PlatinumGames Reportedly Losing Major Developers After a Long Period Of Failed Projects
記事によると
・『ベヨネッタ』や『アストラルチェイン』の開発元プラチナゲームズは、長期間にわたるプロジェクトの失敗により、開発チームの主要メンバーを失っていると報じられている。
・『メタルギア ライジング』と『トランスフォーマー デヴァステーション』のディレクターである齋藤健治氏、アストラルチェインのディレクターである田浦貴久氏、アナーキーレインズのディレクターである山中雅貴氏は、全員プラチナゲームズの頭文字である『PG』やスタジオに関するその他の言及をTwitter/Xのハンドルから削除していた。
・彼らがもう同社で働いていないことを示唆していることが判明した。
・特に注目すべきは、斎藤健二氏の Twitter/X プロフィールの所在地がプラチナゲームズに設定されていたが、スタジオに関するその他の情報とともに削除されたことである。
・さらに最近では、『ベヨネッタ オリジンズ』のディレクター、アベベ・ティナリがブルースカイで自身のプロフィールの居住地をフィンランドのヘルシンキに変更した。
・彼はこの変更についても投稿し、これまで数年間プロフィールを更新する理由がなかったと述べている。
・彼は、これはたった一語の変更だが大きな変更だと付け加え、ヘルシンキへの移転は新しい仕事に関連している可能性を示唆している。
I haven’t had a reason to update my profile text for several years now…although it’s only one word, this is a big one!
— Abebe Tinari (@tinari.bsky.social) 2024年12月14日 4:01
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以下、全文を読む
この記事への反応
・アスチェが任天堂のIPになったり
ソフトメーカー一覧から消えてたもんな
・長期間のプロジェクトの失敗てスケイルバウンドか
・アストラルチェインの続編はどうなるんや
田浦の動向が気になる
・テンセントとの資本提携やると有能はすぐテンセントに引き抜かれて会社の方が枯れていくんだよね
引き抜かれた連中もノウハウ吸われたらお払い箱にされるし
・アストラルチェインの続編絶望的で草
・ちょっと前にSwitch2の主要取引先からプラチナの名前が消えたって話題になってたよな
こんなスタッフ抜けてたらそりゃそうなるよな
・田浦は開発会社違うのにレプリカント移植メンバーで呼ばれてたからスクエニ行きそうだな
・神谷辞めるって話になったあたりでもうダメだったのかね
・アスチェは荒削りだったから続編でのブラッシュアップに期待してた
これ、マジか…
近い内に声明が出るのかな
近い内に声明が出るのかな


p &ギャンブルファーストインク
そもそもマトモに評価されたの結局ニーアくらいだろ
神谷が袂を分かった時点で社長が信用喪ってたんだろ
大神新作とは1ミリも関係無い
また難航しそう
ベヨ3なんかは龍8やメタファーと同じくミリオン売れてるし
逆やろ
プラチナ崩壊してるからカプが必要スタッフ集められてるんや
これ当たり前の話やで
自社の利益のことしか考えてない会社と組んでなんの得があるよ
まあスケバンキャンセルもデカいけど昔の話だし
マルチソフトを持ち出して真性か?
スターフォックスやトランスフォーマーとかあるじゃん
Nゾーンの呪い
単一プラットフォームでマルチのヒットと同じくらい売れてるってことが分からないアスペw
普通に馬鹿会社だから残当
リリンクでも見放されてるし残念だ
あんなの売れるわけないもんな
アレはクローバーなんちゃらとかいう神谷率いる新スタジオやろ
1年持たなかったバビロンよりマシだろ…
プラン度?
ニーアってイルカも開発に参加してたんだよなあ
逆に任天堂を除くマルチゲーだと問題無く成功してる
あれの何が面白いと思って作ったんだろ
WiiUのアホアホ仕様だと少しは違ったんかな
ベヨネッタオリジンズは?
ベヨネッタオリジンズの爆死は見えない聞こえないバカ豚www
そのニーアもレプリカントリメイクではトイロジックに外注変更してたよなぁ
PS3時代みたいな感じで面白かったぞ
ガックガクで
PS3版ベヨネッタを真面目に作ってたらDMCコラボとか出てたんだろうな
そういう事よ、ガチな話でな
っていうか何でニーアの新作作らないんだろうなあ あんまり遅いと売れるものも売れないだろう 世界的には実質1作目みたいなもんだし
言い返せないから話題を必死に変えてて草
まあオリジンズはガチの低予算ゲーだから10万でも売れれば黒字だろうけどw
爆死じゃなくてもグラブルとか長年かけて頓挫してるしな
昔から規模に対して抱えてる仕事が多過ぎだったの明らかだし
役員や営業の方針と、開発現場がうまくかみ合ってなかったと思う
事実半ライスで任のゴミハード優先した途端立て続けに不幸な目に遭ってたし
何が何でもPSのせいにしたがる豚www
結局、原作者次第だからな
前作を超えるか匹敵するものが出せないと、ブランドを落とすだけになるしやらない方がマシになる
低予算だから簡単に黒字だろうけどなw
いじめとかじゃなく任天堂には呪いがかけられてるから逃げないとマジで死ぬ
そういうキャラクターとして存在感出せるなら的に容認してたんだと思うけど
内容が人を不快にさせたら本末転倒だわな
プラチナゲーム「ズ」の指摘とかただただ厄介なキモい奴としか思われてなかったし
あれもし定番のギャグ的な感覚でやってたんだとしたらヤバいくらいズレきってる
スイッチだからって低予算のわけねえだろwww
ではその証拠を出してください
多額の予算がおりないほど見放されてたんですねwww
おいこの豚なぜか成功作品のスピンオフがガチの低予算作品でしか出せなかったとか言ってるぞ
本当に馬鹿だな豚って
見事に失敗して予算削減されてんじゃねーかwww
いらない会社と一部版権が残り吸収されたって感じだろ
低予算という証拠は?
因みにブシロードのゲームのあの程度で開発費1億円だけど?
すごく納得
任天堂の下請けしてた開発会社バンバン潰れてるもんな
アスチェ←133万本
バビロン←集計不能の爆死wwww
スケールバウンド←キャンセルwwww
まあ誰が戦犯かは明らかだけどね^^
ケチってはないと思うけど「Switchに合わせろ」を強要されたら予算がどれだけあっても無理ってもんだよ
作りたい物を作るために独立したが、金がないと回らないからと仕事請けまくって、処理できる能力越えて崩壊したって感じ
そして社員は結局作りたい物が作れないので、ここにいてもしょうがないと散っていった感じだろ
気の毒すぎる・・・
任天堂の引き取り分じゃ稼げないだけだよねwww
バビロン爆死させた戦犯がなんか言ってらw
スケイルバウンド開発中止 たぶんMSが尻拭いしてるから問題ない
グラブル これもサイゲームスが肩代わりしてると思われる
バビロンズフォール 明確にやらかしたが、発売元はスクエニなので金銭的ダメージはないはず
長々作った割に成果物が出せなかったせいで、クリエイター側の不満がたまったのではないかと予想
そらPSなら国内で売れなくても国外って希望があるけどあのゴミは国内で駄目なら終わりだからね
ない
それがどうした
神谷の発狂しぐさに注意できないほど弱っていたんだな。
たった1本に粘着しすぎ
任は何本も爆死させまくってる癖に「バビロンガー」じゃねぇんだよ、タコw
ダンまちのCM見てたらすげー古臭いゲームで笑うわ
カービィの会社も去年潰しているし
俺がそう思うからそうなんだよ
スクエニとセガとMSに捨てられたプラチナはなんで子会社化しなかったんだろ
これ豚の世界観が構築されてく仕組みがよくわかる話だと思う
任天堂関連では数少ない成功例(と言えなくもないやつ)だけを覚えてて
ソニー関連では数少ない失敗例だけを覚えてるから
任天堂は成功ソニーは失敗って世界に生きてるわけよ
その他も古臭いゲームだぞw
あの決算じゃしゃーない
ゴキブリ、クズエニ、MS
関わってはいけない三大厄災w
出たよwww
その時主要メンバー抜けたって話題になってたろ
今後低性能ハードの開発だけで満足できるかの確認はしてるんじゃね?
開発会社はミリオン売れようと下請けとしての開発費しかもらえないからあんま儲からんのよね
アスチェは当初ライセンス表記あったから成果報酬だった可能性あるけど、もう売ったようだ
バビロンやスケイルバウンドなんかでもプラチナは赤字にならなかったと思うけど、信用を喪ったのがでかい
フェイクニュース必死だなゴキブリw
プラチナは一応テンセントと業務提携かなんかしてたよね
ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
無知🐷
もともと任天堂は買収をする方針の会社じゃないから
ハル研とかも完全に独立の企業だし
解散したカービィ開発のバンプールは任天堂子会社じゃない
任天堂はほとんど任天堂専門みたいな下請け会社たくさん持ってて
業績悪化すると発注停止して下請け会社が倒産する
任天堂はリストラしない!とか豚が自慢げに言うけど、
日本企業らしく下請け殺して本体へのダメージ減らしてるだけなんだよな
知らんのか?
任天堂に興味ないんだな、🐷君は
↑
これが事実なんだよねw
そのオートマタもヨコオのおかげ
クズエニがゴキブリゲーの外注をキャンセルしたからなんだがwww
マジレスするけど1本程度の爆死で会社は潰れねぇよ
規模は小さいけど最近もホグワーツレガシーのswitch移植担当した会社を買収したじゃん
またソニーゾーンの犠牲者が…
そりゃ損失出したのはスクエニだし
>>123
>カービィの会社も去年潰しているし
は?
じゃあ潰れたカービィの会社って具体的にどこだよ?
ニンダイでもやっていたのに
SIE=たまに失敗するけど9割成功してる
ソシャゲやらカードゲーム爆死してるけど
だからかなり珍しい出来事なんだよ
Embracerがリストラしまくってたから対象になりそうだし拾ったんだろ
低予算ゲーだから少数の売上でも黒字って理解できないアホw
三上さんの方が戻ってきてほしい
ソースは?
オリジンズ買ってやれよ
ベヨネッタオリジンズ発売2023年
ベヨネッタオリジンズのほうが直近じゃん
失敗も成功もニーアDOD関連はヨコオなんだよ
都合の悪い物を「フェイクニュースガー」でゴリ押そうとするのはやめなさい
プラチナはテンセントと資本提携って発表以降何やってんのか全くわかんね
任天堂にとっても薄利だし
どうみても低予算なのにソースとか頭悪すぎw
ベヨネッタ2以降は任天堂がパブリッシャーとして開発費出してるんだぞ
セガは任天堂にIP貸ししてるだけで損は一切ないので全く問題ない
そのセガもベヨ1で目茶苦茶にされてプラチナから手を引いてるな
名越スタジオとかグラスホッパー(ここは最近ようやく過去作のリマスター出したけど)とかも、いつこれと同じ運命辿ってもおかしくないでしょ
あなたの感想ですよね
まぁ、Switchそのものが悪いんだけど
髪の抜けたベヨなんて任天堂も要らないだろ
もうゴキ陣営には関わりたくないだろうな…
女
老害
ゆとり(当然さとり、Z含む)
在日、公僕、障害者、オタク、LGBTQ
あそこは一つのチームでずっと同じゲーム作ってるんじゃなくて、請けたゲームを各部署が流れ作業的に処理する感じだったはずだから、任天堂のゲームばかりやってたわけじゃないぞ
プラチナの田浦が関わってるんやで
モーションの指導してた
それで出したのがバビロンじゃどっちにしろ逃げるわな
お前のくだらない擦り付け妄想とかどうでもいいよ
最初は80点アクションを短期間に出せてた
最初はDSでシミュレーション作ったり、PS3でアクション作ったりと全機種全ジャンル展開だったんだが
結局、実績のあるスタイリッシュアクションしか需要も信用もなくて、同じような仕事ばかりになったんや
マリオRPG作ってたとこも潰したし、結構任天堂も潰してるんだぜ
switchほどじゃないですよwww
スターフォックスとか微妙すぎた
割合で言うと任天サードの方が失敗率高い
PSに出てるサードは100作に1本程度の割合だから意外と失敗率は低いよ
ニーアが良作だったことで延命してたけども
三上が抜けたあたりでもうダメだったのでは…
だから開発プラチナじゃないのに仕上がりに違和感なかったのか
Nゾーン怖い・・・
これ記事にするなら他の会社についても記事にしなよ
ざまぁwww
結局、既に他のビジネスで成功した金持ちが出資して起業したわけじゃないからな
自社IPを産み出すまでに資金と組織作りに注力しないといけない時点で、ほぼ下請けのままで終わるの確定だよ
開発者が独立して自社パブなんて、PS1くらいが限界
🐷「俺がそう思うからそんなんダガー」
日本のメーカーより中国のメーカーのほうが5倍くらい稼げるから
そりゃ流出するでしょ
当たり前だよ
クスクスwトーセが作ってたのは任天堂(ゴミクズ会社)が独占していたドラクエモンスターズシリーズだよw
何勝手に任天堂はモンスターズ独占してんだ?👎
トーセのスクエニの仕事がなくなった=モンスターズシリーズ終了w任天堂も終了♡
ゴキブリ「カービィの会社も去年潰しているし」
へぇ~
HAL研って去年潰れてたんだぁ^^
でももしウソだったら、君は虚偽情報の流布で捕まっちゃうよ?(・∀・)ニヤニヤ
任天堂スイッチじゃ稼げないんだよね
出ないのは儲からないんだろ
111はあなたですね?
アスペ君は言葉の使いまわしが多すぎですよ…
稲葉敦志が三並達也と共にカプコン辻本会長を騙し、立て直すとして人集めてやってたクローバースタジオを
社員ごとを根こそぎ抜いた上でプラチナゲームズ設立した訳で、当時そこに所属してテコ入れしてた三上や神谷他もカプコンへの戻りを封じられてついて行かざるを得ない状況にした訳で、元からカプコンへ永久出禁
そういう経緯があるので、エース開発者は不義理の会社、経営陣なので次々辞めるという感じで首回らなくなってんだろ
じゃあ捏造ばかりの🐷が最初に大量逮捕されるな
任天堂と組んだのがマジで間違いだったかと…
バンプールを知らんとか それでも任天堂ファンか
バビロンズフォールやグラブルスケ番とPS向けの失敗が崩壊の理由やろ
ろくなのおらんかったよ
🐷はゲームかわないからなぁwww
任天堂24年度上半期
ソフト販売本数:7028万本
ソニーゲーム部門24年度上半期
ソフト販売本数:1億3130万本
そりゃパッと数えただけで三上、神谷おらんしw
PS3版ベヨネッタでクソバカ開発のゲームは2度と買わないと決定付けた
カプコンは一族経営でクリエイターの発言力が増すのは好きじゃない
なので、ヒット出しても続編とかで強制配置換えしたりする
ヒット作出したのに続編は別の人となると不満が募ってクリエイターが抜けていく
任天堂に関わったばっかりに…
MSのもな
つまり技術力がすでに無かったんだよ
だからスイッチにすがるしか道が無かった
ほとんどSwitch向けだろここって
バンプールは任天堂と一切資本関係がないサポート会社だけど
それを任天堂潰したってどう意味ですか?
ベヨネッタを変な絵本みたいなスマホゲーみたいなのにした時からヤバさ伝わってきたよ
そもそも当初は任天堂との関りなんて薄かったわ
ほぼセガの専属になってソフト何本も作らせたけど、全然ヒットしなかっただけのこと
どれだけ技術やノウハウに自信があろうと、ソフトの売りあげには結びつかないという証明をしてしまった
グラブルは失敗したんじゃなく切られただけだろ
スケバンはPSじゃないし何を言ってるんだ
無限航路から始まりベヨネッタやバンキッシュとか良ゲーメーカーとしてスタートしたのになぁ
ただマッド・シティとかマックスアナーキーとかトランスフォーマーとかバビロンズフォールとかクソゲーも非常に多くムラがあったなクオリティの
グラブルは失敗じゃねえだろ
プラチナ自身の問題じゃん
三並と神谷が別会社作って主要スタッフはそっちに移行って流れかね
関係ねーよ
セガの暗躍、出資でカプコンのスタジオ丸々裏切らせて作った会社で10年近くセガ専属だっての
セガ自体の経営が傾いて、思想も黒光り一辺倒になったのをきっかけで任天堂にも出すようになったに過ぎない
そもそも「PS5での開発経験」が無い奴らとかそこらのインディーより開発力無いやろPS5での開発経験無い時点でPCや箱でハイエンドなゲーム作るのも無理だしな
バンプールはただの開発会社だよ
ラブデリック系だけど、それは創業者の工藤あってのことだし、工藤が去ったことでコネも才能も消えた
神谷はカプコン入ったの知らんのか?w
ロードマップ公開時に運営は続けますみたいな事言ってたくせによ
◯デジタルエンタテインメント事業
ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
チャンスは掴んでいたのに勿体ない
何かいてるんだ、プラチナは
ベヨネッタ3、ベヨネッタオリジン、ワンダフルONEと三連続でSwitch独占でコケて万策尽きたになってるのに
LINE GAMESが同RPGシリーズのIPを買収し、1,2作目のリメイクに取り組んできたのだそうですが、当初Unityで開発していた物がUnreal Engineで作り直しとなり、更にUEでハイレベルなグラフィックを追求していた所から急転直下スイッチ独占となった事でまた作り直しに。
記事中では「途中から合流したディレクターはUEで開発していたゲームをスイッチで動かすために最後まで悪戦苦闘しなければならなかった。」と。 そしてスイッチ独占…一応他機種版も後発予定とされてはいるのですが、スイッチのみで売り出したらこれが全然売れなかったようで、発売から一ヶ月と経たぬうちにスタジオの解体が決まっちゃったのだそうです。
switch後継機発表は2月頭の3Q決算発表の直後だろ
決算の酷さをごまかすためにぴったりのタイミング
・セガブランドの下でゲーム開発は進んでいたものの
ベヨネッタ2は日の目を見ない寸前にまでいった事実がある。私はこのゲーム開発を続けたかった
・この状況の中で、任天堂がやってきた。
今のセガにそんな力ねーよw
誰と勘違いしてんの
実力はあったせいか、チャンスは多かったと思うよ
セガ、MS、任天堂、サイゲ、スクエニと大手から何度もデカい仕事貰ってたし
その過半数に泥をかけたんだから、経営に問題があったとしかいいようないな
カプコン入ったんじゃなく、プラチナと手を切って自分のスタジオ作ったんで
カプコンとしては仕事ふれるようになったんだろ?
そもそもバビロンはスクエニが出してるんだからプラチナは開発費は出てるうえに
グラブルはサイゲ
スケバンはPS関係ないだろ
アホ過ぎる
ベヨネッタのショボゲー、ミュータントタートルズのショボゲー、ソルクレスタもう低予算ショボゲーしか出しとらん
任天堂の買収提案に乗るってプラチナの偉い人が言い出したら「それは(任天堂ハードに縛られるのは)嫌だ」って反発してみんな辞めてったってのは聞いたことある
じり貧ではあったろうな
せっかくスクエニと関係できたのに
その後のバビロンが酷すぎた…
そもそもジョイコンとか最もアクションゲームに向いてないコントローラーが標準装備のハードに独占でアクションゲー出すとか無能の極み
最後に出したベヨネッタオリジンが大ゴケしてたよなぁ
どのへんが関係ないんだよ
いや最後に出したのはワンダフルONE
大ゴケしすぎて名前さえもだれもしらない
昔から身売りはしないって方針だぞここ
テンセントの出資を受け入れた時点でもう諦めてただろうがな
そもそも神谷居なくてもDMCは続いてるしベヨネッタよりDMC5の方が面白い時点で戦犯スイッチやろw
スケイルバウンズ、バビロン、グラブル、やらかしてるのはSwitch以外だろw
任天堂と組んでる時だけいい仕事してる
任天堂のマネジメント力はやっば凄い
任天堂の幹部を受け入れて事実上の任天堂のセカンド化したのが神谷がやめた理由だよね?w
ベヨネッタオリジン失敗のダメージでかいな
ワンダフルは神谷の拘りだな
ベヨは単にそれが一番有名なIPだったから頼らざるを得なかっただけ
スタジオキラーN
ベヨネッタオリジン大ゴケしたけどな
現実逃避って言うのよそれ
どちらも前作200万は売れてるから、任天堂にとっても貴重なフォトリアルIPだし
そういう方針なのに任天堂の買収提案乗ろうとしたからみんな去ったって話
こういう勘違いマンほど間違いをドヤって撒き散らすから始末が悪い
何が爆死〜とかじゃなくて、人材がいなくなってるって話よ
アホだな
幹部送り込んできて支配力を強めようとした任天堂とそれを受け入れた稲葉への反発って言われとるよな
IPとかも任天堂に渡す始末だったし
神谷はいつか自社パブリッシングしたいと言い続けてたから事実上の任天堂への傘下入りが我慢できなかったとか
関係ないと思ってんのかそれ
2つ目は任天堂に持ち込んでベヨシリーズをSwitch独占にしたせいでマルチで売れる利益を捨てたこと
3つ目は大事な時期に全然うれないスターフォックス零の開発まかされて実績残せなかったこと
4つ目にテンセントはもとからヘッドハンティングやハイエナなのにすっかり食われた事
5つ目はワンダフル101やソルクレスタ売れない作品に力入れたこと
6つ目はゲームの出来不出来のムラがでかすぎること
それはそうだな
ベヨはもういらんのでは?アスチェもどうかな
重要なのはスタジオという箱より、田浦とか個別の才能の方だし、プラチナが無くなったところでってのはある
いや、売れてりゃ声変えて続けるでしょ「売れてれば」な?w
中極やサイゲに引き抜かれたとか、任天堂からの買収話を受けたい派と反対派で対立起きたとか
恩人のセガにPSベヨで泥被せたからなぁ
調子に乗りすぎてた
戦犯は稲葉敦志だよ
三並はエムツーでカプコンから仕事もらえてるし、他も辞めて仕事もらえている
プラチナはずっと出禁で仕事もらえない状況見ると、戦犯は稲葉
ベヨネッタ3じゃん
たしかに輝いていた時代があったよ
クリエイターとしての我が出過ぎてるんだと思う
前身のクローバー時代の大神にしても評価の割にさっぱり売れなかったしな
売れ筋を作るんじゃなくて、自分達が作りたい物を作ることに固執してる集団って感じ
グラブルはサイゲだぞプラチナじゃねえぞこいつアホなんか
あとスケバンはMSが金だして中止になってるからプラチナ的には金銭的なマイナスないだろ
バビロンもスクエニだし
まちがいなくベヨ3とオリジンとワンダフルONEの三連続爆死だよ
あと趣味で作って爆死したソルクレスタ
ブタちゃん現実みようね
直接関係あるとしたらベヨネッタオリジンだけど
さあ、どうする?
必死にテンセントのせいにしてるの笑えるw
ソースはライズオブザローニン仁王無双オリジン
開発力はあったんだろうけどな
外部ディレクター立てたら上手くいきそうだけど
我が強いから認められなかったんだろうね
移植くらい任天堂がテメェでやれw
名越はまだ独立して何の成果も出してないからわからんが小島はGOTYレベルの成果出してんだろ
そういやスターフォックスも大ゴケしたな、評判も最悪だった
しらねえよw
テクモと合併した時点でアクション主体の会社になってたが
アレの失敗に巻き込まれたんじゃね?
