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YouTubeより



内容を要約すると


約40年前のファミコン時代に
「ファミコンカセットを作ってもそんなに儲からなかった」

ファミコンは当時、1万4800円と高価で、大人向けの価格帯だった

本体が6000万台売れ、市場規模は非常に大きかった

しかし、実は任天堂以外のサードパーティー会社はあまり儲けていなかった

たとえばカセットが1万円で売れた場合、

3000円は流通と小売の取り分
4000円は開発会社の取り分
3000円は任天堂がOEM製造費

として受け取る形になっていた

この3000円には原価1500円ほどが含まれており、
任天堂は確実に利益が出る仕組みだった

開発会社は利益が薄い上、万引き、抱き合わせ販売、
在庫のディスカウントなどでさらに利益が削られていったという

カプコンのように資金に余裕がない会社は、
製造費を銀行から借りて支払っていたため、
利息もかかったという

さらに売れ残った在庫のリスクもあり、
在庫が数万本単位で残れば大きな損失に繋がる状況だった

しかし、PlayStation時代に入ると、
CD-ROMの導入により原価が安くなり、
追加生産も容易で、利益率が大幅に向上したという

廃棄時にはソニーが抜いていたマージン分を返金してくれるなど、
メーカーにとって有利な仕組みもあった模様

ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、
他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった



この記事への反応

抱き合わせは完全な悪だと思うが
諸悪の根元はメーカーだったんだな


ソフト発注しすぎると在庫が怖いし、足りないと機会損失が怖いし、恐ろしい業界だ…

カプコンみたいなヒットメーカーでさえ思った以上にカツカツだったんですね

スーファミのストIIのときも抱き合わせもありまして…。
対象ソフトの名は伏せておきますが、人気ソフトを問屋さんから仕入れるのは辛かったですね…。


カプコンのファミコンソフトはかなり難しいものが多かったですよね。
ファミコン時代はまだ小学生だったので大人の事情やメーカー事情は知らなかったですよ。


ファミコン当時に有名だったメーカーがなくなっていった理由と、プレイステーション時代がきた理由がわかりました。楽しかったです。

抱き合わせ販売の件は、当時も問題になっていて新聞やニュースに取りあげられてたのを覚えてます。

任天堂は夢を作って、ソニーはゲーム会社を発展させたんだろうな。
ただソニーなってから、ゲーム会社が増えたことも事実で、今の時代はもっと増えてる。結果的に任天堂がカプコンなどのゲーム会社を強くしたのも事実だろうな。


他の方も指摘していますが、
ファミコン時代はショーケース販売、
スーパーファミコン時代は空ケース陳列販売がほとんどだったので、万引きは困難だった気がしますね。
客が店頭でソフトを手に取れるようになったのはPS/SS時代からでしょう。


ドラクエ4と抱き合わせでトムソーヤの冒険を買わされました。
のちに会社が抱き合わせになるとは思いませんでした。






カセット時代はめっちゃコストがかかっていたってことなのね
そんな中、ロックマン、魔界村、天地を喰らうなどいろいろ名作出せてすごいと思った




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コメント(1296件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:01▼返信
任天堂なんでや・・・
2.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:02▼返信
>・任天堂は夢を作って、ソニーはゲーム会社を発展させたんだろうな。

悪夢だろ
あるいはありもしない幻想(美談とか)
3.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:03▼返信
その癖任天堂の注文通りの数用意しないと脅してくるんだっけ?
4.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:03▼返信
今でも任天堂は、自社さえよければ良い
5.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:03▼返信
任天堂は反社集団
6.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:03▼返信
抱き合わせ販売させていたのは任天堂(その子分の問屋)
7.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:04▼返信
ファミコン時代から一歩も進んでないゴミ企業の任天堂
8.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:04▼返信
任天堂は神会社などと言う人もいるが、
ゲーム業界では「京都のヤクザ」と呼ばれているのは伊達ではないと思った方がいい
9.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:04▼返信
ファミコン時代からやってたパイセンに聞くと
だいたいみんな同じことを言う

ただでさえ生産が遅いROMなのに金曜売りだから、
発売日の金曜に売り切れると、少なくとも日曜を逃してしまう

その点ソニーは生産の速いCDかつ木曜売りなので、発売日に売り切れてもすぐに再発注すると土日に間に合う
10.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:04▼返信
小売りは小売りで、300万円で金のマリオ像買わないと
まともにソフトをおろしてもらえないんだっけか
任天堂のクソソフトと抱き合わせでないとダメとかな

ファミコンのソフト売上ランキング見ると
任天堂のベースボールがファミスタより売れてることになってて草生える
11.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:04▼返信
PSで発展したメーカーなんてそれこそフロムだけじゃね?

スクエニもバンナムもカプコンもブランドが確立したのはファミコンのおかげだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:04▼返信
任天堂に完全にコントロールされてた時代
13.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:05▼返信
任天堂汚すぎる…
こりゃみんなPsで脱任できて助かっただろうね
14.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:05▼返信
任天堂が牛耳ってたからな
15.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:05▼返信
ビデオゲームの語り部たち 第4部:石村繁一氏が語るナムコの歴史と創業者・中村雅哉氏の魅力
2018/03/17 00:00

 山内社長の反応は興味深い。基本的に任天堂は,発売間もないファミコン向けにさまざまなソフトをリリースしてくれる企業を歓迎していたと思われるが,それをビジネスとして成立させるシステムまでは考えていなかった,というところだろうか。コンシューマゲーム機ビジネスの黎明期らしいエピソードと言えるかもしれない。
 任天堂はこうした経験を踏まえてか,ファミコン発売から5年後にビジネスモデルを大きく変えている。サードパーティがロムカートリッジの製造を任天堂に委託するという形になったのも,このときからだという。
16.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:05▼返信
ファミコンスーファミ時代の中抜き体制めちゃくちゃ有名じゃん
PS出た時に各社こぞって鞍替えしたのもこういう背景があってこそ
17.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:05▼返信
そしてソフト売れないので任天堂ハードに戻ると
18.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:05▼返信
任天堂任天堂うるせぇな
19.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:05▼返信
だから市場規模は今の100分の1程度
20.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:05▼返信
そうだっけ?どうみてもカプコンって当時ファミコンがスト2が売れたおかげで大きくなった感じだったけどな。それまではシューティング作ってるだけの小さな会社だったよね?
21.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:06▼返信
そして今でもSwitchでカートリッジの作成委託費ぼったくってるという
22.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:06▼返信
昔は作れば売れる時代だった
23.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:06▼返信
>>1
ファミコンお世話になりました
24.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:06▼返信
全部任天堂ってやつのせいなんだ
25.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:06▼返信
>>11
その頃ならブランド確立したというのは旧SQUAREくらいだぞ
CAPCOMは有象無象でしかなかった
バンナムは存在してない
26.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:06▼返信
あと、パイセンが言うには上納金がでかかったって

任天堂はミニマムギャランティといって、「売れようが売れまいが、最低でもこんだけ上納しなさい」

ソニーはロイヤリティといって、「売れた分だけ払いなさい」

そりゃ任天堂以外は儲からんて
27.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
( 2014-05-05 12:04:26 みらいマニアックス!)
在りし日の任天堂。3rdと小売に対する専制的な振る舞い「任天堂は皆を好き放題にしていたし、皆もそれがわかっていた。」

 Game Informer2014年6月号にて、映画化もされた新しい「Console Wars」の著者、Blake J. Harris氏はインタビューで語っている。
 「小売や3rdパーティをどのように遇するかという点について言えば、任天堂は何一つ恩恵を施しませんでした。3rdパーティは極めて厳しい契約条件を飲まされていました。まず、3rdパーティは年間たったの5本の作品しか発売できず、任天堂はそれらのゲームに対する承認権をもっていました。仮に任天堂がゲームのレビューに何ヶ月もかけたいと思うなら、かれらはそうしたのです。簡単に言えば、私が取材した非常に多くの3rdパーティや小売業者は同じような思いを抱いていました。『任天堂は皆を好き放題にしていたし、皆もそれがわかっていた。』と。
28.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
>>17
カプコンは任天堂に出さない今の方が圧倒的に儲かってますけど…
29.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
SONYがゲーム産業参入していなかったら日本のゲームメーカーは世界で戦えなかった
戦う前に撤退してただろう
30.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
任天堂マジヤクザ
31.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
893堂
32.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
自分の事しか考えてないんだけ堂
33.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
PS時代突入でコンビニでゲーム買えるようになったりほんと手軽で便利になった印象
なぜかコンビニのサービスすぐなくなっちゃった
34.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
コーエーも参入するとき現金が用意できなくて、ホテルに問屋を集めて前払いで注文取ったらしいよ
任天堂には問屋から苦情の電話がたくさん来たけど、組長は女帝がやり手だと評価してたらしい
カセットもメモリが多い特別なバージョンだった
35.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
まんまみかじめ料とショバ代取ってんのホントクソ
36.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
>3000円は任天堂がOEM製造費

悪名高い製造委託費か
37.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:07▼返信
任天堂ハードでブランド確立したメーカー
コナミ、バンナム、スクエニ、カプコン、レベル5

SONYハードでブランド確立したメーカー
フロム

38.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:08▼返信
スーファミ時代はカセットの価格が異常だった(´・ω・`)
39.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:08▼返信
ファミコンってどんなクソゲーでも出せば1万本売れてたし、ドラクエ3とかも400万本とかだったろ?
今より市場大きかったと思うけど・・。
40.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:08▼返信
俺たちはいつもおもちゃ屋のショーケースのソフトを見てワクワクしてた
41.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:08▼返信
お前ら何にそんなに怒ってるの?
42.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:08▼返信
なんで万引きで開発会社がダメージ受けるんだよ。
万引きでダメージ受けるのは小売でしょ?
こいつほんまウソつきやな。
43.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:08▼返信
CDになって読み込みがなあ
44.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:08▼返信
2010年10月03日(日) Alchemist - 門前仲町ではたらく社長のアルブロ

<ご提案>100%の前払金をやめましょう。
 ゲームソフトを発注するには、任天堂に100%製造費の前払金が発生します。ソフトの製造費を仮に1000円とします(実際は容量などで金額ちがいます♪)

 例えば、ソフトが大ヒットして100万本注文が入った場合には、任天堂に1000円×100万本=10億円の前払いが必要になります。メーカーも注文段階では問屋などから入金をいただけないので資金繰りに苦しむ事になります。
45.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:08▼返信
小売りからも嫌われてたもんな
そこの店長からメガドラ薦められて買ったよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:09▼返信
任天堂の殿様商売えぐかったからねー
ゲームキューブあたりで反省したのか、それ以降なくなったけど
47.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:09▼返信
PSが出た当初って販路が任天堂に牛耳られてたから所謂おもちゃ屋やゲーム屋でソフト買えなかったんだよね
48.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:09▼返信
>>11
発展と言うならあらゆるメーカーがPSで発展したな
世界的に
49.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:09▼返信
そりゃサードに嫌われるわなw
50.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:09▼返信
そして小売りは黄金のマリオ増を300万円で買わされていた
51.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:09▼返信
カプコンも創業当時は銀行が金貸してくれなくて、街金から借りてたとか聞いた
嘘か本当か知らんけど
52.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
任天堂が独自規格貫き続けてんのはこの委託費取るためだからな
53.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
中抜きひどいな
54.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
>>39
んなわけないわアホが
55.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
それでも任天堂ハードがないと日本ではソフトが売れないからセガすらファミコンにゲーム移植を許可していた

そしてSONYもみんゴルや鬼滅の刃で任天堂ハードにソフト供給している
56.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
なるほどねー
任天堂とソニーでそんなに違うんかー
57.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
これがニンテンドー64の失敗の原因なんだよな
カセット容量の問題じゃないんだよね
殿様商売すぎてソフトメーカーがみんな任天堂から離れてった
58.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
▼ ディスクシステムでソフトを出したかったら、著作権を任天堂に半分譲渡しろ。

ファミコンディスクシステムの野望と挫折

 そしてサードパーティーに嫌われました。理由は任天堂の提示した新たなる契約条件の厳しさです。
 任天堂はディスクシステムのソフトに関しては任天堂開発のOS上で動く以上、著作権を共有するとしました。
たとえるならば、ウィンドウズ上で動くソフトウェアの著作権は全てマイクロソフトにある!と言うようなもんです。(もちろんそんな事にはなってません(^-^;)
59.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
それでも、出せば売れる時代だったからなぁ
クソゲーでもなんでも売れた

一般の企業が、こぞってゲームに参入してたし
60.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:10▼返信
原作ありのゲームは思ってたほど儲からないって話はよく漫画やコラムに書かれてたよな
61.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:11▼返信
カセットの生産もそうだが、流通ルートが任天堂指定の業者だけなんだよ

今はバンダイとかも自分の販路で売ってるが、ファミコン時代は任天堂指定の1社のみ

当然発売日も自由にならないし、流す数も自由にならない

実は独自販路持ってた会社もあるのだが、そういうのは宗教団体など犯罪者がバックにいる
62.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:11▼返信
>>3
製造が任天堂だったから受注してくれないんだよ
あと多く発注しても数減らされたね
63.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:11▼返信
この頃の事があって、ゲームショーには任天堂出ないとか聞いた事がある。
64.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:11▼返信
>>11
その頃のカプコンはゲームセンターに機材販売することで生計立ててたから家庭向けには偏ってなかったから任天堂のおかげではない
ナムコとコナミもバンダイも同じゲームセンターに置く機材を売ったり海外の買って輸入したりしてた
65.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:11▼返信
>>37
デタラメばっか言ってんなよカス豚が
66.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:11▼返信
64時代の金のマリオ像とか
マジで悪夢の象徴だろアレ
67.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:11▼返信
初心会って奴か
68.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:11▼返信
ハドソンは100万本連発して、飛行機貸し切りで社員旅行とか見たけど…
69.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:12▼返信
3部作で3が出ないとかはこういう理由かな
エストポリス伝記3を今も待ってる
70.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:12▼返信
>>67
抱き合わせはそうだよ
71.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:12▼返信
AI使って要約するな、ちゃんと記事書け
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:12▼返信
>>9
ただし、説明書など紙媒体の問題あったけどな
73.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:12▼返信
>>39
カプコンのミリオンソフト一覧見てみろ
スト2よりスト5や6の方が圧倒的に売れてるぞ
74.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:12▼返信
カプコンはスト2のスーファミ版で儲けただろう

PCエンジンやメガドライブでも発売したけど大して売れてねーじゃん
75.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:12▼返信
カセットは物理コスト半端ないもんなぁ
76.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
第234号『プレイステーション革命』
松山 洋 サイバーコネクトツー 2020/02/06 17:39

【プレイステーションが起こした3大革命】
①大容量&メディア革命
それまでのゲーム機は当然ながらファミコン・スーパーファミコンと任天堂が作ったゲーム機・ゲームソフトでみんなビジネスをやっていました。ご存知の通りROMカセットでした。容量を増やすためにはどんどん基盤を大きくする必要があって同時に原価も勿論高くなるというシステムだったのですが、プレイステーションはCD-ROMでいきなり大容量!しかも(CDですから)原価が安い。(スーパーファミコン末期に発売された『ドラクエⅥ』は11,400円で発売されました)価格も一気に下がってほとんどのプレイステーションタイトルは5,800円で発売されました。ゲームソフトの値段を“ファミコン初期”の頃まで戻したのは大きかったと思います。また大容量であるため音楽(音源)が豊富に使えてムービーまで再生出来て3DCG(ポリゴン)でゲームの表現が飛躍的にアップしました。
77.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
第234号『プレイステーション革命』
松山 洋 サイバーコネクトツー 2020/02/06 17:39

【プレイステーションが起こした3大革命】
②流通革命
それまで(FC・SFC)は任天堂の“初心会”と呼ばれる流通組織を通さないと販売が出来なかったのですが、SCEは同じソニーグループであるSME(ソニー・ミュージックエンターテインメント)のレコード流通を使ってプレイステーションのゲームソフトを流通させました。これにより流通販路が増えて(CDを卸している店舗にはゲームソフトが卸せる)コンビニやビデオレンタルショップなどでもゲームソフトが販売されることになりました。一気にゲームソフトが“おもちゃ→カジュアル”という印象になって子供だけでなく若者も(女性も)ゲームソフトを遊ぶようになりました。またメディアがCD-ROMであることから追加注文(リピート)にも強く発注からわずか数日で店舗に納品できる体制が出来ました。(当時のROMカセットは追加注文におよそ2か月かかることもあった)
78.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
第234号『プレイステーション革命』
松山 洋 サイバーコネクトツー 2020/02/06 17:39

【プレイステーションが起こした3大革命】
③“ゲームやろうぜ!”作り方革命
一番我々が恩恵を受けたのが実はコレです。(一般の人にはなかなか見えない部分だと思いますが)当時のSCEはプレイステーションの立ち上げと共に“ゲームやろうぜ!”という業界内施策を開始して若いクリエイターの独立・企業支援を行ったのです。この辺は元になったSME(レコード会社)的発想だったと思うのですが“ゲームクリエイター=アーティスト”という位置づけでまるでミュージシャンを発掘するかのように若いゲームクリエイターを応援してくれました。この制度があったおかげで当時25歳の若造だった私も有限会社サイバーコネクトを友人達と一緒に立ち上げることが出来たのでした。(そしてこの頃から色んなゲーム情報誌に各社のゲームクリエイターのインタビューなどが掲載されるようになったのです)
79.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
そんなPSも5で撤退か
80.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
弱者企業だったハドソン、カプコン、コナミが成長出来たのはファミコンがあったからだろ
81.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
キーカードですら製造委託費取ってんだろうな…
82.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
ソニーが任天堂とケンカ別れして自分でゲームやるとなったとき

「任天堂の悪いところは何ですか」ちゅうて、聞きまくったらしいよ

んで、ことごとくその逆をやった
83.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
当時のヒットメーカーの羽振り見てると
薄利だったと思えないけどな、、
84.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:13▼返信
出せる本数も決まってたんだよね
ハドソンやナムコ、コナミとかは特別でそれが無かった
カプコンもエグゼドエグゼスは東京書籍から仕方なく出した
85.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:14▼返信
>>79
撤退してクレクレ豚って何年経ってもオツムの悪さ変わらないね
86.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:14▼返信
>>20
ゲーセン主流だったぞ
87.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:14▼返信
任天堂、「終わりの始まり」か…ユーザー無視で独善的利益独占体質が露呈
2016.12.11 00:15掲載 2024.03.14 19:17更新 Business Journal 文=ソマリキヨシロウ/清談社

 「任天堂は、かつての成功体験から抜け出せず、利権を独占することしか考えていない。これでは、一般のユーザーはもちろん、ソフトメーカーからも見放されてしまうのは当然だ」(A氏)
 1889年に京都で創業された任天堂だが、昔はかるたやトランプなどを製作する中小のおもちゃ会社にすぎなかった。しかし、1983年に発売した家庭用ゲーム機「ファミコン」が爆発的なヒットとなり、世界有数の大企業に成長する。そこで築き上げたのは、ゲーム機本体を安く売って市場を形成し、ゲームソフトを供給するメーカーからライセンス料を徴収するというビジネスモデルだ。
 「任天堂は、メーカーに開発機材を売りつけ、ライセンス料を取り、ソフトの製造まで独占的に受託していました。実質的に、ゲームそのものが売れなくても利益を確保できる構造になっているのです」そう話すのは、別のゲームアナリストのB氏である。任天堂は、やがて流通やメディアまでをも掌握。90年に発売された「スーパーファミコン」の時代は、ソフト1本の価格が1万円を超えることも珍しくなく、任天堂は莫大な利益を享受する。
 「ニンテンドースイッチも、ソフトは『ゲームカード』という独自規格で供給すると発表されました。ダウンロード版での供給もあるでしょうが、いずれにせよ、これはユーザーの利便性のためではなく、任天堂の利益率を高めるための仕様です」(B氏)
88.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:14▼返信
フランチャイズ戦略で潰れってった小売りの被害すごそう
残ったのは金色に塗装された邪悪なマリオ像のみ
89.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:14▼返信
>>59
売れてないからいろいろと副業というか別の事業もやってたですよカプコンは
カプコンがゲーム事業一本足でやるようになったのはPS2移行だよ鬼武者とか作り始めた頃
90.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:14▼返信
>ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

消せ消せ消せ消せ
91.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:14▼返信
ファミコンスーファミまで明確に一強だったからなぁ
コアゲーマーは流石にスーファミはいつまでやるんだって感じだったようだけど
プレステだぁ?って64までその態度続けてたらそりゃな…
92.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:15▼返信
>>33
あれはソニーじゃなくスクエアだな
流通までやらせといって勝手にやって自滅した
93.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:15▼返信
ゲーム会社は今でもパッケージ1つの利益は1000~2000円って言われてるだろう
94.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:15▼返信
サルでも分かる、任天堂悪徳商法 その1 2006年12月15日 20:01 オレ的ゲーム速報@刃
■任天堂のNINTENDO64の時
 ①あるゲームソフトがゲーム屋で売り切れる ②ゲーム屋がソフトを追加発注をする ③ロムカードリッチを生産するので異様に時間とコストが掛かる ④数ヶ月後、忘れた頃にゲーム屋にソフトが届き ⑤ゲーム屋は発注時の価格で任天堂からソフトを買わされる ⑥今更ソフトが届いてもゲーム屋大赤字 /(^o^)\ナンテコッタイ
 ⑦任天堂「返品不可だよ、ガハハハハ」
 これが任天堂のヤクザ商法である。昔に比べて小さなゲーム屋が潰れた原因の1つと言われている。こいつのせいで小さなおもちゃ屋のお爺さんとお婆さんは泣かされたのだ。任天堂許せん!!!
95.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:15▼返信
PSが日本ファーストだったのはPS2までだろ

任天堂→アンチ任天堂(PS1、PS2)→Wii移行日本のゲーム市場は任天堂に戻る
96.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:15▼返信
そもそもROMが高かったからね
シリコンドラムの大型化を日立が開発するまで糞ほど高かった
それによる大量製造して売れなかった場合のリスクはアーケードドンキーコング成功に至る時の
失敗リスクで避けたかった任天堂の気持ちは解るが、だからこそ何でCDじゃなくROMに拘ったんだと言う
気持ちが未だにあるなぁ
97.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:15▼返信
高橋名人が語る:ファミコンブームの誕生とハドソン成功の理由 (2016年04月14日 08時00分 ITmedia ビジネスオンライン )
 当時の任天堂には、「初心会」という問屋さんのグループがありました。ファミコンのゲームカセットを販売するには、この初心会に納品するしかないのです。任天堂から初心会を紹介されたのち、営業の責任者であった所長(当時のハドソン東京の所長)と私の二人で、全国の初心会に出向き、デモンストレーションをしながらソフトを売り込むのですが、どこの問屋さんに行っても、最初に言われるのは、「ファミコンは任天堂さんのものでしょう。おたくが勝手に出していいの?」という言葉でした。
 当時はサードパーティという言葉すら確立されていなかったので、当然の結果です。そこで、所長から、
・任天堂の許諾を得ていること
・初心会も任天堂から紹介を受けたこと
・ゲームカセットは任天堂の工場で製造していること
を説明して、サードパーティという存在に納得してもらってから、毎回ゲームの説明を行ったのです。
98.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:15▼返信
カプコンってファミコンのイメージ無いし
99.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:15▼返信
なんで万引きされて開発会社が負担すんのアホなん?
100.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:16▼返信
ファムコンで有名ぬなったのはエニとハドソンとコーエーくらいじゃね
他はアーケードで元から有名 
101.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:16▼返信
カセットでもない中身空媒体🔑カードのSwitch2を、解説してくれやブーちゃん
102.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:16▼返信
>>13
いやいや、、、
当時の商習慣はそんなもんやったで。
現在の価値観で過去を断罪するのはやめなはれ。
103.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:16▼返信
デジキューブがコンビニで流通始めたら、銃弾打ち込まれたんだっけ?
確かスクエアの子会社だよね
104.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:16▼返信
遊びにパテント無し
黄金のマリオ像
初心会

まああの頃はいろいろとあったんです
105.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:16▼返信
>>101
中古でダウンロードが売れる
106.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:16▼返信
PS(とサターン)が販売価格ぶっ壊したのはガチ
107.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:16▼返信
>>83
ゲーセン主流だし、開発費も安く、ソフトの単価が高かった
108.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:17▼返信
任天堂が決断した「過去のしがらみ」との断絶
前田 佳子 :東洋経済 記者 2016年08月29日

 初心会では在庫を全量買い取ることが定められており、任天堂は在庫リスクをなくして健全なキャッシュフロー経営を築くことができた。これこそ故・山内溥元社長が編み出した儲けの方程式である。
 ある業界関係者は、「人気タイトルを不人気タイトルと抱き合わせ販売するなど負の側面もあった。在庫リスクを価格に反映させるのでソフト1本1万円と高止まりしていた」と振り返る。
 卸売り業者のみならず、サードパーティと呼ばれる外部のゲーム開発会社にも初心会は影響力を持った。「任天堂タイトルの発売時期が優先されるので、自社タイトルの発売日をコントロールできなかった」(ゲーム会社幹部)。売れそうなソフトならば担いでくれる場合もあるが、すべては任天堂のさじ加減。
 ソフトの委託製造から販売まですべてを牛耳ることで、任天堂は娯楽の王国の頂点に君臨してきた。
109.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:17▼返信
>>46
その代わりファミリー層を意識するのはわかるけど、核家族が増えている今どきにそんな大家族は少ないだろってCMが増えたよねw
110.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:17▼返信
>>98
確かにカプコンのファミコンのゲームでぱっと思いつくのってロックマンくらいしかねえ
111.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:17▼返信
初心会時代の任天堂の悪行三昧を知ってる世代からするとDSブーム以降に増えた、
昔からゲーム文化を支えてきた任天堂こそ正義で
後からゲーム業界に参入したプレステは任天堂が築いた市場を横から奪い取った悪者みたいにいう
アンチソニーの論調って違和感しかないんだよな
112.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:17▼返信
>>53
今も一律プラットフォーム持ってる所は同じ割合だよ
で、ソニーは廃棄時返金してくれたってあるけど、そういった雑費で儲けでなかったSCEの失敗を教訓に
今のSIEは任天堂方式してるんで、結局変わらなくなってるぞ
113.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:17▼返信
「任天堂はあらゆるゲームメーカーから恨まれているヤクザ企業だ」業界人がツイッターにて暴露! 
2015年06月26日00:30 オレ的ゲーム速報@刃

