Xbox Game Pass downgraded from killer app to ‘just another option’ by Phil Spencer
記事によると
・Xbox責任者のフィル・スペンサー氏の発言から、Xbox Game Passはかつてほどビジネス上重要ではなくなったことが示唆されている
・かつてXbox Game Passはマイクロソフトのコンソールにおけるキラーアプリと見なされていた。ゲーム向けサブスクリプションサービスの草分け的存在として、ゲームの未来を形づくると多くの人が考えていた
・実際、ソニーは2022年にPlayStation PlusをGame Passに近い形へと刷新するなど、他社にも影響を与えた。しかし年月が経つにつれ、Game Passやサブスクリプションサービス全般が期待されたほどのインパクトをもたらしていないことが明らかになった
・『コール オブ デューティ:ブラックオプス6』がGame Passでリリースされたものの、クリスマス期の加入者数を大きく押し上げることはなかった。そして長年にわたり前面に押し出されていた同サービスについて、Xbox責任者フィル・スペンサー氏は最近その重要性を控えめに表現し、「万人向けではない」と述べた
・この発言は、スペンサー氏がニンテンドースイッチ2のサポートの重要性について語ったVariety誌の最新インタビューで出たもの
・Xboxビジネス全体におけるGame Passの役割について尋ねられた際、スペンサー氏は、マイクロソフトには「プレイ方法に関する多様なビジネスモデル」があり、Game Passは「その中の一つに過ぎない」と強調した
・スペンサー氏は「Game Passは特定のユーザーにとって健全な選択肢だと思います」「万人向けではありません。年に1~2本しかゲームを遊ばないなら、Game Passは適切なモデルではないかもしれません。その2本を購入したほうが理にかなっています。ただ、選択肢は用意しておきたいのです」と説明した
・これは問題の核心を突いている。多くのカジュアルゲーマーは、すでにプレイしている以上のゲームをプレイする時間も意欲もないことが明らかになってきたのだ
・Game Passが登場する前は見えにくかったが、年月を経て、Game Passで提供される膨大な高品質ゲームの数が、多くの人にとって無駄になっていることがわかってきた
・スペンサー氏はサービスについて依然として前向きに語り、「Xboxでゲームを遊ぶ人々の総プレイ時間を見ていますが、その数字はかなり大きく伸び続けています。これは私が成功の指標として重視している数字であり、Game Passはその重要な一端を担っています……Xboxが新しいプレイヤーを見つけるための計算の一部のようなものです」と付け加えた
・マイクロソフトの現行戦略は、より多くの人々の手にゲームを届け、Xboxゲーム機に依存しないことにある
・そのためクラウドストリーミングに注力し(今やXboxコンソールなしでもGame Passにアクセスできる)、マルチプラットフォーム展開を拡大している。マイクロソフト製のPlayStationタイトルや(理論上は)任天堂機への展開が増えているのはその表れだ
・それでも、Xboxゲーム機販売が大幅に減少し、Game Passが当初期待された「ゲームチェンジャー」になっていないことは、Xboxにとって難しい状況を招いている
・Game Passは長年にわたり成長目標を達成できておらず、マイクロソフトが正確な加入者数を公表したがらないこと自体が物語っている。2024年初頭にはGame Pass加入者が3400万人に達したと発表したが、これは2年前と比べてわずか900万人増にすぎない
・スペンサー氏はかつて、Game Pass加入者数が2030年までに1億1000万人に届かなければマイクロソフトはゲーム事業から撤退すると語ったことがある。これは今やほぼ不可能に思えるが、アクティビジョン・ブリザード買収によりマイクロソフトが欧米最大のゲームパブリッシャーとなった今、スペンサー氏の予測が現実になる可能性は低いだろう
・しかし、この発言はかつてGame PassがXbox事業にとっていかに中心的だったかを浮き彫りにしている。かつてはマイクロソフトCEOサティア・ナデラ氏の個人ボーナスが加入者数に連動していたこともあったが、それが今ではマルチプラットフォーム展開やクラウドゲーミングと同等の扱いに留まっているのだ
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あっwあっwあっw👉
キ ン グ オ ブ 無 能
さすがに社内の立場もないんやろな
ソニーに対してやろ
同じ土俵に上がって来いよって挑発したけどスルーされて文字通り終了
もう諦めて意気消沈してんのか?w
常に入り続ける必要は感じない
いやマジで
ソニー「知ってた」
任天堂「知ってた」
P3Rではお世話になった
って
た
ぶっちゃけちゃった
AIは結構頑張ってる感なるな
無料ゲーがある時点でもうね
ゲームも動画産業が同じじゃあ無いって
ゲーマーなら誰でも分かるだろ
つーかネトフリですらクランチロールみたいな無料サービスに押され始めている
クラウドは大成功といってもいいだろう
Office系ソフトは成功してるといえるんじゃね?
中で何が起こってたかは知らんが
MSのAI関連は中身はChatGPTやぞ
すまんなゴキちゃん
MSはゲームってそれほど重要じゃないんだわww
まあ、オワコン化促進してサードと化しちゃったからいい落ちついたけど
重要じゃないどころかただの足手まといやろ
あとオブシダンのやつもあったか
でもなんでかPS5版が売れてんやろな
エクストリーム言い訳w
それを無理矢理推し進めてた本人がそれを言ったら終わり
辞めるの?コイツ
ゲーパス!ゲーパス!って連呼してるのに
バス自らハシゴ外されて可哀想
モバイル部門の担当者が後釜になるのは確定事項
最たるはMSのファーストタイトルがコケすぎ。これのワンデイを目的にハードも買ったのに。
まさかフォルツァとスターフィールドが両方ベータレベルとは思わなかった。
いくらなんでも遅すぎだろ…w
この時点で失敗だと思うわ
そもそもゲームってクリアするまで1本を数カ月間やり続ける人が多いのよね
動画みたいに数百本が見放題で豪華ですよとか言われてもさ…魅力が薄いのよ
ゲーム自体がサブスクと噛み合ってないよね
でもSはSSD少ないし、拡張も専用のが滅茶苦茶高い
PSカタログの失敗も認められてえらい!
じゃあ能登民から一言。黙っとけボケ。
情弱が偉そうにほざくなカス。
以上
🤮
ファーストすらPSマルチにしないと稼げないし
重要じゃないもんに金使いすぎやろw
アホとちゃうか
おまえマジで箱応援してたやつに詫びろや
結局任天堂が正義なんやなって
てめぇのところでデイワンとかやりだしてユーザーがそればかり望んでロクにゲーム買わなくなったんやろ
ソフト、ハードも売れずにPSのサードになったw
小遣い感覚でやる嫌がらせの一つに過ぎず
無くなっても痛くも痒くもない
別にMSからしたらPSに毎年嫌がらせしてもいんだぞw
まぁ誰が見ても失敗するだろうって予想されてたよな
チカニシとフィルだけ現実見てなかったけど
如く7外伝はゲーパスデイワンだったけど8外伝はもう違ったしな
噂のP4リメイクがどうなるかだな
これにこだわらなけりゃそこそこ戦えてたのに
あるいはSteamで買っても積んでるプレイヤー数の多さとか
インディやロンチから1年以上経ったゲーム入れるとかならまだ分かる
MSセガアトラス連合とは何だったのかww
MS無限マネーからしたら
子供のお小遣いレベルの端金
貧乏ソニーには驚異的だったけどねw
つくづく愛されてねーんだなエックスボックスって
↓
MS「サブスクは万人向けじゃない」
もしかしてマイクロソフトが重要な存在じゃないだけでは…?
