2025年11月20日発売!
カービィのエアライダー -Switch2
発売日:2025-11-20T00:00:01Z
メーカー:任天堂
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カービィのエアライダー -Switch2 【Amazon.co.jp限定】特典アイテム未定 同梱
発売日:2025-11-20T00:00:01Z
メーカー:任天堂
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カービィのエアライダー -Switch2 +カービィ(M)スタンダードぬいぐるみセット & 【Amazon.co.jp限定】特典アイテム未定 同梱
発売日:2025-11-20T00:00:01Z
メーカー:任天堂
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カービィのエアライダー -Switch2 +カービィ (S) ワープスターぬいぐるみセット & 【Amazon.co.jp限定】特典アイテム未定 同梱
発売日:2025-11-20T00:00:01Z
メーカー:任天堂
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『カービィのエアライダー』先行体験が任天堂リアルイベント「Nintendo Live 2025 TOKYO」にて実施。エアライドとシティトライアルが遊べるhttps://t.co/8sd3Nb85MI
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) August 20, 2025
本日から一般入場の応募受付が「Nintendo Today!」で開始。『ポケモンレジェンズ Z-A』の試遊や『マリカ ワールド』のゲーム大会も pic.twitter.com/qXqQiqL7A7
昨日のダイレクト面白そうだったあああ
でもウエライドはどうなるんだ…
でもウエライドはどうなるんだ…
テイルズ オブ エクシリア リマスター -Switch 【Amazon.co.jp限定】特典ジュード&ミラ オーロラアクリルスタンド 同梱 & 【早期特典】「超冒険お役立ちセット」特典コード & 【PKG版購入特典】リバーシブルジャケット 同梱
発売日:2025-10-30T00:00:01Z
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
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テイルズ オブ エクシリア リマスター -PS5 【早期特典】「超冒険お役立ちセット」特典コード & 【PKG版購入特典】リバーシブルジャケット 同梱
発売日:2025-10-30T00:00:01Z
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
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スーパーロボット大戦Y - Switch 【早期購入特典】「サイバスター」「ヴァングネクス」「グランヴァング」が手に入るミッション:2、特典ミッション「スペシャルスターターパック」 同梱
発売日:2025-08-28T00:00:01Z
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
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ハイキュー!! magazine 2025 AUGUST (ジャンプコミックスDIGITAL)
発売日:2025-08-19T00:00:00.000Z
メーカー:古舘春一(著)
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スイッチ2でな
3本中2本がレースゲーってどういうことよ
アドブロックしないとこのサイトみにくスギィwwww
最低5万のハードと9000円のソフトをポンポン買うような層相手に商売してきてねえだろ
10年以上前に発売されたPS4と互角の戦いだしな
それはそう
値下げされてるらしいから許したれW
ガイジバスケがあるやろ
ゴリラは売れてないしマリカも過疎ってるしもう埃かぶってるのか?
マリカ8売ってた年数とかやばいよやばいよ
ドンキーコング バナンザ 8,980円
カービィのエアライダー 8,980円
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH 8,980円
Ghost of Yōtei 8,980円
昔からファンでいてくれる人達が大人になって子供に買い与えるんだよ
子供がお小遣いで買うって思ってんのはお前らゴキだけだよ
引きこもりで独身だとわからんか〜😅
オンラインにマリオペイントが有るじゃろ?
人気すぎて買えねーよ馬鹿
果たして達成出来るのか?
買うからSwitchでも出せよ
モンハンウイルスは?
せいぜい価格2500円だろ
俺のフレはSwitch2買ったみたいだけどマリカワちょっとやったくらいで
普通にSwitchのゲームで遊んでるわw
マリカにカービィを参戦させてば完結するのにねw
先月名古屋のビックで売ってたぞ
いやさすがにキッズ向けソフトに9千円は厳しいわ
しかもストア限定とかじゃないって尚更
ドンキーコングバナンザ自体にレースモードがある
🪳「・・・・・・・」
ドンキーコングバナンザレースモード
ドラッグアンドドライブレースモード
カービィエアライダー
なんでスイッチ2はレースゲーばかりなんだ?
ウイルス終わったwww
↓
出なかった〜
オブジェクトの少なさをごまかせるからだよ
桜井の会社ソラってもうまともな開発チーム居ねぇだろww最初からいないだけかもしれんがw
OPPVでしれっと嘘こいててビックリよwカービイエアライダーw
そんな都会いけねえ
友達自慢やめろ
小学生の落書きから製作したんか?
モンハンウイルスが良いのか?ww??
聖典ファミ通でw
過去作をなんどもこすってるだけだよね?
スイッチ2バージョン来たら狩猟再開だ!
思い出補正がないことに気づいて後悔
高いうちに売る
多分こうなるのが目に見えてるし、友人とやるにしてもいい年こいた大人がカービィなんてやらん
桜井の会社ソラは一応バンナムに所属してるけど任天堂の別部隊だしな
そんな初歩的な事も分からない感じ?😅
親が子に買い与えるなんてことはわかってる
その上で、今の金のない子育て世代がそんなにゲームにつぎ込めねえだろと言ってるんだ
翌日のアプデで直ってるのに?
昨日もアプデ来たけど?
ちなみにスプラ3のラグは2年間放置されてたけどなw
マリカあるのになんで?
妄想か
いつPS5版が壊れたのか
子供みたいな事言うのは子供ハードのせい?