 任天チェックとは、ファミコン/スーファミ時代にゲームを開発した企業が任天堂本社へお参りし、「任天堂様、下賤な私共の開発いたしましたこれなるゲームソフトを認可し、何卒生産ラインを割り当てていただけませんでしょうか」と伏して願い奉る儀式である。
 コナミやナムコといったメジャーなメーカーだと、任天チェックはただの接待であり、社長室へ通されて一通りゲームを披露した後「ガハハ、それじゃ50万本作るかドーンと」みたいな話で終わる。これが社員百名未満の小規模ゲームメーカーや零細ソフトハウスだと、1階の応接スペースでパイプ椅子ならべてさんざんダメ出しされた挙句に、数千本とか……
 下の世代にすら克明に言い伝えられている「任天チェック」の任天ハラスメントの数々さえなければ、ああまでソフトメーカーはPSに流れなかったし、ゲームキューブでもう少し頑張れたんじゃないかな。90年代の「次世代機戦争」でSCEの勝利を決定づけたのはリピートの容易な生産と流通体制、それから開発機材の安さだというのが定説だが、任天チェックで恨みを買いすぎたというのもあると思うずら。
 あれさ、久夛良木健ってたとえばゲハなんかでは言動をネタにされることも多いんだけど、PS1とその体制を作り上げて任天堂を倒したっていう1点のみは凄い業績だし感謝してる古株の開発者多いぞ。
114.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:18▼返信
初診会のwikiに、やってたことは893と変わりがなかったと書いてあったよ
その後wikiが消された…
115.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:18▼返信
そのぶん開発費が安かったから
バランスは取れてたろ
116.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:18▼返信
【youtube動画】1991年ニュース スーパーファミコン テレビゲーム商戦 ゼルダ売れてます(youtube.com/watch?v=-4ddNPn2mGk)
【3:18~】>メーカー(任天堂)では、フランチャイズになった店に優先的に、新作ソフトを供給しました。
【4:02~】>フランチャイズ店になると、ソフトが優先的に供給される代わりに、このメーカー(任天堂)の専用コーナーを設けなければなりません。しかも、ショーケースなどは全てメーカー(任天堂)から買い取り、決められたレイアウト(黄金のマリオ像)に従って改装しなければならないのです。広さは最低でも5坪、その敷地が取れない店や、他のフランチャイズに加盟している店は、このメーカー(任天堂)の傘下に入ることは出来ません。
【4:35~】>メーカー(任天堂)が設定したパターンのうち最も安く出来るものを選びましたが、それでも280万円。この費用はスーパー側の持ち出しでした。
【5:27~】>しかし、子供たちが集まるTVゲームショップは狭い店が多く、この店のように5坪にも満たないところも珍しくありません。
117.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:18▼返信
で瞳がうまれたってわけ
118.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:18▼返信
>>88
ダイエー潰れた時、全館閉館する何ヶ月前からゲーム販売コーナが終わっていて金のマリオ像に布掛けられてたな
ダイエーは任天堂ゲームは定価しか売らないところだったからゲーム自体売れてなかったらだろうなと今は思う
119.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:19▼返信
【youtube動画】1991年ニュース スーパーファミコン テレビゲーム商戦 ゼルダ売れてます(youtube.com/watch?v=-4ddNPn2mGk)
 ショップ店長「当店みたいなところは最初から入るスペースも…ですから加入すら出来ない状況ですね。店舗も広くって、資本力の有るところはどんどん加入は出来ますけれど、小さいところや資本力のないところっていうのは、やっぱりいろんな立場で追い込まれざるを得ないと思います。」
【6:16~】>インタビュアー「物理的に(フランチャイズ要綱を満たすことが)できないところは商品仕入れようとしてもなかなか入ってこない?」  任天堂総務部長「それはもうザラであることですよ、ここのお店にあってここのお店にはないということは今でもあることだし。」
【10:54~】>ゲームソフトの発売から2週間が経ちました。フランチャイズ店には、3回目割り当て分のゲームソフト100個が届きました。しかし店にはまだ前回分の130個が残ったままです。折角のフランチャイズ契約が裏目に出た形です。(ソフト供給の偏りを作為的に作りだした結果、在庫が捌けずソフトの値崩れを起こした)
120.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:19▼返信



言葉通りの殿様商売だな


 
121.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:19▼返信
バカはアンチソニーとかなんか言ってるけど、単純にソフトがおもんねえというか
大衆受けするソフトが全然出ないから空気なだけ
んでネットでゴキみたいなキチが暴れてるから批判されてるだけよ
んで?お前らカス虫は今の碌なソフト出ない状況どう思うよ?w話逸らす癖を出さずに答えてくれよ?w
122.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:19▼返信
いえーいお前ら見てるー?(笑)
えーこれからセ◯クスします!
お前らは子供部屋で一生レスバしてろ雑魚共w
このコメントにレスした時点でお前の負けーw
俺は気持ちいいことをしまーすw
123.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:19▼返信
PSは音楽CDの生産体制があったから10年は任天堂と差別化できたけど

SSD時代になると差別化出来ずにメーカーは任天堂回帰していった
124.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:19▼返信
アーケードやPCで有名なのがほとんど
FCで有名になったなんて数えるくらいしか無い
むしろPSが世界に押し上げた
125.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:19▼返信
プラットフォーマーが儲けだすのは当たり前でしょ
126.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:19▼返信
>>117
シール張替え作品だっけ?
名前しか知らんけど
127.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:20▼返信
いうて任天堂のハードで儲けようとしてるんだし当たり前では
128.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:20▼返信
クズ過ぎ
何でこんな会社が未だに世間から絶賛されてるのか意味不明
129.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:20▼返信
言ったもの勝ちみたいになってるな
ずるいやり方で印象操作のようなものだろう
130.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:20▼返信
ホント、ソニーが救って育てたゲーム業界
131.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:20▼返信
3ヶ月で1本出せるレベルだしな
132.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:20▼返信
>>86
コナミもカプコンもナムコ(バンナム)も元々はゲーセンの方で有名だったよね。
133.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:20▼返信
京都の暴力団跡地を任天堂創業家が取得 「発祥地」整備、風評リスクも
134.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
ファミコンにゲームを出すと言うのは一種のステータスみたいになっていて
他の事業に多大な利益をもたらしたって考え方もある
135.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
これって任天堂だろうがソニーだろうがアップルだろうが
プラットフォーム持ってる所は当たり前なんじゃないの?
なんで叩かれるのか謎過ぎるんだが
136.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
さすが任天堂といったところか
137.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
>>20
スト2の時はもうSFCだろ
ゲーセンで滅茶苦茶人気だったし、SFC版はおまけみたいなもん
138.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
任天堂が天狗になってサード虐めしてた時代だからな
まあその結果後のPS誕生とサード離反に繋がるんだが
139.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
ソニーに吸われるのが怖くて裏切ったような会社ですし
140.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
>>39
こういう奴ってファミ通しか見ないんだろうな
141.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
>>122
水を入れて最初少し煮るようにして水が無くなったらどれか1本が破裂するくらい焼くと美味しい
お前らシャウエッセン花火味食べた?
142.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
>>105
売れないよ
143.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
こいつの言ってること本気にしてるやつアホでしょ
誰かのインサイダー取引の時適当な都合の良い妄想語ってたやつだぞ
144.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
「ジジイの昔語り」とかいうだろ
でも俺は聞いててすげえ面白かったよ
あの会社、そんなことしたんかい!犯罪やろ!ってのもよくあって

ぼかしても伏せ字にしてもどこの会社か分かってしまうのでアレだが

昔はヤバい
145.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:21▼返信
>>135
ゴキブリおじさんが発狂してるだけでそもそも叩かれてない
146.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:22▼返信
「ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった」

任天堂信者が全く逆の事いってたよ
どこもみんな儲かってた、いい時代だったって
ほんと嘘吐きクソ野郎の集りだなクソ豚
147.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:22▼返信
>>99
小売りも任天堂が牛耳ってたから何らかのルールを強いられてたと思われる
148.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:22▼返信
>>122
飛田新地行てら
149.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:22▼返信
ファミコンは3年のつもりで始めたらしいよ
スーパーマリオが最後のソフトのつもりだったらしい
それが予想外の大ヒット
150.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:22▼返信
アサクリ炎上岡本吉起
151.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:22▼返信
>>126
スーファミの時代だけどね
152.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:23▼返信
SONYは音楽CDの生産体制で任天堂を突き放したけど

ゲーム作る才能が無かったから買収しながらソフト開発力を上げたものだから開発費のコントロールが出来ずにPS3で1回破綻して倒産している

そしてその時にゲーム業界の開発費問題を解消したのがWiiとDS

PS5ではハードな価格で日本のゲーム市場を破壊しようとしたけどSwitchがそれを救った
153.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:23▼返信
ナムコは立場が弱いが、バチバチに任天堂とケンカしとったげな
154.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:23▼返信
銭天堂一強時代という地獄
155.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:23▼返信
何事も独占すると良くないっていう典型例
156.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:23▼返信
何故かこういう意見は問答無用で封殺されてるよね
真実じゃないなら否定するだけでいいのに強引に記述や記録消されてるし
157.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:23▼返信
【バグってゴキー】(バグってハニーのテーマで)
3210 3210 バグってゴキー カサカサカサカサ聞こえてくるよ 負けゴキの遠吠えが聞こえてくるよ
敗北宣言のメッセージ 耳をすまして聞いてごらん 耳をすましているだけなんて イライラしてきていられない
発狂する心に火がつくよ ついた炎で大炎上 だからハッキョハッキョ不毛の大地 馬鹿なゴキちゃん敗走しよう
こどおじ部屋に常駐かまして PSWで冒険開花
158.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:24▼返信
任天堂のココははっきり言ってジャニー喜多川の件よりも暗黒だからね
メーカーから取ってるんじゃないからね? 当時の少年少女から搾取してたんだからね?
159.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:24▼返信
PS出たあとは初心会もあんま機能しなくなったんだっけ
160.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:24▼返信
任天堂と初心会の横暴に嫌気がさしてメーカーが独自の商談会を始めたのが
東京ゲームショウの始まりです
任天堂は激怒して翌年からスペースワールドってイベントをぶつけて
メーカーにどっちに出るか分かってるよな?と脅迫し始めました
任天堂が東京ゲームショウで講演すると決まったときに歴史的和解か?と騒がれましたが
講演のはずなのに勝手に新ハードの発表をして宣伝に使い出禁になりました
161.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:24▼返信
ソニーも最初は出荷本数をソニーが決めてたらしいじゃん
飯野賢治が文句言って変わったらしい
まあ、ソニーがリスク減らしてくれてたと思うけど
162.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:24▼返信
>>68
ハドソンとかナムコとかは任天堂に優遇されてたんだよ
他のメーカーより安く多くのソフトを製造することができたから他のサードよりは儲かってたのは当然なわけ
それが他のサードの反発を呼んでてサードがPSに鞍替えした理由の一つだったんだよ
で、任天堂はPSの勢いとサードから不満の声に耐えられなくなりナムコの優遇を止めたんだけど、それが今度はナムコの反発を呼んだ
ナムコがPSに鞍替えする原因になったんよ
まあ失策続きだったわけねw
163.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:24▼返信
一軍サードはカセットの製造許されたけどね
ナムコ コナミ ジャレコ タイトー ハドソン辺りだったか?
カセットの形が標準の物と少し違うんだよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:24▼返信
>>155
独占?ハード群雄割拠の時代だが
165.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
任天堂って893と変わらんよね
166.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
>>1
任天堂がクソって話題は事欠かないな
167.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
任天堂信者は目を覚ましてほしい
168.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
今もロイヤリティ3割持っていくんだから同じじゃね
169.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
>>160
岩田のwii発表やん
170.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
>>80
優秀なクリエイターがいたから
171.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
任天が覇権取ったらだめだよね・・・
まぁ能力的に無理だから問題ないけど
172.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
会津小鉄会の本部の隣に会社を構えて賭場に花札を卸して大きくなったのが任天堂だからな
山内溥がその風貌から組長とかいわれたけど、なんのとことはない昔からやくざと付き合いの深い会社だから舐められないようそれっぽい姿格好をしていただけのこと
初心会商法を振り返ってみるに商売に関してもやくざのしのぎを大いに参考にしていたのは疑いない
しかしそれが任天堂が背負う大きな十字架であることは自覚していたので山内溥は家業の任天堂を自分の親族には継承せずに無関係の岩田を後任にすえて山内一族は経営から身を引かせた
ここは素直に立派だと思うよ
カプコンはやくざ関係ないが創業者が自分の息子たちを要職に据える同族経営丸出しでそのせいでカプコンを去ったクリエイターも少なくないからな
173.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
任天堂を通して公平な利益は異聞がされていたって部分もあるよな
チョニーは一人で儲けてて汚いし
174.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
現のPlayStationは売上自慢しかなくハードとサブスクの価格で任天堂の2倍になってしまって日本では相手にされなくなった
175.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:25▼返信
任天堂時代はゲーム業界の暗黒時代だったんだな
176.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
この頃から既にヤクザしてたんやな。さすが花札メーカーさんや
177.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
そんなんだから家庭用より自社ハードで儲けが出るゲーセンに出してたんだろうね
178.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
日本がファミコンで2次元世界でウキャウキャしてる間、海外はPCで3次元世界でウキャウキャしてた
PSなかったら日本メーカーは3次元世界に出遅れてた
179.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
ミニマムギャランティだからよ

たとえば、納品したもん全部まるまる万引きされたとしよ
すると売り上げはゼロなのに、任天堂への上納金ぶんは丸損なわけだ

販路に乗せた時点でカネかかってんだけど、ソニーの場合は売れた数に応じてだから
店で販売記録がなければ戻ってくる
180.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
初心会の中心的問屋が今の任天堂販売だっけ?
181.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
>>165
変わらんっていうかそもそも母体がヤクザなので
芸能事務所やテキ屋と同じ
182.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
でももっと酷いソニーは信用度ないしなぁ
183.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
完全に殿様商売やったんやろなぁ
だからPSが出てきて64が滑った時に一瞬でサードメーカーが離れた
184.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:26▼返信
任天堂って実は真っ黒な会社?
185.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:27▼返信
しかもガクガクの魔界村は外注
186.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:27▼返信
毎日通ってた駄菓子屋にファイナルファイトがでてきたあたりから筐体に人だかりがでて
スト2で爆発した感じだったわうちの近所だとそこからカプコンの名前意識しだしたな
187.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:27▼返信
>>11
ブレスオブファイヤー3は名作
188.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:27▼返信
昔はいろんな業界でそういうのまかり通ってたとこあるわな
189.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:27▼返信
死して屍拾う者なし、か・・
夢なんて追うもんじゃないわね
190.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:28▼返信
893堂は生まれたときから今に至るまで生涯893一筋なんだなあ
191.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:28▼返信
任天堂がサードを育ててやったんだよ
ソニーは甘やかしただけ
だからPS以降サードが軟弱なんだよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:28▼返信
そんなことやってたから金出さなきゃ移植すら出してくれないようになったんだな
193.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:28▼返信
任天堂チェックって、めちゃくちゃ厳しかったらしいね
大手メーカーは、社長と談笑して終わりだったらしいよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:28▼返信
>>105
Switch2 ハードもソフトも買取拒否だぜ?
195.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:28▼返信
当時のカプコン、コナミ、バンダイの主力事業はアミューズメント(ゲーセン)卸販売です。
196.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:28▼返信
カセットの形が違うのは初回特典
ファミコンの本当の出初めに参入してくれた会社と、バックが犯罪組織の会社に許された

アイレムは特殊で、本当はアイレムが出すはずだったゲームを任天堂に譲ったので

「ほなら独自許したるわ」で、あのカセットにできた
197.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:28▼返信
※20
カプコンはアーケード版の魔界村が大ヒットして一気に知名度上がったんだよ
魔界村でビル建った話は有名よ
198.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:29▼返信
>>162
ハドソンやナムコなどが優遇されてて自分でソフト作れたのはFCまで
SFCからは全て任天堂が委託製造するってことにして任天堂が利益独占した
だからメーカーごとにソフトの形が違ったFCと違い、SFCは基本全部同じ形
そのうえ製造委託費もガンガン値上げしてSFC末期は死ぬほどソフト高かった
199.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:29▼返信
今も物流小売りに3割掛かってるならDL版売れた方が良いのか?でも小売りは宣伝してくれるしな
200.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:29▼返信
堀井雄二もキレてたらしいな
201.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:29▼返信
若い人は知らないかもしれないから、任天堂の出荷の基本ルールを置いとく。保存しとけ。
任天堂は実績配分と分納で出荷数を水増しし、小売りは中古落としで見かけ上売れたことにしてワゴンにする。
・実績配分・・・「発売日にポケモンが1本欲しければカービィ20本発注しろ」※発売日以降はポケモンだけ発注できるので最終的にはポケモンの売り上げが勝る
・分納・・・「発売日に発注した数の20%(不定)を送ってやる」※予約が100本の場合、小売りは余るのがわかっていても500本発注しないといけなくなる。残りは次の週から順次送られてくる。キャンセルはできない。
・中古落とし・・・任天堂は新品の値引き販売を認めていないので、小売りは一回売れたことにして中古商品にして値下げする。集計ではこの時点で「新品の販売数」にカウントされる。未開封の中古が大量にワゴンに並ぶのはこのため。
202.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:29▼返信
>>21
だから任天堂はダウンロード版だと儲からないからストレージ少なくしてパッケージ版ばかり売れるようにしてるのかもね
203.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:29▼返信
しかし、PlayStation時代に入ると、CD-ROMの導入により原価が安くなり、追加生産も容易で、利益率が大幅に向上したという
廃棄時にはソニーが抜いていたマージン分を返金してくれるなど、メーカーにとって有利な仕組みもあった模様
ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、
他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

204.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:29▼返信
当時のアーケードゲームはみんな893だろ
興業系だから
205.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:29▼返信
※168
当時小売店はFCSFCのソフトを仕入れるのに任天堂とフランチャイズ契約を結ぶ必要あったのよ
任天堂は小売店からも金取ってたんだよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:30▼返信
>>28
3dsに注力してた頃は酷かったしな
207.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:30▼返信
>>25
スクエニをSQUAREと受け入れるのにバンナムも存在認めてもいいよな
208.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:30▼返信
ただ、今と違ってゲーム1本作るのに数か月あれば出来たっていう時代でもあるから
けっこう軽いノリで作りたいゲーム作ってた時代もあるよね
だから面白いヘンなタイトルも多くあった

今は莫大な費用が開発費掛かって、ガチガチに会議で固めて失敗が許されない大規模プロジェクトを
進めてく感じだからね
209.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:30▼返信
>>167
もう無理だよ
還暦ジジイ🐷連中の歪んだ価値観は死ぬまで変わらん
210.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:30▼返信
他が無いから、嫌でも付き合うしかないわな
211.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:30▼返信
それでも低コストで開発できて
クソゲーでもバンバン売れる時代だったろ
あれで儲からなかったら商才無いよ
212.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:30▼返信
>>174
サードAAAタイトルが全く出ないスイッチ2がなんだって?w
213.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:31▼返信
>>193
チュンソフトが弟切草のデモ持っていったら糞だゴミだこんなの売れないと言われたと
今でも怨んでいるようなこと言ってたな
214.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:31▼返信
任天堂は今でも同じ事をしているから、サードはSwitch2に集まらないんだろうな
スッカスッカの発売予定ソフトリストが証明しているわな
215.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:31▼返信
PSハードではブランドは形成できんだろう。ガキに相手にされないんだから

SONYが生み出したレベル5ですらレイトンとイナイレ、妖怪ウォッチと任天堂ハードでブランド確立した

カプコンもファミコンで魔界村やロックマンがあったから玉石混合の中で頭ひとつ抜け出してゲーム業界で生き残れたんだろう
216.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:31▼返信
完全にフランチャイズな構造で草
何やっても搾取される形
217.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:31▼返信
だから任天堂ハードの覇権はSFCで終わったんだ
218.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:32▼返信
そもそも大したゲーム作ってなかったろw
219.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:32▼返信
>>186
カプコンはストファイ2の前に魔界村というのヒットしてた
220.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:32▼返信
>>11
ファミコンスーファミ時代は単なる将来への準備の為にサードパーティは耐え忍んでただけw任天堂以外でサードパーティ会社がデカい建物の大企業になり始めたのはプレイステーションが出てからよ。
今サードパーティが任天堂に本腰を入れないのは昔からの恨みもあるんだよ。
221.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:32▼返信
任天堂が実は悪の組織だったとかキッズ泣いちゃうだろ
222.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:32▼返信
魔界村がヒットしてビルが立ったらしいな
223.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:33▼返信
ハローマックとか桃太郎とかが任天堂フランチャイズの大手
ここに行けば発売当日からソフトが大量にあるから買える
フランチャイズ契約してない町のおもちゃ屋ではソフト発売日の入荷は微々たる量でビックウェーブには乗れない
224.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:33▼返信
小売「ドンキーコングは宣伝ばっかしてた癖に売れてない。国内で100万本達成は無理です」
225.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:33▼返信
>>202
任天堂の場合、初心会の一角だった流通問屋買収して
任天堂販売株式会社として持ってるのでDL主流になるとこの子会社が死ぬ
226.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:33▼返信
ナムコは自分でソフト作ること許されてたから、他社のソフトを出してあげてたんだよね
それで後に任天堂と揉めてPCエンジンに移行する事になる
227.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:33▼返信
ゲゲゲの鬼太郎やハットリくんが100万以上売り上げたんだっけ
そりゃメーカーは夢みちゃうよなぁ粗製乱造の元にもなったけど
228.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:33▼返信
>>183
ROM高いって言ってSFC時代は1万越えのソフトが当たり前にあったが、
N64になって安くなってあれ?ってなったよね
もちろんROMが安くなったってのもあるんだろうけど、
SFC時代から任天堂のソフトだけは安かったしな
229.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:33▼返信
>>208
逆に、小規模で実験的なタイトルはインディで昔より安く良いものを作れるからってのもある
もはや、小規模な実験的なタイトルをフルプライスで売れるような時代じゃない
230.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:34▼返信
でも今より少人数で大手からコストかけず出せてたんじゃね?
231.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:34▼返信
>>20
スト2のころなんて既にカプコンは知名度ありまくりだっただろ
しかもゲーセンで人気凄かったし
むしろSFCがその人気に乗っかってた方だろ
232.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:34▼返信
カプコンやコナミはファミコンやスーファミで儲けた金で土地買ってバブルで吹っ飛んだだけやん

ファミコンの恩恵があったからPS、パソコンと勢力拡大できたんだろ
233.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:34▼返信
>>222
当時の魔界村人気は凄かったよ
234.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:35▼返信
PSが生まれてなかったらマジで終わってたな
235.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:35▼返信
biohazard0は任天堂以外のハードで発売されることはありません
236.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:35▼返信
ファミコンソフトの定価って
5千円くらいじゃなかったか?
この人記憶合ってんのか
237.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:35▼返信
これコピペマンは素材として
取っとくといいよw

まず覇権がどうたら言いだすバカ出たら見せといて
238.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:35▼返信
スト2はPCエンジンやメガドライブで出しても売れてない、スーファミがあったから世界的なヒットブランドに駆け上がった
239.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:35▼返信
>>17
現在はさらにコスパが良いDLが活用出来る任天堂機以外の市場で各社潤ってるわけね。任天堂もやっと苦肉の策としてキーカードで原価率を下げる努力し始めたね。滑稽だけどw
240.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:35▼返信
1500円の価値が今とは違うだろうが
バカかこいつ
241.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
>ドラクエ4と抱き合わせでトムソーヤの冒険を買わされました。

むしろ当たりやんけ
242.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
カプコンはドリキャスでアーケードと連動して儲けてたのに、本丸のセガが勝手にコケたらしい
243.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信

元からゲーセンで有名なのをなんとかFCに引っ張って有名になったのはFCの方なんだよね
244.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
>>126
アレは海賊版
ちゃんとしたパッケージもあるよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
バカがクソゲーでも売れてた売れてた言ってるけど当たり前だろ
当時はそもそもゲーム業界そのものが黎明期でかつクソゲーかどうかを判別するには買うしかなかったんだから
246.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
新規で市場開拓したファミコンに対してリスペクが無さすぎる
文句いうならカプコンもゲーム機作れよ
247.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
行き着いた先がキーカードか・・・
248.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
※238
そもそもアーケードで大人気でSFCに移植されたんだ
249.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
>>240
お前の1000倍は金稼いでんだけど?
バカはどっちだと思う?
250.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:36▼返信
>>236
後期は万近くしたぞ
SFC時代は普通に万越えしてた
251.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:37▼返信
黙れ!
せっかく任天堂がファミコンのソフトを出す許可を与えてやったと言うのに
このゴキブリどもがーーーーーっ!!!!
252.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:37▼返信
がめつすぎて負けたんやな
253.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:37▼返信
成功体験が忘れられずにいまだにキーカードなんて歪なのを出す任天堂
254.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:37▼返信
任天堂がCDを嫌がったのは、ソニーへのライセンス料が発生するからだよ

CDはフィリップスとソニーだろ
だからアソシエーションへのライセンス料の支払いが発生する

DVDもそうだろ
ライセンス料を支払いたくなくて、DVD規格に沿わない独自データフォーマットにしたっていうアレ
255.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:37▼返信
小売が潤うのはいいことやんけ
任天堂のおかげで日本中の小売が潤ってた
256.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:37▼返信
岡ちゃんて、23歳でカプコンの開発指揮してたらしいね
257.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:37▼返信
これだからPSが出てきたら任天堂からサードがサーっといなくなったわけか
258.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:37▼返信
ハドソン(Hudson Soft)
• ファミコンの任天堂初のサードパーティ(ライセンス供給会社)となり、「ローディランナー」(1984年)で120万本以上を売り上げる大ヒットを記録 。
• 続いて『ボンバーマン』『スターフォース』『高橋名人の冒険島』など、量産型ではなく質を重視してヒット連発の体制へ転換し、業績を大幅に伸ばしました 。
• 本社を東京・六本木のミッドタウン・タワーに移転。ファミコン黎明期の成功の成果とされています 。
• 2011年にはコナミに買収されましたが、それまでの利益および展開の規模は**「ゲームでビルを建てた」**という表現にふさわしい状況でした。
259.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
※215
どれも死んでるタイトルでワロタ
カプコンは今PS時代に生まれたバイオかモンハンだろ
魔界村やロックマンの新作なんて出してないじゃん
260.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
>>134
馬鹿発見w
あの時代は儲かるな何でも良かった!オマエの妄想はただただキショいww
261.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
ナムコ(現:バンダイナムコ)
• アーケードゲームをファミコンに移植し、『ギャラガ』『パックマン』『ドルアーガの塔』『マッピー』など多数のヒット作を家庭用市場で展開。
• 東京都大田区に自社本社ビルを建設し、後にバンダイナムコグループの中核企業となり、本社ビルも統合されました  。
• 任天堂にソフトのロイヤリティを支払いつつも多くのタイトルを供給し、高い利益を上げたことが企業拡大の原資になりました  。
262.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
>実は任天堂以外のサードパーティー会社はあまり儲けていなかった
>3000円は流通と小売の取り分 4000円は開発会社の取り分 3000円は任天堂がOEM製造費
>この3000円には原価1500円ほどが含まれており、任天堂は確実に利益が出る仕組みだった


任天堂のピンハネまじ酷いな・・そりゃプレステのソニーが覇権になるわけだわ
263.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
※242
セガって昔から勝手にコケてるよな
264.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
>>246
リスペクトされないような行動ばかり取っていた任天堂が悪いのでは?
265.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
任天堂に育ててもらったくせに恩知らずのサードが多すぎるんだよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
コナミ(Konami)
• ファミコンでも『グラディウス』『ツインビー』『がんばれゴエモン』『悪魔城ドラキュラ』など、アーケード系タイトルの家庭用移植で非常に高い売上を記録。
• ファミコン市場での成功を受けて、東京・赤坂に本社ビルを建設し、後にコナミホールディングスとして年間数千億円規模の売上に成長  。
• 2024年度バンダイナムコより上位のランキングに入り(ただし売上はゲーム以外も含む)
267.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
>>246
じゃあゲーム機作った上に任天堂の2倍のシェアを持つSonyは任天堂に文句言っていいな?
任天堂も馬鹿だな、ニンテンドープレイステーションが実現してればシェアトップだったろうに
268.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
>>243
ゼビウスが自分の家で出来る
みたいなのが需要な部分あったそうですね
269.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
>>20
魔界村とかファイナルファイトとかすげえヒットしてたのにどういう認識だよ
270.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:38▼返信
>>138
今と何か違うの?昔から変わってないよ
271.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信
当時は半導体不足で人気ソフトが品切れになっても出荷できず
データ販売になかった苦労があったでしょうね
272.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信
SFCはコーエーのゲームが14800円だったよな
273.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信
カプコンもでっかくなったねえ
274.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信

