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ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長)
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記事によると



・ソニーグループは、この日(11月8日)に開催した第2四半期の決算説明会で、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが 9月6日に発売した『Astro Bot』について、発売後9週間での販売本数が150万本を超えるヒットとなったことを明らかにした。購入者の37%は過去2年間にファーストパーティタイトルを購入したことのない新規ユーザーだったとのこと。

・また、今年発売した2つのライブサービスゲームについては、『Helldivers 2』が大ヒットとなった一方で、『Concord』はサービス停止となった。

・『Concord』の失敗要因について聞かれると、 十時裕樹社長は「きめ細やかな確認が抜けていた」との見方を示した。「ゲーム性の確認やユーザーテスト、社内評価をできるだけ早い段階で細かく行って、ユーザーに受け入れられるものかあるいは支持されないものなのか、判断するための材料をもっと集めておけばよかったというのがチームの総括だ」と述べた。

以下、全文を読む

この記事への反応



仮に2年前に検証したとしても強権ふるってちゃぶ台返せる人いないんだから意味ないでしょ

数年前に開発停止出来てたらもっと損害はマシだっただろうから一応正しいのでは
まあ一番の正解は「一切関わらない」だろうけど


分かってないな
「ポリコレ媚びをやめて基本無料中韓ゲームのようなビキニアーマー美少女にすべきだった」
こうだろう


まあ出す前に中止すると、出していれば成功した!といいだす人がいるなからな
きっちりダメだと示す必要があるだろう


ポリコレ関係なくゲームの内容が普通すぎるんだよ





ヒーローシューターじゃなくてシングルプレイのアンチャ風アクションだったらまだワンチャンあったかもしれん

B0DHVQY33Z
スクウェア・エニックス(2024-12-05T00:00:01Z)
レビューはありません


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ボーカゲームスタジオ(2024-11-08T00:00:01Z)
レビューはありません











コメント(486件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:31▼返信
ソニー信者【ゴキブリ】の特徴
ナチュラルに頭おかしい奴が多い
日本語不自由な奴も多い
他社ハードやそこに出るソフトへの捏造・曲解・誇張によるネガキャンが常態化(Amazonのレビューシステムを変えるほどの規模)
SONYや自分達がやったことを任天堂に擦り付けようとする
統率されてるかのように妙に同じことを大合唱する
何かあればすぐに任天堂信者が発狂してると思い込む
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:33▼返信
【悲報】
Concord赤字650億
ff16赤字150億
リバース赤字120億
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:33▼返信
アストロボットでゲスト出演したキャラでTPSのヒーローシューターにして作り直せば人気出るんじゃね
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:34▼返信
このキャラでゴーサインだした奴クビにしとけ
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:34▼返信
1コンコードという単位が生まれたんだから数百億円かけた甲斐があったね
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:35▼返信
十時さん反省できて偉いw
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:35▼返信
一目瞭然だろwww確認しなくともさw
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:35▼返信
きめ細かな確認?
いや、一目見りゃ分かるだろw
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:36▼返信
>>4
まずはCEOでしょ
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:36▼返信
きめ細やかな確認をしすぎて失敗してるんじゃ?
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:36▼返信
活動家を社内とデベロッパから追い出してから言ってくれ
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:36▼返信
2026年3月期以降、大ヒットした『Ghost of Tsushima』の続編である『Ghost of Yōtei』を皮切りにシングルプレイヤーゲームの大型タイトルを毎年継続的に発売していく計画

ここも重要やん、まだ見ぬ大作あるんやなシングルで
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:36▼返信
>>2
また虚言。いい加減逮捕されりゃいいのに。
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:37▼返信
単純にオーバーウォッチみたいで面白くなさそう
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:37▼返信
※8
たしかに
1回でもプレーしたなら使うキャラいないじゃんってなるしなwww
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:37▼返信
敗因は社内でコンコードを批判する事を許さなかった「悪いポジティブさ」だろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:38▼返信
当時切ったらアメリカ等、LGBT差別で吊し上げされてただろうしな。まぁ、あれをスタジオごと買うって判断だけは擁護出来んが。
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:39▼返信
いや、ポリコレに資金提供するのが目的やろ?
目的は達成したじゃん(笑)

あとは、株主総会を乗り切れるのかどうか・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:39▼返信
開発に8年もかかったから8年前のアイデアの集合体になって更に少数派向け思考だったから売れるはずがない。
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:39▼返信
いやもっと前に気付ける事はあったと思うよ
全然細かな話じゃない
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:39▼返信
これを教訓に二度と繰り返さないでくれ
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:39▼返信
その判断するための材料をアンチによるヘイトだと言い続けてこのザマです
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:39▼返信
SBIには関わるな

もうこれが鉄板だよな
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:39▼返信
>>16
そもそも、買収する時点でポリコレなのはわかってたやろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:40▼返信
※12
ノーティはまだ来ねえのかな
PS5世代で一作も無いとは思わんかったわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:40▼返信
ポリコレでスキンは絶望的に売れる可能性なし
ゲームは凡ゲーレベルで良いところなし
オンライン専用で対戦しかできないのに有料

これを推してたやつクビにせんと話にならんな
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:40▼返信
まあゲームなんて美男美女のオンパレードでいいんだよ
態々誰も喜びもしないブサイクばかり揃えんでよろしい
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:41▼返信
正直に言えよ。ポリコレなんぞに屈したのが間違いでしたってw
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:41▼返信
ゲーム性は人気あるやつのぱくりでいい
キャラクターが一番大事だ
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:41▼返信
そもそも、SONYはポリコレ、LGBTQ+推進なんだよ

スパイダーマンやホライズン2でわかってたことじゃないか・・・
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:41▼返信
ポリコレ採用して売れたゲームって存在するの???
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:43▼返信
※26
そもそも、買収したのはSIEやぞ?
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:43▼返信
※31
Apex
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:43▼返信
はいはい結果論
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:43▼返信
きめ細やかな確認なんて要らんだろ
どう見ても失敗するビジュアル、使い古されたジャンル、宣伝も足りてなかった
当たり前の判断が出来てなかっただけ
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:44▼返信
まあそれでも増収増益だからすごいよ
なにもしてないのに減収減益のところもあるんだし
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:44▼返信
ソニーに限らずルッキズム全否定の意識高い系は顧客のほうを見ていない現実にさっさと気づくべきだよ

国民は経済対策を求めているのに大統領選でLGBT問題みたいなの論点にしてたハリスがそっぽを向かれたように
wokeと呼ばれる意識高い系が選民意識の強い世間知らずのクソで実際には人気なんぞないという事実と向き合う必要がある
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:44▼返信
>>30
スパイダーマンの黒人キャラって原作からいるので難癖
そもそもポリコレ団体スイートベイビーの筆頭スポンサーはMS
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:45▼返信
※31
そもそも、ポリコレが悪いことじゃないからな
ただ、ゲーム業界のポリコレは差別主義者だけどな
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:46▼返信
※38
その原作がポリコレなんだが・・・アホか?w
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:47▼返信
ポリコレが悪いんじゃなくてポリコレを押し付けるのが悪いんだわ
てめぇで勝手に自己満足するべき所なのにみんなで苦痛を味わいましょうってやってんだからそりゃ嫌がられる
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:47▼返信
>>38
ホライズン2は?
都合の悪いとこだけ隠すなよ、ハゲwww
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:47▼返信
>>39
ゲーム業界以外のポリコレ団体も差別主義者ばかりやんw
ハリウッド映画とか特に酷くてマーメイドも黒人しますとか平気でやってたろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:48▼返信
>>41
アホ丸出しで草
ポリコレは押し付けるもんだぞ
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:48▼返信
>>44
洗脳されてるアホで草
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:48▼返信
そんな次元の失敗じゃないだろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:49▼返信
ゲーム開発における早期のユーザーテストって最近の流行になりつつある
今までは元開発だった上層部を仮データのロムで確認してもらい、
経験を元にした完成予想で判断してもらっていたけど、
判断するのがが素人になると、下手に仮データを出したらそれだけで評価が下がるんで
テスト用の捨て仕様や捨てデータをガンガン作るようになって
結局開発費が上がっていくんだよね
俺はぶっちゃけ上層部の責任放棄だと思っている
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:49▼返信
二年前てまだソニー手すら出してねーよw
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:49▼返信
※43
真田広之のSHOGUN 将軍はポリコレ全開やぞ?
あれは正しいポリコレなんだけど

ポリコレの意味理解してないやろwww
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:50▼返信
※43
お前の言ってるのがポリコレの名前を語った差別主義者なんだよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:50▼返信
パルワールドPS5で1000万売れてしまう
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:51▼返信
その通りですね
まあそもそも勝ち確なんで焦ってスタジオ買う必要も無いんでどっしり構えてやってください
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:52▼返信
アサクリ、コンコード、ドラゴンエイジとポリコレ押しとみなされたゲームのセールスみたら明らかにハイリスクなんでさっさと方向転換しないとディズニーみたいになるぞ
内容関係なくレビュー0点爆撃に執拗な追い込み
さっさとポリコレコンサル全てと関係切ってくれ
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:54▼返信
>>1
SIE、ポリコレと共に死す
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:54▼返信
>>1
ソニーと任天堂を入れ替えたらその通りなんだけどなw

ソニーのネガティブな話題の記事は豚が次々集まるからコメントがめっちゃ伸びるけど、任天堂のネガティブな話題だと豚が寄って来ないからコメントはあまり伸びないというねw
これだけでどちらの信者が異常なのかがよく分かる
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:54▼返信
>>49
製作したウォルト・ディズニー・カンパニー傘下の「FX」会長のジョン・ランドグラフ氏から直接聞いた言葉からも裏付けることができます。

ゲイリー・オールドマンよりも真田、ジェニファー・アニストンやリース・ウィザースプーンよりもサワイが選ばれたのも、時流に乗った作品の力は大きく、ハリウッドが多様性を重視する方針を象徴するものでもあります。

ハリウッドでディズニー傘下やろ
そりゃ当然だとしか言えん
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:54▼返信
失敗したから良かったよ
これでコンコードになりたいのか?でポリコレ止められるw
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:55▼返信
>>53
なんで反省してるって話で追い討ちかけるかねw
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:55▼返信
>ポリコレ(ポリティカルコレクトネス)とは、人種や性別、国籍、宗教、年齢、障がいなどによる差別的な表現をなくそうとする考え方、またはそのための対策を指します


