Sony’s Live Service Heist Game Fairgames Has Reportedly Been Canceled
記事によると
・新たな報道によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントとHaven Studiosのライブサービス型PvP強盗ゲーム『Fairgames』は中止されたという
・番組「Pachter Factor」の最新回で、ゲーム業界アナリストのマイケル・パクター氏は、Haven Studiosの対戦型PvP強盗ゲーム『Fairgames』が中止になったと主張した。彼はソニー・インタラクティブエンタテインメントによるライブサービスへの取り組みについて語り、それを拙劣なリーダーシップに起因する失策だと評した
・「彼らは自分たちが何をしているのか分かっていない」とパクター氏は述べ、ゲーム業界ではライブサービスが巨額の収益を上げているものの、その成功は『Fortnite』『Apex Legends』『Call of Duty: Warzone』のような確立されたフランチャイズに大きく集中していると指摘した
・パクター氏の言い分では、Supercell、Zynga、Nianticのような実績あるモバイルやF2Pのパブリッシャーを買収する代わりに、ソニーは実績のないチームに投資し、その結果として『コンコード』や『Fairgames』の中止に繋がったという。パクター氏はまた、『Halo』や『Destiny』といったコンソール向けシューターで知られるスタジオBungieを36億米ドルで買収した件にも言及した。さらに、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、伝統的にシングルプレイ中心のスタジオにライブサービス作品の開発を強いたことで問題を一層悪化させたとも考えている
・「ソニーはコンソール開発者の全員をライブサービス開発者へと転換させ、それが『コンコード』がキャンセルされ、スタジオが閉鎖され、ジェイド・レイモンド(Haven Studiosの創業者)が解雇され、彼女のゲームが中止されるという結果につながったのです」パクター氏によれば、これは同社の戦略が裏目に出ている証拠だという。パクター氏は任天堂の一貫性を引き合いに出し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのスタジオはライブサービスの流行を追うよりも、時間とリソースを与えられて高品質な(プレステージ)タイトルを作るときにこそ真価を発揮すると述べた
以下、全文を読む
追記
マイケル・パクター氏、『フェアゲームズ』開発中止報道で謝罪
「言い間違えました。ジェイドが解雇されたと書きましたが、キャンセルされたと思い込んでいました。ゲームについては全く情報がありません。引用はご自由にどうぞ。本当に分かりません。」
I just confirmed with Michael Pachter that he does not know if Fairgames was cancelled.
— Destin (@DestinLegarie) August 16, 2025
"I misspoke. Said Jade was let go, and assumed it was cancelled. I have no info on the game at all. Feel free to quote this, I truly don’t know." -Michael Pachter https://t.co/d0d0LZNk5H
>ソニーが、伝統的にシングルプレイ中心のスタジオにライブサービス作品の開発を強いたことで問題を一層悪化させた
確かに
ラスアスオンラインもノーティードッグのリソース食いつぶして結局中止になったし
確かに
ラスアスオンラインもノーティードッグのリソース食いつぶして結局中止になったし
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うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ゴキステ終わった
✕ ライブサービスゲームの失敗
○ ポリコレゲーの失敗
マジかよ
どうせ今SIEは過去最高益だしてる年だし
同じこと繰り返すなら損失償却してしまおうという狙いだろう。
コ ン コ ー ド
年商1兆円とかデカいからな
そりゃあやめられませんわ
ゆとり世代って民度狂ってるな
ほんと野蛮なことしか考えてねぇんだなソニーは
しっかりとポリコレ要素ちりばめられていたらしいな
サービス開始して失敗ならわかるが
何も開始できんやん
中止して当然
破壊ゲーのバナンザよりましだろ
今までシングルゲーム作ってたスタジオにライブゲーム製作強制は馬鹿すぎるわ
コンコードみたいなポリコレゲー作っていればそうなるだろ
DEI、LGBTを完全抹殺して大人気のバトルフィールド6を見習えよ
キッショ
利益出てないんだから失敗だろw
その理屈ならWiiUも箱も失敗じゃねえぞ
ヤクザが刀で処刑するゲーム出してた任天堂には負けるよ
paydayってスイッチにも出てるだろ
海外の詐欺師に投資なんてするもんじゃない
→打ち上げして失敗しました ってロケットがあったな
たまには強盗とかレ〇プもしてみてぇわ
俺を馬鹿にした世の中に復讐したい
GTAがDSに出てますね
Switch2と違ってソニーには夢がないね
リアルが死んでて握った事のある女の手はカーちゃんだけのお前らは買うだろ
デスティン・レガリー
>マイケル・パクターに確認したところ、
>彼はフェアゲームズがキャンセルされたかどうか知らないとのことです。
>「間違えて言いました。ジェイドが解雇されたと述べ、それがキャンセルされたと仮定していました。
>このゲームに関する情報は一切持っていません。この発言を引用して構いません。本当に知りません。」
やっぱソニーの幹部たちって朝鮮の血でも流れてんじゃね
コンコードもだけどこんなの作ろうと思ってしまったのが悪
>マイケル・パクターに確認したところ、
>彼はフェアゲームズがキャンセルされたかどうか知らないとのことです。
>「間違えて言いました。ジェイドが解雇されたと述べ、それがキャンセルされたと仮定していました。
>このゲームに関する情報は一切持っていません。この発言を引用して構いません。本当に知りません。」
何いってんだこいつ
メイン事業であるwiiUと比べちゃうのか
ライバルの中韓企業がネガキャンしまくってくるし
隙(ポリコレ)なんて見せたら失敗するのは当然だわな
wii専用の暴力ゲーが何本あると思ってんだか
ペイデイやっててもおもうけど強盗ゲーは
純粋な撃ち合い以外にやること多いからメインストリームにはならん
それもクリエイター目線じゃなくハード事業者目線で
「こっちのスタジオにはこういうゲーム作らせてるから君らは別のジャンルのこれね」って感じで荒らしまくる
子供がパズル遊びしてんじゃねーんだぞ
ゴキブリ「!?!?!?!?!💢ニンテンドウゲーモー!!ニンテンドウゲーモー!!💢💢💢」
そんなんだから中国に勝てないんだよ
スイッチ2には夢どころか人がいねぇwww
で?
それ任天堂じゃん
開発もしてないのに口だけ出す
WiiUは利益がちゃんと出ているんだよなあ
対する3DSは赤字まみれで赤字のまま終わった
意味わからん
失敗の基準を論じるのにメインかサブかなんか関係ある??
もしかして豚ってサイバーパンクの設定とか知らんのか?
開発中止は失敗だよね
それ未満の任天堂は死んでるん?
ゲハ豚くっさ
東洋証券安田とブルームバーグ望月と並ぶ
三大アホリストだろ?
ロシア横流し堂がどうかしたのか?
なら宇宙人せめてくる協力ゲーのほうが楽しい
EAでなーんもしてない。UBI時代に若い美女だから担がれただけの人
出てないからマイナス利益率出したんじゃん
ゴキステは犯罪者洗脳教育ハードだったわけか
それ未満のスイッチ2はしんだん?
ディズニーみたいに当分の間は失敗続きになるだろ
こんなポリコレゴミは損切りして片付けろ
ブーちゃん、さんざん欲しがってたサイバーパンクがどういうゲームか知らない
Switch2だけで十分だろ。
残念すぐる😭😭😭😭
無理なら中止するしかないよな
マリ過疎と売れなかったバナンザでどうすんの?
なんか違うゲーム創る方が良いよ
講演概要
世界中の人々がゲームの面白さを体験できる、誰とでも自由に繋がることができる。 そんな時代を作ってきたプレイステーション®。 ディスクメディアを使ったゲーム供給に加えて、ゲームや追加コンテンツをダウンロードする体験が始まって、約 20 年が経とうとしている。
物理的なメディアではないネットワークというコンテンツ提供手段を活かし、プレイステーション®ストアがビジネスとしてどのようにゲーム業界に貢献してきたのか、約20年の歴史を振り返りながら、その役割・意義を検証する。
はんじょう氏の復活により加藤純一の配信に今後起こりうる事
・毎日平均10時間のヴァロ
・コラボが増える
・加藤純一の配信からはんじょう氏の声が聞こえてくる
・8月の配信が"ヴァロラント"で埋まる
待っていました"第六代目梨民総大将"「はんじょう」さん
ただでさえおもんないペイデイ以下になる末路しか見えん
またチョニーによって日本が侵略されるところだったわ
ジム・ライアン🇬🇧体制糞って話やろ。分かってた話やん🤷
開催期間は、8月23日(土)17:00~19:00の2時間。
ご自宅からどなたでもご参加いただけるお手軽なイベントですので、ぜひご自分のウデだめしとして参加してみてください。←過疎テコ入れwww
もうソニーも終わりだな……
適材適所ってのはあるでしょうに
ライブサービスで実績の無い会社とか作ろうとも思ってない奴らにまでライブサービスのゲームを開発させてんだもん多額の金払って
アホだよ単に
それがこういう結果に繋がっとんねん結局
ソニー「そのゲームおもろそうやん。買収したるわ、豊富な資金で良いもん作れよ」
↓
ソニー「ライブサービス上手くいかんなあ、見直そか。あ、そのゲーム中止な、スタジオも解散、みんな解雇で」
インディスタジオ「ええ・・・・・」
酷すぎるわ
こういう犯罪助長ソフト生み出して無敵のやつらを洗脳教育して実行に移させてる😫
ソニーはMSと違って買収したスタジオをうまく活用するとか
このサイトでゴキちゃん言ってたのに…
イーショップより
泥棒シミュレーター:スニーク&スティール
100円セール中www
惜しむ前に、プレイできてないから🎮️🤷
ゲーム開発会社バンプールは,2023年5月31日をもって解散したことを発表した。
同社は2006年に発売されたニンテンドーDS向けソフト「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」をはじめ,さまざまな任天堂タイトルの開発に参加。昨今では,「星のカービィ ディスカバリー」や「星のカービィ Wii デラックス」にも携わっていた。
もう時代遅れのポリコレだから、今更こんなもん出せない
ライブサービスなんて客の反感を買うポリコレ要素なんて少しでも入れたら
失敗するような市場だという自覚が作っている企業に無さすぎる
開催期間は、8月23日(土)17:00~19:00の2時間。
ご自宅からどなたでもご参加いただけるお手軽なイベントですので、ぜひご自分のウデだめしとして参加してみてください。←過疎テコ入れwww
スタジオ閉鎖してもノーダメだからソニー社員のボーナス額は変わらない
底辺ゴキどもが懐を痛めただけw
ゲーム脳、キターーー
爆死確定の車椅子バスケを
ファーストで発売するしか無かったんだよね
ソニーには余裕が有る
今回、ヨーロッパ任天堂がgamescom 2025の出展内容を明らかにしています。
これによると、任天堂ソフトとしては、「メトロイドプライム4」、「ドンキーコング バナンザ」、「マリオカート ワールド」、「スーパー マリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV」、「ポケモンレジェンズZA」を出展するとのことです。
また、これらはプレイアブルな状態で出展されます。←( ´,_ゝ`)プッ
発売する前から過疎ってるソニー陣営
頭にアルミホイル巻いてそう()
こんだけ失敗しまくって結局金ドブしてんだから諦めればいいのに
これは、YouTuberのMoore's Law is Dead氏が、自身の動画でPS6のスペックや価格、発売時期に関する情報を公開したものだ。これらは2023年にAMDがソニーへ提出したとされるプレゼン資料などを基にした“リーク”とされ、現時点では一部仕様が変更されている可能性もある。ソニーから公式発表はなく真偽は不明だ。
動画および海外メディアの報道によると、PS6は初代PS5比で約3倍のラスタライズ(3D描画)性能を持ち、PS5 Pro比でも約2倍に達する可能性がある。CPUはZen 6ベース(6〜8コア)、GPUは**RDNA 5世代の40〜48CU構成(3GHz超)**を搭載し、光線追跡(RT)性能の大幅向上も見込まれている。メモリはGDDR7(160〜192ビット/32GT/s)を採用し、容量は24GB前後になる見通し。帯域幅は640〜768GB/sに達し、RTX 4080クラスの性能に迫る可能性もある。消費電力(TDP/TBP)は約160Wとされている。
PS6はPS4およびPS5との後方互換にも対応し、価格は据え置きの499ドル(約7万円)前後になるという。この価格設定は、低価格戦略で成功したPS4の方針を踏襲する狙いがあるとしている。
もうコンコード2でいいよ名前
ブラッドボーン、デモンズソウルのリメイクは真面目にやらないんだから
ほんと笑えるよなあ
バンナムはナイトレインを成功させているし
ソニーってアホなの?
それって🐷じゃね?
現在無職でゴキステ持ってるやつらは要注意っていうかすでに豚箱ぶち込んでおいてほしいわ( ´_ゝ`)
↓
『プリッとプリズナー』うんぴとおぴっこで戦う“排泄型脱出”アクションパーティー。元スクエニ市村龍太郎氏が手掛け、キャラデザにカナヘイ氏、音楽にAdoの「踊」「唱」のテディロイド氏【Nintendo Direct】←( ´,_ゝ`)プッ
まぁどっちの信者もゴミって事でええやん
両機種PC持ちなんてめずらしくないだろうし楽しくやれば
🐷って何がしたいん?
それって🐷じゃね?
決算よく見たら利益率下がりすぎ 有価証券溶かしてるのマジでヤバすぎだろ🤣🤣🙏🤣🤣
本当に無能としか言いようがない
1. 氏名 2. 住所 3. 本人確認書類(運転免許証、パスポート等)
なお、ご返答の有無にかかわらず法的対応を予定しておりますので予めご承知おきください。また、任意にご連絡先を提出いただけなかった場合、ご連絡先の特定のために当社が講じた手続きに要した費用を併せて請求させていただく場合がございますので、ご留意願います。 以上 株式会社スクウェア・エニックス 法務・知的財産部
無敵の人に犯罪を煽動して日本の治安を悪くさせたい
オジイチャン
ゲーム脳の恐怖信じてそう()
果たして達成出来るのか?
ぷっwやりたいゲーム買っただけなんだから痛くも痒くも無いだろw
なんのために?
SIEというかジム・ライアン&ハーマン・ハルストの買収はセンスなさすぎた。ポリコレが目的になっちゃってた
朝鮮にいる同胞たちを呼び寄せるためだろ
侵略計画はもう始まっている
長く愛されるゲームを作って欲しい
難しい操作を求めるゲームじゃない方が良い
無敵の人って🐷じゃんwww
メンタルの病院行って来い
やっぱゴキステやるやつ頭まともじゃねぇわw
一方ソニーはアストロボット、デススト2、ゴーストオブヨウテイとソロゲーしか作れないよね
シングルゲームにリソース集中させてくれ
サブノーティカ2揉めてるやん🤷大丈夫か?
私は正常です
おかしいのは悪徳犯罪助長朝鮮系企業ソニーを野放しにしておく日本のほうです
ソニーは独占コンテンツのシングルゲーを充実させていく方が有意だと思うけどね
もう大作シングルゲーを作れるのってソニー、MS、任天堂、大手くらいだろ
乗り換える人自体少ないだろし。
KADOKAWAとバンナムに多額出資したので携帯機向け作ってそう
switchにも強盗ゲームがあることを知らないゲームに興味ない🐷…
やれ山登りゲーやろ🏞️🧗
対MSに関してはうまくやったんで相殺して平凡なトップってとこか
ゴミッチ痛 タイヤーパンク4077 解像度ゴミ フレームレートガクガク酷すぎ→事実
もう記憶から無くなってたわ
関係ないなぁ
1はもはや10年は売れると言っても過言じゃないぐらい
夏の定番のソフトになっている
売れるんならタイトル正式名くらい書けよ
ハーマンハルストまじでSIEに害しか残してねえな
『パルワールド』の模倣らしきゲーム『Palland』がニンテンドーeショップに出現。中身はいろいろ雑
ニンテンドーeショップにて7月31日に発売された『Palland』なるゲームが、『Palworld /パルワールド』に酷似しているとして物議を醸している。
『Palland』は、クラフトサバイバルゲームだ。モンスターが点在するフィールドを舞台に、体力のほか空腹値などを管理しながら生き延びることになる。収集した素材を用いる、拠点建設要素も存在。また素材を消費してモンスターを“クラフト”し、共に冒険するシステムも用意されている。
ニンテンドーeショップでは、たとえば昨年3Dアクションアドベンチャーゲーム『黒神話:悟空』が大ヒットをあげた後に、同作にメインビジュアルが酷似した2Dアクションゲーム『Wukong Sun: Black Legend』が出現し問題視されていた。『The Last of Us』にメインビジュアルが似たゲーム『The Last Hope – Dead Zone Survival』など、配信停止された例もあるものの、模倣作品は後を絶たない状況だ。←( ´,_ゝ`)プッ
売れてる空気ばっかり出してステマがお家芸だからこうなるw
最初からやるな!としか言いようがねぇ
シューター系のゲームも辞めた方が良い
バンジーもやっちゃってください
そういえばハード発売したら必ずでるハード分解や解析動画遅れてたけど
スペック酷すぎて忖度期間だったのかな
ライブゲーで儲けてリスク分散って予定だったんだろ
高性能を望むゴキの声ばかりを聞いてたからそんな事になってるんだよ
APEXやらが超絶人気だった頃だったろうから
仕方ないね
マルチでシューティングみたいなモノを
出そうという方が企画が通りやすかったんだろう
車椅子クソゲー 現在 Metacritic 62 User Score 5.3 OpenCritic 61
クソゲーお疲れ様
やらないか?
中断してもらった方が良い
クソゲーなのに無理やり発売してる
任天堂はただのアホ
マラソンでも同じデザイナー使ってるのアホだよなぁ普通色んなデザイナー使って映像的にも差別化擂るのに同じFPSで同じデザイナーとかポリコレ人事だったんだろうな
ポリコレ方針変えるから一気に中止やスタジオ閉鎖なんだろうなコレ
売れなかったから
うわ、また任天堂のクソゲーかよ
みせかける?
バカは帰れ!
クソゲー以下のゲーム恥ずかしくないの?
ゲームすら作れないんかw
任天堂、だめだったでしょ…
課金もないのに256人接続なんてサーバー維持出来なかったから
売れたよ過疎もないし
出す頃、市場が飽和してるとか想像できないんやなAAA級事業🤷
switch2なら年度内だな
いや売れてないから
売れてたら開発会社潰れないから
売れてるもんをやめないから
そこを課金制にしようよ🥺大規模戦闘ゲーをBFに譲るとしても…
これに懲りたらゴキブリはもう二度と俺達にジャム飼うなよ?
