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↓
未成年淫行が明らかになり、社会的に抹殺されたイラストレーターのがおう氏。
一部キャラにがおう氏のイラストを採用していた「ファイアーエムブレムヒーローズ」も、この騒動を受け該当キャラのイラスト変更を予告していた
FEHの水着子チキとメイのイラスト変更予定というお知らせ、何かと思ったら……
— タニシ (@tanisikinngyo) July 25, 2025
がおう…… pic.twitter.com/1owEzqz6lC
そして先日の更新でついにがおう氏のイラストが削除。
新たなイラストに差し替わるのは2026年初頭の予定で、それまでの間は暫定措置として、ゲーム中で使われているSDキャラに差し替えられるとのこと
がおう氏が担当した水着チキとメイのイラスト消えてミニキャラだけになってた #FEH pic.twitter.com/FmLbfGSaj0
— 手取なさ@Kent.. (@KentL_O) August 16, 2025




この記事への反応
・手抜きすぎる
New art coming soonのほうがマシだろ
・メイの召喚シルエットが唐突に出てきたら笑う
・来年までガチャで3頭身メイが出てくるのか…
・戦闘画面の動画とかSDアイコンそのまま高速で横切っていって笑っちゃったんだけど半年間このままなん???ほんとに???
まあ今更メイとか水子チキとか使う人誰もいないからこれでいいのか
・メイチキシュールすぎんだろ
・お知らせ見てなかったから兵舎ずらっと確認したとき目がおかしくなったんかと思ったわ
・ポケポケのホウオウとルギアみたいにならなくて良かったけど、あっちはすぐに差し替えられたね
それにしてもfehの方はイラスト差し替えまでだいぶ時間かかるんだな
・ガチャで出てきたときとか一覧で眺めてるとなんかその…“圧”があるんですよね
・問題は差し替えのイラストがどうなるかよ
元絵の方が良かったってなりそうなのがな…特にチキ
・紹介動画や英雄紹介は丸ごと消されてるっぽいな
連戦のバナーとかも差し替えられてる
暫定措置とはいえ、シュールすぎる・・・
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ウホッ!アソコくせぇ!!
SIEなんてダッセェよなぁ━━━━🤣
ナイトスクープwwwwwwwwwwwww
課金した金返せや
メイは気軽に10凸できるから普通に使ってる人多そう
てか懐かしいな
FF16などのネガキャン動画を出していた底辺ユーチューバー、スクエニから開示請求されガチで終わる
トゥナイト2スクープwwwwwwwwwwwww
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親がファイバーエンブレムやる時に娘に淫行をしたやつのイラスト見るのが嫌なんだよ!
俺に勝てると思ったやつ。挙手しろ
金にがめつい
僕も全てを失い破滅しても良いから
14歳の女子中学生と淫行して滅茶苦茶に犯したい
じゃあなんでこんなとこに書き込んでんだよ。実行に移せばいいだけじゃねえか
ノ
23cm
ライオン丸かよwwwwww
写真を見るまで信用できねえな
チキにこんなことさせる任天堂スゴイ
がおうについてはこの後もなにかあるっぽいね
普通に大問題だと思うんだが
ゴキブリの嫉妬に草生える🪳
今どんな気持ちか?実際に課金した人、このレッスコメントにレッスしてほしい(笑)
14歳の女児を拉致監禁し暴行と淫行で
従順な性奴隷を育成したいなぁ〜
そっか。とりあえずケンタッキー買ってこい?
任天堂ファンは紳士なのでそおゆうバカみたいなこおはしません
確かにゲハみたいなキチ隔離施設は任天堂だけでいいな
それ許容すると映画も漫画もゲームも結構な数消えそうな気がする
きちがい☆
面白いとか面白くない以前に、任天ワールドのSLGと言えばこれしかないんだろ
他のと比べようが無いから神ゲー
男同士でもイケる所とか
Nゾーン関わるから…
Nの法則発動
話は聞かせてもらった!
Switch2 は爆死する!駆け抜けろ!!
その名前でイメージを損ねる事項があるならいくらでも挿し変わる
任天堂YouTuberも何人も捕まってたよね
■実行者の言動や状況
・ニンテンドー3DSを持ち、通行中の男児に声をかけ、カバンを掴んだ。
・「ソルガレオ一緒にゲットしない?」
■現場付近の施設
・若草小学校、★JR千歳線、漁川、茂漁川
連れ去るのと自分が結婚して産むのとどっちが早いと思う?
【神対応】ぬいぐるみをペットのように扱って家族を困らせてた小6息子、『ポケモンセンター』でブラッキーのぬいぐるみを買った時、お姉さん店員に◯◯◯と言われて大感激!
●息子(小6)ぬいぐるみ好きで生きてるペットのように扱うので、
家族の扱いが雑だとよく怒るんだけど、今日ポケモンセンターでブラッキーのぬいぐるみを買った際、
レジのお姉さんに「袋に入れますか?」ではなく
「ブラッキー抱っこして帰りますか?」
「ブラッキー可愛がってね」と言われて大感激してた 注:小6で6歳児ではありません
両方犯罪ですよ~
Q:任天堂IPが関連する世界で
デマや差別など笑顔を奪うようなこと
目にすることがある。対応は?