まじでコレな
ベヨの開発時に問題起こしたり、セガともめず
素直に開発してれば龍スタジオとプラチナスタジオでセガの2大スタジオとして未だにやれてた可能性あった
まああの時期はセガも龍ジエンドやバイナリードメインやスマホのチェンクロに全力投球してバカになってたとはいえ
まぁCSで一番なんだからそこに注力するのは当たり前だが
豚ってほんとアホだな
別にニーアもキャラデザがウケただけでゲームとしてはそこまでではないけどな
ベヨネッタオリジン大失敗が原因かな
草生やしてるけど完璧なデマって本当馬鹿なんだなお前
まさかのエフエフガー
成功してたら大幅減収減益になってませんよ?w
そのまま引き抜かれてったんだろ
グラブルの時も、必要なスタッフはサイゲが引き抜いたっぽいし
ファミ通では勝ってるんダガー
🐷のハゲ率100%
あんな低予算ゲーが原因なわけねえだろ
※低予算という根拠はありません
全然売れないんだもん、業界評判てきにはバビロンだろうな
あんなクソゲー出されたら下請けや外注も来なくなるしな
僅差でもないほぼ倍の差つけられててこれ言ってんだもんな豚は笑
なんかの病気じゃなきゃ出来ねーよこんな事
トーセの業績不振を煽ってたけど、FF16もプラチナ殺してて草
任天堂の子会社になる!とか上の連中が言い出してみんな嫌がって辞めてったと聞いた
稲葉敦志は『VGC』のインタヴューで次のように語っている。「山根隆雄は条件面に不満があって任天堂を去ったわけではありませんし、任天堂とのパートナーシップは私たちにとって非常に重要で、これからも続いていくでしょう」
↑
まあ任天堂の下請けとして任天堂から依頼された物しか作れなくなるのが嫌だったんだろうな
そのファミ通は決算に影響しましたか?
演出とキャラとストーリーと音楽が良かったんであってアクションとか大雑把だしな
グラも当時からそんな良いわけでもなかったしプラチナ以外の部分で受けてただけよね
今まで何作ってたの?
「任天堂スイッチ向けにゲーム作ってました」←こういう奴はAAA作ってる会社には要らんだろw
N ゾ ー ン
ベヨネッタオリジン大ゴケしたからな
なおFF16
そこから1本もゲーム出してないのが笑いどころよw
当初の方針と変わってきちゃったからかな
ベヨネッタオリジンみたいの作らされて「これは違う」と思ったんやろ
ソース求められてんのにどうみてもとかいう妄想で逃げられると思ってんのバカなん?
会話出来ないみたいだから疑問符すら必要ないかw
あの頃は良質なアクション作れる会社が無かったのよな
でも今はどこでも作れるからね、、
初週300万本売れたソフトがどうかしたか?
あのカラオケのデンモクつかってなおかつ3軸操作強制されたらオイオイになるし
そもそもスターフォックスは売れないのよ
任天堂が一番わかってないけど、スターフォックスは64以降売れてないんだから売れねえのよ
2Bのモーションは良かった
武器を扱う様も華麗でケレン味が合ってキャラを表現できてた
なんの面白味のないクライヴとは全然違う
どう考えても神谷がやめた理由これなのに
必死にテンセントのせいにしてるよな豚たちwwwwww
ネタにマジレスすなw
一番最後に出したのがベヨネッタオリジンか
これが原因かな?大失敗したし
爆死しようがしまいが、ゲームとしてマトモな内容で完成してりゃ、開発費貰って仕事してただけのプラチナ自体にはダメージないよ
というか開発会社ってそーいうもん
スケイルバウンド、グラブルみたいに開発中止や変更みたいな失敗を続けたこと、バビロンのクオリティがやばかったことなんかで信用を失い、先の仕事が乏しくなったというだけだろう
スターフォックスも低予算で作れって御達しで出来も最悪の大ゴケしたからな
なおとか書いてるけど
プラチナの状況に全く関係ないけどな
あたまイカれてるよお前
じゃあ予算が高額だってソース出して?
お前が言いだしたことなんだから逃げるなよ?
何時もの小売の倉庫に押し付けただけ
なおFFナンバリングでは近年最低売上な模様
掛かった開発費はトップクラスなのにね
今の流れでネタガーなんて言い訳は通用しない
まあこの人が来てからだよな、人がバンバン辞めたの
プラチナはFF16に協力してたんやで
トーセと似たような末路になったが
貧乏くじひいたな
やめとけやめとけ
スケバンはMSの都合じゃねえのまったく情報でないし、あの時期フェイブルとか他のソフトも一斉に中止してるんだから。
だいたいベヨネッタオリジンとアストラルチェインがコケた位で経営たち行かなくなるって事は任天堂からも大した金もらってねぇだろwはした金で独占とかするほうがアホ
わざわざ「ダガー」とつけといたのにw
任天堂本体が決算で連続減収してんだから
全く説得力がないんだよね
なんだかんだいって、請けられる仕事が減ったからそういう道を選んだのだろ
てことは、サイゲやスクエニに見限られたのが響いたということだよ
むしろその稲葉の方針に反発して大量にやめてるんだぞ
神谷も今のプラチナの上層部が信頼できないからやめたとはっきりいっとるわけで
出来れば2週目のを最初からやってればもっと評価上がってた
誰だ、急にしたり顔で誰でも知ってること語りやがって
セガ自体は黒光りが当時セガ開発を牛耳りだして無茶苦茶にし始めた時なんで
黒光り体制になってプラチナは切られたんだろ
なんか任天堂の元重役が流れてきてからおかしくなったとは聞いた
それなのに、ピクリマとドラクエモンスターズ3を下請けで作っただけのトーセの業績不振をそれらのゲームのせいにしようとしてたんですよFF16信者は
言ってねーからw
そういうことか……
レベルファイブのトゥルーファンタジーライブオンラインも潰れたよね
あっ
あんなの作るためにプラチナ入った訳じゃないだろうし
しかもまぁまぁいい出来なのに売れないんじゃ
やる気なくなるよそりゃ、、
ケツにブーメラン挿入ってんぞ豚
あんな虚無連打ゲーなんか面白い訳ねえだろ
YouTubeにも戦闘の問題点を挙げてる動画がたくさん上がってるぞ
まぁ大神2には期待してるよwスイッチマルチなら買わないけどスイッチングハブの全機種マルチなら買ってみてもいいくらいの期待はしてる
稲葉が無能って事よ、将棋の駒みたいな
稲葉が諸悪の根源なんで、自分で自分のケツを拭け!って感じで皆辞めてってんだよ
こいつがカプコン辻本騙して会社を乗っとり分離してプラチナにしたんだから
はちまでも取り上げたが
リングが丸い輪ではなく多角形だったんだよねw
――そもそもですが、神谷さんがプラチナゲームズを退職された理由をうかがってもいいですか?
神谷
詳しくはお伝えできませんが、僕は現場だけの人間なので、身体を預けて仕事をするとなったら、そこに信頼が置けないと全力を尽くせないんです。僕はプラチナゲームズ愛を持っていましたし、立ち上げから参加している人間なので、そこに骨を埋めるつもりだったんですよ。
僕は自分を表現するためにゲームを作る、といったことは一度もしたことがなくて、エンターテイナーとしてユーザーを楽しませたい、プラチナゲームズの看板を輝かせたい、という想いでゲーム作りをしていました。そのために全力を尽くすという信念はあったんですけど、そこに対して信が置けない状況になり、「辞めさせてもらいます」という流れになりました。
ある意味トーセより不幸になってるやん
だいぶ初期のβやってた時期にコレやばいって言われまくってフィードバックも上がってはずなのに
3年後はつばいしてそのまま変わらずクソゲーという
E3でもデモ版おいて海外のゲーム記者が大事なE3の取材期間のなかで時間の無駄だった、あの時間を返してほしいと放送で言っちゃうくらいだったし。
あそこまでゲームとして噛み合ってないと言われてるのにそのまま進める時点で信用ないわ
まぁ時期的にSwitchじゃなくてSwitch2だろうから
PS5準拠のクオリティで作れるだろう
おっ!動画勢、乙です
確かにテンセントとは資本提携してるけど
それによって具体的にどういう悪影響が出たかなんて話しあるの?
しないよ
人が抜けたスタジオなんて実質ゼロから立ち上げるのと変わらん
ワンダフルONEというオリジンズのあとに出してるまじで無名爆死ゲー忘れんなよおまえら
ワンダフル101じゃねえぞワンダフルONEという新作だしてコケてるんだぞ
任天堂の役員を引き入れてから離脱祭りが始まった
要約すると、神谷は昔からいつか自社パブでソフトを出せるようになりたいっていってたわけだが
神谷が方針転換して任天堂の支配を受け入れたのでやめた
ってことだわな
まあ、稲葉って無能そうだしな
毎回期待してガッカリする羽目になるくせにアホだなw
元任天堂なんて地雷そのものやろw
本任が有能だったならレジーコングは今後のどこか大手の役員やっとるはずやw
Switch2は性能すこーししか上がらないから過度の期待は禁物
これでファミ通売り上げとか全く通用せんよ
遊んで無いなら言うなよwゴミがw
それはコントロールできなかったスクエニが悪いんでねえの
まじでコレに尽きる
そして勿体ない
あのころのプラチナが
絶対にない。
カプコン辻本会長を騙して設立したいわく付きの会社だからな
ここを買収する=カプコンと仕事が出来なくなる
あれはどうみても低予算ゲーだろ
FF16の損失と比べたら比較にならんほど微々たるもん
じゃあクソゲーじゃないですかwヤダー
売り上げの何十%を自社買いしたんだろう
プラチナの開発履歴見てもそんなソフト無いけどいつ出たの?
セガに中止されたベヨ2を任天堂に復活させてもらって
さらにアスチェ、ベヨ3まで作らせてもらって両方ミリオン越えして
任天堂が嫌になった?
お前の読解能力ヤバすぎないか?w
これの影響デカかったと思うで
それまでもスタジオ変更とかのトラブルはあっても、ゲームのクオリティそのものに不信感が出たのはこれが初めてだったし
おまけにスクエニも不振でリストラ中だから仕事は確実に減った
仕事がないのに給料は払い続けなきゃならんし、テンセントや任天堂にすり寄る以外に生き残る道がなかった、ということだろ
それスイッチソフトじゃん
ガッカリで終わるのはもう確定してるのにアホだろw
🐷のハゲ率100%
すまんミスw
✕ 神谷が方針転換して
◯ 稲葉が方針転換して
FF16は金だしてるのスクエニなんだからプラチナ一切ダメージねえじゃん
こいつまじで病気なのか??
本気で書いてるなら相当あたまやばい奴じゃん
気味悪いからレスすんなよもう
AKBのCD売上みたいなもんだろ
プラチナ公式サイトのゲーム実績の一番上に記載されているよ
話題逸らしにつられるなよ
残った連中はモノリスみたく任天堂の完全子会社になるのが一番幸せだわな
Switch2ならスペックはもうさほど他のハードに見劣りしないだろうしな
どういう事?
ニーアが上手くいったからバビロンもそこそこイケるだろうと考えた齋藤よーすぴ、それにFF14の衣装を提供した吉田
思えば16失敗の前兆みたいなのはあったんだな
蓋を開けるまではワクワクするだろ?
中身がクソだとわかっていても
そんで爆死してるんだからなあ
世界を見ろよ
企画持ち込んだのはプラチナなんだからプラチナの責任だろ
クォリティコントロールの責任も
ましてやスクエニからしたらニーア当ててもらって口出しできる空気じゃねえだろ
無能すぎるw
任天堂の決算資料で
売り上げ国内8万本海外96万本という帳じり合わせの数字がw
これを繰り返してるんだから厳しいわ
プロジェクトG.Gも期待してたのに神谷抜けたし
こんなんばっかり
任天ゲーが売れとるなら今頃アストラルチェインは三部作出とるし神谷は辞めずにベヨネッタ作っとるわw
トーセといい
ニンテンドースイッチで瀕死になったメーカー多いな
ニーアはプラチナだっけか
いかんもう忘れてる
去年PS5独占で爆死したアレよりマシだろ
大型の体制組んでて途中で切られたグラブルとスケバンが大きくて、そこで抱えてた人件費分ごそっと赤字、テンセント資本になって食いつないだけど神谷(ベヨ→スケバン)抜けて一軍メンバーもチラホラみたいな感じ?
名のあるDだと斎藤(メタルギアR→グラブル)、田浦(ニーア)くらいだけど、ここ抜けたならもうあまり期待できない気がする。
質問者「外から見た印象では、宮本さんは天才だからヒットを生み出し続けているように感じる。」
↑
任天堂界隈の人間ってこんなのばっかなんだよ
稲葉の変節は許しがたい裏切り行為だったんだろうな
まあ経営陣との対立で辞めてったんやろ
プラチナと同じ立場だったトーセを似たような理由で攻撃しまくってたのはてめえらだろが
無理やりドラクエモンスターズ3が失敗したことにしようとゴリ押ししまくってた癖に
はいはいエアブーうるさいねー
都合の悪い話にならないように質問者にサクラ用意してるのは有名な話
人間的にはアレでも能力を買ったんだろうな
宗教団体みたいなもん 金のマリオ像とか売り付けてたし
ただIPを縛る鎖でしかない
AKBは、だれも曲をしらなくてもファンが買うから利益ある時点で違うだろ。売れないんだから
KPOPじゃね
大人気!世界的に人気と誇大宣伝だけして、年末はほぼ日本の仕事、ライブ・フェスを開けば席ガラガラ
イベント発表されるもチケット売れず中止とかが事実なのに。TVメディアでは未だに世界で引張だこ扱いだからな。
どうやらSwitch2最初のゼルダは初代ゼルダの伝説のフル3Dオープンワールドリメイクになるらしい
どちらにしろ任天堂からの出向受け入れたのは稲葉なんだろうしなぁ
今はした金で山下しとるメーカーそこのオメェだよ!「明日は我が身」やぞ!w
でもトーセってスイッチでしか作ってないから結局ニンテンドースイッチでの失敗が原因かと
そもそもプラチナは昔から仕事請け過ぎだった
スケバンはMSの都合もあるかもだが、グラブルとか何年かけても完成せず呆れて切られてしまったし。
任天堂とスクエニの仕事だけは優先的に処理してた感あるが、その分が他にしわ寄せにいった気も。
デベとして根本的にマネージメント失敗してると思う。
出来はいいけど売れてるゲームじゃないから
そんなに金かけれないんじゃないか
SwitchかSwitch2は外せないよたぶん
みんな嫌気が差して辞めてんだろw
スタジオジブリみたいなもんだな
ゼルダってアクションつまらんからイラネー しかも大昔のリメイクとか
つまり稲葉の方針との対立だよ
稲葉は稲葉で、資金繰りとか考えたらそれしかないんだろうがな
現実もんだいトーセの決算やばいやんけ
任天堂ハードのソフトの下請けばかりしてたから全然開発依頼来なくてあえいでるわけだし
ドラクエトレジャーも売上やばくて、見通し以下で決算でそういう扱いだったろ
幅広く開発してないで1ハードや1社に頼るからこういうふうに首が回らなくなるんだよ
ライジングは斎藤がコジプロのプロトにダメ出ししてプラチナ寄りに作り直した。
でも序盤のフィールド広めの方が後半のプラチナ感前面に出した感じより面白いのも確か。
まあテンポ的には後半怒涛のアクションで良いし予算の都合もあるのだろうけど。
バビロンがトドメだった印象
FF16に人員割いちゃったプラチナも同じやな
病院行った方がいいぞ知恵遅れ
Switchのソフトの開発依頼が減ったじてんで市場規模が小さくなって無理できないって証拠だから
結局Switchでだすと本数たいして売れないせいじゃん
神谷がいないプラチナなんてパヤオがいないジブリみたいなもんだな
そもそもの問題として、任天堂以外が仕事をくれたなら任天堂メインになんてなってないわけでね
プラチナだって任天堂から請けるようになったのは大分後になってからだし、それからも一社専属なんかじゃなかった
どうみても一人で何時間も連投してるのはお前だろw
すっかり雲の上の存在に…
看板のベヨが低性能ハードに移って
クオリティ上げられなかったのが痛かったかと…
神谷はマジで脱出素早くて草
マックスアナーキーとかPS3でプレイしたとき
俺がかったソフトのなかでダントツでクソゲーだった
いまのインディより出来悪い
おらおら任天堂のソフト売上減ってんぞ
アホなん?トーセはスクエニからの依頼で下請けとして作っただけだぞ
一切ダメージは無い
そもそもピクリマもドラクエモンスターズ3もかなり売れてるし
あの体たらくでPS2超えて歴代最高のつもりらしいぜw
効いてて草
無職🐷さんいつになったらハロワ行くんだ?
モノリス辺りか?
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
ぶーちゃん買わねーな
というか独占外の機種に唾吐きまくる仕草といい
判で押したように同じ形式で壊滅していくの草なんだ
むしろトーセ、プラチナでゲームを爆死させてるのはクズエニな
そしてその上層部とは任天堂から来た副社長とその任天堂からの出向を受け入れた稲葉のことであるのは明白
神谷と同時期に次々に他のクリエーターも辞めていることから理由は神谷と同じだと推測できる
それなのにテンセントのせいにしようとしてる豚はアホw
トドメ刺したの任天堂関係ないバビロンやんw
それより買わない🐷が何だって?
だから下請け仕事が枯渇してトーセやばいやん
書いてて気づかないんか?馬鹿だから
ドラクエモンスターズ3去年のソフトやぞ
Nの法則発動 穢れた血ゴミッチ ハブッチ ガレキン中国堂
任天堂Switchは8年前のスマホ以下のスペック セガ・サターン以下のスペック サクセス談話
長年スマホ以下のスペックなゴミで開発してたらそらこうなる
何のキャリアにもならないガラケーゲーム開発者と同じ…
やはりこうなってしまったね…
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
🐷天堂以外いないでしょwww
アホか
トーセはVR対応のソウルコヴェナントやマルチのFF7CCリユニオンの開発もやってたわ
コジプロが成功してる時点で「任天堂とスイッチのせい」ですw
任豚は決算(現実)を見ろよ
FF16に殺されてて草
まあ当たったのはヨコオ成分やけど
プラチナってその程度なんよな。◯◯メインでそれを邪魔しない程度の面白さのアクション
プラチナは出来不出来が極端すぎて大手も外注しずらいよな
まあベヨ3みたいに気合はいった作品が爆死してるのはだいぶ痛いけど
まじでセガのもとで素直に作ってたら
セガは龍スタジオとアトラスブランドとプラチナブランドで3本柱になってたかもしれん
ぶーちゃんが買わなくても一般人wが買うから
何が「だから」なん?
FF16の下請けしてたプラチナもやばくなってますが
当然やろw
スケバンはキャンセルされるわ
バビロンみたいなゴミ案件は発注されるわ
テンセントに乗っ取られるわで碌なことがない
経営能力のないクリエターがいくらイキっても出来ることは限られてるんだよ
酷評ip死亡
任ソウコさんにだけ売れても…買取保証
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
爆死堂の信者ソフト買わないのがバレてんねwwwパッケージだけでしか意気がれない雑魚がよwww
な、🐷って馬鹿だろw
昔神谷と並び称された板垣っておったじゃろ?wアイツの最後の作品がハゲドラム
そこまでは待つとするか
謎理論でトーセの不振を関わったゲームのせいにしようとするなら、プラチナの不振をFF16のせいにできてしまう
気づかないんやろなぁ
中国と関わって没落していくところばかりだな
なにを勘違いしてるのか知りませんがPS5は今世代で最も開発費を削減できる可能性を秘めたプラットフォームですよ開発費のほとんどは人件費なので
色んな人手が居る工程をテクノロジーで省く事ができるシステムを構築してるのがPS5マークサーニーの話全く聞いてないんやねやっぱりというかなんというか
そういう観点でいくと今最も開発費かかるのて人間が手で調整して最適化を追い込まなきゃならん上位機種から低スペ側への移植みたいなんが一番手間なのよねいや最初から低スペターゲットで作ってますなら多少緩和されるけどもそれもやっぱり手間やからね
もう50歳超えてるだろうにいいかげん大人になれよw
任天堂信者「FF7をプレステで出すのは背信行為!FF8はN64で出して!」中古ソフトから怒りのアンケートハガキが発掘されるwwww
例えば?
FF16の下請け?
FF16の開発はスクエニだぞ、キングダムハーツのチームも招集されてるし
プラチナは戦闘システム開発の開発協力だし
むちゃくちゃ嘘書きすぎじゃね
ベヨネッタシリーズどころかニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitchが何だって?www
そう
任天堂が助け船出してなかったらとっくに潰れてるよw
どの会社も自社の社員を保護するから、減った仕事をそこに回して下請けから切るだろ
開発人数の調整のために開発専門の会社なんて使うんだし
そういう当たり前のことを、〇〇の開発に参加してたからリストラになった、とかアホみたいに喚いてる奴は頭おかしいわ
なお失敗したFF16…
流石は頭パァって感じ
むしろテンセントには救われたのでは、、
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
ニーアオートマタすら爆死させたゴミSwitch
仕事まわしてたのはスクエニだろw
エアプ豚w
神谷のプラチナにしろ不遇すぎるだろ
三上はサイコブレイク2とゴーストワイアーがいい出来だっただけにもったいない
平気で嘘をつく🐷のメンタリティは日本人には理解し難いですわw
FF16信者は会社の業績不振の責任をドラクエモンスターズ3のせいにしようと躍起だった
その煽りでトーセも攻撃してたのが今返されてるだけ
ベヨ3,アスチェ←両方ミリオン越え
バビロン←集計不能の爆死www
ソフトメーカー一覧から消えてたもんな
あ・・・
MSが任天堂と10年契約したはずなのに1本もゲーム出しとらんじゃろ?wブーちゃん的にはこれはMSのせい?スイッチのせい?w
三上がんばってたよな
良ゲーをコンスタントに出してたが何故か目立たなかった
そいつらの作るゲームって、評判良かったとしてもニッチな売り上げしか期待できねえ雰囲気のゲームばかりだしな。マニアック過ぎるんだよ
300万以上売れて失敗頭おかしいんじゃねえのこいつwそれなら任天堂の今年のソフト全爆死って事になるけど頭大丈夫?wwwwwww
ブヒッチならとりあえず売れて固いと思ってやったんだろうけど令和にPS3のグラフィックのAAA作っても評価されるわけがない
ソニーについていけばGOTY取れたかもしれないのにNに関わったが最期
孤独 嫉妬
強欲 怠惰
憤怒 ゴキステ 色欲
不信 敗北
肥満 滅び
底辺 不幸 悲哀 闇
返されてないじゃん
トーセもプラチナも大きいSwitch独占タイトルを作ってて
コケて売上落ちた
どっちもSwitchだね
な、🐷って馬鹿だろw
実際召喚獣バトルの部分は下請けとして作ってたらしいぞ
タイタン戦だったかな
はっきり分かんだね
MSにべったり~その後は任天堂にべったり独占し神谷精神的にも頭皮的にも壊れ闇落ちし退社
負のスパイラル死のNゾーン
いつか見た下痢パブ
なおFF16
ドラクエモンスターズ3売れてねえじゃんバーカ🤪wwwwwwwwwwww
そもそもゼノブレイドが売れてたらモノリスは完全子会社化しとらんわw
たぶん本当
サイゲって元スクエニとカプの社員多いな
ならSwitchソフトの大半大爆死っことになるなクソ🐷w
だからおまえアホなんか?