まじで降格して正解だった
マリカワみたいに世代遅れのOWレースゲーとかいう駄作だしてファン失望させるよかましやな
スイッチ2があれば全てのゲーム遊べるし
バイトも露骨な間違いコメントとか暇で下手だな
糞🐷本当に終わってるやんwww
500万本以上売れたはずのデイズゴーンですら続編作らせてもらえない
課金ならまたハードル変わるから簡単でもないと思うぞ
好調だからこそ失敗をサクッと切れるんやで
絶対に成功させるしか道はないって
しがみつき続けるのがガチでヤバいやつや
売れ方もあんま良くないよね
結局SIEファーストって独自採算以上にハードウェアけん引やサービス継続の餌になってくれるのが目的だから
後になってセールで履けても
ズゴーン💥🏍️
バイカー集団で対戦するとかPS4では無理よな
あのゲーム、PS4では重過ぎた
気付いたから方針戻したんだろ
ジッパーが解散したのはソーコム4とユニット13が爆死したからだろw
平気でそれっぽい嘘書くなよ
ぼくなつ作ってくれ
まあ確かになぁ
出して失敗じゃなく出す前に損切りだからある意味健全とは言えるかもな
いやだから固執するのやめたからそれ系がどんどん中止になってるって話やで
ネガティブなようで喜ばしい話
MAGも商業的には大失敗だけどな
3本連続で大コケすりゃダメよな
クソゲーなのに無理やり発売してる任天堂はただのアホ」
なおコンコードwwwwwwwwwwwwwww
いいよ!発売前に判断出来るからSONYは強いんだマリ過疎みたいに発売してからクソゲーバレしたら過疎るだけだし
任天堂の悪口辞めろ
他社が掘ってた金鉱を、後から型落ち削岩機持って行って掘ったけど、刃が立たず🤷
売れないじゃん
売れないから終わったじゃん
売れないやつは終わる、売れるやつは続く
そこまで開発進む前に止めたんだろうなコレ
決算好調な時は沢山作って取捨選択したらええ
コンコードは?ねぇねぇゴキちゃんコンコードは?🤣
発売前に判断できなかった感じ?🤣
物量と下手な鉄砲も数打ちゃ当たるでやってるでしょ?
株式市場から撤退しそうな任天堂と人生から撤退しそうな無職豚爺の悪口やめろ
ノウハウなんて、挑戦しないと蓄積されること無いだろ
普通なら各社のネットワーク担当とゲームシステム担当集めてシステム練ると思うけど、12スタジオ動員とか狂ってるわ…わざと失敗したのかな🙄
適当にやってて給料もらっておさらばでまた他の会社で開発とかやるんやろ?
数撃っても当たりすらしない任天堂の方がヤバいで
ジム暴走しだしたときからCS他二社余りにもクソ雑魚すぎて遊び過ぎたんでしょ
ファイヤーワークス(元バンジー) ポリコレ コンコード開発中止
ヘイブンスタジオ(元UBI) ポリコレ 開発中止?
ノーティードッグ ポリコレ ラスアスオンライン開発中止
ゲリラゲームズ ポリコレ ホライズンオンライン開発中止
チョニーは完全にサード化したなw
SONYは取捨選択が出来るとほざくゴキ
おぉ惨め惨め
流石に無理があるよ
どこかのワイルズさんみたいにズルズルとやっててMRまで出すんじゃねぇかとか言われてるよりはマシだよな。
※最高益をずっと更新中wwww
それでもヘルダイバー2とGT7でおつり来るんだからそりゃ投資続けるわな
🐷「大失敗だから!!!」「膨大な赤字だから!!!」
※最高益をずっと更新中wwww
2023年11月にはこの目標を6本に縮小し、品質の確保を重視する方針に転換しました。
2025年6月時点で、SIEは22の開発スタジオのうち、4つのスタジオがライブサービスゲームの開発に従事していると報告されています。
あれれ?
もうなの?ずっとダメだったんじゃない?
任天堂が勝ってたんじゃなかったの?
なんでバトンタッチなの?wwwwwwwwwwwww
コンコード発売した時点で取捨選択の判断出来てないけどそこら辺どんな感じ?🤣
お得意の論点ずらしやめて答えてね🤣
出来上がったのがクソゲーのマリ皮だとしても発売するしかできず抱き合わせで販売数だけ笠増しした挙句オンラインマルチすらろくにできないのを擁護してる豚必死すぎる
典型的な知的障害www
もうちっとマシなお仕事してくれよ………
2022年 12本開発するぞー
2023年 やっぱ6本にするわ
2025年 4本にします ヘルダイバー以外全滅すると思う
マリカワとかいう今世紀最低レベルのクソゲー発売した任天堂の悪口やめろ
ソニー
豚は本当にゲーム業界の癌
自覚もないからなお厄介
金で言うことをきかせるやり方しか知らないゲーム業界の邪魔者
なおマリ過疎w
ましな仕事してるからトータルで市場規模も利益も拡大続けてるんでしょ
投資しない企業とかゴミだからな
↓
見えてる地雷ことコンコードを発売した過去があるけど?
↓
🪳:SONYは過去最高益更新中!←???
IQに差があると会話にならんななぁ
当初はシングルプレイゲームの開発リソースを潰すわけではなくそこは今まで通り、とか言ってたくせにPS4の時と比べて全然出ないやんけ
外注ばっかり、リマスター系ばっかり
ジム・ライアンのアホ
🐷「500億円の赤字!!!!」
決算にそんな影響まったくなしwwww
なお障害者バスケw
🐷「500億円の赤字!!!!」
決算にそんな影響まったくなしwwww
🐷「決算は嘘だから!!!!」
IQに差があると会話にならんwwwww
こんかに嬉しい事は無いwww
任天堂最高ww
既にレッドオーシャンすぎる市場で確実に勝てる公算も無いのに開発費はAAAタイトル並と湯水のように浪費してしまった
コンコードみたいに開発費回収ゼロなんて大失態はシングルゲーなら起こらなかっただろう
自前でもゲーム開発できるんでしょ?
明確にペース下がったのノーティぐらいじゃないの?
なぜかペース上げてるインソムとかいう化け物スタジオとトータルするとトントン位な気はするが
これがIQ wwwwwwwwww
任天堂と違って、過半数は自前だぞ
知らんけど
任天堂にはできない決断力だな
いや決算の数字とか何の意味も無い
まだファミ通の数字の方が信頼出来る
ここら日本ですよ?w
商業的じゃなく運営なMAGがサービス中止のときにジッパーがコメント出してたろ
サーバーの維持で耐えれなかったって。
ならなおのこと自分たちでやれよ
買収に頼らないでさぁ
外注がほとんどの任天堂にブーメラン帰ってくるからやめろ
日本でも当然のごとく粉飾は犯罪だぞ
これがIQ wwwwwwwww
???
だから自前でやってるじゃん
マリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモン、ぶつ森、スプラ、ドンキー、FE、
決算よりオワコン通信の方が上とか言い出す知的障害者www
ところで任天堂の一貫性って何?www
それ…商業的理由やん…
なんで共有してないの?共有しててこの体たらくなの?
決算とかいう何の根拠もない数字を信じてるゴキよりマシなんだわ
んで車椅子バスケは?
マラソンの出来は酷すぎる
なおマリカワwww
でも結局発売したから発売前に判断できてないよね?
そんな奴の言ったことを記事にしてるのか
買収する金もないから外注するしかなくゴミゲー量産してる任天堂...
マリオカートワールド覇権!!! → お通夜
ドンキーゴングバナンザ覇権!!! → お通夜
お通夜が渋滞www
ところで任天堂の一貫性って何?www
PSスタジオ化は解体じゃないぞ
技術以前にPV出た時点で反応悪かったし、ポリコレの面でも辟易されてた
黒人女性を主人公にする意味なんて全く無かったゲーム
何言ってるの?勝手にソニーが損してるだけなのに文句を言う筋合いが無い
まさか報連相すら禄にできてないの?
WINNERかよw
なかなか厳しい
市場 タイトル減、タイトル減、タイトル減
任天堂 赤字で本体売りまくれ!赤字で本体売りまくれ!
市場 タイトルぞう、タイトル増、タイトル増
ゲームなんてスクラップ&ビルドが普通なんだから発売の目処が立つまで黙ってりゃいい
タイトル増えてた?
反例がそれしかない時点で打率高いことの証明
はい論破
ゴキは打率って言葉ぐらい勉強してからコメントして
ソニーは成功している企業だし、金もあるから投資も積極的だしな
知的障害www
どういう意味だこれ?
誰か翻訳して
任天堂タイトル増えたためしがないが、どこの世界の話だ?
ゴキも諦めてスイッチ2買え
🐘じゃなくて🦍だろ
Switch 50本⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️普及台数のおかげでソフトも出まくり
PS 23本⭕️⭕️ 普及台数のせいでソフトも出ない
イース、英雄伝説 Switch優先な
風来のシレン、首都高バトル(PC) PS無視な
ダンロンチーム PS無視な(会社潰れても)
To Heat、ときメモ、桃鉄、Fate PS無視な
ドラクエ PS無視な(本編以外)
みんゴル、パタポン、鬼滅の刃 SIE負けを認めてしまう(任天堂ハードへ献上)
反論できないからって悪口言うのやめろよ
悪口って自分が言われたら嫌なことをいうものらしいね
つまり知的障害はお前
現状成功が外部開発のヘルドライバー2一本ってのは投資効率としてはちょい厳しいがな
まぁ、チャレンジすればそうい事もあるが
まあ社会人でないヤツには分からないか……
1. ソニー(ゲーム事業): 4兆6,700億円(2025年3月期)
2. ソニー(音楽事業):1兆8,426億円(2025年3月期)
3. ソニー(映画事業):1兆5,059億円(2025年3月期)
4. バンダイナムコホールディングス: 1兆2,415億円 (2025年3月期)
5.任天堂:1兆1,649億円(2025年3月期)
Switch2って何本ファーストタイトル出したか答えてみ?
市場 タイトル減、タイトル減、タイトル減
任天堂 赤字で本体売りまくれ!赤字で本体売りまくれ!
市場 タイトル増、タイトル増、タイトル増
2. ソニー(音楽事業):1兆8,426億円(2025年3月期)
3. ソニー(映画事業):1兆5,059億円(2025年3月期)
4. バンダイナムコホールディングス: 1兆2,415億円 (2025年3月期)
5.任天堂:1兆1,649億円(2025年3月期)
1位~3位の事業を任天堂はすべて含んでるというギャグwww
Switch 50本⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️普及台数のおかげでソフトも出まくり
PS 23本⭕️⭕️ 普及台数のせいでソフトも出ない
そしてポリコレに毒された奴らをリストラしろ
市場 タイトル減、タイトル減、タイトル減
任天堂 赤字で本体売りまくれ!赤字で本体売りまくれ!
市場 タイトル増、タイトル増、タイトル増
なおスプラトゥーン レイダースwww
これファーストスカスカなんてレベルじゃーねぞ?
ガチでポリコレ汚物2本しか残ってないじゃん?
どどどどどーすんの どーーすんの?? (・∀・)ニヤニヤ
なおひみつ展www
なおゼノブレイドクロスwww
エンタメ業界売上高ランキング
1. ソニー(ゲーム事業): 4兆6,700億円(2025年3月期)
2. ソニー(音楽事業):1兆8,426億円(2025年3月期)
3. ソニー(映画事業):1兆5,059億円(2025年3月期)
4. バンダイナムコホールディングス: 1兆2,415億円 (2025年3月期)
5.任天堂:1兆1,649億円(2025年3月期)
売り上げのためのソフト値上げしてソフトウェア売上高減らした任天堂がばかみたいじゃん
マリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモン、ぶつ森、スプラ、ドンキー、FE、
これ読める?数数えられる?
いくらキッズが塾や部活動の追い込みで忙しいと言ってもマッチング減り過ぎやろww
社会人経験あってもわからん
クリエイティブな分野でも報連相がしっかりしてれば失敗する訳ないみたいな机上の空論の話?
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月12日 22:18▼返信
ゴキステだと売れないからどんどん劉宇出している
↑この謎の劉宇に、読みもしないで速攻ソニー決算で返すレスバをしてバイトの自演バレwww
それだとMMORPGになるんじゃね?そっちの方面はもう飽和気味だし
自分もMAGは大好きだったけど、続編が全く売れなくて終了したという認識に賛同するよ。
追記するなら時期がとにかく悪かった。PSネットワークへのDDoS時代で落ちまくっていた時期でオンラインユーザーが増えなかったんだよね。
オンライン専用のゲームなんて空気以下で発売された事すら知らない人も多かったからね
市場 タイトル減、タイトル減、タイトル減
任天堂 赤字で本体売りまくれ!赤字で本体売りまくれ!
市場 タイトル増、タイトル増、タイトル増
後方互換程度のスイッチソフトを必死に上げるの草www
Switch2のスケジュールスカスカだからそいつの言う事も一理ある
ブロックリストに入れられてることに気づかない哀れなゴキちゃん・・・
Switch 50本⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️普及台数のおかげでソフトも出まくり
PS 23本⭕️⭕️ 普及台数のせいでソフトも出ない
もういい加減海外は黒人女キャラとかりあげピンクヘアーの女がパッケージのゲーム作りすぎって気がつかねえのかな
「こんにちは、スイッチいらない?」赤色キャップ帽の男が小学生女児に声かけ、つきまとう事案が発生
年配男性が男児に「スイッチを買ってあげるからこっち来て」と声を掛ける事案が発生…
【怖すぎ】男性同士が「ニンテンドー持ってる?やっちゃおうよ、子ども連れ去っちゃおうよ」という内容の不穏な会話を子供たちに聞かれる事案が発生
女児、男から「ご飯おごるから、一緒にポケモンやりませんか」と声をかけられる → 断ってその場から立ち去ると追いかけられる事案が発生…
マリカワが同梱パワーで売れてるだけでバナンザ核爆死してるの考えると、
残りの奴もかなり危ういだろうなあw あ、ポケモンは無印Switchと合算でしたっけw
2年以上前に発表されて続報すらなし
西海岸の本社もテキサスに移管して目覚めた社員も全員クビ
これくらいやれ
移植や未発表タイトル含めまくって打率良いはずだってか
降格したろ
調べてからかけよ
日本人が気持ち悪い女キャラのゲーム作りまくってるのと変わらんて
マジで余裕ない所は失敗を失敗と認められず駄作で一発逆転を夢見てそのまま沈んでいくんだよ
例えば任天堂のようにな
なんでクオリティチェックやリリースするかの審査もさせてたんだよ
肝心のバンジーんでさえディスティニー2の追加コンテンツ糞じゃねえか
わざわざブランド価値下げることも無いでしょ
マリ過疎2人www
1時間でゲロゴリラwww
あと何があるん?ブヒッチ2
別に黒人女でも良いんだけど、ゲームの必然性が全くないし、黒人女が主人公というが目的になってるからゲームがとにかく面白くない
無理です
やったことあったら無理だとわかりますw
画面のど真ん中にPS5が聳え立つswitch2とか絶対に煽られるけどええんか
それだけ?
やってること懲戒解雇レベルでしょ
PSブランド死んでるし
そもそもSwitch2にハプティック技術ないのに出してもアストロボットの醍醐味何一つ味わえねえじゃん
豚ってあれがなんで評価高いかわかってねえだろ
じゃあ買わなきゃいいだけじゃん
任天堂 沢山タイトルを発売して貰えるように本体を普及させる
SONY タイトルは減少して構わないので本体を値上げする(PSユーザーもゲームソフトよりも売上高を喜んでいる節がある)
クレクレきんもーw
本物のマリオがあるんだから偽物が売れるわけがない
Switch 50本⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️普及台数のおかげでソフトも出まくり
PS 23本⭕️⭕️ 普及台数のせいでソフトも出ない
結果ソニーにソフトウェア売上高でも本数でも圧倒的に負けてるんだから世話無いわな
ハード的に無理なんでwww
終わりだよ
任天堂 沢山タイトルを発売して貰えるように本体を普及させる
SONY タイトルは減少して構わないので本体を値上げする(PSユーザーもゲームソフトよりも売上高を喜んでいる節がある)
出て失敗したならまだしもさ
チーン
売れてるように見せてるだけでソフトが全く売れないオンライン過疎中国ロシア直葬ッチ2
任天堂 本体を普及してるはずなのに、ソフトがまったく売れない
SONY (脳内で)ハードが売れてないはずなのに、ソフトが激しく売れる
7月発売ゲーム(ファミ通,gamer はちま調べ)
Switch 50本⭕️⭕️⭕️⭕️⭕️普及台数のおかげでソフトも出まくり
PS 23本⭕️⭕️ 普及台数のせいでソフトも出ない
カビ丼ってそんなに強くないだろwww
撤退待ったナシだろw
コンコードとフェアゲームズとマラソン
後から数字が修正されるオワンコ通信wwwwww
劉宇自演警報しか出てないw
任天堂だの売上だのと言ってる輩はPSでゲームやってないわ
みんな期待してね!
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月12日 22:18▼返信
ゴキステだと売れないからどんどん劉宇出している
↑この謎の劉宇に、読みもしないで速攻ソニー決算で返すレスバをしてバイトの自演バレwww
カルフォルニアのポリコレは最悪の時期からは回復は傾向にはなっているみたいだけど
ポリコレ最後の砦みたいな感じになってるから復活は一番遅いかもね
それよりポリコレ避けでテキサスに移住していったリベラルがテキサスで暴れてブルーステートにしようと暗躍している方が気になるよ
なぜ🐷は自らの醜い習性をPSユーザーに擦り付けようとするのか
イライラしてねえぞコンコードが発売止められた時点で第二のコンコードであるこれも止まるのわかってたし
大分前から開発が延期してたし
そこのテメエだよ図星でスルーもできない底辺┐(´д`)┌
ほら顔真っ赤で反応ププーッ(笑)
ポリコレの事もそうだけど最近の海外メーカーがアホなだけ
宇
は
同じ
コピペしか
しない
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今更ポリコレゴミゲー出した日本の任天堂がアホみたいじゃないかそれじゃ
いやソニーも悪いでしょ...
監督責任ってものがあるよ
バイト
が
同じ
自演しか
しない
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
バイト
が
同じ
自演しか
しない
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キ
イラ
w
GTA6買うなよ?
