Bungie新作PvPvE『Marathon』リリース延期決定―開発チームを強化し改善点に取り組む
記事によると
・Bungieは、新作PvPvEタイトル『Marathon』のリリースを2025年9月24日から延期すると発表した。
・延期の理由は、ソーシャルメディアやDiscordでのフィードバックから、より多くの開発時間が必要と判断したため。
・延期によって開発チームは強化され、アルファテストから得られた改善点に取り組むとのこと。
・今後数か月間はクローズドテストを継続し、新機能が実装され次第、順次アップデートとテストを行っていく予定としている。
・ゲーム内容としては、サバイバル性の強化に加え、AIとの緊張感ある戦闘や報酬要素の刷新が進められます。
・また、視覚表現や環境ストーリーテリングを含む「マラソンユニバース」の拡張も行われ、1990年代のオリジナル三部作のダークな雰囲気を継承するとのこと。
・さらに、ソロやデュオプレイの体験向上や、プロキシミティチャットによるソーシャル要素の強化も予定されている。
・新たな発売日は2025年秋に改めて発表される予定。
以下、全文を読む
この記事への反応
・バンジージャンプの紐ちぎれそう
・延期したところでどーにもならんからもう発売前にコンコードするしかないだろアレ
・中止じゃなくて良かったな
・コレもスカイツリーぐらい金掛かってんの?
・現実的にPvPvEなんて 一番難しいジャンルだからな
カプも昔やらかしていたし 成功したタイトルなんてあったっけ?
・何でそんな事に
・数千億かけて買収してるから、そう簡単になかったことリスト行きにするわけにもいかないのよな
真のコンコルド効果か
・早めのバビロン
・ナイトレインみたいにPvEに全振りすればいいのに
・まぁまともにゲーム作るより無料ゲーガチャガチャしてるほうがメーカー的には金になるんだろう
まぁ…コンコードの二の舞いにならないことを祈ってるわ
僕の心のヤバイやつ 12 (少年チャンピオン・コミックス)
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う~んこれで面白くなるか?報酬っても見た目の良いスキンが用意できないと話にならんしなぁ
その他の似たようなゲームと差別化できてなかったし、marathonを選んで遊ぶような理由みたいなのが無い
デスティニーは面白かったのにどうしちゃったんだ、バンジー
コンコードとデザイナー同じ人採用で、それが無断盗用してて降ろされてたけど
FPSなのに色合いでもデザイン的にも視認性が悪いとかその時点でどうなんだよっていうね。
ゲームシステムも地味だし、基本無料でヘイローフォロアーだったスプリットゲート2のほうが良くできてんぞ
さっさと損切りしとけって
バンジーファン「いつものブラム、ブレードランナーのキャラデザ・設定をパクっているだけ」
おつかれさん
ビジュアル 成功確率 激低
戦闘システム 成功確率 激低
以上、失敗しか有り得ません
フォートナイトみたいにコラボしまくってキャラゲーのスキンとか出せるならともかく
この見た目じゃ肝心の収益に影響するスキンがたいして売れなさそうなデザインしか出せないだろうしな
売れるスキンが出せない時点で延期しても儲からないで終わる
FPSやオンラインゲーの評価やSIEのゲームが良くなるとか思ったけど
そういう点においてもたいして役にたってないからまじでSIEは無駄な買い物したと思う
別に技術力凄い集団でもないし、最後に傑作だったのヘイローReachだしなぁ
マルチになってからはディスティニーでやってるけど2もアプデミスって評価落としてたし
開発中止コースかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ディスティニーって約束された神ゲー言われて一瞬で値崩れしたアレか
熱狂的なファンは居るみたいやけど
先進的なデザインを意識してただひたすらに見づらいとか最近のFPS多すぎなんよなぁ
あと蛍光色と中間色使いすぎ。
なんでこんな量産型みたいなゲーム開発に無駄金使えるんやろ
どう見ても未来無いやん
多様性に配慮してブサイクキャラを出す(作れる)のは全然構わないけど
同時に美形キャラも出す(作れる)ことをアピールしないと駄目
絶対数の多い「美形を選ぶユーザー」をないがしろにしてどうすんだって話よな
2023年 80億円 従業員800人いるので最低年収1,000万円として
2024年 80億円 従業員800人いるので最低年収1,000万円として
2025年 80億円 従業員800人いるので最低年収1,000万円として
2026年
4,000億円の価値あるゲームソフトは誕生するかな?
