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多分賢いソシャゲの制作運営各社の皆様はとっくにご存知とは思いますが、ソシャゲをやめる1番の要因は「インフレ」でも「課金圧」でもありません

「倉庫あふれ」です

溢れた結果クエストに行けなかったりするとその瞬間にアプリを落とします

家族も同じことを言っていました









この記事への反応



倉庫ある系はそうだけど、最新キャラ持ってないと置いてかれてる感出るインフレの方が付いていけなく気がして辞めると思う。
後は、追加コンテンツが尋常じゃなくやり込みが必要なものしか出なくなったりとか


ポケモンGOこれで触らなくなっちゃったなあ/span>

あ~これオセロニアそうなってやめた。
駒バンクとかできたけど正直そんな面倒なシステム作るならBOXの量増やせよ…と思った


倉庫溢れというか倉庫管理が必要になるシステム自体がもう……みたいなところはあるよね……

同意
サーバー容量などの都合があるとはいえ、倉庫整理はやりたくない

「キュアぱず」みたいなシステムが好き


強化素材も同じ枠で保管する仕様だと育成も面倒臭くなるもんなぁ

モンハンナウまじこれ

これソシャゲに限らずネトゲにも言えてるんだけど
ガチでやり込む層は倉庫アカ作って物品移動とかあるある
(アイテム移動可能なゲーム限定の話)
倉庫アカ課金維持も、維持派と使う時(時期)だけ課金派がいる
多分重課金者ほど倉庫アカある
ってか、あった😂

だから倉庫や所持限界増は効果あると思う


ポケモンGOやめたのこれだって思い出した。
ポケモン捨てるの面倒(可哀相も含む)
道具捨てるの面倒(勿体無いも含む)
コインで倉庫増やしてもすぐにいっぱいに→もういいわ!!!ってやめた


FGOと艦これをやらなくなった理由が主にこれ







倉庫整理が必要になると確かに萎える




B0DLFC9G9N
藤本タツキ(著)(2024-12-04T00:00:00.000Z)
レビューはありません


B0DLZPSH8R
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(2024-11-29T00:00:01Z)
レビューはありません





コメント(414件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:31▼返信
中華人民共和國是世界第一
2.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:32▼返信
溢れる前に整理するし
これできないの病気だろ
3.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:32▼返信
オマ◯コは臭い!!!
4.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:32▼返信
いや「飽き」だろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:33▼返信
それあなたの感想ですよね
6.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:33▼返信
倉庫とか何言ってるわかん無いですね
要するに倉庫があるゲームってよくサ終するってことですか
7.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:33▼返信
辞めた理由が倉庫って初めて聞いた
8.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:33▼返信
だるい日課が追加されたらですね
9.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:34▼返信
間が空いてログインしなくなると自然消滅や
10.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:34▼返信
倉庫整理ゲーあるある。
11.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:34▼返信
帰宅途中のOLのオマ◯コは臭い!!!
12.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:34▼返信
ソシャゲなんかやってる低能君は絵が気に入ったらどんどん金つぎ込むんでしょ?
13.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:34▼返信
それは単純にもう飽きただけだろ
14.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:34▼返信
やってる人は分かるだろうけどこの問題に関して魔法使いと黒猫のウィズの今年のアプデは神だったなぁ。
15.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:34▼返信
部活帰りのオマ◯コは臭い!!!
16.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:34▼返信



    運極を合成しますか?