高えー値下げしろ!💢だってよw
ガイジンの話でしょ
ありがとう!ウィル
そのガイジン様のほうが圧倒的に多いのにアホだねぇ
日本人の70倍いますよ
なにかあったのかな
PS5にもタイトル出さないとやっていけないのに嫌がらせもクソもない
ベセスダなんかノリノリでインディ・ジョーンズPS5版バージョンアップしてるし
日本もね
5、6千円だったものが約1万だし高い言ってるよ
インディや新規タイトルは逆に、ゲーパスに入ってないタイトルは見向きもされずヤバいくらいに売れないのでゲーパスに入れる確約がないと箱版は作りたくなとか言われ始めてる
サードから見たらまじで魅力のないプラットフォームになっちまってる
ゲーパスで大損失→言い訳すらできなくなった
もう後がないぞ
サブスクって一定期間で消えるんやろ
そうなるとサブスクのコスパが悪いからネトフリみたいにはいかんのよね
嫌がらせに飽きたから勝手にやってろってだけだろ
何時までもPSみたいな雑魚に関わってるほどMSは暇じゃない
キネクト抱き合わせ自爆ONEがターニングポイントだったね
だから北米以外撤退進めてるんだろうけど
AVOWEDもコケたし
サウスオブミッドナイトも話題になってないし
フェイブルなんてトレーラーの時点で評価ひどいしな
まじでポリコレに染まりすぎなんよ
うらやましいか?
ゴキブリの鑑
結局最新じゃなくても新古くらいの作品だとしても
年間1万ちょいで3~5本すればだいたい元は取れる
平均的ゴキブリ仕草
ゲーム廃人だなと思うだけでどうでもいい
そもそもそんなにやりたいとか思わんしな
しょぼい短時間で終わるインディならわかるけど
AAAとかオンライン物はいったらずっとやってても無理じゃね
それも折れそうな雰囲気だし
ゴキブリ買えよw
豚よりは金使ってるじゃんw
買わない豚ちゃんよりは
新作のデイワンやってるからだろ・・・
新作を初日フリーにする権利とかクソかかるだろ
疲れてるな
xboxはトロフィーじゃなくて実績だしカタログってブヒッチの事か?
色々混ざりすぎなんだよ🐷は
疲れてる時にこんなところにコメントしないで寝ろよ
健康に気を付けないとポックリ逝くぞ
アメリカ人はこればっか
フィル「ゲームソフト買ってクレクレ😭」
前々からゲームは映画やドラマと違うんだからサブスクが成功する訳ないと言われてきたが、ようやくスペンサー君も理解できたようで何より。
評判良い旧作or人が欲しいマルチゲーを持ってくるSIEのやり方が理にかなってる
現状の加入者数は伏せたままだし減りまくったのがちょっと戻った程度で3000万人に届かず頭打ちって感じだろうな
毎年Switchの4倍以上ソフト売上あるPSなのに
ゴキブリはソフト買えよとか草はやして煽ってるのまじで草
ゼノクロ爆死してんじゃねえか
それすらも失敗して負け惜しみのフェーズに入ってる図
ゲームはなあ・・・
大作ともなると覚えることやチュートリアルも長いしな
近年のMMOすらニート依存から脱却したってのに
Steamが絶対王者やで
スカイプも1兆円で買収して食いつぶしちゃったしな
↑
クロスでやってたら異常に少ない箱アイコンで本当レアだからな、大半PCかPS
この前のWindows11アップデートでコパイロット消し飛ばしてるやんwww
無理すぎるな
半年でソフト代超えるやん
フィルスペンサー
どうせ1・2ヶ月で飽きるだろうと思ったから
案の定だった
その点、ニンテンドーはハブられてるから安心だねw
そりゃそうだ
今度の標的は任天堂だぞ
終わったら退会するで、すまんな
ええんやで
あれだけゲームパス持ち上げていたのにどうすんだよ!!
梯子外されてんじゃねーか!!!!!
「任天堂は素晴らしいパートナー」Xboxのフィル・スペンサーがNintendo Switch 2へのサポートをあらためて表明
Nintendo Switch 2が発表されたが、任天堂とXboxの協力関係は今後も順調に続くようだ。マイクロソフトのゲーム部門責任者を務めるフィル・スペンサーが、Xboxを利用していないゲーマーにも同社のゲームを届けるための手段として、Switchプラットフォームへのサポートを行うとあらためて述べた。
Varietyのインタビューで、スペンサーはSwitch 2向けの具体的なプロジェクトの計画はあるかと質問され、これまで初代Switchをサポートしてきたように、Switch 2もサポートしたいと考えていると答えた。←どうすんのこいつ?
優先順位が無料だと低くなるからなあ
>これまで初代Switchをサポートしてきたように、Switch 2もサポートしたいと考えていると答えた。
今までとやること変わらんてことでしょ
移植できそうならするってだけ
成立するビジネスモデルなのに
蓋を開けてみればゲーパスで十分!カネ出してゲーム買う奴はバカ!
みたいなのしかおらんかったものな
アマプラとネットフリックスみたいな映像作品と違ってゲームは短時間で消費出来ねぇから
>これまで初代Switchをサポートしてきたように
してきたっけ?
チカはズッ友やったんちゃうんか、、、
お金ない人は時間はあるけど金がないので1本を長くプレイする
初めてゲーム触るような奴しかいないしな
そう?
問題はファーストソフト全部デイワンにするとか言う採算性も考えない愚挙が問題
の本質だろ、フリープレイ程度なら宣伝費と割り切れる事でもデイワンで今まで
儲けてたシステム自分で全部ぶっ壊したんだからな。
マイクラじゃね?他はなんも思い浮かばんが
まあ、和ゲー少ないって点で残念
まぁ、一応上位サービスは入れた事は入れたな、デイワンとか言う馬鹿はしなかったけど。
GOTYから何年ご無沙汰だって状態だったし
何がダメなんだろうか
やはりユーザーの可処分所得の差か?
なーんで今更3?
