“圧倒的に好評”西遊記ARPG『黒神話:悟空』2,500万本突破でさらなるマイルストーンに到達
記事によると
・Game ScienceのアクションRPG『黒神話:悟空(Black Myth: Wukong)』の販売本数が2,500万本を突破していることが明らかとなった。
・記事執筆時点(2025年2月1日)でSteamレビューが817,734件中96%が好評とする“圧倒的に好評”となっている本作。「The Game Awards 2024」ではGOTY受賞が叶わなかったものの、「Golden Joystick Awards 2024」では「Ultimate Game of the Year」を受賞していた。
・売上の面でも発売から4日間で総売り上げ本数が1,000万本を突破。PC版が2週間で1,800万本を突破したこともGame Science最大の株主であるHero GamesのDaniel Wu氏によって明らかにされていた。
以下、全文を読む
この記事への反応
・どえらい売上本数叩き上げてるな。最近の中国タイトル、本当に勢い強い。
・黒神話悟空は日本で例えるなら…
桃太郎くらいポピュラーな物語が中国の西遊記らしい。
とはいえ、ほとんどイメージを崩さないままのゲーム化は羨ましい。
日本ではほぼ二次創作化されてせいぜい元ネタは桃太郎でしょ?ぐらいになってしまう。
・この中国ゲー、プレイした事ないなって思ってたら、Xboxで出てないんですね。 しかし、今年はモンハンワイルドにキングダムカム・デリバランス2とかあるしなぁ、、、迷います。
・すげぇなと思う反面、中国人のナショナリズムがらみであることを考えると幾らか差し引いた評価にならざるを得ない。
おそらく圧倒的大部分が中国国内での消費である構図の根本は変わっていないだろう
既に話題にすら上らないタイトルで、あくまでこれからの中国産AAAに期待を持たせるきっかけくらいの位置づけでしかない。
逆に言えば、中国的には初めてリリースしたAAAがそれだけの機能をキッチリ果たした点で大いに誇って良いとは思うが
・個人的には最近のゲームでは1番面白かったな。メタファーも面白かったけど、途中で飽きちゃってまだクリアしてない。
・これが中国市場の潜在的なチカラか?市場の多い方がゲームの影響力が強くなるから中国人の嗜好に合わせてゲームが作られる様になる! UBIも同じ様にアメリカの嗜好に合わせたら今の現状だし。 日本も同じ!スクエニとかバンナムとか
・良かったやん ほぼ中国の方で売れたつうのがあるけど 次の作品に対しての期待度が高くなって大変だろうなぁ
この調子だと3000万本もいけそうね
DLCはあるのかねぇ
DLCはあるのかねぇ


文字通り桁が違うじゃん
日本でも相当売れてるね
売上の評価軸は開発規模とか市場によるから外野が単純に数字のデカさだけで騒いでもって話よ
それでもミリオンは分かりやすい一つの大台だと思うけどな
でないとフェアじゃないわ
俺はプレイしないけど
凄い興味あるんだけど
ただのPS5狂信者ならまだ救いはあったけど…あそこの信奉者ならもうダメだ…
一瞥しただけで分かる…あそこは人間が居続けちゃいけない場所だ…
まさに本能的恐怖、深淵、ネクロノミコン…あそこの住人にくらべれば宅間、加藤、青葉はまだ人間だ…
ネタ的にはスターリン無双の方がおもろそう
あれ?PC版は売れないんじゃなかったっけ
=ポリコレとか海外の注文を無視して国内の需要だけに応えとればええって環境は羨ましい話やね
パソコンガ!!パソコンガ!!
なんだかんだ富裕層1億人いるからな
そりゃ売り上げのほとんどがPC市場メインの中国だし
日本人は大神とか言ってないで悟空やれよ
大谷翔平の10年1015億円契約レベルとかすげえええええええええええええ
今のところただそんだけ
NHKのTEMU推しに近いんかな
そのうちステルスでディープシーク仕込むぞこいつ
ヒンコンガには見えない数字らしい
パクリゲー以外で売上も中国以外の数字出さない限り評価なんかされない
ナカヌキさん平蔵て呼ぶよ?
