『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』のPV第2弾が公開。子安武人さんなどが演じる「ヴィラン」や、「キャンプ」「ハウジング」の詳細が明らかに。2025年3月21日に発売予定
記事によると
・コーエーテクモゲームスは、錬金術RPG『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』プロモーションムービー第2弾を公開した。
・また、公式生放送にて実機プレイ配信が行われ、公式サイトではシステム情報なども公開された。
・キャラクターでは謎めいた「ヴィラン」を中心にして明らかになっており、子安武人さんが演じる「単眼鏡の狼男」や、 三木眞一郎さんが演じる「黒外套の貴人」、日笠陽子さんが演じる「羊眼の魔女」、黒田崇矢さん演じる「竜翼の戦士」が4人が紹介。
・システム紹介では、フィールド上で行う「略式調合」の存在が明らかに。「資材」を用いて、すぐに役立つアイテムを作り出すというもの。
・このほかフィールドの拠点を建築できる「ハウジング」、キャンプセットを設営できる「キャンプ」なども明かされている。
以下、全文を読む










この記事への反応
・今までのアトリエより結構毛色が違いそうに見えるな…正直ユミアのアトリエもかな~り気になってる
・ちらっと見たけどおもろそう。発売する頃他に遊ぶものなかったら手に取ってもいいかも
・はやくヤりてえです
・ユミア重そう、、、ライザとかがキラキラしすぎてたから余計重そう、、、昔のアトリエみたい
・ユミアのアトリエ完全スルーだったけど子安さん声のイケメン狼見たらめちゃくちゃ気になってきてしまったどうしてくれる
・アトリエシリーズとか関係なくひとつのゲームとしてめちゃくちゃ面白そうだな
・今回のアトリエはマジでRPG感凄いな ユミアのアトリエ楽しみになってきた
拠点作るの楽しそうね
実機プレイ見た感じだいぶマップも広そうで、スイッチ版どうなっちゃうのか心配になったわ
実機プレイ見た感じだいぶマップも広そうで、スイッチ版どうなっちゃうのか心配になったわ


これスイッチ版なの?
アトリエのスイッチ版って草木が少なくて荒廃した大地になるのが通例だったよね
これも技術力の進歩のおかげか
決定ボタンが×
どう見てもPS版です
PS版だよ、画面に出てるボタン〇✕△□だし
これ発売するまでにアトリエシリーズどこまで進められるかな・・・
爆発的に売れてるイメージないけどシリーズは続いてる謎の作品
ゲームに最適化されてるスイッチがスマホに劣るはずないじゃん
それでもロードクソ長そうだけど
今までコエテク公式放送でもずっとスイッチ版使ってたけどコエテクもカクカク汚グラ版使うのはやっぱり嫌だったんだろうなぁ
ライザはSNSでバズっただけでつまらん
スイッチでやったら親御さんびっくりするじゃない
ロロナ、トトリ、メルル、アーシャ、エスロジ、シェリーと連続で消化してるけど
一作ごとにシステムガラッと変わるから連続してやっていってもそんなに飽きない感じ
パルワみたいな錬金自動化アトリエも
それはそれで面白そう
当たり前やん
スペック的には他ハードの2世代前だぞ
結構マップ広そうなうえにハウジング要素
今までのアトリエ以上にゴミッチ版は劣化するぞこれw
あのグラフィックでアトリエ作ったら
めちゃくちゃ売れるよな
期待しない方がいいw
他の大手企業はなぜできないのか・・・・
無双8エンパなみに面白いものが見れそうw
残念すぎる
12万円出してこのレベルのゲームしかやるものないのかよw
↑
ゴミは混ざるだけですべてを汚染するからな
皆で進めようNo more Switch!
商品ってのはバカ売れする必要はないんだよ
低くても儲けが出ておりそれが目標と合致してる限り、商売としては成功
ノーマルのPS5は12万もしませんが?
12万のほうを買う人はモンハンやGTAやるでしょ
君はまずその理解力のなさから闇バイトに引っ掛からないように気をつけるべきだよ
PC含む現行機 9680円
PS4アプグレ1100円 Xboxアプグレ1452円
配慮に感謝しなきゃ
「学園ハンサム状態w」
「 コエテクはフィギュアのノウハウ活かせないのか」
「ユミアのアゴリエ」
「バケモン!」
「モデリングのバランスだけならコンパイルハートのが上レベル…」
このブログは左翼利権の側。
来年に出るDOAXの新作がマネキンとか不気味の谷とか言われてるのにか?
アトリエは原神路線のセルルックか以前みたいに、イラストレーターの色彩を再現したグラの方が受け入れやすいと思うが
初報がニンダイの時点で忖度されてるよ
怪奇あご女(´・ω・`)
学園ハンサムかよ
売上は厳しいかもな
俺はアトリエ優先するけど
なろう系アニメのボスか幹部って大抵子安なんだよなあ
なんでだろ?
