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PlatinumGames Reportedly Losing Major Developers After a Long Period Of Failed Projects

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記事によると


・『ベヨネッタ』や『アストラルチェイン』の開発元プラチナゲームズは、長期間にわたるプロジェクトの失敗により、開発チームの主要メンバーを失っていると報じられている。

・『メタルギア ライジング』と『トランスフォーマー デヴァステーション』のディレクターである齋藤健治氏、アストラルチェインのディレクターである田浦貴久氏、アナーキーレインズのディレクターである山中雅貴氏は、全員プラチナゲームズの頭文字である『PG』やスタジオに関するその他の言及をTwitter/Xのハンドルから削除していた。

・彼らがもう同社で働いていないことを示唆していることが判明した。

・特に注目すべきは、斎藤健二氏の Twitter/X プロフィールの所在地がプラチナゲームズに設定されていたが、スタジオに関するその他の情報とともに削除されたことである。

・さらに最近では、『ベヨネッタ オリジンズ』のディレクター、アベベ・ティナリがブルースカイで自身のプロフィールの居住地をフィンランドのヘルシンキに変更した。

・彼はこの変更についても投稿し、これまで数年間プロフィールを更新する理由がなかったと述べている。

・彼は、これはたった一語の変更だが大きな変更だと付け加え、ヘルシンキへの移転は新しい仕事に関連している可能性を示唆している。

I haven’t had a reason to update my profile text for several years now…although it’s only one word, this is a big one!

[image or embed]

— Abebe Tinari (@tinari.bsky.social) 2024年12月14日 4:01


以下、全文を読む


この記事への反応

アスチェが任天堂のIPになったり
ソフトメーカー一覧から消えてたもんな


長期間のプロジェクトの失敗てスケイルバウンドか

アストラルチェインの続編はどうなるんや
田浦の動向が気になる


テンセントとの資本提携やると有能はすぐテンセントに引き抜かれて会社の方が枯れていくんだよね
引き抜かれた連中もノウハウ吸われたらお払い箱にされるし


アストラルチェインの続編絶望的で草

ちょっと前にSwitch2の主要取引先からプラチナの名前が消えたって話題になってたよな
こんなスタッフ抜けてたらそりゃそうなるよな


田浦は開発会社違うのにレプリカント移植メンバーで呼ばれてたからスクエニ行きそうだな

神谷辞めるって話になったあたりでもうダメだったのかね

アスチェは荒削りだったから続編でのブラッシュアップに期待してた





これ、マジか…
近い内に声明が出るのかな



B0DLDMMV3X
原泰久(著)(2024-12-18T00:00:00.000Z)
レビューはありません

B0DP1WN5MH
日森 よしの(著), たままる(その他), キンタ(その他)(2024-12-10T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.9








コメント(2193件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:30▼返信
あらら
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:31▼返信
リリンク作ってる途中でサイゲにも流れてたしな
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:31▼返信
ニンテンゾーン
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:32▼返信
Nに関わったばっかりに・・・
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:32▼返信
Nゾーン
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:32▼返信
優秀なのはスタジオじゃなくて個人だからね。ゲーム業界はスタジオ買収よりはクリエイターのベッドハンティングを狙うべきなのよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:33▼返信
また一つ特許ゴロ堂のせいで潰れるゲーム会社が出てきてしまった何という悲劇
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:34▼返信
>>1
p &ギャンブルファーストインク
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:34▼返信
大神どうすんのこれ・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:34▼返信
任天堂のせいで…
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:34▼返信
メガネBBAという神谷の性癖を推し続けたから
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:34▼返信
まぁどうでもいいかな
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:35▼返信
まぁこれはNの法則ってより色々やらかしてたからなぁ
そもそもマトモに評価されたの結局ニーアくらいだろ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:35▼返信
サイゲやスクエニに引き抜かれた辺りから崩壊始まってたな
神谷が袂を分かった時点で社長が信用喪ってたんだろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:35▼返信
>>9
大神新作とは1ミリも関係無い
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:35▼返信
Nゾーンの恐怖大炸裂
17.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:35▼返信
いつ出せるかなぁ
また難航しそう
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:36▼返信
ゴキブリがバビロンなんちゃら爆死させたことが効いちゃってんだろうな…
ベヨ3なんかは龍8やメタファーと同じくミリオン売れてるし
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:36▼返信
>>9
逆やろ
プラチナ崩壊してるからカプが必要スタッフ集められてるんや
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:36▼返信
だいぶ前からプラチナはサイゲに引き抜かれてなかったか?
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:36▼返信
任天堂と関わってもマジでいいことないからな
これ当たり前の話やで
自社の利益のことしか考えてない会社と組んでなんの得があるよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:37▼返信
最近は下請けのイメージしかなかったしな
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:37▼返信
任に絡んだ会社って大概不幸な目に遭ってるよな
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:37▼返信
スイッチ注力なんてやってたらそりゃそうなるだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:38▼返信
プラチナで爆死したゲームってバビロンズフォールしか思いつかないんだが…
まあスケバンキャンセルもデカいけど昔の話だし
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:38▼返信
バビロンズフォールとかかな
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:38▼返信
>>18
マルチソフトを持ち出して真性か?
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:38▼返信
>>25
スターフォックスやトランスフォーマーとかあるじゃん
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:38▼返信
>>1
Nゾーンの呪い
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:39▼返信
>>27
単一プラットフォームでマルチのヒットと同じくらい売れてるってことが分からないアスペw
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:39▼返信
9割堂「ウチさえ生きていればどうにでもなる(他社がどうなろうと知ったこっちゃない)」
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:39▼返信
Xでのハゲの暴走を許してプラン度イメージ毀損しまくってるの意味不明すぎた
普通に馬鹿会社だから残当
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:39▼返信
神谷しか知らん
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:39▼返信
ニーアではすげえってなったんだけどな
リリンクでも見放されてるし残念だ
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:39▼返信
スイッチのバヨネッタめちゃ劣化してたもんな仕方ないね
あんなの売れるわけないもんな
36.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:39▼返信
>>9
アレはクローバーなんちゃらとかいう神谷率いる新スタジオやろ
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:40▼返信
>>28
1年持たなかったバビロンよりマシだろ…
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:40▼返信
>>32
プラン度?
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:40▼返信
任天堂最低
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:40▼返信
ベヨネッタオリジンズの爆死は見えない聞こえない豚であったwww
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:41▼返信
痴漢(スケバン)やゴキブリ(バビロン)と関わるから
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:41▼返信
>>34
ニーアってイルカも開発に参加してたんだよなあ
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:41▼返信
任天堂をベースとするマルチは大概任天堂が悪いレベルでクソゲーになってますね
逆に任天堂を除くマルチゲーだと問題無く成功してる
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:41▼返信
IP全部売っぱらって解散した方がいい気がする
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:41▼返信
ワンダフル100ってカタログ入った時にやってみたら普通につまらなかった
あれの何が面白いと思って作ったんだろ
WiiUのアホアホ仕様だと少しは違ったんかな
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:41▼返信
>>37
ベヨネッタオリジンズは?
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:41▼返信
アストラルチェインは神ゲーとか持て囃されてたのにやっぱり豚は全然買ってないんだな
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:42▼返信
>>30
ベヨネッタオリジンズの爆死は見えない聞こえないバカ豚www
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:42▼返信
>>34
そのニーアもレプリカントリメイクではトイロジックに外注変更してたよなぁ
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:42▼返信
Switchでまた墓標が立ちました。プラチナはゴミ箱で墓標が立つと思ってたが更に落ちぶれるとはなw
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:42▼返信
やっと新陳退社できたんでしょw
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:43▼返信
>>47
PS3時代みたいな感じで面白かったぞ
ガックガクで
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:43▼返信
任天堂に潰された!……って…事?
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:43▼返信
クローバーズに神谷と一緒に移動した人も居そうだな
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:43▼返信

PS3版ベヨネッタを真面目に作ってたらDMCコラボとか出てたんだろうな
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:43▼返信
>>53
そういう事よ、ガチな話でな
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:43▼返信
ニーアの後がね
っていうか何でニーアの新作作らないんだろうなあ あんまり遅いと売れるものも売れないだろう 世界的には実質1作目みたいなもんだし
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:43▼返信
>>48
言い返せないから話題を必死に変えてて草
まあオリジンズはガチの低予算ゲーだから10万でも売れれば黒字だろうけどw
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:43▼返信
>>25
爆死じゃなくてもグラブルとか長年かけて頓挫してるしな
昔から規模に対して抱えてる仕事が多過ぎだったの明らかだし
役員や営業の方針と、開発現場がうまくかみ合ってなかったと思う
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:44▼返信
三上が逃げた時点でこうなるのは決まっていたことだ
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:44▼返信
CAPCOMもワールド出してなかったらガチで危なかったろうな
事実半ライスで任のゴミハード優先した途端立て続けに不幸な目に遭ってたし
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:44▼返信
直近の爆死ソフトがソルクレスタとベヨネッタオリジンズなのに
何が何でもPSのせいにしたがる豚www
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:45▼返信
MSに振り回された挙げ句中華にボロボロにされた印象
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:45▼返信
>>57
結局、原作者次第だからな
前作を超えるか匹敵するものが出せないと、ブランドを落とすだけになるしやらない方がマシになる
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:45▼返信
自分たちで販売もやりたいと言ってたのに落ちぶれたなあ
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:45▼返信
>>62
低予算だから簡単に黒字だろうけどなw
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:45▼返信
ゲーム業界は任天堂を無視しないと潰れやすくなるからな
いじめとかじゃなく任天堂には呪いがかけられてるから逃げないとマジで死ぬ
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:45▼返信
>>32
そういうキャラクターとして存在感出せるなら的に容認してたんだと思うけど
内容が人を不快にさせたら本末転倒だわな

プラチナゲーム「ズ」の指摘とかただただ厄介なキモい奴としか思われてなかったし
あれもし定番のギャグ的な感覚でやってたんだとしたらヤバいくらいズレきってる
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:46▼返信
ウドンテンニの呪い
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:46▼返信
>>58
スイッチだからって低予算のわけねえだろwww
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:46▼返信
>>66
ではその証拠を出してください
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:47▼返信
>>66
多額の予算がおりないほど見放されてたんですねwww
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:47▼返信
だからサードは「任天堂切り作戦」を決行中なんだよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:47▼返信
大手と関係結んで、たいていパブリッシャーにもユーザーにも泥塗って終わらせてるよな
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:47▼返信
>>58
おいこの豚なぜか成功作品のスピンオフがガチの低予算作品でしか出せなかったとか言ってるぞ
本当に馬鹿だな豚って

見事に失敗して予算削減されてんじゃねーかwww
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:47▼返信
要するにクリエイターが欲しくて買収したが拘束力が無くてクリエイターには逃げられた
いらない会社と一部版権が残り吸収されたって感じだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:47▼返信
>>66
低予算という証拠は?
因みにブシロードのゲームのあの程度で開発費1億円だけど?
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:48▼返信
まずスイッチ=低予算という考えはやめろや
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:48▼返信
任天堂って他社を使うだけ使って失敗したら「俺のせいじゃない!」だもんなw
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:48▼返信
あーやっぱ任天堂が予算ケチってたのか
すごく納得
任天堂の下請けしてた開発会社バンバン潰れてるもんな
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:49▼返信
ベヨ3←107万本
アスチェ←133万本
 
バビロン←集計不能の爆死wwww
スケールバウンド←キャンセルwwww
 
まあ誰が戦犯かは明らかだけどね^^
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:49▼返信
これが日本の覇権ハードのNゾーンやw 効果で日本の業界そのものが沈没しそうになっとるがなw
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:49▼返信
>>80
ケチってはないと思うけど「Switchに合わせろ」を強要されたら予算がどれだけあっても無理ってもんだよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:50▼返信
>>74
作りたい物を作るために独立したが、金がないと回らないからと仕事請けまくって、処理できる能力越えて崩壊したって感じ
そして社員は結局作りたい物が作れないので、ここにいてもしょうがないと散っていった感じだろ
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:50▼返信
まあプラチナの公式サイトの業績見れば明らかにスイッチのせいってわかるよね
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:50▼返信
豚でさえ「これ予算ないわ」と察するような作りだったのか・・・
気の毒すぎる・・・
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:50▼返信
>>81
任天堂の引き取り分じゃ稼げないだけだよねwww
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:50▼返信
>>83
バビロン爆死させた戦犯がなんか言ってらw
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:50▼返信
プラチナのやらかし?
スケイルバウンド開発中止 たぶんMSが尻拭いしてるから問題ない
グラブル これもサイゲームスが肩代わりしてると思われる
バビロンズフォール 明確にやらかしたが、発売元はスクエニなので金銭的ダメージはないはず
長々作った割に成果物が出せなかったせいで、クリエイター側の不満がたまったのではないかと予想
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:51▼返信
>>82
そらPSなら国内で売れなくても国外って希望があるけどあのゴミは国内で駄目なら終わりだからね
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:51▼返信
>>71
ない
それがどうした
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:51▼返信
MSからの仕事に失敗したり、コリアン堂ハード専属でハシゴ降りちゃったから死ぬのは必然。
神谷の発狂しぐさに注意できないほど弱っていたんだな。
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:51▼返信
>>88
たった1本に粘着しすぎ
任は何本も爆死させまくってる癖に「バビロンガー」じゃねぇんだよ、タコw
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:51▼返信
>>77
ダンまちのCM見てたらすげー古臭いゲームで笑うわ
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:51▼返信
因みに任天堂は欧州の子会社を潰しまくっているからね
カービィの会社も去年潰しているし
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:52▼返信
>>77
俺がそう思うからそうなんだよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:52▼返信
なんの実績にもならないswitchでの開発なんてやりたくない開発者が抜けて開発力が落ちる→落ちた開発力を戻せずswitch以外での開発が滞る→資金繰りが悪化して買収される→プロデューサーやディレクター層も抜けるってよくある流れ
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:52▼返信
スクエニとナムコに捨てられたモノリスは子会社化して
スクエニとセガとMSに捨てられたプラチナはなんで子会社化しなかったんだろ
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:52▼返信
>>81
これ豚の世界観が構築されてく仕組みがよくわかる話だと思う

任天堂関連では数少ない成功例(と言えなくもないやつ)だけを覚えてて
ソニー関連では数少ない失敗例だけを覚えてるから
任天堂は成功ソニーは失敗って世界に生きてるわけよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:53▼返信
>>94
その他も古臭いゲームだぞw
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:53▼返信
>>95
あの決算じゃしゃーない
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:53▼返信
プラチナは最近なんかやばそうな感じだしてんなーって思ってたけどそんなことになってたんやなぁ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:53▼返信
>>81
ゴキブリ、クズエニ、MS
関わってはいけない三大厄災w
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:53▼返信
>>96
出たよwww
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:53▼返信
田浦さんまでいなくなったら終わりだな 
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:54▼返信
分裂は大分前の話しでしょ
その時主要メンバー抜けたって話題になってたろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:54▼返信
スクエニに関わったから
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:54▼返信
>>98
今後低性能ハードの開発だけで満足できるかの確認はしてるんじゃね?
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:54▼返信
レベル5より先に死ぬとかいうギャグやめろよ
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:54▼返信
>>81
開発会社はミリオン売れようと下請けとしての開発費しかもらえないからあんま儲からんのよね
アスチェは当初ライセンス表記あったから成果報酬だった可能性あるけど、もう売ったようだ
バビロンやスケイルバウンドなんかでもプラチナは赤字にならなかったと思うけど、信用を喪ったのがでかい
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:54▼返信
>>95
フェイクニュース必死だなゴキブリw
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:54▼返信
ニーアで調子乗りすぎて他にまともなゲームつくれなくなったイメージ
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:54▼返信
豚は1~2本の失敗例が5~10本の失敗例より重要だと思ってんの?
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:55▼返信
>>98
プラチナは一応テンセントと業務提携かなんかしてたよね
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:55▼返信
会社単位で買収しても主要メンバーが離散したら意味ねんだわ
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:55▼返信
>>111
ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
 同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:55▼返信
神谷がいることだけが取り柄の会社だったからその二人がいなくなったらそりゃ崩壊始まるだろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:55▼返信
>>111
無知🐷
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:55▼返信
>>98
もともと任天堂は買収をする方針の会社じゃないから
ハル研とかも完全に独立の企業だし
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:56▼返信
トーセの赤字から豚は何も学んでないねwww
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:56▼返信
>>95
解散したカービィ開発のバンプールは任天堂子会社じゃない
任天堂はほとんど任天堂専門みたいな下請け会社たくさん持ってて
業績悪化すると発注停止して下請け会社が倒産する
任天堂はリストラしない!とか豚が自慢げに言うけど、
日本企業らしく下請け殺して本体へのダメージ減らしてるだけなんだよな
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:56▼返信
バビロンのやらかしでとっくに潰れてると思ってたわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:56▼返信
>>111
知らんのか?
任天堂に興味ないんだな、🐷君は
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:57▼返信
今や神谷が逃げだすほどだからな
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:57▼返信
【超絶悲報】任天堂、欧州における組織再編を決定 各国子会社をNintendo of Europeに統合 事業効率の向上や意思決定の迅速化を図る

これが事実なんだよねw
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:57▼返信
オートマタがピークの会社
そのオートマタもヨコオのおかげ
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:57▼返信
>>120
クズエニがゴキブリゲーの外注をキャンセルしたからなんだがwww
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:57▼返信
>>122
マジレスするけど1本程度の爆死で会社は潰れねぇよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:57▼返信
>>119
規模は小さいけど最近もホグワーツレガシーのswitch移植担当した会社を買収したじゃん
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:58▼返信
スイッチゲーがそんな儲かるならなんでサード出さないんですかねw
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:58▼返信
小島とか名越を見てれば老害はさっさと切るのが一番って理解できる
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:58▼返信
バビロンズフォールンで終わったな
またソニーゾーンの犠牲者が…
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:58▼返信
>>122
そりゃ損失出したのはスクエニだし
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:58▼返信
>>118
>>123
>カービィの会社も去年潰しているし
 
は?
じゃあ潰れたカービィの会社って具体的にどこだよ?
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:58▼返信
低性能ハードに傾倒すると会社は傾く
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:59▼返信
大神の開発会社に吸収されるんかね
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:59▼返信
豚ってベヨネッタオリジンズも知らんもんな
ニンダイでもやっていたのに
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:59▼返信
任天堂=爆死させすぎ
SIE=たまに失敗するけど9割成功してる
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:59▼返信
※126
ソシャゲやらカードゲーム爆死してるけど
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 10:59▼返信
>>129
だからかなり珍しい出来事なんだよ
Embracerがリストラしまくってたから対象になりそうだし拾ったんだろ
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:00▼返信
>>137
低予算ゲーだから少数の売上でも黒字って理解できないアホw
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:00▼返信
ベヨに拘り過ぎてな
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:00▼返信
大神続編もコケて欲しいね
三上さんの方が戻ってきてほしい
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:00▼返信
>>141
ソースは?
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:00▼返信
フェイクニュースゴキブリ必死過ぎwww
146.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:00▼返信
豚がベヨネッタ買わないからこうなったんだぞ…
オリジンズ買ってやれよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:01▼返信
バビロンフォールズ発売2022年
ベヨネッタオリジンズ発売2023年

ベヨネッタオリジンズのほうが直近じゃん
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:01▼返信
>>139
失敗も成功もニーアDOD関連はヨコオなんだよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:01▼返信
PSスイッチどっちも出して爆死してるから面白い
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:02▼返信
>>145
都合の悪い物を「フェイクニュースガー」でゴリ押そうとするのはやめなさい
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:02▼返信
ニーア レプリカント ver.1.2ですでにプラチナ外されてたからなあ
プラチナはテンセントと資本提携って発表以降何やってんのか全くわかんね
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:02▼返信
というかそもそもプラチナって今年なんか出したか?
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:02▼返信
ベヨネッタって作ったところで、セガ以外にあまり得が無いのよね
任天堂にとっても薄利だし
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:03▼返信
まあまともな開発者ならずっとゴミハードに縛り付けられてたらサッサと逃げ出そうって気になるわなぁ
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:03▼返信
>>144
どうみても低予算なのにソースとか頭悪すぎw
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:03▼返信
一応技術集団みたいな立ち位置だったのにスイッチでベヨ何年も作らされたら上昇志向の人はそりゃ離れるわな
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
>>153
ベヨネッタ2以降は任天堂がパブリッシャーとして開発費出してるんだぞ
セガは任天堂にIP貸ししてるだけで損は一切ないので全く問題ない
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
>>153
そのセガもベヨ1で目茶苦茶にされてプラチナから手を引いてるな
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
テンセントとかネットイースとかの中華ゲーム会社に買収されたメーカーや開発者ってほんとパッと音沙汰なくなって、数年後にどこかの河川敷で変わり果てた姿で…みたいな感じで、買収前よりも確実に落ちぶれた姿で発見されるのがちょっとしたホラーだよね

名越スタジオとかグラスホッパー(ここは最近ようやく過去作のリマスター出したけど)とかも、いつこれと同じ運命辿ってもおかしくないでしょ
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
>>155
あなたの感想ですよね
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
最初は「任天堂が相手でもやってやらぁ!」って感じだったんだろうけど当たり前のように失敗続きで嫌気がさしたんやろな

まぁ、Switchそのものが悪いんだけど
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
ベヨネッタも髪谷が作るから価値があるのであって
髪の抜けたベヨなんて任天堂も要らないだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
ゴキブリがバビロン爆死させてなければ次の展開もあっただろうけど
もうゴキ陣営には関わりたくないだろうな…
164.神谷のいない会社は無価値 VJ新作キボンヌ投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
これが日本の害悪(💩)どもだ!即刻死刑にせよ!                         


老害
ゆとり(当然さとり、Z含む)
在日、公僕、障害者、オタク、LGBTQ
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:05▼返信
>>156
あそこは一つのチームでずっと同じゲーム作ってるんじゃなくて、請けたゲームを各部署が流れ作業的に処理する感じだったはずだから、任天堂のゲームばかりやってたわけじゃないぞ
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:06▼返信
田浦さん抜けたら終わり
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:06▼返信
もともと下儲けにリマスターばっか作ってたところだよね
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:07▼返信
>>151
プラチナの田浦が関わってるんやで
モーションの指導してた
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:07▼返信
プラチナゲームスのどこがいいのかわからない
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:07▼返信
>>165
それで出したのがバビロンじゃどっちにしろ逃げるわな
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:07▼返信
大阪サイゲームス
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:07▼返信
>>163
お前のくだらない擦り付け妄想とかどうでもいいよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:07▼返信
ソニーサード尽く失敗してね?w
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:07▼返信
>>169
最初は80点アクションを短期間に出せてた
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:08▼返信
そもそもセガがプラチナに投資した金額を考えるとベヨネッタのPS版はプラチナが開発する予定は無かったとかありえないからな
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:08▼返信
>>161
最初はDSでシミュレーション作ったり、PS3でアクション作ったりと全機種全ジャンル展開だったんだが
結局、実績のあるスタイリッシュアクションしか需要も信用もなくて、同じような仕事ばかりになったんや
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:08▼返信
>>111
マリオRPG作ってたとこも潰したし、結構任天堂も潰してるんだぜ
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:08▼返信
元カプコン組なんでみんな離散するんや
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:08▼返信
田浦さんいなくなったら終わりやん
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:08▼返信
>>173
switchほどじゃないですよwww
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:08▼返信
ニーア以外期待外しまくったもんなぁ
スターフォックスとか微妙すぎた
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:09▼返信
ニシ君は買わないからな
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:09▼返信
>>173
割合で言うと任天サードの方が失敗率高い
PSに出てるサードは100作に1本程度の割合だから意外と失敗率は低いよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:09▼返信
自社IPを生み出せなかったのが敗因でしょ
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:10▼返信
田浦さんもしれっと神谷さんのクローバー行ったかスクエニに移籍してそう
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:10▼返信
Nのサードデストロイ発動
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:10▼返信
勢いあったのメタルギアライジングまでだよな
ニーアが良作だったことで延命してたけども
三上が抜けたあたりでもうダメだったのでは…
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:10▼返信
>>168
だから開発プラチナじゃないのに仕上がりに違和感なかったのか
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:10▼返信
>>8
Nゾーン怖い・・・
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:11▼返信
任天堂は頻繁に爆死ソフトを出してるけどSIEでは稀だぞ
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:11▼返信
ゴキはゲーム買わないからなぁw
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:11▼返信
プラチナゲームズだけじゃないよね???
これ記事にするなら他の会社についても記事にしなよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:11▼返信
テンセントにアクションゲーム作るノウハウだけパクられて捨てられそうですね
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:12▼返信
中華資本が入った日本企業は全滅してるなw
ざまぁwww
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:12▼返信
神谷と一緒に一部スタッフはカプコンに戻ってそう
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:12▼返信
>>184
結局、既に他のビジネスで成功した金持ちが出資して起業したわけじゃないからな
自社IPを産み出すまでに資金と組織作りに注力しないといけない時点で、ほぼ下請けのままで終わるの確定だよ
開発者が独立して自社パブなんて、PS1くらいが限界
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:12▼返信
こっそりと削除するのは自分の行動が恥ずかしいからであって、その点で爆死で解雇の方がまだマシ
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:12▼返信
てか、任天堂は数打ちゃ当たる戦法で主要タイトルが当たってりゃ無名タイトルの失敗を無かった事にしてんじゃんw
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:12▼返信
>>155
🐷「俺がそう思うからそんなんダガー」
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:12▼返信
というか
日本のメーカーより中国のメーカーのほうが5倍くらい稼げるから
そりゃ流出するでしょ
当たり前だよ
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:12▼返信
>>127
クスクスwトーセが作ってたのは任天堂(ゴミクズ会社)が独占していたドラクエモンスターズシリーズだよw
何勝手に任天堂はモンスターズ独占してんだ?👎
トーセのスクエニの仕事がなくなった=モンスターズシリーズ終了w任天堂も終了♡
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:13▼返信
>>95
ゴキブリ「カービィの会社も去年潰しているし」
 
へぇ~
HAL研って去年潰れてたんだぁ^^
 
でももしウソだったら、君は虚偽情報の流布で捕まっちゃうよ?(・∀・)ニヤニヤ
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:13▼返信
ただの一発屋だったな
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:14▼返信
>>200
任天堂スイッチじゃ稼げないんだよね
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:14▼返信
スイッチがそんな儲かるならサードは出しまくってるだろw
出ないのは儲からないんだろ
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:14▼返信
クローバースタジオからの因縁を感じる
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:14▼返信
>>145
111はあなたですね?
アスペ君は言葉の使いまわしが多すぎですよ…
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:14▼返信
長期的な失敗じゃなく、そもそもプラチナゲームズが出来たきっかけは
稲葉敦志が三並達也と共にカプコン辻本会長を騙し、立て直すとして人集めてやってたクローバースタジオを
社員ごとを根こそぎ抜いた上でプラチナゲームズ設立した訳で、当時そこに所属してテコ入れしてた三上や神谷他もカプコンへの戻りを封じられてついて行かざるを得ない状況にした訳で、元からカプコンへ永久出禁
そういう経緯があるので、エース開発者は不義理の会社、経営陣なので次々辞めるという感じで首回らなくなってんだろ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:15▼返信
>>202
じゃあ捏造ばかりの🐷が最初に大量逮捕されるな
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:15▼返信
技術集団を貫いてたら生きてたかもしれんが
任天堂と組んだのがマジで間違いだったかと…
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:15▼返信
※202
バンプールを知らんとか それでも任天堂ファンか
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:15▼返信
Switch向けは移植3本新作3本と安定して出してたで?
バビロンズフォールやグラブルスケ番とPS向けの失敗が崩壊の理由やろ
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:15▼返信
Cygamesにもともと移行してたしな
ろくなのおらんかったよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:16▼返信
>>191
🐷はゲームかわないからなぁwww
任天堂24年度上半期
ソフト販売本数:7028万本
ソニーゲーム部門24年度上半期
ソフト販売本数:1億3130万本
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:16▼返信



そりゃパッと数えただけで三上、神谷おらんしw


216.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:16▼返信
元カプが作った会社全滅してねえ?
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:16▼返信
そもそもプラチナって技術力皆無だし

PS3版ベヨネッタでクソバカ開発のゲームは2度と買わないと決定付けた
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:16▼返信
>>178
カプコンは一族経営でクリエイターの発言力が増すのは好きじゃない
なので、ヒット出しても続編とかで強制配置換えしたりする
ヒット作出したのに続編は別の人となると不満が募ってクリエイターが抜けていく
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:16▼返信
アストラルチェインって初週売り上げアズレンに負けた雑魚やろw
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:16▼返信



任天堂に関わったばっかりに…


221.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:17▼返信
>>212
MSのもな
つまり技術力がすでに無かったんだよ
だからスイッチにすがるしか道が無かった
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:17▼返信
まーたSwitchに殺されたんか
ほとんどSwitch向けだろここって
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:17▼返信
>>211
バンプールは任天堂と一切資本関係がないサポート会社だけど
それを任天堂潰したってどう意味ですか?
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:18▼返信
まあ来月のSwitch2発表でも何も動き無ければ事実上消滅解体やろ
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:18▼返信
グラブルリリンク開発手放した時に人材がサイゲに大量流出してそう
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:18▼返信



ベヨネッタを変な絵本みたいなスマホゲーみたいなのにした時からヤバさ伝わってきたよ


227.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:18▼返信
>>210
そもそも当初は任天堂との関りなんて薄かったわ
ほぼセガの専属になってソフト何本も作らせたけど、全然ヒットしなかっただけのこと
どれだけ技術やノウハウに自信があろうと、ソフトの売りあげには結びつかないという証明をしてしまった
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:19▼返信
>>212
グラブルは失敗したんじゃなく切られただけだろ
スケバンはPSじゃないし何を言ってるんだ
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:20▼返信
あぁプラチナ終わったか
無限航路から始まりベヨネッタやバンキッシュとか良ゲーメーカーとしてスタートしたのになぁ
ただマッド・シティとかマックスアナーキーとかトランスフォーマーとかバビロンズフォールとかクソゲーも非常に多くムラがあったなクオリティの
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:20▼返信
>>212
グラブルは失敗じゃねえだろ
プラチナ自身の問題じゃん
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:20▼返信
中華に乗っ取られたから
三並と神谷が別会社作って主要スタッフはそっちに移行って流れかね
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:21▼返信
>>210
関係ねーよ
セガの暗躍、出資でカプコンのスタジオ丸々裏切らせて作った会社で10年近くセガ専属だっての
セガ自体の経営が傾いて、思想も黒光り一辺倒になったのをきっかけで任天堂にも出すようになったに過ぎない
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:21▼返信



そもそも「PS5での開発経験」が無い奴らとかそこらのインディーより開発力無いやろPS5での開発経験無い時点でPCや箱でハイエンドなゲーム作るのも無理だしな


234.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:21▼返信
>>223
バンプールはただの開発会社だよ
ラブデリック系だけど、それは創業者の工藤あってのことだし、工藤が去ったことでコネも才能も消えた
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:22▼返信
>>231
神谷はカプコン入ったの知らんのか?w
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:22▼返信
バビロンズフォールの事は今でも許してないかんな!
ロードマップ公開時に運営は続けますみたいな事言ってたくせによ
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:22▼返信
【超絶悲報】]トーセ、2024年8月期決算は「ドラゴンクエストモンスターズ3」などNintendo Switch関連タイトルを手がけた結果創業以来の赤字転落
◯デジタルエンタテインメント事業
 ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
 この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
 また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:22▼返信
戦犯が多すぎて何が悪かったという次元じゃないレベル
チャンスは掴んでいたのに勿体ない
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:22▼返信
神谷さん抜けたのがトドメか あの人xでイキリまくってるけど人望あるんだな
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:22▼返信
※212
何かいてるんだ、プラチナは
ベヨネッタ3、ベヨネッタオリジン、ワンダフルONEと三連続でSwitch独占でコケて万策尽きたになってるのに
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:23▼返信
【超絶悲報】韓国LINE GAMES傘下のReG Studio、RPG「創世記戦」リメイク作品をNintendo Switch独占にした結果、スタジオ解体の憂き目に遭う
LINE GAMESが同RPGシリーズのIPを買収し、1,2作目のリメイクに取り組んできたのだそうですが、当初Unityで開発していた物がUnreal Engineで作り直しとなり、更にUEでハイレベルなグラフィックを追求していた所から急転直下スイッチ独占となった事でまた作り直しに。
 記事中では「途中から合流したディレクターはUEで開発していたゲームをスイッチで動かすために最後まで悪戦苦闘しなければならなかった。」と。 そしてスイッチ独占…一応他機種版も後発予定とされてはいるのですが、スイッチのみで売り出したらこれが全然売れなかったようで、発売から一ヶ月と経たぬうちにスタジオの解体が決まっちゃったのだそうです。
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:23▼返信
>>224
switch後継機発表は2月頭の3Q決算発表の直後だろ
決算の酷さをごまかすためにぴったりのタイミング
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:23▼返信
「ベヨネッタ2」開発中止になりお蔵入りになる危機を救ったのが任天堂だったと神谷氏が海外インタビューで語る
 
・セガブランドの下でゲーム開発は進んでいたものの
 ベヨネッタ2は日の目を見ない寸前にまでいった事実がある。私はこのゲーム開発を続けたかった
・この状況の中で、任天堂がやってきた。
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:23▼返信
※232
今のセガにそんな力ねーよw
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:24▼返信
>>235
誰と勘違いしてんの
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:24▼返信
>>238
実力はあったせいか、チャンスは多かったと思うよ
セガ、MS、任天堂、サイゲ、スクエニと大手から何度もデカい仕事貰ってたし
その過半数に泥をかけたんだから、経営に問題があったとしかいいようないな
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:24▼返信
>>235
カプコン入ったんじゃなく、プラチナと手を切って自分のスタジオ作ったんで
カプコンとしては仕事ふれるようになったんだろ?
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:24▼返信
豚がバビロンのせいでとかPSがーって書いてるけど
そもそもバビロンはスクエニが出してるんだからプラチナは開発費は出てるうえに
グラブルはサイゲ
スケバンはPS関係ないだろ

アホ過ぎる
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:25▼返信
神谷は大神続編を下請けしただけで別会社だろ
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:25▼返信



ベヨネッタのショボゲー、ミュータントタートルズのショボゲー、ソルクレスタもう低予算ショボゲーしか出しとらん


251.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:26▼返信

任天堂の買収提案に乗るってプラチナの偉い人が言い出したら「それは(任天堂ハードに縛られるのは)嫌だ」って反発してみんな辞めてったってのは聞いたことある

252.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:26▼返信
プラチナ最大の功績ってニーア開発だろ
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:26▼返信
まぁオートマタの成功でなんとか生き延びたって状況だったしな
じり貧ではあったろうな
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:27▼返信
>>253
せっかくスクエニと関係できたのに
その後のバビロンが酷すぎた…
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:27▼返信



そもそもジョイコンとか最もアクションゲームに向いてないコントローラーが標準装備のハードに独占でアクションゲー出すとか無能の極み


256.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:28▼返信

最後に出したベヨネッタオリジンが大ゴケしてたよなぁ

257.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:28▼返信
なんだ またSwitchに関係のない話題か
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:28▼返信
低品質なゲームを提供し続けサードから切られた下請けの一つ。
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:28▼返信
プラチナの傑作はメタルギアライジングリベンジェンスだろアレ以上にヌルヌルで気持ちいい剣戟アクションないぞ
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:29▼返信
ベヨとかワンダフル101とか売れないIPに拘り過ぎなのよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:29▼返信
>>257
どのへんが関係ないんだよ
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:29▼返信
※256
いや最後に出したのはワンダフルONE
大ゴケしすぎて名前さえもだれもしらない
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:29▼返信
>>251
昔から身売りはしないって方針だぞここ
テンセントの出資を受け入れた時点でもう諦めてただろうがな
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:30▼返信



そもそも神谷居なくてもDMCは続いてるしベヨネッタよりDMC5の方が面白い時点で戦犯スイッチやろw


265.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:30▼返信
むしろSwitchでは成功してるだろうがw
スケイルバウンズ、バビロン、グラブル、やらかしてるのはSwitch以外だろw

任天堂と組んでる時だけいい仕事してる
任天堂のマネジメント力はやっば凄い
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:30▼返信
豚ちゃんたちが必死にテンセントのせいにしたがってるけど
任天堂の幹部を受け入れて事実上の任天堂のセカンド化したのが神谷がやめた理由だよね?w
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:30▼返信
おわったな
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:30▼返信
こんな記事でも任天堂信者って嘘しか言わねえのなw
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:31▼返信

ベヨネッタオリジン失敗のダメージでかいな

270.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:31▼返信
>>260
ワンダフルは神谷の拘りだな
ベヨは単にそれが一番有名なIPだったから頼らざるを得なかっただけ
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:31▼返信
田中敦子さんも亡くなってしまったしベヨネッタは完結だろうな 
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:31▼返信

スタジオキラーN
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:31▼返信
>>265
ベヨネッタオリジン大ゴケしたけどな
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:31▼返信
>>265
現実逃避って言うのよそれ
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:31▼返信
まあ本当にここが無くなっても、ベヨ4もアスチェ2も任天堂が別のデベに作らせるだけだろうがな
どちらも前作200万は売れてるから、任天堂にとっても貴重なフォトリアルIPだし
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:32▼返信
>>263
そういう方針なのに任天堂の買収提案乗ろうとしたからみんな去ったって話
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:32▼返信
むしろスイッチとかPS関係無く全方位で爆死してますが・・・
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:32▼返信
>>235
こういう勘違いマンほど間違いをドヤって撒き散らすから始末が悪い
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:33▼返信

何が爆死〜とかじゃなくて、人材がいなくなってるって話よ

アホだな
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:33▼返信
神谷がやめたのは
幹部送り込んできて支配力を強めようとした任天堂とそれを受け入れた稲葉への反発って言われとるよな
IPとかも任天堂に渡す始末だったし
神谷はいつか自社パブリッシングしたいと言い続けてたから事実上の任天堂への傘下入りが我慢できなかったとか
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:34▼返信
>>279
関係ないと思ってんのかそれ
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:34▼返信
プラチナはさ、一番の失敗はセガのもとで開発づづけなかった事
2つ目は任天堂に持ち込んでベヨシリーズをSwitch独占にしたせいでマルチで売れる利益を捨てたこと
3つ目は大事な時期に全然うれないスターフォックス零の開発まかされて実績残せなかったこと
4つ目にテンセントはもとからヘッドハンティングやハイエナなのにすっかり食われた事
5つ目はワンダフル101やソルクレスタ売れない作品に力入れたこと
6つ目はゲームの出来不出来のムラがでかすぎること
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:34▼返信
>>277
それはそうだな
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:34▼返信
グラブルでサイゲに関わっていた全スタッフを引き抜かれたからな
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:34▼返信
技術力はあるけど企画センスがない会社ってイメージ
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:34▼返信
>>275
ベヨはもういらんのでは?アスチェもどうかな
重要なのはスタジオという箱より、田浦とか個別の才能の方だし、プラチナが無くなったところでってのはある
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:35▼返信
>>271
いや、売れてりゃ声変えて続けるでしょ「売れてれば」な?w
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:35▼返信
テンセントに事実上買収されてんだろタコ!
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:35▼返信
いろいろ説あるよな

中極やサイゲに引き抜かれたとか、任天堂からの買収話を受けたい派と反対派で対立起きたとか

290.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:35▼返信
>>282
恩人のセガにPSベヨで泥被せたからなぁ
調子に乗りすぎてた
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:35▼返信
>>238
戦犯は稲葉敦志だよ
三並はエムツーでカプコンから仕事もらえてるし、他も辞めて仕事もらえている
プラチナはずっと出禁で仕事もらえない状況見ると、戦犯は稲葉
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:36▼返信
>>81
ベヨネッタ3じゃん
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:36▼返信
さようならプラチナ
たしかに輝いていた時代があったよ
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:36▼返信
>>285
クリエイターとしての我が出過ぎてるんだと思う
前身のクローバー時代の大神にしても評価の割にさっぱり売れなかったしな
売れ筋を作るんじゃなくて、自分達が作りたい物を作ることに固執してる集団って感じ
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:36▼返信
※265
グラブルはサイゲだぞプラチナじゃねえぞこいつアホなんか
あとスケバンはMSが金だして中止になってるからプラチナ的には金銭的なマイナスないだろ
バビロンもスクエニだし
まちがいなくベヨ3とオリジンとワンダフルONEの三連続爆死だよ
あと趣味で作って爆死したソルクレスタ
ブタちゃん現実みようね
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:36▼返信
>>281
直接関係あるとしたらベヨネッタオリジンだけど

さあ、どうする?
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:36▼返信
ニーアオートマタの一発屋になってたよな
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:36▼返信
任天堂出身者を副社長に受け入れて任天堂との関係の強化を発表した直後に大量にやめてるのに
必死にテンセントのせいにしてるの笑えるw
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:37▼返信
とりあえずスターフォックスは移植してから潰れろもったいない
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:37▼返信
今や歴史シミュレーションゲームが主体のコエテクの方がマトモなアクション作れるようになっちまったからねw
ソースはライズオブザローニン仁王無双オリジン
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:37▼返信
ヨコ太郎がディレクターしたニーアは良かったし
開発力はあったんだろうけどな
外部ディレクター立てたら上手くいきそうだけど
我が強いから認められなかったんだろうね
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:37▼返信
この会社音沙汰なくなったなと思ったら潰れそうだったのか
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:38▼返信
>>299
移植くらい任天堂がテメェでやれw
304.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:38▼返信
>>131
名越はまだ独立して何の成果も出してないからわからんが小島はGOTYレベルの成果出してんだろ
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:38▼返信
>>299
そういやスターフォックスも大ゴケしたな、評判も最悪だった
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:39▼返信
>>296
しらねえよw
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:39▼返信
>>300
テクモと合併した時点でアクション主体の会社になってたが
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:39▼返信
そういやFF16にプラチナ関わってたと言ってたなあ
アレの失敗に巻き込まれたんじゃね?
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:40▼返信
※290
まじでコレな
ベヨの開発時に問題起こしたり、セガともめず
素直に開発してれば龍スタジオとプラチナスタジオでセガの2大スタジオとして未だにやれてた可能性あった
まああの時期はセガも龍ジエンドやバイナリードメインやスマホのチェンクロに全力投球してバカになってたとはいえ
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:40▼返信
小島にしろフロムにしろPSと関係性築いてるとこは成功してるからな
まぁCSで一番なんだからそこに注力するのは当たり前だが
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:40▼返信
>>308
豚ってほんとアホだな
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:40▼返信
任天堂ハード向けに開発とか罰ゲームみたいなもんよ みんな辞めていってる
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:40▼返信
>>301
別にニーアもキャラデザがウケただけでゲームとしてはそこまでではないけどな
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:40▼返信

ベヨネッタオリジン大失敗が原因かな
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:40▼返信
>>235
草生やしてるけど完璧なデマって本当馬鹿なんだなお前
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:40▼返信
>>308
まさかのエフエフガー
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:41▼返信
豚「Switchは成功してる!(キリッ)」
成功してたら大幅減収減益になってませんよ?w
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:41▼返信
どっちかというとコアなアクションゲー得意にしてたのに突然稲葉が任天堂との関係を深めるとかいい出したんやからそりゃ他の奴らはやっとられんやろw
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:41▼返信
>>308
そのまま引き抜かれてったんだろ
グラブルの時も、必要なスタッフはサイゲが引き抜いたっぽいし
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:41▼返信
>>317
ファミ通では勝ってるんダガー
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:41▼返信

🐷のハゲ率100%
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:41▼返信
昔アクションゲームが得意と小島監督が絶賛してたあの会社が今こんなことになってるとはなあ
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:42▼返信
>>314
あんな低予算ゲーが原因なわけねえだろ
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:42▼返信
任天堂に関わった会社も減収減益だったりギリギリ黒字で留まった会社ばっかりじゃん
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:42▼返信
>>323
※低予算という根拠はありません
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:42▼返信
まあ一番でかいのは数年間開発してたベヨ3の爆死が一番でかいよな
全然売れないんだもん、業界評判てきにはバビロンだろうな
あんなクソゲー出されたら下請けや外注も来なくなるしな
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:42▼返信
>>214
僅差でもないほぼ倍の差つけられててこれ言ってんだもんな豚は笑
なんかの病気じゃなきゃ出来ねーよこんな事
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:42▼返信
FF16の召喚獣バトルはプラチナのベヨのパクリみたいなもんだったしな
トーセの業績不振を煽ってたけど、FF16もプラチナ殺してて草
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:42▼返信

任天堂の子会社になる!とか上の連中が言い出してみんな嫌がって辞めてったと聞いた

330.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:42▼返信
プラチナゲームズの代表取締役社長である稲葉敦志は、任天堂に20年以上在籍した山根隆雄がプラチナゲームズの副社長に就任したことが、任天堂との今後のさらなる協業のチャンスとなると見ている。
稲葉敦志は『VGC』のインタヴューで次のように語っている。「山根隆雄は条件面に不満があって任天堂を去ったわけではありませんし、任天堂とのパートナーシップは私たちにとって非常に重要で、これからも続いていくでしょう」

まあ任天堂の下請けとして任天堂から依頼された物しか作れなくなるのが嫌だったんだろうな
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:43▼返信
「一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。」
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:43▼返信
>>320
そのファミ通は決算に影響しましたか?
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:43▼返信
>>313
演出とキャラとストーリーと音楽が良かったんであってアクションとか大雑把だしな
グラも当時からそんな良いわけでもなかったしプラチナ以外の部分で受けてただけよね
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:43▼返信


今まで何作ってたの?

