Xより
PS1→PS2ってもう今後、二度と起こらないであろうレベルのゲーム機の革命だったよな
— クルール@例大祭つ29ab (@Couleured) April 18, 2025
現実世界じゃん…なんだコレ…ってなった https://t.co/MtnEb6D51B pic.twitter.com/jroEUHoKoD
確かにそれも凄かったのですが同じハードで画質がここまで違うスーパーファミコンは今思うと異常でした。
— マルペキのモナカ (@LOTUS_ELISE1117) April 18, 2025
以下、ネットより拝借 pic.twitter.com/tUTN9iecB1
スト2始めアーケードゲーム全盛期の80年代から90年代初頭、家庭機はアーケードゲームの移植もままならない時代から、psサターン64で一気に2dからポリゴンゲーム全盛期になった後のほうが、
— 狗噛み (@inukamiinukami) April 19, 2025
斬新なゲームも山のように出て、夢があっ気がする pic.twitter.com/ZUX1JaSwa9
MGSとMGS2は3年間だけだった。二度と起こらないというのは事実だ。 pic.twitter.com/Lqcv6QtFOC
— Jilted Valkyrie (@JiltedValkyrie) April 18, 2025
この記事への反応
・ps1からps2へのグラフィックの進化は本当にヤバかったけど、その中でもff10のCG含む全てのクオリティーは本当に異常な程凄かった!
・左のグランツーリスモ妹も一緒に死ぬほどやってた懐かしい
こんな画質だったかw
・初めてFF7のムービー観た時、ヤバ!と思い、8はマジで実写やんと驚愕し、9に度肝抜かされ、10はもう感動した。
・アーマードコア2の衝撃ったらなかった
・PS2の発表会の時の水面表現のデモにはいたく感動したもんです。
・グラフィックとか正直、ゲームに4Kも必要なくてPS3~4までの画質(個人的には3で満足)でその分、ゲームでやれることを増やした方が満足度高い。
一緒に遊べる人数を増やしたりね。
・グランツーリスモ3初めてやった時ほんとに感動したわ
・というか、PS1がまだ「3Dをやるのに早すぎた」と思うのだよなあ(当時からそう思っていた)。最低でもN64の性能は必要と当時から思っていた。世の中3Dのゲームばかりでなく、2Dゲーの中で3Dゲー「も」ある、程度ならPS1の性能でも良かったと思うんですが、殆ど3D一色になってしまったので。
・コーエーの「決戦」のムービーがやたらとTV番組で流されてた記憶がある
・これは世代の問題かなぁ
PS2が高性能だったのは事実だけど、FCやSFCで育った世代なら間違いなくSFCからPS1への変化の方が衝撃だったはず
PS1は文字通りの「次世代機」だった
あ、もちろんMDからセガサターンへの進化も衝撃的でしたよ💦
ニンテンドー64の3D、PS2のグラフィック、あの時の衝撃度は覚えてるわ
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スイッチ2が出ることでもうソニーに勝ち目無いと悟っておかしくなっちゃったな😭
ゲーム開発会社もそのスペックじゃ活かせないから倒産しだした
そのアプリを入れてPS2を動かしてると仮想通貨のリップルが貰えたりした
その時に貰ったリップルが今はとんでもない価格になってたりする
チョニーっていう会社はグラしか進化してないのかw
その分安くなったはずが、今ではROMカセット販売のころと大して変わらない
出た当時から存在感が薄すぎる
くたばれゴキステ
そりゃ開発費は上がってるんだから仕方ない
昔のROM時代レベルのゲームならインディで1000円くらいであるし
記事読んでるとN64でこけたから性能追い求めなくなったんだなって思った
スマブラも流行らないとかド田舎だったんだな
可哀想に
互換性切りまくって台数的には大失敗なのに認めようとしない豚
今ではゲームカード採用してる任天堂ハードのがロード長くてソフトの値段も高いっていうね
Switch2のソフトマジ高い
そっからはもうボロボロよ
ずいぶんと長くかかりましたね
いまだにモンハンで化け物狩りして変わらなかったとさ
あれで一気にVHSからDVDに変わった感じ
でもやっぱSFCからPSの方が衝撃だったな
「でもでも!SFCの方が!」
↑なんだコイツw
台数とか豚とかどうでもいいから・・・
ダル絡みしてこないでくれるか?ゲハキチガイ
PS2時代になってやっとゲーセンのゲームと張り合えるくらいになった
ナムコのワースタとか、アケに近いのがポンポン出てたからね
性能はSFCの方が良いんだけど
ゆーほどPS1→2の衝撃あったか?
すまんプロレスには興味ない人だったか
そんなPS2の記録を無理に抜こうとこだわりさえしなければ、Switch2はもっと早くもっと安く発売できていたかもしれないのにね…
Switch2「15,000円ロード速くないですがよろしくお願いします」
ps5 XBOXSX「10,000円ロードほぼ無しヨロシク」
売上上がり続けてるからそれは無い
ハード台数はPS2がピークだが、3からアカウントとトロフィー出来て囲って、DL販売とサブスクで稼いでるからな
Switch2最大の失敗が出すのが遅すぎたになりそうだからなマジ
メガドライブとスーファミを比較していたのが当時のリアルな視点
なんだこいつ
今が惨敗だからね
モンハンもクソだったしチートに荒らされて終わりそうだし
スイッチ2が控えてるしもうゴキブリのライフはゼロよ!
もう二度とVHSで見る気がなくなるくらいに
なんだお前
それがPS2になってかなりマシになったから大喜びしたな
現実みたいなんて思ったことは一度もない
ゴミステは性能を上げることしか脳がなくておもんないわ
もう終わりやねw
今でこそウザイ要素の筆頭だし当時も慣れればウザかったけど最初はムービーに興奮しまくってたわ
物売るってレベルじゃねーぞ
ゲームキューブだぞ
いかんせん経験している人が少ない
それもこれもプロデューサーが社内でやり手だったって言うのはあるが
だけど俺はPSPのボタン問題を忘れない
看護師「まーた病室抜け出して!早く戻ってください!」
海外では高すぎる値下げしろの大ブーイング
日本で成功しても海外でコケたら終わりだぞ
PS3コケスレ民か?
あ、結構なお年だろうから…PS3コケスレ民でいらっしゃいますか?って丁寧に聞かないと礼儀知らずになっちゃうな
それ3やん
初代PSがいきなり1億台超えてまさに世代交代したんだよな
PS2のゲームは「うんうん、凄いね」って感じで衝撃とか感動が薄い。まあPSに限れば3以降もそうなんだけど
初めて見たとき衝撃だったのは
この2つだな俺は。PS2だ?特に無かったね
そもそもネットがねえキッズは置いてきぼりだよ
ゴキステをここで潰せなかったのが任天堂最大の罪
懐古スレでいきなりスイッチ2の話しだすとかビビりすぎだろwゴキちゃんw
後から劣化ハード出し続けてる任天堂にはできないこと
その後に出たハードも
エフエフガフガ爺って呼ばれてるのそんなに効いたのかニシくん
開発しにくいゴミハードだったな
ソニーってすげーよなって話?
一方FF15からFF16は全然超進化したって感じしないのに7年かかった
お前は俺だ
ゲーセングラフィックはみんな見ていた
Geforce256もVoodoo3も出ていて、ドリキャスもあった
CPU能力、解像度、3D性能がすべて見栄えに影響していただけ
ハードの世代交代という意味ではSwitch2はPS2と対極のまるで変わってない存在だから
比較されるのはしょーがない
奪ったのに減収減益なの?センスないねw
親父が見て、実写?とか言ってたくらいだし
ROMがロードがないのではなく容量低かったから時間がかからなかっただけだ SwitchなんてROMなのに何分待たせるんだよ
Switch2出る前に達成できそうですか?
GC:LANついてませんHDD使えませんUSB使えませんDVD見れませんGPU仕様公開しませんLinux動きません
豚:GCはPS2より高性能!
え?
キャラのモーションひとつ取っても段違いだぞ?まーた動画勢か?
初期のころはドット絵でやれって散々言われてたからな
PS2で出たFF10と比べると大違いだな
ちなみに任天堂ハードにFF7が出るまで25年かかったよねwww
FF7リバースでちゃんと超進化してるから大丈夫だ
FF15の時に経験積んだノウハウでリバースで広いフィールド実現したし、バトルシステムもFF15のイージーモードの時止めがFF7Rのコマンド選択に発展した
ブレワイは7年、ブレワイベースのティアキンも6年かかってる
今の大作ゲームはそのくらいかかるのが風通だからしょーがない
それガチの初期、しかも容量少ないやつだけだろ
2001年1月発売の鬼武者ですら無色だぞ
そんなものはない
青いのはCD
その次の瞬間にはバトルフロントを持ってレジ並んでた
洋ゲーの凄まじいクオリテイーを見せつけられたのがPS2の思い出
人がしゃべってるー! さすがCD-ROM2!!(NO・RI・KO)
ポリゴンが動いている! さすがMEGA-CD!!(シルフィード)
ポリゴンでRPGだと! さすがPlayStation!!(FF7)
SFCはメガドライブよりも解像度が低くボケボケ(PCEよりは高い)
N64のAC移植は劣化版の上に爆死ハード爆死ソフトだったので殆どハブッチされてた
ちなみにN64も解像度は低くfpsもmax22で30fps出ない糞ROMカートリッジで低容量だったのでテクスチャがPS1サターンに比べ低品質のゴミ糞だった
(´・ω・`)
ファミコンが頂点だから
その爺らはもうゲームやめてるかゲハに引きこもってる無職豚しかいないでしょ
psハードじゃ味わえないもん魅せてやる
PS2でBD…?
いったいどこの異世界から書き込んでいるんだ…?
コケたはずのPS3ですら速攻1万値下げして任天堂を窮地に陥れた3DSより1000万台以上多く売れてるんですが
PS1が発売されて以降、任天堂が決算で勝てたのってDSとWii全盛期の2年くらいであとは今でもボロ負けです
「勝ってるー」喚くだけの惨めなお前の負け犬人生と同じ
PSのグラはあたたかみがないし
GCで動かせないソフトはあったけど
PS2で動かせないソフトは無かったからね
ハード開発はカタログスペックだけじゃ駄目なんよ
知識が足りないのは若者ではなくバカ者だよ
世代交代せずに同じハード売り続けてたらそりゃね
メジャーな任天堂ハードで比較してくれや
あの時のDVDを見れる機材が高過ぎて買う人が居なかったからな
その記録を必死になって追いかけているハードもあるんですよ!?
