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How Cyberpunk 2077 is taking shape on Nintendo's Switch 2

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記事によると


・ナイトシティを舞台にしたオープンワールドアドベンチャー『サイバーパンク2077』が、Switch 2のローンチタイトルとして、6月5日に発売される。

・開発スタジオCD Projekt REDはどのようにしてこれを実現したのか、他のゲーム機と比較したSwitch 2のパフォーマンスについて、何がわかるのか、そしてSwitch 2のマウス操作オプションはどうなっているのか?

・サイバーパンク開発スタジオCD Projekt REDのスタッフに、この件についていろいろと質問してみました。

・メールで、スタジオのベテランエンジニアの一人、ティム・グリーン氏からいくつか回答があった。

まず、『サイバーパンク 2077: アルティメット エディション』と呼ばれるこのゲームには、2020 年のオリジナル ゲーム完全版、多数のアップデート、そして高く評価されている2023 年の拡張パック「ファントム リバティ」が含まれている。

・ファイルサイズは、物理版とデジタル版合わせて「およそ64GB」だと語った。

・仕様については、グリーン氏によると「現在、テレビ品質モード、テレビパフォーマンスモード、ハンドヘルド品質モードで 1080p の解像度をターゲットにしており、ハンドヘルドパフォーマンスモードでは 720p のパフォーマンスをターゲットにしています」と説明。

・グリーン氏によると、Switch 2をドックに接続してテレビでプレイすると、よりパワフルな『サイバーパンク』が動作するとのこと。

「プレイヤーが外出先でプレイする場合でも、ディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)は引き続き活用されます」とのこと。

・DLSSは、Switchのチップを製造したNVIDIAの独自技術で、AI/機械学習を用いて高解像度のグラフィックをリアルタイムでレンダリングする。

「このモードには、可変リフレッシュレート(VRR)技術など、特別な最適化が施されており、美しいだけでなく、スムーズな動作も実現しています」とグリーン氏は付け加えた。



・開発者にとって、PS4/Xbox One と比べてメモリ/パフォーマンスの状況がはるかに良好です

以下、全文を読む




この記事への反応

データ圧縮したことも含めてキーカードに逃げなかったことを本当に評価したい

PS4より遥かに上と開発者が明言と

メモリはやっぱり12GBで確定なの?

ドックモードがPS4proレベルという噂が大体合ってる感じかな
DF怒りの反論動画が来るかw


はるかに良好もなにもPS4やXBOXoneの2~3倍のメモリ積んでるんだろ?Switch2
12GBも積んでるんだからそれは良いのは当たり前でしょ


10年も経ってると驚きもない
iPhone6とかその辺の時代だよね。。


メモリ量とか高速ストレージを無視してピークレンダリング性能だけで性能を語るのも滑稽だなあ

Steam版と箱版とPS版持っててSwitch2版も買う
PS版はPS4の時に買ったけど時期が悪くて買った時にはもう普通だった
やっぱりゲームはロンチに買わないと楽しめないな


そりゃPS4よりはマシだろうけどXboxSSには劣るだろ
Switch2はLPDDR5で
XboxSSはGDDR6だ
帯域も違いすぎる


PSのでもPS5だとマシなんでしょ?
どっちにしてもPCからすると全部ダメか






まぁどれだけ快適に遊べるかだよね
携帯モードでも快適に遊べるならそれだけでも十分だと思う



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