みんな楽しみにしてたのに…🥺
こんな不細工にするくらいならヘルメット被せて顔隠せアホ
スタジオを破壊するゴキステ5
どこで差がついたのか・・・
やらかした時は下請けスタジオのせいw
ゴキちゃんです
アレかとかゲーム興味ないジジイは無理にコメントしなくても良くねw
値崩れとかいうけどアレはまだ初期すぎてライフサイクルゲーとしてあまり理解されてなかったから早かった
結局あとからどんどん良くなるという、今のオンラインゲームの未完成でも許される流れつくっちまったけど
どうしてこうなった
コンコード2.0←wwwww
出来らぁ!
個性を出すためにブスも入れるのも手だけど、
ポリコレ配慮は基本ブスしか居ないから逆に個性無くなってまうんだよな
その点エペは個性つよつよだから人気なんだろうな、やってないけど
SIEは買収しっぱいしたなって書いてるのに
コメント読めないん豚って
お前もアレいうてるやん...
ディスティニーも2回目の大型アプデ以降神ゲーだったし
2も微妙な雰囲気から結局良作にまでなったのに
なんでクソ化しちゃったんだろう。
つまりGTAもヤバい
いやあそこはいつも延期してるぞ
てかよくサ終が早いFPSゲーに類似してるっていうか
もう、1年前から言われているのに
いや、リーチから怪しかったよ
バランス調整下手くそだからしばらくしてからアプデで良くなるってのを繰り返してる
カプコンは発売を前倒しにするゲームはヤバい(バイオ6、ワイルズ)
動画を見ても全員ヘルメット被って隠してるんですがw
このゲームならではのウリが全く分からんからな
アーティスティックなビジュアルでゴリ推ししようとしてるけど今時そんなんアホしか騙されん
対象は、Switchが「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」「スプラトゥーン3」など、Switch 2が「マリオカート ワールド」など。
バンジーのDestiny2も1日のピークタイムで3万人遊んでるから収入あるんだけど???
何で無収入計算なの??アホでしょ
そんな検証今のソニーとぶんぎえができるとは思えないけど…
ずっとかぶってろって事だろ
無駄な足掻きだ
コンコードの件があってヤバいわぁこのゲームもw
しかもやたらと開発チームの語りが長いっていう
いやコンコードの失敗はさ、ゲーマーとかならまじですぐにわかるし
SIEもチャント調べれば把握は出来るだろうけど
絶対正直に認めないじゃん、BFがコケたEAもそうだったし。メンツがあるもん
間違いなくコンコードはあのシステムもそうだしウルトないから逆転不可のバランスもそうだし、何よりマッチングがクソすぎてオンラインゲー初めてつくったんか?レベルの出来だったし。打ち合いやキャラの特性被せるタイプのヒーローシューターなのに無駄にマップ広すぎて接敵もしないで敵さがしてウロウロさせられるし
あれ根本的にどこが駄目じゃなくほぼ駄目な理由しかなかった。
豚アナリスト安田
キーカードでしか販売されてないサードソフトのパケ版推定売り上げを
キーカードを除外してるから異常に少なくなってるだけだと指摘してしまう
なんもゲーム性てきなもの分からない。クソつまらんムービーだけ魅せられて急にマッチングだし
下手としか言えない。キルされてキャラ変えるとバフがかかるとか気づかないで同じキャラずっと使ってるやつ多かったし。ポリコレ以前の問題だった
そもそもそのキーカードのパッケージの出荷数なのにな
ただ売れてないだけなのに・・・まじであいつアナリストなのか??