トーセはスクエニから委託されて開発してただけでその時点で契約金もらって完結してるんだよ
発売後はスクエニの責任だ
いまは開発費かかりすぎて大きい会社でないと厳しいな
コジプロとかは例外中の例外だな
南無ぅ
ソシャゲメーカー以下よ
クソ🐷「初週で300万のFF16は爆死なんだガー」
ならSwitchソフトの大半大爆死っことになるなクソ🐷w
開発費って知ってる?
【2024年調べ 外国人労働者の積極的な受け入れについて】
どちらとも言えない:自民党と維新
反対:国民とれいわ
賛成:立憲、共産党、社民党
【外国人永住許可制度の緩和について】
賛成:立憲民主、共産党、れいわ新選組、社民党
どうでもいいならむしろ株は買い増さないんだけど大丈夫か?
小島をみてると
ヒットだしたあとにイベントやプロモーションにでて
監督自体が顔を売るって大事だなと思ったわ。三上も表に出てうちのサイコブレイクの評価すごいで!とか
ゴーストワイアー売上大成功やってしゃしゃり出るのも仕事だったと思うわ
最近フロム宮崎も出てるし、コエテクのシブサワ・コウもNHKに出てたな
俺は成功してるって世間に言うことは次回作のヒットにもつながると思う
◯デジタルエンタテインメント事業
ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
まぁプラチナなんか無くなっても困るのは任天堂だけだし神谷が抜けた事が大神2に繋がってるなら大歓迎だよw鬼武者はスイッチングハブだしなw
ニンテンドースイッチにソフト沢山出してたのになんでやろなぁ…
まあ、これじゃ残当
FF16の方が遥かに爆死してますが
ていうか下請けで関わっただけなら売上は関係無いって言ってなかったか
続編はペヨの弟子みたいなの出しても良いしな。
そらそうなるよ
秋葉も歯ぎしりしとるやろな
結果で裏切り続けたのだから仕方ない、、
Switch ザ・ワンダフル ヒーロー:アフタースクール ヒーロー
ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔、ベヨネッタ3、ベヨネッタ2
THE WONDERFUL 101、アストラルチェイン
PS4 ニーア オートマタ
記憶障碍者かな?
スクエニはリバース共々、期待した利益水準に届いてないってプレゼンで公言してただろうが
当時の決算は大減益しておりましたが
だからゼノブレイドが爆死して株が安くなったからってこったろw
Switchにもニーア出てるけどSwitch版爆死してんだよなw
アストラルチェインよかったやろが
テンセントはノウハウを盗むのが目的だよ
中国企業が無償で助けるとか妄想しちゃうのは、社会経験のない引きこもりかな?
PS5→直近でやったFF16の召喚獣バトル協力
あっ
それは三上
順当に落ちぶれてる
まとめ民は粘着アンチ多いけどコジマってめっちゃ優秀なんやな
市場で売り買いしてるわけじゃないんだぞ
頭大丈夫か?
豚
大
発
狂
まじでコレ
セガと別れた後、マルチで販売して売れる道をさがしてパブリッシャー探せばいいのに
条件よかったのか任天堂にべったりして独占にしてハードに閉じ込めたから。実入りが少ないのよな
バンナムあたりに付けば良かったんじゃねとか思うわ
そもそもニーアは ヨコオタロウの作品だし、スクエニのIPでプラチナである必要はない
さらに関わってるプロデューサー はもうプラチナに在籍していないからね
本体の任天堂もハード撤退秒読みソフト皆無TGA無冠とボロボロだしヤバすぎw
開発費はゼロ2つ違うんやでお猿さん
ふむふむ、開発案件が無くなったから業績悪化としか書いてなくて、別に開発したゲームが売上悪くて経営が苦しくなったとは書いてないね
2つも差はねえよ
ベヨネッタとかゴミッチにしか出さない、しかもクオリティも低くなってたし当然の結果かな
小島も言ってたろ技術の梯子降りたらもう追いつけないって
300万以上売れてるんだっけ
利益ならFF16を超えてるだろうな
ソース出せよwクソ🐷さん
アクションゲームだけ作ってればよかったのにな
スターフォックスとかワンダフル101とかあの辺からおかしなったよね
結局ファンの方を向いてないのよ
UBIがいままさにそれだよな
アサクリシャドウズもほぼ中国の下請けが開発してる部分多いみたいだし
ポリコレでの失速も長期的に完全買収するために株価落とすのが目的だったのかなとかかんぐるわ
トム・クランシーブランドがめちゃ価値あるし
ドラクエ3作るのに何年掛かったか言ってみろやクソ豚Switchハードに関わって人件費どんだけ掛かってんだよクソ豚
なんでもFF16と絡めてて草
なおソース無しの妄想な模様
セガが傾く前にベヨで我儘こいて不義理かましたからなぁ
戦略的撤退か…
TGA絶対に許さんぞ!こけにしやがって
金出してるのに…ファミリー賞すら取れないなんて
お金返して(´;ω;`)
なんかソルクレスタにしろ
趣味でゲーム開発してるの?って思ってた
売れるわけないし
ベヨネッタとセットで売られてたから勘違いしとったわ。続編匂わせるような終わり方だったし、ちゃんと完結して欲しいわ。
300万なら残りの1200万はFF7と16かw
それ抜いてもFF16とFF7リバースで1200万本増えてんだよマヌケ
まともな人「え? じゃあプラチナがヤバくなったのはFF16に関わったから?」
アホ「はあ!? 関係無いだろ!!」
まともな人「えぇ…何コイツ…」
草
コジマ自身も技術のハシゴなんて降りちゃってるだろ
今は技術なんてソニーのスタジオから借りてるだけ
少人数体制でも作れるゲームを作ってるだけだよ
デスストがああいうゲームなのだって、スカスカを前提にするしかなかったからだし
な、🐷って馬鹿だろw
ヴァンキッシュもベヨネッタもメタルギアライジングも「あっ、ここで資金尽きたのかな?」って終わり方だったしこの会社は終わらせ方が打ち切りみたいなの多い
どっちにしろドラクエモンスターズ3は大ゴケよ、評価も
任天堂の子会社かなw
そもそもベヨネッタは1作目で完結、2作目からだただの蛇足でしかない
これが同じ金で作れるんなら世界中のAAAソフトが開発費高騰で頭悩ませるかっつーの
完全版開発中止らしいねw
協力しただけで何の損があんのアホ?協力しした分の金は既にスクエニから払われてんだろ馬鹿が
スクエニが許せない設定だったのに、ドラクエは擁護するんやな
FFの売上で進退決まらんやろ
任豚は知らないね
実際中国は反ポリコレ煽って欧米の影響力削ごうとしてるっぽい
日本のおぢたちもまんまと乗せられてるし
ゲーム系YouTuberも和ゲーと洋ゲーには炎上だの爆死だの煽るが中華ゲーに対してはそんな態度を見せないしな
3DSとVITAの時に開発費変わらん言われてたのにw
そのファンとやらも全然サポートなんかしてないからな
わくわくしたゲームとやらもろくに売れてないし、ベヨは移植の際に散々ネガキャンして潰したじゃん
そうやって叩きまくった結果として任天堂のところに行ったんだろ
マリオポケモンゼルダどうぶつの森カービィピクミン任天堂SUGEEE任天堂様のハードで出せばウチも売れる!とまんまと甘美な罠に掛かったからな
金の掛かるゲームを作るってのは技術が命 switchで十分な技術力の無い中小企業の拠り所に入ればこうなる
大神は既に辞めてるハゲがディレクターやってた以外PGには何も関わりないだろw
ただの話題逸らしだし、わかって言ってます
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!←これじゃあね〜
そりゃ存在しない物の発表はできんやろ
てか任天堂のカスハード向けのゲームなんか今更作らんわw
任天堂に関わるとあんなゲームでも5年とか掛かったりするんだわ人件費馬鹿にならんのが分からんのかこのバカは
ァ、ハイ…ソウッスネ
それはセガがそういう判断をしたんだろ
なおドラクエ3作り直し連打の開発期間長引いて人件費かかりまくりな模様
任天堂が大幅減収減益だからそこに関わったら減収減益になるのも当然かwww
じゃあなんでその二つは売上発表しないの?
steamで2ヶ月以上掛けて29万程度しか売れなかったFF16はマジでそれだけ売れてるの?
steamで売ってる過去作とピクリマで伸びたんでしょ
ゲハと絡んだやつを殺しに行く死神よ
次は誰をやるんだ?ええ?
昔からスクエニ憎しの豚でもDQだけは別腹や、まだブヒッチに供給してるしのォ
いやいやドラクエトレジャーズから尾を引いてんだけど
ニーアオートマタ PS民「買った」
ニーアオートマタ🐷「だが買わぬ」
ガンダムブレイカー4開発期間5年
スイッチ版ドラクエ11S開発期間6年
ドラクエトレジャーズ開発期間4年
ドラクエモンスターズ3開発期間5年
ゼルダティアキン開発期間6年
ゼルダ伝説 知恵のかりもの開発期間4〜5年
トーセにも言ってあげてよ
今になって矛盾すんなよ
上層部の方針についていけなくなっただけだろ
稲葉や元任天堂の役員とかの
SIEは好調みたいだがw
そもそもFF16に協力した分の金はスクエニから払い済みだろマヌケ
という任豚の妄想でした
FF16の失敗のインパクトの方が遥かにデカくて草
プラチナ殺してるやん
プロジェクトのかじ取りが出来る人材がいなかったって印象だったわ
人件費めっちゃ掛かるな低スペはwww
更にテンセントとかにも口出しされるんやろな
だからトーセの時にそれ言ったか?って話よアホアホ太郎くん
I estimate Amazon sold
PS5: 153,000 (+25% YOY)
NSW: 56,000 (-61%)
XBS: 32,000 (-16%)
まあこれだしね
くそわらったw これはわかりやすいですねぇw
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
FF16は失敗してねえよマヌケ
売上げやクオリティと比べて自信過剰でデカい口叩く面子が多過ぎんだよ
あとステージ数も含めべつに万策尽きた感無かったぞ
ダイナミックで金かかってんなぁという印象しかなかった
DLCも追加シナリオとして値段以上にデカかったし
見た目がショボいから安く出来るなんてことはねえのよ。これ3DSVITAの時にさんざ言われて🐷もブチギレてたのに、もう忘れたのか?
低性能なら開発費かからないんだガーってなんなんだよ 🐷はグラショボイと人件費かからないと思ってんのか?
あまたからアートディンクに開発会社を変更している時点で
安上がりではないよ
Nに関わるから…Nゾーン
散々ドラクエガートーセガーしまくってたからね
今になって因果が巡ってきたのだろう
決算かなんかで300万の時点で開発費はペイ出来て利益出てるとか言ってたっけ?
スクエニはコンコードにん百億かけて大爆死したSIEにノウハウ教えてあげればよかったのにな
ほぼ作り直しだしなぁ
そのうえ2DHDって言うけどあれボクセルだろ
マップは普通に3D構成だし
16と同じ路線は株主が許さなそうw(売上的な意味で)
ガイジ🐷さっさとタヒねよwwwwww
マッドワールドとマックスアナーキーは売上微妙だったが良作だったよ
スクエニはFORSPOKENとかいう似たような産廃を作ってるので何も言えることねえよ
🐷「コンコン」
🐷「エフエフ」
本当に職人気質なら「任天堂スイッチでなんか出さない」
なん百億のソース出せよ、クソ🐷さん
それだけの話なんだが、あいつらはドラクエモンスターズを無理やり失敗したことにしようとしてトーセを煽ってたからなあ
それが今返されてるんですよ
トーセも契約金なり貰って下請けで作っただけなのに
🐷は昔のゲームは安く作れたから今のSwitchゲーも安く作れる筈だろとか勝手に想像してんだろうなw
↓
アートディンク社員数116人(臨時社員含まず)
16の失敗はストーリドリブンなクセに魅力に欠ける話を作った事と
RPG要素を余りにも削いだ事だと思うの
戦闘をアクションにした事じたいは間違いじゃないとは思う
予約開始ブースト
生放送ブースト
ベータテストブースト
この3つ合わさってもアマラン1位とれなかった前代未聞のモンハン
断言できるマックスアナーキーは糞ゲー
まじでクソゲー
あれを評価するやつはブス専やデブ専や味音痴なみに見方が違う
Nゾーン一派は海外でも不人気なタイトルしかないという共通点w
見た目が超豪華なAAAソフトはさらに桁違いの金がかかるのはタダの事実だな
プラチナトロフィー取ったで
>16の失敗はストーリドリブンなクセに魅力に欠ける話を作った事と
>RPG要素を余りにも削いだ事
これ、ナンバリング部分を12以降の全ての作品に変えても通じるな
女性キャラの下着に拘りましたって言ってたがプレイ中見えねえよ
FF16売れてないでクレクレまだしてんのかw
わいもや
その上あのクソな過疎過疎のオンラインも遊んでるよ
もうおしまいだよゴミッチ市場\(^o^)/
ドラクエ3HD-2Dリメイク→約一ヶ月で200万本
新作オンラインアクションRPGやUnknown9の特大負債あっても増収増益wwww
さすエルデンDLC
特損でクソゴミ低性能ハードをハブったから大丈夫だろう
11と14はMMOもあってゴリゴリにRPG
15も16なんかより余程RPG的な探索やら成長要素に装備選択の余地があった
13位じゃね
任天堂が子会社にしたことで、任天堂お得意の本社以外は冷遇する!が発動して給料を下げられた可能性もあるな
技術者に大金を払う気がないんだろうね
今の時代パッケージガーする時点できめぇわw今の時代ガキ市場でパッケージが爆売れしてんのはSwitchしかねえぞクレカ持ってないガキだらけだから仕方ねえがなw
ベヨのPS版はプラチナはやってねぇぞアホ
やってないのにギリギリまでさも自分達が開発してたかのように黙ってたから叩かれただけだぞ
◯デジタルエンタテインメント事業
ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
なおディスクレスのPS5proとDEの週販
どうにもならんよ
Switchだとショボいソフトでも開発期間5年とか6年掛かって人件費が馬鹿にならんw
パッケー爺w
低スペックハードに最適化するのに
どれぐらい苦労するのかを
逆でしょ
職人芸の塊、特にリソース制作なんかは低スペても見栄えのするものを作るって職人芸よ?
まぁ隣ではどんな材料でも使っていい職人がいるのに、自分は20分の1以下に制限された環境で行う職人芸だけどな
どうせ基本となるバトロワネット対戦で勝てなかった雑魚だろお前さんよー
青沼 じつは開発の終盤まで、シームレスになっていなかったんです。途中で読み込みが間に合わなくて、リンクが止まって落下しなくなったりしていました。
――やはり相当に困難なことだったのですね……。
青沼 プログラマーは「大丈夫です」と言うけど、終盤までずっとそんな状況が続いていたので、「これ本当にシームレスにできるよね?」と何度も確認して……でも、最後の最後にはしっかり実現してくれました(笑)。←ほーら任天堂だってスイッチソフトの開発に苦労してんやんw
ディスクありでDL買ってるやつなんか頭おかしいんか敗北者の雑魚🐷
Amazonのセールでお高い15000のPSStoreチケットが1位とるぐらいに売れてますが
あ、あれランキング工作は出来ないからなw
ディスクドライブ有PS5買ってる奴は円盤しか買わないとか思ってる?😅
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
🐷「PSはDLも売れてない筈なんだブヒー💢」
じゃあ何でパッケージ売れてる筈のSwitchが死んでんだ?ファミ通の数字は全部嘘ってこと?wwwwwww
13は戦闘めっちゃおもろいけどな
新作はたった1割www
残り9割は旧作大幅値引きセールによるものだとさ
クソ🐷が何で言おうがDL率78%揺るがんから大丈夫よアホには言わせとけwww
箱◯版はさ売れねえからソフトがスグ安くなってまじで良かった
アンチャ2がPS3で出ていこうはPS3がメモリ解放してクオリティすごくなって箱◯の使用機会減ったけど
途中までは箱○良かったなぁ。PS3がすごくなっていった時期に箱が資金減らしたのかショボくなっていったからなMSの判断アホだと思ったわ
むしろ低スペなのに見た目がショボくならないように作るのは難易度爆上がりするんだけどね
共通的にショボくてもしょうがなかったPS2あたりとは違って、ライバルはグラだけで25倍、CPUやメモリやストレージ周りの性能差を加えると200倍くらい違う環境で作るわけで、雰囲気だけでも見劣りしないようにしようとすりゃ恐ろしいほど工数はかかる
という当たり前のことが豚には分からんのよ
ほんまアホ
ましてやこの物価高騰の時代によ
おじいちゃん今はもうパッケージを予約して買うような時代じゃないんですよー?いつまで昭和やってるんですかー?聞こえてますかー?
オンラインマルチのゲーム、モンハンをいまどきパッケージで買う???
豚だけだよ何年遅れてるんだ?
後は中古で安く買ったゲームが遊べるとかそんなとこだろ
DL版は日付変わったと同時に最速で遊べる等利点も多いから割と利用するぞ
昔みたいにパケフラゲとかできる店自体がもうほとんどなくなったからな
大作の影響で前期に比べて利益は落ちたりはするけど
普通に利益出てるんで問題ないだろ
従来は中古に流れてた層を掴んでるとも考えられるし
1流の開発スタッフ使って約20年前相当の低スペハードで最新の1流ゲームを作ろうとしたら時間がいくらあっても満足できる物が作れるわけがない
世界のゲーム会社が成り上がろうと4Kレイトレハリウッド級のゲームを日々努力して作ってる中、🐷「グラフィック最低設定720p30fpsマリオゼルダポケモン作りました超売れましたグラフィックなんていらないんだ!」←これが歪みを生むんだよな
ディスクはPS4のころの買いそびれた作品を中古やメルカリで安く見つけたとき用やで
とわいえほぼ使わんけど
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
🐷が何と言おうがPSにボロ負けしてる事実は覆らんぞw
ベヨ劣化はロードはかなり遅かった
メニュー開くのも遅かったしw
あと同じコンボしてもコンボ数違うとかあったな
ただ俺は楽しめたけどね
ボクセルならやれることや表現ははもっと多い
固定視点のなんちゃって3Dなんだから2DHDの亜種で間違いないよ
被写界深度だけだろ、オクトラと明確な違いがあるの
何故か抜けてたわw
ディスクありでDL買ってるやつなんかごまんといるけど頭おかしいんか?敗北者の雑魚🐷w
そんな事しても任天堂利益7割減は変わらんのに
お前ら豚が何を言おうが決算で答え出てるから
それにパケだろうがDLだろうが両方売れてねえだろ任天堂は
そういえば冬のクッパがり来ねえな
毎年12月8日とかだったのに
正直定価で買いたくないからあれでしか買う気しねえSwitchは
中古が大量に循環されて利益にならないSwitch市場よりマシだろwww
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
田浦の動向が気になる
steamで言われて悔しかったニシ?
クッパは今年遅いけど来るよ
そら直近の大型タイトルが前年度末のドラゴンズドグマ2だけだし
今年度はリマスターしか出してないからそうなるだろ
あっちの画作りの方が良かったのに
作り直した結果ただのしょぼい3Dフィールドになっててがっかり
何故か数年後に開発してるはずのエルシャダイのベタ移植でも長らく苦しめられてたね
サードに技術提供しない任天堂らしいエピソードですわ
まじでほぼパッケ買うこと無いよゲーマーとか
パッケがほしいコレクターなら買うだろうけど
DLのほうが圧倒的に静かだし、交換する手間ないし
12時解禁で遊べるし
田浦はスクエニじゃね?
ベヨネッタは3でブランド死んだと思うわ
まぁおかしくなりつつあったから
テンセントが入ったのかもしれないけど…
戦闘画面も今と全然違ってたよな
アスチェって普通にコケたから無理やろ続編
昔のソフトとかもわざわざゲームショップに行かずにセールで買うしな
どうせDLでやるけど何故かパケ版買っちゃうんだよなぁ特典とか無くても
豚は貧乏だらけだからってPSユーザーにまで擦り付けるのやめてな
ニーア新作作ってそうやな
ベヨネッタは2が今でも至高
コレクター?
一応ミリオン超えてるけどな
またガワ変えてリスタートすれば済むだけ
あの界隈に残るのはババアのガワだけよ
ほんとそれシングルプレイしかないJRPGとかならまあギリギリわかるけどパッケージで買っちゃう奴が居るのはまあ自分ならそれでもDLやがまあそもそもJRPGなんてやらんけどもさw
でもオンライン接続メインのはなあ今時パッケージは考えられんわなほんとマジで普段ゲームなにしてる人なのか気になるわニシくんさんのリアル絶対オンラインゲームはやってないよねw
引き抜かれた連中もノウハウ吸われたらお払い箱にされるし
ヴィオラはネロには成れなかったな
PCはほぼDLだけど、パケ豚はPCも持ってないのなw
じじいには付いて来れてないと思うが
CS機もAAAタイトルをパッケージで買うとか、欲しい特典が出た時ぐらいになってるぞ
あれはどう見ても買取保証やろ
100万でピタッと売り上げ止まってたし
何十年同じこと繰り返したら気が済むんですかね
バブル崩壊直後からまっーたく同じことを繰り返して
今でもスペック的にはそれ程遜色無いしな箱
ただキネクトやティビティビだったりファーストデイワンだったりポテト作ったりと他の施策がアホ過ぎて
フロムもテンセントから資金調達したけど大丈夫か?
普通の繰り返し要素が少ないゲームはパケ派の俺でもそう
そんでセールが頻繁で値下げ率もいいんで中古屋も利用しなくなった
むしろニーアの成功だけで良くここまでもったなという印象
Nゾーン恐ろしいな
予約開始とネットワークテストをブーストだと思ってるのシンプルにバカだね
シンプルバカジジイ豚
steamの話?
買取保証♡
バビロンでPに注力するから‥
Pゾーン恐ろしいな
ヤヴェェ臭いをかぎ分けるスキルには長けてたみたいだなあのハゲw
結局神谷ってカプコンに戻ったんか?
それとも大神だけ?
言われて悔しかったんだね🐷ちゃん
カプ所属ではなく新しい会社立ち上げてる
PS3と箱◯のマルチソフトは、箱版買ってたわなんせ新作でも売れねえからスグ値段がガタ落ちして安く買えるし
初期はメモリの面で箱のほうがキレイだったからな。安く多く遊ぶならPS3と箱両方もって使い分けしてたわ
大作有名作やオンラインだと過疎がないからPS3、シングルマルチゲーは箱みたいに
アストラルチェイン、ベヨネッタ3と任天堂のシマで本来PS5やPCで出すような金の掛かったゲームを2回も専売で出して結果が世界100万本だからお察しだわ
神谷さんはtwitter炎上芸人として見下されてただけであってクリエイターとしては別に馬鹿にされてないぞ
決算でモンスターズ3のほうが扱い下だったのが答えよ。君は決算の見方も知らないんやねw上から順ですよw
あーあ…バビロンズフォールのせいじゃん無職豚😁
別にいいんじゃね?w
CLOVERSって言うスタジオ立ち上げててカプに戻った訳ではない
日本企業にいても報われないから仕方ない
?