クソゲーマリ過疎とゲロゴリラで戦い続ける哀れな🐷
まるで竹槍でB29に立ち向かう敗残兵のようである
72.はちまき名無しさん投稿日:2025年05月12日 22:18▼返信
ゴキステだと売れないからどんどん劉宇出している
↑この謎の劉宇に、読みもしないで速攻ソニー決算で返すレスバをしてバイトの自演バレwww
バイトが「はちまで見た」コメにキレ散らかしたコメントを連投したあげく、
記事を消して逃げました。
記事を消せるのは中の人だけ!自演の証拠を作っていくバイトの頭の悪さwww
アプリやパクリ任ディーズで水増ししてん堂www
ニンテンドーeショップにて7月31日に発売された『Palland』なるゲームが、『Palworld パルワールド』に酷似しているとして物議を醸している
ぷw
ゴキステ5って発売してから悲報しかなくね?www
やっぱスイッチ2が最強って事だなwww
ばーかww
ゴキステって0人オンラインや1時間で3D酔いになるブヒッチ2の事か
※凋落をしゅうらくと読んでるアホバイト
洋ゲートップ企業のEAもUBIもボロボロになってるし
SIEだけじゃなく任天堂すら大損してるし
海外メーカーはソニーから開発サポート受けているから関わりが強いよ。
場合によっては開発資金とかも出ているしね
それでポリコレDEIに配慮したゲームとかオーダーされていたのは事実だしね
ゴミッチ2(キムッチ2)じゃ発熱して燃えるわ
これが赤字補填ということか。。。
劉宇出バイト
ゴキブリの悲鳴を聞きながら食う飯が美味いww
また捏造か
ここまで惨めな生物が嘗て存在しただろうか
配慮した結果出たのがステラーブレードか、、、その配慮意味なしてる?
このパクリゲー記事にしないのか?
ニンテンドーeショップにて7月31日に発売された『Palland』なるゲームが、『Palworld パルワールド』に酷似しているとして物議を醸している
ディードバイト
PS5なんもねぇな!
株主がUBIはwoke企業になったと判断して良いのか?と質問されてNOと言えない状態だし
キモい趣味だな
これでゲーム業界は平和になるな
そりゃ現状アサクリしか売れてない状態なんだからアサクリに頼るしか無いだろ
知りたい
パクターは望月や安田と違って本人が取材も精査もしてるから同じレベルじゃないぞ
ただパクターは予想が何一つ当たらないだけで
それが任天堂が望む世界だ
後任者にゴミ山の後片付けばっかりさせやがって
ヒント: 「バカは死んでも治らない」
通報した方がいいだろ
いつか来るだろう
明日から電車乗れないねw
スマホも使えないねw
じゃあこれが初めて当たる予想だな
自己紹介とはたまげたなぁ
「ソニーに騙されて子供たちが反旗を翻す日が」
何に反旗を翻すの?wwww
過去のアサクリに戻るじゃなくて
よりポリコレのアサクリを作ろうとしてる事が狂気なんだぞ
魔女狩りの頃のアメリカでゲイ要素強めとか
MSのほうがよほどPSに貢献してる現状は異常だ
正義は折れない
ソニーに騙されて 反旗を翻す
何に対して?wwwwwwwww
補足資料の投資とか減価償却費見るととんでもない額毎年払ってるのは明記されてるしなぁ
市場がそれを軽く呑み込めるほどでかいってだけで
通報しといたわ
そらもう現実よ
エンタメ業界売上高ランキング
1. ソニー(ゲーム事業): 4兆6,700億円(2025年3月期)
2. ソニー(音楽事業):1兆8,426億円(2025年3月期)
3. ソニー(映画事業):1兆5,059億円(2025年3月期)
4. バンダイナムコホールディングス: 1兆2,415億円 (2025年3月期)
5.任天堂:1兆1,649億円(2025年3月期)
別会社だけど、スカーレッドサルベーションとかマジで酷かった
ソニーの決算は嘘っぱちだって
エンタメ業界売上高ランキング
1. ソニー(ゲーム事業): 4兆6,700億円(2025年3月期)
2. ソニー(音楽事業):1兆8,426億円(2025年3月期)
3. ソニー(映画事業):1兆5,059億円(2025年3月期)
4. バンダイナムコホールディングス: 1兆2,415億円 (2025年3月期)
5.任天堂:1兆1,649億円(2025年3月期)
結論PS5無双☝️
頭にアルミホイル巻いてそう()
ファーストなら四半期に1本は大型タイトルだせよ
それ犯罪だからな
オマエがwww
あれは産廃
今の時代風説の流布はいかんですよ
通報した
通報した
唯の老害だな
白人青年が結婚しない事をゲームのせいにしていたが実態は違う・・給料が上がれど社会保障が高くなりすぎた
福祉に国も企業もカネを吸われ続けたのが衰退の原因さ
任天堂に反旗を翻しちゃったかw
また妄想か
トータルで元とってるから良いんじゃね
だから中止になって良かったじゃん
意味不明なレベルでバカだなw
5000億ドルなんだが😡
広報もマヌケかよ
しまいにゃ5000億ドルって言い出したんだよなw
ティアキン6年メトロイド8年ゲロゲードンキー8.5GB🤣🤣🤣
ゲハで煽れればそれで良いんだろう、本当に馬鹿な奴らだ
PV稼ぐためバイトがやってることだからな
いつも同じセリフで知能の欠片もない
ソニー全体のトップならゲームを分からなくても仕方ないかもしれないけどさぁ。
お前の人生から撤退するらしいな
それだったら任天堂みたいに市場萎ませてるだろ
🐷のキチガイたる所以である
撤退済みです。任天堂もw
「私たちはこの一年間、Haven Studios と密接に仕事をする機会に恵まれ、スタジオの成長、そして最初のプロジェクトの進展に感銘を受けました。Haven Studiosが取り組むこの壮大なプロジェクトの実現に向け、レイモンド氏は創造力と技術力を兼ね備えた世界トップクラスのチームを作り上げました。
プレイヤーファーストの精神で、これから何世代にもわたりプレイヤーの皆さまが楽しめるような、協力プレイにおける全く新しいゲーム環境の構築を全力で目指すその姿勢を我々は高く評価しており、Haven Studiosが正式にPlayStation Studiosの一員に加わることを嬉しく思います。」
(SIE PlayStation Studios 統括責任者 ハーマン・ハルスト)←戦犯B
「PlayStation Studiosの一員となることで、Haven Studiosは自由なクリエイティビティを発揮しつつ、この上ないサポート体制の中で最高品質のゲーム制作に専念できるようになります。PlayStation Studiosの素晴らしいチームと協力しながら、これからも多くの学びを得られる機会をとても楽しみにしています。PS5が持つ圧倒的な性能を最大限に活かしながら、プレイヤーの皆さまが感動し、これまでにない形で相互につながることができるような、ゲームの新たな世界を創造していきたいと思います。」
この戦犯2人で金と貴重な時間をどれだけ失ったやら
ゲームに命を賭けてるのはガチでSIEだし
コンコードの同期みたいなもんだから
できなくて できなくて 悔し涙?www
目を覚ましな
失敗する前に中止にして退いたからな
むしろ頭の良い行為だよ
赤字を出さずに終えただけマシ
んなもん普通の人間なら理解できるんだけど豚は撤退撤退PSオワタとか騒いでるんよな
決算で有価証券売却して利益確保してるほうが万倍ヤバイってのにw
ビンタされて ビンタされて 悔し涙w
ゲームごとき遊びに命まで賭けるなよ
だから失敗するんだ
ヘルダイバーから何を学んだの?w
任天堂なら倒産してるぞ
何でも出せば良いってもんではない
タモリ「遊びだから本気でやるんだよ!」
開発キットも無いのにどうやって移り変わるの?真面目に聞くけど
失敗…
任天堂 2025年3月期通期決算
売上高:1兆1649億2200万円(前年同期比-30.3%)
営業利益:2825億5300万円(同-46.6%)
経常利益:3723億1600万円(同-45.3%)
純利益:2788億600万円(同-43.2%)
そりゃスイッチ2用ソフトの現場はスイッチ2に移り変わるだろ
バカか?
開発キットすら提供してくれないって多くのメーカーが⋯
チップはいつも買収したスタジオの他人の魂だ
5000億ドルって煽らないとw
こういう意味不明なキチコメするのが豚なんだよな
何が言いたいのかわからない、どこの現場?妄想の中ですか?
1兆ドルなんだが😡
一か八かの賭けなんてアホのすること
それがあって今の状況だし、任天堂なんてギャンブルして外しまくってる阿呆だよ
それも次世代機ですら無い癖に便宜を図ってくれるといつ勘違いしたのか?
MSの悪口はやめろ!
車椅子バスケなんて発売するレベルじゃないし
だから買収されたスタジオはクソゲーしか作れなくなるんだよなぁ
どんだけクソ環境なんだよクソニー
前のWWSトップの吉田修平はファーストの各スタジオ回ってマメに出来をチェックしていたのにさ
クソゲーが売れるの悔しいよなw
あれって誰得なんだよ…
なんで親会社が制御できてないんだよ?
豪華なゲームじゃなくて良いので
マウス機能を使わせるためだけのソフト
要するに面白いゲームを作ろうと考えてない
アクティビジョンショックで急にそっちに振ったんだろうけど、結局MSもあのありさまで、SONYはそっち系の情熱失ったのもあるんではないかと
悔しさを追求しないでw
これが現実です
ただの物知らずな子供
任天堂にブーメランだもんなw
ソニーは子会社への介入が弱い
悪く言えば統制が取れてない
みんな好き勝手やってデカくなってきた会社
逆だろ
中止出来たからマシ、無理に発売したら余計ヤバい
ネットの片隅で願望を書き込むw
これが現実w
世界「任天堂って何?ソニーは知ってる」
これが現実です
ユーザーに総すかんより撤退が正しい
ソニー社員「うちソニーですよ、分かってます?」
開発スタジオ「うわっ・・・また来たよこいつ・・・」
劉宇より哀れはないけど?w
マリカワ、ひみつ展、バナンザ、車椅子バスケとクソゲー連発スタジオじゃん
コンコードやマラソンもそうだったけど新興ゲームについては何も情報も思い入れも無いから無駄が省かれても正直、感慨もない・・・🤔
😅なんかぶーちゃんが大コーフンで何よりとしか・・・www
「覇権」プロモーションが一貫
こういう企業名騙ったデマもアウトだよな
うわ、捏造だ
通報しといたわ
はちまバイトは犯罪をやってる自覚がないから・・・
任天堂ゲームはクオリティが高いとは何だったかのか…
事実を改ざんするバカゴキw
そこにポリコレなんてぶっ込んだら
失敗するに決まってんだろ
BF6なんてその手の噂が出ないように神経使いまくっている
ソニーはEAを見習え
いきなり…何を?
東京ゲームショーは任天堂のやり方に反対するサードの独自商談会がルーツ
そんな妄想記事と違って任天堂がサードに嫌われてる証拠はこうやって残ってるけどな
・・・社会経験を積もうぜ・・・😓w
懐かしいな、君、おっさん?
大失敗しているライブサービスゲームにSIEが投資した大金はお前らプレステゲーマーがソニーに払った金が使われているんだぞ?
あれ延期になったけど中止ほぼ確定だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それ以上に還元されてるから別に…
BF5がポリコレでやらかしたから反省しただけだろ
お前何も知らないんだな
救世主求む
韓国だろ
勝手に日本のものにするな!
任天堂みたいに年間2000億とか株主に配るより失敗してもゲームに使う方がマシだろ
豚はマリ過疎やクソゴリラと車椅子バスケ見て同じこと言えんの?
買収時に独立性を持たせるって言ってたバンジーがファースト入りするって事はマラソンの大失敗が確定したって事だからな
SIEの本社はカリフォルニアですけど?
🐷はいつもアホを晒すwww
ハングル堂かな?
韓国サムソン製造のチョ.ン天堂と勘違いしてない?w
俺が好きだったHALO作ってたとこなのにどうしてこうなった・・・
韓国サムソン製造のSwitch2のチョ.ン天堂と勘違いしてない?w
その事実をそのままコピペすればいいだろ
豚が改ざんしてる様にしか見えないが
だいたい世界的に大セールスを狙う企画を出せないからジャパンスタジオ潰すとか、目が眩んだ判断は何なんだ とりあえず今の経営陣はジャパンスタジオを以前の通り復活させれ
なんでジャパンディスプレイに売却したのにそうなるの?
脳内キチガイワールドではそうなってるの?w
人気出たFPSシューターのクローン作れば安直に人気出ると思って劣化品作ってる
個人的にはラスアス2のマルチプレイ作るのやめたのマジで許せんわ
そもそも前作同様それ今後含む価格だったろ
オマエしか改ざんしてないw
嘘を書くとなんか悔しさが紛れるの?w
この記事読めないのか
最初に言ってるのパクターだぞ
やっぱ日本語が理解出来なかったんだな豚は
嘘を書くとなんか悔しさが紛れるの?w
あまりに奔放経営がすぎたうえに、世界的に大ブームを引き起こすような企画を出せないからとジャパンスタジオ潰すとか色々と判断がおかしい とりあえず前トップのやったことをその前の状態に全て戻せ 話はそれからだ
デマ拡散や事実改ざんする豚の通報祭だな
ダメなものをダメとして切り捨てられるのはまだちゃんとした自浄作用が残っている証 きちんと振り返って早期に軌道修正して欲しいわ
JスタはPS4時代通して世界的ヒット作が他社製のブラボのみじゃ潰されて当然だわ
せめて自社製でのヒット作が出せてたら生き延びる事も出来ただろう
センスがなかったら、CS売上トップになってませんよ。
明後日向いたセンスで、てっぺん取れるか馬鹿め
任天堂が勝てないわけだわ
コンコードについては?
🪳「・・・・・・」
コンコードは連れ子だからな。
あれはSONYの種とはいえん
おまアスペ
今回のとこも聞いたことない無名スタジオの話だし。それもわからんおま無能
コンコードについては?
🪳「・・・・・・」
コンコードに関してもすぐに終わらせただけ損失がかなり少なかっただろうに
むしろ有能な域だが
ダメなものはさっさと切り捨てて軌道修正するのは大事
任天堂では金がなくてこれができない
そしてできたのが失敗作のマリカワとドンキー
遅かったらもっと損失出てるわ
やっぱりずれてるなあお前。
吉田いる前から開発始まってるし、よく喚くっしょ?吉田はデモンズソウル手放すくらいセンスがないんでしょ?wwww
任天堂は怯えすぎて何も作らなさすぎるんだよ
豚もそりゃ必死にソニーガーって騒ぐよ
形になる前の段階で察しろ
正規リリース前に死産ってだけでな
中華は謎にやる気あって割と出してくれるけど既存の要素つまんでBOTも混ぜてで微妙なのしかないが
だから察して中止にしたじゃん、何を言ってんだ?
車椅子バスケは?wwwwww
使い古しの捏造ネタははちまでは通じない。なあ?なにも返信できないゴミアホさんwww
こええんだろ?wビビリコミュ障乙ww
それと、任天堂は一度も重役をまーやに派遣したことはない。傲慢極まるクズ会社よwwww
ほんとソニーと関わるとダメだね
だからしなかったんだろ
理解出来てる?
完全にオワです
それが止められなくて今回の決算ってオチ
いやートップがバカだと大変だな
あれなんであんなに時間かかってるんだ?
失った金と時間は戻りませんがね
売上4分の1でロシアに密輸して、カウント稼いでる京都のマイナー企業だからなw
ゴミ揃いの代表ソフトには有識者も苦笑いw
「早く察する事が出来たろ」はただの結果論やんけ
人は自分が言われて嫌なことを言うんだってさゴキちゃん
君はゴミアホビビリコミュ障くんなんだね
20日から開催されるgamescomに出展するみたいよ
どんなトンデモないのが出てくるか期待してようぜw
ヤバいねノーマルで10万行くかな?😅
売上数分の1には何か勝つ戦略とかある?
なんの準備もなしに、トランプ関税に向かっていくw
脳萎縮進んでクズ短文書き逃げ逃亡www
無限言われて悔しかった編w
これがSの法則か
為替の関係で上げたのであって、損失を補填するためじゃない
ていうかコンコードがあってとずっと増収増益じゃん
ぶーちゃんやっぱり還暦ジジイなんだw
「覇権」であなたが614だとバレバレですよw
喚き散らして発狂してまわって、呆れ果てられる以外の勝ち筋はないようですなwwww
詰んでるぞい!🫵負け犬ガイジwww
任天堂にたらんのはこういう挑戦的な開拓部分じゃないのと思うの
もうスイッチ2出たのにオン過疎ってロクバイサで最下位になったら巻き返し不可能だろ
スイッチに注力してるサード死にそうだね
普通は本格的な制作に入る前にアルファ版を作って社内でテストして辞めるか続けるかの判断するだろ?
サカパンがツシマの前に作ってたゲームはその段階で止められてたし
脳障害があると、急に妄想、幻覚がある様だな?
違う世界に既に…お前の知性は…
Switch2の登場もあって、PSワールドは八方塞がりな様相を呈してきた
それにロクバイサで負ける任天堂って何してたの?
Wiiでソニーじゃ出来ない挑戦してますけど?
アルファ版でストップかかったのが良い意味で異常なだけだと思うんだよなぁ
まあコンコードの二の舞にならなかっただけだいぶマシでしょ
何がしたいん?
いつまで過去ひきづってんの?過去の栄光くん
そもそもそれ威張るならSwitch2のマウス威張れよw
現実逃避しても、完敗なわけだが?
君が頑張った結果でもないしねw
世の中の流れに君は何も関与していないww
無能の怠惰の無行動人間に選択権とかないよ?w
敗北者ああ!www
言うに事欠いてWii?w
20年前のハード出してどうしたw
クソゲー作って途中で辞める余裕すら無いと車椅子バスケみたいなのが世に放たれるんやで
くっせぇ自演豚
挑戦しているのは常に任天堂ただ一人
ソニーは任天堂のパクリばかり
豚「Wiiガー」
??????
何百億もドブに捨てるアホよりはクソゲーでも出すだけマシだな
バンナムもスクエニも任天堂ソフト企画潰したけど?
任天堂は誰得車椅子をなんで中止しなかったんだよ
はいはい、例えば?
コリアに主要スタジオとかないしw言われて悔しかっただけってw
勇気と脳があったら、今ここでもやり合えるはずだけどお前には無理か?wwww
その結果マリオゼルダループすか
真面目になんぞあたらしいIP作る努力せえや、オレはそれでお前らグループから抜けたんやで
出したあとのこと一切考えてなくて草
マジで豚は世の中知らねえw
クソゲー出したら汚名にしかならんわ
車椅子なんで中止しなかったんだよw
↑的中率0%
手帳申請したくせに、自分は健常者だと思い込む。矛盾アホwwww
やっぱり車椅子バスケはクソゲーなんだ…😅
頭うぃなー豚
発売前ははちまのコメ欄でも持ち上げてたのにw
それな
開発中止になったらスターフィールドみたいに後から挽回するチャンスもない
シングルプレイのAAAもFF16失敗のインパクトから各メーカーも制作に消極的に
本当どうするんだこれから
そもそもライブ型が既に全体の売上率半分超えてるからな。
もう規定路線よライブ型移行は。
これから10%から上げていくとかじゃない。既に半分以上よ。
それもわからんから、豚はアホなわけで
あれはシングルプレイのゲームだからなぁ
どこの世界線だ?