抜いたぬいぐるみは高値で転売
絶対これが起きるよな
多分任天堂的にはマリカーは本格路線なのでは
中学校卒業してもまだカービィをやってるとかニシくんになっちゃうよ
任天堂にはもっと新しい世界を見せて欲しい
こういうクソデマ野郎をカプコンに通報してどうにかできないものか…
桜井さんもSwitchレベルまでしか作れん可能性もある
ゲーフリのように上を目指せる可能性もある普通はSwitch2で出すならPS5級のゲームを出すべきだよな?
どう見てもこのゲームはSwitch1のゲームだわ
60歳くらいじゃないのか🐷は
たまにクソ古いネタを言ってるし
ゲーミングぴーしー?はね
バーカwww
🐷(59)「ママ(80)〜!カービィ買って」
エアライダーの方が圧倒的にワクワクするコースになってるわ
マリカワは音楽も焼き直しばかりの上にコースとマッチしてない
グラフィックも8より劣化してるレベルだし任天堂内製ゲームは本当にゴミだわ
◯公式チャンネルの冒頭より
桜井「私自身は、比較的パワーの低いマシンでゲーム制作をしているので、完全に出遅れている感はありますが…」
マリ過疎、ペドンキー、カービイと全部糞グラなのはSwitch2の性能が高すぎるから?🐷ちゃんwww
カートかよ、短期間に何故マリカと被るようなゲーム出すんだよ
これにはちゃんと根拠がある
大人でカービィ好きも発達障害の可能性が極めて高いよね
令和で地面にテクスチャ―で絵を貼るゲームとかインディーとポケモンZAくらいだろww
桜井「もっと増やせるけど勝ち負けを楽しむために6人にした」
つまり最終的にマリオカートでは駄目だと判断して引き受けたって事か
マリオカートワールドは駄作でこれでは駄目だと判断した桜井さすがだな
バンナム開発なのも任天堂開発は嫌って断ってるんだろうな
おい!気を付けろ!「カービィ」とか「カービー」と書くと🐷が直接凸してくるぞ!
「カービー」って書いて張り紙したゲームセンターに殴りこんだ事件みたいにな!w
なんでまたレースw
マリオカートワールドも花畑コースがテクスチャによる花畑だぞ
ソラって桜井と任天堂が半々くらい費用出して作った会社だろ
桜井が任天堂には入りたくないって言ったので折衷案で自由に出来る会社作った
しかもカービィなら探索物でいけたろ
初代カービィはコピー能力なんてなくて、吸い込んで吐き出すだけのシンプルアクションゲームやったんや
むしろイキってカービィを叩き棒に他のゲームとかゲーム会社叩いて回る分この中でもかなり害悪かつ幼稚な部類
スイッチ2はもうスペック的に限界なんだろうね
よくよく考えるとGCにエアライドあってマリカDD流行った記憶ないしな
本当は任天堂から離れたかったけどスゲえ粘着されてやらざるを得なかったんだろうね
開発中にパワーの低いマシンで出遅れてるってぶつくさ言ってるし
知らないけどカービィと思ってる
名前の由来がジョン・カービィ(実在の弁護士)だから
ちなみにこの人がドンキーゴングのキングコングパクリ裁判戦って勝った人
文字すら読めないとかいままでどうやって生きてきたの?
脳まで虫並みなのか
充電地発火~で火花が走る~
🐷~チェインジ~ブヒッチ2!
ドックも爆熱爆音だぁ~~真夏の気温で壊れるぞ~!!
チェインジ~チェインジ~ブヒッチ2~~!!ドドン!ドゴーン!!ドンドンドーン!!
カービィの名前の元ネタ普通に性格悪いよな
任天堂はこれでパルワールド訴えてるとかお笑いですわ
ばかじゃねーの?
PSはリアル調で作ってる恩恵だな
おなじOWでも世界観やストーリーを大きく変えることができる
ホライゾンとゴーストオブツシマは両方ともOWだけど、みんな完全に別のゲームと認識できる
でもマリオとカービィは…ほとんど同じ世界観で同じことやってるようにしか見えない
なんや任天堂って昔から名前とかで他人を馬鹿にしてたんかwwwスゲーなw
スイッチ2の対戦ゲー全部過疎ってるやん
替え歌って🐷の専売特許だよな!w
一向に超える気がない任天堂IPさんはなんなん?🐷の願望成就に協力してやれよw
単純にエアライド(レースモード)だとシンプル過ぎてマリカのが上だわ
まだウエライドのがおもろい
バグってゴキ―を久々に見たいな🐷君?
これ歌なのかポエムかと思ったわ
マリカー8DXなら言う通りだが
マリ過疎はなぁwww苦笑しかでねぇww
バグってゴキ―も元ネタ知らん時は謎過ぎたw
容量無ぇ 互換も無ぇ 毎日マウスをぐーるぐる!
ドリフトだ 残像だ 3D酔いでゲロゴリラ!
カタチケ無ぇ ソフトが無ぇ マリオは半年一度来る!
俺らこんなゴミいやだぁ俺らこんなゴミいやだぁネガキャンするだぁ
空箱転売して銭こあ貯めでぇ京都にビル買うだぁ〜
カービィはキングコングパクリ裁判で任天堂勝訴に持っていったひとだから馬鹿にはしてない
新作ゲームの主人公の名前リストにカービィってあるの見た宮本がこれだ!って言って決定した
カービィ弁護士に星のカービィのゲームをプレゼントしたってエピソードが残ってる
まぁ🐷60歳だし案外キカイダー世代だから知ってるかも?
