龍が如くチームによるバーチャ6

この記事への反応
・おおお!バーチャファイター6の映像でたのか
・バーチャファイター6思ったよりスト6感がある
・バーチャファイター新作の動きがやっぱり凄いよな。防御と捌きがちゃんと格闘技の動きになってて攻防が途切れない
・バーチャファイター新作の情報もっと欲しいね
・これは夢のタッグだなエヌビディアの黎明期、セガのグラフィックエンジンに採用された事で、エヌビディアが助けられたらしいからな
これは期待できそうだけど操作とどうリンクしてくるかだなぁ


この記事への反応
・おおお!バーチャファイター6の映像でたのか
・バーチャファイター6思ったよりスト6感がある
・バーチャファイター新作の動きがやっぱり凄いよな。防御と捌きがちゃんと格闘技の動きになってて攻防が途切れない
・バーチャファイター新作の情報もっと欲しいね
・これは夢のタッグだなエヌビディアの黎明期、セガのグラフィックエンジンに採用された事で、エヌビディアが助けられたらしいからな
インゲームっぽく見せてるデモに見えるけど
鉄拳8はUE5だし差別化しそう
ばーちゃは要らん
コンセプト動画だからこれがバーチャファイター6そのままというわけではない
死ねよセガ
リッジレーサーが潰れた理由は箱に出して失敗し
最後VITAのリッジを外注に丸投げして
最後スマホに逃げて死亡したとの事
確かバーチャファイターはリング上で3次元格闘だから
ちょっと奥行きが感じられない気も🤔
XBOX・・・引きこもり
スイッチ・・・チー牛
動きが滑らかになればなるほどスイッチングハブw
ということはswitch2のグラもこんな感じということかな。
見た目を豪華にしても中身が伴ってないとダメダメな好例
本当にカンフーだわ
旧キャラはヒゲ生やさなきゃ…みたいな思い込み何なんだ
鉄拳でいいかなって感じ
まあ爆死でしょ
別キャラになってない?
豚くんは妄想しか無いね…
コンプレックス爆発の豚任天堂信者の末路
ゲームっぽいエフェクト等減らして
見た目は差別化できてる
ゲーセンなら当時の様に負ければ湯水のように金が消えるやつだ
このグラだとPS4は無理だろう
でたねwww
鉄拳は主人公にそれは少ないだろ
VF3以降の顔濃いマネキンをどうにかしないと
壁や床でバウンドするの勘弁してほしかったし
つまり理想はこれ!って見せてるだけであって実際はしょぼくなるのは確実
使われているのは3世代以上前のお古だよ
「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40~50代の限られた中年PSユーザーだけ」
・「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40代、50代の限られたゲーマーだけだ」─Square Enixの元エグゼクティブJacob Navokのこの指摘は、業界が直面する世代間ギャップを鋭く突いている。
・実際、若年層の多くはMinecraft、Roblox、Fortniteといった、必ずしもグラフィックの革新性を追求しないゲームに魅了されている。
・この現象を分析してニューヨーク大学のJoost van Dreunen氏は「現代の若者にとって、ゲームは社会的交流のプラットフォームであり、プレイ自体は人々と繋がるための口実に過ぎない」と指摘する。
・この洞察は、なぜ『原神』のようなライブサービス型ゲームが、比較的控えめなグラフィックながら年間数十億ドル規模の収益を上げているのかを説明する鍵となる。
だんだんアクション性なくなってがぶ飲みヒートアクションゲーになっていったのに
まあPS5は入ってるだろうけど
ゲーム機でNVIDIA載っててこのグラフィック出せるのはSwitch2だけかな…?
もしかしてSwitch2独占なんじゃ?
スト6もそうだけど鉄拳に影響受けすぎ
そもそも線が太くてバーチャらしさが無い
やり直し!!