17.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:35▼返信
1番はつまんねーからでしょ 娯楽が溢れきった今の世でわざわざソシャゲする意味が無い
18.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:35▼返信
>>1
どう考えたって
ガチャ爆死がトップでしょうに。
19.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:35▼返信
毎日ログインがなくなるのは最新話に追いついてやることなくなるときかな
課金を辞めるのはPvPコンテンツがつまらなくなったり調整入った時、これ以上ガチャ回さなくても一通りキャラが揃った時
20.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:37▼返信
ゲームをしたいんであって倉庫管理をしたいわけじゃないしな^_^
21.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:37▼返信
倉庫が溢れるならそもそも遊ぶ気がなかっただけだろ
22.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:37▼返信
俺はガチャ爆死とクソ高難易度かな
これからもこんなストレス溜めてやるの馬鹿らしいと思ってやめる
23.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:37▼返信
>>18
石なくなったらモチベがた落ちやな
24.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:37▼返信
自分は仕様変更で面白くなくなってやめるのが多いな
25.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:38▼返信
虚無感じゃないの?
26.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:38▼返信
パズドラは課金キャラか壊れ性能のキャラ入手しない限りクリアできないようなイベントとか増えてインフレ酷くてやらなくなった
それ以降触ってないので今はどうか知らん
27.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:38▼返信
国産ソシャゲは周年のアプデとかで所持数の上限割と対応してくれるけど
ポケGOは持てる数増やすのに課金だもんなぁ
28.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:39▼返信
普通は刑務作業みたいな事やってて虚しくなるんだよね
29.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:40▼返信
1年中変化なく同じデイリーやってると虚しくなるよ
イベント以外で恒常コンテンツに変化がないとね
30.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:40▼返信
モンハンNowは余った素材取っておけないくらい倉庫少ないから課金しないと無理ゲーだった
31.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:40▼返信
極々一部の例引っ張ってきてこれが一番の理由だ!とか言われましても…
32.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:41▼返信
グラブルの古戦場とかまさにこれよな
最近改修されたらしいけど箱開けて整理するだけで数時間かかってたの思い出した
33.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:41▼返信
確かに倉庫整理は萎える
古いやつだと低レアキャラが自動でアイテムにならない合成系の奴はきつい
あとは貯めてた石が爆死で一気になくなると辞め時だな
34.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:41▼返信
たしかに速度と会心率がある遺物がどんどん溜まっていくな
35.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:41▼返信
どう考えても欲しかったのが引けなかった時だろ
36.はちまき名無しさん 投稿日:2024年12月23日 16:42▼返信
飽き、だと思うけど惰性で続けてる
37.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:42▼返信
「やりたい」じゃなくて「やらなきゃ」てなったらやめ時
38.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:42▼返信
PS+プレミアムでアトリエシリーズ消化してたときに倉庫に悩まされまくったなぁ
39.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:42▼返信
ストーリーに集中力がなくなった時
もう飽きてるんだなと自覚するわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:42▼返信
>>1
主語デカゴミ記事?
41.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:42▼返信
ガチャの爆死しかないよ。
ゲームに見放された感が凄くてやめられる。
42.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:43▼返信
これがノイジーマイノリティって奴です
43.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:43▼返信
一番の理由ってお前の家族だけの話じゃねーか馬鹿かよ
他のゲーム始まったらとりあえずやらんくなるわ
44.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:43▼返信
辞める迄には至らないけど整理しなきゃ何も出来なくなる系は腹立つな
45.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:43▼返信
今はなきアトリエオンラインがこれで素材回収ゲーなのにこのクソ仕様だったから
進められるところまで進んで即切った
まあ他にもいろいろがあり過ぎて一要因みたいな感じだけどね
46.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:43▼返信
全部要因になり得る
なんかしらの要素でめんどくさくなったらもう終わり
47.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:44▼返信
ガチャは天井まで回す覚悟あるからいいんだよ
確率を大幅に超える爆死なんてまず無いからな
ルーチンに飽きて作業になったのを実感すると辞めるね
48.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:44▼返信
FGOとかこれあるよなぁ
アズレンも倉庫課金あるけど、倉庫に課金するくらいなら……ってイベント走るのやめることもある
結局、倉庫はほぼ無限大に近い容量を自動で頼むってなるんだよね
でもそれやるとアホみたいに溜め込む奴いて鯖代が死ぬっていう
49.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:44▼返信
これソシャゲに限らずゲーム全般に言えることだと思うわ
古いドラクエやったらすぐ持ち物いっぱいになるストレス半端なかった
四次元ポケットとか揶揄されようがなんだろうが
持ち物制限は無い方が絶対いい
50.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:45▼返信
倉庫整理がだるい
51.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:45▼返信
アトリエの糞倉庫を体験してからソシャゲに文句行ってくれ
52.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:45▼返信
私の場合は、レベルをいくつか上げた結果、
やれることが底上げされるも、基本的にインフレするだけと感じた場合
世界観を堪能できたと判断して辞める感じ。
53.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:46▼返信
倉庫も課金だったりするのもあるよね、初期には技術的に難しいとか言ってたけど課金にすると簡単に増やせる日本の技術ってスゲーな
54.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:46▼返信
>>49
それでもふくろは最初から持ってると虚しいから途中で手に入るようにしてほしかったわ
55.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:46▼返信
ホライゾンでも初期の資源所持数少なすぎて腹立ったな
真っ先に限界までアップグレードしたわ
56.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:46▼返信
課金で枠増やせるだろ?君みたいのはどうせ無課金乞食だろうしやめられても困らんがね
57.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:47▼返信
ソシャゲだとデイリークエ増やしてきたら辞める
58.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:47▼返信
嫌がらせでわざとアイテムの種類増やしてくるからな
PSO2とかそうだった
59.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:47▼返信
ソシャゲはゲームとして面白くないことが一番の原因かな
面白ければガチャで爆死しようが続けたくなるはず
60.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:47▼返信
意訳
「ぼくは整理整頓が出来ないにんげんでーーーーすwぼくが悪いんじゃなくて狭い部屋を作る社会が悪いんでーーーーーすwwww」
61.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:47▼返信
辞める人より倉庫拡張や自動整理機能に課金してくれる人のほうが大切だからね
62.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:47▼返信
ドラクエウォークがずっとこれ状態
63.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:48▼返信
>>4
マージゲーム的インフレを感じると、やる気を失う。
64.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:48▼返信
モンナウでワイもこれ
いちいち消すのすげえめんどくさい
65.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:48▼返信
はっぱさんならギルメン虐めてやめさせるけどね
66.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
色々見てきたが倉庫整理できないんで止める!なんて奴聞いたことないわ
67.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
どれだけゲームが進化してもたかが倉庫のUIに決定版は無いのが面白いな
68.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
昔ポケモンgoやってた時もポケモン捨てろ捨てろいわれてめんどくさくなって辞めたわ
枠も課金しても上限あるし糞だったわ
69.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
どれだけゲームが進化してもたかが倉庫のUIに決定版は無いのが面白いな
70.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
※58
簡単に整理されると悔しいやん?
71.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
ポケGOやってたけど、同じ理由で辞めたわ
イベントがあり、色違いとかレアポケモンが増えていく
→ボックスが一杯になり、課金してまで集めたポケモンを処分する
→なにやってんだろうか・・・💩漏れる
72.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
タルコフでスタッシュ整理を学ばないか?
73.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
物を整理できないのは病気
74.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:49▼返信
装備は絞れ、使えそうな物は売れ😔
75.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:50▼返信
A級戦犯自民党壺カルトと財務省無能官僚ザイム真理教の悪政
A級戦犯自民党壺カルトと財務省無能官僚ザイム真理教の悪政
A級戦犯自民党壺カルトと財務省無能官僚ザイム真理教の悪政
A級戦犯自民党壺カルトと財務省無能官僚ザイム真理教の悪政
A級戦犯自民党壺カルトと財務省無能官僚ザイム真理教の悪政
A級戦犯自民党壺カルトと財務省無能官僚ザイム真理教の悪政
A級戦犯自民党壺カルトと財務省無能官僚ザイム真理教の悪政
76.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:50▼返信
むかしオンゲやってた頃はひたすら倉庫整理に明け暮れてたけど別に萎えはしなかったな
ソシャゲやってないから分からんけど何が違うんだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:50▼返信
男性諸君に多いコレクターとしては物を捨てるという選択肢はない
なんとか拡張したい
78.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:51▼返信
捨てないのは何かしら捨てない理由があるからだからな
それを捨てろ捨てろ言われたらそら萎える
シンプルな話やで
79.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:51▼返信
そんなんよりどうみても課金圧とガチャ爆死だろ
80.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:51▼返信
ソシャゲは終りがないからこれはしょうがない
辞めるか金出して容量増やすかのどっちか
81.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:52▼返信
ガチャ爆死はやめるいいきっかけになる
82.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:52▼返信
そんな古くさいシステム採用してる化石ゲーなんか辞めて正解やろ
83.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:52▼返信
重ねて素材にするか処理すりゃええやん
片付けも出来ないアホか?
84.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:52▼返信
グラブルのことか?
85.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:52▼返信
全てのアイテムを1スタック以上持ってないと安心して使えない
86.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:52▼返信
普通にインフレとか課金圧の方が問題だろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:53▼返信
「捨てる」ってのがよくないんだよな
その場で「正当な処分」ができれば印象は全然違う
不要なカード10枚で引き換え券と交換みたいな

その際に世界観云々は度外視すべき
「誰と交換してるんだよ」なんてツッコミはいらん
88.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:53▼返信
×モンスターハンター

〇マンストゥーヘァーヌゥー
89.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:54▼返信
倉庫整理なんて逆にお金貰わないとやってられないからな
90.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:54▼返信
>>83
だからそれが面倒なんだろ
その面倒さはプレイ継続を止めるくらい

これをユーザーのせいにしてても損する一方やぞ
91.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:54▼返信
整理、断捨離できないのはガチャ狂いとはまた別の病気やで
92.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:54▼返信
ほんとソシャゲってゴミやな
93.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:54▼返信
>>90
え?強化もしないで勝手に萎えるの?ガイジ過ぎんか?
94.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:55▼返信
普通に面白く無いからだよw
95.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:55▼返信
ログボがあるソシャゲも忙しくてできなくて一日逃したら切っちゃうこと多くて
ログボがあるソシャゲ流行らないようにしていったら
ほとんどやらなくなった
96.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:55▼返信
>>83
「嫌ならやめろ」で実際やめるって話だからな
本当にやめられて困るのはメーカーだろと
97.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:55▼返信
最近課金圧が凄いプリコネも辞め時かなぁ
98.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:55▼返信
どんなゲームもそうだけど強化ありきよ
強化をしないまま進めるとかもう論外
99.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:56▼返信
ゴキステゲーが面白くない理由も教えて下さい
100.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:56▼返信
>>93
お前は自分のキモオタっぷりを基準にしすぎなんや
万難を排して大好きなキャラを手に入れるとかいうユーザーばっかりじゃないんやで

面倒だ
面倒だからやめる
それまでの話
101.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:57▼返信
一番の要因というのはちょっと同意できない気がする
それが面倒になる時はもう他の原因で見切り付ける手前なのだよ
102.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:57▼返信
脳死ガチャもアカンが脳死で溜め込むやつもアレ
103.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:57▼返信
そんなに溜め込んでどうするの?
104.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:57▼返信
※99
バイト🐷丸出しなコメはやめなよw
105.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:58▼返信
>>100
オタクどうこう以前に「強化」は一般的な常識だけど
106.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:58▼返信
そもそも課金を廃止して欲しい大問題になっているから現実を見て欲しい