なんて?
「バグってゴキ―」←「バグってハニー」の替え歌
高橋名人(ファミコン世代の有名人)が主人公のアニメらしい
なお知名度はTVアニメのドンキーコングと同じく1㎜も無いw
オリジナルは1996年9月4日にカナダとフランスそれぞれのアニメ制作会社が共同制作した "Donkey Kong Country" で、全編が3DCGで作られている。登場人物は、ドンキーコング、ディディーコングなどを始めとするゲームと同じキャラクター、ゲームにも登場するもののアニメのために独自の設定を付与されたキャラクター(キャンディーコング、ファンキーコングなど)、アニメ独自のキャラクター
まぁ面白くも糞も無くマジで人気が出なかったアニメやな🐷も知らんやろ? 🐷鬼滅の刃くらいアニメ自社制作で儲けられないんですか?アニメスタジオが無い?これは失礼しました
マリオカートワールドのパッケージ版が9980円だから一律ではない
カービィとかドンキーのアニメよりは終盤のファルコンパンチが熱かったF-ZEROアニメの方が面白い
知らねぇww
ゴキって昭和のジジイしかいねーのか
スカスカOWなのになんでそんなに高いのかw
横だが豚が発狂してコピペしてた物だけどなんで擦り付けてるんだ?
新作ソフトのスケジュールが増えだしてきたしヤバいわあ
もはやファミコンって名前も形骸しか残ってねぇし高橋名人なんてインチキバネボタン連打のハゲとか
誰も知らねぇかもなwwww
まぁファミコンも世界で6000万台しか売れてねぇしSFCに至っては4000万台しか売れなかったしな
ちなみにSFCの4年後に出たPS1は1億120万台売れてるwww
任天堂ってSONY裏切ってから一度もSONYに勝ててないの草w
だから知らねーよw
SFCからPS1まで4年しか空いてないのか
SFCって意外と短い生涯だったんだな
黴とか言ってるゴキってやっぱチョ.ンなん?🤣
急いで作ったらキャラ数が激減してボリュームスカスカのクソゲー扱い
前作と同等のボリュームにするまで作り込んでたら先にスイッチ2の寿命が尽きる
完全に詰んでるわ
まあ今のスマブラでさえスイッチ2互換でエラー出しているからなあ
過疎ってる〜本当に♪
過疎ってる〜いつまでも♪
本体160万台うれているのに〜♪
ソフトと本体〜ソフトと本体〜ふたつで一つ♪
過疎ってる〜♪過疎ってる〜♪
ファミ通売り上げがある限り〜♪
ダブル冷却ファーン〜おもちゃのハード♪
デマとホラでスペックを騙す♪
父よ〜母よ〜イワッチよ〜♪
風のうなりに〜熱上がり♪〜底辺の限り〜割れまくる♪
ロードは地獄の世界観♪〜売れるか?高いぞ!ニンテンドースイッチ2♪
元々「プレイステーション」の名称がSFCのCDロムの名前になるはずだったのに
一方的に契約打ち切ったうえにCDロムの製作すら依頼した覚えはないって言い切ったしな
当時の任天堂の社長が・・・そりゃSONY側を頭にきて軽い意趣返しのつもりで作ったPS1が大当たりするとか
夢にも思わなかったんじゃね?しかも当時はゲームの流通経路は任天堂が押さえてたけど
SONYは独自の流通経路を構築してまで攻撃したからなぁww黄金のマリオ像が亡くなって草
この世の全てを手に入れた大企業王、“任天・D・王”
彼らがニンダイで放った一言は“人々”の欲望を駆り立てた。
任天・D・王「Switch2か?欲しけりゃくれてやる…。買え!この世の全てのゲームをリリースする!!」
一般人達は、Switch2を目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、大任天堂時代!!