>>168
3割なのはDL販売の場合だろ
小売で売るのとほぼ同じ料金で売ってるんだから、
メーカーには7割が入ることになる
FCソフトは4割だけ
275.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信
>>246
そもそも新規で市場開拓したのはアタリじゃね?
任天堂は後追いだろ
276.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信
>>256
昔はそんな感じ
277.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信
>>266
今ドラキュラやると、異常によくできてるよね
278.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信
で任の不義理のおかげで誕生したPSに尽く全ての任搾取を潰されたっていう美談
279.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:39▼返信
>>43
それを完全に解決したのがPS5様よ
280.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:40▼返信
ストリートファイターII の爆発的ヒット
• 1991年にアーケード用としてリリースされた『Street Fighter II』は、瞬く間に世界的なヒットとなりました。
• 家庭用スーパーファミコン版も1992年に登場し、世界で数百万本とされる売上を記録。家庭用ゲームとしてもトップクラスのヒットとなりました  。
• この成功により、カプコンは収益基盤を一気に拡大。格闘ゲームブームの先駆けとなり、業界での存在感が飛躍的に高まりました  。
2. 本社ビルの建設
• ストリートファイターIIの大成功を受け、1994年に大阪市中央区内平野町に新本社ビルを竣工。
• さらに、1995年には研究開発用のR&Dビルも完成しています 。(PS発売前です)
281.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:40▼返信
>>265
ファミコン当時なら大抵はアーケードかPCで有名になったところばっかだろ
282.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:40▼返信
この人文句しか言ってねーな
283.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:40▼返信
支払いすぎた借金返済は返ってくるみたいな弁護士が動いてくれないかな
メーカーは4000円しか受け取ってないのにキッズ達は1万円払ってたんだよ
284.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:41▼返信
>>246
アタリの真似しただけ
285.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:41▼返信
岡ちゃんは、カプコンに居ても社長になれないからやめたと思う
286.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:41▼返信
>>279
皮肉にもBDが廃れていくのが悲しいな
287.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
殿様商売時代だな
288.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
PSでビル建ったなんて話は聞かないがファミコンでビル建ったメーカーはゴロゴロいるだろ
289.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
>廃棄時にはソニーが抜いていたマージン分を返金してくれるなど、
>メーカーにとって有利な仕組みもあった模様

>ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、
>他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

任天堂史観では完全に逆になってるやつ
290.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
俺の身内に任天堂と付き合いのあった会社の人がいるがマリオのCMが流れたときにこんな会社のゲーム買っちゃダメよって言ってたな 理由は話さなかったが
291.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
>>139
違うちがう(ヾノ・∀・`) 無くてもバカ売れするって勘違いしたのと、当時リクルート事件(バブル崩壊)が重なって惜しくなっただけw

とんでもない悲劇と怨みを買う事になったけど・・
当時から平成まて、こんな輩沢山いたよ
292.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
>>63
任天堂居たら皆伸び伸び出来ないもんな。
293.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
PS出る以前に、ナムコが自社ハードやろうとしてたし
結局あの頃だってサード地獄
294.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
だからディスクシステム作ったでしょーが!
295.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:42▼返信
>>288
カプコンはスト2が売れて、今の本社建てたよ
296.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:43▼返信
当時ガキだったけどサードのスーファミタイトルは1万超え当たり前で本当に高かったからな
任天堂はスーファミ本体にカービィとかの自社タイトルが4000円引きで買えるクーポン付けてたしサード売れないのはこの頃からよ
297.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:43▼返信
>>263
昔からっていうか今だとセガは凄い勢いのあるソフトメーカーに成長しただろ
298.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:43▼返信
やればやるほどー

ディスクシステムー

コイーン
299.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:43▼返信
92年のスーファミ業界って何気にすごいな
ドラクエ5・FF5・スト2・新女神転生が同じ年で出るとか
300.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:43▼返信
まぁでもROMでソフト供給してたら
バカ高くなるのは仕方ないような、、

メガドライブやら他のゲーム機はどうだったのよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:44▼返信
>>289
ほんと歴史つくるよね
任天堂信者
302.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:44▼返信
ジャニー喜多川の被害なんて数100人
任天堂の被害者は累計で言ったら数1000万人になるぞ
303.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:44▼返信
>>300
メガドライブは、ソフト安かった記憶しかない
304.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:44▼返信
だからサードに逃げられたんだな
反省しろよ任天堂
305.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:44▼返信
万引きでメーカーが負担するなら委託販売型なんだろうけど、抱き合わせは違うよなあ
306.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:45▼返信
>>300
メガドラとかはそれなりに安かったよ
たぶんぼっていなかったんだろな
307.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:45▼返信
>>258
そのハドソンがPCエンジンに脱北したのはなんでかって話だよな
308.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:45▼返信
自分達だけが確実に利益を得られるシステムとかさすが花札作ってただけはあるな
309.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:45▼返信
>>298
所ジョージだっけ?
310.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:45▼返信
>>299
開発ペースがすごかったよね
ドラクエやFFが1,2年サイクルで出るんだもの
311.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:46▼返信
>>280
スーパーファミコン版がいくら売れても当時はゲーセンへストファイ2筐体売るほうが利益良かっただぜ
新社屋買えたのもゲーセンバブルあったから
312.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:46▼返信
>>300
途中でCDに変わったからな
任天堂みたいに外道な話は聞いた事が無い、寧ろ任天堂の外道な所業で被害に遭った話なら聞いた事ある
313.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:46▼返信
ストリートファイター(1987年)→2010 ストリートファイター(1990年)→ストリートファイターII(1991年)

2010 ストリートファイターは凶悪難易度だけど名作だ
みんなプレイしろ
314.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:46▼返信
必殺抱き合わせ
315.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:46▼返信
ユーチューブで見たけど、どこの会社も儲かったって組長が言ってたよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:46▼返信
任天堂と初心会がブラックすぎたな
317.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:46▼返信
ありがとう任天堂ってことか
318.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:47▼返信
>>236
SFC時代の話とごっちゃになってるね
FCは初期定価5000円前後、後期7000円前後で1万円は光栄とかごく一部のみ
定価1万円はSFC中期以降の話

そもそも岡本はアーケード担当で開発本部長になったのはPS時代以降だから
FC・SFC時代は人から聞いた話しか知らないはず
319.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:47▼返信
まじPSなかったら日本のゲーム業界はgoogleやアップルかMSに乗っかっててアメリカに取られてたんだろうな
320.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:47▼返信
独占状態はやっぱよくないんやなってわかるね
321.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:47▼返信
いうて今より開発費安かっただろ
322.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:47▼返信
定価9800円に設定した64のソフトを
PSに惨敗した途端に6800円に改定した笑い話
やろうと思えば3000円も安くできる状態だったという
323.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:47▼返信
社会主義がダメな理由やな
ライバルがいないとどんどん腐敗していく
324.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:47▼返信
つまり今は儲けが一番だと
だからゲームがつまらなくなったと
325.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:47▼返信
>>290
スーパーマリオの大ヒットの裏で首を釣った人間がいるとか話し合ったからな
326.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
今のカプコンやばいけどどう答えるの?
327.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
でも思ったよりハード売れて無いんよね
FCとSFC
爆発的に普及したのはPS2からよね
328.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
ファミコン時代はコリアン堂が金取りすぎてた。
PSにひねり潰されたN64は、仕方なく途中でソフト価格下げてたし。
329.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
>>285
カプコンって仕組み上DやPから幹部役員クラスには出世できないんじゃないかな…話聞かないし
他はできる。少なくともコナミやセガやスクエニとかには実際いる
330.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
F1レースの青ディスクとか

メッセージを入れることができたが
あの当時はインタルネッツなんてなかったので、わざわざ任天堂にディスクを送って
そのメッセージを書き込んでもらい

どこかの店で他のプレイヤーのメッセージを見ることしかできなかった
331.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
スクウェア「これからは自由流通だ!デジキューブ作るぞ!」
→任天堂出禁、デジキューブ本社に銃弾撃ち込まれる
332.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
クラウド気持ち悪い
333.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
今の状況からもお察しやん
サードは軒並みキーカード選択
334.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
>>322
64て、シリコングラフィックスと共同開発だから、数千万のワークステーション並だったらしいよ
335.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:48▼返信
スト2ターボとか無料アップデートレベルで新作出してたお前らも大概やろが
336.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:49▼返信
>>304
反省して今はむしろ優遇してるくらいよ
だからSwitchではサードパーティーがゲーム出しまくってるっしょ
337.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:49▼返信
>>326
カプコンは倒産しそうになると、ヒット作を出す
338.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:49▼返信
Switch2物理メディア製造コスト1枚20ドル以上という話だし任天堂が確実に儲かる仕組み再び
339.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:49▼返信
万引きは小売りのダメージでしかないのに言ってる事がイミフすぎる
抱き合わせも上流は関係ない
340.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:49▼返信
ゲハ王であるキムチブラザーズ岩田が聞いたら血管ぶちぎれるぞ
341.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:49▼返信
円盤はリピート生産が容易だからカセットみたいに任天堂の言いなりじゃなくてよかったのは大きい
342.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:49▼返信
>>315
みんなハッピーだったかは
SFC以後もご存命だったから、理解されてるかと
343.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:50▼返信
>>327
当時はPCエンジンCDロムロムがブイブイ言わせてた
344.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:50▼返信
>>327
展開してたのほぼほぼ日本と北米くらいだったからな
世界各国に売れるようにできたのはPSになってから
345.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:50▼返信
岡本さんも今では大人しくなったけど、
岡本さんのイメージって昔、 関西のオラオラ輩系パワハラ上司の典型みたいなイメージだったなw
ま偏見かもしれんけど

そもそもカプコンのイメージ自体が、体育会系チンピラゲーム会社っていうイメージだったしな
346.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:50▼返信
>>327
初代PSからだろ
初代PSが据え置きコンシューマゲーム機初の1億台突破だから
347.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:50▼返信
※321
開発に必要なパソコンがそもそも馬鹿高え ディスプレイすら10万円以上
348.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:50▼返信
>>299
違うだよな任天堂80年代90年代前半はゲームセンターで稼働してたゲームで人気あったものをお下がりで貰いまくってたですよ
当時のゲーセンバブルは凄いだぜ
349.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:50▼返信
SG1000やカセットビジョン、Atari5200で出せばよかったんじゃないですかね
当時ゲーセンで大人気だったカプコンさんだったら自社で本体作ってもよかったんじゃないかな
350.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:50▼返信
>>336
スイッチと違ってハードでぼれなくなったことで元に戻ったぞ
キーカードはそのいい証拠
351.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:51▼返信
青ディスクF1レースのあのメッセージボード

今やったら簡単に誰でも自宅で見られるのになあ

肝心のゲーム内容のほうがターボ車1強でどうしようもないが
352.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:51▼返信
>>326
全然ヤバくないが…赤字ですらないし株価も安定。新作モンハンも…売れた
353.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:51▼返信
>>33過去作移植と小粒だけで出しまくってるというならいいんじゃね
ほとんどPSとマルチだけどw
354.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:51▼返信
>>345
今、ユーチューブで過去の映像見ると長渕に似てる
大分丸くなったよ
355.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:51▼返信
Switch2 物理カード 容量64GBのみ 製造コスト 20ドル
Switch2 キーカード 容量(追加DL) 製造コスト 3ドル

キーカードに逃げられるだけファミコンスーファミ時代よりはマシかな?
356.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:52▼返信
>任天堂は確実に利益が出る仕組みだった
パックマンを提供したナムコとかファミコン初期を支えた会社は
自分でパブリッシングする権利とかがあったんやけど
SFCが出るくらいに軌道に乗った途端その約束を任天堂は反故にしたんよな
…でそれにキレたサードが楽市楽座なPSになだれ込んだ結果がハブなんやけど
その時に先陣を切ってPSを支えたのがナムコとか約束を反故にされた所と言うねw
それやのに未だにカセットロムの製造委託で儲けようとするんやから救えんよ
357.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:52▼返信
>>322
安くないと買わないゴキブリの誕生である
358.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:52▼返信
漏れ伝え聞いていた噂通りの当事者の証言でした
359.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:53▼返信
しかし、PlayStation時代に入るとCD-ROMの導入により原価が安くなり追加生産も容易で、利益率が大幅に向上したという
廃棄時にはソニーが抜いていたマージン分を返金してくれるなどメーカーにとって有利な仕組みもあった模様
ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、
他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

悪のSONY綺麗な任天堂
とかよく言うよな………
360.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:53▼返信
任天堂帝国が死ぬほど嫌われてたから
PlayStationは大成功できたんだね
361.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:53▼返信
>>329
岡本は自分の配信とかで会社辞めたのを自己正当化してるけど
当時岡本は天狗状態で社長になれないなら自分で会社興すって辞めてるからね
どっちもどっちよ
362.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:53▼返信
※355
キーカードが成功するのか判らんけどね
363.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:53▼返信
諸悪の根源は任天堂か
364.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:54▼返信
>>357
N64のソフトを安くしたって話だから
豚=ゴキだった?w
365.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:54▼返信
そりゃ任天堂に確実に利益が出なかったら
やる意味ないだろ
366.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:54▼返信
>>355
任天堂だけ製造委託費かからないからROM使ってるのがゴミカスなんだよ
まさに自分だけ特権の象徴が任天堂はROM、サードはキーカードに表れてる
367.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:54▼返信
※357
この文章だと安くしないと買わないのは任天堂信者の方じゃん
9,800円の64ソフトは売れなかったんでしょ
368.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:54▼返信
これは真逆のウソ言ってるな

ファミコン時代っておま、5000円の4割なんだから2000円だろ。数週間ででっち上げたソフトが何十万本も売れて10億とかなって年間何本も出すんだからそれは儲かってるだろ
ナムコなんか自主的に千円相場安くしてたじゃん
369.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:54▼返信
>>360
勝手にスーファミのプレステを無かったことにしたんだっけ?
370.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:55▼返信
現代では子供の味方面してるけど元は花札屋だし倫理もクソもないぞ
371.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:55▼返信
岡本は常に俺は悪くねばかりだから信じてない
372.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:55▼返信
それなのに中小和サードはスイッチリードなんだわw

悪いなゴキブリw
373.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:55▼返信
そりゃそうだ…
ファミコン辺りだとまだ「ゲームは害悪だ」ってイメージしか無かったじゃん
374.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:55▼返信
岡本って稲船のこと距離置いたり嫌ってたこと隠す気すらないよね
375.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:55▼返信
>>368
出せるソフトの数は3本じゃなかった?
376.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:55▼返信
FCで有名になったのはどこかな
エニックスとハドソンくらい?
他はゲーセンやPCですでに有名なとこばっかだったし
377.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:56▼返信
>>372
ゲーフリ「新作はスイッチをハブりましたw」
378.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:56▼返信
>>345
その通りだよw重いアーケード筐体担いでゲーセン周りして飛び込み営業してたからな
社員は体育会系ばっかり獲ってたというの有名な話
そもそもカプコン80年代からアーケード業界参入でかなり遅い方だからな生優しい営業なんてやってる余裕無かっただろ
379.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:56▼返信
>>336
反省しとったらカタチケみたいなファースト超優遇の抱き合わせみたいな事をして
サードの墓場を加速させる様なコスい事なんかせんのよ

まぁハードで逆ザヤが出来ん様になったせいでカタチケする余裕すら今は無くなったけどな
380.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:56▼返信
なるほど辛かったファミコン時代からモンストになってギャンブルみたいなシステムにして客から搾取できるようになったんか
381.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:56▼返信
でもマイクロニクス丸投げでも利益出たんでしょ?
382.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:56▼返信
何十年も経ってから愚痴愚痴ぬかすの
恥ずかしくないのかな
383.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:56▼返信
>>336
現状逃げられまくってソフト全然出ないやんけ
384.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
>>360
なのに中小和サードはスイッチリードwww
385.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
※368
次にオレが聞いている闇は 小売りと任天堂の間のゴニョゴニョ話だよ
新聞の発行部数に対する黒い噂「押紙」と同じようなトリックを任天堂もしてるんじゃないか?という話
386.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
>>368
FC時代のナムコは自主製造、自主パブリッシングの特権与えられてたから安くできる
カプコンはFC始まった当時は有名じゃなくて特権なくて苦しんだって証言だろ
387.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
そうですか、任天堂さんに仰ったら
いいんじゃないでしょうか
388.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
>>350
ハードでぼるとかアナタ一体何言ってんの?
知ったかぶり丸出しすぎてバカに見えるよ?
389.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
豚ってPSのことだけ恨んでいつまでも根に持って覚えてるけど
サードの任天堂敬遠はPCエンジンやメガドライブの頃から普通に発生してたからな
今あらためて当時の状況見ると不思議な感じがするぞ
なんでこの台数差でPCエンジンやメガドライブってこんなに有力ソフト豊富だったん?って
390.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
>>336
出まくって…るか?
391.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
>>1
任天堂はユーザーにもメーカーにも優しい
それにくらべソニーのPSはさぁ
って言ってるXのやつらにこう言うの広めて目を醒させてやりたい
392.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
>>374
辞めて落ちぶれたとき、エスカレーターですれ違ったとき、稲船と小野がシカトして笑ってたらしいじゃん
393.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:57▼返信
>>1
任天堂はユーザーにもメーカーにも優しい
それにくらべソニーのPSはさぁ
って言ってるXのやつらにこう言うの広めて目を醒させてやりたい
394.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:58▼返信
またこのおっさんいい加減な事言ってら
元自社の裏話も間違いだらけで関係者が困惑してるっていうのにな
395.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:58▼返信
>>338
どこも出さないという問題が解決されればなw
396.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:58▼返信
>>387
任天堂に言う必要なんて無いだろ
switchやswitch2にソフト出さなければいいだけ
397.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:58▼返信
>>372
スイッチ2リードって低性能に合わせましたってだけじゃん
当然他のが出来がよくなるいつもの
398.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:58▼返信
今の方が開発費バカ高くて儲けが少ないってガセなのか
399.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:59▼返信
※382
いやw いまの日本社会は完全にこういう流れでしょw
芸能界の昔の闇暴かれてめちゃくちゃリンチされとるやんw
400.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:59▼返信
SONYはソフトを在庫処理する場合。抜かれてたマージンを返してくれた
↑素晴らしい!これこそ日本重視ということだ。
一方、メーカーにはリスクを負わせるくせに、自分はどう転んでも勝つ仕組みを作って、業界を巣食う任天堂!
PSが現れなければ、今頃日本のCSは壊滅していたな
ったく任天堂という害悪ゴミは救えない
なんの能力もなく破滅をもたらすだけのゴミ野党レベルだ!
401.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:59▼返信
>>382
クレクレする豚に対してハブる理由を暗に言うとるだけやぞ
独裁した前科がある所に優先してサードがゲームを出す訳ねーだろと言うな
402.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:59▼返信
>>367
だから任天堂信者がゴキブリって話なんじゃないの
403.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 10:59▼返信
任天堂でサードが売れたのはスーファミ辺りから
ファミコン時代は有象無象の粗悪ソフトが乱立してて今でこそ代表的なメーカーも無名レベルの扱いを受けていた
404.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:00▼返信
っていうかなんかマルチはSwitchリードとか豚が言ってるけど
そもそもPS5リードだったらSwitchじゃ動かないし、ハブっちなってマルチじゃなくなるよね?
マルチを性能の明らかに劣るSwitchに合わせるのは当たり前だし
リードなんじゃなく、ただのボトルネックでしかないんですが…
405.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:00▼返信
確かにPS1のときはソフト出す敷居めっちゃ低くて浴びるほどのクソゲーで溢れてたもんな
PS2くらいから資金力あるメーカーしか生き残れなくなったけど
406.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:00▼返信
>>1
初心会というヤクザも真っ青な集団
407.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:00▼返信
>>286
まだそこまで廃れてないよ。パッケージで1番コスパが良いのは変わらんし
408.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:00▼返信
>>386
いや粗利4割はナムコの特約話とか関係ないくらい十分なものなので
ナムコだから儲かってたとかそんな低レベルな話ではない
あの状況を儲かってなかったという岡本はどうかしてる
409.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:00▼返信
>>319
んな訳ないw
GAFAは今を見ても分かる通りゲームハードビジネスが全然分かってないだろうに
ソニーがいなけりゃセガがハード撤退せずやってるだけの話
ドリキャスにしたってハード的には優秀だったからな
410.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:00▼返信
>>385
ワンピースの単行本が発売するとコンビニに何十冊と置いてあるの見ると察するよね
411.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:01▼返信
任「ガハハ!」
412.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:01▼返信
>>384
今さら終わりかけのスイッチをリードにするメーカーあるわけないだろw
413.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:01▼返信
>>409
どのみちセガじゃ生きてないよ
常に金がないんだから
414.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:02▼返信
捏造任天史がばれて不愉快になってる奴おるかー?w
415.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:02▼返信
>>372
いい加減妄想から帰ってこい
416.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:02▼返信
>>408
今の方が儲かってるんだから間違ってないだろw
417.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:02▼返信
>>329
岡本は取締役だったのに何言ってんの?
418.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:02▼返信
※349
その頃ってカプコン設立して間もない頃だから自社ハード作るなんて無理ゲーだよ
419.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:02▼返信
※392
その稲船が今じゃすっかりそっち側だもんな
ままならんのう
420.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:02▼返信
>>384
switchリードとかどこのファミ通な世界線の話かは知らんけど
仮にそうやとしてもファミ通補正を付けても全然売れん様な物しかないなら意味が無いな
421.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:03▼返信
今この話を出すって事はswitch2見て任天堂は終わった会社だ
もう何も影響力はなく遠慮することはないって判断したって事でしょ
422.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:03▼返信
そもそもPS5リードにしたらSwitchじゃ動かないしマルチにならんだろw
423.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:03▼返信
>>388
お前はスイッチによる異常な利益率知らんのか
NVIDIAの失敗ハードのチップ引き受けたからクソ格安で作れてたんやで

んでスイッチ2では当然そんな契約は引き継げない
でも利益率が激減とか企業的にヤバすぎるから他でカバーするしかない
割りを食うのはサードその他周辺企業よ
424.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:03▼返信
そして今現在のスイッチングハブに繋がると
425.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:03▼返信
※403
全然真逆の印象だな
ファミコン時代の方がサードの自由で冒険的なソフトが多くて 良くも悪くもゲーム業界活発だった
SFCになるとドラクエFF格ゲーのパクリだらけでサプライズがなくなった
426.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:03▼返信
>>348
あの中でゲーセン出身なのスト2だけじゃん
427.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:03▼返信
>>419
稲船もカプコンの専務辞めて馬鹿だよな
もったいない
428.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:04▼返信
SEGA自体は元々噛ませ犬なんで当時のSCEが撤退してたとしても当然生き残ってない
429.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:04▼返信
PS2時代に大手が軒並み合併していったのは何が原因?
430.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:04▼返信
任天堂のROM利権は今でも続いてますよね?
431.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:04▼返信
老害任天堂の末路
432.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:04▼返信
ファミコンからやってる世代ならここまで具体的でないにしても何となく知ってる話
信者みたいな奴らはそれでも否定すんのかもしれんけどな
433.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:05▼返信
セガも北米では任天堂に勝ってた事もあるんだぜ
434.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:05▼返信
>>423
逆にまともに使えもしないDLSS押し付けられたの笑える
435.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:05▼返信
>>425
現実とイメージってものは逆に見えるもんだ
436.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:05▼返信
これで任天堂をヤクザと読み解けないおこちゃまがニンテンドー商品に手を出すんだ。
437.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:05▼返信
>>429
ファミコンまではまだまだ日本限定な感じだったけど
PSで世界的なエンタメになったからじゃね?
438.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:06▼返信
>>433
豚はSFCは世界的に売れてたと思い込んでるからな
北米ではメガドラ(ジェネシス)がSFCを上回ってたと言われるレベルだったのに
439.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:06▼返信
スクエアのトムソーヤはおもろいよな
リセット押してくる敵には殺意覚えたが
440.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:06▼返信
※432
ゲームを深く知れば知るほど任天堂ファンにはならないんよな
441.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:06▼返信
>>388
この記事を見れば、任天堂は殿様気取りで周りがバタバタ死のうが、自分だけは得をするシステムをつくるゲス野郎だということがわかる。そして、それを悔い改めたことなどない
どんな状況でもそれは同じ
ハードだろうが物理ソフトだろうがな。
442.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:07▼返信
>>389
そりゃ任天堂に勝てなかったハードと任天堂が勝てないハードとの違いだろ
443.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:07▼返信
デジキューブ 銃弾
444.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:07▼返信
そしてキーカード...
445.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:07▼返信
SFCPSの件で久多良木に火つかならなかったら
ナムコのハードが世に出たろうかね
でも正直PCEやSEGA機相当だったろうな
446.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:07▼返信
>>427
カプコンは疑心暗鬼がベースの一族経営だから
辻元家以外の人間はどう頑張っても使い捨て
447.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:07▼返信
>>409
前半はともかくセガの撤退はプレステ関係ないぞ
セガが撤退したのは日本と北米のセガの連携が取れてなくて日本では好調だったセガサターンが北米では大失敗してその失敗をドリームキャストで取り戻せなかったのが原因
448.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:07▼返信
任天堂を悪と呼ぶなら自社でハード作って普及させれば?
449.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:07▼返信
>>39
国内だけであればこれは正解
ファミコン時代は100万本売れたゲームが多い
450.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:08▼返信
結局サードに恵まれた時代って任天堂には無い…?
451.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:08▼返信
ここにいる奴ならみんな知ってる任天堂の悪事
452.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:08▼返信
粗利4割なら普通に儲かるだろ
453.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:08▼返信
>>413
当時64は方向性が全く違っててPS顧客はサターンに流れるんだから
金はPSに近いレベルで入って無いなんて事にはならなかったはずだけどね
454.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:08▼返信
高度経済成長という時代の背景もあるよな
455.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:08▼返信
>>434
DLSSとかレイトレとか絶対に使えないレベルのベース性能なのに
抱き合わせ販売(というか除外カスタムがめんどくさい)でNVIDIAに押し付けられたんだろ
NVIDIAが発表でアピールしまくったのに任天堂が全然アピールしない温度差で分かる
456.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:09▼返信
辻ポンが開発トップになるけどカプコンはどうなるのか
457.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:09▼返信
岡ちゃんが事実陳列罪で攻撃されないか心配
458.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:09▼返信
SFC時代、任天堂はあまりソフトを作っていない。
他社のROM生産で十分利益が出たからで、それをよく思わないナムコがPSに飛びついたと聞いた。
459.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:09▼返信
昔はセガ信者は居たけど、任天堂信者は居なかったよ
セガ信者が乗り換えたのかな?
460.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:09▼返信
任天堂
潰すか・・・
461.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:09▼返信
>>458
確かに…
462.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:10▼返信
>>1
エブリパーティの人だっけ
463.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:10▼返信
PSがあって本当によかったね
464.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:10▼返信
※433
ニュースのゲーム特集かなんかでドリキャスが日本で爆死してるけど
世界では売れてますからとドヤ顔インタビューしてたの覚えてるわ
その後かその前からかは忘れたけどドリキャス本体が9900円の投げ売りになってたな
465.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:10▼返信
>>450
FC初期だけだな
この頃は任天堂も弱くて有力サードは自由に作って自由に販売できた
だからサードが集まった
FC後期からSFCでどんどんサードの自由を無くして自滅していった
466.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:10▼返信
任天堂は携帯機で生き延びた会社
467.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:10▼返信
>>409
PS3があったから、PSにユーザーは戻ったが、もしPS居なかったらコアは箱もしくはPCに移行してた。任天堂なんかなんの頼りにもならんからのお
MSとゴミ堂どちらが資金を持ってるのかわからんのか?馬鹿め
PSおらんかったら、開発みんな一本釣りされてたわ!平和ボケも大概にするんだなあ?お前
468.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:11▼返信
PS出なかったらマジでゲーム業界終わってたな
PS無いとXBOXも参入しないし、任天堂が好き勝手業界荒らしてサードが潰れていく
469.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:11▼返信
ソニーとサードは仲良し