PS用は黒いCD
PS2用は青いCD
DVDはそのままだよ
小学生の家庭にしか売れなかったが正解だよな
マイナーに4倍差で負けるメジャー(笑)
次元の差を超えるほどの衝撃を出すにはフルダイブ型VRMMORPGを実現するぐらいできないと無理。
VR元年とはなんだったのか
PS4で置き去りにしちゃったけど
よく観察すると個人的にはUE4→UE5の違いが驚異的だと思う
あれは本当に次元が違うグラというか
マリオ64なんて発売時期もクオリティも比較対象にならないくらいショぼい
PS2の比較対象は後発のGC
ただシェンムー云々ではなくPSとPS2の間にDCを挟んでいるか否かで感想が全然違うのはその通り
綺麗すぎだろと思った
DVD再生機能
これ一択
アフリカの店頭PV見た時の衝撃とその後に値段を見た時の衝撃は忘れられん
任天堂ハードって常に周回遅れ感あったから比較が…
人間の頭が電脳化するくらいの未来だろうな
普及すんのは
チー牛ゴキブリはとりあえず黒く塗っておけば何でもかっこいいと思ってそう
根はDQNと一緒やな
青いDVD途中でやめたから
ソニーとしてはおまけ機能だろうが何だろうがとにかくDVD規格を広めてデッキやレコーダーを普及させないといけない時期でもあったからな
だからUIも共通してるし全てが繋がるように 販売戦略立ててる
でるでる詐欺しながら嘘スペックで散々PCエンジンとメガドラを邪魔しながら、結局発売されたのはあの程度だったからね
ドット技術進化やプログラミングの効率化+後期のほうが開発する人も増えてクオリティが上がったのが見てわかるよね
他のハードでも同じことがいえるからスイッチも今は2が出るってことで
スイッチ1の開発環境的には今が後期だと思うから前期発売のソフトと比較すると進化が見れて楽しいぞ
最初にトランプ課税だが、来年の今頃も続けてたらアメリカが氏ぬw
そもそもアレの本質は中国の弱体化狙いだ
というのも、まぁありがちといえばありがちなんだけど、そもそもドリキャスの頃は開発ベースがPS1で作ってるからPS1クオリティになるんだけど、PS2時代になると開発ベースがPS2になるから。全く追いつけなくなる。なので後からGCやX BOXが出ても差がほとんどなかったんだよな。スペックはXBOXが3倍くらいあったらしいけど見た目はスクショ撮って拡大しないとわからないw
(何言ってんのコイツ…👦)
(キモ…👧)
めっちゃオッサンやろ、今w
脱和ゲーの突如出現したポータルだったな
おじいちゃんマリオ64はPS1の世代よ
PS2世代の3DマリオはGCの奴よ
言及してる人もいるけど同一ハード内でのグラフィックやサウンドの進化も、PS1までは凄かった
FF7とFF9のキャラグラフィックとか見れば一目瞭然だろうけど
PS2以降も初期と後期で結構進化してるけど、あの頃ほどではない
当時のスクエニの技術やばすぎ
PS1の時期はdoomが流行ってたけど、PSやSSではマトモにFPSが遊べなかったのよね
唯一ヌルヌルに動いて遊べるのがN64だったので、そっちの方が驚いたかな
PS2は3Dも格段に進歩したけど、DOA2やGT3のエフェクトが凄かったね
でも、だんだんクオリティがあがっていって、もうドリキャスと比べものにならないくらい差が開いてしまったんだよな。
あれ?Switch2となんか被るな…
シンフォニアのガックガクな移植で動く判定ならそうなんだろうね
ポリゴンがカクカクしなくなったんで滅茶苦茶衝撃的だったよ
PS3も大概すごいけどな
ファーストでもアフリカとアンチャ3を比較するとな
FF10あたりから盛り上がったんよな。
メタルギアソリッドとゼルダ時オカが同じくらい
最初っからDVDは青じゃねーよ
PS2はVRAM速度が早かったり、ゲーム容量が大きかったから潰しが利いたし、PS2でしか作れないリアリテもあったのよ
ゲームでアダルトなの出せないからDVD再生機能を駆使した脱法みたいなクソUI工口ゲー出してたの思い出した
アメリカだとPS並みに売れてたんだが
PSはDVD再生できる上にゲームまでできて4万円と破格
当たり前にDVDソフトも併せて普及した。
シェンムーやデイトナや
ペンペントライアスロンやPSOなど
高画質な名作揃いだろう?
Steam Deckはチップもメモリも遥かにSwitchより高コスト、だがアレは四年前に六万円で出せてる
Switch2はSoC価格とシュリンク次第では、利益出て値下げの可能性ある
そもそも長く戦うハードだ、だから色々頑張ったのだ
最適化の問題よね
記事内のGTや鉄拳、デッドオアアライブみたいな同じシリーズで比較するとわかりやすいね
ジオニックフロントからあと一本なんかあって連ジで勝ち確定出た
フレームグライド電話代に怯えながら一回だけネット対戦やったわ
現実を受け入れろ
株ポケモンの社長?がメガCDロンチ近くの天下布武をベタ誉めしてたよw
その他大人の事情でハード名もゲーム名も言えないふせられてたけど鳥山あきら先生が少年J誌の巻末ショートコメントのあれで
セガのメガドライブゲーム スーパーモナコGPをベタ誉めし感激しとったぞww
馬鹿だろお前。スーファミとほぼ変わらん値段やん
その結果がARM 1GHzの低性能とかお笑いだぜ
PS2と言えばマトリックスだからな
このご時世で値下げ期待するのはやめとけ。そんな時代じゃない
FF11の時点でアレがPS2で動いていたのが既におかしいレベル
何言ってんだ?お前w
俺も買ったのがSS→PS→DC→PS2の順だったから
PS2の画面見た時は「何じゃこのジャギジャギのクソグラは」という感想でしかなかったわ
ゲーム機どころかスマホもPCも性能の限界にブチあたってる現代ではもう無理
N63は全世界(日本含)で3300万台弱
初代PSはアメリカのみで4000万台以上
ちょっと無理ないか?
しかも箱〇版FF11よりPS2版FF11のほうが快適だったという(ただしグラはかなり見劣りはする)
わかる。解像度低くて文字表示大変だったらしいけど
あれ動くってすげぇわ
元々は12がMMORPGとしてデザインされてたって話を聞いた事がある
11は逆にシングルプレイ用だが逆になった
PS2やPS3は確かにすごい進化だったな
今も進化はしてて昔のゲーム見たら汚いな
と思えるほどではあるんだけど
アメリカではSFCの時点でセガのメガドラに追いつかれて、
64はPSどころかサターンにも負けて業界3位だぞ
PSと競ってたなんて妄想やめろ
豚
大
発
狂
草
誰も持ってなかったしわからん
俺と全く同じ順序
PS2をクソグラとは思わなかったが、思ったほどでもなかったのは事実
ただDCはセガのゲームと格ゲー以外はほとんどゲームがでなかったので、PS2でゲームの幅は大きく広がった
終わったのはブヒッチだよ😅
HDD使って仮想記憶もどきのテクニックで実装メモリ以上のデータ扱えるようにしてたんだろうな
そういや吉田も困惑してたなw
64→キューブ あれ?
最初に断っとくが俺はROG Ally Z1ex餅だが、アレを外部モニター出力なんてした事ない DECK引き合い出すのはよりメジャーだから
そしてSwitch2だが、ドック時の描画能力アップ、これにコスト上げてファン搭載したの はそれなりパフォーマンス出るから
現行Switchでは二倍近く上がるだろ?描画性能がよ
なんかテキストがデカいし
3Dハードとしては最後発ということもあって高性能だった
だけどROMで容量は少ないし、サードがほとんどゲームをださかなったので比較対象にすらならなかった
いつのまにか出て気が付いたら死んでたハード
> こんな画質だったかw
そんな妹も今やアラフィフです・・・
欧米では追い越し勝利してたよセガ、メガドライブ(ジェネシス)
ただ日本がね…
ブヒッチの2倍程度じゃあんなもんだろうな
分かる。その次はARその次はmatrixその次はヴィジュアルリビルディング、、映像技術とその投影方法の革新が俺たちをワクワクさせるんだ。
そうかなぁ
VRは確かに衝撃だったけどグラが良くなったわけじゃないし、その頃と比べたら衝撃は少なかったな
DVDもPCあったから必要無かったしな
ドラクエ8が出るから薄型PS2買ったのが最初だわ
いや後発だけあってPS1やSSよりは格段に上だった
ただ、容量で既に差があったというか、そこで押し切られちゃったね
マルチメディア全盛だったからフルボイスや動画をふんだんに盛り込んだ
ゲームが主流だったから
PS3でAV接続のボケボケのFF13をHDMIに変えた時の綺麗さはやばかった
息を吐く様に嘘をつくなよw
友達の家で観た時の衝撃は忘れられん
Switch2のドックモードは未知の部分が多い、例えばクロック解放とかな
仮にSwitch2がドックモード時に実行出力でマジで4.0Tflops出せたら…
性能の問題だね
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
PS2以外の時期は任天堂が常に世界取ってたって思ってるよな
任天堂がトップだったのってFC+GBとWii+DSの時だけだろ
ギザギザだわロードおせぇわ発色くすんでるわ、良くもまあ「ドリームキャストの12倍の性能です!!」とか発表できたもんだ
いざ前のハードに戻って見るとすさまじい格差がある事に気付くんだ
ゲハの無い時代に変な思想持ち込むな
侍道なんかはここで死んだ
PS2→PS3、XBOX360 のほうが衝撃的だった
完全に実写に見えたし、XBOX360はアイドルマスターの衝撃がわすれられない
ドリキャスも駄目ではなかったけどDVDが媒体としても良くプレイヤーとしても使えたのが強かった
SFC→SSかな
アーケード移植も多かったし
逆にPSはカジュアル路線すぎて変なゲームが多かった
PS→PS2も凄かった
FC→SFCもすごかった
かなり経ってからHDMIに変換するやつを買って試したけど、それ程やらなかったよ
取り敢えずVRRの対応から始めよ?
妙だな
高スペックなのに低解像度にfps max22でテクスチャはゴミなんだね
無知無恥ポークw
PCエンジンCD-ROM:ドット絵の世界からゲームが急にテレビアニメのような演出をするようになった
PS・SS:2D→3D 当時リッジレーサーの衝撃と言ったらなかった
PS3:AV出力→HDMI ちょうど液晶テレビへの移行期と重なって別次元の映像になった
何も変わってないSwitch2に対する皮肉記事だろ
話題あってもSwitch2みたいなネガティブばっかじゃ困るしな
そのVRとかいうのがあると売り上げ何千万本増えるの?
そういえばPSVRの売り上げはどうなった?
任天堂ハードではサードタイトルが売れないという本質的な部分で何の対策も取られてないんだよな
ここで釣ってるのか
任天堂信者はセガに感謝しておけよ
子供だったなら、「そのハードを体験した年代」と「何度目の新ハードだったか」で
大きく印象が左右されると思うわ
頭悪いふりしてるのか?
それともガチでバカなのか?