ゴキの怯える2024年年末スイッチ2のロンチラインナップ
■ジャッジアイズ&ロストジャッジメント ダブルパック for switch2 ■龍が如く7、7外伝、8トリプルパック for switch2 ■テイルズ オブ アライズ DLC ALL inパック for switch2 ■グラブルリリンク for switch2 ■FF16 for switch2 ■FF7Rツインパック for switch2 ■スターオーシャン6 for switch2 ■バイオハザード7、8、RE2、RE3、RE4 コンプリートパック for switch2 ■英雄伝説 界の軌跡 for switch2
■ストリートファイター6 for switch2 ■モンスターハンターワイルズ for switch2(これだけ2025年)
■ドラゴンズドグマ2 for switch2 ■ドラゴンクエスト12 for switch2 ■聖剣伝説V for switch2 ■ARK2 for switch2
Switch2のカートリッジ容量は300GBくらいあるんやろなぁwwww
★任天堂ファンの年末年始の過ごし方
帰省した姪っ子とマリカ、姪っ子とスマブラ、姪っ子とスプラトゥーン、姪っ子とアマプラでマリオ映画
★ゴキ38歳の年末年始の過ごし方
・姪っ子が帰省して来るから自宅から出てってと1万円渡される
・快活クラブの24時間パックに居座る、ドリンクバーとソフトクリーム食べ放題で嬉しい ・一晩中はちまと速報で発狂 ・翌日帰宅しようとしたらまだ居たので近くのファミマの無料WiFiで時間を潰す
64時代は凄かった!←PSに負けた敗北者
携帯機は任天堂!←モンハンP2Gに負けた敗北者
Wiiは1億台売れた!←4年で死んだ
WiiU←無かったことに
スイッチ←新作総ハブでオワコン
2023年9月6日に発売が迫ったベセスダの新作宇宙RPG『スターフィールド』。
Xbox最高マーケティング責任者のJerret West氏はこのほど、海外サイトGamesIndustryの取材に応じ、『スターフィールド』の発売は「今後何年にもわたるXboxファーストパーティタイトルのリレー競争の始まりを告げるもの」だと話した。
「私の考えでは本作は、今後何年にもわたるXboxファーストパーティタイトルのリレーへの入り口、もしくはスタートの合図のようなものです。(中略)これが後の『フォルツァ』に繋がる何かの始まりであり、2024年には『ヘルブレイド』、そして『Towerborne』や『Avowed』や未発表の物語へとバトンが渡されていくことでしょう。(中略)本当に特別なことがこれから始まります」
マイクロソフトは過去18ヶ月間、自社タイトルの発売に苦労してきた。2022年は独占リリースがほとんどなく、最も注目を受けていた独占作『レッドフォール』も評価が芳しくない。
しかし『スターフィールド』がこの状況に風穴を開けてくれる、とWest氏は信じているのだ
・定番のマリオが驚きを引き連れて進化『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』
・久々の完全新作にしてシリーズの総決算『ピクミン4』
・広大な宇宙でさまざまな可能性に出会うRPG『Starfield』
・ダイバーと寿司屋の二足のわらじが楽しい『デイヴ・ザ・ダイバー』
・世界を舞台に登場『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~ 』
つうか4年くらい(実際にはもっと短い?)で
ハード作ってソフト作って流通経路も作って…ソニー凄すぎじゃねw
なんで任天堂はそんな相手に喧嘩売ったんだよw
•ルイージマンション2リメイク
•マリオVSドンキーコングリメイク
•プリンセスピーチショータイム
これだけでモンハンワイルズを駆逐できると言う事実
桜井:人数多すぎてもクソだし6人でやるわ
マリカのこと遠回しにバカにしてそうなの草生えたわ
仲間 友情
家族 任 伝統
世界 天 恋愛
信頼 堂 勝利
健康 未来
高み 幸せ 喜び 光
【噂】台湾の大手経済新聞が『スイッチ2』のスペックと価格を報道!業界関係者「任天堂は大幅値上げに自信を持っている」
・新型スイッチの最終価格は、300ドル(約9,300台湾ドル)から400ドル(約1.24万台湾ドル)に上昇し、上昇率は33%に達する見込みだ
・プロセッサにNVIDIAのT239チップを搭載し、8GBのRAMと64GBのストレージを備え、バッテリー駆動時間も大幅に向上させ、画面のリフレッシュレートが120Hzに引き上げられる
・市場では現在、価格が100ドル以上、つまり30%以上上昇する可能性が高いと推測されている。消費者向け製品としては珍しい上昇率となる
・業界関係者によれば、現在スイッチは世界の家庭用ゲーム市場で足場を固め、明確なポジショニングを確立しており、独自のゲームIPが魅力的な要素となっているため、任天堂は価格を上げる自信があるという
■グラフィックで儲ける→将来的に映画と同じで不可能になる
■ガチャで儲ける→ 今後も法規制がなければイケる
■キャラクターで儲ける→これこそが王道の儲け方、任天堂、ドラクエ、桃鉄、太鼓など。
■任天堂の新機軸→タッチペン、脳トレ、体重計やダイエットゲームなど流行を産み出せば新しいジャンルが生まれて儲けられる
2024年年末スイッチ2のロンチラインナップ
■マリオカート9■スプラトゥーン4■モンスターハンター5■ドラゴンクエスト3HD2Dリメイク完全独占■ドラゴンクエスト12完全独占■クロノトリガーリメイク完全独占■聖剣伝説VM完全版■メガテン6完全独占■ペルソナ3リロード完全版■ペルソナ4リメイク■ペルソナ6完全独占■FF16完全版■FF7リメイク完全版■FF7リバース完全版■スターオーシャン6完全版■テイルズオブアライズ完全版■ダークソウル1~3オールインコンプリートパック完全版■龍が如く8完全版■イース7~10コンプリートエディション完全版■エルデンリング完全版■アーマードコア6完全版■ストリートファイター6完全版■鉄拳8完全版
以下ロンチリリース後半年以内に発売予定
■桃鉄新作(仮称)■バイオ新作(仮称)■閃乱カグラ新作(仮称)■CoD新作(仮称)■デッドオアアライブ新作(仮称)■ドラゴンボール新作(仮称)■ソウルシリーズ新作(仮称)■ディスガイア新作(仮称)