ChatGPT最低
宇宙空間扱いで中国独自法と国際法がせめぎ合う
GoogleとAmazon使わない人が羨ましいね
なんだろうな最近のはちまどっかで見たな
NHKのTEMU推しに近いんかな
そのうちステルスでディープシーク仕込むぞこいつ
スイッチマルチは論外、スイッチ2マルチでも終わりだろう
PC「せやな、ほなSteam独占で」
そりゃ敵わんよ
世界(支那)
中国では、情報統制のためにYouTubeへのアクセスを遮断しており、実質的に利用禁止状態となっています
なので配信している人はいません。
ゲームが悪くなければやってる人はいるだろ
自分はチャイナアプリとかは入れないし使わないが
個人開発なら30万でも大ヒットだし、海外大手の超大作なら300万でも爆死だよ
先週党員の給料も遅配て見たが
このゲームが切ったのってスイッチと箱だけどw
誰が猿が主人公のゲームしたいんだよ?wwww西遊記しってる日本人だって買わないからwww
PC版が売れてるんだっけ
ツイッチやつべでも見ねえし、外人のインフルエンサーが発売日に少しやってるのみたぐらい
プレステ版もXBOX版も出す必要無かっただろ
日本人が販売工作してるだけ 他国で全く売れてないじゃん
誰が喋らない主人公のゲームしたいんだよ?wwww鳥山明大好きアメリカ人だって買わないからwww
中国モチーフのゲーム他にあったかな
ぺこらがやってるのはみたけど興味ないからみてない
×PC版が売れてる
〇CS機が規制で普及してないためPCでしかまともにゲーム遊べない中国でしか売れてない
中国人って金払うんだな
別に中国の配信者の話をしてるわけじゃなくて売れてるって割には世界中見渡しても配信者即消えたよねって事ちゃうかな
ファミコンの西遊記・・・
な、🐷って無職だろw
恐怖ノ黒電話シリーズ?
PS5凄いな
一方で共産党の機嫌少しでも損ねるとアウトだけどね
弥助はポルトガル商人でなく神社破壊するけど
チャイナタウン?
人口ガーは何も反論になってない
悔しかったら増やせよアホ
GTAシリーズほもっと売れてるんでしょ?
お前が日本衰退させてんだろが
で、その上乗せされた数字はどの国での売り上げなんだ?
まさか中国国内じゃないよな
2024年6月現在 在日中国人は約84万人となっており、他の在日外国人より多い
そういうこと
月末と言っても2月は短い訳だし
あと少しで皆垣間見るのか、国内PS5最後の花火
PCしか勝たんな
国産ゲーが世界で大ヒットってなったら普段から割ってる奴もご祝儀で買いたくなるんだろうな
普通に出来るけど?
ヒンコンガはスイッチしか持ってねえか?
な、🐷って馬鹿だろw
保存用出たこれ
チャイナゲーマー保存用デビュー
2月1日 Amazon最新情報
日本 1位 2万点
北米 PS5版600位600点 箱版4284位100点
イギリス 95位300点 ←ランキング100入りおめでとう!
ドイツ 集計不可 フランス 184位200点
30年でやっと世界がゲームできる経済力を持てるようになった
ゲームは地球規模の産業になった
やっと人類がゲームやり始めた、これからすごいぞ
結局、日本市場のみで売れるモンハンのままだったな
それを日本で存在感の無いハードに出せばこうなるわな
何を夢見ていたんだよ……
竹中平蔵中抜平謝ガバガバメントホエン
原発だらけなるわ
無双は三國無双8と戦国無双5の出来の悪さでファンも離れていったから仕方ない
今回は評判も上々だし初速は落ち着いたがセールで売り上げを伸ばしていける作品だと思うわ
イギリス65位
ドイツ49位
上がって来てるじゃん
中国の最盛期の唐は外来の仏教国家だったもんなあ
中国は日本に文化を伝えたとかいつもウゼーここにも湧く中国人どもは理解できたか?
文化は色んなとこから影響を受けて与えてしてきたもんなんだよ
オメーの国もな
モンハンワイルズ、出すハードや体験版やプロモーションの全てが失敗してて駄目なモノの集大成って感じ
北米はSteel Book Editionが179位だな
別に一番売れてるゲーム決める場じゃないし
売り上げもほぼ中国だし
中国の国内賞でももらっとけよ
なんかタコの新モンス発表されてたらしいよ
知らなかったわ…
盛り上がらなすぎやろ…
?
出すハードって全機種でしょ
まあ人口っても共産党の家畜だけどな
FF7リバースの10倍以上は売れてんじゃねーかこれ?
今回最初からChineseアテにしてるからな
成功の秘訣はスイッチングハブ
天竹いったら天界に行くんじゃないのあのパーティー
マリカ6500万本
アテにしていた海外市場にそっぽ向かれていた…FF
日本のゲームを元にしてオリジナリティが全く無いから
PS3とPS4それぞれ一番売れたソフトがどっちもGTA5なのは流石に笑った
成功の秘訣と言うか失敗したくないなら常識って感じやな、switchハブは
ゲームシステムが完全にソウルライク、何の革新もないしなんならグラがいいだけでアクションは劣ってる
ただ他人が作ったゲームシステムパくってグラフィックアップで売れたら最高のゲームという評価はあげられんよ
逆にCEOに言いたいわ『ゲーム部分は誰が最初に考えたものですか?』って
大神はガチの日本神話モチーフだけど
中国神話は偉大なインドさんから仏教経典ゆずってもらいました〜で、ええんか?