「任天堂スイッチ向けにゲーム作ってました」←こういう奴はAAA作ってる会社には要らんだろw

335.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:43▼返信

N ゾ ー ン
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:43▼返信

ベヨネッタオリジン大ゴケしたからな

337.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:43▼返信
まあスクエニからもサイゲからも引き抜かれてしまうってことはプラチナに居てもやばいとわかってる訳だしな
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:43▼返信
>>326
なおFF16
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:44▼返信
Switchに深く関わって死ぬ会社何個目だよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:44▼返信
>>330

そこから1本もゲーム出してないのが笑いどころよw
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:44▼返信

当初の方針と変わってきちゃったからかな

ベヨネッタオリジンみたいの作らされて「これは違う」と思ったんやろ
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:44▼返信
>>155
ソース求められてんのにどうみてもとかいう妄想で逃げられると思ってんのバカなん?
会話出来ないみたいだから疑問符すら必要ないかw
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:45▼返信
>>322
あの頃は良質なアクション作れる会社が無かったのよな
でも今はどこでも作れるからね、、
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:45▼返信
>>338
初週300万本売れたソフトがどうかしたか?
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:45▼返信
モノリスみたいな任天堂の奴隷にされかねないもんなあ そりゃ抜けるって 
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:45▼返信
スターフォックスはさやっぱ操作性がよく気持ちよく遊べてなんぼなのに
あのカラオケのデンモクつかってなおかつ3軸操作強制されたらオイオイになるし

そもそもスターフォックスは売れないのよ
任天堂が一番わかってないけど、スターフォックスは64以降売れてないんだから売れねえのよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:45▼返信
>>333
2Bのモーションは良かった
武器を扱う様も華麗でケレン味が合ってキャラを表現できてた
なんの面白味のないクライヴとは全然違う
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:46▼返信
>>330
どう考えても神谷がやめた理由これなのに
必死にテンセントのせいにしてるよな豚たちwwwwww
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:46▼返信
>>332
ネタにマジレスすなw
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:46▼返信

一番最後に出したのがベヨネッタオリジンか

これが原因かな?大失敗したし
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:46▼返信
>>326
爆死しようがしまいが、ゲームとしてマトモな内容で完成してりゃ、開発費貰って仕事してただけのプラチナ自体にはダメージないよ
というか開発会社ってそーいうもん
スケイルバウンド、グラブルみたいに開発中止や変更みたいな失敗を続けたこと、バビロンのクオリティがやばかったことなんかで信用を失い、先の仕事が乏しくなったというだけだろう
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:46▼返信

スターフォックスも低予算で作れって御達しで出来も最悪の大ゴケしたからな

353.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:47▼返信
※338
なおとか書いてるけど
プラチナの状況に全く関係ないけどな
あたまイカれてるよお前
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:47▼返信
>>342
じゃあ予算が高額だってソース出して?
お前が言いだしたことなんだから逃げるなよ?
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:47▼返信
ベヨネッタ3て出た時の任天堂決算で104万本出荷してたのにその次の3ヶ月で3万本しか増えてなかったからな
何時もの小売の倉庫に押し付けただけ
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:47▼返信
>>344
なおFFナンバリングでは近年最低売上な模様
掛かった開発費はトップクラスなのにね
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:47▼返信
>>349
今の流れでネタガーなんて言い訳は通用しない
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:48▼返信
>>330
まあこの人が来てからだよな、人がバンバン辞めたの
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:48▼返信
>>353
プラチナはFF16に協力してたんやで
トーセと似たような末路になったが
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:48▼返信
今の社長は稲葉だっけ
貧乏くじひいたな
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:48▼返信
>>353
やめとけやめとけ
362.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:48▼返信
※351
スケバンはMSの都合じゃねえのまったく情報でないし、あの時期フェイブルとか他のソフトも一斉に中止してるんだから。
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:49▼返信



だいたいベヨネッタオリジンとアストラルチェインがコケた位で経営たち行かなくなるって事は任天堂からも大した金もらってねぇだろwはした金で独占とかするほうがアホ


364.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:49▼返信
>>357
わざわざ「ダガー」とつけといたのにw
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:49▼返信
そもそもベヨネッタオリジンズは売れているとか豚は言うけど
任天堂本体が決算で連続減収してんだから
全く説得力がないんだよね
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:49▼返信
>>358
なんだかんだいって、請けられる仕事が減ったからそういう道を選んだのだろ
てことは、サイゲやスクエニに見限られたのが響いたということだよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:49▼返信
>>360
むしろその稲葉の方針に反発して大量にやめてるんだぞ
神谷も今のプラチナの上層部が信頼できないからやめたとはっきりいっとるわけで
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:49▼返信
FF16の戦闘は面白かったぞ
出来れば2週目のを最初からやってればもっと評価上がってた
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信
>>356
誰だ、急にしたり顔で誰でも知ってること語りやがって
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信
>>309
セガ自体は黒光りが当時セガ開発を牛耳りだして無茶苦茶にし始めた時なんで
黒光り体制になってプラチナは切られたんだろ
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信

なんか任天堂の元重役が流れてきてからおかしくなったとは聞いた

372.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信
>>351
それなのに、ピクリマとドラクエモンスターズ3を下請けで作っただけのトーセの業績不振をそれらのゲームのせいにしようとしてたんですよFF16信者は
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信
>>367
言ってねーからw
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信
なぜかここの連中テンセントの名前出さないけど
そういうことか……
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信
>>362
レベルファイブのトゥルーファンタジーライブオンラインも潰れたよね
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信
※330
あっ
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:50▼返信
ベヨネッタオリジンズは大きそう
あんなの作るためにプラチナ入った訳じゃないだろうし
しかもまぁまぁいい出来なのに売れないんじゃ
やる気なくなるよそりゃ、、
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:51▼返信
>>58
ケツにブーメラン挿入ってんぞ豚
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:51▼返信
>>368
あんな虚無連打ゲーなんか面白い訳ねえだろ
YouTubeにも戦闘の問題点を挙げてる動画がたくさん上がってるぞ
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信



まぁ大神2には期待してるよwスイッチマルチなら買わないけどスイッチングハブの全機種マルチなら買ってみてもいいくらいの期待はしてる


381.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信

稲葉が無能って事よ、将棋の駒みたいな

382.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信
>>360
稲葉が諸悪の根源なんで、自分で自分のケツを拭け!って感じで皆辞めてってんだよ
こいつがカプコン辻本騙して会社を乗っとり分離してプラチナにしたんだから
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信
年明けSwitch2発表での大逆転の可能性に期待する
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信
プラチナの開発したスターフォックス0だっけ?
はちまでも取り上げたが
リングが丸い輪ではなく多角形だったんだよねw
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信
>>373
――そもそもですが、神谷さんがプラチナゲームズを退職された理由をうかがってもいいですか?

神谷
 詳しくはお伝えできませんが、僕は現場だけの人間なので、身体を預けて仕事をするとなったら、そこに信頼が置けないと全力を尽くせないんです。僕はプラチナゲームズ愛を持っていましたし、立ち上げから参加している人間なので、そこに骨を埋めるつもりだったんですよ。
僕は自分を表現するためにゲームを作る、といったことは一度もしたことがなくて、エンターテイナーとしてユーザーを楽しませたい、プラチナゲームズの看板を輝かせたい、という想いでゲーム作りをしていました。そのために全力を尽くすという信念はあったんですけど、そこに対して信が置けない状況になり、「辞めさせてもらいます」という流れになりました。
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信
FF16に関わったばっかりに…
ある意味トーセより不幸になってるやん
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信
完全にNの法則やん
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:52▼返信
まあまじで俺個人の印象最悪なのがバビロンなのよな
だいぶ初期のβやってた時期にコレやばいって言われまくってフィードバックも上がってはずなのに
3年後はつばいしてそのまま変わらずクソゲーという
E3でもデモ版おいて海外のゲーム記者が大事なE3の取材期間のなかで時間の無駄だった、あの時間を返してほしいと放送で言っちゃうくらいだったし。
あそこまでゲームとして噛み合ってないと言われてるのにそのまま進める時点で信用ないわ
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:53▼返信
任天堂は買収してやれよ
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:53▼返信
>>380
まぁ時期的にSwitchじゃなくてSwitch2だろうから
PS5準拠のクオリティで作れるだろう
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:53▼返信
>>379
おっ!動画勢、乙です
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:53▼返信
>>374
確かにテンセントとは資本提携してるけど
それによって具体的にどういう悪影響が出たかなんて話しあるの?
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:54▼返信
>>389
しないよ
人が抜けたスタジオなんて実質ゼロから立ち上げるのと変わらん
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:54▼返信
オリジンズとか書いてるけど
ワンダフルONEというオリジンズのあとに出してるまじで無名爆死ゲー忘れんなよおまえら
ワンダフル101じゃねえぞワンダフルONEという新作だしてコケてるんだぞ
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:54▼返信
また無職のシナ🐷が暴れてるのか
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:54▼返信

任天堂の役員を引き入れてから離脱祭りが始まった

397.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:54▼返信
大神2はどのみち発売される時はSwitch2にとっくに切り替わってるからそっちメインにするだけ
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:54▼返信
妙に低スペに忖度してたからなあまあ案の定法則発動したねぇ梯子から降りるなとあれほど
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:55▼返信
>>385
要約すると、神谷は昔からいつか自社パブでソフトを出せるようになりたいっていってたわけだが
神谷が方針転換して任天堂の支配を受け入れたのでやめた

ってことだわな
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:55▼返信
看板だけってことなのか
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信

まあ、稲葉って無能そうだしな

402.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
>>383
毎回期待してガッカリする羽目になるくせにアホだなw
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
>>396
元任天堂なんて地雷そのものやろw
本任が有能だったならレジーコングは今後のどこか大手の役員やっとるはずやw
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
※390
Switch2は性能すこーししか上がらないから過度の期待は禁物
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
バンプールはカービィWiiデラックスを出した直後に潰されたからね
これでファミ通売り上げとか全く通用せんよ
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
>>379
遊んで無いなら言うなよwゴミがw
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
>>388
それはコントロールできなかったスクエニが悪いんでねえの
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
メタルギアライジングがクソでき良かった
まじでコレに尽きる
そして勿体ない
あのころのプラチナが
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
ここのゲームって人気なの?
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
>>389
絶対にない。
カプコン辻本会長を騙して設立したいわく付きの会社だからな
ここを買収する=カプコンと仕事が出来なくなる
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
>>394
あれはどうみても低予算ゲーだろ
FF16の損失と比べたら比較にならんほど微々たるもん
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:56▼返信
>>397
じゃあクソゲーじゃないですかwヤダー
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信
アストラルチェインってミリオン達成したのに誰もプレイしてないんよね
売り上げの何十%を自社買いしたんだろう
414.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信
あのハゲ様に求心力があったということなのか
415.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信
>>394
プラチナの開発履歴見てもそんなソフト無いけどいつ出たの?
416.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信
>>399
セガに中止されたベヨ2を任天堂に復活させてもらって
さらにアスチェ、ベヨ3まで作らせてもらって両方ミリオン越えして
任天堂が嫌になった?
 
お前の読解能力ヤバすぎないか?w
417.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信
>>388
これの影響デカかったと思うで
それまでもスタジオ変更とかのトラブルはあっても、ゲームのクオリティそのものに不信感が出たのはこれが初めてだったし
おまけにスクエニも不振でリストラ中だから仕事は確実に減った
仕事がないのに給料は払い続けなきゃならんし、テンセントや任天堂にすり寄る以外に生き残る道がなかった、ということだろ
418.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信
>>394
それスイッチソフトじゃん
419.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信
豚って後継機に無駄な期待をし過ぎ
ガッカリで終わるのはもう確定してるのにアホだろw
420.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信

🐷のハゲ率100%
421.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:57▼返信
メタルギアライジングがよかったのも今思えばコジカンが細かく口出してたのかもしれんな
422.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
>>399
すまんミスw
✕ 神谷が方針転換して
◯ 稲葉が方針転換して
423.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
※411
FF16は金だしてるのスクエニなんだからプラチナ一切ダメージねえじゃん
こいつまじで病気なのか??

本気で書いてるなら相当あたまやばい奴じゃん
気味悪いからレスすんなよもう
424.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
いや一番はグラブルで内部分裂だろ
425.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
>>413
AKBのCD売上みたいなもんだろ
426.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
>>415
プラチナ公式サイトのゲーム実績の一番上に記載されているよ
427.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
>>423
話題逸らしにつられるなよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
テンセント資本が入った時点で終わりでしょう
429.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
プラチナはパブリッシャーになることは完全に諦めたから色んな連中が離反したなら
残った連中はモノリスみたく任天堂の完全子会社になるのが一番幸せだわな
Switch2ならスペックはもうさほど他のハードに見劣りしないだろうしな
430.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:58▼返信
>>424
どういう事?
431.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:59▼返信
>>388
ニーアが上手くいったからバビロンもそこそこイケるだろうと考えた齋藤よーすぴ、それにFF14の衣装を提供した吉田
思えば16失敗の前兆みたいなのはあったんだな
432.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 11:59▼返信
>>419
蓋を開けるまではワクワクするだろ?
中身がクソだとわかっていても
433.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:00▼返信
>>406
そんで爆死してるんだからなあ
世界を見ろよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:00▼返信
※407
企画持ち込んだのはプラチナなんだからプラチナの責任だろ
クォリティコントロールの責任も
ましてやスクエニからしたらニーア当ててもらって口出しできる空気じゃねえだろ
435.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:00▼返信
稲葉アホやな
無能すぎるw
436.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:00▼返信
※413
任天堂の決算資料で
売り上げ国内8万本海外96万本という帳じり合わせの数字がw
437.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:00▼返信
やるといったことをやらない
これを繰り返してるんだから厳しいわ
プロジェクトG.Gも期待してたのに神谷抜けたし
こんなんばっかり
438.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:00▼返信



任天ゲーが売れとるなら今頃アストラルチェインは三部作出とるし神谷は辞めずにベヨネッタ作っとるわw


439.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:00▼返信
大したもの作れなくなったのなら潔く消えてもろて
440.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:01▼返信

トーセといい

ニンテンドースイッチで瀕死になったメーカー多いな

441.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:01▼返信
>>434
ニーアはプラチナだっけか
いかんもう忘れてる
442.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:01▼返信
>>413
去年PS5独占で爆死したアレよりマシだろ
443.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:01▼返信
経営的にはデベなので売上のインセンティブはそこまで影響ないでしょ。
大型の体制組んでて途中で切られたグラブルとスケバンが大きくて、そこで抱えてた人件費分ごそっと赤字、テンセント資本になって食いつないだけど神谷(ベヨ→スケバン)抜けて一軍メンバーもチラホラみたいな感じ?
名のあるDだと斎藤(メタルギアR→グラブル)、田浦(ニーア)くらいだけど、ここ抜けたならもうあまり期待できない気がする。
444.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:01▼返信
任天堂質疑応答の記事より
質問者「外から見た印象では、宮本さんは天才だからヒットを生み出し続けているように感じる。」

任天堂界隈の人間ってこんなのばっかなんだよ
445.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:02▼返信
そもそも大手から独立して自分たちで好きなゲームを作ろうって志ではじめたわけだろうから
稲葉の変節は許しがたい裏切り行為だったんだろうな
446.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:02▼返信

まあ経営陣との対立で辞めてったんやろ

447.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:02▼返信
となると神谷Dはとっとと辞めてうまくやったんやなカプコンと元サヤに収まるとか奇跡やんしかも今のカプコンならPS5で本気の大神作るとかやろしやりたいことなんでも表現できるハイスペで
448.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:03▼返信
途中で開発会社を変えたドラクエ3HD-2Dリメイクのほうが相当金かかってそう
449.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:03▼返信
>>423
プラチナと同じ立場だったトーセを似たような理由で攻撃しまくってたのはてめえらだろが
無理やりドラクエモンスターズ3が失敗したことにしようとゴリ押ししまくってた癖に
450.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:03▼返信
>>347
はいはいエアブーうるさいねー
451.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:03▼返信
>>444
都合の悪い話にならないように質問者にサクラ用意してるのは有名な話
452.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:03▼返信
>>447
人間的にはアレでも能力を買ったんだろうな
453.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:04▼返信
ニーアオートマタのグラフィック関係はイルカが開発してんだよね
454.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:04▼返信
※444
宗教団体みたいなもん 金のマリオ像とか売り付けてたし
455.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:04▼返信
神谷が居なくなった時点でプラチナがプラチナである意味なんて無くなったでしょ
ただIPを縛る鎖でしかない
456.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:04▼返信
>>425
AKBは、だれも曲をしらなくてもファンが買うから利益ある時点で違うだろ。売れないんだから
KPOPじゃね
大人気!世界的に人気と誇大宣伝だけして、年末はほぼ日本の仕事、ライブ・フェスを開けば席ガラガラ
イベント発表されるもチケット売れず中止とかが事実なのに。TVメディアでは未だに世界で引張だこ扱いだからな。
457.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:05▼返信
ちなみにlegacyというコードネームで任天堂とモノリスが共同開発してるソフトがあるが
どうやらSwitch2最初のゼルダは初代ゼルダの伝説のフル3Dオープンワールドリメイクになるらしい
458.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:05▼返信
稲葉と対立したのか任天堂から来た副社長と対立したのかは定かじゃないが
どちらにしろ任天堂からの出向受け入れたのは稲葉なんだろうしなぁ
459.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:05▼返信



今はした金で山下しとるメーカーそこのオメェだよ!「明日は我が身」やぞ!w


460.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:05▼返信
たぶんだけど、神谷さんが新たに立ち上げて今回大神新作の開発である「株式会社クローバーズ」と、かつて存在したカプコン子会社で大神の開発元「クローバースタジオ株式会社」を混同してると思われ
461.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:05▼返信
>>449
でもトーセってスイッチでしか作ってないから結局ニンテンドースイッチでの失敗が原因かと
462.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:06▼返信
>>443
そもそもプラチナは昔から仕事請け過ぎだった
スケバンはMSの都合もあるかもだが、グラブルとか何年かけても完成せず呆れて切られてしまったし。
任天堂とスクエニの仕事だけは優先的に処理してた感あるが、その分が他にしわ寄せにいった気も。
デベとして根本的にマネージメント失敗してると思う。
463.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:06▼返信
>>447
出来はいいけど売れてるゲームじゃないから
そんなに金かけれないんじゃないか
SwitchかSwitch2は外せないよたぶん
464.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:06▼返信
ゴミッチのせいでこんなことに
465.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:07▼返信
任天堂と組んで胡散臭いことしてたんじゃないのかな?
466.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:07▼返信
どうせ稲葉がまーたバビロン2みたいな案件拾ってきて
みんな嫌気が差して辞めてんだろw
467.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:07▼返信
日本一ソフトウェアもマトモな奴残ってなさそうだがw勿論スイッチのせいで
468.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:07▼返信
もうIPだけで商売してる
スタジオジブリみたいなもんだな
469.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:07▼返信
※457
ゼルダってアクションつまらんからイラネー しかも大昔のリメイクとか
470.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:07▼返信
>>458
つまり稲葉の方針との対立だよ
稲葉は稲葉で、資金繰りとか考えたらそれしかないんだろうがな
471.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:07▼返信
ゾーンの下請けやれとかまあクリエイターとしてはあれやろからなまあそらこうなるわなw
472.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:07▼返信
※449
現実もんだいトーセの決算やばいやんけ
任天堂ハードのソフトの下請けばかりしてたから全然開発依頼来なくてあえいでるわけだし
ドラクエトレジャーも売上やばくて、見通し以下で決算でそういう扱いだったろ
幅広く開発してないで1ハードや1社に頼るからこういうふうに首が回らなくなるんだよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:08▼返信
PSデバフがこんなところにも…
474.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:08▼返信
>>421
ライジングは斎藤がコジプロのプロトにダメ出ししてプラチナ寄りに作り直した。
でも序盤のフィールド広めの方が後半のプラチナ感前面に出した感じより面白いのも確か。
まあテンポ的には後半怒涛のアクションで良いし予算の都合もあるのだろうけど。
475.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:08▼返信
しかしNゾーンやべえな
476.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:08▼返信
スケバン、グラブルの頃の中止ラッシュに
バビロンがトドメだった印象
477.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:08▼返信
PS3時代のアクションに取り残されてる会社としか
478.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:09▼返信
>>472
FF16に人員割いちゃったプラチナも同じやな
479.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:09▼返信
>>372
病院行った方がいいぞ知恵遅れ
480.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:09▼返信
トーセってSwitchのソフト開発してたんだから
Switchのソフトの開発依頼が減ったじてんで市場規模が小さくなって無理できないって証拠だから
結局Switchでだすと本数たいして売れないせいじゃん
481.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:09▼返信
※468
神谷がいないプラチナなんてパヤオがいないジブリみたいなもんだな
482.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:09▼返信
またいつもの高齢無職🐷一匹が発狂連投しとるんか🤣
483.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:10▼返信
バビロンてプラチナだったんかwww
484.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:10▼返信
🐷がベヨネッタ爆死させるから
485.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:10▼返信
Nゾーンに関わった者は皆不幸になる
486.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:10▼返信
ゴキはゲーム買わないからなぁ
487.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:10▼返信
>>472
そもそもの問題として、任天堂以外が仕事をくれたなら任天堂メインになんてなってないわけでね
プラチナだって任天堂から請けるようになったのは大分後になってからだし、それからも一社専属なんかじゃなかった
488.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:10▼返信
>>482
どうみても一人で何時間も連投してるのはお前だろw
489.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:10▼返信
最初はフロムとか下に見てたろうに
すっかり雲の上の存在に…

看板のベヨが低性能ハードに移って
クオリティ上げられなかったのが痛かったかと…
490.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:10▼返信
バビロン、ベヨ3、ベヨオリと爆死しまくってるから仕方ないね
神谷はマジで脱出素早くて草
491.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:11▼返信
確実にNゾーンに関わってベヨネッタなんか出したからだろ
492.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:11▼返信
ゼルダなんかアクション面で見たら取り分け面白く「ない」方やろw
493.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:11▼返信
トーセといいプラチナといい7割減堂に関わってると破滅するね
494.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:11▼返信
アスチェが任天堂IPなら田浦も任天堂入りか
495.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:11▼返信
なにげに稲葉酷いよな
マックスアナーキーとかPS3でプレイしたとき
俺がかったソフトのなかでダントツでクソゲーだった
いまのインディより出来悪い
496.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:11▼返信
>>486
おらおら任天堂のソフト売上減ってんぞ
497.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:11▼返信
>>461
アホなん?トーセはスクエニからの依頼で下請けとして作っただけだぞ
一切ダメージは無い
そもそもピクリマもドラクエモンスターズ3もかなり売れてるし
498.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:11▼返信
>>327
あの体たらくでPS2超えて歴代最高のつもりらしいぜw
499.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:12▼返信
>>488
効いてて草
無職🐷さんいつになったらハロワ行くんだ?
500.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:12▼返信
任天堂に関わった不幸になる今任天堂が大幅減収減益になってるようになwwwwwwwww
501.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:12▼返信
次はどこだ?
モノリス辺りか?
502.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:12▼返信
プラットフォームの決算が出揃った模様

PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円

ぶーちゃん買わねーな
503.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:12▼返信
いったいドコ独占が響いたんですかねぇ…
というか独占外の機種に唾吐きまくる仕草といい
判で押したように同じ形式で壊滅していくの草なんだ
504.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:13▼返信
>>493
むしろトーセ、プラチナでゲームを爆死させてるのはクズエニな
505.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:13▼返信
神谷が辞めたり理由は上層部を信頼できないからってはっきりと答えてるんだよなぁ
そしてその上層部とは任天堂から来た副社長とその任天堂からの出向を受け入れた稲葉のことであるのは明白
神谷と同時期に次々に他のクリエーターも辞めていることから理由は神谷と同じだと推測できる

それなのにテンセントのせいにしようとしてる豚はアホw
506.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:13▼返信
>>493
トドメ刺したの任天堂関係ないバビロンやんw
507.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:13▼返信
>>486
それより買わない🐷が何だって?
508.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:13▼返信
※497
だから下請け仕事が枯渇してトーセやばいやん
書いてて気づかないんか?馬鹿だから

ドラクエモンスターズ3去年のソフトやぞ
509.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:14▼返信
Nゾーン関わるから…中国堂
Nの法則発動 穢れた血ゴミッチ ハブッチ ガレキン中国堂
任天堂Switchは8年前のスマホ以下のスペック セガ・サターン以下のスペック サクセス談話
長年スマホ以下のスペックなゴミで開発してたらそらこうなる
何のキャリアにもならないガラケーゲーム開発者と同じ…
やはりこうなってしまったね…
510.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:14▼返信
>>503
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
🐷天堂以外いないでしょwww
511.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:14▼返信
>>472
アホか
トーセはVR対応のソウルコヴェナントやマルチのFF7CCリユニオンの開発もやってたわ
512.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:15▼返信



コジプロが成功してる時点で「任天堂とスイッチのせい」ですw


513.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:15▼返信
ソニーデバフやばすぎる😰
514.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:15▼返信
>>433
任豚は決算(現実)を見ろよ
515.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:15▼返信
>>493
FF16に殺されてて草
516.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:15▼返信
ゴキが発狂してるのが答えみたいなもんだろw
517.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:16▼返信
ニーアが奇跡やったんやな
まあ当たったのはヨコオ成分やけど
プラチナってその程度なんよな。◯◯メインでそれを邪魔しない程度の面白さのアクション
518.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:16▼返信
とにかくPSに出すにしろSwitchにだすにしろ
プラチナは出来不出来が極端すぎて大手も外注しずらいよな
まあベヨ3みたいに気合はいった作品が爆死してるのはだいぶ痛いけど

まじでセガのもとで素直に作ってたら
セガは龍スタジオとアトラスブランドとプラチナブランドで3本柱になってたかもしれん
519.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:16▼返信
べヨ3とアストラルは任天堂補償されてるね
520.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:16▼返信
そもそも最近プラチナは任天堂にべったりだろSwitch版ニーアオートマタ、ベヨネッタ3、ベヨネッタオリジン全部爆死してるしクレクレするだけでほんと買わんな🐷クズは
521.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:16▼返信
Nに関わったら終わり
522.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:16▼返信
>>502
ぶーちゃんが買わなくても一般人wが買うから
523.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:17▼返信
>>508
何が「だから」なん?
FF16の下請けしてたプラチナもやばくなってますが
524.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:17▼返信
サード売れないって任天堂決算でも証明されてるのにそんな所にのこのこと自分から近寄ってるんだもの
当然やろw
525.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:17▼返信
だから独立したからって自由にゲーム作れるなんて嘘なんだよな…
スケバンはキャンセルされるわ
バビロンみたいなゴミ案件は発注されるわ
テンセントに乗っ取られるわで碌なことがない
 
経営能力のないクリエターがいくらイキっても出来ることは限られてるんだよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:18▼返信
※497
酷評ip死亡
任ソウコさんにだけ売れても…買取保証
527.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:18▼返信
>>516
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
爆死堂の信者ソフト買わないのがバレてんねwwwパッケージだけでしか意気がれない雑魚がよwww
528.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:18▼返信
アストラル100万本はありえねえよなw
529.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:18▼返信
>>513
な、🐷って馬鹿だろw
530.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:18▼返信
Nゾーンに捕らわれてサイゲにスタッフ抜かれたところが始まりだな
531.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:18▼返信



昔神谷と並び称された板垣っておったじゃろ?wアイツの最後の作品がハゲドラム


532.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:19▼返信
まあ来月のSwitch2発表が答え合わせになるやろ
そこまでは待つとするか
533.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:19▼返信
ベヨ3おもしろかったのに残念…まあ遊べば遊ぶほどSwitchのクソさに嫌気が差すゲームだけどな なんで任天堂なんかに傾倒したのか
534.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:19▼返信
>>508
謎理論でトーセの不振を関わったゲームのせいにしようとするなら、プラチナの不振をFF16のせいにできてしまう
気づかないんやろなぁ
535.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:19▼返信
PSで爆死続きだったもんなぁ
536.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:19▼返信
テンセントに引っこ抜かれた開発者なども動いていないかできた作品がダメだったりするし
中国と関わって没落していくところばかりだな
537.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:19▼返信
>>463
なにを勘違いしてるのか知りませんがPS5は今世代で最も開発費を削減できる可能性を秘めたプラットフォームですよ開発費のほとんどは人件費なので
色んな人手が居る工程をテクノロジーで省く事ができるシステムを構築してるのがPS5マークサーニーの話全く聞いてないんやねやっぱりというかなんというか
そういう観点でいくと今最も開発費かかるのて人間が手で調整して最適化を追い込まなきゃならん上位機種から低スペ側への移植みたいなんが一番手間なのよねいや最初から低スペターゲットで作ってますなら多少緩和されるけどもそれもやっぱり手間やからね
538.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:19▼返信
神谷が居なくなった時点で時間の問題だっただけ
539.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:19▼返信
またふがふが爺さん🐷が暴れてるのかw
もう50歳超えてるだろうにいいかげん大人になれよw

任天堂信者「FF7をプレステで出すのは背信行為!FF8はN64で出して!」中古ソフトから怒りのアンケートハガキが発掘されるwwww
540.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:20▼返信
>>535
例えば?
541.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:20▼返信
※523
FF16の下請け?
FF16の開発はスクエニだぞ、キングダムハーツのチームも招集されてるし
プラチナは戦闘システム開発の開発協力だし

むちゃくちゃ嘘書きすぎじゃね
542.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:20▼返信
>>535
ベヨネッタシリーズどころかニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitchが何だって?www
543.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:20▼返信
>>525
そう
任天堂が助け船出してなかったらとっくに潰れてるよw
544.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:20▼返信
そもそもトーセにしろプラチナにしろ開発専業なんだから、業界が不景気になるとリストラで真っ先に切られる立ち位置なんだよ
どの会社も自社の社員を保護するから、減った仕事をそこに回して下請けから切るだろ
開発人数の調整のために開発専門の会社なんて使うんだし
そういう当たり前のことを、〇〇の開発に参加してたからリストラになった、とかアホみたいに喚いてる奴は頭おかしいわ
545.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:20▼返信
>>526
なお失敗したFF16…
546.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:21▼返信
ゲーム業界のガン細胞という意味でMSの追随を許さない任天堂にはあこがれちゃうなぁ~
547.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:21▼返信
任豚ちゃんは糖質すぎて話しが通じねーな
流石は頭パァって感じ
548.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:21▼返信
テンセントが関わる前から破綻してたろ
むしろテンセントには救われたのでは、、
549.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:21▼返信
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
550.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:22▼返信
>>543
仕事まわしてたのはスクエニだろw
551.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:22▼返信
>>433
エアプ豚w
552.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:22▼返信
三上のTANGOにしろ
神谷のプラチナにしろ不遇すぎるだろ
三上はサイコブレイク2とゴーストワイアーがいい出来だっただけにもったいない
553.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:22▼返信
ウーコンの件で🐷が中国人の可能性高いのわかったからなあ
平気で嘘をつく🐷のメンタリティは日本人には理解し難いですわw
554.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:22▼返信
>>544
FF16信者は会社の業績不振の責任をドラクエモンスターズ3のせいにしようと躍起だった
その煽りでトーセも攻撃してたのが今返されてるだけ
555.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:22▼返信
任天サイドのサード全滅やんw
556.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:22▼返信
豚が嘘しか書けなくなってるの草まじで頭おかしいやつだった
557.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:23▼返信
>>550
ベヨ3,アスチェ←両方ミリオン越え
バビロン←集計不能の爆死www
558.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:23▼返信
>・アスチェが任天堂のIPになったり
ソフトメーカー一覧から消えてたもんな



あ・・・
559.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:23▼返信



MSが任天堂と10年契約したはずなのに1本もゲーム出しとらんじゃろ?wブーちゃん的にはこれはMSのせい?スイッチのせい?w


560.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:23▼返信
プラチナついに死すか 田浦や神谷の新作に期待だな 
561.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:23▼返信
>>552
三上がんばってたよな
良ゲーをコンスタントに出してたが何故か目立たなかった
562.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:23▼返信
>>552
そいつらの作るゲームって、評判良かったとしてもニッチな売り上げしか期待できねえ雰囲気のゲームばかりだしな。マニアック過ぎるんだよ
563.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:23▼返信
>>545
300万以上売れて失敗頭おかしいんじゃねえのこいつwそれなら任天堂の今年のソフト全爆死って事になるけど頭大丈夫?wwwwwww
564.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:24▼返信
ファースト専用ハードブヒッチで主力タイトルなんて作ってたらそりゃ潰れるわ
ブヒッチならとりあえず売れて固いと思ってやったんだろうけど令和にPS3のグラフィックのAAA作っても評価されるわけがない
ソニーについていけばGOTY取れたかもしれないのにNに関わったが最期
565.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:24▼返信
ゴキちゃん大発狂やん😂
566.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:24▼返信
   絶望 悪夢 暴力 傲慢   
  孤独         嫉妬
 強欲           怠惰
憤怒     ゴキステ     色欲
 不信           敗北
  肥満         滅び
   底辺 不幸 悲哀 闇
567.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:24▼返信
任天堂に関わるとちゃんと面白い物が作れなくなるんだろうねw
568.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:24▼返信
※554
返されてないじゃん
トーセもプラチナも大きいSwitch独占タイトルを作ってて
コケて売上落ちた
どっちもSwitchだね
569.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:24▼返信
>>565
な、🐷って馬鹿だろw
570.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:24▼返信
>>541
実際召喚獣バトルの部分は下請けとして作ってたらしいぞ
タイタン戦だったかな
571.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:24▼返信
クリエイターに経営はできないって
はっきり分かんだね
572.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:25▼返信
グラブルで作ってる時サイゲに引き抜かれまくったとか噂立ってたけど、ガセだったんかね?
573.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:25▼返信
※520
MSにべったり~その後は任天堂にべったり独占し神谷精神的にも頭皮的にも壊れ闇落ちし退社
負のスパイラル死のNゾーン
いつか見た下痢パブ
574.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:25▼返信
>>568
なおFF16
575.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:25▼返信
>>554
ドラクエモンスターズ3売れてねえじゃんバーカ🤪wwwwwwwwwwww
576.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:25▼返信