まあ思想としてはご立派だけど、んなもん実現不可能な訳よ
実際無くすどころか結局新たな差別生み出してるし
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:55▼返信
こんなこと言ってるようじゃだめだな
ポリコレが悪かったとはっきりいうべき
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:56▼返信
流石に強行する奴もいなくなるだろ
お前が責任とれんの?で終わる
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:56▼返信
>>42
あれはdlcだけだからな
しかも自分で選択しないとその流れにならん
そう言うのじゃねーしと即座に拒否れるんだぞエアプだとしらんだろうけど
次回無かったことリスト入り確定だと思うわ騒がれたから
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:57▼返信
ポリコレは失敗するって流れが出来てるのは素晴らしい👍
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:58▼返信
こんな何にでも当てはまるようなありきたりな反省を口にされてもな
このゲーム特有の事情があるだろうに結局お茶を濁して触れようとしない
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:58▼返信
きめ細やか…?
んな細かい話じゃなく大元から大失敗してると思うが
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:59▼返信
>>30
任天堂は子供も遊ぶポケモンにホモネタぶち込んでくるけどなw
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 01:59▼返信
おまいらコンコード以上にヤバいUnknown9の事も偶には思い出してやって欲しい
SBI創設者率いる糞スタジオの渾身の傑作だぞ
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:00▼返信
ポリコレ関係なくPV見ればわかるレベルのクソゲーだったからだろ
あの硬さで普通に打ち合いやらせてもつまらんよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:01▼返信
ベータすら人集まらなかったしどう見てもポリコレやん
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:01▼返信
いや、ポリコレをやめろよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:01▼返信
正直コンコード煽られまくってくけど
ぶっちゃけこの流れでええと思うわ
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:02▼返信
ソニーによるポリコレ推進は多数のパートナー企業を巻き込んでゲーム業界を変えるという強い意志で強力に推し進めてきたもの
コンコード1作の失敗程度で変わるような軽いものでは決してない
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:02▼返信
まぁさすがにこの人には責任ねーだろうけど、今後の指針には留意して欲しいな
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:02▼返信
今後は「きめ細かいポリコレをする」って事?
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:02▼返信
>>55
なんかピキッてるやついて草😁
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:02▼返信
少数派に向けて作ったゲームが少数しか売れないのは当たり前のことだろ

77.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:02▼返信
>>70
ハリウッドがポリコレの聖地化してるから
やめるって敵対行為するとソニーの映画関連で折り合いが悪くなる
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:03▼返信
>>67
コンコード以下の同接のそのオフゲーでポリコレ避けられてるってトドメ刺したなw
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:04▼返信
>>72
ポリコレ団体の筆頭パートナーはマイクロソフトだよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:04▼返信

精査は大事

81.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:04▼返信
トトキンは政治活動家入ってるのにスルーなんやね😔
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:04▼返信
ミクロな問題じゃなくてマクロな問題なんだよなぁ・・・
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:04▼返信
本場のポリコレはしばらくトランプとの闘争に明け暮れるだろうから、クリエイター方面へのちょっかいは減るんじゃね?
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:05▼返信
カウンターポリコレの、おねシューターにすれば良かったんだよ
答えは出たんだから今すぐ作れ
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:05▼返信
>>68
それでもUnknown9に比べたらまだ普通に遊べるゲームだったって言われてたなw
キャラがもっとまともだったらそこそこイケたかもよ
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:05▼返信
>>83
ハリスとバイデンがポリコレ超推進派だったからな
トランプになったらアメリカでポリコレバトルしまくるだろうからね
他に構ってる暇はなくなりそう
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:06▼返信
>>67
誰も知らナイン目覚めたゲーム
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:06▼返信
そんな素人でも分かりそうなことを見落とすとかこの社長大丈夫か?
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:06▼返信
>>88

作ってる時点ではこの人社長じゃねーから
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:07▼返信
主導したのは無能な害人なのに尻拭いだなあ
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:08▼返信
とりあえずコンコードの中心人物はキッチリクビにせえよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:08▼返信
>>79
ソニーがやってるような厳しい独自規制はマイクロソフトは一切やってないよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:09▼返信
1本もゲーム出していないポリコレスタジオ買うなよって話
次のコンコードと言われているフェアなんとかも同じや
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:11▼返信
「ゲーム性の確認やユーザーテスト、社内評価をできるだけ早い段階で細かく行って」

どれも機能しねえだろ

何を言ってんだこの社長とやら
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:11▼返信
わかってても和猿は口だけで何も出来ない
ヨーテイもこれに続く
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:11▼返信
>>92
ぎゃるがんで規制やって痴漢発狂してたやん
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:11▼返信

スタジオが暴走しないよう管理できるようにしろ

98.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:12▼返信
ゲーム性の確認・・・作ってるほうが悪いとか言うわけがない

ユーザーテスト・・・反対するとレイシストと言われるので本心を隠すのは選挙と同じ

社内評価・・・1から10まで全部間違い

なんでこんなことも理解してねえんだよコイツ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:14▼返信
もうサムネの時点で笑う
ゴキの集大成って感じ
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:15▼返信
ポリコレやめろ
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:15▼返信
マジで開発に関わった奴はFPSやったことないレベルやろ
あのマップならCODくらいサクサク倒せるようにしないとウケないわ
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:16▼返信
パルワールド訴訟、ガチの後出しはめ込み訴訟だった模様
訴状の特許番号がそれに該当している為
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:16▼返信
まぁ数年前だと、ポリコレにノーっていうとまぁまぁ社会がうるさかったのもある
やっと社会が理解してくれたからノーと言いやすいけど、当時は主に女性中心に賛同してたからな
配慮しなかったらしなかったでネガキャンかましてくるし、ほんまにめんどくさい存在
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:16▼返信
カリフォルニアからテキサスに移転して
活動家とハルストクビにしないと
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:17▼返信
>>92
ヘイローのドラマも黒人だった上に
今後のヘイローのゲーム開発の責任者もバリバリのポリコレを任命したのに?
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:17▼返信
そうは言っても損失なんて結局なかったからなw
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:18▼返信
コンコードレベルの二400憶もかけるのあほかとね スカイツリー立つんだぞ
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:20▼返信
ここで有効なのは、リスティングとか言われてるやつと徹底した排除

「政治思想は悪いことである」という定義をまず付けて
これは政治思想だ、これも政治思想だ、と列挙していき
排除していく

政治思想が悪さしてんだから「娯楽やスポーツに政治持ってくんな」が正しい
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:20▼返信
コンコードは必要な犠牲だった・・・が、血が足りぬ
まだ潰れた大企業は無いからな
何気にSONYは決算良かったし
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:21▼返信
2024.11.8 20:30
【決算】ソニー、第2四半期は最終利益37%増益!ゲーム、イメージセンサー、金融が大幅増益 PS5は累計6560万台到達
ゲーム&ネットワークサービス
・売上高:1兆9364億4100万円(同12.2%増)
・営業利益:2040億5800万円(同108.0%増)
🐷のコンコード叩き棒がへし折れてて草www
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:22▼返信
いや、ディレクターが極度のポリコレ狂信者だったらしいじゃん。

きめ細やかな確認とか問題点を探すとかそういう問題以前の問題。
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:22▼返信
キャラデザ誰向けなのか分からない
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:22▼返信
>ヒーローシューターじゃなくてシングルプレイのアンチャ風アクションだったらまだワンチャンあったかもしれん

だったらアンチャ作れよ
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:23▼返信
>>92
MSが今後のヘイロー開発の責任者をLGBTQ信者に変更
【マイクロソフト】DEI思想が強すぎるスタジオのコミュニティマネージャー
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:24▼返信
あの撤退の素早さっぷりを見るに内部でも多くの人がとても成功の芽はない、
いかに損切りするかしか考えてなかったと思われる
じゃあなんでそんなものが巨額の開発費使って世に出てくるのかと
この辺が一筋縄ではいかない複雑さがあんだろうねぇ特にデカい会社とかだと
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:24▼返信
ポリコレ配慮したブサイクキャラじゃあ人気取れないンだわw
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:25▼返信
そもそも「娯楽」って現実ではなかなか美男美女ってなれないし観れないもんを
創作の中だけでもかっこよくなってキレイになって操って楽しむもんだろうに。

なんで娯楽の中でまで「現実」を突きつけられないとアカンわけ?
そりゃ多くの人が嫌悪するわい。(それが「売上」という形で数字に出た)
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:25▼返信
そもそも「娯楽」って現実ではなかなか美男美女ってなれないし観れないもんを
創作の中だけでもかっこよくなってキレイになって操って楽しむもんだろうに。

なんで娯楽の中でまで「現実」を突きつけられないとアカンわけ?
そりゃ多くの人が嫌悪するわい。(それが「売上」という形で数字に出た)
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:27▼返信
素人にも答えがわかってんのに何言ってんだ?
そこまで無能なわけ?
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:27▼返信
>>118
映画でも社会派の考えさせられるのあるからなぁ
実在の事件を映画にしたのも多数ある
娯楽=非現実的って訳じゃないね
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:28▼返信
>>75
初っぱなからソニーガーしてるヤツがなんか言ってて草

これだから異常者は…
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:30▼返信
>>2
そろそろ捕まるからやめとけ、俺はもう通報したぞ
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:30▼返信
※115
勉強料にしてほしいね
叩かれた流れとかも全て
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:33▼返信
>>113
開発違うだろ
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:33▼返信
ポリコレは人類の汚点
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:35▼返信

ソニーがポリコレ辞めたがってるだけでもいい流れだ

127.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:36▼返信
ちゃんと痛い思いをしたから馬鹿でもない限り反省出来てるだろう。
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:37▼返信
※120

これはゲームな。
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:38▼返信
なんだっけ「道徳的な正しさ」だか規範だか何だか忘れたが、
道徳的に正しいと思われていることが軸であればよいっていうセオリーがあるんだ

DEIとかは「新興のヘイト宗教」であるから、道徳的に正しいとはいえず
「道徳なんか壊してやる」などとヘイト思想を撒き散らして新興宗教を前面に持って来るとこうなる

道徳的に正しいことは実行してて気持ちがよく、外れたほうは敵にしてしまえば解決
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:39▼返信
スターウォーズep8を見りゃわかるだろ
基地をレーザーから守る!と無駄に投入された黒人キャラが特攻したのに
デブスのローズが邪魔して基地ドカーン! ワロタよ。
そして映画の大スクリーンでキスだぞ。 あんな見苦しい画面なかったわ。
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:42▼返信
後ろの黄緑と赤青のやつ他ゲーだったらただのザコ敵やぞ
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:42▼返信