A:個別の例に関してはコメントを控えるが、
我々は全ての方々を笑顔にする取組を
引き続き行っていきたい。
ファンです頑張ってください
安倍 森加計問題、裏金政治資金パーティー
電通 コリア社長、ステマ、ブラック企業
フジテレビ 韓Kpopドラマをゴリ押し、女子アナ上納文化
ジャニーズ ジャニー喜多川性加害、中居正広女子アナ性暴力
よゐこ 濱口優、マネージャーパワハラで事務所退社
電車内で女性に下半身を押しつけたとして、京都府警下京署は14日、府迷惑行為防止条例違反の疑いで、任天堂社員の男(50)を逮捕した。「間違いありません」と容疑を認めている。
逮捕容疑は同日午前7時55分ごろ、JR奈良線の東福寺-京都間を走行中の車内で、女性会社員(31)に下半身を押しつけたとしている。
同署によると、別の女性から被害相談があり、鉄道警察隊が警戒していたところ、男が六地蔵駅で乗車し、犯行に及んだという。
www。sankei。com/article/20150914-NLGNVD2TSBONLLGH5I74ZKIFVA/
フジテレビ 3.9%(個人3.1%)逃走中 3.6% 映画マリオ
テレビ東京 5.5%(個人3.1%)年忘れにっぽんの歌 4.3%(個人2.4%)孤独のグルメ
日本テレビ 6.4%(個人4.3%) 大晦日もゴチになります
テレビ朝日 8.5%(個人5.2%) ザワつく大晦日 3部(19:30~)
TBS 7.2%(個人4.6%)大晦日オールスター体育祭3部(19:00~)
NHK 29.0%(個人21.1%) 紅白歌合戦 1部(19:20~) 32.7%(個人23.4%) 紅白歌合戦 2部(21:00~)
「がおうの標章はクビだ!」の意味となった
規約に書いて無ければ問題だけど
大体そういうのは運営の好きに出来るしそれによってユーザーの不利益が生じても以下略、みたいなことが書いてある
【表現規制】欧米スイッチ版『爆走次元ネプテューヌ VS 巨神スライヌ』任天堂のガイドライン違反で水着DLCが配信中止!PS版だけ配信へ
2024.12.14 16:30
【悲報】スイッチ版『ネプテューヌ Re;Birth』『デスリクZ』欧米で発売中止「任天堂のガイドラインに準拠していない」
もはやポリコレ面に堕ちた任天堂でHなゲーム作りつづけてたサードも生き残れなくなってるの草w
そしてソニーは発売許可してるので大草原www🐷「任天堂のポリコレは綺麗なポリコレ!」🐷「下品なゲームは任天堂には要らない!」🐷「任天堂が子供の未来を守る!」よくまぁその場その場でいう事変えるな🐷
じゃあゴキは買ってやれよw
買わないからスイッチマルチにされてるんだろw
■増収増益
・セガサミー エンタテインメントコンテンツ事業
・ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野
・バンダイナムコ デジタル事業
■減収減益
・トーセ・日本一ソフトウェア・日本ファルコム・任天堂•マベ←New!
◯デジタルエンタテインメント事業
ゲームソフト関連については、当連結会計年度の前半には、開発終盤に顧客とともにゲームの品質向上に取り組んでいた案件で、開発要件の大幅な増加によって作業が急増し、開発期間が延びる事案が発生しました。
この作業増加に係る対価は、今後レベニューシェア(ソフトの販売に応じて得られる成功報酬)により一部を回収していく見込みに留まっているのに対し、開発コストが大幅に増えたことで、大きな損失となりました。
また第3四半期には、顧客におけるゲーム開発の方針や考え方の転換を受け、複数の開発案件が中止や失注となり、見込んでいた売上の逸失、開発人員の稼働低下が発生しました。 中止となった案件の一部では、顧客からの引き合いに基づき企画作業や試作等を進めておりましたが、そのような案件では作業した分の売上が計上できず開発コストのみが発生してしまうこととなりました。 一方で、進行しているその他複数の大型開発案件は、いずれも中間評価が良好であり、順調に推移しました。これらの結果、売上高は27億70百万円(前連結会計年度比22.6%減)となりました。
以上の結果、当事業の売上高は42億62百万円(前連結会計年度比21.3%減)、営業損失5億94百万円(前連結会計年度は営業利益4億23百万円)となりました。
ゴンじろーでシコッてます💦
バカ祖堅😁
抗がん剤で小便は赤いのか?😂
ギャハハハハハ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
しかも短い期間で雑に描き直すんじゃなくて来年まで時間をかけるとか普通に新規ユニットに使ったほうがいいだろうに
時間かけて描かせても古すぎて弱いから活躍する場なんてもう無いし
バカ祖堅😁
他にいるわけもなく…🐷📷
アホ祖堅😂😂😂😂
むしろ人気だから犯罪イラストレーターなんかで穢すわけにはいかんからな
バカ祖堅😁😂
「紹介予定派遣」として任天堂で働いていた保健師が産業医からパワーハラスメントを受け、直接雇用も拒否されたとして、地位確認などを求めた訴訟の控訴審判決が18日、大阪高裁であった。本多久美子裁判長はパワハラを一部認め、同社側に賠償を命じた一審・京都地裁判決を支持し、原告側の控訴を棄却した。
2月の一審判決は、雇用拒否について「紹介予定派遣であっても直接雇用に至らない場合もある。不合理とは言えない」と認定した。一方、産業医が業務上必要な声かけを無視したことなどをパワハラに当たるとし、任天堂も使用者責任を負うと判断。同社側に計20万円の賠償を命じた。原告の保健師2人のうち1人と同社側が控訴していた。
保健師は2018年4月、任天堂に派遣。同社は同9月、派遣会社に「産業医と円滑な協力体制の構築に至らなかった」として直接雇用しない旨を伝えた。
紹介予定派遣は、派遣会社がいったん雇用したうえで派遣先での採用を前提に労働者を派遣する仕組み。労働者と派遣先が合意すれば、直接雇用に切り替わる。
因みにファイヤーエンブレムヒーローズは
ニンテンドーアカウントと連携出来て
スイッチとのフレンド申請も出来るようになっているけど
FEHで10人ほどブレンド登録したが
誰ひとりとしてスイッチ持ってない事をしって驚いた
「じゃぁswitchでいいや今子供が持ってるのが数年もてばいいだけだし」ってなるからな
クリスマスとか正月に家族で遊べるゲーム少しと仕事と家事に忙しい親が小さい子を遊ばせる時期のゲーム
数本で済ませられるし無課金で無料ゲー(フォトナとか子供に人気)遊んでくれるなら後継機マジで必要ねぇしなぁマインクラフト、マリカー8、スマブラ?、桃鉄、フォトナ・・・・こんだけありゃ充分なのがswitch
一般家庭にこれ以上も以下も必要ないw
switchでゲーム買うのがいかに馬鹿馬鹿しいか気が付いたから去年より7割&6割減益して
有料オンラインユーザーも今年400万人も抜けたんだよなぁ
しかも一般人は大多数がswitch後継機に買い換えるムダ金使いたくないってアンケートもあって
もう任天堂IPだけでどうにかなる事態じゃないんだよなぁ
任天堂の過去の資産を全部残して、それを通じて任天堂が何なのかを理解してもらうというのであれば、それなら社員だけではなく、いま親子3世代まで任天堂のことを知っている人たちが出てきてくれたので、その皆さんに見てもらって任天堂がわかってもらえたらいいなと。そうやってわかってもらって、ハイスペックとか、ゲーム機の性能をどうするかみたいな“ゲーム戦争”と言われたりする競争に任天堂を巻き込まないでほしいと。任天堂はいまの世の中のいろいろな技術を使って任天堂らしいもの作りをずっと続けていくし、ゲームに限らず映像もやっていきますし、いろいろなエンターテインメントのコンテンツを作っていく会社なんです、っていうことを理解してもらうのにいいきっかけかなというので作ってみました。一気にしゃべりました(笑)
メトロイドプライムリマスター国内5万本、海外104万本
ベヨネッタ3国内16万本、海外91万本
↓
『プリッとプリズナー』うんぴとおぴっこで戦う“排泄型脱出”アクションパーティー。元スクエニ市村龍太郎氏が手掛け、キャラデザにカナヘイ氏、音楽にAdoの「踊」「唱」のテディロイド氏【Nintendo Direct】←( ´,_ゝ`)プッ
【真のGOTY】今年面白かったゲームが決まり全国放送される!!!