Switchはこれだけ神ゲーが待機してるけど
ps5には何があるの?言ってみろよ雑魚
•マリオサンシャインリメイク •マリオギャラクシーリメイク •マリオベースボールHD
•マリオオデッセイ2 •ポケモンブラックホワイトリメイク •ペパマリリメイクの続報
•最後のトリにマリオストーリーリメイク
敗 北 を 知 り た い
スイッチに出るのはパルワールドじゃなくてパルランドやろw
Switch勝ち
ディスガイア7、サマータイムレンダ、百英雄伝、シアトリズム、テイルズオブシンフォニア、オクトパストラベラー2、零 、レイズアーケードクロノロジー 、グリムガーディアンズ、ライザのアトリエ3、ウイニングポスト10、ロックマンエグゼAC、マイクラレジェンズ、アキバズトリップ2、カップヘッド、コーヒートーク2、俺ガイル完、アフターイメージ、BATSUGUN 、みんな大好き塊魂、LOOP8、ソニックオリジンズプラス、ゴーストトリック、ごとぱずストーリー、シカトリス 、マリーのアトリエR、Bloodstained、信長の野望・新生PK、流行り神1・2・3パック、クライマキナ 、ダ・カーポ、五等分の花嫁 、ボンバーマンR2、海賊無双4DE 、ダイ大、FATEサムライレムナント、ダウンタウン熱血物語SP、ソニックスーパースターズ、恐怖の世界、メタルギアソリッドMC 、スターオーシャン2R、きみのまちサンドロック、ペルソナ5T、ナルストコネクション、幻日のヨハネ
PS勝ち
超次元ゲイムネプテューヌGM R:E 、NBA2k24、イース10、FC24
※391
聞いたことも無い作品だから売れなかっただけだと思う
ワンピースは世界中で知れ渡ってるから余裕だよ
日本のみで3000万人以上も存在してるから
Switch版ワンピ-スオデッセイもしかしたら日本のみで400万本越えもあり得ると思ってる
13本から150のタイムアタックゲーム詰め合わせを作った
つまり実質13本分の価値があるということだ
それがなんと3800円とめっちゃお買い得な価格
任天堂の一般人なら泣いて嬉れションして当たり前
ゴキちゃんはキモオタだからこの凄さが分からないだけ
・NVIDIA T239 がコンソールの SoC として確認されました。
・LPDDR5(X) の12GB RAM メモリ、速度 7500MTs (120GBs デュアル チャネル)
・UFS 3.1 の256GB の内部ストレージ(圧縮なしで最大 2.9GB秒の読み取り)
・**ドック内の冷却の可能性
・Joy-Conを取り付けたハードウェアの寸法は、長さと幅がROG Allyに近くなります。
スト6爆死したばっかだろ
劣化残飯なのにまだ夢見てるのか
桃鉄も分割商法だし
そんなんだからサードがキーカードから撤退してるじゃねーか
スクウェア・エニックス社員数4,712人
カプコン社員数3,332人
セガ社員数3,459人
フロム・ソフトウェア社員数397人
ファルコム社員数62人
ヴァニラウェア社員数39人
スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)が苦境にあえいでいる。2024年3月期の連結純利益は前の期比70%減った。株価は最高値より3割低い。開発中のゲームの一部を損失処理し、制作発表した看板タイトル「ドラゴンクエスト」最新作の状況も分からない。会社は今後3年を「再起動」の期間と位置づける。復活のカギを握るのは任天堂が投入する「スイッチ」後継機との見方が浮上する。「業績のV字回復を期待していたが、発表を見ると数年は大型タイトルの発売が見込めないのでは」(東洋証券の安田秀樹シニアアナリスト)
(中略)
「最新ゲームの発売時期が見えず、足元の業績が期待できない」(東洋証券の安田氏)
経営悪化を機に、積年の課題を一気に解決しようとしているスクエニHD。投資家が納得する新たな道筋を示し「再起動」のスイッチを押せるのか。具体的な成果を示す必要がある。
任天堂「和サードの皆さんお疲れ様でした。どうでしたか?VITAは」
カプコン「完全に死んどるわwウチのモンハン完全移籍が聞いたようやなw」
スクエニ「VITAには移植と低予算ゲー出しておきますよ。ソニーは根に持つからw」
バンナム「Gジェネ・・・3DS・・・ファン・・・喜ぶ・・・VITA・・・嫌い・・・ソニー・・・嫌い」
コーエー「無双も3DSでよろしく!俺コーエー!」
任天堂「和ゲーサードさんはソニーに苦しめられましたからねえ。これからは一緒に頑張りましょう」
任天堂は1/10のプロセッシングパワーでブレワイ、ティアキンで一段も二段も上のインタラクティブなゲーム体験を実現させてるってのに。
2024年05月18日 14:11
※1171
また勝手に豚扱いかよ・・・
俺はPS5が買えないからゲーミングPC買って、PCでのゲームがめんどくさすぎてヴァンパイアサバイバーしかやってない人間だよ
VS
PS5本体66,000円、修理費36,300円(基板交換)、本体PRO推定12万、リモートプレイ3万、VR7万
ソニーゲーミングイヤホンWF-G700 29,700円、ソニーゲーミングヘッドセットWH-G500 21,000円
PS Plusプレミアム13,900円(10年14万円)、ソフト代月7000円(10年90万)、コントローラー1万(2つ目)
ネット回線年間7万(10年70万円)、4kテレビ10万円、DualSense Edge3万、SSD増設1万
ロゴス(LOGOS)アルミスノコ2200円、パラマウントベッド387,200円
全て逆になってるのが笑えるよな
任天堂がバンナムとカプコンに捨てられてるのが滑稽
PlayStation2モンハン、 太鼓、塊魂、リッジ 任天堂がいただきました
PlayStation3 地球防衛軍、イース、軌跡 任天堂がいただきました
PlayStation4 ペルソナ、テイルズ、龍が如く 任天堂がいただきますねw
PlayStation5 GTA、FF ゼェゼェ ソフト資産が貯まらないよぉ ゼェゼェ
任天堂 10年後が楽しみだなぁwwww
IGN@IGNWho had the best summer showcase? #IGNSummerOfGaming夏のショーケースで一番良かったのは誰ですか?