豚の脳内か?
SIEとしても「これはダメだ」と思ったら切り捨てるのは仕方ないだろ
面白いゲームを作れなかった制作チームが甘えた事言ってんじゃないよ
商売として上手くいくかどうかの見極めも大事だろうしな
神ゲー集まるswitch2と大違いだよ
マリオカにバナンザにサイパンにバスケにマリペイにちびロボ
やるゲーム多過ぎて目移りしてしまうぜ
コンコードがどういう経緯で開発が始まったかも何も頭にない。特別学級出身w
何も知らない、調べない、馬鹿に価値はない。おまけに臆病者でもあるwwww
スクエニのFF16が失敗してるのはスクエニがカスだからだろwww
DQとFFしか作れない老害企業は潰れていいよww
クソゲー大集合のswitch2
決算好調と言ってなかった?
何本開発中止にするの???????
車椅子バスケには敵わないから出ないよ
つい最近、ユーザーはキャンセルされたマルチプレイヤー ゲーム「スパイダーマン: ザ グレート ウェブ」のトレーラーを見つけ、すぐにオンラインに流出しました。
これはライブ サービス基盤に基づいて構築された 5 人用のマルチプレイヤー ゲームであるはずでしたが、Insomniac のリークによって明らかになったように、Sony – によって打ち消されました。
漏洩した The Great Web – のトレーラーは信じられないほど洗練されていた – に見えますが、その製品がどのようなものであったかを垣間見ることができます。
こっそりスパイダーマンのマルチゲームも中止になっていたのかよ、インソム製だから完成度も高かっただろうに
決算好調だから損切りできる
任天堂みたいに余裕ないところはマリカワ、車いすバスケみたいにクソゲーってわかってても出さざるを得ない
「純正品SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「ポケモンのセーブデータ全ロス」 「TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」 草wwwww色々ありすぎて草w 無限増殖バグww こんなゴミクズで後8年戦うのかスゲーなw
マリ皮はひどすぎる。
任天堂開発者曰く、思いついたアイディアは全部入れたいんだ!は正気じゃない。
ユーザーが散々言ってきた要望にも一切答える気がないと来た。
あの無能開発者は解雇する以外に改善の余地はないぞ。
「遊び方にパテント(特許)はないわけです。したがってですね、コピーをしようという気持ちがあればね、一定の時間があればコピーできるわけです。しかもそれに対してですね、適切な手が果たしてあるかと申しますとないわけです。要はですね、そういう考え方を捨てて、これからのアミューズメント業界の発展のためにはですね、むしろ相互にそういうソフトをね、もう公開して、そしてこの新しい、しかも巨大な、そしておそらく衰えることない、つまりインベーダーは衰えても、マイコンを軸にした遊びは栄えていく。これらのものを発展させていくために、当然その秘密とかなんだとかいう考え方を捨ててね、そしてお互いの開発した、そういう優れたものを交流していくと。そういうことが望ましいんであるわけですね。」
決算よく見たら利益率下がりすぎ 有価証券溶かしてるのマジでヤバすぎだろ🤣🤣🙏🤣🤣
うわっ
捏造デマゴキだ
通報しよ
1位セガ (325.5 points)
2位カプコン (323.1 points)
4位ソニー (314.0 points)
7位スクエニ (303.5 points)
18位Ubisoft (278.3 points)
22位任天堂 (267.7 points)←弥助以下🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
ソニー
許せない
任天堂
許せない
●スイッチオンラインDL専売アドオン3つ合算してやっとこさ通期で約1700億円
●一方PSは会計基準合わせてもアドオン単体で4950億円でPSプラス単体で6698億円
●買い切りゲーはPSが3億本でスイッチが1.5億本
●肝心のサード比率もPS>>>スイッチ>>>>>>>>>>>>>スイッチ2
と信者は思ってそう
任天堂に肩入れしてきた時間や金は帰ってこないよ?
でも今更やめられないから、ずるずると人生を無駄遣いしてるアホに言えたセリフかなあ?
おまアスペ
そして、馬鹿に気づかずに、読点なし低能を発揮していらっしゃるw
マイクロソフト
許せない
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本 🐷去年こんだけあってSIEにゲーム売り上げ4倍差で負けてるのは草wwww
クソゲー乱造メーカー
【悲報】スイッチ2が熱暴走!?クラッシュやフリーズ報告が相次ぐ
●紅林のえ🌩@kurebayashi_noe Switch2のポケモンSVで熱暴走 ●ニーギまたはGENTZorハヤミ@p_typhoon Switch2で初フリーズ。龍の国ルーンファクトリーで
●MJ@go_go_syoutan Cyberpunk2077今までゲーム中に5回は落ちた。特にエラーは吐かず、SWITCH2のエラー履歴にも記載が載って無いからよろしくない。 ●@JPSjxSmUMy170 switch2が熱暴走中ファン音がウザい ●「とろたろ。」@x1010_q Switch2熱暴走 ヤバすぎて本体持てなかった😇ファンなしじゃ長時間は遊べないな😓 ●りぃま@Lyma992 Switch2熱暴走かなんか知らんけどスプラやってたら急に動かなくなった
●坂もっとー@aoao_074 スイッチ2ドックにさして充電してても熱を持ち過ぎて充電止まる ●ソルトマン@saltmanlllllll ソニーアレルギー界隈の奴らがPS5の液体金属漏れで熱暴走とかデマ流してる間にSwitch2が熱暴走で不具合多発とかいう記事が出るの皮肉過ぎるだろw
●メロ@映画好き@mello4649 エアコンを切った部屋でSwitch2をスタンドに置いたままにしていたら凄まじい熱を帯びていたので猛暑でダメにならないか心配している
Sの法則って何だろう?
売上数倍で勝てる必勝の縁起物かな?
ガンダム以降は何でもガンダム付けるみたいなもんだ。
それに対して、Nの法則は有名だな?www
低性能ハードが撤退する時までブヒブヒ鳴き続けるつもりかコイツら
ゴキイラ草
マリ過疎(23GB)とぺドンキー(8GB)wwwwww
任天堂の開発チームが雑魚過ぎるの草w
その時ってSONYの完全子会社だったのかな?
特にコンコード作ったとこは、ママのお腹に既にコンコードが居たような開発状況だったわけで。あなたはホント調べないんだなあ?呆れ果てますよ
↓
バンジー「これつまらないから開発中止した方がいいよ」
↓
ソニー「バンジーがそういうなら中止するか」
ポリコレDEI車椅子バスケが
600万本売れなかったら煽っちゃうからね💓
Switch2は600万台以上売れてるんだもんね
Sの法則
↑お前しか使ってねえなw返信しないで、逃げ回る低能さんw
また俺に負けるんだなwwww
コメ読み返して、見たら敗北の恥ずかしい記録しか残らんねえ?w
糞🐷ゴミッチ痛の為に、いいからこのクソゲー買えって!🤣🤣🤣🤣
IGN 60点
適切な設定をすれば、任天堂の車椅子バスケットボールは非常に楽しく、驚くほど操作性も良いが、残念ながら『ドラッグ×ドライブ』には、それらの基本を軸に構築するのに十分なコンテンツ、多様性、個性が欠けている。
お前還暦ジジイ豚と同レベルやんけw
ジジイ豚と話合うみたいだなあw認めたくないだろうが、同類だぞ?w
そんな昔のことは今は関係ない
それが普通の感性だからな?
お前みたいに気になってしょうがないやつとか、普通の人間じゃねえよw
PS5もFF16やコンコードがコケてもう死にかけてる
シャックニュース60点
残念ながら、『ドラッグ×ドライブ』は任天堂が開発したゲームに期待する楽しさや興奮を提供してくれません。
VGC 60点
ドラッグ×ドライブは素敵なマルチプレイヤーゲームですが、コンテンツ不足で残念な結果になっています。操作方法さえ覚えれば、コートで楽しい時間を過ごせるでしょうし、20ドルの価値は十分に得られるでしょう。しかし、数ヶ月後にコミュニティが離れていくのを望まないのであれば、任天堂は新しい機能やモードを追加してアップデートする必要があります
挽回?スターフィールドはDLCも大コケして傷口広げてる状態だけど、ノーマンズスカイと勘違いしてるのか?
ちなみにスターフィールドが赤字を拡大し続けてるせいでMSは他のゲームの開発もキャンセルしてきてるんだが・・・
SOD3ちゃんと出せよな・・・
ふむ、フィリップスで俺達はSONYのmoveパクったんだよーと自供したことすら知らないとは、
ゲハ認定試験は不合格ですよ。
合格点取れるまで勉強やり直してこい!それ終わるまでゲハに寄るなよ!
ゲームリアクターUK 50点
任天堂は今、Nintendo Switch 2でKinect時代のような状況にあるように感じています。マウス操作やゲームチャットといった新しいツールを試しているものの、これらの機能を魅力的なゲームメカニクスにどう落とし込めばいいのか、まだよくわかっていません。残念ながら『ドラッグ×ドライブ』は実験段階であり、十分にワイルドとは言えず、数年後には難問クイズの題材になることでしょう
既に、買い切りをライブ型が上回ってる知識がない君には聞いてない。
妄想馬鹿は不要ですよ
それにダブルスコアつけて負けてる任天堂って本当にヤバいんだなw
switch2でハード撤退か?w
論破ってコソコソ逃げ回って、コメ返信も出来ずにサンドバックになることを言うのか
君の知性レベルはパパに言いつけてやる!止まりの幼児でしょ?
無限のパワー48点
ドラッグ×ドライブは面白いアイデアから生まれたゲームですが、その実行は散々です。オンライン対戦は滅多に盛り上がらず、操作性の悪さでイライラさせられることも少なくありません。車いすバスケットボールというコンセプトはよく練られているだけに、これは残念なことです。マルチプレイヤーゲーム、特に奥深いメカニズムを学ぶためのチャレンジ満載のオフラインモードでは、プレイヤーを笑顔にしてくれるという事実が、このゲームの素晴らしさを物語っています。
ポリコレ意識した糞ゲー出すし経営も利益が悪化してる
うんお前がなにも理解してないのは解るぞw
第二のコンコードにしないってのは中止にすることじゃないぞ
これじゃ開発費やリソースが無駄になっただけで下手すりゃコンコード以下になっちまうよ
その理屈だとPS5は8000万台売れてるからデススト2も8000万本売れてなかったら煽っていいの?
マウストラップ 1点
任天堂がどうしてこれを良いゲームだと、あるいは人々が喜んでお金を払いたくなるようなSwitch 2向けファーストパーティゲーム3作目だと考えているのか、不思議でなりません。しかも、オンライン課金が必要なのが玉にキズです。操作が複雑すぎるPvPオンラインゲームです!他のゲームのサイドモードならまだしも、フルゲームで?信じられません!任天堂さん、目を覚ましてきちんと市場調査をしてください。一部の製品がコミュニティから手抜きで安っぽいと評価されているにもかかわらず、チームのあらゆる小さな努力が最大限の利益で売れるべきだなどと考えながら、自分の失敗を甘やかすのはやめてください
そりゃ不調だったからこそ焦って出したもの
おいバカ豚 ひきづり じゃねえ ひきずり だ
なあアホ、日本語わかんねえか?
売上4分の1凍死済みの死体が
まだチャンスはあると思ってる様だ。
当たり前だが、死んだらおわりじゃぞい!
戦線崩壊しきってるのに、まだ降伏できないの憐れやね
ある人はポケモンを遊んでいたら急に本体が熱を帯びて、触れないほど熱くなったって言うんです。
また別の人はルーンファクトリーで画面が固まったまま動かなくなって、まるで時間が止まったみたいで背筋が冷えたと。
サイバーパンクを遊んでいた人は何度も強制終了するのに履歴には一切残っていなくて、その消え方が気味悪いんですよ。ドックに挿していたのに充電が止まって、ただ熱だけが籠もって残っていたとかね。
そして耳を澄ませば本体の中から呻き声のようなファンの音がいつまでも響いている。その人が最後にこう言ったんです――これは機械じゃなくて、何か別のものが棲んでいるんじゃないかって……
いいよクソゲーだし
世界一のVチューバーぺこーらを使って全然売れなかったゴミ
読点一つも打てない障害者が、上から目線とは…
無知は罪やね
お前のことだぞ?
ナンニン 7点
任天堂はまともなスポーツゲームを作れない。このゲームはその証拠の一つだ。オンラインはおそらく3ヶ月以内に消滅するだろう
ただでさえサード逃げ腰なのに
車椅子中止しなかった任天堂が馬鹿じゃないですかーwww
スプーンがない 4点
障害を持つキャラクターを動かすために、ほとんどのゲームよりも一生懸命努力しなければならないという皮肉。
そりゃ認めたら車椅子バスケが特大ブーメランだもんなw
だまして売ることしか考えてないからなw
スターフィールドって挽回できたの?
ショーガイ89 2点
まあまあのゲームで、全体的に詰め込み過ぎな感じがする。セールで5ドルか10ドルで手に入るまで待った方がいいだろう。
一人で何やってんだお前
当然みんな常にマスク被ってるからポリコレとかも無関係だったのに
出来てない
DLCもコケた
も って何?
バンジョーとカズーイの大冒険 10点
素晴らしい。完璧。名工の技。華麗。素晴らしい。究極。愛らしい。独創的。
任天堂も社内βテストまでやって没にすることあるっていうし
任天堂が偏った思想に陥るとはね
あれで外注じゃなくて任天堂の内部開発なんだぜビックリだ!
この差が🐷には本気で理解できてないんだろうね
エフエフガーwww
ジャスタス61 8点
ドラッグ×ドライブは期待通りの素晴らしい出来です。大作ではないものの、20ドルでちょっとしたオンラインゲームとして楽しめます。このゲームの魅力は、なんといっても操作性です。最初は慣れるまで大変ですが、一度コツをつかめば楽しくなります。理想的には、テーブルよりも足でプレイするのが良いでしょう。複数のミッションが用意されており、予想以上に多くのコンテンツが用意されていますが、どれも簡単にクリアできるものではありません。完璧ではありませんが、全体的には素晴らしい体験です。
レッテル貼りして、逃げ出すのは低能の証よ
ぼくはお前らとは違うんだ!
↑実質敗北確定棄権wwwww
コンコルド知らん雑魚ゴキか話になりんな
任天堂ライフ 50点
結局、楽しいパズルでさえ、数時間プレイしただけで飽きられ始めてしまいました。あっという間に完成し、頻繁に出現するからです。そのため、ミズゴロウとジラーチのぬいぐるみをアンロックして部屋に飾りたいという私の熱意は冷めてしまいました。TCGポケットでパックを破るのと同じように、ポケモンフレンズを毎日起動して簡単なパズルを解く気にはなれません。このパズルパッケージは、他のカジュアルなスピンオフタイトルとともに背景に消え去り、次のポケモンダイレクトでジェネレーションXではなく、さらに高額なパズルパックがいくつか発表されるまで忘れ去られてしまうのではないかという予感がします。
DEATH STRANDING2 現在 Metacritic 89 User Score 8.9 OpenCritic 90
評価高いから あと全世界累計販売本数 公式発表してない 全然売れていないというデマ流すなよ
任天堂さんがね、「Switch2で三本目の看板タイトルです!」って、胸張って出したゲームがあるんですが……
それがね、ガチャガチャッ……ギシギシッ……と操作がやたら複雑で、PvPだって言うんですけど、もう最初の一戦で手が追いつかない……そんな声が多いんですよ……
しかもね……ゾクッ……オンライン課金まで必要でして……でも人が集まらなくて、三ヶ月もしたら真っ暗なサーバーに一人きり……カチ……カチ……って虚しくマッチングを待つんですって……
笑っちゃうのはね、障害を持ったキャラクターを動かすには、ほかのどんなゲームよりも必死に、汗をかいて……ゼェゼェ……やらなきゃいけないっていう皮肉……
「手抜き」「安っぽい」なんて声がすでにあちこちから聞こえてくるのに、作った人たちは「最大の利益を出す作品だ」なんて、自分を甘やかしてる……
そのギャップがね……ヌルッ……ヒヤッ……と、ただの失敗じゃなくて、もっと得体の知れない怖さを漂わせるんですよ……
Drag x Drive は、近年の任天堂の小規模チームの 1 つです。コア開発チームを見ると、わずか 20 人が関わっていたようです。
↑
どう考えても大した金がかかってないゲームを目の敵にしているゴキブリが哀れすぎる…
それでも任天堂がボロ負けしたら笑いものよ
それパルワールドに2社合同でいちゃもんつけた任天堂にブーメランじゃね?
通報しても任天堂は調べんわな。
粉飾の事実が判明するだけだからねw
そもそも任天堂に精査する権利あると思えん。あまり、NV詰めたら、じゃあもうてめえらで勝手にやれよ!と逆ギレさせてしまうからねえ♡
オワステさんには敵いませんわw
<ゲームの起動のロード時間を検証> ・Switch1(有機EL):13.15秒(パッケージかDLか不明) ・Switch2(Switch2エディション):7.26秒(パッケージかDLか不明)
<タイトル画面からセーブデータのロード時間を検証> ・Switch1(有機EL):23.40秒(パッケージかDLか不明) ・Switch2(Switch2エディション):14.14秒(パッケージかDLか不明)
<セーブデータの再ロード時間を検証> ・Switch1(有機EL):14.78秒(パッケージかDLか不明) ・Switch2(Switch2エディション):9.11秒(パッケージかDLか不明)
<ファストトラベルのロード時間を検証> ・Switch1(有機EL):22.62秒(パッケージかDLか不明) ・Switch2(Switch2エディション):14.47秒(パッケージかDLか不明)
<祠の出入りのロード時間を検証> ・Switch1(有機EL):9.21秒(パッケージかDLか不明) ・Switch2(Switch2エディション):6.87秒(パッケージかDLか不明) 🐷Switch2が糞ゴミすぎて涙出る程・・・・・・ワロタww🐷
ソニー『何の成果も!!得られませんでした!!』
FF16の失敗はPS5のせいなんだよおおおおおおおお
アホ🐷が何言ってんだかw
言われっぱなしで、全否定されてたらストレスも溜まるわなwwww
まあ偏差値底辺でまともな試験勉強もしてこなかった地頭なしじゃあ、凡人にも届かんよwww
そうだね
公式発表されなければまだ希望はあるよ
頑張ってねゴキちゃんw
どうしたの?FF16とか、とうに経費精算済みな案件だけど?答えられないのかハッキョよ?
ソニー「知るかボケ!まだまだ開発中のポリコレソフトは残ってる!覚悟しろ!!!」
↓
たまごっちメタスコア42
ひみつ展メタスコア54
サバイバルキッズメタスコア62
ドラッグアンドドライブメタスコア62
知ってた速報
いつまで縋ってんの?