PCエンジンは分かるわ
音源もCDだから基本的に良くてゲームによってはオーケストラも使われたりしてて
高解像度テクスチャの最初がGT4だったか
まあそれを言うならPS3の方が上か
当時は他のメーカーのテレビにも普通にあったぞ
しかもビデオチャットというムダなリソース食いをして
結局ガタガタなゲームになってしまうという
任天堂クオリティ
スーパーマリオクラブの中でスマブラ対戦しているテレビの中だけの存在
妙だな、WiiとかD端子対応ケーブルが純正品で用意されていたのにw
フルダイブ自体がまず無理だから
ファミコン発売から40年くらいだけど、未だに任天堂はプラットフォーマーであることを理解してないということなんだよね
サターンVF2 解像度640x480(480iインタレース)fps60
PS1 ロンチから半年前後に鉄拳fps 60 末期リッジ隠しモードにアザーカー無しだがfps60モード
N64マリオ マリカー ゼルダfps 22 switch配信だと何故かfps 18に劣化
DLSS…Switch2の肝だな、コレがローンチタイトルに使われてない?当たり前だ まだ全て手探りなのだから
DLSSは確かにマシン負荷高いが現行Verでの話だ、だがNvidiaが本気で軽量版を造ったとしたら…
Nvidiaのメリット?Switchは1.5億台売れた つまり超超メジャーだ 「Switch2の性能アップはNvidiaって所のDLSSとかのお陰らしいぜ?」
↑世界中がこう思うならw本気で造り、格安でチップ含め任天堂に与える意味は有る
doom64見るとね、やっぱね
PSやSSが得意ではない分野だけどね
中小RPGとかはPS2が日本企業の限界だった
ワイルドアームズ、幻想水滸伝、ブレスオブファイア、ヴァルキリープロファイル、グランディア
その他諸々全部PS3で作る気すら無くなって消えた
スマホレベルかよってw
当時のソニーTVの特権は映像(RGB)音声が1本でつなげるAVマルチケーブルだろ
「え、実写!?PSゲー時代の気合い入れまくりCGムービーがそのままゲームになってるじゃん!」
初代鬼武者が神ゲーに見えた 終盤の壊れ武器はやりすぎだったが…
長文釣り乙
読む価値もない駄文
GOTY2024受賞作はファミリー賞も取ってますよ
このへんを多感な時期にリアルタイムで見てきたのが「氷河期世代」なんだよな…悲しい
時代の機微に一番高い感度持ってそうなのに
その後のGCもWiiも32ビット機なのにw
無知無恥ポークw
スーファミ、メガドラの16bitハードに8bitで対抗していたPCエンジンのポテンシャルの凄さ
単純にHDゲームに対する知見がなくて大変だっただけ
PS3でソニーやサードが苦しむのをほくそ笑んでいた任天堂は
いざ自分がHD開発したら(WiiU)案の定苦しみまくって歴史的大敗をした
マリカやスマブラをHD開発経験のあるバンナムに出したり、
HD開発経験あったモノリスを買収したりしてたけども
言うほどやりすぎではない
初代鬼武者の毘沙門剣はラスボス相手だとかなり弱体化する仕様なので
周回しないのなら他の武器の方がよっぽど強い
媒体がCDに変わってるし
珍プォニアって色んな意味で不遇だよな
>FC→SFCもすごかった
ファミコンしかやってなかった人にはそうだろうけど、
当時SFCはかなり出遅れハードだったからなぁ
6500万ポリゴンのキャッチフレーズに負けてしまったが表現力ではドリキャスの方がメモリが豊富で綺麗だった
悲惨?
恐らく今年度中、遅くとも来年度には販売台数1億台超えます
GOTY獲得タイトル及び世界で話題のAAAタイトルはほぼ遊べます
ソフトは任天堂ハードの2倍以上売れてます
売上高はゲーム部門だけで任天堂全部門の3倍以上です
PS2時代以上に任天堂が悲惨ということ?
ゴキヤマト逝きすぎだろ…
それでPSとの海外戦略に完全敗北したんだよね
スーファミがドット絵でピコピコなのに
ドットアニメーション、声優、生音で異次元のゲーム体験だった、その為にスーファミにまともに触れたのはPS発売直前
文字小さく潰れて読めないと不評だっただろ
HDMI同梱のPS4が実は現実問題としての転換点
日本と海外で方針がバラバラと言えば
日本だけ極端な優遇するSwitch2の事かな?
そもそも任天堂自身Wiiの利益をもっと研究費に投じていたら
こんなSwitch2みたいにバタバタしなかったもんな
64ビットCPU使ってるから64
後継機の方が32ビットで退化してるじゃねーかと思うなら詳しいことはGPTさんにでも聞いてくれ
周辺機器はプロコン必須、まずコレが嘘w
別に安い社外品でもいいし、携帯モードメインなら要らない
そしてMicro SDは公式オンラインで買えば256GBで2400円位だろ、そしてUMPC餅なら知ってるが スピード速いMicro SDから駆動は普通に遊べるレベル
更に容量は別にサード大作バコバコ買わなきゃ問題ない、通常ソフトは相変わらず低容量&安価なのだから
PS3の初期モデル全てにHDMI端子を付けたのは英断だったね
スーファミからPSへの変化は「パラダイムシフト」
ひんこ
PS2がその基礎を作ったから常に手本通りっていうか...
PSの場合独自IOでめっちゃロード早くなったし🥰
そもそもファミコンのスペックに物足りなさを感じて
当時のハドソンがPCエンジンを作ったようなもんだし
売れてはいなかったけど逆サヤしてなかったんで黒字ではあったよ
子供向けおもちゃとして淡々とやってた感じだな
WiiU+3DSは何を勘違いしたか逆サヤに手を出して赤字に落ちてたけど
マスコミによるゲーム脳や開発費とマンネリ化
それを告白したのがWiiの健康ゲームとDSの脳トレ、一気にマスコミを黙らせた!
PS4で日本のゲーム業界がスマホにやられていた時もモバイルできまっせ!のSwitchでスマホから市場を奪い返した
ドリキャス発色はマジで綺麗だったよ、今のハードはそれは綺麗で当たり前だけどさ
64bit CPUが由来らしい
確かシリコングラフィック社絡みだったっけ?
因みに半島ではヒョンデ・コンボイ64という珍妙な名前で販売されていたそうなw
64は日本では振るわなかったけどアメリカで大ヒットしてるからね余裕だよ
宮本さんもインタビューで失敗ハードみたいに扱われるのは不本意と言ってたし
安い他社製プロコンはSwitch本体アプデすると使いもんならなくなるぞ
やる気がなかったのとはちょっと違う
ただメガドラが売れすぎたので、そこからハードを一新するのを怖がってスーパー32Xで延命しようとした
だけどスーパー32Xを大々的に販売したクセに全然ゲームをださなかったせいで小売り・流通・ユーザー全部に嫌われた
ただSSは後期までソニックがでなかったから、結局失敗してたような気もするが・・・
セガのどこの部署もソニックで失敗するのを嫌がって別の部署が開発するだろうと考えてたら、どこもやらなかったらしい
ハードが変わるとそれまでムービー(ただの動画ファイル)の映像だったものがリアルタイムになるくらいの変化
プリレンダをリアルタイムと勘違いさせる手法で見分けついてない人も多いけど中身はかなり変わってる
今だとインディーゲーも増えたりして遊べるゲームが無限にあるし進歩はしてるでしょ
発売した頃にはPS2が完全な覇権を取ってて、
コアゲーマーをターゲットにしていてはもはや勝てないと踏んだ任天堂はこの頃からお一人様ゲーマーお断りなパーティゲーム路線に大きく舵を切っていったんだよな
で、その路線でいくことにしたGCのマリカは「2人で1台を操る」ゲーム性だったけど、国内でミリオン行かないくらい驚くほど売れなかった
後にMSに移籍したムーアだか言うやつのせいで、スーパー32xとか言う訳の分からないハード出す羽目になったんだよな
今は1億台も突破できないゴミハードに成り下がってしまったが
PS2からは常にゲーム業界を危機に晒している、ゲーム脳、開発費、マンネリ、価格高騰
あれ売れなかったのか。マリカでは一番好きなんだが
殆ど海外しかスーパー32Xソフトは出さなかったし
スーパー32XのメガCDソフトも計画していたけど
頓挫したしたし
兎に角日本セガと米セガとで意思疎通が出来てなかったよね
ちょっと手抜き過ぎじゃない?😂
それとPS3をHDMIで繋いだ時は更に衝撃だった
PS1で3Dができてフルカラーになったけどゲーセンのハードよりもまだ処理速度が足らんで格闘ゲームなど移植してももたつきがあったよな
ゲーセンハード性能が足踏みしてる間にPS2でようやく近づいた感じ
でもメディアの容量が圧倒的少なかったからね
ソニーの役目ってそれだけじゃね?
どっちも早すぎた、で終わる話だが
別に驚きなんかなくてもいいんよ
より快適に、よりグレードアップした普通のゲームが遊べればそれでいい
奇をてらった変化球は別に必要ない
そういう意味で王道を突き進んでいるPSが好き
別に任天堂路線を否定はせんが、今更10年遅れのものをだされても興味が持てない
世間ではその反応に「え?」ってなる
PCでゲーム実際にやってると尚更「なんか変わったの?」って聞きたくなる
Switch2のパネルは120HzのFHDで、8インチだ
これはALLYと同じで、かつサイズで上回ってる
つまり携帯モードがメチャクチャ意味を持つ
そしてSwitch2はSteam Deck並みの性能…実はこれは物凄い事で物凄く意味も価値も有る事なんだよ
PSどころかSEGA Saturnにも負けて最下位でしたよ
そりゃPSは3DCGの特殊ハードだから2DCGは苦手
DSで一人一台にし、wiiでゲーマー以外を取り込んだのは任天堂の大きな功績やな。
それだけにSwitch2は高すぎて一家に一台戻りかねない。
なにがしたいんだろうか。
今それやってもスイッチ以下のゴミになるだけだろ
それ以降はYouTubeでも存在感なし
先日のニンテンドーダイレクトは1300万再生だからな、日本人任天堂好きすぎだろw
何がしたいって、スイッチでほぼ完成形になっちゃったから性能上げるしかないやん
来月の決算も良さそう😃
任天堂に勝つ気ゼロ
動画再生数誇る割に結果として表れてないのクソ過ぎるだろ…
格ゲー移植はサターンが圧倒的だったな
日本のゲーム業界をコ口しにかかったのってWiiとDSだけどな
任天堂の名前と脳トレのせで爆発的に売れたが、そのせいで技術の発展がほぼ止まった
一部の大手以外がここで死んだし、日本のゲーム業界自体が任天堂含めてほぼ時代遅れとなった
任天堂 日本で本体普及しまくってソフトメーカー囲ってランキング占領
SONY 売上高
そりゃ任天堂に勝てんわ
Wiiで取り込んだ非ゲーマー層やファミリー層は年に1本も買ってくれない(ハード1台に対してソフト1本のみなんてザラ)から、
GC時代には一旦諦めたコアゲーマーの取り込みをモンハンなどを独占させることで謀ったんだろうけど、
あんなタブコンや裸眼立体視なんかでコアゲーマーはゲームなんかしたくないわな
無職には決算理解するの難しいかもしれんな
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1900億円 4兆6100億円
ほんとだ売上こんな差ついてたわ😜
任天堂 ソフトメーカー取り込んでハードを日本中に普及させて任天堂ここにあり!を世間に知らしめる
SONY 売上高で株主に褒められる
プライドの任天堂と売上の SONY。
ソニーは勝つ気ゼロも何も今の時点で圧勝してるじゃん
任天堂は常にソニーを見上げて気にしてるけど、ソニーは全然任天堂なんぞは眼中になく
たまにリップサービスはするけど、ずっと我が道王道を進んでる
確かにWiiは売れたけど買って後悔したゲーム機だった
そう感じた人が多かったからこそ後継機のWiiUは爆死した
PS3でライトゲーマー切られたからな
日本人が任天堂も好きすぎるわけでもなくUで失敗してるし
たまたまSwitchが子供に爆発的人気出ただけ
ファミ通焚べてさしあげろ
拝借って書けばOKって思ってる理論草
やるなら黙ってやれよ
性能上げて作れるゲームの幅を広げ無いと、テメェらで作った「アタリショック」って言葉をテメェらで再現する羽目になるから、価格上げても性能上げないとね
再生数が売上に反映されてないんじゃ無意味だよね
まるでK某のようだw
最後に…俺は貧困暇人ゴキブリと違うから、Google知識でドヤる馬鹿の集会所をもう離れるw
だが世の中の事象は愚か者達の願いとは逆になる事が多い、そう締め括ろう
ファミ通ランキングw
売上高だけでなくソフトの売り上げ本数もPSの圧勝なんで任天堂の普及は単なる見せかけだぞ
どれだけ豚が喚いてもソフトが売れてないのは一目瞭然
任天堂落としすぎじゃね?
