【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
【ソフト&ハード週間販売数】『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』が10度目の首位獲得!https://t.co/2GI4nQJFzz
— ファミ通.com (@famitsu) February 13, 2025
新作からは中世ヨーロッパを舞台にしたオープンワールドアクションRPG『キングダムカム・デリバランスII』がトップ10入り【2/3~2/9】 pic.twitter.com/QsW4fzWgDf
1位 1位(前回2位) Switch スーパー マリオパーティ ジャンボリー
販売本数 約1.7万本
2位 2位(前回1位) Switch ドンキーコング リターンズ HD
販売本数 約1.6万本
3位 Switch マリオカート8 デラックス
販売本数 約1万本
4位 PS5 キングダムカム・デリバランスII
販売本数 約6400本
5位 PS5 Black Myth: Wukong(黒神話:悟空)
販売本数 約5600本
6位 Switch あつまれ どうぶつの森
販売本数 約5200本
7位 Switch Minecraft
販売本数 約4800本
8位 PS5 真・三國無双 ORIGINS
販売本数 約4700本
9位 Switch Nintendo Switch Sports
販売本数 約3600本
10位 Switch It Takes Two
販売本数 約3500本
詳細や11位以下はソース元で
Switch/4324台(累計2005万5916台)
Switch Lite/9462台(累計644万4419台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/29886台(累計874万3884台)
PS5/7227台(累計546万274台)
PS5 デジタル・エディション/2044台(累計91万3784台)
PS5 Pro/5137台(累計15万3816台)
Xbox Series X/520台(累計31万7793台)
Xbox Series X デジタルエディション/1104台(累計18918台)
Xbox Series S/696台(累計33万241台)
PS4/21台(累計792万9230台)
【【初週売り上げ】PS5『黒神話:悟空』1万本、スイッチ『ヴァンガード ディアデイズ2』8千本!『ドンキーコング リターンズ HD』相変わらず好調】
Switch/5124台(累計2005万1592台)
Switch Lite/7997台(累計643万4957台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/31220台(累計871万3998台)
PS5/6957台(累計545万3047台)
PS5 デジタル・エディション/1747台(累計91万1740台)
PS5 Pro/4169台(累計14万8679台)
Xbox Series X/2385台(累計31万7273台)
Xbox Series X デジタルエディション/329台(累計17814台)
Xbox Series S/356台(累計32万9545台)
PS4/19台(累計792万9209台)
先週発売タイトル



【デビッド・マニング事件】(2001年)
・ソニー・ピクチャーズエンタテインメントが架空の評論家を捏造し、自社の作品を絶賛していたステマ事件。ソニーは合成音声でラジオ出演させるなど偽装工作を行った。
【ゲートキーパー問題】(2004年)
・ソニー本社から複数のサイトにおいて任天堂、マイクロソフトなどの他社製品を中傷、自社製品を宣伝する書き込みがあったことが発見される。これをきっかけに多くのブロガーらが自身のサイトでドメイン検索を行ったところ、2000年頃から少人数ではとても行えない規模で同様の書き込みがあったことが発覚した。
【PlayStation Vita問題】(2014年)
・ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント)がPlayStation Vitaについて、実際には使えない機能を顕著な特徴として宣伝した。当社やその広告店の社員によるものだと明示的に示すことなしに、社員のTwitterアカウントを通じての投稿が、消費者に直接的に宣伝を行うなどして消費者に誤解を与えたと、アメリカ合衆国連邦取引委員会の指摘を受け、消費者に25ドルか50ドル相当の商品引換券を提供することで和解した。
・売上高 3兆1704億→3兆6188億
・営業利益 1842億→3221億
・ソフト売上本数 2億1380万本→2億2720万本
デジタル売上 1億4517万本→1億6824万本
パッケージ売上 6863万本→5896万本
・課金DLC売上高 7832億→9868億
【はちま起稿ステマ事件】
2ch(現:5ch)のスレッドから転載しコンテンツとする、いわゆるまとめブログの一つだった「はちま起稿」が起こした事件。
はちま起稿はPSPやPS3等のソニー製ゲームハードやそれ用のゲームソフトを過剰に持ち上げる一方で、ソニーのライバル企業である任天堂やマイクロソフトのゲームハード及びそれ用のゲームソフトを、時には捏造や意図的なレスの取捨選択してまでこき下ろすことで有名だったのだが、個人サイトとされてきたはちま起稿が、実は企業により運営されていたサイトであったことが発覚。営利目的で上のような偏向記事を書いていたことが明らかになり、またソニーやブログ総元締めのライブドアとのつながりも暴露された。
はちま起稿は以前から様々な方向で怒りを買っていたためこの事実は大規模な祭りに発展。
日本のネットユーザーに「ステルスマーケティング」と言う言葉を広くしらしめるきっかけとなった。
/ ゴ_キ\ ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-| ┃ ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃ ┛
Switch 合計 4万3672台
PS5&Pro 合計 1万4408台
/ ゴ_キ\ ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-| ┃ ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃ ┛
Nintendo Switch(有機ELモデル) 累計 874万3884台 (発売175週)
プレイステーション5&Pro 合算 累計 652万7874台 (発売222週)
バイトアホすぎw
はい🐷の負けです
・任天堂
売上高9562億 営業利益2475億
ソフト売上本数 1億2398万本
・ソニーゲーム
売上高3兆6188億 営業利益3221億
ソフト売上本数 2億2720万本
/ ゴ_キ\ ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-| ┃ ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃ ┛
Nintendo Switch 合算累計 3524万4219台
プレイステーション5&Pro 合算累計 652万7874台
【朗報】Nintendo Switchはミリオンタイトルが史上最も多いハードになりました
ソフトが売れるハードは本体売上も好調ですな
《ニシ》
とは、国内最大手ゲハブログ『はちま起稿』の管理人 清水鉄平の父親 清水仁志の愛称・ニックネーム。
・概要
『仁志』と書いて人名漢字で『ヒトシ』と読むが、これを音読みした場合からそう呼ばれるようになった。
また、その後に軽い敬意を表す言葉“君(くん)”やステマの違法性を危惧した“容疑者”を付ける場合もある。
ちなみに、『親仁志』と書いて『チカニシ』と読む。
【ゲハ用語基礎知識】
《ゴキブリ》
とは、ソニー・SIE信者のことである。
GKという名称がネットで裏工作をしているソニー関係者に使われるのに対し、ゴキブリは熱狂的なソニー(プレイステーション)信者に対して使われる。
語源は、「初代PS3が黒くテカテカしていたため」・「害虫のようにどこでも湧くから」・「GKのふり→GKぶり→ゴキブリ」・「他機種の移植(残飯)をたかる態度から」など諸説あるが、未だに統一した見解はなくゲハ用語では珍しくこれといった由来なく定着した。
【ゲハ用語基礎知識】
《豚》
とは、ソニー公式サイトで「PlayStaiton®5」と表記されたことから転じて、プレイステーション信者に対して使われるようになった蔑称。
公式サイトで 「PlayStaiton(プレイステートン)®5 抽選販売応募」と誤字表記されたことにより「プレイステートン」・「プレイステー豚」・「ステイ豚」・「PS豚」・「豚」と略され使われるようになった。
・任天堂
売上高9562億 営業利益2475億
ソフト売上本数 1億2398万本
・ソニーゲーム
売上高3兆6188億 営業利益3221億
ソフト売上本数 2億2720万本
決算であんな負け方してまだ騙せると思ってるわけ?w
まぁ今やまともにソフトが売れるハードはSwitchしかないんだから当然の流れよな
【ゲハ用語基礎知識】
《豚》
とは、「Playstation5 コールオブデューティー Black Ops6 バンドルパック」の外箱に『Playstaton®5本体』と誤字表記されたことから転じて、プレイステーション信者に対して使われるようになった蔑称。
正規商品の外箱に 「PlayStaiton(プレイステートン)®5 本体」と誤字表記されたことから「プレイステートン」・「プレイステー豚」・「ステイ豚」・「PS豚」・「豚」と略され使われるようになった。
そりゃサードはスイッチマルチにするわ
【ゲハ用語基礎知識】
《豚》
とは、ゲームニュース系サイト『オレ的ゲーム速報@刃』の管理人jin115氏の愛称・ニックネーム。
おもに、『オレ的ニコ生放送@刃』などで親しみを込めると共にからかう際に使われる。
『オレ的ニコ生放送@刃』にて晒されたjin115氏の体型を揶揄して“jin豚”・“刃豚”と言われていたのが略され使われるようになった。ちなみに、ニコ生以外では“やる夫”のAAを用いてソニー寄りな発言を頻発するため、同氏の容姿を知らない者にも的確に認識できることから『ゴキブタ』と呼ばれるようにもなった。
売れてないから決算負けたんだろ?w
SIEなんてダッセェよな━━━━(笑)
キモオタ御用達ハード
それが、プレイステーションなんだよね
・デジタル 1億6824万本 (74%)
・パッケージ 5896万本 (26%)
PS3 6,149,888
PS4 6,681,050 (モンハンW GTA5)
PS5 6,513,466
中国人、仙台市内?の日本工場で弁当に毒物混入か?