反省を活かすのはいいけど、十時くんはもうちょいユーザーを見てくれてもいいと思うのよな
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:44▼返信
きめ細やかどころか社内で誰も文句言わなかったならそれが全てだろ
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:49▼返信
>>128
例えば未来を舞台にしたゲーム
デトロイト ビカム ヒューマン
覚醒して自我を持つにいたったアンドロイド3体の視点による物語
美男美女が出るわけでもなく現実世界のようなままならない中でどのような選択を取るか
そんなゲームもあるので映画=美男美女で楽しむ娯楽って
まるで漫画=なろうと決めつけてるようなもんでしょ
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:49▼返信
みんなが絶賛するツシマだってポリコレ作品だろ
仁もゆなもブサイクで女性キャラクターなんて全員強かったんだから
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:50▼返信
>>134
>>そんなゲームもあるので映画=美男美女で楽しむ娯楽って
訂正
そんなゲームもあるのでゲーム=美男美女で楽しむ娯楽って
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:51▼返信
十時だけまともだな
最後にはPS自体がこの世に必要がないという判断を下すんだろう
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:52▼返信
すっごい普通のこと言ってるけど、まあ普通のことを普通にやるのも失敗するときもあるよね
今後には生かしてほしいね
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:52▼返信
縮小再生産を繰り返すプレステの未来は暗い😭
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:52▼返信
>>17
まぁこれでポリコレ配慮ブスがいかに売れないかの前例になったと割り切るしかない
清濁併せ呑むっつったって飲まなくて良いものはあるだろうに
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:52▼返信
>>137
んなわきゃないw
ほらつっこんでやったぞ
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:54▼返信
>>139
マリオ、ポケモン、ゼルダでループし続ける任天堂の利益は7割減
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:54▼返信
ライブサービスゲーム確実に成功させるのは難しいからなんともいえないな
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:54▼返信
道徳というのは「そうであるべき」という理想や規範であり
規範というものは「それが良いと思われて長い年月が経っている」ということ

DEIなるものは良いとも思われてないし長い年月も経ってない
そりゃそんなもん入れたらこうなるわな

逆に言えばDEIを100年以上もゴリ押し続けたらOKになるかもしれないが
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:55▼返信
>>1
【中国公安部、日本や米国などに住む複数の中国人を監視対象 内部資料の漏えいで発覚】
 海外メディア『大紀元』が報じたところによると、中国公安部から流出した内部資料には、監視対象となっていた大紀元記者9人の個人情報が詳細に記録されていました。中国共産党がスパイ活動を通じて個人情報を収集し、監視や妨害工作に用いているとのことです。
 中国共産党幹部の子息で、現在は作家や起業家として活動するI氏は大紀元とのインタビューで、中国共産党がハイテク企業と協力して、ビッグデータや生体認証技術などを用いて監視を強化していると指摘しました。

 そして、中国共産党は「脅威」のレベルに応じて異なる戦略を立案し、情報収集や監視、名誉毀損、脅迫といった手段を使い分けていると話しました。監視対象には民主主義活動家や中国共産党に批判的な人々、外国メディアの駐在記者、外国の政治家なども含まれています。
 2024年9月には、中国共産党が香港の『大紀元』や雑誌『新紀元』に対して破壊工作を行っていることも、中国共産党内部からの告発で明らかになりました。破壊工作には、中国共産党中央委員会宣伝部、国家安全部、統一戦線工作部などが関与していたとされています。
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:55▼返信
>>143
確実に失敗させるのは簡単だよ
誰も遊びたいと思わないものを作ればいいだけ
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:57▼返信
凡人たちが作ったゲーム
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:57▼返信
コンコードの件で一番気になるのは今後このようなタイトルが山ほど出てくる可能性があるという点かな
ゲーム開発は数か月で終わるような物でもないし、プロジェクトは数年単位で動いてるはず
今コンコードやアンノウン9のような失敗を見てもそれを活かせるのは早くても数年後の作品からになる
待ち望んでいる新作や続編がこんな事になれば本当に絶望するかもしれない
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 02:59▼返信
またバイオウェア死んだらしいぞ😟
ドラゴンエイジがUBIの爆死スター・ウォーズゲーより
売れてないらしい😔挙句返金されてるとの話
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:01▼返信
内側から変えることは絶対にできない

アメリカなら即座にクビだし、日本で反対しても班に呼ばれなくなる

外部、ユーザーがブッ叩くしかねえんだよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:01▼返信
しかしコンコードはまだ良かったと思う
コンコードはコンコードで完結していて人気IPに迷惑をかける事なく勝負し敗北した立派な戦士だった
今世の中で嫌われてる連中は既に人気があるIPに後から乗っかり世界観などをぶち壊しているので質が悪い
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:02▼返信
そもそもさゲーム市場調査から本末転倒になってんのが全く理解出来てないんだよな
ポリコレって少数派だろ?おまけにそいつらシューターやるの?
小さい市場向けに物作ってんだから売れないの当たりまえでしょ?
そんな普通の事がわからないくらい馬鹿なのかね
マーケティングでどうにかなるレベルはとっくに超えてるの
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:05▼返信
カッコいいカワイイがキャラクターの魅力って当たり前のことがなぜわからんのか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:05▼返信
※149
ドラゴンエイジは元々同性愛描写などが多かったが今回は異常だったと思う
物語の中で自然にそういう会話になれば良いのに突然製作者たちのありがたい言葉が始まる
フィクションは自分たちの思いを多くの人に伝える良い物だと思うけれどやり過ぎ、匙加減を間違えすぎ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:06▼返信
きめ細やかにしなくても、なんなら雑に見ていたとしても
あのゴミキャラども排除しないのは狂ってんだろアホが
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:07▼返信
>>149
SWはまだ不快な要素の少ない突っ込みを入れつつ遊べるUBI(クソ)ゲーだったけど
アレは不快な要素だらけの凡ゲーだからな
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:07▼返信
グラは良かったしゲーム内容まぁまぁだけど糞のようなキャラクター以外に余りにも特徴が無いんだよね
爆死するべくしてした
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:08▼返信
誰がどう見ても失敗要因は過剰なポリコレのゴリ推し
気持ち悪い見た目のキャラだらけでゲーム以前の問題
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:09▼返信
>>13
パヨ🐷の頭の中では真実なんだろうね
青葉のように現実と妄想の区別が付かない統合失調症
嘘でも言い続ければ真実になる国の出身かもな
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:11▼返信
全ての要素が何も良い方向に働いていないのが凄い
キャラはハッキリ言って魅力なし、ゲーム性も地味、今世に出るヒーローシューターなのにまさかの有料
何一つ正解がないし互いに相乗効果を生んでさらに悪い物になってる
本当にゲーム史にしっかり反面教師として名を残し続けるべき
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:11▼返信
ソニー内部の人間もポリコレが失敗要因なんてのは言われなくても分かってるが
会社を挙げてポリコレ推進してる現状で
「ポリコレが失敗要因でした」なんて死んでも言えんわなw
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:13▼返信
ポリコレ以前にもう無料で大量の強力なライバルがいるヒーローシュータージャンルに買い切りで挑もうとする企画が通った事自体が問題
内容でどうにかなる状況じゃない
コンコードが仮に神ゲーでも売れなかったよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:16▼返信
>>162
OW2が飽きられてるし需要はあるよ
次のヒーローシューターを求められてるから
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:18▼返信
デブ、ブサイク、ババア、同性愛者、人外
気持ち悪いキャラのオンパレード
こんなの誰がやりたがるんだよw
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:19▼返信
あのババアのデザインだけは秀逸だったわ
SFゲームの重要NPCでいたら評価上げるレベル
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:19▼返信
DEIってどこまで行っても超マイノリティだし受ける訳がない
需要が無いんだから
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:19▼返信
オンゲなんかアプデを繰り返して完成させていくんじゃないか?
判断早すぎだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:20▼返信
>>165
ガトリングババアだけは有りだな
強さと強烈さが調和してた
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:20▼返信

トップの人間が現実(ポリコレ不要)見えてるならいい流れだな

あとはスタジオのぼう2を制御出来ればいいが
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:20▼返信
絵がねいかにもって感じで嫌いエイペックスも
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:21▼返信
>>169
✕ぼう2
◯暴走
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:21▼返信
去年はバルダーズゲート3がGOTY独占するくらいだったから今年に入ってポリコレに対する流れ変わったんかな?
ドラゴンエイジもポリコレで海外で叩かれてるみたいだし
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:21▼返信
かっこいいオカマくらいが丁度いいんだよ
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:21▼返信

ステラーブレイドみたいのを望みます
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:22▼返信
>>167
早すぎだな
コンコードもブルプロも手直ししたらいける素材ではある
でもコンコードの会社はポリコレリーダーが逃げ出したし、再度任せても無理かもな
ブンジーにでもシステムまるごと売れば良いんじゃね?
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:22▼返信

トランプがポリコレ強要から解放してくれる

177.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:22▼返信
※167
開発に数年、巨額の製作費を投じた超大作のヒーローシューターが売り上げ爆死、サービス開始直後なのに同接2桁とかどう巻き返すんだ
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:23▼返信
>>172
シャドウズの一件で海外もポリコレに意見を言えるようになったとか
それまで腫れ物扱いで文句を言えなかったそうだし
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:23▼返信
gtaレベルのモノ出せばブスでも売れるかも知れんがな
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:23▼返信
>>173
日本作品は昔からオカマキャラが上手いよな
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:24▼返信
>>173
フィフスエレメントのあのオカマみたいなデザインだったらやってたかもしれんw
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:24▼返信
>>178
確かにシャドウズからなんか流れが変わった感じはする
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:25▼返信
クレしんに出てきた強いオカマとかいっぱいいたのにな
強くて自立していて誰にも媚びずに正義にも悪にもなるオカマキャラがいっぱいいるのにそれは正しくないの一言で終わる
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:26▼返信
まあコンコードは十時時代の計画やないしな
伝説的失敗だが通期報告に影響も無し
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:26▼返信
バタクサ
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:29▼返信
コンコードの真逆の運命のトリガーなら成功するのかどうか気になるな
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:31▼返信
細かい部分か?大筋からだろ
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:32▼返信
>>173
いろんな作品の人気のオネエやオカマだけ集めたシューター作ればイケる気がしてきた
ミーム全開でやればいい
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:33▼返信
十時ってバカだろ
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:35▼返信
単純にキャラクターやデザインコンセプトは日本人、
システムプログラムだけノウハウある外国人
でつくればいいんだよ
一切DEIやらLGBTQ+やらwokeやらを語る奴らに作らせない体制にすればいいだけ
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:38▼返信
不細工のバケモンみたいなキャラクターを直しましょう
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:43▼返信
まずあのデザイン見た時点でダメだと思わないのやべーだろ
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:44▼返信
こんなキモイゲーム誰がやるん?って思ってたら誰もやってなかった
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:45▼返信
これでポリコレ離れが起きるなら良い勉強代になったかもね
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:48▼返信
取り返せる損益なの?お金持ちなんですね
株主になんて説明したんです?私の思想のための出費ですって言いました?
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:49▼返信
ポリコレに関わると消える
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:50▼返信
ソニーがゴミゲー企業になるなんて予想できないからw
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:56▼返信
ゲーム性的には一定の評価があったから、「市場に出せばある程度評価されるんじゃ無いか?」と言う見込みが立ってもおかしくないのかったかもな。実際
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:58▼返信
>>198
ならやれ
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 03:59▼返信
>>199
判断の難しさについて触れただけだぞ?
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:00▼返信
>>190
アンチポリコレワードにウンザリ
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:02▼返信
善行の強制=悪

