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#8 NOBIYOと一緒に 「植松さんと坂口さんの出会い、お互いの印象」(2025年6月7日放送PART2)


『FF』シリーズ作曲家・植松伸夫さんが
FFの生みの親・坂口博信さんと
当時のスクエニの現場について言及


15:00~

植松伸夫:一言でいうとザ・ボスだよね、昔も今も。
日吉の頃のスクウェアって学生が集まってる同好会みたいな感じがあったんだけど、そういう中でも彼が仕切ってたしね。
ちゃんとした会社組織でもなかったのに、みんな彼の言うことを聞いてたし。
そういうのってあるじゃん。もともとその人が持ってる資質みたいのって。
その頃から今でもずっと同じ感じですよね。


戸塚利絵:じゃあ常にリーダー?

植松伸夫:そう、リーダー。

戸塚利絵:人を惹きつけて、この人についていけばいいんだな、っていうような頼りがいがあるんですね。

植松伸夫:うん。偉そうなこと言って厳しいときもあるんだけど、人を惹きつけてんのよ。



植松伸夫:彼が辞めた後のスクウェアは酷かったですよ。
坂口さんいなくなって一気に組織が崩れたからね。
いや~ここにいちゃいかんと思ったもんオレ。


戸塚利絵:みんな、どこ向かっていけばいいか、誰についていけばいいかって分かんなくなりますよね。

植松伸夫:そう。ついていってた人が突然いなくなったんで、グラグラグラグラ。

戸塚利絵:それは困る。誰が舵取ってくれるのかって。

植松伸夫:そうなんだよね。スクエニってよく立ち直ったよね。



おまけ







この記事への反応

(立ち直ったか…?)

映画失敗したくらいでリーダー辞めさすなよ
アホやん


立ち直った?
エニクスと合併して生きながらえただけだろ


エニックスと合併して会社の規模は大きくなったけど
未だに何処に向かっていいのか誰についていけばいいのか分からなくてグラグラしてる様に見える


じゃあ坂口がいたら今のスクエニの惨状はなかったかっていうと?

経営が本当に口出しせずに放任した結果のような

優秀な現場監督だったと思うよヒゲは
リリース間隔凄かったし。抜けてから橋本名人の放任主義という名の無法地帯になった


FFに注力した結果としてFFやりたくない人間がどんどん独立していってFFのための組織になってたわけで
そこで坂口まで離れたらそらそうなるわな


最近は吉田吉田になっちゃって
ノムリッシュが今何してるのか不明だな


あんまそう言う事言わんほうが良いのに。
契約書で社員代表の名前に上がってた人なんだから、自分もできませんでしたっていってるようなもんになってしまう。






坂口氏が今もスクエニに所属してたらどうなっていたんだろうな




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コメント(775件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:31▼返信
🏃
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:31▼返信
記事が古い
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:33▼返信
和田がぶっ壊しまくったからなぁ
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:34▼返信
エニックスと合併後は開発チームをどんどん切って外注路線に転向、
実質上のエニックス側体制の会社になったからな。
ただヒゲが第一線で開発に関わるほどの人間じゃなくなったのも事実
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:34▼返信
消せ消せ消せ消せ
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:34▼返信
誰か一人のせいにしてるだけじゃん

お前らが束になっても面白いもん作れなかっただけだろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:35▼返信
立ち直ってんのかゲーム作らない連中の派閥闘争すごそうなイメージそのうち沈みそう
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:35▼返信
ゴキ「植松は任豚」
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:36▼返信
FF17はどうすんだろうな
吉田はFF14にかかりっきりになるだろうし他に作れそうな有能な若手とかおらんのかな
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:36▼返信
な?だから言っただろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:36▼返信
ノムリッシュFFになってから全く遊ばなくなったわ
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:36▼返信
FF16つまらないもんな

ペルソナ5に売り上げも負けるわけだわww
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:36▼返信
やっぱつ令和
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:36▼返信
アンチ乙
いまは電通社長のコネでTBSと神ゲー作ってるから
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:36▼返信
>>11
6でやめたんだな
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:37▼返信
なんで映画やろうと思ったんだろ
発案者だれ
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:37▼返信
問題は和田時代だろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:37▼返信
今は坂口作品食いつぶしてるだけだもんなw
ビビるくらい焼き回ししか作らないwww
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
>>1
ノムリッシュはキンハー4作ってるよ
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
もう一回9くらいのファイファンに戻ってくれねえかな
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
でも映画が黒歴史である事実は変わんないのよ🤣
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
でも出てから作った坂口のゲームぱっとしないじゃん
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
馬鹿な欲出して映画なんか作らなければ今でも順風満帆だったろうに
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
>>19
なおFF16
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
悪質な誹謗中傷の大半は元社員からのものだった
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
立ち直ってはないんだよな
吉田の出すんだか出さないんだか分からない13からの迷走はひどいし
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:38▼返信
※20
ファイファンって初めて聞いたかも
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:39▼返信
>>20
9のときも昔の路線に戻せって言われてだした9が売れなかったんだから声だけやん
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:39▼返信
ソニーが介入したあたりからおかしくなったな
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:39▼返信
>>16
坂口がずっと映画にあこがれていたんだよ。FF1以降ハード性能のなかで
ずっとグラフィックと演出にこだわっていたのもそれ
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:39▼返信
>>27
FFって略すの浸透する以前はファイファンとかファイナルだったんやで
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:39▼返信
※29
介入ってか助けなかったら倒産してたろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信
P5 725万

FF16 300万 ←FFクソゲー化してさらにゴキステ5独占という愚行w


自業自得やねぇ
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信
>>11
人それぞれだろうけど1からリアルタイムでやってた俺は10で集大成みたいな感じだったな
10-2はゲームは面白かったけどストーリーが糞過ぎたし
個人的には当時リアルタイムでやってたからってのもあるだろうけど11のメインストーリーが一番好きかもしれん
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信
※25
悪意が普通じゃなかった
クビにされた寄生虫の怨念はほんとすごかった
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信
坂口とスクエニっていつの間にか仲良くなってるけどいつ頃からこうなったんだっけ?
一時期はお互い名前すら出さないレベルだった気がするが
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信


  いいからついて来いっつうの


💩
38.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信
もう過去の栄子にだけしか縋れない老人共は要らないよ
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信
※31
初めて知った勉強になりやす
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信
近年のスクエニはクリエイターによる予算も納期も好き勝手な無法地帯だからな…ユーザーの求めてるものと乖離が激しい
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:40▼返信
>>29
ソニーは倒産回避のための株式取得はしたけど買収してないぞ
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:41▼返信
大きな金預かって大きな赤出したんなら責任取らんとな
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:41▼返信
映画失敗したくらいでって言うけどさw
当時のCG映画の制作資本がどれくらいかわかってるのかね
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:41▼返信
>>33
タイヤーパンク 4000本www
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:41▼返信
>>36
髭が自分の会社傾けてから
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:41▼返信
>>28
売れなかったのは8が好き嫌い分かれすぎる内容だったせいだと思う
9は9でクリスタル復活を煽りまくってのあの内容だから、微妙だったけど
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:42▼返信
Steamでロマサガ2Rがセールだから買ったけどめちゃくちゃ面白い
やっぱRPGはグラより中身なんやな
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:42▼返信
>>40
お、関係者でもないのに妄想か?
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:42▼返信
引き抜きと採算性の悪さで会社傾かせたの坂口だろ
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:42▼返信
映画が転けて組織が崩れたの間違いだろ笑
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:42▼返信
会社潰れそうなレベルの失態した奴養護しててくさ
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:42▼返信
>>36
和田が居なくなった。坂口が任天堂とべったりしなくなった。あと時間だろうな
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:42▼返信
>>50
そりゃそーだ
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:42▼返信
※47
クロノトリガーも面白い
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
のびおー!!
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
>>27
リアルタイムで1からやってた層だとファイファンで伝わると思うけど
いつの間にかドラゴボみたいにFFになってたんだよな
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
モンハンも今や圧倒的不評だしな

ゴキステが関わるとホンマ駄目になるのな
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
誰かさんのプロジェクトが失敗して組織が崩壊したんだろw
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
たらればすぎる
今より酷くなったかもしれないし良かったかもしれない
独立してからヒット作出しまくってるならそれも言えたかもしれないが
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
>>36
個人レベルじゃ別に不仲だったわけじゃないんだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
ゴキちゃんが買わないから…
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
>>38
栄子?
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:43▼返信
記事に肯定的な書き込みはゲームディレクションがおかしくなってる点を指摘し、否定的な書き込みは映画の失敗の責任はとって当然と言う

どっちも正しいけど違う事話してるんだよな
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
>>47
ロマサガ2はドット絵のリマスターでも今やっても面白いよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
映画が成功してたとしても永遠に作れるわけじゃないからいつかはこうなる運命だった
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
はちま今更この話題かよ😂
おせぇよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
ヒゲ以降のFFはなぁ
とかいうと寺バトルとかファンタジアンっていうのがわくけど
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
>>38
今のスクエニをディスんなよw
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
>>56
雑誌とかで表記されるときに、文字数少なくて都合が良いってんでFFになったと聞いた
たしか7の時期
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
9って普通に微妙だったぞ、ストーリーなんてまるで印象にのこらないしライバルのクジャがそのまま
なんも山場もなくラスボスになってたし。んで相変わらずエンカウントからのロードは長かった
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
後継を育てなかった創立メンバーが悪いだろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:44▼返信
>>61
クソゲーは買いません
ソニーG&NS 24年度
ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:45▼返信
※58
おまえみたいなのがクソつまらない会社に育てたんだよ
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:45▼返信
>>67
ファンタジアンは感性が古すぎて、体験版で止めた、時間の無駄だった
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:45▼返信
>>70
ラスボスがクジャ?
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:45▼返信
ゴキちゃんの目が攻撃色に
危ない
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:46▼返信
坂口ってFFをムービーゲーにした上に勘違いして作った映画でスクウェアを潰しかけた戦犯じゃん
独立してからもぱっとしないし
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:46▼返信
>>73
本人、乙
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:46▼返信
※71
おまえはひきこもって誰も育ててないけどなw
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:46▼返信
スクエニはリマスター失敗祭りがヤバいんだよ
確実にこれで会社の格が下がったよね
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:46▼返信
FFを産んで会社を牽引したのもヒゲだし、あり得ないレベルの予算をつぎ込んで
回収不能な負債で倒産危機まで追い込んだのもヒゲ
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:47▼返信
>>67
テラバトルは傑作だった。ソシャゲちゃんと完結させた先駆けのタイトルじゃないかな
続編はコケたけど
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:47▼返信
>>38
に、任天堂のことかー!
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:47▼返信
植松「坂口氏が抜けてグラグラ」
ニシ「ギャハハハ!そうだそうだ!www」

植松「スクエニってよく立ち直ったよね」
ニシ「立ち直ったか!?ギャオオオン!」

同じ人が数秒後に言ったことでこうも反応が手のひら返しになるの何かの病気なんじゃねえの?
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:47▼返信
映画化もたぶんソニーがそそのかしたんだろ
ほんま害悪ですわ
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:47▼返信
坂口の弟子たちとドラクエ組がようやくバチバチをやめたのって
ドラクエ10で斎藤やハドソンから来た吉田が出てきてからなんでしょ?
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:47▼返信
>>80
新人の研修につかってんじゃねって噂あったな
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:48▼返信
ファイファンの映画が朝のワイドショーで紹介された時おすぎが褒める所なさ過ぎてCGなのにリアルでスゴイくらいしか褒められなかったのが今でも記憶に残ってるわ
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:48▼返信
ファンタジアンやって二度とゲーム作らんでくれって思ったわ
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:48▼返信
坂口がいた頃はコンスタントに新作ソフトが出てたよな
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:48▼返信
光の側面はもちろんあると思うけど
そもそも坂口なんでスクエニから消えたん?というw
闇の部分に注目したらやっぱりそういうことなんだなと
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:48▼返信
過去のヒゲは確かに優秀だったが
今のヒゲには何も生み出せない
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:48▼返信
映像や音楽は十分すごいんだからゲーム性だけ頑張ってくれ
でもコマンドRPGはもうウケないとか言ってたしなぁ
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:49▼返信
ゲームに関してはエニックスの方も相当やらかしてるじゃん
DQ11sのゴタゴタからDQブランド瀕死だろ
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:49▼返信
坂口一人いればどうにかなったとは思わないが今のスクエニは擁護する気も起きない
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:49▼返信
FF8からは映像制作会社だしな
CGだけは最先端いってた
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:49▼返信
リマスターはあくまで茶を濁すためで7、8年かけて大型新作を作っていると信じたい
ちなみに7、8年かけて作ったFF16は
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:49▼返信
リーダーシップはあるけど人材育ててない無能やんけ
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:50▼返信
>>57
Steamだけな
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:50▼返信
>>90
昔はとにかくスクエアのロゴがついてりゃハズレは無いって感じだったけど
最近はパッケージを手にしてスクエニのロゴがついてるとそっと棚に戻しちゃうようになったんだよな
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:50▼返信
まあ正しいかどうかは誰にもわからんからな
坂口さんも今特に凄い訳では無いし
スクエニは粗悪なリメイクとかスピオフを多発して
大規模赤字になって全部切って立て直しますとか発表したばっかだし
ただ何にせよ「新しい物を作る」「クオリティ維持を別部署が管理する」って意識が薄いのは感じる
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:50▼返信
>>88
>CGなのにリアルでスゴイくらいしか褒められなかった

何かおかしいところあるの?
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:50▼返信
>>24
未満のマリオカートワールド
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
出る作品全部DQFFなの草
やってる事同じでも任天堂は売れてるからね
見習おうねw
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
>>101