中国猿チンクは自国民すら何十万も平気で殺す人種 こども殺し不細工クズ民族
それを南京事件とかいって日本軍のせいにした
今もウイグルの少女をレイポしたり妊婦をコロしてる中国猿は子供を平気で殺す
好調なはずなのに配当率は低いし
好調なはずなのに税金は納めないし
好調なはずなのに設備投資はしないし
好調なはずなのにレイオフは連発するし
好調なはずなのに冬のボーナスは廃止するけど
キツいな
すげー😆
ソニー信者はSwitch2にかなりビビってるだろ
ワイルズ直前にハードがこれしか売れないとか
ファンボもマヌケだよなw
ゲームで勝てないからソニーグループ全体でマウント取ろうとしたら、
「ボーナス廃止・税金払わない・設備に金かけられない・レイオフしまくり・リストラしまくり何でなの〜?教えて〜?」
で自分達がチギュる羽目になってんだからなw
恥の上塗りに来るなんて律儀だねぇ・・・
あつまれ どうぶつの森 ← 5年前のソフトなんですけど・・・
で・・・いつものように官僚報告で化けの皮を剥がされファンボが一斉にスルーしだすまでがセット
決算の数字おかしいわ
だと良いね
現実はハブッチだけどな👴
夢見すぎ👴
SIEなんてダッセェよな━━━━(笑)
バーカ💩
PS月間アクティブユーザ数は1.29億人
↓
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
↑
決算の前にはファミ通売り上げランキングなんて虚しいよなあ〜
海外でも売れてるソフトはSwitchばっかりなんだろ?
Switchのサードゲームどこー??
>PS5 ハード600万売れたのにミリオン0
こんな記事つくられるくらい、国内じゃ不人気
600万台以上売れてるのに。
Xやまとめで暴れてるけどただの貧乏人
キモオタ御用達ハード
それが、プレイステーションなんだよね
海外だとPSとその他扱い
Q.ソフト販売予想を下方修正した理由は?
A古川.自社とソフトメーカーの両方を見直した結果下方修正、業績への影響は自社タイトルの販売数量を見直した影響が大きい。今期は自社タイトルでは定番タイトル(旧作)が七割を占めている。←旧作しか売れないってよwww
戦闘のだるさだけなら別にいいがもっとだるいのはそれ以外の方
国内、国内www
今どきパッケージでミリオンとかないから
任天堂以外
2024年8月2日 15:38 (2024年8月2日 17:19更新)
東洋証券の安田秀樹アナリストは「9月以降の新作投入により、通期のスイッチ販売計画は達成できるのではないか」と分析する。
↓
任天堂、3Q(4~12月)決算は売上高31%減、営業益46%減、通期計画は1350→1100万台、1.65→1.5億本に下方修正←( ´,_ゝ`)プッ
[東京 13日 ロイター] - ソニーグループ(6758.T), opens new tabは13日、2025年3月期の連結営業利益予想(国際会計基準)を1兆3350億円(前年比10.4%増)へと上方修正した。従来予想は1兆3100億円だった。ゲーム&ネットワークサービス分野が寄与した。
IBESがまとめたアナリスト25人のコンセンサス予想の平均値1兆3674億円をやや下回った。
24年4―12月期の連結営業利益は前年同期比22.9%増の1兆2035億円だった。
…確かに貧乏人の発想ではある
2025年2月2日~2月8日の期間、予約数で首位を獲得したのは『モンスターハンターワイルズ』。前回に引き続き首位となり、圧倒的な予約状況を見せている。
また、『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』PS5版は4週にわたって2位を維持。4~8位には、初ランクインとなる『ときめきメモリアル forever with you エモーショナル』(4、5、7位)および『カプコン ファイティング コレクション2』(6、8位)各商品が並んだ。
スーパー マリオパーティ ジャンボリー パッケージのみで 1,157,917本突破
海外もSwitchを重視してゲーム作ってるもんな
Q: Nintendo Switch Onlineのテストってどうなってるの?今後は?
A古川:詳細は教えられません。会員数は3400万人から大きな変化は無い。スイッチ2でもオンライン継続。
Q:スイッチ2が出た後もスイッチ1の新作出るの?
A古川:開発できたら発売したいけど新ハード立ち上げには専用ソフトが重要。
そう。任天堂以外ない
今は任天堂のゲームも売れない時代なんだな
「ゲーム記事のヤフコメと真逆の結果で草しか生えんて。
ほんとに口だけ番長やなw」
「ここの望月やエース安田はソニーGのゲーム事業好調を受けてどんな言い訳記事を書くのだろう。」
しかし任天堂は減収減益ですw
↑
( ´,_ゝ`)プッ
PS5ソフト1万本も売れねーでやんのwwwこれだからワイルズもff6初週33万本未満の爆死確定なんだよw
PS5ソフト1万本も売れねーでやんのwwwこれだからワイルズもff6初週33万本未満の爆死確定なんだよw
PS5ソフト1万本も売れねーでやんのwwwこれだからワイルズもff6初週33万本未満の爆死確定なんだよw
任天堂おじさんなんてクッセェよな━━━━(笑)
デジモン「Switch?hahaha、NO!」
美少女ゲーム愛好家御用達ハード
それがニンテンドースイッチなんだよね
DEモデル購入者の俺が全く困ってないからな
PSストアのセールが充実した事により中古を買う意味がなくなったのも大きいと思う
問題はswitchだろうね
パケ版がメインの市場でこの売り上げ本数はヤバすぎる
売上
任天堂が欲しいもの
ゲーム機本体の普及台数
そりゃ任天堂に勝てるわけねーわwww
NeoGAFでは知られた人物であるColbert氏が2020年に開設したDiscordサーバにEurogamerはDigital FoundryのAlexander Battaglia氏や Xbox専門ゲハ板XboxEra創設者のdoncabesa氏、SIE吉田氏に人種差別的な振る舞いをしていたoggmeiler氏など向こうのゲハでは名が知られたメンバーが参加しており、その中ではPS5に関するデマを広めるための取り組みや、目障りな人物をNeoGAFから分離独立した掲示板ResetEraから追放するにはどうするか、といった会話が行われていたとのこと。
PS5発売前後に広められたデマ、PS5の実効性能はSIEが公開した物よりも低いだとかオーバーヒートでパフォーマンスが低下するといった流言飛語についてもここから発信されていた。
≪任天堂ステルスマーケティング≫
【スプラトゥーン72億動画再生事件】スプラトゥーンの総再生数が72億と発表され投稿動画数2万6千で総再生数72億ということは、平均約28万再生 となる。一方、ニコニコ動画のスプラトゥーン関連動画で100万再生を超えてるのは二つで100万再生以下50万再生以上が11個 。どうやっても2万6千個もの動画の平均が28万再生なんて数字にならない。しかもその後はニコニコのスポンサーであった任天堂が逃げているので更に謎が深まった【スーファミCD-ROM事件】海外のメガCDを売れなくする為に元々出す気の無いスーファミCD-ROMを作らせソニーとフィリップスを騙した有名な事件である
【スクウェアへの脅迫事件】スクウェアが他社ハードでFFを出したいと任天堂に話したら当時の任天堂社長は他社ハードでキラータイトルを出したら永遠に任天堂ハードには戻れないと脅迫した(しかも任天堂株主総会でRPGはFFだけでは無いと発言している)
減収減益の任天堂を悪く言うとぶっ転がすブゥ🐷
ワールドの時は10万くらい売れてた気がするけど
DL黎明時代のパッケージ売り上げも1万本以下多いけど?