子供の頃に教わっただろ
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:12▼返信
ポリコレで失敗した事を気づいて無さそう
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:13▼返信
ポリコレ団体に目をつけられて「ポリコレジェンダーコンサル」を雇って
指示通りに作って団体から正しい意識のあるコンテンツか審査受けないと
ゲームや映画が販売できないのが今の欧米の新しい価値観
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:16▼返信
きめ細やかどころかざっとすら確認してなかっただろ
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:23▼返信
※175
いや速すぎないだろ
誰が見ても「これはダメだ」ってデザインで実際出してまったく相手にされなかったし
スイートベイビーが係わってた時点でダメだったんだよポリコレなんて投げ捨てないとダメだって
外国人も気が付かないとな・・・いい加減にしないと共倒れにさせられかけたんだぞ
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:34▼返信
まぁディズニーが強情にポリコレ推進してる所為で死にかけてたけど
日本のアニメは海外でダンジョン飯、フリーレン、鬼滅の刃と名作を見せつけられて海外のアニメファンも
自国の映画業界もポリコレに汚染させられてるのは駄目だって意見が多いからな
ダンジョン飯みたいに同じ種族でも個性を描き分けて原作者がD&Dマニアで設定考証もよく出来てる作品に感銘を受けてるしフリーレンは長命種の心の機微や世界観の構築そして自分と仲間との係わりに重きを置いたストーリーにも感動してるし作品考証もよくしてる・・・どちらも種族の壁を無理なく超えようとする姿勢にポリコレの様な表面的な事だけにこだわって本当の差別を考えない自国の作品に言及してるよ
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:39▼返信
しかし400億がどうとかって話はなんなんや
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:41▼返信
数年前にサービス型ゲームやシューターゲームがオワコンになると予想するのは難しいし、ここ1~2年のポリコレの終焉の予想はもっと難しかった
ちょうど悪いタイミングで開発を始めて止められないタイミングでそのままリリースまで行ってしまった感じ
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:41▼返信
ポリコレは真のルッキズムとはよく言ったものやね
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:43▼返信
>>207
その界隈の言葉で日本に触れるなよ。何のメリットも無い。日本の作品はただ欧米の諸要素を咀嚼して独自の市場の中で表現してるだけ。あっちの両極の界隈がそれぞれ毛嫌いする要素も平気で出て来るだろう。別に光の戦士じゃ無いし、そのように扱われる事は日本のサブカル文化にとって不利益でしか無い

そもそも種族の偏見や禁忌、共存と言った所は西洋ファンタジーの王道中の王道だろう
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:43▼返信
これで次からポリコレってる人間を弾きやすくなったね
前例を作ってくれてありがとう
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:48▼返信
>>207
ゲームで言っても、例えばホライゾンは多分に現代的な民主政支持の傾向があるとは言え、部族社会の背景にある神話世界を上手く描いてる。そこと過去パートが重層的に描かれているのがあの作品の最大の魅力なのだから

ポリコレ=失敗と言う単純化をするのなら、例えばホライゾンをキャラクターの見た目だけで判断してポリコレと断罪するのなら、こういう良く出来た部分を拾い上げる事が出来ないだろう。そのような時代が来たら狂気でしか無い
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 04:58▼返信
>>208
280億や
まぁ🐷は400億って言ってたけど最終的には600億とかほざいてたからな
今日の決算の記事に合わせてコンコードの損失数字も出してる
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:00▼返信
今までの記事だと
「そこに突っ込んではいけない空気だった」みたいな感じじゃなかった?
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:01▼返信
※213
まぁ自分はホライゾン好きだったしFWも買って遊んだよ
アーロイの顔をしもぶくれにしたりレズ設定入れたりは流石にどうかと思ったけど
おおむね楽しめたし顔が気になるなら装備で顔の輪郭を隠す装備あったからずっとそれ付けてたわ
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:02▼返信
 敗因は、基本無料でプレイできる強力なライバルがいくつも存在する中、新規IPのゲームを4480円で販売したこと。またDEI(多様性)に配慮したとされるキャラクターデザインも不評だった。ハルストCEOは「この数カ月、多くの時間を費やしてあらゆる選択肢を検討したが、ゲームと共にスタジオを閉鎖することが最善の道であると判断した」としている。
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:05▼返信
>>11
全てコレ
パヨクLGBTポリコレ活動家を締め出さない限り同じ失敗繰り返す
UBI見りゃ分かるよな
ソニーも時間の問題じゃね
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:06▼返信
ステラ―ブレイドでも100万本がやっとのアナウンスなのを考えるとポリコレやビジュアルだけの問題じゃない気もする
単におもんなさそうに映ったのかもしれん
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:07▼返信
この社長は客観的に物事を見れてるよな
PS5Proの販売も未然にキャンセルできてたら尚良かったが
ソニーはもっとユーザー目線でモノづくりをすべきよ
体質はなかなか変わらないとは思うけど
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:09▼返信
まぁアストロボットは今のところ好調だしまだまだ数字も伸びると思うからソニーIPが全部失敗みたいに言われるのもどうかと思うわ・・・実際遊べばクリアに127時間と長時間遊べるだけでなく格ステージの構成が秀逸で何度も周回したい内容だし今も毎週新ステージ(タイムラン)を追加して後ひとつ追加されるしエンディング後のボット300体で解禁される最難関ステージはまだクリアできてないけど間違いなく名作だと思う

・ソニーグループは、この日(11月8日)に開催した第2四半期の決算説明会で、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが 9月6日に発売した『Astro Bot』について、発売後9週間での販売本数が150万本を超えるヒットとなったことを明らかにした。購入者の37%は過去2年間にファーストパーティタイトルを購入したことのない新規ユーザーだったとのこと。
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:10▼返信
>>216
でも今の風潮のまま仮にあの作品が出たとしたらそのままスポイルされてた可能性だってあるんじゃ無いか?キャラクターの見た目を見て目覚めただとか認定を行い、ビジネスの失敗を目的とした情報の共有が発売前のタイトルに対して活発に行われてる訳だから

日本でも散々見てきただろ?入り口で延々と騒いでた奴等を。今のあっちの言論を見てやら、あれと本質は同じでやってる事はさらに過剰な事が起きないわけが無いと思う
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:12▼返信
>>220
今各国のPro情報見てみなよ。とりあえず
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:13▼返信
>>192
それな
全く確認してなかっただけだろ
ソニー内部にも相当LBGTポリコレ活動家が上層部に食い込んでる証拠だよ
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:13▼返信
さっさと見切りをつけたのはむしろ偉い
ただこの社長、余計な発言を切り取られることが多いので強かさは足りんよね
余計はことは言わずに「頑張ります」だけ言ってりゃいい
勢いのある会社でトップに付くとイキりたくなるのかもしれないけど、別に自分だけの手柄じゃないだろうと
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:14▼返信
ソニーグループ 4月~9月決算 売り上げ過去最高に 2024年11月8日 18時35分 半導体 ソニーグループのことし9月まで半年間のグループ全体の決算は、売り上げがこの時期として過去最高となりました。 ゲームや半導体の事業が好調で、円安も業績を押し上げました。 ソニーグループが発表したことし4月から9月まで半年間のグループ全体の決算は、売り上げが5兆9172億円と前の年の同じ時期と比べて2.2%増えて過去最高となったほか、営業利益は7341億円と42.3%増加しました。
■ゲーム&ネットワークサービス
・売上高:1兆9364億4100万円(同12.2%増)
・営業利益:2040億5800万円(同108.0%増)    ゲームでこんだけ儲けてるんだし戦略が間違ってたどうこうは十時の言い方がおかしい・・・決算で増益なんだし切り捨てるものは切り捨てたんだしいいだろ
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:14▼返信
十時裕樹社長「きめ細やかな確認が抜けていた」

スィートベイビーに従った結果じゃなかったか?
十分だろ
これが民意だ
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:17▼返信
レッドフォールやスターフィールドみたいに社運を賭けて過剰な期待をされてたタイトルじゃないんで、ポリコレタイトルが失敗したこと自体は今後を考えればむしろポジティブ

ただなんでそんなに金が掛かったのかが良くわからない
ポリコレ団体に横流しをしていたのだとしたら背任問題になるが・・・
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:17▼返信
映画もテレビも主人公は男も女もみんなの理想の見た目なのにゲームはブサイクってオカシイと思わない経営陣がキチガイ
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:20▼返信
このままだと
また債務超過になるわ
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:22▼返信
7割減益+6割減益した会社の心配でもしといたれ
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:31▼返信
社内の風通し悪いんちゃう?
キャラデザ上がってきた時点で
こんなん売れるわけないって意見できる奴がいないのが問題や
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:33▼返信
>>230
ゴーストオブヨーテイが判断基準になると思う
あれがもしポリコレ塗れならヤバいやろな
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:34▼返信
ソニーからブスキャラを取ったら何が残るんだよ!!
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:34▼返信
コンコードの失敗は繰り返してはならない
しかしゲーム部門はじめクリエイターが中心の仕事は彼らの好きに作らせないと良いものが生まれない
経営側のチェックはクリエイターの自由な発想を阻害しない限度でしてほしい
そもそも100発100中を狙える世界ではないんだ
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:34▼返信
PS5 Proも失敗確定したけど大丈夫かソニクソン
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:36▼返信
>>228

「プク太の世界時事ニュース」見たらポリコレ映画をイギリスで撮らせて補助金付けてるみたいだぞ。損失額がスカイツリー何本か建つレベルだけど活動資金でわざと赤字出してるなら賢いな🙄
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:36▼返信
余程のキャリアと経験に信頼のある社員じゃないと意見なんか聞いてもらえないだろ
スイートベイビーなんか社員にぶち込んだ部署のトップが無能だったのが全て悪い
人体でも悪い患部は切り取って捨てるのが一番と判断されるくらい重症で救いがたい会社だったんだろ
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:37▼返信
※236
Switch後継機が失敗しないか心配でもしとけ
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:38▼返信
>>236
決算みた?w
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:38▼返信
>>235

自慢のラスアス自ら粉々にしたのによく言うよな🙄あれが直近の躓きの始まりだろ
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:39▼返信
この程度の認識なのかよ…
損害額を考えればこのレベルの回答で済む訳ないだろうにな
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:40▼返信
開発費600億はまあデマやろな

なんでそんな話になった?
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:40▼返信
>>242
いくらなん?
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:41▼返信
先週に発売した4Kブス(ホライゾンリマスター)が全く売れてないらしいねww
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:44▼返信
>>北方2島返還を囮に3000億円

俺の記憶があやしいんだが
これって事業が生じたら出す資金であって満額ではなかったような
条件があったはず
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:48▼返信
>>246