任天堂専用機なんだから作るだけ無駄だ
あいつバビロンの事一切反省も謝罪もしてねぇんよな
早くSONYによってサ終してくれ
生まれる前から腐ってたんだよw
バビロンはスクエニの損失だろうが
ベヨやアストラルチェインはプラチナ損失だろ
任天堂が責任取らない糞会社だから尚更な
任天堂ガー湧いてるけど任天堂が手を出さなきゃもっと早い段階で今の状態になってただけだぞ
新しい会社立ち上げたのね
さんきゅ
そしてスクエニの仕事がなくなったトーセ。責任逃れを君がいくらしようったって現実には向き合わないとな
その場だけ取り繕っても駄目よ
ゲーム関係だけに限れば立場を考えなかったり言葉が過激なだけで言ってる事は大抵同意出来たけどな
ベヨ3はswitch以外でも出してたら売れてたろ
switchユーザーとの相性が悪いわ
骨に始まり骨になる運命だったヤクザ企業
ムービーゲームになれなかったか
誰かあやしてやれよ
ひろう武器より店で普通に買える武器がいちばん短時間でダメージ出るって時点で
開発してる奴らゲームしないの?って思ったのよな
強すぎるとナーフとか
ディアブロ系でもそうだけど武器なんてぶっ壊れ武器だしてなんぼなんよ
モノリスもアレ売れてるの?珍天の子会社だからもってるようなものだろ
いいえ違いますね
PSは売上高も多いのでセール品が大半では無い事の証左ですね
元からバラバラだったんじゃね
そもそもベヨ劣化やらかした時からケチ付いてる
バンナムのブルプロの運営は
ほんとゲームやったことないんか?って位無能の極みだった
バビロン失敗が決定打
そもそもニーアはあくまでもスクエニの下請けとしての開発だしあまり関係ないんじゃない一応はベヨやバンキッシュだろ
せやなwオクトラとかも100万には割とすぐ行ったのに、そこから亀の動きになったもんなw
そもそもモノリスなんて大したことないぞ
カニ歩きだぞw
モノリスて最近株任天に買い占められたりしてなかったか?
その内跡形もなくなりそうだが
ベヨネッタ1のPS版を作れなかった時点でプラチナの将来なんて確定してたんだよ
モノリスなんてバンダイナムコエンターテインメントと同じなのに何「成功例」みたいに語ってんだよ豚w
賢い使い方だなあの時のPSと箱は一長一短ある感じだったもんな
完全子会社化でモノリス大勝利やんけ
出荷ミリオンw
新会社の名前がクローバーズって
ベヨ3等Switchで何本も爆死させた方が明らかにダメージデカいだろうにw(´・ω・`)
テンセントと資本提携のプラチナ250人でディレクター陣行方不明
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
ボコられてるってことはSwitchがDL売れてないって事だけどwwwwwwww
ベヨネッタ3にアストラルチェイン共にミリオン超えてますがw
利益7割減の会社に買われたのが大勝利?w
後から稲葉も合流するとかじゃねえだろうな
今プラチナの代表だし流石にないか?
買取保証だけどなw
出荷ミリオン豚さん頑張れー
クローバーは畳んでなかったみたい
ミリオン超えて好調だと思ってんなら2度と「エフエフガー」すんなよ?w
あの程度のクオリティのベヨ3の開発に何年かけたと思ってんだよw
クソゲーFF16みたいに?w
出荷トリプルミリオン豚さん頑張れー
DL比率高いからそれ無理よw
そのくせに初週トリプルミリオンのFF16には爆死ガー言うから頭おかしいんよwww
まあクローバー組はカプコン内で唯一ブランドスタジオ作るの許されたエリートだったわけだしな売上は微妙だったが神谷さんのBJも大神も三上さんのゴッドハンドも間違いなく名作だし過去の栄光取り戻したいのはあるんだろうね
あの程度のクオリティのFF16の開発に何年かけたと思ってんだよw
ま〜たFFガーしてるよアホ🐷w
その内吸収されて無くなるんじゃね
そうなの?2007年には解散したみたいだけども
3年くらいかな
オウム返しの🐷ちゃん哀れw
出荷以降数字更新無しで社長から期待外れだったと言われて時価総額2000億吹き飛んだアレの事?
あ〜、やっぱベヨ3の開発期間すらも知らん無知🐷だったか
まあそれ言ったら三上さんもって話にもなるしそもそもエムツー組は合同で開発だし流石に稲葉さんは所属まで変えることはないでしょ
期待外れと言われたのはスイッチ関連な
で、妄想DL何本売れたん
骨を埋めるとまで言ってたプラチナを離れる事になったんだから
本当なんかあったんだろうな神谷が辞める前後辺りで
当たり前だけど俺ら消費者目線はベヨネッタ2とグラフィック変わってないベヨネッタ3を作ってるぐらいなら任天堂が手を出さない方が遥かにマシなんだが ドラクエみたいなショボいドットや3Dグラフィックならいくらでも任天堂ハードで出せばいいよ
DL版に買取保証無いよ?
なんか話し誤魔化してるけどw
他ならぬブーちゃん自身が「任天堂ミリオン艦隊」とかいう画像作らなくなったからミリオンが成功例だと思ってると思えないなぁw
FF16て開発期間かなり長かったのに300万本出荷程度でpayできたんか?(´・ω・`)
社長から期待した数字じゃなかったって言われたけどw
本格開発に3年くらいかな
本当に何も知らねぇんだな
なんでこんなことになったか思い出して!
バビロン!
バビロンズフォール!!
バ ビ ロ ン ! !
ベヨ3より全然短いだろw
ベヨ3発表から発売まで何年掛かったと思ってんだよw
何年も続報ない状態が続いてただろwwww
スクエニにあんま期待してないのでFF16がーやられても別にって感じ
おもろいソフト他にもある時代だしね…
大神2成功したらデビルメイクライ作ってよ神谷wまぁ成功する為にはスイッチングハブが絶対条件になるがw
え?
そんなに長くないですがw
中華に魂うったらこうなるという見本
ニーアオートマタ(Switch)初週30218本
ショボいな…数千万台売れてる市場にしてはあまりにショボい…
FF16は確かに期待を超えなかったが売れなかったわけでも無いし利益に貢献したと言ってるのに
馬鹿じゃねぇの、ほんとに
まず間違いないね
バイオや須田ゲーでの三上さんは敢えての操作性の不自由さでゲーム作りしてるがバンキッシュだけは違う方向性の上にその極致
ベヨネッタとSwitchのニーアオートマタの爆死は見えない聞こえないwwwwwwww
1億歩譲ってバビロンが失敗だとしてもスイッチ向けの方が圧倒的に多いんだからそれらが成功してたら問題ないはずでしょ?w
そもグラブルリリンクもプラチナ抜けたけど結局あれで良い出来で正解だったし、アストラルチェイン以前からプラチナはやばかったんだろ
そもそもFF16発売からピクリマの300万本抜いてFF16とFF7リバースで1200万本増えてんだけどな
スケイルバウンド→切られる
グラブル→開発遅すぎて切られる
アスチェ→世界100万本
ベヨネッタ3→世界100万本
バビロンズフォール→PSのフルプライスで即効サ終
利益に貢献したなんか言ってないわww
1億歩譲ってバビロンが失敗だとしてもスイッチ向けの方が圧倒的に多いんだからそれらが成功してたら問題ないはずでしょ?w
1億歩譲ってバビロンが失敗だとしてもスイッチ向けの方が圧倒的に多いんだからそれらが成功してたら問題ないはずでしょ?w
DMC5とFF16な鈴木と始祖である神谷どっちがいいんだろうなw
一旦Nゾーンに落ちると技術の梯子から降りる形になるから挽回不能なのよね…
しかも遊んで無いし(スイッチすらも)
常にFFガーしてるバカ🐷に言ってやれよwww
FFナンバリングで言ったら爆死もいいとこやで
ショバ代馬鹿にならんし開発期間長い割に成果物がスイッチのクソグラ3Dアクションだとミリオン程度じゃ割に合わない
言ってるがな
わざわざSwitchの為に最適化して出したSwitch版ニーアオートマタは爆死してんだよな
あと下請けの好実績がMGRとニーアくらいしか聞かないし
まともなやつから逃げ出すだろうな
発表後リバースとFF16で何百万本か上乗せしてるからなんとも言えない
ライジングは売れなかったよ
FF16とFF7リバースで1200万本売れてるから爆死じゃねえよマヌケ
結局リリンクのディレクターはプラチナ(元になるが)の人だったしなあ
そこがまた闇深いけど
欲しいって言った癖にオートマタ買わないのはダメだろ
そんなんじゃ新作もレプリカントリマスターも出して貰えないよ
現実 不安
不安 妄想 妄想 現実
現実 親 🐷 年金 不安
不安 妄想 妄想 現実
現実 不安
不安 現実 不安 現実
元からバラバラと言っても元クローバーもプラチナも立ち上げは稲葉神谷三上三並だし大神新作はクローバーズと三並さんのエムツーの合同開発だけどな
PSだけじゃとっくに終わってるだろうな
ゲームを買わないPSユーザーがぜーーーーんぶ悪い
関わったらダメな特急呪物または伽椰子みたいなもんよw
ゴミッチ版は当然の如く爆死だからね
爆死のハズナンダー!
Switchでニーアオートマタ爆死させた馬鹿がなんか言ってるよwwwwwwwwwwww
ウンコウンってもう反映されてる?
流石、利益7割減の会社の信者さんは言うことが違うわ
自分の自己紹介してんだもんw
ゲームアワードでノミネート出来ないよ
任天堂頼って死んだなら完全に忘れ「任天堂のせい」じゃんw
マジで何年言い続けるんだ?w
いい加減更新しろよw
ニシでもGKでもねえだろw
あんなん誰が見ても失敗でしかねーわ
利益7割減のゴミ会社にどうコンプレックス持てと?w
任天堂とソニーの決算のサード売上見たらどっちが買ってないか一目瞭然だろ
switchのサード市場は墓場だよ、死の砂漠
最近はスイッチにしか出して無いんですけどw
任天堂頼って死んだなら「完全に任天堂のせい」じゃん
勘違いブスw
PSに関わると漏れなく爆死
RPG要素が薄い、アクションバトルも問題点多い、ボス戦はムービーQTEだらけで結局否定意見の方が大きくなってるし
まあ本当に評判良ければジワ売れするから、内容と売上は無関係じゃないんだけどさ
自社パブこだわってテンセントを選んだのが運の尽き
言ってないわw
嘘を百回言っても真実にはならないぞw
うん、でもスイッチ向けが好調なら問題無いはずだよね?w
ソースはSONY増収増益とコンコードねw
だけどその後スイッチで何本も出してるんだから原因はスイッチ
PSコンプレックスの自己紹介かな?
2000万本売れたエルデンでも儲かったのはバンナムと角川でフロムの儲けはたかがしれてたし
だからプラチナは自社で開発から販売もやるパブリッシャーになりたがってた
テンセントに恵んでもらわないと大手ですら大作作るのきついから仕方ない
これもWii3DSの技術の梯子を下りていた時期が長かった弊害
初週300万で爆死なら圧倒的それ以下のSwitchゲーは核爆死で終わってるってことでいいのかwww
吉田の化けの皮が剥がれた
FFコンプレックスwww
そこもDMCと同じなのかよw
いや言ってるよ
同じ文脈じゃなく利益と時に
三並さんは今マシンヘッドワークスだったわスマン
まあそこも大神新作の合同開発だけど
プラチナゲームズは潰れていいよ
「大爆死のSwitchソフトで空いたクソデカ大穴を埋めるほどヒットはしなかった」が「売れていない」に変換される無冠脳やべーな
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
Switch市場自体が爆死してんのにバカじゃねえのwwwwwwww
ライジングは売上はパッとしないけど、コジプロがまとめきれずお手上げ案件化したプロジェクトを投げられて良い感じのアクションとして発売させた事は評価できるとは思う
ソニー 売上高:1兆9364億円、営業利益:2041億円
ハード販売台数:620万台、ソフト販売本数:1億3130万本
任天堂 売上高:5232億円、営業利益:1215億円
ハード販売台数:472万台、ソフト販売本数:7028万本
じゃあ何か?PSのせいで瀕死になって任天堂は「頼られたのに助けなかった」ってことか?wブーちゃん?w
ならベヨ3とかアストラルチェインとかニーア移植版買ってやれよ
ほんま、言うだけで買わないからこうなるし、任天堂も利益7割減になるんだぞw
多少協力はしてるがそれだけだ
アストラルチェイン、ベヨネッタ3、ベヨネッタオリジンズの方がダメージ大きいでしょ
今年のSwitchゲー売上もメタスコアどっちもボロ負けしてる雑魚しかねえなwww
開発に幾ら年数と金使ったか考慮しろや間抜け
またゲームしか頭にないバカ来たか
Switchにもニーアオートマタは移植してるんだ大爆死したけど…
FF16の損益分岐点なんぼか教えてや
大体でええから
まあプラチナはFF16に関わってたせいで今こうなってる訳だし
ああ勿論俺も同じ意見だよ
炎上芸人云々はあくまでも客観性
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
よぉ豚w
ゲハで自分に都合の良い情報しか拾ってないのがモロバレの無冠ニシw
低スペ過ぎて開発期間くっそ長いゴミSwitchと違って3年とかで出来るんだwwwwwwww
言ってるならどこで言ってるかぐらい出せよw
言ってるんだがーじゃないんだよw
🐷って海外ガーするけど殆ど海外頼りじゃねえか
流石にカプコンがパブなんだから大丈夫でしょと言いたいところだがプラグマタ…
その時の決算での話し
豚は切り抜いてるが
ベヨやアストラルが任天堂独占だったのに潰れそうだからブヒッチ入った
立ち上げ当時は輝いてたのに
スケバンでMS独占開発中止で出せなかったあたりから
もう鉛になり、最終的には
質の悪いガラスだったな
ゲームそのものの出来の悪さもあるけど、ソフトメーカーとしての立ち回りが最低すぎた
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
爆死してるSwitch市場に注力した会社全て赤字の時点で答え出てるわwww
あれはもう諦めろ
ディープダウン化だ!!!!
だいたいよぅ1兆歩譲って「プラチナはPSのせいで死にかけ」だったとしてよ?スイッチ向けに全ぶっぱの「マーベラスやトーセ」が死にかけてるのはどう説明するんだい?w
ゲオで中古と一ミリもプラチナの利益に貢献しないだろうな
それぐらいプラチナにとって大事なタイトルだったんだけど国内16万とかそりゃ会社傾くわ
なんで外部の人間が把握してると思ってんだコイツ
なお任天堂の海外売上比率は8割だということが決算で判明しております
スイッチに行ってPSディスまでかました「オトメイト」はどうなった?w
その時っていつだよw
FF16発売の時の決算ではそんなこと言ってないが?w
行方不明w
言ってる他の減益をカバーしたと
わからんよそんなの
ただFF関連での売上高や本数が多かったのが最近のQ毎の決算で判明してたしリバースも16も悪くはなかったんじゃない?
どう考えてもFF16の方が…
別に把握してるとは思ってねえよ
そこが重要で分かんねえ事には失敗か成功かも分からんだろ?
そんな事でくだらねえ喧嘩してんじゃねえよボケがって嫌味が分かんねえのかアスペ猿が
説明させんじゃねえよボケが
ああ、それでSONY(時限)独占のFF16引っ張り出してきたのか…
現実は消えるどころかTGA音楽部門取ってるけどね
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
これ見れば明らかよなwww
その国内にしたって任の場合中国への転売とロシア密輸の分含めてのそれだしなぁ
その次がニーア
プラチナは自社の管理でつくるより他社のもとで開発してたほうが良かったんじゃね
逆に言うとプロデューサーやディレクターってほんと大事だな
これつまんなくね?ってはっきり言える人間が居ないと駄目だわ
マジでアタオカ過ぎるw
プラチナもKENZENなゲームを作ればよかったんだが変にプライドが高いから・・
MSですらPSにゲーム出したがってるのによぉw
スイッチは開発費かからないっていう🐷の主張どこいった?
というか16発売から1年でFFシリーズ1500万本上乗せされてるの判明してる時点でフガフガ喚いても無駄っていうね
あくまで技術協力で何でそこまで会社が傾くと思うのかが分からん
そのわからねえことを「教えろ」って喚いてたのは貴方でしょう?
痴呆が進行してるのか?
まじでこれなんよ
豚はFF16が~って頭おかしくしつこく書くけど
ロジック的に、ここを説明出来ない時点で豚の言い分は通らんのよ
FF16もFF7REのときも別にスクエニ決算悲惨じゃないんだし
リバースも重いしPCユーザー頑張ってグラボ更新しなよ
技術協力した会社が何の関係があるんだガイジ?
だから言ってねえってw
その言ってる部分を貼って見ろやw
二言目には「アスペ」
そう叫んで相手を見下せば自分が賢くなった気がするんだね?
うんうん…虚勢を張ってまで頑張らなくて良いんだよ。
トップ層が4060、3060、2060、1650の時点でねwww
言ってるよちゃんと見てこいばか
ダメだこりゃ・・・
豚の切り抜きでしか話ししてないわこいつw
ニシくんが会社に詳しいわけ無いから
それFF15以前の過去作とピクリマのリピート販売やで
最大市場のPSでダメならもうどこに出しても大して売れないやろな
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
🐷が「ゼノブレイド3は日本最高のRPG」とか言ってたのに・・・・やっぱムービー50時間はキツイノカ
何故かFF16のせいにしたいらしい技術協力しただけで会社が傾くなんて100%ありえんのに
レジーなら今は大手ゲーム販売のGameStopの偉いさんやろ
最近のGameStopの業績悪いらしいけど
3つの理由しかないのよ
・会社の開発や営業の能力がなさすぎて受注がない能力の問題
・下請けなど仕事を依頼する大手企業が厳しく生産を狭めてる
・経営陣が無能で会社の金を溶かした
理解できる?豚ちゃん
豚の中では好調なんか知らんけどw
属性盛りすぎで渋滞してるじゃねえか
終わってたからテンセント資本が入ったんでしょ
失礼な!
海自にも買わせてるぞ!
だからいつの決算か言えよw
何年のいつの四半期だよw
Tomoe jp @Tomoejp1236
左:ゴースト・オブ・ツシマのスタッフ
右:ゴースト・オブ・ヨーテイのスタッフ
本当にスタッフが大きく入れ替わったのかどうかは不明だが、こういう多様性アピールにはイヤな予感がするなあ。
[ジゲン @jigen_ddd]
写真は2018年の国際女性デーのツイートになります。しかもゴーストオブツシマの発売前の日時です。あなたのやってることは完全に捏造ですね。
はいどうぞ
Q. 「FINAL FANTASY XVI」の初動 300 万本に対して、当社の期待値に対する評価と今後の拡販施策は?
A. 期待通りの成果であり、想定の範囲内で推移していると考えている。
中立気取って自分でも無意味とわかっている質問をするのが嫌味?
会話のセンス枯れてるんじゃないの?
普段からも的はずれな例え話して場の空気冷やしてそう
はいどうぞ
Q. 「FINAL FANTASY XVI」の初動 300 万本に対して、当社の期待値に対する評価と今後の拡販施策は?
A. 期待通りの成果であり、想定の範囲内で推移していると考えている。
間違えた利益すら
爆死糞ゲー乱発で嘔○メイトになりましたとさ
プラチナの持ち込み企画って事も忘れてるよw
そういや裏金で買わせてるって話あったなw
他にもAmazonで新品の買ったらイトーヨーカドーのハンコ押してあったみたいな事例あったがああいうので1台で複数回カウントされてたとしてもおかしくないな
デビルメイクライ5は600万本以上売れてて、歴代最高なんだよな
FF16のバトルシステムが悪かった訳じゃない
ダンテやバージルみたいな強烈なキャラクターがいないとダメだ
一般人も買ってないデータじゃん※502
そして予定も最近発売してるのもスイッチゲーじゃん
なら流出させてるのはスイッチゲーだろ
てか今年のSwitchソフトファースト含め初週のFF16にも勝ててないだろwwwwwww
それが少なすぎたってことだろw
それのどこが「利益に貢献した」「他の減益をカバーした」って言ってるの?ww
馬鹿なのかwww
違いますよ
そもそもピクリマや過去作がその売上本数の大半だって話こそキミら豚は根拠を持ってこないとダメですよ
全マルチのドラクエ3すら約1ヶ月で200万だもんな
時期や売上高との比較を考えてもピクリマが殆どナンダガーは無理ありますよ
未発表のタイトルの開発中止で出た特損な
そしてその内容の答え合わせがトーセの決算だ
プラチナを抜けた人でアストラ2を作れば
キッチリオンラインも稼働してたし開発力以上に
あのゲームはゲームバランスやそもそものゲームデザインがクソなんよ
ハクスラなんて自キャラを強化してどこまで難易度たかくして挑めるかソコを楽しめるかがすべてなのに
それが出来ないんだから
三上と岡本の対談で暴露されたカプコン裏切りとかワンダフル101の版権買い取った時に調子に乗ってベヨの版権も欲しいとか言ってたし
開発会社がそんなん言ってたらどこも相手してくれんて
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本
モンスターズとトーセを叩いてたゴキが言うかw
名指しで言われてただろDQMは
質疑応答ではなく決算資料を見れば他での損失分をカバーしたのはそれらだと読み取れると思いますが?と言うか他に何があるんです?トレジャーズとかDQMは売れましたか?
会社の存続のためにテンセント提携が必要だけど
テンセントのせいで作りたいもの作れない感じになって神谷が去る
その後テンセントのプロジェクトが複数キャンセルになって他の開発者も去る
って感じかなぁ
FF16のときの決算大減益しとったで
あとヘキサドライブからの引き抜きもあったしな
まあヘキサドライブは元カプ組ともいえるが
何が売れても減収減益任天堂w
スマホ向けとSwitch向けが全滅だったからな...
ベヨ4やアスチェ2発表で代打逆転サヨナラ満塁ホームランの可能性はある
サードが売れてなかったらファーストの売り上げだけで
SONY2兆円
任天堂5000億円
と任天堂に4倍勝ってる事にあるが??
スイッチ版DQ11Sでスクエニを赤字転落させたねw
そもそも吉田は昇進したぞ
お前ら豚の言うように会社に損害与えたなら何で昇進するねん馬鹿も休み休み言えよゴミ
つかFF16があったから特損出したとも言えるが
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
売れてねえのはSwitchだ馬鹿がwww
だがニーアはスクエニのIPという
個人的に思うことなんだけど
FF16自体はまあ無名のゲームだとしてプレイしたら楽しめる方だとおもうし面白いけど。
スクエニがわかってないのはFFにそれを誰が求めてるんだ?って部分なんよな
プレイしたいのはRPGと探索とレベリングによる自キャラの強化作業なわけであって
演出の差はあれゲームジャンルごと曖昧なものを求めてないという。売れるほどには面白いけど
ファンがコレコレと満足するか?というとそうじゃない的な
過去作のリピート販売定期
本当にそれだけ売れてるなら公式発表するはず定期
声かけたソース何処?
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
あれれ?ファースト爆売れの筈のSwitchは爆死どんだけサードの墓場なんだよwwwwwwww
これだけ抜けたらもはや別会社だわな
同年のswitchに出したDQ外伝2作品もありますが?
モンスターズはトレジャーはトーセが開発やんか
技術協力じゃなくて
はい論破
PC版は?
