プロハンターとしても知られている漫画家・真島ヒロさん
モンハンワイルズβの全武器の感想を投稿
ワイルズOBT楽しかったー!
— 真島ヒロ (@hiro_mashima) November 5, 2024
レ・ダウ全武器討伐しました!
以下武器の個人的感想
太刀・強すぎ!ぶっこわれ!
ガンス・強くなってる!楽しい
ヘビィ、弓・相変わらず強い
チャアク、虫、大剣・ハンマー楽しい
片手剣、双剣・属性ないので弱いかも
ライト、笛・普通
スラアク・弱い…
ワイルズOBT楽しかったー!
レ・ダウ全武器討伐しました!
以下武器の個人的感想
太刀・強すぎ!ぶっこわれ!
ガンス・強くなってる!楽しい
ヘビィ、弓・相変わらず強い
チャアク、虫、大剣・ハンマー楽しい
片手剣、双剣・属性ないので弱いかも
ライト、笛・普通
スラアク・弱い
ランス・めちゃ弱い
どの武器も使ってて楽しかったんだけどランサーは信仰心が試されているよ
開発者の中に世界一上手いランサーがいて、どうやっても全武器中ランスが1位の討伐タイムを出してしまうため、仕方なくランスを弱くしてると思う。
— 真島ヒロ (@hiro_mashima) November 5, 2024
この「ランスめちゃ弱い」にネット民が反応
弱いだけではなく「使っていて面白くない」とまで言われてしまう。
実際、レ・ダウのタイムアタックも現状ランスの討伐速度は遅め。
【TA更新】
— モンハンワイルズ攻略@ゲームウィズ (@MH_Wilds_GW) November 1, 2024
現状の全武器種のTAが出揃ったようです!
▼レダウの記事はこちらhttps://t.co/YJKlNIHsGB#モンハンワイルズ #MHWilds pic.twitter.com/qeVkxNGkMb
この記事への反応
・ランスとか弱いのが個性でしょ()
・うちはライズからのランサーだけど、ワイルズOBTのランスは1回使ってやめた 火力出る出ない、強い弱い以前に使ってて全然面白くなかったんよね ライズは連続ジャスガ/十字払いで爽快感強めだったんだけどなぁ
・ワイルズのランスが残念なのは 通常のガードより操作難度が高いジャストガードを 成功させてもリターンが全部弱いんで ライズ/サンブレイクの頃の他の武器種が回避に専念するような攻撃を連続ジャスガ→高火力十字払いを 繰り出し続けて気持ち良くなるみたいな要素が足りない所
・ワイルズのランスそんなに弱いのか。 でもベータの段階でクソザコ武器みたいな扱いで確定すると発売するころには物凄いアッパー調整されるってよくあるよね。ここはランス株を買っておくべき。
・ランス 現状まじで弱い ガードを差し込み易くなって被弾は抑えられるけど、基礎攻撃力とかモーション速度に改善が欲しい ガード後の反撃が扱い辛い+火力不足なので突きとガードを繰り返す単調武器になってる
・ほんとよー 弱いとかはいつもだしどうでもいいんだよソロじゃ最強だし 面白くねえんだよワイルズのランス
・ランスってシリーズ通してだいたい不遇寄りだけど、ワイルズでここまで「弱い以前におもんない」って言われるのは相当よ
・ワイルズのランスがトレンドにのってますね。ワイルズのは弱いって評判は見てて僕自身は初代からずっとランスメイン(他の武器も使えるけど完全メイン)で来た人間だから弱くてもランスかなーとは思ってたけどランスをメインで使ってきた人から楽しくないってのはなー。製品版で直るといいなぁ
・真島先生にもスラアクとランス弱いって言われてて泣いちゃった 本当に他武器と比較した時に弱すぎるよね
・ワイルズのランス 弱いじゃなくて楽しくないはもうゲームとして終わりなんよ
ここまで言われるほどだし、製品版前に調整入れてくれるかな・・・?


モーションは作っちまったし、その程度の修正が関の山。言い訳はいつものやつだろう。
完全版出すためだろ
?
女
老害
ゆとり(当然さとり、Z含む)
在日、公僕、オタク、LGBTQ
人気最下位舐めんな🤣
尾 田 栄 一 郎 の 影 武 者
ここに来てゲームの中身の記事増やしたと思ったらまた悲報で草
まあ他武器でそれつけた方が強いんですけれども
カプコン頼むでほんま・・・
昔みたいに普通の突きで良かったんやが
モンハンが人気なのってそういうとこがあるからだよ
これが現実だよ、ゴキちゃん
誰も使わない武器使ってる俺すげぇ!したい人が使う用の武器なんだから別にいいじゃん
禁忌クラス相手以外ではまず死なないんだし
WやIBの時点でもあんまり強くないとは聞いてたが
フレに呼ばれたんで抜けますね^ ^
やっぱライズみたいな低グラフィックゲーよりもワイルズの高グラフィックゲーのほうが臨場感すごいわ
現状での比較にどれだけ意味があるか分からんね
伸びしろ込みで考えたらチャアクガンランスはまだ上がりそうだし
手数系の属性武器が上がってきて大剣ハンマー付近に並ぶだろ
「どんな理由があろうとも武器種類を減らすことはない、その武器を愛している人がいる限り」
よかったなランス使い
「乱舞なんて初心者以外は使わない」って言われてた過去作に比べりゃマシにはなってるでしょ
問題は現状乱舞使わなきゃ他にまともに火力出せる技が無いって点だけど
これからはオンに出ると蹴られると判ったのでソロ星にこもる事に決定
MHWの頃から最弱武器と馬鹿にされても構わず使ってる俺の身にもなってみろ
ハンマージャンプ攻撃弱くなり過ぎよな
お前の漫画もつまらねーんだよ!!!