理由は非常に単純で,ソニーグループ(SIE)の競合相手はMicrosoftだけということになっている可能性が高いからだ。
任天堂はすでに敗れ去った会社として扱っていると強く推測している(SIEは違うというだろうが……)。その根拠もある。前CEOのジム・ライアン氏は事業説明会で,コンソール(据え置き機)市場のシェアについて語っていたが,そこではターゲットシェア50%超と書かれていた。
任天堂はSwitchを据え置き機としており,Switchは1億4600万台も販売(着荷)されている。これを考えるとソニーグループの市場占有率に任天堂が入っていないのは明らかだ。Switchを据え置き市場に含めていたら,50%のシェア獲得とはなっていないだろう。
(中略)
任天堂はすでに敗者だというこの考えは,今でもSIEの根幹にあるのだろう。アメリカに本社を移したことも対Microsoft戦略だったと考える。
この正当性を維持するためにも,日本市場はスマート ゲームが隆盛なアンチ据え置き市場と見なさないといけないのだ。
VF2の爽やか路線に戻ってほしい
ただの殴り合いでむちゃくちゃ地味だな
スト6のパクリに見えてならない
もう2D3Dの差別化なくなったから同じ感じになっちゃうのかな
勘弁してくれよ…
映像下部の注釈的にゲームエンジン内で組み上げたプリレンダムービーみたいなもんじゃね?
実際のゲームみたいにリアルタイムで動かしてるわけではないと思う
まあ変にエフェクトがあるとそれはそれで
バーチャぽくない感じ
26は旧キャラって言ってて主人公に限定はしとらんでしょ
ポールとかロウとかの事なんちゃう?
単に趣味にかけられる収入の差では?
プラットフォームの決算が出揃った模様
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
出んな!!
これもスイッチ2で完全究極パーフェクトエターナルファイナルリミックス版待ちですわすまんなごきちゃん
↑
こんな事言われてんのに
スイッチ2独占のわけねえじゃんwww
鈴木裕スタジオで作ってほしいです
モダン操作等で女性も入ってきて大成功してるスト6と違い
ただグラよくなりましたじゃあ世界的ヒットなんて夢のまた夢
今の格ゲーはこんなリアルな動きしてんのかい、すげぇな
バチャ6は全然無いな
こういうアンセムのような詐欺まがいの行為ほんまやめてほしいわ
switch2だけ別バージョンてことは結局は劣化移植ハードってことになるが…
PV詐欺は任天堂独占
若いネーチャンが見たいのよ
まぁモデリングやモーション紹介だと思えば
ちょうど龍が如く内のバーチャやってたとこだわ
こうしてみると進化エグいな
主人公 中国デザイン
うんクソだな
セガ死ね
格ゲーはコミュニティだから、いまさらバーチャファイターに人はこねーよ
呼ばなくてもしゃしゃり出てくるよ
>> 開発前のエンジン映像。実際のゲームプレイではない。
映像下部にずっと出てるのにはちまはなんで「対戦動画」とかデマタイトルつけられるんだか
無理言うなよ
これがPS5パワーだわ
セガとNVIDIAは関係深いからな
今のNVIDIAがあるのはセガのおかげ
↓
任天堂代表取締役 宮本「任天堂は技術よりも独創的な何かを見つけることに重点を」「開発費の大小よりも何を作るかがより大切」「ハイスペックとか、ゲーム機の性能をどうするかみたいなゲーム戦争に任天堂を巻き込まないでほしい」
PS5凄いな
そりゃあ実際にコマンド入力してるわけじゃないただのデモ動画やし
でも地味なんだよな~
ぶっちゃけスリーピングドッグスとか好きやったから最近のセガの出してくるコンセプトからはそれっぽいノリを感じて期待
ソフト専従のサードとハード事業やってるプラットフォーマー比較するのどうなんや😅
動きリアルだな
龍チームってほんと宣伝だけはうまいね
中身はハリボテのゴミばっかなのに
龍が如くもこのくらい滑らかにしてくれ頼む
PS5凄すぎだろ
うひょ~、このPS5ゲームたまんねぇ〜wwwwww
ただのデモ動画じゃん
それがプロジェクトセンチュリーやん
10位、バルトロ 9位、ユニコーンオーバーロード 8位、ドラクエ3
7位、ライズオブザローニン 6位、パスオブエグザイル2 5位、ステラブレイド
4位、アストロボット 3位、龍が如く8 2位、ロマサガ2リメイク 1位、FF7リバース
PS5ばっかり遊んでたのがよくわかる
そこよな誰が見てもわかりやすい派手な演出がないと受けづらいかも
豚にはこれがムービーに見えるのかい?