それだけ抜けても何ともないCAPCOM最強
DLC紛いに7年かけた任天堂さん
ティアキンは利益出た?
Switchゲーのせいでなwwwwww
お前みたいなのが発狂してコミュニティ荒らすからいちいち言わなくなったんだろ
トーセはマルチのFF7CCリユニオンやピクリマ作ってるぞ
もうその時点で屍だよ
最後がベヨ劣化オリジンなんだが?
ストーリーはねぇ
根本的にプラチナの書くストーリーはイマイチなんだよね
あとマスタリング時に12GBでいけると思ったら360がDVDだったから土壇場で8GB収めたっていう
何で即サ終するクソゲーなんか買わなきゃいけねえの?
スクエニから金もらって作っただけだろ
↓
スクエニ「 期待通りの成果であり、想定の範囲内で推移していると考えている。」
↓
馬鹿ゴキ「(あれ?はっきり言ってないやん・・・)け、決算を見れば読み取れるんだがー」
それで大神なん?
IP引き継いで劣化させないのは大したもんだと思うわマジで
FC45周年の去年はティアキンGOTY貰えなかったじゃん?
えーじゃあメトロイド4とか何本売れようが爆死じゃないすか!やだー
クソゲーが売れちゃうネームバリュー市場ってATARIだからな。任天堂は危機感持たないと。忖度ファミリーすら取れないゲームしか作れないとかかなりヤバいからな。
なお期待した水準には届かなかったとスクエニは言ってます
あとは新規IPをもうちょっとだな...
プラグマタお前の事やで
アストロボットGOTYは茶番
俺は2年前からGOTY用にコメント用意してたのに!
神谷、須田51、稲舟、ミカゲール、板垣、マーベラス、日本一ソフトウェア、ファルコム、松本人志、広末涼子、安倍晋三←コイツら全員Nゾーン
何を出しても無冠堂
ですよねホント
まあ豚曰くピクリマのおかげらしいですがww
今に今まで存在忘れてたがベヨネッタ・オリジンなんてゲームあったなww
あれの数字1mmも出ないけどどんだけ核爆死かましたんやろ
下の負け犬グループにIFブシロレベル5追加で
じゃあ今期分もスクエニに仕事くれって営業すればよかったろ
モンスターズのDLC分開発させてくれって
金もらって仕事入れてる以上、下請け仕事が来るのも来ないのもその成果です
はい論破
三上がちゃんと後進を育てたからだろうな
それに比べて後進育成なんか全くせず全部俺が俺がの小島ときたら
ドラクエが死にましたなんてバカ正直に言える訳ないだろう。トレジャーとモンスターの目標未達すらお茶を濁したのにw
TGA受賞作の全てを遊べるPS
無冠のSwitch
実はモンスターズ3は増収要因になってるとスクエニが認めてる
↑
これなw
Switchで開けた穴がでかいからだろ
あれだけステマして勝てなかったからなw登録者4桁のYouTuberに特装版送り付けて案件撒くとか正気じゃないw
特損の意味わかってなくて草
ドラクエトレジャーズ
ドラクエモンスターズ3
FFピクセルリマスターは
トーセが開発だよ
ウソつけ
FF14では累計アカウント何千万突破〜とかアピールしまくってた癖に
売れてねえからできないだけだろ
ティアキン「…」
メトロイド「…」
いくらであろうと買わないから関係ないんだろうw
ここまで面白に振り切ったら逆に愛嬌あるだろこの人
黒神話はなぁ
出来いいけど、めちゃくちゃクォリティの高い普通のゲームなのよなぁ
映像面じゃなく、プレイフィールとしてブレイクスルーがあったか?というとその点は
もう少しエッジがきいてても良かったんじゃねって感想になる。
売上発表する義務なんてねぇだろマヌケが
PSなら簡単に移植できるだろw
スイッチの下請けみたいになったから辞めてるだけ
嫌ですポンコツハードに未来はありません
そう考えると監督が年齢とかで引退した後のコジマプロダクションがどうなるかちょっと心配やね
既にサイゲに居ます。時代遅れの奴隷とか開発者は死ぬ程屈辱だろうよw
方やファミコン生誕40周年記念作品の
ニンテンドーワールドチャンピオンシップ
どうして同じ記念作品なのにこんなにも差が出たのか?
スクエニのSwitch開発はそこしかないんだが?w
🐷「カエンタケー!買えん高ぇー!PS5買えん高ぇ!」
普通にFF16の損失
前作は損得分岐が500万本と明言されてたから今回もそれくらいでしょ
トップクラスの開発費掛かってるって吉田も言ってたしもっと分岐点が高い可能性もある
まあそれよなプラチナは若手多かったみたいだし任天堂偏重で開発者人生を棒に振りたくはないよな
完全フル出社で時代と逆行している。リモートは現在不可です。そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
言い訳はいいから
「利益に貢献した」「他の減益をカバーした」なんて言ってませんでしたと
まずは素直に謝ろうな
発売したモノを特損とは言わない
グラだけの凡ゲー
中国初の据え置きAAAタイトルとしては奇を衒わない感じでよかったのでは?
それが今期少ないってことは・・・って話よな
マリオルイージがアクワイア開発とかドラクエ3がアートディンクとかほかも色々開発してるわけだし
聖剣は桜花スタジオでチャレンジしたわけだし
高齢者の票を気にして新しいインフラ整備が進まない日本の政治の縮図と化してるな任天堂界隈って
うわぁ…終わってるだろコイツ…
PSマルチしておいてこの態度はねーわ
エアプには分からんだろうけど16はだいぶ開発費抑えて作ってんだなってのは目に見えてわかるよ
ベヨ3が駄目駄目な出来だったのもそのせいだろうし
16が爆死したとも言ってねえけどな
だっせwwwwwww
吉田
過去最高に金掛けてる!
あの出来で⋯だそうですよw
吉田「FF16は歴代でもトップクラスの開発費を注ぎ込んでいる」
PS5オンリーじゃなかったら発売までもっと時間かかってたって言うてたしな
なんで発売したFF16に特損が発生するんだよアホ
WINNERってこと?任天堂と同じだな流石中華企業同士wwwwwwwwwwww
ベヨネッタオリジンの事も思い出してやれよ
あのクソゲー
スタッフロールだけでも4000人😂
まあ割とそれただ技術面はマジで凄いからゲーム作りを真摯に突き詰めてって欲しいんだがCEOの発言聞くに駄目かもな
最初であれだけのもんが作れれば十分だろ
武器の種類の増加とか確かにもっとこうして欲しいってのはあるけどさ
トップクラスってことはトップじゃないって事だけどね
プラチナが機能不全となると今のスクエニでまともなの作れるかな?
社長
期待に応える数字じゃなかった
他ゲームの開発辞めた減益をFF16の利益である程度カバーしたって話しだぞ
サイゲと組めばいい。開発者はそっちに移ったし。
すごいなゴキ
論破されてもひたすら嘘を言い続ける
それを他のゴキが信じて拡散する
ゴキーチェンバーと言われるわけだわ
そんなのスクエニは一言も言ってないです
むしろ損失作った側です
え?マジで?
いつFF16が損失出たって言ったの?詳しく
違うんですよ。
ゴキはなんでこんな妄想するのかなあ
一次ソースでそんな情報は出てませんよ
FF16は期待以下と明言されてます
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
だが買わぬは🐷って決算で証明されてんなwwwww
まあ正確にはクローバーズだがね
決算大減益させてますよ
数字は正直 何よりも雄弁に事実を語ります
クソゲーバビロンはPCでも出てるけど頭おかしいんか?w
スイッチに出したゲームが
軒並み期待してた売り上げではなかったって言ってたと思うんだけど
勘違いしてたらゴメン
PSはサードの墓場
FF16で損害とか言ってるのは🐷だけw
スクエニ社長が言っていたのは期待した数には届かなかった事だけw
なお売上は近年最低
それモバイルが原因と言ってるよ
FF16に関してははっきり言ってるが?
戦犯を名指しは出来ないってだけであって
因みに戦犯ってのは基本switch向けソフトだけどな残念だな豚
上記のPSタイトル全部社長に期待外れと言われた戦犯
なのにスイッチングハブ
教授、これはなぜですか!?
FF16の開発費償却したら減益になったと言ってます
スイッチ向け開発全切り
それが答えよ
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
Switchはクソゲーでも買ったり課金するはずなのに爆死してるのは何故?wwwwwwwwwwww
だから言ってる部分を貼ってみろって
何回同じ話を繰り返すんだよこれ
無冠堂~無感動~
自演堂THE END~
ナナナナ~ナナナナ~ナナナナ撤退~
それすら知らなかったゴキが次々踏み潰されていくのは無様で仕方ありませんよ
泡スプラはクソゲーだから論外だけどFF16とFF7リバースで1200万本売れてるけど頭おかしいんか?
マリオ?w
FF16発売した1Qが40億円赤字、2Qでも36億円赤字
特損関係なく全然利益出せてない
ワシらには救えぬ者じゃ…
ミリオンなんてどうでもいいんだよ任天堂ハードでなんて作りたくないんだよそれぐらいわかれよ
タンゴもMSに買収されて潰されたし
日本のメーカーは任天堂に買収されたほうがいいわ
スイッチ向け開発切ったら決算好調になりましたねw
その調子でデマ吹聴してると捕まるよ
「僕はバカなので勘違いしてました」と泣いても聞いてもらえないよ
アホか
開発費償却したら大減益してただろが
どう考えても回収できてない
バビロンはPCにも出てるしクソゲーで即サ終したってのは事実だけどSwitchのベヨネッタ、ニーアが爆死した事実は覆らんけど?wwwwwwww
別にソニーは好調だしGOTY取ったしプラチナがどうなっても全然構わんけどプラチナが無くなったらスイッチにベヨネッタ出なくなるねwまぁ【ざまぁ!】でしかないけどw
期待以下でした〜
ゴキステ独占の呪いがじわじわ効いてんなぁ
Switch向けとソシャゲが足引っ張ってんの明らかじゃんwww
知ってるから反論されてるんだよ子ブタちゃん
任天堂注力したら人材がどんどん流出していった
Switch独占の方が多いだろボケ
市場規模段違いで色んなゲームが集まってるPSでは駄目なゲームが淘汰されてるだけよ
だからSwitchに出たってだけで持ち上げるサード日照り豚の感覚押し付けられましても
FF16に掛かった開発費や広告宣伝費無くなったら250パー増益してて笑ったわ
何が荷物だったか露骨にわかる
モッチーですらそれでも売れて無いって事は無いと言ってるのに
会社を潰すデバフハード
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
中国堂Switchの擦りつけしなくていいよ🐷wwwww
HDゲーム部門の話だからソシャゲは関係ない
スイッチ向けの小規模ソフトの赤字すらカバー出来ないならFF本編としては明らかに大失敗
誰か翻訳してくれ
でもさ本数増加分の内訳がピクリマだって言うなら何でそれで利益出てないの?開発費が高くて損益分岐点が高いはずのFF16よりソッチのほうがよっぽど利益出るのと違いますの?売上高なら単価の高いFF16がってならわかるけど利益でしょ?
豚の部屋は賑やかだな
任天堂は完成まで面倒みてくれる、良いとこやな
それFF16で利益が出てるって事だろw
また捏造してる
過去作リピートだろ
FF16はsteam版が29万しか売れてなくて爆死の上塗りしてたろ
FF16の開発費償却したら回収期に入りました
開発費や広告費はそりゃ発売前に掛かるし発売後はほぼ無くなるの当たり前なんだが?
「スイッチで今さらPSソフトなんか売れるかよ!」
それと同じ事だよ
「PSでスイッチソフト売なんかれるかよ!」だよ
全面的に任されるぐらいに信用されてて実際に完成させられるぐらいに技術もあったのになあ
なんでこうなった
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!←ほーらこれが現実だぞ豚www
FF16出たPSは過去最高になって
出なかったSwitchは70%減でしたね
プラチナの記事なのにFF16信者とゴキが発狂祭りで1300コメやん
ブースト掛かり過ぎだろ
その情熱をもっと他のことに向けたらどうだ?w
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
任天堂に関わって注力した会社全部大赤字になってんの草
1兆歩譲ってバビロンとPSのせいで赤字だったとしてもそれを「カバー出来ない」んならスイッチになんか出す意味無いよなw
だから小規模ソフトが金食い虫じゃねえ根拠がねえんだよ糞豚DQMなんて何年掛かってんだよ開発に
なおFF16吉田はMSに擦り寄ったりPCに逃げた模様
スクエニ的にはPS5独占で出したから失敗したんだと思ってるんだろう
PSのせいじゃ無いのにな
おっブーちゃんお得意の自分で暴れて人のせいの半島しぐさやんけw
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
ニーアすら爆死させたSwitchじゃそりゃあ未来ないわなw
豚が買わないからヤバイんであって
ソフト買うことに情熱向けたらどう?
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
日本の恥Switch消えていいよwww
「ソニーやりやがった」
って顔してるわ
発売前のコンビニくじが投げ売り祭りされてたときから嫌な予感はしてた
吉田信者やゴキは世紀の傑作のように持て囃してたが俺は失敗しそうだとずっと怪しんでいた
そして、俺が思っていた通りになった
次はノーティスタジオ閉鎖か
DQトレジャーズやDQⅯ3買えば良いのにな
それらの補填をFFでは間に合わないって話なんだけどな
switchユーザーの購買意欲がないせいでスクエニが苦労してるんだぞ
アストロにキャラ協力拒んだのもウケるし
結局スクエニは沈む運命なのかもなWADYの呪いを解くことも出来ず
な、🐷って馬鹿だろw
トーセが仕事振られなくなってSwitch2に期待してるのは事実じゃん
まだSwitch2の仕事すら振られてない
実際ゴキさんたちがFF16は悪くねぇと騒ぎまくってるやん
捏造までしてるし
海外でもメジャーになってきたなこれw
な、🐷って馬鹿だろw
もういらないハードだってわかるでしょw
ハート連打の上自演とか悲しくならんか豚
過去のFF本編はアベンジャーズの大赤字をカバーして大幅黒字に持って行ってたんだよなあ
期待されてたのはそういう売上なんだよなあ
ゲームアワードで受賞してたの全部PS5のゲームなんだがwww
早くメトロイド完成させろよノロマ
海外で2000ってカスレベルじゃんwww
テンセント資本注入が無意味に
掃除しろよその豚小屋
価値がないよなwww
な、🐷って馬鹿だろw
PRO買わないゴキブリどんだけ貧困なんだよ
現実見せられるのつれぇわな😂
5000円のSwitchゲーすら買わない🐷wwwwwww
元々居場所が無いのにそんな所を優先する馬鹿サードが落ち込むのは当たり前
12万の炊飯器があまり売れないのと同じ
誰も高性能高価格なんて求めてない
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
貧困の🐷じゃ一生買えねえなwwwwwwww
ハブられてるSwitchが一番面白くなかったから
ゲームアワードで受賞ゼロだったんだろ?
いや知らんよお前ら豚の勝手な匙加減の赤字補填度合いなんて
やっぱ、つれえわ
「12万の価値がない」のよね
怪しい壺とまでは言わんけど、ゲーミングPCと比較する場合
「落ち目のブランド品vs物的価値だけで売ってるプロ仕様の実用製品」の差があって
よくゴキが言うどっちのユーザーが賢いか、という話がブーメランになって帰ってくる
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
Switchが爆死してる時点で低性能路線は終わってることの証明だろwwwwwwwwwwwwww
GOTYは八百長
そもそもスパイダーマン2は1000万以上売ってるんだよな
日本語で頼む
アストロボットに取られる始末www
だからトーセはスクエニから仕事貰えなくなって赤字になっただろ
393GFLOPSで4万するゴミSwitchどんだけぼったくりなんだよwwwwww
だった12万のハードも買わずにクソコメしまくって逃げしてる人生に絶望しとけ無職
比較って何処と何処の?
PSと任天堂の話だったら利益でもPSの方が上だよ今年度はずっと
黒神話がGOTYだったら大喜びしたくせに負け惜しみだせぇwwwwwwwww
DQM3は3Q発売だったから1Q2Qの赤字には関係ないぞw
トレジャーズも前年度だし開発費も償却済みだろうしな
1Q2Qの赤字は完全にFF16の責任だw
SONYちゃん⋯
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
低性能路線に成功してるなら箱に負けるかよwww
そんな状態で任天堂自体が7割減で喘いでるんだからサードが苦しいのは当然でしょ
Kの法則並みに強烈
スゲー俺の2倍だ
switch2のロンチアストラルチェインなの?
ウケるしちゃんと買えよな豚は
GOTY凄い!(買ったとは言ってない)
頭おかしいんじゃねえのこいつw
まだ言ってんのか
負けを認めろ
哀れだな
任天堂だよ
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
低性能路線に大失敗してるからハブらるし箱にも負けるんだろ?wwwwwwww
だから過去作リピートやピクリマが大半だってソース出せよ糞豚こっちには求めるくせにテメエは全く提示しねえじゃねえか
豚のことか
うんだから失敗続きだったからスクエニの仕事貰えなくなって赤字になったんだろ?大成功ならスクエニから今も仕事沢山貰って大儲けしてんじゃね
psストアで1位になってたよ
中国人の🐷と同種じゃん良かったなwww
売れてるのに何言ってんだ?
5週目PS5 Pro/3915台
Nに吸収されたか…南無
gowは紛うことなき神ゲーだからな
いつもの無職🐷さん連投してないでいい加減ハロワいけってまじで
お前が恥知らず無職なのみんな知ってるぞ
最近良くいるラップの達人の方か
まさかジョイマン風も使いこなすとは
12万のゲーミングPCが週に何台売れてるか教えろよクソ🐷wwwwwwww
いつもの無職🐷さん連投してないでいい加減ハロワいけってまじで
お前が恥知らず無職なのみんな知ってるぞ
「いいから買えよ」
いつもの無職🐷さん連投してないでいい加減ハロワいけってまじで
お前が恥知らず無職なのみんな知ってるぞ
ファミ通にしがみついて草
Switchと2800万台差ついてんのに
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
買ってないのは🐷ってバレてんだけどw
メタスコア見たら悟空がノミネートされたのが場違い
いやまずゴキブリの不買運動が一番の問題だから!
ゴキブリが貧困層だと言えばそっちのが根本的な問題かも知れないけどw
Nintendo Switch の後継機に関する The Game Awards アフターパーティーでの私の印象は非常に肯定的なものでした。
私が話した多くの人は、このシステムを見て興奮し、任天堂のゲームが次世代でどのようになるかについて興奮し、あるいは彼らが主力プラットフォームになるだろうと想定しているシステムでより現代的なサードパーティのゲームをプレイする準備ができていた。
献身的なサポートが確認されたという事例もいくつかあり、期待以上のものがありました。
でもソフト買わないのはswitchユーザーじゃん
いらないものは100円だっていらない
それだけの話よな
決算
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
そんな差があるはずなのにこのボロ負けはなんなんだい?🐷wwwwwwww
いや言ってたはず多分勘違いではないと思う
豚がソース提示しろしろ五月蝿いが無視でいいし気にすんな
クソデカスマホ買うわけないだろが。
Wiiですらps3にソフト逆転されてんのに
よくそんなイキれるな 笑
PS向け開発者昇進もね
買わないのはswitchユーザーと豚だからハブられてるのに
それ本気で言ってたら頭おかしいよ
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
1人の🐷が連投してんのバレてるしつまらねえなwSwitchが売上もTGAでもボロ負けした事実は未来永劫変わらんから
12万はPCの領域(入口)だからPS側が領域に入ってきただけ。
だから12万になった途端にPCショップが生き生きと営業してきたやんけ。
5万6万で済めばよかったのにね。
クソデカスマホってswitchじゃね
スマホ以下か
ベヨネッタやアストラルチェインのゴミハード縛り
こんなんで会社が立ち行くはずがないじゃん
国内PSユーザーの99割が買わないNoを突き付けた、1万本アストロみたいに
12万のスマホ買ってもノーマルPS5より遥か格下だけど頭おかしいんか?wwwwwwwwww
オルテガ以外の追加要素も評価が低いしさ
また足を引っ張りそうなんだよな、海外じゃ売れてないだろうしな
確かそんな感じで言ってたよね
だからFF16やリバースは赤字補填に一役かってはいるのよねそれでもスクエニ全体では下回ったってだけで
99割ってw
ぶーちゃんってやっぱり小学生以下だな
3DS→2500万台
Switch→3400万台
PS4→960万台
PS5→610万台
この国でそれ言ってもな
公取に「国内でPSとSwitchは互角」って言われた時点で諦めろアホ🐷が
ノーノミネートのくせにGOTY取れると思ってたん?www
買ってないのはswitchユーザーって現実は変わらんよ
貧乏だから?
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
ゲーム全く買わんユーザーが多いんだねSwitchとか言うゴミはwww
任天堂ソフト売上負けてるの草
パクリもなにも、タイタン戦はプラチナが企画して作ってる。
フェニックス戦はKHチーム。他が第三。
「馬を捕獲・調教(ロデオ)」「馬の体格・毛並みで性能確定」「死神馬(RDR・悪役MAXで登場)」は確実にRDRのパクリ・・・馬泥棒が出来ないのはブレワイ
前作ゼルダが馬に乗る前にFFシリーズでチョコボに乗るのが動物搭乗の先駆けなので
ゼルダの馬に乗る要素全て後作がパクリなら動物搭乗の先駆けチョコボのパクリはゼルダという事になるけど?
ちなみに馬を騎乗する文化は昔から各国にあるので馬に乗る事自体ゲームの案で使うのは普通に平凡で革新的でもなんでもない
完全に心折れて数出るとは思ってない(小声)とか日本はどうでもいいとかそんな捨て台詞ばっかり
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
貧乏なのはてめぇだろゴミ🐷www
switchソフトはスマホでやれるようなのばっかだけど
安田と嘘月ソースを棒として振り回してるのは確実
下手したら御本人
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
3000万台あってもこの程度?wwwwwwww
【スプラトゥーン72億動画再生事件】スプラトゥーンの総再生数が72億と発表され投稿動画数2万6千で総再生数72億ということは、平均約28万再生 となる。一方、ニコニコ動画のスプラトゥーン関連動画で100万再生を超えてるのは二つで100万再生以下50万再生以上が11個 。どうやっても2万6千個もの動画の平均が28万再生なんて数字にならない。しかもその後はニコニコのスポンサーであった任天堂が逃げているので更に謎が深まった【スーファミCD-ROM事件】海外のメガCDを売れなくする為に元々出す気の無いスーファミCD-ROMを作らせソニーとフィリップスを騙した有名な事件である
【スクウェアへの脅迫事件】スクウェアが他社ハードでFFを出したいと任天堂に話したら当時の任天堂社長は他社ハードでキラータイトルを出したら永遠に任天堂ハードには戻れないと脅迫した(しかも任天堂株主総会でRPGはFFだけでは無いと発言している)
PS信者になりすまして毎日頭の悪さがよく分かるコメ連投立てが日課
哀れすぎて泣けるな...