面白いの序盤だけだった
あとはずっと繰り返し
正直アストロボットの方が面白かった
GOTY逃してその腹いせに昨年のGOTY受賞作であるバルゲ3の低評価爆撃を大量に投下した。高評価爆撃も容易いだろうなw
しかし中国にしろ韓国にしろ平気でネット工作するからなあ
それさえなけりゃ凄いねで終わるんだけど、民度が終わりすぎてる
パクらなきゃ作れないからガチで閉じたら無理だぞ
このゲームもそうだし
中華で任天堂が人気ですまんな
ファーストしか売れないゴミ市場www
実際のこのゲームの発売日当日のレビュー数すごいことになっとるよ
ぶっちゃけ爆撃はされてる
中華ニシ熱狂中
中国で売れただけ?
またクレクレしてる
ならしてくれ
頼むから
てんじく
割れハードの人気は健在だな
撤退やん
開発元が9割中国本土の売上と言ってるしな
次は万人ウケするゲーム作って欲しいな
中国売上が91%で北米が3%で日本が1%、まあ中国人移民が買ってるのも考慮してもナック2よりうれてるな
てかこの頃DBとバトルスピリッツやってた
敵の難易度なんか色々おかしい序盤と終盤以外適当
何か目を見張るものはない
やっぱまったく売れない市場には出したくないんかな
ゴキステ版はほとんど売れてないだろうなこれ
だな
ほとんどPCだろう
ネタ投稿だと思うけど、PSパッケージ版が出たのは先週・・・
これも配ったも同然なんだろう
俺が西遊記に詳しくないのもあるが主人公固定、武器は混と槍だけ、攻撃モーションは3種類のみなのは何回もプレイしたいと思うほどモチベが続かない 借身や変化は面白い要素だったけどな
>OpenAI・アルトマンCEO、AI端末の開発表明 iPhone以来の革新狙う - 日本経済新聞
AI端末きます、Iphone以来の革新、楽しみだ
AI大国アメリカと中国、日本置いてけぼりw
PS本体の売り上げにも貢献しているだろうから
SONY株主として特に文句なく存分にやって欲しいところ
まだ初作でこれだから中国の開発はまだまだこれから
この先考えたら日本はおちおちしてられないよ
ただ、それぞれのメーカーが独自にゲームを作るのではなく黒神話をベースに作り出したらすぐに停滞するだろうな
日本のAI導入が遅れている原因は、企業が最新のAI技術を認知していないためです。 したがって、今後生成AIが更に進化を遂げたとしても、活用する企業は増えないと考えられます。 導入率を上げるには、まずはAIリテラシーの向上に焦点を置くべきでしょう。2024年11月22日
中国人が1億人プレイしましたって言われても別にプレイしたくならんでしょ
原神と同じやん
パクリに負ける
鬼ヶ島を彼岸島ぐらいの大きさにしたらボリュームたっぷりになるよ
中国人の愛国心で持ってそうなイメージもある
GOTYくれなかったTGAを非難したり他のGOTYタイトルのネガキャン繰り返したりしてるの見ると
買って遊びたいとは1ミリも思えんわ
おまえらゴキもティアキンに同じことしてただろ
西遊記ほどブーストは掛からないから
steamは中国ユーザーが大半だから
宣伝しないって言ったりどっちなんだよ
プラットフォーム別の売り上げで見ると,市場全体の成長は,やはりモバイルゲームで牽引されている。2023年中国モバイルゲーム市場の売り上げは2268.60億元(約4.52兆円)で,YoY+17.51%。市場全体の売り上げの約75%が,モバイルゲームによるものだ。
モバイルの4分の1しかない中国PC市場で2500万本も売るとはな
あれはやったの10年前くらいじゃないか?