お爺ちゃんもういい歳なんだから厨二病は卒業しなよ
見てて痛いよアンタ
PSアニメユーザー スパロボ、ジャンプゲー →Switchから任天堂のものに
PSボーイズラブゲー コーエーテクモ、KONAMI → Switchから任天堂のものに
PSギャンゲー →Switchから任天堂のものに
PSは売上が良いのでソフト引き止めないし、買取補償もしないので日本市場は任天堂のものに。
ハードだけ売れてソフト全く売れてないの無意味じゃね?w
膨大なPS1のソフトをやりつつDVDも見つつ、やりたいゲーム出るまで待てばいいってのがね
なにがヤバいかって、ハードが1億4000万台売れてるのにソフトがハード台数に見合うほど売れてないこと
豚がよくハード末期だから決算が悪いのは当然というが、本来ハード末期はハード販売台数が落ちる代わりに普及台数に応じてソフトが売れるはずなので、結局売上高はそんなに変わらないはずなんだ
つまり任天堂のハード売上は完全にみせかけだけということ
あれは覇権ですわ
3,4ってなるにつれて差は感じなくなったが
PSにパッケージを!
「家庭向けに3Dはまだ早い」と2D特化にしたサターンと、「これからは3Dの時代だ」ってんで3D描画に特化したPS
当時は次世代ハード機戦争において2Dの格ゲーや3Dのレースゲームなどゲーセンタイトルをいかに再現度高く移植できるかっていう闘いでもあったな
必死に連投してるけど全て的外れなの逆に才能だな
ギャンゲーって何?
ギャングゲー?でも豚が一番嫌うジャンルだよな
あとボーイズラブ系はスイッチで全然売れなかったからスマホに逃げたろ
スパロボとかジャンプ系は普通にマルチだと思うのだが・・・?
幻聴聞こえてる?
普通に負けてんじゃね?、昔から後退してんじゃんwww
ゲームボーイカラーは違うんか
「実写と区別つかない」と煽ってきたけど、いつまで経っても実写を動かせない。
静止画だけ。
SIEの海外スタジオが頑張ったから海外での評価はそれなりにあったが日本では完全に死んだ
それ以降はプレステは日本撤退状態だよ
孤独 嫉妬
強欲 怠惰
憤怒 ゴキステ 色欲
不信 敗北
肥満 滅び
底辺 不幸 悲哀 闇
それはひょっとして25年かけてやっとSwitchで遊べるようになったFF7の事を言っているのか?
そら任天堂ハードはDL購入したものもハードが終わればDLすらできなくなるからパッケージこだわるのもわかるが、PSは完全にアカウントに紐づいていて今でもPSPやPS3のゲームすら購入・DLできるからな
嵩張るパッケージに拘る必要はない
ただスイッチ2のDL貸出だけは仮パクするガキのことを考えると上手いやり方だと感心した
PS2は(今見ればカクカクだけど)リアルタイムではそういう不満はほぼなかった
日本限定昔話
こどおじ~いい歳した子だ~ねんねしな~
なお一年365日の24時間もハチマキ巻いてるハチマキに居る狂ったおじさんな模様ww
ギャンといえばガンダムだろ
いつまでもニホンガーニホンガーって本当に視野が狭いな
のリッジレーサーも4のほうが面白いと思ったしガングリフォンもカクカクな上にボリューム全然ないからこんなもんかって思った
そのまえにドリームキャストでアーケードを遥かに上回るソウルキャリバーを体験してたってのもあるが
本当にWiiはマジもんのゴミだったな
最近レトロハードの需要高まって買取価格上昇してるのにWiiだけは買取不可だしw
持ってるのに口だけとは…?
買ってるからソフト売上本数が倍近く離れてるんだよ?
もはやPS3以前はレトロゲーと呼ばれる時代だぞ
当時知らないから感覚分からんけど昔はアーケードの方が遥かに性能上なんだっけ
マトリックス買ったり、アダルトな作品もVHSからDVD版を買うようになった
告白は草
豚はゲームハード持ってんの?
大企業ソニーが参入したことで大人も楽しむモノと認知されるようになった
ゴキブリって確かにPS5だけしか持って無いイメージやな
あとPC知識やたら垂れながす爺と、絵文字親父、この二匹だけは本当にキモイし異常やろ
のっぺりしてるけどアニメ調と合ってソニアド2クレタクスペチャンとかすげー綺麗に見えたわ
2万円台で買えるDVDプレーヤーとして注目されてたね
ドリームキャストもDVDドライブ積んでたら、もう少し踏ん張れたかもしれない
薄型PS3が日本でも売れたのは、任天堂がwiiを引っ張りすぎたからなんだよね、2年で市場は死んでたのに後継が出なかったからね、ブームなんて持って1年なのにね
逆に、wiiuは投入が時期が遅すぎて死産だし
自演してるところ申し訳ないけどPS5しか持ってないのにPC知識垂れ流すって何?w
追いかけてるどころかとっくに越してるんだよなぁ
まぁDVD専用機の方は何故か不自然に増えるけど笑!
PSはゲーム以外でCD聴ける
PS2はDVD再生出来る
PS3以降はブルーレイやサブスクでゲーム以外の用途が出来るからね
PS3が開発しづらいハードだったてのもあるけど、
PS2末期の時期になると日本全体が長引く不況で喘いでいて、ソフトメーカーはまだPS2で戦いたかったってのが実情だったんだろう
だからSD開発のままでいけるWiiやDSブームに乗っかっていったんだろうけど、「普及台数のわりにソフトが売れない」っていう任天堂ハードの特徴にソフトメーカー達は気付かぬまま、開発技術向上のハシゴから降りていったメーカーは死滅していった
Switch2版FF7リバースはSwitch版ホグワみたいになるかSwitch2版FF7リメイク爆死で発売日未定のまま音沙汰無くなるかの二択になると思うw
今の状況と似てるなw
Switchのヒット(笑)を引っ張りすぎてSwitch2の投入が遅れてる現状そのままだw
サターン末期に出たソニックRとマリオ64見比べみ? えらい差になってるよw
ソニックRは凝ったグラフィックに30fps固定のリッチなレーシングカーゲームBGMはCD DAでVo入りの歌やね
64マリオは質素でショボめのグラフィックに22fps可変フレーム
YouTubeに両方動画あるよ
🐷は鍋を削っていたな
一番キモいのはお前だろ
いつも周りからキモいキモいって言われてるから人に言いたくなったんだよね
文面からでも外面と内面の両方のキモさがにじみ出てる
あらゆる面においてキサさ爆発
しかも腐臭が漂ってきそうな文面で臭そう
発売日にマトリックス見ても音声聞こえなかったろw当時はオンラインパッチなんて無かったからリモコン買ってファームディスク手に入れる余計な出費が掛かった
正しいスペックやPC構成を明らかにすることをニシくんの中では「PC知識を垂れ流す」と表現するのだろう
それらができないPCエア所持ニシくんが歯軋りしながら書き込んでそうだな
当時のニシくんが揶揄していたんだろうなあ…
表現力の向上が求められているんだから容量そのままでいられるわけがないのに…
アメリカの研究機関がPS2何十台か繋いで低価格スパコン作ってたのは衝撃的だった
それならFCのディスクシステムや64の方が衝撃や革新性があった
たぶんまだ超えてないし不自然に増えてもいない
今までの累計台数は公式発表じゃなかっただけ
あまりに外野がうるさいから正式発表したんじゃないか?
64のアンチエリアシングは当時の機種では間違いなくNO1だった
PS2初期タイトルなんかギザギザだぞ、64から見たら次世代機なのに
Wiiが赤白黄のアナログ端子のみ同梱ってのが時流を読めなさすぎたな
当時完全地デジ化を目前に控えていたんだから、自然と全世帯のリビングモニターがHD画質になっていくのにボケボケ画質のままなんだもの
2,3年でWiiが大失速した原因の一つなんじゃないかって思ってるわ
初期PS2はメモリカードにDVDプレイヤーをインストールするディスクが付属してた
後期モデルはDVDプレイヤーが内蔵されてるんだよね
因みにリモコンも買ってました
それくらいps2はカリスマ性があった
64のラインナップ見ればそれは明らかだよな
せやで
PSは初代から5まで一貫して順当で王道な進化してる
変化球的な機能(モーションコントローラーやVR等)は全部周辺機器
ソニーが生粋のハードメーカーなので低性能を変化球で取り繕う必要がない
ロゴ画面だけでもう別世界だった
リメイクやってりゃわかるけど、あのラストで締めても単体作品としてはアリな終わりかたなんだよな
所謂「俺戦これから」ってやつだ
だからSwitch2版リバースはないよ
あるなら最初からツインパック出してるだろうし
4と5の動作音の差が分からないなら明日あさイチで耳鼻科へ行け
そりゃ同世代で一番遅いハードだからな
当時他のゲームメーカーが新機種発表するたびにSFC出す出す詐欺した任天堂は企業としてどうかと思った
容量少なくてまともなテクスチャを張れないからそうなっただけ
「HD画質は時期尚早、SD画質で十分〜ダウンロードソフトも大して売れないので少量のストレージ(512MB)で十分、増設も必要無し」
↓
で、現在の任天堂…プッwww
全然止まってないし牛歩でもないけどね
ずっと任天堂ハードに籠ってるとこんなに時代遅れになるのかというお手本みたいな人やね
流石にそれはねぇよ
ps3の初代アンチャとps5のラスアスリマスターなんか天と地の差があるわ
PS3はトルネ(100万台突破)でTV視聴録画予約出来たね
CDリッピングも(今は鯖死んでるからタイトル等文字入力は手動)
NASもダイレクトに使える(PS4からは限定的)
CGビューワーはPS3が1番使い勝手が良い
ゴミになるのSwitchでは?