PlayStation 8.3%
Xbox 70.7%
Nintendo 18.4%
Someone Else (Tell us!) 2.6% 42,236票·残り4時間·26.1万 件の表示
現実はXBOX任天堂、ソニーは蚊帳の外
そして日本一ソフトウェアとSNKは任天堂と共に欧米市場に乗り出すことに決めました。物理パッケージについてはNintendo Switch独占となり、PS4版はDL専売となります。これは取引であり、我々はPS4版のパッケージを発売しない一方、任天堂はこのタイトルの販売を受け持つことになります。そして任天堂は沢山のタイトルの買取保証をしてくれました。勿論買取保証をされた具体的な本数を明かすことは出来ませんが
笑わせるなw
1Q(4-6月)→2Q(4-9月)
国内:9→23万台 米国:6→23万台 欧州:1→▲1万台
岩田:本日は宮本さんにお越しいただきました(笑)
宮本:よろしくお願いします(笑)
岩田:早速ですが、欧州でWiiUの売上がマイナスに突入しましたが・・・(笑)
宮本:(苦笑)
Nintendo Switchへの移植ということで、誰もが気になるグラフィックス表現だが、ここまで見てきた通り、画質はSteam版のHIGH設定には劣るものの、その不安は払拭されていると言えよう。
体験としては十分に「エースコンバット」しているし、Nintendo Switchのため、持ち出していつでもプレイできるのがうれしい。“DELUXE EDITION”として、これまで発売されてきたDLCや各種特典も同梱されているのもよい。
新たな「エースコンバット」の体験をしてみたいなら、Switch版を購入してもよいだろう。
無能サードはスイッチへの最適化をサボりすぎなんだよ
中核の開発メンバーらがが高齢化している、若い世代への引き継ぎは考えているのか?との質問に、なんとマリオ生みの親・宮本茂氏が自ら回答。
「取締役のなかで私は最年長ですが、快適に仕事をしています」「個人的には「つくる」ということをしていないと日々が楽しくないし、つくれなくなっていくので、『Pikmin Bloom』のようなモバイルアプリや、映像などの新しいメディアに関わっています」とのこと。そこまで『Pikmin Bloom』にガッツリ関わってるのかと驚きでしたが、もともとピクミンは宮本氏の庭いじりから発想されたものですしね。
この若い世代への引き継ぎについては、株主からの「過去と比較してソフト開発が長期化しているように思う」との質問と密な関係があります。質問者は開発期間を縮めてゲーム発売のペースを上げることに重きを置いていましたが、1本の開発期間が長引くほど「たった1本のゲーム開発しか知らない」世代が増えることが深刻でしょう。
たとえば『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の発売から『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』までは約6年も空いています。
かつてのアーケードゲームであれば、同じ開発チームで1年に数本は手がけていましたし、6年といえば初代『ドラゴンクエスト』から『V』までの期間。つまり堀井雄二さんが5本ドラクエを作るあいだに、たった1本しかゲーム開発に関わっていないあことになります。
古川:一方で、この 8 年あまりの間に、任天堂が最も大切にしていることのひとつである「新しい遊びの提案」をソフトウェア開発者が実現するには、より高いハードウェアの処理性能が必要になってきました。そこで、今回は処理性能の面で、器の大きいハードウェアの設計を目指しました。『マリオカート ワールド』や『ドンキーコング バナンザ』は Nintendo Switch では実現できなかった新しい遊びを提案できていると考えています←( ´,_ゝ`)プッ
マーベラスUSA(XSEED Games)のEVPであるKenji Hosoi氏がSiliconera相手の声明で表明したところによると、“当初は(「天穂のサクナヒメ」を)PS4とPCのみでリリースする予定だったが、タイトルが発表された後に任天堂からNintendo Switchでも発売を検討するようにとの連絡が何度もありました。
我々は最初の内は躊躇していました、全ての予定を再スケジュールする必要があったためです。ですが、任天堂と何度も話し合って彼らがどれほどこのゲームに対して情熱を持っているかを聞いた後、最終的にはスイッチにもゲームを発売することを決めました。
任天堂「スイッチ2にソフト出したければドックモードで4K解像度/60fps、または1440p解像度/120fpsをサポートすることな!」
全サードメーカー「ムリ〜スイッチ2から手を引くわ」
──ニンダイと「State of Play」【※】を比べるとニンダイのほうが圧倒的に影響力があるので、Switchオンリーで出すことはメリットのひとつになっていると思います。
他社さんのタイトルですけど、ニンダイで発表された『トライアングルストラテジー』とState of Playで発表された『ディオフィールド クロニクル』は、どちらもスクエニで似たようなニーズのタイトルのはずなのに、売れ方がぜんぜん違う。その理由はおそらくゲームの中身の問題ではないんですよ。プロモーションの違いみたいなところは外から見るとけっこう感じています。
情熱(意味深)
「(株主から「リストラを敢行しないのか」との問いに)社員が怯えながら作ったソフトは人の心を動かせない」
サクナヒメ開発者「関係者の誰もSwitch2持ってないから発売後も自分たちで検証できてなかった」
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そしてスマホへ…
◯英ガーディアン紙によるインタビュー記事より
プロデューサーを務めるJoe Neate氏とクリエイティブディレクターを務めるMike Chapman氏へのインタビューですが、PS5への移植が立ち上がったのは数ヶ月前の事で、SIEのチームとのオンライン会議が持たれたとのこと。