低スぺハードばっかやってると目まで退化するのか・・・
流れるような攻防や足位置や尻もちだけでなくわかりやすい体勢や崩しの新しいシステムに期待
安っぽいチンピラどもゲスト参戦とかやりそうで最悪なデキになりそ
昔のほうが速かったような
PCかSwitch2だろう
バーチャ2で国内でブームなった思い出を忘れられないだろうな
結局2以外特に流行らなかったし6出てもね
任天堂→テンセント(中国)と事業提携
任天堂e shopランキング上位→スイカゲーム(中国)
任天堂社長「中国に日本のSwitchが数百万台転売されている」
お前は動画に書かれてる文字も読めないのかよ
こんな筋肉ダルマがドタドタやってるゲームじゃなかった
エスケープボタン復活ならやる気出るんだけどなあ
去年フェアリーテイル2とFARMAGIAと
自分が関わっているゲームが2本出ているのに
それを上げない時点で信憑性かあるね
リアル格闘路線なんだろうが実際プレイする時はこんな滑らかな応酬できずにしゃがみ小パンチからが基本になるだろ
Switch→スマブラ笑
前と同じことしても失敗するわな
カンフー映画ほど速くはないし
わしゃ3tbが一番好き
セガ横山氏「『これ以上ハード性能が上がらないでほしい』と言う人は ゲーム制作に関わっちゃダメな人」
セガにも言われてんのにw
ゲームとして考えた場合ちょっと無理じゃないかなぁ?
まぁ鉄拳みたいな5のマイナーチェンジを繰り返すだけの能無しよりはマシかも知れんが
実際の格闘技でジャンプするやつなんていないから
スーパーマンパンチとかジャンピングニーみたいな技としてならいいけど
While the final game won't play like this at all,
みんなわかってる
だとしたらすげぇ労力だな
あああ!!
!!!!
あああああああああ!!!
バーチャの精神を継げるのか…?
それはそれでバーチャファイターとは言えんだろうね
そこら辺は難しい所だよ
あれは変えたほうがいい
でもゴギャン!みたいな謎の音は好き
AIだろ
スパイクアウトみたいな?
スト6とも鉄拳8ともまた違って良さそう
クレクレしてないであれでプロ目指しなよニシくん
こんなモーションで対戦できるわけねーだろ
バーチャの良いところはガードボタン
3はガード投げ抜け、エスケープ投げ抜け、打撃投げ抜け(使わなかった)ができたね
短時間の映像でこれだから実際はもっと酷そう、ペチペチ爽快感もなさそうだし数戦やって飽きる系だね
ケツバトラーはイーショップ最高48位で爆死したから
豚は見捨てたみたいだよ
あれ発売してたのかよ・・・
リアルのとは完全に別モンだけど
PSハブ可哀想ね
カメラワークで派手さというか
画面のインパクトを演出しているもんな
これはコケそう
そりゃPC最優先だろうけどさ
リベサガの順位が高いのは見る目あるな
あっちはシリーズ終わっちまったしな
PS市場 1兆9,364億円×国内1割=1936億円
Switch市場 4,852億円×国内2割=970億円
Steam(Valve Corporation)440億円
*参考 スイッチの国内サード売上209億円
2のキビキビしてたのがバーチャの良かったとこなんだよ
3でもっさりしてみんな離れてったのわかんねーのかw
他の格ゲーに散って行った元プレイヤー達が戻ってくるくらい神ゲーであればいいけど元プレイヤーも大分高齢なんよね
結局若い新規層を開拓していける何かが欲しい
ロマサガ2とローニンを入れてるのはガチだな
でもドラクエ3は位置から考えて仕方なく入れた感はある
そっち路線のが売れそうよね
対人メインだとこれはきつそう
新作も同じような感じになりそうだ
それこそSifuみたいな3Dアクションの方がもっさり具合と相性良さそう
まあ格ゲーはやらないんですけどね
「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40代、50代の限られたゲーマーだけだ」─Square Enixの元エグゼクティブJacob Navokのこの指摘は、業界が直面する世代間ギャップを鋭く突いている。実際、若年層の多くはMinecraft、Roblox、Fortniteといった、必ずしもグラフィックの革新性を追求しないゲームに魅了されている。
正しくはこうな
中年PSユーザーとか書いちゃうのがゲハカスのキチ豚らしいとこだよなw
ほんま墓場やで
任天堂がハード屋やめたらマリオも同じことになるでぇ~
いつ寝てるんだこの人w
ワイルズβは全武器種さわってたし
かなり気合入ってんな
大丈夫かいな
バーチャは平成なのに何言ってんだこいつ?年数も数えられないゴミかな?
