラージュみたいですね
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 11:13▼返信
知らんけど
防御面はどうなん
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 11:22▼返信
回避ランスを返せ
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 11:55▼返信
モンハン自体要らんわ
ジジイかやってない
591.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 12:02▼返信
>>590
🐷が悔しそう
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 12:20▼返信
エアプが防御に振ってるから~とか言ってるけどヘビィはランス以上の防御と攻撃兼ね備えてるんだけどアホなの?
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 12:42▼返信
振りの遅い突きを3回やった後に溜めて(ガード判定なし)4フレームのガードポイントをモンスターの攻撃に合わせて反撃してね!
溜めカウンターをこのアホ仕様で実装まで持っていってるのが狂ってるわ
普通止めるだろ誰が使いこなせるんだよコレ予知能力者か?
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 12:44▼返信
どうせ正式〜拡張入る段階で全武器バランス調整されるし
β時点の性能なんて何の当てにもならないよ
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 12:49▼返信
>>578
スキルでどうにかなりそうならこんなに騒がんわ
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:13▼返信
>>593
現場ネコと同じ理屈だろうな
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:15▼返信
せっかく広い世界でモンスターと戦うのに盾に引きこもってヤリでチクチク刺すだけのなにがおもろいん?
まるでリアルの俺らみたいじゃんゲームくらい豪快に戦おうや
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:15▼返信
ランス削除でいいわw
誰が困るんだよ
あと太刀と弓も削除でいいよ俺使わんしww
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:17▼返信
太刀の居合とかアホだろ
既に抜いてる刀をわざわざしまうとか
非現実的なので武器ごと削除しよう
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:22▼返信
やっぱ双剣だよなぁ
爽快感が段違い
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:24▼返信
>>600
両手に武器を持つことが非効率で無意味なので双剣も削除しよう
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:35▼返信
太刀はキッズだからめっちゃ弱に
ハンマーはレアなんで強に
笛はウルトラレアなんでめっちゃ強に
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:45▼返信
ジャスガからのリターンがないんでランスを持つ意味ないんだよな

あの武器はサンブレのままで良かったんだよ、なんでワールド以下にされてんだよw
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 13:49▼返信
>>578
スキルでどうにもならんくらい技ナーフされてた、あれは流石に可哀想レベル
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 14:15▼返信
>>602
ハンマーは使わんけど徹甲榴弾とかいう上位互換のせいで不憫すぎると思うわw
アッパー修正でいいやろ
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 14:36▼返信
モンハンはアプデを重ねて完成する作品だから、ランサーは全アプデを待ってから買えばええよ

多少マシになってる可能性はあるし、ランスアンチが作ってるモンハンをフルプライスで買ってやる義理もあるめえ

開発から愛されてる双剣を使ってる俺は発売日に買うわ
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 14:52▼返信
そもそもランスに華のある特徴がなく
話題は全部ガンランスに持っていかれてくのが問題
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 15:21▼返信
モンハンって新規のゲームでもないのに、今更強いだの弱いだの、武器調整できないって何なんだろうな?w
一応PSPの時代から続いてるゲームだろ?
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 15:22▼返信
ランスはある種の格ゲーっぽいんだよな
やり込むとやってる本人だけは楽しい(もう過去の話だが)
テオ、ナナ、カーナ、ディノバルドあたりは最高だぞ
ただ魅力が弱いからそもそも誰も触らないっていう笑
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 17:34▼返信
ランス何かと一緒にするのは格ゲーに失礼すぎる
そんなんだからランス使ってるやつは嫌われるんだぞ
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 17:45▼返信
烏滸がましいにも程がある
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 17:49▼返信
シリーズ通して言える事だが、ランスは一番面白くない
それと虫棒も楽しくないな
まあどちらも使った事ないけどな笑
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 17:52▼返信
モンハン自体に飽きたわ
やった事ないけど🤣🤣🤣🤣🤣
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 17:59▼返信
目クソ鼻クソどもが罵り合ってて草
近接武器全部ごみなんだわ
弓とヘビィ以外はクソ認定してキックするんでw
615.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 18:14▼返信
ランスが弱いって?
チート使えばええやんパソコンガ得意やろwwww
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 19:41▼返信
ランスはタンク職だから仲間を守るのがやくめでしょ
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 21:12▼返信
ランスを消せ!ランスなんて使用率最下位だからいらないだろ!

任天堂の最下位決算の日の深夜にw
さあて、このうち何人がエアプなニシくんだったんでしょうね?
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月06日 21:17▼返信
>>606
自分はランスも双剣も使うんだけど
ぶっちゃけ双剣も改悪されててな
乱舞に派生が入っていちいち繋げないと続かないのがめんどくさかったわ
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月26日 01:20▼返信
ランスとかマイオナの人格破綻者しか使わないしこれでモンハン引退してくれ

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traq