同社の40年近い歴史…PSが立ち上がった30年前の1994年頃から2002年までの任天堂のセカンドパーティとしての立ち位置からMSの傘下に入った今日まで、同社がPlayStationプラットフォームにタイトルを投入したことは無かった訳ですが、これが可能になると聞いた時の彼らはその可能性に興奮したと話、実際どうすれば良いのかという話にもなったとのこと。
これが同作のオフラインシングルプレイモード導入に繋がった。
Q:ソフトラインナップについて。
定番のシリーズものばかりで
新しいIPが少ない。物足りないという厳しい声もある。
(ソフト紹介の映像上映)
A高橋:新しいものもいろいろ考えている。
開発一同がんばっているのでご期待いただきたい。
任天堂の古川俊太郎社長が今後の展望を語る中で手元資金の活用についてについての話があり、任天堂ファーストパーティタイトルの開発費が今後数年で最大1000億円としているのに対して、“新しいパートナーシップ構築の推進”などには最大3000億円を投じると表明
こっそりみんなに教えてあげて欲しいんだけど…
ドンキーコングは最高に面白いけど、アクションゲームをずっとやると疲れるから、そういう時にはハンドレッドラインを休憩がてらプレイするといいらしいですよ。
午前9:26 · 2025年7月19日
ドラえもん のび太の牧場物語_NSW:112,104→PS4:2,015
牧場物語 Welcome!ワンダフルライフ_NSW:78,657→PS4:ランク圏外
牧場物語 オリーブタウンと希望の大地_NSW:318,331→PS4:ランク圏外
牧場物語 再会のミネラルタウン_NSW:112,104→PS4:ランク圏外
超探偵事件簿 レインコード_NSW:82,225→PS4:___本
講演概要
世界中の人々がゲームの面白さを体験できる、誰とでも自由に繋がることができる。 そんな時代を作ってきたプレイステーション®。 ディスクメディアを使ったゲーム供給に加えて、ゲームや追加コンテンツをダウンロードする体験が始まって、約 20 年が経とうとしている。
物理的なメディアではないネットワークというコンテンツ提供手段を活かし、プレイステーション®ストアがビジネスとしてどのようにゲーム業界に貢献してきたのか、約20年の歴史を振り返りながら、その役割・意義を検証する。
甥っ子が年末年始に帰省してくるとなったら
ママから7000円貰って快活クラブに逃げ込み24時間パックではちま三昧なのがゴキ
無料のドリンクバーとトースト&ソフトクリーム食べ放題でご飯を済ます
甥っ子から「おじさんはどうして家にいるの?」「どうして部屋から出てこないの?」「早く出て来いよ!」と子供部屋のドアをバンバンされて苛められるのが嫌なので快活クラブに逃げ込むしかない
【INFO 1/3】「うたの☆プリンスさまっ♪」シリーズがNintendo Switchで登場!新作ゲーム「うたの☆プリンスさまっ♪Dolce Vita」公式サイトを更新しました。午前0:04 · 2019年6月24日
『うたの☆プリンスさまっ♪Dolce Vita』プラットフォーム変更のお知らせ
株式会社ブロッコリーより発売を予定しておりました、
PlayStation®Vita専用ソフト『うたの☆プリンスさまっ♪Dolce Vita』につきまして、諸般の事情によりPlayStation®Vita版での開発を中止し、 Nintendo Switchでの開発・発売へと変更させていただきます。
PlayStation®Vita版の発売をお待ちいただいておりましたお客様には、ご迷惑をおかけいたしますこと、深くお詫び申し上げます。
↑
( ´,_ゝ`)プッ
@N_Officialstore
[新商品]カプセルトイ「コントローラーボタンコレクション」第2弾が新登場。スーパーファミコン・NINTENDO 64・ニンテンドー ゲームキューブをモチーフにしています。ファミコン・NESがモチーフの第1弾とともに、#NintendoTOKYO/OSAKA/KYOTO と 成田空港にて販売中です。
午前10:00 · 2024年7月23日
SCEが光ディスクを採用した「PSP」で,携帯ゲーム機市場に本格的な参入の意向を見せている今,それは一方でバッテリーの有効時間はどんどん減らざるを得ない。
昨日行われた経営方針説明会において,任天堂は,携帯ゲーム機のバッテリー時間についての見解を示した。
同社岩田社長らは,一般的にゲームにおけるバッテリーの持続時間は大事。音楽を聴く,映画を観るだけならば,さほどバッテリーは食わないが,性能の高いゲームで使用するとバッテリーの使用時間はどんどん減る傾向は回避できない,とする。
岩田社長は「どうやってケチケチにパワーバランスを取るかだが,ゲームにおいては,やはり10時間~20時間はバッテリーが持たないと,ゲーム機としては全く意味がないと思う」と語った。←なおスイッチ2のバッテリー持続時間は約2時間〜6.5時間
2023年03月21日 00:36
>820
任天堂公式なんて信じてるのお前だけだよバカゴキ
「要するにうらやましい、ねたましいということですよ。市場を独占していると言うが、自由競争の結果だから仕方ない。ロイヤリティが高いという根拠もわからない。何か基準でもあるんですか
もし任天堂に不満があるなら、彼らが独自にやっていける市場を開拓すればいい。それが普通の経営者がとるべき道」
スイッチには問題はないし
モニターの処理速度が悪いだけだと思う
↓
アインズソード開発者
「スイッチ独占でソフトを出したが4万円しか売れなかった」
PS5は人●しゲーばかりだから買う気にならない
流石にPS5並は無理だとしてももうちょっと何とかなったやろ、ティアキンとピクミン4綺麗に出来てんだから
OW→エリア制に変わってるみたいだし労せずユーザーから金絞ろうとしてる開発会社がだいぶ悪い
これワーナーのゲーム開発スタジオ作品だっけ?
