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話題のツイートより






『No Man’s Sky』のSteamユーザーレビュー、
とうとう「非常に好評」ステータスに。

「不評」のスタートから約8年、
開発者はファンへの感謝を連呼

2016年8月にPC/PS4向けに発売され、
その後Xbox OneやXbox Series X|S、PS5、Nintendo Switchでもリリースされた。

本作の発表後、Hello Gamesの共同設立者Sean Murray氏らによるプロモーションや、壮大なゲームプレイを予感させる映像公開などによって、本作には大きな注目が集まった。ただ、いざ発売されてみると、宣伝された内容と実際のコンテンツが見合っていないとして批判されることに。マルチプレイの存在も示唆されていたが、実装されていなかった。当初は野心的な宣伝文句を並べていたMurray氏は、膨らみ続けるファンの期待に対処することも試みたが、結果としてPC(Steam)版には多くの不評レビューが投じられ、「不評」ステータスを付けることとなってしまった。

不評を受けたゲームを改善させるためとはいえ、
これだけ長期間にわたり無料アップデートを続けてこれたのは
コミュニティからのサポートが大きかったかもしれない。
Sean Murray氏は、評価を一転させることができた喜びを伝える中で、
ファンに対して感謝の言葉も述べている。
ちなみに、12月13日に開催されるイベント
「The Game Awards 2024」では、
本作はBest Community Support賞にノミネートされている。




B0B6H9Q5D3
バンダイナムコエンターテインメント(2022-10-06T00:00:01Z)
5つ星のうち4.1



B0B6BVQ2YJ
バンダイナムコエンターテインメント(2022-10-06T00:00:01Z)
5つ星のうち4.1



  


この記事への反応


   
これは成功例として語り継がれるべき伝説
開発者がゲームを愛するということはこういうこと


当然、最初バズったので開発資金は潤沢だったという
事情はあるだろうけど。だからこそ普通はその金持って逃げるんよな。
そこを耐えに耐えて長期サポートを続けるってなかなかできることではない。
いまだに買い切りで課金要素なしだぞ。


リアル桃栗三年柿八年
  
セールで買った人はコスパ良すぎて草

はじめの頃はそれこそ適当に
地面ほって売るくらいしかする事なかったのにな、
今では立派なスペースオペラオープンワールドだ。
VRにも対応しちゃってさ、とんでもねえよ。


アップデートも定期的に入るし、ホントにスゴイよ開発陣。

発売当初の不評っぷりを思い出すと、本当に偉業。


最初の頃の大不評を知ってるから
本当に感慨深いな
開発陣の皆さんはお疲れ様でした



B0DM1MQB1H
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2024-11-29T00:00:01Z)
レビューはありません





B0D6Z43VB1
スクウェア・エニックス(2024-11-14T00:00:01Z)
レビューはありません



B0DMN9DZ5X
坂野 杏梨(著), 逢沢 大介(その他), 東西(その他)(2024-11-25T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.5





コメント(271件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:23▼返信
これとサイバーパンクの不評からの復活は凄かった
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:23▼返信
頑張ればなんとかなるもんやな
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:23▼返信
>>1
プラットフォームの決算が出揃った模様

PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:24▼返信
さSteam
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:25▼返信
ガチャで稼ぐことしか頭にない日本の開発者には無縁の話
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:25▼返信
スイッチ版で評価立て直したのか
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:26▼返信
ちょっと前にまた不評だらけになってたけどそっから更に持ち直したのか
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:26▼返信
>>3
スイッチのレッドオーシャンの広さは世界一だなw
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:27▼返信
ほんま別ゲーになっとる
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:27▼返信
バビロンズフォール切り捨てはひどかったね
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:27▼返信
美談みたくしてるけど最初からその完成度でリリースしろってだけでは
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:28▼返信
アップデートが頻繁にされるし
開発陣はこのゲーム愛しすぎww
クリエィターとはかくあるべき
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:28▼返信
見切り発車で未完成品売ってユーザーをデバッカーにしてマイナススタートから8年もかければそりゃ良くなるだろ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:28▼返信
これといいサイバーパンクといい美談にするな
見捨てなかったよりマシなだけ
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:28▼返信
やっぱPCなんだよな
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:29▼返信

スターフィールドさんは・・・

というかもはや存在も忘れられてね?

