Death Stranding 2 Lets Players Skip Boss Battles For An Easier Time
記事によると
・『デス・ストランディング2』は、PlayStationの次期大型コンソール専用タイトルとして位置付けられている。
・6月に発売予定の小島秀夫監督によるこの大ヒット作は、より複雑な物語、野心的なゲームプレイ、壮大なビジュアル、そして記憶に残るボス戦を約束している。
・特にボス戦は、プレイヤーのスキルを予期せぬ形で試す可能性がある。
・しかし、小島秀夫監督はこの問題に対処するためにアクセシビリティオプションを実装しており、新規プレイヤーはボス戦を実質的にスキップできるようになっている。
・最近のTBSポッドキャストで小島秀夫氏が明らかにしたように、『デス・ストランディング2』はアクションゲーム初心者向けに、さらに一歩踏み込んだ内容になっています。
・これは、ディレクターがゲームの難易度に関する多数のメールを受け取っていたことがきっかけとなり、今回の最新作が誕生したのです。
・ボス戦に失敗した際、プレイヤーはただ続けるだけでなく、より多くの選択肢が与えられると言われています。
・この新しい選択肢はスキップボタンとして機能し、戦闘とそのイベントに関するテキストと画像の説明が表示される。
・これにより、プレイヤーは実際に戦闘に参加することなく、戦闘の必要な背景情報を得ることができる。
・つまり、『デス・ストランディング2』では、ボスをゲームプレイイベントではなく、小説のように扱うことができる。
・このオプションは低難易度設定でのみ利用可能ですが、よりカジュアルなプレイヤーには小島秀夫氏の配慮が喜ばれるかもしれない。
・もちろん、従来の方法でバトルをクリアしたいプレイヤーにも、その選択肢は用意されているとのこと。
以下、全文を読む
この記事への反応
・前作のボス戦が単調で嫌いだった。環境が違うだけで同じ戦いを4回繰り返すのはつまらない。
・続編を出すなら前作をクリアできたファンが対象だから、スキップ機能はいらないのでは?
・Uber Eatsの配達全部スキップして、すぐボス戦できるようにしてほしい(笑)
・前作ではボスを倒すのが前提だったのに、戦闘スキップはゲームのコンセプトに反する。
・DOOM Eternalみたいに、何度も負けたら助けになる装備を選べる形式が理想。
・スキップよりも「ゴッドモード」のような無敵設定をオンオフできる方が良い。
それでも全体的に楽しめるならありなんじゃないかなぁ
【PS5】モンスターハンターワイルズ
発売日:2025-02-28T00:00:01Z
メーカー:カプコン
Amazon.co.jp で詳細を見る
ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~ はじまりの召喚士 11【電子書店共通特典イラスト付】 (アース・スターコミックス)
発売日:2025-04-11T00:00:00.000Z
メーカー:鉄田猿児(著), ハム男(著), 藻(著)
Amazon.co.jp で詳細を見る
合コンに行ったら女がいなかった話 9巻 (デジタル版ガンガンコミックスONLINE)
発売日:2025-04-12T00:00:00.000Z
メーカー:蒼川なな(著)
Amazon.co.jp で詳細を見る
魔入りました!入間くん 42 (少年チャンピオン・コミックス)
発売日:2025-04-08T00:00:00.000Z
メーカー:西修(著)
Amazon.co.jp で詳細を見る


勝っても負けてもイベント進む系になりそう
こいつらにゼルダさせたらクリア不可だなw
ゴメン監督
ゲーム部分が面白いから手が止まると退屈になる
もうゲーム自体やらなくていいんじゃないかなw
リアルで散歩でもしたほうがいいよ、健康にもいいしw
トロフィー厨にはいいな
トロコン厨大歓迎
ボス戦って言わば「倒すことを前提としたイベント」でしかないからな。そこに至るストーリーと整合性でプレイヤーの気持ちが満たせるなら無くても何とかなるわな。
任天堂みたいにゲーム性でちゃんと勝負してほしい
デスストってボス戦とムービーしか無いの?