病院行って診察受けるべきだよ
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
現実は厳しいね🐷さんwwwwwwww
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
メトロイドプライム4って70年代低予算SF映画みたいな糞ダサいデザインと手抜き過ぎる背景のあのFPSクソゲーを買うの?まぁSwitchじゃFPSとか珍しいから新鮮に感じてるかもしれんけど・・・東大卒エリートと老害にはSFデザイナーとしてのセンスは皆無だったな外注でフリーランスのSFデザイナーに仕事発注したらいいのに見栄を張って自社でデザインなんかするからゴミが出来る
まぁファンにとっては「あのデザイン」が最高に見えるらしいし買う方もセンスの欠片もねぇから別にいいのかもね・・・・発売後🐷の擁護が凄いわりに全然売れないまでの未来が見えるw
はよ病院行きなよなりすまし絵文字豚
まじ頭おかしいよお前
ニンテンドウガーする前に、じゃなくてソニーガーする前にの間違いだろ
で?全然PCなんか売れてねえじゃん
さっき期待通りだって話してる質疑応答部分を貼っただろマヌケ結局そうやって現実から目を逸らすのか豚は
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
🐷って現実逃避して虚しくならんの?
買ってないでクレクレだろ?
去年まで部門別の内訳が出てなかったからソシャゲのせいなんだがーっていい加減な事いってたが
今年から内訳が出るようになってそこに去年のも書いてあるんだよ
ソシャゲ関係ないHDゲーム部門のみで赤字だよ
つまり払う価値のない物を作ったソニーが悪い
PS4PRO超えるレベルで売れてますよ豚さん
買えないから悔しいんだねヒンコンガさん
悔しがって欲しかったニシ君残念無念また来週
●PCエンジン 据置 NEC 1987年 1000万台
●スーパーファミコン 据置 任天堂 1990年 4910万台
メガドライブにビビり散らかしてSFC出る出る詐欺を数年かます
SONYにCDロムも作ってもらおうとしたがカートリッジで勝利できそうと確信SONYを裏切る
●PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
結果強敵が生まれてしまい以降負け続ける
スーパーファミコン 据置 任天堂 1990年 4910万台
NINTENDO64 据置 任天堂 1996年 3293万台
ニンテンドーゲームキューブ 据置 任天堂 2001年 2174万台
Wii 据置 任天堂 2006年 1億163万台
Wii U 据置 任天堂 2012年 1356万台
任天堂は据置Wiiしか売れなかったんやな意外
ニーアなんて横尾がいればどうとでもなるだろ
大体ヨコヲなんだから次作がアクションゲーになる保証すらねえよww
PlayStation 4 据置 ソニー 2013年 1億1720万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
PlayStation 3 据置 ソニー 2006年 8740万台
PlayStation 5 据置 ソニー 2020年 6500万台
中国に関わるとこうなる
逆に任天堂は本体ばかり謎に売れてソフト売上落ちてるよ🤭
悟空のプロデューサー「2年前からGOTYの受賞スピーチを書いていたが今は埃を被ってしまった」
FFみたい😂
原神ゼンゼロスタレ無限大鳴潮バイオにモンハンもうすぐスイッチではスマホゲー「すら」遊べなくなるよw
お前が病院行けや決算すら見れねえクソ🐷www
FF❌️
ゼルダ⭕️
The Game Awardsのアフターパーティーで得たNintendo Switch後継機に関する感想は非常にポジティブなものでした。
話をした多くの人たちは、そのシステムを見るのが楽しみだったり、次世代のNintendoのゲームがどのようなものになるのかにワクワクしていたり、より現代的なサードパーティーのゲームを、この次世代機を主なプラットフォームとしてプレイする準備ができているといった感じでした。
また、いくつかの専用サポートが確定していると聞いたのも非常に有望だと感じました。
いや発売年に全額償却すりゃそうなるだろ
結局本数出てるのが後に明らかになったんだから
FF16単独で複数年で考えれば会社には利益もたらしてるだろそれにそもそも減益分の全てがFF16起因だなんて一言も言ってねえよ
誰もそんな話してなかったよ
脳内打ち上げで書いてそう
会話が噛み合わない
この手の精神病無職を数百単位で動員すりゃ、ネット上の印象操作や工作なんて簡単にできるだろうし
決算の現実との乖離の酷さ見ても明らかにネット工作されてるよなあ
すっかり貧困国やな
本体開発で本数インセンティブ契約だと歩合の割合あるだろうけど、それでもパブリッシャーほどじゃない。
売れてないで頑張ってるよね
台数が売れても意味がないって教えてくれてるのが任天堂なんだけどね
台数は売れてるのに減収減益なら売る意味ないじゃんって俺は思ってる
いいえFF16単独だと期待通りだって言ってる株主説明会でのQ&Aが有ります雑語りやめましょうね豚さん
トーセも同じだろうな
全世界で嫌われるプレステ😁
な、🐷って馬鹿だろw
豚の脳内海外で草
「アストロボットはマリオからインスピレーションを得て出来た」
「アストロボットが評価されたのは参考にしたマリオのクオリティがもっと高いお陰なので任天堂に感謝」
「他にも一社でマリオ並のタイトルを多数抱えてる任天堂ってスゲェ」
って言っちゃったから
自己評価高い人間大好きな欧米ではバカにされやすいんだと思う
だから今年の決算で売れてるの判明したでしょ?
switchと同じで脳の容量少ないからアップデート出来ないのかな高齢豚は
尚ソースはファミ通
最初から時限独占じゃん
たった半年の時限独占!半年で完全版が出る!って散々煽ってたの忘れたの?実際は最適化に時間かかるから1年以上かかりましたね
期末の決算でFF16は期待に届いてないと言ってるだろw
流せる新作すらない任天堂に怒ったら?🤭
中間連結会計期間(4月1日~9月30日)の売上高は1575億円(前年同期比8.4%減)、営業利益は211億円(22.1%増)、経常利益は181億円(30.6%減)という結果に。←これを赤字と言っている時点で豚はアホ
さっき貼ったじゃん痴呆か?
ほーん、なら決算も見れるよね?君
世界累計150万しか売れてねぇけどお前の妄想ではDL日本で幾ら売れた設定なん?😂
MSのインディジョーンズはハリソンフォードまで呼んで大々的に紹介したけど?
な、🐷って馬鹿だろw
150万も売れないマリオさんが言っても説得力ないっすよ🤭
違う任天堂向けにゲームなんて作りたくないからみんな辞めてった
もう決着ついちゃったから落武者狩りみたいになってるな
1年半掛けて売るからの約束の時はもう10日切ってるぞw
黒火影
@BlackHokage
Wukong は新しい AAA スタジオによる印象的な最初の提供物ですが、Wukong が GOTY を受賞することは決してなかったため、彼の反応は笑えます。客観的に見て、このカテゴリにノミネートされたゲームの中で最悪のものでした。Stellar Blade (または別のゲーム) がその地位を占めるべきだったと主張する人もいるでしょう。
初週300万について聞かれて期待通りの売上って答えたって事は利益が出たもしくは出る見込みって事だよねもしその後の推移が著しく悪く利益が出なかったとしたらそのソースを持って来るのは君ら豚の役目だぞ
実際ステラーブレイドの方が面白かったし話題になったからな
猿は所詮中国人ゴリ押ししただけ
ソニー増収増益
任天堂減収減益
これが海外だよw
今年の任天堂さんは勝てましたか?
ほら反論できないと中傷しかできない馬鹿豚
◯12月13日に開かれたTGAでなにも発表出来ず
◯欧州の会社を統合という名目で子会社を潰しまくっている
◯米Amazonの取引が終わり米ランキングから任天堂ソフトが消える
◯中国正規版スイッチの全てのサービスが2026年に完全終了
こういうことがどこから来ているのかはよく理解できますが、ここには苦々しさと負け惜しみの気持ちがあふれています。受賞スピーチを 2 年前に書くなんて、ちょっと自己中心的すぎます。ゲーム サイエンス界からこのような賞が贈られた後の雰囲気はあまり好きではありません。
それでFFガー言ってんだから豚の境界知能っぷりには恐れ入るよね
現実にはスイッチゲーメインで今は出してるわけだプラチナ
スイッチだけじゃ儲けにならんって話し?
1年半まであと6日だぞ吉田!!!
アストロボットのほうが良いゲームだ。受賞スピーチを2年も早く書くなんて傲慢すぎる
このゲームの開発者が負け犬になるなんて予想外だった。潔く負けろよ。君のゲームが他のゲームより優れていたわけじゃないんだから。
任天堂ノー冠見てもらえてよかったなwww
FF16発売からピクリマ抜いてFF16とリバースで1200万本売れてるけどwwwwww
主役の吉田はどこ行った
結局国内のパケ版はハーフ未達だっけ?
とんでもないなw
開発費を単年で償却するんだから当たり前だろバカ
何でその後の売上がパッタリ止む計算なんだよアホ豚
PS関連どこもレイオフの嵐どうしてこんな事に😢
フォトリアルに拘る
PS5に拘る
開発費が何倍もかかるがその分売れるわけでもない
そもそもPS5に出す時点で売れない
FF16発売から1500万本増は見えない聞こえないwww
そうだな
でも現実はスイッチングハブ
PSの4分の1しか売れないSwitch終わってんなwwwwwwwwwwwww
エアプ豚にはグラしか見えてないもんな
今の任天堂そのもので草
かなりの数のPS5が中国に流れているんだよ
で、中国人は原神、悟空など自国タイトル中心に買っているのだろう
実際の販売台数よりPSゲーを買う人はずっと少ないんだよ
だからソフトで儲けるビジネスモデル崩壊し逆ザヤも耐えられなくなった
でもなトモチルの版権SIEからQゲームスに渉った例もあるし単純に任天堂がケチ臭い気もするけど欲しいったって無償譲渡しろって話じゃないでしょ流石に
十時CEO「PSからPCに移るなんてリスクもトレンドもありませんよ」
↑
豚の妄言を真っ向否定されてやんのw
お前さん平日一日中PCから連投してるみたいだけどどこまで暇持て余してるんだ?
中国では正規ルートでPS5販売されてますよ豚さん
任天堂規制ッチと違ってね
みんな旬なインディー遊んでる
孤独 嫉妬
強欲 怠惰
憤怒 ゴキステ 色欲
不信 敗北
肥満 滅び
底辺 不幸 悲哀 闇
豚「スペックは現行でも足りてるんだし
特に変化ないなら買い換えてもらえないから嘘だと思うわ
任天堂がそんなミスしない
性能だけ上げたハード出してオワコンになったゴミステと同じ道をたどることはない」←ん?
かりに安定して1000万本売れるとしても
5年に1本だせるのと10年に1本では単年あたりの利益は半分だ
出さない年は従業員に給料払わないワケでもなし
国内(中国)
ベヨネッタオリジンここだっけ😇
しかも追加要素が誰得だしな
海外で売れないクオリティなんだから責めて開発期間は短くしろよ
FFに限らずPSで評価されたゲームってジワ売れするって知ってる筈なのにね
時間をかけて500万本や1000万本売れたゲームが大量に存在してるのがPS
権利保持者がいる以上無理だろ
ゼノギアスを作れずゼノサーガ作ったようになるだけ
この無能無職🐷はコピペ発狂連投で有名なガイジ🐷
へー、じゃあPS5が社長直々に中華転売認めたりハイエースや4tトラックに山積みされたりおひとり様5000台までって持ち込み制限かけられたみたいな山ほど中国に転売された確たるソースがあるわけだ
あっ、これ全部Switchの事だったわ
メトロイドの話しよっか?w
最近は短期化してね
ノーティもスタジオ消滅ほぼ確定
反論もできないクソ雑魚みたいだし
今のメタルギアの体たらくを見たらある程度想像はつく
PS5も正規ルートは規制版だから転売の方が人気で売れてるぞw
🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷🐷
Switchの方が開発期間長いけどバカ?
とどめは無能バイデン政権によるハイパーインフレからの人件費高騰
Switchオンラインの会員数が激減したり任天堂が減収減益続きなのはポリコレばっかやってたからだと
また捏造だよ
一本道すぎる、やたらと狭い場所を横ばいになって歩いてた
最終章でのくだらないバイクいらないクオリティが低いバイク戦闘何も面白くない
来年のリバースもstemaで買いました、今度はオープンワールドなんで楽しいでしょう
自分の言葉で話せない無職🐷なんで
ちなみに昔この無職🐷本人だと思われるやつが自分の言葉で喋ったときの感じだとアトラスとゼノブレイドが好きらしい
特にアトラス持ち上げを熱弁してた
一方任天堂は馬鹿売れするのだった
そら嫉妬するわなあ
アレのどこがポリコレか理解できん坊主頭ガーとか言ってるがタティ・ガブリエルなんか普段からあの風貌じゃん結局お前らってポリコレって言葉を借りて人種差別してるだけやん
ゲーム詳しい人は誰でもわかってる
ソフト売上負けてますよ豚さん
ピクミン4
マリオワンダー
ティアキン
外注以外の任天堂IP開発期間長い堂の四天王www
ポリコレコンサルに大金払ってまともな人間を追い出しまくったからやろ?
7割減で死にそうじゃん任天堂w
ピーチ姫「…」
ゼルダ姫「…」
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
メトロイドプライム4って70年代低予算SF映画みたいな糞ダサいデザインと手抜き過ぎる背景のあのFPSクソゲーを買うの?まぁSwitchじゃFPSとか珍しいから新鮮に感じてるかもしれんけど・・・東大卒エリートと老害にはSFデザイナーとしてのセンスは皆無だったな外注でフリーランスのSFデザイナーに仕事発注したらいいのに見栄を張って自社でデザインなんかするからゴミが出来る
まぁファンにとっては「あのデザイン」が最高に見えるらしいし買う方もセンスの欠片もねぇから別にいいのかもね・・・・発売後🐷の擁護が凄いわりに全然売れないまでの未来が見えるw
何書いてますのこの人
メトロイドプライムって何年目でしたっけ?ベヨネッタって何年かかって出たっけ?
基本開発期間の長い短いは開発規模とスタジオによりけり
カプコンみたいに汎用のエンジンにしてからそこまで期間あけずに新作出せるようになる場合や
大作でもねえのに8年かかる場合もあるからまじでコレ書くのは印象工作でしかない
FC45周年でGOTY獲れなかったティアキンWINNER!をバカにしないでください!!
人の心が無いんですか?🐷は??
アストロボット
ベストゲームディレクション賞
ベストアクション・アドベンチャーゲーム賞
ベストファミリーゲーム賞(任天堂IP3本ノミネート)
任天堂マジで無しwww
数分でハートが30弱ついているけど自分で押したの?
米任天堂「最高のファミリー ゲームとしてTGAでニンテンドースイッチのゼルダの伝説知恵のかりもの、マリオパーティジャンボリー、ピーチショータイム!が指名されました。その3つすべてプレイしましたか?」
もちろん豚は3本ともプレイしたよなぁ?
豚の基本行動だぞ
でも受け取るべき更新された情報でもって脳をアップデートしないから売れてないと思い込む豚
ゾ
│
ン
借金をしたこともありません
Nゾーンに入りたいと思います」
↓
ファルコム赤字
任天堂クソムーブすぎる😡
ソニーによれば、PS5は中国本土で670,000台販売されているが、コンサルタントによると、輸入は150万台近くになる可能性が高いという。
「ソニーが日本で100万台を販売した場合、それらのユニットの一部が実際に中国で中国の消費者に配布されており、最終的には日本のコンソールの実際のインストールベースを反映していないと確信できます。」Camilo は説明します。
中国のゲーマーが公式モデルよりも輸入版の PS5 を購入する可能性が高い理由 (特に価格が高い場合) について、Camilo は完全な体験を求めているためだと述べています。
「多少の知識のある中国のゲーマーでも、中国で公式に認可された、または配布されているゲーム ハードウェア、ソフトウェア、およびデジタル プラットフォーム/ストアには、中国の規制当局とそれぞれのガイドラインによって制限されたコンテンツとコンテンツがあることを知っています」
2012年の株価から22倍になりました🎊🎉昨年2023年にソニーは暗号資産業界に進出し、Astarとソニーチェーンの共同開発、暗号資産企業を買収、Web3アプリ開発など新しい金融サービスとエンターテインメントの構築に向けて邁進しています
今年の任天堂は任天堂IP全外注、映画をソニピクとイルミネーションに外注、USJ間借りしてるドンキーエリア開園、ボッタクリミュージアム会館、パクリ目覚まし時計発売、パルワを訴訟、ホテル・飲食業の許可を申請・・・・・・
エアプ豚さんは遊んでないのにネガキャンしてるんですねw
Switchは糞って話だねw
なんかすぐサービス終わったやつもあったし
日本のメーカーどうしちゃったんだまじ
前作がほぼ同時期だったホライゾンZDとブレワイのそれぞれの続編であるティアキンよりホライゾンFWの方が発売が1年以上早かった事実をもってカンタンロンパでーす
『The Last of Us Part II』の売り上げが1000万本を記録
SIE、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』が全世界累計実売本数1100万本突破!
流石やってもいないガレキンをWINNERだなんだ言って持ち上げてた任天堂患者は言う事が違うぜ
PS5←王子殿下
MS←ルイ
任天堂←惺教
プラチナゲームズ←ギド
いやあれは持ち上げんなよ。コンコード4言われるくらい炎上世界的にやばいし
発売までにキャラクターを男女両方用意するかエディタキャラにしたほうがいいレベル
海外でさえあと何回ゲームスタジオは教訓を学ぶために数億ドルを無駄にするのかとか言われてるし
youtubeはbadを見えないようにしてるけどbadのほうが多いうえに、コメントもほぼネガティブだぞ
The Last of Us Part II
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク
この二本の君の感想を聞かせて、まさかこれだけ売れてる神ゲーなのに買ってない、やってない、ってことはないよね?w
ブラザーヒップの感想聞かせてくれたら良いよ😁
俺はsteamでシレン6買った
年末年始楽しむぜw
↑
そりゃ会社が消滅するわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからそう書いてるんだよ、思ってるよりFF16はかかってない
AAAだからかかってはいるけど、オープンワールドじゃなくしたりいろいろ含めてどれだけ予算を膨らませず豪華に見せるかをだいぶ意識してる。なんならアヴェンジャーズとかガーディアンオブギャラクシーよりかかってないだろあれ
ゲーム 世界1位
アニメ配信 世界1位
音楽 世界1位
映画 世界3位
すごくね?
売れてないだろ
売れてるだろ
感想聴かせろ
意味不明
すぐさまsteamに出してNゾーンから逃れようとしてたが、まあ無理だろ・・・
は?俺は楽しみにしてるしアレのどこがポリコレなのか根拠をテメエの口で説明してみろカス人間
大体コンコード4って何だ皮肉言うにしてもコンコード2だろドアホ
任天堂に出してブランド潰してるだけの阿呆会社w
とりあえずPS30周年セールで山ほどゲーム買ったし新作もまだ消化しきれてないので
何を遊ぶかと言われても順番は適当に遊んでいくとしか
キャベツやらナカイド鵜呑みにするお前みたいなノータリンの意見とかどうでもいい
海外パブリッシャー任天堂だからね
はいはいレイシストさんこんにちは
ぶーちゃんはナニ遊ぶの?www🤣
そんなのメーカーが言っちゃだめだろw
面白いもん作れば売れるんだから
ステラーブレイド超えるニーア待ってますよ😁
?売れてるけど?
吉田がトップクラスに金掛けてるって言ってたぞ
それに開発人員は他部署や他企業も含めて4000人以上でもうスクエニ最大規模のプロジェクトになってる
1人で一体何のこと言ってんのかね
少なくともAAAは全く破綻してないぞ
売れてるゲームもgotyも
豚「任天堂!京都!!」
池上彰「違うんで・す・よ?ww」
あれはプラチナのおかげなのかサイゲが頑張ったのかどっちやろな
俺は後者だと思うけどw
ゾンビ爆死させて3のリメイクなんて小島のすね未だに齧ってるじゃん
なおsteam版29万本
横だがラスアス2、ゲームプレイとしては名作というかラスアス1をさらにクオリティアップしてる細かい挙動や丁寧な進行の誘導もノーティうまいなと思う一方アビークソ嫌いというノイズが操作してるキャラなのにこいつまじ好きじゃねえという違和感がじゃま。あとオンラインない時点で前作超えはない
GOWラグナロクは、個人的にクソ神ゲー前作の時点でシームレスにどこまでも行ける作りは丁寧だし、細かいアイテムの獲得やパワーアップアイテムの獲得にもパズル要素も楽しいし。戦闘がクソ楽しい
クォータービューになったせいで後ろから攻撃された時のストレスはあるけど、基本なれれば立ち回れるので問題も少ない。前作より広いしポリコレ要素もあるけど、ほかより我慢はできる。単純に面白いからそれを上回る
こんな感じ。というかわいはGOWラグナロクが好き
そもそも独自か汎用かに関わらずゲームエンジンはその時々の水準に合わせてブラッシュアップしてるわけだからその差異が無い方が作りやすいのよね極論UE5使ってswitchゲー作るのは難しいと言うよりかは面倒くさいわけでそっちのほうがよっぽど手間も時間も掛かる
マベなんかも提携した結果テンセントの傘下になったし同じ道をたどるかな
でその前提の上でホライゾンやサイパンはプラスアルファの手間を掛けてるからそれらと見劣りするFF16は言うほど金や手間暇掛かってないだろうって話だよね
GOTYを裏切り者リストに追加だ
WINNERじゃんw
悔しいです!って素直に言いなよw
普通に勝てないからってポリコレポリコレ叫ぶしか能が無くなってきたな豚は
ラスアスは1も2も買ってないけど一昨年の11月にPS5買ってから山のようにゲーム買い集めたPS4のゲームも含めて積みゲーが凄い事になってるけどエルデンリング、ホグワーツ、グラブルリリンク、RONIN、スターオーシャン6、聖剣伝説VoM、バイオRE4、バイオ8、デッドアイランド2(北米版)、デッドスペースR(北米版)、ステラーブレイド、ライザのアトリエ1、アストロボットと消化して
未消化がGOWR、サイレントヒル2R、メタファー、RDR2、P3R、黒神話:悟空(途中)、ルフランの地下迷宮、ガレリアの地下迷宮、零・鴉、零・仮面、Towers of Aghasba(新作)、デモンゲイズ1・2と購入してたりセールで買ったり・・・
GOWは今丁度半分以上遊んでるけど物語が壮大でゼウスの世界からオーディンの世界に来たクレイトスが新たな家族奥さんと死別してから息子と世界一高い山頂を目指しながら何故か襲ってくるこの世界の神と戦いながら長い旅に出て今はこの世界の冥界から帰還して旅を再開してるけど息子が自分が神と知ってからメチャクチャイキリだしたから過去の自分の経験から神が持つ責任を息子に教育してる最中やな
VTUBERや配信者のゲーム配信を見てコメントしながら盛り上がってみてるほうが楽しい
この文化が駄目だ
俺達ゲーマーだけでもちゃんとゲーム買って遊ぼうぜ
人気アクションゲーム「アストロボット」が、ゲーム業界最高の栄誉とされる「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)」を受賞しました。この受賞により、同作を支えるゲームハードメーカーが市場での圧倒的な優位性をさらに強化したと見られています。
一方で、任天堂が新型ハードの発売を予定しているとの報道もありますが、専門家の間では、現在の勢力図を揺るがすことは難しいだろうという見方が広がっています。今後の競争の行方が注目されます。
レイシストじゃないのよな、一撃で論破するなら
お前みたいにあれがポリコレじゃないとかいうなら、コンコードもアンノウンもドラゴンエイジもスターウォーズも来年のAVOWEDも成功してるんだよ炎上もせずに。
予想売上の8%も達成できない時点でビジネスとしては失敗だし、ポリコレとしてもただガールボスと偏った思想が受け入れられなかったという事実なのよな。北米やヨーロッパの多様性はただの逆差別作ってるだけだし
反論どうぞ
パソコンガは本当に買わねえなあ
苦労して移植する意味ないだろコレ
馬鹿なゲーマーがくだらないゲハ戦争やってるんだからなあ
それを見た若者はゲームからそっと立ち去るよw
ゴミ天堂もポリコレに足突っこんでんの知らんのかこのガイジ🐷は
オープンワールド系の開発難易度は結構高そうだ
これにオン要素まで足すと青天井になりそうだけど
FF16みたいなのはそこまで開発費馬鹿食いするとは思えん
エディットはいらんスタフィーみたいにスカスカは要らんしマスエフェクトとかよりも更に作家性が密なのをノーティには期待してるからそれにラスアス2でポリコレポリコレ叫んでた奴らは買わなきゃいいだけの話
ポリコレガーソ二ーガー こいつ境界未満だろ
アストロボットにしたって任天堂やMSがアストロボット以上に面白いゲーム作れば済む話なのにソニーに逆恨みしちゃってさw
まだあのトレイラーじゃポリコレと判断するべき材料など無い以上
反論どうぞ
っていうかポリコレの根拠をテメエの口で語れって言ってるだろゴミ野郎海外デハーじゃねえんだよ
もう無理やね
売れなきゃスタジオが死ぬから買わなきゃ良いだけの話ですまされないのよな
Fireworkスタジオは解散になったわけだし
バイオウォエアも、マスエフェクトの新作が出せることはないだろうし
UBIも民営化ご分割売却の可能性あるし
ゲーム作りはボランティアじゃないんだわ。
悔しいです!