なお任天堂
470.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:11▼返信
AppleもGoogleもソニーもMSもValveも揃って3割持っていくクソなのが現代
471.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:11▼返信
>>453
セガは売れても常に赤字だったからな
人気の有無に関係なく結局死んでたよ
472.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:11▼返信
それでもCDが出始めた頃はロード地獄でゲームに没頭とか無理だったけどな
473.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:11▼返信
>>466
ポケモン無かったら潰れてた可能性あるよね
474.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:12▼返信
任天堂と仕事してもろくなことないな
475.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:12▼返信
ファミコンでソフト売れまくってたハドソンがPCエンジン全振りになったのが何よりの証拠だわ
ナムコもコナミもPCエンジンで出しまくってたし
どんだけ「まともな」プラットフォームが望まれてたかようわかるで

PSより先に任天堂に勝っててもおかしくない状況だったけど
NECのやり方が中途半端すぎたか
476.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:12▼返信
ロムはCDと比較して圧倒的に生産性が低く出荷数にも限界があったんよな
そこで任天堂は自社を最優先として数に限りあるロムの割り振りを決めとったんよな
当時のスクエアやエニックスやカプコンは比較的多くロムの割り当てが多かったけど
それに及ばん中小はええゲームを作り需要があったとしても少数しか割り当てられんかった
当時の中小の殆ど死人に口無しで声が挙がらんけどそう言う所でも任天堂は恨まれとるんよ
477.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:12▼返信
>>472
ロード地獄始めたの任天堂のディスクシステムじゃん
478.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:12▼返信
>>429
世界に日本製のゲーム売り込むためだろ
スクエニがタイトー買収したのもタイトーが海外でも売るノウハウ持ってたから
ゲーセン全盛期のタイトーは海外でも筐体売る事業やってたし海外あるゲームをローカライズして日本に輸入してたこともやってた
479.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:13▼返信
任天堂がソニーに不義理を働いて初代プレステが産まれてなければ日本のゲーム業界はとっくに終わってた。
480.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:13▼返信
>>382
虐められた側はね、ずうっと忘れないものなのよw虐めた任天堂は忘れてんだろうけどwww
481.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:13▼返信
でも、マリオ64は凄かったよ
当時のポリゴンのゲームはどれも酷かった
今のゲームの礎を築いたのはマリオ64
482.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:13▼返信
>>475
PCエンジンがどこの会社で作られたか調べてみてください😅
483.投稿日:2025年07月27日 11:13▼返信
このコメントは削除されました。
484.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:13▼返信
>>448
ソニーやValveがいるから任天堂なんていらないよ
485.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:13▼返信
ファミコンの時代はムーアの法則の絶頂期で 
技術進歩で集積回路の性能がたった18ヶ月で二倍になり旧世代のROMの価格がドンと落ちる
ファミコンの性能的にはドラクエ1の段階でマックス来てた 
ひらがなカタカナを50音全部使えないくらい容量カツカツだったんだよ? 
でもその後ドラクエ2-3とファミコンで出たろ?
任天堂はこのムーアの法則時代の波に乗って大儲けだったはずだよ
性先端技術を使わなくても どんどん性能が上がり価格も安く買い叩けたんだからさ
486.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:13▼返信
>>459
ほんとこれだよな
どのあたりからボウフラのごとく発生しはじめたんだろうな
487.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:14▼返信
PSが無かったら今も任天堂すら存在してなかったと思うと恐ろしいな
488.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:14▼返信
>>447
色々間違えてる
まずPS・SS戦争前半はむしろSSが優勢
サターンは大失敗したんじゃなくてジェネシスがあまりにも売れ過ぎてサターンへの世代交代が進まないままPSがブレイクしてしまったって流れだよ
ドリキャスにしてもPS2がDVDを搭載するという破格の機能を盛り込んだのが決定打となって負けてる
当時ネットワーク機能搭載と言われてもネットの利便性を理解できてる人はごく少数だったからね
知ったかぶりでマウントごっこは恥かくだけだからやめような
489.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:14▼返信
貴重な話を聞かせてくれる半面、ときどき矛盾したことも言ってる
ゲーム業界に詳しい人なら、自分で判断できるから必要な情報だけを
聞き取れるんだろうけどワイはそうではないから、どれも話半分で聞くしかない。。。
490.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:14▼返信
>>152
サード率10%なのに?
491.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:14▼返信
>>475
NECはPC事業がWindowsによって縮小してったのも痛かったな
492.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:14▼返信
>>321
PSが現れなかったら、老朽化が更に進んだオンボロ船で戦争に出かけるみたいなアホな状況になってたのは間違いないな
任天堂は自浄能力が皆無。古い欠陥だらけのゴミシステムは革新的なシステムに取って代わられる運命でしかないからな
そうならなくて本当によかったのお?
493.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:14▼返信
今はどのくらいマージン取られてんのかな?
494.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:14▼返信
>>371
以前から有名な話だろ、まさかご存知ない?ゲハサイトにいるのに?
495.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:15▼返信
光栄のノブヤボや三国志が異常に高かったのもこのせいか
496.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:15▼返信
ヤクザやなあ
497.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:15▼返信
任天堂が真っ黒なのは上のほうであって現場は必死こいてゲーム作ってたからな…
498.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:15▼返信
>>472
ファミコン(スーファミ)でもロードだらけのゲームあったの知らないのか?
スクロールアクションゲームしかイメージないだな
499.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:15▼返信
小3のとき花札が得意で勝ちまくって駄菓子貪ってたわ
500.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:15▼返信
がめつさと不義理でPSが生まれ競争と自由選択の結果サード離れが進んだ
自業自得だね
501.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:15▼返信
>>475
PCエンジンはハドソンがNECと共同開発したんだから当たり前
そんな事すら知らないのに分かった風に攻撃するとかクズすぎない?
502.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:16▼返信
>>357
PSユーザーがなぜ64なぞ買わなあかんのかのおw
豚自身の義務を果たさんか!
503.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:16▼返信
PSが存在してなかったら今頃箱が一強だったんじゃね?
504.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:16▼返信
>>482
調べるまでもなくハドソン主導やぞ
505.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:16▼返信
>>448
64以降は別のハード(PS)に乗り換えて上手く行き
今はPCと言うハードとは違う選択肢もありますよ?
何ならPCで流行ったインディーズに札束ビンタを今一番しとるのは任天堂まである
506.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:16▼返信
ファミコン→スーパーファミコンで販売台数が落ちてるんだよね
任天堂中心だったらゲーム業界も傾いただろうけど、プレイステーションが救った
507.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:17▼返信
>>470
任天堂なんてROM+3割でさらにひどい
508.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:17▼返信
>>503
箱はPS潰す為に生まれたからPSなかったら生まれてない
509.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:17▼返信
>>323
任天堂の場合はライバルがいてもだめだけどな。政治遂行能力なしのスキャンダル体質のゴミ野党に等しいからなあ
510.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:17▼返信
※497
任天堂上層は半導体卸しでガッチリ儲けて
流通卸しを組織してそこでもしっかり中抜きして
しまいにゃ小売りまで贔屓と差別を使ってコントロールした
真っ黒ですよ
511.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:17▼返信
>>488
横だが
お前が言う前半戦がどこの市場の話しをしてるのか分からんがサターンは北米でロンチから大爆死してるのは確かだぞ
セガの撤退に日本市場の趨勢はほぼ関係がない
任天堂と争っていた時代から日本でのシェアはショボかったからな
問題は地盤の北米をサターンの失敗で失ってしまったことだ
512.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:17▼返信
>>501
お前は本格的にアホなのか
ファミコンで儲かりまくってるならそんな必要ないだろ

なんでソフト会社が家電屋に共同開発持ちかけてまでハード出す必要があったのかって話やぞ
そこまで説明されないと察せられないってどんだけ知能低いんやマジで
めんどくさすぎる
513.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:18▼返信
CDに切り替えてコスト抑えて、独自路線(デジキューブ)で販売してたら、会社に銃撃するヤクザな世界
514.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:18▼返信
>>508
どのみち任天堂だけだったとしてもMSは参戦してるっしょ
515.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:18▼返信
この人を新しい吉田として雇うべきだな

ウィンウィン
516.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:18▼返信
ファミコンからやってる世代だけど任天堂を神の如く崇める信者みたいな奴の気が知れんのよな
俺は別にアンチなわけでも他社が100%いいとも思ってはないけど
プレステが誕生してヒットした背景には任天堂のそれまでの行いも大きな要因だったのは昔からのゲーマーなら分かるやろ
517.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:18▼返信
>>511
恥の上塗りしてて草
518.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:18▼返信
>>506
欧米諸国はメガドライブが強かったから
519.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:18▼返信
任天堂の不義理でPSが生まれて今じゃPS1強だもんな
任天堂はアホだよ
520.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:19▼返信
諸悪の根源すら知らねぇのかよこのガイジw
>>諸悪の根元
521.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:19▼返信
悪の任天堂が滅びて良かった
今も存命してたかと思うとゾッとするなw
522.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:19▼返信
セガに関しては売れてたら任天堂と同じ事しそうな雰囲気はある
ゲーセンでは優位だからってかなり強引なことしてたと聞くし
523.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:20▼返信
>>520
やめたれ…
524.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:20▼返信
ファミコンの話だろ、カプコンが売れたのはスーファミからのような
525.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:20▼返信
>しかし、PlayStation時代に入ると、CD-ROMの導入により原価が安くなり、追加生産も容易で、利益率が大幅に向上したという
>廃棄時にはソニーが抜いていたマージン分を返金してくれるなど、メーカーにとって有利な仕組みもあった模様
>ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

要約:ソニーは優しい。任天堂がめつい。
526.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:20▼返信
カセット自体はそりゃ安いよ
売ってるのはデータなのだから
フロッピーディスクを作っても安いとか言ってるのと同じ
本だって紙を売ってるわけじゃなくて
書かれた描かれた絵や文字情報を売ってるだろ
527.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:21▼返信
どこの時代言ってるかはわからんけど
昔は任天堂信者っていなかったのが事実だとすると
それって絶対的なメジャーだったからって事なんじゃないかな

64以降に落ちぶれてファンが信者っぽくなってった感じじゃないの
他社さんはーみたいな事やたら言い出すようになって
528.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:21▼返信
※491
旧世代使い回しのPCFXも中途半端なPC98NXも殿様商売切り替えられなかった当然の結果だな
529.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:21▼返信
>>507
任天堂で出すだけで他のプラットフォームより三割も利益率が下がると言われたらハブにもなろうよな
オマケに任天堂ハードの容量が貧弱過ぎてDL市場も貧弱なせいでDL版と言う抜け道もほぼ機能しとらん
530.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:22▼返信


カプコンは、偉くなると会社から追い出される

社長が身内以外信用しないってよ

531.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:22▼返信
>>488
いや間違えてねえだろ
セガサターンは日本では好調だったって言ってるじゃん
北米じゃ全く売れてなかったんだよ
このあたりの下りはしくじり先生でセガのプロデューサーが解説してるから見てこい
532.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:22▼返信
>>448
まあ悪と呼ばないがSONYが任天堂から裏切られた代償としてプレイステーションが産まれたわけやなw
533.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:22▼返信
>>524
魔界村、ロックマン「そうですね」
534.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:23▼返信
殿様商売してたって話はよく聞く
プレステ様様やね
ピンキリだけどいろんなゲームでてた
535.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:23▼返信
PSのソフト1本5800円は感動したよな
536.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:23▼返信
>>351
青ディスクのF1レースのメッセージボード
今やったら、簡単に見れるのかな?
内容はターボ車一強!悔しいな!
↑くそポエム
ガイジそのものなんだよなあ
537.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:23▼返信
>>530
アイレムをEIZOに乗っ取られたからね
538.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:23▼返信
セガのピークってどこ?バーチャ1~2の時代あたり?
当時は回転すさまじくてインカム率やばすぎだったらしいけど
539.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:24▼返信
任天堂…おめえはすげえよ…よくがんばった…たったひとりで…
こんどはいいサードに生まれ変われよ…一対一で商談してえ…待ってるからな…
オラももっともっと法務を鍛えて…
またな!
540.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:24▼返信
>>524
カプコンはナムコと一緒で当時最先端のアーケード出身やろ
そんでファミコン初期を支えた任天堂ファミコン神話の立役者
それやのにカプコンすらこんな扱いやからサードから逃げられたって話やぞ
541.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:24▼返信
>>538
バーチャ2のときは凄かったよ
新卒の応募が凄かった
その後調子こいて潰れたけどw
542.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:24▼返信
>>366
製造委託費はかからないだろうが、物を1から作る以上はコストはかかるがな。
543.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:25▼返信
>>166
発売前から存在が分かっていたパルワもスルーしてたのに、売れたら騒ぎ出したからな
会社も信者も
544.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:25▼返信
>>530
そんなまさかVShojoじゃあるまいしw
545.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:25▼返信
※527
任天堂が半導体開発してたんならそれを売って儲けてるのは普通だと思うけど
任天堂はシャープや日立に発注書送ってただけだからね
こんなことサードメーカーが自分でやればいいのに
546.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:25▼返信
>>508
PSなかったらセガか任天堂を潰すって言ってxbox始めてたかも
当時のMSはWinでゲームもいけるじゃねって思い始めてたからね
547.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:25▼返信
※538
バーチャ2だろうな
当時はK1やらなんやら大人気だったし余計に盛り上がった
548.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:26▼返信
>>536
知らない奴にも少しは通じるようにしようという配慮が一切ない
いっそ清々しいな
549.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:26▼返信
>>531
ジェネシスが何なのかも分かってなさそうw
知ったかぶりを注意されておいて間違いを認めたくなくて必死に自己正当化とかあまりにもダサすぎるw
550.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:27▼返信
>ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

これマジで酷いよな
ksonの件と似てるやんw
551.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:27▼返信
>>4
これは車業界にもあることだから任天堂だけが悪いとは思わないけど
ニシくんはどうしてもこの真実を無い物として扱うから邪悪
552.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:28▼返信
>>535
スーファミ末期の新作1万円からするとマジで感動もん
親におねだりして買ってもらえる可能性が爆上がりするギリギリのうまい価格設定
553.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:28▼返信
利権にしがみついて欲をかくと、身を滅ぼす
任天堂はソニーと協力すべきだったし
セガはSOAやバンダイと協力すべきだった
554.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:28▼返信
>>394
製造委託費のからくりやらの内訳の異議申し立てすることあるなら聞こかー?
もちろんカプコンの場合の限定でな。
555.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:28▼返信
>>519
その裏切りでPSが誕生したことを考えるとむしろ任天堂唯一の功績とも言える
556.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:29▼返信
こう言う任天堂のえげつない過去=サードからの深い怨みを知らん奴が今なお続くハブに対して
サードは最適化する技術が無いだのソニーが妨害しとるだの逆恨みするから宗教と言われるし嫌われる
557.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:29▼返信
>>538
バーチャ1・2は回転率が尋常じゃない上に料金も倍だったから多分スト2よりも利益上げてる
最初サターンが売れてたのも主にその需要だしな

558.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:29▼返信
>>405
SFCでクソゲーはなかったとでも?
559.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:29▼返信
一強だとどうしたって「我々のやり方がたったひとつの正しいやり方」
みたいな天狗状態になるんやろな
PS3だってどう言い訳してもあの当時に6万?は高すぎたし
そこを付け込まれたのは間違いないわ
560.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:30▼返信
PSはサードにとって今も昔も救世主
561.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:30▼返信
北米のサターンの失敗は有名だな
まず、第一にPSに先行したいがあまりに発売日を発売直前に大幅に繰り上げたことでロンチタイトルが全く揃わず酷いロンチになり、ソニックすら発売日に間に合わなかったし、ハードの数も全く揃えられなかった
しかも、発売日を突然変えたせいで混乱が生じ、小売にすらその情報が行き渡らず、小売すらサターンの発売を知らなかったとまで言われてる酷い有様
アメリカの支社は、無理だ準備不足だと訴えたが、日本本社が早期発売にこだわり強行したといわれてる
そして極めつけがセガとは真逆に準備万端でロンチに挑んだPSがサターンより100ドルも安い価格設定にしたこと
PSの価格を発表したカンファレンスはスタンディングオベーションで歓声の嵐、PSコールが鳴り響き、この瞬間、すべてが終わった
PSロンチは大成功を収め、サターンは死んだ
562.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:30▼返信



だから今任天堂に出すメーカーは居なくなった


563.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:30▼返信
>>543
893堂が全部持ってちまうんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
564.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:30▼返信
>>459
ゲームキューブ辺りから攻撃性を発揮し始めて現在に至る

2chニコ動コメでの蛮行は目に余るなんてもんじゃ無かった
今はXヤフコメYouTubeコメで大暴れだな、正に存在が害悪
565.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:31▼返信



あれだけ売れてたファミコンで儲からなかったら今スイッチ2に出しても儲かるはずがない


566.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:31▼返信
リスク込みでハード開発してこのくらいで文句言ってたらGoogleはどうなるんだよ
567.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:31▼返信
>>421
元カプコンでしかない
仕事もなくなったオワコン岡本にそんな機密保持の矜持なんてないですよw
568.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:31▼返信
最近の任天堂のゲームはレベルが落ちてると思う
当大卒が考えた頭でっかちなゲームばっか
率直に言うと、真面目すぎるよ
569.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:32▼返信
ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

今も昔も自社の利益しか考えてない任天堂
570.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:32▼返信
>>549
いやしくじり先生見て来いって・・・
詳しく解説されてるから・・・
なんか必死で哀れだな
571.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:33▼返信
ありがとう任天堂
572.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:33▼返信
任天信者ってほんと嘘つきだね
573.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:33▼返信
>>566
自分から勝手に背負ったリスクを支える義務のある他人(サード)なんて存在しませんよ?
574.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:33▼返信
>>425
所謂アタリショックの後がFCだろ?淘汰済みで懲りた
そういう時勢だったので冒険というよりも手堅くだった。
わけわからんゲームはPS1の方が多いわ。
575.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:34▼返信
感動で涙が止まらない

美談キタ――(゚∀゚)――!!
576.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:34▼返信
任天堂信者は昨日今日の記憶しか無い変な人達
577.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:34▼返信
そらプレステに逃げるわな
578.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:34▼返信
おじいちゃんボケてんなぁ
ゲームと何の関係もない会社が次々と参入しては大儲けしてたバブル時代だったってのに
579.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:34▼返信
※569
ソシャゲでよくいるよな
利益度外視であれやれこれやれって騒ぐやつ
企業をなんだと思ってるんだろ
580.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:34▼返信
今こんな事言うって事は最近の豚のカプコネガキャンに怒ってるんだろうな
581.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:35▼返信
でもバイオやモンハンで裏切りましたw
582.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:35▼返信
>>551
本来は悪いもクソもないからな
そういう会社ならそういう会社で別に問題はない

実際元々任天堂ってそこらへん別に隠してなかったんだよな
山内溥の言動とかまんまだったし
いつから優しい正義の会社みたいな寝言を抜かす奴が出てくるようになったんだろ
583.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:35▼返信
> 『Nintendo Switch App』は、Nintendo Switch 2 をより楽しく、便利にお使いいただくためのスマートフォン向けアプリです。
> 中略
> 本メールは、重要な内容のためお知らせメールを受け取らない方に対しても送付をしております。

まだ殿様気分は抜けてないようですねぇ
584.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:35▼返信
>>430
粉飾マジックのタネってのもあるな
ROM製造は。
ダウンロードだと金の動きがダイレクト過ぎて工作するとバレバレすぎるからな
585.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:36▼返信
>>579
ソシャゲはソフト会社だろ
任天堂はプラットフォームってことを都合よく忘れるなよ無職
586.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:36▼返信
※578
任天堂以外のプラットフォーム事業が立ち上がった数も多いよ
つまりはそういうことなんでしょ
587.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:36▼返信
>>581
指揮してたのは岡ちゃんだよね…
588.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:36▼返信
>>569
スクエニが二軍のドラクエ系の外伝や移植をちょくちょくswitchに出したり
カプコンもクラウド版のバイオをちょくちょくswitchに出したりしとるのも
任天堂ユーザーに対する利益度外視のブランディングの一環なんやろうな
589.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:36▼返信
岡本って漫画でみたぞ寝そべりながらラストエスケープを3にしろって言ってたやつか
590.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:37▼返信
>>570
情報源がしくじり先生のみとか竹槍すぎてさすがに草
591.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:38▼返信
ソニーがいなかったらカプコンやフロムの成長はなかっただろうな
592.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:38▼返信
>>561
ちょっと違う
本社は北米での発売は予定通りだったんだけど北米はまだジェネシスがメチャメチャ売れてたせいでサガサターンに移行したくなかったんだよ
んで日本ではほとんど見捨ててたジェネシスのスーパー32Xっていう周辺機器を無理やり推したせいでセガサターンのロンチを殆ど用意してなかった
これが日本と北米で連携が取れてなかったといわれてる要因
593.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:38▼返信
※582
岩田やで
俺が岩田が大嫌いだった理由そのもの
594.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:39▼返信
こういうネガキャンキャンペーンには正義の鉄槌が下されると思う
595.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:39▼返信
ブヒさんの黄金時代だな
いまや他人の子供が買ったスイッチを自慢してゴキゴキ鳴いてるくらいに落ちぶれたが
596.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:39▼返信
ライバルセガがアメリカで成功してるのを任天堂は「セガのゲームは残酷」というキャンペーンもしたんだよな
それ以来任天堂はパステルカラー調な非暴力ゲームしか作れなくない自縄自縛状態になった
597.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:39▼返信
はぁ?
PSが覇権取ってからのが店潰れてんじゃねえか
598.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:39▼返信
>>590
お前の情報源はお前の脳内ソースだけだもんな
599.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:39▼返信
昔って1本5000円とかでしょ?
利益1500円は良い方なんじゃないの?
600.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:40▼返信
2chのゲハ板でもそうだったけど
ゲームの話になるとどうして幼稚園児みたいな世間知らず丸出しキッズが暴れまわってるんだろう
リアルでそんな奴見た事ないんだけどどこに生息してんの、このキッズらは
601.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:40▼返信
Switch本体があれだけ売れてもサードが死滅してる今の任天堂と被るよね😏
602.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:40▼返信
>>596
PS1の初期もバイオレンスにうるさかったけど
やるドラのダブルキャストであっさり掌返ししてPS3の頃には灰色ゲーばっかに
603.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:40▼返信
※594
いや過去の悪事でも晒し上げられ私刑をまのがれないがのが今の時代
604.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:41▼返信
昔、生ダラで見たけど、カプコンの岡ちゃんの部屋凄かったよ
ワンフロア全部使ってたように見えた
自転車が沢山飾ってあったと思う
605.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:41▼返信
>>577
ほら、近所のトイザらス見てこいやwww
606.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:42▼返信
>>501
お前読解力ないな
607.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:42▼返信
ディスクシステムがあっただろ。
フロッピーは原価安い。
店でゲームソフトを書き換える世界初のデータ販売のサービスもあったし。
608.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:42▼返信
>>596
なるほど
納得
609.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:42▼返信
※329
そもそも吉田が元派遣社員だしな。
610.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:42▼返信
>>580
別にハード信者じゃなくても株式会社モンハン状態のカプコンはつまらん
611.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:42▼返信
>>593
この人が任天堂に善と言う猫を被せたせいで
信者が任天堂以外は悪みたいな思考になって
他所に攻撃的になるのが一番害悪なんよね
612.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:42▼返信
今もカセットのメーカーがあるらしい
613.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:43▼返信
>>597
ゲーム屋なんてタピオカ屋みたいなもんってことだよ
長期で続けるのは元々無理だっただけ
スーファミ時代で既に潰れかけがほとんどだったぞ
614.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:43▼返信
任天堂ってほんとあくどい会社だからな
裏じゃ有名だぜ
615.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:43▼返信
任天堂が殿様商売してたのはスーファミ末期だけ
カセットが1万を超えた狂気の時代で、確かにあの時だけはSCEが救世主だった
まぁその後の悪行の数々ですぐに支持を失ってゲーマーはみんな任天堂に回帰していったけども
616.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:43▼返信
>>486
wiiDS時代だな。
コアゲーム否定して、脳トレやらレシピだのノンゲームゴリ押し時代。そしてマジコン全盛でもあった。昔からテレビ局とつながりがあったが、それこそアホみたいに任天堂のCMばかり流してたわな
それでゲームは無料でやるもの。スタンダードなゲームを意味もなく見下す文化も発生した。
617.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:43▼返信
>>594
イライラすんなよ
今まで塗り固めてきた嘘のポジキャンがちょっとめくれただけだろうw
618.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:43▼返信
>>588
任恩義マンの利益度外視した結果
スクエニは人員整理にコンテンツ破棄による特別損失200億出しちゃっただよ
特別損失をFF16の利益で埋めたのに豚はFF16のせいだって狂言する…
619.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:44▼返信
ゲーム機の歴史で殿様商売したのは任天堂だけ定期。
620.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:44▼返信
>>599
岡本はFC・SFC開発やってないし記憶もごちゃごちゃになってる
まぁ元々そういう人物だからね
621.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:44▼返信
>>601
ギャルゲーメーカーですら逃げてるPSハードがどうかしたかよwww
622.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:44▼返信
>>587
バイオは三上さん
モンハンは太陽神
623.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:44▼返信
>>615
なお現実はスイッチハブ
624.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:44▼返信
>>619
そもそもセガはサードが少なかったと思う…
625.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:45▼返信
スクエニ出禁の話も理不尽ですよ サードメーカーを奴隷だとおもってたんかい?
626.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:45▼返信
今では任天堂トップのひとりミヤホンがSONYグループとゼルダ映画を作ってる
任天堂は変わったものだ
いやパルワ訴えたりしてるから変わらんか
627.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:45▼返信
>>621
ギャルゲーしかない任天堂がどうかしたかよwww
628.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:45▼返信
>>619
ゲームズマーヤにうちソニ暴露されたのに、まーだ任天堂だけほざいてる頭おか居るのかよ
629.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:45▼返信
そして満を持して実装された
令和のキーカードという、東大生が考えそうな
自分が儲かることだけを考えた、ゴミシステムが生まれたってわけ
630.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:45▼返信
>>628
確かに!
631.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:45▼返信
>>623
来なければ買わねえだけだからなぁ
632.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:46▼返信
>>468
むしろ、PSが居るから入ってこれないだけで、PS居なかったらどんどん参入してた。
今はUMPCをあちこちで出してるがそれ以上にな。
633.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:46▼返信
>>618
あの特損どう見たってドラクエ関連の部署が神域化して無茶苦茶やってたのを整理した結果だしな。
634.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:46▼返信
>>615
スーファミのソフトが1万超えてたのは初期からだろ
サードのソフト殆どが9800円で税込み10000円超えてたわ
任天堂のソフトは大体7800円だったんだがサードのソフトのほうが高いのは任天堂のロイヤリティが高かったせい
635.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:46▼返信
時代が違うからってのもあるけど、それを分かった上でファミコンでゲーム出してたんでしょ
気に入らなければPCやACで出す選択肢もあっただろうし、相対的には現代のSwitchとPS5どころではない性能差があったわけだしね
636.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:46▼返信
キーカードはアホよな
メリット無いじゃんあんなの
637.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:46▼返信
>>628
あんな狂言信じてるのはゲハ豚爺だけっていう
638.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:46▼返信
>>625
デジキューブなんてやっといて被害者面すんなボケ
639.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:46▼返信
>>629
東大生はゲームで遊んでないよね…
面接で受かるコツは、ゲーム以外をアピールすることらしいよ
640.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:47▼返信
>>470
どうして、ゴミ任天堂をハブったんだ?
お?都合悪くなると、隠蔽するというクズムーブが魂にまで刻まれてんのか?お?
641.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:47▼返信
>>629
サードの要望でしょ、あんなん
642.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:47▼返信
>>628
あれって市場の主役はもうとっくにソニーなのに任天堂からの圧力でメイン棚を
不当に任天堂ばっかりにしてたのに文句つけられた形だぞ。
643.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:47▼返信
※624
任天堂フランチャイズに加入する条件のひとつに「セガのソフトを売ってはいけない」があるからね
黄金マリオ像は暴走した資本主義の恐ろしい一面を刻んだ歴史ですよ
644.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:48▼返信
>>639
パヤオもアニメだけに熱中してるアニメーターは見下してたろうが
645.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:48▼返信
>>559
付け込んだ結果任天堂敗北で草
646.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:48▼返信
>>615
俺はファミコンソフト定価が5千円台から8千円台なった時から殿様商売してるなと思ったけど
SFCソフトなんて最初から末期まで高かったよスクエアとかコーエーなんて1万5千くらいしただろ
647.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:48▼返信
セガのテトリス潰したのも任天堂だっけ?
648.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:49▼返信
ゴキブリがPS5に未来がないからファミコンの時代に縋り付いてて草
惨めすぎるwww
649.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:49▼返信
>>636
そのうち嫌でも減るんじゃない?
650.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:49▼返信
>>647
セガが家庭用の権利抑えてなかったから
651.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:49▼返信
※638
コンビニでゲーム売るののなにが問題なんだよ?
652.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:49▼返信
>>561
日本でそれなりにPSに対して有利に戦えてたのを、PSより先行発売できたのが大きな要因とセガは分析してた
たった1週間ほどでもこれほど楽に戦えてるのに、当初のアメリカの発売予定日はPSの方がかなり早かった(PSが1995年9月、サターンが1996年予定)からかなり強い焦りがあった
それでなんとサターンは1995年5月になんと半年も発売日を繰り上げるという判断を下した
当時のアメリカ支社を率いていたトム・カリンスキはこの判断に強く反対したがセガ経営陣は聞き入れなかった
サターンは「北米では死んだ」と思ったとインタビューで語ってて、そしてこの予感は的中したわけだ
653.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:50▼返信
今も扱う金が膨大になっただけで儲け的にはどうなんかね
654.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:50▼返信
>>636
「任天堂販売を経由できる」