ついにXBOXゲームパスの失敗を認めたか
やっぱソニーが正しかった
PSNowの名前を変えてPS+に統合しただけだから解釈違いでしかないよなぁ
ソニー「苦しいので値上げします!」
結局PSのサブスクは既に採算分岐点に乗ったとかコレ以上売れそうにない、
ってゲーム宣伝名目で配ってるだけだからな、PCプラットホームが時たまタダでゲーム配る
宣伝の延長でしかない、XBOXは大金賭けて作ったファーストタイトルを採算性無視して
定額で遊ばせてるからな、とても宣伝費として許容できる範囲超えてる。
だってよ
ドラゴンエイジさんw
今どこのクラウドサーバーも値上げしまくってるからな
自社が巨大なクラウドプラットフォーマーのMSでもゲーパスの値上げはやっとるし
MSが耐えられなくなる時期が来たってだけの話だよな。
やはりPSPlusの勝ちか
ゲームパスついに失敗を認めたか
インディ・ジョーンズもPS5が完全版だしな
両陣営自爆して任天堂の一人勝ちw
一応CoD等トップクラスIPのデイワンが行われた時の推移は未定だったけど
この発言みるに芳しく無かったんだろうな
あとは多分ソニーを真似ていくかサービス畳む方向に行くのだろうな
デイワンサブスク?ダメやろ→失敗
大型買収?絶対ダメやろ→失敗
こいつ、普通に超無能では?素人の予想を外さないペテンサー
日本と全く同じじゃねーかw
PCゲーマー=Steamユーザーだから別のライブラリ使いたがらないし
この大失敗クソ箱以下の売り上げしかないのが任天堂・・・
まあ赤字じゃないけどなw
PS信者には地獄のような状況
映像サブスクなんてレンタルビデオ時代の価格換算で大分簡単に元取れるが
119・・・
もしもし、救急車に回してください
ここに頭のおかしい豚が一匹・・・
任天堂が正しかった
豚がまた現実がGK過ぎて現実逃避し始めたぞw
ゲーム事業全般で見ると…
何より将来性なさ過ぎなのがキツいな
マジでこれ
サブスクに関しては映画は2時間程度で終わるからタイパがいい
ゲームは映画の軽く10~20倍は時間取られるからタイパが悪い
結局、任天堂に還るよね
だよね
もう箱は完全に白旗上げた敗北者だからGKが入れ食いになるような対象じゃないって理解しようや
次に箱の話題で盛り上がるとしたら撤退するときだけやぞ
自分は決算も見れない馬鹿ですって宣伝はいらんよ
うそくさ
そもそもゲハ民に一貫した思想があると思ってるお前がおかしいだけだよ
まあ、俺にそんなものがあるとするなら、ソニーが落ちぶれていくのが面白いってことかなw
手詰まりのソニーには復活の目がないんだから、どんな状況でも面白いよwww
それはゴキブリが一番よくわかってるだろ?wwwww
それは当然既存の箱向けのゲーパスのサービス停止も意味するわけだが
その前提で一本化したゲーパスのシミレーションとってみたが結果が芳しくなかったんだろうな
海外では2022年3月のPlayStation PlusフリープレイにPS4『ARK: Survival Evolved』が配信されたが、この対価としてソニーは350万ドル(約5.1億円)支払っていたことが判明した。Snail Games USAが米国証券取引委員会(SEC)へ提出した書類のなかで開示された。
これまでソニーもゲームメーカーも、PS Plusのフリープレイ配信にいくら支払われているのか明かしたことはなかった。
またマイクロソフトは2022年上半期に本作をゲームパスで配信し続けるのに250万ドル(約3.7億円)、『ARK2』のゲームパス配信では230万ドル(約3.4億円)を支払っていた。
12テラワロスから始まりSとXの差は解像度だけだなんて主張してたようなやつを棚に上げるなよ
MSソフト限定サブスクやりそう
やめとけw
箱持ってんならゲーパスでやるだろ普通ソフト買ってやんないだろw
任天堂は万年最下位なんだから復活できないよ?
ましてやSwitch2は中国と北米捨ててるんだから
決算という明確なデータをゲハの一貫した思想はさすがに草
IQ20違うと会話が成立しないってのは本当だなw
まぁまぁ落ちついて。鼻息荒くて臭いよ
全ての会員数含めると1億超えも夢ではない
自演ダッサwww
ばーか
ソニーは中国から90台%+を輸入しており、価格は999ドル以上に上昇する可能性があり、Switch 2は449ドルです。
CODはデイワンで配信したけどPC、PS5双方ともに前作より20%売上アップって記事がでてた筈
PSはおろかゲーパスを遊べるPCからもソッポを向かれてるのは痛かっただろうね
どうやら彼らは“steamユーザー=steam信者”って事に気付いてなかったらしい
大好きな国内週販ですら1万本の任天堂?
手詰まりなのに最高益更新とかバケモン過ぎんだろ
そりゃ任天堂とかいう最底辺じゃ相手にもならんわ
アホですか?
お前の負けだよゴミ
でもソフトは90ドルです
図星突いてスマンな
性能で勝つ
ゲーパスで勝つ
クラウドゲーミングで勝つ
MSの買収で勝つ
全部負けてるやんwww
ちゃんと売れててすまん
クソみたいな妄想してて辛くならねーの?w
1000ドル(14万円)www
こんなん誰が買うんだよwwwwww
このダメージを分散する為に日本で4度目の値上げするミラクルを起こして皆を笑顔にして欲しい
それはPSと任プラでやりたいんだと思う
ゲーパスのままだとまず持って許可出ないし
どうせアメリカ国内で生産すんでしょ
ウィンドウズがあるからなにが勝ちなん?www
お前の頭の悪さが地獄やろ
そしてそれでもSONYが勝ち続けて豚は憤死と
どうやって全てアメリカで一貫生産できるんだよw
マジでこれを理解しないとなぜ日本だけ任天堂は優遇して世界を捨てるのって
理由が分からないだろう
何のブーストもないSwitch2は爆死ということか
望月がまたソースも無くSIEは中国メイン生産とか言ってたの真に受けちゃってるけどw
400万再生で18万グッド1800バッド。「ゲームのクオリティや開発の労力で値段が決まる世界ならポケモンに30ドル以上の値がつくことはない」ってコメが5.8万グッド
なんでアメリカで全て生産する前提なんだよwww
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
任天堂は関税の影響でまくってるな
へーお前はそれすらないゴミ2は売れないって言いたいのか
任天堂の悪口あんま言わん方がええぞw
無職絵文字豚爺さんサプライチェーン理解してないから米国生産でも原材料値上げすることが想定できてない
そろそろ部屋から出よう。仕事もアルバイトからでもいいから始めよう。同級生は結婚して、子供できて、家も建てた。
残念だがキミはもう何もかもが手遅れだ。
でもまず部屋から出ようよ。
そうしないと何も変わらない。
もうネガキャンと0721だけの日々を終わりにしようよ。
あれだけ普及してればPSの比じゃないレベルで国産Switchあるはずなのに信者の理屈が正しいなら
中国在住の日本人ゲームクリエイターに聞く「中国ゲーム事情」[4gamer]編集部:S.K.Y
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
2024年度Switchでステラブレードより売れたソフトないってマジ!?