17.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:29▼返信
コンコードも頑張れば良かったのに
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:29▼返信
任天堂とは真逆の評価ジワ上がりwwww
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:29▼返信
switchもマルチ対応してくれ!
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:29▼返信
ベセスダのバカタレどもにこのゲーム開発者の爪の垢煎じて飲ませてやりたい
少なくとも彼らの事を参照してりゃあスターフィールドでしくじることも無かったのに
今からでも遅くはないけど、ベセスダにはそんな甲斐性は無いだろうしな
残念ながら彼らはここで終わりです。
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:30▼返信
>>1

お前がGOTY確定とか無能晒してたスターフィールドはこうなる未来があるといいなクソバイト🥴

22.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:30▼返信

努力したんや、ポケモンは不評やバグから逃げた

23.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:30▼返信
※17
そう言うゲームじゃないからねw
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:31▼返信
ドラクエ3くんもノーマンズスカイくんを見習って
アプデを頑張るしかないんじゃないか?
海外でもドラクエをブランド化して売りたいんだろ?ん?ん?
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:31▼返信

それでスターフィールドさんは・・・今どうなってるわけ?

26.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:31▼返信
母船をぶっ壊してしまってから放置しちゃってるな
再開するつもりはあるからSSDには残したままだけど
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:31▼返信
🐷の叩き棒だったStarfieldとは大違いだな
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:32▼返信
「ユーザーの意見全部に対応できないんですよ」

そういうのはひとつぐらいやって言え
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:32▼返信
※19
マルチ対応された側だけが不利益を被るのが超絶低能クソ任天堂ハードマルチ
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:32▼返信

それに比べて・・・スターフィールドは・・・

31.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:32▼返信
>>22
でも法廷では戦うから
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:33▼返信
スターフィールドにもこの未来線あるかな?と思ったけど
ゲームやってるユーザーいないから無理かw
ノマスカは可能性を信じてプレイしてくれてたユーザーがいたからの結果だもんな
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:33▼返信
>>1
一方スターフィールドさん・・・
34.投稿日:2024年11月30日 11:33▼返信
このコメントは削除されました。
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:33▼返信
switch版エラー吐いて落ちるの直す気ねーだろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:33▼返信
アホのベセスダ渾身のスターうんこは?
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:34▼返信
最近のゲームは発売日に買うと馬鹿を見るものが多いな
マルチ専用以外
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:34▼返信

スターフィールドの理想の形

虚しいなぁ
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:34▼返信
※11
無償アップデートなんで結果オーライ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:34▼返信
ソニーのクソ広報の被害者
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:34▼返信
ノーマンズスカイ:開発陣が無料で改良をし続け8年・・・今では名実共に神ゲーに

Starfield:開発陣「誰でも良いから神MoD作って!!」・・・・そして1クエスト1000円で売り出すボッタクリゲーに
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:34▼返信

スターフィールドさんはMOD頼りでしたが、なんか打ち切りになってた
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:35▼返信
>>20
ベセスダはスタフィーに限らず
良くも悪くもユーザーに丸投げだからな
バグ取りは結構するけど(全然取り切れないけど)
他のシステムや調整にプレイアビリティな部分とかはMODで好きにやってくれやってスタンス
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:36▼返信
任天堂信者が遊べないくせに叩いていたからだね
Switchで不完全版がでてから叩かれなくなった
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:36▼返信
スターフィールドは宇宙船に乗るのに自分で操作できないクソゲーだったしな
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:36▼返信
なお、スターフィールド

47.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:36▼返信
無料で新しい機能や要素が追加されまくって
ユーザーからも感謝しかねぇわ
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:36▼返信
サイバーパンク面白かったから次はコレ行ってみるか
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:37▼返信
>>1
任天堂信者が遊べないくせに叩いていたからだね
Switchで不完全版がでてから叩かれなくなった

50.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:37▼返信



成功の秘訣はスイッチングハブ


51.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:38▼返信
最初からちゃんとしろってのも理解出来るが
ゲームの規模が大きくなり過ぎた今は仕方ない部分もあるんで
発売後に調整不足だったりシステムや不具合で不評な部分があっても売り逃げしないだけ良い
スクエニは大手のクセしてすぐに売り逃げするからな
オウガリボーンの調整修正案を蹴ったの忘れねえからな
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:38▼返信
まぁフォールアウトからしてバグまみれでMoD頼りなゲームだったしなベゼスタ
スカイリムはMoDありきだし・・・
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:38▼返信



スターフィールドが評価を後押ししたw


54.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:39▼返信
switchのノーマンズスカイってアプデされないわけじゃないよな??知らんけど
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:40▼返信
ゲームの歴史が変わる、PSと箱の市場が逆転すると痴漢が連呼していたスターフィールドさん・・・
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:40▼返信
大企業だったらすぐに捨てるからこんなことは絶対に起きない