スイッチ2はスイッチ1よりも高いし
ゲーム業界でたまに「パッケージで買った方が後で中古に売れる」という発言をされる方がいらっしゃいます。
中には「ダウンロードだと後から売れないからなるだけパッケージで発売してほしい」なんてことをハッキリ言う方すらいます。
その発言や行動が業界を殺すって自覚が無い人は去って欲しい。
減収減益の任天堂を馬鹿にするとぶっ転がすブゥ🐷
一方で「中古市場があるからこそ低所得者層にもゲームソフトが浸透して新規ユーザーが増える」なんて屁理屈を口にする輩も一定数いるみたいですが、やっぱりそれは詭弁かと。
中古市場が無くなれば新作が売れて、メーカーはそれをもっと売るためにバンバンセールをやるようになりますよ。
売上
任天堂が欲しいもの
ゲーム機本体の普及台数
そりゃ任天堂に勝てるわけねーわwww
ほぼ一直線じゃん
スマホ以下じゃ動かないわ🤣
そのしょぼいハードに勝てず減収減益の任天堂「・・・」
任天堂じゃね?
産経グループの産経デジタルが運営しているIGNJと同じく
毎週ファミ通ランキングとか発表してそれがゲーム業界だとミスリードしてるのをみて子供たちが信じちゃうわけでさ
おっさんが言ってるのは頭が悪いとしか言えんが
ゴキちゃんって中華ゲーには金を使うんよね...
そのヨンケタンに勝てない減収減益の任天堂「・・・」
PSゲームなんて滅んでも困らない
それでも末期の筈のswitchにトリプルスコア負けだけど
PSプラットフォームが307.8万本
一方の 任天堂プラットフォームは121万本
スイッチしか売れない筈なのに減収減益の任天堂「・・・」
国内
パッケージ184万本 ダウンロード371万本
欧米
パッケージ194万本 ダウンロード1029万本
やはりスクエニもダウンロードメインだね
Switch無双の筈なのに減収減益の任天堂「・・・」
バカに騙されるようなガキじゃしゃーない
【超絶悲報】任天堂2025年3月期 第3四半期決算説明会質疑応答より
Q:通期業績予想を下方修正した理由を教えてほしい。Nintendo Switchの後継機種であるNintendo Switch 2 の存在を公表したことによる買い控えなどの特殊な要因があったのか。
A古川:第3四半期(2024年10月~12月)の販売状況や今後の見通しを踏まえ、Nintendo Switchハード・ソフトの予想販売数量を変更し、前提為替レートを見直したことなどにより、通期の業績予想を修正しました。予想販売数量に関しては、主に年末商戦における販売状況を反映し、前回予想に対してハードウェアを150万台、ソフトウェアを1,000万本それぞれ減少させました。期末の前提為替レートは、USドルのレートを1ドル140円から150円に変更しました。 Nintendo Switchの累計販売台数は1億5,000万台を突破し、強固な普及基盤を持つプラットフォームに成長していると感じています。当期も魅力ある新作タイトルを多数投入できる状況にあったことに加えて、バラエティに富んだ定番タイトルが数多く存在することや、1億人を超える年間プレイユーザーが存在することなどを踏まえ、期初の段階では高い目標を設定していました。←( ´,_ゝ`)プッ
そのモンハンすら出ない任天堂ハード「・・・」
無料ゲー以下のスイッチソフト…
日本でのゲームメーカーのチャンネル登録者数 一位
宣伝に使う金額 日本一
家電量販店で売れるゲームソフトメーカー 任天堂
SONY 日本見捨てたハードメーカー一位
スイッチのことだろトラックに山積みにされてルデアに届けられてるよ
この損益マジでイカれてるよな売上高は任天堂の3倍あるのに営業利益殆ど変わらないなんてどんな経営センスしてんだよ
どーせくだらん数字遊びしてんだろ
今回の決算でPS市場のダウンロード率74%だとよ
DL比率違いすぎて草
宣伝費は電通でチャンネル登録者も買ってるのか?
ゴキブリ負け確定Switch2は税込み4.5万以下で発売されたまた天下無双の覇権ハードSwitch2
ゴキブリ負け確定Switch2は税込み4.5万以下で発売されたまた天下無双の覇権ハードSwitch2
ゴキブリ負け確定Switch2は税込み4.5万以下で発売されたまた天下無双の覇権ハードSwitch2
ゴキブリ負け確定Switch2は税込み4.5万以下で発売されたまた天下無双の覇権ハードSwitch2
「台北ゲームショウ2025」2025年1月23日から26日まで開催。総計350タイトル以上のゲームを展示
このうち,任天堂は展示スペースを1.5倍に拡大。「スーパーマリオパーティジャンボリー」「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」「ドンキーコングリターンズHD」を含む30以上の未発売タイトルや人気IPを出展する。←日本を見捨てた任天堂www
だってDL版と比べて1500~2000円くらい安いじゃん
値段が逆なら全てDL版にするけどさ
ではパケメイン時代の売上本数をご覧ください
2014年04月09日 1位 3DS マリオパーティー アイランドツアー 4.7万本
2014年04月23日 1位 3DS 妖怪ウォッチ 3DS 販売本数 3.4万本
2014年05月28日 1位 PS3 ウイニングイレブン2014 販売本数 初週3.5万本
2014年06月25日 1位 3DS ポケモンアカデミー 初週3.1万本
Q: Nintendo Switch Onlineのテストってどうなってるの?今後は?
A古川:詳細は教えられません。会員数は3400万人から大きな変化は無い。スイッチ2でもオンライン継続。
Q:スイッチ2が出た後もスイッチ1の新作出るの?
A古川:開発できたら発売したいけど新ハード立ち上げには専用ソフトが重要。←スイッチ切られるじゃんwww
ではパケメイン時代の売上本数をご覧ください
9年前
2015年04月15日 1位 PS4 ダークソウルII SIN 初週2万本
2015年05月20日 1位 PS4 FFX/FFX-2 HDリマスター 初週1.5万本
2015年05月27日 1位 PS4 ウィッチャー3_6.7万本/2位 PSV マインクラフト 1.1万本
ではパケメイン時代の売上本数をご覧ください 8年前
2016年05月25日 1位 PS4 アンチャーテッド 販売本数 2.1万本
2016年06月22日 1位 3DS 太鼓の達人 初週3.2万本
2016年07月13日 1位 3DS カルドセプト リボルト 初週 2.9万本
2016年07月20日 1位 3DS 妖怪ウォッチ3 _63万本/2位 PSV 英雄伝説 空の軌跡3rd 1万本
2016年08月31日 1位 3DS 妖怪ウォッチ3_3.2万本
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ
Switch2についてはやらんかもしれんけど
ソフトウェアラインナップのニンダイはゼノとかあるからやるんじゃね
きっとそう
「ゲーム記事のヤフコメと真逆の結果で草しか生えんて。
ほんとに口だけ番長やなw」
「ここの望月やエース安田はソニーGのゲーム事業好調を受けてどんな言い訳記事を書くのだろう。」
まとめのコメントもタダだから元気、元気
ではパケメイン時代の売上本数をご覧ください
1位 PS4 DARK SOULS REMASTERED 約1.9万本 2018年06月06日
1位 PS4 イース セルセタの樹海:改 販売本数 約1.3万本 2019年5月
1位 Switch あつまれ どうぶつの森 販売本数 約2.3万本 2020年10月29日
1位 Switch Miitopia 販売本数 約2.5万本 2021年06月11日
昔からこんなもんやで?^^;
スイッチのDL版ギガ使いすぎだからパケ売れんだろ。
なんでそれで売上あるんだよ
PS月間アクティブユーザ数は1.29億人
↓
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
↑
( ´,_ゝ`)プッ
モンハンもSONYの買取保証に苛立ってDLC拡張セットのセール待ちw
このランキング益々意味ないじゃん
ただの貧乏人のひがみだった
↑
ほーら豚、スイッチに新作ソフト来たぞwww
日本じゃPSはどんどん減ってXboxみたいになるのは確実
やっすいセール買ってるから
ダンまち←3月11日に延期
おかゆにゅ~~む!