最後も4連ミサイルでずっと撃ってるだけだった気がする
今までのゲームで疎まれがちなお使い要素に焦点当てたゲームだから、嫌いな人はほんとに嫌いだと思うわ
ゲームよりムービーw
ゲームとしてプレイできる要素が少ないのはしゃーないw
動画見る気も起きない
いいかげん映画の才能は無いって事をだれか伝えろよ
ちょっとでも疑問を持ったら負け
死んだら終わり
国道開通とジップライン設置ゲー
悔しいのか豚www
話題奪われて消えるよ
実際は大ヒットwww
めっちゃ面白かったわ
ミュール集めておにごっことか
ゼノブレやん
嫉妬か豚www
確かにボス戦はいらんかも
死体放置すると大爆発とかもうね怖すぎ
今作は武器も改造できるし、敵のウィークポイントも増えてるから面白いと思うで
実際は大ヒットしてるのに悔しいのか豚www
もう終わりやね
Swi膣✌️
バイツァダスト(関税で負けて死ね)
BTにミサイルを何発も打ち込むか親父を見つけて何回もアサルトライフルで撃つだけのボス戦だった
ヒッグス戦はちょっとMGS4を思い出したけど
エンディングで寝たゲームは人生で初めだったわ
任天堂にはムービーとは違い実際にプレイしていて面白いゲームが多く出ている
ボスの攻撃モーションとかじっくり近くで見れるし
なんのための難易度設定だよ
ボススキップで全クリしてボリュームないって言われるぞ
MGS3でも兵士殺していくとソローのところでややこしくなる仕様にしてたしな
実在俳優もいっぱい使ってんだし
実際は大ヒットwww
ヘルダイバー2の操作性はまるっきりMGSVだったのが驚きだった
棒立ちで撃つとレティクル回ってまともにエイムできない 匍匐してバイポット撃ちならしゃきっとエイム
空爆要請もそうかMGSVであったもんな
ピークォド来るの待つ感じとかニヤけてしまう
MGSV懐かしい人は意外だけどおすすめヘルダイバー2
そいつらが辞めずに攻略するほどのゲームの内容でもないからこういう救済策置いておかないとマジでそのままやめるだろうなって既に想定されてるのは開発陣からしても既にゴミなレベルって自覚ある悲しき作品ってこと
敵を倒す人へのご褒美じゃね?
映画俳優好きで映画館通いまくった俳優ファンは物語と映像が観たいだけで
ゲーム不要なんだろうし
ゲーマーは道路施設したり山頂に配達拠点作ったり、大河に橋掛けたり楽しむわけで
今回戦闘増えてるのが目に見えてるけど
配達員プレイヤーにはそういうの本当に要らないしな
押井守になる未来しか見えない
掛けた広告費すら回収できない大ヒットwwww
そう思いたいだけだろ豚www
言われてみれば歩行ロボはまんまウォーカーギアだな
そういうことじゃないんだよなぁ…ボス戦自体を面白くしろよ
なおソースはない
ミュールと戯れるのは好き
デマまでしないと言い返せない知的障害者😂
小島はハリウッドのコロンビアと映画化契約結んで新作スパイものつくる発表しているよ
デスストもA24でDAY1監督によって映画化決定している
さすが、62歳でジークアクス観てリコリコ観てるタフな爺さんやわ
ザコ敵の処理の方が面倒まであるわね
収支で言わない時点でこいつ経営何もわかってねえwww
武器改造とか敵のウィークポイント追加とか前作より面白くしようとしてるぞ
無理なら難易度変えたりスキップできるっていうのはありかもしれない
かといってあまりにも手応えが無くても達成感が無さそうだが
ブスネークΔ売れなさそうですし
静岡と比べて力の入れようがゴミ過ぎる
真面目に頭おかしいよな
未プレイのくせに乏して回ってる奴らそろそろ訴えられてもおかしくないと思う
メタルギアでも潜入だけしてたい派だったからボス戦いらんなあって思ってたわ
売り上げ収支30億で掛けた広告料50億だから20億の赤字って言われてますよww
なおソースはない
低難易度向けにって言われてるだろ
おもんねーよキチガイ
平日の10時からpcでポチポチてこんなしょーもないデマ吐いて面白いの?障害者笑
間口を広くすると湧いてくる「難しいゲームやってる俺カッケー」系の権威主義者かな
pcポチポ爺必死で草👴
ハナから人を選ぶって前提だし
まあ実際は酸っぱいブドウなだけなんだろうけどさ
誰もクリアしてないから共有できなかった
大ヒットで続編決定で悔しいのか豚www
なんかすまん
道路開通とジップライン繋げることが楽しいから
それだと大赤字のタイトルの続編を大金出して作ってあげるソニーは寛大で優しい会社になるけど良いの?