課金をまず廃止をするべきではと

その方が為になるんだよねぇ

課金をしたのがそもそも間違い課金廃止を最優先にてするべき
107.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:58▼返信
>倉庫あふれ

ただの課金圧じゃん
108.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:58▼返信
辞める要因は全部です
109.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:59▼返信
無課金厨のゴネ
110.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:59▼返信
装備がたくさんドロップして厳選していくようなゲームなんだろな
111.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 16:59▼返信
面白ければ工夫したり努力したり課金したりするんだよ
面白く無いから放棄するの
112.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:00▼返信
例えばポケモンにしたって捕まえた時のまま最後の相手に挑まないよね?
113.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:00▼返信
素直に飽きたって言やいいのに
114.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:00▼返信
ビンボー人のやめるやめる詐欺
115.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:01▼返信
無駄なアプデで余計な物を追加されたりそのせいで環境が悪くなった時が辞め時
116.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:01▼返信
アイテムのカウント数による限界と、アイテムの種類数による限界で話が変わる
特に前者は課金とかでもどうにもならんことが多い
117.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:02▼返信
アプデに時間かかるやつはやる気なくなる
118.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:02▼返信
どうにかしてアイテムも使いながら戦おうとするはずだ
使えばどう足掻いてもアイテムは減るしかばんや倉庫がパンパンなんて事もあり得ない

脳死で戦ってませんか?
119.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:02▼返信
倉庫代くらい課金してさしあげて、ガチャより安いんだから
なんでも無料でできると思うの良くないよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:03▼返信
そういう意味では白猫ってゲームデザインだけは凄いな
キャラクターは開放制で、アイテムは全て獲得できる
お気に入りをピックアップするだけなので倉庫整理しているという感覚にもならない
121.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:03▼返信
ソシャゲが嫌になる瞬間は手間がかかる時だな
レスポンス悪い時が一番投げ捨てたくなるわ
122.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:04▼返信
>>105
そのゲームをやるのは義務でもなんでもないんだから
「やる」からにはそのくらい常識だとかなんにも関係ない
だったら「やらない」って選択で終わり
123.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:04▼返信
ポケgoが本当にこれ
1000〜2000体を取捨選択するのに慣性スクロールもない、ボックス分け不可、1体1体タップ必須、対人向け個体厳選は外部アプリ必須のクソUI祭りに加えて通常時に送ると損みたいな要素まであってあまりにも酷かった
124.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:04▼返信
パワプロアプリはガチャ引けなくなるので倉庫整理が必須になる
ていうか運営側が倉庫整理を促すようなイベントをよくやる
125.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:04▼返信
まーた無課金の愚痴か
お前さんたち客じゃないんだって
126.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:04▼返信
艦これなら拡張という体で増やせるな(1000円だけど)
127.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:06▼返信
この前までウィザードリィダフネ遊んでたけど
まさにこれ。
400上限倉庫なのに、毎日200くらい溢れる上に
UIがクソで1個1個吟味して売却しないと必要なモンまで売ってしまって
だるすぎて辞めた
128.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:07▼返信


ゲーム嫌いなやつに作らせると、そういう「不行き届き」が起きやすくなる

好きなやつはやらなくても「これはこうなるよな」という予想ができるが、

ゆとりとかは実はゲーム嫌いなので、他人の気持ちも分かってない
129.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:08▼返信
イメージとしてはダクソやエルデンリングで保有できる装備数に制限があるような感じかな
130.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:08▼返信
これクソわかるわ
普通のゲームでもちょっとしたレアアイテム拾えるって時に
持ち物がいっぱいですなんか捨ててくださいってのマジで嫌だわ
最低限暫定倉庫的なものはあってほしい
一旦手に入れた上で後から整理できるんならそこまで拒否はしない
131.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:09▼返信
もう病気なのでは
132.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:09▼返信
見当違い、やり直し
133.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:09▼返信
倉庫無限にするのに500円課金とかにしたらええのかな。
134.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:10▼返信
>>107
結局なw
135.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:11▼返信
無課金なんて運営からすりゃモブNPCのAIみたいなもんだからな、いてもいいがぐちぐち言われるくらいならいない方がマシ
136.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:11▼返信
一番の理由はガチャだろ。原神みたいなやつ増えすぎ

天井前提の確率で、出てくる物の99%はゴミという。
こんなの毎回一定の対価でキャラ交換してんの同じだし、クソつまんねえわ
137.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:11▼返信
>>11
ハイハイ ハッタショの弱男君
138.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:12▼返信
>>3
臭えのは風呂に入らないお前のきったねえポークビッツだろwwwwwwwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:13▼返信
ソシャゲやらない自分には倉庫あふれってのがよく分からんかった。
140.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:13▼返信
>>69
UIの話なんかしてないし
UIの話するにしてもだいたいがアイテムのミニアイコンと✕数字が決定版になってないか?
141.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:13▼返信
>>32
確かに怠かったけどそれが原因で辞めたやつなんて一人も知らんぞ
142.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:13▼返信
整理できない人って面倒な人が多いからなあ
143.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:13▼返信
パズドラは復刻で強化入るし、交換素材になるし捨てられない。
ボックスが100から始まって石で拡張してるけどもう5000突破してるけど常にボックス整理迫られてやる気失う。
144.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:13▼返信
じゃあレアドロを勝手に売られても文句ないってことかそれ何が楽しいんだ?
145.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:14▼返信
原神とかスタレはイベントが幼児向けみたいでつまらないのがアカンわ変なミニゲーム誰が喜ぶの?
146.投稿日:2024年12月23日 17:15▼返信
このコメントは削除されました。
147.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:15▼返信
>>135
そんで潰れる、とw
無課金がいなくなると微課金や重課金もいなくなるからな
148.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:15▼返信
これは分かる
149.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:16▼返信
課金要素ですらないのに制限かけ続けてるFGOは本当謎
150.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:16▼返信
いいえ
一番の理由は課金圧です
二つ目は周回ゲームの苦行、終わっても終わっても次のイベントという無観地獄
三つ目がサービス終わったらゲームがプレイできなくなること
四つ目がインフレやバグ多かったり運営の言動がやばかったり運営不審
倉庫溢れも不快だが七番目くらいだぞエアプ
主語大きく語るなボケ
151.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:16▼返信
>>144
なんでそう極端な例えになるのか、頭イカれてんのか?
152.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:17▼返信
基本無料でみんなやってるから興味あるだけで
あんなもんゲームとして売ってても買うわけ無いだろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:17▼返信
廃課金程その理由で辞める率は高そう。サ終まで使わなそうな物でも、その気になればいつか取り出せる事に安心する
154.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:17▼返信
所有枠は小さいまま、普通にプレイしてると無課金でも溢れ出すから倉庫課金をしないとやってられないってゲームは昔そこそこあった気がする
今はそんな圧掛けたら客に逃げられるだけだと思うし、殆どないんじゃね?
155.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:17▼返信
千年戦争アイギスは殿堂入りっていうのが出来て倉庫溢れ解消されたぞ
156.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:17▼返信
俺は他ゲーに乗り換える時だなあ
2つも3つもやる時間ない
157.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:17▼返信
倉庫問題って鯖の負荷の問題らしいけどホンマけ?
158.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:18▼返信
9割のプレイヤーはオフゲ同様数十時間もやれば飽きてやめるから課金圧だの倉庫だの関係ないよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:18▼返信
ミストレも倉庫あふれとか1キャラずつ手作業で強化しなきゃいけないのが辛過ぎる