豚「これなら納得」
豚「真のGOTYファミコン世界大会」
豚「これにケチつけるのは無理あるだろ」
いや〜元の同人誌見たけど
未成年の子は喜んで淫行するというコメント見て
あれはマジでヤバいわと思ったよ
ペーパーマリオRPG国内38万本、海外137万本、計176万本
ルイージマンション2 HD国内19万本、海外100万本、計119万本
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。←( ´,_ゝ`)プッ
ゼルダ伝説知恵のかりもの国内48万本、海外210万本、計258万本
ファミコン探偵倶楽部笑み男ミリオン未到達
ニンテンドーワールドチャンピオンシップミリオン未到達
ペーパーマリオRPG国内38万本、海外137万本、計176万本
ルイージマンション2 HD国内19万本、海外100万本、計119万本
(注) ハードウェア等に同梱して販売している数量およびダウンロード版の数量を含めています。 ↑( ´,_ゝ`)プッ
・米任天堂のゲームテスターとして9年働いてきた女性契約社員(仮名:ハンナさん)がセクハラ被害を訴えた
・任天堂従業員が集うグループチャット「The Laughing Zone」で、ある任天堂の男性正社員が最高の性交渉相手となるゲームキャラは『ポケモン』シャワーズや『原神』パイモンだとする投稿を行った
・これを不快に感じたハンナさんは自分が所属する派遣会社Aerotekに通報。するとチャットグルームのフレンドからは非難され、挙句の果てに任天堂ゲームのテスターから外されてしまったようだ
・問題発言を行った男性社員はセクハラ防止トレーニングに参加するだけの罰しか与えられなかったのだと言う。サードパーティの下請け会社が任天堂社員の雇用についてどうこうできる問題ではないが、ハンナさんはAerotekの対応に不満をいだいている
↑
そりゃ会社が消滅するわww
・逮捕容疑はJR奈良線の車内で、女性会社員に下半身を押しつけたとしている
・男は容疑を認めている
・別の女性から被害相談があり、鉄道警察隊が警戒していたところ男が犯行に及んだという↓
○もこっち「それくらいは別にいいだろ
自分の欲求に素直になって行動することを否定するなら人間何にもできないが?」
●任天堂IPを大量投下するも悉くヒットせず
●パルワに訴訟を起こす
●コード付き目覚まし時計発売・・・
●ぼったくりミュージアムを開館
●ホテル業、飲食業を始めるかも?という話題が出る・・・・・
●switch2が互換機能付きと発表 X民🐷🐷🐷が「SONYは任天堂を見習え!」とアホな事言い出す🤣
switch9年で新IPが生まれなかったな(定着)任天堂
WiiUのスプラが最後かwwww
PS 桃鉄、ドラクエ、テイルズ、ワンピース、アトリエ
PS2 無双、メタルギア、パワプロ、バイオ、ネプテューヌ
PS3VITA ダンガンロンパ、ペルソナ、シュタインズゲート
PS4 エルデンリング、GTA、モンハン
PS5 ホグワーツ、ステラーブレイド、アストロボット 全て頂きます
任天堂がゲームソフト「ファイアーエムブレム」の著作権侵害に関して起こしていた訴訟で、東京地裁は11月14日、任天堂の請求を棄却する判決を言い渡した
任天堂が同社のゲームソフト「ファイアーエムブレム」の著作権を侵害されたとして、エンターブレインなど2社にゲームソフト「ティアリングサーガ」の販売差し止めと損害賠償を求めた訴訟で、東京地裁は11月14日、任天堂の請求を棄却する判決を言い渡した。
同訴訟は、ゲームソフトメーカーのティルナノーグが開発した「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」が、「ファイアーエムブレム」のゲーム内容やキャラクターに酷似しているなどとして、任天堂がティルナノーグと販売元のエンターブレインに対しソフト販売の差し止めと約2億6000万円の損害賠償を求めたもの。
判決は「キャラクターの複製はない」などとして任天堂の主張を退けた。
•ドックモードで4K解像度/60fps、または1440p解像度/120fpsをサポートすること。
•GameChat、マウスコントロール、HD振動2、GameShareといった新機能に対応すること。
•上記の機能を活用し、そのゲームがNintendo Switch 2というプラットフォームにどのような新しい価値をもたらすかを、詳細なリリース計画と共に明確に提示すること。
これらの条件を満たさない限り開発キットは提供されず、さらにこれらの承認は開発するゲームタイトルごとに個別に行う必要があるとされています。←これじゃあサード逃げるわな
・A.I.は近年、テック業界の話題の中心となっている。 何千もの技術系企業が、A.I.を使って自分たちのプロジェクトを可能な限り迅速に遂行する方法を見つけようとしている。
その中にはエンターテインメント業界の企業もたくさん含まれているが、任天堂はその中の1社になることには興味がないようだ。
CNBCはNintendo of Americaのダグ・バウザー社長と様々な話題について話す機会を持ったが、その中でA.I.の話題が出た。
任天堂がA.I.を使ってゲームを開発することに興味があるかという質問に対し、クッパ氏は、任天堂はロボットではなく、才能あるチームにこだわると明言した。
名前見ないと分からんよりSDキャラ表示させる方がまだマシだろ
●プレイキャラクターの移動操作
●長押しで近くの相手を自動で攻撃
●省電力モードからの復帰する際の画面の確認
●協力プレイやメッセージの機能
●障害物の陰に入ったキャラの表示
【自キャラを移動できる】【チャージ攻撃がある】【スリープモードがある】【CO-OPができてメッセージも発信できる】【障害物の陰でも半透明で見える】は任天堂の発明なので他のゲーム会社は使ってはいけません ・・・・ちなみにMHWsでは障害物の陰で隠れたプレイヤーが線画で描写されてるのでセーフ?