ワールドどころか無印から言ってるで
開発が愛してない
防御も強くて攻撃も強かったら「ボクがかんがえたさいきょうのぶき 」になっちゃうじゃん
虫、双、スラアクはただただひどいな...
人気ない武器下から5個ぐらい削除しても良いと思うわ
ランスは人気最下位だから余裕で消して良い
逆だろ
それより素手(ナックル)出せや、男は拳やろがい、拳で語らんかいや
なんでだよ
妥当だろ
遊べないニシくんはそんなの見てるの?
何故この人が監修するゲームはことごとく駄目なんだろう
蓋開けるまで分からんわ
お前馬鹿か?不人気を扱いづらくすれば余計に誰も使わんだろうが
逆に不人気武器を強くすれば触ろうとするだろ
何もお前のためだけに作ってんじゃねーよゴミ
どいつもこいつも太刀ばっかり
次回作ではリストラして新武器追加でヨロシク
開発費を理解していないから
開発の考えてることはよくわからん
何いってんだきみ
強さだけが面白さに直結しねんだわ。
ボウガンさんは毎回貫通弾で動き止めてくるのやめてください
これ、どこも太刀で結局飽きるんよな
ほんと初めの3カ月が勝負よモンハンは
その防御ですら、大剣や片手剣以下なんだよな~
すまん、ほんと何言ってるか分からんかったわ
およそ人間が使ってはいけないゴミという単語まで付け加えてマジで申し訳ない、許してくれ
何が面白いんあれ
その方が色んな武器使ってる奴がいて楽しいだろ
逆にランスは人気なさすぎだからテコ入れしろ
格ゲーとかでもおるんよな、弱キャラで俺頑張ってますみたいな自己満足野郎が
それよりも荒地のまもり族みたいにヘイトを自分に向けるスキルが欲しいとか相手を衝撃波で怯ませるシールドバッシュが欲しいですみたいにしてすこしはマルチに貢献できる能力が欲しいみたいな殊勝な態度見せてよやくめでしょ
ガンスで良い
どっかの時点でランスもヨイショされるやろ
たぶん
分かってねえなおめーは、最初が肝心なんだよ
ファーストインプレッションだよFIP
後から強くしてももう誰もやってねんだよその頃にはな
バサラの幸村やフェイトのランサーみたいな槍にすれば面白くなるんじゃね?
割と攻撃予測したりスキル揃えないと使いにくかったりするから初心者向けでは無いような気がする
元々一つだったしな
太刀と大剣は統合して新武器とかになった方がおもろいだろうな
武器増えすぎてモーション作るのも大変だろうし
カッチカチでツンツンしてるだけで火力も出たらぶっ壊れ筆頭になるやんけ
別にランスの人口が0人になったところで誰も困らんくねぇ?
むしろ大手を振って削除できていい事ずくめじゃん
スキル充実したら変わった来る可能性のがデカいけど
攻撃は別に弱くていいんだけど足回りの弱体化がヤバくて意外とあった俊敏性が皆無になってるんだよ
売りの防御も対して硬いってほどじゃ無いし
つまんないから。サンブレなんてほとんどの武器はトレモやってる気分にしかならなかった。死ぬ気しねえもん
無双斬りって本来はゲージの戻しに時間掛かる代わりに高威力って技だろうに
溜めとか弱点集中のせいでノーリスクで連発出来るのマジで調整ミスってるとしか思えんわ
盾が俊敏性も兼ね備えたいとか贅沢すぎるわ
テンポの問題じゃないの?ヒットストップとかその辺は
逆に周りのモンハンやらないフレとか振り下ろしやら攻撃がもっさりして爽快感がないって言うくらいだし
そもそも毎回人気最下位なのに存在する事がおかしい
どれを使っても強くてアクションの違いを楽しむ、相性を楽しむでいいじゃん
ああいうので良いんだけどなぁ
よし
次回作では人気武器の太刀と大剣、スラアクとチャアクを統合して武器種類減らすぞ!
これで武器使用率の偏りは減る!