でもそれが一番なわけねえ
一番はイベント終わってもイベントって無限に続く苦行と課金圧
それでソシャゲ疲れ起こして辞める
160.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:20▼返信
ホヨバゲーは倉庫は余程放置しない限り困らんけど
どこかで一気にインフレと課金圧を高めてくるから、そこで冷める
161.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:21▼返信
※141
整理もなにも銭貨回したら後は期限んキレたら自動で消滅するもんな、改修前でも
ボタンポチポチするだけで100億レベルで貢献度稼いでる層でも10分もかからんし
盛ってんのかね
162.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:22▼返信
ログインボーナス貰うのが義務みたいに感じたから辞めた
163.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:22▼返信
キャラ追加のペースが速くなった時かな
ロマサガRSっていう集金アプリなんだけど
164.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:22▼返信
ゲームじゃネーもんアレ
コレクション
165.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:23▼返信
どう考えてもガチャ爆死だろ
なんだよ一番は倉庫溢れですとか
気持ち悪いなあ
166.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:23▼返信
スマホのブラウザのタブとか閉じてなさそうWW
167.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:23▼返信
※158
ダウト
ソシャゲ開発はどこで何分プレイしてどこで離脱者が出たか、いくら課金したかといったプレイヤーのパーソナルデータは全て記録しています
ソシャゲなど基本無料ゲームは離脱者を減らす改修の繰り返しであり数十時間プレイしている場合には既にプレイヤーとして定着しており
継続してコンテンツを楽しめる新規キャラやストーリー、コンテンツ、仕様改善などで繋ぎ止めるように努めます
数十時間も遊べば9割が離脱というのは根拠のない妄言です
そもそも論としてソシャゲやネトゲなどライブサービスゲームはオフラインの買い切りコンシューマゲームとは全く性質が別なので同じようにはなりません
168.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:23▼返信
>>154
ドラゴンズドグマオンラインとか艦これがまさにそれだな
ガチャ課金とかはないけど倉庫拡張しないとやってられない系
169.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:24▼返信
>>146
だまって餌になる奴らはな、それも重課金の餌になる程度いればいい
金もないくせに声だけデカいのはいらんだろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:25▼返信
※157
それは普通にほんまやメニュー遷移する度に鯖のアイテムの状態と整合性取れてるか通信入るから
アクセス数は一番多い、チートの対象も大体アイテムデータだからな。チェックはこまめにせんとアカン
上限100のゲームと1000のゲームで×ユーザー数で整合性チェックを掛けるのは負荷ダンチだからな
その辺りの負荷軽減のために通信疎かにしたら速攻チートの餌食よ
171.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:25▼返信
>>145
やったこと無いから知らんがどんなミニゲームなん?
172.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:26▼返信
期限のあるイベントとかで期限過ぎちゃったときにやめる
プレイ時間の長い人にあわせて作るな
FGOに言ってます
173.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:26▼返信
普通に飽きたらやめる
時間泥棒なコンテンツが来たらやめる