量より質って言い出してからリマスターばっかりだしそう言うことでしょ
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
学生が集まってる同好会
チュンソフトかな?
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
※73
会社が残ってるだけ立派だろw
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
>>97
マリカwよりも好評なソフトです。
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
坂口がいなくなってからストーリーの意味不明さが凄い
コクーンでパージからのフィーラーだの終末の7秒前だの
キンハもやばい
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
ゲームが嫌いな奴は出ていってくれないか!
ってスクエニに言いたい
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
>>19
FF7R最終作のシナリオも書いてる
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
>>104
え?
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
>>104
え?
ソニーG&NS 24年度
売上高:4兆6,700億円 ハード販売台数:1850万台 ソフトウェア販売本数:3億330万本
任天堂 24年度
売上高:1兆1649億円 ハード販売台数:1080万台 ソフトウェア販売本数:1億5,541万本
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:51▼返信
※90
今と昔ではゲーム作る時間や関わる人数が全然違うんだから
そこでは比べられないと思う
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:52▼返信
名前が売れて良い感じに人が集まりその人達まとめてたヒゲが凄かった
スクエニ去ったあとは同じような事は出来ないからパッとしない
映画の失敗はあったがスクエニに残っててほしかったわ
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:52▼返信
そもそもエニックス自体がDQ本編と出版だけで成り立っていて他IPがあまりぱっとしない
会社だったのにその経営路線でスクエアブランドを食いつぶしたのが今につながってる
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:52▼返信
ヒゲがいなくなっただけで崩壊するような組織は、どの道碌なもんじゃ無い
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:52▼返信
>>98
ゲーム屋ってみんなこれじゃないか?
一代限りの才能と言うか市場の変化早くてノウハウが通用しないと言うか。有能扱いされてるクリエイターも後継者育てた例を見たことがない。
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:52▼返信
「メジャーを叩けば通ぶれると思ってるバカの標的」
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:52▼返信
PSデバフ凄えな
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:52▼返信
>>1
ただのホストRPGに払う金などない
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:53▼返信
※101
ただの当事者の感想なんだから話してる人にとってはそれが正しいに決まってるだろw
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:53▼返信
※112
手震えて投稿しちゃったの?w
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:53▼返信
坂口が残ってたらって言うけど
早いか遅いかの違いで結局坂口排除の流れになってどうにもならなかったと思うよ
今のスクエニのやり方見てると
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:53▼返信
穀潰し軍団だもの
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:53▼返信
>>120
switch2こそサードが死滅してるやんけ
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:53▼返信
※106
昔は同好会レベルでもソフト作れたが
いまの商業ソフトはなあ、かかるコストが違いすぎる
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:53▼返信
>>125
自己紹介かよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:54▼返信
ポリコレスポークンは面白くなりそうな予感のある作品だったけど
ああいうのの技術的補完とか蓄積せんのだろうか?と思うんだよな
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:54▼返信
騙し騙しやってるだけで立ち直ってねえな
まぁだから今みたいな状況になってるんだろうけど
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:54▼返信
ヒゲが残ってたらもっとひどいことになってたんちゃうん
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:54▼返信
やっぱ崩壊の決め手はWDでしょ
133.もこっち投稿日:2025年06月24日 14:54▼返信
よく分らんけどこの坂口って奴はゴキ捨てにFF出した張本人じゃねえの?
それまで任天堂ハードに出てたのに裏切りやがって
横井軍平さんを怒らせやがって
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:54▼返信
>>123
別人だよ
お前の主張がそれだけおかしいって証明だよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:54▼返信
※116
DQとかスクエアと合併してなかったら終わってたのご存じない?
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
※118
そもそも後継者を育てないといけないってのがおかしいんだよ
部外者は後継を育てないとその文化は廃れるとか言い始める

クリエイターは自分がクリエイトすること以外やってる時間なんてないぞ
育ちたかったら勝手に育て
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
和田によれば、ヒゲが映画にハマっていた頃には
既に崩壊していたらしいけどなあ。
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
FFはオワコン

※ただしFF14は除く

139.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
※134
プルプルw
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
>>132
人材の何たるかを知らなかったね
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
>>108
Switch2で出るのが楽しみやな
肩を並べて競い合おうや
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
昔と今では作品に関わる人数がまるで違うからな
制作体制を取りまとめる難易度は爆上りしてる、もはや個人ではどうにもならないくらいに
インディー作品とAAA作品で一番違うのがこの部分
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
坂口の汚点は有能な他企業の人材引き抜いてFFにラベル張り替えてしまったこと😟終いには分解して素材化されてFFでパッチワークしだした様にしか見えないからな。正直に言うとタクティクスオウガの次の作品は独立した形で見たかった。もう遅きに失した感強いけど
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
WDさんはスクエニを潰しかけたからね
そこにいちゃいけないと思うのは当然
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
>>136
ふ、古くせー考え方
今、令和ですよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:55▼返信
>>「坂口博信さんがいなくなって一気に組織が崩れた。ここにいちゃいかんと思った」

普通に最高益を出しまくっているけどな
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:56▼返信
映画の失敗で一番グラついたんやろw
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:56▼返信
>>120
むしろ合併後の低性能ハードに乱発リソースを割きすぎが衰退の原因だぞ。
そのせいでKHなんて完全に終わった
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:56▼返信
>>139
お前の勝手な妄想を押し付けられても別人である事実は変わらん
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:56▼返信
ソシャゲのお陰で儲かりまくっているし
お前もソシャゲの仕事してんだろ
ほんとこいつらって適当な事言っているよなあ
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:57▼返信
FF15までは予約購入して買い支えてたけど
あの裏切りでもう絶対予約購入はしないわ
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:57▼返信
※138
エアプか?14もおわコンだぞ
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:57▼返信
9好きはいつも8のせいにするんよな
現実を見なさい
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:58▼返信
>>141
FF16がSwitch2に出るなんて話聞いたこと無いな
「あとは任天堂だけ」って吉田ギャグを本気にしてるのか?
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:58▼返信
>>136
練習中は水を飲むなとか言いそう
根性論とか好きそう
精神論大好物そう
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:58▼返信
>>151
完結編DLC開発中止をマザーシップタイトルでやるとは思わなかったな…
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:58▼返信
赤字をドラクエが救っているという現実😰
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
※145
職人の技術は教えたらなんとかなることも多い
すごいクリエイターはその存在がすごいので同じことをやらせてもたいしたものはできない
センスって個人の能力なんだよ

アホだからわからないか
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
>>142

自分達が開発したゲームやらない奴はゲームクリエイターじゃないから😅
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
ジブリのパヤオみたいなもんか
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
※132
据え置き機はオワコン
日本は携帯ゲーム機一択にする
ソシャゲには進出しない

思えば岩田、日野、河野と一緒にアホなこと言っていたよなあ
だから首になったんだけど
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
>>152
パソコンおじさんの癖にフリートライアルも遊んでないのか
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
FF16が超絶ムービーゲーで爆死したのがトドメ刺した感ある
本格的にスクエニが崩れたのはそこから
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
※151
そこまで買い続けたおまえは相当頭がアレだよw
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
>>156
マザーシップタイトルってなんだよ・・・
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
和田やばかったなぁ・・・
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 14:59▼返信
もうリメイクでゾンビ作ってるだけだし立ち直ってはいないだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:00▼返信
※152
売上データ見てきてから言おうねおじいちゃん
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:00▼返信
>>152
黄金で傾いたとはいえまだまだオワコンではないだろ
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:00▼返信
※165
PSO2じゃね
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:00▼返信
※155
お前らが思ってるのは職人芸であって芸術家のセンスの話じゃないんだよ
すごい人に教わって練習したら誰でもすごい芸術家になれると思ってそうw

バカにはわからんか
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:00▼返信
10も当時はフィールド撤廃、レール移動で叩かれてたけどね。国内本数の減少は
9から始まってとどまらなかったけど、逆に海外でブランドが浸透してトータルで本数がのびた
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:01▼返信
この坂口サマってのがどれだけ偉いのか知らんけど独立した後の作品でどれか一つでも売れてるのあったっけ・・・
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:01▼返信
よく立ち直ったというなら
後継者が吉田さんなんだろうな
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:01▼返信
>>158
無職だろ、お前は
形にできないものをどう伝承するか、それが会社の課題になっているというのに
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:01▼返信
まぁでもあの映画の損失って相当で普通に会社終わるレベルだったから陣頭指揮取った人物が責任を取らないと示しがつかんかったのあるやろ
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:01▼返信
最近発売した新規IPは?って聞かれても思い浮かばないのすげーよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:01▼返信
FF14もFFTリマスターも軽く炎上してるしなあ
吉田がFF16から失敗しかしてないのがキツイ
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:01▼返信
>>158
寿司職人ですら技術だけ教えて半年で卒業できるのに、今の開発者にそんな特別な技術必要ないですよ
いまだに「バグを利用して飛空艇のスピードを上げた」なんて逸話を神格化してるご年配の方ですか?
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:02▼返信
※171
追記
一応失敗例として宮崎駿と吾郎のことでも調べておけ
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:02▼返信
※152
そりゃあ色気出してトップがナンバリング作るとか言い出したからな
結局ナンバリングも途中で投げ出したし
投げ出した後に急ぎで作ったFF14の拡張の評価がダメダメだった
共倒れになるとかいう最悪の結果になってしまった
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:02▼返信
※171
なんでバカが語ってるの?
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:02▼返信
※174
FF映画の失敗をナンバリング本編で再演するとは思わなかったよ
確かに後継者だわ
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:03▼返信
ファイナルファンタジーの生みの親(笑)
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:03▼返信
>>178
吉田を叩けば通ぶれると思っているニシくん
情熱大陸にも出演してそう
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:03▼返信
セガの鈴木裕と似てるな…
彼もシェンムーの不振で退社したと言われてるけど
その後セガも司令塔を失ってガタガタになった
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:04▼返信
でもあの映画すげえんだよな何回チャレンジしても途中で寝てしまう
画面からスリプルが出てるのかもしれない
結局いまだに最後まで見たこと無いもんな
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:04▼返信
※175
頭が悪い奴ってなんでもかんでもレッテルをはって自分を守ろうとするよな
センスは他人に教えられてどうにかなるものじゃない
お前がセンスを磨かないとだめだって話だよ
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:04▼返信
>>165
きっとテイルズファンなんだよ
ナンバリングタイトルって言いたかったんだと思う
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:04▼返信
※185
実際FF16から今まで成果出せなくなってるやん吉田
漆黒〜暁月の頃のイケイケな感じ知らんのか?
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:05▼返信
辞めてからの経歴が素晴らしければ納得できる話だけど、実際はアレだからね…
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:05▼返信
>>173
全体の雰囲気はいいと思うよ
ゲームシステムはクソなのばっかだけど
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:05▼返信
>>171
センスは磨ける、誰でも一流にはなれるメゾットはたくさんある
超一流は無理だが超一流が一人いるより一流が二人いるほうが会社のメリットは大きい
無職か零細企業勤めか知らんが世の中を舐めるな
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:05▼返信
ヒゲ松さん・・・
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:05▼返信
※179
マジであほだったんだな
ゲームを面白くするのはセンスでそれは後継者を育てるとか無理だっていってるんだよ
すし職人はただのプログラム技術を使えるだけで面白いものを作るのは別の才能だ
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:05▼返信
あの映画は地上波初登場が深夜にひっそりだったよねw
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:06▼返信
>>183
16が失敗ならSwitchサードもマリカワールドも失敗だな
売上も評価もFF16の方が上なんだから
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:06▼返信
まぁソニーが助けたからな
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:06▼返信
※178松野「FFTのリメイクのストーリーは6割増しです」

豚「嘘です、6割増えたのに戦闘中のセリフなどCVのパートです」

公式「6割増えた部分にCVなど戦闘中のセリフは含まれません」

豚「FFTは炎上している」
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:06▼返信
立ち直ってないだろw
ブランド価値崩壊して完全に落ち目
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:06▼返信
つうかドラクエもFFもテーマ曲がマジですげえんだよな
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:07▼返信
>>195
だから全員が芸術家になる必要はねえだろw
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:07▼返信
ナーシャジベリのことも時々思い出してください
204.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:07▼返信
※193
アホは俺の言ってることと同じことで批判する
バカだからもともと後継者を育てられるかという話だったことすらわからない

後継者はセンスを磨いてきた人を雇えばいいという話だよな?
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:07▼返信
>>180
特殊すぎて駄目、親子で同じ会社で似たような仕事なんてほぼあり得ない例
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:07▼返信
ノムリッシュってキンハー作ってるんじゃないの?
もうナンバリングやめて新しいのつくってほしいけど
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:07▼返信
※156
フラグシップな
マザーシップは母艦や
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:07▼返信
>>199
放火魔で草
まじで某箱のおばさん連中とそっくりだな
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:08▼返信
>>192
雰囲気はいいんだよな
ただマンパワーの無さ故か肉付けが足らん
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:08▼返信
※202
後継者を育てる話だったのになんで作業員を育てる話になってるんだよ
お前らと話するのはもう無理

レッテル張ることが目的になってるクズども
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:09▼返信
倒産寸前になって立ち直ってはいるだろ ただの感情論で否定してね?
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:09▼返信
FF15の映画好き
ヒゲの映画はサブスクでもみかけないなあ
久しぶりにみたい
あとFF:Uも
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:09▼返信
FF3の生放送で階段バグに対し「これスタックが~」って言ってて
「ああこの人はやっぱり現場側の人なんだなあ」って納得した
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:10▼返信
ヒゲが映画でミスって屋台骨グラついてた所に和田が意味不明なリフォームおっぱじめて瓦解だろ
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:10▼返信
立ち直ったというか
ライブサービスとかいう別の次元で大成功しているだけだし
FFのシングルプレイヤーゲームは死んだままだけどな
ここら辺の齟齬がゲハと懐古の対立に繋がってんだろうな
どんなに否定しようが今のスクエニは絶好調だ
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:10▼返信
マザーシップニシ
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:10▼返信
>>197
流石にロンチタイトルと比べるのは終わってると思う
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:10▼返信
SEGAも名越さんが抜けたから組織が立て直せたかといえば・・うーん・・?
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:10▼返信
植松のいないFF、すぎやんのいないDQ
これらにどれだけの価値があるというのか
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:11▼返信
>>197
マリカは長期にわたって売れるソフトだからそのうち越えられるでしょ
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:11▼返信
>>196
マリオのことかな?
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:11▼返信
WDがヤバかったな
同年度にFFとDQのナンバリング発売とか自身の実績作りしか頭になかった
噂ではMSに行くとかあったな
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:11▼返信
こういうタラレバ語る時って成功前提で考えるからそりゃ何でもそっちのが良く見えるだけでしょ
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:11▼返信
>>218

ファイファンはコマンドを辞めてアクションになってるんだっけ?最近のやってないから詳しくないけど
龍が如くはこの前桐生のストーリーだけ見るために動画みてたら逆にコマンドバトルになってたな
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:12▼返信
>>46
8の評価は関係ないって結論なかった?
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:12▼返信
>>160
どちらかというと鈴木敏夫
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:12▼返信
実際現場の人間からはウケが良い人だったと思う
ただ、当時のスクウェアは経営ノウハウを持つ人が現場にガチで居なかったらしく、ヒットしてもその金はつぎの作品に使われる自転車操業状態がずっと続いていた
放漫経営ともとれるこの態度は株主からのウケは相当良くなくて、映画版FFの失敗がなくともいずれは追い出されてただろうと思う
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:12▼返信
>>219
ドラクエはすぎやまこういちの音楽と鳥山明のデザインしたモンスターがいなかったらもう消えてるよな
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:13▼返信
※28
9は売れてるよ
ただ当時はFF8がやらかしたのとドラクエ7が発売時期がバッティングしたからやで
230.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:13▼返信
※136
安倍元首相のご存命の時は(子供が居ないなら)後継者育てろ!と言っていたけれど
今思うと育てた後継者諸共暗殺されてたろうなぁ・・・まぁ部外者の意見です。