57.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:40▼返信
ソニーが詐欺まがいの宣伝したからな
開発者が可哀想だわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:41▼返信
>>11
馬鹿じゃねえの
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:41▼返信
>>57
金銭的に開発支援もしてたんだから可哀想も糞もねえだろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:41▼返信
成功の秘訣はスイッチングハブ
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:41▼返信
ベセスダゲーはなぁいつまでトッド・ハワードの大言壮語的なセールストークに騙されるんだい?って感じ
あいつが言ってた事の半分も毎度実現してない
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:42▼返信
>>1
まともに遊べないゲームを売ったのが原因だからな
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:42▼返信
ベセスダはスタフィーの為にした事

スカイリムのMoD排除(今は元に?)
「スカイリムでMoD作れないようにすればスタフィーでMoDを作ってくれるはず!!」
って他人任せ思考の先がアレだったな
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:43▼返信
>>57
支援してたの知らんの?
しかもそのおかげで売れて開発資金になってるだろ
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:43▼返信
即サ終したコンコードとは大違い
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:43▼返信
ファンタジー版のフォールアウトと言われてるオブシディアン開発のAVOWED
マジでポリコレ極めすぎて発売前から炎上しまくりでオワタ状態だとさ
MSマジでなんとかしろよ買収したところみんなおかしくなってんじゃねえか
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:44▼返信
スタフィーもMODでなんとかなるやろと思ったら
元がクソ過ぎてプレイ人口が少ないので積極的にMOD開発するユーザーがあんま居ないってオチが悲しいね
スカイリムとかいまだ優れたMODが作られてるのにね
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:44▼返信
早く人間型の海賊とのバトルとか自分の貨物船の操縦とかできるようにならんかな
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:44▼返信
ソニーが詐称するのはいつものことだろ
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:44▼返信
>>65
むしろコンコードは終わるべき
ポリコレにノーを突きつける良い機会だった
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:44▼返信
>>69
そう思わないとお前生きていけないもんなw
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:45▼返信
※59
SONYだし今でも開発支援してるんかな・・・まぁ開発費無いと8年もアプデし続けられないか
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:45▼返信
>>66
PS関連のほうがやべーけどな
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:45▼返信
ブヒッチ版だけ誰もやってないし質が悪いからアップデート放棄されてるんだっけ?
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:45▼返信
スタフィーも頑張って
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:46▼返信
最初からこうしとけって段階はとうの昔に越えてるから的外れな指摘だよ
どうせエアプの任天堂信者だろうけど
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:46▼返信
すぐ捨てるソニーとの差が凄い
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:46▼返信
なお任天堂は1円も払わず完成品だけ頂いた糞会社・・・・流石は京都花札屋93
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:46▼返信
初っぱなの宇宙船修理の途中で面倒くさくなって放置してるわ
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:46▼返信
>>66
〇〇版のフォールアウトって全部コケてるな
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:46▼返信
>>73
やばくないっすね
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:47▼返信
>>67
追加DLCがクリエイトクレジット制とか
実質1クエスト
7ドルとかヤバイ課金して余計ユーザー減った
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:47▼返信
>>52
エアプ
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:47▼返信
ぶっちゃけあんま面白くないけどな
宇宙モノだとロマン補正かかりやすいし
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:47▼返信
コンコード切り捨てたソニーは見習った方が良い
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:48▼返信
>>79
買う前にお前向きじゃないの気づけよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:48▼返信
そうは言っても今更失敗作だった物は触らないからなぁ
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:48▼返信
スイッチ版はクオリティの低さもさることながら、ゲーム自体のUI操作を任豚の痴能では理解できない
意外と最初に理解しなければならない情報が多いゲームだからな
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:48▼返信
>>87
それはお前だけ
哀れ
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:49▼返信
>>73
やばくないねえPS、コンコードは返金で対応したし
MSは何がヤバイってフェイブルやフォルツァやヘイローやギアーズやレッドフォールとか人気のスタジオの人気のタイトル全部ダメにしたのよここ数年で
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:49▼返信
>>89
興味ない物を触らないのは別に悪くないでしょ
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:49▼返信
コツコツ積み重ねるの好きだから不評の初期から普通に好きだったな
ランダム生成のオリジナル化け物を発見出来るだけでもう面白い
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:49▼返信
>>88
説明不足のクソゲーってことか
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:49▼返信
>>77
?コンコードは協議の末の切り捨てだがスイートベイビーが食らいついてたから病巣ごと切り取っただけ
良いゲームを作ろうとしてるなら黒神話:悟空うあ4ステラ―ブレイドのように技術&資金提供も惜しまない