課金はしないと決めてから課金圧は感じないし
ランキングの順位とかも気にならなくなった
174.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:27▼返信
無課金で勝てなくなったら辞め時
いずれサ終で消えて無くなるデータに金を出す気は無い
175.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:27▼返信
>>162
これ
イベント以外は毎日デイリーやるだけで
全く面白くもないのに何やってんだろう自分…ってなって終わり
176.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:27▼返信
スペースなくて拡張望んだら、預ける場所実装、そこを拡張、更に別の預け場所を多めの石要求して拡張とする間に、限定キャラ増加で倉庫にしまうか捨てるかしないとままならない状態。
色んな意味での運営不信だろうけどな
177.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:28▼返信
片付け出来ない人かな?
178.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:30▼返信
※175
その癖ログボのウィンドウが遅かったりわざわざデイリー貰いに行く場所があったりとかな
その場で渡せ、ログボはノーウェイトでウインドウ開いてすぐ×押せるようにしろ
日付光らせたりゆっくりアイテム表示したり「明日はこれがもらえるよ」とか喋らせんなって思うわ
179.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:30▼返信
もてるアイテム個数や重量制限あってもいいけど(タルコフなど)
ソシャゲ程度だとかえって面白くない要素だもんな倉庫制限
180.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:31▼返信
いや「飽き」やろ
それ以外ないわ
181.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:32▼返信
ドヤ顔で無能さらしてて草
182.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:32▼返信
新規の9割は1ヶ月後には辞めてるわ
残るのはハッタショだけ
そもそも評価の高いCSゲーでもクリアまで遊ぶの半分届かない
183.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:33▼返信
結局のところ想定してるものが人によって違うから話が噛み合うことはない
184.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:35▼返信
デイリーだるく感じたら辞めるな
185.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:38▼返信
FPSや対戦ゲーだとそうじゃないと思うが
186.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:38▼返信
実際アンケート取ったら200位くらいの理由になりそう
普通に1位2位は飽き、疲れ、体力の低下、環境の変化(就職結婚など)とかだろ
187.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:39▼返信
倉庫あふれるソシャゲなんて時代遅れだろ
188.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:40▼返信
俺は課金圧でやめるなー
189.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:40▼返信
闘技場みたいなとこのランキングみたときだろ
重課金勢のきらきらしたメンツをみるとアンスト直行する
190.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:40▼返信
1番は運営がクソだからじゃないの
191.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:40▼返信
逆に倉庫溢れたら引退って決めておけば沼らずにすむよな
192.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:41▼返信
これは理解できるしソシャゲじゃなくても起こるからな
オープンワールド系のゲームでアイテムの所持数とか所持重量オーバーでアイテム拾えない時めちゃくちゃ萎える
最近までローニンやってたけどそのあたりは十全にケアされてたからストレスなくやれたわ
193.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:43▼返信
鬱になるとゲームなんて虚しくてやってらんないよな
194.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:44▼返信
キャラ多すぎて推しの次の出番まで年単位で待たないといけない事に気づいた時
195.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:44▼返信
そしゃげ
196.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:46▼返信
FGOはイベントとか言ってるがただの周回
本文全く読んでないから結局何もわからん
197.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:46▼返信
グラブルは倉庫数には限りがあるけどプレゼントボックスは上限ないらしく倉庫代わりに使ってる人多いな
俺はボックスが常にカラになってないと気がすまないタチだからいつも一括で受け取ってるけど
198.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:51▼返信
原神がこれやなおかげでやらなくなったわありがとう
199.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:53▼返信
ガチャで手に入れたカードを溢れるからって捨てなきゃいけない理不尽
200.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:56▼返信
ガチャで爆死した時、勢いに任せてアンスト
201.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:57▼返信
ゲームしてる暇人どもwww
くっだんねw
202.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:57▼返信
来月サ終のこのすばのゲームは
アイテムは1種類ごとに99999個まで
キャラカードは無限に保管可能だったな
203.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:58▼返信
ハクスラゲーもそうなる
204.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:59▼返信
俺もポケモンGOがまさにこれ
久々にやるかあ→そうだポケモンボックス一杯で整理か課金するところからだったじゃあいいや
特にこれは倉庫広げ前提ゲー過ぎて面倒くさい
205.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:59▼返信
倉庫にダラダラと物が増えていく系は
そもそもゲーム設計してる人がポンコツすぎるだけ
206.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 17:59▼返信
古くはモンハンフロンティア。今ではFEH
倉庫を無制限にしろとは言わないが、自分らで作ってるものでどのようなストレスを感じるか把握した方がいあ
207.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:00▼返信
ねーよ阿呆が
208.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:01▼返信
いや、それ飽きてんじゃん
飽きてるから倉庫整理しないんだろ
209.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:02▼返信
一番のきっかけは「リアルが忙しくなってきた」だよ
現実が忙しければソシャゲの優先度はどんどん下がる
210.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:05▼返信
確かにいちいち取捨選択迫られるのはストレスではある
211.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:06▼返信
ちょっと分かるなあ
グラブルも倉庫整理面倒臭すぎて無料100連すらやらなくなった
212.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:12▼返信
聖遺物
ゲームが複雑化しているいらないの判断がめんどい
213.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:12▼返信
いや運営がシステムの欠陥放置してガチャばっか力入れてると気づいたときだわ
214.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:13▼返信
課金して解決できるならこれも一種の課金圧だろ
215.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:13▼返信
ディビジョンでもFF14でも倉庫の拡張って言うほど簡単ではないらしく、サーバーの負荷が相応に上がるのでゲームの維持費にも直結する問題になるらしい
216.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:13▼返信
トリックスターで複垢複窓してたときに、人気のない場所でアイテムの受け渡しをしてたの思い出した
217.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:14▼返信
まだソシャゲとかやってるバカがいることに驚き
218.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:14▼返信
>>171
パンチでサッカーやマリオみたいなコイン集め
219.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:15▼返信
他にやりたいCSゲームがあるのに、ソシャゲの期間限定イベントをやらなきゃいけない義務感が嫌でやめたな
何でこんなクソゲーに時間使わなきゃいけないんだってアホらしくなった
220.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:15▼返信
楽しいより面倒が増えたら辞めるかな一応デイリー消化でしばらく様子見するけどそれさえも辞めたらおしまい
221.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:17▼返信
時間が勿体ないからだよ
ガチャゲーのどこがソーシャルやねん
222.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:17▼返信
倉庫がいっぱいでガチャが引けません
dmmゲーにありがち
223.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:19▼返信
全く同意できない…辞める原因はガチャ爆死とかデイリー重すぎるとかだよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:19▼返信
は?結局課金したくないからだろ?
倉庫なんて永続する要素は真っ先に課金する対象だぞ
まあ時代の流れについてこれない貧乏ジジイには理解できないかもしれないけどw
225.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:20▼返信
技術的にかコスト的にか知らんけど課金でMAXに拡張しても全然足りないことあるからな
戦闘にEVってついてるだけのまったく同じアイテムが別アイテム扱いとか同一アイテムが重複して収納できず1つずつ別で収納するしかないとか
226.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:20▼返信
何いってんの?
227.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:20▼返信
※217
ソシャゲやってないゴミがいることに驚きw
友達いなそうで草
228.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:22▼返信
やめるかはわからないけどやる気がなくなるのはわかる
229.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:23▼返信
結局一番萎えるのはガチャ爆死だよ
課金無課金問わず大量に石使ってなんも得られるもん無かったらその時点に開催中のイベントも苦痛になるだけだしデイリーとかもどうでも良くなる
230.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:23▼返信
ガチャでようやく新キャラ当たってもすぐ遊べず整理に時間めちゃくちゃ取られたりするもんな
ほんとあのシステムなんとかしてほしいよな
231.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:24▼返信
ゲーム産業シェア1位がモバイルなんだからやってない奴は時代遅れというか知恵遅れの可能性があるぞw
まあ貧乏人には辛いと思うw
課金を渋るんでしょ?wwwww
232.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:25▼返信
>>2
ゲームやるのにその時間取られるの苦痛って話だが言わなきゃ理解できない?
233.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:26▼返信
>「倉庫あふれ」です
すげぇ、、全く共感できないwwww
234.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:28▼返信
>>54
途中まで袋使わない縛りすればいいやん
235.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:29▼返信
倉庫でもガチャ爆死でもないだろ
やると言ったことをやらない、シナリオ追加せずガチャしか更新しない、だろ?
ロマサガRSってソシャゲなんですけどね
236.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:32▼返信
今どき倉庫整理が必要なシステムな時点で終わってる
10年前にリリースとかならまだしも
237.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:32▼返信
個人的感想だな。
なるほどなんて言ってるバカは死ね
少なくともまったくそんな理由で辞めたことないわ
238.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:37▼返信
毎日やらないやつは久しぶりにログインしようとした時に長いアプデ時間待てずに引退
239.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:38▼返信
倉庫溢れるゲームなんてグラブルぐらいだったわ
240.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:39▼返信
かつてアトリエオンラインというソシャゲがあったがその極みだった
逐一コンテナの空きを作らないとガチャも回せないゲームが売れるわけがない
今展開しているレスレリはその辺の問題をクリアしている
241.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:40▼返信
今までのソシャゲのほとんどが無料石でのガチャ爆死でやめてるわ
特に周年とかでの爆死でやめてる
242.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:40▼返信
倉庫課金しろってことだよ
243.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:42▼返信
上限解放はレベルであるべき
244.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:45▼返信
オセロニアとか今やってる人いるのか?
245.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:48▼返信
やっぱ同キャラが重なると自動強化するか何かの素材になる感じでないとアカンわな
246.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:51▼返信
引退は倉庫溢れで復帰を阻んでくるのがインフレだわ。正確にはインフレというか強化要素とかシステムが複雑になると追いつかない
247.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:51▼返信
倉庫を整理するにはそのゲームの知識が必要だとかなりきついな
今持ってるキャラは言うに及ばず、持ってないキャラに適した装備とかも調べないといけなくて非常に怠い
248.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:53▼返信
原神だと聖遺物か
いつも所持上限解放しろ、って言われてる奴
249.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:53▼返信
>>120
白猫の倉庫問題は武器とアクセサリだろ
環境変化が早すぎてキャラがついて行けなくなったら終了問題もある
250.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:57▼返信
艦これシステム面倒くさい上にこれだからな
装備枠は定期的に上げてたけど所持艦枠は頑なに上げなかった
DMMのポイントもデイリー消化で枠買える位貯めれてたのに期限付いてそこ迄貯めれなくなった
結果イベントの度に増えるキャラにあわせて課金必須に
まぁそれ以前の問題として年々悪化するメンテ事情ってのがあるがな
251.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:58▼返信
>>248
数値的にゴミも多いんだから捨てるなりしろよw
252.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 18:58▼返信
>>18
ソシャゲやってることを馬鹿にされたり笑われて辞めるのも多そう
253.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:00▼返信
最近のは1キャラ出たらあとは自動で凸って感じのが多いね
古いソシャゲだとこんな感じの倉庫整理が多かった
254.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:01▼返信
>>237
お前の感想でしか無いな
艦これ無課金でやってから出直して来い
255.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:01▼返信
千年戦争アイギスはメスどもはシコいのに10件づつ引退とかめんどくせえ
256.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:03▼返信
雑なシステムなのにPvPやらせるんかと思ったわ
257.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:05▼返信
素材あふれが嫌でやめるなんて初めて聞いたわ
大体がインフレだろう
強いキャラが実装されても来月また強いキャラが来てさらに翌月もっと強いキャラが出る
無限搾取の螺旋構造だよ、これに気付いた人から脱落していく
俺はプリコネやFFBEとかでソシャゲには懲りた、もうやらない
258.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:06▼返信
限定イベントやアイテムのやり逃しや取り逃し
ソシャゲに関わらず、これモチベが高いヤツほど萎えるわ
259.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:06▼返信
1番の要因はサービス停止だよ・・・
260.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:10▼返信
要するに根気のなさが原因じゃない
261.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:12▼返信
倉庫溢れで辞めたことねえや
まあそもそも溢れるまでやったことねえ
262.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:12▼返信
倉庫あふれはやりくりしてなんとか乗り越えたけど、
さすがに入院してしばらく触れられない期間があったら自然にやめられたわ
遅れを取り戻すのが大変だし、命の危機と比べたら些細なことだしね
263.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:12▼返信
課金すれば倉庫増えるやろ
ワイは倉庫代で月に12万払ってるで
結局金がない貧乏人の戯言としかꉂ🤣𐤔
264.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:13▼返信
課金はしてるけど課金必須な環境になったら萎える
265.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:13▼返信
>>236
先日リリースと同時にメンテ祭りに突入したウィザードリィダフネってのがあってな
アイテム所持枠400あるんだが
回復薬等消耗品は重なるから1枠で済むけど
装備が強化の為に重ねないとダメなシステムだからどうしても複数所持が基本な上装備箇所7つに属性や材質で種類あるし
更に装備強化アイテムも消耗品だけど種類豊富でな
ダンジョンや遠征から帰るたびに整理強制されてるぞ
266.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:15▼返信
一番効果なのはログインボーナスのショボさと
ガチャでSR以上が全く出ない事だよ
あとイベントが変な時間しか行われない事
午後12時だけのイベントとか誰がやるんだよw
267.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:16▼返信
>>227
ソシャゲしかやる事無いんだなw
リアル友達いなさそうで草
ソシャゲで繋がってる友人は居る?
サ終で切れる仲ですかw
268.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:16▼返信
こんな1円にもならない作業に人生の時間を使っていて良いのかと考えてしまうんだ
269.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:18▼返信
その点ブルアカはいいよ
セルラン1位のお礼ガチャチケットだけで
アイドルマリーとアイドルサクラコとドレスヒナをゲット出来たしw
270.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:18▼返信
オート周回イベントばかりになったとき
271.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:23▼返信
あとデータ容量がアプデでデカくなった時
最近のスマホゲーってギガ単位が多いよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:27▼返信
A型には無縁の話
273.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:29▼返信
アイテム整理に時間取られると萎えるのほんと分かる
聞いてるかFGOくん
274.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:40▼返信
無料で倉庫を提供してしまうと僕らが損をしてしまう
275.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:44▼返信
だからシステム上溢れないようにしてるゲームの方が良いんよね
もう亡くなったがスクフェスとかこれでやらなくなった
276.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:55▼返信
やらなくなる理由は賢くなったからじゃないかな
277.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:55▼返信
日課が重いのはやらなくなるな
278.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 19:56▼返信
だいたいは課金で時短だったりすするが
不自由を感じるとやる気が無くなるってのはあるな
279.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:00▼返信
原神の聖遺物は課金で増やせないんだよな
マジでキレそう
280.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:05▼返信
起動が早くてデイリーが軽いゲームはダラダラ続けるんだけど運営的には利が殆どないもんなぁ