芸事で後継者は無理だよね、センスの問題だもの。
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:13▼返信
>>9
ディシディアとFF16DLC担当した鯨岡に期待してる
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:13▼返信
弘道おじさんは今…
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:13▼返信
映画で文字通りギネス級の失敗して会社傾けたんだから、責任とるのがリーダーの役割や
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:14▼返信
FFは壊滅気味だけど
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:14▼返信
>>219
これまでのBGMやモンスターで色々やれるんじゃないか
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:15▼返信
実際、坂口が居なくなって以降は締め切りが守れないアマチュア集団になったもんな
結果はアレだがゼノギアスでも締め切りを守らせようと条件あれこれ付けたりしてたし
FF12が延期した時はメディアに対して謝罪もしてたが、13や15はどうよ酷いもんだよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:15▼返信
※231
その実績は微妙すぎやろw
まだ野村の方がなんかやってくれそう
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:15▼返信
立ち直ってない模様
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:15▼返信
でもゼノギアスとかミリオン行かなくて小馬鹿にして切ったという逸話もあるけどな
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:15▼返信
成功してたFF14でさえ傾けさせるんだからこの会社すげーよ
まぁカプコンもかw
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:15▼返信
>>12
ペルソナ5と同時期に出たFFは15
15はペルソナ5より遥かに早く1000万達成してます
FF16と比べるなら時期的にペルソナ3Rかメタファーですが、どちらも200万前後でFF16の300万にも届いていません
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:15▼返信
ブルードラゴン(笑)
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:16▼返信
言葉でなく行動で示さな…
xboxぶるどら核爆死 鳥山あきら氏も激怒 
xboxおでんせい核爆死
任天堂GC~wiiの劣化版FFもどき 橋がリアルタイムに壊れたああSugeeeeeeee爆死
スマホに都落ち 核爆死 それをCSに移植 核爆死
(´・ω・`)
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:16▼返信
>>195
芸術家ってなんで美大入るんだろうねwww
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:16▼返信
>>229
8はストーリーもシステムも人を選ぶ内容だったからなあ
普通の作品として出すならあれでもいいがFFの続編という立場だからダメだった
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:17▼返信
ロストオデッセイ(笑)
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:17▼返信
>>204
アホやらバカやら、相当自分の知能に自信がないんやな
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:17▼返信
坂口の影響があったのがFF12までって考えれば、FF13以降の迷走もよくわかる
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:17▼返信
※239
100万行ったら続編って話やったろ
まぁ惜しかったが行かなかったのでしょうがない元々外製やしな
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:17▼返信
>>229
それを売れてないっていんやろw
9ファンって頭おかしいのしかいないな
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:18▼返信
>>218
SEGAで今も変わらずまともにやれているの、音ゲーくらいな気がする
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:18▼返信
>>199
くさ
松野は外部なんやし信じてやれよ
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:18▼返信
>>24
Byハート連打任天童貞くん
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:18▼返信
>>33
ペルソナ5と同時期に出たFFは15
15はペルソナ5より遥かに早く1000万達成してます
FF16と比べるなら時期的にペルソナ3Rかメタファーですが、どちらも200万前後でFF16の300万にも届いていません
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:18▼返信
※248
X-2の時点で迷走の始まりやろ
いうてその坂口もブルドラ、ロスオデとかじゃたかが知れてる
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:19▼返信
>>210
はい、🐷走
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:19▼返信
>>2
スクウェアを駄目にしたのも坂口なんだけどな
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:19▼返信
PC-88時代から見栄えが良いだけの微妙ゲーを量産するメーカーだったよね
その時代から現在まで中身は全く変わって無いよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:19▼返信
※251
大体一回潰れてサミーに買われてる定期
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:19▼返信
※253
連打したらハートが増えると思ってる池沼ゴキくん…w
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:20▼返信
>>214
映画だけを悪者にして坂口を追い出して和田がブランド破壊したよね
当時はゲーム以外の事業が軒並み失敗してたし、スクウェアにはメディアミックス部門が無くて映画の幅広い展開も出来なかったのも原因
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:20▼返信
※43 CGは昔は高かったからFFの映画がこけたといわれているが、
映画の製作費が上がったのは、髭がスクエアUSAをハワイに作ったからダメだった
地政学的なメリットが何もない、机一つ購入するにも輸送代金だけで値段があがる
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:20▼返信
>>230
じゃあ伝統芸能は死滅してることになるやんけ
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:21▼返信
>>262
今みたいに海外展開なんて何処もやってなかったから、単純にノウハウがなかったんや・・・
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:21▼返信
>>228
定着したIPを如何に生かしていくかがビジネスの基本だし
変わったことやろうとして爆死するよりは社員のためにはなってるんじゃないか
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:21▼返信
9ファンてなんかすげーんだよな
14に出すのにこんな形で出すなとか思い出汚すなとか
そもそも元の形のまま14に実装されたシリーズなんか無いのに必死なんよな
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:22▼返信
>>28
9はねえw
リアル頭身にならねえとな
ペルソナ4リバイバルにすら負けるわ。
約束されているけじめ前借りで死んで♥
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:22▼返信
もし坂口が今も残ってたら世界一のゲームメーカーになってたと思う
今は外様が荒らしてて調子こいてる
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:22▼返信
映画は大失敗したが技術はその後アドチルなどに引き継がれてる
シェンムーも失敗したとか言うけどエンジン利用や含めると赤字じゃないって鈴木裕が言ってたなぁ
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:23▼返信
映画のためにハワイホノルルにスタジオ作って爆死は流石に擁護できんやろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:23▼返信
※268
ねぇよw
絶対坂口のゲームやってねぇよw
あんな俳優でんほった素人演技のロスオデとかほんま酷い
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:23▼返信
中心人物を失った上にエニクスと合併で混乱
その後創業者も辞めて、社長はゲームのド素人の元証券マン
そりゃあ現場は滅茶苦茶になるわなw
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:23▼返信
>>269
マジかよ…
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:23▼返信
>>248
12は色々内部でゴタついてストーリーとか未完成のまま無理やり終わらせて世に出たのだが
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:24▼返信
>>22
本人の指導力が優秀なわけではなくて、下が優秀だったことに気づけなかったんだろうな
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:24▼返信
FF9が売れてないのは8のせいにしてるけど
じゃあFF7が売れたのはFF6のおかげとで言うのかよ
評判良かったら前作関係なく売れるだろFF8を言い訳に使うなよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:24▼返信
※269
バーチャ2の儲けふっとんだのはもはや赤字いうてええレベルやろ…
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:24▼返信
スクエニのミヤホンなのに、クビにしててワロタ
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:25▼返信
まあそうだと思ってたわ、坂口さんて色々言われてるけど、
人を使う能力とかはあった気がするんだよな、
勿論使われる側のスタッフも能力高くないといかんけどさ、当時のスクウェアは
能力高い人多かったでしょ、作曲家陣とか凄いわw植松さんにイトケン、菊地さん、
浜渦さん、下村さん等、とんでもないメンバーよ
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:25▼返信
スクウェア出て作ったゲームも微妙なゲームばかり…
最新作のファンタジアンは一生語り継がれるレベルの大駄作
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:25▼返信
>>271
???
4か5までディレクターやん
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:25▼返信
>>26
15が1000万売れたけじめ
はよ指どころか首詰めてこい
バイバイ👋終わった今ですら気づけない無能はもういらない
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:25▼返信
>>251
確かに、maimaiやチュウニズム等の音ゲーはある程度安定したままやれている感はある
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:25▼返信
>>271
しかし坂口の遺産を食い潰して新規IPは軒並み全滅してるスクエニって会社があってなw
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:26▼返信
向き不向きあるだけって話と映画コケたのはしゃあない
映画に手を出すのはあるあるだしな
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:26▼返信


         祖堅くん😁

    抗がん剤で頭ハゲた?オシッコ赤いの?

   ギャハハハハハ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:26▼返信
普通にスクエニの新規IP思い浮かばないのすげーよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:26▼返信
ブルードラゴン (2006年) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
ロストオデッセイ (2007年) - 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- (2007年) - エグゼクティブプロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン
AWAY シャッフルダンジョン (2008年) - シナリオ
ブルードラゴン プラス (2008年) - 制作総指揮、シナリオ
ブルードラゴン 異界の巨獣 (2009年) - プロジェクト総監督、制作総指揮、シナリオ
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:27▼返信
いずれ定年退職するのだから遅かれ早かれな感じもする。以前の噂ではスクウェアは他企業よりも定年が早かったそうだし。ただ退職に際して後継者指名とか引き継ぎとかちゃんとやって辞めるならそれほど混乱はしなかったかもしれない。それがいつまでもつかはまた別
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:28▼返信



      祖堅くんのオシッコは何色?😂


291.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:28▼返信
ゴキ「SwitchはWiiUの二の舞なる」→8年後のゴキ「Switch2はWiiUの二の舞に違いない」

この蟲達ずっと同じ事言ってるな!
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:28▼返信
ラストストーリー (2011年) - ディレクター、シナリオ
Party Wave (2012年)
Blade Guardian (2012年)
テラバトル (2014年) - プロデューサー、シナリオ
テラバトル2 (2017年) - プロデューサー、シナリオ
テラウォーズ (2019年)
FANTASIAN (2021年) - クリエイティブプロデューサー、シナリオ
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:28▼返信
FF遊んだことないわ
世代じゃないんでね
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:28▼返信
独立してからゴミだらけなんだが?
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:28▼返信
>>33
ずっと時間止まってるんだな?
P5買ったのほとんどPSユーザーだしw
無能がイキるな🖕
てめえらゴミはメガテンVのPSが出るまでの期間分しか貢献出来ていなかった。
身の程を知れ
ゴミ🖕
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:29▼返信
>>279
スクウェアのサウンドチームのレベルは凄まじかったな
SFCの頃のサウンドエンジニアも相当な実力だったのも含め
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:29▼返信
※262
FF映画はコケたのはCGの出来は関係ない。
単純にストーリーが意味不明でつまらんかったからと言うだけや。
当時の先行プレス公開のレビューなんてCGがすごいとかキレイとかだけで話の内容に触れてるやつほぼおらんかったし
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:29▼返信
昔FF12が海外の番組で取り上げられてた時に坂口が12の戦闘システムを子供のような笑顔で「いいでしょうこのバトル!面白いんですよ!」って言ってたの見て、この人は本当二ゲームが好きなんだなと思ったな
延期した事も本当に申し訳なさそうに謝ってたし、そういう気持ちが野村とかにはないよね
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:29▼返信
>>289
役員に定年なんて無いよ?
役員は社員じゃなくて経営者
役員になるとき退職金も貰える
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:29▼返信
>>275
カプコン大神のハゲとかもそうだが漠然と集まった良い感じのメンツを纏めるのが上手かったんだろう
しかし会社を去って総員総取っ替え状態じゃ持ち味は活かせぬ
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:30▼返信
>>276
普通に今までのFFブランドのおかげもあるだろ
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:30▼返信
Fゴキ氷河期敗北者ァ!!!!ドンッ!!!!…w
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:30▼返信
※287
TBSと新規IP作るらしいよw
オワコンTV局のバカどもとコラボして
どこまでつまんねーもんが出来るか逆に楽しみだけどw
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:30▼返信
>>217
FF16以下の評価なのは変わらないがな
305.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:30▼返信
ファイナルファンタジー5まで坂口がディレクターだよ
306.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:31▼返信
調子いいこと書いてるけど坂口こそ映画に手を出して会社傾かせた戦犯やぞ
307.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:31▼返信
ラストストーリーも色々言われたが個人的には好きだわ
テラバトルはまあね・・大企業で作るのと独立したあとで作るのとの差を感じたし、
その限界も感じ取れたわ、ファンタジアンは大企業じゃないと資金面やらで
凄いグラ作れないからの、じゃあ本物のジオラマをグラに使おう、みたいな
アイディアは凄いと思ったわ
308.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:31▼返信
ミストウォーカー....
309.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:32▼返信
>>292
早熟タイプやったんやろなぁ
310.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:32▼返信
そんな感じはしたけど、その後の経歴みると一緒に潰れていった気もする
311.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:32▼返信
>>297
たしかVジャンかなにかで親族が亡くなった事のショックから考えたストーリーとか書いてたな
だからファントムとかスピリットとかいう話になったんやろね
312.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:33▼返信
× 坂口がいなくなって組織が崩れた
〇 坂口が組織を崩してクビなった
313.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:33▼返信
>>264
任天堂はノウハウあっただろ
それをプライドで拒否ってたのがスクウェアって当時からのイメージ
314.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:34▼返信
>>276
FF10が売れたのはFF9のおかげとか思ってそうなのもキモい
315.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:34▼返信
まああれだけの損失を出したら責任を取らなきゃならんわな
ただ後に社長に就任したのがWDというね...
経営を立て直したのは凄いんだけど、ベテラン開発者がどんどん辞めていく等ゲームソフトメーカーとしてはほぼほぼ終わったからな
316.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:34▼返信
9はクリスタル回帰じゃなかったっけ
10よりも好きだわ
8も好き
317.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:34▼返信
スクウェアがFFしか思い浮かばないような状態になったのは映画でコケたあとにFFシフト(FFのみに開発を集中する経営方針)があったせいや
318.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:35▼返信
今でもFF映画の内容説明できるやつおる?
319.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:35▼返信
>>313
任天堂と坂口では180度方向性が違うやろ
拒否って当然では?
320.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:36▼返信
9はラスボスが唐突というか話のつながりがよくわからんかった
321.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:36▼返信
>>317
13以降、延期しないで定期的に出してりゃそれなりに認められらと思うな
322.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:37▼返信
今の坂口の作品がどうなったか
ついていった人がどうなったか
を見れば実際はどうなのか一目瞭然だけどね
323.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:38▼返信
FF12あたりから何か違う感じにはなってたな
324.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:38▼返信
もうFFの看板無しには何も作れんのだろうなぁ
まあストリートファイターとかガンダムとか仮面ライダーも似たようなもんだから成功すれば文句は言われないんだろうけど
325.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:38▼返信
>>315
WDはほんとダメだった、経営的には良かったのかもしれんが、肝心の熟練スタッフをどんどん追い出して
ぺーぺーの新人にしたら金が浮くとか言ってたしな、ゲーム会社としてはあれでほぼ終わった
海外サッカークラブでもよく見かける光景だわ
他所からきたオーナーやらフロントがベテランを追い出して、若い選手ばっかり取って
肝心の成績がダメ、みたいな
326.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:38▼返信
この植松も曲者というか逆張りなとこあるからなぁ
作曲家としては凄いし優秀だと思うんだけど、ニコニコでビッグブリッジの死闘が褒められた時も植松本人が謎の逆ギレかましたせいで皆冷めてそれ以来ビッグブリッジの死闘はニコニコのゲーム名曲ランキングから消えていったんだよな
327.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:38▼返信
>>321
旧FF14 が大失敗して立て直しに人員取られたのが全ての始まりや
あれでHD開発が順番待ちになってKH3やヴェルサスが遅れに遅れた
328.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:38▼返信
少なくとも12以降のFFがクソゲーになる事はなかったかもね
329.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:39▼返信
スクエニの致命的失敗作はDQ11S全世界で酷評されたゴミッチ忖度無理やり押し付け
DQ11の2D版サンデス(3DS)忖度の意味不明版 DQ10オンラインwiiでMMO()あまりにクソゲー糞仕様過ぎて日本でしかサービス出来ず公共事業と揶揄される後USBメモリをストレージに使う()
DQ9キャバクラ通いハゲなのがバレる…凄まじいクソゲー DQビルダーズ2 ゴミ混ぜて終わる ニーアオートマタ任天堂switch版世界6万本爆死 DQトレジャーズモンスターズ買取保証でIP死亡PC steam版6000本爆死 チョコボーレースswitch爆死 FF15switchポケットエディション核爆死(行方不明) 剣神DQ核爆死 …etc
330.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:39▼返信
>>312
クビじゃなくて映画失敗で降格したからそれなら出て行くわって流れだな
スクウェアは本人が反省してまたやり直してくれるならそれで良かった
331.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:40▼返信
>>326
まあ映画は売れたのに何故か原作者がキレる事もあるし
何かあるんだろうなぁ
332.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:40▼返信
立ち直ってたならいい話なのかもしれんが・・・
333.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:40▼返信
オフラインのFFナンバリングも素材としては超一流の素材だけど
ゲームが面白くないんだよね、ゲームとして面白かったのは10までやな
最近のアクションゲーほんまにプレイしてて楽しいと思って作ってないやろ
334.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:41▼返信
>>330
指導者しか経験したことない人を降格処分は実質クビと同じでしょ
335.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:41▼返信
・あんまそう言う事言わんほうが良いのに。
契約書で社員代表の名前に上がってた人なんだから、自分もできませんでしたっていってるようなもんになってしまう。