↑これマジでやりそう
ランス4人とか地獄のつまらなさだぞ🤣
新武器も試して入れ替え制にしろ
どうでもいいけど句読点打つなりして見やすくしろよ小学生
やるわけ無いじゃん
ヒロ先生も言ってるけど、片手と双はまだ属性ないから評価しきれんやろ
でたー太刀組、しょうもないんだよお前ら脳太刀組はよ
太刀でしかなんもできんのかお前らは
タイム出す武器って位置付けじゃないから仕方ないわ
これは他のゲームでもよくあるな
偏り減らすために人気の武器とかその他要素統合すること
クソだと思うけど一番手っ取り早いんだよね
人気商品の販売を終了したからって不人気商品の売上が上がるわけじゃないっす😅
なんつーか敵に近づく手段が丁寧に煩雑にされてるっつーか
ワールドの時はずっと俺のターンができて爽快だったのにさあ
そらトライで減らしてめっちゃ叩かれたからな
後は動き易いから回避するのが簡単だからかな
IBでも3落ちしたのは4、5回で済んでるはず、Wは当然3落ち無し
それぐらい回避するのが簡単な武器だと思ってるし生存率が上がる
使用率の偏りだから売上とは根本的に違う
タイムアタック撃破が目標とかじゃねんだから弱くてもなんでもいいじゃねえか
楽しくやれりゃそれでいいんだよ、ランスでもいいんだよ
モーニングスターみたいな
弱くても人気ある武器はまだイイんよ。でもランスは……
歴戦のランス使いが口を揃えて「ワイルズのランスは楽しくない」って言ってるのですが…
小学生にもわかりやすいように説明してくれや
違わないよ
人気武器ががなくなったからってランスみたいな不人気武器に流れるわけないじゃん
全武器に機動力とジャスガによる爽快感を寄越せとかなったらもう武器一種でいいわ
ランス以外の武器を全部削除すれば使用率100%やぞ🤣🤣🤣
敵の攻撃予測して3回攻撃したあとにしか派生できないカウンターでガードポイント取らなければならないエスパー向けやぞ
今回のランスまじでやばいもん
予約してるから遊ぶけど不安だわ
他の部分は良いのに
流れるわけないじゃなくて偏りの話だぞ
武器種が減ればその分それぞれの武器の使用率は上がるだろ
言ってることわかる?
今までも少数派の自分に悦ってただけじゃんその人達
ランスはずーっと楽しく無い武器でしたよ
上がんねぇよ
そもそものプレイヤーが減るっつってんだよこっちは
音やエフェクトやヒットストップも劣化してるし
武器バランスも終わってるし
なんかな
極論それだよな
武器種が減れば使用率は上がる
だからバランス取るなら武器種減らした方が良いんだよ
絶対生き残るマン!のランスが憎いんだろ
そらとことんメタられるわ
ランスなら簡単じゃんと言われたら恥くらいに思ってるよ
っていう信頼感がある(本業漫画家
最初から使用率の話してんのに…
お前が馬鹿なのはわかったからさっさと寝ろ
そんなに使用率のバランスが大事なら人気武器より不人気武器消した方がバランス取れるし不満も出ないんじゃないでしょうか
使用率気にして肝心のメインプレイヤー層ないがしろにする意味って何?って言われてるんだぞ🤔
ポータブルの時から周りは見ていてもつまんねえ武器でしかないがそれが良かったんだろ?
ガード強いし、カウンターしまくったり、十字返しや飛び上がり技で部位破壊とか暴れ放題だった
人気武器減らすか統合した方が会社的には良いだろ
ユーザー的には最悪だけど
なんであんな劣化してんだろ
ランスだけPSP時代のアクションで終わってない?
チクチクするか、カウンターで地味な返しチクしかないもん
だから皆すぐ飽きたんだぞ
答えは明白っすなぁ
何がおもろいん?
他の武器が強すぎたが
ガードは強いし火力もそれなりに出て
クラッチやダッシュ突きから乗りまでできたしな
どう考えても苦情増えるし売上も下がるから会社的にも最悪だろ
テスト版に文句を言うなよ。これから調整されるのに
そして何故かチャージアックスとスラッシュアックスが統合され新武器に…
チクチク突くだけじゃないからかな
チクチク ガード カウンターでチク
オワリ。
他には飛び込みチク、と横なぎという、地味モーションがあるだけ。
マジでコレだけ。
今までのアクションどこいったっけ?
IBのガー不大量追加はげんなりしたけどカウンタークラッチ楽しかったしジンオウガツンツンしてるのめちゃくちゃ楽しかったな
ランスの盾構えはそんなに顔変にならないよ
片手が一番
そうなったらモンハンやめるわ
太刀と大剣統合されてもやめる
人気武器を無理やり統合したりリストラなんて絶対しちゃいけない
不人気でかつクソつまらない上に弱いランスだけは消えてもいい
製品版途中で、色々アクション出来る事増えたりせん?