Tomoe jp @Tomoejp1236
左:ゴースト・オブ・ツシマのスタッフ
右:ゴースト・オブ・ヨーテイのスタッフ
本当にスタッフが大きく入れ替わったのかどうかは不明だが、こういう多様性アピールにはイヤな予感がするなあ。
[ジゲン @jigen_ddd]
写真は2018年の国際女性デーのツイートになります。しかもゴーストオブツシマの発売前の日時です。あなたのやってることは完全に捏造ですね。
[おだ @ponpokorin114]
xboxのスパーキングゼロのオンライン死ぬほど過疎ってね?オンラインで一回も遊べてないんだけど
[オレンジ @aazexa]
ほら見ろ、スパーキングゼロやるならPS5よりXboxが良いとか言うから騙されて買った人達が「マッチングしない😭」って嘆いてる。Xbox信者は言うだけ言って自分は買わないんだから信じちゃダメだって😅人口の多いPS5版を買うべきよ・・・・・Switch2版はどうなるのか?
【スプラトゥーン72億動画再生事件】スプラトゥーンの総再生数が72億と発表され投稿動画数2万6千で総再生数72億ということは、平均約28万再生 となる。一方、ニコニコ動画のスプラトゥーン関連動画で100万再生を超えてるのは二つで100万再生以下50万再生以上が11個 。どうやっても2万6千個もの動画の平均が28万再生なんて数字にならない。しかもその後はニコニコのスポンサーであった任天堂が逃げているので更に謎が深まった【スーファミCD-ROM事件】海外のメガCDを売れなくする為に元々出す気の無いスーファミCD-ROMを作らせソニーとフィリップスを騙した有名な事件である
【スクウェアへの脅迫事件】スクウェアが他社ハードでFFを出したいと任天堂に話したら当時の任天堂社長は他社ハードでキラータイトルを出したら永遠に任天堂ハードには戻れないと脅迫した(しかも任天堂株主総会でRPGはFFだけでは無いと発言している)
超人気キャラだから、それなりの絵師呼ばないとアカンやろうなあ。
任天堂は実績配分と分納で出荷数を水増しし、小売りは中古落としで見かけ上売れたことにしてワゴンにする。
・実績配分・・・「発売日にポケモンが1本欲しければカービィ20本発注しろ」※発売日以降はポケモンだけ発注できるので最終的にはポケモンの売り上げが勝る
・分納・・・「発売日に発注した数の20%(不定)を送ってやる」※予約が100本の場合、小売りは余るのがわかっていても500本発注しないといけなくなる。残りは次の週から順次送られてくる。キャンセルはできない。
・中古落とし・・・任天堂は新品の値引き販売を認めていないので、小売りは一回売れたことにして中古商品にして値下げする。集計ではこの時点で「新品の販売数」にカウントされる。未開封の中古が大量にワゴンに並ぶのはこのため
PS市場 9365億円ソフト売上7127億円
xbox市場 約7600億円ソフト売上不明
Switch市場 5555億円ソフト売上1178億円 ←最下位ゴミw
「遊び方にパテント(特許)はないわけです。したがってですね、コピーをしようという気持ちがあればね、一定の時間があればコピーできるわけです。しかもそれに対してですね、適切な手が果たしてあるかと申しますとないわけです。要はですね、そういう考え方を捨てて、これからのアミューズメント業界の発展のためにはですね、むしろ相互にそういうソフトをね、もう公開して、そしてこの新しい、しかも巨大な、そしておそらく衰えることない、つまりインベーダーは衰えても、マイコンを軸にした遊びは栄えていく。これらのものを発展させていくために、当然その秘密とかなんだとかいう考え方を捨ててね、そしてお互いの開発した、そういう優れたものを交流していくと。そういうことが望ましいんであるわけですね。」
まともなコンテンツ無くて草
オーディン好きだったのに立ち絵がホモ臭すぎる
「純正品SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「ポケモンのセーブデータ全ロス」 「TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」 草wwwww色々ありすぎて草w 無限増殖バグww こんなゴミクズで後8年戦うのかスゲーなw
え?
頭の悪いゲハ住人は最初から任天堂だけだけど?