キャラ性能インフレというか育成インフレで新キャラを手に入れても育てるのが面倒過ぎてモチベが尽きる
そもそも同キャラ重ねる系が嫌い
キャラ入手の高揚よりあと何体必要かってストレスの方が上回るし
281.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:17▼返信
グラブルの無駄アイテムの山を綺麗にするために無駄に法外なアイテムが必要になるクエスト。
インフレしたキャラ編成に加えて、同じキャラの属性違い亜種を作り出す謎仕様。
集金が酷い。ゲームが面白くない。もはやただの作業ゲー。
ソシャゲの終焉だろ。
282.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:20▼返信
飽きたらログインしないから溢れるんだろ
283.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:21▼返信
アイテムが画像で合成で選択させられるゲームはやらない
284.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:24▼返信
>>1
お持ちでない?ではこのクエストは諦めてください!
これじゃね?
285.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:27▼返信
倉庫が要因とか言ってる奴はエアプ

結局ソシャゲやめる要因は課金圧とインフレ高難易度化とマンネリ化などの不満要素がいくつも重なった後で、ある日ちょっとしたミスがトリガーになってコンコルド効果とか関係無く糸がプツンと切れたようにキッパリ辞めるんよ
286.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:30▼返信
倉庫枠なんて課金で増やせばいいだけ。
結局、辞めるのはインフレと課金が原因。
287.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:34▼返信
倉庫あふれで辞めそうになってる俺にはちょうど刺さってるw
でも今まで辞めてきた原因は時間が取れなくてログイン自体が億劫になってくることやな
オートないゲームは論外
288.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:36▼返信
もう倉庫がそこまで増えても把握でけへんねん
289.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:36▼返信
義務感や脅迫感に近い気持ちで惰性で続けて、1日未ログインから始まり1週間に伸びてそしてイベントスルーしたあたりで妙にスッキリするんだよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:36▼返信
ドラクエが嫌いな理由がこれだったな
FFシリーズは全て99個まで持てたからな
291.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:38▼返信
課金額でキャラの強さが決まるくせに対人とプレイヤーランキング(上位ランカー報酬有)メインなソシャゲは間違いなくゴミだと思ってる
292.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:39▼返信
「飽き」かな、ハマってる時なら倉庫整理も全然苦じゃなかった。
以前某ゲームに熱中して100万近くは課金したけど、何年もやってるとどうしても飽きる。
293.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:39▼返信
崩壊スタレの遺物が溢れてる
毎回厳選して捨てて行くのが面倒くさくなってる
294.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:40▼返信
倉庫容量広げるだけの課金すら拒むんだからやめて正解や
295.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:40▼返信
ワイはガチャで大爆死したらモチベ落ちて辞めるのが一番多い
296.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:43▼返信
すげーわかる!
倉庫管理してるときの時間の無駄感半端ない
297.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:45▼返信
FGOはストームポッドが毎日溢れてるけどもう放置
298.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:46▼返信
倉庫を溢れさせて課金圧かけてくるなんてゲームで最も不要なストレスだ
ソシャゲじゃないけどガンブレ4とか即投げたわ
他に腐る程ゲームあるのにわざわざ意地の悪い会社に付き合う訳ないじゃん
299.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:46▼返信
やめる理由が「倉庫あふれ」なんじゃなくて、続ける理由が「自分が楽しいから、自分が好きだから」じゃないから
初めた理由がなんか話題になってるからやってみるとか周りがやってるから自分も。とかそういう考え方だから
一通り触った後は周りの熱次第で続ける理由が無くなってる
そうなると、いつ辞めてもいいけど自分がそもそもそんなにやる気じゃなかった事を理由にしたくないから、お前のせいで俺は辞めるって事にしてるだけ
300.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:47▼返信
期間限定イベントだな。
ソシャゲに束縛されてる感があって嫌すぎる。
かといってやらないとキャラとかアイテムなんかが入手困難になるというね。
301.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:47▼返信
スマホゲーのクリスマスイベントなんて普通は30分くらいでクリアできるものでいいのに
FGOの場合は10時間とか20時間とかだからな
そりゃ脱落増えるわ
302.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:48▼返信
これ実は倉庫の数なんていくらでも増やせるんだけどわざと絞ってるんだよな
303.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 20:53▼返信
運営に文句言いながら続けてる人凄いなと思う
生活サイクルと自身の性格上ストレスの少ないゲームしか出来ない
304.投稿日:2024年12月23日 21:03▼返信
このコメントは削除されました。
305.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:06▼返信
>>2
ソシャゲという時間と金の無駄使いを続けるほうが病気だろ
306.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:09▼返信
>>4
どんなゲームでもある日急に新しいイベントのノルマ達成が楽しみから面倒くさいと思うときが来る
俺はその瞬間にアンインストールするようにしたらやめられた
307.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:12▼返信
>>1
モンハンも毎回倉庫倉庫言われてウザいから辞めたなぁ
308.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:13▼返信
>>2
誰もがお前みたいにスマホゲー(笑)に何時間も割ける生き方してないから
309.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:18▼返信
なんか障害あるんでしょ
買い切りゲーム真面目にやれこういう劣等種は
310.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:18▼返信
ダメージ表記が最初の方は999ぐらいだったのが
インフレが進んで999999とかになっていくと
なんだこの馬鹿ゲーってさめてやめちゃう
311.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:21▼返信
結局モチベ低下してる所にガチャ爆死とかそういう一発が出てきて辞めるんだよ
モチベあるなら倉庫だの爆死だの関係ない
312.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:30▼返信
限定ガチャ爆死かデイリー逃しが辞める原因だわ
倉庫は正直何とも思わん
313.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:32▼返信
ガチャとか倉庫とかそういうの無いゲームやし
314.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:33▼返信
自然にデイリーすら怠くてやめていく
315.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:34▼返信
>>4
普通は途中で飽きてログインボーナスを見るのですら面倒いと感じて遊ばなくなる
倉庫埋まらない
316.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:42▼返信
自宅とかゴミ散らかってそう
317.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:45▼返信
倉庫整理が煩わしいから辞めるんじゃなくて既に辞めそうな奴が倉庫整理すら煩わしくなって辞めるって話やろ?
318.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:49▼返信
キャラ育成競争はやめとけ
課金真理教の餌食になるだけやろw
ほかの要素で楽しめるなら続ければいい
319.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 21:54▼返信
ソシャゲじゃないけどFF14やめたのは
それだわ。
320.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:04▼返信
倉庫あふれって整理できないこいつがゴミなだけやん
321.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:19▼返信
お前が整理できない阿呆なだけなのをさも周りも同じみたいに言うのやめなー?
仮に他ゲーで整理ちゃんとしてるのなら整理する事すら煩わしいって思うぐらいそのゲームのモチベなくなっただけやろ
322.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:22▼返信
アズレンあたり顕著じゃない?キャラコンプするには課金でドック追加しなきゃならんし。でも、やめる理由はやっぱ爆死かな?まじ萎えるし
323.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:23▼返信
いや、一番は飽きです
324.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:27▼返信
全く共感出来ないけどw