だからそう言ってるんだって
それだけ坂口のリーダーシップは凄かったって話なのにかつての社員批判って脳内変換するのヤバすぎるだろ
336.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:42▼返信
>>311

これは言いたい。「デジタルゲームしてる連中は命の扱いとか軽くて倫理観が無い」と言う前例の「アニメ見てるオタクは社会性が無くて危険なことをする引きこもり」に連なった70~80年代のオタクカルチャー全般に対する批判に向けて「命が大切」を貫いた姿勢だと思えるけど、その後のスクエニが「バッドエンド偏重」病になった原因だと思うわ
337.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:42▼返信
もうFF17は坂口が監督してくれ
そうすりゃどんな内容でも本当のファンは買うよw
338.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:42▼返信
PS3ぐらいの時が一番ひどかったねろくに据え置きでゲーム出さないし
携帯機全盛でソシャゲの波も来てホントの暗黒期だった
339.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:42▼返信
>>333
坂口は10の発売延期の責任取って辞めた
340.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:43▼返信
この老害が独立してから作製したクソゲーなかったことになってるの?
341.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:43▼返信
坂口がいなくなって鳥山北瀬野村が好き勝手やった結果が今だからな
342.投稿日:2025年06月24日 15:43▼返信
このコメントは削除されました。
343.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:43▼返信
FF12の時点でイヴァリースアライアンスとか風呂敷広げて回収できてないのに
FF13ではファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーだのファン置き去りでよくわからん大風呂敷広げだしたのがよくなかったと思う。
344.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:43▼返信
スクエニやめたあとのヒゲの惨状みてると残ってたとしても・・・って感じだけどな
345.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:43▼返信
・(立ち直ったか…?)
346.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:43▼返信
FF7リバースは良かったんでFF7R最終作には期待出来るよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:43▼返信
>>328
独立してからクソゲー作ってるのに?w
348.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:44▼返信
>>326
彼の真骨頂はオーケストラのような荘厳かつストーリー性の高い楽曲なので
単調なコードの繰り返しなあの曲が人気と言われてもそれは作曲者としてのプライドに障るんだろう
349.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:44▼返信
FF大成功したのノムリッシュが流行して
廃れたのが原因
キンハもノムリッシュの趣味やし
パラサイトイブ誰の趣味やったんやろ
350.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:44▼返信
>>326
あの曲は確かに良い曲なんだけど、彼からしてみたら大して苦労した曲じゃないのよ
曲自体もスケールに沿った単純なメロディだし、特に凝ってはいない
まあ作曲者側と聞く側の評価の差てのは割とあるもんよ
作曲者側が滅茶苦茶力入れて凝った構成にして~みたいな曲でも、聞く側からしたら
大した曲じゃねーな、てなったりね、つい最近のあのaikoの不協和音の曲みたいにね
351.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:44▼返信
ワールドマップ有りのエンカウント戦闘で乱数とかあるFF今も作れないんか😟円盤時代終わったのにな
352.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:44▼返信
>>337
どっかの俊足ハリネズミの生みの親みたいに皆辞めさせたがってるけど本人がしがみついてくるから一つ駄作作らせて反省させておけって流れにならなければいいが…
353.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:45▼返信
坂口は典型的優秀な部下がいたから成功したタイプでしょ
才能あるならミストウォーカーガあんなことになる訳ない
354.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:45▼返信
>>337
本当のファン=ジジイしかおらんやん
355.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:46▼返信
>>326
ビッグブリッジは自他ともにみとめるパクリ曲だから
認められないのよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:46▼返信
ところで電ファミ公式チャンネルでレベル5の日野が名前こそ出してないが稲船の悪口言いまくってんぞw
357.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:47▼返信
>>354
ジョブズみたいなコトもあるから、ね
358.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:47▼返信
FF7R最終作では現代技術で本気で飛空艇に挑むらしいからそれには期待してるよ
なんかユーザーの想像以上のものが出来てるとか北瀬がハードル上げるような事言ってたし。FF7Rは純粋にゲームとして楽しみ。
359.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:47▼返信
スクエニってリメイク会社じゃないん?
360.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:47▼返信
>>353
部下が残ったスクエニは?
クロノトリガーも坂口だよ?
361.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:48▼返信
>>353
別にミスとウォーカー失敗はしてないだろ
362.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:48▼返信
ヘッドショットおじさんはオートバックスの社外取締役になってたな
363.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:49▼返信
※360
クロノトリガーのスタッフってその後のモノリスソフトじゃないの?
364.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:49▼返信
子供部屋で一生レスバしてろFゴキw !!ドンッ!!?!
365.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:50▼返信
>>243
ワイもブルドラ爆死したという認識だけど
続編でたのなんで?
366.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:50▼返信
>>347
ラススト俺は今のFFより好きやで
惜しかったなぁと思うが
367.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:50▼返信
大手から辞めて独立しても大成功してるのってコジカンくらいだし難易度高いんでしょ
ヒゲは何個かRPG出せてるだけいい方
368.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:51▼返信
なんでもありみたいになっちゃったからねFFも
369.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:52▼返信
ブルドラは箱縛りがなければもうちょっと行けたんじゃないかと思うけど
370.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:52▼返信
ミストはなんか出すハードミスったよな
371.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:52▼返信
>>15
6もSDイラストとかモンスターデザインとかなんならセッツァーとシャドウも野村デザインだからね
5もドット打ちとかしてたらしいし
372.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:52▼返信
>>326
単純な繰り返しがダメってなら
ラヴェルのボレロに失礼だろ
373.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:53▼返信
>>370
つまんねーダジャレ
マイナス16点
374.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:54▼返信
>>342
坂口はX-2のプロデューサーもディレクターもしてないぞ
エグゼクティブプロデューサーってのは名義貸しみたいなもんやで
375.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:54▼返信
映画で失敗したけどあのまま坂口が残ってたら今のスクエニがどうなってたかは気になるわ
マシになってるのは間違いない
376.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:55▼返信
映画爆死とFF7~11の功績でチャラでええんやないの?
FFは12以降は長期開発や内容糞まみれだし
ヴェルサスとかもう初期からノクト以外は歩くホスト集団だったし
377.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:55▼返信
まさか過去の人材引き抜きが揶揄されてた時代の方が遥かにマシだったとは、さすがにビックリですよ
378.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:55▼返信
ラスストのバトルは正直今でも好きだなぁ
あのシステムでもう一作付くって欲しいくらいだ
379.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:55▼返信
中山美穂のトキメキハイスクール2 作ってよ
380.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:56▼返信
ただ実際は坂口は老害化して腐ったよね
居なくなって正解だったんじゃねぇの?
381.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:56▼返信
※373
ダジャレのつもりなら『ミスったよな』じゃなくて『ミスっとるよな』にするんじゃない?
382.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:56▼返信
映画はまあ確かに失敗はしたんだけど、当時のあのCGの出来は凄い賞賛されたらしいな
海外のプロのクリエイターらからさ、当時はCGの教科書的なポジションだったらしい
主題歌もラルクだったな確か
383.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:56▼返信
スクエニは3カ年計画で再建するとか言ってるけど復活する事はない
384.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:56▼返信
※376
結局ホストとか日本の弱おじが騒いでたけど、評判良くて1000万売れたな
steamで非常に好評取ってる
385.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:57▼返信
坂口脱退以降は開発ラインが異常にダメになったよな
坂口も映画とか手を出すほど有頂天になってたのもあるけど
リーダーという素質関してだけは有能だったんだろうな
386.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:57▼返信
>>380
坂口が何したのよww
むしろ辞めてから怖いくらい不満も何も主張してないぞw
守秘義務なんだろうけどさ
387.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:57▼返信
ユーザー目線は一生無理ね
388.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:58▼返信
※379
その人もう死んでるやん
389.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:58▼返信
老害が老害を語る
ブラックジョーク
390.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:58▼返信
>>24
2000近くハート連打とかマジでキモいんだが
391.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:59▼返信
>>384
発売3週間でワゴン行きして新品が500円で売られたゲームが1000万本いっても利益にならんやろw
392.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:59▼返信
※384
逆にあれホストじゃなくてなんなんだよ
ローエンのスーツやら来て髪の毛セットに1時間くらいかかるツンツン髪で
チャラチャラシルバーアクセ付けてるのが一般人か?オメーの基準どうなってんだよ
393.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 15:59▼返信
※280 昔のFFみたいでよかったが? 
394.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:00▼返信
ロスオデは真のFF13言われてただけあって面白かった
クライオンが開発中止になったのが残念
395.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:01▼返信
>>393
それってただの懐古主義だからじゃないの?
古き良きにこだわる人って盲目だからね
396.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:02▼返信
>>375
どのみち最大の癌は和田だから
和田を受け入れれば駄目になるし
バチバチにやり合ったら現状と同じく辞めそうだし
良くなる未来が見えん
397.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:02▼返信
>>388
そうなの?!って思って検索してWiki見たら内容が怪文書みたいになってた
情熱ある個人が編集し続けてるのか知らんけどWikiの記法から外れてて怖い
398.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:02▼返信
でこの人は今どんなAAAな仕事をしてるんだい?
399.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:02▼返信
※392
なお現実は1000万突破
弱おじ発狂
400.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:02▼返信
FFの映画を作ったりマイナスな事もしたけどスクエアの支柱だったのは間違いないやね
401.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:02▼返信
FF7=神ゲー FF8=賛否 FF9=良ゲー
FF10=神ゲー FF11=神ゲー FF12=戦闘以外うんこ
FF13=伝説の1本糞 FF14=駄作から良作へ FF15=ゴミ FF16=体験版がピーク
402.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:04▼返信
※386
MSに拾われ飼い犬になりアンソ活
MSに捨てられ任天堂に拾われ飼い犬になりてアンソ活
TwitterでGOW3プレイかプレイ動画ネガキャン爆笑してたなニコニコ動画だったかも
403.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:04▼返信
※401
完全な懐古厨やん
404.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:05▼返信
※403
wwwww
ならお前の評価聞かせてくれやwwwww
FF15が神とか13が神とか言っちゃう面白宗教家か?
405.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:05▼返信
だから合併したんでしょうなぁ
406.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:06▼返信
>>401
FF15は言われてるほど悪くねぇぜ
オープンワールドに挑戦したし釣り、写真、料理、車、シフトなどなど面白い要素も結構あった
DLCで仲間使えるようになってマルチやれたのもいい思い出
407.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:07▼返信
FF13は360迎合前と後では違うとかなんとか言われてるが
実際前はどんな感じだったのだろうかねぇ
408.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:07▼返信
>>239
予算オーバーで端折らざるを得なかった作品だからな。
続編作りたければ見合う成果出せというのは当然の話
409.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:07▼返信
映画の赤字でスクウェアは倒産寸前だった、エニックスに拾ってもらったと
外部から言われまくってはいたが、合併後の社長は和田も松田もスクウェア出身なんだよな
吸収した側、のハズ、のエニックスの本多はその後中国行っていつの間にか退職してた
410.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:08▼返信
>>361
クソほど失敗してるよ
爆死タイトルだらけやん
411.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:08▼返信
こいつ前はスクエニが遠いから辞めたと嘘ついてたよな
実際は坂口に恩義とかいうクソの役にも立たないものを勝手に抱いてたからなのはバレバレだったから何を今さらという感じだが
412.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:08▼返信
吉田ファンタジー16⋯
413.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:09▼返信
>>401
異論はない
414.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:09▼返信
>>360
スクエニにその優秀な部下が残ってないんだろ
415.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:09▼返信
>>409
確か当時は両方ともヤバかったはず
エニックスもドラクエしか無かったとか何とか
416.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:09▼返信
FF冠外せば単なる爆死ゲーム量産しまくりついにスポンサーいなくなり
スマホゲーム落ちになるもスマホでも爆死して古巣にすりより中~
417.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:10▼返信
※404
どうせ13以降プレイしてないんだろ?
ネットの情報だけで知ったかぶんなって
418.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:10▼返信
>>401
9はつまらんかった
8と9が逆なら同意
419.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:11▼返信
>>412
ヨシダッシュ?
420.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:11▼返信
>>406
紛う事なきゴミだよ
戦闘の底は浅い、フィールドスカスカ、遠景が一枚のイラスト、ストーリーがチグハグ未完成、キャラがヒスってて不快、不満を言い出したらキリが無い
発売日に13000円出してフルプライスで買った俺が言うんだ
421.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:11▼返信
15と16で完全にブランド終わった
422.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:12▼返信
こうだろ、基本的にFF9とかいうクソゲーをほめる奴はゲームのことなんて何も分かってねえカスが旗色と玄人気取って何が面白いかもいわずにただ持ち上げてるだけだから信用度ゼロ