【悲報】任天堂の突然の規約変更により「子供がスイッチでゲームできなくなった」トラブルが発生…「保護者がアカウントを忘れてログインできない。メルアドもわからない」
問題は未解決だが任天堂はダンマリ🐷もダンマリwww
一般人が客層に多いのにwwその人達を切り捨てるのかアホじゃね?w
これは、YouTuberのMoore's Law is Dead氏が、自身の動画でPS6のスペックや価格、発売時期に関する情報を公開したものだ。これらは2023年にAMDがソニーへ提出したとされるプレゼン資料などを基にした“リーク”とされ、現時点では一部仕様が変更されている可能性もある。ソニーから公式発表はなく真偽は不明だ。
動画および海外メディアの報道によると、PS6は初代PS5比で約3倍のラスタライズ(3D描画)性能を持ち、PS5 Pro比でも約2倍に達する可能性がある。CPUはZen 6ベース(6〜8コア)、GPUは**RDNA 5世代の40〜48CU構成(3GHz超)**を搭載し、光線追跡(RT)性能の大幅向上も見込まれている。メモリはGDDR7(160〜192ビット/32GT/s)を採用し、容量は24GB前後になる見通し。帯域幅は640〜768GB/sに達し、RTX 4080クラスの性能に迫る可能性もある。消費電力(TDP/TBP)は約160Wとされている。
PS6はPS4およびPS5との後方互換にも対応し、価格は据え置きの499ドル(約7万円)前後になるという。この価格設定は、低価格戦略で成功したPS4の方針を踏襲する狙いがあるとしている。
1●スイッチ2は性能面で進化したが、修理のしやすさには多くの問題があることが分かった 2●ジョイコンは従来と同じポテンショメーター方式。ホールエフェクトセンサーやTMRセンサーは不採用で、ドリフト問題の根本解決はされていない 3●ジョイスティックの構造は旧モデルとほぼ同じで、交換は困難 4●ジョイコンは接着剤と複雑なネジ構成で分解に手間がかかる 5●バッテリーは接着されており、交換には工具とアルコールが必要 6●スイッチ1と比べてバッテリー容量は増加したが、実際の持続時間は短くなっている。原因はおそらく、新しい120Hzスクリーンと新しいカスタムNvidia Tegra SoCなどの内部構造
7●ゲームカードリーダーやUSB-Cポートなど、重要部品がはんだ付けされており交換が難しい 8●外装には改ざん防止ステッカーがあり、開封の痕跡が残りやすい 9●スクリーン、キックスタンド、スピーカーなどに金属部品を採用し堅牢性は向上 10●新型ドックは内部構造が複雑だが、安全性と接続精度に配慮された設計
11●修理部品やマニュアルは公式に公開されておらず、ニューヨーク州の「修理する権利」法に違反している可能性がある。ニューヨーク州居住のユーザーは、必要な部品やマニュアルを入手できる法律が施行されている
12●修理の自由を阻む構造で、ユーザーによるメンテナンスは困難
【リペアビリティスコアは10点中3点で、修理経験者向けの難易度となっている】
ドリフト問題は未解決で草
図星かよwww
人気の小学生に嫉妬してる中学生って構図と一緒www
ゴキちゃんダサすぎない?www
本来なら勝負にならない格下の相手に必死で対抗心燃やして、何ならボロ負けしてるんだよ?ww
岩田「デジタル放送やHDMIやHD画質の普及には、早くて10年以上は要するからWiiには採用しない!」 → アナログ放送停波、SD端子廃止、デジタルテレビは政府と民間企業の計画通りに全て移行 →岩田「デジタル放送やHDMIやHD画質が、こんなに早く普及するとは思わなかった」
と言っている企業がタイミングを図って先端技術を導入出来ると思うか?
SwitchはUSB3.0規格ですら無いんだぞ
岩田社長が「ネットの旗色が悪い」と発言したという記事もあるほどには任天堂はファンネルを飛ばしてんだなということが伺える
PSPのフライングディスクやPS3で焼き肉をするという実際には起こらなかった事象を、まるで真実かのように吹聴し続けたアンチども
任天堂と任天堂信者がゲーマーから嫌われる理由よ
↓
小池一夫「『やろうと思えばいつでもやれる』は、いつまでたってもやらない人の常套句」
所詮宮本は時代遅れなんだよ
はぁ、びっくりするわ
マリオもぶつ森もマリカーもファイアーエムブレムもピクミンも出してるよスマホで
ほんとに知らないの??www
そんなやつがここへきて任天堂のことを語ってるの?w
バンナム原田P「販売実績はプレイステーションが代替わりするごとに世代を分けるかたちでまとめられていた。第4世代にあたる『鉄拳7』は1200万本以上を売り上げるなど、長期間に渡りシリーズとして成長を続けていることがわかる。」
↓
豚『原田「PS忖度してたら格ゲー暗黒期になり、鉄拳の日本シェアも3%になっちゃった」』←マジで豚は原田を怒らせ過ぎ
◯当社グループにおいても、新規オリジナルIP によるヒットタイトルを創出し競争力を獲得するために、積極的な開発投資を行っておりますが、2023 年3月期並びに2024 年3月期においてリリースした新規オリジナルタイトルについては、いずれも当初の販売計画を下回る結果となり、リリース後に大きなプロジェクト損失を計上し、全社業績の見通し変更を余儀なくさせる主要因となっておりました。
当社グループではこれまで、ゲーム開発費用の会計処理について、プロジェクトの企画承認時からリリース時までに発生する開発費用は全て資産計上を行い、製品・サービスのリリース時より見込販売収益に応じて売上原価に計上をしてまいりました。
しかしながら、昨今の市場環境並びに当社の業績動向を踏まえ、ゲーム開発費用の会計処理を検討した結果、将来収益による回収の蓋然性が高いと判断できる一部シリーズタイトルを除いて、現在開発中のゲーム資産の会計上の見積りを変更して損失処理をすることとし、2024 年4月以降については、一部シリーズタイトルを除いてゲーム開発費用の資産計上は行わず、発生時に研究開発費(販売費及び一般管理費)として費用処理することといたしました
前年度200万人増加してたのに
今年度400万人減少(2024年9月時点)
今まさに世界中で退会ラッシュ中🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
30年前のパクリコングやりたいやつなんかいるわけねー🤣
ロリゲッ天堂の企業理念とか一ミリも理解してなさそうw
任天堂販売の2025年3月期(第74期)の決算は、最終利益が前の期比41.9%減の52億8500万円と減益だった。前の期(2024年3月期)の実績は、最終利益91億円だった。6月23日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。
同社は、任天堂<7974>のグループ会社で、ハードウェア、ソフトウェア、ゲーム機周辺機器、アクセサリー、カードゲーム、アミューズメント他の卸売業を行っている。←やはりスイッチって売れてないんだね〜
どうしても短期納品させるなら、AIさんに頼むことになりそうだし
・プロセッシングパワーが10倍になってグラフィックが20倍になったハードをもらっても、開発は大変になるけど、お客さんに明らかな違いを認知させるのは難しい
・プロセッシングパワーを強化して解像度を上げるような進化なら、誰にでも想像できる
・その上で人々に驚いてもらうものを作らないと意味がないと思っている
・そういう意味でソニーさんやマイクロソフトさんが考えているような次世代機に未来があるとは思っていません
任天堂の後追い、周回遅れになってでも携帯機にフォーカス始めたソニーMS、やっと性能重視ハードの末路が見え始めたんじゃないか?