なぁ任天堂は他社IPを奪うのが得意!テトリス、MHとか
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:49▼返信
>>77
そのソニーの支援で作ったゲームなんですが
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:50▼返信
>>87
頭が失敗作なお前は誰にも相手にされていないってことか?
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:50▼返信
ドラクエ3もアプデでまだまだ挽回の余地があるし期待できる
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:50▼返信
コンコードもソニーが頑張れば生き返れたのかな?w
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:50▼返信
>>92
俺も不評時代でも100時間は遊んだ
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:50▼返信
ゴキの言い分はコンコードで全て論破出来るからな
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:51▼返信
>>100
できてねえぞ
やりなおし
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:51▼返信
>>93
頭が欠陥品の任豚だけ客から除外されたんだよ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:52▼返信
>>96
あんたはやっと評価が上がったから便乗で今頃煽りだしてるカスかな?
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:52▼返信
>>93
説明不足の糞ゲーがsteamで「非常に好評」ステータスにならんやろ

まぁ去年から今年まで発売した任天堂IPの動画観たけど園児くらいまで理解できる程度のゲームしか
🐷には説明不足が過ぎたかもなww
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:53▼返信
まぁ俺は最初から評価してたけどね
見る目のない連中が叩いてただけだし
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:53▼返信
>>103
評価上がってんのはやっとじゃねえよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:53▼返信
コンコードをやり玉に出すけど
ドラゴンエイジのほうが深刻よね、あれバイオウェアはEAに解散させられるやろなぁ
8年開発して、中身がゲームとしてはワンパターンですかすか
なのにポリコレ部分はこだわって、ゲーム中に代名詞やノンバイナリーやらDEIの説明や説教タイムが多いとか意味不明やし
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:53▼返信
SwitchとPCが評価されるわけだわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:54▼返信
>>106
不評スタートな時点で"やっと"だろ
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:54▼返信
>>100
ハートぽちぽち♪
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:54▼返信
>>102
開発の最大の過ちはブヒッチ版をリリースしたことだからな
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:54▼返信
ノーマンズガイジが暴れてるな
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:55▼返信
【非報】🐷ノーマンズスカイがsteamで「非常に不評」からいきなり「非常に好評」になったと勘違いしてしまう
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:55▼返信
>>100
コンコードは、返金してるからもうユーザーには不利益ないうえに
あれは爆死して正解だろ。
DEIやポリコレはゲームにいらないし
むしろCEOのハーマンハルストは辞めろってPS持ちは思ってるわけだし
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:55▼返信
>>109
無知指摘されてんのに屁理屈こねはじめた
頭失敗作くん
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:56▼返信
>>113
豚はゲーム知らないし
そもそも興味ないし
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:56▼返信
>>93
任豚が理解できる内容の限界が
「ピーチがクッパにさらわれた!マリオが助けにゆくぞ!」
くらいまでなんだからどうしようもない。
説明されても理解できないお前らの頭が問題なんだよ。
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:56▼返信
>>115
無知もクソも無くね?最初から好評だったら「不評スタートから」ってタイトルにならんよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:56▼返信
コ ン コ ー ド の こ と は ど う か 忘 れ て く れ ( ゴ キ 一 同 )
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:57▼返信