企業連携とかだろ。日本の技術支援とかな
だからプーチンがオファー出してるだろ日本企業に
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:50▼返信
>>12
そりゃそうだろ…
SONYのお抱えスタジオは何も遊んでるわけじゃない
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 05:54▼返信
>>25
PS4世代はアンチャ4とラスアス2しか出してねえだろ?
で、インタビューとか見てみるとラスアス3が多分くるな
まあ焦るなよww
250.投稿日:2024年11月09日 06:04▼返信
このコメントは削除されました。
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:04▼返信
きめ細やかな確認なんていらない。
こんなもんを一見でキングオブクソであることが分からないレベルの人間は今すぐゲーム業界から去るべき。
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:05▼返信
>>31
ラスアスとホライズンは売れたなあ
アンチ(豚)の願いも虚しくね
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:06▼返信
どうするゴキちゃん
「プレイステーションの未来」が失敗しちゃったぞ
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:08▼返信
違う♪ そ~じゃ♫ そ~じゃな〜いッ♬
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:08▼返信
ちょっと待って!?
つまり「プレイステーションの未来」について、社長はきめ細やかな確認をしていなかったってこと!?www
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:09▼返信
>>53
雑魚が0点爆撃して効くと思うのか?消されたいの?wwwww
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:10▼返信
>>243
どこかのデマリーク者が妄想を垂れ流したからじゃ無かった?
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:11▼返信
>>67
バンナム取扱でしたか?そのバンナムに任天堂はん負けましたよねえ?
そっちのほうがやばいんとちゃいまっかー?w
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:16▼返信
>>94
君って馬鹿だねえ♪
速攻で潰したじゃないかw
気まぐれと独断で決定したとでも?wwww
全部やった上で内部で検討して、検討した結果そうなったんだぜ?
出たとこ勝負で生きてねえからwwwww
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:18▼返信
>>95
ヨーテイが売れたら君死ぬのかい?
まー売れるだろうねえ
そもそも君が口先だけじゃなかったらもう君は生きてねえよ
だって♡君馬鹿だもんwwww
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:22▼返信
これからもポリコレ汚染されてたらそのゲームは買わない
好きな奴が買うのは止めないけど、趣味のゲームで不快な思いやストレス貯めるのは馬鹿らしいからな
まぁ、ドMなら違うかもしれんが……w
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:24▼返信
ヨーテイもポリコレ臭くて海外でめっちゃ荒れてるから
ちゃんと監視しとけよ、十時
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:24▼返信
>>98
 作ってるやつも内心だめだと感じるもんだ
3DSでモンハン作ってて、鳥肌が立ったとか言ってたろ?君目玉付いてる?インタビュー見たことあんの?w
 コンコードのオープンβで散々言われてたなあ?あれ?君は共感性皆無のアスペ?wwww
 即スタジオごと潰したなあ?
結論!君は言葉の裏を読めない特性あり!
所謂アスペだなwwww消えていいぞアスペ的外れwwwww
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:26▼返信
>>107
ひよったかw600億は駄目らしいブヒ?w
400億に値下げしたブヒな?wwww
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:27▼返信
100分の1の予算で萌え萌えシューター作れば10倍は売れたやろ
そんな簡単な商売もできんのか
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:29▼返信
>>115
豚が勝手に騒いでただけだろ?
大元のネタは大体望月の妄想だったりがいつものパターンw
どうやらそもそもその巨額な開発費とやら自体存在してないとか言われ始めてるぞ?wwwwww
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:32▼返信
頼むからファーストがサードヒットタイトルの後追い行為みたいなことしないでほしい
PS5の機能生かした新しいゲーム量産してくれ
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:32▼返信
>>126
SONYは基本左なんでやめるわけないよ
弱めることはあってもな
人種差別やめようの立場
人種で差別しないから、使えるインドの人材を青田買いしようとかやってるんでw
インド人だから駄目だったらできないわけだ
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:34▼返信
十時社長、反省なんてしないでくださいw
これからもソニーが生み出す規格外のブスキャラに期待していますww
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:35▼返信
>>130
だから何?お前の感想?
1匹の感想がなんの役に立つ?お前のやることは常に賞賛されて、祝福されるとでも?wwww
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:37▼返信
>>137
まともじゃないから周りはまともじゃないと言うんだね
おーこわ青葉予備軍だ
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:39▼返信
流石だな
任天堂でこんな事は絶対に言わないwww
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:41▼返信
ユーザーテストやって不評だった結果あっただろ????????
こいつに力がないだけだろwwwww
長期間制作してた無能ポリコレ大作ゲームを止める手段がこいつらになかっただけだろ。
見苦しいw
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:43▼返信
だから280億円だっつーの高額には違いないが400億と600億とか何処情報なんだよ?
そして昨日の決算でそんな少額全部吹っ飛ばす利益上げてたろうが?
ゲーム&ネットワークサービス
・売上高:1兆9364億4100万円(同12.2%増)
・営業利益:2040億5800万円(同108.0%増)
コンコードの損失は会社事潰したし利益は増益なんだから問題ねぇよ!
それより7割減益→6割減益した何処かの花札屋の未来でも心配しとけよ!
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:44▼返信
結局訳分からんきしょいクリーチャーのウルトも無くて差がついても逆転とか出来ないゲームなんだからどうにもならんでしょうがよ
ゲームでユーザーの興味引かせて売る事に興味ない奴入れて来るなよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:44▼返信
・売上高及び金融ビジネス収入:5兆9172億4600万円(前年同期比2.2%増)
・営業利益:7341億8300万円(同42.3%増)
・税引前利益:7671億1400万円(同43.8%増)
・最終利益:5701億3400万円(同36.5%増)  最終利益は投資額とか抜いて計算してるから
SONYは今年も大勝利だよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:46▼返信
【特報】日経新聞の記事より
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:46▼返信
>>273
公式プラットフォームに寄せられた購入者でプレイヤーな有難いご意見な30位の要望を我儘でゲームをよく理解できてないみたいな事言ってバッサリ切ったんだぜ?
な~にがきめ細やかな確認が抜けてるだよなぁ
無視しやがるのに抜けてたも何もあるかよ…
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:47▼返信
2024年上半期のソニーゲー厶部門
売上高:1兆9364億4100万円(前年同期比12.2%増)
営業利益:2040億5800万円(前年同期比108.0%増)
2024年上半期の任天堂
売上高:5232億円(前年同期比34.3%減)
営業利益:1215億円(前年同期比56.6%減)
🐷は売上高のSONYと任天堂の差分が何処に行ったか考えないで「僅差だったな!」という程度にはアホ                      任天堂は玩具屋だからタンス預金に SONYは企業だから大半は投資に回してるのも知らないのだろう
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:47▼返信
>>177
アンチは最後まであがいてほしかったやろなあw即潰されて攻め口消えたwwwww
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:51▼返信
>>190
文化の押し付けだな
郷には入れば郷に従え。向こうのルールを無視するなよw
そんなんマリオの皮被せても売れなくなった任天堂と同じだなあ?
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:51▼返信
明らかに駄目そう感あるのにやっぱり誰も異議を言えなかったんだろうな
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:52▼返信
遠目で見ただけでもコケそうってわかるんだから、本当に誰も確認してなかったんだろうな
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:55▼返信
むしろこれは大コケして正解だろ
全てフィードバックしてよね
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:55▼返信
フォーエバーブルー メタスコア63       47,227本   
アナザーコード メタスコア73         2万本
マリオVSドンキーコング  メタスコア76    国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74   国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88     国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73    売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点      国内19万本、海外100万本、計119万本         ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点       売り上げ行方不明                ゼルダ知恵 メタスコア86  現在計4週 27万本                                                             スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計36万本     マリオ&ルイージRPG メタスコア80点    今週の聖典ファミ通はジャンボリ―とマリルイRPGの食潰し合い!今週は更に地獄だ!ボトムズみてぇだ!www  今年は任天堂は苦難の年だが来年はどーなるやら  任天堂IPゴリ押しがまったく「暖簾に腕押し」「糠に釘」みてぇな感じに7割減益に続いて6割減益       来年のゲーム売り上げでSONYに何倍差で負けるんだろうなコレ   コンコードを叩き棒にしてる場合じゃないだろ🐷!来年マジでどーすんだよ任天堂?Switch後継機「互換あり!SONYは見習え!」とかX🐷が馬鹿晒してるけどあいつ等に少しは注意してやれよww仲間だろうがww
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:57▼返信
(´・ω・`)全く懲りてないソニー、もはや救いようなし
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:57▼返信
>>224
仮に買収先に任天堂の宮本やコナミのさくまを排除したいとなったらどうするね?
わざと失敗させて、責任を取らすこれしかない。これといった理由もなしにプロジェクト外したり、クビには出来ん
それされたらそりゃあもう散々喚くだろうからなあ?そいつ
故にSONYもそうしただけよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 06:59▼返信
>>195
そもそも前の中間報告の段階で償却終わった話w
よだれ垂らして待ってた馬鹿乙wwww
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:00▼返信
ハリスもポリコレで負けたようなもんだし誰も得しないんだよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:01▼返信
>>285
まとめ方がドヘタやなぁ、まあそもそもまとめてないがwww
数字を並べるだけでなくて、たまには自分で分析してみたら?糖質ゴキブリくぅんwww
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:02▼返信
>>254