そもそもゼノブレイドが売れてたらモノリスは完全子会社化しとらんわw


577.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:26▼返信
>>572
たぶん本当
サイゲって元スクエニとカプの社員多いな
578.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:26▼返信
クソ🐷「初週で300万のFF16は爆死なんだガー」
ならSwitchソフトの大半大爆死っことになるなクソ🐷w
579.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:27▼返信
>>568
だからおまえアホなんか?
トーセはスクエニから委託されて開発してただけでその時点で契約金もらって完結してるんだよ
発売後はスクエニの責任だ
580.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:27▼返信
田浦さんがサイゲに行ったってマジなん?
581.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:27▼返信
プラチナ出来た頃は良かったんだろうけどな
いまは開発費かかりすぎて大きい会社でないと厳しいな
コジプロとかは例外中の例外だな
582.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:27▼返信
8年前のスマホ以下のスペックなハードに7年以上かかりきりじゃあな
南無ぅ
ソシャゲメーカー以下よ
583.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:27▼返信
>>574
クソ🐷「初週で300万のFF16は爆死なんだガー」
ならSwitchソフトの大半大爆死っことになるなクソ🐷w
584.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:27▼返信
ヒット作がニーアだけの会社
585.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:27▼返信
>>578
開発費って知ってる?
586.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:28▼返信
>>1
【2024年調べ 外国人労働者の積極的な受け入れについて】
どちらとも言えない:自民党と維新
反対:国民とれいわ
賛成:立憲、共産党、社民党
【外国人永住許可制度の緩和について】
賛成:立憲民主、共産党、れいわ新選組、社民党
587.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:28▼返信
>>576
どうでもいいならむしろ株は買い増さないんだけど大丈夫か?
588.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:28▼返信
※562
小島をみてると
ヒットだしたあとにイベントやプロモーションにでて
監督自体が顔を売るって大事だなと思ったわ。三上も表に出てうちのサイコブレイクの評価すごいで!とか
ゴーストワイアー売上大成功やってしゃしゃり出るのも仕事だったと思うわ
最近フロム宮崎も出てるし、コエテクのシブサワ・コウもNHKに出てたな
俺は成功してるって世間に言うことは次回作のヒットにもつながると思う
589.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:28▼返信
【超絶悲報】]トーセ、2024年8月期決算は「ドラゴンクエストモンスターズ3」などNintendo Switch関連タイトルを手がけた結果創業以来の赤字転落
◯デジタルエンタテインメント事業
 ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
 この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
 また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
590.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:28▼返信



まぁプラチナなんか無くなっても困るのは任天堂だけだし神谷が抜けた事が大神2に繋がってるなら大歓迎だよw鬼武者はスイッチングハブだしなw


591.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:28▼返信
だから言ったろw技術の梯子降りたNゾーンに関わればもう技術で置いていかれて追いつけないって
592.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:29▼返信
>長期間にわたるプロジェクトの失敗により、開発チームの主要メンバーを失っていると報じられている。

ニンテンドースイッチにソフト沢山出してたのになんでやろなぁ…
593.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:29▼返信
ヴァンキッシュの続編もう無理そう?TPSアクションの中ではかなり好きな方だったんだがなぁ、、、(ストーリーはアレだが、、、)
594.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:29▼返信
ニーアとグラブルぐらいか?出来が良かったのは。グラブルは途中で外されたらしいが。ブヒッチは知らん
まあ、これじゃ残当
595.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:29▼返信
>>575
FF16の方が遥かに爆死してますが
ていうか下請けで関わっただけなら売上は関係無いって言ってなかったか
596.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:29▼返信
>>287
続編はペヨの弟子みたいなの出しても良いしな。
597.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:29▼返信
低性能ハードに傾倒した結果ベヨネッタをIPごと56してサイゲや中国に社員引き抜かれて神谷がやめて確か任天堂の社員が役員になってたりしてなかったか?
そらそうなるよ
598.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
これもSwitch2さっさと発表せんからなんも発表できなくて
秋葉も歯ぎしりしとるやろな
599.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
何で任天堂と関わるとこうなっちゃうかな
600.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
コンスタントに結果出してればフロムみたいになれたかもしれんのに
結果で裏切り続けたのだから仕方ない、、
601.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
売れないSwitchにこだわってたらそうなるわ
Switch ザ・ワンダフル ヒーロー:アフタースクール ヒーロー
ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔、ベヨネッタ3、ベヨネッタ2
THE WONDERFUL 101、アストラルチェイン

PS4 ニーア オートマタ
602.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
>>583
記憶障碍者かな?
スクエニはリバース共々、期待した利益水準に届いてないってプレゼンで公言してただろうが
603.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
>>563
当時の決算は大減益しておりましたが
604.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
>>587
だからゼノブレイドが爆死して株が安くなったからってこったろw
605.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
もう任天堂が買い取っちゃいなよ
606.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:30▼返信
>>601
Switchにもニーア出てるけどSwitch版爆死してんだよなw
607.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:31▼返信
ゴキの焦りようで犯人わかっちゃったw
608.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:31▼返信
>>594
アストラルチェインよかったやろが
609.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:31▼返信
>>548
テンセントはノウハウを盗むのが目的だよ
中国企業が無償で助けるとか妄想しちゃうのは、社会経験のない引きこもりかな?
610.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:31▼返信
>>601
PS5→直近でやったFF16の召喚獣バトル協力

あっ
611.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:31▼返信
>>593
それは三上
612.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:31▼返信
まあ開発力ねえなって感じだったもん…
順当に落ちぶれてる
まとめ民は粘着アンチ多いけどコジマってめっちゃ優秀なんやな
613.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:31▼返信
>>604
市場で売り買いしてるわけじゃないんだぞ
頭大丈夫か?
614.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:31▼返信




615.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:32▼返信
※573
まじでコレ
セガと別れた後、マルチで販売して売れる道をさがしてパブリッシャー探せばいいのに
条件よかったのか任天堂にべったりして独占にしてハードに閉じ込めたから。実入りが少ないのよな
バンナムあたりに付けば良かったんじゃねとか思うわ
616.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:32▼返信
※57
そもそもニーアは ヨコオタロウの作品だし、スクエニのIPでプラチナである必要はない
さらに関わってるプロデューサー はもうプラチナに在籍していないからね
617.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:32▼返信
ニーア作ってた時は良かったのにNゾーンに関わって技術の梯子降りて没落したイメージしかない
618.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:32▼返信
Nゾーンこえぇw
本体の任天堂もハード撤退秒読みソフト皆無TGA無冠とボロボロだしヤバすぎw
619.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:32▼返信
FF16とドラクエⅢリメイクが同じ金で作れると思ってるおめでたさ
開発費はゼロ2つ違うんやでお猿さん
620.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:32▼返信
因みにFFピクセルリマスターの開発はトーセだよ
621.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:32▼返信
TGAで無冠だった哀れな任天堂さんに「サードを潰しまくりで賞」を進呈しよう!
622.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:33▼返信
>>589
ふむふむ、開発案件が無くなったから業績悪化としか書いてなくて、別に開発したゲームが売上悪くて経営が苦しくなったとは書いてないね
623.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:33▼返信
>>619
2つも差はねえよ
624.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:33▼返信
田浦はスクエニに行ってそう
ベヨネッタとかゴミッチにしか出さない、しかもクオリティも低くなってたし当然の結果かな
625.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:33▼返信
>>612
小島も言ってたろ技術の梯子降りたらもう追いつけないって
626.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:33▼返信
>>620
300万以上売れてるんだっけ
利益ならFF16を超えてるだろうな
627.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:34▼返信
チャイナリスクが止めを刺したか
628.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:34▼返信
ここ最近でパッと浮かぶヒット作ねえし、残当やろ。
629.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:34▼返信
>>619
ソース出せよwクソ🐷さん
630.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:34▼返信
ベヨネッタ、ヴァンキッシュ、メタルギアライジングまではワクワクしたよ
アクションゲームだけ作ってればよかったのにな
スターフォックスとかワンダフル101とかあの辺からおかしなったよね
結局ファンの方を向いてないのよ
631.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:34▼返信
※609
UBIがいままさにそれだよな
アサクリシャドウズもほぼ中国の下請けが開発してる部分多いみたいだし
ポリコレでの失速も長期的に完全買収するために株価落とすのが目的だったのかなとかかんぐるわ
トム・クランシーブランドがめちゃ価値あるし
632.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:34▼返信
>>619
ドラクエ3作るのに何年掛かったか言ってみろやクソ豚Switchハードに関わって人件費どんだけ掛かってんだよクソ豚
633.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:34▼返信
>>626
なんでもFF16と絡めてて草
634.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:34▼返信
>>619
なおソース無しの妄想な模様
635.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:35▼返信
>>232
セガが傾く前にベヨで我儘こいて不義理かましたからなぁ
636.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:35▼返信
任天堂悲報しか無い
戦略的撤退か…
TGA絶対に許さんぞ!こけにしやがって
金出してるのに…ファミリー賞すら取れないなんて
お金返して(´;ω;`)
637.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:35▼返信
ニーア作ってた頃か全盛期だったなNゾーンに関わらず技術の梯子降りなければ今も落ちぶれてねえよ
638.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:35▼返信
今日もまた一匹の🐷が泣きながら孤軍奮闘するいつもの流れかw
639.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:36▼返信
※630
なんかソルクレスタにしろ
趣味でゲーム開発してるの?って思ってた
売れるわけないし
640.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:36▼返信
畳むか、どっかの傘下になって消滅か
641.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:36▼返信
>>611
ベヨネッタとセットで売られてたから勘違いしとったわ。続編匂わせるような終わり方だったし、ちゃんと完結して欲しいわ。
642.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:37▼返信
>>626
300万なら残りの1200万はFF7と16かw
643.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:37▼返信
>>626
それ抜いてもFF16とFF7リバースで1200万本増えてんだよマヌケ
644.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:37▼返信
アホ「トーセはドラクエモンスターズ3に関わったから調子悪くなったー!」
まともな人「え? じゃあプラチナがヤバくなったのはFF16に関わったから?」
アホ「はあ!? 関係無いだろ!!」
まともな人「えぇ…何コイツ…」

645.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:37▼返信
ウドンテンニ最低だな😅
646.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:37▼返信
>>625
コジマ自身も技術のハシゴなんて降りちゃってるだろ
今は技術なんてソニーのスタジオから借りてるだけ
少人数体制でも作れるゲームを作ってるだけだよ
デスストがああいうゲームなのだって、スカスカを前提にするしかなかったからだし
647.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:37▼返信
結局サードはPSでソフト出さないと生き残れない
648.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:38▼返信
>>644
な、🐷って馬鹿だろw
649.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:38▼返信
>>630

ヴァンキッシュもベヨネッタもメタルギアライジングも「あっ、ここで資金尽きたのかな?」って終わり方だったしこの会社は終わらせ方が打ち切りみたいなの多い
650.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:38▼返信
>>644
どっちにしろドラクエモンスターズ3は大ゴケよ、評価も
651.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:38▼返信
>>640
任天堂の子会社かなw
652.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:38▼返信
※641
そもそもベヨネッタは1作目で完結、2作目からだただの蛇足でしかない
653.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:38▼返信
ソースもクソもFF16とドラクエⅢRのゲーム画面見比べて
これが同じ金で作れるんなら世界中のAAAソフトが開発費高騰で頭悩ませるかっつーの
654.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:38▼返信
任天堂と絡むとろくなことないよ
655.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:38▼返信
客がいない任天堂市場にアクセルベタ踏みで突っ込んだんだからしゃーない
656.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:39▼返信
>>650
完全版開発中止らしいねw
657.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:39▼返信
>>610
協力しただけで何の損があんのアホ?協力しした分の金は既にスクエニから払われてんだろ馬鹿が
658.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:39▼返信
>>653
スクエニが許せない設定だったのに、ドラクエは擁護するんやな

659.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:39▼返信
メインじゃなくて下請けならこのくらいの報酬でこれを作ってくれませんかって感じじゃねーの
FFの売上で進退決まらんやろ
660.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:39▼返信
>>585
任豚は知らないね
661.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:39▼返信
>>631
実際中国は反ポリコレ煽って欧米の影響力削ごうとしてるっぽい
日本のおぢたちもまんまと乗せられてるし
ゲーム系YouTuberも和ゲーと洋ゲーには炎上だの爆死だの煽るが中華ゲーに対してはそんな態度を見せないしな
662.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:40▼返信
>>653
3DSとVITAの時に開発費変わらん言われてたのにw
663.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:40▼返信
>>630
そのファンとやらも全然サポートなんかしてないからな
わくわくしたゲームとやらもろくに売れてないし、ベヨは移植の際に散々ネガキャンして潰したじゃん
そうやって叩きまくった結果として任天堂のところに行ったんだろ
664.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:40▼返信
※582
マリオポケモンゼルダどうぶつの森カービィピクミン任天堂SUGEEE任天堂様のハードで出せばウチも売れる!とまんまと甘美な罠に掛かったからな
金の掛かるゲームを作るってのは技術が命 switchで十分な技術力の無い中小企業の拠り所に入ればこうなる
665.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:40▼返信
いつの間にか元ゾーンが幹部とかになってたんやなそらあーだわな
666.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:40▼返信
>>9
大神は既に辞めてるハゲがディレクターやってた以外PGには何も関わりないだろw
667.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:40▼返信
>>659
ただの話題逸らしだし、わかって言ってます
668.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:40▼返信
【特報】日経新聞の記事より
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!←これじゃあね〜
669.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:40▼返信
>>598
そりゃ存在しない物の発表はできんやろ
てか任天堂のカスハード向けのゲームなんか今更作らんわw
670.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:41▼返信
>>653
任天堂に関わるとあんなゲームでも5年とか掛かったりするんだわ人件費馬鹿にならんのが分からんのかこのバカは
671.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:41▼返信
>>646
ァ、ハイ…ソウッスネ
672.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:41▼返信
>>649
それはセガがそういう判断をしたんだろ
673.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:41▼返信
>>653
なおドラクエ3作り直し連打の開発期間長引いて人件費かかりまくりな模様
674.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:41▼返信
>>668
任天堂が大幅減収減益だからそこに関わったら減収減益になるのも当然かwww
675.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:41▼返信
>>643
じゃあなんでその二つは売上発表しないの?
steamで2ヶ月以上掛けて29万程度しか売れなかったFF16はマジでそれだけ売れてるの?
steamで売ってる過去作とピクリマで伸びたんでしょ
676.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:42▼返信
はちまは死神だな
ゲハと絡んだやつを殺しに行く死神よ
次は誰をやるんだ?ええ?
677.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:42▼返信
※658
昔からスクエニ憎しの豚でもDQだけは別腹や、まだブヒッチに供給してるしのォ
678.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:42▼返信
>>644
いやいやドラクエトレジャーズから尾を引いてんだけど
679.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:42▼返信
ワンダフル101 🐷「だが買わぬ」ベヨネッタ2 🐷「だが買わぬ」スターフォックス零 🐷「だが買わぬ」ベヨネッタ3 🐷「だが買わぬ」ベヨネッタオリジン🐷「だが買わぬ」スターフォックスガード🐷「だが買わぬ」アストラルチェイン🐷「だが買わぬ」
ニーアオートマタ PS民「買った」
ニーアオートマタ🐷「だが買わぬ」
680.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:42▼返信
【悲報】ゼンレスゾーンゼロ開発期間4年
ガンダムブレイカー4開発期間5年
スイッチ版ドラクエ11S開発期間6年
ドラクエトレジャーズ開発期間4年
ドラクエモンスターズ3開発期間5年 
ゼルダティアキン開発期間6年
ゼルダ伝説 知恵のかりもの開発期間4〜5年
681.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:42▼返信
>>657
トーセにも言ってあげてよ
今になって矛盾すんなよ
682.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:42▼返信

上層部の方針についていけなくなっただけだろ

稲葉や元任天堂の役員とかの
683.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:43▼返信
FF16とDQ3Rの開発費ゼロふたつ違うのソース結局出せない🐷であった
684.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:43▼返信
>>676
SIEは好調みたいだがw
685.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:43▼返信
>>644
そもそもFF16に協力した分の金はスクエニから払い済みだろマヌケ
686.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:43▼返信
>>595
という任豚の妄想でした
687.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:43▼返信
>>678
FF16の失敗のインパクトの方が遥かにデカくて草
プラチナ殺してるやん
688.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:43▼返信
ヨコオのブッコロあたり行きそうだな田浦
689.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:44▼返信
店じまいだからメンバーがぬけてるんだろう。ゲームの出来から職人気質なメンバーが多くて
プロジェクトのかじ取りが出来る人材がいなかったって印象だったわ
690.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:44▼返信
>>680
人件費めっちゃ掛かるな低スペはwww
691.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:44▼返信
>>682
更にテンセントとかにも口出しされるんやろな
692.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:44▼返信
>>685
だからトーセの時にそれ言ったか?って話よアホアホ太郎くん
693.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:44▼返信
【特報】北米AmazonのブラックフライデーセールでPS5圧勝!
I estimate Amazon sold
PS5: 153,000 (+25% YOY)
NSW: 56,000 (-61%)
XBS: 32,000 (-16%)

まあこれだしね
694.投稿日:2024年12月16日 12:44▼返信
このコメントは削除されました。
695.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:44▼返信
>>668
くそわらったw これはわかりやすいですねぇw
696.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:44▼返信
プラットフォームの決算が出揃った模様

PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
697.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:45▼返信
セガが好調なうちにVF新作が無事発売しますように
698.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:45▼返信
>>687
FF16は失敗してねえよマヌケ
699.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:45▼返信
神谷は大神の続編作ったら伊津野の代わりにDMC6作ってくれ
700.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:45▼返信
>>689
売上げやクオリティと比べて自信過剰でデカい口叩く面子が多過ぎんだよ
701.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:45▼返信
メタルギアはコナミだろセガじゃなく
あとステージ数も含めべつに万策尽きた感無かったぞ
ダイナミックで金かかってんなぁという印象しかなかった
DLCも追加シナリオとして値段以上にデカかったし
702.投稿日:2024年12月16日 12:46▼返信
このコメントは削除されました。
703.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:46▼返信
開発に携わった人数✕開発年数やからな
見た目がショボいから安く出来るなんてことはねえのよ。これ3DSVITAの時にさんざ言われて🐷もブチギレてたのに、もう忘れたのか?
704.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:46▼返信
FF16のせいでとか言うけど開発に協力したプラチナゲームズには既に金払ってんだろクソ豚それとプラチナゲームズの没落何の関係があるんだよ間抜けが
705.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:46▼返信
>>690
低性能なら開発費かからないんだガーってなんなんだよ 🐷はグラショボイと人件費かからないと思ってんのか?
706.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:46▼返信
ドラクエ3HD-2Dリメイクは
あまたからアートディンクに開発会社を変更している時点で
安上がりではないよ
707.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:46▼返信
ぽんいち とーせ ファルコムちゃん iF こんぱちゃん ふなシナゲームず…
Nに関わるから…Nゾーン
 
708.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:46▼返信
>>702
散々ドラクエガートーセガーしまくってたからね
今になって因果が巡ってきたのだろう
709.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:47▼返信
>>698
決算かなんかで300万の時点で開発費はペイ出来て利益出てるとか言ってたっけ?
710.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:47▼返信
FF16とDQ3Rの開発費は変わらないらしいから
スクエニはコンコードにん百億かけて大爆死したSIEにノウハウ教えてあげればよかったのにな
711.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:47▼返信
ドラクエ3は一旦開発中止になって
ほぼ作り直しだしなぁ

そのうえ2DHDって言うけどあれボクセルだろ
マップは普通に3D構成だし
712.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:47▼返信
>>694
16と同じ路線は株主が許さなそうw(売上的な意味で)
713.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:48▼返信
>>692
ガイジ🐷さっさとタヒねよwwwwww
714.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:48▼返信
元凶はN
715.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:48▼返信
多分お前らの中ではほぼ遊んだ事があるヤツいねーだろうけど
マッドワールドとマックスアナーキーは売上微妙だったが良作だったよ
716.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:48▼返信
>>710
スクエニはFORSPOKENとかいう似たような産廃を作ってるので何も言えることねえよ
717.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:49▼返信
🐷「バビバビ」
🐷「コンコン」
🐷「エフエフ」
718.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:49▼返信
豚はどんだけFFが憎いんだ…😓
719.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:49▼返信
>>689
本当に職人気質なら「任天堂スイッチでなんか出さない」
720.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:49▼返信
任天堂の買取保障じゃ限界があったか・・・
721.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:49▼返信
>>710
なん百億のソース出せよ、クソ🐷さん
722.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:50▼返信
>>659
それだけの話なんだが、あいつらはドラクエモンスターズを無理やり失敗したことにしようとしてトーセを煽ってたからなあ
それが今返されてるんですよ
トーセも契約金なり貰って下請けで作っただけなのに
723.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:50▼返信
>>705
🐷は昔のゲームは安く作れたから今のSwitchゲーも安く作れる筈だろとか勝手に想像してんだろうなw
724.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:50▼返信
あまた株式会社社員数130人(派遣なども含む)

アートディンク社員数116人(臨時社員含まず)
725.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:50▼返信
>>712
16の失敗はストーリドリブンなクセに魅力に欠ける話を作った事と
RPG要素を余りにも削いだ事だと思うの
戦闘をアクションにした事じたいは間違いじゃないとは思う
726.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:50▼返信
豚はSwitchだと無条件で開発費がPSより安いと思ってるアホだしな
727.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:50▼返信
7割減からの6割減でバンナムにすら売上負けるプラットフォーマー(笑)なんかに関わるから。。。
728.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:50▼返信
【悲報】発売まで2ヶ月半モンハンワイルズさん、Amazonでの最近1ヶ月6300本と大不調
予約開始ブースト
生放送ブースト
ベータテストブースト

この3つ合わさってもアマラン1位とれなかった前代未聞のモンハン
729.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:50▼返信
※715
断言できるマックスアナーキーは糞ゲー
まじでクソゲー
あれを評価するやつはブス専やデブ専や味音痴なみに見方が違う
730.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:51▼返信
>>668
Nゾーン一派は海外でも不人気なタイトルしかないという共通点w
731.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:51▼返信
見た目がショボいから安く出来るなんてことはねえかどうかはともかく
見た目が超豪華なAAAソフトはさらに桁違いの金がかかるのはタダの事実だな
732.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:51▼返信
>>729
プラチナトロフィー取ったで
733.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:52▼返信
>>725
>16の失敗はストーリドリブンなクセに魅力に欠ける話を作った事と
>RPG要素を余りにも削いだ事

これ、ナンバリング部分を12以降の全ての作品に変えても通じるな
734.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:52▼返信
豚は利益率ばかり言っているが単に任天堂がこういう所を投資してないって事じゃんよ
735.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:52▼返信
>>715
女性キャラの下着に拘りましたって言ってたがプレイ中見えねえよ
736.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:52▼返信
>>675
FF16売れてないでクレクレまだしてんのかw
737.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:52▼返信
※732
わいもや
その上あのクソな過疎過疎のオンラインも遊んでるよ
738.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:52▼返信
そらswitch市場は任天堂すら脱任しスマホでポケTCG出してる死
もうおしまいだよゴミッチ市場\(^o^)/
739.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:53▼返信
FF16→約一週間で300万本
ドラクエ3HD-2Dリメイク→約一ヶ月で200万本
740.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:53▼返信
コジプロが好調な時点でスイッチのせいw
741.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:53▼返信
今はアンリアルエンジン5が主流なので開発者数人のインディがPS4時代とかでは大手しか作れんかったようなハイクオリティなグラフィックで開発費まるでかけずに短期間で作れましたみたいなんがバンバン出てきてるからな
742.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:54▼返信
>>668
新作オンラインアクションRPGやUnknown9の特大負債あっても増収増益wwww
さすエルデンDLC
743.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:54▼返信
>>712
特損でクソゴミ低性能ハードをハブったから大丈夫だろう
744.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:54▼返信
>>733
11と14はMMOもあってゴリゴリにRPG
15も16なんかより余程RPG的な探索やら成長要素に装備選択の余地があった
13位じゃね
745.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:54▼返信
そりゃ任天堂に買収されるってことは少なくとも任天堂がハードウェア事業を諦めるまでの数年は、低スペ任天堂ハードに縛られるって確定するわけで技術者的には死と同じだろ
任天堂が子会社にしたことで、任天堂お得意の本社以外は冷遇する!が発動して給料を下げられた可能性もあるな
技術者に大金を払う気がないんだろうね
746.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:54▼返信
>>728
今の時代パッケージガーする時点できめぇわw今の時代ガキ市場でパッケージが爆売れしてんのはSwitchしかねえぞクレカ持ってないガキだらけだから仕方ねえがなw
747.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:55▼返信
>>663
ベヨのPS版はプラチナはやってねぇぞアホ
やってないのにギリギリまでさも自分達が開発してたかのように黙ってたから叩かれただけだぞ
748.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:55▼返信
【超絶悲報】]トーセ、2024年8月期決算は「ドラゴンクエストモンスターズ3」などNintendo Switch関連タイトルを手がけた結果創業以来の赤字転落
◯デジタルエンタテインメント事業
 ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
 この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
 また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
749.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:55▼返信
「DLで売れてるんだー!!」
なおディスクレスのPS5proとDEの週販
750.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:56▼返信
任天堂Switchで今年大ヒットしたの工ロゲのバニーガーデンとか200円中国すいかやし
どうにもならんよ
751.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:56▼返信
>>741
Switchだとショボいソフトでも開発期間5年とか6年掛かって人件費が馬鹿にならんw
752.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:56▼返信
※728
パッケー爺w
753.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:56▼返信
豚は知らない
低スペックハードに最適化するのに
どれぐらい苦労するのかを
754.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:57▼返信
>>719
逆でしょ
職人芸の塊、特にリソース制作なんかは低スペても見栄えのするものを作るって職人芸よ?
まぁ隣ではどんな材料でも使っていい職人がいるのに、自分は20分の1以下に制限された環境で行う職人芸だけどな
755.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:57▼返信
>>729
どうせ基本となるバトロワネット対戦で勝てなかった雑魚だろお前さんよー
756.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:57▼返信
◯ファミ通ティアキン記事内のインタビューより
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。←ほーら任天堂だってスイッチソフトの開発に苦労してんやんw
757.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:57▼返信
>>749
ディスクありでDL買ってるやつなんか頭おかしいんか敗北者の雑魚🐷
758.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:57▼返信
小人数で作れるものでもかかわる人間が多くなったり高級取りだと開発費は高くなる。
759.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:57▼返信
>>749
Amazonのセールでお高い15000のPSStoreチケットが1位とるぐらいに売れてますが
あ、あれランキング工作は出来ないからなw
760.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:58▼返信
>>749
ディスクドライブ有PS5買ってる奴は円盤しか買わないとか思ってる?😅
761.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:58▼返信
スイッチ後継機で繰り返される悲劇
762.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:58▼返信
神谷の新会社に合流してたら笑う
763.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:59▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
🐷「PSはDLも売れてない筈なんだブヒー💢」
じゃあ何でパッケージ売れてる筈のSwitchが死んでんだ?ファミ通の数字は全部嘘ってこと?wwwwwww
764.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:59▼返信
>>744
13は戦闘めっちゃおもろいけどな
765.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 12:59▼返信
ちなCAPCOMのDL売上本数の内
新作はたった1割www
残り9割は旧作大幅値引きセールによるものだとさ
766.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:00▼返信
そもそも売上3倍差つけられてる雑魚天堂が何言ってるの?w
767.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:00▼返信
>>763
クソ🐷が何で言おうがDL率78%揺るがんから大丈夫よアホには言わせとけwww
768.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:00▼返信
いつも人件費を無視する🐷さん、給料もらったことないの?え、そもそも働いたことないから発想が出てこないって?そりゃ失礼
769.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:00▼返信
わいベヨ1とバンキッシュの時代はPS3と箱両方使ってたからベヨPS3版が酷いの知らんのよな
箱◯版はさ売れねえからソフトがスグ安くなってまじで良かった
アンチャ2がPS3で出ていこうはPS3がメモリ解放してクオリティすごくなって箱◯の使用機会減ったけど
途中までは箱○良かったなぁ。PS3がすごくなっていった時期に箱が資金減らしたのかショボくなっていったからなMSの判断アホだと思ったわ
770.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:01▼返信
>>703
むしろ低スペなのに見た目がショボくならないように作るのは難易度爆上がりするんだけどね
共通的にショボくてもしょうがなかったPS2あたりとは違って、ライバルはグラだけで25倍、CPUやメモリやストレージ周りの性能差を加えると200倍くらい違う環境で作るわけで、雰囲気だけでも見劣りしないようにしようとすりゃ恐ろしいほど工数はかかる
という当たり前のことが豚には分からんのよ
771.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:01▼返信
🐷ってすぐにFFガーしだすから分かりやすい
ほんまアホ
772.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:01▼返信
新作1万円でDL買う余裕のあるやつはそうはおらんわな
ましてやこの物価高騰の時代によ
773.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:01▼返信
>>728
おじいちゃん今はもうパッケージを予約して買うような時代じゃないんですよー?いつまで昭和やってるんですかー?聞こえてますかー?
774.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:01▼返信
Nゾーンおっかねえな
775.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
ヴァンキッシュ2やりたかったよ
776.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
>>728
オンラインマルチのゲーム、モンハンをいまどきパッケージで買う???
豚だけだよ何年遅れてるんだ?
777.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
そもそもディスクドライブ有の通常PS5やProにドライブ追加してるヤツはそれまで購入したパケ版を活用したいってのが殆どだろ、ワイもそうだし
後は中古で安く買ったゲームが遊べるとかそんなとこだろ

DL版は日付変わったと同時に最速で遊べる等利点も多いから割と利用するぞ
昔みたいにパケフラゲとかできる店自体がもうほとんどなくなったからな
778.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
>>765
大作の影響で前期に比べて利益は落ちたりはするけど
普通に利益出てるんで問題ないだろ
従来は中古に流れてた層を掴んでるとも考えられるし
779.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
※690
1流の開発スタッフ使って約20年前相当の低スペハードで最新の1流ゲームを作ろうとしたら時間がいくらあっても満足できる物が作れるわけがない
世界のゲーム会社が成り上がろうと4Kレイトレハリウッド級のゲームを日々努力して作ってる中、🐷「グラフィック最低設定720p30fpsマリオゼルダポケモン作りました超売れましたグラフィックなんていらないんだ!」←これが歪みを生むんだよな
780.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
豚ちゃんディスクありのPS5だけどほぼDL版しか買ってないよ
ディスクはPS4のころの買いそびれた作品を中古やメルカリで安く見つけたとき用やで

とわいえほぼ使わんけど
781.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
田浦はスクエニ行ったのかな
782.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
🐷が何と言おうがPSにボロ負けしてる事実は覆らんぞw
783.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:02▼返信
>>769
ベヨ劣化はロードはかなり遅かった
メニュー開くのも遅かったしw
あと同じコンボしてもコンボ数違うとかあったな
ただ俺は楽しめたけどね
784.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:03▼返信
>>711
ボクセルならやれることや表現ははもっと多い
固定視点のなんちゃって3Dなんだから2DHDの亜種で間違いないよ
被写界深度だけだろ、オクトラと明確な違いがあるの
785.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:03▼返信
FF16の開発費が毎週大量に出る中小インディオタゲと変わらんとよwww
786.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:04▼返信
創設者の1人の神谷が逃亡するくらい何か内部崩壊する問題あったのかな
787.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:04▼返信
>>757
何故か抜けてたわw
ディスクありでDL買ってるやつなんかごまんといるけど頭おかしいんか?敗北者の雑魚🐷w
788.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:04▼返信
もうパッケ版は物理特典が付いてる限定版買う位だしな(´・ω・`)
789.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:05▼返信
🐷の切り札FFガーw
そんな事しても任天堂利益7割減は変わらんのに
790.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:05▼返信
>>749
お前ら豚が何を言おうが決算で答え出てるから
それにパケだろうがDLだろうが両方売れてねえだろ任天堂は
791.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:05▼返信
有能はサイゲと中華メーカーに流れたって噂あったけど本当だったのか
792.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:05▼返信
任天堂のプリペイド
そういえば冬のクッパがり来ねえな
毎年12月8日とかだったのに
正直定価で買いたくないからあれでしか買う気しねえSwitchは
793.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:05▼返信
>>765
中古が大量に循環されて利益にならないSwitch市場よりマシだろwww
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
794.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:05▼返信
ドラクエ3リメイクはFF16と開発費同じなんでしょ?はちま民がそう言ってた!
795.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:05▼返信
まだFF16に粘着してて草
796.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:06▼返信
ベヨネッタとアストラルチェインの続編はどうなるんや
田浦の動向が気になる
797.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:06▼返信
そもそもゲーム会社にとったら中古でソフトが売れるよりもセールで売れてくれたほうがいいわゲーム会社にセールだと金入るんだから
798.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:07▼返信
>>765
steamで言われて悔しかったニシ?
799.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:07▼返信
>>792
クッパは今年遅いけど来るよ
800.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:07▼返信
>>765
そら直近の大型タイトルが前年度末のドラゴンズドグマ2だけだし
今年度はリマスターしか出してないからそうなるだろ
801.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:07▼返信
ドラクエ3のHD2D版って開発変える前の初報の映像のが2DHDらしさあったよなあ
あっちの画作りの方が良かったのに
作り直した結果ただのしょぼい3Dフィールドになっててがっかり
802.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:07▼返信
>>756
何故か数年後に開発してるはずのエルシャダイのベタ移植でも長らく苦しめられてたね
サードに技術提供しない任天堂らしいエピソードですわ
803.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:08▼返信
まあ豚信じられないだろうけど
まじでほぼパッケ買うこと無いよゲーマーとか
パッケがほしいコレクターなら買うだろうけど
DLのほうが圧倒的に静かだし、交換する手間ないし
12時解禁で遊べるし
804.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:08▼返信
>>796
田浦はスクエニじゃね?
ベヨネッタは3でブランド死んだと思うわ
805.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:08▼返信
明らかにテンセントが入っておかしくなってる
まぁおかしくなりつつあったから
テンセントが入ったのかもしれないけど…
806.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:08▼返信
>>801
戦闘画面も今と全然違ってたよな
807.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:08▼返信
>>796
アスチェって普通にコケたから無理やろ続編
808.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:08▼返信
>>803
昔のソフトとかもわざわざゲームショップに行かずにセールで買うしな
809.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:09▼返信
>>788
どうせDLでやるけど何故かパケ版買っちゃうんだよなぁ特典とか無くても
810.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:09▼返信
>>772
豚は貧乏だらけだからってPSユーザーにまで擦り付けるのやめてな
811.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:09▼返信
>>804
ニーア新作作ってそうやな
ベヨネッタは2が今でも至高
812.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:09▼返信
>>809
コレクター?
813.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:09▼返信
>>807
一応ミリオン超えてるけどな
814.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:10▼返信
ベヨネッタなんてガワが違うだけでDMCライクだから
またガワ変えてリスタートすれば済むだけ
あの界隈に残るのはババアのガワだけよ
815.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:10▼返信
>>776
ほんとそれシングルプレイしかないJRPGとかならまあギリギリわかるけどパッケージで買っちゃう奴が居るのはまあ自分ならそれでもDLやがまあそもそもJRPGなんてやらんけどもさw
でもオンライン接続メインのはなあ今時パッケージは考えられんわなほんとマジで普段ゲームなにしてる人なのか気になるわニシくんさんのリアル絶対オンラインゲームはやってないよねw
816.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:10▼返信
なおDL率78%の大半は旧作セールか元から低価化ソフトばかりの模様
817.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:10▼返信
テンセントとの資本提携やると有能はすぐテンセントに引き抜かれて会社の方が枯れていくんだよね
引き抜かれた連中もノウハウ吸われたらお払い箱にされるし
818.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:10▼返信
>>804
ヴィオラはネロには成れなかったな
819.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:11▼返信
バビロンズフォールとかか😰
820.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:11▼返信
>>728
PCはほぼDLだけど、パケ豚はPCも持ってないのなw
じじいには付いて来れてないと思うが
CS機もAAAタイトルをパッケージで買うとか、欲しい特典が出た時ぐらいになってるぞ
821.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:11▼返信
>>813
あれはどう見ても買取保証やろ
100万でピタッと売り上げ止まってたし
822.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:12▼返信
田浦は開発会社違うのにレプリカント移植メンバーで呼ばれてたからスクエニ行きそうだな
823.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:12▼返信
817
何十年同じこと繰り返したら気が済むんですかね
バブル崩壊直後からまっーたく同じことを繰り返して
824.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:13▼返信
>>769
今でもスペック的にはそれ程遜色無いしな箱
ただキネクトやティビティビだったりファーストデイワンだったりポテト作ったりと他の施策がアホ過ぎて
825.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:14▼返信
IPが欲しくて中国資本を受け入れた結果、会社が崩壊しました...
フロムもテンセントから資金調達したけど大丈夫か?
826.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:14▼返信
オンライン対戦や長く遊べるマルチあるのはまずパケで買わんな
普通の繰り返し要素が少ないゲームはパケ派の俺でもそう
そんでセールが頻繁で値下げ率もいいんで中古屋も利用しなくなった
827.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:14▼返信
神谷が逃げた時点でヤバかった
828.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:15▼返信
>>805
むしろニーアの成功だけで良くここまでもったなという印象
829.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:15▼返信
Nに注力すると‥
Nゾーン恐ろしいな
830.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:15▼返信
>>728
予約開始とネットワークテストをブーストだと思ってるのシンプルにバカだね
シンプルバカジジイ豚
831.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:15▼返信
外資に買われたら終わり
832.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:15▼返信
>>816
steamの話?
833.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:15▼返信
お前らが散々バカにしてたジョージじゃない方の神谷が大神の正当な続編新作任されてどんな気持ち?
834.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:16▼返信
>>557
買取保証♡
835.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:16▼返信
>>829
バビロンでPに注力するから‥
Pゾーン恐ろしいな

836.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:16▼返信
田浦くんスクエニいっても今のスクエニは泥舟だからなぁ
837.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:16▼返信
>>827
ヤヴェェ臭いをかぎ分けるスキルには長けてたみたいだなあのハゲw
838.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:16▼返信
>>827
結局神谷ってカプコンに戻ったんか?
それとも大神だけ?
839.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:17▼返信
>>835
言われて悔しかったんだね🐷ちゃん
840.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:17▼返信
CS独占PSのバビロン大爆死以降音沙汰ねぇんだよな
841.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
>>838
カプ所属ではなく新しい会社立ち上げてる
842.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
>>824
PS3と箱◯のマルチソフトは、箱版買ってたわなんせ新作でも売れねえからスグ値段がガタ落ちして安く買えるし
初期はメモリの面で箱のほうがキレイだったからな。安く多く遊ぶならPS3と箱両方もって使い分けしてたわ
大作有名作やオンラインだと過疎がないからPS3、シングルマルチゲーは箱みたいに
843.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
※786
アストラルチェイン、ベヨネッタ3と任天堂のシマで本来PS5やPCで出すような金の掛かったゲームを2回も専売で出して結果が世界100万本だからお察しだわ
844.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
>>833
神谷さんはtwitter炎上芸人として見下されてただけであってクリエイターとしては別に馬鹿にされてないぞ
845.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
>>595
決算でモンスターズ3のほうが扱い下だったのが答えよ。君は決算の見方も知らないんやねw上から順ですよw
846.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
>>839
あーあ…バビロンズフォールのせいじゃん無職豚😁
847.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
>>833
別にいいんじゃね?w
848.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
ベヨネッタ売れなかったら干されたの?
849.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:18▼返信
バビロンのPの斎藤は無傷なのにズルいですよ!
850.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:19▼返信
>>838
CLOVERSって言うスタジオ立ち上げててカプに戻った訳ではない
851.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:19▼返信
>>823
日本企業にいても報われないから仕方ない
852.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:19▼返信
>>846