龍が如くがドラゴンエンジンになって退化したのと一緒
一部始終の動きが滑らかなのはムービーと同じく操作できない1つのモーションキャプチャー映像だからなだけ
嫌いじゃないけど買って遊ぶかって言われると現状はノーコメント
このまま開発が突っ切って劣悪なプレイフィールの演出ゲーになるか、折れて凡庸な格ゲーに落ち着くか
どっちに転んでもガッカリされるぞ? なんでこんな動画公開したんだ
格闘マニアは喜ぶかもしれないが格ゲーマニアは喜ばないだろうな
同じモーションが二度と出ないって奴採用してるでしょ
動体視力だけで競える
格闘技でこんな攻防は起きない
これはアクション映画風の格闘シーン
いや元のバーチャになかったのは知ってるが、流石に今の時代にそぐわなくないか
なんというか、最初から最後までずっと一発逆転要素なしのジャンケン大会やってる感じで、地味すぎる
外人ってスポーツのファインプレー動画とかでも
クライマックスシーンだけをすぐスロー編集する癖がある
あいつらのセンスきもすぎw
どっからどうみても龍が如くの動きにしか見えない。
格ゲーはインディーズ製が少なくて
基本既存IPの続編しか出ない
この動画見る限りリングアウト無いけどな
それを匂わせる演出わざわざ入れてるみたいだし
サターン引っ張り出してVF1,2、メガミックス遊ぶわ
どうせ投げ抜け仕込みとか、避けキャンセルダッシュガードとか、謎のテクニックでパターン化される
それは鉄拳でバーチャはコンボゲーではない。
これだと昭和の格闘映画並みだぞ。
格ゲーならしゃがみあるんじゃね
立ちとしゃがみの2択はゲーム的に分かりやすい
もういっそ速くて複雑で難しい上中下段投げカウンターの選択をとるバトルシステムを捨てて
ダクソやDBZスパーキングみたいなボタンリズム攻撃の差し合いとスタミナと間合いの
わかりやすいバトルシステムでいいんじゃないかな?
50近いおっさんも懐かしさで手を出したいけど流石にゲーセンで100円溶かせないぞ
あれはコンセプト映像とか言って実際はもっとショボくなりそう
バーチャeスポーツがゲーセンにも出てるだろ
どっちだろうな
今の感じなら少し期待できるけどどうだろ
あるあるw
一撃5割くらい減らせて一ラウンド30秒に戻してくれ
防御を既存のガチっとした形じゃなくて次に押したじゃんけんと連動させてるならセガ凄い事やってるなって感じする。
ちゃんと格闘技してるのが良いな
やっぱりこれよ
昔のカンフー映画を見ているような気分
あれクソ要素だったし
ただ、もうやらないけど
全然重さがなくてペチペチ当ててるだけにしか見えないわ
そのくせ派手に吹っ飛ぶから余計キモい
忍者の影丸だけだな
いずな落としは人間には無理
君が作ればよいのだよ
とりま無料のMMDで作り給え
需要はいつでも有るし今でも作って公開している人たちも居る
格ゲーを知らない人でも、下手な人でも試合を見てなんとなく楽しめるってのは
格ゲーの強みだと思うからグラは超重要よ
FPSやLOLはずっと画面が眠たいし知らないと何が起こってるのか本当に分からない
普通に格闘家の人にポインタ付けて
作ってると思うけどね
当時の開発者はもう残ってないだろうし。
さすがにコンセプトムービーなだけなはず
バーチャ勢としては嬉しいよ
昔のバーチャを今やりたいとは思わないし
製品でもこの路線だったら称賛するわ 成功するとは言わないが
ソニー12.76%
マイクロソフト7.13%
任天堂5.61%
↑
テンセントのニュースでバラされてて草
どゆこと??誰か説明して!何が差別化になるの?