要は事実上のDL版にも関わらず小売に押し付けて「出荷時点で利益確定」が可能になるわけ
魔法のシステムや〜
655.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:50▼返信
>>605
キッズ向けのオモチャ屋に何の用?
656.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:50▼返信
>>643
工事も任天堂だっけ?
最低でも数百万とか見た気がする
657.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:50▼返信
>>637
有野課長もそうなんだ、へー(ケラケラ)
658.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:51▼返信
東京ゲームショウ自体が横暴だった任天堂に対抗するための団体がルーツだぞ
当時から明確に任天堂はサードの敵って認識されてたんだよ
659.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:51▼返信
>>642
そうしなかったあたり、PSだけでおまんま食えるほどじゃなかったんだなwww
セガ扱わなくても成り立つファミコンと比べて弱いコンテンツwww
660.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:51▼返信
>>489
自分じゃ調べない情報泥棒が選り好みすんなよw
腐れ横着野郎はガセネタで踊ってるのが分ってもんだw
661.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:52▼返信
>>8
そもそもの発祥を考えるとね
元々は花札の会社よ
で、花札を使って仕事をしていたのは?ってなはなし
662.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:52▼返信
>>634
うそつけ
MOTHER2とか希望小売価格9800円だったぞ
663.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:52▼返信
>>648
バナンザ爆死でサードハブのブヒ2の未来心配してやれよ🤣
664.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:52▼返信
>>594
ネガティブキャンペーン…ちぢめて「ネガキャン」じゃ!

ネガキャンキャンペーンでは「ネガティブキャンペーンキャンペーン」になってしまうぞい!
665.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:53▼返信
>>627
昔はギャルゲーを誇ってたPS信者さん惨めよのぅw
666.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:53▼返信
守銭奴ウやねぇ
667.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:53▼返信
ソニーもクソだからワープの離反なんてことが起こったんだろ
結局デカくなると腐る
668.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:53▼返信
>>20
頭大丈夫か?
本当に病院行ったほうがいい
669.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:53▼返信
>>647
そうだよ
セガは販売権は抑えたけど、任天堂が開発者と交渉して大元の権利を買い取った
670.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:53▼返信
SFCの末期とか酷そうだな
PSやSSで意欲的な小さいメーカーが大活躍してたのもそういうことなのだろう
671.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:53▼返信
>>613
それにしてもPS覇権になってからの廃業数は半端ないでしょwww
672.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:54▼返信
>>497
任天堂はパワハラ、セクハラ犯罪の代名詞だが?
立場の弱い人間いびってストレス発散させてただけでは?
宮本なんか有名だろ?組長だって今基準だったら大概に過ぎる
673.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:54▼返信
>>652
当時メガドライブ北米版のジェネシスがかなり売れていたので
そもそも北米セガはサターンの投入は反対だったんだよ
674.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:54▼返信
このネガキャンが功を奏してデススト2が売れるといいぺこねぇ
675.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:54▼返信
>>597
ソフトに関しては極論DLあれば小売要らんもん…
ハードは大手家電量販店で買えば良いし、それ以外が潰れるのは自明の理
676.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:55▼返信
>>659
なお現実はスイッチハブで増益増収してますw
677.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:55▼返信
>>655
頭子供の大人向けハードPSの居場所がトイザらスになくて残念でしたなぁwww
678.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:55▼返信
>>671
頭パッケー爺だとこういう考えに囚われるんだなあ
679.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:56▼返信
>>633
とっととFF幻想から抜け出せよ老害おっさん
680.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:56▼返信
>>665
誇ってた(ことにしたい)
今は豚がギャルゲーしか誇るもんないもんなw
681.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:56▼返信
>>665
誇ってたっけ?
682.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:56▼返信
>>667
そのせいで、セガがコケたらゲーム出せなくなったたらしいね
683.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:57▼返信
>>568
ポケモンなんてBWあたりからずっとひどかったやん
ソードシールドからはポケモンリストラまでしてるし
684.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:57▼返信
>>671
手を出しやすくなればなるだけ失敗するやつも増えるのは当たり前の話
逆に聞きたいんだけどPS当時の謎のクソゲー出して潰れていった会社
「PSじゃなかったら潰れなかった」と思う?
違うやろ
そもそもPSじゃなかったら出せてもねーんだよ
685.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:57▼返信
昼になってやっと起きてきたらしきニシくんが活発に書き込みを始めてるなwww
686.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:57▼返信
>>508
馬鹿だなあw下手すりゃGoogleやりんごですら出してたよw
お前ゲームやらねえんだな?
信長の野望やらでカス勢力がどうして攻め込まれないで済むと思うのかwしかもろくな武将がいないのを確認済みだし、離間、引き抜きの計だって出来るw
殺せるなら殺すんだわwwwww
687.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:57▼返信
セガの経営陣が無能なのは別にサターンだけの話じゃない
ぶっちゃけほぼすべての判断が間違ってる
そこがセガの魅力といえば魅力だったんだがw
688.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:57▼返信
フロムソフトウェア←初のコンシューマゲームが初代PSのキングスフィールドで発売前PVでも紹介された

フロムはいいところについていったねえ
689.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:57▼返信
>>677
それブヒッチやんw
ギャルゲーやレトロゲーをキッズが遊びますか?w
690.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:58▼返信
641本の人だっけか
691.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:58▼返信
>>677
お前さっきから自コメにハート押してるだろ?w
692.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:58▼返信
>>658
真のサードの敵はソニーでしたなぁ
未だにソニー松茸ペロペロするサードは馬鹿みたい
693.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:58▼返信
気に食わない店も潰してまわってたな
なじみの憩いの店潰されたわ

返せよゲームショップ「マリオ」をよ
694.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:58▼返信
プラットフォームが儲かるように仕組み作るのは当然だろ
そこまで作り上げる努力があんだから
695.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:58▼返信
まぁ当時のゲーマなら常識やけど仮に知らんくてもPSが出て以降
ずっと任天堂がサードハブされ続けとるのを見とれば察しはつくわな
それだけサードイジメが現在進行形で酷いって事がな
696.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:59▼返信
>>674
事実がネガキャンかぁ?w
歴史捏造の嘘吐き集団さんww
697.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:59▼返信
>>43
いまや任天堂が一番ロード時間多いっていうね
698.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:59▼返信
>>68
ハドソンはPCエンジンで早々にファミコンから逃げてますやん
ファミコンで売れるゲームを連発していたにも関わらず
あとナムコも早々にPCエンジンメインに切り替えたね
699.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 11:59▼返信
>>663
ドンキーは売れたスパドンですら余り合わなかったなぁ
12月くらいにはしれっと国内ミリオン近くになってるんじゃない?
700.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:00▼返信
>>600
床ドンで食べ物が運ばれる自室じゃね
701.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:00▼返信
でも今の任天堂はサードに優しいよ

だってPSに出さないだけで買取保証してくれるんだぜ
702.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:00▼返信
昔ほどあくどいのはどこの業界でも同じだよ
100年前なんかストライキの鎮圧方法は機関銃だったんだからなw
703.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:00▼返信
>>676
お前の妄想に付き合ってられんわ
704.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:01▼返信
>>694
プラットフォーマーだけ儲かる仕組みやから嫌われたって話やぞコレ
ゲーパスのデイワンとかまともなサードほど相手せんやろ?それと一緒
705.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:01▼返信
>>665
昔のPSで発売されていたギャルゲーのリメイクをブロックしてるトゥーハー堂?
706.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:01▼返信
>>681
電撃PSが堂々と表紙にするくらいには
707.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:01▼返信
この時代の任天堂は「ユーザーを楽しませたい」という思いが先行しすぎてビジネスパートナーを軽視する姿勢が少なからずあった
アタリショックなどの影響でどうしてもサードには厳しく対応する必要があったからだ
でもこの時代の反省があったから今の任天堂があるとも言える
今の任天堂の「ゲーム業界を育てる」という誠実な姿勢は世界中のゲーム製作者から圧倒的に支持されている
708.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:01▼返信
トイザラスに任天堂の売り場しかないことを本気で自慢している人がいるw
やっぱ住んでる世界が違うわ
709.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:01▼返信
>>686
横からだがXBOXは本当にPS潰し目的で生まれたハードよ
これ割と有名な話
プロジェクト名はプロジェクトミッドウェー
710.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:02▼返信
>>706
電撃PSはSONYの機関誌だったのか?www
あまりバカな事言うなよ?その内ライン越えて訴えられるぞ?www
711.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:02▼返信
>>680
過去は消えないぞPS信者
悔しかったら電撃PSの表紙がギャルゲーだった過去を消してこいや
712.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:03▼返信
>>710
実質手先だったろ
713.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:03▼返信
ようチューブで再生数を稼ぐために発言していて信用できない
714.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:03▼返信
今でも製造委託費のためにキーカードとかいうゴミ仕様を出したし、昔からなーんにも変わってないね
715.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:03▼返信
>>662
「大体」の意味を理解してないお馬鹿さん発見
716.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:03▼返信
>>711
そのとおり
過去は消えないんだ

つまり任天堂の悪行も消えない
717.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:03▼返信
>>703
決算を妄想扱いする阿呆豚と対話できる気がしねーな
718.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:04▼返信
>>713
別に信用する必要なんてないんだよ?
719.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:04▼返信
>>707
美化しすぎてキモい
普通に任天堂だけがぼろ儲けするような金満主義よ
金のマリオとか初心会はその象徴
720.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:04▼返信
>>678
DLでも無料ゲー上位なんだろPSハードって
721.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:04▼返信
>>708
トイザらスってまだ存在してたのか
722.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:04▼返信
この人長い事チャンネルやってるのに今この話なのかw
723.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:04▼返信
まぁ花札とかいうクソゲーが元の会社だしな
724.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:05▼返信
>>692
なお現実はスイッチハブ
725.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:05▼返信
🐷事実が妄想!事実が妄想!ブヒィィィィィィ!!!!!
726.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:05▼返信
>>701
正攻法じゃ勝てないから裏で買収買収買収
ワールドカップの韓国審判買収事件をお思い出すよ
727.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:05▼返信
でも結局サードが作りたかったのは、ゲームではなくて映画の出来損ないだったってか😁
ならPS5に行くのが相応しいわな🙄
728.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:05▼返信
>>720
意味が分からん
DLで無料が上位に来るのは当たり前じゃね?
何が言いたいのこいつ
729.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:05▼返信
箱がPSに対抗するためってのは
当時の状況を知らなきゃピンとこないやろな

当時はゲーム機が今のスマホみたいな立ち位置になるって予想されてたんやで
笑い話にしか思えないけどマジ話
そら必死で奪いにいく
730.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:05▼返信
>>684
PS覇権時代に潰れた店が多いのは揺るがない事実www
731.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:06▼返信
ニシ「電撃PSの表紙がギャルゲーだったからSONYはギャルゲー自慢してた!」

当時の電撃系はAMWの発行誌であってSONYの私物じゃないぞ…これを初老が書いていると思うと怖気が走るな…
732.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:06▼返信
>実は任天堂以外のサードパーティー会社はあまり儲けていなかった
>3000円は流通と小売の取り分 4000円は開発会社の取り分 3000円は任天堂がOEM製造費
>この3000円には原価1500円ほどが含まれており、任天堂は確実に利益が出る仕組みだった


任天堂のピンハネまじ酷いな・・そりゃプレステのソニーが覇権になるわけだわ
733.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:06▼返信
>>727
いうてソニーGOTYとりまくってるやん
734.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:07▼返信
>>731
まぁギャルゲー表紙を指摘されても、お前らPS派がスネ夫みたいにドヤ顔してた過去は消えませんから
735.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:07▼返信
今も同じだろ?だから買取保障無いと大赤字なのよ
736.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:07▼返信
>>727
ゲームじゃなくてムービーって
ゼノシリーズのことかな?(´・ω・`)
737.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:07▼返信
>>733
いくら渡してるんだろうねwww
738.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:07▼返信
そんなソニーも今やサードどころかファーストにとっても敵
739.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:07▼返信
>>712
実質ということは本当は違うということを認めたな?w
740.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:08▼返信
>>737
山下さん案件じゃあるまいしwwwww
741.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:08▼返信
>>708
トイザらスが辛いなら
ヨーカドーやイオンでも良いんだよ?
742.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:08▼返信
任天堂「おたくはん、ソフト作らはったんですってな。 きちんと耳揃えて払うもん払わんとどうなっても知らへんよぉ」
743.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:09▼返信
>>695
ソニー松茸ペロペロしてるサードなど潰れれば良い
スクエニがドラクエやFFの新作停止しても世間は、お前が思うほど困らん
744.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:09▼返信
>>734
ほんなら64時代に画面にキスするキモCM流した任天堂の過去も消えないね
745.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:09▼返信
ディープな話が理解できず
訳の分からない話で邪魔をするニシくんであった
746.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:09▼返信
おじいちゃん。
ファミコンとスーパーファミコン話をごっちゃにしていますよ
747.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:09▼返信
>>728
たしかに
任天堂ハードだと無料でも落とすのにめっちゃ苦労するから
逆に金も出さないのに落とすなんて〜みたいな妙な齟齬があるんやろか
748.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:10▼返信
こいつの話盛りすぎるから嘘の可能性たかいよ
749.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:10▼返信
>>724
お前の希望的観測は見飽きたよ
750.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:10▼返信
>>743
そんなんいうたら、任天堂が潰れても誰も困らんと思うよ
751.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:10▼返信
>>644
それは他の経験をアニメに活かすことができないからであって、アニメに全く触れるなということではないぞ?
その辺を勘違いしてゲーム素人の東大生を取っているのが今の任天堂を作ってしまった原因ではないのか?
752.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:11▼返信
ファミコン時代のカプコンのゲームを調べてみたけど、ほとんどアーケードの劣化版だな
カプコンに限らず劣化版でもファミコンで出したかったのは、つまりメリットがあったからだよね
それとも任天堂に強制されたとかの無理筋をデッチ上げちゃう?
753.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:11▼返信
まあ現在国内もスイッチ1強になっておなじ時代になろうとしてるけどね
754.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:11▼返信
>>737
札束で相手を引っ叩くのは任天堂の得意技だろ

買取保証とか普通に行ってるし
755.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:11▼返信
>>717
現場で売れんPSハードが幾ら数字上げようが小売からすらはゃ美味しくないからなぁ
756.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:12▼返信
>>741
そこらへん普通にPSゲーも置いてますがな
引きこもりか?
757.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:12▼返信
>>739
お前らPSハード派がギャルゲーすら誇ってた過去は消えないけど
758.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:12▼返信
>>754
SIEにもそれやったのかな?
Switch2にSIEのファースト出して下さいって、泣きながらw
759.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:12▼返信
>>749
事実はネガキャンだもんな
760.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:13▼返信
>>674
お?VShojoみたいなネガキャン工作をする事務所がまだあるのかい?w
761.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:13▼返信
ファミコンの前は糞みたいなPCもどきがたくさんあって結構戦国時代の認識
薄利言われても戦国時代に勝ってきたわけだから
762.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:13▼返信
>>1
米騒動のJA問題と一緒やんけ

中間がぼり過ぎ
763.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:13▼返信
>>738
無理に横文字使わないでいいんだよ
おじいちゃん
764.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:13▼返信
>>699
なってるといいね笑
765.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:13▼返信
>>689
幻想水滸伝1+2がPSハードの方が売れずに先にランキング外は愉快だったなぁ
766.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:14▼返信
>>755
現場ってなんだ?パッケー爺は相変わらず阿呆なこと言ってるな
767.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:15▼返信
>>765
また聖典ファミ通の話?w
768.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:15▼返信
でもこの時代が一番ゲームが楽しかったし盛り上がってたな
ゲームの発展と進化を肌で感じることが出来る貴重な時代
769.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:15▼返信
>>753
なお現実はスイッチハブだから
770.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:15▼返信
ファミコン本体1万4800円って今のことを思えば高いとは思わんな
771.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:15▼返信
>>734
あの…妄想を事実のように語るの止めていただけますか?
772.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:16▼返信
>>667
あれは難しいところで飯野氏の言い分もソニーの判断もわかる
飯野氏の言い分は不良在庫が発生した場合は自分のところで買い取るから出荷数をもっと増やせ
対してソニーは特定の会社だけ特別扱いはできない
前提としてPS版Dの食卓の前に発売されたSS版が大盤振る舞いな出荷数の割に実売数が少なかったことが影響したらしい
結果としてPS版Dの食卓が売れたので飯野氏の勝利になったわけだけどね
773.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:16▼返信
豚ちゃんさぁ
決算の数字信じずにファミ通の数字信じるの
しかもあれパケのみやろ
かなり頭がオカシイやつだと思う
774.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:16▼返信
>>756
そこ以外の今までPS5取り扱ってなかった所も取り扱い始めたな
775.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:16▼返信
スーパーファミコン時代含めて言ってるだろ
776.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:17▼返信
ゴキブリの理論は苦しすぎるんだわ

企業もビジネスなんだから儲かる市場に力を入れるわけ
んで、中小和サードがスイッチに力入れてるんだから、もうそれが答えじゃん
777.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:17▼返信
ファミコン初期のサードはほとんどACかPCからの移植だったみたいだね
サードのFC独自のゲームはドラクエ1とかのRPGあたりからじゃなかったっけ?
RPGだとACではあり得ないし、ファミコンでなら簡単に出せたんじゃないかな
778.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:17▼返信
>>776
大手が力入れてくれないのなんでなの?w
779.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:17▼返信
ニシ「電撃はPSの宣伝誌!ギャルゲー自慢!」

電撃Nintendo「あ、あの…」
780.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:18▼返信
未だにロムでしかもシリコン使いまくりの
781.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:18▼返信
京都やしそりゃ金に汚いやろw
782.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:18▼返信
まぁ任天堂がソニーとサードを痛めつけたおかげでPSが産まれて、サードが集結して覇権を取れたのも事実だからな。
783.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:19▼返信
>>749
実際に各社の主力タイトルはPS・箱・PCメインでハブッチやで
ハブッチ2にすらPS4時代の残飯をさも新作のように喧伝してだしてるだけ
豚は他社のユーザーが10年前に遊んだものをウレションチビッテ狂喜乱舞してるwww
784.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:19▼返信
またいつもの分かりやすい中卒童貞無職🐷一匹が発狂連投しとるんか🤣
785.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:19▼返信
>>770
でも今ファミコンを1.5万で買えって言われて納得できる?
今PS3を6万で買えって言われても納得できんわ
まあPS3並のハードをひと月前に6万で発売したところもあるけどさ
786.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:19▼返信
>>783
はい、イースX完全版
787.投稿日:2025年07月27日 12:20▼返信
このコメントは削除されました。
788.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:20▼返信
>>1
ショップも初心会へ上納金払うからその分は任天堂の懐に入るんやな
789.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:20▼返信
そもそも任天堂のゲーム事業の始まりからして
「遊びにパテントは無い」とかヤクザの開き直りやからな
こう言うミカジメ料なんかしてても何も不思議やない
790.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:20▼返信
この内容で任天堂は夢を作ってなんていう解釈をする時点で完全に宗教なんよ
791.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:21▼返信
この委託料を失いたくなくてカセットに拘ってサードにそっぽを向かれた64
DVDのパテント料を払いたくなくて8cmディスクにして容量不足で苦しんだGC
任天堂はがめつくて失敗する昔話の悪役みたいな存在だなw
792.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:21▼返信
>>777
ドルアーガの塔「そうですね」
793.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:21▼返信
>>776
そらゴミッチが性能相応にハードが安くておこちゃまが多く、ソフトが売れると見込んだからだろうな
結果として全然ソフトが売れない最悪な市場だったわけだが
ハード1.5億台でソフト売上年間1.5億本、PSの1/3の市場って笑うしかないだろうwww
794.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:22▼返信
>>791
Switch2も失敗確定だろ
何やねんキーカードってww
795.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:22▼返信
>>752
ファミコンに移植されてないカプコンアーケードいっぱいあるだよな
ファミコン移植版は一部は任天堂からの要望で移植実現したというのもあるから
昔から買取保証はしてただろ
796.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:22▼返信
中小のタイトルが多少出てたとしても
ペルソナもモンハンもバイオも仁王もMGSも静岡も
その他もろもろAAAタイトルは全部ハブっちやったやん…
797.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:22▼返信
豚って「日本」「中小和サード」しか言わねえな

世界の方が遥かに市場が大きいのに
798.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:22▼返信
>>776
勝手にヤクザの舎弟にされるサード可哀想…w
799.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:23▼返信
>>786
だから?言いたいことが意味不明
あとあれほぼ確実に後々PS5に移植されるで
ファルコムが潰れてなければwww
800.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:23▼返信
3DOでスト2Xが独占になった時のカプコンの取り分が単価2600円とかだったから
実際のソフト会社の取り分はSFC時代で1500円程度でFCが600円とかだったはず。
だからこそ当時SFCのCDが出たら3000円代でソフトが出せるなんていうインタビュー記事があった
801.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:23▼返信
ありがとう初心会
802.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:24▼返信
>>797
だって世界の大手に全く相手にされてないの理解しているしコンプレックスだもの
見ないフリするしかねーじゃんwww
803.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:24▼返信
ゲームフリークって中小の中でも一番任天堂よりのメーカーだと思うんだが

なんかハブっちだったよね?
なんで?w
804.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:24▼返信
そもそもスイッチ専売にしてる中小和サードなんてあったか?
805.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:25▼返信
 やたら決済決済と言うけれど、自分が今やっているゲームが売れてるかどうかなんて、異常なまでに気にするモノか?
 確かに続編が出るか出ないかには関わるだろうけど、あくまで続編であって、今やってるゲームとは無関係だろ? 不人気でDLC中断はあり得るけど、予定変更はメーカーの怠慢なだけだし。
 プレイ人口が少なくても、凡ゲー以上がマルチに影響する程まで減るなんて無いしな。
 結局は自分の感覚が信じられないから、外部の評価に頼らざるを得ないだけだろ?
806.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:25▼返信
>>803
中小であろうとAAAを目指して開発してるタイトルはハブっちってことやろな
807.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:26▼返信
そりゃあROMカセット作るのとメディア作るのとはコスト違うだろ
808.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:26▼返信
>>789
その発言後にはパクリは良くないって意識してゲーセンで流行ってるゲームをパクるじゃなくてファミコンに移植してクレクレしてた任天堂ってダサいよなw
809.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:26▼返信
>>22
売れないから抱き合わせで小売に押し付けたりディスカウントストアで投げ売りしてたんだが
810.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:26▼返信
サマーゲームフェスで発表された機種別対応タイトル数
PS5 タイトル数46
XboxS タイトル数33
スイッチ タイトル数13
PS4 タイトル数9

スイッチ2…タイトル数5←( ´,_ゝ`)プッ
811.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:26▼返信
当時はメーカーに糞ほど嫌われてたろうね
812.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:27▼返信
>>501
ファミコン体制に不満を持つメーカーが多かったってことだよ
813.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:27▼返信
>>811
今もだろw
814.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:27▼返信
任天堂のロイヤリティの高さは当時から問題視されてた
スクウェアが切れたのはロクヨンのスペックだけが問題じゃない ロイヤリティの高さも入ってる

任天堂はヤクザの元締めのように、みかじめ料をロイヤリティという名目で回収する構図を作っていた
事実上の犯罪組織みたいなものだがソフトメーカーは立場上口をはさむことが出来なかった
815.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:28▼返信
まあ中小ゲーと言うか
例えば紙芝居ゲーをわざわざPS5でやる気が起きないのは当然というか
他に高クオリティのやりたいものあるしさ
時間もないわけよ

そういうのはSwitchでいいんじゃね? とは思うよ俺も
816.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:29▼返信
>>805
それ任天堂信者が言うと全然説得力ないよな
いちばん数を誇らしげにしとるの豚やで
スイッチ1億5000万台とかファーストソフトの売上本数とか
あとは任天堂が勝ってるのがそこしかないという理由でリエキガーをよく喚いてたな
817.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:29▼返信
任天堂はただのパクリヤクザ
ファミリーコンピューターもエポック社のロムカセット据え置きゲーム機のパクリ
818.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:29▼返信
>>815
そこらへんはSteamでいっすわ
819.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:30▼返信
連投🐷もう逃げたの?
♥ポチポチ疲れたの?
820.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:30▼返信
任天堂は過去4回エポック社の子供向け商品をパクってるけど今回で5回目。マジで訴えられろ後出し窃盗堂
『ゲームボーイ』(1989年4月21日 任天堂) → 『ゲームポケットコンピュータ』(1985年 エポック社)のパクリ
カセットビジョン エポック社 1981年7月30日発売 カセット式の家庭用ゲーム機
ファミリーコンピュータ 任天堂 1983年7月15日発売 カセット式の家庭用ゲーム機
2006年にはエポック社から発売したXaviXPORTに類似した体感型コントローラーであるWiiリモコンを採用したゲーム機のWii(パクリ)が、2007年にはWiiの周辺機器としてエポック社のステップセンサに類似したバランスWiiボードが付属する家庭用フィットネス機器であるWii Fit(パクリ)が任天堂から発売された
最近もポケモンのミニゲームにチクタクバンバンをパクってる
821.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:30▼返信
殿様商売をやっていたからPSが出た時にみんな任天堂から引き揚げていった。
しかもスクエアはギリギリま任天堂に付き合ったのに64の発売をしぶって2年待たされた事で
条件の良かったPSに移ったんだけど、そこまで耐えたスクエアに対して任天堂は
その後しばらくひどいことをやり続けたよね
822.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:30▼返信
任天堂がファミコンで一般家庭にゲームを普及させてゲームを文化レベルまで高めてくれたから今があるんだよ
823.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:31▼返信
>この3000円には原価1500円ほどが含まれており、
>任天堂は確実に利益が出る仕組みだった