(ドラゴン)エイジ・・・・

   おんどれと戦いたかった・・・・

121.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:58▼返信
コンコードも8年かけて非常に好評に持っていけばいいじゃん
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:58▼返信
ポリコンガ🐷が言うようにSONYが主体で「DEI(旧ポリコレ)」を推進してたら
コンコードを開発ごと切り捨てる決断はしなかっただろうな
スイートベイビーに食い散らかされてどーにもならんから苦渋の決断で捨てざるえなかった
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:58▼返信
>>103
ハートぽちぽち♪
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:58▼返信
>>121
すぐ終わったから好評にすら出来ない
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:59▼返信
コンコードのことも育ててやれよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:59▼返信
>>119
豚は勘違いしてるのよな
あまりダメージないのよコンコードは、発表されときからヤバイと言われてて
今の糞CEOが肝煎りで開発させてたクソゲーなんだしコケさせて正解なんよ
あれ成功してたらポリコレがマジでどんどん増えるし
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:59▼返信
ノーマンズスカイはともかくコンコードどうんだよ問題
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:59▼返信
すごいなこんなことあるんだね
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 11:59▼返信
>>121
スイートベイビーが強引に多数社員になってる時点で延命不可だったわボケ!
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:00▼返信
>>127
もうコンコードは存在しないんで問題とか言われてもw
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:00▼返信
>>90
リマスターしか作らせてもらえないPS関連はもっとやべえけどな
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:00▼返信
よく粘り強くアプデし続けたな
CS版には反映されないだろうからこの点はSTEAMにはかなわない
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:01▼返信
>>127
焦り過ぎて日本語も書けない韓国豚w
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:01▼返信
>>103
こいつら見てると任天堂ユーザーが頭悪すぎるせいでブヒッチにゲーム作らなくなったサードの開発者達の気持ちがよくわかるなw
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:01▼返信
惑星は自動生成だが視覚的な面や探索も単調にならないように工夫してる→嘘
AI強化によりNPCやコンパニオンキャラとは従来よりも自然な会話や、やり取りが出来る→嘘
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:01▼返信
コンコードって500億の赤字って本当なのか?
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:02▼返信
>>118
一瞬で非常に好評に上がったと思ってるのか…数年前から好評に変わってんだよ
なにが「やっと」だ
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:02▼返信
MS→ActivisionのCODを育て上げ大ヒット
SIE→悔しくてコンコードの会社買って大爆死サ終へ
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:03▼返信
>>127
まず海外の組織「スイートベイビー」を撲滅しないと洋ゲーのDEI化が止まらない
海外の自浄作用に期待できるかどうかは非常に難しいのがディズニーの例でよくわかるし
コンコード切り捨ては病巣ごと切り捨てる荒療治だった・・・
ホライゾンみたいに徐々に侵食されてないだけマシ
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:03▼返信
>>136
マジだろうな
歴史に残る大爆死
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:03▼返信
500億かかったのは事実らしい
かなり怪しい動きがあってヤバい話らしい
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:03▼返信
🐷がコンコード連呼してるのはノーマンズスカイを知らないからか
コンコードは知っているのに不思議ですな
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:04▼返信
>>137
誰も一瞬で上がったなんて言ってないしそういうニュアンスで返信してないけどどう解釈してんのよ、お前
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:04▼返信
>>136
外付けドライブが売れてるのを見てそこだけまた値上げしたらしいw
コンコード税やwww
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:04▼返信
豚ってゲーム興味ねえからコンコードまだ存在してると思ってんのかよ
コンコードは発売10日程度でサービス終了して消滅したぞ

わいサービス終了時に遊んでたからな、返金するならネタにフレンドとみんなで遊ぼうって
マジですぐに消えてソニーも傷広げない判断は賢いわ
マジでクソゲーだったし
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:05▼返信
>>138
🐷「MSがCoDを育てた!!」
🐷「任天堂がMHを育てた!!」

どっちも元から売れてるIPを分捕っただけです
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:05▼返信
>>143
ほらまた屁理屈こね始めた
豚は日本人じゃないんだな
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:05▼返信
コンコードはダメだろ
あんなもん作り直しても、頭悪い開発が赤字増やすだけやで
セクシーアクション売りにしたシューターかなんか出せば、開発費低くても売れるのにアホやし
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:06▼返信
>>145
ノーマンズスカイはそっから地道に改善したって記事なんだから育てろよw
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:06▼返信
>>146
CODはもう終わりって言ってたのにもう忘れてて草
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:07▼返信
>>143
頭悪〜w
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:07▼返信
いい話風にしてるけどはちまがネガキャンしてたゲームよな
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:08▼返信
>>152
最初期は仕方ないだろ流石に
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:08▼返信
コンコードツライも大切にしてあげて🥴
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:08▼返信
>>147
お前は攻撃的になる時、無差別に「豚」扱いか
それも言い訳で「屁理屈ガー」と来たもんだ

あんたは誰を相手にしてるのかちゃんとよく見ろ、タコ
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:08▼返信
マジでドラゴンエイジが今年で一番ヤバイと思うわ
あれのせいで、ドラゴンエイジシリーズ終わるだけじゃなく
マスエフェクトシリーズなども含めてバイオウェア確実にスタジオ閉鎖だろうな
ANTHEMに続いてこの大損害だし
技術者集団としてマスエフェクトの頃までは持ち上げられたヒットスタジオだったのに
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:09▼返信
サイパンもおもろかったし、これもやってみるか
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:09▼返信
※146
「ソニーがコンコードを育てた」か・・・
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:09▼返信
steamのレビュー変わっていくから良いね
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:09▼返信
>>11
不良だって更生すると持ち上げられるだろ?
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:10▼返信
で、コンコードの赤字を補填出来んのかこのノーマンズなんとかやらは?
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:10▼返信
>>147
バカは黙って方がいい、ってソニーの偉い人が言ってたよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:10▼返信
>>146
でもFFはソニーになってから売れるようになった、ってゴキは言ってたし
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:11▼返信
やっぱりSwitch版が転機になったのかな
任天堂と仕事してよかったなあ
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:11▼返信
>>161
ここインディーじゃね?
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:11▼返信
>>163
それは事実よ
売れてたとは言ってもFF7並の売り上げって任天堂時代には無かったからね
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:11▼返信
ノマスカはsteamの心よ
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:12▼返信
>>149
そっからってノーマンズは一度も終了してねえけど。ゲーム知らねえからわからねえよな豚は。
コンコードはそもそものPVPのルールやシステムも含めて破綻してたし
途中でマッチ抜けられたら、追加マッチングもされない糞仕様だし、手直ししようがねえんだよプレーヤーがそもそも居ないんだから
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:12▼返信
2024.11.29 22:30
PS5『アストロボット』2024年発売ソフトで最高評価を獲得!『エルデンリングDLC』『メタファー』『FF7リバース』を超える快挙!