第二回のOBTがあったら恐らく修正が来ると思うよ
そんなのないよ
IBでパワーガードからの派生が増えたような覚えはある
ゲージ類ないんだから強くて早い突き出せるだけでいいのにな
操作が楽しくないなら他武器試してみたら?14種類もあるよ
それでもランス選択してきたは人気ない武器種を敢えて使うことに酔ってるイメージだけど、もし調整入って皆使いだしたらそのアイデンティティもなくならないか
つまらないってハッキリ
モンハンって案外色んな武器使う人少ない
シリーズで触って体が覚えてる感触の武器ばっかで終わる人が多い
差異があればこれはどうしようもない。不遇でも好きなら使い続けるか他に行くか。選ぶのは自由
使用率0%になればカプコンも安心して削除できるじゃん
あんまり一つの武器に拘って遊んだりしないわ
メタを擦るのもハンターよ
それは思う
有名な奴が総意みたいな感じでやってんのは何なん?って思ってる
しかもただのβテストで
もうランスに何が残ってるの?って状態なんよな
ノーマルPS5版モンハンワイルズ、ボケボケの糞グラ
もうあれが無いと生きていけない体になっちまってるんだ
そもそもリストラした3がワゴンぶち込まれるほどダメだったんだからリストラなんて選択肢なくなってるでしょ
「ランスは防御が強いから攻撃は弱い」を突き詰めたらこうなりました、みたいな
ランス使いのコメントとか見てると「弱くなった」よりも「つまらなくなった」のが問題だそうで
更に差が出るかもだけど
要は元に戻ったのが気に食わないんだろ。ランスなんてずっとつまらない武器だったわけだし。それが好きで使ってたはずなのにそれも忘れた情けないランサーだらけって事よ
カウンターが出来てのランスなのに開発陣は何考えてんだか
ランスに関してはそれらがあっても評価変わらない
余計なことせんでいいから
つまり、あまり新しい事を覚える事が少なく早い段階でパフォーマンスを出せる武器といった所
ただエフェクトとかは派手にして下さい。
各種モーションのバランスが終わってるんだよね
とにかく楽しくないって言うか、本当にPS2~PSP時代のモンハンランス
だから製品版でどうこう、ってのはならないと思うよ…
どっからでもガードできて三連突き後もそのまま突き1に繋がるんだからカウンターは問題じゃないやろ
なんで馬鹿にされても好きで使ってる奴の身になって黙ってなきゃならないんだよ。そんなもん知るか。ベータテストなんて文句言う為に用意されてるもんなんだからガンガン文句言うべきなんだよ
いいじゃんそれで。それが好きで始めたわけなんだから
これさえあればもうええのよ
カウンター終わってんのよ
本当にチクチクとジャスガチクチクするしかない
属性武器の癖に火力でてるチャアクと弓が調整ミスだと思うし
いちばんどうしょうもないのスラアクじゃねーのコレ
暴発しすぎてまともにパワガも出せないんだよね、コレ
野良全員盾チクしだしたらクソだし
ランス使いって弱くておもんない武器を使ってる自分が大好きなんだと思ってた…
それも斜め下レベルで酷くなってる
周りはから見たらそうだよな。そこにアイデンティティー持ってるものだと思ってたから情けないわ。何だ結局は爽快感ある武器やりたいのねと。だったら武器変えたらいいじゃんって思う
盾剣っていうゴミがなくなっただけで片手剣は最高になったやろ
いつでもランサーを待ってます👍
ワールドの片手剣はそこまで弱くなかったろ
普通に盾殴りでダウンも取れたし
アイスボーンは知らん
予備動作が長いわダラダラ様子見してくるわ頻繁に移動するわで真向勝負で殴り合える場面が少ない
だから瞬発火力が出る武器が余計楽しく感じてしまう
ワイルズ情報出だしてからネガティブなことよく言ってるから自分は参考にしてない
しかも追加要素は軒並み使えないときてる
そりゃランス使いはキレますわ
マジでもったいないよね
14通りも楽しみ方あるのに1クエどころかチュートリアルすら触らずに終わる人すごく多い
メインで集めた素材を使って、他武器で強くてニューゲームするのが醍醐味なのに…
今回サブ武器も持てるようになるからせめて4,5種類ぐらいは遊んでみようや
ランスのジャスガやカウンターのリターンはまぁわかる
はい行ってらっしゃいー お前らPro、岩の描写に使われてるってよ ギャハ
ランスって不遇で人気無い武器なのは知ってるし。
盾とステップと高所への突きがあればそれだけで満足。
弱点に張り付いてずっと俺のターンが出来るのがたまらなく楽しかったんだけど、ただのもっさり低火力武器になっちゃった
別の武器も使えるし好きなので、このままなら迷いなくランスは使わないかな
不満ないとか本気か?ワイルズエアプを疑うレベルだぞ
あの突きの出の遅さと半強制パワガになるのが満足ってか
ワールドアイスボーンでランス使ってたけどワイルズあまりに弱すぎて使わんかもしれん
ランサーくんも所詮虚勢張ってただけで爽快感ある面白くて火力も出る武器が良かったって事ね
俺もうまく言葉にはできないけど使ってて全然気持ちよくないんだよね
前まであんなに気持ちよかったのに今回どうしちゃったんだよ…ってなるくらい
改悪無用
派手なアクションとかは求めてない
でもせめて攻撃音とガード音は返してくれ…
長年楽しくない物だったろ。そこが良くて使ってたんじゃないの?周りはつまんねえ武器だとしか思ってなかったぞ
これがワイルズのランスだ
横だが楽しい武器だったぞ
今回は違う
おとなしくライズに戻ろうぜ
貯めステあるからか貯め2まで微妙に長い気がしてやらつらかった
これも短縮スキルあると変わるんか
ブラザーフッドやってなさい
冗談だろ?数日で皆飽きて玉袋狩りとかレースしてたゴミに戻るヤツなんていねえよ
まぁ使わないんでどうでもいいんですが
騎乗突きは一応できるよ
連続は出来ないけど
無視されて可哀想に話題違いすぎると構われないね
ライズって今人いるか?
弱いの?