ブレイドさんだからポリコレ活動家のヴァンパイア倒さないと😂
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:03▼返信
>>290
事実陳列罪で有罪やな
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:03▼返信
ゴキブリの特徴
・虎の威を借る狐
・数字の大小しか理解できない
・文章が下手、分析が出来ない、読解力が無い
・ゲーム版撮り鉄
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:04▼返信
ラスアス2からわたしたちにももう始まっているからね
僕は十時
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:05▼返信
ジムの置き土産が時限爆弾だったな
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:05▼返信
>>206
これ以上早めたらじゃあ今度は違うの作るから!(怒りのポリコレ作品2作目)がオチ
スタジオを潰せず、何をするにしてもSONY側に大義名分がない
あえて失敗させてスタジオ潰す口実に出来た
なんでも早ければいいわけじゃねえなあ?タイミングだろ
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:06▼返信
※285
任天堂が馬鹿みたいにマリオと任IPを大盤振る舞いしたのに
今年は利益が7割+6割減益だったから本当に危機なのは任天堂なんだけどな
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:06▼返信
>>285
🐷「チ、チギュアアアァアアア」
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:07▼返信
いや普通に気付けよ
ユーザーの声見てるなら絶対に気付くはずだわ
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:07▼返信
ゲーム性は他のスポーツ系FPSをパクってんだからいいとして
このキャラデザでどうして売れると思ったんだ
一目見てやばいってわかるだろ
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:09▼返信
※293
・任天堂ハードを持ってない任天堂信者で一人称がゴキブリ
が抜けてるぞ
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:10▼返信
>>220
的外れすぎてガチできっっしょいよおまえ
ものづくりと言っておいてPRO否定は脳みそ機能不全してるレベル
まあ円安も知らねえ引きこもりはさっさとくたばれや
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:14▼返信
>>229
映画とテレビって大差ねえな
同じだろ?劇場版が付くか付かないかってだけ
で、その映画やテレビで普通にポリコレ汚染してるわけだがw君ってずっとユーチューブだけにひきこもってるだけっしょ?wだから知らないんだわwwww
サジェストされたせまーい世界だけで生きてるwwwww
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:14▼返信
トゥモローチルドレンの時に気づけよバカ!
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:15▼返信
信じられないほど間抜けな回答
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:15▼返信
>>230
なりそうにないなあ…。お前がその前に死ぬことの方がそれより早そうw
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:16▼返信
>>293
数字の大小って任天堂はマイナスなんだから大きくも小さくもねぇよ
7割減益6割減益が現実だっーの
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:18▼返信
>>233
なってたとしても売れるよ
出てちょっとくらいまではアンチの馬鹿さんも気持ちよくなれるかもしれないが出てからの売上記事の時点で涙目逃亡が今から目に見えるwwwww
名作と言われたツシマの続編放置されるはずがないからよwwwww
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:21▼返信
きめ細やかな確認??
かなり大きくて雑把な確認すらできてなさそうだが
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:21▼返信
>>234
そんな風にしか見れないとは…
未だに任天堂を応援する馬鹿なだけはあるよw
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:25▼返信
>>241
粉々にできなかったなあw
ぶっちぎりの最多GOTYは世界の選択でしかないw
違うのならどうして、他のゴミどもは手も足も出なかったのかな?wwwww
世の中はお前の願望だけで回ってるわけでないと知れw思い上がった頭馬鹿ガキがwwwwww
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:27▼返信
コンコード記事キタァァァああああああああああああああああああああああああああ
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:28▼返信
>>239
しかしまあパソコンガとか揶揄されて目の敵にされてんのに、※付けてPCユーザーである事実をよく垂れ流せたもんだなあお前も
恥とかないんか?
314.投稿日:2024年11月09日 07:31▼返信
このコメントは削除されました。
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:33▼返信
>>254
俺達はお前のママではない
お前が急にそうじゃない♪と歌いだしても、崖の近くでお前が勝手に足滑らせてくたばってくれるように誘導してやるだけよw
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:34▼返信
>>255
「プレイステーションの未来」
↑今日のアスペ君のお気に入りワードはこれか
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:35▼返信
ほんとにそうかなぁ? 行けると思ったんだろう?
これからそのゲームが当たるかどうかなんてきめ細やかな確認をしたって分からないんじゃないかな~?
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:36▼返信
新鮮な素材にデカいクソが乗っかってるのにきめ細かってなんだよ、一目でわかるだろ
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:38▼返信
ポリコレは一目で分かる
マネタイズできてなかったとか競合に勝てるわけないだろっていうゲーム部分の問題は確認不足だったかもな
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:38▼返信
ゲームをもっとプレイすれば良いだけでは
自分のところの商品なのだし
他の似たようなゲームと比較して勝機があるかどうか すぐ分かりそうだけど
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:39▼返信
最低限の確認もしなかっただろ
サムネ絵だけ見て良しOKてきな
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:39▼返信
>>282
結果を見れば、最良の結果
意地張って続けてもダメだし、やる前から潰しても禍根が残ってた
大義名分を得て、堂々と潰して、使える人材は他スタジオに分配
完全勝利であるwwwww
勝ち逃げされちゃったねえwざまあああああw
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:40▼返信
50代こどおじ無職:ソニーの将来が心配
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:42▼返信
ハーマン・ハルスト本気で消えてほしい
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:49▼返信
>>297
任天堂古川は杓子定規に計画どおりに進めないと気が済まないのか柔軟性がないからねえ
ユーザーに問いかけてどうしたらいいんですか?とかない
反省もせず突っ走りゴリ押しするだけ、ユーザーは他人事
もはや負の連鎖
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:50▼返信
>>92
ちょっと前にMSが曲線美のある女性キャラクターは禁止というガイドライン出してたぞ
あと今のヘイローの開発チームのトップが超DEI信者
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:52▼返信
>>309
言葉尻をとらえてるだけで何もわかってないやつがコメ稼ぎ頑張ってるだけにしか感じないなあ?
君ははちまバイトさん?
ノルマ大変なんだねえwww
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:53▼返信
トランプが反ポリコレ、反DEIでトランプのマブダチのイーロンも反ポリコレ、反DEIで「昔のようなポリコレのないゲームを取り戻そう」と発言してたから変わるといいな
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:54▼返信
これでポリコレ派を排除出来たんだから正解なんだよ
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:54▼返信
>>324
本性現したか…
無能でずれてた10時の方が都合よかったもんな?w10時に第一線に居るSONYの超スタジオ潰してもらいたかったんやろ?w残念でしたーwwwww
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:56▼返信
>>91
コンコードの開発スタジオは閉鎖、リーダーも下っ端スタッフもレイオフされてるからコンコードをゴリ押ししてたCEOのハーマン・ハルストをクビにする必要があるな
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:58▼返信
>>322
確かに
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:58▼返信
>>329
排除は無理よSONYは人種差別はしませんのスタンスだから
差別と偏見に塗れた世界にするのを目指しますなどとてもとてもw
それに日本企業だしねえ?日本企業だからと差別されてたらSONY自体が困るからw
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 07:59▼返信
ポリコレ以前に人外キャラですらあれなんだから
そもそものキャラデザが終わってた
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:00▼返信
>>115
開発スタジオ内部でもこれは絶対に失敗するって言われてたけどコンコードのディレクターとSIEのCEOのハーマン・ハルストが圧力かけて黙殺されたんよ
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:00▼返信
>>307
「マイナスなんだから大きくも小さくもねぇよ」???🤔???
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:02▼返信
コン〇ー〇は普通にキャラデザが終わってるだけだな、それをポリコレのせいにしている、そう言うトコだぞポリコレさんよぉ
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:04▼返信
ポリコレ団体ってゲーム業界潰すことが目的だし何も失敗はしてないね
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:07▼返信
>ソニー・十時社長「Concordの失敗はきめ細やかな確認が抜けていた。

失敗したのは99.9パーセント
キャラの見た目が原因だよ
ゲームじたいは良く出来ていたしクソゲーでは無かった
キャラデザがゲームを殺した
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:09▼返信
ぱっと見で面白く見えなそうっっていう酷いゲームが
実際にやってみるとほんとに普通かマイナスじゃマイナスにしかならんよな
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:18▼返信
>>339
まじでそうだと思うよ
ステプレで紹介され始めた時1ミリも興味湧かなかった
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:22▼返信
座頭市、丹下左膳、マクロスのクローディア、ナディア、迦楼羅王レイガ、ビルドダイバーズのマギー
今で言うポリコレに該当するのに魅力的なキャラはいくらでも居る、だからコンコードはソニーの大々失策
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:34▼返信
600億とか大嘘だったのは責任とらんのか
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:34▼返信
こいつらポリコレがいかにヤバいか理解してんのか
Apexも1億人以上が遊んでいて人気は高いけど
キャラがポリコレなせいで売上は悲惨だぞ
フォートナイトの20分の1しか売れていない
今の洋ゲーはスカイリムの頃みたいに見た目が酷くても売れるような時代じゃあ無くなった
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:37▼返信
>>343
アサクリが3ヵ月の延期で30億飛ばしてるの見ると、ほとんど出来てなかった作品を突貫で1年半で外注で形にしたのはかかっても不思議じゃないと思うが
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:38▼返信
Concordに関しては事実上、マーケティングの失敗だって認めた格好だな
返金もしたし(バビロンズフォールの時はこれをしなかったのでかなり荒れた)、開発会社も完全に切ったし、この分だとSIE側の担当も左遷したかクビにしたっぽいから、これで完全に存在抹消完了でシャンシャンかな

…ただ、これでネット専用ゲーのパケ販売に関しては販売店が入荷にかなり慎重になるだろうから、ネトゲのパケ販売に対する敷居はかなり高くなったと言えるけど……
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:39▼返信
海外でもハーマンハルストのCEOを解任しろと言われてんのな
会社の利益より、活動家が自分の主義主張のためにプロパガンダ活動始めたらもう終わりだよ
しかも会社の金で
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:42▼返信
問題は現開発中のタイトルからポリコレを抜けるかだよな
ジムライアンの置き土産にライブゲーを数本残してる上に、その上こういうチェックがあまあまだったから起きた出来事だし。ユーザーを不快にさせる事を主において開発してる作品はもう発売前に修正するなりコンコードみたいになる前に中止したほう良いな
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:46▼返信
>>121
ここにコメする奴は豚だろうがゴキだろうが全員異常者
数の大小あれどどっちが善悪かを言える以前の問題
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:46▼返信
要はポリコレに高い金払ってデザイン丸投げしてるみたいなもんだもの
売れるのが目的じゃないものに高い金払ったって売れるデザインになるわけないんだよな
自主規制による自然環境適応品みたいなもん
性能低下して値段が上がって別に顧客は求めてない
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:47▼返信
※343
アホはピーク時の開発スタッフが
10年間ずっと働いていると計算してんだろ
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:53▼返信
>>192
コンコードのディレクターとハーマン・ハルストが圧力かけていかなる反対意見も黙らせてたんだよ
ちなみにディレクターは自称ノンバイナリーでスタッフに自分をプロフェッサーと呼ぶように強制させていたDEI信者
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:56▼返信
まだコンコード2.0と言われてるヘイブンスタジオのフェアゲームズがあるんだよな
次に爆死してスタジオ閉鎖するのはここだな
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:56▼返信
美女が観たいんであって中韓の美少女とか言ってる奴はキモイ
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:57▼返信
※267
ソニーは後追いクソ下手だからやるだけ無駄なのにな
独自性が見えない後追い扱いされる程度のはどうせ売れないからそれを判断基準にすればいいのに
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 08:58▼返信
ソニーの失敗は未来につながるためのいい失敗だから問題ないってとある界隈では言われているので気にしなくていいでしょ
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:03▼返信
ジムカスの置き土産のポリコレライブサービスゲーがまだまだ残ってんだよな
しかも現CEOのハーマンがDEI信者でコンコードもこいつの一押し作品だったからまだまだソニーはポリコレ辞める気はないな
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:03▼返信
Concordもそうなんだけど、日本でゲームのポリコレは感覚的に絶対に無理よ
そもそも論でゲームをプレイする動機が日本と海外で違い過ぎて相いれない

日本の場合は動機は現実からの離脱(逃亡含む)である事が多く、ファンタジー等の非現実が好まれる傾向にあるけど、海外では現実の延長線のロールプレイとしてプレイする事が動機になっていて、リアルが好まれる傾向にある