家のPCはGeForceでUE5動かしてると思ってたんだけど、もしかして違うの!?
格ゲーなんてニッチすぎでしょ
一番大切なことは動かしてみないとわからないからこそ
まずは触ってみたくなる見た目はホント大事だから
古臭いキャラデザは一新してほしい
AM2研だろw
ほんとにゲーマー?
この動画にも龍が如くて出てるぞ
中二病末期オバさんの事?
バーチャ内のミニゲームでは
龍が如くが遊べるようにしてくれ
バッティングセンターとかゴルフとか
龍が如くのミニゲームが遊べるようにしてくれよ
わざわざ龍が如くスタジオみたいなヤクザ臭がついているブランドで作るなよ
世界線が来るかも知れないのか
熱いな
そこが実際の武術に近い
ゲーム的なのはいかに正確な空中コンボでキッチリ削れるかっていう感じ
玩具みたいにピョンピョンしてないのはいい
おれはいいと思う
楽しそう!!👍
元々VF勢だし、おまえらエアプとは違う
ゲームとして面白いかはこれから
ゲームとして面白いかはこれから
AM2研は龍が如くスタジオ傘下になったからね
文句つけるのはあとにしなよ
何でバンバン続編が作れるくらい受けなかったんだろ
AM2研にブランド価値を多少なりとも感じる人間なんて俺たちジジイだけなんや…
マニアのジジイばかり相手していったから格ゲーは滅びそうになった
新規もワイワイやってるスト6が頑張っている今が復権のラストチャンスだと思う
もうアミューズメント(ゲーセン)自体がないか・・・
だけど特定のゲーム名を冠したスタジオ名って嫌いだわ
ロボットゲームなんてそんなもん
開発前段階のコンセプトビデオだよこれ、実際のゲームプレイとは関係ないってしっかり明記してある
それみて動きがどうの言ってもしゃーないじゃん
毎回微妙に攻防のフレーム数が変わったりでの「確定要素を覚える」ことが無意味になるのは嫌われやすい
VF3のアンジュレーションが嫌われたのがそれだったし
SEGAはデモだけはそれらしく見せるのがうまいんだよ
問題はそこから先がないってことだけロケテや体験会でそのメッキが剥がれるまでがSEGA
バーチャロンの復活期待したいね
ゲーム画面じゃないのね
上のコメでもちらほらあったけど、やっぱりバーチャロンのほうが…
ロボゲーだからリアルとか気にせんでいいし
ガードボタンがなければ
なんでもいい
昔あったよエアガイツっていうんだけど普通につまらんかった
格ゲーじゃなくてアクションゲームならいいけど
「とある」とのコラボか… やってみるとグラやUIが今風になってて「おお!」と思ったけど
そもそも「とある」を知らない人からしてみたら「なんだコレ」になっちゃったんだよな…(´・ω・`)
ダメージ表現は痛っえ!て感じがとても良く表現出来てていいな
ダウン後の攻防も視覚的に分かりやすい
横転は上からの追撃を割けその場立ち上がりは足払い系の追撃を避けるってのが
スト5が地味で観戦が面白く無いのを反省して、6はド派手にした結果大好評だったし。
スタジオじゃなくて開発部署(チーム)の名前じゃね?
人気がある時に家庭用ではXBOXを選ぶわ、PS2にようやく出したかと思えば~マーズっていうとんでもない糞のような完成度のものを出すわで人気を自滅させた後、 しょーもないファンの誰も望んでないようなラノベとのコラボで爆死するわで…これで「人気が無いから駄目~」ってされたらファンも浮かばれないよなw
チャカとかドスは使える?
意味不明のコラボで焼き直してやっぱクソバランスのゴミゲーだなってなっただけでした
対戦ゲー、競技も意識したもんじゃないのか?