500ドルのPS5は輸入関税だけで1225ドル掛かって
最低価格は1725ドルでしょ…
現状でも買ってるのほとんど中国人だろ
それSwitchな
DROP THE PRICE ブーメラン
逆神ゴキブリおもろ
Switchで一番売れてるスイカゲームは中国製ですよ?
単独のソフトではマイクラの次に売れたGTA5の続編のGTA6が出るんだが
和ゲーもコジマの新作やサイレントヒルの続編
ファーストでもゴーストオブヨーテイ控えてるレベルの隙のなさなんだが
ぶっちゃけ鬼武者新作なんて話題にもならないレベルでソフトが揃ってる
多少割高でも所有権利を得た方がいい
可哀想になってきた
流石に可哀そうだわ
ゴキブリが言ってた魔法のアメリカ工場は?
スイカゲーム年間1位にしといてこの言い草
やっぱバカだな豚は
【Switch 2023年間DLランキング】
1位:スイカゲーム(2021)
【Switch 2024年間DLランキング】
1位:スイカゲーム(2021)
2023年の「YouTube流行語大賞」まで受賞した大人気のパズルゲーム「スイカゲーム」は、在日中国人のシリアルアントレプレナー(連続起業家)である程涛氏が仕掛け人だ。
その直前に中国ではやっていた「合成大西瓜」というゲームをヒントに創り上げていた。
チャイナリスク恐れてチャイナの子分みたいな国に分散した任天堂を笑うところか?
知的障害者「SONYを相手に戦います!」
Switch2の場合キーカード方式のソフトは永久所有権利得るの不可能だし
Switch2が撤退した後の話か
この輩は6時間張り付いて何百コメも連投してたこともある任天堂愛にすべてを捧げた筋金入りの高齢ニート🐷です
またPCだけでなくスマホからも書き込んでおり♥自演や多数派工作などを行います
また🐷絵文字を使われることに苛立ちを感じており、最近はPS🐷などの言われて悔しかったシリーズを用いることで🐷と呼ばれないようにしようとする小細工も行います
その大逆風のなかすでに8000万台普及しちゃったな
これ以上ない最強の無駄遣い
PS支えてるミホヨとか共産党配下だし
可哀想なのはその逆風なPSにCS圧倒的1位掻っ攫われるその他の雑魚共達だろ
WindowsPCでsteamが儲けるように任天堂ハードでMSが儲けるだけだがいいか?
現実 不安
不安 妄想 妄想 現実
現実 親 🐷(58) 年金 不安
不安 妄想 妄想 現実
現実 不安
不安 現実 不安 現実
クソ高い関税を支払って輸入した部品で、世界一クソ高い人件費を払って組み立てる事になるんだよなw
やめたれw
中国と仲悪いインドでインディアヒーロープロジェクトやってるのはどう説明するん?
ゲーム規制しまくってる共産党とべったりできてたら凄いなw
歴代の任天堂ハードで国内メーカーを下僕のように扱ってきたからもうどこにも相手にされないだけ
パケ市場での※ただし貿易分含む
eショップでの※ただし台湾などアジア分含む
いろんな市場での売上を日本に付け替えることで、地域別売上を操作してる詐欺天堂
前にもいったけどそれで中華企業扱いならMSもインド企業になるくらい頭の悪い主張やってるのわかってないんだろうな
250%の関税かかるSwitch2よりは安くなるでしょ
しかも精神病んでるし
ソフトもハードも
PSより売れまちぇーんwww😂
これが
現実!!www😂
北米調査機関のマーケットリサーチで主要スイッチユーザーの世帯年収1.5万ドル(箱3万ドル、PS7.5万ドル)
内閣府発表
引き篭もりニートの共通点「任天堂のゲーム機」
そんな事豚が知ってるわけないからそれはノーカンとか言い出すよどうせ
お前はもう手遅れ
これからはデフォでコスパ面でPCに負けCSでは携帯機としてもSwitch2に負ける面白ステーションになるわけだ
うるさい
CS市場未開拓の地域で積極的に投資してるのはSIEだけ
マイクロソフト自身の責任ね
SIEの国内比率をPS5の台数的に10%と低めに仮定してあげたとしても1936億円
あんだけ情報工作してる国内ですらボロ負けのちんてんどーさん(笑)
そのベトナムもトランプ関税直撃なんですが?
逆じゃね?
サードの墓場とはよくいったもので任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ
パケ売上→中華転売業者が無限に買取強化してる
DL売上→eショップ無い国の合算
こんだけやってもPSにボロ負けな模様...
PSは在庫なくなったら地獄だな
400万再生で18万グッド1800バッド。「ゲームのクオリティや開発の労力で値段が決まる世界ならポケモンに30ドル以上の値がつくことはない」ってコメが5.8万グッド
ならSwitchは72億台売れてないとねw
買ってるから決算好調なんですけど頭大丈夫?
なにがなんだよねだよ気色悪い
ドンキーコングバナンザ 15000円
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 15000円
星のカービィディスカバリー 15000円
ブレイブリーデフォルトフライングフェアリーHDリマスター 8000円
↓
社長「貧乏人はスイッチ1をプレイしてろ」
疫病神セット
関税245%で1725ドル
狂気の25万8750円
アミーボはすでに値上げしたみたいだけど、関税の影響は任天堂にはないのかな?
そしてカプコンの決算データから
スイッチのダウンロードソフトが全く売れてない事が判明www
クラウドも割と実用的っていう話だけし
ただMS自体が度重なるよくわからない理由の値上げで嫌われてて
ゲームパスも売れたら値上げするの分かり切ってたし
運営会社の値上げの信頼が揺るぎなかった
【大炎上】『スマブラ』コミュニティの性的ハラスメント騒動、被害者は50人以上!ギネス記録保持者のZeRo氏も加害者だった
『スプラトゥーン』で知り合った女子中学生にわいせつ行為、その様子を撮影 35歳チー牛逮捕
緊縛強盗殺人実行役の友人「面会して『何やってんだよ、モンストできないだろ』って言いたい」「ゲームはスイッチでスマブラとかモンハンをやっていた」
アメリカ企業って散々揶揄してたからOKやろ
この規模のゲームがSwitch2でいけるとなるとPS5は完全にいらないね
任天堂のリスク分散はミュージアムや目覚まし時計を始めたことでゲームの比率を下げたことだろ
任天堂総売り上げ1.2兆円 国内割合24% 国内売り上げ2880億円
ソニーゲーム部門総売り上げ4.5兆円 国内割合9% 国内売り上げ4050億円
ファミ通読んでも分からない現実が決算にはある
WiiUの悲惨な末路を考えればそこらへんのソフトはあまり意味ない
また後発ですか
明らかに持続可能じゃないビジネスモデルに全力出しすぎて失敗した
【決算】任天堂、3Q決算は大幅減収減益・下方修正と減配も発表!
PS 二度の上方修正
ゴミッチ 二度の下方修正
なんだよ、やっぱり弥助欲しかったのかよ
なんで今全機種で出来るもんわざわざゴミ2でやる必要が?w
いらねーのは後から来たクセにゴミだろ
PS4以下って言ってたゴキブリ涙目
SIEの副社長はアザールって人だから中国人じゃないぞ
お前はいつまでデマ流し続けるんや?