めちゃ弱いは言葉強いかも、続く皮肉も
※アンケートの回答には、『CAPCOM ID』の会員登録(無料)が必要です。※ご要望は製品版・サービスにすべて反映できるわけではありません。予めご了承ください。
【アンケート回答期間】
2024年10月29日(火)~ 2024年11月8日(金)13:00
ここに回答しましょう
ランスに割いてる労力あれば新武器作ればいいのに
他の武器を使ってみればその魔法は解ける
生粋のランサーだけど、俺もアンケートにそう書いちゃった
他の武器はころりん回避できるじゃん。ランスは防御出来るじゃない。防御しか出来ないんだよ。
笛がバフが使える上に火力高ければぶっ壊れだしそういうのは火力だけで測るものじゃない
ステップ回避の方が攻めの起点にもなるから優秀
他の武器を遊ぶ時間がなかった・・・
それに半端に火力盛っちゃうと簡単にぶっ壊れ武器になっちゃうんだよ
ほぼほぼ初見でどんな敵でも倒せるランスが弱いはねえよ
生存して確実にモンスターを倒す武器としてはランスが一番安定している
△+○は?
火力もねぇし居たら邪魔
他ゲーみたいに遠距離支援みたいなタンクできる訳でも無いしそれやるメリットも無い
ランスとガンスは統合していいし
片手剣はチャアクと統合していい
新武器くれ
他の武器はころりん回避できるじゃん。ランスは防御出来るじゃない。防御しか出来ないんだよ。
個人の感想なんてマジであてにならん
新要素もあって普段にも増して強い
そりゃ使いこなせずガード突きしか出来ないお前にはそうだろうさw
すまんスラアクじゃなくてチャージアックスか
でも個人の感想があてにならんって意見は変わらん
飛び込み突きは出が遅いから使わないでいい
すまんスラアクじゃなくてチャージアックスか
でも個人の感想があてにならんって意見は変わらん
マジじゃなくてゴミじゃねーか
強いと言われてる武器を担いでる奴らが全然攻撃出来ずに吹っ飛ばされて回復薬飲んでるの見ながら敵の腹下でずっと攻撃してるのが楽しくて仕方が無いんですよ。
確かに新システムの傷つけの恩恵全くない武器だったけども
個人的にはクラッチカウンター欲しかったってのはあるかな
エアプすぎてあてにならん
強さはそうだけど新技以外のモーション値下げて新技をひたすら擦るだけつまらない武器になってしまった
俺はガンスに行くからよ
マルチだと必死こいてつけた傷を全て掻っ攫う弓と、傷つけでゲージ回復や時限強化する武器はとことん相性悪い
強いと言われてる武器担いでみんなでワーって襲いかかってグワーって吹き飛ばされて回復薬がぶ飲みしたりしてれば良いと思う。それが楽しいならそれが一番。俺はソロランスで無傷で悠々と狩り進めるからw
表の中でむしろ1番悲惨なのはスラアクじゃね?
プレイヤースキルでイキってるランサーほど見てて恥ずかしいものはないな🤣
上位の武器次第で評価は簡単に変わる
スラアクは火力がショボいだけで動きは面白いからそれはない。ちょいと調整すれば良武器になれる。
俺はむしろ何でランス人気無いのか分からんのよ。ワイルズは弱すぎるから別としてだが。大抵のハンターなんて強い武器握ったところで回避も満足に出来ずにいつも回復薬のお世話じゃん。ランスでガード固めればダメージなんか喰らわないし楽しいぞ。無敵感を味わえる。
それはTAの話でモーション値でどの時どんな動きが強いか決まるから武器は関係ない。スキルで変わる武器種もあるが。
片手剣が言われてるのは一つの技のモーション値が突出してるからひたすら同じ動きをする虚無と化してるから
前作からモーション削除したものはどうにもならんでしょ。変えるにしてもGからや。
ただの作業じゃんそんなの
エアプかな? 戦闘中に急に別武器に持ち替えられるわけじゃ無いから。セクレトに乗らないと持ち替えられないから。
面白いかどうかじゃなく強さの話な
調整はもちろんして欲しいと思ってるが
アクション性の低さとそのガードしてチクチクガードしてチクチクがターン制かのような作業に感じるからつまんねえんだろ
しかもアクション性が増してるガンランスっていう存在がある分余計に作業に感じるわ
それは使ってみなければわからないことだろ
足を止めて敵と立ち向かう勇気がないから逃げやすい機動力を求める
むしろセクレトのダウン時の起き上がり補助が優秀過ぎて戦闘中にセクレト乗らないことある?
片手剣というよりは片手ナイフでは
敵の攻撃を捌くことを作業とは言わん
ガードやらカウンターやらのアクションはちゃんとやってんだから
ガード角は減ってるし最初期の斬打の有効な方でダメージ計算されるも取り上げられたぞ。上方突きのスピードも低下してる。恐らく旧モンハンの方が強い。
そりゃランスはモンハンの初代ぶっ壊れ武器だからな
そこが論点ではないワイルズのランスを触っていないエアプコメント
強さに調整は入っても操作性を今更変えることは出来ないからなぁ
まぁ強くなるだけでも生粋のランサーは喜ぶだろうけど
残念ながら今作のランスは唯一あった楽しさも奪われてゴミになりました
おかしいやん。太刀好きなら弱くても太刀使えよってなるだけ。
じゃあ論点はどこなの?
コメント欄でも見返せや
知った口叩いてんじゃないよ
そんなん一部の異常者だけだろ
普通は好きな武器云々よりゲームを楽しむことを優先するよ
おまえがバカで論点分かってないだけだぞ
使ってて面白くないって話も出ているんだけど
どこが論点なの?