企業側が決算などのソフト売上集計時にDLされた数値を元に売上を出すというだけなのに
パッケージそもそもの売上はべつに売上集計出来んだろっていうね
しょうが無いだろうなぁあの時期ライフサイクルゲー当たりまくってたし
全部儲かるんじゃねとか思ったんだろうな。
レッドオーシャンとなった今じゃまじで地獄の海とかしてるのに
ネガキャンのせい?
βテストでまじでプレイした人の評価が最低だったのと
デザイナーが盗用しまくってるのバレたからだぞ
コンコード二の舞なりそうだけど、つってもこれ基本無料だよなぁ?と思って調べたら基本無料ではないのかよ…w
ゴキブリが下水道に逃げ込むからな🤣
頭いかれてるだろ
しかもマラソンってバンジー的に結構大切なタイトルなんだぜ
頼む…
なんで自演してんの?
最後の希望って何度も言いまくって草
どんだけ次々と最後の希望があるんだよw
最後の希望多すぎだろ
全員ヘルメット被ってますよ?
泣きたくなるよねゴキちゃん🥺
そのブラックジョークは初代からあったんだけどな
そらおめえ一生のおねがいくらい在庫にいっぱいあるよ
ライブサービスは成功すれば年1兆円も売れるからな
ソニー自体もフォートナイト、GTAOの手数料だけで毎年3000億円も稼いでいる
だからコンコードの失敗も痛くもかゆくもないんだよ
ディズニーが1000億円級の爆死をしまくっても全くブレないのと一緒
さっさと損切り、そしてハーマン・ハルストも首切りしろ
これどこが関連性や上手いこと言えたと思うか教えて
残念ながら第〇のコンコードはすでにいっぱい出てるので
多分こいつはコンコード8くらいなんだ
ディズニーブレブレだろアホ
ブレードランナー プリス
で検索しろと・・
そう見せているだけで
株主は全く動揺していないんだよなあ
あいつらセレブの愛人妻どもは株価が下がったことなんて気にしない
社会貢献できることに酔っている
ゴキってまじでセンスないな
まあ倒産とか撤退とかは意味不明だがw
PS事業にとってね
挽回してほしいけど中止もあり得るか
アホか。入社審査でDEI外して経営陣2割入れ替えたのに何言ってんだ。製作もめっちゃ人切りまくってるのに。
お前現地報道どころか日本の報道すら見てないだろド馬鹿wお前の馬鹿な妄想でトンデモ印象語ってるだけ。
ファーストがゴミすぎる
どっかからユーザーが流れてくる可能性あんのかな
マダソンが少ないってかwww
無理だったらどれだけの人数のクビが飛ぶかもわからんし
とはいえ才能ある奴は新スタジオに移してたからまだマシか
まだそんなデマ流してるのか
これPCどころか箱にも出るタイトルだけど
とっとと諦めてシングルゲームに力入れてくれ
ラスト・オブ・アスはそもそもマルチの人間居なくなったから作れないって話だろ
MSサード化で必要性が薄れた
すまん、コンコード未満だったわ
勿論、ちゃんと面白いもん作れたらという前提はあるが
失敗する可能性がデカマラソン
バンジー「俺のデカマラソン舐めてくんろ」
Sie「はいっ、仰せのままに!!!」
Destinyも実際はそんに収益が出ててなくて過大評価だったんだよ
海外の記事でソニーは明らかにバンジーの評価を間違えた
むしろバンジーに騙されたって関係者の証言含めて書かれてるよ
どういう判断してんだw
その成果が例えばPSNやPlusの整備だったわけだけど、負の遺産もあるていう
何千億もドブに捨てることは挑戦とは言わんぞw
エペもNPCとバトロワだったら流行らなかったろうからなぁ
相手が人間相手だから面白いのであってNPCだったら盛り上がらない
ライブゲーは確かに重要だから力入れるのは分かるがデッテニーで実績あったからって信用し過ぎてしまったな
年500万ドルの収益出てるのに?