バナンザも発表してないじゃん
現実から逃げんなよwww
ソニーのクソゲーやりたかったのに残念ww
↓
たまごっちメタスコア42
ひみつ展メタスコア54
サバイバルキッズメタスコア62
ドラッグアンドドライブメタスコア62
任天堂の現場トップになったら途端にゴミゲーになる会社
おもしろいソフトなんてつくれないんだから全部外注でいいだろ任天堂は。。。
バナンザの数倍配信されてたのにw
3Dクラシックス:アーバンチャンピオンメタスコア37
任天堂は全世界でオワコンになったのはだいぶ前だろ
任天堂ライフ80点
Switch版ストリートファイターVIは最高傑作で、携帯モードではカプコンの名作シリーズの傑作をプレイする私のお気に入りの方法になるかもしれません。この移植版の唯一の欠点は、ワールドツアーの戦闘が30fpsになってしまうことです。これは本当に残念で、一部の人にとっては間違いなく致命的な欠点になるでしょう。しかし、それを許容できるのであれば、その他の部分は鮮明でクリーン、そして期待通りの滑らかさです。他のモードはすべてフル機能で60fpsで動作し、オンラインも快適に動作します。 🐷べた褒めされてんのに爆死させてんじゃねーよ🐷wwwwSF6買い支えろよwwwFF16どころじゃねー
任天堂は無脳の間違いだろ
決算よく見たら利益率下がりすぎ 有価証券溶かしてるのマジでヤバすぎだろ🤣🤣🙏🤣🤣
だったら良かったのになwww
つまらんだの、酔うだの言われてマリ過疎と一緒にフェードアウトしたぞwww
元スクエニ開発プリッとプリズナー
インタビューで我々はシングルゲームを作りたいから辞めるんだと説明してたのですが、君はいつまで逃げるんだ?飽き飽きですよ?あなたの子供じみた捏造はねw
あなたも大人になってくださいよwwww
知らないのは君だよwそんなに知性アピールしたいなら、何も参照しないで、きっちりと開発経緯を説明してみなよw
あなたの様な頭だけ幼児コーナーの住民は、ここにはふさわしくありませんねえwwww
マリ過疎、ドンキーともにワイルズ以下ですwww
オワコンです!www
任天堂と株式会社ポケモンが…『パルワールド』のポケットペアを特許侵害だと訴えたっていうんです。
その根拠になった特許は…捕獲の仕組み、追加の技術、そしてライドの切り替え…三つもあるんですがねぇ…不思議なことに発売後の2024年になってようやく登録されているんです。まるで裁きを下すために後から仕組まれた罠のようにねぇ…。
しかも請求項の文章は異様に冗長で絡み合って…読む者を惑わせる奇怪なもの。特許に無効の影が差したとき、仕方なく弄ぶようなやり方だと囁かれているんです。
ところが海の向こうのアメリカでは、その特許は「新しさも進歩もない」と拒絶され…任天堂は法の足場すら見つけられない。
著作権は争わず、ただ特許の一点に縋るしかない…それが逆に任天堂の弱さを映し出しているとも言われているんです。
そんな中…ニンテンドーeショップには『Palland』という影のような模倣作が現れた。『パルワールド』に酷似していながら堂々と佇むその姿…いやぁ…まるで薄暗い森の奥で、次に何が現れるか分からない不気味な気配そのものですよねぇ…。
アスペルの足止めには、これくらいの見え見えの罠で十分だねw
🐷<計算通りw
ただ
ものすごく空回りしてるしてるだけでwギャハハw
ブランディッシュがマウスに対応してなくてクソ
今年になってから、Switch2の話を聞く
↑当たり前だSwitch2は今年出たばかりなのだからwwwwwww
アホすぎお前消えてくれよww
モンハンを勝手にソニーのものにするゴキ
お前らが嫌われてるのはそういうとこやぞ
ところで任天堂ゲーム開発チームはマリ過疎を低技術で作ってユーザースコア7.0
アレは間違いなく【技術力が無い】好例wwwww
低く見積もって6割でもゲロゴリラ以上じゃないか
●売上高:2466億円
●営業利益545億円
SIE決算ゲーム&ネットワークサービス
●売上高:9365億3300万円(同8.3%増)
●営業利益:1479億5700万円(同126.8%増)
🐷はまず任天堂がSIEに勝ってからドヤろうねwww
もう豚は良いのか?中立豚よwwww
今持ってる任天堂グッズをハンマーやらカッターで破壊しつくしておけよ!
もういらないはずだからなあ?w
それなのにGOTYはソニーファーストが大差で勝ってるって不思議だねぇm
閉鎖したのはやっぱり失敗だよ
ゴミッチ痛 タイヤーパンク4077 解像度ゴミ フレームレートガクガク酷すぎ→事実
お前ら🐷がモンハンはソニーだけのものとしてネガキャンしてるのはミエナイキコエナイ?
ごめんな
もうずっと任天堂はファーストタイトルでソニーに負けているんだ
そう車椅子バスケという新作を引っ提げてねw
これについて任天堂はEurogamerからの取材に対して“ロシアにおける任天堂の事業は法的なものや契約上などの要件を除けば停止している”と返答した…というのですが。
しかしIGNによると任天堂はロシア市場における“修理及び保証サービス”を提供するパートナーを探しており、その有力な候補が上述の制裁逃れ会社である事も認めたそうです。
“任天堂製品の並行輸入を行っている会社がある事を認識しているが任天堂はそのような企業とは提携していないし活動に関与もしていない”
↑
まあ任天堂も半ば公認してるよね、なんせ元任天堂ロシアがあった所に任天堂ロシアのトップが会社作ってやってるんだからさw
【日本→中国→ロシア】に流してるのは任天堂ww転売ではないw
ブヒッチ2を今年初めて知ったの?
情弱過ぎだろぶーちゃん
またデマに縋ってる
回ってすらいない任天堂はどうすんの?
お前昔売れてたタイトル知らないだろ
・Switch 25年度 1兆1649億円 国内比率20% 国内シェア 2329億円
国内でも負けてん堂
【決算】ソニー、ゲーム部門好調で売上と最終利益が過去最高!PS5は累計8030万台、ソフト販売のDL比率は83%に増加!
ゲーム&ネットワークサービス
・売上高:9365億3300万円(同8.3%増)
・営業利益:1479億5700万円(同126.8%増)
任天堂の10倍の売り上げで🐷大発狂w
ほんと🐷は情報のアップデートができない低能だなw
マリカワ 11万4106本(累計129万9219本) Switch2 12万8643台(累計153万826台)
任天堂決算資料(6月末集計出荷、ソフトDL込)
Switch2 127万台 マリカワ 118万本
どういうことですかねぇ
しかもその売上にFGOなんかのスマホゲーは一切含まれていないのが
任天堂のしょぼさをさらに増加させてるというねw
糞🐷ちゃん ゴミッチ痛の為に、いいからこのクソゲー買えって!🤣🤣🤣🤣
スイッチ版桃太郎電鉄2価格7980円
桃太郎電鉄2東価格6430円
桃太郎電鉄2 西価格6430円
東もしくは西マップ追加3500円
スイッチ2アップグレートパス1000円
🐷この価格設定バカじゃね?🐷www
「ドンキーコングバナンザは任天堂開発のゲームにしては低品質」
↑
( ´,_ゝ`)プッ
ワイルズの上にFGOがいたけどこれでいい?
意外と現実は見れてるのか
A 6.5%
B 23%
C 31.3%
D以下 39.2%
🐷なおインディーダイレクトの前の話です🐷
夏の怪談
って発言してる事あるけど
【映画は作品ごとにテーマも内容も違うし】
【ゲームも作品ごとにテーマも内容も違う】
って内容は同じではないって理解できてないんやなってwww
🐷の頭が弱すぎて【親に無理やり観たくない洋画を見せられてるくらいの子供の「どれも同じに見える」みたいな感覚】って感じがねww←🐷さん反論できず遁走wwwwだっさw
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本 🐷去年こんだけファーストIP出してSIEに4倍差で負けてて草www 🐷「任天堂は自社IPだけで生きていける」× 「任天堂は自社IPしか売れない」◎ww
●ソニーのゲーム事業のデジタル販売ですが、さらに強烈です。
●2024年3月期のソフト販売の売上高で、パッケージソフトの約1800億円に対し、
●デジタルソフトは約8500億円。
●そして追加コンテンツを指す「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。 ●そして「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。
🐷任天堂さんSwitch2でこの商売方法にシフトできなそうで草
【超絶特報】
任天堂、ゲーム企業ランキング10位⤵
メタリック社のゲームパブリッシャーランキング22位⤵
モバイルアプリパブリッシャーランキング圏外と
任天堂、底辺三冠王達成!おめでとう!www😂
性能で負けてソフトで負けて利益で負けてさ
PS2(2000年発売)
🐷箱キューブどころかドリキャスより低性能なのに1番人気だったんだぞあれ
🐷ぶっちゃけソニーのゲームは不人気だったけどそれでも「本体を普及させてサードのゲームが売れる環境を作った」って意味でソニー自身も有能だった、いつからこうなっちゃったの
🐷SONYは(ゲハでは)面白いぞ
🐷PS4からタダの汎用PCになってゲーム専用ハード路線やめたのにハイスペックとか笑わせるわ
🐷高性能の振りしてたよPS2
1. ソニー(ゲーム事業): 4兆6,700億円(2025年3月期)
2. ソニー(音楽事業):1兆8,426億円(2025年3月期)
3. ソニー(映画事業):1兆5,059億円(2025年3月期)
4. バンダイナムコホールディングス: 1兆2,415億円 (2025年3月期)
5.任天堂:1兆1,649億円(2025年3月期)
現実は豚に厳しいな
[ にょろん @s32x_arch]
switch2 動作に問題は確認されていませんと表示されてるゲームでも互換性バグがあることあるみたい(m2移植のバーチャレーシングのリプレイ再生を開くとソフトが異常終了する)
任天堂は客還元オフにしまくってたな
ポケモンミニゲームってアーケードアーカイブでも売ってる
コナミ「キューブリック」「ガッタンゴットン」のパクリじゃん
ガッタンゴットン(GUTTANG GOTTONG)は、1982年3月にコナミによって発売されたアーケードゲーム
恥ずかしげもなく自社のミニゲームですって出せる神経は流石は任天堂の手下
これが遺言か
ブーちゃんの発作は怖いな
これだしなぁ
20年度 1兆7589億円 2兆6563億円
21年度 1兆6953億円 2兆7398億円
22年度 1兆6016億円 3兆6446億円
23年度 1兆6718億円 4兆2677億円
24年度 1兆1600億円 4兆6700億円
相手になんね
🐷これらのコメントが拡散した後、Mahler氏はX(旧Twitter)で補足し、最終的にはどのプラットフォームでも発売されると予想しているものの、「単純に数字を見ると、現時点ではPS5が最も理にかなっている」と述べた
🐷PS5はこれまでに7,770万台以上を販売している一方、Xboxはその半分以下と推定されている。Switch 2は発売されたばかりだが既に好調な滑り出しを見せており、比較的早く追いつく可能性が高い
Switch2は追いつくの早いかなぁ・・・・・・・海外で7万円でPS4以下の性能で 6月末から「爆熱クラッシュ多数」「ファン爆音」「充電池!爆・即・減!」のヤバい性能なのに?
ちなみにストアーでthiefで検索するとたくさんの犯罪系ゲームがヒットしますww
↑
これ言い出した記者は他の記者に「そんなに金かかるわけねーだろ、せいぜい1億ドルぐらいだぞ」ってバカにされまくったのにまだデマ流してんのか
これの何が酷いって
任天堂はゲーム以外の全事業含めた数字で
SIEはFGOといったスマホゲー含んでない数字でこれだけ差が出てるってことなんだよなぁ
アサクリ弥助の170億円はどう思うのかね? 118.7㎇
ちなみにぺドンキーバ難産は10億円くらいで作られてるだろ?8.5GBだしもっと安いかも?w
そうそうマリカワ7.0は23GBだから開発費は50億もかけてるんかな?ケチな任天堂にしては大金か?
なお泥棒シミュレーター開発会社のフォーエバーエンターテイメントは
任天堂資本が入っているメーカー
「全世界で2万しか売れてないんだが」
アホニシ「後発だったからうれなかったんだ、同発ならスイッチ2が1番だ」
つPS5版forza5後発にも関わらず早々に200万超え(MS発表)
アホニシ「・・・」
↑
豚が必死に誤魔化しているけど子会社を潰しまくっている任天堂w
1. ソニー(ゲーム事業): 4兆6,700億円(2025年3月期)
2. ソニー(音楽事業):1兆8,426億円(2025年3月期)
3. ソニー(映画事業):1兆5,059億円(2025年3月期)
4. バンダイナムコホールディングス: 1兆2,415億円 (2025年3月期)
5.任天堂:1兆1,649億円(2025年3月期)
🐷なお任天堂は自社でエンタメ業界に参戦できないので全て外注に頼るwww🐷
泥棒シミュレーターと同じ
フォーエバーエンターテイメント
🐷Switch2での任天堂の方針🐷
●センシティブなコンテンツについては基準を明確化し、リリースが拒否される可能性がある内容を具体的に定義した。特定の状況における判断の理由を開発者に理解してもらうために規約を提示しており、児童の性的描写、過度な性的コンテンツ、差別やヘイト、犯罪行為の教唆などがブランドイメージを損なう内容であると説明している。
ちなみに何故か海外で人気のネプチュームのDLC水着を任天堂はSwitch版だけ発売禁止にさせた(去年)
デマ乙
2.1万 回視聴
10 時間前 に配信済み
🐷草!8時間27分で動画終わっとるw🐷
ドンキーコング バナンザ Switch2 207,055本
↑
( ´,_ゝ`)プッ
ダークソウル マルチ 2011-18 1637万本
ダークソウルII マルチ 2014-18 1391万本
ダークソウルIII マルチ 2016 2158万本
合計 5186万本
ダークソウルR Switch 2018 2.1万本 🐷「ダークソウルRはSwitchで100万本売れた!!」
🐷もう嘘しか言えない🐷はなんなんだ?エルデンリングの発売日未定が更に3年伸びそうw
マラソンもポリコレ汚染されてて間違いなく大爆死するだろうしソニー馬鹿すぎだろ?