クラシックダンジョンX3
遊戯王 アーリーデイズコレクション
ボクと彼女たちの実習日誌
で?😇
それゲーパス乞食のチカくんとセールの時しか買わない低スペPCユーザーのことだろ
願望飽きたよ💩
モンハン以上のタイトルはゴミステにはないしサードはスイッチ2に逃亡するし
残念ながら…
お~い3300万どこいったの💩
一部の強い部分だけ切り取ってたら「任天堂が強い」と勘違いするわな
PSストアは無料ゲーばかりだし
そんな数字よりも決算の数字を載せた方が良いよ
デジタルの売り上げで比較した方がいいと思う
ソニーは、2024年12月31日までの3か月間でPS5コンソールの販売台数が950万台に達したと報告した。
これはPS5時代で最高の四半期であり、2017年度第3四半期のPS4のピークから20万台少ない。
PlayStation 5は、PlayStation 4のライフサイクルの同時期(7,650万台)に比べて150万台少ない。
なんでここまで日本人に見放されたんだ?
ゲーム絶好調で2回目の上方修正ですw
ファミ通見て売れてると満足する口だけ集団ww
ゴキがDLで買ったソフトは何の価値もありませーーーーんwwwwwwwwww
2015年の決算みてくれば?
パッケージの方が多い時代だし
だって拡張DLCでるし本編セットで格安セールするもんm
Amazon TVゲームストアの週間予約数ランキングをお届け。
2025年2月2日~2月8日の期間、予約数で首位を獲得したのは『モンスターハンターワイルズ』。前回に引き続き首位となり、圧倒的な予約状況を見せている。
また、『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』PS5版は4週にわたって2位を維持。4~8位には、初ランクインとなる『ときめきメモリアル forever with you エモーショナル』(4、5、7位)および『カプコン ファイティング コレクション2』(6、8位)各商品が並んだ。
だな
通期予想で売上4.6兆前年比プラス5000億
貧乏臭いなあw
情弱👴はね
田舎の爺さん婆さんまで買ってるレベルやん
下手したら白物家電より売れてるんじゃね?
Vジャンプより【OBTから様々な要素が改善され一層遊びやすく】
オプションのパーフォーマンス設定は「解像度優先」「フレームレート優先」「バランス重視」の3つで、新たにバランス重視が追加。バランス重視かつ「120hz出力設定」をONにしている場合、フレームレートの固定設定で「40fpsで固定」を選べるようになる。
今回の試遊では一律「フレームレート優先」でプレイし、本記事内の画面写真も「フレームレート優先」の4K解像度出力で収録した動画から切り出したものである。OBTでは「フレームレート優先」でも場所によって前後しやすく、グラフィックが全体的にジャギー(輪郭がギザギザになる状態)が出ているという不具合もあった。最新版ではこのあたりがまるっと改善され、レンダリングがきれいになり60fpsを安定して維持するように。さらにDay1アップデートでは PlayStation5Pro用のエンハンスモードが追加される予定とのことで、 PS5Proならば高い解像度で60fpsを維持してプレイできるだろう。→豚「PS5で60fps出るなら確実にswitch2でも出せるじゃん」
どうだ怖いか?
導入の最中でやるからチュートリアルに見えないが
ワイヤレスイヤホンはパナに負けてスマホはアップルにボロ負けしてゲームは任天堂に跪いてんのに?
如何に早くクリアして高値の内に売り払えるか、そこまでがゲームなの
ps5 2024年10月〜12月販売台数950万
売れててすまんな
もう前作の内容全然覚えてなかったからしっかりチュートリアルしてくれて助かる。調合のチュートリアルでそうそうこういう面倒臭いゲームだったなぁと懐かしい気持ちになった。
今時ソフトを売買する奴なんか居ねぇっての
20年前の話かよってレベルに古い
ほぼ互角!
あとでSwitchに出しとけば良かった😢ってなるのが目に見えてるわw
現実は?
PS5 14,408台
任天堂「予想以上に売れなかった」
2024年 10月〜12月販売台数950万だよ
なんでそんなに数字に誤差があるの?君はバカなの?
え?数年前からマリオカート無料同梱版スイッチを出荷し続けている任天堂だからヤバいって事?
任天堂の数字が良い…?何を言ってんだか
ずっと減収減益な癖して
Q.インフレとか為替の状況があるけど各ハードの値付けは?
A古川.インフレや為替については認識しているがスイッチ2の価格は伝えられない。スイッチの価格変更予定は現時点では無い。←( ´,_ゝ`)プッ
任天堂のゲーム専用機売上高は8955億円
任天堂のソフトウェア売上高は4820億円
ソニーグゲーム&ネットワークサービスの売上高は3兆6188億円
ソフトウェア売上高は約2兆3800億円
ちなみにデジタル売上高比率は任天堂が43.4%としているのに対してPSプラットフォームは95%を超えています。
・売上総利益率は、⾃社ソフト売上⾼⽐率の低下がみられたものの、デジタル売上⾼⽐率の上昇や、他のハードウェアと⽐べ利益率の低いNintendo Switch(有機ELモデル)の構成⽐が低下したことなどにより、1.5ポイント増の60.8%となりました。←スイッチ利益率低いんだってwww
なんならお隣の中国人も持ってるよ
やっぱセール980円になって買えば一気に出来ていいな
追加DLCセットのセールも来るし
2024年4月〜12月までの決算比較
任天堂のゲーム専用機売上高は8955億円
任天堂のソフトウェア売上高は4820億円
ソニーグゲーム&ネットワークサービスの売上高は3兆6188億円
ソフトウェア売上高は約2兆3800億円
ちなみにデジタル売上高比率は任天堂が43.4%としているのに対してPSプラットフォームは95%を超えています。
3700万台な
「ゲーム記事のヤフコメと真逆の結果で草しか生えんて。
ほんとに口だけ番長やなw」
「ここの望月やエース安田はソニーGのゲーム事業好調を受けてどんな言い訳記事を書くのだろう。」
あんまり変わらんじゃん
やめたれwwww
売上
任天堂が欲しいもの
ゲーム機本体の普及台数
そりゃ任天堂に日本で勝てるわけねーわwww
妄想癖
チャイニーズテンバイヤーの商材のスイッチ
ファミ通!
思いっきり今も中華転売されまくってるSwitchの事じゃん
大事なのは稼働率
Switch3500万とか意味ないんだよ
PS5が発売されてからDL版の売り上げは右肩上がりでパケ版は減り続けてる
DL版とパケ版の売り上げ本数でパケ版の方が売れてる企業の方が少ないと思う
根拠は決算を見る限りデジタル売り上げが上がってるから
任天堂が欲しいもの
ゲーム機本体の普及台数(中国)
海外では定番だが?
結局ゲームするならPS5しかねえし
売上
どんどん本体は値上げしたい!売上欲しい!
任天堂が欲しいもの
本体の普及台数
本体は値上げしない!売上なんかより普及台数!
※PSはQ3だけで1億6000万の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
Q.ソフト販売予想を下方修正した理由は?
A古川.自社とソフトメーカーの両方を見直した結果下方修正、業績への影響は自社タイトルの販売数量を見直した影響が大きい。今期は自社タイトルでは定番タイトル(旧作)が七割を占めている。←ほーら古川だって旧作しか売れないって言っているぞwww
任天堂 6兆3320億円
ソニーG&NS 2兆7880億円
【悲報】
1年に1秒でもSwitch起動する人数よりも、月に1度でもゲームするPSユーザーの方が圧倒的に多い事が判明してしまう...
そりゃ下方修正するよ
ゴキブリの大嫌いな花札屋に完敗してて草
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1億6000万の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
売上
どんどん本体は値上げしたい!売上欲しい!
任天堂が欲しいもの
本体の普及台数
本体は値上げしない!売上なんかより普及台数!