それ以外の様々なジャンルでも遊びたい人はPS
って感じに分かれてたな
まあPCエンジンのR・TYPEはアーケードと解像度が違うからスクロールさせて上手く移植させたんだよね
友達が持ってたから分からなくはないけど実例が少な過ぎるw
そのままではバレるのでセンサーバーをストレートと
リモコン操作でWiiに採用したんだけど
逆にフィリップスの特許に引っかかたのがマヌケなんだよねw
これ言う人間は本当に無能の極致だと思うの
スイッチ2が売れようと失敗しようとPS5にはあまり影響ない
GTA6や他のAAAタイトルは遊べないし、マルチで販売されるタイトルをPS5ユーザーはわざわざ劣化スイッチ版で買わないから
おもちゃとしては高価すぎる価格の問題があるのでスイッチとスイッチ2のどちらかがゴミになるだけ
PS3のDVD再生機能(アップコンバート)はアニメ作品において特に能力を発揮していて、
「ハイグレードモデルのDVD再生専用機で観るよりも高画質になる」と専門家たちがお墨付きを与えてたな
任天堂「フィリップスのはパクってない!ソニーのをパクった!!」
四角いテクスチャ貼ると歪むんだよ、そのせいで壁とかぐにゃぐにゃしていた
ニシ君はお爺ちゃんだからスーファミでゲーム引退したんだろうね
360のブラウン管へのD端子接続はHDMI接続と見分けられない位、綺麗だぞ
残像ないし
常にアップデートする再生機なんてなかったしな
本体アップデートでどんどんクオリティが上がったんだよね
当初PS3はゲームが作りにくいせいもあってソフトが少なかったせいもあって、いい話題はそちら側に偏ってた気がする
マルチは箱360の方がデキがよかったりで結構モヤモヤしてたのを思い出す
超低解像度過ぎてボケボケだから要らんやろww
任豚が持ち上げてた007もガタガタやんけw
既にサターンではバーチャロン(30fps )のネット対戦がほぼラグ無しで出来たんやで?同梱のバーチャリミックソはラグ1秒か0.5秒以上あって不評やったけど
ちなみにSFCでも使われたXBANDシステムだがSFCスト2? XBANDはラグ5秒前後でゲームにならんかったぞwwポンコツ堂
ソニーの特許を回避した結果、精度が低すぎるギミックになって、体感ゲームとは程遠いゲームしか作れなかったのが本当にダメすぎたな
サードの開発能力が低いせいだみたいな責任を転嫁する発言を任天堂幹部が雑誌インタビューでしていたのも実に印象が悪かった
プレステ2以降劇的進化はない。
そんな期間がないとこんなにはやくゲームの発展もなかったろうに
アレはマスターシステムやPCエンジンSGのような物だろう
今で言う所のproみたいなもんだ
さすがにそれはないだろう
クッキリ表示で遅延がなくとも解像度が致命的に違うだろ
ただ発売したから買ってゲームしてただけ
当時はブラウン管の方で明るさ調整してたんだよw
聞いてないのにオッサン、というかオジーサンアピがキモ過ぎる
日頃ゲームをしないような同僚がWiiを購入して家族で遊んでいたが、すぐ飽きたと言っていた
Wiiスポーツなんか最初はちゃんとしてたけど、実はリモコンコントローラーを適当に振ってるだけで動作するので意味がなかったと笑ってたわ
でも、ココの無限時間持ち口だけ貧乏wプレステ爺さん達は…
PCで3Dゲームやってた?
Windows98の頃ならVoodooとかグラボ載せて3Dゲームが出来るようになってた
爺さん感受性壊れてんぞ
どれも持ってない豚が喚くとただのギャグやね
スーパーマリオ3(ファミコン) 1987年
マリオワールド(スーファミ)1990年
ハチマキ親父たちはメインハードとモバイル端末の組み合わせを単なる豚の戯れ言と思ってる
実はマジでゲームライフ捗るって事を分かってないな
離れるって言っておいて戻って来てて草
ガチの複数ハード持ちなら少なくとも箱は要らんって分かるだろ
とにかくPSとソニーを貶めることに人生を捧げてる嘘つき豚のお前に言われてもなあ
それにWiiDSで日本のゲーム業界を壊滅させたり、歴代のライバルハードを疎んで様々な方面から邪魔をし続けてきた任天堂を応援する気にはならんな
任天堂を応援しても業界は活気づかずに任天堂だけが儲かって王様商売するだけ
PS5Pro、スマホ、タブレット、ゲーミングPC、UMPCは買ってるよ
レトロハードには興味が無い
そっからはあんまり
その…バレバレの自演に恥とかないんですか…?
PS4→1080p&60fpsは無理か…
PS5→4K&30fpsと、1080p&60fpsモードが選択出来るようになってサンキュー
PS6は4K&60fpsがデフォで頼む
ニンテンドー64以降の任天堂ハードは
質の低い音源チップを採用せざるおえず
音質が低い状態が今のスイッチでも続いているという始末
初代とPS3は驚いたけどPS2のポリゴンはまだ粗くて驚かなかったな
PS3リッジ7も今見ると車もコースもかなりショボいんだよね
一応1080p 60fpsだけどさ…でもPS3のGT5も今見てもそこそこは綺麗だなリプレイはアレやけど
そのせいもあってPS3が見事に爆死したんだよな
俺はPS2買う前にドリキャス買ってたからそんなに感動はなかったな
ソニックアドベンチャーすごかったな
ある程度歳を重ねると携帯ゲーム機はいらんようになる
外でのちょっとした時間潰しはスマホでいいし、外出してまでガッツリゲームはしない
外出してまでゲームしかしないってのは大人としてちょっとというかかなり問題あるぞ
それしかないのか?ってね
3Dにしなくていいから高精細な2Dのままやってくれ、と当時はずっと思ってたわ
年とると目新しいものに興味無くなるってのは本当だったんだな
箱360より低性能だったからなPS3
PS2発売日に買ったのがドラムマニアだったのでPS1レベルのグラで残念だった思い出
しばらくDVD見てた
爆死?
PS3は最終的に8700万台売れてるぞ
PS据置では一番売れていないが、それでも他メーカーの携帯合わせた全ハードでも実は売れた方
Wiiスポーツなんか手首をスナップした方が良い動き出来てたからな
これでゲームで表現できる幅が映像面以上にさらに拡がったのは間違いない
箱360より遥かに性能はよかったぞ
ただ造りがピーキーでその性能を発揮し辛かっただけ
アンチャ2を見ればわかるが、クオリティ面であれと勝負できるソフトは箱360にはない
その名残をスイッチでもやっているのが任天堂クオリティ
ニード・フォー・スピードがめっちゃ綺麗になってビックリしたわ
最初最適化不足だっただけで終盤はPS3の圧勝じゃなかったか?
FF10の序盤にシンが襲って来るムービーとか
それまでSSとPSの次世代ゲーム機争いは文字通り「鍔迫り合い」だった
それが一気にPS側に傾いたくらいにはFF7の参入発表は世間一般的にも衝撃だった
決定打になったのはさらにドラクエの発表かな
PS1との下位互換を実現してみせたのが一番デケぇよ
それまで当たり前だったハードが代変わりすると
それまで買ってきたソフトが使えなくなる という常識を塗り替えたんだから
進化を感じたわ
ハードとしての進化じゃなくてゲーム機戦争としての衝撃だったんだな
PS5以降は君の言う通りになるだろうね、4090と5090の性能差見る限りね
360はPC版からの移植がしやすい(開発しやすい)という一点においてはPS3よりかは優れていたけれど、
中盤あたりからアンチャ開発会社のノウハウがライブラリ化されサードに提供され始めてからは一気に開発環境が整っていって巻き返していった
PS1のウイイレやるとグラも動きも
ガビガビでやれたもんじゃなかった
ハード性能の圧倒的な違いを感じたわ
死ねばいいのに
故人を悪く言うのは日本人の美徳に反する…君は何人かね?
PS1で初めてジャンピングフラッシュをプレイした時の衝撃は超えられなかったな
俺はその不満はSFC→N64の時にこそ強く感じたよ
PS1はポリゴンを得意としてはいたが2Dに関してもSFC以上の水準だったもの
一方の64はホントにポリゴンしか出来なくなってたからな
自分ら今まで培ってきた強みまで捨ててどうすんねん思ってたわ
FF11とGF4からかな、それでも数的には微々たるもんやけど
当時はPC版だのマルチも無かったしなPS2買わないと楽しめ無かったよ
ガンダムvsシリーズも無双もAC移植もACレトロゲーム大量詰め合わせもタイトーのとか当時は良かったw
マジでもうゴミステなんかいらんだろ
これからはSwitch2だけでええわ
ブラウン管の最後の機種は32型D5なんですよ
1080iと1080pの違いでしかない
物凄く綺麗よ
22年選手や
それわかるわ
PS1のウイイレ4とか友人と遊びまくって至高だと思ってたのにPS2版のウイイレは本当にゲームとしての格が違ったから
もうPS1に戻れないと思った
これはある。PS3からSONYはおかしくなって今に至る
そんなテレビを持ってた人がほとんどいないと思うのだが・・・
初期型にはPS1のチップがまるまる入ってたおかげ
しかし後期型では価格抑えるために無くなったので互換性はなくなったが
PS1のソフトはかなりワクワクした記憶
360は1年先行だ
捏造するな、ゴキブリの糞に生えるカビを食す謎の虫
PSは2D良かったな。アークザラッドとか聖剣レジェンドオブマナやって
これでいいんだよこれで、って思った
64で2Dゲームに触れた記憶がないな
実写と言われ始めたのはPS3からだ
それPS3
PS2は終始一貫してPS1のゲームが遊べる
ちなみにPS3も後期型はPS2互換がないが、PS1は最後まで遊べる
PS3からキッズを捨てに行った気がする
特にドラクエやFFシリーズが強かった! 後、ジャンプゲーとかも
トンチンカンな話で絡んでくるの本当に滑稽
モンスターは凝ってるけど、不鮮明で判別不能な箇所はいっぱいある
SFCでゲーム世界の解像度が一気に上がった
日本でも1.2位ぐらいの良い時期ですな
PS2以降はマシンパワーで表示できるポリゴン数が増えたとか、そういうレベルアップ的なものでしかない。
クソゲーでは無いよこのゲームは2周目が本番で面白い
後、大統領はそこまで面白くは無い、かなりのストレスゲー(弾数制限と要人質救出)
バリバリ撃てるのはほぼラスボス前から2周目
オルタは面白い上に高解像度データまで内包していて互換で威力を発揮する
最初の魔晄炉ミッションのスクショ画像などがゲーム雑誌以外の色んな媒体でも出されてて、
普段ゲームをしない層もSFC時代までとは明らかに違うCGの美しさで話題になってたのは間違いない
当時ゲームのコンビニ売りも始まろうとしてた時期だしね
一生やってろ
PS3からヤバかったな
元々ソニーはPS1からこども向けとか考えてないと思う
最初のPSですら定価39,800円でPS2も同価格
同時としてもこどものおもちゃとしては価格が逸脱している
ターゲットは幼いころからファミコンでゲームに馴染んでいた青年期以降の年齢層
そこにハードが売れすぎたのでファミリー向けのゲームも発売されたに過ぎない
パナソニックのタウシリーズやソニーの32型TVもそうだったと思うので(両者地デジ対応)
普通に店頭で人気でしたよ、当時は希少品では無いです
バカ発見器の妄想につられてて憐れ
何がヤバいかってお前と>>361の頭の悪さがガチでヤバい
PS3は本体ハード販売台数8700万台にとどまったが、ソフト売上は同世代Wiiより遥かに多いし任天堂ハードでこの台数を上回っているハードがどれだけある?