2004年 故・岩田聡インタビュー 🐷爺の教祖様もボケボケだったんやなw
最初のチキは大人も子供どっちもいとうのいじだぞ
ゲーム開発者、スイッチ2に困惑!「ファイルシステムが古いし、安いフラッシュメモリのせいで読み込み制限がある」
●そのうちのひとつが、初代Switchと同様にFAT32とexFATファイルシステムを使用している点だ。これらの古いファイルシステムには欠点が多く、FAT32はファイルサイズを4GBに制限するため、開発者はテクスチャ品質を落として小さいファイルを使うか、ファイルを分割する必要が生じる
●この点についてCassells氏は、任天堂がメリットの薄いこれらのファイルシステムを使い続け、しかもマイクロソフトへライセンス料まで支払っていることに疑問を呈している。プレイステーションなどはLinux系の無料ファイルシステムをベースにしており、FAT32やexFATの制限を受けない
●他にもSwitch 2には、他社ハードにはない制限がある。開発者がファイルサイズ制限を回避できたとしても、任天堂はその上に別の制限を設けている。ソニーやマイクロソフトとは異なり、任天堂はNAND型フラッシュメモリの寿命を延ばすため、ゲームがNANDにデータを書き込める回数に厳しい制限を設けている。この制限は新作ゲームとアップデートの両方の厳しい承認プロセスで徹底的にチェックされているという
●これは安価なNANDを採用した結果の制限であり、任天堂が部品コストを節約する価値があるのか疑問だという。さらにOSやゲームチャットが多くのリソースを予約している点、そしてハッキングや海賊版対策として暗号化やDRMが多用されている点が問題を深刻化させている
●また、Switch 2用開発キットの不足も当面の課題だとCassells氏は指摘する。現状、デベロッパーの多くは開発キットの実機を持っておらず、既存ゲームのSwitch 2対応を進める際は推測に頼らざるを得ない。そのため提出したビルドが問題なく動作するかは実際に審査を通すまで分からないという
【強すぎ】PS5の利益が130億ドル(約1兆8千億円)に到達!PS1~PS4の合計利益よりも稼いでいることが判明wwwww
ソニーによると、PS5の営業利益はこれまでに130億ドル(約1兆8千億円)に達している。一方、PS1時代は30億ドル、PS2時代は20億ドル、PS3時代は40億ドルの損失、PS4時代は90億ドルの黒字だった。これらを合計すると、PS1からPS4までで100億ドルとなる
2025年7月17日の発売を控えるニンテンドースイッチ2向けソフト『ドンキーコング バナンザ』。同作のマイニンテンドーストアページにて、本ゲームのダウンロードに必要な容量が8.5GBに確定し、10.0GB(予定)から1.5GBの削減を果たしたことがわかりました。
『ドンキーコング バナンザ』はドンキーコングと謎の少女ポリーンがコンビを組み、地下世界の謎を解き明かしていく3Dアクションゲームです。
今回はグラフィックも緻密な3Dアクションゲームということでそれなりの容量を取るのではないかと思われましたが、最終的には8.5GBということに。
スイッチ2ローンチタイトルである『マリオカート ワールド』も、発売直前になって1.5GBのサイズ削減が発表されました。 【これはしばらく外部ストレージを買う余裕がなく、内部ストレージしか保存領域がないプレイヤーには嬉しいですね。】←バカにされてるぞ🐷wwwww
PS5 9秒
XSS 13秒
Switch2 34秒www
【これはしばらく外部ストレージを買う余裕がなく、内部ストレージしか保存領域がないプレイヤーには嬉しいですね。】
なんでもかんでもポジティブに捉えりゃ良いってもんじゃねぇぞww
「Nintendo Switch 2」の初動では“サードパーティータイトルが苦戦中”との海外報道。ただしSwitchの時よりはだいぶ良さそう
【GIGAZINの記事】
Nintendo Switch 2向けゲームの開発者が「売上は最低予測を下回った」と主張、ただしサードパーティータイトルの売上比率は40%と初代Switchの2倍も好調←マリカワ同梱版を含めるとファースト86%
不調だけど、サードの比率はいいから!!!! アホかとww
ロードが長すぎてファストトラベル後
動けるようになるのに40秒〜1分以上かかってしまう〜
↑
( ´,_ゝ`)プッ
FF16ユーザースコア8.4🥰
マリオカートワールドユーザースコア7.0🤣🤣🤣🤣
知恵遅れ🐷「……!チギュアァァァァァアアアアアア!!」
・カタログチケット非対応
・ソフト単価大幅値上げ
・eショップランキングをDL数から売上金額順に変更
・DLソフトの2台同時起動を封鎖
↑Switch2発売前後にどんどんサービスが劣化していってんだがよくこれでソニー叩いて任天堂を持ち上げられるよな
ロマサガも見習っていいよ、たまに原作絵が今と合わない時があるから
SILENT HILL f ¥7,385 税込 50GB
アストロボット ¥6,527 税込 37GB
ドンキーコング バナンザ ¥7,755 税込 10GB→8.5GB
マリオカート ワールド ¥8,614 税込 28GB
www草www
1. 氏名 2. 住所 3. 本人確認書類(運転免許証、パスポート等)
なお、ご返答の有無にかかわらず法的対応を予定しておりますので予めご承知おきください。また、任意にご連絡先を提出いただけなかった場合、ご連絡先の特定のために当社が講じた手続きに要した費用を併せて請求させていただく場合がございますので、ご留意願います。 以上 株式会社スクウェア・エニックス 法務・知的財産部
1位 ゼルダ新作(Switch2)
2位 ポケモン新作(Switch2)
3位 スマブラ新作(Switch2)
4位 GTA6完全版(Switch2)
5位 FF7 3部作セットアルティメットエディション(Switch2)
元々はPSもキッズ・ファミリー向けのタイトルを出していたが勝てないので作るのを止めた
携帯機も勝てないから止めたし、日本市場も勝てないから捨てた、低価格帯が任天堂に支配されたと見るや、高価格帯まで後退した
【PSにとって任天堂は天敵だ】業界関係者は皆それを知っている、だからSwitch2が登場した事で「イヤな奴がまたPS市場に攻めてきたなぁ」「PSはほんと任天堂には勝てないんだよなぁ」と煙たがっているのだ
ちなみに任天堂を一番警戒しているのはソニー自身で『Switch2に合わせてPS5投げ売り』『みんゴル等のカジュアルゲーの強化』など、全力で対Switch2の構えを見せている