853.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:20▼返信
Switchにゲーム作っても売れないだろ?
任天堂専用機なんだから作るだけ無駄だ
854.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:20▼返信
>>849
あいつバビロンの事一切反省も謝罪もしてねぇんよな
855.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:20▼返信
老害ニシくんの楽園ニコ百のゲハのコメ欄が荒らされすぎてプレ限になったの爆笑止まらない
早くSONYによってサ終してくれ
856.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:20▼返信
バビロンはFF14から装備モデル流用させてもらってる時点で猛烈なヤベえ腐臭放ってただろw
生まれる前から腐ってたんだよw
857.投稿日:2024年12月16日 13:20▼返信
このコメントは削除されました。
858.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:20▼返信
>>835
バビロンはスクエニの損失だろうが
ベヨやアストラルチェインはプラチナ損失だろ
任天堂が責任取らない糞会社だから尚更な
859.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:20▼返信
>>843
任天堂ガー湧いてるけど任天堂が手を出さなきゃもっと早い段階で今の状態になってただけだぞ
860.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:21▼返信
>>850
新しい会社立ち上げたのね
さんきゅ
861.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:21▼返信
>>579
そしてスクエニの仕事がなくなったトーセ。責任逃れを君がいくらしようったって現実には向き合わないとな
その場だけ取り繕っても駄目よ
862.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:21▼返信
>>844
ゲーム関係だけに限れば立場を考えなかったり言葉が過激なだけで言ってる事は大抵同意出来たけどな
863.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:21▼返信
>>848
ベヨ3はswitch以外でも出してたら売れてたろ
switchユーザーとの相性が悪いわ
864.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:21▼返信
モノリスにはなれなかったよ
865.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:22▼返信
バビロンはどちらかと言うとPCゲームだろ?
866.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:22▼返信
「任天堂骨牌」(意味深)
骨に始まり骨になる運命だったヤクザ企業
867.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:22▼返信
>>864
ムービーゲームになれなかったか
868.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:22▼返信
団結するチームって言うより傭兵の集まりってイメージあるわプラチナは
869.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:23▼返信
任豚がまたバビバビ鳴きだしたぞw
誰かあやしてやれよ
870.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:23▼返信
あの呪いか
871.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:23▼返信
大神新作お蔵入りになりませんように
872.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:23▼返信
ベヨネッタとツイスターで遊ぶゲーム作ればどうかな?w
873.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:23▼返信
バビロンはさハクスラなのに
ひろう武器より店で普通に買える武器がいちばん短時間でダメージ出るって時点で
開発してる奴らゲームしないの?って思ったのよな
強すぎるとナーフとか
ディアブロ系でもそうだけど武器なんてぶっ壊れ武器だしてなんぼなんよ
874.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:23▼返信
>>864
モノリスもアレ売れてるの?珍天の子会社だからもってるようなものだろ
875.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:24▼返信
>>816
いいえ違いますね
PSは売上高も多いのでセール品が大半では無い事の証左ですね
876.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:24▼返信
プラチナが輝かなくなったのいつ頃から?
877.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:24▼返信
神谷でさえクローバーまた立ち上げるぐらいだもん
元からバラバラだったんじゃね
878.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:25▼返信
>>876
そもそもベヨ劣化やらかした時からケチ付いてる
879.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:25▼返信
バンナムのガンエボの運営とプラチナのバビロンの運営
バンナムのブルプロの運営は

ほんとゲームやったことないんか?って位無能の極みだった
880.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:25▼返信
>>876
バビロン失敗が決定打
881.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:26▼返信
>>828
そもそもニーアはあくまでもスクエニの下請けとしての開発だしあまり関係ないんじゃない一応はベヨやバンキッシュだろ
882.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:26▼返信
>>821
せやなwオクトラとかも100万には割とすぐ行ったのに、そこから亀の動きになったもんなw
883.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:26▼返信
>>864
そもそもモノリスなんて大したことないぞ
カニ歩きだぞw
884.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:26▼返信
ヴァンキッシュは和製TPSでは今でもトップクラスに面白い
885.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:27▼返信
中共の息がかかったメーカーで自由なゲーム作りは出来ない
886.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:28▼返信
ここでモノリス出すアホ豚

モノリスて最近株任天に買い占められたりしてなかったか?
その内跡形もなくなりそうだが
887.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:28▼返信
テンセントと組んだ途端に妙だな。。。
888.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:28▼返信
>>859
ベヨネッタ1のPS版を作れなかった時点でプラチナの将来なんて確定してたんだよ
889.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:28▼返信



モノリスなんてバンダイナムコエンターテインメントと同じなのに何「成功例」みたいに語ってんだよ豚w


890.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:28▼返信
>>842
賢い使い方だなあの時のPSと箱は一長一短ある感じだったもんな
891.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:29▼返信
>>886
完全子会社化でモノリス大勝利やんけ
892.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:29▼返信
>>813
出荷ミリオンw
893.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:29▼返信
神谷はやっぱクローバースタジオになんか思いれあるんかね
新会社の名前がクローバーズって
894.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:29▼返信
バビロン一本より
ベヨ3等Switchで何本も爆死させた方が明らかにダメージデカいだろうにw(´・ω・`)
895.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:30▼返信
モノリスは完全任天堂子会社化で300人に拡大
テンセントと資本提携のプラチナ250人でディレクター陣行方不明
896.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:30▼返信
>>816
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
ボコられてるってことはSwitchがDL売れてないって事だけどwwwwwwww
897.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:31▼返信
>>894
ベヨネッタ3にアストラルチェイン共にミリオン超えてますがw
898.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:31▼返信
>>891
利益7割減の会社に買われたのが大勝利?w
899.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:31▼返信
神谷の新スタジオの名前がどうも引っかかるんだよな
後から稲葉も合流するとかじゃねえだろうな
今プラチナの代表だし流石にないか?
900.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:31▼返信
>>897
買取保証だけどなw
901.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:32▼返信
>>897
出荷ミリオン豚さん頑張れー
902.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:32▼返信
>>893
クローバーは畳んでなかったみたい
903.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:32▼返信
任すれば鈍する
904.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:32▼返信
豚のハードルはミリオンでいいの?w
905.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:32▼返信
>>897
ミリオン超えて好調だと思ってんなら2度と「エフエフガー」すんなよ?w
906.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:32▼返信
>>897
あの程度のクオリティのベヨ3の開発に何年かけたと思ってんだよw
907.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:33▼返信
>>900
クソゲーFF16みたいに?w
908.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:33▼返信
>>901
出荷トリプルミリオン豚さん頑張れー

909.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:34▼返信
>>907
DL比率高いからそれ無理よw
910.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:34▼返信
>>904
そのくせに初週トリプルミリオンのFF16には爆死ガー言うから頭おかしいんよwww
911.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:34▼返信
>>893
まあクローバー組はカプコン内で唯一ブランドスタジオ作るの許されたエリートだったわけだしな売上は微妙だったが神谷さんのBJも大神も三上さんのゴッドハンドも間違いなく名作だし過去の栄光取り戻したいのはあるんだろうね
912.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:34▼返信
>>906
あの程度のクオリティのFF16の開発に何年かけたと思ってんだよw
913.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:34▼返信
>>907
ま〜たFFガーしてるよアホ🐷w
914.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:34▼返信
ミリオンって任天堂スイッチって一応曲がりなりにも国内3300万台売れてるって設定じゃなかったっけ?w
915.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:34▼返信
任がモノリス完全子会社化したのはモノリスがいないと何も作れないからだしな
その内吸収されて無くなるんじゃね
916.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:34▼返信
>>902
そうなの?2007年には解散したみたいだけども
917.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:35▼返信
>>912
3年くらいかな
918.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:35▼返信
>>912
オウム返しの🐷ちゃん哀れw
919.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:35▼返信
ベヨ3て開発期間かなり長かったのに100万本程度でpayできたんか?(´・ω・`)
920.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:35▼返信
>>905
出荷以降数字更新無しで社長から期待外れだったと言われて時価総額2000億吹き飛んだアレの事?
921.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:36▼返信
>>912
あ〜、やっぱベヨ3の開発期間すらも知らん無知🐷だったか
922.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:36▼返信
>>899
まあそれ言ったら三上さんもって話にもなるしそもそもエムツー組は合同で開発だし流石に稲葉さんは所属まで変えることはないでしょ
923.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:36▼返信
>>920
期待外れと言われたのはスイッチ関連な
924.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:36▼返信
>>909
で、妄想DL何本売れたん
925.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:36▼返信
神谷がゲームを作る上で理想と言ってた職場で
骨を埋めるとまで言ってたプラチナを離れる事になったんだから
本当なんかあったんだろうな神谷が辞める前後辺りで
926.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:37▼返信
※859
当たり前だけど俺ら消費者目線はベヨネッタ2とグラフィック変わってないベヨネッタ3を作ってるぐらいなら任天堂が手を出さない方が遥かにマシなんだが ドラクエみたいなショボいドットや3Dグラフィックならいくらでも任天堂ハードで出せばいいよ
927.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:37▼返信
🐷ちゃんブヒッチ入ると何に対してもすぐFFガーしちゃうよねw
928.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:37▼返信
>>924
DL版に買取保証無いよ?
なんか話し誤魔化してるけどw
929.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:38▼返信



他ならぬブーちゃん自身が「任天堂ミリオン艦隊」とかいう画像作らなくなったからミリオンが成功例だと思ってると思えないなぁw


930.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:38▼返信
>>919
FF16て開発期間かなり長かったのに300万本出荷程度でpayできたんか?(´・ω・`)
社長から期待した数字じゃなかったって言われたけどw
931.投稿日:2024年12月16日 13:39▼返信
このコメントは削除されました。
932.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:39▼返信
>>930
本格開発に3年くらいかな
933.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:39▼返信
ベヨ3の開発期間は3年どころの話じゃねぇぞバカ🐷w
本当に何も知らねぇんだな
934.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:40▼返信
ゴキちゃん!
なんでこんなことになったか思い出して!

バビロン!
バビロンズフォール!!

バ    ビ     ロ     ン   !   !
935.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:40▼返信
>>930
ベヨ3より全然短いだろw
ベヨ3発表から発売まで何年掛かったと思ってんだよw
何年も続報ない状態が続いてただろwwww
936.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:40▼返信
熱狂的なスクエニ信者のGKもどき以外は
スクエニにあんま期待してないのでFF16がーやられても別にって感じ
おもろいソフト他にもある時代だしね…
937.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:40▼返信



大神2成功したらデビルメイクライ作ってよ神谷wまぁ成功する為にはスイッチングハブが絶対条件になるがw


938.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:40▼返信
>>930
え?
そんなに長くないですがw
939.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:41▼返信
おとなしく任天堂と付き合ってればよかったのに
中華に魂うったらこうなるという見本
940.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:41▼返信
ベヨネッタ3初週売上41258本
ニーアオートマタ(Switch)初週30218本
ショボいな…数千万台売れてる市場にしてはあまりにショボい…
941.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:41▼返信
切り取りが酷いな
FF16は確かに期待を超えなかったが売れなかったわけでも無いし利益に貢献したと言ってるのに
942.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:41▼返信
🐷がベヨ3で墓穴掘ってて草
943.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:41▼返信
アストラルはK-POPみたいなもん
944.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:41▼返信
最近はゴミ捨てでバビロンズフォールとかいうビチ糞を生み出した奴等ってイメージ
945.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:41▼返信
中華に壊されたか
946.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:41▼返信
Nゾーン怖ぇ~wwwww
947.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:42▼返信
>>946
馬鹿じゃねぇの、ほんとに
948.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:42▼返信
>>884
まず間違いないね
バイオや須田ゲーでの三上さんは敢えての操作性の不自由さでゲーム作りしてるがバンキッシュだけは違う方向性の上にその極致
949.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:42▼返信
>>934
ベヨネッタとSwitchのニーアオートマタの爆死は見えない聞こえないwwwwwwww
950.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:42▼返信
Pゾーン怖ぇ~wwwww

951.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:42▼返信
🐷がオウム返しとハート連打し始めたw
952.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:42▼返信
>>934
1億歩譲ってバビロンが失敗だとしてもスイッチ向けの方が圧倒的に多いんだからそれらが成功してたら問題ないはずでしょ?w
953.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:42▼返信
FF16はスクエニ上層部の期待に届かなかっただけで300万以上売れてるんだから爆死と言う程でもないだろw
954.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:42▼返信
ニンテンドーガーやってる馬鹿
そもグラブルリリンクもプラチナ抜けたけど結局あれで良い出来で正解だったし、アストラルチェイン以前からプラチナはやばかったんだろ
955.投稿日:2024年12月16日 13:43▼返信
このコメントは削除されました。
956.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:43▼返信
Nの呪い
957.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:43▼返信
>>941
そもそもFF16発売からピクリマの300万本抜いてFF16とFF7リバースで1200万本増えてんだけどな
958.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
ニーアオートマタ→世界800万本
スケイルバウンド→切られる
グラブル→開発遅すぎて切られる
アスチェ→世界100万本
ベヨネッタ3→世界100万本
バビロンズフォール→PSのフルプライスで即効サ終
959.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
>>941
利益に貢献したなんか言ってないわww
960.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
1億歩譲ってバビロンが失敗だとしてもスイッチ向けの方が圧倒的に多いんだからそれらが成功してたら問題ないはずでしょ?w

1億歩譲ってバビロンが失敗だとしてもスイッチ向けの方が圧倒的に多いんだからそれらが成功してたら問題ないはずでしょ?w

1億歩譲ってバビロンが失敗だとしてもスイッチ向けの方が圧倒的に多いんだからそれらが成功してたら問題ないはずでしょ?w
961.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
今デビルメイクライ新作を作るとして
DMC5とFF16な鈴木と始祖である神谷どっちがいいんだろうなw
962.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
Nゾーン発動か
一旦Nゾーンに落ちると技術の梯子から降りる形になるから挽回不能なのよね…
963.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
というか豚はFF16とコンコードしか知らんのかね?w
しかも遊んで無いし(スイッチすらも)
964.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
>>954
常にFFガーしてるバカ🐷に言ってやれよwww
965.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
>>953
FFナンバリングで言ったら爆死もいいとこやで
966.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
無職🐷が暴れ始めたし、また🐷顔引き攣らせながらゲハからのコピペ連投しだすかな?
967.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
※897
ショバ代馬鹿にならんし開発期間長い割に成果物がスイッチのクソグラ3Dアクションだとミリオン程度じゃ割に合わない
968.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:44▼返信
>>959
言ってるがな
969.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:45▼返信
>>958
わざわざSwitchの為に最適化して出したSwitch版ニーアオートマタは爆死してんだよな
970.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:45▼返信
テンセントと資本提携してるフロムも他人事じゃない
971.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:45▼返信
またひたすらFF16ガーしてるよw
972.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:45▼返信
🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷
973.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:45▼返信
やっぱりこうしてみるとテンセントと組んだあたりで下降が始まった感じだよな
974.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:46▼返信
プラチナはまずベヨの事件がな・・・
あと下請けの好実績がMGRとニーアくらいしか聞かないし
975.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:46▼返信
チャイナ企業になって自由な創作ができないんだから
まともなやつから逃げ出すだろうな
976.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:46▼返信
>>965
発表後リバースとFF16で何百万本か上乗せしてるからなんとも言えない
977.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:46▼返信
>>974
ライジングは売れなかったよ
978.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:46▼返信
>>965
FF16とFF7リバースで1200万本売れてるから爆死じゃねえよマヌケ
979.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:46▼返信
>>954
結局リリンクのディレクターはプラチナ(元になるが)の人だったしなあ
そこがまた闇深いけど
980.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:46▼返信
サイゲにも見捨てられたプラチナ
981.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
🐷は言い返せなくなるとすぐFF16ガー連投するだけで草
982.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
ニーア800万!!とか豚言ってるけどSwitch版殆ど入ってないだろ
983.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
>>679
欲しいって言った癖にオートマタ買わないのはダメだろ
そんなんじゃ新作もレプリカントリマスターも出して貰えないよ
984.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
   不安 現実 不安 現実   
  現実         不安
 不安   妄想   妄想  現実
現実   親   🐷  年金  不安
 不安   妄想  妄想   現実
  現実         不安
   不安 現実 不安 現実
985.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
>>877
元からバラバラと言っても元クローバーもプラチナも立ち上げは稲葉神谷三上三並だし大神新作はクローバーズと三並さんのエムツーの合同開発だけどな
986.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
田浦はスクエニ関係に行ってそう
987.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
PSじゃ売れないから任天堂に頼って今までなんとか持ちこたえていた感じ
PSだけじゃとっくに終わってるだろうな

ゲームを買わないPSユーザーがぜーーーーんぶ悪い

988.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
そりゃゾーン本体の任天堂もゲーム事業潰れかけてるんだし
関わったらダメな特急呪物または伽椰子みたいなもんよw
989.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
>>982
ゴミッチ版は当然の如く爆死だからね
990.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:47▼返信
>>965
爆死のハズナンダー!
991.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
>>987
Switchでニーアオートマタ爆死させた馬鹿がなんか言ってるよwwwwwwwwwwww
992.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
ベヨネッタ50万本も売れてなかっただろ?
993.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
ゴキは本当に任天堂コンプレックスなんだなwww惨めなもんだw
994.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
>>742
ウンコウンってもう反映されてる?
995.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
>>987
流石、利益7割減の会社の信者さんは言うことが違うわ
自分の自己紹介してんだもんw
996.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
Switch向けのゲームを作っても

ゲームアワードでノミネート出来ないよ
997.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
>>987
任天堂頼って死んだなら完全に忘れ「任天堂のせい」じゃんw
998.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
というか豚のFF16話しはいい加減飽きた
マジで何年言い続けるんだ?w
いい加減更新しろよw
999.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:48▼返信
バビロンが失敗じゃないとか言ってんの
ニシでもGKでもねえだろw
あんなん誰が見ても失敗でしかねーわ
1000.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:49▼返信
>>993
利益7割減のゴミ会社にどうコンプレックス持てと?w
1001.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:49▼返信
てかもうテンセントに吸収合併されるんじゃね?
1002.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:49▼返信
>>987
任天堂とソニーの決算のサード売上見たらどっちが買ってないか一目瞭然だろ
switchのサード市場は墓場だよ、死の砂漠
1003.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:49▼返信
>>987
最近はスイッチにしか出して無いんですけどw
1004.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:49▼返信



任天堂頼って死んだなら「完全に任天堂のせい」じゃん


1005.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:49▼返信
>>993
勘違いブスw
1006.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:49▼返信
>>999
PSに関わると漏れなく爆死
1007.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:50▼返信
FF16は爆死もそうだけど、ゲーム内容もヤバいんだよな
RPG要素が薄い、アクションバトルも問題点多い、ボス戦はムービーQTEだらけで結局否定意見の方が大きくなってるし
まあ本当に評判良ければジワ売れするから、内容と売上は無関係じゃないんだけどさ
1008.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:50▼返信
任天堂は一度声かけている
自社パブこだわってテンセントを選んだのが運の尽き
1009.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:50▼返信
>>968
言ってないわw
嘘を百回言っても真実にはならないぞw
1010.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:50▼返信
>>999
うん、でもスイッチ向けが好調なら問題無いはずだよね?w
ソースはSONY増収増益とコンコードねw
1011.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:50▼返信
ブタは本当にPSコンプレックスなんだなwww惨めなもんだw
1012.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:50▼返信
バビロンは失敗よ
だけどその後スイッチで何本も出してるんだから原因はスイッチ
1013.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:50▼返信
>>993
PSコンプレックスの自己紹介かな?
1014.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:51▼返信
基本的に下請け仕事のデベロッパーは売上関係なくてあまり儲からないからね、
2000万本売れたエルデンでも儲かったのはバンナムと角川でフロムの儲けはたかがしれてたし
だからプラチナは自社で開発から販売もやるパブリッシャーになりたがってた
1015.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:51▼返信
※970
テンセントに恵んでもらわないと大手ですら大作作るのきついから仕方ない
これもWii3DSの技術の梯子を下りていた時期が長かった弊害
1016.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:51▼返信
>>1007
初週300万で爆死なら圧倒的それ以下のSwitchゲーは核爆死で終わってるってことでいいのかwww
1017.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:51▼返信
>>1007
吉田の化けの皮が剥がれた
1018.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:51▼返信
>>1007
FFコンプレックスwww
1019.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:51▼返信
>>652
そこもDMCと同じなのかよw
1020.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:51▼返信
>>1009
いや言ってるよ
同じ文脈じゃなく利益と時に
1021.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:52▼返信
>>877
三並さんは今マシンヘッドワークスだったわスマン
まあそこも大神新作の合同開発だけど
1022.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:52▼返信
無職🐷まだ頑張ってるのか
1023.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:52▼返信
バビロンもベヨネッタも爆死だったし
プラチナゲームズは潰れていいよ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:52▼返信
>>920
「大爆死のSwitchソフトで空いたクソデカ大穴を埋めるほどヒットはしなかった」が「売れていない」に変換される無冠脳やべーな
1025.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:52▼返信
>>1006
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
Switch市場自体が爆死してんのにバカじゃねえのwwwwwwww
1026.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:52▼返信
>>977
ライジングは売上はパッとしないけど、コジプロがまとめきれずお手上げ案件化したプロジェクトを投げられて良い感じのアクションとして発売させた事は評価できるとは思う
1027.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:52▼返信
カドカワ買う意味がないのでは?
1028.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:53▼返信
24年度上半期
ソニー 売上高:1兆9364億円、営業利益:2041億円
ハード販売台数:620万台、ソフト販売本数:1億3130万本
任天堂 売上高:5232億円、営業利益:1215億円
ハード販売台数:472万台、ソフト販売本数:7028万本
1029.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:53▼返信



じゃあ何か?PSのせいで瀕死になって任天堂は「頼られたのに助けなかった」ってことか?wブーちゃん?w


1030.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:53▼返信
🐷ってそんなにプラチナ好きだったんか?w
ならベヨ3とかアストラルチェインとかニーア移植版買ってやれよ
ほんま、言うだけで買わないからこうなるし、任天堂も利益7割減になるんだぞw
1031.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:53▼返信
プラチナにFF16関係無いだろw
多少協力はしてるがそれだけだ
1032.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:53▼返信
バビロンは失敗だけどその前のニーアオートマタは大ヒットしたからな
アストラルチェイン、ベヨネッタ3、ベヨネッタオリジンズの方がダメージ大きいでしょ
1033.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:53▼返信
>>1007
今年のSwitchゲー売上もメタスコアどっちもボロ負けしてる雑魚しかねえなwww
1034.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:54▼返信
>>1016
開発に幾ら年数と金使ったか考慮しろや間抜け
1035.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:54▼返信
>>1027
またゲームしか頭にないバカ来たか
1036.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:54▼返信
>>1032
Switchにもニーアオートマタは移植してるんだ大爆死したけど…
1037.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:54▼返信
ずっと喧嘩してる豚でもGKどっちでもいいから
FF16の損益分岐点なんぼか教えてや
大体でええから
1038.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:54▼返信
>>998
まあプラチナはFF16に関わってたせいで今こうなってる訳だし
1039.844投稿日:2024年12月16日 13:55▼返信
>>862
ああ勿論俺も同じ意見だよ
炎上芸人云々はあくまでも客観性
1040.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:55▼返信
ゼノブレイド3国内52万本、海外134万本
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
1041.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:55▼返信
>>1038
よぉ豚w
1042.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:56▼返信
>>930
ゲハで自分に都合の良い情報しか拾ってないのがモロバレの無冠ニシw
1043.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:56▼返信
ベヨもアストラルなんとかも爆死させた🐷
1044.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:56▼返信
🐷がそんなにプラチナ好きとは知らなかったわw
1045.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:56▼返信
>>1034
低スペ過ぎて開発期間くっそ長いゴミSwitchと違って3年とかで出来るんだwwwwwwww
1046.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:56▼返信
>>1020
言ってるならどこで言ってるかぐらい出せよw
言ってるんだがーじゃないんだよw
1047.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:57▼返信
なんでPGの話題で無冠堂信者のエフエフガフガ爺が暴れてるんだ?
1048.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:57▼返信
>>1040
🐷って海外ガーするけど殆ど海外頼りじゃねえか
1049.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:57▼返信
>>871
流石にカプコンがパブなんだから大丈夫でしょと言いたいところだがプラグマタ…
1050.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:57▼返信
>>1046
その時の決算での話し
豚は切り抜いてるが
1051.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:58▼返信
また🐷発狂で1000コメ超えたんか
1052.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:58▼返信
>>1047
ベヨやアストラルが任天堂独占だったのに潰れそうだからブヒッチ入った
1053.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:58▼返信
プラチナゲームズは
立ち上げ当時は輝いてたのに
スケバンでMS独占開発中止で出せなかったあたりから
もう鉛になり、最終的には
質の悪いガラスだったな
ゲームそのものの出来の悪さもあるけど、ソフトメーカーとしての立ち回りが最低すぎた
1054.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:58▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
爆死してるSwitch市場に注力した会社全て赤字の時点で答え出てるわwww
1055.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:59▼返信
>>1049
あれはもう諦めろ
ディープダウン化だ!!!!
1056.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:59▼返信



だいたいよぅ1兆歩譲って「プラチナはPSのせいで死にかけ」だったとしてよ?スイッチ向けに全ぶっぱの「マーベラスやトーセ」が死にかけてるのはどう説明するんだい?w


1057.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:59▼返信
※1030
ゲオで中古と一ミリもプラチナの利益に貢献しないだろうな
それぐらいプラチナにとって大事なタイトルだったんだけど国内16万とかそりゃ会社傾くわ
1058.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:59▼返信
>>1037
なんで外部の人間が把握してると思ってんだコイツ
1059.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 13:59▼返信
🐷「PSは海外だけ!日本人なら国内限定にすべき!」

なお任天堂の海外売上比率は8割だということが決算で判明しております
1060.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:00▼返信



スイッチに行ってPSディスまでかました「オトメイト」はどうなった?w


1061.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:00▼返信
つかFFにしろ何にしろプラチナの直近はスイッチで出し続けてるんだけどなw
1062.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:01▼返信
別にフガ爺の中でFF16が300万本から一切増えてないと思い込んでるのならそれはそれでいいんだがその場合7リバースが1200万本近く売れてる事になっちまうがそれでもええんか
1063.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:01▼返信
>>1050
その時っていつだよw
FF16発売の時の決算ではそんなこと言ってないが?w
1064.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:01▼返信
>>1060
行方不明w
1065.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
>>1063
言ってる他の減益をカバーしたと
1066.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
>>1037
わからんよそんなの
ただFF関連での売上高や本数が多かったのが最近のQ毎の決算で判明してたしリバースも16も悪くはなかったんじゃない?
1067.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
>>1032
どう考えてもFF16の方が…
1068.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
>>1058
別に把握してるとは思ってねえよ
そこが重要で分かんねえ事には失敗か成功かも分からんだろ?
そんな事でくだらねえ喧嘩してんじゃねえよボケがって嫌味が分かんねえのかアスペ猿が
説明させんじゃねえよボケが
1069.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
>>1052
ああ、それでSONY(時限)独占のFF16引っ張り出してきたのか…

現実は消えるどころかTGA音楽部門取ってるけどね
1070.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
>>1059
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
これ見れば明らかよなwww
1071.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
>>1059
その国内にしたって任の場合中国への転売とロシア密輸の分含めてのそれだしなぁ
1072.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
まあニーアオートマタに携わったと言っておけば仕事に困らないでしょ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:02▼返信
ダントツで名作だったのがメタルギアライジング、しのぎアクションは発明だわ
その次がニーア
プラチナは自社の管理でつくるより他社のもとで開発してたほうが良かったんじゃね
逆に言うとプロデューサーやディレクターってほんと大事だな
これつまんなくね?ってはっきり言える人間が居ないと駄目だわ
1074.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:03▼返信
というか豚の脳内だとFF16におけるプラチナの割合とんでもない事になってるんだけどw
マジでアタオカ過ぎるw
1075.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:03▼返信
マーベラスも事務員が牛柄ビキニ姿になるKENZENなゲームで課金勢を取り込んでる訳だから
プラチナもKENZENなゲームを作ればよかったんだが変にプライドが高いから・・
1076.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:04▼返信
PSに出さないメーカーが好調なはずねーだろバーカ
MSですらPSにゲーム出したがってるのによぉw
1077.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:04▼返信
ニーアオートマタは明彦の2Bデザインがなければ低予算の2流のゲーム
1078.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:04▼返信
ベヨとかミリオンいったって🐷が自慢してるけどそれでも潰れたってことはミリオン程度じゃ儲からなかっったってことだよな
スイッチは開発費かからないっていう🐷の主張どこいった?
1079.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:04▼返信
>>1066
というか16発売から1年でFFシリーズ1500万本上乗せされてるの判明してる時点でフガフガ喚いても無駄っていうね
1080.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:04▼返信
>>1074
あくまで技術協力で何でそこまで会社が傾くと思うのかが分からん
1081.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:05▼返信
>>1068
そのわからねえことを「教えろ」って喚いてたのは貴方でしょう?
痴呆が進行してるのか?
1082.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:06▼返信
※1056
まじでこれなんよ
豚はFF16が~って頭おかしくしつこく書くけど
ロジック的に、ここを説明出来ない時点で豚の言い分は通らんのよ
FF16もFF7REのときも別にスクエニ決算悲惨じゃないんだし
1083.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:06▼返信
ハゲのとこだっけ?
1084.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:06▼返信
むしろFF16に関してはPCのが問題な気がする
リバースも重いしPCユーザー頑張ってグラボ更新しなよ
1085.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:06▼返信
>>1067
技術協力した会社が何の関係があるんだガイジ?
1086.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:07▼返信
別にGKサイドはPSのせいにされてもスイッチが困るだけだからどうでもいいんだけど豚はPSのせいにしたところで何が狙いなの?w
1087.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:07▼返信
>>1065
だから言ってねえってw
その言ってる部分を貼って見ろやw
1088.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:07▼返信
>>1068
二言目には「アスペ」
そう叫んで相手を見下せば自分が賢くなった気がするんだね?
うんうん…虚勢を張ってまで頑張らなくて良いんだよ。
1089.投稿日:2024年12月16日 14:07▼返信
このコメントは削除されました。
1090.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:08▼返信
>>1084
トップ層が4060、3060、2060、1650の時点でねwww
1091.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:08▼返信
>>1063
言ってるよちゃんと見てこいばか
1092.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:08▼返信
>>1087
ダメだこりゃ・・・
豚の切り抜きでしか話ししてないわこいつw
1093.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:08▼返信
>>1080
ニシくんが会社に詳しいわけ無いから
1094.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:08▼返信
>>978
それFF15以前の過去作とピクリマのリピート販売やで
1095.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:08▼返信
>>1076
最大市場のPSでダメならもうどこに出しても大して売れないやろな
1096.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:08▼返信
ゼノブレイド3国内52万本、海外134万本
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
🐷が「ゼノブレイド3は日本最高のRPG」とか言ってたのに・・・・やっぱムービー50時間はキツイノカ
1097.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:09▼返信
>>1086
何故かFF16のせいにしたいらしい技術協力しただけで会社が傾くなんて100%ありえんのに
1098.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:09▼返信
>>403
レジーなら今は大手ゲーム販売のGameStopの偉いさんやろ
最近のGameStopの業績悪いらしいけど
1099.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:09▼返信
下請けメインの会社が悲惨になってるってことは
3つの理由しかないのよ
・会社の開発や営業の能力がなさすぎて受注がない能力の問題
・下請けなど仕事を依頼する大手企業が厳しく生産を狭めてる
・経営陣が無能で会社の金を溶かした

理解できる?豚ちゃん
1100.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:09▼返信
任天堂なんかここ3,4年ずっと不調じゃねーかw
豚の中では好調なんか知らんけどw
1101.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:10▼返信
無冠パソコンガエフエフガフガパテントトロール爺さん

属性盛りすぎで渋滞してるじゃねえか
1102.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:10▼返信
>>428
終わってたからテンセント資本が入ったんでしょ
1103.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:11▼返信
>>1071
失礼な!

海自にも買わせてるぞ!
1104.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:11▼返信
>>1091
だからいつの決算か言えよw
何年のいつの四半期だよw
1105.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:11▼返信
ポリコンガ🐷は今コンコードくらいしか叩き棒ねぇし
1106.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:11▼返信
まぁそりゃバビロンズフォールがダメだった事自体は誰もが分かり切ってるだろうけど豚の場合バビロンがPCにも出てる事多分忘れてるよね
1107.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:12▼返信
リリンクで割れたって話しはあったけどそれのせいで開発力落ちてバビロンになったんじゃないの
1108.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:13▼返信
プラチナはゴミ箱で墓標が立つと思ってたんたがな…性能至上主義の行き着いた場所が任天堂とは何とも皮肉よなw
1109.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:13▼返信
【超絶悲報】バカ豚、過去の写真を加工し「對馬之冥人と違って羊蹄は女性スタッフばかりなんだ」と捏造
Tomoe jp @Tomoejp1236
左:ゴースト・オブ・ツシマのスタッフ
右:ゴースト・オブ・ヨーテイのスタッフ
本当にスタッフが大きく入れ替わったのかどうかは不明だが、こういう多様性アピールにはイヤな予感がするなあ。
[ジゲン @jigen_ddd]
写真は2018年の国際女性デーのツイートになります。しかもゴーストオブツシマの発売前の日時です。あなたのやってることは完全に捏造ですね。
1110.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:13▼返信
>>1087
はいどうぞ

Q. 「FINAL FANTASY XVI」の初動 300 万本に対して、当社の期待値に対する評価と今後の拡販施策は?
A. 期待通りの成果であり、想定の範囲内で推移していると考えている。
1111.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:13▼返信
>>1089
中立気取って自分でも無意味とわかっている質問をするのが嫌味?
会話のセンス枯れてるんじゃないの?
普段からも的はずれな例え話して場の空気冷やしてそう
1112.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:13▼返信
>>1104
はいどうぞ
Q. 「FINAL FANTASY XVI」の初動 300 万本に対して、当社の期待値に対する評価と今後の拡販施策は?
A. 期待通りの成果であり、想定の範囲内で推移していると考えている。
1113.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:14▼返信
決算で利益する負けてる🐷は今やFFガー、コンコードガーしか叩く部分がないwww
1114.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:14▼返信
>>1113
間違えた利益すら
1115.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:14▼返信
>>1060
爆死糞ゲー乱発で嘔○メイトになりましたとさ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:14▼返信
>>1106
プラチナの持ち込み企画って事も忘れてるよw
1117.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:14▼返信
>>1103
そういや裏金で買わせてるって話あったなw
他にもAmazonで新品の買ったらイトーヨーカドーのハンコ押してあったみたいな事例あったがああいうので1台で複数回カウントされてたとしてもおかしくないな
1118.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:15▼返信
>>961
デビルメイクライ5は600万本以上売れてて、歴代最高なんだよな
FF16のバトルシステムが悪かった訳じゃない
ダンテやバージルみたいな強烈なキャラクターがいないとダメだ
1119.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:15▼返信
>>522
一般人も買ってないデータじゃん※502
1120.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:16▼返信
そもそも人材流出の話しだろ
そして予定も最近発売してるのもスイッチゲーじゃん
なら流出させてるのはスイッチゲーだろ
1121.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:16▼返信
>>1113
てか今年のSwitchソフトファースト含め初週のFF16にも勝ててないだろwwwwwww
1122.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:16▼返信
>>519
それが少なすぎたってことだろw
1123.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:16▼返信
プラチナゲーム好きだったのに、、、
1124.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:16▼返信
>>1110
それのどこが「利益に貢献した」「他の減益をカバーした」って言ってるの?ww
馬鹿なのかwww
1125.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:16▼返信
>>1094
違いますよ
そもそもピクリマや過去作がその売上本数の大半だって話こそキミら豚は根拠を持ってこないとダメですよ
1126.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:17▼返信
リリンクの件でサイゲにスタッフ引っこ抜かれた時点でね
1127.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:17▼返信
>>1121
全マルチのドラクエ3すら約1ヶ月で200万だもんな
1128.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:17▼返信
>>1094
時期や売上高との比較を考えてもピクリマが殆どナンダガーは無理ありますよ
1129.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:17▼返信
>>603
未発表のタイトルの開発中止で出た特損な
そしてその内容の答え合わせがトーセの決算だ
1130.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:18▼返信
何出しても売れねぇPS😂
1131.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:18▼返信
神谷氏に着いて行った人も多いんじゃ
1132.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:19▼返信
スクウェア抜けた人でゼノ作ったように
プラチナを抜けた人でアストラ2を作れば
1133.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:19▼返信
※1107
キッチリオンラインも稼働してたし開発力以上に
あのゲームはゲームバランスやそもそものゲームデザインがクソなんよ
ハクスラなんて自キャラを強化してどこまで難易度たかくして挑めるかソコを楽しめるかがすべてなのに
それが出来ないんだから
1134.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:19▼返信
当時の神谷のツイッターの噛みつき芸が目立ちすぎてあまり注目されなかったけど稲葉もヤバいからな
三上と岡本の対談で暴露されたカプコン裏切りとかワンダフル101の版権買い取った時に調子に乗ってベヨの版権も欲しいとか言ってたし
開発会社がそんなん言ってたらどこも相手してくれんて
1135.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:19▼返信
サードの墓場はプレステw
1136.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:19▼返信
フォーエバーブルー メタスコア63       47,227本   
アナザーコード メタスコア73         2万本
マリオVSドンキーコング  メタスコア76    国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74   国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88     国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73    売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点      国内19万本、海外100万本、計119万本         ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点       売り上げ行方不明                ゼルダ知恵 メタスコア86     計28万本                                                             スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本     マリオ&ルイージRPG メタスコア80点   初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本
1137.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:19▼返信
>>1097
モンスターズとトーセを叩いてたゴキが言うかw
1138.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:20▼返信
稲葉と神谷の仲違いが決め手だったか
1139.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:20▼返信
>>1137
名指しで言われてただろDQMは
1140.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:20▼返信
>>1124
質疑応答ではなく決算資料を見れば他での損失分をカバーしたのはそれらだと読み取れると思いますが?と言うか他に何があるんです?トレジャーズとかDQMは売れましたか?
1141.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:20▼返信
神谷のインタビュー読む感じだと
会社の存続のためにテンセント提携が必要だけど
テンセントのせいで作りたいもの作れない感じになって神谷が去る
その後テンセントのプロジェクトが複数キャンセルになって他の開発者も去る
って感じかなぁ
1142.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:20▼返信
>>1082
FF16のときの決算大減益しとったで
1143.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:21▼返信
>>577
あとヘキサドライブからの引き抜きもあったしな
まあヘキサドライブは元カプ組ともいえるが
1144.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:21▼返信
>>1130
何が売れても減収減益任天堂w
1145.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:21▼返信
そりゃクリエイターはSwitchなんかで作りたくないからそうなるだろ
1146.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:21▼返信
ゴキブリがバビロン買わんから⋯
1147.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:21▼返信
>>1142
スマホ向けとSwitch向けが全滅だったからな...
1148.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:21▼返信
とりあえず来月Switch2発表会で華やかに登壇して
ベヨ4やアスチェ2発表で代打逆転サヨナラ満塁ホームランの可能性はある
1149.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:21▼返信
>>1135
サードが売れてなかったらファーストの売り上げだけで
SONY2兆円
任天堂5000億円
と任天堂に4倍勝ってる事にあるが??
1150.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:22▼返信
>>585
スイッチ版DQ11Sでスクエニを赤字転落させたねw
1151.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:22▼返信
>>1124
そもそも吉田は昇進したぞ
お前ら豚の言うように会社に損害与えたなら何で昇進するねん馬鹿も休み休み言えよゴミ
1152.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:22▼返信
FF16でも特損をカバー出来なかっただけ
つかFF16があったから特損出したとも言えるが
1153.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:22▼返信
>>1130
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
売れてねえのはSwitchだ馬鹿がwww
1154.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:22▼返信
PSバビロンが引き金になったようなタイミングやな
1155.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:23▼返信
>>584
だがニーアはスクエニのIPという
1156.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:23▼返信
※1118
個人的に思うことなんだけど
FF16自体はまあ無名のゲームだとしてプレイしたら楽しめる方だとおもうし面白いけど。
スクエニがわかってないのはFFにそれを誰が求めてるんだ?って部分なんよな
プレイしたいのはRPGと探索とレベリングによる自キャラの強化作業なわけであって
演出の差はあれゲームジャンルごと曖昧なものを求めてないという。売れるほどには面白いけど
ファンがコレコレと満足するか?というとそうじゃない的な
1157.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:23▼返信
>>1062
過去作のリピート販売定期
本当にそれだけ売れてるなら公式発表するはず定期
1158.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:23▼返信
>>1008
声かけたソース何処?
1159.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:23▼返信
>>1135
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
あれれ?ファースト爆売れの筈のSwitchは爆死どんだけサードの墓場なんだよwwwwwwww
1160.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:23▼返信
三上、神谷、橋本、斎藤、田浦
これだけ抜けたらもはや別会社だわな
1161.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:23▼返信
>>1142
同年のswitchに出したDQ外伝2作品もありますが?
1162.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:24▼返信
※1137
モンスターズはトレジャーはトーセが開発やんか
技術協力じゃなくて