シングルゲームは金を産み続けてくれないからソニーは焦っている
その証言、自称ソニー関係者とかバンジー買収の10年前にやめた元社員の話をさらに盛って書いたってやつでしょ
Concord 赤字650億
marathon 開発無期限延期 赤字5500億
fair games すでに炎上中
ノーティポリコレハゲ すでに炎上中
ハード事業撤退やねこれ
そもそもバトロワじゃない定期
ゲーム業界トップで本当にすまんな
現実としてバンジーはゴミなんだから証言は結果的に正しいことになるけどな
ゴキブリが月額ネット料とかで搾取されてるだけやでw
横だが年間約7億円程度じゃ人件費すら払えないレベル
バンジーのCEOの報酬だけで8600万円だからな
> CSで初めての脱出シューター
まあ無かったことにしたいのは分かるがね…
たった7億って赤字ギリギリのレベルやで
最高に調子の悪い最近のスクエニだって240億は利益出してんのにw
4000億で買った(^q^)アーがいるらしいwwww
アクブリ「呼んだ?」
人削られたベンドスタジオにそんな余裕ない
バンジーとか1番いらんわ
人削られたベンドスタジオにそんな余裕ない
お前ら🐷はSwitchすら持ってないのかwww
そのABもなぁ⋯
年500万ドルはDestiny単体の収益な
?
それしかないじゃん
ニンテンドースイッチオンラインは月額ネット料取られますけど⋯
せめて調べてから発言してねw
お前がな
今日のおまいう大賞
せめて調べてから発言してねw
お前がな
2100億円の利益を出してるアクティビジョン・ブリザードを約9兆700億円で買収したMS
その場合は年間利益の43倍以上だからな
まあ、一方で仮に7憶で4100億だと利益の586倍だから狂気の沙汰レベルだけどw
そもそも500万ドル(7億円)ってのが間違ってるのかもしれんけどね
買収時の記事だとバンジーの売上高は500億円規模となってたから利益7億円はあまりに少なすぎる
500万ドルはディスティニー単体な
無知無知ゴキブリ息してるか?www
Destinyは面白かっただけに残念
ノーティの新作も臭そうな黒人ブスだし
もう話になんないよね
調べもしない無知無知ゴキブリ息してるか?www
ただでさえヤバそうなのに諸々のコスト追加で黒字化は絶望的だろうな
ソニーはコンコードの二の舞は避けたいから何としても成功させたいんだろうけどさ
調べもしない無知無知ゴキブリ息してるか?www
バンジーの利益の話で
IP単品の利益だと言わずに書くのは紛らわしいね
普通は全体の年間利益でしょ
そもそもDestinyの収益の話なんで日本語読めなかったのが悪いね
そんな早くもないのに狙って外すとかちょっとダサいw
デザインのパクリが横行してるのはどうなんだ。PSスタジオのゲームでコレやらかしてんだからなかなかアレですねー。
黙れよ絶賛発狂無知ゴキw
しかもコンコード未満だし
切り替えて行こー
『Destiny』が初日5億ドルの収益を記録
『Destiny 2』拡張“最終形態”プレビュー。10年の物語の リリース1ヵ月間で3500万ドル以上の収益を記録(拡張コンテンツ一つで500億円相当)
Destinyの収益はこれであり
買収時の記事のバンジーの売上高は500億円規模とは拡張コンテンツの最終形態のこと
500万ドルとか無知でしょ
延期→スターフィールド
どっちに転んでも失敗
ワクワクしかなかった
それ以降のは全部似たようなもんしかない
destiny当時のスタッフはもうほとんどいないからね
しょうがないね
スターフィールドは儲けはともかく
ゲーパスデイワンで大勢に遊ばれたろw
見向きもされなかったコンコードと同列じゃない
そんな最底辺で格付けしても意味ねえよ
とりあえず、どういう方向性で作成するか?程度はしっかりまとめないと駄目だろうな
「社内のコミュニケーション問題」これって、経営陣や上級職員が出した指示が、
「間違っている」のを「うまく伝わっていない」ということに矮小化しているだけなんじゃねーのか?という気がするんだが。
ジム・ライアン時代の負の象徴だわ
米国で「Nintendo Switch 2」本体が2800台以上盗まれる。被害総額140万ドル(約2億円)以上と推定
アメリカコロラド州のアラパホ郡保安官事務所は本日(2025年6月18日),同州ベネットで6月上旬に発生した「Nintendo Switch 2」貨物強奪事件に関する情報を求めていることを公式Xでポストした。被害総額は140万ドル(約2億円)以上と推定されている
同事務所によると,大型トレーラーの運転手は,出発前の点検中に、トレーラーが破壊されていることを見つけ、Nintendo Switch 2本体が2810台盗まれていたことが発覚したという
運転手は,ワシントン州レドモンドから、テキサス州グレープバインのGameStopに向かっているところで荷物の中身については知らず、ゲームかおもちゃであると知らされていたようだ
捜査当局は、容疑者が逮捕された場合は,100万ドル以上の窃盗罪および器物損壊罪で起訴される可能性があるとした。アメリカでは情報の提供を呼びかけている
※盗品は任天堂からBANされる可能性が高いので絶対に購入しないで下さい
何十人何百人関わってんのコレ?