ソフト全体の売り上げに対して
パッケージの売り上げ1割しか無いんだけど
共倒れ状態じゃん
AMDとSIEは好調だけどさ
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1億6000万の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
たったの2兆??
30年もかけてたったの2兆??
マイクロソフトは3ヶ月で
3兆7,000億も稼いでるのに??
プレステって存在する意味あんの?
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1億6000万の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
1892025年かぁ
1890000年後が楽しみやね
ワイルズの初週販売本数楽しみだよwwwwwwwwwwwwwゴキブリ阿鼻叫喚wwwwwwwww
ワイルズの初週販売本数楽しみだよwwwwwwwwwwwwwゴキブリ阿鼻叫喚wwwwwwwww
国内
パッケージ184万本 ダウンロード371万本
欧米
パッケージ194万本 ダウンロード1029万本
ほーらスクエニもダウンロードメインだね
1.6兆だろアホ👴
30年間の合計利益ってなんの意味ある数字なん?ww
今週もSwitch5000台いけますか?
アンチソニーはここで現実逃避しとくんやで🤣
中国の低コストAIモデル「ディープシーク」の登場にもかかわらず、AI関連株ブームが続くとの主張を裏付けるために、欧州の投資家の間では160年前の経済理論に注目が集まっている。←( ´,_ゝ`)プッ完全にNゾーンじゃん
ファミ通のはなし?現実の話?
任天堂(株) 7974 東証PRM
11,250 +270 +2.46%
2/13 15:30 リアルタイム株価
Switch2ダイレクトまで上がり続けるぞ
誰か捕まりそうだな
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ
ゴキステなんていうオワコンに縋ってるようじゃな
明暗分かれてて草
PS月間アクティブユーザ数は1.29億人
↓
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
↑
ガチでスイッチ市場はスカスカなんだな
スクエニは?
まーたソニーの数字マジックかよwwww
結局ゴキブリはフルプライスで身銭切らされてる
養分なんだから現実はなんにも変わらんぞ
ステプレの酷さが
今のプレイステーションを物語ってるんだよ!!
パッケージ売り上げ1割
ダウンロード売り上げ9割のカプコンだけど?
全機種マルチですよ?
任天堂号に乗っていった面々が…😅
リストラレイオフ大量のライブサービス中止
こうやって利益が出てますと言いながら撤退していくんだろうな
PS5 デジタル・エディション/2044台(累計91万3784台)
PS5 Pro/5137台(累計15万3816台)
モンハン出るのにこれって・・・
デジモンにすら捨てられるSwitchww
本体の台数と虚栄の売り上げ高だけでまったくユーザーに関係ないとこだから
なんかズレてるんだよね
PS5、7,500万台普及してることになってるけど
なんかいいことあった?
COD遊んだ?ニンジャガイデン2ブラック遊んだ?
なにもやってないよね?
PS持ちの奴が名前出してアピールしてたけど見事に全員にスルーされてたわ
他の情報を入れたくないからとファミ通しか見てないアホって居るよね
ゴキステは全くうれないねー
PS5はモンハン直前でも四桁
4月まで何も無いの確定して可哀想にww
え?
じゃぁゴミ捨て5は日本で何台売れてんの?
2023年 4800万 : 3800万人
2024年 4640万 : 3400万人
2025年 非公開 : 3400万人 弱ってる方が情報を公開しなくなるの法則www
それ23時超えてから言おうや
※PSはQ3だけで1億6000万の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
MHが50万本以下だとしても驚くことはないかな
ただswitchの場合は別
パケ版がメインだからswitchの場合は売り上げ本数が大事だと思ってるし
国内での台数が3000万台超えてるから余計に売り上げ本数が気になる
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1億6000万の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
このサイト はちま寄稿は 「 USAID問題 」について一切の記事を出さずに逃げています。完全な反社会的サイトであることが確定しました。
世界の今を正確に知りたいかたは
「 沢村直樹 民主主義を取り戻す会 」 で検索
このサイト はちま寄稿は 「 USAID問題 」について一切の記事を出さずに逃げています。完全な反社会的サイトであることが確定しました。
世界の今を正確に知りたいかたは
「 沢村直樹 民主主義を取り戻す会 」 で検索
PS月間アクティブユーザ数1.29億人
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
公開してるやん
いつまでパケの話をしてんだかw
2023年 4800万 : 3800万人
2024年 4640万 : 3400万人
2025年 非公開 : 3400万人 弱ってる方が情報を公開しなくなるの法則www
【超絶悲報】任天堂、2025年3月期第2四半期の経営方針説明会でNintendo Switch Online加入者減を明らかに。ついでに昨期の真の任ファースト比率は92%超か
◯任天堂経営説明会より
・前年と⽐べるとオンライン対応タイトルによるけん引は⾒られず、会員数は減少しましたが、引き続き多くのお客様にサービスをご利⽤いただいています。
・いずれのカテゴリにおいても、Nintendo Switch発売以来、売上⾼が⼤きく増加しています。また、2024年3⽉期においては⻩⾊で⽰したカテゴリのうち、約半分をNintendo Switch Onlineが占めています。
(2152億円の約半分というなら約1076億円がスイッチオンラインの売り上げ)
あのー22年6月にリニューアルをして以降ですねあのpsplus は会員数の拡大に加えまして付加価値の高い魅力的なティアへのシフトということによるユーザーエンゲージメントとかまあアープの上昇ですねこういったことでま事業の拡大を注力してきてるわけですけれどもまああの今後もですねそういったエクストラとかプレミアムとかそういったシフトをですね皆様にして頂けるようにサービスの魅力を高めていきたいということを考えておるわけでございます、そういったことを踏まえましてですねまあネットワークサービスの売り上げ自体でもってその成長をご確認いただくということがより適切なんではないかという考えのもとに PS Plus の会員数自体の開示というのは取りやめることにいたしましたその一方でですねあのこれまでアザーズに含まれておりましたPSプラットフォーム向け以外のですねソフトウェアの売り上げを新たに 開示させていただくということにさせていただきましたこのようにあのこの分野ではですね PC などのマルチプラットフォーム見解を含みますファーストパーティーの強化というのを重視しておりますのでまああのこのような追加解除どうしましてまぁの進捗について皆様にさらにご理解いただければということを企図している状況でございます
【超絶悲報】任天堂、2025年3月期第2四半期の経営方針説明会でNintendo Switch Online加入者減を明らかに。ついでに昨期の真の任ファースト比率は92%超か
◯任天堂経営説明会より
・前年と⽐べるとオンライン対応タイトルによるけん引は⾒られず、会員数は減少しましたが、引き続き多くのお客様にサービスをご利⽤いただいています。
・いずれのカテゴリにおいても、Nintendo Switch発売以来、売上⾼が⼤きく増加しています。また、2024年3⽉期においては⻩⾊で⽰したカテゴリのうち、約半分をNintendo Switch Onlineが占めています。
(2152億円の約半分というなら約1076億円がスイッチオンラインの売り上げ)
◯任天堂経営説明会より
・前年と⽐べるとオンライン対応タイトルによるけん引は⾒られず、会員数は減少しましたが、引き続き多くのお客様にサービスをご利⽤いただいています。
・いずれのカテゴリにおいても、Nintendo Switch発売以来、売上⾼が⼤きく増加しています。また、2024年3⽉期においては⻩⾊で⽰したカテゴリのうち、約半分をNintendo Switch Onlineが占めています。
(2152億円の約半分というなら約1076億円がスイッチオンラインの売り上げ)
Q: Nintendo Switch Onlineのテストってどうなってるの?今後は?
A古川:詳細は教えられません。会員数は3400万人から大きな変化は無い。スイッチ2でもオンライン継続。
Q:スイッチ2が出た後もスイッチ1の新作出るの?