新型ハード出しても厳しいって言われちゃったかw
ないよ
テンプレが古臭かった
ポリコレガー勢はスパイダーマン2のたった一つの同性愛サブイベントでも炎上させてくるくらいだから信用に値しない
switch2はps5pro超えで29800円なんダガー
こうなるわ
お前は開発者じゃないからお前が心配する必要は無いよ発売後にもしポリコレ塗れなのがわかって爆死したならその時にここに叩きに来いよ
小学生のスマホとタブレット所有率は?
小中学生のデバイス保有率は7割
7割の子どもが「自分専用デバイス」を持っている
では、具体的にはどんなデバイスを所有しているのでしょうか。 もっとも多かったのは「スマートフォン」で38.8%。 次いで、「タブレット」26.6%、「キッズ携帯」13.5%、「見守り用GPS」11.8%、「パソコン」5.9%でした。
何の話だ?
あー書き忘れてたけどFF16 、FF7リメイク、FF7リバースも買ってたわ
FF16は去年買って遊んだけど・・・・んん~~まぁ正直言うとかなり微妙?まず物語の内容がよくわからん
やるべきことは解るけど・・・なんか頭に入らん、アクションは派手だけどモンスターが種類少なすぎ、マップも短いやり込み要素が薄い・・・武器の買い替えにひねりが無い・・・正直面白くは無かった
FF7リメイクは終盤で他のゲーム始めちゃったからまだクリアしてないFF7リバースは入れただけで遊んでない・・・・先に他のゲーム遊びたい原神は半年遊んで最近新マップ追加で再開40万程課金して好きなキャラだけ集めたイベントは無料で貰えるキャラも居るのでイベントチェックしてちょくちょく参加、崩壊スターレールはなんかキャラに魅力を感じなかったので放置、ゼンゼロは入れてだけで手付かず、ブループロトコルはマジ糞ゲーだったので放置(サ終まじか)
まあ同棲愛イベントが一つくらいなら別に良いんじゃねとわ思うよ。まだゴーストオブツシマのほうが3つ位あったし。
まあただ今のノーティ作品を違和感だらけのポリコレじゃないは無理があるわ。プロデューサーがアニータサーキジアンの信奉者のニール・ドラックマンの時点で
因みに俺はポリコレの為に作品の核を歪めるのを肯定してるわけじゃないぞ針小棒大に騒ぐ馬鹿が嫌いなだけだ
言われてますよwww
任天堂が新型ハードの発売を予定しているとの報道もありますが、専門家の間では、現在の勢力図を揺るがすことは難しいだろうという見方が広がっています。
アニータサーキジアンの信奉者のニール・ドラックマン
そもそもそれが歪んだ情報だって言ってるのよ
ニールがDEIの為に脚本を変えたなんて話はそう言った勢力の妄想なので
任天堂買取保証で腐ったやつが作ったらクソに決まってるし買うわけねーだろ
汚染した商品を輸出して喜んでる中国人か豚は
まぼろし~www
Switch2厳しいって言われちゃってるねwww
川崎重工の裏金Switchも追加で
そもそも有ってはいけないのか?
同性愛イベントが一つでも有ったらポリコレって叫ばれちゃうって萎縮したらそれこそ作品作りを縛る事になりかねないが?
ゲーム業界にマイナスしかない
映画業界にも
まじで色気皆無の黒人orアジア人の女だして坊主にするか刈り上げにするかピンクにするかのテンプレデザインにしてゲーム内でノンバイナリー探しとかクソみたいな要素いれたり。まじで北米や欧州は狂ってるわ
あー更に書き忘れてたけどスパイダーマン1・2、ロボコップ、バットマン出てるだけ全部も購入してるけど
まだ積んでるわ・・・多い多いんだわ積みゲー・・・ライザのアトリエ2・3もあったわ
格ゲーはST6、グラブルVS、鉄拳8、DOA5・6、ギルティ―ギア、と積んでる
任天堂はおしまいってことやね
マリルイだとマリオがゲイの黒人だもんな、ビビったわ
switchユーザーがまさに動画勢が多いってことだな
豚じゃないとしたら単純にポリコレガーって叫ぶお前が異物ってだけだろ去れ
と俺は結構沢山買ったゲーム遊んだゲームと感想も書いたけどさぁ??
ブーちゃんは何の返事もくれないんだけど?どーいう事?
オマエラ何かゲーム買って遊んでるの?こっちにだけ感想求めるとかおかしくね?
俺はそれらのゲーム買わないだけだし
ポリコレ臭のゲームが出たら全てのゲームがポリコレに塗れていると言い出すのが豚だろ
ピーチ姫との関係はフェイクだって告白したのは凄い
アサクリだって当初の弥助云々はポリコレガーとしては的外れだっただろうがアレがクソほど燃えたのは無断使用やら考証が甘くて日本を舐めてるのがバレたからだろうが
switchのゲームの感想とか言われても🐷も困るやろ?
switch持ってないか持っててもマリオとゼルダくらいしか書くこと無いし
一般人小学生はフォトナ遊んでるらしいし(無課金で)
ルイージがマレー系で実は双子じゃなかったのも面白い
異物扱いってw
元コメでも書いたけどポリコレに偏った作品がじゃあ売れてないとおかしいよな
俺からすれば8%しか売上達成できてないような作品を指示したやつらが異物じゃない?
明らかにSW社がかかわった多様性作品がコケてる以上消費者がノー叩きつけてる時点で
スイッチ2オワタ
ヨッシーと愛人関係と発覚したのは笑えた
最近中国のゲームのローカライズ凄くて毎年凄い数出て来るでしょ日本はマジで技術者はおろか底辺の使い捨てまで給与安すぎなんよ
やはりSwitch2で任天堂案件色々作っとんのやろな
任独に走ってクリエイターにPS叩きさせる様式で
成功して生き残ってるトコってまだあったっけ
最近はインディーがよくコレやってるけど数年後どうなってるかね
そりゃプリンセスビッチだって遊ぶ相手選ぶ権利くらいあるからな・・・
髭の赤いデブとかセHUレにしたくねぇだろ
あーでも髭の赤いデブは海外ゲーマー♂が「抱かれたいキャラNO.1」に選んでるから雲国際棒好きモーホーに大人気やで
だからIntergalacticやニールが今もSW社によるDEIに塗れた作品や人物かどうかの証拠をお前が提示しろそしてもっと言うとラスアス2は売れた 以上
残念ながら期待以下と明言されてます
それ最初の話だろ
老害に搾取されてたブレワイ開発チームも中華で給料倍貰ってインフニティニキとか作ったしな
言えたじゃねぇかwww😂
まあそもそもゲーム全体がポリコレってるとは限らん上に豚に掛かるとソニーハーポリコレデーになるからな質悪い
おーい!🐷!聞いてるか🐷!オマエのターンだぞ?
ゲームの感想書けよ?
逃げるな!🐷ぁ!責任から逃げるなぁ!
クリエイターとはちょっと違うかも知れんが
桃鉄のさくまあきらはまだ健在ですね
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
メトロイドプライム4って70年代低予算SF映画みたいな糞ダサいデザインと手抜き過ぎる背景のあのFPSクソゲーを買うの?まぁSwitchじゃFPSとか珍しいから新鮮に感じてるかもしれんけど・・・東大卒エリートと老害にはSFデザイナーとしてのセンスは皆無だったな外注でフリーランスのSFデザイナーに仕事発注したらいいのに見栄を張って自社でデザインなんかするからゴミが出来る
まぁファンにとっては「あのデザイン」が最高に見えるらしいし買う方もセンスの欠片もねぇから別にいいのかもね・・・・発売後🐷の擁護が凄いわりに全然売れないまでの未来が見えるw
去年ポスターまで用意してたCS45周年記念だった任天堂をバカみたいに言わないでください!!
人の心が無いんですか!!
桝田じゃん今作ってんの
ニールがアニータの思想に影響されてると発言してる以上、DEIのために脚本を変えてないとも言い切れないだろ逆に。
耳に大タコが棲みつくくらい聞いた
💭 🎊🥳🎉🏢🎉😂🎊「🤤」
🐷
少なくとも後10年は言い続けるよw
🐷~~🐷~~~~肥🐷~~~~オマエの番んだ~~~BOO!
そんでもって優秀な人材まで引き抜かれてんじゃそりゃそうだろうと
インフィニティニキをプレイして思ったけど
ハード性能って大事だなと再認識
元カプの社員が集まってるみたいだしこれからは稲船の嫌がらせも心配することなくカプコンから金とIP借りていいゲーム作っていってほしいわ
JOEとゴッドハンド待ってますw
そもそも女キャラはブサイクなんてPS3初期の頃から洋ゲーで言われてた事だしな
コンコードもぶっちゃけキャラデザが刺さらなかったってだけでアレのポリコレ要素どこだよって言うね?
Intergalacticが美少女スマホゲーみたいなキャラデザだったら逆に俺泣いちゃうんだが怖くて
ニキ気になってたけどおもしれーの?
今ホグワーツ崩してるから終わったらやるかな
ゴッドハンドは三上さん呼んでこないとだな
未だにフリーだよね三上さん
ギミック解いたりする所とか面白いよ
原神より凝ってるしボリュームもかなりあるから楽しめそうです
まあね日本人的審美眼だと何やってもポリコレガーになりかねない
お任ちゃんはおしまい!
彼らの感覚だとスタートレックはポリコレとなりかねない
ほんとコイツ一匹が逃げると🐷が綺麗サッパリいなくなるなあ
誇張抜きではちまの🐷ガイジってほとんどコイツ一匹の仕業じゃね?
じゃん と言われてもw
お前も消えたらみんなにっこり
悲惨すぎるな
ニシくんはベヨネッタ3買ってあげなよ
未だに誰も何にも大神についてポストしたりしてねえぞ
任天堂に関わった開発スタジオの末路
悲惨すぎるな
ニシくんはベヨネッタオリジン買ってあげなよ
昔の反ポリコレって既存のコンテンツ改変とかに抗議してたから同意できたし、既存のものに寄生しないで自分たちで作れって批判も妥当だった
あのな欧米のオリエンタリズムがウチら当の東洋人に刺さらないし認識がズレてんのは理解するし同意だよたださこちらの価値観を理解してくれる西洋人もいるしただ単にせめぎ合いなだけだよ価値観の
PS5にはプラチナゲームズなんか無くてもモンハンもGTAもボダランも鬼武者もMGSもあるけどスイッチにはプラチナゲー無かったら何も無いじゃんw
また花植えて育てるやつで体験版配布やってくんねえかな
レプリカントRはプラチナ関係ないよww
まあ一応田浦さんがあれか
Intergalacticに関してはマジで何がポリコレかさっぱりわかんないしなAKIRAオマージュ入れ込んでロボと戦ってるぐらいしか情報ないのに
つまらん、お前のコメントはつまらん
何が?
なお任天堂の決算www
何が「なお」なのか
なおマリルイwww
🐷ぁ~~~~購入ゲームの感想まだぁ~~~~~~?
マリルイでマリオが黒人のゲイ、ルイージがマレーのゲイ、ピーチ姫がアジア系のレズになっててポリコレが凄かったぞ
勘違いしてて変なこと書いたわ
マリルイのラブシーンは濃厚でPSじゃ太刀打ちできん
あれはあれで
なおハード
マリオがルイージにアイスティーを飲ませてアッーだからな
PSに絡んでた時が一番輝いてたな
アイスティーしかないけど(迫真)
なお無冠
委託製造で担当会社が損するわけないだろ
屋上で日焼けしようぜ
田浦さんの損失は大きい
プラチナはもうダメか…
バビロンズフォールの開発プラチナだし、スクエニ叩いてる奴多かったけど、プラチナに有能な社員がいなくなった
プラチナが回らなくなったのおまえがスケバン作るのに失敗したからなのに
おまえが部下を見捨てて逃げてどうすんだよ
でかい枕(意味深)
そんなプラチナに作らせたのはスクエニの無能斎藤だろ
斎藤さんは関係ないやろ
もう任天が買収して救ってあげたら?
現状のプラチナでも任天堂なら少しはまともなソフト作れるようになるだろ
知らんけど
真夏の夜の淫夢
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
自社IPで出せたのはしょっぱいゲームばかり完全に舵取りミスったね
まあどっちの要素もないもんね
ただストーリードリブンでもGOWはそれなりに金掛かってそうな気もするけどね
そうだな無能は齊藤のほうだった
バビロンズフォール開発始まったのって2017年だし、まだスタッフ多かったんでない?
そして株価大暴落
一年後期待した水準には届かずと認める
・来年のリバースもstemaで買いました
stema?ステマ?
田浦の動向は気になる
売上カススギィ
大神か、ラスボス戦が熱かった覚えしかないな
もっと手応えが欲しかったが
言い切れないから何だボケ
勝手に人様を信奉者だってレッテル貼っていい根拠にならねえよ
如何にスイッチ絡みでの開発は技術力の進歩がないって事じゃんよ
続編に至ってはクリアしたのに一切記憶がない
ペーパーマリオRPG国内38万本、海外137万本、計176万本
ルイージマンション2 HD国内19万本、海外100万本、計119万本
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。←( ´,_ゝ`)プッ
そうだよニーアオートマタの直後から開発始まってんだからプラチナのせいにできない
ヨコオに頼れないときの斉藤が無能なだけ
ゼルダ伝説知恵のかりもの国内48万本、海外210万本、計258万本
ファミコン探偵倶楽部笑み男ミリオン未到達
ニンテンドーワールドチャンピオンシップミリオン未到達
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。←( ´,_ゝ`)プッ
売上ショボすぎー
ゼルダなのにカススギィ
無能故に爆死させて、スクエニに損害被らせて、ただでさえない信用を更に損なったからなあ。そりゃあ失敗するとこには依頼はもう出さんわ。そして自社IPの本番では任天堂独占に約束された爆死
今年のSwitchゲー初週のFF16に全敗してやんのwwwwwwwwww
やっぱゼルダ姫が男の娘だったのが受けなかったか
PS5の場合は規制がかかってるのはソフト側ですハード側ではないのでswitchとは事情が違いますよあんな割れハードと一緒にしないでね
ステラブレイドは売れたしな
知恵遅れの借り物バンバンCMしてんのにな…
海外に出荷掛けすぎだろwww
坊主にしてるのも洋画のGIジェーンのオマージュだろうし
何でもかんでもポリコレ騒いでるのは流石に馬鹿過ぎる
任天堂信者ってソフト買わないのに何のためにハード買ってるのか意味不明
まあだからこそ神谷ディレクションの新作は楽しみ
FF16も西洋コンプ丸出しのゲースロパクリ世界観にしたけど、向こうには全然ウケてなかったな
やっぱ7みたいな独自路線いかんと勝てない
知恵のかりもの 250万 ←WINNER!!
ですねマジでそう思う
オリジナリティはあるけどゲームとしてはどの要素もそんなに面白くない
GOTYは売上ランキングではありません
続編は酷すぎて記憶から抹消された
女が主人公
女なのに坊主
雇い主が隻眼
テーマ曲のペットショップボーイズはゲイ
ポリコレ意識してみたらこれくらいしかないな
任天堂決算資料では2022年中、国内52万本出荷、販売になっているが
メディアクリエイト集計では18万本という売り上げと差異有りまくり〜
ヨコオに頼れない時の斎藤って
UE4版DQ11作ったから優秀だと思うが
外部なのに何故かスクエニの物販の宣伝したり繋がり濃いから
移籍してくれるのが一番いいんだが
ベヨネッタのディレクターとか引き抜かれたと言われてたな
Nゾーンというより
携帯機独占のプロジェクトに入れられたらその後のキャリア終わるから
開発者からしたら死活問題
豚と痴漢が買うわけないんだからwww
ベヨネッタPS版をちゃんと作っていれば今も全機種マルチで稼ぎ頭だっただろうに
ニーア特番とかいつも出てるしな
斎藤、ヨコオ、岡部、安元、田浦はレギュラーメンバー
だいたいスイッチにPS5のゲームは移植困難やけどPS5にスイッチのゲームなんて楽勝で移植出来るんだから「スイッチ独占」なんてやるだけアホよなw
プラチナもまだ生きていたかもしれないのにね
出せないのがNゾーンの恐ろしい所なんだよね
今のままだとまたQTE連打ゲー作らされて失敗してYさんにスケープゴートにされそう
何ならFF16の失敗も擦りつけられかねない
あれはMSが悪い
スケバンは面白そうだった
少なくともベヨについては、プラチナによるセガへの不義理で行き場がなくなったところを任天堂に拾われた、という経緯なので、
他に出せなかったのはNゾーンの力というよりは徹頭徹尾プラチナの自業自得
Switch2は性能上がらないのに5万になるとよwwwwwwwwwwww
流石にそれは無いだろ
任天堂のゲーム機は親が子に買い与えやすい価格帯に拘ってるし
せいぜい39800円かな
それじゃ性能変わんねーじゃん
変わんねーどころか落ちてるかもな円安だし
リークだとPS4並みの性能はあるらしいが
作り逃げしただけやないんか
こんなのにリークではと絡む、君大丈夫か?本物かよ
一生懸命研究してなかったから性能が上がらないんですよ
あと、なぜか勝手にエヌビ巻き込んでるけど
リークだとPS5以上あるらしいぞ
1年前のリークだけどなw
Deckって基準値があるんだから任天堂がPS4並とかアホな事したら20万超えるの
特番の田浦はずっとヨコオにいじられてるイメージ
豚なんか簡単に騙せるのに一生懸命研究するわけねぇだろw俺が任天堂社員でもやらんわwブスザワと知恵遅れの区別もハッキリ付いてないと思うわwアホやからw
あんま理解できん
🐷が何に発狂するかなんて🐷にしかわからんしな
いつも通り任天堂に注力したメーカーが沈んでいくNの法則が発動したんだけど🐷がソニーに擦り付けようと必死になってたからね
これ不思議だよなぁ
CC2の社長さんが取ったアンケートだとSwitchの所持率は90%とか
なんならクラス全員持ってたんだっけかな?
次の年の2023年もゲーム機の所持率が下がってるけど、その間もSwitchはずっと売れ続けてたはずなのに
その値段じゃ利益出ないし無理無理
性能ほぼ全く変えずに出すならあり得るかもね
後継機とは?!www
なんで子供のゲーム機所持率がSwitch前よりも下がるんですかねw
平たく言えば子供は任天堂なんてたいして好きじゃなかったってこっちゃろがw
子供向けのゲームが出ない、出しても売れないから「知ってた」ってやつだけどさ
ハリボテにも程がある
意味は分かるだろ
まあ、お察しってことで
ベヨネッタ、アストラルチェイン君は売れたの?
500ドルから400ドルの間でしょ
PS5と同じ500ドルで為替レートに合わせたら8万円
400ドルかつ為替レートを無視してPS5発売時の1ドル104円に合わせたら最安4万円で出せるけど
その場合はロンチに何百万台用意したって全部転売されちゃうよ
1年間は専用ソフトが少ないからユーザーは買わない
買うのは転売屋だけ
昨日か一昨日の記事で教師にゲームボーイ没収された記事で
GKは修学旅行にPSP持って行ったってコメ出てたのに
豚からはいつものソニーガーゴキガーの念仏唱えてるだけだもんな
任豚にかかれば神ゲーになり続編まで望まれる始末wwww
人員の流動性が高いゲーム業界なら辞めてよそに行くってのが当たり前だよ
プラチナゲームズでPSが独占したゲームなんか有ったっけ?
むしろスイッチのほうが多いぞ
別に敵方のネガキャン工作を受けたような記憶もないし、なら本当につまんなかったんだろうな
Switch ザ・ワンダフル ヒーロー:アフタースクール ヒーロー
ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔、ベヨネッタ3、ベヨネッタ2
THE WONDERFUL 101、アストラルチェイン
PS4 ニーア オートマタ(スクエニ)
ポジキャン工作は発売してすぐにしかされないかったらしく
セールになる1年後とかには「買ってもいい?」「つまんないからやめておいたら」的な評価で落ち着いたみたい
スクエニがプラチナに作らせたやつ
PSとPCに出してるからPS独占じゃないけど
開発はプラチナかもしれんが、企画販売はスクエニだしPCにも出ていて独占でもない
Switchの方がプラチナから販売の独占多いしなぁ
スイッチは性能で箱はユーザー数で出す意味が無いからな
そりゃ恨まれるわ
クリエイターも逃げるってこと
前から気づいてたんだけどさ
トップページにあるGet your game on(ゲームを始めよう)ってとこの画像
Switchも箱も消えてPS5のコントローラーとゲーミングPCになってるよ
ゲハなんてもう終わってんのよ
ボスケテってなぁに?
ちなみにまだ揉めてました
任天堂の商品は全品マケプレのみ
Switch本体はマリオカート無料バンドル版が少しボッタ値にされて58位に入るだけ
なんかまるで自分に嘘を言い聞かせるように独占独占言ってるのね
このニシくんがまともな人間に見える人ってどっかに居たりすんの?
そんなにプラチナ好きだったのかよ
だったらFFガーしてないでゴミッチ独占だったベヨとかアストラルチェインとか買えって
マジでバカだろw
人気アクションゲーム「アストロボット」が、ゲーム業界最高の栄誉とされる「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)」を受賞しました。この受賞により、同作を支えるゲームハードメーカーが市場での圧倒的な優位性をさらに強化したと見られています。
一方で、任天堂が新型ハードの発売を予定しているとの報道もありますが、専門家の間では、現在の勢力図を揺るがすことは難しいだろうという見方が広がっています。
SIEに追いつくのいは無理があるわな
DSやWiiの時みたいな、当たればデカい独自路線を捨ててSwitchを大量に売っても勢力図なんか変わるどころか差を付けられ続けてんだから
ただ性能を上げただけのSwitch2でなら大逆転できるかも!なんて
考えるやつはアホやろな
新作の目覚まし時計はまだかな?