あらためて今更言うとか意味不明なんだが
スイッチだってホグレガやウィッチャーとか出てたじゃん
で、どうなった?売上1/4堂さん
何でクレクレしたり残飯ありがたがったりしてるの?
目覚まし時計作ったのって、任天堂の第4プロダクショングループなんだけど、
ここって「1-2-Switch」、「Nintendo Labo」、「リングフィット アドベンチャー」なんかを作ったチーム
マジでゲームから外されて目覚まし作らさせられたんだよ
【悲報】[決算]任天堂、2025年3月期第3四半期決算は大幅減収減益。Nintendo Switchのハード・ソフト共に予想を下回り2期連続で通期予想を下方修正
ソニーが正しかったんだな
そのまま移植されると思ってる豚涙目で草
多分ゲーパスのせいでソフト売り上げ下がってるのもろに出ちゃったんやろ
新規が増えたけど他機種のサードパーティーの方が儲かってて
自分の方のソフト売り上げが伸びない
豚は何で知らないの?
好きなハードのことでしょ?
発売前から値上げはスイッチ2だけ
誰も買わなかったけど
ダクソ1リマスターあったのに2と3は出なかったから、
switch2でもFF7リメイクでてリバースより先は出なさそう
ゲームとサブスクは相性いいとは言えないって
映像コンテンツは30分から長くても3時間だからとっかえひっかえが有効なんであって
クリア時間短めと言われて10時間超は当たり前のゲームで同じことやれるわけがない
豚「ゴキざまあぁぁ! タブコン使ったゲームだからPSには移植不可能!」
UBI「売れなかったんでマルチにします」
豚「」
・ワイルドハーツのロード時間があまりに長すぎる
毎日新情報(悲報)出てくるな
UBIのWiiU独占大作だけど、全く効果なかったな
一か月から二か月だけ加入して辞めるっていう自分のとこの新規ソフト売り上げだけ下がる効果
🐷からも戦力外通告
これが本当の
お払い箱
関税による値上げ心配しよ?
ちなみに同じ値段でもスイッチ2が大差つけて勝つよw
崖下からこれ言ってんだから面白い
死にそうなのはお前の大好き任天堂やドアホ
任天堂は正しくないぞwだから減収減益でしょ
【悲報】「ニンテンドースイッチ2を買ってはいけない」110万回再生 「任天堂は貪欲だ」340万回再生 「任天堂は哀れだ」400万回再生
400万再生で18万グッド1800バッド。「ゲームのクオリティや開発の労力で値段が決まる世界ならポケモンに30ドル以上の値がつくことはない」ってコメが5.8万グッド
赤字で勝つよって言われてもね
厄介な細客を企業が率先して作るようなもんだから
経営的にも馬鹿丸出しなんよね
失敗したとはいえ、ゲーパス無かったら投資打ち切られてゲーム事業終わってただろうな
そのままのペースだったら行けたけどコロナ禍で失速したの忘れたの?
これに限らず豚ってコロナ禍のことチョイチョイ無かったことにするよな
もしかして中共の手先なのか?
慈善事業でやってくれてればいいのにさ
現実的には本体価格が更に2万上昇しても勝てる方策を示すべき
任天堂はもう関税値上げし始めてるな
デイズゴーンが追加モードやproで5K対応とかやってる横で
本体もソフトもSwitch2のが高いんだから値下げしてから出直してこい
デイワンのせいでゲーム買うユーザーいなくなってCSでのシェア奪われて終わった
すでに8000万台は普及してるハードにどうやって大差をつけて勝つの?
ニンテンドースイッチ2値上げwwwwww
現実逃避してるお前が言ってもなあ
現時点で圧倒的大差で負けてるの受け入れてから物言えよゴミクズ
完全に何やっても馬鹿にされるモードに入ってるな
このまま手をこまねいてたらマジでWiiUコースあるぞ
🐷って永遠に本体売れ続ける、売れ続けないと駄目だと思ってるのかな?
PS4の方が安くてモンハンFFドラクエ出たにも関わらず高値のSwitchに負けてたよねあれ
スプラ72億の数字を見慣れてる任天堂ファンには桁が足りないな
現時点でPS5が勝ってるしな
【悲報】[決算]任天堂、2025年3月期第3四半期決算は大幅減収減益。Nintendo Switchのハード・ソフト共に予想を下回り2期連続で通期予想を下方修正
これじゃあな・・・任天堂負けてるし
Proで5K対応するんか、すげぇな
既に勝ってるのにソニーはまだ勝つ気なのか
任天堂は何の対策もしてこなかった結果、ニンテンドースイッチ2値上げ
で、決算は?
むしろPSまた4度目の値上げするだろうな
関税の影響がPSだけ例外だなんて思うな
ソフトは断然ps4の方が売れてたけどね
【悲報】[決算]任天堂、2025年3月期第3四半期決算は大幅減収減益。Nintendo Switchのハード・ソフト共に予想を下回り2期連続で通期予想を下方修正
これが現実
値上げはしないよ
国内版が店頭から行方不明になるだけだよ
任天堂4月~12月売上 9562億円←😭😭😭😭😭😭
SIE 4月〜12月売上 3兆6188億円←😆😆😆
したところで何だ
ユーザー層を考えろ
どっちが金払い悪いと思う?
MSのような超巨大企業が際限ない予算を投入しても勝てなかった訳で
京都の方の花札屋ではもともと勝負にもなってない
アメリカではDE版しか値上げしてないはずやが?
アメの関税の影響で値上げ?どこの国で?
知ってた
な、🐷って馬鹿だろw
なお決算w
その全然売れないPS5から毎年ソフト1億本負けてるスイッチソフト価格爆上がり待ったなしだなw
何言ってんだコイツ?100円バラマキなどしているくせに
任天堂みたいに昔の昭和ゲームだけ配れば良いんだよ
PS4時代の最高売上2.65兆円
PS5時代の最高売上4.66兆円
任天堂
Switch時代の最高売上1.75兆円
Switch2時代の最高売上??
日本語版Switch2のこと?
なにせお一人様5000台だもんね
ソフト売り上げ年々減少w
DSみたいな行列がなく店に売ってないのにファミ通の数字がDSより大きい
そういうハードだったのホント都合よく忘れてるよな
だから今回それなりに任天堂は大作してるんやろ
PSはアクティブアカウント月間1.3億人
スイッチはアクティブアカウント月間で割ると0.1億人しかいない
静観してりゃ良かったのに馬鹿だよね、毎度
最高売上更新連発しとるが?
3度の値上げに周辺機器&修理費用大幅に値上げは無かった事になってる?