A古川:開発できたら発売したいけど新ハード立ち上げには専用ソフトが重要。←あれ?あれだけ本体売れているくせに増えもせんのか?www
PS月間アクティブユーザ数は1.29億人
↓
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
↑
( ´,_ゝ`)プッ
毎週売れてるはずのSwitchが無くなるの見たこと無いのにww
Q:通期業績予想を下方修正した理由を教えてほしい。Nintendo Switchの後継機種であるNintendo Switch 2 の存在を公表したことによる買い控えなどの特殊な要因があったのか。
A古川:第3四半期(2024年10月~12月)の販売状況や今後の見通しを踏まえ、Nintendo Switchハード・ソフトの予想販売数量を変更し、前提為替レートを見直したことなどにより、通期の業績予想を修正しました。予想販売数量に関しては、主に年末商戦における販売状況を反映し、前回予想に対してハードウェアを150万台、ソフトウェアを1,000万本それぞれ減少させました。期末の前提為替レートは、USドルのレートを1ドル140円から150円に変更しました。 Nintendo Switchの累計販売台数は1億5,000万台を突破し、強固な普及基盤を持つプラットフォームに成長していると感じています。当期も魅力ある新作タイトルを多数投入できる状況にあったことに加えて、バラエティに富んだ定番タイトルが数多く存在することや、1億人を超える年間プレイユーザーが存在することなどを踏まえ、期初の段階では高い目標を設定していました。
PS月間アクティブユーザ数は1.29億人
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
これについて一言言ってもらえるか、ぶーちゃん
CEO ギルモ氏「日本を見ていると、少し心配になります。なぜなら、日本は流れを先取りしているところがあって、日本で起きたことが、10年後、15年後に世界でも起きるということが、いままでにもよくあったからです。」
AAAとPSが死ぬわけだな
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
因みに龍の国ルーンファクトリーの発売日5月30日は
エルデンリングナイトレインの発売日…マベ終わったな
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
豚「一番開発費が高いメーカーはどこですか?任天堂です
一番クオリティーチェックが厳しいメーカーはどこですか?任天堂です
一番クオリティーが高いゲームを出すメーカーはどこですか?任天堂です
これを念頭に置いて読むべき」←マジで気持ち悪い
FF16!アストロボット!コンコード!
モンハン直前なのにこんなにハードごと死ぬとは凄まじいね
西野 :PS5についてはご好評をいただいていると認識しています。ユーザーさんのプレイ状況を分析したデータを見ますと、PS5を購入してくださった方のプレイ時間は、 PS4よりも長くなっているんですね。また、PS Storeもより多く利用してくださっていることもわかっています。つまり、いろいろなゲームを、より長く遊んでいただけているということですね。
またハードの全世界での普及スピードについては、現在のところPS4に近い水準を維持しています。先日の決算で発表した通り、PS5の累計販売台数は2024年9月末時点で6500万台を超えています。
ペースという点では、日本での普及も国外と変わらない推移をしています。東京ゲームショウ2024でもいろいろ出展されていたように、PS5のゲームもこれからどんどん増えてきますので、ハードの売上もさらに加速させていきたいと考えています。
(中略)
単一の国ということで見ると、日本はプレイステーションの市場としてはTOP3のひとつです。皆さんのライフスタイルを見て、その中でどう溶け込ませていくかということを考えながら、アジアや日本の市場のフィットを考えていきたいと議論を進めています。
このサイト はちま寄稿は 「 USAID問題 」について一切の記事を出さずに逃げています。完全な反社会的サイトであることが確定しました。
世界の今を正確に知りたいかたは
「 沢村直樹 民主主義を取り戻す会 」 で検索
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
昨年は43.8%減
だって12万円もする自称Proが4万円のRTX4060にパフォーマンス劣るだなんて思ってもみなかったじゃん・・・
モンハン待ってる人たちがみんなPCに流れちゃった
お前みたいな貧乏人のクソ🐷は遊べるハード持ってないじゃんw
ソニープレステ5死んじゃった…
流れてたら8%なんてアホみたいに低い数字にならないですよ
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
現実見ろクソ🐷w
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
ファミ通で意気がってもこれが現実
んで、決算ボロ負けの任天堂はもう墓の下か白骨化でもしてるんか?
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
↑任天堂ユーザーはどこに消えたのアホ🐷www
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
2023から2024 ハード売上44%減
2024から2025 ハード売上54%減
やっぱりみんなやすいハードのがいいよな
めっちゃ任天堂のネガキャンコメ連投して現実忘れようとしてるじゃんwww
なにも変わらねーのになww
はよ捕まれよw
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
で?ファミ通限定が全く意味ないのが証明されたなw
ファミ痛なんかすべて捏造なんだから悔しくないゴキw
モンハンワイルズとGGTA6には到底勝てねえのによくやるわな
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
てめえが捕まれよゴミ🐷www
やべぇな
年間50万台前後のゴミ捨て😂
モンハン直前でこれじゃなぁ
そりゃソニーも焦って無料同梱するわ
ゴキちゃんもさすがにモンハン来たら盛り上がるとみてたフシがあるよな
現実は厳しい🥹
ぶーちゃんはこのPSに決算ボロ負け任天堂さんを情けねえなあと思わねえの?
ゴキブリにできるようなゲームじゃないからなw
ファミ通でしか意気がれない任🐷の末路うわぁあああああああああああああああああwww
※PSはQ3だけで1兆6000億円の売上
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
🐷「決算は全て捏造正しいのはファミ通のみぶひぃ」
↑頭おかしいんじゃねえのこいつwww
すっからかんPS市場
決算内容は事実やん
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
🐷はゲーム買えよクズがwww
アナリスト質疑応答でゲーム事業は今期が好調すぎて来期大丈夫?
上回れる?みたいな質問されてたけど
「今はハード売り切り方のビジネスではなくMAUを積み上げていくことで
売り上げを伸ばしていってるからそう簡単には売上は落ちないよ(意訳)」
と一蹴してて痛快だったわ
スイッチ版 15~30fps
PS5版 60fps
セーブMOD入れられないPSでやるとか修行僧やもん
んで、その結果がPCのシェア8%なんすね
PC版『Stellar Blade』はPS5版よりも「売れそう」だと決算で報告
PC版『Stellar Blade』については、PS5版を上回る業績になると予想
AAAタイトル市場においてはコンソール機よりもPCのほうがシェア率が高いと断言
なんでステプレはあんな惨状だったの?
海外じゃ猛炎上してるじゃん
地獄みたいになってるよ?
ゴキブリにはシヴィライゼーションとか絶対に無理だからなw
テイクツーに8%だとバラされてやんのwww
売り上げ本数やアクティブユーザーの方が大事だと思わないの?
3300万台以上も売り上げて10万本も売れない市場に危機感はないの?
何言ってんだこのバカw
いまどき「ゲームしてます。PSで」なんて言ったら笑われるし、普通はPCだわな
俺も4k60fps余裕なRX7800XTを「6万円」で買ってモンハンワイルズに備えてるぜ?
ゴキステ5?捨ててきなさい
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
🐷はゲーム買えよクズがwww
GTA6の開発にPCのシェア8%って暴露されてるのに何いってんだか
グラボだけでゲームが出来ると思ってるケツグラボパソコンガwww
あんなんゴキブリにできる訳ないしなw
ゴキブリはアストロボットだけやってろよw
Switchすら持ってない🐷には関係ねえなw
老眼のぶーちゃんにはマリオすら厳しいやろ
内容語ってるぶーちゃん見たことねえし
ユーザーはゲーム会社の売上高の事を考えなきゃゲーム遊ぶの?
ゴキブリってSIEのこと考えながらゲームするの?
SONYの株主なの?
だから無職で絵文字使って自己陶酔してる一生ド底辺でバカなの?
老眼かつボケ始めのぶーちゃんはどんなゲームしてんの?
それ60代還暦のお前みたいな🐷だろw
デジモンって言うんだけどさw
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
クソ🐷はガキのゲーム売上に期待するんじゃなくて自分でゲーム買えよクズがwww
ぶーちゃんはそもそもゲーム機自体持ってないから出来ないもんな
小学生から盗むくらいだし
PS5なんて時代遅れのクソハード買っちまうんだろ
プレステファンってマジでオッサンしかいないよ
だから時代だとか年齢だとかやたらと気にする
そして口が臭い、加齢で内臓死んでるから
ユーザーがゲーム買ってるから売上高いんだよクソガイジ死ねよクズ🐷がwww
これじゃあワイルズだってどこまでやれる事やらw
少なくともゴキブリはオレよりはワイルズ下手なのは確定だからなw
いや、そもそもユーザーならそれくらいは見てて損はないだろ
ユーザー数ってオンラインの人数とかに直結するぞ
人数スカスカの場所でオンラインモードとか嫌やろ?