1万値引きして任天堂を瀕死に追い込んだ3DSよりも圧倒的に多いよ
それにPS4は1億台を超えてるし、PS5も恐らく今年度中に1億台超えるよ
実質互換が途切れたのがもったいない
コイツキモいな
しかも大して違わない
オトギとか言うフロムのゲームもあったよねアレも興味あった、なんかセガとフロムの最先端を追える唯一のハードだったよね、今思えばアレとx6800zを買わなかったのは俺のゲーム人生の汚点だな
画質というよりは純粋にドット絵技術の向上かな
FF4とFF6を見比べるとかなり違うので
ただそれを言うとファミコンのスーパーマリオとスーパーマリオ3の違いの方が大きいけどね
PS2でゲーム自体は良かったがパフォーマンスに難ありだったワンダもPS3HDリマスターで凄く良くなったね
今に至るって任天堂に5倍差つけて勝ってる今の事?
任天堂としては久々の王道進化だと思うよ
価格も飛躍的に進化してて、メインターゲットがおこちゃまハードにどれだけついてこれるかわからんが
いやswitch2みたいなポンコツはまた足を引っ張るのが確定してるんで望みません任天堂ファーストだけなら出すなら良いですが
「どこからゲームに触れ始めたか」によって全然感じ方も違うだろうさ
「任天堂にしては」大幅な進化だろ
お前がゲームやってないだけだろカス
任天堂SFC世界累計台数4910万台ww
でもよりハードの進化の恩恵を感じたのはPS4→PS5かな
ロード時間の短縮は本当に良かった
オンライン老人ホームへようこそ
PS1後期とかPS2後期とか。
その定説がPS4あたりから無くなった気がする
美談するにしてもゴキ捨てはグラしか無いからグラ美談しかできないなwwwwwwww
まあそれだねというか今もそうなんだが
彼ら任天堂信者の言う技術って毎回テクノロジーと職人技を混同して話すから嫌いなのよね
毎日風呂入って耳の裏洗いまくってるから勘弁して
豚が失敗と嘲るPS3だけど、豚が大成功と喜ぶSFCと失敗してないと頑なに喚くN64の二世代世界累計販売を足してもまだ届かない
開発支援ツールが進化したのさ、日本のメーカーを救ったのはue
ワクワクではないけど、快適性の面では大幅に変わった事は体感できたね。
明らかに途中でスーファミガー言い出した頓珍漢な任天堂信者の方が美談を無理矢理形成してるが
PS3の失敗はソニーが認めて公言してる事なんだが、ソニーは豚なのか?
セガのゲームはGC版60fps、PS2版30fpsだったよね、バイオ4の映像は一目瞭然の差があったよねPS2版は凄くショボいよね、嘘は良くないよ君
反省はあれど失敗なんて誰も言ってないんだけど豚は捏造するの好きだな
2Dができないわけではないんだろうけどね
ワンダープロジェクトとかあったし
任天堂ゲームきゅーぶ GCは新参MSのxboxにも負けて世界最下位の約2000万台やね
ゲームで社会現象が出なくなった時代でもある気がする
今のユーザーはゲームより決算が大事みたいだし
熱気が反映されてるのが決算ですよw
どこかの企業は熱気が動画再生数だけに反映されてるみたいですけどwww
ueのせいでゲーム畑の人間が捨てられて素人集団になったんだけどなw
物笑いの的でしかなかったよwww
マトリックスの不具合では無くPS2の不具合な、音声の音量が異様に小さくなるファームディスクの不具合
そんなん買っちゃったから任豚に堕ちたんだろ
3Dも酷かったぞN64
コナミ?だったか3D格闘ガタガタでショボグラフィックでお粗末やったわw
これは見事な、スパロボのBGMでサターンに惨敗した都合の悪い事実は忘れられる幸せ脳のゴキブリ
積みゲーばっか無限に増えるといずれそうなるわな
運営が悪だと思うわ
発売前、発売後も日本中、世界中からこき下ろされ、馬鹿にされ、メディアはこぞってこんなもん売れる訳ない、任天堂倒産だwww
ってバカ騒ぎが前後1年近く続いたのに、あれよあれよで今や1億5千万台以上売れてまだ売れてんだぞ?
PS3→PS4 PS3で十分
だったからPS1,PS2みたいに衝撃感じなかったな
今をときめくNVさんのRSXがゴミクズ過ぎただけで、トータル性能で360を上回ってたのは、モーターストームで証明したよ、
その後アンチャーテッド2で圧倒した
積みゲー増えると売上増えるってどういう理論だ
文章添削してから返信してこい
鬼武者とかFF映画のフルCGは衝撃だった
今は映画以外でも巷にCGが溢れててCGのリアリティの恩恵が薄れたのが要因じゃないか
俺は静音性の方が感動したわ
PS4も素晴らしいハードだったが外気温20℃超えたら想像を絶する煩さだった、5は今日もほぼ無音
N64 日本でセガハードに完敗したポンコツハード fps22がmax 低解像度
GC 任社長が2番手狙う宣言!して世界最下位になったゴミハード…
あれ?! 任天堂ハード3連敗してね??
そら落ちぶれますわw
ロシア中国貿易巡回ぐるぐる無限カウントるでぃあ生きてた転売生産出荷台数ROM.工ロゲ自爆Switchガレキン
がくが
ゴキブリ壊れちゃった・・・
ここを経験できたのは良かった
今は比較対照がPCになっちゃうからそういう驚きはガジェットの遊び以外にもう味わえないやろね
世界で最も美しい物を作った
ガウディの建築物の機能性を気にする人は居ない
ゲーム史に残すべき迷言だわ…
任天堂ハードで衝撃を受けたことなんてないわ
ゲームそのものの進化の昔とポリゴンが進化しただけの今で今の方が進化がデカいわけ無いだろカス
まるで2年前の事を2ヶ月前のように語るニシぶーちゃんみたいだな😅www
違うぞ
お目当てのアーティア武器と珠を探して野良マルチで珍プレー好プレーを目指すゲームだぞ?www
暗い人生歩んでそうだな
毎度じゃん・・・😒
SFCはカセット側に処理チップ入れてブーストさせてるタイトルもあったからな
乞食でやってるから気にしないんだろうけどねw
選民思想ヤバw
だから当たり前に日本だけ優遇して海外ザマァとか出来るんだなw
たいして変わんねーじゃんwwww
ハードの凄さで言い返さないところが…
わかる😅
最近だとPS4をHDMIで
繋ぎなおした時だなぁ・・・🤔
ボックスラーメン構造の話に
自作豚骨スープの話を始める
ニシぶーちゃんみたい😅・・・
でも今は勝者だからいいんだよ
積みゲーばっかでゲームしないから決算ばっか口から出てくるんだろ
売り上げには協力しているから余計に
無計画に大作ばっか連発してくる運営が悪いんだろ
いつの間にやら決算の話しかしなくなった
ホント当時を知らん人の戯言だよな
実際は
・PS2より一年以上前に発売されていたドリームキャストの方が画のクオリティ圧倒的に上
比較してPS2初期ゲーのグラはジャギジャギがっかりで叩かれまくりだった。
・PS2が変態ハード構成過ぎて、大手でもまともなグラフィックのタイトル出すのに苦労し無茶時間がかかった
だったので、発売直後にPS→PS2でグラフィック凄え~なんて言ってたゲーマは皆無だよwww
PS2はジャギジャギだし色も暗くて
「これヤバくね?」って感じだった
それでも普及させたSCEは見事だけどね
まあ、セガがダメすぎたってのもあるけど…
64>PS
ゲームキューブまでは
実は任天堂ハードの方が性能よかったのよな
ただメディアで負けた
CDとDVDに負けたよ
グラフィックの進化しかしてない
PS系はゲームの感想聞くけど豚からゲームの感想はロクに聞いたことないなぁ…
しかも運営って何だwパブリッシャーとデベロッパーぐらい検索して来いよww
知識無さ過ぎて話にならんわ
真三国無双はなぜあのコーエーがあの扱いづらいPS2の初期にあんなエポックメイキングな作品を
生み出せたのかホント不思議だったわ。
それな
それまでの2Dドット絵からポリゴンによる3D表現が主流になった時の衝撃は
「グラが良くなった」程度の次元とは違う
スーファミ末期にはスターフォックスとか一部3Dポリゴンゲーはあったものの
主流になったのは初代PSやセガサターン登場から
あの時はまさに「次世代機」って感じだった
スティックのアナログ操作もコントローラーの振動もwiiの様なコントローラーでない操作も全てソニーが任天堂からパクった。
その2つはライバルに対し発売時期が遅すぎなので性能いいのは当たり前。
それなのにメディア選択でシェア争いで先を行く他社ハードより圧倒的に劣ってたんだからそりゃ勝てる訳がない。
セガはゲーマー向けのタイトルを出してたのが裏目になったが今のPS5に通ずる
若者は自分の貧弱な経験が全てと思うのは本当だったんだな
そのPS5にソフト売上本数負けてるのダセェな
それフリプも含んでるんだよね
無料だしとりあえず全部取り込んでおこうをみんなでやりゃ販売本数なんていくらでも稼げるってw
PSからPS2の間にDCやってたからあんま衝撃はなかった。
しかもPS2は最初はソフト無かったしな。
なんでこんな状況に陥ったかというと、運営が決算の事しか考えてないからだよ
つまり金のことしか頭にない
それがユーザーに伝播するのは当たり前のこと
PS1はまだ発売されてなかったし、そもそもPS1のゲームより綺麗だったし
ガキんちょだったけど他のゲームと違いすぎて理解できなかったわ
まだフリプ含むとか言うことを信じてる奴居るんだなw
含んでるわけねーじゃん
豚は算数もできないのな
PS+のアクティブユーザー数が4300万超えてるのに含んでたらソフト販売本数が年間2億程度じゃすまねーよ
ざっと単純計算で4000万×3(月提供タイトル数)×12ヵ月だからな
含んでいると考えないと発狂するくらいにゴミッチのソフトが売れてないだけ
幕張の発表会も無料招待だったし
だたしそれは職人芸のおかげで
職人芸が前提のPS3は酷いスペックだった
それを反省して出たのがPS4
アクティブユーザーも多く、ソフトも売れてる現状を直視したくないんだなww
いい加減現実逃避やめなよみっともない
それで利益四分の一って任天堂やばくね?