過去作の操虫棍だけ傷つけ3回必要問題も長らく放置してた開発だし、不人気武器の問題の解決はG級が出て完全版になってからだな。
おまえだシッタカ嘘つき
むしろモンハン好きって今までキッズが多かったろ
それもワールドでファンめっちゃ増やしたから世代とか関係なくなっただろうけど
ランス以外の回復薬使いって武器種面白いの? モンスターダウン時以外は回転回避服薬してるところ以外見た事ないぞ。
おまえバカだろ
何故おまえに親切に教えてあげないといけないんだ?
甘えん坊なのか?
コメント欄でそう書いている人もいるじゃん
どこが本当の論点なの?
勝てない武器持ってくるなよ。必ず勝てるランスで来いアホ。
マンネリ化してるモンハン好きって低知能御用達
それも込みでこのゲームのコンセプトやろ
お前ちょっとおかしいよ
論点読めないなら書かないほうがいいぞ
おまえがオカシイ
お前がどう思おうと幅広い世代人種に好まれてるゲームになったのは事実なんだから虚しくなるだけやぞそれ
論点さんが永遠に本当の論点を答えてくれないんだけどw
とても悲しげだったね
影響力なんてないwwwww
必ず勝ちたいならランスに持ち替えないの何でなの? お前じゃランス背負っても必ず勝てないから? やられるリスク背負いながらヒャッホイって迷惑行為じゃん。
それでいて火力はゴミ さすが不人気武器です
武器変えるか引退すればいいじゃん
現実見ろよ
お前みたいな極々一部の異端者しかいないから公式もランスは放置してるんだぞ
単にカプコンの案件
ヘヴィボウガン面白くなっててよかったなさすが人気武器だわ
おまえがな
今作は特に他の武器でもジャスガ出来るから何というか、特別感がない…
好きにすればいいじゃんとしか思えんな
現実見てるからランス使いは可哀想だと思ってるんだぞ
上突きは明らかに遅くなってるぞ。ガード角も恐らく減ってる。めちゃくちゃ捲られるぞ。この状態じゃバゼルギウスのうんこに包囲されると詰む。
武器のコンセプトからしてもう今のモンハンに合っていない
目指せ使用率0%!
この人はモンハンのランスで飯食ってんですよ!
武器変もモンハン引退も選択肢には無いんですよ!
スキルで挑発付けときゃええか
じゃあ相対的に平等にしないとな。他の武器から派手な技取り上げね。昔の双剣とかその場で乱舞するだけのマシンだったし大剣にタメ攻撃なんて無かった。太刀や弓なんて存在しなかった。その頃から使ってる武器なんだからその頃のままでも良いんだよね?
しかも楽しさを追加した版のガンランスという存在があるからな
機敏に動いてもそれランスか?になるし楽しさでランスを救う方法ガチでなさそう
問題は実況者じゃなくてカプコンの方な
飼い犬に噛まれるレベルで調整ミスってるって事
でもそれ結局突くか防ぐかしか出来ることなくない?
ランスが死ににくい武器だって思うくらいならランス以外使うなよ。死ぬのが一番迷惑なんだからさ。
ハンマーと笛や片手剣と双剣、大剣と太刀みたいな差別化ができてない
ガンランスから盾を無くすとかランスは武器構えていても走れるようにするとかしかないんじゃね
じゃあお前はなんでランス以外使って迷惑かけてるのよ?
俺はリアフレとしか遊ばないし死んでも笑い合える仲だからそんな事言われてもなw
トップじゃ無いから文句出てるんだろw そもそも旧作からガード性能は大剣と変わらん。今回はガード角まで減ってる疑いがあるからマジで優位性はゼロだぞ。
ランス遅いのは変わらんけども
大剣とガード性能変わらんは流石に下手すぎやろw
次はお前の使用武器がリストラの標的になるかも知れないけど良いのか?
できるぞ?
回復薬常備しないと生きていけない奴には言われたくない
機動力、俊敏さ、守りの強さ、火力、ぜ~んぶ弱体化
マジ?ありがとう😭😭😭😭
作業だなぁ
むしろランスがあるせいでガンランスにランスの強い動きを取り入れられないからガンランスにランスの強い動き取り入れて初めてガンランスが完成する
俺には回復薬のお世話になる方がつまらない作業なんだよ。リスクを負って大ダメージ狙う行為がアホらしい。
リスクを背負ってないから作業言われるんやぞ
そのクセに火力とか爽快感まで要求するから他武器使いから嫌われるんよ
ハンターにとって狩りは遊びじゃなくて仕事だ。報奨金が減るリスクを背負って遊ぶ奴はアホ。リアルなら下手すりゃ死亡だぞ? 安全な作業に出来るならそれに越した事はない。
溜めカウンターできないじゃん
弱いお前と組んでくれる強いランス使いなんているわけ無い
暴れ回ってるモンスターの傷に弱点集中攻撃出来るんならどうぞお好きに。それともダウン中の話ですか?
機動力と俊敏さ弱体化は他武器種全部そうだろ
蟲使ったアクションが動き過ぎてた
火力でも上位だったらぶっ壊れになるわ
弱いのが当たり前なのがランスだろうに
むしろ敵のアクション性が増して攻撃できる隙が減ってるから安全なランスが最適解なんだぞ。
うん、だから敵は全部怪異メルゼナみたいなのでお願いね。
クエスト進めるの苦労しそうで可哀想。お前は多分psoとかやった方が楽しいよ。
あと数ヶ月でモーションの修正なんか無理だからまあ終わりだなせっかく予約購入したのにsteamだからキャンセルするかもしれない
数値は同じ。防御性能の優位性を語るなら回転回避出来る方が有利。ガード角という優位性は無くなってるっぽいしな。
好きでリスクを背負ってるんだから他所とかどうでも良いはずじゃん? ランスの火力が多少上がったところで困るの?