FF7=良ゲー FF8=普通 FF9=超糞ゲー
FF10=神ゲー FF11=神ゲー FF12=戦闘神ゲー
FF13=普通 FF14=良作 FF15=普通 FF16=良ゲー
423.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:12▼返信
※406
確かにおしかったが15発表当時と事前情報とかと大きく異なってた点も大きい
ノクト在住の時に起こったであろうインソムニアでの一騒ぎやらコル似の男(ドラットーになった可能性もある)の削除
色々と期待値が低くなったのは大きなネックだったしキャラの深堀の曖昧さ(DLC含めても)やら総じてゴミになった
ただ色々と挑戦した点は言う通り唯一評価されるべき所ではあるよな
424.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:12▼返信
ゴキステの屋台骨はゆらいでいるってわけ
425.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:12▼返信
FF人気は結局野島のシナリオで成り立ってただけじゃね
426.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
>>1
安倍ちゃんいなくなった後の自民党のようなもんだな
人間芯はゴリラの群れと変わらんか🦍
427.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
>>334
メチャクチャ極端なこと言ってる自覚ある?
0か100でしか物事考えられないのはさすがにヤバいから直した方が良いよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
FF7であんな風にハードを変えたことで
罰が当たっただけです
それまで育てて貰った恩を仇で返すような行為
世間は見てるんですよ
429.投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
このコメントは削除されました。
430.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
>>401
FF9は戦闘がクソもっさりなのと、サブイベント取り逃がしまくっちゃう作りが不満だわ
431.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
中学生のときに死ぬほど流行ってたクロノトリガーとかFF6とか買えなくて1200円で買ったFF4がそこらのRPG全部倒せるくらい凄かったからな(ドラクエ以外)
ダメなときには、相当厳しいこといってただろうな
じゃなきゃあんなもんでてこないって
432.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
※422
13が普通wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
15も普通wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


そりゃうんこでもなんでもおいしくなっちまうわなwwwwwwwwwwwwwwww
433.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
>>420
数万円出してアルティメットエディション買った俺がFF15面白かったと言うんだが
434.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:13▼返信
>>410
ミスとウォーカーが赤字なんて話は聞いた事がないけどな
435.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:14▼返信
※409
本多なんてただの雇われ社長だし、スクエニの大株主は今でもエニックス創業者だよ
436.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:14▼返信
>>422
FF13はバトルだけ面白い
FF15と16は全てクソゲー
437.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:14▼返信
FF15は発売日にやったかアプデしまくった後にやったかで評価が全く違うだろうな
438.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:15▼返信
色々問題はあったけど立ち直ったと締めくくってるのにそれを意図的に抜いてるってwww
439.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:15▼返信
>>432
で、FF9とかいう糞バトルシステム、糞キャラデザ、糞シナリオ、糞ロード、糞エンドのゲームをどう褒めるんですかあ?
FFシリーズで一回やって終わらせたのはあれだけだわ
440.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:16▼返信
※415
ドラクエ7がシリーズ最高売り上げで
ユーザー評価はともかく会社としては調子は良かったはず
あと忘れられてるがアジア向けのクロスゲートも当時は人気だった
441.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:16▼返信
>>432
16が良ゲーってのは突っ込まないの?😂
442.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:16▼返信
FFとドラクエだけ全力で作ってればいいのに
フォースポークンとかバビロンズフォールとか
クソゲー出し過ぎやろ
443.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:16▼返信
※420
無印版からとロイヤルエディションから始めた人とで評価かなり違うんだよな
俺は無印版からだけど、後半はまごうことなきゴミだと思ってる
主にぶつ切り物語とヒスゴリとプロンプトのヒロインムーブで
444.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:16▼返信
FF9は一つだけ褒められるところあったわ


ミシディアウサギだけは可愛い、あとは糞
445.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:17▼返信
>>440
DQは9がシリーズ最高売り上げですよ
446.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:17▼返信
まじかまとめ役としては優秀だったんだな
447.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:17▼返信
※445
合併の時の話やろ
448.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
>>444
褒められるのはEDの雰囲気で誤魔化してるとこだけ
449.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
>>428
任天堂信者キモいw
450.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
映画の大失敗が無ければね
451.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
>>443
ロイヤルのゴミやろ、ゴリラDLCいらんしノクティスdlcも結局中止で全部宙ぶらりん
452.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
>>443
無印版は誰がどう見ても未完成だったしね
453.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
>>443
同じとこの零式やった後だとやばそうなのはわかる
454.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
※446
カリスマはカリスマだからな
未だに
455.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
バランとバビロン以外はまともだからな
FF16もマーケティングが悪かった
456.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:18▼返信
最近はオクトパストラベラーシリーズとロマサガリメイクくらいしかまともなゲームない
457.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:19▼返信
※437
PS4で初日は普通にβテストだもんなぁ
完全版をハイスぺPCでやると全然印象違う
実際Steamの評価も割と良いんだよ
458.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:19▼返信
FF7、8=良作
FF9=普通 FF10=神ゲー FF11=良作
FF12=オイオイヨ FF13=糞ゲー FF14=糞ゲー
FF15=微妙 FF16=最後までできんかった

こうだろ
459.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:19▼返信
※435
スク出身に2代続けて社長の座を取られる理由にはならんよ
460.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:19▼返信
FFもMHもPSでブランド終わった
461.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:19▼返信
>>401
FF15エアプか?
当時、オープンワールドゲーであそこまで仲間NPCと連携できて、
仲間たちとの冒険感を表現できたRPGなんて見たことがなかったけどな
その点だけで、FF15は最新ナンバリングのFF16より革新的だったぞ
462.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:19▼返信
>>437
通常バトルで仲間使えるから普通にアクションが楽しいしな
DLC買ってりゃラスダンにボス増えてるし
463.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:19▼返信
つかFF15はPCリードで作ってるんだよな
464.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:20▼返信
※451
それすらなくて明らかに未完成だったのが無印版
まあ、俺は前日譚の映画がめちゃくちゃ好きなんだけどね
465.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:20▼返信
>>456
それどっちも任天堂ハードで動かないならゴミだとわめくやつじゃないですか

466.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:21▼返信
>>461
未だに仲間連れてオープンワールドってのがなかなか無いよな
467.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:21▼返信
>>446
三国志だと劉備みたいな感じなのかね?
本人は特に武力に優れてるわけでもなく、大した能力はないが、
人望やら人をまとめる力はある、みたいな
468.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:21▼返信
15を何故か急に持ち上げる組がでてきてマジでキモイ
タバティス信者はこれだからなあ・・・
469.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:21▼返信
スクエニは基本的に宣伝が下手くそだよなーとは思う。
まだろくに開発進んでない段階で発表しちゃって開発に何年もかけてる間にみんなどーでも良くなってるパターンばっかりじゃん。
せめて情報公開は発売の目処が立ってからにしろよ
470.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:21▼返信
いい時に引退しただけやろ
ジョージ・ルーカスと同じで、引退後にスクエニが失敗しまくってるから、なぜかヒゲが神格化されてるだけ
471.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:21▼返信
>>465
任天堂のクソハードなんざ興味ねーよ
全部PSでやっとる
472.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:22▼返信
おぢさんもスーファミのテイルズがでてきたときには一瞬だけドラクエとFFこえた?って錯覚したもんだ
473.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:22▼返信
支柱としての坂口は必要だったかもなぁ
FF12とかは坂口が残って後ろ盾続けてたら松野が降板する事もなかっただろう
474.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:22▼返信
坂口はPとしてまとめて人材の能力引き出すのが上手かった
何だかんだでFF12の途中まで関わってたし、今は小規模で自分の好きなもの作ってるからいいと思う
475.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:23▼返信
FF6以前は豚の思い出補正とPS憎しで
持ち上げられてるだけやぞ
476.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:23▼返信
15は断片をかき集めてどうにか形にしたって意味ではよくやったと思うけど13派生タイトルのまま出すべきだったと思う
477.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:23▼返信
スタッフが優秀だけどリーダーがいないから能力発揮できない感じは14とかそうだよな
478.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:23▼返信
いうて
ヒゲが独立した後作ったゲーム全部爆死してるし
ヒゲがいてもあんまかわらんかったやろっていう
479.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:23▼返信
※461
だからこそ後半のリニアパートになってからのゴミさが際立つんだよな
そこまでは本当に面白かった
密度がイマイチなのは確かだけども
480.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:24▼返信
坂口がいたら田畑もあんなじゃなかったろう
481.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:24▼返信
※468
持ち上げじゃなくて単に事実だしな
482.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:24▼返信
映画コケたのが元凶だろ
災厄を棚に上げて何言ってんだか、、
483.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:24▼返信
今の坂口は比較対象がモンストの岡本だから
あまり評価はされないだろうな、と思う
モンストが出来過ぎなんだが
484.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:24▼返信
FF7、8=普通
FF9=クソゲー FF10=神ゲー FF11=良作
FF12=松野降板でガンビットシステム以外クソゲー FF13=一本糞ゲー FF14=クソゲー(新生で持ち直し)
FF15=クソゲー FF16=クソゲー

こうだろ
485.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:24▼返信
>>468
オープンワールド系で仲間と旅に注目したら結構な高得点よ
ただ他で色々マイナスが付くから全体通してみるとまあってなるだけで
486.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:25▼返信
ロマサガリメイクはリソース管理上手くやったなって感じたけどオクトラは単なる懐古媚びでしょ
487.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:25▼返信
>>467
ちがうぞ、ヒゲは音楽キチでレコード店でバイトしてたモブだったところを坂口に見出されたから異常に妄信してるだけで、坂口は明らかに自意識過剰でなんでも自分の手柄にしようとする典型的な職場で煙たがられる奴や
坂口はファミ通を私的流用して娘自慢するようなやべーやつだからな
488.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:26▼返信
ロストオデッセイとブルードラゴンは
出したハードがなぁ、、
任天堂ハードだったら数百万は行ってたかも?
マイクロソフトはこの2本をSwitch2で出すべき
489.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:26▼返信
※479
FF16がそれ以下のスッカスカマップになるとは思わんかったわ
隠しダンジョンも全くないし
歴代最低マップだと思うわあれ
490.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:26▼返信
FF15は一年発売延期してロイヤルエディションが通常版として出てれば評価も変わってただろうに
無印版を最後までやりDLCも全てやった俺の意見
491.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:26▼返信
9の序盤はマジ神ゲーだと思った
音楽 ストーリー グラ 育成システム キャラ
どれも序盤は魅力的だった
492.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:27▼返信
その後に来たのが外部からきた和田だったからな
わけわからんFF13企画立ち上げて、人材切って、結果的にFF15までツケを払わされることになった
493.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:27▼返信
おフランス製のなんちゃら33
あれが真のFFで、FFが目指すべきだったとかはっきりとFFファンにも言われとるんやから方向性は見えたはずや
次はうまく作れるやろ
494.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:27▼返信
※485
まったくノウハウ無い状態で一から試行錯誤しながらオープンワールドに挑戦したのはデカすぎる
それでリバースに繋がっていくし
495.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:28▼返信
FFってシリーズ外れの方が遥かに多いんよな
もうFFってネガティブなイメージすしかない
496.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:28▼返信
FF10までヒゲが関わってたんだっけ
497.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:28▼返信
>>489
結局迷路にしてもみんな探索して後で戻って取り直しとか無駄に時間使う
なら最初から一本道でよくない?というのがFF16の考え
普通のターン制RPGならそれはだめと思うけどアクションならそれのほうが正解だと思う
498.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:28▼返信
本当かしらんが、トリシマさんがクロノトリガー遊んだら

シナリオが盛り上げに欠けるってんで坂口さんがいそいで手直ししたらしいな
499.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:28▼返信
>>491
音楽はマシでもキャラデザは歴代最低だぞ
あれのせいで近所のコンビニが誰も欲しがらないビビ人形を大量廃棄したのを忘れない
あの糞等身を平気で採用するあたりで坂口にゲームセンスなんて無いとわかるんだわ
500.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:28▼返信
>>468
振り返って見ると悪くない要素が結構あるんだよ15
バトルはシフトやファントムソード格好いいし、アプデ後は仲間使えるからアクションには退屈しない
写真釣りは素直に良かった。
オープンワールドのスカスカ部分やシナリオには不満があるが、全部悪いと言われるほどじゃない
なにより15を作る経験積んだことで次のFF7R(時止め)・リバース(セミオープンワールド)に繋がっていくからな。あれは必要だったよ
501.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:29▼返信
まぁ多くのクリエイターを見ると
人間の才能は30歳くらいで枯れるんやろなと思う
502.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:29▼返信