豚お得意の苦しくなった時の擦り付けだから答えは永遠に帰ってこないよ
減少してなおSwitchの倍近く上…
カス野郎逃げないで508になんか言い返せよ
なおソフト売上高は年々増えてる模様
MSもSONYもコスト掛かるだけでいい結果産まないんじゃないかな
国内でも勝っててホントにスマンな
任天堂最下位やん
世界的な疫病の蔓延、戦争という世界の変化が背景にあるのは無かったことになってる?
任天堂信者さん何も言えなくなってる
年間アクティブとかいう謎指標しか公表せず最近はそれすら非公開
ソフト販売数はPSの半分程度しかない
どう見ても押入れで寝てるのが大半のゴミッチです
良い結果産まなかったのは減収減益の任天堂だけでは?
なんで失敗した所持ち上げてんのお前
=主要国に周辺国からの売上を集めてるってことだから
日本とか、もしかしたらアメリカとかもこういうやり方で限定的に数字を増やしてる
だから、決算で総数が出るとPSと比べて毎回ショボいねとなる
リア友にボケてきなよ
パケ市場での※ただし貿易分含む
eショップでの※ただし台湾などアジア分含む
いろんな市場での売上を日本に付け替えることで、地域別売上を操作してる詐欺天堂
10,850台【2/17~2/23】← 出荷制限
15,314台【2/24~3/01】← 出荷制限
4,424台【3/02~3/08】← コロナによる貿易停止(実力)
11,801台【3/09~3/15】← 出荷制限
129,473台【3/16~3/22】←貿易再開による在庫放出
やめたれ
決算読めない豚はニュースも読めないんだ
酷なこと言うな
🪳理論によると演算性能が高ければ面白く安く作れるのに…
ニシくん壁に向かってぶつぶつモードになっちゃったな
WiiU3
スマホで任天堂のゲームはできるんだから
正直Switch2とかただのファンアイテムだし
もっとスマホに本気出せばいいよねマリオランとか売れなかったけど
クソスペのSwitch2くんはソフト高すぎて燃えてるんでしたっけ
任天堂「GOTYとは無縁ですメタスコアもボーナスポイントないと振るいません値上げしまくります」
中国在住の日本人ゲームクリエイターに聞く「中国ゲーム事情」[4gamer]編集部:S.K.Y
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
>販売台数がどこに計上されているかというと,それは日本なのだという。
キラーソフトないはずなのに1億本差つけられてるけどな
SIEは本体の金に物言わせて取り繕ってただけで、今じゃもうレイオフリストラ祭りや買収した子会社売っぱらって決算誤魔化す自転車操業してるだけ
任天堂はティキンとかいうキラーソフトの反動で2年くらいずっと減収減益だからな
ゲハとは任天堂のこと
有名所のゲームが集まるハードって強いよね、任天堂タイトルしか売れないハードより遥かに
ファーストほぼ全滅で生き残ってる?のは
GTとダーマンしかない(両方爆死してるけどね
個性的なのは本体の”中二デザイン”くらい
お爺ちゃん、認知症なんだからベッドから起きちゃダメって言ってるでしょ
その結果が売上高3兆円差でSIE>任天堂なわけ?
矛盾してね?
最初から最後まで高齢無職任豚の惨めな妄想で草
もうこれ以上PSが値上げ以外どうこう出来る事がなくなったわけだし
決算て誤魔化していいものなんだ、知らなかったなぁ
こんなんでも人の言葉書けるから怖いよな
時代が違ったら殺処分レベルのゴミだろこいつ
フォルツァやインディージョーンズがマルチになるよとか
ペテンサーがゲーパス敗北宣言したよとか
Switch2はハードもソフトもPS5より高くなるよとか
教えてやりてーよw
あの頃より状況は悪くなる一方やんw
みんな知ってた案件
業者の話だと週販の6〜8割は中国に流れてるって話も出てたし
ゲハのゲハたる所以を痛感するよ😂
洞穴暮らしの豚に情勢なんかわかるわけだろ!
ネットカフェでそのレベルのゲーム安く触れられる
XSSとかXSXがその位置につけられればゲーパス大成功だったろうにな
去年のGOTYってアストロボットじゃなかったっけ?
PSアンチが言ってたこと全部外れた
数字どころか妄想バトルしてるやつはどうしたらいいの?
例えば?
箱が売れないのはそういうのが要因じゃないんだよって言われてたのにあいつら聞き入れなかったからな
なお日本見限ってるPSファンはノーダメージの模様
そうすりゃ🐷の95%は消えるだろうし
GKが失敗すると予想したものはほぼ間違いなく失敗する
ゲーパスもアクブリ買収もそう
だからSwitch2もそうなる
まぁMSも任天も無理して失敗隠しするの大好きだからしばらくは取り繕うだろうな
既に崩壊寸前だよな
地道にやってきた任天堂の一人勝ちかよ
箱が全く売れなくなって7500万台vs2500万台の比率だよってAMDにバラされたの本当笑うわ
ネットカフェが100万件あってもゲーパスデイワン支えるのは無理やで
最低1億人の会員いないと無理と言われてるし、実際はそんなに店ないからな
さらに任天堂信者属性入るとPSに対して圧勝してると思い込んでるし
それで減収減益ですか?
ゴールドポイント廃止カタチケ廃止に比べたら数百円なんて安いよ
値上げしたら崩壊なら任天堂崩壊するんだが
豚って何考えて発言してるの?
その馬鹿に勝てないPCとその他の雑魚達になんか言えよ大馬鹿野郎
豚は最初から壊れてるじゃん
switch発売してからの方がソニーゲーム部門と任天堂の売上差が拡大してるのと同じような話だな
でもSIEは決算を誤魔化してーとか本気で言い出すとは思わんやん?
売り上げが下がるの確定してる計画とか社内の人間にすら拒否されるよ
地道にやって普通に負けてんの草
才能ねーなお前の大好きな任天堂君はwww
これってPS4世代より広がってるのよね
どのゲームもみんな敵味方のビジュアルが違うだけの同じような作品にしか見えないから魅力が無いんだわ
世界観とかキャラクター、シナリオに力を入れてないからこんなことになる
Q「ゲーム事業は今期が好調すぎて来期大丈夫?上回れる?」
A「今はハード売り切り方のビジネスではなくMAUを積み上げていくことで
売り上げを伸ばしていってるからそう簡単には売上は落ちないよ(意訳)」
安定の全機種確認
どっかの特許893はもうゲーム関係ないし問題ないな
自分は決算の数字も理解できない知能ですって言ってるようなもんだし
そういうのが任天堂礼賛してれば、普通の人は近寄らんとこってなるわな
まあSwitchだけじゃ市場として狭くなるよ
ドル120円の時にですらお得だった
いや正確には最初はスイッチ版も出したけど爆死したのかPS版は好調だったというだけでそれ以降スイッチはガン無視
MSも本当はPSハブってスイッチ版だけ出せればゲハ脳MSも大満足だったろうに🐷が買わないから…
ゴミ捨ての縦置きスタンド4000円やん
付属してたもんを4000円ボッタクリの方がヤバいだろ
頭おかしいんじゃねえのこいつw
逆にソニーのファーストタイトルでさえPCに出すようになったやん
インフレしまくってる米国と関税の要因も考慮せず比較してるアホ
ちょにーは米国だけ値上げせず他地域で本体含めあらゆるもん大幅に値上げで補填してんのは突っ込まんのか
ゴミーボすぎるwwwwwww
こんなアナウンスされる界隈のアクティブなんてまあ言うまでもないな
日本だけ周辺機器値上げしているちょにーはOKってか
何とかPS5への売上で食い繋いでる始末
XBOXファンボーイたちにソフト購入しないようシツケしてしまった罪は大きい
もう🐷はおまえ一匹しかいないのバレバレでみんな分かってんだからしょうもない小細工やめたら?