うん、他の作品とは違ってワイルズの溜めカウンターは博打だから使えないね。そういうところがワイルズの問題点なんだよね。
だから敵は全部怪異メルゼナみたいなので良いね。リスク万歳なんだから。俺はランス使う。
ガンスにランスが欲しかった要素ほぼ全てが詰め込まれてる
強い武器は普通に存在するけどそれを使いこなせてなくてランスよりダメージ出してないプレイヤーは普通に存在するからなぁ。普通に存在というか大半がそうだよね。特に強いモンスター相手だと。
取られそうな雰囲気はある。評価は過去一で二分されそうな感じ。
他の武器はガ性ガ強とかの代わりに火力スキル盛ってもっと火力がぶっ壊れになるんですよ
ずうずうしい
マイナー武器よりゲームのパフォーマンス優先だろう
そっちの方が売上に響く
全部よこせって騒いでんだからそりゃヘイト買うやろ
ブラダ無くなって悲しいけど砲撃が火力依存になった事と
集中モードとかう神仕様追加で全部許したる
ワールドの頃からXX信者うざかったわ売上半減シリーズ退化させたくせに
製品版出てからもアプデで何度も調整はいるんだろうからどうでもいいわ
製品版のアプデでモーションや派生技変わったりすんのだったらどうでもいいわ
気に入らないなら他の武器使えよ
モンハンはそもそも強い武器を選んで使うユーザーの方が多いってシリーズの武器使用率の統計で出てる
最近買ったSAOは素材いいのにコンテンツ少なすぎてガッカリしてる
自分から進んで一つの武器しか使っていないのにその性能に文句言っている奴の方が鬱陶しい
お前らが使わなければ使用率の低さでカプコンだって武器にテコ入れするだろ
面白い面白くない
どっちも大事だと思うけどランスが一番だめなのは
格好悪いとこ
そりゃ人口増えませんわあれじゃ
製品版までにどうにかして他はだいたい楽しく遊べるレベルにはなってるから
逆に太刀は初心者が持つから強めに調整されているからとか、あと太刀が弱いと売り上げに響くのもあるそうだ
本編ではいつもスキルで伸びなくて弱いんだ
導きの矢がお手軽過ぎてもはや遠距離武器としてAIMの必要がないしスタミナ管理も必要ない
傷跡攻撃も簡単すぎて他の傷跡を起点とする近接武器とすこぶる相性が悪い
間違いなく弓が最強です、本当にありがとうございました
落石なしでこんなタイムどうやってもランスでは出せません
ランスはもうデモからして糞つまらなそうだった
遠い昔、初代ロックマンの時にマジでそうなっちゃってたからなあこの会社w
ランスは攻めの守攻来ても微妙そう
アイスボーンのβテストの時も大剣の次に火力出してたから、本編で上位補正没収されたな
蟲技が無くなったデメリットはデカいけど、その分は元の技に注力できるワケだしな
アプデでなんとかしてくれるなら誰も文句言ってない 今までどうにかされてないのに更に弱く面白くなくされて今回ついに不満が爆発した
サンブレとは変わってるよ、まあ騒ぎすぎとも思う
スキルでも変わってくるからね
スラアクは前より取り回しが難しく扱いづらくなってんだよな…
なのでセカンドはガンランスにする予定。
そもそも任天堂モンハンは亜流のモンハンだから。
ライズ如きの知識で騙るなよ。
何で上を下に落とす考え方なんだ?
普通は下を救済して楽しくしろじゃないの?
ワールドはもう少し当てやすかった記憶があるんだけど…フィールドとかいろいろ変わったせいか?
テンポ早めたり突進突きのスピードくらいは変わるんじゃね
今作では考えてるのかねえ? で撤廃気味にしてみたら各武器種間の差が
現状露骨になってるみたいな感じか?
期間中に言ってもしょうがないから
期間中はなるべく長く全部触ってみるようにして、期間終わって感想言うのが正しいんじゃない?
射程ないし弱いしで何がしたいんだこの武器
ランサー曰く論点はそこじゃないらしいぞ
どこが論点なのかは知らんがw
放送見てたがランサーっぽい人大勢共感してたしそのランサーって誰だよってレベルだな
そりゃSBでランスは完成されたって言われるほど完璧な出来だったしな
それを全て捨ててゴミアクションつけられたんよな
ta勢くらいやり込んでから武器の強さに言及するべき
操虫棍は別にやばくないだろ
ランスなんて万年ドベやんけ
もう削除しろよw
SEやヒットストップ無しも手伝ってホントそんな感じや
見たけど内容はさておき喋りが芝居がかっていて気持ち悪かったなw
でも使ってて面白くないってのだけはあかんてw
それはもはやただの苦行
ワールドIBとライズサンブレの売上知らずイメージだけで言ってるんだろうな
ワイルズなんて幅広い国籍と世代がやるだろうな
唯一スペックだけがネックだろうけど
そりゃ不人気はしょうがないよ
公式でそれで稼がせて貰ってるなら言葉選ぶべきやろ
つまらないじゃなくてポジティブに言い換えられるだろ
過激な言葉で再生数欲しいんだろ
全然違うな
その位置づけなのはヘビィ
PSも不要で火力もつよつよだから
モンハン自体が面白くないよ
実際は死にまくるクソ雑魚ランスだらけだがwww
もう削除しようw
ドグマでも聞いたなその台詞
何にも変わらず製品版出すから見てろってwww
もうモンハンの足しか引っ張ってない
時代遅れのロートル武器は老害化する前に大人しくガンランスに統合された方が良い
攻めの守勢のSE返して…
それでよくない?