今年は無理としても来年の早い時期に出さないとまた格ゲ界隈冷え込む可能性ある
スト6も今年がピークだろうし
多分今後予定してるだろうスーパーを冠する大型アプデが成功したら延命するだろうけど
世界観に合わんからやめてほしいけど
もっと汗や飛沫みたいなのは飛ばしていいかもな
現状でも結構出てはいるけど足りないかも
龍が如くのチームだし何とも言えん
モーションがすごく自然に見える、、???それともカメラワークがいいのか???
マジで今回もガッツリ組んでるんやな
協力する事は声明出してたけど
もう大手になったからそこまで関わってないと思ったわ
YouTubeで大暴れで草
龍が如くで培った箱庭系の舞台を散策するだろうストモがあるの期待したいわ
スト6のワールドツアーはいい線は言ってたけど
全体的な遊びが足りないし話が余りにもしょぼくて微妙だったし
龍が如くで使うならこのレベルでいいが 単体の格ゲーとしては微妙
実際のプレイ動画が出てこないと何とも言えないけど期待はしてる
検索してみたら「トレンドゲーム情報局」ってチャンネルで登録者数2980人
現在の再生数4603回だった
ぶっちゃけ意味がわからんのだが…www
期待外れ
対戦して負けた場合、30秒で二百円が消える、ゲーム
ただこれを格闘ゲームとしてやるのは実際面白いのか?って話
如くでありがちの糞仕様
マジでストレス
ニッチとニッチが手を組んでもなんにも産まん
そもそもあのゲームってコラボするなら相手はバンダイ以外ないやろ
見てみたらこれさっきの5000番台のグラボの性能、DLSS搭載前提で語られてたわw
ワロタwww どんだけ低脳なんだよwww
そこをどうゲーム的に落とし込めてるのかは気になる
TPS視点の格闘ゲーム作ってくれよ
海外で売れてるし、レスポンスを犠牲にして滑らかにするのも、ありなんかねえ
初代 凶(xbox)やん
GF3劣化版とインテルだっけ? P3の劣化版か
うろ覚え
リング無くしたら
特徴なんもないやんw
10年遅いんだよ
いろいろ新し事チャレンジしてたのに
以後日和って落ちぶれてった
それモータルコンバット
そういや階段や段差に足が追従する技術ってバーチャ3からなんだよな
無知な任天堂信者がブレワイでそれやってるの見てすげーって言ってたけど
ジャッキー・チェンとかのカンフー映画の動きを再現する方向性よな
でもモーションがいつまでも変わらなくて飽きられていった感じでもある
そんなの1作目から言われたことだし
そもそもリングアウトあるならレバー逆方向だと落ちちゃうというものでは
さすがにいつまでもそうだと時代遅れになるので
ガードボタンにも工夫があるんだろうけど
元々バーチャの後追いで出来たのが鉄拳やぞ
バカライター早くやめないかな
わざわざ言わなくて良いと思います。
言葉を選んで喋ることをおすすめします
どうかな
まぁ次のお披露目でわかるだろう
浮かしてペチペチどこ殴ってんのあれ
やっとあのふんわり飛びヒザが修正されるのか
鉄拳はもう5からモーションが悪化の一途だしなあ
それをRTXでやってたってだけ
これくらいの英語すらわからんのか、はちまは
メリハリってのがあんだよ
それはない、4がどれだけヒットしたか知らないとかただの無知やん
でもバーチャファイターの肝が「革新」であるならそういう今までの格闘ゲームの常識を疑うようなものであってほしい…
けどリアルになればなるほど「あんな細い女が男に勝てるわけないやん」とか「あんな飛べるわけないやん」ってなっちゃうからなぁ…難しいね
背景力入れすぎじゃねw
地味だがw
実際の武術も足捌きが重要だし
実際のゲームとは全然違うものに体力バーなんか付けてそれっぽく演出しているだけの何かにすぎん
流れ決めた上でのガード前提の殴り方してるから殴る気ないやろって見えるのはなんだかな
新しいのはギラギラしてホストっぽかったからね
昔夢見たカンフー映画そのまんまだわ
このタイミングで復活するんだからAI使ってないとも思えないしね
VFはリアルに振り切って差別化させた感じだな
リアルなのは良いがわかりにくいに繋がりそうだけど
触ってみんとわからんな
ただVFは推せるキャラが居ないのがなぁ・・・ガードボタンとかも残ってそうで抵抗はすごくある