【ダークソウル売上本数】世界で5186万本売り上げた「名作ダークソウルシリーズ(フロム・ソフトウェア)販売本数」
ダークソウル: リマスター
PS4 2018 600万本
Xone 2018 100万本
Switch 2018 2.1万本
嘘やんwこんなんでよく 🐷「Switch(2)で出せば1000万本売れたのにww」とか言えるな・・ まずサイパン、ホグワーツ、SF6を350万本買ってやれよwww
講演概要
世界中の人々がゲームの面白さを体験できる、誰とでも自由に繋がることができる。 そんな時代を作ってきたプレイステーション®。 ディスクメディアを使ったゲーム供給に加えて、ゲームや追加コンテンツをダウンロードする体験が始まって、約 20 年が経とうとしている。
物理的なメディアではないネットワークというコンテンツ提供手段を活かし、プレイステーション®ストアがビジネスとしてどのようにゲーム業界に貢献してきたのか、約20年の歴史を振り返りながら、その役割・意義を検証する。
11時間
私「あれれ〜?スイッチ2が充電できないな?もしかして熱暴走で線切れちゃったかな?修理してもらお❤️」
任天堂「アダプターに水分が入ってて腐食してました。腐食なので保証外です。交換費用は3000円ですが、やりますか?しないで返却しますか?」
私「はい???」
TGSで基調講演とか
やはり日本代表のゲームメーカーだな
13時間
PS5の液体金属漏れはデマでも拡散、原因不明の腐食をユーザーの責任にして本体代金の半額以上せしめるスイッチ2のクソサポートは見えない聞こえない。
これでよくもまあどっちもどっちとか言えるよな
17時間
[腐食堂]次から次に出てくる「Nintendoスイッチ2が初期不良だったんだけど腐食はお前のせいだと有償修理扱いにされた”事例、本体故障で3.7万円
もういなくなったからいいけどさ
ソニーはシングルゲーメインで行くべきやろ
7月9日
【スイッチ2水濡れ認定された人いる?】 新品で買って1週間くらい丁寧に使ってたら突然電源つかなくなって、任天堂に送ったら↓って言われた。「CPU基板と液晶ハウジングに水分の影響で腐食が見つかりました」 → 修理代が3.5万円以上ってショックすぎる
これは、YouTuberのMoore's Law is Dead氏が、自身の動画でPS6のスペックや価格、発売時期に関する情報を公開したものだ。これらは2023年にAMDがソニーへ提出したとされるプレゼン資料などを基にした“リーク”とされ、現時点では一部仕様が変更されている可能性もある。ソニーから公式発表はなく真偽は不明だ。
動画および海外メディアの報道によると、PS6は初代PS5比で約3倍のラスタライズ(3D描画)性能を持ち、PS5 Pro比でも約2倍に達する可能性がある。CPUはZen 6ベース(6〜8コア)、GPUは**RDNA 5世代の40〜48CU構成(3GHz超)**を搭載し、光線追跡(RT)性能の大幅向上も見込まれている。メモリはGDDR7(160〜192ビット/32GT/s)を採用し、容量は24GB前後になる見通し。帯域幅は640〜768GB/sに達し、RTX 4080クラスの性能に迫る可能性もある。消費電力(TDP/TBP)は約160Wとされている。
PS6はPS4およびPS5との後方互換にも対応し、価格は据え置きの499ドル(約7万円)前後になるという。この価格設定は、低価格戦略で成功したPS4の方針を踏襲する狙いがあるとしている。
任天堂のSwitch2
買って1ヶ月足らず、
使用時間10時間弱で、まさかの故障&修理(2回)となった。
本体54,000円、修理1回目6,000円、修理2回目9,000円で、
何やかんやトータル70,000円程してるの笑える😅(笑えない
1000なら任天堂倒産
4時間
スイッチ2は腐るんやな
ユーザー側が全く悪くないのに腐食で40000円近くも金要求してるみたいだし
買ってから一月もたたないうちに腐食とか品質管理どうなってるのよ
メーカー側の責任なのに初期不良扱いで交換もしないなんて
こういう事実を隠したいから何故かバズらずPS5の液体金属の捏造ネガキャン
•今年発売した2つのライブサービスゲームについては、『Helldivers 2』が⼤ヒットとなった⼀⽅、『Concord』はサービス停⽌という結果となりましたが、その双⽅から、⼤きな経験と学びを得ています。
•タイトルの開発管理や、リリース後にも継続して拡張コンテンツを投下しサービスをスケールさせていくプロセスなど、これらの成功と失敗からの学びをグループ内のスタジオで共有し、開発マネジメントの仕組みを強化していきます。
•当社が強みとする、確⽴されたIPでヒットの予⾒性が⾼いシングルプレイヤーゲームと、⽴ち上げに⼀定のリスクを取りながらも、アップサイドを追求するライブサービスゲームを組み合わせた、最適なタイトルポートフォリオの構築を、本中計期間を通して進めていきます。
・スタジオビジネスは、当年度下期では、『Marvelʼs Spider-Man 2』や『Helldivers 2』の⼤ヒットがあった前年同期からは減収減益を⾒込んでいるものの、新作タイトルの開発と、ライブサービスゲームのプロセス改善が着実に進捗しています。
・⼤ヒットした『Ghost of Tsushima』の続編、『Ghost of Yōtei』を⽪切りに、来年度以降、シングルプレイヤーゲームの⼤型タイトルを毎年継続的に発売していく計画です。
2025.06.06
[バルサラ(スピカデザイン代表)D22ボードゲーム制作🍪 @bulsara0905]
Switch2のZLボタンが初期不良で、強く押さないと反応しない…😭
プロコンも無くて遊べず、本日泣く泣く修理へ。
ヤマトの受付で「Switch2ですか?毎日1件は来ますよ」って言われて、結構多いんだなって思ってたら
「選ばれし者なのにね」って言われて笑ってしまった😂
午前7:30 · 2025年7月9日←本体も何とかした方がいいぞw
激しく同意
「純正品SDEXカード認証できない」
「バッテリー持続時間 サイパン時50分以下」
「Switch2本体メモリ>SDEXカード>カートリッジ(ロード時間)」
「Switch2で4K対応ゲームはSwitch2ひみつ展だけ」
「Switch2バッテリーご懐妊」
「Switch2ドック有線LAN不具合多発」 「Switch2JOYコンのドリフト問題技術的解決出来てない模様」 「ポケモンのセーブデータ全ロス」 「TVモニターがブラックアウトしまくる」 「Switch2熱暴走で止まるww」 「PS4以下の性能とバレる」 「Switch2のモニターは残像が出る」 「Switch2さん腐食多数報告」 草wwwww色々ありすぎて草w 無限増殖バグww こんなゴミクズで後8年戦うのかスゲーなw 🐷任天堂のいう事なんか何一つ信用できなくて草www
プレイステーション4は、パタポンやグラビティラッシュのようなタイトルが少なく、ゴッド・オブ・ウォー、ホライゾン、ザ・オーダーなど、単に高額な予算がかかった『ブロックバスター』作品が圧倒的に多かったことが特徴です。
『直感に反するかもしれませんが、大作ゲームを作るために十分な予算を投入すれば、成功の確率が上がるように感じられたのです。
吉田氏はさらに、AAAタイトルの予算が200億ドルを超える場合もあり、パブリッシャーがリリースするゲームの数を減らすようになったと説明しました。これは、PS1時代には100万本の販売が『大ヒット』とされていたためですが、PS5時代には1000万本の販売が『普通』と見なされるようになったためだと説明しました。
『PS4時代とPS5時代の同じフランチャイズの分析や見積もりで、予算が倍増し、その投資を回収できない段階に達した例を見ました。そのため、PS5世代は、業界が本当に、真に『何かをしなければならない』と認識した初めての世代だと思います』と彼は指摘しました。
吉田もゲーム業界は超大作を減らして中規模タイトルを増やしてソフトのリリース間隔をもっと短くするべきだと言ってるな
上記のような映画に優劣がないのと同じように、この戦略にも優劣はありません。ただ、「GOTYを獲得しやすいのはどちらか?」ということになると、それは PSの戦略ということになります。なぜなら、The Game Awardsだけでなく、ビデオゲーム批評シーン全体の傾向として、美術やナラティブなどシングルプレイ超大作においてアピールされることが多い要素が「名作ゲームの条件」として評価されることが多いからです。
しかしこれは上で書いたXboxの戦略に整合したものですから、現在の状況はXboxにとって意図的なものだと考えます。つまり、XboxはGOTYを「獲れない」のではなく「獲ろうとしていない」のだ、というのが僕の見解です。
西野秀明SIE社長「CEO2024年度(2025年3月期)もPSプラットフォームは好調を維持、既に PS4世代の全期間を上回る売上高と営業利益を上げている。」
「第5次中期計画のテーマは「CONSOLE & BEYOND」と引き続き成長を続けると共にPSプラットフォームにおける体験を深化させる事に焦点を置く。そのPS体験でもって、プレーヤーが遊ぶにもクリエイターがゲームを販売するにも最も良い場所を作る。」
なお月間アクティブユーザ数とゲームが遊ばれた時間は未だパンデミックによる巣籠もり需要の影響も残っていた2022年度比で14%の成長を達成しアクティブユーザーの構成は PS5が主流となっており、ゲーム機1台あたりの支出もPS4を上回っている。主力コンテンツがおよそ半分のPS売上高をPSストアにおいて上げる事に変わりはないのですが、全体の成長とタイトル数も増加を続けておりPS+加入者においてはプレミアムプランに加入する人の割合が増加、これが売上高増に繋がっているとのこと。
【悲報】スイッチ2が熱暴走!?クラッシュやフリーズ報告が相次ぐ
●紅林のえ🌩@kurebayashi_noe Switch2のポケモンSVで熱暴走 ●ニーギまたはGENTZorハヤミ@p_typhoon Switch2で初フリーズ。龍の国ルーンファクトリーで
●MJ@go_go_syoutan Cyberpunk2077今までゲーム中に5回は落ちた。特にエラーは吐かず、SWITCH2のエラー履歴にも記載が載って無いからよろしくない。 ●@JPSjxSmUMy170 switch2が熱暴走中ファン音がウザい ●「とろたろ。」@x1010_q Switch2熱暴走 ヤバすぎて本体持てなかった😇ファンなしじゃ長時間は遊べないな😓 ●りぃま@Lyma992 Switch2熱暴走かなんか知らんけどスプラやってたら急に動かなくなった
●坂もっとー@aoao_074 スイッチ2ドックにさして充電してても熱を持ち過ぎて充電止まる ●ソルトマン@saltmanlllllll ソニーアレルギー界隈の奴らがPS5の液体金属漏れで熱暴走とかデマ流してる間にSwitch2が熱暴走で不具合多発とかいう記事が出るの皮肉過ぎるだろw
●メロ@映画好き@mello4649 エアコンを切った部屋でSwitch2をスタンドに置いたままにしていたら凄まじい熱を帯びていたので猛暑でダメにならないか心配している
俺達ゴキは買うから出してくれよ
NVIDIA、SHIELDタブレットを自主回収に
2014年7月から2015年7月に出荷した内の回収対象製品では、バッテリーが熱くなって発火する可能性がある。
2025年2月23日
GeForce RTX 5090 が発火する事故が発生。60万円するASUS ROG ASTRALモデル
🐷スイッチ2も安心と信頼のNVIDIAだからなぁ(笑)🐷そりゃ爆熱するわw
🐷低温火傷のTegraX1、
🐷発火のRTX5090、
🐷熱暴走バッテリー膨張のSwitch2、
→ PS5発売前19年度1.9兆円 → PS5発売後20年度2.6兆円 → 21年度「2兆円のマルチメディア投資をします。」2.7兆円 → 22年度3.6兆円 → 23年度4.2兆円 → 24年度4.6兆円
任天堂売上 2021年度「4500億円のゲーム開発強化とマルチメディア投資をします。」1.6兆円
→ 22年度1.6兆円 → 23年度1.6兆円 → 24年度1.1兆円 ← 最弱任天堂ファーストの結果wwww
全事業って映画とかユニバとかの売上全部含めた数字!?
一切相手になって無くて草
孤独な Silhouette 動き出せば それは まぎれもなく 🐷さ ゴリラ Leaving me blue ゴリラ Missing you true ゴリラ Only few memories after you
背中にまといつくどす黒い翳りは
「売れない」という名の ものがたり
許されるはずもないSales&Stock
この世の全てを手に入れた大企業王、“任天・D・王”
彼らがニンダイで放った一言は“人々”の欲望を駆り立てた。
任天・D・王「Switch2か?欲しけりゃくれてやる…。買え!この世の全てのゲームをリリースする!!」
一般人達は、Switch2を目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、大任天堂時代!
●同チャンネル側は通常のモニター用ツールを使ったテストができなかったため、Nintendo Switch 2のディスプレイを60Hzに設定し(最大120Hzに対応する現行ゲームがないため)、20種類のグレー間遷移を手動で実施し応答速度を測定した。テストの平均は33msで、一般的なPCモニターが6~20ms範囲に収まるのに比べ、はるかに遅い結果となった。さらに驚くべきことに、Switch 2のディスプレイは初代Switch(21ms)よりも約50%遅いことが分かった
●IPS液晶ディスプレイの応答時間を比較(60Hz)
●一般的なモニター:平均応答時間6.3ms
●Switch 1:平均応答時間21.3ms
●Switch 2:平均応答時間33.3ms 草ww
PSP-1000 30ms PSP-2000 30ms
PSP-3000 8ms PSPgo 8ms
Vita1000 4ms Vita2000 公表不明
Switch1 21ms Switch2 33.3ms
これが現実
ゲームメディアのGameSpotは、Nintendo Switch 2のゲームカードにはゲームを起動するためのキーのみが保存された「キーカード」が存在しており、これが悪影響をもたらしている可能性を指摘。実際、アメリカ・シアトルにあるゲーム販売店Pink Gorilla Gamesのオーナーであるケルシー・ルーウィン氏は、「キーカードを店頭で販売することについて、あまり期待していませんでした。経験から言って、誰もこれを買っていないと言えます」と言及しています。
Nintendo Switch 2 Editionにアプデ。初代switchでクリア済データでプレー。
という前提で挑んだ黒龍戦。『何故か黒龍戦の音楽が流れない』という静かなクライマックスになりました。
Switch2再起動しても同様でした。#NintendoSwitch2 #ゼルダの伝説#TearsOfTheKingdom
午後4:46 · 2025年6月19日
まじでゴミ2の互換性はガバガバやな(笑)
そんなに車椅子バスケつくりたかったの?
そんなに両手でバタバタやりたかったの?
PS5『サイバーパンク2077』拡張パック、「仮初めの自由」1000万本突破のアナウンス!
🐷 Switch2!タイヤ―パンク2077 初週4000本!!(聖典ファミ通)草wwww🐷
🐷「PS5は売れてないんだがー!!」「PS5はゲームが売れてないんだが―!!!」アホ🐷ww
2025年8月15日から17日まで韓国・釜山で開催されているインディーゲームイベント「BIC2025」の会場で,SmilegateとTripearl Gamesのパブリッシング契約締結式が行われた。
これにより,Tripearl Gamesの新作「万年レベル1プレイヤー」(PC /PS5 /Xbox Series X|S)のPC版グローバルパブリッシングをSmilegateのStoveが担当することが決定した。←スイッチハブw
ロードが長すぎてファストトラベル後
動けるようになるのに40秒〜1分以上かかってしまう〜
↑
( ´,_ゝ`)プッ
(日本名タイトルひみつ展)メタスコア55、ユーザースコア2.8
IGN ベネルクス
総じて言えば、「Nintendo Switch 2 ウェルカムツアー」は、午後1日でクリアできる、悪くないゲームです。技術デモは試してみるのが楽しく、ミニゲームもなかなか面白いです。しかし、クイズやアイテム探しのセクションに関しては、私にとっては物足りないと感じました。特に、実質的にはインタラクティブなマニュアルと技術デモだけなので、お金を払う価値は絶対にありません。この点に関しては、任天堂はソニーから多くを学ぶべきでしょう。ソニーは、はるかに優れたゲームを技術デモに見せかけてPlayStation 5に無料でバンドルしました
•ドックモードで4K解像度/60fps、または1440p解像度/120fpsをサポートすること。
•GameChat、マウスコントロール、HD振動2、GameShareといった新機能に対応すること。
•上記の機能を活用し、そのゲームがNintendo Switch 2というプラットフォームにどのような新しい価値をもたらすかを、詳細なリリース計画と共に明確に提示すること。
これらの条件を満たさない限り開発キットは提供されず、さらにこれらの承認は開発するゲームタイトルごとに個別に行う必要があるとされています。←そりゃスイッチ2からサード逃げるわな
For those hoping to play GTA 6 on Nintendo's console, here's gameplay of Cyberpunk 2077 on Switch 2 👀
による英語からの翻訳
任天堂のコンソールでGTA 6をプレイしたい人のために、Switch 2でのサイバーパンク2077のゲームプレイを紹介します
↑このポストで晒されてるブヒ2サイパンの動画がまともにゲームできないレベルで酷いので興味ある人は検索してみてください
🐷憤死🐷wwwwサマフェスでCM流して場が凍りついたサイパンww
街がゴーストタウン状態になっているので
海外では『ロックダウン外出自粛エディション』と言われてしまうw
ヨーロッパは普通にNintendo Switch 2買えると聞いて家電ショップ行ったら普通に山積みだった 人も特に群がらず そして魔がさして買ってきてしまった 自分はそもそもARKとかRustにしか興味ないので嫁用に 我が家に意図せずNintendo Switch 2、マリカーセットが到着
↓
【超絶悲報】サクナヒメ開発者「関係者の誰もSwitch2持ってないから発売後も自分たちで検証できてなかった」
そしてスマホへ…
FF16ユーザースコア8.4🥰
マリオカートワールドユーザースコア7.0🤣🤣🤣🤣
知恵遅れ🐷「……!チギュアァァァァァアアアアアア!!」
🐷「PS5の中からコップ2杯分の水が出たんだが―!!」PS5は冷房機ではありません
🐷「PS5は液体金属が漏れるんだが―!!!」嘘松でした
🐷「PS5のUSBプラは熱で溶けて抜けるんだが―!!!!」翌日デマと判明
泣きっ面にハチだよ
マリオカやボナンザが羨ましいよswitch2買おうかな
さっさと買えよ豚w🤣
Tomoe jp @Tomoejp1236
左:ゴースト・オブ・ツシマのスタッフ
右:ゴースト・オブ・ヨーテイのスタッフ
本当にスタッフが大きく入れ替わったのかどうかは不明だが、こういう多様性アピールにはイヤな予感がするなあ。
[ジゲン @jigen_ddd]
写真は2018年の国際女性デーのツイートになります。しかもゴーストオブツシマの発売前の日時です。あなたのやってることは完全に捏造ですね
現実から目を背ける🐷wwwww
一般人の最多意見は見えない聞こえないwwwでも聖典ファミ通は絶対wwwなにこの基地外
PS市場=1兆9,364億円 ←switchの4倍市場(PS4・1億1720万台、PS5・6550万台)
xbox市場=約8,000億円 ←switchの2倍市場(箱XS・2830万台、箱1・5800万台)
Switch市場=4,852億円 ←switch単位1(switch・1億4604万台、WiiU戦力外) これでまだファミ通頼りか?
※391
聞いたことも無い作品だから売れなかっただけだと思う
ワンピースは世界中で知れ渡ってるから余裕だよ
日本のみで3000万人以上も存在してるから
switch版ワンピース・オデッセイはもしかしたら日本のみで400万本越えもあり得ると思ってる 🐷「ゴキブリの自作自演なんだがー!!」
もうゴキブリは任豚の蔑称で定着したな
Switch2碌なソフト無いもんなw
@kWkTNa083756
Parody account
スイッチ2、国内で抽選ばかりだから人気だと誰もが思ってたら中国などから転売されロシアに流れていた
やっぱり中国人転売屋に流してるだけじゃないか
ニチャニチャしながらコメントしてそうでキモ😰
アホッ♪アホッ♪アホのパクター♪
ア~ホ~のパクタ~~ア・ホ・のパクタ~~♪
アホノパクタアホノパクタアホノパクタアホノパクタ♪
アホ・のパ~ク~タ~~~♪
一回くらいPS1からやり直せ、PS6では携帯型廉価版機が出るみたいだから丁度いい。
日本のコンテンツで最初から海外狙って成功したのなんて無いのにな、日本は日本のやり方で世界を目指せば良い、それを忘れたソニーに未来は無い。
へーそれがFF16とか書いてる豚の顔かぁ
鏡見て報告してくれるなんて優しいなw
車椅子バスケはSONYのゲームじゃないぞw
【神対応】ぬいぐるみをペットのように扱って家族を困らせてた小6息子、『ポケモンセンター』でブラッキーのぬいぐるみを買った時、お姉さん店員に◯◯◯と言われて大感激! ●息子(小6)ぬいぐるみ好きで生きてるペットのように扱うので、 家族の扱いが雑だとよく怒るんだけど、今日ポケモンセンターでブラッキーのぬいぐるみを買った際、 レジのお姉さんに「袋に入れますか?」ではなく 「ブラッキー抱っこして帰りますか?」 「ブラッキー可愛がってね」と言われて大感激してた 注:小6で6歳児ではありません 2025.2.2 21:30
【悲報】3DSを持ったおっさんが「ソルガレオ一緒にゲットしない?」と男子小学生に話しかける事案発生 将来【ポケモン友達を求めて小学生に凸する大人】に成りそう
もう諦めろ任天堂、これ以上無様晒してもイメージ悪化にしかならんw この件にしても早速任🐷が印象操作のデマ流してるの見て草も生えないわ ●スーパーの創業は2013年だー!→創業は1973年だった ●ゲームブランドを獲得できたって言ってる!フリーライドするき満々!→誤訳だった ●店内にマリオの看板置いてる!勘違いさせる気満々!→違うお店の写真を載せてあたかもスーパーマリオが著作権侵害してるように見せてた
任🐷ってほんと息をするようにデマ流すよな、任天堂界隈では義務教育なんかね?