はい論破
1163.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:24▼返信
>>1146
PC版は?
1164.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:24▼返信
>>1160
それだけ抜けても何ともないCAPCOM最強
1165.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:24▼返信
>>1034
DLC紛いに7年かけた任天堂さん
ティアキンは利益出た?
1166.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:24▼返信
>>1152
Switchゲーのせいでなwwwwww
1167.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:24▼返信
ゴミッチにやられたねぇ
1168.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:24▼返信
>>1157
お前みたいなのが発狂してコミュニティ荒らすからいちいち言わなくなったんだろ
1169.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:25▼返信
>>1056
トーセはマルチのFF7CCリユニオンやピクリマ作ってるぞ
1170.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:25▼返信
独自IP欲しさにテンセントと資本提携しないと存続が無理だったんだろうな
もうその時点で屍だよ
1171.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:25▼返信
>>1135
最後がベヨ劣化オリジンなんだが?
1172.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:25▼返信
>>593
ストーリーはねぇ
根本的にプラチナの書くストーリーはイマイチなんだよね
あとマスタリング時に12GBでいけると思ったら360がDVDだったから土壇場で8GB収めたっていう
1173.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:25▼返信
>>1146
何で即サ終するクソゲーなんか買わなきゃいけねえの?
1174.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:25▼返信
開発資金はどれだけ掛かったのかは知れないがDQ関係の開発期間は異常だよ
1175.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:26▼返信
>>1162
スクエニから金もらって作っただけだろ
1176.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:26▼返信
馬鹿ゴキ「文脈じゃなくはっきりと「利益に貢献した」「他の減益をカバーした」と言ってるんだがー」

スクエニ「 期待通りの成果であり、想定の範囲内で推移していると考えている。」

馬鹿ゴキ「(あれ?はっきり言ってないやん・・・)け、決算を見れば読み取れるんだがー」
1177.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:26▼返信
てかクローバースタジオ復活してて草☘
それで大神なん?
1178.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:26▼返信
>>1164
IP引き継いで劣化させないのは大したもんだと思うわマジで
1179.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:26▼返信
🐷「アストロボットはPS30周年でGOTY貰えただけ!!」

FC45周年の去年はティアキンGOTY貰えなかったじゃん?
1180.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:26▼返信
テンセントの桜花スタジオも無くなったし中華絡むと碌なことない
1181.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:27▼返信
>>1034
えーじゃあメトロイド4とか何本売れようが爆死じゃないすか!やだー
1182.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:27▼返信
>>1127
クソゲーが売れちゃうネームバリュー市場ってATARIだからな。任天堂は危機感持たないと。忖度ファミリーすら取れないゲームしか作れないとかかなりヤバいからな。
1183.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:27▼返信
>>1152
なお期待した水準には届かなかったとスクエニは言ってます
1184.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:28▼返信
>>1178
あとは新規IPをもうちょっとだな...
プラグマタお前の事やで
1185.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:28▼返信
黒悟空のCEO

アストロボットGOTYは茶番
俺は2年前からGOTY用にコメント用意してたのに!
1186.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:28▼返信
ベヨとアスチェン…貴重な任天堂タイトルが失われてしまった😭
1187.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:28▼返信



神谷、須田51、稲舟、ミカゲール、板垣、マーベラス、日本一ソフトウェア、ファルコム、松本人志、広末涼子、安倍晋三←コイツら全員Nゾーン


1188.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:29▼返信
>>1130
何を出しても無冠堂
1189.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:29▼返信
>>1079
ですよねホント
まあ豚曰くピクリマのおかげらしいですがww
1190.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:29▼返信
>>1171
今に今まで存在忘れてたがベヨネッタ・オリジンなんてゲームあったなww
あれの数字1mmも出ないけどどんだけ核爆死かましたんやろ
1191.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:29▼返信
>>668
下の負け犬グループにIFブシロレベル5追加で
1192.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:29▼返信
※1175
じゃあ今期分もスクエニに仕事くれって営業すればよかったろ
モンスターズのDLC分開発させてくれって

金もらって仕事入れてる以上、下請け仕事が来るのも来ないのもその成果です

はい論破
1193.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:30▼返信
>>1160
三上がちゃんと後進を育てたからだろうな
それに比べて後進育成なんか全くせず全部俺が俺がの小島ときたら
1194.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:30▼返信
>>1176
ドラクエが死にましたなんてバカ正直に言える訳ないだろう。トレジャーとモンスターの目標未達すらお茶を濁したのにw
1195.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:30▼返信
>>1135
TGA受賞作の全てを遊べるPS
無冠のSwitch
1196.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:30▼返信
>>1139
実はモンスターズ3は増収要因になってるとスクエニが認めてる
1197.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:30▼返信
某ゲーム開発会社「DSソフトをスイッチに移植するのに1年半以上かかります」

これなw
1198.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:30▼返信
🐷は最近PS5が高いって言わなくなったけどswitch2の価格に戦々恐々としてるのかな?
1199.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:30▼返信
Nの呪い炸裂
1200.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:31▼返信
>>1183
Switchで開けた穴がでかいからだろ
1201.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:31▼返信
>>1185
あれだけステマして勝てなかったからなw登録者4桁のYouTuberに特装版送り付けて案件撒くとか正気じゃないw
1202.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:31▼返信
サード殺しのNwwwwwwwww
1203.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:31▼返信
>>1152
特損の意味わかってなくて草
1204.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:31▼返信
もう一度言うけど
ドラクエトレジャーズ
ドラクエモンスターズ3
FFピクセルリマスターは
トーセが開発だよ
1205.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:32▼返信
>>1168
ウソつけ
FF14では累計アカウント何千万突破〜とかアピールしまくってた癖に
売れてねえからできないだけだろ
1206.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:32▼返信
脱プラチナ諸君、モノリス来て新規のアクションゲーム作らないか?
1207.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:32▼返信
豚「FFは開発期間が長いんだがー」

ティアキン「…」
メトロイド「…」
1208.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:32▼返信
>>1198
いくらであろうと買わないから関係ないんだろうw
1209.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:32▼返信
>>1185
ここまで面白に振り切ったら逆に愛嬌あるだろこの人
1210.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:32▼返信
※1185
黒神話はなぁ
出来いいけど、めちゃくちゃクォリティの高い普通のゲームなのよなぁ
映像面じゃなく、プレイフィールとしてブレイクスルーがあったか?というとその点は
もう少しエッジがきいてても良かったんじゃねって感想になる。
1211.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:32▼返信
>>675
売上発表する義務なんてねぇだろマヌケが
1212.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:33▼返信
>>1197
PSなら簡単に移植できるだろw
1213.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:33▼返信
そもそも人材流出の原因を儲けとかに置き換えてるのが間違い
スイッチの下請けみたいになったから辞めてるだけ
1214.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:33▼返信
>>1206
嫌ですポンコツハードに未来はありません
1215.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:33▼返信
>>1193
そう考えると監督が年齢とかで引退した後のコジマプロダクションがどうなるかちょっと心配やね
1216.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:33▼返信
>>1206
既にサイゲに居ます。時代遅れの奴隷とか開発者は死ぬ程屈辱だろうよw
1217.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:33▼返信
PS 30周年記念作品のアストロボット

方やファミコン生誕40周年記念作品の
ニンテンドーワールドチャンピオンシップ

どうして同じ記念作品なのにこんなにも差が出たのか?
1218.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:34▼返信
>>1204
スクエニのSwitch開発はそこしかないんだが?w
1219.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:34▼返信
>>1198
🐷「カエンタケー!買えん高ぇー!PS5買えん高ぇ!」
1220.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:34▼返信
早めのバビロンしちゃったか
1221.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:35▼返信
>>1200
普通にFF16の損失
前作は損得分岐が500万本と明言されてたから今回もそれくらいでしょ
トップクラスの開発費掛かってるって吉田も言ってたしもっと分岐点が高い可能性もある
1222.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:35▼返信
>>1213
まあそれよなプラチナは若手多かったみたいだし任天堂偏重で開発者人生を棒に振りたくはないよな
1223.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:35▼返信
◯転職サイトの任天堂退職理由より
完全フル出社で時代と逆行している。リモートは現在不可です。そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
1224.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:35▼返信
>>1194
言い訳はいいから
「利益に貢献した」「他の減益をカバーした」なんて言ってませんでしたと
まずは素直に謝ろうな
1225.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:35▼返信
特損って開発してるモノを破棄したから特損
発売したモノを特損とは言わない
1226.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:35▼返信
>>1210
グラだけの凡ゲー
1227.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:35▼返信
>>1210
中国初の据え置きAAAタイトルとしては奇を衒わない感じでよかったのでは?
1228.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:36▼返信
スクエニからだけじゃなく任天堂からもトーセって下請け来てたのよな
それが今期少ないってことは・・・って話よな
マリオルイージがアクワイア開発とかドラクエ3がアートディンクとかほかも色々開発してるわけだし
聖剣は桜花スタジオでチャレンジしたわけだし
1229.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:36▼返信
来月のSwitch2発表と同時になにもなければいよいよプラチナ危うい
1230.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:36▼返信
ゴミ捨てのバビロン大爆死から音沙汰無し
1231.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:36▼返信
>>1217
高齢者の票を気にして新しいインフラ整備が進まない日本の政治の縮図と化してるな任天堂界隈って
1232.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:36▼返信
>>1185
うわぁ…終わってるだろコイツ…
PSマルチしておいてこの態度はねーわ
1233.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:37▼返信
※1221
エアプには分からんだろうけど16はだいぶ開発費抑えて作ってんだなってのは目に見えてわかるよ
1234.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:37▼返信
先月任天堂が出したソフトメーカー一覧に載ってなかった時点であかんかったんだろうな
1235.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:37▼返信
グラブルが切られたのもこれのせいだな
1236.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:37▼返信
プラチナやヘキサドライブの主要メンバーがサイゲに引き抜かれたって話は結構前からあったけどなぁ
ベヨ3が駄目駄目な出来だったのもそのせいだろうし
1237.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:37▼返信
>>1224
16が爆死したとも言ってねえけどな
1238.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:38▼返信
任天堂行って死んだベヨネッタさん…w
1239.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:38▼返信
>>1185
だっせwwwwwww
1240.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:38▼返信
>>1233
吉田
過去最高に金掛けてる!

あの出来で⋯だそうですよw
1241.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:38▼返信
>>1233
吉田「FF16は歴代でもトップクラスの開発費を注ぎ込んでいる」
1242.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:38▼返信
>>1233
PS5オンリーじゃなかったら発売までもっと時間かかってたって言うてたしな
1243.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:38▼返信
FF16の時減益をカバーしたと言ってたじゃん
1244.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:38▼返信
>>1221
なんで発売したFF16に特損が発生するんだよアホ
1245.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:38▼返信
>>1185
WINNERってこと?任天堂と同じだな流石中華企業同士wwwwwwwwwwww
1246.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:39▼返信
>>1230
ベヨネッタオリジンの事も思い出してやれよ
1247.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:39▼返信
>>1233
あのクソゲー
スタッフロールだけでも4000人😂
1248.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:39▼返信
>>1226
まあ割とそれただ技術面はマジで凄いからゲーム作りを真摯に突き詰めてって欲しいんだがCEOの発言聞くに駄目かもな
1249.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:39▼返信
>>1210
最初であれだけのもんが作れれば十分だろ
武器の種類の増加とか確かにもっとこうして欲しいってのはあるけどさ
1250.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:40▼返信
>>1241
トップクラスってことはトップじゃないって事だけどね
1251.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:40▼返信
もしかしてニーアの新作って結構絶望的?
プラチナが機能不全となると今のスクエニでまともなの作れるかな?
1252.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:40▼返信
>>1233
社長
期待に応える数字じゃなかった
1253.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:41▼返信
豚の頭の中では特損はFF16の事言ってると思ってたのか?w
他ゲームの開発辞めた減益をFF16の利益である程度カバーしたって話しだぞ
1254.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:41▼返信
田浦プラチナやめたの?
1255.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:41▼返信
>>1251
サイゲと組めばいい。開発者はそっちに移ったし。
1256.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:41▼返信
>>1243
すごいなゴキ
論破されてもひたすら嘘を言い続ける
それを他のゴキが信じて拡散する
ゴキーチェンバーと言われるわけだわ
1257.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:41▼返信
「特損」だの「損益分岐点」だの聞きかじり覚えたての言葉で一生懸命理論武装してるつもりの子ブタちゃんかわいいね
1258.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:42▼返信
>>1243
そんなのスクエニは一言も言ってないです
むしろ損失作った側です
1259.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:42▼返信
豚よあんまり阿呆な事ばっか言ってるとまた情熱大陸とかで君らの悪行や醜態晒されるで
1260.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:42▼返信
またPSの貧困層のだが買わぬのせいで死んだのかwww
1261.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:42▼返信
>>1258
え?マジで?
いつFF16が損失出たって言ったの?詳しく
1262.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:43▼返信
>>1258
違うんですよ。
1263.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:43▼返信
ブルプロと同じようにプラチナもバビロンPSで失敗して終わったか
1264.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:43▼返信
>>1253
ゴキはなんでこんな妄想するのかなあ
一次ソースでそんな情報は出てませんよ
FF16は期待以下と明言されてます
1265.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:43▼返信
>>1260
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
だが買わぬは🐷って決算で証明されてんなwwwww
1266.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:44▼返信
>>1177
まあ正確にはクローバーズだがね
1267.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:44▼返信
初週300万本売れてるのに特損(笑)は無理があるぞ無冠ニシくん
1268.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:44▼返信
さっきからずーっとフガフガ喚いてる豚ってひょっとしてブルームバーグのたかし君の妄言とごっちゃになってるんじゃね
1269.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:44▼返信
>>1261
決算大減益させてますよ
数字は正直 何よりも雄弁に事実を語ります
1270.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:44▼返信
>>1263
クソゲーバビロンはPCでも出てるけど頭おかしいんか?w
1271.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:44▼返信
モバイルや携帯の損失が大きかったが大きいタイトルである程度カバーしたがしきれなかったって話しだな
1272.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:45▼返信
FF16のみなら利益が出てるって言ってたと思うよ
スイッチに出したゲームが
軒並み期待してた売り上げではなかったって言ってたと思うんだけど
勘違いしてたらゴメン
1273.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:45▼返信
ソプラトゥーンもPSで大失敗
PSはサードの墓場
1274.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:45▼返信
>>1262
FF16で損害とか言ってるのは🐷だけw
スクエニ社長が言っていたのは期待した数には届かなかった事だけw
1275.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:45▼返信
>>1250
なお売上は近年最低
1276.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:45▼返信
>>1269
それモバイルが原因と言ってるよ
1277.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:46▼返信
>>1176
FF16に関してははっきり言ってるが?
戦犯を名指しは出来ないってだけであって
因みに戦犯ってのは基本switch向けソフトだけどな残念だな豚
1278.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:46▼返信
泡スプラFF16FFリバース

上記のPSタイトル全部社長に期待外れと言われた戦犯
1279.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:46▼返信
>>1273
なのにスイッチングハブ
教授、これはなぜですか!?
1280.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:47▼返信
>>1276
FF16の開発費償却したら減益になったと言ってます
1281.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:47▼返信
>>1272
スイッチ向け開発全切り

それが答えよ
1282.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:47▼返信
まあシレット来月Switch2専用ソフトアストラルチェイン2が発表されるけどな
1283.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:47▼返信
>>1273
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
Switchはクソゲーでも買ったり課金するはずなのに爆死してるのは何故?wwwwwwwwwwww
1284.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:47▼返信
豚ってマジでFFガーしかできねぇのなwww
1285.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:47▼返信
いくら任天堂ガーしてもCSはPS独占バビロンは誤魔化せないぞ
1286.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
なお利益の比較は張らない模様
1287.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
>>1277
だから言ってる部分を貼ってみろって
何回同じ話を繰り返すんだよこれ
1288.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
>>1273
無冠堂~無感動~
自演堂THE END~
ナナナナ~ナナナナ~ナナナナ撤退~
1289.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
>>1257
それすら知らなかったゴキが次々踏み潰されていくのは無様で仕方ありませんよ
1290.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
>>1278
泡スプラはクソゲーだから論外だけどFF16とFF7リバースで1200万本売れてるけど頭おかしいんか?
1291.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
>>1206
マリオ?w
1292.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
今期決算に前期の内訳も載ってるから見て来いよ
FF16発売した1Qが40億円赤字、2Qでも36億円赤字
特損関係なく全然利益出せてない
1293.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
FF16は名指しで損益と言われてないのに豚の中では変換されるんだな
1294.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:48▼返信
>>1279
ワシらには救えぬ者じゃ…
1295.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:49▼返信
>>416
ミリオンなんてどうでもいいんだよ任天堂ハードでなんて作りたくないんだよそれぐらいわかれよ
1296.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:49▼返信
テンセントのせいなの?
タンゴもMSに買収されて潰されたし
日本のメーカーは任天堂に買収されたほうがいいわ
1297.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:49▼返信
>>1292
スイッチ向け開発切ったら決算好調になりましたねw
1298.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:49▼返信
田浦辞めてたんだスクエニは何がなんでも欲しいだろうな
1299.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:49▼返信
>>1278
その調子でデマ吹聴してると捕まるよ
「僕はバカなので勘違いしてました」と泣いても聞いてもらえないよ
1300.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
>>1244
アホか
開発費償却したら大減益してただろが
どう考えても回収できてない
1301.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
>>1285
バビロンはPCにも出てるしクソゲーで即サ終したってのは事実だけどSwitchのベヨネッタ、ニーアが爆死した事実は覆らんけど?wwwwwwww
1302.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
PSと中国ってそっくりだな関わるとIPも会社もだめになる
1303.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
>>1285
別にソニーは好調だしGOTY取ったしプラチナがどうなっても全然構わんけどプラチナが無くなったらスイッチにベヨネッタ出なくなるねwまぁ【ざまぁ!】でしかないけどw
1304.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
ブロンズゲームズになってしまうん?
1305.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
>>1293
期待以下でした〜
1306.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
会社もバビロンしちゃいそうなのか。
ゴキステ独占の呪いがじわじわ効いてんなぁ
1307.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
>>1292
Switch向けとソシャゲが足引っ張ってんの明らかじゃんwww
1308.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
>>1289
知ってるから反論されてるんだよ子ブタちゃん
1309.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:50▼返信
>>1296
任天堂注力したら人材がどんどん流出していった
1310.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:51▼返信
>>1306
Switch独占の方が多いだろボケ
1311.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:51▼返信
※1285
市場規模段違いで色んなゲームが集まってるPSでは駄目なゲームが淘汰されてるだけよ
だからSwitchに出たってだけで持ち上げるサード日照り豚の感覚押し付けられましても
1312.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:51▼返信
>>1297
FF16に掛かった開発費や広告宣伝費無くなったら250パー増益してて笑ったわ
何が荷物だったか露骨にわかる
1313.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:51▼返信
>>1305
モッチーですらそれでも売れて無いって事は無いと言ってるのに
1314.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:51▼返信
プレイステイトンがバビロン作ったせいで大赤字で迷惑かけてるんだよなぁ…

会社を潰すデバフハード
1315.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:52▼返信
>>1302
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
中国堂Switchの擦りつけしなくていいよ🐷wwwww
1316.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:52▼返信
>>1307
HDゲーム部門の話だからソシャゲは関係ない
スイッチ向けの小規模ソフトの赤字すらカバー出来ないならFF本編としては明らかに大失敗
1317.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:52▼返信
ゴキブリが喚いてて草生える
1318.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:52▼返信
>>1312
誰か翻訳してくれ
1319.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:53▼返信
>>1292
でもさ本数増加分の内訳がピクリマだって言うなら何でそれで利益出てないの?開発費が高くて損益分岐点が高いはずのFF16よりソッチのほうがよっぽど利益出るのと違いますの?売上高なら単価の高いFF16がってならわかるけど利益でしょ?
1320.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:53▼返信
こうやって豚の中だけでソースロンダリングしまくって言ってもいない勝手な事を吹いて回るから任天堂のトップにすら「正式発表してない内は黙ってろ」とか「競争に巻き込まないでくれ」とか言われるんやろな
1321.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:53▼返信
>>1317
豚の部屋は賑やかだな
1322.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:53▼返信
switch以外だと完成しねーじゃん
任天堂は完成まで面倒みてくれる、良いとこやな
1323.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:53▼返信
>>1312
それFF16で利益が出てるって事だろw
1324.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:53▼返信
>>1290
また捏造してる
過去作リピートだろ
FF16はsteam版が29万しか売れてなくて爆死の上塗りしてたろ
1325.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:53▼返信
FF16と関わった企業はことごとく不幸になるな
1326.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:54▼返信
>>1318
FF16の開発費償却したら回収期に入りました
1327.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:54▼返信
>>1312
開発費や広告費はそりゃ発売前に掛かるし発売後はほぼ無くなるの当たり前なんだが?
1328.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:54▼返信
豚がよく後発マルチや移植で言っているじゃん
「スイッチで今さらPSソフトなんか売れるかよ!」

それと同じ事だよ
「PSでスイッチソフト売なんかれるかよ!」だよ
1329.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:55▼返信
コナミがFOXエンジンで作ろうとしてどうにもならなくなって投げ出したメタルギアライジングを
全面的に任されるぐらいに信用されてて実際に完成させられるぐらいに技術もあったのになあ
なんでこうなった
1330.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:55▼返信
【特報】日経新聞の記事より
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!←ほーらこれが現実だぞ豚www
1331.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:55▼返信
GOTYノーノミネートノー冠の任天堂と仕事したいと思うやついないでしょ
1332.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:55▼返信
※1325
FF16出たPSは過去最高になって
出なかったSwitchは70%減でしたね
1333.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:55▼返信
有能は尽く逃げたみたいだな
1334.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:55▼返信
スゲーな
プラチナの記事なのにFF16信者とゴキが発狂祭りで1300コメやん
ブースト掛かり過ぎだろ
その情熱をもっと他のことに向けたらどうだ?w
1335.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:56▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
任天堂に関わって注力した会社全部大赤字になってんの草
1336.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:56▼返信



1兆歩譲ってバビロンとPSのせいで赤字だったとしてもそれを「カバー出来ない」んならスイッチになんか出す意味無いよなw


1337.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:56▼返信
>>1316
だから小規模ソフトが金食い虫じゃねえ根拠がねえんだよ糞豚DQMなんて何年掛かってんだよ開発に
1338.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:57▼返信
神谷や田浦が抜けるんだから察するしかないよね
1339.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:57▼返信
バビロン大爆死以降消息不明
1340.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:57▼返信
>>1332
なおFF16吉田はMSに擦り寄ったりPCに逃げた模様
スクエニ的にはPS5独占で出したから失敗したんだと思ってるんだろう
PSのせいじゃ無いのにな
1341.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:57▼返信
※1334
おっブーちゃんお得意の自分で暴れて人のせいの半島しぐさやんけw
1342.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:58▼返信
フォーエバーブルー メタスコア63       47,227本   
アナザーコード メタスコア73         2万本
マリオVSドンキーコング  メタスコア76    国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74   国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88     国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73    売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点      国内19万本、海外100万本、計119万本         ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点       売り上げ行方不明                ゼルダ知恵 メタスコア86     計28万本                                                             スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本     マリオ&ルイージRPG メタスコア80点   初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本
1343.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:59▼返信
ソニーが日本の恥すぎる
1344.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:59▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
ニーアすら爆死させたSwitchじゃそりゃあ未来ないわなw
1345.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:59▼返信
>>1334
豚が買わないからヤバイんであって
ソフト買うことに情熱向けたらどう?
1346.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:59▼返信
>>1343
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
日本の恥Switch消えていいよwww
1347.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 14:59▼返信
海外もみんな苦笑いしてるな

「ソニーやりやがった」

って顔してるわ
1348.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:00▼返信
>>1325
発売前のコンビニくじが投げ売り祭りされてたときから嫌な予感はしてた
吉田信者やゴキは世紀の傑作のように持て囃してたが俺は失敗しそうだとずっと怪しんでいた
そして、俺が思っていた通りになった
1349.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:00▼返信
ノーティのコンコード2の宣伝の為に使われたチョニー枠
次はノーティスタジオ閉鎖か
1350.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:01▼返信
FFのせいにしたいなら
DQトレジャーズやDQⅯ3買えば良いのにな
それらの補填をFFでは間に合わないって話なんだけどな
switchユーザーの購買意欲がないせいでスクエニが苦労してるんだぞ
1351.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:01▼返信
RDR2もGOTY最有力だったのを曲げてゴッドオブウォーにとらせたんだよねTGA
1352.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:01▼返信
>>1340
アストロにキャラ協力拒んだのもウケるし
結局スクエニは沈む運命なのかもなWADYの呪いを解くことも出来ず
1353.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:02▼返信
>>1349
な、🐷って馬鹿だろw
1354.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:02▼返信
>>554
トーセが仕事振られなくなってSwitch2に期待してるのは事実じゃん
まだSwitch2の仕事すら振られてない
1355.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:02▼返信
>>1341
実際ゴキさんたちがFF16は悪くねぇと騒ぎまくってるやん
捏造までしてるし
1356.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:02▼返信
【悲報】海外識者「プレイステーションって本当につまらない。笑!」←2000いいね超えてしまう

海外でもメジャーになってきたなこれw
1357.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:03▼返信
>>1356
な、🐷って馬鹿だろw
1358.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:03▼返信
Switchはゲームアワードの結果見たら
もういらないハードだってわかるでしょw
1359.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:03▼返信
>>1348
ハート連打の上自演とか悲しくならんか豚
1360.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:03▼返信
>>1337
過去のFF本編はアベンジャーズの大赤字をカバーして大幅黒字に持って行ってたんだよなあ
期待されてたのはそういう売上なんだよなあ
1361.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:03▼返信
馬鹿じゃないとPS信者なんてやれない定期
1362.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:03▼返信
>>1356
ゲームアワードで受賞してたの全部PS5のゲームなんだがwww
1363.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:03▼返信
>>1322
早くメトロイド完成させろよノロマ
1364.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:04▼返信
>>1356
海外で2000ってカスレベルじゃんwww
1365.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:04▼返信
最近はスクエニの手伝いと軽いゲーム作ったぐらいか
テンセント資本注入が無意味に
1366.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:04▼返信
>>1317
掃除しろよその豚小屋
1367.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:04▼返信
ゲームアワードでハブられてるSwitchは
価値がないよなwww
1368.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:04▼返信
>>1361
な、🐷って馬鹿だろw
1369.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:04▼返信
たったの12万円のPROを買わない日本に絶望したわ

PRO買わないゴキブリどんだけ貧困なんだよ
1370.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:05▼返信
たった8000円のアストロロボですら買わないからなぁ
1371.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:05▼返信
GOTYノー冠で完全に豚ちゃん壊れちゃってるじゃん
現実見せられるのつれぇわな😂
1372.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:06▼返信
>>1370
5000円のSwitchゲーすら買わない🐷wwwwwww
1373.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:06▼返信
任天堂自体が過去最悪に近い減収減益減配だからな
元々居場所が無いのにそんな所を優先する馬鹿サードが落ち込むのは当たり前
1374.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:06▼返信
>>1369
12万の炊飯器があまり売れないのと同じ
誰も高性能高価格なんて求めてない
1375.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:06▼返信
>>1369
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
貧困の🐷じゃ一生買えねえなwwwwwwww
1376.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:06▼返信
おまエラ🐷が買わないから7割減益売り上げSIEの1/4堂なんだが
1377.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:06▼返信

ハブられてるSwitchが一番面白くなかったから

ゲームアワードで受賞ゼロだったんだろ?
1378.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:07▼返信
>>1360
いや知らんよお前ら豚の勝手な匙加減の赤字補填度合いなんて
1379.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:07▼返信
>>1371
やっぱ、つれえわ
1380.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:07▼返信
>>1374
「12万の価値がない」のよね

怪しい壺とまでは言わんけど、ゲーミングPCと比較する場合
「落ち目のブランド品vs物的価値だけで売ってるプロ仕様の実用製品」の差があって
よくゴキが言うどっちのユーザーが賢いか、という話がブーメランになって帰ってくる
1381.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:07▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
Switchが爆死してる時点で低性能路線は終わってることの証明だろwwwwwwwwwwwwww
1382.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:07▼返信
アンソ発狂意味不明。プラチナとテンセントの問題だろ
1383.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:07▼返信
黒悟空のCEO

GOTYは八百長
1384.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:07▼返信
>>1352
そもそもスパイダーマン2は1000万以上売ってるんだよな
1385.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:07▼返信
最新ゲームのないSwitchでどうやって戦うの?w
1386.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:08▼返信
>>1383
日本語で頼む
1387.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:08▼返信
任天堂のために作られたベストファミリー賞ですら
アストロボットに取られる始末www
1388.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:08▼返信
>>692
だからトーセはスクエニから仕事貰えなくなって赤字になっただろ
1389.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:08▼返信
>>1380
393GFLOPSで4万するゴミSwitchどんだけぼったくりなんだよwwwwww
1390.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:08▼返信
>>1376
だった12万のハードも買わずにクソコメしまくって逃げしてる人生に絶望しとけ無職
1391.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:09▼返信
>>1286
比較って何処と何処の?
PSと任天堂の話だったら利益でもPSの方が上だよ今年度はずっと
1392.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:09▼返信
この記事にGOTY関係ないやろ。TGAトラウマニシくっさ
1393.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:09▼返信
>>1383
黒神話がGOTYだったら大喜びしたくせに負け惜しみだせぇwwwwwwwww
1394.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:09▼返信
やっぱコレってFF16に関わったのが効いてるってコト?
1395.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:09▼返信
>>1337
DQM3は3Q発売だったから1Q2Qの赤字には関係ないぞw
トレジャーズも前年度だし開発費も償却済みだろうしな
1Q2Qの赤字は完全にFF16の責任だw
1396.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:09▼返信
イーロン・マスク氏の個人資産 68兆円に激増

SONYちゃん⋯
1397.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:10▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
低性能路線に成功してるなら箱に負けるかよwww
1398.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:10▼返信
スイッチのサード比率なんて多目に見積もっても2割程度しかない
そんな状態で任天堂自体が7割減で喘いでるんだからサードが苦しいのは当然でしょ
1399.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:10▼返信
>>1394
Kの法則並みに強烈
1400.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:10▼返信
>>1396
スゲー俺の2倍だ
1401.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:11▼返信
この凄まじい連投の感じいつもの無職🐷さんが降臨してんな
1402.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:11▼返信
>>1282
switch2のロンチアストラルチェインなの?
ウケるしちゃんと買えよな豚は
1403.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:11▼返信
アストロもまんまそれだな
GOTY凄い!(買ったとは言ってない)
1404.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:11▼返信
>>1394
頭おかしいんじゃねえのこいつw
1405.投稿日:2024年12月16日 15:11▼返信
このコメントは削除されました。
1406.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:11▼返信
>>1403
まだ言ってんのか
負けを認めろ
哀れだな
1407.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:12▼返信
>>1394
任天堂だよ
1408.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:12▼返信
黒悟空のトップもGOTYはSONYやってるって思ってるみたいだねw
1409.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:12▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
低性能路線に大失敗してるからハブらるし箱にも負けるんだろ?wwwwwwww
1410.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:12▼返信
>>1324
だから過去作リピートやピクリマが大半だってソース出せよ糞豚こっちには求めるくせにテメエは全く提示しねえじゃねえか
1411.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:12▼返信
>>1390
豚のことか
1412.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:13▼返信
>>722
うんだから失敗続きだったからスクエニの仕事貰えなくなって赤字になったんだろ?大成功ならスクエニから今も仕事沢山貰って大儲けしてんじゃね
1413.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:13▼返信
PSなんてゴキブリすら買わんようなものを普通の日本人が買うかよ
1414.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:13▼返信
>>1370
psストアで1位になってたよ
1415.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:13▼返信
>>1408
中国人の🐷と同種じゃん良かったなwww
1416.投稿日:2024年12月16日 15:13▼返信
このコメントは削除されました。
1417.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:13▼返信
>>1369
売れてるのに何言ってんだ?
1418.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:13▼返信
ファミリー賞すら取れなくて悔しそう
1419.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:14▼返信
そもそもゴキが買ってればこんな悲惨なことにはなってないだろ?

5週目PS5 Pro/3915台
1420.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:14▼返信
>>1
Nに吸収されたか…南無
1421.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:14▼返信
>>1351
gowは紛うことなき神ゲーだからな
1422.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:14▼返信
>>1413
いつもの無職🐷さん連投してないでいい加減ハロワいけってまじで
お前が恥知らず無職なのみんな知ってるぞ
1423.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:14▼返信
>>1288
最近良くいるラップの達人の方か
まさかジョイマン風も使いこなすとは
1424.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:14▼返信
>>1419
12万のゲーミングPCが週に何台売れてるか教えろよクソ🐷wwwwwwww
1425.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:14▼返信
ゴキが買わないからこうなる
1426.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:14▼返信
>>1419
いつもの無職🐷さん連投してないでいい加減ハロワいけってまじで
お前が恥知らず無職なのみんな知ってるぞ
1427.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:15▼返信
switchユーザーと豚に一言

「いいから買えよ」
1428.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:15▼返信
>>1425
いつもの無職🐷さん連投してないでいい加減ハロワいけってまじで
お前が恥知らず無職なのみんな知ってるぞ
1429.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:15▼返信
>>1419
ファミ通にしがみついて草
1430.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:15▼返信
日本じゃ無印PS5も売れてないんだからPROも数売らないなら結局ボロ負けやん
Switchと2800万台差ついてんのに
1431.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:15▼返信
ゾーン初登場しすぎやろ
1432.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:15▼返信
>>1425
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
買ってないのは🐷ってバレてんだけどw
1433.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:16▼返信
>>1408
メタスコア見たら悟空がノミネートされたのが場違い
1434.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:16▼返信
任天堂ガー!Switchガー!