これを2から買う奴なんていないだろうしな
ムービーもスキップするから本当にただ歩くだけの糞ゲーになってて草
BT地帯とかボス戦とかのストレス比重がより一層強く感じて割と嫌だった
あのゲームだとボス戦はむしろ爽快なご褒美ぐらいでいい
せっかく作った登攀ルートが雪崩とか鉄砲水で壊れてしまうらしい
壊れて変わった地形が永続するってことなのか?
展開の変化とかある方が面白いに決まってる。
まぁゴキブリはムービィみたいだけって小島もようわかっとるw
ストーリー重視の作品において、なにかと盛り上がりを入れる為にボス戦投入されて
戦闘体験する必要があるのかってなる。
前作のボス戦すさまじくつまんねーんだよ
馬鹿じゃねーのか
ストーリードリブンのゲーム体験したいユーザーのことちゃんと考えてるよな
サイコマンティス相手に負け続けたら胸像壊せばいいってヒント出してたクリエイターと同じだとは思えん
安田の言う事信用すんな
自分の妄想をスクエニの社長ソースって偽るやつだぞ
言われて悔しい🐷👴草
映画みたいなゲーム作りたい、から
映画作れないからゲームにしてる、にまで衰えてる
◯ボスをスキップする
お使いゲーが作業で淡々と続けても終わりが見えない
試練を与えてストーリーを進めさせても
試練が難しいとストーリーを追わなくなる
ゲームのクリアをエンディングが担う思想やな
真面目にこういうこと言うバカって実在するんだな
怖いわ
何の意味もねぇな
映画作れよ……
この神ゲーが遊べないハードが存在するってマジ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チンパンジーに合わせすぎじゃない?
じゃ動画でいいやw
買うなよ…
マジで釣れて草
コジプロぐらいしか洋ゲーに匹敵するグラフィック、本当のAAAクオリティのゲームを制作できないから
任天堂は相変わらず低性能ゴミグラ、ガキ向けラインナップ。一生ビンビンヤッホーしてる
フロムゲーはエンジンがガラクタ。グラもしょぼいしソウル系擦りすぎ。中韓ソウル系に越されてる
カプコンゲーもグラしょぼい。ワイルズはPS4グラだしSteam評価は賛否両論。モーションも使いまわし
コジプロだけが技術的な最先端をキャッチアップして和ゲーの底上げしてる
すまんゴキ
任天堂仕様なんだ
デススト2ってずっと国内PSストアの予約売り上げランキング1位だからな
発売が早いエルデンナイトレインよりも
プレステがやるゲームないだけだろアホ
ラッセンの絵を見て涙を流してるアートの教養0の馬鹿と同じだよ
ムービーを見てほしいからこのような形を取る
だからエルデンリングナイトレインって書いたんだけど?笑
SteamWishlist100万人越えの2位。GOTY作品のスピンオフゲームなんだけど^^;
それを発売が遅いデススト2がアマランもPSストアランキングもずーっと上回ってるんだよ境界知能くん
ゼルダ如きとデスストの難易度比べないでもらえます?
こういうゲーム内容の記事って全然コメント増えないよなどうして?
無駄に長い
俺もPro買ったから楽しみだぜ
任天堂みたいな劣等企業だけにしてくれよそういうの
それでもボス戦のスキップ機能には賛成できないなぁ
面白くなるようにしっかり調整するのがベストで、それが出来ないなら完全に無くす(余計な制作コストをかけない)のがベター
つまらないものを作った上でスキップ機能を搭載ってのは悪手だろう
まさかエンディングでコントローラー投げたくなるとは思わんかったわ
その肝心のムービーがつまらないのを何とかすべきだな
ゲームの在り方みたいなもんに新しい形を作ろうとしてる感じ
戦闘始まっても、黒い沼に落ちてどこかに連れてかれて放置されるだけだったのでただ黙ってみてたんだが
人間?相手には銃を撃った覚えがあるがおばけには一切何もしなかったぞ これ必要ある?と思ってた
そうかスキップできるのか
配達してるとき邪魔だったから
ただ配達したい自分としては
ありがたいかも…