やめる瞬間はガチャ爆死と
無限ハムスター周回強制された瞬間やな
325.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:33▼返信
僕がやってるソシャゲには該当しないなぁ
326.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:34▼返信
イベント逃したり課金でも回収不可能の状態になったらやる気無くすわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:35▼返信
wizダフネ良ゲーだが、まさしく倉庫圧迫が酷過ぎる
せめて石で拡張出来る様にして欲しい
常にぱんぱんでそろそろ整理しても無理な領域になって来てる
328.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:38▼返信
的外れすぎ
倉庫が溢れたからやめたわーw
聞いたことねえよアホ
329.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:39▼返信
リズムゲーしかやらんから意味わからん。何?倉庫て。リズムゲーは永久に新曲来るからやめる理由ないんよ。育成カンストしたら課金しなくなるがな…
330.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:41▼返信
>>322
増量した時に2万円も使えば、現状ドッグと倉庫は十分すぎると思うが
石はガチャで天井無いのや強くないのは深追いしなけりゃガンガン貯まってく
331.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:44▼返信
圧倒的に飽きだろ
どのジャンルもデイリーとかイベントとか盛り沢山だけど、やること全部同じ事の繰り返しやん
332.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:45▼返信
そもそも、ソシャゲもとい、スマホゲーをプレイすること自体に意味がない
ソシャゲなんて、それこそ時間と金の無駄だよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:51▼返信
共感しかねーわ
334.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:51▼返信
俺のやってるゲームでもアイテムストックが1万個以上になってたりするけど、別に溢れたりしないけどな
もはや何をいくつ持ってるか把握してないが、必要なアイテムは常に不足気味だったりする(日参でもらえることはもらえるが常に使うのですぐなくなる)
だからってそれが原因で辞めようとは今んところなってないな
335.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 22:59▼返信
倉庫いっぱいとかの問題も課金圧だろ
課金して拡張しませんかって出るぞ
336.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:05▼返信
>>335
10年以上やってるがそんな理由でやめた事は無いな1番の理由は飽きだよ
337.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:10▼返信
倉庫圧迫についてはネトゲのPSO2の開発が過去に面白い発言しまくってるから興味あれば調べるといい
まぁ結局は金なんよ
338.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:17▼返信
すり抜けと簡悔持ち物検査
339.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:24▼返信
キャラ増やしても倉庫ずっと変わらないとか無理がある
ある程度楽しめたらそこでスパっと終わるのがええな
アプデで倉庫増えたらまた復帰すりゃええし
340.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:24▼返信
倉庫整理すらおっくうって人間として欠陥なのでは?
341.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:38▼返信
全く理解できないんだけど溢れる人ってゲームに限らず私生活だらしなそう
342.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:39▼返信
全く共感できない
343.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:40▼返信
こういうだらしない人は倉庫を増やしたところでそれに甘えて結局整理しない
人のせいにしてるけど全て自分のせい
344.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月23日 23:55▼返信
飽きる理由はストーリーの更新が遅いとか似たようなイベントの周回になるとかかな
345.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 00:04▼返信
ちょうどFGOでボックスイベやってて種火があふれる
あのイベント種火をスタックできるようにしてほしいんだが
346.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 00:05▼返信
ちょくちょく整理すれば問題ないバランスでもアホみたいに溢れさせてポストも倉庫に使ってるアホおるよな
347.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 00:05▼返信
あなたがやっているのはアイテムを整理するゲームですねわかります
348.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 00:48▼返信
やること多くてついていけなくなると大体引退するね
だからこそ日課やルーチン作業の短縮って凄く重要なんだけど
349.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 00:53▼返信
倉庫整理に面白さ1つもないからな
無駄な作業でしか無いことは誰もやりたくない
350.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 01:06▼返信
すげぇ、全然共感できない
351.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 01:07▼返信
1位はログインしなきゃという義務感でしょ
352.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 01:13▼返信
自分が辞める時は大体民度だな
もう限界ってくらい質の悪い住民しか居なくなったら嫌気がさしてやる気がなくなる
他には運営が大規模なやらかししても何の対処もしなかった場合とかな
353.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 01:32▼返信
ガチャ乃ひきか時間がかかるかどうかだなあ
倉庫もあるけどだいたいは余裕もってつくられてるからあふれるってないな
354.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 01:34▼返信
城プロとかまさにこれやな。低レアを処理していく(重ねて高レアの素材にする作業)のがめんどくさくてやめてしまったわ
355.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 02:56▼返信
その程度でやめたくなるつまらないゲームを勝手に義務感でやってるだけの馬鹿
356.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 03:12▼返信
UIが糞すぎてゴミ処理がいつまでも終わらんのとかあるな
操作の半分くらいゴミの片づけで馬鹿らしくなる
357.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 03:19▼返信
わしがやってるゲームはそもそも倉庫という概念がないので、いまいちピンとこない。
一定数しかアイテム持てないってのはRPGでは定番だが、その程度で辞めるか?
358.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 04:00▼返信
アズレンを何度も辞めて再開している理由がまさにこれだな
ガチャで増えていく仕様なのに枠があること自体がおかしいんですよ、ガチャしたら枠も同時に増えるべき
359.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 04:27▼返信
倉庫整理もろくにできないんだろな部屋の中ゴミで溢れてそう
360.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 05:45▼返信
いにしえにオタクあるある
獲得したアイテムを消費せずコレクション状態でクリアしたい病だわエリクサー使えないやつ
ソシャゲはクリアがないから倉庫が埋まれば自分が辞めるしか手段がなくなる
361.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 06:11▼返信
無料石で容量増やせとしか…
362.投稿日:2024年12月24日 06:19▼返信
このコメントは削除されました。
363.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 06:22▼返信
※237
>個人的感想だな。
>なるほどなんて言ってるバカは死ね
>少なくともまったくそんな理由で辞めたことないわ

