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(人生の贈りもの)わたしの半生 カプコン会長兼CEO・辻本憲三:1 75歳:朝日新聞デジタル

 ■上質なゲームを世界へ、夢広げる挑戦 ――今年4月、大阪市中央区の本社近くにゲーム開発用のビルを新たに立ち上げました。クリエーターの数を増やしている最中で、手狭になったとか。 クリエーターはいま、海…

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記事によると

・カプコンを創業した、会長兼CEOの辻本憲三氏インタビュー

「eスポーツがこれからはやる。世界中で何千人、何万人が同時にプレーする。面白いゲームをどんどん出していかないと。」

(複数で遊ぶゲームの将来性について)
「モンハンがそう。多人数で遊べるからヒットした。
モンハンは小学生には難しいといわれた。でも中学にあがったとたん、その面白さに目覚めて、うちのファンになる。本格的に遊ぶコアユーザー向けのゲームをやりたいんです。」

「スマホのようなライトユーザー向けのゲーム会社は10人くらいの規模でやっているところもあるが、コアユーザー向けをきちんと開発できるのは世界で10社くらい」

私が目指すのは、十分な開発費をかけて、質の高いゲームを生み出せる環境づくり。当たるか当たらないか分からないのではダメ。

気づいたのは、カプコンを育ててくれたのは子どもたちだということ。ゲームで遊んだ子の中には、会社の成長性を見てうちに入ってくれた人もいる。この人たちが世界で戦えるように準備をしないといけない。」

















モンハンもそのうちeスポーツ向けのデザインになったりしてね・・・






カプコンが最近出したeスポーツゲーム









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