ff史上最もプレイヤーから生理的に嫌われてるパーティメンバーのヒスゴリを知ってからバレットを見るとあら不思議、環境テロリストの気狂いが成人に見える


503.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:29▼返信
>>492
和田は全力任天堂ゴマすりだったからな
GBAから3DSまで独占全力だったな
504.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:29▼返信
>>493
あれはあれでビジュアルや音楽は凄く良かったけどストーリーは結局家族の内輪揉めなんで、FFには向かないと思った
505.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:30▼返信
FF13の一本道しかり、FF15の後半パートしかり、FF16のはなからリニアしかり、
FFシリーズでリニアなゲーム性は合ってないんじゃないか?
むしろ、ユーザーが今後のFFに期待してるのは、リニアじゃなくてゲーム性的にもストーリー的にも
広がりを見せるデザインなんじゃない
506.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:30▼返信
吉田ファンタジー16は体験版の範囲迄なら神ゲー
マジで体験版がピークでそれ以降超絶クソゲー
507.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:30▼返信
>>501
独立してメタスコ90のAAAowタイトルを出す小島の異常さが分かる
508.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:31▼返信
FF16がアクション微妙って言われてるの仲間操作出来ないからだと思うわ
やっぱ1人操作の武器も1つだと技がたくさんあっても飽きるんだよ
ジルとジョシュアがプレイアブル操作出来てればもっと面白かったろうに
509.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:31▼返信
>>507
たし蟹
510.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:32▼返信
>>501
早熟松野のFFTとベイグラントストーリーは30代だったな
511.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:32▼返信
>>493
あれが1000万本超えるならともかく、せいぜいFFシリーズと同じ売上しかでないなら単なるコピーでしかないんじゃねえのと首を傾げてるんだが
あれ今何本売れてるんだ?
400万本程度じゃどうにもならないだろ
512.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:32▼返信
ほらな周りが有能だったからいいものが作れた、坂口が消えてその有能も適当に仕事するか他へ移った
513.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:32▼返信
>>493
あれがFFとして出てたらムービーまみれパリィ強要ゲーってボロクソ言われてたと思う
あと33はオチが酷い
514.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:32▼返信
誰に向いて商売してるかって話よ
515.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:33▼返信
※500
素材を抜き出すとかなり良いのに、FF15が神ゲーになりそこねた最大の理由って、ヴェルサスの再利用ってところなんだと思うぜ
他人が途中まで作ってたものを再構成しろって、めちゃくちゃ難しい
タバティスがキャラに愛着なんてないって言いきる理由もその辺りだろうし、そう考えると良くやった方なんだよな
516.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:33▼返信
>>507
小島は独立前のポリスノーツとMGソリッドがピーク
517.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:33▼返信
ノビヨがやめたのも痛かったな
518.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:34▼返信
>>466
FF7リバース作るのにもFF15の経験が凄く役立ったと言われてるからな
519.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:34▼返信
>>464
俺も15の映画好きで、これはマジで神ゲー来るんちゃうか?!
って思ってたらアレだったからね…13000円はキツかったわ
ヒロインの酷い扱いといい、ほんま悲しいわ
520.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:34▼返信
>>513
プレイしたけどあれスクエニでもし出てたらQTEゲーとか言われてボロクソに叩かれてたと思う
一応難易度下げればろくに回避もパリィもしなくともクリアできるようには作られてるけど
521.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:34▼返信
10くらいまでの開発ペース凄かったよな
ナンバリングが、ほぼ毎年出てたんじゃないか
多少クソな要素あっても、次の楽しみで相殺された
522.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:34▼返信
FF13は本編部分が全部チュートリアルなのがな
本番はクリア後のやり込み要素で楽しめたやつには神ゲーだと思う
ATBの完成形でしょ
523.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:34▼返信
>>495
☝イメージと豚どもによる誘導を真に受けてるバカ
こういうバカは対象が任天堂作品になると急に目が曇って見えなくなるってオチだからねえw
524.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:34▼返信
アクションは別のゲームでやってもろて
普通のJRPGに戻して欲しいわ
ペルソナ5とかそれで1000万本売れとるんやからさ
525.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:35▼返信
>>505
というかスクエニは内製でやってんだからOW作るのに向いてるのになぜかFF16でまたOWをやめるという愚行に走ったからな
海外メーカーは外注をつないで完成したらバラしちゃうからOWを作るのに苦労してんのに、OWを作りやすい組織機構をしているのをなぜFF7でしか利用しないのか
そのあたりがスクエニは経営ド下手だなとは思う、できることで最大の利益をだすゲームを作れよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:35▼返信
>>513
あれはゲームだとちょっとだが ミヒャエルエンデ辺りが原作の映画と
思ってしまえば結構すんなり来るんよ
527.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:35▼返信
>>497
それがあまりにいきすぎると、もう街とかダンジョンとかフィールドとかを歩けなくてもよくね?
みたいな感じになってアンサガとかスカサガみたいになってしまう
528.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:35▼返信
※497
で、その考えで行くならそもそもRPGである必要性が無くなるっていう問題に当たるんだよな
マップもいらない、装備更新もいらない、サブクエもいらなくなる
529.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:35▼返信
>>516
それらって500万がMAXっしょ?
デスストは超えてんだよなあw
まあ君は本当に見る目がないってことだwwwwwww
530.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:35▼返信
>>524
もうFFより完全にペルソナブランドの方が上だな
531.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:36▼返信
>>516
バーカ1番のピークはmgs2やぞ
ゲーム性ストーリー性全部ひっくるめて傑作
532.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:37▼返信
まあ旧FF14はFF15やFF16以上の超絶クソゲーだったからな
産業廃棄物クラス
533.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:38▼返信
>>524
今どきファンタジーとか古いから無理
メタファーもペルソナと比べて売上がしょぼい
534.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:38▼返信
>>505
いつでも戻ってこれるってドラマ製なくなるんだよねえ
アンチャみたいにハラハラドキドキ1回きりと何度も同じ場所に戻れるトウームみたいにな
マジ君駄目。
考える脳みそなくて、逆張りしかできねえじゃん
535.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:38▼返信
>>524
ペルソナ5と同時期に出たFFは15
15はペルソナ5より遥かに早く1000万達成してます
FF16と比べるなら時期的にペルソナ3Rかメタファーですが、どちらも200万前後でFF16の300万にも届いていません
536.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:39▼返信
映画のためのグラフィックス専門のスタジオだったり、一早く手掛けた国産MMORPGのFF11だったり、
今のスクウェアがあるのは坂口の遺産のおかげでもあるけどな。
537.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:40▼返信
新しい坂口ゲー買ってやれよ持ち上げてた豚w
538.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:40▼返信
>>525
何でもオープンワールドにすればいいわけじゃない
3流に作らせるとただでかいだけで味のないクソゲーになりがちだからな
君たち任天堂信者の無能共はやっとマリ皮出たあたりだからそれくらいも未だに気づけない
なぜだめなのかを考える事もできない
539.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:40▼返信
相対評価になるが、田畑は有能だったよな
FF15の評価か±0くらいだとすると、田畑が抜けた後に出された
フォースポークンの評価が-10くらいでスクエニが傾いたきっかけになったんだもんな

まあ、田畑が後進育成を怠ってた結果かもしれんが
540.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:41▼返信
>>533
メタファー200万本越えてるし成功やろ
今までのアトラスを知らんのか?
541.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:42▼返信
>>535
発売3週間でワゴン行きした15が1000万本いってもなw
542.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:43▼返信
映画で浪費した金で会社が倒産しそうになってソニーが無償で全額負担してくれたのにソニーを憎んでるキチガイ
それが坂口博信
543.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:43▼返信


正直、ff7Rはリメイクをリバースと統合して、リユニオンと二部作にした方が絶対に評価も高くて売れたわ、リバースが良くて300万止まりなのは引き延ばしクソゲーのリメイクのせい


544.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:43▼返信
>>535
いやいうてFF16って350万とかやろ
もともとのブランド力から考えてもメタファーの200万本のほうが成功にすら思えるぞ
545.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:43▼返信
>>535
ペルソナ5ってPS3〜5その他機種にも出してるからなあ
任天堂分は買取保証だし
そりゃあ数だけはねw
546.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:43▼返信
>>522
FF13はキャラデザが歴代最高だと思ってる
あれだけ大勢がFF13を叩きながら、ライトニングさんにはずっと食いついてたからな、興味が無かったらそうはならん
547.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:44▼返信
>>540
だからペルソナ並みの長期開発期間でペルソナ以下のショボイ売上で満足とかお前アホか
548.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:44▼返信
>>524
FF7RがP5の売上いずれ超えると思うぞ
2年前時点で700万でリバースとのセット売りやらで売って更に最終作3部作セットもあるだろうからいずれFF7R単独で1000万いくぞ多分
3部作ともPS6版でも出るだろうしな
549.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:45▼返信
※539
当時これ言うとめちゃくちゃ叩かれたんだけど、能力だけ見るとタバティスはめちゃくちゃ有能よ
他人が散々弄り回した素材使って、まがりなりにも1本のRPG作ったからな
言い換えれば、あれってヴェルサスの敗戦処理やからな
出来る人なんて限られてるで
550.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:46▼返信
>>541
ワゴン行っても定期的に売れてるってことじゃん
551.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:47▼返信
>>546
FF13はやってみたいけど出来ないんだよな PS4と5で遊べんのよね
552.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:48▼返信
>>544
350万は安田の妄想
553.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:49▼返信
坂口の映画でガチで倒産しそうだったのに何言ってんだか
554.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:49▼返信
>>533
若い奴がなろうでファンタジーが復権したのにそれはない
だがゲーム会社側がなろうでゲーム作ろうとしないからな
それが良いかの是非はともかく、若い奴らが食いつている流行に従順になれないのはもう老害だらけの証拠だわ
かつてドラクエだってウルティマを流行ってたから素直に真似たわけで
クソゲー会社って、いつごろからか自分の会社らしさという価値の無い物を振りかざして、自社ゲームのコピーをし続けて、どんどん老化と劣化をさせていくんだよな
555.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:50▼返信
FF9のことだが、ベアトリクスに上から目線でボコられたんで、アクションリプレイブッ刺して無理やり仲間にしたが
556.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:50▼返信
>>534
君が偏ったゲーム遍歴を経ていることはわかったわ
557.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:50▼返信
※544
スクエニが累計を公表しない方針だからわからんけど発売後のランキングの位置をみてももっと売れてるにきまってんだろ
558.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:52▼返信
>>536
映画のために作ったホノルルスタジオはFF9開発後に閉鎖しとるけど
559.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:52▼返信
>>554
うーん、
若いやつに今どきffの自主犠牲なんて受けないのかね、101516で連続で繰り返してていい加減くどいしな
560.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:53▼返信
初動で350程度なら2年3年で500-600には到達するんじゃないの?
561.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:53▼返信
※549
未だに田畑信じてる馬鹿いたんだな
独立してスクエニスタッフいなくなったらあまりに酷いオリンピックゲーだけで何も生み出せない無能になった現実見ろ
FF15も酷いシナリオで削りに削りまくって未完成出しただけや、壊すことなんて誰でもできる
562.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:54▼返信
映画の1回の失敗で引きずり下ろされたのが
胸糞悪すぎる
くだらない政治に巻き込まれた感じ
563.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:55▼返信
豚が喜びそうな記事の割に全然伸びてないと思ったら
話のオチが「スクエニが立ち直った」だからかw
564.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:55▼返信
真に才能があったのはノムリッシュだけよ
彼には無制限に時間を与えるべき
565.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:55▼返信
>>562
その1回に会社傾くほど金かけちゃったからな
566.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:55▼返信
>>554
なろう系ファンタジーが普及してるだけで、普通のファンタジーが復権したわけじゃないよ
しかも、なろう系ファンタジーのようなゲームは図らずも既に沢山出てるわ
日本ファルコムとか日本一ソフトウェア、コンパイルハート辺りのゲームがその最たる例
567.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:56▼返信
>>543
うーん。それはそれで1作目がPS5で発売になるし容量200GB超えるからディスク3枚入りがリバースしてしまうことになるべ
普及してるPS4で1作目出せたのはいいと思うよ
リバースでもミニゲームの事で色々言われてるけど3作目でフィードバックされるから同じ不満は出ないだろうしな
3つに分けた分最後の作品のクオリティは良くなってるならまぁ
568.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:56▼返信
※561
うはw なつかしい
こういう感じて叩かれたんだよなぁ
569.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:58▼返信
FFは坂口植松が構想から携わってた11まで
MMOで評判悪いけど出来が良いからこそ今でもサ終せず続いてるしな
14は吉田とか後発組が作ったまがい物
12,13,15,16は言わずもがな
570.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:58▼返信
人を乗せてまとめる力は凄かったみたいね
571.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:58▼返信
もちろん少しは伸びてはいるんだろうが
Steamとか箱の売上は酷い感じになってるからなFF16
PSだけじゃあんま伸びてないとも思う
572.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:58▼返信
>>567
いやー、問題は1番手がかかったリバースがトリプルミリオンで息切れしてるのがキツいっしょ
ほんと、原作みたいでミッドガルはプロローグ的な感じでやればよかったんよ
ps4で出すのは商業的にうまいけどあとあとに響きまくってるけんよ
573.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:59▼返信
まだ間に合う
スクエニに復帰してよ
574.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:59▼返信
>>562
責任者だしな
575.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 16:59▼返信
※562
それでスクエニ潰れるまで行ったからな
あれはしゃーないと思うで
まあ、そこから坂口のソニー嫌いが始まったんだがw
576.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:00▼返信
>>562
プロジェクト主導してたやつが責任とらなくて誰が取るんだよ
577.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:02▼返信
※573
確かファンタジアンのパブにスクエニがなって、それがきっかけで何か作り始めたっていつか言ってなかったっけ?
578.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:02▼返信
立ち直ってないだろw
ガワをキレイにしただけで内部は…w
FF9みたいなストーリー考えれるのは一生脳内少年の坂口だけ
579.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:02▼返信
>>543
3作目で終わるならまとめて買ったり、セットで買うやつもいるんだよなあ。
使い回しもできる
580.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:03▼返信
暁月から下り坂一直線の14
完成せずあきらめた15
始まりすらしなかった16

どこを見たら持ち直したように見えるんだ?
581.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:04▼返信
>>562
働いたことなさそう
582.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:04▼返信
いうて一番おもろくてハッキリとこれ凄いゲームだなと思ったの7Rだからなー
16もおもろかったし、15は合わなかったけど12のガンビットは一番好きなシステムだし
全然最近ので満足出来てるからいいわ
583.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:04▼返信
>>575
その前にも任天堂と決定的に決裂して
ヒゲがいる限り、スクウェアのソフトは出させないって山内の親分にいわれちまってるわけだし…
WDが任天堂との仲をとりもって出世するまで険悪だったわけじゃん
けっこう喧嘩っ早いところあるよなヒゲ
584.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:05▼返信
その後の髭みても残ってても良いもの作れたかは疑問
585.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:06▼返信
任天堂は時代遅れ
って言ってPSに移籍したんだっけヒゲ
586.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:06▼返信
>>584
FFだったら作れてたよ
587.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:06▼返信
ゲームメーカーアンチの中で最もゴミカスのスクエニアンチが頑張ってるのか
そら7Rのことなんて触れないわなw
588.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:08▼返信
田畑スクエニ抜けたら何もできないガチ無能なのヤバすぎる
曲がりなりにもAAAタイトル手掛けたディレクターの経歴持ってて何も作れない無能他にいたか?
田畑がゴミにしたものをまとめあげ発売に漕ぎ着けたFF15開発陣に拍手
零式も周りのスタッフがよっぽど優秀だったんだろう
589.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:08▼返信
ゲームの作り方が台規模化して変わったからな
いたら良かったかもは割と幻想
この人の金の使い方ヤバかったし
590.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:10▼返信
>>562
回数の問題じゃねえだろ
591.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:11▼返信
>>572
まぁリバースは最終作が出てからも売れるだろうから長い目で見ようや。そこは3部作の利点や。3作目の出来が良ければ全部の評判が良くなるのでその前も売れる。全ては最終作に託された。