いやまずゴキブリの不買運動が一番の問題だから!
ゴキブリが貧困層だと言えばそっちのが根本的な問題かも知れないけどw
1435.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:16▼返信
Paul Gale @PaulGaleNetwork
Nintendo Switch の後継機に関する The Game Awards アフターパーティーでの私の印象は非常に肯定的なものでした。

私が話した多くの人は、このシステムを見て興奮し、任天堂のゲームが次世代でどのようになるかについて興奮し、あるいは彼らが主力プラットフォームになるだろうと想定しているシステムでより現代的なサードパーティのゲームをプレイする準備ができていた。

献身的なサポートが確認されたという事例もいくつかあり、期待以上のものがありました。
1436.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:16▼返信
>>1430
でもソフト買わないのはswitchユーザーじゃん
1437.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:16▼返信
>>1424
いらないものは100円だっていらない
それだけの話よな
1438.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:16▼返信
>>1434
決算
1439.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:17▼返信
>>1430
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
そんな差があるはずなのにこのボロ負けはなんなんだい?🐷wwwwwwww
1440.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:17▼返信
>>1272
いや言ってたはず多分勘違いではないと思う
豚がソース提示しろしろ五月蝿いが無視でいいし気にすんな
1441.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:17▼返信
12万も出せば、そこそこ高性能のスマホが買える。
クソデカスマホ買うわけないだろが。
1442.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:17▼返信
>>1430
Wiiですらps3にソフト逆転されてんのに
よくそんなイキれるな 笑
1443.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:17▼返信
>>1281
PS向け開発者昇進もね
1444.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:18▼返信
>>1434
買わないのはswitchユーザーと豚だからハブられてるのに
それ本気で言ってたら頭おかしいよ
1445.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:18▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
1人の🐷が連投してんのバレてるしつまらねえなwSwitchが売上もTGAでもボロ負けした事実は未来永劫変わらんから
1446.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:18▼返信
>>1424
12万はPCの領域(入口)だからPS側が領域に入ってきただけ。
だから12万になった途端にPCショップが生き生きと営業してきたやんけ。
5万6万で済めばよかったのにね。
1447.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:18▼返信
>>1441
クソデカスマホってswitchじゃね
スマホ以下か
1448.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:18▼返信
年内TGA煽り使えそう
1449.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:18▼返信
スケパンの開発頓挫、グラブルリリンクの開発外され、ゲートオブバビロンの早期サ終他の数々のやらかしに
ベヨネッタやアストラルチェインのゴミハード縛り

こんなんで会社が立ち行くはずがないじゃん
1450.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:19▼返信
売れないんじゃなくて
国内PSユーザーの99割が買わないNoを突き付けた、1万本アストロみたいに
1451.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:19▼返信
>>1441
12万のスマホ買ってもノーマルPS5より遥か格下だけど頭おかしいんか?wwwwwwwwww
1452.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:19▼返信
DQⅢの評価が低評価だらけだけどDQ1&2売れるのか?
オルテガ以外の追加要素も評価が低いしさ
また足を引っ張りそうなんだよな、海外じゃ売れてないだろうしな
1453.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:19▼返信
あれだけPS信者がアホな妄想で持ち上げてた癖に買わないんだから笑うわ
1454.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:20▼返信
ニンテンドーガーする前に5週で4000台下回ってる産廃買ってやれよ
1455.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:20▼返信
>>1271
確かそんな感じで言ってたよね
だからFF16やリバースは赤字補填に一役かってはいるのよねそれでもスクエニ全体では下回ったってだけで
1456.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:20▼返信
>>1450
99割ってw
ぶーちゃんってやっぱり小学生以下だな
1457.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:20▼返信
セイノウガー
3DS→2500万台
Switch→3400万台
PS4→960万台
PS5→610万台
この国でそれ言ってもな
1458.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:20▼返信
>>1450
公取に「国内でPSとSwitchは互角」って言われた時点で諦めろアホ🐷が
1459.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:20▼返信
豚のアストロコンプ草
ノーノミネートのくせにGOTY取れると思ってたん?www
1460.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:20▼返信
>>1454
買ってないのはswitchユーザーって現実は変わらんよ
1461.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
PS信者以外には買わない理由(要らない)があるけど、なんでPS信者は買わないの?
貧乏だから?
1462.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
>>1457
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
ゲーム全く買わんユーザーが多いんだねSwitchとか言うゴミはwww
1463.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
>>1457
任天堂ソフト売上負けてるの草
1464.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
>>328
パクリもなにも、タイタン戦はプラチナが企画して作ってる。
フェニックス戦はKHチーム。他が第三。
1465.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
ゼルダ・ブレワイのRDRからパクった馬要素
「馬を捕獲・調教(ロデオ)」「馬の体格・毛並みで性能確定」「死神馬(RDR・悪役MAXで登場)」は確実にRDRのパクリ・・・馬泥棒が出来ないのはブレワイ
 前作ゼルダが馬に乗る前にFFシリーズでチョコボに乗るのが動物搭乗の先駆けなので
ゼルダの馬に乗る要素全て後作がパクリなら動物搭乗の先駆けチョコボのパクリはゼルダという事になるけど?
ちなみに馬を騎乗する文化は昔から各国にあるので馬に乗る事自体ゲームの案で使うのは普通に平凡で革新的でもなんでもない
1466.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
日本のゴキがしっかり買ってPSを国内3000万台ハードにしてやるって気持ちすら残ってないんだもん
完全に心折れて数出るとは思ってない(小声)とか日本はどうでもいいとかそんな捨て台詞ばっかり
1467.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
>>1461
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
貧乏なのはてめぇだろゴミ🐷www
1468.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
psはスマホじゃやれないゲームばっかやん
switchソフトはスマホでやれるようなのばっかだけど
1469.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:21▼返信
>>1268
安田と嘘月ソースを棒として振り回してるのは確実
下手したら御本人
1470.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:22▼返信
この豚1人で何回連投してんだ?
1471.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:22▼返信
>>1466
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
3000万台あってもこの程度?wwwwwwww
1472.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:22▼返信
≪任天堂ステルスマーケティング≫
【スプラトゥーン72億動画再生事件】スプラトゥーンの総再生数が72億と発表され投稿動画数2万6千で総再生数72億ということは、平均約28万再生 となる。一方、ニコニコ動画のスプラトゥーン関連動画で100万再生を超えてるのは二つで100万再生以下50万再生以上が11個 。どうやっても2万6千個もの動画の平均が28万再生なんて数字にならない。しかもその後はニコニコのスポンサーであった任天堂が逃げているので更に謎が深まった【スーファミCD-ROM事件】海外のメガCDを売れなくする為に元々出す気の無いスーファミCD-ROMを作らせソニーとフィリップスを騙した有名な事件である
【スクウェアへの脅迫事件】スクウェアが他社ハードでFFを出したいと任天堂に話したら当時の任天堂社長は他社ハードでキラータイトルを出したら永遠に任天堂ハードには戻れないと脅迫した(しかも任天堂株主総会でRPGはFFだけでは無いと発言している)
1473.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:22▼返信
>>1467
PS信者になりすまして毎日頭の悪さがよく分かるコメ連投立てが日課
哀れすぎて泣けるな...
病院行って診察受けるべきだよ
1474.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:22▼返信
>>1434
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
現実は厳しいね🐷さんwwwwwwww
1475.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:23▼返信
来年は メトロイドプライム4 vs MHWs になるけどもう勝負ついてて草の草
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
メトロイドプライム4って70年代低予算SF映画みたいな糞ダサいデザインと手抜き過ぎる背景のあのFPSクソゲーを買うの?まぁSwitchじゃFPSとか珍しいから新鮮に感じてるかもしれんけど・・・東大卒エリートと老害にはSFデザイナーとしてのセンスは皆無だったな外注でフリーランスのSFデザイナーに仕事発注したらいいのに見栄を張って自社でデザインなんかするからゴミが出来る
まぁファンにとっては「あのデザイン」が最高に見えるらしいし買う方もセンスの欠片もねぇから別にいいのかもね・・・・発売後🐷の擁護が凄いわりに全然売れないまでの未来が見えるw
1476.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:23▼返信
>>1475
はよ病院行きなよなりすまし絵文字豚
まじ頭おかしいよお前
1477.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:23▼返信
gotyも売上もボロ負けしてるのは任天堂なんだから

ニンテンドウガーする前に、じゃなくてソニーガーする前にの間違いだろ
1478.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:23▼返信
>>1446
で?全然PCなんか売れてねえじゃん
1479.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:23▼返信
とりあえずゴキすら買わないんだから話にならないハード
1480.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:24▼返信
>>1264
さっき期待通りだって話してる質疑応答部分を貼っただろマヌケ結局そうやって現実から目を逸らすのか豚は
1481.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:24▼返信
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
🐷って現実逃避して虚しくならんの?
1482.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:24▼返信
>>1479
買ってないでクレクレだろ?
1483.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:24▼返信
>>1455
去年まで部門別の内訳が出てなかったからソシャゲのせいなんだがーっていい加減な事いってたが
今年から内訳が出るようになってそこに去年のも書いてあるんだよ
ソシャゲ関係ないHDゲーム部門のみで赤字だよ
1484.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:24▼返信
買わないって事はproに12万円も払う価値がないって事だろ
つまり払う価値のない物を作ったソニーが悪い
1485.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:25▼返信
元々ps5が6万だったところにいきなり値段倍の新商品出すとか意味わからんわ
1486.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:25▼返信
>>1484
PS4PRO超えるレベルで売れてますよ豚さん
1487.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:25▼返信
Nゾーンに例外なし
1488.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:26▼返信
>>1485
買えないから悔しいんだねヒンコンガさん
1489.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:26▼返信
PSは完全に日本見限ってるから日本の売上で煽られても全然悔しくない

悔しがって欲しかったニシ君残念無念また来週
1490.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:27▼返信
●メガドライブ 据置 セガ 1988年 3075万台
●PCエンジン 据置 NEC 1987年 1000万台
●スーパーファミコン 据置 任天堂 1990年  4910万台
メガドライブにビビり散らかしてSFC出る出る詐欺を数年かます
SONYにCDロムも作ってもらおうとしたがカートリッジで勝利できそうと確信SONYを裏切る
●PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
結果強敵が生まれてしまい以降負け続ける
1491.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:27▼返信
上層部に中国人入りこんだんだったかな
1492.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:27▼返信
ファミリーコンピュータ 据置 任天堂 1983年 6191万台
スーパーファミコン 据置 任天堂 1990年 4910万台
NINTENDO64 据置 任天堂 1996年 3293万台
ニンテンドーゲームキューブ 据置 任天堂 2001年 2174万台
Wii 据置 任天堂 2006年 1億163万台
Wii U 据置 任天堂 2012年 1356万台
任天堂は据置Wiiしか売れなかったんやな意外
1493.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:27▼返信
>>1251
ニーアなんて横尾がいればどうとでもなるだろ
大体ヨコヲなんだから次作がアクションゲーになる保証すらねえよww
1494.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:27▼返信
PlayStation 2 据置 ソニー 2000年 1億6000万台
PlayStation 4 据置 ソニー 2013年 1億1720万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
PlayStation 3 据置 ソニー 2006年 8740万台
PlayStation 5 据置 ソニー 2020年 6500万台
1495.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:28▼返信
プラチナ外されたグラブルは好評だったな
1496.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:28▼返信
聖剣伝説新作も発売前にスタジオ切られてるしね
中国に関わるとこうなる
1497.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:28▼返信
>>1494
逆に任天堂は本体ばかり謎に売れてソフト売上落ちてるよ🤭
1498.投稿日:2024年12月16日 15:30▼返信
このコメントは削除されました。
1499.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:30▼返信
神谷さんはTGAでカプコンのクリエイターたちの近くに居たし仲良さそうだな 大神新作は期待できそう
1500.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:30▼返信
【悲報】黒神話悟空のプロデューサー、GOTY受賞を確信してスピーチを書いていた

悟空のプロデューサー「2年前からGOTYの受賞スピーチを書いていたが今は埃を被ってしまった」

FFみたい😂
1501.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:31▼返信



原神ゼンゼロスタレ無限大鳴潮バイオにモンハンもうすぐスイッチではスマホゲー「すら」遊べなくなるよw


1502.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:31▼返信
>>1473
お前が病院行けや決算すら見れねえクソ🐷www
1503.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:31▼返信
アストロは売れてないし話題にすらなってないしな
1504.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:31▼返信
>>1500
FF❌️
ゼルダ⭕️
1505.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:32▼返信
著名人「TGAの打ち上げでNintendo Switch2の話題が上がったが非常に興奮した。多くの独占も確認」

The Game Awardsのアフターパーティーで得たNintendo Switch後継機に関する感想は非常にポジティブなものでした。
話をした多くの人たちは、そのシステムを見るのが楽しみだったり、次世代のNintendoのゲームがどのようなものになるのかにワクワクしていたり、より現代的なサードパーティーのゲームを、この次世代機を主なプラットフォームとしてプレイする準備ができているといった感じでした。
また、いくつかの専用サポートが確定していると聞いたのも非常に有望だと感じました。
1506.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:32▼返信
>>1280
いや発売年に全額償却すりゃそうなるだろ
結局本数出てるのが後に明らかになったんだから
FF16単独で複数年で考えれば会社には利益もたらしてるだろそれにそもそも減益分の全てがFF16起因だなんて一言も言ってねえよ
1507.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:33▼返信
>>1505
誰もそんな話してなかったよ
1508.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:33▼返信
>>1505
脳内打ち上げで書いてそう
1509.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:33▼返信
そもそも豚って決算の見方がおかしいから
会話が噛み合わない
1510.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:33▼返信
ゲームアワードではSwitchはまるで存在してないみたいな流れだったもんなw
1511.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:34▼返信
はちまコメ欄なんて場末ですら明らかに手動ではできないような超連投や♥自演ポチポチしてるのみるに、🐷カスどんだけ普段からネット工作しまくってるだろうな
この手の精神病無職を数百単位で動員すりゃ、ネット上の印象操作や工作なんて簡単にできるだろうし
決算の現実との乖離の酷さ見ても明らかにネット工作されてるよなあ
1512.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:34▼返信
【悲報】アメリカ人「ギャーーーッ!!日本、全てのものが4割引でサイコーーッ!!」

すっかり貧困国やな
1513.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:34▼返信
なんか無知な人多いけど、FF16みたいな開発協力は普通その人件費分の契約だから売上本数に関わらず儲かってるよ。
本体開発で本数インセンティブ契約だと歩合の割合あるだろうけど、それでもパブリッシャーほどじゃない。
1514.投稿日:2024年12月16日 15:35▼返信
このコメントは削除されました。
1515.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:35▼返信
PROは元々一般ユーザー向けじゃないと何度も言ってるのに
売れてないで頑張ってるよね
台数が売れても意味がないって教えてくれてるのが任天堂なんだけどね
台数は売れてるのに減収減益なら売る意味ないじゃんって俺は思ってる
1516.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:35▼返信
>>1252
いいえFF16単独だと期待通りだって言ってる株主説明会でのQ&Aが有ります雑語りやめましょうね豚さん
1517.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:36▼返信
>>1513
トーセも同じだろうな
1518.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:36▼返信
またいつもの高齢無職🐷一匹が発狂連投しとるんか🤣
1519.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:36▼返信
アストロはゴキくんも買ってないから擁護できんな
1520.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:36▼返信
日本より海外に嫌われてるのがプレステだからね。

全世界で嫌われるプレステ😁
1521.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:36▼返信
>>1520
な、🐷って馬鹿だろw
1522.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:37▼返信
>>1514
豚の脳内海外で草
1523.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:37▼返信
アストロボットの開発責任者がGOTY受賞の際に
「アストロボットはマリオからインスピレーションを得て出来た」
「アストロボットが評価されたのは参考にしたマリオのクオリティがもっと高いお陰なので任天堂に感謝」
「他にも一社でマリオ並のタイトルを多数抱えてる任天堂ってスゲェ」
って言っちゃったから
自己評価高い人間大好きな欧米ではバカにされやすいんだと思う
1524.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:37▼返信
>>1275
だから今年の決算で売れてるの判明したでしょ?
switchと同じで脳の容量少ないからアップデート出来ないのかな高齢豚は
1525.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:38▼返信
GOTY発表直前にソニーのノーティドッグポリコレ満点ハゲブサアジア女の新作トレーラー流してた時点で露骨なんだよね
1526.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:38▼返信
>>1519
尚ソースはファミ通
1527.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:39▼返信
>>1340
最初から時限独占じゃん
たった半年の時限独占!半年で完全版が出る!って散々煽ってたの忘れたの?実際は最適化に時間かかるから1年以上かかりましたね
1528.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:39▼返信
ゴキちゃんが売り上げの事でいつもお世話になってる海外の事を、都合の悪い件については見えない聞こえないしていて草
1529.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:39▼返信
初動時のコメントをいつまで引っ張ってるんだよw
期末の決算でFF16は期待に届いてないと言ってるだろw
1530.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:39▼返信
>>1525
流せる新作すらない任天堂に怒ったら?🤭
1531.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:40▼返信
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2025年3月期第2四半期(中間期)の連結決算を発表した。
 中間連結会計期間(4月1日~9月30日)の売上高は1575億円(前年同期比8.4%減)、営業利益は211億円(22.1%増)、経常利益は181億円(30.6%減)という結果に。←これを赤字と言っている時点で豚はアホ
1532.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:40▼返信
>>1287
さっき貼ったじゃん痴呆か?
1533.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:40▼返信
>>1528
ほーん、なら決算も見れるよね?君
1534.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:40▼返信
>>1526
世界累計150万しか売れてねぇけどお前の妄想ではDL日本で幾ら売れた設定なん?😂
1535.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:40▼返信
>>1525
MSのインディジョーンズはハリソンフォードまで呼んで大々的に紹介したけど?
1536.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:40▼返信
ゲハ記事特にねえからってそんな伸ばすほどかこれ
1537.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:41▼返信
>>1529
な、🐷って馬鹿だろw
1538.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:41▼返信
>>1534
150万も売れないマリオさんが言っても説得力ないっすよ🤭
1539.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:41▼返信
>>1394
違う任天堂向けにゲームなんて作りたくないからみんな辞めてった
1540.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:42▼返信
>>1536
もう決着ついちゃったから落武者狩りみたいになってるな
1541.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:42▼返信
>>1529
1年半掛けて売るからの約束の時はもう10日切ってるぞw
1542.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:42▼返信
悟空CEOの発言とやら海外でも馬鹿にされまくっとるやんけ

黒火影
@BlackHokage
Wukong は新しい AAA スタジオによる印象的な最初の提供物ですが、Wukong が GOTY を受賞することは決してなかったため、彼の反応は笑えます。客観的に見て、このカテゴリにノミネートされたゲームの中で最悪のものでした。Stellar Blade (または別のゲーム) がその地位を占めるべきだったと主張する人もいるでしょう。
1543.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:42▼返信
豚の興奮はFF16で話題にしないプラチナ可哀想に
1544.投稿日:2024年12月16日 15:43▼返信
このコメントは削除されました。
1545.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:43▼返信
>>1287
初週300万について聞かれて期待通りの売上って答えたって事は利益が出たもしくは出る見込みって事だよねもしその後の推移が著しく悪く利益が出なかったとしたらそのソースを持って来るのは君ら豚の役目だぞ
1546.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:43▼返信
誰かWINNERの事も思い出してやれよ
1547.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:43▼返信
海外のリアクション系って好きじゃないけどアストロ受賞のあれはリアルで好き
1548.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:44▼返信
>>1542
実際ステラーブレイドの方が面白かったし話題になったからな
猿は所詮中国人ゴリ押ししただけ
1549.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:44▼返信
>>1544
ソニー増収増益
任天堂減収減益


これが海外だよw
1550.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:44▼返信
PSユーザーの頭がおかしい確率、限界を超えてしまう
1551.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:44▼返信
>>1544
今年の任天堂さんは勝てましたか?
1552.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:44▼返信
グラ賞なら猿取れたかもな
1553.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:45▼返信
>>1550
ほら反論できないと中傷しかできない馬鹿豚
1554.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:45▼返信
最近の任天堂訃報情勢
◯12月13日に開かれたTGAでなにも発表出来ず
◯欧州の会社を統合という名目で子会社を潰しまくっている
◯米Amazonの取引が終わり米ランキングから任天堂ソフトが消える
◯中国正規版スイッチの全てのサービスが2026年に完全終了
1555.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:45▼返信
豚がなぜかゴキガーって発狂してるあたりプラチナは任天堂軍の味方と認識してるんだなw
1556.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:45▼返信
スピーチをしましたか?…2年前ですか?…自信はありますが、これは実際は恥ずかしいです。

こういうことがどこから来ているのかはよく理解できますが、ここには苦々しさと負け惜しみの気持ちがあふれています。受賞スピーチを 2 年前に書くなんて、ちょっと自己中心的すぎます。ゲーム サイエンス界からこのような賞が贈られた後の雰囲気はあまり好きではありません。
1557.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:46▼返信
>>1174
それでFFガー言ってんだから豚の境界知能っぷりには恐れ入るよね
1558.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:46▼返信
まだアホ🐷やってたんだなw
1559.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:46▼返信
いやPSのせいでもなんでもいいけどさ
現実にはスイッチゲーメインで今は出してるわけだプラチナ
スイッチだけじゃ儲けにならんって話し?
1560.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:46▼返信
FF16吉田P「一年半かけて長期的に売るつもりだ」

1年半まであと6日だぞ吉田!!!
1561.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:47▼返信
1年半のじわ売れという究極の幻想
1562.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:47▼返信
私はモンキーゲームが好きでしたが、これを言うのは恥ずかしいですし、業界の同僚に対しても控えめに言っても失礼です

アストロボットのほうが良いゲームだ。受賞スピーチを2年も早く書くなんて傲慢すぎる

このゲームの開発者が負け犬になるなんて予想外だった。潔く負けろよ。君のゲームが他のゲームより優れていたわけじゃないんだから。
1563.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:47▼返信
Y「毎日予約してほしい」
1564.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:47▼返信
TGAに神谷ハゲきてたじゃん
任天堂ノー冠見てもらえてよかったなwww
1565.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:48▼返信
>>1560
FF16発売からピクリマ抜いてFF16とリバースで1200万本売れてるけどwwwwww
1566.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:48▼返信
カウントダウン
主役の吉田はどこ行った
結局国内のパケ版はハーフ未達だっけ?
とんでもないなw
1567.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:48▼返信
別にアストロがGOTYじゃなかったとしてもお情けノミネートすら一切してもらえなくなったSwitch向けソフトがGOTYになれたわけじゃないのに一体何がそんなに気に食わないんだかね
1568.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:49▼返信
>>1300
開発費を単年で償却するんだから当たり前だろバカ
何でその後の売上がパッタリ止む計算なんだよアホ豚
1569.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:50▼返信
洋ゲー大手がことごとく衰退した理由、誰にも分からない…
PS関連どこもレイオフの嵐どうしてこんな事に😢
フォトリアルに拘る
PS5に拘る
開発費が何倍もかかるがその分売れるわけでもない
そもそもPS5に出す時点で売れない
1570.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:50▼返信
>>1566
FF16発売から1500万本増は見えない聞こえないwww
1571.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:51▼返信
中身変えずにガワのグラフィックにばかり拘るPSポリコレ
1572.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:51▼返信
>>1569
そうだな
でも現実はスイッチングハブ
1573.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:51▼返信
>>1569
PSの4分の1しか売れないSwitch終わってんなwwwwwwwwwwwww
1574.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:52▼返信
>>1571
エアプ豚にはグラしか見えてないもんな
1575.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:52▼返信
>>1571
今の任天堂そのもので草
1576.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:52▼返信
いつもの無職🐷一匹がいくら必死になっても、現実は売上も販売数も利益もPS圧勝でGOTY常連で任天堂さんは減収減益無冠堂なのであった
1577.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:53▼返信
原因のひとつは中国転売だろう
かなりの数のPS5が中国に流れているんだよ
で、中国人は原神、悟空など自国タイトル中心に買っているのだろう
実際の販売台数よりPSゲーを買う人はずっと少ないんだよ
だからソフトで儲けるビジネスモデル崩壊し逆ザヤも耐えられなくなった
1578.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:53▼返信
任天堂はグラ進歩しないでフレームレート落ちてるじゃん
1579.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:53▼返信
>>1134
でもなトモチルの版権SIEからQゲームスに渉った例もあるし単純に任天堂がケチ臭い気もするけど欲しいったって無償譲渡しろって話じゃないでしょ流石に
1580.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:54▼返信
ソニー業績説明会より
十時CEO「PSからPCに移るなんてリスクもトレンドもありませんよ」

豚の妄言を真っ向否定されてやんのw
1581.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:54▼返信
ゲハ板のコピペ連投してる時点でいつもの無職🐷さんがやってるの丸わかりだぞ
お前さん平日一日中PCから連投してるみたいだけどどこまで暇持て余してるんだ?
1582.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:54▼返信
>>1577
中国では正規ルートでPS5販売されてますよ豚さん
任天堂規制ッチと違ってね
1583.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:54▼返信
そりゃ巨額の投資に見合わない結果じゃね
みんな旬なインディー遊んでる
1584.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:55▼返信
   絶望 悪夢 暴力 傲慢   
  孤独         嫉妬
 強欲           怠惰
憤怒     ゴキステ     色欲
 不信           敗北
  肥満         滅び
   底辺 不幸 悲哀 闇
1585.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:55▼返信
【超絶悲報】性能クレクレ/不要論豚、「Nintendo Switchの性能は現行で足りてるから2はもっと変えて性能だけ上げてオワコン化したゴミステと同じ道は辿らない」
豚「スペックは現行でも足りてるんだし
特に変化ないなら買い換えてもらえないから嘘だと思うわ
任天堂がそんなミスしない
性能だけ上げたハード出してオワコンになったゴミステと同じ道をたどることはない」←ん?
1586.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:55▼返信
Switchであつ森が国内最多売上を更新
1587.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:56▼返信
PSは開発期間の長期化がね
かりに安定して1000万本売れるとしても
5年に1本だせるのと10年に1本では単年あたりの利益は半分だ
出さない年は従業員に給料払わないワケでもなし
1588.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:56▼返信
>>1586
国内(中国)
1589.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:56▼返信
これがNゾーンか
ベヨネッタオリジンここだっけ😇
1590.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:56▼返信
DQなんてHD2Dで開発して3年以上だろ?
しかも追加要素が誰得だしな
海外で売れないクオリティなんだから責めて開発期間は短くしろよ

FFに限らずPSで評価されたゲームってジワ売れするって知ってる筈なのにね
時間をかけて500万本や1000万本売れたゲームが大量に存在してるのがPS
1591.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:56▼返信
>>1132
権利保持者がいる以上無理だろ
ゼノギアスを作れずゼノサーガ作ったようになるだけ
1592.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:56▼返信
連投🐷にレスつけてる人いるけど、全部ゲハ板のコピペだからまず反論は帰ってこないぞ
この無能無職🐷はコピペ発狂連投で有名なガイジ🐷
1593.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:56▼返信
>>1577
へー、じゃあPS5が社長直々に中華転売認めたりハイエースや4tトラックに山積みされたりおひとり様5000台までって持ち込み制限かけられたみたいな山ほど中国に転売された確たるソースがあるわけだ
あっ、これ全部Switchの事だったわ
1594.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:56▼返信
>>1587
メトロイドの話しよっか?w
1595.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:57▼返信
>>1587
最近は短期化してね
1596.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:57▼返信
PSそりゃポリコレばっかやってれば客も離れるよ
ノーティもスタジオ消滅ほぼ確定
1597.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:57▼返信
この馬鹿豚他所からコピペしまくってるんだろな
反論もできないクソ雑魚みたいだし
1598.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:57▼返信
ちょにーのポリコレハゲ女圧倒的低評価で草
1599.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:58▼返信
>>1215
今のメタルギアの体たらくを見たらある程度想像はつく
1600.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:58▼返信
>>1582
PS5も正規ルートは規制版だから転売の方が人気で売れてるぞw
1601.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:58▼返信
ちなみにこの連投無職🐷さんは🐷と呼ばれること非常に嫌ってるんで🐷といってあげるといいよ

🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷
1602.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:58▼返信
>>1587
Switchの方が開発期間長いけどバカ?
1603.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:58▼返信
ちょにーの大作主義の末路
とどめは無能バイデン政権によるハイパーインフレからの人件費高騰
1604.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:58▼返信
ネットイースVSテンセント
1605.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 15:58▼返信
>>1596
Switchオンラインの会員数が激減したり任天堂が減収減益続きなのはポリコレばっかやってたからだと
1606.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:00▼返信
>>1600
また捏造だよ
1607.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:00▼返信
時限独占金出してサード飼い殺すのが任天堂😭
1608.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:00▼返信
PS衰退はグラガグラガとポリコレの悪魔合体の結果
1609.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:01▼返信
PC版のFF7リメイククリアしました感想書きますね
一本道すぎる、やたらと狭い場所を横ばいになって歩いてた
最終章でのくだらないバイクいらないクオリティが低いバイク戦闘何も面白くない

来年のリバースもstemaで買いました、今度はオープンワールドなんで楽しいでしょう
1610.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:01▼返信
>>1597
自分の言葉で話せない無職🐷なんで
ちなみに昔この無職🐷本人だと思われるやつが自分の言葉で喋ったときの感じだとアトラスとゼノブレイドが好きらしい
特にアトラス持ち上げを熱弁してた
1611.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:01▼返信
>>1603
一方任天堂は馬鹿売れするのだった
そら嫉妬するわなあ
1612.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:02▼返信
>>1596
アレのどこがポリコレか理解できん坊主頭ガーとか言ってるがタティ・ガブリエルなんか普段からあの風貌じゃん結局お前らってポリコレって言葉を借りて人種差別してるだけやん
1613.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:02▼返信
AAA路線の破綻&ポリコレ
ゲーム詳しい人は誰でもわかってる
1614.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:02▼返信
>>1611
ソフト売上負けてますよ豚さん
1615.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:02▼返信
メトロイドプライム4
ピクミン4
マリオワンダー
ティアキン

外注以外の任天堂IP開発期間長い堂の四天王www
1616.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:02▼返信
万子品評会に時間を使ってたり
ポリコレコンサルに大金払ってまともな人間を追い出しまくったからやろ?
1617.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:02▼返信
※1611
7割減で死にそうじゃん任天堂w
1618.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:02▼返信
>>1596
ピーチ姫「…」
ゼルダ姫「…」
1619.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:03▼返信
来年は メトロイドプライム4 vs MHWs になるけどもう勝負ついてて草の草
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
メトロイドプライム4って70年代低予算SF映画みたいな糞ダサいデザインと手抜き過ぎる背景のあのFPSクソゲーを買うの?まぁSwitchじゃFPSとか珍しいから新鮮に感じてるかもしれんけど・・・東大卒エリートと老害にはSFデザイナーとしてのセンスは皆無だったな外注でフリーランスのSFデザイナーに仕事発注したらいいのに見栄を張って自社でデザインなんかするからゴミが出来る
まぁファンにとっては「あのデザイン」が最高に見えるらしいし買う方もセンスの欠片もねぇから別にいいのかもね・・・・発売後🐷の擁護が凄いわりに全然売れないまでの未来が見えるw
1620.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:03▼返信
※1587
何書いてますのこの人
メトロイドプライムって何年目でしたっけ?ベヨネッタって何年かかって出たっけ?
基本開発期間の長い短いは開発規模とスタジオによりけり
カプコンみたいに汎用のエンジンにしてからそこまで期間あけずに新作出せるようになる場合や
大作でもねえのに8年かかる場合もあるからまじでコレ書くのは印象工作でしかない
1621.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:03▼返信
🐷「PS30周年だからGOTY獲れたアストロボット!!」

FC45周年でGOTY獲れなかったティアキンWINNER!をバカにしないでください!!
人の心が無いんですか?🐷は??
1622.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:04▼返信
SONYはDEIでDIE
1623.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:04▼返信
GOTYゲームオブザイヤー
  アストロボット
ベストゲームディレクション賞
ベストアクション・アドベンチャーゲーム賞
ベストファミリーゲーム賞(任天堂IP3本ノミネート)

任天堂マジで無しwww
1624.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:05▼返信
>>1609
数分でハートが30弱ついているけど自分で押したの?
1625.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:06▼返信
【超絶悲報】米任天堂、The Game Awardsに3タイトルがノミネートしている(ただしファミリーゲーム部門でのみ)事を公式Xで発表、誇ってしまう
米任天堂「最高のファミリー ゲームとしてTGAでニンテンドースイッチのゼルダの伝説知恵のかりもの、マリオパーティジャンボリー、ピーチショータイム!が指名されました。その3つすべてプレイしましたか?」

もちろん豚は3本ともプレイしたよなぁ?
1626.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:06▼返信
>>1624
豚の基本行動だぞ
1627.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:06▼返信
>>1590
でも受け取るべき更新された情報でもって脳をアップデートしないから売れてないと思い込む豚
1628.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:07▼返信
N





1629.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:07▼返信
洋画と一緒でSONYの洋ゲーさっぱり売れんからね
1630.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:07▼返信
Nゾーンwww
1631.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:08▼返信
他のコメントでも書いてるやついるけど、SwitchのゲームやってればFF16ってグラフィック良くてとんでもなく時間も金もかかってるように見えるけど。あれ結構FF14のとかいままでスクエニ使ってたオブジェクトや環境使いまわししてたからFF15とかより金かかってないイメージというより、グラフィック偏執してたスクエニにしてはわりかし普通のグラフィックなのよな、エフェクトやシェーダーはPS5世代だから豪華だけど。Horizonやサイバーパンクやってると別にとびぬけてキレイってわけでもない
1632.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:09▼返信
ファルコム「赤字を出したことありません
      借金をしたこともありません
      Nゾーンに入りたいと思います」

ファルコム赤字
1633.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:09▼返信
散々プラチナこき使って使用取引先から消すって
任天堂クソムーブすぎる😡
1634.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:09▼返信
>>1606
ソニーによれば、PS5は中国本土で670,000台販売されているが、コンサルタントによると、輸入は150万台近くになる可能性が高いという。
「ソニーが日本で100万台を販売した場合、それらのユニットの一部が実際に中国で中国の消費者に配布されており、最終的には日本のコンソールの実際のインストールベースを反映していないと確信できます。」Camilo は説明します。

中国のゲーマーが公式モデルよりも輸入版の PS5 を購入する可能性が高い理由 (特に価格が高い場合) について、Camilo は完全な体験を求めているためだと述べています。
「多少の知識のある中国のゲーマーでも、中国で公式に認可された、または配布されているゲーム ハードウェア、ソフトウェア、およびデジタル プラットフォーム/ストアには、中国の規制当局とそれぞれのガイドラインによって制限されたコンテンツとコンテンツがあることを知っています」
1635.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:09▼返信
【爆笑】ステ豚さん、アスロボをプレイしてないのにGOTYに相応しいだのと突如持ち上げ出すw
1636.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:09▼返信
豚は1人でやってるから消えると一瞬で静かになるの草
1637.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:10▼返信
【祝】ソニー株が24年9ヶ月ぶりに最高値を更新しました。
2012年の株価から22倍になりました🎊🎉昨年2023年にソニーは暗号資産業界に進出し、Astarとソニーチェーンの共同開発、暗号資産企業を買収、Web3アプリ開発など新しい金融サービスとエンターテインメントの構築に向けて邁進しています

今年の任天堂は任天堂IP全外注、映画をソニピクとイルミネーションに外注、USJ間借りしてるドンキーエリア開園、ボッタクリミュージアム会館、パクリ目覚まし時計発売、パルワを訴訟、ホテル・飲食業の許可を申請・・・・・・
1638.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:10▼返信
サードクラッシャーは伊達じゃない!🤣🤣🤣
1639.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:10▼返信
>>1635
エアプ豚さんは遊んでないのにネガキャンしてるんですねw
1640.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:11▼返信
>>1631
Switchは糞って話だねw
1641.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:11▼返信
プラチナゲームスってそういや全く名作出せてないよな
なんかすぐサービス終わったやつもあったし
日本のメーカーどうしちゃったんだまじ
1642.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:11▼返信
>>1587
前作がほぼ同時期だったホライゾンZDとブレワイのそれぞれの続編であるティアキンよりホライゾンFWの方が発売が1年以上早かった事実をもってカンタンロンパでーす
1643.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:12▼返信
※1629
『The Last of Us Part II』の売り上げが1000万本を記録

SIE、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』が全世界累計実売本数1100万本突破!
1644.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:12▼返信
>>1635
流石やってもいないガレキンをWINNERだなんだ言って持ち上げてた任天堂患者は言う事が違うぜ
1645.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:12▼返信
テンセント(中国)資本。どうでもいいわこの会社。
1646.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:12▼返信


PS5←王子殿下
MS←ルイ
任天堂←惺教
プラチナゲームズ←ギド
1647.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:13▼返信
次潰れるのはどこかな?🤡
1648.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:14▼返信
>>1612
いやあれは持ち上げんなよ。コンコード4言われるくらい炎上世界的にやばいし
発売までにキャラクターを男女両方用意するかエディタキャラにしたほうがいいレベル
海外でさえあと何回ゲームスタジオは教訓を学ぶために数億ドルを無駄にするのかとか言われてるし
youtubeはbadを見えないようにしてるけどbadのほうが多いうえに、コメントもほぼネガティブだぞ
1649.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:14▼返信
>>1643
The Last of Us Part II
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク

この二本の君の感想を聞かせて、まさかこれだけ売れてる神ゲーなのに買ってない、やってない、ってことはないよね?w
1650.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:14▼返信
早くスイッチ2を出さないから・・・・間に合わなかったか・・・・・・・
1651.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:14▼返信
※1649
ブラザーヒップの感想聞かせてくれたら良いよ😁
1652.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:15▼返信
ベヨネッタ終わるのかあ…でもクローバースタジオの神谷さんがカプコンとDMC作ってくれるならもう役目は果たしたともいえるな
1653.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:16▼返信
お前ら今年最後に買うゲームは何?
俺はsteamでシレン6買った
年末年始楽しむぜw
1654.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:16▼返信
『ベヨネッタ オリジンズ』初週販売本数6,474本

そりゃ会社が消滅するわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1655.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:17▼返信
>>1640
だからそう書いてるんだよ、思ってるよりFF16はかかってない
AAAだからかかってはいるけど、オープンワールドじゃなくしたりいろいろ含めてどれだけ予算を膨らませず豪華に見せるかをだいぶ意識してる。なんならアヴェンジャーズとかガーディアンオブギャラクシーよりかかってないだろあれ
1656.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:17▼返信
今のソニー
ゲーム 世界1位
アニメ配信 世界1位
音楽 世界1位
映画 世界3位
すごくね?
1657.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:17▼返信
>>1649
売れてないだろ
売れてるだろ
感想聴かせろ

意味不明
1658.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:18▼返信
次はバケルの所が潰れると思うわ
すぐさまsteamに出してNゾーンから逃れようとしてたが、まあ無理だろ・・・
1659.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:18▼返信
>>1648
は?俺は楽しみにしてるしアレのどこがポリコレなのか根拠をテメエの口で説明してみろカス人間
大体コンコード4って何だ皮肉言うにしてもコンコード2だろドアホ
1660.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:19▼返信
ニーアだけの一発屋で
任天堂に出してブランド潰してるだけの阿呆会社w
1661.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:19▼返信
>>1653
とりあえずPS30周年セールで山ほどゲーム買ったし新作もまだ消化しきれてないので
何を遊ぶかと言われても順番は適当に遊んでいくとしか
1662.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:19▼返信
>>1648
キャベツやらナカイド鵜呑みにするお前みたいなノータリンの意見とかどうでもいい
1663.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:20▼返信
まあスイッチのドラクエ関係は殆ど
海外パブリッシャー任天堂だからね
1664.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:20▼返信
>>1648
はいはいレイシストさんこんにちは
1665.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:20▼返信
任天堂に出して死んだバカ共じゃん
1666.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:21▼返信
来年は1月から無双にエルデン体験版にモンハンだぜ😙
ぶーちゃんはナニ遊ぶの?www🤣
1667.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:22▼返信
トライエースもやばそうよなスターオーシャン6出した後に買ってくれれないと次回作が作れませんみたいなこと言ってたし
そんなのメーカーが言っちゃだめだろw
面白いもん作れば売れるんだから
1668.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:24▼返信
プラチナってイキリ蝙蝠企業って感想しかねぇわw
ステラーブレイド超えるニーア待ってますよ😁
1669.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:27▼返信
>>1629
?売れてるけど?
1670.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:27▼返信
>>1655
吉田がトップクラスに金掛けてるって言ってたぞ
それに開発人員は他部署や他企業も含めて4000人以上でもうスクエニ最大規模のプロジェクトになってる
1671.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:28▼返信
>>1613
1人で一体何のこと言ってんのかね
少なくともAAAは全く破綻してないぞ
売れてるゲームもgotyも
1672.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:28▼返信
皆さん世界一のゲーム会社はどこかご存知でしょうか?