おそらくこの差は永遠に埋められないのではないかと……
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:06▼返信
外国人社長がポリコレに洗脳されて経営判断を誤った上に会社のカネで倒産寸前のゲーム会社を買収したなんて前代未聞だぞ
しかも費やした5億〜7億ドルは全損で株主に言い訳すら立たない・・PS5の値上げでフォローできると思ってるなら間違いなく更に特損を計上するぞ社長?
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:10▼返信
SIE決算あまりに好調すぎて、コンコードガーしか出来なくなってんな
純利4700億円予想はさすがに凄い
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:12▼返信
十時氏はさすがというか、ゲーム部門の会長に就任した途端
SIEの売上高も利益も爆増してるのが凄い
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:13▼返信
シングルプレイのアンチャ風アクションだったらってオンラインの対戦型ゲームの失敗にその意見はズレてません?
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:14▼返信
そもそも、キャラはよく知らん。ヒーローといってもよく知らんよな。知ってるのはアメコミファンだけだろ、これ。
俺、スーパーマン、バットマン、スパイダーマンという名前はわかるけど、詳しくは知らないんだよな。クリプトン爆発して生き残りのクリプトン人はブラックホールに閉じ込めた将軍一味、カーラ(設定は妹だが今は姉になったりしてるが。)バットマンは死んだとかなんとか、スパイダーマンは元々手から蜘蛛の巣を出るではない。機械ようなものをつけていた。
だけど、敵のキャラ名はよく知らん。この程度だから、コンコードは魅力がない。
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:25▼返信
>>358
海外のゲーマーもポリコレにウンザリしてるよ
ポリコレが社会問題化してる分、反ポリコレは日本より欧米のほうが遥かに強い
でも欧米は政治、企業、メディア、エンタメの上層部が完全にポリコレ・DEI思想に染まってて、そうじゃなくてもポリコレ活動家やスイートベイビーみたいなポリコレコンサルに洗脳されていくから、いくらゲーマー達が反ポリコレ活動や不買運動しても効果が薄い
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:27▼返信
>>361
(笑)
利益は投資やめたら上がるし売上は前任の功績
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:28▼返信
>>359
その5億ドルとやらはどこからの情報よ🤭
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:33▼返信
ハリスが負けてもこのままポリコレを続けるのか?
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:38▼返信
いやいや、出来はきめ細やかで完璧だったぞ?
問題はポリコレ勢はポリコレゲームが好きではないという点だが。
あの人等はポリコレじゃないゲームにポリコレにしろと言うのが好きなだけよ
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:46▼返信
>>365
>前任の功績

ジム・ライアン凄いってこと?
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:51▼返信
コンコードがコケても、SIEの業績絶好調な時点で
ただの1タイトルだなって感じ
まるで社運をかけてたかのように開発費ガーと喧伝してた人たちは何だったのか
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:52▼返信
いやいやポリコレを全面に押し出すという企画の時点で間違ってるだろ
そんな認識だから建て直しもできずに失敗したんだよ
372.投稿日:2024年11月09日 09:52▼返信
このコメントは削除されました。
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 09:57▼返信
>>371
具体的どうポリコレなの?バイト👴
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:03▼返信
>>2
コンコード600億信じてるバカいるんやな😅
冷静になってみ?
なんの実績も無い会社に、実績あるインソムのスパイダーマン2の3億ドル(当時の為替で420億円)
それを超える4億ドルの予算あげると本気で信じてるの?
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:08▼返信
>>6
SIEのCEO西野とハルストが頼りなさすぎるから十時がもっと口出して良いと思う
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:11▼返信
>>369
色々言われてるけどジムの功績は凄いぞ
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:12▼返信
その判断材料がポリコレという宗教だったのが原因だろ
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:14▼返信
スイートベイビーをかませた
この一点に尽きるのにそれを言えないってところが今後のソニーの将来を暗示している
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:18▼返信
無料のオープンベータの時ですら参加人数2000人台ってあたりですでに終わってるのが確定してたしな。
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:21▼返信
ソニーはこの失敗を経験に変えて次に進めるからな
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:28▼返信
第二のConcord言われてたバンナムがSBIとつるんで作ってたやつは
結局どんだけ被害被ったんだろうな(自業自得だけど)
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:38▼返信
ソニーの変な海外病患って死ぬ癖は昔っからだから驚きもしない定番ムーブ
損失がでかかったのが笑いどころよ
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:38▼返信
>>381
あれの方が金額は少ないけど
中身は最悪よな、脚本監修がスイートベイビーのサムブレアCEOだし露骨
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:43▼返信
>>381
スチームの接続ユーザー数今30人前後だからマジで売れて無いんだろな。
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:44▼返信
フルプラのヒーローシューターな時点で投げ捨てろ
きめ細かな対応なんぞいらん
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:48▼返信
>>366
ホントそれ
ちなみにPSの看板ソフト任されてるインソムの最新作スパイダーマン2の開発費は3億ドルといわれてる
なんの実績もない会社のソフトにPSの看板ソフト以上の予算出すとは思えんよね
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:53▼返信
世界史上初のセミゲーという新ジャンル出せたから成功だねw
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:54▼返信
きめ細やかも
クソも見た瞬間「あ、こりゃ駄目だ」って俺等ですら即答でわかったがw
社長辞めたら?w
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:57▼返信
野放しで8年だっけ?開発させてくれるのスゲーな
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:58▼返信
>>54
確認が抜けていた? いやいや、スタッフはみんな気づいてたでしょ? 何年も前から
ポリコレに偏ったら既存ユーザーからそっぽ向かれることは

でも、偉い人たちが聞く耳もたずにコンサルの言いなりだからこうなったんでしょ
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:59▼返信
きめ細かい確認?ゲームユーザーの声を無視してポリコレコンサルの言いなりになるのが正しいと思ったんだろ?貫けよ
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 10:59▼返信
ヨーテイとかもそうだけど、目の前でコンコードが死んだのを見て何も思わないのかな?
流石に主人公どうするよこれみたいな会議はしたりしたのかな
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 11:09▼返信
ちゃんと修正していこうとしているあたり
今後が楽しみ
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 11:11▼返信
そういうレベルじゃなくね?w
仕様とかポリコレでもなく、基本的に無料で出すゲームジャンルを有料にしてる時点で厳しすぎるし
ゲーム内容的にも購入するモチベが知りたいね
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 11:15▼返信
ちなみにヨーテイの主人公は活動家の女です
ラスアス2のように燃えるがもう騙されるゲーマーはいないので爆死します
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 11:16▼返信
まぁ、いずれにせよコンコード1本の失敗ではSIEはビクともしなかったな
赤字決算心待ちにしてたやつらはご愁傷さまです
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 11:27▼返信
まあ新規IPだから大して期待して無かったんだろ

開発費600億とかアホ🐷が捏造してるだけだしな
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 11:27▼返信
>>376
悪い意味でな
コンコードもジム・ライアンが引き入れた
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 11:31▼返信
>>398
そんな事より新規IP一切無しで利益激減のオワコン堂の心配でもしてろ雑魚🐷!!
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 11:32▼返信
まあたくさんソフト出してたらクソもあるだろ
ファーストは質が高いの多いんだしもっと出してけ
401.投稿日:2024年11月09日 11:35▼返信
このコメントは削除されました。
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:01▼返信
>>401
Pro換算やと3060とか8TFlops程度やで
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:03▼返信
ポリコレコンサルの言いなりになっていたのが原因ってちゃんと名言しろよ
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:04▼返信
>>398
ステラーブレイドや黒悟空、ヘルダイバー2やアストロもジムやぞ

ジムはソニーが決めた「3年で1兆円規模の投資」予算内で色々やってて、コンコードはおそらく予算消化のために買われただけだな(3年目のほぼ終わりのタイミングで買われたので)
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:06▼返信
>>401
決算絶好調ですまんなゴミ🐷wwwww
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:07▼返信
ステラーブレイドも黒悟空もアストロもヘルダイバー2もコンコードも全部同じ期間内で執行された作品群だが、アンチが見るのはコンコードなだけなのが草

ポリコレコンサルとやらに洗脳されてたら、ステラーブレイドの会社と準ファースト契約なんざ結ばんだろボケが
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:07▼返信
>>376
ジムの功績というよりは久夛良木とマイクロソフトの任天堂自滅だしな
PS3で大失敗してPS4なんて無難の一言に尽きるハードだしたらMSと任天堂が自滅して覇権
その後出したのが割高PS5でコンソール市場自体の縮小を招いたし
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:09▼返信
>>403
SIEはステラーブレイドの会社と準ファースト契約結んだが、これもポリコレコンサルの指示でやったのか?w
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:10▼返信
>>406
サッカーパンチの愚行を放置しているしポリコレ汚染は進んでんだろ
コンコードの大失敗でどれだけ自浄できるかが分水嶺じゃね
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:11▼返信
>>407
何言ってるのか理解できんわ
ジムの任期中にSIEの売上(=市場)はほぼ2倍になったんだが、これでどこの市場が縮んだんだ?
偉そーに発言してんだから逃げずに答えろよ?
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:12▼返信
>>407
コイツ馬鹿だろ、PS5で売上増え続けてるけど?
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:12▼返信
>>408
ステラとコンコードの開発会社は別だぞアホ
ステラは所詮準ファーストだけどコンコードは完全なファースト
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:13▼返信
>>409
で?👴
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:14▼返信
>>409
数字が出れば残るし、数字が出ないものは消える
コンコードは利益マイナスだったから消えた
黒悟空やステラーブレイド、アストロはバッチリ数字出してるから伸びるだろう
ポリコレ汚染もクソもSIEは多面的に金使ってるだけだわ
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:14▼返信
>>410
は?それはMSと任天堂が自滅したPS4のときだろ
PS5はPS4よりも低迷しているしコンソール市場自体も縮小中じゃねーか
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:16▼返信
>>412
ポリコレに操られてたらステラーブレイド自体速攻で潰すだろうって言ってんだが?

コンコードを会社ごと買ったのはポリコレコンサルの指示なんだろう、お前らの考えだとw
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:16▼返信
>>414
つまりポリコレにも金を使ってるってわけだろ
ポリコレコンサルを切って自浄出来なければ次のヨーテイでまたやらかす
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:17▼返信
>>416
ポリコレ全開のコンコード出している時点でポリコレ汚染は否定できねーんだわ
しかも次のAAAタイトルのヨーテイも汚染が見られるしな
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:19▼返信
>>415
低迷してるのはてめえの脳ミソだろwwwww
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:19▼返信
>>415
???
SIEの売上(=市場規模)はジムが仕切ってた3年間でほぼ2倍になってるんだが…?
PS5発売前→2兆円ちょい
今→4兆円超え

これ見て「PS5で市場縮んだんダガー!」とか頭大丈夫? ちゃんと小学校出た?
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:21▼返信
state of playで長尺コンコードPV流して
確認不足でしたわないやろ😡
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:22▼返信
>>417
ソニーはフラットに金使ってるだけとゆーてるやろ
ヨーテイがポリコレ死?するならあっちは消えるし、しなけりゃそのままだ
こっちは結果を出したアジア関係への投資が増えりゃ満足だわ(黒悟空もヘルダイバー2もステラーブレイドもアストロも全部買ったし)
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:22▼返信
>>419
言っておくがゲーム業界じゃなくてコンソール、つまり家庭用ゲーム機の市場の話だからな
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:26▼返信
>>423
言っておくが縮小してるのはお前の脳ミソなwwwww
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:26▼返信
>>418
3年前は「ポリコレ対応しないと売れない」ってのがトレンドだった
そこでポリコレの言うこと聞いたタイトルと聞かないタイトル、そしてポリコレコンサルが企画したタイトルが出てきた