PSの登場で一斉にそっぽを向かれた原因を未だにやっとるんやからそらハブよな
824.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:31▼返信
スーパーファミコンに苦しめられていたゲームメーカーをプレイステーションが救ったわけだ
825.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:31▼返信
>>501
ハドソンてファミコン初めてのサードメーカーで多大な貢献したメーカーやで
まずそこがわざわざ新ハードを製造して任天堂から逃げた理由を考えようや
826.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:32▼返信
サードの元祖はハドソン
シャープのOS作ってたから、紹介されてファミリーベーシックを手掛けた
だからソフトを出させてくれと任天堂に頼めた
827.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:32▼返信
>>679
さっさとFF粘着から抜け出せよネガキャン野郎
それともVshojoみたいに資金投入してネガキャンしてる工作員かオメー?w
828.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:32▼返信
>>776
なのに任天堂寄りのゲーフリ新作はハブwww
829.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:32▼返信
>>822
ファミコンの功績もあるがそもそもそれ以前からゲーム機の普及は進んでいたぞ
830.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:32▼返信
ほならね、自分でハード作って売ったらええやん?
でもそれはやりたくないやん?
だったら任天堂に金払うしか無いよね?
自分でリスク取りたくないのにロイヤリティもイヤ、って子供じゃないんだからさあー
831.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:33▼返信
  /:::::::イ壬_月豕::::::::::\  イライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::\:::::::/::::::::::i イライライライライライライライライライライラ 
  |:::ノ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| 
  |ノ:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | < 事実陳列罪!岡本はゴキ!
.i⌒|:::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i 
.、_ノ::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノ イライライライライライライライライライライラ
  !:::::::ノ::::`ー ' \・ ・ |  イライライライライライライライライライライラ
832.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:33▼返信
さすがクソニン
833.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:34▼返信
>>830
だからPSに集まるんやで
834.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:34▼返信
>>755
そりゃ小売は時代に合ってないからな
835.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:34▼返信
>>641
んなわけないだろ
836.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:35▼返信
>>830
だから任天堂一強時代は泣く泣く莫大なロイヤリティを払って任天堂ハードにソフトだしてた
そこにPSが健全な市場を構築したから一気に任天堂がそっぽ向かれたというはなし
837.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:35▼返信
>>833
タイトル数が一番多いのはPCだよ
838.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:35▼返信
>>830
PCエンジンやらメガドラやらネオジオやら当時からありますがな
そしてみかじめ料を取るだけの任天堂と違って
ちゃんとケツモチもしてくれるソニーが勝った…それだけの話や
839.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:35▼返信
>>669
ヒデェ横槍だなwwwハイエナかよwww
840.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:35▼返信
だから今だに原価の高いカートリッジ使ってるのか
841.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:36▼返信
ディスクにすると任天堂のマージンが減るからスーファミのディスクドライブのPSをドタキャンしたのよな
842.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:36▼返信
>>837
スイッチには集まらないってことか
843.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:36▼返信
当時は3:3:4の取り分って強制されてたという話
PSからは流通も自社でやっていいしパッケージ製造安かったから
3:7←7のうちに1〜2が流通比で5〜6が開発元の儲けなったという感じかな
844.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:36▼返信
>>837
1番売れる市場はPSなんでw
セールしか買わないPC
845.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:37▼返信
宗教脳の豚は頭が悪すぎるから知らんだろうけど、岡本はこうみえて開発チームが反対する中で
独占をさせようとしたりとかなりの任天堂びいきだぞ。

そんなやつの忖度が入ってこのレベルなんだから実際はもっとエグイ
846.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:37▼返信
※822
この発言からわかる通り任天堂信者は当時あった他社製のハードやらサードパーティのソフトなんかを蔑ろにしている事がよく分かりますね
847.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:37▼返信
実質6割ロイヤリティだっただよな
848.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:38▼返信
>>839
あれは任天堂云々よりセガの方が杜撰で間抜けだっただけ
セガは技術面では優秀だったがその他の部分が全面的にダメダメ過ぎた
849.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:38▼返信
カプコンは当時は全然売れてないメーカーでいつ倒産してもおかしくなかったって言ってたな
今では一流メーカーに
850.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:38▼返信
ぶっちゃけ任天堂もういらないね
船から突き落とせ
851.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:38▼返信
>>826
でもキミNECと組んでPC-エンジンに鞍替えしてたよね?
852.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:39▼返信
>>837
どっちにしてもスイッチには集まらないってことじゃんwww
853.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:39▼返信
サードから見ればDLで売れるのが1番良いからな
中古に流れる事無いし製造コストもかからない
854.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:39▼返信
>>849
創業2年目で魔界村大ヒットだけど?
855.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:40▼返信
>>800
任天堂は自社の利益しか考えてないからな
コーエーとかスクウェアはそれが気に入らなくてソフトの価格を爆上げした
12800円とかの小売り設定にしたからな
任天堂が横抜きしなけれなユーザーにもっと安く提供できた
856.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:41▼返信
まあ昔の話だから思い出話ではあるな
ただ、こういう過去の負の側面を見ずにひたすら任天堂無謬説を
唱えてる人たちがいるのは意味がわからん
857.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:41▼返信
だってこの時代に「問屋を」連結子会社化する会社なんやで
これもしソニーがやってたらそれこそ豚が
「恥知らずの不正の証拠そのものだ」って大騒ぎしまくってるわ
858.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:42▼返信
ナムコやタイトーは独自にカセット作れたから、カセットの形が違うよね
アイレムはミヤホンにスパルタンXの移植許したから、特別に発光ダイオード付きのカセットだった
859.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:42▼返信
電撃系の雑誌と違ってファミ通は公平中立を守っていることには定評があるってわけ
860.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:42▼返信
ファミコン・スーパーファミコンの時代は任天堂が殿様商売やってたからな
ソニーのプレステ発売で任天堂のサードパーティーの大半がプレステへ移行した
ニンテンドー64時代はサードパーティー激減で任天堂も苦労したろ
861.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:43▼返信
ファミコン時代スーファミ時代活躍してたソフトメーカーで今いないメーカーは任天堂と沈んだメーカーだよな
一部は買収されてブランド名として残ってるのあるけど
862.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:43▼返信
>>855
気に入らないとかじゃなくてコーエーは容量が大きすぎてROMが高くなるため値段を上げなければ赤字
スクウェアは製造体制拡大してたから価格を上げないと利益がでなかった
どちらにしろ任天堂のロイヤリティが原因なんだけどね
863.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:43▼返信
>>853
今スイッチ2で悲惨なのがそれの変異版キーシステム
顧客を自社の完全管理下に置くためにユーザーに不便を強いる悪魔的搾取専用システム
しかしサードの負担は減るのでサードは皆キーシステムを使う
後年鯖が閉まったころには使い物にならなくなるがそんなことしったこっちゃない 文句は任天堂に言えってスタイル
864.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:43▼返信
>>859
どうやって調べてるのか一切分からないのに?
865.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:43▼返信
テトリスは大本がのちにどこにも独占させない開けたライセンスにさせたくらい
当時の任天堂のやり方が姑息だったんだよ。
大本が日本でのライセンスの管理を他の会社に委託させていたからこそ起きたトラブル
ということを認めてる
866.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:44▼返信
>>800
そういえばディスクシステムとかだとどうなんだろ?
あれってソフト書き換えサービスだと500円とかだったよね?
子供ながらにこんなのサードとか絶対に儲けないだろと思ってたが
867.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:44▼返信
VALVEの躍進とSwitch2の駄作さ見て任天堂はもう終わりと判断して
思い出話を始めた開発者が出始めたね
元いたカプコン自体がSwitchには将来がないのでPC注力って方針だし
868.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:44▼返信
>>843
PS参戦~黎明期辺りの新規メーカー参入数エグかったよな
あの頃のカオスっぷり嫌いじゃなかった
869.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:45▼返信
でもPS時代になっても今度はメディアの製造コスト下がった分開発費の高騰でトントンってとこだろ
カプコンはアーケードで天下獲ったから会社としての景気は良かっただろうけど。
870.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:45▼返信
>>859
ファミ通の「ファミ」って何の略称の一部かご存知?
871.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:46▼返信
>>869
開発費はほぼ人件費だから何処もあがるわ
872.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:46▼返信
【悲報】ドンキーより初動で売れたPS5のソフト、5年間でたったの"4本"しかないのが判明www
873.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:46▼返信
>>854
ファミコンじゃなくてゲーセンでねw
当時のカプコンはゲーセンが主力事業
874.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:46▼返信
ご存じのとおりこの反動がPSというかSCE登場の理由の一つなわけだが、
結局それを改めるのではなくてサードは二の次でギミックで売るという
方針転換で今に至るわけだ
875.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:46▼返信
>>858
あれは任天堂が作っていたんだよ、あーいうデザインにしたり特定のメーカーをひいきしたり
なんてのはこの時代からやってた。特にアーケード上がりの古い会社は特別扱いしていた
876.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:46▼返信
>>858
あれは任天堂が作っていたんだよ、あーいうデザインにしたり特定のメーカーをひいきしたり
なんてのはこの時代からやってた。特にアーケード上がりの古い会社は特別扱いしていた
877.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:47▼返信
PS1が成功した理由って性能やソフトラインナップとかよりも
この流通を改革したことの方が大きかったかもな
そりゃ全てのゲームはここに集まるよ
878.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:47▼返信
>>859
ファミ通の犯罪者、前にサンプルゲームを割ってオークションで売り捌いた経歴あるぞ
879.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:47▼返信
>>869
実際にソフト価格を大幅に下げることが出来たんだからそんなわけないだろ
880.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:48▼返信
>>301
その上チョニーとか言ってる辺り
キムチムーヴしてるのは
自分たちという自覚が無くて
統一教会塗れの政治家を右翼扱いする
脳死ぶりもアイツラによく似てる
881.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:48▼返信
> ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、
他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

今も変わらないだろw
882.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:48▼返信
コイツ平気でホラ吹くし同業から嫌われてるからなんとも
883.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:49▼返信
>>872
ファミ通豚も鳴いてます
884.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:49▼返信
>>869
そりゃあ今まで嫌でも後回しにせざるを得なかった
開発費に予算を回せるようになったってことなんだから
むしろ正常になったくらいやろ
885.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:49▼返信
>>882
任天堂のことに関しては誰もが知ってることやん
886.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:49▼返信
任天堂がソフトの年に1タイトルだけ発売で、それも任天堂が決めた製造ラインで本数も発売日も決められていた、ソニーはpsで定価販売するが、本数もソフト会社が選べるし、年に何本しかゲーム発売してはいけないとかもなかった、ソフトがなくなっても1週間で再販できる、任天堂は最低でも半年待たされる
887.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:50▼返信
SONY(過去最高益)

日本一ソフトウェア(赤字)
ファルコム(赤字)
マーベラス(赤字)

任天堂(減収減益)
888.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:50▼返信
>>882
多くのサードがぽっと出のPSに流れたんだから多少の誇張とかはあるにしろ
大筋では間違っていないのでは?
889.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:50▼返信
>>866
書き換えの半分くらいが開発会社の取り分でも、そもそもFCのパッケージ自体の取り分が少ないから
ってのはあったと思う。安い書き換えの物は旧作がおおかったし、新作はディスク込みで
3000円代くらいしてたかな
890.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:50▼返信
中身のチップ高かったやろしなー
891.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:50▼返信
ゲームリパブリックも、ソニーに契約切られた…
GENJIとか作ってたのに😢
892.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:50▼返信
>>858
任天堂は「ごひいきすじ」は大事にするからね。
その代わり、そこから外れたら冷たいことこの上ない。
良くも悪くも京都の老舗っぽい。
893.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:51▼返信
>>877
任天堂に嫌がらせされて影響の及ばない音楽の流通ルート使ったんだっけ
894.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:51▼返信
この当時、

セガは何をしてたの?
895.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:51▼返信
任天堂が64のときにもカセットにこだわったのがこれ
896.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:51▼返信
>>882
西谷亮と船水と新作ゲーム作ってるよ?
897.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:51▼返信
>>23
儲からないならあんなにソフト出る理由もない
898.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:52▼返信
>>882
いや任天堂の委託費高かったのは周知の事実だろ
ただ、なぜ今その話はじめたのかは動画見てないから知らんw
899.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:52▼返信
>>869
今じゃ当たり前の廉価版を売れる様になるくらいメディアが安く生産性も高かったんだよなぁ…どこぞのROMと違って
900.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:52▼返信
チョニーが反乱するまではゲーム業界には秩序が保たれていたって言うことなんだよ
901.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:52▼返信
>>894
マークⅢ
902.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:53▼返信
>>877
それな音楽やビデオの販売網使って安く流通出来るようになったからソフト単価安くなってもサードの儲けが出るようになった。
任天堂が用意してた流通網は任天堂ご贔屓さんの身内当然だった団体だったからな
903.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:53▼返信
SFC末期の沈む船に最後まで残っていたスクエアに対してあやまるどころか
飼い犬に手をかまれた発言をして、GBAの参入を拒み続けてたのってある意味凄いよな
904.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:53▼返信
>>894
メガドラは北米ではSFCと拮抗してた
905.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:53▼返信
>>900
PS2が、無かったらセガもハード撤退してないし、ゲーセンもやってたよ
906.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:54▼返信
>>903
FF6とか出てね?
907.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:54▼返信
チョニーが反乱と言う悪いことをしたせいでゲーム業界は混沌としてしまった
結果ユーザーにも皺寄せがきたってわけ
908.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:54▼返信
>>900
いつものチョーセンニンテンドー
909.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:55▼返信
普通やろ
利益もDL版出てくるまで2割3割の時代なんだし
910.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:55▼返信
今もカートリッジに拘ってるから変わってないだろうな、何やねんキーカードって
911.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:56▼返信
※891
エブリパーティ作るような所は切って正解です
912.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:56▼返信
>>866
書き"換え"なのがポイント
前のソフトが消えてなくなる=絶対に中古として出回らないからこそ成り立つわけ
権利も残らないからまた遊びたくなったらまた500円だして書き換える必要があるし
913.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:56▼返信
ファミコンを作った功績はあるが
ファミコン時代の任天堂は正直ヤクザと変わらない
914.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:57▼返信
任天堂が撤退したらソニーも似たようなことするだろ
915.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:57▼返信
セガの流通も任天堂と同じだろ
916.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:57▼返信
PCEngineのCDロムロムも安かったのかな?NECが時代を読み違えてなければ・・・
いや、日本人の島国根性じゃ世界に売れるモノはマンガとか宗教感に縛られないソフトがせいぜいか
あ、でもゲーム機は・・・ゲーム機は箱庭みたいなもんだからむしろ得意なんだろうな
って決定ボタンの位置が完全に間違っておりました!!でも売れてるんだよなゲーム機
917.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:57▼返信
テトリスは独占大好き糞沈天のせいで人気の勢いが削がれたよなあ
918.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:58▼返信
市場に経済に商売に業界の発展の基本は楽市楽座
そんな中学生でも知っとる事を理解しとらんかったのが任天堂って事
919.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:58▼返信
SCEが中古を認めていなかったのも販売店での価格競争による共食いをさせずに
音楽CDのように気軽にどのお店でも買えるようにっていう考えがあったからこそだった。
だからこその旧タイトルを安く販売しなおすっていうBEST版が登場することになったし、
中古を認めるまでは一定期間後の返品にも応じていた
920.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:58▼返信
でも、今は全くパッケージが売れない売り場のお荷物のPSと違って任天堂が救世主になってるわけだけどね小売の
921.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:58▼返信
>>402
ゴキゴキ鳴きまくる豚がいっぱい居ますねw
922.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:58▼返信
結局製造費高いからドンキーとかたった9GBで9000円だからな
ファーストなのに
923.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:59▼返信
>>922
???
7980円だけど
924.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:59▼返信
>>920
売れなくて潰れていく一方だけど何か一言
925.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:59▼返信
SFCのディスクシステムをSONYが試作してて任天堂が裏切った事でPS1になったんだっけか
だから任豚は異常にPSに執着するんだよな
926.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:59▼返信
すまんファミコン時代ってことは今の任天堂とは全く関係ない話だよね?ずっと同じ考えのまんまだと思ってるの?
927.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 12:59▼返信
PS出てからタワレコの店頭にゲームが並んでいたのが印象的だった
あとゲームサントラが急激に増えたのも覚えてる
928.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:00▼返信
>>922
80ドルだから海外じゃかなり高い
929.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:00▼返信
任天堂のおかげで製造業が救われているって一面も忘れてはならない
DLだと製造業は儲けが得られないし
930.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:00▼返信
でも今はPSのが嫌われてるよね
931.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:01▼返信
カプンコの言うこと信じるんかw
932.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:01▼返信
>>923
8980円だよ公式見ろや
933.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:01▼返信
PCエンジン、メガドライブも同じ
934.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:01▼返信
>>929
任天堂は義理堅いから、誰にも相手にしてくれなかったときに印刷引き受けてくれた会社を今でも使ってる
935.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:02▼返信
>>926
未だにロムやったりキーカードとか任天堂を通させたり然して変わらんな
当然今も嫌われとるしその結果がハブやな
936.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:02▼返信
>>930
なお現実はスイッチハブ
937.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:02▼返信
でも、任天堂がなければそもそもゲーム業界はここまで発展してなかったよね
功績のがどう見ても大きくて草
938.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:02▼返信
>>929
散々潰して回った癖に図々しいな
939.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:02▼返信
>>931
確かにwww
940.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:02▼返信
>>929
なんでサードメーカー、そして消費者がよけいなぶんを救わないといけないんだよw
任天堂が救ってやれよw
941.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:03▼返信
>>931
遊びにパテントは無いとか言う特許ゴロよりは信憑性があるかな
942.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:03▼返信
世界中でブヒとブヒ2ハブって事はそう言うこった
943.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:04▼返信
ニシくん何でや…
944.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:04▼返信
サードに嫌われてて信者がカルト化してるのが任天堂
945.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:04▼返信
任天堂が無ければ、代わりにセガがゲーム業界を引っ張ってたんじゃね?
946.投稿日:2025年07月27日 13:05▼返信
このコメントは削除されました。
947.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:05▼返信
3000円は流通と小売の取り分←任天堂とズブズブの関係
4000円は開発会社の取り分
3000円は任天堂がOEM製造費

←の部分ここ重要、実質あの時代は強制ロイヤリティ6割だった
948.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:05▼返信
>>929
その製造業の儲けとやらの内の何割をポッケナイナイしとるんかなぁ?
949.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:05▼返信
ゴキちゃんステマ禁止になったのしってる?
950.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:05▼返信
まあ同時代のPCエンジンは確かに名機だったけど、高すぎたんだよな。あれ45000くらいしたろ
クオリティ低くても安くてソフト一杯のファミコンが勝つのは必然だったんだよなあ
(メガドラは何かバタくさくて日本人向けじゃ無い感じだった)

で、当時の負けハードと同じパターンにはまり掛けてるのが今のソニーハード
951.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:05▼返信
>>945
米国は実際そうだった
952.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:05▼返信
>>934
その割にWiiU製造してた工場は簡単に見放したよね
それで義理堅い?www
953.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:06▼返信
※949
俺もソニーに就職したかったよ
954.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:06▼返信
いやいや、ならなんでカプコンはファミコンでゲーム出しまくってたんだよ
やってることと言ってることが何一つ一致してないんだが
955.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:06▼返信
任天堂の製品は全て初心会が買い取って、初心会が全てコントロールしてたらしいね
956.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:08▼返信
そら任天堂からサード離れるわwww
任天堂専用の低スぺハードだけ作ってろゴミ
957.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:08▼返信
※937
既存技術の特許取りまくって気に入らない奴殴るのやめてね
958.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:08▼返信
ゴキブリが大好きなFFはファミコンで売れまくって会社が倒産回避したエピソードも知らんの?w
儲からないわけないじゃん
959.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:08▼返信
任天堂の販売は任天堂販売への出荷

知らんと何言ってるかわからないと思うけど本当にこうだからなw
960.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:08▼返信
北米はメガドライブがCSのトップシェアを取ってたはず。
だけどそもそもが海外におけるCSの市場規模が小さくて日本がゲーム機市場の中心だった
961.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:08▼返信
今のロイヤリティ取ってる側の3割はサーバー維持費がほとんどだろうな
昔ならパッケージ製造費とか含まれてるだろうけど
962.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:08▼返信
カプコンにカセット工場あったの?
963.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:09▼返信
>>950
既に8000万台くらい売れていて、大手メーカーの主要タイトルがメインにしてるプラットフォームが負けパターン?
しかも業界で絶えずテンセントとトップ争いしてる頂点の一角
サードメーカーと10位争いしてるなんちゃってトップとは既に次元も格式も違う
負けってなんじゃらほい?
964.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:09▼返信
>>959
初心会の中心だった所が今の任天堂販売
何も変わってないね
965.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:09▼返信
>>962
ないよ、多くのゲームカセットは任天堂経由でHORIとか下請けが作ってた
966.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:10▼返信
>>123
イミフ
967.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:10▼返信
>>946
嘘こけ、エ〇ゲでノーギャラなんて聞いたことねーぞ
ギャラの割に仕事(ボイス)量が半端ない、ってのはよく聞いたが
968.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:10▼返信
>>958
豚お前は任天堂への信仰心がベースにあるから理解できてないんや
その儲けが「取り分がまともならもっとはるかに儲かった」から離反されまくったんやで

お前からしたら任天堂へのお布施が増えればステージが上がる感覚だろうけど健常者はそうじゃないんや
969.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:11▼返信
>>967
それはもっと先の話な。PCエンジンの時代なんてPCはフロッピー
970.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:11▼返信
>>954

つ >ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、
つ >他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

だそうや、ちゃんと記事くらい読もうな?
あとカプコンはゲーセン事業と言う軸足があったから出来ただけ、他なら死んどるし実際死んだ
971.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:11▼返信
>>954
ファミコン版の開発はほぼ他社よ
カプコン名義なだけ
だから出来の悪い劣化移植が多い
魔界村なんかはその典型
972.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:11▼返信
>>965
宇治工場とかあるやん
973.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:12▼返信
>>954
どうい意味だ?
日本のどの中小企業でも上得意様の無理難題に応えつつ、存続はしてるだろ?
その思い出を語ってるんだろ、動画見てないから知らんけどw
974.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:12▼返信
スクエニのとんでも発言があるからこの人の発言自体の信憑性落ちてるところはあるけどカセットで囲い込みであったり黄金のマリオ像みたいにフランチャイズの残骸があったりそれを裏付けるような事象は多いからね
975.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:12▼返信
――もう一つ、PSの起こした革命で大きかったのが、流通の変革だと思うんですよ。それまで、任天堂製品を扱っていた初心会【※】の流通の仕組みがあったのに対して、SCEは音楽業界の手法を持ち込んだ、と。
※初心会 かつて存在した任天堂の幹部会。任天堂製品の流通に非常に強い影響力を持った団体であり、ファミコン、スーファミ時代に任天堂ハードの流通を取り扱う中心的存在。小売店も基本的には初心会を経由した流通網以外からの仕入は不可能であった。
ドワンゴ川上氏:あれに関しては、ソニーの手がけてきた、音楽も含めた一般の流通の手法が正しいと思ったからなのか、それとも単に、おもちゃの流通に入っていくのが大変だったのかが気になるんですよ。
(SCE初代会長)丸山氏:まあ、おもちゃの流通というのは、大変なところだった。マスクROMでも人形でも、1万個なら1万個作って、それを全て綺麗に問屋さんにバラ撒いてしまって、メーカーの倉庫の在庫は0になる。全て問屋が持っていくわけだよ。
川上氏:つまり、在庫をメーカーが持たない、と。
976.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:13▼返信
>>967
ヴァリアブルジオのギャラがスタッフの手料理でごまかされたことでせめてタクシー代くらいは
出してもらいたいと事務所がお願いを入れたのは実話
977.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:13▼返信
あのさ、歴史じゃなくて今やってることやゲームの内容で評価しようぜ
バナンザ神ゲーだから任天堂が正しい
978.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:14▼返信
任天堂批判してくださいって頼まれたん?w
979.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:15▼返信
>>180
アジオカとジャスネットね
980.投稿日:2025年07月27日 13:15▼返信
このコメントは削除されました。
981.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:15▼返信
>>972
任天堂が製造権利を認めてる会社がそもそも少なかったんよ。
カプコンはアーケード上がりだから基盤の製造工場くらいは持ってる
982.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:16▼返信
>>975
超合金のポピーも親会社のバンダイの命令で駄菓子屋の流通しか使わせてもらえなかったらしいよ(元々駄菓子用の会社だった)
で、バンダイやがらない高価な超合金で当てて、バンダイと統合された
983.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:16▼返信
>>977
「歴史を忘れた民族に未来はない」は君の祖国の言葉やろ?ちゃんと覚えとかんと未来は無いで
984.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:16▼返信
※977
プラットフォーマーのくせに10~9位行き来がせいぜいの任天堂がどんなにファーストが売れても他社には追いつけない今をどうやって打開するつもりなの?
985.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:16▼返信
>>977
そうそう、そういう話題そらしでいいんだよ
なぜかさも知ってる風に擁護するやつがいるからわけがわからなくなるw
986.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:18▼返信
ここのゴキブリの3DSモンハン時代は任天堂がカプコンのATMになってたとかいうデマを否定しなくてええんすか?
987.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:18▼返信
>>981
今もあるよね
988.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:19▼返信
先にいったスクエニ関連についてはきっちり反論があったようにこれについても任天堂から反論なりだせばいいだけでしょ?ただ間違っても任信の脳内妄想をソースするなよ
989.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:19▼返信
ガチで殿様商売だったんだな
990.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:19▼返信
そいやバンダイも商売のやり方はけっこう任天堂に近いものがあるんだよな。
買収によるライバル会社のIP強奪、高い利益率を開発に要求、実績配分、
飢餓商法
991.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:19▼返信
>>977
なんで「今」だにロム中心とかサードから離反された理由の方式に拘っとるんですかねぇ…
992.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:19▼返信
ソニー上げがなければ多少話聞いてやっても良かったがソニー上げが露骨すぎて
あぁ…(察し)としかならん
993.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:19▼返信
>>986
???
994.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:20▼返信
キーカード方式とか見たら今もその精神受け継がれてると思うがw
まあさすがに消費者もあれは敬遠してるぽいけど
995.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:20▼返信
ありがとう中抜き堂
996.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:20▼返信
PS5ファンボーイ「ボクの大好きなビデオゲームは大人の趣味なんだい😤 全員がチートしているPCは邪悪でCS機だけが正義なんだい😤 だから大人はチートの出来ない高性能CS機であるPS5で遊ぶのが正義なんだい😤 大人の趣味なんだから、ゲームを子供の趣味にしようとする任天堂とSwitch2は邪悪なんだい😡」
997.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:20▼返信
>>992
なに言ってんだこいつ
998.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:21▼返信
>>992
知れば知る程で任天堂が勝手に下がって行っとるだけやろ
999.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:21▼返信
カネを吸い取るバキュームカー・それが任天堂だ!!!
     🚚💩💨 🤧
1000.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:21▼返信
  