キチ害やなゲハ豚って
いいACT出してる筈なんだけど何か色々ズレてたよね
最初の1でベヨ劣化やらかしてユーザーからもセガからも信用失ったからね
どこも拾ってくれないところをソフト日照りの任天堂が拾った
豚が元気な時間が日中と夜中ってことで察するよな
switchは性能だけじゃなくてサード売れないからだろ
そこそこ売れたおかげでベヨ2を作ってたらセガに採算が合わないからと開発中止にされ
PSで人気になったIPが欲しかった任天堂にベヨネッタ2以降の権利を売り払い
「なんでPSや箱で出さないんだよふざけんな」と怒ったベヨファンに向けて「救ってくれた任天堂に感謝してWiiUを買ってね」とか抜かした神谷
そういう顛末よ
毒鶉がやらかしたせいでIPも終了と
自分達で開発してないのを発売ギリギリまでユーザーに隠してたしな
しかもうちらはPS版作ってないから俺らに文句言ってくんなとか舐めた発言を会社として言ってたアホどもだしな
作品を人質に取るような汚いことをしたらファンにそっぽ向かれるよねってこと
そういう開発者は嫌い
めっちゃ高く感じるな今では…てか実際高い
エフエフコンコン
風邪ひいてるの?
Switchを再設計して今の為替で出し直すだけでそれくらいするんだよ
後継機はSwitch1.3程度の代物
まあだいたいは神谷さんのせいよ
懲りずにノーティからコンコード2でるよw
してないからNVIDIAの業績が上がったんだよなぁ
AIで
何ならPCグラボ向けも進化なんてしてない
無知晒してる馬鹿発見w
PSはただの製作担当なだけだな
コンコードガー、エフエフガー
お前ら🐷はずっとそればっかだなw
神谷氏的にはまだまだ続きの構想があったんだとさ
洋ゲー 「ポリコレ」で創造するのが結局は銃で人撃つか車盗むかのどっちか(たまに宇宙)
洋楽 曲からメロディがなくなって下品な低音とリズム強調&RAPは英語分からんと楽しめない
洋画 労組とポリコレが強くなりすぎた
なにの任天堂さんは利益7割減なんだwww
発作
任天ハードハブッチ祭りで世界で人気なくなった
負けハードPSじゃ有り得ん
売れても利益がでにくいのがスイッチだからねぇ
だから決算で任天堂はボロ敗けしてるんだけど
さっさと買って大好きなバナナ貰ってこいよw
神谷英樹
そういえば大神発表のリアクション動画を見てたら、とてもエモーショナルな表現で喜んでくれている女性がいて、胸を打たれた…
と同時に「この人なんか見覚えあるな」と思って自分のXの過去ログを掘ったら、その人からの質問があり、俺が無愛想に罵声を浴びせていて、自分の首をねじ切りたくなった…
PS5が499ドルなんだぜ
スイッチ2とやらが5万円以下で販売出来るわけねえじゃん
子供のゲーム機所持率
Switch発売以降毎年下がってるって
>>ゲーム機の所有率は全体的に減少傾向。特に中学生は全学年で年々減少しており、2020年と2022年を比較すると、中学1年生で9.1ポイント、中学2年生で12.2ポイント、中学3年生で11.7ポイント減少した。
なお来年一発目の任天堂ソフトは
ドンキーコングリターンズリマスター
二発目はゼノブレイドクロスリマスター
以上で終わりです
神谷普通にクソだなw
↑
そりゃ会社が消滅するわwwww
バナナ欲しさにローソンに行くニシくんを想像して笑うじゃんw
2020年3月期第3四半期決算の経営方針説明会の質疑応答。
任天堂公式サイトが掲載している質疑応答要旨から抹消されている模様
隠蔽かよwww
罵声を浴びせた相手を覚えてるの地味にすごい
皮肉ではなく
2012年の株価から22倍になりました🎊🎉昨年2023年にソニーは暗号資産業界に進出し、Astarとソニーチェーンの共同開発、暗号資産企業を買収、Web3アプリ開発など新しい金融サービスとエンターテインメントの構築に向けて邁進しています
今年の任天堂は任天堂IP全外注、映画をソニピクとイルミネーションに外注、USJ間借りしてるドンキーエリア開園、ボッタクリミュージアム会館、パクリ目覚まし時計発売、パルワを訴訟、ホテル・飲食業の許可を申請・・・・
youtube観たら、すげーまともな人なんだけど なんでXだけあんな感じなんかね
任天堂IPを大量投下するも悉くヒットせず
パルワに訴訟を起こす
コード付き目覚まし時計発売・・・
ぼったくりミュージアムを開館
ホテル業、飲食業を始めるかも?という話題が出る・・・・・
switch2が互換機能付きと発表X🐷🐷🐷🐷🐷が「SONYは任天堂を見習え!」とアホな事言い出す🤣
PS版ファンタジアンと互角やなw
あいつ自分がゲハだと思った奴に平気でクソバカとか言うからね
表に出したらアカン人だ
ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔 Switch 任天堂 8,443本
↑
累計もこんなもんだよ
とかやったのに全然達成できずにクソほど馬鹿にされてたもんな
次世代ゲーム機Nintendo Switch 2の新たなリーク情報が、ハードウェアスペックの詳細を明らかにした。大型化するボタンと最新のホール効果ジョイスティック採用による操作性の向上が期待される一方、ベースモデルでのLCDパネル採用には賛否が分かれそうだ。
新型機のコントローラーは、従来型で問題となっていたJoy-Conが勝手に動くいわゆる「Joy-Conドリフト」問題の解消を目指し、高耐久が期待出来るホール効果ジョイスティックを採用する可能性があるようだ。このホール効果ジョイスティックは磁気センサーを使用して位置を検出する非接触方式となっており、従来の接点式と比較して高い耐久性を実現している。
また、操作ボタンの大型化やJoy-Con取り外しボタンの改良など、人間工学に基づいた設計変更も施されている。これは従来モデルでユーザーから指摘されていた「操作部が小さい」という課題への直接的な対応策といえる。
Joy-Conは磁気での固定方式に変更となっており、本体取り付け時には「カチッ」という機械的な音がするようだ。以前のリークで見られたJoy-Conの背面のボランはリリースボタンと報告されている。
ハンドル握ったら性格変わるみたいな感じかね?w
X使わせたらアカン人よな
キレ散らかしすぎだろ神谷…いちおう罪悪感は感じてたんだなw
ゼルダ伝説知恵のかりもの国内48万本、海外210万本、計258万本
ファミコン探偵倶楽部笑み男ミリオン未到達
ニンテンドーワールドチャンピオンシップミリオン未到達
ペーパーマリオRPG国内38万本、海外137万本、計176万本
ルイージマンション2 HD国内19万本、海外100万本、計119万本
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。←( ´,_ゝ`)プッ
PS2とかDSとかの時代は本当にみんな持っていたのに、なぜかスイッチだと所持率が低いw
未達
引き篭もり無職ニート🐷にはそう見えてしまう何かがあるんだなw
無知晒して自演ハートポチポチ
ほんと🐷はダセェ行動しかできんのなw
は?PSVitaで散々バカにしてた背面ボタン付けるの?
マジだったらパクリだし笑えないんだけど?
妥当すぎるな
1位マリオパーティ
2位ちえかり
PS忖度ないとそりゃあこうだよな
?何の話か全く分からん・・・・何がなんだって??
SONY信者なら義務です
プラチナゲームズが企画する「ネオクラシックアーケード」シリーズの第1作
あれ?第2作目は?
来月RTX5000発表だしな
わりぃな
子供のゲーム機所持率が2020年~23年の間に10%ずつくらいの勢いで下がってるんだが
これコロナ禍でSwitchが子供の巣ごもり需要に最適!PS5は半導体不足で作れない!ってやってた間だよな?
子供に普及するどころか減ってるんだが
転売に加えて中古品も高く売れるからって逆に手放してない?w
そりゃまともな開発者は皆逃げるでしょうよ
PCあるからPS5proなんていらんわ。
ただでさえ性能低いのにMOD使えないし、マルチも有料だしな。
Steam使えないゴミハードに12万は出せない。そんな価値ないよこんなゴミ
爆死クソゲーFF16の手伝いもしてるやん
AIババコンガさんじゃん
今日もJINに行ったの?
検索したら「600人が選ぶゲーム」とかいう番組出たけどさぁ
これ忖度無しでやってるって?
有吉が選んでる時点で任天堂の案件じゃんwww
そういうコメントは全部スクエニに送ってるよ
何故なのか?
ゼルダ伝説知恵のかりもの国内48万本、海外210万本、計258万本
ファミコン探偵倶楽部笑み男ミリオン未到達
ニンテンドーワールドチャンピオンシップミリオン未到達
ペーパーマリオRPG国内38万本、海外137万本、計176万本
ルイージマンション2 HD国内19万本、海外100万本、計119万本
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。 ↑( ´,_ゝ`)プッ
発表はいいんだけど国内価格はかなり割高になる模様
で、ドラクエシリーズの世界累計売り上げ930万本
GOTY取ったソフトって必ず買わなきゃダメなの?
ならなんでゼルダは14000万本売れないの?
米任天堂「最高のファミリー ゲームとしてTGAでニンテンドースイッチのゼルダの伝説知恵のかりもの、マリオパーティジャンボリー、ピーチショータイム!が指名されました。その3つすべてプレイしましたか?」
有吉がMCなのに全国放送にならない珍しい番組よな
6割転売Switch堂じゃあるまいしw
ここにしろスクエニにしろ独占の数で言えば任天ハードが一番多いんだよな
それで利益が出てないんだから原因は明らかにスイッチ独占タイトルのせいだろ
で、ドラクエ11が世界累計売り上げ700万本
ドラクエ9が550万本〜ん?なんか計算違くね?
転売はスイッチ独占ですw
大阪もやってるっつーの
未消化がGOWR、サイレントヒル2R、メタファー、RDR2、P3R、黒神話:悟空(途中)、ルフランの地下迷宮、ガレリアの地下迷宮、零・鴉、零・仮面、Towers of Aghasba(新作)、デモンゲイズ1・2FF16 、FF7リメイク、FF7リバース、スパイダーマン1・2、ロボコップ、バットマン出てるだけ全部も購入、と購入してたりセールで買ったり・・・格ゲーはST6、グラブルVS、鉄拳8、DOA5・6、ギルティ―ギア、と積んでる
🐷は自分の買ったゲーム晒せるの???????
どこにそんなコメントあるの?
Steamに出てない2つのうちの一つでPS5独占のアストロには手が出せないのワロタ
それより遥かに売れてないスイッチ独占ゲー…
プレイステイ🐷®︎と違って任天堂信者はゲームを買うしPCも所持しているって事か
テレ東「系」らしいねw
地方に住んでるんだけど、テレ東の番組はだいたい遅れて放送してるんだが
有吉eeは年末年始の深夜とかにしかやらんなw
これなら事実w
ヨドバシ 在庫だらけ
エディオン 在庫だらけ
Amazon 在庫だらけ
SONYってバカなのかな
さすがに本体12万、ディスクドライブ2万、ソフト1万、PS+で最低6800円 縦置きスタンド4000円
最悪これだけ必要となると同価格帯のパソコン考えるしそっち買う
もしくは何も買わないで安いゲーム機買うし
値段設定がそもそもおかしいんよ、性能云々の前にね。
ニシくんて「ここにはゴキブリがいる!関係ない話して潰してやる!」って思ってるでしょ?w
一番売れる年末で4000行かないんだもんなwww
本気で12万で売れると思ったんかwww
子供向けのはずのSwitchと同様、デスクトップPCの販売台数も年々減ってますがな
ネット使えるんだから調べましょ?
もしかしたら自演かもねw
で、その同価格帯のパソコンとやらは週に何台売れてるの?
そりゃ誰も買わんよ
エルデンの時もアプデで調整されたのに霜踏みゲーとずっと言ってたし
FF16もネガキャンレビューしたやつが実はクリアしてませんでしたってエアプ晒したのにそれをずっと言い続けてたし
国内PC販売台数の8割以上はノートPCですよ
知ってますかー?
過去一売れてないハードになりそう😨
まあ「ゲーミングPCなんてさして売れてませんよ」っていう事実を羅列して一人ずつプチプチ潰していくしかないんだろうけど
こういうのめんどくさくなってしばらくゲハから消えてたんだったわ
もう任せてもいいかね?
任ハードに注力したプラチナゲームスの自業自得でしょうに
なんで中国人の任天堂患者が発狂してんだよ
バーカw
この旧い2ちゃん臭って成りすましが狙って出せるもんなん?w
🐷は馬鹿しか居ない
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
でも来年の決算で任天堂がSONYに逆転できてたら素直にswitchはゲーム売れるって認めてやるよ
なおFF16
完全フル出社で時代と逆行している。リモートは現在不可です。そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
FEエンゲージ工口動画で検索!
来年のPC版リバース楽しみだよなぁ、もちろん3060や4060で4K60fps出るよな?アランウェイクで散々馬鹿にしてたんだから
既に実機レポートはお送りしているが、発売前で全てのサービスが提供されていなかった関係もあって、PlayStation Network(PSN)に絡むストア機能や、有料サービス「PlayStation Plus」の機能、そして、オーディオビジュアル系の機能をまとめた「メディア」については、映像などの公開が認められていなかった。
しかし、発売を迎えた今、こうした部分も公開が可能になった。
そこでここでは、まだあまり紹介されていないPS5のA・V関連機能を中心に、15個の秘密を明かしていこうと思う。
秘密その1:A・V関連アプリは「メディア」に集まる
PS5では、メインとなる「ゲーム」の他に「メディア」タブが用意される。PS4ではゲームと同じ列の中にフォルダのようなイメージで用意されていたが、PS5の場合は別のページになっているような形だ。
光ディスクのプレーヤーや各種動画配信、音楽再生のためのアプリなどは、ここに入る。 ↑🐷が勘違いしてるのってこれじゃね?
2020年3月期第3四半期決算の経営方針説明会の質疑応答。
任天堂公式サイトが掲載している質疑応答要旨から抹消されている模様
隠蔽かよwww
神谷→中国系の傘下になるなら出るわ
だと邪推してる
プラチナがガタガタになったのはFF16に関わったからって結論出てるだろ
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
でも来年の決算で任天堂がSONYに逆転できてたら素直にswitchはゲーム売れるって認めてやるよ
子供の所持率も最高の年代で5割切ったらしいし
Switch2の未来も真っ暗っすなw
おめでとさん
PSに関わると何時も失敗する
クローバーズ株式会社 スタジオヘッド/チーフ・ゲームデザイナーの神谷英樹です。
この度、信頼できる仲間たちと一緒に、新しいゲーム開発スタジオ「クローバーズ」を立ち上げました。
様々な思いから大きな集団を離れて一人になり、しばらくの間、自分の信じる創作の信念に則ってゲーム作りに取り組むことができる場所を探してきましたが、信念を同じくする心強い仲間たちが手を差し伸べてくれ、ここならば胸を張って皆さんに届けられるゲームを作ることができる、という場所を見つけることができました。
体は小さくても、魂は大きく力強い。
そんなゲームスタジオとして、皆さんのゲームライフに幸せを添えることができるよう、僕がゲーム業界に入った頃と全く変わらない信念で、これからもこだわり抜いて参ります。ゲーム業界という広大な原野に咲いた我々“四つ葉のクローバー”に、皆さんどうぞご期待ください。
その年代以降はスマホとタブレットに徐々に移行してるとさ
任天堂はどうすんのやろ
このままだとあと数年のうちに20%も行かなくなり
10年後には子供さんに「任天堂?なにそれ」って言われる時代に突入するね
あ、DQ10をトップ3に入れちゃった有吉やん
あれアプデもクソショボになるぐらい下火で売れてないっぽいけど大丈夫か?
数々の暴言を吐き散らした自称毒うずらさんが
随分と殊勝なことで
Switch ザ・ワンダフル ヒーロー:アフタースクール ヒーロー
ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔、ベヨネッタ3、ベヨネッタ2
THE WONDERFUL 101、アストラルチェイン
PS4 ニーア オートマタ(開発がプラチナ企画販売はスクエニ)
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
でも来年の決算で任天堂がSONYに逆転できてたら素直にswitchはゲーム売れるって認めてやるよ
暴れた分だけ任天堂のせいって自白してるようなもんなのになw
PCこそ入荷少ないのに常にダダ余りやんけ
どんどん離脱してるな
ニーア・オートマタってswitchに移植されてたけど
あれって外注っとか?
PSのバビロン爆死後ここ1年は沈黙しているわけで
今は謎の会社だ
つFF16
ただしデザイナーもディレクターもプロデューサーも音楽もプラチナ外から出してる
海外の有能移植会社に外注
バビロンってSteam同発だけどな
PC・PSマルチなのにPCで売れなかったのは問題じゃねーのかよパソコンガ?
ユーザーもそれを望んでる
バンナム4月〜9月売上 6113億円
SIE 4月〜9月売上 1兆9364億円
SONYに4倍差で負けてる任天堂は糞ダサいっすね~
でも来年の決算で任天堂がSONYに逆転できてたら素直にswitchはゲーム売れるって認めてやるよ
ゴキブリ曰くPSはデジタルが主流らしいのに何でパッケージ出すんだろうね
プラチナ
ファルコム
モノリス
これ全部同じぐらいの企業規模だったわけよ
ゾーンの力を見せつけられてるね
日がな一日、SF5?のデモ画像を流してるだけやな
展示されてたゲーミングチェアも邪魔だからって撤去されてた
液晶テレビのコーナーではソニーの4Kテレビ数台でFF16やFF7のデモを流してたな
ゲーミングPCの扱いなんてそんなもんよ
またPCに責任転嫁か😂
ブルプロもなw
宣伝
ニーアSwitch移植は開発会社Virtuos(バーチャス)
CSはPS独占だけどまた他所のせい?
Proはドライブ別売りだよね
こういう時だけPC無視し独占にしたい豚
ニシくん曰く「ゲームをDLで買う奴なんて居ない!」なんでしょ?
ならなんで任天堂はeshopなんかやってんのよ
そういうレベルの話をしたいのかなぁ
マシになったとはいえ割れ大国だからPCとSwitchが人気
特典がメインだよ
豪華特典がついてる
特典付け稼ぎたいからだろ
『モンスターハンターワイルズ』発売に向けて、
皆さんをモンスターハンターの世界に誘うスペシャル映像を本日12月16日(月)23時に公開予定。
オタコムの方からコピペしたけど、なんで主従で言ったら主のはちまが遅れてるねんと
そもそも発売されるかどうか怪しいけど
PS5Proですら買わないユーザーばかりなのに買う奴いるのか
PS5が2060相当でPS5Proが3060~3070帯なら、順当に考えて4060~4070相当
AMDだからDLSSもあるわけでもない
その金額でPC組んだ方が幾分有意義では?
スタレはそもそも無料ゲーなんだから
当然ファンアイテムだろ
アホなの?
予約壊滅状態で焦りだしたね😂
下手の考え休むに似たり
想定w
あんだけPCPC言っていまだもってない豚
遊べないゴミッチ界隈しかネガキャンしてないの草www😂
はいはい
任天堂の敵には死を、ですね
proで良くて3060程度しかないんだし次世代は4070クラスは要求されるだろ
パケ爺👴イライラw
PS5てめっちゃ安いよね
3060ってモンハンまともに遊べないやつやん
相変わらずPCの知識ゼロなんだな
あの馬鹿どもは本気で黒神話がGOTY取れると思ってたらしいなw
物の良し悪しが判断できない馬鹿だから
PS4版900P可変60fps
Switch版1080P30fps固定
ゴミ捨てノーマルより動いてるやんw
ドラクエがいかにレベル低いか思い知らされた
スクエニはもっと真面目にコマンドRPG作った方がいい
2060ってFF7リバースがギリギリ動く程度の最低環境だぞ
PS5は4Kモードで動くから比較対象にならない
20万は出さないと
だからproを出したら終わりだって言われてたのに
モンハンはノーマルPS5>4060
山下保証で腐った会社のクソゲーとか買うわけねぇだろ
Switchで出てたらお前ら買ってたのか?www(パソコンガ持ち上げのSteamでも爆死😂)
スイッチ版はテクスチャ解像度とかボッケボケで遠景ヤバいのよね
PS3レベルまで画質を下げて解像度を稼いでる状態
そんなのチェックしてるブーちゃんって⋯w
スタレは内製
DQ3は外注
スクエニも内製ならFF7リバースみたいな世界トップクラスのゲーム出してる
PC組んでるがこだわるとね金かかるよ
ファンやメモリ光らせたり、水冷にしたり
キーボード、マウスもいいやつ揃え、デスクマット、モニターもちろんモニターアーム、モニター上部につけるライト、PCデスクにチェアーともろもろね
任天堂には絶対勝てる訳ないとおっしゃっておられる
もうSwitchも売れなくなったな。
ソフトも買われんし、本体なんてほとんど現金乞食だぞ。
PS5を上回る世代のゲーム機出すの不可能になるから
ず〜っと君臨するだけの話
新情報はありませんって言ってたけど過去のティガレックス他の映像が流れてる感じ
期待してねってことかねw
SIE>>>>>MSゲーム
そのせいでニーア新作も遅れるし、マジでユーザーにとって害悪だった
見ようっと
いつのホリエモンだよ
俺が見たここ最近の動画と全く違うこと書いてんな
KADOKAWAの件で今ソニー上げモードだぞ
アフォ🐷が悔しそうでなによりwwwww
歴代モンハン、ナンバリングシリーズ、ワールドワイルズ映像で
亜種のXX、半ライス映像も入って無く関係なしで豚イラw
MHWからはリアルタイムレンダリングのイベントシーンが流れてんのにさw
PC詳しくないのに語らない方がいいぞ豚さん
Switchしか持ってないのバレるぞ
朱に交われば赤くなる
派遣でも800〜募集してるしね
強引な買収は結果的にIP潰しにしかならない
それより全然売れてないスイッチ独占タイトル…
任天堂信者が買ってたら決算で任天堂がボロ敗けしてることにはならんのだがねぇ…
出る前から既に終わってるSwitch2の話してんのかな?
スイッチでは基本無料のMORPGがイーショップで毎回100円セールやってんの知らんだろうwww
山下とケツバトラー
これ
やっぱ強いわ
クリエイターの大半が独立してポシャってんのに
実際別のGOTYは取ってただろ
それは今やただの苦行でしかない
あとから受けたアスチェを優先したことで、リリンク製作の遅れにぶちブチギレしたサイゲに契約切られたあたりからだねぇ
ストレイのパケ特装版かつ尼特典付きをDL版持ってるけど買ったぞ
大神はPS2のソフトだったのに?
あ、任天堂のゴミハードはマジでハブっておいてね
オートマタの続編が作れんかったのはこんな状況だったからか
あのPV観てswitch程度で動くと勘違いする🐷www
PS5はswitchの25倍以上の性能なんだが?
ユニコーンオーバーロードもマルチするのに苦労したswitchマジ足かせww
マジでニーアしかなかったけど
スクエニとヨコオの悪い癖でハイエンド版ニーアも完全にスタック
消えろよフガフガじじい
擦りつけんなカス
ケツにグラボ刺してろよハゲ
Nゾーンの末路がこれ