既に学園ハンサム状態はスイッチ忖度だろ
スイッチ入ってた
何年まえのゲーム
ライザ3、試遊はPS5とSwitchで。1はクリア、2は買ったもののロードが長くギブアップ(共にSwitch)したんですが、3もSwitchは多少…もたついている…印象。ロード画面は確認できなかったけど、発売までのブラッシュアップに期待したい。
↑
あのモッチーでさえ投げたしたスイッチのロード地獄〜
生放送の時のエリア移動のロードは長かったな
UI的にはPS5のコントローラだったけど、もしかしたら開発環境(PC)にPS5のコントローラを繋いでたかもしれんけど
これティアキンのパクリじゃね?
ぶーちゃん(58)…
ガストはもう名ばかりのコエテクなんだよな…
コエテクが他の企業と比べてゲーム事業に関して大手企業か比較すると微妙だけど
ファルコムは、誰かの入れ知恵かSwitchに注力するって妄言吐いて、ゲームのクオリティは停滞気味だぞ
おのれチョニー
去年ナンバリングでスマホを挟んだのが悪い
そりゃPS5買って最初にやるゲームではないと思うが
ロード15秒
任天堂Switchは9年前のスマホ以下のスペック セガ・サターン以下のスペック サクセス談話
Switchユーザーはゼノクロのはず(そもそも任天堂信者はゲーム買わずに無料ゲーばっか)だから
アトリエは四面楚歌だな
そもそも、1月に無双オリジンで3月にVVプリズムがあるしコエテク内でも密集しすぎて草
そういえばスマホのと同じ世界観の続編も発表されてたよな
あんなん誰が望んでるんや
今までは忖度してたけど
中身スカスカと言うか…伝わるかなコレ
分かるで小物なんかもテクスチャ貼りで済ませてる感じ
残念!xボタンかも
まぁ客層被ってないのかな?
同じ味なら見た目がいい方がより美味しそうに見えるからだろう
ガストは暗にスイッチ版は買ってはいけないよと教えてくれているようだ
女帝が稼いでくれるから出来ることで他じゃ真似できないのかもしれんが
ワイルドハーツとかウォーロンも悪くなかったしがんばってほしいな
実機プレイにPS5版はもはや定番だな
俺も小学生の頃ダーククロニクルのハウジングにはまったけど今だとMMOとかじゃないすぐ飽きちゃうわ
どうせパリティだろ。リディスー以降全部SwitchパリティでPS版に変な制限つけられてるからもう一切信用してないわ。
イラストレーターの所為じゃなく、コンセプトが悪い
マイクラ全否定で草
switch版一択だな
例えばレストランならメニューの料理にわざわざ不味そうな方を使わんだろう?
決定ボタンがXの時点でPS5版だろ。
ぶっちゃけさ、ハウジングが、グラビアがって言うなら、それこそSwitchマルチ切るか、マルチに入れるにしてもPS5リードで後発移植マルチやれよ。
なんで、マトモにハードに金出して、よりソフトの売り場支えてる側が劣化パリティー製品を受け入れないと駄目なんだよ。
君は、馬鹿エアプだね。
マイクラはマルチプレイ可能じゃん、今作のアトリエはマイクラ方式のマルチプレイ可能なオフゲなの?
数は置けても、染色で色を自由に変更やパーツを組み合わせてカスタマイズは確実にSwitchの制限で1000%無理だろうね。
あと、設置の角度や方向変更も。
無理だろうね、それ出来るとしたら常時パーツのモデリングをゼ角度のデータを表示可能な状態の維持か必要だけど、Switchでは完全にスペックが足りないからね。
ライザの2の時点で、NPCのモデリング崩れたり、戦闘中のキャラクターの首や腕、脚が明後日の方向を向いてたりしたらからな。
特に海迄フィールドを拡張した3じゃ、マップオブジェクトが異常に少なかったり、PS5版すら表示範囲が狭かったり、意味不明な霧で画面全体が黄砂状態みたいに黄色かったり、過剰なモーションブラーだったりして、Switchマルチの被害酷かったからな。
劣化版と豪華版で、違ってもさ。
もう、過去作でSwitchマルチで強制劣化を押し付けられた既存のアトリエファンはさ。
同発Switchマルチって時点で、買い控え起こすし、そもそもライザの2か3の発売時点でアトリエを諦めてファンを辞めてるんだよね。
ライザで、Switch劣化マルチをファンに押し付けたのとスマホで出したからでしょ。
既に複数のスクショで、意味不明に顎が尖ってたり、首が浮いてたりしてるからSwitchリードだろ。
普通に、PS5pro購入してるが目的は快適なワイルズとGTA6のプレイと既存のソフトのアプグレであって。
アトリエなんて、全く関係ないけど?