「スイッチのスペックは我々がソフト開発しているiPhoneより5年は古い」
スイッチロンチ時の2017年のPhone7Plusの5年前=iPhone5
任天堂・宮本茂氏「他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にする戦略も採ってきた」
・任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定のタイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきた
・故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉が真理だと強調した
青沼(60)「な、なんだこの女!こ、コスプレか!?ドキドキ」
童貞頂き少女ナデラ「クスクス(笑いながらおっぱい擦り付ける)」 青沼(60)「胸…ヤバッ……うぉっ…け、警察……っ」
童貞頂き少女ナデラ「そ~言ってここはガッチガチに勃.起してますね~笑」
フィル・スペンサー「ラ・ブ・ホ、いいとこ知ってますよ~~♡」 青沼(60)「ゴクッ」
その後夜通しでエッチまみれ
これじゃワシの任天堂ボーナスポイント0だっつーの!!!wwwww
Out: 大方の予想通り任天堂の決算は弱い結果に終わりました。東洋証券の安田さんは「既存のビジネスではもう限界」とコメント。まあ、確かに。違和感はありません。
あらら〜
【悲報】ロックスター「GTAⅥのPC版が未定なのは売れないから、PS5版が最優先で他は後回し」に任豚「この人わかってないわ」
ID:Ra0Y3IcZM1212
豚「時代が違うから
今は一番力入れるのPCだよ
この人わかってないわ」
マリオカートワールドはあれでも5回はアプデしてんだよ
開催期間は、8月23日(土)17:00~19:00の2時間。
ご自宅からどなたでもご参加いただけるお手軽なイベントですので、ぜひご自分のウデだめしとして参加してみてください。←過疎テコ入れwww
スイッチの性能があまりに低いせいでわざわざエリア制に作り直す手間をかけてんのに
労せずとかよく言えたもんだ
PS com - サポート: オンライン修理受付サービス - 修理料金/よくある質問より
・PlayStation Portal リモートプレーヤー 17,500円(税込)
エアライダーダイレクトで桜井でさえマリカをちょっとディスってるのな
エアライダーはごちゃごちゃしてないとか、密度が高く同じような風景がないとか
マリカワは目玉のなんちゃってオープンワールドと24人対戦が作品として逆に仇となっているんだよなあ
◯世界の田中
HDMIにブルーレイが現行機でも続いてるというのは実質18年ハードは進化してない事の証明でありソニーの才能が限界まで来ている
実際にPS3→PS5など多少のグラフィック向上以外にない、ロード時間短縮なんてのはハードの性能じゃなくHDDがSSDになった事による恩恵でしかないからね
任天堂はファミコン→スーファミ→64→…switchと劇的進化があった
ソニーはPS1→PS2→PS3までは顕著な進化があったがPS3→…PS5で感動した人間など1人もいないでしょ
そういう事なんです答えは
任天堂知的財産部「スプラトゥーンと似てると思ったけど著作権侵害で訴えられなかったタイトルは特許侵害で潰した」
西浦光二氏:任天堂株式会社 知的財産部担当部長代理/弁理士
一方、任天堂の西浦氏は、大ヒット作『スプラトゥーン』を例に挙げ、知的財産権を活用した対策事例を紹介。
(中略)ビジュアルは大きく異なるものの、仕組み自体は『スプラトゥーン』とまったく同じゲームが発売されたときは、“見た目の表現が違う”ということで著作権侵害は適応できなかったという。しかし、技術的思想を保護する特許権であれば対応できるそうで、こちらを用いて対策を行った……とのエピソードを聞かせてもらえた
「私、自分はついこないだまでゲームを作ってたんですけど(岩田氏の任天堂社長就任は2年前の2002年)、プロセッシングパワーが10倍になってグラフィックが20倍になった機械を貰っても、仕事は大変になるけどお客さんに違いを明らかな違いを認知させるのはそんなに簡単なことじゃないと思うんですよ。」
東京ゲームショーって任天堂の横暴に嫌気さしたサードの独自商談会がルーツだぞ
任天堂が講演するつて発表されたときは歴史的和解と騒がれたが
講演のはずなのに任天堂は新ハードの宣伝して出禁になってんだよ
その後も出禁なのに赤い箱勝手に置いたり卑劣な行為ばかりしてるのが任天堂って分かってる?
やっぱすげーわ
バナンザより売れるんか?
Switch版無しのSwitch2独占じゃ
7000円以下くらいにしてくれないと過疎るだろ...
望月も任天堂から怒られたせいでアンチ化気味だな
デススト2は残念だったね...
興味ないんだよw
これじゃないんだよね…