しかも流行った理由はほかのアニメが全部公開停止食らって結局昔話モチーフのナタだけ公開できたから需要が集中したって話だろ。
ポスターだけ立派で中身の絵は子供向けだっけ
アストロボットに絡んだことは棚上げか、
支那蛆って常に他責なんだよな
アンソしか文句言ってない
なお現実
中国でだけ売れてるって話しだよ
豚に言っても意味ないよ
スイッチで最も売れてる、遊ばれてるゲームが中華産のスイカゲームなんだからw
ティアキンってあのWINNERの?w任天堂って悟空の開発者と思考同じじゃね?w
任天堂はティアキン受賞確信してWINNER動画作ってたし悟空の開発者も受賞確信して2年前からスピーチ用意してたしで考えることがそっくりだなw
自画自賛の結果がティアキンはバルゲに敗れ悟空はアストロに敗れとはな
FF16は世界でもそんなに売れてないのに…
そもそも13億人くらい人口いるんだろ
母数が違いすぎる
日本の10倍やん
アサクリ2では教皇殺してるのに、このときだけ騒いでる日本人笑える
過去作も悪人プレイできたのに全然言わなかったくせに
殺陣の構成や映画的演出の取り入れ方はこっちの方が先取的かな
FF16は全ての要素が古臭い
モンハン級の売上ってことか
流石元ネタ様、本家本元の孫悟空は違うぜ
ボス戦で地形を生かしたアクションができるとかなら良かったのに、広い場所で一対一ばっかで単調
なんか買う価値ないね
クオリティが天と地の差ぐらい開いてるしな♪
ダクソ2とかエルデンとかで1番ストレス溜まるのが複数戦を強いられるシチュだったからな
クラフト消えるし丸太を組み合わせることが出来るのに家は出来てる部屋ブロック組み合わせるだけだったし
フィールドも使いまわしが酷かった
日本叩きやめろやチューゴクジン
任天堂そこまでして売上ほしいのかと思ったwww
みんな思ってただろ?
やってる奴をエアプが叩いてそう
散々FF叩きしてる🐷が言ってもねぇwww
タイトルは黒悟空そのまま使ってるんだけど
ゲーム画面が2D横スクロールなのwww
ニンテンドーマジでザル過ぎないか?
洞窟入ると視点移動がクソでリンクが全く表示しなくなって操作も出来なかったw
PS市場=1兆9,364億円
xbox市場=約8,000億円
Switch市場=4,852億円
クソ🐷が発狂する現実www
プラスチック製の刀を振り回してる幼児みたいなもんだった
なんかSwitchのゲー厶一本は入れとく必要あるよね?って感じしてたよ
パクリゲームの集まり見る限り中国が負けてるんじゃないか?
Switchのどう森は国内だけで1000万本以上売れて日本歴代1位な😂
ブレワイは3000万本超えてますが?w
全く旨味がないです
その国内も台湾売上などを日本売上に計上していたみたいだし国内だけは当てにならんな
どうせ国内(日本のみ)じゃなくて国内(アジア合算)だろうからな
ケレン味はこっちの方が上だよな
8年前のゲームが昨年発売の黒神話に売上迫られてて草
漢字(画像埋め込みの外字だらけ)、漢詩(の訳)が読めねえ
ディテール部分の儒教・道教・仏教、八卦 etc. の中国文化がサッパリだから難し過ぎる・・・
中華ファンタジーバトル小説の決定版だなぁとは感じる そらゲームも本国人に売れますわ
船長じゃないほうのまりん(にじさんじ)が70時間やってたろ
今はほぼほぼPoE2配信者になってしまったが
最近良くわからない路線にいって
売上下がってる会社は参考にして欲しいな
志那だけでやってろよ
FF16は中世ファンタジーにしたせいで欧米人気が全然取れなかった
今までのアサクリは民間人◯したらペナルティで戻されるんだよ、悪人プレイなんて出来ないわエアプ
Switch2は超絶劣化版
PS5版は日米欧で売れて無い…言うても150万前後は売れてる
はちま糞モンハンワイルズFF16初週33万本未満より少ない10万本予想に激怒して削除しまくりキチガイwww
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なんで糞バイト モンハンワイルズ予想販売10万本書き込みに発狂して削除しまくる訳?wwww
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カプコン忖度でモンハンワイルズ爆死10万本販売予測に発狂して削除しまくるはちま糞バイトwww
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モンハンワイルズ爆死10万本販売予測の何が駄目なの?wwwwはちま糞バイトはカプコン信者かよwww
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ポカオス予想 PS5板モンハンワイルズ10万ちょい FF16初週33万本を超絶下回る10万本チョイwww
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人口が多いのは強い
もはやゼルダすら凌駕するSwitchの顔になってくれるかもしれんね
任天堂には是非誘致してほしい
その内1000万人が続編買わなかったって凄いよな
WiiUユーザー全員が見限ってボイコットしたのとかわらない
アサクリ2で教皇殺せたことはスルーかよ
中国からいくら貰ってんだよ売国奴サイトが💢
すぐ飽きたわ
アサクリ2の主人公エツィオは教皇を殺してません、教皇を殺したのは教皇の息子のチェーザレです。
本当にエアプなんだなw
操作だろ?全て
もうやる動機すらないwww
パクリゲーが中国で売れただけの話で負けたって何の話してんの?
エルデンリングは中国で発売してないのに
ブーちゃん大好き売上でもゼルダを越えてるよ?
もう日本以外の国が日本へのローカライズしなくなるだろうな
なんだよ、スルーせずに答えたのにお前はダンマリかよwww