2部作にしようって考えは北瀬が1回検討したらしいんだが、やっぱ2部作じゃ当初やりたかったことでも削る部分が結構出るんで3部作でカットなしで悔いなくって決まったらしい。ここまで来たらやりたいこと全部やれ
592.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:12▼返信
金の亡者しかいないもんな
593.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:12▼返信
最近のFFは幻獣をメインにしすぎなんだよな
怪獣バトルなんて使ってる方は楽しいのかもしれんが
やってる方は何も面白く無い
594.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:13▼返信
>>543
リメイクが500万とリバースが300万でシリーズ累計で800万売り上げてるのにリメイクとリバースが一緒になっただけじゃあ、
単純に売り上げが500万止まりになりそうだが・・・
595.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:14▼返信
とりあえず、坂口は無能になってるでええか?
信者も独立後に成功してる証明できてないし
596.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:15▼返信
>>594
1作目単独で700万売れてるぞ。2年前の時点で
597.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:18▼返信
坂口が会社の金160億円使いきってFF映画作るも失敗し倒産させかけた世紀の大事件を
一回の失敗で可哀想扱いしてる馬鹿ニート草

ガチで倒産しかけたとこを
ソニーが150億円出資し救い、それでもヤバいからエニックスと合併したのも知らないんだろな
598.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:18▼返信
※583
自分の好きなようにやりたい人なんやろな
599.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:20▼返信
>>564
FFラーメンでノムリッシュが枯れてるの認めようやwww
600.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:20▼返信
>>595
なんちゃら33の人のインタビューで
ヒゲが独立後に出したロストオデッセイは西洋でJRPGの失敗作の代表例の一つでJRPGは終わったというムードを作ってしまった作品っていってた
その後長らくJRPGはクソってイメージが強くて悲しかったみたいな話ししてた

まあFF16とかも失敗だとは思うが、ヒゲがいたらどうにかなってたかというとそれもかなり微妙な話だよなぁ
601.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:21▼返信
こんなことを言ってるからダメだって思われるんじゃないっすかね?
602.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:21▼返信
>>599
オリジンは良ゲーだぞ
2作って欲しいわマジで
603.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:23▼返信
坂口氏もスクエニやめてから大したもの出せてないな

604.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:24▼返信
>>591
まぁ、3が特大ヒットして3作セット売りでリバがじわ売れすればいいけどね...
耳毛が多すぎるのは不評だけど作り込みとボリュームは素晴らしからマジで足を引っ張ってるリメイクが許せんわ
605.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:24▼返信
※599
あれはあれで面白かったけどな
なんであんなキャラデザなのかの理由もちゃんとあったし
606.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:24▼返信
>>152
最新DLCは一度物語が終わった後の話だから仕方ないね
607.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:26▼返信
明日の総会が楽しみですな
608.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:31▼返信
>>569
新生14は坂口褒めてんだよなぁ
609.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:32▼返信
その坂口がその後なにも成せてないやん
スクエニは当ててるのに
610.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:33▼返信
坂口がいなくなってSIEが操縦しやすい会社になったからな
611.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:34▼返信
>>109
造語で嫌ならファンタジー向いてないよ
612.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:34▼返信
>>593
最近じゃなくて16だけの話だろそれ
613.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:35▼返信
>>593
幻獣メイン怪獣バトルは16だけやで
未プレイは黙ってもろて
614.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:36▼返信
まあスクエニ潰したのは和田だよ
ノビオも個人名は避けてるが和田批判やろな
615.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:39▼返信
スクエニの中でもFFの話になるとみんな躍起になってコメントするよね
616.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:39▼返信
FF13からおかしなったわけか
617.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:40▼返信
>>600
ロストオデッセイは西洋でJRPGの失敗作の代表例の一つでJRPGは終わったというムードを作ってしまった作品

バチボコで草
618.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:41▼返信
マジな話するとホントの天才は北瀬

FF6 世界崩壊後を作る
クロノトリガーのDの1人
FF7は北瀬の作品
FF10も北瀬
ただしボスの才能は坂口にしかない
619.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:42▼返信
リメイクばかりしている印象。小粒で良いのは出るが、作者はすぐ退社しているよね。
620.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:42▼返信
>>611
コクーンとかパージって英語だしな
621.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:44▼返信
>>613
10もわりと
622.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:45▼返信
ちなみになんちゃら33の人はFF8に感銘を受けてゲーム業界に入ったんだとさ
だからJRPG不遇の時代でも負けずにいつか必ずJRPGを作りたいって思い続けてたとか
自分もFF8みたいな素晴らしい作品を作りたかったってことみたい

FF8ってそんなに良かったっけ?(´・ω・`)
623.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:46▼返信
現在は吉田に頼りすぎて 当の吉田の仕事が散漫になりすぎて、全てにおいて成果が微妙になってないか?
吉田はFF14に集中させるか、FF14を任せられる後継人材をしっかり育てるかしろよ
624.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:46▼返信
>>622
最後の謎解きで台無しだった気が
625.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:48▼返信
この人も9で内容に口出ししすぎてコケてるよね
まとめ役、プロデュースに長けた人なんだろな
626.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:48▼返信
>>622
俺はFFで一番好きだぞ
627.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:49▼返信
今のファイナルファンタジーは偽物
オリジナルの開発者がいないんだから
ファイアーエムブレムも同じ
オリジナルの開発者がいないんだから 特に強奪訴訟した任天堂は卑劣すぎ
628.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:50▼返信
ロストオデッセイは確か開発費100億とか言われてて、当時としてはこの金額は押しも押されぬ超々AAAクラスだったのよ

で、核爆死したw
629.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:50▼返信
>>622
尖ってはいた 3回クリアした
戦闘が独特 ドローだるい ガンブレードは楽しい
野島か野村か知らんがリノアの描き方がキモかった スコールも共感しずらい
メタ要素が強め
問題作だが楽しかったよ、3回やるぐらいには
630.投稿日:2025年06月24日 17:51▼返信
このコメントは削除されました。
631.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:53▼返信
>>625
Pを坂口 Dを北瀬 キャラデザ野村 シナリオ野島 全体のフォローに鳥山
この布陣が良かったのよ
632.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:53▼返信
言うて退社してからの坂口は…
ラストストーリーのためにWii買ってかなり後悔したからな
その後、評判良いらしい朧村正を買って多少救われたけど
633.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:55▼返信
>>621
10って言うほど最近か?
634.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 17:58▼返信
和田もいなくなったし、坂口呼び戻して植松と一緒に「最後のFF」作ろうぜ
635.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:01▼返信
坂口独立して出したgameなんだっけ?
あれPS2クオリティのクソゲーやん
636.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:02▼返信
2000年代初頭に坂口博信と鈴木裕が表舞台から消えてから一気に日本のゲーム産業が詰まんなくなったと思ってる
そりゃ両人とも経営的には邪魔だっただろうけどさ
637.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:03▼返信
リメイクでしか仕事を生み出せない会社
638.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:04▼返信
老害が老害を語る…wぷっww
639.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:06▼返信
※622
FF8はちょっと大人向け?な感じなのとバトルシステムが賛否あったけど一番好きな作品
640.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:06▼返信
Xbox PC Game PassにてClair Obscur Expedition 33をおよそ一か月ぶりにプレイ再開 戦闘システムに慣れればかなりハイセンシティブにプレイを進められる かつての箱〇の名作RPGロストオデッセイが元ネタらしく、良くも悪くもなあの頃のRPGを楽しめる フランス人ってロマンなもの作るんだね
ひかる Homemade Junk Music
@H_J_M_H1

箱ユーザー、起源主張してたw
641.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:10▼返信
ゲームを作る才能はあんまり無かったようだが
人を惹きつけてまとめるプロデューサーは絶対に必要だからな
642.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:10▼返信
>>634
和田も2010年前後の大失敗から組織改革して軌道に乗り始めた直後に辞めたのがダメだったな
次の社長がそれまで無名だった会社が毎月ドラクエとFFのナンバリングを足した売り上げを
ソシャゲで稼ぐのをみてゲームの乱造始めたから結局2010年前後の状態に戻ってしまった
唯一の救いは今の新社長が就任後に改革を始めた事やね、改革中はトップを入れ替えたらいかんわ
643.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:11▼返信
こっちが本物のFFだとか薦められてロストオデッセイやったがなんか淡白だったな
最近で言うとFF16が近い体感
どっちも悪いゲームではないんだが万人受けはしない感じ
644.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:12▼返信
FFもそうだがドラクエも堀井が死んだらスクエニオワコンだろ
645.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:14▼返信
FFはスタイリッシュRPGの元祖やな
646.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:17▼返信
※614
でも和田いなかったらずっと任天堂と仲悪いままで今より更に悪化してたよ?
647.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:21▼返信
組織が崩れるまえに経営破綻しそうだったやんけ
648.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:27▼返信
>>契約書で社員代表の名前に上がってた人なんだから、自分もできませんでしたっていってるようなもんになってしまう。

この人、作曲家なんだが
リーダーやるつもりなんか元々ないだろ
649.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:30▼返信
>>646
スクエニ任天堂と関わることでマイナス益しか得てないからむしろ財務的にはましだったろうよ・・・
650.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:37▼返信
ヒゲがいないから野村がだらだらと作ってるんだよ
651.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:37▼返信
>>613
10はシンがボスだったわけっしょ?んで召喚獣ぶつけてたわけで
652.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:39▼返信
>>619
15と16出してるから
それはねーなドラクエ12も発売予定
おまふしあなゴミ
653.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:39▼返信
未だにスクエニってドラクエFF以外ないよね
654.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:41▼返信
>>627
老害じみたこと言うんだなwサザエさんの作者もうとっくに亡くなってるからあのサザエさんは偽物だ!って言ってるレベル。
1言だけ言うわ
死んどけwwww
655.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:42▼返信
坂口って人は何してる人なの?
656.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:44▼返信
>>636
そもそもFF映画がコケたのが答え
転換期が来たのにわかってないで突っ込む時代錯誤。
独立してからこれまで時間たっぷりあったのに何もヒットしない。
657.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:44▼返信
>>92
結局当時のスタッフと本人で一人前なんよ
658.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:45▼返信
>>95
少なくともFFがブランドであり続ける事は出来たと思うよ
659.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:46▼返信
>>637
リメイクしかできない何回言うんだ?
おれらあはおめえみたいにガイジイじゃねんだぞ?
何回も喚くな小物ガイジ
660.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:47▼返信
>>653
クロノ・トリガーで30年食ってるんだから本物の演歌歌手みたいなもんだろう?
661.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:48▼返信
※484
15は神ゲーや
662.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:52▼返信
>>653
とりまキングダムハーツがあるねえ。
ヴァルキリープロファイルもスターオーシャンも。
ゴミ君は空っぽの脳みそから妄想するくらいならウィキペディア片手に文章書いてるほうが億倍ましよ。
663.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:54▼返信
>>257
ほんまに。
664.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:55▼返信
>>241
流石にナンバリングと比べなきゃあかんやろ。
665.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 18:56▼返信
>>132
ソシャゲ全振り金金金だったからなwwあの時スクエニはそのままなくなってIPだけどっかが買い取ればよかったと思う
666.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:13▼返信
たしかに FF12 13 15 16 と目に見えて悪いものになってるよな
667.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:14▼返信
老害
668.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:24▼返信
※657
その両方を賄うためにはどれだけ予算が必要なんだろうな
669.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:29▼返信
※666

12>>>>13>>>16>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>15

くらいだろ。ぶっちゃけ12は面白い。10や8なんかよりも全然まし。
670.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:30▼返信
スクエニの開発力が落ちたのは和田が生え抜き開発チームをリストラしまくったからだぞ。
開発は外注、納期優先で後からパッチで修正すればいいんだ、とインタビューでも言いまくってたからな。
それでスクエニは完全に壊れた。
671.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:32▼返信
つまり植松は人を惹きつけて率いる事に長けていたけど育てる事をしなかったってことか
672.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:36▼返信
なんか坂口と植松が頭の中で入れ替わってたりごっちゃになってるヤツがいるな
673.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:46▼返信
>>600
一方その2年後に出たゼノブレイドはJRPGを一歩前進させた傑作と海外で絶賛されたという
674.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:46▼返信
生足ちらちらちらちらちらとチラリズム
675.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:48▼返信
>>669
ガンビットがおもろいだけだろそれ
676.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:51▼返信
スクエニ株価史上最高ですごいもんな
ナカイドの動画を信じてるような奴は惨状(笑)とか言っちゃってんの
677.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:51▼返信
ま〜、だからって会社がグラつくほど金を使っていいわけでもない
全てこれに尽きる
責任は取らなアカンかったんや
678.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:52▼返信
独立して無能がバレた坂口
スクエニは株価も業績も過去最高に成長
679.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 19:59▼返信
まぁ今のスクエニには何も期待できない
680.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:00▼返信
>>679
坂口にも期待できないけどな
結局部下が優秀だったんや
681.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:04▼返信
(言うほど立ち直ってるか?)
682.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:05▼返信
ぶっちゃけ坂口さんが出て行った後に作ったロストオデッセイは本当にFFの続編だったよ。
その後のものがあれを超えれてない
683.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:10▼返信
※669
FF16がそんなに面白かったとは微塵も思わないんだよなあ
装備要素も仲間要素も探索要素も寄り道要素も全部15より後退してるし、ストーリーもところどころおかしいし、初週売上も大きく差がついてる
FF15は実際steamで非常に好評でFF16より上だしねだしね
684.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:14▼返信
※622
FF16のクライヴの声優さんもFF8が好きって言ってたな
685.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:29▼返信
いや、誰かに頼らんで自分が仕切れや
686.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:30▼返信
坂口氏最新作FANTASIAN
687.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:35▼返信
むしろ一気に崩れたから坂口切って立て直したんだろ…。
まあその後WDがもう1段階壊したけど。
688.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:36▼返信
>>686
ネオディメンジョン面白かったで
689.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:38▼返信
>>687
まあWDなんかを社長にしたのが悪いよ