時代遅れってお前らが持ち上げてるゴミSwitchの事だろwww現世代のゲームからハブられるゴミwww
無職おじいちゃん、それがあなたの脳内変換なんですよ?
ボケてんのか?ゴキブリ?
オメーとは会話できる自信ねーわ
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
これ見て余裕あると思う?
お前ワイルズプレイ出来ないじゃん
またモルボルがしゃべり始めたよ
くっさ
そんなゲーム殆どねえじゃんバーカ🤪www
ソフト売り上げが一番高いPS5しか勝たないぞ、現世代は
余程、豚絵文字が嫌と見える
あれか?まだ、外に出られた頃の渾名が豚とかだったのか?
それお前の口臭だろ歯磨けよゴミ🐷w
それで利益大差無いとかちょにーの経営おかしいだろ
そりゃとときんも危機感持つわ
せっかくサポートしたのに売れる環境が無ければ言われちゃうw
デジモンSwitch出ないからってイライラすんなってw
ユーザーからぼったくりしてるゴミSwitchの利益自慢しか出来ないクソ🐷w
投資してないから未だにSwitch2の開発機配れないんだぞww
自分を守りたいから必死なんだな
お前だろそれは連投してんのバレてんぞw
PS5キンカム2のdl比率50%よるかなり上になってるなこら
あんなもんに8万も12万も日本人は出せんわ
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
🐷はゲーム買えよクズがwww
任天堂信者はソレ見ても理解出来ないんよねぇ
デジモンSwitchに出ないからイライラよねw
はいはい🐷
え、そうなの?Switch2のこと?
そらSwitchの時にPS4を19800円にしてやってきたくらいだから
やりそうではあるが…まあ大した影響もなく…ってのは予想できる
国内市場でのプレステそんなんで復権するならここまでドン底じゃないしなぁ
↑クソえび通Switchハブはれたからネガキャンwww
マジで後1ヶ月、いや2ヶ月前くらいにこれ発表してたならまだしも…
この記事の内容と関係無くまたゴキブリが敗北したという幻獣はわからない事実なのだよ
【悲報】モンハンワイルズのロードマップ、虚無確定
↑クソえび通Switchハブられたからネガキャンwww
不貞腐れて寝てんのか?
決算も見れないお前みたいなゴミはタヒんで人生やり直してこいクソ🐷w
一日も早く気づいて任天堂様の手下になってスマホを作れ
それだけがソニーがこれからも好調でいられる唯一の道
いくら稼いでも落ちる時は一瞬だからな、これは未来予知だから頼むぞ
減収減益下方修正だからなぁ
ポケモンだけで23兆円だし相手にならん。
ゲームにおいてプレステごときでは相手にならんよ
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
圧倒的格下の雑魚の傘下になる意味が分からんわタヒねよお前マジで
いくら稼いでも落ちる時は一瞬ってまさに今、任天堂が陥ってる事やん
あいも変わらず純利益は隠すんだなw
オマケに株主の減配もあったなw
ニ流会社の信者が偉そうにw
何言ってんだこの馬鹿w
会社が儲かって喜ぶのは社員と株主だけだろ…
無職高齢絵文字🐷爺さん働けよ
PS5はどうなるかね
mihoyo
売上高5300億
営業利益3000億
株式会社ポケモン
売上高2000億
営業利益600億
mihoyo
売上高5300億
営業利益3000億
株式会社ポケモン
売上高2000億
営業利益600億
他社が16万で出す性能に20万付けるんだから利益出るのかな?
ぶーちゃんドンマイ😭www
それが全部任天堂のモノなら減収減益下方修正の糞みたいな決算内容にならねえよ
任天堂と繋がってるからこそバレバレな工作をしてる訳だし
9兆1233億は何処へ消えたんやろうなぁ…
営業利益通期予想
ソニーG&N 3800億円
任天堂 2800億円
ニシご自慢の利益も1000億差
本隊から来た人が有能でSIEが無能すぎた
5万円は超えるって噂
その携帯機って20万円程するのでは?
ファースト等がソフト開発してないしね、任天堂はほぼ毎月発売してるのに。
レイオフやゲーム開発中止してる現状…。苦しんでのはPS5にソフト提供してるメーカーのみw
そもそもファミ通ってファミコン通信だから任天堂とべったりでしょw
盛り上がってる様に見せて減収減益だったの?
任天堂って何がしたいの?
Switchオンラインで全くユーザー還元しないぼったくりゴミSwitchが何だって?
ほんま天才的コストカッターやでえ
デジモン、ハブられてるのは任天堂の方やん
ただの見栄
いくら妄想を並べ立てても現実は覆らないんやで
ファンタジーライフは任天堂Direct待ちでしょう
雑魚は決算見ようねwファミ通は現実じゃねえぞ間抜け
Switch独占はもう無いよね
あ、1億本負け🐷だ!
任天堂はほぼ毎月発売してるのに
なんで減収減益減配なの?🤔
世界中から批判の嵐
めっちゃ効いちまってるじゃん
ゴキブリ!ステプレ!ガチクソだったよな?wwww
買ってるから1億本差なんやろ
つーか、お前らSwitchユーザーが年に2本買えば1億本差逆転出来るのになんで買わねえの?
Switchハブられたの効いてらぁそのままタヒねwww
デジモンで2000コメの時点でぶーちゃんがどんだけ効いてるか分かりそうなもんだが?
たぶん出禁かけられたんじゃね?
往年のMSX2向けRPG『BURAI 上巻』令和の時代にNintendo Switchで復活 完結編も後日発売予定
↑
直近の新作発表はこれぐらいだね
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
ボロ負けの決算で意気がっても虚しくなるだけだろw
なのに肝心の利益は後継機前のSwitch末期の任天堂と大差無い
ぶっちゃけ売り上げとか台数なんて
ユーザーには関係ないことなのに
ゴキブリとソニーはやたらとこだわってるし
codやモンハンサンブレイクのオンラインなんか
PS5よりXBOXの方が人いるからね
また営業利益も比較しないの?
ゲーム買ってるからソフトがSwitchの5倍も売れてて決算で圧倒的な差がついてるのにアホかこいつw
利益も負けてんじゃん
不透明な利益なんかよりソフト売り上げの方が大事じゃん
営業利益通期予想
ソニーG&N 3800億円
任天堂 2800億円
投資も何一つしてないのにニシご自慢の利益も1000億差www
なんでFF16爆死したの?
本体の台数増えたらソフトも売れるんじゃないの?
なんでこんなにソフト売れないの?
まじで7,500万台も普及してるのに
【スカイツリー1本分の損害】なんで生じたの?
豚がよく「任天堂の方が利益がいい」と自慢しているけど
任天堂決算資料によると
『スイッチは他のハードウェアより利益率が低い』と記載してある
これってどういう事か豚はよく考えた方がいいぞ
CODの箱版全然なんだけどw
Switchクソゲーより売れててすまんなwww
既存ユーザー馬鹿にしてるから買うのやめた
営業利益通期予想
ソニーG&N 3800億円
任天堂 2800億円
投資も何一つしてないのにニシご自慢の利益も1000億差www
ファミ通豚や…また「FF16は爆死した!」っていうお仲間の嘘に騙されとるw
スタジオ閉鎖やレイオフ祭りや元々転売ヤーしか買ってないからぼったくり価格にして利益が改善しただけで未来への投資がないんだから寧ろハード畳む気なんでしょ
そのFFより売れなかったドラクエ...
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
🐷はFFガーやる暇があるならゲーム買ってこいよクズ
そらFF16もいいゲームだったけどそれ以上に新作もどんどん出てるんだから台数増えた所で新作まず買うでしょ
そもそも1000億円差で1.4倍差は大した事あるぞ
リバースはもっと爆死しとるやん
???
何を言ってるのかさっぱりだ
無料ばら撒きムカつくからDLCセット投げ売りまで買わぬ
またファミ通かクソ🐷w
パソコンガが買わないせいだろwww
あれでわかったことは
プレステがゴミだったことだけじゃん
もう撤退準備始まってるとしか思えんわ
やめたれwwwwwwwwwwwwwww
しないと思うけど
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
任天堂の撤退準備か?