旧SCE、SIEJは任天堂の脅威を理解していた「すぐに結果が出なくても任天堂への攻め手を緩めたら駄目だ!」と和ゲーやカジュアルゲーを作り続けていた
それをアホ外人のジム・ライアンが全てぶち壊した、PS携帯機やジャパンスタジオを始めとした対任天堂戦線は、SIE自身によって解体されたからもう対抗できないぞw
●F1レースはポールポジションのパクリ ● デビルワールドはパックマンのパクリ ● バルーンファイトはジャウストのパクリ ● スーパーマリオはパックランドのパクリ
● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ
● アレイウェイはアルカノイドのパクリ ● ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ
● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ
● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクリ ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ
● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ● GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ ● GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ●switchプロコンは箱コンの丸パクリ ●Switch2017年がPSP2004年のパクリ
SONY、Steam、xbox AAAの奪い合い、ガキ向けで任天堂には歯が立たず
そりゃSwitch以降の戦いは任天堂が断然有利
DSのROM製造委託費は1700円death
サンデス(3DS)の製造委託費初期は2700円death お好み焼き4G等は3700円death
ゴミッチ1は容量により変動しますが多いのはROM製造委託費は3000円~4000円death
ゴミッチ2はROMex高価格なので製造委託費もはねあがり4500円~6000円death
なのでキーカードに出します(サード総意)
学校でも教えていた事なんだけど…ROM製造費約900円で最低約5000本製造、これだけで450万円。 ROM作るだけで最低で450万かかるんだよ? 中小零細企業の固定費だって馬鹿に出来ない金額のなのに、いきなり「450万、前金で!」とか何処のカイジだよっ!って思っていました。
「会社だったら450万くらいあるでしょ?」とか思う人もいると思うんだよね。 自分の家計に置き換えたら実感出来ると思う。毎月30万の給料で生活しているトコロに「30万円、前金で!」って言われたら生活出来なくなるでしょ? 借り入れだって出来るけど利息付くでしょ?
「じゃぁ、ROM製造無くしてダウンロードで売ったら?」って思うだろうけど「いや、パッケージ版作らないとダウンロード販売出来ない仕組みなんですよ、ウチは!」とか言うから中小サードパーティが離れていくし、開発止めちゃうんだよね。 こうしてゲームが作れなくなるんだよね。
そんなこんなで好きなシューティングゲームも作れなくなったし、選んだハードが悪かったのかな?って思ったり思わなかったり。
今でも結構笑えない現実っつーか、業界の闇の部分だと思うんだよね。そういうハードメーカーは自分ところのIPはガッチリ大切にするから困ったモンだよ
何だこの適当な対応
WiiU&3DSまで 本体括り付け、DL版は本体が死ぬと再DL不可
switch 任天堂ではどうにも出来ずDeNAが整備、半分本体括り付けの良く分からない状況
switch現在 バーチャルゲームカードという謎の制度でますます複雑怪奇に
switch2 キーカードが登場、もはや増築に増築を重ねたアカウント制度で意味不明
【悲報】任天堂の突然の規約変更により「子供がスイッチでゲームできなくなった」トラブルが発生…「保護者がアカウントを忘れてログインできない。メルアドもわからない」
なお現在も未解決
人気さえあれば誰でもいいわな
帰ってドリキャスやろうぜ
米国で開かれた開発者達の技術交流会、発表会での事
カプコンは※サンデス(3DS)版お好み焼き(MH4G)の売上自慢(買取保証)が欧米でも通じると過信しドヤ顔でセールスと技術をアッピルしだすも…
参加者ほぼ10割から苦笑、失笑されてしまいショックだったのか慌てて言い訳を始めるも傷は更に拡がりカプコンスタッフに深いトラウマを与えました…ちなみ海外はドラクエもMHも任天堂ハードでは任天堂から発売されますROMカートリッジだから… (´・ω・`) ※サンデス(サード デストロイ システム)
●任天堂は初年度(2026年3月31日まで)のNintendo Switch 2の販売台数を1500万台と予測しています。しかし、DFC Intelligenceは初年度のNintendo Switch 2の販売台数が1600万台ほどになると予測しました。さらに、サプライチェーンの改善により、Nintendo Switch 2の販売台数は最大2000万台に達する可能性もあるとDFC Intelligenceは予測しています。
●DFC Intelligenceは「新製品予測に対する歴史的に保守的なアプローチを反映し、任天堂は2026年3月の会計年度末までのNintendo Switch 2の販売台数を1500万台と予測しています」と指摘しました。
●任天堂が2017年3月にNintendo Switchを発売した際、初年度の年間販売台数を1000万台と予測していました。しかし、同期間におけるNintendo Switchの販売台数は1500万台を記録しています。これらを踏まえ、「これまでの実績を踏まえると、任天堂がNintendo Switch 2の初年度販売台数を「1500万台」と予測しているということは、供給を増強し、関税問題を乗り切ることができるという自信を持っているということでしょう」とDFC Intelligenceは指摘しています
●加えて、DFC IntelligenceはNintendo Switch 2が2029年までに累計販売台数1億台に到達し、その時点での市場トップのゲーム機になると予測しています。ソニーとMicrosoftも独自の携帯型ゲーム機の発売に関心を示していると報じられており、両社とも2027年以降に次世代家庭用ゲーム機の発売を予定していますが、Nintendo Switch 2の発売タイミング的に2029年時点で最も「売れているゲーム機」はNintendo Switch 2になるだろうと予測しました。