円安って知ってるか?
世間のことどれだけ知ってる?
ハリボテスイッチくんはまともな客がおらず商売にならんからね…
為替レートに従って他国で値が変動するという極々単純な理屈すら理解できないの?
糞ゲーだらけじゃねーか
理解できないのでなく理解したくない、宗教だからさ
同様に任天堂最強という妄想に逃げるため決算はミエナイキコエナイしてデマに逃避、それがカルト任天教さ
ゲームパス失敗認めたか
以前のプランは失敗したってことだな
任天堂がswitchで為替変動による価格変更行ってないので為替に対して良くわかってないと思う
いい年して任天堂好きの時点でこどおじ確定だろうから世の中の値上げに気づいてなさそうだし
デスストが箱にも出たのは「!?」と思った
ゴミッチ2何も無えなぁ(´・ω・`)
そりゃソニーファーストのゲームって質が高いからどのプラットフォームでも売れるからな
任天堂みたいにスマホに進出したら全く売れずに撤退とかしてないし
ちなみにポケモン系のスマホゲーは任天堂はノータッチだから勘違いするなよ
薬飲んで寝ろよ
CoD新作をゲーパス投入しても会員数あまり増えない時点で終わってるし
Steamで販売したAvowed、Indiana Jonesも同接2万以下。推定販売数20~30万本でひどいし
それらのゲームは開発費50億円以上はしてるだろうし、150~200万本は売らなきゃだめだ
会員数の増えないゲーパスサブスク利益でAvowed、Indiana Jonesの赤字を補ってるとしか
糞箱では100円w PSではフルプライス8000~9000円wwって煽り散らかしてたからな
それがPSの軍門に下りPS参入サードパーティー化しとるしww
ブーちゃんのソニー叩き棒が1つ無くなりそうだから
特定のだけ遊んでるとかそもそも遊ばないとかだと金を払う理由が無くなるんだよ
でサードは提供したくなくなる
ペイできないからゲーパスには入れないけどゲーパスに入ってないゲームを買う気もない連中しか使ってないから売れないデス・スパイラルだよ
システム違うんだよ
ユーザーからの見た目は新作が含まれるかどうかでしかないけど内部的には違う
PS+なw
世界ゲーム市場で15%も満たないXboxなんて買うのは貧困層アメリカ人くらいなんだよバーカ
驚くところがどこに?
IPはコジカンが持っとるんやろ
PSが高性能で良いゲーム機って分かってるけど高すぎて買う気にならない
Xboxはセールで買えば半額近くで買えてコスパが良いから だってさ
アメリカでのXboxの認識ってこの程度だからwwww
任天堂みたいに別路線に行くか、セガみたいにハード撤退してソフト会社となるか、MSはどっちかな
ただ意外なのは、ソフト面のサード化の一方でハード事業についてはなんだかんだで続けてることだな
まあいつまでかはわからんけど
ブランドw
既存ユーザーってかなりコア層だからハード捨てられてこの先誰が愛好するって話になる
あ、任天堂もか
これで十分遊べてるからソフトを買ってないわ・・・
だからデイワンなんて罷り通るわけないんだって
デイワンで自分で自分の首絞めてる
ソニーもMSに釣られてやってるけどゲームは売れなくなるわな
違う
ただソニーを叩きたいだけの残念な🐷
だからゲームのこと何も語れない
任天堂が死んでも居残るんじゃない
減収減益減配下方修正堂!
箱側が絡んできただけで、PS側は元々相手にしてなかったw
ソニー特に何もしてないんだよな。
勝手に他の奴らが転んでってるだけで
「え?なんかやっちゃいました?」状態
PSクラウドが無かった事扱いにされている
当たり前の話?
元々ソニーがクラウドゲームサービスでサブスクを行っていた所を、MSがパクってデイワンを入れた更なる格安サービスを始めたんだけど?
ソニーは、釣られずに寧ろテレビやスマホまで拡大していたクラウドゲームを止めて、PS本体のみにして過去作まで遊べるサービスで差別をしている
MSみたいに馬鹿なデイワンをしていない
余計にゲームが売れなくなってソニーのサード化
ゲーム史上でも類を見ないほどの崩壊劇だな
重要じゃないのにゼニマだけじゃ飽き足らず、大金叩いてABの買収までやってもPSに惨敗してりゃ世話ねえな
クラウドは遅延あるしニッチ過ぎてスタンドアローンの売り上げに影響でないだろ
回線速度が遅いユーザー向けにもダウンロード対応していたが?