JezCorden「Xbox の次世代コンソール ハードウェアは初期の提案段階を終え、完全に承認され、チェーンの上流までコストが計算されたと最近聞いた。」
それ何年思い続けてるの?
これ生み出したハードは勝ちハードなの?
完全に負け犬ハードだよね?
FF16もリバースもDQ3も爆死させた呪いのハードだよ
どういう理屈で年々大きくなってる市場が撤退準備してると思ってるの?
そんな考え方してるのはパソコンガだけ
SEGAみたいに倒れてくれと願い続けて早20年
XBOXは過去最高収益マークしてますよ
マイクラも4億本視野に入ってきてるし
もう絶対にXBOXはやめないね
ゴキブリの願望を他所に
やめたれwwwwwwwwwwwwwww
そのハードに負けてる任天堂とMSって...
知恵の輪やドンキーコングやマリオRPGが爆死と言われるとしっくりくる
理由を聞かれても困るけど個人的にFFが爆死してる様に感じない
生産出荷だから売り上げだけはめっちゃ高くなるぞ
ゴキブリ、売り上げの数字好きだろ?
よかったな!
Xboxはデジモンプレイできるしな
もう先に出した方がいいってわかってるからな
PS5プロが大コケしたソニーはピンチだよ
老人の癖に夜更かししすぎだろw
やめたれwwwwwwwwwwwwwww
今後もソフトをPSに出してくれるなら、なんの問題もないな
それに尚の事PSが無くなる事は有り得んわ
そのXBOXよりも売上が上、台数も上、何ならMSがソフト出し始めてるくらいだぞ
パソコンガが買わないからだろwww
PS4proでソニーはピンチになったか?
また決算の売上高だけの数字www
ほんとゴキブリって
ソニーの発表する数字だけで元気出そうとするよな
宣伝費とか抜いた数字でめっちゃ元気出すよね
後継機以降前の任天堂と大差無い営業利益も見て見ぬ振りしてバカなのか?
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
ピンチってなんだろうな?
もういい歳なんだからゲーム機とか言ってないで
最低でもnisa枠の1800万円を埋める算段でも立てなよ
なにしてんの?
豚がよく「任天堂の方が利益がいい」と自慢しているけど
任天堂決算資料によると
『スイッチは他のハードウェアより利益率が低い』と記載してある
これってどういう事か豚はよく考えた方がいいぞ
ハードの数字だけは景気いいのは
生産出荷のソニーならではなんだよね
FF16もリバースも泡スプラも爆死させてるのに
ハードはだけはガンガン売れてることになってるのは
倉庫にある1兆円分の在庫が効いているんだな
必死で草
24年度Q1-Q3ソフト販売本数
PS 2億2,720万本
Switch 1億2,398万本
1000億差は大した事あるし、1.4倍は大差だぞ
社会経験のないぶーちゃんは大差無いと思ってるのかも知れんがな
なんか言ったと思えばソニーに都合のいい数字捏造してるサイトばっかだし
ゴキブリはいい加減ゲーム辞めたら?ソニーと一緒に
もうやってけてないよね?
AB買収後からネガキャンしかしてないよ?
何を言ってるのか訳が分からんな
現実が見えてるか?夢の話をされても返信に困るんやで
現実「ソニーG、11%増益に上方修正 ゲーム好調で最高益に」
wwwwwwwwww
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円
決算内容はネガキャンちゃうねんで、ぶーちゃん
毎年ほぼ1億本PSの方が多くゲーム売れてるのは都合悪いから無視ですか
サードが集まる覇王ハードPS5
任天堂、2025年第3四半期は減収減益。
サードが全く集まらない貧者ハードSwitch
どうして、こうなったwwwwwwwwww
一億本差やからソフトも売れてるやん
純利益ならSONYなんて1兆くらいあるしな投資に半分以上回してるだけで
決算が捏造ってアホじゃねえのw
任天堂4月~12月売上 9562億円
SIE 4月〜12月売上 3兆6187億円
なんでPS5のソフトうれないの?
24年度Q1-Q3ソフト販売本数
PS 2億2,720万本
Switch 1億2,398万本
現実見ろよ雑魚w
ファミ通じゃ分からないのだよ、でもサードはPSが安定してるからゲームをPSに出し続けてるんだよ
24年度Q1-Q3ソフト販売本数
PS 2億2,720万本
Switch 1億2,398万本
何でSwitchと一億本差なの?
24年度Q1-Q3ソフト販売本数
PS 2億2,720万本
Switch 1億2,398万本
これで売れてないならSwitchはもっと糞って事になるがwww
XでPS攻撃コメントしてた奴が参政党支持してたのはそういうことか
モンハン大丈夫か
ファミ通とかいうアホな雑誌信じてるから
億差だからマリカティアキンじゃどうにもならんねw
本当に存在価値を全く感じないゴミハードだなwww
存在価値ないとこの決算記事あがっとるぞ?
見ないのかい?
ファミ通ランキングって一体何の指標に出来るの?
PCユーザー「買えましぇーん」
それらがまともに遊べるPCよりも安いのが売りだからね
今となってはマイナーなパッケージ販売の数字を予測して出してる稀有な存在ですね
ほぼパケのみのスイッチの日本(転売含む)比率25%のデータとしては役に立つんじゃね?
少なすぎてそりゃ減収減益になるわなって意味で
「ファミ通のランキング独占してても何の意味もないのですよ。そのランキング外のほうが、今はウェイトが大きいコトを理解してください。ランキング独占の任天堂は減収減益、ほとんどランキングに載らないソニーの方がはるかに売れ、利益出してる。さてなぜでしょう(笑)ファミ通なんて何の指標にもならないのです。」
🐷の救いようのない頭の悪さがよく出てる文面ですね。そして気持ち悪い
もうなにも見たくないし聞きたくないだけだろゴキ
お前はなんでいつも海外での売り上げを自慢してんの?
PS5|DE/9271台(7227台、DE2044台)
PS5 Pro/5137台
エディオン(集計期間2025年2月3日~9日)
PS5|DE/24台(16台、DE8台)
PS5 Pro/32台
PS月間アクティブユーザ数は1.29億人
↓
スイッチ年間アクティブユーザー数1億2,300万人
↑
( ´,_ゝ`)プッ
他に比べる対象が無いから好き勝手に弄れる
末の子にスイッチライト買ったよ
ピンクのやつ
今はソフトによっては8割以上がダウンロード販売だぞ
今時のゲームって国の垣根がなくなってんだわ
逆に日本だけの売り上げに何の意味あるの?
うちは発売当時に買ったけど、先日子供のスイッチと一緒にDL版を買った
マリオカートも2本あるw
それはヤベーべよw
パケ版だから、と言えどさすがにマズいんじゃね
マジでCS業界終わりじゃね?
キンカムなんて元々コアなファンしか遊ばないゲームの続編で初手こんだけ日本で売れたらマシな方だわ
ファミ通ランキングが今の3倍以上は売れてた頃と比べても国内のCS市場規模は横ばいで変わってないから大丈夫だよ
ファミ通では見えないところが増えてるんで
だから減収減益減配堂ってかアホ豚
一部のコレクターならわかるが他はみんなDLしてるっての
俺はPC版買ったけどな
2周目はMOD使いたいし
くっそ面白いわ
それはメーカーの話
ユーザー側からしたら洋ゲーばかりで売れない和ゲーが出なくなるだろ
豚ちゃんって子供向けゲーに金を使うんだよね…
ソニー=増益
任天堂=減収減益
これが現実です
むしろパケが出てて、しかも日本でもなんて思わないよな
ハード6年目Pro2年目はPS4の頃ガクッと下がんのよ...
相手は新ハード発売予定。
来年度同じこと書けることを祈ってるよ。
例年のGOTY ファミリー賞...任天堂のソフトが2~3本ノミネート
GK「子供向けゲー ガキ向けゲー」
今年のGOTY ファミリー賞...アストロボットが受賞
GK「ファミリーは全年齢向けって意味だから~」
...GKは自分で任天堂のソフトは全年齢向けって意味って発言してるんだが...