ランス人口0人になっても誰も困らんぜ
弱くても好きだから使い続けるならまだしも使用人口少ないのにギャーギャー喚くならもうそのカテゴリゲーム開発に邪魔なだけだろ
アンケートは公式にあるで?
弱い武器をプレイで魅せることを諦めて強さを求めだしたらそういった支持もおしまいよ
楽しいか楽しくないかは主観の問題だが
毎作使用率が最下位ってのが事実を物語ってる
たかだか2%くらいしかいないユーザーの意見など無視すればいい
したいわ
いないも同然やな実質0人!w
ランスにロマン攻撃が付いた武器ってガンランスだから大人しくガンランス使いないよ
見れば分かるが、カプコンやワイルズのラスクが好きな人にめちゃくちゃ気を使ってた
炎上狙いではなく、ランサーとして本気でランスを改善してほしくて、あえて言葉を選ばずに「つまらない」と正直な感想を言った
嫌ならやるな!って頭フジテレビかよ
×ワイルズのラスク
○ワイルズのランス
それだけ厄介な信者が大勢付いているんだろう
それ言ってるのがランス使いだから消えてよーって言われてるんやで😁
これは拡張DLCまでは直らんよ
朝鮮系ってすぐこのキレ方するんだよな
ノイジーマイノリティってやつ
まさに、そういう指摘が欲しくて実施したのがベータテストなのにな
カプコンさんに意見するなんて生意気だーってバカが多いよな
それでランス使いがいなくなれば全て解決
武器バランスの意見なんて募集してねーよ
今回のオープンβ版はTGSより古いバージョンだから最新バージョンとは全然違います言うてるやろがい
ベータテストなんだから下手くそこそ文句言うべきだろ
ランスはガンランスに乗り換えでみんな狩りのスピードが上がって幸せになれる
そうだね使用率最下位だねw
ランスとヘビィ用の全モンスター分の武器作ってるからな 変なこだわりだ
使わない武器があるとUIの邪魔になるからコンパチ武器はオミットしていいよ
それはそう
ランス使いはそんな事もわからず文句言ってるから煙たがられるんだよなぁ
そうすれば開発のリソース全部太刀に使えてみんな幸せだろ
低火力武器とか全員キックするわ😁
むしろアイツらが面白くないっていう武器にすれば人増えるんじゃね🤔
むしろ調整しようという気概があるだけマシでしょ
その分モーション増やせ
毎回不人気武器最下位をどんどん削除していこうぜ
防御面はどうなん
ジジイかやってない
🐷が悔しそう
溜めカウンターをこのアホ仕様で実装まで持っていってるのが狂ってるわ
普通止めるだろ誰が使いこなせるんだよコレ予知能力者か?
β時点の性能なんて何の当てにもならないよ
スキルでどうにかなりそうならこんなに騒がんわ
現場ネコと同じ理屈だろうな
まるでリアルの俺らみたいじゃんゲームくらい豪快に戦おうや
誰が困るんだよ
あと太刀と弓も削除でいいよ俺使わんしww
既に抜いてる刀をわざわざしまうとか
非現実的なので武器ごと削除しよう
爽快感が段違い
両手に武器を持つことが非効率で無意味なので双剣も削除しよう
ハンマーはレアなんで強に
笛はウルトラレアなんでめっちゃ強に
あの武器はサンブレのままで良かったんだよ、なんでワールド以下にされてんだよw
スキルでどうにもならんくらい技ナーフされてた、あれは流石に可哀想レベル
ハンマーは使わんけど徹甲榴弾とかいう上位互換のせいで不憫すぎると思うわw
アッパー修正でいいやろ
多少マシになってる可能性はあるし、ランスアンチが作ってるモンハンをフルプライスで買ってやる義理もあるめえ
開発から愛されてる双剣を使ってる俺は発売日に買うわ
話題は全部ガンランスに持っていかれてくのが問題
一応PSPの時代から続いてるゲームだろ?
やり込むとやってる本人だけは楽しい(もう過去の話だが)
テオ、ナナ、カーナ、ディノバルドあたりは最高だぞ
ただ魅力が弱いからそもそも誰も触らないっていう笑
そんなんだからランス使ってるやつは嫌われるんだぞ
それと虫棒も楽しくないな
まあどちらも使った事ないけどな笑
やった事ないけど🤣🤣🤣🤣🤣
近接武器全部ごみなんだわ
弓とヘビィ以外はクソ認定してキックするんでw
チート使えばええやんパソコンガ得意やろwwww
任天堂の最下位決算の日の深夜にw
さあて、このうち何人がエアプなニシくんだったんでしょうね?
自分はランスも双剣も使うんだけど
ぶっちゃけ双剣も改悪されててな
乱舞に派生が入っていちいち繋げないと続かないのがめんどくさかったわ