🐷「コンコードガー!!」大発狂
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:12▼返信
>>161
制作元も違うのに何を補填するんだ?
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:12▼返信
※166
けどまぁそれから以降は凋落の一途だしねぇ・・・
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:12▼返信
>>161


補填も何も


今季のソニーゲーム事業、このままいくと過去最高益だけど
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:14▼返信
面白いの?
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:14▼返信
>>172
パブリッシャー頑張ってたもんな
ソニーは足引っ張りまくっただけだけど
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:14▼返信
任天堂が減収減益
47%減
その上Switchオンラインも加入者激減のほうがやばくね
成長終わってるし
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:14▼返信
>>171
それでも任天ユーザーは買わなくなったし売れなくなったとはいえ任天時代より未だに上なんだけどね
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:14▼返信
コンコードがマジでいらんという…
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:14▼返信
スチームのレビューってなんで
100時間以上遊んでて「おすすめしません」なの?w
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:14▼返信
>>166
そりゃまぁFCは6000万台、SFCは4000万台しか売れてないしな
PS1は1億200万台売れたし
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:16▼返信
ソニーがコンコードの大赤字をどう処理するのか見ものだな
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:16▼返信
>>171
スクエニはしくじり先生の番組に出て、過去の失敗みとめてるのに
未だにしくじり続けてるのがヤバイけどさ
その凋落の理由にドラクエトレジャーじゃモンスター3の失敗も含まれてるから豚が言うことじゃない
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:17▼返信
コンコード誤謬やなマジで
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:17▼返信
>>180
決算で大幅増収でダメージなくてすまんな
任天堂と違うんで
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:18▼返信
別にしくじりって言ってもFFのせいじゃないからなぁ
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:19▼返信
ドラゴンエイジのReviewみたら
すでに321時間やってて
何周もしてますってガイジおって草
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:20▼返信
※180
プラットフォームの決算が出揃った模様

PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円      コンコードの赤字とか端た金だけどな     
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:20▼返信
スタートはPC/PS4独占だったノマスカ、最初は○害予告とかまでされてたよな

買ってもない人らから
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:20▼返信
>>174
具体的には
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:22▼返信
>>187
そりゃ遊びたいのに持ってないハードで出されたら恨み節を込めて駄々をこねるアホが居るからなw
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:22▼返信
🐷「コンコードの赤字280億円!!!」
      ↓
🐷「コンコードの赤字600億円!!!!」