リッジレーサー見た時映像滑らかで凄いけどジャギ酷くね?と思ったのは内緒
それよかマトリックスのDVDが奇麗で便利でDVDスゲェってなって
AVのDVDにもPS2対応とか書いてあったっけなw
お前の言い分こそ当時を知らないかコミュニティの狭いところにしかいなかった日陰の人間の戯言
DCを2台持ってる俺から言わせてもらうと、DCなんぞ買ったマイノリティな人間はほとんどいなかったので、大半の一般人はPS1→PS2で進化スゲーとなった
もうゲオ的には100円でいいから引き取ってくれって事だろうなー
映画やらなければもっと良かったのにね
水無月掲示板g
体感としての衝撃は無いなぁ
なんでこういう生きてる価値のないバカなコメントできる愚物が存在しているのかわからん
本気で言ってるなら底抜けの阿呆
冗談で言ってるなら底抜けの馬鹿
どちらにしろ価値なしというよりは害悪
いやいや、あの当時でもPS2ロンチで次世代ハード凄えなんてなった奴皆無だろw
微妙なデキのリッジVでがっかりした後は長らくDVD再生機としてしか使わんかったという人ばかりだったよ
DVDも見れると至れり尽くせりだったよなぁ
しかも当時のDVD専用プレイヤーよりも安いし
(・д・)チッうっせーなグラフィック作ってんだよ
後の極上クオリティである🥴
PS2は結構ショボかったのよ
NAOMI基盤の連ジすら劣化移植だったし
紛うことなき糞ゲーの名前出すなや
Switch2で4K120fps!って叫んでるバカ共を後ろから刺してやるなよ
画質が酷かったイメージ
すげえ懐かしい名前
ドリキャスは当時放送中のいいともで
湯川専務がゲストの時にタモリや他の出演者に配っていたそうだよ
まず音楽が全く別物
3Dはまだまだだけど、2DのゲームではSFCと圧倒的なグラフィックの差があった
私は任天堂信者の総本山の大幹部だがSwitch2の性能を遥かに凌駕する携帯機をソニーに出されてはもはや太刀打ちすることすら叶わない…
そこで任天堂信者達全てに切腹をさせて私の命だけは許して貰おうと思うので全ての信者は直ちに切腹をしてこれまでソニー、並びにソニーを愛する全てのユーザーに対して非礼を詫びるように申し渡す
むしろ全世代の蓄積が無駄にならずに移行できるようになったと言うぺき
オンラインでカタンやったわ
キラータイトルはマトリックスとかフライデー系の週刊誌の記事になってたな
忍やまこなこが未だにPSネガキャン動画をYouTubeに元気に上げてるのに、情けない奴め
家庭用ゲーム機のポリゴンはまだまだしょぼいなーと思ってたw
SQUAREでもこんなかとベイグラ位になると良い感じだなと思える様にはなったけど
家庭用ゲーム機でもポリすげえと自分が感じたのはPS2から
PCのDVDドライブがバルクで馬鹿みたいに安く買えるようになってからは
普通にリッピングするようになったけどな
そりゃそうだろwww
なんならドリキャスのソニアドとかの方が衝撃度高かった
普通スイッチ2で満足できるってことだよ
圧倒的ってほどでもないと思うけどな
ただPS2はロンチソフトがしょぼすぎた
PSとの互換があるから油断してたんだろうな
DQ7もまだ出てなかったし
PS2売れたのも値下げ後くらいだしな
あのねぇ濃いオタクの話はそうかもしれんけど一般人は単純にすげぇってなってたぞ
当時としては化け物じみたメモリ帯域なんだよね
PS2は殆どソフトを買わなかったなあ
PS2のころは普通に買えてたからな
ディスクが確か名刺の形をしていた
でも確かにPS1→PS2も凄かった
そりゃソニー製だもの
大した事無くても仕方がないよ、うん
当時最高のグラがドリームキャストだったからあのPS3レベルのリアルなグラは衝撃だったんだろうな
4から5ってかなり飛躍したのにグラしか見れないやつには理解出来ないんだろうなぁ
switchとかいうハリボテハードw
良く見ておけ、貴様の三十年後の姿だ
デマ言わないと勝てないよね、うん気持ちはわかるよ
知ったか草
クソ売れたんやし
いまだに親戚の家でやると面白いからそれは無いわ
今のSwitchと良い任天堂は画質クソで良いという路線行ってる
本当はPS2と同じ年に投入予定だったのが、アメリカのオッサンに「売るものがないから早く次を出せ」てゴネられて前倒しにしたんだよな、32Xの件と言いメガドラがアメリカでバカ売れしたから、変なオッサンに振り回される羽目になった
64の画質には全く驚かんかったww
PCE CDやメガドラCDのアニメーションしてボーカル付きのOPとかも衝撃だった
リアタイでバーチャルボーイを体験した人も近未来を感じてたやろな
PS2が出た頃はそうだろニワカ
サイド7の森林が伐採されてたな、ジャブロー外部とかの水中は変なエフェクトで視認性最悪だし
PS2は初日100万台出荷で、消化率98%しかも余った訳では無く、予約者が引き取りに来なかったから
だった記憶がある
GCのバイオ0や3DSのバイオリベはそれこそ実写やんって驚いたけど
結局アレ以上のモノは出なかったし
任天堂にはこんな衝撃無いよね
ファミコン以前もスーファミ以後もアケゲーを完全移植出来ない時点で別に順当な進化でしか無かったよ
処理性能自体はメガドラ未満だしな
いやいやソニーを裏切ってPSが単独で世に出たことが任天堂最大の功労だよ
逆にそれ以外はゴミみたいなもん
グラとサウンド、ダブルで度肝を抜かれた あまりの衝撃度でロンチの大半を買った覚えがあるわ
PS1からPS2への進化なんてサウンド面ではほとんどないやん
ファミコン時代に、CD-ROMROMの生音もすごいと思ったけど、基本CD音源だったから別物だと感じた
PS+加入はオンラインプレイ必須だから入会者多いだろうけどゲームの販売数=じゃなくね?
販売本数の2億ってユーザー1人あたり何本買ってる数字なの?PS4のサービスも来年には終了なるけどPS5ユーザーだけでいつまで持つと思ってるのかな?そもそもPS4ユーザーはPS4で遊んでる人そんないなくね
皮算用にしても数字出すならDL販売数の表記必須にしないと販売数として成り立ってないんだわ
でも本当はファミ通にでたスーパーファミコンの下に取り付けるCDタイプのゲームのリーク画像が子どものワクワクを独占したんだと思う
6→7は大きく変わったけどPS1だからまだ楽しかった(8も
思い出補正にも程がある
そもそもPSから引き続きサードの要求のトップ3くらいにメディア容量があったのにそれを完全に無視した任天堂がどうかしてるんだわ
MSのことかな?
任天堂のあれはモーションコントロール風のオモチャだぞ
そんなやついねーよw
ファミコンはメインメモリの代わりにカセット挿してるようなもんなんだからそもそもの構造違うんだけどな
SwitchもGBA、DS、3DS全てただのメディアでしかない
宗教家やん
それは任天堂信者だろ
最新ゲームやれないんだから
あれはオーパーツだよ
ボーン付き動的オブジェクト同士のIKとかPS2で処理できてる理由がわからん
ほぼ全てのゲームがデスクリムゾン並に立体感のない64が凄い?
PS,サターン見習えよ
ギリ中学かな高校生で欲しいと思ったなら池沼だよ
おいおいゲーム画面見せろよ!ってなった時代ですね!!
あれが出てきた当時から暫く辺りはあの画作りは質が高かったとは思うが
普通に実写って観点からみるとバイオ7で大幅に進化してるとしか
それお前だけじゃね?
そんなハード有りましたねwww
セガ信者の残党しぶといな
イッチャッたのか?
ドリキャスはPS2の数年後だから世代が違うのでは。
PS2と同世代でグラや性能が圧倒的に良かったハードは3DOとかPCFXとかだよ。
馬鹿だねー、本当に生きてる価値のないゴミクズだね
PS5だけで既に7500万台販売
間違いなく1億台は超えるのに何を心配すんの?
あとお前かその他の馬鹿かしらんが決算の販売本数にフリプ含んでるとかいう超絶阿呆な発言する救いようのないバカがいたからンなことないと単純計算しただけ
基本的に無料で入手できるゲームを放っておく人はそんなにいないし、仮に入会者の半分しか無料DLしてなくても2億なんて少ない数字にはならんよ
昔は~とか言い出したら本格的に老人の仲間入りじゃんなwww
それに対してPSは性能を上げるだけだから全く面白さも衝撃もないわ
このタイミングではなw
支持率100%なバケモン指導者の全盛期に選挙で挑むようなもんだ。
その後だって任天堂は1代限りの悪夢の民主党もじったみたいな結果w
結局任天堂は会社も支持層も地力が足りないんですよw
実力ないから一瞬燃えて終わりw
その文章自分でもう一回読み直して見ようか
どこがおかしいか気付けないのなら病気だから早めに受診するように
これ始めたの回顧豚じゃね?
6月5日の飛ばすだけで、その後爆散が決まってるだけみたいな(乗客全員死亡)ハードの前夜ですからなあw
短文で要領得てないようなコメントの多くがそれっぽい
PS3発売時には特に驚きは無かったけど
PS3でRDRとGTA5が動くことが衝撃的だった
PCゲーかと思ったわ
それどこの時空の話や?
流れはこうやぞ
FC→PCE・MD・SFC→3DO・SS・PS・FX・N64→DC・PS2・GC・箱→360・Wii・PS3
※同世代は左から順に発売(少し記憶違いはあるかも)
DCはPS2の2年前や
PS2時代はレンタルビデオあちこちにあった時代で当然サブスクなんぞなかった。
映画?やってるサブスク探して家から一歩も出ないで即契約wの今からわかることなどなかろうて
それがいいんじゃないか
変化球なんかいらんのよ
パソコンガなら理解できそうなもんだけどな
だからvitaの背面パネルは余計だと思ったし、WiiUなんかハナから論外だった
任天堂は技術がないから王道進めなくなって、仕方なくギミックに逃げてるだけ
だけどそれもネタ切れで仮にスイッチ2がうまくいっても次で終わるよ
そもそもせいぜいゲームショップで垂れ流しPVとたまーにやってるテレビCMくらいしか動画ない時代だからなw
何と勘違いしてんのかwボケてそれ以降の時代とごっちゃになってるゴミじじいなのかもなw
ゲーム業界は基本先行者有利。
最初に普及できた方が勝ちそれが王道。
なwのwにwゲームキューブだのドリームキャストなどw終わってから何始めようがおせええんだよってわけだなw
あの時代に存在してたのがおかしいレベル
せやな
同意。昔のやり方そのままじゃ通じないから閉店する店だってあるんだし。結局進化から取り残された存在は淘汰されるのみ。死にかけの死亡数秒前も同じよなw
インターネットが出来るドリキャスの衝撃度は凄かったぞ
ワイはゲームソフトは1本も買わずにブラウザとして使ってたわ
驚き?うーむ。
FCとSFCですぐ断線するあのゴミ電源をなんとか持たせようとセロハンテープぐるぐる巻なんかやってた時代から
はあ?断線とかないんですけど?でカステラ内蔵にほとんどのゲームでフル音声になった衝撃と比べりゃゴミみたいなもんだ
衝撃度がどれだけ凄くても手に取った人が少ないからな
日本でインターネットを急速に普及させたのはWindows98
今の時代にこんな時代遅れのハード!?という驚きかもしれんぞ
ISDNとかの時代でインターネットねえw
ていうかPS3になっても何かと待ちのイライラタイムがあったな。サクサクスムーズになれたのはVITA以降になってからよ
回転機能とかじゃなくて純粋に価格の問題じゃないか?
アーケード移植は憧れだったけど、おこちゃまにはとてもではないが手の出る価格ではなかった
SFCは2.5万くらいだったろ?