任天堂は実績配分と分納で出荷数を水増しし、小売りは中古落としで見かけ上売れたことにしてワゴンにする。
●実績配分・・・「発売日にポケモンが1本欲しければカービィ20本発注しろ」※発売日以降はポケモンだけ発注できるので最終的にはポケモンの売り上げが勝る
●分納・・・「発売日に発注した数の20%(不定)を送ってやる」※予約が100本の場合、小売りは余るのがわかっていても500本発注しないといけなくなる。残りは次の週から順次送られてくる。キャンセルはできない。
●中古落とし・・・任天堂は新品の値引き販売を認めていないので、小売りは一回売れたことにして中古商品にして値下げする。集計ではこの時点で「新品の販売数」にカウントされる。未開封の中古が大量にワゴンに並ぶのはこのため。 【任天堂はこんな会社だから特許ゴロで大手のゲーム会社も訴訟する準備してるんだろうな】
●【スプラトゥーン72億動画再生事件】スプラトゥーンの総再生数が72億と発表され投稿動画数2万6千で総再生数72億ということは、平均約28万再生 となる。一方、ニコニコ動画のスプラトゥーン関連動画で100万再生を超えてるのは二つで100万再生以下50万再生以上が11個 。どうやっても2万6千個もの動画の平均が28万再生なんて数字にならない。しかもその後はニコニコのスポンサーであった任天堂が逃げているので更に謎が深まった ●【スーファミCD-ROM事件】海外のメガCDを売れなくする為に元々出す気の無いスーファミCD-ROMを作らせソニーとフィリップスを騙した有名な事件である
●【スクウェアへの脅迫事件】スクウェアが他社ハードでFFを出したいと任天堂に話したら当時の任天堂社長は他社ハードでキラータイトルを出したら永遠に任天堂ハードには戻れないと脅迫した(しかも任天堂株主総会でRPGはFFだけでは無いと発言している) 【やってる事がマジでチンピラ893だから特許ゴロで生きる気満々か特許訴訟で脅して独占を強要するぞ】
●F1レースはポールポジションのパクリ ● デビルワールドはパックマンのパクリ ● バルーンファイトはジャウストのパクリ ● スーパーマリオはパックランドのパクリ
● ゼルダの伝説はハイドライドのパクリ ● リンクの冒険はドラゴンバスターのパクリ ● ファミコンウォーズは大戦略のパクリ ●Dr.マリオはぷよぷよとフラッシュポイントのパクリ
● アレイウェイはアルカノイドのパクリ ● ソーラーストライカーはスターフォースのパクリ ● マリオカートとワイルドトラックスはパワードリフトのパクリ ● カービーボウルはマーブルマッドネスのパクリ
● ポケモンは女神転生・リンダキューブのパクリ ● カードヒーローはマジックザギャザリングのパクリ ● くるくるくるりんはイライラ棒のパクリ
● どうぶつの森は 川のぬしつりと牧場物語とぼくのなつやすみとドキドキぽやっちおとワーネバとシムピープルのパクリ ● トモダチコレクションはシムズのパクリ● ルイージマンションはゴーストバスターズとファイアーメンのパクリ
● ゲームボーイはゲームポケコンのパクリ ● ファミコンはアタリのパクリ ● GameCubeはMacG4Cubeのパクリ● GCコントローラーのトリガーはDCのパクリ ● GCのコントローラーの振動機能内蔵はDUALSHOCKのパクリ●switchプロコンは箱コンの丸パクリ ●プロコン2の後ろボタンはPSVitaのパクリ
任天堂「著作権では訴えません」
🐷「見てろよSwitch2はPS5を超えるからな😡」
任天堂「我々はスペック戦争はしない」
🐷「任天堂は優しい」
任天堂「本体5万ですがコントローラは買い直しGCコンも買い直してね海外は2万円上げます」
何かあった?
CD-ROMシステム開発してるから、正しく動作するかテストする為にテスト用の簡単なゲーム作ってテストして、正常にどんどんするのプレゼンしたらSFC含むゲーム事業を乗っ取る気だろって意味不明な事を任天堂が言い出したの電子機器メーカー界隈じゃ超有名だぞ。
その上、自分達任天堂の都合で契約破棄してのに開発費用を踏み倒して逃げたのも。
まぁ、WiiUのルネサンスの時も代金踏み倒して任天堂は逃げて工場倒産寸前にして、当時の国内携帯電話機製造目潰し全体に迷惑掛けたし、工場助けた企業が邪魔してWiiUが製造出来ないって嘘を平気でWiiU末期のスプラトゥーンの1の人気の頃にも風説の流布してたよな。
【893が露店してるみたいなモノってか、露骨に骨の随から893だぞ。】
●そもそもファミコンの開発や販売する為の資金も「ネズミーランド」の人気のキャラクターを著作権使用料払わないで勝手に使用して印刷した「偽ネズミートランプ」を東南アジアと日本含む東アジアで勝手に販売して稼いだ金だからな、ぶっちゃけ893そのものだぞ、だから組長と呼ばせてたし。
●更に、「遊びにパテント(特許使用料)はない。」っ宣言して無断で好き勝手に使用やパクり平然と連発してた訳で
だから、「初心会」、「金のマリオ像」、「実績卸し」、「分割納品」、「抱き合わせ卸り」、「サードのソフトの生産数&発売日の任天堂の指定」等々を好き勝手やったから。
SEGAがサターン、SONYがPlayStation1発売決定して、CD-ROMで短期な大量に製造出来て、好きに発売日決定出来て生産数指定出来るし、再生産注文可能だからサードは任天堂を切ったし。
小売りも、実績制や分納、抱き合わせ卸しの強要、任天堂指定のレジや棚の強制レンタルや他社製品の販売禁止等が無いから任天堂からサターンやPlayStationメインになったんだぞ
【映画もアニメも外注】、なんなら【ゲームも外注】、ついでに【ゲーム機も外注】、【テーマパークはUSJに寄生】
何一つ自分達で一から作れないのが任天堂www
ディズニーと同じなのは自分達のライバルの邪魔をしたり特許ゴロだけというゴミカス天堂893
完全フル出社で時代と逆行している。リモートは現在不可です。そのためこれを理由に辞めた方を沢山見てきました。有給が年に10日程しか貰えず、夏休みと合わせても13日程度です。病気休暇がないのでコロナになったりなどすると有給が一瞬で無くなります。そのため土曜出勤などをして代休を稼ぐ方が多いのも現状です。女性の管理職は少なく、ほぼ男性社会とも言えます。他の会社が周りに無いので、会社に馴染めないと孤立しやすい環境です。
1:PC:114.1
2:PlayStation:111.0
3:Xbox:105.9
4:Nintendo Switch:103.4
5:モバイル・タブレット:99.9
豚が馬鹿なのも納得だね
日本の世帯数が4800万だからな
3700万だと4軒のうち3軒にあるって数字になるんよな
離島や過疎地のジジババ集落含めての数字と考えると異様な数字なんよね
今の日本って小中学生が1000万にしかおらんのよね
販売期間考慮しても全員が2台所有しても足りんレベルなんよね
スイッチソフト購入時に使用出来る割引券を配布
*但し任天堂ソフトのみ使用可能
ヤベーイwwwwwwwww╮(^▽^)╭🤣
確実なデマ流布は流石にアウトなんすけど😰
ちなみに海外では「スカイリム」のパクリとか言われてるけど
正確には「RDR(馬要素全部)」「ICO・ワンダと巨像(絵柄・世界観)」「ワンダと巨像(スタミナ登りシステム・馬からの矢攻撃)」「過去のOW全般(天候変化・料理)」「ジャストコーズ(パラセール)」「MH&ヴァニラゲーム(料理システム)」「MH&OW(服装の見た目の変化反映)」・・・と気が付くだけで相当パクリってるよな 後は意味の解らん任天堂「オープンエアー」とかいう公式の設定・・・・どーいう意味か知らんが公式はこれで元祖とか言いたいらしい
・「ご飯おごるから、一緒にポケモンやりませんか?」と声を掛けられたため、女子児童は断ってその場から立ち去ると、若干の距離を追従されたという。
・男の特徴は、年齢30~40歳代、身長160~165センチメートル、黒色長髪、黒色ウインドブレーカー、黒色ズボン、顎ひげ。
■実行者の言動や状況
・ニンテンドー3DSを持ち、通行中の男児に声をかけ、カバンを掴んだ。
・「ソルガレオ一緒にゲットしない?」
■現場付近の施設
・若草小学校、★JR千歳線、漁川、茂漁川
・逮捕容疑は、昨年12月25日午後1時20分ごろから同2時ごろまでの間、区内の公園で、区内在住の小学4年と同2年の男子児童2人の携帯ゲーム機やソフトなど計9点(計約3万8千円相当)を盗んだ、としている。
・署によると、男は「盗んだことは間違いない。最近のゲーム機を業者が買い取ってくれるか試してみたかった」と供述、容疑を認めている
・署の捜査により、被害品とみられる携帯ゲーム機など7点が同日午後2時半ごろ、数万円で同市神奈川区の店舗に買い取られていたことが判明。買い取りの際に確認した身分証などから、男が浮上した。
【表現規制】欧米スイッチ版『爆走次元ネプテューヌ VS 巨神スライヌ』任天堂のガイドライン違反で水着DLCが配信中止!PS版だけ配信へ
2024.12.14 16:30
【悲報】スイッチ版『ネプテューヌ Re;Birth』『デスリクZ』欧米で発売中止「任天堂のガイドラインに準拠していない」
もはやポリコレ面に堕ちた任天堂でHなゲーム作りつづけてたサードも生き残れなくなってるの草
●アナザーコード メタスコア73 2万本
●マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
●プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
●ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
●ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
●ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ●ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ●ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 ●スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 ●マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本 去年はマリオもドンキーもゼルダもあったのにSONYにゲーム売り上げ4倍差で負けてるし ニュース記事では【ティアキンの反動】とか書かれてたけどティアキン、ピクミン4、マリオワンダーと揃えた年もSONYにゲーム売り上げ3倍差で負けてるんだよなぁ
■パフォーマンス対決
スイッチ2は4TFLOPSでPS4 Proに近いと予想されています。しかし、スイッチ2は超解像技術DLSSにより「システムへの負荷を軽くして、AIにより見かけの解像度を上げる」ことが可能と噂されています。単純な演算処理能力では敵わなくても、最新AI技術により底上げすれば携帯ゲーミングPCのSteam Deck並みになるとの見方もあります。
■独占タイトルの豊富さ
PlayStationタイトルは『ゴッド・オブ・ウォー』『Marvel's Spider-Man』シリーズ、『Ghost of Tsushima』など圧倒的なクォリティを誇りながらも、最近はPCへの移植が積極的に推進されています。PCゲーマーにも大好評で売上も大成功ではありますが、「だったら、PS5買う必要なくない?」との声も上がり、ソニーもあえてPS5 Proを買うべき理由の説明を余儀なくされていました。その一方、任天堂製のゲームは、すべて「任天堂ハードしか遊べない」鉄の掟が守られています。マリオやゼルダの家庭用ゲームは、任天堂がゲーム機ビジネスから撤退を迫られるまでは、絶対に他社のゲーム機には移植されないでしょう。
ゲーム映像の専門的な分析で知られるDigital Foundryは、スイッチ2がUE5のほぼ全機能をサポートすると述べていました 。UE5は現在主流のゲームエンジンであり、要はPS5やXbox Series X|S、PCのマルチプラットフォーム・タイトルは、スイッチ2版も登場する可能性が高いことになります。スイッチ2は少なくともPS6やXbox次世代機などゲーム機のパラダイムシフトが登場し、性能的に時代遅れになるまでは、断トツに豊富なゲームの数々が遊べると思われます。ゲームビジネスの市場規模においては、スイッチ2はPS5 Proに圧勝、もしかしたらPS5シリーズ全体を遙かに凌ぐ成功を収めるかもしれません。 🐷「そう思ってた時期が俺にもありましたブヒ!」
↑大嘘、1年で最低1回は大規模な障害巻き込まれてる
任天堂サポート on X:2023/11/22 -現在、Nintendo Switchの[オンラインプレイ]に関するネットワーク障害が発生しています。申し訳ございませんが、復旧までしばらくお待ちください。
任天堂オンラインプレイで障害 「スプラ3」「ポケモンSV」など影響 - ITmedia NEWS 2023/9/19 -障害は午後0時5分ごろに発生。同社は午後2時過ぎ、公式Xに「復旧作業を進めている」と投稿。プレイヤーに対して、しばらく待つよう呼び掛けた。
Nintendo Switch、オンラインプレイに関するネットワークサービスに障害発生 - GAME Watch 2022/11/9 -任天堂は11月9日、Nintendo Switchでのオンラインプレイにおいて、17時26分頃よりネットワーク障害が発生していると発表した。
AWS障害が任天堂のサービス直撃 「スイッチ」でオンラインゲームできない - J-CAST ニュース 2021/12/8 -ゲーム機向けのオンラインストア「ニンテンドーeショップ」や、「Nintendo Switch」(スイッチ)のネットワークサービスが、正常に稼働しなくなった
これは、昨年末、米国任天堂のFacebookページに公開した画像です。
実際に、metacritic,comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。
誰よりもメタスコアを気にしてるのは任天堂だぞ?
ID:62uAzEHy0 (スレ立て、画像略)
ID:62uAzEHy0 マジで凄いわ
ID:62uAzEHy0 これでWiiUとか
せっかく🐷が自演の連投で持ち上げたのに誰も買ってません‥
その為配信専売アプリは低容量低価格じゃ無いと売れません(工ロゲ除く)
switchユーザーはフリーwifi利用出来る施設(コンビニ等)に集まってきます…
小学生はクラスメートの家に上がり込みその子家のルータパスワード聞き出し利用するそうです、びっくりした親御さんがTwitterで注意喚起しさところ…高齢者任天堂ファンの人達が激怒して罵倒を浴びせてきたと「ネット環境無い子供の気持ちを考えんかい!糞BBAが」と…怖いですね(´・ω・`) 実話です
Switchの様々な修理費UP
Switch2発売後はSwitchでは新作ゲームが出ない
Switch2が売れる! 任天堂の準備は万端
カタログチケットのSwitch2対象外発表
ポケモンGO売却
修理料金値上げ
ろくにものづくりせずに、コストカットとゴロ行為にばかり必死ですね任天堂さん
こういうのを「自転車操業」って言うんでしょうね
ちなみにドンキーコングHDは聖典ファミ通の数字では17万本しか売れてませんが?よろしいか?核爆死ww
ゼノブレイド 3D 3DS 2015 54.4万本 11.4万本(国内)
ゼノブレイドディフィニティブ Switch 2020 168万本 34万本(国内)
ゼノブレイドクロス Wii U 2015 84万本 15万本(国内)
ゼノブレイド2 Switch 2017 244万本 32.7万本(国内)
ゼノブレイド3 Switch 2022 186万本 52万本(国内) FF16なんか目じゃないくら売れてなくて草ww
🐷「世界一のレーシングゲーム マリカー!!」
🐷「世界一のFPS(?) スプラ!!」
🐷「世界一の格ゲー スマブラ!!」
🐷「世界一のJRPG ゼノブレイド!!」
まぁこんな事言ってたし・・
バックレた主人公の尻拭いに奔走する話です。
それをSONYが継承したか
●Nintendo Switch 2 Proコントローラー希望小売価格:9,980円(税込)
デユエルセンスと比べて機能が少ないのに値段がほぼ同じだと??
●Joy-Con 2 (L)・(R)希望小売価格:9,980円(税込)
●Joy-Con 2 ストラップ希望小売価格:1,980円(税込)
●Joy-Con 2 充電グリップ希望小売価格:3,980円(税込)
●Nintendo Switch 2 カメラ希望小売価格:5,980円(税込) たけぇ ●Nintendo Switch 2 ACアダプター希望小売価格:3,980円(税込)くそたけぇ(いつもの任天堂なら別売り●SnDisk Micro SD Express、256GB microSDカード ¥6,291 Hanye SSD 2TB 17,480円PS5で使える2TBのSSDとほぼ同額とか草生え散らかすww ●Switchソフト→Switch2アプグレの場合 2000円【PS4→(無料or100円)PS5→PS5Pro無料】 ●Nintendo Switch 2 多言語対応 69,980円(税込) 中国人顔面蒼白ww
●仕様・Nitendo Switch 2にも対応する次世代性能のmicroSD Express Card 容量 : 256GB・3年限定保証
●ご注意1 GB = 1,000,000,000 バイト。容量の一部は、システム ファイルやメンテナンスに使用される場合があります。 読み取り・書き込み速度は、ホスト デバイスとテスト条件によって異なることがあります。
製品と保証に関する詳細についてはこちらをご覧ください。 ※Nintendo Switch本体でもご使用いただけますが、本来の速度での読み込み(転送)はできません。 1GBしかシステムファイルに使用してないって? PS5だと70GB使用してるけど・・・・どんだけ必要性低いシステムなんだよ そして🐷の嫌いな韓国製品じゃんwwww散々韓国のゲームバカにしてたのにご本尊が韓国に頼ってるの草生えるww
豚と違ってアホじゃないからな
スイッチはeMMC 5.1、転送速度は最大400MB/秒
スイッチ2ではUFS 3.1の場合、転送速度は最大2,300MB/秒(2GB/秒)※注意、スイッチ2に採用されたパーツがこの通りの転送スピードが出るとは限らない。
XSX&Sは内蔵SSD PCIe3.0(gen3) 、転送速度2500MB/秒、非公式の増設SSD PCIe3.0(gen3)のgen3最大の転送速度で3900MB/秒
PS5は内蔵SSD PCIe4.0(gen4) 、転送速度5000MB/秒(5GB/秒)&拡張M.2SSD PCIe(gen4)、転送速度は最大7800MB/秒(7.8GB/秒)補足、PS5PROの内蔵SSDの転送速度はgen4規格の最大速度近くの7200MB/秒になります。
4月2日に発表されたNintendo Switch 2は、専用のRTコアとテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを搭載したカスタムNVIDIAプロセッサを搭載し、驚異的なビジュアルとAI駆動の機能強化を実現し、パフォーマンスを次のレベルに引き上げます。
システムおよびチップの設計からカスタムGPUまでのすべての要素—にわたって1,000エンジニア年の努力により、アプリケーションプログラミングインターフェイス(API)と世界クラスの開発ツール— Nintendo Switch 2は主要なアップグレードをもたらします。
新しいコンソールは、TVモードで最大4Kゲーム、ハンドヘルドモードで1080pで最大毎秒最大120フレームを可能にします。Nintendo Switch 2は、ハイダイナミックレンジとAIアップスケーリングもサポートし、ビジュアルをシャープにしてゲームプレイをスムーズにします。
さようならオンボロ型落ちプレステゴキwww
スーパーファミコン ・ SNES 据置 任天堂 1990年 4910万台 1717万台(国内)
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台 1885万台(国内)
NINTENDO 64 据置 任天堂 1996年 3293万台 554万台(国内)
ニンテンドー ゲームキューブ 据置 任天堂 2001年 2174万台 404万台(国内)
🐷は前に「その時代はそんなにゲーム機が売れる時代じゃなかったんだがー」言うてたから比較にPS1も 🐷PS2は 2000年に発売 1億6000万台
PlayStation Vita 携帯 ソニー 2011年 1581万台 586万台(国内)
おうふ!