ドンドン数字を増やす🐷wwww
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:23▼返信
いつかやろうと思ってるんだがやり込み部分はどれくらいやり込めるんだろ
マイクラとかテラリアとかアークなみ?
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:24▼返信
ただPVでやれます!みたいなの当初と比べて出来るようになったけど未だに未実装だったりするからなんとも言えないけどな
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:24▼返信
よく資金が持ったわ
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:25▼返信
信用回復は8年かかるんだよ
見とるかスクエニとコンコード?
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:26▼返信
>>190
数字が増えるだけ増益増収してるPSが爆発的に売れてることになるのにチカニシはそれでいいのか
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:26▼返信
>>186
コンコードあっても負けるんだな任天堂
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:26▼返信
※163
任天堂時代のFFはダブルミリオンがやっとだったから
7前だと一番売れたのが6でいろいろ調整してカットシーン入れたSFC→PS移植
してSFC版+PS版でやっと300万本売れた扱いだったし
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:28▼返信
>>156
イグニッションは傑作だったのに
新作そんなやばいんか?
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:29▼返信
コンコードはみんなの心の中にいますw
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:29▼返信
何がすごいって定期的に無料追加コンテンツだけでなくグラフィックもアップデートされているんだよな
本当にすごいわ
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:30▼返信
>>168
何いってんのこいつ?
諦めたから終了させたんだろ
ゲェジかよ
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:31▼返信
コンコードは800億だよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:32▼返信
コンコードなんかどうでもいい
ここで話すならStarfieldだろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:32▼返信
※202
ポリコンガ🐷・・・・また数字増やしたんかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:34▼返信
>>202
妄想なら兆にしとけ
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:36▼返信
最初は規模感やシームレスで凄く感動するけど船厳選し始めた辺りから虚無感増してきてやめるゲーム
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:37▼返信
コレを10.3TflopsのPS5で遊ばず、0.4TflopsのポンコツSwitchで遊ぶ馬鹿がいるらしいw
その性能差は驚愕の「「25倍」」やで?!ww
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:40▼返信
俺ニシだけど任天堂では叩き棒にすらならいからコンコードとFFを叩き棒にするわ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:40▼返信
ホワイトホールを抜けた先には白い宇宙があってそこも探索できるのだが目に眩しくて
スンマセンやっぱり帰ります。と元の宇宙に帰ってくるまでで一周目ゲームクリア
何しよう?と思ったら釣りをして過ごすのが最近のノーマンズスカイの流れ
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:41▼返信
ハブッチ版は容量足りないから、この手のゲームはテクスチャの簡素化が酷いからな
もちろん解像度もフレームレートも可哀想な位に低い
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:42▼返信
アプデ頑張りすぎ
他のゲームもここまでしろとは言わんがバグやクソバランスまで放置してるところは見習って
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:43▼返信
スイッチ版の龍が如く極、神室町に人が殆ど歩いてなくゴーストタウン化www
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:49▼返信

スターフィールドはどうなってんの?今
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:50▼返信
ホグワーツはマップのシームレスを止めエリア制に区切り、更にテクスチャ簡素化&解像度激下げ&フレームレート諦め…恒例のSwitch三点セット付けての完全な別ソフト作る手間
でも大して売れないという笑えないギャグ
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:51▼返信
>>213
Switchには関係ねー話だよ豚
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:52▼返信
コンコードはボロクソのまま永眠ww
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:54▼返信
スターフィールドは何時になったら神ゲーになるんだ
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:55▼返信
こういう開発者こそちゃんと稼いでくれないとな
卑怯なやり方してる奴が大儲けして高笑いしてる現状はちょっと
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:56▼返信

努力が実ったね

それに比べて・・・スターフィールドさんは・・・

220.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:56▼返信

なお、スターフィールド

221.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 12:58▼返信
スターフィールドは業界人からも酷評だったからな

222.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:00▼返信
>>216
元がダメだったからPSのせいでもないよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:03▼返信
Switch=TVモードで0.4Tflops (笑)
PS4=1.8Tflops (10年前のハード)
Steam Deck=1.6Tflops (九万円のUMPC)
XSS=4.0Tflops (45000円の今世代機)
PS5=103Tflops (今世界で一番売れてるハード)
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:05▼返信
>>216
AAA開発出来るスタジオ持ってからほざけよw
もっとも任天堂にゃ必要ねーかww
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:05▼返信
Fallout76みたい
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:06▼返信
PS4で初期にやったきりだ
PRO対応してるしまたやりたい🤗
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:08▼返信
StarFieldはSteamでも出てるぞ?もっともパソコンガのPCは快活クラブ備品だから動かないか
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:09▼返信
スタフィーなんてシームレスに出来てない時点でリングに立ててない😩🫱
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:14▼返信
>>1
昔はこう言う商売の仕方をする日本企業も多かったけど、バブルで遊んで弾けて零落して今や見る影もない
悲しい限りだわ
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:14▼返信
ちょうどセール中だしやってみるか
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:19▼返信
数年おきながらやってみると色々変わってて面白いよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:20▼返信
クロスセーブ助かるわ
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:21▼返信
任天堂と真逆だな
出るたび出るたび評価の下がるポケモンシリーズ
更には悪質な難癖特許ゴロで世界中を敵に回すあほっぷり
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:22▼返信
サイパンとノーマンは割と早い時期から回復していったけどスタフィは未だに海底を彷徨ってる
もう無理なんかねぇ
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:23▼返信
重いゲームの代名詞Cyberpunk2077、アレもPS5ならパッチ2.1当てればレイトレ4Kモード選べる
実際にIPS21インチのFHDモニターで遊んだが、ナイトシティの夜景は凄まじく綺麗 まぁ当然4Kの恩恵は感じなかったがw
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:23▼返信
ニューゲームでスタート