第三のコンコードも控えてます
だそうです
朝鮮シフトアップが
NintendoSwitch2向けに「Stella Blade」「星刃」の開発を開始したと韓国メディアが報じた
またソニーの業績が上がってしまうな
スカイツリーは総事業費650億円と言われてるからスカイツリー8本くらいたてて失敗してる
SONYってPS事業縮小してリストラレイオフスタジオ解体しまくって業績改善してるように見えてるだけ
損切りできないって怖いねぇwww
スタジオ買収費5000億(コンコは400億だっけ?)
本当にやばすぎるだろ
今や「ソニーのファーストはヤバい」ってのが当たり前になってるから今更伝説にはならんだろうけどさ
全ファースト中ソニーだけありえないレベルのクソゲーのインフレが起こってるよ
Switchの全クソゲーパワーを合計してもコンコード一つに敵わないだろうに
その先にマラソンだけじゃなくフェアゲームまで控えてるとかいくらなんでも強すぎる
まあゲームがクソなだけじゃなく無断盗用で大炎上なんてコンコードですらやらかさなかった失態だし仕方ないが
今もし発売中止でも発表したら「5140億円のBungie買収は大失敗だった」って認めたようなもんだから
致命的なネガティブイメージを被るのが怖くて退くに退けないんだろうな
中止かさらなるリソース無駄に注ぎこむか
どちらにしろ地獄
5000億もあったらサードに独占ゲーム何本作って貰えるのか
それかあんなクソデカスマホみたいな筐体じゃなくてもっとスマートなハードのPS6開発に充てても良いし
夢が拡がるな
PS4時代と違って定価で売れた分の売上速報を一切出さなくなったし
ランキング圏外になってから投げ売りや無料バラマキで数年後に1000万突破を報告するいつものパターンしかなくなった
当然利益なんかあるわけもなく
まあ普通に遊べるくらいには頑張ってくれ
この予言のとおりにPSのライブサービスゲームが次々とコンコードの道を辿る事になりそうだな
アルファテスト見た感じはそれが出来てなかったな
そんな早くもないのに狙って2度も外すのはかなりダサいw
今日発売の四季報にて任天堂の欄でSwitch2本体の値上げを検討していると書かれる
最新の米国ゲーム市場では「30%のゲーマーは1年間に1本もゲームソフトを購入しない、18%のゲーマーは半年に1本ゲームを購入する、12%のゲーマーは月平均1本のゲームソフトを購入する、4%のゲーマーは毎月1本以上のゲームソフトを購入する」といった統計が出ているという。
大半のゲーマーはフォートナイトやRoblox、マインクラフト等のゲームしかプレイしていないため、有料ゲームを販売するメーカーは月に1本以上ゲームを買う可能性がある16%のゲーマーを相手に商売をしていると指摘した。米国では低所得層がモバイルとPCにシフトし、コンソールを支えているのは高所得層で、PS5 Pro等の高額製品が成功している背景にはこういった富裕層の存在があるという。
こりゃライブサービスに固執するわけだ
完走できない
て聞いてなるほどって思ったわ
それでいてテストも不評だったんならゴミでしかないわ