豚「任天堂!京都!!」

池上彰「違うんで・す・よ?ww」
1673.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:29▼返信
グラブルリリンクは面白かったけど
あれはプラチナのおかげなのかサイゲが頑張ったのかどっちやろな
俺は後者だと思うけどw
1674.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:29▼返信
>>131
ゾンビ爆死させて3のリメイクなんて小島のすね未だに齧ってるじゃん
1675.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:29▼返信
>>1570
なおsteam版29万本
1676.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:29▼返信
※1657
横だがラスアス2、ゲームプレイとしては名作というかラスアス1をさらにクオリティアップしてる細かい挙動や丁寧な進行の誘導もノーティうまいなと思う一方アビークソ嫌いというノイズが操作してるキャラなのにこいつまじ好きじゃねえという違和感がじゃま。あとオンラインない時点で前作超えはない
GOWラグナロクは、個人的にクソ神ゲー前作の時点でシームレスにどこまでも行ける作りは丁寧だし、細かいアイテムの獲得やパワーアップアイテムの獲得にもパズル要素も楽しいし。戦闘がクソ楽しい
クォータービューになったせいで後ろから攻撃された時のストレスはあるけど、基本なれれば立ち回れるので問題も少ない。前作より広いしポリコレ要素もあるけど、ほかより我慢はできる。単純に面白いからそれを上回る

こんな感じ。というかわいはGOWラグナロクが好き
1677.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:30▼返信
>>1631
そもそも独自か汎用かに関わらずゲームエンジンはその時々の水準に合わせてブラッシュアップしてるわけだからその差異が無い方が作りやすいのよね極論UE5使ってswitchゲー作るのは難しいと言うよりかは面倒くさいわけでそっちのほうがよっぽど手間も時間も掛かる
1678.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:30▼返信
任天堂に傾倒する企業ってこうなるよね
マベなんかも提携した結果テンセントの傘下になったし同じ道をたどるかな
1679.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:31▼返信
豚が妄想しか書いてねぇw
1680.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:32▼返信
豚が色々言ってるけど、switchに注力したところが全部業績悪くなってるのが答えなんだよね
1681.1677投稿日:2024年12月16日 16:33▼返信
>>1631
でその前提の上でホライゾンやサイパンはプラスアルファの手間を掛けてるからそれらと見劣りするFF16は言うほど金や手間暇掛かってないだろうって話だよね
1682.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:33▼返信
何がアストロボットだよ
GOTYを裏切り者リストに追加だ
1683.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:33▼返信
豚また逃げたのかwwwwwwwww
1684.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:33▼返信
>>1500
WINNERじゃんw
1685.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:34▼返信
ここにも任天堂の底なし沼にハマったアホな企業がいたか…
1686.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:34▼返信
>>1682
悔しいです!って素直に言いなよw
1687.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:34▼返信
>>1622
普通に勝てないからってポリコレポリコレ叫ぶしか能が無くなってきたな豚は
1688.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:35▼返信
山下保証でイキリ始めるとこって大体死ぬよね
1689.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:35▼返信
>>1649
ラスアスは1も2も買ってないけど一昨年の11月にPS5買ってから山のようにゲーム買い集めたPS4のゲームも含めて積みゲーが凄い事になってるけどエルデンリング、ホグワーツ、グラブルリリンク、RONIN、スターオーシャン6、聖剣伝説VoM、バイオRE4、バイオ8、デッドアイランド2(北米版)、デッドスペースR(北米版)、ステラーブレイド、ライザのアトリエ1、アストロボットと消化して
未消化がGOWR、サイレントヒル2R、メタファー、RDR2、P3R、黒神話:悟空(途中)、ルフランの地下迷宮、ガレリアの地下迷宮、零・鴉、零・仮面、Towers of Aghasba(新作)、デモンゲイズ1・2と購入してたりセールで買ったり・・・
GOWは今丁度半分以上遊んでるけど物語が壮大でゼウスの世界からオーディンの世界に来たクレイトスが新たな家族奥さんと死別してから息子と世界一高い山頂を目指しながら何故か襲ってくるこの世界の神と戦いながら長い旅に出て今はこの世界の冥界から帰還して旅を再開してるけど息子が自分が神と知ってからメチャクチャイキリだしたから過去の自分の経験から神が持つ責任を息子に教育してる最中やな
1690.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:36▼返信
ここで言うことじゃないけど、若者がゲーム買わない
VTUBERや配信者のゲーム配信を見てコメントしながら盛り上がってみてるほうが楽しい
この文化が駄目だ
俺達ゲーマーだけでもちゃんとゲーム買って遊ぼうぜ
1691.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:36▼返信
アストロボットがGOTYを受賞、ゲームハード市場での優位性を確立
人気アクションゲーム「アストロボット」が、ゲーム業界最高の栄誉とされる「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)」を受賞しました。この受賞により、同作を支えるゲームハードメーカーが市場での圧倒的な優位性をさらに強化したと見られています。
一方で、任天堂が新型ハードの発売を予定しているとの報道もありますが、専門家の間では、現在の勢力図を揺るがすことは難しいだろうという見方が広がっています。今後の競争の行方が注目されます。

1692.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:37▼返信
>>1664
レイシストじゃないのよな、一撃で論破するなら
お前みたいにあれがポリコレじゃないとかいうなら、コンコードもアンノウンもドラゴンエイジもスターウォーズも来年のAVOWEDも成功してるんだよ炎上もせずに。
予想売上の8%も達成できない時点でビジネスとしては失敗だし、ポリコレとしてもただガールボスと偏った思想が受け入れられなかったという事実なのよな。北米やヨーロッパの多様性はただの逆差別作ってるだけだし

反論どうぞ
1693.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:37▼返信
>>1675
パソコンガは本当に買わねえなあ
苦労して移植する意味ないだろコレ
1694.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:38▼返信
若者がゲームに興味持って調べたら
馬鹿なゲーマーがくだらないゲハ戦争やってるんだからなあ
それを見た若者はゲームからそっと立ち去るよw
1695.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:38▼返信
>>1608
ゴミ天堂もポリコレに足突っこんでんの知らんのかこのガイジ🐷は
1696.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:39▼返信
>>1681
オープンワールド系の開発難易度は結構高そうだ
これにオン要素まで足すと青天井になりそうだけど
FF16みたいなのはそこまで開発費馬鹿食いするとは思えん

1697.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:39▼返信
まあもともと超過大評価されてたスタジオだし
1698.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:40▼返信
そういえばバンナムの新作SYNDUALITY Echo of Adaのクローズドβテストが来ていたなあ
1699.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:40▼返信
>>1648
エディットはいらんスタフィーみたいにスカスカは要らんしマスエフェクトとかよりも更に作家性が密なのをノーティには期待してるからそれにラスアス2でポリコレポリコレ叫んでた奴らは買わなきゃいいだけの話
1700.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:41▼返信
>>1571
ポリコレガーソ二ーガー こいつ境界未満だろ
1701.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:41▼返信



アストロボットにしたって任天堂やMSがアストロボット以上に面白いゲーム作れば済む話なのにソニーに逆恨みしちゃってさw


1702.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:43▼返信
>>1692
まだあのトレイラーじゃポリコレと判断するべき材料など無い以上

反論どうぞ
っていうかポリコレの根拠をテメエの口で語れって言ってるだろゴミ野郎海外デハーじゃねえんだよ
1703.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:43▼返信
プラチナもフロムになれる素質はあったと思うよ素質は
もう無理やね
1704.投稿日:2024年12月16日 16:43▼返信
このコメントは削除されました。
1705.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:44▼返信
>>1699
売れなきゃスタジオが死ぬから買わなきゃ良いだけの話ですまされないのよな
Fireworkスタジオは解散になったわけだし
バイオウォエアも、マスエフェクトの新作が出せることはないだろうし
UBIも民営化ご分割売却の可能性あるし
ゲーム作りはボランティアじゃないんだわ。
1706.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:44▼返信
>>1686
悔しいです!
1707.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:45▼返信
任天堂さん
新型ハード出しても厳しいって言われちゃったかw
1708.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:45▼返信
>>1703
ないよ
テンプレが古臭かった
1709.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:45▼返信
>>1692
ポリコレガー勢はスパイダーマン2のたった一つの同性愛サブイベントでも炎上させてくるくらいだから信用に値しない
1710.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:45▼返信
>>1707
switch2はps5pro超えで29800円なんダガー
1711.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:46▼返信
テンセントやもん
こうなるわ
1712.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:46▼返信
ニーアだけで持ち上げられてる会社
1713.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:47▼返信
>>1705
お前は開発者じゃないからお前が心配する必要は無いよ発売後にもしポリコレ塗れなのがわかって爆死したならその時にここに叩きに来いよ
1714.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:47▼返信
Nゾーン
1715.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:48▼返信
小学生のゲーム機の所有率は、2021年度で34.5%です。これは、2018年度の48.9%と比較すると14.4ポイント減少しています。

小学生のスマホとタブレット所有率は?
小中学生のデバイス保有率は7割
7割の子どもが「自分専用デバイス」を持っている
では、具体的にはどんなデバイスを所有しているのでしょうか。 もっとも多かったのは「スマートフォン」で38.8%。 次いで、「タブレット」26.6%、「キッズ携帯」13.5%、「見守り用GPS」11.8%、「パソコン」5.9%でした。
1716.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:49▼返信
>>1715
何の話だ?
1717.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:49▼返信
>>1689
あー書き忘れてたけどFF16 、FF7リメイク、FF7リバースも買ってたわ
FF16は去年買って遊んだけど・・・・んん~~まぁ正直言うとかなり微妙?まず物語の内容がよくわからん
やるべきことは解るけど・・・なんか頭に入らん、アクションは派手だけどモンスターが種類少なすぎ、マップも短いやり込み要素が薄い・・・武器の買い替えにひねりが無い・・・正直面白くは無かった
FF7リメイクは終盤で他のゲーム始めちゃったからまだクリアしてないFF7リバースは入れただけで遊んでない・・・・先に他のゲーム遊びたい原神は半年遊んで最近新マップ追加で再開40万程課金して好きなキャラだけ集めたイベントは無料で貰えるキャラも居るのでイベントチェックしてちょくちょく参加、崩壊スターレールはなんかキャラに魅力を感じなかったので放置、ゼンゼロは入れてだけで手付かず、ブループロトコルはマジ糞ゲーだったので放置(サ終まじか)
1718.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:50▼返信
>>1709
まあ同棲愛イベントが一つくらいなら別に良いんじゃねとわ思うよ。まだゴーストオブツシマのほうが3つ位あったし。
まあただ今のノーティ作品を違和感だらけのポリコレじゃないは無理があるわ。プロデューサーがアニータサーキジアンの信奉者のニール・ドラックマンの時点で
1719.1713投稿日:2024年12月16日 16:50▼返信
>>1705
因みに俺はポリコレの為に作品の核を歪めるのを肯定してるわけじゃないぞ針小棒大に騒ぐ馬鹿が嫌いなだけだ
1720.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:50▼返信
ぶーちゃん
言われてますよwww

任天堂が新型ハードの発売を予定しているとの報道もありますが、専門家の間では、現在の勢力図を揺るがすことは難しいだろうという見方が広がっています。
1721.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:52▼返信
>>1718
アニータサーキジアンの信奉者のニール・ドラックマン

そもそもそれが歪んだ情報だって言ってるのよ
ニールがDEIの為に脚本を変えたなんて話はそう言った勢力の妄想なので
1722.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:52▼返信
豚がバビロンとか言ってたけど
任天堂買取保証で腐ったやつが作ったらクソに決まってるし買うわけねーだろ
汚染した商品を輸出して喜んでる中国人か豚は
1723.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:52▼返信
>>1710
まぼろし~www
1724.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:52▼返信
またクローバースタジオ作ればええやん
1725.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:53▼返信
>>1691
Switch2厳しいって言われちゃってるねwww
1726.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:54▼返信
>>1593
川崎重工の裏金Switchも追加で
1727.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:54▼返信
ベヨネッタOPにプラチナゲームズの墓あった・・・予言やな
1728.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:54▼返信
>>1718
そもそも有ってはいけないのか?
同性愛イベントが一つでも有ったらポリコレって叫ばれちゃうって萎縮したらそれこそ作品作りを縛る事になりかねないが?
1729.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:54▼返信
というかポリコレを嫌がると豚あつかいはやめたほうが良いぞ、任天堂もクソみたいにポリってるし
ゲーム業界にマイナスしかない
映画業界にも
まじで色気皆無の黒人orアジア人の女だして坊主にするか刈り上げにするかピンクにするかのテンプレデザインにしてゲーム内でノンバイナリー探しとかクソみたいな要素いれたり。まじで北米や欧州は狂ってるわ
1730.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:55▼返信
>>1717
あー更に書き忘れてたけどスパイダーマン1・2、ロボコップ、バットマン出てるだけ全部も購入してるけど
まだ積んでるわ・・・多い多いんだわ積みゲー・・・ライザのアトリエ2・3もあったわ
格ゲーはST6、グラブルVS、鉄拳8、DOA5・6、ギルティ―ギア、と積んでる
1731.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:55▼返信
>>1720
任天堂はおしまいってことやね
1732.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:56▼返信
任天堂のハードって一番盛り上がるのがスペックが発表される前なんだよねww
1733.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:56▼返信
>>1729
マリルイだとマリオがゲイの黒人だもんな、ビビったわ
1734.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:56▼返信
>>1690
switchユーザーがまさに動画勢が多いってことだな
1735.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:56▼返信
>>1729
豚じゃないとしたら単純にポリコレガーって叫ぶお前が異物ってだけだろ去れ
1736.投稿日:2024年12月16日 16:57▼返信
このコメントは削除されました。
1737.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:58▼返信
>>1730
と俺は結構沢山買ったゲーム遊んだゲームと感想も書いたけどさぁ??

ブーちゃんは何の返事もくれないんだけど?どーいう事?
オマエラ何かゲーム買って遊んでるの?こっちにだけ感想求めるとかおかしくね?
1738.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:58▼返信
>>1729
俺はそれらのゲーム買わないだけだし
ポリコレ臭のゲームが出たら全てのゲームがポリコレに塗れていると言い出すのが豚だろ
1739.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 16:59▼返信
>>1736
ピーチ姫との関係はフェイクだって告白したのは凄い
1740.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:00▼返信
ポリコレガーポリコレガーってマジで五月蝿えな
アサクリだって当初の弥助云々はポリコレガーとしては的外れだっただろうがアレがクソほど燃えたのは無断使用やら考証が甘くて日本を舐めてるのがバレたからだろうが
1741.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:00▼返信
>>1737
switchのゲームの感想とか言われても🐷も困るやろ?
switch持ってないか持っててもマリオとゼルダくらいしか書くこと無いし

一般人小学生はフォトナ遊んでるらしいし(無課金で)
1742.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:00▼返信
>>1739
ルイージがマレー系で実は双子じゃなかったのも面白い
1743.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:01▼返信
※1735
異物扱いってw
元コメでも書いたけどポリコレに偏った作品がじゃあ売れてないとおかしいよな
俺からすれば8%しか売上達成できてないような作品を指示したやつらが異物じゃない?
明らかにSW社がかかわった多様性作品がコケてる以上消費者がノー叩きつけてる時点で
1744.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:01▼返信
>>1691
スイッチ2オワタ
1745.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:02▼返信
>>1742
ヨッシーと愛人関係と発覚したのは笑えた
1746.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:02▼返信
残念だけど国内のゲーム開発者さんたち皆大陸に買われてるよw
最近中国のゲームのローカライズ凄くて毎年凄い数出て来るでしょ日本はマジで技術者はおろか底辺の使い捨てまで給与安すぎなんよ
1747.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:03▼返信
12日にも採用募集ツイートしてるから解散消滅はない
やはりSwitch2で任天堂案件色々作っとんのやろな
1748.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:04▼返信
プラチナゲームズも任天堂も終わったってことなんだろうね
1749.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:04▼返信
焼け野原ですわ
任独に走ってクリエイターにPS叩きさせる様式で
成功して生き残ってるトコってまだあったっけ
最近はインディーがよくコレやってるけど数年後どうなってるかね
1750.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:04▼返信
>>1739
そりゃプリンセスビッチだって遊ぶ相手選ぶ権利くらいあるからな・・・
髭の赤いデブとかセHUレにしたくねぇだろ

あーでも髭の赤いデブは海外ゲーマー♂が「抱かれたいキャラNO.1」に選んでるから雲国際棒好きモーホーに大人気やで
1751.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:04▼返信
>>1743
だからIntergalacticやニールが今もSW社によるDEIに塗れた作品や人物かどうかの証拠をお前が提示しろそしてもっと言うとラスアス2は売れた 以上
1752.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:04▼返信
>>1323
残念ながら期待以下と明言されてます
1753.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:06▼返信
>>1516
それ最初の話だろ
1754.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:06▼返信
>>1746
老害に搾取されてたブレワイ開発チームも中華で給料倍貰ってインフニティニキとか作ったしな
1755.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:06▼返信
>>1706
言えたじゃねぇかwww😂
1756.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:08▼返信
>>1738
まあそもそもゲーム全体がポリコレってるとは限らん上に豚に掛かるとソニーハーポリコレデーになるからな質悪い
1757.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:08▼返信
>>1737
おーい!🐷!聞いてるか🐷!オマエのターンだぞ?

ゲームの感想書けよ?
逃げるな!🐷ぁ!責任から逃げるなぁ!
1758.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:09▼返信
>>1749
クリエイターとはちょっと違うかも知れんが
桃鉄のさくまあきらはまだ健在ですね

1759.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:09▼返信
来年は メトロイドプライム4 vs MHWs になるけどもう勝負ついてて草の草
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
メトロイドプライム4って70年代低予算SF映画みたいな糞ダサいデザインと手抜き過ぎる背景のあのFPSクソゲーを買うの?まぁSwitchじゃFPSとか珍しいから新鮮に感じてるかもしれんけど・・・東大卒エリートと老害にはSFデザイナーとしてのセンスは皆無だったな外注でフリーランスのSFデザイナーに仕事発注したらいいのに見栄を張って自社でデザインなんかするからゴミが出来る
まぁファンにとっては「あのデザイン」が最高に見えるらしいし買う方もセンスの欠片もねぇから別にいいのかもね・・・・発売後🐷の擁護が凄いわりに全然売れないまでの未来が見えるw
1760.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:10▼返信
ティアキンWINNER!!

去年ポスターまで用意してたCS45周年記念だった任天堂をバカみたいに言わないでください!!
人の心が無いんですか!!
1761.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:10▼返信
そもそもこの人なんでこの記事内でポリコレガー言うてるの関係なくないか
1762.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:11▼返信
>>1758
桝田じゃん今作ってんの
1763.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:11▼返信
>>1721
ニールがアニータの思想に影響されてると発言してる以上、DEIのために脚本を変えてないとも言い切れないだろ逆に。
1764.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:11▼返信
任天堂が買収しようとしててそれを察知して逃げたか?w
1765.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:12▼返信
🐷「FFが―!コンコードがー!コンコード2がー!日本軽視がー!!」

耳に大タコが棲みつくくらい聞いた
1766.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:12▼返信
>>1679
  💭 🎊🥳🎉🏢🎉😂🎊「🤤」
🐷
1767.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:12▼返信
>>1765
少なくとも後10年は言い続けるよw
1768.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:13▼返信
>>1757
🐷~~🐷~~~~肥🐷~~~~オマエの番んだ~~~BOO!
1769.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:15▼返信
今年の任天堂見てればサードが軒並み厳しいのは容易に想像がつくんだよな
そんでもって優秀な人材まで引き抜かれてんじゃそりゃそうだろうと
1770.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:16▼返信
>>1754
インフィニティニキをプレイして思ったけど
ハード性能って大事だなと再認識
1771.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:16▼返信
マリオとセッ.クスさせろー!
1772.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:17▼返信
神谷は中華と繋がるの嫌がりそうだよなw
元カプの社員が集まってるみたいだしこれからは稲船の嫌がらせも心配することなくカプコンから金とIP借りていいゲーム作っていってほしいわ
JOEとゴッドハンド待ってますw
1773.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:18▼返信
流行りとか批判回避の為にポリコレするのは分からないでもないけどな
そもそも女キャラはブサイクなんてPS3初期の頃から洋ゲーで言われてた事だしな
1774.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:18▼返信
>>1765
コンコードもぶっちゃけキャラデザが刺さらなかったってだけでアレのポリコレ要素どこだよって言うね?
Intergalacticが美少女スマホゲーみたいなキャラデザだったら逆に俺泣いちゃうんだが怖くて
1775.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:18▼返信
※1770
ニキ気になってたけどおもしれーの?
今ホグワーツ崩してるから終わったらやるかな
1776.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:19▼返信
テラクレスタの偽続編ソルクレスタなんか買うか〜
1777.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:20▼返信
>>1772
ゴッドハンドは三上さん呼んでこないとだな
未だにフリーだよね三上さん
1778.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:21▼返信
>>1775
ギミック解いたりする所とか面白いよ

原神より凝ってるしボリュームもかなりあるから楽しめそうです
1779.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:23▼返信
ドールズフロントライン2のキャラモデルはアトリエとか完全にスイッチ作品より上じゃん
1780.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:23▼返信
>>1773
まあね日本人的審美眼だと何やってもポリコレガーになりかねない
1781.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:24▼返信
>>1731
お任ちゃんはおしまい!
1782.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:24▼返信
ベヨとライジング以外知らんのやがwww
1783.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:25▼返信
Qualiarts、24年9月期決算は最終益6114%増の31億円と大幅増益&最高益を達成…『学園アイドルマスター』が貢献したもよう
1784.投稿日:2024年12月16日 17:25▼返信
このコメントは削除されました。
1785.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:26▼返信
>>1774
彼らの感覚だとスタートレックはポリコレとなりかねない
1786.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:26▼返信
おやいつもの無職🐷さん消えてたんか
ほんとコイツ一匹が逃げると🐷が綺麗サッパリいなくなるなあ
誇張抜きではちまの🐷ガイジってほとんどコイツ一匹の仕業じゃね?
1787.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:27▼返信
>1779
じゃん と言われてもw
1788.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:27▼返信
>>1786
お前も消えたらみんなにっこり
1789.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:27▼返信
プラチナはスタッフが優秀だったのに、何故か神谷が評価されていたから、まあそりゃそうでしょうよとしか
1790.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:29▼返信
任天堂に関わった開発スタジオの末路
悲惨すぎるな
ニシくんはベヨネッタ3買ってあげなよ
1791.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:29▼返信
とりあえず大神には上田雅美、山口裕史、海田明里、近藤嶺の4人は絶対必要だから頼むわカプコン
未だに誰も何にも大神についてポストしたりしてねえぞ
1792.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:29▼返信
ニーア・レプリカントRとニーア・オートマタは好きだったよ
1793.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:30▼返信
※1790
任天堂に関わった開発スタジオの末路
悲惨すぎるな
ニシくんはベヨネッタオリジン買ってあげなよ
1794.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:31▼返信
今の反ポリコレはキチガイすぎてもうついていけん、まるでなんも性的消費連呼するキチガイフェミと同レベルだし
昔の反ポリコレって既存のコンテンツ改変とかに抗議してたから同意できたし、既存のものに寄生しないで自分たちで作れって批判も妥当だった
1795.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:33▼返信
>>1729
あのな欧米のオリエンタリズムがウチら当の東洋人に刺さらないし認識がズレてんのは理解するし同意だよたださこちらの価値観を理解してくれる西洋人もいるしただ単にせめぎ合いなだけだよ価値観の
1796.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:35▼返信



PS5にはプラチナゲームズなんか無くてもモンハンもGTAもボダランも鬼武者もMGSもあるけどスイッチにはプラチナゲー無かったら何も無いじゃんw


1797.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:36▼返信
プラチナのゲームつまんねーし・・・
1798.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:37▼返信
>>1791
また花植えて育てるやつで体験版配布やってくんねえかな
1799.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:38▼返信
>>1792
レプリカントRはプラチナ関係ないよww
まあ一応田浦さんがあれか
1800.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:40▼返信
なおFF16
1801.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:41▼返信
>>1794
Intergalacticに関してはマジで何がポリコレかさっぱりわかんないしなAKIRAオマージュ入れ込んでロボと戦ってるぐらいしか情報ないのに
1802.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:42▼返信
>>1797
つまらん、お前のコメントはつまらん
1803.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:42▼返信
>>1800
何が?
1804.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:43▼返信
>>1800
なお任天堂の決算www
1805.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:44▼返信
プラチナ····お前消えるんか·····
1806.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:44▼返信
>>1800
何が「なお」なのか
1807.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:46▼返信
>>1800
なおマリルイwww
1808.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:47▼返信
はぁ~~~~~~~~~(糞デカため息)

🐷ぁ~~~~購入ゲームの感想まだぁ~~~~~~?
1809.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:48▼返信
>>1808
マリルイでマリオが黒人のゲイ、ルイージがマレーのゲイ、ピーチ姫がアジア系のレズになっててポリコレが凄かったぞ
1810.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:49▼返信
あ、プラチナか
勘違いしてて変なこと書いたわ
1811.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:50▼返信
>>1809
マリルイのラブシーンは濃厚でPSじゃ太刀打ちできん
1812.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:51▼返信
>>11
あれはあれで
なおハード
1813.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:51▼返信
>>1811
マリオがルイージにアイスティーを飲ませてアッーだからな
1814.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:52▼返信
>>22
PSに絡んでた時が一番輝いてたな
1815.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:52▼返信
>>1813
アイスティーしかないけど(迫真)
1816.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:52▼返信
>>1800
なお無冠
1817.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:52▼返信
>>25
委託製造で担当会社が損するわけないだろ
1818.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:52▼返信
>>1815
屋上で日焼けしようぜ
1819.投稿日:2024年12月16日 17:54▼返信
このコメントは削除されました。
1820.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:54▼返信
ニーア・オートマタのアクションが最高だったたけに残念
田浦さんの損失は大きい
プラチナはもうダメか…
1821.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:55▼返信
知ってた。
バビロンズフォールの開発プラチナだし、スクエニ叩いてる奴多かったけど、プラチナに有能な社員がいなくなった
1822.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:55▼返信
副社長が会社を割って新会社立ち上げるとかエグいことするな神谷

プラチナが回らなくなったのおまえがスケバン作るのに失敗したからなのに
おまえが部下を見捨てて逃げてどうすんだよ
1823.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:55▼返信
>>1819
でかい枕(意味深)
1824.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:56▼返信
>>1821
そんなプラチナに作らせたのはスクエニの無能斎藤だろ
1825.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:57▼返信
>>1824
斎藤さんは関係ないやろ
1826.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:57▼返信
サイゲにすら見捨てられた会社だっけプラチナって
もう任天が買収して救ってあげたら?
現状のプラチナでも任天堂なら少しはまともなソフト作れるようになるだろ
知らんけど
1827.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:59▼返信
>>1823
真夏の夜の淫夢
1828.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 17:59▼返信
ゼノブレイド3国内52万本、海外134万本
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
1829.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:00▼返信
神谷の新作はお披露目できずにTwitter芸やって逃げたし、プラチナエンジンも頓挫
自社IPで出せたのはしょっぱいゲームばかり完全に舵取りミスったね
1830.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:01▼返信
>>1696
まあどっちの要素もないもんね
ただストーリードリブンでもGOWはそれなりに金掛かってそうな気もするけどね
1831.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:01▼返信
>>1825
そうだな無能は齊藤のほうだった
1832.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:01▼返信
>>1824
バビロンズフォール開発始まったのって2017年だし、まだスタッフ多かったんでない?
1833.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:01▼返信
>>1112
そして株価大暴落
一年後期待した水準には届かずと認める
1834.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:03▼返信
>>1609
・来年のリバースもstemaで買いました

stema?ステマ?
1835.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:03▼返信
神谷は逃げ出して会社立ち上げたみたいだがぶっちゃけ大神には期待してない
田浦の動向は気になる
1836.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:04▼返信
>>1828
売上カススギィ
1837.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:05▼返信
>>1835
大神か、ラスボス戦が熱かった覚えしかないな
もっと手応えが欲しかったが
1838.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:06▼返信
>>1763
言い切れないから何だボケ
勝手に人様を信奉者だってレッテル貼っていい根拠にならねえよ
1839.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:06▼返信
※1787
如何にスイッチ絡みでの開発は技術力の進歩がないって事じゃんよ
1840.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:07▼返信
>>1837
続編に至ってはクリアしたのに一切記憶がない
1841.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:07▼返信
任天堂決算資料より
ペーパーマリオRPG国内38万本、海外137万本、計176万本
ルイージマンション2 HD国内19万本、海外100万本、計119万本
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。←( ´,_ゝ`)プッ
1842.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:07▼返信
>>1832
そうだよニーアオートマタの直後から開発始まってんだからプラチナのせいにできない
ヨコオに頼れないときの斉藤が無能なだけ
1843.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:07▼返信
任天堂決算資料より
ゼルダ伝説知恵のかりもの国内48万本、海外210万本、計258万本
ファミコン探偵倶楽部笑み男ミリオン未到達
ニンテンドーワールドチャンピオンシップミリオン未到達
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。←( ´,_ゝ`)プッ
1844.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:08▼返信
>>1841
売上ショボすぎー
1845.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:08▼返信
>>1843
ゼルダなのにカススギィ
1846.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:09▼返信
>>840
無能故に爆死させて、スクエニに損害被らせて、ただでさえない信用を更に損なったからなあ。そりゃあ失敗するとこには依頼はもう出さんわ。そして自社IPの本番では任天堂独占に約束された爆死
1847.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:09▼返信
>>1800
今年のSwitchゲー初週のFF16に全敗してやんのwwwwwwwwww
1848.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:09▼返信
>>1843
やっぱゼルダ姫が男の娘だったのが受けなかったか
1849.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:10▼返信
>>1600
PS5の場合は規制がかかってるのはソフト側ですハード側ではないのでswitchとは事情が違いますよあんな割れハードと一緒にしないでね
1850.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:10▼返信
>>863
ステラブレイドは売れたしな
1851.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:16▼返信
>>1845
知恵遅れの借り物バンバンCMしてんのにな…
1852.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:19▼返信
※1843
海外に出荷掛けすぎだろwww
1853.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:21▼返信
>>1801
坊主にしてるのも洋画のGIジェーンのオマージュだろうし
何でもかんでもポリコレ騒いでるのは流石に馬鹿過ぎる
1854.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:22▼返信
>>1457
任天堂信者ってソフト買わないのに何のためにハード買ってるのか意味不明
1855.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:24▼返信
>>1840
まあだからこそ神谷ディレクションの新作は楽しみ
1856.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:24▼返信
3DSだけ何で世界出荷台数なの?Www
1857.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:25▼返信
>>1795
FF16も西洋コンプ丸出しのゲースロパクリ世界観にしたけど、向こうには全然ウケてなかったな
やっぱ7みたいな独自路線いかんと勝てない
1858.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:27▼返信
グラブルで既にかなり移籍してそう
1859.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:29▼返信
大神2はSwitch2マルチだろうな
1860.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:30▼返信
あれだけモタモタ作ってた神谷受け入れるカプコンすげえな
1861.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:31▼返信
アストロボット 150万

知恵のかりもの 250万 ←WINNER!!
1862.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:32▼返信
>>1853
ですねマジでそう思う
1863.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:32▼返信
大神はもともとが過大評価ゲーだからなぁ
オリジナリティはあるけどゲームとしてはどの要素もそんなに面白くない
1864.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:33▼返信
>>1861
GOTYは売上ランキングではありません
1865.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:33▼返信
>>1863
続編は酷すぎて記憶から抹消された
1866.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:36▼返信
>>1853
女が主人公
女なのに坊主
雇い主が隻眼
テーマ曲のペットショップボーイズはゲイ

ポリコレ意識してみたらこれくらいしかないな
1867.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:38▼返信
なあに神谷がいれば大丈夫
1868.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:38▼返信
【超絶悲報】スイッチの大作ゼノブレイド3
任天堂決算資料では2022年中、国内52万本出荷、販売になっているが

メディアクリエイト集計では18万本という売り上げと差異有りまくり〜
1869.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:39▼返信
>>1842
ヨコオに頼れない時の斎藤って
UE4版DQ11作ったから優秀だと思うが
1870.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:43▼返信
田浦といえばニーアオートマタ
外部なのに何故かスクエニの物販の宣伝したり繋がり濃いから
移籍してくれるのが一番いいんだが
1871.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:43▼返信
リリンクの時点で、すでにサイゲに開発スタッフをごっそり抜かれてなかった?
1872.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:44▼返信
皆Nゾーンが嫌いな証拠
1873.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:45▼返信
>>1871
ベヨネッタのディレクターとか引き抜かれたと言われてたな
1874.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:46▼返信
FF16でプラチナ関わってたりしてたしもうスクエニにも移籍してたりしてな
1875.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:46▼返信
>>1872
Nゾーンというより
携帯機独占のプロジェクトに入れられたらその後のキャリア終わるから
開発者からしたら死活問題
1876.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:49▼返信
PSユーザーに捨てられた時点で終わりなんだよな
豚と痴漢が買うわけないんだからwww
1877.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:58▼返信
そりゃ低性能ハードでアストラなんて作らされたら辞めたくもなるわ
1878.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 18:58▼返信
PSブランドと二人三脚でソフト作ってたのに任天堂に傾倒した奴らが独立後もPSに砂かけて、MSには売れんからとそっぽ向かれた結果任天堂に助けてもらうしかなくなった結果が今なわけだが、真にヤバいのはPSアンチしたいがために自社パブできないのにSEGAに喧嘩売ったことかも
ベヨネッタPS版をちゃんと作っていれば今も全機種マルチで稼ぎ頭だっただろうに
1879.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:01▼返信
>>1870
ニーア特番とかいつも出てるしな
斎藤、ヨコオ、岡部、安元、田浦はレギュラーメンバー
1880.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:01▼返信
結局アストラルチェインって続編出てないなww
1881.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:08▼返信



だいたいスイッチにPS5のゲームは移植困難やけどPS5にスイッチのゲームなんて楽勝で移植出来るんだから「スイッチ独占」なんてやるだけアホよなw


1882.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:11▼返信
ベヨ2、3とアストラルチェインを他社ハードでも出していたら
プラチナもまだ生きていたかもしれないのにね
1883.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:11▼返信
※1882
出せないのがNゾーンの恐ろしい所なんだよね
1884.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:19▼返信
アストラルチェインもったいねぇ~~~~~
1885.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:23▼返信
任天堂に助けて貰えばいいじゃんw大嫌いなPSじゃなくてさ?w
1886.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:23▼返信
コイツらSwitchと性能は変わらないのに5万になるんだとかいってだぜ
1887.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:23▼返信
FF16のバトル担当した鈴木もカプに帰った方が良いわ
今のままだとまたQTE連打ゲー作らされて失敗してYさんにスケープゴートにされそう
何ならFF16の失敗も擦りつけられかねない
1888.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:24▼返信
>>1822
あれはMSが悪い
スケバンは面白そうだった
1889.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:24▼返信
>>1883
少なくともベヨについては、プラチナによるセガへの不義理で行き場がなくなったところを任天堂に拾われた、という経緯なので、
他に出せなかったのはNゾーンの力というよりは徹頭徹尾プラチナの自業自得
1890.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:25▼返信
今Switchは一番安いモデルが2万なのに
Switch2は性能上がらないのに5万になるとよwwwwwwwwwwww
1891.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:28▼返信
任天堂の貴重なアクションゲー作ってくれるところが…
1892.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:29▼返信
>>1890
流石にそれは無いだろ
任天堂のゲーム機は親が子に買い与えやすい価格帯に拘ってるし
せいぜい39800円かな
1893.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:31▼返信
※1892
それじゃ性能変わんねーじゃん

変わんねーどころか落ちてるかもな円安だし
1894.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:33▼返信
何で任天堂は助けてあげないの?あんなに尽くしてくれたのにw
1895.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:35▼返信
🐷に円安は理解できません
1896.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:37▼返信
8年経って性能が上がらないゲーム機をこの8年間任天堂とNVIDIAが一生懸命研究開発してたんだとwww
1897.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:38▼返信
>>1896
リークだとPS4並みの性能はあるらしいが
1898.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:39▼返信
ベヨネッタオリジンとか誰得シリーズやったなぁ
作り逃げしただけやないんか
1899.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:40▼返信
>>1897
こんなのにリークではと絡む、君大丈夫か?本物かよ
1900.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:41▼返信
>>1896
一生懸命研究してなかったから性能が上がらないんですよ
あと、なぜか勝手にエヌビ巻き込んでるけど
1901.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:42▼返信
※1897
リークだとPS5以上あるらしいぞ

1年前のリークだけどなw
1902.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:42▼返信
>>1897
Deckって基準値があるんだから任天堂がPS4並とかアホな事したら20万超えるの
1903.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:43▼返信
>>1879
特番の田浦はずっとヨコオにいじられてるイメージ
1904.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:53▼返信
ベヨネッタ ウレネッタ
1905.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:54▼返信



豚なんか簡単に騙せるのに一生懸命研究するわけねぇだろw俺が任天堂社員でもやらんわwブスザワと知恵遅れの区別もハッキリ付いてないと思うわwアホやからw


1906.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 19:58▼返信
ここのゲームにコメを2000近く伸ばすような何かがあったんかね
あんま理解できん
1907.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:01▼返信
※1906
🐷が何に発狂するかなんて🐷にしかわからんしな
1908.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:04▼返信
>>1906
いつも通り任天堂に注力したメーカーが沈んでいくNの法則が発動したんだけど🐷がソニーに擦り付けようと必死になってたからね
1909.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:04▼返信
プラチナなんてPS独占ゲーでやらかしてるから俺としては消えてくれてありがたいけど
1910.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:09▼返信
>>1715
これ不思議だよなぁ
CC2の社長さんが取ったアンケートだとSwitchの所持率は90%とか
なんならクラス全員持ってたんだっけかな?
次の年の2023年もゲーム機の所持率が下がってるけど、その間もSwitchはずっと売れ続けてたはずなのに
1911.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:13▼返信
>>1892
その値段じゃ利益出ないし無理無理
性能ほぼ全く変えずに出すならあり得るかもね
1912.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:14▼返信
とうとう🐷が「Switchとswitch2は性能が変わらないから値段も安い」とか意味不明な事言い出してて草ww

後継機とは?!www
1913.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:16▼返信
「ゲームの感想言え」🐷が俺が書いた感想に最後まで黙って無かった事にして逃げようとしてるの笑う
1914.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:17▼返信
日本CSゲーム機の歴史上、圧倒的にダントツの売り上げを誇るSwitchさん
なんで子供のゲーム機所持率がSwitch前よりも下がるんですかねw
平たく言えば子供は任天堂なんてたいして好きじゃなかったってこっちゃろがw
子供向けのゲームが出ない、出しても売れないから「知ってた」ってやつだけどさ
ハリボテにも程がある
1915.投稿日:2024年12月16日 20:19▼返信
このコメントは削除されました。
1916.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:20▼返信
※1912
意味は分かるだろ

まあ、お察しってことで
1917.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:24▼返信
>>1909
ベヨネッタ、アストラルチェイン君は売れたの?
1918.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:29▼返信
何というか、そりゃそうだろとしか
1919.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:29▼返信
Switch2の値段なんてPSより安いか、後から出ることを加味してせいぜい同価格
500ドルから400ドルの間でしょ
PS5と同じ500ドルで為替レートに合わせたら8万円
400ドルかつ為替レートを無視してPS5発売時の1ドル104円に合わせたら最安4万円で出せるけど
その場合はロンチに何百万台用意したって全部転売されちゃうよ
1年間は専用ソフトが少ないからユーザーは買わない
買うのは転売屋だけ
1920.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:30▼返信
>>1915
昨日か一昨日の記事で教師にゲームボーイ没収された記事で
GKは修学旅行にPSP持って行ったってコメ出てたのに
豚からはいつものソニーガーゴキガーの念仏唱えてるだけだもんな
1921.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:31▼返信
アストラルチェインみたいなクソゲーでも
任豚にかかれば神ゲーになり続編まで望まれる始末wwww
1922.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:31▼返信
確かに最近このメーカー全く見なくなったな。
1923.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:31▼返信
Switchのゲーム作らされたってキャリアになんねーもん
人員の流動性が高いゲーム業界なら辞めてよそに行くってのが当たり前だよ
1924.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:33▼返信
>>1909
プラチナゲームズでPSが独占したゲームなんか有ったっけ?
むしろスイッチのほうが多いぞ
1925.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:35▼返信
アストラルチェインってなんだっけ?と思ってググったらサジェストのトップが「つまらない」だったわ
別に敵方のネガキャン工作を受けたような記憶もないし、なら本当につまんなかったんだろうな
1926.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:37▼返信
>>1909 Switch独占にこだわってたらそうなるわ
Switch ザ・ワンダフル ヒーロー:アフタースクール ヒーロー
ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔、ベヨネッタ3、ベヨネッタ2
THE WONDERFUL 101、アストラルチェイン

PS4 ニーア オートマタ(スクエニ)
1927.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:39▼返信
あれでも任天堂信者たちが神ゲーと持ち上げてたみたいやな
ポジキャン工作は発売してすぐにしかされないかったらしく
セールになる1年後とかには「買ってもいい?」「つまんないからやめておいたら」的な評価で落ち着いたみたい
1928.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:42▼返信
バビロンズフォールのこっちゃろな
スクエニがプラチナに作らせたやつ
PSとPCに出してるからPS独占じゃないけど
1929.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:46▼返信
なんで昼間は元気いっぱいだったニシくんて社会人が家に帰ってくる時間になるといなくなるんだろ
1930.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:47▼返信
>>1928
開発はプラチナかもしれんが、企画販売はスクエニだしPCにも出ていて独占でもない
Switchの方がプラチナから販売の独占多いしなぁ
1931.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:48▼返信
>>1928
スイッチは性能で箱はユーザー数で出す意味が無いからな
1932.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:50▼返信
退職エントリ見てると、内部はそんなに悪くはなさそうだけど
1933.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:51▼返信
PS独占のバビロンフォールで壮大にやらかした過去があるからな
そりゃ恨まれるわ
1934.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:52▼返信
ツボステのゲームは儲からないからな
クリエイターも逃げるってこと
1935.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:52▼返信
そういや任天堂はまだ米Amazonと揉めてんのかなーと思って見に行ったけど
前から気づいてたんだけどさ
トップページにあるGet your game on(ゲームを始めよう)ってとこの画像
Switchも箱も消えてPS5のコントローラーとゲーミングPCになってるよ
ゲハなんてもう終わってんのよ
1936.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:53▼返信
>>1934
ボスケテってなぁに?
1937.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:53▼返信
ゴミ捨て独占バビロンフォール
1938.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:56▼返信
>>1935
ちなみにまだ揉めてました
任天堂の商品は全品マケプレのみ
Switch本体はマリオカート無料バンドル版が少しボッタ値にされて58位に入るだけ
1939.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 20:59▼返信
上で「バビロンズフォールはPS独占じゃありませんよ~」って教えられてるのに
なんかまるで自分に嘘を言い聞かせるように独占独占言ってるのね
このニシくんがまともな人間に見える人ってどっかに居たりすんの?
1940.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:00▼返信
ゲームアワードで受賞ゼロの任天堂のどこに未来があるの?www
1941.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:00▼返信
🐷めっちゃ発狂してんじゃんw
そんなにプラチナ好きだったのかよ
だったらFFガーしてないでゴミッチ独占だったベヨとかアストラルチェインとか買えって
マジでバカだろw
1942.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:01▼返信
🐷がどんなに妄想連投しても任天堂利益7割減は変わらないのにマヌケやな〜
1943.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:01▼返信
アストロボットがGOTYを受賞、ゲームハード市場での優位性を確立