アップデート

また変わってるやんけ始めからやるか…

先頭へ戻る
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:25▼返信
スターフィールドとかいうベゼスダだからバグで評価が悪いのと思いきや珍しくバグが少ないゲーム
なお
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:29▼返信
任天堂ハードウェアでサイパン遊べる未来は来るのだろうか?
YouTubeで見たがPS4slimでもSSD外付けて最終アップデート入れれば普通に動くらしい
やっぱりメモリとストレージ 「も」 大事なんやなSwitch君www
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:34▼返信
課金無し大型アプデでよくやるよ
新作期待してる
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:45▼返信
スターなんちゃらのおかげで評価上がったの笑う
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:46▼返信
>>198
イグニッション?

そんなの出てねえぞ
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 13:52▼返信
>>198
ドラゴンエイジのインクイジションの事か
全然ちがくてピント来なかった
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 14:15▼返信
>>233
パクられたから訴訟とか器小さいことやるよな
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 14:20▼返信
2024.11.29 22:30
PS5『アストロボット』2024年発売ソフトで最高評価を獲得!『エルデンリングDLC』『メタファー』『FF7リバース』を超える快挙!

🐷「マリオのパクリ!!」マリオがここまでの高評価された事ないしGOTYにもなって無いのにww
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 14:34▼返信
最初商品レベル未達のサイバーウンコよりは基礎がしっかりしてたしな
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 14:35▼返信
>>216
ソニー自ら介錯したんやぞ
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 14:35▼返信
ベセスダにも酷評の嵐から非常に好評になったfallout76があるやん
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 15:05▼返信
失敗作のスターフィールドはどうなったんだ?w
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 15:09▼返信
>>202
ソース出せや
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 15:11▼返信
>>180
4兆の売上あって400億程度みたいなカスみたいな損失でどうなんの?wwwwwwwww
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 15:12▼返信
>>174
何言ってんだこのアホは
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 15:40▼返信
個人的にはノマスカよりスタフィの方が面白かったけどな
ノマスカはNPCとの会話がまともに成立しないのが結構しんどい
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 16:25▼返信
>>235
ローカルシャドウのみのゴミやんPS5版
自販機とか蛍光灯の影が自然になるだけだそ?w
サンシャドウとか反射も一切ありませんw
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 16:25▼返信
🐷「コンコンガ(意訳:コンコードガー)」
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 16:51▼返信
コンコード捨てたソニーとの差www
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 16:53▼返信
スターフィールドの方が楽しい
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 17:08▼返信
>>256
それなんだっけ?劣化ノーマンズスカイの奴だっけ?
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 17:09▼返信
FF14Onlineみたいな復活劇だな
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 17:26▼返信
初期でコケて早々に逃げたゲームはただの甘えだってこれが証明している
コンコードお前の事だぞ
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 17:30▼返信
>>256
賛否両論のクソゲーwww
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 17:54▼返信
ところで、どれだけの星が発見されてるんだろ? 
おれですら12個ぐらい発見して飽きて投げたけど
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 19:57▼返信
>>253
そのゴミより遥かに性能低いPCしか持ってないのがSteamユーザーだといい加減理解しろよパソコンガ🐷w
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 20:28▼返信
このゲームとサイパン2077はその特別さをもってゲームの歴史に名前を残すであろう
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 20:44▼返信
>>255
何言ってんのノーマンズスカイはソニーのサポートでプロジェクト始まったゲームなんだけど?
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 21:48▼返信
AAAタイトルのスターフィールドがインディーズゲーと比べられてる事自体
スターフィールドが失敗した事を物語ってる
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年11月30日 23:54▼返信
正直稀有な例ではあるな
似たような状況でそのまんまでそのまんまのゲームが多数なのが事実w
盛り返すのは本当に珍しい話だねぇ
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月01日 09:39▼返信
そもそも先走って誇大広告出したのSONYだしな
発売前の開発者は最初はあくまでバニラですって明言してただろ
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月01日 09:42▼返信
>>247
アトムやファーストみたいに追加課金ありならどうとでもなるだろ
これ買い切りだぞ?
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月01日 10:36▼返信
みんな努力してんのに悪いやつがちょっとまともになったら称賛するみたいな
アホの低学歴w脳みそw
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月01日 11:55▼返信
VRで宇宙船操縦するの面白いぞ
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月03日 20:28▼返信
※270
VRでプレイすると徒歩、ビークル、宇宙船のスピードが半減するからなぁ
酔い防止なのかもしれんけど逆に酔うわ

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