脳味噌腐ってて草。今すぐ歌舞伎町こいや。両目にタクティカルナイフ刺したるわ
364.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 06:25▼返信
終わらなく穴掘りさせられてる囚人みたいだ気分になるからソシャゲはやらん
365.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 06:25▼返信
※128
好き嫌いの問題じゃなくて
※237みたいな、自分に心がないから、他人の気持ちもわからないアスペルガーなだけじゃね?
ゲーマって本当アスペルガーが多い
本当の本当に多い
366.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 06:50▼返信
※86

あ、はい・・・・・
367.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 07:27▼返信
>>361
限界まで倉庫広げてもオーバーするのがあるんやで
368.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 07:44▼返信
一番はクソアプデでセーブデータ消失だろ
369.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 08:33▼返信
サービス終了までは負けずにプレイする
370.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 08:51▼返信
ほしいピックアップだけに全部注いで取れなかった時だろ
371.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 08:53▼返信
買切りゲーじゃないやつはこれがあるからやらん
何で一時期やらなかっただけで資産差の最大値に差つくのアホらしすぎて
372.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 08:56▼返信
マジでコレ原因でやめた事あるわ
最大まで倉庫拡張しても強化素材キャラやら進化素材キャラやら残したいキャラもどんどん増えてで永遠にひっ迫するしかなくてもういいやってなった
サ終も見えてる人気の割にまぁ早かったし、そんなもんだったんだろうな
373.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 09:12▼返信
パズドラは王冠でモチベ下がった
374.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 09:49▼返信
やってる人いないだろうけどNGSが特に酷い
375.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 10:23▼返信
そうかな引退原因トップはサ終ではないの?
376.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 13:26▼返信
イベントやゲームそのものが廃人仕様になる。の方が多いな
重課金者とかじゃなくてプレイ時間の方
ユーザーをどれだけ暇だと思ってるんだろう?で止める
377.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 13:47▼返信
何で普段から片付けないの?
378.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 14:28▼返信
他におもろいゲームが出たから移行
ガチャ爆死して全石使い切ったから引退
新モード増えすぎてやる事増えすぎ&UIごちゃごちゃしてきて引退

色々あるだろ
379.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 16:09▼返信
モンストがまさにこれ
有能キャラ使うなら複垢前提なの参加人数水増しで嫌い
いい加減降臨キャラ所持数は無限にして有償キャラと分けてくれよ
380.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 18:08▼返信
ああ俺がスタレ引退しかけたときも倉庫あふれだったわ 辛うじて断捨離に成功したが
381.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 20:35▼返信
>>378
1番上かな
あと周回要素辛くされた時
382.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 22:11▼返信
>>377
普段から片付けても毎回すぐ一杯なるんやぞ
ちなダフネな
383.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 22:13▼返信
>>361
そんな拡張システム自体が無いゲームが有るんやで
384.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 22:28▼返信
普通にイベントマラソン。
時間の無駄すぎる
385.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 22:52▼返信
単純に飽きと他の遊びも溢れてるからだなぁ
386.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月24日 23:07▼返信
掃除ができないだけやん
387.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 02:59▼返信
やらなきゃとか義務感が出たら辞めるな
388.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 04:09▼返信
倉庫どころかポーチがいっぱいになる前に辞めたんだけど?
389.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 07:37▼返信
原神は砂漠ステージが続きすぎてマンネリ化してやめた
390.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 11:04▼返信
仲間枠、倉庫枠増やすには課金してね!

無課金でやってた東方のソシャゲはこれでやめたわ
391.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 11:19▼返信
わかる
コレクションが出来なくなったらやる気無くなるよな
392.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 12:01▼返信
倉庫整理は渋々ながら寝る前とか布団の中でやってたし別にそこまで苦ではなかった
それよりイベント周回虚無すぎてそこだけマクロに任せてたらBANされて強制的に引退させられたわw
なんにせよ「めんど…」って思った時が引退時なんだなって学んだ
393.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 12:05▼返信
Fallout76もアイテムが溢れてしゃーないが寄付箱を設置する事でワールドにレジェンダリーが溢れる事態は回避できてる気がする
それても廃人レジデントが数人集うとレイドボスイベントがあっという間に終わる
仕方ないから運営も完全無敵の中ボスを出して逃げ切れたらレイドボスへの挑戦権を獲得!なんて奥の手をやってる
394.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 15:21▼返信
>>359
部屋のゴミは将来的にも絶対使わんからはよ片付けろってなるけど、ゲームのアイテムは期限切らしたわけでもなく普通に将来的にも使える有益なアイテムだし
395.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 15:23▼返信
>>335
そうやって課金圧になりえるくらいってことなんだから、
課金ですら上限きたりそもそも上限課金がなかったら普通に辞められる理由になっちゃうってことなんだろう
396.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 15:26▼返信
>>317
まぁいいトリガーではあるな
397.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 16:04▼返信
ff14もPSO2もこれだわ
ff14に至っては古い素材全く使わなくなるから捨てたいのにハウジングやらに突然求められるからな。
398.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 16:06▼返信
>>60
このネットでお人形遊びしてるガイジは発達障害なん?
399.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 16:49▼返信
ガチャのすり抜け多発じゃね?
400.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 18:28▼返信
確かにパズドラやめたときもアイギスやめた時も倉庫パンパンで煩わしく思ってたな
401.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 18:44▼返信
倉庫はあるある
あと大型アプデの空振りも目指す方向性が違うんだと思ってしまう
402.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月25日 21:43▼返信
それでモンハンnowをアンインストールしました。
403.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月26日 05:42▼返信
倉庫管理系は確かにダレるけどソシャゲ関係ないな
404.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月26日 18:10▼返信
グラブルは玉か石かも判別できない新規に倉庫整理をやらせるから入った人がそのまま消えるんだよ
405.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月28日 02:10▼返信
新規で倉庫溢れさせるようなクソアプリってないよ
DMM系の長年続いてるオタクが惰性でやってるアイギスとか城プロとかでしょ
406.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月28日 06:23▼返信
ゲームの中でも面倒臭がりなのかよ
どうしようもねえな
407.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月28日 09:19▼返信
>>1
国民総淫夢
408.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月28日 09:21▼返信
>>6
日本語も使えないのに書き込むなよ
409.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月28日 09:22▼返信
>>12
お前みたいに際限なく金使って太るよりマシじゃね?
410.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月28日 10:47▼返信
ねーよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月29日 02:44▼返信
>>375
引退者多いからサ終するんじゃない?
412.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月29日 14:03▼返信
iphoneで「icloudの容量に空きがありません。icloud+に加入しませんか。月額150円です」とメッセージ
バックアップを削除してみたが、依然空きがありませんと出る。5G空きがあるだろ
他に策がないかじっくり考える
413.はちまき名無しさん投稿日:2024年12月29日 21:47▼返信
退魔忍それでやってないな
414.はちまき名無しさん投稿日:2025年04月16日 05:51▼返信
ソシャゲの仕組み的にどれだけ中毒にさせるかという点が大事だが
加減が分かってない企業はそこで冷めさせるような仕組みを取り入れる
倉庫を課金性にして得る収益と冷めてやめさせないで得る収益でどちらが多いかという

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