隔月でnintendo onlineに追加される骨董品で何故かPSと戦ってる豚が何言ってんだ?w
インターネットが急速に広まったのはWin98~Me時代なのでモデム・ISDNの頃で間違ってない
その頃に家電量販店のPCフロアでバイトしてたから覚えてる
WindowsPCがインターネット契約込みでびっくりするくらい売れた
店頭にはプロバイダ契約用のCDが山のように積まれていて、廃棄数もものすごかった
56Kのモデムから128KのISDNに変わっただけでも物凄く速さを体感できた時代なのよ
この間のスイッチ2の発表でPS4のタイトルがどんどんスイッチ2への移植が発表されてあんなにブーちゃん鼻息荒くしてましたやん?ww嬉しかったんでしょ?やっと、やっとPS4のゲームがやれるって😅憧れてたものを老害扱いしちゃならんよ😉
GTA3~サンアンドレアスをやらなかったらゲーム引退してた
もったいないのは当時やった連中が低評価してたこと
最新ゲーム機でも10年前のハードからの移植と過去作の焼き直ししかないのに
それで喜んでいる連中に過去とかなんとか言われても哀れにしか感じないわな
そうか勘違いしてたわ。
DCが後なら、じゃあ龍が如くがPS2に出てるのは何なんだ?って話になるもんなw
PSユーザーは海外のゲームの凄さも面白さもわかってるけれど、豚は未だに洋ゲーしかない!とかバカにしとるからな
昔の海外のゲームはやりたいことに対してハードスペックが全然追いついていないから規格倒れのクソゲーが多かった
だけどアイデアが実現できるハードの時代になってからは本当に凄いのよね
DCはいろいろと問題は抱えてたけどいいハードでな
PS1→PS2の間に挟む人と挟まない人でPS2の印象が変わるのは当然と言えば当然なんだ
ちな一番の問題はメーカーがセガだったこと(笑)
まぁあの予見もコジマ独自のもんじゃなく
他者の受け入りなんだけどね
でもそういうのをゲームにあそこまでダイレクトに盛り込むのが新しかった
多分ゲーム業界でトップクラスの読書家でアンテナ伸ばしてたコジマだからこそ出来た
ブーちゃんって昔話しないんだwファミコンの方が古いだろwwwお前は話が矛盾してんだよアホ。
64ってゼルダ以外ポンコツなイメージしか無いんだがw
当たり前だろw
変わらなくてどうすんだよ
今に至ってもオープンワールドのゲームは日本では獲れないから輸入するしかないも同然で、その供給先をシャットダウンなどw一生楽しいオープンワールドのゲームやらない気か?って思うわwwww
しょうもないゴミ素材を報酬にされ、くだらんおつかい繰り返すだけのキャラゲーオープンワールドはもう結構だってのw
劇的進化の度合いが薄くなってるからなぁ
完全なVRでも出てこない限りそういう衝撃を味わうのはもう無理だろうなぁ
ゲーム史上初の2GBメモリハードだぞ😡↑wwwwww
80年代とか90年代はPCゲーやアーケードとの関係性が凄く大きくてぶっちゃけCSは家のテレビというアドバンテージを除けば最弱だった
結局その唯一の強みでテッペンまで上がったわけだけど他所からの借り物がなければそもそもCSの地位は無い
その手の変わり種はどうしても市場が小さいからな。
それらにこだわればいくらPSでも死ぬ。
PS3が苦戦したのは流石に世の中舐めすぎたのもあるだろう
無理があるけど、なんとかなるってな
そういうなんとなくと傲慢は通用しないのよ
CSの話しかないのは皆が君みたいに年取ってないからだよ…
それがある意味答えだよ
それまでと違う画期的な内容をやろうとしてその為に性能が求められる
そういうソフトとハードの関係性が無くなっているから衝撃も無い
ハード性能を向上させる事が間違いなのではなくゲームのアイデアの方が枯渇してる
リアルタイム世代でドリキャスもPS2も購入したがドリキャスの方が優れてるなんて全く思わなかったけどな。GD-ROMとDVDの選択で完全にドリキャスは負け確定してたしな。
FCやSFCの話してる奴等見れば分かるだろ?
狭いんだよ雑魚は
年取っても無駄に人を罵倒したり品性は進化してないんだな
俺に言わせりゃ、そんなマイノリティの裏話など、時代の徒花wで生き残れなかった雑魚勢力のそれでしかないw
みんな破れて、負けて消え失せた負け犬には興味ないんだよねえw
知らなーいしどうでもいいw
それが真実なんだよw
まともに反論出来ないと人格否定かな?
ほれ、何か言ってみろよ
随分立派な勝ち組さんやなあ
こちらに何の御用で?
罵詈雑言吐いてる事を指摘したら被害者妄想?
まだ技術的に大分厳しいしね
まずヘッドマウントディスプレイの類が極小化しないと話にならない
被害妄想はどちらかねえ
キチンとした知識を有していればいいだけの事やでw
およそ作品という物は売れて、金になってこそ初めて意味があるものだ。
かつてない初めての魔球をグローブすら持ってないお客に明後日の方向に投げろくらいの馬鹿を言ってるんだよなあw
構えたところに気持ちよく入るボール投げりゃ良いんだよ!
お前は開発者でも何でもないのに客目線もないw
そんなのは単に開発会社がコケるのを楽しみたいゴミでしかねえからw
あの当時はPS2もまだ発売されてなかったので
初めてゲーセンクオリティのCSゲーが出た感覚はあった
まぁその前にVF3の移植とかもあったんだが
あれあんま感動しなかったんだよなぁ不思議と
値段で諦めてる人多いからなPS5
その客に媚びた作りでろくなもん作れなくなってりゃ世話ねえな
偉そうな事言ってる暇あったらテメエがさっさと作れや
場末で油売ってんじゃねえよ
CSがアーケードに追いついてきたってのは時代の変革期だったね
CSしか知らない分かんないの雑魚君等は知りたくないみたいだけどw
悪い意味の驚きか?
Switchのロンチ年に出たマリカ8でもいいやって軽くゲロが出てくるわw
どんだけ我慢させてんだw
で、せっかくの刷新だってのに期待はずれの開発のオナ大陸レースw
PS2時代はVF4や鉄拳5も以前と比較したら多少の劣化移植ですんで
2Dゲーはほぼ忠実で感動したわ
完全に追い越したPS3や4時代は言わずもがな
同時にゲーセン時代の終焉が来ちゃったけどね
そもそも物知り顔のじじいの昔話って現代に通用しないのはもちろんだけど、じじい自身の勘違いが多いからなw
大方長年独りで拗らせてねじ曲がりきった妄想の類になるんだよw
だから、みんなが共有できるあるあるの話じゃねえとなあ?それだったら集合知で答え合わせも出来る。
ただ単に容量小さくてロードが早かっただけだろ。今はメモリ媒体でも大容量扱うからロード長かったりするぞ。
PS4→PS5はいまだにマイナーチェンジレベル都市化思えん
あの時やらなかったら10年遅れてたぞ
ソニーには3Dゲームの技術がなくて、アルシスとエグザクトを抱え込んだぐらいに
PS1は技術者育成の時期だったと思うべし
にもかかわらず、ルール無視してゲーセン通いしてたようなチンピラがオピニオンリーダー面してるのには草生えるわ
校則程度のルールさえ守れないカスが、他人を捕まえてザコ呼ばわりとは思い上がりも甚だしい
馬鹿だなあw
良いものが必ず売れるなどというナイーブな考えは捨てろ
ゲームの本質は俺はブランドだと思ってる。誰も知らねえとこで頑張って誰にも理解されない工夫しました!って求められてないんだよなあ?
誰にでも刺さる。わかる当り前にこそ金を出してもらえるってもんよ
ああ居たねゲーセンの筐体買う様な馬鹿な奴らの話w
笑い話にしかならないチギュの武勇伝乙っすなーw
どうせ買っちゃうならレンタルすっ飛ばして本体買えばいいのにw
レンタル代無駄じゃん
まあそんなことやるから情弱なんだろなw
一般ユーザーがまずなに気にするかというかそれ以前の人間が一番に気にしてたのは何かを忘れてしまったようで
「ロード時間」だよ
だから大して反映されるわけでもないのにSSDとHDD交換したり、プロ買ったりしたわけだ。
そこら辺をもう考えなくても良いレベルな次元にした時点で革新ですわ。
そもそもゲーセンに行くななど指導された覚えはねえな。
ていうか?そんなにやべーなら地域住民の運動で潰されるわwそれ以前のパチとか存在もできんよww
学生のくせに夜に出かけてりゃゲーセン以前に補導するのはいつの時代でも当り前wwwwそれゲーセン関係なくなーい?wwwww
お前PS1の内蔵音源のショボさ舐めるなよ
にいさん、それサターンやプレステより先やで
ハードはゴミだよ、すぐ壊れるし、やたらうるさいし、コントローラ操作性悪いし
だがソフトの平均点がかなり高かった
逆に言えばゲームセンターの凋落の始まりだったと思う
NEOGEOは高くて手が出せんかったわ
指導するまでもなく常識だったからだろう
で、都合の悪いことはすぐに忘れられる鳥頭だから、親や教師の指導など右から左で覚えてるわけがない
チンピラ風情がよくもまぁ偉そうに、恥知らずにも上から目線でモノが言えるものだと赤面させられる
いろんな理由はあるが、こういう世代の階段を一足飛びにしたのもある
氏ねよ豚天堂64
64DDこそ至高なのに・・・
レンタルして実機を試してみてるんだろ?
レンタル代程度でガタガタ言うなよ 貧乏人w
あまりにも低い丘マウントだな
2Dゲーはひっどいアルカナハート2と蔑称があるアルカナハート2の超絶劣化移植がありまして
全体の傾向の話にそういう一部の悪かった例を持ってくるの普通に頭悪いからやめた方がいいよ
3から4はセルからまともなCPUになって開発環境が劇的に改善したらしい
でも5は??? ぶっちゃけグラフィックが少し良くなっただけって印象でパンチが弱い
全てのゲームがPS5から逃げ出す
PS2の画質には耐えられない
ステンレス製のバインダーだけ残して中身は捨てたわw
FF11知らない人かな?
だってSwitch版なんて未だにホグワーツみたいなPS2とグラ変わらんレベルのゲームが山のように出てるしw
このレベルのものが携帯機でっていう
でもゲーム内から帰って来なくてそのまま餓死するやつとか出て来るんだろうなw
まだビデオテープ中心だった時代にゲームも映像も見れる様にしたのは家電屋の強みだったな
あの当時は意外にゲームしない人にも売れてたと思うよ
めちゃくちゃ綺麗なのはそんなないけどさ
あとPS・SSで動画が実装されたのも地味に凄かった
あとps4世代になってパッと見パソコンの画面と何も変わらなくなったのも感慨深かった
待ち時間がコンマ何秒減るみたいな?
SFCの音源関連は何を隠そう、PSの生みの親である久夛良木健氏率いるソニーのチームが開発を行ったんだぜ
ゲーム店でPSで今後出るゲームの体験版が無料配布されたり雑誌付録にも体験版が付いたりした時代だったんだが
そういうのに触れずに映像しか見てなかったんかよ
そのどれも任天堂が起源じゃないというのはツッコミ待ちか?
辛いよなwww
買わなくていいかもな♪
豚「マトリックスのキアヌリーブスがリアルタイムレンダ?どう見ても実写動画だろ!」
結果 リアルタイムレンダリング
この時の方が衝撃出かかっただろ?豚にしてみたらw
あとプロジェクトバークレーも
グラフィック表示がどうしても力技かつ他に良い方法も無い
動作の省力化は実質無理なのだ
数年での進化具合がイカれてるぞ