人気アクションゲーム「アストロボット」が、ゲーム業界最高の栄誉とされる「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)」を受賞しました。この受賞により、同作を支えるゲームハードメーカーが市場での圧倒的な優位性をさらに強化したと見られています。
一方で、任天堂が新型ハードの発売を予定しているとの報道もありますが、専門家の間では、現在の勢力図を揺るがすことは難しいだろうという見方が広がっています。
1944.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:03▼返信
TGAでファミリー賞をアストロボットに奪われるし、🐷ちゃんお気に入りのプラチナは沈みそうだし🐷は発狂するしかないよなw
1945.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:05▼返信
全サードからハブられてる任天堂に新型ハードを出しても任天堂のゲームしか売れないんだから
SIEに追いつくのいは無理があるわな
1946.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:06▼返信
>>1943
DSやWiiの時みたいな、当たればデカい独自路線を捨ててSwitchを大量に売っても勢力図なんか変わるどころか差を付けられ続けてんだから
ただ性能を上げただけのSwitch2でなら大逆転できるかも!なんて
考えるやつはアホやろな
1947.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:06▼返信
ゲームアワードで受賞ゼロ、新作ゼロの任天堂さん
新作の目覚まし時計はまだかな?
1948.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:09▼返信
バビロンは売れなくともプラチナは開発だけなので痛くも痒くもないのに
キチ害やなゲハ豚って
1949.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:13▼返信
ベヨネッタ、正直なんで任天堂ハードで出したのか意味不明だったな
いいACT出してる筈なんだけど何か色々ズレてたよね
1950.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:16▼返信
>>1949
最初の1でベヨ劣化やらかしてユーザーからもセガからも信用失ったからね
どこも拾ってくれないところをソフト日照りの任天堂が拾った
1951.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:27▼返信
泥船が完全に沈む直前にギリセーフで逃げた感じか
1952.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:29▼返信
最初からマルチタイトルとして発表してたのにPS版開発してなかったとか許されるわけねーし
1953.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:30▼返信
>>1929
豚が元気な時間が日中と夜中ってことで察するよな
1954.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:31▼返信
>>1931
switchは性能だけじゃなくてサード売れないからだろ
1955.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:32▼返信
ベヨ劣化でSCE(当時)にパッチを作ってもらう
そこそこ売れたおかげでベヨ2を作ってたらセガに採算が合わないからと開発中止にされ
PSで人気になったIPが欲しかった任天堂にベヨネッタ2以降の権利を売り払い
「なんでPSや箱で出さないんだよふざけんな」と怒ったベヨファンに向けて「救ってくれた任天堂に感謝してWiiUを買ってね」とか抜かした神谷
そういう顛末よ
毒鶉がやらかしたせいでIPも終了と
1956.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:33▼返信
スイッチ有機ELが米国価格350ドルなの知らんのかよ
1957.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:34▼返信
>>1952
自分達で開発してないのを発売ギリギリまでユーザーに隠してたしな
しかもうちらはPS版作ってないから俺らに文句言ってくんなとか舐めた発言を会社として言ってたアホどもだしな
1958.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:34▼返信
要はさ
作品を人質に取るような汚いことをしたらファンにそっぽ向かれるよねってこと
そういう開発者は嫌い
1959.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:35▼返信
コンコードよりマシ
1960.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:36▼返信
※1956
めっちゃ高く感じるな今では…てか実際高い
1961.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:37▼返信
>>1959
エフエフコンコン
風邪ひいてるの?
1962.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:39▼返信
>>1890
Switchを再設計して今の為替で出し直すだけでそれくらいするんだよ
後継機はSwitch1.3程度の代物
1963.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:39▼返信
プラチナが嫌われる理由
まあだいたいは神谷さんのせいよ
1964.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:40▼返信
いうてベヨは3でほぼ完結したようなもんやしプラチナに未練ないだろ オリジナルの主要スタッフが多く集まっているという大神新作が遊べるならむしろ良いこと 
1965.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:40▼返信
>>1959
懲りずにノーティからコンコード2でるよw
1966.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:40▼返信
>>1896
してないからNVIDIAの業績が上がったんだよなぁ
AIで
何ならPCグラボ向けも進化なんてしてない
1967.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:41▼返信
>>1965
無知晒してる馬鹿発見w
1968.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:42▼返信
洋画洋楽洋ゲーPS全部日本で人気なくなった
1969.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:42▼返信
>>1926
PSはただの製作担当なだけだな
1970.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:42▼返信
そのニシくんはSwitch LiteにSwitch2のロゴを付けなおして売ると思ってんじゃないのw
1971.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:43▼返信
>>1959
コンコードガー、エフエフガー
お前ら🐷はずっとそればっかだなw
1972.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:43▼返信
>>1964
神谷氏的にはまだまだ続きの構想があったんだとさ
1973.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:43▼返信
開発者ならWiiUがいかにクソなゲーム機か分かってたはずなんだよなぁ
1974.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:43▼返信
>>1968
洋ゲー 「ポリコレ」で創造するのが結局は銃で人撃つか車盗むかのどっちか(たまに宇宙)
洋楽  曲からメロディがなくなって下品な低音とリズム強調&RAPは英語分からんと楽しめない
洋画  労組とポリコレが強くなりすぎた
1975.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:43▼返信
>>1968
なにの任天堂さんは利益7割減なんだwww
1976.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:44▼返信
>>1968
発作
1977.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:44▼返信
🐷は他機種マルチのタイトルでもスイッチハブだとPS独占として見てるフシがあるからなぁ
1978.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:45▼返信
>>1968
任天ハードハブッチ祭りで世界で人気なくなった
1979.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:46▼返信
Nintendo Switch『ドンキーコング リターンズ HD』をローソンで買えば「リアルバナナ」がもらえる。

負けハードPSじゃ有り得ん
1980.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:46▼返信
>>1954
売れても利益がでにくいのがスイッチだからねぇ
だから決算で任天堂はボロ敗けしてるんだけど
1981.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:47▼返信
>>1979
さっさと買って大好きなバナナ貰ってこいよw
1982.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:47▼返信
神谷英樹『大神発表で喜んでくれた女性に罵声を浴びせてしまい自分の首をねじ切りたくなった』
神谷英樹
そういえば大神発表のリアクション動画を見てたら、とてもエモーショナルな表現で喜んでくれている女性がいて、胸を打たれた…
と同時に「この人なんか見覚えあるな」と思って自分のXの過去ログを掘ったら、その人からの質問があり、俺が無愛想に罵声を浴びせていて、自分の首をねじ切りたくなった…
1983.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:47▼返信
いまスイッチの米価格350ドル
PS5が499ドルなんだぜ
スイッチ2とやらが5万円以下で販売出来るわけねえじゃん
1984.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:48▼返信
ニシくん?これなあに?
子供のゲーム機所持率
Switch発売以降毎年下がってるって
>>ゲーム機の所有率は全体的に減少傾向。特に中学生は全学年で年々減少しており、2020年と2022年を比較すると、中学1年生で9.1ポイント、中学2年生で12.2ポイント、中学3年生で11.7ポイント減少した。
1985.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:48▼返信
>>1979
なお来年一発目の任天堂ソフトは
ドンキーコングリターンズリマスター
二発目はゼノブレイドクロスリマスター

以上で終わりです
1986.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:48▼返信
>>1982
神谷普通にクソだなw
1987.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:49▼返信
『ベヨネッタ オリジンズ』初週販売本数6,474本

そりゃ会社が消滅するわwwww
1988.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:49▼返信
>>1979
バナナ欲しさにローソンに行くニシくんを想像して笑うじゃんw
1989.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:49▼返信
【超絶悲報】任天堂自身、中国には並行輸入品が300万台ほど流通していると貿易分を一部認めた
2020年3月期第3四半期決算の経営方針説明会の質疑応答。
任天堂公式サイトが掲載している質疑応答要旨から抹消されている模様

隠蔽かよwww
1990.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:49▼返信
>>1986
罵声を浴びせた相手を覚えてるの地味にすごい
皮肉ではなく
1991.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:50▼返信
【祝】ソニー株が24年9ヶ月ぶりに最高値を更新しました。
2012年の株価から22倍になりました🎊🎉昨年2023年にソニーは暗号資産業界に進出し、Astarとソニーチェーンの共同開発、暗号資産企業を買収、Web3アプリ開発など新しい金融サービスとエンターテインメントの構築に向けて邁進しています

今年の任天堂は任天堂IP全外注、映画をソニピクとイルミネーションに外注、USJ間借りしてるドンキーエリア開園、ボッタクリミュージアム会館、パクリ目覚まし時計発売、パルワを訴訟、ホテル・飲食業の許可を申請・・・・
1992.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:50▼返信
>>1986
youtube観たら、すげーまともな人なんだけど なんでXだけあんな感じなんかね
1993.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:50▼返信
任天堂の今年したこと
任天堂IPを大量投下するも悉くヒットせず
パルワに訴訟を起こす
コード付き目覚まし時計発売・・・
ぼったくりミュージアムを開館
ホテル業、飲食業を始めるかも?という話題が出る・・・・・
switch2が互換機能付きと発表X🐷🐷🐷🐷🐷が「SONYは任天堂を見習え!」とアホな事言い出す🤣
1994.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:51▼返信
>>1987
PS版ファンタジアンと互角やなw
1995.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:51▼返信
>>1986
あいつ自分がゲハだと思った奴に平気でクソバカとか言うからね
表に出したらアカン人だ
1996.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:51▼返信
>>1987
ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔 Switch 任天堂 8,443本

累計もこんなもんだよ
1997.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:52▼返信
ベヨ2発売時に世界で100万本達成のためにみんな買おう
とかやったのに全然達成できずにクソほど馬鹿にされてたもんな
1998.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:52▼返信
【朗報】Switch 2、ホール効果ジョイスティック搭載とLCD採用の可能性大
次世代ゲーム機Nintendo Switch 2の新たなリーク情報が、ハードウェアスペックの詳細を明らかにした。大型化するボタンと最新のホール効果ジョイスティック採用による操作性の向上が期待される一方、ベースモデルでのLCDパネル採用には賛否が分かれそうだ。
新型機のコントローラーは、従来型で問題となっていたJoy-Conが勝手に動くいわゆる「Joy-Conドリフト」問題の解消を目指し、高耐久が期待出来るホール効果ジョイスティックを採用する可能性があるようだ。このホール効果ジョイスティックは磁気センサーを使用して位置を検出する非接触方式となっており、従来の接点式と比較して高い耐久性を実現している。
また、操作ボタンの大型化やJoy-Con取り外しボタンの改良など、人間工学に基づいた設計変更も施されている。これは従来モデルでユーザーから指摘されていた「操作部が小さい」という課題への直接的な対応策といえる。
Joy-Conは磁気での固定方式に変更となっており、本体取り付け時には「カチッ」という機械的な音がするようだ。以前のリークで見られたJoy-Conの背面のボランはリリースボタンと報告されている。
1999.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:52▼返信
>>1992
ハンドル握ったら性格変わるみたいな感じかね?w
X使わせたらアカン人よな
2000.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:53▼返信
※1982
キレ散らかしすぎだろ神谷…いちおう罪悪感は感じてたんだなw
2001.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:53▼返信
任天堂決算資料より
ゼルダ伝説知恵のかりもの国内48万本、海外210万本、計258万本
ファミコン探偵倶楽部笑み男ミリオン未到達
ニンテンドーワールドチャンピオンシップミリオン未到達
ペーパーマリオRPG国内38万本、海外137万本、計176万本
ルイージマンション2 HD国内19万本、海外100万本、計119万本
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。←( ´,_ゝ`)プッ
2002.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:53▼返信
スイッチは数字の上では日本の子供がいる全世帯に行き渡っているレベルなのにw
PS2とかDSとかの時代は本当にみんな持っていたのに、なぜかスイッチだと所持率が低いw
2003.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:54▼返信
ニシくん「オペレーション・プラチナムぅ!みんなで世界に任天堂ハードでもコアなゲームが売れることを証明しようぜ!」

未達
2004.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:54▼返信
>>1968
引き篭もり無職ニート🐷にはそう見えてしまう何かがあるんだなw
2005.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:55▼返信
>>1965
無知晒して自演ハートポチポチ
ほんと🐷はダセェ行動しかできんのなw
2006.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:56▼返信
※1998
は?PSVitaで散々バカにしてた背面ボタン付けるの?
マジだったらパクリだし笑えないんだけど?
2007.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:56▼返信
【悲報】有吉ぃぃeeeeeさん、今年のゲームランキングでFF14を圏外にしてしまう...
妥当すぎるな
1位マリオパーティ
2位ちえかり

PS忖度ないとそりゃあこうだよな
2008.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:57▼返信
>>2007
?何の話か全く分からん・・・・何がなんだって??
2009.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:58▼返信
みなさんPS5Proを買いましょう

SONY信者なら義務です
2010.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:59▼返信
ソルクレスタ
プラチナゲームズが企画する「ネオクラシックアーケード」シリーズの第1作

あれ?第2作目は?
2011.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:59▼返信
>>2009
来月RTX5000発表だしな
わりぃな
2012.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 21:59▼返信
すごい不思議なんだけどさ
子供のゲーム機所持率が2020年~23年の間に10%ずつくらいの勢いで下がってるんだが
これコロナ禍でSwitchが子供の巣ごもり需要に最適!PS5は半導体不足で作れない!ってやってた間だよな?
子供に普及するどころか減ってるんだが
転売に加えて中古品も高く売れるからって逆に手放してない?w
2013.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:00▼返信
switchソフトばかり作らされてりゃ
そりゃまともな開発者は皆逃げるでしょうよ
2014.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:00▼返信
>>2009
PCあるからPS5proなんていらんわ。
ただでさえ性能低いのにMOD使えないし、マルチも有料だしな。
Steam使えないゴミハードに12万は出せない。そんな価値ないよこんなゴミ
2015.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:01▼返信
>>2013
爆死クソゲーFF16の手伝いもしてるやん
2016.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:02▼返信
>>2014
AIババコンガさんじゃん
今日もJINに行ったの?
2017.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:02▼返信
ドラクエ11がSとあわせて世界累計売り上げ700万本突破
2018.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:02▼返信
※2007
検索したら「600人が選ぶゲーム」とかいう番組出たけどさぁ

これ忖度無しでやってるって?
有吉が選んでる時点で任天堂の案件じゃんwww
2019.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:02▼返信
>>2015
そういうコメントは全部スクエニに送ってるよ
2020.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:03▼返信
Q「アストロボット何で買わないの?」A「豚はネガキャンをやめろ」

何故なのか?
2021.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:04▼返信
switchとさほど変わらない低スペswitch2向けのプロジェクトに携わるのが嫌で逃げ出したんだろうね
2022.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:04▼返信
任天堂決算資料より
ゼルダ伝説知恵のかりもの国内48万本、海外210万本、計258万本
ファミコン探偵倶楽部笑み男ミリオン未到達
ニンテンドーワールドチャンピオンシップミリオン未到達
ペーパーマリオRPG国内38万本、海外137万本、計176万本
ルイージマンション2 HD国内19万本、海外100万本、計119万本
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。      ↑( ´,_ゝ`)プッ
2023.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:05▼返信
※2011
発表はいいんだけど国内価格はかなり割高になる模様
2024.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:05▼返信
方やエルデンリングが世界累計売り上げ2860万本突破だとよ
で、ドラクエシリーズの世界累計売り上げ930万本
2025.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:05▼返信
>>2020
GOTY取ったソフトって必ず買わなきゃダメなの?
ならなんでゼルダは14000万本売れないの?
2026.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:05▼返信
【超絶悲報】米任天堂、The Game Awardsに3タイトルがノミネートしている(ただしファミリーゲーム部門でのみ)事を公式Xで発表、誇ってしまう
米任天堂「最高のファミリー ゲームとしてTGAでニンテンドースイッチのゼルダの伝説知恵のかりもの、マリオパーティジャンボリー、ピーチショータイム!が指名されました。その3つすべてプレイしましたか?」
2027.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:05▼返信
中国ゲーマーもTGAの一件でソニーにブチギレしてるから中国転売ブーストも終わるな
2028.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:07▼返信
有吉eeeって関東ローカルのやつだっけか
有吉がMCなのに全国放送にならない珍しい番組よな
2029.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:08▼返信
>>2027
6割転売Switch堂じゃあるまいしw
2030.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:08▼返信
毎度毎度🐷が必死にPSに擦り付けようと必死になってるけど
ここにしろスクエニにしろ独占の数で言えば任天ハードが一番多いんだよな
それで利益が出てないんだから原因は明らかにスイッチ独占タイトルのせいだろ
2031.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:08▼返信
黒神話:悟空がGOTY大賞じゃなかった腹いせでSteamのバルダーズゲート3が低評価爆撃!
2032.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:09▼返信
あれれ?ドラクエシリーズの世界累計売り上げが930万本
で、ドラクエ11が世界累計売り上げ700万本

ドラクエ9が550万本〜ん?なんか計算違くね?
2033.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:09▼返信
>>2027
転売はスイッチ独占ですw
2034.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:09▼返信
>>2028
大阪もやってるっつーの
2035.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:10▼返信
※2020 アストロボット買って遊んだよ、一昨年の11月にPS5買ってから山のようにゲーム買い集めたPS4のゲームも含めて積みゲーが凄い事になってるけどエルデンリング、ホグワーツ、グラブルリリンク、RONIN、スターオーシャン6、聖剣伝説VoM、バイオRE4、バイオ8、デッドアイランド2(北米版)、デッドスペースR(北米版)、ステラーブレイド、ライザのアトリエ1、アストロボットと消化して
未消化がGOWR、サイレントヒル2R、メタファー、RDR2、P3R、黒神話:悟空(途中)、ルフランの地下迷宮、ガレリアの地下迷宮、零・鴉、零・仮面、Towers of Aghasba(新作)、デモンゲイズ1・2FF16 、FF7リメイク、FF7リバース、スパイダーマン1・2、ロボコップ、バットマン出てるだけ全部も購入、と購入してたりセールで買ったり・・・格ゲーはST6、グラブルVS、鉄拳8、DOA5・6、ギルティ―ギア、と積んでる
🐷は自分の買ったゲーム晒せるの???????
2036.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:10▼返信
>>2020
どこにそんなコメントあるの?
2037.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:11▼返信
>>2031
Steamに出てない2つのうちの一つでPS5独占のアストロには手が出せないのワロタ
2038.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:11▼返信
>>2015
それより遥かに売れてないスイッチ独占ゲー…
2039.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:12▼返信
>>2025
プレイステイ🐷®︎と違って任天堂信者はゲームを買うしPCも所持しているって事か
2040.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:13▼返信
中国人切れさせるとソニーの客8割消えるぞ
2041.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:13▼返信
>>2034
テレ東「系」らしいねw
地方に住んでるんだけど、テレ東の番組はだいたい遅れて放送してるんだが
有吉eeは年末年始の深夜とかにしかやらんなw
2042.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:14▼返信
中国人切れさせると日本の任天堂の客6割消えるぞ

これなら事実w
2043.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:14▼返信
【石破悲報】 PS5Proが全く売れず在庫だらけへw
ヨドバシ 在庫だらけ
エディオン 在庫だらけ
Amazon 在庫だらけ

SONYってバカなのかな
2044.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:16▼返信
>>2043
さすがに本体12万、ディスクドライブ2万、ソフト1万、PS+で最低6800円 縦置きスタンド4000円
最悪これだけ必要となると同価格帯のパソコン考えるしそっち買う
もしくは何も買わないで安いゲーム機買うし
値段設定がそもそもおかしいんよ、性能云々の前にね。
2045.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:16▼返信
>>2043
ニシくんて「ここにはゴキブリがいる!関係ない話して潰してやる!」って思ってるでしょ?w
2046.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:17▼返信
>>2043
一番売れる年末で4000行かないんだもんなwww
本気で12万で売れると思ったんかwww
2047.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:18▼返信
>>2044
子供向けのはずのSwitchと同様、デスクトップPCの販売台数も年々減ってますがな
ネット使えるんだから調べましょ?
2048.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:19▼返信
はい、仲間がいると思ったニシくんのPSガーでした
もしかしたら自演かもねw
2049.投稿日:2024年12月16日 22:19▼返信
このコメントは削除されました。
2050.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:20▼返信
>>2044
で、その同価格帯のパソコンとやらは週に何台売れてるの?
2051.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:20▼返信
目玉ソフトが世界累計150万本だもん
そりゃ誰も買わんよ
2052.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:21▼返信
🐷は最初に誰かが言ったクソ的外れなネガキャンをひたすら言い続けるだけだからなぁ
エルデンの時もアプデで調整されたのに霜踏みゲーとずっと言ってたし
FF16もネガキャンレビューしたやつが実はクリアしてませんでしたってエアプ晒したのにそれをずっと言い続けてたし
2053.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:21▼返信
デスクトップPCの販売台数は10年前と比べて半減
国内PC販売台数の8割以上はノートPCですよ
知ってますかー?
2054.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:21▼返信
値段を高くすることでゴキに優越感をもたせたのに…
過去一売れてないハードになりそう😨
2055.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:22▼返信
最新ゲームがバリバリ遊べるPCでゲームなんて金と資源の無駄遣い
2056.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:22▼返信
RTX3060レベルのゴミを12万(ぷっwwwwww)
2057.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:24▼返信
かまってニシちゃんの相手ってけっこう虚しいよな
まあ「ゲーミングPCなんてさして売れてませんよ」っていう事実を羅列して一人ずつプチプチ潰していくしかないんだろうけど
こういうのめんどくさくなってしばらくゲハから消えてたんだったわ
もう任せてもいいかね?
2058.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:25▼返信
大手との仕事を何度もフイにしてユーザーのいない
任ハードに注力したプラチナゲームスの自業自得でしょうに
なんで中国人の任天堂患者が発狂してんだよ

バーカw
2059.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:26▼返信
>>2049
この旧い2ちゃん臭って成りすましが狙って出せるもんなん?w
2060.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:27▼返信

🐷は馬鹿しか居ない
2061.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:27▼返信
Nゾーンに捕まってたわりには長生きしたな
2062.投稿日:2024年12月16日 22:28▼返信
このコメントは削除されました。
2063.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:29▼返信
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上  1兆9364億円

SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
でも来年の決算で任天堂がSONYに逆転できてたら素直にswitchはゲーム売れるって認めてやるよ
2064.投稿日:2024年12月16日 22:30▼返信
このコメントは削除されました。
2065.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:30▼返信
プラチナの記事で🐷がフガフガ暴れて2000まで伸ばしてんのか、まるでポカオスみたいだな
2066.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:31▼返信
>>2063


なおFF16

2067.投稿日:2024年12月16日 22:31▼返信
このコメントは削除されました。
2068.投稿日:2024年12月16日 22:31▼返信
このコメントは削除されました。
2069.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:32▼返信
◯転職サイトの任天堂退職理由より
完全フル出社で時代と逆行している。リモートは現在不可です。そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
2070.投稿日:2024年12月16日 22:32▼返信
このコメントは削除されました。
2071.投稿日:2024年12月16日 22:32▼返信
このコメントは削除されました。
2072.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:33▼返信
※2062
FEエンゲージ工口動画で検索!
2073.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:33▼返信
>>2056
来年のPC版リバース楽しみだよなぁ、もちろん3060や4060で4K60fps出るよな?アランウェイクで散々馬鹿にしてたんだから
2074.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:34▼返信
PlayStation 5関連、発売直前最後の記事は、「A・V関連機能」だ。
既に実機レポートはお送りしているが、発売前で全てのサービスが提供されていなかった関係もあって、PlayStation Network(PSN)に絡むストア機能や、有料サービス「PlayStation Plus」の機能、そして、オーディオビジュアル系の機能をまとめた「メディア」については、映像などの公開が認められていなかった。
しかし、発売を迎えた今、こうした部分も公開が可能になった。
そこでここでは、まだあまり紹介されていないPS5のA・V関連機能を中心に、15個の秘密を明かしていこうと思う。
秘密その1:A・V関連アプリは「メディア」に集まる
PS5では、メインとなる「ゲーム」の他に「メディア」タブが用意される。PS4ではゲームと同じ列の中にフォルダのようなイメージで用意されていたが、PS5の場合は別のページになっているような形だ。
光ディスクのプレーヤーや各種動画配信、音楽再生のためのアプリなどは、ここに入る。           ↑🐷が勘違いしてるのってこれじゃね?
2075.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:34▼返信
【超絶悲報】任天堂自身、中国には並行輸入品が300万台ほど流通していると貿易分を一部認めた
2020年3月期第3四半期決算の経営方針説明会の質疑応答。
任天堂公式サイトが掲載している質疑応答要旨から抹消されている模様

隠蔽かよwww
2076.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:34▼返信
稲葉→会社を存続させたい
神谷→中国系の傘下になるなら出るわ
だと邪推してる
2077.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:34▼返信
まだやってんのか
プラチナがガタガタになったのはFF16に関わったからって結論出てるだろ
2078.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:35▼返信
神谷の新生クローバースタジオにごっそり抜けそう
2079.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:35▼返信
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上  1兆9364億円

SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
でも来年の決算で任天堂がSONYに逆転できてたら素直にswitchはゲーム売れるって認めてやるよ
2080.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:35▼返信
こうして嫌われる任天堂
子供の所持率も最高の年代で5割切ったらしいし
Switch2の未来も真っ暗っすなw
おめでとさん
2081.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:36▼返信
>>2077
PSに関わると何時も失敗する
2082.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:37▼返信
神谷英樹コメント
クローバーズ株式会社 スタジオヘッド/チーフ・ゲームデザイナーの神谷英樹です。
この度、信頼できる仲間たちと一緒に、新しいゲーム開発スタジオ「クローバーズ」を立ち上げました。
様々な思いから大きな集団を離れて一人になり、しばらくの間、自分の信じる創作の信念に則ってゲーム作りに取り組むことができる場所を探してきましたが、信念を同じくする心強い仲間たちが手を差し伸べてくれ、ここならば胸を張って皆さんに届けられるゲームを作ることができる、という場所を見つけることができました。
体は小さくても、魂は大きく力強い。
そんなゲームスタジオとして、皆さんのゲームライフに幸せを添えることができるよう、僕がゲーム業界に入った頃と全く変わらない信念で、これからもこだわり抜いて参ります。ゲーム業界という広大な原野に咲いた我々“四つ葉のクローバー”に、皆さんどうぞご期待ください。
2083.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:40▼返信
神谷PS嫌いだしswitch独占かな?
2084.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:40▼返信
小1から中3までの年代で調べたらゲーム機所持のピークは小5で所持率は5割少々
その年代以降はスマホとタブレットに徐々に移行してるとさ
任天堂はどうすんのやろ
このままだとあと数年のうちに20%も行かなくなり
10年後には子供さんに「任天堂?なにそれ」って言われる時代に突入するね
2085.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:40▼返信
豚の発狂っぷりから見て任に深入りしたのが原因と本能的に悟ってる模様(ゲラゲラw
2086.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:41▼返信
>>2007
あ、DQ10をトップ3に入れちゃった有吉やん
あれアプデもクソショボになるぐらい下火で売れてないっぽいけど大丈夫か?
2087.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:41▼返信
神谷は基地外PS信者を虫と呼称した名付けの親だっけw
2088.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:42▼返信
>>2082
数々の暴言を吐き散らした自称毒うずらさんが
随分と殊勝なことで
2089.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:42▼返信
神谷や田浦まで抜けたプラチナはもう存在感ないわ…
2090.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:43▼返信
※2081 プラチナはSwitch独占発売が多いのに見えない聞こえない
Switch ザ・ワンダフル ヒーロー:アフタースクール ヒーロー
ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔、ベヨネッタ3、ベヨネッタ2
THE WONDERFUL 101、アストラルチェイン

PS4 ニーア オートマタ(開発がプラチナ企画販売はスクエニ)
2091.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:43▼返信
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上  1兆9364億円

SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
でも来年の決算で任天堂がSONYに逆転できてたら素直にswitchはゲーム売れるって認めてやるよ
2092.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:43▼返信
>>2085
暴れた分だけ任天堂のせいって自白してるようなもんなのになw
2093.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:43▼返信
こんな記事でもパソコンガ(=パソニシ)暴れてんのか
PCこそ入荷少ないのに常にダダ余りやんけ
2094.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:44▼返信
プラチナは任天堂寄りだったからな
どんどん離脱してるな
2095.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:44▼返信
※2090
ニーア・オートマタってswitchに移植されてたけど
あれって外注っとか?
2096.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:45▼返信
プラチナは中国資本でゲームを出すならともかく
PSのバビロン爆死後ここ1年は沈黙しているわけで
今は謎の会社だ
2097.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:45▼返信
>>2090
つFF16
2098.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:46▼返信
ニーアオートマタは企画販売スクエニ、開発プラチナ
ただしデザイナーもディレクターもプロデューサーも音楽もプラチナ外から出してる
2099.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:46▼返信
>>2095
海外の有能移植会社に外注
2100.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:46▼返信
>>2096
バビロンってSteam同発だけどな
2101.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:47▼返信
※2096
PC・PSマルチなのにPCで売れなかったのは問題じゃねーのかよパソコンガ?
2102.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:47▼返信
田浦はスクエニと組んでほしいね
ユーザーもそれを望んでる
2103.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:47▼返信
これがゾーンてやつよ
2104.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:47▼返信
任天堂4月〜9月売上 5233億円
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上  1兆9364億円

SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
でも来年の決算で任天堂がSONYに逆転できてたら素直にswitchはゲーム売れるって認めてやるよ
2105.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:48▼返信
【朗報】崩壊スターレイル、PS5パッケージ版が2025年1月15日に発売
ゴキブリ曰くPSはデジタルが主流らしいのに何でパッケージ出すんだろうね
2106.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:48▼返信
まぁ携帯機独占とかでゲーム作らされたらキャリアの終わりだからな
2107.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:48▼返信
フロム
プラチナ
ファルコム
モノリス
これ全部同じぐらいの企業規模だったわけよ
ゾーンの力を見せつけられてるね
2108.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:48▼返信
近所のヤマダに数年前からゲーミングPCコーナーがあるけど
日がな一日、SF5?のデモ画像を流してるだけやな
展示されてたゲーミングチェアも邪魔だからって撤去されてた
液晶テレビのコーナーではソニーの4Kテレビ数台でFF16やFF7のデモを流してたな
ゲーミングPCの扱いなんてそんなもんよ
2109.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:49▼返信
劣等民族の中国人が任天堂を支持してるのってやっぱり割りやすいからなの?w
2110.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:49▼返信
>>2100
またPCに責任転嫁か😂
ブルプロもなw
2111.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:49▼返信
>>2105
宣伝
2112.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:49▼返信
※2095
ニーアSwitch移植は開発会社Virtuos(バーチャス)
2113.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:49▼返信
>>2100
CSはPS独占だけどまた他所のせい?
2114.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:50▼返信
>>2111
Proはドライブ別売りだよね
2115.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:51▼返信
>>2110
こういう時だけPC無視し独占にしたい豚
2116.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:51▼返信
>>2105
ニシくん曰く「ゲームをDLで買う奴なんて居ない!」なんでしょ?
ならなんで任天堂はeshopなんかやってんのよ
そういうレベルの話をしたいのかなぁ
2117.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:52▼返信
>>2109
マシになったとはいえ割れ大国だからPCとSwitchが人気
2118.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:53▼返信
PS30周年に久夛良木呼んでノーティのポリコレ新作発表後ちょにーにGOTYプレゼント🎁
2119.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:53▼返信
>>2114
特典がメインだよ
豪華特典がついてる
2120.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:53▼返信
>>2105
特典付け稼ぎたいからだろ
2121.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:54▼返信
ベテランハンターから新米ハンターまで必見!
『モンスターハンターワイルズ』発売に向けて、
皆さんをモンスターハンターの世界に誘うスペシャル映像を本日12月16日(月)23時に公開予定。

オタコムの方からコピペしたけど、なんで主従で言ったら主のはちまが遅れてるねんと
2122.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:55▼返信
PS6は15万想定←これキツくね?
そもそも発売されるかどうか怪しいけど
PS5Proですら買わないユーザーばかりなのに買う奴いるのか
PS5が2060相当でPS5Proが3060~3070帯なら、順当に考えて4060~4070相当
AMDだからDLSSもあるわけでもない
その金額でPC組んだ方が幾分有意義では?
2123.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:55▼返信
>>2105
スタレはそもそも無料ゲーなんだから
当然ファンアイテムだろ
アホなの?
2124.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:55▼返信
モンハンの映像解禁まであと6分だし、きりもいいし見てから退散しようかね
2125.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:55▼返信
Virtuosはスイッチ移植専門みたいな会社だな
2126.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:55▼返信
>>2121
予約壊滅状態で焦りだしたね😂
2127.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:56▼返信
>>2122
下手の考え休むに似たり
2128.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:56▼返信
※2122
想定w
あんだけPCPC言っていまだもってない豚
2129.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:56▼返信
>>2126
遊べないゴミッチ界隈しかネガキャンしてないの草www😂
2130.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:57▼返信
>>2126
はいはい
任天堂の敵には死を、ですね
2131.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:57▼返信
15万ですむか?
proで良くて3060程度しかないんだし次世代は4070クラスは要求されるだろ
2132.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:57▼返信
>>2126
パケ爺👴イライラw
2133.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:57▼返信
>>2122
PS5てめっちゃ安いよね
2134.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:57▼返信
>>2122
3060ってモンハンまともに遊べないやつやん
相変わらずPCの知識ゼロなんだな
2135.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:58▼返信
>>2109
あの馬鹿どもは本気で黒神話がGOTY取れると思ってたらしいなw

物の良し悪しが判断できない馬鹿だから
2136.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:58▼返信
>>2125
PS4版900P可変60fps
Switch版1080P30fps固定
2137.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:59▼返信
>>2134
ゴミ捨てノーマルより動いてるやんw
2138.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 22:59▼返信
スタレ復帰したら
ドラクエがいかにレベル低いか思い知らされた
スクエニはもっと真面目にコマンドRPG作った方がいい
2139.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:00▼返信
>>2122
2060ってFF7リバースがギリギリ動く程度の最低環境だぞ
PS5は4Kモードで動くから比較対象にならない
2140.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:00▼返信
15万だと性能変わんねえぞ
20万は出さないと
だからproを出したら終わりだって言われてたのに
2141.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:01▼返信
>>2137
モンハンはノーマルPS5>4060
2142.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:01▼返信
まーた豚がバビロンバビロン言ってるのか
山下保証で腐った会社のクソゲーとか買うわけねぇだろ
Switchで出てたらお前ら買ってたのか?www(パソコンガ持ち上げのSteamでも爆死😂)
2143.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:02▼返信
>>2136
スイッチ版はテクスチャ解像度とかボッケボケで遠景ヤバいのよね
PS3レベルまで画質を下げて解像度を稼いでる状態
2144.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:03▼返信
>>2070
そんなのチェックしてるブーちゃんって⋯w
2145.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:03▼返信
>>2138
スタレは内製
DQ3は外注

スクエニも内製ならFF7リバースみたいな世界トップクラスのゲーム出してる
2146.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:03▼返信
※2131
PC組んでるがこだわるとね金かかるよ
ファンやメモリ光らせたり、水冷にしたり
キーボード、マウスもいいやつ揃え、デスクマット、モニターもちろんモニターアーム、モニター上部につけるライト、PCデスクにチェアーともろもろね


2147.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:03▼返信
ホリエモンの言う通りPSはMSにゲーム事業売っとけw
任天堂には絶対勝てる訳ないとおっしゃっておられる
2148.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:04▼返信
>>2044
もうSwitchも売れなくなったな。
ソフトも買われんし、本体なんてほとんど現金乞食だぞ。
2149.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:04▼返信
Nに関わると技術が退化するからな全てがオワコンになるのも仕方なし
2150.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:05▼返信
そもそも15万になるような時代なら
PS5を上回る世代のゲーム機出すの不可能になるから
ず〜っと君臨するだけの話
2151.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:05▼返信
23時前から見れた動画が該当の動画ってことなのかな
新情報はありませんって言ってたけど過去のティガレックス他の映像が流れてる感じ
期待してねってことかねw
2152.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:06▼返信
※2147
SIE>>>>>MSゲーム
2153.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:06▼返信
田浦もスイッチゲー作らされるの嫌だったんだろうな
そのせいでニーア新作も遅れるし、マジでユーザーにとって害悪だった
2154.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:06▼返信
と思ったらyoutubeにロングバージョンの動画が来てるわw
見ようっと
2155.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:09▼返信
>>2147
いつのホリエモンだよ
俺が見たここ最近の動画と全く違うこと書いてんな
KADOKAWAの件で今ソニー上げモードだぞ
2156.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:15▼返信

アフォ🐷が悔しそうでなによりwwwww
2157.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:16▼返信
※2154
歴代モンハン、ナンバリングシリーズ、ワールドワイルズ映像で
亜種のXX、半ライス映像も入って無く関係なしで豚イラw
2158.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:16▼返信
当たり前のことながらモンハン20周年の動画なのに任天堂ハードで出したお好み焼きハンターからはムービーのシーンしか流れてなかったw
2159.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:17▼返信
>>2158
MHWからはリアルタイムレンダリングのイベントシーンが流れてんのにさw
2160.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:19▼返信
>>2122
PC詳しくないのに語らない方がいいぞ豚さん
Switchしか持ってないのバレるぞ
2161.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:21▼返信
田浦やハゲいなくなったらなんもないじゃんw
2162.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:23▼返信
まるで任天堂と同じ状況じゃないか
朱に交われば赤くなる
2163.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:25▼返信
ベテランクラスでも新卒みたいな給料なんだもの
派遣でも800〜募集してるしね
2164.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:37▼返信
なおFF16
2165.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:37▼返信
豚が買わないから
2166.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:47▼返信
ゲーム業界はスタジオを買収してもメインの優秀なスタッフはFA宣言してよそに行くから無意味なんだよな
強引な買収は結果的にIP潰しにしかならない
2167.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月16日 23:59▼返信
>>2164
それより全然売れてないスイッチ独占タイトル…
2168.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 00:00▼返信
所詮はハゲの会社だわな
2169.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 00:07▼返信
>>2039
任天堂信者が買ってたら決算で任天堂がボロ敗けしてることにはならんのだがねぇ…
2170.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 00:18▼返信
>>2140
出る前から既に終わってるSwitch2の話してんのかな?
2171.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 00:32▼返信
※2105
スイッチでは基本無料のMORPGがイーショップで毎回100円セールやってんの知らんだろうwww
2172.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 00:37▼返信
ニーア一発屋のイキリハゲ
山下とケツバトラー
2173.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 00:51▼返信
>>625
これ
やっぱ強いわ
クリエイターの大半が独立してポシャってんのに
2174.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 01:33▼返信
Nゾーン
2175.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 01:36▼返信
低スペックハード向けの開発はやる気失せるだろうね
2176.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 01:44▼返信
>>2135
実際別のGOTYは取ってただろ
2177.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 01:49▼返信
>>754
それは今やただの苦行でしかない
2178.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 02:33▼返信
ネットに毒されに毒された状態で完璧なパフォーマンスを発揮出来る人物は数少ないのだ
2179.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 02:54▼返信
Switchにベヨ3出したせいか
2180.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 05:25▼返信
サイゲに内緒でゴミハード版のリリンク作って激怒させたって噂があったな
2181.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 05:28▼返信
>>2077
あとから受けたアスチェを優先したことで、リリンク製作の遅れにぶちブチギレしたサイゲに契約切られたあたりからだねぇ
2182.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 06:35▼返信
>>2105
ストレイのパケ特装版かつ尼特典付きをDL版持ってるけど買ったぞ
2183.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 06:37▼返信
>>2083
大神はPS2のソフトだったのに?
2184.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 08:20▼返信
リリンク面白かったし続編作ってほしい

あ、任天堂のゴミハードはマジでハブっておいてね
2185.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 08:28▼返信
BABYLON'S FALLもかなりやらかしたしな
オートマタの続編が作れんかったのはこんな状況だったからか
2186.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 08:51▼返信
ニーア以外はヒットしてないしな
2187.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 09:18▼返信
>>2183
あのPV観てswitch程度で動くと勘違いする🐷www
PS5はswitchの25倍以上の性能なんだが?
ユニコーンオーバーロードもマルチするのに苦労したswitchマジ足かせww
2188.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 10:09▼返信
Wonderful101もベヨネッタ続編もこけまくってたな

マジでニーアしかなかったけど
スクエニとヨコオの悪い癖でハイエンド版ニーアも完全にスタック
2189.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 14:26▼返信
>>2164
消えろよフガフガじじい
2190.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 14:28▼返信
>>2081
擦りつけんなカス
2191.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 14:31▼返信
>>2014
ケツにグラボ刺してろよハゲ
2192.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 17:55▼返信
※2179
Nゾーンの末路がこれ
2193.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月17日 21:59▼返信
中国に才能チューチューされて終わり

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