●DFC Intelligenceは「2029年末までにNintendo Switch 2の販売台数が1億台を超え、圧倒的な差をつけてトップの家庭用ゲーム機になると予測しています。今後数年間で、任天堂が初めてサードパーティーゲームパブリッシャーの主要パートナーとなる可能性があるということです」と記しています。
■マリオカートW■スプラトゥーン4■モンスターハンター5■ドラゴンクエスト3HD2Dリメイク完全独占■ドラゴンクエスト12完全独占■クロノトリガーリメイク完全独占■聖剣伝説VM完全版■メガテン6完全独占■ペルソナ3リロード完全版■ペルソナ4リメイク■ペルソナ6完全独占■FF16完全版■FF7リメイク完全版■FF7リバース完全版■スターオーシャン6完全版■テイルズオブアライズ完全版■ダークソウル1~3オールインコンプリートパック完全版■龍が如く8完全版■イース7~10コンプリートエディション完全版■エルデンリング完全版■アーマードコア6完全版■ストリートファイター6完全版■鉄拳8完全版■パルワールド完成版■スターフィード完全版■CoD新作
以下ロンチリリース後半年以内に発売予定
■桃鉄新作(仮称)■バイオ新作(仮称)■閃乱カグラ新作(仮称)■CoD新作(仮称)■デッドオアアライブ新作(仮称)■ドラゴンボール新作(仮称)■ソウルシリーズ新作(仮称)■ディスガイア新作(仮称)■ゴーストofツシマ完全版■ステラ―ブレイド完全版■ヘルダイバーズ2完全版■MHW&MHWsツインパック■グラブルリリンク完全版■メタファー完全版■GTA6完全独占(PS5発売中止)■黒神話:悟空アルティメット・・・・長年続いたゲーム機戦争終戦!SONYゲーム機事業撤退wwww
FORZAのリワインド丸パクリしたうえでさらに、オープンワールドレースの特許とるって うわぁ
2017 マリオカート8DX (6年、2025年)
2018 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial (4年、2025年)
2020 あつまれどうぶつの森 (4年、2025年)
2022 ポケットモンスター スカーレット•バイオレット (3年、2025年)
2022 スプラトゥーン3 (5年、2027年)
2023 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム (6年、2029年) さぁ今年からPlayStation5へのSwitch2からトドメの大攻勢が始まる? 山下案件(ドラクエ12、ペルソナ6、キンハー4など初報ニンダイ独占もありそう)
覇権け?
うるさい少女淫行癖が移ったらどうする
クソ雑魚や
そもそもかわいい少女の絵が描ける男は全員
少女淫行癖持ってるって
キモいという大罪
こういう人向けのイラスト
普通なら文句言っても無駄
ただ、実装時に「イラストレーターコラボ!がおう氏の描く新キャラ登場!」みたいな煽りしてたらワンチャン
ポケモンは知らないけど話やね
プロの仕事としても
矢口高雄風
くらいにふざけて見て欲しい
このまま差し替え無しでもあいつらバカだから課金するぞ
チキはいっぱい実装されてるし気に入らないのなら他の使えば全然困らんしな
因みにドンキーコングバナンザと
マリオカートワールドはDLSSではなく
FSR1.0という古さwww
ポケポケポケマスポケスリポケキャンピクミンとかに比べたら全然遊べた
ISもゲーフリと同じく任天堂の子会社ではないからSwitch2にこだわらずスマホゲーとか他プラットフォームを中心に展開してもいいかもな
仕方ないよ
新キャラ実装する時なんて半年くらい前から準備してるんだからさあ
文句言うなら性犯罪者に言ってくれって感じで
まるで本物を見てきたような可愛さ
もう8年続いてるけどな
もったいねーな
購入済みの物を勝手に変えられたら文句出るんじゃないか?
といった感じの文が利用規約に書いてます。なんなら突然サ終したり誤BANしたり遊べない状況になっても
基本的には運営は責任を取らないと免責事項がある
AIよりはいいけどさ
JC食って逃げ切りとか裏山
任天堂のフットワークの重さが仕事してないレベルで毎回笑うよね
他ハードで出てたパッチが今さら出てきたかと思えばさらに先のパッチがまだ出てないとかさ
ぶつ森も逝ったし次は君やでw
これが終わったらソシャゲ事業撤退かな?
星のカービィシリーズ男女比45:55、平均年齢30歳
マリオシリーズ男女比70:30、平均年齢32歳
ポケモンシリーズ男女比60:40、平均年齢32歳
ゼルダの伝説シリーズ男女比60:40、平均年齢35歳
どうぶつの森シリーズ男女比25:75、平均年齢35歳
「こんにちは、スイッチいらない?」赤色キャップ帽の男が小学生女児に声かけ、つきまとう事案が発生
まだ一年もたってないだろ、余罪含めて証拠固めてから裁判だからこれからだぞ
もう淫行だの性犯罪は独占だもんな
殺人鬼のCDだって普通に売ってるんだから金さえイラストレーターに入らなければ使い続けたって何の問題も無いのにねぇ
結構消えるどころかほとんど残らんよ
殺人鬼のCDって誰のこといってんの?
罪を憎んで人を憎まず、の精神でガオーに戻すしかない
誰が誰だかわからんようになったのに比べたらかなりマシ
ソフトが売れないのは携帯機でも同じ
がおうもイラストレーターとしては有能だったのにな勿体ない
暴力に訴えないとできない時点でがおうの足元にも及ばんな
反AI底辺どもの標的にされて一斉攻撃されるからやりたくでもできないんだよね
ニーズ考えると商売道具としては適してないやろなぁ
手抜き過ぎてワロタwww
これこそ任天堂だよな
世間「帰ってプレステしようぜ!!」
どうする、任天童貞おじさん!?
任天堂ハードは子供以外は発達障害と幼児退行者の集まりだしな
と言うか絵だけじゃなくて他にも言えることだけどさ、ぶっちゃけ絵とか曲とかゲームとか作品に罪は無いのよ、変える必要も無いんじゃない?
誰が作ったとか、そんなもんに興味無いんだよね、そもそも人に興味無いから良い作品作ってくれれば別に人殺してても良いんだよ。
残念だが やむをえまい
だが ジュルジュよ
ぶーちゃん正直に言ってみ?
星のカービィシリーズ男女比45:55、平均年齢30歳
マリオシリーズ男女比70:30、平均年齢32歳
ポケモンシリーズ男女比60:40、平均年齢32歳
ゼルダの伝説シリーズ男女比60:40、平均年齢35歳
どうぶつの森シリーズ男女比25:75、平均年齢35歳
「こんにちは、スイッチいらない?」赤色キャップ帽の男が小学生女児に声かけ、つきまとう事案が発生
身内の性犯罪率なんとかしろ