現状でポリコレコンサルは結果全く出せてねーから、今後のトレンドから締め出されるのはほぼ確実だ
自分はヨーテイはあまり興味ないが、ヨーテイがお前らの主張通りの中身だったら何らかのチェックが入るんじゃねーの?
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:28▼返信
>>423
PS5が高額だからコンソール市場が縮んだとか書いてるやろ、お前
他コメでも指摘されてるが、縮んでるのはお前の脳味噌や
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:31▼返信
>>426
ガチのキチガイだったか
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:32▼返信
ポリコレは宗教で始めたわけではなく、新しい市場(笑)に対応するために始めたんだよ
実際、そんな市場なんて存在しなかったとゆーオチだったがな

アメリカで共和党が勝ったからこの流れもガラッと変わるだろうさ
民主党政権下でのうのうとポリコレってた連中は滅ぼされるだろう
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:36▼返信
>>420
嘘つくな
伸びていたのはPS4が現行機のころだろ
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:36▼返信
>>427
無様な逃げやな
低価格系のSwitchとかXSS出した連中のヘマがコンソールの成長に悪影響与えたのは間違いない
だが、お前が高いと槍玉に上げたPS5市場はガンガン伸びてんだよ

繰り返しいうが、縮退してるのはお前の脳味噌だ
違うというなら認識を訂正しろ
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:40▼返信
>>426
ソフトの販売本数もPSNユーザーも減少してんのに縮小してないはねーだろ
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:41▼返信
>>430
それ別人やぞ
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:46▼返信
きめ細やかというか
まずメインの配色がヤバ過ぎだろ
何言ってんだこいつ
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:47▼返信
コンコードで開発会社解散させるほどの大失態を犯したのにヨーテイをこのまま野放しにするのかが気になるわ
シャドウズへのキャンセルカルチャーを見る限り、このままだとヨーテイも標的にされそうだけど
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:52▼返信
>>433
意見出し合わなくても魅力が無いのなんてパッと見てわかるよなぁ
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:55▼返信
CSで縮小してるの任天堂だけだろ
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 12:58▼返信
>>436
売上はインフレで伸びているように見えるけど販売ソフト本数とPSNユーザーが減少しているからコンソール市場自体が減衰していると考えるほうが妥当じゃね
逆にソシャゲやPC市場は伸びているからゲーム市場自体で見れば緩やかにはなったけどそれでもまだ伸びている
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:10▼返信
生け贄となるゲームを数本、ポリコレ教団への貢ぎ物として差し出さないといけないなんて、つらい時代だよなw
教団への貢ぎ品ゲームとオタク用のゲーム両方を用意できる大手企業は余裕で生き残れるけれど、
1本ぶんしか開発費をだせない弱小企業はDEIやポリコレの所為で破産しちまうよ
コンコードさんの開発会社のように
439.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:22▼返信
>>437
PCはゲームの推奨スペックが上がってソフトが売れなくなるなほとんどがPS5以下だから

黒神話で中国でもPS5が売り切れたって言うし今後CSがシェア奪うんじゃないか
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:28▼返信
>>439
俺はそんな楽観視は出来んなぁ
PCでしか遊べない名作も増えてきているしプラットホーム持ってる企業がもっと買いやすいように努力しないと危ういと思うわ
441.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:28▼返信
あーこれは、
ポリコレというファシズムの前にブルって本当のことが言えなくなってるのかな?😅
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:31▼返信
そもそも多様性・包括性に囚われてNoを許さない社内風土がダメ
細かく審査しなくてもコンコードを一目見て面白そうに見えねえだろ
ゲーマー目線で判断出来て物申せるトップの不在がこんな状況を招いてんだよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:38▼返信
雰囲気でこれは売れないって分からんのかね?
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:51▼返信
>>429
決算見ろよ…
この数年の売上カーブ見るだけでいいわ
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:52▼返信
>>442
ステラーブレードにもGo出せるんだから別にええやろ
コンコードも潔く畳んだしな
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:54▼返信
>>437
PSのDLC売上(F2P含む)をマルっと無視してるのはなぜなんだぜ?

まあ、お前的にはカウントしたくない数字なんだろうけどw
447.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:55▼返信
>>382
金額分かってねーのによく断定できるなーとは思う
お前的にはお笑いポイントちゃうのそれ
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 13:56▼返信
>>389
会社買ったの去年やで
SIEとして金出し始めたのは2年ほど前
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 14:02▼返信
一方、中国は美少女をメインにして同じ系統の作品を作るのであった。
今、目を向けるべきはDEIではなくCGDCTだぞ。
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 14:02▼返信
コンコードが不快なのは理解できるが、まともなソースのない開発費を振り回すのはいい加減によせ
SIEは増益見込みまで発表したんだぞ
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 14:05▼返信
「俺はPSを心配してんダガー!」ってやつも結局PS攻撃したいだけなのが透けて見えるからなぁ…

PCスマホのF2P脅威論を唱えながらPSがF2Pで成功してるのは(意図的に)無視してるし
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 14:33▼返信
とにかくクソ左翼洗脳受けやすい文系に役職つけるのは止めろ
必ず差別と争いを生み出し部署ごと腐っていく
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 15:31▼返信
アストロボットちゃんとヒットしてて良かったわ
あれは確かに良いゲームだった
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 16:13▼返信
これが1000超えない時点でゴキブリが荒らしてるってのははっきりとわかんだね
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 16:17▼返信
コンコード、そんな品質をまともに確認もしてない状態だったのに開発会社を買収してるのマジで解せんわ
何で承認されたんだろう
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 16:24▼返信
SIEの史上最高売上の決算に対し、コンコードとかマジでどうでもいいな
一瞬でサ終したただのいちゲームに対し擦りすぎじゃね?
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 16:25▼返信
>>454
皆このゲームに興味ないのよ
新スタジオの無名ゲームが1本失敗した、ただそれだけの話なので
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 16:28▼返信
>>437
>売上はインフレで伸びているように見えるけど

PSはハード売上高比率は下がってるのに、全体の売上高は爆増してる
つまりソフト売上は伸びてるってことなんだけど、どのデータから語ってんの?
しかもアクティブユーザー=PSNユーザーは前年比で伸びてるから、君の話ウソだよね
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 16:44▼返信
>>458
普通にSEIのソフト販売本数の推移
アクティブユーザーっていうか普通にPSNユーザーは180万人解約して減ってるって記事出てただろ
460.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 16:54▼返信
ソニーゲーム部門24年度上半期
売上高:1兆9364億円、営業利益:2041億円
ハード販売台数:620万台、ソフト販売本数:1億3130万本

任天堂全部門24年度上半期
売上高:5232億円、営業利益:1215億円
ハード販売台数:472万台、ソフト販売本数:7028万本
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:07▼返信
>>455
予算が余ったからちゃう?
去年までの3年間で1兆円規模の投資を実行してたからな
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:08▼返信
ポリコレはマズいって判断をしっかり持て
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:09▼返信
※455
宗教だからじゃない?ポリコレ教っていうんだけど。
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:13▼返信
>>459
出たばかりのSIE決算資料だと、MAUもソフト売上もPS+の売上も全て伸びてるけど?
ついでに言えばソフトの販売本数も去年度の販売実績超えてる

お宅はどの数字見て「PSの危機なんダガー!」ってほざいてんの?
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:14▼返信
確認の機会があってもゲーマーと乖離した判断基準だと意味ないよな
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:17▼返信
>>465
ステラーブレイドや黒神話やヘルダイバー2も同時期にジャッジしてるんだが…?

ポリコレは自分も嫌いだが、お前みたいな脳味噌パーなポリコレアンチ(の皮を被ったSIEアンチ)はもっと嫌いだわ
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:36▼返信
PSスタジオでいうとヘルダイバー2、ステラブレイド、ライズオブローニン
これら全てSIEが金出して技術協力してパブリッシングしたゲームだからな
1本のゲームに粘着したい奴はアンチ行為したいだけなんだよね
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:38▼返信
>>459
それ今回じゃないし、その時よりアクティブユーザーは増えてるんですけど
PSNアクティブ>PS+だからな
しかもPS+の方はコア会員が増えて売上高は増加してる
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:42▼返信
アストロボットもPSスタジオだったな
メタスコもユーザースコアも95点ぐらいあるゲーム
ここに大予算を投じるという判断は素晴らしかった
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 17:42▼返信
レッドオーシャンの狩場に有料で出す時点で爆死不可避だっただろ
そこにポリコレがエクスプロージョンして地を抉った形
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 18:16▼返信
きめ細やかに確認するまでもなくひと目見てわかるでしょうに
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 18:36▼返信
はちまではゴキちゃんが発狂しない記事は伸びない
あいつらコンコードの記事には近づくことすらしないだろうw
ゴキがよく言う「豚が発狂してコメントを伸ばす」が本当ならこの記事は3000コメくらいいってるだろうよ
ゴキがどんだけ現実を見れてないかこれで理解出来ればいいけど記事を見てないんじゃ無理かw
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 19:35▼返信
>>472
ここでアンソに反論してたら全員黙っちゃったからなぁ…

まあ、SIEの決算見た上で「600億赤字ガー!」とか言えんでしょ、さすがに
今年度の利益見通し上振れまでしてんだから
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 20:25▼返信
>>77
ポリコレ推進してた民主党が大敗したからハリウッドも変わるかもね
ポリコレ大嫌いのトランプだし
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 20:38▼返信
>>235
ぶっちゃけ社内のポリコレ推進の空気をどうにかするための失敗としたら結構良いと思う
大失敗がないと他のIPにそれらの要素が入り込む可能性が高くなるからな
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 20:42▼返信
>>322
この大失敗で他のIPにも似たような要素を入れようとされたときの反対意見にも使えるからな
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 20:44▼返信
>>297
次の後継機とやらはヒットメーカーの岩田のアイディアが入ってない初のゲーム機だからな
失敗する可能性もかなり高い
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 21:42▼返信
>>477
岩田時代のWiiUは1300万台の大爆死だったけどなwwwww
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 21:45▼返信
10時どん判金ドブwww
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 21:58▼返信
唯一の正解など存在せんがドヤ顔でわかってないななどと言うとるアホよりはわかっとるで
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 22:05▼返信
※480
ゲームのことをわかってないのをわかってないだろ
日本で売れてない言い訳を聞いてみたいもんだよ
ゲーム業界から今すぐ撤退しろ
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月09日 23:07▼返信
ゴキちゃん・・・w
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 08:03▼返信
ソニーちゃんは閃乱カグラちゃんを解放してあげてよぉぉぉ!
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 12:03▼返信
これって製作段階で「キモいキャラクターしかいないから流行らない」とさんざん言われていたのに、ソニーはGOサイン出し続けたのだから勉強も糞も無いよな
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月10日 23:16▼返信
出す前に気づけない時点で無能だろ
486.投稿日:2024年11月13日 09:08▼返信
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traq