スイッチ版は…
これがNの呪いデバフか
Switchに付き合ってたからだよ
インフィニティニキくらいのグラならやりたいわ
たまには覇権ハード版を使ってやれよ
9年前のスマホ以下、発売時点で人気ソシャゲの足切りスペック以下のSwitchマルチしてるから容量も解像度、fpsもスマホ以下にしないと駄目な制限があるからだよ。
ぶっちゃけ、完全にSwitch切って最低でもPS4準拠のスペック対象にしてマトモな予算と人員投入したら今より数段精細で、快適でマトモなゲームになるだろうね、オープンワールドとしても。
市場割合の10%しかサードの割当てないで、ユーザーの95%が年間1~2本しかソフト購入しないSwitch市場の本体販売数に日本のサードは妄想と幻覚を視てるからだよ。
海外サードは、そんな馬鹿な見掛けだけの数字に意味が皆無なのを理解してるんだよ。
劣ってますよ、Switchは。
だから、原神が発売予定のまま何時までも発売されない。
Switchで完全劣化版な。
これ見て思ったんだけどさ
原神はいつまでスタミナ消費しながらオープンワールドで走るの?
コエテクは着実に成長してるね
マルチでもグラフィックが下がるものと完全に分けてるものもある
海賊無双は露骨にグラが悪いから手抜きでSwitchに寄せてる
ユミナはSwitch版は草がハゲてるので分けてある
最近発売されたマリオ&ルイージRPGだったか?のグラフィック見たら、そりゃSwitch版なんて使えんわなって納得した
switchでもこんなふうに見えて動作するって勘違いしちゃうしもはや詐欺でしょ
魔法のSSDとは何だったのか
キャラデザが悪い
ガストはコエテク内製のKatana Engineを使っているしな
「Unreal Engine 5の方がいいんじゃないの?」といったクオリティ面の話は置いておいて、コエテクファミリーの一員感はある
逆に言えばアトラスはセガファミリーに入ったのに未だソト様扱いなのかも知れんね
一応セガもドラゴンエンジンを所持しているけど、龍が如くとバーチャファイターにしか使ってねぇし
ガストはコエテク内製のKatana Engineを使っているしな
「Unreal Engine 5の方がいいんじゃないの?」といったクオリティ面の話は置いておいて、コエテクファミリーの一員感はある
逆に言えばアトラスはセガファミリーに入ったのに未だソト様扱いなのかも知れんね
一応セガもドラゴンエンジンを所持しているけど、龍が如くとバーチャファイターにしか使ってねぇし
低性能スイッチマルチだからなw
キモオタおっさんに売ったほうが儲かると気付いたからな
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
ソコ狙いならキャラクターをイケメンの男に変えてるよ
モンハンで素材ばっか集めてる人とかハクスラゲーでとにかく武具を求めて掘り続けてる人とかにはハマる
ヱ口に惹かれてライザから始めたけど途中からストーリーそっちのけで錬金しかしなくなった
いや主人公を幸薄の黒髪メガネ女子にして周りをイケメンにするだろ
勘違いされないようニンダイ後即座にPS5版のPV出したのは流石に笑ったけどw
ほんとそれ
低スペックすぎてスマホで遊べる原神すら出せない
UIは中華系っぽいんだけど。
え?
Switchマルチな上にSwitchリードだとPS5基準のロード時間にするなって任天堂からのパリティ強要あるのライザ2の時点でDが公式放送で暴露して、PS5版もks遅いの確定で炎上してPS5専用のライザ2の発売が中止された過去あるのに、55500言ってるんだ豚?
ライザ3の時もsteam版にはモーションブラー削除の項目あったのにPS5版にないの炎上して、その時はPとDが任天堂からのパリティなの暴露もしてるのも忘れたの?
まぁ下請けに投げたりもするだろうし
グラはテクスチャやら落とすのは簡単だけどシステム周りを2パターン作るのは現実的じゃ無いからね
設計がしょぼくなるのは不可避
ポリコレに屈していないこのメーカーは俺らは応援しようと思う
そういう事しながら
「ゲーム機の性能をどうするかみたいなゲーム戦争に任天堂を巻き込まないでほしい」
とかふざけた事ほざいてるの本当に嫌い
素直にコマンドバトルに戻して
毎年出してないが?
もう年一無理だわって言って
は、冗談・・・だろ!?
それも既に日本国内のサードはWiiの時にも、Wiiリードが楽だからって移行して海外サードとの技術力の逆転起きて、更に格差迄つけられてPS3中盤からPS4への移行時期に複数の中小サードメーカーが倒産しての体験してるのに全く学習しないで、繰り返してるのが最高に愚かで間抜け過ぎるんだよな。
とくに、末期のSwitchでの開発メインになったファルコムは、馬鹿過ぎて嗤うしかないんだよな。
スイッチマルチのせいでシステムやら何やら制約だらけになるという経験則からスルー確定
さらにガストは意図的にPS版のfpsなどをスイッチ版と同等にするデバフをかけた前科がいくつもあるからな
まぁアプデで直した前例も一応あるから、発売して数ヶ月経っても評判が良いようなら買ってもいいけど
さっさと後継機出すか、事業撤退してほしいわ
1年置くと、2作出してきたりしてるから、実質年1出てるぞ。
去年はライザ3とレスレで、今年もユミアとレスレリや
普通のRPGでも拠点は自由に作れるぐらいの事はしてほしい
でもアトリエはクソゲー確定じゃん
全然すごくないぞ
カットシーンのモーションとかまじでゴミだしファルコムはまぁ頑張ってる方だけど
そもそも動きが不自然なんだよアトリエ