知ったかぶり馬鹿を晒す前に調べろよ
映画マンガ音楽とわけが違うっちゅうねん
初期はPSXBOXサブスク沢山出来て嬉しいが、やり放題よりセールや割引出した方が安く変えて嬉しい
それでも全然売れてないし
しかもゲーマーも所有欲強いから欲しいゲームは発売日に買うから、デイパスも失策
ソニー陣営最大の功労者は伊達じゃないな
PSの場合、ファーストタイトル新作はフルプライスで売る。そして実際売れるし、ここで大金を稼ぐ。
さらにPS+というサブスクの利益(GAME PASSよりはるかに会員数が多い)も追加である
Xboxの場合、新作だろうが即カタログ入り。けど新作投下しても会員伸びません。会員数はPS+以下です
っていうんだから、悲惨すぎる。
大金だけ取られて手足を縛られたようなもんだ
開発会社もマルチで売れないゲームの補填をしてもらって損はない
ド新作でやるからMSが出さなくてもいい金を出しただけの一人負け
最初から言われとったことやん
MSより商売が上手いってことですわ
こいつらは年に数本も遊ぶかどうか、しかも自分の好きなものしかやらない
コア層
積みゲーを既に多く所有し、毎月新作も買うので遊ぶ時間がない
世界でウォークマンを普及させた企業だしな
老舗なんですよ、ソニー=サンはね
フレンドリーな企業だから
若い企業に見られがちですけど
本当に人格の腐ったゴミなんだな
スイッチと違って選択肢が多いのは贅沢ではある。
俺もpsplusで配信されて出来るゲームはやっても途中で飽きることばっかりや
まぁ金払って買ってないゲームでもあるから元々あんまり興味がないゲームだからってものあるかもな
今はセールも充実してるからな
買ったゲームですら遊び切れないから、俺はエクストラからエッセンシャルに落としたわ
でも箱s以下のハードは切ってくれよな
DL版が当たり前になって よほどのイレギュラーがない限りソフトが無くなるってことはないから
「多少気になる」くらいの積みゲー行きのソフトはゲーパス代の半額くらいで買い切れるまで待てばいい
自分の食指が動くソフトはそういくつドンドン発売されるわけじゃない
「ちょっとSNSでバズってる」くらいの興味でいまやってるゲームを中断しないよ
人格の腐ってるゴミだから
アメリカを安くして他で補填するなんてそんな事実はどこにも無いからな
MSと意味が違う
ソニーの場合は余裕があるから出来ること
ps5の販促とし利用してるだけ
少しは経済勉強しろ
買収工作→リソースの無駄遣いとユーザーメーカー各方面で信用を失い、結果自身がサード落ち
XSS→低性能機との二足の草鞋でPS5やハイスペPC環境に付いて行けず利便性で携帯機にも劣る
Xbox<何の成果もっ!得られませんでしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!😭😭😭
ソニーはPSカタログが成功してるのと新作含めたソフトが売れてるのが両立してるのはカタログに新作出してないからっていうのも理由の1つだな
でもゲームカタログカタログは利益上がってるよ
4・16(水) 23:44
フィル氏は「我々はスイッチを支持してきたし、スイッチ2もまた支持します」と表明、「任天堂は素晴らしいパートナー」とした上で「非PC・Xboxユーザーに対し届きうる個性的な方法です」とその意義を強調しています。
「我々が展開するフランチャイズのコミュニティを継続的に拡大することができ、それは我々がゲームへの投資を続けるうえで非常に重要です」「任天堂のこの業界にとっての立ち位置を鑑みれば、私は彼らをサポートし続けます。そして彼らからのサポートは、我々の将来にとって非常に重要です」
フィル「任天堂をサポートする!だから任天堂も我々をサポートしてくれるはず!」見返りを望んでるけど任天堂は答えるのか?
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です
お前だよゴミ人間
switchすらやらずにネガキャンしかしてないゴミ
単にゲームパスが失敗してるだけよ
見合う客寄せできなかったってのがあかんのやろ
vita程度のスペックで充分らしいから、端末の価格も劇的に下がるだろし、利用者も増える
通信革命が起こるかどうか、7G次第かな?NTTによるとpingもかなり速いらしいが…
セット売りが魅力かというと、それは人選ぶかな
任天堂のブレ無い価格設定の正統性が証明された
あんだけ持ち上げてた痴漢涙目w
そういう問題じゃない
映画や音楽と違って毎月何本もゲームできない
SIEはMSと違って、ネットワーク収益が増大してるから問題無い。
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です
全方位に喧嘩売って、相手の実力も分からねえ。イキリバカが賢いつもりなのがな
君って業界知識どれくらい持ってる設定なんだい?
君なんか何も知らないレベルの常識持ってないアホでしかないぞw
>「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上
こんなにいるんだ?
そんな中でスイカバニーが売り上げトップってスゲーな
ファミリー会員数も含むから多く見えるだけ
ファミリーだと知り合いにも無料レトロゲー使えるようにできるからな
自分で入ってないとスイッチ2の予約資格にはならんけど
でもゲームカタログは成功してるしな
今やるもんないから無駄になってるわ
なんで日本語入ってないゲームばっかりやねん
ゲームパスに拘るあまりスタジオ買収買収で相当金使ってるのにXbox oneより売り上げ落として無能極まりない
再起不能事業かつ実権も無いとか誰も後任やりたくないから仕方ない
MSとしても「無意味な買収で社に損害を与えた」止まりじゃなく、「ライバルのサードパーティと化しプラットフォーム事業を終わらせた」ところまで責任とらせてからやめさせたいだろう
今クビ切ると口車に騙されてゼニマAB買収OKしちゃったナデラに矛先向くからね
なんかcoreをultimateに変換するとかなんかだっけ
最大2年を月平均650円ぐらいにできるやらなんやら
最新のゲームを発売日に入れたりしてないからな
しっかり稼いでから追加してる
●任天堂の有料サービス「Nintendo Switch Online」の会員数(2023年9月)は3800万以上。ソニーの有料サービス「PlayStation Plus」の会員数(2023年3月時点)は4740万人。ゲームに対して積極的に課金をしてくれるありがたいファンであり、巨大なコミュニティーで、両社のビジネスの生命線になりつつあります。
●ニンテンドースイッチは累計出荷数が1億5000万台を突破し、複数のソフトが次々とヒットを飛ばしました。一方でPS5は、日本の視点で見ると、話題にはなってもスイッチのように爆発的に売れたイメージがないと思います。
●しかし事実として、ソニーのゲーム事業(SIE)の売上高は4兆2000億円。任天堂の売上高は1兆6000億円なので、2倍以上の差があります。
●ここから分かることは、ゲーム機の台数、日本市場のパッケージゲームの販売ランキングだけを切り取って、「任天堂は~」「ソニーは~」と言うのは、現実に合わなくなっていることです。もっと言えば、少子高齢化が進む日本市場で振るわなくても、海外市場の方が稼げる現実です
PSユーザーの予想は常に当たる
もしかして人間じゃなくてアレなんじゃないか?
>「Xboxでゲームを遊ぶ人々の総プレイ時間を見ていますが、その数字はかなり大きく伸び続けています。これは私が成功の指標として重視している数字であり、Game Passはその重要な一端を担っています」
MSはユーザーの選択肢を増やすことを重要視してることはずーーーーーーーーーーーーーーっと言ってるが合ってたろ
ちまき「スペンサー氏めちゃくちゃトーンダウンしちゃった」
ちまき(はちまバイト)はあいかわらずアホやのぅw
↓
Xbox責任者のフィル・スペンサー氏の発言から、Xbox Game Passはかつてほどビジネス上重要ではなくなったことを示唆
元記事の記者も頭イカれてるなw
ダラダラ長いだけで何言いたいか分からんが
ようするに強がり、虚勢張ってるだけってこと?
口だけならなんとでも言えるわ
結果が出てないし選択肢増えてもないから株主からも突き上げ喰らって出たこの発言なんだろう?
まぁ今の痴漢なんてそんなばっかだろうが
任天堂カルトもこの分じゃいずれこんな扱いされるんだろうなw
長い?????一行ずつしか書いてないけどwww
日本語そんなに苦手なのかよw ほれ↓
・MSはユーザーの選択肢を増やすことを重要視してることはずーーーーーーーーーーーーーーっと言ってるが合ってたろ
・ちまき(はちまバイト)はあいかわらずアホやのぅw
・元記事の記者も頭イカれてるなw
2本ともGamepass入っている場合、それだけでも元取れるけど
選択肢?これも基地外だから読めないかな?
>口だけならなんとでも言えるわ
ゲハ活したいだけの哀れな無職ニートが自分の人生託した馬が転倒しそうだからって醜い悪あがきしてんねw