1000なら任天堂倒産
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:21▼返信
>>975
丸山氏:そう。だからおもちゃ業界では、追加でマスクROMをもう1万個作るという発想は基本的にないんだよ。 でもさ、この方式では売れたら売れたで、メーカーは悩むことになる。もう一回1万個作っても問屋が買ってくれるかどうかわからない。問屋に1万個買ってもらえる自信がなかったら、単に絶版だね。
あの頃の「ファイナルファンタジー」や「ドラクエ」なんて、1作ごとに伸びてるときだから、いくら作っても小売店の店先からは綺麗になくなっちゃうんだよ。すると、お店に並んでるのは大して面白くもない、売れない商品ばかりの一方で、遊び終わったヒット作が中古市場で回転してる状態なんだな。
川上氏:人気商品は常に品切れで、常に中古。要するに、中古市場がないとそもそも成立しない業界になっていたわけですね。
丸山氏:でも、CD-ROMは小ロットの追加生産【※】が簡単に利くわけよ。だから、「中古を扱わないでも、新品だけで商売できるんだよ」と言えるんだね。ところが、当時の問屋さんは、俺らのやろうとしていることが理解できなかった。
丸山氏:ワーと抱えこむ癖がついているんだね。ゲームをパッと見て、「これは売れそうだ。はい、うちは50万個発注」みたいなやり方に固執していた。まあ、彼らからすりゃダイナミックで、男の商売って感じがあったんだろうな。これが当時の初心会の実態だよ。
丸山氏:もう、全然歓迎されてない。「大の男が、そんなチマチマした商売なんてできるか」という感じだったね。いや、驚いちゃったね。そういうもんだと思い込んじゃってると、それ以外の方法が世の中にあると思わなくなる典型だったね。もう俺は、この連中を説得して、普通の一般商品と同じ流通をするのは無理だなと諦めた。それが真相だね。
1002.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:21▼返信
>>1000
え!?
1003.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:22▼返信
PSが無かったらソフトの価格はあのころからずっと1万で今だと2万円すらありえた。
1004.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:22▼返信
>>996
PSがゲームを大人の趣味にして地位改善したのは単なる事実だな
1005.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:22▼返信
サードだからプラットフォーマーに縛られず供給先を選べるところは否定せんよ
任信のおかしなところって任天堂を清純潔白な存在だって信じて疑わないから山下案件や性能面で明確に遅れをとっててもサードに責任転嫁する思考が気持ち悪いんだわ
1006.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:22▼返信
>>994
あんな利便性の欠片も無いややこしい仕様だけのとか絶対に中抜きの為の仕様だろ…と誰でも思うよなw
1007.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:23▼返信
なんかw
いまだに
昔のことで
謝罪を要求してる
韓国みたいw
1008.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:23▼返信
>>1007
お前の祖国やん
1009.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:24▼返信
ファミコンがなかったら日本のゲーム業界はここまで発展してなかったよ
ソニーも任天堂のおこぼれもらってるだけだし
1010.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:24▼返信
セガサターンのローンチタイトルの多くが6800~7800円(バーチャ1)だったのを
PSが5800円で勝負したからあわててその後のタイトルの価格を下げたのは事実
1011.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:24▼返信
>>1009
きも
1012.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:24▼返信
>>549

GENESISってメガドラだろ?
1013.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:25▼返信
>>1007
未だに謝った事すら無いからな、任天堂は
こう言うのヤクザの世界ではケジメって言うんやろ?
漢を見せて下さいよ
1014.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:25▼返信
>>1005
急激に大きくなった会社はグレーなことやってるよね
戦争が終わって、軍の下請けで覚醒剤入りキャンディ作ってた会社が、戦後ヤミ市で売りさばいて財を築いたり
1015.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:26▼返信
>>1009
アーケードはめちゃくちゃ流行ってたよ
カセットビジョンやぴゅう太もあったし
1016.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:26▼返信
サードでソフトの自社製造が認められていたのはファミコン四天王のハドソン、コナミ、カプコン、ナムコだけだったはず(ソフト製造の上限枠はあった)
1017.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:26▼返信
>>334
64は低価格wsのIndy未満の性能だよ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:27▼返信
その後にハードで大もうけできるようになって任天堂良かったけど、
これで反発された流れは結局取り戻せていない
1019.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:27▼返信
>>1016
ジャレコや、タイトーも入ってた気がする
1020.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:28▼返信
>>1009
任天堂なんてほとんど貢献してないやん
1021.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:28▼返信
>>1014
ゲームに対しての権利が曖昧やった時代の隙をついてパクリまくり
「遊びにパテントは無い」で荒稼ぎした所とかなw

なお余りにもその開き直りが酷かった為にゲームに権利が認められる法改正に繋がった模様
1022.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:30▼返信
>>897
64でメーカー離れたじゃん、それが回答だろ
1023.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:30▼返信
昔、小説の女神転生をゲーム化するために最初任天堂に持ち込んだが「こんなもん売れんわ!」と突っぱねられた
そこで当時中小企業のパブリッシャーをやっていたナムコから発売されることになったが
任天堂は激怒しナムコから特権(昔のファミコンソフトは通常年間単位で販売出来るタイトル数が決まっており、カプコンなど一部の大手は特権で免除されていた)を剥奪、ランク格下げとなった
それを切っ掛けにナムコは積極的にPCエンジンとメガドラへソフトを出すようになったのは言うまでも無い
1024.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:31▼返信
◯ナムコのNESライセンス契約に対して任天堂山内組長のコメント
「要するにうらやましい、ねたましいということですよ。市場を独占していると言うが、自由競争の結果だから仕方ない。ロイヤリティが高いという根拠もわからない。何か基準でもあるんですか
もし任天堂に不満があるなら、彼らが独自にやっていける市場を開拓すればいい。それが普通の経営者がとるべき道」
1025.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:31▼返信
今でいうとサブスクが定着して時間や場所問わず映画やドラマを見れる環境になったけどクランチロールだってもとを辿れば転載サイトだったからな、YouTubeなんて言わずもがな
1026.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:31▼返信
>>1024
確かに
1027.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:32▼返信
>>1016
製造というよりサードは年間で出せるタイトル数が制限されていた
1028.投稿日:2025年07月27日 13:32▼返信
このコメントは削除されました。
1029.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:32▼返信
>>1023
PSの初期にリッジレーサーやら鉄拳やらエスコンやらガンガン投入してPSを支えたのもこの時の恨みなんやろうなぁ…
1030.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:33▼返信
任天堂界隈 何もねえから大昔の話するよね🤭
1031.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:33▼返信
FCSFCの頃は開発機がライセンス料込みで1億円以上してたんよね
PSが出て安く済むようになった
1032.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:33▼返信
>>1025
ネットフリックスも成功したら、映画会社が料金ふっかけてきたから、もう自分たちでやるしかなくなったらしいよ
で、オリジナルのドラマ作ったら大ヒットで現在に続く
1033.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:33▼返信
スーパーファミコンソフトの値段(発売直後)
スーパーマリオワールド 任天堂 ¥8,000
F-ZERO 任天堂 ¥7,000
ファイナルファイト カプコン ¥8,500
グラディウスIII コナミ ¥7,800

今と変わらん値段だな
1034.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:33▼返信
>>978
すぐ被害者面してくるけどYoutubeに溢れているPS批判の動画は任天堂が
PS批判してくださいって依頼したん?w
1035.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:34▼返信
>>1003
小容量のROMで5万だろ
1036.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:35▼返信
>ファミコン時代は任天堂だけが確実に儲かる構造で、
>他の会社はブランディングや将来のために耐えていたのが実態だった

この任天堂の天下をPSが終わらせたから
ぶーちゃんは今でも憎んでいるってことかな
1037.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:35▼返信
ハドソンも本当はもっとゲームを出したかったが
ファミコンの年間タイトル数制限があったので
結局自分なんかでハードを出すという事で
PCエンジンが出来たからね
1038.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:36▼返信
>>1033
SFC版グラⅢはACと内容違ってガッカリだったよ
1039.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:37▼返信
>>1037
は?
ハドソンは制限無かったよ?
PCエンジンは社長の趣味
1040.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:37▼返信
>>1038
アーケードよりバランス取れてて好きだけどな〜
1041.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:38▼返信
山内組長のアタリショックを防ぐ名目でやたら縛った結果
初心会の横暴が増長する事になったからね
1042.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:39▼返信
そりゃ64のソフトが少ないわけだ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:39▼返信
ただひとつ言えることは
今の日本のゲーム業界
ソニーなんかが天下を取らなくて本当によかったぁ〜😊
1044.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:39▼返信
>>1009
同時期にセガのSG1000とかもあったから
バカ豚が思うほどファミコンがなくても影響ないよ
1045.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:39▼返信
>>1039
違うよ
PCエンジンパーフェクトカタログに
PCエンジンの誕生の詳細がちゃんと書いてあるぞ
1046.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:40▼返信
でも一時期カプコンは任天堂にべったりだったよね
恨みがあるならそんなことしないよね
こいつが嫌ってるだけで恩人だと思ってるからでしょ?
1047.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:40▼返信
そらCDは足りなくても3日で入荷できるの凄かった(当時本気でビビった)ロムはネタ抜きで入荷に数か月とかあったから在庫管理なんかできない
1048.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:40▼返信
>>1043
えっ?ソニー以外のどこが天下取ってると思ってるの?
1049.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:41▼返信
>>1043
バカだな
初心会の横暴を潰したのがPSなんだよ
1050.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:41▼返信
※1043
ん?ゲームに限らずエンタメじゃもうソニー抜きで語れないような状況なのに節穴か?
1051.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:41▼返信
>>1031
追補
SFCの開発機はソニーの低価格WSのNEWSで300万円切ってた(当時のUNIX WSは1000万円〜)
1052.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:42▼返信
1998年12月23日発売 がんばれゴエモンでろでろ道中オバケてんこ盛り コナミ 7,800円

スーファミより高性能で大容量な64でもサードはこの値段だったからスーファミ時代はよっぽど製造委託費でボッタクリしてたんだろうな任天堂
1053.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:42▼返信
>>1040
Ⅲじゃなくて別のタイトルにすればよかったんだよ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:43▼返信
>>1046
リーマンショックで世界経済が危なかったから、コストが低い所に行っただけだ、ボケ
恩人だったら、ワイルズを省くかっての、カス
1055.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:43▼返信
任天堂とソニーがPSで折り合えなかったのって、任天堂の流通システムを壊されそうになったってのあるんじゃないの?
1056.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:45▼返信
>>1043
PS 過去最高売上

任天堂 3期連続減収減益減配

頭ファミ通かよwww
1057.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:45▼返信
ナムコのアーケードの基盤はSCEと共同開発
ナムコはアケ移植でも貢献した
ある意味では任天堂のお陰か。あり任
1058.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:46▼返信
>>1047
ジワ売れとかするには再生産と出荷が容易でないと無理やから
任天堂のROM形式が続いとったらバイオとかも初動の出荷分だけで終わりのマイナー止まりやったろうな
1059.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:46▼返信
ハドソンはロードランナーなどの利益をチップ開発に投資して完成させた
そしてもっとゲームを販売したいのとファミコンのスペックに不満があったので
そのチップを使ったハードを出そうと当時のシャープやソニーに声をかけたが断わられた
丁度その事NECがCDドライブをPC以外にも活用したいと模索していてハドソンからゲームハード開発を持ち込まれた時意気投合しPCエンジンが誕生したのである
1060.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:46▼返信
>>1045
たぶんPCエンジン誕生の経緯は岩崎啓眞の同人誌「ハドソン伝説」シリーズが一番詳しくて確か
当事者の一人で当時のハドソン社員からもいろいろ情報まとめながら制作してるからね
1061.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:47▼返信
かつて鳴り物入りで参入してきた新参者も天下を取れば安定に走るのは常だけどソフトの方向性の違いというより低性能ハードが天下を取ったらろくなことがないってwiiDSが証明してるのにな
それを持ち上げるような連中が指す和ゲーやハードって頭に任天堂ついてないと存在自体認めてないようなものだからね、今でもw
1062.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:47▼返信
任天堂キチガイ信者だけが、突然「任天堂が恩人」とか意味不明なキチガイ発言をするよな
恩人だったら、今頃ゲームソフト発売予定のホワイトスケジュールが埋まっているっての
本当、妄想とねつ造しかしないカスだよな
1063.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:47▼返信
>>1046
企業は利益優先で動いてるだけだろ
儲からないからスイッチハブ
1064.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:48▼返信
>>207
むしろナムコは相対的にファミコン時代が一番盛り上がってたよ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:48▼返信
>>1046
恩www
買取保障で利益があったからじゃん
1066.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:51▼返信
>>64
ナムコのピークはPS1の時代だろ
ファミコン時代はACが凄かった
ファミコン自体は他社製造のソフトをナムコットブランドで発売してただけ
1067.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:51▼返信
任天堂の宮本はファミコンロム高騰などの理由で
ファミコンカセットを止めてディスクシステム一本で
ファミコンは展開する予定だった
岡本はその事も危惧していたんじゃね?
結局はカセット最後として出したスーパーマリオが大ヒットし、丁度ロム価格が下がった事により
任天堂はカセット販売を続けることにしたが
まあ任天堂は昔から今でも行き当たりばったり何だよね
1068.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:51▼返信
任天堂ファンボーイ暴れすぎやろ…
1069.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:52▼返信
なお現在もカートリッジ採用してる模様
1070.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:52▼返信
>>1066
>>64じゃなくて>>1064だった・・・
1071.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:52▼返信
任天堂がゲーム業界に貢献した事など何一つありません
糞みたいなシステム作って自分達の私腹を肥やしてただけです
1072.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:53▼返信
>>1069
たぶんディスクメディアにしたWiiとかでぼったくれなかったんだろうなあ
1073.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:54▼返信
だから滅びた
1074.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:54▼返信
>>1055
それもあるが任天堂自体がソニーに乗っ取られると
当時の米任天堂社長だった山内組長の息子から助言され
急遽破綻したんだよ
まあ任天堂はCDの製造に関してソニーが完全に手に入れらて
自分達の手が出せない状態だったから
1075.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:55▼返信
64でファースト専用機へ。wiidsで技術の梯子から降りて
switchで据置きと携帯機を統合。負の歴史が積み重なり今に至る
1076.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:56▼返信
>>1060
まあ昔Windows100%という雑誌のゲームハードの歴史にも同じ内容が書かれていたから
ほぼ正解だと思うよ
1077.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:57▼返信
※1016
カプコンは委託だよ
ナムコ、バンダイ、ジャレコ、コナミ、タイトー、サン電子(サンソフト)、アイレムが自社工場

SFCでそれも禁じられて、供託金を全社ぼられた、それもPSの反乱の原因の一つだろね

1078.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 13:58▼返信
◯Wiiリモコンのモーション技術裁判
2014年にオランダのフィリップス社が、Wiiリモコンのモーション技術の一部が特許を侵害しているとして、イギリスなどで任天堂を相手に訴訟を起こす。
同年6月にイギリスの裁判所は任天堂の特許侵害を認める判決を出し、同年12月に和解が成立する。
お互いの特許をお互いの会社が使えるとしたクロスライセンスを結ぶことで和解したものの、任天堂がフィリップス社の特許を侵害をしたという事実は覆らなかったため、事実上の敗訴であった。←これだって元々PS2のアイトーイのパクリだもんな
1079.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:00▼返信
とにかく当時制限があったからナムコはスーパーチャイニーズなどやたらパブリッシャーをやっていた

今の海外パブリッシャー任天堂とは違う名目でね
1080.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:00▼返信
ソニーしか残らなかったしな
1081.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:01▼返信
ビジネスモデルがファーストと本体利益依存の
歪んだバランスになった
なおスイッチ2
1082.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:01▼返信
そりゃ皆PSに逃げるわな
1083.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:01▼返信
ファミコン時代から今も何も変わってないじゃん
任天堂ハードは、任天堂だけが儲ければいい市場
サードがゲームを作りやすいだとか、儲けのことなんて一切考えてない
1084.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:02▼返信
>>1071
金や圧力で有力タイトル独占という業界の常識を作ったよ

ソニーやMSが真似して仁義なきゲーム業界になったよ

けど、最近の動き見てると過去の悪習になりそうだね、MSX時代の自由な業界に戻りそう
1085.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:04▼返信
なんたって小売りに黄金マリオを押し付けた任天堂だしな
1086.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:06▼返信
>>355
まあ今回はサードが救われた?分、逆に空き容量とかいつかゴミに変わるキーカードっていう利便性の部分でユーザーが負担強いられてるけどな
1087.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:06▼返信
ポキモンwiidsスイッチとたまに大ヒット飛ばすが何故か投資しないんだよな。IP業はキャラ貸してるだけし
リスク背負うのを異常に嫌う
1088.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:07▼返信
任天堂が自分のことしか考えてないってのはTGS見りゃわかるんよね。あれ元は商談会だしね。任天堂1強だった時代は任天堂とその他でやってたのよ。普通は業界最大手が音頭取って皆でやりましょう的に引っ張っていくものなのに、他の事なんか知らんどころか挙句に初心会使って足引っ張る有様やし
1089.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:08▼返信
>>822
そうやっていつまでも「元祖!先駆者!」ってしがみついているあたりも某所のおばさんとソックリだな
1090.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:09▼返信
まあ元々任天堂がファミコンライセンス商法をやりだしたのは
自社ソフトの発売までに空いたスケジュールの埋め合わせによるものなので
他社が売れようが売れまいか関係ないという感じだったからね
1091.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:10▼返信
まあファミコン自体は任天堂のアーケードゲームの移植前提で設計されたから
1092.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:11▼返信
>>878
FF14で迷惑行為をして悪びれなかったバイト?もいたなあw
1093.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:12▼返信
>>990
「バンダイモー!」

また新しい鳴き声増やしてらw
1094.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:17▼返信



儲からへん堂


1095.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:21▼返信
FFも6(11,400円)→FF7(6,800円)
これでも7のほうが利益出たっていう
どれだけボリボリしてたんよ
1096.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:23▼返信
>>1033
そして末期にはSFC本体値引きクーポンとか言うのが付いてきた
1097.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:28▼返信
>>992
ソニーは参入にあたって業界の問題点を徹底的に研究した上で、それを改善する施策を山程打ったから当時の業界の人ならいい印象の方が強いやろ
1098.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:28▼返信
因みにファミコンとセガのSG1000は同じ日発売

多分当時から任天堂はストーカーぷりを発揮していたよね
1099.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:36▼返信
任天堂大勝利やん
1100.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:37▼返信
3000円は流通と小売の取り分←任天堂とズブズブな関係
4000円は開発会社の取り分
3000円は任天堂がOEM製造費

←のところ重要、任天堂ご贔屓の団体で実質ロイヤリティ6割持っていかれてた
1101.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:39▼返信
吉田「PS5で儲けだすなら1000万本売らないと出ない」

ムリゲーで草
1102.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:39▼返信
>>1100
SONYのブロック権のことか?
1103.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:40▼返信
>>1101
な、🐷って馬鹿だろw
1104.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:41▼返信
※1095
一万円のソフトなら任天堂と問屋が4500持っていて内1500がパッケージ製造費かな
1105.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:41▼返信
アタリショック防止という名目での初心会のやり方は
今でも横暴でしかないもんな

現在は任天堂販売株式会社(ジェスネット)が
これまた怪しいやり方をしているけど
1106.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:42▼返信
>>1097
当時の業界の問題点=任天堂の問題点

まあ市場を寡占してたし仕方ないね
1107.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:42▼返信
※1101◯ソニー十時CEO「Switch2でAAAタイトルが出ても、結果的にPSの価値を消費者に実感してもらえる」

【ソニーグループが株主総会、「ゲーム業界を盛り上げたい」[Yahooニュース]】
任天堂の家庭用ゲーム機「Nintendo Switch 2(ニンテンドースイッチツー)」の登場による「プレイステーション(PS)5」の販売への影響について、十時裕樹社長兼最高経営責任者(CEO)は「他社製品への具体的なコメントは避ける」とした上で「互いにゲーム業界を盛り上げたい」と語った。
 (中略)「AAAタイトル」がPS5以外のゲーム機で操作できることによる影響については「業界にとってポジティブであり、結果的にPSの価値を消費者に実感してもらえる機会になる」と楽観的な見方を示した。
1108.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:43▼返信
ソニーが参入してなかったらゲーム業界死んでたな
1109.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:43▼返信
周知の事実だけど
これが広まると任天堂とニシ🐷は都合悪いの?
893企業任天堂は早く滅びろ
1110.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:43▼返信
テトリス事件を許すな
1111.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:46▼返信
>>1088
その商談会でWiiを発表してTGSの顔を潰すって、自分の事しか考えていないガチクズだったもんな
1112.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:46▼返信
※1108
死んでか分からないけどMSに蹂躙されてたかな
PSなかったらモンハン無かったし
1113.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:46▼返信
【超絶悲報】Nintendo Switch 2の品薄が開発者にも直撃。開発キット不足でソフト開発に遅れ[Gazlog]
この(スイッチ2の)爆発的な人気は、ゲーム開発に不可欠なNintendo Switch 2の開発キットの供給にも波及し、ゲーム開発者たちの間で不満が高まっていることが明らかになりました。

開発キットも品薄商法?www
1114.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:47▼返信
任天堂とかいう悪徳企業
1115.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:47▼返信
>>950
PCエンジンは24800円
CDROMは5万くらいしたけどね
1116.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:47▼返信
>>1112
マイクロソフトではセガの二の舞でしょ
Xboxの前にMSXで失敗しているし
1117.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:48▼返信
アタリとかハズレてた時は輝いてたんやろ西😆
1118.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:48▼返信
ならお前がゲームハード作ればいいじゃんwww
直近でアタリショックでゲームハード市場そのものが崩壊しそうな危険さもあった中
確実に成功させて発展させていった経緯を忘れちゃいけない。この土台があったから
他のメーカーが次々参入してきて後に世界のSONYが参入するまでになった。
1119.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:49▼返信
あーあ言っちゃったよ…
1120.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:51▼返信
バンダイが任天堂ハードを作ってた横井軍平とかいうレジェンドを引き抜いて
ワンダースワン作ったけど見事散っていったよね。ゲームハード展開の難しさよ。
1121.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:55▼返信
>>1120
また🐷が捏造しとる
1122.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:57▼返信
ママベリカは、任天堂が昭和40年代に販売していたB型ベビーカー。アルマイト処理をしたアルミのフレームを使い非常に軽量な造りのものである。当時の価格は8900円。
当時の任天堂は、花札やトランプを製造する京都の小さな一企業であった。このような娯楽品は、不景気になった際真っ先に切り詰められてしまうものである。そこで任天堂は玩具を作りつつ、安定して利益を得ることが出来る実用品の販売を始めた。そのうちの一つがこのベビーカーである。
しかし、部材が折れるなどのクレームが寄せられ、問屋や販売店から回収する事態となった。各業界にはすでにノウハウと信頼性のある会社が多数おり、新規参入の任天堂が入り込めるものではなかった。実用品への展開は失敗に終わり、多額の資金を投入していた任天堂は危機に陥った(当時の社長だった山内博も、「この時ばかりは金の心配をした」と述懐している)。そして任天堂は再び娯楽業に専念、「これまでとまったく違う市場を創造しなければ成功することは出来ない」と悟り、後々のゲーム&ウオッチの成功につながっていく。
1123.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:59▼返信
>>1109
更に、小売には前年度実績制と抱合せ仕入れ、展示棚とレジスターを任天堂からリースしないと卸さないっていうね今なら確実に独占禁止法違反の行為も平然としてた上に、更に分割卸しで100本注文したドラクエが最終的に100本納品されるに半年から9ヶ月後なんてのも任天堂じゃ日常茶飯事で小売もサードも地獄みてたんだぜ。
自社ハードにソフト発売してるのに発売日被せる嫌がらせもサードにするし。
1124.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 14:59▼返信
当時のせいぜい数百kbのROMやらフロッピーやらの価格は
CD-ROM以降しか知らない世代には信じられないだろうね
1125.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:00▼返信
※1122
ゲーム&ウォッチも企画時
バンダイのLSIゲームに時計という付加価値を付ければ売れるとパクって販売したからね
1126.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:01▼返信
>>1118
アタリショックとか言ってサードをええ様に縛っとった反動が今なんやけどね
そもそもハード事業自体はバンダイやらカプコンやらを引き入れる事が出来たから任天堂が強くなれただけで
米国で成功しとったメガドラやらアーケード完全移植と言う超個性&超高級路線ネオジオとか普通にあったよ
1127.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:02▼返信
この人まだ生きてたんだ
1128.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:06▼返信
>>1126
ワンダースワンはスクウェアを引き入れて沢山ソフト出してたけどいまいちな流れだったね。
有名メーカーを取り入れれば必ず成功するとかそんな優しい世界なら良かったのに。
1129.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:10▼返信
>>1043
サードも小売もセガ・サターンとPlayStation発売の時は、任天893の横暴から逃亡出来るって万歳三唱して喜んだのが現実だぞ。
爺様が町の玩具屋経営してたが、そりゃ任天堂初心会のやり方は、まんま飲み屋に華やオシボリを納品してショバ代として暴利貪る893そのままだったって愚痴ってたくらいだぞ。
1130.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:12▼返信
>>1108
それは、ガチ。
1131.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:17▼返信
>>1009
そもそもファミコンも任天堂の設計でも生産でもない時点で、アーケードも流行してたし、他社ハードもあったから誤差だと思うぞ。
1132.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:17▼返信
※1127
モンストヒットで元カプ勢最大の富豪だぞ
1133.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:19▼返信
まあ今のパッドでゲームっていうスタイルが確立したのは任天堂のお陰やろ
当の任天堂がクソコントローラーばっかり作ってるのは皮肉やが
1134.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:21▼返信
まぁ任天堂が悪いっうか所詮は大容量だろうが単価安い円盤と違ってやっぱカートリッジって
コストかかり過ぎるんだよなswitchの携帯部分が全てにおいて永久に足引っ張ってるよなw
1135.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:25▼返信
任天堂が独り占め時代って訳だwwww金のマリオ像は金満で鼻高々になった証拠だねwww
1136.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:25▼返信
何がコストがかかってただよ
殿様商売で暴利をむさぼってただけじゃねえか
任天堂が徹底してカセット式のメディアにこだわってた理由がコレだよ
一度だけ時代に圧される形で円盤メディアに手を出したこともあったけど
1137.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:25▼返信
任天堂のみかじめ料が高額すぎて大変でしたw
1138.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:30▼返信
>>1133
言うてもFC当時からクソコンだったぞ
比較的扱いやすかったのはGCコンぐらいか?
1139.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:32▼返信
カセット製造が任天堂に前金で払わないといけないってのもね商売人って感じだよ
ハドソンの人も同じこと言ってたな
銀行から金借りて発売前のソフトの前金にしてたって
売れなかったら即倒産みたいなギャンブル
1140.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:32▼返信
日本ファーストと豚はよく言うけど
これこそ任天堂ファーストだよ
自分のソフトを出す為に他社のソフトをずらすは生産を減らし
潰す為にわざわざソフト発売日を被したりしたからね
妖怪ウォッチなんかわざわざ海外パブリッシャーかってでて
妖怪ウォッチの発売日にポケモンをぶつける陰湿堂
1141.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:33▼返信
>>1139
ハドソンが潰れた理由の一つに地元銀行の融資を断わられたからね
1142.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:34▼返信
起きた事実だけ見れば、何が本当かなんて分かりそうなもんだけど…
任天堂が本当に素晴らしい神企業で、サードの楽園だったなら
みんな新興ハードのPSに鞍替えするわけないだろ
1143.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:36▼返信
万引き、抱き合わせ販売は開発会社とは関係なくね?
どの立場での話?
1144.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:40▼返信
ソニーがプレステやってなかったら、どこかで第二のアタリショック起きてゲーム業界終わってたかもなー
1145.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:41▼返信
※1143
抱き合わせは当時返品不可で不良在庫処理のための小売店苦肉の策
兎に角分配堂のせいで抱え込まれたソフトを売り尽くさないと
メジャータイトルのソフトが入荷して来ないからね
1146.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:44▼返信
昔はファミコンソフトは売れるからっと
ゲームショップやおもちゃ屋以外でも
文房具店や本屋などファミコンソフトの取り扱いしていたよね
1147.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:46▼返信
イーショップの低品質ソフトばかりなのはアタリショックの前兆
1148.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:50▼返信
ソニーはいつから「面白さより性能が大事」になってしまったのか?PS2は普通に低性能だったよね?