クリエイティブな会社じゃなくなった
690.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:39▼返信
>>677
それはそう
問題は次の社長がWDだってこと
691.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:41▼返信
>>690
WDはクソだったな。。。
692.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:45▼返信
※561
スクエニ在籍しながら吉田はそれ以下のクソゲー爆死ゲー連発してるからな
FF16と黄金のレガシーだけじゃない、第三はファンタジアンNDもFFTリマスターもクソ判断で炎上させてる
693.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:46▼返信
勘違いして映画なんか作らずゲームに集中してればな
まあ、あの時代はバカの一つ覚えでムービーゲーばかりだったからしょうがないかw
694.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:52▼返信
坂口ってスクエニやめた後なんかしたっけ?
695.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:53▼返信
ここに屯っているのはやはり、暇な氷河期世代なんだなw
任天堂の話題やソニーがーして人生から脱落したニートなのがよく分かる話題しかスレが伸びない時点で察しw
696.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:55▼返信
>>622
世界観とかは良かった
FFの中では一番好き
ゲーム性を足したら下から数えたほうが早いけど
697.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:57▼返信
>>695
おいおい、氷河期世代は仕事無くて暇だけどネットもスマホもまだ普及してなかったからゲームしかすることのなかったエリートゲーマーだぞ
ゲームのことなら奴らに任せとけ
698.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 20:58▼返信
>>695
この手の話題が分かる時点で高齢ゲーマーだからな〜
年齢層は40歳から上
699.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:00▼返信
>>695
ゲームしか娯楽が無かったんだよ
察しろよw
現実逃避の場所がゲームなんだから!
700.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:03▼返信
>>695
はちまやXでハード信者やっているのは普通に考えて氷河期世代だから

粘着信者が情報開示で高齢の氷河期世代だったて既に晒されいるからw
701.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:04▼返信
末期は坂口がメリット皆無のハワイに支社作って好き勝手してたからスクウェアが傾いたんじゃなかったか
702.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:04▼返信
※696
実はFF8が一番ゲーム部分面白いんだけどな
精製で魔法量産できるし、エンカウントゼロもできる
ATB生みの親の伊藤の天才さが最も出てると思う
703.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:05▼返信
>>699
任天堂に過剰に入り込んでいる奴なんて氷河期世代だわな

普通の奴はゲームにそんなにムキになって依存しない
704.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:07▼返信
最新作FFダークエッジ
705.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:11▼返信
まーたスクエニアンチを釣って伸ばそうって記事かよ
言うて去年のゲームの国内売り上げ本数、任天堂に次いで2位だぞスクエニ
706.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:12▼返信
ドラクエのおかげだろ単に
707.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:14▼返信
>>622
SEEDの宿舎とかバラムガーデンとかそういう設定が
ヨーロッパの学校の慣習とマッチしててヨーロッパでウケたっていう話は聞いたことある
708.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:16▼返信
>>702
初見プレイの時レベル上げ過ぎてラスボスに手も足も出なくなったから
極力レベルを上げないやり方で2回目プレイしてクリアした話をしたら
レベルを上げても倒せなくないって教えてもらったな
ただ初見のラスボスを思い出すとあの難易度で戦うのは個人的に面白くないと思っちゃいそうだわ
709.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:27▼返信
789はどれもこれもオリジナリティあっただろ
どれが好きってそれは人によって違うのは当たり前
FFはそうやって新しい世代にもアピールしてきたから売れるゲームなった
FF16ガーしてもFF16気に入ってる人は大勢いる
710.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:28▼返信
で、ios独占でジオラマで作ったゲームはいくら売れたの?
711.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:32▼返信
これに関してはスクエニは被害者だから仕方あるめえ
あんな莫大な損失出して処分無しは何処の会社でもありえんよ
712.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:35▼返信
坂口は管理能力が高かったってのは昔からよく聞く。
本人のクリエイターとしての能力はそれほどではなく、部下に優秀なクリエイターがいてこそ本領を発揮するタイプとか。
スクエニを出てから鳴かず飛ばずだった原因はそれだったのかなと。
まあ映画だけは勝手がわからなかったのか、その管理能力は発揮されなかったようだけど。
713.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:40▼返信
それでオマエラ、ファンタジアン勝ったのか?
ついこの前、坂口がスクエニから出したゲームだぞ?
面白かったか?
少なくとも売れてるイメージはゼロだが
714.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:43▼返信
たしかに坂口がギリいたFF10はシリーズ駆使の人気だけど
完全にいなくなってから出たFF12はそんなにだもんな・・・
715.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:44▼返信
まるで今の発言みたいな発言でスクエアンチを集めてて草
716.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:49▼返信
>>713
ちゃんと買ったぞ
2周目の隠しボスまで6~70時間かかってそのうちの大半戦闘時間だから万人には向かん
流行りのゲームやりたいだけのやつは多分途中で力尽きる
ただ長時間ターン制RPGで遊びたいっていうやつになら満足度はある
717.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 21:54▼返信
まぁ確かに11以降は微妙だよな
718.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 22:10▼返信
>>103
だからスクエニもとうとう死んでしまったのか
出版部門しか残らなそうだもんね
719.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 22:19▼返信
ここんとこずっと死に体という印象ですが
720.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 22:22▼返信
スクエニというかスクウエアがまともだった時代って、旧世紀にまで遡るだろ
721.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 22:24▼返信
>>713
ファンタジアンがスクエニなら
ウィッチャー3はスパイク・チュンソフトから出たって言うのか?w
722.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 22:46▼返信
ヒゲはテラバトルをCSに移植しない限り一切信じない
723.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 22:49▼返信
悪意的に言われ過ぎだろ…なんだよ惨状って
技術衰退経済衰退著しい日本で凄い立派なゲーム作ってるわ…
半導体問題や円高問題を抱えた今の時代の状況では噛み合わないだけだ
まぁ和田時代のかじ取りがボロボロだったのはそう
財務整理が出来ただけでゲーム会社運営できる社長では無かった
724.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 22:51▼返信
※720
一番利益を生み出したのはFF14新生サービスだから
2010~18年代が今のところ最盛期だね
725.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 22:59▼返信
>>713
買ったし面白かったよ
ラスストもそうだけど坂口は戦闘システム思いつく才能あると思うわ
色んな所からアイデア持ってくるよな
726.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:01▼返信
ヒゲは才能あるかもしれんけど
テラバトルのインタビューとか見てると絶対に一緒に仕事したくねぇと思ったわ
思いつきで仕事増やすのは現代ゲーム制作では許されないよ
727.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:06▼返信
>726
いつまでも延期続ける常習犯と
何がなんでも締め切り守る奴
どっちがいい?
728.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:15▼返信
ゴミみたいなゲームしかつくってねーのに何でこんな高圧的になれるんだろうね?ここの会社はwwww
729.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:18▼返信
※728
会社じゃなくて退職者達だよ?頭大丈夫?
730.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:34▼返信
※727
君、会話の脈絡が無いってよく言われない?
731.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:39▼返信
>>714
別ゲーとして開発していたのを12にしたのはヒゲだけどな
732.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:39▼返信
ホノルルスタジオ創立時にサブリーダーたちを集めて「ボス猿を決めろ。オレはそいつとしか話さない」と言った話は有名
733.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:46▼返信
>>693
アドチルみたいなのなら違っただろうけどね
5か6辺りにジブリかぶれのアニメも作ってたけど本人自体には才能はなかったのよな
734.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月24日 23:49▼返信
>>727
思い付きで仕事増やすのに締め切りは守れとか一番最悪な奴だなwww
735.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 00:35▼返信
7リメイクシリーズみたいに世界最高峰レベルのゲーム作っても中身の評価はされず
0.01%のような要素を引っ張り出してそれが100%かのように中身も悪いと風評を撒き散らされ
おまけにここみたいな害悪ゲハゴ三ブログにアンチ引っ張ろうとする悪質な記事のネタにされて
本当被害者だろスクエニは
736.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 00:44▼返信
※733
アドチルはFF映画みたいに難解で解りにくい観念的な雰囲気を抑えて、シンプルにキャラクターやアクションにフォーカスしたファンムービーにしたのが正解だったな
結局FFのファンはそういうのを求めているんだから
737.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 01:00▼返信
いうほど立ち直ってるか?リメイク商法で過去の遺産食いつぶしてるだけに見えるが。
738.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 01:04▼返信
過去の遺産を言い出したら、現状坂口なんて昔の栄光を切り売りしてなんとか業界に残り続けてるだけのロートルだよ
なぜか1番ユーザーの相性が良いであろうPSを毛嫌いして頑なにゲーム出さなかったしな
739.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 01:31▼返信
※420
これすごいな
全部FF16に適用できる
740.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 03:35▼返信
何もできない巨匠
741.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 04:28▼返信
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742.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 04:29▼返信
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743.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 04:45▼返信
>>739
無印15遊んでないやろお前
16なんて神ゲーに思えるほど酷かったつーの
744.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 04:54▼返信
ヒゲと入れ替わりでリーダーになるのかと思いきや
コロナあたりからうっすらとフェードアウトしていった
ノムリッシュとは一体何者だったのか・・・?
745.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 05:01▼返信
DTMができない作曲家
746.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 05:35▼返信
ヒゲの有能無能は置いておいて
今のスクエニに昔のような新たな名作を生み出せる力はもうないよ
だからあんな過去作のネームバリュー頼みの
しょーもないリメイクまがいリマスターぐらいしか出せてないわけだし
747.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 05:38▼返信
※746
それカプコンや任天堂と何が違うの?
748.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 06:00▼返信
※743
FF16はその無印FF15より装備要素も仲間要素も探索要素も寄り道要素も完全に下回ってるっつーの
ストーリーもご都合でFF16は心底ガッカリした
力入れたところがゲーム性に関わらない召喚獣バトルって完全に舵取りミスってる
開始30分時点でFF15はバンダースナッチどうやったら倒せるんだろうと考えたが、FF16はカットシーン追ってるだけだった
749.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 06:09▼返信
タイタンのやつってフーゴだっけ?
勘違いと思い込みでたクライヴに突っかかってたあいつこそ真のヒスゴリだろ
王を支えなきゃいけない使命を持ってたグラディオの場合は、あえて自分が憎まれ役買ってでも沈んでたノクトを奮い立たせようとしてたっていう理由はあるのに
750.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 06:14▼返信
※743
無印14遊んでないやろお前
15なんて神ゲーに思えるほど酷かったつーの
751.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 07:01▼返信
15はなぁ…
3章までの帝国兵の銃が異常に強くて一発限りのボムみたいな魔法使わないと追い払えずどこにでも現れて逃げるしかなくストレス貯まるのと
10章まではそこそこ遊べたけど亡国の王子が修学旅行みたいなノリで旅してるのはなんか違和感MAXだったし
雑にヒロインを殺して絶対成人の間は接触させないって腐った意志を感じた上にそこから急に始まるヒスゴリでホモ臭さが加速
極めつけは13章からいきなり始まる別ゲーバイオハザードでイライラした後宿敵の帝国が雑に自滅滅亡…これのドコが面白かったんや
752.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 07:23▼返信
帝国自滅はFF6もそうなんだよなあ……
これをsteam評価で下回ってるFF16って一体どれくらいクソだったんだろう
753.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 07:28▼返信
ホモ臭さはFF16のが強かったわ
クライヴとジョシュアが兄弟でホモってるし、ディオンは従者とストレートにホモってる
ガチなんだよななんか
754.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 08:12▼返信
2年前の動画じゃねーか
755.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 08:22▼返信
坂口博信さんが居なくなって以降のFFが12だから色々納得してしまう。
彼の独立後の作品評価と合わせて考えると純粋なクリエーターというより
リーダーが合ってるタイプの人だね。
756.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 09:16▼返信
うーん、昔は良かったというよくある話に見えるけど…
たぶん、楽しかったんやろ、その頃
バブル崩壊後の余韻が残った90年代の話やろしな
757.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 09:31▼返信
Expedition33見てるとFFの存在意義がもうなくなったように感じる
758.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 09:58▼返信
30年近く業界の最前線に居続けてる野村ってやっぱスゲーわ
PSがメインだったのに任天堂のスマブラに3キャラ送り込んで、1人はシリーズ全体の大トリだからな
こんなんできる奴他にいねーよ 吉田も無理
759.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 11:21▼返信
立ち直ったんじゃなくて倒れて起き上がらなくなっちゃったって感じ
駄作しか作れないメーカーになった
760.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 12:08▼返信
映画こけたっていうけどそのぶんFF7のOVAで取り返してるから業績はそこまで酷くなかったと思うけど
当時とりあえずFFタイトル作りまくって取り返せってあたりから自社でどうにも出来ない限界がみえてきて
合併の話になったとんじゃないかな

元々スクウェアは完全自社開発、エニックスは完全外注
この2社くっついたら外注楽じゃんってなって方向性変わったんだと思う
761.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 12:39▼返信
>>750
それには賛同するw
762.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 12:42▼返信
>>753
16はホモだけじゃなく男女のオセッセもちゃんと描いてるぞ
763.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 13:33▼返信
※762
いやホモ推ししてる時点でクソ
明らかにホモの方に力入ってるし
764.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 13:34▼返信
FFは天野じゃなくなってやらなくなったな
ファミコンが一番良かった
765.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 13:35▼返信
※758
野村持ち上げてる人始めて見た
766.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 13:58▼返信
※758 それって任天堂の社長が代替わりしてポリシーが変わったからでしょ

任天堂はゲームは遊ぶものでって遊ばれるものではないって強い方針があって
エンタメ要素の強い魅せるゲームつくりたいスクエニは自由に作らせてくれるSONYに条件だして鞍替えした
任天堂が代替わりしてビジネス要素を強くした流れで集客要素の高いものは何でも取り入れるようになって
スクエニの商材も取り入れることになっただけだよ
767.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 14:44▼返信
最終的に「立ち直った」って言ってるんだから
べつにノビヨは今のスクエニを悪く思ってるわけではないだろ
あくまで「当時は大変だった」って話をしてるだけで
768.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月25日 18:56▼返信
ファンタジアン クソゲー
769.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月26日 13:26▼返信
※765
そりゃ周りがクズ過ぎるもん
事実と相対評価で勝手に上がるわ
770.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月26日 15:52▼返信
いつまでも過去の栄光に囚われているな
771.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月26日 19:22▼返信
いつの間にか最先端のグラフィック主義みたいな映画でやれみたいなドラマ作品になっていったしな
772.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月27日 04:10▼返信
ステマ広告すらされないFF16
773.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月27日 12:56▼返信
まぁ吉田位だよな功績を考えれば
774.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月27日 14:48▼返信
いや普通にFFも稼ぎまくっているし
スクエニも毎年最高益を出してんじゃん
つまりお前らは無能w
775.はちまき名無しさん投稿日:2025年06月28日 14:50▼返信
>>561
野村が完全にお膳立てしてあったからな。
例えるなら、出来上がってた料理を電子レンジにかけただけw
それで自分は最高の料理人だぞ!とはw
まあ優秀な人間なら会社やめることもなかったしなw

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traq