プレイステーション、トランプ政権の新たな貿易関税を回避するために米国の工場を倍増へ まもなく、一部のPS5コンソールが100%「米国製」になる予定です。
2025-02-24 19:05
ソニーはこれに対応する予定で、ソニープレイステーションとのゲーム部門の場合、米国に新しい工場を設置して、米国領土でPS5を生産および組み立てる予定です。
さすが米国に本社があるSIEだわ
XSS(内蔵SSD) →2400MB/s
スイッチ2(SD Express) →900MB/s
サポートしてる速度が全然違うのよね
PS5Pro:576GB s PS5:448GB s Xbox Series S: 224 GB s
PS4Pro:218GB s PS4:176GB s
Switch2ドック時:102GB s Switch2携帯時:68GB s
Xbox One: 68 GB s
この性能のSwitch2をPS5と同価格で売るとは誰も思わんやん
吉田さんもびっくりしてるはずやわ
ジャイアニズムだよ
2014年にオランダのフィリップス社が、Wiiリモコンのモーション技術の一部が特許を侵害しているとして、イギリスなどで任天堂を相手に訴訟を起こす。
同年6月にイギリスの裁判所は任天堂の特許侵害を認める判決を出し、同年12月に和解が成立する。
お互いの特許をお互いの会社が使えるとしたクロスライセンスを結ぶことで和解したものの、任天堂がフィリップス社の特許を侵害をしたという事実は覆らなかったため、事実上の敗訴であった。
そこで当時中小企業のパブリッシャーをやっていたナムコから発売されることになったが
任天堂は激怒しナムコから特権(昔のファミコンソフトは通常年間単位で販売出来るタイトル数が決まっており、カプコンなど一部の大手は特権で免除されていた)を剥奪、ランク格下げとなった
それを切っ掛けにナムコは積極的にPCエンジンとメガドラへソフトを出すようになったのは言うまでも無い
SFC 5000万台 1990年
PS1 1億200万台 1994年(任天堂SFC用に開発してたCDROMを改造)
64 3000万台 1996年
PS2 1億6000万台 2000年
GC 2000万台 2001年
PS3 8740万台 2006年
WiiU 1350万台 2012年 PSVita 1581万台 2011年
PS4 1億1720万台 2013年
Switch 1億5086万台 2017年
PS5 8050万台 2020年(現世代機5年目)
Switch2 2025年6月2日 600万台?
スーパーファミコン ・ SNES 据置 任天堂 1990年 4910万台
セガサターン 据置 セガ 1994年 926万台
PlayStation 据置 ソニー 1994年 1億249万台
ドリームキャスト 据置 セガ 1998年 913万台
PlayStation 2 据置 ソニー 2000年 1億6000万台
Xbox One 据置 マイクロソフト 2013年 5800万台
Xbox Series X・S 据置 マイクロソフト 2020年 2830万台
Xbox 据置 マイクロソフト 2001年 2400万台
なんでめげないんだMS
アリスプライム 全国 全商品 3,880円(1か月)初月無料 129円・日
モノカリ 全国 5,300円(3泊4日)9,900円(1ヶ月) 1,325円(最低期間利用時)
ナニワレンタル 全国(離島も可) 3泊4日 5,800円(1,650円・日)1ヶ月9,900円(330円・日) 1,650円・日(最低期間利用時)
KARIMO 全国 5,000円(4泊5日)9,000円(1ヶ月) 1,000円(最低期間利用時)
SwitchJapan 全国 4,980円(4泊5日) 6,480円(9泊10日) 7,980円(19泊20日) 8,980円(29泊30日)996円(最低期間利用時)
レポート内容は
・画面が大きくなったのは良い、老眼の人は特に
・ディスプレイはエッヂライトLCDのようで有機ELディスプレイの品質には程遠い
・HDRコンテンツの品質はSteam Deck OLEDと比べ物足りない
・VRRの恩恵が感じられない(※そもそも対応していない可能性が高いと思われます)
・任天堂の撮影ガイドラインがあり旧世代機との適切な比較は困難だったが、スイッチ2はスイッチ1の初期型(液晶)と比べると品質が格段に向上しているが、有機ELモデルには遠く及ばない
Switch2はROMex高価格なので製造委託費もはねあがり4500円~6000円
●一般人のアンケート結果
スイッチ2のパッケージ容量64GBまで入るのに何故か64GB以下のゲームなのにキーカードにしてるゲーム(特に4GBや8GBしかないゲーム)についてどう思う?
12.5% キーカードでいいじゃん
62.5% 普通のパッケージ版で出せ ←ガメツイ任天堂に言え
25.0% どっちでもいいわ
これは、任天堂が他の開発会社やパブリッシャーとの関係においてどれほど進歩したかを明確に示すものでした。あるアナリストは、スイッチ2が任天堂の歴史上類を見ないサードパーティの楽園となる可能性があると指摘しています。
ゲームメディア『GamesRadar』のインタビューで、業界アナリストのMat Piscatella氏は、スイッチ2のサードパーティサポートについて詳しく語りました。Piscatella氏によると、任天堂のハードウェアがこれほど大規模なサードパーティサポートを受けるのは久しぶりのことであり、スイッチ2は任天堂ファンがこれまで見たことのないレベルまでサードパーティタイトルのラインナップを拡大する可能性もあるとのことです。
↑
ウヒョ〜スイッチ以上にスイッチ2はサードの独占タイトルが続々と出そうだな〜
●売上高及び金融ビジネス収入:12兆9570億6400万円(同0.5%減) ●営業利益:1兆4071億6300万円(同16.4%増) ●税引前利益:1兆4737億2600万円(同16.2%増) ●最終利益:1兆1416億円(同17.6%増)
【ゲーム&ネットワークサービス】 ●売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増) ●営業利益:4148億1900万円(同42.9%増)
【ソフトウェア販売の80%はフルゲームソフトのデジタル販売で、前会計年度の同じ期間から3%増加した】 🐷「PSのDL販売は2割なんだがー」 アホ🐷🐷🐷www
売上高:1兆1649億2200万円(前年同期比-30.3%)
営業利益:2825億5300万円(同-46.6%)
経常利益:3723億1600万円(同-45.3%)
純利益:2788億600万円(同-43.2%)
↑終わってるよこれww
●売上高:4兆6700億4400万円(同9.4%増) ●営業利益:4148億1900万円(同42.9%増)
【ソフトウェア販売の80%はフルゲームソフトのデジタル販売で、前会計年度の同じ期間から3%増加した】
🐷🐷任天堂 2025年3月期通期決算🐷🐷
●売上高:1兆1649億2200万円(前年同期比-30.3%) ●営業利益:2825億5300万円(同-46.6%) ●経常利益:3723億1600万円(同-45.3%)
2013年にPS4が発売してから任天堂は1度もSIEに勝ててねぇんだけどなw
Switch 6.8GB
Switch2 28GB
PS4 56GB
PS5 62GB
PS4並みならPS4版から容量を半分も削らないよね?
ゴキステは違うからな
SteamDeck 2.4GHz〜
PS4 1.6GHz
スイッチ2 0.99GHz ←いくら何でも低すぎだろ!
SILENT HILL f ¥7,385 税込 50GB
アストロボット ¥6,527 税込 37GB
アストロプレイルーム 11GB 無料
🐷
マリオカート ワールド ¥8,614 税込 23GB ←修正 ドンキーコング バナンザ ¥7,755 税込 8.5GB 草wwww Switch2のひみつ展 2GB 990円 ・・・・・こうですね?もう笑えなくない?笑うけどww
スイッチ版モンスターハンターダブルクロスのデータ容量9.8GB
↓
豚「ソニー最後の大作のツシマもそんくらいだったやん
こんなに圧縮するツシマすげー!ってゴキブリが散々持ち上げてたのに」
↓
ゴーストオブツシマ(Ghost of Tsushima)のデータ容量35GB
2024年3月期のソフト販売の売上高で、
【パッケージソフトの約1800億円】に対し、
【デジタルソフトは約8500億円。】
そして追加コンテンツを指す 【「アドオンコンテンツ」だけで1兆円を突破。】
そして【「プレイステーションプラス」などの「ネットワークサービス」のカテゴリーで5000億円以上を稼いでいます。】 🤣🤣🤣🤣🤣🤣任天堂がSwitch2で望む理想の姿がコレw🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🐷ww
パフォーマンスモードだと最低解像度がPSVita並になるスイッチ2版Cyberpunk2077。
DLSS周りのターゲットはというとこれもやはりメモリ帯域などの限界かテレビモードにおいても1080p程度となっているようです。
Switch2はどうやら影の処理が苦手なようで全体的効果においてPS4よりも劣ってます。
その結果スイッチ2では頭上の木々から発生する影など、影の見た目が不安定になりピクセル化が進んでしまいます。
SXSでは快適に30fpsを上回るがスイッチ2では20代半以下を継続的に低下する
そしてスイッチ2では運転中にフレームタイムの遅延が120ミリ秒以上発生←サイバーでさえこれだよ?
DF「ゲームプレイ中は、画質もFPSも人の多さもPS4に劣る」
↓
豚「さすがPS四天王」
豚「ゴキ社長のせいでは」
豚「まずPS5の方が互換悪いぞ、デタラメほざくな」
豚「Switch互換のあるSwitch2が今凄い勢いで普及してるのに、メーカーは知らぬ存ぜぬ任天堂に言えとか、控えめに言ってクソメーカー過ぎる」
まぁ普通に考えて「ちゃんとした互換も対応できないゲーム機を世の中に出した任天堂がカス」www
サードに責任押し付けてSwitch2で動くようにアプデしろとか言い出したらキチガイ企業だろうなww
あ・・でも京都893だし普通に言いそうww
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
🧱🧱🧱🧱🧱🧱🧱←Switch2気温35℃で爆発
【悲報】スイッチ2が熱暴走!?クラッシュやフリーズ報告が相次ぐ
●紅林のえ🌩@kurebayashi_noe Switch2のポケモンSVで熱暴走 ●ニーギまたはGENTZorハヤミ@p_typhoon Switch2で初フリーズ。龍の国ルーンファクトリーで
●MJ@go_go_syoutan Cyberpunk2077今までゲーム中に5回は落ちた。特にエラーは吐かず、SWITCH2のエラー履歴にも記載が載って無いからよろしくない。 ●@JPSjxSmUMy170 switch2が熱暴走中ファン音がウザい ●「とろたろ。」@x1010_q Switch2熱暴走 ヤバすぎて本体持てなかった😇ファンなしじゃ長時間は遊べないな😓 ●りぃま@Lyma992 Switch2熱暴走かなんか知らんけどスプラやってたら急に動かなくなった
●坂もっとー@aoao_074 スイッチ2ドックにさして充電してても熱を持ち過ぎて充電止まる ●ソルトマン@saltmanlllllll ソニーアレルギー界隈の奴らがPS5の液体金属漏れで熱暴走とかデマ流してる間にSwitch2が熱暴走で不具合多発とかいう記事が出るの皮肉過ぎるだろw
●メロ@映画好き@mello4649 エアコンを切った部屋でSwitch2をスタンドに置いたままにしていたら凄まじい熱を帯びていたので猛暑でダメにならないか心配している
NVIDIA、SHIELDタブレットを自主回収に
2014年7月から2015年7月に出荷した内の回収対象製品では、バッテリーが熱くなって発火する可能性がある。
2025年2月23日
GeForce RTX 5090 が発火する事故が発生。60万円するASUS ROG ASTRALモデル
🐷スイッチ2も安心と信頼のNVIDIAだからなぁ(笑)🐷そりゃ爆熱するわw
堂田:Nintendo Switchを多くのお客さまに受け入れていただき、長い期間触れていただけるものになったので、Switch 2 も同じように、長い期間触れていただくことになったとしても耐えられる性能を搭載したゲーム専用機にしたいと考えました。処理性能とメモリー容量のバランスをよく考えて、時間が経っても古いと思われないものをつくれたのではないかと思います 🐷現実は生まれ落ちた瞬間からPS4に届かないレトロゲーム機Switch2www
日本には謝りもしないでデマ流し続けてる自称ゲームに詳しいバカが二人もいるぞ
容量無ぇ 互換も無ぇ 車椅子をぐーるぐる!
ドリフトだ 残像だ 3D酔いでゲロゴリラ!
カタチケ無ぇ ソフトが無ぇ フリプでちびロボやって来る!
俺らこんなゴミいやだぁ俺らこんなゴミいやだぁネガキャンするだぁ
空箱転売して銭こあ貯めでぇ京都にビル買うだぁ〜
容量無ェ レイトレ無ェ 毎日マウスをぐーるぐる
朝起ぎで 起動しで 二時間ちょっとのバッテリー
ソフトが無ェ 新作こ無ェ 悲報は一日一件来る
俺らこんなゴミいやだ 俺らこんなゴミいやだ
熱暴走するだ 熱暴走出だなら
フリーズ報告貯めで 京都に修理送るだ
●スイッチオンラインDL専売アドオン3つ合算してやっとこさ通期で約1700億円
●一方PSは会計基準合わせてもアドオン単体で4950億円でPSプラス単体で6698億円
●買い切りゲーはPSが3億本でスイッチが1.5億本
●肝心のサード比率もPS>>>スイッチ>>>>>>>>>>>>>スイッチ2
アナザーコード メタスコア73 2万本
マリオVSドンキーコング メタスコア76 国内21万、海外91万、世界累計112万本
プリンセスピーチショータイム! メタスコア74 国内21万、海外101万、世界累計122万本
ペーパーマリオRPGリメイク メタスコア88 国内38万本、海外137万本、計176万本
ニンテンドーワールドチャンピオンシップス メタスコア73 売り上げ不明
ルイージマンション2 メタスコアは78点 国内19万本、海外100万本、計119万本 ファミコン探偵倶楽部 メタスコア74点 売り上げ行方不明 ゼルダ知恵 メタスコア86 計28万本 スーパーマリオパーティジャンボリーメタスコア84 IGN90点 デジタルトレンド70点 計43万本 マリオ&ルイージRPG メタスコア80点 初週6万本2週目1.4万本 計7.7万本 🐷去年こんだけあってSIEにゲーム売り上げ4倍差で負けてるのに
無能集団:マリオワンダー製作期間11年
無能集団:どうぶつの森製作期間7年半
無能集団:ガレキン製作期間6年
有能集団:アストロボット製作期間3年
全部、ノウハウがあっての製作期間
ワイルズが良い例や
ドンキーコングボナンザ開発期間7年
ニンテンドースイッチ2開発6年
マリオワンダー開発期間11年←時間かけ過ぎ
って発言してる事あるけど
【映画は作品ごとにテーマも内容も違うし】
【ゲームも作品ごとにテーマも内容も違う】
って内容は同じではないって理解できてないんやなってwww
🐷の頭が弱すぎて【親に無理やり観たくない洋画を見せられてるくらいの子供の「どれも同じに見える」みたいな感覚】って感じがねww←🐷さん反論できず遁走wwwwだっさww
ダークソウルRは2018年発売で
Switch 2万本(世界)
PS4 600万本
箱1 100万本
なんだよなぁw タイヤ―パンク4070の世界2万本は今後ジワ売れするんか?🐷www
大手のみが出来ることなので差別化にもなってるし
dlcでも作って売った方が利益になるのでは?
それSwitchな👴
赤字になる開発多すぎ問題
知らない人に説明すると
アンチソニーで隠れ任天堂ファンのxbox信者
Concord 赤字650億
marathon 赤字 5500億
スクエニやカプコンがカスハラに本格的に動いてるのがきっかけで他社もこういったコメントにも目を付けるだろうな
ソニーがライブサービスゲームに全振りすると決めた当時はライブサービスゲームこそが正義で常識的な判断だったんだよ
問題は開発に手こずって時間をかけ過ぎたこと
最近のAAAゲームは構想段階も含めると10年以上かかるものが珍しくないから仕方ない面もあるが、時間をかけ過ぎたせいでライブゲームのトレンドは終わってしまった
あ、こいつら任天堂しか興味ないかw
運営費もいろいろとかかるし今からならオフラインゲームのほうがまだ可能性あると思うわ
そもそも最初から任天堂はポリコレだろ。
無知は任天堂は同性婚を認めてるの知らないだろ?
ホモ&レズは公式で公認してんだわ。
FF16もこれもそうだけど、世間が求めるものと乖離があるのに気付かず開発者が自分の趣味をゴリ押しすると悲惨な結果になる
これからはユーザーファーストでオネシャス!
ポリコレゲーなんて魅力的なキャラいないから買うわけない
豚ですらクソゲーって認めてるのホントやばいw
YouTuberがプレイしてたのチラッと見たけど操作系がクソ過ぎて全然面白くねぇって文句言ってたな
PS版は黒地になって成功してるけど箱版とPC版は失敗してるからなぁ
気づいたから開発中止にしたんだろ
1000コメ取るの毎回失敗してるクソ雑魚無職🐷くんが発狂してるよwww
マラソンも潰すか、さっさと発売して終わらせろ
誰も期待してないし求めてないレベル
SIEもこの状況は認識しているだろうから、これに金をかけるだけ赤字になるのもわかっているはず。コンコードの経験もあるし
コンコードやfairgamesやマラソンへの数千億円の投資がまったく結果出ないとなると、個性的なゲームを作ってたJapanスタジオの有難味を感じるね~
ジム・ライアンの判断は大失敗でした
増収増益で任天堂の売上が2倍になっても楽勝なんだがwww
もう終わってるんですわ ゲハはw
数千億ってそんな情報ないですけど
任天堂が中止すれば本社ごと潰れる
そう
名前を見ただけでどう馬鹿にするかを考えるような存在
こいつのリークの時点で解散案件だわ
ここまで書いておいてNVIDIAがDLSSと一言も書いてないならSwitch2のはやはりDLSSではなきんだろうな
個別に教育の必要なDLSSなんて使えるサードはいない
任天堂も使わない
なんで使わないものをハードに組み込んだの?
決算よく見たら利益率下がりすぎ 有価証券溶かしてるのマジでヤバすぎだろ🤣🤣🙏🤣🤣
単純にキャラがブサイクばかりでプレイヤーの興味を惹けなかったからだろ
destiny2はやり込んだけど流石にゲームデザインが古臭いから
destinyライクの次世代ゲームが遊びたいんだが
これ開発中止になったかわからないってこと?
ジェイドが辞めたことは聞いたけど、開発中止になったとまでは聞いていませんでした、ってことやろな
どのみち伝聞やし
自動翻訳みたいなのを置いといても、なんか情報商材の広告文みたいやな
新しい確定情報が無いなら今更すぎる話題だけど、普通にまず復活は無理だろと当時騒がれたような
ソニー系列だとデスティニーのPvPなどがチーターだらけになったり、
課金ゲーにならなければ地位を維持できただろうに勿体無いね
FF16「やあ!😄」
ソニー「……こっちもダメだ🙅。どうすりゃいいんだ……😰」
ソニー「どうすりゃいいんだ・・・」
任天堂「ギャー!(switch2不振で利益率最低)」
ソニー「????」
そもそも海外にキャラゲー作れんのかって話だが
ポリコレ全開の男か女か分かんないキャラをガチャで引けって地獄になりそう