🐷箱キューブどころかドリキャスより低性能なのに1番人気だったんだぞあれ
🐷ぶっちゃけソニーのゲームは不人気だったけどそれでも「本体を普及させてサードのゲームが売れる環境を作った」って意味でソニー自身も有能だった、いつからこうなっちゃったの
🐷SONYは(ゲハでは)面白いぞ
🐷PS4からタダの汎用PCになってゲーム専用ハード路線やめたのにハイスペックとか笑わせるわ
🐷高性能の振りしてたよPS2
1149.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:50▼返信
ストリートファイターやファイナルファイトはゲーセンで人気爆発した
バイオ・モンハン・鬼武者なんかはPSで生まれ羽ばたいた

ロックマンとか魔界村くらいじゃね、任天堂ハードで有名になったカプコンタイトルって
1150.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:50▼返信
>>1102
任天堂のことだろ
1151.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:50▼返信
クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
1152.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:51▼返信
任天堂詣
金のマリオ像
1153.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:52▼返信
>>1149
魔界村もアーケードなイメージあるわ
1154.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:54▼返信
>>1143
売れて初めて金が入る仕組みだったんじゃね?
半委託販売みたいな
1155.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:56▼返信
VShojoには及ばないとはいえ同質のリークというか裏話ってヤツでは?w
1156.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 15:56▼返信
>>1153
ファミコン版はバランスクソだからね
1157.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:02▼返信
ヤ○ザだしな
1158.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:06▼返信
>>1148
今は面白さも性能も失ったのが任天堂なのにね
1159.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:07▼返信
>>1149
魔界村はアーケード用だからロックマンだけだな
1160.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:11▼返信
そりゃひげ丸とかソンソンは売れなかっただろ
カプコンは魔界村から売れたんじゃね?
1161.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:12▼返信
プレステ氷河期ジジイどもファミコンに詳しくて草
1162.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:13▼返信
案件堂からの金が止まったなww怒りの暴露に出るものの所詮は開発畑の糞爺ぃなので大幅に話盛ってるぞ…
任天堂信者59歳ぶーちゃん!!達安心しろ擁護したるわw
任天堂は糞だが無知で逆ギレの嘘つき爺ぃーはたちが悪いからな…
FCとSFC混同してるし流通はある程度は自由やし初心会に頼るなよwFCの初期は各社利益出まくるやったぞ、それを任天堂が疎ましく思ったのは本当で任天堂以外の工場でROM製造生産するのを禁止した上にROMカートリッジの製造委託費を値上げし嫌なら辞めろ出ていけとヤクザ堂…これに反発したのがハドソン(自社ROM工場持ち)ナムコ(自社ry)コナミ(自社ry) 自社ROM工場持ちでもバンダイは反発せず従った…後FCは、そこまで法外な製造委託費でも流通コストでも無かった地獄と化すのはSFCからだな製造委託費3750円 前金1ロッド2047本以上から製造に2ヵ月かかりリピート再販に1ヵ月かかる謎仕様…要はサードや小売りに見込み発注させる糞ヤクザ仕様…10万本発注しても大ヒットしても追加発注は1ヵ月後になり機会損失になるからあ~とヤクザ堂に言われ見込み発注で30万本発注する訳よ前金でな!!…それで予想が当たり売れれば良いが、大外れし半分以下の4万本ぐらいしか売れないと不良在庫26万本を抱える事になり廃業していく小売りやサードが多かったのだ…なおFC時代に反発したハドソン、ナムコ、コナミはPCエンジンに行くものの海外で爆死し国内も低容量ROMカードな為にCD-ROM移行を急かされ危険を察知したナムコは逃げだすハドソンは逃げる事は許されず(本体ハードやチップ製造に深く関わり)その後のハドソンの末路は知っての通り…
1163.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:13▼返信
>>1149
ストゼロのオマケディスク?だっけ
バイオの予告が入って
夢で終わらせないが流れていたよなあ
1164.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:14▼返信
なおPCエンジンのカプコンソフトはNECアベニューの移植が多かった
1165.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:15▼返信
>>1162
KONAMIはPCエンジン参入したの遅かったぞ
1166.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:16▼返信
>結果的に任天堂がカプコンなどのゲーム会社を強くしたのも事実

ニシくんの言うことはいつも意味不明
1167.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:18▼返信
任天堂でぶぶ漬け出されたからね…
1168.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:18▼返信
ハドソンが当初ハード開発持ち込みに
シャープとソニーにも行ったけど
もしソニーがこの時点で承諾していたら時代は変わっていただろうね
1169.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:19▼返信
>>1133
任天堂の発明でもなんでもないのになんで任天堂のお陰なんだ?
1170.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:19▼返信
そもそもカプコンが天地を喰らうをファミコンに出そうとしたけどスペック不足でジャンル変更したもんな
1171.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:20▼返信
任天堂、今も同じなようで微妙に違う
今の任天堂にとってサードはメインではなく「お飾り」あるいは「広告文句」でしかない
だから多少無理にでも山下さんマネーでひっぱってきたりする
じゃあどこで儲けてるかというと、ぼったくりハード値段
1172.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:21▼返信
グーグルやリンゴに文句言ってる今と変わらなくて草
ならプラットホームお前らがつくれよと
1173.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:21▼返信
>>1155
こんなんは俺含めてファミコンじじいなら誰でも知ってる話だ
1174.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:22▼返信
生かさず殺さず、それが珍天堂のやりかた
1175.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:23▼返信
みかじめ料がすごかったんだろうな
1176.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:23▼返信
まあエクストルーパーズというPS3、3DSマルチというわけわからない事をたまにやるカプコン
1177.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:24▼返信
ということは、PS1のバイオハザードは儲かった
1178.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:24▼返信
【超絶悲報】任天堂決算資料より
ファーストソフト開発費1000億円
研究開発費(ハード開発費)1437億8200万円

パートナーシップ構築費(山下さん費)3000億円

おいおいこれどう見てもおかしいだろwww
1179.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:25▼返信
※1170
中期以降のファミコンは無茶移植かジャンル変え移植の2択だからな
1180.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:25▼返信
※1149
スト1はPCエンジンCD-ROM?かは忘れた
ファイナルファイトはSFCで大ヒットし初期のキラータイトル
以後SFCオリジナルのファイナルファイト シリーズが多数出たよ!オリジナ全てクソゲーだったけど(^^)
ルのは
1181.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:25▼返信
>>1172

いや実際作られたんだけど、どういう意味?
1182.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:26▼返信
>>17
任天堂では売れないから戻ってないな
1183.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:26▼返信
任天堂がサードに嫌われてる理由がコレボッタクリのクソ商売してたから
1184.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:26▼返信
なおカプコン初の1000万本タイトルは
モンハンワールド
スクウェア初の1000万本タイトルはFF7

やはりPSしかないね
1185.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:27▼返信
業界にいた岡本ほどは知らんでも当時からゲームやってた奴ならおおよそこの話の内容みたいなことがあったのは知ってる
それでも否定する信者ってのはその時代知らん奴らなんかな
俺は任天堂のハード過去に持ってたし別に遺恨なんて感情はないけど、あそこの信者はマジで無理だわ
一神教を妄信してる奴みたいでやたらと攻撃的だし
1186.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:27▼返信
バイオを任天堂独占にしたとき、岡本が久夛良木に呼ばれて食事をした件w
1187.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:28▼返信
>>1179
アイレムの
ファミコン版のイメージファイトや
ゲームボーイ版R・TYPEとかもはや別モン
1188.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:29▼返信
>>79
なんで業界一位が撤退するんだ?🐷
1189.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:29▼返信
>>95
戻ってないな
1190.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:30▼返信
任天堂いまだに製造委託費やめてないんだよな
1191.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:31▼返信
セガもマスターシステムまではほぼ自社ソフトで賄っていたけど
メガドライブからソフトスケジュールを埋めるためライセンス業を取り入れ
サード誘致をしたんだよね
任天堂は初心会通してセガ流通の邪魔したのは有名な話
1192.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:32▼返信
>>1190
スイッチ2からめちゃくちゃ高くなったから
キーカードという逃げ道を作った
1193.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:32▼返信
>>1178
これ任天堂信者だんまりしてるよね
1194.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:33▼返信
【超絶悲報】 Nintendo Switch 2「WILD HEARTS S」、世代交代でストレージ速度が向上したはずがロード時間が長すぎて30秒くらいかかってしまう…

豚「 スイッチ2のワイルドハーツはファストトラベルのロードが30秒くらいしかかからない爆速らしいね(´・ω・`)」←豚にとってファストトラベル30秒は爆速らしいwww
1195.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:39▼返信
そりゃバブル時代に稼いだ金額を低迷期に同じだけ稼ぐとか無理だろ
1196.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:41▼返信
つまり任天堂が糞だと言う話か
1197.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:43▼返信
ものすごい勢いでニシくんが任天堂を美化しつつ悪いのはソニーしてるな
クソボッタクリだったんだけ堂
1198.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:44▼返信
ファミコン時代ってぼかしてるけどSwitchやSwitch2も同じなんだよね
1199.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:47▼返信
※1191
えっ?!('ω'`)
マーク3マスターシステムはサードも受け入れていたよ…ただサード側が嫌がって2社しか参入してくれなくて…
メガドライブは開発のしやすい仕様ほぼAC基板と同じ(劣化版)
国内でも1年目で100万台売れた事や先行したPCEの事もあり中小サードは参入しやすかった
大手サードからはハブッチされてたけど
1200.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:49▼返信
これだからFCSFC時代を知っている世代が任豚やっているの理解出来ないんだよなあ
1201.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:49▼返信
※1172
そのGoogleやAppleより持ってかれる仕組みがあったですよという話
1202.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:51▼返信
>>1125
バンダイのLSIゲームのサブマリンがPSコンの方向キーそっくりなんだよね
時系列的には逆だけど
1203.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 16:52▼返信
>>1192
逃げ道つくってあげるなんて
サードに媚びるほど弱くなったんやなぁ
1204.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:05▼返信
>>1199
だからマスターシステムまでほぼ自社でやっていたって言っているじゃん
だがメガドライブからソフト開発期間が長くなって
ソフトリリースに空きができるから受け入れる事になったんだよ
あとメガドライブはセガアーケードゲーム移植前提で設計開発したなど詳しくはメガドライブパーフェクトカタログなどメガドライブ関連の書籍に書いてあるよ
1205.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:06▼返信
はちまの記事より
任天堂・宮本茂氏「他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にする戦略も採ってきた」
・任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきた
・故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉が真理だと強調した
1206.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:09▼返信
>>1169
FC以前のハードのコントローラーは操作性が終わってた

どうはつセガのSG1000も悪い冗談の様な操作性

FCがぶっちぎりで優れてたよ
1207.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:14▼返信
セガは任天堂の初心会から流通で嫌がらせがあったけど
PSは別流通だから何を逃れた
マイクロソフトもMSXの時にソフトバンクを流通手段で利用したぐらい初心会は流通は酷いもんだったよ
で、任天堂が任天堂販売株式会社(元ジェスネット)を設立した時にバンダイ系流通のハピネットはスイッチ関連は独占されそうと懸念していたんだよなあ〜ジェスネット自体ハピネットのライバル会社だったし
1208.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:15▼返信
※1045
それ盗用犯罪者が作ったゴミ本じゃん
1209.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:16▼返信
>>1203
逃げ道も何も任天堂自身がひみつ展やDrag x Driveみたいに容量少ない物はDL専売にしてるじゃん。
他のメーカもダウロードカードにすればいいのに
1210.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:23▼返信
>>1200
だって任豚はゲームファンじゃないもの
1211.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:33▼返信
>>1208
前田尋之って盗用犯罪者なの?
おまえ事実無根な発言は逆にヤバいぞ
1212.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:36▼返信
PSが出てくれて本当によかったと思う
任天堂だけだったらゲーム業界は終わってた
1213.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:36▼返信
おついちがSwitch2でワイルドハーツやってたけどセルフネガキャンにしかなってない

1214.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:37▼返信
>>1200
知ってたとしても都合の悪いことはなかったことにするから関係ない
1215.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:38▼返信
※1128
司令塔になるはずの横井軍平氏が発売前に亡くなってしまったからね
任天堂を出てワンダースワン立ち上げている最中に交通事故死という残念な結果で
任天堂最大のライバルが消えたことは事実
1216.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:38▼返信
ファミコンのボッタクリ時代を未だ忘れられず、パッケージを小売り押し付けして
ファミ通ランキングと美談で旗色工作しかできない最下位堂さんさあ~
パテントトロール訴訟なんかに躍起になってないでゲーム会社としてやるべきことをやりな?
1217.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:43▼返信



任天堂って自分たちよりサードが力を持つのビビってるよねwパルワールドにしても妖怪ウォッチ潰した事にしても


1218.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:46▼返信
>>1217
それだからゲーフリがビーストオブリンカーネーションをスイッチ2に出さないだよな
1219.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:48▼返信
銭ゲバ堂のサード56しってファミコンから始まってたのかw
1220.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:48▼返信
任天堂の非道行為は有名なのに豚は知らん顔
1221.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:49▼返信
ソニーと喧嘩別れをしたきっかけが「ソニーのCD採用すればソフト安くできる」って
提案されたことだって説だからね
とにかく何がなんでもサードのソフトは任天堂委託製造じゃなきゃいけない
それは今でも続いている事だ
1222.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:49▼返信
>>1208
で、おまえの言う盗用犯罪の証明は?
1223.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:51▼返信
【超絶悲報】セガ横山氏「『これ以上ハード性能が上がらないでほしい』と言う人は ゲーム制作に関わっちゃダメな人」
◯電ファミニコのインタビューより
横山氏:オリジナルから9年と距離も近いし……と心配していたんですけど、ゲームは最新の環境でプレイしたいと思う人も多いのかなと。ゲームって、つくづく技術映像のメディアなんだなって思うんですよね。プレイステーション4が出るときに、「これ以上ハードの性能が上がらないでほしい」と言う人がいたんですが、それじゃダメですよね。クリエイターとして、ゲーム制作に関わっちゃダメな人の意見。 クリエイターはいつまでも技術が上がることを喜ばしく思わないといけないと僕は思っていて。今回、開発でアンリアルエンジンや、最新のハードを触っていたときに、改めて「オレたちは技術を追い続けないといけないんだな」と強く感じたんです。「技術を追えば新しい感動は生まれる」というのを、このタイトルで身をもって知ったというか。きっとこのあとも技術戦争ってあると思うんですけど、つねにそこに乗り遅れないでやり続けないといけないな、というのはすごく思いましたよね。
1224.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:55▼返信
カプコンが恩を仇で返してるわけでもないってことかw
1225.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:57▼返信
◯ナムコのNESライセンス契約に対して任天堂山内組長のコメント
「要するにうらやましい、ねたましいということですよ。市場を独占していると言うが、自由競争の結果だから仕方ない。ロイヤリティが高いという根拠もわからない。何か基準でもあるんですか
もし任天堂に不満があるなら、彼らが独自にやっていける市場を開拓すればいい。それが普通の経営者がとるべき道」←結局今の時代に跳ね返ってくるとは山内組長も思わなかっただろうね
1226.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 17:57▼返信
ゲハチュバー共がSwitch2のサードソフトを頑なに比較しないの終わっとるわ、その癖ニンダイはクルクル詐欺しとるし。
1227.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:02▼返信
中抜きしとんよ
インターネットが普及する前夜 日本は官民一体で衛星放送の普及に取り組んでいたのよな
任天堂はそこで衛星放送を使ったゲームや番組の配信もやってたけど 結局何も残ってないけど
国からの支援もだいぶあったんだろうとおもうよ
1228.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:03▼返信
バンナムは公式サイトにちゃんとソフト事に比較表を掲載しているよね

他のサードも義務化してほしいよ
1229.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:04▼返信
>>1212
セガが代わりにとも思うけど、セガだけじゃ流通改革は出来てなかっただろうし
1230.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:06▼返信
カセット全盛期辺りに徐々に中古屋の隆盛もあったせいでソフトメーカーはめちゃくちゃ辛かったと聞いたな
なのでサターン、PS辺りにカプコン辺りの老舗メーカー5社は中古屋にキレて裁判起こしたんよね
子供時代はなんでそんな憎いんやって思ってたけどCDROMになってやっと利益がまともになるって頃だったので
中古屋の乱立は見過ごせなかったよね
1231.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:06▼返信
>>1227
PSのCDに対抗して64DDを出したんだよなあ
1232.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:07▼返信
てか今でもほぼ同じ状況やろ
今はDL版があるから多少はマシなはずだけど
任天堂ハードじゃDL版が売れないから結局マシになってない
1233.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:14▼返信
>>1161
そりゃ任天堂を見限ってPSやSSに移行した層だもの
ニシや豚の主勢力は、移行できなかったさらに上の世代ととポケモン世代だろ?
1234.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:17▼返信
まあ初心会の尾をひずっているからアカウント整備が不十分でDLカードとか販売しているからね
1235.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:18▼返信
>>1208
盗用犯罪であるソース出してくれ。
1236.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:20▼返信
>>1230
メーカー5社じゃなくて、国内の全メーカー
1237.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:22▼返信
>>1209
因みにダウンロード専用ソフトのひみつ展はダウンロードカードも出しているし
他のメーカーも普通にダウンロードカードは出しているよ
あとバンナムのスイッチ2版シャドウラビリンスはパッケージの中にDLコードのチラシが入っている
1238.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:22▼返信
>廃棄時にはソニーが抜いていたマージン分を返金してくれるなど、
>メーカーにとって有利な仕組みもあった模様

これも安価で製造できるCDメディアやからこそ出来る事やね
そして初動で大量に製造・出荷すると言う賭けにも出やすい
任天堂のROM形式ではギャンブルして負けたら死ぬだけ…そらPSに逃げられますわな
1239.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:25▼返信
どんだけ生き証人のデータ出しても一部のサイドだけはその事実認めんよな
1240.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:32▼返信
>>59
発売3日で500円まで値下げされた闘えラーメンマンの話する?
1241.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:34▼返信
ジーコサッカー…もとい瞳とかアレ自体はライセンス外の作品やけど
高価なROMとその製造委託費…そして小売を圧迫する在庫と言う任天堂環境故のアダ花よな

実際任天堂の目が届きにくい海外とか非ライセンスのゲームが結構あるみたいやしな(AVGNの動画がソース)
1242.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:35▼返信
>>1074
当時からパートナー企業には一切旨味を与える気がないってところが一貫してクソだよな
任天堂と関わると潰れる
これが事実
1243.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:54▼返信
三大反社893会社 
旧ジャニーズ、ビッグモーター、任天堂
1244.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:58▼返信
>>1024
そして誰もいなくなるのマジで笑える
1245.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 18:59▼返信
>>1029
それもあるけど当時のサードの要望を全て無視して出来上がったのが64なのでサードは64に力を入れる意味がないんよ
任天堂ハードは今に至るまでずっとそうだけどな
1246.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:04▼返信
>>986
買取保証410万本を見れば誰でも分かることを今さら話題に出す意味あるか?
この動きそのものはユーザーにとっての不利益とイコールだったんだから、任天堂のクソムーブがユーザーの不利益に直結してた訳だけど、わざわざそこ掘り下げて欲しいのか?
1247.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:05▼返信
>>975
再販までのスパンを短くできることが小売の利益に繋がるからだろ
1248.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:07▼返信
確か「前払いで高額な料金を支払うからゲーム業界外の人間が驚いた結果、割と有名な話」とか聞いたな。その結果、安く済むゲーム機に中小が流れたとかなんとか…本当かどうかは知らんが。
1249.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:08▼返信
爆死バナンザの追悼記事まだー?
1250.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:14▼返信
>>827
パートナーシップ3000億があるからそれかもね
1251.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:20▼返信
バイオ流行らせたのはPS
モンハン流行らせたのはPSP
鬼武者流行らせたのはPS2
DMC流行らせたのはPS2
ストリートファイター流行らせたのはアーケード

任天堂なんか何もカプコンゲー流行らせてへんぞ!
1252.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:24▼返信
>>758
パタポンとみんゴルが死ぬほど欲しかったらしいね
1253.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:25▼返信
>>1251
ロックマンと逆転裁判は任天堂やろ
1254.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:35▼返信
へぇ~ソニーやるじゃん
1255.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:36▼返信
廃棄時にはソニーが抜いていたマージン分を返金してくれるなど、
メーカーにとって有利な仕組みもあった模様

😭ありがとうソニー
1256.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:36▼返信
>>949
事実をそのまま書くことが何でステマになるん?
1257.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:36▼返信
>>1253
逆転裁判その中に混ざっていいんすか!?
ありがとうな
1258.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:38▼返信
小売、流通にもそないあげなあかんのやな
多分今もそんな変わらないからDL販売は利益いいんかな
1259.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:43▼返信
>>865
メガドラの幻のテトリスはミニで成仏できて良かったよな
1260.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:45▼返信
ソニーがいなかったら今もサードは任天堂の奴隷だったわけね
1261.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:52▼返信
>>102
嘘つくのやめようや
当時でも問題だったから瞬間的に全社離反したんだぞ
1262.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:54▼返信
>>24
何かネットミームっぽく誤魔化してるけど、割とマジでそうなんだよ
1263.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:55▼返信
>>92
京都の某社からの依頼でヒットマンが銃弾撃ち込んだの知らねえのか?
1264.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:56▼返信
>>34
任天堂が評価するのは
ゲームが面白いとか支持されてるとか無関係
とにかく金
今でも変わらないね
1265.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:58▼返信
>>449
今のほうが多いっての
ニシおじいちゃんは今も昔もファミ通しか見てないんだな
1266.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:58▼返信
ぼったくっ天堂
1267.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 19:59▼返信
>>46
情弱と子供をいかに騙せるかって商売に変わっただけ
本質は何も変わってない
金だけだよ
1268.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 20:31▼返信
売れる数が桁違いやったから大儲けやったやろ
雨後の筍みたいにガンガンソフトメーカー溢れてたやんけ
1269.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 20:37▼返信
>>1268
大儲けといっても開発が少人数規模だからやれただけで
PS1時代の規模の開発やと大赤字になるレベルの利益率
1270.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 20:43▼返信
高価なのにそれでも売れたってのは高度経済成長期だったし今みたいに中抜き役員がいなかったからだろな
こういった人たちの努力が今なんだよ
1271.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 20:50▼返信
一応パケの定価の3割が小売7割がメーカーの取り分って言われてるのは合ってるんだな
そこから製造費などをハードの会社に払うと
DLになっても場所代が3割ってなってる元凶というか
1272.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 20:51▼返信
>>1268
数人で数ヶ月で作ってたからなファミコンは
1273.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 20:59▼返信
>>1272
ファミコン探偵倶楽部のシナリオは一晩で出来たそうだよ
1274.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 21:01▼返信
まあ昔はネットがない分出せばそれだけ売れたからね
どんなクソゲーでもファミコンソフトは
1275.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 21:07▼返信
※1269
カプコンはファミコン時代は儲かってなくて
PS1時代からようやく儲かるようになったようだが
1276.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 21:25▼返信
>>1138
ファミコンの四角のゴムボタンは引っかかって押しっぱなしになるんだよな
1277.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 21:39▼返信
こいつ弥助シャドウズでやらかしてから印象悪くなった
1278.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 21:40▼返信
>>1277
もっと印象悪くなるタイミングあっただろ
1279.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 21:42▼返信
>>1257
本数多いとはいえシリーズ売上1300万で鬼武者マヴカプ以上、ドグマ同等やぞ
1280.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 21:46▼返信
【超絶悲報】Steam、世界売上初動3万・初週5万でランキング1位になる弱小市場規模と判明!
[ 魔法少女ノ魔女裁判 公式 @13witch_Trials]
◆初週5万本達成◆
共犯の皆様。Steam版「魔法少女ノ魔女裁判」が7/18の発売以降、6日で「販売本数5万本」「圧倒的高評価」を達成しました。
◆日本国内1位達成◆
共犯の皆様。昨日、魔法少女ノ魔女裁判が、Steamランキングにおいて日本国内ランキング1位を達成しました。本当にありがとうございます。
1281.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:20▼返信
初心会
1282.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:23▼返信
極悪だな
1283.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:28▼返信
ソニーがやったことって要は既得権益の破壊よな
今の日本にも求められることだ
1284.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:34▼返信
ミラクルみっくんルンルンが勝ってしまった訳だが…('ω'`)
柔術鬼人ぽぺがー小池さんに…
1285.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:34▼返信
なんか国内では任天堂はとりあえず持ち上げなきゃいけないみたいな変な暗黙の了解的な空気あるよな
1286.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:35▼返信
任天堂は夢を作ってたからな
それを今になってごちゃごちゃ言うのはお門違い
1287.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:44▼返信
>>1286
サードにとっては悪夢だったって話なw
1288.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:52▼返信
>>1285
単に任天堂を持ち上げるだけならキモイけど少しくらいなら付き合ってやってもええが
大抵の場合嘘大袈裟紛らわしいで他sageがセットやからオタク・ゲーマーを自認する者にはとても容認できん
1289.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 22:55▼返信
任天堂最低だな
1290.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月27日 23:22▼返信
いまでこそだけど堅気じゃないわけだし
1291.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月28日 01:28▼返信
オレが何年か前にここのコメント欄で
「任天堂は読み込みの待ち時間を作りたくないからCDメディアを採用しないんだ」って言ってた奴に
「違うよ、カセットの製造を任天堂のみがすることで委託料を取りたがってるからだ」って説明したら
「ほらゴキブリは訳のわからん言い訳をすぐしてくる」みたいな言い分で一蹴されてたもんだが
時代は変わったんだなあってつくづく思った
1292.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月28日 02:54▼返信
まじかよジーコ最低だな
1293.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月28日 05:47▼返信
カートリッジ時代の任天堂のピンハネは有名
64でもカートリッジにこだわったのはこの儲けに固執しちゃったから
ここから長く続くスペック周回遅れ状態に突入する
1294.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月28日 06:07▼返信
引用コメの妄想夢豚キモすぎだろ
1295.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月28日 09:57▼返信
3980でソフトだしてたナムコとかどうだったん?
カプコンはエ口ゲー出してたから足元見られてたのでは?
1296.はちまき名無しさん投稿日:2025年07月28日 10:33▼返信
ソニーがサード獲得するために相当厚遇したのは有名だよね
じゃなきゃあれだけ覇権握らんわな

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